【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part215
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 12:08:15.22 ID:uDmuVAkR0
■コミュ名 2ch
コード 07-0050-9180-4226
pass スライムベス
■コミュ名 2ch_ひかえなし 4わくPT戦
コード 07-1940-7130-9376
pass クロコダイン
■定期対戦会(仮)
毎週日曜日のPM10:00〜
スライムベスコミュで行います
ルールは特に無しです
終了時間は特に指定せず飽きるまでやる感じで行います
ガチパ、ネタパ、趣味パなどどんなパーティーでも大丈夫です
負けたからと言って誹謗中傷や晒しをせずしっかりとマナーを守って対戦してください
試合の感想は容量埋められるのを防ぐため対戦会を止めるときに言って下さい
■地方別すれ違いスレッド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1345258039/ 関東
怒らないでほしいんだけど
みなさん、お仕事は!
伝説の魔物使いです
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 02:45:12.16 ID:bwi3m43bP
卵割り職人です
勝ち抜き職人です
このゲームって今もそこそこ対戦とか栄えてるの?
>>7 そのへんは心配いらないからやりたいなら買ってしまえ
たっまーに「あれ? もしかして今の時間帯俺以外一人もいない?」って思う事はあるけど
エグドラシルがほしいが他国マスターと出会えない、辛い
このゲーム自分が対象の特技使う時は体技モーションを再生しないほうが映えるんじゃないのか
息を吸い込むのモーションで口からなんか吐き出すやつらとか
ステルスアタックで消身する時に武器振り回したり翼広げて目立とうとするやつらとかおかしいだろ
スラブラの予測ビームとかな
マスドラの踊りビームもおかしい
それはそうとにじくじゃくの歩き方キモすぎワロタwww
髭ダンスかよwwww
ケツから灼熱を繰り出すムドー
私、女だよ〜。
エグドラのおすすめスキル教えて下さい
エグドラシル
最強vs体技
最強vs踊り
最強vs斬撃
最強vs呪文
すれ違いで歩数だけで50回行っても
聖獣って出る?
>>19 出るはず
歩数だけでカンダタレディースゲットしたとかいうレスをずっと前に見た
歩数によってメタル隊を50回出現させて〜
って意味ならok
300歩でメタル隊 × 50戦
うん、ガンバ
出るのか、ありがとう
頑張って散歩してみるわ
田舎なもんで子供がいるとこや
ゲームショップ行ってもほとんどすれ違わないもんで。
遠征すればどう?
人が居るところに一日いるだけで50戦100戦出来るよ
今の時期にそんなにすれ違えるのはアキヨドぐらいとちゃうん?
引きこもりの自分はどうすれば・・・
家出ろ
>>16 >>18 ありがとうございます
ガチ初心者なのでマジレスかネタかわからないので調べてみます
>>26 手でゆっくり振るか、ビニールに入れて吊してぐるぐる回したらどうよ
>>30 攻撃手段がないと思ったらネタでしたか・・・
>>30 ネタじゃねーよ3年ROMってろ
>>31 耐久エグドラは相方次第だけど相当使える白霧推奨
>>31 とりあえずマインドの補強と守備SPは必要
あとは残りのスキルと相方で体当たりや兜割、その他メジャーな戦法の対策をしつつ攻撃手段をねじ込むんだ
>>32ネタじゃないの???
攻撃手段ないとかおわってっせ(カウンター?攻撃UPSPどこやん)勝てるの?
まぁ
>>31君あれはやめときな
横に置くのは ずしおうまるかなぁ うん
シャイニングでもいいような気がしなくもないが
くさった死体の守備の成長がゴミすぎるww
基本的に生贄はとうじゃレオソードでおk
MP賢さ素早さの伸びがゴミな奴にはマガルギ食わすで解決してきたけど
守備がゴミなやつには何食わせばいいんだろ
メタキン
ヘルクラウドときりさきピエロがいないんだが、アキヨドバシ行けばすれ違えるかな?
レオソード2匹食わせたらカンストしたわ よかった
>>37 そいつはHPが極端に低いから生贄に適さないと思う
>>38 この前行った時はそいつら両方すれ違えたよ
2P持ってるし俺もヘルクラウドばらまいてたからスカウトしてないけど
最近は生贄とかS4とか聞きなれない単語が増えてきたな
生け贄は配合でパラ引き上げに使うモンスのことだろうけどS4ってのはなんだ?
1枠4体のことかな?
42 :
16:2013/04/29(月) 22:28:40.37 ID:9Sk+TrEo0
対戦乙
やっぱメタキンの耐性はルカニ無効じゃなくてマインド無効にするべきか・・・
>>41 S4は文脈から見て、そうっぽい
スキル相談スレで見たときは何言ってんだろと思ったが、どっかのブログとかでそういう言い方してんのかね
暗黒皇帝さん強いしかっこいい。スキル適当だけど
色々モンスター育ててたらスライム系が好きになった
イロモノ多くていいね
はぐきの性能がとがってて使ってて面白かったけどルカニ激減にしてるのに
2試合連続でブレイクなしれんぞくかぶと食らったりしてへこんだww
せっかく守備SPルカニ激減にしてもマインド半減以上と両立できないし
2Pの頃から対策してないやつだけを一方的に殺す弱いものいじめモンスターだってのは変わってないんだなww
やっぱそういう位置づけなのか
メタスラ系ならまだいい方だろ…
俺のブラックドラゴンなんてどう活躍させればいいのかサッパリだ
それはともかく、かぶとわり対策なら相方にいきなり赤い霧持ちでも置いとけばいいんじゃね?
竜神王の最後2つの特性見て絶望した
MPなんて常にカツカツだろ
>>48 ブラックドラゴンは行動回数増やして
魔戦士メイザー、死神の騎士、攻撃SP
なんてどうだろう?
ドルマコツとギラブレイクを活かしてグランドネビュラ、大地斬、におう斬りするだけの型
>>49 マダンテ(笑)
ギガブレイク(爆笑)
だからな…
☆3限定って面白いなw
二回行動強いお……
対戦ガイドブック的なのを昨日買ったんだが
リバースとかであえて能力を下げるなんての書いててビックリした
対戦て難しいね
ようやく通信環境整ったと思ったら
ソフト最新版じゃないと通信できないって何だよ…
>>54 wifiで繋いでバージョンアップできるでしょ
中古でも関係ない。自分は出来た
すまんできた
俺って馬鹿
>>57 俺も最初それなってあせったわ
出来たんならおめでとう
対戦楽しいから頑張ろうな!
>>59ぼこられてくるしくなったら下の方にうまっているスキル相談スレにどーぞ
にじのたまご100回割ってもスペディオ出てこないんだが、きんの卵のが良かったりする?
スペさんは金玉の方が出る。
神々のタマゴ…やったか…!?
何バカなこと言ってるんだハーゴンなんかいるわけないだろう
俺このタマゴからわたぼう出たらトロデ作るんだ…
お前らイルカリメイクは買うの?
俺は迷い中
買う
即予約
間違いなく買う
どんなに糞でも発売日に買う
買うよ、今度こそ発売日に買う
ちなみにスライムのお部屋終了らしい
俺は買わない、最低でも様子見
開発スタッフはドラクエに対する思い入れが無いだろこれ
今度こそZからあめふらしと闇のドラゴンとチビィをくれ
メガ化ギガ化欲しいぜ
イルルカでの新モンスだけど、
大昔携帯アプリとの連動で手に入ったアイぼうというモンスが今の時代的にもあってると思うんだけどいかがだろう
ソードドラゴンやハーゴン様のグラ作り直してくれよー頼むよー
微妙な呪文や特技も直してほしいけど望み薄だろうな・・・
ジゴスパークや灼熱よりも最下級体技の放電、発火の方がそれらしいぞ
パッと頭に浮かんだグラがショボい特技
空裂斬、つなみ、ジゴデイン
ジゴデインとドルマドンはなぜあれで落ち着いたのだろう。
空裂はそんなに嫌いじゃない
ジゴスパークがしょぼ過ぎるのは同意
事後スパークは何故あんな「ちょっと強いいなずま」みたいになってしまったのか
まぁ強化だから仕方ないのか、しかしシリーズから見るとあのエフェクトはちょっとないな
メドローアはよかった
メガザルとメガダンって効果に差有る?
メガザルだと復活しにくい気がするもんで聞きたくなった
神々…光の…二回連続…ドーク…
連続で生まれるはさすがに精神に来る
>>83 メガザルダンスは使用者の残りHP、メガザルは残りMPに依存する
ってwikiに書いてあった
>>85thx。
ラーミアスキルに入ってたからついつい使ってたけど、今後は控えた方がいいな…
8ヶ月ぶりくらいに覗いたらいつの間にかイルルカリメイクが確定っぽくてワロタ
リメイクとはいえまた新しいドラクエモンスターズが出来るのか楽しみだわ
>>76 スマホを必死こいて擦ってる姿が愛らしいスマぼうだな
これ勝手にデータが壊れてるって言ってデータ消しやがった糞だな・・・
おきのどくですが冒険の書1は「伝統ですから」
イルカリメイク出るならこんな感じで調整行って欲しい
・毒を除く状態異常の弱体化
・相殺は同コスト内でのみ発生
・2枠の状態異常耐性は最低でも等倍、残りは半減以上にする
・AI複数行動持ち1枠の能力はJ2とテリワン3Dの中間くらいにまで下げる
・良特性持ちモンスターの能力は低めに設定する
性能のぶっとんでる3枠の調整はなしですか
究極化の行動早いで1度動くことができるようになったんだから
AI2回行動の1枠はJ2Pより弱くしてもいいくらいだ
>>93 3枠は小回り利かない、体当たりに弱い、手数少ないなど弱点も多いだろ
あといきなり霧/リバースゲーを調整してほしい
あれのせいでパーティー構築の幅が狭まる
スライムファミリー再配信こないかな
新規のためにわたぼうの再配信も頼むよ
もうタマゴマラソン辛いです…
竜神王育ててるけど
俺の腕じゃどうやっても竜王の劣化ができてしまう
>>95 まぁ小回りは兎も角として、ステにしろ耐性にしろ基本的に高いし
手数は複数回行動に加えて斬撃が全体化する仕様で十二分に補えてると思うし
1枠のステと複数回行動、3枠のステと耐性と斬撃全体化のおかげで2枠のソスっぷりが酷い
スカラの弱体化もしてもらいたいな
2倍から1.5倍くらいに
連携で倒されたら
亡者の執念って発動しなかったけど
他にも発動しない時ってありますか?
次回作ではいっその事スライムファミリーがOKだったなら
ギガサイズで魔物の群れそのものを出してくれよ
???系で
ラスボス軍団とか言って4枠で出たりしたらそれこそ萎えるだろ
何事もほどほどでいいんだよ
>>100 スカラなんて対斬撃だけだし凍て波で消えるんだから2倍でも弱いくらいだろ
正直今作のバランスは神レベルだと思うんだがお前ら不満はもう少し考えてから言えよw
>>105 メカバーン、おにこんぼう、黒竜丸、アクバー、タイムマスター、スライダークロボ
「だよな、今作のバランスはマジで神レベルだわ」
>>106 スモールボディ「次はオレたちの時代だかんな」
わたぼうの配信来たーー!!!
ステルスは確実に弱体化されるだろうな
それもやり過ぎで誰も使わなくなるレベルで
そしてJ2P→3Dで露骨に弱体化された何かの要素がまた復権する
おにこんがJ2Pで弱体化されたと思ったら今回であっさりクソキャラに戻ったみたいに
>>105 本編のモンスターに思い入れがあって対戦ツールであると同時にキャラゲーだと認識してる人からすれば
今回の露骨に優遇された一部のモンスターと大多数のそれ以外って構図は間違いなくクソ
それを抜きにしてもデメ特を始めとした思考停止の運要素の多さに相殺の調整不足に連携とかいう存在自体が間違ってるシステム
挙げればきりがない、完璧なバランスにしろなんて言わないがもうちょっとやりようがあるだろ
メカバーン好きとしてはもう少し弱体化してほしい
ステルスは消費MP100で威力1.3倍でいいんでないか?
それでデメリット必須にするとか
タイムマスターなんて紙切れなんだから複数行動ぐらい許してほしい
タイマスは極端な話攻撃守備素早が0だとしても1枠の中では壊れに入るのは変わらないよ
1枠と2枠が逆転してるのは何とかしたいなあ
2枠以上は状態異常無効にするか、ダメの限界値上げて威力差を出すか
メガボディには異常耐性が3段階くらい上がる効果を付けて欲しいね
あと通常攻撃や呪文の補正をもうちょい大きく
でも3枠優遇すると単純な勝負になってくる罠
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 16:25:18.38 ID:ZYps+OQ/0
一年に一本出してたけど次のやつマダー?
3枠には3枠の旨みがあるけど2枠にはそれがないんだよな
でかい1枠を使ってるだけのように感じる
もう少し個性を出す必要がある
アッパー
ナイトメア
ルカニガード
わるぼうの配信来たー!!
>>109 クソ言うならお前がテリーしなければ良いだけ
お前がクソ!
文句言うなら買うのやめるか、お前がゲーム作れば良い
自己満足のクソゲーをなw
割とどうでもいいが蛇ににらまれた蛙って言葉があるのにギロギロ持ってる蛇はいないんだな
メンドーサの特性とか原作再現なのはわかるが目玉を強調したデザインなんだしもっててもいいと思うが
あとメドーサ
ウィングなんとかは知らない
系統によって耐性がほぼ固定されてるとはいえ、ドラゴンマシンとかの状態異常耐性は酷いな
スペディオPTつくりたいけど誰に何させたらいいか分からんな
所詮趣味パ止まりなんだろうか
マシン系は何故か物質本来の混乱弱点に加え麻痺まで系統弱点と化している
マジンガはその分精神無効だったりするが他は見合ってるかと言われれば微妙
ドラゴンマシンはステータスだけ見れば悪くないんだけどな
>>121 ちょっと落ち着けよ
自分がやってるゲームを批判されて嫌な気分になる気持ちは分からんでもないが
それで感情的になって攻撃してもいいことないぞ
もう発売から暫く経ってるんだし批判は批判として受け止めてくれ
どうでもいいけどコアトルさんはギロギロもってるぞ
愛用してるけど特性が魔神ギャンブルカウンターってのがなあ
というかギャンブルカウンターのほうが持ってる奴多いし、
ゲーム的には普通のカウンターのほうが上位の特性として設置してるのかな
どうでもいいけどケツァルコアトルでググったらたしかに蛇だったわ
それククルカン
2枠は系統弱点そのままじゃなくて軽減くらいでいいのになとかは良く思う
だけどあんまり言ってると、極端なモンスターズのことだから次回作で
現2枠の能力値&確定2回行動&耐性完璧&メガ補正強化を全て搭載とかやりそうで怖い
J2Pとは環境が違うからこれでもなんとかなるかもしれないけど
>>130スライダーガールとプリンスの再臨か……
いきなりバイキルト!
いきなりテンション!
応援!
れんごくてんま(前作では神性能) 身代わり封じ!
スライダーガール てんいむほうざん! 空烈斬!
あぼーん
とりあえずムドーにAI2〜3回つけた奴が頭おかしいことだけはわかる
1枠につけるものじゃないってのは別にしてもつけるなら原作でやりまくったかみさまとかだろう
>>125 どう見てもあれな奴にさわるんじゃあない
ムドーは弱体化して原作でつなみ複数回行動眠り耐性無視とかしやがったビュアールに同じ特性をつけよう
かみさまはムドーのマインドブレイクギラorデインコツ炎ブレスブレイクverに
3枠の全体攻撃とか強すぎる
マジな話、ムドーはJ2Pの特性に、アクバーとタイムマスターは1〜2回行動にすればだいぶマシになる
あとは系統ごとの弱点以外の弱点を持つモンスターに優れた能力を与えれば1枠のバランスは完璧になるはず
ムドーは行動回数だけじゃなくて異常耐性や無効の少ないねむりブレイク
更に攻撃系のコツブレイクまで兼ね備えてるのが頭おかしい
というより1枠のAI2回行動自体が壊れか産廃レベルに弱体化されるかの二つしかない気がする
>>136 この間、ムドーのあまい息、やけつく息、あまい息を予測で全部返したのに全部ミスになりやがった
こちらは4匹中2匹がやられるという不合理ぶり
つーかよそく成功させてるのにムドーが異常にかからんのがおかしいわ
たいあたりも体技よそくされたら潔く死ねよ
ギガボディが反射してようやく低乱数即死とか割に合わない
そもそも元々使用者が瀕死になる技なんだから反射したところで生きてられちゃただ無効にしたのと変わらん
すてみを予測したときの200とかひどすぎるわw
次ではライトメタルボディも救済してやってほしい
とか言ってると猛威を振るうレベルに強化されそうで怖い
>>124 ゴリラすてみ デモンすてみ 常アタカンすてみ クイーンラウンドゼロとか言ってみる
ライトメタルは現状MP1.5倍のデメリットだけになってるねえ
しかも素のHPが2000より低いと非れんぞく持ちに1キルされる可能性まで出てくる
状態異常(混乱、マインド、マヒ、ねむり)と呪文(メラ、ヒャド、イオ、バギ、デイン、ドルマ、ギラ)の耐性を2段階上げればちょうどいいんじゃなかろうか
>>143 HPがメタルスライム並になるぐらいのデメリットが無いと全ガード+の価値が無くなるな
メタルボディ化みたくライトの時点でHP以外のステータスアップつけるとか
ダーククラブがライトメタルだけど強いってきいたけどリバースパで使うのかな
GW中にアキバに行く用事あるから、何かまき散らそうと思うんだけど、
究極化してるとまずいんだっけ?
とさかへびと行動はやいジェイムのパーティーに全然勝てない
いあつこえーよ 表は3枠安定だな
かぶとわり来たらすぐ死ぬからキラマ3だろうがタイラントワームだろうがルカニ無効守備SPにしておこう
ルカニガードと3枠のサブウェポンがまとめて手に入るルギウスのスキルつえー
ホラー持ちのつねアタスラ忍つえー
ジェイム? 誰だっけ
ジェイムは1枠だとやっぱり辛い
常アタいても物理攻撃の攻め手が欠けてると反射ガン無視で他3体潰される危険があるし麻痺はまず埋めてる筈
ルカニ無効の多枠入れるのが一番堅実かな
あと兜割り出来るモンスターが2,3体いたら相殺狙いで連打しながら殴ってると意外に勝てる 意外に
ジェイムは常カンタ置いて兜割相殺すればワンキルは回避できるはずだから
反射ダメ-ジ+次ターンの捨て身連打で落とせれば理想
ただ最強グラブゾンディアノーグつけて通常攻撃で異常かけられるとマジ辛い
>>144 消費MPやメタルキラーで相殺されることを考えると妥当だと思うけどなあ
ただ一つ確実に言えることは今のままだとただのデメリットでしかないから強化されるべきだということ
勝ち抜きで行動はやい奴に異常撒きさせてて思ったんだが
次回作では、そのターン中に受けた異常が自分の番が回ってくる前に治った場合は予定通り行動させてやって欲しい
可哀想になってくる、混乱なんかかけてすぐ殴って治したほうが得じゃん
状態異常で完封できる仕様は止めて欲しいな〜
耐性の有無で格差付き過ぎ
状態異常から回復したらその状態異常に対して
一時的に耐性がアップするとかして欲しい
行動不能に出来る状態異常は簡単にかかると強過ぎてかかる確率が低過ぎると存在が空気
このバランスは対戦に限らずRPGなら大体のゲームが抱える問題だな
かかる確率はやや高めなまま効果をちょっと下げれば具合そのものはいいんだが
そうすると今度は本編との乖離が問題になる
次からはヘロヘロとかのデメリットが付くんじゃないのかな?
勝ち抜きはいばらドラゴンさんでラリホーマしてるだけで大体勝てます><
おにこんとかクロボみたいなのを作っちゃうスタッフだからバランスに関してはもうどうしようもない
きぼうの扉とめぐりあいの扉でいざないルーラを使わせてくれればそれでいいよ
イルカリメイクの3D深度は7並になるかね
早く欲しいな〜
元からライトメタついてる連中は守備限界値上がってるからそこそこ恩恵あるんだけどね
究極ホーンビートルなんか守備1460とかえらいことになってるし
究極化でつけるメリットはほぼ無いけど
対戦ゲーのバランス調整は上方修正と下方修正を同時にやると大抵酷い事になるからなぁ…
いっそのこと大味ゲーになってもいいから上方だけでいいよもう
スモボ・メガボの耐性強化とか、メタル化のステ上昇率UPとか、疾風突きJ2に戻すとか、ゲモ天キルト斬復活とか、
シャッフルをターンの最初に発動するようにするとか、マヌーサを体技・呪文でもミスするようにするとか…
あ、あと餌用の魔王の書さんのステ上昇値上げてください
一枠の育成しんどいんです><
スカウトシステムまじ腹立つな
30%くらいあるのに外れ続ける
いかり状態になるのも早すぎ
>>158sサイズパならクロボなんて体当たりぜ蒸発するからかわいいほうだ悪いのはジエイムだ
ジェイムだって対策がないわけじゃないから、全600種以上いるって考えたら極めて妥当なバランスじゃないか?
ステアタ、体当たり、2枠の弱さ、状態異常の凶悪さ、その他なにがある?
まとめてみたいねー
>>159 まさかの頭身が8並になってイルルカが美女イケメンに
トラップボックス好きだけど毎回どう使えばいいんだろこの子ってかんじで困る
Jだとラスダンでスカウトミスったから無駄に手間のかかる配合せにゃならん羽目に
>>162 肉「たまにはスカウトせず倒して起き上がり待つのもええんやで?」
一度も起き上がったことないが
>>164 種族間での耐性格差とか
後個人的には配信限定モンスは後期のノーマルプレゼントで全部出るようにしてほしい
年末スライム部屋でわたぼう配信してたのかよ…もう少しやってれば良かった
わたぼう再配信来たー!
久しぶりにやりたくなってきた
オンまだ人居るかな
次回作では拒否の選択しがない見知らぬ対戦的なのもほしい
それだけでマッチング速度は上がりそう
あと一定時間ボタンの入力がなかったら強制的にAI行動に切り替えてほしい
放置されるのが一番めんどくさいから
拒否自体はあっていいけど見える情報はランクとあと名前程度でいい 勝率とかもいらん
ランク7以下と連戦だけは拒否したい
お前らがサージ使うのが悪い
常にアタカン持ち入れてるからか、サージ使いによく拒否されたな
ちゃんと体技で応戦してくるサージも居たけど
モンスターズは1年〜2年毎に新作を出すって記事を見た気がするんだが
今のところ新作が出るってウワサとかないよね?
噂ならあるやん
スクエニが「イルとルカの不思議なふしぎな鍵」という名前を商標登録したらしい
そして一年が過ぎた・・・
どこまで開発進んでるんだろ 出すモンスターは全部決まっちゃったんかな
このゲームの新作の詳しい発売日を事細かく教えてください
何言ってんだ、もう発売してるよ
個人的に気になるのは配合場で牧場と同じことしてくれるクリオ的な役割の存在
鑑定士のお姉さんがやってくれるのかイルカファミリーに第三の子供ができるのか
>>177 おお、マジか!
年末は無理としても、来年の今頃には出そうだね
スラ忍ブルーのスラおおおすれ違いで配信してくれた人ありがとん
こっちの3枠をカンストダメージで即殺するギガキラー呪文ジェイムワロタ
あいつ賢さも標準ちょい上ぐらいはあるしな
タマゴ50個以上割ってるがスペディオでねーんだけど
とりあえずお前らあやまれやヴォケ
とりあえずさ、システム上は仕方ないとしてさ
賢さの低い魔王って何か微妙な感じがするよね。恐るべき知能さんとか
スペディオ、スライダーヒーロー、スラ忍オレンジ、ヒヒュルデの使い
再配布 ヘルクラウド、トロデ本(ドーク+わたぼう)
上のを配ってるんだけどこれって需要ある方?
個人的にヒーローはいらん
それとヒヒュルデの使いは出来るならポンポコ兄貴の方がいいかもね
後は大体需要あるからそのままでいいと思われ
>>188 逆に本編では最低のかしこさだったけどこっちでは1000近くあるインテリ破壊神さんとか
シドーの賢さを見てるとモンスターズでも攻撃魔力と回復魔力導入した方がいいんじゃないかって思うwww
役割がさらに細分化されそうなのは嫌だけど
ハーゴンも結構賢さ高いがそれ以上とかww
今作のモンスターの中で最も賢いのが発狂してラリってるヒヒュドラードだというねww
同値のもいるが
魔戦とか名づけられたゼメルギアスに出会った
わざわざゼメルギアスなんかを起用するって事は苦労して作り出したこいつに愛着を持ってるんだろうが
愛着のあるキャラにこんな名前つけておく理由がわからん
相方やスタンバイにはフルネームの名前をつけてたのに
>>141 >>124だけど、スペディオ キンスペ デモスペ jokerでやってみたいんだよね
とりあえずデモスペはスキル決めたけど他がどうもなぁ
みんなはなんかほっこりするPTとかある?
久しぶりにWi-Fi対戦やってみたがチャレンジャーはやる気しないっす
最近始めたばっかりだが
対戦用パーティ考えてる間に終わりそう
>>195 見知らぬで見た犬パはほっこりした
でも見た目に反して強かった
>>195 表ゴリラ裏ロボパなら
見知らぬでは勝率6割ぐらいかなー
ヒヒュルデに「ベルギムEO」と名付けているプレイヤーが思った以上にいなかった、というか皆無だった件
メガボディの全体斬撃1.5倍補正ってギガブレイクや森羅天衣にも乗る?
ギガブレには乗らない
森羅天衣は知らん
これヒヒュルデとか意味のわからない魔王増えすぎなんだよな
もはやドラクエじゃなくてもいい感じになってる
スピンオフ作品としては最悪
>>192 でもホイミスライムの攻撃魔力と回復魔力が同じってどうよ?
役割分担は必要じゃね?ポケモンの特攻特防みたいに
>>206 そのへんは一応ブレイクやコツなんかで差別化はしてあるじゃない
正直このゲームのスタッフに攻撃魔力と回復魔力分けさせても
バランス崩壊が加速するだけだと思う
一応、J2Pのラスボス(の変身前)だから意味分からんことなんて別に無いが
クリア後の扉の主を歴代魔王から変えたのは残念だったな
リメイクなのにリメイク元やってた人を置いてけぼりにしちゃダメでしょ
本編出身ならともかくレオソードとか誰こいつでなんの思い入れもないし
ジョーカー系列の開発スタッフって実はドラクエ本編のこと嫌いなんじゃねえの
>>210 誰だか分からないならJ2Pやっちやいなよ
今からやるのはシステム的にめんどいがシナリオはそんなに悪いもんでもないぞ
ヒヒュルデなりゼメルギアスが存在しているのは別に良いんだけど、
歴代魔王がその素材になっているのが不満。
配合の頂点は竜王、ゾーマ、ドレアム、エスタークとかであって欲しかった。
モンスターズの裏ボスもかっこいいじゃん
いやさすがにヒヒュドラードやゼメルギアスがカッコいいとは思わんわ…
オムドかっこいいよ、かっこいいというか不気味で好き
>>205 そいつら魔王ちゃうよただの強い魔物よ
モンスターズ出身の魔王ってドークくらいじゃないだろうか
>>214 ドレアム以外初代から素材だったじゃないですかー
しかし今考えるとあの頃のわたぼうは大体ドレアムのために顔と手だけの化け物との配合を強いられてたんだよな
今回はでかいもふもふだからだいぶましになったというべきか
>>217 ほぼ全ての魔王がモンスターズボスより格下に設定されてるのが気に食わないのよ。
例えばこういう風にすれば、納得できたかもしれない。
@ゼメルギアスを頂点としたモンスターズキャラのピラミッド
A歴代魔王のいずれかを頂点としたラスボス裏ボスピラミッド
Bかみさま、ラーミア、わたぼうなどを頂点とした善キャラのピラミッド
Cスライム系のピラミッド
このようにトップをいくつかに分散すれば、新旧どちらのユーザーも満足できる作りになったんじゃないかな、と。
思考停止状態でこんなもんだ、と思ってたけど、確かにそっちのほうがいいよな
その複数ピラミッドの発想はアリだと思う
でもGB2の時点で安易にドレアムの上にデミーラを置かないで頂点二つにしてたよね
ああいうのでよかったのに
そんなことにこだわり持つ人もいるんだな
世代として残念なのが「系統最強」が無くなった事
ゴールデンゴーレムとかダークマターとか決まってたし
確かに魔王なんだから
ホイホイ素材にするのは何だかなって思うわ
関係ないがデブソーンが最強格って聞いて納得できない
今はモンスターの数が増えすぎてるからピラミッドを複数作ったほうが分かり易さは増すと思う
モンスターを減らしてもいい気がするけど、キャラバンハートやポケモンルビサファを見てるとモンスターを減らすのは危険な気がするし
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 04:59:44.79 ID:UTlZK97lO
でも頂点決めたら決めたで、何でこいつが一番なんだ
となって、またあらたな納得出来ない人が出てくるし、結局大した問題ではないと思うけど
ま、個人的にはどっちでもいいんだけどさ
人気のあるモンスターが良特性詰め合わせなのはまだ納得できる
スライダークロボみたいな奴は単に調整ミスってことでそれもまあいい
でもなんでモンスターズスタッフは何度もおにこんプッシュすんの?
ゴートドンと特性逆だろコイツ
>>217 オムドだけは考えた人違うんじゃないかって思うぐらい異色でおれも好きだわ
行動パターンも攻撃ミスか痛恨しかなくうえに痛恨も105ダメ固定でおまけに単体でしか出てこないHPだけが無駄に高いだけの雑魚
ジョーカーから出世したよなおにこんぼう
たぶんポケモンでいうピカチュウにしたいんだよ
おにこんアイドル化計画
モンスターズ自体何作も続いてるし最近では引き継ぎも可能だから
登場モンスターの個性を毎回変えるのも良くないだろうしな
どうせならGB版テリーからいたバルザックにもテコ入れしてくれればいいのに
使わないけどさ
見違えただろう、私がバルザックだ
バルザックはJ2Pでもテリーでも強い方じゃね?
ギガキラー
スタンダードキラー
亡者の執念
ギャンブルカウンター
AI3回行動
見違えただろう、私がバルザックだ
配信モンスター全部集めるのは無理だってのは解ってるけど
今から始めても十分楽しめるかな?
新要素で貴重な配合用モンスターも大量に仲間に出来ると聞いてやってみたくなった
楽しめると思う
家に繋がるwi-fiがあればなおよし
>>237 ありがとう
Wifiなら環境あるので出来る
すれ違いは出来たらいいなくらいに考えてようと思うけど
すれ違いは田舎じゃなければ今でもそこそこに
wi-fiはコミュでの対戦とか、ノーマルプレゼントとかで重宝する
面白いけどガチに対戦できるようになるには最低でも1ヶ月はかかるから、
そこら辺は覚悟しといたほうがいいぞ
開発が遅れているのは巨大化用のモーションを作ってりためだと私は信じる
すれ違いで思ったが、モンスター集めやすくなって作るのが捗るようになったけど
対戦とは別の集める楽しみは減ってしまったな。これはどうしようもないけど
ラザマナスとか3枠だったりして
>>201 クリムガンって名前のルギウスを1回しか見たことが無い
>>229 強いのはあくまでも究極配合だの転生の杖だのスキル継承だのて遺伝子をめちゃくちゃにした挙句
光あふれる地なんでところでチート教育を施したおにこんだけだろう
野生のおにこんは裏ダンジョンでみなごろし魔神斬りしてくる雑魚だから
ラスダン付近で会心狙いしてきた4雑魚のやつと比べても大して地位向上してない
引きこもりで対人恐怖症の自分はどうすれば・・・
1枠2枠に魔神攻撃持たせるのやめてくださいお願いします
おにこんそんな強いか?
亡者身代わり役としてってこと?
>>250 リバパのスイッチ役とか普通に3枠殺しとかメガザルとか
強いというか使いやすい
あと、チェインもあったな
汎用性が高くて特性も図ったように良特性尽くし
贔屓を感じちゃうよね
自己犠牲のスキルっていう相性最高のスキルを自前で持ってるし
CHメタキンも自力でみがわり覚えたんだしメタキンの所持スキルはガードでいいだろ
イオヒャドってなによ
メカバーン「ほんとにな」
Gサイズふゆうじゅが見たい
こいつ新作ごとにどんどん派生種増やしてるからイルカで望みないかな
モンスターの行動回数自由に決められるようにならないかな
2〜3or2回行動なら使うのにって3枠が多すぎる
あ、でもそれだとねむりブレイク持ってるモンスターが全部ムドー化するのか
その仕様になったらオン対戦引退するわ
AI1〜2にAI行動+したらAI2になってほしかった
1〜3行動は地雷。
プロトキラーにはお世話になりました
地雷っていうか運による差が激しくて信頼できないんだよね
1枠ならまだしも2枠3枠のAI1-3だと自前の波動や作封で身代わり剥がして殴りたい時がたまにあるのに
そういう時に1回行動連発されるとぶち切れ金剛
イルカが出るとしたらシャンタクは何枠だろう
シャンタクは2枠が一番可能性ありそう
結構デカイって設定だし
相手が2回も3回も動いてるのに、こっちは1回しか動かないと真面目にやれって言いたくなるな
>>265 ギガントドラゴンだって設定ではデカかったんだよ…
あー、地雷枠だけはやめてくれー…
安定しないわ状態異常ですぐ止まるわHP低いわでいいとこが少ない地雷枠はやめてくれー…
次はどの枠が地雷になるかわからんのに何を
前作で2枠が強力な全体斬撃を放てるから3枠のメリットが無いとか言われてたのが懐かしい
リークします
シャンタクは悪魔系二枠
特性はAI2回、こうどうはやい、ギロギロ、常にマホカンタ、アンラッキー
1260
217
855
460
920
680
>>267 ギガントさんの事完全に忘れてた(´・ω・`)
よくよく考えたらおおなめくじやメドーサボールもGBだとSサイズ扱いなんだよな
自分で言っといてだけど設定はあてにならんな
エスタークとデスピサロのサイズも違うしゾーマも原作だと歩行グラの使用マス多いからSってことはありえないし
ギガントは腹だけギガントか
シャンタクってゾンビっぽいイメージ
>>269 一度暴れてからずっと地雷性能の奴が多すぎるんだよなぁ
疾風突きとか1度でも環境を荒らした3枠(魔神や神鳥など)とか
2枠は地雷枠のままに1000万ペリカ
>>271 2とかだと3体4体平気で出てくるおおなめくじやメドーサボールが全員あのデカさだと思うと恐怖だわ
おおなめくじは高度で悪趣味なギャグだった。
メタキン狩りのとき毎回見せられるのもポイント高い。
そういや発売前に2枠終了って騒いでた奴がいたなぁ
あいつ荒らしまくった挙句に袋叩きにあってたなぁ〜
あんな馬鹿でも予想を的中させてるんだから僕の予想が外れるわけがない
なんだこいつ気持ち悪いな
買ってきて今最序盤のところだけど
ジョーカー式で四体使えるのってなかなか新鮮だな
2枠強化とライトメタル強化の流れに乗りさそりアーマーとホーンビートルの時代が来る可能性
>>280 ねーよ
自然系(笑)ガス欠(笑)全体斬撃のみ1.5倍(笑)HP半減かザル耐性の2択(笑)
ローズダンスとかいう奴どう使うんだよ
そもそも2枠強化とライトメタル強化という前提がありえないwww
詭弁もほどほどにしておくべきですなwww
我もスモールボディ超強化されるのを前提に語ってもよろしいですかな?wwwwwww
今のスモールボディには決定的に火力が足りませんぞwwwwww
中途半端な補助はありえないwwwwwwボンスターですぞwwwww
だから火力を普通の1枠と同じにまで上げるべきですなwwwww
そして耐久もあまりにもありませんぞwwwww
回避率40%があるとはいえそれは守備力を下げるだけで十分ですなwwww
そして今のスモールボディはHPも守備力も低いwwwww
これはHPを増やさねばボンスターとしてオワコン道を歩むことを強いられますぞwwww
これは強化以外ありえないwwwwwwwwww
攻撃力と守備力と賢さが並み以上になると強くなるのは悪魔の書wwwwww
もう牧場の肥やしとは言わせませんぞwwwwwwwwww
中途半端な補助に高い賢さから放たれる呪文wwwwwwwwwwwww
もはや魔神の書ですなwwwwwwwwwwwww
これはパーティに入れる以外ありえないwwwwwwwww
もう○○だから●●は強くなるとか言うの面倒くさいからいいや
俺の好きな魔物だけ強くなれ
頑張れカマキリ戦士
そしてプチタークも超絶強化されますぞwwwwwwwwwww
寝返り最高ですなwwwwwwwwwwwwww
相手が何もせずに死んでいきますぞwwwwwwwwwwww
高火力以外ありえないwwwwwwwwwwwww
もはやエスターク以上の魔王ですなwwwwwwwwwwwwww
>>286 我はキラーマジンガを推しますぞwwwwwwwwww
しかしあの機械は特性のせいで強くなる可能性は皆無ですぞwwwwww
ボホカンタはありえないwwwwwwwwwwwww
牽制にしか使えないwwwww実戦でも使えないwwwwwwwww
メタルにだけは超強気wwwwwwwwwwww
弱いものいじめが大好きな鉄クズですなwwwwwwwww
一生歯茎を殴っていればいいんですなwwwwwwwwwwww
マジンガは霧を認識しないうえにアタカン持ちに平気で突っ込むのが痛い
特性だけはかなり優秀なんだけどな
そしてサンダーバードにも強くなってほしいんですなwwwwwwww
しかしこいつこそ本当に見込みのないボンスターですぞwwwwwwww
自然系の呪縛wwwww2枠の呪縛wwwwwww特性の呪縛wwwwwww
弱いものいじめすらできない真の弱者ですなwwwwwwwwwwww
活躍はありえないwwwwwwwwwww
見た目や動きでファンを釣った罪は大きいですぞwwwwwwwww
一生地の底で這い回るといいですぞwwwwwwwwwww
エスタークは毎度毎度「前作でなら環境を壊さない程度に強い」位の調整されてて逆に凄い
>>289 あれなんでだ?
賢さだけが原因とも思えないが・・・
>>292 賢さだけが原因だよ
適正行動取るのは350以上から
マジンガ様は全く足りない
気持ち悪いって言われて発狂しちゃった子いたか
本当に気持ち悪い
エセ論者は死ね
役割殺ス
作詞 役割論者
作曲 鬼龍院翔
唄 テリー
役割殺スwwwwwwwwwwww
我のパーティwwww弱すぎますぞwwwwwwww
好きなの入れたからwwwwwwwwwwww
とてもか弱いwwwwwボンスターwwwwwwww
何にも役割ないwwwwwwwwwwwwwww
見つけたときからwwwww能力も見ずにwwwwwww
本をwwww見てwwwww妄想したwwwwwwww
ステータスのことwwwww忘れてしまいたいですぞwwwwwww
弱いwwwwww部分見つけたくないwwwwwwwwwww
どうしてですかなwwwwww貴殿知れば知るほどにwwwwwwww
我はもうwwwwww戦う気力失くすwwwwwwwwwww
貴殿の性能wwwwwwディスりますぞwwwwwwwwww
耐性ザルですなwwwwwwwwwwwww
とても使えぬwwwwwwwゴミですなwwwwwwwww
誰も使えないwwwwwwwwwwww
覚えたての言葉を使ってみたかったんだろう
次回作の裏ボスはガーディスみたいなステ特性にしといてくれよ
裏ボスなら全体999出して殲滅とか圧倒的っぽい活躍をしてほしい
オムドみたいにいやらしい強さのやつもいいがゼメルは地味すぎる
あ、そうだ
次回作の裏ボスを人型にするならゼメルみないのじゃなくて服着てるやつを頼むよ
鎧みたいなのじゃなくて羽衣みたいにひらひらしてるやつな
どうせ魔法使いみたいなステータスになるんだから鎧は大して似合わんよ
ひらひら魔法使いなんてそれこそガーディスと被るんだよなあ
>>293 おにこんはかしこさ低いけど行動回数選ばなければギリギリそのラインこえられるよう調整されてるあたり本当に開発に好かれてるんだなと感じる
スペーディオだっけ?あれ簡単に入手できる方法ある?
卵砕いても全然でないんだけど
>>300 すれ違い通信できる環境なら、時々出る伝説のマスターに勝つ
または前作買って来て引き継ぎ
もうプレイ時間が70時間くらいだけど全然特性やスキルのことが分からず対戦に手を出せない、まだみがメタぐらいしかまともに分からないし
おれなんか300時間プレイしててもわからん
対戦は負けて覚えるものだからとりあえずやってみるといい
3000時間プレイしてる自分も分からないことだらけだ
俺なんて1度200時間プレイ後、またやりたくなって
2個目買って50時間またプレイしたのに全くわからない
ラスボスくらいは強さ頭ひとつ抜けててもいいと思うんだ
なんだ今作のゼメルギアスとかいうksは
ステ特性そのままで2〜3回なら納得の強さなんだが、なにを考えて1〜3回にしたんだろうな?
ビジュアルもきもいしどうにかならんかったんか
対戦の方の攻略本まで買ったけど、結局対戦はやめたなあ…
負けて覚えるものと簡単に言うが、マジンガ以下の脳味噌しかない俺には無理な話だ
グラはグロい、動きはキモい、ヒヒュドラード
俺も対戦カンストしてるけどいまだにブレイク封じって何か分からない
オムドさんに比べてゼメルギアスときたら・・・ビジュアルが
来る日も来る日もモヒカント…
DS逆パカもんだぜ畜生
さらに間違ってゾーマの究極化解いてしまった
ゼメさん特性やみのはどうってのが地味すぎる
対象がランダムじゃなく全体だったら強すぎるのか?
メイザー「来んな、愚弟」
始めて数時間
早くも恒例の性別偏り問題に直面した
>>316 スカウトしたいモンスターを選択してYボタンで、事前に性別見られる
>>318 星降りの祠で今さっきその話聞いてきた…
力が抜けた
>>318 裏までクリアしてやりこむぞってなった時知ったわそれ
動画で捨てゼロとやらを見てきたんだがあれは萎えるな
やる側はともかくやられた側はたまったもんじゃないな
やる側もつまらんよ
つねカンタのHPを低くする調整には賛成だけど
なんでヒヒュドラードはHPゴミな上に守備も平凡だなんて調整になったんだ?
キラマ3、オムド、凶魔の性能は結構好みなんだがこの子は短命すぎて使い辛い
この3匹より賢さ高いとはいえこれはないでしょww
1枠と比べるのはアレかもしれんが邪眼ちゃんみたいにいきなりインテと素早さで速攻できるわけでもないし
>>321 やっぱそうだよな
ハメって相手が無対策だとただの作業になるしね
ラウンドゼロ考えたやつ頭おかしいだろ
本来は別の用途の為に作ったんだけど悪い意味で歯車が綺麗に噛み合っちゃって結果的にハメ技になっちゃった
とかならまだしも最初からハメ技として使わせる気満々だからなラウンドゼロ
マジで頭沸いてる
J2P時代のゼロしょうはほとんどラウンドゼロ対策に使えなかったらしいし
今作のゼロしょうも霧殺しのついでにラウンドゼロも殺せるみたいな特技になってるし
しっぷうゼロはゴミクズ以外の何者でもなかった
わたわる配信キター!
>>321 やる側は無抵抗の相手ボコボコにして俺つえー出来て最高なんだろ
そうじゃなきゃ使わんだろうし
柔らかめの2枠はステゼロ対策あきらめてる
耐性埋まってないやつ多いから斬撃予測とか入れるスペースないし
>>328 中学生ぐらいならうれしいかもしれないが・・・
一人用がすぐ終わってつまらんから
今度はやりこみ要素用意してほしいな
対戦するからにはどんな手を用いても勝利以外ありえないwwwwww
敗北や拒否などありえないwwwwwwwwwwww
すてゼロはそんな理想をかなえるための手段の1つですなwwwwwwww
すてゼロしかできない奴はゴミですがすてゼロ自体はよく考えられた戦術ですぞwwwwwww
やっぱこういうゲームって、頭ひとつ抜きん出た強キャラをわざと作るもんなんかね
別に考えられてはいないだろう
ラウンドゼロの効果を使おうと思ったら誰でも行き付く
>>333 この手のゲームは初心者救済的な意味合いで強めに設定しているやつは結構いたりする
そして数が多くなるとマイナーキャラの中に適当に設定したかなと思える奴もいる
サンダーバードとかいうメジャーモンスターも適当設定ですなwwwwwww
位階配合の頂点(笑)wwwwwwwwありえないwwwwwwww
ベタン弱点も低い能力もありえないwwwwwwwwww
自然系はありえないwwwwwwwwwwwww
すてみが連続持ちでも1ヒットしかしない様にすればいい
捨てゼロは確かに強いが思考停止で強すぎ修正しろって喚いてる雑魚見ると凄い滑稽
赤い霧もあるし1枠もHPがかなり上がったから非効率な気がするが
今回のすてゼロって勝ててるの?
勝ててるからいるんだろう
基本は裏から湧いてくるから、いきなり赤はあんま意味無いし
11時くらいにコミュ居るんで暇だったら誰か来て
捨て身に斬撃予測したらそれから捨て身使ってこなくなってワロタ
配合が出来る様になってから少し進むと
自分でも何配合したいのか解らなくなる事がままある
さあどうしよう
知人に「AI確2のアクバー魔王の使いジャミラスあたりを転生させて進めば楽じゃね?」
とか吹き込んでみたんだが知人はどうやら実際にこんな感じのメンツでゼメルギアスを倒せたらしい
無理に配合しなくても転生の杖で扉ボスを強化するだけでも進めるぞ
おれなんかプロトキラーとまどうスライムで倒したわい
趣味パで充分や
AI2回4体は適当に組んでも強いもんな、8回行動とかどうかしてるぜ
おれはデスタムーア2に頼りきりだったかな
今後自然系全体が躍進するには・・・
@系統弱点変更Aマインド系特性の仕様変更or削除
Bナチュラルバーン仕様変更、既存の範囲に加え自動HP回復等あらゆる回復に反応するように
どれかの奇跡が起こらないと無理だな
DQMは弱いとも強いとも大きな声で言われなかったものを
なぜか余計に強化する傾向があるから、マインド系特性が弱体化どころか強化されても驚かないけど
ストーリーで二回行動メインとかMPが簡単に枯渇しそうだな
ミナダンテ切り忘れて降参とか恥ずかしいことしてしまった
>>347 マインドガード+が付くスキルを増やせばなんとかならんか
固有スキルの中に不要なもんつめこむのやめろ
レオパルドのこおりの息こごえる吹雪ザキとか
スラ忍の守備+24とかゾーマのこごえる吹雪とか削除して有益な特技や異常ガードくれよ
ミルなんとかさんは知らないけどプチソーンドルマゲスのスキルで覚えられるのが下級呪文なのも意味不明
最強神獣にも最上級呪文が欲しかったな
よし
ジョーカーの頃からよく使ったはくりゅうおうをまずは目指す
存在価値の無いスキルが多過ぎなんだよな
ストーリー中専用だったとしても入手時期が遅かったり覚える特技がヘボ過ぎ発展性無さ過ぎでまるで役に立たないのもあるし
レオパルドのこおりの息こごえる吹雪ザキとかマジで不要だろ
レオパルドつくれる環境にいて尚且つSP不足に悩んでいて
かがやく息覚えるまでのつなぎとしてこおりの息を必要としているプレイヤーだなんて
そうそうないんだから消してしまえ
強い呪文覚えるデスタムーア材料にさせといてゴミ呪文ブレス覚えるプチソーンとか意味がわからんわ
というかレオパルドがかがやく息吐けてプチソーンがこごえる吹雪なのがおかしい
このスレたまに同じようなことわざわざ2回書く人がいるよね
大事なことなんじゃね?
ジョーカー2とジョーカー2プロからもっとモンスター連れていけるようにしてほしかった
連れて行けたら、そのモンスターの価値がなくなるんだよね
そもそもポケモンと違ってモンスターが消耗品だからね
おまけに伝説ポジのモンスターをいくらでも複製する事が可能だし根本的に違う
こればかりは配合というシステムを見直さない限り何ともならない
どんなモンスターでも使ってくと愛着わくもんだな
アサシンブロスとかキメエwwwって思ってたが結構強いわこいつ
ヒュドラって猛毒を持ったバケモノなのかよ
キングヒドラもやまたのおろちも炎ブレスブレイクだから火を吹くバケモノかと思ってた
そもそもドラゴンって毒のブレスを吹く生き物だよ
代表的な竜とも言えるレッドドラゴンに至っては言葉攻めしただけのドラゴン
>>348 打撃メインで3体に「ばくひょう」「ふうらい」「びゃくや」「ふういんの技」あたりを覚えさせておいた
ガードやアッパーやらダウナーやらジャミングやらも覚えさせたなぁ、なつかしい
遊走は休日は本垢で打てて嬉しそうだな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 11:37:55.67 ID:e3c3l1Bd0
質問ですが冥界下でメガザルダンス使うと
裏のパーティもダメージ食らうんですか?
怒らないでほしいんだけど
みなさん、お仕事は・・・?
モンスターマスターです
魔族の王
マシンマスターです
(タマゴ)マラソンランナーです
隼バトマス
ちょっとお聞きしたいのですが身代わりって使うとAI複数回行動のモンスターでもそのターンの行動は終了になるんですか?
いえいえ!
役に立ってもらえて嬉しいです!
みがわりしながら攻撃も出来たら卑怯過ぎるだろ…
みがわりしながらカウンターしてくる赤い奴なら良く居るけど
大防御しながら体当たりする奴
デスタムーア「誰のことだよ」
リザオタイマス「いつやるか?」
亡者おにこん「今でしょ!」
このゲームの魔物のグラ、相当綺麗で今までと比べるとレベル高いんだけど
いまいち味が無いというか・・・
キラースコップとかはZリメイクの方が可愛いな
連休中に始めてもう終わってしまった
なんか敵が弱すぎない??
他国もあってすぐに仲間強くなるしな
消化試合になるのはしかたない
本編の敵など…
競技場Sランクはわたぼうエグドラのやつでよかった
マジンガ様よりない頭絞って竜神王育成できた
でも行動回数安定しないし対人じゃそんな上手く殴らせてもらえないんだろうな
相方に悩む
>>388 俺も2枠斬撃使ってるよ
相方はこんな感じ、ちょっと異常に弱いけど
行動早いアクバーでバイキルトや体当たり、凍てつく波動
全ガードやたがらすで開幕冥界撒いて身代わり封じやゼロ衝、亡者みがわり
バルボロスを育ててみたらタメトラ攻撃以外良特性の塊な上に頻繁にバーン起こして思ったより優秀だった
自分の冥霧で自分のワンダーバーン阻害したり
1〜3回行動でギャンブルボディなのに固有スキルでアンラッキー覚えたり
守備力がゴミだったり2枠なのにマインド耐性が無かったりするどっかの闇のドラゴンとは大違いだな
あと裏ボスのくせに異常耐性が完璧じゃなくて能力も特性も地味な青と緑の幻魔
>>389 多分ID変わったかもだが
>>388です
なるほどやっぱ相方の1枠はサポート役に徹するもんなんだね
MP回復あるから白霧で運用してみよう
ggっても参考になるとこなかなか無くて困る
2枠は全体斬撃、もっと言うならアバン流(かネビュラ)使ってなんぼなのに
燃費改善スキル乗せてもまだMP足りない奴ばっかりで困るわ
竜神王よりはまだ白竜王の方がマシなんじゃないかって気さえしてくる
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 00:16:35.59 ID:oOytRhEb0
すれちがい通信で
スライムファミリーでてきたぞw
もうぜんぶ解放してんのかこれ
>>393 配信で来たということ?
ランクAだから普通のすれ違いでスカウトできると思うんだけど
スライムファミリーはカカロンやドメディ配信前のプレゼント対戦で出てきたんだよな
まあ俺はJ2Pから引き継いだけど
スライムファミリーときりさきピエロLv1組にしたまんま放置だわ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 02:00:29.77 ID:Bd4aFTIXO
マスターズで四勝したのにアップロードしようとしたら受付時間終了しましたとかで0ポイントにされたわ
もうやんねえクソゲーが
マスター戦ってAI限定な上に毎日闘技場で耐久3枠だのをソーマ乱用して3チーム倒さないといけないんだろ?
景品目当てじゃなきゃあんな糞ゲーやらないな俺は 少なくとも俺には合わない
ジョーカーで初めてモンスターズに触れたんだけど
あんな所からよくここまで進化したなと色々味わいながら進めてる
四体配合の苦労がぐっと楽になるあくまの書系に感動
巨大モンスター関連はジョーカー2プロの方が良くできてる
テリワンは突っ立ってるだけで襲ってこないのが多いし・・・
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 13:11:34.39 ID:oOytRhEb0
>>394 SPて書いてた。
ゴールドマジンガやスラリンガルもどこの地方でも
すれ違える
お湯を入れたラーメンと3DSを持ってて、ベッドに3DSを投げたと思ったらラーメン投げててオワタ
ラウンドゼロを使え
いや、使ってもターンは戻らんか
つマキマキ
なんとかすれ違い50回達成して
目的の少年レオソードゲットしたんだが
これは神獣との抽選に成功したのか
神獣はいるからレオソ確定だったのかわかります?
>>406 確か強制的に子ライオンだったような気がする
ありがと
確定か
そりゃここで外してたら心折れてたかもしれんからなあw
50回100回は神獣パーティかレオソパーティだよね
おれは50回目のとき神獣パーティでキングスペーディを仲間にした気がする
仲間になるモンスはレオソ組のときは少年だし神獣組のときはキングスペーディだた希ガス
ランダムでしょ
条件満たしてNEWマークがついたらすれ違いメニューから出てセーブするのを薦める
システムで自動発生するすれ違いチームはリロードしても消えないから
目当てのチームが出るまで吟味が可能
きけんもリセットも面倒だから次回作は選択制にしてください
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 16:44:45.40 ID:ao9BG/pv0
スライムマスター目指してるんだけどこれから先何を作ったらいいだろう
手持ちは究極メタルカイザーとグランスライムとただのメタルカイザー
ゴールデンスライムから先がしんどそうだけどいけるもんかな?
ダイヤモンドスライムくらいまで作ってみたい
ごめんsageわすれた
一度作ったモンスターを何度も捕獲出来る扉があるからどんどん配合していいよ
わざわざ何体もゴールデンスライム作らなくてもゴールデンスライム自体を乱獲可能
とりあえずダイヤモンドスライムまで作ってみたら?
作戦封じしたのにみがわり解除されなかったんだがバグ?
ダイスラ、はぐれキング、ダークロボは他国マスターが使ってくるからそれをスカウトした方が圧倒的に楽
>>415 既に作封状態だったんじゃないの
作封時に作封重ねがけしても身代わりは外せない
>>417 作戦封じ後に凍てつく波動すれば作封状態解けて、
毎ターン身代わり解除はできる
>>412 文句とか皮肉ではないですが、スライムマスターを目指すならせめてスライム系は一通り見てみてはいかがですか?
>>419 おっしゃるとおりで
とりあえずゴールデンスライム目指してがんばるます
時のマスターを自称するくせに実際の時間操作は部下任せ&逆行のみっていう
クソ三回行動野郎もいるから気にすることは無い
凍てつく波動相殺しながら2回行動してんじゃねーよ氏ね
ビュアールでもないくせにつなみのコツブレイクと眠り耐性無視と複数回行動持ってる緑のデブ死ね
こいつのせいで俺のパーティが3枠だの邪獣込みで眠り無効だのになる
J2PのPV見た時育てると決めたタイムマスター
いや?PVじゃなくて遺跡地下でエンカウントした時か
この間も書いたけど、息予測で跳ね返しても寝ない日にはもうね
予測されたら100%寝ろよ
眠り無効の仲間にすべてを吸い込む使わせると息以外で攻撃してくるからウザい
ビュアールとかいうマイナーモンスターどうでもいい
ポケモンや遊戯王やってると
スライムマスターって『スライム使いの頂点』みたいなニュアンスに考えてしまうけど
本来このゲームにおけるマスターって、いわゆる一般的な魔物使い全般を指すんだよね。ポケモンでいうトレーナー
>>427 9の地図発掘やってたプレイヤーにとっては今作のムドー並に影濃いと思うぞ
地獄のメンドーサさんを悪く言わないで
スライム使いといえばジョーカーのライムスさんが思い浮かぶな
DQM+の主人公もスライム専門だったな
わらわはわたぼうと申す魔物を見てみたいのじゃ!
わらわは魔戦神ゼメルギアスと申す魔物が見てみたいのじゃ!
しかしモンスターは何処に収納してるんだろうな
四次元ボールに収納してる訳じゃあるまいし
チャレンジャーズ一周して考察された結果
ライトメタルボディはコストの厳しいチャレンジャーズでも
HPのコストが実質2倍になるデメリットしかないゴミってことが判明したそうだ
この特性究極配合に入れた意味あるのか?
常にダビドを連れているので表パのSサイズモンス達は全員収納されている設定でプレイしてる
そもそもライトメタルボディ付けた所でコストが下がるわけ無いだろうに
今作はHPのコストが超重く設定されてるから
ライトメタルボディで「HP上限が半分になる代わりにダメージが半分になる」
だったら一番重いHPを節約できてコスト削減に最適だったろうよ
しかし現実はHP上限を半分と同時にHPコストを2倍にして計算するそうだ
通常のモンスターは守備の4倍のコストのところをライトメタルボディは守備の8倍だってよ
ゴミじゃないっすか
これ、かゆい所に手が届かないスキル制のせいで
好きなキャラで強いパーティが作れないな
こんだけモンスターの種類あるくせにな
今でも結構スキルがバラけてるけど、まだまだバラけさせてほしいね
似たような構造のスキルがちらほら
誰が何使っても強い対戦ゲーはすぐ廃れるからな
スラキャンサー使いたいのに少し穴埋めたらスキル枠無くなって辛い
せめて異常耐性ぐらいまともにしてほしい
呪文耐性はvs最強体技が便利だけど、
異常の方はバラけてるよな
>>439 ゴミだよ。断言できる
唯一の例外が回復技とチェンジ
>>445 体当たりとマホトラに対する抵抗力も上がる
どちらにしろデメリット付き過ぎでゴミだが
スラキャンサーはドルベタ反射ならあの状態異常耐性でも許せる
今スレが無いみたいだから解らないけど
東海地方のすれ違いで名駅の金時計ってまだまだ有力候補なんだろうか?
>>448 もうテリーやってなくても3DS本体からすれ違い登録を削除しない限り、すれ違いし続けるから
人の多いところならすれ違いはよく起こる
安かったから暇つぶしに買ってみたけど面白いね
クリアしたら対戦お願いします。
レス見ていたらまたやりたくなった買い戻そうかな?
最近またプレイヤーが増えてると感じる
すれ違いは全くできないんだけどね
すれ違いできない友達いないタマゴはハズレ
もうわたワル諦めるか
友達が一人もおらず、ひきこもりで、対人恐怖症の自分はどうすればいいでしょうか。
3DSを振りまくって、歩数を増やせば疑似すれ違いできるからそれ目指そう
無理に集めず本編を楽しめばいいじゃない
3DSを親に貸して出かけて貰え
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 16:26:27.14 ID:A+1cEkDyO
>>454 前も同じ質問してなかったか?
散歩してみたら?
来る5/31テリワン3DS発売一周年記念にワルぼう配信決定致しました。
最近やり始めたとかじゃない限りまだ持ってない奴なんていないだろ
テリワンだと集めにくいけど
J2やJ2Pがあると集めやすいモンスターってやっぱりいる?
イルとルカの不思議な鍵
・2013年秋発売予定
・価格未定
・主人公によって一部鍵が変更
・待望のサイコピサロ参戦決定
>>461 リカント、サボテンボール、イノブタマン、きりさきピエロ、アサシンブロス、デスソシスト、じごくのマドンナ
タイムマスター、ヘラクレイザー、ヒヒュルデの使い、モーモン、マポレーナ、ティコ、長老ピピット、ヘルクラウド、スライムファミリー
これぐらいかな
ありがとう
魔界モンスター中心に引っ越し用集めてくる
>>449 確かに多少なりともすれ違い出来た!
ありがとう
ちなみにJ2Pからテリーに送ったモンスターは消えないし
1日10匹までなら同じモンスターを送ることも出来るから同じのを何匹も集める必要はないからな
天衣無縫がかえ…
ダークドレアム
(#^ω^)
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 21:41:10.78 ID:UDtqtbhm0
そんな友達はおりません
お前の家の場所にもよるが近くに住んでるなら交換してやるぞ
シャイなので無理ぽ
>>448 遅レスだが、この前名駅とか高島屋いったら30人近くすれちがったぜ
一度究極化したらまた同じモンスと配合しない限り解けないんじゃなかったっけ?
いつの間にか解けててポカーンなんだけど
ああ、てんせいの杖持たし忘れてたっぽ
スマソ
初すれ違いでトロデの書と遭遇して即行でトロデ作った俺は勝ち組
なおヘルクラウドは未だ出ない模様
ゾーマ「ぐわー、我の究極の力が〜><;」
一昨日買ってまだCランクなんだが、他国マスターがブオーンとか出してきて容赦ないな
スカウト成功しちまったけども、ここまで簡単にバランス崩れるドラクエも珍しい
引っ越し用にJ2とかのデータ久しぶりに見てみたが
何をやりたかったのか自分でも首を捻る構成の奴が何体もいた
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 06:39:06.26 ID:0UHvD0B70
>>481 スライダーガール「あれっ?私逹の力が」
ゲモン「なくなってる……」
>>480 ブオーン最初の方の扉の野生で簡単に手に入るレベルですよ
テリワンの初三枠はさいはての扉のやまたのおろちと決めて
やまたのおろち対策に専用のを育ててる
ゲモンにスラガが強かったのはJ2じゃなくてJ2Pだろ
メドゥーサボールを初スカウトした時の喜び
スカウトしたモンスターは自分で使うとそこまで強くないよな
知らない間に殆どがプレゼント配信になってた
まあ俺が欲しいのはワルぼうなんだが
今更買ってプレイし始めたんだけど やっぱり1年弱前のソフトだからもう人は少ないのかな・・・
とりあえず3dsはチートが出来なくなったから初めてやる気が出てきてるんだ。
人いるぞ結構
まぁ見知らぬやってると見知った名前をちょくちょくみるが、十分楽しめるレベル
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:41:51.69 ID:vA7SP55k0
人はいっぱいいるよ
ただ、対戦拒否とかいうクソなシステムあるけど。
相手のパーティがわかるから勝てそうな相手以外拒否する人が多くて
対戦なかなか成立しなかったりする
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:44:18.68 ID:0UHvD0B70
わた ワル スラ忍以外に躍起にならなくていいしな
今の状況を一年前に知っていたかった
新参者だから聞きたいが、今行われているマスターズGPって49回目らしいけど、
このスレに過去のマスターズGPでの優勝経験者っているのかな?
引っ越し用のだけどやっぱりヒヒュルデの使いのスカウトには苦労する
>>491 対戦回数2ケタでメガボディが2体とか見るだけでゴミだとわかるパーティを拒否できないほうがよっぽど糞
ただでさえ戦闘テンポはよくないのにゴミ掃除にまで時間とられるとかふざけるなよ
行動早いで固めていあつ持ちを拒否
すてゼロパで赤い霧持ち拒否
そりゃ勝率上がるわなあ
>>494 一桁は何回かあるけど優勝は無いな
珍獣厳選が面倒くさ過ぎてやる気無くす
ダイヤモンドスライムが見えてきたんだけど攻撃向けのキャラでおすすめある?
キラーマシン系が強そう
キラーマジンガ様
ナイトリッチ
あたりが攻撃役としては好き
アクバーとかもなかなか
おにこんぼう?シラネ
ギガボディゲーだしギガボディが良いんじゃね
キングヒドラとかジェイムとか
手軽な3枠といえばマガルギ
皆ありがとうございます。大分遅い参加だけど今から育成頑張ります
無印DQMJ2で流行ったすてゼロやおにこんメタキン、DQMJ2Pで流行ったこうどうはやい戦法
みたいな感じで今回注意すべき相手とかって何がいますかね?
検索かけても質問スレが無かったもので・・・
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 20:32:22.49 ID:0UHvD0B70
>>498 だよな自分の持ってるやつ持ってなかったら暴れ牛取りつかっとるわw
最近はやってないけど前はちょくちょく一桁とれたけど一桁常連さん逹って大変そうだね
天衣無縫キタ!!!
ゲマ「ほっほっほ」
氏ね
正直カンスト前提だとキラマ2よりキラマ1の方が有能な気が・・・
キラマ系見直して改めて思ったがメタルハンターが一番のイケメンだな
おれはプロトキラーちゃん
彼らを引き連れてゼメルギアスをボコしたのはいい記憶だ
ロビン2は連続3だから捨て身、兜、魔神、ハトブレあたりを有効活用出来るのがロビンには無いメリット
逆にコツ部分はデイよかバギのがおいしい
獣王げきれつしょう強いしな
アギロ搭載してバイキしつつ凍てつくおたけび、暇になったらデインコツジゴスパしてくるキラマ2も見ないわけではない
でもキラマ無印も邪獣でおたけびと同時にげきれつ取れるのか
エルギオスギュメイは人気な印象だがフォロボスはあんまり見ない
最初からやりたいんだけど戦いの思い出?だっけ
すれ違った人の記録って引き継ぐ?
>>510 フォロボス「俺は脳金ステアタぱ専用機体なのさ、ふふん!」
3枠ってスライダークロボが使いやすくね
配合しなくても他国で済むのもいいよね
フォロボスは二回行動+状態異常耐性の代わりにクソ特性を詰め込まれた
等価交換を理解しているイケメン
じごくのメンドーサかっこいいなー→つねマホ魔法使いタイプ
アウルートって名前かっこいいな→つねマホ魔法使いタイプ
被りすぎなんだよくそぅ!くそぅ!
>>511 引き継がない
はあああああああああああゴルゴレ両親の素材作ろうとしたら性別指定忘れてかぶったあああああ
じかんかえして
>>516 こいつらよりマシ
アウルート→1〜2回行動 つねマホ 自動インテ 呪文会心出やすい
大魔ゾーマ→1〜2回行動 つねマホ 自動インテ ヒャドブレイク
ゲマ →1〜2回行動 つねマホ 自動インテ メラブレイク
悪魔の書の性別も被ったん?
ゾーマとゲマの被りっぷりは意味分からんレベル
つーかゲマの異常耐性が調整無しゾンビデフォでいいならゾーマだって魔王デフォでよかっただろ
精神無耐性どころか弱点とかなめてんのか
>>510 バギだと威力重視で激烈掌してもいいしサポ目的でガナサダイ取った時にもトルネード活かせるからな
ついでに空裂させられないこともない
ゾーマとドレアムの異常耐性は不思議
りゅうおうはドラゴン族でもサービスしてもらってるのに
他の特性が強すぎるからじゃね
ゾーマや最強踊る宝石はHPがスラ忍とかに比べて低いっていうかJ2Pなのが
始めの方はボロクソに言われてた気もするけどメタルスターってやっぱり強いん?
モーションもかっこいいし使ってみたい
久々にランダムやったけど
アタカン持ち入れるの当たり前になってるな
物理系が息してない
おかげで呪文にも多少意味が出た気がしないではないんだからいいじゃないか
アタカン貫通物理がメインだろうけど
勝ち抜きでサージの相方ってムドーでいいのかな
>>525 物理系はつるぎのまいかアンカーナックルをほとんど積んでるからなぁ
バカなギガボは普通に殴ったりするけど、それでも他三体潰れた後に剣舞で乙る
>>526 サージで動き止めるんだし、全ガブレ付けて、MP自動回復、消費半減、グラスペ積んだ魔法タイプじゃね
本編のシリーズやってても思ったけど
バギ属性って呪文だとほとんど使わないのに
それ以外の特技とかだとよく使う気がする
タイタニスさん性能もモーションも見た目も尖ってて素敵
ブレス耐性と守備は残念だけどまあ仕方ない
てs
今チャレンジャーズってスライム系?
イルルカがリメイクされると聞いて
ミレーユってあんま同人人気ないのな
同人の数自体が167がかなり少ないと思う
9や10はキャラの顔が一定じゃないから仕方ないかもだが
Wifiランキング大会って勝敗数記録されるんだな・・・
参加賞目当てに旅パで玉砕しまくってたけど黒星がいっぱいつくのは良い気分がしないぜ
>>536 エンディングのアレでハッサンの恋人説あるしね
昨日から勝ち抜きバトルが終わらない件
アギロゴスの配信ってもうやってない?
アギロゴスのスキル欲しいのにバルボロスが手に入らないからグレイナルが作れない…
誰か助けて…
とりあえず公式サイト見ればよくね
アギロゴス ご家庭などのWi-Fi通信環境 2012年8月2日〜
になってるんだけど何回やってもエテポンゲしかこない・・・
棄権で粘るんじゃ
一通りノーマル配信のモンスター揃えたがとりあえず複数貰っとけってモンスターいるかな
ありがとう
明日やってみる。
>>544 特にいない
1匹仲間にしたらめぐりあいの扉に出るしな
アギロゴスは何だかんだでよく使うから取っておいた方がいいかも
久々にニコニコにテリワンの動画上がってると思ったら
なんかオフ会とかやってる人いたんだね
発売から1年経つのにやってる人はやってるんだなぁ
収集率100%なんて東京ではもはや当たり前・・・かもしれない
福岡には草も生えてない
どれだけプレゼント配信されても卵割りが
出会い系交換すれば東京はいけるのかね
スキル相談スレで解答いただけなかった&ちょっと急いでいるのでこちらでも質問させていただきますがスライダークロボの究極配合で付加特性はどれを選ぶのが一般的なのでしょうか?
今つけてるスキルは攻撃SP攻撃3守備SPモリーセレクションメタルつぶしです。
すみませんあちらで回答いただけてました。スルーお願いします。
あたし福岡だけど収集終えた人すれ違い設定してください
次回作はまだ?
かっこよくて強い新裏ボスが見たい!
ゼメルギアス()
あ、凶魔はすごくかっこいいし良特性の塊です
カオスでゲテモノな外見とか悪魔やドラゴンのような身体的特徴とか普通にドラクエのラスボスっぽいし
ガルマッゾ巨人化
ガルマッゾは3DSでポリゴンがマシになったせいで一気にキモさが増した
裏ボスとか無くていいわ……
星降りの大会レジェンド(笑)とか製作者のオナニーじゃん
>>557 イルカリメイクで1枠のドークが最終ボスとか駄目だろ
ボスの性能なんかいくらでも捏造出来るんだから別に一枠でも問題無い
てか確かイルカ裏ボスいたろほらなんかキングアズラエルかなんか一匹で塔に引きこもってたアレ
まあ、エスタークやダークドレアムでオナニー言われて懲りたのか
神様とか竜神王とかグレイナルとか、どっちかというと善玉と腕試しみたいにはなってきてるな。
キャラバンハートもマスタードラゴンだったし。
ドークはなんか相方が2体付きそうな予感がする
裏ボスは、今までは絶妙な強さを楽しめたから是非いてほしいね
>>560 イルルカそれぞれで手に入る鍵を両方ゲットしたら行けるやつだっけ
ヒヒュドラードさんはなかなか強かったな
なんなんだあいつ!
俺の知ってるバラモスゾンビじゃない!
>>559 自軍のデカブツがボスのクソチビをいじめる
自軍のチビ×4がボスのクソチビをよってたかっていじめる
どっちも個人的には微妙な構図だわ
やっぱボスはでかくないと
>>549 マジで!俺対戦1500位やってるけど80パーちょっと越えたぐらいだよ
名古屋に住んでるからね(まぁやろうとしたら2〜3時間でできたり?
イルカの裏ボスは散々期待させといて微妙なヘルゴラゴ一匹の残念な奴だったっけ
他にもシルバーデビル一匹がボスのシナリオ有り鍵がクリア後に手に入ったりと
イルカの裏ボスは別ベクトルでおかしい
冬眠所はよ
>>567 ヘルゴラゴか、なんか鳥系最強と獣系最強がごっちゃになってる
イルカボスだと高耐久を武器に真っ向勝負挑んできたはぐれメタルが印象に残ってる、特に苦戦はしなかったが。
今作だとカメハ王子生まれたの最近だからこの設定でいくとイルカはタイジュの星降りから十数年くらい経った頃の話なのか
マルタ王もその間にマッチョなおっさんから微妙に記憶に残ってる2のおっさんに変わるんだろうか
どうせ位階の頂点に立つんだから裏ボスはもっとずっと強そうなやつにしといてくれ
ジュヒョウ滅ぼす凶魔とか他の国も滅ぼすゼメルとか
大陸を指一本で消せるフォロボシータ未満じゃん シータより位階上の癖に弱そう
阻止しないと宇宙滅ぼすぞーとかそんぐらいやれよ
イルルカリメイクはキャラバンのモンスターも出すんだったら
マスタースライム、インフェルゴン、スカラベーター、グリフィンクス、
天界獣、グランドサタン出してほしい。おねがいします!!!
あと7じゃなくてキャラバンの獣型の精霊ってめちゃくちゃかっこよかった。
それいつも出してほしい。こんなの↓
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4184606.jpg.html
両方ほしいが名前かぶりおこすからどっちかからしか出ないんだろうな
7の精霊はリメイクの際にわざわざデザインしなおしたりしてるから出そう
キャラバンはなんか古代生物っぽい集団にタコ殴りにされて中々勝てずに諦めた
こっちが少ない時期に6体とか出てきて物量で押してきよる
>>569 今作であれがカメハって名言されたわけじゃないからカメハの弟か妹が新キャラで出るのかもよ
スカラベーダーが10に再登場してるって聞いて調べてみたら別人になってたでござる
原作再現風にスラリンガルとエリスグールの配合で
ゴッドスラリンガルやってほしい
それに一枠でドン・モジャールとか三枠で大魔王オン・ゾ・エーグとか
あと竜王と竜神王の配合で永遠の巨竜とか
ついに3DSのセーブデータが改造できるようになるのか…
スラヒーロー系とスラ忍がどうにかなりませんかね
ほめあてす
スラ忍もかまわんけど、こいつら出すんならスライムツリーみたく
通常のスライムにワンポイント変化加えた感じのスライムも増やせよと
スラッピー?
普通の名前煽りもうざい
だけど
人のパーティー丸パクリして煽りって最悪ですね
>>575 デフォルトの名前が
ゴッドスラリンガ
大魔王オン・ゾ・
になってしまう…
おまけによわい
もう本編に関係しないモンスターは出さなくていいよ
レオソードも削除で
わた・ワルも削除だな
わたわるはテリーイルカに関係するモンスターなんだから出すだろ
どうしてこう2chには無理矢理上げ足とろうとする輩が多いのか
レオソード消せってのも十分にソフトに対する揚げ足取りじゃないのかね
むしろ色違いを極力減らしてほしいわ
俺のブラックドラゴンが無事ならそれでいい
あと個人的に呪いのランプがリストラされたのは残念だった
元々はモンスターズの色違いなんて炎⇔氷とメタル⇔非メタルとボス級しかなかったのにな
ジョーカーの時は違和感凄かった
>>587 リメイクなんだからジョーカー発の産廃は消してもいいだろ
3の裏ダンジョンに出るモンスターも開放してくれ
てんのもんばんだとか、そのあたりな
アイアンナイトとかメタルハンドとかホワイトライオンなんてもうDQスタッフでさえ覚えてないんじゃね
×本編に関係しないモンスター
○自分の気に入らないモンスター
>>593 25thアニバーサリーモンスター大辞典に載ってる時点で忘れられていないだろ
ただクソみたいなマイナーな色違いなんて出す理由が無いだけで
カッコいいドラゴン系が増えてくれりゃ満足ですハイ
>>595 そういえばそんな物が出てたな
あんなマイナーモンスターまで載ってるとかちょっと欲しくなった
>>596 カッコいいドラゴンならいいんだけど樽かかえたドラゴンは2種類もいらなかったと思う
ザコの色違いとかボスでも二種類も要らないですね
本編に登場した奴らの中で色違いがいないモンスターって魔王除くとベビーパンサーだけだっけ?
10になって増えたとは思うけど
>>597 メタルハンドなんてメタルと名の付くモンスターのコラムで何故かピックアップされてるぞ
リメイクテリーは発売時期に間に合わなかったようで収録されてないが
サンダーバード元に戻せよ
ギズモパンツを履いたサンダーバードはもう二度とみれないのだろうか
下手なメタル系よりふくぶくろ仲間にする方が難しく感じる
なかなか出会えない
調べたらダースウルフェンも色違いいないんだな
ドラクエは使いまわし大杉ィ!
一番色違いが多いモンスターってなんなんだろうな
デビルアーマーとか?
ホイミスライムじゃね
ベホイミ、ベホイム、ベホマ…
しびれくらげにしびれスライム
ヘルビースト系もなかなか多いな
>>606 キャラ違いなら多いけどVIとか灰色ばっかじゃん
あんまり色はないんじゃね
キラーアーマーの得物をハルバードにしたのは良改変
しかし色違いはある程度いないとつまらないよね
色違いがないとつまらない?つまらないのはお前だよ
最初マジンガ様の剣長ェ!って思ったが改めてキラーマシン2のモーション見てるとむしろ2の剣が短く見えてくる不思議
そういえば発売前もメタルスライムと氷炎以外の色違いは出すなって言ってる奴がいたな
本気で聞き入れられると思ってたんだろうか
>>606 >>609 何気にカラーバリエーションは6種類しかないよ
といっても6種類でも多いと思うけど
キラーマジンガとダークドレアムを省いたキャラバンハートのリメイクを、ですね
>>613 ああ、昔からこういうのっているのか
開発側が何を出そうがどうでもいいがな
神竜「あんまりだ!」
ベリアル「人間じゃねぇ!」
キャラゲーなんだからそりゃキャラ選出に関して意見有る奴は出てくるだろうよ
それに雑談レベルの話に関して開発が聞き入れないから言うの無駄ってのも突飛だな
プサン「よっしゃあ参戦!」
>>611 じゃ、公式にメタル系の削除依頼しとけや
糞ゲー人生野郎^^
>>620 よーしトロッコごと谷底に叩き込んでやるから覚悟しろ
スライム キングスライム はぐれメタル ゴールデンスライム か
スッキリするけどスライム系が存亡の危機か
プサン「私でもデスピサロを止められない・・・ 」(トロッコに乗りながら)
そりゃトロッコすら止められないのにデスピサロなんて止められんわな
最近始めたのですが質問です。
たまにダンジョンに出てくる大きな敵は
肉を駆使してでも仲間にするべきですか?
メドーサボール強すぎて普通には無理でした。
>>626 最近始めたならそいつをスカウトアタックで仲間にするとその後の展開が楽になるよ
失敗したらリセットを繰り返して仲間にするというのも手だ
いなくても勿論普通にクリアは出来るから無理に仲間にしなくてもよい
みなさんのスライダーくろぼのスキルを教えてください
・会心アップSP
・回避アップSP
・命中アップ3
・ダンジョンえび
しね
>>629 ・攻撃SP
・攻撃3
・守備SP
・守備3
・ダンジョンえび
スカウトが駄目ならウィングスネークとひとつめピエロの配合で作っちゃうも手
>>631 いえいえ!
お役に立ててうれしいです!
こ●すぞ
>>629 むしのしらせ
アサシン
レンジャー
スラフォース
エグドラシル
>>636 かしこさUPSP
かしこさUP3
かしこさUP2
かしこさUP
ダンジョンえび
マジレスすると、
・スライダークロボ
・ふうらいの剣技
・スライダーガール
・ゆうき
・死神
だ、勿論バトル用じゃない。
黒竜丸にレオパルド、いきなり黒い霧&行動はやいとかダンジョンえび舐めてんのか揚げるぞ
ふざけんなかすやろうども
・JOKER
・スライダークロボ
・エルギオス
・守備SP
・MPupSP
自分の名前の固有スキル持ってない本編ラスボスは
シドーとオルゴ・デミーラだけだっけ?
次回作で持てたらいいのに
ダンジョンえび「せやせや」
>>641 顔面ダンジョンえびwwwwwwwwwww
>>641 せっかく教えてやったのに感謝の一言もなしか
しんどけ低能
次回は卵無くなってカンダタやスライダーガールみたいなすれちがい限定もなく、
スペクテットみたいな景品限定がいなくなることが確定したら買う可能性もなくもない
どうでもいいけどダンジョンえびってぱっと見だとかなりスペック高く見えるな
実際は精神弱点といき黒の相性の悪さと高攻撃力にも関わらず遅い素早さのおかげで使い辛そうだけど
せめてアンチみかわしがあればな
ダンジョンえびは扉で戦った時は強かった
かてえ
HP設定がライトメタル考慮されてないからな
魔戦士の時のホーンビートルも
魔戦士ホーンビートルはしぶとかったな
しんじつの扉内にいる他国マスターが
はぐれメタルキングを持ってることはありますか?
序盤の扉ではSSクラスのパーティの他国マスターは現れないと聞いたのですが、
しんじつの扉なら出ることもある、ようなを聞いたので…
>>654 しんじつの扉は他国マスター後半編成なんで、
はぐれメタルキング含めSSクラスのモンスも連れてるから出るよ
>>655 そうですか
有難うございます
本当に助かりました
>>650 レオパルドか行動早い黒龍丸と組み合わせていきなり黒い霧しぷゼロPT組んだら面白そうだ
wifi対戦強い人おおすぎわろた
ダイスラつくって燃え尽き症候群の俺に何か楽しいことを教えてくれないか
対戦頑張ろう
対戦ゲームである以上対戦しかない
このゲーム負ける時は超つまんねーから今から強くなろうと思うと色々大変かもしれんが
発売日に買って2か月くらい対戦して9割近く勝ってたけど
今日久々に起動して見知らぬやったら0勝8敗だった
マジで全く勝てる気がしない
全くの初心者で対戦に手を出したいってなら
自分の好きな魔物に身代わり封じ入れるだけで少し楽しくなる
>>662 当の本人がダイスラで身代わり使っているというオチ
キラマ2作ったから後2枠(1枠)が全く決まらないんだよね
ダイスラちゃんもみなごろしとかで砕かれたりするし、サソリアーマーに普通に叩きつぶされたり
心が折れそう
実戦怖くて未だに踏み出せない俺は
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃでオフ無双してるわ
いざ実戦てなると考えること多そう
環境変わりすぎだろ
俺がやってた時はメカバーン最強だったのに
ステルスアタックとかたいあたりとかわけわかめ
今は赤霧チェインやっとけばある程度勝てるよ
霧とか使って状況を支配する形になってからはあんまり変わってないような
チェインから出てくるムドカスに対抗するためにアタッカーメタキン育ててしまいそう
俺の作った最強のパーティー使ってみ 強すぎて勝率67.5いくから
メイザー 全ガブレ 守備力アップsp バルグディス ルカニガード ジョーカー なにか
こくりゅうまる ガード 疾風ゼロ封じ メタル潰し あらくれ
Dランククリアしたばかりの自分にはまだ関係ない話でした
愛着のあるはくりゅうおうで星降りの大会優勝しようと配合重ねてたら
まだSランク勝ち抜いてないのにねむりの扉が開いた
星降りの大会クリア後の楽しみに取っておいた方が賢明だよな
>>671だけど他国マスター挑んだら1ターンキルされた
>>672 エスタークは今作のどのボスよりもパラメータ高いぞ確か
かっこよくてガーディスクロボみたいな性能の尖った裏ボスが欲しい
次回作まだか
他国モンスターのステは規格外だからな
中途半端なパーティだとはぐれメタルキングの通常攻撃1発で半壊するレベル
マスターを置いて逃げるはぐき、再教育が必要
ゼメルギアス倒したあとは自己満の世界?
ストーリー見たいだけならそこで終わり
後は対戦地獄に落ちるか
そういえばめぐりあいのダイアやはぐきも逃げるの?
チェインって特性のいてはでも消えるっけ?
消される
勝率50後半から60前半のとりあえず白い霧撒いとけばいいや率は異常
次回は第一形態のマガルギも仲間になってくれないかな
そもそも幻魔ってなんなのか
わたワルの可能性あるタマゴに限って大ハズレとかほんと禿げるな
配信も期間限定とかふざけんな
対戦地獄じゃなくって卵地獄
ヒャッハーハーゴンの呪いだぜぇ
ハーゴン程度なら良いというか
光と天衣無縫と神々以外は即捨てさせて備えるなみたいな
そもそも神々なんか一回しか出たことないな
スキル火炎のみのアクバー出た時は発狂しかけた
外れのときの経験値勿体ない・・・
>>692 俺はしょうがないからついでに色んなモンスター育てながらやってるよ
じゃないとDS逆パカしたくなる
タマゴ割の後にガチャとかスーパーレアとか聞いて
ああそういうことかって思った
時間の上にリアルマネーまで取られるビジネスモデルが大成功なんだから
世の中はわからん
5個に1個くらいしか???系出る卵が出ない
運命()のタマゴに???系も加えてくだしい
>>693 漏れも裏で色々育ててる
いくらなんでもやってられん
>>695 俺は5個に1個出ればマシなほうだ
アサシンブロス出まくって萎えた
でも育てたらいい感じだった
最近天衣無縫出まくってるけどプチタークにハーゴンにってくだらないのしか出ないの
J2Pの卵みたく、時間で産まれる種類選べたらよかったのに
というか一つの卵から産まれる候補が多すぎる
精々10種類ぐらいに止めておかんと、本当ただの苦行にしかならん
オムド・ロレスの呪文モーション中の「キリリリリ」って音が好きなんだが同志はいないか
オムさんなら攻撃モーションの歯車ぶつけるのが好きだな
これは 森羅万象の 卵というそうじゃ!
修飾語全くなしとか完全ゴミじゃねえか!
タマゴ割ってもDS割るな
思わず逆方向に曲げたくはなる
>>700 オムドの呪文モーションいいよな...目玉がでかくなって体が揺れるのとかたまらんわ
賢さ高くないけど
プレゼント対戦やったらゴールドマジンガが
バイキルトSHT森羅万象斬ぶっ放してきた
こんなに怖いものだったのかプレゼント対戦
オムドの体技モーションは途中で歯車の回転方向が逆になるあたりが細かい
前半部分はぜんまい巻いてる動きなのかね?
>>705 あれ、原作の戦闘開始モーションなんだよな
魔界最深部であいつと戦う場面を思い出して鳥肌立ったわ
これは野生の卵というそうじゃ!
(; ・`A・´)……
J2Pのデータがあるから能力UPSP系量産して、
少しでも好きな魔物片っ端から対戦用に育成出来てるけど引き継ぎ無しだと地獄だなコレ
俺もそれあって噴いたわ
ちなみに俺の時はモヒカントが生まれてきた
>>710 別にSPスキルは悪魔の書で量産できますし
>>709 お爺さん、祠に捧げに行かなくて結構です。
時間の無駄ですから、卵焼きにしましょう
ぽんぽこあにきくだちい...(銀卵孵化させながら)
マポレーナ^^
クソがミンチにするぞ(´・ω・`)
>>714 煽りにしか聞こえない台詞ナンバーワンだ
相手のシドーが二行動目に白霧使ってくれたおかげでゼロしょう入って勝ってしまった
お前ら特技はちゃんとOFFにしとけよ
亡者の執念状態の敵にマジンガ様がもろば自滅したときにおれはもろば切りをOFFにすることを決めたものだ
もろば斬りはマジンガのアホ以外の魔物もぶっぱしまくるからたまらん
魔人斬りもオフにしたいけど、メタル相手に作戦封じくらったらと考えるとオフに出来ん・・・
メガンテとかいう楽しい呪文
メタルが溶ける
遊び半分で他国マスターのモンスターをスカウトしたら0.8%で成功して吹いたわw
賢さ高いが呪文がスキル共々なかったせいで黒竜丸に作り変えたけど
最初にタイラントワームをスカウトしたときは1%届くか届かないかってぐらいで粘りまくってたな
3枠の心強さと来たらもう
初見でてんせいの杖縛るとゲームバランスいいよな
気づかなかっただけだけど
>>705 攻撃力低いから作ったら呪文タイプにしようと思ってたがそのレス見て確認したら攻撃力より低かった
ブレイクもジャミングだけだしどういうふうに使えばいいんだろうオムド
この前始めたばかりだったから
最初皆なんで天衣無縫斬で一喜一憂してるんだろうと不思議に思ってた
技じゃなくてタマゴにつく言葉の方だったのね
>>725 裏に入れてシャイニングと組ませてるけど強いよ
守備SP付けてスクルトかければ物理殆ど通らないし、白霧中ならいてはも体当たりも飛んで来ないし
特性2つ(テンション・いきなり冥界)捨てても素のスペックが良いから、耐久型にすると強いよ
今日は対戦かいですけど捨てゼロしちゃいます 表目いざー
>>725 冥界パの表で全ブレで体技連発させてる
クロボの方が強い気がするけどいいんだ
>>725 最強VS体技
守備力UPSP
守備力UP3
魔壺インヘーラー
究極特性:全ガード+
あたりでカッチカチにして楽しんでる
攻撃技は魔戦神ゼメルギアスで、原作通りにリバースもメドローアも使えちゃう
オムド素敵!
そんな泥仕合仕様でまさか見知らぬ潜ってないよな?
原作で使ったり覚えてた特技を使わせたいって気持ちはわかる
裏に出す耐久さんわくってむずかしいなー
大体は相手を他おしきれないしメガザルできないしつかいこなせない
>>732 オムド・ロレス(スキル)ではメドローア覚えないしね
やっぱりオムド的にリバースは捨てがたいしメドローアも欲しいと思ったらゼメルギアスがいたという
>>731 何のための耐久型か。勝つためだろう
このスレには何人かオムド大好きさんがいるな
クシャラミさん可愛くて育ててるけどめっちゃ紙で困る
メドローアってデメリット前提な価値あるのか
じゅうおうなんたらも
MP倍やダメージ増くらいならいいんだけどさ
価値:かっこいい
幻魔の微妙な能力はなんなのか
同じメガボディ連中の中ですら微妙なステータスとかひどい
ちょっと前はドメディ好きとかアウルゲルニックカカロンを並べたPTの人とかいたけどやめちったのかな
幻魔なんてのはシドーさんやタイタニキのかませでいいんだよ
ステ〜が捨て身なのかステルスアタックなのか混乱する時がある
>>727,729,730
色々サンクス、とりあえずガッチガチに守備固めるのがいいんだね
つなみやハリケーンみたいな体技の威力ってレベルにだけ依存するでいいんだっけ
相手倒さなきゃだからほどほどにして賢さアップさせるなりジョーカーいれるなり・・・
>>737 モンスターやその他のスキル構成によるけど強いよ
強者の余裕が付くスキルは優秀なものが多い
それに比べてヘロヘロとオロオロは・・・
>>742 参考までに俺のスキル構成は
オムドロレス(行動回数UP)
守備SP
ルカニガード(ルカニ無効に)
インヘーラー(ブレス無効に)
スラリン船(MP回復、ギガマホ)
ガナサダイ(スクルト、いては、攻撃特技)
シャイニング(耐性UP)
最強VS体技
ラーミア(マホカンタ、ゼロ衝)
インヘーラー(ブレス無効に)
ときどき白霧来るまでスクルト積んでいては相殺で粘りつつ、来たら嫌がって霧張替えようとする相手にゼロ衝決めるのマジ楽しい
メガボ絡ませたパーティでデスピサロ、メカバーン、シャイニングの組み合わせで使ってるけど結構強い
強いのは特性霧撒きということですな
霧じゃなくて潮だったら・・・
すばやさspテンツクさんが来なくて辛い
>>740 どっちも俺の事だと思うけど最近そのパーティは使ってない
>>750 同一人物かよwwww
あの頃はもう少し賑わってた気もするなぁ
J2Pで少年レオソードがなかなか孵化しない
まさかこっちでもタマゴで苦労するなんて
なんだ最強化してても元がAランク以下なら連れていけたのか…
雌雄同体の少年つくっとけばジョーカーデモンとめぐりあうだけで闘邪つくれるようになって量産が捗る
配合材料としてストックしときたいのはレオよりもバランスが良くて成長率も高いゼメルギアスなんだが
あっちはめぐりあい使っても量産面倒だな 材料がギガばっか
J2Pじゃ巨大モンスタつぶしって名前だったスキルが
今作で巨大モンスターつぶしになったんだから
モンスターの名前の文字数制限も増やして魔王オルゴ・デミあたりを救済してくれればいいのに
見知らぬの魔戦神ゼメルギア率は異常
ダイヤモンスライム、がダイヤモンドスラの名前になるのはまだいいんだが
魔戦神ゼメルギアスとか、スクエニ側でゼメルギアスにしとけよとしか思えない。
ゼメルギアって逆に格好良くね
間先進ゼメルギアっす!!!!!!!
ゼルメギアは名前がかっこいい
闇の旋風・ゼメルギア
スクエ二が近年発症してる二つ名付随病を治せば
高速の重力なんちゃら
じごくのメンドーとかちょっと笑えるのもあるから面白いよな。
ワイトキングの名前がバイトキングだった時は爆笑したなw
スラ忍ゴールドが「えびぞう」って名前だったときは吹いたwww
ゴールデンゴーレムにゴルゴムって名前つけてる人いて「あー」って感心した
牧場の肥やしになってたゾーマがギリギリチャレンジャーズに出られるみたいだったから
少し技覚えさせて出してみたらぼうそうきかいまで倒してくれてスペクテッドゲットできた
ありがとうゾーマ様、しかしサイズ変更も無いのに毎回モーション変わってるなこの人
スライダーヒーローにスライダーマンって名前つけてるやつがいて秀逸だなと思った
文字数制限内におさまってるし違和感無い
お前らはこことかで見た秀逸なニックネームとか何かある?
名前変更
スライム→スライムLv8
メタルスライム→メタルスライムS
しかし合体はできないのであった
遅れたが
>>745シャイニングのスキルにも迷ってたから参考にさせてもらうよサンクス
魔王オルゴ・デミーラ作ったら
"がいこつムカデ"とか名付けようと思ってる
大魔王なのに一瞬でそこら辺に出る雑魚っぽい雰囲気になる
オカマ・DE・ミイラ
逆に普通のモンスターに魔王っぽい名前つけるのもいいな
兎脚は座ってろ
対戦乙でした
ライトメタルの有用性を世に示すことができました
まだストーリー進めてる途中なのに運良くすれ違いで仲間に出来たプチターク
という事はもうちょっと頑張ればエスターク生み出せるのか
…裏ボスのゼメルギアスとやらに三枠対決挑んでみようかな
>>774 燃えるね
VS斬撃や最強ブレスやプリンススキルがあると戦いやすいぞ
ド田舎なのにコンプ95%くらいの人とすれ違えて少年レオソ手に入った嬉しい
エスターク育ててるが三枠使ったことないしスキルに悩むな
やっとBランククリア
何でこんな闇のタマゴ率高いんだwwww
もはやモンじいにリアルばくれつけんものだ
>>754ー760の流れでゼメルギアスがゲシュタルト崩壊を通じてゼノギアスに見えてきた…
wifi対戦の記録リセットしたいんだけどやりかたってある?
DS変えると消えると思う
ソフトの初期化かサブロム
見知らぬの対戦記録はDS変えても消えないんだよな
spスキルってみんなどうやって手に入れた?
見合いも証もスカウトも運ゲーなんだけど
wifiショップのラインナップは曜日ごとに固定だから運ゲーじゃない
ここにJ2Pがあるじゃろ?
職業スキル残せるんだから楽なもんだろ
俺はJ2P使うけど
配信限定のすれ違いスペシャルデータも
40人とすれ違った後ならまたすれ違うことが出来ますか?
J2Pの強奪マスター闘技場は便利だったな
テリーでは出来なくなったけど
卵もJ2Pは便利だったしな
テリーでは外道になったけど
はやくまだ再登場してないイルカ系統最強種が見たいです
特にオリハルゴン
何故レオパルドはあからさまに優遇する癖にチビデブラプソーンはあんな地味な性能なのか
仮の肉体のが強いのかよ
我が名は魔王オルゴ・デミ
万物の王にして天地の全てを束ねる者
来るがよい
我が名をそなたらの骸に永遠に刻み込んでくれようぞ
チビソーンはJ2の頃はそこそこ使えたな
ジョーカーの頃から基本一品もののキャプテン・クロウを配合に使えない貧乏性だった
たとえすれ違いスカウトとかで数増やしても踏ん切りが付かなかった
でも今回はめぐりあいの扉で無限に仲間に出来るのが嬉しくて嬉しくて
今度こそ今まで出来なかった配合をやってやる
>>791 名前に聞いたオリハルゴンは確かに使ってみたい
オリハルコンを名に冠するくらいだしメタルボディくらい硬そう
つまりメタルスコーピオンさんのギガボディ版
シャンタクとか正面向くとあんまりかっこよくなさそうなんだよな
バトルレックスみたいに
ギガボディ
超ハードメタルボディ
ビリビリボディ
ギャンブルボディ
いきなりスカラ
いきなりマジックバリア
HP3000↑
対戦の幅というか、雰囲気を変えるためにも
新特性&新特技を増やすのを頑張ってほしいな
オリハルコンボディとかいう妄想
デブソーンは初代だとザキが聞くゴミ
ドレアムさんといっしょか
初代ジョーカーだと両ブレス無効化して自動HPMP回復持ってて
能力値の合計も良かったデスタムーアさん
このゲームに出てくるカンダタは人間じゃないの?
あの頃のムーアマダンテが効かなかったんだよな
こういうゲームだから最終ムーアや両手がどう強くなっても確実に両手を別のモンスターにかえたパーティーのほうが強いってなって完全な姿で使われることはなさそうなのが悲しい所
揃えたらステとかにボーナスつくとかならともかく
今でもムーアさんは炎氷息無効じゃないっすか
人間形態でも半減だし
手持ちとスタンバイの枠って
ちょうどデスタムーアの全形態とパーツでぴったり埋まるんだよな
一度揃えたい
タイラントワームにHPバブルつけて体技連発させようと思ったらスーパー産廃だった。
ギガ1〜3行動に人権はないんか。
HPバブルさせたところで体当たりでお終いだしな
相手の枠も耐性も関係なく必中でHP半分持ってくとか凶悪過ぎるな
デスタムーアセット作って意気揚々とパーティ作ったら手が逆だった
みんな通る道だよな?
アレは自分の視点でそろえても相手からだと逆に見えてるから意味ないっていう
うひょおおおお
九州の田舎住みだから頑張ってもコンプ97%くらいでとまってるが
昨日ゲーセンのすれ違いで、ヘルクラウドgetできた
超うれしいわ。これレアすぎる
体当たりは正当な形のメガンテだと思う
キラーマシン3欲しいけど
勝ち抜きバトル100勝ってなんか難しそうだな
そういや今だとすれ違いで貰えるの何が嬉しいのかな
とりあえずスラ忍8つセットだが
取るの怠いククリ ヘルビースト キラースコップ スペクテットとか
J2Pの要るリカント サボテン ピエロ ポグフィッシュ プリズニャンとかの方がいいのか
>>814 ここに虹タマゴに泣かされている新規もいるよ
それはさておきJ2Pなきゃ手に入らないのいるのか
ジョーカー組は大丈夫だとしてもスラ忍とレディースを揃えられる気がしない
新規じゃないが未だに虹卵には泣いてるよ
ワルぼう出ないテストプレイなしのクサレシステム
さっきやっとわたぼう生まれた長かった
これでお前らとの対戦に一歩近づいたわ
ホント卵のシステム糞すぎた
>>813 素早い3枠で異常撒けば100勝は余裕
なおサージが無いので無究極筋肉ムーアでした
別にわたぼう無くても対戦できると思うが
わたぼう必要で良く使うと言えばインヘラ、バルグくらいか
わたわるを配合してエグドラシル量産しないと回復役を色々試せない
一応マスターからもスカウトできるけど
スラ忍って自宅Wi-Fiのプレゼント対戦でGET出来ますか?
金卵から孵ったムドーがエグドラシルのスキル持ってた
まだわたわるがいない以上この一つを大切にしなきゃ
>>821 タコマスマラソンしてエグドラ一匹捕まえて転生の杖で量産した方が早いぞ
わたワルなんて出ない奴は永遠に出ないからな
絶対出ないデータとか多分あるよな
トロデ以降のモンスターやそいつらの固有スキルも卵から出ればよかったものを
モンスター自体に興味が無くてもトロデ以降の固有スキルはいいもの結構あるからハマるとだるい
上で出てるインヘーラーとバルグディスの他にもゼメルギアスとか凶メイザーも地味に使いどころある
バルグディス生み出したくて進めてるのにわたわるが出てこないのは困るな
もっとも星降りの大会レジェンドや勝ち抜きバトルみたいにやることは沢山残ってるけど
ゆうきとかいうデメリット特性つくのに下級呪文しか覚えない奴なんとかしてくれよ
ライデインだのリホイミだのギガスラッシュだので特技枠食いつぶしまくった挙句
最終的に覚えるのがジゴデインじゃなくギガデインとかふざけてるのかよ
ジゴデインとミナデインよこせ
ミナデインは上限値999オーバーするなら使ってみる気にもなるんだがな
呪文の限界ダメ軒並み下げられてグランちゃんが泣いてる
ゆうきは普通に使える
神聖の方が酷い
というかミラクルソードを兜割りとかと同じく属性無しにしてくれ
〇〇&〇〇をつけるくらいならグランスペルがいいとおもう
〇〇&〇〇も全がつけないと弱点だと軽減になるだけだし 守備Sqより守備3なのはわかるけど
グランスペルは習得しても打つ呪文は2か3個でいいからイオディンとかでいいんじゃね
(グランちゃんはグランスペルじゃなくてグランスライムのことだって今さら言えない・・・)
耐性を埋めるのが目的でなければグラスペか固有スキルの方がいい
呪文メインで使うなら2種じゃ全然足りない
守備3はダメージ軽減という意味では大して使えない気がする
3枠は守備SP+ルカニガードが付くスキルでいいんじゃないかな
ID変わっとる
テリワン3D発売直後の頃はJ2Pの頃の流れで
「グランスペル使う奴は消防かにわか、耐性考慮したら○&●一択」って唱える奴がいたような
〇〇&〇〇系は耐性が付くからわかる
闇の爆炎と聖なる吹雪はわからない
裁きの閃光だけは何故か頭一つ抜けてる
呪文メイン二色じゃ足りなさ過ぎるわな
あれは耐性埋めつつちょっとしたサブウエポンとして呪文を得るもの
特に埋めにくいギラ混じり
守備3は守備SPと両方乗せて更に特化する用じゃねえの
守備3だけ乗せる選択肢はちょっと考えられない
>>822 出来ないよ、ニンテンドーゾーンかすれ違い通信のみだよ
守備力SP+最強VS斬撃とか
ガードとか
3枠ならてっぺきかルギウスだな
3枠で強者のよゆうは致命的じゃないか?
行動回数が多ければ強者もありだと思う
表で凍てつく覚えさせようと思ったら挑発もキツイし
守備3はルカニガードがいいんじゃないのか
俺はモンスターズでそいつらが出るのは反対だな
時々名前の挙がるピサロや呪われたゼシカも
テリーみたいに敵専用ならともかく
スライダーヒーローやスラ忍やカンダタレディースやら
さらに星降りのほこらがファミリーの乱交場と化すのか…
グレイナル(若)の登場はまだですか
グレイナル(老)×バルボロス辺りで産み出せそうなんだし
>>847 キャプテン・クロウよかピサ公のがよっぽど人外だろ
名前は知らないけどグレイナルの背中に乗ってるイザヤールの弟子の天使もモンスでほしい
>>852 エンディングで人間になっちゃったんだし今のグレイナルのおまけとしての扱いが限界でしょ
キリスト教みたいに堕天使=悪魔な世界じゃないから天使がモンスターかどうかも怪しいし
まあそれ言ったら幻魔も厳密には魔物じゃないってCHでカカロンが言ってるんだがな
ピサロは結界を守ってた奴らの4体配合で
デスピサロは進化の秘宝を使ったやつらの4体配合(エビプリ除く)がいいな
原作再現しようとすると妄想が膨らむ
絶望と憎悪の魔宮がモンスとして出るなら
ドラクエ史上No,1トラウマダンジョンもモンスにしてほしいな、
こう、中からシルバーデビルとかキラーマシンがうようよと…
さすがに洞窟は無理じゃろう
建築物は今のところヘルクラウド魔神魔宮戦車船だけか
ダンジョン系はもう少し出せるかもな
エビルプリーストさんをハブるのは止めろ
あれは久美小説とリメイクの被害者だ
>>857 だって結界の方で進化前使ってるし・・・
むしろ進化の秘宝というモンスターを出すのも面白いかもしれないな
バラモスブロス出たらバラモスと同じく一枠だろうな
だからキングヒドラ(三枠)、バラモスブロス(一枠)
バラモスゾンビ(三枠)、大魔王ゾーマ(一枠)で
枠全部使って最後の連戦が揃えられる
進化の秘法つかったの4つって
バルザック エスターク デスピサロ リメイクエビプリ 以外に2体もいたか
>>858 しんかのひせきみたいに配合材料として何度も要求されそう
なんか第2形態が存在するモンスターにはだいたいこいつ混ぜときゃ次の配合に進めるとか
オルゴ・デミーラ×進化の秘法=魔王オルゴ・デミーラとか
>>860 ピサロ
バルザック
エスターク
キングレオのつもりだったがキングレオは使ってないな
やはり進化の秘宝がいいな
確率10%で赤目が生まれるけど強制セーブっていう虹卵の悪夢再びか
シドー→信者を食うと強くなる
エスターク→時間をかけて進化する
ピサ公→秘法改良するなりレベリングでマダンテ覚えてから秘法使うなりすりゃ強くなる
ミルドラース→もっと時間かければもっと強くなるんじゃね
ラプソーン→悲しみを捧げられる度に強くなる
エルギオス→まだ本気出してない
理論上まだ強くなれるやつ多いな
イルカリメイクで進化後が追加されるのに期待
あ、そうだ
こいつらの配合材料全部進化の秘法でいいんじゃね……ってのは配合がワンパターンになりすぎるから駄目か
オルゴデミーラくらいか弱体化していくボスは
ゾーマも進化の秘宝で闇ゾーマに出来たりしたらいいのに
ゴールデンゴーレムとセルゲイナスみたいに同型でも枠の大きさ違うのいるんだから
二枠くらいで4の青いエスターク出ないかな
あっちも好きなんだ
今のオレンジ色のは帝王エスタークとかに名前を変えて
ピサロピサロってさっきから言ってるのは赤バンダナさんか
あれは秘法使う前だろ
そもそも今のゾーマの常にマホカンタが闇の衣の代用品みたいなものだろ
ゾーマは光の珠で弱体化するし進化の秘法かって言われると
どっちかというとデミーラに近いんじゃないか
確かにそうか
でも巨大化したゾーマは見てみたいな
ゲマとかゲルニックアウルートも持ってるあたりゾーマのつねカンタは単に原作でマホカンタとなえたことの再現だろ
今のゾーマって実は普通に闇の衣着てるんじゃね? とは思うが
りゅうおう・・・ギラブレイク←わかる
ゾーマ・・・ヒャドブレイク←当然だな
ハーゴン・・・デインブレイク←!?
まあそれでいけば
りゅうおうが持つべきはデインブレイク(1ベギラマは雷)で
ハーゴンがイオブレイクかね
ギラはいつの間にかディンとすりかわったな
ディンは雷というか光じゃなかったっけ
まあU勢がイオ系特性持ちばかりにならないようにデインにしたと脳内補完
アトラスも岩石落とし使わせるためかイオブレイク持ちだし
それに使ってみたら時々インテからのジゴデインが中々使いやすかった
3の説明書と9やジョーカーのあたりで錯綜してるからな
これだとメラ炎 ギラ雷 イオ爆発 デイン光あたりなんかね
ドルマ「どうも闇の雷です」
ジゴスパークとかいうどっちつかず
イオは土なイメージ
地ならし岩石落としイオ属性だし
体技の属性ってよくわからないの多いよな
トルネードのドルマ属性とか
>>879 土はベタンじゃね
大地斬もベタン入ってるし
イオっつーかベタンが土属性なイメージ
大地斬もベタンだしデブくていかにも地響き得意そうなドラゴンヘビーがベタンブレイク盛ってるし
まぁ土は置いておくとしてさ
ギラは完全に雷になってるよね
炎に関する特技が何もねぇ
デインはデインで神聖な属性になってて完璧に『光』だし
このゲームで岩石落としのイメージが合うキャラは皆ベタンじゃなくてイオブレイクなんだよね
ストーンスライムしかりアトラスしかりホーンビートルしかり
ビッグバンもイオ属性じゃないしね
爆発属性ってドラクエらしくて好きだったんだが
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 00:21:57.11 ID:LvPPHSJf0
そういえばドメディは7でもがんせきおとし使用者だった
光と闇→デイン、ドルマ
五大属性→メラ、ギラ、イオ、バギ、ヒャド
こう考えるとバランス良いんだけど
火→メラ
水→ヒャド
木→該当なし
金→該当なし
土→イオ
五行的にはあと2つくらい加えて7大属性にしてもいいかも
地面から岩がニョキニョキ生える岩石落とし
天変地異のほうがそれっぽい
初代ジョーカーの頃はまだあったライブラリのちょこっとしたモンスターの説明
また復活してほしいな
数が増えすぎて説明考えるのが面倒になったんだろ
原典を知らず、思い出も思い入れも無いような奴らでも
数行でも解説があるとキャラクターとしての魅力が増すから
あれば嬉しいのだけどな。
>>887 五行では雷と風も木行に内包されるんだったような
ギラとバギは木にならないかな
プレゼント対戦でアギロゴスが現れたのでビクビクしながら挑んだら意外とあっさり倒せて仲間に出来た
SSランクのギガボディだから身構えたのだが
一発でこちらが壊滅するような攻撃が飛んでこなくて安心した
それともこの前出会ったらSHTとバイキルトからの森羅万象斬で
こちらを壊滅させてくれたゴールドマジンガの方がおかしかったのか
魔戦士アルゴはスキル名をジャミラスに変えた方がいいんじゃなかろうか
店頭での先行配信限定モンスターはあってもいいけど
最終的には自宅のプレゼント対戦で全部仲間にできるようにして欲しい
出遅れ組はモンスターコンプ不可能とかマジでやめてくれ
確かにジャミラはアルゴのスキルとあいしょうがいいけど自動mp回復がつかないのがいたい
メドローア連写してるとすぐmpき)ちゃいます
アルゴはシドーにピッタリだな
ジャミラスには闘邪レオソードでメドローアと獣王付けるのが好き
次回は呪文をもう少し強くしてぶつりブレイクも導入したら面白いとおもった(小並感)
所有者はもちろんおにこんですねわかります
てかメタルキラーがそれにあたるんじゃね、物理に耐性つくのなんてメタルボディ系だけだし
呪文は守備SPのおかげで相対的に強くなれた
黒い霧も赤い霧と白い霧なんてのが出来たし
常にマホカンがアタカンより高性能なのとメタルには手も脚もでないので
賢い依存でミスありの無属性単体打撃のフールストライクをお願いしたいくらいか
>>885 核熱とか核爆発とか言ったらそういう人達が反応しちゃうからだろうな
8なんかはシャイニングなんちゃらはイオだったから光爆発なんだけど
イオがホーリースラッシュと言われてもそれはそれでなぁ
賢さ依存打撃とか出来たらタイムマスターとかが殴って999、魔法で999とかやるわけか
もう筋肉は生きてる意味無いな
マガルギ「賢さ依存打撃を是非採用しよう」
マジンガ「頼むからこれ以上いじめないで」
なんかここまで来ると特に人と違うパって作れないよね
どんだけニッチな奴でも産廃以外は使用者いるもんんだね
産廃の比率はどのくらいなんだろ、使おうと思ってるじごくのメンドーサやメドーサボールは戦える部類に入るのかな
モシャスがほしい、ステータスそのままに自分と同じサイズの相手の姿や特性とかに変身するような仕様で
>>902 賢さで減衰する仕様も入れたらそこまでにはならないと思うんだが
どうかなぁ
まあメタルやドルイド以外は全属性耐性は少ないんだけどマホカンタがね
特性にマホカンタ貫通を出そう、ただし与ダメージが1/2になる で
スキルで途中に賢さ半減、最後にマホカンタ無視か
アタカンでも同じことできそうだな
MPとか賢さ依存の技があったら幅が広がるな
カンタ貫通出来ても肝心の与ダメが減るんじゃ使い勝手悪過ぎる
下げるなら守か速
特性で貫通するならデメリットはいらんよ
相手にカンタいなけりゃ死に特性だし
だが三枠は所持すんな
>>906 産廃って言うと真っ先に海王神とイボイノスが思い当る
イボカスってそんなに使えないのか
アウルートとレパルドも相当食われてるが
連携ほんといらんわ
霧は多い方が確実にとれるようにしてほしい
同一霧<霧混合(黒白一緒みたいなやつ)<霧一体 こんな感じの優先度が理想
身代わり封じも相殺できないようにしてほしい
カンタ貫通魔法だけはいらんわ
今作で十分魔法の地位は上がった
それでも更に魔法を強化したいってなら
常にマホカンタの方を弱体化させて相対的に地位を上げるとかだろ
>>914 アウルートは普通に使えるレベルだろ
レパルドは行動回数増やして亡者瀕死で会心×3が決まると楽しい
ここでネジまき鳥さんの使い道について語ろう
こいつ捕まえるまではまさかスモールボディにされてるとは思わなかった
スモールボディ連中の中ではHPだけずば抜けてるって能力値がひたすら残念
>>919 ストーリー途中のスカウト役
超行動はやいのラウンドゼロ役
魔人斬りぶっ放し
ぱらりらり♪
メドローア
ぱらりらり♪
マダンテ
ムドーいあつうぜえ死ね→3枠使おう
タイマスアクバー死ね→呪文を遮断できる3枠にしよう
ルカニ斬撃怖い→守備力が高くてルカニを無効できるやつにしよう
考えた結果たどりついたパーティは黒竜凶魔だった
あとは体当たりの対策だな
守備が素で1300超えててルカニ半減で常にマホカンタをまとうイケメン歯車がいるらしい
その子は以前使ってたしJ2Pでも相棒だった
スキル決めなおしてオムドはスタンバイに入れとくか
虹卵100個以上割ってわたぼうorワルぼう一つも出ないってどういうことだよ…
システムがクソだから普通
プチタークとゲマとハーゴンは見飽きた…
俺はドレアムとモヒカントに飽きた。
軽く配合状況チェックしたけど、無意味にドレアムと配合してる奴が11体もいた。
もちろん究極ドレアムもいる。
三枠の能力値の底上げに配合するのって何が一番なんだろ
手軽さとかも含めて
魔 戦 車 ダ ビ ド
>>929 闘邪レオソードは材料が1枠2匹だけだから楽
J2Pに雌雄同体で攻撃守備かしこさUPSPだのつけた少年入れて引き継ぎまくるともっと捗る
>>929 HPが伸びる3枠ならHP以外の伸びが良くて簡単に捕まるメタキンが良いと思う
引っ越しの分も多いしメタキン使ってみる
今初めてめぐりあいの扉に潜ってるけど感動的だな
まだAランクまでしか開いてないけど
それでも配合面倒なのが片っ端からスカウト出来て素晴らしい
いあつが入りにくくするには、
パーティー編成で下に置けばいいんだっけ?
なんでムーア右手を魔法使いタイプにするかね?
敵から見て正常に見える位置に置いたらてんいで死んじゃうし
左手をてんいが効く位置に置いたら配置が左右逆になるし
そもそも自分と相手で並び方が逆になるのがおかしい
すれ違いで左右逆に見えるムーア最終が流れてきた時のなんともいえない微妙な感じ
バルグディスって何を主軸に攻めればいいんだ
ブレスだと火力足りなくて押し負けるのかね
ブレスとスタンダードキラーを生かした攻撃でもすればいいんじゃね
普通にブレス体技で攻める分にはあいつはかなりいいよ
Sキラー+弱点補正+ギガ補正が全部乗ったオーロラは素でカンスト(600)に届くくらいダメージ出る
火炎竜でも500くらい出るし1枠相手なら滅法強い
弱点はルカニ埋めのだるさとギガマホ
3枠がギガマホトラや体当たりに弱いってのは
メタルは魔神攻撃や魔神斬りに弱いみたいなもんだなぁと
もちろん褒めてる
個性とかつかえねーがだんだんよくなってるなと
ID変わったかもしれんがバルグディスのことを聞いた者です
>>940 >>941 なるほどやっぱりブレス主体でやってみるよありがとう
確かにルカニとマホトラ考えてたらスキル枠足りなかったわ
ルギウススキルがほしいな
たまに体当たり修正しろ三枠すぐ死ぬって言う奴がいるのが信じられん
次回作ではスキルだけじゃなくてモンスターも出してほしいな、ダイ大から。
ミストバーン×老バーン様で真大魔王バーン様とか真大魔王バーン様×鬼岩城で鬼岩王バーンとか妄想広がるんだけど
あと大地斬海波斬空烈斬含むスキルから派生でアバン流刀殺法とか
2〜3回で唯一攻撃系ブレイクとスタキラ併せ持つし、ドラゴンバーンもあるから適当に組んでも火力が高い子
ルギウスは確定かな?
そういやモンスターズ+新装版の帯に、ゲームスタッフの誰かが
「いつかコラボしてみたい」みたいな事言ってたのが書いてあったけどどうなんのかね
>>945 でも1枠チビの体当たりで悶絶する3枠ってのもよくよく考えればシュール
>>945 そりゃ必中で2000以上ダメージ与える特技とか頭おかしいし
使われてないから話題にも出ないが二枠もすぐ死ぬし
>>950 人間に比べたら小さな野球のボールだって
もの凄い勢いで股間に直撃したら苦しいからな
今作の環境、ただでさえ3枠のメリットたくさんある上に
次回作で一枠の複数回行動組が弱体化来そうだから体当たりとか無いとやってられませんわ
体当たりって、キラー込みなら1枠も2枠も3枠も瀕死だろう。
メガンテみたいなもんで。
レオパルドのいき黒で沈黙した上体当たりで瀕死になるデブソーン
仮の肉体にボコられてどうするのよ最強の肉体さん
もしもイルルカリメイクやったら
しん・りゅうおうやジェノシドーみたいなラスボスの強化形態また増えたりして
そしたら筋肉が引き締まってスタイリッシュになったラプソーンとか出るかもしれん
>>956 ついでに髭も剃ってきてほしい
にしてもラプソーンて暗黒神なのか魔王なのかよくわからんな
デスタムーアが新しい身体でテラボディか
3枠に有用な何かが増えれば増える程2枠にもそのしわ寄せがくるという悲劇
>>936 正直位置でダメージ変わる仕様をやめてほしい
並び順くらい戦術に左右されず好きに配置させてくれ
2枠は、ボディ特性見ると脳筋いいんだけどコレといったのがなぁ。
1枠を2体入れるメリットというのも考えにくいか。
シドーとカカロンと好きで使って入るけど
2枠使いこなせない俺は
相方並べて魔王ごっこするもんだと割りきった
単純脳筋としてはやっぱりおにこんさんって凄くね、と思うこと然り。
相手がメタキン+何か一体、みたいな状況の時に
素直に魔法聞く方に単体魔法撃てばいいものを全体魔法や体技撃つのが残念だなコレ
少し分からないことがあるので教えて下さい
究極配合から更に配合を重ねることで、そのモンスターの能力値の限界値が
どんどん上がってゆくのは分かったのですが、
限界値底上げの限界は決まっているのですか?
又、限界値底上げの限界に達したということは、どうしたら分かるのでしょうか
SS+★になってるなら、それ以上配合しても限界値は変わらないよ。
で、限界かどうか確かめるには種が手っ取り早い。
限界なら使用できないから。
五種類集めておいて、最低一個ずつ残しておくといい。
>>965 そうなんですか
少し勘違いしていたようです…
助かりました
本当に有難うございました
>>960 2枠はアバン流で火力出せるけど異常耐性が低いのがキツイな
激減は甘えだと思い知らされたわ
3枠より2枠の方がアバン流使いこなせるなら
暗黒皇帝ガナサダイのスキルは2枠に持たせた方がやっぱり良いのかな
別にガナサダイのスキルは大地斬のためだけに取る奴の方が少ないよ
魔法体技息、スクマジ、耐性ガードにいてはと無駄の無い汎用性が売りなんだから
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:25:29.55 ID:+yi2+Um50
>>936 右手が魔法使いタイプか・・・
深いよなぁこのゲーム。。。ふむ
ほ…本体は魔法使いちゃうわ!
どうてい
ああ左手が回復役ってそういう
一人プレイ型右手のスキルは
賢者魔法使いとあと何をいれるんだ
とりあえず鉄砲水や白い霧を搭載してみるとか
ふういん、ため息、しんそく
とか
獣 王 げ き れ つ し ょ う
エコロジー
神聖
賢者
すべての魔力をトキハナツ!
ヘロヘロ
ドラクエでドラゴンボールのキャラクターと闘いたい
やっと星降りの大会突破でED見たが結局最後まで物理攻撃でゴリ押しだったわ・・・
黒竜丸×2(+12と+99)にギガミュータント、ガマデウスの組み合わせだった
黒竜丸の+12の方はジェノダークから作り、+99の方は自動HP・MP回復つき、
お見合いでできたガマデウスは攻撃力アップ3つきで攻撃600超という
クリア前にしてはなんだかやりすぎた感が半端ない最後に
なんか今回のチャレンジャーズのお題はつまらんな
星3つだとどうしてもギリギリの強さの1枠でのタイマンになっちまう
せめて星5つ位ならもう少し戦略の幅があったろうに
☆3チャレンジャーズでなるほどなーって思ったのは
3体パで一体亡者身代わり、もう一体低ステチェンジ、後一体体技攻め
ってのだな
ラウンドゼロが体技でもなんでもないのが納得いかない
会心封じと作戦封じが必中でブレイク封じが体技封じ依存なのが納得いかない
会心封じはマホトーン無効なら通らないぞ
>>986 通るぞ
素でマホトーン無効のダビドが普通に封じられる
会心封じはクロボを黙らせるためにも勘弁してください
きょうまじゅう育て出したけど地味に火力がたりなくてこまってます
今は ブレイク ジョーカー
守備力sp
守備3
バルグディス
イオガードです
よかったら改善点を教えてください
凶メイザーでそれ以上火力上げるなら、スタキラかギガキラー付ける以外無いような
↓テンプレ
エビラ
相方のレオパル黒竜に体当たり相殺任せるついでにギガ体当たりでもさせれば
毎行動げきれつオーロラだのぶっぱしながら全ブレイクとかならMP半減つけるのもわかるが
ジョーカーの全ブレイクでMP消費半減つけるってMPケチりすぎじゃないか?
俺なら守備3とバルグディスつけるよりもルギウスのスキルでルカニガードとブレスまとめて取ってほかのスキルでいてつく波動を取るね
>>985 ブレイク封じはマジックハック(ぶきみな光)属性
とVジャンの攻略本に書かれてる
次スレ立ててくる
次は6Dな
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:58:27.38 ID:Fs0Hq/XC0
>>989 仕方ないからこのスレ一押しのメイザー教えてやるよ
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
こうしてみます 巨大つぶし ルギウス しぷぜろ 守備sp ダイヤモンドすらイム
1000なら行動はやいにしてみます
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!