2ならマイユちゃんとお話できてついでにぱふぱふもしてもらえる
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 20:24:36.48 ID:FtsldKk10
短剣魔法使いで攻撃力284なんですが迷宮いったらダメですかw
ダメですよねw
今作1ターンの重みが全くないし別にいいんじゃない?
9ではイオグランデは賢者専用だったんだよね
今回もそうなのかな・・・
イオとイオラは賢者の方が覚えるレベル早いし
前スレにも書いたが
従来のドラクエは先手必勝のバランスだったから魔法使いは素早さが高い方が使えた
今作も素早さの差がもっと顕著に感じられるようにして、対人戦が実装されればウェディ魔法使い最強になるんじゃね?
素早さが死にステじゃなけりゃ、魚の魔法使いも悪くないな
でも、そうなったら全職で魚が最強になってしまう
対人だとイオ系は範囲内に敵が入ってこないように牽制するために
詠唱と中断繰り返したりするようになるんじゃないかなぁとおもう
現状でもイオグランデ詠唱開始したイッドを殴りにいって範囲外に脱出は不可能だし
つっこんでいってイオ詠唱とかふるぼっこにしてくださいって言ってるようなもん
王宮の時々アップって覚醒より弱いなら全く意味なくない?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 03:40:44.73 ID:4KcQCz7V0
60〜から酒場でも良いサポ見つけやすくなったけど大体インテリ付けてるね
>>20 ってことはあいかわらず良いサポ見つけにくいんじゃね?
最終的にプクを選んでしまう不思議
まがんからアクワンは+6しか変わらないのに最終的にみんな買い換えたよな
マヒのデメリットが大きすぎたからか
>>23 やすかったからね
今回も買い換えたいけど、費用と効果が割に合わない
杖にせよ防具にせよ攻魔の上がり具合が緩すぎるせいで買い替えが進まないし
最上級呪文とかまともに使えるのかものすごく不安なんだが
どう考えても錬金で超上級とか出てこないと話にならない
1.2以降の装備ってやたら高いよね
オーブと結晶が原因なんだろうけど
1.1からだっけ?杖に攻魔ついたの!
あそこがピークだったな!
爪の攻撃8 と 杖の攻魔8じゃ 全然違うし。(同じ30万として)
今じゃ意味がない
何よりもメラミキャップが痛いわな
70になれば羽衣上級とメガネで普通に達しちゃうしな・・・
>>29 500くらいじゃねっけ?しったかしてたらごめん
>>30 500でいいと思うけど
エルフの場合
上級成功 メガネ合成なし 女神で491なんだけど
と思ったけどインテリ込みなのかな?
俺エルフでメガネ+8ついてるわ だからか
まあそれでも1足りないけど
メガネ合成と、大成功混じりにすれば達するって事じゃないの
上級呪文が終わってるせいで、今後数年は買い換える理由無いな
>>33 1.1のころとかはイッドの魅了
なぐりで味方マヒなんてことはよくあった。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 14:17:43.91 ID:iGY6dqDt0
さがりすぎなのでage
>>23 あの時と今はニーズが違うからね。
1.1は連戦可能で早く回せるほど得だから魔力を少しでも上げた方が良かった。
誘われやすくもなるし小瓶代も簡単に回収できたし。
今はコストを減らしてって感じだから、多少の魔力よりも錬金の方が重視される。
まともな杖買おうと思ったら、簡単に買い替えが出来る値段じゃなくなっちゃったので
、そこに金掛けるなら他にってなっちゃうよな。
メラミキャップで上級魔法も死んでるしな・・
月一式買ったけど使い道がなかった
王宮で攻魔550になったけど、メラミだと本当にダメの伸びないね・・・
そのかわりマヒャドとメラゾーマのダメはかなり良い感じ
でもジャミとトロルバッコスくらいにしか使い道ないんだよね・・・
>>35 なるほどなー
にわかだから知らなかったわ
バカみたいな消費MPと発動速度のせいの割にダメージたいしたことないのがなあ
せめてメラミの2倍はほしいわ
セット効果:消費MP半分 の装備とかこないかな(´・ω・`)
FFでいうコンサーブMPみたいな特性は欲しいな
スキル100以上のパッシブで出てきtりするんだろうか
しあわせな帽子とかふしぎなボレロまちだな
消費MPか詠唱速度のどっちかはマシになって欲しいところだな
ダメージ伸びない、消費重すぎ、詠唱長すぎの三重苦だからなぁ
せめてどっかはまともになってくれんと……
今後メラミが使い物にならなくなるから、相対的に使うようになるというのは分かるが、あまりにネガティブすぎる調整だよな
ただのうんこ喰うよりは、うんこ味のカレー喰うほうがマシって言ってるようなもんだし……
面白くない
新呪文は次の次くらいのアップデートあたりから戦力になる
やっとマヒャドマラゾーマもある程度使えるようになったし
これは早読みMP+100かくせいを全部使えるようになったからってのが大きいか
魔法使いに便利なスキルとパッシブ満載の新職が連続で追加されない限り、成長は牛歩だと思うぞ
要するに結構絶望ってことだけど
何か性能で変わった装備とか出ないかな
妄想になるけど
・今まで通りの全体的に性能微上げの装備
・消費MP半分のセット効果と各耐性−80%の装備
・セット効果で攻撃魔力+200と最大HP−100の装備
・セット効果で詠唱速度常時30%減だけど
呪文発動時20%の確率で爆発してダメ喰らう
専用エロ装備が実装されれば万事解決
攻撃魔力が劇的に増える、パッシブ職
魔法念唱が早くなる装備
が来れば!!!また輝けるかもしれないし
バサックスしか用がないかもしれない
レベル68になった瞬間サポが超稼いで来なくなったw
わかりやすいなチクショウ
LV68以上の魔法使いは地雷
王宮魔術師の魔法ダメUP後→早読み→覚醒でダメ3倍になるんだけどバグかな?
マヒャドで800ダメージとかいくんすけど
>>53 何それ、マジ?
バグで三段階強化されてんのかもな
暴走魔法陣はやっぱり、加算式の気がするなぁ
モノクルつけて魔法パーティーで強ボス回してると明らかに暴走する
データとってみるか
顎のりこめー
魔法使いはもう乗り込んでるだろw
>>56 因みに俺は魔法陣上で37%の確率で暴走するよ。
因みに杖腕モノクルの暴走率合計は11%
>>59 体感的にはどう?
3回に1回は暴走する実感ある?
ウルベアはボス部屋の前のツメどもの死体を前に魔法使いが優越感に浸れる最高のボスだな
ウルベアってどんな装備なら行けるの?
ウルベア動画で予習したいけど魔法構成の動画が見当たらん;;
ウルベアはロイヤル装備してぶきみ早読み覚醒メラミで順に倒すだけ
怒られたら柱使ってマラソンすればいい。ロボが停止してる時にメラミ撃てば470の魔力でも1300ダメ入った。
それより王宮魔術の3倍ダメってほんとなの
戦闘開始時だけたまに攻撃呪文アップ?
おお、ありがたい
他の強ボスと結構違うから慣れるまで辛そうだな・・・
ロボの停止って呪文耐性も下がるのな
あ、忘れてた!
ウルベアは転びガード必須です!
ロボの停止は単純に与ダメが2倍になるっぽいね
ちょっとウォーズマン理論思い出しちゃったわ
>>64 僧侶下手すぎワロリンヌ
マラソンもさっぱりできてないし
全体みえてないから魔力砲と通常でしょっちゅう死んでるし
これ見る限り問題点は
・魔法使いは怒り通常で即死する
・魔法のMP減りすぎて連戦になるとめんどい(各自小ビン10個以上使用)
・メンバーの攻撃力的にロストを確実にいれられない
こんなところか
メンバーなれてりゃ物理のが楽そうだなぁ
普通は即死しないし、MPも必殺なしで連戦できるくらいは残る
あまり関係ないけど2分あたりのトドメのメラゾーマが後ろから飛んでいくのが格好良かった
>>72 上の動画もそうだけどロベルトって僧侶がしょっぱいなw
>>72 これ、僧侶片方賢者にして魔導入れるとぶきみはいりやすくなっていいかも?
ウルベアまだ数戦しかしてないけど
開幕3体の動向をみながら回転斬りが来ないのを確認後Aにぶきみ
3体の敵と距離を取りながら回転斬り当たらないように動きながらAからメラミ
敵が重なってる時はヒャダルコ???
機能停止が上手くはいれば5分台はいく
こんなもんかえ?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 01:02:53.44 ID:vhrzCrTB0
そんなもんでしょ。適当でも倒せるもんw
攻魔法555のメラゾーマで機能停止中に暴走してもしなくても1280ダメくらいなので、
最大ダメージ規制されているぽいね。
現状では攻魔法500以上はあまり意味ないかもね
>>74 わざわざ魔導いれなくてもぶきみすぐ入るからいらないんじゃない?
何度か魔法PTやった感想
呪文の減衰システムすら理解してない奴ばかり
まぁ5戦くらいしかしてないからあれですが・・・
もちろん腕はインテリでした
>>77 連続で入れてくとダメ半分近く下がるんだっけ?
俺もあんま詳しく分からんので教えろください
>>78 魔3思考停止バザでイオラmissまで下がる
月一式買いたいけど王宮買った人どんな感じ?
>>78 詳しくわからんも何もダメージ量があきらかに減ってくだろw
>>77 そのレスのレス先動画はバズズなんだが
不気味全く入ってないぞ
>>52 よかったら、なんでか教えてください
新入りWiiU組なもので、、、
レベル68以上の魔法使いのサポート雇うとイオナズン使うからでしょ
MP消費激しいわりにはダメージでないし
>>83 多分消費MPに見合わないイオナズン使うからかな
>>79 どういう意味?
連続で同じ属性の入れてくとダメ落ちるってのとは別なのか?
イオラミスなんてあるのか?w
その前に倒しちまいそうなもんだが
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 06:17:05.62 ID:qBI7tP3gO
>>81 いやだから何発目から何パーセントずつ下がるとか
そういう詳しい情報が知りたいんだYO
自分で調べろよゆとり
ゆとりにゆとりと言われるとは心外な
>>76 魔力530で暴走メラゾーマでウルベア機能停止中た1500いったぞ。
>>75 その手法は僧侶2名が楽し過ぎてるから1名リストラして別のPT構成がいいと思うぞ。
一匹づつ倒すのだる過ぎる。
つーかグレン1ほんと魔法使いいねーなw
もはや物理の時代か
俺は緑玉だしたらひっきりなしで誘われるんだが。
まじで?
ダメ3倍ならやばすぎるだろ
天魔野良で行った場合のまぁまぁの立ち回りの時の
タイムどんなもんかおしえてくりー
まぁまぁの場合だよ
今回から証つけるようになったじゃん
だからイオラのタイミングが綺麗に順番になるとあっというまに下がるよ
一人がヒャダルコすりゃいいじゃん・・・
もういい加減、耐性規制無くして欲しい
昔みたいに魔法使いPTでイオラ連打して雑魚狩りするやつもいないし
まぁ
>>101の言うとおりヒャダルコしたらすむ話だけど
これもあるからベススマのほうが流行るのかねぇ
小瓶そこそこ使うけど
外部応援つけたら脅威の時給14万
>>94 魔法使い2人の火力で十分すぎるからなあ
ウルベアのボス部屋の前で転がってる物理PTどもがあほらしく思えるくらい簡単に勝てるぞ
モノクルって体感出来る程の効果があるもんすかね?
暴走率の理論値は
モノクル5+2+2+2=11%
杖1.4(3)*3=5.1%
腕1.4(3)*3=5.1%
で21.2%?
パッシブのぼうそう率アップがどんなものかよくわからないけど、
20あればほぼ常時魔法陣のってるみたいなもんなので凶悪だろうね。
15でも体感相当すごいと思う。
そのモノクルに魔法使いで行けないとはこれ如何に
(´・ω・`)
>>105 7%つけてるけど、あると思うな
ところで強ボスの腕ってインテリ推奨なの?
グレンで組むのがインテリばっかりなんだが
推奨なわけねぇww
緑玉検索でもインテリは避けるようにしてるけどインテリの多いこと・・・
インテリ無しでもメラミのキャップ到達してるのにつけてる人とか本当に馬鹿かと
みんなボス前でこっそり消費なし腕に変えているよ
インテリは誘われるために付けているだけ
レベル65攻撃魔力400消費しない20なんだけど酒場一晩で1万くらいしか稼いでこない
VU前はちゃんと2万稼いできてたのになんでだ・・・
>>106 杖と腕はバグ?かしらんけど、昔から効果が合算されていない。
>>110 インテリつけたら逆に誘われないだろw
お前がインテリつけてて自分を擁護してるんだろうけどやめなよw
>>112 されてますwww
杖20%単体よりも杖20%腕20%の40%のほうが格段に確率はあがりますがw
適当な事ぬかしてんじゃねーよカスw
>>114 お前の杖と腕には暴走率が20%も付くのかよ、俺にも売ってくれ
暴走率40%やばい
俺もちょっと暴走率40%の世界に足を踏み入れたいんだけど
どこにいけばその錬金つけれるようになる?
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>>114 40%! すみませんあわせて8.4%しかないカスでしたww
酒場はハードル上がってるだろ
要はバザックスで使えればいいだけなんで
レベルが上がることでフレサポを借りる確率が1.3時代より増えるだろうし
装備も強化する人も少なくないだろうし
>>111 65で魔力400は低いよ
経験値食う奴なんて雇わんよw
VUというより、もっとレベルが低くて魔力高い魔が増えてるんだよ
今は400あれば充分だわ。
それ以上は趣味の領域。
後バージョンアップ2〜3回繰り返したら変わってくるかもな。
メラミキャップが500ちょっとなんだからそこまでは頑張れよ
400だとサポックスでも微妙なラインだろ
450だったかのマリン2確ラインから上が実用範囲
510のメラミキャップ以上が趣味って感じだと思う
メラミキャップ510はどこのソースなんだ?
公式ガイドに書かれてる数値とか極限の計算式では500にならない?
攻魔400は低いか・・・
サポックスの条件がよく攻魔400以上というのを何回かみたので
それにあわせて羽衣買ったんだが時代が進むのを見越して余裕持っとくべきだったな・・・
羽衣上下+45でも買えばとりあえず攻魔で困ることないのに
>>127 パッシブとってないとかでしょ?
そうでなければlv65で400程度の攻魔にしかならない羽衣なんて
かなり安かったでしょうに
それ程悲観する必要なくて結晶にでもしちゃえばいいじゃん
ひとりで遊んでるなら、別にパラメーターが低くてもドラクエ程度のMMOなら何も問題ないよ
自分のペースで遊んだ方がいい
××以下は地雷とか言う奴は、自分より下の人間を設定して、自分を安心させたいだけだよ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 02:44:30.96 ID:pSDlfYhY0
>>127 自分のペースで楽しめよ。
上見てたらキリが無いぞ。
俺もはごろも+45以上の
装備買おうと34万Gまで貯まってるけど
欲しい装備の上が100万G位だから
何時もの事か判らないのでサブキャラ僧侶の
パッシブ取りながら金貯めてるし。
>>109 メラミキャップに到達してようがしてまいが魔力は高いに越したこと無い。
ワザワザ魔力高いヤツをさしおいて低いヤツを誘う理由はゼロ。
>>126 極限の数値化とかかんけーない。
自分で検証したらすぐわかる。
キャップは510。
インテリでみせかけ魔力高くしてる奴www
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 03:40:14.50 ID:cC4rOIos0
ユダは攻魔566
TAは証メラゾーマ連打だからあるだけよい
月上錬金してたら攻魔いいのが出来たから魔法使い用に揃えようと思うんですが、魔法使いの頭錬金は何がメジャー何でしょうか?
やっぱりボスには暴走率より詠唱速度?
低火力の呪文しか使えないけど4連魔とかできる新しい職とか来れば
暴走率を活かせるようになるかな
>>139 何に行くかによって変わるけど基本的に体力じゃないかなぁ
>>139 耐性かな、魔力命の魔法使いにとって耐性つけられるのここしかないもの
封印はあんまいないけど、眠り使ってくるザコはゴロゴロしてるからなぁ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 08:28:53.31 ID:nRIw1OPuO
いつも早読みっていうけどさー、1ターンかかるしかけ直しもしなきゃじゃん。
ところで、女神の杖はなんであんなにダサイのだろうw
ドレスアップで戻したわ
>>144 早詠み使わないでやってみて呪文使った回数数えてみなさいよ
>>140 雑魚は消費しない
ヘナトスマホトンラリホーに期待するなら暴走
アタッカーするなら早読み
武器の持ちかえできるんだし杖3本あってもいいだろ
暴走率って合算するの?
昔、暴走率上げてたけど何も変わらなかったけど。
魔法陣、ぼうそう率アップと併用しても魔法陣の暴走率だった気が
>>149 それ去年の12月1日時点の話だよね?
当時と今では攻撃魔力の数値がだいぶ違うのでは
>>145 女神の杖好きや...
女神の杖にドレスアップしたい
今、まがん&奇術師で消費無し24%で、頭はHP付けてる者です。
強ボス行くなら、頭を眠り+封印に変えなきゃダメでしょうか?
もしくは、武器や腕をもっと良い錬金効果の物に返るのが先でしょうか。
ご教示お願いします。
ちなみに体上下は上級羽衣です。
相手による
新ボスはHPでいい
天魔イッドいくなら眠り封印必要かな
蜘蛛暴君はMPのがいいけどHPでも困りはしない
月一式買おうと400万くらい貯めたけど
貯めれば貯める程使いたくなくなるな
新装備が神性能なら全額ぶっこんでも良かったんだが・・・
魔の装備ってまともに使えるようになるには多少お金かかるけど
極める意義はほとんどないって印象
>>152 武器はともかく、腕は良い錬金効果買っておくと、今後長く使えるからオススメよ
ぶっちゃけそれで十分だけど
なんかさぁ羽衣の守備力がやばいよね
レベル42の装備なんだからいい加減、新装備買う時期なんだろうね
奮発して王宮買うかな
強ボスも金策にならんから耐性あんまいらんなw
まあ眠りぐらいか雑魚戦でも使えるのは
ブレス軽減装備が来るまで羽衣でいいよな
いっそまどうしでもいいレベル
その他アクセで防御力が大きく上がるのがあればいいのに
竜のウロコ 防御力+50
とか
あっても面白いと思うけど、盾スキルですら30なのに50はないだろー
魔の守備力なんてあってないようなもんだけどなw
>>152 強ボスの種類によるからなんともいえんな
俺は僧侶との兼業だから、イッドとか天魔の時は羽衣下の眠100封50はくあい合成使い回してる、攻魔落ちるけどあんまりかわらん
眠100頭は雑魚でも便利だから装備枠に余裕があれば持っててもいいかもしれない
月の下上級って今50万しないんだな
このスレの魔法使いはどの程度のステータスなんだろう
レベル、一番よく使ってる腕とその錬金、その腕装備した時の攻魔を教えてくださいな
68 サフラン 速度18 499
なんで腕だけなんだよ
杖も大事にしてやって下さい
>>165 暴走したら上限以上のダメージを与えますか?
>>168 腕の錬金を見れば杖の錬金も大体同じかなっと
あと攻魔を見れば、どんな杖か大体分かるかなっと
それと、腕の装備を見れば何と兼用かが分かるかなっと
きじゅつしなら、僧魔魔戦ってな感じで
>>169 そらそうよ
誰かどれが本当か検証してくりー
68 かたりべ 消費しない率12.5 509
そろそろ別のに乗り換えようかと思う。
65 きじゅつし 消費14 492
腕って1.2の時代の倍以上のの値段してるよなー
すべてはバザーグレン一択になったせい
レンドアで買ったきじゅつし消費15.5 5万5千だぜ・・・
検索してみたら魔法pt希望の僧侶また増えたな
70 きじゅつ 消費15 525
ちなみに王宮人間です
功魔は上下で91
参考までに
王宮セット効果+覚醒で3倍ってのは裁縫ランプのステマなデマってことでいいの?
>>174 え?そんな安く買える?
俺かたりべ160,000Gで買っちゃったよ・・・
>>175 僧侶目線だと魔法ptの方が確実で楽だからねぇ・・・
4月からはじめたけどようやくインテリなしで魔力500超えたわ
軸に入らず怒りプスの射程範囲に入って魅了くらう馬鹿僧侶もいるな
パラのHPをまんたん回復せずにいたりよ・・・
>>165 メラゾーマ連打してるご時世なのにメラミとか打ってたらダメだよね。
猫とか野良で2連戦できるヤツ皆無だから終始メラゾーマうってるわ。
バージョンアップ後の羽衣高騰って落ち着いてきた?
試したけど、嘘じゃねーか。
三倍撃
あんなひどいステマにつられる奴がいるとは
リリちゃんは、最初からウソと見抜いてましたよ
やっぱり魔法使いメインでやるならランプ、裁縫、木工はこなしとくもんなのかな
むしろ武器、防具、ツボだろう
職人はあくまで金稼ぎの手段であって、自分用に繕うのは無理ゲーだぞ
俺も最初は自分用にと思って、その三種始めたけどね……
自分が裁縫
サブにランプ
これで、自分用にみかわしか手品師を縫って、結晶を量産するのは安上がりで大いに有りだ
引退するから最新装備でもそろえようかなーって
思って数字みたけど
1,4装備ってまじでこの数字なの?
まりょくだけなら相変わらず月が最強?
僧侶もゴシックが最強状態なのか?
なんじゃこれは
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:26:16.80 ID:B2r3k6p40
ランプと裁縫やってるけど、自分用にとかやると上手く行かないので、販売用の成功が続けて出来て、それ売らなくても黒字確定の時に自分用にしてるなぁ!
>>193 引退するならおかねくだしあ^^
まだ冥王倒していないライトなので金策つらいの・・・
>>193 新装備は職業特化か、もしくは前にあった60装備と違う毛色の装備になってる
例えば僧兵はゴシックより回魔が低い変わりに、より前衛向き。パラと共用なのもそのため
>>196 重さが3、守備が2しかかわらんのに?
俺のみてるサイトが間違ってるのかな
まほうだって、月の下位性能だし、
なんだこれは
>>197 僧兵はセット効果でHPとMP上がる
回魔はホイミキャップ届くくらいあればそれ以上は趣味の範疇だし
ゴシックは見た目がアレだからな…
消費なし腕は大きな化石安くなったから中級は安くなってそうなもんだが
16.5でサフランで8万ぐらいで買ったな
今はもっと高いのかな
奇術師は14.5%までは5万くらいなのに15%になったとたん値段が倍になるんだよな
まぁそれでも買う人がいるからその値段なわけで
しょうがないとしか言いようがない
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:04:11.10 ID:7jVLJsxxO
腕装備は上がるステが器用さだし、コスパ考えて弱い装備で消費しない大成功選んでもあまり差はなさそうな気がするけど。
一応器用さは暴走率や杖攻撃の命中率に関わるんだろうけど
誤算程度な気がするし…
>>192 びんぼうくせえwショボイ金策だな
その程度でドヤ顔とか頭悪いんだな死ねや
いきなりどうした
乗り込めされたくないからか
それならみかわしに錬金つけて売りまくった方がはるかに儲かる
これだけで200万は稼いだ
>>207 時間ないと中々出来ない作戦だな
不良債権回収業務だから、皆喜ぶ良い金策だとは思うが
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 16:51:54.77 ID:QRRgs4+TO
○確って、○ターンで倒せるかも知れないじゃなくて、
○ターンで確実に倒せるであってるよね?
だとすると、覚醒ヒャダルコ2のマリン3確は453では無理で473ならいけた
>>209 耐性とか強化でもされたか?
1,3の時攻魔449で 覚醒→ヒャダルコ2で 確実に倒せたよ
リリちゃん酒場ででなくなったわ…@@:
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:12:25.62 ID:QRRgs4+TO
>>210 昨日455で試したらタメージ249,253で生き残った
>>212 極限だとマリンスライムのHPは488になっているが別のサイトだとHP503と書いてある
249+253=502で倒せなかったということは503が正しいのかもしれない
極限の計算式で計算すると2回とも下限を引いたときに必ず倒せる攻魔は464必要
ただし端数を切り上げか切り捨てかで変わってくるので463〜465のどれかが3確に必要な攻魔だと思われる
いまさらだが女神ってセイレーンの色違いなんだなw
手抜き感ぱねえなw
てか見間違えるからやめろって感じ
強ボスで羽衣の守備力きつくね?
守備力30の差は通常攻撃2発で生きるか死ぬかのギリギリのラインだぞ
ロボとかだと羽衣と月装備で死ぬ回数ぜんぜん違うんだが
>>214 だから武器のカラーリングは出来ないのかもなw
>>215 僧侶目線なら魔の生死はどっちでもいい
それよりダメージ増やしてくれたほうが嬉しい
いや僧侶目線ならザオラルするよりベホマラーでついでに回復できたほうがいいだろ
羽衣じゃ火力不足だなってのは最近割と思うようになったがね
サポックス用の魔法使いだって羽衣なんか要らないからしんりや月雇ってるわ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 04:39:42.79 ID:QY/ivQa70
コイン転売と地道に儲けた金30万使って羽衣上級上下買ってやったわおかげでLV60で400超えてかなり呼ばれるようになったが
このスレ見るとホントに買って良かったのかと不安になってくる
>>218 それは言える。炎より打撃が痛いし、魔力高い方が回転早い。
サポックス魔は魔力と消費重視だな。
そもそも魔で強ボスってだけで非効率なのにわざわざ月なんか買わないわ
そりゃ効率求めたら羽衣どころかまどうしセットで充分だろ
高級装備なんて効率求めて買うもんじゃねえ
ランプさんしんりや月売れないんすか
事実述べてるだけなのにステマ扱いかよ
パラ上げるとき羽衣とそうじゃないので試した上での発言なんだが
なんでもかんでもステマ扱いしなきゃ気が済まないのか
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 06:36:25.01 ID:t5gyoSRpO
>>215 レベル70カンストなのにレベル42装備は流石に恥ずかしいだろ
>>222 それはない
羽衣に火耐性がなかったらとっくに買い換えてる
というか羽衣中級→羽衣上級に買い換えたわ
メラミキャップが攻魔500ちょいで羽衣でも十分だせる数値
LV60装備で攻魔550↑にしてのメラゾーマ・イオナズンより
羽衣で攻魔500↑にしてのメラミ・イオラの方が使えるんだから現時点での買い替えは全くの無駄
>>227 羽衣でも500あるなら何も文句ねーって
優秀なお前らと違ってしんりや月着ないと500に乗らないような奴ばっかなんだよ
>>215 ロボは羽衣だろうが月だろうが魔法使いは打撃2確だと思う
それ月の闇10%の影響のほうが大きいかもな
ということは上だけホーリー上級にすればいいってわけだ
サポックスの火耐性は竜おまで十分
竜おまがなければ水色に染まるしかない
あとは足にみかわし付けることだな
>>230 そうか?足は素早さの方がちょっとでも早く倒せるからありがたいと思うがなあ
みかわしなくても回復追いつかないことなんてないし
>>226 昨日、54のレベル解放やってきたけどメッサーラのメラゾーマをベギラマ(45〜)クラスまで威力落としたから惚れ直したわ
あれ?このゲーム素早さ関係ないんじゃないの?
実際体感あるか?
>>233 サポで言うと、ツメ武闘家にはバイキルト間に合わないことあるが盗賊には余裕で間に合う(どっちも素早さパッシブ全取りとして)
体感できなくても間違いなく効果はある
だからってこいつ足みかわしだから雇うのやめようとかは思わないけどね 魔法使いは元々素早さ高いし
どっちがいいかってったら俺はすばやさつけてくれたほうがいいってだけ
メラミ上限
極限の計算式 魔力496で打ち止め 最大ダメージ188
時給計算してくれるところにある別の計算式 同じく496で打ち止め 最大ダメージ188
自分で検証したらしい2chでそこそこ言われてる魔力500とか510
最低保証威力 振れ幅について一切言及なし
189以上のダメージがでた報告一切なし
サポックスでも全員月とかだとさすがにきついけどな。
一人ぐらいなら月でも問題なし。
それにしても68になったら本当にイオナズン使うんだな。
フレ用にいつも貸してるから1.4の事実上の上限は67だな・・・
>>235 そういうのは最後は自分で検証するもんだよ
羽衣で500近くない奴なんざ月や心理買っても+1とか2だろうよ
魔法使いの特訓ってなにが一番早いかね?グール?
グールって65でも結晶化できたっけ?
どうせやるなら投げ売りされてる羽衣を結晶化して稼ぎたい
魔力400ぐらいまで落ちてしまうが・・・
グール同格は62か63までじゃなかったっけ
ぐぬぬ・・・
となると何がええんやろか?
普通に魔法使いでもかげのきしのほうがはやいだろwwwwww
まあ月+3買う金あったら羽衣大成功買うよね
どや顔したいんじゃなければ羽衣埋め尽くしでイナフ
せつげんりゅうオススメ
数が少ないのが難点だが
単体のやるなら先生だわ
特訓やるならダークホビットおすすめ
結晶化と抱き合わせでやるのは無理だけど覚醒なしのイオラ6発で沈む
サポ賢者3枚連れて覚醒使ってもいいかも
あいつは下手すると輝きからのスマッシュで壊滅もあるけど宿近いし悪くはないよ
さっきマリン2体ばかりでまれに1体湧きとかまざってきたんだが
今日のメンテでなんかやったのか?
無知は書き込むなよw
なんでもかんでも運営のせいにしてんじゃねーぞゴミwww
太郎スレより
攻魔500がどうとか、思えば遠くにきたもんだ
フレイム四確とか懐かしい
大声:フレイム行きます 魔法使い以外×
最低でも攻魔230ある方のみでサクサク行きます。
リラ:なんでまさおさん僧侶なの?
刹那:ふん…
カオス:wwwwwww
まさお:え?
リラ:普通にヒャド連発だから
リラ:ここは攻魔230以上が常識でしょ、乱撃使って2確くらいできませんか?
刹那:常識だな…
カオス:僧侶ww
リラ:他に移動してくれませんか?効率悪くなるんで
まさお:すいません、知らなかったんです
リラ:全員でヒャドだから、理解者のみしかここは狩っちゃ駄目なのに・・・
刹那:無知は…万死に値する……
カオス:どんまいまさおwww
まさお:すいません本当に知らなかったんです
リラ:2ちゃんに晒しとくからなカス
‐まさおさんが狩場から追放されました‐
今はリラが盗賊だったことも知らないのがいるのか…
互助会の条件もLv67以下になってるしなあ
特技と違って振り直しで消すことも出来ないし覚えてるだけで地雷な呪文ってなんなんだっていうw
新呪文ってVUのひとつの目玉というか、ワクワク感・期待感をもたらす
要素のひとつだと思うんだけど、絶望しか与えないって
ゲームづくり下手すぎでしょw。正気の沙汰じゃないわ。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 23:02:25.44 ID:RjFSdnqAO
運営に好意的に考えると、『低いレベルの人が雇ってもらえる。』ってことかね。
上位呪文は発動遅い、消費多い、威力低いの三重苦
Ver3.0くらいになってもまだメラミ撃ってる気がするわ
仮に馬鹿みたいに最大MPが増えてサポがイオナズン連発しても問題なくなってきたら
今度はイオグランデが待ってるからなw
その頃には中級羽衣で十分だなw
いい加減、王宮装備かって魔力550にしろって
迷宮ボスではメラゾーマとマヒャド連打なんだし
強ボスだってミラクルゾーン中はメラゾーマ撃つんだし
魔力500と550だとダメかなり変わるぞ。イオナズンのダメもかなり違うぞ
今ならグレンのバザーで王宮ちょい失敗が79万で買えるぞ!!!
79万も出して失敗品買うくらいなら羽衣理論値買うよw
羽衣いつ着替えるの!今でしょ!!
王宮って月よりいくつ攻魔上なの?
王宮は覚醒併用でダメージ3倍だよ!
なんにせよバージョンアップ待ちだな・・・
売れるといいね
錬金失敗品なんて結晶にしてしまえ
>>267 職人のステマはえーって
お前しょっちゅうここにいてるな
まぁ攻撃魔力1段階アップとか闇の霧で再現できるし魔法使いやってればそこそこ遭遇する
あと3倍じゃなくて2.5倍じゃないと釣れないと思うわ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 06:11:20.27 ID:GghkCzbaO
闇の霧ってなに?
暗黒の霧だったわ
ブレス攻撃と被るから困る
これマジなん?
マジならこれ以上僧侶にデカイツラさせずに済むんだが
323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 08:56:55.91 ID:7oTCj1P80 [1/2]
ハッピーハッピーバースデーって打つと
ジャンプしなくなるのなw
87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 12:47:43.52 ID:wkOUCKhYO
迷宮でVロン捧げると言われたのにVロン強が出てきて全滅した
88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 15:11:11.73 ID:iv9KWcKj0
>>87 ハッピー・ハッピーバースデー!
これでωジャンプこなくなる
魔法使いが全く必要とされてない現状で攻撃魔力や守備力を大金はたいて上げる意味がわからん
ああ、ロボで死なないためですか?
今グリーンオーブ8000G前後ですから100回倒して80万G前後ですね(手数料除く)元の取れない投資(笑)
バザックスの効率あげるため?
サポで稼ぐ為に150万以上かける位なら、はぐメタ行きますね(笑)
結論:買い換えは次回VU時に考えようぜ
>>276 野良PTでコイン使われたから試してみた。
・はいらないな。ハッピーハッピーバースデーだ。
マジかよ
戦闘中にうつの?
>>277 屁理屈こいて無理して上げる必要はないのよ
「魔法使いにロマンを追い求める」
大金をかける理由はこれだけで十分さ
>>255 このゲームって目先の帳尻合わせバランスでしか物事捉えてないんだよね
ユーザーを楽しませようって気持ちが全くない
現状の問題より将来起きるかも知れない不具合を重んじて、今をどうにかしようとしないんだよな
結果、現在は常にぐっちゃぐちゃっていう
今の魔使の立ち位置って、守備力無視で高火力出せるが覚醒+詠唱と
前提条件整え立ち上げるまでに時間がかかるアタッカーって感じ?
物理が強いとは言うけど、バイキルトと覚醒、ルカニとぶきみはほぼ同義でしょ。
差があるとしたら詠唱時間とHPの少なさ?
MP持続力にしても物理職もMP使うし。
ver2.0あたりで魔物使いが出るっぽいが、そうなると
略称"魔使"で魔法使いピンチ!
とりあえず与ダメの差ってもんを考えようや
必殺がしょぼい
常時暴走くらいじゃないと
僧侶さんが暇な時に不気味入れてくれると嬉しいよね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 14:59:57.67 ID:6r5cv0ndO
>>286 当初はあの必殺技で壊れ性能とか言われてたのに、武の一喝とかなにそれ美味しいの扱いだったのに…
武は盗のせいで席無かったから、それひっくるめていらないって言われてただけで、一喝自体は強いってずっと言われてたよ
>>286 そのうち消費MP100くらいのネタ極大魔法が実装される可能性が。
待てよ、マダンテ実装されたらミラクルゾーンからの消費なしマダンテ連発で
術不能者迫害の時代が再来する!
太郎さんなんで悪霊の仮面装備してないの?ってなるな
マダンテは賢者50クエに出てきたからあっちに取られそうな予感。
あのボス戦は早読みマホカンタが輝いてたなあ。
取られるっていうか、9も考えるとあちらが正当なんじゃん?
マダンテの登場は6からで
魔法使いの町カルベローナのバーバレラが発明した秘術だけど
魔法使いの町ってのは別に職業の魔法使いという意味ではなく
魔力をもった人々の町とか魔法全般に精通した人の町っていう意味合いだと思うんだよな
カルベローナの町の子供が焚き火のまわりで走り回ってた時、
メラとホイミを使ってたし
だから魔法使いのものっていう感じではないよね
まあ確かにそうだね。
マダンテ実装されたら〜て流れで書いただけだから取られるって表現は変だった。
すまんですたい。
それにもしマダンテきたら
太郎さんなんでマダンテ使わなかったの?普通にエルフの飲み薬がぶのみだから
って時代がきちゃうよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 20:10:47.85 ID:6r5cv0ndO
消費なし25%マダンテ!
MPパサーみたいに適用されない気が
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 20:30:47.57 ID:6r5cv0ndO
>>300 MPパサーでMPが減るのは消費じゃなく譲渡だから、
MP消費なしが発動しないだけかも。
ハデで期待度高いようなスキルは、実装前に運営が丁寧なカンナがけをして使い物にならなくしてから渡してくれるから、太郎さんの心配はしなくて良い
HPをMPに変換できる特技欲しいな
>>296 バトルロードでもバーバラは伝説の賢者だしねえ。
衣「」
羽衣だと怒り状態のロボ一撃で死ぬんだよね・・・
あと通常攻撃+手からビームでも死ぬ
賢者兼用に月買うかな。ロボ行きたい魔法使い多くなって攻魔競争化しつつあるし
>>307 お前まだ居たのか
失敗品しか作れないならランプ引退すれば?
>>262 かなりってどんくらい?00ぐらい?20〜30とかじゃないよね?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 23:00:39.09 ID:KjfLwa6q0
うるせーな、さっさと月か王宮のローブ買えよ。くそ魔法ツカイ
2週間在庫抱えてこっちとらジリ貧なんだよ
オーブ安くなってちょい前に作ったローブが原価割れしてんだからさ
いかがでしたか皆さん、これがステルスマーケティングです。
王宮は開始時魔攻アップ&覚醒で3段階強化とかいう悪質な嘘ステマまでしたし許さん
いやさ、ウソいってねーし。
王宮とか月に衣替えするのは今じゃねーの?
覚魔3倍も本当だし。見たもんロボに2500ダメ与えている王宮装備の魔法使い様を。
三倍そりゃすごいや!
ここまで見苦しいのはなかなか新しいなw
HP練金頭でロイヤルバッジつけてたら羽衣でも死ななくね?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 01:28:06.99 ID:HGH0w85wO
魔法使いはケチなプクが多いから大嫌い
需要無いかもしれないけどマリン3確最低攻魔461確定
>>309 某サイトの倍率が正しいなら
攻魔500と攻魔550
220,5と236,75 攻魔50で約16の差
441***と473,5 覚醒込みで約32の差
617,4と662,9 ぶきみ2覚醒で約45の差
740,88〜987,4と795,48〜1060,64 ぶきみ2覚醒暴走で54〜73の差
連投スマソ
この魔力差はメラゾーマぶっぱを前提とすると
13〜14ターン毎に魔力550のメラゾーマが魔力500のメラゾーマ一個分リードする計算になる
この差をでかいと見るか小さいと見るかは人次第
どんだけ在庫かかえてるのよ
散々既出の普通に攻魔+50しただけのダメージだろ
狩りの確殺調整のためなら+50も狙うけどそんな13ターンで一発分!とかどうでも良いことに金使わんわ
>>262 ↑
こいつみたいにステマがここまでくると、
みてて痛々しいな。
王宮も月もセット効果がきにいらんから買わねーぞ。
3倍説が本当なら考慮する余地もあるけど。
>>324 攻魔500メラゾーマで14確の敵が攻魔550で13確になるんだぜ
うん、要らんな
要らんな・・・
次の75開放でさらに産廃になるしな・・・
これまで動画が上がってない時点で三倍とかガセだろ・・・
もうはごろも上級ですらインテリ()だけどメラミキャップ突入だろ?
モノクル付けて消費しないならまだ20〜30の余地が出るけど正直武器と頭装備だけ買い換えれば到達するからなぁ
てか久々に鯖1行ったら魔の募集無さすぎた
>>304 遊戯王のTRPGで白バクラが使ってたなw
モノクル合成で10%クラスのができたら腕と杖も暴走率にするだろjk
ロマンを追い求めてこその魔法使いだ
>>326 550で13確の方が強いじゃん。
500で14確の方が弱い。
どー考えても550で13確のほうがいいな。
>>330 おれ魔法メインだがしょっちゅう誘われるんだが。
魔力にかけるお金は500程度で妥協して
無消費率や暴走率にお金をかける方がどう考えてもいいだろう
お金が使い切れないぐらい余ってるならともかく
つーかさっきからすげー話してんなw
こうま550なんて王宮上級でもいかないんですけど?w
この話してるやつは職業ドラクエのカスだろなw
攻撃魔力参考ver1.4
理論値
+176:プクリポレベル70
+30:魔法使い 魔法スキル
+10:旅芸人 曲芸スキル
+10:スーパースター オーラスキル
+20:賢者 さとりスキル
+53:女神の杖
+60:両手杖スキル
+75:王宮魔術師セット
+108:体上下 攻撃魔力上級錬金大成功
+17:マジカルメガネ合成理論値
(+20:インテリ)
計559(インテリ579)
パンピー
+166:人間レベル70
+30:魔法使い 魔法スキル
+10:旅芸人 曲芸スキル
+10:スーパースター オーラスキル
+20:賢者 さとりスキル
+45:アークワンド
+60:両手杖スキル
+40:羽衣セット(頭・体上の合計値)
+90:体上下 攻撃魔力上級錬金
+8:マジカルメガネ未合成
(+20:インテリ)
計479(インテリ499)
パンピーのレベルたけー
これがサポで流れるなら、選ぶのに困らないだろうな(´・ω・`)
パンピーでもフルパッシブ上級錬金が前提か
Lv67で止めてる人は多いだろ
レベルキャップが上がれば上がるほど、ノンパッシブでメイン職だけレベルの高いキャラが
誰にも雇われないまま酒場の枠を占拠することになるんだよなぁ
キャップが50だった頃には「すぐに50になってしまって、自分の職を鍛えられないのが不満」と
言ってる奴が大量にいたけど、レベルキャップあがってパッシブ無い弱いのが大量に増えると
自分自身も困ってしまうわな
ば、ばんぴー?
>>341 その内、魔法使い専用互助会が出来るのか
しんりから羽衣に変えて攻魔370→450になったけど世界変わるかな?
とりあえず灼熱がこんなにも涼しいものだとは…
現段階ではレベル66以上のパラは相当信用できる
魚はどうすればいいんですかね・・
>>347 提案門で種族差どうにかしろって言っても
キッズにそんなの気にするのは効率厨だけって言われるのがオチだからねぇww
はいわたしです
>>347 サカナは人間になってそのままもどらない層が一番多いそうな
周りで人間使ってる人の冒険日誌最初のページ見たらたいていランガーオかレーンだからな
最近の魚は耐性面でけっこう優遇されてるからしばしば戻るようになったな
コインボスのバズズにはじまって
新強ボスでもオーレンリベリオも氷使うし
まあ魔法使いでは魚は絶対ないけど
>>344 なんでしんりから羽衣でこうま跳ね上がってるんだよw
どんなゴミしんりだよw
>>348 種族と成長パターンは別々にして選択できればいいのにね
羽衣ってLv35装備のまどうしよりも魔力低いんだぜ。
羽衣はゴミ通り越してんで。
そりゃ、炎耐性60%なんて性能で素の魔力も高かったらおかしいだろw
>>311が売れなさすぎてまたステマに戻ってきたのか
天魔用に眠り封印耐性の装備を用意しようと思うのですが
頭と体下のどちらに付けるのがオススメですか?
見事にパンピー数値だな俺。
しょうがねぇだろ魚選んじゃったんだから…
>>357 自分の場合、本職が僧だから頭=HP、下=眠り100封印40で
博愛の指輪(65)って感じの装備にしてる。頭・靴・耐性を
僧と共用できてリーズナブルだし、刃の防御で爆裂をぎりぎり
耐えられたことあるから個人的にはお勧めかな。
待て 魔法は頭に耐性つけるのが常識だろ 上下は攻魔以外いらん
そもそも羽衣で下耐性とかしたら攻魔430とかそんな感じになっちゃうだろ
出力不足で野良の天魔募集に弾かれちゃうぞ
頭で博愛併用だな
>>349 魚で魔法使いなのに魚に戻った俺は何だろうw
>>357 魔法使いの体上下の錬金は攻撃魔力意外あり得ん。
それから、最近俺は天魔に眠りGつけてないな。
MP350になって、マホトラされまくるから2連戦できなくなるからな。
はっきり言って毎回キメラでMP回復はしんどいから、
眠りGはずしてMP400↑にしてマホカンタして小瓶回復なしで2連戦が一番いい。
ウェディ子の両手杖を抱き抱えてる可愛らしさに比べたら攻魔20なんて誤差の範囲内
オガ子で今504だなぁ
インテリとマジカルメガネ+3(+13)つけて537だけど消費しない杖+手で30%のセットと
呪文暴走セット使ってるからインテリあんまりつけてないけどインテリのがいいのかな?
結構インテリつけてる人多いけど暴走のほうがロマンある気がするんだ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 11:45:24.81 ID:2lSRz8TB0
ロボにメラゾーマ2200ダメージでた(魔力551)
インテリなし攻魔530なんだけど
迷宮で火力不足と組めたら楽しいな
ぶきみ入れてくれる人なら俺つえぇぇ体感できる
魔法使いでこんな気分味わったの初期強ボス以来だわ・・・
>>359 博愛の合成数値まで俺と同じワラタ
僧侶と兼用なら鉄板構成ですね
僧侶と兼用するなら体下、魔法のみなら頭
攻魔下げたくないけど僧侶でも使いたいなら両方買っとけって感じ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 12:48:00.26 ID:PXowohPt0
魔法使いの耐性は頭だな
あほか睡眠100%くらいなら3万5千くらいで買えるんだから上級セット上下買う前に
頭くらい買っとけ なぜ3万5千が惜しいんだ 理解に苦しむ
僧侶が野良で魔法PTやるってことは物理じゃ勝てないくらい下手ということなんだから
羽落ちする危険性のある低出力や眠りガードなしは弾かれるのが普通 魔法は余ってるしな
固定でいくなら頭MPでもきじゅつしでもまどうしでもなんでもどうぞ
ただし野良にはくるなよ
天魔PTに体下眠ガードとか入ってたら仰天するレベル
「1.4から野良天魔始めました」っていうの濃厚だからな
そのへんもわかってない地雷確定だしな
魔法も爆裂耐えくらいしろよ
この手の〜って条件満たさない奴は野良に来るなって言ってる奴って
なんで条件満たした奴で集まれば済むことなのに
有象無象のプレイヤーが寄り集まる野良でやることに固執してるんだろう?
固定でやるなら装備なんでもいいし別にその自分専用オリジナル装備を
他人に勧める必要もないからじゃね?
あとたまに勘違いしたのが野良にやってきて「自分はいつもこれで勝ててます!」
とか主張して僧侶やパラに即抜け去れたり連敗重ねて解散されたりと面倒なことが多いからじゃね?
逆じゃね?そういうのが面倒だから固定で寄り集まるんじゃね?
うまい固定なら物理でいってるわ
天魔物理でいけるほどうまくは無く、かといって魔法が耐性や出力無くても勝てるレベルの僧侶と
師団長フルセットもってるパラがいつでも都合よく集まれば誰も野良魔法天魔なんて行かないと思うの
>>371 睡眠Gに1円の価値すらない。使わない。
因みに羽根落ちする危険なんてまったくねーぞ。
20ターンぐらい余裕あるのに。
魔力は510はほしいけどな。
それより、マホカンタして連戦したほうが効率いいに決まってる。
MPなくなってるバカ僧侶とバカパラには小瓶がぶ飲みさせたらいいし。
>>377 固定はレベル低い。
野良でスペック高いヤツの方がいい。
それから物理は小瓶がムダ過ぎる。
>>378 つまるところ自分の側の手間が増えるから来るなって言ってるようなもんでしょ?
それって装備が中途半端な連中が装備そろえる余裕ないっていうのと同じで
どっちも自分側のことしか考えてないのになんでそんなに偉そうなの?
>>236 消費が30%超えてたら
イオラよりも回転はいいし、早くなる
>>382 何でも駄目って訳ではないんだな・・・そんな奴滅多にいないが
>>379 因みに羽根落ちする危険なんてまったくねーぞ。
20ターンぐらい余裕あるのに。
どこの野良の話ですか?
>>381 偉そうなのは2ちゃんだから
不特定多数の集まる野良で、しかも、僧侶はほぼ下手しか集まらない魔法天魔で
明らかなスペック不足で死にまくったりしたら誰も楽しくないでしょう?
それ以前に1時間くらいかけてやっとパラ見つけて魔法PT組んだのに相方の魔法使いが
「自分眠りガードないです^^でも勝てますよ」とか言って強引に入ってきてパラか僧侶が
怒って即抜けしてPT解散とか1.4になってから10回近くある
自分の都合を優先して他人の迷惑を考えてないのはどう考えても圧倒的に耐性なしの方と思うけど
それも高額なものを要求してんじゃなくて3万ちょいのカスみたいな装備を他のPTメンのために
買うのが惜しいとかいうクズなら他人に迷惑だから天魔にくるなという話
魔なんてソッコーであげれるけどフレ用に67で特訓にしてる
野良何度もいってりゃ頭眠りガードなしか火力不足で天魔PT入り蹴られたこと何度もあるだろ?
仮に入れたとしても他のメンツに「げっ地雷きやがった」
とか思われてるんだろーなーとか考えながらやっても何も面白くないんじゃないかと思うんだが
今日は痛い人が暴れてるな
だって魔法使いスレですもの
フレイムや暴走VS覚醒なんかこんなもんじゃなかったよw
賢者のことを考えるといい値段になってきた月セット欲しいんだよなぁ
賢者どこでつかうんだよって話だが
なぜ天魔で魔法使いが眠りGいるの?
バカなの?
寝たらツッコミしたらしまいじゃん。
すぐとなりにいるから0.5ターンのロスでいけるし。
眠りは魅了とちがってツッコミで確実におきるしね。
なぜそれができない?
そうとう下手くそなヤツか?
まぁ眠りGどうこう以前にマホカンタするから関係ーねーけどなw
とりあえず魔法使いの頭はMPアップ45以上にしてこい。
連戦できなくなるから邪魔なんだよ!
眠りGはMPの最大が350になるから致命的なんだよバカ!
野良で連戦なんてしねーよ 抜けまくり死にまくりで僧侶のMP切れるから
ついでに覚醒かけなおしまくってMP足りなくなるし羽落ちるし
相方バ覚醒だとツッコミすること自体知らないし
眠りガード持ってない奴でそういう地雷が多いのよく知ってるから耐性なしは野良でキックされんだよ
ツッコミとマホカンタ貼り直しのロスあるからMP45+αがそこまで重要かと言われると・・・
それよりは寝ない封印されない方が他の人も安心感あるよねって言う
強ボスは新しかいってないなぁー。旧は紫宝箱率低くてやってられないよ。
新は募集玉出してればウルベアは速攻誘われるし、猫、プスもパラPTに誘われるし
インテリ無し攻魔500越えていれば誘われ待ち側だし
まままま懐かしいな
ままままって神経質にフレイム狩ってるメンバーでしょ?
王宮と月で悩んでる
賢者にも兼用できる月も捨てがたい
王宮は3倍UPだから買っておけば?
ほんのちょい失敗品が59万だし、かなり今はリーズナブル。
強ボス行くなら王宮魔術師セットが必然みたいな空気だし今はね。
そもそも賢者なんていまだに何したらいい職なのかわからんw
攻撃も回復も半端でどっちつかずのアイウォンチューだわw
ドルクマをメラミみたいな使い方できたらまだマシだったけど
速攻上げきって一切触ってねーわw
賢者や魔法戦士に逃げた偽者は放置で。
生粋の魔法使いはやっぱり専用装備でかっこいいもん。
魔力を最高値まで上げ、最大ダメージにロマンを見出す。
これこそ魔法使いの醍醐味。
だからこそ誘われる。はごろもとかの中途半端は一生グレンでビー玉
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 00:09:46.26 ID:7+5ib3CH0
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 00:10:57.41 ID:7+5ib3CH0
賢者もほんきでやるつもりなら
魔法使い用しんりと僧侶用しんり用意して、賢者やるときは場合によって組み合わせ変えて使用するといい
見た目がださいのが一番の問題だな
三倍アップとかまだうれねーのかよ
3倍アップくんのステマは痛々しい。
そんなに羽衣以外売れんのか・・・それも問題だよな・・・
いやしんりは熟れてるんじゃね。
月は高すぎるし、羽衣からのステップアップとしてはちょうどいいと思う。
しんりはいらない。
王宮は見た目ぬすっと装備の使い回しだから買う気しない。
やっぱ羽衣だよなあ。
王宮装備してインテリなしで攻魔530の人が強ボス募集出してたけど、ここの人かな。
王宮装備してる人はほとんどみたことないわ。
賢者兼用でしんり上級大成功あるけど、専用装備買う気にならんな。
羽衣で緑玉だすけど、瞬殺ですよ
誘われなくなったら月とか王宮考えればいいか
みんな耐性とか揃えてるの?僧侶やらないから解らんが、キラポンするのはそんなに手間なのか?
マジでいってんのかそれ?
魔法使いなんてボス戦暇なんだから、周り見る余裕位あるだろうに。
そうしたら他職がどんな動きしてるのかわかりそうなもんだがな…
ついに中級羽衣から上級羽衣に買い換える時が来たか…
>>414 ちゃんと結晶化するときに、今までありがとうってお礼言うんだぞ
キラポンするからいらんよと言う僧侶と組んで負けたことはないなぁ
天魔の耐性は眠りと封印どっちを優先するんですか?
両方
魔法使いよりどっちかといえば僧侶のほうが多いけど、魔法使いしかやらん人は、僧侶の1ターンの重さ知らんのかな。
天魔やるのに耐性なしはありえんな。
耐性は眠りだけにして封印をマホカンタで防ぐのは無し?両方だと20万くらいするじゃないですか!
睡眠Gは100あったほうがいいけど
封印G100はいらないよ
と、いうか
強天魔の強さは変わって
ないのにアクセでてから
あれこれ求める奴多すぎ
そうゆう僧侶に限って
速度中毒なんだよな(笑)
>>414 やめとけ
中級羽衣から上級羽衣じゃなくて
中級羽衣から上級大成功羽衣にしとけ
種族にもよるが只の上級成功品だと攻魔500の壁に悩む事になる
実際のダメージは誤差程度かもしれんが
メラミが上限値に達してるか達してないかは満足感に大きな違いが出る
中級羽衣から魔賢兼用の上級攻魔装備にしたいが時期尚早なんかなあ
星占術から王宮に変えたいけど王宮の錬金大成功高すぎるねん
上が攻撃魔力15(+2),15(+1),15(+2)下が15(+3),15(+1),15(+3)のつけてるから
全身+15の埋め尽くしで同じになるから大成功ほとんど織り交ぜないと切り替えにくいけど
大成功500万とか800万とかさすがにかえねーよ…w
装備品の価格インフレがハンパないな
職人で大儲けしている廃人層しか買えないではないか
まだ60装備だというのに・・・
職人システムを止めて敵からのドロップにするべきだ
>>423 さすがに中級はきついでしょ。月の上級成功品買った方がいいよ
>>425 職人でも別にいいけどそろそろ素材考え直すべきだよなw
今は職人で稼がなくてもせこせこしてればたまりやすいけど初期インフレで稼いだ人ら以外だと上級ついた装備つけてる人なんて
滅多にみないしドレスアップも多いから見た目だけでの判別もめんどくさくなってるしねw
敵からドロップでもいいと思うけど強すぎると職人全滅、そこそこの装備でも準職人まで全滅で今以上に職人シビアになるだろうねw
装備性能が見直されるなら全然いいんだけどスゲーけち臭い伸びしかないのに素材はてんこ盛りとか喜んでるの1%もいないだろw
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 12:23:53.97 ID:EKrvpxbVO
占星術は見た目が好きなんだよ。
着てる人が少ないからユニクロ感無いし。
だが高い。羽衣の見た目を占星術にしようとしても最安値品すら高い。
最近は羽衣が減って真理が増えてきた印象だな。
上、羽衣
下、しんり
とかの謎ファッションが増えたよなw
金なくて少しづつ買い換えているんだろうけど
もしくは「他と違う俺かっこいい」かも
魔法使いはからだ上、からだ下も武器みたいなもんだからなぁ〜
前にいいの揃えてると、超えるには莫大な金かかる
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 15:09:09.35 ID:EKrvpxbVO
ここには羽衣をドレスアップして優雅に着こなすラグジュアリーズはいないの?
王宮も結構値段下がってきたなぁー
さっきバザーで上級成功品が上60万、下40万だった
月も同じ値段。100万で揃うなら悩むな
王宮の頭が魔法使いっぽいからあれだけ欲しい
Lv64で、HPMPのパッシブ取得済みで攻撃魔力420ちょい、MP消費なし21%、羽衣、竜おまあり
これでここのところ酒場預けて大体1000〜2000しか稼いでこないんですが、
廃スペックとは言わないまでも、この程度しか稼げないスペックなんでしょうか
もうちょい攻魔欲しいけど、問題は雇われてる時間帯が悪いんじゃないの
自分と被ってるとか
>>436 雇ってるフレについてはモロ被りなのでそうだと思います
そもそもフレになるのは自分がログインしてる時間だから被る人だしね
一度預けずに数日置いて、明け方に預けるとか工夫してみます
ありがとうございました
64だとメラゾーマを撃つようになるからじゃないのか
王宮盗っ人の色違いなんだな。
サポックス用なら問題ないスペックだと思うけどな
1匹離れたりしなきゃメラゾーマ打たないし
ところで
今更だけどサポ魔ってlv68以上でガンガンだとバザにイオナズン使う?
試そう試そうと思ってイオナズンなしのサポしかまだ借りたことなかった
使う
俺だってずっと羽衣でいるつもりはないが今はまだ時期じゃない
羽衣で攻魔500と王宮で攻魔550ならメラミの威力に差は無いし羽衣のセット効果の恩恵の方が大きい
賢者もメインでやってるなら月という選択肢もありだけどな
>>441 ありがとう
サポでバザやる場合はやっぱイオナズンだと効率おちるのかね
68で預けてた時も結構フレさん雇ってくれてたからさ
王宮の魔法威力アップって覚醒以下な上にランダムなんでしょ?
ボス相手には覚醒するし何の意味があるの?
迷宮では良さそうだけどその為に王宮?
>>433 全身で100万なら買いたいがまだまだ高いな
王宮はもう見た目だけだな。下だけドレスアップに使ってる。
黒ベースに金縁と地味ながらよく分かってる配色だ。
カラーリングできる範囲が狭いのが難点だが
>>444 だから王宮に覚醒で3倍()なんだYO!
だから王宮なんて単なる見栄だろw
こうま550いるボスや場面なんてないし羽衣で十分すぎるし
てか占星術が空気すぎるwwwなんだったんだあれはw
攻魔高い方がぶきみはいる確率高いから意味無いわけじゃないけどな
500もかわんねーだろw
メラゾーマが使い物になるのは何年後かねぇ……
そこまで待つ気はとても持てそうに無い
>>435 スペックは雇用最低ライン超えてるが
他にもっといいのいないか様子見するレベルだな
古代魔術はまだ分かるが王宮は完全にいらんわな・・・
一段しか上がらない魔力
その魔力上昇も低確率
羽衣でメラミキャップ到達
着ないとつらい相手がいない
見栄で着ててもRMTかなーくらいにしか思わんw
>>435 互助会やってたら雇わないが、野良なら雇われてもいいスペックだと思うけどな
そもそも雇われてるのか
雇われてるなら自分がプレイしていないとき、その人はオンラインなのか
で全然違うかと
自分は必要ないから着ないと思うのは勝手だが他人が着てるのを見栄だのRMTだの言い出すのはさもしい
たしかに上下100万で揃うのにRMTとか言い出すのは貧乏すぎじゃね?
毎日2、3時間のプレイだけど二ヶ月に1回くらいは100万で装備変えられるぞ
まぁ現時点で買い替えの候補にあがるのは月だわな
だいぶ値段下がってきたし 賢者との併用きくし
あとはドルマドン?クラスの闇攻撃する敵が次の強ボスあたりに現れたら
売れるだろうなぁ
だが、その賢者を使うかというと…
ホントどうしてこうなった
>>439 ぜんぜん違うと思うけど。。
デザインはしんりに近いと思う
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 20:23:46.67 ID:xupFHaRh0
>>458 バザックスとかイーターだと賢者かなり優秀だぞ!
他の使い道は・・・わからんw
でも攻撃も回復も出来るから迷宮やってて楽しいね!
賢者は楽しいことは楽しいが、使える呪文がどれも詠唱長いんだよな
主力がイオラドルクマだけど、ヒャダルコメラミより微妙に詠唱長いし、イオラ当てるために敵陣突っ込む必要あったりやりにくい
そして一番長いしんぴw
賢者の使い道はないけどレベル上げはしとく価値あると思う
2.0?までやるとしたらだけど
魔で玉装備きたときのスキルポインヨ用
まぁそのために月買うのもどうかだけどw
占星術がああなったのは魔旅だったからだろうなぁ
>>462 しんぴの詠唱の長さはちょっとなぁ
魔法使いスレで言うのもあれだが
賢者はついでに燃費も悪いねw
回復できるのはいいけど僧侶みたいに天使の保険ないしスクルトの有無大きすぎるし
どっちつかず過ぎてるのが残念だ、杖だから盾持ちにくい仲間だしw
どれか1つ伸びてたら片方の職死ぬから仕方ないには仕方ないけどね
ボスだと入れずらいまま
仕方ないからって、踏み台以外の意味が無い職増やされてもなぁ……
でも賢者は迷宮で速攻マッチングされるんだよなぁー
自分は福引券欲しいときは賢者で行っているわ
賢者はモブキャラすぎてつまらん
あくまで回復役がいないときのためのサブ職だな
そもそも賢者の詠唱短かったら僧侶魔法使い使う意味ないだろw
僧侶魔法のいいとこどり、だけどちゃんと短所もあってバランスとれてんのが賢者だろw
DQX 自動狩り研究所
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まあ、ゲームは大体突き詰めると特化型に行き着くから仕方ない
賢者のレベルを上げておく最大の理由はドラクエ3女賢者の服をドレスアップで使えるようにする為だな
賢者クエで既に登場済みだがかなり楽しみな出来だった
賢者の詠唱が短くなったくらいで、魔法はまだしも僧侶どかすことなんて出来ると思ってんのか
バランスなんて何も取れてないよ
ズッシードもスクルトもピオリムもフバーハもありませんがこれがフジサワクエストにおける賢者です
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 14:03:52.97 ID:iyUM7lNO0
強ボスいくんだけど使い回しで
羽衣としんりだとどっちがいい
頭眠りG+封印G/上下攻魔/足転びG
で考えてます
予算は20万しかございません(中級品でもおk)
賢者はアトラスとベリアルで活躍できるよ・・・
使い回し考えて1着そろえるなら断然羽衣なんだけど
そのコストだと全部そろえるのは厳しいかなぁ
羽衣頭は
睡眠100+封印60(17万)で博愛の指輪で封印100にするか
封印100+睡眠60(15〜16万)でめざましリングで睡眠100
羽衣上下中級成功は合わせて7〜8万
羽衣足+2の転び100で1万〜2万
前はこんくらいだった気がする
1.4でもうちょい安くなってるか分からないけど
25〜30万は欲しいんじゃないかなぁ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 14:51:16.55 ID:iyUM7lNO0
>>477 レスありがd
やっぱ羽衣か〜
今羽衣の下級品(耐性なし)着てるんだけど
羽衣の中級品に買い換えなおしてみるよ
ありがとう
魔法使いのレベル上げたい…でもイオナズン邪魔……
消費しない38ならイオナズンが役立つ!…訳ないよなー
本気でレベルあげたいなら酒場なんて期待せずに
自分でバザックスでもやってさっさと上げるよろし
イオナズン関係ないあるよ
サポで稼げる分なんてたかが知れてるんだから、自分で使って遊びながらあげちゃえば良いのにと思うよ
そりゃそうなんだけどさ
酒場に預けても誰にも見向きされないって寂しいじゃない
>>477 どの程度強ボスやるかによるけど
必要最低限なら頭睡眠100だけでもいいかもね
それなら頭は2〜3万ですむはず
魔で強ボスやる場合
睡眠封印いるのなんてイッド天魔くらい
睡眠は必須だけど封印は博愛50だけでも最悪なくてもいい気がする
野良だと耐性なしなんてざらだし
今中級上下そろえるよりは
羽衣上下どちらかで上級成功品(+45)か上級失敗まじり(+39)あたり
を買ってまたお金貯めて分けけて上下そろえるほうが後々いいかも
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 16:05:35.53 ID:iyUM7lNO0
>>483 レスありがとう
先に頭睡眠Gと上下で+35〜+40×2と転びGでそろえてみます
ちょっと出先で調べられないんだけど
上下+35〜+40ぐらいで2つで7〜8万ぐらい?
リリちゃん酒場から消えたんだが。
>>484 +45なら片方だけで20万ちかくするはず
んで上よりは下のが安い
どうせ買うなら上級成功品くらいのほうが長く使えるからさ
このへんは魔法使いにどれくらいウェイトおいてるか次第かな
フレ用に67で特訓にしてたけど
特訓って酒場じゃ全く稼いでこないんだな
バザックスとかならかせいでくるよ
借りた奴が特訓対象モンスター1体もやらなかったんじゃね
稼いでくるっていっても、自分でやれば数分で稼げるような程度しか稼いでこないけどね
酒場は素直に経験値稼がせて来るほうが良いよ
1.5の直前になったら魔だけレベル上げで余りそうだな
攻魔510こえたしそろそろどくろあらいに行ってくるかな
>>483 ふざけんなよ
封印されたら僧侶に負担かかるだろうが
ちゃんと耐性揃えとけ
キラポンしろよゴミ僧侶
耐性装備はボーナスタイムが増えるから買っとけ
バ覚醒って言われてもこれは仕方ないだろ・・・
キラポン配ってる時間あったら他のこと出来るだろうし、自分にマホカンタしてる1ターンはそんなに軽いのかよって言う
攻撃魔力減るし魔法使いは耐性きついよな
野良なんて耐性無しがザラだから俺も耐性なしでいいやってか
ほんと魔法使いってバカしかいねえんだな
耐性いらんやろ?出来る重パラや戦士いたら
先輩の諸兄らに問いたい
杖と腕に消費無しを付けているんですが、詠唱速度の杖と腕ってどうでしょうか
>>500 つまり出来ない前衛が後衛のせいにしてるって話なのか?
やっとお金たまって月上級セット買えたんだけど、迷宮でインテリつけて魔力549とかいう同士と一緒になったんだ。
150万かけて大成功2のセットで540が精一杯だったのにまだまだ上がいるんだね。
一緒にやってて楽しかったけど。
あんたらすげーわ・・・いくらつぎ込んでるんだよ
はごろもセットから変える理由がないからなあ
この上がり方だとレベル80くらいまで買いなおす価値なさそう
いまだに羽衣としんりを場合によって使い分けてるな
どっちにしてもメラミキャップは到達してるし
ウルベアで物理PTしかやったことない僧侶に魔法PTを体験させると、こんなに楽と思わなかったと感激される
さっきからSHTぶきみ2覚醒暴走イオナズンやろうとしてるが全然できない
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:30:21.45 ID:qg847wwm0
はごろもセット以降は金だけ貯めてる。
サブキャラの僧侶のパッシブ取りながらだけど。
もう中途半端に装備買い換えるより金貯め続けて
最後の装備に一気に変えた方が楽そう。
>>508 暴走ってテンション乗るの?
会心は乗らないよね?
>>506 僧2だから楽なだけで魔が偉い訳じゃない、お前メラミしてるだけだろ
体験させるとか何でそこまで上から目線なの?バカだから?
魔はメラミ砲台だけだから、ばかでもちょんでも出来る一番簡単な職業。
羽衣奇術師で攻魔524になれたぜ
>>512 そう思ってるらしく、マジでウルベアで固定放題のアホがいるから僧侶やったときハゲる
他職に比べればやることも選択肢も圧倒的に少ないからこそ、最低限のことはしてほしいわ…
王宮をいろいろカラーリングしたけど
結局デフォが一番いいことに気づいた
てかほとんどの装備もそうだけど
王宮はインナーいじれれば大分違うんだが。
カラーリングは割と早期に実現したはいいが
色々あと一歩なんだよな
王宮買っちゃったとかかわいそう
メラミしかしないのに王宮とかもったいないねえ。
賢者と兼用できる月の方が遙かにマシ。
まぁ、趣味だからいいんじゃない?
自分はこれからも羽衣としんりを着てるつもりだけど
ごめん俺はガワだけが目的だから、失敗品の安物しか買ってないw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 10:06:05.95 ID:kSdNfCXnO
>>521 王宮のガワいいよね。はごろもで見た目だけ王宮にしてる。
メラミしか打たない、羽衣で十分
そんな事言うから馬鹿でも出来るバ覚醒って言われるんだぞw
サブならともかくメインなら良い装備買って来いよ
攻魔だけ追い求めてステマに引っかかるんじゃそれこそバ覚醒だわ
初めてウルベア行ってきて一発で出たから聞けなかったんだけど、立ち位置が解らんかった
逃げ回りながら攻撃するの?
装備はそれこそ羽衣上級錬金で十分なのが現状1.4
最近は僧侶スレにもステマわいてるが、相手にされてないなw
消費しないを装備せずにインテリ装備するなら、魔法のMP回復は自分だけで済ませて下さいw
ウルベアで3体の時は怒られた人は僧侶も魔法も何もせずに逃げるだけ?
途中でメラミとかベホマラとかすると追いつかれちゃうよね?
また、2体のときはどうしますか?
魔法に怒りが来ることなんて色変わった時だけだろ
2匹同時タゲじゃなければ攻撃しとけ
魔法使いでバザックスとかいきたいのでそろそろ装備そろえようと思うのですが
防具ははごろも上級成功買うとして杖は何がいいのでしょうか?
まがん?アーク?錬金は消費しないとかでいいのかな・・?
腕は一応消費しないと速度両方15%以上あります
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 14:16:15.04 ID:kSdNfCXnO
>>530 錬金は消費しないで、杖はまがんでもアークでもいいんじゃね?
アークも値段こなれてきてるし攻魔結構上がるから。
魔法でコインボス行ったことある人居ますか?
初級アトラスは魔法だったぞ
バザックスとかみたいな魔法使い複数で行く場合、速度はあるだけ邪魔
バザックスでインテリ腕は最低だな。
インテリ腕装備してる人見ると、たいてい杖も消費しない率10%にも満たないカスな杖を装備してる人が多い。
攻魔しかみてないんだろうな。
前バージョンまでなら、サポックスやるときは自分のMPのほうが
絶対早く尽きるからインテリでよかったけど
今はがぶ飲みするしいらねーな
サブのオーガをサポバザ専用機に仕上げようと思うんだが
頭錬金はHPとMPどっが好まれる?
消費しないがそれなりにあればMP頭なくても元気中に宿戻りは一回ですむはずだから
バザの怒り攻撃2回耐えられるHPあったほうが俺はうれしかったな
どっちもどっちだけど、一人だけMP余ってもしょうがないから、ある程度MP確保できたらHPの方がうれしいな
サポならとりあえず安いMP頭で良いと思うけどね
>>525 開幕の回転攻撃を食らわない(アホ)
僧侶からかなり離れた位置に行かない(ベホマラーが届かない)
しゅくふくの杖(回復)は絶対にしない(ロボがめっちゃ怒る)
これだけ守っていれば問題無いんじゃない?
慣れてくれば相方の魔法使いとロボ停止中にメラゾーマ最高ダメージを競ったり
いろいろ楽しめるよw
>>537 サポックスの魔はHP頭が鉄板だよ
装備無しでHP300超えてても頭はHP一択
ただし上級大成功品は無用でHP18〜20あたりの中級大成功か上級のちょっと失敗で十分
>>538-539 d。参考にさせて頂きますぞ
と、バザー見たら急に値上がってた上級HP頭…5日前は12万代だったのに
怒り2回耐えれるようにHPだな
>>541 +20と上級成功+21の金額差に驚愕した
そこまで拘らなくても良さげなのね。dクス
>>532 魔でのバズズの動画は
>>72にあるな
むっちゃ安定してるけど廃戦士が少ないから現実味は・・・
>>545 バズズ程度の重さなら戦士でなくてもまほよろ盗賊でほぼ同じことできるよ
ヘナトス入れるのが戦士じゃなくて魔法使いの仕事になるだけ
>>546 魔のヘナトスの成功率ってどんなもんなんだろうな
というかそれならパラが前衛やればいいなw
パラ魔でコインボス倒した人もいるのかな?
>>547 盗賊なのは魔法使いがヘナトスやる分火力補助としてって話
パラ戦士の方が安定するのは当然
ヘナトスに関しては僧侶2のところを賢者1にして暴走魔法陣使えばすぐ入るよ
ただバズズは闇耐性あるのかドルマ系の通りが悪いのが難点だな
>>548 なるほどなー
バズズ炎にも耐性あるんだぜ・・・
ウルベアはHPによって立ち回りかわるなー
自分は怒り一撃でも耐えるから特にきにしてないけど
HP310程度だと逃げ回らないとダメだからなー ぼうぎょしてもいいと思うけど
天魔の波動って避けるものですか?
後、蜘蛛のからくりってヒャダルコとイオラどちらで倒してますか?
波動は避けるというか、1人だけ食らう位置に移動しておく
避けれるけど無理に避けんでもいい
からくりは基本ヒャダルコ、相方との兼ね合いで耐性がうざいときはイオラ
丁寧に赤ネームにするまえにターン溜めとかやってるならヒャダルコだけでいい
>>551 蜘蛛なんてなんでもいいじゃない?負けないし。
自分はマヒャド撃っているけど。イオラ撃つならイオナズン撃つね範囲広いし
発動速度ってものをつけたことないんだけど
何%ぐらいでメラゾーマがメラミぐらいの速さになる???
魔の発動速度なんて現状使い道ないんだから知らなくていい
前に15%つけて早読みしたらメラミとおなじになるとか聞いた
真偽不明
各種呪文の詠唱時間が分かれば計算できるよ
・早詠みの杖は詠唱速度50%と同等
・どんなに詠唱速度を上げても1秒未満にはならない
ノーマル早読みメラゾーマでも
2発目から耐性ついてダメージが下がっていくアホ仕様なもので
メラミなんか早読みで数発撃つだけで500ダメ→300ダメまで下がるからな
タイガーは何回切りつけて同じなのにね
属性耐性の仕様はマジで要らんよなあ
しかもそれ適用されるのは魔法だけなんだよね・・・
昔イッド戦で僧侶に氷結らんげき挟んでもらってヒャドの耐性打ち消しとかやってたわ
そもそも耐性ってなんなの?
過去のドラクエであったっけ?早詠みでも攻撃間隔ツメやバトマスより遅いのに
アホの運営が1.0〜1.1のころ魔法使い一強を解消しようと適用した仕様
結果それでも魔法一強は変わらず、1.2以降では何故存在してるのかすらわからないレベル
我々のフレイムとか言ってたアホに対してどうにかしてくれって提案が多かったから対応したんじゃなかったか
賢者と兼用で装備を買おうと思うんだが、月セットはお求め安くなった?
今後闇属性攻撃してくるボスがいる可能性考えたら
コスパ的に月しかありえんなぁ
王宮の威力とか狙って出せないんじゃ意味がない
>>563 安くなってきたけど生産数が少ないから
極端な値引きはあんまりないな
ありがとう、安くなってはいるんだな
ソロマリンで覚醒→ヒャダルコ2回確定は
こうげき魔力いくつあればおk?
まあ専用装備の王宮はゴミだな。賢者も装備できるし、月の方がよっぽどいい。
何回も言うけど専用装備なんだからもっとトンデモ性能でいいと思うんだよね
セットで常時暴走率アップ20%や戦闘勝利後MP回復+5くらいつければいいのに
地味ーに魔攻が伸びるだけだからはごろもからいつまでたっても抜けられないんだよなあ
このペースで育ってもレベル99でステ999に遥かに届かないんだし
装備性能そろそろ倍くらいにインフレしてもええんちゃうん
変える必然がないよな
正直見た目だけだしな。
まあ金かからなくていいや
ドレスアップも面倒なんで、ロングマントのチムユニフォーム装備してるわ。
デザインは嫌いじゃないし。
賢者を使わないなら羽衣でもいいんだよな・・・
賢者は初期から使いたい候補第一位って感じだったのにどうしてこうなった状態だからなあ
>>568 月は賢者が装備できるからゴミ
王宮の方がいい
王宮買っちゃった残念な人が暴れてるのか。月の方が遙かに優良なのにな。
ときどき一段階アップじゃなぁ・・・
>>567 攻魔460↑なら討ちもらす事はないはず
普段はインテリ腕を蛇蝎のごとく嫌う魔スレ住民もソロマリンの時のみ黙認するから
安心してインテリ腕を装備していいぞ
王宮という選択肢はないな
呪文耐性が25%とかでも良かった希ガス
>>584 ソロマリンの時給なんぼ?
魔力460以上前提で
>>586 玉給7〜8万くらい
サポックスみたいに事故なんか起きないし魔はソロマリンでカンストさせてる人が多い
最近、Lv65の魔法使いで酒場登録しはじめた。
24時間で2万チョイの経験値を稼いでくるんだけどこんなもん??
サポックス需要でもっと稼いでくれると思ってたのに…
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:33:57.42 ID:/4xVOIxLP
>>588 2万ならキャップの限界じゃないの?
12時間以降?ぐらいから効率落ちたはず
おお、結構数字出るんだね
イオナズン覚えて酒場稼ぎ悪くなったらソロマリンでまったりやろうかな
591 :
558:2013/06/06(木) 11:41:44.54 ID:9MxfW1KK0
なるほど、キャプのせいかですか…
Lv68までは酒場で育ててもらおうって思ってたけど考えが甘かったわ。
素直にマリン狩りに行ってきます。
>>574 多職の専用装備ももっと特化したセット効果つければいい
俺はサポックスで上げたなあ
攻魔460って魔法使い後回しにして他回収しなきゃとてもレベル上げ中で届かないわ
刹那「子馬フルパッシブは常識だから」
killer「常識だな」
カオス「wwwwww」
ソロマリンは気楽だけどきつくね?
おうえんバザで玉14万だったから5個で終わったわ
次のレベル上でもまだまだこれでいけそう
酒場や強ボスとかアクセで適当にあげるのがいいんだけど、
カンスト職が一番に欲しくていつも魔法使いあげちゃう
最も楽だからな…レベリング
自分は月装備だが、今の値段なら王宮の方が良いような・・・
このクラスだと求めるのはやっぱ攻魔だと思う。強ボスでメラゾーマ撃つし
値段が同じならMP、攻魔、防御力が上の王宮買った方が後々後悔しないと思うよ
ちなみに賢者に必要なのは回魔。迷宮で賢者がマッチングするのは回復役です。
強ボスで賢者の枠は現状ありません。
しかしこれから魔はどうなるんだろう・・・
すべてにおいて物理に負けてるからなあ
せめて必殺がMP回復とかならよかったけど。ませんと被るけどw
賢者とも少し被るw
詠唱トロいのに、覚醒してやっとツメ弱体化された並の火力だからなぁ
自分が使って楽しいと思う場所で上げればええよ
自分で使わないで上がっちゃう酒場は勿体無いと思う
だが貴様らは預けろよ、頼むで
新ボスだと魔法使いはかなり需要あると思うけど・・・
逆にツメはかなり悲惨な状態・・・
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 21:58:47.08 ID:/FrOMcA50
>>598 回魔は取りあえず250有れば良くない?
物理PTが転がりまくってるよな強ボス
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 22:50:13.02 ID:dpDfq9Dv0
パラと僧侶にマホカンタするのが流行れば、
パラと僧侶が装備にかけるゴールドの負担が減って、
魔法PTがもっと流行りそうだし喜ばれそう。
ウルベアとか物理はよく転がってるよな。
ウルベアの魔法2僧侶2構成は強ボス初心者でもできるお手軽な強ボス。
レンジャーに席奪われるかもしれんなw
雑魚でもみんなウルベアにのりこめー^^
ツメPTとかタゲ把握できないやつ入ってきたら終わりだし、魔法PT希望の僧侶多くなった
ウルベア魔法PTの僧侶は他のボスとやること違うから、たまにると面白いしね
魔法使いのボスPTって1.2の初期以降行ってないけど
今はメラゾーマも使ったりするの?
必殺きたときは使う
遠隔攻撃ってとこに価値がでてくればまだまだいけるんじゃない?
物理のみだとタゲ下がりで効率落ちるし
ボケでテンション上がったらメラゾーマ使うよな
天魔とかでもボケてるやついるがアリなのか?
ところで女神の杖は買い?無消費15で58マンくらいだね 羽が付いててカッコイイ
王宮と月の価格差があまりないのはなんでだ・・・
月=賢者でも使える
王宮=三倍www
女神の杖を買おうかと思うのですが、資金の都合で+2程度で妥協するなら錬金効果は何がいいかな?
女神の+2買うくらいならアークの+3でも買っとけ
何故+2にしてまで女神を狙う?
パラで天魔行ってるんだが眠封耐性なしの魔法使いばっかりなんだ
最近は耐性なしが主流なの?
>>621 ☆2女神を作っちゃった木工のステマだから
別に月だろうが王宮だろうが占星術だろうがなんでもいいけどさ
高い金出してセット揃えて耐性装備ケチるやつなんなの?
耐性頭や足買えない程度の背伸びなら大人しく羽衣でも着てろ
羽衣業者からのステマいただきました
とんだ見当外れだなはごろも以外の頭耐性装備のステマだよ馬鹿
フレが女神+2装備しててワロタ・・・
今更アクワン+3のがいいなんて指摘できない
>>622 睡眠G100無しは無言抜けしてもいいと思うぞ
封印は指輪でも持ってればそれで良いけど、睡眠は100%持ってて欲しいな
まぁ、無くても勝てるからフレと行くなら別に良いんだけどさ
女神の杖は消費無し17%が75万くらいで買えるから超お買い得だぞ
おれはアクワンを買わずにまがんから女神に移行したからちょっと奮発して18%を買った
消費無し36%になるともう発動しまくりだなw
まがんの頃は15%で合計33%だったが、33%と36%では全くの別世界だよ
ジャミ強でマヒャドを連発しても全然余裕w
消費無しは35%↑からが本物だな
それは女神の宣伝してるのか無消費の宣伝してるのかどっちなんだ
金ある人は女神+3買えばいいとおもうけど女神+2買ってる人は魔力しか見えてないんだなーって
+2の大成功品はコスパいいやん
大成功で12%くらいありゃ十分
まあ俺は買わんけど
12%ってゴミですやんwww
>>629 まがん買った時代に15%あったの?
女神も18%が75万て、発動率の話?
ステマするならもうちょい現実的によろしく
よっぽど売れないんだなかわいそうに
>>634 上級錬金来たあたりでまがん買ったんだろ
別に変な話じゃないし、18%で75万て、君もちょっとは文章読んであげなさい
読んでられないのは分かるけどさw
チョッピ混んでるからバドリーいってみたら3匹沸きにぬっ殺された
>>637 あそこは宿から遠いわ、3匹わくわ
スカラベキングとセットで出るわで
人気が無い理由がすぐわかるなw
参考までに 攻魔と価格 6/7 20:10オーグリードバザー最安値
人間70レベル +166
全パッシブ + 70
両手スキル + 60
杖はけんじゃの杖固定 +49
※アクワンだと羽衣のメラミキャップがキツイから
マジカルメガネ+ 8(未合成)
メラミキャップは496で計算
頭はHP21の値段 足は転び100%の値段
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 20:26:26.68 ID:isa4Xw8s0
さっきインテリなしで549のプク女いたけど
有名な人?
>>639 はごろも(魔・僧) メラミキャップまで+103 上下セット値段 約78万
はごろも(魔・僧) 上級全成功(攻魔483) 上下セット値段 約36万
頭と足セット 約12万
しんり(魔・僧・賢)メラミキャップまで+ 85 上下セット値段 約53万
しんり(魔・僧・賢)上級全成功(攻魔501) 上下セット値段 約54万
頭と足セット(頭は21なかったので22) 約25万
占星術(魔・旅)メラミキャップまで+ 80 上下セット値段 バザーなし
占星術(魔・旅)上級全成功(攻魔506) 上下セット値段 約70万
頭と足セット バザーなし
>>639 月ローブ(魔・賢) メラミキャップまで+ 73 上下セット値段 約 39万
月ローブ(魔・賢) 上級全成功(攻魔513) 上下セット値段 約111万
頭と足セット 約 44万
王宮(魔) メラミキャップまで+ 68 上下セット値段 約 43万
王宮(魔) 上級全成功(攻魔518) 上下セット値段 約113万
頭と足セット 約 49万
しんり上級成功上下が54万か
思ったより安いと一瞬思った辺り、感覚がかなり麻痺してきてるな
はごろもとしんりの差がでかいな
なんかしんりでいいような気がしてきた
>>644 羽衣理論値がしんり上級成功だから
ゴミにならない羽衣だな
アプデ前は月上下でちょうど100万くらいだったな
羽衣、二割位値段あがってるのな
はごろもの上下それぞれ+35攻魔使ってるんだけど上級に買い換えるかしんりにするか迷うでござる
しんりだと賢者でも使えるから便利なんだけど頭や足も買わないとなんだよなあ
魔法使いメインでやるならしんりでいいと思う。
羽衣に固執する理由がよくわからん。何かの縛りプレイでもしてるのかと思う
バザックス用ならはごろものほうがいいだろうが、りゅうおまあればそれでいいよな…
あとは財布と相談
はごろもだと今のを結晶化したりで安く済むかなと思って・・・
がんばってしんり買ってみるよありがとう
>>638 覗きに行ったらやってた人が居たけど、慣れてないとスカラベキングは無理だわ
アプデ直後はしんり買う気まんまんだったけど
ここまで稼げるとなると月でもいいんじゃないかと思い羽衣を着ている
羽衣で助かった場面はあっても困った場面に出くわした覚えがないから羽衣
月セット買ったけど結局羽衣着てる。
攻魔340って言えるからハクはついた。
両方持ってればいいだろ
何回でも言うけど月セットにしようって思ってる奴は耐性頭も含めてセットで買えるかどうか検討しろよ
結果耐性必要な場面で月着ていけなかったら買う意味ねーからな
羽衣で520越えるから
わざわざ50-60装備とか買う意味無いだろ
そうだよ
それでも買いたいってことはもう効率じゃないんだろ
でも買うなら耐性装備も揃えろよってだけ言いたいんだ
まあ耐性いるときははごろもでとかでもいいんだけどさ
羽衣で520超えたっけ?
インテリつけてじゃないよな
女神羽衣上級だと480くらいか
大成功で理論値18(3*6)現実的には6〜12が羽衣を選んで買うライン
マジカルで17(8+3*3)現実的には10〜14
羽衣『一式』なら500がいいとこじゃないかな
頭を月以上にすれば届くか?
ただ顔アクセもマジカル()の時代も到来しつつあるし魔力で語るのはモノクル基準になりそう
インテリ無しで行くよ
理論値は524
>>661 おーそんなに行くかぁ
時代は変わるなぁ
種族がプクリポじゃないと理論値は目指す価値がないから羽衣は攻魔500↑でいいだろ
軽めの目安としては450くらいあるとよく誘われる
新ボスに行くならHP必須って聞いたんだけど
耐性と攻魔はどうやってつける?
Lv.65の魔法使いが結晶化しつつ特訓できる敵っています?
グールとか黒猫とかは駄目だし・・・
死なない程度に攻撃緩くて2体湧きでリンクしないで魔獣の角落とす亀がいるじゃないか
リンクはするか、(他の敵が)リンクしないが正しいな
やだー、混んでて効率悪いじゃないですかー><
最近強ボスで組む相方は大体早読みするんだけど、メラミだけでも早読みするものなの?
パラがちゃんと合間につついてくれるなら早読みしたほうがいい
どういうこと?
>>674 パラに限らず通常攻撃が間にはいると耐性がカットされる
ところで1.2からイッドいってないんだけど
今どんな立ち回りになってるの?
僧僧魔魔か パラ僧魔魔だと思うんだけど
ハイブリッド耐性は必須になっているのか
ぐるぐる時計回りなのか、一箇所固定でゴリ押ししてるのか
ぶきみはどうしてるのか
教えてくりー
>>653 魔力高いヤツからしたら羽衣と
組んだときの絶望感は半端ないぞ。
羽衣は魔力ひく過ぎるわ。
王宮売れるといいですね。
>>657 520が低すぎる。
560はほしいな。
>>665 HPも耐性もいらん。
しいていえばグルグルぐらい。
耐性とかHPより、
魔力は560↑
消費なしは35↑
MPは400↑
がほしいな。
もはやステルスマーケティングになってねえww
必殺きてメラゾーマを打つためだけに金かけるのもなあ
無消費と暴走の理論値の杖と腕買ってまだ金有り余ってる人は買うことを考えてもいいんじゃないかな
>>682 必殺こなくてもメラゾーマ連打するぞ。
消費なしが最低でも35%はほしいけどな。
ゆえに、いまだにメラミばっかりうってる魔法使いと組むとかなり迷惑なんだよな。
申し訳ないがウルベアの怒り攻撃受けて死ぬMP400はNG
ランプさん必死ですね
羽衣理論値=しんり上級成功
素直に新装備買ってくださいお願いしますって土下座すればいいのに
まあ買わないけど
>>684 ロボ戦の特徴をわかってないようだな。
ロボ戦は非常に必殺がでやすいのが特徴。
一回必殺でて満足するのではなく、
わざとしんで必殺を再発動させて、
MPを温存させるのが連戦するコツだからな。
HPとか地雷だぞ。
ウルベアに連戦も糞もないだろ・・・
2回以内にほぼ出るんだから
俺はしんり買うよ
羽衣ドレスアップしたいからな
>>690 マジで2回以上やったことないんだが何故?
俺も最大2回だな
フレがこの間4ハマリしてたけどw
今イッドとか僧魔魔魔でいけるから
オーブドロップ率が
旧ボス体感25〜33%
新ボス体感50〜60%
ぐらいやね
ウルベアは6ハマりまでならある
あれはなんなんだ
リーダー代えたらでたわ
┌─────┐
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既出かもしれないけど
バッコス戦
タゲみて杖で魔方陣はや読み覚醒
盾もちかえで会心ガード
はや読みはもちかえても維持されるんだな
痛恨気にせずぶっぱなせる
どんだけ無駄なことしてんだよ
痛恨なんざみてから刃しろ
すでに通常くらってて痛恨でやいばして死亡するんですねわかります
痛恨をやいばで耐えてもすぐに通常打撃の追い打ちが来て死ぬこともよくあるな
やいばして被弾するならオートランしてメラゾーマうってろよ
会心Gできない職はオートランで押してればいいわ
押さずにやいばもせずに死ぬツメが一番邪魔
羽衣はちょっと奮発して理論値を買っても火耐性60%というオバケ性能のおかげでゴミになる事がないから安心して買える
王宮なんかは次の装備が来た瞬間に只の格下装備になるもんな
1.4の現時点ではインテリ無しの羽衣装備で攻魔500にするのが大正解だな
羽衣中級の奴は羽衣大成功に乗り換えればいいよ
ウルベアよりもまだそこら辺の旧ボスのが敷居高いんじゃねーのって気がしてきた
蜘蛛とか4連戦できなきゃ辛い・・・
運営は早くメラガイアークラスの闇攻撃するボス実装すんだ
これしないと誰も買い換えない・・・
>>704 火耐性自体がすでに死んでるんだが。。。
はごろも竜おまつけてない魔とか需要ないですし
>>707 将来的に使う場面もあるかもしれないから、タンスにでも入れておく価値はあるだろ
炎耐性60%以上のものが今後実装される可能性はほぼ無いだろうしな
>>708 羽衣使う場所とそうでない場所はハッキリ別だから、羽衣無い場所でも需要はあるぞ
ウルベアに行くときに羽衣竜おま付けてる人から探すのか?
羽衣で誘われないボスはいないけど、羽衣じゃないと断られるボスもいる
それだけ
そして現状魔法使いの主力がメラミである以上、攻魔500あれば十分
さらに攻魔500は羽衣でも到達可能
んーで?
羽衣じゃない装備にするメリットは?w
まさかミラクルメラゾーマって言うんじゃないだろうなwww
>>711 まさにこれなんだよな
魔スレでこんなこと言いたくないけど他職の装備にお金かけるほうがよっぽど有意義
「羽衣竜おま以外需要ない」ってのは極端な物言いだって言ってるだけなんだが……
装備の話は、なんかヒステリックな反応になる子が多いなぁ
とりあえず魔は羽衣で良いとは思うよ
だが竜おま以外にも、ロイヤルとかも持っておいてくれ
不気味ほぼ入らない上に盾ガードしやがるとなかなかの嫌なやつでしたね
>703
これは何を意味するんでしょうか?
押してると痛恨してこないの?!
賢者が装備できれば羽衣1枚で全て解決なんだが…
羽衣中級持ってる人は後継をしんり上級か月上級で考えたほうがいいよ
>>711 ゴールド使い道ないし俺ツエーしようかなーじゃいけませんか?
はや読み速度42暴走ミラクルメラゾーマ楽しいです
魔はコインボス行けないのが一番辛い
>>715 つきとばし?と通常攻撃の反撃しかないよ
とばされて相撲途切れた時に痛恨はいるのは仕方ないけど
ベリアルとバズズ行くためにわざわざ
武闘家育てて、爪と無法者一式買ったからな
ポイント振り直す必要はなかったが
次のボスがどうでるか、
>>711 メラミなんかうってねーよ。
消費なしが35↑なんでメラゾーマしかうたねーよ。
魔力500とかは一昔前のレベルに過ぎない。
でっていう
>>711 逆逆!
羽衣だから断られる敵はいてるけど、
魔力たかくて断られることは全くなし。
バズズはともかくベリアルなんて好きな構成でいけよ
このスレ羽衣とか何百年前の話してんだ?
今時羽衣とか低スペック過ぎる装備なんかするわけねーわ。
王宮、月、占星、しんり
これのうちどれかだろ。
魔力は560↑必用で、
消費なしは35↑必用。
主力魔法はメラゾーマ。
羽衣とか全く必用なし。
レベル42装備とか今更やってられん。
性能悪過ぎ。
月は賢者装備できるからいいが、王宮はゴミだろ。
賢者しないものからしたら月は全く不要
魔力下がるだけなんで
またバカな裁縫職人が作りすぎたのか
賢者用に月買ったけど賢者っていつ使うのかわからないな
月のローブってセットで回魔上がらないんでしょ?
だったらしんりのほうが1だけ回魔高いね
魔力自慢する奴がチームにいるけど、500もいってない時点でw
しかも羽衣でもない
魔力もイマイチ、羽衣じゃない
どこで何する魔法使い?w
月とか王宮着てるのに魔力400前後の人って結構いるよな
爪の前では400も500も変わらんよ。
>>733 新装備を攻魔関係なく使う人ってドラクエを楽しんでる人だと思う。
はごろもだけで、ついにインテリ無し攻魔500達成したぜ。
長かった・・・
>>737 マジカルメガネありでですか?モノクルでも届くなら、はごろも上級大成功に買い替えたい。
>>738 悪かったな、マジカルメガネだよ。
俺はその日の気分によって付け替えてるよ
>>731 回魔上がるぞ
調べればわかることなのに
メラミキャップ到達した奴がそれ以下を見て卑下しまくるのもいい加減見飽きたから
そろそろ次のハードル用意してくれないかなぁ
くっそ高くて良いから消費しない率20%くらいのセット効果付防具希望
>>737 お疲れ様でした。
ここに爪おいときますね^^
普通に考えるなら、とある呪文がキャップ到達する頃には、その上位の呪文は使い物になるように調整するよなぁ……
35%位の無消費持ってても、メラゾーマは常用出来るとは言いがたい
メラミキャップとほとんど変わらなくてメラゾーマ使いづらいって要望出したら
メラミのダメージ上限を下げましたとか斜め上の修正きそうで要望しづらいのは俺だけだろうか
なんでこれから伸びていく呪文を最初から強い状態にさせたいの?
最初から弱い状態だからだよ
俺らはこれまでどおりツメや他の弱体化を訴えつつ、レベルや装備が上がるたびに
着実に強くなっていこう。
>>747 俺らじゃねえしこれまでどおりでもねえよww
このスレはそんな事してねえよww何勝手におかしな魔法使い像を捏造してんだよwww
汚いなさすがツメ汚い
×魔法使い ○今はバトマスの最強厨
>>749 これから伸びるというビジョンが見えないからだろw
既に実装済みの全パッシブ取得済み、最高の装備と錬金をそろえた上で
ダメージがメラミと大差ないのにMP消費が4倍以上
ここからどういうてこ入れがあったらグングン伸びますって言えるの?
>>753 メラミと比べなきゃならないならぐうの音もでないす
消費も攻魔ダメ効率も悪いのは我慢するが、詠唱時間だけは
マジでどうにかしてくれ。
ベホマラーとかザオリクとか回復呪文とかはあんだけ効果ハッキリ
違うならともかくさ、実用の為の越えるハードルが多過ぎだ
いや消費もダメ倍率も我慢できないだろ
消費、威力、詠唱時間のうち、どれかふたつは改善して欲しいところだな
運営が真面目に調整なんてするわけないけど
一応レベル上限が200位になればMPと攻魔は
どうにかなる可能性も無くは無いだろw
レベルが上がるほどサポ魔法使い弱くなるからな
斬新過ぎる
運営的にも今はまだメラミを使えって事だろ
要は運営が今はまだ羽衣でいいよ♪って言ってるんだよ
その証拠に1.4新装備は武器はどれも破格の性能だが正反対に防具はどれも首を傾げる性能だしな
少なくとも普通には行けないわな
つか魔にはソーサリーもチョーカーも悪霊の仮面もいらないか行く必要ないだろ
爪もやってほしいなら爪で行けばいいし
そんだけの事
ソーサリーか仮面はいるだろw
いるっていうか、あれば便利って感じか
それじゃどの職もそうだなw
魔に関しては、仮面は別にいらんよ
ソーサリーも必要ないとは言え、あるなら付けておくほうが絶対良いけど、仮面はそれすらない
最近は魔も互助会の条件にソサリ必要になってるからなあ
あ、Lv68でイオナズン覚えるからそろそろ関係ないか
指輪は他に付けるものがないからソーサリー状態だしな
攻魔や暴走率上がるような指輪が出ればまた話は変わってくる
女神の杖は買いなの?
買いなの?って人に聞く程度なら買わない方がいいんじゃないか
ソサリはMPが5上がるから最後にギリギリ一発出せるかどうかに繋がる
今時、両杖の中回復も持ってない魔法使いが居るはずがない
俺には攻魔12のマジカルメガネ+3ちゃんがあるから悪霊の仮面なんぞ全くお呼びでない
ソーサリーはタイガーみたいな前衛の低MP技には相性がいいだろうけど魔の高MP呪文とは相性がよくない
ひらめきとソーサリーでは大き差があるけど魔には中回復があるから
中回復+ひらめきと中回復+ソーサリーになると大差はない
そもそも魔のMP節約は消費無し率にかかっているんだよ
ジャミ強でマヒャドを連発した時なんか1回の発動でMP24も節約できるからでかい
バザックスで覚醒イオラを連発する時も役に立つのは消費無し率であってソーサリーなんか屁ののつっぱりにもならん
もしソーサリーが一発で出るなら取ってもいいが結果的に何十万Gもかけて取るくらいなら
その分を消費無し腕や消費無し杖に回して消費無し率はあげる方が遥かに効果的なんだよ
つかソーサリーとかむしろ邪魔なんだよ、もし俺が手に入れたとしたら即捨てるね邪魔だから
以上、これが今時ソーサリーすら持ってない雑魚の言い訳でしたw
普通に考えれば、今後両手杖や魔法使いの追加スキルに
MP消費減とか詠唱速度上昇来るんだろうけど、この運営じゃな。
どや顔して無駄な死にスキル追加する未来しか見えん
MP大回復とかはさすがに来るんじゃないかな
何年後かは知らんがw
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:37:35.84 ID:LtBarxO20
sageすぎだろ
age
バザ用に酒場預ける際って証の有無はどっちがいいんだよ
証はない方がいいはずだが借りる奴がその知識を持ってるかどうかはわからん
魔力と消費しない率が足りてるならどっちだろうと半日放置すれば
まぁまずキャップまで稼いできてるからどっちでもいいだろ
竜おまと併用できるようになったんだから外す理由が分からん
証発動して周期ずれてイオラの威力ヘタに落ちると
サポマヒャド使い出すからなぁ
かえってMPの持ちが悪くなるんだよなぁ
ウルベア確率いじられてるだろ・・・・
きのう3戦で今日5戦ってなんだよこれ
>>782 そこまでこだわるもんかねー
>>783 いや気のせいだろ
自分は昨日も今日も2戦以内できっちり出たよ
はころもぜんぜん魔力あがらんな。
買って損した。
イラっとしたからはころも捨ててやった!
?
天魔で吸ってるときに自分が先に吸い終わって相方がまだの時何してる?攻撃も出来ないし何もしないのもなぁと。
キメラじゃなくて天魔から吸ってるときです。
>>774 お前は魔しかしないのか?w
ああそっか魔みたいな糞簡単な操作の職しかできないからいらないのなw
普通はひととおりできるもんだけどなw
プスやオーレンで僧侶ができるようになって一人前だよな
僧侶やってから魔法使いやれや
そうすりゃ位置取りとか分かるだろ
魔法陣にしがみついて軸を合わせないクソ魔地雷ども
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 10:24:56.21 ID:42DBtuV5O
いつも魔法使い登録して他の職で経験値稼いでるけど、昨日は30分で1人にしか借りられなかったわ。
せっかくレベル63でとめてあるのに。
はごろもりゅうおま魔力455消費しない24あるんだけどなぁ。
おまえらもっとメラゾーマ無し検索してくれw
>>792 サポックスの魔はメラゾーマなんか殆どしないから止めるならLV67だな
つかちゃんとHP320↑にしてるか?LV63もあるならHP280↑とかじゃ駄目だぞ
あと消費無しが致命的に低すぎる
魔がメインじゃないなら30%あればいいが
もし魔がメインのつもりなら最低33.5%↑、推奨35%↑だぞ
HP320↑、攻魔500↑(もちろん羽衣で)、消費無し35%↑にすれば5分で即売だよ
>>788 すばやさが足りないよ
まさかそれ、れべ70じゃないよね?w
素早さ444あるが待ちが無くていい
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 18:12:39.56 ID:EX9bVqEJ0
いま出先で調べられないので頼む
月セット
頭:睡眠G100+封印40
体上下:攻魔+30×2
足:転びG100
だといくらぐらいで揃う?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 18:17:35.76 ID:hVKbCRMDO
67まであげたらもう自力でカンストさせろよとは思う
67以上の魔借りると本当にイオナズン使いまくってすぐにMP尽きるな
68だから!
ここ重要だから!!
イオナズンもあと1.4倍ぐらい威力あればな
未だにすばやさの重要性が判ってないアホ魔法使いが多いね
すばやさ君懲りずにまた来たのか
1.0とか1.1の頃ならともかく、そろそろ素早さは影響度見えてきてるけどね
詠唱の長い魔は影響少ない方ではあるけど
使えなかった頃の初期のまま脳が思考停止起こしてるんだろうね
「すばやさの重要性が判ってない」以前に、すばやさ上がるとどうなるかが分かってない魔法使いも多いみたいだな
まぁ、パッシブ必須とも思わんけどね……
ウルベアは重なったらヒャダルコ
BCになったら両方ぶきみしとけばダメージ増えるし、停止状態になったらどっちでも狙える!!
そう思っていた時期が俺にもありました。
結果的に何も考えずにAからメラミでいいって指摘がその通りだった。
ぶきみいれて2分以内に倒すってのが一番効率いいわ・・・
全職Lv70で全く同じスキル振り、装備も全く同じな魔法使いLv70のプクとウェディを比較して
「ウェディのほうが総合的に強い」と言える程、すばやさ重要?
>>809 全く
しかしノンパッシブとフルパッシブでは決定的な差が出る
さすがに適正種族のが有利だろうが極めるならウェディのが有利だな
メラミキャップ問題があるから魔力レースが終了したら別の部分で差が付く
現状魔力あんま関係ない僧侶は現状エルフよりウェディ有利って見解だし
なぜ現状2回打ったし
まぁ極めてもすばやさより耐性関係で判断すると光や火が有利なんだろうな
光耐性種族有利か…
最近はマヒャドや輝く息もあるし氷耐性もいいかもな
風…
光はイオが避けやすいから、あんまりいらんのよね
プクの適してる後衛でやると、そもそも当たらないし……
火、氷の方が耐性としては有用な場面がはるかに多いと思うよ
VUで流行りのコンテンツは変わっていくだろうから
耐性関係はあまり気にしなくてもいいと思うけどな
将来何が有利になるかわからん
すばやさの重要性での変化で初期と違うのがパッシブもそうだが
さらに言えば+45という上級練金の数字だね
それだけで0.17秒短縮 ピオリム等が入れば更に短縮効果
何より大事なのは
魔同士のPTで先手でダメを与えられる優越感 ←ココすごく重要
魔とピオリム持ちが組むことってあんま無いけどな
バイキルト、ピオリムは魔の呪文だったのにぃぃ
もうちょい補助使いたいわ
現状コンテンツで、そんな種族やらすばやさ気になるほどのギリギリの戦いしてるの?
どんだけ下手くそだよw
羽衣適当で、なんでも楽勝だろ
野良募集の時って魔法使いリーダーの場合断るよな?
靴が素早さなんてゴミいがいの何者でもないなw
まだ身かわし1%ついてる方がマシなレベルw
身かわしこそ一番いらないだろ
転ばしある敵なら転びガードだし盾職は重さだし
殴られる時にしか効果がない身かわしより素早さの方が100倍マシだろ
みかわしは盾と組み合わすから強いのであって
単品で数%上げた所でなー
そもそも被弾しないことが大事だし
かといってパッシブとってればわざわざ素早さもいらないと思うし
転びGが汎用性高いわな
みかわし3%あるけど、転びGからわざわざ変えるのすら面倒になってきた
結晶化しよかねえ
素早さに比べたらましっつってんのになんで耐性の話でてんだかw
てかお前そんな梅原ぐらいしか体感できんコンマ何秒実感できてんの?w
他に生かせその無駄な能力w
靴分の素早さとかいらんからwwwwww
何、このキレてる奴w
2chでキレる俺カッケーって奴かww
おまえも、身かわし1%を体感出来るのかよw
みかわし3%ついたら全然違うからwwww
だよなwほんとあほすぎw
しかも耐性の話出すなら素早さも身かわしも一生付ける要素ないわw
頭ウジ虫でもわいてんじゃねw
ツボのステマうぜー
頭の悪い末Pダニが湧いてるなw
そんなんだから魔法使いはイオラを打つだけの脳筋職て言われるんだよ
みかわし なんで殴られる場所にいるの?馬鹿なの死ぬの? 30回殴られて1回発動
転びG なんで転ぶ場所にいるの?馬鹿なの? 何百回に一回発動?
すばやさ あらゆる局面のコマンド周回毎に0.17秒短縮 ピオ効果でさらに高速化
で何を選ぶの? すばやさ足を選ぶメリットがあるのはむしろ被弾性の薄い後衛でこそ
以後DPSを理解出来ないチンカスは発動速度ガー とか語るんじゃないよ
恥ずかしいからw
重さつけようぜw
転びかすばやさでいいと思うよ
魔にみかわしはいらないでしょ
みかわし必要なのは敵の攻撃を食らう事の多い前衛だよ
魔にいらね
830ほど必死なやつみたのは八年ぶりだわ
前衛にみかわしとか小学生かよw
前衛こそ耐性なきゃ崩れ放題のカスだわw
>>835 前衛は転びかみかわしでいいでしょw
読解力ないんだねー
人生大変だろうねー
転び入れて言い換えてんじゃねーよあほw
小学生はもちろん冗談で言ったんだが本物だったか
えw
みかわし厨ってこんなやつしかいないのw
転び必要な場所ででは転びつけるけど、それ以外だと魔はすばやさで前衛はみかわしでいいでしょ
こうやってわかりやすく全部説明しないとわからないのかな?w
君の魔につけてるみかわしはまったく意味ないから買いなおしたほうがいいんじゃない?w
転び耐性より煽り耐性つけないとステマにならないですよ
なんでもいいけどさ、
転び必要なボス=転び
それ以外=すばやさ
これを論破できるみかわし厨いるの?
ステマとかそういうのはいいからwww
まず上記を論破できるの?w
魔にみかわしつけてほしいなら、みかわしのメリットを書かないとw
それこそみかわしのステマと思われても仕方がないんじゃないの?
みかわしを勧める、でも理由は書かない
ガキじゃないんだから理論で納得させないとw
どっちでもいいが、一番恩恵を実感できるのは転び耐性だな
店頭させる攻撃きた時に確実にガードできるからわかる
みかわしもいいと思うが
踊りガードとか歩行速度アップとか売れてんのかな…
足が すばやさ以外の魔は地雷! だから
そのへんよく覚えておくように
ツボさん必死すなぁ
まさかβから死にステ扱いされてたすばやさでこれほど盛り上がれる日が来るなんて
街でバナナを仕掛ける奴がいる限り転びガード100
は?お前ら踊りガードつけてねーの?
右足が踊りガードで左足が踊らされガードだよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 01:56:59.08 ID:rW1GVgoQ0
おしゃれ一択だなw
おいおい移動速度有名にさせんなよ、俺が安く買えなくなるだろ
>>808 魔法でウルベアいったことないんだけど、魔法PTって2分でウルベア回せるの?
魔スレで前衛の足におもさを求めてないってのは意外だな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 06:20:07.00 ID:sdyYgkc/O
>>852 今話題に出してる前衛ってのは壁じゃなくてアタッカーの事でしょ
>>852 は?物理ってウルベア倒すのに2分もかかるの?魔法PTならどんな低スペックでも1分以内余裕だよ
踊らされ以外足の耐性って重要なんだなって思う
次は何弱体化させる?バトマス?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 09:01:32.32 ID:VLplPzHv0
移動速度+って戦闘時効果あんの?
すばやさ君は魚のステマだったか
どうりでスレが生臭いわけだ
俺の悪霊 発動2に攻撃魔力2×2だわ
まじいらねぇ
>>865 そんなもん発動か魔力ついた時点でゴミだろ
2回目以降合成するとかアホやろ
そもそも魔法使いに悪霊がいらない
パル不意打ち5%ついてない奴は地雷の流れはよ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 11:44:40.96 ID:FDaV1WYv0
魔力400以下ではごろもつけてない本当のゴミは酒場に登録するなよ^^;
検索の邪魔
>>869 まさかはごろもないとバザ勝てないとか?^^;
今はランパーじゃなくてツボが煽りに来るとは時代も変わったもんだ
インテリ無し攻魔500ない奴は邪魔だから酒場登録すんな。
今時はごろもでもいけるぞ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 12:17:04.25 ID:warozghjO
>>870 羽衣なくても勝てるだろうが余計な回復の手間がかかるから借りる時は羽衣っすなー
人間で女神羽衣上級でも480なんだけど500まで何が足りないんですかね
マジカルメガネとか言い出したら火力求めてるんじゃなくて数値厨認定されかねんしな
プクじゃない時点で負け組扱いから始まる魔スレならいつもの魔スレで安心するが
すばやさ君、魔法スレで引き取ってくれてありがとう
他のスレに行かないように頑張って引き留めてね
>>874 理論値にしろとまでは言わんが羽衣上級大成功にしろ、これで上下合わせて+12上昇
マジカルメガネ+3にして頑張って攻魔+12以上のメガネをつくれ、これで+4上昇
これでもう攻魔496になったね!あとはレベル70にするだけで攻魔500達成だ♪
>>872 王宮着てて攻魔500しかない奴はゴミ
羽衣だから攻魔500なんだよ
王宮なら攻魔550が最低条件
仮面いらない、でふと思ったんだが
強ボスやってると大ダメージくらったときは当然として
普通に魔法撃っててもミラクル出ること多いよな
もしかして必殺でる確率と回数が増えて
このタイミングで上位魔法を使いまくってください
なんていう調整なのだろうか?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 15:47:42.91 ID:wAVtQdzdO
>>793 そんなの時間かけて借りるのはお前らみたいな上級者だけだろ。
で、自分がサポックスやるとPS低いからなのか、逃げる僧侶追いかけて結構メラゾーマ撃たれるんだわ。
貸し出し0の状態から先にフレ3人に借りられたら一般枠なくなるとかある?
2chの要求スペックを真面目に受け取っちゃいかんよ
>>873 回復なんて手間と思わないなー
攻魔で選んだ方が速いんだもの
それよりインテリ野郎を排除してくれ
どっちでもいいじゃんその分酒場で取り合いにならないんだし
というわけでウチの子も借りてください;
インテリ使う場面もあるだろうとカバンに入れておいたが
装備変えるのも面倒で殆ど使う事なく、装備枠がきつくなったのでタンス行きになったw
結局、活躍したのは賢者の低レベル時くらいだったな
インテリ付けてギリ500超えて誇示してる奴未だ多すぎだなw
しかもそれで「メインは魔です」とか一回死んでこいよw
どーでもいいけど顔アクセって何がいいんだ?
マジカル糞なら他になにがある?
モノクル
今は暴走錬金ついてるモノクル装備してないと、本職魔法使い名乗れないよ
暴走錬金ついてるモノクル必須か……
じゃあこのゲーム、本職魔は存在しないんだな
モノクルかー・・・
あれつけるなら腕も杖も暴走にせないかんだろ
大ダメージ与えられる可能性が多少増えるモノクルと多少地ダメが底上げされるマジカルメガネか…
教授のメガネってトルネコにあったことがあるって意味にしかならんよな…賢者やるにしても中途半端だし
モノクルはない
数%の呪文暴走の為に攻魔を10以上削るとか絶対にありえん選択肢だわ
攻魔10下がって確殺変わるならメガネでいくけど
確殺変わらないならたまにでも暴走したほうがいい
たまに暴走どころかモノクル腕杖で20%暴走ならかなりのダメ底上げになると思うが
継続力は落ちるかもしれないけどやはり1発のダメージを最大限まで高めるというロマンがある
たしかに暴走したらイオナズンで1600ダメとかでたな
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897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 20:07:06.07 ID:w0LgFZOI0
回復魔法は上位になるほどパフォーマンス上がるのに、
攻撃魔法は上位になるほどパフォーマンス下がるのはどちて?
期待値計算したら、モノクル以外ありえないぞ
持ってないからって妥協するなよw
暴走腕でも5%用意とか大変だろ
インテリの半分しか性能無いのにマジカル選ぶ方が変じゃね
モノクル否定派は持ってないだけだろ転生面倒だし
回復魔法も祈りベホイミでオールOKのクソバランスのせいで表面化してないが
ベホイムの燃費+詠唱時間と対効果バランスは良いとは言えんぞ
>>901 賢とレンまたは祈り切れ中に使うもんだろ、あれ。
僧2のコインボスとかだと開幕で補助僧侶がベホイム待機するもんだし
ロマン以外の用途がほぼないこっちの上位と比べるとな…
早詠みベホイム
戦魔僧僧でバズズいってきたけどほんとに安定するなこれ・・・
なんであまり広まらないのか不思議なレベル
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 03:02:56.45 ID:zfcaGFaV0
ああ やったことあるわ
全然バズズ寄って来なかったw
何で戦魔僧僧?
それだったら、パラ魔僧僧じゃないの?
てかそれなら僧侶二人もいらんわ
賢僧もしくはバイシある旅僧でいい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 06:16:39.62 ID:doy5NsG8O
>>899 だから期待値とかいわずいっぺんモノクル暴走杖腕装備して実際に試行してきてみなよ。俺はモノクル杖腕で16%だが、暴走発動は20発撃って1回あるかないかだぞ。
結論:暴走はバグってる。
悪霊以外のコインボスは安定だけ考えたら実装された当初からパラ魔法が一番安定するよ
>>910 だよなあ 俺もモノクル他暴走セットつけてるけど全然暴走発動しないぞ
どうなってんだろ
魔法使いのおもりをしてくれる前衛なんて希少だからなw
過去の悪行の報い
暴走はまだ杖と腕重複しないんだろ
どちらにしろ消費しないにしないと
総ダメは伸びない
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 08:27:48.47 ID:6Dk1+/L0I
マホカンタ配るのが基本戦術になれば、
耐性装備代が必要最低限に抑えられて、
魔法使いパーティーやりたがる人もっと
増えると思うなあ
マホカンタ遅いし時間短いからなあ
昔乱戦とかやる前のイッドでマホカンタ貼る戦術が一時はやったけど上の理由で廃れていったな・・・
だいたい強ボスやってれば耐性なんてすぐに買えるんだから、その発想がありえない。
モノクルがまったく体感できん・・・何だこれは・・・
暴走率は呪文ごとに設定されてるのかわからないけど暴走しないときはとことんしないよ
昔腕と杖で8%揃えて嬉々としてどくろさんにイオ撃ちに行ったら200回くらい撃っても1回も暴走しなくて泣いたことがある
あれか、会心錬金は特技には補整されるのと一緒で暴走錬金は魔法には補整されて適用されてんのか。
え?
消費しない三割あれば総ダメ3割増だよ
暴走率14.4%の俺の印象は、迷宮内の戦闘、迷宮ボスや強ボス相手だと良く暴走するけど、通常フィールドだと暴走は控え目な感じ。それでも暴走しやすくなったなと体感できる。
暴走メラミって火耐性がある敵に対して耐性無効化になるんだっけ?
更に言えば暴走メラミってメタスラ系を倒せるのか?
物理の会心の一撃は固い相手にも全ダメージが通るから意味があるけど
暴走ってそういうイメージないよな
弱体を入れるために暴走させるだけだから
魔法陣でいい
暴走って器用さも関わってるんじゃなかったっけ
でもどくろさんにイオで発動しないなんて、器用さが足りないから暴走しないってのとは違うような気もするな
暴走率に1回修正入ったでしょ、その時に1/4になったんじゃないの
今やマジカルメガネ分の攻魔はどうでも良さそうだしモノクル取りにいくかなぁ…
何が良いって見てくれがイカすので一々非表示にする必要がない。
マジカル可愛いやろ…
モノクルでグレン募集すると魔からしか呼ばれないから困る
何といってもまずは数値で募集見られるのがなぁ
サブに月か心理辺り買おうかと思ってるんだが
頭と足って何がいいかね
月かしんりでいいんじゃないかね
ワロタ
自分は頭が睡眠100+封印10、足が転び100+みかわし1のしんりつかってるな
どっちも魔法使いの時より賢者の時恩恵が大きい
魔法使いだけなら頭HPでいいんじゃないか?
>>929 さんは
足にすばやさがいいかみかわしがいいか聞いていなさるんだよ
おまえら死ぬ気で戦えや Round 1 Fight!
足は転び100一択
頭はHPかMPか睡眠Gかどれか好きなの
素早さ君に刺激を与えないでください
素早さ君はこのスレがふさわしい
あちこちで宣伝してるみたいなんで隔離してね
え? すばやさはもう常識でしょ
うちのチームも全員すばやさと耐性用の転びで使い分け
足にみかわし着けてる池沼なんて野良では絶対に誘わないよ
ほらもう来ちゃったよ
二個靴買うのもなんだし、転び100さえ持ってばええよ
マジカルメガネ無しで羽衣攻魔500↑、王宮攻魔550↑を満たせるならモノルクでいいけど
それを満たせずにモノルクなんかつけてたってインテリ並のゴミだからな
すばやさなんかいるかボケ
そんなゴールドがあるなら0.5%でもlいいから消費無し率を上げろ
消費無し率40%を達成した奴だけ、強者の余裕としてすばやさを語ってもいいぞ
>>943 モノクルなんぞ構ってる暇があるなら0.5%でもlいいから消費無し率を上げろ
消費無し率が35%以下のくせにモノクルとか言ってる奴は只の馬鹿だからな
変なのがいると思ったらゴミニートが起きだす時間か
ここは魔スレだってのに消費無し率が只の節約率だと勘違いしてる奴の多い事、呆れるね
魔の真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにあるんだよ
消費無し35%ってのはダメージが35%UPしたのと同義なんだよ
最近は本当に本職・魔が減ったもんだ
>>947 消費無し35%は最大MP換算35%アップじゃないぞ
35%なら大体1.54倍
>>949 頭が悪い私にどういう計算式か教えてください。
>>950-951 ふむ、学ぼうとする姿勢はとても良いことだね♪
まあ、あくまで期待値になるが
消費無しの無い普通の消費MPがAとすると
消費無し35%が付いた場合は消費MPはA(1-0.35)となる
A/A(1-0.35)=1.5384615384615384615384615384615 まあ1.54だ
もっと分かり易い数値でやると
もし仮に消費無し50%が付けば消費するMPは半分で済むんだから
消費無しが無い場合と比べるとMPが2倍あるのと一緒という事だ
これが本職の魔達がインテリを忌み嫌った理由なんだよ
今時のニワカ魔はそんな事も分からずになんとなくインテリは駄目とか言ってるだけ、呆れるね
すばやさの価値も判らない魔法使いが居ると聞いて
もう魔法使い止めたほうがいいと思うよ
>>952 「A/A(1-0.35)=」なら結果からA省くなよw
>>953 すばやさの価値だと?
おまえは消費無し率40%を達成した到達者なのか?
消費無し30%そこそこのゴミが語る言葉なんぞに1Gの価値もないからね
>>954 ふむ、先ずは私にお礼言ったらどうかね?
消費無し率は上がれば上がるほど1%の価値が高くなるね。
どこかに限界があるのかもしれないけど。
将来消費なしアクセなんて出たら大騒ぎだろうなあ。
>>954 おいおい…人にものを教わっておいて礼も言えんのか、呆れた奴だな
>>957 消費無し100%になればMP∞って事だからそれが限界だろうね
まあただツイッターかなんかで0で割ったら∞かどうかで大論争になってたなw
お、おう
2ちゃんだけにしとけよ
>>959 FF11のヘイスト(攻撃間隔短縮)は表記上90%とかになっても
80%(素の5倍)より速くならないように作られてたから
そういう感じの限界があるんじゃないかなと思うよ。
そうしないと必殺技が不憫だし。
>>960 いや既にチーム内で僧侶で使用してた詠唱速度腕を流用していた阿呆使いが詠唱速度がいいんだみたいなアホな事を言ってたから
ログインする度、顔を合わせる度にそれは大間違いだ!何も分かっちゃいない!と説教し続けていたらそいつがチームを辞めてしまった
リーダーから楽しくいきましょうよみたいな注意を受けたので今は自重しているが
もしまた我がチームに消費無し率をおろそかにしてモノクルを自慢するような阿呆使いが現れたら
その時はまた牙を剥かねばなるまい
足に素早さ45と素早さ無しで変わるかはわからないけど
素早さパッシブ全部取ってるキャラと
素早さパッシブ無しのキャラを
複垢で同時に同じ操作すると
ターン回ってくる速さが全然違う事にすぐ気付くぐらいの差が付くから素早さは大事だよ
あと素早さ上げると攻撃避ける確率上がるんじゃなかったかな?
>>947 なんで消費無し35%が、ダメージ35%UPと同義なのか全く理解できません。
消費無し35%をつけてると、100ダメが135ダメになるわけじゃないし
無消費と発動速度はその目的に応じてだが
すばやさはあらゆる局面で効果を発揮するからね
DPSを理解していれば最優先で整備しなきゃならない部分なのは
ネトゲやってきてる人間なら語るまでもない事
ランプ業者ステマで転び一択とか言って言われて騙される低能が多過ぎなんだな
なにを置いてもまずは足は すばやさ だから
いい加減Ver1.1脳から脱却しなさいよ 頭古すぎなんだよ
いやいや、転ばし多用してくる敵には転びGでいいじゃん
使わない敵なら素早さでいいと思うけど
>>964 ID:a8L7azlg0がいってるのは1.35倍じゃなくて1.54倍だな
俺も正直よくわからないんだが
消費しない35%→MP1.54倍→打てる魔法1.54倍→魔法ダメージ1.54倍
ってことじゃないだろうか
俺もよくわからんからこれ以上聞かれても困るけどな
つかね
すばやさ無視して消費なしならダメが何倍とかもうね・・・
無意味すぎるからw 僕笑っちゃいますw
すばやさ君を引き取ってくれてありがとう
くれぐれも、すばやさに関する具体的な数字は出さないでね、ここで囲っといて
最近魔法使いさん見かけないけど、未だに消費なしなんですね
強ボス用なのかな
>>964 自分も全く同じこと思ってましたw
打てる回数が増える=ダメージが上がるという意味なら
それってMP尽きるぐらいの相手じゃないと意味ないと思いますし
いまいちダメージが上がるって意味がさっぱりですね
暴走でメラミより消費しないでメラゾーマしたほうが強いよ
すなわち、暴走メラゾーマが最強ってことやな
いや、SHTメラゾーマのほうが強い
このスレ見てると、消費無し42%欲しくなるな
20.5%は見たことあるが21%なんてそんなに売ってる?
>>968 やれやれ素人には難しかったようだな
>>970 おまえまさかジャミラス強でヒャダルコを連発してるんじゃないだろうな?
ジャミラス強でマヒャドを連発すれば俺が言ってるを理解し易くなるだろうさ
>>972 消費無し無しで撃つメラゾーマなんてゴミなんだよ
俺が分かり易く「魔の真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある」と教えてやってるのにまだ理解できんのか
強力かつ消費MPの高い呪文になればなるほど消費無しとの相性が良くなるんだよ
「魔の真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある」これは次スレからテンプレに入れた方がいいな
え、すばやさ君だけじゃなくて消費なし=ダメージアップ君なんてのもいるのか
こう言う奴ってネタで言ってるのかと思ったらわりかしガチでそう思ってるからな
現実では空気の読めないちょっと痛い奴
詠唱速度でダメージ効率あがるのなんて魔ソロのときだけ
2人以上魔がいるボスで詠唱速度なんてナンセンスすぎる
速度アップからの早詠みでどれくらい上位呪文の詠唱が縮まるかご存知?
一発打つ間に隣で2発目の詠唱が始まるレベルなんですよ^^;
ちなみに始まったと同時に終わるからね笑
打てる回数が増える=ダメージが上がるって間違ってはいないんだろうけどなんだかなぁ
消費なしがあったからなんとか削りきれるようなボスって戦魔とかパラ魔のコインボスくらいだろ・・・
基本的に消費なしはあくまで連戦しやすさでしかない
メラミで詠唱速度と早読みしたら耐性ついて自滅すんじゃねーの
たとえソロでも
メラミなら速度より暴走じゃない?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 05:54:30.59 ID:85jUc+8i0
正直PT組んだ時に速度で来られたら迷惑以外の何者でもないなw
己の魔の真髄を極めるとか一人で勝手にやっててください
発動回数スピードは、すばやさ脚で稼ぐものだろう
まあ転びステマに踊らされて未だに転び脚を付けてくるアホな魔法使いなんて居ないとは思うが・・・・
すばやさ君はバトマススレにでも行けばいいのにね
最強厨達が集まってるし話聞いてくれるかもよ?
すばやさ脚をそれほど強く押すのはなんでだろう。
別に自分だけでそうびしてればいいじゃん。
転びが必要な相手ってウルベアだろ
つまりウルベア以外のモンスター相手に役割が無いのにメイン装備に転びを選ぶのは愚策だ奇術師でも買ってろ
すばやさは攻撃重視
みかわし率は守り重視
HP錬金とMP錬金の関係にも似ているな俺はHP派なのでみかわし
まぁすばやさが悪いって訳じゃ無いだろあれもみかわし率にも影響高くなったらしいし僧侶と使い回せるなら最高の選択肢
ただすばやさが上がった所で魔2人になると相方と同じタイミングで攻撃が今の正解だから難しいわ
大成功まじりの月装備してるやつは上手い人が多い印象があるわ
羽衣とかうめつくしは絶対数が多いから地雷が目立つだけなのかな
消費しないでダメージアップは普通じゃねw
常に転びつけてる奴はアホ
>>986 売りたいからでしょ。これ以外考えられん。
この装備所持枠の少なさでわざわざ転び以外の靴常備するほうがアホらしいがな
もし仮にすばやさ足が広まったら、この優越感とやらが無くなるのになw
816 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/11(火) 20:58:58.16 ID:s1jt1/PR0
すばやさの重要性での変化で初期と違うのがパッシブもそうだが
さらに言えば+45という上級練金の数字だね
それだけで0.17秒短縮 ピオリム等が入れば更に短縮効果
何より大事なのは
魔同士のPTで先手でダメを与えられる優越感 ←ココすごく重要
てかこいつ、短縮秒数微妙に盛ってるところがせこいw
>>993 魔同士のPTで1人がイオラを唱えてるのをみたら自分はヒャダルコに切り替えるのが普通
自分が先に唱えて優越感とか只の阿呆使いだな
本職・魔ならPT内に複数の魔がいる場合は常に耐性のタイミングに気を配り、
攻魔が高い方を主、低い方を従とし主従の連携を図るのが普通なんだよ
これが攻魔カーストと言われる所以だな
耐性のタイミングって分からん
重ならないように攻撃すればいいってことかな
>>998 イオラ100ダメ→イオラ90ダメ→イオラ80ダメ→イオラ70ダメ
数字は適当だけど、同じ属性の呪文を続けるとダメージが減ってく
イオラ100ダメ→イオラ90ダメ→ヒャダルコ→イオラ100ダメ
ヒャダルコを挟むと、4回目のイオラのダメが100に戻る
違う呪文を合間に使えばいいってこと
事前に打ち合わせしないのがほとんどだと思うから、適当でいい
どちらにしろターンは貯められるから速いほうがいい
回避も上がるからな
1001 :
1001:
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