1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
刮目せよ
今日?
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 12:26:24.09 ID:4sdBx8eLi
最高のバランスだからな
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 12:27:23.34 ID:Qzt7obyY0
いつ?
今でしょ!
もちろん不遇職は余さず救済されて
ライトに厳しい金金オンラインも大幅に軽減され
利便性と冒険感をきちんと両立した上で
レベル70に早々に達した猛者共もライトも延々楽しく遊べる
全てのユーザーを満足させられるようなコンテンツが追加されるんだろう
何が追加されるかじゃ無くなってるもはや
コロシアムとカジノは早くきてほしいね
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 12:37:50.77 ID:NPF1u/XE0
ロードマップ見ると1.4って何も無いよ
ランダム発生クエストに一番期待してる
(1.5のデータも先にある程度インストールするため容量だけは)
過去最大バージョンアップ1.4
とっととキーボードで移動不可にしろや
RMTに対して甘いのもいかん。警告無し永久BANでいいんだよ
>>10 これってRIFTみたいなやつかな?
あんな最近のMMOのコンテンツをwiiでパクれるなら凄いが
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 13:42:01.08 ID:AqBMH0HIO
>>12 だよね。
何故、あれを許しているのか理解に苦しむ。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 13:59:27.30 ID:+oITIlEW0
1.4っていつなの?
>>10 日替わり討伐にたまに落とすアイテム取ってこいとかって条件が
ランダムに追加される予感しかしない。
金と運がない自分には何が来ても半永久的にタコでレベル上げしかする事がないと地震をもって言える
そろそろスキルポイント120くらいの新技追加をするんじゃないか?
優遇武器の爪、スティック、両手杖は産廃技
不遇武器の片手剣、両手剣、斧、槍、鞭とかはアイデンティティになり得る強力な技に
120とかスキル振りきちーな
100の数字内でやってくれる分には大歓迎だが
>>18 それをやるなら
一度無料でスキルリセットして振り直させて欲しいな
スキル増やしても振るポイントが無いわ
どうせ金策しろで終わりだろw
毎日やらなきゃ損をする要素が過去最大級に増えるってだけだろ
うん、今とたいして変わらんなw
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジで死ね
>>1 過去最大に盛り上がらないバージョンアップ1.4
運営マジでいい加減にしろよ死ねよ給料泥棒
ドラクエを糞ゲーにしたクズはマジで死ね
よく見たらアップデートスレ別にあるじゃんたられば
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 20:35:53.61 ID:Y8GWhSlR0
蛆澤「新要素で遊びたい?なら金持って来いよwww」
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 20:47:13.06 ID:Mw24pG8LP
スレタイでグレン以外の過去が解放されるのかと思った。
これ程悪評だらけの中「盛り上がってもらえてます」とか「ご好評頂いてます」って言い切れる藤澤ってある意味凄いよな。
無駄にプライドだけ高いバカだって、不満漏らす堀井に対する態度で分かるじゃん
自分の失敗絶対に認められないんだよ
どうせ1.1倍に薄めて来たカルピスを1.2倍にするレベルなんだろ!!
カルピス:水で7:3?
そりゃほぼ原液じゃろ。
キャップ外しクエ対象モンスターって何だろう?
フォレスドンかサウルスロードあたりかな?
敵キャラにすると混み合ってしまうため、24時間耐久ウルトラマラソンを予定しています
過去三回の糞アップデート見て未だに期待してるやつはアホだろw
追加職無しみたいだけど、何が変わるんだろう
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 07:14:09.23 ID:EIRrzMMp0
注目点がチーム関連とストーリーと乗り物ってとこか
そろそろ装備拡張はよ
過去最大のスカスカアップデート
コイン取引できるようにした時点で終ってる
あれから完璧に金金オンラインすなわちRMT推奨ゲーに
まじで馬鹿すぎる
戦闘バランス?新武器?はぐめたコイン上げでまったく必要なし
ばくれつだけあればいい
蛆澤たちぎ数年かけてジェットコースター一個しかない遊園地しか作れなかったのを忘れんなよw
>>34 どのモンスターでも、ただ倒しまくるだけならそう難しくないところまできているからな
倒すのにさらに条件加えたりするんでないの
たとえば武道家クエで会心の一撃でとどめをさすとかあったけどあんな感じで
(とどめをさすのはPTの誰でも可で)
目玉はランダム発生クエスト
過去最大1時間を超えるPVだろ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 14:36:10.41 ID:If+aPWrX0
冗談に聞こえないから困る
ふじさわ的には過去最大のアップデートと認識しております。
またPV詐欺だろ?
1.4後半で実装するものをドヤ顔で見せられてもな
つよボスが完全に死にコンテンツなのをどうにかしろ
あんな遠路はるばるマラソンしてゴミみてえな値段のオーブとりにいくかよあほが
オーブがゴミみたいな値段になったのは流石に運営だけのせいではないかと
運営のせいだろ
オーブがゴミみたいな値段になったのは流石に運 営だけのせいではないかと
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 16:29:10.87 ID:srHMvlo1O
春休みのせいじゃね?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 16:51:42.08 ID:xyjmsI9+0
オーブ単品の値段は別に今くらいでも良いだろ
迷宮みたいにぱっと挑戦できるようにしてくれればそれだけで挑戦しやすくなる
一回倒すと強ボスのカギが手に入って
魔法のカギみたいに挑戦できればいいんだけどね
そしたらやる人増えてますますオーブの値段さがりそうだけどなw
モンハンにぶつけるために最大アップデートを予定してたんだろ
モンハンの発売日が夏以降になったから、張り切ってアップデートする理由も無くなった
運営がプレイの環境やシステムを作ってる以上、すべての事象の原因は運営にある
>>60 バランス取ろうと思えば簡単に取れるはずだからな
それをしないのは怠慢でしかないわ
ジャンプフラゲ情報まだー?
いい加減期待するのはやめとけよ
裏切られるだけだぞ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 07:19:59.36 ID:yscQWosp0
ジャンプよりも28日の超会議で発表じゃないの?
バージョンアップの前にメタキンに会わせろ
流石にユーザーが勝手に値下げ合戦したものまで責任取らされたら運営キレるぞ
勝手にって何だよアフォか
そうなることも読めなかったのか?
バカすぎるだろ
だから無能って言われるんだよ
ロックフェスになることも読めなかったぐらいだしな
値下げ合戦になる(しかもそうなる事が容易に予想出来る)システムを取り入れたのは運営だろ
むしろ運営が知らぬ存ぜぬの立場とってる方が異常なんだよ
オーブが1日2個ずつとれるようになったおかげで
強ボスで1日に2倍のお金を稼ぐことができるようになった
運営には感謝をするべきだろ
値下げ競争して勝手に価格を下げてるのは君たち
下手すりゃボットや業者が蔓延するのもプレイヤーのせいとか思ってそうだなゴミ運営
ユーザーがアホやからドラクエができへん(運営
>>70 思ってるだろ
「プレイヤーが買わなければ業者は減ります」って言ってるしな
カネトルティアを作っときながら臆面もなくそんなこと言える運営さんパネェな
ある意味でそうだろ。運営程度の人数で潰しきれるわけがない。現状潰しきれてないんだし。
もっとはるかに数が多いこちらが需要を作らないほうが早い。
こういうとたいていゴールド市場主義が悪いとか言うけど、そもそも納品くらいしかまともな金策やってなくても装備・ドレスアップ・カラーリングと楽しめるだけの金は入る。
>>74 お前それ「世界中の国が同時に銃と核を手放したら平和になる!(キリッ」って言ってるのと同じだぞ
あと職人納品だけでは「楽しめる」レベルではゴールドは入らない
>>75 前半は見直してみたらたしかにそうだ。というか、数が多い分難しいか。
納品は実際楽しめるレベルまで稼げてるから言ってるんだがな。
>>76 何やってる、までは聞かないが一日何Gくらい稼いでる?
職にもよるが、依頼3つでせいぜい1〜2000てトコだと思うんだが
>>77 武器鍛治で、ハズレの日は1000〜2000だが、あたりの日なら5000は超える。
素材は基本的に拾ってる(一部足りないもののみ買う)。
書いてて思ったが、錬金だと厳しいのかね。鍛治はコツ掴めば確実に金が得られるし。
>>78 難癖つけるつもりはないが、拾った素材代も引かないと利益計算にはならないよ
まぁでも武器は5000いくのは確かにすごいな、俺も裁縫の依頼やってるがそこまではいかんわ、そこは訂正するよ
ただ、個人的にはやっぱり楽しめるレベルとは言えないと思う
高レベル帯で装備揃えようと思ったら全然足りないよ、そこにドレスアップやカラーリング入ったらお手上げだ
この辺は個人の満足度の違いかもしれないけどね
>>79 まあ確かに装備に関しては型落ち狙いのとこはある。マスターとげんぶが主武装だし。
その意味では妥協してると言われれば間違いなくしてる。
逆に言えばそのレベルなら揃えられるし、ドレスアップ・カラーリングも楽しめるよ。
まあ、そちらの繰り返しになるが個人の満足度によるところだけど。
最後に、若干頭に血が上ってた感が自分にあったんで、そこは申し訳ない。
コイン売買をとにかく無くして欲しいね
業者の温床だよ
>>80 いや、こっちこそ、食ってかかったみたいになってしまって申し訳なかった
多くの人が気持ちよくプレイ出来るバランスになればいいね
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 10:37:52.84 ID:4/4sS/9c0
無能な運営だな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 10:51:58.73 ID:7RtevEkaO
というかコインの入手方法が福引きというのは流石にだめ
まったりいってる人でもアクセは欲しいはず。金持ってる層から無い層にいくのを狙ってるかもだけど、金稼ぎの為にゲームしてるんじゃないし。
錬金>>装備なのもバランスが悪すぎ
>>84 お前がコイン安く手に入れたいだけだろ、それ
いや俺もカネトルティアは嫌だが
コインなんてメダル2、3枚でよかったんじゃないの
ニコニコなんかでステージをやる時点で1.4は糞だと確定したようなもの
まぁボスコイン自体が福引オンリーてのは問題あると思う
3000Gくらいで下位ボス挑戦できてそいつからも入手可能とか欲しい
モンスターで金稼ぎももうちょい増やせないかな
リューイーソー以外にももっといてもいいと思うが
強ボスのオーブ一日1個制限あたりから金策つぶし必死だもんなぁ
いやキラキラ減らしてきたあたりかな・・・
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 11:37:17.34 ID:MXTZr3MK0
1.1のままの仕様ならオーブはもっと下がってるだろ
キャップ解放や時間が経つごとに参入者が増えるんだから
値段が下がるのは当然。
新を旧より強くすることで誰でもが2個取れなくして、稼ぎに
差つけてるんだか対応としては間違ってないと思う。
コインはは頂けないがRMTにしろなんでもかんでも運営の
せいにするのは筋違いじゃね?
運営も守る事は必要だがプレイヤーだって守るようにしなきゃ
業者者の思うつぼでしょ。
強ボスに行って2個オーブ取った方が稼ぎに差をつけられる側じゃないの
>>91 >値段が下がるのは当然
だからこの前提が間違ってるんだってば
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 11:46:01.89 ID:LZOTKbBJO
勇者全職60以上 特訓完了じゃないとうけれないんです?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 11:52:32.64 ID:MXTZr3MK0
>>93 なんで?
リアルでもすっと値段維持してるようなものは稀だろ。
ゲームとはいえ対人経済なんだから当たり前だと思うんだが。
まぁ、以前のオーブにかわるような素材が無いのは問題だとは思うが。
この状態だと新たなボスや素材追加したとこで誰でも参入できちゃいそうで結局オーブと同じになりそうだけどな
新たなる脅威=マラソンめんどくさくてそもそも神話編やってないし
ランダム発生クエスト=日替わり討伐やってねーし
乗り物=でもお高いんでしょ?
チャット機能追加=よくわからん
職人上限解放が目玉かw
>>95 運営が価格バランス取ろうと思えばいくらでも取れるから
コイン代で時間稼いで、さらにドロップ率16%で時間稼ぎ
えげつねーな
チョーカーや銀ロザは趣味の世界だけど
ソサリは酒場で死活問題w
>>99 単純な話(オーブのバザー価格を下げない)だけなら、店売価を上げればいい
そこから生まれる様々なバランスの歪みは状況によるから、一概には語れないけどね
少なくともこれらのバランスを取ろうともせずにユーザー丸投げな状況で、運営に非がないってのはありえない
こういうシステムを考えて作ったのは運営なんだから
納品は基本的に一発仕上げだし
楽しむもクソもない
DQ10は、もっとライト層を意識した方がいいと思う。
冥王未討伐が全体の2/3っていうのを見ても、プレイヤーの大部分がライト層であることは明白なんだし。
今、ライト層が困っていることは、
・LV上げ以外にやることがなくて飽きる(強ボスは、参加人数が少ないので個々の役割=責任がハッキリしすぎてしまい、敷居が高すぎる)。
・ゴールドが全然足りない。稼ぐ方法も分からない。
の2つ。
これを解消するには、FF11のデュナミスのようなコンテンツを導入すればいい。
デュナミスは、
・強敵を倒すエンドコンテンツであるにも関わらず、ライト層でも気軽に参加できる(参加人数が普通は30人〜40人くらいなので、装備がショボいのが混ざっても問題ない。一人・二人が離席しても戦力への影響が少ないので、トイレ離席も自由)。
・参加者全員が均等に入手できる「旧貨幣」というアイテムを集めると最強装備が手に入るため、廃人層がかなりの高値で旧貨幣をライト層・ミドル層から買い集め、大量のゴールドが廃人層からライト層・ミドル層に移動する。
というもので、FF11でも断トツ1番人気のエンドコンテンツだった。
また、デュナミス型コンテンツだと、参加人数が多いので野良で集めることが難しくなるため、通常は週1回程度、集合時間を決めて同じメンバーが集まっての参加となる。
これにより、
・定期的に同じメンバー(しかもフレンドほど親密ではない相手)が集まるので、装備にも気を使おうと思うようになり、ミドル層の廃装備集めへのモチベーションが上がる。
・定期集合型コンテンツに参加している人は、ゲーム自体に飽きても、そのコンテンツへの参加のためだけに課金を続けるケースが非常に多く、アクティブプレイヤー数の底上げになる。
というメリットもある。
>>102 アホか、3時間拘束なんて
ドラクエでは論外。
FF11でドラクエでも導入してもらいたいコンテンツは、
アサルトとエインヘリヤル。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 14:27:50.42 ID:MXTZr3MK0
オーブ下がったって言っても蜘蛛とか3分もかからないで倒せる敵で
盗賊いれば通常のドロップG+せいすい(300G)か宝石(600G)かGになるんだからそこまで問題ないと思うけどね。
はまった時とかいつの間にか所持金がだいぶ増えてるしな。
オーブ下がることで今まで買えなかった装備が買える人も出てくるしオーブの下落はたいして気にならないわ。
オーブでしか稼ぐことができない人は運営のせいにしたがるのかもしれないが、
結果的にオーブ下落はライト層にとってよかったんじゃない?
>>104 前半はそうだけど後半は違うんだな
オーブ下がっても装備価格はそんなに下がらない
というかみんなが買う錬金済みのは
ランパーたちが「失敗した時の可能性も考えた上で利益が出る値段」という無茶設定をして
それでまかり通っているからいくらオーブが安くなっても値段ほとんど変わらないのよね
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 14:34:47.02 ID:oAbzzQy7O
>>105 いや成功100%じゃないんだから損失含めた値段になるのは当たり前だろ
バカなのか
おまえが原価で練金しろ
さすがに過去最大といったからには
少なくともカジノかコロシアムどっちか実装されるよな
まさか予兆クエの続きが過去最大の目玉とかいわないよな
誰もそんなクエやりたくてドラクエやってるわけじゃないのわかってるのよな?
カジノかコロシアムどちらかは必ず実装だよな?過去最大だもんな?
このタイミングで実装しないで過去最大とかほざくつもりはないよな?
最低でもカジノかコロシアムのどっちかは絶対実装されるよな?
過去最大なんだろ?当然カジノとコロシアムくるよな?当然だよな?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 14:43:08.18 ID:MXTZr3MK0
ほんとにライト層は錬金なんてあんまり気にせず買ってるんだぞ。
★無とか★未錬金品とか身に着けてる。
前まで★1とかでもそれなり高かったが今なんて大赤字で売ってるだろ。
月とかの★無未錬金品とかで全身固めたりして喜んでるよ。
ライトは基本エンドコンテツなんて頭にないから耐性とかよりも
新装備着る事で楽しんだりしてる。
オーブの価格が以前のままなら失敗品ですらライトに回らないよ。
運営を保護するつもりは無いが、なんでもかんでも運営のせいにするのはなって思う。
問題色々あるが、以前に比べればだいぶ良くなってきたんじゃないか。
つーか星3だろうと失敗が1つあるだけで随分と安いんだがな
上級大成功3でないと満足できないのか?
性能だってそれほどの違いは無いわけだし所持金に応じた装備買えばいいだけだろ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 14:54:06.33 ID:7RtevEkaO
>>85 安くしろって言ってるんじゃないよ
誰でも気軽にいけるように無料またはクエスト報酬にしろって事。
仲良かったフレ同士が貧富の差でコインアクセあるなしが出来ると疎遠になるか妬み凄くて嫌なんだよ。 気使うし、コインボス行こうと言っても金がないって言われるとたまらん
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 14:56:25.14 ID:ZSwr+K4RO
確か1.4で乗り物来るんだよね?
もう走らされるのは沢山だ無駄に時間かかってクソめんどくせぇ
予兆クエやっておいたら何か変わるのかな
苦労したんだから変わってほしいとこ
コインが高すぎ入手確率低すぎるってのはあるわな
各人週一くらいの頻度で貰えるとかならいいんだが
例えば名声レベルに応じて毎週コンシェルジュから配給されるというのはどうかな
ドケチの運営がやるわけねーけどな
>>113 コインボス何回も行ってる奴は、コインをGで買ってる奴だからなw
当てて行ってたら、そんな10回も20回も到底行けるもんじゃねーし
>>88 トルネコ以下の低確率でいいから迷宮ボスにサプライズでコインボス出るとかどうよ
多分負けるだろうけど飽きが来つつある迷宮でその程度の刺激はあってもいいのではとも思う
負けてペナあるわけでもないし
迷宮のボスにボスコイン持たせたらいいだけやんけ
それもよし
>>104 戦闘時間とかどうでもいいんだよ
問題は準備と移動時間
戦うまでどんだけ時間掛かるんだよこのクソコンテンツ
>>110 コインアクセの有無でいちいち妬むようなフレって、全然仲は良くねーじゃん
>>118 俺が強ボス行かない理由がそれだ
しかも出なかったらそこらの雑魚延々と叩いて回復とかもうアホらしくてやってられん
しょせんネトゲなんだよなあ
みつお
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 15:53:47.81 ID:mXQ6aFaCO
>>110 そりぁ、フレじゃないわw
なにその人付き合いw
とりあえずバージョン変わって先ずやることはレベル解放に来るかもしれない装備枠拡張辺りか
はるきくんですら人格が豹変するのがネトゲの怖いところ
マッドルーパーオンラインで運営は全く成長していないということを思い知らされた
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 16:51:55.24 ID:MXTZr3MK0
>>118 準備って何?時間かかるほどの準備必要か?
移動時間なんて蜘蛛ならかかっても5分あればつくじゃん。
ついでに叩いて回復してるやつ少ないだろ。
マセンも僧もMP余っててマセンが150〜200ほどあまってればそのまま
連戦してるしツメも終了後にせいすい1で充分だからそんなにかからないよ。
こびんタイムや吸いに行くのはマセンが完全に切れたときぐらい。
サポにマセンつれてれば回復すぐだしな。
まさかその都度MPまんたんになんかしてないよな?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 17:17:58.98 ID:BBTr1XGiO
>>126 金策以外に何しに強ボスいくんだ?金が増える?その分こびん使うだろ。今の強ボスは金策にならん!って前の奴は言ってるだけ。普通に金策出来る奴ならアホらしくて行くかボケ!もう値あがる要素もねーよ
>>126 5分ておまえそれカミハルムイからの時間じゃん
そうだとしても5分じゃむりだけど
行こうと決めてから仲間集めて集合するまでの時間考慮しないの?
装備枠少ないからいつも強ボス用の装備とか持ってない人多いし
自分だけが準備するんじゃないんだよ
レベル上げ用結晶装備とかで行っても文句言わないなら別だけど
連戦の仕方とかは個々で違うから知らん
どっちにしろお金か時間の無駄になってんのは間違いないしあほらしい
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 17:21:43.12 ID:LZOTKbBJO
1・1で終了してんすよ
>>127 まったりチームにいるけど金策以外で強ボス行くよ
腕試しに行ってみようかで行って、今日は勝てた、勝てなかったねー
なんて話しながら気楽に行くよ
強ボス=キークエ卒業したライト向けの腕試しコンテンツ
この位置づけでちょうどいい、オーブはおまけみたいなもん
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 17:37:08.07 ID:MXTZr3MK0
>>127 こびんなんて使っても1戦あたりの平均3だからどうやっても黒地だよ。
Gで考えても毎回こびん10以上使わなきゃ赤にならないしな。
まぁそこいって職人の合間や誘われたら行くぐらいだから毎日とかはしないけどな。
1.1に比べればくそみたいだから金策にならんって言ってるのもいるけど短時間で
6000G〜入る事考えれば現状ではまだましな方だろ。
>>128 俺はフレと行ってるのもあるから蜘蛛相手に装備整えるとかねーし
皆、結晶装備着てればそのまま行ってるし準備とかの時間の
かかり方がよくわからなかったわ。
自分基準だったから悪かったわ
で、いつVUてのをするんですか?
おまえら肝心なことなんにも知らないよね
>>128 そもそもお前MMO向いてないよ 大人しくオフゲーやっとけ
他のMMOなんてもっと酷い
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 18:00:51.63 ID:MXTZr3MK0
お金か時間の無駄?
1戦闘で500G〜稼げるのに無駄とは?
小瓶消費<獲得Gなのに何が無駄?
リアルの時間の無駄ならわかるがドラクエ内での話なら
けして無駄じゃなくね?
リアルで無駄だと思うならドラクエしてる事が自体が無駄だろw
ついでに言うなら職人も生きる伝説で全職カンストみたいな
廃人とかもオーブ取り来てるのはなんで?
稼ぎは減ったが金策になるからだろ?
文句言うやつってステも足りなくて安定しなくて稼げないとかじゃないの?
職人で60装備作ったって回転悪いし、色や場所によるが現状でもまだましな金策だと思うよ。
金!金!金!
あーやだやだ
早く終われこのクソゲー
>>131 オーブが確定ドロップじゃないところが理解に苦しむんだよな
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 18:37:22.10 ID:ytL4YNONO
>>137 ネトゲなんて全部金必須だよ。
経済がまわらないMMOなんて全く面白くないぞ。
金!金!金!言うけど、100万以上金いるのか?
廃人装備とか整えるつもりないから金策なんかまともにやった事ないわ
>>140 それを覆すゲームを期待されていたから不満出てるんでしょ
上を見なければ装備も必要以上に強くしなくていいし
結構やる事を制限されないゲームではあるんだけどね
ライト向けのコンテンツはちょっとほしいところではある
>>141 いらないよ、金持ってないと不安で仕方がない恐怖症の人が多いだけ
おまえら1.4に期待しすぎ
せいぜい実装される乗り物を毎週追加されるパーツでカスタマイズしてスタイリッシュなトリックを決めながらランダムクエストに向かう程度だろ
各地の難解なコースでそのコースにあったカスタマイズをしてプレイヤー主催のレース大会で大金動かしたりその程度だよ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>144 そういう人が多いのが分かってるのにそんなゲームにする意図は?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 00:03:19.69 ID:93zX4M380
乗り物ってマラソンで使えるのかい
フラゲ画像見てると、カルデア山道で乗ってるから使えそうね
マラソンで得る報酬と燃料費、どちらが上かが問題だ
乗り物実装されても出来る事が効率的マラソンや強ボスタクシー通勤くらいってなんか泣けるなw
キラキラもオーブも上限あるからなぁ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 01:19:58.91 ID:ztyjjevSP
マザー2に出てくる自転車程度に思っていればいい
乗り物買うのは500万くらい見とけばいい?
えぇ・・クエストじゃないの乗り物
オフラインを救いのある話にVUしてくれよ
あのままじゃ救われないだろ
救いのないシナリオがドラクエらしさって所があるからなあ...
時渡りの術って設定があるから、藤沢氏の指先ひとつでどうにもなるとは思うが。
つまりはマイホームに俺の妹が在住して
お兄ちゃんおかえり〜と言ってくれる可能性も0ではないということか
小瓶まとめ飲み
称号ソート
乗り物
他に何があるかな?
日替わりクエストストック
畑の水まとめやり
キャップ解放
新装備
レンタル衣装
こんなんか?
ちっとも面白くなりそうな気がしないな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 08:56:02.60 ID:3hjlXBDn0
>>158 ガルゴルに肉2で乱獲にきてて、PLされてる方のコメントに
××の妹です! チアリーダー目指してます♪
みたいに書いてたキモブタならいたよ。
レベル高い方は当然兄設定ねw
妹()は棒立ちだったり退席中マーク出して死んだりしてたw
兄は妹の死体放置で消えたりしてたよw
その過去最大のバージョンアップっていつなの?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 09:13:52.24 ID:WiA2/AWv0
>>159 壮絶マラソンを必要とする 世つげクエ!!
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 10:11:28.66 ID:WiA2/AWv0
>>161 エスパーじゃないとわからない
たぶん、15だと思うの
>>161 ドワチャッカ大陸アグラニの町クエスト第1話が
5/13(月)配信予定だから、多分その前の週の
9(木)か10(金)だと予想
50万あれば困らんな
最新武器は未錬金を買って自分で大成功つけるだけだし(震え声)
防具はレベラゲ用は結晶用でいいし、耐性装備はきじゅつしで揃うからなw
ああ、ジャンプ早売りもう来てたのか
たしかにこりゃ9か10確定だ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:24:02.80 ID:3/zhgwr00
新職とか強ボスの追加もないし本当にやる事なさそうだよね
ふーん
1.4は神アップデートになるってチームのアホ廃人がことあるごとにほざいてるw
引退いう奴が最近やたら増えてるからな
>>171 紙アプデの間違いだろ?ペラペラの内容がくるで
神話編のボリューム次第だなぁ
どうせまたバカのひとつおぼえなお使い三昧のカッスカス仕様だろうけど
>>173 神話編が少々ボリュームあったところで、リプレイまでして遊ばないだろ。
それ考えると強ボスの追加ないとか終わってるよ。
1.4で2、3個追加だけで後は週に2回ずつ追加されていく時限式の予感
1.4の内容が本当に何もないからすげえの出すよ、みたいな空気に仕立てあげてるってのがひしひしと伝わってくる
迷宮とかさっさと複数用意して、宝箱配置して装備出るようにして
装備以外の道具持ち込み不可ダンジョンとか、裸ダンジョンとか
不思議のダンジョンみたいに色々用意したらいいのに
4階層固定でマップ最初から見えてる一本糞とか何が楽しいんだよ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:05:11.86 ID:snDqwJl60
>>176 迷宮が、人と組んでも気楽にやれるっていうコンセプトのもと縛られちゃってるからそういう面白いことはできないんじゃないかな
それならそれで例えば隠し階判定を毎階入れるだけで、まだマシになると思うけどな
予定調和すぎてつまらん
出来ることはいくらでもある
強ネルゲルまだー?
とは言え、新強ボス安定なんてまだまだ程遠いけども(´・ω・`)(´・ω・`)
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:44:51.64 ID:ONCc9/nsO
地底からエスターク復活
ビョルンさんもシトリさんも死亡・・・・つらたん(´・ω・`)
>>むしろ人が多すぎて減ってほしいんだが…発売した八月から毎月引退する人が増えてるって聞くんだがちっとも快適になってくれないよ
>>177 ライト層向けに今の迷宮はそのままにしておいて、
新たな難易度の高い(そのかわりクリア報酬もよい)迷宮を
○○の鍵を使うみたいな感じで追加すればよろし
まぁたとえばフロア数が多かったり強いモンスターが一度に複数出たり
フロアクリア時の自動蘇生がなかったり全滅ペナルティがあったりとか
そういうのでしか出ないアイテムがあったら、結局それ一択になるから意味ないよ
単調なレベル上げが嫌だからランダム要素のある迷宮に期待してたのに
自分達でサポ禁止にしておきながら選択肢が増えると揉めるとかいって単調化
ホント楽しませるセンスねーわ
いやならやめてもいいんじゃよ?
前回追加された称号や畑や討伐などの日課も
楽しませる気なんか全くなくて、時間さえ稼げればいいって考えだろうしな
運営もクソだけどおまえらのアイディアもクソしかねーなw
どうせ新要素追加したって、数日でしゃぶりつくして次のVUまで文句言い続けるだけじゃねーかw
数日でしゃぶり尽くせるようなもん作るなよ
全く持ってそのとおりだw
金貰って作ってる自覚が全くない無能集団なんだから、さっさとリストラされろ
リストラよりお前らが辞める方が先でしょ
とっくに辞めてるが? ああ、つぎはこう言うんですね「やってない癖に文句言うな」
こんなゴミにしがみつく低脳信者さんらしくw
OE 920 353 カイ
ボスコイン持ち逃げ
ダイス詐欺
現金持ち逃げ
仲良しになってからやるエグい手口で騙し取るカス
そこまでさっぱり見限ってるんなら時間の無駄してないで有意義に過ごせよ。
まさかドラクエを叩くくらいしかやることがないほど寂しい人生でもあるまい。
こんなゴミのために顔真っ赤にしてPまで使って工作してる人生ってゴミ以下だねw
あ、それが仕事でしたか? 蛆澤にケツ掘って貰って嬉しい?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 21:25:43.75 ID:Meh/NOhG0
擁護する奴は非国民といっていい
髪型追加くるかな?
お前らが今はまってるゲームとか教えてくんろ
正直、インターネットが普及してからネットを超える娯楽に出会ったことが無い
そんな30歳でつ あ、ギャンブルとか恋愛、仕事は間に合っておるわ
最近?ではモンハン2gとデモンズソウルは面白かった
ドラクエ10かな
>>193 こんなとこに書き込んでるひまあったら通報しろよ無能
こっちにまで被害でたらどーすんだよ
>>199 WiiUあるならモンハン3GHDやろーや
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 23:36:56.66 ID:dMlA5WGN0
過去世界みたいにプレイヤーごとにイベントこなすと空が魔障に包まれるとかじゃねーの
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 23:58:13.34 ID:OaD1c7Xa0
うーんこれはまあ気になるね
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 00:12:59.59 ID:pwoL4DPIO
世界がやばいから救う旅にでた
魔王を倒した
仮装したふじくすだった
次の上演は15:00からです
尚、追加アトラクションエリアへの入場券はチケット売場にてお求めいただけます
よーすびの流れるような放送
トイレに行くとコスを半分脱いだキャストとすれ違う
額のさわやかな汗がまぶしい
ランチ中
ふじくすが魔王の城で来場者と記念写真とっているの遠目で見やりつつ冒険者パンフレットでおみやげ売場の位置確認
おみやげ売場にはアクロバットケーキを買うゆうぼんがいた
海側から工事中クレーンの音がかすかに響いている
今夜はそんな夢を見るかもしれない
>>203 FF14がサービス終了までちょっとずつ世界が変化していきます・・・!てのと同じ手法だろ
2.0までライブ感()で引っ張るつもり
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 03:04:34.99 ID:paqaDna/0
>>203 今みてるアストルテャアは、あくまで「今」のアストルティアの…って
そんなの当たり前じゃねーか…なんだコイツ
思わせぶりな事言おうとして転けてるじゃねーか
過去最大(の金策が必要となる)VU になる予定です
なんせ過去最大規模の大型アプデだからな
…なんでこんな自信満々になれるのか
過去に大型アプデとかあった?
>>199 30なら結婚して子供いる人沢山いるぞ。恋愛ってwジジイ?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 09:03:11.47 ID:rbpvIerHO
レベル、パッシブがある程度に達した者しか入れないサーバー作って新しいボスでも作れや
いよいよ今の腐ったアストルティアが崩壊して職人とバザーシステムをぶっ壊すのか
楽しみで仕方ない
ようやく夜のフィールドに曲が流れるようになるんだろ?
しょうもない事で待たせやがって
>>215 気付いてたか?
あの鈴虫の音
音 楽 な ん だ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 11:40:47.79 ID:rCKeuaWZ0
夜の音楽ぜってー制作が間に合わなかっただけだよなw
あーだこーだ理由つけてっけどさ
無音が気に入ってる俺はそうは思わんがな
もし間に合わなかっただけなら無くさないで欲しいわ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 11:51:11.65 ID:rCKeuaWZ0
テレビのミュートしとけや
怒れるバカには説明が足りなかったが
同じレベルでお返しするなら
てめえの好きな音楽かけとけよバカw
?
あ、アホかコイツ
>>203 なんか、MAP作り直しとかするんじゃねーの?
こういうバカはモンハンやったら同じように怒り狂うんだろうか
そういやモンハンには環境女すらないような
音なw
もう3回もVUしてるんだし運営も夜は静まり返る雰囲気を出したいって方針なんだろ
このゲームに限らず全ての物事に言える事だが
これはこうなんだって固定概念がテコでも動かない人は不満だらけになりがちだよな
淡路しかり押井しかり
なんかNGIDが連投してるな〜ま、どうでもいいけど
夜の音楽なしがいいとかセンスなさすぎ
バカじゃねーの
夜はいいけど昼をもちっと場所で変えようぜ
ドワチャッカとか
>>203 運営に釣られてんじゃねーよアホか
俺は 期限限定クエやらないから 釣られないよ
静まりかえる夜でもいいけど
ウィンドウの枠の色は青色にしくれよ
雰囲気でねーよ
明日情報出ると思うから今のうちに1.4予想
・1.3で月が赤だから、1.4でずっと真っ暗
・グレンとジュレット日替わりクエは、武器、防具装備したのを見せて!
・乗り物の動力は元気玉シリーズ
・突発クエストは戦闘すると突然、迷宮のチャレンジフロアと同じ状態になりレア率UP
・キャップ開放クエ対象はフォレスドン
・ベストドレッサー参加賞はレンタル衣装タダ券
・新コインボスは1.4中旬に追加でVU日には無しで、3等がバズズとベリアルの選択、2等が悪霊に
・VU日は5/9
全部はずれと予想w
>>229 仮にその通りでも絶望的につまんなそうだな
じゃあ俺も予想
・レンダーシア拡張で新MAP実装
・乗り物実装 チューニングとレース場で毎週グランプリ開催とゴールド掛けて観戦
・M家でメイドが10人まで雇える
・福引はログインで3枚もらえる。日替わりクエ報酬は金貨に変更。
・キャップ解放クエ対象はどうでもいい
・新コインボスは竜王 アクセは金のアイパッチ
・新武器、防具で新オーブ実装
・種族転生と職人転職可能に
・料理屋オープンと魚釣り実装
・VU日は5/14
当てる気ないだろ
過去最大って単純にキャップ解放が65→75と倍に増えるだけだったりして
>>199 ゲームなんてしてないで嫁捜せよじいさん30だと恋愛はきついぞ
夜のBGMなんんてどーせ昼のアレンジだろ?
>>225 NGアピールしつつ相手にしている姿、凄くカッコいいっすw
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 21:48:17.26 ID:+ukMq+JQO
ジャンプの1.4画像のロディアのセリフを見ると、
ゴブル砂漠西の竜巻の遺跡に入るには伝説の防具が必要と書いてあるが、
これってもしかして…9でグレイナルに乗るときに装備したあのフルフェイスヘルメットの白い鎧なんじゃ…
とりあえず何も予想せず、何も期待しないで待つ。
そのほうが発表を楽しく見れそう。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 22:41:33.82 ID:tugB0cBB0
つーかレベル開放にフォレスドンくらいで許してくれるのか?
トリカトラプスくらいだろ?
何かng指定するほど怒ってたみたいねw
まあ夜にも欲しいってのはわかるが
そんなに怒り狂うほどのことかよ
解放クエがいつから対象を倒してくるだけと錯覚していた?
乗り物実装にかけて超長距離マラソンも織り交ぜてくるで
例えば、クエ受注は最果ての遺跡近くで、
ケラコーナ原生林のれんごくちょうと、
呪われた大地にいるなげきのぼうれいから低確率で入手出来るアイテムを、
ランドンフット山頂にいるハリセンボンの可愛い方に届けるとか
本当に凄い内容だったらあいつらが口に出さないわけないじゃない
今こうしてる間にも課金停止してる奴続出してるし新規もぜんぜん呼び込めてないんだから
なにもないから思わせぶりなことしか言えないただの詐欺野郎だよ
レンダーシア実装するときはそりゃもう鬼の首取ったように宣伝しまくるだろ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 01:48:07.32 ID:K1lsffE+0
>>107 まず過去全てのバージョンアップを思い出してみてくれ
過去最大ってのは、それらより比較的規模が大きいってことだ
そこを勘違いされては困る
>>107 カジノとコロシアムって拡張ディスクいりそうw
コロシアムが1.5だっけ
それの前バージョンが過去最大・・・ということはコロシアムより大きな目玉があるっていうのか?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 02:30:46.10 ID:mZ+Mtj4q0
カジノコロシアムなんてあるわけないだろ
カジノと釣りはバージョン2.0以降と見た記憶があるな
たぶん2.0でもオープンしないような気がするわ(笑)
わざわざ以降って言うところが…
釣りが実装されたら面白そうなとこいっぱいあるよなーとたまに考えるわ
オルフェア東の池とかガートランド井戸のとこの絶壁とか
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 04:38:07.28 ID:SbD7Ewpq0
【速報】1.4レベル上限65→75解放
オリバーソース
燃料wwwもう本当にこの運営にはもう何も期待しない方がいいwww
ドラクエらしさwwwwwww
代わりに1〜50の必要経験値を下げてくれるなら、75解放でも問題ないです
あ、でもそうすると現状の経験値に対するレベル値がおかしくなるか
Lサイズの土地って本気なのかねぇ
Mでも置ける家具が少ないと持て余してるのに
乗り物の燃料は元気玉がいいな元気玉一つで30分乗れるでいいわ
廃人なんてやることないって言って時間余りまくってるんだから徒歩でも問題ないだろ
話が通じないバカだからNGしただけだけど
気持ち悪いもんみたわ
いちいちID変えてから書き込むなっつーのw必死かw
ま、予想通りのドアホだったみたいだけど
なんか、朝から必死な奴がいるなw
>>258 玉なんてレベル上げ終わった廃人のが余ってんじゃないの?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 12:28:26.86 ID:K1lsffE+0
>>246 だからその発想はなんなんだよ
1.5でコロシアム実装して、1.4より規模の大きなアップデートしたとしても、
1.4の時点での過去最大はなにも嘘じゃない
1.3までよりもほんの少し規模を大きくすれば1.4は間違いなく過去最大なんだよ
藤澤としては過去最大のバージョンアップ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 13:55:52.11 ID:Ad2HNqwvP
乗り物
LV30クエストで入手
30分500G
約1.6倍速?
チーム機能
チームレベル導入
チームレベル上げ方は不明
チームユニフォーム1500G
デザインやカラー選択
着脱はそうびから1アクションで換装可能
見た目変更のみ。ステータスは元のまま
チームクエスト内容例
強ボスを倒せ!
○○を数百匹倒せ!
等々
戦闘中にYボタンで武器持ち替え
ターン消費無し
武器スキルを有効に使用できる
ガブ飲み機能
使用時に個数選択が追加
最大9個まで
MAXMPに
他人にもガブ飲ませできる?
どこでもログオフで酒場状態になる
宝箱から???の依頼書
クエストの依頼書をモンスターがドロップする
達成後、レンドア南のオットーに報告
例)会場では経験値の古文書・中が報酬
おしゃれ機能
レンタル衣装屋、オープン
1日5000G
例)会場ではゴーレムの着ぐるみ
新シナリオ
がけっぷち村、光の河から魔障発生
ボスっぽい腕が見える
ボスによりがけっぷち村崩壊
がけっぷち村は無くなる(藤澤Pコメント)
実装予定
5月中旬
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 13:58:14.43 ID:Ad2HNqwvP
証枠はその他枠から別の枠に移行
例)戦士の証をつけつつ、パワーベルト装備可能
過去最大・・・?
細かいのがいくつかあるだけのような・・・
戦士強化らしいけどどこまで強くするんだろう
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 13:59:46.99 ID:W5UGVECn0
もうだめだ
このゲーム....
>>266 別に中身全部発表してるわけじゃないだろ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 14:01:24.79 ID:Ar5zbpJX0
業者の拠点一つ潰れそう?
地味な修正がいっぱいあるからこれは良アプデと言って良い
俺らリーマンプレイヤーはレベル上げとか終わってないしな
>>264 まとめ乙
がけっぷち崩壊がアッテムトオマージュなら神話ボスはエスターク始めとした4の敵達か?
キングレオは迷宮に出ちゃってるが、オフの過去編もラスボスバルザックだし神話ってキーワードと符号する気もする
パーティ同盟にかけらも触れないってなんなん…
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 14:05:15.54 ID:xUXN6RO5O
崖っぷちが崖の下に突き落とされるわけか
リーマンプレイやーってレベアゲとかどうしてんの?
自分だけで全職を50までシコシコ上げるとかよくやるよな
>>275 当然PT組むし
リーマンでもフルカンできるよ
ただし、一日の睡眠時間は多くて4時間30分な。
正直期待はずれだった
期待値高すぎたのかもしれんが
ランガーオ配信クエが 〜5/6までで、アグラニ配信クエが 5/13〜5/27。
だからてっきり5/7〜5/12の期間でVUかと思ったが、
それだと 5月中旬とは言わんよなぁ。 かといって 5/28以降を 中旬とも言わんし。
ってことはアグラニ配信クエの途中でVUすんのかな
>>279 アグラニの配信クエの日程ってもう発表されたの?
前例に倣えばランガーオの配信クエが月曜に終わってその週の木曜日はなにもなし
次の週も配信はなくてどこかの曜日でアップデートして、次の配信クエはさらに次の週(20の月曜日〜)になるんじゃないかと思ってたけど
これなら13日〜17日のどこかでってことでちょうど5月中旬に当たるし
これまでの流れだと配信クエの途中でVUは無いと思うんだけどなあ
やっぱアグラニが始まる前にやるんじゃないかな
1.3にはアグラニ配信のデーターは入ってないはず
10〜12日は休日前後で13日にVUはあり得るな
配信延期もありえるけどね
>>276 一職頑張って45くらいにして、サポート借りてとかじゃないの?
PT組むとか大変だなぁ
一番レベル高い職でも55な俺にはあんま関係ないな・・・
新装備群実装とともにモンスターの追加とそれを絡めた新バトルコンテンツ
これだけやって最大級じゃねーの
会議で発表された内容は定期バージョンアップとその他変更で語られるようなことばかりだと思うな
ついに真ん中のでっかい島に上陸できるようになるんじゃないの
そういや、職人の依頼や日替わり討伐とかの報酬を見直すって言ってなかったっけ
誰かまとめ作ってくれないか?
日替わり討伐で乗り物の燃料1個貰えるようになるとみた・・
>>291 ・乗り物「ドルボード」(クエスト入手:レベル30条件)
オートラン長押し乗車、乗ったままエンカウント、バトル終了後自動乗車
燃料は「ドルセリン:道具屋30分500G販売」
・チーム機能強化
チームクエスト、チームレベル導入(映像で26,918Pでレベル16 次まで5,972P)
ユニフォーム1,500G
クエストは(高レベル帯)強ボス倒してこい、(低レベル帯)エリアモンスター何百匹等
1人のチームは解散で設立費10,000G返却(VerUP後から、2人以上チームだと返却なし)
・便利機能
アクセで証枠追加
武器をAセット(隼片手)とBセット(両手)を簡単に切り替え(戦闘中Yボタン)
がぶ飲みは1度に9個まで(使わなかった分はそのまま)
どこで中断でも酒場登録扱い
・依頼書クエスト
モンスター宝箱(映像ではノーマル宝箱)で???の依頼書ゲット:レンドア南酒場
・レンタル衣装屋オープン
1日につきゴーレム5,000G(スクール制服&フォーマルタキシード2,500G、ロングタキシード5,000G)
・神話編「落葉に思い入れがある方は今のうちに記念写真を」
落ち葉も暗黒化するんか
>>280 この前の水曜日くらいのジャンプのフラゲ画像にのってたから、
今発売してるジャンプにのってるんじゃないかな
>>294 チームにふたり以上いても メンバがチーム脱退して
リーダー一人にしてから解散すればお金戻ってくるんじゃないかと思ったが、どうなんだろw
落陽のモンスターが一新したりすんのかね
考えてみれば、今回のアプデでは新職業ないから、配信クエの途中にアプデ挟んでも問題ないな。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 20:06:35.39 ID:RFomrK7I0
レベル解放はある?
過去最大とか言わなきゃよかったのに
過去最大バージョンアップ(笑)
ストーリー追加の分過去最大なだけだと思ってる
今日になってもまだ日時とか明言しなかったの?
5月中旬としか言わなかったよあのでこっぱち(´・ω・`)
神話編が一度にどれだけ解放されるかだな
まあどの道一日で攻略されるんだろうけどな
どこで中断でも酒場登録扱い
これって選択可能なんだよね?
強制で酒場に地雷増えるのは勘弁してほしい
さもやること多いように見せたいから、今までVUのコンテンツはだいたい事前に公開してるよな
てことは過去最大()がストーリーの事を指してるんだろうが・・・
ストーリーなんて1回やったらそれっきなんだから、5月末あたりには「やることない〜」ってチャットが乱れ飛んでそうだ
全要素が公表されるのは一週間前くらいでしょ
まだ未紹介の要素なんてあとパーティ同盟くらいでしょ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 22:05:22.18 ID:H98mAbor0
パーティ同盟は開発遅れて間に合わないんじゃないの
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 22:12:16.22 ID:S3IzVGcJ0
あとはパーティ同盟、60新装備、グレンジュレットふくびきクエ
レベル解放、職人レベル解放くらいか?
工程表で赤色のランダム発生クエストがあんなのだなんて・・・
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 22:28:11.94 ID:20FSCUhJO
結局はアクセ合成以上におもろいの無いな。
>>316 あまりにも酷すぎて言葉を失ったよなw
数百匹新モンス追加してそれを討伐しろとかならまだ納得するが・・・垢文字だろ・・・力入れてるんだろ・・・
そいや自宅での映写機も1.4じゃなかったっけ?
がけっぷち村が崩壊していよいよ業者が一般フィールドに解放されるのか…
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 22:42:14.51 ID:H98mAbor0
せめて経験値の書で貰える経験値が必要経験値の何%だったらな
それだったらメイン職業だけやって、パッシブ取りは全部経験値の書ってやりかたもできるのに
メンテの時間と
ダウンロードする時間が
過去最大ってだけだよ
がけっぷちの石どうなるんだろ
あそこ飛べないと不便で仕方ないと思うんだが
>>324 一応施設はいくらか残るって
ルーラストーンで飛べるって
集落が無くなるだけで神父は残ると予想(`・ω・´)
半壊って感じで、教会など一部施設は残るんじゃない?
>>294 え? ソロチーム消されるの?
盾カバーのためにチーム作ってる俺は死ねってことなの……?
解散は強制じゃないよw
解散したら1万戻ってくるだけ
現行がけっぷち村自体も施設テント並んでるだけだから
デストローイされてもそんな変わらない気がするが
廃墟になった跡地見たらそれなりにショックではあるだろうな・・
これがピィピの宿だとフレが発狂するだろうな
タコとか狩るときもいちいち定宿として利用してるぐらい好きみたいだしw
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:10:21.47 ID:KmYPk/IM0
落葉崩壊すんのかw
壊れる前に見ときたいな崖っぷちとかいう村w
>>319 お前のその提案でもギリ合格ラインぐらいなんだw新作レベルのリソース必要じゃねーか。もう引退しなよ。
アプデ楽しみにしてる側からしたらアンチなのか早漏なのか知らねーけど、
一部見てネガる奴らはさすがに女々しくて気持ち悪すぎるわ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:41:33.36 ID:W/BprYzz0
で、あの手は何?
FF11なんかはストーリークリアすると破格の報酬がもらえるからこぞってやったもんだ
MMOにストーリーは大していらない気がするんだよな
DQもオフだからこそ世界にのめり込める作風だったし
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:47:20.05 ID:lKuJd+500
よーし、ランダム発生クエストで10週乗り切ろうぜみんな!!
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:57:26.23 ID:H98mAbor0
ドラクエのクエストってお使いで走り回させてゴミ屑しか貰えんからな
3DSとかのオフゲの追加クエストと同じ気分で作ってんだろ
MMOの追加クエストはオマケじゃないのにね
迷宮の追加要素くらいあるよね?
楽しみはあとで発表するんだろ?このこのー、じらしやがってw
迷宮に望まれてる最大の追加要素は、ソロでもプレイできるようにすることだと思うんだ
崖っぷち崩壊したら新規組みは、初めて崖っぷち行ったらどうなってるの?
崩壊してるの?してないの?
してなかったら、先行組と別れたサーバーにならないとおかしくなるよね?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 00:09:38.23 ID:VfDw27BE0
もう新規切ったってことだよ
たのしかった〜イチョウPT〜
業者が少なかったバサラ金策〜
ぼくらは(わたしたちは)〜今日〜
がけっぷちを〜卒業します(卒業します)
>>343 崩壊してるだろ
期間限定クエなんかあるんだし後発組は以前の状態を知ることできないんだよ、多分
神父とクエ関係の人のみがアッテムト状態でゴホゴホしてる
死ぬ前にこのヘアカラーを作りたいの・・・とか言ってるはず
普通のMMOだと、ストーリーなんてプレイヤーそれぞれを主人公として各自に用意するわけじゃなくて
GMイベントとかで全体として進行させていくから
あとから始めた人は、その時点での世界に降り立つって感じで問題ないんだけどな
そこら辺どうするんだろうな
【1.1】
・パラディン、レンジャー追加
・レベル55まで解放
・強ボス追加
・パーティボーナス実装でパーティゲームへ
・スキル振り直し
・Sハウス
・100討伐でメダル
【1.2】
・魔法戦士、スーパースター追加
・レベル60まで解放
・強ボス1日1回制限へ
・魔法の迷宮
・コインボス
・特訓モード
・アクセサリー合成屋
・汗と涙の結晶
・上級錬金
【1.3】
・賢者、バトマス追加
・レベル65まで解放
・強ボス追加
・日替わりクエスト追加
・200討伐でメダル
・カラーリング屋
・Mハウス
・畑と庭具追加
1.1で大幅に修正をかけて、1.2で大量のやり込み要素を追加
1.3は賢者バトマスのみ
1.4はますます・・・
>>338 オフなのにDQ10よりストーリーがのめり込めずだるいDQ7はどういう扱いなの?
昔のモロク。昔のフェイヨン。昔の。。。
MMOの世界は刻一刻と変化していくのですよ。。。
崩壊しても、ふつうにルーラ石で行けるし、施設も問題ないだろう
つーか、そんなことより問題は、折角破壊して雰囲気だけだしても、
襲来とかいいながら、連続お使いクエの最後にボス出てくるだけとかになりそうなことだろ・・・
ちゃんとコンテンツいれてくれ〜〜
ゼルダの時オカみたいに村の人が別の場所に避難してる可能性もあるな
どの道崖っぷちがなくなっても困りそうな展開は何もないでしょ
カラーリングクエストは崖っぷちが廃墟でも全く問題ない
そうか、そのために崩壊ムービーがあるのか。
新規が最初に崖っぷち到達したら、いきなり崩壊しちゃうと。
えっ?ネルゲル倒す目的なのに大変じゃん!ってならね?
ネルゲル倒す前に新しいラスボス倒すこともできそう?
金、金、金!
ドラクエとして恥ずかしくないのか!
気になるのはあのイベントがいつ起こるかだ
1.4をスタートさせると勝手にムービーが流れるのか、1.4になってから崖っぷちに初めて訪れるとイベント発生なのか……後者だとしたらフィールドで崖っぷちを遠目で見た時どうすんだろ
>>343 時系列進んだところに放り込まれるんだろ
よくよく考えたらキーボスシナリオだってお使い・(中ボス・)お使い・ボスでたいした中身ないんだよな
れげらーげで体感期間が長くなってるだけで、それがなかったら1、2時間で終わる
シナリオ進むのは期待がおおいかもしれないが、結構なボリューム実装しても思ったより薄くて多分拍子抜けするんじゃないかな
>>340 あれを今回の目玉の一つとして考えてるんだろ?
配信クエのようにストーリーを楽しませてくれるおつかいならまだいい
グール倒してこいだの、難易度5段階中の3で報酬が経験値の書中だの
日替わり討伐と何が違うんだっていう
こんなのランダムで100万通り用意されてたとしても楽しめるのかっつーの
まあ高難度にボス級のモンスターがそれなりにいて、報酬アクセやおしゃれ装備なら不満も吹き飛ぶが
フィールドの数少ないモンスターを取り合う転生よりも、こういうものの方が嬉しいな
そんな事言ったらRPGの大半がそうだろ
RPGのシナリオ、どんなのなら満足すんの?
シナリオだけで勝負するしかない映画でさえ2時間で疲れるというに
型落ち装備の☆2の中級成功を着るか、新装備☆無しを着るならあんまり金策しなくてもいける。
オーブ装備の☆2の中級成功が着たいなら金策オンライン数十時間頑張ってください。
最新装備の☆3は、ニートの中でも極一部の選ばれしクズしか着れないので諦めるか、
業者からGをたんまりと買って下さい。コインアクセについても同じく。
つーか今後は町を破壊する系のバージョンの進み方していくんだな
オフラインみたくネルゲル様ご乱心で町1つ無くなった状態になるとなるとルーラ着地点減って狩場に影響が出るな
1.4の途中で預り所の拡張(倍?)ってのも言ってたな
>>359 不満しか出てない討伐系のクエストを更に増やすとか馬鹿の極みだよな
プレイヤーに苦行ばかりさせてると本当に誰もいなくなるってのに
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 00:33:18.96 ID:AJ+c9ZO70
>>360 だからシナリオで満足させるのはもい無理なんじゃね
ランダム発生クエストの報酬にボスコインとかフィギュアチケットがあればやってもいいかな
新しい要素追加するのもいいんだけどさ。
やっぱり普段よく利用してる機能をユーザー視点から見て改善していく
ってことをして欲しいんだよな。戦闘、移動、酒場、バザー、購入その他いろいろ。
このへんはどのネトゲでも同じだけど、言わなきゃ改善できないのかって思うような
ことが多い。結局作ってる側は遊んでないからわからないんだろうなとしか思えない
>>365 いやレベリングで水増ししようがその達成感含めたシナリオがRPGでの満足度なんだよ
レベリングやゲーム性抜きで考えるならRPGのシナリオである必要がない
もうどうのこうの実装とかいいから最優先で持てる装備枠最低でも3倍ぐらいにしてくれと言いたい
新装備職ごとの着替えウザくてどうしても汎用装備になってしまう
賢者バトマスしかり、新職で汎用装備わざと出来なくする嫌がらせ、誰が得するんだよ
今回の新装備が全く売れなかったのは、
原価がそもそも高い
それを着てまで倒す敵がいない(パラが若干あるが・・・
それを着ることによって装備分以上のゴールドを回収できない
よって作り手が少なくユニクロ化しないので高いまま
>>367 藤澤なんて自分でもかなり遊んでるはずなんだが
こんな事すら想定できてなかったのか?って事がやたら多いな
メタスラコイン使うとトルネコが出ないとかさ
そんなの導入してみるまでもなく、善意でコイン使った人が責められるような事態を招くなんて
考えなくてもわかるレベルだろうに
うん、だからレベル上げ切ってみんなうんざりしてる今はもう無理なんだなと
>>369 預かり所2倍より先に持てる装備2倍がほしいね〜
ワンボタンで武器切り替えられますって言われても、そもそも1職2種類も持ち歩く余裕がない
>>371 そこはもうデバッカーチームが皆和気あいあいの仲良しこよしプレイしてたんだろうなぁ
俺だっていつもフレとばかりやってるからコインを野良で使うなんて考えもしなかったもの
コインはフレと行った時に使うものって固定概念が勝手に生まれてしまっていた
ぼっちプレイヤー向けのテストプレイヤー用意すべきかも
ぼっち代表=堀井雄二
結局結晶システムをやった結果
ゴミ装備でも十分レベル上げできるしショボイシナリオボス程度ならレベルさえ上がってれば撃破も出来るし
あえてアホみたく高額な新装備買う必要が全く無いことを皮肉にも結晶システムが露呈したな
>>370 ゴシック・バニー・師団長くらいだろうな、売れてるのは
それも一部の金持ち廃人ばかりに
師団長はともかく、ゴシックバニーはガチ成功品じゃなくてドレスアップ需要だから
失敗作の赤字出品しか売れてない
そもそも失敗作でも売れてしまうならなぜ赤字価格にするんだと疑問なんだが
それは「なぜ店売り価格以下で素材をバザーに出品するプレイヤーが後を絶たないのか?」と聞いてるようなものだな
新装備も数が出回れば大量生産で価格もそれなりに落ち着いて時間が経過すれば一般プレイヤーも簡単に手に入れられる
なんて決して起きないこのゲーム、なんせアホみたく高額な素材の原価は変わらないんだから
せっかく結晶化という、装備品が消耗して壊れてしまう仕様にすることなく
プレイヤー自身の手で消耗を促せるシステムを導入したんだから
あんなアホみたいに素材使う設定にして飽和を遅らせるんじゃなくて
どんどん生産されてどんどん消費されて、上手く循環するような設定にできないもんかねえ
>>375 堀井が表に出たときに口にする愚痴の数々は、実にプレイヤーサイドなんだよな
悲しいことに、それがゲーム内に反映される事は少ないが…
メギスのレシピの価格なんてマメに調整しないとおかしいんだよ
21装備さえ着てればいいんだよ、という流れを変えないと何回アプデしようが何も変わらないだろうな
新装備なんてグラが変わるだけでステとか誤差だもん
誤差に数十万とかちょっと^^;
>>370 これその通りだよね
1.3ですらこれだったのに強ボス追加のない1.4じゃ誰も新装備買わないでしょ
ステ自慢したい極一部の廃人だけ
レベルあんま高くないってのもあるけど、未だに3万超える装備買ったことないw
>>384 あれ、おかしいよな
開発にやる気がないとしか思えん
>>384 防具鍛冶が儲かる職と踏んでる価格だもんなw
実際は戦士死亡でボランティアだけど、武器は結晶化でワンチャン来たが
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 01:23:27.95 ID:qUj5Yesn0
がけっぷちなくなるんじゃなくて荒廃するだけだろ?
新章というだけあってエリアもろもろ換えるとか手こんでるな
その調子でヴェリナードやカミハの施設位置も大幅に変えて欲しいね
ワープゾーン()なんて小手先は辞めて
前にやってたMMOでは、街がモンスターの襲撃に会うイベントがあって
プレイヤーの頑張りによって鯖ごとに壊滅するか否かが分かれるってのがあったな
あんな感じのイベントも、プレイヤーごとにストーリーが用意されてるドラクエではやりにくいだろうな
>>392 残骸があろうが人が残ってようが教会が無くなれば
あとはわかるよな?
テクスチャの色変えるだけの手抜きだよ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 01:41:51.42 ID:KQCffdYf0
>>374 フレフレきめええええやつだな
リアルゴミのネット充きもいわ
顔もわからん友達とかイラネ
リアヅレ作れよ雑魚ヒキ
レシピ値下げしたら返金しろのクレマーが必ずでる
○○を我慢して必死に買ったの話つきでw
新レシピを同価格60000で出して旧レシピは半値下げでいいだろ
旧レシピはもう儲け薄いし、って事でいいんじゃね
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 02:07:26.06 ID:Dg1Ppf5d0
ゴーレムの着ぐるみになれますって、新サービス
だれ需要なんだよ?w
まったくいらねぇ
あれだろライブカメラ部隊のバイトの意見
きぐるみ着てはしゃいでる例のドワーフ♀が目に浮かぶわ
ライブカメラ勢からのゴールド回収
>>397 お前の20倍+10人以上はリアフレいる自身あるわ
運営はオーブの供給増やしてオーブ装備をユニクロ化させたいのかね?
アホい数要求される汎用素材とようせいのひだねのせいで、あんまり値下がって無いようだが。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 04:44:55.39 ID:I7jCk3uOO
まさかこれで終わりではないよな
ほんの10%くらいの情報だろ?
オーブ装備ユニクロ化っていうか素材調整はまともに調整出来るなら悪くはないと思うけどな。
代わりに新しいオーブとオーブ装備に当たるもの出せば良いんだし。
どうせ現環境で馬鹿高い60装備買ってる人は、新装備来たらそっちに乗り換えるんだろうし。
追加される新機能は確かに嬉しいものが多いが、最初からできるだろってレベルなんだよなぁ
これ、わざと最初は不便にしておいて後から改善するって言う戦略ならともかく
ここの開発は言われるまで気づかなかったっていうのが濃厚なのがなぁ
レンタル衣装だってあんな着ぐるみじゃなくてドレスアップの試着、試し塗りだと期待してた人が多いだろうに
レンタル衣装は春祭りの時点であんなのだって明言してたからなぁ
便利になる事は良いんだけど、なんか全体的にスジが通ってなくてモヤモヤする
酒場で始まり終わるのも酒場ってドラクエっぽいのに
機械的に出来るのは違う気がするわ。
渡し舟のスキップをコンフィグで設定できないのも演出の為だと思ってたんだが
>>409 めんどいけどクエをひとつ挟まないと変だよね
>>409 俺的には、緑玉も便利とはいえ機械的でMOっぽい感じがして好きじゃないな
もう一鯖でしか見かけなくなった飛び交う誘い合いがMMOって感じがする
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 09:08:16.77 ID:roT4YlCf0
>>409 メッセージ1つで野外でもできちゃいそうなのがなw
テレビ電話ぽいので宿屋のNPCと画面越しに会話して登録する。
(アイテム入手にレベル名声制限無しクエ)
程度の演出はほしいなぁ。
>>409 しょうがないよ。
スタートからして間違っているんだからw
MMOなのに一人でも遊べるってコンセプトがMMO的には間違い。
DQ的には正解と言えなくもないけど。
おかげでDQ内の時間感覚は破壊され、シナリオ視聴中♪なんてキャラが出てくる始末。
酒場もそうだけど、がぶ飲みもユーザーの意見を取り入れればいいというもんじゃない。
小回復の薬は面倒だから安い。
使い勝手が悪いから安いのであって、一気に回復したいなら高いものを買うという理屈が通らなくなる。
高いものもより便利になると考えても、バランス的に最大9コはやりすぎ。
>>410 俺も全く同感
ただの中断だけならともかく、これじゃ酒場が町に店構えてる意味が薄れる
2で、モンスターのドロップでのみ入手可のふっかつのたまを使うと
フィールド上でも復活の呪文が聞けるってのがあったが、
実装するならクエのクリアなりなんらかの(厳しめの)条件つけてほしいところ
>>409、
>>411 その感覚よくわかるぜ
便利になりすぎて、仮想世界のような雰囲気が損なわれるのは寂しいよな
チャットにtel機能がなくて、白チャでの会話が普通に見られるのが救いだと思ってる
街中で人がたくさんいるのに、全く会話が聞こえてこないMMOとかよくあるからな
>>409 ドラクエっぽいかはともかく、マイホームに戻って回復してさあ終わろうって時にわざわざ酒場行くのとか違和感しかなかった。
そのままベッドで寝たいわ。
初期村以外の村に酒場配置と自宅だけ登録でよかったよな
>>416 それは同感だわー。
できれば自宅で終えて自宅で再開するシステムがいい。
魔法使いクエの鏡を使おう
僕は教会でやめたいです!
>>371 >メタスラコイン使うとトルネコが出ないとかさ
>そんなの導入してみるまでもなく、善意でコイン使った人が責められるような事態を招くなんて
>考えなくてもわかるレベルだろうに
そこは堀井なら瞬時に判断できるんだろうけど、
専門学校卒でハゲで馬鹿の藤澤には理解できないとw
きもちわるいなぁ
『僕の考えたドラゴンクエスト』で提案してこいよ
嫌ならやめれば?
>>422 藤澤さん乙〜っす。
提案門広場で言論封殺するくせに
何が「『僕の考えたドラゴンクエスト』で提案してこいよ」っすか〜?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 11:14:51.33 ID:7sJc/u2U0
ただ駄弁ってるだけじゃん
なんで提案してこいだの嫌ならやめろみたいな話になるんだよw
どこでも酒場は正直、便利ではあるけど、あってもなくても良かったかなぁと
個人的には思う。というのもだいたい終わる時は家とか街に戻ってから終わるから
ちょっと酒場まで行けばいいだけだからね。まあこのへんの感覚は人それぞれなんだろうけど。
それより酒場の検索機能の向上を希望したいわw
>>413 >>小回復の薬は面倒だから安い。
だよなー
たとえばベコン渓谷でのレベル解放クエや特訓解放クエで連戦のあと
いったん家戻りしようか、徒歩が面倒なのでここでMP回復するとしても
安い小びんチマチマ使うかまどろっこしいんで高価だけどせいすい使うか、迷った人もいるはず
それがいいのにな(おれはドケチなので家に戻って寝て回復して徒歩で出直した)
↑嫌なら使わなきゃいいじゃん
べつに強制される機能なわけでもあるまいし
それとも、他人が楽して自分一人苦労するのは嫌か?
もしかして聖水涙目になるんかな
戦闘中はせいすい
移動中は小瓶がぶ飲み
>>426 楽だからじゃなく「一回で多量に回復できる」から高いんじゃないのか?
戦闘中に小瓶なんか使わんし。逆に言えば、フィールドで聖水使ってる人見たことないわ。
>>430 MPが大きく減ってる時にはふつうにフィールドでせいすい使うなぁ。
どうせ迷宮ふくびきで余りまくりだし;;
錬金釜使って小瓶3本→大瓶とかが良かった
>>433 オフゲならいいけど、オンゲだと、成功率低くて割に合わなくて誰もやらないか
成功率高くて小瓶買い占めて大瓶売りさばく奴が現れるかどっちかだと思うよ。
大瓶の属性を取引不可にしたらいいんじゃ?
錬金がルーレットなら回すの面倒だから手間賃ぐらいじゃやる人少なそうだ
最初から付けとけ的な余計なもんつけてさも大掛かりなアプデしましたみたいな流れ
いつまで続けるんだろ?
てか汽車と船、いいかげん演出全面カット指定つければいいのに
むしろ汽車は特殊なごく少数の乗客しかいないんだから、リアル時間の1時間に1本程度でいい。
時刻表でも貼っとけ。
船はプレイヤーがてこぎすればよい。
ボタン連打かヌンチャク振り回しで。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 17:12:10.53 ID:rfWMRch70
特定の敵しか落とさない依頼書とかあんのかな
とある強ボスがまれに落とすSランク依頼書の報酬がボスコインとかなら燃えるんだが
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 17:15:39.56 ID:VYPLL2PAO
はぐめた しあわせのくつ
>>431 一応コインボスで使うからため込んでるけど
普通の人は聖水はバザーで売るから、当たり前にため込んでると思うなよw
普通に考えたらバザックスクラスが持ってる手配書が高レベルそうだが
狩り場分散で考えてるだろうなw
>>440 腐人中国業者 イ爾己經死了 (おまえはもう死んでいる)
高レベルモンスターの報酬がよければいいけどなぁ。
依頼書は迷宮の敵でもでるんだろうか
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 18:47:52.31 ID:tRB3capn0
>>335 住宅地・魔法の迷宮クラスの物を期待するのは当然だろ?
数百は言いすぎたが、討伐隊となんら変わらない物を赤文字で扱うのなら、それ用にモンスを追加してくれって思うわけさ
討伐書クエは報酬次第でかなり盛り上がると思うけどね。まぁ逆もだけど。
敵を狩ってレアが欲しい、の要望に応えることも可能な仕組みではあるし。
強い装備とかは出ないだろうけど。
チームレベル上がると何がいいの?
コインの売買が叩かれ気味だけどコインの所持枚数に限界付けたら買い占めの価格操作が難しくなってどんどん値下がりするからまずはここからだと思う
>>452 複垢、複キャラ
そういう制限って、ガチでやる人と一般人の格差がますます広がるだけだよ
>>453 今の運営は複アカ推奨で業者と廃プレイヤーしか眼中にないからね。
俺たち一般人はもう相手していない。
堀井が発売後にもガッツリ関わってくれりゃなあ・・・
堀井なんてもう旧石器時代の老害でしょ
新しいクリエイターが全く育ってないことを完全に露呈したな
>>456 新しいクリエイターなんて育つわけないんだから、
老害が生きてる間はしっかりとお目付け役で、ドラクエブランドを維持してくれないと。
堀井雄二って名前に納得するんだし。
>>457 じゃあ旧チュンソフトの連中も連れてくるべきw
戦士遅いとか、人前で出ている愚痴は色々と問題を理解している風に思えるけど
開発の中心じゃないから、どうにもならないんだろうな
老害とは言うが、堀井が指揮すれば
少なくとも廃人ばかり見てるような開発はしないと思うよ
あの人ユーザー目線がしっかりあるし、1日1時間程度のプレイや
週末のみって人でも存分に楽しめるゲームだったUOのプレイヤーでもあったみたいだし
オンラインゲームにしちまったという最大の失敗やらかした奴が
直接指揮とっても何にもならない、特にオンラインゲームなんて過去のオフゲーのノウハウ全く通用しない
遺物がどんなに知恵絞ろうとも吉田にすら勝てないわ
>>461 ノウハウの話じゃなく、ユーザー目線があるって事だよ
オフゲーのノウハウが通用しないからダメってんなら
なぜオフRPGを作り続けてきたリチャードギャリオットがあんなMMOを作れたのか
まああれも初期はPKし放題でカオスだったが
週末のみ、1日1時間のひとがおもしろくあそべる。
いまの1000時間OVERのプレイヤーが、そこまでする間もなく飽きてやめていくだけのゲームでも
それはそれでひとつの形にはなったろうさ。
だが、そんなタラレバをしてもしかたあるまい。
MMOソムリエが多いスレですね。
そんなに言うなら理想のチョンゲやFF11や14でも移ったら?
別に誰も止めやしないからさ。
とりま、視聴中に文句言ってるのいるけど、例をあげるとFF14みたいに
時間制限あるからカットシーンはキャンセルして!
みたいなのが良いのかい?と。
他のMMORPGを色々やってくるとドラクエの良いところが見えて来るよ。
実際に他のMMOを1年以上、作品どとにやってみてから、
そな作品名をだして愚痴ってもらいたいもんだ。
それぐらい的外れな不平不満が多すぎるよ。
とりま()
どと()
そな()
だけ読んだ
気に障ったが内容についての反論は出来ず
揚げ足くらいはとりたくてしっかり目を通したことはよく伝わった
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 02:50:25.28 ID:aIDrt2Cf0
堀井は完全ユーザー目線
ハゲ澤は経営目線でゲームの延命しか考えてない
この中間の奴が居ないのが問題
>>448 こっちも感情的になって煽り返してすまんかった
ドラクエ10スレは煽りレス多過ぎて楽しんでる側からしたら見ててイライラしかしないから過敏になってた
気持ちもわかるが良アプデになるよう期待しとこうぜー
チーム機能には期待しちゃうな。
アストルティアno1を狙いたいからチーム移籍までした。
強ボス討伐数とかなら確実に一位維持できる集団やでー。
>>469 今回はとりあえず実装ぐらいでしょ、レベル上げてて損はしないだろうけど
ユニフォームの種類充実なんかは次以降だと思う
コロシアム解禁と共に公式でチーム対抗戦開催してもらいたいけどどうなるかなー、、
1職1キャラとかで五人ずつ選出してオーダーの相性なんかでも勝敗左右されそうな対抗戦したいわぁ
>>470 ゴシックをはごろもでドレスアップしたり、マスターをまほよろでドレスアップしたりする高度な情報戦がw
>>471 PvPのオーダー制だとそういう迷彩も戦略になるから楽しそうだわ
個人戦でも楽しいとは思うけど、団体戦の妙味的な仲間のリカバリー要素が加われば何倍も面白くなりそうだし
>>469 最初はチーム専用討伐クエとかでチーム共有経験値溜める方式かな
今までのクエやボスはまだ影響ないと思う
チーム内で十傑目指すんだ
>>468 お前が言うドラクエxの楽しい所を10教えて
>>453 一般人なんてコイン複数もたねえだろアホか
>>445 > 腐人中国業者 イ爾己經死了 (おまえはもう死んでいる)
儞已經死了(おのれじゃない)よ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 06:33:29.51 ID:v3C5tIit0
最大規模アプデを皆で心待ちにしようじゃないか
そんなケンカとか煽り合いばっかじゃなくてさ
ドルボードレース早くしたいです
アプデ毎に文句いってる奴ってなんで辞めねーの?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 06:59:44.78 ID:Osl3nx5SO
アブデいつ?
5月中旬。多分14、15あたりでしょ
アプデ前に文句を言うのは
恒例行事だろ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 08:00:22.04 ID:v3C5tIit0
そんな負の恒例行事いらん
チーム内では活動的な人が抜けはじめてきた
チームクエストやチームレベル目的かな・・・
ドルボードも有料でアクセに証枠追加とがぶ飲くらいしかメリットなそうだからアプデ中止して欲しくなってきたよ
○○が出来るようになりますって発表したとき、
堀井発案のどこでも酒場登録以外客の反応がイマイチだったことをもっと考えた方が良い。
やっぱり装備をドロップしてほしいな
初代Wizのムラマサみたいな感じで
あーゆーのがあると相当モチベーション上がるんだよね
小さなことに拘ってる場合じゃないと思うけど
どんなコンテンツが追加されても、
まずは「金」だからな
ウンザリもしますわ
正直、どこでも酒場もそこまで便利か?って感じだけどな
あって困る機能じゃないから別にいいけど
>>486 金ってそんな必要じゃないだろ…
かねかね言ってる奴らは一体何にそんなに使ってるんだ?
>>487 転職も一緒にできないとなぁ。
預けるのはいつもタイガーの武闘家、盗賊だもの。
>>488 実際金なんてそんななくてもそれなりに遊べるしね。
クエスト追加されたって金がないと受けられないとかそんなこともないしw
高い装備が欲しい、強い装備が欲しい、とにかく人より先を行きたい、あれもこれもしたい
って思うから金が必要になってくる。
酒場っていうと名前検索とか種族で絞りこんだりできたらよかったんだけどな。
今だと同じ種族だと業者っぽく見えるかもしれんがw
装備がみんな違えば大丈夫だよなw
「それなりの遊び」をどこまでにするかによるな
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 11:47:37.51 ID:Ewmfd0gO0
たった10〜20のクエスト追加されたところですぐにやる事なくなって
結局ゴールドが必要なコンテンツ遊ぶしかなくなるという
運営主催のベストドレッサーコンテストだって、ドレスアップするのにいくら金がかかるやら
ドレスアップ&カラーリングせずに、持ってる装備組み合わせて応募しろってのが「それなり」と言うのなら、もう言う事はなにもないがw
それで楽しいのかという疑問は残るな
ゴールド使わなくても
小ビン集めとか色々やることあるじゃん
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 11:57:45.02 ID:cTNH/XXw0
ドラクエ10 大手ニコ生ランキング
強さ(プレイヤースキル込み)
ナイトメア>>>フィクサー>シンジ>>>ちくわ>>>もえ>>>>>>>>>ぬっきー
放送の面白さ
シンジ>>>ぬっきー>もえ>>フィクサー>ちくわ>ナイトメア
名前検索はダメだけど種族検索は欲しいな
人間しか過去にいけないというシステム上の制限がある訳だからそのくらいはないと困る
>>494 やらなきゃいいだけの話やん。
イベントは全部参加しなきゃ気がすまないってならそりゃ金かかることもあるさ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 12:24:23.17 ID:icWbGE1V0
おい。堀井を老害とかいってるやつしんでろ
>>500 おまえがしね
堀井、坂口、あたりはもう表出てきちゃいけないんだよ
時代が違う
>>499 その考え方って、極論
運営「一戦毎に1000万G必要な超ボス用意しました。報酬はレアで女神の指輪です」
廃人「女神うめえええ!出来ない貧乏人はやらなきゃいいじゃん」
ってのと同じなんだよね
んーと・・・つまりどういうことだってばよ?
あー、期間限定クエやらないとなー(´-ω-`)
アイテム課金だと
運営「一回毎に500円必要なガチャ用意しました。報酬はレアで女神の指輪です」
廃人「女神うめえええ!出来ない貧乏人はやらなきゃいいじゃん」
これでスライムハウス並の確率
DQはGだけで手に入るだけマシではあるんだよな
>>503 わかんないなら聞かなきゃいいじゃん
全てのレスを把握しなきゃいけないワケじゃないし
>>506 おーうそうか何言ってんだかわかんなかったけどそうする了解
そうだね。配信クエをクリアするだけで満足ならお金なくてもいいかもね。
クエだけで満足ってわけじゃないけど
現状ハードル高いなぁって思ったのはコインボス連戦くらいなんだよなぁ
ドレスアップは5万くらいで1セット作って楽しんだし
装備品は星2上級成功ぐらいで満足
ハウジングは2万ぐらいで終わったなあ
レベル上げは100狩するから、はぐメタコインも特に関係ない
皆こんなもんじゃないの?
1.4でも金策なんて必要なさそう
そんなので満足できる人のがはるかに少ないわけだしな
オフのドラクエでもどんなRPGでも強い装備がほしいって思うのは当たり前なんだし
どんだけ金の掛かるもの追加されるか分からないから、200万あっても1万使うの躊躇する
>>510 皆50万とか100万の装備もってて金がない、金策オンラインだって言ってるのか
ズルい
>>496 他プレイヤーに迷惑をかけたり堂々とRMTやってるような輩が面白さ上位とは滑稽だね
たとえば無法の+2上級成功だったら最低でも1部位5万はするわけで
金策しないでレベル上げだけしてたら買えないでしょ
職人だって金策なわけだし
結晶がたかすぎんだよなぁ
産出量倍にして半額ぐらいになれば今より相場1、2万下がんのに
>>504 昨日やったけど噂に違わぬ心折設計だったよ
開発者はこれを面白くて楽しんで貰えると思ったのだろうか
ファミコン時代を彷彿させるめんどくささだった
金が要るか要らないかより
露骨に金を臭わせるのはやめてほしい
30分500ゴールドとか
しらけるというか夢がないというか
>>487 サブキャラを
大きな化石とか高額の物が拾えるところや、キラキラの密集してるところに待機
まぁ元々まったく借りられないキャラなら現状と変わらないな
>>516 NPCのテキスト読むのもだるかったから全部飛ばした
チャットで叫ばせたり無意味に各国を回らせたり
面白いと思って作ったんだろうか?
>>516 各地の街回るのは良かったけど
あの石まで何回もいくのはクッソつまらんわ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 13:47:28.35 ID:aIDrt2Cf0
石への往復繰り返させるのはもう時間稼ぎ以外のなにものでもないからな
多分、クエスト担当者へのノルマがクエスト完了までに掛かるプレイ時間なんだろ
期間限定クエやっと3キャラ分終わった
あと2キャラいるけどもう限界、無理
>>519 あれの内容が無条件でいいなんて言うつもりもないが、
はなから楽しむ気のないやつにつまらないと叩かれてるのを見ると運営に対して同情するわ。
フジトよかマシじゃないかね?
そんなに不満ならやめればいいのにw
オフゲだって自分に向いてなければやらなくなるなだろ?
やめるばいいのにムキになって課金してる哀れな客にしか見えないんだけどw
>>388 なんで中級じゃなくて初級練金をかうの?
1.0はマジクソゲーだったけど今はそれなりに遊べるな課金してねーけど
業者が不満だわ早くBANしろよ
>>522 > 期間限定クエやっと3キャラ分終わった
> あと2キャラいるけどもう限界、無理
ここまできたらがんばってやろうぜ・・・。
みんな何キャラくらいやってんの?
自分的には2キャラが限界だと思ってるんだが。
3キャラ目作ったらたぶんほぼ放置だろう
メイン以外で限定アイテム貰えるわけでもないただただ見ることが目的のクエストなんてする気起きんわ
>>527 結晶用装備だからな
コストが全然違うのに、初級成功+2と中級成功+2で結晶は1個しか変わらない
中級買うなら、いっそ大成功のほうがいいかも
3人目まではそれなりに育ててるけど
4人目と5人目は倉庫番だな
>>532 だよな
Lv28装備+2(初級成功×2) 4個
Lv28装備+2(中級成功×2) 5個
Lv35装備+2(初級成功×2) 5個
Lv35装備+2(中級成功×2) 6個
Lv42装備+2(初級成功×2) 7個
Lv42装備+2(中級成功×2) 8個
スライムのお部屋終了だそうで・・・
そんなことより、バージョンアップ何日なんだよ!
ギリギリにならないと発表しないのか?
それともメドが立ってないとかなのか?
>>536 直前で重大なバグ見つかったりもあるだろうし、早いうちから確定させとくのはいろいろと面倒
ハッキリ言っちゃったら遅らせられないじゃないですか
>>530 マラソンだけならまだしも、ある程度の強さが必要なのがな
前回、ヘルジュラシックを何とか倒したノンパッシブの3rdキャラは
ここで脱落な悪寒
要望一覧
・全スキルリセット(10万Gくらいで。ちまちまめんどい)
・スキルポイントを職業別何ポイント振ったかわかるように(すげーわかりずらい)
・職人の依頼をどこでも確認、報告できるように。(移動がだるい)
・酒場登録の仕様変更
1.登録者が利用料を決められる(パッシブなくても安い値段設定することで使ってもらえる?)
2.利用時間をもうちょっと細分化(36時間まで6時間区切りで)
3.検索機能追加(ひらめき装備とか)
だれか広場に登録しといてくれ
>>528 この前の超会議で友達がスタッフで参加してたときにちょっと話したみたいだけど、
業者対策いちおうやるみたいだよって言ってた。
クエストを敵が落とすようになるみたいだけど、それの報酬にアトラスコインとか出るみたい。
ひょっとしてボスコインとかもらえたりするんですかって質問に、
笑いながら、うーむそうですなーって返されたみたい。
まあその態度から今までの反省はしてなさそうだけどw
>>536 任天堂がわのチェックが通らないと確定できない
>>540 酒場の利用キャラはどうすればいいのかわからんな
やりこんでる奴ほどよく使われて新規程使われないという
>>543 そのかわり新規はつよいサポをつかえる。どっちかというとそっちのが有用だ。
酒場で稼いでくるのなんてしれてるしいいんじゃないの?いままでどおりで。
今サブを育て始めたとこなんだが
強いサポをざくざく雇えてメインの時より圧倒的にレベリングが楽だw
お手手繋いで皆でゴールっていう改善案はいらん、サブは出来るだけ手を抜きたいんだし迷惑
>>545 今は片手剣100のバトルマスターや両手杖100の賢者がいるからね。
1.0の時と比べりゃすんげえ楽。
./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_ バージョン1.3
./ ̄"ヽ i .| ./
b ,-、 d ./¨ヽ {0} .| ./
| `=' ', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
>、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
l / /〈 ー' ヽ |
ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
/ ̄ ̄ ヽ, バージョン1.4
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 07:09:23.40 ID:tGSetHmi0
>>547 今のところの情報ではなかなかそんな反応できないけど
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 07:31:54.39 ID:Wuq29bb1P
新職業ないのに過去最大を謳うんだから凄いに決まってるさ
この前出した情報なんてほんの極一部に決まってる。
短期間で小出しにするよりちょっと置いて
大きいバージョンアップして欲しいけどね。
VUの2〜3週前と考えたら
出てくる情報が少ないのはしょうがないと言える
ニコ超の日程はスクエニの都合なんか関係ないし
ジャンプもGW進行のため多分1週早く情報を出さなきゃならなかった
あの、今回の目玉はなんですか?新職ないとやる事ありませんよ?マラソンも強ボスもあまりしない私に乗り物なんてほぼ使いませんし
日替わり討伐行くのに楽になりますよ ^^
スキルキャップ解放来ないかなぁ・・・
提案広場で見飽きたものばかり(´・ω・`)
いい加減仲間の錬金効果見せて欲しいなぁ
酒場で見れるのにPT組むと見れない理由が分からんわ
酒場で自由に金額決められたら身の程知らないキッズが高めにして
「借りてもらえない!」て喚いたり、
雑魚に借りてもらいたくないフルパッシブが高めに設定して
雑魚が「高くて雇えない!」て喚いたりするんだろうな。
スキルポイント確認は「やろうかなぁー(チラッ」みたいな反応はツイッターでしてたな。
低SPキャラ借りたらEXPボーナスかゴールド増加がいいな
できれば3週間くらいあとの5/20前後に来てくれないかなw
2週間後だと出張でほぼいないからww
>>540 > 要望一覧
> ・全スキルリセット(10万Gくらいで。ちまちまめんどい)
まあ同意。
> ・スキルポイントを職業別何ポイント振ったかわかるように(すげーわかりずらい)
> ・職人の依頼をどこでも確認、報告できるように。(移動がだるい)
同意。
> ・酒場登録の仕様変更
> 1.登録者が利用料を決められる(パッシブなくても安い値段設定することで使ってもらえる?)
う〜ん・・・。
> 2.利用時間をもうちょっと細分化(36時間まで6時間区切りで)
> 3.検索機能追加(ひらめき装備とか)
同意。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 13:44:05.59 ID:75opIqz10
一番なんとかして欲しいのは音
攻撃とかの音とその他の効果音を別にさせろよ
タイガーの音がうっさいんじゃ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 13:45:27.66 ID:LJUBJgkF0
【WiiU版ドラクエ10完全対応】BOTツール
☆WiiU版ドラクエ10完全対応
☆30万EXP、12万G/日可能、Lv55まで3〜4日程度
☆豊富な戦闘カスタマイズ
(ぬすむ特化、タイガー特化等)
☆複垢(複数稼働)対応
☆スクショ付き定期メール、全滅時メール送信機能
☆スマホ、タブレットから
リモートコントロール(遠隔操作)機能
☆バザー買占め機能
☆詳細な設定マニュアル、サポート付き
perseus-i.cocolog-nifty.com
全スキルリセット10万Gとかそれってもう廃人かBOT用だろw
登録利用料変えられるんだったら0Gにしてどんどん借りてもらうわw
利用時間なんて48時間雇ったところでたいした金額じゃないし
全スキルリセット10万Gとか言ってる奴にとっては全然どうでもいいことだと思うがw
じゃあ俺の案
1公式BOT 自動索敵自動戦闘機能
(プレイヤーをサポートAIが操作)
2設定した台詞をチムチャでも発言可
3設定した台詞の条件下自動発動
(勝利、死亡時、味方死亡時、必殺発動時、ボス撃破時…等)
4サポートの作戦瞬時切り替えと作戦の種類拡大
5サポートも設定台詞発言
6
プレイヤーがbot見つけてタッチしたら、1万gもらえるのがいい
そもそもBOTかどうかの確実な判断方法ってあるの?
ユーザーには確実な判断方法なんてない
妬みによる思い込みで決めつけいるだけ
怪しいと思ったらとりあえず通報すればいいんだよ。
仮にBOTじゃなかったとしてもこれだけBOTが騒がれてる時に
BOTに間違えられるような動きしてるアホもたびたび運営から連絡がくれば
少しは頭使うようになるだろ。
ただの自己正当化じゃねそれ
詳細発表はいつでるんだ(´・ω・`)
1,3が2/21発表 - 3/5開始と12日前にでたが
3日頃くるかなー
業者を通報すると3pt
BOTを通報すると1pt
一般人を通報すると-1pt
>>572 普通の企業はGWは平穏にすごすだろう。
はやくてもGW明けじゃね。雑誌とかそのへんのからみもあるだろうから
大人の事情で既に決まってはいるとおもうが。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>573 集めたポイントでなにが出来るのか詳しく
集めたら、運営に「えらいね」ってほめられます。
ほめられたら、うれしいです。
密告者、正義漢、法の番人、運営の犬って称号が手に入ります
>>574 そうだよね
日誌とか継続特典とか更新頻繁だから期待してしまってたが
大人しく連休明け松
普通のMMOじゃGWはイベント祭りなんですけどね…
そうやって人集めをいないといけない下火なゲームとドラクエを一緒にするなよ。
正月にやったやつでもいいからやれよ
ゲーム内ゲームをもっと増やして欲しいね。
せっかくドルボード実装されるならそれでレースしたりとかさ。
業者討伐イベントしたい
5ポインツでバサラの置物
10ポインツでイーソーの置物
やっぱりいらない
>>540 >・職人の依頼をどこでも確認、報告できるように。(移動がだるい)
こういうの見るたびいつも思うんだけど、単に便利になるのと楽しくなるのは違うんだけどなあ
どこでも酒場登録でも思ったけど、たとえばクエストで「ルイーダのノート」みたいなアイテム(だいじなもの、もしくは家具)を入手して
それを使うか調べるかすると酒場登録が出来るってだけでも全然雰囲気違うのに
中断のコマンドを選ぶだけでどこでも酒場登録できてしまうってのは機械的になるだけで面白みが全然ない
>>587 全面的に同意だわ
単に便利にしてもつまらんよな
ルーラ石ももう少し欲しいけどルーラポイントももう少し増やして辺境に行きやすいようにはして欲しいね。
それによって狩場候補ももう少し広がると思うし、過密狩場の緩和にもつながるかもしれないしね。
職人依頼は一度マスターのところで確認したら
その後はどこでも確認できるようにしてほしいな
>>590 もう鼻水たらしたおバカさんのめんどうまで見なきゃいけないの?
報告はともかく確認くらいはいいんじゃないの
日替わり討伐だってできるんだし
>>589 辺境に行きやすくなったらそこはもう辺境じゃないよ
>>591 でもアニメ見ながら日課こなしてると割と欲しい機能だったりするよ〜
複数キャラに色んな職人やらせてると特にね
詰まらん日課をより快適にという意味で欲しい機能だな
アニメ観ながらやらなきゃいい
>>594 覚える脳が無いんならメモるこった。
初期のドラクエを攻略本無しで解いてた俺たちは
情報っぽい街の人のセリフをノートに書き留めてたもんだ。
俺まさにその世代だが、今さらわざわざあの頃と同じ苦労味わおうとは思わないわw
受注したもんの確認くらいはできるようになるならして欲しい
その方向なら、自宅に職人設備置けるんだから郵送で連絡して内職出来ればよかったのに。
せめて鍛冶場とかにいるおっさんでも納品できるようになるといいな
ふーむ、そうですなー
メモれとかアホか
あんなもんながら作業でやらせろよ覚える価値もない
覚えてもすぐ忘れちゃう自分の脳みそを呪いましょう
覚えるとアニメの方が分からんくなるからな〜
覚えたくない
ぼくあたまわるいからおぼえられない><って正直に言えよwwwwwww
覚えるとか覚えないとかそういう次元でもないよな
ドヤしてるところ悪いけど
日替わりクエストにでもリストアップすりゃ解決する話だよな
家で納品出来たらサブが家からでなくなっちゃう
メッセージ送りできんのが悪い
中旬っていってなかったか?
各町の生産設備にギルド仕事の出張窓口だけ付けてほしいかな
多少改善されたとはいえ、ルーラでも駅でも入るのめんどくせえドルワームの奇跡の設計は健在なんだよ
>>610 鍛冶施設って武器・防具・道具職人が使えるんだよな。
そこに3つの職の依頼用NPC配置できるかな?
例えばグレン城下町の酒場前の施設とか。
>>611 そこらへんはアズランのツボなら俺のサミダレちゃんとか、
すでにいるNPCに「ギルドからこんな依頼が届いてますよ!」みたいなのでいいんじゃね?
過去にも素材屋が全員一斉に似合わない制帽かぶらされたし
どうせ現状はギルドに所属してても関係なく勧誘テキスト流れて変なんだし
ジュレ住みで職人石と兼ねてるが家からギルド行くのめんどいのめんどいのw
駅前―教会前あたりに旅の扉つけて欲しいくらい面倒だって毎日思ってる
この街とヴェリナードの設計したアホはゲーム作るのやめてほしいレベル
>>612 そのギルドの職になったら言われなくなるからそれでいいんじゃないの
NPCとの会話やイベントの会話もログに残してくれー
今時のゲームとしてバックログないのはダサすぎる
ギルド依頼も会話ログとして残れば全部OKだろ?
>>614 まずこのゲームの会話ログ短くねえか?
そこから改善して欲しいわ
職人ギルドで納品いらなくなると、あの建物もいらなくなるね。ウェーイさんも存在感なくなる
>>616 伝説になったらギルドマスターにさえ顔を見せなくなるとか
いかにも伝説の人っぽいじゃん(小波感)
で、いつなのー?
まだなのー?
アプデ前に冥王倒した方がいいのかな…
冥王未討伐で予兆やってると
冥王がいようがいまいが世界ピンチ!
ってことになってちょっとだけモヤっとしたから
よく分からん危機らしい存在に対し、各地の王が集まったり
方舟を作ったりと大掛かりな事をしているのに
魔瘴によるレンダーシア隔離という、いま目の前で起きている危機には
ホーローやフルッカぐらいしか危機を感じていないという
しかも、そのホーローすら冥王退治を主人公に任せている間
呑気に弁当を食ってるし、よく分からん世界だw
9のガナン帝国周りもそうだったけど
基本的に「なんか危機っぽい」という演出は作るけど
それ以上の、具体的にどう危機なのかって部分は作ってない印象
各大陸のボスが冥王の配下とか冥王と通じてる者とかだったらまた印象も違ったのかもしれないね
それなら、ホーローにキーを集めてこいって言われるのも
冥王を倒すための段取りとして素直に納得できるのにな
>>622 いくつかのボスはそう匂わせる描写になってただろうが。気付かんかったんか?
世界樹の花咲くの?
迷宮もう少しおもしろくならないかな。
正直ふくびきけんもらうための作業感つよいんだよな。
>>626 ラッキーフロアとチャレンジフロアが導入されたが
後者なんて強制的に縛りプレイさせられてしょぼい報酬だもんな
呪文禁止とか全員呪いとか、何が面白いんだろう
DQ9で「○○の状態で△△しろ!」みたいなクエが出てきた時から思ってたが
今のDQスタッフはそんな苦行でしかないただの縛りプレイが
面白いと本気で思ってるのかな
○○ができたら報酬アップて形にすべきだったんかな?
特技使わずに〜とか。まぁそれはそれで揉めるだろうけどw
>>620 大体、グレンとガートラントは戦争寸前まで行ってるし、
グレンの王なんて魔瘴で精神おかしい状態なのに、
なんで普通に会議に出てるのかと。
グレンとガートラントのキークエはやらなくていいってのも
予兆クエのおかしいところ。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 08:43:08.05 ID:e5/HGCA/0
ラッキーフロア! かいしんりつがアップ!
は?
ラッキーフロア! かくとくゴールド5倍!
黒龍丸1匹
7のダーマでの縛りプレイは辛くていい思い出になったけどな
>>603 わかろうとするくらいならながらで観ずにちゃんと観てやれw
そんな価値ないアニメだと思ってるからこそ片手間に観てるんだろ?
スライムベスハウス 10万で売れや
マジで
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 10:21:03.68 ID:ho6+FD290
キングレオが出た時のガッカリ
>>633 片手間なのはドラクエの方だろw
アニメ9割ドラクエ1割
ギルドは郵送でいいわな。
いちいちいくの面倒くさいし。
なんで不便なシステムをいつまでも続けてるんだか。
この手の作業を減らして、もっと楽しませるほうに力を使ってくれよ。
今の奴らに最初のwizとかやらせてみたいな
方眼紙買ってマップ自分で作るとかに比べたら天国みたいな便利さなのにw
「便利な道具は作る者の頭を進化させ、使う者の頭を退化させる」
まさにゲーム業界にまで当てはまってるとはなw
女神転生の1作目のマッピングでもいいぞw
ありゃマップ作成自体がゲームのキモだろ
無駄に手間を増やすのとはぜんぜん違う話だ
実際にマッピングやった奴としかわかり合えない
「手間のかかるゲーム」と「無駄な手間のかかるゲーム」はぜんぜん違うって
極端な話、町からボルタック商店の間に
マッピング不要エンカウント無しのシンプルな1フロアを
無駄にはさんであるのがドラクエ10の設計
UIの快適さとゲーム性はまた別の話だしなー
Wizはマロール使う時座標の数値指定しかできない頃からやってたが、
ギルド依頼の詳細くらいはクエ一覧からいつでも確認したいわw
一日一回のコンテンツは、あまり煩わしいと感じられないよう
出来るだけ簡略化した方がいいとは思う
例えばギルドの依頼だと、住宅地が無い地域にあるギルドは
ルーラ石の仕様上、格差に繋がるから郵送ってのはアリだと思う
水やりも8面一括でいいわな
マーベラス以下の代物を出してくるとは思わなかったわ
堀井も老いたなとしみじみ思う
>>645 強要されてないんだから無視すればいいだろ
その手間で他の金策するなり物作って売るなりした方が利益でたりな
頭悪そうだから何にも考えてなさそうだけどw
そっすねw
はいはい、プレイヤーのせいプレイヤーのせい
強要されてないから無視すればいい
ドラクエ自体もプレイを強要されてないんだから、不満があるならやめればいい
こういう奴よくいるけど、みんな良くなってほしいから文句言ってるんだろうに
もう提案の回答は全部身も蓋もないものでいいな
全部「強要されてないんだから無視しろ」でおk
楽な商売だ
どっちの頭が退化してんだかって感じだなw
「思考停止は作り手の脳を退化させ、使うものの神経を逆撫でる」
バカは一生そうですなーとか言ってりゃいいよ
散水機(10000G)を置いて水やり8面一括なんでどうでしょう
牧場物語?
職人とか畑とかは金策手段のひとつでしかないんだから時間対効果を考えろって話だろ
面倒臭いならやるなじゃなくて、効率悪いと思ったならやらなきゃいいだけ
なんだバカか
誰もそんな話してないんだけどなあ
やらなきゃいいってのは当然で大前提なんだが
そんなこと分かった上でより良い物にしようってのが正しい道筋だろう
思考停止して嫌ならやめろって言ってりゃそのコンテンツは詰まらないまま終了するだけだぞ
それでも構わないのか?アンチなのか?
>>658 そんな話をしてる奴らが上の方にいくらでもいるんだがな
つーかここで愚痴ってるだけで良い物になるわけがないだろ
とりあえずある物でやるしかないんだから金策法としてマズいならやらなきゃいいだけだろと言ってんの
正しい筋道(キリッとか言うなら提案広場にでも行ってそう思う集めてこいよw
なんだキチガイか
反論できなくなったらキチガイ認定とかそれこそ思考停止やん……
8日にまた情報公開されんだろ?
反論ていうか語るに足らん
誰だよ上の方の奴らって
仮にここでの建設的な意見交換が無意味というなら
嫌ならやるなという言葉には何か意味があるのか?
そもそも提案広場は意見交換には適さないだろう
>>663 仮にもなにも2chでの意見交換なんて無意味の極致だろ……
お前がこのスレでなにがしたいのかがわからん
ここで文句言えば良くなるとでも思ってるならもうなんも言えんけども
良い意見が出れば提案広場に投稿することだってあるだろう
それが運営の目に止まることだってあるだろう
嫌ならやるなって言い続けてたら絶対に起こらないことだぞ
ここまで言わなきゃ分からないか
>>665 だから良い意見があるんだったら投稿広場に出せって最初から言ってるだろうがwww
そもそも「嫌ならやるな」なんて一言も言ってねーよ
今ある中で金策方法としてマズいならやらなきゃいいだろと言ってんの
2chで意見交換(笑)してれば良い意見が生まれるはずだ!とか考えてるならさすがにもう知らんわ
喧嘩は他所ででやってね〜(´・ω・`)
プレイヤー側が妥協するってことは
つまり嫌だからやってないってことだよ
全く洗練されてないような単発の駄文が大量投稿されるより
それなりにまとまった意見が投稿された方がいいだろ…
>>668 そんな言葉のすり替えしたって言ってること変わらんよ
そもそも2chで意見まとめたって「全く洗練されてない単発の駄文」が「全く洗練されてない長文の駄文」になるだけやん
お前2chを過大評価しすぎやろ
言葉のすり替えしてるのはお前だよ
ここの意見にしたって少なくともお前の存在やレスよりは有益だよ
嫌ならやるなって言ってりゃ何かかわるのか?
>>670 マジでアホなのかよお前
2chなんて基本糞の集まりでしかないぞ
俺もお前もな
この人、自分で何喋ってるか分かってないとみた
>>671 誰ももしくはやる人が少なくならないと運営は気づかないよw
みんなやってるみたいでうれしい^^
ほんとこんなだかんな
課金だってどんどん減ってかないとなんにも気づかないよ
今回のルーラストーンがいい例
愚痴いいながらやってるやつはただの社畜だよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 19:03:53.28 ID:p58VNRkd0
だいたい、遊び手にゲームの内容をよくしてもらったり、考えてもらったりするなんて、ふざけた話だ。逆に金をよこせといいたい。
なんか反応なくなってきたけど、俺が言ってるのは
2chで喋ってたってなにも変わらねーんだから今あるシステムの中で良い金策をしろって話だからな
ああすればいいこうすればいいなんてのは黙って提案広場に投稿しとけや
ここに上がってる改善案(笑)なんてのはすでに重複だろうけどな
やれることの少なかった時代に手間暇かけさせるのならともかく、
ハードもゲームも進化しているのに、
いまだに無駄な手間に時間を使わせるってのは作り手がアホなだけ。
それを楽しさと勘違いして持ち上げてるのも同レベルのアホ。
結果、両者とも退化してるのと変わらん。
コンテンツの少なかった初期のDQ10でギルドまで行くことに時間をかけさせるのはわかるが、
増えてきて他の事に時間を使う必要がでてきたんだから、
さっさと面倒くさいシステムは改善すべきなのに。
単なる移動にゲームとしての楽しみなんてほとんど無いよ。
>>678 じゃあそれを提案広場に投稿すればいいじゃん
自分のキャラでは投稿できない理由でもあんの?
おまえもう黙れよ
>>680 おっ、どうした?
反論あるならちゃんと言えよ
俺の言ってることはなにも難しいことじゃないんだけどな
2chで愚痴ってたってなにも変わるわけがない
それなら今あるシステムの中で一番効率がいいことをやればいい
それを変えたいなら提案広場にでも投稿しとけ
感情論以外でこれに対する反論がない時点で終わっとるわ
なにこのすげー感情的な人
>>683 そういうことでしか言い返せないからお前は駄目なんだよw
必死すなあ
マップの利便性向上は毎回予定されてるから
ギルドへ行くのは当分使いづらいままだろうな
職人レベル40でギルド直行のルーラストーンくれないかな
>>685 必死さならお前と言い勝負だろうなあ
それで? 君の反論は?
どっかいけよお前
うるさい
>>687 伝説になると出入り口メニューでマスター自ら自宅に出向いてくれるというのでもいいな
ウェーイ!
>>687 一年間継続すればルーラストーンが一つ追加されますよ Byスクエニ
VU、15日でFA?
8日のファミ通動画で発表だろう。
2chは、ちょっとした事を気軽に言い合えるのがいいんじゃない?
広場だと基本三択だし
選択肢は他にもあるから、そっちをやればいいなんて言っていたら
何も語れなくなり息苦しいわ
人によってギルドの位置で住宅やルーラきめるし、行くのは何かのついでだけでいいやって人もいるし
そういうのは限られた時間や選択肢の中で自分は何を優先するかってことで
楽しみとかじゃなくてゲーム性ってやつかと思う
人によってのプレイングの差がなくなりすぎるとMMOとして成り立たなくなるからなー
ネトゲはプレイヤーの声で便利に改良されていくが、やりすぎてつまらなくなる例も多いから
なんでもへーこらいうこと聞く運営はそれはそれで怖い
要望
死んだ時にゴールドを失わないアイテム追加
理由
いまさっき6k飛んだから
だれか広場に登録しといてくれ
てつのきんこ:死んでも金減らないが、重いので持ち運ぶのにアイテム欄を1ページ使う
とかならアリかもな
>>699 つ「世界樹の葉」
メダル2個だし普通にもちあるいてるわ。マザーウッドのレアドロップでもいいしな。
常に世界樹の葉を一枚持っとくもんだろjk…
>>699 教会に帰るのに6000Gも掛かるほど
ポケットマネーでジャラジャラ持ち歩いてるんなら
メダル2個なんてケチらんでもいいくらい
稼いでるだろうからケチらなくてもいいよね!
イヨッお大尽サマ!
って意味だよ。
八日公開PVのリンクもうあるなwww
直リンクで行けば普通に見れるwwwwwwww
パスくらいかけとけやwwwwwwww
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 15:54:21.26 ID:QWWuoBp20
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 15:54:53.89 ID:QWWuoBp20
>>706 あんたすごいな
やっと見れたけどアドレス解析するのに4時間かかったわ
>>712 何分くらいのボリュームなんだ?
やっぱ今までで最大のアップデートだし、PVも長いんだろうな
おまえらすごすぎだろwwwwww
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 23:29:02.47 ID:jdwgI+5q0
ほんとかよw
>>706 やべええええええええええええええwwwwwwwwwww
これは凄すぎるわぁwwwwwwwwwwwwwww
8日は祭りじゃぁあああああああああああwwwwwwwwwwwww
見てないけど(´・_・`)
ツマンネ(´・ω・`)
当初は世界樹の葉にメダル2枚もと思ったもんだがな
バランス良くなったものだ
要望
借りたサポの詳細情報をいつでもみれるように
理由
慌てて借りると見逃してしまう
だれか広場に登録しといてくれ
流石にそこは自分で登録しようよw
タッチの差で借りられること無くなったし別にいいじゃん
サポートの性能なんて
気にしたら負け。
と思ったけど、
見る機会が借りる直前しかなくて
見忘れたら借り直すまで見られないんだっけ。
さすがに借りてる最中も内部管理はしてるだろうし、
見られないより見れる方がいいだろう。
と思って提案しようと思ったが、
よく考えたら提案できない設定だったわ。
ってことで
>>720よろしく。
>>723 なんかIDが凄い
屋根裏とタンスがパンパンなんだけど、容量うpて次じゃまだ来ないよな…
家具庭具の配置数も、もうちょい何とかして欲しいんだが
>>723 IDすごいな
自分で提案してもいいんだけど
同じ提案ないか探してから投稿しろっていうスタンスが気に食わない。
というわけで以下も追加で
だれか広場に登録しといてくれ
要望一覧
・自宅バザー(便利だから)
・ジュレットの西から東へのワープポイント(すごく遠いの)
・メダル100枚でルーラストーン(ルーラ石少ない)
・戦闘回数10万回とか記念ルーラストーン(やりこみのご褒美として。ルーラ石少ない)
・アカウント倉庫(ぜひ)
・チーム倉庫(ぜひ)
・バザー一覧の単価並び替え機能(ぜひ)
そろそろ本気で装備袋拡張を…
タダでさえ枠足りないのに、改善策の証別スロ化でさらに圧迫ってイミフだろ…
まあとりあえず8日の発表次第やね
アズランの酒場の位置変えてくんねーかなw
マイタケが酒場に行くべきだよ
職が気になってんなら家に引きこもってないで酒場に行ってろ
春祭りで装備品所持数はまだ増えないけど
預かり所は1.4の途中で倍になるって言ってた
オフの預かり所は金庫が複数利用できるような表記になってたしな
ただロードマップだと預かり所リニューアルとあるから
単純に枠が倍になるだけではないかもね
倉庫複数ってより、1つにしてたくさん入るようにして欲しいわw
増えすぎると今度何がどこに入ってるのか把握ししづらくなる
カバンと預かり所とタンスと屋根裏で物を見るとそれぞれの所持数を表示して欲しい
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 08:37:42.34 ID:wrzAamLW0
ようやっと8日が近づいて参りましたな
ついでにGW明けもやってきたな。
実は今日俺の誕生日だけど内緒だ
さあおまえら五月病の時間ですよ(´・ω・`)
ドルボード30分500Gは高い!って声をよく聞くんだが
俺は金額聞いたとき「安い!」って思ったんだよね
資金も10万そこらの俺が金銭感覚おかしい金持ちなんてことはないはずだが…
30分500Gどう思うよ?
破格の安さじゃね?
>>738 500Gが高いか安いかというよりも
金取るという発想が糞なんだよ
50Gでも嫌だわ アイテム枠取られるのがうぜえ
今の自分の手持ちの金額よりも、
500Gという金額を、現状どうやったら稼げる金額なのかという点で考えたほうがいい。
銀石4,5個と考えればまあ安い部類か。
でも30分おきにそれだけ使うのは、積み上がって来ると結構キツイかも。
別のところで相殺してくんねーかな
コンシェルジュのサポートゴールドを倍にするとかさ
高いと思うなら走れば良いんじゃないですかね
ドルボードを使うことを強いられているのか
欲しいけどお金は支払いたくない><
>>729 マイタケ君は子供なので酒場のマスターにつまみ出されたのだ。
一人前の男になるために、レベル20以上の僧侶を探しにきたんだけど
あのマスター、俺のこと子供だからって追い出しやがった。まったく失礼しちゃうよな!
そこで、あんたに連れてきて欲しいんだけど…
みたいな感じで、酒場前に立たせておくとか
>>729 グズの兄貴と違って俺はビシっと決めるのさ!
メッセージ音が高くてごまかされてるが、ほざいてる内容は酷いw
人間子供の皆さんも普通に酒場に出入りしてるじゃないですかー
アズランはルーラポイントも糞過ぎ
>>747 典型すぎてむしろ生暖かく見守ってるわw
夢がコロコロ変わるとこも含めて。
>>748 天馬の加護でNPCからは人間大人も人間子供も元の種族大人に見えるという設定がありますぜ
要は俺らからは人間のガキんちょに見えても酒場のマスターにはいいおとこ(はぁと)に見えるのさ
>>738 値段はあまり問題じゃない。むしろ「太郎さん燃料持ってないの?」←こっち
インフレ対策の為に金を回収しているんだから
ドルボードの燃料代は仕方がない。
お金が無限に湧くゲームでインフレ対策をしないと
Gでの取引が機能しなくなるんだよ。
ドラクエは、殆どの物が金で手に入るからな
>>753 アイパッチをどうやって金で手に入れるのか教えてください。
もう疲れました・・・
傭兵を三人やとって付いていく放置
>>754 傭兵スレで30万Gくらいで募集すればやってくれるかもよ
>>752 その対策がおかしいから超格差オンラインになってんだけどな
普通にプレイして全ユーザーにある程度均等に吐き出されるならまだしも
吐き出される窓口が緑狩りとか異常に片寄った状態で
そこから吐き出した分を全ユーザーから回収しようとするから
大多数のユーザーは支出のほうが圧倒的に多くなる
大部分の一般ユーザーはマジで数万か持ってないぞコレ
職人数分すれば100万いくだろ自分の無能を悔やむんだな
って言われる
>>729 僧侶を探すんだったらその足でキリカ教会に行けといいたい。
電車に乗ってもいいなら戦士武闘家旅芸なら余裕で話聞いてくれるだろに。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 13:46:13.09 ID:3MV37yht0
アグラニクエが5/13月からなんだから、VUも5/13かもね! 配信クエの途中でVUってのも変だし・・
というか5/13だったらうれしい
>>757 しかも毎月多額のゴールド凍結してるしなw
>>759 確かに職人は稼げるけど、納品以外はシステムからでなく
ライバルを出し抜いて、他人から金を奪い取っているPvPのようなものだしな
その上、バザーを使っている分には、逆にシステムへの還元になってる
敵から得られるお金は24時間1000Gまでとかにして
それ以上はお金落とさないようにしていいと思う
>>764 ちょっとタコ狩ってるだけでも1000越えるのにあほだな
>>757 もう緑一色やバサラやプヨンやらのドロップゴールドも1ケタにしちまえ
>>766 業者が出したゴールド回収を全ユーザーが分担するくらいなら
いっそのことその方がアリだと思う
>>764 元気玉で30分狩るだけでも、1000G軽く越えるんだから
それをして一番困るのは一般ユーザー。
EXP効率ばかり気にして、人が多い狩場で狩るより
EXP効率を落として、通常ドロップ品が100G以上で売れるマイナーな狩場で
レベル上げすれば、そう金に困る事なんてないけどね。
指数関数ショバ代でも発生すればいいよ
1時間同じエリアでずっとかると100G
2時間だと200
3時間だと400
10時間居座ったらで51200G支払えとか
これでBOTと業者死ぬだろ
アホみたいな事言ってないで通報してこい
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 17:55:33.73 ID:QL6AlEEAP
馬鹿すぎる変換するかな漢に学習機能をつけてくれれば
それ以外にはあまり要望はないな
>>769 業者が居座るようなトコなら余裕で元が取れそうだし
結局割り食うのはライト層になりそう
モンスターごとに報酬設定するんじゃなく
種類に関係なくモンスターレベルに応じた報酬にするだけでも
それなりに効果ありそうじゃね
最終的にはライノス先生みたいなのに集結しそうだけど
同じ敵ばかり続けて狩ってると段々経験値とGが下がるようにすれば、面倒くさいからやだ。
昔やってたMMOで有ったなぁ同じ所で狩ってると経験値とお金減っていくシステム
信ONにもそんなシステムあったな。
ドラクエでそんなシステム入れたら
ますますガルゴルイーターに集中するだけだな
戦闘回数自体は少ないし
討伐隊の報酬をゴールドにしとけ。
討伐隊1日に何回でも受けれるようにしてくれ
いろんなモンスター倒す機会になるしいい
ああルーラ地点から遠い奴は報酬多くしろよ
過疎ザコ倒して名声入るのと逆に
人気のザコ敵はドロップゴールド少なくするとかでいいんじゃないか
タコの金減るのは嫌だけど
とりあえずイーソーとバサラは10Gにしよう
緑一色とバサラのゴールド減らすと、次はノーマルドロップの店売り価格が高くて倒しやすい敵に移動するだろう
かがやき草のチャンプスターとかかね
業者はひび割れを見つける
湧いたばかりの敵の経験値とGを、割合でカット(時間経過で徐々に復活)すればいいんじゃね
>>784 一般ユーザーから超クレームくると思うんだけどw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 02:01:40.75 ID:vFbNwwtO0
討伐数が10万越えたらミミック混ぜろよw
9の地図ボス魔王であったように
雑魚もレベルアップシステム導入でいいじゃん
1000匹単位で強くする、ただし経験G特訓結晶はあがらない
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 02:13:40.73 ID:tNtuB9dp0
地味に依頼書期待してるお(´・ω・ ` )
依頼書かー
てゆうか他に隠し玉ないかな?
ニコニコ見ただけだと過去最大というボリュームが感じられないお
神話編のボリューム次第じゃない?
モンスターの落とすGの上限を5Gにします
討伐隊の依頼件数を名声÷5にします
討伐依頼を一日何件でも受けれるようにします
討伐報酬を3,000G/件にします
だめか?
>>790 正直な話、本編でさえボリューム不足だと感じてるのに
追加のストーリーだとそれにすら満たないんじゃないかと・・・
シナリオって基本、1回やったらそれで終わりだから個人的にはそれほど期待してないんだよね…
魔法の迷宮の新要素に期待するわ。コインボス以外で
倉庫増えるって確かドルワームに特別な預かり所があったけどそれかな
あそこってなんかのクエで使わなかったっけ(´・ω・`)
装備枠増やすクエで使ったな
メラゾ熱のウイルス?だか入ってた奴
>>793 同じく
バランス調整やクソコンテンツ修正改正してくれる方が一万倍いいな
そもそもMMOではストーリーの方こそオマケみたいなもんだからな
というかFFやDQみたいに、MMOでプレイヤーキャラが主人公で
オフラインRPGみたいな形でストーリーがある物の方が珍しいぐらいだし
MMOでありがちなのは新MAPや新しい街を追加したときに、プレイヤー向けの導入ストーリー追加だな
でも1.4神話編はもう5大陸の国家で何とかしようって言っちゃってるから街追加を期待できないのが残念だ
追加どころか消滅するしなw
新マップや街の追加は拡張パックが出た時だろうな
通行止め解禁されたらいいのにな
どこだっけ? ザマか落陽かなんか岩であきらか塞がってるところ
自分が知ってる限りでは荒野の休憩所の塀のぼった先にあるアラモンド鉱山と、カミハルムイ南領の南東にある奴(名前失念)だね。
オルフェア東のメイジキメラいる向こうにも柵があったな。酒場にある素材屋の看板みたいな店も気になる
>>793 運営はこれがわかってないよな
くりかえし遊べるエンドコンテンツが必要だよ
討伐隊やらアクセ合成みたいなのは論外
迷宮は現状じゃ苦痛でしかない
花栽培はすでにおわこん
強ボスはオーブ死亡
なんちゃってアンケートとってる場合じゃねーよ…
例えばチャット機能一つにしてもすげー使いづらいし、バカ変換もかなり長い間放置されてたよな
あんなんで毎日インして仲間とまったりプレイとかできるわけないわ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 14:23:07.96 ID:RAChN7C/0
アプデ内容まとめはよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 14:40:23.19 ID:KDiTjf8Y0
早過ぎんだろ
明日っしょ?
>>802 そういうのは全部2.0だろ
追加ディスク買うと解禁される
買わないプレイヤーは塞がれたまま
「あれ?来ないの?」「え?行けないんだけど?」「ああ2.0買ってないのね晒すわ」
1.4で追加になる要素で既に要望があるんだが、提案門に書くのはさすがに実装後の方が
いいんだろうなあ
本当は告知してないだけでそこまで気を回して実装してくれてるのが一番なんだけど
ここの運営じゃ期待できない・・・
>>798 DQXしかMMORPGやったことないんだが、
メインストーリーがないMMORPGって何を目指してプレイすんの?
例えばDQXでいえば最初からネルゲル倒した後の状態で
ひたすらレベル上げながら小さいクエストをクリアする流れがずっと続く状態?
一般的なMMOだとエンドコンテンツでレア装備を集めるのがメインだと思う
ドラクエだと職人優遇措置で武具のドロップがないし、唯一アクセドロップするコインボスも挑戦に金がかかるというキチガイ仕様
強ボスもエンドコンテンツなんて言われてたりもするけど、稼ぎの低い金策でしかないしな
刹那:太郎さんなんで追加ディスク買ってないの?(´・ω・`)
いつも思うんだけど、コインボスに金が掛かるって意味がわからんな
コインは福引きの景品だろ?
金"でも"取り引きできるってだけの話だよな?
馬鹿なのか?
>>811 主にギルド戦(DQで言うチーム戦)等の対人戦がおもしろい
コロシアムが実装されれば少しはわかりやすくなると思うけどいつになるか・・
>>814 どんまい
しかしコロシアムきたらRMT加速するよな
さすがに仕方ないか…
なあ…ほんとに馬鹿なの?
コインが金で取り引きできないほうがいいの?
そのほうが文句でるってわからないの?
今の仕様は、他人より早くコインボスアクセを欲しい人だけが、バザーでコインを買うから、金が掛かるってだけだよな?
NPCが10万で売ってるわけじゃない
少し頭冷やしたほうがいいよ
理解できないなら病院行け
コインは金で交換できちゃ駄目だろ!
どんだけ、批判が出てるか知らないの?
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 16:27:13.08 ID:KjzXlh3y0
そいつ、かまってちゃんか障害者だろどっちも頭逝かれた嫌われ者だけどな
はあ?
コイン入手手段をわざわざ狭くする意味は何?
廃人仕様にしたいの?
理屈で反論できないとすぐ人格批判w
恐ろしいくらい頭が悪いな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 16:33:26.18 ID:KjzXlh3y0
オンラインの金の取引はリアルのような設定だ、それを拒否するんなら君人生から逃げてる
廃人かニートだね
意味がわからんな
コインボスアクセに金は必要ない
コインボスアクセを他人より早く手に入れる代償に金が必要なだけだ
この違いわかりますか?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 16:41:54.78 ID:KjzXlh3y0
そうか意味わからんか、かわいそうにもっとまともな文章書けるようになってこようか
ここも障害者が荒らしにきたみたいだから見るのやめるわ
障害者君リハビリがんばりな
悔し紛れに何言ってんの?
IDもお顔もまっかっかw
相手すんなよ
2レス目でスルー決定だわ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 16:53:14.16 ID:KDiTjf8Y0
ばーうp詳細発表を前に興奮してる奴がいるな
コインが金で取り引きできるのが嫌だってことは、時間はあるが金を稼ぐ能力がない人間でしかありえない思考
どっちが恥ずかしいんだろね?w
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:01:50.93 ID:RAChN7C/0
RMTしたらいいだろ
うだうだ考えてストレスためるよりよほど賢い
必要悪だから仕方ないよね
>>832 犯罪者に加担する奴はさっさとBANされろ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:11:53.83 ID:RAChN7C/0
バーカw
アプデでいい装備買おーっとw
>>833 それを加速させてるのがいまのコインボスの仕様
実装されてから明らかに業者やRMT利用者が増えた
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:14:30.60 ID:KDiTjf8Y0
ここはひどいインターネッツですね
コインボスはまだしもはぐメタコインなんてなんで実装したんだろうな
データにはメタキンチケットとかあるし、運営の考えはほんと謎だ
RMT監視策として、ゴールドの増え方をチェックしてるだろうし
明らかに不自然な増え方してたら確定じゃん
速攻でBANされるとか考えないの?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:21:25.12 ID:RAChN7C/0
55のときからやってるがまったく問題なしw
潔癖性乙w
中高の担任と同じこと指摘しますね
鋭すぎだろアンタ
なんでも金で解決できる仕様だからな
経験地ですらも
業者の手助けしてるのは運営側といってもおかしくない
まずは迷宮をなんとかするべきだと思うな
現状だと幅が狭すぎてつまらなさすぎる
もっと幅広く娯楽性を高めるべき
最低限BGMと階層はランダムにして隠し階も最後じゃなくてもでていいだろ
敵倒す→次の階→敵倒す→次の階→敵倒す→次の階→ボス倒す→終わり
迷宮は迷うから迷宮
敵殲滅するだけが目的だしな
現状40分なんて制限時間もいらない
運営=業者
まぁどっかで関与してウハウハしてんだろ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:31:04.26 ID:/tA0BH2NP
メタルキングなんて見たことないな
そこまで確立下げる必要あるのかよ
何度BANしてもソフト買ってくれるから業者を上客と考えてるんだろ
>>840 ここの人達が言うように、RMTだめやで
さーて、500万G買ってこよーっとwww
迷宮どうにかしろっても
本当に迷宮のようにされたら毎日なんか絶対やらんけどな
だって福引券欲しいだけだし
迷宮は3階まででいいよ
減らせ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 17:36:26.35 ID:RAChN7C/0
チャットとか郵便でいきなり金おくったりわかりやすい証拠残さなきゃ問題ねーからなw
闇雲にBANして冤罪が怖いから疑わしきは罰せずなんだよ
潔癖性なやつらは残念でしたwRMTであっさりお前らの先へ行きますねw
>>850 すでにやってないわ
トルネコやら弱ボス配置やらラッキーチャンスやら頑張ろうとしてるんだろうがしょぼすぎるw
メタキンなんか完全に源氏シリーズだわ
もっと波乱万丈にしろ
>>850 こういうのはどう?
「真・迷宮のコイン」:40分の時間制限で3回に1回ぐらい失敗するぐらいの
どデカいマップに本物の迷路でゴール報酬はチョーカー、ソーサリー、銀ロザ
そして「真・迷宮のコイン」の4つの内からランダム
まぁそれがいいかはともかくとして迷宮の温すぎるショボすぎるor福引き作業だから楽でいい、に関しては
選択肢作れば済む話ではあるよな。現行モードとお宝探しモード的な。
迷宮はショートモードがいいな
隠しとボスのみ
そんなモードよりも今のサポといけるモードの実装が先だ
>>858 カジノはラッカランでねえのけ?(´・ω・`)
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 18:46:14.65 ID:Uole5z4D0
〜1.4最大のアプデ内容〜
ついにドルボート実装!!!
1.4よりドラクエ10はRPG要素を完全に切り捨て
レースゲームになります!!!
俺の前を走る奴は大きなこうらをぶつけてスピンさせてやんよ(`・ω・´)
キノコの買占めいそげ〜^^
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 18:50:59.28 ID:L5U8iKXIO
>>860 何だと!まあ、フィールド広いし、楽しいかもね。
まじでバナナ役に立つねw
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 19:00:46.88 ID:/tA0BH2NP
ゴーレムのレンタル衣装5000Gとか、いったい誰がやるんだ?
>>865 プレイヤーイベントか何かで明らかに見た目を他と変えたいときに便利じゃないか。
奇抜なドレスアップするより分かりやすくて安い
どうせ無料券がジャンプの呪文とかでついてくる
まず今やってるドレスアップコンテストの投票で貰えるね。
個人的にドレスアップ&カラーリングの時点で全く興味ないけどやってる人は結構いるみたいだし
これもその手の遊び方が好きな人は楽しむんじゃないの。
まぁ組み合わせとかそういう感じじゃないから、バリエーション勝負ではあるだろうが。
>>811 昔のUOは、ただ生活するのが目的だったけどクソ面白かったよ
プレイヤーの質とか、ネット環境の差もあってもうそういうMMOは成立しないんだろうけど、
ドラクエなら成立する可能性はあったのに凡百のMMOのダメなとこかき集めたシステムになってしまってもったいない…
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 20:31:50.50 ID:5WBTypg10
その時点での酒場に預けたい職ってものがあると思うんだが、
どこでも酒場登録は職まで選択できるんかな
>>869 舞台は用意した
あとは好きにしろ
これが元々のMMOだよな
鉱山で鉱石を掘りすぎて持ち帰れず困ってたら通りすがりの人が半分持ってくれたり
そのまま魔法ゲートで持ち逃げされたり
初めて遠出をして必要以上に広大なフィールドで迷子になってたら
通りすがりの人が町まで送ってあげるよと魔法ゲート出してくれたり
それに入ったらドラゴンのうろつくダンジョン最奥に放り出されたり
スタッフが用意したものなんかではない楽しいイベントもいっぱいあった
>>872 2ちゃんねるでダム板に飛ばされるようなもんかw
UO懐かしいな
あれは目的なんてほんとに人それぞれだった
ドラクエでいうカラーリングももっと凝ってて
性能無関係の服なんかもたくさん種類があって、鎧の上から着れたし
ドラクエみたいにいちいち大金かからないから、みんな格好が個性的で
自分のキャラ名が銘として入った服を組み合わせて売って
ブランドを築くのを目的にプレイしてる人なんかもいたな
レベル制じゃないからキャラなんて、スキルにもよるがほんの数日で完成したのに
そこから先の楽しみ方が無限にあった
金策のモンスター狩りも、ドラクエみたいに
特定の職業(スキル持ち)を連れてかなきゃダメなんて事もなかったし
あ、でも今のUOはクソゲーな
今じゃドラクエの方がずっと面白い
いよいよ明日かぁ。
アプデは中旬ってことは来週中くらいか?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 21:36:13.57 ID:M8lBiR3E0
装備切り替えって武器だけなのね
スティックから棍に変えると同時に、腕装備も変えなきゃなのに
他のネトゲなんてパンヤとMoEしかやったことないわ
ROとエミルとコルムしたなあ
明日ピーブイ?
テコ入れとか業者が手を出せないように改善とかって意見ならわかるが
何で廃止って極論に持ってきたいやついるんだろうな
>>883 コインボスなんて必要ないから廃止。
それだけだろ。
アトラス8万の頃は誰も文句言ってなかったな
コインで儲けたライトもいるんだし、募集はいっぱいあるんだし
コインを無くす必要は無いな
コインボスそのものは面白いシステムだが使う場所が駄目だ
サポでもボスと戦えるようにすべき
>>871 預けたい職決まってる人は酒場行けばいいだけ
今より不便になる訳ではないんだから何も問題ない
なんでもかんでも便利にしまくってたら酒場意味なくなっちまうぞ
まあ預けるのがどんなに便利な仕様でも
サポ借りるのは酒場しかないから、意味がなくなりはしないと思うけどな
パーティー同盟とかどうなるんだろ オーブ暴落でオワコン気味の強ボスに代わるような物だといいんだけど
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 07:19:10.23 ID:QUojevxO0
パーティ同盟って力入れたコンテンツになってたっけ
>>876ドレスアップのランキング発表後らしいから来週は無理じゃねえか?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 08:38:34.21 ID:14V1XVUi0
アプデきたらRMT相場爆上がりするだろうな
新装備もたくさんきそうだしな
>>892 連動してコインも上がると
いい加減にしてくれ…
そろそろ、コインがメダル王の景品になると思う。20枚くらいかな?
何時ごろファ蜜うはやってくれるのかね?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 09:22:43.33 ID:14V1XVUi0
>>894 ならないだろw
なんのための福引きだよw
>>894 『コイン1枚手に入れたと思ったら、20枚消えていた』
なにをいってるのかわからねーと思うが俺もなにをされたのか分からなかった
今の所封鎖されてるのは
グレン西、オルセコ、ザマ(恐らく同じ場所へ)
バドリー南端
ランドン山頂
カミハルムイ南(テテリ渓谷)
落陽の草原
夢幻の森
キノコ山(2ヶ所?)
オルフェア東・西
チョッピ(アラモンド鉱山)
ゴブル西?(竜巻)
ジュレ下層(遺跡)
ヴェリ西(桟橋)
ケラコーナ北端?
位かね?
洞窟があったか
次のVUで少し位解放してほしいな
封鎖じゃないけどバンジーで見れる島もあるな
行けるとは限らないけど
あの島はNPCの話的に後々ボス用のバトルフィールドになりそうな気がする
フィールドは2.0までいいから、各住宅村の封鎖されてる出口を早急に全部開放してくれ
そこから外出られるだけでだいぶ違うんだよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 11:06:34.01 ID:C0fjc5Dq0
今日の8時が楽しみだね!!!
洞窟とかでは地図を見れなくして欲しい。
探索している感じが全くしないんだよなぁ…。
封鎖空間行けるのは
今いる雑魚余裕でボコれるレベルになってからじゃねえの
>900
賢者の隠れ家の中央の奥の通路とかね
>>904 L土地の入り口なんだろうけど、そこに行けなくても
とりあえず出口用途にだけ使えるようにしてもらえるといいよなー
複数パーティ同盟が実装されるか否か
実装されて面白いものかどうかが焦点
あれだけ開発が推してた迷宮がふくびき券とりにいくための作業と化してる時点でなぁ・・・
迷宮には魔物が棲んでいる…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 12:49:48.96 ID:14V1XVUi0
ランドンフットにも一ヵ所封鎖されてるところがあったかな。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 13:44:00.70 ID:pWiWz4UKO
一番死んでるのはレンダーシアコンシェルジュ
てか存在認知されてなくね?
あと六時間で潮騒くるぞ
手が震えてきたは
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 14:25:24.94 ID:pFLUiEWGO
ガタラは採掘ギルドで甦る
花摘みギルドはどうなるんだろうかジョボジョボ
やはり料理ギルドだろう
オレ陶芸ギルドに入って家具として使えるツボを作るんだ(´・ω・`)
大成功で悪魔のツボに・・
錬金ツボとしてパルプンテ率の高い
「悪魔のツボ」があるという話をどこかで聞いたな。
どこだったかなー。
オルフェアでツボ回してるNPCプクだったキガス
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:46:40.96 ID:QUojevxO0
魔法の名器を超える超アップデートがくる!
>JIn_Fujisawa さあ心を地味モードにスイッチ #DQ10 #地味スト
だってさ
じゃあ普通は何モードなんだろうか
そら銀座の高級キャバクラモードよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 20:00:19.97 ID:14V1XVUi0
さすが一流企業やで
地味なアップデートは、これが来るのは確実だ。
収集リストの家具庭具のリストを五十音順にすると、
一番最後に「お茶屋のパラソル」が表示される事が改善されるだろう。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 21:16:59.17 ID:yO3jRWzbO
特訓可能なんだった?
グールに驚いてあと覚えてないや
>>899 有名なので
ダラズ採掘場の遺跡 橋があっるけど通行止め
レンドア灯台 駅1階に扉あるけど入れず
なんかイマイチだったな
それだけストーリーがボリュームあるってことなんだろうか・・・・・
小ビンがぶ飲みはどうなったん?(´・ω・`)
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 21:36:04.70 ID:C6PGVIbY0
エスタークだすとかもうネタないんかい
運営はやたら4が好きだな
他作品のネタもあるにはあるけど
4だけ比重がハンパない気がする
BGMにしてもキャラにしても小ネタにしても
リメイク7出たときに一切のタイアップを行わなかったのは意外だったな
キャラ本人とは言わずともなんか記念アイテム貰えるようなクエあってもよかったのに
>>939 単に権利の関係で使いやすいだけだったりして
>>938 半年に一回、歴代中ボスか歴代ラスボスを出しても
9年分はネタがあるぞ。
LV50で「強そうだ・・・」に見える敵以上が特訓対象らしい
新装備にクラウン確定したな
あとはバトマスのスパイクアーマー(どこと兼用?)、賢者のフクロウ装備?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 22:57:42.54 ID:3l7TOhlo0
離席マークつく時間設定させる機能いいかげんつけろや
しかしドルボードの場面でプクリポ使うのはセコいなぁ
地面が近いから実際より早く見えるじゃん
>>941 123は伝説過ぎて今はまだだせんやろ
123除いたら一番古いのは4
必然だと思うが
チャットルームの実装とかフレが多い俺にはありがたい
>>943 4じゃ中ボスだけど、このカラーのエスタークって裏ボス勤めた大物バージョンでしょ
というか10オリジナルがよかったのよ
>>940 新規でX始めた時に使える無料期間延長券てのは同梱されてたけど
1.4でベリアルのドロップ変更されるとかないのかねー
ふくびき2等っておかしいだろw
新しい髪型はないのかな…
イベントの絡みもあるし難しいのかな
フレにメッセージ一斉送信機能がないのが糞過ぎる。
なんでこれをさっさと導入しないんだくそっ・・・
>>950 期間限定クエで新規ボスはもったいない。そういうのは追加ディスクだよ。
エスタークならフィギアがある時点で、モデリングのデータがあるはずだからねえ。
おがこでよくみる女ごくうみたいな髪型って人間女にあったっけ?
トロルバッコスのプロモにいるんだけど
髪色よりカラーリングの色を増やしてほしい
というか濃い青ぐらいはデフォで欲しかった
毎回追加のコンテンツは、今回のPVじゃ省いたんじゃないか
>>957 言われてみればそうなのかなぁ・・・
でも個人的にドラクエのボスだとゾーマ、エスターク、ドレアムは別格なんだよなー。
出てほしかったけどもっと後がよかったわ
>>961 そりゃただ単にお前さんの思い入れやないかい
それ言うたらゲマとかムドーに出てほしいでホンマ
迷宮ボスにしちゃうとハーゴンのしもべになっちゃうし、9と違ってストーリー繋がってる設定上ピーちゃんは出せないし……ミルドラースに神話クエのボスを任せるのは器小さすぎて無理だ
NPCのライアンとPT組めるクエストとか出てくんないかなぁ
クエスト達成まで仲間なのでその状態であちこち行けるみたいな
>>954 ドラクエの髪型って万人受けしないのおおいきがする
>>964 モンバーバラの姉妹とパーティが組めたら
俺はもう、それを維持するためにもう一生クリアしないぜ
>>958 元々ある髪型だよ
NPCだとたしかグレンの宿前とランガーオの闘技場前にいる
固有NPCはなぁ
仮に組めるとしても迷宮やレイダメテスみたいなインスタンスダンジョンの中だけだろう
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 01:17:13.26 ID:g2br+GLX0
>>933 一匹1ポイントに変更 対象はLV関係なく運営指定モンスのみ 各職500追加
今度はターゲット指定だけど、その指定されたモンスターが
数少なかったり見つけづらかったり、みんな同じで狩場スゲー混んだり
とかなったらやだな。。。
50でやれたやつ以上全部な可能性が高い、最悪でも55
>>970 軒並み1匹出現で希少モンスになったりな
最大という割にパッとしない内容だった
世告げの姫はしょちゅう目が光るけど、猫バスみたいに夜中は便利そう
>>973 あの内容で過去最大だと言えるんだからそれだけ新ストーリーが壮大な物語なんだと信じている
信じる者が救われるかは知らん
動画見たけど目玉の乗り物が走る速度と大差なくね?…
カメラが地面に近いプクリポつかってスピード感出そうとしてたけど
それでもあんまり速い感じには見えなかった
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 08:57:32.32 ID:zCsdyw9n0
>>974 新ストーリーが壮大かもしれないけど・・・
走らされる距離とおなにームービーが長いだけじゃないのw
乗り物遅いな
もっと早くして壁にぶつかったら爆発するようにしろよ
藤澤氏がいってたけど時間経過で世界が変わってくうんぬん言ってたからがけっぷち以外も壊滅するかもね
エスタークもどきは中間アプデまでは戦えないんだろうな
次のレベル解放も強いモンスター(それも2匹組がほとんどのやつ)を倒すってクエなのかな
だとしたら何が来るのやら
>>981 唐突に路線変更にななったりしてなw
転生撃破称号10個以上 とかなったら困るが
>>973 いっそ乗り物を猫バスにしてほしいくらいだ
串
あれ、今回のストーリーは期間限定じゃないよな?
予兆はとってつけたように加えただけだから期間限定だったってだけで
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 10:11:45.63 ID:TkBmHWlHO
特製幻惑グローブを付けて素手でバングルを倒してください。
テスト
多くの人が求めてるものと、アプデの内容が離れてることは事実かな
チーム関連に開発資源をもう投入しないでほしいな
そこ、どうでもいいとこだし
今回はストーリーに力を入れたから過去最大っていってるんだろうけど
ストーリーって1回クリアしたら終わりなんだよな
そこを勘違いしている
おそらくオフゲーの感覚が体に染み付いてしまってるんだろう
オフゲーだったら繰り返し遊べるコンテンツなんかなくてもストーリー充実してシステム周りが快適なら神ゲーになりうるからな
少しずつストーリー追加して行くと話が
ブツ切りになっちゃうから勿体無いんだよね。
まとめてドーンて出して欲しい所なんだけど。
>>979 それいいなw
チキンレースとか流行りそうだわw
でも過去のボスが出てくるとちょっとテンションはあがるw
>>993 それは間違いないな
問題は何回でも戦えるかどうか
まあエスタークは1回だけでエスターク強と何度も戦えるって仕様にするんならいいけど
悪霊レベルは複数PTにて対応してほしいな。
・ドルボードに乗ったままキラキラ拾える
・チームクエストでチーム経験値を獲得。
クエストは討伐系、職人系、探索系、アクセ入手
・レンタルチケットで借りるレンタル衣装もある
・おもいで映写機 家具屋で販売
・新転生モンスター「ドラゴンガイア」、「トロルバッコス」、「聖銀のどくろあらい」
・Lv70解放、職人Lv40解放
・パーティ同盟
・依頼書クエストは他人の依頼書に一緒にプレイ可能。
・ふくびきクエの追加:ジュレ(セット装備)、グレン(しぐさ)
・よく使うセリフがフレンドやチームなどにも可能に。
・思い出アルバムの写真を使った手紙が送れるようになる。
・単語登録機能追加
・チャットルーム機能追加
・ログイン通知設定機能の強化(ログイン前にも選択可能に)
・日替わり討伐クエが討伐ポイント制になり、経験値かゴールドの選択も可能。名声も獲得。
PTを組んでいると、名声Lvの高い人基準で選択でき、同じクエストをこなせるようになる。
・「お招きのつばさ」が追加。
・錬金依頼(依頼側が素材などを用意して依頼することができる)
・特訓が固定ターゲットになり、図鑑から対象モンスターを確認できる。
従来の戦闘回数ではなく、倒した数になる。
・特訓がもう1段階解放:1000⇒1500でさらにスキルポイント。
・酒場や転職など、様々な部分でメッセージ短縮。
・酒場のコメの色が青に。詳しくみるがYボタンに。
・酒場で雇う際に、特技欄で必殺技の有無も確認可能に。
・クエスト「ホットなベリーカラー」のリプレイ報酬の修正。
・「ようせいのあまざけ」の説明文修正
・装備詳細画面で、装備ごとの結晶になる数が表示。
・呪文のページもカーソルが出るようになり、呪文の説明が見れるように。
・スキルのページも同様に詳細を確認可能。
また、どの職でどれだけスキルを振ってるかも確認可能。
・画面右下の名前部分で名前と職業の間にスペース。
・ふくびきの9等が「ふくびき補助券」に。5枚集めると引くことができる。
「ふくびきけん」の名称も「ふくびき券」に。
・元気チャージ交換時にメニューが詳細に。名前の横に時間表示。
・サポート仲間の作戦変更時にふきだしが出る。「いろいろやります!」など。
・カミハ北の宿にコンシェルジュが配置。
・マイタケ君の耳修正。
最大のアップデートとはなんだったのか…
多少ストーリーが追加されたところで、まる1日あれば終わっちゃう程度だろ
(パッチのサイズが)最大
ガッカリ度が最大のアップデートなんだよ
なんかモチベが格段に落ちたんだが・・・
なんか燃料投下してくれよ 運営!
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,,ノィ クエックエッ
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