【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1908【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
総合スレWiki:
http://wikiwiki.jp/dorakuex/ DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★102
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368355825/l50 DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1907【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368459531/
乙なのだ!
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:25:51.62 ID:9lEBcIw7O
弱体が怖い奴は覚醒魔やっとけば間違いない
弱体は無いと藤沢の 公約済みだ
おまえらが忘れてしまったこと ディーノ ゆっくり おてう (´・ω・`)
はごろもオンライン
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:26:51.49 ID:5jIMit2dP
扇の弱体化を許すな
弱体の予定はないが予定は未定の可能性があるな
正直弓を強化しろなんて贅沢は言わない
だから矢筒を背負わせてくれ、矢一本背負うってなんだよデザイナー出てこいよ
本気で過去最大のアプデだったな
タイガー低下で全て飛んだわ、まぁ遅すぎるんだけども
攻250の爪3倍は攻撃350の両手武器の2倍撃より強いと思うぞ
刹那:なんでツメさんぶきみなひかりしないの?
タイガーに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各チームリーダーと連絡を取り合い、短期の新チームを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
後考えてくれ
超強化された戦士とバトマス
蓋開けてどっちが主流になるか分からんが、どっちも装備できる重装備がある
くろがねにのりこめー
夢のタコメット1確ができなくなってしまったのが残念だが
爪修正はまあ妥当だな
ザキみたいに極端なことにならなければな
>>12 矢筒を別アイテムにして弓を消費アイテムにしますね
下方修正=暇人優遇
ニート、無職、業者が色めき立ってます
平田互助会のおもいで
ようやく20万貯まった
20万じゃ何も出来ない……
ちょこちょこ出費しちゃうから全然だわ
平田互助会は息してるのだろうか
タイガー弱体に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各チーム&互助会連中とも連絡を取り合い、短期の新チームを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大ニコ生コミュの配信者とBSP幹部3人
チームではないが最大派閥のNo2、No3
アストルティアでは有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全職全特訓をカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないコインボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロで悪霊ボス三体を狩った奴もいる。
アストルティアでは皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員アストルティアでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければゲーム内プレイヤー半数以上が動くだろう
四天王の連中はメギス業者にも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
アプデ情報の最後の藤澤がまともに見える
鍛えられすぎたわ俺
・ドレスアップ、カラーリングの不便さ解消
・水やりの不便さ解消
このへんが全くないんだな
なんだよ「タネをまいた直後に水やりできます」ってw
それより大事なことあんだろうがw
他人の家の畑の「お世話の記録」が見られるようになりました。
おいちょっと待て、これサブキャラがばれるじゃねえか。何余計なことしてんの?
もちろん権限設定で見れないようにできるんだろうな?
爪一強はおかしかったもんね
戦士は使う人多くなって、タゲ把握+体当たりで何か発見されないか期待するわ
どうしよう昨日フレが120万Gのすごいツメ買った!って嬉しそうに話してたばっかりなのに・・・
立派なヒゲ+3と教授のメガネ+3を作ったが
全部はぐメタコインにしとけば50万くらいの儲けになっていたかと思うと
>>14 守備力200の敵に対して前者は225後者は250だから後者の方が強い
結局はそのバージョンの最適解にあわせるだけなんだよな
全部横並びなんて今までの殆どのゲームができなかった調整をできるわけがないし
タイガー弱体でVUの目玉つくってくるとはな・・・恐れ入ったわ
タイガー強過ぎって一部の自分勝手な魔法使いが
俺よりダメ出すなんて許せんって事で言い出した事なんだけど
もともと魔戦とセットにならなきゃいけないんだし
真価を発揮するには2人以上いないといけない
タイガーに関する議論にはその部分が抜け落ちてるね。
開発もその事配慮してくれればな
タイガー3倍程度だとバトマスの爆裂に毛が生えたレベルになる
ストーリー追加よりも乗り物追加よりも
タイガー弱体でこんな話題になるなんて
お前ら相変わらずだな
(タイガー弱体による最強厨のファビョり具合が)過去最大のアップデート
そんなにあれもこれも怖いなら僧侶をやればいいのだ
席がなくなることなど絶対にない
バイキ無しでも雑魚相手なら普通に150×3とかダメージ出るからねタイガー
さて、残るは覚醒を弱体するだけだな
通報ってRMT業者に対してでBOTは通報しちゃいけないのかよ
>>17 攻略サイトで寄付を募り200万G集めた人望の持ち主とか
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:32:19.27 ID:Io7jfJmOO
防具ツボの俺がまさか大勝利する事になるとは予想だにしなかった
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:32:29.77 ID:9lEBcIw7O
>>14 どっちも守備500クラスにはゴミ
覚醒魔なら大ダメージ与えられるよ
勘違いしてる人が多いけど「タイガー弱体化」じゃなくて「タイガー適正化」だかんね(´・ω・`)
様々な状態異常を付随する消費矢なら買ってやんよ
ドワ初期ボスの見破る提供サービスであくどい商売をするチリちゃんが
怒った利用者に見破られちゃう薄い本まだ?
>>48 そこでまじん斬りですよ
命中率4割だけど
クズリポがますます嫌われるな
ザキ潰し、マホトラ潰し、タイガー潰し…
まぁオンゲなんてこんなもんだw
ただ気になるのは相対的に二刀隼のコスパが際立つんだよな
多分そのうち二回攻撃1.7倍から1.5倍に落とされる気がする
意地でもモーションや計算式の変更しないつもりか
だめだこりゃ
>>54 手伝いサービスより
チムメン誘って初期村ボスみやぶる旅が捗るな
>>35 タイガーの足を引っ張ったのは
どうみても前衛職だろ
ガチで昨日100万のツメを買った漏れに一言
二刀流って会心修正前のゴミ状態でも
強ボスに通用する威力だったのに
左手こんだけ強化されたら行き過ぎになるような気がしないでもない
>>27 いや、個人的にはタネ蒔いてすぐに水やりはありがたい
夜遅くにタネ蒔いちゃうと、翌日のその時間まで水撒けないから、
その次の日にログインできなくて枯れさせたことあるんだよね。だからこの改変は本当に助かる
水やりの不便さは同意だが
2刀は強化しすぎだろって感じだな
MP消費しないんだぞ・・・
天下無双も修正無しだし
まあタイガー弱体化により、相対的に強さは上がるわけだけど
これから先は何でレベル上げすりゃいいんだよ
まあ課金武器じゃないだけマシと思ってしまう私は訓練された豚ですかね•(´・ω・`)
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:35:58.23 ID:9lEBcIw7O
>>55 魔神より覚醒魔の方が上
命中率4割より高火力とかわけわかめだが
タイガー弱体化の程度にもよるが
二刀流強化も確かに危うい感じはする
ぼちぼちためる弐が必須になるレベル70ではあるな
なんかいろいろズレてんだよなここの運営
非通知機能強化とか言ってるけど
まず郵便局の職業表示を消すとかやることあるだろと
>>60 ダメージ計算式を修正して攻撃力の高さを活かすとか考えねーのかな?
そんなことができるなら初回の修正でタイガーの倍率変更してるかw
>>68 そのうち捨て身による防御力低下が激しくなるかもしれないな
>>59 運営の"多段スキル"にデバフ複数乗ってたのはバグを信用するなら隼は二回判定
1.0時代から二回判定だったからな
爪が使い物にならないほど弱体着たらバトマスの時代確定に近い
何か忘れてないですか運営さん
ほら盾スキルのあの産廃特技
>>64 俺よりはましだろ、俺は250万の爪を買ったからな
100万クラスのツメなら大幅弱体でなければ生き残れる
10万未満のやっすいやつ使ってると買い換えない限り使えない
まあ大幅弱体きたらツメ自体が死ぬからご愁傷様
まあここでタイガーうんぬんいってるやつも一週間後バトマスか覚醒魔でアストルティアを駆け回っている事でしょう
意地でも2.0までモーション関係は弄りたくないんじゃないかとか思わされる勢い
両手剣はとろいから不安定だしデバフも二回判定なら二刀が主流になるだろうな
タイガーの倍率次第だが
二刀流強化ってBOTが増えるんじゃないか
迷宮がはやてやマタドールだらけになるんだろうなw
斧はまずモーションをどうにかすればいいのに
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:38:29.06 ID:Io7jfJmOO
>>79 シールド構えてタックルするのか、はたまたシールドを投げるとかと思ったらへっぴり腰で武器を突き出すあの技ですか
結晶用の装備なんて持ち歩く余裕ないわ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:38:45.24 ID:43WiA4/C0
結局装備枠は増えたの?
装備枠拡張は結局なし?
みんな二刀流に流れるだろうから
最初はオノ戦士の可能性を探ってみるわ
かぶと割りはモーション早いから何とかなりそう
>>83 当然だな
むしろなぜそうしない?
タイガー教?
>>91 装備枠どころか増やすと名言していた倉庫枠すら延期になりそうです
装備枠どころか預かり所拡張もなしじゃないか
>「駅」の駅員の位置が、駅に入った最初の画面にいる状態になりました。
ってこれレンドア駅とかはどうなるんだろ
たくさんの装備をもちあるく必要性をこんだけあげておいて、
装備所持枠自体は増やさないとか、まじで嫌がらせだよな
爪を結晶化すれば枠増えるよ
>>95 倉庫枠増えるって言ってたっけ
預かり所リニューアルって書いてあっただけだったような
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:40:03.47 ID:9lEBcIw7O
装備枠拡張はねーよ
ランダムセット装備必須なクエは追加されるが
装備枠増やしてほしいと提案したら
証が別枠で必要な装備品が増えました^^
結晶用装備でダークホビットとかこうていタップは厳しそうだ
>>91-92 増えてないね。増やすのは簡単なのにそれをしないというのは、何か思うところでもあるんだろう
爪弱体はわかるがなんで二刀流強化したし
>>100 リアリティが散歩配信でドン!と倍にするって言ってたぞ
証をだいじなもの枠にしてそこからオンオフ選ばせてくれ
装備品枠もうきゅうきゅうなんだよ
>>100 ニコ生で預けられる量は1.4で拡張って言ったよ
自分よか攻撃力低いやつを排除しようとしたんだからまぁ仕方ないだろう。
>>97 普通に考えれば、階段を登る先に見える範囲に駅員がいるってことだろう
>>94 阪神ファンなんじゃね?
だからハヤブサ使うバトマスが嫌い
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:41:56.30 ID:43WiA4/C0
装備の種類が増えても装備枠がふえなきゃ買えないちゅうの!
そりゃ、藤澤の髪の毛は減る一方だから気がつかないのか
やっぱりハゲは迷惑としか言いようがないな
爪が弱体されても覚醒魔の席はないぞ
あるのはバトマスだけだ
倉庫も預かり所も拡張なしってマジ??
それなら、
倉庫キャラもう一個必要じゃんってか
装備したもん動かせないから終わってる
・武器持ち替えがボタン一発でターン消費なしに
・ピアスにグラフィックつく
・セット装備で福引券クエ追加
・証装備枠独立
そしていつもの新装備追加、こんだけやっておいて装備枠増やさないとか
100%いやがらせ
アトラスもほんの少しだけ価値下がるたろうな
心配しなくても弱くなりすぎてたら次で強化されるから装備は無駄にならないよきっと
まじでずれてるんだよ
証とかその他装備じゃなくてだな…
装備枠が足りないからこその提案なのにね
ただ迷宮で硬い相手にタイガー撃つやつが減るのはいいことだ
ブロウとダメほぼ変わらなかったり、むしろタイガーよりブロウの方がダメ出る相手でもタイガーしかしないやつな・・・
二刀流強化ってどこにある?
見つからんわ
で、どこが最大なの
1.1の方が遊びのボリュームありそうだけど
>>108 途中からって言ってただろ、延期じゃなくて元から
証なんて習得したら絶対装備するんだし
態々装備枠1つ追加する必要ないだろ大事なものにしてしまえ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:43:13.18 ID:9lEBcIw7O
>>105 みんなに高い片手剣かハンマー買わせて
次回VUで弱体させてプレイヤー絶望させるために決まってんだろ
全部言わすな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:43:26.98 ID:43WiA4/C0
>>115 装備だけじゃなく、証だけで12個だぜ
どうしろちゅうの!
阪神 タイガークロー
中日 ドラゴンクロー
巨人 うさおま
ヤクルト 小瓶
広島
横浜
装備枠が少ないストレスははんぱないな
転職を頻繁にさせるこのシステムでまじありえないよ
預かり所拡張は1.4途中
それまでは郵便を倉庫代わりに使えとさw
そのために送料無料化だってwwwwアホかてwww
これだけ所持する装備品増えるのがわかってるアップデートするのに
肝心の装備ポーチ増やさないとか本当にふじさわはアホだな
>>113 一喝抜きだと勝てない層もいるんだぜ?w
>>120 ・二刀流で左手に装備している武器のスキル効果が、左手での攻撃に反映されるようになりました。
証を「だいじなもの」に放り込むだけでだいぶ負担が減るんだけどなぁ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:45:17.36 ID:34TlUvtEO
これは運営のタ誰かは殺されるなそうあってしかるべきだわ
・同じクエストのリプレイできる回数が、1日1回までになりました。
まーた締め付けかよ
どこまで嫌がらせすれば気が済むんだよ…
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:45:30.69 ID:9lEBcIw7O
>>130 貧乏人は背伸びしてスパなぞやらずに覚醒魔でもやっとけって
顔装備はドレスアップ出来るようになるし
見た目のためだけにピアス持ち歩く必要はないな
実用性ある何かにかぶせとけ
キッズでも誰も勇者で良いんだから
基本戦士〜バトマスの剣持ちが最上位で良いんだよ
タイガーはもっと早い時点で修正すべきだったのに
無能藤澤が自己満足のナルシスに走って大失敗したんだし
次Verではボス戦でまでバ覚醒が猛威をふるう馬鹿調整で更に人が離れかねんという問題
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:45:44.55 ID:43WiA4/C0
証と職人装備で20枠近く取られるのに・・・
上級職の装備は各職で使い回せないし・・・
私もう涙目ですよ
タイガー厨の運命は倍率に掛かってる
4倍ならまだ火力最強は保たれる
3.5倍なら両手剣バトマスにDPS差考慮して同等か
3倍だと廃爪でも厳しい、バトマスに完敗
>>131 運営はサブキャラ使えって結構気軽に言うけどネトゲってキャラクター=プレイヤーの分身みたいに
考えてサブキャラ作るの躊躇する人多いんじゃないかなっていうか俺だが
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:46:32.70 ID:/MM4VKbLO
あ、ウール高騰するか…
アトラスのコイン買い込んでる業者を潰したい
↓
× アトラスのコインの価値を下げる
○ チョーカーの価値を下げる
さすが運営、誰もが思いつかなかったことしてくれるぜ
タイガー弱体化ってやっぱ手懐けイーター辺りがまずかったか
外部レン付きで玉給14万、60〜65まで玉5個で終わったからな
追加職業がないからレベル上げの効率落としにきたか
あんまりマゾかったら引退者続出するぞw
>>143 ただしスパスタが強制的に散財モードに入るのが良いか悪いか
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:47:36.38 ID:tLSEHRnb0
エンドコンテンツ追加されなかったのは結構マズイ気がする
高級装備売れないしアクティブプレイヤー減るしで経済冷え込みそう
>>134 いいアイデアですね!
さっそく、装備品に証枠を設けました!
これが運営、ホントに日本人なんだろうか
>>142 倉庫のためだけにサブキャラ作ったけど作ったら可愛くて色々買い与えてるわ
強ボスの追加もないし、LV70にして新強にツメで行くことを
考えての弱体だろう。
ただの時間稼ぎなんだよこの運営がやることはw
預かり所拡張で手こずってるくらいだから相当やっかいなんだろう
枠拡張
最大ボリュームってお前らの工数が最大なだけだよね
無双って発動すると敵の範囲攻撃とかほぼ逃げきれなくなるし
爪より強くてもいいと思うけどね
>>136 ウールが金策の俺オワタ
ソロでも時給15000くらい出るからお気に入りだったんだが…
ぼっちは死ねと
>>148 エスタークは高レベルプレイヤー向けといいつつ
オートマッチングもあるみたいだからプスゴン天魔超える強さになるとは思えんな
ウインドブロウ>タイガーってことになればスキル振りなおすけど
中途半端な弱体だとそのまんまだぞ
ただの嫌がらせにしかならない
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:49:02.82 ID:/MM4VKbLO
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:49:03.02 ID:ZDkEBpxFO
装備品の所持枠増やせよ
マジで
>>94 みんなそうするんじゃない。
タイガー好きな人は既にもう今バージョンで無双で遊んでたから
ツメダメになるなら剣に移行するだけでしょ。
席が無くなるのはむしろ魔法戦士だ。
>他人の家の畑の「お世話の記録」が見られるようになりました。
もうここの人は畑なんかやってないから気にしないのかもしれないけど
メインサブキャラ総動員で畑やってる自分はこれ嫌すぎるわ。
何の記録でも他人の記録が誰でも閲覧可能なんて頭おかしいんじゃないの?
魔法使い35クエ連続でやれなくなるとか
なんの嫌がらせですか
ツメ弱体化で爪サポ借りて狩りしてる連中の効率ダウン
バザックス一極集中でチョッピも更に混雑
てなづけイーターも爪2時代に戻ってスパ、賢者の席がなくなる
緑はソサ田サポ狩りが死んで、日輪業者大勝利
強ボスでの物理はババ盗僧で魔戦の席が消える
悪霊もヘタするとGSばら撒きスス僧僧に逆戻り
爪武盗は2刀バトに転職するだけかもしれんが、他のいろんなところに影響でるだろコレ
項目数が多いだけでほとんど修正じゃねえか
最大のアップデートじゃなくて最大の修正に書き換えろよ
レンジャー用の60防具買おうと思ってたけど
この始末だとちょっと買いたくないな
ブメに乗り換えるとしたらブメと盾代必要だし
マネキンか預かり所追加か装備枠追加かどれか一つよこせよ…
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:50:41.17 ID:/MM4VKbLO
二刀強化って具体的に何だっけ
それについて書いてるところがわからん
>>151 無能が自分で書いてるじゃないか
このままだともっと強くなっちゃうw ってなw
算数もろくに出来ないような奴らが設定してるからこうなるw
最初から解ってただろ と
バトマス一強になったら魔戦も職を失うんだよね
そうならないためにも魔戦は戦死が主流になるように働きかけるんだ
現状でも両手剣で天下無双すればタイガー超えるんじゃね
ただし天下無双2回の間にタイガー3回か4回だせるけど
次のキャップ開放で力が10上がると仮定して
大雑把に計算してみた
仲間検索でよく見かける攻撃力245で守備325の相手に対して
1.3より威力同じになる倍率は4.01だった
ちなみに攻撃力が上がるほど同じダメを出すためには高倍率が必要になるし
敵の防御が高いほど低倍率で同じダメを出せる
今回一番の目玉は酒場登録の解除だな
引退者のゴミサポが消えるんだぜw
>>162 これマジ?
運営頭おかしいんじゃないの
もう畑やめるわ
地味に酒場のレベルしたサポの値下げなくなるのがうざい
爪がやりたくて爪やってるわっけじゃないんだろ?
よかったじゃん。爪から解放されて。
GFと盗みがないバトマスなんてやる気もない
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:51:20.01 ID:9lEBcIw7O
魔法戦士はメガザルでも来りゃワンチャンあるんじゃね?
パラはそろそろメガンテか
なんか金策が次々と潰されてる気がするんだが…
運営の気に食わない遊び方は潰されるのか
嫌になってきた
>>164 バザとか緑は修正対象になってそうな気がする
久々にWii起動したら同梱USBメモリ死んでた
ドラキーUSB使うときが来たか……
ゴールドシャワー使わずに悪霊行きたいやつはホント今のうちいっとけよw
今での15分前後かかるのに今後は火力ダウン、ルカニもヘナも絶対安定して入ることはない
まあスパ2でシャワーすればいいんだけどさw
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:51:57.87 ID:43WiA4/C0
>>152 枠拡張なんて簡単なんだけど、問題はストレージ容量だとおもってるの
端的に言うと契約プログラマのできが悪くて容量食いまくりになるから
躊躇してるんだと思う
くろがね着たバトマス3人って現状でも常にボス固定可能MP消費なし高威力で強ボス回せるんだぞ
デバフ変更やら左手強化で優遇される部分も増えるしタイガーが少しでも弱体される時点でバトマストップはゆるぎないわ
それと同時に一喝頼りの層は死滅、野良はさらにカオスになる
>>155 1時間12個が限界じゃね?盛り過ぎだわ
>>177 フレやチームになって絆で縛り合ってくださいねと言うお達しだろう
>>178 ツメを弱くするんじゃなくて他の強化を望んでたんだろ
ツメ弱くしたらレベル上げの効率がガクンと落ちるだけだ
バトマスと魔法使いに投資しといて良かったわ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:52:41.06 ID:/MM4VKbLO
>>162 権限設定で見れるようになるならともかくな……
>>181 なのにBOT使った業者は徹底放置です
なにがどうなってんだかw
おうぎのまいは弱体なの?強化なの?
要するに単体相手だと4回攻撃になるってことだろうけど
本当に痒いところに手の届かないアプデばっかだなDもPも糞すぎる
マウント乗るのに金もかかって時間制限ありとか頭おかしいとしか思えない
なにがレベル上限にならないとゲームを楽しめない訳じゃない、だよ
クエクリアするにはそもそもレベルカンスト推奨だろうが
左手に武器スキル乗るといってもあれバイキ乗らないよな?
ダメが20程度増えたところで大きく変わるとは思えないが
ギガスラ連発がぶ飲みできるように小瓶買占めとけよ
>>127 こういうのすきw
カープが鯉だからウェディで横浜はくじらだっけ?
やっぱウェディか。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:53:52.37 ID:/MM4VKbLO
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:54:01.34 ID:z+Nln5Ip0
タイガー、ばくれつけん弱体以外は、
よいアップデートになりそうだw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:54:08.75 ID:43WiA4/C0
もう課金止めて土日のキッズタイムだけにするわ
リプレイ報酬1日1回にして
10分で3000G稼げるような報酬いれてさらに日課増やしたいんだろうな
ボス戦なんかよりタイガーサポ弱体でlv上げがマゾくなるのがやばい
65-70なんていくら経験値要求されるのか
>>195 旅芸とスパスタで使ってた場合はマシな技になった(ほとんどいないだろうが)
武闘家でためる2で使ってた場合はゴミになった
武闘家は扇不要になった
>>186 さすがに設定できるんじゃないかね?
じゃなきゃまじで頭おかしい
ウール高騰しそうだなこれだと
それとも何か入手手段を増やすか
サポはバトマス3が主流になるだけだから問題ないよ
爪2=隼バトマス3の効率だから
爪3の効率には叶わないが爪2魔戦の効率は保たれる
扇何気に1.2×4だから最強候補かもな
イーターきつくなればみんなでサポックスやな^^
職バランスの最強とかどうでもいいが
U組なんでレベル上げがつらくなるのがしんどい
楽なうちに上げた人達うらやましいわ
実際に一番爪弱体の煽りが来そうなのが
爪の金魚の糞ポジションの魔戦だよな
あれは爪が二人分の火力になってるから成立するポジションだ
サポックスはドルボード使わないと目の前で取られるだろうな
>>162 これまじか
ありえないわ
サブキャラバレるじゃん
今までは二刀流なら右手はやぶさ左手メタスラにしてたけど
スキル乗るなら両方はやぶさの剣にしたほうがいいのかな?
>>209 まじでその倍率だったら旅の隙がなさすぎるなwww
ザオハッスル持ちのまほよろで相撲可能なアタッカー
みなぎるわwww
なんでもオープンにさせたいみたいだな運営は
プライベートを覗かれるのが極端に嫌いな俺には無理な世界だわ
片手剣/ハンマーのバトマスが流行るかも
ハンマー/片手剣にチャンゲしてシールドブレイク
そんな俺は両手隼
>>204 サポートの時代は終わり。絆オンラインはじめたいんだろ
>>191 他強化したらレベル上げの効率が上がって
ボスが雑魚になって
コンテンツが一瞬で消化されて
課金者いなくなって商売ならないんです
太郎さんなんでチーメンの畑に水まきしなかったの?
>>209 タイガーが4.5で強すぎるから修正入るというのに・・・その倍率のままなわけないだろ
二刀バトマスサポ3体雇ってタコにぶつかるだけ
扇の舞より斧無双こそ
4回攻撃にしてほしかったな
フレに連続で貸し出されるのまじで制限しろよ
これのせいで非通知すらできなくなってる
>>212 U組は一生wii組には追いつけないんだからのんびり上げたらいいんでない
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:59:13.26 ID:43WiA4/C0
>>145 てっきり上位アクセサリー追加かと思ったが見事に斜め下をいったなw
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:59:47.51 ID:yTqio8m8P
ツメはまだ使える可能性もあるけど
一番ついてないのは左手専用に高いハンマー買った奴だろ
何かの手違いでバーニングバードが1倍の7回になって
ブメに群がる脳筋馬鹿の姿が見たい
>>192 アタッカー職である職業が必ず今の地位より上がるとは思ってたな
まぁ魔法使いは微妙だったけど絶対にバトマスageはくると思ってた
紙耐久小回りなしの職業は攻撃能力最高の資格があるからな
>>231 サポで水やりバレるの嫌で
フレンドにサポ借りられるのも嫌だ
どんな関係だよw
>>237 天地みたいに広場でバカが騒いで、速攻で修正されますね
>>164 コンテンツなしでいかにレベル上げを遅らせるかを考えたいいアップデートだな(棒)
そのくせはぐメタに関しては大幅緩和したり格差社会化がひどい
カネカネクエストはまだ続く
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:00:58.67 ID:qlnuHVWqO
バトマス覇権か魔法返り咲きが興味あるな
確かに斧無双何回振り回して当てて一回ダメージなのは寂しい
>>236 1.4からは切り替えで楽にハンマー無双できるよ
何が過去最大だよ
下方修正しかないダウンデートじゃねえか
後にバージョン1.4は皆にこう呼ばれる事になる
「過去最大の引退者を出したアップデート」と
バージョン1.4はムチばっかり多くてでアメが極端に少ないよな
本格的なユーザーの調教が始まったという事か?
ツメが死ぬまでの2日間でやるべきことを教えてくれ
レベルあげ特訓は終わってるんだが
>>225 そうなんだよ、自分はサブ全バレってのが一番嫌だけど、
キャラひとつでやってる人でもそうやってもめ事に絶対なると思うわ。
>>234 今ですら二刀流バトマス強いんだけど
通常攻撃は恩恵がでかky、フォースもらうだけで1.1倍
弱点突くと1.5倍になるんだよ
二刀流バトマス+魔法戦士は相当強いし、魔法戦士はmpパサーしなくていいので思う存分攻撃していい
>>248 爪は死なない。タイガーが少し弱くなるだけだ
平田、ソー田と来て次は何が来るのかとと思ったら
オワ田
>>248 ヘナトスタイガーが有効なうちにコインボス
バトマス紙耐久って言ってもパッシブゲーだから
どの職も防御・HP大差ないじゃん
ボスの強さをそれに合わせて絶妙な調整できるならいいけど無理でしょ
僧侶とか盾持てる都合上両手近接より防御高いし、アクセでHP350とかいくしw
ただデバフ弱体でバトマス構成だと色々と危ういから
サブアタッカーを入れてくる概念が出てくると思う
ムチだったり扇だったり
タイガーが死んだらGFをすればいい
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:03:08.46 ID:z83ApFaO0
ウール上がるってずっと言ってたけど思ったより上がりそうだな
本当は裁縫職人解放クエでの一時的なホーリー用の素材特需の意味で言ってたのに
で、何の職人あげるべきかな
>>232 FF11でPC組がPS2組に追いつけなかったと思うか?
このゲームなんて目じゃない程
マゾい修正繰り返したゲームだぞ
ギガスラが増えるだろうから電池は安泰
>>232 おいつきたいわけじゃなく
同じレベルになるまでの労力がきつくなるのが精神的にしんどい
魔法使いは紙装甲でHPも低いから攻撃力最強でも問題ない
近所フレにサブキャラがばれるのはまずいわ
畑は撤去するかな
U組はWii組よりレベリングに時間かかるかっていうとそうでもある
守備力の影響は1/4だからなー
バトマスが一撃死する攻撃を、戦士やパラなら3撃耐えられるってわけでもないのに
今回は俺も動くよ
しっかしほんと後続潰しオンラインだなw
U組のレベル上げなんて強サポ雇って超楽だろがwww
「下方修正しないって言っただろ!!!」ってさ
フラれた女が「一生私のこと大切にするって言ったじゃない!!!」とわめいてるみたいで滑稽だわ
ここまで槍の話題無し
範囲が円状になるからボケスラッシュが捗る
戦士はアタッカーではなくデバッファーとしての立ち位置が約束された
>>263 低レベル帯のレベル上の労力はU組の方が確実に簡単だから
トータルでみたら労力同じくらいと考えろ
淫獣のツメ
ちぢれたウール8
しろいドロドロ8
ピンクオーブ6
ようせいのこだね30
愛と液の結晶60
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:05:53.66 ID:qWYbRZ/y0
>>242 タイガー、バトマス、覚醒魔で火力は横並びになるんじゃね?
フォース他人がけは2.0初期にはやって欲しいな
つか同じ町内にも、
畑を世話してるところと、
事情により世話してないところがあるので、
これは痛い
>>263 すでにレベル上げが昔に比べて遥かに楽になってるってのに贅沢言うな
>>261 PC組のネトゲ慣れした廃人がすさまじいペースでレベル上げして、
あっと言う間に追い越されたのを思い出してワロタ
藤澤さんにごめんなさいするスレ立てたほうがいいな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:06:09.79 ID:ZDkEBpxFO
戦死はHPナンバーワンだし今回のアプデで力も高くなるから
デバフ担当としての席が出来れば強ボスでホントに戦死の時代が来る可能性もある
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:06:35.16 ID:/MM4VKbLO
>>263 分かる
俺もU組だから
賢者43の時点でキツいのに
WiiU組のチムメンバーなんて
強サポ雇ってもうネルもキーエンブレムも
ソロで終わらせてるぞw
>>242 バトマス絡みの編成がかなりくると思うわ
くろがねバト2魔法鎧旅構成とか安定と火力両立できそうだし
三人が重さ220オーバーとかのボス戦の楽さはただ事じゃない
今は爪一喝ごり押しが主流で目立ってなかっただけで今までも重バト絡み構成が早さと全滅率の低さで最強だった
さすがにもうついていけん。キッズタイマーでストーリーだけやって引退だなw
>>263 労力はwii組の昔はもっと大変だったので最初から強サポ借りれるU組の方が楽々だと思う。
ツメの弱体=
・サポ狩りの効率低下
・ガルゴルの効率低下
・イーターの効率低下
・リューイーソーの効率低下
・強ボスツメPTの効率低下
だからな
ツメを自分で使う時だけじゃないんだよな
影響受けるのは
基本的にプレイヤーほぼ全員マイナス
イーターがツメ2構成だけになっちゃうのかね
バザックスの混みっぷりがはんぱないな
下方修正しないと公言したのは魔力覚醒だけだ、勘違いするな
火力のバトマス、安定の魔法
バフ消しでサブアタッカーの武闘家、バフ消しでサブアタッカー兼サブヒーラーの賢者
>>250 俺の畑には水まいてないのに
アイツ(女キャラ)には毎日まいてる
みたいな
新迷宮ボス討伐、依頼書クエ、ドルボード強ボスツアー
アプデ直後は盛り上がりそうだけど旨味がないと
判断されればすぐにまた過疎りそうだな
>>134 いいアイデアだね
だれか提案しないかな(チラ
業者通報は盛り上がりそうだな
>>259 少し前1300くらいまでいってたけどさすがにあそこまでは上がらんか
昔なんて斧戦士のトンブレロ3確時給よくて3万程度でうめえうめえ言ってたんだぜ
サブキャラはもうずっと王妃ちゃん様の別荘に住むことになりそうだ
転生モンスの攻撃力が凄いの来てバトマスの捨て身かましたら一撃死とか頻繁しそうだな
パラ魔魔僧が安定だよ
で結局タイガーの倍率はいくつになるの
タイガー弱体されたら何でレベル上げれべいいんだよ…
つめ弱体がつまらないって思ってる奴はこのゲーム向かないと思うぞ
ゲーム楽しんでる奴はつめ弱体でいろいろな武器が使えるようになるから喜んでる
あれ、料理屋だったかオープンしないのか
サブの栽培用住宅地として、現在僻地状態のガタラが人気に。あると思います。
効率いいクソゲーより
効率少し落とした良ゲーを俺は選ぶよ
>>290 ネルゲル討伐募集にうろこオーガとか山ほど来た時代だな
>>291 サポバトマスが捨て身→天下無双のコンボを覚えてくれる事を祈ってるわw
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:09:53.33 ID:9lEBcIw7O
>>305 爆裂弱体化ではぐメタも終わったからサポックス1択
斧戦士「タコ退治は俺達にまかせろ!」
>ゲーム楽しんでる奴はつめ弱体でいろいろな武器が使えるようになるから喜んでる
そうなるといいね^^
>>285 戦士の力強化はどうせ20ちょい増えるだけなので
バトマスの左手に武器スキル乗ることの攻撃力アップのほうが大きいと思う
2刀なら判定2回だし、ツメが減ってバトマス増えるだけじゃね?
最強職が死んで他の職に日が当たるようになっても強くなったってより縛りプレイをさせられてる気にしかならないんだよな
タイガー弱体は将来的に見ても致命的なミスになるだろうな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:10:36.62 ID:qWYbRZ/y0
>>291 ツメ一強で面白くないのが最大のマイナスだから
効率よりツメの弱体によって他の武器に注目が集まる方が重要
>>292 攻220時代でも爪魔戦スパレン行けたから攻260あればまあ平気じゃね
260なら+3ファルコかアクセ錬金ちょろっとしてれば軽いし
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:11:15.63 ID:z83ApFaO0
まぁ扇はみてみたかった
ただ爪居なくなるほどでは無いと思うぞ
バフ消しに超性能の必殺ある時点でオンリーワンだし
>>297 おいおい
それに対する藤澤の答えが証装備の別枠だぞ
自分はいろんな装備やりたくても
基本サポはツメだしな
広場おもしれーなー
予想通り「覚醒は〜バトマスは〜」
テンプレリアクションおもしれー
扇の舞で4回攻撃
必殺の扇で一喝連発の扇武闘家の時代か
>>307 おう
今妄想超楽しいわ
重バト2賢者もかなり良さそうだな
魔導あるしバフ消せるしサブヒーラーサブアタッカーいける
これかなりいいんじゃね?
会心率の低いばくれつってもう産廃だな
実際に起こるのは今のタイガーの次に火力になれる職・武器(呪文含む)指定か
今以上にシビアな募集条件でのタイガーが使われるだけという現実
ちょっと確認したいんだが
今回の修正でバトマスは
はやぶさ二刀流で会心つきが一番いいということになった
という認識でおk?
>>319 それなら他の強化、
特にツメ、バトマス、かくせい魔以外の武器や職を
もっと極端に強化してもらったほうがいいじゃん
それには同意だし、論点がずれてる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:12:31.65 ID:9lEBcIw7O
色んな武器買う金あったらGSぶっ放せよ
>>319 ツメが弱体されてもツメに変わって最強になる武器に集中することになるだけなのにバカですか?
>>318 タイガー一強だったのが致命的なミスだったんだよ。いい加減現実を見ないと
タイガー弱体を喜んでるのは縛りプレイを楽しめるマゾだけだな
>>329 使う人減れば良いんだけどな
減らなそうなのが怖い
迷宮の事前PT必須になるかもしれん
>>313 まーた社畜専用職優遇かよもー
別にやれるからいいんだけどなんかなあ
俺からするとタイガーだけどんどん強くなって、「こんな強い特技は流石に使わなくてはなぁ」
と感じて使うことを強いられてるようで
縛りプレイさせられてるみたいだったよ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:13:45.70 ID:/MM4VKbLO
斧:グレートアックス(最大MPを高め 見た目もイケてる グレートなオノ)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タイガー弱体でU組はレベリングすることをやめた
>>302 守備は4下がっても被ダメ1しか増えない、すてみは守備10%下がるだけ
被ダメ7〜9増える程度で一撃死ってさすがにないんじゃね?
サポックスが安泰だと思ってる人多いけどその自信はどこからくるの?
1体湧きが混じるだけで効率激減するし
上位魔法覚えたらますますクソになるんですけどー?
>>307 ツメ一強だからツメ以外使わない。
楽しんでる奴はツメが強かろうがいろんな武器使ってるわw
タイガーじゃないと辛いっていう時点でなぁ
体当たり脳死サポ狩りはバトマスでも問題ないし
強ボスコインボスも爪無しで勝てる
爪に依存しすぎたアホはそれを理解しないから駄目なんだ
試行錯誤をする、という努力を怠ってるから
それでもキッズはばくれつをやめないだろう
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:15:23.01 ID:9lEBcIw7O
爪が尖った性能って理由で弱体されるのに
次のVUで他の尖った職(恐らくバト)が弱体されないと思ってる馬鹿はハッピー脳すぎ
タイガーと爆裂の弱体化はむしろ遅過ぎた
高い爪買う前で良かったわw
最近爪買った奴は気の毒としかいえんけど
利用券購入催促がウザいわ
ルーラストーンもあるし今回こそ180日入れてしまうか
でもな……
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:16:06.97 ID:/MM4VKbLO
>>337 知らないでずっと使いそうなのがフレに居る・・・
ツメ弱体で他の武器つかわせれるのより
ほかの武器強化していろいろ選べた方がいいにきまってた
>>337 使う奴は会心腕をつけてまで使い続けるだろう
程度にもよるが
会心率がちょっと下がったという程度では
これまでの、器用さ低い職業で
更にきようさパッシブを取ってないような爆裂キッズプレイヤーのそれと大差ないと思う
タイガー弱体してもあらゆる効率が落ちてPTの枠がせばまるだけだって
なぜわからん
いろんな武器が使えるようになる?元々弱い武器がタイガーと並ぶだけだぞ?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:16:41.82 ID:z83ApFaO0
バトが尖ってるってほんとにやってんのか
バトマスPT一度やってみたらいい
>>339 スト4で特定のキャラが異常に強い調整になってた時、多くの格ゲーマーはこぞってそのキャラを使ってたらしいからな
バランス悪くなることがあるのは仕方ないにしても、それを認めて修正することは大事だわ
>>349 バトマスは元から職コンセプトが尖ってんだろ
ばくれつは腕にかいしんつければコスパ考えればまだまだいけるでしょ
つめは最強じゃないと意味がないから、他の武器と大差なくなったら
辞める人がかなりでる
ばくれつは全職業使えるから減らない
今回のふじさわのコメントからも、開発側もツメ以外の武器とかが本来のバランスで、ツメが壊れてる、と判断して
ツメに合わせて他の武器強化するとプレーヤー側の強さインフレしすぎで敵を強くせざるを得ないだろう
問題は修正のタイミングだろうな、放置する期間が長すぎた
ツメなんてゴールドフィンガーとかウィングブロウみたいな便利技あるのに最高倍率のタイガーがある時点でおかしかったからな
・爆裂弱体化
・ピアスグラフィック実装
・証の装備箇所独立
・武器持ち替えターン消費なし
・セット装備で福引券クエ実装
それでも、装備品の所持枠は据え置きっっ!!
おうぎの舞はモーション長い?
>>332 それができないからタイガー弱くしたんだろうがアホか
>>339 詭弁だな
思考が短絡的で理解不能
お前の思考は世間とずれてることを自覚すべき
>>236 ハンマーは実質強化だけど.
敵の数と弱点に合わせてスイッチと無双とランドと通常の使い分けができるようになった。
両手無双に触れなかった所だけは感謝するけどな
タイガーに合わせて強化ってどうすればいいのか教えて
4.5倍にするの?クソインフレゲーになってオノや両手剣が頭おかしくなるけど
一時的にダメージ並べるまで強化するの?
4.5倍の爪が成長するたびに他を置いて行くだけだよ
そうならないようにするにはメチャクチャ慎重で繊細なバランス調整が必要
スタッフをバトルバランスの試行錯誤だけにずっと拘束できるわけないし、出過ぎた杭を叩いて調整しないと人的資源と時間が足りないんだよ
>>361 ルカヘナどころかMP消費しないすら付けなかったバカレツどもが会心なんか付けるわけないじゃん
>>307 メインがつまらないレベル上げだというのにそれが更に延びるんだからな
他の武器が今のツメ以上になるなら話は別だがそれはありえない
>>363 まぁ遅いよな
途中ベストバランスとか意味不明な事も言い出すし
>>355 会心腕つけてもばくれつけんほとんどかわらなくね?
>>347 矛盾してるなあ
俺は槍あたりでも戦いたいから
拮抗させるにしてもツメ弱くするだけじゃ
ツメ、バトマス、かくせい魔の選択肢は
変わらないから今と大差ないじゃん
すでにバトマスとかくせい魔PTはあるしな
実際、爆裂の会心も下げ幅は
初期以上だし実際使わずに産廃扱いしていいかわからない
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:19:31.81 ID:z83ApFaO0
>>360 右手はやぶさには二撃とも腕乗るみたいだし今まで通りヘナルカ
>>356 それが狙いだしそれでいいんだよw
10年やるつもりなんだからな
爪一強は悪かったが、1.0から放置して何で今さら変えたのって話だな
そして一強状態が面白くないの我慢して1.4までやってた奴がどれだけいるのかw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:19:58.47 ID:qlnuHVWqO
タイガー弱体で爽快感が待たなくなるな
弱体していいから、もっと他強化すればいいのに
1.0で豚ピンモー狩ってた人らが大量引退したように
タイガー連発で強プレイヤー気取ってたツメ達が大量引退する未来が見える
ただでさえエンドコンテンツ追加なくてやること無くなりそうなのに
>>346 勝てるかどうかなんて二の次だろ
めんどくさいことはさっさと終わらせたいだけ
迷宮でとくぎ使わずにペチペチ殴ってる奴を何とも思わないなら別だが
ベストバランスって言ってごめんなさいって言えばいいのに
全体的に弱体化の影響は受けるからこれまでと同じ経験値を稼ぐのに余計に時間がかかるようになる
ゲームバランスの正常化という名目で行われる弱体化は
結局運営の「プレイ時間を引き伸ばしたい」という本音を隠すための目眩まし
いつも楽しんでプレイしてます
ぼくは爆裂を使ってレベルあげをしているのですが
アップデート後なぜか会心の出が悪くなったように感じます
みたいな提案が増加するんだろうなあ
>>360 わからん
基本的に左手の会心はショボイのだが(30いかなかったりするw)
左手に攻撃+をつけると強くなるのでは、という人がいるくらいで
個人的にはやっぱり結果はショボイぞ。と思ってる
右手の会心は一発目二発目どっちでも250出すから会心は鉄板
ベッドで「やすむ」を選択した際、寝転がる動作をするようになりました。
これ長くなってないだろうなw
さすがにそこらへんは考えてあると思うが
俺の知ってる本スレはタイガー弱体化しろしろうるさかったはずだがいつのまに勢力が変わったんだ
下方修正しないって言っておいて弱体するんだから認知症になったんだと思う
>>395 単発多いのと今まで胡座かいてたアホがのこのこ湧いてきたんだろ
さっさとカンストして強ボスもコインボスもあっさり倒して”やる事ない”って言われないようにするための修正です!
>>372 弱体化はバランスを取ることを放棄した投げでしかない
開発者として失格
>>387 そんなんで引退した奴なんているのか?
他に持ち替えたり移動しただけだろ
ドラクエ自体の人が減ってないのに誰が引退したんだよ
タイガーって4.5倍も無いだろ
なんか騒いでるなと思ったらタイガー下方修正かよwwwww
って爆裂も下方修正ってなんじゃーい!!!ようやく取ったばかりだったのに・・・
お前らが思ってる以上にアッパー調整は難しい
MMO以外で対戦もののゲームでもマイナーチェンジする度に出過ぎた技の弱体化調整は普通にしてる
上方修正原理主義者はお前らが普段バカにしてる脳内お花畑の左翼と同レベル
RMT通報が追加されたな
個人的にはもう気にならなくなっちゃったがやる気はあったのね
これで街の放置は減るかねえ
サザン、メタルとブメは見た目カッコイイからペンタグラムも良さそうだよね
本当にブメ振り直すしかないのか。
ブメの3職目はやく頼む。弓と被りすぎ
とりあえず倍率が3倍にならないように祈っておけばいいんだよ脳死タイガー君らは
また新規で50万G以上のツメ同等性能の武器に大金をポンと投資できるの?
たとえおまえができたところでそれが出来るやつが全体でどれだけできるとでも
他の武器性能が並んだところで死滅した武器に投資した金は返ってこないから
>>400 1.1のアプデ直後はほぼすべての鯖が混雑になる盛況ぷりだったけど
1.3のアプデ日なんて2、3個の鯖しか混雑表示にならなかった
明らかに人は減った
新規ガー
U組ガー
>>404 俺も俺もw
ただ会心率はそもそも多いと思ってなかったからいいや
バトバト賢僧イメージしてたらたぎってきたわ
開幕僧侶が回復支えてる間に賢者悟り二回
賢者が回復支えてる間に僧侶がバトにズシばら撒きスクルト
賢者が魔導いれてバトがデバフ狙いながらガンガン攻撃
バトの一人ににタゲきたら賢者が相撲補助で常に拮抗以上
連携が要求されるいいバランスじゃね?
1.1のVUの時にやってれば、タイガー強すぎるししょうがないかで終わってた
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:24:00.01 ID:9lEBcIw7O
物理減って人が減ろうが業者は増えるし
もともと1.1で覚醒魔やってた連中が引退せずに残ってんだから問題ない
1.1の覚醒魔オンライン復活すりゃ喜ぶ奴多いんだろ
喜ばない奴は大半止めてんだし
つか1.1の頃から言われてたけど物理強化にはタイガーが邪魔だったんだよ
いやマジ爆裂は取ったばかりだったからダメージ下方だったらヤバかったわ
そんなに強いとも感じないだけに
>>395 武器や職の拮抗が目的ならユーザーからしたら強化で
実現してもらってこそメリットが大きい
一番強いものを弱体化したら結局あらゆる部分で効率が落ちる
結局この弱体化でボス戦だけじゃなく
肉入りレベリング、サポ狩り、イーソー金策も効率を落とされたようなもんだ
>>404 並のネトゲならここまでスキルバランス変えるならスキルリセット1回無料くらいはするんだがな
ここの運営は宝珠を買う人が増えてシステムで金が吸えるよ、やったー!とか考えていそう
■<決まったことだぐちぐち言うな
●<ぐちぐち言わなくなる
■<やはり開発は正しかった文句いった奴らはアホ
みたいな流れがまた起きるんだろうなあ
>>414 全員プスゴンのワンパンで落ちそうに見える
一世を風靡したタイガーも弱体か…爆裂も巻き添えだし、確かに
過去最大のアプデだったな…
豚桃で引退した奴らは思考停止が進んで目的が豚桃でレベリングすることになってた
それを運営が奪ったら我に還るw
>>418 とったばっかりだと
きようさ育ってなくね?
倍率次第によっちゃ痛イガーが扇か棍に散るだけでしょ
腕錬金の事実弱体の方が痛いわー
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:26:10.57 ID:/MM4VKbLO
>>419 だよな
他を強化するか強敵相手の計算式考えればいいのに
大きなウロコバク上げしてるぞ
>>405 馬鹿はお前だよ
MMOではバランスを均等にする必要はない
強職弱職の区別は必要なんだよ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:26:35.50 ID:ByZuSc1e0
>>405 そうだな。難しいから素人にはできないのであって
それができるからこそゲーム開発のプロとして食えるわけなんだが。
素人でもできるレベルでやってどうすんの?
>>423 プスは通常じゃ怒らない
今でもプスが一番楽な構成はバト3
あれ?
オーガシールドって大盾っぽいだけど、普通の盾は? 無し?
タイガーと爆裂の弱体化は
自然な修正だし擁護するまでもないな
イーソー金策でタイガー強すぎるせいで棍が死んじゃったけどね
魔法→ツメ→二刀
この流れでメイン職変えてるやつww
レベリング時にちょくちょくバンジーしときたいが、そのために石一個潰すのは辛い
>>418 何いってんだよ爆裂はかんしん率が上がったから神スキルになったんだぞ
会心率の低下はダメージ低下よりもやばいよ
>>414 あんまり賢者が攻撃するヒマなさそうだから悟りは一回でいいと思う
早読みベホマラー役でいいかと
棒も多段な時点で錬金効果薄くなったろ、扇も多段追加だし
腕練金って多段に乗らなかったのを乗るように修正したんだよね?
そんでまた乗らないように変えるの?
…なんで乗るようにしたの?
>>440 ああそうなん
そこまで行ってないんだろな俺は
>>436 HP錬金じゃね
今までがクソ安かったんだ
香川?
>>441 重バトは相撲可だから結構攻撃回れると思う
無法爪が溢れてるから知られてないが重さありのアタッカーでいけばパラ魔構成とかやろうとも思わん
二刀でデバフ入れてから
片手に持ち替えて天下無双がスタンダードになるな
ただ殴るだけのバトマスならHP高いほうがいいもんな
>>431 平坦にしろなんて一言も言ってないが?
平坦もつまらないが越えられない壁があるのはもっと面白くない
それをぶっ壊す調整が今回のアプデだ
予言しておくが爪は職業併せて絶対にまだ相当強い
やっとのことで爪で戦えると思ったらダメージを下げましたって何これ?
強くした意味ないじゃん
なんで爆裂を弱体化したし?
LV35までの低LV用スキルだったのに!
爆裂キッズが泣くぞ!いいのか?
安定のパラディンで良かった
馬鹿ツメさんお疲れっしたー
>>438 おう、強くなるためなら何でもやるぞw
そのための全職カンストだw
>>444 きようさ高い職業に会心腕つけさせるとアホみたいに会心出す技
…だったからな
これまではな…w
要するに4回攻撃と回数が多い事によって
会心の確立をあげる所に魅力があったって事ね
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:29:43.46 ID:z83ApFaO0
バトマスはMP頭装備する必要ないのはいいな
スパイクアーマーの重さはどうなんだろうな
くろがねくらいはありそうなもんだが。
刃みたいにダメージ反射付きかな
ツメ弱体でしなければならないこと
ア ク セ 狩 一 択
特にビーナスの涙
めちゃくちゃ効率落ちるぞ
今頃になってツメ下方修正とか
今までの無能ハゲの能書きは一体何だったんだ? ということになるからな
最初から自分の誤りを認めて直ぐに弱体化しておけばこんな状況にもなっていない訳で
何が言いたいかというとだな
無能ハゲとBPの更迭早くしろ! もう間に合わなくなってても知らんぞー
>>447 ああ、ズッシに期待か
安全地帯からドルクマ可能だね
賢者の悟りは序盤に一回
補助や回復撒いて更新のついでに2段階目に持っていく
あとはそれを維持というのがセオリー
バトはちゃんとタゲ確認できない一喝頼みしてた層には結構シビアだぞw
パラ魔構成はすっごい個人的な意見だけどとにかくツマラン
パラは最初だけ楽しいけどw
ばくれつの会心率相当下がってんだろうな
しばらくは迷宮が楽しいことになりそうね
とにかく限定クエなんとかしてくれ
ほぼ絶望的になってきたw
タイガー下方修正といっても影響受けるのは他職パッシブ未所持の連中だけで
使用者が高レベルで攻撃力絡みのパッシブ一通り取っていれば
火力は修正前とたいして変わらず平田の需要も変わらないってオチだと暴動起きそう
ある意味1.4は過去最大のVUになったな
特訓をやり易くするとか言ってたがタイガー弱体なら結局前より効率落ちるんじゃね?
>>460 冗談抜きで「ごめんなさい」の一言が言えるかどうかの差は大きい
>>411 サーバー増強したって発想に、なんで至らないんだよ
>>465 まあ、ばくれつは仕方ないんじゃね?
そんな私は武器職人
どうせすぐ代わりが見つかる
MMOの常識ですしおすし
>>445 ここ数日じわじわ上がってたが、今日アップデート発表されてから倍になった
なにかヤマを当てるつもりかな
>>470 一時的に変わらないならそれもいいんだよ
将来考えた時にこのまま伸びて行くのだけは阻止しなければならなかった
ここをクリアすればどうとでも後からできる
ワイルドジャケットと天馬の見た目だけが気になる
あとはまあいいや
ダメージ落としました
だけじゃどのくらいかわからないがなw
むしろツメ下方なんて絶対火達磨にされるのわかりきってた事をよくやったよ
これで街の放置業者が消えるなら大したもんだ
消えないなら放置するための業者か怠慢か
>>478 他のMMOの常識が通用しないのがドラクエ10じゃなかったのか?
都合が悪い時だけ他のMMO持ち出すなよ
よくわかってないようだけど威力低下はMPコスト面でもジワジワくるぞ
高火力低コストがウリな技だけに
>>443 腕錬金に限らず、追加効果の判定がHIT回数分されてたのは不具合だった、
でもそれはそれでバランス取れるかどうか見てたけど
やばすぎたので修正した、と藤澤は言ってる・・・
爆裂下方修正は悲しいがついに天下無双が物理最強技になるのか!
これは両手剣の値段がうなぎ上りになるぞ!乗り込め〜^^
安定の「30日利用券買って様子見る」
8月からずっとこれだわ
迷わず180日購入!な日は訪れるのか……
>>475 つららに絶望したレベルw
まさか最初に壁があるとは思わなかった
>>645 爆裂よりも結晶目的のウンコ装備ちゃん達が増える事の方が・・・
運営「爪弱体するお」
最強厨「あれ、俺は今まで何してたんだろう・・・」
爪「そうだよね・・・今までがおかしかったんだよね・・・」
キッズ「あれ?迷宮時間かかるようになったな・・・カネも貯まらない」
クズリポ「クスクス」
今弱体で勝ち誇ってる奴らは
コレでタブーが無くなったってこと理解してるんかね
お前が金と時間かけて育てた職がいきなり役にたたなくなるんだぞ
つららって6個あるうちの一個目かよw
尖兵辺りかと思ったわ
タイガーと爆裂だけじゃなくて扇についても弱体化した理由をコメントしろよハゲ
大きなこうらは今までが安過ぎだが
別にHP錬金の時代は来ないと思うぞ
下がる要素がないので、
業者による、いつもの買占めと価格釣り上げの動きじゃね?
>>484 こういうやつって自分に都合の悪いことは他のMMOじゃあ〜とか言い出すんだよね
コインボスとかなw
>>385 強ボスのテンプレが変わるかもしれないんだぞ
ずっと1.1は覚醒魔ばっか、1.2中盤からツメがテンプレで許されるようになって1.3はツメツメツメだっただろ
この閉塞感を打破できるかもしれないんだからな、嬉しいに決まってんだろw
それも害虫だったタイガーの倍率と多段状態異常錬金の弱体化だからな
ボスのMP吸収耐性強化、ぶきみの弱体化でしっかり魔法専制時代を終わらせてくれた運営だったが
タイガーだけは反発恐れてやらないんじゃないかと思ってたからな
まあ、今ならマホトラでボスから吸えるようにした方がいいと思うけど
特訓に向けて50で止めまくってたツケがここできたよ
天下無双はモーションの長さを何とかしてくれないと火力高くてもちょっとなぁ
役に立たなくなるってどんだけ弱体化されるつもりなんだよwww
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:37:28.59 ID:9lEBcIw7O
>>487 5週でゴミになる可能性考えたら止めとけって
杖買って覚醒魔やっとけ
>>492 そんなのネットゲーじゃ日常茶飯事だしな…。
数年かかって作成した武器が一瞬にしてゴミ宣言されたとかよりはマシw
>>487 多段にデバフが乗らなくなって一番デメリットあるのが天下無双だぞw
2刀バトマスは強化されたが両手バトは死亡だ
>>490 確かにそれはある
今でも謎の皮装備通常攻撃のみみたいな奴に結構な頻度で遭遇するのに
ついていく問題みたいにこれで一波乱あるんだろうな
やっぱり僧の弱体化も必要だな
どのボス戦でも基本必ず1枠約束されてるし
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:38:36.39 ID:GoV/QKNl0
前半終わってないなら辞めた方がいいと思うけどな
報酬ゴミだし、イベントもゴミだから
ほんとアホらしいクエだったわ
>>498 いや他のMMOとは違うとか言い出したのはお前ら擁護派閥だが?
弱体化はMMOの常識とか都合がよすぎだろ
畑のお世話履歴が他人からも見られるようになるのは
誰が何と言おうと改悪だと思うの
この機能、望んでた人いるのかな?
>>504 1.5X3=4.5から1.2X3=3.6くらいにはなるだろ
>>487 モーション長すぎて使い物にならんような・・・
二刀流の左手にも武器スキル乗るから片手剣で攻撃力45UPだぞ
今後もバトマスはすてみ二刀の通常攻撃だろ、ヘナルカ腕で判定2回だしさ
Vロンの盾錬金で儲けるでー
>>502 アホ!言うなよ、今度は僧侶弱体しろ!って広場で叫ばれるだろうが
大うろこは密林のりゅうき兵通常ドロップだからなあ
そうた盗賊団が安定供給できるなら問題ねーわ
>>391 ツメ65以降は両手バト無双でイーターてなづけ
が可能とわかったのでどうでもいいけどね
まあでもA連打するだけの職が最強ってのはドラクエらしいのかも
完全にツメがアタッカーとして凋落するくらいまで行くと、
今までRMT含めてチョーカー鬼合成してきた奴らとか、
延々ヴァースでボストロル殴ってリーネに殺されてきた奴らとか涙目なんてもんじゃねえな
チョーカーとゆびわは他職でも有効とはいえ、数Pの差で血眼になる必要があるのなんて
ツメだけだぞ?w
>>500 テンプレが変わるわけないじゃん
他がほとんど変わってないのだから結局今まであった
ツメ、バトマス、魔PTの需要バランスが変わるだけの話
そしてツメを使ったレベリング、サポ狩り、特訓、
盗賊が火力のアクセ狩りは全部時間がかかるようになった
>>484 俺に言われてもしらねーよ
いつも他のMMOの例だしたらドラクエはードラクエはーって言ってた層に言ってやれw
爆裂は武器売れなくなる対策もかねてるのかね
結晶化厚遇は明らかにそれだしな
>>474 マイタケ耳修正でも「間違いではない。でも反省はしています!」とかふざけた事言ってたな
もちろんネタだってのはわかってるんだけど……なんかな
隼のデバフ判定って一回なるんかな?
最初のバージョンから二回判定だったけどずっとバグ放置してたとでもいうのか?
ムチは二回判定だから隼も二回判定なんかな?
なんでアゲハじゃなくておうぎのまいを変えたんだよクソ
扇スキルの中で一番使える特技だったろ
弱体って基本的に戦闘時間長引くから僧侶もマゾくなるんだけど
>>516 僧侶弱体化されたら爪弱体以上に影響出るからそうそうやらんんだろ
天使ゾンビゲーは修正されたけど
>>510 一応お話を見たかったんだよね
まあ間に合わなかったらそれで良しとするわ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:41:08.17 ID:/MM4VKbLO
>>524 それだと武器の改心率上げて貰わないと困るぜ
>>523 まちがえた、
鱗
俺職人の時も
間違って買ったり倉庫から出したりするんだw
>>524 高レベル迷宮に結晶用装備で来て雑魚戦から死闘が待ってるってのは想像出来る
>>511 ○○とか他のMMOじゃ聞いたことない
他のMMOならこうだ
みたいなことを言って叩いてたやついっぱいいたけどw
矛盾の塊だなw
>>512 広場の提案で「人の畑をお世話したかどうか忘れちゃうので他人の記録も
見えるようにしてほしい」って提案を見た記憶が。
そんなキャラの個人情報みたいなもの他人が見えるようにする訳ないだろと
思ったけど、まさかやってくるとは。
最強スキルの弱体化によってあらゆる狩りの効率が落ちてRMTに拍車が掛かるな
弱体もありだとは思うけど、これが強いという意見があったので仕方なく弱くしましたって感じだしな
運営が自分で調査して強スキルやゴミスキル修正したりしてるわけじゃない
死にスキルの多い事甚だしい
>>507 ファっ!!!
マジだ!!多段修正もされとる・・・・
天下無双も超弱体化じゃねえか!!!!
藤澤!!!!!!!!!
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:41:43.57 ID:O82zUDct0
>>526 右手の隼は2回のまんま
左手の隼は1回になる
左手が1回攻撃武器なら、今までの何の変わりもなく弱体3回判定
バトマス最強で嬉しいのは、くっそ安い隼が最強武器ってことだわ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:41:57.78 ID:GoV/QKNl0
ばくれつはメタル系が全職ばくれつで1ターンキル出来るのがドラクエらしくないと思ったんだろ
爆裂弱体か
ついにタンスからどくばりを出す時がきたようだな
HP錬金()とかw 君たちね
上級成功でもHP21だしそんなに需要あがる訳無いだろ
もし上がる理由が有るとすれば新装備に使われるリーク情報だけだろ
ギガスラ消費MP減となぎはらい強化とオノむそう強化、つまり範囲狩り推奨
フィールドの敵の同時出現数増やせばイケルかもな
>>530 突出したものは弱体化する
という原則ならそんなもん関係ないね
現に他の回復出来る職を完全に潰してるし
さっきチムメンに爪買わされてここ見たらタイガー弱体化とか舐めてんの?
金返せよ…
>>526 左手の二回目は除くってあるからダメだろ
>>529 なら三回判定あるんか
二刀流バトマス一強だな
強ボスのことしか頭にない奴ってほんとアホだよな
実質あらゆる作業の時間の引き伸ばしされてるのに気づいてなさげ
回復職はどう調整されても席は残るからな
安定公務員ってとこだ
会心扇の舞でメタスラ8体葬ったのが俺の扇絶頂期
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:42:48.97 ID:/MM4VKbLO
>>525 結局、そいつが信用出来る人間かどうかでそういうネタの受ける印象変わるからな
>>525 そうか?
これだけオープンな運営なかなかないと思うけどな
他ならしれっと直して話題にもならないレベル
まあ会心率が下がっても低レベル帯でのばくれつの重要度は変わらないよね
仮に会心無しでも、職・レベルを選ばない+4回攻撃の時点でメタル系への有効性はダントツだし
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:43:27.54 ID:qlnuHVWqO
>>531 ドラクエ5好きならやるべき(ボス的に)
ラグアス君が好きならやるべき(ムービー的に)
>>543 ライバル減るといいよなー
45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/14(火) 02:33:55.29 ID:gjxs/jRL0 [4/4]
HP頭錬金は既に強ボス需要で始まってる
ハートのペンダント合成に走ってまでHPほしがってる連中がいるくらい
>>534 高レベルで銀レイピア2刀はやて装備バトマスが流行るんですね
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:44:28.51 ID:/MM4VKbLO
>>531 見た俺が言うがドラクエらしくない話だなとしか思えん
人から聞いた方がいいかと
>>536 水やったか忘れたんならもう一回やっとけばいいだろ!で済む話なのにな・・・
ツメの倍率次第でムキムキする奴がドッカンドッカンするのが見えるわ
爆裂がそうでなくても微妙なメタスラ武器を空気にしてんだよなー
脳筋が嫌、回復するだけのヒーラーも嫌
っていこうことで比較的やることあるバッファーの魔戦を楽しんでたのにな…
これからは物理PTでも魔法PTでもこういう職業の枠が無くなるのかな…
戦闘時間が伸びれば僧侶はMPの減りが早くなる
地雷は今以上にいらないギスギスオンライン
オノも兜割なんて強化してどーすんだよ
どーせ強化するなら魔人斬りとか特技発動待機時間を何とかしてやればいいのに
ったくBPの安西とか言うカスのセンスの無さは異常だよ
こんなところで情報戦はじめるのか
そもそも大きな鱗はドロップで
安定して供給されるから
枯れる心配自体ない
高かったら何処へでも取りにいける
隼最強とかドラクエらし過ぎだろ・・・
天下無双ェ…
たかだか5ぽっちレベル上がっても大して強くならんしな…。
ツメばくれつ弱体じゃ割に合わん。
50以上のレベルアップ時はもっと気前よくパラ上げてくれんかねぇ
扇の舞、あのモーションで単体4回はムリがあるなw
>>562 今までのドラクエでもメタル系の武器に存在感なんてなかったぞ。
大体魔神切りとかの会心狙いだったから。
爪死んだら魔戦も死亡だよなw
右はやぶさで2回目の判定なくなるようにも読み取れるけど
タイガー弱体ってレベル上げが面倒になるだけじゃね?
ライトユーザー切り捨てかよ
引退するわ
>>569 旅芸人は、
爪を振り直すだけで
一気に強化できるからね
モンスターの配置、出現数、行動パターン、獲得経験値などを調整しました。
これで1回狩場潰されたんだよな。ピンモとかインプとか。
ツメ弱体騒ぎの陰に隠れてこの一文が俺はこわい。
タコはともかく、バザやガルゴル、イーターが過去のピンモみたいになってしまうと思うとw
>>555 だな。
ただ、せいけんづきの会心率はそのままみたいなんで
会心腕とバーガー食ってせいけんづきもアリかもしれん
命中率4割のまじん一閃使うよりは期待値上だと思うわ
>>500 そんなの蓋を開けてみないと分かんねーだろうが
1.2の初期は「物理は死んだままでしたw魔法オンラインは続きますww」
って言われてたんだぞ
倍率も判明してないのにアクセ狩りの効率が下がるかどうかなんて決まってないだろ
>>572 隼バトマスが最強になるならそうなるだろうな
バザ、ガルゴル、イーターは経験値減らされるだろ
緑たたいてたら育った旅に扇か棍のどっちのポイント振ろうか迷っちゃう
>>572 バトマスはすてみあるしMPいらないしな
>>571 今までのメタル系武器は一応単純火力あったじゃん
10だと錬金ゲーだから元の性能差は知れてるし
10だと特攻くらいにしか武器の特色でないのに、それが空気なメタスラ武器
そろそろ戦士の強化のしょっぱさとかにも触れてやるべき
>>579 弱体化は確実なんだから下がるは下がるろ
>>573 両手に隼装備しても1回づつ判定(合計2回)ってことだよな、これ。
ガルゴルイーターはともかくバザックスは初期EXPから増やしすぎの感はあったからなw
こっちにとっちゃ余計なお世話だがw
>>577 バザは確実に1匹出現とかが50%とかになるんだろうな
ばくれつはしゃあないね
武器職人泣かせだったし武器持つよち素手の方が強い戦死ちゃんとか
どう考えてもテストプレイ一つしてないという
バトル関連の仕様を決めてるゴミクズ共を丸ごとリストラしないことには
良好なバランス()なんて永遠に期待出来んよ
武2電1僧1で行ってたものがバ3僧1に
実にPTの75%がバトマスというベストバランス
ガルゴルやりにいったらゴルバしか居なかったりするんだな?
>>577 そのしょうもない狩場潰れた代わりに時給1.5倍の狩場が3倍ぐらい増えたけどな
下方修正オンラインだな
小瓶がぶ飲みとか乗り物で便利になると思ったらタイガー弱体でマゾくして来やがった
これがこの運営のやり方なんだな
何かを便利にしたら一方で何かを不便にして結局プラマイ0にして延命かよ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:51:01.90 ID:9lEBcIw7O
>>577 だいぶ前から言われてるが特訓で人気のライキンボンバームカデバアゼルが潰されれ可能性が高い
あとはメギの緑に鎧猿混じり
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:51:09.79 ID:O82zUDct0
でもピオリムの速さアップは結構バカにならないから、
バトバトの3人目に隼ませんは結構ありなんじゃないの
一応フォースなんてものもあるし
>>592 欲を言うならもっと早くやって欲しかったわ
プク魔復権だな
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:51:49.13 ID:GoV/QKNl0
バザはかなりの確率で1〜2匹になるキガス
>>589 二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)については、これまで通りに状態異常の判定を行います。
わざわざ書いてるってことは3回判定あるっしょ
>>595 だよなw
誰だよ、合計3回とか言うのは。
メタスラ8匹出た時に、「よし、メタスラの剣ギガスラで全部に2ダメージ与えちゃうぞ〜」
と意気込んで撃ったら特技だと1ダメージだったときはちょっと泣いた
>>589 そうなると会心錬金の隼はゴミになるなw
まあ安いから買い替えればいいだけだけど
もともと1〜2匹だったのを1.2か3のタイミングで増やしたんだよなバザ
また下げたらほんと適当だな^^;
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:52:51.42 ID:qlnuHVWqO
>>598 そいつらは単体なのが美味かっただけで、
匹数カウントになったから潰されても全く問題ない
職人解放は今度は何がくるかなー
ツボはまた短剣かな?
まさかのバーニングバード最高倍率くるな、ブーメラン買おうぜ
タイガー修正とか聞いてねーよ
まだレベリング終わってないんだぞ
金と時間返せよ糞が
バザって昔は1〜2匹だったよな?
すでにレベル上げのメッカだったのに
なぜかさらに2頭確定にした
今更戻すかね
これで多段でバフが乗るのは弓だけになった。
乗り込むなら弓。
>>577 タイガーでタコ狩り速度落ちるしな
バザもヤバいだろうな
タイガー弱くしたんだからサポックス以外の狩場全部まずくなったのに
まだ経験値減らすのかよw
逆に3〜4匹でサポックスだけ脂肪も見てみたい
>>603 >左手の2回目は除く
これは隼の二段目でしょ。
これを除くってことは二段目の判定は無いってことだよ。
つまり、左右で合計2回判定ってことだな。
>>579 頭悪いレスだな
火力が下がる時点で確実にいずれかの状況で効率は落ちる
2ターンで倒せるはずだったPT構成が3ターンかかるようになるケースが出てくる
これを100戦やったら100ターン増える
こういうのがレベリング、アクセ狩り、特訓、サポ狩り、全ての場面で積み重なる
ガルゴルは仲間呼ばなくなってるだろうよ
>>589 だよな。
「はやぶさ剣だろうが、はやぶさ斬りだろうが、追加効果の判定は1回しかしないよ、
2刀流の通常攻撃の場合は、ちゃんと2回分の追加効果判定するよ」
バトマス最強のDPSが2刀の通常攻撃だから、判定2回ならタイガーほどじゃないけど
今までとあまり変わらんと思う、左手にも武器スキルの攻撃力UP乗るようになるし
やっぱり戦士は戦死のままじゃね?
お前らストーリーで追加されるMAPが最高効率の狩場になる可能性がびれぞん
バザーの錬金効果検索はうれしいなぁ
無消費あみごての山からかいしんを探すのが楽になる
投げ売りされていた掘り出しものが高騰しそうだがw
>>606 会心は異常状態付与じゃないから関係ないんじゃないの
そうだった!タイガー下方修正でタコのタイガー2確数値が変わるんだよな!
やっぱり200とかになるのかねえ・・・
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:56:06.33 ID:9lEBcIw7O
>>609 ライキンは斧無双次第だけどムカデバアゼルは複数になると全く美味しくない
特にHP減ってる段階で不意打ちされると全滅の危機まである
運営が駄目にしたMMOって言われ続けるんだろうな
バトマスはハンマー2刀もありだな
遅いけど
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:56:26.45 ID:GoV/QKNl0
ブーメランレンジャーは強キャラになる可能性はあるかもね
他人の装備の錬金効果を見られるようになるっぽいのが地味に俺得
>>624 もしそうなら天下無双はもう会心腕一択だな
ブーメラン職はマリンスライムでレベル挙げか
>>601 いいよなぁプクとオーガは。どう転んでも交互に復権できるもんな
他の三種族を選んでよかったと思えるシーンはないのかと
>>631 おいおいマジかよ
プライバシーの侵害だろ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 03:57:42.68 ID:9lEBcIw7O
あっと勘違いしてた
バザックスで3職、
ガルゴルイーターで4職
カンストしたんで言える立場じゃないが
あれはちょっとバランス壊れてるよな
修正されると思う
65からのレベリングが辛そうだ
まあ実装されない事にはどうなるか分からんけどな
1,1で暴走弱体→魔法使い体当たり弱体化された戦士と共に抗議
→魔法使い様には杖の攻魔強化の隠しプレゼントで最強に
・ムチ、ブーメラン、二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、これまで通りに状態異常の判定を行います。
右手の隼が二回判定するなら、こう書くだろ
・ムチ、ブーメラン、はやぶさの剣、二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、これまで通りに状態異常の判定を行います。
隼は一回判定だとするとバグ放置は最初のバージョンからだったってことになるな
無能すぎんよー
>>634 僧専でやってる場合のエルは盛り上がりがない安定っぷりじゃないかね?w
無双はタイガーと同じで
腕会心乗らない、または非常に弱くしか乗らないでしょ
複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、1回目のみ行うように変更しました。
・ムチ、ブーメラン、二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、
これまで通りに状態異常の判定を行います。
2刀はやぶさでも2回判定だと思う
あとバグ放置って言い方は悪いが仕様にできるかどうか検証してたって話だから
>>631 そう時間を待たずに
「錬金失敗品をつけていない♀キャラはネカマ」みたいなスレがたつと思うわ
>>603 これ文章が悪い気がするわ
「左手はこれまで通り」だと左手の2回目に状態異常つくと勘違いされるから
(左手の2回目は除く)を入れたんだろうけどさ…
この文章だと、「じゃあ右手の2回目には状態異常つくんですね!やったー!」と思う人も出るだろ
右手の2回目にもおそらく何も付かん
たぶんな
>>631 見ないで!結晶用装備だから見ないで!!
僧侶はオーガ最強で揺るがないんじゃね
暴走がいじられ属性ダメに連続耐性が入って魔涙目!!!!
って煽った後が覚醒魔法使いの時代の始まりだったからな
とにかく倍率だわw
レアドロ詐欺はなくなるなw
賢者と短剣のパーティーでレベル上げくるか?
250以上の爪なんか簡単に見つかるとか自慢してたくせにタコ2確の心配かよw
>>587 >>619 なんでだよ
キャップ開放で力上がるんだからレベ上げは効率下がるが
それ以外は倍率次第だろ
>>625 ボーナスがもらえるLV43未満で、タコ2確できる攻撃力のサポを雇うのはまず無理になるだろうな
むしろ強化されたオノむそう・なぎはらい・デュアルカッターでの範囲狩サポに切り替えた方がいい気がする
レアドロPTにレアドロ○○なんで^^って嘘つくやつが減る
しかしレアドロPT自体盗賊爪の火力が下がったら苦行になる罠
今回一番ヤバいのが他人の家にルーラストーン設定できること
ストーカー助長させるような機能つけんなよ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:01:01.75 ID:9lEBcIw7O
>>648 いい加減僧侶で相撲取るの止めて貰えませんかね?
効率厨が捗るよな >他人の錬金確認
>>631 即死100%なのに死んだ><って嘘ついてたやつ脂肪だな
お前らは勘違いしている
最大のVUの内容をよくみろ
要約すると「レベル上げ以外やることがない」だ
ドロップアクセサリ追加もコインボス追加もない
迷宮ボス追加も詳細が記されず中間VUの可能性がでてきた
経験値を簡単に稼げると思うな
魚は吹雪使ってくるやつに対して強いだろ
>>631 俺の+3の糞錬金がバレてますます強ボスに誘われなくなるのか
錬金効果を見られるのはいいけど作成者見られるのはやめてほしい
ぶっちゃけいっていい?
タコオンラインでしかレベル上げできない戦士はどうすればいいん?
武器スキルは盾スキル用要員だったのであげてないんだが・・・
まぁ二回判定あるだけ御の字か
状態異常はだからスキルの会心率は乗るかもだしな
左手の力を取り戻したバトマスさんのポテンシャルはぱねぇな
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:01:52.31 ID:Dib86nKp0
>>631 これはやって欲しくなかったなぁ
いくらの装備使ってるかバレバレじゃん
RMTer認定されたら困るわ
俺のサブのLV42攻撃209ツメもタコには使えなくなるなw
耐性に関してはオーガはゴミだからな〜
炎耐性なんて簡単につけられるし
耐性○○あります^^
レアドロ○○です^^
重さ○○です^^
この辺かね他者の錬金見えるようになって消えるの
>>665 両手剣に振りなおしてマリンスライム
盾は一度捨てろ
>>654 だよな・・・
2キャラ目、3キャラ目はまだまだタコのお世話になりたかったのに・・・
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:02:44.95 ID:O82zUDct0
まあ天下無双が完全なるオワコンなのは良く分かった
闘魂100振らずにハンマー100取るわ
他人の装備の錬金が見られるってどの情報?
>>668 すでにフレンドとかチーメンとかなら酒場でチェック出来るけどな
ていうか、勝手に調べたくせに勝手に嫉妬するのやめてほしいわ
ストーカーかよ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:04:02.39 ID:9lEBcIw7O
>>671 いくらこの時間でも雑な釣りは止めてくださいな
何でこんな時間なのにガルゴル洞窟混んでるんだ?
寝ろよ糞ニート共
>>661 依頼書クエでレアアイテムがあったらどうするんだ?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:04:48.30 ID:qlnuHVWqO
>>678 はげのこれ
パラメータとそうび
・職人道具の欄が職業の証に変更になりました。
・装備品を「くわしくみる」ができるようになりました。
「パラメータとそうび」の項目は、他プレイヤーの情報も見ることができます。
>>678 「パラメータとそうび」の項目は、他プレイヤーの情報も見ることができます。
他人の錬金が見られるってこれか
ナイスだな
パラメータとそうび
・装備品を「くわしくみる」ができるようになりました。
「パラメータとそうび」の項目は、他プレイヤーの情報も見ることができます。
>>682 しょうがねえだろあとちょっとで効率激減すんだから急いで上げようとしてんだよ
「○○さんレアドロ腕ありましたよね」
「この前間違って結晶化しちゃってさー」
……みたいなやりとりがあちこちでされるわけか
庭といい装備といい情報見せるかどうかの選択はできるのかな
できねーんだろうなきっと
サブでこっそり錬金してるのばれるのか
とりあえず爪弱体化までにコレだけはやっとけ
ビーナスの涙、竜のおまもり、GSなしの低コストで悪霊
悪霊はともかくアクセは盗賊必須だからタイガー弱体されると結構メンドクサくなるぞ
PCゲーだと発表あったあと
比較の為に集計取り出す奴即でたりするが
このゲームが平和な所以かね
次Ver1.4はバ覚醒と片手剣バトマスのVer
その次Ver1.5でバ覚醒と両手剣バトマスのVerになる
今まで予想を外したこと無い(自己申告)俺が言うんだから間違いない
レンジャーは名声稼ぎながら上げてたけど、一度くらいイーター行くか
>>678 「つよさ」の情報が拡充されました。
で、アップデート情報のページを検索してみ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:07:41.97 ID:z83ApFaO0
連金効果見えるのはこえーな
色々トラブル起きそうだわw
後衛で羽衣着て炎100カットするぐらいなら
炎75と他を50カットのほうがいいよ
>>443 多段というか物理スキルに乗らなかったのを乗るようにしたんだよ
嘘つかなきゃいいだけだよw
扇が無駄に弱体化されたこと思い出してまたイライラしてきた
装備済みを錬金してもらえるのは地味に嬉しい。
誰が水あげたのかもなんで他人に見せる仕様にしたのかわからん
せっかくフレいそうなオーラ出してるのに実はぼっち系なのがバレるじゃねーか
>>695 竜おまなんて盗賊育ってないから
証別枠になってからゆっくりいくかーとか余裕かましてたのに
タイガー下方修正メシウマwwとか思ってたら
タコ2確の条件が厳しくなるとか人を呪わば穴二つとはこの事か・・・
錬金職人的にも効果がはっきり見えるのはやめてほしい
(+2)(-2)みたいなワケあり品の売れ行き鈍るようになったら怨むぞ藤澤
君、即死ガード90%だよね?
仲間検索でも見られるようになるのかな?
耐性無い奴はそもそも誘われない時代到来か
ぼっち「畑儲からないから撤去したわ」
今の内に溜まってる時間使い切って元気玉使うかな
今までレア泥詐欺してきた奴が、嘘を真にするために
レア泥腕の駆け込み需要があるな
盾が装備できる片手剣戦士
兜割りでルカニかけられる斧戦士
ブレガと渾身の両手剣戦士、ストップ技のフリブレ(笑)も開拓されそう
戦士はどの武器にも希望があって楽しそうだな
太郎さん何で○○ガード持ってないのとか
刹那さんに問い詰められてしまうやん…
1.4で大きな分かれ道!レベル上げ嫌いな子はバイバイ!
今まで錬金効果見れなかったのが不思議
ん? もしかして装備枠増えないの?
ふじさわさーん、そうびわくふえないの?
>>709 失敗品の+3装備して見栄張ってた人と、
生産者の損切りは冬の時代に突入するなw
扇は弱体になるのか強化になるのかわからんけど
あんないじり方する必要あったのか?
>>653 それはレベル70と現在の65を比較してるようなもんでアホな考え方
アクセ狩りに行くツメが必ずしもレベル70とは限らないだろうに
まだだ…俺にはまだソロマリンが!
地味にマリンスライムが1〜2匹POPになりましたとか普通にやってきそう
タコのハードルが上がると地味に結晶化のハードルも上がるってことだよな
>>721 まあ安定しないとはいえ、アゲハと舞はかぶってたから用途が変わるのは意味があるかな・・・
毎回水やってる
○○○って君のサブキャラだよね?
仕事いくっていってなかったw
>>720 失敗+3は結晶で需要あるから大丈夫
見栄は張れなくなるがw
>>719 リアリティ「ご要望が多いのでプレミアムサービスとして検討中です」
これで魔様の一強時代到来
サポックスが地獄になるでえ
>>726 に、日時は出ないから大丈夫だし・・・!
>>726 そういうのも問題だよなあw
タイガー弱体の陰に隠れてるが文句も出てくるんだろうな
仮面+3すごいっすね
必殺つきました?・・・・あっ・・・(察し)
そういや髪形の「順次追加」の「順次」は大型VUごとに1個です^^
ってはっきり言いやがったなあの野郎
そもそも1回目の追加だって「追加」とは程遠いし自分の頭髪があれだからって出し惜しみすんなし
テンション上げての扇の舞とか人気あったみたいだけど
この調整だと4発のうち1発しかテンション乗らないんじゃね?
いやわからんけど
>>721 ほぼ確実に弱体化だよ
意味分からんわ
迷宮で魔法使いのイオラより強かったから
バトルプランナーの癪に触ったのかしらんけど
ご近所やフレの畑の世話に
差別を設けてるのがバレるのが地味に痛い
どうせバザは下方修正されてる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:14:24.91 ID:GoV/QKNl0
マリンスライムはソロ相手でもヒャダルコ使うようになりましたとかありそうな気がするんだけど・・・
>>721 おそらくSHTからのおうぎのまいを潰したかったんだろうな
ためる2が唯一有効的に活かせる場面だったがほぼゴミになったな
旅芸とスパスタで使う分には使い勝手がいい技になると思うが
ちょっと聞きたいんだが
バトマスはやぶさ二刀流だと会心スキル発動する可能性は4回あるってこと?
状態異常じゃないからわかりにくい
>>729 確かにw
しかしどんどん廃な方向に加速していくなぁ
>>732 ああ、競売は同姓同名か
君が転売なんてしないかw
何でもかんでもタイガー前提の時代がやっと終わるな
酒場からゴミ爪が消えるのが嬉しい
高スペは残るだろうし
ほとんど使われてないアゲハを多段にするなら分かる
なんで使い勝手の良かったおうぎのまいを多段にしたんだよ
ほんと馬鹿じゃねーの
爪100気合100お宝100にしようと特訓頑張ったのに無駄になったわ
>>661 キッズフレとドルボードレースするから大丈夫です!
未だにみえないきようさおしゃれすばやさ
なぜ隠すのか。そして仲間検索からでも装備詳細を見ることができるのか
サポ狩りが辛くなってくるな
肉入りPTでのレベリングを強要される時代来たか
なぁもしかしてこれクソゲーじゃね?
>>748 まさにそこ
多段にすべきは100スキルでもともとゴミだったアゲハの方
それをわざわざそれなりに使い勝手が良かった
おうぎのまいの方を変えたのは
やはり武闘家のSHTおうぎのまいを潰したかったからという意図が見える
ハイテンションおうぎは今後ハイテンションアゲハに変わるだけだろ
アゲハはダメージのムラが大き過ぎて嫌われてるけど、運よけりゃ1.5倍だぜ運よければ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:18:35.51 ID:9lEBcIw7O
あとは爪大幅弱体化、絆必須化でどんだけ客が残るかだな
まぁ業者が増えるから多少ユーザー減っても変わらんかも知れんが
次のVUでレベル+5で武のちからがまあ最低10は上がるとして、
冥獣抜きにした今の爪攻がまあチョーカー合成血眼の連中が310〜300、
普通レベルで280〜260くらいには底上げされるわけだけど、
仮にタイガーの火力が爪300の奴が260〜250に、
爪270の奴が230〜220程度のレベルまで落ちてもまだ爪は有効よね
決定的に潰すには3段攻撃を2段にするしかないんじゃねえのかな?w
あれ見た目2回しか切ってないし
おうぎのまいについてはタイガー爆裂みたいに藤澤の釈明を聞くまで納得できん
しんだふりは要らんだろ
まあいままで爪が便利過ぎただけと思うしかないな
日頃から大好き大好き言ってる隼バトマスが増えるよやったね。
バトマススキルポイントが足りるようになって
今までツメメインからバトマスメインに物理系がシフトするだけなら人は減らないだろうけどさ
これがバ覚醒一強になってボスでも魔魔とかになったらまたVer1.1にユーザーが消えるで!
無能ハゲにはその辺のことを判ってるとは思えない所が怖い所
エフェクト的に扇の舞が範囲でアゲハが複数回っぽいのに
太郎さんガニラスにばくれつはやめてください
弱体されたんですよ
>>746 潰されたらどうなるんだろうな
65〜70までタコメットとか笑えないぞwww
他のMMOだと沸き数増やしたりして調整するもんだけど、ここは潰してプレイヤーに不満持たせる開発だからなー
>>758 仮に1倍×3に変更されてたら二段になるのと同じだぞ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:23:28.69 ID:9lEBcIw7O
便利すぎた覚醒祈りは一向に変化無しだけどな
むしろ弱体無しと名指しでお墨付き
二つも範囲いらないってだけ
たいして強化してないからwww
そうだ!タイガーをタコ特効スキルにしてタコにのみダメージ1.5倍にすればいいんだよ!
結構本気で言ってます
>>768 1倍まで減らしたら評価するけどこのアホ運営がそこまで思い切るかねぇ?
バ覚醒の属性連続耐性の時もさんざん騒がれたのにアレだったし
おうぎの舞なんてとくに使ってもいなかったくせに。
そんなに便利なら経験値稼ぎやらでテンプレ化しないはずがないだろう。
覚醒と祈りは神秘があるから下手に下げられないだろ
覚醒は敵も使ってくるしな
>>767 サポックスはLv開放で魔がイオナズンを覚えると辛くなるだろうな
Lv60そこそこの強い魔を探すのもしんどいし
>>767 タコも相対的に弱体化して地獄になりそう
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:25:05.49 ID:I2xzjCPS0
今回、
遂にタイガークロウを弱体化させる事が出来た事を俺は誇りに思う
もちろん、
恩を着せるつもりは更々無いのでこの辺で・・・ノシ
つか現在は「良好なバランス」じゃなかったのかよ無能
バザックスは絆強制用コンテンツとして残されるかもか
タイガー弱くなるっていってもせいぜい1.2×3やろ
これくらいならまだまだ最強スキルだ
せめて1.0×3までやらんとまた調整するハメになるで
タイガー弱体化しても辞めた奴は戻って来ないし辞める奴が増えるだけじゃねえか
辞めた奴はコンテンツの少なさに萎えて辞めたんだよ
分かってねえなこの運営は
バ戦マ僧
最強すぎる
19鯖リンクル地方ソーダの泉で
木のまわりをとまったり走ったりしながら回ってる人
なおころり OW022-444
人間女僧侶59
返事がないし通報したいんだけど
1.4にならないと通報コマンドってないんだっけ?
ルーラ石を家の前にできるのはナイスだな
サブの家に行くのが楽になる
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:25:52.94 ID:ViwROsft0
頼むよ16日まででいいから眠りガード100で証つけてひらめきソサリ外した盗賊で預けてくれ
素材集めやアクセサリー取るのにすげー便利なんだ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:26:16.01 ID:I2xzjCPS0
今回、
遂にタイガークロウを弱体化させる事が出来た事を俺は誇りに思う
もちろん、
恩を着せるつもりは更々無いのでこの辺で・・・ノシ
>>778 次は放置され続けてるバ覚醒弱体の順番だなw
爪死んで最大のダメージ受けるのはRMTしまくってチョーカー鬼合成してた奴
これは間違いない
運営が言いたいのは、もっとムチとかブーメラン使えってことだよ
数時間前とスレの雰囲気が違うwww
爪厨本領発揮か
もうお前ら戦闘は止めてハウジングやドレスアップに力を注げ
まさにどうぶつの森オンライン
>>791 ムチとかブーメランとか戦士とかレンジャーとか、丸ごと削除でいいっすよ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:27:43.99 ID:/UvqWpa7P
チョーカーとかどの職でも使えてピカイチの性能やろ
ツメに金かけたやつが泣いている
>>790 サポ爪使ってる奴らだろ
あいつらはながら狩りできるのがドラクエ10やってる理由って言ってるからな
それすら潰されたら居場所なくなるぞ
数ポイントの差にこだわってたのは爪+トラだからこそなんだけどなw
最悪なのはン百万の爪買う+チョーカー鬼合成+ゆびわ鬼合成にプレイ時間裂いた奴
RMTしてたら憤死www
>>797 ツメに金をかけてチョーカーを持っていないという方が異常。
>>782 まー何百万もするファルコン+3買って更にチョーカーも+3にして…
っていう爪専は萎えて引退しそうだなwww
V1.0の戦死大量引退の第二弾が来そうな気がする
タコとか宿近辺の雑魚経験値減りそうだな
>>797 タイガーのアホ倍率あってのものだわアレは
他の攻撃手段なら多少の攻撃力なんてまじで誤差になる
>>800 バトマスになるだけだろ
ってながら作業ならバトマスサポのが楽
>>802 チョーカーと指輪はバトマス他でも使えるから無駄にはならない
>ン百万の爪買う+チョーカー鬼合成+ゆびわ鬼合成
チョーカー鬼合成+ゆびわ鬼合成はどの職でも有効だろ
過去最大どころか過去最少のアップデートだなこれ
神話編と依頼書しかやること増えてないぞ・・・
ニコ生でチョーカー27個とって+3が最高だったなw
+3のあと1がついて廃棄で
27個全部廃棄
500万はきえたw
バトマス主流になったらチョーカー合成で力+2〜5とか多くつける事に意味がほとんどなくなる
アトラスさんかわいそう
ファルコン上級の大成功品買っちゃった奴はド疲れちゃんだなw
どーせRMTで買ったゴールドだろうし大したこと無いだろーけどさ
>>805 ドルボード使わせるために宿近は軒並み不味くなりそうだな
またはぐメタ上がりはじめたw
なんなんだ・・・
>>809 ん?爪攻撃力上げる以外に具体的に何でムキになる必要があるの?wいってみ
バトマスでも結局はやぶさ2刀流に3,4倍でかかってくるんだがw
何適当なこと言ってんだww
>>811 トルネコから何度も買い物可能
結晶可能
コイン大量投入可能
迷宮やってろってことだよ
迷宮で延命する意図が見え見えだな
>>813 コインを買い支えてる業者涙目で飯がうまい
>>816 タイガー修正でタコ狩りがやばくなったからじゃね?
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:33:05.51 ID:wFalop7T0
しかもあがってないしwww
>>819 ん?適当なのはお前
バトマスがレベル5あがってちからどんだけ上がるとおもってんの?
チョーカーで3や4の差にこだわって意味があったの爪だけだから^^;www
>>811 過去最大のレベル上げが待ってる。
そろそろレベル65→70とか職人レベル35→40とかMMOカンストクラスの
物凄い経験値要求されると見た
>>809 それがアクセ合成の攻撃力+が役に立つのって主にバイキルトが無い場合なんだよね
上がってないのかよwww
もうだめだなこのゲーム
新生FF14やろうぜ!
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:33:46.48 ID:wFalop7T0
>>818 どこまで爪脳なんだよw
いやタイガー脳かww
このタイミングで利用権購入の催促がきてるんだよね
ずっと90日分で更新し続けてきたけど今回は30日にして様子見るわ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:34:38.42 ID:/UvqWpa7P
結局最強目指すならチョーカー合成必須やん
ちから+10くらいを誤差いうなら全部誤差だぜ
>>820 迷宮自体は良いんだよ
もっと迷宮の場所と数を増やしてもいいくらい
特に高階層タワー型サドンデス迷宮とかなw
もうゴールしていいよね
しかし、ツメの弱体は肉でPT組む時にバリエーション増えて面白いんだが
サポツメの性能が落ちるんで痛し痒しだな
はやぶさ2刀流×3は係数10,2倍
ツメ2の9よりも↑wwwww
トルネコ1日何回でも買い物出きるって1日何回も会えた奴おるんか。
うらやましい
ツメ厨きどりの準廃死亡でメシが美味い
>>831 え?何いってんの?w
タイガー脳でRMTとかして数Pの差にこだわってたアホを馬鹿にしてるだけなんだけどwww
バトマスでそこまで攻撃力の壁とか廃ラインとか格差ってないじゃん?w
>>838 初めて会った日に2連続で遭遇して涙を飲んだ。
ツメと一緒にRMTerも葬ったのか
やるな運営
あとらす()
爪なんて毎回新しいの買い替えるものじゃないの?
買い替えるものが爪以外になるってだけで
どうせそこまでこだわる最強厨は何が変更されようが乗り換えて最強目指すだけだろ
今のバージョンなら、例えばバトマスの隼300はアクセ合成しないと厳しいね
攻撃力10のダメージ差
タイガー 22
二刀流 11
頑張って攻撃力10上げても11しか変わらないんだぜ・・・
チョーカーははやぶさ使うなら必要じゃねぇのか?
力アクセまでゴミになるのか
ゲームに真剣に取り組んでる廃をこれでもかとつぶしにきてるな
攻撃力が2あるとダメージが1×倍率ふえる
タイガー以外も当然全部あがるからなw
完全な池沼がひとりいるようだがwww
ムチとかでまだ使えるかもなチョーカー
双竜モーションクソ長いけど
>>841 おなじくw
それ以来あってないというw
まあコインボスのときだけどね
アストルティア最強の敵がPT同盟のサポだけでも倒せるような調整に心底がっかり
>>838 休日ずーっとベリアルまわしてたらトルネコ3回出たぞ・・・
なけなしの金で200万以上のツメとか買ってた奴
爆裂修正したところで序盤から終盤手前までの育成は爆裂だらけなのに変わりはないと思うんだが・・・
そんなことより先に育成スピードと見合わないお値段がかかる武器価格とスキル振り直し価格を見直すべきじゃ
はやぶさの2刀流だってのwww
だから17
しかも3人だから51ね
爪はふたりで45
だからバトマスのほうが影響多いくらいだぼけwww
>>846 いかにタイガーがぶっこわれてたかってことだな
いやじわじわ上がってきてるよ。
情報後の最高値はつけてないけど。
最高値90,000
最安値71,000
>>840 タイガーの弱体具合によっては
廃共がバトマスで数ポイントの数値にしのぎを削るようになるから
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:39:23.87 ID:O82zUDct0
超絶安い隼が最強武器
チョーカーの価値低下
遠まわしな金の価値殺し来たな
銀ロザの時代がくるな・・・・
タイガーロス症候群
タイガーがそこにあるのが当たり前だと思っていたのに・・・
ほーそうなんだ
じゃあチョーカー廃合成して自慢してたのって主としてバトマスだったんだな
勉強になったわ
バトマスの左手ってアクセのったっけ?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:40:34.86 ID:wFalop7T0
最強だったら超絶安くならないだろwwwwwwwwwwwwww
迷宮ハムスターの誕生である
おいw悪霊コイン21万になってるぞwww
ふくびきのりこめー^^
つうかサポあげで益々バザックスが混むと思うの
漏れだけか?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:41:15.93 ID:wFalop7T0
左手こそマヒしてるからアクセが重要なんだろw
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:41:25.25 ID:Sk4qha8C0
両手バトマスに未来はありますか?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:41:28.90 ID:/UvqWpa7P
はやぶさで最強装備が賄えるなら誰も高級品の武器買わなくなるな
金ない人にはいいけど職人は切ないね
今更だが今いるマップの討伐リストって呼ばれて出る奴は含まれないんだな
>>836 証装備のオノむそう戦士やギガスラ戦士雇ってもいいのよ?
属性と種族特効の話はするなよ!ややこしくなるからな!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:42:29.41 ID:/UvqWpa7P
つーかコインボス追加ないのかねー
ぶっちゃけ強ボスなんてどうでもいいんだよな
倒したところで旨みない趣味の世界だしな
タイガー弱体で嫌なのは大半の狩りで時間が水増しされることだ
ドラクエ10のプレイ時間の大半はツメを擁した狩りだからな
>>870 バザックスがいつまでも無事だと思わないほうがいい
上級錬金のツメは100万以上するが、上級錬金の隼は20万以下で買えるからなあ
物理系はチョーカー合成はどっちにしてもやるんだから
不毛なのは無能ハゲだけにしとけw
レベリングがまずくなるのなら迷宮高速回転が増えるね
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:43:33.95 ID:O82zUDct0
>>867 隼の+3上級成功品が20万もしないのに
結晶やオーブ製の爪で同じ錬金効果付いてる奴の値段と比べたら激安なのがわかるだろ
てかたぶん全体攻撃はオノむそう最強だよね
イッドは戦士が最速だしたりw
>>875 左手は売れるんじゃないか
それにバトマスは2本買ってくれるから上客だろ?w
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:44:26.15 ID:wFalop7T0
はやぶさの左ってやっぱ会心合成でいいの?
ストーリークエをクリアできる程度の強さで満足しておいて、
チームで遊ぶ時間を増やすとか、もっと楽に行こうよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:45:03.60 ID:wFalop7T0
両方こうげきだよwwwwww
俺はそれでも片手剣にだけは振らないよ…
見ててつまんないもんファンファンファンばっかで
はやぶさが最強ってアホか
両手天下無双の方がDPSは上だろ
いつのまに上級錬金成功の隼が20万になったんだ?
ちょい前までは13万くらいだったのに
>>885 アップ後もしはやぶさ最強になったとしてもその値段で買えると思うの?
サポ雇ってなんかするならツメ2は確定の前衛枠だからなぁ。
他は検索すらしない
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:46:29.24 ID:z83ApFaO0
左隼なんてダメカスなのに攻撃に時間かかるから状態異常一択だったのに
>>893 1.4以降はスイッチして使い分けるだろ
雑魚ははやぶさでボスは両手
>>893 パサー魔戦を入れるとトータルで低くなりそうだが
じゃあはやぶさの練金って何がいいの??
ガチで教えて・・・
タイガー弱体でストーリーその他便利機能が全て消し飛んだな
過去最大のVUはただの下方修正VUでしたとさ
今度は業者ははやぶさの転売でもするのか
>>890 そういうメンバーばっかなら良いが
少しでも最強厨効率厨RMTerが混ざるとそういう空気がぶっこわれるから
なかなか難しい
>>893 タイガーみてればわかると思うけど天下無双してる間に2回攻撃できるのが問題なんだ
>>886 さすがにギガスラのほうが上だろう
オノむそう強化なんて言ってるが、どんだけあげても1.5倍までだろうし
覚醒魔を上回ることは絶対に無いだろうしさ
やっとGW代休もらえたとおもったら詳細情報きててうれしす
まあなんだカラコンは髪色変更と一緒に導入しとけ
タイガー弱体万歳
アホツメどもざまあ
>>901 そこまで聞くようならおとなしく待ってろよ
>>902 プランが全部消えたよな
もうドラクエやらなくてもいいんじゃねってぐらいに
>>896 作る奴が大量に出て来るからもっと安くなる可能性があるな
まあ今でも隼は供給過剰だがw
>>908 小瓶がぶ飲みすんの?
俺はしたくないけど
タイガー弱体で喜んでる奴はマゾなの?
プレイヤー全体が不利になる訳だが理解してんのかな
バトマスはハンマー2つ持つぞ
ウェイトいれればいい感じになりそう
>>901 ダメージ期待値は似たようなもん
確実性のこうげきかロマンの会心好きなほう選べ
>>901 隼の錬金は攻撃力一択
右腕:攻撃錬金の隼
左腕:攻撃力の高い剣
これまでまともにプレイしていたら
1000〜3000時間くらいか?
よほどツメを毛嫌いしてたり宗教上の理由でもない限り
そのかなりの時間がツメのいるPTで戦ってるはずで
これからは大雑把に言えば100時間で済んだ作業が
110時間120時間と水増しされることになるんだよな
タイガー弱体化で喜んでるやつは馬鹿
アクセ狩にタイガーは必須だからそこまで弱くできないだろうし
弱くなったタイガーのためにツメスキルに振り続けなければいけないのも嫌だ
完全にツメがお荷物になってしまった
チョーカー合成だけど、爪は使ってると290とか300とかが、
ぐらっとんすごいですねレベルなのはわかるけど、
バトマスはどれくらいが基準なの?片手300超えは聞くけど
>>901 攻撃の方が腕何つけても問題ないので柔軟性があるけど別に会心でも大して変わらん
ただ会心はボス(というか器用さ高い敵)だと数値どおりの率は出ないというところだけは頭に入れておくべき
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:51:27.77 ID:z83ApFaO0
だから別に席が無くなるほどじゃくあいされるわけじゃないだろ
他の選択肢が出てくるってだけの話だ
どんだけ一番じゃねーと気が済まないんだ
>>923 いやいや聖水ぐらい飲めよマジで
バトマスに魔戦とかありえん
藤沢のコメントを読んで納得出来ない奴のほうが馬鹿だろw
>>916 理解できていないから、ざまぁとかくそスレが乱立している
運営「爪ざまぁ」
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:52:56.51 ID:I2xzjCPS0
俺プクリポなんだけどさ、
冗談抜きで90万返してくんない?
絶対弱体化しないっつったから買ったのによ
何でもかんでもツメ一択なのがおかしかっただけ
最悪のパターンは1.3とか1.4とかの倍率で、弱体喜んでた奴がっかりで
弱体回避嬉しい人も火力単純に下げられてウボァーって展開だねw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:53:19.57 ID:/UvqWpa7P
魔戦さんは次の強化くるまでお払い箱やね
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:54:03.49 ID:I2xzjCPS0
俺プクリポなんだけどさ、
冗談抜きで90万返してくんない?
絶対弱体化しないっつったから買ったのによ
タイガー修正はくるべくしてきたようなもん
ってか最初っからこうする予定だったと思うぞ
バトマスがくるまでの繋ぎとしてタイガーを突出させてたとしか思えん
>>916 どうでもいいかな・・・
タイガーが弱体化すれば、相対的に他の職にライトが当たる。
それはそれでいい。
まぁタイガーで間違いなく経験値効率は落ちるよな
U新規完全死亡www
チームにボスに通いたいという子がいる。
だから一緒に必死にlv上げしてようやくツメ48まであげた。
後ちょっとでボスいけるねって行ってたら喜んでた。
そう、ツメでボスに通う事を目標にしていた人もたくさんいるんだ。
その純粋な思いを裏切る弱体化修正なんぞ認められん。
過去最大のVUがどんなものか期待したらタイガー弱体とか頭の中が真っ白になったわ
リアルでリストラされた気分
しばらく喉が飯を通らんわ…
隼作るか
>>928 バトマススレに行けばいくらでも計算式があるが
単純に左腕は隼はよりも安い炎の剣+2とかのほうがダメージが上だから
>>927 他の選択肢が出てくるだけってのは君の予想だろ?
弱体してもタイガー1択かもしれない程度かもしれないし席なくなるほど弱くなるかもしれんよ
むしろ他の武器にも席があって爪にも席があるなんて絶妙なバランスに調整できると思ってんの?
それに一番じゃないと気が済まない訳じゃなくても実態は1番じゃないと出番ないんだよ
武ってまだ一喝強すぎ問題とかあるし
そう簡単にお払い箱にはならん気もする
>>941 イーターがどうなるかだな
ガルゴルは多少弱くなってもLV65なら余裕だろう
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:56:00.29 ID:GoV/QKNl0
爪居なくても高時給のところは発見されるだろうけど
ながらプレイで移動だけ適当にやってりゃそれでも時給3万は行ってた今までのタコメットの替りは出てこないかもなぁ
ライトユーザ的にはこっちのほうが大問題なんだけど
778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/05/14(火) 04:25:05.49 ID:I2xzjCPS0 [1/3]
今回、
遂にタイガークロウを弱体化させる事が出来た事を俺は誇りに思う
もちろん、
恩を着せるつもりは更々無いのでこの辺で・・・ノシ
788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/05/14(火) 04:26:16.01 ID:I2xzjCPS0 [2/3]
今回、
遂にタイガークロウを弱体化させる事が出来た事を俺は誇りに思う
もちろん、
恩を着せるつもりは更々無いのでこの辺で・・・ノシ
933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/05/14(火) 04:52:56.51 ID:I2xzjCPS0 [3/3]
俺プクリポなんだけどさ、
冗談抜きで90万返してくんない?
絶対弱体化しないっつったから買ったのによ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:56:59.81 ID:/UvqWpa7P
武はHPも高いしコインボスだとまだ重宝されるんじゃないかな
タイガーが超絶下方修正くらわないこと前提だけど
タイガー弱体で回復枠増えたら選択肢はむしろ減るな
>>942 そんな純粋な思いに対して、修正されたからって連れていかなくなるチームメンバーに問題があると思う
前から思ってたけど両手で無双するより
右はやぶさの1.7と左のいくらかのダメージで2回殴るのってそんな変わらんくね
>>947 絶妙というか最悪だろそれ
最終的にはまたタイガーオンラインになる
なんで弱体化させるかな
他の特技強化率高めればいいだけなのにな
爪のやつもいればバトマスもいる
みたいな感じにできない運営が悪いとおもうわ
どっちにしろツメはGFもウイングもあるし強武器に変わり無い
>>942 野良じゃないなら普通につれってってあげればいいやん
>>949 あらゆるレベル帯にプレイヤーは存在するのだから
これからガルゴルに挑むプレイヤーは
本来挑めたレベルで挑めなくなって実質効率が落ちるんだよな
それにともなってツメを探す場合の条件も厳しくなって探す時間がかかるようになる
バババ僧になりそうだわ
平均的なバトマスのDPSを前提として、虎が完全にいなくなるとしたら
どれくらいの倍率低下ならいいのかね。1.1以下くらい?
バトマス用に頭HP錬金が売れるな
>>957 賢者の追加魔法次第では僧侶にも陰りが出て来たりは……流石にないか
バザックスはいいけどサポでやるなよ
PT組めばそれだけ空くだろ
ホント爪厨うざってえな
今まで他職の席奪ってたんだから今度はてめーの番なんだよおとなしく死ねやks
MP使ってるんだから二刀流でぺちぺち殴るよりは天下無双のほうが強くあって欲しいよな
新規の首を締めるようにならなければいいが
なるよな・・・
一択よりはどれも似たり寄ったりのほうがいいだろうね
ただ、バトマスが強くなると・・・
ボス戦開幕いきなり捨て身をして一人でオレンジになっていそうで怖い。
隼二刀流はあれはあれで結構モーション長いから2回も攻撃してたら天下無双の方がはえーよ
ツメを弱くしすぎるとアクセ狩が悲惨になる
弱くしないとツメ以外の出番がない
どうなるかな
>チームにボスに通いたいという子がいる。
>だから一緒に必死にlv上げしてようやくツメ48まであげた。
一緒にバザックスに行ってやれば一瞬だろwようやくってなんだよww
>>957 そんなに変わらないな
ただ バトマス渾身切り>両手天下無双
運営擁護してる奴は社員だろうな
朝までごくろうさん
>>969 Ver1.5までマテ 両手の時代はかならず来る
GFだの瞑想だの不屈だの滅却だの前衛ができなくなるのって僧侶には痛いね
バトマスそういうのないし
運営がんばれー
>>969 まあ、名前負けしない程度に効果は期待したいよね
>>963 バ「すてみ!」
バ「すてみ!」
バ「すてみ!」
僧「スクルトスクルトスクルト」
>>963 僧侶禿げるな回復忙しすぎて
旅や賢者が入る余地でてくるかもしれん
SHTなら渾身
それ意外なら二刀流でペチペチ
趣味で両手の天下無双
バトマスはこんな感じで使ってそうだな
30+6〜7&合成あくせ分増えれば左も隼の時代がくる
相手の防御にもよるだろうけど
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 05:02:04.68 ID:/UvqWpa7P
開幕3人すてみして僧侶が禿るな
バババ僧とかやめてくれよ
今までは電池がフレキシブルな立ち回りしてたから成り立ってたんであって
攻撃しか脳のない奴三人抱えた僧侶の身にもなれよw
せめてババ賢僧くらいにしてくれ
旅旅旅僧で行くか
アクセ狩りなんて昔はノンパッシブの魔法使い連れてやってたしな…
もうスパ4人でいいよ
GSしておわり
クソゲー
迷宮でバババ僧だったら無言抜けしても許されるよな?
>バババ僧
僧侶が確実にハゲるw
弱体はしません(キリッ
って公言してたけどやっぱり守れなかったなw
ベストなバランスとかどこ見て発言したんだろうw
二刀流の3回4回攻撃って腕練金乗るんだよね
そーなっとやっぱ天下無双は使えないかな…
両手剣に未来は無いのか…
ハンマーいくらでも需用あるよなー
ドラクエ10ちゃんのオワコン化と過疎が止まらない
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→大嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
新規ガー
ツメの弱体化遅すぎたのが悪い
わかってて放置してここで弱体化あほとしかいえん
まあでも弱体化たいしたことなくてまたツメオンラインになるんだろうな
運営あほだからw
ドラクエ10ちゃんのオワコン化と過疎が止まらない
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
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一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
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