テンプル
>>1 乙エスナ
ブレイブストーリーの年齢設定要らんがな
創作の世界でリアルな事してどうすんの!
ごもっとも死亡したキャラは年齢表示されませんが…
テンプル
ベイオ使いどころがないとか出てたけど
むしろ使い過ぎてMPが間に合わないんですが
テンプルとは寺院、聖堂という意味だ。
こめかみという意味もある。
財宝発掘用にBr10の汎用キャラ作ったら、毎戦闘後に警告が出てウザい
ラムザでやるべきだったか
レーゼがドーピング前提とか馬鹿かと
むしろ逆で成長率が高いからドーピングしない普通プレイでも強くなるんだろ
角立てないようにあえて個人のプレイスタイルとは言ったが
育成がめんどいとかアビリティがどうとかズレすぎにも程がある
アグとラムザの二人旅でもやるか
>>4 財宝などを見つけた時に月日だけが入るのも腹立つ
年齢があるならそこにもラムザの年齢を入れとけと
>>5 覚えてるのがチャクラだけでも拳術セットしておけば隙無さすぎだぞ
レーゼはドラグナーで使うなら格闘+拳術が一番安定だと思うわ
他のジョブなら風水師+引き出すかな
風水士は戦士系ジョブの中でも補正率と装備に恵まれている感じがする
定期アルマ犯す
それアーリマン
風水士は万能すぎだろ
マラファも雲も結局風水士じゃねーか
極まった人(笑)にはステータスなんてフルマックスが常識なんだろ
そうなるとアビがクソだとクソ職とか暴言平気で吐くようになるんだろ
全ステMAXとか茨の道やな
アビリティ覚えるのは楽しいけど、数値上げの作業はBrave・Faith上げでも億劫だわ
剣聖・テンプル・レーゼは固有アビ覚えるだけで最強クラスだよな
他ジョブでアビとらないと防御・移動面が弱いが、盾やアクセでカバーできるし
ムスタディオはデフォで銃装備可能を持っていてほしかった
お前の下らない要望とか誰も興味ないから
レーゼは黒魔にして算術なり引き出すだな
↑の人も言ってるように風水師ってのもあり
ドラグナー(ドラゴン)は要らない
FFTはたまにやりたくなる。ラムザ魔法系に育ててみようかな
ウィーグラフ戦が心配だが
MPすり替えとかダメージ分配とかいろいろあるだろ
何回やってもグレワンヌ大臣が濡れ衣でかわいそすぎる
ゴルターナ公に謀反を図ったことにされてディリータに殺される人だっけ?
そうそう、その人
大臣が選ばれたのはなんか理由あるのかな?教会側にとって都合が悪かった?
素直に考えればディリータを目の敵にしていたからではないかと
ヌロワンヌ大臣
金魚のフンみたいにいっつもゴルターナ公にくっついていたのかもしれない
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:40:45.53 ID:/5qjrrLCP
そろそろ久しぶりにやるかー
黒本の準備はいいか?俺は出来てる
レーゼは隆起士だな。ドラグナー経験のおかげでHPとんでもなく高くなるからシャンタージュ付けなくてもまず死なないから、背ってぃ笑む損付けて両手持ち高速ジャベリン無双できる。
>隆起士
なんかエロい
レーゼのどこが隆起するというのだ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:24:23.87 ID:/5qjrrLCP
あっちもこっちも隆起しまくりです
レーゼで思い出したが
ドラゴンのたたかうは可愛い
大穴でボムだろ
上がんないよ
普通につけってことだろう
だったらカオスブレイドでいいじゃん
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:53:37.65 ID:ke4zgIdx0
セッティエムソンとか言ってるからジャンプさせたいんだろう
ヘイストはジャンプに効果あったっけ?
ないよ
ないけど着地から次のCTが速まるから悪くはない
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:37:03.25 ID:Lo+zF5ZxO
アグリアスたんペロペロ
fftの続編が出る夢を見た
正夢だといいな・・・
和田「任せろ」
鳥山「じゃあ俺が」
ラムザがわけわからん職業についてしまう
竜騎士レーゼは面白いかもしれないな
竜を手なずける竜騎士みたいな感じで
どうせブレス系なんて殆ど威力期待できないし
ドラゴンサポート系オンリーってのもありやね
>>51 スクウェアは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってこないんだ
てす
FFTのスタッフってもうオリジナルほとんど残ってないだろ
もしかしてリメイクに関わらせた連中にFFTスタッフとか
詐欺臭い肩書き付けてるんじゃねえの
>>54 >キャラクターおよびモンスターのデザインに
>『ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス』の伊藤龍馬さんを迎えるなど、
>豪華スタッフが開発に携わっている本作だけに
安定のスレタイ速報
獅子戦争のディリとオヴェリアの追加イベントおよびムービーって、新規スタッフが一生懸命
ディリに成りきって作ったんだってなぁ
神風動画はほんまええ仕事されよるわ
ラムザ「平民と貴族…戦争おわらないねへぇ〜〜〜」
ガスゥ「甘いなラムザ!!家畜に!神は!ない!っ!だっ!」
ディリ「ジッセン!ジッセン!」
クソケンに見えてなんで祖堅が出てくるんだろって思っちゃった
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 10:31:01.75 ID:gcdeZX+0O
久々に見に来たが松野さんの初期設定ツイートがまったく話題になってないあたり
ツイッターのコミュニティとは隔絶してるんだなあ
ねらーはtwitter嫌ってる、というかツイートの読み方がよくわからない老害ばっかだからしょうがない
没ジョブの織物士よりもどうでもいいブラウザゲーのほうが話題になるとか
馬鹿発見器は他人が掛かるのを見るためのものであって
自分から手を出すものじゃないからな
ろ、老害とは暴言でございましょう
獅子戦争勃発
ツイッターにも2ちゃんにも馬鹿はいると思うけど
それとそこにある情報の価値は無関係だよな
ところでiPad版獅子戦争も処理落ち直ってないの?
なんとなくFFTA2やってみたけどFFTAシリーズってこのロウシステムいいと感じてる奴存在するのかな?
好きと言ってたかどうか忘れたが、肯定的な意見は見たことある
着眼点は面白いと思うよ
敵の行動を誘導し意図的にロウ違反を犯させることで場外追放させるとか
単純な実力以外での戦略が生まれるからね
まぁ実際はごらんの有様だが
正直に言うとTwitterの見方がよくわからない。
「兄上! 兄上はそれでもベオルブの名を継ぐ者か!!
主君殺しも恥だが私が許せないのは父上の事だ!!
何故、何故父上を毒殺した!! 兄上ーーーッ!!!」
「ラムザ! お前の言っていた事は本当だった!!
兄上は己の野心の為に父上を毒殺し、さらにはラーグ公をも暗殺した!!
ベオルブの名を汚すその行為、見過ごせん!!」
「兄上は"正義"という心を持っていないのか!
ベオルブ家は正義の為、剣を振るう勇者のみ与えられる称号!
兄上にはその資格がないっ!!」
ザルバッグの単純さ見てると、
ああこいつネットやったらあかんやつや
って思う
自動レベル上げを心見てるが失敗続きで時間がかかる
相変わらず何をするにもマラークが足引っ張る
twitter.com/YasumiMatsuno/status/334690579067854848
twitter.com/YasumiMatsuno/status/334841314384416768
twitter.com/YasumiMatsuno/status/334923273169154048
twitter.com/YasumiMatsuno/status/334923653529628672
twitter.com/YasumiMatsuno/status/335238997045542913
twitter.com/YasumiMatsuno/status/335292837405024256
その他いろいろ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 07:08:09.94 ID:hokUYO0W0
枯淡のフライア(織物士)AGE23♀ちゃんぺろぺろ
青魔法的なアビリティの調整が間に合わなくてキャラごと切ったってところか
織物士のドット絵グラどこかで見たことあるんだよな
改造したら一部のユニットのグラがこんな感じの謎のキャラに変わったみたいな感じだったような
赤チョコボを乗り回して日本を駆け巡るぞー おーーー!!
☆チョコボ運転免許証取得☆
は?
特に威力が高いわけでもなく、何の特殊効果も持たないどころか
Brで減衰するだけのへっぽこ装備であるがゆえに
「刀装備可能」なんて誰が使うのか分からん誰得アビリティであるが
例えば5のマサムネよろしくTの正宗に
「装備していると戦闘開始時のCTが強制的に100になる」
とかな効果があればかなり有用だったんじゃないかな
小数点以下に挑戦してしまう犠牲者が一層増えるだろうけど
斜め攻撃できたりとかね
>>77 ニコ動にあるチートで隠しキャラ出してみたってやつの
ティータのジョブチェンジ画面があれそっくり
リンク貼れよ
>>80 クリティカルがでやすいとかでいいんじゃないの
「引き出す」をMA依存の刀版剣技的なアビにすれば良かったと思う
それで正宗や塵地あたりにはMA+5とか
塵地螺鈿は現状で十分強い
チキンな俺は菊一文字までしか装備しない
久しぶりにラスボスまで倒して見たけど
ゲームバランスひどいな
ボスに状態異常は効かないもののブレイクはズバズバ入るんだよな〜
ザコすぎ
それに死都からの出口を壊されてもう戻れないのにラムザの反応が
「アルマ…」ってアフォか
ハシュマリムは普通に行き来できるような感じで話してるし。
ハシュマリムとかが行き来できなかったら、
ローファルが単なるバカになるだろ。
「地上でもう一暴れしてこようか…」→「ローファルあのヤロー出入り口壊しやがって! どーすんだよ!」
自由に行き来できるなら呪文探す必要ねーだろ
アルテマちゃんがいれば呪文も必要なくなるという線は
そういやそれらしき事言ってたね
でもアルテマ覚醒前の話だからそれは関係ないかと
てことはラムザたちを倒しても血が足りなかった場合ポンデちゃん詰んでたってことか
ポンデさんのドジっ子ぷりがまたあらわになったの?
初登場が2章序盤の値切りシーンなのは
初期設定では神殿騎士のなかでは比較的若いほうだったのと関係あるのかな
モーグリも操縦してみたかったです!FF6のように。
次回作に居るらしいですが。
うりぼう種はニセモーグリ。
ウィーグラフは神殿騎士鎧より騎士団長鎧のがカッコいいよね
値切りシーンは毎回吹く
かといってローファルあたりがやってても違和感あるけど
やつらがターゲットだ。しっかりやるんだぞ!
値切りシーンって、ガフガリオンじゃねーか700とか安すぎるわ
の前のシーンの話?
そのシーンだろうね
その後でイラストであったパンイチのガフガリオンが出てくる、と…w
定期アルマ犯す
それアルテマデーモン
白魔に格闘付けてみたらけっこう使える。
チョコボデータか密猟バグで
メイスオブゼウス+ローブオブロード+源氏の小手という
成金装備でやると凶悪なんだよなそれw
FFTの白魔って銃装備とか引き出すとか拳術とか物騒なのが何故か似合う
斧装備させたい
斧はスラッシャーの上にもう一本店売りのがあってもよかったな
どうせギャンブル武器ならせめて最高倍率大当たりで剣の3倍は欲しかったぜ
獅子戦争でも通信装備だけだったしな
ネタ武器としての立ち居ちをつらぬいたんだれらうな
ゴールドアックス(爆)
移植組のセンスはおかしい
さそりのしっぽとかゾーリンシェイプみたいに密漁武器にも斧があっても良かったな
あとせっかく全マップにアイテム埋めてるんだから
もっと店で売ってないアイテムをちょいちょい埋めてくれてもよかったな
現状じゃいちいち拾うほどのモノは埋まってないし(消えるマントとマテリア剣くらいだし
MOVEアビは発見移動で固定だからJAMPが最大のジョブでかつ靴で+1してないと
いけないマスとかに埋めたりしてほしかったな
そういや700ガフのマップで埋まってるバルビューダが絶対取れない位置にあるらしいね
テレポとかと発見移動同時につけれないから
ベルべニア活火山の溶岩の中にもある(デジェネレーター)
TOのウイングブーツとかワープシューズ的なアイテムがあってもよかったのにな
獅子戦争でルッソにメリットアビでアイテム発見移動つけてくれれば
溶岩もドーターも取れるようになったのになー
中途半端に踏み台モンスターを用意したのが間違いだわな
持たざる者だとドラゴンぐらいか
ドラゴン「尾撃!」
<ブンブン!ドガッ!>
レーゼ「ふごっ!」
敵
レド敵
敵
ディリータ (バカ)
ヴォルマルフ (スペシャルバカ)
ダイスダーグ (スペシャルバカ)
ガフガリオン (バカ)
アルガス (キングバカ)
規制で誰も書き込めなくなってるのかw さびしいw
ん?
ダーグさんはディリータ並の智謀と聖剣技と剛剣と全魔法と
防御力UPと魔法防御力UP持ってる偉大な御仁だぞ
ただちょっと性格と運が悪かっただけだ
あと猿袋がものまね士までマスターしてることを考えると
おそらくダーグさんもマスターしてるんだろう
あと生半可な人間に扱えないバイオガを使える
シドが加入したあとはイベント戦闘
ためしにラムザに石化銃持たせて剣聖と2人で兄弟喧嘩中の城へ放り込んだら
オートバトルの剣聖ひとりで全員倒したw
メンテナンス付いてないとオワタになる気がするが
なんか最初に無双稲妻突きで長兄をえぐったせいでダイスが守勢に回った
あとはグルッと階段登りながらゆっくりナイトを順番に屠っていったw
黒ランスロットを囲んだヴァイス&ナイト数人みたいだな
ダイスターグって剣も魔法も使えるハイスペックキャラという設定だけど、
おそらくバルバネスに思いっきりしごかれたんだろうな…
あるいは偉大すぎる父親に対するコンプレックスも結構あったんじゃなかろうか。
剣と魔法の二足のわらじをなしえたのも、
(また、ものまね士含む全ジョブチェンジも可能と思われる)
父親の期待に応えようと必死に努力してきた結果なのだろう。
弟のザルバッグもそんな兄貴を尊敬していて、その背中を見ながら
育ってきてからこそ、あんなストイックで厳格な性格になったのかもしれない。
しかしダイスターグの努力が、戦争で家庭を顧みなかったバルバネスの
目に留まることはなく、皮肉にも、劣等感に悩むダイスダーグではなく
兄貴の背中を真っ直ぐに追ってきたザルバッグにこそ騎士としての才覚を認め、
北天騎士団の団長の地位を継がせてしまった。この挫折で騎士道ではなく
知謀で親父を超える覚悟、父親を殺す覚悟が固まってしまったんだろう。
彼の目論見通り、知謀のダイスダーグ、騎士道のザルバッグの二大体制は功を奏する。
北天騎士団団長のザルバッグが、ただの軍師に過ぎないダイスダーグに
最後の最後まで意見しなかったのは、やっぱり兄貴を信頼してたんだと思う。
本編において、ラムザはエルムドア侯爵を勝手に救出に行ったり、
ジークデン砦の悲劇で家出したり、オヴェリア誘拐計画を阻止したり、
悉くダイスダーグの邪魔ばかりするが、ダイスダーグが思いの外寛容だったのは、
かつて自分が目指し、挫折した騎士道に対する思い入れがあったのだと思う。
その使者としてラムザを保護、教育、監視し、袂を分かった後も粘り強く
説得しようとしていたガフガリオンもまた、ラムザの青臭い理想に唾を吐く裏腹で、
その理想に期待していた部分もあったのだろう。
ガフガリオンとダイスダーグは、裏の仕事を行う汚れ役とその主人という関係だったが、
共に騎士道に挫折したという共感から信頼関係があったのかもしれない。
まただからこそ、ラムザを連れ戻す仕事のガフガリオンを抜擢したのだろう。
この二人はラムザを毛嫌いしつつも、どこかで買っていたのかもしれない。
いやいや騎士団長はバルバネス→ダイスダーグ→ザルバックの順なので嫉妬もなにもないよ
ダイスは団長を猿袋に譲って軍師になっただけだし
弟に追い越されるような描写はないぞ
ザルバッグの前の棟梁はダイスダーグだったような……
>>129 あ、そっか。
バルバネスが病で倒れる→ダイスダーグが北天騎士団長に就任
→バルバネスの遺言でザルバッグが北天騎士団長に就任 だっけ
なんでバルバネスはダイスダーグを退位させちゃったんだろうな?
戦果が出なかったのかね?
「おまえがそうやって剣を振れるのは一体誰のおかげだ!」
「すべてこの私だ!!私が手を汚しているからこそ…」のやりとりでは、
合意あったようにも見えるし、渋々親父に従ったようにも見える。
その辺は本編では語られないけど、
ザルバッグが騎士団長になれて、しかもあんな性格なのは兄貴の影響だし、
ダイスダーグがあんな性格になっちゃったのはあの父親あってのことだし
その辺から既に因果に思えてならない。上のは俺の妄想だけど
というか侯爵の軍師(NO.2)のほうが騎士団長より偉いんじゃね
事務次官(官僚最高出世)と自衛隊の幕僚長みたいなもんだろし
さらに獅子戦争で勝ったら国王のNO.2側近だから総理大臣相当だろうしな
つまり何が言いたいのかというと、ただ兄貴が出世して空いたポストに弟が着いただけ
流れよまず質問だけど。
最近の流行り(あるいは自分内ブーム)の制限プレイってどんなのかな。
久しぶりに制限プレイやってみようと思ったんだけど、
何年か前に動画サイトでジョブ・アビリティ固定プレイがはやってたけど今じゃあまり見ないし
移動禁止・一人旅・各種ジョブ固定・リアクションのみ…と思いつくプレイは大体やられてる気がして
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 09:33:00.33 ID:j9BpmlsjP
投石のみプレイ
これからiPhoneで初プレイなんだがサクサク快適プレイするためにこれはやっとけ、これはやめとけ、って何かあったら教えろ下さい。
まずPSを買ってきてアイポンを捨てます
アルガスの小者っプリ、腹立たしさぶりってすごいけど
現実だとあのレベルの人間がそれなりに上りやすいからな
ゲームみたいに退治できないし
一般人の刀剣所持廃止時代はそれがなくなったので社会の新陳代謝が進まず
シンプルな悪じゃなく汚職・いじめなどのドロドロとした悪が蔓延る、という理論。
前半なかった(*_*)
>>133 つ実際に逆立ちしながらプレイ
>>138 マキャベリ+自分の見方だけど
一般人の刀剣所持時代は「成敗」という社会の新陳代謝があったが(もちろん"(簡略)いい人"が殺されるというデメリットもある)
>>133 こっちからダメージ与える行為禁止プレイ
ティータ射殺事件でアルガス嫌われてるけど
ぶっちゃけティータってそこまで印象にないよね
アルガスなんて砂ネズミからずっと印象悪いじゃないですか
ドーターだった
>>142 その辺については描写不足だよなぁ
アルマがお城を抜け出して遊びに行って、崖から落ちそうになったのを助けたとか、
ラムザが高熱を出した時涙を流しながら看病したとか
学校でいじめられていても弱音のひとつも吐かず士官学校の兄の身を案じるとか
ちょっといい話でもあったらよかったんだが
ティータのイベントを増やすべきだったな(愚痴)
実は貴重?な黒髪キャラでもある
ティータの印象はないけど、
あの場面はアルガスの傲慢さとディリータの激高ぷりがわかればそれでいいんじゃないか?
少なくともアルガスが平民を見下していることと、
ディリータが妹を大切にしていることはそれまでの描写で見てとれるわけだし
ティータ死亡後のディリータの態度が気にくわん。
ラムザというかベオルブ家のおかげで平民のくせに貴族のような暮らししてのうのうと生きてきて、初陣では虫ケラのように平民盗賊を殺し、エルムドア救出時も骸旅団(?)を虫ケラのようにアルガスと一緒に殺したのに、ミルウーダという可愛い子と会ったとたん態度急変。
ティータがさらわれてからは自分を「持たざる者」と言う。いやいや、あんた充分に「持ってる」よ。
そしてティータが、今まで自分が虫ケラのように殺してきた平民と同じように殺されると発狂し、貴族アルガス殺害。
ディリータさん。あんたが一番のDQNですわ。
本気で言ってるのかなぁ
アルガスの価値観はイヴァリースの貴族社会では至極常識的であって、
むしろラムザやバルバネスのような平等観こそイレギュラーだったということは
留意しなければならない
むしろバルバネスがディリータとティータを不憫に思い、
実の家族のように育てたというのは彼の個人的ルールにすぎず
よくよく考えれば貴族でも平民でもない彼ら兄妹が苦難の道を強いられることは
想像に難くない。しかしバルバネスはラムザ以上に強い意志と力をもって
己の道を突き進める人だったので、凡人の立場での想像が及ばなかったのかもしれない。
没落貴族で御家再興に燃えていたアルガスからすれば
家畜のくせに貴族としてのうのうと暮らし、しかも武家の棟梁たるベオルブ家の庇護にあり、
あまつさえ目前で戦ってる家畜女に同情するわ、そりゃ面白くなかっただろうな。。
しかしこのゲームの印象的な悪役って乙女座ばっかだな
スタッフは乙女座になんか恨みでもあんのかw
>>133 あいぽん版ならたまねぎがいるから
ラムザと男汎用2人女汎用2人の5人パーティだけにして
5人全員をマンダリア平原でたまねぎまで育てる(LV12くらいまで上がる
あとは激弱たまねぎ5人で砦以降を進めるたまねぎ5人縛りはどうかね?
ATとMAが2か3なのでspeedも加味されるナイフや弓メインになったりして楽しいぞ
竪琴や本や反物や銃も装備できるしなw
アビリティ一切使えないから装備だけでどこまでやれるか縛りになる
3人でやったらゴルゴラルダでガフに勝てなかった(1発目に竪琴で混乱にできればあるいは
PSP版はやってないんだけど、iPhone版が完全版なの?
獅子戦争ってついてるならPSP版をHDにしてキレイにした奴だと思う
ついてないならPS版をキレイにしただけ
ティータ「“印象”だと?そんな言葉、口に出すのも恥ずかしいわッ!!
物語を形作ったのは誰のおかげだと思っている!?猿袋が英雄と呼ばれるのは誰のおかげだ!
すべて私だ!この私の影が薄いおかげで、この作品の名シーンは成り立っているのだ!
感謝されることはあっても恨み言を言われる筋合いなどないわッ!!」
悲劇のヒロイン&ヒーロー度
グルワンヌ大臣>>>ティータ
内部データを覗くとわかるけど
あそこで捕虜として出ている見習いって神殿騎士団所属の色なんだっけか
>>158 人間キャラのパレット設定(所属での色分け)って何パターンあるんだろ
ナイトでいうと…
自軍ver.(白マントに青の紋章)
北天騎士団ver.(オフホワイトのマントに青の紋章)
南天騎士団ver.(オフホワイトのマントに赤の紋章)
教会・ライオネル・リオファネスver.(赤マントに黄色の紋章)
骸旅団・ランダムマップver.(緑マントに黄色の紋章)
5通りは確認できるから他の汎用ジョブも5通りあるのかな
もしかしたら見習い戦士は5通りなくて南天ver.と教会ver.を使いまわしてる可能性もある
茶色マントのナイトがいたようないなかったような気がするがちょっと覚えてない
アンデッドナイトって何色だったっけ……
ゾンビ系は全部自軍と同じ
砂漠でミノタウロスと一騎打ちしてるゲストナイトさんも独自のカラーパターン
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 05:59:59.00 ID:j/Qb+eeSP
数年ぶりにやってるけど何も考えないでやると難易度ヤバスね
でも楽しいな
獅子戦争もやってみたくなるな
>>136 サクサク重視ね
主人公魚座。超重要。
序盤から雷神加入まではモンクのチャクラ役1人+主人公含む黒魔4人でファイアorフレア。雷神加入後は無双稲妻だけで楽々クリア可能。
アビリティ優先順位はファイア・チャクラ、jpアップ、フレア、移動+、他は好きにしていい。
途中こいつには勝てない!って奴が2回くらい来るが仕様なので知らない方がいい。詰まないから攻略サイトとか見ないほうがいい。
転職を楽しみたければチャクラ役で。黒魔1人抜いて気に入った顔キャラいれてもいい。
物理AT、魔法ATが上がる装備は異常に強いが自動で装備されないから意識して新しい街で買い装備する。
終盤加入の銃の乱れうちをする隠しキャラが超強いがいなくても楽勝。
クリア後軽くやりこみたければ黒魔を誅殺するなりラーニングするなりでファイジャとか簡単に取得できるので一番大変な黒魔マスター→暗黒騎士が捗る。
初心者がレベル上げやjp稼ぎ一切しなくてもラクにクリアするならこんな感じ。
サンダーロッドでラムウ連発 リアクションは装備武器ガードがあればいい
追加
主人公を暗黒騎士にしても絵が変わらなくてガッカリするから汎用キャラ推奨。
黒魔はなるべくfaithの高い女を選ぶ。
フレア初心者には難しいか。
CTの説明なんてしたくない。
すまん上のは忘れてくれ。
獅子戦争はやらなくていいよ
そ、それは暴言でございましょう!
黒魔法は雷系がおすすめだわ
雷耐性持ちは少ないしサンダラは消費少ないしで
フレア習得目指すくらいなら素早くて序盤は打撃もこなせる白魔で育てて
ホーリー覚えさせれば2章後半には撃てるようになる
努力はしているッ!てセリフ面白いよな
そんなの子供の言い分なのに大声で叫んでしまってるのが…
ッが存在感を放ちすぎ
実際努力してるしな
世の中には努力もせずに低い立場にいて不満ばかりこぼす愚かな群衆がいっぱいいるのだよ・・
まぁ自分で散々罵声浴びせかけといてお前はどうなん?って言われて努力はしている!って自信満々に答えるのは恥ずかしいね
ようはできていませんってことだからな…
そんなふうに諦めちゃうよりはよほどいい
でもラムザは実際に努力してるからな
それに引き換えウィーグラフの生き様の悲しいこと
まぁでも実際ウィーグラフの状況なら折れちゃっても仕方ないと思う
命がけの戦争からなんとか生きて生還してみたらお払い箱ですもんね
しかも騎士団リストラされて無職にされて保証もなし
貴族ももうちょいうまくアメとムチで平民以下を操作しないとね
行き過ぎれば革命とかになっちゃうわけで
成功すれば革命だが
失敗すれば逆賊扱いだし
このまま行けばどうせ生きる道ないなら
一か八か勝負に出るのも自明の理か
>>174 でも事実を指摘されて「俺弱者だし」と開き直り、
あげく「お前はどうなんだよ!」と逆ギレかますWii(ベリアス)も中々…
「弱者」の立場を傘に国から「生活保護」の名目でカツアゲしてるニートみたいな言い分
FFTってそれにつけても名作だな
スクエアの最高傑作ではなかろうか
ねーよ
ゲームバランスで詰めが甘い
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 11:42:49.46 ID:UGiAaaaqO
スクウェアの中の人たちも努力はしたと思う
ストーリー等が厨二
廚二じゃなかったらつまらんよ、多分
松野も厨ニ
厠ニ
初心者にレベル上げなしにドーター越えさせるなら黒魔が一番ラク。
その後も白魔より黒魔の方が魔法AT1.5倍くらい差があるし白魔のSPは詠唱の長さと関係ないのでホーリーよりフレア育成の方がサクサクだろう。
白魔のステ上昇率を実感して喜べるのは上級者のみ。序盤で話術士を目指すならありかも。
大体兄貴の言い分を聞く聞き分けのいいやつだったら
1章で終了しとるがな
>兄貴の言い分を聞く聞き分けのいいやつだったら
最終的にTOのLルートみたいな話になる予感
3人の留守中にティータがさらわれるということもなく、綺麗なディリータが自軍で活躍
逆に侯爵の生死如何ではアルガスが地下に潜った後、神殿騎士の一員に出世して再登場するとか
FFTの初期構想のルート分岐は
ラムザルートとディリータルートだったんだっけ?
ルート分岐が構想されてたなら、「何故分岐を無くし、よりによって今のルート一本にしてしまったのか」を当時のスタッフに聞いてみたい
どう考えても獅子戦争の方がルカヴィ退治なんかより面白かったと思う
人間同士の戦争だったTOを
対モンスターのFF仕様に作り直したって感じなのかなと思った
TO路線で最初は作ってたけど、途中でFFだから勧善懲悪ものでと考え直したらしい
結果的に中途半端な出来になってしまったとFFTAのインタビューで反省の弁を述べていた>松野さん
むしろFFTAの弁明しろよw
FFTAのロウシステムは松野さんの構想では「バランスブレイク防止策」だったけど、
クエスト組が何を勘違いしたのか「やりこみ仕様」みたいに解釈してあんなメンドくさいものになった
んで本腰入れて作ったのが面倒なダメージ系・愛護系ロウは撤廃し、推奨ロウシステム搭載した海外版TA
仲間になり次第ムスタディオ1人旅けっこうおもしろいw
はじまってすぐバリアスの谷でアグ守れなくて何回もGAMEOVERだったけどw
ムスタは鉄砲持ちだから強いと思うけど、やっぱ一人はシドとかじゃないときついのかね
ロマンダ銃だとダメージが40もないし
銃装備可能が話術士800jpで意外とキツいかも
そういやムス太1人旅って誰もやってなかったような
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 09:51:19.70 ID:34rIJaN2P
殺る前に囲まれるな
うっかり石化銃もって出陣したら
fftは個人的には神ゲーだったかなー。
共同戦線も一人プレイでできたらいうことなかったんだけどなー
>>196 TOにしても最後はモンスターっぽいのが出てきたけどなw
ファンタジーとして統一して暗殺されておしまいじゃ味気ないって事だろうけど
昭和のオカマの発想ね
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 16:45:01.69 ID:BWn4Zhv90
夜な夜な兄妹の情事を見せつけられ悶々とするアグリアスさんを慰めるキモオタの俺
FFTSのアグリアスの顔はあんまりかわいくないな…
原作より目が小さいせいかな?
みんな同じ顔だろ
魔法銃のダメージ計算が、FAITH無視の武器攻撃力×発動した魔法の威力だったら良かったなと思う
敵に説法するのは疲れるわ
Faithが絡むと兵器っぽくないっていうのはあるよね
でもまぁ正直MA低くても使えるという利点のほうがでかくね
VITAか何かで続編マダー?
SLGのジャンルで何か出せ
モバゲーは要らないです
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 08:10:50.58 ID:FDaDFFONO
お前らがゲーム買えば出ます
どのゲーム買えば出るの?ねぇねぇ、どのゲーム買えば出るの?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 13:22:45.17 ID:FDaDFFONO
ダウンロード版FFTかなんか購入してアンケート送ればいいと思う
とにかく新品
FFTSトレイラー来たぞ
見た瞬間ごみゲーだわ。見る前から分かってたけどね
どこがFFTなのか名前使うなうざい
FFTSのショボイメインイラストなにあれw
右の青男、漫画TIMESの四コマにも劣るわ
落書きかよw
それより音が一切ないブラゲーとか
ツクールゲーやってた方がマシでしょ
ttp://www.jp.square-enix.com/ffts/img/new/section3_t2.png .. -──- .
/´. : .: : : : : : : : : : : : :>、
┌‐┐</ . : : : : : : : : : : : :.\ \_
/|_」ヽ/. : : : : : : : : : : : : : : . \\[ .〉
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. /. : :|∨:l :| : : 」_;」斗く」 L乂__レ:ノ. ノ リV ∧
′.: : | l⌒Y::|=fテ〒示 示テ〒77─' | : ∧
| : : :| 乂._Y ⊥__」 ⊥_ノ {:.ヽ | : : :|
| : : : | ヽ从"" "".ハ:::| | : : :|
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FFTが数万課金するガチャゲーになったとか胸アツ
FFTも地に堕ちたな
まあスクウェアはもともと地に堕ちてるけど
アグリアス 貰える
FFTSなんて初めて知ったわw
これで資金稼いでちゃんとしたゲームでるならいいけどモバゲはなぁ…
レベルが上がるたびに身を預けられるのか
FFT豚は早く金払えよ
モバマス並課金しろ
一月10万が目標だ
と運営が言っているような気がする
FFTをモバマスにしようとかワロス
アイフォンでやってるんだけど、FFTS音出ないというか
音 無 い よ な ?
クリア
スマホを持ってないw
動画見たけど
FFTの絵と音楽を使った何か違うもしもしゲームやん
いやー
音あるのトレイラーだけで、ゲーム本編は音ないし
行動力とかいう制限で金払わないとプレイ出来ないし
今消した
FFTはTOみたいなSLGだろ?
ジャンルが少ないし、その方面は貴重なんだから真面目に作れ
もうリアルチックな最近のFFシリーズのRPGはいらないから
モバゲーもお断りです、というかSLGじゃあないじゃん
違うよねこれ?
FFTSはFFTの「新シリーズ」であってSLGとはどこにも書いてなかったような
ソシャゲでSLGは無理じゃね?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:43:14.54 ID:KieYZvggO
まあFFTにソシャゲーは誰も求めてないよね?
どこのターゲット対象にしているか全く分からん
ファンが食いつくと思っているのかね?
DQ10やFF11などで味を占めたってことだろう
ゴミ屑だな>FFTS
よくもまあ、あんなもんを世に出せる
もしもしの世界はゴミで何十億も金を集めてる
松野は関わってるの?
ちょっと触ってみたけどダメだこれ…まさかSLGですらないとは…
ただの量産系カードゲームとかスマホ限定にする意味…
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 21:56:21.75 ID:jbr1F77JP
どこかよそでやれよ
なんだろうこの全力でコンテンツを食いつぶしてる感というかトドメ刺してる感というか
焼き畑農業か?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 23:59:19.53 ID:FDaDFFONO
松野さんはノータッチなので言及は避けます的なツイートしてた
>>242 農業してるならまだ良かった
実状は森に核弾頭落として人が住めない環境に仕上げてるとしか
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 00:47:59.97 ID:lrpySd6JO
定期アルマ萌す
一応スクエニにとっては利益出してるんだから農業だろ
定期アルマ犯す
FFTの続編には期待できないとして、なんか代わりになるようなSRPG出ないかねぇ。
じっくりやりたいから携帯機じゃなくて普通にPS3で出来るようなヤツをクレ。
FFTすごい良いけど
絶対使わないユニークジョブ、スキル多すぎやろ
飛行移動とはなんだったのか
溶岩上移動「・・・」
飛行移動「・・・ロマンだろ?(ドヤァ)」
高低差無視「テレポェ・・・」
聖水「」
地形天候無視兄弟が颯爽と退場
骨肉店バグで全アイテム入荷させるのもけっこう楽しいなw
でも3章まで利用できないのがなぁ
しかしせっかく源氏シリーズとれてもその時点でマクシとグラヘルあるから困るw
小手もAT+2 MA+1って微妙だよなー
源氏シリーズはなんとなくFFファンのためにあるだけになってる気がする
VSザルモゥさん時には高低差無視付けていきました
黒い本がそうしろって言ったんです…
小手は普通に強いだろ
物理と魔法を両立させる意味が余りないじゃん
風水士がアップを始めました
もしもしFFTの新ジョブ:エアサムライってなんぞwww
エアギターとかと同じなのか?だとしたら刀持ってないのかw
侍になった直後とか刀売ってないことも多いからすでにエア侍じゃん
エア侍はFF12RWにあったような
ヴィエラ族の禁断の秘術で翼が生やしたヒュムの末裔、エグル族の専用職業
一瞬エグザムライかと
しかしネーミングェ…
エアサムライ
エアソルジャー
エアウォーリアー
の三パターンあるんだぜ?
>>260 しかも間に合わせでつけた格闘の方が刀装備時より強かったりすると
FFTSしてる人おるん?
仲間になった人たち、一部意外息してないんですが
ノエル兄さん「…」
ファミ通の白黒で発売予定のやつがひたすら羅列されてるページに
ファイナルファンタジータクティクスU〜50th years war(仮)〜 PSvita 2014年予定
ってあったけどこれ正当続編なのかな?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 09:19:51.10 ID:Oe3DkudcO
正統続編の定義ってなんぞ
松野さんが参加しとらんかったら認めんて人もいそう
50年戦争ってただの人間同士の戦いだろ
クリスタルとかFF要素入れられるのか
死ねばクリスタルになる世界だからどうとでもなるんじゃないの?
次作でラファは俺の子を産む
途中で実は俺の子である事が発覚して超修羅場
FFTSはテンポ悪いなあ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 12:51:33.80 ID:AKZkA+pIP
アルマを犯すゲーム
なんで序数なん
松野さんが何か作ってるのは間違いないんだよな
何かは知らんけど
50th years war って英語としておかしいような
>>270 シドがクリスタル持ってたから、いける
と思う
今さら期待なんかしないし
けっこう釣れたなw
後半の人達は賢いね
>>270 松野はFFT続編用に50年戦争のプロットを準備はしてたみたいだけど
いつかわからんけど名称や設定をちょっと変えて別タイトル別システムで製作してみる〜みたいなこと言ってたなw
クリムゾンシュラウドもベイグラの続編用プロットを色々変更して作られたようだし
実際、五十年戦争の頃からルガヴィがアルテマ復活させる為に暗躍してたっぽいから設定的にはいけるな
病に倒れる前のバルバネスの実力とかダイスダーグやラーグ公、ザルバッグの若い頃とか
徹底的に掘り下げたやつをスクエニに本腰入れて作ってほしいわ
今のスクエニにまともな人材は……
鳥山「シナリオは任せろー」
なんか昔テレポ100回連続成功したって記事があったな。読者投稿で
スウィージの森の端から端までだったか、あれできるもんなんだな。信じられん。
>>289 10回連続じゃなかったっけ?
成功率10%を100回とか侯爵から源氏グッズ盗む確率のレベル
あれ10回だっけ?スマンかった。
10回ならできなくはないかな…かなりきついだろうけど
何千ガバスかもらってた気がする。
まー計算式上、どんだけ離れても0%にはならんから可能性だけはあるはず
端から端が1番遠いマップでも計算上1%以下にはならないんだっけか
1%割ると小数点以下切捨てで0%にされるけど
100%→90%→81%→72%→63%→54%→45%→36%→27%→18%→9%→8%→7%→6%→5%→4%→3%→2%→1%
23マス以上先はずっと1%かな
>>293 オレは黒本なんてものを絶対に信じないけどな
そ、それは暴言でg
テレポの成功率についてはテンプレの攻略サイトで解析されてる
結論からいうと、Move+10以上移動しようとすると確実に失敗するので
>>293は誤り
厳密にはゲームプレイ上で確率0%の証明は出来ないから黒本が嘘吐いてない可能性も微レ存だけど
あ、グール系だけチョコボに騎乗できるのってテレポ移動だからなのかな?
絵面としてはスケルトンがチョコボに乗れたらよかった
絵面としてはドラゴンがチョコボに乗れたら笑える
グールが騎乗するとどうなんの?
誰かスクショ貼ってよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 22:39:53.53 ID:Q8aRu77BP
スピードブレイクしまくって勧誘しまくるのが大好きです
呪いの指輪の活用法なんかない?
毛皮骨肉店バグで序盤から所持しているなら、対ガフガリオン対策ぐらいか
装備効果は悪くはないが、永久アンデッドが痛いわな
密猟バグは3章からだろ
服と帽子は
ねじりはちまき+力だすきでAT+4
シーフの帽子+忍びの衣でSP+4
で決まりですか?
全員アンデッド + 算術デス
ホーリーは長すぎるという人へ
PSP版算術ホーリーだけでプレイさせるという拷問
正直PS版未経験の俺は若干長いなとは思ったけどそこまで苦行とは感じなかったな
というか算術ホーリー連打してたほうが戦闘は早く終わるだろうしそんな拷問でもない
アンデッド状態のときに戦闘不能になると確率で3ターン後に生き返るらしいけど
運悪ければクリスタルだからぶっちゃけ使えないよな
魔法のエフェクトとかゲームスピードとかゲームとして面白い部分削がれてるのは問題
PSP版のみのプレイでもいいがPS版すると違いがわかる
ゲームとしてはPS版がいいよな
ウィーも弱体化してるしなw
PS版じゃ初見はリオファネス城で詰んで最初からやり直しなのがデフォw
忍者と侍って条件知らないとなかなかなりづらいしな
ナイト系統と弓使い系統両方やらないと結局なれんといういじわるさ
だがそこがいい
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 15:56:04.15 ID:m8IkqIjOP
瀕死HP回復とガッツが好きだったせいでそこまでの難易度だと思ってなかった発売当時
マバリア持ちのオヴェリアとアルマって汎用みたいに装備ステータススキルって設定されてたっけ
アルテマをもっと強化してあげればよかったのに
>>311 まぁ実際に詰んだ奴なんて1割にも満たないんだろうけどな
いまでこそググれば一発解決だけど 当時は黒本というry
アルテマはチャージスピードや消費MP、リフレク貫通って観点では優秀なんだけどね
>>312 取得JpUPとかMOVE+1とかのアビリティの事なら、汎用と同じ内容だよ
斧装備可能も覚えられるからバトルアックス姫も実現可
完全アルテマでも巻き込み自殺あるし、アルテマってもうそういうもんだとおもっている
斧姫もいいが騎士剣白魔したかった
何故剣装備可能でそうびさせてくれないのか・・・
キメー妄想野郎
テイルズのフィリアで我慢しとけ
縛りプレイの男白魔なんだが
あぁ斧姫の流れで出したから勘違いさせてしまったのか
すまんかったな
どうでもいいどうでもいい
いやいやすまんかったすまんかった
俺が悪かった
私もすまなかった
このスレでも使い道のないアビリティ多いとあるが使いどころの無いアビリティは
妄想プレイの幅を広くするのに役立ってるよな
そろそろリメイクしないかな
汎用キャラでも充分クリア出来るから自分の好きなイメージのキャラ作って戦えるのは良い
TRPGのキャラメイクに近い気もする
三章最後だったか、リオファネス城屋上は大体アルテマかけてもらって
レディとかの隣でおすそ分けでクリアする方法以外したことない感じ
育ててるやり方の時は二刀流で一度攻撃したらクリアだけど
火力のでない縛りプレイの序盤は的に黒魔がいるかどうかで難易度が段違いだよな。回復手段に乏しいとそれも厳しいが
縛りプレイとか個人レベルで千差万別なものを出して同意求められても
圧倒的日本語不自由を感じる・・・
千差万別もなにも条件絞って書いてるのに・・・正直ひくわ
縛りの内容なんて人それぞれですし…
さっき気づいたけどショップの背景の店員娘さんが
チャプター1では幼女だったのが2以降では少女になっとるw
そういう細かい演出っていいよね
血の十二弦ってブラッソドードみたいにHP吸収すんだな
んな今さら
>>333 あの娘成長早過ぎる。
イスカンダル人かよ!
* *
* + そうです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
(@^▽゜@)ゞ
>>337 実はあの幼女は店長の娘ではなく、平民階級である店主の奴隷として買われてきた
けど健気に笑顔を振りまいて働いてた女の子で、だがしかしたまたま店にやってきた
反吐の出るような貴族様に粗相をしてしまい、あえなく斬殺された結果、あたらしく
買った奴隷がもう少し年上だったってだけの別人説。
(>'A`)> ウワアァアアア
( ヘヘ
まさに家畜に神はいない!なエピソードw
粗相…想像を掻き立てる魅惑的なワードですね。
フヒヒ…
「家畜に神は居ないのよ〜」
ってアルマ(アルテマ)ちゃんやセリアさんに粗相してもらいながら言われたいッ!
もしくはメリアさんの粗相を詰りたいです。はい。
きめぇよ
妄想を垂れ流すな
メリアって誰だろと思ったけど
やっぱメリアドール?
アグリアスもシドもいる状態で、使う機会の少ない奴なので正しく覚えてない
正しくはコケシ、です
なんかああいう不遇な奴は使ってやりたくなるので、いつも1軍だわ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 18:47:11.25 ID:YMDGLtKzP
黒羊騎士団団長を相手取ろうとするザルモゥさんかっこ良すぎる
PSP版なら剛剣強化されてるし(震え声)
頭だ、頭を狙え、星天爆撃打!
メリアドールの何が不憫ってハゲ扱いされてるのが不憫
ハゲじゃなかったとしてもせいぜいスポーツ刈りくらいじゃね、毛の長さ
松野が最近公開した初期設定イズルードのラフ画から想像するとやっぱメリアドールもハゲなんだと思われる
フードだろ、オールバックにすりゃどうにでもなるじゃん
額見るとヘアバンド的なもん見えるし
まあベリーショートはそれはそれでいいと思うが
>>354 ツイッターで最近ちょっぴり未公開ラフ画が公開されたり初期構想なんか語られてた
>>348 ザルモゥさんそこらの騎士なんざ棒でつつき殺せる実力の持ち主だから
まあ、ザルモゥさんも昔は剣でブイブイ言わせてたくらいに強かったかもしれないしな
ザルモウさんの棒の威力は異常
枢機卿は若い頃騎士でその後異端審問官になったという経歴があるらしいから
ザルモゥさんもその可能性はある
何の棒だよ
定期アルマ犯す
2週目の縛りオススメ教えれ。
魚座にはしない。
聖剣技は使わない。
強力な固有技は全部使用禁止でいいだろ
ラファ、マラーク加入後は二人のスキル縛りでやったら良いとおもうよ
松野の暴露癖はやめて欲しい
生みの親だからこそ発言は慎重にして欲しいわ
版権がスクエニに属するものを、そんな好き勝手に暴露していいのか?って話もあるし
続編(可能性は限りなく低いにしても)出す時に
「松野の構想と違うから紛い物だー」とか騒ぐ奴らが絶対出てくるんだから
最低戦闘回数、稼ぎ無しとか
アビリティーは継承のみとか
松野はもう部外者だからね
つったってお前らだってFFTSはゴミとか言ってる口だろ?
松野のいないFFTなんて誰からも求められてない
あれは松野がいるかいなかなんてのが問題になるとこまで行ってない
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 15:21:04.52 ID:USsrc7OwO
松野おらんから紛い物系は何したってわくから関係ない
>>367 社会人としてどうかというのは別にして
消えるはずだった情報を出してくれるのは歡迎するわ
つか旧スクウェアは仕様書とか開発データを大事にしなさすぎ
FF本編なんて当時の設定とかがみんな散逸しちゃってる
FFが移植ばっかでリメイク作品がまともにないのもそれが原因
旧エニックスは歴代のドラクエの仕様書を全部倉庫に保管してるからスムーズにリメイクができる
1、2、3、4まで全部リメイクされてるんだが…?
今はしらないけど、昔のゲーム会社なんか開発資料を大事にとっておいてる方が希
オルランドゥが一人で5人分の働きをしてくれるので 残りの枠をチョコボに回せるようになった
騎乗すれば見た目もカッコよくなるし 仲間操作する手間も減るので大助かり
おみゃーら
ios版アプデきたぞ
そもそもエニックスは基本外注頼りできたから、
自社開発中心だったスクウェアと違って
発注先とのトラブルの時とかに備えて
自分側でも仕様書とっとかなきゃあかんかった
ってだけだろ
そういう程度の違い
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:10:58.92 ID:Fwcyi58x0
ios魔法サクサク
ドロイド4.x.xでできるようにおなしゃす
>>364 ・敵へのダメージは体当たりor投石orメテオ(ショートチャージ不可)のみ縛り
・アリシア、ラヴィアン、ラッド3人旅(石化銃が手に入るまでラムザ参戦可もしくは開幕自力で石化)
・ガルテナーハ兄妹2人旅
・竜騎士、アイテム士、召喚士、侍、見習い戦士、のどれか1職業縛り
出てなさげなのを挙げてみた
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 04:45:50.46 ID:HDoFwR9EP
クリアしたしまた最初からやるかな
密猟バグのカオスエクス二刀流の威力が酷すぎるw
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 05:12:02.60 ID:MG4Hy7OeO
>>374 コンプライアンス的にはまずいとは思うみたいな発言もしてたしな
FFTは強さ求めるとあっという間に上限にいっちゃうし
敵が弱すぎるから終盤が物足りなくなる
これさえなきゃ名作以上になれたんだが
そういやチートしなくても、鍛えたらでぃーぽだんじょんの高レベル雑魚連中を脅威と感じるとかなくなるものな
で、それでラストバトルいくと雑魚以下の弱いの相手に壮絶な演出だもの
シミュレーション「RPG」としての自由度を持たせるほどシビアなバランスってのは難しくなるよね
極めた先に、なお歯応えのある戦闘をしたければ対戦に求めるしかない
鍛えたら云々は大半のRPGに言えることだろ
だよな
むしろ限界まで鍛えても辛い難易度だったら
限界まで鍛える道中が地獄だし
限界まで鍛えることがデフォで必須のクソゲーと化すだけだろ
しかしあの異常な温さはあんまりだった
FFシリーズとしてみればむしろ異常なほど難易度たけーんだけど
最短日数無駄な稼ぎなしでやればそこそこの難易度だろ
縛ってそこそこの難易度確保できないならそれはもうヌルゲーってレベルじゃないぞ
一般的なRPGだと、次のレベルまでの必要経験値が上がっていくから
現在滞在している地域での適正レベルから著しく解離した高レベルにならないで済むんだけど
FFTの場合、最初のランダムマップで延々とjp稼ぎってのが割と苦も無く出来ちゃうからな
攻略情報なしの初プレイでジョブ解放条件とか全く知らずに手探りでやってると
逆に稼ぎすぎちゃうってこともあると思う
確かにチャプター3までなら難易度は高い(稼がなければ)
が、チャプター4は縛りを入れても非常に難易度が低いくらいだ
敵の強さもそうだが、そもそも稼ぎがあまりにも簡単すぎるのがダメだよな
FFTAとかだと一回の戦闘で入手可能なJPとか制限されてたが、
FFTはEXPもJPも一回の戦闘で稼ごうとすると大量に手に入るからな
しかもどんな技も魔法も無制限に習得できるってのもな
黒魔法なら、ファイア習得しないと上位魔法は習得できず、フレアは全てガ系まで全て習得とか
そういう縛りもしないとダメだろう
あるいは、ジョブのレベルで解禁されるとか、一気に稼ぐとこれも意味無いけど
メリアドールのハゲ疑惑が晴れたと聞いて飛んできました
>>394 いや、あまりに温い温いという流れになっていたから、
不条理な縛り方しなくても難易度の面で割と無理なく楽しめるよ、と言いたかっただけ
>>398 チャプター4に関しては同意しかねる
ある程度の制限課さないとボスは瞬殺かほぼ完封できちゃうし
雑魚もどう考えても3章の時に比べて構成が雑だわ、というか終盤で敵後衛ジョブってもうただの的だし
ディバインナイトとかもうボスっていうかただの雑魚だし、ソーサラーとかボーナスステージだし、てか雑魚のが強いし
シドとエクスカリバーを使えばそうなるな
>>399 まぁチャプター4に関してはそうだな
エクスカリバーもさることながら、計画立ててジョブチェンジしていけば忍者でも算術でも何でも使えるしな
敵の編成を見ても、チャプター4は納期の関係か作り込みの甘さを感じるね
まぁシドじゃなくともアグにカリバー持たせても同じだけどね
シドは確かにバランスブレイカーだが、縛らないと論外な難易度の低さがダメでしょ
こちらが強すぎというか、敵がそもそも弱すぎ、シド使わんでもチャプター3クリア出来たら一部以外ほぼ詰まらないし
せめてDFのとMDFのステがあればもう少し緩和できたんだろうな
てかもう少し敵もアビリティ覚えて来いと
バルクと上級モンスター軍団とか血反吐吐く思いだったけどなぁ
>>404 まともに戦うとそうだね。でもボス自体が非常に弱い。
モンスター軍団を相手にせずバルク本人を的にすればすぐ終わる。
あと強い敵と言えばセリアレディ絡みだけど、
これも本人らを相手にしなければすぐ終わるし、片方はやっぱモンスターが凶悪なだけで
ボスを狙えばすぐ終わるっていう。救済処置と言えば聞こえはいいが、あっけなさすぎる。
というか、救済処置はシドだけで間に合ってる。もっといえばエクスカリバーだけでも余裕で釣りがくる。
このゲームってAIがかなり賢いから
上級職・実用的なアビリティで固めた敵チームと戦ってみたいな
それやると思考ルーチンのボロが出るから後半になっても下級職ばっか出てくるのかもしれんが
小坊の時プレイした時はラスボス戦も十分きつかった ムスタディオとかクリスタルになってたし
いろんな人がプレイするから難易度は余裕あるほうがいいよ
お、おう‥
その反応をする意図がわからない
松野がTOやFFTを作ったのは、SLGにFEみたいな
難易度の高いもんばかりでRPGとの中間くらいで
ユルくできるもんを隙間的に作ろうと思った事に起因する
低難度なのは、あえてそういうコンセプトなわけだ
ジャンルが玄人向けに偏ると格ゲー業界みたいになっちゃうぜ
お前らの中にもFFTやるまでSLG=なんか難しくてとっつきにくい
ってイメージだった奴は少なくないと思うんだがな
格ゲーとはまた違うんじゃね
コンボゲーにしても単純なシステムにしても結局は中の人の性能差だし
(むしろコンボゲーのが磨くテクニックがある分有情?)
攻略情報あり前提でヌルゲー扱いするのは間違ってると思うけどね
松野ゲーの場合、ライトユーザーが投げ出しかねない難所があるのに
そこを越えられたプレイヤーにとっては必要無いようなバランスブレイカーが登場するってのが謎
(TOのハボリム&ペトロクラウドやFFTのシド)
救済要素と言うには出てくる時期がおかしい
ハボリム先生って意図した強さだったのかアレ?
ハボリムはスピード早いだけで別に強くはないよね
>>412 初見でもチャプター4はヌルい
詰みそうなセリアレディでも即撃破するのであれば別に難しいポイントではないし
(初見ではアルテマラーニングなんてまず気付かんからね。それこそ攻略情報見てないと)
シドとか難所が過ぎて仲間になるから、救済措置として間にあってないんだよね。
あえて言うなら、さっさとクリアしてEDが見たい時に使えるって感じ。
また単純に無双したい人のためのキャラって感じか。
ハボリムは初期装備がおかしい
>>413 ハボリム・ペトロクラウドなど抜け道的な部分含めてすべて狙ってやってるとしてるね、TOは
裏技的なハボリム&ペトロクラウドと初心者でも何も考えずに使えるチートのシドでは趣きが違う気もする
よく言われることだけど、シドは仲間にならず1マップ限定のゲスト扱いにして
ルート分岐でミル、ウィー、アグ、ガフ、メリア、イズあたりのうち何人かが仲間になるとかにすると良かったと思う
>>418 TOでも難しいっていうSRPG初心者向けに作られたのがFFTだからね
> ルート分岐でミル、ウィー、アグ、ガフ、マラーク、メリア、イズあたりのうち何人かが仲間になるとかにすると良かったと思う
ボス戦はベリアス戦が一番面白い
マップが狭いので散開できない
そこを短いチャージで多数巻き込んでくるクリュプスとギガフレア
一人突っ込めば狙い撃ちのダークホーリー
ちまちま削るとライフブレイクで返り討ち
FFTの仕様では1vs5なら敵側不利すぎるわ
敵が自分の土俵に持ち込んで勝負仕掛けてきた方が燃えるよね
チャプ1のドーターとか、チャプ2の処刑場とかこちらに不利な地形に追い込まれてる
チャプター4の敵はその辺り本当に分かってないと思うわ
アドラメレク戦とかあれなんなの?って言いたくなる。
立体地形なのに雑魚は全員移動の苦手なナイト、ルカヴィ化しても相変わらず段差は苦手。
ほうら・・・ここは死霊ばかりさ・・・
ノ
( ^ω^)・・・
ガフの門
4章はやはり納期までの残り開発期間が足りなかったとしか
慢心を表してたんだよ
BDFF次回作にも吉田関わってると聞いて安心
そんなに難易度が不満なら改造版でもやればいいじゃない
吉田って絵の趣味がロリコンぽくてキモい
そういう絵を描けって命令されてるから描いてるだけだろ
吉田の真骨頂は尻と太ももと言われてるように本来は成人女性の絵で注目されるべき絵師
>>427 獅子戦争の共同戦線や追加バトルよりはマシだと思う
唄えない吟遊詩人に踊れない踊り子、サブがほとんど機能しない固有ジョブ軍団
納期に充分な余裕はあったろうに
協力プレイはネットワークエラーが起きると問答無用でタイトルに戻されるのがしんどかったなあ
ネットワークエラーか
ネット対戦は不利になると勝手に回線切って落ちる人がいるって問題になってたから(他のゲームで聞いた話)
そういうのと混同されると悲しいね
>>432 崎元さんがキュクレインのイラストを初めて見た時に怖くてビビったと書いてるから
元々はもっと写実的だったかも知れんね
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 14:47:52.93 ID:e9WxkeKHO
iOS版獅子戦争のもっさりアップデートで直ったの?
難易度がというより使えるアビリティやジョブに差が有りすぎるんだよな
ナイトって汎用ジョブでは強い方だよね?
シーフの帽子とか装備出来ないのは痛いけど騎士剣装備できるし
打たれ強いし火力もあるし戦技はどのジョブでも使えるしで
とりあえず序盤は全員ナイトでもいい気がする
2刀流入手すれば戦技の価値がさらに上がるんで最後まで使えるだろう
戦技は強いけど必要JPが多めなのがたまにキズ
女ナイトで二刀流ルーンブレイドで引き出すならそこそこ遠近両方強い
人数に余裕があれば汎用騎士だけで組めたりしたのになぁ
ナイトの存在感といえばやっぱドーターだな
あのナイトが邪魔で後ろの黒魔をすぐ攻撃できんなんともうまい配置
しかも上からは一方的に矢が降ってくるし別方向からもボウガンと黒魔法がくるという
全マップとは言わんから半分くらいあれくらい考えて敵配置されてれば、とは思う
まぁそこまでやっちゃうとクリアできない人には難易度高すぎのクソゲーになるんだろうけどな
>>441 引き出すならルーンブレイド+魔術師のローブの方が良くない?
ルーンルーン魔術師魔小手で+8
2刀流なしでもルーンイージス魔術師魔小手で+7
一応MAぐっと上げる手段があるからなーナイトは
侍はせめて源氏の小手があればな・・・
ナイトと侍の差を比較すると侍が可哀想になってくる。
スクエアはどんだけ西洋押しなんだよ。
FF5の刀みたいに侍の刀での攻撃時だけクリティカル率を目に見えるくらい上げてもよかったよな
引き出すも白羽取りも超強力だろ
「アビリティ」は強力だな
ジョブ自体の能力は前衛では正直最底辺、多分見習い戦士より弱い
アビリティが強力なら十分じゃん
十分じゃないから言われてるんだよ
侍で戦いたいよな
言ってるのあなたじゃないですかー
やだー!
何か俺主導みたいになってるが皆さんぽろぽろ言ってます
匿名の掲示板で言われてるとか言われましても
>>450の発言で双方が行き違ってないか?
1侍で戦うにはアビリティがまだ不十分
2アビリティ強いんだからいいじゃん
で分かれてこじれてる気がするんだが
2はアビリティ強いんだから(侍では戦えないとしても侍というジョブに存在価値があって)いいじゃん
ということね
ステータスのこと言ってんだろ?
侍のアビリティは白羽取りだけで十分お釣が来るっての
引き出すは使いこなせないが2刀流でも持たせとけば前衛としては十分だべ
このスレは時々おかしくなる
何故両手持ちはメリットアビリティじゃないのか?
刀好きとしては、侍ジョブがぶっちゃけ弱いのはなんか悲しい
松野って納期伸ばしても作品完成させてモノ出さないよね
ヒのあれといいどこまでも同人気質な男だで
というかTO以降は中世政治劇みたいなのやりたくないって話だし
本来はFFTAみたいなの作ってる方がいいんじゃねーのこの人
日本語で頼む
>>463 まあ「両手持ち」デフォは有ってしかるべきだ罠
それでも「二刀流」が強すぎるし、それを標準装備の忍者とか…
正直、「二刀流」はWP×0.75ぐらいが妥当だろ
引き出すだの白羽取りだの言われるけど、侍じゃなくても使えるからなぁ
算術師みたいにアビリティ覚えるだけが存在意義みたいで悲しくなる
忍者の二刀流なんか忍者でも他ジョブでも強いのに
せめてAT成長だけでも良ければ全て我慢できるんだが
>>466 これだよ
弱すぎて使い物にならないのが不満
アビリティが強いから十分なんて算術士と同じゴミってことじゃん
侍の性能で使いものにならないなんて言っちゃうの
下手だとそう感じるのかな
ジョブ間での相対比較だろうに
侍のジョブ性能が全ジョブ中で上位に位置してるとは思わないだろ?
このヌルゲーじゃ中途半端な性能のほうが使い甲斐あるだろうに
誰も剣聖算術白羽取りゲーを何度もプレイしたいと思わないだろ?
>>471 侍の存在意義の半分を否定しておいて何を言うか
忍者
ステ:最重要ステがspeedのこのゲームで、その成長率および補整率が高い、次に重要なATも高い。軽装備で更にspeedやATを補強できる
メリットアビ:二刀流で単純に考えて攻撃力2倍。2撃目は相手のリアクションアビを無視できたり、戦技も2回発動したり、実際には2倍以上の価値がある
アクションアビ:投げるは微妙との意見もあるが、自身の移動力次第では、算術を除き最大射程攻撃手段となり得る
代表的修得アビ:投げる、二刀流、見切る
侍
ステ:微妙
メリットアビ:なし
アクションアビ:引き出すを使うにしても、ルーンブレイド&イージスの盾が装備できない分、風水師はおろかナイトにすら劣る
代表的修得アビ:引き出す、両手持ち、白羽取り
修得アビ性能 侍≧忍者
ジョブ性能 忍者>>>>>侍
侍のグラが好きで、侍のまま戦いたいって人にとっては不遇な性能だわな
忍者と比較して弱いですって言われても
二刀流の二撃目はRを無視する反面
相手の回避が強制的に前面処理になるから
盾・マント持ちのナイトなんかだと
後からズバッと一撃の両手持ちの方が有利な場合はある
つーか二刀流の二発目で回避できることにメリットのあるRアビを持ってる敵なんてほとんどいねーけど
セフィロスくらいか
正直、二刀流と見切りだけでも侍のアビリティと同じくらい価値あると思うわ。
大概の場合は両手持ちは二刀流の下位互換になるし、見切りは白羽とは別性能だが同じくらい利便性がある。
投げると引き出すは性能的には引き出すのが上だが、金に糸目を付けないなら投げるも(MOVEで射程伸びるし)強い。
てか性能がよく似てるなこの二つ。だから侍の弱さが目立つんだけど。
>>474 ジョブチェンジ条件上、同格だから比較してみた
「侍の性能でもゲーム進行上まったく問題無い」っていう意見は
侍のジョブ性能の不遇っぷりを否定する材料にはまったくならないと思うんだけど
それ言ったらこのスレでは定番ネタのマラークですら(ry
マラークでも問題無いだろ実際
まあアビリティの有用性が天地の差だけど
>>478 ジョブ間の相対的な比較をしている時に
「ゲームクリアに問題無いかどうか」って絶対的基準を持ち出されても意味無いってこと理解できる?
>>479 極端な話、アビリティさえあれば見習い戦士(汎)でもクリアは出来るもんな。
>>476 投げると引き出すならさすがに引き出すの方が上(汎用性が高い)だけど
菊一文字と投げるで比較すると、投げるの方が便利なこともあるんだよね
投げるの射程move依存は移動力の高い忍者のデフォアビとして相性が良いし
引き出すが侍の性能とは相性が悪いのと対照的
清盛さえ覚えとけば侍メインでどうとでもなるからなあ
忍者に対抗できるのなんて騎士剣装備したナイトぐらいだし
なんかかっこいいな
もう、「クリアさえ出来ればいい」って理屈で押し切る気満々だな
>>475 だからこそ忍者のメリットアビに二刀流がついてることが生きてくるんだろ
二刀流と精神統一を両立できる汎用ジョブは忍者だけ
レベル90以上敵忍者からのキャッチや武器増殖バグを使わない限り
同等の武器を2本揃えなきゃいけない二刀流より
1本の攻撃力を倍にする両手持ちの方が有用なことはあるかもしれない
ただ、そもそも侍のメリットアビとして両手持ちがついてないのだから
侍のジョブ性能を語る上で両手持ちの性能云々はあまり意味が無い
修得アビはトップクラスの性能ってことに異論を唱えてる人はいないわけだし
黒死病で天に召された国王の名前を口にする旅にお腹が減る
iOS版の効果音はPSP版みたいな変な音なの?
あの変な効果音さえ直っていれば買うんだけど…
つい先日のアップロードで治ったとか誰か言ってたな
引き出すが他のジョブと組み合わせれば強いってのは半ば隠し要素だし
侍ほど優遇されてるジョブは忍者くらいしかいないんだがな
別スレにうそつきのネガキャン侍がいたので叩き伏せてきたが
ついに俺も侍の本性を見てしまったな・・侍って本当にうそつきなんだなキモ過ぎた
dq3スレではせんしぶとうか論争で、こっちは侍忍者論争か
お前らの愛には完敗だよ
>引き出すが他のジョブと組み合わせれば強いってのは半ば隠し要素だし
>侍ほど優遇されてるジョブは忍者くらいしかいないんだがな
えっ
リアルで騎士と侍が戦ったらどっちが勝つんだろう。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 18:36:42.26 ID:e4ftCjakP
…強いほうが勝つキリッ
申し訳ないが濃いめのブロントさん語録はNG
申し訳ないがホモはNG
聖石で生き返る奴はホモ
騎士が甲冑つけて騎馬して武器がスピア
侍が鎧兜つけて騎馬して武器が和槍
金属でおおってる西洋騎士のほうが防御は高そうではあるが・・・
侍の甲冑は皮メインだしな ただ重い分速さは侍かもしらん
刀は所詮は合戦ではサブウエポン扱いだったからなー 実際は騎馬だと弓か槍なんだとさ
侍に槍や弓を装備できればなぁ
でもそうすっと弓使いやリューサンの存在意義がなくなるしなぁ
まぁ他の存在意義消すほど侍は有用なジョブじゃないけどな…
うお座のラムザって優遇されてるな
ガフガリオンやウィーグラフみたいな強敵が揃っておとめ座だった
乙女なガフガリオンさん
ガリィ・ガリガリオン
ダーラボン「おほん!・・・実はわたくしも処女の月の生まれでありましてさらにはガフガリオン殿
と同じ年の同じ日に生まれていたりするのでありますよ?これは意外と知られていない
かもしれませんが実はわたくしの愛娘のマルガリータも傭兵として戦っておりますのです。
そういえば娘によく話が長くて眠くなるなどと言われますな。自分自身ではそのようなこと
はないと自負しておるのですがこれがまた生徒にも言われるので実は真実なのかもしれ
ないと最近思い始めておるわけですはい。」
なんだ、眠くなってきたぞ・・・
相性悪いって事はダメージ与えづらいってことでもある
スピードブレイク等狙っていくなら相性が良いほうがいい
がふぅ‥
>>496 なるほど、あれは自分が掘られたかったのにという嫉妬か
ビブロスよりもアパンダを仲間にしたかった
侍はせめて風水士並のMAだったらなあ…
盾や軽装備できないというデメリットはあるけど
魔法戦士の最終系みたいな感じで使えたと思うけど
また侍のネガがはじまってしまった
アビの貧弱な風水士並のステが欲しいといっている侍の異常さ
結局ネガ侍は全てにおいて一番にならないと気が済まないらしい
また侍のネガに対する煽りがはじまってしまった
ネガというか単なる願望にしか見えないのに
結局煽り厨はすべてのネガを煽らないと気がすまないらしい
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 01:12:38.05 ID:HxNXFiE4P
稼ぎなしだとドーター鬼畜すぎるよぉ
>>512 高台の中段に仲間を集めて戦うといいかも
最前線のナイトを高低差で足止めできる安地がある
稼ぎなしでやるとなかなか難易度たかいなーと思う。3章とか特に。
ゲストがラファだけだし
でも可愛いからいっかあー
一体何をされたんですかねえ
唐揚げにレモンをかけられたらしい・・・
とっておいたプリンを食べられたらしい…
マラークのパンツ洗わされたんだろ
ダーラボンの娘は美人らしい・・・
続編まだ〜
FFTSがあります!
フォボハムの風車がまわる音がなんとも心地よい
FFTSやってみたけど神ゲーだな
数万使ってもやる価値はあるよ
みんなもやろうぜ
今までで一番面白い
シリーズ最高傑作
FFTS面白い!一番好きなFFです
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 07:21:23.00 ID:gJT8674r0
FFTやらんと死ぬまで後悔するかもな!
やったら後悔するかもしれんがな
iPhoneの方は動きを早回しにしただけとかなんとか。
常時ヘイストと考えれば耐えられる…か?
操作性に耐えられないので論外ですぅ
久々に始めてアルガス戦
アルガス、ナイトで自動弓装備しているくせに、拳術つかってきやがった
波動撃www秘孔拳ww
かっこよすぎだろ
ザルバック兄さんもなんでアルカスみてえな騎士見習いに
自分の部下の指揮任せていくかな
ティータを見殺しなのはテロには屈しない感じでありっちゃありだけど
その後はちゃんとあの場の部下の中で最高位の騎士に指揮させろし
猿兄さんと一緒にいたからって何で全部猿兄さんが決めたんだと思うかな
後は任せたぞアルガスって言って去るやん
猿袋「まさか、戦いだすとは思わなかった
汎用にギュスターヴとケルヴィンってつけたら雰囲気ぴったり
柔らかみのあるドットが似てるよね
あそこはアルガスなんぞを小さな部隊とはいえ隊長に据えてる事自体が意味不明なんだよな
それ以外の部分はザルバッグのやり方はぶれてないと思うけど
たぶん人質がアルマでも「構わん、やれ」って言ってただろうし(当然アルガスはアルマに向けては打たないから結果は変わるかもしれないが)
作戦の途中でラムザの部隊が消えたからその穴埋めにしてもアルガスを隊長に据えるのはなぁ・・・
ダイスダーグは最初に断ってるからザルバッグのほうが人を見る目がないという考えもできるけど
ダイスダーグがアルガスの性格も見越した上で隊長にさせたってのが一番自分の中では納得がいく
なにかをしでかしたらエルムドアに色々要求できるし、何もなければ恩を売れる
ザルバッグに対しては「エルムドアの騎士団の生き残りだしここにいる間に小さな作戦で隊長でもやらせて箔をつけさせてやれ」とでも言えばいい
実際”アルガスが北天騎士団を指揮して、独断でラムザ・ベオルブの部隊と交戦した”わけで (ザルバッグはラムザたちと戦えと言ってない)
作中では時間が飛ぶからわからないけど、ダイスダーグとエルムドアの間では相当政治的なやり取りがあっただろうな
定期アルマ犯す
たしかに、ダイスダークにとったら痛くも痒くもないもんな
ラムザが死んでも、それをつかってランベリーを勢力にいれられるかもしれないし
侯爵救出だけでものすごい貸しを作ってると思うが
アルガスは平民見下し気質はあるけど
あそこがアルマでも他の貴族でも命令なら打ったと思う
あんまりお偉いさんだと躊躇うだろうけど
アルガス平民を下に見てるだけで騎士団としての精神はごく普通だろう
まぁどこまでいっても凡人で出世も出来そうにないがな
上に利用されるだけされて最期は見習い戦士辺りに後ろからバッサリと
アルガスのティータ殺したのは驚いたが、考えればふつうのことなのかね。
さらに平民ということを考えたら…
>>540 それはないと思うな
そもそもザルバッグの命令は俺にはティータを撃てではなく 敵を撃て、ただしティータが巻き添えになっても良い(敵がティータに危害を加えること含めて) ぐらいのものだと思える
アルガスは平民を見下してる(というか憎んでるって言えるレベルだが)なのは前提だけどディリータをその中でも特別に意識しててティータがその妹ということも知っている
戦闘中の会話を見てもアルガスはティータを殺す気ではじめからやってる ゴラグロスの方はすぐに追い討ちして確実に殺したりもしなかったのに
あの出来事のせいでディリータが英雄王になる道を歩み始めたと考えると
アルガスって実はディリータに対して一番を争うレベルで影響を与えた人物だよな
アルガスのおかげでディリータは王様になったんだからディリータは感謝しないとな
ゲーム最後のシーンを見るにどう考えても不幸だけどな、ディリータ
アルガスの存在がディリータに影響を与えたのは確かだが、
感謝すべきってのはおかしいわ
「ディリータッ!お前は俺が妹を撃ったからこそ運命が変わったんだ!王になれたんだよッ!!
感謝されこそすれ、恨み事を言われる筋合いはないぜッ!!」
>>533 アルガスはお前さんを追いかけようとしたディリータを足止めしてくれたんだろうな
足止めっていうか殺る気満々だけど
ラムザの思想の出所も全部ティータを見殺しにしてしまった件に起因してるよな
チャプター2以降のライバル達と舌戦も相手を否定して動揺させるための詭弁ではなく
ラムザ自身の内面の人生観というかほとんど自分の過去のトラウマをぶちまけているだけ
そこがラムザの青臭い所だな そういうの嫌いじゃないぜ
そんなティータもマラーク出てきた辺りから誰も話題にも出さなくなって…
妹の一大事やしな
ラムザからしたらティータは親友の妹だし故人だし
現攫われて生きてる妹と比べたら重要度も違うから仕方ない
マラークはもっとないけど
マラークやラファは(主に)妹のために奔走するラムザをみて何を思うのだろうか?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:41:16.90 ID:a4lPIPik0
ボス、そろそろネタが底をつきてきたようです。
どうします?またガセネタでも放ちますか?
丁度、質問スレでガセネタなんてシケた獲物には飽きてたとこだ。
そろそろ本スレを襲ってみるか。
ええっ、本スレを襲うんですか?いくらなんでも、やりすぎじゃ…。
バカ野郎! いいか、オレたちはあのiphone版発売日の質問スレの最前線を戦い抜いたんだぞ!
なのにどうだ?初心者の連中め!礼もないまま逃げ出しやがった!
いいか!オレたちは頂いて当然のものを頂こうとしているだけだ。
何も遠慮することはねぇ!奪って奪って奪いまくるんだ。
管理人の連中が出てきませんかね?
心配しなくていい。スレの勢いは二割増してるってことで話を付ける!
さすがボス!一生付いていきます!
フン 調子のいい野郎だ!
>>553 ラムザは恩人だから協力は惜しまないだろ
マラークはアルマ誘拐の一部分に関わってるし
「妹さんを助けに行きましょう」って言うラファと、聖石で生き返ってるマラークは、
ストーリー上、最終戦まで外せない超重要人物
この兄妹とメリアドール以外にアルマと因縁のある人間ってパーティにいないし
シドもアルマの事は知ってるんじゃないかね
3・4歳の頃のラムザがシドの剣持とうとして失敗してバルバネスに怒られたとか昔話するぐらいだし
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 21:50:54.74 ID:WYVzP+znP
エールしながらギル取りしてるとすごいことになってくなぁ
>>556 ショタラムザ「だーだー(うっひょーこれエクスカリバーじゃね すっげえぇええ)」
バルバネス「こら!ラムザ!危ないぞ!」
ショタラムザ「ひぐっ!?うわーん!(ちっバレたか!くっそー)」
シド「おいおいバルバネスよ、そんなに怒らなくともよかろう」
シド「・・・ところでもう1人の幼女・・じゃなくて娘のほうはどこかな?バルバネス」
バルバネス「・・・おぬしまさかロリコぶべっ」
シド「ん?なにか言ったかの?(威圧)」
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 00:33:51.73 ID:UiJLKvcSP
寒い
台風きてるからな
ラムザのおまたはパイパンで割れ目がある。
アルフォンスのあたまはパイパンで割れ目がある。
アルガスってデベソっぽくねw そんなイメージ
召喚士+引き出す
黒魔道士+白魔法
ナイト+アイテム
忍者+戦技
アイテム士+話術+魔獣使い
話術士+アイテム+アイテム投げ
プログラムの失敗なんだろうけど白羽取りが魔法弾含む鉄砲も弓矢も取るのがひどいんだよな
このミスのせいで、これ以外つけることなかったもの
俺の性格からしたら、本当は白羽取りじゃなくハメどるのほうを付けたがる性格なんだが
鉄砲も取るおかげでハメどるつけたことねーし
ハメどるはガッカリする性能だよな
内容だけ聞くと無敵に見えるんだが通用しない例外が多すぎる
カウンターの方がいくらか汎用性がある
そのカウンターも味方が使うと結構微妙でハメどるやカウンターは敵が使うと厄介
言い出したらきりないけど、ベヒーモスやドラゴンの体当たり系をどう取るんだろうな?
銃弾や矢の方がまだわかる。
銃弾や矢は北斗神拳ばりに指で止めるのは想像付くんだけど
体当たりはカウンターで無効化するか回避する意外の方法だと突進を抑え込むくらいしか考えられん
何にしろ白羽取りなんて名称は付かない手段になる
見切るは少なからず装備が制限されるわけだし
白羽取りも刀装備時限定とかなら刀や侍の立場が…
last samurai
白羽取りって素手で刀を受け止める技だし刀専用にするのは不自然でしょ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:34:25.49 ID:UiJLKvcSP
リアクションはやっぱり瀕死HP回復
瀕死クイックも結構助けられた記憶がある
当時はMPすりかえとMP回復移動サイキョーだと思ってた
潜伏か消えるマントか忍びの衣で1人消えてる間に
シャンタージュつけた戦闘員4人でなんどでもよみがえるゾンビ集団が完成
レア密漁てなかなかレアでないなー。8分の1よりも低い気がしてしまう。
数字にすると12.5%だしな ほぼ1割みたいなもんだよな
やっぱ目当てのモンスターを4匹養殖してセーブしてから
密漁キャラと肉4匹で出撃してから骨肉店行ってダメならリセットかなやっぱ
それでも半々くらいだけど
前にラバコン集めるために狩りやってたけど
今データ確認してみたら香水69個・ラバコン13個だった
こんな試行回数で決めるのもアレだけどそう疑わなくてもいい数字じゃないですかね?
1匹だけ密漁していきなりレアのときもあるしな
確率の不思議だなー
そもそも序盤とか回避率5%でもよく避けてるのを見かけるしなw
12.5%でもかなり低くて辛い気がするのに、
なぜ多くの人が小数点以下の確率に挑み踊らされたのか…
何周もしてるし
メンテナンスデフォジョブなのでありえないのは分かっていても、金とって載せてるんだから検証されてるんだろうと思って
数時間盗むやりまくった事はある
そりゃお前…昔のRPGで1/256のレアドロップの敵を倒し続けたこととかあるだろ?
そういう経験をしてるなら小数点以下の確率なんてそこまで低いとは思わないでしょ
そもそも、FFの源氏装備ってコンプリートボーナスもないし、最初から欲しいと思わなかった
ドラクエ7の1番レアなモンスターの心のドロップ率は1024分の1だからなw
それに比べりゃ0.5%くらいなら普通にやる時代だったな200回仕掛ければ取れるし
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 21:49:07.22 ID:UiJLKvcSP
>>583 これの場合たいした手間もかからないしな
技覚えてない魔導師とかでてくるんだな
男根に貫かれてるっていう歓びはあるけどね
ドラクエ6でキラーマシン2仲間にするために何時間もやったなぁ。
あとはFF9の盗むも糞仕様だったなぁ。ほぼ全てのボスがレアアイテムor店売りしてない装備持ってるくせに盗む確率低いからボス戦に費やす時間のうち80%以上はひたすら盗む押しつづける作業だった。
盗まないと殺せないから普通にハンデ戦になるという
FF5のさ
失礼w
要するにFF5の侍を期待したあの頃だったよ
ぜになげや居合い抜きを使いたかった
当時エルムドアから盗むために、盾壊してから回避率下げて盗んだて言ってる
奴がいたけど、信じて自分でもやってたな…
「気の遠くなるほど低い確率」であるから、「盗めない」という証明がしにくいんだよな。
「00%」表記とか考えもつかなかったから、「運が良かった。お前は運が悪いんだろ」って言われたらどうしようもなかった。
データ見せろって言っても「消えちゃった」って言われればグレーだしそれ以上追求できないし。
何より、小学生だった当時は「攻略本に嘘が載っている」なんて欠片も思ってなかったから、
絶対なる攻略本様が盗めると言ってるんだから、盗めないわけがないという盲目的な信仰があった。
抗議の電話とか無かったのかな
>>589 FF9は更にエクスカリバー2取ると制限時間までつくからきちーわ
プレイ時間20時間以内にランベリーのエルムドアを倒せば源氏装備が手に入るぞ!!
そもそもJKVOICEってのが何者なのか永遠の謎だわ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:51:47.33 ID:8vEQ5P2FP
編集スタジオ
常識的に考えて
アンドロイド版クリアしたんだけど
クリア後のセーブってなんか意味あんのかな?
最初の画面のニューゲームやコンティニューに★マークがついてるけど
どういう意味なんだろう?
たぶん、なおかつ小数点以下じゃないか?
メンテナンスというアビリティは装備品を盗まれも破壊されもしない
エルムドアはジョブ固定アビリティとして、メンテナンスがついてる
そこまで知っていて、それでも一度数時間盗むを挑戦したことがある
エルムドア戦のセリア、レディにはチャームが効くようです。
ザルエラはそれほどでもないのだ。人間時が恐ろしく強いのだ。
見習い戦士ってすっぴん…?
すっぽんだろ
最終的に殆どのマスター特性を受け継ぎ最強になるすっぴんと
ラムザ専用ですら正直微妙な見習い戦士じゃ格が違いすぎる
微妙なんだ・・・
まぁ高性能な剣技系アビがないからしょうがないか
帽子と騎士剣装備できるし2,3回叫ぶだけでもかなりやばいことになるし微妙ではないな
シドならその2,3ターンの間に聖剣技で何体も吹っ飛ばすし、算術ならその間に全滅させることもできるだろうけど
屈指のバランスブレイカーのそこら辺は相手が悪すぎる
ステ装備はナイトの上位互換だから弱くは無いよ。
近距離で戦うなら戦技より補助が使えるガッツの方がまだ扱いやすいし、
MTそこそこ高いから算術や引き出す使えば万能に戦える。
サブが算術ならそもそも叫ばないし
数回叫んでようやく剣技撃てないシドレベルだからなぁ
比較対象が悪いから弱いとはいえんけど
華がなく地味だとは思う
アルテマの威力がもっと特殊ならよかったけどね
チョコボレーシング的に大クラッシュならぬストップ付与で
>>610 まぁ素直に拳術付けてもいいけど
AT強化系の装備で格闘付けて騎士剣付けて永続補助も付けれる
機動力も火力もあって自己強化も出来る万能キャラになれるよ
シド、アグに次ぐアタッカーの完成です
ラムザは地味だが強いぐらいのポジションでいいと思うが
ルッソはもうちょっとどうにかならんかったのかね
コピペするならせめてNPC専用のジョブにしてほしかった
グローグの丘のランダムバトルでモンク11人出てきたんだけどなんだこれ
主力汎用キャラ派遣中でラムザとアグしか出せなかったのに
テンプレサイト100回読め
ラムザは魔力の高さを生かしたいが、見習いは魔力微妙だしアルテマも使う価値はないからなあ
ガッツ自体は派遣するほど強くはないし、やっぱり見習いがベストだろうが
いや、さ
さけぶが強いのは中長期戦だろ
例えばシドとサシでやったとすると剣技の射程入るまでに相当強化できる
んでジャンプ使えば超射程かつ速攻で降りてきて封殺できる
speed30くらいでもう誰も敵わないだろ
闇の剣習得しようとして頑張ったのが懐かしいぜ
>>617 シドが白羽取り持ってたら手も足も出ないジャン
エクスカリバーもって長射程剣技持ってる奴相手に
近づいてきたころにはこっちも強いキリッ
とか寝言にしか聞こえん
ラムザは地味な性能で使いようによっては便利って結論は揺るがないのに
どうして無理やりにシドと比較して比肩しうるだの遜色ないだのにしたがるのか
そんな主人公最強じゃないとダメなんか?
なぜ片方だけエクスカリバー装備前提なのか
シドはレベル99でアビはさほど高等では無い状態で戦わせてみたことはある。
そんときはカリバー一本しか無いから、ラムザにはセイブを持たせて防御力を上げてみた。
結果的にはラムザが勝ったが、シドは剛剣を使わないってハンデをさせてるから対等では無いな。
そのラムザ(アビは違うけど)でクラウド+汎用(双方レベル99)で二対一させてみたらラムザの圧勝だった。
でっていう
ヨッシーの鳴き声で反応されても困る
少し上で戦わせた時の仮定してたから書き込んだまでだが
そーかそーか
古いよ
ある程度は対等な条件での話をしてくれないとなんとも
まあマップがよほど広くない限りはシドの勝ちだろうな
マンダリア平原で少しでもラムザが有利になるように
距離を最大まで離して戦わせたから勝てただけで普通に戦えばシドが圧倒的有利だよ
算術とか使わせれば話は変わるかもしれんが、真っ向勝負させたかったしね
はいはいワロスワロス
ああ、こういう奴のことを言うのか‥
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 10:21:20.37 ID:GTANDU6OP
単純なキャラ性能で語るなら
固有ジョブのままレベルカンスト・固有ジョブアビリティのみ使用・最強装備させた状態で判断するべきでは?
引き出す、メンテナンス、MPすり替え、MP回復移動をセットして
エクスカリバー、黒装束、天使の指輪を装備してfaithを下げておけば
話術とかを使われない限り勝てるんじゃないだろうか
ここまでガチガチに対策を取らないと勝てそうにないのが悲しいところだけど
最強装備もっと改善してくれぃ
問題は、さけぶ覚える頃にさけぶ使わなきゃいけないような強敵が居ないことなんだ
ウィーグラフ戦で使えたらかなり評価高かったろうが
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 14:20:23.33 ID:yOWlmie90
>>631 >シドが白羽取り持ってたら手も足も出ないジャン(白目)
とかイッちゃうバカだから気にスンナ
>>633 まあそんだけ対策するなら別に誰でも良いっていうね…
むしろ逆に考えるンだ、対策さえすれば凡人でもシドに勝てると
最強装備で思い出したが、星座にちなんだ武器ってさそりのしっぽぐらいか
>>635 4章で強敵と言えばエルムドア&アサシンズ戦だけど
ダテレポや仕手で速攻掛けてくるから、とてもさけぶを積んでる暇がないんだよな。
>>636 同意。突き詰めれば汎用ジョブ最強ってのが良い
ドーピング無し、Br・Fa操作あり、装備・アビの制限なし
このルールで、このスレの人たちと獅子戦争の対戦したい
よーし、僕の勧誘軍団が相手になるぞ〜
>>639 でも普通に育てた汎用ではステに違いがありすぎるってのがね‥
性能自体そう変わらないラムザでもステでは一部ステ特化育成した汎用でも厳しいっていう
やっぱ騎士剣+軽装可能+男女ステってのはそれだけで相当強力だわ
>>641 突き詰めなければ固有ジョブの方がずっと強いってのは別にいいんじゃない?
女黒魔
Br97Fa3
引き出す・メンテナンス・MPすり替え・MP回復移動
ウィザードロッド・リボン・ローブオブロード・セッティエムソン
透明状態で敵に近づき、MA底上げした乱の炎で瞬殺
相手もMPすり替えを持っている場合は常に距離をとりながら菊一文字で削り勝つ
いや、突きつめた場合も固有の方がもっと強いわけで
ステが互角であってもやっぱり固有の方がジョブ性能は優秀だろうしね
ただしマラークは除く
ID:DlE11PW40が何を以って「強い」と言いたいのかがわからない
分からんのか、そうか
ふわっと「固有の方がもっと強い」とか言われても、「お、おう…」としか
俺のアグリアスタソが一番強いに決まってるだろいい加減にしろ
最終的には俺(タクヤ)が最強
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 22:19:08.40 ID:Yy4/ZnrPP
幾多のもうけ話をくぐり抜けたうちのラッドと、なんだっけあと2人が最強
ビックスとウェッジか
獅子戦争で一部のプレイヤーを後悔させた二人か
>>633 エクスカリバー ベネチアプレート 金の髪飾り ローブオブロード 天使の指輪
全剣技 拳術 MPすり替え 防御力UP MP回復移動
永久:プロテス シェル リジェネ ヘイスト 付加:リレイズ 半減:炎雷冷 faith03
以前こんなシドを作ってみたがマジで超合金だった
調子こいてたら石化食らってゲームオーバーになったが
ラムザは結局妹一筋だったの?
ラムザのアルテマ弱いって聞くけど、
ルーンイージス閃光ローブ小手+魔法攻撃力UPでかなりのダメージいかない?
そりゃ剣技とか引き出すとかホーリーと比べちゃいかんよ
男は状態異常に弱いよね
今気になってアルテマの威力調べてみたけどファイガに劣るようです
これじゃあなあ・・
開発中の資料コピーして売ってくれ
10万出す
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 23:36:36.53 ID:yOWlmie90
ガ系黒魔:魔法威力24 MP24 CT15 属性強化可 魔法回避適用
アルテマ:魔法威力23 MP10 CT20 属性強化不可 魔法回避無効
算術じゃないガ魔法使うなら性能的にはどっこいどっこい
フェイス97、MA20のラムザでだいたい460だろ?
MA20つったら魔法系にでもしない限りはドーピングしないときついレベル
460つったらまぁ強く感じるけど、そこから更ににフェイスで大体6〜7割程度に減らされるから正直弱い
まあ強すぎてもアルテマ砲台にされるだけだけど
弱すぎてもじゃあラムザの価値はって話になって難しい所ではあるけど
魔法が相手のフェイスというかなり乱高下が激しい数値に影響されるのが問題だよなあ
フェイスの意味や意図はわかるんだけど素直に魔防に統一しちゃったほうが魔法の使いでは増したよね
一応、剣技と比べて魔法は
・装備を問わない
・射程が長い
という利点があるけど、システム的にイマイチ大きいアドバンテージでもないんだよね
むしろ、CT0で高威力安定の騎士剣技に対してCT固定且つFaith依存っていうのが不利すぎる
算術以外の魔法でも序盤〜中盤は活躍するからいいじゃないか
対戦ゲームでもないし、バランスにこだわりすぎる必要はあるまい
ラムザの話になるとなんでかいつも
・アルテマ弱い
か
・さけぶはチート、剣聖より強い(キリッ
の二択しか出ないのが不思議だ
アイツの真価はエールだろ
どうあっても使い物にならないアルテマや
自己強化しかできない(してる間に戦闘終わる)絶叫より
最初から使えて味方にもかけられるエールこそ
後方支援担当ラムザの真骨頂
「Fa97で算術でもしてたほうが良い」とか言われちゃお仕舞いだけど
キャラ固有の能力の話ならエールがダントツで利用価値と使用頻度が高いよ
エール使うよりは歌ってた方がいいし
最後しか見てないなら歌の方がいいかもしれんが
正直歌ってあんまり使い勝手よくないぞ。時間掛かるしよくミスるし。
エールの方が明らかに汎用性がある。
最も終盤ならエクスカリバーのオートヘイストがあれば必要ないが。
応援歌のほうがいいと思うなぁ
最初の方から使えるエールの方がいいよ。
吟遊詩人ってチェンジが面倒な割にはそこまで使えないし、
てか使うまでもないし。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 07:35:01.94 ID:PZpQALJ6P
正直どっちでもいい
見切るってこっちがいい装備してると、かなり使えるんだなー。
白羽どりとあんまり変わらないジャン。すげー。
ものまね士一人入れて二人で歌ってればあっという間にパーティ全員超強化できるじゃん
エールなんてウィーグラフ戦でちょっと出番あるかな程度でしょ
>>670 ‥で、そのパーティ全員超強化法はいつ使うの?
趣味で使えばいいんだ
エールで味方を強化しようと思った時にでも使ってね
ただ踊りで敵ステータスを下げるほうがよっぽど使えるのが悲しいけど
アルテマってガ系じゃなくてラ系魔法と比較するほうがいいと思うんだが
CT同じでMP少なく威力は高いと 垂直範囲と属性強化できないって部分以外は上位互換といっていい
終盤になってからラ系の上位互換技を手に入れた所であまり使い道ないって話だけど
1章から使えれば相当強かっただろうに
チャプター2くらいで使えるようになって
物語が進むごとに強化される仕様だったらよかったのにな
つまり
ラーニングアルテマ→ラ級
アルテマ→ガ級
完全アルテマ→ジャ級
って感じか
ガ系と比べてるのは頭悪いよな
算術使わないんなら、下位魔法の方が後半役に立つ品
ターン無駄にして上位魔法使うより、CT早い下位魔法連発の方が強い
FFTAにFFTのジョブシステムで出して
>>663 エールとはげますだよね
まぁ、主人公にしては地味ってのは否めない
見方を変えればこの上なく主人公というか指揮官らしいけどw
主人公特権とジョブチェンジシステムを両立させようとしたら、
今の「地味だけど使える」という性能が一番合ってると思う。
ラムザが剣技使いになったら誰も魔法使い育成はしないだろうし、
それどころかずっと固有ジョブのまま使い続けるなんてことにもなりかねない。
主人公強くする→ヌルいと言われる
ガッツの最も素晴らしい点はJP稼ぎのしやすさだと思う
>>683 自己強化能力とJPの稼ぎやすさはダントツトップだな。
マラークやクラウドとか稼ぎにくくしかも技が使いにくいと正直使い勝手が悪い。
固定ユニットの稼ぎなら大体アイテムか時魔法白魔法だよな
>>681 なるほど、納得
今まで地味だと思ってたけど、良く考えられた上での設定だったんだな
魔力限界まで上げて引き出す使えばいいじゃない
アルテマとも相性いいし
引き出すは地味に性能狂ってるのでラムザ専用にしてもいいような気がする
ラムザ「たまには仏門もいいよね!」
ザルモゥ「異端者が出たぞーッ!」
ン・モゥ「」
家畜が出たぞー!
密漁だー!
あるがままに!
とかより
やっぱり震えろ!力の塔!!とか言いたいと思う
どうでもいいけど英語版だとあるがままにってやっぱlet it beなのかな
まーた厨二クソか
ホモくさいイズルード
FFT自体ホモです
その証拠に雷神シドという切り札
定期アルマ犯す
それバルバネス
死姦ですか
ラムザを12月31日にすると、ラムザ17、ディリータ16歳?
1月1日だと開始時に誕生日(前日15歳)になるって聞いたけど、大晦日だと何歳なんだっけ。
そりゃFFTはラムザのシスコンに対するディリータの嫉妬の物語だからな
シドとバルバネスは元恋人同志で別れた後
戦争孤児だったオーランを養子に迎え入れ手籠めにしたって話。
ちなみに歴史学者アラズラムはftmの腐女子で歴史上のその手の話を研究してる
ムスタ「ラムザー、野球しようぜー!」
そういやディリータもホモ臭いな
あの髪型オヤジ臭いわ、うーんマンダム
ああ、言ってそうw
設定資料欲しい
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 09:40:04.03 ID:LfsPDhgWP
序盤からレベル上げずにジョブマスターされてくの楽しいな
エキストラハード作って!
毎回ラファin屋根並みに
ラムザ丸裸アビ無し一人旅でもやりゃいいじゃん
難易度だけ上げてゲームをつまらなくするのはDQ2だけで十分だ
詰将棋みたいなFFTがやりたい
マラーク・ラファを活用してみましたよ。
シドまでとは行きませんが、それなりに強い。
マラークは戦士系、ラファは魔道士系ですが
後は勇気値、信仰値を調整すれば。。
裏真言は至高のアビリティ
フェイスロッドが専用装備の陰陽術士マラークさんの悪口を言うのはやめろ
あの兄妹はオーランのように使用不可でよかった
716 :
マラーク:2013/06/19(水) 09:32:50.95 ID:2kHQ3Beg0
でもマラークって理論上最強キャラだよね
裏真言の基本威力は真言の倍以上で一撃の威力もかなり高い
ラファなんてマラークの下位互換でしょwwいいとこなしww
アグもシドも所詮は単発wwwメリアなんて論外ww
ひえぇ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 09:36:28.60 ID:u80MI1udP
汎用ジョブ使えば解決
ラファ→JOIN UP!
マラーク→
トード状態の敵を即死させるアビリティでもあればよかったのに
まらーく
まらあく
マラ喰う
やだ…変態!
強すぎるマラークは毎回除名せざるをえない
マラークの唯一の弱点と言えば男であることだな
かえるを操って喋らせて爆発させることが出来るはずなのに!
むしろカエルが聖石で生き返るべき
その後でこんがり焼かれてムスタが頬張るだけじゃん
例のソシャゲにバルフレアが登場するらしい
どんだけバルフレア推すんだよww
この物語の主人公さ
ギニューかよ
フィギュアさーバルフレアじゃなくてムスタディオにしろよと思った…
12中古105円で買って10分で投げたからバルフレア出るところまで行ってない。
フィギュアはタンスの前に飾ってあるお
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 17:55:07.50 ID:u80MI1udP
何故よりにもよってムスタなんだ
ムスタってコンビニ行くみたいな格好だな
肩にトゲ付いてるよりは恥ずかしくないけど
FFTフィギュア2出たら
ルッソ、ライトニングさん、ライトニングさん(リターン版)、ノムティス(FF15)、ソラとか原型0になるに10ギル
なんでライトニング?
たすき掛けの仕方が分からなくて試着室で力だすき片手に途方に暮れるライトニングさん
バルクさんの渋いフィギュアまだ?
バルクいいよな
バルクさんのフィギアはバルク品
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:49:49.49 ID:8MstB9wNP
クロノトリガーレベルでいいから、固有キャラの固有アビ使用時にキャラに動いて欲しかったなぁ。
特にクラウドのリミット全般ががっかり。
クライムハザードとか原作だとめっちゃ格好いいのに何だよあのビームみたいな
まあ、効果自体はマシな方だけど
逆にFFTのキャラが他のゲームに出たことってあった?
アグ姐さんが透明の剣ぶん回してたじゃん(マテ
ディシディアにラムザも出張して欲しかったなぁ…
クライムハザードはストップ即死無効が多過ぎて
成功率三割のイメージ
(マテ←こういう自分ツッコミって廃れないな
オタク系性質の強い奴が文章書くとそういう気がすごい強いからな
>>746 クラウドの技って本当に面白くないよな
時間掛けてしょぼいダメージ与えるかHP依存の技か即死系の技しかない
実際、ダメージ技は使い物にならんし、HP依存系はボス以外使いどころが無いから
即死系のクライムしか雑魚戦で活用出来ないんだが、それだとすぐ戦闘が終わってしまう
どっかの主人公よりは幾分ましじゃないかな
もうちょい使いやすくても良かったなとは思うけど
ティアマットと組んで二撃必殺面白いよ
ちょっとだけテクニカルなことをやってる気分になるよ
>>750 真っ当に殴りあえる戦闘力がある分ラムザの方がいいと思う。
ガッツはどのアビリティと組み合わせてもサポートして使えるしな。
クラウドは基本能力も装備もしょぼいせいで武器戦闘がかなり弱い。
なのでどうしてもリミットに頼らないといけないんだが、
そのリミットも殴りあいに不向きだから瞬殺技のクライムくらいしか無いんだよね。
サブアビリティで戦えばいいんだが、そうすると今度はリミットの出番が無い。
まぁここまで曖昧なこと言って今更だが、
クラウドってRPGでよくあるダメージ数値の削り合いがしにくいからアレだよねって話
リミット詠唱中は大ダメージくらいから強いモンスターの攻撃受けると即死級だし
こっちから与えるダメージはかなり低いから即死系の技以外の選択肢が与えられてない
しかも活用するならショートチャージ必須でMA依存ってなんだそりゃ
FF7だとどんな武器でもリミット使えるのに何でマテリアブレイドでしか使えないのか
というかマテリア関係ないのに
最近新規セーブでやり直してて今まであまり使ってなかったけど
サブアビをガッツを固定にして戦ってたらホント使いやすいな
開始直後にエールで遅めの仲間とかにかけると足並みをそろえやすくなる
投石と体当たりも結構役に立つ場面がある チャームかけられたときやライフ少ない奴の止めとか
おまじないしか回復手段がないのが玉に瑕か
今更〜?
だからラムザの価値はエールなんだって
詩推してる馬鹿はゲーム開始時から詩人やものまね士が使える環境にでもいるのかね
ステータス強化を解禁するならspeedセーブ使ってまとめて上げちゃうなぁ
speedセーブって正直使い勝手悪いと思うんだが
まとめてって言ってるから多分パーティアタック使うんだろうけど
そんなことしてターン費やすのは戦術的に無駄だろう
普通にヘイストとか使った方が早いって
faithは3まで下げる派だからどの道ヘイストは使えないな
引き出すしか使わんのかおのれは
sp上げは一度上がったら下がらないから
かけ直すって手間は省けるな
敵の倍程度までspを上げちゃえば後は適当にやっても簡単に片がつくもの
とりあえず一時的な状態異常のヘイストとspeedそのものが上がることを同列には語れないと思う
全員にspeedセーブつけて戦闘序盤に全員巻き込める位置に配置し直して弱威力範囲攻撃×5
相手が近づいてくるまでに1〜2ターン分それやるだけで世界が変わるかもしれない
俺は無能兄妹含めて
ブレイブ97フェイス70にする派だわ
チャプター3ぐらいからなら魔法きかないフェイス3プレイってのもありかも知れんな
>>762 そんな無駄なことしなくてもいくらでも簡単に片が付きます
相対的に敵の行動回数が半減するから戦闘時間的にも全く無駄ではないと思うよ
家畜に神は居ないって英語でなんていうの
ググったら出て来た
>言わずと知れた(?)FFTのアルガスの名台詞ですね。
>んで、その英語版の台詞が
>"Animals have no God."
>・・・
>なんか、感じ違くね。
同感です(´・ω・`)
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 13:07:19.97 ID:fzk+ainSP
あにまーるに神はいなーい
the gods have no eyes for chattel
ほおお乙でつ!
豚とか犬でも入るのかと…
なんだか(._.)違う…
キリスト教圏内ならそれで充分だ
奴らは動物は生まれながらに人間に支配される物だと当たり前のように信じている
PSP版FFTの英訳がいろいろとおかしいってな話聞いたことある
あっごめんPS版がおかしい
獅子戦争の時に最初から全部訳させたとか何とか
無印はわかりやすさを重視した英訳だと聞いた事がある
初期メンバーをちまちま上げたら
ムスタディオ加入。ムスタディオをちまちま育ててたらアグリアス加入
俺はどこで間違えたんだ・・
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 18:01:52.98 ID:fzk+ainSP
ネイムレスダンスって名前の無い踊りだったのか
ネイムレスってなんだろうってずっと疑問に思ってたw
何故かずっとネイレムダンスだと間違えて覚えてたなぁ
今でも時々勝手にネイレムって脳内変換して読んじゃう
ウィーグラフ戦
ナイト、ガッツ、瀕死HP回復、二刀流、Move+2
聖剣技のダメが150弱なのでHP320に調整して出撃
ためる、エールで程よく強化して反撃に移ろうとした時
地烈斬撃ってきやがった orz
ネイルレムダンスかと思ってたわ
ネムイレスダンスだと思ってた
眠いのれす…
ウィーグラフと戦う時ってカメレオンローブ付けてる?
一種の裏技みたいなもんだから使用が少し憚られるんだが
カメレオン着てても
無双稲妻使えるパターンだとそっち使ってきよるで
こねーよアホ
聖剣技は全て聖属性だとCPUは誤認してる
実際、カメレオン以外のウィーグラフ対策って速攻撃破くらい?
ふーん
じゃあ俺のPSとCD壊れてて無双稲妻されるんかよ
俺だけ特殊だったのね
巻き込める状態だとわざと巻き込んでくるよ
>>785 柔術道着着ればいいじゃない
>>785 一対一なのでMPすり替え+でMP回復移動でほぼ無敵
Br不足の不発やSp差による二連撃にさえ気をつければ
ガチで挑んでも大丈夫
あとはダメージ分配で無双稲妻のダメージを返しつつ
自分は回復に専念して相手の自滅を待つとか
算術士まで育ってたら普通に算術でいいとかいう話しは無しで
>>786 そうなんじゃね
よかったじゃんレアだぞ
>>787 着てどうすんの?
追加効果の戦闘不能状態がめんどくさいだけだろ?
あんまりダメージ受けたくないってんなら剣壊すなり盗むなりすりゃいいじゃない
稲妻の追加効果は沈黙なんで
あとタイマンのwiiはメンテsetなんで
最低限の事前知識くらい持ってから発言してね
あっそ
(;^ω^)
(;^^)
銃で能力ブレイクしつつちまちま削ればいいじゃん
ジャンプハメとsp上げが割とよく聞く対策法
よしPARだ!!!
セルフデス戦術ってのを聞いたことあるんだけど
ウィーグラフ戦でも使えるのかな
オーボンヌなら隣にいる奴狙ったんじゃねーの?
かもしれんな・・・・・・
やったことないけど銃とはめどるで結構いけるの?
相手は選ぶけど決まるとかっこいい
相手選びすぎてほとんどいけない
お盆のwiiはダメージじゃなくて追加効果準拠で聖剣技使ってくるから
カメレオン装備しててもぶっぱなしてくる可能性が微レ存
寺院のローファルもダメージじゃなくて破壊効果準拠だから
氷盾装備してても普通に剛剣ぶっぱなしてくるし
てかあの段階でカメレオンて入手できたんだっけ?
ボツのキャラ出して欲しいリメイクしたら
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 11:43:54.00 ID:RdwXwPvlP
くそっエールとかはげますはものまね出来なかったのかっ
ユニークスキルはものまねできへんよ
できたらものまね士さいつよになっちゃうもんね
>>804 ほんと直前で店売りするお
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 13:18:37.99 ID:RdwXwPvlP
でもまぁためるものまねするだけでも充分強いよね
4章入って直ぐにサブイベント出して
ベイオウーフ入れると後が楽だなー
閃光魔帽めっちゃええわー
50万稼ぐとか苦行すぎる
何か良い方法教えて
相手を囲んでギルを盗む連発(BGM応援歌)
バグら裏技に抵抗ないなら、アイテム増殖して売りさばく
閃光魔帽かシーフの帽子かの二択は毎回迷うわ。
終盤に良い帽子揃いすぎだろ。重装備しか出来ないジョブがマジでゴミになる。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 21:24:59.52 ID:d2Wdx+Dk0
>>811 人間が出やすいマップで
勧誘して身包みはぐ
重装備ゴミっていうのはリアクションの白刃取りとか見切るが強すぎるからだろ
これがなければ軽装備なんて後半即死だろ
忍者も最強なんて言われずに投げるでちまちま削って止めを刺せる時だけ前に出るっていう良いバランスになったと思うんだがな
能力値+1とかも後半割合的に大した物じゃないしな
あとブレイブ操作してリアクション発動ほぼ確定とかね
規制するべきだったな
>>816 敵の耐久力と攻撃力があんま高くないからそんな変わらんよ
というか重装備系のかぶとと軽装備系の帽子のHPがそこまで変わらんから大差ないし
それならステボーナスのある軽装備のがどう考えても強い
上記のは終盤の比較ね
中盤ならHPの上昇補正が重要でチャプター2でゲストが良い装備あるから
重装備もかなり強いと思う
いや、敵の耐久力も攻撃力もあるだろ
大体軽装備は盾持てないのがほとんどだし。
いや…終盤は味方の火力がインフレするから‥
アビが強いから好き放題できんねん
フェザーマントと闇縛符があれば見切るすら不要
そもそもアンバクフじたいつかわねーよ
陰陽師♀は地味
騎士剣が強すぎて装備できないジョブはまじでゴミだから
騎士剣は甘え
このゲームラスボスよりウィーグラフの方が強いよな
ラスボス二刀流でスピードブレイクやったらタコ殴り状態で終わった
初プレイの感動が薄かった
陰陽師♀は地味かわいい
後半ルカヴィは状態異常・ブレイブフェイスダウン・ステータスダウン
最低でもこの3つは無効化はデフォで更に現在の倍のHPは欲しかった
それに加えてショートチャージ・カウンター・ヘイスト・物理・魔法防御力UP
がデフォで付いてやっと強敵になるって感じ
重力系無効も、一応
ルカヴィはメリットアビリティにショートチャージがあるんだけど?
キュクレインとベリアスには格闘、ザルエラにはまじゅう使いがある
まじゅう使いの存在意義
>>830 そんだけつけても
アルマを復活させてMP回復させとくだけで
マバリアを解くためのデスペジャ魔になる
>>834 AIも改善しないといかんな
半端に賢いAIだから攻撃がパターン化されるのが弱点だな
あのスケルトンども、メリアドールに群がるからまじゅう使いの恩恵を受けないんだよな
ライオン様は、メテオのアビリティさえなければ、
もうちょっと強かったと思うよ…
ついでにバルクのお供を半分でいいから手元に残しとけばよかったのにね
>>833 普段お披露目されないモンスターのレア技の観賞
定期アルマ犯す
「魔獣使い」はセットするものではない
モンスター使うならレーゼ姉さん同伴させるのがデフォ
「ギガフレア」や「暗黒の囁き」とか強力なスキルもあるにはあるし
そこまでする必要が無いのが残念
ティアマットももう少し移動力があればな
ヒュドラ系は飛べるんだからMoveは4で十分
移動力強化する必要があるのは、地べた這ってるMove3の奴ら
飛べるから何って感じ
MOVE+3やテレポと比較すると飛行移動(笑)になる
まぁ他のモンスターと比べて言ってるんだろうが、そもそも他のモンスターって使わんしな
へぇ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 19:56:42.86 ID:5KsBRALFP
記録が残らなきゃ使い捨てには最適なんだがなぁ>モンスター
アルマゲスト
エフェクト綺麗でよく使ってたよ>アルマゲスト
>>842 最高峰ジョブ吟遊詩人のMove+3と比較することが間違い
それとも、最序盤からモンスター全員がチョコボ並みにヌルヌル動くガチバトルがしたいって廃人?
飛行移動って、敵に完全に囲まれても脱出とか可能だけど
テレポのほうが先に取れるものな
ギャグとしてあるとしか思えない
ギャグじゃないよロマンだよ
確かにロマンやな
つまり、モンスター最強はテレポ移動+近接割合ダメが使えるレブナントでFA
>>848 飛行移動は落下ダメージを無効にするという他のムーブアビにはない特性がある(震え声)
浮遊移動さん…
浮遊移動は、序盤に沼地とかあるから使えないことはない。地味だけど
飛行移動は、弱さネタに事欠かない主席さんが実践してるところもポイント高い
>>853 浮遊移動やレビテトの真骨頂は自前安地じゃないか
うお座のラムザでおとめ座のセリアを後ろから思い切り突くのが最高です
ドフッ キャー!
浮遊移動は普通に使えるだろ
飛行移動は竜騎士につけて擬似ジャンプを再現
浮遊移動は段差戦法が使えるのと、
移動力天候無視、移動力地形無視、水上移動を兼ね備えてるからな
(厳密にはちょっと異なるんだけど)
>>855 このゲームのおとめ座って印象に残る悪役多いよな…
アルガス ウィーグラフ ミルウーダ ガフガリオン セリア ハイレグ
このメンツですよ スタッフはおとめ座になんか恨みでもあんのか
「兄さん、しっかりして! 僕だよ、ラムザだよ!!」
「ラムザか? 俺はお前と戦っているのか?
…何故だ?」
「兄さんはヴォルマルフに操られているんだよ!!」
「大丈夫、絶対何か呪いを解く方法があるはず!!だから、諦めないで!!」
「いや、俺はもう駄目だ…。
ここは何処なんだ?立っているのか、座っているのか
手足の感覚がまるで無いんだ。」
「誰かが耳元で泣いている… 囁いている…
早く 早く俺を殺してくれ… でないと俺はお前を…。」
「くそっ、ヴォルマルフめ!!」
「ラムザ、お前には苦労をかけたな。
アルマを助けてくれ 逝くよ、ありがとう…。」
俺、MAセーブ×5からのホーリーの詠唱を成功させるのが夢なんだ
ウィーグラフさんは神にもっとも近い男
12星座モチーフで不遇なおとめ座を見たことないな
だいたい水瓶座は優遇される
このゲーム星座占いをキャラクターのイメージに使ってる感じがする。松野ってそういうの凝りそうだし
ウィーグラフやアルガスの潔白なところやガフガリオンの現実主義的なところは一般的なおとめ座のイメージに近いと言える
体制の破壊者ディリータが射手座だったり兄さんみたいな男に生まれたかったというアルマが獅子座なのも納得
嬉し泣きだよ
上のほうでウィーグラフの行動に関する話題が出てたので少し調べてみたけど
聖剣技の効果範囲内にカメレオンを装備したキャラと装備していないキャラとが混在している場合
通常の「属性誤認による聖剣技無効」の判断が解除されるんだね
カメレオン装備していようと、近くにカメレオンを装備していないキャラがいれば
そっちに基準あわせて普通に聖剣技ぶっぱなしてくるわ
たまたまカメレオン装備していないキャラに対する攻撃の範囲に居合わせた、いわゆる偶然とかじゃなく
ウィーグラフの方で積極的にカメレオン装備キャラをまきこむように照準かえてきやがる
明らかに「聖属性吸収」のファクターが排除されてる
オーボンヌのウィーは通常のユニットとことなり
ダメージ量を一切加味せず、聖剣技の追加効果準拠で行動するから
属性誤認が解けたのではなく、単に状態異常付与目的だっただけじゃね
って可能性もあったから、一応ストップ無効(+カメレオン装備)にしたユニット置いてみたけど
普通に不動無明剣で巻き込んできたから関係ナイト思われ
メンバー全員がカメレオンを装備していれば絶対に聖剣技を使ってこないのは周知の事実でこれまでどおりだけど
装備しているキャラと装備していないキャラとが混在していると
装備しているキャラも状況次第で普通に聖剣技に狙われるな
もっとも、そんな中途半端な編成にする機会はまずないだろうけど
ついでなのでオマケがてらに
オーボンヌウィー特有の
「ダメージ量を加味せず、状態異常優先度準拠」
って思考ルーチン調べてみたけど
いや、これ徹底してるね
相手がどんな状態だろうと関係なく上記ルールを遵守するわ
オーボンヌのウィーは両手持ちが固定なので通常攻撃の威力は
ウィー物理9 × ダイアソード威力10 × 両手持ち2倍 = 180ダメ
一方聖剣技は最大威力の無双稲妻突きでも 126ダメ
つまり相手のHPが127以上、180以下であれ普通にぶん殴ったほうが
確実に仕留められるのだがHP155で出撃した盾もマントも無い、Reアビもつけない丸裸キャラが
目の前で背中を見せても、わざわざ距離を開けて聖剣技飛ばしてくるの
いや、天晴れだね、その初志貫徹、徹頭徹尾っぷり、ってアホちゃうか
ウィーグラフの最大威力攻撃である素振りを体験するには
全員がカメレオン装備するか、こちらから攻撃しかけてカウンターを誘うしかないっぽいぞ
でも初めのうちに優勢で敵が隙を見せた時に近づいて
「もらったぁ!」って斬りかかるのって負けフラグじゃね
やったか?
>>861 最近はのっけから刺されて瀕死の黄金聖闘士がいたりもしますが
セメント星矢は多くのかに座をからかい(ひどいとイジメ)の対象にしたすごい作品
あの当時、多分ジャンプって600万部とかだったから影響はすごかっただろう
始めてプレイした時は小1で星座わからなかったけど、
今やるとディリータの性格は射手座だなーと思う。
悪役の乙女座率も占いでよく書いてある通り…
FFTの蟹座はアグリアスにザルバッグとそこそこ厚遇
2人とも頑固そうなところが共通している
蟹の甲羅の様に頑固
マークを見ても星座が分からないのがつらい
調べろ
アホ
蠍座も悪役多いなぁ
星座ランダムなボス(ルカヴィ)いたら面倒だったろうなー
それも戦闘が始まるまで星座が分からない(+リセットすると変わるw)
星座なんて意識したことねーわ
このゲームのせいで星座に結構詳しくなっちまった
水瓶座が一番わかりやすい
草が2個
w
w
このゲームのおかげで(?)磨羯のマークが一目で分かるようになってしまった
最初の汎用の磨羯率が高過ぎる
双魚、天蠍、巨蟹の水系だけで構成された仲良しパーティを組んでたから、
それと利害のある星座だけはしっかり覚えてる
FFTをオウガのグロい感じで出してくれ!
ファンタジー要素不用で
FFTAやFF12の世界が、FFTからみた古代文明なんだろうな
ティータとオリヴィアもメンヘラです
ルカヴィはある因子を持つ人間に感染する生体兵器ウイルスで
ルカヴィに変態するときは宿主の体を突き破って変態する
一度考えたことあるな
最後オヴェリアがテロリストに誘拐されて
ディリータは助けにいくが…
というありがちなオチ
センスねーわ
ディリータ死亡ルート完備
ミルウーダ生存ルートキター
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 16:06:22.47 ID:X2nsPbtm0
ラムザ覇王ルートとか
ラムザ魔界の頂点ルートとか
鬼畜王ラムザ…残酷な選択肢をたくさん選ぶ
密漁王ラムザ…密漁制覇
冒険王ラムザ…秘境制覇
鑑定団ラムザ…秘宝制覇
アイテムコンプ厨ラムザ…アイテムを全てコンプ
ハーレムラムザ…男キャラを全員除名する
男色王ラムザ…女キャラを全員除名する
ウィーグラフはどうやっても
主人公に敵対して死ぬんだろうなぁ
レオナールだし
ミルウーダの死がキーポイントだね。
チャプター1でラムザが彼女を説得できるかどうかで決まる。
少なくともアルガスを仲間にした状態だと不可能だろうからアルガスとの敵対は早くなるだろう。
ミルウーダを説得できればウィーグラフと戦わずに済む可能性がある。色々障害が出てくるだろうが…。
ヴォルマルフよりウィーグラフのほうが明らかに上の存在状態
ディリータ「僕には彼女が敵とは思えない…」
→選択肢(見逃すor捕虜にする) 後者選択でミルウーダがゲスト チャプター1終了時に本加入
ガフガリオン「オレと一緒にイグーロスへ戻ろう!」
→選択肢 「わかっています…(Lルート)」 「馬鹿なことはやめるんだッ!(Cルート)」
(Lルート) 北天騎士団が勝利し教会の野望が頓挫 ベオルブ家が天下を取る
ガフガリオン ザルバッグ ダイスターグ加入 ディリータ敵(一騎打ち) オルランドゥ敵
ミルウーダ アグリアス離反 ディリータ断頭台行き アルマ死亡
Cルート選択(本編同様)でチャプター3
イズルード「ならば我々と共に戦え!目指すものは我々と同じはず!」
→選択肢 「戦えば異端者宣告を取り下げてくれるんですね?(Nルート)」 「ふざけるなッ!(Cルート)」
(Nルート) 教会の内部に入り込み真実を暴きだす ディリータと共闘・和解
イズルード メリアドール バルマウフラ加入 エルムドア ザルモゥゲスト戦闘あり
ムスタディオ離反 オーラン オルランドゥ敵 アルマ行方不明
つくづく一本道なのが悔やまれるな
>>896 神殿騎士団ってどうも帯の色で階級が決まってるような気がする
銀色(偉い)…ヴォルマルフ ローファル
銅色(中堅)…クレティアン バルク イズルード 多分メリアドールも
金色(下っ端)…ウィーグラフ
団長のヴォルマルフが一番偉いのは異論がない
しかし団長とほぼ互角の実力を持ち全魔法すら扱え
事実上副団長の地位にあるもののただの眷属にすぎないローファルと
下っ端にもかかわらず団長を凌ぐ剣の実力を持ち、
さらに転生によってルガヴィの一員ですらあるウィーグラフのどっちが偉いのかは謎
ルガヴィにとっては人間界の序列や社会的地位など無意味ということかね
まあ適当に色付けた可能性も大だが松野だし
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 21:45:14.55 ID:aln/HmwEP
ミルウーダがラムザに協力する理由が全く見当たらない
イズルードが若干17歳にもかかわらず中堅どころなのは
TOのオズマ&オズみたいに英才教育を施されたエリートだからなのだろう
親父がライオン丸になっていたのに気付かなかったのは
もともとヴォルマルフ本人も厳格で強面の硬骨漢だったので、
違和感があまりなかったからなのかもしれない
だがイズルードより姉メリアドールの方が出来が良かったため、
(彼は剛剣を使えない)、また親父も偉かったのもあり
コイツの苦労とプレッシャーは並大抵のものではなかったに違いない
作中でもマラークに捕縛された際、「この愚か者め!」とかいって平手打ちされてたが
おそらく日々の稽古でも親父に叩かれまくりしごかれまくりだった事は想像に難くない
あるい親父に失望されてエヴァのゲンドウとシンジみたいにシカトを決め込まれており、
期待に応えようと必死で努力を重ねてきたのかもしれない
いずれにせよ、そんな抑圧的な教育で育てられたら
誰かさんみたくグレて家出してもおかしくなさそうだがあくまでも清々しいイイヤツである
そして最後は親父の手によって散る 合掌
>>899 骸旅団は壊滅しちゃうし、兄貴のウィーグラフは行方不明になっちゃうし帰る場所がない
ラムザは一応、平民のティータを助けるためにジークデンで北天騎士団と戦闘までしているし
将来も家族も親友も全てを捨てて逃げ出して傭兵にまで身をやつした彼は
もう貴族とはいえないわけだから、和解の余地がないわけではないような…苦しいか
アロセールと違って和解の余地がなさすぎる上に
話が進んでくると段々場違いなキャラになってしまうし正直すごく扱い辛い人だよね…
やっぱりああするしかなかったような
妄想厨キモい
嫌なら別に見なくてもいいんじゃよ?
発売からものすごい経ってここにいるのに、わざわざ書き込むことが キモイ とか
さびしいと思わんかね
一番はじめの分岐は、アジト探しをせず
城の警護を忠実にこなす
いや、これは中々味がある
妄想にも質の違いがある
いやアルガス殺すとこだろ
バルバネス「ラムザ…アルマを頼むぞ…」
A「はい、幸せにします!」シスコンルート
B「父上…ッ!」通常ルート
C「僕にはディリータが…」アッー!ルート
>>898 ついこの前やってきたばかりのウィーさんと
副団長で重要な取引まで任されているローファルなら、ローファルの方が人間としては上だろ
主席さんやバルクの位置はいまいちわからないけど
その辺のというとおかしいが、自警団みたいな感じの平民の出身のウィーグラフが短い時間にあの地位に居るのは
やっぱウィーグラフの能力がすごすぎるからやとおもうで
まあ、貴族だとかそういうつまらんものにとらわれないルガヴィになったのがヴォルマルフが一番目だった場合、器であるウィーグラフを見てすぐ取り立てたのかも知れんけど
強けりゃ偉いってわけでもないし
たぶん後者やな
>>909 この二人はザーボンさんドドリアさんポジションだろう
暮らし安心クレティアンはどこぞの中核派バルクより社会的身分は相当上っぽいが
実はバルクさん暗殺やら破壊工作やら獅子奮迅の大活躍してる可能性もある
神殿騎士団は実力主義なので結果的に同格なんじゃね 得意分野も違うし
神殿騎士団にもバルバスみたいな脳筋ポジションが欲しかった
>>910 多分両方だろうね
獅子戦争だとローファルが接触を試みているし、相応しい器であることを知っていたのだろう
しかし使い捨ての鉄砲玉とはいえ、
高校中退で住所不定のディリータをエージェントに採用した
人事の観察眼は本物なので、純粋に試験を突破してきた可能性もあるが…
まあコイツはあまりにも優秀すぎてヴォルマルフをもってしても全く制御できなかったわけだが
そういやルカヴィって器があれば確実に覚醒するものなのかね?
新生ゾディアックブレイブを名乗るメンバーに渡してるけどイズルードやメリアドールは器じゃなかったわけだし
もし器が新たに見つかったら聖石奪ってそいつらに渡したんだろうか
と言うかエルムドアやダイスダーグって明らかに教会の人間じゃないから表向きのゾディアックブレイブに入らないよな
新生ゾディアックブレイブって12人いなかったのかね?それとも名前は連ねてても聖石は与えられなかったのか
ルカビィ覚醒が最終目的だから、ゾディアックブレイブはそこまで重要じゃなかったんじゃないかな
ヴォルマルフは確かに覚醒させ仲間を増やしアルテマを復活させることが目的だからどうでもいいんだろうけど
フューネラルの目的は民心の掌握だから頭数さえ揃ってない集まりを新生ゾディアックブレイブとかって名乗らせるのもどうなのかなと
フューネラルは聖石が本当に特別な力を持ってたりルカヴィを生み出すことにも気づいてなかったんだろうな
新生ゾディアックブレイブは神殿騎士団幹部から12人なんじゃないか
メリアドールがローファルとダイスダーグの接触を不審に思ったのも決め事があったからだろ
12人て確か全員ちゃんと設定されてたらしいな
完全版はよ、
FFTってタイトル外して、由来する固有名詞も変更して、
違う会社でマルチエンディングで壮大に頼む。
>>914 >高校中退で住所不定
表現が的確過ぎてワラタ
FFの名前ついた以上、クソ会社の制約受けるから色々無理なん違う
マルチエンド期待するならオウガやれば良いじゃん
上の方にある分岐妄想もオウガネタだしな
ケアル、癒し1/ケアルラ、癒し2/ケアルガ、癒し3
テレポ、瞬間移動/ためる、保留/投石、投げ石
赤チョコボ、赤鳥馬/聖石、聖なる石/ポーション、きず薬1
クラウド、雲助/モスフングス、毒茸
子豚の竹刀でも出てきそうだな
FF4イージータイプなついなw
イージータイプってやったことないが難易度低いのか?
多分アメリカで初のFFが4で
サンダー サンダー2 サンダー3
とかで
サンダラ サンダガ とかじゃなく分かりやすいとかだった気がする
ディリータルートやりたいの
ダークヒーロー
ダーク…か?
イヴァリース史的にはディリータは王道ヒーローか。
偉いやつもアルガスも嫁も殺しまくるディリータがいい
内臓ぐっちゃり
あんまディリータって共感できるようなとこが無いんだよな
ラムザもそうだけど
やっぱアルガスが一番だよね
ディリータは平民で天下取ろうとしたとこがいい
ラムザはよくわからんw
アルガスはいいね、享年16歳なのが惜しい
ディリータがオヴェリアに固執したのがよく分からんのだよな
本人が言うほどお互いの境遇は似てないし、ティータと重ねるにはオヴェリアは野心家すぎる
アルガス地位高かったら、所属する組織のためならどんなことも正義だと出来るから敵対者からは悪魔のアルガスと恐れられるわな
やっぱ王女だし、サクセスストーリー、王族入りのためには必要な存在だったんじゃないかな
惚れてたのが本心だと思うけど、このことも少しは考えていたとは思う
>>937 普通に惚れたんじゃないの
だから最後あんなに絶望したんだと思ってた
あんまりディリータが惚れてる感は感じなかった
王になる道具扱い&妹と歳が近いぐらいな印象を受けた
チャプター4のタイトル通りだよ
愛にすべてを
ディリータが感情的になるシーン自体チャプター2以降は殆ど無いからわかりにくいけど、バルマウフラに激昂するシーンぐらいか?
オヴェリアのためなら命を捨ててもいいってのは嘘偽りのない本心だよ
ディリータって結局、本心の部分はラムザにしか話せなかったんだよな
バルマウフラも知ってたかもしれないけど立場的にディリータが自分から話すことはないし
同情が愛に変わったのかなと
教会で死んでも構わない発言してたからそれなりに惚れてたと思う
オヴェリアは承認欲求が強くて、自分のポジションを守るために誰とでも手を組む
ディリータもそれを理解した上で、Win−Winの関係を持ちかけて教会や南天騎士団を出し抜いてきた
他人を利用しながら生きてきた者同士が、最後に衝突するのは分かりきってるし
それを乗り越えて、二人が信頼を寄せ会うようなイベントもなかった
ディリータがオヴェリアのどこに惚れたのか、何を持って自分は信用されてると信じられたのか分からない
お互い、ただ思い込みが激しかっただけのように見える
>>943 あの発言もどこか信じられないんだよな…
というか、後半のディリータの発言はどれも胡散臭い
>>944 自分の言いたいのはそれだな
ラムザみたいにお互いを信頼してるような場面が少ない…
利益の為にしぶしぶ結婚した仮面夫婦的な。
結婚して何ヶ月目で刺しあったのか分からないけど、
そして平民王ディリータが長く統治したはずなのに、あのエンディングは??
刺されてカウンター発動したあとラムザに語りかける場面であれ?本当に好きだったんだ、と思った
過程の描写は無いけど取り返しが付かなくなるまでプレイヤーにも気付かせないようにしたのかなって感じ
オヴェリアの気持ちを一切考えず
「俺を信じろ! 俺がお前を幸せにする!」
という風にディリータの勝手な思い込みで正義の押し付けをしてたんじゃね?
ディリータが他人の気持ちを考えるとかありえん感じだし
最後のセリフでも好きだった感を感じなかった自分(._.)
なんじゃこりゃー!的な、またやっちまったー!感
ディリータは妹以外、誰も気にしない冷たさを感じる
ラムザの首もキレて絞めるDV男
刺されたけど死ぬほどじゃなかったんじゃないの。賊に襲われたくらいは言いそう。
人に頼るだけじゃいけないと悟ったオヴェリアが毎日密かに筋トレした結果です
騎士団長になろうが国王になろうが持たざる者は持たざる者だった
Queenの愛にすべてをの歌詞で読めばいい
妹が殺された怒りを剥き出しにできる男に他人を慈しむ感情がないとは思わない
オヴェリアの心だけは籠絡できなかったのは妹を重ねすぎたあまり
男と女の関係にまで踏み込めなかったのでは?と、個人的に思っている
男女以前に信頼すら得られなかったみたいだがな
>>946 ディリータ編がなくなって最低限のディリータとオヴェリアのイベントを
ラムザ編の本編に組み込んだからそうなっちまったんじゃなかろか
カットされなかったらされなかったで神殿騎士も12人いて半分はディリータ編の敵キャラになっただろうから
また違った話になるのかもしれんけど
>>954 それは大体オーランのせいだけどな
オヴェリアは様々な謀略に巻き込まれすぎて猜疑心が肥大するのも無理はないが
「信頼を得られなかった」というのは間違いで、
「信頼を得られたが、その信頼を裏切ったと思い込まれた」が正しい
ディリータ編やりたかった…
納期ギリギリだったらしいけど、
今のベルサス改め15発売に7年延期してるスクエニを思えば、
FFTに3年は費やしても問題無い(´Д` )
まるでオーランが悪いみたいだな。
ディリータの行動と言動が全ての原因でこういう結末になったと思うんだが
もう少しディリータが弱さを見せていれば、もっと注意深く立ち回れば、もう少し優しければ、
最後にオヴェリアに刺されることも無かったと思う。
早い話が自業自得…というには不憫だが、一番可哀想なのはオヴェリアだね。
結局、ディリータは利用する側に回ろうとした時からこの結末は決まってたんだろう。
救いとしては、それでもラムザを裏切るようなことはしなかったってことか。
>>959 大体同意できるが胸の内をなかなか見せなかったらこそ上り詰められたというのもあるんで、難しいもんだな
ウィーグラフの思想には誰もついていけずに骸旅団は内部分裂を起こしていたし
このゲームで一番謎なのは異端者ラムザについていける仲間達の団結力だなw
長嶋さんのように、人に好かれるキャラなんだろう
ケツも竿も一級品だったんだろ
枕営業wAKBかよ
ラムザの尻の方がプリプリでスベスベしてそうだな
婦女子乙
ホモは止めよう(提案)
ラムザって実際どのくらいの強さがあるんだろうね。
ゲーム的な強さじゃなくシナリオ的に考えてかなりの強敵を打ち破ってる。
アルテマだってゲームじゃ体感的にウィーグラフ以下だけどシナリオ上じゃ神に匹敵する相手だし、
かなり上位の騎士相手に全て勝利を収めてる。それこそ雷神級か?
そこらへん考え出すととてつもない無理が出てくるから考えない方がいい
数百人規模の騎士団まるごと壊滅させるルカヴィに打ち勝つ個人だぞ
本編でも言ってるけど、
ルカヴィは伝説ほど恐ろしい化物でも無いらしいし、
騎士団を壊滅させたと言っても結構な人数の騎士はラムザの方へ行ってるわけだろ?
遠征している兵士もいるだろうし、得体の知れない化物相手に対しての混乱もあって十全の状態では無かったでしょう
また、ラムザも別に個人でルカヴィを殲滅させてるわけじゃないでしょ
ラムザの部隊は少人数とは言え並みの騎士よりずっと戦い慣れてるだろうし
まあシドいたし
ルカヴィに関してはラムザは血の補正があるからなあ
ラムザ以外の勇者でもルカヴィを倒せるのかどうか分からん
ラムザが戦闘強いのは分かるけど、戦術、戦略で何か工夫した部分ってあるかな
シド救出は、戦力jとしてのシドを補強する目的じゃなかったし
実際、ルカヴィの使えるアビリティの「恐怖」は、
人間の感情を支配するような能力だしそれこそまともに戦えて奴なんてそんなに居ないのでは?
多分、恐怖で同士討ちを始めた兵士もかなり居るだろうし逃げ出した奴もいるはず
まともな精神の状態じゃないから結局逃げきれずに殺されたんだろうけど
精鋭は臆せず戦ったんだろうが、城の中では一度に戦える戦力も知れてるし、
よりによって相手は次元魔法や魔人召喚とか対集団に有利なスキルも持ち合わせてるからまとめて倒された可能性もある
一人二人で挑みにかかっても返り討ちだろうしな
>>769 シドが居たのは後半だからチャプター3の話で考えてるんだが、
まぁ確かにシドが居たからこそあのルカヴィ連戦ってのも考えられるか
>>970 ガフガリオンの元で鍛えられたんだから、
小細工や裏を掻くような戦い方もちゃんと学んでるんだろうな
やっぱりガフは良い師匠だと思う
そんななんのソースもない勝手な理屈でいいならそれこそなんでもいいじゃねーか
一人で好きなだけ脳内劇場やってろよ
>>973 ソースは無いが推察くらいは出来ると思うんだが、
そういうのもこのスレでは駄目なの?ホモの流れよりよっぽどいいと思うが
少なくともチラシの裏にされるのは勘弁だな
PS基準で16人ほどの手練の集まりを指揮して伝説にも出てくるルカヴィとその眷属を全滅させた人間ということになるから
それがきちんと認知されればシドやザルバッグやエルムドアなんかよりすごくて伝説に名を残ることになるだろう
ID:b0rsHvGt0君が怒るからもうこの話はやめよう
彼の御心こそがこのスレの意思だ
自治厨都市ベルベニア
そろそろマラークネタでこのスレ埋めようぜ!
4章のラムザなんでTバックはいてるん…
乙
お礼にマラーク贈呈
長文書き散らして文句を言われたら自演で擁護
悲しいなぁ
どれのことか分からん
>>975 ホモこそ勘弁だな
FFTは物語こそ血生臭いが同性愛とか一切無い健全なゲームだから
ある意味兄妹のほうが不健全なのでは
いやそういう描写もないけど
私があの男に何をされたのか
ザルバッグ彼女いないのか
ゲーム考察よりホモ考察の方が立場が上とは恐れ入った
これからもホモ談義に花を咲かせよう
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 09:10:44.32 ID:VeExZxRc0
みるうーだとがっつりつながりたい
定期アルマ犯す
それアグリアス
シド生存でラムザについてたって物語り
シドの強さ考えると義経生存説みたいな妄想歴史に感じるわ
ストーリー自体がオーランの子孫がオーランの身の潔白を証明するためにかかれた物語ってなってるけど
信じるものがあまり得られない面白い物語と片付けられる内容ととらえられるわな
このゲーム独り者多いな
レーゼとチキン使いのアイツぐらいだろ
ラムザの兄もオッサンなのに独身あいつら童貞
父親は元気だったのにな
父親はヤリチンDQNなのに
死んだの68歳ぐらいか?バルバネス
1000ならバルバネスに新たな隠し子発覚
1000ならホモは全員死ぬ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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