【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1834【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※950以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★100
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366355928/ DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1832【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366882388/()
前スレ1000の願いは代わりに
>>4が叶えてやってくれ
した
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:19:43.86 ID:8TGk+Nu50
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:20:09.65 ID:i2ofoTM70
ウェーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
おかねください
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:21:56.76 ID:PpfblXxC0
リッキーはトボけた顔とは裏腹に
中々優秀だと思うしMMOがよく判ってると思うよw
但しこの生産や錬金でのガチガチ装備強化システムは
いつものDQ で売るには極端にヘヴィな方向性でMMO寄り過ぎ
その才能はFF14新生ちゃんで発揮するべきものだったわ
DQでは職人有無でのG所有や強化面での差を付け過ぎてはいけない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:27:40.98 ID:AvYXUJUh0
またレベル上げのノルマ追加の時期か・・・
そもそもニコニコの超会議で発表することが意味不明なんだが
普通にPVでいいじゃねえか
消えちゃうクエそろそろやらないとダメだな。
>>17 糞みたいなキッズほどニコニコが好きだからな
ガマの油とかの低価格素材を店売り価格で1個ずつ大量に出してる人ってバザーの称号狙いなのかね?
出品料10Gだし手間もかかるわけだし
>>18 予兆クエは早くやらないとやばい
1.2の2つの予兆クエなんて目じゃないくらい長いのあるから
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:37:38.78 ID:J9QXxnqx0
前スレ
>>296 サポにも名声は入るけど最大で10だったな
予兆クエの追加分考慮したらそんな早くにVUするとは思えないんだけど
まだ2週間も立ってないんだぜ
>>13 1.3は2/18に運営だよりで速報出して、実際のアプデは3/5じゃん
今回の超会議後に広場でも速報出すだろうけど
その予想は色々とおかしい
ちょ、オイル値上がってんじゃねーかw
乗り物の燃料説はデマじゃなかったっけ?
VU近くになると装備品とかが売れなくなるから嫌なんだよー
>>22 追加された分はそうでもないっしょ
ノンパのサブだとゴーレムきついかもしれんけど、時間はかからんし
よっこらセックス!
予兆クエの新しいやつはボスもいるし割と楽しめた
だがゴフェル計画は絶許
2ヶ月ごとに装備買い換えるのだるいわ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:42:11.23 ID:7NgNUJ3p0
魔王フジゲルはプレイヤーにゆさぶりをかけた→ドワチャカオイルが値上がる
>>25 1.3は何らかのトラブルがあって直前に延期されたんだよ
実際に直前に発売されたVジャンプでは「2月下旬の大型アプデ」って記事があったからね
取材時には2月下旬予定だったんだろう、直前にバグ取りか何かで手間取って3月上旬にずれ混んだ
ニコ生の配信今回短いし、そっからVU情報が広場に出るわけだから
まだもうちょい先なんでないの
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:43:56.04 ID:J78hTVqS0
>>21 そんなこと言わないでよ
職人やってる自分としては かなり助かっているんです
自分で拾いに行かなくて済むし
代わりに 時間があるときは高価なものを拾いに行けるんですから
それにしても主婦達は呑気だなぁ
昼寝終了!レベル上げ戻ります!とか連ドラ観ながら昼から特訓!とか
マジ羨ましいわ…
ランガーオの5話がいつものパターンでいくと5月6日に配信
1.4はそれから1週間後くらいだろ
>>34 Vジャンプなら3月上旬を2月下旬と誤植することがありえるから困る
>>36 1個ずつ買わないでまとめ売り買って高価なもの拾いに行けばいいと思うよ
ベストトレッサーに応募するためにテキトーなの1枚撮ろうと思って来たのに、ベストアングルを探して、折角なのでと夜明けを待つことに…
どうしてこうなった
テスト
小さなメダルぅぅぅ欲しい
300体討伐報酬からは1種類毎にメダル2枚にしてくれないかな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:52:14.57 ID:J78hTVqS0
>>40 ありがとう でもスクロールするの嫌になるときある
リスト 単価安い順で でないから
そういえば以前討伐隊からもらったメダル数で景品もらえるようにするとか
あったような気がするけどそろそろ来るんかな
2万払うクエはやった方がいいのだろうか…
はい
広場で銀のロザリオ検索しても出てこないんだがベリアルの報酬変わったの?
配信10日が休みで13日からアグラニってレスを見た覚えがあるけど
バレの人のレスだと日にち書いてないし画像だと乗り物だけだし
他に画像出てたっけ?
しかし大規模規制が始まるってのに全然話題に上がらないなDQ板って
対策スレも立ってないしどうなってんの
え、もう規制はじまってるんじゃないの?
ここは規制とは無関係だろ、たしか
夕方ごろキッズたちが大騒ぎしてたけど、大人な2ちゃんねらーに規制とか影響ないんで
カラーじゃないんだ
勢いがないからな
てかレッドオーブ報酬なんだのう
>>56 ジョーカー2のヒヒュドラードに見えたけどよく見たら違った
てす
乗り物は元気玉を消費して動く
>>62 もう10週ごとじゃ無くてよくね?
ニートしか着いて行けないだろ
大型アプデは10週ごとよりも遅くていいけど細かいクエストや低レベル装備みたいなのは10週より早く随時ついかしてもらいたい
>>66 何だかんだいって、大型アップまえの情報露出は盛り上がるので
今のペースは保ってほしい
レベル上限開放はそろそろやめて・・・
>>66 預かり所リニューアルとか
本来1.3だったのが1.4に持ち越しになったりしたし
便利な機能はキッチリ10週でやってほしいな
そういう約束なんだし
>>66 キャップ解放が苦痛なだけでその他の要素は全然足りなくないか?
もう出来るクエトルネコ以外全部終わってんだが
そもそも1.2も1.3も10週オーバーしてるし
1.3から10週じゃなくて本来の10週間隔でやるべき
>>67 見た目は継承できるんだからみかわしや皮を経由すれば簡単でしょ
次のキャップ開放モンスターは何になるかだよ
キングリザードやおにこんぼうみたいな個体数の少ないのはまじでやめてほしい
もしこいつら相手にするなら、専用ステージでも用意しろや
>>71 ドレスアップって装備出来る職の奴にしか変えられないんじゃなかったっけ
全職カンストは廃人じゃないと厳しくなってきたよね
>>66 レベルキャップ解放とレベル上げしかないのが問題で、
付いていく付いていかないは問題じゃない気がする
それこそ自分のペースでやればいい。自分のペースでやれる環境があんま無いけど
そもそも全部カンストする意味がないですし
>>77 共通して装備できるのに一回被せてから、それをさらに皮に使う
けっこうスタンダードな方法やでー
金かかるけどなー
>>82 そうだったのか・・・なんという情弱だオレ
次の開放クエは多分フォレスドンだな
未だにドレスアップ理解してないのがいたのか
>>76 ダクパンは結構予想してる人多かったし分かりやすいのできそう
やつざきアニマルとか怪しい
>>79 上級職連中の経験値増がここにきて非常に重い負担になってる
上級職が1〜2職のときは意識しなかったけど
いまや半分は上級職だしなぁ
しかも、上級職の大半が「使えなくてレベル上げしにくい」職ときたもんだ
70キャップ開放どうすんだろうな
ダークパンサー2匹より強いのってなかなかいねぇぞw
ネクロバルサは特訓で使ってるし
キンリザやらは個体数少なすぎて取り合いで苦情くるだろうし
やっぱフォレスドンっしょ
1,0のころマラソン中によう殺されたわ
>>76 個人的にはフォレスドンあたりと予想・・・
>>80 好きなペースってのは通用しないよ
エンドコンテンツがカンスト前提だから必ず仲間に入れなくなる
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 01:23:48.42 ID:Lh4FrzJQO
スーパー訓練生とか
吐き気してくる
>>77 旅芸人で皮のズボンの見た目を占星術師のローブ下でドレスアップ(1)
そのあと、バトマスで無法者のズボンの見た目を(1)の皮のズボンでドレスアップ
こうすると、見た目が占星術師のローブの無法者のズボンができる
こんな感じでやったやつ
久しぶりにレベラーゲしたけど
ソーサリー三枚ならガルゴルで30分持つのな
ガルゴルが三確タコメットの様じゃないか
フォレスドンとかダークパンサーよりよええじゃんww
ありえないw
>>85 赤いバザックスかカバキングでいいんじゃね
いっぱいいるし。フォレスドンでもいいよね
物質悪魔獣と来たけど、これ以上強い敵って獣ばっかだな
というか、このままレベルだけ開放していってもなぁ
開放して何やるの?状態
ドラゴンゾンビならキンリザよりは数いるよね
サーチアンドデストロイ
>>90 もっと根本的に○○が落とす××を持って来いクエじゃなくすればいい
そういやキャップ外せるレベル64の職ないや
武でも上げとくか
>>104 新グラ用意しないし
過去ボスから抜粋だろうから
バルザック、あくまのきし、アクバーくらいしかいねえな
バラモスゾンビもいけるか
>>102 50解放者に合言葉→新解放者に報告
55解放者に(ry
これで解決だな
それだけだと単調だから奮発してケセランパサラン10匹倒して終了
今回のレベル開放は魔法の迷宮での特別ステージ
バクリナジャ(強)
キングレオ(強)
ジャミラス(強)
の同時攻略。
だったら運営見直す、大絶賛する
いや、下手すりゃダークパンサー×2より弱いかもしれんが、
こういう一風かわった戦いのほうが楽しいわ
>>90 強敵を倒し何か一つオーブを持ってきてくれ(購入品は不可)
とかにしてくれればアツいし盛り上がるんだけどね
次はラズバーン強、ねるげる強辺りか
>>102 この試練を乗り越えろとかいってくるボスをだせばいい
なんで開放クエそんなにいそいでやる必要あんの?
みんなカンストしてるガチニートなん?
>>53 何を対策すんだにわか
とりあえずお前は規制範囲でも調べてこいよ
悪霊の神々攻略でいいやん
はぐれメタルを10匹倒してこいだったら胸熱だな
ただし迷宮のはぐれメタルは不可なw
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 01:34:08.03 ID:J78hTVqS0
70解放クエ Lv65でも特訓スタンプもらえる敵がいいなあ
今回の神話編は9だろうからボスシルエットはどうせバルボロスなんだろ
フォロボス兄弟かもしれんけど
>>112 さっさとあげないと、またツメレン居なくてレベル上げだるいとかなるだろ?
サポートを安く雇うために一職をすぐにキャップに持っていくのはわからんでもない
沢山いて強敵?
カバか?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 01:36:12.43 ID:Mlkky4tH0
この運営はマラソンか、●●を何匹倒してこいしかやらないよな・・・。
もう斉藤藤澤は公務員的に働いているだけだな。
バロンナイト、煉獄鳥辺りだったら近くて良いね
>>117 予想される限り、楽になる要素ないぞ
今のまま敵レベルスライドしても範囲攻撃きつくて、ライノス先生で稼ぐ方が早くなりそう
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 01:37:23.43 ID:J78hTVqS0
>>117 ああそーか いずれにしてもEXPは無駄になるのか
解放クエもボスでいいじゃん
キャップ解放クエ対象を転生にしよう
>>126 春祭りみたいにボス部屋でフリーズ続出だろうな
1.4で、がぶ飲み実装されるのか
小ビンだけじゃなくて、上やくそうとかも使えるのかな
小ビンってMP10回復だけど @1MP回復できるときも小ビン使っちゃうのかな
>>122 いいアイデアがあるなら提案しようぜ。お前のアイデア次第では面白いクエストが誕生するかもしれない
・・・と、こう煽っても何も提案しない。的中率は100%だ
解放クエって全職でできるようにしなきゃいけないから
ドロップアイテムとってこい系になるんだろうな
ライノスは特訓可のままで攻撃力を五倍にしておけばいい
何でWiiのβテスターどもはアクセ取引不可にしたん?
おかげでレアハントして金稼ぐ楽しみ無いじゃんこのゲーム
>>129 がぶ飲みっつうのは
今あるHPまんたんとは違って
使用個数きめて一度に使えるようするだけだぞ
ちなみに最大9個まで
もうすぐここも規制されるんだな
●買ってくるか
迷宮でライノス先生に会うと強く感じるぞ
>>133 新キャラ作ってメダル集めて景品売る・・・ってのが流行ったんだっけ?
>>134 そうなんか
PT全員分一気に回復じゃないのか
やくそうとかも同じなのかな
>>138 パーティ全員とかだったら強ボスの後とかケンカになんぞw
>>133 アクセも金かよってなるし…
まぁコインボスがそうなってるけど
それ聞くたびにメダルのほういじればよかっただけな気がするんだよな
討伐が最初からあれば黒箱すらいらなかったわけだし
>>133 キャラを作り直しマラソンして宝箱のメダルを集めてバザーに出して儲ける人が続出
同様にせかいじゅの葉も量産されてバザーに出されたので取引不可になった
>>139 はじめるときに、同じ本数づつ集めて一人が一気に回復したほうがいいかなと
経験値稼ぎとかでも同じように最初に集めてやるイメージ
そういうのを期待してた
9本まで指定して使うとなると操作の手間があんまり変わらないんだよな
っていうか、メダルがらみを取引不可にすればよかっただけでは
開放クエストはグリーンバングル兄弟です
レアアクセは超高レベモンスからのランダムドロップでいいよ
そうすれば業者が絡まないし
普通に考えてソーサリーとかは取引ありにすべきだよねー
まあカネトルティアが変わるわけでもないけど
>>142 バランスってのはユーザー側から壊しにくるんだとよく分かる事例だな
2垢でレンと魔戦持って行って2〜3分でMP全快するのに小瓶なんていらないじゃないか
>>142 キャラ作り直してマラソンってどういう意味?
当時レノッホのクエでメダル貰えるとかなかったんじゃないのか?
あれ1.1あたりで入った記憶あるんだが
しかも今は新キャラ作成制限あるじゃん、何の問題もなくね?
新キャラ作ってLv40まで上げて黒箱マラソンしてアクセ売るなんて面倒な事やる奴業者でも居ないだろ
金ですべてができる仕様がダメだったらなにがいいんだ?
時間か?PSか?
>>150 βはやってないから知らんけど
たしか黒箱はカギかかってなかったんじゃないか?
>>147 ライトがはいひとに10万でコイン売って
はいひとがライトに20万でソサリン売るわけですね
βでは黒箱は無くメダルも赤箱に入っていた
メダル交換NPCはグレン城の牢屋にいた、クエストとかはない
金で解決出来たほうがいいよな
業者絡むのが面倒だが
金策手段が豊富な方が色々出来て楽しめるが
キャラ作成制限も恐らくβでのメダルマラソンのせいで出来たシステム
それってβ仕様の黒箱の問題であってメダルの問題でもアクセ取引可の問題でもない気がする
>>154 なんだよそれ、β仕様で問題でたから取引禁止になったのか?
製品版仕様じゃ全く無問題だろうに
素手の無心が透明な刀で敵を切り裂いてる厨二っぽくて好きです
>>158 βで問題修正したから、製品で問題にならなかったんだろうがw
>>150 ベータでは黒箱はなくて全部赤箱だった(最初から開けられる)
メダル5枚入ってる箱とかあって全部で30枚とか集まった
で、今の仕様になったんだと思われるw
賢者とスーパースター余りまくってて笑えるな
メダル5枚入ってる宝箱がグレン西の教会跡地にあって
敵をよけながら必死にマラソンしたなぁw
パラのレベル上げが地獄すぎだろ
サポっくすしか思いつかない
>>164 昔は信仰を槍にしてウサギとか牙狼タコとかやってたけど
今は素直にサポックスしたほうがよさそうだな
>>160 βじゃすぐメダル集まって問題になったから、黒箱が今の仕様になったんだろ?
ならメダルが今の仕様ならアクセ取引き可でも全く問題ないじゃん
同じメダル品やレアドロののレシピあしぐさ書が取引可で問題になってるか?
なってねーだろ?
今日の配信クエでクエスト200個クリア行った人
称号あったか教えてくれ
今日もイン出来なかった…
業者の大量発生とメダルの余り具合が伺えるときのすいしょう出品数見てると
アクセ取引不可でよかっただろ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:03:20.21 ID:8TGk+Nu50
規制テス
アクセ取引可とか嫌な予感しかしない
65が4つしかないがなんとか一通りレベル上げ終わったわ
後はひたすら職人してアプデに備えて金稼ぐのみ
アプデが@10日くらいならいいとこ500万くらいしか稼げんなぁ
>>172 全く興味ない話なんだけど急にどうしちゃったの?
独り言とかいらないんだよ?
ベストドレッサーコンテスト適当に応募しても参加賞もらえるみたいだな。
明日適当に写真とって応募するか。
博愛買います@10000 4個まで
パラ上げならペルシャ8確で玉8万以上出るお(^ω^)
ts
アクセが取引可能になったら
リュイーソーの黒ぶちメガネは100Gくらいで投売りだろうな
アクセはよ
規制関係なく本スレでテストするアホ多いけど
邪魔だから忍者スレでninjaつけてやれよ、この板にもあるだろ
>>172 10日で500万ってどうやって稼ぐんだ???
ランプで1発当てればなんとかなるけど
コンスタントに稼ぐとなると1日30万が限界だわ・・・
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:14:46.10 ID:3O+DyPsu0
テスト
お前らの大好きなバザックスをレベル開放キャラにしてやんよ
ただし魔法禁止な
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:15:38.72 ID:OaD1c7Xa0
テスト
ts
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:16:52.30 ID:8TGk+Nu50
テス
500万とか30万とか何言ってんの?次元が違うわ
俺なんか1日-3万だわ
魔法無しでも余裕
>>181 アプデ直後は相場が上がる傾向にあるからずっとやり続ければ可能な気がする
すべった
>>191 上がるのは素材だし
土日で情報出てから装備ほとんど売れないぞ
>>192 減ってるじゃねーか!って言うのも有りだけど
いや今の相場じゃ赤字進行も仕方ないことだ
1日3万ってのが妙にリアリティあるからな
もはや黒字なのか赤字なのかもようわからんわ
一日3万の赤字ってことはプラ道具でもやってる感じかな
緑狩ろう
お陰でそれなりに武士っぽいのが作れた
p://i.imgur.com/noBw6Hq.jpg
袴が欲しいなぁ
全般としては一日1万がやっとって人が多そうな気もするな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:28:36.52 ID:9wWdVT2dO
10月くらいからよく遊んでる女性のフレに今度課金切れたら課金しないで土日のキッズタイムのみにやるようになると言われた。
ツイッター仲間でキッズタイムはやる言ってるからまったく遊べなくなるわけじゃないけど、モチベ大幅に減った><
武士というか弓道着っぽいな
>>202 職人やってない人も多いが、そういう人はそのくらいだろうなぁ
1日2〜3時間で迷宮やって後はLV上げだと
あと靴はサンダルかなんかをうまくつかってほしい
裸足でもいいけど
木工職人の手と足があればな
1日1万てバトマスで緑100戦闘で終わるくらいのレベル
どうか女神がメダルで来ます様に・・・(-人-)
どうか女神がメダルで来ます様に・・・(-人-)
>>206 レンジャーで行くかな
ありがとう
コスプレイヤー目指します
ちくわ本舗はじまるよwwww
3キャラで酒場報酬受け取って迷宮行って納品すれば気付いたら1.5万は貯まってるな
草履っぽいのはなんだったかな
きぬサンかまもりのくつか
なんかあったような気がするよ
3キャラとかスゲエー
>>214 仮に来るとしても2.0のレンダーシアだよ
レンダーシアにもラッカランとは違うメダル収集家がいるって言われてるし
10年やるのに女神なんかまだくるわけねーだろ
結局だ〜れもBANされてないな
相変わらず業者はちょろちょろしてるし
ただ脅しただけかよ
半年足らずで上級錬金実装した前例があるから何が来てもおかしくはない
1.4で超錬金や星4くるかもな
>レンダーシアにもラッカランとは違うメダル収集家がいるって言われてるし
あのゴブリンレシピとしぐさみたいなゴミしかくれないからな
人間に期待するか
メダル溜まってきたからアクセ合成に手を出したいけど
次のVUでなんか来るかな
カジノがやっていないとは話しになりませんな、とNPCに言わせてるのはギャグなのかな
今の市場で職人レベル40に上げれる気がしないのだが
>>225 メダル追加はどうせレシピくらいでしょ
有用なアクセはもうコインボスでしょうし
今の状態でキャップ開放してるのがありえない
船当分治らんから他のことやってろて奴も居るな
舐めてますな
ごパン旨ぇ(´・ω・`)
職人やってれば嫌でもカンストだろう
錬金はキツいな、★3上級とかだと
3日かけて8品ようやく全部売れるかって感じだもんな
緑と戦ってみたけど48じゃ辛いな
ここまで前倒ししたのは追加ディスクが転生だからでしょ?
今どんなに詰め込んでもレンダーシアには関係ないからできるんだよ
寝るゲル倒したとき自分のキャラが兄貴がレンダーシア向かったとか言ってたろ?
2.0は兄貴プレイだって
ちくわ本舗
相変わらず囲いが持論語りだしてうざいったらないw
糞ニート囲ってるやつは総じてゴミってことw
>>232 むしろ錬金の方がカンスト楽
実際カンストしてる人口ツートップはツボとランプだし
転生は無い
生産職は赤字覚悟でたれ流すしかないからな
はっきりいって職人は終わってる
プクリポ辞めたい力弱過ぎ
早く転生したいよ
兄弟で1からなら話的にもバランス的にもいいかもな
今は壮大な有料βになるが
またレベル上げ地獄とか萎えて辞める奴大量に出そうもう無理だよ
魔法使いがオワコンの今
プクリポは最悪な不遇職wwwwwwwww
錬金は結晶職人してればいつのまにかカンストしてる
人間子供だけど大人に変えたいわ
すばやさとかいらねーから
重さエルフだから低いんだよ
錬金のカンストは超楽だったな。
必要経験値が少ないから初級付けまくってるだけでも余裕でカンスト。
生産は高レベル装備じゃないと経験値全然入らんし、高レベル装備は
作るの時間かかるし、素材も高いからまとめて何十も作るわけにもいかんで
売れるまで次作れないし、高レベル装備だから高くて売れるのに時間かかるし
ちょくちょく作ってる程度じゃカンストしない
プクリポ弱すぎw
力ないし軽いし小さいから視界悪いしw
1.1はオーガとプクが勝ち組だとかほざいてたけど今じゃ一番の負け組みだろw
群れて淫らな事するかうんこ食べるしか脳ないじゃんw
裁縫なら無法者1日50着縫えばあっと言う間にカンストできるわ
旧新強ボスって特訓P何レベまで入るんだろうな
70でも75でも入るんだろうか
>>232 きじゅつしに初級付けて原価で流すだけでライン作業並みに売れてくよ
まあ完全にカンスト目的のボランティアだけど
WiiU組の生産職人は儲けられているのだろうか
錬金は結晶用で微黒でやっていけるだろうけど
21装備は☆2も☆3も売れるし
評判気にしなければU組でもそれなりな稼ぎは出せるんじゃ
ただ人によって稼げるのランクが違いすぎるし
稼げねーって言ってる人でも他の人に比べれば稼げてたりする
俺もプクリポになって「うんこうまいプク〜^^」って言ってみたい
けもの皮1個100Gくらいで手袋★1〜2が190〜200G程度
★3で1000Gだから1日中やっていればそれなりには稼げるかもな
>>254 皮は売れるんだが装備してもらえないんだよな
錬金用だと
ドレッサーコンテストなんのドレスもしてないサブで登録したんだが
番号8000代だったんだが参加賞目当ての冷やかし登録てもしかして少ない?
>>258 皮の回転率は相当いいぞ
レンダ出品で★1〜2は即売れで★3も1時間以内には確実に売れるな
10個★3作れれば1万Gが簡単に手に入る
数値も全て15固定誤差4までおkだから誰でも簡単に作れる
まぁ俺はめんどいからもうやってないけど
皮手よりあみごてのほうがバザー値段やすいんだよな
tst
皮の方が装備できる職多いからねぇ
強ボスって強敵ボーナスなんかはあったっけ?
特訓Pも討伐報酬みたいなもんだと思ってた
高いものが欲しくても買うのを諦めて
貯金が100万切ったら150万までランプ回すぐらいで
出来るだけ職人やりたくないから
職人やってないサブを防具か裁縫にしようかなぁって思っても
結局何の職人にもつかせてないわ、どうせ依頼すらやらんし
>>246 俺も30越えてたが
上限越えるの以外では初級しかやったことない
妖精の粉4個も使うとかビビるわ
皮手はメモ取らないでやれるから楽だよなー
>>271 中級って3個だっけ?忘れた
初級以外はレシピすら見ないからなー
タスト
俺もツボランプ34だけど自分用の中級3つつける装備すらまるで成功しない
皆よくこんなギャンブルして錬金品提供してくれるね
上級とか考えたくも無い
>>274 俺は中級の失敗率59%見て凍りついたわ
木工やっときゃ良かったかなって
上級は失敗したらゴミ化するのを考えれば今の成功品の値段でも安すぎるぐらいだからな
割に合わない
錬金やっててむかつくのがこの配置
__
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_ / ▲ ▲ ヽ
/´ ヽ、 | ● | _
| ▲ | | ▲ | / ヽ
| ● | | /▲ |
| ▲ | | ● |
| | | | ▲ |
| | ‐=ニニ二二二二ニニ=‐. | |
| | | | | | l l | | | | | |
`ー― '´ ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪ 'ー--‐'
ランプ35だけど
上級は3回連続成功狙うのは、ほぼ無理
じゃあ1回目失敗したらパルプンテ狙えば?って思うかもしれないが
そのパルプンテ枠もせまいせまい・・・
あー何となく分かるw
通称三菱にしようと思ったけどちょっと違うな
上級って3回目で
一箇所に固まってる配置見るといけると思ってしまうぐらいやばいな
放射能でええやん
過疎だな
大規模規制らしいからな
レンドアとかラッカランのNPCの話面白いな
レンダーシアにはガートラント城よりでかい城があるとか
パルプンテが出やすいツボランプがあるとか
初期からNPCに言わせてるのに全然実装されないな
強ボスで稼げた頃が一番楽しかったわ
いい装備揃えるためのモチベにもなってたし
あのレア狩りは楽しかった
何よりシンボル取り合うのが無いってのがいい
強ボス連戦潰されてからつまらない修正と追加ばっかりだな
業者がゴーレムで旅育ててる現場に遭遇したんだが通報したほうがいいか?w
皆当たり前のように竜おまを条件に叫んでるけど
討伐800体で未だに出ないんですがどうしたら
買えるなら20万でもいいから欲しいわ…
60開放のクエと特訓開放のクエ場所一緒だから同時にやろうとしたら
メッサーラさんでギリギリで逃げ帰ってきた 複数職を54まで上げてから挑んだ方がいいか
次開放あってもなかなか行けそうにないな
ところで今度ので職人レベ開放だろうけど開放に何要求されるか・・・
おしゃれさ+15でせいこう×3の品とか初級しか回した事無いからやりたくねぇーなーw
人間子供「チーム作りました現在四人!」
毛玉盛髪「全職カンスト何でも手伝います!」
人間子供「開放クエ手伝って!」
毛玉盛髪「サポでいけるよw」
「何でも手伝いますwカンストしたよ!」
人間子供「チーム作りましたはいってー」
グレンは今日も平和でした。
メッサーラはマホトーン掛けろとか動きを止めて二匹同時に戦うなとか色々言われてるがそんなに強いのか
>>291 とりあえず、通報しとけば?
開発・運営だよりまたサボってんのか・・・
アンケートとってたりとネタあるだろ。結果悪すぎたのか
ネクロバルサと比べたら鼻毛みたいな存在じゃね<メッサーラ
鼻毛かー 色合い的に鼻血までにしてあげて
ところでさー
こあくまのナイフの柄の部分てチンコみたいだよな
やっぱり実働部隊は全然BANされてないな
業者コレクション 235キャラ(リーダー込み
業者コレクションU 138キャラ(リーダー込み
業者クラブ 255キャラ(リーダー込み
業者クラブU 14キャラ(リーダー込み
業者コレクションがカンストしてU作ったみたいだから
業者コレクションで20キャラしか減ってないっていう
>>292 奇跡と魔王があるらしいぞ
どっちか追加かもな
業者クエストw
初級と依頼だけランプ35にしたわー上級、中級怖くてできん…
評判はずーとB級のままだわー
インスタンスで良いからDQ1実装して〜
何周もしてレベル上げしてたいは・・・
『魔法の迷宮と夜告げの姫』
『神話の王に震える花』
ときましたが次はどんなサブタイが来るのか
テス
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 05:21:15.73 ID:Ahtq4k2p0
アトラスコイン不買運動しましょうず
日輪業に震える緑一色
『神話の王に震える花』って結局どういう意味だったんだ
>>301 抜けられただけっぽい話もあるしな
2013/04/12 19:45
昨日の夜時点でチームに210ぐらいいたはずなのに、200ぐらいになってる。
10人はBANされたのか、ただ単にチームを出て行ったのか…
前者だといいんだけど。
2013/04/12 23:01
一度チーム入ったキャラはメモってるから公開してれば調べられるんだよな、と思い、
チームからいなくなった業者の名前で検索してみると普通にいる模様。
抜けただけやんか!
業者コレクションってなんなんだよw
アトラス買い占めは4等を10万Gに変えてくれるから実に有難い
昔はメダル王=4000Gだったしな
ベリアルコインは何度か値段吊り上げようとしては失敗を繰り返してるな
おまえらちゃんといってやれよ、一等なんだから
業者さんは俺の糞キャラを雇ってくれてるいい人だよ
とりあえずキーボ移動操作はさっさと不可にしちまえよ
・・・そう言えば、99個で出品されてる変な名前のは業者なんだろうか
>>315 着ていく服がないから無理だな
ドワオイル買占め爆上げは本当だったのか
モンバザでほこり被ってた200個が同じ奴に全部買われてたw
あとヘビーメタルも買い支えされてね?
職人LVを35まで上げたサブのドワ子だが猛烈に大きさを変更したくなってきた
主要なNPCのドワ子って殆どが小さいサイズなんだよな
次のVUで大きさ変更来ないかな?
もし来なかったら面倒だが諦めて作り直すわ
>>321 俺は逆だな
うちのエル子はでかくしたいよ
人間の時とのギャップがでかすぎから
BOTって通報したら対応してくれるの?
リアリティタイムとはいえガルゴルで放置とはなかなか度胸あるな
緑業者あれこれ試してるっぽいな
肉入り3+1の+1の部分がサポスティック僧侶ってのはよく見たんだが
今日は+1のとこにサポバトマスとサポ旅芸人ってのを確認した
サポ旅芸人が派手にキラジャグやってたけどそのうちキラジャグとまったw
>>324 どんだけ慎重に調査してんのか、報告無視ってるのかは分からんけど
通報して一週間ぐらいは消えなかった
BANされたのか狩場移動したのかすらわからない
>>322 確かに大きいサイズでも普通サイズでもドワ子だけを見てる分には可愛い
でも多種族と比べるとかなりパースが変なんだよ
大きいサイズのドワ子なんか頭が大きすぎてモンスターみたいに見えるんだよな
>>321 提案しようぜ
俺も人間のサイズをやり直したい
魔法の世界なんだからそれくらいなんとかなるだろ
>>323 大きいエル子はいいよな
大きいドワ子は着ぐるみみたいに見えるんだよな
>>327 よくわかるよ
ガタラの借り物クエ主(名前忘れた)とかメチャクチャ可愛いもんなぁ
うちのMサイズでもドワ子頭でけぇと思うもん
Lv1の無装備で始まる完全ランダムダンジョン作れ!
ドワオだけど巨大サイズで作ったが何の違和感もないぞ
ドワ子の頭でかいのはどのサイズでも一緒だぞ
Lにしたからっておかしくなったりはしない
>>328 既に藤澤が大きさ変更は実装しますとは言ってるんだよ
ただずっとずっと先の事とも言ってるから2.0以降なんだろうなとは思ってる
下手すれば2、3年後かも
>>335 ソースは?
人間の見た目変更は知ってるが
>>337 確かに藤澤が回答したのは人間のサイズを変更したいという提案だったが
人間のサイズを変更出来るなら多種族だって当然できるものだと思ってるが
まさかそこまでは小出しにしないだろw
>>333>>336 メイクによっちゃあスゲー不自然になるぜ。輪郭2とか間延びして巨顔率1.1倍うp
まぁ他種族にも言えることだけどね
どうしてパースを持ちだしたのか疑問が残る
顔や体型は変えられなくてもいいと思うけどな
人間大人女が幼児体型すぎるのをなんとかしてくれ
人間子供は小さすぎ
顔とかまで小さいから他のキャラと並ぶと浮きまくり
つか一番最初のキャラメイクの時点で他種族と比較出来るようにしてほしかったよな
ゲームを始めてもしばらくは同種族しか見ないしドワ子の頭が異常にデカい事に気付けなかった
プクリポ♀で人間子供♀選んだ奴はもう詰みだな
人間子供♀でもサイズを大きいにすると結構良い感じになるんだぜ
少なくとも人間大人♀の普通サイズよりかは良くなる
人間はサイズを大きいにするのが正解
髪型も増えるのかね、出し惜しみしすぎだわ
>>345 詰んでるわ・・別に変えたいとは思わないが視点だけなんとかしてほしい
>>347 というか全ての種族で大が正解だろ
小選んだ時点で写真コンテストなどでハンデ背負ってるw
プクリポ大だけど
他と並んだ時にしか違い実感出来ないし
小だろうと大だろうときせかえ微妙だからどうでもいい気がする
プクリポで子供だけど視点なんて全然気になったことなかったわ
むしろサブのオーガ使ってると足がものすごく遅く感じてイライラする
>>328 人間のリメイク実装は明言されてる訳だが、
1.3前の藤澤の言動だと顔パターン変更要望すら想定外だったみたいだからなw
もうあきらめてるよ
体格や顔を弄るとなると・・・50万ぐらいか
強ボスやってるとたまに、「ピオリムいらねえんだけどwww」って言い出す奴いるけど
そういうこと言う奴に限ってバカタイガーだったり、面倒くさがりの魔法戦士だったりするよな
実際にピオリム使おうとする奴はタイガーとかはどうでもよくて
「少しでも僧侶が楽になってくれれば」って意味合いで使ってるのに
使うなって文句言うのはいつも前衛という
>>352 敵に密着してると誰に怒ったのか、何のスキル使ったのかわからない時はある
段差のあるマップで索敵したり、飛んでる敵の索敵もかなりきつい
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 06:29:51.43 ID:EirDixFx0
>>350 唯一ドワ子だけは小さいが正解だったんだよ
プクはあ小型犬が好きなら小さいにすればいいし大型犬が好きなら大きいにすればいい
>>348 今後順次追加するつって放置のままだな^^;w
ふくびき職人クエで
無言申請されて借りられて
またよろしく
とか言われた。うぜええええええ
強ボスで魔法戦士以外ピオリム要員なんていねえと思うが
魔法戦士がピオリム入れて怒る状況って聖水&宝石目的で盗入れてるパターンで
盗がピオリムしてるって事け?
藤澤いつ辞めるの?
あの舐めた態度ムカつくよな
ふーむ、そうですなー。
2.0でりっきーに交代した後どうせ作ってるであろう11の方に専念するんじゃねえですかい
とりあえずこの板は規制の対象外みたいだな
誰だよ大規模規制とか騒いでたのは
イベントに出てきた時の藤澤は好感が持てる感じだけどなあ
ベストバランス発言がいまだに尾を引いているんだろうなw
このスレって過去の終わった話題を繰り返し繰り返し反芻してるから牛みたいだな
好感度が高ければつまらないゲームでもやるってのかい
>>66 今だと準廃連中がみんなやる気なくして一ヶ月でインしなくなってるぞ
やっぱ薄いよドラクエ10
りっきーも怪しいもんだ
ハゲより酷い可能性がかなりある
あ
RMT、運営が業者から買って、
ノコノコ出てきた所をBANすれば、調査時間分の人件費浮くし、
業者が運営に見つからないように隠れたら、一般プレイヤーも見つけられなくなるんじゃね?
とかおもって軽くググって見たら、HIT数すげーのな
無理だwww
おそらく業者は緑などで金稼ぎ部隊と 金の受け渡し部隊とで別れてやってるから 金稼ぎ部隊を潰すのは難しいと思われ
元凶がりっきーだろ
発売前の紹介ムービーで堀井に家の家具かっさらわれてた頃までは悪い感情はなかったな
βの不満もまあ正式スタートすればってんで打ち消されてたし本スレの雰囲気もそんな感じだった
ボロが出始めたのは名声無告知修正あたりからかな
>>367 藤澤を擁護するつもりはないんだけど
武闘家だって強くなったし両手剣だって強くなったし覚醒魔だってそれなりの地位まで落ちたし
タイガーだって2.0以降に新特技が実装されれば過去の物になると思うんだ
ちゃんとバランスは取れていると思うよ
え?戦死?・・・そんなんいたっけ?
運営批判できるほどやり込んでるんだから批判厨はいいお客様だよ
ぐだぐだ愚痴りながらかけた時間やRMTのせいで抜け出せない奴だけが残るから
必ずしもいい客とも言いがたいんだけどな
RMTといや相場が過去最悪くらいまで落込んでるが給料日+連休前で持ち直すかな?w
がんばれよ中華w それでも他ゲーにくらべりゃ分がよすぎるが。
>>376 エアプレイヤーとただ叩きたい頭おかしいのがほとんどだけどな
叩くことに生きがい感じてどうでもいいことにいちいち突っかかるから
中身の無い暴言で、批判でも非難でもない
運営をボロクソ言うのと個人をボロクソ言うのは別次元
爪は修正しないほういいわ
爪弱体されたらそれこそ辞める奴ゴッソリでそうだし
>>372 金稼ぎ部隊は10代ー20代の中国人
安い給料で長時間労働させられてるんだろう
アイテム&ゴールドのPC間移動不可能にして
それに準じたゲームシステム&バランスにすれば
業者はほぼ消え去るのになんでどのネトゲもしないんだろうな
まあ業者は運営にとって美味い存在だからだろうけど
まあ、新職追加やレベル上限解放のたびに必死でレベル上げしてた時よりは
のんびりできていい
1キャラで転職不可のゲーム、スキル移行が制限されてるゲームで爪弱体なら引退者はいるだろうけど
転職やり放題、スキル弄り放題の無個性システムで特定スキル弱体しても引退者は増えないよ
みんな弄って次の強スキルに移るだけ
ドワ子のバランスてどう考えても比較してる人間子供とかエルフがおかしいだけだよ
まあそっちがいっぱいいるから何ともいえんけど
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:09:06.03 ID:ONCc9/nsO
55 落葉
60 獅子門
65 ツスクル
70 ???
75 ???
>>381 中途半端なMOになるからじゃね
逆にMOにMMOの要素入れたPSO2みたいなのがあるけど
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:09:57.16 ID:W4eQ8AqJ0
爪弱体化派は新規やライト勢のこと全然考えてないよな
爪のおかげでボスやレベル上げが楽になってることをわかってほしい
弱体化する理由がない
他の武器でも楽になれば良いんじゃないの?
ツメ弱体化して劇的にバランスが改善されるってんなら大賛成だけど
この時間になると必ず運営擁護が湧いて出るよな
今までの運営の言動を擁護しようなんて思えるのは本人たちだけじゃねーの?
ツメ弱体化した結果が1.1のメラミオンラインだろ
もう他の武器を底上げしていくしかないよ
ムチやブーメランなどもタイガーぐらい強い技を追加するべきだよな
なぜ爪だけここまで優遇されてるのか不思議だわ
開発陣の偉い人の個人的な感情だけじゃね?
タイガー4.5倍撃なうえ即発動、しかも3回攻撃するからデバフまで撒ける万能性能だからな
100スキルの渾身斬りは5倍撃でいい
>>387 ん〜MOとMMOの違いって未だによくわからんが、ぐぐると
少なくともアイテム&ゴールドが取引可能であることは別にMMOの要因の一つじゃないみたいだが
賛否両論であるべき本スレが(運営のせいとはいえ)どっちかに偏ってると
擁護して苦言を呈したい奴が出てくるのもまあわからないでもないし黙らせる理由もないしね
アンチスレ行けとか言う奴は信者スレ立てろって言っとけばいいだけ。
単純にタイガーだけ弱化して素直に喜べるのなんて
新職来てもはぐメタで上げられる廃プレイヤーくらいだろ
物理に関してはもうバランス取れない状態だからな
今後爪攻撃力350、400と増えていくともう倍率の関係で手を付けられなくなるぞ
固い敵もほとんどいなくなりコストしか増えない魔法は底が見えてきた
>>385 タイガーアロー タイガーアックス タイガーウィップ スキルを追加 ダメージはタイガークローと同じ はいバランス取れたよー なぜコレが出来ないのかなぁ...
>>397 擬似経済&流通システムを作りたいんですよ
ハクスラならトルネコオンラインでいい訳で
有名大のチームが擬似経済システム構築して苦戦するくらいだってことが
専卒がディレクターだからわからないんでしょう
ムチは強いぞ 俺のブーメランもデュアルカッターのダメがギガスラを超えたし 扇は範囲物理最強だし 斧もデカくてカッコいいだろ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:16:49.21 ID:W4eQ8AqJ0
>>391 爪弱体化して改善されるバランスってなによ
てかタイガー以外ダメージ出るの遅すぎ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:18:47.67 ID:W4eQ8AqJ0
>>407 大丈夫か?
391はツメ弱体化して劇的にバランスが変わるってんなら大賛成なんだがって言ってるんだが
ムチは双竜の倍率今の2倍くらいに上げてくれや
>>401 タイトルもトラゴンクエストに変えるべきだなw
>>402 なるほどどうしても作りたいキーパーソンの一つだから外せないと
うわっ。つまんねえ…死ね
しぐさ全然覚えてないからバザーで買おうかと思ったらほとんど業者だったわ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:22:40.32 ID:uwMBbevb0
また戦士が嘆いているのか
>>409 双竜6倍撃はチートすぎだろ馬鹿w
まぁDPSを早くするだけでいいよムチに関しては
末尾P
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:23:49.83 ID:Srm4vb5E0
>>318 そんなことしても、すぐにWiiコントローラを
PCに直結して操作出来るアダプタ作るだけで
なんの意味もないと思うぜ
中華はそういう仕事だけはマジ早いからな
で、結果割りを食うのは一般ユーザー
>>416 あのモーションを長くして6匹くらい竜出て欲しいねん
ドラクエ10は藤澤のオナニーゲーってことか
楽しませず締め付けてくる訳だ
どうせなら八匹だそう(提案)
天下無双の遅さなら10倍撃でも許される
てすと
お前ら最大規模のアプデが間近に控えてるっていうのにもっとポジれよ
>>359 へりくだってるくらいでちょうどいいのに
なぜか態度でかいやついるんだよな
爪の突出した火力だけじゃなくて僧侶2人のほうが安定という
最高火力職と最高回復職のみの組み合わせで行けてしまうクソゲーぶりをなんとかしないと駄目なんだよ
そういえば火の鳥を7匹出す技があったな
そろそろタイガークロー使う敵が出てもいいはず
とらおとこはよ!
ムチで藤澤を叩いてやりたい
ツメ弱体とかしてもバランスなんてとれんだろ
他武器強化ならともかくツメ弱体でいいならツメなしPTで色々回って良いバランスと思えばいい
>>424 PVやら発表で面白そうに見せるのだけは上手いから
30日に盛り上がってまた盛り下がるパターンってもう皆にバレてるもの
>>425 リアルでもよくいるじゃん
なぜかやってもらってるのに上から目線で自分を優位に置こうとする香具師
>>365 いくら態度が好感触だからって
仕事ぶりがダメだったら社会人としてダメだろ
「とくぎ」が出てきてからドラクエは狂いだしたとは言われるが
6より前のドラクエには壊れ要素全くなかったっけ?
>>418 テンキー移動出来なくなって割りを食う一般ユーザーはいない
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:28:07.96 ID:Srm4vb5E0
おまいらがバトルプランナーとクエ・シナリオライターやったら
相当面白いDQXになるんだろうなw
>>431 会社内でも口先だけの無能者がのさばって有能な人間を追い出した現状が垣間見えますな
>>392 頭おかしいくらいの運営擁護は毎回単発だったり
世間話一切せずに数レス擁護して消えるから
ワリとマジめに運営本人が無茶苦茶な擁護してんだと思うよ
弓は作成コストを下げてください(真剣
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:29:12.07 ID:Srm4vb5E0
>>436 自分が使ってねーから他も全員使ってねーってかw
>>428 DQ6に「タイガークロー」いるなw
かくとうパンサーの色違い
>>440 本人かどうかはともかくそれこそ業者に擁護させてる可能性はおおいにあり得る
10と6どっちが面白かったかと言われれば断然6だな、今のところ
>>386 キャップ解放クエは光が噴出してる場所で受注するから
残りはラニアッカと他どっかあったっけな
IDやら強ボスやら錬金上級やらレイドやら1.5で早ければ来るPVPやら
装備外見変更やらカラー変更やら
締め付けっていうけど他ゲと比べるとコンテンツの実装速度自体はサービス開始
3年目かって思うくらいのハイペースなんだよな
6回転ジェットコースターを1回転しかない状態で追加して「今後回転数あげます^^」
みたいな事しかやってねえから締め付けとかやる事無いとか叩かれてるんだけど
誰も爪を弱体化しろなんて言ってないと思うが
天下無双の発動を速めたり他の武器特技を強化して爪一択の現状をどうにかしてほしいと言ってるだけだろ
5までは堀井が全モンスターのステータスから行動パターンまで監修してたってきたい
2は論外だけど5まではストレスないっていうかレベル上げとかダンジョン探索とか楽しかったよね
なにが詐欺ってOPのオガ娘は胸揺れるのにゲーム内だと揺れないんだよ!
揺れない胸はタダの胸なんだよ!
即刻修正すべきだろ!
>>448 本気で爪弱体化しろって言ってるのがたまにいるから困る
3連撃のタイガースラッシュと虎の剣
あと両手剣に渾身タイガー
>>437 バランスとる自信無いからバージョンアップ毎に
今回はムチ最強にしとこうww次は短剣なww
って感じで極端な調整しておまえらを混乱させまくる
そういやモンスターも使い回し色違いしか追加されてないな
>>447 大半のMMOは1回目のアプデでPvPとID実装してくるんだが
運営の言う10年遊べるとユーザーの考える10年遊べるの真逆さ
10年続けるといっても10年もWii本体が持つわけないしな
今でもPS2やDCを家に置いてる奴とかおらんやろ?
クールタイムが無い事+錬金の耐性%を見て初期からバランス取る気ねえだろってのは
言われてたよな
28日の超会議はニコ生で見れるの?
無理しなくていいからせめて大型アップデートって名乗るのをやめてほしい
文句言いながらまだこのクソゲープレイし続けてるやつっていい奴隷だよなあ
さみだれ打ちは六連打ち位にしてくれなきゃタイガーと比べて割が合わん
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:39:23.61 ID:Srm4vb5E0
>>460 今でもうちのテレビに繋がっている2台はなんなの? ><
>>437 面白くなるけどあっという間に終わるよ
運営は時間稼ぎしたいのに対して俺らは早く終わらせたいだからな
まあ他のネトゲだと
バランスぶっこわれ技だが10分に1回しか使えません、とかできるからな
ドラクエだとそれができないのがバランスのとり方を難しくしている
幼女を奴隷にしたいよねー
タイガーは完全に設定ミス
ガイドブックの表記からもわかる
防具にも本当はミスなんだけど今更ミスなんて言えない…なんて感じのあるな
別にバランス取れて戦士で今の強ボスに行けても
面白くなるわけじゃないんだからまずは
PvPでもレイドでもなんでもいいからコンテンツ増やしてくれ
>>457 大半って言うからには数タイトル挙られるんだよな?
国内でサービス中のタイトル言ってみてよ
数ヶ月から数年遅れで輸入した海外ゲーはなしな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:41:06.24 ID:uwMBbevb0
>>461 はごろもセットの炎耐性60%を見て「えっ」と思い
竜おまの炎耐性25%で「あ・・・あ?」となって
さらにオーガ種族の炎耐性発覚で何をいってるのかよくわからなくなったのが懐かしい
>>460 普通においてるけどDCもPS2もGCも
ウェディってヌメヌメしてそうで気持ちよさそう
ところで、奴隷はなんでこの超絶クソゲー止めないの?麻薬みたいなもん?
まさか課金はしてないよな?w
スレの誰もがパーティ同盟に期待してないのが泣ける
信用されてないのがひしひしと伝わってきて
>>460 64とかまだ現役だしサターンもたまに起動しとる
エルフは腋臭が凄そう
防具は鎧の数値全般的にミスってるだろ
無法頭なんかかわいいもんだ
タイガーってスキル説明だと3回切り刻むってなってるのにモーションは2回しか切ってないよね
>>471 ゴシックの装備可能職が僧侶 スパなのに僧 魔戦になってる不具合ですか
>>483 俺のエル子の腋はジャスミンの香りだぞ、と
>>472 勝つことしか考えてないからだろ
片手戦・スティックパラディン・賢者・スティックスパスタ
などでクリアーしてみろ、楽しいぞ
>>480 運営が期待するな的なこと言ったから
それを信用して期待してないんだが
>>460 FF11は未だにPS2版の追加ディスク発売してる
連携実装しろよ
メラ系に合わせて渾身斬りしたら
うおおおおお灼熱火炎斬りぃぃ!!10倍ダメージ!!!
とかなら戦バトと魔をPTに入れたりできるだろ
短剣を両手に持って連撃させてください
長剣だけ持てるなんてずるい
てか何で両腰なんだよ日本人なら片側に2本だろ
うんこうまいプク〜^^
うちのスーファミも現役だな
プクリポのテムポはイボイボ付いてそう
過度に期待すんなっていってた温泉は確かにカス以下だったね(´・ω・`)
>>491 新職にサムライとニンジャを実装して下さいって提案すれば
温泉を小出しにした理由がまっっったく分からない
なんかすごい効果でもつける予定でそれを見送ったのか
温泉って抜きどころが無かったもんな
温泉は1回入ってもういいやって思ったな
>>499 覗き穴作るのに時間かっかちゃいました テヘペロッ
>>494 スーファミはROM媒体なので結構もつんだよな
(バッテリーバックアップの電池の問題はあるが)
CD-ROM媒体、回転物になると辛くなる。色々な所に型がくる
初代PS2がまだ現役で稼働してますってひとは、ぶっちゃけ悪霊
コイン当てるより幸運なので大事にしとけ
>>498 追加ディスクで来るでしょ
上幌向の王様の装備とかもろサムライだし
温泉はそのうち機能強化はするのかね
もしくは金取って女湯見れるようにするとか
二刀流短剣とか小物臭が酷いなぁ
ぜったい主人公の前座ポジションか噛ませ犬でしょ
短剣はむしろ投げたい
温泉もMP一定時間小回復なら、使えたのにHP小回復させられても…
短剣は投げたいよなー
パンツ戦士が風呂場でパンツ脱がないのはおかしい
完全新規職は楽しみだけど2.0が遠すぎる
1.5いらないから2.0前倒ししてくれ
温泉はクエストすら受けてねえな
場所がアズランなど、限定的な地域であるいじょう派手な効果追加は
なさそうだし
温泉は効果云々よりバスタオル姿にならなかった事が不満なんだろ
素直にそう言えよw
Ver2.0で来る新職って商人と力士なんでしょ?
商人でウマーさせないと業者が追加ディスク買ってくれないもんな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:52:19.65 ID:b0YwrBefO
鞭弱いとか言ってる奴は使ったことあるの?
双竜打ちはかなり強いよ。タイガーの次くらいに。
迷宮以外だと敵の数が少ないから全体攻撃があまり意味がないので、
フィールドの敵を最大5匹くらい出るように調整してほしい。
和風な世界観があって相撲システムがあるんだし
遅かれ早かれ力士実装の流れは避けられないだろうな
遊び人とダイス屋だよ
>>503 発売日に買ったPS2未だに動いてるわ・・
おかげでPS2のどこが壊れやすいのかまったくわからんかった
藤澤らしさ的に言うと商人とかのドラクエらしい職よりもゴッドハンドとかのカタカナ職がきそう
お前等ネギタイツ買う?
迷宮も8匹以上くらい出てくるならいいんだけどさ
3〜4匹くらいだとバイシして扇とかしてる間にもう1匹かそこらいなくなってるし
>>521 シリーズおなじみつってんだから流石に7だけのにわか職やないやろ(震え声)
ふじさわモンスターズのDやってたんなら魔物使い実装してや
ダイス屋ならグレン1にいっぱいいるだろ
>>515 9割以上初心者称号で業者狩場にいるのに
ベリアル産にするのは無理だろ
この時間の本スレって最強、最効率を目指して疲れちゃった人達が多いのね
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:56:15.41 ID:MwZzb0EP0
タイガーでバイキもらえばボストロールに800以上ダメ出て楽しい
2.0はメインストーリー消化したらカジノに籠りっきりになりそうなんだよな
それはそれでMMOの遊び方ではあると思うけど
レベル開放も2.0ではしばらくお休みになるので、他にする事もねえだろ
まあでも楽器しょってるNPCがチラチラいるから
踊り子、吟遊詩人、遊び人のあたりじゃない?
まあ吟遊詩人も7だけだし
まあ踊り子あたりじゃね?
踊り子とか来たらオガ子の独壇場だなw
カジノ実装って2.0じゃ来ない気がする
コロシアムも
春祭りの言い草だと既存職からくるのは魔物使い以外ありえんだろ
新規の方はヒントなかった
踊り子はスパスタクエと被るから却下
酢パスタよりも後に追加される踊り子w
正直レベル上げにみんな疲れてると思うの
クズリポに踊られても困るしな
>>534 前倒しで1.5でカジノ実装してくれたら嬉しいな
>>534 気がするってお前が布団の中で思ったくらいのレベルだろ・・・コロシアムは1.5でも入るのに・・・
2.0までやれてる自信がないわ
上位職人しかもう新装備一式上級成功買えんだろ
ソーサリーない奴は引退していいレベル
ソーサリーってレベリング終わったらいらないし・・・
え!?コロシアム1.5なの
レベル上げは終わらねんだよエンドコンテンツなんだよ
未実装で歴代で知名度のありそうな職は魔物使いか商人かな
レベルあげこそがドラクエです
ソーサリーは便利だろ
サポ借りる側が
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:01:34.51 ID:wiPLbpHb0
新職は戦士だろう まだ実装されてないみたいだし
の予定ではあるが
さてどういうシステムにするのか、そこから問題だろ
ガチでPvPだと「僕ちんが勝てない!糞ゲー」
とか言い出す奴が荒らすに決まってるんだから
(無論表面上はシステムがどうたらバランスがどうたら言うが)
さくせん使ってのAI戦闘が無難じゃねえのか?
戦士2
もうソーサリー持ってないの?は古い
今は悪霊の仮面やでぇ
えっ、お前持ってないの?^^;
コロシアムのフィールド一面つかった双六だったら皆喜ぶかね
一応PVPだし
欲しいのは悪霊持ちの魔法戦士だな
ソサリン要らないって言ってる奴って取れなくて僻んでるとしか思えないな
カンストしたキャラ預けてるだけで3250G稼いでくるで
戦士は職業ではなく生き様
悪霊の仮面はコイン高かった頃もってる事自慢したくて
あのだせえマスクつけてる奴グレンでいっぱいいたよな
あらくれ
黒パッチよりも悪霊よりもパーティメガネの合成成功品が良いと思う
悪霊の仮面つけた戦士が全然雇われません
>>538 パッシブやメインのスキルの絡みで追加職を65にするのが辛すぎる
装備整えてないし、スキルの再調整もしないから野良入れないし55ぐらいで投げたくなる
初期6職は戦士以外楽しいしサクサクいけるんだけどなぁ
戦死がレベル解放クエずっと募集してたの思い出した
まだやってんのかな
>>549 ただ最近はピンモーとかタコなどのように、戦闘回数を大量にこなして〜
という事が少なくなってきてるかな?
レベル上げはバザックスだし、遠征では魔戦つれた100匹狩りとかだし
カジノでイいたスト実装したら少しだけ見直してもよい
寧ろ現代的に
職業:工場派遣労働者
パッシブスキル おちこみ
4 ぐち(専) モンスターが同情して攻撃しなくなる
10 常時きようさ+10
16 常時防御力+10
22 ひろう(専) 自分が悪い効果にかかりやすくする
32 常時最大MP+1
42 常時きようさ+20
55 あきらめ(専) 戦線から一人だけ離脱する
68 常時きようさ+30
82 常時最大MP-20
100 激おこぷんぷん丸(専) 包丁を持って無差別に暴れる。味方にも攻撃
>>563 実は自分が逆立ちしてましたってオチがないように気をつけろ
悪霊の仮面は合成して+2%ついてから価値があるからな
ランダムマッチングで魔法の雀卓はよ
乗り物をチューニングして俺が最速になりたい
さてとゴールド神でレベルカンストしちゃってるけど
そろそろソーサリーリングとやらでも取りに行こうかな
>>566 多少はマシになってきたな
このレベル上げが猛烈にだるいのが豚ピンモーからタコマリンやバザガルゴルへの集中を加速させてると思うんだが
と言うか、戦闘面のバランスとモンスターの経験値の設定の悪さが全てレベル上げの短調化に繋がって飽きを早めてそうだな
>>571 リューイーソーとかいう魔物を追加したのはそのフラグだと思いたい
2.0行く前に飽きた奴が勝ち組
10の運営が麻雀ミニゲーム作っても、乱数の偏りひどいから
牌操作乙!みたいなゴミになりそうだが
お金も12万しかないしフレもいないし
何も楽しくない.....お金がほしい...
>>566 新キャラ育ててるけど
メダル目的で、ずっとタコ狩ってるわ
>>575 猛烈にダルイ、バザなんて見るだけでゲップが出るように
自分もなったので主要職上げ終わった今、遠征ばっかするようになってるわ
こうなってくると、魔戦を早々にカンストさせたのは悪手だったと後悔してる
うまく立ち回ったら多く経験値が貰えるようなシステムが必要かもな。
開発陣代表がボタン連打が好きだからありえないがw
麻雀は「世界観的にダメでしょw」とは否定されてたな
春祭りという公式・公開の場で、とりまきから
麻雀を!という要望出た事は驚いた?何故麻雀!?と
いや自分も麻雀ほしいけどね。
・・・世界観的に麻雀はねえだろwと自分でも思うのに、自分含め
欲しい機能は?で何故麻雀がチラつくんだろ
ドラクエのGを賭けてフレとネット麻雀すればいいじゃん
ドンジャラでいいじゃん
この間このスレであった
スライムレースは1日に数レースのみ、ゲーム内で開催時刻も内容も同期
ってのは是非実現してほしいな。
これでこそ、MMOにおけるカジノの意味があるってもの
・・・逆に生々しすぎてNGなんだろうか
麻雀実装嬉しいけど喜ぶのおっさんだけだからな
今の10〜20代の麻雀未経験率80%以上だから
時代の差だよね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:23:29.14 ID:k/q/nkFx0
>>579 素材マラソン、転売屋、職人、福引きでコインボス狙い
金儲けの手段はいっぱいある
上手く立ち回れば100万くらい余裕でいくぞ
和や中な装備や敵があるんだから世界観的にダメってこともないだろ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:24:12.04 ID:AvYXUJUh0
昨日の配信を消化してるが、何だこの糞マラソン
マラソンしか思いつかないのか?死ねよ
一人でもできるとか、毎日ログインしなくて大丈夫とか・・・
中途半端な事をした結果、やることやってさっさとログアウト。
元気玉を貯めることとなる。
麻雀とかチャットとかだらだらINし続ける要素は意味がない。
爪爪電サポで大抵の所にこもれるようになったからなあ
配信クエツボとは思わず、苦労したわ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:28:40.00 ID:AvYXUJUh0
福引きでコインボス狙い
また、ソーサリー・仮面のRMTerどもの話かよ
RMTerが自慢すんなやハゲ!
いやまあ・・・今回のクエで初めて塩湖に
「DQ10でこんな所あったのか」と苦笑しましたけどね
エゾゼルなんて力の指輪目的で湖いくか、図鑑埋めかで
あんな所用が無かったので完全無視してた
ただDQ10って最初から地図うまってるは、生息生物一覧に
なってるわ、ランドマーク機能ないわで、探索する意味ゼロ
だからなぁ
まだツメ強すぎとか言ってるキチガイいるのかw
強ボスで緑玉出してる人だと武で平均250くらいかね
とうこん様のおかげですわ
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:35:44.14 ID:AvYXUJUh0
爪が強すぎるなら爪を使っとけばいいだろ
つか、バトマス340て武器不明だけど、
爪でいうとどのレベルなんだ?
下装備にゴシックビスチェをドレスアップしてる奴は、
9割以上の確率で中身はおっさんだよね?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:38:22.93 ID:AvYXUJUh0
オッサンがあんなキモイの装備するかよ
>>598 各マップにロケーションポイントがあってそれを調べるとマップ全域が解放とかなら冒険のしがいがあったな
340ぐらい片手剣で超えるが、通常は260爪より上だが無双でタイガーより若干弱い程度
だが、無双2回してる最中にタイガーは3回だ!
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:39:47.96 ID:AvYXUJUh0
俺も初めて行ったし、こんなところもあったのか〜って気持ちもあったが
マラソン糞だるいんだよ!の気持ちのほうが勝ってツボ調べて速攻帰ったわ
昔、レベル上げでギガスラPT入った時や
バスマス上げの時もツメの文句言ってる奴スゲー多いんだよな。
レベル上げのために一時的に片手スキル取っただけだから
同意求められても困るんだが
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:40:59.36 ID:F6S+f0OHO
>>604 レベル60の42装備で余裕で到達するから爪にすると220くらいじゃね
>>597 コインボススレじゃ弾かれる事もある数値だな
>>608 260爪のパッシブ、アクセ、武器(錬金+数字)でいくつなんだろ?
弱い言われる扇、ちょっと良いばしょうせん買ったが、
300超えで笑える強さなんだがなぁ
(最初からそだてたりq、メイン武器には辛いとは思うが)
>>613 まぁ、あそこはプレイヤースキル0を前提にしているからなw
>>596 いやいや仮面はまだしもソーサリーは実装されてかなり日数たってるだろ…
無い方が少数だろ…
上を見たら切りが無いって教わらなかったのかね
どうせフレにそんな俺tueee!!って奴ばかりだから不満がでるんだろうなw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:46:31.58 ID:W4eQ8AqJ0
自分の好きな武器が弱体化される気持ち考えたことがないのかね、まぁ爪弱体化派は自分のことしか考えてない糞野郎ってことがわかるわ
>>614 扇は昔は240でも楽しめたがなw
今は知らんが、タイガーなければ、はやぶさ280前後でも十分遊べる強さなんだぜ
タイガーと爆裂がおかしすぎて、効率厨どものせいで遊べないだけだw
>>614 Lv65オガ子
爪は魔獣+2(攻+9)
チョーカー+1(攻+9)
力の指輪+3(攻+6)
パワベル+3(攻+8)
力系パッシブ全取り
で攻撃力269かな?
平均260ってのは無いかと
攻撃力220と攻撃力240では、けっこうダメージに違いが出るけど
攻撃力240と攻撃力250では、そんなに差がない印象がある
ドンジャラとか麻雀とかおっさん意見すぎだろ
ドラクエらしさのポーカーがあるだろ
>>563 めちゃくちゃおもしろいやんけwwwwwww
ド素人が見ても、100%無いわぁ〜という
DQ世界観無視のモンスター連発しといて
今更世界観も糞もないけどなw
>>619 剣が好きだから爪を弱くしろみたいな意見は論外だが
今後の事を考えるなら爪弱体は是が比でもやらなきゃならん
武器間のバランスを考えるならな
なにが悲しくてドラクエ繋いでまで麻雀せないかんのだ、将棋にしようぜ!
タイガーが壊れてるのは否定出来ないけど弱体されると面倒だからこのままでいい派
ドラクエ飽きた
カードゲームなら昔あったあれだ……キングレオとかあったじゃん
ウノの丸パクリな記憶しかないがw
敵が固いしHP高すぎるからこうなるんだよ
もう根本から直さないとダメ
へいきんにひゃくろくじゅう・・・
LV54で育ちきってないけど200前後の雑魚ツメは酒場の片隅でとうろくせずに引きこもってますわ
どーせモリモリの数値だろうけど
ツメを弱くしても自分の使ってる武器の面白さなんて変わらんだろ…
また覚魔ガー覚魔ガーの流れに戻るだけじゃない
誰かお金ください
サポ狩りでは爪のお世話になってるから当分このままでいいな
思考停止して狩り続けられるし本当ヌルゲーですわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:52:27.21 ID:7YsnJExzO
武
人間135+爪スキル15+気合勇敢フォース闘魂45+力ペンパワベル指輪(全て未合成)12
=207
だから53の爪買えば260になる
いまだと10万くらいか
>>633 魔法はもう限界に来てるだろ、メラゾーマの糞設定で
コスパの悪さで狩りはバザか死神だけ
コインボスじゃあ席がないし
神話編、もしくは2.0で再度、爪だと攻撃通らないって状態になったら
阿鼻叫喚にはなりそうだが
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 08:57:46.82 ID:ONCc9/nsO
>>638 プスゴンはおろか旧ボスに当たった経験なさそうな・・・・
魔法は完全に物理に取って代わられたな
1.1時代じゃ、魔法が鬼畜性能過ぎて席が無くなるなんて思いもしなかった
一番強い上に一番伸び代があるとも言われてたし
オルフェアの福引きクエで福の神とかなんだろと思ってぐぐったら…
鬼畜すぎるだろ
これ完全ランダムなんか?
弱点ついてダメージ2倍!とかないからな
結果的に覚醒してメラミ発射台になるしかない
テンションバーンとガードマスターを同時に使用して2回攻撃してくるような
強ボスが追加されたら物理の時代は終
爪以外を全部強化の方向で何も問題ない
インフレするとかいってもこのまま全員爪使ってたら結局一緒だし
席があるだけマシ
2.0からのレンダーシアの敵は今までの武器が通用しなくなるとかだったら
PSOを思い出すな
魔法はメラゾーマメラガイアーがきたら
聖水惜しまないプレイすれば、ゴールドシャワーの次くらいの火力にはなるんじゃないかなあ
いえ知りません
>>630 それはバルザックじゃなかったか
キングレオはボドゲだろ
レベル上げがメインコンテンツとは言えだるすぎる
>>639 爪以外の武器を使えばいいだけ
強い武器になればなるほど爪と両手剣の攻撃力の差は開くから
捨て身渾身なら大ダメージが入ってバイキルトタイガーは入らない敵を実装するのは容易だろ
マジックアーマーさんがフォース使うとダメージあがるんだけどなんで?
プレイヤーに属性とかついてんの?
よく考えるとメラゾーマ覚えたのにどんな敵相手でも引き続きメラミを使うって
すごくドラクエらしくないんじゃないですかね…
防御の調整一つで立ち位置が入れ替わる
それだけの話
1.1でも防御低い雑魚ボスは物理のが強かった
予想外だったのは追加されたさらなる強敵がなぜか防御が上がらなかった
(むしろ下がった)こと
こっちが強くなってんのに敵の防御上がらないんじゃ物理が相対的に強くなるだけ
バザックスクラスの防御ボスがきたら次のアプデ程度の段階では爪はゴミ扱いされるだろうな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:03:15.86 ID:7YsnJExzO
>>651 キングレオと銀のタロットがカードゲームだ
>>655 従来のコマンド戦闘にはDPSという概念がないからw
業者とRMTでこのままインフレ続けば最終的にはゴールドシャワー祭りになるんじゃね
今も一部なってるけど
>>657 ボドゲはデスパレスか
覚えてるつもりが壊滅しているw
>>646 強化の方向性だろ
たとえば大剣・扇なんかは今でも範囲攻撃系としては優秀だけど
問題なのは、それを生かす程の場面が極めて限定的ってことなんだから
じゃあそれを生かすために敵の枠数多くしましょう。
弓の遠距離を生かすために戦闘フィールド広くしてエイム機能つけましょうと
これらは単純な武器の強化とはまた違った話になるな
現状ツメで通らないほど硬い敵を物理でやらんでしょう
クソ硬い敵→魔法、それ以外→ツメなんだよね
>>652 捨て身渾身なら大ダメージが入ってバイキルトタイガーは入らない
この守備力の敵なら魔法ばかりになりますね、渾身もしょぼくなるし
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:06:21.04 ID:DZ0O3aCvi
>>638 魔法に席がないとか
本気で言ってんのか
魔法PTは吸いたがる奴が多いから嫌い
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:07:11.11 ID:7YsnJExzO
>>661 キングレオ面白かったなー
モシャスやメダパニでハメたりさ
まあUNOのパクリだったがw
>>563 #DQXタグつけてつぶやきだしたら本物
運営「爪設定は失敗でしたが、弱体化はしません!爪以外も強くすると、ニート以外もLvはよあがってしまい10年続けられないじゃないですかー」
今後のバトマスと武闘家の力の伸び次第だろうね
>>664 捨て身渾身なら大ダメージが入るんだから魔法ばかりにはならんと思うが
明後日もう1.4の詳細発表なんだな
1.3からあっという間だった気がする
間隔が短かったのか
アップデートへの興味が薄れてきたのか
どっちだ?
モンハンにしか大剣の名称が無いと思ってる男の人って・・・
>>664 守備力が低い(ただし爪耐性50%)
とかにしないと他武器にしようって感じにはならんな
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:10:51.29 ID:7YsnJExzO
好きな武器で迷宮に潜ってろよ
明後日詳細発表とか夢見てる奴いるけどそこまで詳細は出ないと思うぞ
単なる初報が来るだけでしょ
新ボスは爪より魔法の方がいいんじゃないか
プロデューサー自らがタイガー連発プレイしてましたし
爪職はその火力だけじゃなくて
一喝 ぬすむといった超性能を持ってるのが大きいしね。
単純な火力自体はバトマスがそこまで劣ってるわけじゃないと思う。
>>444 もうそれ専用の会社が存在してることバレてるし
今の2chのゲーム発売日前後のスレだけ見ると空気が異様なのばっか
ネタじゃなければ「お前らバグとか糞ゲーとか言うな、作った奴の苦労を評価してやれ」
なんてレス、とびださねーよwwwってことがあったな
>>435 原理主義者が昔言ってたのはブーメランにより呪文弱体化かな
でもバランス崩壊したのは明らかに6でなんでも習得できるようになってから
じゃあ一喝の成功率を戦死の体当たり並に下げようぜ
つよザイガスのは魔法使いが覚醒イオラをぶっ放しつつ死んでいくのをひたすら蘇生する
ゾンビゲーだったな
つよオーレンは短剣でつよ水竜を眠らせてる間に爪虎で倒したけど
オーレンはカンタが面倒だから爪のがいい
ウルベアは魔法のほうがはるかに簡単だが爪だと聖水と宝石がおいしい
プスゴンは爪だと一人地雷が入っただけで簡単に崩壊するからパラのがいい
猫は爪でしか行った事ない
ザイガスは1回行ってあと行ってないからシラネ
まあ単純な火力の勝負なら、バトマスは今後
LvUPによる力の伸び、はやぶさ改の登場やら期待を抱かせる物はあるし
場合によっては無双の貯めの調整も入るかもしれん
そろそろ廃人にしか入手出来ない超性能で取引不可な装備欲しいな
爪か魔法かに関しては本当に運営のさじ加減ひとつ
爪か他の武器に関しては武器種弱点とか武器種耐性とかないと
どうしようもないな
>>680 パラディンの金銭的な負担が高過ぎて全部爪で行った
>>688 ソーサリー+3、全てMP回復
これを見たことはまだ1度もない
>>674 今回は春祭りはさんだもんだから、イベントがひっきりなしになったのは大きいよ
まあ1.2も、途中でバズズ入れたから何だかんだ言いつつ続けたわけだし
ここら辺は運営のさじ加減やね
そろそろ廃人にしか入手出来ない超性能でのろわれた装備欲しいな、呪解くの100万な
>>691 チョーカーの最高数値(しかもオーガ)はSSがうpされてたな。
>>673 渾身捨て身大ダメージとバイキタイガーDPS最大ならツメ←現状
混信捨て身大ダメージと覚醒メラミ連発DPS最大なら魔法←これに置き換わるだけ
どぅーゆーあんだすたん?
ラプラス変換の問題とか出して即答できると貰える装備とかあると面白いね
お前らほんとドラクエ10好きだよなー
今回元気玉が全く溜まってない
やべー 深刻な玉不足
まだ152時間しかチャージされていない
アプデまで貯めて20個+αくらいか
最強スパスタをまっさきにイーターで上げるしかないな
>>696 否定はせんが、バイキという「外」の力を得たものを、捨身渾身という独力と
比べるのはちょっと違う気もする
まあだからこそPTプレイになるんだが
>>697 ギャルゲとDQ10にどういう関係があるのよ
ここまで金ゲーだと、もうこの路線を徹底して突き進んで欲しいな
>>698 好きじゃないものに1000時間とか無理だわ
>>691 ソーサリーはサポ狩りでしか使えないのがなんとも
ボス戦やPvPで役に立つ装備が欲しい
合成は数値が見えないから人目で廃人だと分かる装備が良い
ラプラスよりフーリエ変換のほうがいいかも
やっぱりカビ団子♀の良さだけは解らん。♂は平気
雌は色といい走り方といい違和感通り越してキモいというかカエル人間というか
>>706 次の強ボスは高耐久火耐性持ちだといいですねー
日本語おかしい奴が多いw
小学生かてめえ
ドワチャカかガマかって流れなの?
燃料的な物を栽培するってのはないのかな
実際どうなん?
武(タイガー)・魔戦(バイキ、パサー、ピオリム)
によるバイキタイガー連発と
バトマス×2による捨身渾身連発とではどっちが火力上になるん?
とりあえず、一喝の超性能とか、バトマス紙防御はおいといて
タイガー弱化提案が出されたとき、提案者の伝言板で噛み付いてくる人っていっつも同じなんだよね
やっぱりそういうことなんだろうか?
もっしもし〜
両手バトマスは一発のダメの大きさに目を奪われガチだか
全ての面でトロいから話にならんからな、ピンチを招くだけ
>>705 合成は数値みえないけど、爪で攻290超えてたら
「あ、こいつ廃爪に廃チョーカーに廃ベルトだな」って一目でわかる
レイドボス倒して入手できる取引不可なアイテム1000個と交換できる装備があるといいね
これなら金ゲーではなくなる
>>706 耐性の程度によるがゴリ押しか
魔法使いの部分が賢者になるんじゃね?
渾身>タイガー(低ダメ)になる守備力だと
渾身でもほとんどダメージ入らないだろ
DPS最大なんて運営のさじ加減一つでバイキルトタイガー・覚醒メラミ以外にするなんて簡単なんだよね
バトマスも片手剣ばかり人気になって両手の人少なくなってきたな
いまメンテか…
>>687 無双は溜めが短くなればタイガーに迫りそうだな
メラゾーマは即発動で火球が飛んでくのを使用後ディレイと見れば・・・ダメですかね
>>720 高レベル武器になればなるほど両手剣と爪の攻撃力の差は広がるからそうでもない
>>721 天使の修正見ればな
だからタイガーが抑えられるとしたら無双並みの溜め入るのが現実的
効率なんて間を加えれば一気に落ちる
両手なんて天下無双使ったあとに
素材屋に直行して結晶取り出しましたよw
今でも盗ババ僧の強ボスptはけっこうあるしね
>>722 両手、敷居が高すぎるからな
戦士までLv65にして、かつ特訓もしろとか・・・
ボス相手は爪があるし、雑魚相手は隼でいいんだから
苦行を行う意味が無い
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:33:20.45 ID:WQi4PXQ+0
お前らが裁縫儲かる儲かるって言ってたから始めたんだけどさ
そんな赤字でも無いけど全然儲からんぞこれどうなってる?
>>728 魔戦を入れないと連戦がめんどくさくなるからなぁ
んで魔戦入れるなら・・・と
コインボスではそもそも席がない
バは性能的にはそこそこだが、何というか取り巻く環境が
全てそっぽ向いてる感じ
そんな赤字でもないならあとは数の勝負じゃん。
業者は早くFF14に移った方がいいよ。
今度のフェーズ3は製品版に引き継がれる可能性がある。
ピオ+アタッカーじゃないの
>>731 盗ババ僧の場合はバトマスは隼通常攻撃だよ
MP使わないのがいいっぽい
まんまる堂マジで性格悪いなー
メラゾーマは習得時点でせめてメラミ比1.6倍の
ダメージ出てくれれば印象大分違っただろうに
ちょうどドルクマとドルモーアがそれくらいの差だから
ドルモーアに対する印象はそんな悪くない
ごば
バトマス入りにすると、僧侶の仕事が体感で倍になる。
まぁ実際はそんなに増えてるわけじゃないんだろうけど。
ドラクエスペシャルステージ1時間しかないやん
このためにお金払うんかよ
嗚呼レベル上げだるい
>>656 なぜかって、魔使オンラインだったからだろwww
強ボス物理なんてありえなかったから。
てs
天魔つえぇ・・・
もう先に進んだ方がいいのかな
>>743 ニコ同でプレミアム会員に入っとくのは2ちゃんの常識だぞ
ドルモーアも大概という印象しか・・・
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:39:39.20 ID:7YsnJExzO
>>730 初心者はもう新職が来た時しか儲からないよ
>>749 まあ相対的な話だから
メラミが優秀だということでもある
ドルマドンやメラガイアーとか最上級呪文は消費MPどんだけ要求されるんだろうなw
>>747 新規キャラによるノーマル天魔?
天魔の適合Lvはざっくり45〜50
もっともこれは、サポが弱かった1.0時代の話で
(というか1.0時代はサポでの攻略は困難)
今だったら、もう少し低くて行けるかと
肉入りだったらこっちのレベルはあってないようなもの
このゲーム何でもゴールドに換金できるのがゲームの底を浅くしてる
コインとか取引バザー不可でいいんだよな
当たった人は参加
仮にレベル40で天使すらない僧侶の人に当たったとして
レベルを上げてから行ってもいいしレベル40の僧侶でも
フォローして勝たせてくれる3人を募集してもいい
鉄板PTを組みにくくなるからボス戦そのものもおもしろくなる
WiiU本体更新のりこm
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:41:45.96 ID:WQi4PXQ+0
不遇って言われる防具でそこそこ稼いでたから自信あったんだけどな
なんつーか相場が終わりすぎてて5割大成功とか言われても全然儲け無いんだって気づいた
火光氷耐性で闇弱点、そしてやけに硬いボス設定しとけば賢者の席が生まれるだろう
ピンポイントすぎるけど
賢者は魔法使いと僧侶のハイブリッドなのが特徴であって、独自性など神秘で十分
ドルマ系死ね、メラ系で良い
>>730 皮の手袋をレンダーシアへ流すだけの簡単なお仕事です
メラガイアー54とかじゃなかったっけ
RMTでバズズとアトラスコイン3枚ずつ買ったったw
GWはこれで遊べるわ
超会議のイベントって1時間だけだったのかw
土曜日にもあると思ってたけどタイムテーブル見たらすれ違い通信のコーナーだった
>>758 大成功の割合が多ければ儲けもそれなりになるのが当然だろう
超会議2ってプレミアムなら見れるのか?
だとしたら俺は見れるな
回復魔法の専門家として僧侶に席があるんだから、
攻撃魔法の専門家として魔法使いに席があってもいい気はするんだがねぇ…
弱体化でルカニ、ボミエ、メダパニ、マヌーサが使えても良かった
巻き返しあるとしたら山彦の帽子くらいか?
>>755 ただそれ・・・各コインボスの攻略法が確立した今だからこそ言えるわけで
それだと攻略法確率は楽に週単位で遅れるだろうし、動画となるとなおさら
それまで、当たった人が「せっかくだから」と簡単に考えて乗り込んで憤死
するわけで・・・いやそれをやったんだけどねアトラスで
死んでも楽しかったwと笑える人か、ふざけんな!コイン返せ!と怒声を
上げる人かで、ずいぶん変わってきそう
職業の証って必要なんですかね?預かり所にNマーク付いたまま放置してあるんだけど、使うとしたら旅芸位なのかナー。
アクセもだいたい取り終わって、強ボスも行く価値が無くなった今、
チームの人達ってなにしてるの?
うちのチームは最近マンネリしすぎてチャットも減ったし、ログイン率も激減してる。
ついにきのう二人脱退した。(ひとりは引退)
お金あればコインボスとか行けばいいと思うけど、普通は何回も行けるほど持ってないし。
楽しい事なさ過ぎだろこのゲーム。
>>770 アトラスで3連敗中だわ・・・
別に怒りとかはないんだが、とりあえず当分は勝てそうもないのでまだ2枚在庫あるけど
タンスで眠ってる
>>763 使っても使わなくても速攻強制退場くらうんだから、さっさと使っておけ。
メラゾーマは威力と消費今のままでいいから範囲魔法にして
猫コイン詐欺の奴に250万の懸賞金がガチでかかっててワロタ
>>763 RMTをばらせばそのコインを使わなくてもGW中大勢の人と遊べると思う
WiiU更新でディスク回転は改善されたのか?
WiiU本体更新でエラー出る奴は前使った修正プログラムで突破できるぞ
>>770 攻略方法が遅れるということはコンテンツが長生きするということ
>当たった人が「せっかくだから」と簡単に考えて乗り込んで憤死
これに関しては今現在の「売って金にするか自分で参加するか」という
二択の選択肢がある状況だからこそ言えることで
取引不可ならどのみち自分で参加するしかないからコイン返せとかならないでしょ
売って金にできるからこそ、負けた時に○万損した、と脳内で換算してしまうんだよ
というか僧侶も魔法使いももっと細分化すべきだったね
デバフ特化の魔法職、バフ特化の僧侶職がいても良かったろ
神官とか妖術師みたいなテキトーな名前付けて
賞金首とかかっちょええなーw
>>753 そうそう
戦士Lv50で突っ込んだが爆裂連発でやられたわw
サポだけだとツラいな
>>760 ドルマって闇属性なんだから幻惑の追加効果ぐらいしてほしいよな
墨攻撃以下とか
僧侶死ね死ねブレス(全体攻撃、ダメージは一律10だが僧侶は97%即死(即死耐性装備も無効))を実装すれば
賢者に席ができるぞ
9でいえばデバフ特化職は魔法戦士だったんだがなぁ
>>774 ・金策(職人、大盗賊、緑、傭兵等さまざま)
・サブ垢育成
・コインボス
・まだレベラゲ中の人もいる
日替わり討伐隊とか
ふくびきクエとかやる暇なくて困るんだが
>>782 持ち寄り割り勘がある限りテキトーに行って全滅が気軽になることはない
コイン自体の価値をなくすしか気軽に行けるようになる方法はないよ
>>747 たぶんサポプレイの通常天魔だと思うけど天魔倒せない状態でだと結局ラストまでいけないだろうから
むしろいっそ先に進もうとせず元気玉でも使ってちょっとレベルあげに勤しんでもうちょい強いサポ借りたらいいんじゃね
1職集中で最大レベルあげるだけならたいした時間もかからんだろう
6個目のキーエンブレムに天魔で詰ってるとかだったら他の地域行って来い
6個目以降の中じゃ天魔が圧倒的に強い、逆にメギストリスが圧倒的に弱い
特定職を耐性関係なくHP0にする技は面白いな
まずは戦士消滅から採用しようか
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:50:20.78 ID:WQi4PXQ+0
討伐隊の報酬をポイントにして〜ポイントでコイン交換にすればいいのに
>>774 お前と会いたくないからログイン通知切ってんだろ
>>795 戦士から実装して順番に進めていくと爪職の所が実装されたときに荒れるのかな?
アトラスなんてテンプレPTで行くと3分くらいで終わってつまんないけど、
だからと言って戦士入れて縛りプレイするのも敷居が高いからなあ
賢者の席作るのは簡単
打撃完全ガード持ちのボス出せば良い
賢1で回復しろなんていう鬼畜な未来が来る可能性もあるがw
>>778 それって
ゆう[WA509-676]
の事か?
当たったアトラスコイン4枚あるけど持ち寄りなら報酬アクセ取れる感じか
僧侶で行くの怖いし武闘家しかないかな、募集ステはクリアしてるけど一喝がない
>>787 1.0時代の武と戦の偽らざる現実
武&戦「天使僧侶さん攻略手伝ってください!せいすい30個あります!」
・・・まあそういう職業なんだ。ノンパッシブの物理職なんて
でも1職でもLv50に上げさえすれば、2職目以降のレベル上げは
簡単になるので(少なくとも1職目の苦労をもう一度ってことはない)
そろそろ戦士は一旦おいて他の職あげるが吉かも
>>800 僧侶削ってスパスタ入れればいい
キッズ戦士だろうがなんだろうが余裕だからw
>>774 別のゲームやってる奴がほとんど
酒場に廃キャラがあふれてる
末期臭がやばい
彼らが帰ってくるのか不安です…
武闘家なら全滅しても僧侶に責任押し付けて逃げれるもんな
アトラスは1回やった感じだとルカニ腕が重要だと思った
14%の奴買ってよかったわ
ぶっちゃけアトラス程度なら武僧に戦士混ぜても問題ないよ
野良じゃ無理だろうけど
>>793 別に全滅が気軽になるとか考えてないけども
コイン自体の価値はなくす必要はないよ
ただゴールドに安易に換金できない方がいいよ
それによってトップ層にとってはさらにコインの価値は上がる
貧困層からすると換金はできないが当たったコインを自分で消費するようになる
コインボスというコンテンツに参加する人は倍々ゲームで増える
少なくとも一部の人らがぐるぐる回してるより活性化すると思うよ
金策は別の方法で対応すればいいし
>>800 自分たちで戦士を入れて縛るなんてのは非現実的
でもコインが取引不可でたまたま当たった人のメイン職が戦士で
参加者3人募集してたら参加したい武や僧は出てくるだろうな
コインボスってそうやって構成を色々試して遊ぶことがほぼ無理なんだよ
莫大な金がかかってるからガチ構成しか出来ないし息が詰まる
何が面白いのやら
わし1回でソサリンでたわー
>>811 とりあえずス武僧僧で悪霊行って来い
そうすれば理解できる
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 09:57:59.86 ID:WQi4PXQ+0
想定してた6人PTにしてくれればこんな極端な編成にならないのに
>>815 アトラスにすら勝てないのに悪霊とか行けるわけないじゃないですか(´;ω;`)
ミーバースのPC用サイト出来てるじゃん。
>>813 残念ながら一度も面白いと思ったことは無い
今はストレスしか感じない
じゃあなんでやってるかって?
今まで堀井雄二が築き上げてきたドラクエに恩返しのつもりで俺は課金し続けるよ
>>813 結局安易にゴールド換金ができてしまうからそうなるんだよな
取引不可アイテムにすれば鉄板PTで挑むのが難しくなるので
鉄板PT以外で挑むケースがめっちゃ増えてくる
ゲームとしてはそっちの方がおもしろいだろうなあ
>>816 今の仕様だと6人でも鉄板の6人になるだけだよ
>>774 やる事なければ休止なり引退なりすればいいんじゃね?
半年振りにやってるが楽しいぞw
6人になっても
僧僧武武武武になるだけじゃん
1職縛りになるなら
僧賢ス武盗電か
カジノにボードゲームのデスパレスを実装してくれ
>>819 残念ながらその恩返しは禿澤斉豚の手柄となり糞エニに吸収されるだけです(´・ω・`)
>>816 6人にしたところで絶対に爪か僧あたりで効率か安定性を増やすだけにしかならんよ
>>817 アトラスの前でひたすらボディガードやってろ
負けるとかありえないからw
6人PTになればさすがに席あると勘違いしてました…(魔法戦士)
>>813 RMT助長
PT固定化
強すぎる確立要素
コインボスの欠陥システムっぷりは凄いな
>>819 今使ってるメインキャラは休止して
エル子以外の♀キャラを本気で育ててみな
凄く楽しくなるから
>>823 ボードゲームならいたストでいいじゃないか
宣伝でアレフガルド実装!(いたスト)とかできるし
コインボスに負けて楽しかったと思えるのは倒すことだけが目的の場合だろ。
倒すのが最低条件でそこから16.67%の抽選クジだぞ。負けたけど楽しかったなんてない。
>>817 アトラス何回も経験してる、気の良い僧侶のフレンドとかいれば、ほぼ棒立ちタイガーで勝てると思う・・・
>>805 ('・c_・` )ソッカー
俺はドラクエ3でいつも一番前に立ってる戦士が好きでさ
ドラクエ10でも転職せずに戦士一筋でここまできたんだよ
もう戦士の時代じゃねぇってことか・・・せつねぇな・・・
開発便りまだですか
>>826 なるほど・・・
パッシブをあんまり取ってないフレがスパスタ育てる気になるまでのんびり待つわw
エル子は全職カンストした、サブのドワ子とプクリポは初期職ALL40で飽きた
育てるならオガ子かな
>>831 強ボスならなー、負けて楽しいとかいう感覚はわかる
コインボスはワールドカップ最終予選並に負けられない
コインボスは遊びじゃないからな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:04:55.28 ID:uoXT5Uco0
いじめは犯罪!!
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:04:57.07 ID:WQi4PXQ+0
コインボスで負けたときの気まずさは半端じゃない
未経験でやっちゃった時は冷や汗が出たよ
>>822 同職は2名までという縛りでもいれんとな…
>>822 去年もまったく同じのりで、「盗まなくても良いなら魔魔魔僧になるだけじゃんw」
と言われてた時期あったけどまったくそんな事にならなかったし、6人なら6人なりの調整をしてくると思う
>>829 女キャラとか使いたくないし
PSOで充分騙したしもう疲れたわ
悪霊で負けることあるの?19勝負けなしなんだけど
負けたことあるやつ敗因よかったら教えてよ
>>831 金でコイン買って鉄板PTで何周と回してるからただの作業になるわけだ
金でコイン買えなくして鉄板PTが組みにくくなったら
それこそ1戦するにもPT構成によっては策を話合う必要があるし
今の作業ゲーよりはマシなコンテンツになるだろう
コインボスは面白いと思ってやってたけどな
もっともコインボスとの戦闘そのものではなく
コインが当たったwktk感から始まり、攻略法を調べYoutubeで予習して
装備を整え、2ch募集スレにを閲覧し、いざ乗り込んでアクセが出た出なかった
という、一連の流れひっくるめてだけど
自分は運よくアクセがそれぞれ1発(4回)で出てくれたので、楽しかったという印象
で終えられたが、これが延々と出ないと嫌気がさしてくるってのはわかる
オーブが安くなった今こそ倒すのが目的で遊べるのは強ボスなんだよな。金もかからんし。
コインボスは面白くなくてもガチで行かないとダメ
アトラスコインはもうここの値段でいいのか?
確率あげてジャブジャブにしてやれば業者も買い占められんだろ。
ま、でも今コインボス募集スレのテンプレになってるよなPTで行けばほぼ負けないよ
悪霊はシラン
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:07:19.01 ID:W4eQ8AqJ0
ドラクエの戦士最大の特徴であるはずの充実した装備と最高HPが
システムによって殺されてるもの
コインボスなんかやりたくねー
でもアクセ欲しい・・・ビクンビクン
出ないと3万G消えたとしか思えない
金策3時間が一瞬で消えた
このエンドコンテンツ不毛過ぎるwwww
エル子でコインボスに負けるとすごい罪悪感あるけど
プクリポで負けると、「失敗したプク〜」って気分で結構楽
>>845 その先に抽選レアアクセがあれば同じことよ
コインも強ボスも確定にすればいろいろ遊べるだろうにもったいないわ
冥王以降のコンテンツなんてどれも面白くねーよ
これが面白いと思ってる奴他の無料のMMOやるだけで目から鱗だぞ
>>856 コインボスは確定にしてもいろいろ遊べないよ
今のように簡単に換金できる仕様な限り鉄板PTガチガチになる
まずはゴールドと切り離さないとダメ
つーかもうコインボスとかいらねーから
どんだけ世界観ぶち壊せば気が済むんだよ
コインアクセ確定なら確定で厳選アクセ作る人間が増えるだけだから安くはならんだろ
>>853 ゴールドに換算なんかしないで、ふくびきで当たった分だけやりゃーいいじゃん。
>>853 簡単に+3にできたらエンドコンテンツじゃねーしな
また金策してコインボスに行くの繰り返しだw
確立要素を絞る事で時間稼ぎするのは本当に印象悪い
8回コインボスしてるけど全く出ないがまだ愚痴言ったらだめ?
コインボス経験有なのに強ボス無いんだよなー…行くきっかけがない
一度は行っておきたいけど
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:10:27.65 ID:WQi4PXQ+0
迷宮の難度を数段上げて複数PTで挑めるようにしてくると予想
勿論道中に強ボスクラスも入れたりして
お金をはらうと「しゃーねぇなぁ・・・」って出て来てくれるボス・・・。
自分は運よくアクセがさくっと揃ったから楽しかったけどなかなかでなくて周りで嘆いてる人も見てるからなぁ…
オーブの出現率だって強ボス仕様変更前と変わってる気がせんのだが
ゴールデンゴーレムをやっと倒した
これでいつでも1.4verを迎えられる
>>858 このさい鉄板PTはしかたないけど1枚で確実に出るんだったら
準備する金の上限見えてフレとかといきやすいかなーと
>>865 サポで行けばいい。蜘蛛くらいならなんとかなるよ。
悪霊も倒してるけど新強ボスいったことねーや
称号もアクセもないんでしょ?
>>870 旧強ボスならLV65のサポならいける? 自分、僧侶やろうかと思うけど
>>864 12〜14%としたらあと1回か2回いったら泣き言いっていい
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:12:35.26 ID:WQi4PXQ+0
うちのチームでも30回以上やってるのにチョーカー出ないって人もいるしな
8回でも出ないなーって思ったけど運が良い方だったのかもしれない
100万以上かけてソサリが出てたはいいが
燃え尽きたのかINしなくなった奴がいるw
コインボスアクセ確定だとコイン暴騰
強ボスオーブ確定だとオーブ暴落
>>833 戦士に限らず転職せずパッシブ取ってないのは話しにならんレベル
>>876 余裕
強イッド強バサとかはいい練習になる
>>865 強ボスはサポでいけるからいいじゃん
ボインコスはサポで行けないから、一緒に行くつもりのフレのキャラが育つまで放置だわ
アプデでキャップ解放されて自分+Lv70サポ3だったらかなり勝てるようになるでしょ多分
おまえら何勘違いしてんだ?
エンドコンテンツはリーネだろ
コインボスはただの通過点だ
100%ドロップしたとしても永遠に終わることはないんだよ…
今の16%と言われてる確率も
そもそも金でコインを買って延々と回す人間を
想定して絞った確率になってる
だからこそ運良く当たった人も行くのに消極的になりがち
結果売るの安定ってなってコインボス参加者は一部の人間なんだよな
閉じコンだよ
取引不可にしたら鉄板PTが組みにくくなって全体の撃破率は下がるし
その分アクセのドロップ率も上げればいい
>>876 蜘蛛・暴君は聖水無しで2,3連戦可能、イッドは宿があるから楽勝過ぎる
姉妹は自分は苦手だけど楽って人もいるらしい
天魔は聖水使わないと多分無理。それでも無理かも・・w
コインボス倒した事ないけど新強ボスならサポで倒した、ジウギスとネコ
ソーサリー&チョーカーは各4回(コイン1枚)で出たけど…
ここが引き時だと思って+には挑戦していない。
アトラスのふくびき等級がもう一段階下がったら行くつもり。
>>882 そうか。ノーリスクだしGW中にちょっと行ってくる。
ゲーム中でも16%って言ってる人いるけどさ
16%は否定したよなハゲ
チョーカーは当たったコインで行ったら一発で出た
ソーサリーは八枚使って出たけど一回全滅したな
ベリアルは一回行っただけで満足
コインボス10回以上やって出ないと意地になるからな
これが日本人の悪いところ
ソーシャルのガチャもこんな感じで100万とか使う奴いるんだろうな
おーこわ
>>891 非常に近い数字と言ったろ
大体合ってる
>>891 近いって言ってたんだから16%で考えてもいいでしょ
>>886 自分僧侶の場合、蜘蛛にはどういうサポを3枚揃えるのがいいの?
俺もGWでちょっと挑戦してみる気になった
>>885 そうだな。金で買ってるから感覚がマヒしてたが、そもそもはふくびきで数%の確率で
当たるコインでボス出して更に1〜2割。完全にコイン買うこと推奨だよ。取引可だし。
コイン取引不可にしろって言ってる奴ってオーガ♂?
広場でコイン系の提案してる奴のコメ欄に毎回コイン取引不可にすれば解決って書いてる奴がオーガ♂なんだけど
コインボスはランダムで高レベル迷宮に出るようにすればいいのにな
確率トルネコくらいに設定しておけばたまの全滅も悪くないだろ
絶望的なPTでバズズ挑む感じを味わってみたい
コインボスレアアクセドロップ率16%説に対して藤沢神さまからお言葉が…
>>899 そして野良で戦士レンジャーは潜るな氏ねと言われるんですね
コインのバザー取引はいいんじゃね?
ライトが当てて廃に売りつけるわけだから。
ゴールドの均等化に役立つ。
しかもライトの場合、コインアクセ以前に装備とか必要なもの多いだろうし。
鯖1グレンのダイスクエストの人、何時くらいにいる?
星マークの帽子かぶったドワ♂の人
動きがおもろかったので気になっている
今思ったんだけどコイン使ってわざわざ悪霊の神々を呼び出してる俺らってハーゴンと同じじゃね
それともハーゴンが俺らと同じでコインボスやりたかっただけなのか
6/1の確率ならなんか取れそうな気がしてきた
>>896 ツメ3でも、ツメ2電池でも、リューイーソーに飽きたらそのままのサポで気軽に行けます
もし酒場に預けて一瞬落ちるくらいのことを頼めるフレンドさんがいるなら、腕にルカニ付けて貰ったりするとさらに楽
パラで、魔法2・僧侶1でもいけますし、自分が魔法戦士(杖以外を使ってダメージソースにもなる)・爪1・僧侶2
みたいな構成でも楽勝かと
盛ってるわけではなく、ほんとーに弱いです、強蜘蛛
>>899 絶対楽しいよなw 迷宮でバズズとか最高。負けてもいいから気楽だし、
勝ったら勝ったで行った事ない人は喜ぶだろうし 低確率でいいから是非だな
>>906 それなら、俺も今から+に挑戦するんだがw
コイン売るのがライト、コイン買うのが廃
これでスッキリ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:20:30.30 ID:WQi4PXQ+0
>>905 ハーゴンがシドーのコインを使おうと思ってたんだけど
フレンド3人が勇者一行にPKされたって感じでしょ
仮に6分の1だとしても、5人に1人くらいは10戦しても報酬でない計算になる
間違いなく廃向けコンテンツ
迷宮ででてきても楽しむ間もなく終わりそうだ
悪霊のコインは暇を持て余した神々のためのコンテンツだからね
ボスコインは同時に3枚までしか所持できないようにすれば、業者の買占めを多少邪魔出来ないかな
16パーセントドロップなんて普通に良心的だと思うけどね
その後の魚合成が良くないだけで
約16%で出るっていうと出そうな気がするが、
約84%は出ないって言うと出そうに無い気がするよね
>>899 それ目的で高いLvで連戦で潜ってる人が、低いLvのお荷物とマッチングさせられた上で
負けたとしても笑って済ませられるもんなの?
当たり16%
ハズレ84%
確変84%のパチンコで通常を引くようなもんだな
余裕であると思いますw
>>898 別人だな
同じ事を考える人間は多いわな
>>903 ゴールドの均等化は別のところでやればいい
コインが安易に取引できることによってコインボスコンテンツは
鉄板PTで数回すだけのかなり作業要素の強いコンテンツになってると思う
ドロップ率も金にものを言わせる層に合わせて絞るしかないし
魚合成はあのバカ女が一瞬で合成するんじゃなくて
自分で合成+演出としてルーレットでもやらせりゃいいんだわ
>>920 ボス目的で連戦するならPT組んで入るのでは
スパロボだと
敵の16%は当たる気がするけど味方の84%は当たる気がしない
>>763 俺を連れて行くなら聞かなかったことにする。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:23:57.89 ID:WQi4PXQ+0
>>920 そういう人は最初からそれ目的の固定PT組めばいい話
守備+1 「気にいってくれるといいな♪」
>>920 無料ならいいと思うが
確実に会いたいならコイン使えばいいんだし
スパロボの99%はもはや伝説のレベルじゃね
>>908 そう思うだろ?
でももし迷宮にパズズが出るようになって負けたら
野良PTでもマジギレする奴続出で誰も僧侶で行かなくなる
ルーレット表示したら
上級錬金よりシビアになってて無理ゲーだと思われるから
表示してないと思うぞw
>>919 初代の海苔揃いでいきなり蜜柑出されて単発終了なんてよくある話なんだよなあ
なぜいい16%は引かないのに悪い16%は簡単に引くんだろうか
>>922 廃がほしくて、ライトには不要なもの。
迷宮コインでやるのは当然のことだ。
なんの問題もない。
これさ、なんかコイン当たっちゃったし持ち寄りでいこうっておもって参加して、自分のコインじゃない時にチョーカードロップしても、そいつがラムターだったらチョーカー没収される可能性があるってこと?
貧乏人のオレが2回目でソサリ出た時は神様に感謝したよ 「あ、オレまだDQ続けていいんだ…って」
>>932 そうか!!!
守備+1が6割くらい埋め尽くしてるのがバレるもんなwww
>>915 暇を持て余した神々のためのコンテンツと
糞つまらない時間稼ぎマラソンクエストしか供給されないって凄いわ
供給されるのがエンドコンテンツばっかりだから
血を吐いてキャラ強化するのを急かされてるような気分になる
レベル上げを強制スクロールに例えてた漫画家が居たけど一理あるなと思った
>>937 失敗しちゃった!
とかいいださないだけ・・まぁ・・・
>>923 ルーレットの針が守備+1へ飛び込むのなんて見たくない
>>935 確認されてる限りラムターへは該当黒垢との直接取引品とゴールドの没収しかしてない
アトラスコインが没収できなきゃその結果品の没収はないとみていい
聖水3個没収するのかって話になるしなw
ラムターて何?
なんとなくわかるけど、勝手な造語をみんなが知ってる前提で質問されても困るわ
明日からGWだけどドラクエではなにかイベントないかな
開発便りは今日くるか?
最近復帰したフレがいるんだけど一緒に遊べるような事って何かある?
自分ほぼフルパ、相手HP+70のパッシブ取り中
Ver1.4でも新コインボス来たらもう泥沼状態だな
もうドラクエと呼べるかどうかも怪しい
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:28:26.00 ID:D3yb4lIdP
明日から10連休だあああぁ
>>944 今相手が一番喜ぶのは苦痛なレベル上げを楽にしてあげること
超玉でもつかて乱獲に付き合うとか
悪霊50回やったとかそんなやつとよく遭遇するんだがRMTだよな
自慢話がうざすぎる
ふくびきもそうだけどやはり抽選の過程は見させて欲しいよな
でも錬金みたいなルーレット提示されたら、それはそれで苛々するんだけど
WiiUのアプデでドラクエ出来ない苦痛
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:29:00.52 ID:WQi4PXQ+0
アクセ合成でさ
錬金みたいに+4(-2)とか表記されてたら絶対合成する人もっと増えてるだろうな
マイナス表記の気持ち悪さは半端じゃない
錬金でももうとっぱらってくれよ
+2や+3でいいだろ何の問題があるんだ
次はパワベルの上位だろ
証別枠になるし高騰必死
>>923 パ!ジェ!ロ!
パ!ジェ!ロ!
パ!ジェ!ロ!
→たわし1年分
これを味わいたいと申すのか
そういやあの番組ってまだやってるの?
ゴールドの受け渡しをやってる捨てキャラじゃなくて
緑を狩ってゴールドを稼いでるファーマーを潰さなきゃ意味ないのにな。
僧侶なんてホント報われないよ
コインボスは僧侶2体制が鉄板だけど
無事倒せても、片方が死んだりすると戦闘後ケチつけられるからな
WiiUアプデしたが何が変わったのか
悪霊の後に単体のコインボス出てきてもなんかね〜…
悪霊の実装、早すぎたよね。HPとか調整せずにもっと後に3体で出せばよかったのに
報酬もっといいやつで
>>946 ハーゴンとシドは確認済みだから普通にくるでしょ。
>>949 50回で200万ちょい?そのくらいの貯金持ってるプレイヤーはいっぱいいるでしょ。
なんでもRMT言い過ぎ。
業者を潰すより、買った奴をBANした方が効果ありそう。
業者は零細をつぶして、業者もBANしているという姿勢だけでいい。
大手は常に監視して、買った奴だけBANすればいい。
買った方は一度BANされたら萎えて辞める可能性が高い。
業者側はいくらBANしたって、またパッケージを買ってくるだけだ・・・
次新しいコイン出たら運営完全に見限るわ
野良IDで全滅したこと無いからわからんが
あらかじめPT組んで全滅したらそのままPT残る
組んでなければ解散
じゃなかったっけ?
なら普通に低確率でコインボス出て
ついでに負けた上でブチ切れるやついてもどうでもいい気がする
小瓶がぶ飲みできるようになるみたいだけど
薬草系もできるようになるんだよな?
>>957 芋づるBANしてるだろ
でなきゃ、あんなに低レベル育成部隊が走り回ってないわ
またRMTerの言い訳が始まったよ
強ボスが1.5まで据え置きだからコインボスでもきてくんねえとやるもんねえしな
ボスがコインであるという事すらもう誰も批判しないレベル
>>941 そうなのか。
でもそれだと捨てアカでラムトしてはぐメタコイン買いまくったら、直接ラムトするよりは安全?に高速レベリングできちゃわないか?
そのキャラと一緒に迷宮回ってくるだけで良いし。
>>954 それいいな
隼の剣+6、+6、+6は15万で
隼の剣+6(+3)、+6、+6(-3)は12万みたいなのも減るだろうしな
>>932 それでもいいんだよ。
自分で付けたって気になれるだけでこの理不尽感がなくなる。
>>970 そうよ
本垢無事な常習犯は普通に取引用垢くらいもってる品
>>962 200万ちょい持ってるプレーヤーが多いわけないだろw
多くのプレーヤーが200万持ってるなら
15万前後の装備がグレンで売れるのになぜ3日もかかるんだw
ファミ通でドラクエ部が連載終了だってさ・・・
あれ、ドラクエ10に合わせて10年間連載するも思ってたわ
>>970 特定した
お前この間ラムトラムターを流行らせるってチムチャで言ってたろ
>>974 15万もする装備は1回買えば終わりですし…
まあそれでも200万持ってる人は大していなさそう
大体の人はいろいろ散財してそうだし
>>974 金持ちはケチ
これはリアルでもゲームでも同じ
>>958 ログが残るから、ちゃんと反論すればいいよ。
悪霊に僧侶で行って全滅後に武闘家に文句言われたので5分かけてログ読み直したら、
武闘家がムーチョで狙われてるのに逃げずにスパ巻き込んで、その直後に大地の怒りがきたのに避けずにくらい、追い打ちでもっかいムーチョで全滅したことがわかったので、指摘したよ。
ケチが悪霊の仮面とかに50回分もぶっこむ訳ないじゃないですかやだー
サポで悪霊サポ雇ってるけど全然発動しないからこれいらないわーマジいらないわー
>>962 悪霊コインって今4万しかしないの?!安くなったなあ・・・
コインボスはそのままにするにしても仕様は見直すべきだ
ゲームとして終わってる
売って参加しない人が大半
参加する側も大金出してるから鉄板PTで参加
鉄板PTで数分でぐるぐる何回も回して約1/6のドロップを引くのを祈るだけ
>>948 超玉余ってるし、稼げそうなの見つけて聞いてみる
>>953 強ボスあまり好きじゃないけど、行きたいか聞いてみる
考えてみるとこのゲーム遊べるコンテンツ少ないな
どうにかなんないのこれ
>>983 持ち寄りだろ・・・
なんか今日アホが多いな
>>983 割り勘だろ・・・
それなら16万ぐらいだが、今いくらだ
>>954 1ヶ月半前にはじめた俺でも50万くらいあるから、200万くらいなら持ってるやつ多そう。
酒場でパッシブHP+70以上そろってるくらいの割合で居るんじゃないか?
金で参加するコンテンツは、もう要らん。
コインボスなんて、購入無しなら、2,3回行ってればいいとこだろ?
>>983 持ち寄りだから、16、7万で1つ買えば、4回やれるんですよ、コインボスは
>>983 え?割り勘も持ち寄りもせず、つねに自分の奢りでメンバー集めていくの?
>>976 普段どんな内容書いてたんだ?
サポックスで3時間レベル上げしましたとか
コインボスで30万溶かしましたとかそんなことだろうか
昨日見た時は17万だったな。まぁ16万で買えた人もいたかもしれん。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:38:03.58 ID:WQi4PXQ+0
>>985 エンドコンテンツの少なさが問題なんだよな
レベルを上げた先にする事があるならもっと楽しくなる
>>985 急速にレベル等引き上げてあげるのがあまり良くないと思ってるなら、
マップめぐりながら100討伐とかやってメダル持たせるのもいいかもね
メダルはベテランも初心者も必要なものだから
200万を気軽に使うにはその5倍、10倍くらいの資金はもってないと無理
ましてや装備と違って手元に残り難いからなコインは
全財産200万でコイン50回行く人間はまずアホだろうな
コインボスはエンドコンテンツとしては十分
批判してるのはライトユーザーだろ
ライトには強ボスや迷宮ボスが用意されてるんだから、ちゃんと住み分けはできてる
ベリアルなら今6万ぐらいだから一人15000Gで行けるよ!
アクセやコインはともかく
過去のドラクエを直接絡ませるのではなく、迷宮要素として
限定的に採用するのは自分は有りだと思ってる
逆に強ボスのように、アストルティアに普通に悪霊やトルネコ
いたら萎えるな
1001 :
1001:
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