【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1836【DQ10】
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※950以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★100
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366355928/ DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1835【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366940593/
いちもつ
提案広場回答済みが4月13日以降全然増えてないけどどうなってるんだろ
1.4で忙しいから?
なんか提案広場の意見まとめたり回答する用の人とか作ればいいのに
ピックアップもずっと同じままだし
はー、業者PTボコボコにしてー
業者襲って金巻上げるように出来たら超神ゲーの称号を与えてやるぞ
>>1 おつー。
サポ魔戦の役立たずぶりは異常。
強化ばっかして何もしない。いてつくはどう使われたらフォースとバイキルトの無限ループ。
>>4 いや見ればわかるが、最近は解答済みの話題が延々とループしてるか
もしくは軽々に応えられない質問ばかりなので。
特に後者は・・・世の中には「検討します」を=実装しますという確約に
翻訳して騒ぐ人いるから
または「予定はありません」=未来永劫実装しませんと翻訳
結果、何も言えないと。
>>7 そんなに強化してくれるなら魔戦士サポートに入れてみようかなー
午後のセックス!
>>8 そもそも似た質問させないために最初に検索させてるのに回答済みの話題は検索に上がらないってのがおかしいよね
ちょっと前にも俺が提案してたのかなり以前に提案されててピックアップもされてる奴だった
WiiUからだから昔の提案なんて知らないしさ
はぐメタ狩りまくりバグ修正おわったん?
>>8 軽々しく回答できないから放置、ってそれ一番やっちゃいけない対応だと思うんだけど
はぐメタバグって何のこと言ってんの?
よくある提案でテンプレだしとけよ。
同じような内容のどーでも良い提案は見飽きたわ。
廃止したところで誰も困らないんじゃ無いのかな
レベル上下ワロタ
忙しくてアホな提案に回答なんてしてる暇ないんだろ
>>17 レベルじゃないぞ
しベル上下だからな良く見ろ
カウンターにはまったやつも放っておけばいいのにな
>>14 いや軽々しく解答できないから沈黙を貫くってのはやらざるを得ないのがネット時代
(無論何らかの不具合、開発側に非がある場合はキチンと説明はしないといけない)
ぶっちゃけ、「提案広場」という中途半端に開発からレスポンスがある場を設けてるのが
悪手といえば悪手
従来通り、ここの御意見は開発の参考にさせてもらいます。の一文だけ書いて、
あとは余程大問題(バグやRMT)以外は黙っとけってのが無難なんだけどね
>>19 着実に進歩してるが中身が中華なのを晒しただけだったなw
ハマり対策は、他のネトゲみたいに自殺コマンド実装すりゃ良いのになあ
お前ら、勝手に戻れって
レーティングでもかわっちゃうか?
killmyselfはよく使ったな
中華は今、結晶化を勉強中です。
ハマりバク解除方法はお手元のコントローラで指定のコマンドを入力して頂く事により解除できます。
ただし、データが数ヶ月前までロールバックしまうバグが発生しますがご容赦下さい。
>>26 ・・・洒落にならん
いやマジで
あいつらのプレイスタイルで結晶化までされたら、一体どんだけGひっこぬくんだよ
ローマ字入力できたらピンインってすぐ分かるのにひらがになってるから意味がわからん
たぶん連休中にべまーさんが大量に回答するよ
強ボス2週間ぐらい通ってたけど飽きた
天魔はどうです?どうぞ戦ってみてください。
良いタイムでしょう?余裕のタイムだ。レベルが違いますよ。
爪野郎、お前らに一つ言いたいことがある。
お前の火力の半分近くはは俺のもんだ。
なぜお前ばっかり目立ってるんだよ。
たまには俺にも目立たせてくれよな。
俺らは共に戦う戦場の兄弟じゃねぇか。
ロクにロスアタもしない地雷のお前らを陰で支えてんのも俺たちだ。
偉そうに電池呼ばわりしてんじゃねぇ!
しベルデジェネーレーター実装されてたのか?
育て直しでパラメーターが良くなるならしベル下げるが
結晶生産くらいしか得する場面もないような
最近魔戦の奴生意気だから旅芸人呼ぼうぜー
>>33 旅「回復もザオも出来ないバイシ役とかwww」
旅「バイシオンはまかせろー!ピオリム?できないよ」
戦「魔戦をいじめるな!前衛は俺が…」
旅芸はもはや業者専用職
残念ながら
旅芸人強化マジで頼むわ、いまは爪やってるけど最初の職が旅芸人だっただけに今の現状は悲しい
>>36 「ピオもパサーも出来ない一発屋芸人がwwww」
しゃべってる暇があったら敵叩いて充電してください
きのう久しぶりにキッズタイム入ったら
あまりの静けさにワロタ
ネトゲ特有の熱もなんかぬるぽかった
ロスアタって魔戦の仕事だろw
自分もネルさんは旅で倒したな
ハッスル持ってた頃もあったけど短剣が昔ほど便利じゃなくなったのがねぇ
パラスパレン旅「ロスアタしろよ魔戦ー」
魔戦「お前らが言うな」
魔戦さーん!ちゃんとバミリ位置に立っててくださいよ!あなた壁でしょ!好悪撃食らって必殺誘発して下さいよまったく
>>33 どこを縦に読むのかはわからんが
亭主関白って言葉があるだろ?
あれ一見すると亭主の方が偉そうなんだけど、実際は関白ってのはNo.2で天皇(嫁)の方が偉いんだよ
君は爪を煽てて使いこなしてる立派な職業なんだから、今のままそれでいいんだよ
>>46 でも真面目に魔戦って最初のりきると、すっげ〜暇になるけどな
サポで借りると便利なのって意外にもレンジャー
レンジャーいるとだいぶ助かる
爪盗 爪武 旅芸人 僧侶
この構成でいいんじゃない?蘇生役が一枚増えて僧侶も楽だ
MP?聖水糞みたいに安くなってるのに気にスンナHAHAHA!
>>44 臨機応変に動けよな!
俺らの僧侶様が隣で狙われてるんだぞ。
全力で守れや!
>>47 こいつらは初期のツメ武闘家のつらさを知らないのだろうな。
サポでネルゲル行ってた悲しさを。
一喝なんてその時馬鹿にされまくってたのによ。
旅芸人強化は業者の強化
堰を切ったようにタイガー批判が始まっている件
みんな不満が溜まっていたんだな
バト バト バト 僧侶でいいんじゃない?(適当)
>>47 武道家暗黒時代を知ってるから
1.0からのユーザーは武道家()
って時代、艱難辛苦を乗り越えての今だからなぁ
開発が「職や武器によって活躍できるレベル帯域は異なります」
という言葉を希望として「た、大器晩成だから(震え声」を地でやってたわけで
ただまあ・・・現在のDQ10は低レベル帯域が事実上存在しないってのは
確かに問題化も
>>56 主力はウイングブロウだったな
レベル固定とか知らんで「ネルゲルが飛んでるから効くんだな」くらいしか思わなかったがw
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 15:55:06.79 ID:LcVfZ78l0
>>47 タイガーが強いんじゃねーよ、廃武闘家のタイガーが強いんだよw
勘違いしたへっぽこ爪が多すぎ
短剣って2軍クラスの強さあったのに最近では扇や鞭レベルまで落ちたんだな
そして、スキル振り直しがーって言い出す奴が現る
レベルキャップ開放前に自分武で残りサポでキーエン後半と冥王倒したな
全部一人で出来る素晴らしいバランスだとか言ってた記憶ある
初期の武闘家スレは戦士が煽りに来てたくらいだからな
へっぽこ爪は爆裂レベルだからな
レベル60で190台が70 70 70出すのと
ばくれつ戦士が50 50 50足すのといい勝負
>>53 盗が武になれば俺がサポでシナリオやクエストのボス行く時の構成だな
気持ちはありがたいんだが僧の俺よりツメにバイシしてあげてください
なんなの、一閃で殴れという煽りか
>>66 対ネルゲル戦において
タイガー(ウイング)vs魔人切りの数値表作られて、武道家wwwww
と散々嘲笑されたもんな
MP200近いのに吸収できたり特技の燃費がよかったりしたところで意味ないからな
ファルコンダガーも強くなかったし
爪批判は、脳筋バカ爪や爪キッズに対する不満もあるんでしょう
大器晩成でようやく晩成すると文句を言われるという
戦死にテンションバーン使えるようになったら庇うとコンボ組んで最強の盾役になれる、、、、!
っていう夢を見たんだ(´・ω・`)
短剣はツメ盗賊がMP回復用に持ち歩くだけで、メインで使う代物では無いぞなもし。
あの頃と一括は何も変わってないのに武闘家の評価が変わりすぎだよな
盗賊の価値なんて結局盗むだけだった
武闘家の攻撃力はこのままでいいけど一喝は発動まで倍以上時間かかってもいいかもな
正直これのせいでボス戦がぬるすぎる
業者が結晶やるなら確実に限界まで値下げして出品するだろうな、通常の金策潰したいわけだしな
当時の武闘家スレなんてサポありでのクリアの報告がウザいといわれるまで
ハブられてたからな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 15:59:27.36 ID:aGSqcRpW0
数値表なつかしいな
いま見たら面白いかも
>>69 持ってる武器がスティック以外ならプレーヤー優先してしまうみたいだから、
ボス戦の最初はスティック持ってスクルトとかフバーハして、
芸人がツメにバイキし終わったら槍に持ち変えれば良いんじゃない?
>>70 爪武&旅がネルゲル最速討伐した動画が流れてもツメは馬鹿にされたままだったな
>>78 武道家はこのままでも、Lv75まで解放されれば今度はバトマスの力の伸びが生きてくる
可能性が高いよ。
>>76 サソリンやMPパッシブの充実でスキル22振ってたが消したな
キラピがタンスの肥やしになってる
>>68 迷宮に短剣旅で潜ってる俺の悪口はやめてくれないか?
>>73 回復はお願いしますw
>>82 僧侶はおとなしくスティック持ってろって話なんだよなw
サポにまで…ウッ…
>>83 1.0後期において爪が評価されたのは、とにもかくにもピンモー相手って
所だもんな。ボス相手には相変わらず微妙〜という
TGSでキンリザ相手にミス連発のタイガーしまくって、
「あれは虎爪のステマw」と揶揄されたが、実際ボス相手だとあんなもんだった
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:03:11.27 ID:LcVfZ78l0
戦士弱すぎ、強くしろって提案よく見かけるが、
お前ら初期のネルゲル倒すまでは全盛期だったろとw
戦士は早熟型なんだからいつまでも欲張るな!と激おこぷん
>>71 そりゃ1ターンで死ぬような雑魚しか狩ってないからだ。
2ターン以上かかってたら二刀かヴァイパータナトス以外
高火力と燃費を両立できねえよ。
毒はいる敵なら後者にかなうものなんてねえ。
運営は本当は戦最強にするつもりがパッシブ効果で予想外にもツメが強くなりすぎた
もう後戻り出来なくなったんだろうな
当時パッシブ無しの頃は間違いなく戦士オノ最強だったし
迷宮で短剣装備の戦力外と一緒になるとマジでがっかりする
オノ戦士の線香花火ぷりは半端なかった
いまってキンリザにタイガー通るのかな
クイーンスライム相手なら覚醒メラミより爪の方がダメ出るようになってるが
>>83 あの当時の武闘家スレは本当にたのしかった。気持ちが通じ合えた。
今はちょっと前に魔法使いやってたやつらがツメに変わって乗り込んできて
ただのアクセ自慢スレになってしまった。
>>92 いいや最初から単体攻撃においては爪最強なデザインをされてる
爪に範囲も属性武器も武器ガードも無いのがその証だ
初期の戦士スレは醜かった
どの武器を装備するかでスレ内で激しい抗争繰り広げてた
バトマスって75になっても相変わらず隼通常攻撃するのかな
武器の攻撃数値の伸びがうんこ過ぎるだろ
未だに35武器使う状況ってどういうことだ
フルパッシブ、短剣100の俺がツメスキルゼロだけどこおりのツメで迷宮に乗り込むぜ!
短剣は短剣同士で組まないとイマイチなのは否めない。
>>96 魔法使いからツメや僧侶に転身した人多いからな・・
かくいうオレもそうだけど
短剣旅で潜って、4〜5匹でたらバギクロス面白いデス
>>95 攻撃力260で21×3
バイキあれば73×3
旅芸キラピで迷宮潜ってるけどここまで短剣の評価が悪いとは
今日帰ったら短剣投げ捨てるわ
今の武スレは「攻撃力は〜以上無いとゴミ」だの以前の魔法使いスレと変わらなくなってしまったたな
僧侶スレは信仰か棍かでモメてたし、魔法スレは杖か魔法かでもめてたし。
片手剣は特技糞すぎんよ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:07:50.19 ID:w+g6yZhy0
いくらバトマスの力が伸びても
隼が断トツで最強な以上武器の攻撃力が伸びないから
爪と差が開くことはないよ
このまま永遠に爪の天下
僧侶はヤリパ安定だったろーに
次のアプデ
今までイーター乱獲はバトバトバト賢が主流だったけど
横並びになった現状ではバトバトバト僧になりそうだな
とっとと賢者上げた方がよさそうだw
僧侶スレは天使有り無しでもめてた
むしろ信仰とスティックで揉めてタンクに愚痴ってた
横で槍と棍が戦士()とか言ってた気もする
天地が修正され、ザキが修正され、天使も修正され・・・。
それでも常に最重要な位置から脱落しない僧侶ってすごい職業だな。
バトマスは片手でザシュザシュザシュやられるよりも両手渾身のほうが電としてはありがたいな
ボス行ってもブレードガードしてくれるし
片手剣はギガスラ100まで振らなくても十分だなw
1.0:物理では戦士全盛時代。爪は聖水ふりまいてピンモーを狩る毎日
1.1:覚醒魔全盛時代。火力物理は等しく死亡だが、短剣・扇の盗と旅は出番あり
1.2:虎爪全盛時代。バイキ、パッシブ、レベル解放で一気に主役に
1.3:バトマス登場するも虎爪全盛時代は続く
1.4移行
上位魔法で返り咲く事が困難なので虎爪が引き続き?
ただしレベル解放によりバトマス(戦士)の条件緩和、力上昇で逆転あるか?
・・・言うほど爪って最強時代長いわけじゃねえよなぁ
雑魚無双期間がながいから、誤解しがちになるけど
>>119 職業が始めて登場したドラクエ3の初期街時点で、
戦士か武闘家、魔法を入れるか入れないか みたいな選択肢はあっても、
僧侶を入れないという選択肢はまず無かったし・・・伝統?
バトマス片手2刀のブン・・・ブン・・・ブン・・・は見ててイライラするがこれが一番効果的なんだよな
今爪武が強いって言ってる人は当時爪武使ってない幸せ者なんだなって思ってる
僧侶様も初期のホイミタンクにはお怒りだったよな
>>122 1.0 戦士はたいあたりと聖水ぶっかけ係りだったろ
まぁツメも似たようなもんだがw
>>122 ちょっと違う
1.0前半〜中盤:物理では戦士全盛時代。爪は聖水ふりまいてピンモーを狩る毎日
1.0後半:戦士() バイシ爪最強時代 戦士は聖水ふりまいてPTに入れてもらう毎日
タイガークローだと・・・ばかめ!
貴様など
俺のバイキルトとMPパサーがなければ
とっくの昔に死んでいた
つけあがるなよ 武道家!!
2刀流の捨身ポーズが最高に間抜けすぎる
メラガイアーってなんだよ俺にもっと輝けと囁いてるのかよ
バギムーチョってなんだよカラムーチョかよ
イオグランデってなんだよコーヒーのLサイズかよ
マヒャデドスってなんだよヨグでも召喚するのかよ
あのウェディハヤブサ二刀流のやるきのなさっていったら・・・・。
反抗期のお子様に見えてしょーがない。
1.0後半はもう爪の流れだったろ
絶対修正されるからVU前に武と盗カンストしておけって騒がれまくってた
死んでたのは格闘
一番終わってるのは魔法使い
もう伸びしろがない
MP沢山使って発動遅い魔法使って周囲に白い目で見られる日々
呪文や移動に速度錬金があるんだから
攻撃速度錬金あってもいいよね(´・ω・`)
錬金レシピはどんどん追加していってほしいぜ。
斧、両手剣に付けられる錬金とかでさ
隼はブン、、、、ブンじゃなくて
シュパシュパンって感じが良かった
MMOでヒーラー職は絶対的な需要があるからな
これはもうドラクエとか関係なしに
>>122 1.0 天使僧侶全盛時代
1.1 天使祈り僧侶全盛時代
1.2 以下同文
1.3 以下同文
1.4
天使祈り僧侶様に歯向うんじゃねーよオラオラ
ぶんぶんぶんしゃかぶんぶんぶん
魔はお前らが潰したんだからなw
>>130 バイキタイガーの時点で二枚使ってるのにそこ抜かす人多いよね
1.0時代からツメって強い印象しかないけどなー
当時ピンモー1確で狩れたのってタイガーだけだったしボス戦にもウイングで安定したダメージ与えれてたのはツメだった
格闘使いの俺はすげー恨んでたよ
はやぶさは地味にモーション長いからいらつく
左手はやぶさは地雷なのかもしれない
魔法使い、メラゾーマ来ても、メラミオンラインのままって現状みてると
メラガイアーとか来てもメラミオンラインになりそうだなw
パラディンなんかも最初は産廃扱いされてたけど今は重要かつ貴重な職だな
レンジャーも産廃扱いだったけどおうえんとてなづけで脚光を浴びた
魔戦は当初魔法戦死呼ばわりされて産廃扱いだったけどひっさつと証で一気に重要職に
アイ
だけなら業者っぽくないのに
なぜ5文字とかつけたがるんだろうかやつら
のりものに必要なアイテムとか判明した?
SHT石つぶてがあっただろ?
唐辛子系の辛いの嫌いだからカラムーチョ食べれないけど
ワサビのとマスタードのカラムーチョ旨いな
>>114 サポートでくるバカが増えたから乱獲できる状態じゃないぞ
>>134 まあ1.0は強ボスもいないので、ネルゲル倒した後は「ピンモーをいかに
効率よく倒せるか?」が強さの基準でもあったので
そこがいっつも「シュ〜シャオシャオシャオ!」な状況だったから、
虎爪修正しろ!ではあったな
>>144 左手はやぶさは状態異常専用
右手だけで倒してしまってブンブンとスカるのが非常に恥ずかしいのは認める
強ボスのオーブ、固定PTでいくとなかなか出ないのに
野良募集だと1〜2回ですぐでるとか、なんなのこれ
>>150 カラムーチョは手がありえないほど汚れるから嫌いだ
かといって細いから箸じゃ食べづらい
カラムーチョみたいな内臓破壊食物なんかよく食えるな
格闘はネルゲル相手に石ころ投げてた本当の不遇武器
初期から拘ってた人は今の爆裂馬鹿をどう思っているのかなあ
>>130 よろしい、ならば格闘と組んでみたらいい
メラミはもうダメ限界だから今後どんなに攻魔上げようがもう与えるダメージは上がらないのよね
魔法使いは完全に死んだ
>>148 アイテムとか知らんけどDQ9のときに運転免許クエあったよな、あると思います。
賢者は強化案出すと僧侶様と魔法使い双方から袋叩きに合いそうで
陽の目を見れないかもなぁ(´・ω・`)
魔法使いがこんな結末を迎えると誰が予想していただろうか
ゾーマが使ってくる呪文は
マヒャド
ドルボートは生産品になるのかショップ販売品になるのかレンタル品で金取られ続けるのかどれなんだろうな。
>>135 上位魔法が
「威力がつよくて詠唱長い」と誰がいった?
メラガイアー、メラゾーマなみの威力でメラミなみの詠唱時間・・・あるで!
魔ってLV64にしちゃったらサポ使い物にならないんでしょ
パラはレイドきたら化けるかもな
ゾーマが俺にもっと輝けと囁いている
魔のサポ需要なんて9割バザックスだから64でもガンガン借りられていくよ
魔もバザックスで引っ張りだこじゃん
>>166 最近だとメラガイアーの場合も
ラプソーンだったとか交換しておけ
>>165 マヒャドの糞さから不安視する声はあったな
ただあの頃は覚醒魔時代だったからな
魔法使いの苦情にだけはすぐ返答する!って反感買ってたし
魔は、メラゾーマの消費MP下げるだけで(すこし)息を吹き返すw
>>165 多くのネトゲで魔法使いは同じ末路をたどってますよ?
SHTの瞑想ってどんな瞑想なんだろう
サポ魔はイオラ撃ってくれたら当面需要ありますし
今や格闘は攻撃力+70だがβの頃は100だったんだぜ・・・
以前から格闘にすると決めてて製品版でいざ降った後よく確認したら弱体されてた・・・
魔力700 MP500時代になれば
魔法にワンチャンあるかもな
賢者「イオラはまかせろー!」
格闘にもナックルみたいな専用武器用意してくれよ
FFのモンクみたいによ〜
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:24:03.79 ID:VEobqAtbO
メラガイアー 消費MP60
藤澤「魔法使いは大器晩成の職業であると考えています」
今後どんなボスが追加されようがタイガー最強で魔法使いの居場所なんで二度とこねーよ
魔は現状維持でいいよ
武闘家が極端に弱体化することなんて絶対に無いし
もう武闘家と僧侶だけあで一生遊べそうだなw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:24:31.46 ID:ulawcQ6x0
他人を否定ばかりってすげーなw
この人の言ってることって正しいんだろうか?
ttp://twitter.com/RVL 何が強くても文句はないけどその結果酒場に同じ武器のキャラしかいないことには文句言い続けてる。 #dq10
証装備してない盗賊は絶対に雇わない。最近は盗賊雇うこともなくなったけど。自分で盗んだほうがいい。 #dq10
【メッセージ】エンドコンテンツしか見なくなったら終わり。 #dq10u
【サポート仲間とうろく中!】杖は邪魔。弓増えろ。(魔法戦士Lv64) #dq10u
毎日強ボスに通う移動距離のほうが長いのにクエストの移動が面倒とか言うのは矛盾してるな #dq10
レベル上げしかやることないと言ってる人はそのうち辞めて居なくなる。 #dq10
ふくびき景品の大陸毎の差は別に変えなくていいだろう。自分の意志で好きな所でふくびきできるんだからコインが欲しいならオーグリードでやればいいだけ。他人に邪魔される要素は全くない。 #dq10
あぁコイン出品不可にしろって提案これかぁ。コインボスのアクセが欲しくない人にとってはゴールドに換えたほうが遥かに得だから今のままでいい。 #dq10
レベル上げ終わってやりたいことだけやれる今が一番楽しい時期だなぁ。ベータ時みたいに他にやることなくて死ぬほど暇な状況にはなってないし。 #dq10
真っ先に捨てるべきもの→コンプ願望。現時点でクエストリスト全部埋めてるキャラは絶対にいない。アイテムや装備もたぶんいない。強ボス行ってる人ほどモンスターリスト埋まってなかったりする。 #dq10
DQ10の遊び方にもよく表れてる。つまんない単調作業でもレベルが上がって強くなった結果さえ得られればいいって考え方はしない。
目標は変わらず「最低限の利用料金で長く遊び続ける」。やりたいことは「新しいクエストをすぐにやる」。やりたくないことは「毎日同じ敵と戦う」 #dq10
この前予兆クエスト3回目やったけど未だに1回目やってる人いたなぁ。クエストなんてできるようになったらさっさとやるものだろう。クエやらずにやることないとか言うのはバカバカしい。 #dq10
【サポート仲間とうろく中!】祝福なし(魔法使いLv56) #dq10u
【サポート仲間とうろく中!】祝福なしがいい時もある(魔法使いLv56) #dq10u
【サポート仲間とうろく中!】杖スキルはまだ低い。(魔法使いLv56)
魔戦Lv64、ツボは後1,2回やるだけでLv35、他職Lv50。1.4の準備はできたからWii U買う前にDQ7終わらせたいなぁ。
魔使Lv56、杖31になったから後は酒場でもいいかなぁ。このままLv65まで上げてもMP+100には全く届かない。賢者50までに用意できるのはここまで。
たまにサポのスキル振り見ると極端な振り方してる人がいる。今の弓魔戦は全職の固有には100か一つ前までだけど武器は弓・格闘・盾だけ100で他は0。たぶん弓レンジャーだけやりたいんだろうけどこういうキャラはサポで利用するならいいけどプレイヤーがいると役に立たない。
【メッセージ】残す賢者スパ以外全職Lv50以上になったので使わない職のレベル上げは終了。1.3のクエストボスはバトマスで倒す。 #dq10u
>>175 あれはバトルロード作ったバカがやっちゃっただけだから
ゾーマ様は氷系の技で統一してるという認識で合ってる
メラゾーマのゾーマはゾーマのゾーマというのは間違っている
1.2で高い占星かって自慢してたクズリポ魔は息してるのかなぁ
装備整って成長しきった状態でバランス取っているのに
それが整っていない序盤で魔法使いが優位すぎて叩かれて弱体化ってのが一般的な流れ
味方の魔法使いはまだ運用を考える余地があるからいいよ
敵の魔法使い・・・今後どうするんだよ
「イオグランテ!」みんな退避して^^
「メラガイアー!」竜おまで余裕でした
「マヒャドデス!バキムーチョ!!」あ〜タゲられた人他所いってねw
こんな状態で、過去ドラクエのボス見たくねえな
タイガーつぶしたけりゃ防御高い敵用意すりゃいいだけだからな
ほんとバランスわりーな
格闘、
両手をすでにすると2回攻撃とか(たまにキック)とか そんなんでいいだろー^^
1.0で本当に不遇なのは格闘に振った武闘家だろ。
堅い敵には石つぶてが主力武器だぞ。
昔よくわかってなくてタコ狩りに賢者を連れてったら全然倒せなくてクソマズイと思ってたなぁ
スキルもある程度揃ってきたしどうするんだろうね
次は特技や呪文そのものにスキルポイント振る仕様にしてくるのかな
それともこのままひたすら新職増やして特技呪文増やすだけか
ぼーっとして結晶取り出してたら抽出じゃなくて装備売却していた件
>>195 同時に他の物理が悲惨なことになるけどな
魔法使いは強いだろ
今は紙防御のモンス、魔戦入って僧1でも勝てる雑魚ボスばっかだから
武闘家が調子こいてるけど、55時代のバサ並に固い防御のボスがきたら、武闘家なんかいらんからな
2.0も場所によっちゃサーマリみたいな99レベル想定のモンスがウヨウヨしていて
レアレシピとか新素材とかガンガン落とすようになるかもしれんし魔法はまだ未来がある。
>>164 メイン僧侶としては賢者潰すためなら阿呆使いと協力してやってもいい
でも迷宮で賢者使ってたら楽しいんだよな〜
>>195 タイガーもレベル上がるたびにどんどん強くなるからそのうちバザックスもタイガーの方が効率良くなるだろう
>>200 職揃ったから調整するって言ってたじゃない。
なんかバトルバランスが悪くなってるからやまびこ帽子を入れたほうがいいな。
僧侶とか回復やバフで助かるじゃん
魔法は潰れていいよ
逃げながらメラミするだけ、最高にツマラン
プク魔とか今なにしてんの?
魔「くそっ、ミラクルゾーンはまだか…ミラクルゾーンさえくればこんな奴…」
バザックスやしにがみのきしやスカラベキングがいるかぎり魔は安泰
>>194 今体当たりを元の仕様に戻しても止めるべき技がないから要らないんだよな
通常攻撃のが痛いんだもの
そういや藤澤がゴブル西の竜巻のエリア開放までもうすこしだけ待ってくださいとか春祭りで言ってたから
1.4あたりでくんのかね
魔法は性格悪い奴が異常に多かったからそれで更にイメージ悪くしてる
魔戦に至っては
イッド「イオグランテ!」
魔戦「なんたる僥倖!」
だもんなw
未だに謎とされる場所が結構あるね
>>194 もう最後の呪文まで出ちゃったんだよな
あと九年ずっと同じ呪文を使う気なのかね
来年のボスも再来年のボスもイオグランデ
>>185 つか武闘家以外が格闘技術高めてメイン火力にするってのが変だよね
ガントレットみたいな見た目の武闘家専用盾を追加して
特殊効果で格闘時攻撃力+10とか付ければいいんだよ
まぁ、プレイヤー側の装備とか強すぎるから、敵にもパッシブスキルつけて特殊なもの付与するしかないなー
装備の即死耐性をマイナス50%するとかブレス耐性無視のブレスとか。
クズリポは前衛職最悪だからな
ステータスはもちろんだが視点が低すぎて
敵と近づくと極端に視野が狭くなる
>>194 マダンテもあれ、イオグラと同じで避けられるんだっけ?
そう言えばマダンテもあっさりでてきちゃってたなw
天使廃止の提案したらどうなるかな
簡単に生き返ってしまうので爪がどうとか関係ないくらい戦闘が安定してつまんないです!
>>217 俺が出会った限りではプクに陰湿な奴が多かったな
ここでクズリポと言われる理由もわかる
>>223 そのうちメギドロームみたいな
覚醒持ちのボスだらけになるんじゃね
速攻でGFか波動でつぶさないといけないような
>>225 敵「やまびこ帽子装備してきたぞ」
僧侶「ベホマラー(ニッコリ」
>>229 いまはどっちかというと天使より聖女廃止したほうがダメージでかいとおもう
メイン僧侶でやってる奴は天使なんて無くなってもいいと思ってるよw
他の職ばかりやってる人から見たら天使万能だろうけど実際は糞仕様だからなw
1.1のプク魔はマジでやばかったからな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:33:34.69 ID:w+g6yZhy0
今までの戦闘の常識が覆るくらいパワーバランスいじって来たら
確かに過去最大VUであると評価する
天使は聖女同様時間制限有りでもいいと思うよ
合間見つけて、一度かけたらokはさすがに楽すぎると思うんだ
強ボスが魔力覚醒使ってきた所で、GFや零で剥がされるからなー
魔法系は終わってるな
もう魔法使いしか出来ませんなんて奴はいなくて
結局誰でもツメ持てるから◯◯だからとか関係ないわ
イオグランデ改
真・イオグランデ
天使で復活する事態になれば立て直し結構大変だろ
呪文速度全盛だから、今はそうでもないのかもしれんが
なぁ、お前らのチームって、勝手に無許可で人のルーラ使う?
最近入ったチームの人たちとpt組んだら、いきなり3人が自分の家の前にルーラで飛んできてちょっと引いたんだけど・・・。
天使は僧侶2の時は保険として有用なんだが僧侶1だと復活した所で既に壊滅だからな
そのうちメラストームの上位版みたいなの来そうだな
メラガイアーストームとか
未だに天使強いなんて思ってるのキッズくらいしかいないからな
>>243 かりるーら(笑)
石お借りします(笑)
>>243 イチイチ 〇〇借りますにはうんざりします
借りてくれなきゃこっちが困るしよw
>>244 でも無いだろ。
僧侶が事故ったときに、瞑想もせずにタイガー使う武は死んで良いけど
つよボス回してて、マンネリでつまらないから天使かけなかったり、祈らなかったりして楽しんでる。
旅芸居る時はスティック外して効かない爆裂打ちこんでストレス発散。
死んでも起こさなドS僧侶ってのもやったけど楽しかったな。
強ボス倒してくとなんかこのゲームってかドラクエの戦闘システムそのものの底の浅さが見えてくるな
ひたすら高倍率技で叩き続けて敵のダメージがワンパン終了するなら聖女、
しないなら祈りでオーバーヒールして解決の流れにしかならない
相撲システムがあるからかろうじて戦略性が保たれてるみたいなレベル
てか天使強すぎとか言ってる奴まだいたんだ
>>239 最強ダメージ武器がデバフもバフ引き剥がしも持ってるんだからまさに隙無しだな
でも範囲攻撃がないから強くても仕方ないよね
敵なんてせいぜい3匹しか出てこないけど
>>238 だよなー
あとは覚醒と暴走同時発動もどうかと思うわ
自分のメイン職に被害が及ばない為に爪を執拗に批判してるとさえ思うわ
まあ保険ではあるけど無いよりは有る方が絶対良いそれが天使
コインボス僧侶2枚の時とか切らしてたら大変
>>254 お前ひたすらレベル上げての攻略しかしたこと無いだろ?
>>243 普通に使う
PT組んだら俺んちに3人集結して「花育ててないの?」って言われる
ルーラ無言利用は、いろいろなのか。
いままでいたチームは、街ルーラも断ってから使ってたし(承諾って感じじゃなくて、借りますでいきなり使う感じだったけど)、他人の自宅ルーラは勝手に触らないのが暗黙のルールになってたからさ・・・。
逆に「使わせてください」「いやです」なんて会話になることあるの?
あっチームメンバーの石って何時でも借りれるんだ・・・
チーム加入した事ないからしらなんだ
それは確かに便利そうだなぁ〜
RMT関係、早くBAN祭りして下さい
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:40:20.35 ID:4ph0W/R+0
サブキャラとかの迷宮回しの時にチーム員と組むけど、
水やりとかするから勝手に石使ってるなwおかげでレア花よく咲くが
>>264 だよな
石借りるねーって言われて飛んだ後で、文句言うやつとかみたことないけど
キレるやついるのか?
いちいち挨拶しないとか変なローカルルール作るのはやめろ
まぁ家は鍵かけてるしフレも許可してないから気にしないが
「ルーラ駄目です歩いてください」プァンプァン
ありえないわな
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:40:40.46 ID:w+g6yZhy0
>>254 これからは壁スイッチしながら武2でタイガー
それが通じないならスパスタ
この究極の2パターンでどんな敵が出てこようと倒せるから
もうこのゲーム伸びしろがないよね
迷宮のボス前の挨拶は正直鬱陶しい
友達が勝手にトイレ使っただけでキレるんだろうな
ルーラ云々言ってる奴は
>>263 野良ならさすがに他人の自宅は使わんが
チムメンなら、お前の家どうなの?的な感じで訪問する事はあるだろう
興味もたれてなかったらこないんだし、ありがたく思えよw
ドラクエ]オンラインかと思ったら
カブトレ]オンラインだった
祈りベホマラーで全回復なのが戦闘をクソにしてる要員の一つ
>>263 同一ptに入った時点で使用許可したってことだろ
嫌なら予め使うなって断っておくか、運営にptにもルーラの利用可否設定できるように仕様追加希望だしとけ
>>263 今は畑仕事で皆お互いに勝手にふんまきと水やりしてくれるから
了承取りに来なくてもむしろありがたいんだけど・・・?
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:43:19.64 ID:Cw3F7ufB0
>>233 天使は発動するとバフ系全部消えるから、発動さちゃったらゴメンって気になるけど、聖女は発動するとドヤって気持ちになるのよね
むしろ称号貸したらコッソリ飛んで家に水を撒くぐらいしてくださいよ!
>>264 わざわざ定型文にお断りします仕込んでたオガ子いたぞ
爪と魔法でPT組んでも価値が出るような調整してほしい
例えばだけどラリホーで眠らせると盗む成功率が格段に上がるとかね
「石は自分の使って」
「(行った事無いので)使えません。走っていきます」
イラッ
>>261 最近はドラクエ除けば世界樹以外RPGやってないが普通のRPGでレベル上げとかしたことないわ
とりあえず使う前に「かり」とでもいって置けば角も立たないしいいんじゃないの
いや、別に使うなってほどのことでもないけど、今まで違ったから、突然家の前にびゅんびゅん飛んできて引いたってだけで、なれたらなんでもないことなんだろうけどさ。
自宅は個別に許可制にしてるから、来たって入れないけど目の前で着地されたら許可しないわけにもいかないしなぁ。
目的地の石をちょうど持ってたり作ってくれた時は借りますとか言ったりすることもたまにはあるが
そんなめんどくさいルールを勝手に作ってるやつがいるのか
山彦来て化けるのって僧侶より中途半端な賢者と旅芸だろ。
旅芸なんかはバイシが実質バイキになる訳だし。賢者は早読みとも相性がいいだろうし、マラーの頼りない回復量を補うことが出来る。
特に賢者なんかは後衛の中でもHPもMPもそれなりに優秀だから、山彦で頭が最悪錬金なしでもそれなりの耐久にはなるしね。
開発便りまだー?
チームメンバーなのに入れない家があったら悲しいな
魔法使いの証がやまびこでしょ?
迷宮のボス前で2回目のお願いします言う奴なんなんだろな
空手の試合かよ
解散する時に他人の石を使って
自分の目的を果たす時は、〇〇借りますっていうかな
たいてい忘れて解散するんですけどねw
>>288 気持ち悪い奴
もうお前そのままでいいだろ
1週間もその気持ち悪い態度維持したら誰も来なくなんよ
コミュ障はオンラインゲー向いてねーんじゃね?
>>288 なぁ別にリアルの自宅じゃないんだからさぁそう深く考えるなよw
>>296 あれってどういう意味なんだろうな。
私は戦力にならないけどお願いしますって事かね?
頑張ろう!とかならわかるんだが…
住宅街は1マップ独占してるから人と会う心配ないって油断してたけど
NPC使いにくる人がたまにいるんだよな
てす
同一アカウントのキャラ限定でいいから、ガンビットみたいなサポートシステム導入してくれないかなぁ?
ボス前お願いしますって最初の頃はいなかったよな
入口でいうのは最初からだったが
旅芸人のレベル上げどうすりゃいいんだろうなぁ
オーガ子の場合、ルーラ石借りるってなると
イメージ的に胸の谷間に手つっこんで石借りる感じだからなw
>>288って別にそんな叩かれるほど変なことは行ってないとおもうけど
強ボス終了後に
みやぶって終わろうと、その場に残ってなかまを抜けて・・・
みやぶって死んで、辻ザオに生き返らせてもらって…
鈴がなくて、迷宮を走って帰ったのは良い思い出
ID:hG0Ef6ER0
なんだこいつ
キショイな
>>313 アニメ見ながらサポ3人で戦わせればそのうちあがる
自分はエンカウント操作だけ。
>>314 そんな意識もった事ないけど
言われてみればそうだな
オガコでPT組めないじゃないかw
>>313 暇な時に金策目的でバサなり緑なりを狩ってると気付いたらカンストしてるよ
ぼくのかんがえる社会の常識を書き込んだらフルボッコにされたのでやめると書き込んでお前らとは違うアピール
ドワ子はケツからルーラストーンだしてるな
クズリポは股間から・・・
こんなに全レス赤くなる奴も珍しいなw
>>314 ドワーフ♂「石借りますwみたいなw」ズボッモミモミ
オーガ♀「えっ あっ・・あの・・私が渡しますから・・んっ」
ドワーフ♂「自分で取るからいいよwこれかな?w」グリグリッギュッ
オーガ♀「ひぎっ・・それ石違ますうう」
住宅といえば同じ地区の人もう止めちゃったんかなぁ
誰とも会わないし畑も配置すらされてない
>>321 そもそもあの谷間なんでも入りすぎだよ(´・ω・`)
日輪の変な技で1発200ダメくらいでるんだよな
旅芸人はバドリーで指輪集めながらレベル上げしたわ
>>296 モンハンでパーティ組んだよろしくお願いしますクエがはじまってよろしくお願いします
クエ終わってお疲れ様でした町に戻ってお疲れ様でしたとか行っちゃう子が続出するのと同じ
今までのチームと違うけどお前らはどう?って聞いただけのやつをお前らたたきすぎw
旅のレベル上げはもうみんなおわりましたよ
>>336 久しぶりのサンドバッグだったんでつい。
旅は証取るまでがレベリング
入ったばっかりのチームだったなら
仲良くなろうとしておまえの家に行ったんじゃね
>>334 あるあるすぎワロタ
めんどくさいから大体の人は1回ずつしか言わんが
そいつらから見たらなんで無視されているのか理解できんだろうな
>>338 まああれはコピペだからな
広場かなんかの書き込みで一時期「みたいなw」を文末につける作文が流行ったんだよ
>>336 他人がルーラ使っただけで引いたとか書いちゃう人だからなぁ
奇術師ウデ★2がねえぞ ボランティアはよして
野良でパーティ組んだ人に知らないうちに自宅の場所知られててなんか気持ち悪かった
野良でも自宅の石使われると住所って特定される?キャラはエルフ♀です
>>347 そりゃ自宅の石つかったら自宅まで飛ぶんだから特定もクソもないわ
>>331 見込み立ってないけど、もし来たらの話よ。
まぁその内来るとは思うが、どうせ低確率で発動だろうなぁ。
>>347 特定できる
詐欺師ディーノの自宅特定のためにそれを狙ってる奴らがグレンをうろついてるな
>>347 よくあること
うちのエル子の家にもフレじゃないプクリポが玄関先に座ってたりする
後は、スキルの振りなおしみたいな感じで、錬金結果の上書きができるようになればいいな。
★の数はどうしようもないとしても、錬金の結果が上書きで切れば個人的には凄くいいな。
>>347 石使われたのわかってるなら特定もなにもないだろ
使われるのイヤならpt組むな
>>347 野良PTに適当にフレンド要請して数日後にそいつの家に行ってタンスを漁ると稀に大金持ちになれるらしい
俺はフレのエルフ♀から石借りる時は、その娘のスカートのポケットに手を突っ込んで石を借りるわけなんだが
あろうことかそのポケットは破れていてな……
命より大事な石を落としてはいけないとけなげにロリパンツの中に入れているのを俺は知っているんだよ
昨日はスカートのポケットの穴からロリパンツに手を入れて石を拝借したわけだが
ほのかに湿っていてな 俺はその蒸気に興奮してしまってその娘と強ボスに回っている間じゅう興奮がやまなくて苦労したんだぜ
その湿って熱っぽい石を何度も借りるためだけに全ボスに行ってきた
無論ボスとボスの間には毎回湿った石を借りたわけだ
その娘にはオーブがたくさん手に入ったと感謝されたわけだが、感謝してやまないのは毎回湿り石を握らせてもらったこっちの方だっての!
俺はいつも感謝の気持ちを忘れずに僧侶をやらせてもらっている
こんな幸せなプレイヤーはそうそういないものだと自覚している
今日の夜もまた至福の湿り石のためにボスに行ってくることにしよう
うぅ俺は幸せ過ぎるだろう 一人だけこんな思いをしてすまんな だが幸せなんだ
>>347 パーティメンバーのルーラ石を使用できる。
野良でもチームメンでも 組めば使用できるぞw
毎日水やりに来てて
毎日家の前にいて
出会う度に「あそぼっ」と言われて始めて気持ち悪いと言いなさい
野良で組んだ人がPT集めてる間に水やってくれてたりはするな
別に嫌な気はしないけど
緑はタコよりきつい
タコは画面をほぼ見ないでやれるからいいが
緑を延々とできる奴はすげえわ
>>348 まじすか…自宅の石って他人に隠せないのかな
ルーラできるのチームとフレンドだけにしたいよ
スキルポイントはキャラに付加されてどれにでも使えるようにしようぜ
>>314 メインプクだが、未だにどこから出してるのか分からない
まっぱでも謎の空間から出してる
カンガルーみたいに体に袋でもあるんだろうかw
毎日水やりにいってる相手が特定のエル子の家だけだったら、とたんにキモくなるなw
自分の家を野良PT特定されたら何か問題あるんか?
詐欺でもするのか
別に石借りなくても全ての住宅を総当りすれば珍しい名前なら100%特定できるけどな
それが嫌だったら家売るしかない
エルフ男は腰のあたりから出してる気がするがあまり気にしてみてないな
家特定されて何が困るんだろうか
まぁ、家の住所なんてIDと同レベルのものだろ?
家のアクセス権ちゃんとしてれば困るものでもないだろ。
変なストーカーみたいなのに付きまとわれたらさすがに困るんじゃね?
そんな事例は知らんけど
モーモンバザースレで自宅さらして定期的にくるテンバイヤー幾人と普通に挨拶して会話を楽しんでる俺はルーラ使われて気持ち悪いとかないわ
近所の水やりしてるんだが本人がルーラで帰ってきたらびっくりしたのかルーラでどっか行ってしまったwwww
グレンの宿屋にいる娘が賢者エイドスからの手紙を預かってプレイヤーに渡すときは
胸の谷間じゃなくて脇から取り出してた
すごい臭いのきつい手紙でした・・・
詐欺などのネガティブ方向ではなく、あの人どこに住んでんだ!?と思われるような
プレイしたいわw
今日も今日とて一人さびしく福引する毎日
特定されて困るような奴がなぜ野良を組むのか?
ここから導き出される結論はひとつ
チームでバ覚醒がピリピリしてこわい
「魔法使いの席今ないよねw」とか言い出すキッズに敵意むき出しw
>>360 全員竜おま持って一人僧侶入れとけばいいだけだと思うが。
ストーカーっぽいのは愚痴スレみてると結構いるみたいだな
創作文章かもしれんが
>>358 無言誘いの方がストーク上級者っぽいぞ。
おれはバザックスやれる神経がすげーと思うわ
グールでいいやんw
サポタイガー連れて
アーマーやデビルに絡まれたらバイシオンいれるだけだろw
家が一等地すぎて野良でたまに使われると軽く引かれます
>>372 俺の隣人は、俺が水やりしてるのをじっと見てたな。
週一くらいで、そういうことある。
ちゃんと全部に撒いてるか確認してるのか、声かけられるのを待ってるのか知らんが。
俺もβの頃は
毎日のようにキッズエル子につきまとわれたもんよ
>>385 別にされてないけど
いると見れば話しかけてきて
ちょっと相手すると遊びたい会いたいの連呼だったもので対応に困ってた
今は♀キャラでやってるので平和な毎日です
隣人「(ノーマルカラー狙ってんのにこーゆーやつマジうぜぇぇぇぇ・・・・・)」
・・・・とかだったら残念だな。それならレア売ってノーマル買えばいいだけか
>>377 それでもダメージそれなりに食らうから
まんたんがちょこちょこいるし
タコほど沸きの距離近くないだろ?
寝るだろうしやっかいなのが周りにいるし
単純作業なのに自分の操作がそれなりに必要なのが一番きついから
緑やりたくないわー
>>388 それなら俺の畑に水撒かなきゃ俺も水やりしないんだがw
レッドローズはレアよりノーマルのほうが高いんだよな・・・
>>390 林道地区で遠くの木の陰から覗かれる恐怖を知らないだろ
ノーマルがレアになるのはかまわんが
ウルトラレアまで行っちゃうとちょっと残念な色あるよねw
家に戻るとそこにはさっきPTを組んだフレでもないプクリポの姿が!
エル子「(・・・えっ!?なんで私の家知ってるの)」
プクリポ「きちゃった・・・」
賢者とスパスタをサポックスだけでカンストさせたら、さすがにお腹いっぱいになった
当分バザは見たくない
家の前に建ってるって家に飛んでトイレ行くとかそういうのじゃないの?
俺良くやるけど
>>388 花が実装された当初はレアよりノーマルの方が高い種類もあったんだっけ?
グレーとバニラしか育ててないから最近の相場は全くわからん
俺エル子のうちに毎日水やりに行ってるんだがw
お互いプレゼント交換しあう仲だからそのくらいいいよね?
プクリポってやたら付いてくる割にフレ申請はしてこないんだよな
無言申請しか受けてないからフレリスト魚男ばかり
バザックスやる前は若干気合入れなきゃいけないからダルい
ぶきみとおたけびの入り具合で時給変わるし
そーいえば他人の水やりうぜーーーから、畑家の裏に移動して周りをバリケードで囲うとか書いてるやつ居た気がするな。
みんないろいろあるな。ピンクしか育ててない俺はさくらが咲いたら嬉しいけどな
魚男:構いたい
毛玉:構われたい
だからな
>>402 サポックスで不気味・おたけびがいる職業って
戦士・武道家・盗賊・魔戦・バトマスぐらいかな
このうち半数はバザやるより他行った方がいいんじゃね?って職だが
GWでどっかいくのは畑そのままで植えてない人居たな…
おまえらGWどうすんの?
>>401 プクリポって釣った魚に餌はやらないタイプだよね
俺も初期にプクリポにフレ申請されて受けて
話しかけてもこないのでそのまま放置してたらいつのまにかリストから消えてたわ
お前からきたくせにと思うわ
レア欲しいから隣の家には水とうんこあげてお返しもらってたな
毎日隣の家と自分の家にうんこ撒いて3日で6回うんこして
結果レアが1で何してんだろう?って気分になったけど
昨日最悪なクズリポに会ったばかりだから
クズリポの話聞いてるだけでいらっとする
水1つずつ水やりする意味が分からんw
花摘みとか料理ギルドの評判はどうなるんだろ、あと転職したときも
>>406 世間は明日からGWか
チムメンはアストルティアにこもりっきりかな
うらやましいぜ
そうか、GW水やりできんのか
2泊程度の帰省にWiiもっていくのもな・・・・
もう花って相当下落したんじゃ?
>>412 花は素材として消耗したら、料理は食われたら、でいいんじゃない?
畑に撒いたうんこ分ぐらいは回収させろや糞禿げめ
クズリポとかどうでもよくなるくらい業者が目ざわりになってきた
早く消してほしい
料理ギルドは実装されても、価格競争になるのが目に見えてる…
>>411 そのうち2つづつまとめて水やりできるジョウロとか道具職人で作れるようになるんだよ
肥料やったところでレア増えるわけじゃないし
たくさんの人間に水まいてもらわないといくら肥料やったってノーマルだらけになる
>>418 うんこって1個100Gくらいじゃないの?
そしてバザーに並ぶ☆1料理!
プクリポ全員がそうと言う訳じゃないんだろうけど
トゲのある言い方とかが目立つのはやっぱりプクリポなんだよな
料理なんだから5つ☆まで実装したほうがいい
>>424 コックとかパティシェとか♀キャラの名前は飛ぶように売れるんだろうな
サポの魔戦って作戦何にしとけば一番パサー使ってくれるんだろう?
見た目とのギャップじゃないか
俺の知ってるプクリポも
プ「ありがとうございましたフレ申請いいですか?」
俺「会うことはないかもしれません」
プ「お願いします!またご一緒したいんです!!」
といっておいて向こうから切った
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:24:39.14 ID:Q7w9/2NF0
>>417 パラはいらんよ
べホイミ使えるから回復役として使えばOK
魔・魔・賢・パラ
1T目で心頭滅却やビックシールドつかって、しばらくべホイミなげつつ
終盤で「におうだち」でok
>>421 むかし水やりにジョウロが必要だと思ってバザー渡り歩いたぜ
>>420 FF11みたいに戦闘は食事必須になればそうだな
おすし
>>427 そりゃアイテムの歴史見た時に
げりべんが作ったとか書かれてるときついだろ(´・ω・`)
種とウンコで花が回収できるまでにかかるGは600ぐらい
8つの花が全部ノーマルで1個50円ぐらいだとすると・・・
エルフ♀は最初から印象がかわらないからすばらしい
ドワ子だけどフレンドいません!
採掘ギルドが来たら鉱石類軒並み暴落するんだろうなあ
>>436 ガルゴルいきませんかー
攻撃力250以上 ☆3トロずし1D持参
テーマ:職人について 2013/04/26
料理が売れません
自分はドワーフ男のキャラを使ってるのですが・・
カテゴリ「食料品」
ハンバーガー ☆☆☆ ■ッテリア
ハンバーガー ★☆☆ ■クドナルド
ハンバーガー ★☆☆ ■クドナルド
ハンバーガー ★☆☆ ■クドナルド
ハンバーガー ★☆☆ ■クドナルド
ハンバーガー ★★☆ ■ス
ハンバーガー ★★★ ■ムドム
職人の名前がこんなバザーならちょっと見てみたい
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:28:24.51 ID:gUub//Pz0
強ボスに魔法使いの席は無いって言われてるけどな
俺がリーダーやるんだったら少なくともほぼ全部魔法で行くけどな
遠くからメラミ打つだけだから圧倒的に楽
なぜリーダーをしないかと言ったらパラ少なくて検索めんどいから
レベリング用の☆2料理と
強ボス、コインボス用の☆3って感じになるんだろうか
ドワーフの料理ってドワチャッカオイルだけ?
やっとWIIUの更新終ったわ
これで少しはまともになったのか?
>>405 賢者、レン、旅芸、僧侶、スパのときは普通におたけび使うぞ
>>446 おいまてよww
お前の中ではドム○ムが高評価なのか?
このゲーム命中なんてあってないようなもんだから
ちから上がる肉料理大人気だな
>>446 ウェンディーズとバーガーキングは(´・ω・`)
サポタコ5.5万安定 3000G
サポイーソー 5.5万〜6.5万 7000G〜9000G
サポガル7万〜8万 3000G
サポックス7万〜8万 500G
ガルゴル行く途中に一人が初心者なのが発覚した途端
クズリポがステータスを細かく聞き始めて
「ちょっと不安だけどいけそうだね」みたいなこと言って
自分ともう一人が玉使わず練習してみようかって提案したら
クズリポが「いけるいける」って言って一人玉使って
いざ始まったら初心者がミスしまくり
そしたらクズリポが発狂して
「おい元気玉使ったのにどうしてくれる!」
終わったら即リレミト
しかもチャットで初心者以外の二人にフレいい?って聞いてきた
絵に描いたようなクズっぷりだった
そいつが飛んでいった後に初心者の人に気にしないでいいよってフォローしといた
今の経済バランスのまま消耗品を投入すると無残なことになるだろうね
料理とかやる前から材料費>>売値じゃねーか
美酒 ★★★ 25万G フウラ 71時間
プクの丸焼きはまだか?
>>457 新強ボスがちと拍子抜けだったのがね
というか新強ボスはバトマス賢者向けの調整にして欲しかったわ
>>454 田舎なので店舗がなくて喰ったことはない
仮の話だから実際の評価ではないよ、あくまでもフィクションだと思ってくれたまえ
決してロッ■リアに喰う価値がないとは言ってないから
>>457 1Lv〜の変な被り物になりそう、入手率は16%
>>453 それらは回復が間に合ってやる事無いからおたけびでもしとくか〜って感じじゃね?
オレンジになる頃に、どちらか片方にはいれば、両方が同じ人に怒って二連発で沈む
事故が避けられるから有用は有用だけど、おたけび入らなくても・・・
ぶっちゃけ自分がザオ使える場合は・・・一人位死んでくれた方が経験値美味しいんだよね
>>462 ガルゴルって名の強烈なボスのあだ名の話か?
ガルバ&ゴルバ狩りに初心者もクソもないからそうだよな
>>461 サポックスは自キャラが魔法使いかザオ使えるキャラ、スパなら9万いくぞ
>>427 装備でもウンポコがつくった装備なら躊躇なく結晶化できるが
イチゴちゃんがつくった装備は躊躇して結晶化するからな
お前らハンバーガー好きだなw
俺も
てか、おまえら装備買うとき、種族まで確認してるのかw
名前くらいしか見てないわw
え?作成者とか錬金者の種族まで載ってたか?
>>475 時間帯にもよるんじゃね?
何せ1戦闘頭の経験値がでかい分、多少のもたつきで=1〜2戦闘
出来たか出来なかったかで、収支が数千〜1万変わってくる
さまようよろいって像はあるのにモンスターは未登場なのな
多少金かかってもいいからスプリンクラーが欲しいわ
作成者・錬金者の名前はわかるが種族までは無理だろ
子供の頃はハンバーガーは汚い食べ物だってイメージが長いことあったな。
>>471 自分がザオ役のときはぶきみ→ぶきみ→おたけび→回復が基本だと思うけどな
ぶきみが2体に入ればすぐ終わるからね
最初にぶきみが入らなかったら2体入れるの厳しいからやっても意味ないかな
サポックスは不意をつけるかどうかがかなり重要なんだよね
FF11じゃ竜の肉が10万Gで売れたからな
値が安定してからは食材はド安定の金策だった
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:35:52.53 ID:zec27Cts0
どっちかって言うと、どのザコ敵を倒しても稀にフィギュアが手に入るとかがいいわ
で、レアフィギュアで金色のやつが手に入るとかな
Uちゃん本体更新でドラクエ10起動も若干早くなっとるな
オーガって名前のウェディとかいたりするしな
>>489 ドラクエじゃそういう金策はフルパッシブ高額錬金装備レアアクセ完備のキャラしか入手機会がなさそうだな。
そういや肉っぽいドロップってないのな
皮や骨は剥いでるのにw
美味しんぼは詐欺マンガだからな
ウェディーズ
マクドワナルド
おまえら残りがんばれ
クズリポがうちのエル子の足の間入ってくるんだけど
あれわざとやってんの?
Wiiu更新したら酒場登録からログアウトしてメニューに戻る時間が1/10くらいになって超快適だけど
本来これでやっと発売してもいいレベルだよね
俺の知ってるプクリポは強ボスパーティで
プ僧「あなたよくそんなステで今まで強ボスやってこれましたね」
プ僧「ちょろいちょろい俺なんてMP40もあれば十分」
こんな発言していていざ強ボスとの戦闘になるとプ僧が無意味にボスの前に出てきて死亡
でその後のプ僧の発言
プ僧「あれ?おかしいな?」
この瞬間俺のプクリポに対する見方が変わった
悪いけどクアアイナ派なんで
出した奴の顔なら広場でわかるよ
>>495 通常ドロップとレアドロップがそれぞれ一枠しかないからな(´・ω・`)
小さい頃に高そうな中華料理店に連れて行って貰って
マクドナルドの方がよかったのにーって言ったら殴られた
>>497 マクドワルドって名前のドワ男で調理職人の3rdキャラ作るわ
初任給でフレッシュネスバーガーで食いまくったな
このゲームプレイする前は
レベリングより金策時間の方がはるかに長い
って事を全く予想できなかったわ
ドラクエの世界って驚くほど食べ物ないよな
>>504 子供は高い安い関係なく食べたいものが最高なんだからな
マクドナルドはもう価格競争に参加しないのか?
なんか糞高いイメージがあるけど
あー可愛いエル子見抜きしてえ
ロッテリポ
オス
バーガーキンフ
>>508 グレンとカミハルムイの酒場は腹減ってくるぞ(´・ω・`)
>>495 スライムゼリー
やくそう
どくけしそうetc.
肉はないな
>>510 それ以前に中国の鳥使ってるからやめとけ。ドロヌーばみたいになるぞ。
調理ギルド、殆どの食材が店売りオンリーだったりしてな。
パンやケーキの生地とか、いかにも店売り専用になりそう。
で、高レベルな料理になるとケーキ1食分つくるのにサンドフルーツ30個とか膨大な食材要求するんだろうな。
チキンタツタ美味しい!一番好きなバーガーです!
トンブレロの肉とかあってもいいのにな
あれ100%喰われてるだろ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:42:59.16 ID:HMg3e48/O
ぼっちなのにゴールド神
寂しいよ
生肉じゃ加工しないと腐るし、ドロップ時点で干し肉とかになってたらおかしいからな
ドロップ枠二個って少ないよなあ
そのせいでレシピ追加したら前のレア消えるし
しかも普通は強いモンスターほど下位のモンスターより同じドロップ品でも落としやすくなったりするわけだが
>>517 そのかわり強烈な効果あるんだろう
30分/攻撃+100 HP+100 とかw
倒れたモンスターからはぎとって焼かせろ
けものの皮みたいに複数落として飽和してるようなのは肉に置き換えてきそうだけど
>>461 ガルゴルってどういう構成なら8万行く?
>>517 サンドフルーツやレッドベリーは固定採取ポイントがあるんで全然苦労しないけどなあ
店売りにあるけど高い葡萄エキス30個とかの方がきつい
>>223 その気になれば、イオグランデドンとかつくれるだろw
釣りが実装されたら魚は食材だな
>>223 その気になれば、イオグランデドンとかつくれるだろw
>>447 連戦のパラの負担は凄まじいんだがな
まあでも魔法さんとは持ちつ持たれつの関係なので、てめー楽してんじゃねーよとか言いませんが
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:45:22.53 ID:AvYXUJUh0
モバゲーw
新呪文としてギラ系追加あるな
モンスターの像じゃ満足できねえ
連れ歩きたいし闘わせたい
ウゾダウゾダドンドコドーン
イオグランデ改
イオグランデ2
真イオグランデ
サポックスは自分僧侶なら92000出たよ
ちょっと混んでたけどね
>>530 そのまえに長靴とかゴミばかりが釣れて魚が取れませんって広場に書かれるのに1000G!
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:47:02.14 ID:AvYXUJUh0
モバゲーでアイテム課金してスクエニを助けようぜ!
>>528 俺が突っ込みたいのは1人でそんなに食えるのかってことなんだw
>>528 ぶどうエキスは葡萄エキスじゃなく武道エキスなんじゃw
サポックスはパラで1回だけ9万いったよ
>>542 サンドフルーツの中のほんの少しの部位だけでしか作れないんだよ
戦闘の度に飯食ってたら太りそうだな
オーガ♀の腰から下半身はもうちょっと太くてもいいから構わないが
お前そのときはぐメタ倒してるじゃんかよ
女体盛りはエロいけど活け作りはグロいだろw
今日も運営だよりなしってことなのね
プレイヤーが強くなれば、呪文の威力が強かったり、
詠唱速度が速かったりするボスを用意するだけでしょ
聖女を僧侶から取り上げて、名前変えてレンジャー辺りにあげてほしいわw
同戦闘での使用回数制限とか設けた上で。
何でもかんでも僧侶が持ってるから、僧侶2の構成が鉄板になる。
空腹度や潤喉度を実装して、数値が0になったら移動中に
腹ペコモーション強制発動して移動が面倒になるっていうシステムはどうだろう
サポックスは、はぐメタ無しでも本当に9万出るよ
ただし狩り場の空き具合とかぶきみの入りとかで色々左右されるから面倒
あと自分のレベルとサポ魔のレベルをそろえないといけない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:54:49.33 ID:3O+DyPsu0
おもしろくなった?
つまんねーからやめたけど
最高結果をさも出て当然みたいな風に言うからおかしなことになる
>>555 EVA2とかのの小便システムは心底うざかったからやめてほしい
MP多めと消費なし高めの65魔3人雇って
自分僧侶63レベルで10万ちょい出たな
かなり空いてたけど 宿戻り一回
腹ゲージが0になったら1歩ごとにHPが減っていく仕様にしよう
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:55:57.07 ID:F6S+f0OHO
>>520 100万ゴールドで1ヶ月の間、仲のいいフレになります
クエやコインボスも誘い放題
>>548 武闘家、バトマス、盗賊くらいしかやってない奴にはまず無理な職だろ
一人で押さえこみ続けるために集中力切らさずに常に先読み判断、素早いコマンド選択が必須なんだから
パラはいつもへビチャやって相撲で時間稼いでたなぁ
パラの不運はパートナーの筆頭がバカ魔ってとこだな
ああ、トルネコが迷宮に居るのってダンジョン繋がりだったのか
ザナドゥ仕様で食糧買えない貧乏キッズ死亡
パラだろうが僧侶だろうが
他のゲームと比べると別に特別難しいわけじゃないから
普通の人ならできるよ
ゲーム苦手な主婦とかなら別だけども
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 17:58:46.21 ID:p5nKEEE2O
RMT業者は減るどころか増える一方
RMT業者は凍結、利用者は没収、アカウントの停止・永久停止
スクエニは業者より利用者に厳しい処置を取っているとして経済紙でもちょっとしたニュース記事になっている
【凍結】資産や資金などの使用・移動を一時禁じること。
とあるように、凍結は復活が前提であり、業者は凍結だからアカウントが一切削除されていない
レベル65の業者が数え切れないくらい存在しているのはアカウント削除されていない証明
業者より利用者に厳しい処置ドラクエXで検索すれば記事が出てくる
自分よりサポが5〜6低かったら1回4000くらい入るな
けどやっぱり
>>556の言うように混み具合とぶきみおたけびの入りで違ってくる
サポの質や自分の職もあるしな
戦士は意外と楽だわ、かばう最高
新能力値カロリーを設けて食べすぎると移動力が低下したり鎧を装備できなくなるとか。
ジャンプまだないのか
しかたないからゴラク読んできたけど
>>567 本人は死んでいて、魂だけが永遠に出られない迷宮をさまよい続けてるんだよ
>>569 このゲームのPS()が唯一の自慢って人もいるんだから、
そんなこと言わないで上げて
暇だから落とした星のカービィでミスしまくる俺には無理です
>>563 最近ユニクロプラチナ装備のパラで蜘蛛やバサやったけど爪やってる時より断然疲れたわ
慣れてないせいもあったかも知れないけど楽ってことはないわな
PSとは楽に攻略できるようになるための準備にかかるゴールドを稼ぐ能力
RMT利用者ってBANじゃなくて没収程度なのか
優しいな本当に
てかツメが楽すぎるんですけどね・・
つうかU本体の更新おせえええ
OE 920 353 カイ
ボスコイン持ち逃げ
ダイス詐欺
現金持ち逃げ
仲良しになってからやるエグい手口で騙し取るカス
このゲームの腕自慢()に他のMMOのタンクとかやらせたら禿げ上がるだろうね
はい
>>570 糞アフィブログが稼ぎに来てんじゃねーよ
ライトが多いから、こんな簡単なゲームでも周りが下手だと俺うめーって思っちゃうんだろうな
>>590 そいつマルチコピペだから
4ヶ月前から同じ内容でやってる
他のMMOのPSってどんぐらい忙しいんだ
>>577 ものすごく大げさに語る奴いるよなw
それでなくても仲間4人しかいないし
スキルも制限なく使い放題だし
ヘイト管理もないに等しいし
ほとんどのボスが3〜5分で沈むし
センスとかほぼいらない
慣れたら誰でもできる
>>563とか見ると笑っちゃうw
【DQ10】ネトゲで関西弁使うな
209 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/04/26(金) 13:16:53.52 ID:3O+DyPsu0
ワイのおペニペニどや?w
【DQ10】道具職人儲かる説 について
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/04/26(金) 16:56:26.14 ID:3O+DyPsu0
どうこうせき(50〜60G)×2
【DQ10】僧侶できない脳筋は引退しろ
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/04/26(金) 16:57:10.91 ID:3O+DyPsu0
天使は?
【DQ10】ドラゴンクエストX エルフ専用スレ Part8
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/04/26(金) 16:58:05.31 ID:3O+DyPsu0
新しい髪型欲しい
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1836【DQ10】
557 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/04/26(金) 17:54:49.33 ID:3O+DyPsu0
おもしろくなった?
つまんねーからやめたけど
本体更新残り47分とか
爪キッズにFF11で踊り子盾をやらせてみたい。あの尋常じゃない忙しさについてけるか見ものだw
>>592 まあ相対的には高い位置にいるわな
PSはさておいても僧侶のタスクを減らすためにスクルトをどこかに生やしてくれ
クズリポを説明するのにエピソードなんかいらん
酒場見ろで十分だよ
まあ大抵のゲームでヒーラーは鬱屈してるのか
かーっ前衛と比べてヒーラーはPSいるからなーっかーっ
みたいのがわき易い気がする
きょうはWiiUの更新あんのかよ
ただでさえ連休前で夜遅くなりそうなのに・・・
メシくって風呂入る時間くらいで終わってくれ
>>594 六種類くらい補助かけて、
それが切れる時間が全部バラバラだからタイマー使って管理してるくらい
ただしパソコンだからタイマーツールがある
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:10:40.58 ID:J9QXxnqx0
>>47 この手の話一つで、発売日組か後発組かが分かるな
ゴミだの何だのと叩かれ冷遇された時代を経てるってのに
弱体化したらいずれ困るのは自身なのにな
すぐ他のMMOを引き合いにだすのもおかしいよな
運営便りとかまだ来てないんか
>>602 鬱屈っていうかヒーラーは必須だから有頂天になる奴が多い
WiiUの動作めっちゃ快適になったな。
起動した時やゲーム終了してUのタイトル画面戻る時
早くなった。
>>595 で、お前はやったことあんの?暴君、天魔、プス、猫あたり
蜘蛛、マリーン程度なら棒立ちって思われてもしょうがないが、上記ボスは少なくとも安定させるまで結構練習いると思うが
ドラクエでも同じタイマー使ってるけど敵の沸き待ち時間計ってるくらいだな
>>598 爪キッズよりもドラクエ10で「僧侶や魔戦は常に周りの状況を把握して素早い判断力が〜」
みたいなこと語ってる奴にやらせたほうがおもしろくね?w
>>603 30分ぐらいだったな
電源切った状態でもDL→インストールできるようになったわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:13:55.78 ID:4CloovnfO
>>612 いまさらFF11に復帰したらサンドリアから外に出るのに30分くらい迷いそう
FF11どんだけ忙しかったんだ・・・
>>612 ROのプリくらいしかやってないが、バフ維持と回復はDQのが忙しいよ
何せショートカットないからずっとコマンド選んでにゃならんw
要求されるPSはシラネ
魔なんて覚醒砲台してるだけでよくね?
アホな棒立ちや立ち回りしないのなんて基本中の基本だし
僧と比べたらベリーイージーだと思うんだが
ただ一番ラクなのは爪で間違いない
FF11はバフデバフ10個以上時間管理しながら
スキル撃ったり上書きできないから強化手動で切ったり
今考えるとマジで頭おかしいなw
コロシアム来たらPSが物を言うだろうな
>>617 あれだよ
ドラクエ2のロンダルキアが一番難しい、本気ムドーは雑魚って言ってるようなもの
メインひと段落したからサブのオガ子に着手。
かわいいな。ポニテにしてフェンサー着せたら
軽く勃起したわ。
コロシアムはもちろんアクションだよな!!!!
まさかこれもコマンドとかいうなよ!?
PSていうとモンハンデモンズダクソでさんざん言われてきたせいかドラクエでPS言われると違和感あったわ
オガ子とかあんなデカ女のどこがいいんだ
>>617 忙しかったけどマクロあったからな
FF忙しかったわーマジFFつらかったわーwwwwって言ってる奴は恥ずかしいわ
>>621 試合時うんたら%のツメにルカニ腕で開幕タイガーしてるだけで終わるだろうな
夏野アプデであとどれくらい早くなるんだろうな
>>625 悪霊戦はデモンズや下手なアクションゲーよりシビアなアクションゲーだぞ
FF11の野良の殺伐さとか想像するだけで手が震える
>>628 守備力500のパラににおう立ちされたら爪は詰む
>>610 暴君天魔はパラでもいきまくったよ
今バージョンではパラやってないから新強ボスのパラは未経験だが
練習がいらないなんて誰も言ってないしむしろ慣れる場数は必要って言ってるじゃん
練習して覚えたら誰でもできる
ほんとに難しいゲームになってくると練習して覚えてもきっついからな
>>631 ないない
デモンズやダクソみたいな死んで覚えるゲームよりシビアって
お前のPT何回全滅したんだよw
>>634 戦士の体当たり始まったな。あとメガボンバー
>>532 楽だとか言われるとパラ冥利に尽きるよねー
壁って地味なポジションだけど、勝ち負けに直接繋がるから、無事に終わると素直に嬉しい
業者応援したのにお礼言われなかった(´・ω・`)
オガ♀のポニテはリボンでかすぎて下品
+ゴシックパンツ丸見えが下劣で最高w
>>627 マクロはそこまで楽にならんだろ。
秒数管理とかかけなきゃいけない魔法の多さやタゲ管理のが大変なんだから。
俺は魔法とかはほとんど手動で打ってたわ。
業者がマジックアーマーから逃げてるの見ると
マジックアーマーをおうえんしたくなる
モンスターをおうえんできる機能実装したらどうかね?
KOF99は900ポイントか
100たりねーや
マリオRPGも神トラも900ポイントか……
こまった
ドラクエのヒーラーは、難しいかどうかはともかく
負けた時の責任のほぼ全部を背負う事になるから、やる人が少ないんだろ
コインボスなんて特に失う物が大きいから、凄く叩かれるし。
>>637 メカボンバーって70ダメージぽっちじゃ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:30:01.04 ID:hkUILEAp0
>>645 キャンセルと吹き飛ばし効果あるんだぜ!
…発動遅いけどね
FF11はDQと比べ物にならないくらいスキル要求されるけど
それでも慣れればなんとかなったけど、
不人気ジョブの野良PTのリーダーのストレスがはんぱない。
何で思考停止でタイガー連発してるだけの奴に
補助かけないといけないのか。回復しないといけないのかって思ってたら
俺もタイガー連発してるだけの奴になってた
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:32:16.89 ID:SRWZwgLq0
神話クエストこれマラソンしてる時間がほとんどじゃねえか
なめてんのか
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:32:55.49 ID:Dq5Km+Lk0
ではマラソンしないクエストとは?
>>644 FF11は経験値ロストも半端ないし、
コインボスみたいなのに要求されるアイテムの取得もコインの比じゃないから
あれでストレスあったら本気で耐えれんぞ。
僧侶はNPCにして肉3で行けばいいじゃない
>>602 後ろでやってると前衛のミスが見れるから上になった気になるんだよな
性格悪くなりがち
FFはレリックを半年かけて作ったな
あの当時持ってたのは鯖で数人だったから
優越感は半端なかった
ただ相手から見たらドン引きだろうけど
少し推理する感じのとか欲しいよなー。
模型のクエみたいなさ。
神話クエは、ふざけ過ぎだよね。まぁ、しょうがないって諦めて3垢やってるけど。
ゴルなんとか計画のクエだけは許さない
あのくそ姫おまんこしたるわ
嫌ならやめろ
マラソン移動時間が無駄になるからキラキラの色を鉱石と植物で分けて表示してくれんかな
FF11はやった事無いから知らないけど
SFCのSF2で昇竜拳と波動拳を出しわけるPSがあれば
僧侶も余裕だよね・・・?
じごくのつかいとかキラーデーモンとか暇してそうだし
ドレスアップのための見た目装備でもレアドロにすればいいのにね
強ボス僻地において毎回マラソンさせるとかもただの時間稼ぎだよな
FF14のプロデューサーがそういう仕様はうんこだから
新生では一度行ったダンジョンやボスは一瞬でワープして行けるようにするって言ってたわ
ユーザーのこと考えたら普通はそういう仕様にするよな
クエスト改善するったっておつかいと戦闘以外なにするんだって話ではある
MOならクエストそのものがダンジョン制覇だけどMMOだと限られると思うが。
クエスト受注したプレイヤーとPTにだけ見えるシンボルをマップに設置して〜なんてやったら負荷で鯖死ぬだろうし
コンテストに優勝するコスチューム教えて!
現役女子高校生です♪
今後もずっとコインボスだと考えるとやる気無くなってきたわ
そもそもルーラストーンとか意味がわかんねーんだよハゲ
>>656 推理とかダルすぎだろ
攻略サイト見て消化するだけだわ
>>661 違うジャンルのPSで比較するのはいまいちリアリティはないですが、
もちろん慣れれば余裕ですよ
魔結界張ってメタルキングを撃破すると落とすアイテムを十個
1.4でルーラ実装して下さい
バランスブレイカーでも何でもないでしょ
ゼルダ程度の謎解きダンジョンあってもいいよね
ゼルダだって子供向けだろ?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:40:33.54 ID:irUo6/nNO
>>667 だよなー
ルーラはやづぱり魔法として使えるようにすべきだった
魔法使い上げてないやつは知らん
ルーラで町移動できたら電車商売上がったり
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:40:35.91 ID:LcfRm8Fai
>>501 わかるわーうまいよな
アボガドのせて潰して食べてるわ
そういやDQ10には塔がないな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:41:04.66 ID:Dq5Km+Lk0
スイの塔
>>674 仕掛けを解くためにできるアクションがないやん
>>678 スイの塔
ただし外は見えない密閉空間(´・ω・`)
>>674 だが攻略本無いと子供にはクリア不可だぞ
現に時オカやムジュラは無理だった
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:42:15.71 ID:Dq5Km+Lk0
>>680 そこでジャンプとかしぐさ使う工夫すればいいんだよ
OPムービーの塔ってどこにあるんだろうな
スイの塔は円筒じゃないからいやじゃ
ルーラまではいらんが、早々に石をあと一つ追加してほしいわ
スイの塔は序盤のムチ上げでかなり篭ったなぁ
BGMが良い感じなんだよね
>>661 普通にゲームできるなら誰でもできる
状況判断はドラクエ10に関しては
情報量やコマンドの選択肢が多いわけじゃないから
センスとかじゃなく場数の経験だけ
妖精の国のイベント好評だったのに後編で全て台無しにしたよな
構造がよくわからない摩天楼
>>663 ドラクエ10はハゲ澤のオナニーゲーだからなぁ
ユーザーを如何に従わせるかしか考えてない
ユーザーが仕方なくやってるのをユーザーの認識が変わったとか言い出す始末
いちいち専用マップとかボスとかイベントCG作ると金かかるじゃん
大半をおつかいでマラソンさせるのが低コストで安上がりなんだよね
まあ要するに手抜き
スイの塔地下の開放は2.0なんだろうか
>>687 レンダーシアかと思ったけど鉄道走ってるんだよな
>>683 塔の階を上がるごとに外の風景が小さく細かくなっていく演出ないと寂しいな確かに
おにこんぼうのいる洞窟なんかないしな
俺の家はスモールタワーだぞ
500階立てでクソマゾいMOBがタコ並みの密度でうよついてて攻略に丸二日掛かる天空の塔実装はよ
>>652 FF11はヘイトを管理して戦うゲームだろ?
その手のゲームは、盾役も責任をかなり負うし
アタッカーがダメージ貰ってやられる自体になれば、アタッカー自身が謝る事になる
ヘイトシステムはよく出来てるよ。自分のミスの責任を自分が背負うってのは、言い争いになりにくいわ
それに比べたら、ドラクエのヒーラーの責任の負担は大きすぎる
>>697 せっかく最上階着いて明るいと思ったら
どう頑張っても景色見れない構造してるんだよなぁ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:46:27.52 ID:0xqTtJO60
本体更新でやっとマトモに出来るようになったな
よくあのままでゴーサイン出したなイワッチ
>>700 あれはギガデーモンでしょ
おにこんさんはロックフェスに行く途中の橋
>>617 ヒーラーは比較的簡単。強化魔法の効果時間をタイマーで管理、アビリティや魔法の種類に応じて迅速に装備をかえつつヘイトを意識しながら適当な強さのケアルを配るだけ。
あとMPを切らさないように一瞬の余裕を見て座ったり5分おきにジュースを飲み続け、戦闘中にジュースを切らさないように素材を持ち歩いて戦闘の合間にジュースを合成する。
超忙しいのは各種遁術の管理をしなきゃならない忍者や強化専門の赤魔、やることがコロコロ変わる学者、瞬発力が売りで手抜きが許されない踊り子。
踊り子での盾役は滅多にやることなかったけど、盾役、アタッカー、ヒーラーの全役を1人で全てこなさなきゃならなかった。
とにかく管理しなきゃならない情報が膨大で、リキャストを共有する踊りもあったから一瞬の状況判断、取捨選択が要求された。
戦士や青魔は比較的簡単だったなあ。
僧侶の敷居が高いのは僧侶でしか使わない耐性装備を揃えることだわ
オープニングのっておにこんさんだっけ?
>>700 良く似た他人じゃなかったか?
ギガデーモン?とかそんな感じの
>>691 倉庫圧迫するだけのイベントだったな
WiiU組もいるんだから小元気くらいよこせよなw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:48:19.98 ID:F6S+f0OHO
塔からマント使って飛び降りたいよね
>>706 ギガデーモンと鬼棍棒色同じだったような。記憶違いかもしれんが
>>655 たった半年でレリックって裏LSの主催でもしてたの?
>>674 ゼルダ風ダンジョン行きます!
仕組みわかってる人だけ募集!
すぐにこうなるのがMMOの宿命
>>702 エレベーターあるし上まで一直線だし途中にモンスいないし
っていうか大阪城もそうだけど古いものになんでエレベーターつけるのよ、いらんし!
チョンゲーだと月に一度はユーザーに有益なイベント開催してるよな
ドラクエ10は無益でつまらないイベントばかり
神話クエ、天魔倒してないから走ったよw
でついでに最高レベ40の俺がサポ連れて天魔突撃してきた
タイガーダメ1wウイングでやっと30wサポは魔僧芸だったけど
痛恨連発でダメだったさてどんな構成がいいかな?
今OP見たけど色的にあれはギガデーモンだと思うが
業者とRMTとニートしかいないMMO
>>717 でもそのイベントで有利になるためにみんなアイテム課金するんでしょ?(´・ω・`)
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:52:50.29 ID:QQKhp+TP0
いややっぱりおにこんかもw
>>704 ヴェリナード城とかガタラの展望台も微妙に見渡せる範囲に不満があるし
故意にそういう仕様にしてるのかなやっぱ
チョンゲーは1年目だけ運営も力入れてあとは放置で過疎がパターンだからな
>>714 元々金はあったから足らない分はクラクラ売った
>>674 謎解きなんかあってもどうせネットで答え見てからやるだけだし
一本道でいい
OPはベロの色から見ておにこんさんでした
腹も赤いし
>>717 チョンゲーやったことないがそんなのあるの?
ソース教えて
>>707 FF11は赤魔が忙しいのか。
DQ10で似たようなポジションの魔戦とは対照的だな。
ボス戦の魔戦なんか敵が凍てつく波動を使わなければ、仕事のないリーマン状態に
なる事が多いのに。
完全におニコンさんでした・・・
>>722 イベントに課金は絡まんよ
特定のアイテムを一定数集めて装備やアクセと交換したりイベントボス倒して箱貰って運次第では現金換算で10万相当の装備が手に入ったり努力すれば必ず報われる
>>734 迷宮ボスや雑魚ボスならな
強ボスになるとバフ&MP管理に相撲にロスアタ待機に忙しい
業者でも生産舞台は周りに溶け込もうと努力してるね
>>726 グラフィック関係の不満はだいたいwiiとUマルチにしたのが原因だろうね
そこらへんはもうwii版は遠景全部書き割りにしちゃえとか思わんでもない。
PSUもPS2版は武器グラフィック読み込み遅いからミッション開始時手動で読み込ませたりとかあったし
PS2版のサービス打切った後のPC版、敵の同時出現数が大幅増加したりもしてた
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 18:57:47.51 ID:AvYXUJUh0
>>719 番号若い鯖にいって強ボスやってる奴にサクッと倒してもらえよ
>>733 基本無料なので業者が新キャラを大量に作成して
新キャラ用の仮の楽なエリアでイベントアイテムをBOTで回収
既存プレイヤーは新規が見て驚くだろ、って文句を言う
新規なんて来ないからその点では心配は無い
10が色々と糞なのは分かるが、チョンゲの方がマシというのはさすがに同意しかねる
ドラクエ10はパケ+月額で既に17000円の課金か
毎日できる奴なら気にしないんだろうけど時間のない奴にとっては無駄金だろうなあ
>>734 出来る事が多くて更にそのどれもが有用だったからね
>>719 自分が爪なら
俺にまかせろで 魔戦 僧侶 僧侶 の中央突破か
>>734 赤魔は魔戦に旅芸足した感じの仕事量だった
2で割らないで、そのまんま全部、足すんだ。
いや、パッシブ面で1人賢者にしたほうがいいか
3週間前に通報した業者がまだ活動してた
ほんとに運営は仕事してないんだね
提案広場のRMT関連の意見にはコピペで対応してるし
完全に舐められてるわ
>>734 ワンタッチ装備変更が来たら、弓杖魔戦がメジャーになって動きも相当忙しくなるんじゃないかと推測してる
杖のみ魔戦は誘われにくくなりそう
後退した先に魔戦さんが作った魔方陣が前もって用意されてたときには
この人やるなと思ったと同時に他にやることないのねとも思ったわw
>>742 他のMMO経験したらドラクエ10が糞過ぎて愚痴しか出てこないんだよな
良い部分が無いから褒めようがない
>>734 魔戦というより、魔戦+旅芸人だった
あまりにも万能だったので使用者は多かったけどつかいこなせない地雷も大量もいた
正直、このゲーム詰んでると思う
せやな
>>753 詰んでるのはお前の…いや、やめておこう。
新生しないかな〜
詰んでる!平賀源内
ゲーム内の話題も詐欺やら業者やらRMTやらで萎えて、一週間ぐらいInしなくなってしまった
もう少しで全部65なんだけどなあ、1.1の強ボス連戦みたいなフレと遊べるコンテンツ欲しいな
FF11の赤魔は魔戦+芸人っていう感じだったのか。
使いこなすのが難しそうだけど、やりがいもあっただろうね。
魔戦もフォースが仲間に掛けられるようになれば、今よりは忙しくなるかな?
この先もずっとタイガークローするだけのゲーム
>>753 同意
Wiiで出した時点で既に決まってたようなもんだけどな
7年前の糞ハードで10年続けるとか正気ではない
>>759 連続で攻撃できなくなるんでやめてくださいと言われるのがオチ(´・ω・`)
ここからどうやっても面白くなりそうな展望が見えないな
イッドでは最後弓に持ちかえてるけど他はMPの問題あって出来ないわ
>>757 投獄されてる場面から始まりそうなドラマだな
締め付けることしか考えてない駄ゲー
次は何が潰されるんだろうね
>>761 つまりWiiuのみで出すべきだったと?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:09:44.13 ID:AvYXUJUh0
俺もログインしてキャラを選ぶところからログインするまでに時間がかかるようになってきた
準備してこの板を見てるからなんだけど、なんかこっちのほうが面白いんだよな
覚悟を決めてアストルティアに入ったらがんばって修行するんだけど
戦闘が面白くないもんな
別段PSが必要ってわけでもないし
ハードの選択は間違ってないかもしれんが出したタイミングが最悪だった
業者に支配されてる現状を見ると末期のMMOに似てるんだよな
運営は全く取り締まってないようだし
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:10:35.30 ID:AvYXUJUh0
>>768 そんなことしたら来年にはスクエニ無くなってただろう・・・
>>760 数か月前までは、この先もずっと覚醒してメラミ打つだけのゲームって言われてたけどな
ドラクエの利点は他MMOより人口が多くてプレイヤー層が多様
この一点に尽きる
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:11:47.06 ID:AvYXUJUh0
時間があるからってログインしてもその世界に面白い事が何も無いんだよな
ひたすら修行するぞ修行するぞ修行するぞ!
みたいな
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:13:00.59 ID:AvYXUJUh0
オウム事件をリアルタイムで見てた世代だけど
なんかもうドラクエ真理教みたいになってるよなw
仲いいフレがいた時は毎日が面白かったよ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:13:18.63 ID:Ahtq4k2p0
アトラスコイン不買運動しようず
今週ブレイブハート配信されてんじゃん!
モノブロスハート取りに行かなきゃ!
みたいな要素がほしい
今はインしても面倒くさい日課こなすだけだし
>>776 その人が多い利点もデメリットにしかなってないけどな
狩り場では取り合いのギスギスオンライン
バザーでは張り付き乗り込みが日常茶飯事
レアドロもすぐに暴落して旨味がない
人が多いのに4人しか組めない上に表示数がゴミ
一ヶ月ぶりに復帰するのだが、この一ヶ月でなにか変わったことある?
教えて偉い人
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:14:30.21 ID:AvYXUJUh0
Uちゃんですらあれっぽっちしか表示できないのはなんなんだろうな
パッシブなんてLV40程度で良いから一通り取得したら
自分の好きな職だけで遊べるんだし
特訓に全職カンストを目指すほうがどうかしてるわw
最低限のパッシブさえ取れずにドロップアウトした奴はしょうがないよ
引退スレで愚痴ってろてのw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:14:45.78 ID:0xqTtJO60
DQXもWiiU本体も
中途半端な状態で世に出したから終わコン
>>777 そこまで無理してやるもんなの?w
強制されてるわけでもないのにインしといてオウムと一緒って。
>>777 だからコロシアムをさっさと実装しろと・・・・
1.5まで引き伸ばす意味ないじゃん
バトマスのクエではコロシアム開店してないせいでセリフで矛盾が起きてるし
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:15:12.72 ID:AvYXUJUh0
チャットシステムもゴミだな
人が多いとまともに見れない
>>782 ブーナー大森林のトロルが酷いな。
60以上ソロで安定して狩れるのってあそこぐらいなのに、許容人数が1PTぐらい。
表示数と言えばWii版の表示量がめっちゃ少なくなってる気がするんだけどわざとかいな?
空いてる場所でもキャラ名しか表示されてないことがしばしばなんだが
>>784 β初期はもっと表示してたと思った、あとフレームレートも高かった。
本体フリーズの原因だったのか、フレームレート落として表示数も減った(´・ω・`)
おいいい、WiiU本体更新でマップ移動のロード時間が若干短縮されてるじゃん。
外付けHDD使ってたからかな。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:17:02.16 ID:AvYXUJUh0
>>792 がらがらのタコメット海岸でも自分の複垢すら表示されなくなったよ
>>783 コインボス3体同時に戦えるコインがついに実装されたぞ!
そしてお前は奇跡のスレ民大絶賛の春イベ前半をのがしたんだ!!!
PCで出せ
あとUIの改善
これだけで少しは持ち直せる
>>789 DQX以外の事をやってもいいんやでw
モバゲーガチャに幾らでも貢いでもええんやでw
個人的にはここ最近のゲームでは一番楽しんだし1000時間以上プレイしたけど、流石にやることなくて飽きてきたな。
なんでWiiの表示量絞ってんの?
ふざきんな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:18:33.76 ID:AvYXUJUh0
>>798 モバゲーで出るFFをやれってことかよ・・・
>>792 ほらアレだ。ファミコン版DQ3でキャラが一列に並ぶとチカチカするやつの再現だろう。
廃向けにするにしろライト向けにするにしろ、どっちかにきちんと舵を切って
徹底すれば良いのに。
廃人とライト層のどちらにも良い顔をしようとして、内容が中途半端になって、
両方に逃げられてるじゃないか。
もう駄目かもわからんね…
>>801 好きにせーよw
オレはガチャゲーに金を使うほど脳に障害ないからw
>>802 そんなドラクエらしさ望んでねーw
元に戻せや!
そのうち自キャラすら表示されなくなりそうだな
wii置いてけぼりにならん範囲では便利に出来るけど、
wiiを手放す選択は絶対に出来ないからやれないことはずっとやれない。
11のps2ですら手放してないんだから。
クソゴキがいまだに頑張っているところを見ると
まだまだだな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:20:05.20 ID:AvYXUJUh0
多分Uちゃんのほうの表示を絞った時にwiiのほうも一緒に絞っちゃった感じなのかな?
俺と俺の複垢のもう1PTしか居なくても砂時計のときすらあるよ
>>800 本体フリーズ&動いてもガクガクでいいんならってとこだな
ドレスアップとカラーリングはかなり本体に負荷かけてるみたいだぞ
本当はフェンサーやファントムのマントすら付けたくなかったようだし
そんな先の事考えるより
飽きたら別ゲーやるって考えで良いんじゃないか?w
ちょうどスクエニも色々ネトゲ出してるし、DQ10だけが全てじゃないだろ
ここまでゲーム内容に対して愚痴や不満で溢れてるMMOは初めて見たな
PSO2のスレとか楽しそうにゲームの話してて良ゲーなのが伝わってくるがドラクエ10はクソゲーとしか思えない
>>810 別に俺の画面はドレスアップとか反映してくれなくていいから元に戻して欲しい
特訓とか言う糞仕様を早く何とかしろ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:21:36.34 ID:AvYXUJUh0
今度モバゲーからFFがでるらしいから皆やれよ
何か反応悪いと思ってたら本体更新来てたのか
判り難いんだよ……
>>807 PSUではPS2版切った後大幅に改善したりしてたから
ドラクエもさっさとwiiからUへの移行促してwii版のサービス打ち切ってほしいな(´・ω・`)
やっぱWiiの表示量減ってるよなw
ドレスアップの影響かと思ってたが絞ってたのかw
U版がこれ以上飛躍的に伸びる事は無いのにWiiの方を制限してどうすんだよと
Wiiと共に心中する覚悟で開発しないとダメだぞ
8割のプレイヤーは依然Wii版のままなんだから
>>808 減ってる減ってる言われても
どれだけ減ってるのか実感できないしなあ
∧∧ シュッ 〜 ブチッ
( ´・ω・)
Σ⊂彡_ ,:;・,‘
从//
彡⌒ヾ
@-0,,0 アッ
ゝア
コロシアムこそ今実装すべきじゃない?
1回実装したら迷宮より繰り返しやっても飽きない最高のコンテンツになると思うけど
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:23:31.61 ID:aGSqcRpW0
アクティブ20万人以上で安定してるから十分だろ
相変わらず人は多いよ
オンゲでは事実上の一人勝ち状態だからな
そりゃ本スレでもネガキャンに必死になりますわなw
>>812 PSOはキャラ作るまでのゲーム
内容は細かいアイテム課金とDQ異常の作業で糞
だからといってDQが良ゲーというわけでもない
どっちも違う意味で糞
PSO2はタダだからこんなもんっつー諦めみたいのがある気がするが
実際どうなの
複垢と業者だらけなのを指して人多い言われてもな…
>>822 それでもMMOで10万人つったらすげー人数だぞ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:24:51.53 ID:0xqTtJO60
これから新生FF14やモンハン4やポケモン出るからな
死体蹴りはまだまだ続く
>>811 最近はレベル上げ片手にフレとハンゲのオセロやってるわ
ドラクエのG賭けてやってるから熱いのなんの
> 「ドワチャカオイルが1つあれば、1日走り続けることもできるようにする。」
これは、24H/個 確定?
PS2版PSUの場合は、元々FF11のようにインストールじゃなくDVDから直読みだったり、
支払いにPC必須だったりとソフトウェアとして問題だらけだったのも切られた一因だろうな。
20万人もいるのに迷宮でサポ2とかザラなんだけど本当に人いるの?
まぁ次に大勢のUへの移行があるとすれば2.0の時だろう。
ダウン版]本体+拡張セット販売とかもあるだろうし。
なんで業者って町の入り口で放置してたりするんだろうな
>>827 PSO2は
家 課金で利用権○○日分
バザー 課金で利用券○○日文
倉庫拡張 課金で利用券○○日文
所持品枠
合成成功率up&失敗時の保護
とにかくなんでも課金だよ。ドラクエで受けてるサービスをPSO2でも受けようとしたら・・・
まぁ、さすがにレンダーシア編が終わるまでは、Wiiを切ることはないだろうけど、
バージョン3.0以降は、WiiUのみとかなるかもな。時代の流れで。
あ、そうなっても、もちろんバージョン2までのとこは、
Wiiでできるよ。1年くらいね^^
フィールドでサポ表示オンオフ機能付けろよ
あれうざすぎ
>>838 それでも成功してるよな
ドラクエ10が同じことしたらどうなるんだろうね
PSUがPS2切ってから大幅に改善したって?
結局ボスの追加すらなくその後1年程でサービス終了しただけじゃねーかw
確かに同時出現する敵の数が最大8になったりしてたが極一部のMAPでだけだったしなー
>>839 PS2すら切ってない会社がどういう流れになるとwii切るのかわからん。
無いわ。
PSO2は公式番組やる度にハゲが謝罪してた記憶しかないわw
Uに移行するなら3.0辺りでWiiをやんわりと切って、PC版も同時に発売しないとダメだろうな
新ハード1つでサービス続けるのはきついぞ
>>841 今のサービスそのまま課金にぶちこんだらそりゃ失敗するよ?
課金ゲーは課金させるための釣り餌は調整するから
>>839 FF11は今でもPS2サポートしてるぞ!
>>838 月1,000円で遊ばせてくれるんだからな
料金面では圧倒的に良心的だよな
いまさら脳死ガチャゲーに手を染めるヤツの気が知れない
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:32:41.54 ID:F6S+f0OHO
カジノとかコロシアム入れるのはいいけどゲーム寿命伸ばすにしてもやっぱりそこじゃない感があるんだよね
ドラクエはやっぱりストーリーが命だから職クエみたいにストーリーボスも一週間に一度だけ戦えてそれを10回繰り返して初めて倒せるとかみたいなものを入れたらいいんじゃないかな
もちろん職クエみたいに全部たまったら一気に行くのもいいし
どんなに腐ってもガチャゲーだけはないな
ゲーム性皆無だし
過去ゲー引っ張り出して遊んでる方がマシなレベル
ドラクエは素材は良いもの使ってるけど料理人が糞みたいな感じなんだよな
しかもその料理人が妙にプライドが高いっていうね
便利要素で追加課金を始めたら俺は切る。
かなり時間経過した限定品とかオマケ衣装とかその程度ならまだいいけど。
ていうか、Wiiの画像処理性能を考えたら、あと1年で切ってもいいくらいだわ
バザックスみえねーだろ
課金ガチャゲーにしなかったドラクエには感謝してるわ
絶対コンプするまで回してるだろうしきっと月1万はやっちまってた
>>852 客も客で駄菓子みたいな分かりやすい味ばかり求めてるから、客も問題
課金は始めるでしょ
アルバムを100件↑とかそうだろうし
>>852 こうなるとマズイと判ってるのに、あえてそれをやる事に妙な誇りを持ってるっていうね・・・。
Wii切れって言ってる奴は早くサービス終了しろってのと同義だからなw
目先の事しか考えないバカw
安いんだからクソゲーなのを容認しろって流れか?
PSO2だけはありえない
あれをDQ10みたいに遊ぼうと思ったら月に数万かかる
基本無料だからDQ10とは比較にならないほどキチガイが多いし
PC版でねーかなあ
WiiUは買いたくねーよお(泣
かなりマジでお願いしたいわ、スクエニ赤字だし形振り構うなや
>>856 エロ衣装とかで釣ってるって意味だがな
ゴシック装備なんて目じゃないレベルの痴女衣装だらけになるぞ
>>857 高級中華料理より冷凍チャーハンがうめーっていう田舎者みたいなもんだな。
それにPSO2とDQ10なら間違いなくDQ10の方がやることはある
PSO2はDQ10のVer.1.0がずっと続いている状態だから
露出が欲しいだけなら装備全部脱げばいいだけだしな
アイテム課金ゲーは金を使うか時間を使うか選択できるけどドラクエ10は時間を使う以外の選択肢がないよな
>>854 Wiiのフレとバザ行ったらWiiUは圧倒的ということがわかった
表示数より処理能力の差が大きいらしい
客に責任転嫁しはじめたら終わりだな
ようわからんがなんでPSO2と比べてるんだ?
そんなにPSO2がいいなら永遠にPSO2に引きこもってろよ
糞ゴキ
とりあえず福引クエとか日替わり討伐みたいな
ゲーム性皆無の作業追加すんのやめてくれ
こんなことなら迷宮の報酬豪華にしてくれた方がまだいい
むしろどうでもいい要素で追加課金すべきと思うけどなー
アルバムとかハウジングとかファッション系とかさ
俺は払わないけどそいつらの金でDQ10が良くなるわけだし
ただ移動とかレベル上げとか装備とかそういうのの課金は絶対止めて欲しい
>>871 他と比べればマシっていうこの上なく無意味なことを証明したいらしい
DQ10なんて詐欺や暴言程度で晒されて祭りになるからな
他のMMOじゃ詐欺や暴言は挨拶程度な感じなのに
DQ10はMMOの中でも客層が特殊だ。
>>859 それって何のこと?タイガー倍率修正しなかったこと?
>>865 ほんとな、添え物のポテトにもんく言って
チップス付けろよって言ってるみたいなもんだわ
>>867 PSO2は服脱げないんすよ、エロい格好させたきゃ課金しろってこと
>>873 日替わり討伐は俺はありだけどな
200匹って別目的もあるし
>>874 写真の保存数はプレミアムサービスで対応とか言ってたな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:39:28.33 ID:Ahtq4k2p0
アトラスコイン不買運動しようず
>>880 そう、それをグッズとかじゃなくてゲーム内でやってもいいんじゃないかって話
>>862 ダイス詐欺が社会問題になるくらいキチガイ多いぞ
ガチャゲーは一通り金を注ぎ込んだ所がスタート地点だろw
無課金者なんてエキストラだしな
そうーいうのが好きな池沼同士で札束で殴りあっていればいいw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:40:13.28 ID:aCjS3dOtO
クソゲーだから人がやめる→開発費がへる→更にクソゲーになる→更に人がへる→更に開発費がへる→更にクソゲーになる→ループ
今4周目ぐらい
何周もつかな
>>878 ちがうちがう、ラーメン屋のくせにカレーだしてくるから怒ってるんだよ
カジノとかオフゲーのすらスルーしてたからどうせ楽しめないだろうな俺は
お腹減った
賛同者は少ないと思うけど、個人的には職人バブルに乗れなかった人の為に、
公式RMTはやっても良いと思う。
業者撲滅にも繋がるし。
実際、職人以外の金策はつまらなすぎて苦行以外の何物でもない訳で。
これで心が折れて辞めていった人達も相当いるはず。
そもそもこんだけ人が異常にいるのに開発費減るわけないでしょ
これだけ人いて開発費足りなかったら他のネトゲどうやって食ってるのって言いたくなるわ
>>886 それを言うならドラクエ10はニートゲーだな
100時間は金策しないとまともに装備も揃えられない
>>885 ダイス詐欺くらいで社会問題になるくらいDQ10が他のMMOと違うってことだろ
他のMMOじゃ住所や年齢電話番号クレジットカードの番号聞きだすとか日常茶飯事
ウイルス仕込まれて個人情報抜き取られたりな
DQ10とは次元が違う修羅の世界だよ
モバマスで400万課金した奴とかいるしなぁ
ガチャは怖い
>>884 ゲーム内でやりだすと歯止めが利かなくなるぞ
>>892 公式RMTより普通にバトルで金を稼げるようにすることと
金で解決できない要素を増やしてほしいわ
カジノきたらRMT加速してフィールドは業者だらけになりそうだな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:42:35.47 ID:aGSqcRpW0
>>835 いつも25時くらいに迷宮やってるが1週間以上はサポまざってないな
>>886 スタートラインに立たずに空中から取り出した紙の束で撲殺するゲームをしてたがそこそこ面白かったよ
職人とかチンパン作業じゃないか
なんで金策目的のゲームになってしまったのか
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:43:25.46 ID:W4eQ8AqJ0
>>894 金策まったくせずにコインボスや強ボス行ってるけど?
なんか質問あるぅ?
公式RMTは任天堂がぜったいに嫌がる
>>900 カジノは小さなメダル系コンテンツになるだろーな
福引景品にメダル追加もあると予想
まあDQ10がガチャになったら大儲けだろうけどな
一回1000円払えばルーレットの成功確率大幅アップとかやればみんな金払うだろうし
>>894 でたーエアプレイヤーw
DQやってて100時間でまともな装備とかいう発言できる人いるんですかねぇ…
>>901 職にもよるけど20時〜23時ぐらいはほぼ確実にサポと組まされる
アトラスコインを業者に大量に抱え込ませてからの1.4で大幅確率アップor他入手経路(トルネコ等)追加。
これで業者の資産簡単に削げるわけだし、プレイヤーも基本的に喜ぶしやってほしいものではあるが。
>>898 いや面白いとは思ってないよ。
でも、職人以外の金策は心が折れるくらいツマランていう事。
>>892 そもそも装備の性能は変わらないのに
ドレスアップごときであんな馬鹿げたゴールドとレベルを要求する仕様がおかしい
楽しむだけなら金策とか本当はする必要なんてない
下らない事までゴールドを要求するのがオカシイんだよ
カジノは未成年禁止コンテンツにして、一部課金みたいなことすればいいかもな
ま、法律的な問題をくぐりぬけられればだけどな
こいつ普段どんな金策してんだよ・・・
894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 19:41:36.95 ID:nj7vyeBw0 [6/7]
>>886 それを言うならドラクエ10はニートゲーだな
100時間は金策しないとまともに装備も揃えられない
職人もこれ普通にやってたら利益でねーぞ
>>910 100時間くらいの頃を思い出してみたら、全財産叩いてグラコス+3とか魔法上+3買ってたわw
>>909 ラムトやってないよ
レベル上げと職人依頼と福引やってるだけなんだけど
コインボスとやらを倒してどうすんの?
なんか意味あるの?
>>914 他のMMOではそれをリアルマネーを払うことによって解決しているが、ガチャやらないと言ったDQ10では難しいだろうなあ
ガチャ課金の利点とはリアルマネーを惜しまなければあっという間に廃人以上になれるというとこだ
>>908 さすがにそれはねーわ
今からアイテム課金制になったらスパッとやめる自信ある
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:46:43.25 ID:aCjS3dOtO
社会現象にまでなるドラクエとアングラな他のMMOの開発規模は同じでいいのか
そりゃ人へるわな
ライトに金策を強要してるのは廃人連中でしょ
>>912 業者の資金力なめすぎ
チョーカー合成が必須に近いんでチョーカー越えるアクセ出さない限りアトラスは下がらんよ
パズズもな
カジノは混雑するとまずいだろうなあ。
いつまでも台を譲らない奴とか絶対いるだろうし。
きっとまともな装備が上級大成功とかのことなのだろう
不毛な札束バトルロワイヤルが嫌で移住してきたのにDQでまでやられたら即引退だわ
任天堂だけじゃなく堀井も嫌がるだろ
業者対策より買うやつをガンガンBANしてほしいわ
>>921 はがねの鎧着るだけでも廃人級の苦行が必要になるの間違いだろう
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:49:26.33 ID:W4eQ8AqJ0
>>930 堀井さんどころか藤澤も嫌がるだろうな
ただでさえオンライン化も反対してたのに
職人作業もそろそろ大幅に変えて欲しいな
作業すぎてキツイわ
>>925 『大幅に』増やしてなお下がらんなら買わんで手に入れるだけだろう。
>>930 買ったアホRMTerの見せしめBANで
IDキャラ名をもっと公表するとかな
そういうのでもある程度の抑止力になるんだけどなあ
ギルドのでっかい職人道具みたいに
一つのスロットで全員できるんじゃないのw
レベリングと金策完全両立させろとまでは言わないけど
敵の強さに比例して相応のゴールド落としてくれればいいのに
それで相場上がっちゃあまり意味ないかもしれないけど少なくともストレス軽減されるし既存のドラクエっぽくはなるだろ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:50:41.70 ID:VEobqAtbO
他のオンゲなら女キャラ見つけたら「よおマンコ」とか挨拶するのは普通だけどDQ10プレイヤーは紳士ですよね
「ガチャで女神の指輪あたりました^^」
「おお!オメ!! で、いくらつっこんだ?」
「50万くらい?^^」
「マジ!?めちゃラッキーやん!!うらやまー」
みたいな
こういうのは自分でこまめに目標を作るのが楽しむコツなんだが
目的作ってる?
>>13 ww
自ら中国人って宣言してるようなもんだね
>>932 全然関係ない話だが、鋼の鎧はエロいと思う
おいwwwwwwwwアトラスコイン出品数50ってwwwwwwwwwwwwww
くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>941 たとえば?
金策やレベリングしなくてもできそうなの頼む
ガチャを推してるのは、自分にもチャンスがあると勘違いしてる馬鹿だろうな。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:52:56.13 ID:aCjS3dOtO
業界も買う奴もだが
RMTを助長するようなシステムにしてるのも悪いな
名声レベルによって取引可能なゴールドを規制するとか
コインの所持数を制限したり、転売不可にしたり
色々考えられるが
全くやらないからな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:53:05.42 ID:vUY0x48L0
>>941 友達100人作ろうと思ったけど出来ません><
つまらない作業を延々として装備を得るか
他のMMOのようにボス連戦して装備を得るか
どっちが楽しい?
俺は嫌だが、それでもあえてドラクエ10で課金させるとしたら
職人素材パック : 初級職人おすすめの素材がまとめて10回分 300円
時の砂改 : 職人で失敗した時になかったコトにできる不思議な砂時計 100円
こういうのはあるだろうな
ver1.0は自分で素材拾って職人したりみたいな流れがあったけど
今は必要は素材数が異常すぎてその辺が分断されて来てるのがね
速報!!!!アトラスコイン14万に突入
確かに金で解決できない事をもっと増やしていけば、
金策オンラインは緩和されると思うけど、運営が一貫して
職人保護の立場だから期待できないもんなあ。
毎日1時間プレイでも職人やってれば5〜8万くらいは資産増えるだろ。
レベル上げなんて迷宮と酒場で十分だし。足りなければサポックス。
>>943 色変えした鋼かっこよすぎワロン
オーガ選んでよかった
>>953 どうのこうせき30個300円は高いよ・・・
アトラスコインとかすぐ当たるし、、
アイテム課金ゲーで課金するのが前提の奴はやったことないんだろうな
時間を短縮したい奴がやるものだからな
ドラクエ10はそれが出来ないからにたすら時間をかけるしかないが
チョーカーとソーサリーを
ちいさなメダル100枚で売ってくれたらラクなのに
>>941 もちろんいくら貯めて家買おうとか装備買おうとか目的は作ってるけど上が途方もないのと
貯まるペース計算するとすごい萎える
ふくびきが多少のモチベにはなってるけどそれすら焼け石に水な額という現状がちょっときついかな…
何より金策全然楽しくない
>>947 あの黒インナーのデザイン考えた奴は神だな
>>949 仮にここで業者全部BANしたって、Gが必要なのには変わらないわけで
高騰したRMT相場に嬉々として支那人がのりこめーするだけだもんな
DQスレで無理やり話題に出さないといけないくらい
PSO2がゴミってことはよく解かったから
すっこんでろよゴキ
>>962 本来はそうするべきアイテムだったんだよw
ボスコインはアクセよりもオーブとかで十分だったな
β
「ふじくす頑張れ!」
「良いゲーム作ってね!」
今
「うじさわ死ねよ」
「早くこいつ首にしろ」
何故なのか
業者はユーザーとしては迷惑だが、客としては大量のパッケージと月額料金を払ってくれるお得意様だからな。
開発チームの一存だけでは切れないわけで。
いまアトラスコイン買う奴は負け組み
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:57:31.02 ID:aCjS3dOtO
コインボスのアクセは最終的に古い順に小さなメダル交換品になっていくと思う
どんどん追加されていくから、福引の等数を下げるにも限界があるだろう
月額課金のPSOよりアイテム課金のPSO2の方が良くなったと思ってる奴どんくらいいるんだよw
尼の評価
PSO2 3.2
ドラクエ10 2.4
目糞鼻糞の中でもドラクエの方が糞ってことだ
かわいいあの子のおしりを見つめ♪仲いいフレのおしりを見つめ♪僕のあそこは大きく膨れ♪
あぁ、なんてすてーきなエル子のお・し・り あぁ、エル子のお・し・り
大塚美容整形外科のメロディで口ずさもう
>>967 どのMMOも大抵そうなる
今レガシー先輩が必死に持ち上げてるFF14の吉田Pも製品版サービス始まったら叩かれまくると思う
久々にはじめようかな
>>963 時給1万でガッツリ行けば10万くらいの装備は1週間くらいでいけるんだけどねえ
50万クラスが増えてるからなあ
>>972 ネタで言ってるんじゃないよな・・・
てか尼のレビュー持ち出してどうのこうのってもう絶滅したもんだと思ってたわ
コインボス希望出してる人はボス討伐じゃなく魔法の迷宮の方で出してくれよ。特に武
アトラス希望とかバズズ希望とかばっかで肝心の強ボス希望者がリストに載らん
諸悪の根源はたった30件しか表示できないって馬鹿仕様だが
>>968 結果的にゲームの評判落として課金ユーザーが減るんですけどね
減るとこまで減ったら業者も課金しなくなるが
まあ今の状況じゃ目先の利益追ってるんだろうなあ
構う馬鹿がいるあいだは絶滅しないだろうね。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:59:11.60 ID:vUY0x48L0
FF11なみにハイパーインフレの時代が来るのか
>>976 この傾向だと75装備は胴体100万ラインだな
>>961 元気玉システムは月額モデルとプレイ時間の差の救済措置としてよく出来てると思うよ
アイテム課金は嫌いだが月額で廃人優遇過ぎだとそこまで遊べないからMMOから遠ざかってたが
あのシステムで手を出してみようかと思えた
>>967 βと違って金取ってる上にどんどんつまらなくなってるからだろ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:59:46.20 ID:YKt5Dfrw0
>>941 Lvとスキルの目標値を設定して、それに向けてレベリング
毎日の生産活動の収支をまとめて、増える資産にニヤニヤ
これくらいかな
強ボスとオーブの実装で全てが狂った
>>977 切られたのをキッカケに辞めるプレイヤーのが多くなると思う
>>978 他に指標がないからな
尼のレビューほど的確なものはないぞ
ゼノブレイドは4.4の高評価だし
>>985 >βと違って金取ってる
二つの意味でそうだなw
>>984 他ゲーだと元気玉と同じ効果のアイテム、課金で売っちゃってるからな
>>980 それにしたってアカウント数減という評価はつきまとうんだよ・・・
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 20:00:38.48 ID:VEobqAtbO
PSO2に関しては本スレ見ればある程度実態が分かると思う
まだまだDQ10スレの方がまともだ
身長変更だけは別途有料でも許す
だから早くこれやってくれ・・・
元気玉前提だろこのゲームw
なにが救済だよ
>>984 元気玉をRMで売ってるネトゲもあるんだぜ
これとサポは本当に文句のつけようがない
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 20:01:14.36 ID:vUY0x48L0
うんk
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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