【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+18【Wii】
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
したらば自演乙www
タイプGとやり合ったときは会心錬金はやぶさで心底よかったと思った。
ゴブと子供(笑)
なんなんだいきなりの会心はやぶさ推しは
傾奇者なら会心仕様だろう
攻撃も会心も敵によって一長一短あるし好きな方を選べ、が結論なのに
過剰に自演扱いするのも香ばしいわ
必殺のブーストするときにうんこきばってるような顔がアップになるのがヤダ
あれのせいで攻撃力下がるけどプクリポのままバトマスやってる
まあ色々表情があって面白いよね
戦闘中にカメラ調整してみてると細かく表情がある
この手のゲームでこんな凝ってるのは珍しいんじゃないの
プクリポが敵に押されてるときの表情は好きだわ
> <こんななるやつ
マヒした時の顔もプクはいいぞw
13 :
名無しさん@実況は禁止です:2013/05/02(木) 13:52:21.72 ID:DPWuy7KE0
マヒの動きは放送禁止スレスレ
人間幼女のマヒ顔が怖い
人間幼女はいろいろヤバイよな。
走り方やツメ装備の構えとかキモすぎる。
動きのキモさで言ったらウェディ♀もなかなか
やる気のなさが滲み出てる感じがかわいいじゃん
19 :
名無しさん@実況は禁止です:2013/05/02(木) 15:36:29.22 ID:DPWuy7KE0
脱力系省エネ動作ははまる
両手剣の構えが一番ダサいのはどいつ?
片手剣もつと完全に脱力してぶらんぶらんしてるのとか最高
両手剣て戦士の時と何が違うの?
捨て身できるくらい?
ウェディの魔戦両手杖は実にキモチワルイ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 17:30:46.44 ID:FeRyYAWLO
というかそろそろ、かいしん50%の指輪とかきてもいい頃だと思うんだが
会心50%とか神アクセ過ぎだろ
ただし残りの50%はミスだ
隼の見た目をメタスラにしてメタスラで二回攻撃やってる気分を味わってる
2刀流バトマスの結晶化装備でおすすめってある?
今の自分の運気だとノーブルさんのために死神貴族を1000体くらい狩る必要がありそうなんで。
それくらい、ひとに聞かなくたって分かるだろw
ゆとりは自分で考えられないのです
ゆとりゆすりと言えば、
左手に隼攻撃成功品とメタすらの剣装備して捨て身したら
どっちのがダメージでるんだ?
金欠でどちらかしか変えなくてなやんてる
ゆとりゆすりってなんだ?
なやんてるなら計算してみれば?
敵の守備しだいって事かな
後半の敵やボスならメタすらかな
まあヘニトスかけるためにはやぶさがいいかな
お前日本語怪しいぞ
いや、ヘナトスは日本語かどうかも怪しいぞw
みんな腕ルカニ何パーつけてる?
やっぱり8パーじゃ足りないかなぁ…
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 23:44:59.51 ID:4LKERz8f0
>>39 物足りないから聞いてるんでしょ?
皮手とかなら昨日8000位で11%売ってたよ
うーむ、ルカニ8魅了4の腕使ってるんだけど魅了外してルカニ増やした方がいいのかなとか思ったり…
>>42 魅了なら尚更でしょ
強ボスでと魅了は全ボス完全耐性だし
イーターとかの怒り解除とかで使うにしても
強ボスの半数に効く混乱4ルカニ8のがいいと思う
状態異常腕は別判定だから合計の数値で計るのは間違い
全部成功以上で埋まってないと価値がないから騙されないようにな
斬新な売り文句だな
+○%みたいに+が付いてるものは合算扱いだと認識してるけど
個別判定なら一回の攻撃で二段階ルカニヘナトスかかるだろう
一回のタイガー中に2段階ルカニヘナトスはかかる
単発で2段階はかからない
複数の状態異常錬金がついてたら持ってる分判定される
某blogの検証によると、状態異常の確率は、普通の武器も隼も同じらしいんだがマジ?
隼が腕錬金でウメーするのは会心しかないってことなのか?
ブログにしろ2ちゃんのスレにしろ、
書いてあるものが信じられないなら自分で検証する他ないよ
ちなみに会心についても多段技だと確率が減衰するって話を聞いた事がある
まあとりあえずそれぞれ用意して100回ずつ叩いてみたら?
それは例えば隼で200回と普通の武器で100回殴ったときで
状態異常にかかる回数が同じくらいってこと?
にわかには信じられんのだが
某blogってどこ?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 13:47:07.03 ID:3QDycgseO
僕たちの心のなかにあるよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 13:49:12.51 ID:3QDycgseO
ちなみに隼はしっかり多段分発動するよ
素人がちょっとやって「検証(キリ」とかいってるとこはネタとして見た方がいい
>>49 何を言ってるのかさっぱりわからん
はやぶさの2回攻撃に腕の状態異常はそれぞれ発動するよ
例えば片手だけでルカニ2段かかることもある
寄付して教えてもらおうぜ
酒場で雇ってもらうためにはギガスラと無双は覚えない方がいいの?
ステさえちゃんとしてればどっちあっても雇われるよ
使ってほしくなければMPつかうなに設定すればいいだけだしそれで困らないところがバトマスの良さだろ
複数異常腕どんなの持ってる?
自分は幻惑眠り混乱と麻痺混乱ルカニ
バトマス用に用意したのは手品師の会心だけだな
後は前から持ってる定番のルカヘナあみごてだけ
複数って混じってるヤツのことか
そんなの一つも持ってない
複数異常ウデつかうなら大剣のほうが向いてるな
>>60 封印3(+1) ヘナ3(+1) ヘナ3(+1)
マヒ3(+1) 混乱3 混乱3
幻惑4(+1) ヘナ4 ルカ4
武器もウデもパルプンテ混じりは異様に安い掘り出し物がたまにあるから
敵の耐性を細かくチェックして使い分ける人種には嬉しい世の中だわ
サポが捨て身するかどうかって明確な基準はないのかな?
二刀流Lv60サポ雇ってリビングデッド狩ってたけど、
捨て身する時としない時がある
敵の強さと数だろ
>>65 敵全体の残りHP総量も見てるっぽいから
同じ敵構成でもバトマス初手前に攻撃した人数や会心の有無で
捨て身するしないが分かれることがあるような気がする
なるほどサンキュー
あとで自分は攻撃しないでサポの動き見てみるわ
イーター左手は何がいいんだろ。。。
炎かスライムだろ
簡単持ち替えを見越してハンマーにした
55で放置してたパラディンも上げないと…
>>70 ありがとうございます。
炎会心3%でも良いのかな
素直に攻撃でしょうか?
乱獲イーターは捨て身+2ターンで倒しきれないと効率落ちるから攻撃お勧め。
全員右250でも左がショボいと残ることあるし。
左で一番は巨人のハンマーだろ
はやぶさを生かすためにドラゴンにいくことも多いから
個人的にはメタスラが嬉しいな
ガルゴルイーターとかもうてなづけで飽きたから他の狩場でバトマス二刀乱獲を色々やってみた
・カミハル北ダーティラビッツ 玉給〜60,000 (スパ入り70,000) レベル40〜
・イナミノダークペルシャ 玉給〜65,000 (スパ入り 75,000) レベル45前後
・シエラ地獄の使い 玉給〜80,000 (スパ入り90,000) レベル50〜
ゼインズや仮面バスターが着てた防具は1.4で実装されるんか?
左用にメタスラ買ったけど左も隼のがダメでるぞ
通常ダメでも隼>メタスラでプラス会心も狙えるから両手隼一択
防御豆腐のイーターなら
そういえば持ちかえ実装で気になるのが盾もってビッグシールド撃った後に二刀にしてその後再び盾持ったときにはビッグの効果は続いているのかな
無理だろ多分
堅いはやぶさは敵には左手のいきなりうんこになるのと
4回攻撃で想時間が像以上に効率落ちるよ
大成功メタスラもちゃ+3んともっとけよ
>>83 左手のはやぶさは堅い敵にはいきなりうんこになるのと
4回攻撃で想像以上に時間効率が落ちるよ
大成功メタスラ+3もちゃんともっとけよ
って事か?
両手メインで使ってるんだけど、
キンブレかメタスラか次回追加武器かで迷う。 貧乏だから複数はな〜。
みんなは片手にしろどうしてる? もしくは、同じ状態なら待つ?
>>87 片手剣は、もともとはやぶさは持ってた。
炎や奇跡などのLV42、50武器は飛ばしてメタスラの剣にした。
それまで破邪の剣で粘った。
両手剣は元々持ってたドララバスからメタスラ。
LV50武器はガン無視。
次はver2.0の武器だな。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 13:44:51.05 ID:/KxUyQiYO
しつもん
隼ですてみしたら、168,110だったんだ
はやぶさぎりしたら99,99なんで?
相手がドラゴンだったとかじゃないの
えーまさか隼の通常と隼ではやぶさ斬りしたときのダメが一緒になるとか思ってるすごいやつなんていないよねー
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 14:02:08.35 ID:/KxUyQiYO
あたり
はやぶさの剣ではやぶさ斬りしたら4回攻撃に……ってあれ?
はやぶさの剣はともかく、二刀流は特技に何か補正付けるなりなんなりしろよと思うな
A連打にしか効果が無いって適当すぎる
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 15:01:59.16 ID:XI914KozO
さっき迷宮で右手隼250と組んだけど
SHTで無心だとダメ1000越えるんだな
今まで必殺無視してたけど今度から使うわ
>>87 俺は今じゃ福引き目当てに迷宮に行くくらいだけど、キンブレと大獄使い分けてる
見た目が気にくわないからドレスアップしてるけど
新装備だって最初は高いだろうし
>>97 いや確かに見た
もしかしたら武器持ち替えたのかも
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 15:42:35.96 ID:/KxUyQiYO
俺らが宿にあづけるときは、会心特化にするか、攻撃連金と腕が催眠だと楽で助かるし、守備310くらいあるとなお嬉しいぜ、捨て身はまずしないからさ片手ならね
>>98 うそでしょ?
800強がいいとこのはず。
メタスラならいくんじゃね?
ゾンビキラーしか持ってない俺にはわからんが
>>100 いや嘘ではない
両手剣に持ち替えたのかなあ
ボス戦まで隼二刀流だったからてっきり隼でのダメージだと思ってたけど違うのか
>>100 レベル60の時に試し斬りしたが、メタスラ攻撃力90を装備してSHTすてみ無心で950ほどだった。装備後攻撃力は320だったか。
ただ、試し斬りだから相手はマージスターだが。
ハンマーでもぎり行くかなって感じじゃね1000なんて
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 16:00:02.45 ID:/KxUyQiYO
会心のがてたとか?
>>99 宿じゃなくて酒場ね。
あづけるじゃなくてあずけるね。
ひっさつ来たら俺は両手剣に持ち替えて無心してるな
必殺で1400出せる両手剣が嗜好
1000ダメ越えるのはそんなに難しいのか
でも確かに1008という数字を見たんだけどな
俺杖魔戦、僧侶棍、賢者弓、バトマスだったから絶対にバトマスが出したダメだと思うけどなあ
隼無心SHTでもザコい敵なら1000いくよ
レベル65攻撃力350で相手の守備力ゼロで計算してもSHT無心のダメは970くらいなんだが
計算間違ってるか
まあ上下幅があるからな
ベースが970なら1000を超えることもあるんじゃないか
ちなみに敵はキングレオでした
なんか俺の見間違いのような気がしてきた
でも確かに見ry
まあ見間違えたか両手剣に持ち替えてたかじゃね?
両手剣が1600とか行くんだから、片手剣でも1000くらいなら出るだろ
両手1600って渾身じゃないの?
渾身だけど、そんな極端に倍率変わらんし
無心と渾身は相当違うだろ
どれくらい違うの?
無心1.5倍 渾身最大二倍 攻撃力も30から40は違う
SHTのGFでも1000は軽いからなあって思ったけど、GFは倍率いいんだったか
>>120 そのくらいの倍率差なら、やっぱり片手で1000に届きそうじゃね?
持ち替えたなら無心じゃなくて渾身つかうだろ
さすがに無心と渾身は見間違えんだろ
つかSHT渾身で1000とか逆にショボいな
隼で殴り続けるのと必殺うって武器持ちかえて無心撃ってまた隼に持ちかえるのではどっちがDPS高いんだびゃ
どうであろうが、そんなめんどくさいことはしない
VUまで我慢しましょう
必殺がモーション長すぎて2ターン分時間喰うからなぁ
必殺のモーション短縮が来るか、単発2.5倍↑特技が来ない限り、必殺は範囲特技用だと思ってる
運良く必殺が発動して運良く敵が複数残ってるって状況はレア過ぎるよな
ウルベア兵とかなら使えるか
必殺はどの職でもモーション長いから短縮はこないと思うが、無双のモーション短縮はきて欲しい
タイガーとダメージたいして変わらんのにMP消費は多いうえに発動まで遅いのは…
二刀バトマスでアトラス行くのって無謀ですかね・・・
募集見ると爪しかないみたいですけど
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ブーストインパクトなら範囲900くらい出せて楽しいな
>>131の奢りならPTスレで募集すれば廃爪僧がすぐ集まる。
バト2でも行けるとは思うけどアトラス倒せるほどのバトなら爪にも振ってそう。
ぶっちゃけがるごるいたーでバトバスと組んだことないわ(賢者入りも1回だけ)
自分がツメ魔戦レンで誘ってこられたら断ってる
>>134 持ち寄りじゃあわざわざバト選ばないってことすかねー
爪振ってないからかなc
爪と一緒にボス行くとすっげー悲しくなるから、行けたとしてもやめたほうがいいw
コイン高すぎて全滅は許されないから、確実に倒せるとわかってるPTで行っちゃうよなー
バトバト僧僧でいけるんだけどね
一喝ないけど
会心のボケ突っ込みは一喝と同等。
ボケツッコミは野良だと全然見かけないね
開幕のバイキ待ちとかで使うと楽なんだけどな
あ、でも一喝は休み時間が多分倍くらいあるから同等ではないと思う
バトバト賢レンでイーターで玉給12万だった
バトマス育てようと思うんだが片手とか両手に
スキル振りなおしたほうがいいのか?
爪+バイキといくから悲しいだけで
バイキのいないコインボスならバト2でも火力だけなら見劣りしないだろ
紙装甲だから流行らんだろうけどw
>>143 パッシブだけならLv40までだから、タコプリン迷宮でもいいんじゃね?
カンスト目指すなら武器欲しいけど。
賢者スレがまだ立ってないとは思わなかった
バトマススレも同じ道をたどりそうな予感
みんな片手剣、両手剣両方ともスキルとってますか、どっちにしようか迷ってて
今は片手だけでいい
両手は1.4からが本番
両手・片手共に88
レンジャーで斧使ってるから片手88だけだわ
戦士、魔戦とか魔法使いのことも考えると両手に振るのをためらう
そろそろ職業絞ったほうがいいのかな?
ハンマーが結構強力だからパラを潰してランドまで取る価値はあるよ
ハンマーはキャップ開放されて10P入るなら
両手88 勇敢80 ハンマー100 闘魂100 博愛82が可能になるんだよな
これが出来れば本気だす
迷宮でギガスラしてたら同じくらいのダメージ出してるぶん回しがいて悲しくなった。
15てひどくね?扇範囲てひどくね?
片手100闘魂100ハンマー100勇敢90博愛82は可能?
>>153 ギガスラは威力固定な時点でもう何の未来も無いどころかこれから更に酷くなっていくのが目に見えて……
まあVUで計算式変わったとしても魔法戦士向けだろうけど
左手はどうせカスダメだしと思って戦闘開始時会心10%付きを買ったんだが、これって発動したら右手にも適用されるんだよな?
されるよ
両手ぶんまわしでギガスラと同じくらいってことは敵が光耐性だったか
ぶんまわししたのが捨て身してたか弱点突いてたかのか
光属性は長所にも短所にもなるけど、バイキ乗らないのは痛恨の短所でしかないな……
一応ガニラスとか出てきた時は有利取れるはず。
あと完全物理ガードとか。
ギガスラが物理扱いじゃないというのは結構大きいと思うけどな
まあ陳腐化するのが時間の問題というのには同意だが
天下無双って腕の錬金効果やキングブレードのテンションダウンの効果って乗ります?
>>162 というかバイキなり、捨て身なりしてると、そこそこ物理が通る相手だと、ぶんまわしの方が
強いってのがなぁ
>>164 ぶんまわしでそこそこ物理が通るような雑魚なんか
片手だったらわざわざギガスラなんか使わないで、捨て身で通常やってりゃ十分だろ
逆に物理が通りにくい敵なんかは、ボケでテンション乗せてギガスラで一気に持って行ける
俺の感覚ではギガスラはほとんどイオラだな
攻撃力か攻魔でダメージボーナスが発生するようにしてくれたら問題解決なんだよ
>>163 無双に腕錬金とキンブレのテンションダウンはのるよ
テンションダウンは50%だから面白いくらい入る
無双の一発目で混乱が発動したら後の五発内で我に返しちゃう?
強ボススレと盗スレが死んでいるので、ここで質問させて下さい。
バトバト盗僧で強ボス行く際、爪0の短剣盾100の盗賊はバトマス的にありですか?
一応、重さ足と耐性付きのまほよろセットは揃えました。
>>169 蜘蛛やぷすごん相手なら短剣だけでも全然大丈夫です。
姉妹などのバフ使う相手だとバイキルト入った時にゴールドフィンガーが必要になってくるので
爪100ないとさすがに厳しいかと
>>170 なるほど。
スキル的に爪100には出来ないので、取りあえず蜘蛛募集で緑玉出してみます。
見かけたらよろしくお願いします。
>>171 あ、ちなみに本人かどうかわかりませんが、短剣はキラピ一択です。
自分のMP回復しつつデバフを入れるっていうのが盗賊の役割なので
フレとそのメンバーで行くってならともかく、野良でそれって拾われるのか?
ババ短剣僧で自分はやってるよ
短剣盗賊少なすぎ
>>172 キラピとルカ腕はあります。
必要ならヘナ腕も買ってみますね。
>>173 拾われなかったら何時も通り魔戦か魔で行くしかないかと。
>>175 なら全然大丈夫ですよ!いつも短剣盗賊さんがいなくて困っているので
緑玉凄く助かります
最近バトマスで緑玉出してたら短剣盗賊からの誘いが多いわ
短剣盗バト2僧の構成は省エネだからもっと流行ってもいいと思う
盗賊と組むくらいならパラと組んでやれよ。
バトマスがパラと組んでどうするんだ?
む、むしん!
42万出して攻撃錬金はやぶさ買っちゃった。
俺様強ぇぇぇぇぇぇぇぇ。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 22:31:20.33 ID:94tY6rZtO
質問です
右手が攻撃力300のはやぶさで、左手はきょじんのハンマーです
メタスラの剣も考えましたが、剣のスキルの攻撃アップは左手には乗らないようです。
緑玉強ボス出してる人13人ぐらいいてちょっと嬉しい
短剣盗賊出せるようにしとこう
>>182 6(+1)、6(+3)、6(+1)+基礎攻撃20で43。
隼も爪みたいな値上がり方すんな
俺+41を21万で買ったぞ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 23:46:15.36 ID:DA202t0xO
>>186 今そんなに高いのか
前なら半額で買えた
一時期44が35万周辺というアホな時期もあったから
それに比べると今はちょっと値上がり傾向だな
どんだけくらつてんだwww
今は値上がる時期だからな
俺も41のやつ買ったけど、捨て身したら大差無くなるのがなんか悲しい
はやぶさの剣はこの先はやぶさ改がでるまで
最強は揺るぎないから上級成功位のはやぶさは一本持っときたい
乗り込む奴多いからただの成功品は超安い
>>156 俺も同じの持ってるが、使い勝手どうだ?
そもそもめったに発動しない上に
発動しても会心でないだろう?
お金返して><
>>186 すごいな
上級全成功が15万くらいなのに
攻撃力+1あたり5.4万か
どんだけ金持ってんだ
武器持ち替えワンボタンでくるけど結局同じぐらい時間はかかるんだよね?
納刀→ポーズ→抜刀
爪と違って攻撃力上げても与ダメの伸び率低いから、そこそこのやつで妥協してる
金あるやつはええな
埋め尽くしとの価格差考えたら埋め尽くしがコスパいいけど
見栄はりたい人には他の60武器とかに比べたら安めでいいんじゃね
>>197 ターンの待ち時間を考慮しないのは何でだ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 12:03:39.77 ID:T4pyN/XXO
装備江良ブ野ぬわりてつまどるから、ターンすぐまわってくるからなあ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 12:10:12.50 ID:T4pyN/XXO
おらの見たら41だて、わらた
みな41がちょうどいいよな?
最近日本語怪しいの多くないか?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 12:44:37.29 ID:T4pyN/XXO
20マン
かまってちゃんだろ
即NG
ようやく無法者一式買ったんだけど守備が280くらいしかない
Lv50で300なくても大丈夫?
守備錬金は1個も付いてないし体下は☆2だけど皆様もこんなもんですか?
やべー失敗した
天下無双取ったけど、俺両手会心隼だったから弱すぎてまったく無意味だった
天下無双って会心隼の会心錬金効果乗るっけ?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 13:35:47.52 ID:W8WdmjZZO
必殺からのランドン強すぎ
無双使うなら隼以外の剣を一本持っとけばいいだけだろ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 13:43:05.19 ID:JJAzEBdcO
>>209 そう思って、安っすいほのおの剣装備して颯爽とボス部屋に乗り込んだらジャミラスさんが待ち構えてたわ…
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 13:43:24.72 ID:x/z7fuzE0
>>206 耐性装備ならおk
ゴミ錬金なら買いなおせ
素の守備が武闘家より10くらい低いんだから、まあ数字はみんなそんなもんだろ
>>207 乗るけどかなりマイナス補正されてるってパターンだと思う
タイガークローもそうだけど会心率10%超えでまともに乗ったらとんでもないことになる
両手剣だとさらに守備力10低いうえに、バトマスがまだ完成してないからHPも30も低いんだぜ
VUまでに戦士のLV上げと訓練を終らせたかったけど無理ぽい…
>>206 バトマス50で280もある?
俺の腕と足が違うが55で267しかないんだが・・・
両手剣サポには無双使ってほしくないな
>>215 両方耐性で揃えたらそんなもんだな
レベル65でも300には届かんと思う
>>195 右と腕も会心特化してるからそこそこでるよ。
会心率UP自体も出るときは2連続とか出る。
乱獲には悪くないね。てなづけには不要だが。
不意に崩れたときに会心連発で救えたときはドヤァできる。
魔戦メインだからギガスラは取る予定だけど無双は取らない。
迷宮でもギガスラ>無双だよな?
ギガスラと無双じゃそもそも土俵が違うから比べても無意味
両方使えた方がいいに決まってる
ギガスラと闘魂の両立なんてそんな難しくないだろ
無双と渾身のDPSってどれくらい違うんだろうね
無双ギガスラでキッズプレイ楽しいぞ
サンクスコ(´・∀・)ノ
やっぱ夢想捨てて片手件のほうに降り直してくる
ずっと会心隼でやり過ごすつもりだからw俺の場合、とうこんは82あれば十分だったわ
ハンマースキル100、片手剣スキル88にしてハンマー買ってみた
右きょじんハンマー(こうげき力+6×3)左はやぶさ(こうげき力+6×3)を
右はやぶさ(こうげき力+6×3)左きょじんハンマー(こうげき力+6×3)に持ち替えても
Aボタン1回の攻撃で与えるダメージはあまり変わらないのな
きょじんの+6×3をもう1本買っておこうかと思ったら今グレンバザーに1本もない
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 20:29:14.68 ID:T4pyN/XXO
た300ないのにボスはいきなり捨て身すんなよ僧侶を考えろよ
おい前に無心はガードも回避も不可って言ったやつ誰だ
SHT状態でジャミに撃ったら避けられたぞ
イーターでも普通に避けるぞ
無心は死に神貴族を賢者の祠で狩るときに、毒沼に入らず攻撃する手段。
>>218 頭、上、下で
即死、眠り、ブレスと幻惑ちょっと
下は眠り100、幻惑60が理想だったけど・・・
おかねちょうだい!!
左手ゾンビキラーは特殊効果効く?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 00:22:00.37 ID:fNJIw33fO
バトマス以外もやるなら頭はエムピイ45とエッチピー21も持っていた方がいいよ
今姉妹でバトマスと一緒になったんだが、はやぶさ1回で麻痺幻惑同時に入るの!?
姉妹封殺されてMPあまり気味だし、杖で殴り続ける程余裕あったわ…
営業ご苦労
魔戦もはやぶさ持てばバトマス入り構成の時に貢献できると思って知りたかったんだが…
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 07:01:26.14 ID:zlGnc6zJO
両手剣どうですか?
>>228 誰がそんなこと言ったか知らんがおれのSHTの無心もマリーンにガードされてなんか恥ずかしかった
はやぶさの会心上昇が微妙すぎるなあ
上昇時の会心率を期待して腕に会心4.5%つけてみたりしたけど思ってたより出ない
仮に出ても左手が物足りないわ
攻撃が2分の1でなければ・・・ってのはさすがに贅沢か
はやぶさ右手攻200なら他片手なら攻290で同じという認識であってますか?
200/2-100/4=75 + 140/2-100/4=45 =120ダメ
290/2-100/4=120ダメ で計算したんだが
自分で守100を仮定して計算してるなら当然分かってると思うが、
敵の守備力が変われば当然に変わる
うんむ確かに
いやぁ結晶するのに結晶武器なら自分のはやぶさ相当のダメだすなら
どれくらいのいるか気になったんで対象敵決まってるんで計算してみるサンクス
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 09:32:03.14 ID:28KXBqIt0
ならなら
んでんで
未だに
>>227みたいに捨て身の守備低下を過剰に警戒する奴いるよな
HP錬金つけてなんとか耐えられるようなリベリオやプスゴンならともかく
他に守備低下で僧侶に影響がでるような敵なんていないだろうに
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 09:49:16.27 ID:JnyVmyVx0
ゆうかん90のみのまもりが取れるようになるから
捨て身を弱くするんでしょ
基本的には弱体化案には断固反対だけど
以前と変わらないんじゃないかな結局
はやぶさ振り回せてレベル上げに使えそうな経験値帯のモンスターって
だいたい150〜170位の守備だからそこで計算してみて
だれもつっこんでないけど
>>241 これ隼2撃目の計算方法間違ってるよ
いや、僧侶としては守備280程度の奴が捨て身して、迷宮で100とか食らってんのをみると
「こんな敵でいちいちめんどくせーんだよ」
とは思う。
僧侶は迷宮だとどうせ暇を持て余してるんだし別にいいじゃん
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 10:52:17.41 ID:UmEcIG42I
どうせ祈りして回復するんだから
10くらい増えた所でたいして変わらんだろ
守備力280で捨て身すると28下がって被ダメが7増える
強ボスならともかく迷宮で困ることあるか?
HPパッシブがたりないとジャミラスの爪のような高倍率の攻撃で即死するかもしれないけど
バトマスは無法者HP必須なのでみんなで購入しよう
byツボ職人
ほとんどの強ボスをバトマス構成で行ったけど、捨て身で増えた7ダメ()が原因で困った事は一度も無かった。
ボスの攻撃の確定数はもちろん、全回復までの確定数にも影響はまず無い。MP頭とか付けてるなら知らんが
そもそも物理ダメージには平均値÷16+1の振り幅があるのに、今更7増えて困る程度の僧侶なんて地雷以外の何物でもない
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 11:31:33.51 ID:c3/YCctQO
バトマス65になっちまった(泣)
これから楽しみが半減というか、他の職やる気が起きなさすぎる。
1発だけなら誤差7でも10発なら誤差70
この辺をわかってない男の人って…
>>255 会心での怒りで暴君通常食らって死ぬことあるよ。
常にHP満タンとか有り得ないから。
>>257 10発 も 殴られて70 しか 変わらないんだろ?何か問題あるか?
というか、誤差の使い方が違うw
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 12:01:08.95 ID:IirhchBwO
>>257 10発ももらう前に普通回復してますよね?
それって普通じゃなかった?
問題は一撃がでかい敵のみなんじゃ?
>>252 280から捨て身でいくらさがる、が問題じゃないんだよ。
高レベルダンジョンでそんなかカス装甲前衛が迷惑だっていってるんだよ。
身の程をわきまえろ。
17喰らうのと10喰らうのとは大きな差だけど
157喰らうのと150喰らうのじゃなにも変わらないものなぁ
ホイミオンリーだと影響あるかもしれないけど
もろば斬りの有効活用法について教えてください
デスルーラしたい時くらいしか思いつかない(´・ω・`)
捨て身で一番影響あると感じたのは強天魔だな
波動とルカナンもあって2段階ダウンがデフォになるから爆裂ワンキルでツラい
姉妹と違ってヘナトスも入りづらい?し
>>264 捨て身テンションブーストからぶっ放せば一回目は笑ってもらえるよ
上級守備&HP錬金買えば解決だね
byツボ回しても売れないから買ってね
最近捨身しないバトマス増えたよね
こういった所で捨身すんなって書込み見てんのかって思うわ
捨身しないバトマスなんて要らないから遠慮なく捨身してくれよ
魔戦士や旅が居なければ何も出来ない武盗のネガキャンだから
やっとレベル50に達したので職業クエスト受けては武闘家65でさっくり倒してきた
師匠のセリフから真のバトルマスターとは武闘家である事を確信した!
魔戦や旅がいるのに捨て身するバカも多いけどね
あと、捨て身したら防御力が下がっているのを常に自覚してとけ
棒立ちタイガーや固定砲台の魔法使いと同族になってんぞ
もろば斬りは音がいいんだよ
両手剣はどれも叩いてる感じでなぁ
キンブレ天下無双でテンションバーンも余裕でした
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 14:08:45.20 ID:C399W0Pa0
ある装備で行けばいいじゃん所詮通常ボスw
行く意味も特にないんだから
会心率の現状の最大値って、腕+5.1、武器+5.1、スキル+2の合計12.2%で合ってる?
あと、左手って錬金効果そのまま乗るのかな
>>258 暴君の怒り通常で死ぬのはすてみ使ってなくてもあるよ
左手の錬金効果は確かになぞすぎる
会心上昇20%なはずなんだが思いのほかでないんだよな
かいしんについては会心UPラッキーフロアで6エンカウント中1回しか出なかった事で諦めた
その時は盗賊でタイガー10、攻撃4くらい打った
会心率どんなに上げても素の攻撃力高める以上の効果は得られないと確信した
>>270 ツメや他の物理アタッカーが入れば魔戦いても捨て身する
他の物理アタッカーがいなくてもメンバーがバトマスなら
自分にバイキして攻撃する魔戦もいる
むしろバトマスが捨て身してくれればバイキにターンかけずに
ピオや自己バイキできるからさっさと捨て身してくれ派の魔戦もいる
旅なんざバイシオンしか無いし棍や短剣で殴れるんだから
バトマスは自分で捨て身した方が効率いい
強ボス戦ならまだしも迷宮()で7ポイント()増えたくらいで顔真っ赤にしてアタフタする僧侶がいるらしい
果たして身の程をわきまえるべきなのはどっちなのか・・・
VU来たら2垢レンジャー出すから
デモバス、渾身、無双持ちで集まって
シエラでSHIT祭りやろうぜ
捨て身のルカニ効果はやたら警戒するくせに
敵のルカナンはまるで無警戒
自分のスクルトはやたら軽視
ルカニ腕>ヘナ腕の思考
そんな僧侶の多いこと多いこと
次のVUで無双モーション改善してくれないかなぁ・・・チラッ
無双のモーションさえどうにかなれば
バトマスにも光が差すのになんかもったいない
武闘家、盗賊、僧侶、魔法使いが強すぎて
追加職が空気とかやっぱつまらんですたい
>>279 会心率10%以上の装備のときに会心率10倍のラッキーフロアが来てよっしゃあって思ったけど
会心出ないときがあったわ
どういうわけなんだろうな
>>270 敵の程度はあるけど、バイキルト一回浮くから楽だと思うが。
旅だと2ターン分。
強敵は捨て身関係なく危ないし、なら攻撃上げてさっさと消した方が良い。
必殺SHITも通常狩りじゃ
捨て身→必殺SHIT→渾身2倍が出たとしても通常の10.5倍かな?
3ターン使うから1ターン辺りの倍率3.5倍撃
捨て身を使わずに必殺SHIT→渾身2倍で7倍撃
1ターン辺りの攻撃倍率同じく3.5倍だし
渾身で1..5倍引いちゃうと目も当てられない
攻撃力を差し引いてもモーションのトロさのせいで
タイガー撃ってるのと大した違いが無いんだよね
ひっさつチャージしたらターンつかわず
自動的にSHITになってくれないかな
Shit!
SHTかw
なんでIを入れちゃったんだろうね
糞!
タメなし+モーション1.5倍速でいいな
ズッシャズッシャズッシャズッシャとかじゃ爽快感ないし、もっとズバババババッみたいなのでひとつ
>>283 捨て身のルカニを警戒してるんじゃなくてバトマスのルカニを警戒してるんだよ。
バトマスはイーター並みに柔らかい。
今日のvu情報で無双溜め短縮こないかな
ダメはタイガーとたいして変わらんのに、MPの消費が多くて発動が遅いなんてアホすぎ
キラージャックか何かが使ってくる剣の舞ってどんな感じだっけ
溜めちょっと長めで発動一瞬みたいな感じだったと思うけど
正直あれにサクッと抜かれそう踊り子物理最強とか嫌ですよ!
>>291 バトマスがイーター並とくくるなら、武も盗もイーター並の部類になるぜ
武も盗もそんなに変わらないから
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:21:54.07 ID:fNJIw33fO
とうこん討ちの使い方を教えろください
>>296 良く使うセリフに
「元気ですかーっ!?」
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:55:01.77 ID:DMZanfmD0
魅了された味方に使う
テンションが上がると被ダメも減るんだろ?
捨て身の後に使って防御を上げる……無理だなw
SHT時だけじゃないの
しかもβのときは滅法強かったけど修正されたと効いたが
天下無双遅いままだったな
無双改善の願いは早くも終了ですね
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 22:56:33.35 ID:d6z3OWzU0
>>284 戦士、旅芸「俺もいるぞ!」
旧はバト3僧1でよくね?
天下無能
ため遅くてもいいから倍率上がらんかな
同レベルで同時期に実装されたツメと両手剣で
上級攻撃錬金同じ(この時点でもうなんかアレだが)だと
理論上どれくらいあればタイガーに勝てるんだっけ?
306 :
241:2013/05/09(木) 05:05:16.01 ID:wATXs1sL0
>>248 えっ!? 計算間違ってますか? あぶねぇまだ武器買ってなくて良かった
>>305 左手に会心率上昇20%乗せた剣持って、腕に会心率4.2%、隼に4%付ければ時々タイガー越えるよ
無双使うまでもなく、捨て身+会心+隼の組み合わせが最強だと思われ
強蜘蛛、イッドあたりはレベル50中盤でもA連打だけで勝てるし
イーター乱獲では燃費の悪い60台のファルコン爪より断然ダメージ与えてたし
ボス戦の時には腕をルカニ、ヘナトスに切り替えるもよし
途中から両手剣に持ち替えて無双ぶっぱでもいいけど
これはあれか
また、ありがとうございます会心はやぶさにしますねとかなんとかの布石か
流石に瞬間火力はタイガーが上でしょ
強ボスに最近二刀バトマスで参加してるけど、
武盗マ僧に比べてババ盗僧だと討伐時間は1.3〜1.5倍くらいだね
小瓶タイムがほぼ無いので燃費は良いし時間もボスによってはトントンになるけど、
一喝が無い、防御力が下がる、モーションがタイガーより長いなど難易度は爪より少し高い
もうちょっとメリットが増えないと流行らないかなって印象
よほどの大成功品でもない限り会心はやめとけよ……
会心は初級錬金だからこそ意味があるんだろうが
迷宮ボス前でこびんつかわれると申し訳なくなる
ババ魔戦(剣盾)僧ってどうなのかな
はやぶさ持って少しでも削りとMP回復?
僧侶の分稼げばいいのか
フォース次第では
>>315が強ボス回しの鉄板になる可能性を秘めている
運営は間違いなくフォースの強化のこと忘れてるぞ
下手したら超必殺技でレインボーフォースとかしょうもないのいれてくる
やっぱり盗賊の方が安定か
現状は盗賊だな
ほんとフォース忘れてんじゃないかと思うわw 頼むよ運営さん
フォース強化がきたらきたで爪PTが糞強くなっておしまい
そんだけw
PV見る限りでは無双の溜め時間変わってなかったな
期待していたのに残念
強ボスに盗賊いれるのは盗み目当てなんだからそこ削って魔戦は違うんじゃ…
フォースがPT全体に効果になれば
手数多いバトマスと相性いいだろうな
MPパサーの負担も少ないし
フォースが相性いいのは一撃がでかい系じゃないの?
バトマスの強みはバイキ魔戦いない火力枠3人でいけるところ
フォース強化きて魔戦必須になったらどうなるかわかるだろw
フォースはダメージ倍率だから一撃目にしか乗らないテンションとは違う
属性攻撃によるダメージ減衰がフォース二刀流にも適用されたら悲惨な事に・・・
バ盗マ僧が結構良かった
1.4が来てLV70が解放されたら、
闘魂100勇敢80フォース82両手100片手88
特訓1000でバトマス魔戦戦士各150ポイントづつでピッタリか
天下無双すてて勇敢90だとかなり余裕が出来るけど
野良でバ盗旅僧やったけど爪1だからバイシで間に合うし討伐速度はさほどかわらんし回復2枚でかなり安定してたなー
1.1の連戦最適PTの流れで強ボス行くPTがほぼ固定になっちゃってるのは残念なかぎり
LVが上がって色々な職で行けるのに、思考停止して固定PTで行くとか勿体ないよね
>>332 単体なら多分渾身より右隼二刀通常の方がダメージでかいから
両手100はいらないと思う
どうせ取るなら固定ダメージのギガスラの方が使い道ありそう
必殺からの渾身は浪漫
あくまでロマンでしかないというか、必殺でSHTになった時に
特技倍率の期待値がちょっと伸びるだけだからポイント厳しいうちに無理して取るようなものでもないとは思う
最後の技なんだし、どうせなら固定で2.0倍くらい出てくれればいいのに……
>>315 効率考えなければ余裕
バはそれぞれ捨て身してもらって魔戦は自バイキル&フォース
MPも不安ないから温過ぎで何を悩む必要があるのか分からん
魔戦って電池みたいにされてるが立派なアタッカーだぞ?
>>339 もし左に隼持つなら会心よりルカニかヘナトスつけとく方がいいってこと?
>>341 ボスならルカヘナ、雑魚なら会心とか攻撃+で良いんじゃないかな
>>274 左はどうせダメージ期待できないんだから
会心率UP30%ってのはどうだろ。現物は見たことないが。
ボスで左隼はないな
無双ぶち込むなら両手剣+腕ルカヘナ
削る気満々なら右隼+腕会心
左はそこそこの剣で会心率UP付
ゴミとはいえ時々テンションアップの証が装備できるようになるし
片手両手のスイッチが捗るのだろうか
一段階うぷくらいで武器交換できるほど持ちかえはスムーズなのかね
モーションあるしテンションごときで持ち替えはターン回転が落ちて非効率だろうな
渾身のモーションもそれなりにながいんだし
出が速くてターンを短く有効に使えるタイガー武盗様が一番上手く使えるシステムだよ
エルフ片手の居合はカッコよかったのに、二刀エルフは非効率的な動きするうえにダサくて酷いな。
なんで右手納刀してから左手抜刀するんだよw
左に二本差してくれれば大勝利だったのにあれには苦笑いです
俺はかっこいいと思うけどな
あれは早打ちガンマンを連想する
エルフでも♂と♀じゃモーション違うから
最初にエルフってだけ言われてもどっちか解りにくいな
まあ流れで♀って解ったけど
いかにネカマが多いかよく分かる
エルフ♂は普通に抜き身で構えてるな
右手が攻撃力はやぶさ、左手が初級会心はやぶさだけど
左手メタスラの剣の方がいいんだろうか
全然会心でない
左は状態異常錬金が付いた高攻撃力剣がいいよ。
左はやぶさはダメ低すぎて話にならん。
会心はやぶさ持つなら右手だな。
迷宮で弱いパターンなら、右会心はやぶさ、左攻撃力はやぶさ
硬いなら右攻撃力はやぶさ、左ハンマー
120万で幻惑8%の隼が出てきたんだよなぁ
腕も一通り見て手品師で幻惑6%にレア1.4ついたのが50万
アプデ前のこの時期に170万はさすがに冒険しすぎかな(´・ω・`)
装備スイッチって武器だけなのかな?
ウデを使い分けたい
>>360 ウデっていうか装備を全部切り替えれたらいいのにって思った
なんで武器だけなんだ
たとえば最初耐性で後半は守備とか必殺まちではだかに切り替えとかヘナ入ったからルカニとか
いろいろできたんだけどなー
それやると魔法とか特技時は○○
通常殴り時は○○
タゲられた時は○○
とか面倒なことを強いられる
イーターの怒り消しに良いかなと思って魅了3%付いてる奴買って、
それに合う小手探してたら混乱3%魅了3%睡眠3%ついたの1万であったので
試してみたんだけど、左手と小手の状態異常錬金の組み合わせいいね。
結構異常入って敵の動き止まるのが見てて面白い。
敵増えすぎて1人死んだときも、睡眠発動したりで助かって良かったよ。
耐性あまり持ってない、レベル上げの敵だと結構オススメ。
ただイーターはマヒ耐性あるので、それだけ注意な。
>>359 パルでしか付かないので8%とかは買いだと思う
>>356 ダメージカスの左手はおいといて、
「会心が出ればラッキー」じゃなくて「出すつもり」なら、腕も右隼も上級会心つけまくる
くらいじゃないとな
そこまでやっても右隼での通常攻撃で会心が出るのは確率上5回に1回
この確率に満足できないのなら会心は捨てた方がいい
幻惑8%の隼は完全に気持ちの問題だけど
幻惑4%×2、攻撃6(−3)←これが成功なら迷わないんだよね
腕のほうは武と盗賊で装備できないし
まぁ白蛇に幻惑4%とルカニ8%のがあるから僧侶用と考えれば…
それに素材に先物で投資したばかりだからもう少しだけ売れずに残っててくれ><
アップ前にそんな値段で買う奴いないから安心しろ
120万てwww
状態異常は腕だけでいいっすw
>>370 だなw
幻惑8%に120万も出すかよwww
貧乏人か転売屋乙です
ボッタクリが都合悪くなると貧乏人とか言い出す始末wwwwwwwwwwwwwww
幻惑8%ならそんなもんだろみっともない
二刀左は状態異常錬金が付いた ハンマー
これが理想
廃人ばっかやが
スキル振ってないハンマー持つくらいならほのおのつるぎとか奇跡でいい。
ハンマースキル振ると現状ではHP120を崩す事になるからバトマスでは致命的。
使わない無双取らなきゃいいだけだからハンマーは楽だろw
>>379 まだこういうやつがいるのがバトマススレなんだよな
左手にスキルでのプラスはされん
メタスラきょじんゴードンの攻撃力も見てこい
左手の攻撃力を多少上げたところで、
狩場での確殺数に寄与するほどの強化にはならん
むしろ左手に金を掛けるのはコスパとしては最悪の部類
次は戦闘開始時○○の錬金レシピが実装されて左手はそれつけるのが主流になると予想
ハンマーの攻撃は遅いから嫌だ 2刀流なら両方剣持ちたいし
まぁ天下無双もいらないからそれ切ってハンマー100にして遊んでるけどね
無双はモーション遅いままならせめて倍率伸びてないかなーとか思ったけど
PVのLv60隼?か何かで無双して会心120ダメージって事は倍率も据え置きっぽいのかね
次でパッシブとったまま片手88両手100いけそうだね
ボスとかで持ち替えて渾身とか楽しそう、まぁお約束のはどうとか来るんだろうけどw
酒場で二刀探していると右にメタや奇跡、左に隼という組み合わせを見かけるが
使っていておかしいとは思わないんだろうか
>>387 おれも前に見かけた右ほのお左隼
言ってやりたかったが迷宮だし別にいいわと思って放置した。
単に無双でダメ出したくて入れ替えたってだけちゃうん?w
両手100取ったら、片手はいらなくないか?
両手から片手に切り替える場面て盾がいる場面しかないよな?
それなら、片手とハンマー取って、盾がいる場合はハンマー盾にした方がいろいろ
使いやすいと思う
MP使わず殴りたい時にサクっと二刀に持ち帰られるのは便利そうじゃない?
逆に迷宮とかで普段は二刀流にして、雑魚大量に出たから持ち替えてぶん回し……みたいなのもやりたいし
PVだと両手剣から二刀流に持ち替えて天下無双っていう謎行動してたけど
各属性耐性の皮の盾でも集めるか、縛りガード90%以上でも買うか
というかいい加減まともな錬金できる盾よこせや
>>389 ボス戦だけならそう思うが、道中もずっとなんだよな。
ただのめんどくさがりかもしれんが。
二刀無双が強化されるフラグですよ
>>370 ハッキリいってやるなよ
遠まわしにいったのに
Vロンの盾の未錬金品を持ってさえいれば、今度実装される錬金依頼でどうにかなるのかな
特典盾が最強みたいな状態は勘弁してほしいけど
皮の盾生産できるようになれば解決
未錬金Vロンの盾持っててかつランプ錬金やってるが、怖くて錬金できないでござる
みんなVロンとか皮の盾に錬金は何付けてるの?
ガード率はビックシールドあるから問題外だし
ブレスか魔法ダメカットなの?
体上、滅却ととあわせてブレス100%カットかなあ
強ボスなら呪文の方はいいだろうけどそもそも二刀流でいくし
とりあえず戦闘開始時ガード率アップの皮の盾買っといた
90%ガードのを大成功で100%にしよう
持ち替え機能きてもハンマー振りに未来はなしか
雑魚散らしにハンマー、ボスは隼でいいじゃないか
無双やブースト時もハンマーでいいし
個人的な趣味で、バトマスが使いたいんじゃなく剣持ってアタッカーしたいからバトマス使ってる状態なので
「えっ……バトマスなのにハンマー振ってないんですか?」みたいになられても困るから助かった
ハンマーは3振ってりゃいいだろ
それくらい振ってろよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 03:07:31.76 ID:h34YSrjB0
でもブーストランパクは一度やるとハマるぜw
ブースト渾身とどっちがいいですか
単体と範囲だから土俵が違う
個人的な趣味で鈍器系一筋の俺はとても肩身が狭い
まぁ妨害や弱体は嫌いじゃないのでせめてシールドブレイクとか大幅強化してハンマーに持ち替えする価値が出来るくらいの強化がががが
パラディンやれよ
ブーストからぶんまわすしー
二刀流別に片手スキル0でも問題ないなー
右はやぶさだとして与ダメ25ほどの差だしな
左にもスキルの増分の半分くらい乗せてやりゃいいのに
今後職業が追加されようとスキルが増えようと二刀流になんら関係ないのが怖いわ
藤澤はそれでいいと思いますなんだろうけど開始直後で既に伸びしろがまったくないってどうなのw
力が上がれば一応与ダメは上がるんだから伸びしろがまったくないってのは嘘だな
可能性が無いとかの方が当てはまる気がする
伸びしろが無いってのはギガスラみたいなのを言うんだ
>>417 それも違うだろ
二刀流がバトマスの全てなのかよ
俺のLV57両手ハンマーバトマスが酒場で即狩りで物凄い勢いで稼いできてるんだが
ハンマーでそんなに良い狩場あったっけ?
57だから
火炎むかで特訓に連れていってるのかもな
そもそも何を持って関係ないって言ってるんだ?
両手剣バトマスなんですが、
キンブレ買うか迷ってす。来週アプデで新装備くるから、待ったほうがいいよね?
キンブレって装備切り替えで、テンション上がったらキンブレで下げてって感じで今後も出番あるかな?
汎用性なら無属性のキンブレかメタスラ。
キンブレはオンリーワンの特性あるからベター
属性剣は金があるなら無属性剣買ったあと買い足すといい
大獄剣しかないとジャミラスつらいよー。
新装備来ても買える?
仮に良い装備が実装されても失敗品を高く買わされるだけよ?
+2程度なら誰でも買えそうだしいいんじゃね?w
お前ら、皮の盾の見た目は何にドレスアップしてる?
俺はオニグモ
おやぶんの大盾付けたいけど、皮の盾ごときに付けることを考えると悩む……
こぞうで我慢するかはがねの大盾辺りが気になってる
皮の盾にメタスラ盾の外見をかぶせて貧乏人が見栄はってるみたいになってる
狼の皮を被った羊みたいな
一か月ぶりくりにバトマスに転職したけど
ほのおと
隼の二刀流なんだけど
基本どっちを右左に装備するんでしたっけ?
バトマススレはテンプレないので
わすれっちゃいました
基本とかテンプレとかそういう問題じゃなくて、ダメージを計算すればいいだけなのでは?
隼を右、炎を左に装備してから
一旦別の職にチェンジし
隼を倉庫に預けてから
またバトマスに転職する
>>427 流れ見る限り最初のレスからだけどお前の言ってることなんかズレてると思うぞ
ちょっと難儀な子みたいだし
あまり触らない方が良い気がする
イーター最適な左って結局なんなんだろう
お前らどんなので狩ってた?
>>423 フォースブレード (雷の魔力を宿しエレメントの敵に効果絶大な大剣)
天馬の大剣 (斬りつけた敵の回復効果を消し眠りに誘う大剣)
この二つのどっちかが来ると思う
光、火、雷の属性武器に、悪魔・ドラゴン・エレメントの特攻武器と色々揃うのか
割と良い装備ラインナップなのかね……あんまり嬉しくはないけど
隼より高火力になる片手剣は出ないものか…
まぁ弱点突くよりタイガーでシャオシャオするのが最強のベストバランスだしな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 20:26:52.03 ID:/87JOcuY0
これでいく! Bはなかなか決め難い
A
隼+片剣
B
片剣+Vロン(自分がタゲられてるとき用
両手剣(範囲攻撃、SHT渾身用
爆裂+Vロン(メタが現れたとき用
両手で良いっしょ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 21:34:51.72 ID:poostxXrO
新つよボスバトで行ってきたけどコロコロ死にすぎて笑えないわw
>>448 HP足りてないんじゃない?
新ボスなら350はほしいところ
バトマスって右手に剣左手にハンマーで
片手剣もハンマーもどっちのスキルも使えますか?
悪いけど隼以上の片手は隼改しか存在しない
それほど2回攻撃ってのは鬼畜
両手剣に変えたけど面白いな
捨て身SHT無心でもジャミラスに1000ダメ↑だった
はやく渾身斬りぽぴぃ
面白いけどロクな狩場がない
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 11:26:43.76 ID:rw562MDt0
でもはやぶさの剣改とかでても今のはやぶさから
基本攻撃力5あがって☆3が60万とかなんでしょう?
馬鹿らしい。
その頃にはスキルの追加で通常攻撃連打しか能がない二刀流は廃れてるんじゃないの
複数体に攻撃できる妖刀かまいたちの追加はまだか?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 13:09:19.68 ID:qbbpLCxIO
通常でははやぶさが上だが、バイキがかかるとダメが逆転するようバイキの計算式を見直せ。
ちょっと質問なんですが、バトマス3人で捨て身通常で
イーター乱獲ってありますよね?
バトマスの攻撃力は2ちゃんの募集基準くらいの物で
捨て身のバトマス3人でイーター1匹あたり
何発くらいの攻撃で倒せるものなんでしょうか?
左も隼にするとバシッバシッって音が虚しいよな・・・
捨て身のターンが入るんで実質+1T
2沸きなら爪より早い
1沸きだと爪より遅いか同程度
なので1沸きの時は捨て身せずにMP温存
爪3だと消費が激しくなるんでどうしても魔戦を入れて爪に2になりがちな所を
バト3だと捨て身があるんで火力的な補填が効くというだけの事で
V1.4で小瓶がぶのみ可になると爪3というスタイルが鉄板になりそう
あとこれ捨て身したあとはA連打だから雑談しながら乱獲できるというメリットも
僧侶はサポで十分だし
今ですらツメの確保が困難だからまあツメ3は募集難度的に流行らない気が
ツメ職はイーター参加するとあっという間にカンストするしツメ&バトもありなんじゃ
結局はMP消費がネックになるんで
爪は火力と引き替えにMP消耗するが、バトは火力と引き替えに防御を捨てるから
消耗する事自体は変わらずともその負担をバトの時は僧侶が引き受けるんで
良い僧侶さえいればバトは物理の通る相手ならどこでも行けると思う
それこそ強ボスだって行ける
VU後は特訓でもいけそうだし結構埋まりやすくなったりするかも
466 :
459:2013/05/12(日) 18:19:14.44 ID:zHvlrOPK0
まさにVUで後の小ビンガブ飲みを使って
ツメで代用がきくのかどうかが気になって質問に来たんですw
自分がツメ、フレが僧侶メインで一緒に
レベル上げ出来ないものかなって話をしてましてw
皆様回答ありがとうございました
すみませんレベル35のオススメ装備おせーて!?
>>467 バトマスアーマーかバンデッドチェイン
武器なら適当に
クエで手に入れたアーマーはさっさとバザーに出して、使うのはバザーで錬金ついてるの買って装備するようにw
初級でも失敗してなければ4つは結晶取れるはずだから
その前に初級失敗するようなアホはいないと思うが
無法までバトマスアーマーでいいじゃん
ズボンだっさいから体下だけバンデッドにしてもいいけど
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
今までツメの着回しとして無法着てたけど、重さ重視でくろがね欲しくなってきた。
無法とくろがね両方持ってる方、無法とくらべてくろがねの感想おしえてください。
腿チラがまぶしい
以上
50まではやてで結晶
あとはくろがねか無法
くろがねは足高いからマタドールに重さ付けたわ
重さ200位だけどズッシもらったらすごい楽になる
スキルも無い中途半端な重さならバトマスに重さは必要ないね
パラディンの補助として押すだけだし無法で十分
無法だけだとイーターも満足に押せないが、
体上にバトマスアーマー、足に重さ錬金のバトマスグリーブ
この二つを無法に混ぜるだけでもイーター相手なら結構違ってくる
くろがねはちょっと高い
くろがねってセット効果どんなの?
微妙なら無法バンダナのままで行ってもいいのかな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:30:47.17 ID:p+W8RqD/I
セットで着ればおしゃれさんになれるぜ
ドラクエ8みたいに、スーパーハイテンション時に被ダメ軽減効果つけてほしい
ついてるだろ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:41:30.05 ID:O6bK8mjPO
>>478 すばやさがちょいつくだけ。
頭は無法が正解かと。
スパイクアーマーに期待
バトマスの防具って糞みたいなのしかないから揃える気にもならん。
せめて師団長セットくらい装備させて欲しかった。
なんで軽装備職業になっちゃったんだろうな
戦士並の重装備も出来て攻撃力も高くてでもすばやさMPはからっきし そういう認識だったんだけど・・・
9以前は無職の時よりもすばやさ上昇してたんだな どうしてこうなった
装備が軽装なのはいいが無双をだな(ry
>>重装備も出来て攻撃力も高くてでもすばやさMPはからっきし
これだとまんま戦士だろw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 16:00:03.77 ID:QZJ88zw10
ガチ鎧職が2つだけじゃバランス悪いんだよ
バトマスか魔法戦士のどっちかは重鎧に来てくれよー
ぶとうか、まほうつかい、レンジャー、スーパースター、けんじゃ
これだけ軽装専門職がいるのに、バトマスまでそうする意味が分からん
重さにデメリットを付けない限り重火力職は生まれないだろ
重いと回避マイナスとか
職人的なバランスは確かに悪いな
ただ回復職やら魔法職、火力職とかごっちゃにしちゃだめだろ
バトマスをどうしたいんだよ
それこそ今だと武闘家と枠被ってるし
火力と重さはあるが、耐久力は戦パには大分見劣りするってポジになれば一番いいと思うだがなぁ
HP下げるとか、バトマス専用で孫悟空が来てた修行道着のような装備出すしかない。
そうか?
武闘家とは結構いい感じのすみ分けできてる気がするけど
てか耐久力なんてほぼ錬金だからね
オフゲと違ってオンゲだと上級職(上位互換)っぽくしちゃいかんからだろう
MPつかって高火力→武闘家
MP使わずそこそこ火力→バトマス
防御面はほぼ一緒。
役割がかぶって見劣りするとか言い出したらいろんな面でNo.2な旅芸人とかどうなるんだよ
>>497 そのくせ必要経験値だけは増やされるんですけどね
意味がわからない
>>485 スキルみりゃわかるだろ、10におけるバトマスはドラクエ世界の侍職
必要経験値が多いんだから、それなりの恩恵は欲しいところ
追加職が経験値多い理由はインタビューで答えてたな
すでにパッシブとってたりで初期職よりレベル上げがしやすいからだそうだ
意味がわからん上に新規完全無視w
バトマスやった後、武闘家やるとタイガー快適すぎる。
バトマスMP使わず高火力っていっても、二刀流はそうだけど、両手剣とか特技使わないと弱いし。
なんか、体感だとやっぱタイガー強い!になるな〜。
剣が好きなんだけどな。
ごめんバトマス初心者なんだけど捨て身ってバイキルト掛かってると思っていいの?
防御は落ちるけど、闘魂100のやつ以外あまりつかえそうな技ないですよね?
>>494 いいんじゃないのキッチリ分けなくても
同じような役割で剣と格闘で
あぁ格闘って爆裂じゃなくて武闘家ね
>>504 防御はダウン、攻撃力はバイキルトかかってますん
天下無双は両手剣じゃないならイラネ
それでも天下無双は謎の貯め時間があるから???って感じ
まっ言葉より早くレベル上げて体験したらよく分かる
武はHPと素早さあって避けるしカウンター(証)くるから見た目以上にタフになるだろ
重装備来ないとヤバい
スパイクアーマーに力アップとか付いてりゃなあー
そうかあの微妙な証も枠を潰さないなら
何気に良い装備だな
と、今思い出したけど武の証まだ取ってなかったw
邪魔なんだよね各証
>>508 バトマスのイメージの違いだね。
重騎兵タイプとみるか、侍のようなイメージか。
今のバトマスのイメージはなんかいわゆるあらくれ
今のってか、割と昔からあらくれのイメージな気が。
岩石投げるくらいだぜ。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 20:45:50.62 ID:XaY7d3vPO
>>498 MPつかって高火力→武闘家
MP使わずそこそこ火力→バトマス
MP使って高火力
防御面はやや高め
ピオリムでコマンド間隔バフ
ホイミ有りの為「まんたん」可能
クモノで足止め
短剣で自己MP回復
オンリーワンのぬすむ
オンリーワンのお宝ハンター
オンリーワンのお宝さがし
の盗賊
ひっさつをテンションバーンにして
証を何か別の効果にしてください><
そいあこのスレ全然見なくなったな
バトマスって正直使いどこねー
片手剣と盾の人って攻撃力どのくらい?
指以外にショボめ合成の力アクセ装備のゾンビキラーで330くらい
パワべにちからのペンダントを+3にした状態でメタスラ持って347だな
両手だと400近くんだよね?
天下やるならやっぱり両手一択なのかね?
ボス戦だから盾装備できた方が良いかなと思ったけど
左手にスキル効果上乗せきたあああああああ!!!!!!
>>522 同程度の装備だと、そこまで差は開かないよ。片手剣で350なら、両手剣で380とかそんくらい
守備30や会心ガードとそれくらいの火力差をトレードする感じだから、相手見て決めれば良いんじゃない?
タイガー弱体化で相対的に無双の地位向上とかになるんかねぇ。どうせなら他を引き上げて欲しかった
二刀流は結構な強化だな
爪逝ったかw
バトマスもこれ結構な被害だな
状態異常腕付けての天下無双とかゴミになってしまった
二刀流の状態異常付与性能もかなり下がるっぽいし
両手剣は天馬の大剣だったか 残念
腕錬金の仕様のせいで被害受けてた職業のほうが遥に多かったんだからこの調整は正しいとおもうわ
バトマスがようやく火力職として胸を張れるか
デバフすらできない無双とかマジで終わってるな
左も隼が主流になるか
単に爪との格差が縮まるというだけで、
無双もモーション改善もないし、据え置き以下にされてるし
別にバトマスの時代がくるという感じでもないな
スキル上乗せされてもプラス30だしボスとかは隼じゃまだ厳しいんじゃないかなあ
イーターとかは隼でもよさそうだけど
新職はレベル上げめんどいからのりこめー^^状態になりづらくていいなw
>>529 まぁ確かに、「ヘナトス?やいばくだき?そんな事しないでも異常腕二刀で殴ればいいじゃん」だったから仕方ないか
二刀流のダメージも結構伸びるから純粋火力勝負だな
バトマスにのりこめーで荒れる
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 23:00:29.60 ID:NygxcaKu0
さあ我々の時代ですよ
辛いのは両手剣使いだな。二刀流強化、無双据え置き、デバフ性能死亡、他武器の範囲技強化……
と思ったけど、無双連発して、疲れたら二刀流に切り替えとかできるなら困らないかね
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 23:04:03.28 ID:vH388R8KO
我々の勝利だ
これでタイガーの新倍率が1.45×3Hitとかだったら盛大に笑うんだけどな
扇の強化、そして
ひっさつのおうぎ(攻撃時 必殺技が出やすくなる勇猛な おうぎ) の追加
これが意味するところは.
来ちゃったかな・・・両手バトマスの時代
天下無双も状態以上腕修正でカスになるし
闘魂の取得抑えれば楽に両手100にできるし
雑魚は隼二刀流のa連打、ボスには両手無双でしょ
スキルを両方取るのがめんどくさい
お前ら戦士のレベル65にしとけよ
両方70になれば勇敢闘魂両手全て取れるはず
バトマスがバトル(戦闘)のマスター(支配者)になるのだ
ついにソードオンラインの時代が来るのだ
俺のキングブレード天下無双も修正されちゃうの?
>>545 バトマス、戦士、魔戦だけは65で特訓も完了済みだw
二刀流は異常判定2回に減ったけどスキル分の攻撃力乗るようになったから強化だな
左手のケガが治ってきたああああああああ
70まで行けばスキルポイントも146取れるはずだ
2つ合わせて292ポイント。ゴミな勇敢100を取らなければ充分すぎる数値じゃないか
あとは魔法戦士で片手を極めて………おぉ!素晴らしい!
あ、左隼の二回目は異常判定乗るから隼二刀流なら3回状態異常出来るのか
スキル分に加えてバトマス自体の力の伸びも凄まじいから左隼で200越えもいけそうだ
>>549 フォースが優先だろ
戦バトで両手を取るなら片手は結局無理
>>550 左手攻撃の二発目は状態異常乗らないって書いてあるじゃない
両手に攻撃隼か
左手にスキル乗るとあるけど、左ハンマーでハンマースキルが使えるわけじゃないよな
>>550 ・ムチ、ブーメラン、二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、これまで通りに状態異常の判定を行います。
これって左手隼の二回目の攻撃は乗らないから二刀流は何持ってようと異常判定は2回ってことじゃない?
バトマスがぐっと便利になった。
迷わず添加無双切れるわ
魔法戦士ですがこれからよろしくお願いします^^
>>558 魔法戦士は杖など持ってないで、自分にバイキかけて剣振っててよw
いずれフォース強化来るから剣盾は強くなるよ。
異常判定が無双1、二刀流2になり、さらに二刀流は左手攻+30
なにげに両手無双が完全に死んでそうw
スパイクアーマー……
バトマスのためだけにくろがねを揃えた俺はやはり報われなかったようだな
武器チェンジ実装なんだから分担の時代だろ?
「隼べしべし………あ、必殺きた。喰らえ勇者ロト直伝・渾身斬り!」
こうなるのか
>>560 左手はスキル分も半分て可能性はないのかな?
ちょっとまて、両手剣の天下無双のデバフって最初の一撃だけになるの?
キングブレードどうすんだよ?
キンブレの効果は状態異常じゃないから問題ない
バトマスカンスト記念カキコ
何とかVUには間に合ったが、目標の攻撃力400に届かなかったぜ
バザーでの最高級品買えば越えるが金がねえ
キングブレードさんはちょっと会心率の高い汎用性に優れた武器としてまだ頑張れるんじゃない?
次くる両手剣は眠り効果付きらしいけど、そっちは生まれる前に残念な事になりそうだな
両手剣は今回嬉しいこと何もないものなぁそれどころか天下無双の異常判定のせいで残念に・・・
タイガーが弱体される今、最強ダメージソースは両手無双になるからね。
あくまでダメージだけ見たらだけどw
で、片手の左手ははやぶさ攻撃がいいの?
>>569 新両手剣悪くないんじゃない?
メタすらより攻撃低いって事は無いだろうし
追加眠りも錬金の枠使うわけじゃないから有って損は無い
まぁ戦士のほうが恩恵大きそうだが
爪のヘイトがこっち来なきゃいいなぁ
なんか怨まれてそうなんだよなー
戦士「ついに俺たちの時代がきたなーー冬の時代が長かったぜええええ」
おまえらこん^^
バトマスの時代来たな
バ覚醒と言われてた基地外たちが今は爪なのかね
あいつらは結局お手軽最強職を求めて移っていくだろうからね
バトマスがもしタイガー、覚醒魔より強くなるならここに来るでしょ
A連打でお手軽だしさ
戦士のやいば砕きも生きてくるし、バトマスの攻撃力も魅力だし、
魔法戦士は爪の奴隷から解放されて魔法戦士らしくなれるし、
爪を弱体しただけでみんなが幸せになれるんだね(^_−)−☆
バトマススレにも最強厨がきてしまうのか
バトマス自体は特にこれといって変わってないだけになんか複雑
で、お前ら武器二種類からどれ選ぶの?
持ち替えと状態異常腕の弱体とシールドブレイクの強化で、
少なくとも俺はちょっとだけウキウキしてるよ
二刀流左に武器パッシブ+30が乗るようになるのは何気にかなりデカイな
まあ隼200でも通らない敵たくさんいるけど捨て身すれば結構なダメージになるだろう
右会心はやぶさ左攻撃はやぶさにしてみるかな
左隼で攻200近く出れば通常の敵は隼二刀流で十分だな。
どうしても通らない場合はメタスラとかに切り替えればいいし。
右は片手剣の特技用(SHT時など)に強い方がいいと思う
左は隼の指定席
無双弱体で両手剣はソロマリンくらいしか使い道ないかもしれない
武器持ち替えがターン消費なしで出来るようになるってやつだけど
バトマスの両手持ちも対応するだろうから2セット登録しておいて切り替えみたいな感じなんだろうけど
同じ武器を両方のセットに使えるんだよね?
具体的に言えば右手は同じはやぶさ使って左手だけ持ち替えたいみたいな感じ
オノ戦士でデバファーやろうと思ったけど
二刀流こんだけ強化されたら二刀流でデバフやった方が早いな
あわれ戦士
戦士強化します→ギガスラMP12周囲攻撃へ強化
腕錬金の効果修正します→無双どうでもよくなり終了(その分武器にスキル振った方がマシ)
左手に武器パッシブ乗ります→二刀流最強へ
どう見ても戦士じゃなくバトマス強化です
確率によるんじゃない?刃砕きや兜割りで7〜8割デバフ発動とかになったら相当頼もしいだろう
バトバトバト僧とかだと判定2回でも関係なしにデバフ入りまくりそうだけど
左にハンマー持ってキャンショできたら
すごく楽しそうなのになー^p^
やいば砕きって戦士専用では?
というかやいば砕きのために戦士入れるくらいなら普通にヘナトス腕使うんでないだろうか
タイガーや氷結、無双では最初の1発でも二刀流なら2回扱いになるんで他の武器より確率は二倍に上がるし
その戦士との比較の話してるんじゃないの?
まあ多少の確率差だったら普通にバトマス枠になるよなぁとは思う
その辺は確率の問題だから実際蓋を開けて見ないと解らないな
やいば砕きが圧倒的高確率でヘナ入るのかもしれんし
前回のVU直前のこのスレだって両手最強二刀流は産廃って流れだったし
>>586 腕の効果は相変わらず左には乗らないから、はやぶさは右手がデフォだよ。
戦士のくだきが高性能なら戦バトバト僧になるだろう
戦士の力が上がるなら戦(壁・デバフ)バト(火力・デバフ)魔戦(バフ・補助)僧の片手隼物理PTも面白い
戦死を壁にすんなら魔戦にズッシないと厳しいんじゃないかなあ
ズッシ僧侶のみはマジで戦略の幅が狭まるから止めてほしいぽ
つかやいば砕きって一回修正入って攻撃ダウンがかなり通りやすくなったんじゃなかったっけ?
だからと言って戦士連れてバズズ行こうとは思わない不思議
左手マジでどうしようかなー
ハンマー2つ持って重さ重視もありか?
わたしは両手剣を続けるよ
改めて動画見て気になった事
両手剣から二刀流に持ち替えて無双してたが、あれやる意味無いよな
ああいうのを目玉っぽくしてアピールする事が何かムカツク
強化いまいち理解できてないんだけど、
左手の怪我が治っただけ?
両手にハヤブサを持てばいいのかな?
会心?攻撃?
>604
左手のスキルが有効になったから
両手隼がいいかもな
攻撃会心は好きにしたらいい
とりあえず通常は右攻撃隼 左隼
両手剣スキルあるやつなら武器切り替えで必殺時だけSIT渾身
両手剣スキルないやつは メタスラの剣あたり勝っといて必殺時だけ
右手をメタスラ剣に切り替え SIT無心
かな
俺は両手捨てて右はやぶさ左ハンマにする
ゆうかん100 とうこん82 片手88 両手100
これできればバトマスも戦士もどっちも一線で使えそうだな
いけるよね?
天下無双「オレがいないようだが?^^」
通常は2刀流
必殺キたときだけ武器持ち替え SIT渾身
天下無双やる場面まるでなし
通常は隼2刀流
必殺キたときだけ大剣に持ち替え SIT渾身
天下無双やる場面まるでなし
べつにそんな大事なことじゃないやん?
右と左で2回判定で物理じゃトップのようだしボス用にルカヘナ持ちかえでもいいかもね
武器スキルで左隼でも攻撃200超えると思うけど
結局2発目ゴミっぽいからメタスラでいいかな
オニキスの魔剣気になる
どうなるんだろうなー
貼っておきますね
■000000BA オニキスの魔剣 / おにきすのまけん
装備すると
最大MPが増える
妖気ただよう剣
買値:13500
売値:2700
■000000E6 天馬の大剣 / てんまのたいけん
斬りつけた敵の
回復効果を消し
眠りに誘う大剣
買値:13500
売値:2700
■000001CF メガトンハンマー / めがとんはんまー
マシン系の敵に
特に効果がある
超重量級ハンマー
買値:10500
売値:2100
後2日なのに中途半端な解析貼られても
アプデ後強ボスの基本構成はバトバトバト僧侶か
バトバト盗賊僧侶あたりが流行るかもしれんね
どっちも既にある構成だけど
タイガーの弱体化がどの程度か次第だけどなんだかんだ
武武魔戦僧侶構成も普通に残りそう
やっぱ一喝は便利だし
>>618 時間が今までよりちょっとかかるだけで構成はあんまり変わらないかと
小瓶かぶのみもあるしね
スキルポイントがLV70に特訓5を加えて150まで上がったとして
戦士 勇敢90 両手60
魔戦 フォース82 片手68
バト 闘魂82 両手40 片手28
両手100 片手96 闘魂82
一応渾身と二刀流の両立は可能になるんだね
超重量級ハンマー!
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 11:43:02.59 ID:/za2E3aa0
先輩方に聞きたいのですが
タコ殴りでやっとLV40になりましたSPは振ってません
これから戦士を40→50にバトマスも40→50
にしていこうと思うんですが
片手と両手どっちに振ったほうがいいですか?
左武器のスキルがのるってことは、また武器ガード率8%に戻るってことか
なんやねん下げたり上げたり。
>>622 戦士はサポックスで爆裂かギガスラ
バトは乱獲
つまり片手剣
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 12:00:22.12 ID:/za2E3aa0
>>624 レスありがd
現状で83P片手に振ったらいいですか?
それとも片手+とうこんに振ったほうがいい?
因みに戦士とバトマス両方同時に上げてます
メタすらの剣のメタル系にダメージ+1って、スキルにものりますか?例えば隼切りとか。
どなたか教えてください。
左に攻撃スキルのっても+40とかだっけ?
捨て身も乗らないよな?
それだとダメージが20とか上がる程度で大差ない感じ
それより
>>623とかの恩恵の方がでかそうだな
二刀流クソつまらんから両手剣一択だわ
僧侶の事考えたらボス系は変わらず武闘家以外席無いのは変わらないだろうしね
>>624 他職の状況が分からんが、
とりあえず今は勇敢80闘魂82にしといて、
まず武・パラ・魔戦を先に上げた方がいいんじゃね?
バトマスは急がなくても左手が強化されるVU後でいいと思うよ
武器ガード1、4二刀流バトルドレスの俺の時代来たか!?
左手にもとくぎが乗るという事は
はやぶさの剣二刀流ではやぶさ斬りすると8回斬り?
よかったねー
アプデ情報来たら一気に変な奴が湧いたな
>>633 それマジで言ってるの?
戦士でも魔戦でも隼の剣持ったやつが隼切りして4回攻撃してるの
みたことあるの?
>>633 左手に乗るのはとくぎじゃなくてスキル効果な
装備時こうげき力+とか会心アップとかそっちの方
馬覚醒→痛イガー→バカマスか…弱体化されてもシャオシャオしててくださいよ
>>637みたいな皮肉名称使って得意げになってる奴が一番痛くて馬鹿っぽいよね
二刀流は強化だけど、両手剣は弱体だね。
ん〜、最終的には両方使えるようになるからいいんだけど、
両手剣好きだからなんかイマイチだな〜。
>>625 スキルは闘魂に82突っ込む
片手は魔法戦士で上げろ
バトマスで楽に上げるためには他に
気合い80、はくあい82が必須
MPは割とどうでもいいので僧侶、魔法は
お祓いや魔結界、ぶきみが使える程度まで上げておけばいい
あと素早さも割と大切なので曲芸34まで上げておくのもいい
ツッコミも覚えるし
普通にやってれば1週間もかからずカンストするだろ
バトマスがバカマスと呼ばれる時代が来る
何も考えずにテンションブーストするバカは勘弁
テンションブーストに戦略も糞もない
SHT状態なのに無双出す方がアホ
>>639 おい、二刀流も強化されたわけじゃないぞ
隼×隼のバフ判定4回は夢と潰えたわけだしな。
まあ皮を切らせて骨(タイガー)を絶つ感じだけど
スキルの分強化でしょ
二刀流は強化されてるってw
左に武器スキル乗るんだから
あとギガスラも地味に強化されてる
もう片手をハンマーにしてる奴はシールドブレイクがデバフの要になるのでは?
>>642 戦闘か自分が終わってるしね、ぼさっと発動させるとw
回数減ったとはいえ二刀通常は判定2回だから腕弱体つけやすいほうではあるな
おまえら、賢者と仲良くしとけよ。
ツメ買うの我慢して、はやぶさ大成功品(会心+5.0)2本と無法腕大成功品(会心+5.1)買ったんだが、1.4で大活躍期待していいんだよね??
>>650 スパイクのセット効果次第では無法腕がゴミになる可能性あるが、
爪に使うよりは賢い選択だったんじゃないかな?
なんでわざわざ無法にしたの・・・
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 14:43:17.16 ID:WS/NBHXc0
ごめんいまさらな馬鹿な質問だけどさ、
右手に片手、左にハンマーだと、
両方のスキル使えるの?ギガスラとキャンセルとか
右の特技しか使えない
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 14:57:56.72 ID:WS/NBHXc0
左のスキルが乗るとはいえ力が半分なのは変わらんからな
どうしたものか
>>644 デバフ練金にしても判定が2回ある分他の連続技に比べりゃ優遇
それでも物足りなきゃ会心練金にすりゃいいだけだし
なるほど〜
やはりはやぶさは会心錬金で決まりですね
ここで聞いて良かったです^^
またかよ・・・
右手も左手もよ、どちらも良しあしだから好みで攻撃だろうが会心だろうがいいじゃまいか!
そんなオラは右手に攻撃、左手は隼会心だぞ
SHTになったときは持ち替えて渾身でいいんすかね?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 16:26:10.13 ID:lIDgREeO0
だめっていったらやらないの?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 16:26:27.24 ID:ODJ5yLTH0
うん
必殺→持ち替え→渾身
二刀流→二刀流→二刀流
天下→天下
これどれがダメージとれるのかね
せいかい:もろばぎり
>>665 持ちかえはターン消費しないから
ギリで渾身だけど1.5倍だったら二刀流かも
両手剣が強いって言ってるのは
両手剣使った事ない奴だろうな
無双も微妙だし
迷宮のブン回し以外はウンコだからな
なんやかや武安定は変わらんような気がする
バトマスは道楽職
バトマスやってないが、
はやぶさの剣が過去作同様、最適解なのか?
メタスラの剣や今後の剣、両手剣に期待はできそう?
持ち替えるくらいならギガスラいけ
>>669 爪は腕の錬金効果が1回にされるらしい。ヘナ9%×3がヘナ9%×1
これは強ボスにひびくな
バトマスは逆にヘナ9%×2(2刀)になるわけでしょ?
>>672 爪だけじゃなく全多段攻撃がそうなる。
隼も無双もデバフ面では大幅な弱体化
右隼は違うんじゃないの?
右隼の2発目にはのらなんじゃね
今まで4回判定だったのが2回になるんだから大幅弱体でしょ
タイガーが3回が1回よりはましだけどさ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 17:31:09.52 ID:fmPq0YTCO
トゲ装備普通に50装備以下でしょ
二刀流から必殺チャージで両手に持ち替えて渾身ってのは
ロマンはあるが武器揃えて両手剣スキルに振ってまでやる価値が
あるかと言われると微妙だよな
右隼と左の3回攻撃で合計300程度与えるとして、さらに会心やデバフ追加の
上乗せもある
ブーストからの両手持ち替えで渾身してまた二刀流に戻す
これで与えるダメージが1500とかそこらへん?
これやってる間に二刀流の通常攻撃が3回以上できるんだよな
まあ総ダメは持ち替え渾身のが強そうだけど対費効果としては微妙
数秒ほど持ち替えにディレイ入れるみたいだからそれも加味すると目に見える実用度確保するの大変そうだわ
>>678 詳しくありがとう、ロマン派で生きます^^
PVでトロルの時に持ち替えてるけど、持ち替え中だからコマンド出てないだけで
ターン消費してるように見えるのは気のせいなんだよな
あれ、左手に今まで幻惑ついた隼だったんだが、意味なかったのか?
>>681 もともと藤澤が「ボタン1つで装備変更できるようにします」と
言っただけでターン消費無しってのはどこから出て来たかわからんし
もしかしたらコマンドが省略されるだけってのもあるかもね
もう一回公式読んできたら?
>>683 ターン消費無しは藤澤が明言してるし
VU情報にも記載されてるぞ
「そうび」画面で両手(武器盾)装備を2種類設定でき、バトル中にボタン1回の操作で切り替えができるようになりました。
・両手(武器盾)装備を持ち替えるための時間が数秒かかりますが、コマンドターンは消費しません。
>>683 公式大型アップデート情報より
・両手(武器盾)装備を持ち替えるための時間が数秒かかりますが、コマンドターンは消費しません。
せめて公式くらいは目を通そうぜ
持ち替えたあと、蓄積したターン分2回行動できるってことだろ
ターン消費なしでと動画でも言ってたのに・・・
つ、釣れた釣れた
ごめんなさい
両手剣続けるつもりたが
隙が大きいだけで多段デバフないのに無双要るのかな・・?
キンブレ無双は便利だけども
>>691 タイガーの弱体にもよるがそろそろテンション全段のせてもいいかもなぁ
そもそも連勤効果が一段目にしか乗らないって現実的に考えておかしいよな。
武器が「あっこれ一段目だな」って判断すんのかよ。
デバフ専用の技や戦士の特色を完全に殺してたから、デバフ多段の仕様変更自体は仕方ない
タイガー弱体化で、相対的にダメージレース上位に踊り出たりすれば需要も出てくるんじゃない?
強化された二刀流にデバフ性能でも継戦能力でも負けるのはともかく、DPSはどんな感じになるんだろうね
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 21:39:29.00 ID:Qo5V7MCY0
会心は全段乗るんだよね?
mもともとひだりは隼じゃないだろwwwwwww
おまえら正直に言え、ハンマー買ってるだろ?
バトマスが爪にとって代わる可能性はあったとしても
バトマスが強くなるには力パッシブ全部取ってそこそこなはやぶさ買わないとならないから結構大変だよね
今のタイガーはパッシブなんてなくて適当な装備でもまあまあ強いしさ
お手軽で強いから調整するんだろうけどパッシブ揃って装備買えるようになるまでの近接がほんとつらくなりそう
確かに、バトマス使えると思ったの50からだわ
>>698 言いたいことがよくわからないんだけど
楽して強くなりたいの?
ゲームなんだし満足いく性能を得るのなら
それなりに苦労(ゲームとしてのね)はあるもんじゃないかな
メタスラの剣を買おうと思ってるんだけど、これからの仕様を考えると
錬金はデバフと攻撃なら無難に後者かな?
>>701 俺なら攻撃を選ぶが
タイミング的には様子見が正解な気がしないでもない
正直デバフは武器にまでつけるもんじゃないかなあ
それでもデバフ武器を使うなら安めの剣にして、通ったらチェンジみたいなのほうが使いやすいか?
左手の武器スキル使えるってことは
右手はやぶさ左手ハンマーでキャンセルショットとかウェイトブレイクも使えるってこと?
何それ無敵じゃん
別にたかがゲームなんだし、フレと楽しくできりゃいいんじゃね
>>700 爪は育てる途中でもそこそこ使えるけど
バトマスはそこそこ使えるレベルまで上げるのがしんどいなって話だよ
はやぶさ買えないうちはろくに攻撃通らないのをA連打で2回殴るだけなんてつまらんじゃないか
これからはウリナラの時代ニダ
ツメ厨は皆殺しニダ
低レベルバトマスは爆裂プリンで最強だから育てやすいでしょ
1.4からどうなるかは知らんが
>>706 ツメと比べちゃいけないよ
30レベルちょっとで習得できるスキルが
レベルキャップでも最高効率を叩きだせる壊れ技だったのが異常なわけで
ツメ以外の武器は基本的にそんなもん
タイガーで楽に格上が狩れるから麻痺してたんだと思う
腕錬金が多段攻撃にのらなくなるのって
隼装備しても腕錬金判定は一回だけになるのかな
二刀流だと二回で
>>712 言及してないからそういうことだね。
隼に二回とも乗るならそう書くはず。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 00:47:59.82 ID:YluyWiHr0
多分、タイガー3.6〜3.9倍とかなら、無双よりっちょっと下ぐらいになるよな
予想にあまり意味はないとは思うけど
タイガーは3.0くらいまで落としてくるんじゃないかな
3.0なら倍率で無双と並ぶわけだけど
無双は武器で有利&モーションで不利といった感じだし
DPSで並ぶ、もしくは若干無双有利にしてくる気がする
ただ、ちからの変換効率ではタイガーの方が上だから
将来的には差は縮まるか越されるだろうね
タイガーは1.5→0.75→0.5の3回攻撃
すでに単純なダメージではバトマス両手無双に完敗するのは確定してるけど
捨て身2刀流のバトマス3人vs武闘家2人&魔戦でも武闘家完敗の計算なので
武闘家と魔戦は完全に要らない子
武闘家は多少火力効率が落ちても一喝の人気の関係でかなり枠はあると思うんだ
バトマスはそういうのが無い火力一辺倒だから、DPSである程度優位に立てるのは普通というか
まぁ今までのタイガーがアレすぎただけだな……
>>717 バトマスは鎧系あるから重さ確保できる
布しか装備できない武がいるから相撲できず崩れて一喝が必要なのであって
三人重さ240とかいけば一喝が必要な場面なんてない
タゲなし2人でヘビチャパラ並の重さになれる
なんてこと考えもせず一喝頼りなやつらは残るだろけどね…
重さねえ大人人間がくろがね装備で錬金どれくらいつければいくのよ?
スパイクアーマー重いのかな
でも形不恰好だしやっぱりドレスアップだな
人間大人フルくろがねに足重さ45ではやぶさ+巨人ハンマー+丼で231
240は隼捨てるか上パルプンテ選ぶかしないと無理だわ
重さ+45の足とパルプン重さ+10の上、くろがね1式はやぶさ巨人オーガでぴったり240ってところじゃないか
頭や腕は他のセット装備から使うことの方が多いし、この条件じゃまず集まらんわな
いかんのか
まあ補助壁だしくろがね足だけ買って200くらい目指せばいいか
バトマスの装備できる防具って腹筋丸出しの装備多いな
♂だとちょっとキモイ
ああ240てのはプスをズッシなしで拮抗にするっていう超理想として例に出しただけだ
220超えてたら余裕で実用範囲
スパイクアーマーの重さには期待してる
>>723 バト構成でボスやるなら"補助"ではない
攻撃錬金と会心錬金って結局どっちがいいの?
すてみがバイキルトと同じ仕様なら、攻撃錬金分は乗らないよね。
だったら会心一択なんだけど、どうなんだろ。
バトマスは常にすてみしてるから結構重要じゃね?
どこぞの特技の弱体の影響か知らんが
今後もこういう奴が流入してきてスレも読まずに
バトマススレが出来た頃から何度も何度も延々とされてきた
同じ質問を繰り返すと思うとウンザリしてくるな
今度のBAで片手剣はどうすればいいの?
はやぶさ二刀流の攻撃練金でおk?
うん
はやぶさより強い片手剣なんてもう当分来ないし
二刀流で無双をやりたいならはやぶさはない
どっちだよ・・・
二刀流で無双する機会なんて無いから隼でいい
むしろ無双するなら両手剣でやっとけ
今回のキャップ開放+特訓追加でポイント10は入るだろうし
150Pあれば片手88両手88勇敢90闘魂100にできるんだな
勇敢か闘魂削って渾身とってもいいし
完全に好みだけど、俺は無双切るかな。 タメ変わらないし、腕の状態異常一撃目だけになるんでしょ?テンションも一撃目だけだしな〜。
MP8で。
なんか微妙になってきたよね。腕錬金はどこぞのぶっ壊れ特技の影響でしょ。
AIをガンガンにしたとき、もっと高頻度で捨て身してくれたらなー
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 09:34:45.18 ID:/EYU52AL0
はやく検証したいな!!
右手に攻撃錬金
左手に会心
手に会心が最強になるのかな?ワクワク
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 09:46:20.26 ID:5hCR4rdN0
>>709 確かに704は馬鹿だけど、装備切り替えで右と左を逆にすれば可能だ!
個人的には、片手、ハンマーの二刀流に期待している。
バトマスはゴミとかいってた武や盗がこぞってバトマスになろうと
してるとこみるとほほえましいわw
>>716みたいなのはわざとやってるんだろうけど
一喝やGFの優秀さを無視して武闘家を貶めるような発言はやめようぜ
コインボスみたいな場面なら、多少倒すのに時間がかかっても
安全にいけるほうがいい事だってあるわけだし
とりあえず会心4.2と攻撃+38はやぶさ用意しとくか。
爪が将来に向けて突出するのを抑制するために今倍率を調整しますって話なんだから
現状では微調整程度の下方修正で終わるだけだろ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 11:00:02.22 ID:LQqGWvJDO
んなわけねーだろw
微調整で将来に耐えられるかっつーのw
批判は一回で終わらせる。
なんのために宝珠くばると思ってるんだw
よほど廃ステ爪以外はカスになるんだよ。
はいはい
そうやって明日まで夢見ててね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 11:03:01.52 ID:UxqKXzy3O
しかし武がバトマスを馬鹿にしまくっていたのは厳然たる事実
>>742 >批判は一回で終わらせる。
ツメは既に過去にも修正されてる
>>742 よっぽど今までバトマス枠がなかったのが悔しかったんだね…
でも、それはキミの願望だよw
実際は明日にならないと分からない
キミの願望通りになるといいですね〜ww
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 11:09:07.86 ID:LQqGWvJDO
実際、産廃のニワか爪は今後どこに流れるつもりなんだろうな
PSないからまた魔に戻るんだろうか……
はやぶさの攻撃+38より、開始時10%会心UP攻撃+攻撃32の方が強くない?
+6って2回攻撃しても、4.5ダメージ増加するだけでしょ。
両手はやぶさなら会心UP4回判定あるし、今の爆裂並に会心でるんだけど。
これからは錬金内容見れるようになるから、攻撃力だけ高けりゃいい流れはそろそろ終わらないかな。
開始時会心は雑魚狩り用錬金だからサポ向けかね?
時間経過や死亡で効果切れるけどボス戦でも使えるのかな
開始時10%とかそういう不確定要素はいらないんですよ。
僧侶としては自己中バカマスより
タイガーのほうがいいんだけど
オーレン&暴君&ベリアル<自ら死にに来るとは
>>749 ボスでも使えるよ。発生したら、会心でまくってすげえ楽しい。
それに、複数出るボスなら早く勝ち確定するからね。
>>750 まあ、10%はね。俺20%だからかなり発生する。
あと2重で発生すると効果2倍
でも攻撃力を下げることで確殺数が変わるケースもあるからな
安定して確数を計算できる攻撃力の方が一般的には好まれる
まず確数を確保できる攻撃力を満たすのが大前提で、
その上での付加価値としての意味はもちろんあるけど
単純に強ボスだけまわすならヘナトス隼にお好きなヘナトス剣に腕もヘナトスが良いよ
現状一番攻撃力がある覚醒プスゴンも2段階入ればHP頭前提だけど怒り放置でいいし
頭無法にくろがねなり魔法の鎧セットのバト&盗賊の重さ重視の装備なら本当にヌルゲー
重さ錬金なんかなくても星なしのくろがね&魔法の鎧セット×3人で強ボス全部止まるしね
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 11:29:27.92 ID:LQqGWvJDO
はやぶさで6箇所につけてみ
たしかに会心率UP発生しても、誰も注目しないからな・・・
攻撃力高いと、おおすげえ、ぜひ仲間にってなるから。
攻撃錬金が一番なのかね。
>>757 狩場を選ばず、装備に金を掛けたくなければ会心
それの反対で色々模索するのが好きな人は攻撃力にすればおk
どのMMOにも会心厨っているからね
実際出ると楽しいのは確かだし
開幕三人でウェイトブレイク
武器もちかえ隼二刀流
たいして重さいらなくね?
見事にはやぶさが値上がりしとるなw
オニキスの魔剣ってはかいのつるぎか?
隼値上がりは、タイガー弱体化でバトマスになだれ込んでくると予想しての先物買いかね
隼が値上がりと聞いてバザー覗いてみたけど、
未錬金品で俺が買った時の半額以下なんだが、
これでも値上がりしてんのか
未練金が値上がりしてる。錬金つきはみてないけど当然値上がりしてるでしょ
出品数みなよ
もう遅い
ピークは昨日
戦闘開始で会心率上がっても、確か時間経過で切れたはず
左手用にはやぶさもう一本買うか、メタスラ剣にするかどっちにしようかな〜
ハンマー買えよおう
開幕改心が一杯ついた武器で戦闘開始してすぐに持ちかえるスタイルでいこう
メタスラ剣は左手用に優秀だし、状況次第で右メタスラ左盾とかにもしやすくて便利だったけど
攻撃特化武器を用意するなら新装備の性能確認してからでも遅くない気がする
>>767 上級ヘナトス成功品があればなぁとバザーを見てみたけど
出品数が少なすぎる
質問なんだが
腕の会心+ははやぶさ4回攻撃に全部乗るの?
左手にスキルが乗るようになって
ハンマーは本当に一部の物好きくらいしか使わなくなるな
>>774 重さ需要
スキル振れば左手火力はハンマーの方が上
左はハンマーがベストになる気がするけど
次のハンマーは確実に重い上に多分三ツ星で基礎攻撃力80超えるからそこに錬金+スキル分40の上乗せで更に伸びる
持ちかえでランドインパクトも強いしな
あとは俺の妄想だが攻撃力360ほどからのスーパーハイテンションMPブレイクをかましてmp枯渇戦法もできるな
3人発動すれば全て削り切れそう
>>768 開幕10%会心率うp二刀流からの会心特化持ち替えつえぇ!とか言うステマもありそうでだなw
左手にスキル値分の+30がそのまま乗ったとして、大体はやぶさ攻190・メタスラ攻250くらい?
敵守備200程度なら良いけど、300くらいあると捨て身左手はやぶさ<捨て身左手メタスラなままだよねコレ
昨日もう一本はやぶさ買っちゃったんだけど……
明日からまたランプツボ鍛冶のステマでスレうまってしまうのか
ハンマーださいからスキルすら振りたくない
ハンマーの方がかっこいいわダサ坊が!
ただハンマには武器ガードがないってゆう
武器スキルが左手にも乗るってことはどういうことかわかるか?
武器ガード率が上昇するってことだよ
「左手での攻撃にスキルが反映される」としか書いてないから、乗るのは攻撃力と会心率だけって可能性も
二刀武器ガードはちょっと前に仕様変更で弱体化されたばかりだからどうなるか
ハンマには武器ガード上昇スキルないからね?
もしスキルが乗るなら片手圧倒的有利ってこと
ハンマーには隼がないからな
単純に隼二刀と同じ強さにするだけでいくらかかるか分かったもんじゃない
ハンマーは強スキルが多い
捨て身ランドインパクトは人食いサーベル相手に250↑で迷宮だと飛びぬけた強さ
テンションブーストMPブレイクはMP350↑以上も削り取るぶっ壊れスキル
開幕ウェイトブレイクなど持ち替えによってかなり使い勝手が上昇
次で戦士 魔戦 バトマスで勇敢90 フォースのHP 闘魂100 片手剣88 ハンマー100いける
持ち替えあると天下無双すら不要だろう
言われなくてもわかってるわw
闘魂100の意味が分からないが
ハンマーをパラや博愛と切り離して考えてる時点でエアのステマだと分かる
パラw
天下無双or大防御の選択で65上限だと2pt足りなかったのが残念
>>729 はやぶさの倍率が修正されない限り、一生来ない。
特技の判定を左手でもするなら、その限りではないが。
ツメ殺した時みたいにモンスターの守備力高くすればはやぶさころせるよ
左手はやぶさを超えるのは簡単すぎるくらいだけど
右手はやぶさを通常攻撃で超えるとなると、メタスラの剣並の攻撃力を持った属性武器で大弱点突いてトントンくらいか
ハンマースキルが範馬スキルだったら…
>>795 最強スキルがパントマイムなのは嫌だなぁ
右にハンマー持ってる時は左盾でいいんじゃね
迷宮ならわざわざハンマにしなくても両手ですてみぶんまわし,SHT渾身でいいでしょ
MPブレでMPすっからかんにする位MPブレしてるなら殴ってタイム縮めろヴぉけってなるのがアストルティア
迷宮にネクロバルサがゴロゴロ出てくるようになったらきっとMPブレイク大活躍
>>799 MPブレで減らす前にバイキジゴデインでセルフmp切れしてくれそうだけどなw
バルサならそれこそヘナつけないとキッズが消し飛ぶ
バイキとジゴデインでMPきれって何回うたれるつもりだよw
あいつジゴ2回ぐらいでMPきれなかったっけ?
特訓のときにそんな情報を見た気がしたけど、うろおぼえだな
二回できれるが、一回まともに入ったら壊滅か全滅の二択じゃね?
ネクロバルサはジゴ2回、バイキ1回でちょうどMP枯渇
まぁおとなしくマホトンor封印すればいいだけだしな
てことで封印腕が値上がるぞー(棒
左手スキル上乗せが来たら、隼二刀流でダメージどのくらい伸びるんだろうか
…ワクワクが止まらねえぜ…!
攻撃力が35伸びるだけだからそんな劇的にはダメージのびんよ
スキル使わないからなおさら
攻撃力+30で15ダメージ増、はやぶさだと1.7倍で25.5ダメージ増?普通に大きいと思うけど
それでもちょっとでも敵が硬いと他の左手武器に負けるが
15でも25.5でも、ないよりはマシというもの
バトマスは火力向上確実だから嬉しいわ
前情報だと、次回はあんまり金かけたい装備がないな
どうせLv70装備はまだだろうし、属性剣とかも来ないっぽいし、重くて硬い新防具とかも無さそうだし
無法くらい着回せる新装備があったら良いの買うんだけど
ところで二刀流の左手は何がいいか結論は出た?
戦士でも使えそうなメタスラ剣買うのが妥当かな
>>812 敵が柔らかいと隼が強くて、敵防御250超えたあたりからメタスラ剣が強いって感じだと思う
でもどちらにせよ、なにも今このタイミングで武器買わないでも良いだろ・・・・・・
>>813 アプデ後は足元見られて値上げされそうじゃないか?w
バトマス・戦士が強化されるのは確定なわけだし
所持金70kしかない貧乏人だけど
オニキスの魔剣待ちだな
メタスラ剣より攻撃力低そうな気がするわ、オニキス
とりあえず素材次第だな
結晶70個なら解散
導入時は左手がマヒしてたのに10週後じゃ会心も攻撃も改善だもんな
最初から実装しとけと
逆よりはいいじゃない
1.3終わりかー
強ボスで二刀流フレ結構出来たし楽しかったよ
スパイクアーマーの重さに期待
オニキスは威力低そうだなー
MPアップとか、そういう効果付いてるのって大抵威力は控えめだよね
つかこれから装備はどうしたらいいの?
はやぶさ二刀流か
左はメタスラがいいのか
どっちなんだ?
ドラゴンガイアとか依頼書報酬に水竜の剣こねーかなー
なんで水竜スルーするんだ
>>822 腕錬金関連が弱体するから隼よりもメタスラ持ったほうがいいかもなー
メタスラを右に持ち替えて無双や無心なんかも出来そうだし
>>824 こんだけタゲ把握できてればどの職業でいっても安定すんだろうな
下手糞が集まると即死するバトマスだらけで僧侶ハゲそう
弱体化するのはあくまでデバフ効果だろ
今まで戦士、パラがやるべき仕事だったのを武闘家が奪ってたんで修正されただけ
腕会心まで殺したらドラクエでの物理攻撃終わるっての
右は隼、左は対象モンスターの特性に合わせてコロコロ換えるのがいいかもしれないが当分は奇跡が炎かメタルだと思う
スイッチで両手剣なら無双使用で攻撃重視(これだと腕は消費無しの方がいいかも)
スイッチでハンマー持たせてウエイトブレイク、シールドブレイク、ライドインパクトも面白い
1つ言えるのはルカニ、ヘナトス腕は終了という事かな
仮に会心腕が弱体化していても会心隼なら対応可能だしバトマスの未来は結構明るいと思う
弱体腕はバトマスが一番うまく使えるようになるだろ
はやぶさの二発目にも乗らないのは逆にはやぶさ以上の剣が出た時にすぐ乗り換えられるし
前に二刀流の巻き添えで盾錬金効果を消したって前科があるしな
3〜4回判定が2回判定になるだけなら、割と普通にデバフ二刀いけそうだよね
左手攻撃剣使ってた人が、左手ヘナトス剣とかに持ち替えたとしてもスキルが乗る今までよりダメージ増えるんだし。
デバフ無双は完全に御臨終だけど
会心隼、攻撃隼を二刀流する場合、左右それぞれどっちを
装備すべき?
>>831 基本は右会心、左攻撃
理由としては左はスペック半減するから会心出てもダメージの期待値は低い
それなら会心は出にくくても安定して削れる攻撃力のある剣にした方がいい
減衰も多くなるから本当は左は隼じゃなくてメタルやきせきの方がいいんだけど
>>831 右手に持とうが左手に持とうが、上級攻撃錬金で増えるダメージは攻18相当で変わらない
逆に会心は左手で出してもリターン小さい
よって右会心左攻撃
右は攻撃と会心を敵によって切り替えるのが一番良いと思うけど
左ははやぶさ持つなら攻撃だろうな
あとはアプデ後検証してみないとわからないけど1.3までなら
会心腕+右攻撃隼+左メタルが結構強かった
メタルはやや高値なので攻撃力のある炎でもいいかもしれない
これと別に両手スキルあるならスイッチで両手にして無双
この際デバフは期待できないからあくまでも削り専門
パラや戦士不在でルカニ欲しいならハンマーに持ち替えるとかかな
たとえばバト*2で、1人は両手無双、もう1人はハンマーと隼みたいな組み合わせ
あとスイッチの仕様がよく分からないんで何とも言えないけど
後者の場合、同じ武器を右左チェンジするだけでいいっていうのも
荷物が少なくなっていいってのもあるんだよね
ちなみにこれボス戦の話ね
>>832 1.4でスキル上昇分がどういう扱いになるかは分からないけど
そのまんま30増えるなら左手隼の方がダメージで勝つ相手もかなり多くね
力+は半減だけど攻撃+はそのままだから、スキルの攻撃プラスもそのままじゃないかね
どのみち左の攻撃力は大して期待できないから開始時会心率上昇20%の安いのあればそれ付けるんでいいのでは?
隼バトマスはMPあまり心配要らんのでフルパッシブなら、頭にピオラと眠ガつけて
服上にスカラとブレガ、安い服下の方で守備プラス、足は不意打ちとみかわしでマイナス面カバーするのもいいかも
>>824 ツメ使いのコメントが相変わらずで安心した
アクセ顔はアイパッチかパーティ、もしくは猫ヒゲ
他は全部攻撃に振っていいと思う
チョーカー、力リング、パワーベルトとバトマス証
合成無しでも火力はかなり上がるんで
MP無くなったなら小瓶ガブ飲みすればいいんだし
計算してみたらキャップ解放後も強ボスボスクラスだと隼のほうがよええな
ルカニはいってようやく逆転って感じかな
左手はなんでもよさげだな
イーターコインは隼だなあ
無法より強い頭出ない限り買い替えはないな
>>842 ちょっと強めの雑魚とかコインボスくらいの守備力だとはやぶさ有利
ネクロバルサとか強ボスとかの守備高めな連中はメタスラ有利か
どちらにせよ正直あんま大した差にはならないなコレ・・・
無法者は使い回しが効くからって結構奮発して高級品を買ったけど
スパイクアーマーはどう見てもあんま装備可能職が多そうには見えないから困るな
頭装備は何でもいいけど無法がずば抜けて守備高いんでね
MP量にこだわらなくていいからコストパフォーマンスは抜群だよ
会心腕も3.6はほしいね
最低でも3.6、普通に4.2だろう
隼二刀流だと3と4の差は体感できるほどに違うんで
あとは予算と相談しながら
両手剣ってどうにもならんの・・・?
スパイクアーマーは軽装のやいばの鎧みたいなもんかね
今まで通り右は攻撃力高い剣持ちそうだけどそんなに違うの3.6と4.2
物理パーティにバトマス入れる時いつも気になるんだけど、
ツメ攻撃力260と釣り合うバトマスの攻撃力って
片手だと260で、両手だと合計数字を2で割った数字でいいの?
つまり、右280、左240のバトマスや右300、左220のバトマスは
ツメ攻撃力260と能力的には同じと考えていい?
>>852 武器スキルで会心2%ついてるから実際には腕と組み合わせると5と6の違い
隼だと確率2倍になるからこの時点10%と12%
二刀流では3T中1〜2回は会心が入るわけで、それが1回なのと2回の違いくらいはある
>>853 全く同じとまでは言わないけどダメージ効率で言えばそんな感じかもしれない
VUでタイガー1.2*3というのが本当なら、爪320と二刀右240くらいが釣り合うかな
バトが強いんでなくて爪が弱くなるだけの話なので他意はない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:12:30.41 ID:8Jlr9OX9O
バトマスはじめたい
無法のままで最強のぶきおしえて
新装備はくろがねより重いんか?
>>856 ん?
武器スキル何もないなら爆裂でも撃ってれば?
ダメージコストで言えば隼が一番だと思う
攻撃隼+会心腕
この組み合わせで左手はお好きにどうぞと言った所
ヘナ隼とルカ隼愛用してたんだけどVUでどうなるかな・・・
仕様変わると腕から武器までルカヘナってのは効率落ちるよなあ
攻撃か会心隼でも買うかなあ
逆に価値が出る気もする
そこまで装備揃えてる人も少ないだろうし、弱体職人としての道もあるんじゃないか
タイガー弱体化で捨て身二刀流ハヤブサがDPS最高に躍り出た
>>861 ヘナはともくかルカニはハンマースキルで代用可能ですぜ
むしろこっちの方がしっかり入って安定しそう
開幕、ハンマーでライドインパクト→ウエイトブレイク→シールドブレイク
中盤 武器切り替えで右隼、左メタルで捨て身からのA連打、もしくは両手剣に持ち替えての無双連打
必殺来たらハンマーに持ち替えてMPプレイク、もしくはそのままギガスラか渾身
ハンマーあれば一喝の代用もできるし重さ増せるんで壁にもなれる
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 08:27:08.17 ID:6X0tz6WeO
ランドインパクトの名前も知らないニワカは帰れよ
攻撃力370のランドインパクトは強いぞ
腕と左手隼にそれぞれ会心4.2してる人いる?
体感出来るほどに変わる?
腕会心ももちろんいいんだけど
今後他職の多段攻撃で錬金デバフが1回しか判定されなくなるからこそ
二刀流は腕錬金デバフを最大に恩恵受けられるんだしそっちを付けたくなるな
まあ当然敵次第だけど
格下には驚く程会心出るようになる
二刀が人気になりそうだけど、俺は両手剣とシールドブレイクまで振ったハンマー盾で行ってみるかな。
ウェイトブレイクが決まったらそんなにチョコチョコ動きまわらなくてもスイッチできるかもしれないし、天下無双も入れやすくなる。
ちなみに、俺の事前の妄想が実用化された事はないw
両手はどうなるんだろうな。
両手剣の攻撃力とバトマスの基礎ステ鑑みるに
単体攻撃スキルとしては今後も伸びしろが期待出来るんだけど、
デバフばら撒きが無くなったのはかなり痛いんだよな。
攻撃錬金と会心腕辺りに買い替えた方が良いんだろうかね〜
ボス戦での両手は厳しくなりそうだ
無双強いっていってもタメが・・
レベル70+特訓でSPが150程度あれば
全職のパッシブを揃えながら片手88両手88いけるな
闘魂を削って天下無双捨てれば武器のどちらかは100いける
俺は必殺はあまり期待してないしロマン重視で天下無双とるけど
>>872 ぶんまわしくらいは取っておけば迷宮とかは楽になりそうだけど
正直それ以上は望めんよな
でもまあ迷宮ボスとかで600以上出してるのを見ると無双も結構やれるもんだとか思ってしまう
とりあえず二刀流でボスでは大剣で無双がデフォなのかな??
また装備欄圧迫するな・・・
俺は更にロマン重視で無双と渾身両方とも残すわ。
やっぱ虎爪弱くなる以上はボス戦で一発600オーバー出せる無双はあると心強いし、
最大威力のSHT渾身は「両手なら撃つよな?」と周りに期待されている気がするw
両手でボスって旧でも行く気?
両手剣を売り抜け損なった間抜けが最後の追い込みに必死
合計10あればかなり変わる
全然更新してなかった
迷宮ボス並みにテンションあげまくって
蜘蛛のトゲみたいな広範囲即死級技を連打してくるような
強いボスがでてきてキンブレのテンション下げが天下無双の
6段すべてに乗るままであれば両手バトマスは大活躍するはず
商材として見るなら高レベル両手剣より隼の剣だろw
頑張って作るから、みんな理論最強値目指してくれよ。
頑張って3を作ってくれよ
最強の錬金をしてお客様に提供してやるから
両手100は必須だろ
SHTで渾身やらずに何をする
ブーストを使わない選択
必殺はボス戦だと本当に使うタイミングないよね
唯一使ったのがオーレンのがいこつ呼びにSHTギガスラ位だったし…
テンションバーン実装はよ(´・ω・`)
わざわざ両手剣を100まで上げて、戦闘中にモーションの長い必殺を使って
近距離職だから波動喰らったり死んだりで解除される危険もあって
装備変更して、渾身放ってまた装備変更
総ダメージ量の期待値は増えるんだろうがここまでする手間を考えたら
今までどおり必殺無視のA連打でデバフなり会心なりに
期待するスタイルでもいい気はする
無双切ってもHP渾身ギガスラのSPに足りそうにない
>>888 お手軽最強職なんて望んでないのだよ。
ボス前で爪並にみんな両手剣担いでたら、それこそ悪夢だ。
その役目は是非とも二刀バトマスさんにお譲りしたい。
戦士が弱体技に威力を求めすぎてて気持ち悪い
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:57:15.74 ID:fWu1vtgOI
戦士は妨害しながら削っていくスタイルだから
そりゃ威力を求めるさ
まさかのタイガー生存みたいだな
色々終わった
ちから戦士以下になったのか?
戦士はちから8しか上がってないようだからそれはないんじゃない
広場で調べたが天馬の大剣かなり強いね
基礎攻撃力がメタスラより13も高いし、追加効果で敵のバフ消せるみたいだし
オニキスも、メタスラより基礎攻撃力11も高いのは予想外だった
右手特技用も左手用もコレで良いな
オニキス強すぎワロタwwwwwwwwwwww
メタスラとは一体なんだったのか
でもお高いんでしょう?
>>900 オニキス☆無し47000Gです
いかがですか?
メタ剣中級成功×3 =☆無しオニキスです^^
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:30:09.58 ID:MUCWCWB00
バイキ効果の分もあるしメタスラ完全死亡か
天馬の大剣☆3未練金で50万くらいなら欲しい
ちなみにメガトンハンマー
攻撃力87 重さ22
ゴードンより攻撃力+12 巨人より重さ+3
あと特殊効果がマシン系+10かな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:45:53.50 ID:XX8RBN190
右手片手剣、左手ハンマーだと、
広場のステータス見る限りハンマーのスキル攻撃力30が加算されてないんだが
なにこれ、右手の武器と同じにしなきゃならんのか?バグか?
俺のドラクエではちゃんと増えてるんだが
広場見てると増えてない。ゲーム内では確認してない。
おい
誰だよ天馬の大剣がリホ解除とか言ってた奴
攻撃時3パーセントでいてつく波動じゃねーか
いやでも両手剣で3パーだからなぁ
無双に全段乗るならヤバイが
敵が強化されてる状態で3%頼みって、正直言うほど使えないような……
前Verみたいに6回判定とかできたなら別だったんだろうけど
バトマス2刀流大勝利! 左攻撃力+30以上増えてる。
>>911 たしかにねw
ただバトマススレでなんだけど
これ戦士が装備してかぶとわりなりやいばなりと併用したらやばいね
あとそういう解除系が主体になってくるとしたらアクセなんかでも出てきそうだな
スパイク軽すぎくろがね安定か
おい、オニキスの魔剣のパラメータおかしくねーか
最大MP+8なのにバザーのステータス欄みたら+16になってるんだが
よっぽど防御高い敵じゃなければ左もはやぶさ安定かなこれ
トロルバッコスに通常攻撃で470くらい出てるわ
オニキス強すぎやばいなwww
そこら辺の雑魚殴る分には左手攻撃はやぶさで良いな
4回攻撃が結構好きなんで割と嬉しい調整
相手が強ボスとかだとオニキスに簡単に抜かれるけど
状態異常付与じゃないから天馬の波動は
無双全段に乗るのかな
でも3パーじゃなぁ
オニキス買うか迷うぜええ
メタルは開幕買い控えたら上がったしなぁ…
いてつくはどうネタかと思ったらマジやんw
しばらく無双に全段判定で、騒ぎになって初段のみに修正される流れかね
隼二刀流やばいな
オニキス vs はやぶさ
どっちがダメージ出るの?
対比表誰か頼む
あるいは各攻撃力と強蜘蛛守備力とイーター守備力とダメージ計算式誰か教えてくれ
3パーセントなんて6回乗っても修正する程のもんじゃないだろ。
はやぶさ攻190くらいだと、上級攻撃3成功オニキスは260くらいになるのか?
それだと捨て身ありで敵の防御が200くらいまでははやぶさの勝ち、それ以降はオニキスの勝ちくらいか
超アバウトな計算しかしてないけど
(基礎攻撃力+83)+(できのよさ+7)+(上級+18)=108
攻撃力が11上がっても与えられるダメージは5ポイントしか差がないんだよな。
という事はわざわざ高いお金を払って買う価値はない。
じゃあパワーベルト装備しなくてもいいという理論に
>>928 その理論は正しいようでおかしい気がするぞ
オニキスと隼の比較論が話題になるということは、
つまり現行の最強武器をもってしても隼と大差ない程度ということだな
バトマスの貧乏職っぷりは1.4でも揺るがないか
どうせナンバーワンになれないので突き詰める必要がないから
それなりのもんで固めてりゃ特に問題になることはない。
アーメタすら大剣買わんで良かったw
天馬ちゃんちゅっちゅ
攻撃力は細かい数字の積み重ねだしね
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:33:15.13 ID:g78/cpx+0
フォレスドンからもらった依頼書レベル高杉ワロタ
左手に増えた攻撃力30ってなんの30なんだ?
場合によって左右:隼の時代が来るだろ
>>937 片手剣スキル分の+30(+5、+10、+15)
>>939 サンクス!
じゃあ右:隼、左:攻撃力の高い剣で安定だな
>>941 え?まじで?
なにそれその場で拾ったら今組んでるPTの人と一緒にクエが出来て
さらに盛り上がりますね^^っていってたくせに・・・え?まじで?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:13:53.73 ID:8Jlr9OX9O
短剣盾100盗賊ならいけんじゃね?
>>941 ここへきてぼっちプレイを要求するとはw
天地の構えでw
ザキに賭けるしかないな
オニキス値下げ合戦うめぇw
天馬の大剣も40万下がった
50万きったら買うから値下げ合戦頑張って
もっと下がれー
オニキスがもっと下がってくれたら買うでー^^
1.4での立ち回りは
複数ではぶんまわし、単体では二刀流、必殺来たら渾身でFA?
天下無双とはなんだったんでしょうか
複数出たらランド、単体では隼、必殺来てもA連打でFA
天下無双はロマン
ひっさつも壁外れてだめだな
元々両手剣で6連撃というのには違和感があったし、無双はもう片手用という扱いでいいだろ
両手取ってる奴は闘魂82で済ませとけばいい
さすがに片手と両手の無双は比べもんにはならんほど差があるだろ
>>958 比べ物にならないって程でもないような
さすがにある程度落ちるけど、両手650ダメージの時片手600ダメージとかそんな感じじゃないか
盾が欲しい時なら片手盾は悪い選択じゃない
むしろ無双は両手剣の為にあるようなものだろうに
右隼・左オニキスを持って魔法戦士つれてスカラベキングでAボタン連打の旅が始まる…w
右294・左248もあるとサクサク狩れるな。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:31:08.55 ID:SP5XkNtd0
【タイガークロー大勝利wwwwwwwwwwwwwww】
超最強倍率3.9倍が確定した。今後もレベルが上がれば上がるほど
攻撃力が上がればあがるほど、他のクズ火力職との圧倒的差がさらに開きまくっていくwww
もはやタイガークローがなければ人に非ず状態が確定wwwww
えーもはやタイガーないクズ火力職はPTに入れないねーwwwwwwww
もうタイガーないクズ火力職は引退した方がいいレベルが確定したw
これは、やさしさで言ってやるがKYで野良PTに潜り込もうとするなよwまじでwク〜〜〜ズwwwww
☆3依頼書の報酬ゴミすぎ
スターキメラ7匹倒して打ち上げ花火青8個とかわろす
花火欲しい人には価値あるのかな…
隼2刀流がある以上片手で無双は要らぬ
馬の両手剣で渾身斬りしたらいてつく出ないの?
オニキス今日買っとかないと上がる気がするからもうすぐ買うぜ
新装備は1週間もすれば値段も落ち着くだろうから、無理して今買わない方がいいだろ
>>966 今俺作ってるんだが予想★3 30万で落ち着く
下手したらもっと下がる。奇跡道具がやばいよw
まぁぶっちゃけメガトンハンマーの方が強いよね
プスゴンにはオニキスだけど
>968
星3何割いけますか?素材持ち込みで1本作って頂きたい。できれば星2以上安定して作れると嬉しい。星3できたら色つけますよ
>>962 1強時代が続けばまた倍率下げられるぞ
もし爪1強が続いてほしいならあまり大きな声で言わない方がいい
オニキス強すぎじゃね??
メタスラから10もあがるとわ思わなかった
これオニキス二刀流でいいのか?
まだ右はやぶさのほうがいいの?
メタスラの剣買って満足してたのにまた金策だぜ
二刀流バトで初めてイーター乱獲いったら、タイガーいるんだけどこれデフォなの?
それとも寄生されてるだけ?
野良なら多少の適当構成はがまんせえよ
さすがに釣針でかすぎだろwwww
みんなオニキスは☆無しの買ってるの?
職人が絶賛値下げ合戦中だから+2買ったよ
今バトマス70まで上げたけど合計spは11Pだったわ
到達経験値は3836182で
やっべぇオニキス超買いてぇ・・・
でも一週間くらい待ったらある程度値段下がって落ち着きそうだしな・・・
>>979 同じく70になったけど、12ポイント入ってない?
これオニキス☆3のいいやつで頑張れば右手400行くんじゃない?
オニキス二刀流のほうが強かったりするのか・・・?
とりあえず無双用にゴミオニキスを一本買った
Aが隼二刀、Bがオニキス&皮の盾
これを戦闘中にシフトできるのは結構便利だな
>>982 オレもそれ気になってる
誰か適切なアドバイスがほしい
単発400と隼300ならまだ後者の方が強いはず
まあ相手の守備にもよるけど300まで行くと通らない敵の方が希少だからな
右手オニキスで攻400なんていう条件だと、右手隼でも330くらい行く事にならない?
可能かは知らないけど、そこまでいくと敵がガニラスとかでも右手隼の方がずっと強い計算になるような
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:44:38.36 ID:sFgaUd2dO
タイガー凹ませたんだから二刀流も弱体していいわ
ちょっと今回の片手剣は強さが異常だわな
前に隼超えるための単体で必要な攻撃力の試算なかったっけ
敵の守備力が変数になるから
そもそも固定値ではありえない
武闘家と違って専業アタッカーなのにこれくらい殴れない今までがアレだっただけだろう
そもそもタイガーはまだまだ余裕で元気すぎるくらいだし
二刀流(と弱体の仕様変更)のせいで立場が怪しいのはむしろ両手剣さんが……
なんか会心の出が悪くなった気がする
あと奇跡の回復効果はいつスキルにのりますか
両手は2刀のサブ武器になるんじゃね?
範囲やSHT時だけでも両手切替のが強いし
それに戦士ならメイン武器にもなるっしょ
隼二刀流が強いんですか?今は
最高火力と重さを兼ねてるのは右隼左手メガトン
ただ片手ハンマー両方のスキルを高めるのはかなりマゾいのでオニキスが人気
オニキスはオニキスで、迷宮ボスくらいの相手に隼とダメージ競った場合、それなりの高級品買わないと負けるよな
硬い奴殴る時の左手にも、特技使う時の右手用にもなるから良いの一本用意あった方が良いとは思うけど
おまえら隼良いって言ってるけど、会心と攻撃とではどっちがいいのよ
オニキス☆2買い時だぞwツボのアホどもが下げまくってるww
つかはやぶさ攻撃330とかぜってーいかねえぞ・・・
剣スキル100フルパッシブはやぶさ+3で270なんだが・・・
60の差はさすがにねえわ
>>987 特技がクソ弱いのは相変わらずだから
異常な強さではないような
>>987 タイガー屁みたいな数値しか下がってないで
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