【DQ10】賢者専用スレ さとり+7【Wii WiiU】
賢者について語るスレです。
■武器
ブーメラン・両手杖・弓
■呪文
ホイミ(1)、ドルマ(1)、キアリー(3)、リレミト(5)、イオ(10)、ザオ(12)、
マホリー(15)、ドルクマ(18)、マヌーハ(20)、ベホイミ(26)、イオラ(29)、ザオラル(32)、
マホステ(40)、ベホマラー(46)、ベホイム(63)、ドルモーア(64)、ザオリク(65)
■「さとり」スキル
**4 いやしの雨(専) 仲間をいやす恵みの雨が降る
*10 常時かいふく魔力+10
*16 常時こうげき魔力+10
*22 魔導の書(専) 悪い効果にかかりやすくする
*32 常時さいだいMP+10
*42 常時かいふく魔力+10
*55 しんぴのさとり(専) 攻撃と回復両方の呪文効果がアップ
*68 常時こうげき魔力+10
*82 常時さいだいMP+20
100 零の洗礼(専) 敵にかかっているよい効果を解除
■前スレ
【DQ10】賢者専用スレ さとり+6【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365084821/l50
>>1 しつこ過ぎ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
今度はここも過疎がすすんでるやん
満を持して投入された養分職だから・・・
賢者自体は弱くないが、魔法職(魔法使い、僧侶)はもともと強かった。
それに及ばないので話題、人気がない。
ただし、酒場では大人気。
うーん、せめてズッシードくらいはほしいなぁ。
悪魔払いのスキルで殴ってもMP回復するのが、地味だが便利だと気づいた。
ランガーオクエボスは零の洗礼が超役に立った
洗礼は便利だよね
それ以外はちょっと・・・魔道の書はもっとはいりやすくていいとおもう
いやしの雨は高レベルになるとお役御免ではあるけど
覚えるレベル帯にふさわしい性能だと思う
>>7 超力溜め見てから零余裕でしたが出来て
なかなか嬉しかった
>>9 あれ迷宮でPTがある程度強いとき、ボス戦で最初にかけとけばあとは攻撃に専念できるんだよな
いやしの雨で攻撃に専念出来る状況なら、
いやしの雨なしでも攻撃に専念出来るんじゃまいか
なにより攻撃回復しかできないからダメなんだよな
しかも準備に時間がかかりすぎ
炎のブーメラン装備してマリンやるには攻撃力どれくらいあると効率良いんかな?
さとりばっかだと眠くなる
しんぴって切らさないようにすると覚醒や祈りより魔法1回分くらい損するな
しんぴもおそいしイオラもおそいし必殺や早読み前提の設計なんじゃないかと思うわ
呪文じゃないからしんぴはべつにはやくならんけど
スクルトやズッシードヘナトスが使えても賢者は僧侶も魔法使いも越えられないんだから使える様にすればいい。魔法使いとはスキルで並ぶかもしれんが、攻撃魔力では勝てないからやっぱり使えない意味が分からない。
容量の問題なんだろうか。ゲーム性を乏しくして何が面白いのかさっぱりだわ。
今の賢者を使いこなせないなら強化されるまで魔僧をつかってればいい
正直今のコンセプトから大きく変化することはないと思うけどね
>>17 カチンとくる言い方ですね。
使いこなせない×
物足りない○
それに軸を変えないのは分かってるしな。
みんなも提案や意見してんじゃん。同じ事しただけだしどうでも良くなったから返レスもしなくていい。違う話題に行ってください。
賢者って実は杖装備じゃなくてブメと弓のほうが活躍できるんじゃと思ってきた
ウルベアのような複数の敵ではブメ装備して全体にデバフ
一匹になったら弓でさみだれ
一応ザオリクあるし、しんぴ一回やっておけば回復としても及第点になれる
杖はえっと・・・必殺きたときに多めにMP回復するために装備するもの?w
問題はそれだけのSPをどこで用意するのか…
特化型じゃないからパッシブで底上げしてやらんとステ低めだし
魔法使いのパッシブを88までにして、レンジャーのパッシブを完全に捨てればいけるかな
ブーメランはデュアルカッター、杖は84のMP+100、弓は88のこうげきりょく+15
賢者のパッシブの100である洗礼を捨てればブメ杖弓全部100にできる
装備高すぎてわろち
レンジャーパッシブの回復魔力+20を切ったり、
洗礼捨てたらそれはもはや賢者ではない
〜が無い〜は認めないってレスは見飽きた
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:49:50.64 ID:8ySzSNpz0
キャップ外れてからやればええやん
しんぴ速くしてマホトラとヒャダルコくれたら何もいわない
賢者があまりにも杖装備前提の仕様になってるのがなぁ。
杖がなかったらMPは足りない、早読みはできない、基礎ステの魔力がショボすぎで呪文も当てにできない。
これじゃ、弓やブーメランを使うならレンジャーのほうがマシという結論になる。
弓は迷宮でメタスラ隠し階とか出た時に役立つ
さみだれまでとってればの話でしょ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 19:07:45.18 ID:EMkEZSQ5O
かそ
メタスラ用ならメタルウィング持っとけ。
スキルすら振らなくていい。
メタルウィングの販促はいらん
ドルクマ弱すぎわろた
メラミくれや
しんぴはあの遅さなら二段がけでも良いだろうに
色々物足りない職だよ、本当に
ザコすぎるってわけでもないから、永遠に調整はこないだろうな
強くもなく弱くも無いバトと賢者がカンストまじかなんだけどなんでだろ
盗賊武闘家魔法使いは酒場でかってにあがるし他は軒並み50で放置
賢者、装備するものがありません
否、倉庫も装備枠も一杯で賢者の為に装備揃えられません
現在賢者60、ソロでよいとこありますか?
普段はずっとサポツメつれて、ゲリュオン、クロうさぎ、いってます
賢者で42〜65までの安易な防具って何装備してる?
安物ホーリー?50まで待って安物真理?
>>40 魔法使いの使いまわしのまどうし
50で上級しんり買った
零の洗礼覚えたはいいが使うばめんがこない
レベル上げするだけなら安物ホーリーで回復やってれば結構すぐ上がる
上げ終えてから決戦装備買えば良いんじゃないかな
>>41-42 ありがとう、ホーリー買うわ
洗礼はロイヤルバッチ取る時に役に立ったわ
ランガーオ五話でドヤ顔出来るから使ってくるんだ>洗礼
だんだん上がらなくなってく魔から
杖SP目当てと逃避まじりに賢者始めてみたけど
ドルクマの燃費の悪さと威力の低さに泣いた。
ドルマに比べればマシ
メラミが優秀すぎただけや・・・
確かに、ずっとメラミぶっぱなしてたからなぁ
イオが生命線だわ。
ドルマの頃は……魔道士の杖振ってたほうがマシだった。
メラミに比べて敵の属性がわかりにくいってのもあるかもね。
魔法使いでヒートギズモやフレイムにメラミ撃つ奴はそんなに居ないだろうけど、
賢者だと例えばマポレーナやスライム系には複数でもドルクマ撃つ方が良いし、
ゾンビ系やリューイーソーなら1匹でもイオラの方が良い。
キングレオさんはマジ勘弁してください。
賢者時レオさん初見でドルマのダメージ見てイオラに変更したら大差なくて鼻水吹いたのも良い思い出
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 18:42:51.75 ID:/gsUT2c00
60になったからホーリー卒業しよう(性能でなく見た目の問題)と思うんだが
特に強ボスに賢者では行かない、迷宮でそこそこ活躍したい、くらいのレベルだったら
しんりか月か、攻撃魔力か回復魔力か、どれがいいと思う?
個人的には月の中級成功で回復魔力(迷宮だと回復役が多いから)特化にしようかと思うんだが意見下さい
迷宮賢者は唯一の蘇生役で入ることあるから回魔しかないな
旅やレンと一緒になっても回魔100台前半の人が多いからね
回復専門ならホーリーでも十分だよ
見た目が気になるならドレスアップするといい
高い装備買うなら攻撃魔力の方を優先的に気にかけないと勿体無い
>>51 中級じゃなくて+2の上級成功でもいいんでない?
コスパ的には、月上級2成功<しんり上級3成功かねぇ。能力は20くらい差がある
ちなみに攻撃魔力ね。今後のことも考えているなら攻撃魔力の方がいいよ。迷宮だけーっていうなら好きな方で
キングレオでてきたら回復に専念するわ。ジャミラスも
道中は攻魔ホーリーだけどボスは回魔ホーリーに着替えてる
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 19:38:49.42 ID:/gsUT2c00
たくさんご意見ありがとです
迷宮はボスで回復に専念せざるを得ないから回魔にしようと思ったんだけど・・・
やっぱり魔法と着回し出来るから攻魔推しの人が多いのかなあ、バザーも攻魔ばっかりだし
道中は弓()で頑張ってるんでまあいいかなってかんじっす
あとドレスアップは考えてません、というのも今着てる奴も相当適当なホーリーなんでw
もうちょっと考えてみます〜ありでした
しんり買ってもどうせ僧魔では羽衣着っぱなしだし、月は60まで着れないから、
思い切ってインテリ買うたったwww
耐性装備どうすんのこれ・・・
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 19:47:14.97 ID:+bkj1mrPO
サフラン速度18%買っちゃつた(ノ∀`)
俺は道中杖攻魔、ボスは盾回魔だな。
攻魔錬金でいけばいい
ボス戦ではしんぴつかっとけばベホイミ1回でほぼ全快にできる
ベホマラーは微妙な回復量になるが早読みでカバーすればいい
俺もインテリだけど耐性装備持ってないな
賢者は配信クエ迷宮しかやらんし
錬金依頼きたらラッカランでレベル上げたいランパー捕まえて回してもらうか
マリンイオラ狩りで、1回イオを混ぜてみたら玉給が5000上がった
他職あげてないんで杖とったらしんぴとれねー
迷宮だけなら道中まどうし中級、ボス神官中級でもいいやん
迷宮ボスのためだけに装備用意してらんないわ・・・
むしろ迷宮の為に揃えなかったら何の為に揃えるんだ?
賢者なんて迷宮でしか輝けないんだし。
ボス前で全身着替えるのか?
さっさと来いよという空気の前でか?
野良で誘われて強ボス行ってる。
攻撃、回復、魔導の書、洗礼とやることが多くてすげー楽しいわ。
僧侶の代わりに入ることもあるし、迷宮だけとかもったいない。
最低でもしんり上級クラスは必要だけど。
>>69 ボス前の宝箱部屋でいつも歩きながら着替えてる
>>69 オートランにしてカチカチ。
ヒーラーで強ボス行った事ないっす。いつか自分も賢者で行ってみたいっす。
魔法使い兼用に攻魔特化ホーリー持ってるけど、僧侶兼用できる回魔司祭買おうか迷うなぁ…
「俺こんなの持ってるぜ!」って人いたら是非参考にしたいです。
司祭は個人的に無い
司祭は手袋だけ使えるw
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 22:04:37.34 ID:niwM4z9z0
頭ホーリーHP23、上ホーリー回復上級成功、下ホーリー攻撃上級成功、腕サフラン速度12、足みかわし、マガン速度13で迷宮行ってる。イオラと回復位しかすることないけど。
月上級インテリなし攻魔460防御260越えでわりとタフ
回魔250しかないけど迷宮で困る事はあんまないかな
ボスだとドルモーアうちたいのにベホマラー連発になる事は稀によくある
盾ないとはいえ低いなぁ
さすが全職中最低の虚弱体質
範囲攻撃されると賢者だけごっそり減ってるという
せっかく接敵しないで攻撃できる技能もちなんだから
ちゃんと位置取りしようよ
とかいいながら迷宮の道中イオラで先陣切ることになるけどねw
月は見た目的にないかなぁ。
ご意見お願いします。
武魔戦レンの野良で魔導イーター行ってきたんですが、賢者って立ち上がりは
回復専念になるものと思ってます。
開幕 早読み→しんぴ→べホイミ(状況次第)→魔導の書(ぶきみなひかりも)
こういう優先順位でやってると、レンから「魔導はよ」と言われ、魔導の書
かけて、中盤進めていると、爪から「壁になって」と言われました。
正直、早読み以降の手順で一杯な感じですが、壁役も賢者がこなすもんですか?
PTの状況次第でしょうけど、魔戦の方が余裕ありそうだけど。。
向いてないかな〜
早詠みやらしんぴいらん
とりあえずしんぴはいらん
壁はどうだろう…防御は全職中最低だろ
オレなら
開幕魔導の書→適宜ベホイミ→安定してる間に早詠み
だな(`・ω・´)
壁ってのは前衛がダメージ受けてかつタゲられてるときに一時的に押さえ込む役目じゃないの?
壁しながらベホイミして頓死を回避できたら前衛に戻ってもらえばいい(`・ω・´)
早詠みは余裕があればやった方がいい程度。
しんぴは回魔低い場合に必要。
壁はやらんだろ。むしろ後ろに下がる。
開幕は魔導最優先、どうしても必要な場合のみ回復を挟む。
爪は怒られたらすぐにベホイミしとけば壁になれなどとは言わないだろ
なるほど、すごい参考になりました。
ありがとう。
しんぴはやめとこう。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 00:44:25.59 ID:VQ0FepYM0
魔道の効果がイマイチ分からないんだけどそれは必要なんですか
不必要なら賢者の席ないだけ
賢者がてなづけに寄生できなくなるのでここでそれを言ってはいけません
乱獲しかしないからやぱ必要なさそうだね
賢者ってどこで必要とされてますの?
サポートでMP目当てとか?
なんで下がるんだよw
ませんと賢者なんか殴られ役だろ
殴られたら死ぬだろw
>>94がいってるのは必殺でMP回復する職がダメージうけたほうがいいって話
死ぬぐらいのスペックor回復技術ならガルゴルでも行っとけばいいんでないの
外部レン使ってずっとやってたからわからなかったけど、
てなづけでもしんぴもしないもんなんだな。
応援でやってると空いてるときはドルクマをがんがん打つから絶対必須なんだけどね。
とりあえず、まどうは効果あると思うよ。
自分が賢者以外をあげてるときは賢者と一緒にやったことなかったけど、
賢者で行ってからすごい実感するぞ。
次にレンあげるときは、賢者入りでやりたいと思ってる。
てなづけPTはレンでいくのマジストレスだしなー
あたりにいって必殺期待ってのは壁とは意味が違うな
やりたきゃやれば
> 魔導の書 効果時間を長くしました
魔導って今2分じゃなかったっけ
かなり伸びそうだな
掛かりやすくなる方が良かったと思った人
怒らないから手を上げなさい
はい・・・・・
神秘は現状維持か・・・
賢者の追加装備はノーブルコートになるのかな?
デュアルカッター強化は結構嬉しいな。気軽に使える範囲攻撃として愛用してたから。
個人的には、倍率上昇よりもヒットごとにダメージ減衰する仕様消滅の方が嬉しかったけど
われわれ賢者にとってはあまり関係の無いお話しでしたな。あっはっは。
異常腕弱体で魔導の出番増えるかもよ?
ウール値上がりそうでしんりまた高くなりそう。
洗礼もあるしバトマスとかなり相性よくなるんじゃないか
>>106 どの武器も状態異常判定回数が激減するけど、それを魔導の書で補えるんかなあ
あくまで状態異常を入れる前動作でしかないんだから、書自体はいっそほぼ確定で入ってもいいのにな
ブーメラン強化でブメ賢者の時代来たね(`・ω・´)
割とマジで爆裂の会心率次第では、裏装備にブーメランはアリだと思う。
盾もてるしメタルもやれるし。
メタルウイング買っとくかぁ?
基本は盾ブーメランで、必殺来た時だけ杖に変えるスタイル
基礎攻撃力弱い賢者がブーメラン使ってもなぁ・・・
もともと格闘弱いっていう素手マニアどもの声がでかくて改心率あげまくったくらいだし
そこまで極端に改心率下げないと思う
素手が好きでやってるならいいけど、とりあえずばくれつになっちゃったのがまずいな
基本無消費杖切り替えで吸収杖かな
テ
今回の調整で武闘家以外のアタッカーが増加すると
零の洗礼使いとしての賢者の出番は増えるかもね
魔導の書の効果時間延長は純粋に長期戦で恩恵が有るな
掛かるまでの気まずさは変わらないが
神秘の悟りは効果時間みなおしてほしかった
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121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 08:45:50.15 ID:IQXQ3UJL0
魔導の書の成功率を攻撃魔力と回復魔力の合計値×0.1の数値に、攻撃魔力と回復魔力の差分100以上を0.1倍として、最大は差分50以下の0.5倍とする計算式になったらいいな。
攻撃魔力520、回復魔力480とすると合計値1000×0.1で100、攻撃魔力と回復魔力の差分が50なので100×0.5で50
つまり魔導の書の成功率50%
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 11:19:34.40 ID:Y87ddZhW0
頭おかしいんじゃない?
俺の認識では差分の差というのは
和・差・積・商のうちの差という意味だと思ってたんだが間違ってる?
めんどくせえから魔力高い方依存でいいじゃん
祈り、天使、聖女、ズッシと僧侶に集まりすぎ
お前らは聖女とズッシぐらいとってもいいと思う
広場で騒いだ方がいいぞ
バシルーラとかこないかな敵をサークル端まですっとばす的な
いやズッシはともかく聖女は僧侶でいいだろ
個人的にはズッシードよりスクルトがほしい
バトマスがみんなすてみすんだよ…
あ、あとザメハ
ザメハ地味にほしいなぁ。
いや、もう全部使えてもバランス崩れる訳でもないから使わせてくれ…。
地味すぎる。必殺も証もいまいちだし笑
麻痺とか眠りのツッコミで治せるやつは覚えないよな。
逆にツッコミあればなんでも対応できるから、きようさを上げておかないとな
ツッコミで眠りは100%解除だしザメハは比較的どうでもよくない?
全体に効果あったころのザメハなら欲しい
必殺は地味だけどザオラルとかベホマラーが凄い速さで終わるしMP回復するしで
言うほどには悪くない
僧侶がマホトラの衣とかで優遇されまくってるから比較しちゃうけど
あとは神秘の祈りさえ・・・
マホステが空気すぎる
証との相性が悪い
他人にかけられない
詠唱が長い
の3重苦
>>131 眠
敵
敵 敵
敵
自
みたいな立ち位置だとすごく地味にめんどくないか?笑
たまに引っ掛かる笑
空白が反映されてない笑泣
行頭の連続半角スペースは無視される 調整するなら全角スペースを混ぜること
賢き者なら知っておかないとな(`・ω・´)
(`・ω・´)←例
(`・ω・´)テス
(`・ω・´)テス
(`・ω・´)テス
(´・ω・`)ショボーン
(´・ω・`)テス…
連投失礼しやした(´;ω;`)
かわいいなお前w
てす
弓ブーメランは遠距離ロスアタ出来るようになったら
武器持ちかえすごい捗りそうなんだけどな
>>132 幻のマホテスマをマホステ上位で追加はよ
イオナズン69かこれ
トロルバッコス闇耐性持ちのお知らせ
悪魔だろうし悪魔ばらいが捗るな
なんだこれ、証がタンスにしまえなくなったのかよ……。
どうすんだよ!
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:33:29.33 ID:YIQf08uB0
嘘だと言ってよバーニィ!
証は預かり所と屋根裏はいけるから問題ないべ
迷宮でバッコス出たら爆裂盾に持ち替えて会心ガードからの回復する俺・・・
素手・・・・
トロル、やばいね
盾100になるように振りなおすか…
会心ガードって武器チェンジで盾外しても有効?
盾外したら無理でしょう
今まで迷宮で僧侶に会うと気まずい感じだったけどトロルだと楽しい
僧侶が会心ガードからの聖女バラマキの間に回復担当して落ち着いたら自分も攻撃して(イオラだけど)賢者楽しいと思える
強ボス行ったことないけど行けたら楽しいだろなぁ
賢者影薄すぎだねw
>>153 さっき酒場で60以上の賢者殆ど売り切れてたぞ
賢者はクエとかだと攻撃回復両方できるから自分賢者だとすんごい楽だよね
開放クエも楽だったし
レベル上げ用の回復役としては結構良い線は言ってる
ボス用に影薄いのは確かだけど
薄いっていうか、結局呪文系は僧侶以外用なしっていうか
弓じゃなくてスティックがいいな^^;
盾になったとき待機ポーズが格闘やブーメランだと全く威厳ないべ…。
賢者の新装備のセット効果はまだ判明してないのかな。
広場で下装備の説明見れば追加装備のセット効果はだいたいわかるね。
開始時たまに呪文効果アップだから、しんびのさとり相当の効果発動ってことじゃない?
覚醒は一回短い発動だから王宮魔術師はそこまでありがたくない印象だけど、
さとりは二回で長いし賢者は今のところ雑魚戦で活躍する職業だから古代はいいんじゃない?
これはしんりから乗り換えかな…。
トロル、昨日戦った感じだと
蘇生ターンがかなり頻繁で、早詠みザオリクはかなり有り難かったんだよな
やいばのぼうぎょうまく合わせて乗り切れるかな
古代開幕確立で神秘か、圧倒的だなこりゃ
高くてかえねーよカス
枠余裕ないから、魔と使いまわせる月でいいや
エルフ女のブーメラン賢者が賢者に見えない;;
魔よりは使いであるかも知れないけど
専用ならもっとぶっちぎった性能じゃないと、買う予定に入れる人自体が少ないだろうな
セット効果が神秘の効果時間倍とか消費しない率20%とかにならんとなぁ・・・
イーターでしんぴの更新ばっかりやって
武闘家が怒られても壁もしないで下がったまま
結局回復もできない賢者さんは地雷だから来ないで
今回の60装備は全体的に優秀なものが多いね。
古代の開幕しんぴは速効性に欠ける賢者にはありがたい装備だと思う。
え?費用対効果?
しんぴ確定防具出るまでパーティーめがねで頑張る。
どうせ10%ぐらいっしょ…?
古代のセット効果、腕必要有無わかったら教えてください
(インテリ同様 効+10 回+10?)
『錬金なし時装備 魔力・守備力表』
古代魔術セット効果 :
戦闘開始時たまに呪文の効果アップ
パラメータ上昇値不明、セット効果の腕装備必要有無不明
王宮魔術師セット効果:
MP+10、攻撃魔力+10、おしゃれ+35
戦闘開始時たまに攻撃呪文アップ
【30装備】
賢者セット :攻38 回38 守56:――賢―
※腕装備である賢者のアーム(守5)はセット効果に不要のため含めず。腕含めた際の守備力は61
【35装備】
まどうしセット :攻43 回*0 守59:魔―賢―
神官セット :攻*0 回42 守68:―僧賢旅 ※腕装備あり
【42装備】
羽衣セット. :攻40 回40 守74:魔僧――
ホーリーセット :攻42 回42 守69:魔僧賢旅
【50装備】
インテリセット :攻66 回63 守82:――賢―
しんりセット. :攻58 回58 守79:魔僧賢―
【60装備】
月セット :攻70 回65 守88:魔―賢―
古代魔術セット :攻62 回60 守90:――賢― ※セット効果/腕装備守備力含まず
〈参考〉
【魔旅用50装備】
占星術師セット :攻63 回*0 守86:魔――旅
【魔専用60装備】
王宮魔術師セット:攻75 回*0 守90:魔―――
効+10…、攻+10ね、orz
情報お待ちしてます
両手剣の天馬の効果がたまに零の洗礼
アレは本当に「たまに」すぎるから狙って実用するのは無理があるし
賢者の立ち位置にはあんまり関係無さそう
古代魔術セット
賢者専用か…
魔賢、僧賢のセットを用意して使い分けたほうがいいな
>>171 零の洗礼じゃなくて、いてつくはどうじゃなかったか?
腕有りの時点で古代は買う気がしない
零の洗礼の時間測った人いる?いたら教えて
いなかったら明日起きたら測ってみる
洗礼?魔導の書?
>>177 間違えた、魔導の書です
洗礼じゃ一瞬だw
魔導は時間が伸びたという話なのでどれだけ伸びたのかなって
正直時間よりも成功率をなんとかしてほしかったんだけどな
以前の持続は知らないけれど今の魔導の書の持続は4分だよ
ちょっと神秘と交換してくれませんか
魔導の書って結局なんだったんだろうな
今となっては刃砕きや兜割りを入れるよりも魔導の書を入れる方が難易度高いという意味不明な事に
完全耐性持ちに魔導入れたら通るようになったりするのかね
4分とか誰得
前は2分だったね。
調整が大味すぎるだろw
今回は賢者にとってはあまりいいことなかったな。
素の魔力か、しんぴの仕様か、使える呪文をどうにかしてほしいんだが。
あと三回くらいアップデートしたら修正されるかな…。
魔法使いのメラミがカンストすることを考えると、相対的にドルクマの威力が上がった
・・・のか?
ドルクマ自身がメラミより弱いから
魔力で並んでも追いつかないという
ドルモーアさんが優秀に見えるための罠だなw
古代魔術装備たけえ
ぼってんじゃねえぞくそったれがァ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:33:39.92 ID:lKPRhzeGP
古代魔術に攻撃魔力つきのばっかなんだけど
なんで錬金士どもは攻撃魔力ばっかつけんの
賢者は回復魔力重視じゃなかったのか
攻魔の方が素材代が安いから、職人Lv上げを兼ねてやるなら攻魔って人が多いんじゃね
賢者ソロ上げできるところありますか?
こうま370くらいです
レベリングだと回復ポジションに収まるから回復魔力装備だけど、強敵と戦うときは攻撃ベースだろう
>>189 マリンやイチョウぐらいじゃないの
玉給42,000ぐらいでいいなら…
サポ雇わずに短時間でサクっとやりたいだけなら
金策兼ねて迷宮潜った方がいいよ
王宮魔術師は出品も多く値崩れが早い
古代魔術は数も少なくまだまだ高い
職人口の差がこういうとこで不利だな
しばらくは真理でいいや・・・
プクだとレベル70で攻撃魔力115だった人間だと108
装備込みで461行ったけど伸び悪いね〜
>>194 70人間魔の166に比べると結構低いな…
しんぴのさとり1段階しか上がらなくなるようにしていいから
そのかわり発動モーションを大幅に速くして効果時間ものばしてくんねーかな
現状にテンションUP1段階つけるだけでいいよ
バッコス回復賢者1人だときつそうだな
会心食らったら終わりだし盾持ったら早読み出来ねぇし
賢者1で余裕だろ
早読みか速度ないと勝てないのかよ
本職の戦パ旅レンが居れば、回復が杖賢1枚でも余裕。
滅多に居ないけど。
バッコス強に当たってみろ押してもいないのに回復役狙って突っ張り放ってくるぞ
バッコス賢者1で余裕、とか言ってるのはエアか仕様知らないんじゃね
余程機嫌の良いの引いたかPT運が良かったのを余裕と勘違いしてるパターン
だから滅多に居ないって言ってるだろw
盾持って潜れって事だね。
すまん俺がアスペだったわw
盾は持っとけは同意
会心ガードしとけばバザックスより楽になるんだけど
何というか、もっさりしてて普段早詠みにどんだけ依存しているか
わかるという
おめーら杖と手の錬金なにつかってんの
呪文発動速度?→早読みするからあんま意味なくね?
MP消費しない率?→賢者はMP豊富だし別にいらなくね?
呪文暴走率?→ふーむそうですなー
>>207 回復メインなら腕は詠唱短縮
16%あれば早詠み合わせて3秒呪文(ベホマラー、ザオリク)が1秒になる
攻撃メインなら両方消費無し
ドルクマ弱いからドルモーアを打ちたい
ドルクマがメラミ並みなら良かったんだけど
賢者用の服って攻撃魔力か回復魔力どっち買えばいいか未だにわからん
回復よりが多いのかと思って見てもバザーに出てるのは攻撃魔力つきが多いし
>>207 消費しない30ちょいあるけど、ドルモーア打ちまくれるから良いよお勧め。
MPが沢山あるからこそ、消費しないの恩恵はでかいからな、
魔法使いもそうだが、上級魔法のドルモーアやメラゾーマを打ちまくれる消費しない以外は考えられない。
>>207 結局Lv上げに追われる日々だから消費、強ボスとか多くて週1くらいしか行かないし
>>209 今回から錬金効果で検索できるから回復魔力探しやすくなったよ
65→70はすぐ終わった。
賢者自体少なくてホーリー回魔290くらいで速攻で誘われてた。
イーター乱獲かまどうで。
月ですますか、古代魔術に乗り換えるか悩むわ。
時々でも開幕2段階アップは魅力的すぎる。
2段階なのか(°Д°)
インテリ装備よりは流行りそうだ、自分は買えないけど
次の次(2.0?)位まではひたすら貯蓄だ
バッコスさん、やることないから魔導使ったら一発で入った
もしかしたら効きやすいかも
古代魔術とか糞高くて、100万しかない俺には手が出せねえ。
しんり上級でいいわ。月上級に変えてもたいしてしか変わらんし。
月買った
魔法使いと使い回せるのはイイね
装備枠少ないから
>>217 おめ
俺は一日一回迷宮潜るだけだからいまだに まどうし/神官だわ
65になってさすがに周りの目が気になってきたが…
上級攻魔成功品のインテリ着てんのに、バッコスにブーメラン投げてる。
杖外してしんぴイオラ撃つより強いんだぜあれ・・・
バッコスは攻撃役になると微妙だから
回復役の方が気が楽という
しかしその場合月装備より回魔ホーリー着ることになってちょっとさびしい
頭の分回魔増えてはいるんだけどね
>>220 普段は勿論回復なんだけど、僧侶と一緒になっちゃうとね。
んで、試しにデュアル投げてみたら、230くらいのダメージが出た。
それ見た魔戦がバイキくれて、300〜330ダメージくらい出てた。ちな攻235。
このまま物理優位な防御設定が続くなら
バイキルト込みでドルモーア越えるかもしれんね
まあ自己強化で安定ダメージ出せるドルモーアの利点は変わらないし
杖以外の装備に光が当たるのは良いね
ブーメランは面白いし、経験値稼ぎにも役だってくれたからなかなか好きなんだけど
常に使うメイン武器ってわけではないから、ペンタグラムが価格的に手を出しにくい……
出品数少なくて価格競争が緩いのか、素材の関係なのかは知らないけれど良い値段するなあ
サザンやメタルの同性能品と比較するとむしろかなり安い。
というか性能が良すぎて、ペンタの糞錬金でもサザンやメタルの最高錬金性能を超える。
今回、そういう武器多すぎだよね
50装備と60装備だから、基礎性能が違うってのも意味は分かるけどね
値段考えると、むしろ今までの50装備がおかしかったと思う
50武器はともかく、旧60武器の産廃っぷりが全体的に酷いよね。
メタルウィングは唯一無二の使い道がある分、まだ恵まれてる方だけど。
旧60武器は「はい??」って感じの性能が多いよなw
皆は回魔重視なのか?
俺は攻魔重視だなぁ
>>228 見た目は好きだけど、見るからに上下一体装備だろうな
攻魔装備の回魔で充分。
ベホイムとザオリクで補える。
頭分の回魔が上乗せされるから
攻魔の新装備買って
回復メインの時はお古の回魔装備の上下着ても結構よい
マント付きの物は上下一体しかない現状……かなり分の悪い可能性だな
上がマントだけとか変態じゃないか
はごろもとかローブみたいに腰の所で分かれてるといいんだが
男賢者は裸にマントじゃなかったっけ?w
シェリルの服早く来て欲しいね、VUで来るかと楽しみにしてたんだけどなー
>上がマントだけとか変態じゃないか
オーディス王子「せやな(´・ω・`)」
さとりのマント/さとりワンピースはマント系だからフェンサー、ファントムと同じく上下一体だろうな
でもあれは実用性よりグラフィック目的で買うやつ多数やろー(実装されればだが)
>>228のはまもりのローブ系統か
梟のマークがださいからこれはいらんな・・・
装備新調しようと思ったけど
いくら攻撃に特化しても回復に特化しても魔使や僧侶には敵わないんだから
いっそ攻撃魔力と回復魔力の錬金が1つずつついた装備でも買って器用貧乏路線でいこうかな
最近迷宮ボスの回復の合間に魔導の書入れてるけどまあまあ入るね
入れると他の方々がここぞとばかりに特殊攻撃始めるのが面白いw
イオナズンは想像通りのダメ魔法だけど詠唱後のキュインは気持ち良いな
これ聞くために唱えたくなる
対人戦が実装されたら、ドルマ系は単体だし、イオ系は近づかないとだし使いづらい
魔法使いのヒャド系みたいな離れて範囲攻撃出来るギラ系を追加して欲しい
早詠みマダンテでおまえらを粉微塵にしてやんよ(`・ω・´)
そういやマダンテあるんだったな
全MP消費で消費MP分のダメージってところか?
対人は仮面武闘家x3で開幕一喝だしたほうの勝ち
開幕一喝の武闘家を瞬コロできるかというと無理だろ
対人の場合、一喝モーション入ったらもう逃げられないのかな
ここ賢者スレなんで武闘家の対人の話はスレ違い過ぎるんだが
>>249 それくらいネタがない賢者さん(´Д` )
古代魔術のセット効果がたまにしんぴのさとり発動ってことになってるが
ちょっと戦闘してみたら発動したのは回復呪文の効果があがった!だけだった
まだ戦闘回数重ねてないから分からんけど攻撃呪文or回復呪文の効果どっちかがランダムで1段階アップなのかな?
回復呪文効果アップだけってのだとなんとなく賢者っぽくないし
神秘の悟りと書いておきながら片方しか上がらないとかまさに神秘だな
賢者はツッコミと零の波導つかうようにするとぐっとたのしくなるな
1回入れば戦闘終了まで持つくらい長くはなったけど
魔道の書の成功率もうちょっとなんとかならんのかね・・・
いてつく洗礼
回復魔力がんばっても250くらいしかいかんなあ…
装備は魔法使いと同じの使ってるけど、上か下どっちかだけでも回復魔力ついたやつ買ったほうがいいかなあ
魔導は攻撃役の時に入れるとなんか損した気分(そのターンで魔法撃っておけば的な)
になるけど、回復役で回復の合間に暇潰しに
入れていると意外と良い感じ
賢者レベル50のポーズ結構好きなんだが見かけないなー
街中であのポーズしてると変態みたいなんだもん(´・ω・`)
どうも古代魔術は回復呪文アップしか発動しない気配が
まぁそれでもありがたいが
あのポーズで毎日クエとかのPCが群れてるところ立ってるとケツ触ってるみたいだからなぁ
百歩譲って♀キャラ触ってると思われるくらいなら許せるが
オガ♂のケツ触ってるとは思われたく無い
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
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>>257 何に使うかによるんじゃない?
少なくともバザックスは最終的に回復魔力250程度でしんぴなし、早読みのみ
これで問題なくまわせたから、他の雑魚もいけるとおもう
ボス戦のみしんぴ使えばいいかなーって感じで
いいかげんまどうし装備で迷宮行って回復係任せられるときつい
ザオラルすら失敗するし
古代魔術全身揃えようと思ったら500万コース?
50万しかねーw
おぼえてねーですw
迷宮ボス戦は現状、早読みさえしてあれば攻魔装備でもなんとかなる
トロルバッコスに至っては盾もって会心ガードしてあれば割と余裕
並バッコスならHP300以上あれば通常攻撃なら2回以上耐えるので
痛恨すら耐えるほどのHP量がある奴以外は放置して神秘更新しつつ
2〜3人まとめてベホマラーで回復してたら攻撃魔法や魔道使う余裕すらある
新装備セット効果の攻撃、回復魔力ボーナスによっては乗り込むが…
つくの?
師匠!はじめてさぽっくすとやらに行ってみました
LV65サポに自分がLV55で玉7万だったけどこんなものかな?
ツメより1万時給多いからありっちゃありなのか
時間帯考えないとダメっぽいけどw
そのレベルならそんなもんでいいんじゃない?
後は吸われないレベルのサポさえ借りられれば8万だ
>>269 クリフト装備とかタンスにないの?
実は回魔高いぞあれ
>>270 トロルはまれに突き飛ばしから会心食らうと死ぬんだよな
殆どしてこないけど突き飛ばしの条件ってなんかあるのかね
>>275 相撲じゃねーかなって思ってる
戦士で戦って思った
だね
相撲してたら張り手くらったわ
しないとやられた事無い
てか突き飛ばしから会心とかダブルじゃなくても死ぬぞ、会心だけで(´・ω・`)
>>272 自分はlv65からのサポックスで玉9万代でした。
構成は魔法3賢者(自分)ね
265で書いたとおり、しんぴの必要なく早読みのみでOK
基本ベホイミで回復していく感じ
一発だけイオラいれといたら1ターン短くなってたのが良かったのかな
lv55ならそれくらいだろうけど、どんどんもらえる経験値ふえてくはず
あとベホマラーはあんまり使わなかった
消費MP抑えて宿帰りを増やさないというのも大事かな
おたけびのタイミングさえ掴めれば意外といける
277だけど、さっき相撲してなくても張り手バンバン食らったわ・・・
条件違うみたいだな
>>278 試してみたけどまどうし装備で回復魔力170ではしんぴ使わないと間に合わないっすw
なにより豆腐防御で2回攻撃食らったら昇天して効率悪いのでサポ僧侶入れて
自分がイオラしつつたまにベホイミで7万ちょっとですね
装備買えれば良んだけどなかなか…
>>281 とりあえずホーリーの頭と上の一番安いのを買うだけで
回魔上がるからそれから試したらどうだろう
今広場で検索すると6500G位あれば行ける
結晶化すれば黒字になるんじゃない?
>>281 上の方言ってるとおり、激安回復魔力装備を買って底上げしつつ
結晶を狙えばいいと思う
あと紙装甲でも回復役に回ればそれほど攻撃くらわないよ
バサックスで一番死ぬパターンは怒り同時もらい即攻撃で瞬殺だから
回復役だと怒りはあまりもらわないでしょ
もっとも人それぞれやり方あるだろうけどな
>>277 >>275が言いたいのは突き飛ばしで×がついてる間に痛恨くらうと
行動不能状態中はガード発生しないから会心ガードしてても確定で死ぬって事じゃないかと思うよ
レアケースではあるけどないとは言いきれないね
会心ガードないなら運を天に任せてやいばのぼうぎょしかないねー
防御系スキルってふっ飛ばしガードできてもいいのにな
ガッチリ足固めてふんばっても意味ないのが納得いかん
>>284 賢者で迷宮いくとザオ一人とかも有るし、あれは痛いんだよな
賢者はせめて状態異常回復くらいまともにやりたいもんだわ。
ツッコミで治療なんて賢者のイメージじゃない…
>>287 つまんげつそう×99
つめざめの花×99
>>289 アイテムは時間かかるんだよな
ツッコミは相手が敵に囲まれてるとできないのと、すいみん以外は失敗する可能性あるのがな
俺も最近は道具とか使わんよ笑
早く杖→盾→杖にした時の理不尽にMPが減る仕様を変更してほしい…。
ガニラス→デスパロット→デスパロットみたいな順番で出てこられたらすごく損する。
>>291 MP100削るんじゃなくて割合でやってほしいな
ドラクエ9が割合方式で、MPがいつまでもなくならない!てなったからだと思う
減って当然だと思ってる
減るのが嫌なら両手杖100にしなきゃいい
9方式だと外して小瓶テクニックが使えるようになっちゃうからな
やるとしたら付けていた時点での増加分をプールしておいてつけたら戻すくらいじゃないかな
これも余計なパラメータ増えるからやりたくないだろう
>>293 9は忘れたけど、真っ当な割合システムならちゃんとなくなるけどなぁ…。
転職だとちゃんと割合使ってるのに^^;
ダーマの悟りを取り上げられた理由を考えれば答えは分かる
めんどいのだ(`・ω・´)
杖のMP+100を覗いた数値を自分のMP値と思うべき
アークワンドだとMP+110だな
それはもちろんそうなんだけど
装備画面で杖はずしたりB装備を確認したりするだけで
ごそっと減って戻らない仕様は不親切だと思うんだ
戦闘中はしょうがないけどさ
装備画面でうっかり左やるとMPごっそり減るのマジで止めて欲しい
かといって両方杖にするのも、盾の持ち替えに不便になるしな
今は片方結晶用まがんにしてるからうっかりやっても大丈夫だが
メタルとかきたとき対応できない
スティック持てるようにしてほしい
スティック♪スティックスティックブレンディスティック♪
ブレンディ♪ブレンディブレンディブレンディスティック♪
ブレンディスティック♪
速度杖か消費なしかで非常に迷うな
みなさん腕装備はなに着てるんですか?
サフランなんだけど賢者ならサフランでしょうがないよね?
賢者以外にも僧と魔で使えるからサフランだな
>>307 速度=早詠みあるからいらん
消費なし=必殺あるからいらん
モノクル+暴走腕しかないでしょ
>>310 なんで魔方陣あるから暴走いらないにならないんだ笑
消費、速度は雑魚かボスかとかで使い分けた方が良いべな。
そうでなくても神秘更新するのに手間がかかる賢者的には
早読みは余裕ある相手なら使えるけどキツイ場面だと本当に使ってる暇すらなくなるから
不要論を展開するのはどうだろうなぁ
2.0から全職で装備可能武器がひとつずつ増えます
……ありそうだけどなぁ
鞭が持てるようになる訳ですねわかります
65のサポ2と肉入り68魔1でドルバザ行って自分57の賢者で玉10万越えた
早読みおたけび魔法陣でコロコロバザが吹っ飛んで僧侶より楽しいなこれ
酒場で賢者借りたことないんだけど、回復で預けたらいいのかな
攻魔なら魔法借りるよね?
賢者で迷宮行くと高確率で回復役でマッチして
こっちは回復魔力なんて全然無いしバッコス対策だって出来てないのに辛すぎわろた
オートマッチングで痛恨ボスとか入れるなよ…
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 13:06:43.50 ID:DyUo+T9D0
探しにくいからたまには上げようぜ。
昨日気付いたんだけど、ひっさつと早読み両方早さ乗るんだな。
当たり前と言えば当たり前なんだけど。
サブ応援ありの魔導PTだと賢者も魔法打つ余裕あるので、
ひっさつ+速度でドルモーア打つとめっちゃ早くて良いよ。
テンションのって400〜500出るから結構なダメージソースになる。
回復と魔導は優先だけど、やった事無い人は試してみて。
>>317 賢者の必殺のはや読みは普通の早よみじゃないべ
必殺は詠唱が最短の1秒になるから
速度は乗らない
速度のステマかね
>>317 これとかいつの話題だよ、、、
前バージョンの、話だろ
お前さんが常時必殺状態ならいらんだろうな
同じ理由で常時暴走陣が置いてあるなら暴走率もいらないし
そりゃあ無消費一択というのも頷けちゃうわ
錬金の速度の話してないのにステマとは一体・・・
>>316 盾100だけありゃとりあえずなんとかなるだろ
回魔なんてパッシブ分だけで十分
いつも広場のしんぴのさとりの改善案にやたら反対つくけどどういう層が反対してるんだろう。
席を奪われると戦々恐々とする魔法使いor僧侶
盾スキルとってないんだよな
パラと旅芸の余ったSPでとればいいんだろうが、パラは40でとまってるんだよな
>>326 席奪われることはないだろ
というか魔と僧メインでやってる人ってだいたいそっちのレベル上げ終わって賢者に移行してるような
しんぴが強くなる程度で僧侶から席奪えるわけないじゃん
そりゃその程度で席は奪えないけど
反対意見をもってる連中がどんな種類の人間かで言えばそれくらいのもんじゃないか
他に誰が賢者強化で反対するの?wってくらい使えない
賢者を悪霊PTの回復役にすると超安定
賢者、スパスタ、僧侶、武闘家で安定勝ち。
賢者
初手暴走魔法陣。敵から遠くない位置に敷く。
回復を優先し、余裕があれば早読み、そして神秘を使用する。
それでも余裕があれば、ドルマドンを使っても良い。
スパスタ
ボディガードの後、暴走陣からラリホーマ。
アトラス・ベリアルを眠らせ続けることが最優先、無駄撃ちしてもOK。
余裕があればメイクアップやマジステッキを使用する。
僧侶
ベホマラーやベホイムは賢者ができるため、天使や補助呪文を積極的に使用する。
武闘家
動き回るバズズの進路をふさぎ、常に3匹にラリホーマが当たるように相撲・誘導。
3匹寝たら攻撃せずに、心頭滅却・魔結界・ためる等を使用し、スクルトなどが充実する時間を稼ぐ。
寝ている時に一喝は厳禁。ラリホーマが不発でアトラス・ベリアルが起きてしまった時は迷わず一喝。
アトラス・ベリアルへのラリホーマが継続している間にバズズを倒さなければならない。
全員即死転び麻痺ガード、武以外は封印ガード。
暴走しなくてもラリホーマが入るよう、なるべくスパスタには回復魔力が欲しい。
割とマジで盾100触れるポイントがない
俺は旅芸のポイント大半回してるけど
今はパッシブ100にしてもカンストで一職で最大53余るんだから
盾くらいはなんとでもなるだろ・・・?
カンストおつかれさまです
カンスト前提で語る奴wwww
70エルフの攻回魔の基礎値分かる人いないかね
もしくは載ってるとこ
真理の上下を攻魔、ハイブリ、耐性のどれにするか悩む
お金ないから1セットが限界やががが
俺は神秘あれくらいで丁度いいと思うがな
確かに遅いし二段階にするのは大変だけどよ
あれに文句言ってるのは、逆に僧侶の祈りや魔法の覚醒みたく
お手軽に強化よろしく!ていう使い方しかできないんじゃないの
よっぽど芸人、スパ、パラ、レンの方が神秘(祈り、覚醒)的なもん欲しいだろうに
攻魔、回魔片方づつ一段階だったとしてもおかしくなかったろ
>>336 魔法職なのに魔法使いと僧侶と並べないから使われないと思うんですがそれは…
中途半端なのに尚且つ使いにくいから使う人いないのだと思うんだが
俺は違うと思ってるから多分平行線
僧2や魔2の片方を賢者にしても何も問題ないばかりか
安定すると感じているから
じゃあ黙ってろ
違う意見を前にして即座に「平行線」と言うようでは話にならん
>>330 これの場合賢者は攻魔装備と回魔装備どっちがいいんだ
>>340 封印即死転びマヒガードを付けた上で、さらに魔力錬金も付けられるの?
基本回復役なんだから、当然回魔装備だろう
その構成なら、あんま錬金で底上げしなくても済むだろうけど
ブーメランに詠唱速度付けられるようにしてくれよ
パル狙い?禿げるわ
>>344 700Gで買った
短縮2%のブーメラン装備してるw
無いよりましかなー、って
開幕はや読みからの切り替えでいいじゃん・・・(震え声)
マホステはマホカンタと違って
掛かってても敵が魔法使ってくるのか
一回で消えるように変更したのって手番つぶしに使われる対策
だったんだろうか
1ボタンで杖とブーメラン持ち替えられるやん
今バザーみたら
消費無しのブーメラン1個しかなくてワロタ
しかも失敗付きで20万www
早読みしても杖から切り替えたら効果維持してなくね?
魔3サポックス行ってみたけどどきどきやな
2回攻撃耐えれるようにHP300超えからがいいっぽいな
たまに2連食らうとめっちゃあせるわw
>>352 むしろフルパならみんな300超えてるだろ
レベルがあればね
そろそろ魔眼から杖変えたいけど
賢者って速度と消費なし杖どっちがいいですかね
どっちも欲しいからなんとも言えない
消費無し1本あればとりあえず何とかなる
>>342 即死ガード・・・と思ったら、即死ガードを頭にすればできるのか!
頭
即死ガード+60
即死ガード+40
封印ガード+60
体上
回復魔力+15(+3)
回復魔力+15(+3)
回復魔力+15(+3)
体下
封印ガード+40
マヒガード+60
マヒガード+40
頭
転びガード+60
転びガード+60
こんなの作れないけど。
>>355 MP回復手段が乏しいから消費無しの方が良いわ
杖は消費無し
ドルモーア使おうと思ったら必要だと思う
短縮とか欲しいなら腕で切り替えたほうがいい
腕は神官?司祭?サフラン?…麻?
>>358 指輪は使わないのか?
はくあいあたりはドロップモンスターが弱いから楽だろう
女神とか、同じ18でも速度より消費なしが露骨に高くね?
なんで?
原料費の違い
>>363 速度18は上級成功3だが消費なし18は大成功が最低2つはないといかないからね
消費無し48%とか出来たらすごかっただろうなあ
まあ42%でも十分凄いが
>>365 消費しない上級は5%だったのか
てっきり6%だと思ってたよ
>>358 こっちのがいいと思う
杖
呪文発動速度+6(+1)
呪文発動速度+6(+1)
呪文発動速度+6(+1)
頭
HP+7(+3)
HP+7(+3)
HP+7(+3)
体上
即死+60
即死+40
回復魔力+15(+3)
体下
封印+40
回復魔力+15(+3)
回復魔力+15(+3)
腕
呪文発動速度+6(+1)
呪文発動速度+6(+1)
呪文発動速度+6(+1)
脚
転びガード+60
転びガード+40
みかわし率+1.4(+0.2)
いやしのめがね
銀のロザリオ
はくあいのゆびわ
ビーナスorロイヤル(バズズ撃破後は竜おま)
現在、ホーリーの攻魔装備を使っているのですが
先週、レベルが60になったので装備を新調しようかと思っています。
予算は100万ぐらいなのですが、オススメってありますか?
>>369 今ホーリーで100万ならしんりしか無かろう
セットならしんりで月と差があんまないしな
月上だけでそこそこの上級しんりワンセット買えるのに
372 :
369:2013/05/30(木) 23:30:23.88 ID:T82hUVJL0
もう複数職兼用は出現しないのだろうか
まあ月買ってしまったからこのまま2.0まで買わないの決定ではあるが
魔導の書の成功率って、何依存?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 09:25:22.73 ID:/ATT/eMX0
ずっとホーリーなのもかっこ悪いから、しんりか月を買おうと思うんだけど、魔法使いも着るし攻魔錬金?
でもそうすると回魔低くて乱獲イーターとか誘われなさそうで…
かと言って、両方買えるほどの金もない
みんなはどうしてる?
ずっと悩んでて…
回魔ホーリーで45から70まで上げたぞ
イーター乱獲いいよね
失敗連金付きのホーリーでサポックスやって70まで上げた
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 09:44:28.26 ID:/ATT/eMX0
あー、やっぱこのまま上げ切っちゃうのか…
そのほうがいいのかな
頭だけ先行で買っておくって言う手も有りだよ
回魔増える
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 09:58:40.06 ID:/ATT/eMX0
>>379 まぁねぇ
でも回魔ホーリーから攻魔装備にしたら、最終的にはホーリー一式より回魔下がっちゃうのよねぇ…
頭だけ替えてホーリーで上げきるかぁ
攻魔装備買ったからといって、今使ってるホーリーが使えなくなるわけじゃないでしょ
両方使いこなせばいいだけのような気がするけど
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 10:03:53.15 ID:/ATT/eMX0
LV70で回復魔力のパッシブ全部取って月装備なら回復魔力錬金なくても270くらいいくでしょ
賢者ならそれくらいあれば十分では
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 10:09:15.55 ID:/ATT/eMX0
そんなにいくのか
あとなんのパッシブだろう
曲芸かな
サバイバルってある?
盾取ろうとするとフルパッシブってきつくね?
芸人的に
かと言って他のほうの盾取ろうとするともっと重要なパッシブ削れるしさ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 10:13:56.45 ID:/ATT/eMX0
>>386 うおー、マジか
レンはサバイバルてなづけまでと格闘100にしてるから取ってなかった
エルフ月教授Lv70でちょうど270だ
変えても大差ないけど、一応回復しかしないとわかってるときは
回魔ホーリー上下だけ着替えて320位まで上げてる
イーターでレべリングするだけなら、
体上だけそこそこ回魔の真理かホーリーを装備しとけば
あとは上から下まで結晶用でいいと思うよ
今は見た目をチームコスで誤魔化せるから変な組み合わせでもそんなに気にならんだろ
回魔ホーリー買うときに+10が3つついてるより
2大成功1失敗の方が結晶数多いからそっち買ったはw
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 19:51:03.65 ID:3XihDaZg0
古代魔術は攻撃呪文の威力うpか回復呪文の回復量うpのどっちか片方がランダムで発動
もちろんどっちの場合も1段階うpのみ
発動率はきっちり計算してないから正確にゃわからんけど体感で5〜10%くらい
あと女子キャラだとスカートの中に毛糸のパンツみたいなのはいてる
全方位からゴミクズじゃないっすか
買わんでよかった(;^_^A
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魔と着回せるしんりが最高や
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 00:18:51.92 ID:58re/Cma0
僧侶、魔法使いが着れる羽衣が、賢者に着れないのは大人の事情ですか?
市場の回転を良くするためでしょ。
かたりべと奇術師も装備できないのはその為。
ムカつくから50までみかわし着てやった。
バトマスが魔法の鎧装備できないのも同じ。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 00:45:11.29 ID:58re/Cma0
>>398 なるほどね。
でもバトマスは無法が着れるから装備枠にはやさしい。
しんぴは切れても良いという気持ちが持てるかどうかで
賢者の使い方が変わってくるな
MPについては最大MPの増量を期待したい
>かんじます。
>魔法より使いずらい。
>これてターンとられたら、
>つかえません。。
文章も辿々しいし日本語の不自由な方のようですね(´・ω・`)
しんぴ、まどう、はやよみの三大バフ
まどうの持続時間は伸びたけど実用レベルに使うほどではないというか忙しすぎる
僧侶やってた方がマシだ
賢者やり出してつくづく思うけど呪文と特技が別で別れてるのがすげー手間
よく使うメニューとして1窓で登録出来ないもんかね
UIがMMO向けじゃないわこれ
藤澤「ドラクエらしさ(`・ω・´)」
魔導の書が入りやすくなる特技をください!!
他の賢者に魔導入れてもらえばヘボ賢者のお前でもサクサク入るよ
賢者が生まれてから息してない件について
戦士は生まれたての頃は輝いてたし今も復活し
今後のボス次第ではやいばが必須になりそうだが
賢者って旅以下だよね?
攻魔あげたらなんとか魔法使いの変わりを装う事は出来てるし、早詠みベホマラーで僧侶にはない強みもあるのに、なんなんだろうこの微妙な感じw
やっぱしんぴが足引っ張ってると思う。
武器だけでなく、からだ上下も切り替え出来ればねぇ
いつも迷宮ボス前で回魔装備に手動で変えてる
賢者に憧れていつの日かと思って発売日からドラクエ10始めたけど
結構良い装備揃えたのに結局廃業しちゃった…
いつの日かのアップデートで覚醒を信じて廃業じゃなく休業にしとこう…
どうなったらいいんだろ
火力じゃ魔法に負け、回復じゃ僧侶に負ける立ち位置は根本的に変わらないだろ?
なんかつかえる補助魔法習得するとか?
グラビデ、バインド的なやつ習得するしかない
移動速度をあげる呪文はよ
逆だ
逆に考えるんだ
「火力は僧侶に勝ち、回復で魔法に勝つ」と考えるんだ
その発想はなかった
>>409 配信クエサポ雇って倒す場合自分賢者がド安定
ぼっちのための職業だと思ってる
今度のVUで天使使う新ボスを2つくらい作ってくれ
そうすりゃ嫌でも賢者を使わざるを得ない
ツメ100でいいようなw
>>416 普通に槍とか棍持った僧侶に負けたりするんだ…
必要経験値しんどいわ
70時点で基本職と100万も差あんのかよ・・・基本職よりレベル上げしやすいわけでもないのに
>>416 そう思うじゃん?
実は短期戦においては火力も僧侶にやや負けてんだぜ
イオラのダメージと日輪なぎ払いのダメージがほぼ同等
敵が固いとややイオラ優勢だが出が早いためイオラ2回撃つ間になぎ払い3回出来る
単体相手では魔力440ドルクマで130、攻撃280氷結乱撃で平均50×4。氷結圧勝
ドルモーアなら威力で並ぶが詠唱時間とおぞましい消費MPが足枷
短期戦ではしんぴ使うとDPSが下がるため使えない
ボス等の長期戦ではしんぴ有効で火力面で勝てるが回復に追われて攻撃する暇がないwww
回復能力の差は言わずもがな。僧侶は持ち前の超回復力のおかげで多少は攻撃に参加出来る余裕がある
迷宮に賢者で数週間潜った後僧侶で潜った感想だ
回復面では僧侶圧勝。攻撃面でも僧侶にやや遅れをとる。それが賢者
GFが壊れ性能過ぎる
たいして賢者のは…
ジャミラスには強いわ賢者。
ミスミスミスぶきみミスミスミスぶきみ暴走しんぴしんぴ早詠みからの暴走ドルモーアで700〜800ダメージいくわ。
準備にほんのちょっとだけ時間かかるけど。
ぶきみなかったかも。
GFに比べて使いやすくて好きだけどな洗礼
敵の強化から次の行動の前に潰せる出の速さは重宝する
GFはガードやみかわしで当たらないこともあるから
洗礼には洗礼の良さがあるよ
こうなったらブメ賢・・・とはいえ全職最下位の虚弱体質がなぁ
蜘蛛なんかの格下強ボスを魔法PTでいくと僧侶の代わりに賢者がほしくなる
最初から最後までぶきみ一回も入らないとかあるしな
アゴ狩りに行くときは賢者いいよな
どうでもいい情報
攻撃魔力440でたまねぎマンドルクマ3確
>>422 魔法使い三人雇ってバザやってりゃ直ぐだろう
ブメと盾を100まで取ってたら、実はバッコスにも強いな。
会心ガードしつつ、バイキ貰ってデュアルで300ダメージ安定して出たわ。
大半の時間はザオリクとベホイム唱えてた気がするけど。
最近気づいたがバッコスの痛恨はやいばで耐えれる
HP練金付けておけば尚よし
素直に会心ガードしよう、回復役なら杖無くても問題ない
ほかが痛恨で落ちても賢者が落ちなければいいし、
通常攻撃程度なら神秘1回程度のベホマラーでまとめて回復できるから楽勝
僧侶がいるなら聖女かけてもらってから杖もってイオラでも連打してればいいよ
いや会心ガード持ってない奴とか多いだろ
実際迷宮であう賢者ほとんど持ってない
持ってないならやいばでもやればって話
小ネタ。
異なる攻魔でビッグフェイスにイオラとシャイスコールを10発ずつ撃ってみた。
攻魔170イオラ:68〜71
攻魔170シャインスコール:74〜77
攻魔300イオラ:106〜114
攻魔300シャインスコール:88〜93
俺の予想ではイオグランデとドルマドン(だっけ?)は賢者専用
これで攻撃魔法に関しては魔法使いと互角になると思う
んで光、闇に弱いボスに関しては賢者を選択し
そうでない場合は魔法使いになるんじゃないの?
回復?・・・シラネ
最終的にエルフの飲み薬マダンテが最強になることは決まっている
太郎さんにも伝えてあげないとな
>>436 特技にダメージ上限が無ければ攻魔1000位で
イオラの上限抜けそうだなw
>>438 反応ありがとうw
あと、念の為しんぴシャインスコールも試してみたが、ダメージは変わらなかった。
>>437 イオグランデもモンスターと同じ消費量なら48くらい使った気がするんだが・・・
神秘*2と合わせると1発撃つまでに72、早読みも含めて暴走陣も敷いてとなると・・・
>>440 どっちにしても高級魔法は強化後じゃないともったいなくて撃てない
賢者は他にやることあるから
おまけ程度に考えておくと丁度いい
賢者って需要どう?サポを酒場であずけてよく借りられるかな?
なぜか借りられる頻度だけは高い
そうなの?じゃあ需要あるのかね
まったく稼いでこないってオチはないよな?
僧侶よりMP多く一応攻撃魔法あるからレベ上げ時の相手によってはまんたん要員で借りられるっぽい。
あと僧侶より後ろに下がらない
昔のバザ狩りに旅雇ってたのと同じ理屈か
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 16:34:48.08 ID:khghKyBx0
フレにわざわざ賢者貸してほしいと言われたから需要有るかと。
全滅する危機感無い敵なら僧侶よりMP多いしね!
大体2万位は稼いでくるよ。
迷宮の回復枠の職はある程度は稼いでくる
だらだら狩るぶんにはいいかもな
特化職と比べると
日によってすごく稼いできたりあまり稼いで来なかったり差が激しい
今更だがドルクマってメラミと違って盾で防がれたりしないのな
相変わらず微妙な長所笑
賢者で悪霊って無理かな?
僧侶も武もできないけど誘われた・・・
>>454 スパスタやれって言われてるんじゃないの?
賢者ックス楽しいな
早読みックスからのベホイミックスとおたけびックス
状況によってベホマラックスと眠気が抑えられる
月が順調に値下がりてるな。もうちょい下がるなら、しんりじゃなくてこっち買いそう。
買って何するかって?そんなの俺もしらねーけどな!
神話クエ用に月一式は買った
クエストに装備なんかどうでもいい(自分も仲間集めるとき
装備なんか見ない)けど、
金使わないと貯める気すら失せるから消費した
ドラクエ3のルイーダの2階でこんな会話あったわ…
「勇者が天に選ばれしものなら
賢者は神に選ばれしもの」
どうしてこうなった(´;ω;`)・・・ブワッ
どこの世界にも理不尽な神様はいるもんだ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 12:31:31.10 ID:xupFHaRh0
日本には八百万の神がいてだなぁ・・・。
賢者の杖って暴走しかないよね?魔方陣で暴走させればいだけだし。まがんでいいかな?
お前らあきらめるのはまだ早い
5年後には賢者1強時代が来てるかも試練ぞ
DQ3女賢者服が実装されれば大人気職やで
どうせ上下一体型とかいう、実用装備にもドレスアップ素材にもならないゴミが出てくるんだろ……
>>454 無理じゃない
自分らは今んとこ僧侶2を僧賢に変えても
どのコインボスも勝ててるから
僧侶にうかがってみなされ
僧侶によっては僧2より僧賢のがいいって人もいるし
ただ賢者はさとりが二段階だし効果短いしで忙しい…
ユーザーの期待をぶちこわす神がいるからな…
上下一体だろうと買うやつは買うだろ
フェンサーとか司祭も好きで着てるやつ多いし
まぁ問題はコストだろうけどな
次Verで問題なのは装備よりも呪文だよね
Lv75までに良い呪文が来なかったら、ヘタしたらその後数年は呪文ラインナップ変動なしだろ?
シェリルの着てたのがさとりのワンピースじゃね
ベルト削除短パン着用のコレジャナイコスプレだったが
基本的に新呪文はクソの山だろう
順当に行けば次はドルマドンあたりだけど、賢者の代表的な呪文だしマダンテ来てくれんかなあ
この開発の事だから万が一来た所でどうしようもないゴミ性能だろうけど
正直、今賢者に一番来てほしい呪文は
ドルマドンでもマダンテでもなく、マホトラだな・・・
もう呪文は打ち止めでしょ
もし追加有るなら
9では持っていた
マジックバリアとディバインスペルとスクルトを所望する
しかし、これを入れるとどうバランスが崩れると思ったのか…
ヒャダルコ枠でギラ系ほしい
マホトラもあればほしい
スクルトもほしい。迷宮潜るとこっちスクルトないのしらないのか守備低いのに捨て身しまくるバトマスとかいるし
範囲がイオ系って辛いよな
後衛職なのに敵陣に突っ込んでいくスタイル…
賢者の証の発動率が優秀だからマホトラまであったら強すぎるとおもうわ
体感で20〜30%くらい発動してね?
70でやや強いモンスターは打撃もかなり強力だから
必殺も割と発動するし
賢者の証とか正直「発動したらちょっと嬉しいよね」程度で
実用面で役立ってるって気が全くしない
というか率直に言うとゴミだと思ってる
覚醒、祈りの効果を得るにはしんぴ2回(しかも発動遅い)という枷があって
維持も難しいという事だけで、魔や僧という専門職には劣らなければならないという点には
十分だと思うんだよな
呪文の種類ぐらいはもうちょっとあっていいと思う
攻撃はギラか、現状まともな使い手がいないバギ
補助はマジックバリアかスクルト
これぐらいあっても、魔や僧の立場は十分維持されるだろ
必殺も正直微妙
そらまぁ魔道イーターとかでしかレベル上げしてない上に
それ以外のモンスター狩らないとかなら役にはたたんだろうけど
ターン使わずに半マホキテ状態なのは結構メリットでかい相手多いよ
回復量の期待値が雀の涙すぎるんだが
具体的にどんな時、どれだけのメリットがあるっていうんだ……
まず魔法撃ってくる敵にあたらないと意味ないしな
ベギラマほしいな
ナズンやバギクロス、マヒャド撃って来る雑魚なんて挙げたらきりがないくらいいるじゃん
その手のを200体乱獲してる時とか迷宮とかなら攻撃魔法連打しながら満タンしても
前衛より早くMPが切れるなんてないから僧侶より優秀だぞ
まぁドルモーアやナズン連打はさすがに無理だが
MP温存運転で特技連発前衛よりMP長持ちなのって証関係ないんじゃ・・・迷宮でMP切れとかしないし
マホキテならイオグランデあたりの範囲を積極的に食らうのもアリかもしれないけど証でやる意味を感じない
どうせベホマラーするから食らっても変わらないでしょそのあたり
正直、証を擁護するのは無理ありすぎる
どう評価しても「場所取るだけのゴミ」以外の評価にはならないよ
迷宮で前衛がMPきれるのってガンガン行こうぜなのとパッシブまともに取ってなかったりだからだろ
>>489 さすがに無いよりはあった方が良いとは思うぞ。賢者を多く使うなら尚更。
「証優秀、この上マホトラとか強すぎ」とか言い出すのは別のゲームやってる人としか思えないけど
無いより有った方がいいのは確かだなw
ただ、魔法食らうチャンスなんてそうそう無いんだから
もちょっと発動してほしいね
必殺の早詠みも特技の早詠みで充分だし、MP回復してから突っ込むのにMP回復の効果もボス戦ではほぼ意味がない。
そもそもモーションが長すぎて使ってる間に仲間が死にそう。
MP回復して突っ込む→早詠みの杖→ピキーン→スルー安定です。はい。
チャージされても嬉しくない必殺ランキング上位なんじゃないんだろうか。
バッコスさんと戦うときはものすごい嬉しいし
早詠みドルモーアより短くなるから重宝するよ>必殺
ヒーラー枠である程度余裕を持ってできるけどたまに仲間が大ダメージ食らったりする長期戦ならありがたいかな
まぁ役にたたないわけじゃないが特技で充分補える必殺ってすごく微妙。
ミラクルゾーンや聖者の詩やテンションブーストに比べると…。
ミラクルは・・・
テンションブーストも割と持て余されてる気が・・・SHTランドやSHT渾身のロマンはあるけど。
賢者だったらSHTマダンテっていう懐かしいコンボがいつか完成するのに
アクロバットスターよりマシ
MP回復が充実してるとかなんか別の賢者やってる奴居るな
どこのゲームだ
アクロバットスターすごいと思うんだが…。
まぁあれか。他人の庭はよく見える云々なのかな。
証は変更してほしいな。
たまに消費半分で良かった。そったら歴代のイメージも保てるし。
え…普通に名案じゃないかこれ。
マダンテはLVカンストで出ると予想される秘伝書とかじゃないの?
会心必中という技があってだな・・・
マダンテより
アクバーさんが使ってた魔力回復が習得したい
マダンテは消費MP全て使って1〜9999のランダムダメージで笑
それならこびん役とマダンテ役だけでどんなボスでもやれるな
www
まじだw
忘れてくれ…(/´△`\)
マダンテはもし導入されたら、MP400消費の場合で2000程度
詠唱時間は糞長くて、その間タイガーしてた方が総ダメージは上
って感じになりそう
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 03:19:36.41 ID:vlJ+FZ+G0
とらのまる
[PL203-218]
迷宮でVロンコイン使用を断られると『何でPt組んでから
迷宮に来ないんだよ』と暴言
その後もろくに戦闘に参加せずにウザいの連呼
>>493 つーかその場合でも早読みは たった一分しか保たないんだから温存しとけば使いどころあるじゃん
しかもMPも回復するんだぜ
ぶっちゃけ必殺の中では悪くない方だろ
>>497 ミラクルは強ボス戦で、MP節約しつつ上位魔法連発できるから楽しいぞ
>>508 消費しない、が発動するだけたびに脳汁がでそうな消費量だ
>>508 アクバー見る感じではそんなに長くもないがどうなるかね
これまで追加された上級呪文のガッカリ感を忘れたのか
バランス調整の名の下にユーザーを楽しませる気のないクソ呪文に成り下がってるに決まってるだろ
まともなバランス調整する気なんて無いのに、とりあえず職業の個性を徹底的にゴミ化する運営なのは承知
でもクソだろうとなんだろうと、呪文さえ覚えてしまえば後から改善される可能性も少しは残るわけで……
賢者の皆さんに質問です。
古代魔術のほうい上ってニーズ全くないんでしょうか?
☆3に回復魔力つけたけど、全然捌けません。+46と+37を出品しています。
在庫を抱えるよりは使ってもらいたいのでお安くします。原価で35万程度はかかってるので、原価割れでは出せないですが。。。
いくらなら位なら使ってもらえますかー?
スレ違い申し訳ないですσ(^_^;)
まず回魔ってのが需要がない、賢者専用装備でさらに需要がない
諦めて原価割れでもお金に戻して
運用資金として回転させた方が
いいんじゃない?
古代魔術自体、賢者専用&セット効果微妙って時点で一部の趣味人用装備って印象なのに
さらにそんな装備使って回魔特化する事に意味を感じない
正直原価で売ってもなかなか売れないんじゃね……気長にやれば欲しがる人も出てくるだろうけど
的確なご意見ありがとでした(;´Д`A
これからは職業スレ読んでリサーチしてから作ります…
値下げして出し直します( ; ; )
古代魔術セットは
・セット効果のために腕を買わないといけない
・ただでさえ装備枠きついのに賢者専用
魔法使いでも使える月セットのほうがいいって事になるよなぁ
もし仮に見た目が気に入ったとしてもドレスアップすればいいだけだしな
回魔は下手したらホーリーで十分って人もいるしな
自分はしんり買ったけど
回魔ブーストなしでも早詠みベホイムが祈りホイミと同じ感じで使えるのに加えてザオリクがあるからなー
賢者で回魔装備使う利点が見出せないわ
需要見ないで新装備縫うまではともかく、上級錬金にまで挑戦しちゃうのはチャレンジャーというかなんというか……
だが、その心意気は嫌いじゃない
月と占星術すらも性能とコストが合ってないんだよな
なのにその上に出てこられてもね
あ、貧乏人の僻みです
悪霊に僧侶の変わりに誘われたけどどんな動きすればいいんだ?
経験者頼む
暴走魔方陣張って、ラリホーマ入りやすいように魔道の書入れながら回復サポートが仕事だが
僧侶の変わりは出来んぞ
もし乱戦になるようなことがあったらベホマラーの使用は慎重に
賢者の回魔だと時々足らんことがあるから
ベホイムで一人確実に全快させた方がいいこともある
まあ、賢者いれて悪霊やろうっていう気概のあるメンバーなら
こんなことにならないと思うから、杞憂かもね
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 19:47:34.88 ID:G3w8mNMA0
魔道ガルゴルhpパッシブいっぱいないとダメって言われたことあるけど、
全然大丈夫じゃん。5戦に一回くらいしかしなないぜ
本題:立ち回り教えて下さい。あと目標時給も
賢者でガルゴルって意味なくね
サポックスでいいわ
5戦に1回は死にまくりって言うんじゃないですかねぇ……
基本職との必要経験値の差を見ると頭痛がしてくる
20%の確率で死ぬってヤバイなw
基礎効果 戦闘中10%の確率で即死
錬金効果 戦闘中5%の確率で即死
錬金効果 戦闘中5%の確率で即死
足装備ってなんの錬金つかってんのキミタチ
すばやさ上げたところで体感かわんねーし
移動速度ほしいけどあんま出回らないし
うーん
強ボス用に転びガード
転びガード必要な強ボスに賢者の席なくね・・・
転びガードはいろいろ便利よ
結構転ばせてくる敵とかいるから、そういう時回復役が動けないと全滅の危険があるし
ソロタコやった時に、サマーウルフが穴掘っても気にせず済むしな
ボーンプリズナーやろうごくのぬし狩り行った時も、転ばないのはストレスなくていい
転びガードのせいで、町中でバナナトラップしても誰もひっかからないw
足に転びガード、盾に呪いガード、からだ下に眠りガード、からだ上に即死ガード
この辺まほよやきじゅつみたいな汎用装備に付ければ何処でもレベル上げが捗る
みかわしか趣味で移動速度かな。
ドルボードでたから移動速度は全て結晶になったが。
+3なら転び100%にすばやさかみかわしの好きな方だな
移動速度うpはドルボとかいうのと違って街中や洞窟で大活躍だから(白目)
賢者でイッドいくと証や必殺出まくって魔法好きなだけ使えていいな
>>548 俺も朝方フレと行ってきたぜ
レンレン電池賢者って構成だったけど神の息吹イオナズンが爽快だった
イオナズンはエフェクト・SE共に申し分ない(威力の話禁止)
イオラがダメージ上限に到達しちゃってる以上、そのうち出番も来るさ……
高魔力で仕事するとしても、それを活用するのは賢者じゃなくて魔法使いだろうけど
賢者が攻魔500オーバーするのは相当先だろうな
まあ現状ドルモーア使う必要があるので
既に上級呪文のお世話にはなっているけど
9の設定と変わらなければ、イオグランデは賢者専用になるはず・・・
イオグランデもドルマドンも習得レベルはイオナズンやドルモーアのダメがキャップになる頃だろうし
イオナズンもドルモーアも覚えたばかりの現状、90台くらいまで来ない気がする
正直賢や魔に限らず呪文のバランスがボロボロだよなあ
イオナズンの消費MPいくつ?
>>555 賢や魔なんてまだ良いほうで、バギクロスなんて失笑すら出来ないレベルだからなぁ
呪文に限らず、武器も職業とくぎもバランスはボロボロよ
バギクロスのダメージ上限150は酷すぎる
ダメージ上限150とか本気でいってんのかと
>>560 旅芸人スレでもうとっくに検証済みだよ
旅芸人でありったけ攻撃魔力練金つけても攻魔250。
その状態のバギクロスが150ダメージ
スキル倍率変わるか、芸人に大きく魔力上げる装備でも実装されないかぎり
これ以上は出ない
バギクロスは旅から取り上げて魔に渡して、
魔からヘナトス取り上げて旅に渡せばよかったんじゃね?
>>561 まず旅芸で攻魔おもいっきり上げたら250以上になる
旅芸スレの前スレで攻魔230でやってた奴が俺だからな
ウェデイのホーリー中級全成功で230程度だから
上級全成功なら260+インテリつければ更に+20で250は上限には程遠い
旅芸人が占星術師装備できること忘れてないか?
そういえばそうだな、なら尚更もっと上行くじゃん
なんで旅装備なんだろうな、賢者でよかったのに
問題は旅芸人の攻撃魔力あげてどうすんだって話だな
回復補助役としてはみりょくてんこもりのハッスルでよくねっていう説がなくもない
占星術装備はオシャレ結構高いし
ザオの成功率が微妙だけどね
まぁ賢者スレとは関係ないんだけどね
>>562 バギ系はもともと僧侶の魔法なんだけどな
あらゆる魔法はもともと賢者の物
というのは置いといて、まずは9から失った魔法群を取り戻す所から
始めよう
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 02:02:30.98 ID:g11quwbq0
鞍馬バギ
他のスレでもよく言われてる事だけど
覚醒、祈り、神秘といった特技の威力2倍っつーのがあるせいで
元々の呪文のダメージがお話にならないレベルなんだよな
だからそれらの特技がない旅やスパのバギクロスなんて使い物にならない
もしも暴走魔法陣の効果と覚醒の効果が逆だったら
魔法陣に乗ると覚醒と同様の効果が他職にも現れたりしたら面白そう
お前らが多すぎて野良で誘われない件について
結構なステータスの人も売れ残ってるし、自分から誘うようになったわ
賢者4PTバザックスだから一緒になったらよろしくな
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 09:28:29.55 ID:oF2kPuaL0
>>534 べ、別にレンさんにいきかえしてもらうからいいもんっ
賢者の性能や装備を絞りすぎたせいでゴミ職の代表格になってしまったな
無能バトルプランナーの犠牲になったと言える
自分としては縛りプレイ的な感覚で賢者楽しんでるけど、
運営には9並みの呪文、装備、スキルで賢者が
どうバランスブレイカーと化すのか聞いてみたい
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 21:56:02.25 ID:/FrOMcA50
個人的にはvuの度に毎回最強キャラが変わるくらいバランス調整しちゃえば良いと思うけど、実際やったら反感多いんだろうなw
>>579 スキル振り直して装備かったら五分で本職のゲームデザインなんだから、
むしろそれやって経済回すのかと思ったらそうじゃないしな
わけわからんわ
せめてダーマの悟りだけでもあれば
ツメ弱体だけでえらい騒ぎだったからな…
しっぶしぶな調整しかしないつもりなんだろう
何事も起きず、同じこと繰り返せば良いだけで、何も考えなくて済む
「誰でも遊べる」がテーマだからな
強ボスなんかに、僧侶じゃなくてここは賢者にしとこうっていう強みが全くないのがダメすぎる
全体のレベルがあがってもうちょいぬるく感じるようになってきたら或いは
>>584 いや、やろうと思えば有るんだよ
賢者入れないと話にならない方法が
でもそれやると本当に賢者入れないと無理になって文句出まくりだろうw
人間子供の50でインテリセット装備したら攻魔と回魔それぞれいくらになる?
フルパッシブで錬金なしの場合
>>561 俺の旅芸人は攻撃魔力310↑あるぞw
バギクロスは186ぐらいだぞw
覚醒ないから使いづらいけどね。
メインが魔法使いだからどーでもいいんだが。
水のはごろもが着れない致命的な不具合はいつ直るの?
羽衣は着られなくてよかったけどな、魔力低いし
ぶっちゃけ本職にしたい人以外やらんでいいよ
賢者でボス行ってて下手なやつ殆ど居ないしな
野良じゃ絶対理解してくれないの目に見えてるから誘おうとすら思わないけど
チムメンやフレとアトラスベリアル行く時は賢者大活躍で楽しいよ
>>585 その頃には、全体的に上がったレベルに合わせた強敵がまた実装されるに決まってるってw
裁縫職人的には賢者が羽衣を着られない状況の方がありがたい
アトラス、ベリアルは僧侶二枚だと、僧侶がヒマになるからな
まぁコインボスは回復役2枚なら暇なくらいがちょうど良いけどね
万が一にも失敗できないコインボスだし
まだ賢者が必要とされるようなコインボスが出てきていない
そのときが来たら満を持して出撃すればいい
それ万年ベンチの補欠が
「今日も俺が出て行くほどの相手ではなかったな、俺は秘密兵器だから仕方ないな」って言ってるようでちょっとやだ
攻撃魔法、回復魔法、ザオに杖にブーメランに盾にと、迷宮だと大活躍だろう!
>>597 えー、打撃完全ガードしまくるコインボスとか
超力貯めしまくるコインボスとか
出してもいいのよ?
僧侶が必要なボスがOKなんだから
賢者が必要、旅芸人が必要、レンジャーが必要とかあっても良いだろうとは思うよ
しんぴは2段階でも賢者必須にならない程度の微妙な魔法ラインナップだし
2段階アップして良いと思うんだ
しんぴの強化
光属性単体呪文
闇属性範囲呪文
はほしいな。
光単体だと名前はやっぱホーリーか笑
範囲は闇じゃなくて無属性でもいいからイオラ以外の範囲技ほしい…。
…メテオとか笑
つギラ
>>597 ルーキーズの平塚ポジションかよw
いや、平塚はなんだかんだで活躍してたからそれ以下か
>>602 やることが極端なんだよね
しんぴのあの遅さじゃいきなり二段階でいいし
一段階なら祈りや覚醒くらい軽くていい
現状のダメージって1999でカンストなんだよなあ
マダンテはその壁を超えられるんだろうか
SHTゴールドシャワーなら簡単に2000超えるよ
あらほんと
ウルベア強相手の機能停止SHT裂鋼拳で1999カンストだと思ってたけど無事突破するんだな
なら安心か
9では技ごとに最大値が決まってたからそれと同じでしょ
8でもあったね
マダンテが従来どおりMP全消費する仕様だったら
1999ぐらいは超えてもらわんとw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 09:22:03.34 ID:z4aOFIIt0
結局、賢者は器用貧乏の典型か・・・
旅芸人と仲良く迷宮でありがたられてようぜ
旅とか乱撃だけしてるとかが殆どなんだが・・
んなこと言い出したら、イオラ連発しかしない賢者が殆どだって返されるぞ。
実際どうかは知らんがな。
なぎはらいじゃなくて乱撃だけなのな
俺は賢者も旅もやるけどどっちも迷宮だとやれること多くて楽しいよ
燃費気にしないでいいなら強いよね
賢者弱すぎじゃね?
器用貧乏以下だろこれ
バフっていうバフもないしデバフも魔道くらいでこれ自体がなかなか入らねえし
特化職に比べたらその色じゃ弱いのは当たり前
特化職にできないことができるのが強み
それが分からんなら魔法使いか僧侶かツメやってるほうがいい
賢者が必要な敵がまだ現れていないだけだって
それまで他職で遊んでるのが良い
伊達に職人口1%ではないのだよ
賢者4で旧ボスは結構楽しい
セルゲイナスは賢者のほうがよさそう。
神秘の使い勝手は正直どうしようもない
火力特化職に火力で大きく劣るのは仕方無しにしても
回復特化職に火力で負けるのはなんとかならんのかね
物理で言うところの攻撃力に相当する攻魔を
防具の上下にまで付けて火力に特化してるはずの魔法使いよりも
盗みや探索メインの盗賊の方が遥かに火力で勝る世界だからなぁ
しんぴのさとりのモーション遅すぎてどうもな
マダンテが出力調整できる魔法だったら面白いな
しかし賢者は前衛もできる職という設定はどこに行った
槍棍重装備の僧侶のほうがそれっぽいぞ
僧侶が魔法鎧装備出来るなら賢者も出来て良かったのになあ
賢者は装備出来るなら防具が割食ってる気がしてしょうがねえわ・・・
僧侶はもともと3から近接もある程度やれる職だったが
けんじゃのいしでも出てくればどうにかなるんじゃないかな
3の賢者は剣を振り回していたじゃないかぁ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
というか3では賢者は肉弾戦もそこそこできるまさに万能職
だから本格的なフジサワクエストになる前まではずっと花形職業だった
それがご覧の有様
ゴミ澤がドラクエを陳腐なJRPGにしたのは同意
3の賢者は隠し的な存在だったから強いの当たり前だと思うけど
僧侶のいないときのヒーラー枠だな
魔法使いの代わりにはならんけど
3の賢者は(やりこまなければ)最終万能職だしね
9の続編のこれに当てはめたら駄目だよ
古代魔術のセット効果、両魔力8しか増えないのな
インテリが15だったからちょっと期待してたんだが…
僧2でいくところを僧賢でいっても、結局回復で手一杯になることが多くて
それなら最初から僧侶出した方が・・・ってなっちゃう
魔2でいくところを魔賢にすれば攻撃メインで戦いつつ、やばくなったら回復にも回れる感じで
安定感が出るのかな
上手い人なら僧侶の代わりに入れても攻撃にも手が回るのかもしれないけど
賢者が攻撃に回れるかどうかは賢者の上手さじゃなくて
その他のプレイヤーの立ち回りで賢者に余裕を作れるかどうかじゃないかな
壁がしっかり機能してりゃ賢者もそれなりに攻撃のチャンスはあるが
イオ系はイオナズンじゃないと届かないし
ドルは通る敵がなぁ
バッコスくらいイオが通れば楽しいんだが
>>641 ジャミラスは壁が出来るとドルモーアタイムに突入するね
>>640 例えばアトラスだと開幕は僧侶が天使スクルト聖女あれこれをやる
その間賢者は早詠みベホイムでもぐら叩き
タゲが後衛に向いたら相撲で時間稼ぎして神秘一回入れたりする
僧侶のバフまきが終わる頃にベホマラー入れてちょい凹んでるのもついでに治す
で僧侶の祈りを合図に回復役交代して、神秘2までかけて攻撃に転じる
こんな感じだけど前衛に聖水使わせることもなく倒せるよ
今のアトラスだったら
僧侶片方が途中で棍に持ち替えて攻撃しても負けることは無いが
流石に氷結らんげきよりはドルモーアの方が強い
よな?
賢者は回復強化=攻撃強化、後衛のまま攻撃、持ち替え不要
な所は利点だからお好みに合わせてとしか
まあ前衛で殴る僧ってのも僧兵チックで結構好きではある
>>646 迷宮ボスくらいのが相手で、なおかつ僧侶にバイキルトありなら普通に負けるんじゃないか?
あっちは多少の待機時間はあっても詠唱時間は無いし、バフ維持も手間だし……
バイキルト貰って祈り放棄でガチ殴りしまくる僧侶がどれだけ居るのかはさておき
たまに手が開いたときに攻撃呪文が使える程度じゃ僧侶を外すほどのメリットにはならんのよ
バフデバフなにかしら良いのが無いとダメだわ
あとズッシードが無いのは最早欠陥レベルだと思う
ズッシード無いのは欠陥レベルってのは同意だな
遠距離攻撃の手段しか持たせてないのに
前線構築できないって凄い賢くないと思うw
ブメ賢者もなかなかだよ
旅芸用の回魔ホーリーにペンタ装備してるけど
修羅棍の乱撃よりデュアルのがダメ出るし複数なら更にうp
レン賢僧魔戦でザイガス・イッド・ウルベアあたりは凄い楽だし楽しいw
レンレン僧魔戦じゃだめなん・・・?
イッドはテンションバーンに零打てる賢者のほうがいいのか
最近は魔導の書いれてからの、ヘナトス腕デュアルだわ
>>651 私も賢者でブーメラン使おうと思ってるんですが、
ペンタは上級成功くらいのですか?
神秘なしの話だよな?
乱撃のが強くね?
両方ともバフ無しだったら敵の守備次第で普通に負けるな
神秘2回ドルモーアVSバイキルト僧侶乱撃ならDPSトントンくらいになるのか?
>>646 ジャミラスにはぶきみ要らずでドルモーアの圧勝。
速度30%と早詠みで詠唱タイムも無し。
まぁパラディンがいたときだけど。
賢者の力ってレベル70でもレンジャーと比較しても30くらい低いからなあ
HPはやたら高いのにねw
賢者とレンジャーを両方ともソロブーメランであげてるけど、賢者の場合は攻撃回数+1〜2回って感じ
レベル55くらいになったら、60のサポ連れてバザックスの方が手っ取り早いのかな
>>661 サポックスが楽だな
回魔上げてない場合早読み必須なのでぶきみ入れる暇ない
HPは紙装甲とのトレードオフではあるがw
まあブレス魔法に強いと脳内設定すればそれほどおかしくはない
バトマスとイーター行く時って賢者は何使えばいいのかな?
構成くらい書けよ
頭を使え(`・ω・´)
武武武賢だよ。
バババ賢だったw
回魔次第だからどれ使えば良いとか状況見て判断しろとしか言えんわ
神秘とベホイミとホイミとおたけび以外使わないって言えば良いのか
神秘使う派と使わない派おるだろ?
俺は神秘は使わん
状況を見てたまに早詠みを入れる
しんぴはおまけ。
僧侶いたら様子見ながらも遠慮なく使わしてもらってるが笑
タイガー以下のダメージで消費MP26のドルモーア糞ワロタw
消費MP5倍だぞ5倍w
5倍でそれ以下のカスダメとか運営テストプレイしてんのかよw
最大MPが違うって言っても5倍も差ねーだろw
アホか糞ワロタw
糞ワロタw
。・゚・(ノД`)・゚・。
ジャミラスに魔力460で
ぶきみ×2
しんぴ×2
暴走
で1000ダメいくから満足しとるわ。
しんぴだけでも400いくしこれからの事考えたら全然満足。
ただ、闇系に弱い敵がなかなかいないんだよなぁ…。迷宮わ。
ジャミってぶきみ入りづらくない?
賢者で着てるのがホーリー中級全成功レベルだからかもだけど
体感40%くらいでしか入らないわ・・・
>>674 ボスはともかく雑魚はめっちゃいると思うけど
タコメ、マリン、マポ、バサラ、エビル、からくり大名+将軍、キラーピー、岩とび、ベホマ、
スター、ゲリュオン、こうてい、ダーティー、フレイムドッグ、アームライオン、ライキン、
キラージャック、シュプリンガー
ハヌマーン戦が最も活躍出来そうだけど、出てくるレベルが微妙に低いからな
零の洗礼使える頃にはあまり出てこないし
>>675 全く効かない…そして効きまくるバッコスさんは闇がお好きみたいで…。
ドルマ系は不遇すぎる。
>>674 6ターン目にやっと攻撃ってこと?(´・ω・`)
ぶきみは誰かがやってくれるんかな
レオさんも効くがHP低い上に光・闇共に耐性持ちだったな
>>678 魔法使いがいると準備ついでに
こっちも攻撃できるのでおすすめ
後魔導入れるとパラ魔戦は
一緒にぶきみ入れてくれることが多い
レオ王は…洗礼待機でいいだろうw
つまりバッコスさんは盾持って会心ガードしつつ突っ込んでイオラ撃てばいいのか
バッコスさん守備力低いから、どうせ盾持つならデュアルカッターでザクザクと
ぶっちゃけ道中もイオラよりデュアルのが強いしなぁ。
回復役の時は自重してるけど。
今後威力が延び続けるブーメランの方が
安定してダメージ出るようになるんじゃないかなとは思ってる
ただ杖とは別に競合してないので普通に使い分けできれば良さげ
弓がこうなると出遅れ感を感じるのが問題に
マジックアローがもっとバシバシ入っても罰は当たらんよね。
弓でしか撃てないんだから、マジックアローはかぶと割りと同じく
耐性なかったら100%でもいいレベル
魔導の書が100%効いて、更にそこからのマジックアローは100%発動とかだったら
それはそれで賢者っぽいコンボになるんだけどな
魔導はせめてバッコスさん程度の効きは保証してほしいものだ
力アクセの合成を失敗してるからペンタで270中盤くらいだけど
2体以上敵がいれば攻撃力ちょい上くらいの爪とダメージ効率もどっこい
魔導の書とデュアルカッターの状態異常2回判定もなかなか相性いいし
杖だと恩恵0の必殺もブーメラン持ってる時だと微妙に嬉しい
複数出る強ボスなら開幕は杖もって僧侶の準備中は回復を変わることもできる
器用貧乏ってよく言われるけど旅芸に比べたら全然強いだろ賢者
賢者は強いよ
でも賢者を他の職の代用として扱うと弱いよ
賢者は賢者として扱うのが一番強いんだ
弱くもないが強くもない。
弱いものに強いのが賢者。
勝てない勝負はしないだけ!!
賢者でブーメランの攻撃力270超えってレンジャーでいえば、
300超えだよな。そんな廃人と比較しても何も意味ないわ。
ブメランは魔戦いないとダメな印象。
50になったけど、買い換えるのは耐性重視のしんりでいいよな?
>>673 上級呪文はもう少し何とかして欲しいよな
賢者のドルモーアどころか、魔法使いのメラゾーマですら
タイガーには大きく劣るからな・・・
あんなに強いタイガーが即発動で
それより弱いドルモーアやメラゾーマが発動遅いのが納得いかん
魔法は固い敵には有効だろ
柔らかい奴にも固い奴にも魔法>タイガーになったら
それこそ物理職がいらなくなる
DQのダメージ調整は
防御力のさじ加減一つ
今後両手剣の高い攻撃力向けに調整された敵が出てきたら
自然と魔法向けに調整されていることになる
現状では魔法職がどの場面でも要らないことになってるけどね
敵のステータスが一定な以上、
レベル上昇と共に物理優位になるのは設計の問題だからな
魔法攻撃的にはより防御力が高い敵が出てくることを
待つしかない
防御が高くてもバイキ、爆裂会心で乗り切れるから魔法職とか要らない
戦士武魔戦で硬くて物理攻撃痛い強敵も安心です
うん、魔法殺し過ぎじゃないかな・・・
出の速い洗礼を生かせるボスとか出ないかな
出が早くても呪文が遅いからたいてい気づいて洗礼しようとするともう敵が行動してる
かといって呪文キャンセルはたいていボスせん回復だから出来ないし
そこで、出が遅くても行動が早いツメがGFでよくね?ってなる
GFで片手間で処理できる程度の敵バフなら
そりゃ要らんだろう
洗礼必要なレベルの脅威ならそれこそ洗礼特化要員
で入れることになる
>>696 そこは大体の場合マジックユーザはMPを消費するからってことで
バランスとってたりするんだけど
ドラクエの場合物理職までMP消費なのがな
物理の魔法を使う魔法使いみたいなもん
あと守備力関係だよな。魔法職は脆いかわりに火力が高いとかそういうの
脆い上に消費激しいけど火力は物理職以下、だけど搦め手が超得意で好き勝手させると怖い……
みたいなタイプに調整してるゲームもあるけど
デバフは全然効かないし戦士様の専売特許になったしな
魔法職いるの?このゲーム
スキルゲー化してるから、MP多い分継戦能力はたかめだな
ボスを倒すだけなら、パラ魔PTが一番楽。
流行らないのは、みんながもう魔に飽きたのと、パラが人気がないため。
爪魔戦構成に比べて、パ魔構成の方が継戦能力高いかどうかは疑わしい
パラ魔使弓魔戦賢者でいい感じだったお。
なんか知らないけど賢者必殺は発動しやすいと思う。
えむぴー駄々余り。魔戦は必殺きたときだけ杖切り替えね。
パラ様いれば僧侶なしでも新ボスすら余裕なんだよなー。
継戦能力一番高いのはバトマスだけど小瓶がぶ飲み実装された今
少ないMPで戦える前衛>>>>>>>>>>>>>>>>燃費悪い魔法職(ちゅーちゅーしてんじゃねええええええええええ)
この場合の継戦能力って戦闘中の話でしょ。
>>707 よくありがちなのは、範囲攻撃ですかっと爽快
単体呪文も強力なのをドカン!
ただしMP消費あるから使いどころ考えろよ
守備力ないから近寄られたら負けだよ・・・こんな感じだよね
Ver1.1で覚醒魔が悪名を響かせてしまったのが運の尽きとしか
>>714 それって最長でも悪霊だよな今
悪霊に出番すらない魔法職がMPちゅーちゅーし出したら僧侶さんキレるわ
>>707 洋ゲーは魔法が強い傾向にある気がするな
AoS以前のUOなんて、物理で普通に狩れるのは初心者が狙うような雑魚敵だけで
中〜上位モンスターは魔法じゃなきゃまともに戦えなかった
物理でも倒す事は可能とはいえ、一体倒すのに下手したら1時間かかって
その戦闘の記録を自サイトに載せるレベルの、趣味というかやり込みみたいな行為だった
魔導の書が入らなさすぎなのが個性を台無しにしてる
魔導の書入ってから魔導の書しろよみたいになってる
魔導の書入れるために魔導の書をし、魔導の書を維持するために魔導の書をする
何を言ってるか分からないようで何も間違ってないという
デバフ入る確率がオフゲー感覚すぎる
切らすともう一度入れるのにかなりの労力を要する魔導
一段階強化だから切れてからのかけ直しでは効果の落ちる神秘
これを維持しつつ早詠みとオマケの魔法陣までやろうとすると
マジで呪文のエキスパート()ってぐらい呪文撃つ暇ないというねw
途切れてはいけない、掛けるのに時間掛かる賢者やってから
他職やると手枷とれたような感覚になるなw
にわかお断り、と書くとかっこ良く見えるけど
実際はよほどの物好き以外お断りな状況に
賢者はソロでサポ雇って配信クエボス倒すのにいいけど
肉で賢者で行く神経は分からない
ブーメラン持った賢者は、自分で迷宮行くのにすごく便利
雑魚をなぎ倒しながら痛恨用に盾もあるし、硬い敵は魔法で戦える。まんたんも自分で出来るし杖でMP補給も完備
ボス戦でも味方が弱いなら回復に、回復役がいるなら自分が攻撃にも移れる
ただたまに、味方が高レベルの癖にノンパッシブ未練金雑魚武器x3の適当スキル振りで、回復しないとバタバタ死ぬくせに
自分が攻撃しないとボスが倒せないという、園児の引率者みたいなはずれPTに割り当てられる事があるのが難点
>>723 自分の好きな職で行くっていう単純な話では
別に楽したいためにドラクエやってるわけでもないし
>>723 サポ連れて行くには賢者は安定して良いわ
肉でも回復居なかったら賢者で行くけどな
肉入り配信クエボスなら、好きな職、好きな武器で行くのが一番良いと思うけど
賢者は戦力的にもあれこれ出来るからハズレとは言えないし
大当たりでは無いだけで
しんぴはホント短く感じる
発動に時間がかかるから余計そうなんだろうな
あの発動なら2分、1分なら発動を速くして欲しいわ
しんぴ、魔導、ついでにマジックアローと
ホントに開発は使ってみたんだろうな?
もしかしたら魔導はなんか不具合が起きてんじゃないの?
悪い効果にかかりやすくするって効果だから
敵側の全ての耐性に反応しちゃってるとか
死にスキルが多いのは賢者に限ったことでは無いが、なんともな
基本的に開発はテストプレイしてないだろう
なんでしないのか分からんが
しんぴと早読みの維持やってたらほとんど動けないもんな
だからと言ってしないわけにもいかない微妙な性能で困る
強い肉入りと一緒に弱い雑魚狩りに行く時賢者はなにもしないうちに戦闘終わることがあるな
せめてメラミくらいの発動速度でそこそこの威力ある魔法あればな
>>732 ドルクマでベホマスライムに190以上いくわよ。
ドルクマが弱いんじゃなくドルクマに弱い敵がいないだけで普通に強いよ。
いや、少なくとも強ボスには闇が効く奴結構いるぞ
イッド、ジュリアンテ、マリーン、プスゴン、ギルギッシュ、リベリオ
こいつらは闇弱点だし、闇耐性を持ってる強ボスは一人もいない
本来、雑魚敵に効果的な奴が少なくても
エンドコンテンツの強ボスに有効なら持て囃されそうなもんだが
問題は、呪文で弱点属性を突くよりもタイガーの方がずっと強いという事
そしてそのタイガーはバトマスの台頭によりMP消費に威力が見合わないって言われている現実
タイガーですら消費MPに見合わないとなると
上級攻撃呪文の方々なんて一体どんな評価になってしまうんだ……
賢者(消費なし25%程)でザイガス強行ったけど倒すまでにMP使い切る勢いだった。
ベホマラー挟みつつ、早読み&ベホイム、神秘1&べホイミ、神秘2&ホイミと段階的に使い分け、隙を見てドルモーア。必殺なかなか来ないし、発動遅いからタイミング難しい。
初だったっていうのはあるけど、マホトラ衣の偉大さ(ターン消費せずに回復とか神ですね)が逆に浮き彫りになりました。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 09:51:15.19 ID:VgDH0dP1O
レベルあげのため
攻撃魔力+60のホーリーにしてたけど
迷宮ボスでザオ2回続けて失敗www
恥ずかしかったwww
頭は眠りと即死2個用意したけど
服も回復と攻撃別々に作ってる?
ザオ失敗しない回復魔力はいくつか教えて
ザオリク使ってるので・・・
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:16:13.07 ID:B772hMxo0
>>718 ぶきみいれやすくするのに魔導使うぐらいならぶきみをそのまま使う方が
良いレベルだよな。ルカヘナは戦士だと余裕で入れられるようになったし、
イーターてなづけぐらいしか使えないか。ぬすむ率を上げてくれるなら
魔導も使い道あるんだが
回魔260でザオ上限行くんだっけ?
200こえてりゃ9割成功した気がするけど。
ザオ成功率に必要な回魔の話は、レンジャースレ見ると良い。
魔法職はこれから強化されることはないから諦めろよ
>>736 それはほら腐っても魔法だから・・・
防御貫通出来るし・・・
賢者は自然とザオリク使うようになる
ただ将来的には太郎さんなんで世界樹の状態になるんだろうか
1秒復活になったからなあっちは
もうザオリクしか使ってないな
万が一にでも失敗がると困るし
回魔低めでMPが多く、早読みがあるからベホイムザオリク中心に使ってもあまり問題ないんだよな
レベル50〜のレベル上げって、何がオススメですか?
装備は回復魔力多めのしんりです。
バザックス
魔法使い3人雇ってバザックス
回復魔力高めなら早読み→ベホイミorベホマラーやってれば時給9万前後行くと思う
MP高いから僧侶より長持ちでいい
杖しかなくて、プレイ時間を確保できるならバザックス
ブーメランあって短い時間しかできないならソロマリンやソロタコでブーメラン投げる。
無論、長く遊べるなら杖持ってバザックスを使い分ける
バザックスは混み過ぎの時間があるから、そういう場合は取り合いよりソロでブーメラン投げてた方が気楽で楽しかったりするからな
雇うサポのレベル次第だけど、自レベル50〜で9万前後は盛り過ぎじゃないか
自レベル50、魔法サポ60くらいで75000くらいだろう
753はドルボ使っての話ね
自分より10高いキャラ3人雇うと大体3割持っていかれるから、バザックスの効率が9〜12万なら
6〜9万って所だな
今は取り合いも多いから、9万は敵が運良く近くに沸きまくって、更に事故がないならどうにかいける
レベルだな
ちなみに今やってるサポックスの直近の玉給は98000弱だった。
自キャラ Lv68
サポ魔1 Lv65 攻魔448 無消費24.0%
サポ魔2 Lv66 攻魔462 無消費20.4%
サポ魔3 Lv66 攻魔432 無消費20.4%
宿戻りは玉中に1回のみ。混雑はしてない。
基本、不意打ち時のみ2体に不気味入れる。
事故防止のためイオラはせずに回復のみ行う。
こんな感じ。
今はHP頭も普及してきたし、あえて羽衣セットを選ばずに
魔力と無消費高いサポ雇ったほうが経験値は上なんだろうなぁ。
あーそうか、50前後だと経験値吸い取られるか。
サーバーによるんだろうが最近バザックスもすいてるから65前後だと宿戻り1回で9万くらいいく
迷宮でブーメラン使おうと思ってるんだが、攻撃力にもよりますが、しんぴなしイオラより、デュアルカッターの方がダメージ出ますかね?
腕はデバフでルカニかヘナトスでしょうか?
サポ雇ってみたらいいんじゃね
攻撃力や敵の堅さなど条件にもよるが、レベル相応のブーメランを持つならほぼ素イオラより強い。
腕は正直何でも良い。杖のMP捨てる事になるので消費無しが無難ではある。
ルカヘナも勿論有効だし、状態異常も悪く無いし、回復役を意識して速度腕だってアリ。
1〜2体ならカッター、3体ならほぼ互角、4体以上はイオラの方がダメージでてるかな。
>>758 力パッシブあるなら、4体以上でもブーメラン>イオラ
4体まではデュアル2回で(2回目はHP減ってなくて白い奴に投げること)いいけど、5以上出たらパワフルにすること
迷宮だとデュアル1回入れれば大抵仲間が減らしてるから、発動速度がイオラよりずっと速いデュアル2回でいいよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 19:44:23.52 ID:qschcOoV0
賢者の腕って、みなさん何使ってるの?
魔使と僧侶で使いまわしてた奇術師が使えないようなので
消費無しと発動速度をこき使ってます。
しんごんとインテリ
魔力低すぎるカンスト賢者です
デュアル強いけどスキルと武器と賢者のちからが弱いね
神合成アクセが欲しくなったわ…
ブーメランはやってるけどレンの回魔20とさとりのMP20とったらブメ100とれないよね
サバイバル切ってるの?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 22:12:04.39 ID:ZcwsQAu/O
なんでよりによって爪なんだろう…。
アバンストラッシュだってアバンクロー!!じゃ嫌だろ…。
ダイの爪とかさ…
物理よりは少ないけど魔法PTだってあるのに何故そこに呼ばれないのかって
連戦が前提の強ボスでマホトラや衣みたいなMP回復手段がないからでしょ
と当たり前のことを今さら書いたよ
一番必要なのはマホトラ
ペンタ使ってる人は上級成功くらいなものを使ってるのかな。
自分はお金ないんで、★3上級1成功2失敗の攻撃82のやつを使ってます。力指輪装備しないで攻撃257。
ブーメランで迷宮潜るの楽しいわ。
>>771 それが痛いよな
物理PTのツメと違って、賢者ほどMPが多いと小瓶で回復するのも大量に使っちゃうしさ
宿屋で回復できて、尚且つ闇弱点のイッドなら良さそうだが
あと、タナトのテンションバーンも零で消せるな
イッドの魔法PTなら、僧魔魔賢って感じか
しんぴ(攻)
しんぴ(回)
とかむりなんかな(;_;)
さとりスキルはあのゆうかんスキルと並んで取得できるスキル数が最小なんだし。
賢者が一番活躍場面が迷宮で切ない
>>777 Vロン強でも出番あるな
僧侶より楽だったわ
要は旅芸の範囲強化版なんだよな
攻撃も回復も
魔法使いや僧侶と比べるんじゃなくて旅芸と比べればそれなりに上級職っぽい
補助がごっそり抜け落ちてる事を考えると、レンジャーの方が近い。
武器も2つ同じだし。
レンジャースレでは賢者のことをケンジャーと呼んでるくらいだ
レンジャー、旅芸人とかと同じ「器用だけどバリクソ弱い」枠だな
きようさだけ強化スキルがないんだよな・・・。
前衛:旅芸人
中衛:レンジャー
後衛:賢者
パンチはないがそこそこの相手には安定して戦えるな
それに戦士入れると汎用安定型かな
やっぱり攻撃力にかけるが
とりあえず賢者にはパラディンだと思う。
パラがいたときの攻魔に回る賢者かっこいい。
レンと比べりゃまだ賢者は未来に一筋の光が見えるほう
パ魔魔僧の魔法PTで魔を一人賢者に変えて 攻撃、洗礼でバフはがし、万が一の時の僧侶のサポート
っていう枠があるからな、もちろん攻撃魔力に寄せてる賢者じゃないとダメだが、回復賢者は残念ながらどうしようもないよ
回復しか出来ない賢者入れるなら攻撃賢者か僧侶いれたほうが良いから
それだとメラミに耐性ある敵にも対応できるしな。
滅多にいないと思うが。
パラディンとフレなりたいなぁ…。
次のコインボスがドラゴンガイアーで竜眼(物理完全か魔法完全ガード)使ってくる
物理ガード張られるとGFじゃはがせない(GF自体が物理なので無効化される)つまりこれ解除できるの洗礼だけ
この時点で賢者枠あるのがかなり濃厚ってことだけは確か、期待しとけ
結局コインボスなん?笑
1.4実装時からベリアルの後ろに空欄空いてるのに、コインボスだと思わない人の方がいないだろ
>>788 いまやレンジャーはブーメランで息吹き返してますぞえ
>>789 炎耐性もち相手じゃなくても、同じ属性連発で付く耐性を闇で消す事もできるしな
レンジャーが息を吹き返したんじゃなくて
ブーメランが息を吹き返したじゃね
どっちも息したことすらないしブーメランは元々強かったけど
MP回復手段が杖でポコポコ殴るしかないんだからコインボスしか席がない
ドラゴンガイアさんマジ期待
ガイアは闇耐性なさそうですしね!!
それにしてもコインだとして、入手手段はなんだろう〜?割りと簡単に手に入りそうな気がする。
ふくびきでグレン以外の4等以上にランクインしたならガイアの事は無かったことにする。
ガイアはキンリザと同じなら光弱点炎耐性
悪霊と同じ1等でしょ
打撃完全ガード時 つめはためるで待機
だったらいやだなw 昨日パラクエ50で検証してきたけど
GFは呪文完全の時はかき消しできるけど打撃完全は無理だったねw
まあ30秒効果切れるの待ってたら、せっかく入れたルカニも切れるはで
ダメ期待できないけどねw
賢者期待できるねw
全員呪文or特技封印という可能性が微レそん
ブーメランに呪文発動速度8%付いてるやつはどうなんだろう。
産廃だな
それなら杖持って早詠みすればいいわけで、中途半端な装備は一番いらん
産廃はいいすぎ
杖は盾もてない、ブーメランは盾持てる
聖女の守りがない賢者で会心ガード使えない杖だと痛恨出してくるやつには無力すぎる
良い例が65以上の迷宮行った時回復(蘇生)枠が自分だけなのにバッコス出て杖もちっぱのやつは地雷確定だろ
結局素手で盾持つけど、消費無しとか発動速度のブメあるなら普通に使うわ
つ刃
弓賢者が希望を持てる話題はないですか?
>>806 バフ更新しながら回復怠らずにタゲられて痛恨見えたら確実に刃決める(1回でもミスったら終わり)
これ完璧にできるやついたら尊敬するわ、つか運ゲー要素強くてこれで安定なんて無理だと思う
>>807 マジックアローが刃砕きくらいに強化されたらサブ装備として喜んで持っていくんだけどな
>>807 Lv50以上でレベル相応の弓、回魔装備、零の洗礼あったらサポ雇ってます
弓賢者に限った事じゃないが、零の洗礼が無い人が結構いるな
>>807 弓装備で攻撃魔力が上がるようになればいいんだけどな。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
真理を買おうと思う。
攻魔錬金と回魔錬金どっちで揃えようか迷う。
それともハイブリットにすべきか。。。
僧侶も使うから回魔でそろえるか・・・
>>813 僧侶でも使おうと思ってるなら回魔一択だろなー
でも賢者メインで使うなら攻魔の方がいいような気もする
結論を言えば両方買え
賢者メインでも攻撃そこそこ、回復ハイレベルがニーズ高い気もするが、バランスよく上下で分散も捨てがたい。
賢者がメラゾーマ級の攻撃魔法が出来たら攻魔で揃えてもよかったけど。。。
僧侶ならボスとかで水の羽衣着る機会がすごーく多いから、真理をハイブリッドにしないでもいいよ
賢者、魔法用に攻魔でいい
僧侶ははごろもでもいいと思う
下は攻魔買って、上は攻魔、回魔両方買っておけば
攻450回250と攻400回300の2パターンできるな。攻魔のほうは杖装備前提の数字な。
ただ、しんり上だけで30万くらいかかるんだよな
それと、攻魔特化でも早読みベホイムザオリクメインで行けば問題ない。ベホマラーの回復量がちょっと低いけど
>>813 賢者で強ボスやコインボス行く機会があるなら攻魔一択。
レベル上げしかやらないなら回魔でいいと思うよ、安いしね。
賢者の上はスカラがついたのもいいぞ
回復役が1人のときは何かとはかどる
自分は僧侶と兼用回魔重視はしんりで、魔法と兼用攻魔重視は月を揃えた
はごろも確かに便利なんだけど、僧侶は盾装備できるからそんなに炎耐性いらないかな
バザックスいくときは、ルフ盾ブレス錬金+体上ブレス錬金
イッドなんかの魔法耐性必要な敵いくときは、封魔の盾呪耐錬金+体上呪耐連金
賢者もブメ状態のときは盾装備できるからしんりで体上ブレスと呪耐持ってても損じゃない
てかワンボタン装備切り替え、両手だけじゃなく全体にして欲しかった
通常は回魔or耐性しんり+ブメで回復しつつブメで範囲攻撃+デバフ
必殺きたらワンボタンで攻魔月+杖に切り替え、早読みと陣して賢者タイムに突入脳汁ドルモーア
これできたら楽しい職になってただろうに
一発全身早着替えは無茶だろ
ホーリーで上回魔・下耐性を買ったけどもうちょい回魔欲しかったな
下マホキテは何かと便利
一発全身早着替えは、PCのMMOなら出来る…というかキーボードのショートカットとマクロ割り当てで結構簡単にこなせる
でも、CSハード前提のDQ10だと無理だろう
さすがに全身着替えはシステム云々以前にルール領域だからな
現状数秒で1部位着替えられるだけでも恵まれているとも言える
50前後だとパッシブそろっている僧侶より回魔賢者のサポを探す方が楽だと思ったが
功魔しか見当たらない
お前らよろしく頼むよ
消費なしは何%くらいで揃えてる?
理論値付近はエグい値段で心が折れそうだ
杖で早読みして、ブーメランに切り替えても効果は続くのかな?
武器スキル(アイコンの出ない持続効果スキル)は、その系統の装備してる間だけ
ん?早読みは持続してた気がするんだけど
早読みの効果は武器変えても持続するよ
100%間違いなく
自信満々に嘘言っちゃいかんw
シーッ!
そんなこと言ったら修正されちゃう><
騙されてた!?(゚д゚)
全身着替えとかめんどくさくなるだけだぞ
攻撃魔法時、回復魔法時、武器特技時
で、いちいち着替えを強要されるぞ
すでにそんなことになったゲーム
あるしな
それならそれでいいけど、
衣装カバンをもっと大きくしてくれ(´・ω・`)
装備カバンは早くなんとかして欲しいね
今の倍あっても足りるかどうか
カバンは大きくするより、2つに分けてほしい。うまのふんとメギス鳥からあげを一緒に入れたくない
アイテムは枠ごとに別の袋だと思えばいいだろ
現状だと五つの袋を持ってるって事で
装備枠は転職時にタンスから自動で装備出して装備してくれるなら
実際の枠がでかくなくても問題ないんだけどな
今の方法だと運用したい職は全部持っとく必要あるから…
52賢者フルパッシブ
どこでレベル上げしたらいいの・・・?
フレと一緒にやりたいんだけど、フレがカンストしてないのが
スパ65、戦士66、賢者67、旅65
どんな組み合わせでどこいけばいいのおお?
>>841 ひとりならサポックスだが、その組み合わせだといろいろきついな
弓賢者同士でスターキメラとか?
ブーメランでメタスラですねわかります
>>841 俺はブーメラン100だから、ソロタコ、ソロマリンで上げてる
ソロに飽きたら魔法使い雇ってバザックス
神秘から魔法使うよりも、ブーメラン投げた方が手軽ではええw
とうとう賢者の出番が来たようだな
さて耐性はどうなるかな
電?
電池でしょ
やっと賢者のレベルが35になったので
神官の服を装備してみたけど…
賢者の服って、性能良かったんだね…
猫も杓子も賢者とは言わんが
賢者で頑張ろうとしてた人は報われると良いな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:05:44.13 ID:yoHHCuT10
最近月買ったんだ
お金ないから+2だけど
出番がほしいな
やっと70まで上げ終わったわ
サポックス様々だわ
ガイアーは席確実に確保出来そうだな。
ウールの出品急に減ってきて、しんり上がるかもしれんね。
なんで?物理完全ガードが噂されてるから?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:34:15.90 ID:uCrysJLB0
やっと賢者いけるコインボスくるのか
賢者でスタンバイしてても「○○さん武でお願いします^^」
と言われないで済むんだ!!!
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:23:55.76 ID:Uo8PtmJjO
ドラゴンガイア「零の洗礼完全ガード!」
小学生のバリアー並だな
ブーメランの呪文速度12%って全くないんだなw
作れば売れると思うけどな
パル一点狙いとかちょっと
賢者スレなのにアホとガキしかいない件
賢者なんてガキ受けするの?
9でもバトルロードでも不人気職だったし。
俺は3から賢者好きだったから弱くても杖合成させて使ってたけど。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:15:50.94 ID:tz21KYXc0
月買ったが見た目が気に食わん
みんなどうしてる?
>>841 特訓兼ねさせて
てなづけ魔導イーターやってこいよw
特訓だからギスギスしないし 40分100体だから悪くない
>>864 見た目が気に入らないならドレスアップしたらいいだけだろ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:27:23.84 ID:tz21KYXc0
いや、どんなドレスアップにしてるのかなってことだよ
参考にしたいから
月は世告げの姫ごっこできるんじゃないの
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:40:50.54 ID:tz21KYXc0
男キャラでもできますか^^
>>869 古代魔術一式にドレスアップしてるよ
なんでかって?セット効果自前で調べるためにバカ高い金だして揃えたからだよ!ゴミだったけどな!
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 11:29:38.29 ID:tz21KYXc0
賢者の時代きたの?
やっと月を買う時がきたか…?!
回魔か攻魔か迷うな
回魔はホーリーで許してくれまいか
賢者なら基本は攻撃魔力じゃないかね
ザオリクに悟りベホイムあるしな
強い相手だと結構悟り切らすからなあ…
早読みベホイム悟りなしで全快するくらいがいいのだが
しんりで下耐性にして上は攻魔も回魔も揃えたけど
攻魔選択する場面がほとんどないんだよなー
ブメも振ってるとさらになくなる
ガイアーも早読みマラーと洗礼枠だろうし
ベホイムなら悟りなしでも結構回復すると思うが
ベホマラーの回復量だけは擁護できん
攻撃魔力は高ければ高いほどで結論出るだろうから計算上の回魔の目安挙げてみると
約220 …さとり2段ベホイムでHP350回復
約250 …さとり2段ベホマラーでHP200回復
約270 …ベホイムでHP200回復(さとり2段でHP400回復)
約320 …さとり1段ベホマラーでHP175回復
約350 …さとり1段ベホイムでHP350回復
ざっとこんな感じ、回魔300付近だと色々と回復しきらず正直中途半端感が強い
ちなみに計算間違ってなければLv65フルパッシブ人間の月セットでマジカル+攻魔上級錬金成功で攻魔454、
いやし+回魔上級錬金成功で回魔349まで伸びる
賢者はHP低くないから耐性が必要な場面では頭につけて低い魔力は補った方が良いと思っているんだが
僧侶と賢者両用の装備が来たら回魔本気出す
ガイアー行くとしたら装備は耐性+回魔装備かな?
今から魔法使いと共にレベルを上げるんだが、攻魔しんりを買うか悩む…
回魔装備ならホーリーで良いよね
ベホイムは発動速度遅すぎ。
悟りホイミでそれなりに回復してくれなければ。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 00:13:53.78 ID:xBT33+j30
迷宮で回復薬としてマッチングすると、ボスがジャミとかだと攻撃できないのが悲しい
せっかく攻魔装備買ったのに
なんでガイアの詳細でてないのに賢者の出番とか言われてるの?
>>887 PVで竜眼使ってるのが確認できる
洗礼の出番ってわけ
GFは物理ガードに通らないからな
ふむ
ほう
へぇ
ほお
おまいら賢者の武器は何装備してる?
まがんです
わたしもです
安心と実績のアークさん
ピオラです
賢者なのに賢者の杖を装備してないとは何事だ。
すいません、アークとペンタです。
ブーメラン楽しい。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 10:58:17.42 ID:JdS97bf8O
俺は剣じゃ
なんちゃってw
オヤジ乙
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 11:15:57.76 ID:Yi+R91HC0
攻魔400回魔250
こんなもんでいいよね…
回魔がいくつぐらいが適正なのかさっぱりわからん
ペンタ持ちには関係ないな
>>901 Lv70でだよな?
自分はレンジャーのスキルは武器に振ってて
回魔+20が取れてないから回魔250までいけるかわからないな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 13:05:32.16 ID:dG0ef4oI0
>>904 いやー、まだ64なんですわ、あはは
20取らないと250はぎりじゃん?
月でこれだからね
でも俺は曲芸の10取ってないよ
だから70で月とかならいけそう
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 13:06:04.87 ID:dG0ef4oI0
ごめんID変わってたけど
>>901と同一人物です
パッシブさえ取ってりゃ、レベル65で攻魔の月でも回魔250はいくな
しかし
>>882を見てたら回魔300以上欲しくなってくる
魔と兼用の攻魔月を買ってほとんど金残ってないし
回魔装備まで揃えられるのはいつになるやら・・・
回魔300欲しいだけならホーリーか司祭の中級で届くことは届くが…
せっかく攻撃魔法が死ね罠。
ドラクエシリーズに登場する賢者の肩書がついているキャラのうち、
・ブーメランぶらさげてる賢者○○
・弓背負った賢者○○
だれかいたっけ?
こんな賢者○澤クエストのプレイヤーだけだと思うんだが
ドラゴンガイアがきてみないことにはなんともいえんね
僧侶1じゃマジで回復厳しいくらいのレベルなら回魔装備推奨になるだろうし
僧侶1でも回復間に合いそうで、万が一の時の蘇生やベホマラー補助で間に合いそうなら攻魔推奨になる
どのくらい攻撃激しいのかわからんと装備もそろえようがない
竜眼ってなんですか?
打撃完全ガードか呪文完全ガードが付く技やね
なるほど
しかしそういう特技はあまり面白いとは思えないけど・・・
>>910 絶対に負けられないコインボスの時点で僧侶1はありえないよ
ベリアルですら僧侶1人でも十分なのに万が一のためにみんな僧侶2でいくんだから
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 17:47:37.59 ID:JdS97bf8O
ガイア用に回魔しんり用意した
やっと賢者の出番がきたな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 18:31:54.22 ID:0U97V3lY0
賢者や旅芸人で回魔優先しないのは馬鹿と思う。
攻撃は魔に叶わないどころか失笑レベル、枠は回復メインの賢者特化スキルだけじゃない?
迷宮でも攻魔優先で、前出てドヤ顔でイオ系してる賢者は軽蔑の対象!
イーターでもニーズは回魔だし。馬鹿爪、馬覚醒の雰囲気かもしてるから愚者って言われるのそろそろ理解したらどう?
枠取りないなら回魔一択で!自己満足ならどうでもいいけど迷宮こないでね。
ちょっと錯乱してるようなのでスルーしてください(´・ω・`)
数値を突出させなければならないという思い込みは病気みたいなもの
回復も攻撃もそこそこの働きをしてくれればいい
数値自慢は魔法使いと僧侶で十分
ボストロールで悪魔払いがかなり使える
攻魔を捨てて、ブーメランでいくのもいいんじゃないか
>>919 まあそういう職だよな
スティク持てればだいぶ違ったが
攻魔も回魔も従来通りかしこさで統一だったらいいのに…
従来っても8だけじゃね?
ブーメランに回魔錬金を付けられるようにしてくれればいい。
攻魔440回魔246だな…
レンジャーの回魔+20とれば266か。それとレベルアップ分で1くらいあがるかな
いやしのメガネをマジカルメガネに変更すれば攻魔13上がるけど回魔8下がる…
攻魔450 回魔250
攻魔400 回魔300
攻魔350 回魔350
だと、真ん中あたりが一番いいのかな
レンジャーの回魔+20取りたいんだけど
両手杖100魔法100さとり100フォース82を維持したまま
サバイバル82ブーメラン100盾100とか結構きついな
その実現のために今レンジャー上げしてるw
>>926 おお、俺も同じの目指してるわ
盾に全く振ってなかったから、盾取ってる最中だけど
バザックス見飽きたっす…
賢者を理解してない人が多いな。
ヒーラー枠で入って攻魔を使うって意味がわからないのかねぇ…。
後、他所ではスティック僧は回復に専念しても何も言われないのに、賢者が回復に専念したら攻魔しない変な賢者って言われてるし、攻魔したらしたで回復しろよ愚者ですか…。
もうどっちもしてやらん(´・ω・`)
強ボスでは賢者は攻撃が基本
回復は危険な時以外は僧侶に全部やらせる
ただし蘇生は賢者が行う
まぁ迷宮や強ボスptにパラがいないときは下手くそな僧侶だったら回復参加でいいけど
>>928 迷宮で敵が光耐性持ちなのにイオ要求してくるのも居るしな
真の賢き者は多少のことでは動じない(`・ω・´)
人間は基本的に自分勝手だ ってことを余裕で悟れるのが悲しい
賢者で枠を要求するなら、すくなくとも僧侶がバフかけ終わるまで回復役をこなしきれなければな。
回復と攻撃とどちらが正解という話じゃない
PTトータルにおいてどちらも過不足ないとメンバーに評価される立ち回りをしろということだ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 17:57:50.40 ID:xqT+XzaY0
917です。基地外扱い悲しい。
それでも迷宮で多数の敵の最前線で中途半端なイオ系する愚者が多すぎる。
怒り買って何がしたいのかサッパリ理解出来ない!爪も戦士もロスアタしたら討伐時間が伸びるじゃない。
ここの人はそうでないと思うけど、攻撃魔優先なら魔法の方が優れてるし!悟る間長すぎる。
ガイア出るまでに、上手く立ち回って賢者の地位を向上させてよ。賢者で潜るの気が引けるわ。
私はそうでは無い!って方異論は自由に!実際本当に上手い!って人もいるのは認めてます。
ロスアタしなきゃいい
賢者の地位向上ってなんだよ
心配しなくても零の波動が必須になったら賢者需要上がるし、そん時に下手くそが多い方がお前にとって競争率下がっていいだろうよ
迷宮で未だにイラつくやつがヒーラーやんねえ方がいいぞ
めんどくさいけど、なんかかわいそうだし。
いろいろな意見あっていいけど「現状」で
魔>賢
僧>>>>>>>>賢
回復上げ過ぎても意味ないのよ。
だって僧侶の祈りベホマラーの方が強いから。
とすると賢者は蘇生しかやることないんだよ。
賢者「蘇生は自分がいくので回復待機よろ」
僧侶「おk」
今まで賢者の地位が低いのって、洗礼が使える相手がほぼいなかったってのが大きいんじゃないかな。
爪のゴールドフィンガーで火力とバフ消しが両立できるのが大きい
洗礼もそうだが、マホステはマホターン・マホカンタの劣化、ザオリクは僧侶のザオラルとほぼ同性能という・・・
賢者オンリーワンの技が扱いづらい魔導の書しかない
>>935 そんな風に、ドラクエは遊びじゃねえんだよ的な思考してる時点でキチガイ認定は免れない
下手な奴がいても、こいつ下手くそだなーwと笑ってりゃいいだけだろうが
何が地位向上だよアホらしい
洗礼とGFは発動速度、有効対象で十分差別化できていると思うが
その差が賢者のPT入りに貢献するわけじゃないんで・・・
>>935 別に迷宮ぐらい敵が怒ったところでどうってことないだろ
なんか色々と可哀想な人だな
不等号をあまり使いまくるのはアホに見えるぞ
即死G、封印G、眠りGを考えると、攻魔錬金か回魔錬金かはどちらかしか選べない
たぶん錬金枠2個がいいとこ。
俺ならなら回魔を選ぶ。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 21:56:02.32 ID:aUpYi8H90
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 22:05:31.30 ID:xqT+XzaY0
937だからしてないし 下手なら潜らないでね それまでに地位向上って書いたんだけど
読めないの?貴方がいる限りこのスレのレベルは他職種より低いわ。
943貴方みたいな他人依存してる人が多いから意見したの分かる?今日も最前線でイオラしてき 怒りかってね。
940そのとおりかも!時間の余裕が無いのですいません。
938,,939,946のようなリアルな現実を知りたかった。概ね賢者が愚者と言われる理由がわかった。他のスレに比べて反論の根拠がキッズレベルで残念で仕方ない。
馬鹿の割合が他職種に比べて多すぎるのが敗因だと悟りました。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 22:17:53.57 ID:xqT+XzaY0
946の馬鹿には効く薬なしだね!さすが2chクオリティ!!お前を晒すわ!
他職から見てもらいなさい。最高の愚者という他ないね!ldにちなんで上げっ!
アンカーくらいつけなさいな
以後スルーで(´・ω・`)
アンカも付けられん人が愚者云々とかもうね
>>935 は?しんだふりも持ってないの?
範囲魔法で敵を怒らせたらしんだふり
常識でしょ?
常識だな…
wwwwwwwww
すいません、知らなかったんです
46までタコであげたんだけど70までの最速レベル上げどうしたらいい?
はぐめたは無しで。装備は必要なら買うわ。
メタスラ
40〜70、スタンプ1000まで迷宮で上げました。
フィールドだと50匹倒したあたりで眠くなる。
〜50はマリンソロ。玉給4万くらい。
攻魔装備があればタコよりはマシという程度なんで
魔法使いで使ってたまどうしがつかいまわせるとかじゃない限りおすすめしない
日課の討伐や迷宮で上げるのが無難かも
50〜は魔法使い3人雇ってサポックス。60までは玉給7万前後だが、65くらいになれば9万こえることもある。
最速上げということなら、ソロではなくパーティ戦前提で勧めてやれば良いのに
まぁ、結局バザかイーターという順当な話になるわけだが
昔やってたんだが復帰して1から賢者作ろうとおもうんだけど
まずどうすればいいよ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
今からなら棍とスティックを使い分けれる僧侶になる事をお薦めします。
ブメ、攻魔460、盾、杖色々試しましたが圧倒的僧侶の力を前に賢者に未来は無いと言う事を悟ってしまいました。
そして棍僧楽しすぎww
メギ1行ってみることも忘れずに
>>959 肉入りでシエラ行った方がいいって聞いたが
ガイアを見据えた賢者用月装備を買うつもりですがおすすめ錬金おしえてください
予算は300万くらいで
特に頭、HPかMPか…耐性はいらないよね?
頭は耐性つけるなら即死
いらないならHP
MPは両手杖で+100つくからいらない
体下と博愛で封印G100にする。
ガイアがどんな技使ってくるのかわからんからなんともいえん
即死攻撃してきたら即死Gいるし
もちろんガイアの仕様次第なんだけど、わかってからだと高騰しそうでなぁ
即死と封印か…竜だし脳筋な攻撃主体っぽい感じはするね
もうちょい検討してみよう
先物買いはやめとけ
ドラゴンガイア
メラガイアー
…ハッ(`・ω・´)
ガイアー用に揃えるなら真理でいいと思うけどなあ
下は耐性・回魔の両方揃えてある
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 15:59:59.84 ID:0X8SINRV0
神の息吹考えると悪霊の仮面欲しくなるなー
開幕で発動しないとあんまり意味ないし・・・
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 16:18:56.57 ID:tYAJsPj3O
60装備で耐性まで揃えるとなるとかなり金もかかる
金あるなら月でいいけど、
妥協して+2とかにするとか、耐性まで揃えないとか言うぐらいなら大人しくホーリー買っとけ
ちなみにしんり買うのは金の無駄
高い、ダサい、性能悪いの三拍子揃ってるからな
賢者の装備でコスパ、性能共に優秀なのがホーリー
闇耐性もあるしな
976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25(火) 15:57:19.65 ID:0X8SINRV0
お宝ハンター考えると悪霊の仮面欲しくなるなー
開幕で発動しないとあんまり意味ないし・・・
似たようなフレーズ見たなと思ったら同じ人でワロタ
ワロタ
悪霊コイン仕入れたけどさばけないんだな
おれの神真理が金の無駄と言われたでござる
悔しいから古代揃えてきたでござる(・ω・)
>>952 肉入りPTでタゲられた時にしんだふりって効果あるの?
ポルカはそりゃそうだろうな
あんなの後半に出たって意味ないわ
こっちはMP回復もあるから意味あるけど
しんりより月の方がダサいしコスパ悪いだろいいかげんにしろ!
ガイアーが火あんまり使ってこない、それに加えて魔法使いの席もありそうなら
ようやく羽衣から月の上級全成功以上に乗り換えようと思うけど・・
やはり魔の席はなかった、とかやっぱり羽衣最強伝説でした、ならそのまま真理で我慢します
まぁあれで火使ってこないとか中々無理があるんで俺が月を買うことはなさそうな気がするけど
しんり持ってるなら次の兼用装備まで引っ張っていいと思う
もう兼用装備なんて出ないよと言われたら泣く
しんり上級持ってるから月はスルーだわ。
言わずもがな古代も。
賢者50〜おすすめ狩場ありますかー?サポ連れていきます
いいからガルゴルでもやってろ
>>988 魔魔魔賢でバザ
事故の確率下げるなら魔魔賢賢でバザ
魔魔魔賢だと僧侶連れてくよりMP長持ちするんだよな
結局賢者って 回魔?攻魔?どっちの合成がいいんだ?
器用貧乏すぎてわからん
サポで借りられたいなら回魔
自分でやるなら攻魔
状況に応じて攻撃役にもなれたり、回復役にもなれる
それが賢者の良さ
おそらくドラゴンガイアは火耐性だろうな
つまり賢者はアタッカー枠
頭錬金の話が全然出てないような気がするけど、MPでおkなの?
ボス以外ならMP頭でいいんじゃない
頭はHPか即死でいいんでないの?
バババ賢でも無い限り賢者より他のMPが先につきる。
>>995 序、中盤はMP、フルパッシブにソサリ持ち出したらHPに変わってくる
ume
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 21:39:44.21 ID:TZ++DVRm0
1000ならカカロンちゃんと夢の中でお話できて俺好みの魔女っ娘とあんなことやそんなことできる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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