【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+17【Wii】
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
突っ込んでいいのか・・・?
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 17:01:14.95 ID:uqCoArBn0
左会心隼
攻撃力130、会心率10%で守備300の敵に(130/2-300/4)を1として 1*0.9+130*0.7*0.1=10 おまけして2回めも同じとして20
左攻撃錬金のお強い武器(+100程度)
攻撃力210、会心率0で守備300の敵に210/2-300/4=30
はい、解散w
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>4 死ね
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 18:20:16.72 ID:oatVvh/UO
高価なお強い武器と10しか差がないということか…
回数多い隼の方が腕のスキルの効果出やすいよね?
>>7 それを狙いながら会心出たら嬉しいね、レベルだな
まあいいんじゃないの
会心でksダメなのが問題だったんだから
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 18:25:41.42 ID:17OaxXI30
↑の計算は隼は会心腕にして、お強い武器は腕で会心つけてない場合話だろ?
お強い武器にもそれっぽい会心率付けて強蜘蛛相手で試算
A 左会心隼で攻撃力130、なんだかんだで会心率10%とする
B 左攻撃錬金の1回攻撃武器(+100)で攻撃力210、会心率5%とする
何もしない状態で殴る、Bが+3.0875
A 130/2-367/4≒1として 1*0.9+130*0.7*0.1=10 2撃目も同じ期待値として20
B 210/2-367/4=13.25 13.25*0.95+210*0.05=23.0875
すてみして殴る、Bが+29.6875
A すてみで純粋に1.4倍 182/2-367/4≒1として 1*0.9+130*0.7*0.1=10 2撃目も同じ期待値として20
B 錬金分として20を抜いて1.4倍 266/2-367/4=41.25 41.25*0.95+210*0.05=49.6875
すてみしてルカニ2段入った状態で殴る、Bが+21.897
A すてみで純粋に1.4倍 182/2-293.6/4=17.6 17.6*0.9+130*0.7*0.1=24.94 2撃目17.6*0.7*0.9+130*0.7*0.1=20.188 足して45.128
B 錬金分として20を抜いて1.4倍 266/2-293.6/4=59.6 59.6*0.95+210*0.05=67.025
すてみとの相性も含めて固い相手には左ハンマーの方がいいのはもちろんだが
上級大成功ゴードンでも隼+90もいかなくね
それ言ったら会心+5%も大概なんだけどさ
ごめ、基本攻撃力100か
>>11-12 理解してくれたようだが+100ってのは会心隼と比べてじゃなくて武器計ね
会心隼(+20)との差は80ですね
バトマスって隼で預けてて雇われる?
全然雇われないんだけど!ぷんぷん
アクセ合成結果にもよるから個人差はあるだろうけど大雑把にまとめると
上級会心はやぶさ、上級攻撃メタスラは守備200の敵で期待値がほぼ同等
>>14 左隼は雇わないんだスマンな
左の攻撃力が150になってたら借りるが俺のレベルだと見たことない
俺の左隼は169だな
隼バト、盗、魔戦、僧でクモ20戦してこびん消費5個だったわ
せいすい、宝石も手にはいるしオススメ
タイムは2分後半から3分って感じだった
魔戦はなんのためにいるんだ?それ
>>15 おお、やるじゃん会心隼と思って計算したら全然だった件
A 130/2-200/4=15 1撃目15*0.9+130*0.7*0.1=22.6 2撃目15*0.9*0.7+130*0.7*0.1=18.55 計41.15
B 210/2-200/4=55 55*0.95+210*0.05=62.75
左は相変わらず攻撃メタスラor巨人一択か
すてみしたらちょっと近づいた
これでアクセ合成の誤差ってところかな
A 182/2-200/4=15 1撃目41*0.9+130*0.7*0.1=46 2撃目41*0.9*0.7+130*0.7*0.1=34.93 計80.93
B 266/2-200/4=55 83*0.95+210*0.05=89.35
なんか必殺のスーパーハイテンションの時間短縮されてね?今まで矢印って4つ同時に出たっけ?
>>25 コピペったから途中ミスってた。失礼
A 182/2-200/4=41 1撃目41*0.9+130*0.7*0.1=46 2撃目41*0.9*0.7+130*0.7*0.1=34.93 計80.93
B 266/2-200/4=83 83*0.95+210*0.05=89.35
>>27 なんでメタスラなら会心ありなん?
バトマスは素早さ低すぎて将来が心配になる
今でも武闘家と140くらい差あるだろ
>>23 ああ、すてみ前提だったわ、詳細は下の通り
力210/2=105 アクセ14(合成16) はやぶさ20 メタスラ79(+錬金18) 敵守備240
会心率は素が3%としてウデ+4.2 はやぶさ+4.2 スキル+2
はやぶさ攻155 バイキ210 会心率13.4% 会心ダメ108.5
45*0.866+108.5*0.134=53.5 2撃目32*0.866+108.5*0.134=42.2 合計95.7
メタスラ攻232 バイキ311 会心率9.2% 会心ダメ162.4
95*0.908+162.4*0.092=101.2
守備300では隼73.2、メタスラ87.5
守備200では隼110.0 メタスラ110.2
なんかバトマスの左手ってみんなはやぶさ装備してるけど
アレなんで?
はやぶさ左のほうが少数派だと思うが
あれ?右か
でもなんで?
たぶん4回攻撃してるから強そうにみえるんでしょw
総合ダメなんて見てないんだよ
>>32 合成+16レベルでやっと守備200の敵で並べるのか
強ボスレベルで並べるのは近い未来ではなさそうだな‥
バトマススレ的に
最強装備はメタメタでFAなん?
右攻撃はやぶさ
左攻撃メタスラor攻撃巨人ハンマー
が答え
右はなんではやぶさなの?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 22:26:45.41 ID:lvmuLmV9I
はやぶさのほうがメタスラよりダメが出るからに決まってるだろ
レベル65人間
力+165 パッシブ+45 片手剣+45 =基礎値右255 左110
装備 隼攻38(錬金+18) メタスラ攻91(錬金+12 20万相当) 力ペン+5 パワベ+5
各装備箇所での攻撃力と防御200敵に与える理論値
右メタスラ攻356 128
右隼攻303 101+56
左メタスラ攻210 55
左隼攻158 29+5
上記を元にしたメタスラ比
メタスラ 右メタ比1.00倍
隼 右メタ比1.22倍
メタ+メタ 右メタ比1.49倍
メタ+隼 右メタ比1.26倍
隼+メタ 右メタ比1.65倍
隼+隼 右メタ比1.49倍
捨て身
各装備箇所での攻撃力と防御200敵に与える理論値
右メタスラ攻475 187
右隼攻399 149+89
左メタスラ攻290 95
左隼攻214 57+24
メタスラ 右メタ比1.00倍 通常右メタ比1.46倍
隼 右メタ比1.25倍 通常右メタ比1.85倍
メタ+メタ 右メタ比1.50倍 通常右メタ比2.20倍
メタ+隼 右メタ比1.43倍 通常右メタ比2.09倍
隼+メタ 右メタ比1.78倍 通常右メタ比2.60倍
隼+隼 右メタ比1.70倍 通常右メタ比2.49倍
捨て身をすると左メタスラと左隼の差が0.16倍→0.08倍になる
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 23:01:10.66 ID:Ld+r9KUtO
65にもなって防御200しかない雑魚なんて戦わねー
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 23:01:48.01 ID:sM5SiuaCO
腕ルカニなら両手隼のほうがいい
腕会心にしたけど微妙だな。ルカニのほうがやっぱりいい
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 23:04:13.11 ID:whKJKFGq0
渾身覚えるか無双覚えるかまようわー
早く70キャップ解放で両立できるようにしてほしす
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 23:17:11.05 ID:uvubza320
特訓しなよー
>>44 強い敵にはルカニ、迷宮の雑魚には会心って感じで使い分けるのが良いかと
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 00:06:15.58 ID:dnDxnUak0
バトマスが現時点で最強の悪霊の神々戦に全く名前が上がってない件について
今後も最強ボス戦では席はおろか話題にすら上がらんのだろうな
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 00:10:51.78 ID:/ORlqqf80
バトマスは通常迷宮でヒャッホイする職業だろ!
小ビン消費が少ない貧乏人の強ボス御用達だろ
悪霊バス僧賢でやってきたよ
ブレガは必殺と違い2回目以降の確率が下がるようなこともなく
最後まで安定したダメージ減少が見込めるので、一喝と比べても引けはとらないと思う
僧侶がちょっとした隙にすぐスカラ飛ばしてくれて、すてみ活用できたのが大きい
さすがにバイキルトなしのツメには火力負けないしね
キャッツコインで両手剣の本気を見せる時が来たぞ
ふええ…
二刀流武器ガードはどのくらいあってどのくらい下がったのだろうか
>>53 両手分発動してたのが1本分ってことでしょ
スキルなしが0%だとすると76とって2本で8%が1本分の4%
結局のところ、左は攻撃はやぶさがいいのか?
メタスラか巨人のハンマーだろ
最終的には左隼がよくなるかもしれないけど、今のレベルじゃまだ隼がいいとは言えないな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 03:47:01.40 ID:IanrhZJc0
迷宮ボスとかだと会心隼二刀でぜんぜんいい
けど、硬い敵とかにはメタスラじゃないと話しにならんくらい。
みんなが言うほど悪くはない。悪くはないだけ
自分で決められない奴ばっかだなw
会心気になるなら武器よりも腕を良い奴にすればいいよ
情報弱者と言うのは怖いですね(両手剣振りながら)
両手無双で1発が110
十分な性能だよね
威力があってもその技を出せないなら意味が無い
無双使いづらすぎ
>>63 片手剣でもメタスラ持てばその位出るからねぇw
某ニコ生主が大金をかけて装備を揃えた両手剣バトマス3人と僧侶のPTで
天下無双連打したときの強蜘蛛のベストタイムが2分40秒程(将軍無視、波動無し)
俺が緑玉出して野良で組んだような右隼左メタスラ剣バトマス3人と僧侶のPTで
Aポチ連打したときの強蜘蛛のベストタイムが2分36秒(将軍無視、波動無し)
二刀流の武器ガード率も下がったし、ブレガでカード率も上げれる守備重視の両手剣と
燃費重視の二刀流って感じで見方によっちゃ今のところバランスがいいともいえるのかね
バトマスでいい装備揃えようと思ったらバトルドレス買えばいいん?
なんかフレがセットで15%避けるとか言ってたんだが
左手の攻撃メタスラも会心が出ないわけではないぞ
>>65 まだLV58だからわからんけど片手強いんだな
スキル振ってみるかな
でもLV65なったら圧倒的に両手勝利くさいよね
片手で無双1発110っていけるの?
無双1発110なんて両手400くらい無いと無理でしょ
片手無双だと、無双合計で40ダメージちょっとくらい落ちる感じ?
軽視できる程小さくないけど、大差って程でもないというかなんというか
二刀流したり盾持ったりもできる片手と、範囲と渾身もある両手、パッシブ犠牲なしで両方取れるのいつ頃になるんだろうな
せいかい:片手剣ハンマー100
片手ハンマーの一番の問題点は…ダサいよね
片手ハンマーは次のVUでLVキャップ解放でSP増加して片手ハンマー闘魂100に出来て
ターン消費しないで持ち替える事が出来る様になってからが本番かな
ハンマーは両手持ちのデカい奴だったら愛用するんだがなぁ
ボタン長押しで力を溜めてぐるぐるホームランですねわかります
いえ、常時タメ2とタメ3です
右はやぶさ270左メタスラ220で酒場入れてるけど、25000くらいは毎晩稼いでくるからもうこれでいいわ
サポマスってどこで使われてるんだろうマジで
ムカデ特訓するのには使ってたよ
50代のソサリタイガーなんて稀だしな
ようやくバトマス育成始めるのだが、爆裂から隼二刀への移行はレベル35?
左ドラキラの42まで待つべき?
35でいいよ
左はカンストまで戦士の剣+2でいい
左は攻撃力低いと固い敵にカスダメしかでんぞ
左にもつ武器にこそ力を入れるべき
戦士の剣は結晶化の利ざやが良いからな
適当に持つならゾンビキラー先生で
ゾンビキラー持つくらいならボーンクラッシャーにするわ
>>86 利ざやとかオジサンかよ
うちの上司がそういう言葉使うわw
どうせ紙防御のガルゴルとイーターを叩くだけだろ
固い敵と戦う機会なんかない
右片手左ハンマーの人はそれぞれスキルどこまで振ってる?
>>90 イーターも左隼だとポスポスいわせてるアホいるからねぇw
>>91 両方100
実用だけなら片手88だけでいいと思う
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 20:47:16.19 ID:8Zdl3mjv0
両手剣始まったのか
バトマスハンマー全く見ないけどいるの?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 21:59:47.84 ID:8Zdl3mjv0
いるさ
>>51をやるなら盾バトマスのほうがマジでいいんじゃね?w
>>93 それってパラと魔戦と戦士とバトマスの最終パッシブ取っても行ける?なんか犠牲にしてんの?
ハンマーは天下無双かランドマスターを犠牲にしないと無理
ランドマスターってなんぞ
ゴロゴロ横転出来る戦車だよ
メインにしないつもりなら片手88とうこん82で十分楽しいよね
ランドモゲラ
右片手左手ハンマーなら左手にスキルの攻撃力のらないからハンマースキルはなくてもいい
右手隼なら天下無双もいらない
左手ハンマーに切り替えたときにランドインパクトと天下無双がほしい
バトマスとパラ特訓すればHP+120 守り65 ギガスラ 天下無双 ハンマー100とれるけど激しくめんどくせ
マリスラレベル44で格下かー・・・
次はやっぱPTでガルゴル乱獲か?
マヒ隼がかなりいい感じ
イーターでレベル上げしてるとかなり痺れてくれるから超安定する
2足りないよ
┌─────┐
│ 2 足りない.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 2足りません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
なにこの2が足りない流れ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 06:50:11.19 ID:itEviHam0
だって2足りないんですもの。
パラのHPを諦めよう
奇跡の剣買ってみたけど結構いいね
メタスラより攻撃力落ちるけど回復が結構馬鹿にならない
雑魚戦なら満タンの手間も減るしボス戦でも割と助かってる
なによりあっちより安いw
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 08:34:23.33 ID:02NOokwN0
ミラクルソードがあるじゃないかw
マイバトマスの究極の目標をソロでアトラスに勝つことにしてるんだけど、ブレガしてあとはかわしまくりを理想として(回復はアイテム)足のみかわし率はあるとしても全武器ガード率つきがほしいんだよね
レベル99になればいけないかな〜
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 08:45:39.47 ID:bYIo1JOe0
>117
そろなら盾必須だろうな。あとらすは
タイマンていう意味ね
せかいじゅのしずくが大量にいりそうだなw
両手は無理だろw
盾、片手剣装備で完全Gビッグは切らさないようにして、基本無双・ミラクルで固めても運ゲーっぽ
つーかイマジンブレイクして申し訳ないが、現状ソロ自体無理な話なんだがなw
協力者を募ってパーティくんだ状態で迷宮に入り
協力者は鍵使って脱出してもらう
サポ3人つれた状態でアトラス戦を始められるので俺に任せろでしばらく放置
サポが全員死んだのを見てからタイマン開始だな
いずれ、はやぶさの剣改も出るんだろうけど値段が酷いことになりそう
レベル60の武器とか現時点で原価が万だもんな。
一気に高騰させすぎだろうと。
オーブとアイ間違ってんじゃねーの?とか思ってしまう。
逆に言えばはやぶさ改がくるまで買い換えなくていいし
改がきたら最終装備になるな
悪霊相手に片手盾で会心Gがどんだけ効果あるかってったら微妙な感じだなあ
あの乱戦で会心Gビッグ捨て身で3ターン消費は厳しい
そう考えるとブレガ捨て身で火力ある両手のがいいかもしれんな
ビッグシールドみたいなガードスキルってパラや僧侶みたいな
生存重視した補助職が使うならかなり効果的だけど
アタッカーである両手剣バトマスのブレガや片手剣バトマスでのビッグシールドって
イマイチだと思うんだよなー
それでターンを潰すくらいなら攻撃した方がいいって印象
一定時間経つ度に、死んで蘇生してもらう度にガードで1ターン
結局ガード発動しないまま効果切れるってのも多いし
1.0〜1.1時代に盾魔法使いやったことあるけど同じ印象だった
常時発動のみかわしや武器ガード、盾ガードは攻撃補助関係無く
強力だと思うけど
脳筋すなあ
>>127 うぜぇw
強ボスとかマジで来て欲しくないアホだわ…
>>127 君がダメージ食らうたびに僧侶のターンが無駄に消費されます
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 12:32:49.50 ID:xT9tlXsgO
天下無双と渾身切りってやっぱ天下無双いったく?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 12:34:53.32 ID:GzEbKjc9O
>>127 ツインクローやさみだれ突きをよく防いでくれる。
僧侶の蘇生負荷が軽減される。
与ダメしか考えてない脳筋だな。
戦士やらないなら渾身斬りはいらない
>>131 無双は片手でも両手でもいらない
とうこんは82でおk
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 12:49:32.72 ID:xT9tlXsgO
どっちもいらんのか
なる
両手なら無双はいるぞ
迷宮ボス戦で無双も渾身もなかったら、ひたすら無心するしかなくなるぞ
現状コインボスにバトマスでいきたいんや…って人以外は天下無双や渾身はいらんな
レベリングはソロがいいなら両手にPT乱獲したいなら片手に振るだけ
>>135 片手はどっちもいらんけど、両手はどっちもいるよ
両手なら渾身はとっておくべき
無双もあった方がいいけど、使いづらいから攻撃は渾身メインになる
無心あるのに渾身いるのか?
レオ相手にテンションブーストMPブレイクで350でた
敵の特技はMP消費あるんだっけ?
天下無双の6回攻撃って
腕とかに状態異常ついてる場合
6回判定あるの?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 13:32:16.68 ID:xT9tlXsgO
結局無心と天下無双と渾身ってどれが一番強いんだよぉぉ
それで今50の戦士特訓するか決まるのに
特訓しなくてもLv70になれば勇敢90闘魂100両手100になれる
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 13:45:51.58 ID:3LAyvoWp0
>>143 あります
>>144 無心はとりあえずどうでもいい
天下無双はMP消費が多いが腕の錬金x6回を狙いたいなら
渾身はMP消費が少なくダメージが大きいが腕の錬金は乗りにくい
無双と渾身使ってみて、いらないと思ったら切ればいいじゃん
>>144 無心・・・MP5 1.5倍撃 射程長い モーションが居合っぽい 下二つに比べて威力微妙で消費も多め
渾身・・・MP3 1.6〜1.8倍撃 低燃費 ムラは多いが単発なのでテンションブーストと好相性
無双・・・MP8 0.5倍×6回攻撃 多段なのでバステ等を乗せ易い 単体での威力は高いが発生がやたら遅い
全部取って使い分けてこそ真の両手剣マスター!さぁ特訓だ!!!
おー詳しくありがとうございます!
とうこんは82止めにして戦65バ65で渾身切り行ってみるわ!
あんま使ってるやついないしかっこいいしな!
威力もあってMPも少ない、渾身一択だ。
SHTからの渾身斬りもすごいよ。1100とかダメ出るから。
自分が渾身じゃなくて無心を使うのは、
迷宮で「相手がいなくなった」と言われて攻撃できないのを防ぐ時だけだな。
特定の敵をタゲらないでコマンドできるから、相手がいなくなっても別の敵に当たるから。
両手なら状態異常腕使ってるなら無双
そうでないなら渾身って感じ
>>124 オーブ高かったときはひどいと思ってたけど
最近は結晶が癌になってる気がするわ
両手はやってて楽しいからもっと強化して欲しいね
ん、Ver1.3からの渾身の倍率は、1.6-2.0だと思ったが。
盾持ち素手二刀流見かけるんだがどうやってるんだアレ?
ググってもわからんかった
意味が分からん。どういうことよ。
皮、Vロン、スライムナイトの盾のどれかを
装備している格闘バトマスのことか?
>>155 盾持ち格闘戦士の証攻撃ってオチじゃなかろうな?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 15:22:40.65 ID:B8qtAxwE0
????????
あ、渾身の倍率まちがってたね。スマヌ
最大2倍ですな
いや、LV40代でレベ上げしようと探したらこんなん見つけてさ
右手 なし
左手 皮の盾
攻撃力右 200
攻撃力左 70
守備力 200
どうやるんだろうと思って
素手二刀流すらわからん
表示のバグだったりしないかな
盾持ってる時点で二刀流じゃねーじゃん
バグの可能性よりも見間違いの方がよっぽど確率高い
渾身はスキル100なんだからもっと強くていいよな。
他の武器にもいえることだけどさ。
渾身はダメージ2.5倍固定でいいと思う。
今でもブースト+で最強ダメージじゃないかい?連発は出来んけども
今のままでも剣で最高クラスのダメ与えられるんで嬉しいけどな
100技で低燃費とかやられてもなーってのはあるなw
消費5〜6で3倍固定とかそんなので
ギガスラ…
ブースト+ぶんまわしが迷宮で強いよ。悪霊つけて。
ギガスラ、せめて8に…いや10でもいいから頼むよ運営さん
ギガスラは今のダメに自Lv×2の固定ダメを追加とかがいいんじゃね?w
バトマスに限った話じゃないが、固定ダメージ系はなんかテコ入れして欲しいやね
ギガスラとかフリーズブレードは基本ダメージに攻撃魔力でも乗れば良いのにな
最高クラスのダメージ出てもトータルで負けてれば世話ないっていう
パンチングマシーンが敵ならそりゃいいけどよ…
このジョブはダメージディーラーじゃねーのかよ
提案広場にギガスラネタあったぞ
>>173 なるほど
左に何であれ装備してるから一応表示されてしまうのかもな
実際には機能しない数字なんじゃないか
帰ったら試してみるわ
サポ限定の表示バグかもしれん
なんだったか詳しくは覚えてないけど
そのバグのやり方を書いたレスを前に見た覚えがあるな
渾身 消費5ダメ2.5倍固定
ギガスラ 固定ダメ+LV×1.5
天下タメ無し
こんくらいやってくれねーとタイガー一喝に勝てねーんだよ!
>>129 >>130 >>132 俺自身は二刀流バトマスだからガードスキルがそもそも無いし
僧侶として両手バトマスと一緒にコインボスや強ボスに行った上での考えなんだけどね
武器ガードの有無で僧侶の負担ガーとか言ってたらツメ構成なんて行けないよ
まあ防いでくれればラッキーだとは思うけど
波動喰らったり死んで蘇生する度に捨て身+ブレガorビッグ&会心Gと
攻撃までに2〜3ターンもかけられちゃそんなんいいから殴ってくれと思うよ
ツメだってブレガ使えるなら使うよ
20%も無効化できるのに、あえて使わない理由がない
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 19:50:40.28 ID:kBaiNVlX0
強敵相手にブレガ使わないバトマスは一生マリンスライムやってろレベル
そもそも強敵相手に攻撃しか役割をもてない時点で産廃なのに、
1ターンを惜しんで被ダメ減らさないなんてパーティ追い出されても文句言えない
防御系スキルを使わない
脳筋が暴れてるな
思ったんだけど、両手剣渾身斬り使うなら、戦士の方がよくね?w
守備高いし、体当たりあるし。
バトマスでやる利点は捨て身くらいしかないだろう。
いや、渾身ある人は無双もある。ボスにはそっちを使うよ。
渾身は戦士だと最大の武器だけど、
バトマスではちょっと強めの単体攻撃をしたいときに気軽に使える。
強めのザコ用かな。
捨て身ぐらいしかって簡単に言ってくれんなぁおい
渾身は優秀だけど、単発だからウデの異常錬金が期待できないんだよね
>>178 バトルマスターで左右それぞれ武器を装備させた後に転職します。 その後、右に装備した武器を預けてまたバトルマスターになります。 すると何故か右手格闘で左手武器のままで攻撃できます。
!
ちょっと試してくるわ
修正されたかで今は出来ないぞ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:51:54.32 ID:UC3QfxtF0
今度のアップでワンタッチで武器を変更できるようになるから
二刀、大剣両方使えるバトになれるようになる
テンションブースト→渾身切りなんてのはゴールドシャワーを軽く単体最強ダメをだす
戦士、魔戦もマックスまで上げて闘魂片手両手100にしときたいところ
ブロントさんみたいな文章力だな
二刀流だと無双いらないってまじなの・・・?さすがにボス戦とかで使うよな・・・?
隼+片手なら天下はいらないかな
天下で隼1撃目の3倍になるけど隼+片手だと隼1撃目の2.2倍くらいにはなる
あとは攻撃回数でほぼ互角くらいかと
天下したいなら右をメタスラかハンマーに持ち替えた方がいい
天下するなら片手より両手ハンマーにした方がボス向きかな
迷宮で右はやぶさなのに無双始めるやつ多すぎて困る
とっさにロスアタできなくなるから無双はNG
そう…なん……だ…ガクッ……
両手剣なら!?じゃあ両手剣なら!?
残念ながら両手剣がそもそも(ry
あれはソロレベルあげ専用
両手剣なら無双はアリ。
というか、ボス戦で無双しない両手はダメだろ。
逆に片手で無双してるのはダメだな。
右手にメタスラ持ったとしてもだ。
はやぶさ+片手でA連打がベスト。
>>192 ワンタッチで変更でも、二刀流から両手に変えてまた二刀流に戻そうとしたら
何故か右手だけしか装備してないとかありそうw
バトの奥義とも言えよう無双をボス戦でも使えないなんて…
微妙でもいいから両手剣使うわ俺…
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 22:06:49.89 ID:npTvi3/v0
天下無双の倍率変更or両手剣の威力見直しのどちらかで逆転もありそうなんだがねえ。
今のところ両手剣は産廃といわざるを得ない。
威力自体は別に悪かないんだよなあ
100超えが6回表示されるとやっぱテンション上がるし
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 22:34:35.79 ID:npTvi3/v0
威力はどう考えても悪いだろう。
物理アタッカーが総ダメ負けてる時点でお話にならん。
武戦家にどっこいならともかく、盗人ごときにどっこいつーのはどういう事なのかと。
タイガーが全部悪いんだけど。
剣が火力で爪より上になった方がもっと盛大に苦情の声が出るんだけどな
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 22:43:06.48 ID:Lr83FJaDO
威力もタイガーに負けてるからね
上級成功同士だと無双一発100出せるならタイガーは200出せるんだぜ?
ツメが強いのと、両手が弱いの両方きてんだよ
会心隼手ルカニ3人とかMP吸え無い僻地の敵延々と狩るのに便利よ
無双はハンマーで物質狩りするのには良かった
両手は絶対証戦士のが強い。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 22:58:10.29 ID:kBaiNVlX0
両手剣は攻撃一辺倒の武器じゃないだろ
範囲攻撃の有無、状態異常のバラマキ具合、盾込みの防御性能諸々を考えたら単体火力は
ツメ>二刀流>両手剣>オノ>ハンマー>片手剣&盾
これぐらいに落ち着いてるなら文句はねーな
今のところ本気で不遇なのはオノぐらいだと思うわ
>>212 概ね同意
オノが不遇なのはレンが装備職に含まれてるからなのかな
両手や棍と違いガードもないし、単発2.0消費5、または0.5*3消費4ぐらいの技はあってもいい
>>210 爪200なんてバイキもらわねーとでねーよ。
でも魔戦入れるとPTDPSが落ちるから総合的には大差ない。
盗賊は力の上昇ペースがじりじり離されてるからこの先はどうにかなると思われる
それはそれとして無双と両手武器強化は欲しいけど
ぶんまわしとフリーズがもっと強けりゃ単体抑え目でも文句は無いけどさぁ
ぶんまわしをこれ以上どう強化しろと
MP4で自分周囲1倍とか大概だぞ
ぶんまわしはいいから無双2倍とかどうでしょう(錯乱)
>>218 メダパニかかってるw
まぁ、今の0.5倍よりは強くしてほしいよな。
まずボス戦で隙のデカい天下無双を使うことがな
最大MPやMP供給が豊富になった現状だと、低燃費低威力技って残念すぎると思うんだよね
消費上がってもいいから火力上げて確数減らしやすくするとか、そんな調整がいるわ
>>202 両手使ってたけど無双使いづらくて小回り効く渾身使ってた
無双でデバフばら撒きもわかるけどそもそも入れるボスがいない
コインボスとか行くなら別だけど大体爪で来てって言われるし
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 03:34:04.54 ID:AvKD/0nAO
両手、大獄装備でコメントに[ぶんまわしマリンにどうぞ]って書いてるアナタ!!
天下無双あるとぶんまわししないんですよ〜(´-ω-`)
ぶんまわしサポートに適してるのは両手、闘魂共に88止めが理想だなぁー
片手もそうだけど天下持ってるサポって地雷でしかないよな
2刀流で天下無双()な状況を何とかして欲しいわ
PVでの詐欺率異常だろ 片手剣推しで無双もギガスラで釣りつつ実際はツメのみ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 06:36:05.23 ID:mxeFv2XN0
サポ雇われるために無双封印とかなんだかなあって思う。
サポの使う特技を選択できるようにすればいいのに。
モンスターズじゃできたのにいつまで放っておくんだ。
そもそもバトマス使ってておもしろいのに酒場なんかに預ける訳ないじゃん
そもそもサポで遊ばない時間預けてもどんだけ贔屓目にみても1日せいぜい2万いかないくらい
自分で使うと1時間でどんだけ少なく見ても最低3万くらい
それをみてもやっぱりサポの為に自分のやりたいことしないってなんか釈然としないね
そういえばタイガーはキャンセルできなくて困ってたんだよな〜
提案してこようかな!
あっ私は"ばとるますたー"ですっ!
酒場をバトマスで預けた事が無いな
酒場では武闘家と盗賊のレベル上げをしてもらってるわ
両手バトマスで勇敢切ってあるからあまり借りられてないけど
まあ俺は会心二刀流なら無双ギガスラ持ちでも借りちゃうから
どっちでもいいんじゃねえの
ただし左隼は150超えてから預けてくれ
借りたくても借りれねえよ
ちょっと聞きたいんだがメタスラの剣でメタル系たたくとカキンって音する?
はやぶさだと鳴らないよね?
左隼150以上はレベル60くらいはないときついな
今55で269と144だ
>>223 俺も無双持ちで、ぶんまわし云々てコメントしていたわ
バトマスなんてサポで使ったことないから知らなかったわ
コメント修正してくる
でも、無双は外さないけどな
チョーカーとベルトと力の指輪を全部プラス3にしたのに力+1が1回ついただけだったわ・・
こりゃ両手剣に鞍替えしたほうがいいかなー
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 15:12:27.30 ID:sQM/0CmN0
修正入ったけどイーター乱獲の左手は隼やめたほうがよいですか?
>>212 単純に武器の威力だけで考えたら、二刀流と比べ攻撃(デバフの狙える)回数が少なく
両手剣のようにガード率変動スキルどころか、武器ガード自体できないオノはもっと上でいいだろ
装備職を考慮した場合、バトマスの両手剣とレンジャーのオノが同等
戦斧だと通常攻撃は上回るものの、特技を使うとバト両手が上回るぐらいでいいと思う
まぁ、オノは単純な威力だけでなく、ウドラーぐらいしか狩る相手のいない武器特性やたいぼく
属性、特攻の少なさに各種特技の糞モーション、かぶと()まじん()など問題が山積みだわな
両手剣は爪に負けていいけど両手剣バトマスは爪武に勝っていいだろうし勝るべきだと思うんだが
武はせっかくのSHTを活かせる技が皆無ってのが悲しいよな
扇の舞い
ゴールドフィンガー2.6倍だけど・・?
>>243 こんなん使えるか?
ためる弐2回+ゴールドフィンガー
3ターン消費、2.6倍×4.5倍=11.7倍(通常1.7倍の7倍弱)
タイガークロー3回
3ターン消費、1.5倍×3回×3ターン=13.5倍(通常1.7倍の8倍弱)
スイッチ中、攻撃出来ないときとかにためるんだろ
SHT4.5倍に修正されたの?
GFは発動結構遅いから、テンション気にせずサクサクタイガー撃っても大して変わらんのよね
少なくともSHTになってないならわざわざGF撃つ理由は無いし
消費MP節約できますよ。
SHT3.5倍だったか。もっと差がつくね。
タイガーがぶっ壊れなの置いといても単発高ダメージがないと爽快感がないな
GFは単純に気持ちが良い
爽快感がある技少ないからなDQ10
大ダメージ連発して爽快に勝つ!
ってRPGは私に言わせれば糞ゲー。
GFはスキル100技で1番カッコイイと思う
個人的には渾身が一番好き
んじゃデュアルカッター
炎いいよ炎
渾身って見た目もなんか、でっかくなっちゃった!みたいなネタ技っぽいw
三村「でっかくなっちゃった!」
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
レベル59右隼278左ゾンビキラー178だけどここ2週間稼いでくれる人に当たらなくなった悲しい
このレベルになってくるともうあかんのか
俺なんかLv50から51になっただけで雇い主激減
片手攻撃力+15までとってない糞スペでも結構稼いでたのに
ランドインパクト強いな
タゲる必要もないリーチある技だから敵の物理攻撃圏外から攻撃可能
少し発動の早いイオラみたいなもんだね
魔<イオラの射程外に弾き飛ばすの止めてくれませんかね^^;
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 21:02:42.78 ID:cWAwoEXm0
>>252 タイガーやら覚醒魔法連打するクソゲーですので。
レベルを上げると特訓に使えないから上げれば上げるほど雇われなくなる
>>251 モンハンのガンランス龍激砲?みたいだよね。
正直天下無双修正来ないなら2刀流ユーザーは無双切ってもいいよなー・・・
両手剣ですらデバフにしか使えないしね〜
虎爪ぶっ壊れすぎだろ、ずっとこのバランスで行く気かよ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 02:17:49.46 ID:XW6jN5960
武器鍛冶からしてみてもツメばかり求められてて
でもみんなツメばっか作るから値下げ競争させられて・・・
ものすっごいクソゲーです
でも両手剣は難しすぎるから簡便な!
>>269 Pが資産半分投入して爪買ったんだぞ
その時点で察しろ
DQ戦闘の爽快感は
かいしんのいちげき バリバリッッ で表現されてこそ
バトマス、いまだに二刀流か両手で迷っている。
燃費とか考えると二刀流だけど、
かっこよさだと両手なんだよな〜。俺的には。
みんなは、どんな理由でなににしてる?
腕と剣に上級錬金会心率1.4%をみっしりつけて会心率+10.4%にして
両手隼通常攻撃だと、1ターンでの攻撃で少なくとも1回は会心が出る確率はどうなんの?
金を掛ける気にならんから片手
>>273 両手剣はチンタラ遅くてダサいから二刀流
>>273 オープニングのオガ子さんに惚れたから両手剣一択
両手バトマスの完成形になる道程は遠いけど、迷宮で色々出来て楽しいです
>>273 脳筋武器と見せかけて実は全武器の中でも屈指のテクニシャン武器なハンマー
早く気軽にパラディンができる環境になればいいな...
>>274 11%近くあるけど過信するほどには出ないよ
散々言われてるけど会心はムラがあるからな
出るときは気持ち良いくらい出まくるけどね
あとボス相手だと露骨に率下がるな
>>273 燃費の良さと並以上の火力を両立できる二刀流。
1〜2確の敵の100匹狩りが物凄く捗る。
そりゃあ会心でるかどうかは自分のきようさと相手のきようさも左右されるんだから
数値どおりにはでないよ〜
会心腕よりきようさ+45のほうが役立つ印象
>>273 本当は両手剣使いたいけど
武器性能ではやぶさに敵わないのと、両手は金かかるって理由で二刀流にしてる。
性能か価格、どちらかでも逆転すれば両手剣を使うんだけど・・・
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 11:00:09.53 ID:Y7y7caev0
>>273 レベラゲは隼、終わったら両手剣にふろうかと思ってる。
迷宮で右手ハンマー左手剣のオガコさんのすてみランドインパクトがカッコよすぎて惚れました
>>282 確率なので偏りが出かねないのはわかるがきようさってそこまで影響するのか
PVのバトマスが着てた全身黒の短パン装備って何の装備ですか?
くろがね
隼をメタスラの剣でドレスアップしてメタスラの見た目で2回斬りが楽しいよ!
>>292 楽しいだろうけど
メタスラの見た目にするのにけっこう金かかりそうだなあ
れべらーげめんどくさいな・・
マリンスライムソロ二刀流で
蓮根当て放置して動画見てるわ
捨て身すらめんどくさい
>>271 初期に堀井さんが斧装備してて、斧は安泰!って言ってた頃があったけど、
今となってはもうね…
藤澤の私怨で斧は弱体化された
斧は見ててつらい
v1.3情報発表放送にて
堀井「物理弱いよ って言い続けてるんだけどね」
藤澤「(∩゚Д゚)聞こえない聞こえない」
堀井に調節させろよ
魔はバサックスか白バラくらいでしか見かけなくなったな
>>291 ありがとう!これみたいです。
何かの動画で見たときは男も短パンだった気がするけど、女だけだったですね。
今47の片手なんですが、イーター行けるレベルになるまでは何で上げました?
キュララナでペンギンソロとかですか?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 13:17:57.16 ID:FXEK4dDn0
ほんと隼で無双する奴多いなぁ
両手剣一択!
何よりも育成の手間が形になる唯一の職!
活用する場は迷宮ぐらいだけどな
あとフレ、チーム用サポでボスに戦わせるとか!……
…
とりあえず、今は
両手100 勇敢90 闘魂82 フォース82 片手64
にした。
次、バトマス・戦士・魔戦で30P貰えたら、
片手を88にするつもり。
あれ?無双はいらない子?
修正なければ無双はしばらくいらないかな〜。
無双は消費MP3なら考えてもいいレベル
>304
なんか中途半端だな
両手だったら無双がほしいし、
二刀流だったらギガスラがほしい。
潔くどちらかを捨てるべきだよ。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 13:40:08.66 ID:ZLU0Y/UA0
無双強いからな。べリアルに105×6やで
75なったらどうなる事やら
>>306 まあ、確かにどっちつかずなんだけど、
まず、二刀流だと今のままならギガスラはいないな〜。
雑魚ならすてみ両手ぶんまわし のほうが、燃費もダメも上だし。
無双は迷うけど、、。タメか倍率変わればな〜。
まだ戦士も魔法戦士も60未満なんだが
これからバトマスをするにあたって
夕刊きって両手とるか
一旦パサーを捨てて片手をとるか
大問題だ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 15:24:20.83 ID:MdgaJH4TI
戦士、バトマスを特訓を1000ずつやれば
戦士、ゆうかん80 両手剣60
バトマス、とうこん100 両手剣40
で、無双も渾身も可能です。
まあ、すっげー大変だったけど。
>>308 その考えでいくなら片手スキルはいらないだろう。
両手剣と闘魂に振ってどちらもスキル100にするのがいいと思う。
俺は両手100闘魂100勇敢80目指して、特訓を織り交ぜつつレベル上げしてるけど特訓はなかなか辛いぜ
もし特訓する予定があるなら、あまりレベルは上げない方がいいぜ
まあかえんムカデで特訓できるならかなり速いしな
バトマスは特訓を見据えてレベル上げしてるからいいけど
戦士をうっかり上げちゃったもんだから面倒臭え
きようさ上げても改心率あがった気がしねえわ
根っからの不良なんだろ
俺は戦士・バトマスはレベル51でベホスラで特訓したよ。ハートのネックレスだっけ?あれもとれる市で
戦士!バトマス・武を1000、
魔戦を300やとてネックレス12個だった。盗賊はアクセ狩りで1000。
65になった魔戦・・・1000やっとけばよかったと少し後悔している。
名称すら間違えてるくせに12個も取れたとか嘘つくなよ
バトマスの訓練は54止めでムカデが定番
酒場で普通に雇えるレベルのサポ揃えて時給140の7時間強滞在(宿帰りなし)で終わる
ついでに結晶も作っとけば10万弱の利益も出る
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 19:01:56.71 ID:NtL1qOmhO
>>315 きようさは上げるほど会心率上がるのではなく
敵を上回れば確率どうりの会心率出るって感じな気がするよ。
レンジャーのパッシブ他までキッチリ取ってると
盗み率も上がるし会心も影響有るんじゃ無いか
元々の会心率が低いからだろう
レンのパッシブ取ると爆裂が取れない
メタル系倒すのは爆裂以外無いし困ったもんだ
サバイバル82とっても格闘に54回せる
スパでベストスマイルとっても、格闘に54回せる
54w
特訓くらいしとけよ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 19:36:50.28 ID:Y7y7caev0
>>295 あったなそういうのw斧戦士以外は酒場登録するなとか懐かしいw
最近バト×3+賢でイーター行くんだが
賢者が不意をつかれてるのに雄叫びもせず
すてみするバカマス多すぎ
勝手に死ねや
>>318 いや〜、間違えてしまったね。
申し訳ない。あまりにも興味のないものだったからさ。
合成して一番良かったのがHP4のものだった。いらんよ。残念ながら力のペンダントの合成結果のほうがHP高いという・・・残念。
ムカデはいったこてないな〜。
なんとなく過去行くのってめんどくさいイメージあったから。
>>326 真っ赤になって賢者の後ろに逃げ込むバカマス見ると笑うよねw
ゆっくりホイミかけてあげるけどw
二刀流バトマスイーター乱獲での募集で左それなり、このそれなりを誰か具体的に教えてください
文句があるならその場で言えよな
嫌がらせでホイミとか、レベル上げしてるのに効率落としてどうすんの
どっちかってと寄生している立場の賢者が上から意見出来る訳ねーだろ
それでも言っとけよ、それで事故った方がダメでしょうが
>>330 効率考えてる奴が開幕で賢者ひるんでる時点ですてみしないと思うが…w
賢者より僧侶といった方が安定するよな
mp量と早読みベホマラー考えると賢者の方が一応向いてるっちゃ向いてる
余裕があったらドルクマで確定数調整できうときあるしな
おたけびの成功関連ステータスってなんだっけ?
早詠みしないぶんだけ僧侶安定かな
早読みできないから初手おたけびいけるし
効率あげるなら2匹いてA怒らせたらAから殴られないところからB攻撃
1匹の時に怒らせたら離れて赤くなったら止め刺して戦闘終了させるとか
通常攻撃するように意識したほうがいいね
3人が60↑くらいの右で攻撃300近いとサクサクいけるよね
ぱらとの兼ね合いもあり、ハンマー2本担いできましたが
スキルPTも貯まり、ランドと無双、どちらに振るか悩んでます。
見る限り無双の評判はあまりよろしくないのかな?
ただランドに振ると単体への火力不足を心配してます(^^;
ランドも無双も取得した事無いのでイメージが・・。
現在右手・攻350位ならどちらがお勧めでしょうか?
まちがい ハンマーだけ
正解 ハンマー100と片手剣100にして2刀流 無双は外す
さぁ頑張って戦士と魔法戦士のレベルあげよう^^
IDでも、道中ランドぶっぱボス右片手二刀でMP十分足りるから便利よ
ボス前で不要な小ビン貰ってちょっと気まずいのはよくあることだけれども
二刀流って右も左も属性攻撃とか錬金効果ってつくんですか?
>>341-342 お二人様、ご意見ありがとう^^
今回はランドで行ってみようと思います!
片手剣・・振れれば素敵ですが失うものが多すぎます><
杖・覚・パサー・盾・・・今verでは諦めますね、
色んな職を欲張り過ぎですかねw
俺もハンマー派だけど、今回のバージョンではハンマーに振るのは厳しすぎる。
博愛のHPを捨てたらボスに行けなくなる。
バトとパラの固有スキルを82で止めて残りハンマーに振ればなんとかいけないもの?
迷宮でランドインパクトぶっぱなしてるパラ見て
楽しんでるんだなーと感心したけど、真似はできない
けど特定敵にできる人いるとすごく楽なのはわかる
「できる」って本域でのパラって事ね
あれ?普通にレベル上げればハンマー100に全部の職業のパッシブ取得いけるでしょ?
片手剣も100に出来るし盾だって余裕 ツメも出来るしスティックも杖もいける
ハンマー100と闘魂100の両立だけは絶対に無理だけどね
レベル65あれば現段階で必要なスキルのほぼ全て取得できると思うけど
はやくビッグバン来い
>>345 バトマス完成形はまだ先なのは最初から判ってる事だし
そこは我慢するしか無いね
二刀流って利き手に大きい(重い)剣
逆の手に小さい(軽い)剣持つものなのに
バトマスは右はやぶさで逆だから想像すると動きづらそうでモヤっとする
俺の中だと二刀流ってのは力があって器用な右手は洗練された一刀、
力のない不器用な左手は武器の重さを利用してがむしゃらに斬るから重い刀、のイメージがある
test
利き腕じゃなきゃ力を発揮できないくせに
バトルのマスターを名乗るなんてちゃんちゃらおかしい
そもそも剣術は左がメインで右は添えるだけなんだがな
周りの剣道やってた奴に聞いてみ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 14:13:42.14 ID:cUoRngLMO
左も右同様になったら、ますますaポチのバトマスばかりになってしまうな
剣と盾も盾を利き手に持つのが普通だしな
>>356 タイガーがあれだけ強いんだから、右の攻撃力を左にも適用してようやく爪とバランスが取れる
剣道じゃ2刀する時でも太刀は右小太刀は左に持ってたわ
でも左手で太刀ぶん回せないと全然強くなれないんだよねー
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 15:39:03.26 ID:qvIOcK5xO
>>326 え?賢者でイーター乱獲いってるけどバトマス達がおたけびするとイラっとするんだけど…
バトマスが2人も3人もおたけびするくらいなら早く1匹倒してくれって思うのオレだけ?
開幕に賢者が不意くらっても早読みとかせずにすぐに回復行動とれば誰も死なないんだけど…
仲間呼ばれて3匹になってもバトマスが何人もおたけびして殲滅スピード落ちるほうが危険な時ない?
確実に2匹以上に効くなら嬉しいけど効くか分からないおたけびするなら早く1匹でも倒してほしいと思ってる賢者ってオレだけかな?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 15:58:52.97 ID:fYN1213OO
仮面必殺 バトマかなり優秀すぎる
>>360 2激に耐えられる賢者と2激で沈む賢者がいてだな・・・
賢者も上げてるが、2発耐えられても不意撃たれたらおたけび欲しい。
上手いこと壁して被ダメ抑えられてればいいんだけど、そうでなければ誰か死ぬ事が多い。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 16:39:43.16 ID:qvIOcK5xO
それなりの装備とHPパッシブあれば開幕時の非怒りの攻撃ってあんまり痛くないような…
バトマスフル攻撃してもらって賢者の不意が終わったあとすぐに2発喰らった人にベホイミか複数喰らった人達にベホマラーで回復して次のターンきた頃にはイーター1匹死んで後は楽勝じゃないか?
もしかして不意喰らってるのに初手で早読みとかさとりとかしてるのか?
お前はまず改行することを覚えようね(´・ω・`)
>>366の戦法で上手く回ってるなら、噛み付く程の事ではない気がするんだが
なげーよ。バカマス共。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 17:14:15.18 ID:qvIOcK5xO
不意喰らってない時は開幕やることないから早読みとかする。
不意喰らったら早読みとかしないだけ。
回復しはじめるターン的にほとんど変わらない。
それでも非怒りイーターの開幕1ターン行動不能なだけで崩れるようなPTならイーターは早いからガルゴルいけと思うだけ。
乱獲でエンカする度に賢者が不意つかれてるかバトマスに毎回見張ってもらって毎回特技をおたけびにしたり捨て身にさせたりするの気が引けるわ。
それで次の戦闘の開幕でこちらが不意をついてるのにバトマスが捨て身と勘違いしてA連打でおたけびするんでしょw
直接言え
まちがって頭封印G買っちゃったけど質問ある?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:28:34.23 ID:uQAq/horO
イーター乱獲で黒アイパッチ着けてくる奴なんなの
あと必殺使う奴
無心もただ下がって撃てばいいってもんでもない
ちょっとは考えろよ
バトマスは馬鹿ばっか
それはバトマスではない
バカマスってんだ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:40:23.48 ID:uQAq/horO
最近はバカマスしかいねぇ
LV60過ぎて隼270ない奴は予選落ち
名前が本名系や痛い奴も予選落ち
こうやってふるいにかけてるのに馬鹿ばっかり
ちなみにオレ統計では名前が○○ちゃんな奴はクズ率トップ
いやクズしか居ない
絶対に声をかけてはいけない名前←テストに出る
アニメキャラの名前つけてる奴のクズ率は異常
俺ワンピースとかあんまり詳しくねぇから困るんだよな
ロロノアとか、見た目を主人公のコスにしてるやつは多いからかろうじて分かるが
アニメキャラの名前って分かるほうはどうなんですかね
>>347 パラは特訓とかせずにバトマス65とパラ60でハンマー100のフルパッシブ達成できるから
バトマス上げきったら普通にハンマーで迷宮行って上げるのが気楽でいいよ。
アニメキャラの名前でごめんなさい
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 19:23:09.82 ID:/qlSHiGy0
名前で判断してるやつが一番地雷くせーwwwww
フランシス・ロロノアかもしれない。
>>370 あんまり、単調すぎると漫画読むぞこいつら
イーターは睡眠耐性全く無いし
睡眠手持ってるとかなり楽になるよ。
隼二刀だとガンガン寝る。
二匹バラバラに殴って眠ったらもう片方殴るだけ。
怒り回数が激減するのが特に大きい。
バングルも片方寝てればそんなに強くもない。
まああっちはスパスタにラリホーマとスマイル使ってもらったほうがいいが。
やっぱり、実名系が一番地雷率は高いけどな
はやぶさに攻撃力はいりませんよ^ ^
ボスなんか行かなければハンマ−と両手と闘魂全部取れるよ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 00:01:05.20 ID:KhnCMzZXO
期待値とかどうでもいいから、安定してイーター6確にしてくれ
攻撃力275↑な
わかりました!改心はやぶさですね!ありがとうございます!
イーター
攻撃272会心隼:与ダメ128〜148
攻撃290攻撃隼:与ダメ135〜155
大体こんな感じだったから気になってる人は参考までに
HP1881で回避もされる敵にそんなダメージ差なんて意味ないから。
攻撃力が意味を持つのは少ない確殺数が変わるときだけ。
そもそもが最大HP255用の計算式だからなぁ
「ドラクエらしさ」を守るのも結構だが
ここは変えるべきところだと思う
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 01:19:35.57 ID:Q3MZv87d0
わかりました!改心はやぶさですね!ありがとうございます!
これ一週間ぐらい前にも観たぞおい
否が応でもステマしたいみたいだが、どんだけ売れんのだよ
カンストしたから両手剣に振り直します。
両手剣上級錬金品を一つ買うとしたら、何がオススメですか?貧乏なので1本しか買えません…
>>394 1本だけでも値段がダンチだろ。買えるもの買えw
今見たらこんな感じ
デモバス+6+6+6、14万
キンブレ+6+6+6、29万
大獄+6+6+6、57万
メタスラ+6+6+6、62万
キンブレやっす
効果見たら絶対キンブレやろ・・・
デモバス 攻撃力低い
キンブレ 安定
大獄 炎が邪魔になる時もある
メタスラ メタル系に+1ダメージ()
キンブレだな
見た目的にキンブレ1択だろ!
てか自分の使う武器くらい自分できめろや
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 04:01:10.89 ID:nCjdBpWC0
つーかキンブレ☆2でいいよ
それで充分
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 04:15:17.48 ID:nKPALEQUO
レベル上げにデモバス(がるごるイーター)か大獄剣(ソロマリン)
ボスにキンブレでおけ
悪魔系のボスも多いからデモバスさんは人気者だけど、+20%は攻撃いくつ差で逆転されるのか
キンブレとメタスラパッと見同じだろ
俺のメタスラ上級大成功が雑魚御用達のキンブレだと思われるのが不快だわ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 06:52:11.81 ID:k89ceWP+O
キンブレとメタスラの見た目は違うだろ
色違いなだけでそっくりなのはデモバスとメタスラ
武器ツボ職人の俺のお勧めはキンブレ☆2大成功品
☆3なんて金持ちの道楽で買うもんだ
鞘つき大剣もっと欲しいな
廃人で個人名をつけてるやつ 例) 修哉 浩哉 みさ ゆか
自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い
大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的
終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り
★★★★★ 近頃要注意なのが自分の名前(またはHN)をギリシャ語やロシア語で当て字にしてるやつ ★★★★★
例)りゅうた→ryuta→γчυτα
高確率で痛い主婦
(記号)美姫(記号) 柚」という字が入った名前 「○○(子供の名前)くんのママ」も痛い(例 たっくんのママ)
6.名前に特定の部位が付属 痛ネーム対策の漢字のみも要注意【中華が国内人に成りすましの手口でもある】
名前に神、魔、龍、炎、王、天、鬼、悪、烈、太郎などが付いている ○○のorを○○系、〜の〜のような通り名要素
どれか一文字でも入ってたら厨房確定と思え
棗 聖 光 神 剣 刀 流 竜 龍 魔 王 拳 雪 姫 月 朝 花 華 天 雨 妃 狼 獅
皇 帝 速 真 白 鬼 邪 牙 妖 星 黒 騎 蒼 様 覇 紅 幻 翼 臨 漆 暗 猫
例)○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
名前が漢字のみ 例)珍宝銀銀丸 聖天使猫姫(上記と複合) 弔詞の詠み手 ネ申
重要危険文字 「ク」「ラ」「ド」が一文字でもついたら池沼確定で問題なし 例)クラウド や クラナド
腐女子&ネカマ 「リ」「ル」「フィ」「ファ」「ディ」「りょう」【リルフィーの法則】
「リ、ル、フィの法則」に引っかからないよう「シ、ス、ティの法則」も注意
音読みがラ行の漢字はネカマの印
メタスラの先がトゲトゲしいデザイン好き
腕に会心付けてるけどよく会心してくるね。気持ちいいわ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 09:45:36.02 ID:KhnCMzZXO
イーター乱獲で玉10万超えた
275 275 280 で3ターンキル
ダメージもほとんど受けないので、
賢者がめちゃめちゃヒマそうだった
乱獲が美味いのは知ってるが
養殖してる奴らが居ると数分当たれないこともあるからなぁ
まじで害悪あいつら
>>409 隼とか2回攻撃の武器だとけっこう体感できるね
>>404 俺も1ヶ月くらい前にキンブレ+2(6+1、6+2)を12万で買ったわ。
そのとき+3の上級失敗混じり(6、6-3、6-3)が15万で並んでたけど、買う奴いるのだろうか…?
マイナス表記で見栄えも悪いし。
>>411 お前がなにを言ってるのか理解できん
てなづけが2〜3PTいる程度なら乱獲の効率はほとんど変わらん
1.4くるとイーターはまた混みそうだから俺はバングルに行くけど
お前らは乗り込んでくるなよ!絶対くるなよ!
>>413 錬金の数値は見えないから、+3にしたい人需要かな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 10:57:50.22 ID:yaN7CmaK0
メインが大剣を使い終了したのでサブを2刀流で考えています
爆裂もあるので初期はそれで行くのですが
30程度から各装備可能レベルにおけるおススメを教えて下さい
サクサク狩ってる感じが羨ましいです
>>417 LV40の力パッシブ取るまで爆裂
その後はカンストまで右隼、左はそのLVで装備出来る攻撃力高いものをその都度
装備はLV50まで職業服その後はお好きに
>>413 錬金は乗らんが確か基礎地はバイキルトのるから
そっちのがいい
スーパーハイテンションなら渾身斬りが魅力だ
すてみしてたら渾身斬りで単発1400超える
>>419攻撃力1の差が捨て身すると3の差になるからな。少しでも攻撃力増やしたいなら 3だな。見栄えとかどうでもいい。ただ、その差に三万の価値は無い気もする。
はやぶさなんていらない、ハンマー二刀で無双しようず
>>398 その見た目が気に入らずにキンプレを退魔でドレスアップしたわ
メタスラとかで乱獲希望の玉出してる奴をたまに見かけるけど、
イーター相手に隼の攻250に相当する攻撃力が
非はやぶさでどの程度なのか分からんから誘いにくい
計算しろ
めんどくさいからメタスラと行ったことがない
むしろメタスラで玉出してる奴の方がコメに「隼攻いくつ相当以上です」
とか書いといた方がすんなり誘われていいんじゃねーか
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 12:57:56.76 ID:UG5o8OSIO
迷宮で1ターン目でひっさつ出たんでSHT無心をマリスラに放ったら、丁度カラにこもられてて20位しかダメージ出なくて泣いた
隼250ならメタ330
隼300ならメタ420くらいだね
SHTになった瞬間に戦闘終わるよりいいじゃないか
>>428 330あっても隼250程度なのか
まあ基準が分かれば誘いやすいから機会があればご一緒してみるわ
ダークホビットに無双5発防がれたあの日を忘れない・・・
今51だけど、イーターでさくっとあげるか、ソロで結晶化しつつだらだらあげるか悩むわ
>>430 イーター守備200で計算したら、隼250相当は355だったぞ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 14:25:06.20 ID:yaN7CmaK0
>>418ありがとう
そっかー40まで爆裂かー長いな^^
40で先ず他職業いきたかったが
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 14:32:19.07 ID:bkSX9fsiO
仮面バトマスは強いわ
迷宮のみだがw
ぶんまわし800ダメとか強いわ
必殺使ってる間に敵瀕死だろ
A連打しとけよ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 15:19:53.91 ID:ULf0wQXIO
キッズタイムだけでカンストしたわ
次のVUまでおやすみするか
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 15:22:47.82 ID:kuGfDqq40
>>438 うそつけ!!!
うそをつくな!!!
超廃ゲーだろこんなの
次のレベル上限が解放されて今まで通りSP貰える両が10増えれば
1職業で貰えるSPは特訓込みで150
戦士:勇敢90、片手20、両手40
魔戦:フォース82、片手68
バト:闘魂100、両手48
この振り方なら片手100のギガスラと両手100の渾身は
使えないけど隼A連打と両手での天下無双の両方できるな
天下無双捨てるなら闘魂削ってギガスラか渾身どちらかを
取ることも可能だし
>>440 勇敢の防御+10捨てれば楽しいこと間違いないな
防御10ぐらいいらんだろ
片手と両手両方取るならギガスラはいらんだろ
勇敢切ってまで両立してもな
バトマスはどうせ次のキャップ解放後もイーター乱獲だろ
両手よりは片手の方がいいな
隼二刀流で強蜘蛛倒しにいきたいんだけど左手はどれくらい攻撃力あればいいかな?
はやぶさカンストまでこのままがいいのか。
35装備なのになー。なんか納得いかん。
武器本来の攻撃力って錬金も含むのか
本来って付ける意味あるの?
片手と両手両方取るならむしろ渾身切るわ
無心で代用できるしギガスラはぶんまわしで代用きくけど持ち替え面倒だし
戦況に応じて持ち替えるより気分で持ち替えたいしな
ボタン1つで装備切り替えってやつがきたら
今の隼バトマスじゃ存在価値の無い必殺技も
両手に切り替えての無心or渾身みたいな
戦い方ができるようになるのかえn
あ、そっかワンボタン持ち替え来たらギガスラはいらないな
タゲられたら盾装備して、攻撃時二刀流or両手とかもできるかな
片手と両手の両立はスキルポイントがなあ。Lv70+特訓でいけるんかね・・・
武闘家なんかは扇・爪・棍全部取るのもそう苦労しなさそうだけど
武闘家の扇爪棍は現段階でも楽勝だけどね
必須パッシブと絡んでくる両手とハンマーが辛いッス
>>410 今はレンジャー余ってるから
レン×賢者×隼バト2で行くと良い
良い感じで回れば11万超えるし混んでても安定
スパスタ連れて行く方がいいだろう。
MPどうすんだw
レン賢バトバトは、結構小ビン投げてかないとMP持たない
今は混みっ混みで乱獲9万とか余裕で切るから、良いと思うけどね
スパスタ、僧侶or賢者、バトマス2で乱獲っていける?
両手剣でイーター乱獲行った人いる?
どれ位の攻撃力あれば大丈夫なんだろう
前に1人両手混じりでやったけど、やっぱりまずかった。
イーター乱獲は捨て身+2ターンで1匹落とせないと殴られる回数増えて回復役の負担が酷い。
両手剣で乱獲の玉出してる奴はけっこういるけど
片手剣がとっかえひっかえで入れ替わる中、
両手剣の奴はずっと誘われずに残ってる印象がある
>>458 ソーサリーあってもMPきついお
攻撃は350ちょいぐらいのデモバスで渾身連打
鯖2こんでる、になってるんだがライブカメラに人いねぇ・・・
頭にMP45は持ってるからいいけど、攻撃力350がキツイな
行くなら二刀流にしないとだな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 00:27:19.01 ID:rftY+gQLO
イーター希望の右攻撃力280のバトマスがいて誘おうと思ったら、
両手だった
まぁレベル上げならなんだかんだ片手だよ
両手は戦士にバトマスのレベルカンスト&特訓しきった人がロマンでやるもんだし
強敵の雑魚を永遠狩るなら片手バトマス×3に回復職の効率は最高レベル
最近はメダル300に備えてフレと遠征してるけど
会心特化とかモルボルスタイルとか開幕10%会心率×2に拳聖セットとか色々ためしてるとA連打でもそこそこ楽しいし
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 00:31:48.52 ID:rftY+gQLO
緑玉出してる奴、隼+3(+6+6+6)くらい買ってくれ
12.5万で買えるから
6確か7確で全然時給が違ってくる
会心と攻撃でどっちがいいかってのは言い切れないが、パル魅了、混乱が入った隼は神。
イーター、ガルゴルが面白いように黙る。
>>467 いつの値段だよ
今45前後でも30万以上するぞ
隼右攻250ありゃいいんじゃねーの?
>>469 45って+6(+2)+6(+2)+6(+3)じゃね?
隼なんか☆2中級成功で十分w
売れないからってステマするなよ…
>>433 二回攻撃ってのは優秀なんだな
攻撃力100違っても上回らんのか
捨て身しても錬金に攻撃力乗らんからな
高い攻撃隼とか、本当に玉出し時の見栄えくらいの意味しかない
俺はソロだから完全会心装備
ムラがあるけど波にのった時は楽しい
それでも三回連続会心はみたこと無い
二回はまま見るんだが
バイキ効果が錬金効果に乗らないから攻撃錬金が見栄だって
理屈はいまいち理解できんな
別に錬金効果が乗らないからってその攻撃力差が埋まるわけでも
無いんだし
アクセも力のペンダント、ちからの指輪、パワベルを未合成で
使ってるような層ならまだしも
それらに賭ける金や労力を考えれば全然コスパいいし
>>475 隼みたいな2回攻撃する武器で会心率+10%以上なら3連続会心はまれにだが出るようになる
(2回連続ならさほど珍しいものではなくなる)
もちろん確率の話なのでムラがあって出るときは出るが出ないときは出ない
二刀流で左右両方とも会心率つけた隼装備ならもっと出ると思う
無論左手のダメージに期待はできないが
左手会心が修正された気がしないわ
心なしかダメージ50UPしたかなって感じだわ。もっと上方修正されたかもだけどインパクトがあんまりない
右手の会心が250だしなぁ
>>476 +18でもダメ9増えるくらいだろイーターとか2Tで終わるし誤差だよ
ダメもばらつきあるから攻撃錬金の下限叩けば会心錬金のより低い時もあるし
一発で20〜30変われば話は違ってくるんだろうけど
アクセにしても錬金にしても誤差の積み重ねだからな
高いにこしたことはない
バトマスを本気でやってる奴ならいくらでも高みを目指したらいいと思うが、
上を見たらキリがないから、金を掛けるのは主軸でやってるせいぜい2〜3職までだな
レべリング職なんかは、特定のPT募集に要求される最低ギリギリスペックまでは下を見ないが、
自分が玉で見かけたら誘いたくなる必要十分を満たせる程度の水準より上も見ない
両手剣使いさんに聞きたいんだけど、
みんな攻撃力いくつぐらい?
二刀流にするか両手にするか迷っているんだよね。手軽なのは二刀流だろうけど。両手である程度となるとそこそこ資金が必要なのかな〜と。
LEVEL60プクリポで340くらいだったかな?
両手剣攻撃力+20は取っていない
アクセサリー合成はパワベル+1で攻撃+1ついた時点でやめた
基本的に強ボスには席ないけど両手で何するかによるんでね?
オーガで400
>>483 +20取ればなかなか良さそうですね〜。プクだと物理はなかなか大変なのかな?アクセ合成、自分も全滅でした。力ペン・力1とHP2×2、パワベルHP1・2・2。
>>484 そうなんですよね。なにをするか・・・。なにが出来るかのほうがいいのかな。基本的に両手やりたい理由は見た目だったりするんですけどね〜。
>>485 400ですかぁ〜。すごいな。
ちなみに装備はどんなのですか?
ひたすらぶんまわしてレベリングしたい
>>479 ああイーターを2Tで倒してレベル上げ切ったらそこがゴールだってんなら
それでいいのかもしれんね
バトマスでボス戦したりとやっていくならダメ9が誤差とは言えないし
>>481が言うように強化なんて誤差の積み重ねだし
両手剣は特訓とカンストでやっとHP30が取れる様になるのも、敷居の高さだよな
両手剣好きだからそこを目指してるけど
先生方教えてください!
はやぶさ二刀のバイキがかかった状態で
ガルゴル4確って攻撃力いくつ必要ですか?
片手88振ってます!
スキルが乗ったり乗らなかったり、端数切捨てとか
バイキ計算がどうのこうので・・・
混乱しちゃってよくわかりません・・・
バイキはアクセや錬金部分、武器スキル攻撃力うp分には
乗らなかったりするから一概には言えないのよ
しかもバトマスの場合左手の計算もあってさらにややこしい
あーたとえば攻撃力は同じであっても
力や常時パッシブなどのバイキがかかる要素が多い場合と
アクセや錬金なんかのバイキがかからない要素が多い場合とじゃ
バイキ後の攻撃力が違ってきちゃうって話ね
攻撃力錬金が重要なのはソロで確殺またはその率を上げたい時だろ
ターゲットを安定して倒せる水準を越えればあとは会心が良いだろうし
ただし
高い武器を買った事により短縮されたレベリングの時間 <<< 高い武器を買う分に必要な金作
こうなる事が多いから結論出せない
サポ次第でどうにでもなる場合はもう微妙すぎる
バイキが乗らないのって
アクセ、錬金効果、スキルの攻撃力+だけです?
計算式よく理解できてなくてすみません・・・
>>489 てかボスの方がより誤差のレベルだろ
ボス何ターンかけるかしらないけど20〜30ターン掛けて会心一発分だぞ
まぁ金もってる人は攻撃+1をどこまでも追求すればいいけど
攻撃錬金バイキ乗らない連呼君はたくさんいるけど、会心ダメージにも乗らないって事を指摘する者は少ない
なんでだろうね?
・会心が怒りトリガーになってるボスがいる
・攻撃錬金と期待値は変わらない(むしろ劣るケースがほとんど)という試算が既に出ている
・安定とは無縁なので狩りに向かない
・攻撃錬金より 数 段 値 段 が 高 い
以上の理由から会心のメリットはほぼ無い事がわかる
>>479 ちなみにはやぶさ攻撃+18で上がるダメージ量は約15だからな
>>497 みんな知っててお前だけしらないんじゃね?
あと会心のステマじゃないからな
好きなの買えばいいと思ってるし
>>499 わかりました!会心の方が良さそうですね!
ありがとうございます!
こういうテンプレ的な返ししかできないのかね
面白いとでも思ってんのか
ルカニ錬金を買おう(ステマ)
今、時代はヘナトスですよ
ルカニ10%+ヘナトス10%くらいの腕あれば買うわ。
ID:HXBC/miE0ちゃんかわいい
男なら幻惑12%だろ
攻撃はやぶさに会心腕がダメージだけ見るなら良さそうね
麻痺はやぶさ+麻痺腕+魔導の書がどんなもんか試してみたいわ
>高い武器を買った事により短縮されたレベリングの時間 <<< 高い武器を買う分に必要な金作
バトマスはレベルを上げるだけで終わりだってんならこの理屈はまだわかる
イーターを2Tで落とせるなら無錬金隼でも効率変わらんし
ただそこで会心の話を出してきた意味がわからん
会心隼なら「高い武器を買った事により短縮されたレベリングの時間 >>> 高い武器を買う分に必要な金作」
になるってわけじゃあるまいし
会心隼の名前は出したけど会心錬金に関して話してないんだけどな
あくまで攻撃力+の話しをしてたつもりだけど
攻撃錬金だって腕に会心つけてりゃ会心でるし
一発でたら+18なんか気にならないよとかって話してたつもりだけど
攻撃18が誤差なら星なし隼でもいいのでは!
もしくは会心隼かなー
会心が出たら+18なんか誤差になるなら、練金効果は全て誤差だといえるな
ID:HXBC/miE0は☆0の武器だけ買っとけ
これからずっと攻撃練金の武器は買うなよ
はやぶさの剣は錬金の恩恵が1.7倍高いというのに、これを誤差とはたまげたなぁ
こういう層が220くらいのツメでボス緑出してるんだろうなぁ
ハヤブサって18上げると15もダメ上がるのか
もう今以上の錬金は来ないだろうからいずれ高レベル装備に抜かれるけど現状なら最終武器的なんだな
本当に意味がわからない
・会心一発でたら攻撃18の差は埋まる
・でも会心錬金の話ではない
会心錬金じゃないなら攻撃18も攻撃0も会心率同じなんだから
差は埋まらないだろ
硬くて攻撃通らないような格上相手は会心補正がかかる。論破完了。
レベル差補正はあるね確かに
会心率にはきよう差補正があるんだっけ?
左手も一応はやぶさ攻撃+18で15ダメ増えるから、左右で30上がる事になるぞ
まあ左手はまだまだボスの基本守備力を突破できないケースが多いけど
細かい話だが、会心率の初期値っていくらなんだろうな
攻撃錬金でも会心でますから!
そこなんだよな
会心はルカニとかと違って標準だからな
武器は攻撃、腕は会心とかか?
腕だけで4%はいけるんだよな
会心含めいろいろ検証してみたい事があるがいかんせん時間がないな
バトルドレスの人が頑張ってくれないかな
そういやバトマスに限ったことではないけど
魅了くらって味方攻撃するときって敵を攻撃するときより
会心率が高い気がする
印象に残りやすいだけかもしれんけど
この辺も実際どうなんだろう
結局お前さんらはどういう組合せしてる?
俺は右手攻撃隼、左手会心隼、腕会心だな。
右攻撃隼の左攻撃メタスラで腕は
ヘナ、ルカニ、会心、ヘナ+幻惑、ヘナ+睡眠、ルカニ+麻痺を
気分と敵で使いまわしてるな
右手会心左手ルカニが一番安定するはやぶさ二刀だよ。
>>525 会心とルカニってのは
会心は防御無視なわけだしなんか中途半端な組み合わせに感じるんだが
実際はどうなの?
敵を見て持ち変えしなくてすむってことか?
いや、でも会心とルカニはどっちかで良いだろう
右手会心隼、左手メタスラ剣で腕だけコロコロ変えてるから
ワンボタン装備切り替えで腕も換装可能だと助かるんだけど
あれって武器・盾だけなんだっけ?
右手隼
左手結晶用
これ以上のが必要になる場面なんか今のバトマスにないだろ
これからもレべリング以外のPTにバトマスの固定席ができるとは思えんが、
仮にそんな機会があったとしても二刀じゃなくて盾か両手だろ
>>527 毎回会心が出せるんならそうだけど、せいぜいが10%でそこまで期待はできない。
ルカニは相手の防御下げてダメージの底上げだから
攻撃力低くて2回攻撃のはやぶさと相性がいい。2回デバフチャンスがある。
ルカニ特化は過剰にかけすぎるので右手を会心にまわすと程よく回る。
腕は相手とPTにあわせて調整すりゃいい。
>>522 印象じゃね?
怒りのプスゴン戦で魅了されて味方を会心で即死させてしまったの未だに覚えてる
うかつにも元々会心装備だったのもあるけど
片手盾持ち天下無双って出来るんだっけ?
補正かかってない状態で殴るんだから会心出やすいんだろ
>>533 できるよ
迷宮でボス戦だけ皮の盾を装備して左手の武器を右手に持ちかえると、
ビッグシールドも使えるし、無双の火力も少しだけ上がる
あとは、もうちょっと良い盾が持てれば攻守ともにかなりバランスよく戦えるんだけどな
+1でもそれなりに役立つの錬金効果はあるけど
>>531 なるほど左武器に付けるのがキモなわけだな
Vロン盾+錬金屋羨ましい
無法上は大抵ブレス耐性を乗せてるだろ
それに合わせてブレス10%の皮の盾を持っとくと、ジャミなら滅却するだけで相当減らせる
レオならビッグシールドでメラゾーマ無効化も期待できるし、
+1と+2の差なんかより、装備できるかできないかの差の方が遥かに大きいと思う
迷宮ボスなんかどうでもいいわ・・・
でも他に使い道ないじゃん
Vロンの盾ほしいなー
皮の盾が生産可能になるだけでもいいんだけど
未錬金のVロンの盾温存してるが錬金してくれる人がいない…
値段10倍でもいいから皮盾☆2売りに出してくれー
他人のVロンなんか錬金できねーよ怖すぎw
Vロンは初期に盾ガード3つ付けました
そもそもVロンって取引不可で、自分で錬金するしかないんじゃないの?w
バーチャロン?
>>547 ああ、そうだった……
職人変更が実装されるのを待つしかないのか
サポって、すてみしてくれる?
ハムタロウが売っていたはぐれメタルの剣の理論上最高
400万Gで落札されたね
理論一歩手前も298万Gで落札されたし
金持ちは一気に買ってくな
買いそびれた
くやしい
両手剣はキングブレードがオススメ?メタスラは微妙ですか?
マリンぶん回しやる時って
どのスキルを振り直してる?
ゆうかんを両手剣に振って超元気持ち寄りとソロでカンストした
大獄剣は4万くらいの買ったら攻300は越えたよ
画面見ずにやる適当タコメットで玉給5万行くのに
わざわざマリンぶん回しとか集中しなきゃいけない事やってるのかよw
自分はタコよりぶんまわしの方が楽だな
タコは戦闘は楽だが混んでるからタコにあたるが面倒臭い
ソロマリンは空いてるし6万いくしね
50からソロマリンやろうと思ってゆうかんをぶん回しまで振って玉給5万で
これでいいやと思ってたら52で飽きてきてバトマスだから2刀流やってみよと思い
隼と炎を買って片手にスキル1つも振ってないのにすてみ、攻撃ボタン連打で
玉給6万でて、ゆうかんもどしてカンストしたな。
ゆうかん捨ててまでやるもんじゃないと思う
とりあえず無双取ってるバトマスは地雷な
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <とりあえず無双取ってるバトマスは地雷な
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ふーむ。そうですなー。
まあ酒場的に見れば地雷は間違いないけど
稼ぎやすい職だからそもそも預ける必要がない気もする
なんか魔とかぶるんだよなバト
楽にレベルは上がるけどその他のコンテンツには用なし
ギガスラと無双って実際どうなの?取る必要ある?
二刀でガルゴルイーターだけやってる分には不要
迷宮ではギガスラ使あると便利
2刀流なら無双はいらない
ありがとう。2刀流だから迷ってたんだ天下はやっぱいらないよね
次アプデで追加される武器見て両手か片手か決めようかな。決めるって言っても振り直しするだけなんだけど。
片手ははやぶさ超えやっぱないかね?
両手次第かな。
390あれば5割くらいでマリン3確できるな、大獄で
しばらく新職業でないなら2職でしか使えない武器は
やりくり面もあって苦労するな。両手剣なんて最初期からあるのに
2職業目のバトマスが追加職で一番遅く実装されて性能もまだ微妙なままなのに。
あと2職でしか装備できないのは両手剣、オノ、槍、ハンマー、ブーメラン
そしてまさかのツメ。2職だけなのにいまの地位ってのもとんでもないな。
確じゃねーからそれ
マリンたのしいか?ソロとパ^ティ効率かわらんて人いるけど
そんあことあるんかな
二刀で無双とってるけどサポ雇われにくいの?
サポ無双やっちゃう?
>>574 サポ無双使うよ
それはいいんだけどサポの魔戦がなかなかバイキルトしてくれないのがよくない
博愛82と無双とランドインパクト両立出来るようにならんかなあ
あと2〜3週間ほどでアプデだろうしできるやろ
>>574 はやぶさで無双しちゃう
もちろんすてみなんてやらないサポちゃん
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 12:56:17.26 ID:2R7vpYjvO
特訓でバトマスをサポで雇うけど、無双取っててもMP使うなにするから問題なし
それよりも隼を左にも装備するのやめれ、左はドラゴンキラーか奇跡の剣で頼む
ダメージでなくてデバフ目当てでルカニかヘナトスついてる隼なら左でもよくない?
>>574 俺は個人的な趣味でギガスラ無双持ちだろうと
会心隼なら優先的に借りる
けど最近酒場にいねえんだよなあ
>>580 だらだらアクセ狩りする俺にとっては
無駄に戦闘が長引くのでノーセンキュー
ブラッドハンドと石像に手間取るから
グール狩りするならゾンビのがいいしな
左隼のルカへなって入るの?
ようやくイーターいけるレベルになったけど、左手隼って微妙なの?
4回攻撃はロマンだけど、微妙ならコスパ悪いかなぁ
>>583 乱獲イーターで結晶用武器、左隼、両手剣は効率下がった経験しかない
どうせ誘う側も左手なんかロクに見てないから
戦士の剣とかゾンビキラーでいいよ
>>585 その程度の人としか組めなくなるのが可哀想でマジレスしちゃったよ
ライバル蹴落とすのうまいね
バトマスは右隼だけちょい厳選
あとは結晶装備で適当にパッドでダラダラとグール狩りしてたらカンストしたわ
元気余ってるなら別だけど、そうでもない人は元気使って集中狩りするのにはちょいともったいない
あまり集中して狩る気分じゃない時にとりあえずバトマスやるかって感じにしたら捗ったわ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 18:24:38.77 ID:xRKxCNopO
バトマサーは隼の剣二刀流やりつつボスでわ太極拳で無双があたりまえなの?
麻痺とルカニの両方がついたはやぶさ探したら…
たけぇな、コレ…
いや、パル3回がレアってのはわかるが…
ルカニは普通に付けられるだろ
片手剣しか持ってなければ、無心で遠距離攻撃だな。
パラの後ろから攻撃できたりして使い勝手がいい。
すまん、麻痺と幻惑だった
マスターベーション
捨て身はドラゴンゾンビとかリビングデッド×2とかなら使うよ。
ドラゴンゾンビはドラゴン系でそんなに硬くないから氷ブレス耐性完璧なら
二刀剣バトマスサポでサクサク狩れる。
僧侶でブレス耐性服着たウェディ雇って狩ってた。
右隼左巨人でランドインパクト使いたいんだけど威力的にはどんな感じなのかな
使えるときには使える程度の性能があればいいんだが
特技は右手に装備したものしか使えないぞ
えっそうなんだ…俺の幸せハンマー計画ががが…
麻痺は一番発動しないような
相当強力だからなあれ
マヒは耐性持ちも多いから数字通りとは中々いかないんだろう
45-50もタコが無難なのかな?
永遠のタコ迷宮
両手剣は次に出るのはフォースブレードだっけ?
両手剣の現実
1.4高速持ち替えによりテンション渾身のみしか使い道ないのが見えるわ。
トガスのヘルコンダクター
単体で密集してて56まで結晶化効率最高
ソサ爪3連れて行けば装備枠全て結晶化するまで篭ってられる
徐々にMP回復するアクセが出たら〔両手または盾無双⇔二刀流で回復待ち〕
ってのをやってみたいんだけどな〜
証装備してもろば撃つと反動ダメでテンション上がる
迷宮なみに敵の数がふえればぶんまわし両手もだし
ブメ、ムチもすこしはましになるだろうにな
現状はマリンとタコ、迷宮以外は範囲の出番ないわ。
ランドと無双どっちか取るなら
どっちがイイ?
↑ハンマーはパラでも使うのを考慮するとやっぱランドかね
>>598 マヒが普通に通ってしまうとマヒ9%腕装備した
バトマスが4人で殴り続けて完封とかありそうだもんな
>>607 今までのドラクエだったら、序盤〜中盤までは大活躍だったんだけどな。
10は2、3匹しか出ないから序盤から糞武器。
2、3匹でも意味がでる位に攻撃力上げてやれば良いだけなんだがな
フィールドで4とか5とか出たら時給上がりまくるしなw
もうその時点でムチメランに存在価値ないわ
フィールドで4匹5匹と出るようになったところで結局のところ
ぶんまわしやオノむそう、なぎはらい辺りでの狩り効率が上がるだけで
結局ムチブーメランは空気のままだと予想
会心隼で酒場預けてるんだけどたまに10000以上稼いでくるときがあるんだが
どこで何を狩ってるんだろう
1、2撃で死ぬぐらいの雑魚じゃないと増やされてもめんどくさくなるだけだと運営は分かっているのか…。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 16:32:05.09 ID:tvh4tnAtO
バトマスサポでガルゴル乱獲やってる奴とかもいた
>>616 それらより
ブーメランのデュアルカッター
鞭の地ばしり
槍の狼牙
槌のランドインパクト
のが倍率高いから強いんだけど?
つーか4,5出るなら魔以外いらん
高レベルIDで魔が範囲かまして潰れるのはよく見る。
お前も魔が潰れるのを、「よく見る」というほどボーっと見てるだけの低能だな
普通は強力な範囲攻撃持ちがタゲられたら、他の奴は自然フォローに動く
迷宮道中の魔なんて範囲ぶっぱが仕事なんだから、それで死なすのは他メンバーのせいだわなw
ダークホビット3匹の時に覚醒イオラ連打で一斉に怒られたら、どうしようもなくない?
ダークホビット3匹を、そのまま放置するPTが無能揃いなだけだ
あいつらはボケや足払いで簡単に無力化できる
いやダークホビットなんて雑魚はどうでもいい
キラージャックとかアーマー系
そうかもしれんが、今までダークホビットにボケや足払いしてる人は一人もいなかったな
そんな機転の利く人なんてそういないから、一斉に怒られないように注意するべきだろう
おっと、話題にも上がらない扇さんの悪口はそこまでだ
迷宮の雑魚敵程度で注意
ボケ足払い
そんなんする暇あったら攻撃しろやアホかw
扇さんは次VUで爪のサブウェポン最有力候補として生まれ変わるんだからええやん
続きは迷宮スレでやってね(´・ω・`)
バトマス的にはランドインパクトかギガスラかぶん回しなわけで
捨て身インパクトは魔法ぶっぱより範囲狩りに向いてると思うが
敵挟んでやれば敵動けずに死ぬよ
土耐性ある敵って少ないし
攻撃力の高いハンマーでの捨て身ランドインパクト(範囲1.3倍撃)は強い
イオラみたいにその場発動で敵をタゲる必要もない
射程距離はイオラとほぼ同じで敵の物理攻撃外から攻撃可能
イオラ斧無双より発動が早い
ある意味チート性能なんだよね
迷宮くらいしか使いこなせそうな場所はないけどさ
結局は使う相手次第だからな
魔はレベル上げに関しては困る事が無い
バトマスも無いでしょ
4月から野良でバト盗PTやってるけど着実に増えてるから問題無いかな
>>630 ホビットなんて簡単に相撲できるんだから、殴り届かない位置で各自キープすりゃいいだけじゃんw
ランドインパクトは吹き飛ばし効果が一長一短なのがなあ
吹き飛ばしで行動キャンセルできるの?
迷宮行ったらハンマー二刀流できることを知らない人がいた
バトマスレベル50なのに
ハンマー二刀流だと通常攻撃がちょっと遅いのが何点かな
右片手剣左ハンマーだと早いのは謎だが
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 11:25:47.35 ID:YN4AInfkO
酒場でもハンマー二刀流ほとんど居ないし
迷宮でもまだ1回しかハンマー二刀流とご一緒したことがないから
知らない人が居ても不思議ではない
右隼、左をパラディンで使ってるハンマーを流用するのはありですか?
パラディンがどんな錬金つけてるのかしらないけど、
パラディンでも使えるならそれ買った方が良いかもと思って
バトマスでつよボス緑誘われる?
MP回復めんどいから隼PTでいきたいけど
>>646 メタスラと同じ攻撃力のやつを比べるとハンマのほうが安いから何かこだわりが無ければハンマでもいいと思う
ただ出品数が圧倒的に少ないのでしばらくウォッチしてから買うのがいいかも
>>647 昼はなかなか呼ばれないが夜はわりとすぐ呼ばれる
バトマスで緑出してるとバトマスからの招待ももちろんだけど
意外と僧侶からの招待も結構多いな
1戦の時間はちゃんとしたツメPTに多少劣るとはいえバトマスで強ボス緑出してるのって
それなりにしっかりした装備揃えて隼攻撃300程度のレベルが多いから
テキトーに組んだツメPTより速い場合もあるし
小瓶でのMP回復も少ないからなんだかんだ楽なんだよな
プスゴンなんかもバト3僧侶の方がツメPTより安定するように感じるし
通常のみだとプスゴンが怒らないんだっけか
バトマスってけっこうハンマー需要ある?
きょじんのハンマー錬金しようと思ってるけどハンマーは出品少ないから売れ残ると困る
>>651 期待しない方がいいよ。ハンマーしてる人ってパラ兼ねてる人多い印象だし
そもそもパラ自体あんまいないっしょ
>>652 そっか、じゃあやめとくかな
けっこう値段するし失敗して売れ残ったら困るし…
>>650 そうそう、開幕は通常でペチペチ殴って
すぐにプスさんが僧侶に怒るからそれを確認したら捨て身
バト3人で壁しながら僧侶は逃げて補助掛けるだけ
ときどきバトにワンパンくるけどヘナいれてりゃ捨て身状態でも
余裕で耐えるし
キャップ開放でSP足りるようになったら多少需要が増すんじゃないかな。とは思うw
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 15:32:38.78 ID:u7LFWfRv0
左手装備って、はやぶさとほのおの剣どちらも同じ上位錬金成功品(攻撃錬金)だと
どっちがダメージでるのかな
完成形はギガスラ使える無双二刀流なんだけどまだまだ先は長い…
片手100闘魂100は使い物にならないんで片手88闘魂82に振りなおしたよ
今のレベル上限が65でSP合計が140
今後今までのようにレベル上限が5づつ解放されてSPが10貰えれば
あと3回でレベル上限が80、SP合計が155
こうなればバトマス、戦士、魔戦、パラからのスキル配分で
片手88、両手88、ハンマー88、闘魂100、勇敢90、フォース82、博愛82
が可能になるな
次のアプデはもう近いからあと4〜5ヵ月後ってところか
中途半端な天下無双だとキラジャグより弱い気がしてきたw
>>659 ぶん回しがあるならいいけどギガスラは雑魚戦では役立つよ
というか二刀ならどうせMP使わないんだし対複数用に
ギガスラあったほうがいいんじゃね?
闘魂100は片手には確かにいらんが
迷宮でギガスラはたまに使う
自分で使う分にはギガスラ有った方が良い
酒場にバトマスで預けたい人はギガスラは無い方が雇われやすい
どっちがいいかはその人次第だよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:45:38.88 ID:WfpurQ+A0
今、無法者装備してるけど重さが欲しい。くろがねセット検討してるけど、強ボスで緑玉出してもくろがね()って思われないかな?
右は会心隼としても
左は炎とドラゴンどっちか迷う
属性を見ながらその都度の入れ替えが良い?
>>666 会心隼はねーよw
このスレ最初から読んでみろ
左片手剣ならメタキン1択だと思ってた
>>665 旧強ボス(天魔以外)なら防具なんてほとんど見ないんじゃない
>>667 そうですね!会心隼にします!ありがとうございました!
ねーのはわかってるけど
開始会心多め会心装備に憧れる
でも開始会心って何%ぐらい上がるんだろう?
なるほどなるほどなるほどー
やはり隼は会心がいいのですね
ここで聞いて良かったです
これで安心して会心隼が買えます
バトマスは会心補正付けなくても普通に会心連発するしなー
バサグランデなんか怒りスイッチになるから会心率下げる為に
怪盗仮面外して別の装備にしても連発して怒りまくりだし
通常攻撃ポチポチやるだけだから、
会心のズバババがないとモチベーション保てない
俺は最近状態異常腕を集めてボスやるのが楽しみになってるわ
麻痺とか幻惑いれてドヤ顔したり睡眠入れても即起こされたり
片手オノまだかなぁ
獣王会心撃
その技オノ使ってないですやん
>>665 くろがねの価値も分からないPTなら誘われなくてもいいんじゃない?
くろがねにセット重さはないから無法と組み合わせればいいんじゃね
無法が軽すぎるというのは分かるが、
無法の一部をくろがねに変える程度じゃ大した意味もない
せいぜいガルゴルイーターあたりをちょっと押しやすくなるとかそんな程度だろ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:08:23.91 ID:LiXn4dqmO
麻痺12%の腕と隼二本つくって
麻痺は強力だから敵に耐性持ちが多いのはまぁしょうがないんだろうけど
なんかこう・・・モンハンみたく異常値が蓄積するとかそーゆーのがほしいなー
折角手に入れた麻痺腕が発動率びみょーで悲しいんだよ!
重さは結局足の錬金次第だからな。
無法者でも+45の重さ錬金ならかなり役立つ。
無法足重さ+45てそれもう鎖とかでいーんじゃねのって思ってしまうわ
強ボス前に見方の装備見るときってちゃんとステータスで見る?見た目で判断する?
無法をドレスアップで重そうなやつに変えていったらズッシくる?
やっぱ両手より二刀流の方が強いのか。
マリンぶん回しできるからと思って両手選んだが飽きてきたし二刀流にしようかな…。
二刀流でイーター乱獲したり緑で結晶作って
迷宮潜った時にギガスラぶっぱが楽しいぞ
他職よりも飽きずにカンストまで行けた
バトマスは魔と同じで後衛職だから。
壁の後ろから無心を撃つだけの簡単なお仕事です。
両手剣は何買うのが正解ですか?
キンブレ&大獄剣
デモバスと大獄
ソロマリンしないならキンブレ一本で十分
メタスラ大獄キンブレデモバス斬夜を持ち歩いてる自分が言うのもなんだが
デモバスは安いからオススメ
キンブレは高いから大獄でいいかなぁって感じ
大獄こそ+1で十分だったな
マリン以外使い道が無かった
雷属性剣が来るかも?って話もあるし
安めの属性剣何本も持ち歩いて敵ごとにワンボタン切り替えとかやってみたいな
一本で済ませるならキンブレで良いとは思う
>>682 麻痺何パーセント?
自分も麻痺メタスラ買おうと思ってるんだけど腕と武器で8パーセントくらいじゃあんま効果ないのかな?
連休前だからか知らんが、酒場の隼バトマスが結構稼いで来てくれた。
Lv60近いけど、どこで何狩ってるんだろう。
>>688 無心は調子乗ってるとたまに届かないので遠距離からは使いません
装備全般に言えるけど、今は我慢して次VUがもう少しだろうから追加されるの見てから決めたほうがよくない?
無心を使いこなせないのはバカマス
迷宮で、無心でボスのトドメをさせるとなんか気持ちいい
逆に失敗するとなんか恥ずかしい
素手無心がやばいくらいかっこいい
セイバーみたいな見えない剣で敵を切り裂くのが最高
両手剣での無心は何か違う気がする
背中に担いでるんだから抜刀後は背中に戻せよと
>>699 金ある人ならそれでいいんじゃないかな
貧乏な俺だとバージョンアップ直前にその時の最強装備を買っていく方が出費少なくて済むし
1バージョン遅れ位なら言うほど周りに遅れ取らないから十分
最近ないけど羽衣みたいな必須装備でも出てくれば少し早めに買うかもしれんけどさ
>>704 確かに・・・。新装備高いだろうしね〜。
ただ、武器に関してはついつい貧乏のくせに新装備に手を出してしまうんだよね。
防具はバトマスなら
しばらくは無法でいいかなって思ってしまってるし。
乱獲イーターで1匹相手に無心はいらないんじゃないかと思う。
必殺+無心もたまに見るけど2回殴りと同じくらいだからMPの無駄。
無心なんて普通つかわねーけどね
MPのムダ
まぁ席皆無のバトマス上げるのがまずムダなんだけどねw
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 12:23:25.56 ID:jGnVotZN0
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 12:25:02.03 ID:IzJzCZMKO
片手剣天下無双って
右手武器依存でいいの?
未だにバトマスに席無いとか言っちゃう子がいるのか
おっ・・(これはまた香ばしいのが湧いてきたかも・・・さすがGW)
いつまでも同じバランスじゃないけどな
覚醒魔みたいに
席を具体的に教えてください迷宮以外で
一部強ボスはババ盗僧で行くと爪爪電僧とかやってらんなくなるぞ
主僧侶で誘われることも多いから両方やった人がどっちがいいと感じてるかはお察し
席皆無と言いつつ迷宮に席有りと自分で認めてますよね(´・ω・`)
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 12:38:06.31 ID:qFsB1buRO
>>712 転生狩りやってみた?
バトマス必須だから。
魔戦一人じゃ爪二人は支えきれない。
籠りっぱなしに支障がでる。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 12:48:26.26 ID:IzJzCZMKO
で、片手剣天下無双の攻撃力は
右手武器依存でいいのかな?
>>719 それで合ってる。
しかし、片手で無双やる場面がない。
無双やるなら攻撃力が高い両手剣だな。
片手剣無双も悪くない
盾の錬金+1や守備力、会心ガードあたりが欲しい時に限るけど
右手にはやぶさ持って無双する奴は知らん
片手orハンマーでも+100程度の武器で360位行くから片手でも無双がダメージソースとしては最高
でも迷宮でボス戦前に隼から持ち替えておいて無双するくらいしか使い道がない
その時は左は盾持って必要に応じてビッシ入れてからすてみして無双だな
装備一括変更が実装されたら使う場面が出てくるかもしれん
技前後の硬直時間が今のままだと正直強ボスでは使いづらいけどね・・
ダメージソースとしては最高って
無双1回やる間に何回通常攻撃出来ると思ってるんだよ
2回か?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 14:08:40.90 ID:tzpM0lo10
片手剣でスキル使う場面がない。せいぜい雑魚一斉狩りでギガスラくらいか。両手剣じゃないなら無双もいらないと思うよ
>>696 メタスラ剣で戦うような敵レベルで
麻痺耐性が無い通常敵はなんと7体だけ
転生含めても16
左手の武器ガード率弱体されたとか無かったっけ
どんな風に弱体されたかわかる人いる?
>>725 片手剣スキルのいぶし銀ミラクルソードを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>727 弱体じゃなくて不具合修正だな
左右合計8%になっちまってたのが4%に戻されただけ
バトマス特訓レベル50で終わらせたんだがこっからのレベル上げはどこがいいのだろうか…
やっぱマリンぶんまわしかなー。
ミラクルソードも自己満足レベルだからなぁ
生存計るなら上薬草やアモールのほうがいいし
二刀流で強ボス行きたい人は頭MPじゃなくてHPにしてほしいな
あとできれば無法よりくろがね一式で重さがあるともっといいです
蜘蛛なんかはツメよりバトバト盗賊僧侶のほうが断然いいんで、もっとバトマスさんよろしくお願いします。
>>718 キラーマシーン狩りには必要でしたが
仮面来たので不要になりました。
次のスパイクアーマーに重さがあればなー
>>730 自分も昨日バトマス訓練終らせて、今は定番のソロマリンしてるけど
両手剣だと何処が良いんだろうね
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 17:04:16.69 ID:oX1662XE0
デモバス持ってじごくのもんばんに思う存分無双するといい
カンスト後ならともかく、レべリングの過程でなんで両手剣なんか選んじゃったの?
片手剣ならすぐ乱獲PT組んで9万10万の狩りに行けるのに
>>736 ちょっくら行ってみるわ
>>737 振り直せば隼も持ってるし、すぐにでも乱獲PT参加出来るけど…
両手剣カッコイイじゃん
装備バトルドレスにしてる?むほうにしてる?
見た目はバトルドレス好きなんだけど値段が〜
あ、くろがねも装備できるんでしたっけ
くろがねも結構いいかなー
無法やバトルドレスは軽すぎる
乱獲なんかだとバトマスセットやくろがねの方が戦いやすかったりするな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 18:56:27.13 ID:ei+OH0Jy0
回数限定でいいから錬金効果のコピペ機能頼むわ・・・。いちいち揃えるのだるいし倉庫も圧迫するっていう。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 19:35:02.32 ID:ymMPG+UI0
次のアプデに鎧装備増えることに期待して今は無法者で我慢してる
理想は魔戦と着回せる重鎧だけど望みは薄そうだ
精霊の鎧
戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスターが装備可能
とかあったらいいなぁ…
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 19:59:16.90 ID:kTBurTXEI
お高いんでしょ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
次のはセインズが着てた奴だろ?w
>>747 あいつ、意味もなく足を露出させたがる変な人みたいな印象だった
アレを着るのか……女キャラなら良いかもしれんが
あれだとしたら重さ結構ありそうだね
拳聖アタマと腕だけ揃えたんだけど待つか悩むわぁ
セット効果に力+付いたら本気出す
ああ〜やはりハヤブサは会心錬金がいいのですね
攻撃錬金買って損するところでした
ここで聞いて本当に良かったです
バトマスの腕は、ヘナトス4%・レアドロ1.4のあみごてか、会心3.8小手か悩む。
両手剣しか使えないとメタル出て来たらムリゲーでしたわ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 22:36:03.11 ID:2MaP0IpK0
>>753 そうなのですか! かいしんはやぶさですね!! それを買います!!!
キングブレード天下武双はロスアタやらなくて良いから便利ですね。
次の両手剣は属性付きなら持ち替え面倒だなあ…
なるほどー
やはり会心って意見が多いのですね
分かりました会心隼を買います
なんだ?はやぶさ売りたい職人のステマか?
そういうネタ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 00:25:05.21 ID:KmYPk/IM0
はやぶさステマまだやってるのかw
左ってハンマーでいいよね?
次のverで完全体バトマスになるのかな?
天下無双 ランドインパクト 片手剣88(ランドインパクトあればギガスラ不要)で
状況によった右を隼とハンマーで切り替える
持ち替えが簡略化すれば範囲攻撃と単体攻撃でかなりの強さになりそう
隼で遊ぼうと思ったら攻撃会心ルカヘナ(幻惑麻痺)睡眠と隼だけで5本になった
装備欄拡張はよ
Lv70になったら両手88ハンマー100闘魂100も可能ではないだろうか
2刀流は普通に左手の武器にもスキル反映されるようにして、武器特技は2連続にすればもっと上手くいくはずなんだがな・・・
ツメがぶっ壊れてるなら2刀流もぶっ壊れにするしかないぜ 両手剣とオノはもっと倍率と両手剣自体の攻撃力を上げてもらおう
二刀流に関してはとりあえず某銀の手みたいに
対象指定ありの攻撃特技のあとには
左手でも一発通常攻撃してくれればそれでいいや
モーションと攻撃回数があってない技が最強にいるんだし
二刀流時は全特技モーションそのままのところに左の通常攻撃ダメをピョロっと出しちゃえばいいんだよなw
右にメタスラ剣でメタル系に無双したらどうなるのっと?
ミスミスミス1ミス1
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 07:50:36.30 ID:r3WWY+Mi0
ギガスラ撃つ時って右と左に消費なしついてた場合両方適用される?
いくら工作しても
もうこういう認識
78 既にその名前は使われています 2013/04/27(土) 18:48:06.07 ID:1MRPpU6K
>>71 ハヤブサの錬金は攻撃ね
詳しくはバトマスすれでも見てくれ
雑魚狩りなら会心も悪くないっていうかむしろいい
状況に応じて切り替えられればそれがもちろんいいのだが
装備枠がそれを許さない
両手ハンマーに黒金のやつっている?
バトマス1本に絞れば装備枠なんて余るだろ
他の職の装備なんか適当でいいんだよ
>>772 雑魚狩り時、ギリギリ確殺数が変わるライン上に居るとかでなければ普通に会心有利だね
通常4確のところ、会心具合によって2〜3発で撃破とか
今現在だと、そもそもそういう狩り自体があんま主流じゃないから、積極的に用意するようなモノでもないけど
>>776 数ターンかかるところを無消費で狩れる事こそ二刀の利点なのに
二刀が1-2ターンで倒せる敵ならタイガーでいいわ。
>>776 逆に攻撃連金にすると4確が3確になる場合もあるから、どっちもどっちだね
切り替えいいけど
ポイント足らんよね
片手ハンマーが攻守において完璧なスタイルに
左手会心隼派
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 14:36:19.92 ID:ntAL3UDy0
キャンセルショット使えないバトマスは強ボス来るな、になるぞ
最近バトマス育て始めたんだけど
片手2本会心ついてても腕と合わせてそれぞれ別個の会心率だよね?
フレが2本と腕の合計とか言い出すから混乱してるんだけど
玉でバトマス探す時に、260で攻撃と250で会心なら攻撃を誘うが、
280で攻撃と270で会心なら会心の方を誘う
右が攻撃隼なら左と腕はルカニ
右が会心隼なら全部会心で揃えるのが俺が出した結論
右会心隼左攻撃メタスラ安定
あ〜やっぱりはやぶさはかいしんのほうがいいんですね〜
何回攻撃であろうとそれを全部ひっくるめたのが1ターンで
1ターン内で眠りや魅了が発動した場合、それが複数攻撃の最後で発動しようとも同一ターンの攻撃では解除されない
なので全員が両手眠り隼と眠り腕なら、敵はもう目覚めることなく死んでいく
みたいなのない?
右は隼攻撃力+
左は隼ヘナトス9%
腕はルカニ9%はだめですか?
>>788 毎回全員が発動するならそれでいいけど現実はそんなに甘くない
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 16:10:17.89 ID:RjBWsryoO
魅了された時の味方への会心率は異常
今日も迷宮で味方を皆殺しにした
なんかスッキリした
皆が隼に夢中になってるなか、両手剣で攻撃力350に到達して喜んでる私であった
攻撃力400が目標だけど、かなり厳しいな
というか一定時間耐性がつい寝なくなる
本日,「ニコニコ超会議2」にて行われた「ドラゴンクエストX スペシャルステージ」で,バージョン1.4の情報が公開されたので,その速報をお伝えしたい。
公開された情報をまとめると以下のとおり。
・高速移動できる乗り物「ドルボード」が登場
>Lv30以上で受けられるクエストで入手可能
・どこでゲームを中断しても酒場に登録されたことになる
・右手左手にA・Bの2セットが装備できるように
さらにYボタンでターン消費をせずに切り替え可能になる
・同じ道具を最大9個まで同時に使える通称“がぶ飲み機能”を実装
・メギストリスにレンタル衣装屋がオープン
・バージョン1.4からストーリー新章「神話編」がスタート
・バージョンアップは5月中旬くらいを目指して開発中
>>右手左手にA・Bの2セットが装備できるように
さらにYボタンでターン消費をせずに切り替え可能になる
バトマスの意味
バトマスの意味???
装備2セットまでかよ。属性・特攻武器各種を登録しまくりとかやってみたかったけど無理か
片手剣両手剣切り替えはポイント確保が大変そうなんだよなあ
今まで片手剣だったけど大剣も買う必要あるなこりゃ キンブレがいいのか?
どこに片手と両手を買う必要が出てくる要素があるんだy
>>795 むしろ二刀流の装備切替で無駄にターン使うバトマスにこそ必要な機能だろw
どれぐらい時間かかるかにもよるが、スティック杖みたいにMP増減のある場合以外は
両手武器だろうが攻撃する瞬間以外は盾装備でいるのが当たり前になるんだろうな
そーいや盾のビッグシールドとか会心ガードって盾外した時点で効果切れるっけ?
それとも発動しなくなるだけで装備戻したら復活か?
>>800 放送見てないけど、自分のターンが来てない状態でも切り替えられるの?
そんな事まで出来るなら武闘家がもう意味不明な生物になるような……そうでなくとも対範囲と対単体を楽に使い分けられるようになるだろうのに
持ち替えって、単体特化武器と範囲特化武器をそれぞれ持ってる職業にこそ恩恵があるよな
武闘家がもっとも恩恵を受けるな
バトマスはぶっちゃけ恩恵ないよ
SHT渾身でちょこっとMPが得するくらいだわ
「ターン消費なし」というのと「自分のターンが来ていない状態」というのが繋がると思うなら
もう少し基本を覚えた方がいいよ
なぎ払いだけでなく、崩れかけた時は棍に持ち替えて天地とか便利かもね
バトマスは恩恵がない訳ではないけど、ちょっと微妙なところだな〜
一応、二刀流とぶんまわしの使い分けは迷宮で便利そうだけど
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 20:10:56.79 ID:KmYPk/IM0
ひっさつきたら両手に持ち替えて天下だな。
ハンマと片手でキャンショやったり隼通常やったりでしょ
キャンショは持ち替えて間に合うもんじゃないけどなー
>>806 渾身の間違いだろw
両手+ハンマーが一番面白そうだがスキルたりねえな
持ち替えは1ターン消費するわけじゃないけど、2秒くらい硬直するのがネックだわ
次の特技の硬直が少なければ、無駄にターン消費しなくて済むんだが
隼二刀が止めの無心撃つときだけメタスラ剣とか格好よくね!?
隼二刀流がアホ丸出しで格好よくない件
サポてきにはギガスラってウザいの?
振るのに躊躇する
うざい
無双もギガスラもいらん
ワンボタン持ち変え実装で攻撃隼と異常隼の持ち変えが求められる時代が来るな
はやぶさ1本で満足する時代は終わった(ステマ
え、会心隼と攻撃隼の持ち替えでしょ(壺師)
二刀からの持ちかえキャンセルショットとか面白そう
あ、でも持ちかえに硬直あるんじゃ愛称最悪だな
>>813 ありがと。さすがに15は発動するとうざいわな
ヘナトス特化とルカニ特化の切り替えができれば楽になるな。
どっちか入ったら、持ち替えればいいんだから。
>>819 ルカヘナのどっちかはウデでいいから攻撃隼⇔ルカorヘナ隼の持ち変えじゃね
腕も一緒に切り替えられるなら異常切り替えはかなりやりやすくなるんだけどな
時間延長狙いもあるから、切り替えるより混成させちゃった方が楽かなとは思う
>>815 何言ってんだ会心隼と状態異常隼の持ち替えでしょ(ランプ師)
全部買え(ツボランプ)
隼改が来たら本気出す。当分の間は来なさそうだけど。
各種隼揃えた直後にそんなん来たら泣く
隼改Lv70,75以上だろうけど原価どのぐらいになるやら…
無双の時間をだな…
動画見た感じターンは消費しないけど持ち替えモーション分の硬直はあるな
はやぶさハンマー←→ハンマー皮の盾スイッチでランドインパクトは一応出来そう
持ち替えで一番メリットがありそうなのは爪扇武闘か
一歩も二歩も抜けてる武闘家を更に強化するとか、ほんと分け分からんw
バトマスも多少恩恵はあるから良いけどな
バトマスも恩恵あるだろうけど、
片手と両手は覚える職が被ってるしな・・・
やっぱり武闘家には勝てそうにないな。
爪扇武も強いけど
爪日輪武もやばい
迷宮程度ならなぎ払いのエコモードで十分
武器ガード4%+身かわし4%+証の身かわし+素早さ最強でどんだけ回避性能たかまるかだな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 01:09:47.61 ID:1cNJ8eQ80
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 01:19:14.10 ID:qUj5Yesn0
武器持ち替えでバトマスマスマス最強じゃん。レベル70だと剣、大剣、闘魂100行ける?
戦士・魔戦・バトマスが全部特訓済みで勇敢90捨てるなら、3つLv70で片手剣88両手剣100闘魂100行けると思う
片手88 両手100 闘魂82でよくね
通常捨て身 片手2刀流
テンションアップきたら両手持ち替えSHT渾身
無双の時間はどうにかならんのか?
鞭おっさんのなわとびより遅いってどうゆうことよ
いや、無双なんか使うなということは
全くそのとおりなんだがな。
昨日バトマスで強ボスツアー行ってみたけど一喝の強さを思いしらされたw
バトマス迷宮の両手以外輝ける場所ねーな
>>837 バトマスのいいとこは魔法戦士枠がいらないこと
MPがいらんで連戦可能なとこ
純粋な1戦だけの強さならそりゃ武闘家が上だ
>>838 昨日はバトマスで行ってみただけだけど連戦ってそもそも強ボスなんかいく?wあんなまずいの図鑑埋めて終わりじゃねーか?
オーブで金策してる人には2刀流で連戦いいかもしれんけど
強ボスなんかフレに誘われたら行くぐらいだな
野良でやってる人すごいと思う
二刀流やる場合、片手剣スキルで攻撃UPとっとかないと微妙?
両手剣使ってたんだけど二刀流もやりたくなってきて…
右の隼でスキルの攻撃+30あるなしで1ターン25位ダメ違うぞ
バトマス特訓で片手スキル無しでa連打してた俺
そこそこダメージ出せるし結晶も出来てウハウハだね
会心隼3.6と腕会心3.6を装備してみたが、。。。
浪漫?会心が余りでないのですが?
攻撃隼にして、ルカニ腕のが強そうに思える。。。
>>844 まさか、ここのステマに乗せられて買った訳じゃないよな?
会心装備なんて、全部嘘ッパチのステマだからな。
やるとしても、会心あみごて持っておくくらいで充分だよ。
会心隼なんて、クソの役にも立たないゴミだから。
まだルカヘナ隼の方が今後役立つだろ。
>>845 なんか会心に憧れがあって。。。
もう会心なんて買わねえぇよ(T ^ T)
会心隼買ったやつは攻撃力300超えの隼装備見て泣いてるだろうよ
基本(+1%)とスキル(+2%)、装備7%として会心率約10%
片手分2発のうち1発以上会心が出る確率19.0%
両手分4発のうち1発以上会心が出る確率34.4%
神会心装備5%の隼と腕で10%、計13%とすると
片手分2発のうち1発以上会心が出る確率24.3%
両手分4発のうち1発以上会心が出る確率42.7%
神会心装備くらい買うと使い物になるかもよw
>>844 >>848の言うように数字通りだよ
数百回試してみるとほぼ確率通りの結果になるはず
(もちろん確率のことなので短いスパンでならバラつきはある)
ウデ含め上級会心つけまくった2度攻撃の武器で
ようやく4回に1回ってとこ
4回に1回を少ないと見るか多いと見るかだな
左は結晶集めも兼ねて安い会心3%装備中。
左は左手+ウデ装備で会心率?左右+ウデ装備で会心率?
なんか全体的に会心出やすくなった気も?
あと、称号集めも兼ねて、両手剣から会心隼に移った身だけど一つ言いたい事がある・・・。
なに?楽な強さw
ゆとり?ってこんな感じ?なんですがw
つーか雑魚戦で両手剣が死んでるだけだなw
隼で無双する奴多すぎぃ
両手剣使ってるんですが、
スキルで迷ってます。
両手か
両手剣使ってるんですが、
スキルで迷ってます。
両手かとうこんどっちを100にするか。
勇敢は90のままでいきたいので、今のバージョンだとどちらかになるんですが。
みなさんはどうしてますか?
見栄っ張りの数値表示厨が笑える
>>852 迷宮の途中だといちいち持ち替える気にならんし
>>854 両手100=戦士のレベルを上げやすい
とうこん100=両手バトマスのレベルを上げやすい
になるんじゃないかな?
両手バトマスで無双があれば、メタル系を逃しにくいかもだから、カンストまでで少し取得総経験値が早く貯まるかも?
>>856 迷宮道中で無双するのは邪魔でしかないだろ。
ボスの時だけ持ち替えれば良いのだから、
それくらいやれよ。
その他と証が別になるっつっても、証がゴミなバトマスには辛い話だな
この前迷宮でご一緒した両手バトマスは、勇敢切らずに両手100で残りを闘魂に振ってたな
両手剣やるなら潔く勇敢切っちゃおうぜ
パワベと比べたらゴミってだけで別で付けれるならあって悪いもんじゃないだろ
証強化してくれー
せめて大ダメージ受けたらSHTくらい欲しいよな。
確率で1〜4段階上がってもいいとは思うね
毎回1段てのはつまらんな
武器切り替え来るしハンマー捨てて片手剣と両手剣に特化するか・・・
と考えた時点でパラディンが死ぬことに気がつき止めた
持ち替えはSHT無心の時だけかな
持ち替え来たら、ハンマー取ってないバトマスは地雷扱いされそう……。
ハンマーはウエブレにだけ振ってあればよくね
ウエイト入れて入ったらダメージ取れる持ち替え
3pt振るだけでウェイトブレイク出来るのは楽しそうだけど、持ち替え2セットしかないらしいんだよな・・・・・・
他職視点で「バトマス=ハンマー技持ってる」みたいな認識になったら個人的に辛い。二刀流と両手、もしくは二刀流と片手剣盾したいし
バトマス最強の範囲攻撃はラインだし
単体は隼ハンマー二刀流
複数はハンマー盾でランドインパクト
SHTはハンマーで無心
うーむ
迷宮でランドインパクト使いたい時は、わざわざ右用の隼と左用のハンマーを逆に持ち替えてたけど、
一発持ち替えできるんなら右ハンマー左盾で設定した方が便利そうだな
各種属性耐性が付いた皮の盾でも集めようかな……
また装備枠を圧迫してしまう
サポにすてみさせる方法ない?
素の攻撃が通らないくらい硬い敵が相手の時なら使う
ハンマーとハヤブサの入れ替えは流行るかもだが、
両手剣と二刀流は腕錬金があるからどうかな
両手は消費しない付けておきたいけど、二刀流だとあんまり意味がない
バトマス50になった。証も貰った。50装備も買った。この先上げるかどうかは気分次第。
バトルドレス、覚悟はしてたけどひどいデザインだな、こりゃ。
女性はまだマシだけど男は・・・・誰も着ていない理由がよくわかったww
ごちゃごちゃ書き過ぎな上に、全体的にも格好悪い。
せめてあの変なエプロンの色だけでも変えようと思ったらカラーリング不可ときた。
もう鳥山がデザインしてないのは仕方ないにしても、こんなの採用すんなよ。
ハンマーと二刀の持ち替えとか。。。
盾はどのキャラで取得するんだ。。。
パラで盾取得できない。。。
さらなる旅潰しかな?
杖職捨てれば?
バト(職というより剣系)、武、魔戦はやりたいが。。。
持ち替えで棍棒が必須になりそうだし。。。
なんか装備切り替えだのなんだの完全スルーで愛用の武器一本だけで過ごしたくなってきた
天下無双のモーションさえ軽ければキンブレ担いでどこにでも遊びに行くんだけどな
なんかボスに対してやたら会心発生率低くね
気のせいかね
格上にはマイナス補正あるだろ?
くろがね装備がアルソックの警備員にしか見えん
40越えてまだ特訓してないけどそろそろしといた方がいいか
片手両手闘魂辺りポイント少しでもほしいし、特訓必須な職業よな
上だけくろがねのままでそれ以外をバトマスセットにドレスアップして兵隊っぽくなってお気に入り
バトマスは上がクソだから下だけ使うのはありだよな。
そんで、上にはどこかポイントでいいから黄色を使うと統一感が出る。
バトルドレスと間違った
>>879 武の持ち変え棍はたぶん流行らないよ
天地は消費MP8で通常と痛恨しか防げない上に構えてる間は行動不能だからプスゴンでしか使えない(もしプスいくならバトでいきゃいい)
武の持ち変え候補はマヌーサ効果の花ふぶきが使える扇盾だろうね
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 07:37:31.44 ID:NFNs9tuQ0
>>885 戦士はおわってるの?苦行すぎるからやってないなら真っ先にやることを薦める。
ぬるぽ
特訓は戦士だから辛いってのは無かったな…どれも苦行だ
むしろ不用意にレベルを上げてしまってた方が辛い
特訓していモンスターは混むんだろうなぁ
棍が使える職はイーソーで特訓しながら金稼げたから楽しくはないけど多少気楽な感じだった
タゲもらったら後ろ下がって無心攻撃とか、状況に合わせて行動変えてくれませんかね?
すてみ→通常or渾身連打、敵の怒りもらっても通常or渾身連打とか、どこがバトルマスターなんですかねぇ。
特訓は50からだってちゃんと教えてやれよ
>>896 色々な人がいるからね
迷宮で二連チャンで師団長着たハンマーパラとご一緒したけど
どちらもボスはレオちゃんで最初の人は、相撲するも雄叫びで吹き飛ばされまくり
次の人は、相撲するけどキャンセルショットやパラの能力使いまくりで回復の人が暇そうにしてるし
上の方で攻撃300のハヤブサが普通な感じだけど
内訳どうなってるの?
今ようやく42なんだけどとても300に届きそうにないんだけど・・・
2万以下で買える隼+2と未合成アクセだけでも、レベル60になる頃には270を超える
ただPTに参加したいだけなら260越えてれば余裕で誘ってもらえるから、
300なんて目指すだけ無駄
>>899 Lv65人間に星2中級未合成ペンダントネックレスだけで277
あとは連金や合成や場合によって指輪なんかもあわせてあげろ
そこまでする必要がどこまであるかは知らんが
隼300なんて1度だけ迷宮でご一緒したオガ子さんが到達してたけど
オーガでギリ届いる位だから300なんて普通では無いでしょ
オーガで攻撃錬金だと最高338だからそんなに難しくない
隼300いかないバトマスなんて恥ずかしいからメインを名乗るなよ
バトマスみたいな養分職でメイン名乗ったり金掛けたりするバカがいるのか
攻撃隼なんて安いもんじゃん
両手剣で
キンブレ会心特化+腕会心にしてる人いる?
かなり違うのかな?
無双で会心がでまくるとか。
それとも普通にメタスラの攻撃錬金のほえがいいのかな?
ちなみに次の追加両手剣・片手剣の予想ってでてるっけ?
予想も何も解析だとオリハルコンシリーズだな
オリハルコンかぁ。
高いんだろうね。
キンブレ・メタスラ・待ってオリハルコン。
どうしよう。
オリハルコンってまだ早くないか
もっと先の最終段階かその一歩手前くらいのイメージがあるけど
>>908 複数ヒットする特技には会心率はマイナス補正されるんじゃなかった?
まともに会心率のったらえらいことになるからな
(ばくれつだけは例外とか聞いたが)
>>912 そうだった!
となると、両手剣なら攻撃錬金買ったほうが良さそうだね〜。 メタスラ・・・。なんか微妙なんだよな〜。
オリハルコンのイメージは3の王者の剣?だったよね。の素材のイメージが強いな。
順番的に言うとオリハルコンシリーズなんだけどアイテムコメントがコロシアムで〜だから飛ばされる可能性もある
オリハルコン出すような敵キャラも追加されないしね
飛ばされるとすると片手剣は水竜の剣(1.1の段階で飛ばされて放置中)かオニキスの魔剣あたりが候補かな
両手は天魔の大剣ってやつかな
>>908 会心+3.6%(小手も+3.6)と攻撃+18のキンブレで無双して確認した事有るが
会心型で6回中1発会心≧攻撃型で会心無し てな感じだった
だがマイナス補正のおかげで肝心の会心が毎回出ない上に
攻撃型でも会心はそこそこ出るので、トータルでは攻撃に軍配
918 :
899:2013/04/30(火) 13:32:38.42 ID:dAdKxSrH0
なるほど
レベルアップでのちから上昇率が高いのね
上ではやぶさ300とかあったけど、はやぶさでその攻撃力ならメタスラあたりのそこそこの装備したら、
下手な両手剣使いより攻撃力高くなるよね?
やっぱ両手剣もうちょい強くしてほしいな〜。
攻撃350程度だとメタスラとか巨人で到達しやすいし
片手剣は特技が微妙だけどハンマーで350あるとランドインパクトが超強力
テンションブーストMPブレイクもやばくなりそ
片手剣+盾で防御面重視、両手剣で攻撃力重視ってのは今のところ悪くないバランスだと思わなくもない
自分は最近二刀流ばっかりだけど……天下無双の使い勝手がもうちょっと良ければ両手使いたいんだけどな
両手剣はレベル上げPTとか強ボスとかだとお呼びじゃない感じだけど、迷宮だと面白すぎ
捨て身で無双100×6とか必殺で1000越えだせたりと
俺TUEEEEEEE出来る
このスレ過疎ったな
みんなカンストしたのかな?
バトマスがコノザマでみんな逃げた
レベル50片手剣振り無しでも隼235あったから、65片手88なら300近く行きそう
二刀バトマスは1.4の強ボスで流行りそうだから上げておきたい気はするんだよな
何回か書いてる気もするが
レベルカンスト人間のちから 165
ちからフルパッシブ 45
片手剣スキル 30
隼上級 38
これで278だからアクセで22つけりゃいいのよ
つまり、めいっぱい頑張ってやっと実現する300ってこったろ?
ちからフルパッシブとか、こちとら廃人じゃねーんだ。
力パッシブ無いとか一般人以下だろw
ちからとHPパッシブは最優先事項だろ
今はもうみんな底上げ系のパッシブがだいたい揃ってて当然みたいなノリになってるし
上級攻撃はやぶさなんかもそんな高いものじゃないんだけど
リーネが厄介すぎる……最終的には運ゲーだし
廃人じゃなくても力のパッシブ全部取るくらいはできるっしょ
>>926 アクセで22って誰でも出来るのは
力ペンダント、パワベル、力リングで
12ってとこかな?
290まではまあまあいけるのか
隼の剣装備して攻撃290ある奴ってどうやってんの?
>>933 力のパッシブ全部取ってはやぶさ攻撃錬金+18(上級成功x3)してたら
コインボスアクセなしでも65になる頃にはなれる
メダル余ってるならパワベル合成するべきだな
合計+10にするくらいならわりとすぐ出来るし
隼上級なんか買う奴は見栄っ張りかアホだけだ
ご参考に
はやぶさの剣+3(上級成功3回)
バトルチョーカー+1(攻撃+8)
ちからの指輪+3 (攻撃+4)
パワーベルト+3 (攻撃+8)
65オーガだと攻撃302 人間だと298 です。
当然のことだからみんな書かないが、いちばん差がつくのは片手剣スキルを88まで上げてるかどうかだ。
右手隼の場合、SHT無心とSHTギガスラはギガスラのほうが威力出るよな?
これが右手メタスラになった場合って無心が逆転すんのか?まだレベル低くて試せないんでできる人教えて欲しい
>>935 お仲間増やそうったってそうはいかんぞ!
しゅび+1
しゅび+2
しゅび+1
とかそんなのが出来るんだろ?
>>936 上級とか高いから自分で錬金したら
全成功した
ちなみに上級全成功したのはそれが初めて
パワベル合成って攻撃力orHPしかつかないんじゃなかったっけ
おおっ神よ、このパワーベルト2つの合成に攻撃+2を付与したまえ!
リーネーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、死ね。
力のペンダント力+1力+1HP+1
大外れってわけでもないがもやもやする
俺と同じw
力のペンダントとパワーベルトでHPが5も増えたんだぜ
お前ら羨ましいだろ、、、あと10枚メダル溜まったらパワーベルト合成しよっと
でもな、HPオンリーのベルトっていうのも地味に価値高いぞw
眠り錬金の腕って使ってる人いる?いるなら使い心地を聞いてみたい
メダル200枚使ってもベルトには攻撃+1しか付かんかったわ
チョーカーも+3までやっても攻撃+1だ
なめてんのかリーネ
眠りはどうせすぐ殴って起こすだけだから微妙だな
幻惑や麻痺の方が全然いい
素晴らしく運が無いな、君は
次のレベル上限解放でスキルポイントが10増えると仮定して、戦士、魔戦、バトの特訓を終わらせれば
勇敢80、フォース82、闘魂100に振りつつ
片手88両手100が実現できるのか
今メダルの使い道なんてパワーベルトしかないんだから全力でいったればええねん
1.4でなんか来たら死ぬけどな
意外と混乱腕が使える
>>955 混乱って怒り解除するからボスだと場面を選びそう
イーターだと活躍間違いないだろうけど
ちなみに麻痺は、後半耐性高いやつばっかりだからマジで役にたんよ
6%くらいじゃ問題外
片手の話が多いけど、両手は攻撃力どの位が普通・もしくは良さげなの?
今、レベル61でアバウトな計算だけど65で
両手だと、390ぐらいで
はやぶさだと右295位にできるんだけど、
どっちにするか迷う。
スキル振り直ししなきゃだけど。
ねむってても隼で攻撃すれば起きないのか。知らなかったわ。
ザコ〜旧ボスでも麻痺耐性50%が普通だけど、新ボスで耐性50%より高い奴いるのか。知らなかったわ。
>>957 誰かが錬金の眠り効果で眠らせても、どうせ他の奴の攻撃ですぐ起きる
むしろそんなことを知らないお前の方が使ってないというか、
実戦を知らないだけに見える
>>959 両手剣で普通は380くらいじゃね
合成そこそこで390、リーネのご機嫌が良かったら400ってところじゃないだろうか
サポで左右隼で両方とも会心率みっしりつけてるのを試しに雇ってみた
会心確かに出るが、やはり左のダメージは低いな
このサポで80台だった
>>962 そうかぁ。
となると
両手380=片手はやぶさ290ぐらいの到達しやすさって感じかな?
二刀流はやぶさのほうが強い・・・のかな? ボスだと両手で雑魚なら二刀流って感じかな。
バトマスが戦うボスってレオかジャミラスのことだよね
こんなの片手でいいじゃん
ただ通常攻撃ポチポチするのつまんないんだよね
>>960 ウジウジと女々しい
マヒなんて入らないのレベル上げやってたってわかるだろ?
某サイトで経験値400以上、マヒ耐性なしは16体
眠りなら106体
明らかに実用的じゃない。入れば強力だけどね
じゃあ眠りが実用的かというと、実際に使ってみるとあまり意味があるとも思えない
実用的には、敵を選んで使い分けるというのが一番利口な選択だな
そもそも麻痺なんか狙って作れるものでもないんだけど
ヘナトスでお願いします
本当にヘナトスでお願いします
幻惑がめっちゃ便利
いまは会心はやぶさ一択
捨て身やバイキが攻撃錬金にもかかってくると、本気で悩む。
おまえらにとっておきのヤツを教えてやろう
(`・ω・´)つリホ系解除
全員が眠り装備ならハメ殺せる。
>>971 捨て身もバイキも会心には乗りませんよ
全員で睡眠付けて殴っても目が覚めると同時に次の睡眠までの
わずかな間で殴ってくるからハメ殺しはむりでしょ
強オーレンなんかだとスリタガの代わりに睡眠9%以上の腕でギルギッシュを
眠らせる戦術とかできないかね
あいつ3%でも結構寝てくれるし
眠気って連続で入らなくね?
深く眠ったすら見たことない
ルカニならハヤブサ一振りで2段階下げとかあるけど
やっとプクリポで攻撃300行ったけどけっこしんどかったわ
今てももうプクとオーガで攻撃に7の差があるんだっけ
上級錬金大成功(+1)分の差か
最終的に10くらいの差になんのかな
さすがにそろそろ本格的に響いてくるな
人間になれば多少埋まるんだけど
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 14:14:04.31 ID:LJUBJgkF0
【WiiU版ドラクエ10完全対応】BOTツール
☆WiiU版ドラクエ10完全対応
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(ぬすむ特化、タイガー特化等)
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perseus-i.cocolog-nifty.com
状態異常錬金が有効なところは、敵の行動をキャンセルしたり遅らせたりするところにあるんだよ。
両手は高い金払わねえと400なんて到達しねえぞ
ただ睡眠は下手なタイミングで発動すると
2連攻撃されて逆に危険な場合もあるんだよな
初級錬金の会心はやぶさはコスパ最高だけどなぁ。
いくら会心隼が高かろうが弱かろうが会心だしまくって見知らぬ人におおっ!て思ってもらえたらそれだけの理由で俺は会心を選びたい
ステマするつもりは更々ないけど俺会心大好きなんだよ信じてくれよぉ!!!
はやぶさは+3中級成功が☆3無錬金より安くなったりするのね、驚いた
大成功品にこだわらない層にとっては良品が安く手に入ってありがたいわ
両手と腕に計9つの状態異常をつけたモルボルスタイルの猛者はまだか
現在バトマス52で、会心隼3.6%を持ってます、ガルゴル、イーターに行くのに、もう1本なにかと考えています。
お勧めってなにがあるのでしょうか?
>>983 迷宮の隠し階でメタスラ系の群れに3連続会心決めると爽快だぞ
>>978 そういうバッシュ的な効果はマヒ、混乱、魅了の効きの悪いのしかないんだよな
眠りとか起こしたとたん詠唱継続だし
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 22:46:24.15 ID:wYaPKXMWO
バトマス二刀流のサポって
ギガスラ無し天下無双無しだったら作戦ガンガンで捨て身使ってくれますか?
作戦や取得スキルじゃなく自分より一定以上強い敵じゃないと使わないと思う
>>987 無言迷宮で会心3連打したときはさすがに「見ました?」ってドヤ顔で聞いたわww
ガルゴル…イーター…行きたいね。
会心錬金の利点はメタル系が出たときに真価を発揮する
中途半端な会心ではガチにはなれない
会心隼って、腕も会心なんだよな?
それだとルカニ腕つけた攻撃隼よりもDPS相当下がると思うんだが
効率厨ではないので
レベル60到達記念パピコ
VUまでには何とかカンストはできそうだ・・・
>>995 雑魚相手ならルカニ腕よりも会心腕の方が上じゃね?
ライン楽しいっす
1000なら1.4でバトマス強化
1001 :
1001:
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