【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインpart1800【DQ10】
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
総合スレWiki:
http://wikiwiki.jp/dorakuex/ DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★99
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365645283/ DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインpart1799【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366006183/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 19:30:16.46 ID:19ixZySg0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 19:32:57.14 ID:x6lbWiDX0
>>1 リディアビーム☆ とみせかけて…
>>1おつんちんビーーーーーーーーーーーーーーム!(☆ω☆)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 19:55:04.01 ID:04KrF89k0
1800記念カキコ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:14:27.09 ID:+HkPSPnAO
☆★☆ バージョン2の新職業 ☆★☆
「ゴッドハンド」
転職条件・・・バトルマスターとパラディンの証を持っている
覚える呪文・技・・・岩石おとし、もろば斬り、グランドクロス、メガザル、アルテマソード
「天地雷鳴士」
転職条件・・・賢者とスーパースターの証を持っている
覚える呪文・技・・・メガザルダンス、めいそう、たたかいの歌、めいどうふうま、ジゴスパーク、げんま召喚、マダンテ
バージョン3の新職業
「勇者」
転職条件・・・上級職の証を全て持っている
覚える呪文・技・・・アストロン、つるぎのまい、ドラゴラム、バシルーラ、ベホマズン、ミナデイン
の予感
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:26:34.80 ID:7dPI3vD40
いちおつ
合成屋リーネ殺す
玉配るイベントないし1,3最低だな
根本的な事で、RMTをしないと楽しめないと思わせるような経済政策をやめれば業者はへるよ。
武器スキルなしの31バトマスが借りられててひびった!
…けど冷静に考えたら迷宮雇用かな
それとも新規のノンパッシブの人からしたら使えるレベルなんだろか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:33:43.65 ID:19ixZySg0
もう新職も来ないし元気玉余り気味やでw
さすがに2.0からはWiiでもWiiUでもプレイできるレジコにしてくれよ
ハード毎にレジストさせといて更にソフト毎にレジストさせるのはどうなんだって気もするが
明日の新コイン追加アプデで既存コイン安くならないかな
バズズもアトラスもまだだから安くなればフレと持ち寄りでやってみたいなー
と思って今動画見てる・・・・貧乏は辛いわ
経験値もボスもゴールドで買う
それがドラゴンクエストX
業者対策が甘過ぎる
カネトルティア
このコンボで業者フィーバー。
どっちもおさえられない無能運営。
まだ4職しかカンストしてない玉くれ玉
賢者カンストすんのに全部使ったつうの
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:36:33.50 ID:3u017mls0
>>14 すべてを時間で買うニート推奨オンラインよりマシだろ
俺たちが業者になればいいじゃない
1職もカンストしてないどころか
未だに1職もレベル60に到達していない
嫌ならRMTしろ
RMTしないなら辞めろ
悪霊出たら既存ボスコインの価値が下がる根拠が分からん
どういう頭してればそんな都合のいい筋書きができるんだ?
>>1 おつです
最終日ギリギリになってハーツ欲しがってる人増えてきたな
相場はそんなに変わってないけど
1,2の時みたいに選択制になるんじゃねえの?
ずれるって確定?
最近レベラゲ、金策に飽きたら業者見物ツアーに出かけてる
世界各地の業者の修行場、狩り場に
悪霊コインがグレンの訳ないよ
>>25 それなら既存ボスコイン相場は今のままだな・・・
>>22 1等悪霊コイン
2べリアル
3バズズ
4アトラス
になるからと思ってるんじゃね?
俺は3等も4等も引けないから関係ないけど。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:40:23.67 ID:+RXOZjnUO
金策オンライン
↓
RMTしないとやってらんないよ
↓
業者がへらない
↓
あ、RMTしてまでやる価値なかったわ
↓
人がへる
↓
業者がへる
↓
スクエニ倒産
>>24 マジか!
4等以上当たったことない俺がついにアトラスにチャレンジできるんだなw
ちなみに全財産46524Gw
ひゃっほーーーーーーーい!
1 悪霊
2 ベリアル
3 バズズ アトラス
4 以下同順
普通に考えたらこうだな
ハズレの薬草がポケットティッシュに
そもそも何でコインでなきゃいかんのかねえ?
強ボスみたいに挑戦だけは誰でも簡単に出来るようにして、
「勝てるもんなら勝ってみろ!!」的な強さにすれば良いのに。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:43:14.39 ID:x6lbWiDX0
特等 悪霊
1等 スライムハウス
以下略 かもしれんだろw
神々なんてベリアルですらギリ勝った私には無縁のボスになるな
もし当たったら速攻黙って売り飛ばそうっとw
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:43:43.57 ID:TIzgwnM40
>>34 コインなら、挑戦できないようなライト層の金策になるだろ
>>34 スクエニという会社は倒すのに12時間かかるボスを実装した前科があってな…
ボスコインが順次出やすくなって価値が下がればぼっちの俺でも挑戦できるようになるからはよ下がれ
今仕様の迷宮に加え、難易度高いけど良いもの取れて、希にアトラスバズズと戦える高難易度迷宮欲しい。
エルフ♀はネカマってよく聞くけどなんで??顔色悪いし可愛いとは思えないんだが、イケメンと言われるウェディ♂も顔色が、、、人間が一番万人受けだよ
ベリアルの順位さがりそうなんだが
連戦前提の強ボスもなぁ 現在のverじゃ行ってないから間違ってるかも知れんけど
>>37 金策になるほど当たらない&当たらない割にそれほど高く売れるわけでもないがな
誰かが当たるまで福引きやらねーぞ
メタキンの例があるからな
まあ理想は
1悪霊2ベリアル3バズズ4アトラスか
1悪霊2ベリアル3アトラス、バズズのニ枚セットだが
1アトラス2ベリアル3アトラス、バズズのどっちかの選択制これだけは辞めてくれ
>>34 コマンド制であるいじょう、勝ち方わかれば誰でも勝てるけどな
フルパ業者にマジックアーマーさん負けてしまった
>>41 人間のグラダサくね?
子供ならモーションあざといし。
福引きはガタラ安定だろ
いちいちため込む意味が分からんわ
金塊50うめええええええええ
>>47 やくそうout
2位以下繰り下がり
だろおそらく
>>37 あんな確率じゃあ金策とは呼べないな。
リアル社会で宝くじを「金策」とは言わんだろ。
>>47 これの1アトラス2ベリアル3アトラス、バズズの1
悪霊な
なんか疲れてるわ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:47:30.04 ID:JSaeHYT/O
>>38 開発スタッフですら倒すのに18時間かかるボスだっけ、それ
悪霊はアトラスとの選択制だろ
アトラスの安さは運営的にテコ入れ対象だと思うわ
>>38 なにそれ?
装備よりオムツ履いてお茶と弁当とコーヒーと栄養ドリンク準備しないとだめじゃん!
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:48:32.72 ID:+R0x4st70
ランダム発生クエストって、どんなんだろうな
どっかフィールドを歩いてると突然発生して、ボスを倒すとレア物が手にはいるとか?
いずれにしても、大量の金か大量の時間を費やさないと楽しめないコンテンツでないことを祈る
>>41 うさみみ付けてるエル子かわいかった
でも可愛いすぎてリアル女としては逆に選びにくいかもw
でもフレのエル子はリアル女だよ…(多分)
>>55 金策というか、一攫千金狙いだな。当たれば超嬉しい。宝くじと同じ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:49:18.77 ID:x6lbWiDX0
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:49:50.02 ID:7dPI3vD40
ありがとうありがとう
緑でもやるかぁ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:50:15.85 ID:ydQvfThYO
やくそうはいっそハズレで何も貰えなくしてくれ
邪魔で仕方がない
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:50:33.33 ID:SwIt2Z6D0
12時間ノンストップでバズズと戦うん・・・
それ殺人兵器だろ・・・
>>52 ク〜ッ!スレ立ててくれた5lt2tPT80ちゃんカッキィー!
オッケー!お祝いのオツ 受け取って!
>>9 さっきから試算してて、ざっとはぐれコイン60枚、300万Gくらいあれば僧侶として使い物になるキャラが育成できる
リアルマネーで5万+時間か……
これが商売成り立つくらいの値段で売れれば業者が乗り込むな
爪職ならもうちょい安く済みそうだ
ヤズマットよりゾディアークの方が嫌い
あれに連敗して投げたわ
人間♀ぶさいじゃん
9等を上やくそうにします
子や孫に託さないと手に入らないアイテムとかもあるんだろ?
>>81 そんなことより誰かが提案してたけど、福引の演出のバリエーションを増やしてくれ。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:53:57.70 ID:x6lbWiDX0
9等罰金でリアリティがある
悪霊がきたところでソーサリーとチョーカーの需要が落ちるわけじゃないからな
スライムハーツのチキンレース始まってんな
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:54:44.59 ID:V7ZF9X0s0
>>84 とりあえず緑にもワンチャンあるようになるんだよな
地味に嬉しいわ
ゴールドと全装備&アイテムのトレード廃止にして
モンスターからのゴールド取得を旧来DQに習えば
業者は一掃できるな
お前ら悪霊当たったら強気で出品しろよ
>>84 7のスロットみたいに色々演出があると楽しいのにな
今のはちゃちすぎ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:55:34.66 ID:ydQvfThYO
>>81 上なら許す
ノーマルは邪魔なだけでガチで使い道ない
>>89 詐欺も一掃、職人の問題も一掃
あの使いにくいバザーを使わなくてよくなる
サブのプクリポでスラヘッドだけ貰いに行こうかなと思ったら、一人前の証がないと言われた
・・・え? どゆこと?
>>90 ためてる福引き券130枚使おうと思ってるけど、
当たったら300万Gくらいでどうだろうか?
>>54 そんなことしたら他の大陸のふくびきが損なだけ
>>53 たしか理論上は倒す事ができるけど倒す事が出来ないってボスだろそれ
まともな思考で作ったとは思えない
プレイヤーに理論値求めるとかどうかしてる
>>95 売れるわけがねぇ真っ先に当たっても精々50
溜め込んでる奴が大杉
錬金釜の実装まだか
あのふくびきならファミコンの2のふくびきのほうが全然楽しかったよなw
99枚一瞬で引けるようにしてくれ
メダル王×4
ゴールドストーン×12
せいすい×23
こびん×39
やくそう×21
みたいな感じでよろ
>>100 オンゲー化なんてなかったんや!
オンラインゲームはこうでなくてはならないという固定概念を覆す!
>>94 ボス倒した後、プクレットに戻ってからマラソンして賢者レイドスにあって、
そのあともう一度プクレットに戻って村長に会わないといけない
長時間ログインキャラのエンカウント時にスフィンクスが登場
超簡単な「日本語の質問」をして正解したら金貨とかのアイテム、ミスったら所持金全没収
制限時間1分くらいで
一般プレイヤーなら金預けてない+入力ミスが重ならない限り痛くもなんともないはず
>>100 いや実際オフラインでいいよ
別料金払ったやつだけ9みたいに他の人間がいる鯖使えるMMOでよかった
敵の取り合いも無くせばオンオフの差も無くなるし好きな方選べればいい
日替わりクエストで福引き券が貰えなかったw昨日もだし
もう一個のアカウントでは普通にもらえるのだが・・
同じような人いますか?
合成も全部錬金釜で作れる様にしてしまえば、職人いらずだな
タコ王を名乗りたいんだがいいか?
討伐数は13万3140だわ 上がいたら諦める
>>105 寝落ちしてる時とか酒入ってる時にでも重なったら最悪だなw
>>104 ありがとう。プクレットかぁ・・・めんどくさいから諦めて迷宮行くかな
>>108 ラグで時間帯によっては入手できないバグだから
スクエニにメールして救済してもらうと良いよって
前スレで言われてたね
>>87 買い手>>>売り手だけど「安くなきゃ買わない!」ってかんじで全然動いてないかんじ
オナメと違って今回は売り手多くないから贅沢言ってると時間切れになりそう
業界初上乗せふくびきがついにグレンで御披露目
後告知型のスライムふくびき
完全告知型のモーモンふくびき
強せいすい図柄はやくそうラッシュモード突入の前兆!?
>>34 廃人から一般人に金が流れる良い仕組みだとは思う、
でも 一般人でも気楽にコインボスを楽しみたいよねぇ
>>116 ライトに十数万する最高級の霜降り和牛が福引で当たるけど
調理する腕もないし、売って安い肉買った方が生活が格段に楽になるから
みんなよだれたらしながら手放す状況
>>116 普通に迷宮潜ってたらランダムで出るほうが夢があるだろ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:05:52.51 ID:3MwWL+ux0
気楽に楽しめる時点で、そのコンテンツの報酬のレア度は大きく下がってしまうんだよ
コインボスから2%の確率で手に入るレア装備を大量のオーブ・結晶と一緒に錬金釜に突っ込むと
5%の確率で大成功装備に変化するシステム
いつかくるな
>>116 MMOは徐々に仕様が緩くなっていくものさ
今入手しなきゃならないなら別だが、待ってればもうちょっと入手が楽になると思う
もうあれだ、福引券取引可能にしようぜ!
>>121 アプデが進むにつれてより入手が容易になりそうだよね
福引でのコインの等級が下がるとか、他の入手手段が増えるとか
1000回引いたら特等と交換してくれよもうw
またクズリポかよいい加減にしろ!
>>123 こういう仕様になったとして戦士が入れるとでも思ってるのかな
春イベントも爪ばっかでうんざりしたな
何普通に勝ちにいってんの・・・っていう
女神の指輪だっけ?来る頃にはライトも気軽に参加できる値段になってるんじゃないかなぁ
まぁそんな悲観することでもないよ
福引からコインってのもあれだよな
券の入手機会、これは廃人もそうじゃないプレイヤーも等しく1日1回限り
マクロレベルで言えば確かにゴールドが流れちゃいるんだろうが
ミクロで言えばそもそもコイン当たらないっていう
>>97 廃人黙らせるにはこうするくらいしか・・・ってことなのかもなw
錬金で30万すったわ助けてくれ
>>123 関係ないけど、なんとなくコロシアムは職被り禁止になりそうだと思う。武器被り禁止もあれはなおよし
>>114 期間過ぎたら買い手は交換出来なくなるし、売り手は売り手でゴミになるし
どっちも必死って感じだな。
>>123 武闘家、盗賊、魔法戦士、僧侶
問題ない
さっき迷宮でリディアビームさんがサポに付いた
トルネコよりレアじゃね?
>>123 同じ職でも武器の差で個性が出るのにな
現状、その個性の差があまり活かせない(どの組み合わせでも同程度に活躍できる)になってないのが問題なんだが
>>34 最初の頃は冥王すら行けない人もいた
1.1の頃は強ボス行けない人もいた
でも今じゃあどっちもサポ3でも気楽に行ける
コインボスもそのうちそうなるよ
ただ新しく追加される廃コンテンツは無理とかになるだろうけど
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:12:25.38 ID:DKDLZPHJ0
そもそもスライムの装備品とかいらん奴多いだろ
よく考えると予兆クエも別にやる必要もないよな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:13:23.06 ID:RsxXxNiQ0
>>131 反則的な倒し方見つかってすぐ広まったけど超速で修正入れられたからな
それからそのボスのレアドロップアイテムが1つ億で取引されるようになってた(RMT換算で6〜70万
予兆食えやってなかったやべえ
業者ってホント増えた気がするわ
街で見かけたら前なら珍しくて写真とってたのに、今街でも普通にいるからなぁ
新規鯖ってもうすぐ業者用鯖になるね
クエやっても死に状態の名声入るだけだしやらんでいいわ
予兆クエはやってない人のために
「前回までの予兆クエ」ってあらすじを次のときに流してくれれば
1.0の頃は冥王行きたいツメ武闘家の頼みを片手剣戦士が断ったりとかしてたなあ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:17:36.86 ID:vUuOQevrP
>>148 マラソンしました
マラソンしました
つららスライムを虐殺しました
>>145 数日前から銀鉱石業者が一斉殲滅されたりBANの形跡は多いけど
あまりにドラクエ10の商業規模が大きすぎてイタチごっこになってるよね
業者からすると生活かかってるのでどれだけ対処してもすぐに戻ってくるからね
まぁドラクエ10は他ゲーに比べたらプレイヤーに対する業者密度は極めて低いけどね
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:19:00.69 ID:vUuOQevrP
WiiUのゲームパッドのおかげでガリレオ見ながらレベル上げできるな。
>>149 たまにこういうこと言うやついるが本当に当時プレイしてたの?
最初期の冥王攻略組は武or盗旅僧僧だったよ
それ以外では回復が間に合わないか攻撃が通らんかった
(この構成でも聖水数十個使う)
せいぜい斧の魔人は使えたぐらい
片手剣がお断りしますする側だったのはマリーンまで
しかもレンダーシア行ったら名声はまた別に稼がなきゃいけないみたいだしな
>>146 初心者サーバーは初心者より業者の方が多いんじゃない?
>>153 今回の予兆マラソンがまだまだ序の口とかなったら恐ろしすぎる
既に十分頭おかしすぎる内容だったのに……というかあのクエ考えた奴は冗談抜きで居なくなってくれ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:22:01.53 ID:DKDLZPHJ0
業者ってわざわざ鯖1にいるよなw
>>155 廃人組はどうだかしらんけど、マジでツメは入れてもらえんかったよ
迷宮行って福引券取って福引するとか、わざわざワンクッション置く必要って無くね?
迷宮のクリア報酬として宝箱2〜3個用意して、そこから直接福引の景品が出るように
すれば良いのに。
>>159 他の業者キャラへの注意をそらすための囮かもなw
それだけ業者の新規垢が多いんだね
>>155 懐かしいなぁ
武盗旅僧の固定PTでずっとやってたわ
旅のフレは今電池やってるわ……
麻雀とかゲーム内通貨かけてやりたいけどやる人いないかな
お前らちゃんと業者は通報しろよ
通報すれば時間はかかるが対応してくれるから
名前とかキャラリメもうちょっと頑張れば業者ってわかんねーのにな
1.0じゃ爪はレベリングの王(笑)だったな 旅芸頼みだったから武が旅芸探してることが多かった
>>155 南京大虐殺みたいにどんどん話がでかくなってくるのが凄いよな
ドラクエをネトゲにしようとした馬鹿はしねばいいのに
業者に無言で取り引きしてお金渡したらどういう反応するかな?
ききき かかか とか業者丸出しなのが不快
>>159 鯖1にも居るってだけだろう
業者が20人くらい居るけど他鯖なら平気だろう、とか思って他所行ったのに30代の鯖が全滅してて泣いた
緑みたいな場所でもないのに
にちりんが4人いたら全部業者に見える
廃人連中はどうか知らんが、爪と旅のタッグが強いとか、防御力の高い敵には
タイガークローよりもウイングブロウの方が有効だとか、そういうのが一般的に
浸透してきたのは結構後だった気がする。
最初は旅芸人(笑)の扱いだったし、爪も硬い敵には全く役に立たない武器だと思われてたし。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:27:26.99 ID:InL+6AA10
ふぅ・・・。
久しぶりに3時間も眠れるな。
銀鉱石の出品者から確かに業者消えてるな
まりょくの土やウンコは相変わらずだが
サポで冥王倒そうと頑張ってた武闘家達を忘れないであげて
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:27:40.42 ID:GLp914uc0
>>161 ボス倒して宝箱って全然ドラクエらしくないしやめてほしいわ
ボス倒して福引券もらって福引するのがドラクエだろ
PTに入れてもらえないwって
戦士が募集してたらいれてもらえるわけないじゃん。
みんな僧侶2を確保したがって、残りは一人。
となると戦士の自分はダメージ与えられないんだから
良い魔を誘うしかない。
オートリーダーは断るしかねーだろw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:27:58.28 ID:DKDLZPHJ0
業者推奨鯖はよ
>>174 最近サブ作ってオルッパでレベル上げしてるけどどの鯖行っても業者がたくさんいて萎える
酷いときにはプヨンターゲットのところに業者が10パーティくらいいるぜw
>>160 これは1.0前期の話な(具体的には8月22日の無料期間前)
1.0後期の最強構成は
盗or武旅魔僧
旅はバイシとタナトス
(当時ではタナトス>タイガーただ入りづらいときもあるし、タナトス覚えた旅がそこまでいないので爪を入れる)
魔はMP減ってきたら暴走魔法陣ラリホーで小瓶タイム(このため後期では聖水はいらなくなった)
昔は旅芸人がバイシオンやザオしたら驚く奴とか結構いたからなw
>>179 今度、ノンパッシブのサブで冥王を倒そうかと思ってる
一番最初に冥王たおしたのが旅4だった気がしたが
元々ネトゲにしたいって言ってただろ
>>176 最初は旅()だったよな
旅が注目されだしたのは8月3週目くらいからだったと思う
堀井さんは今のDQ10に納得してるのかな
これが作りたかったMMORPGなのか?
>>171 ネトゲにするのは構わないけどアレだな
結局既存のネトゲという枠を払拭できなかったのがはいいんだな
タナトスで会心でるとダメージが凄かったな、そういえば
むしろ僧2を確保して天使ごり押しで冥王倒すのが流行ったのはVer1末期じゃなかったっけ?
8月末〜9月半ばまでは丁度本スレで色々な撃破報告が上がって盛り上がってた頃だったように記憶してる
LV50旅が輝いてたな
1.0終盤、ボス行くなら俺は自分で爪やるか、旅にするかどっちかだった
>>194 既存のネトゲの枠内で育った声のでかい廃人がDQ10でも暴れてるのも問題なんだろうなーと
バザックスPTがゴミしかいない
装備がゴミなのは許す
もうなぜバザックスを狩ってるのかを根本的に理解していない
>>195 1.0時代にネルゲルに400ダメ出てたな、そういえば
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:32:59.58 ID:XkZ2Q1PlO
360日継続特典は「100G」or「経験値10万」とかにしてくんねーかな?
1年課金してたらなんの追加効果も無い帽子とか福引き券20枚とかメタスラチケット10枚とかもらってもうれしくないっしょ?
てか、このくらいBIGな特典つけりゃみんな課金するでしょ?
辞めようかと思ってる人は考えなおすだろうしカムバック組もでるかも
もしかしたらRMTだって減るかもよ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:33:22.07 ID:pFZi2LHOO
ほんとに最初期はバイシがレアだったというか旅がまるでいなかったから
爪はネルゲルでは完全に無力だと思われてた
武スレではサポ3でいかに倒すかが語られてたし
>>196 少なくとも8月末には天使2ゴリ押しだった。
何度も手伝わされた
>>199 なんか堀井の思うように作ったらすごくいいMMORPGが出来るような気がするわ
>>200 タコよりマシだからだろ
盗賊より不味い強ボスを回し続ける思考と同じ
まーた不正なアクセスの可能性がうんぬんで生年月日入力させられた
この1週間で4回くらいこんなことやってるが、これってひょっとしてやばいのけ?
フリブレ数発で戦闘能力を失うキッズ戦士も割といたなぁ
>>195 タナトス、面白い特技なのになあ
状態異常前提の高倍率って、このゲームでは珍しくそれなりに個性的だし。
実際には、短剣の攻撃力&事前動作必須であの程度の倍率じゃもはや見向きもされないという
サービス開始した8月、戦士が引く手あまただったっていっても誰も信じなさそうだなw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:34:36.33 ID:F2mSzSug0
>>187 藤澤「ふーむ、画面がぼやけててよく見えませんなー」
>>206 電車が安くなったのも堀井の功績らしいな
もう堀井が提案門に毎日提案すればいいんじゃないかと思えてきた
1.0の時の暴走ラリホーが強すぎるっていう事で弱体化された訳だけど、
あの頃よりも、タイガーや覚醒メラミ一辺倒の今の方が楽しいかと
言われれば微妙だな。
>>205 災難だったな……まぁあの時ほどフレチャが鳴り響くのはもうないだろうなぁ
いい相方に恵まれたから旅僧のコンビで色々出張したわ
>>187 これやばいな
初心者鯖で緑やってるやつ全員BANでいいな
そう言えば始めの継続特典メタルチケットだが今や完全にゴミだよな
コインあるし
ほんと何も考えてないよね
>>208 本当にやばい可能性もあるし
無線でつないでたり、有線でもルーター再起動するとか動的IPの場合だとIPが変わるからそのメッセージが出る
気になるならトークン導入しなよ
続けるならセキュリティ強化したほうがいいだろうし
今ならソフトウェアトークンもあるし
DQ10がMMOとして成立してない箇所が多いから不満が出てるんじゃね
廃人、準廃、ライト間の住み分けすら出来てないシステムなんてMMOとして終わってるわ
しかもエンドコンテンツが一つもない
意味もなく花ふぶきを集める作業
サンタ帽何個も貰って後悔したから、スライム頭は2個だけでいいや
>>212 いつだったか忘れたけど、バグ修正入ってあんなにダメージでなくなっちゃったからね
情報隠して先行してたガチ廃はどうかしらんけど
最初期の主流はオノ戦士、暴走魔、天使僧+αな
ツメは認知度が低すぎてボスPTいれてもらえなかった
俺は自分ツメ武、サポ旅僧僧で全ボス撃破したけどHPパッシブ30or40or70のサポを酒場で探すゲームだったわ
流れは
戦士→魔→爪旅だったな
どの職も時期によっては居場所あったんだよなあ(あえて武器にはふれないw)
マリーンまでは戦士
蜘蛛などエンブレム強敵は暴走魔法陣ラリホ―の魔
冥王天魔となるとラリホ―効かないしパッシブがない当時は軟らかすぎて魔は使いものにならない
ので旅or爪
>>213 武・盗「ツメ弱いから、一撃の威力のある棍でなんとか追いつきたい・・・」
僧「戦士はレベルあげ楽でいいですね。槍に3振るかスティックを貫くか・・・」
魔「カニ漁うめー」
>>217 あの頃の魔法使いは、位置取り大事、デバフ管理大事な頭脳職な印象あったね
スキルポイントの関係で、純粋アタッカー型の覚醒魔とデバフ重視型の暴走魔がわかれてたのも個性が出てて良かったのになぁ……
業者が育成されてるって事は
ある程度様子を見てBANされてるけど
規模がでかすぎて、後からどんどん増えてってる感じだね
wiiU専用鯖でも見かけたし
231 :
228:2013/04/15(月) 21:38:16.98 ID:5vYfO46w0
すまん盗賊で棍はなかったw
>>224 スライム頭、タンスに2個入れられない仕様でビックリしたわ
>>217 あれでファンキーさんときのこ山で戯れた日々
>>217 暴走ラリホーって100%だったから弱体化されたんだけど、
そもそも暴走自体がなかなかしないから別にあのままでも良かった気はする。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:38:50.14 ID:pFZi2LHOO
>>218 あのころのサポってザオ時相撲しはじめてたから
死ぬ場所に気をつけるとか書いてあって
こいつら俺と違うゲームしてるって思ったわ
>>221 ダブルすれちがいのアイテムもウンコだしなw
サンタ帽子って増殖できたの???
>>221 だけどプライドは高いからミスを認めず後から追加するもので帳尻合わせしようとする
その結果更に歪になっていく
>>229 魔法使いで始めたけど、色々戦略の幅があって楽しかったよなー
敵の耐性や弱点がまだ分からなかったから余計に探るのが面白かった
ふーむそうですなー
本スレも最初は魔人斬りつええ!7割は当たる!とか盛り上がってた
あの頃の魔法使いは面白かった
これだけはガチ
>>236 ダブルすれちがいって3DSでは20人以上すれちがったけど、ゲーム内では3人しかすれちがったことないわ…。
なんか卒業式みたいになってきたな
1.0で天使僧となると聖水負担で散々なメに合ってそうなイメージしかない
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:42:02.76 ID:XkZ2Q1PlO
経験値だってレベル60を超えれば1つ上げるのに10万あっても足りないし
1年やってりゃ100万くらい貯めてるやつだってゴロゴロいるでしょ
でもライトプレイヤーには1年やったってそこまでいかない人たくさんいるんだよね
そうゆう人の救済になるでしょ
1年課金してそこまでいかない人なら助けてあげてもよくない?
>>241 武闘家スレなんかは割と早い段階から「とにかく戦士と盗賊と武闘家を全部上げるんだ、話はそれからだ」
みたいなノリだったような印象があるけど、そうなるより前は色々カオスだったな
今の魔法使いはPSも糞もないゴミ職すぎるから何とかしてくれ
同じ火力でも爪は立ち回りで上手い下手あるけど魔法はほんと誰でもいいわ
>>237 預けておけば話し掛ける度に貰えた
マップ内の預かり所に置いてスノーに話し掛ける往復だけで簡単に増やせた
今回はタンスに預けてさらにクエクリアしないといけないから面倒
>>246 自分の何ヶ月分の経験値がいきなり入ったら萎えちゃうかもよ?
>>245 僧1構成だと聖水使う暇ないから催促してたな
乞食だと思われたかもしれんがマジ全滅するっての
昨日三時間しか寝なかったけどなんとかなるな、とか思ってたら急に睡魔きた。睡眠耐性100ください
強いけどスキルの再仕様に時間置かなきゃいけないシステムって偉大だわ
>>144 > 予兆食えやってなかったやべえ
え?まだ予兆クエ出来なくならないよね?
封印ガードって具体的にどんな効果ある?
いまも不遇とか格差とかあるけどさ
初期の天使なし僧侶の哀愁ほどではねえな
広場ではたくさんの武闘家たちが叫んでたな
ボス戦でこびん係しかやることがない!とか言って
藤沢は大器晩成なんですとか返してた
暴走ラリはパンドラ乱獲で過剰にゴールド生んでたから修正
ザキも格上相手にバンバン決まって経験値&ゴールド&レアドロ奪いまくってたから修正
青箱はお宝探しで取り合いになるほど開けられてたから自然消滅するように修正
全部ゴールドが絡んでいる
てかあん時は天使持ってない僧侶がキャラデリして再育成とかしてたなあ
振り直しありはクソだけど、振り直し無しもクソだわ
どっちか取らなきゃならんとしたら不満少ない振り直しありしかないのか
>>249 そんなことできたのかーw
ドレスアップ用にもうひとつ欲しかったよw
天地とっちゃったせいでほんと信仰上げは苦労したよ
>>258 実際は武闘家が大器晩成だったというより
強ボスドロップ仕様変更とか色々あって盗賊とか魔とかが勝手に落ちていった印象がある
>>255 やばい。マジやばい。さっき30分落ちてた
>>251 MPパッシブがまだまだ普及してなかったから、「むしろこっちに寄越せ」と言い出すアタッカーも多かったなぁ
「僧侶さんのMP切れたらつかってね」と魔が渡した聖水を自分で使うキッズもいたなw
これから極限入ろうと思ってる人は見ておくといい
>>245 僧侶様が聖水使わない奴晒したりしてたよ^^
ぐぅ
>>266 別職育てるときはもうテンプレ完成してたから
魔法これから育てようってやつは全員杖だしな
>>265 仕事してるときだと、話すと眠気が覚める
黙々と何かしてると眠くなる
twitter.com/ReiyaDQX
>>275 そりゃ王が存命のままなのにラグアス出したらおかしなことになるだろ?
暴走魔法のころの魔法は面白かったな。
今の魔法使いは火力こそあるものの、それだけで砲台としか思えないなからつまらん
このゲーム面白いの?
なんか兄弟が、ずーーーーーーとこればっかりやってるんだけど...
元気チャージ430時間越え
元気玉も20個たまったし
引退するかな(´・ω・`)
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:50:59.92 ID:yIvKu60+0
何でこんなにバランスとるの下手なんだろ。
何だよ、大器晩成ってw
部下2体戦とイッド戦か
ノンパには辛いかもな
あうースライムハーツ集めるタイムリミットがもう2時間強しかねえよう
何とかしてくれえ
知人の廃がスティック上げろとうるさかったのをガン無視して信仰上げて正解でした
槍はゴミとか言ってたけど7振りは凄く役に立ったし、スティックの奴はタンクにされてたし
全部の職。武器にコレっていうものを与えりゃそれですむのになぁ
俺の時は聖水各10個(魔僧僧)
提供した上、戦闘中に投げさせられた><
魔は野良で行く奴拾ったのに、PTから提供しろってあおられたしw
聖水だけで3万Gぐらい消費したお><
>>273 もう残夜で森篭りしたり、シックル先生と遺跡地下で戯れたりしなくていいんだよなぁ
>>135 失敗品が売れたら20万にはなるからその後考える
ジュレの酒場にダイブするときゃんたまちゃんがキュンッってなる
何回もダイブしちゃう
これが恋ってやつか
初期の僧侶上げとか豚を獣突き2確だし今考えるとやばい
まずありえない事だけど、もし予兆クエの続きが良クエだったらあちこちで悲鳴があがりそうだな
前提クエが比喩抜きで苦行でしかないから……
リプレイの度にスラサポ雇い直すのがこのクエで一番時間掛かる
明日は大事な新コインボス戦だってのに
急に38度の熱出てきた。辛れぇ;;
>>275 まだメインキャラのほうはキーエンブレム一つもとってないんだよな・・・
さすがにそろそろ動かざるをえないか・・・
>>290 スキル振り直しなんて考えてなかったからスティックで寄生しかできなかったw
一応スキル無振りの武器持ち替えくらいはしてたけどな
>>290 オルフェア西に人がうぜぇ程いたのももう懐かしいな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:55:44.76 ID:o7Jvu2Vz0
あの白い剣はクエスト報酬なのかな?
ロトの剣に似ててかっこいいな
>>290 スキルポイント節約のために獣なしで豚狩ってたよ
ザキ覚える45まで豚とか今考えるとおそろいいな
>>277 それはわかってるけど、最初条件になってなかったからどうなるのかなと思ってw
>>298 っ三闘士のオノ
>>298 ところがどっこいNPCがムービー内で見せつけるだけ!
職人保護のため武器防具は意地でも渡しません!これが現実!!
>>293 ドラクエは遊びじゃねーんだよ
体調管理くらいやっとけや馬鹿野郎!
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:58:42.99 ID:4T/FZxyR0
>>206 堀井がやってダメだったら諦めもつくというもの
何故だろう、スティックと信仰両立できるようになったのに全然楽にならないんだ……
おまえら悪霊に挑戦する予定の香具師いる?
>>303 まじ廃フレに切られるかもなwww
他にも行ける面子いるし・・・
明日は六時に起床してせっせと迷宮と福引クエやるか
ひきこもりラグアス
↓
フォステイルラグアス ←これが問題
↓
改心したラグアス王子
空気フレが引退しますコメで酒場に残っていた
ステ見る限りチョーカリーの合成失敗が遠因のようだった
>>306 ニコ生でいくらでも配信するバカがいるだろう
それ見て予習すればいい
>>304 そうそう、堀井の理想のネトゲって聞いたから俺は安心して買ったんだ
例え地雷でも堀井が作ったんなら仕方ないとあきらめもついた
>>306 初日は高騰必至だからやらんわ
おそらく30万Gぐらいはするだろう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:01:57.12 ID:si4U7yoY0
>>310 そんな風に酒場に残して引退した場合、どれくらい先まで雇えるんだろうな
コインの初せりはいくらつくかな
>>310 チョーカー合成に手を出す程の廃ならそれなりに
金策手段も持ってただろうに何で引退したんだろうな?
金無いなら別にペンダント合成でもいいのに・・・
>>315 9月にネルゲル倒して引退したフレずっと残ってるぞ
リアルJKでちやほやされてた人がオフで地蔵扱いに変わった。そのへんのガキでござる
SSでシャワー打つだけの作業を挑戦とか呼ばないでほしい
あんなもんキッズでもクリアできる
ゴールド耐性とかあったら運営見直すけどな
>>315 DQ10以前の別ゲーでの知り合いでDQでもフレになった人、引退してもう半年くらいになるけど、今でも酒場に残ってて雇えるな
>>316 お前ら取りあえず初物は100万Gから出品してみようぜ!w
>>318 そんな恐ろしい事になるんだ。もはや遺影だな
酒場に預けられてる=アクティブユーザーってわけでもないのか
>>315 ずーっとだよ
今でも4ヶ月くらい前に引退したキャラをレアドロ目当てに拾ってる
>>275 kwsk
受注条件の中にメギのシナリオは入ってないけどどういうことなんだぜ?
クエストクリアの為に立ち寄る場所に、メギのストーリーをクリア必須な場所でもあるのかい?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:05:59.16 ID:bW9JF/Ei0
ふくびきクエは手伝った方にも恩恵があればもっと手伝うのに
受けた人にしかふくびき券が入らないからだめなんだよな
春前の妖精の国が盛況だわ
今レベル1で色々間に合うのか疑問だけど
悪霊ってそれぞれのアクセもDROPするよな?
ラウルクルーゼのマスクだけじゃ嫌だよ俺は
>>322 出したけど売れないからな、どんどん出品増えて値下げ合戦になるだけ。
ちまちま値下げ合戦の時にがっつり落として売るのが正解
普段ニコ生叩くくせにニコ生見て予習するとか言っちゃう人!
結局頼ってんじゃん^^;
>>325 182 白き剣の下に クエスト181のクリア
メギストリスの都シナリオクリア
メギのキークエをクリアしてないとなんでラグアスがここにいるの?ってなる
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:07:38.10 ID:AU1Pxa1q0
ご祝儀相場ってもんはないんだよね、
>>318 発売一週間で引退したフレもいるぞ・・・
戦力的な意味でなら、1.1で引退したフレを1.2の特訓で使い倒した
流石に今はもうキツい
>>329 ニコ生の糞どもが最速クリア放送狙いで
急いでボス挑戦したがるのが何人かいるから
初物ならまじでボッタくれそうなんだがなぁ
出品数増えだしたら終わりだけど・・・
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:09:21.56 ID:si4U7yoY0
アホみたいな値段をつけられるのは、メンテ直後だけだからな
夕方や夜には相応の相場に落ち着いてるよ
福引券貯めてるやつは朝一で待機しろ
>>337 仕事あるんですがどうしたらいいんでしょうか?
ちょっと前まで、毎朝6時に起きてギルド納品してたのに
最近はダメだな
スクエニアカウントを解除した奴のキャラまで
酒場で雇えるからな。
これやべーよクズエニ
>>206 いや、6からの急激なバランス崩壊見ても堀井がMMOのバランス取りやるのは無理
それに堀井はシナリオライターとしても質が落ちてるしね
9の糞シナリオ見ても分かるとおり
運営さん、ここ見てるのなら
もっとギルド納品を美味くしてくれ
毎日6品とか
>>342 ガートラント王がマリーンに捕まってる時にクエ受けたら
どうしてくれるんだってのは提案門広場にあったな
何度見てもクロシコが堀井に見えてしょうがない
またリアリティはアプデ直後に大儲けするんだろうなあ
インサイダーで稼ぐんだからリアリティあるわ
>>343 そこで報酬1万の上級連金を入れてくるのが運営クオリティ
wiiUめっちゃフリーズするなあ
ここの人達はフリーズする?
運営さん道具鍛治の納品は銀製品ばっかりでお願いしますね
銅や鉄なんてアホらしくて作ってられないんで!
そして深夜・・・俺1人のイーソー祭りが始まる
ギルド納品数は名声LVで増やすべきだわ
>>348 よくWiiUのACアダプター引っこ抜かないと電源落とせないみたいな
酷いフリーズ報告あるけど俺個人ではフリーズ経験一度もないな
毎日4〜6時間以上プレイするヘビーユーザーだが
明日のクエ追加で普通にプレイしてても
名声LV50になる人が大量に出るな
>>350 業者 業者 業者 4垢ドワ子 業者
_ _ _ _
` `ヽr '',.Z.._ _ヽ`Y ,Z._ , -─- 、 ,> `´ '‐z ≦-` `' ¨ Z_
′∠.._ ,. -─- 、 > ` \. 〃^''ー-‐uヘヽ .7 ,ィr=、,.=ヽ、ヾ >,.ィィィィィィ_`ヽ
< 〃^''ー-‐へヽ/ィ ,.イハ i、 ゝ.|{ ‐-、 , -‐ }| 1/‐-、 ,.-‐i. | ´7‐-、 ,.-‐ 7 .|
,イハlヽ. ヽ. |{.‐-、 ,.-‐ }| レlイ/_ヽ ゝ!ヽ. | nTこ・lニl・つフhn|. −, .− }h r|:=。 。= 7n!
,イヘ.`7 ハ|ヽ!r!| こ・ ・つ |h n| ´_0i i 0_` |hL|v ̄L_.」 ̄u|ノL|ur |__| 、v|レ l_L ̄L_」 ̄_, |レ|
r' ==f ,, / L|.u /_ヽ |リ Ll v r'_'ァ .u ル' .|: :-──- : | /l ! -─‐- l |ヽ | (三三三) :N、
r'ニl.| ` ー- \ l -──- | l -──- l _ハ : : : ̄: : : ノヽ_ l\.  ̄ , イ | `'ー-⊥._  ̄ _,,. イ/ |`ー
|.|-||. ijv r __ \‐'ハ\  ̄ ,.イl`iー/l\.  ̄ ,.イヽ l |` ー─‐ 1| | `ー-.二_/| | ハ ̄ // |
ヽニ|. ──r-ゝ ´.| l\、二/レ‐''| ヽ. `ー ' /l |` ー- 、__.ノ|⊥_| /ヾ ̄ l l ̄/_ ̄\|
.ハ.u ┌;┘ l/ヽ. l .ハ´ |_.⊥ヽー/ _⊥._| /ヽ |_ .l ヽ | l./
| ヽ v lハー- _ ゚ヽ/ .l ゚∨` l l. | | ∧ r─┐| /l
.| \._」. ヽ ` ‐ 、/ヽ | | r──┐| /,!|_ lニ。ニl | / ∧ト 。イ |. /l° lニ。ニl
ト、 l /, / l /ヽ\| | 。 ト 。 イ | / ヘ | | | / 〉_| L_, イ | |
|ヽW-‐'〃|⊥. | / l\| | | | | ,.イ  ̄ ̄ | _,.イ | |。  ̄
>>348 俺は1日30分〜2時間くらいだけどフリーズはU版発売日からやってて1回くらいかな
>>350 プクランド・メギストリスの緑取り祭といえば、日輪マスターの業者が、複垢を使ってぶつかり合う、
勇壮な祭として、この地方に知られている。
>>348 ゲームがフリーズしたことはないけど、1回だけタブコンが本体見失って
操作できなくなったことはあったな。
目の前に本体あるのに急にエラーが出て操作できなくなった。
プロコンそばにあったからそれでゲーム続けたけど。
>>352 俺もそのアダプター抜かないといけないやつだわ
突然変な音出たりするし
WiiUなんて間違いなく値下げするんだからその時買えばいいよ
まあその前にハード自体が終わる可能性もあるが
>>362 末尾Pがまたハード叩きで騒いでいるなw
>>355 >>361 クエ全部やってればLV50になるだろ?
俺がそうだし。
いつも人気の狩り場しかいかんから名声稼ぎもしたことない
最近平日でもサーバ2まで混むし休日だと3まで混む
けっこう人増えてるな
スライムハーツ150も余っちまった
業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者 業者
⌒ _,厶 、> '⌒ミ シ′ ヽニ{ {f5ミV'9.ヽ/ ⌒ヽ 仆ミ¨^, ^タ〃i,ハ,小 ,ハハ } 《ノ{f扎し!ノ, トヽノ介~_W'リVム-‐
込」_辷_',.ィ/ ヽ `ソーケー'  ̄`丶、、 }1 〃, ヽヽ `Vヽ仏>、_`.ィ勿1ヘ└', ヘぅヽ}ノ/_,.ム┴ '-^Zノ}ノ / ̄ ̄`'く/´, ,
` く j i l i N 、〈 / ` ヽ}v{ { { ト、ヽ v込Nト{ _/ ̄ ̄ ̄`くイ 〉´/ , `ヽレ', / } Vj_j }
ヽ\ヽ{ !{ ト、トハj示.} } ′ //}、 ヽ トミx気、!斗f'チヘノ^ー小ハ 〉 / / `V / ノ ハ { }! !1ノ}ノ{ ハ }∨ {`^V
ヽ、}}> }J , Nxtチ` , ^´从ハ { { lイ 小 仏ィ〉j= クヘ{トミ´ _', スハ,ハ{ {.ィ /} { U、 i !K{ 扞}ノ!厶 i }jハ卞^!/tヨノ ハヘニ´
_ヽハf'ソ从{ トミ≧ 、 /V ヽ ! 托テ jノ,`フハ「 ヽヾト-- イ<ハァ } `Yノ{イニミ,ハ ハ }ハ } } ;ヽ´ 、 └'] 川N、-_,∠ィ1
'^ ,. /ハ! '仏⊥`フニ′  ̄`ヽヽ`ーz rァ ,ルー-、 // _,.ム-┘ー- j>ヘトミ`^ } たヌ jノ ノ,ハハ-{ ・ _,.ノ|イ/リ `^Vー-‐'
`ー- ′ . ‐' `廴_ Vヘア¨ 7′ V / ヽ}vヘ. '、 -‐彡 イ,厶斗`ー 1フノ从廴_ r'´丿 /
/ ヽ、 ー-ミ 〈 V { / / ヽ ヽ- 孑テァ/´ j V" ハー-ト- '/ /
、ヽ U / ト`ヽ\トミ、 ト、ヽ} / { .' / Ui ヽ ⌒ く `¨ `ヽ> ´  ̄ `ー-{/ /
ヽ ヽ{ { / },ゝ、}行1N _,ン ´ ̄ `丶、 } `r'i { { ! } ! } ハ、 ヽ.}  ̄` ヽ / ヽ {
ヽ N ∨Vrjフ 、 ノ}リ ` 'ー-い ! ,ハリ厶 ! ムjヒ」ヽ. ヽヽ i } / / , i Y
-‐v‐-、! ヽミ_=- rァ 〃 、 ニ=‐ 〉 ∨{ /(で入ハノ ^ー'^シヘ ハノ ├'^ヽ. ノ! , イ / /〃 } {
\vヘトミ…‐ 1 { \ヽ、\ヽ`V 八j^ニ=- 丶 ∠ノ^1iぃ ,ハ -‐====‐-、j1〈‐ヨA_j ノ{ ,ハ 、 i |
V// | i 、 { ト、 V,xヘ「 }ハj ;//∧トミ、 ‘ ’ ,.ィ jハノ/〉 ` / ヽ小└'ソハ}/jミ} } } リ
ヽV _j_ i ! N,>、`ヽ}^'´ 〉八|! U'////,厶。>‐‐ !へ. // `ァ / ヽ , `'^!ムイ {' /
{ } ヽヽ> ´ `ヽ、! kダ 、 イ i从゚卜、 ./| `ヽ/ 丿/ / ヽ 冖 チテ / N`r‐'(
ハ._,ハ,ハ / \ー-z r1 /V \;`;;;ー';;;;;ノ -、ゝ- -一 {,.イ / / 〃 / } / ト`コ ´/}イ ,ハ j `−-
//////,′ ヽ、 、ヽ≧ー--イ {,r0~~0、} ル{ノf},ミ!!1 /, { l ´ V 、
_,斗、,.イ| i \ \ ヽ) !Uゝァ[]-く 、, , / { ゙ー'ソノ}/},ハ l !i ,
>>348 > wiiUめっちゃフリーズするなあ
> ここの人達はフリーズする?
「プーーーーーーーーーーーーーー」
欲しいならすぐ買えよ
数千円のために何ヶ月待つんだよw
それ職人の名声値も入ってるよな?
クエクリア147でSランクだけど名声Lv35だよ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:22:47.02 ID:vUuOQevrP
>>352 最近は俺のもならないな。
買って2週間は割と落ちてたが・・・・なんかのパッチ当ててからかな?
買った直後はパッチ当てろと書いてあって当ててみたが、なぜか最新ですって出て当てられなかったけどな
落ちてたときはWii版でも、U版でもとにかく落ちてた。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:22:47.29 ID:RsxXxNiQ0
もしかしてWiiU新規層が増えたのではなく
業者が増えたのか?
>>364 お前職人なるクエ全部やったのかね?
俺はすぐ職人なったから職人クエは二個分で
他のクエ全部終了で職人SSで47なわけだが
雑魚名声はけっこう稼いだ
なんか今日はキュララナ混んでるわ
この前バザックスはじめて行ったけど、タコに当たって放置してた俺には向いてなかった
予兆クエにメギのキークエホントに必要なのかな?
サブがキークエひとつもやってないから受けられるか試してみよ
>>362 ゴメン、WiiU終わる=DQXも終わりなんだけど…
気付いて言ってんのか
>>374 職人なるクエは当然全部やってるよ。
可能なクエは全部やってる
クエ全消化とか“普通にプレイ”ではないと思うの
人増えて安定してるのは喜ばしいことだ
>>378 はあ?
当然分かってるけど?
WiiUみたいな産廃選んじゃったスクエニご愁傷様ってことだよ
DQも被害者だわ。かわいそうに
>>379 職人全部ためした人なんて完全に少数だから明日分じゃ50無理無理
てか本当に雑魚名声狩りしてないのか?
俺相当したんだが
あの職人クエてそんな名声貰えたっけ?
ついでに言うとオンラインゲームはPS3の方がWiiより遥かに向いてるハード
あの新生FF14がプレイ出来るくらいなんだからな
DQ10は間違いなくハードの低性能に足引っ張られてるとこあるし
ゲハで死ね
WiiUって、結局はWiiからの本当の意味での引越しはできなくて
しょうがないから、2垢してる人が多いんじゃないの?
もうキーエンブレム10個取得が条件でいいよ
職人って名声相当減らされたよね?
職人になるクエはどれも17みたいだね
職クエの最後をやってないのが多いとか?
職人クエて入門するまでだろ?
そのクエたった名声17だし
伝説までの修正以前のふざけた名声値なら50いくんだろうな
俺クエクリア数189なんだけど47なんですけど
ここまでストレートなアホはここじゃなかなか見ないな
数年後には、wiiUが販売中止になって
PC版に移行してくださいってなる気がする
キャラグラ弄れるようになるのいつだよ
人間大人女のふとももからケツのあたりをもっとむっちりさせたい
そこで登場ぬすっとタイツ
始まったなドラクエ
でもFF11はまだPS2出してるんだろ?
引退しよかな
>>395 スペック的にはむしろそっちの方が良いような。
でも結局発売会社がクズエニだからなぁ
そういやVジャンプで連載中の漫画には竜族もう出てるんだっけ
見た目はどんな感じなのよ?
そう言えば猫ヒゲコインって明日来ないみたいだけどいつからやる予定なんだろうな。
よしコイン全部売り抜けたぜ
明日はみんなが貯めた福引を一気に使うってコイン暴落するから
早く売った方がいいぞ
とりあえず任天堂と縁切った方がいいんだよなー
任天堂は据え置きじゃもうダメだよ永遠に
メガザルフェス一緒に行った戦士さんが今でも酒場に居続けてるのを見るのがつらい
火炎斬りが全くダメージ通らなくて痛恨で即死して
何が戦士だ・・・と絶望して引退していったのは決して忘れない
カジノや新職人のギルドって建物だけは1.0から実装されてたよな。
でも大型VUでは遊ぶ事が出来ず、追加ディスク買わないと駄目って最初から決まってたなら、
変に期待を持たせない様に、むしろ建物も実装しないのがユーザーへの誠意だったんじゃないかと
思ったり。
ためるのは何日も掛かるのに無くなるのは一瞬だよな
そのギャンブル職人以外まともな稼ぎが無い現状
初期職人クエ一通りやって、現職のSSまでの名声ももらって全クエ制覇
名声50まであと400くらい
雑魚での名声集めもボチボチやったと思う
具体的にはザキ修正前のかけこみで強敵100狩りを30種くらいやって
そんときに名声計500は荒稼ぎしたはず
ザコ名声抜いたら47あたりが多いんじゃねーかな
福引で当たったアトラス5枚くらいあるから売り抜こうかな
>>397 まだそこそこプレイヤーいるからな。
でも、やはり性能的にPC版にあわせるのがきつくなっているみたいだ。
PC版でなんともないエリアでもブラックアウトするとかあるみたいだし。
正直、DQ9みたいにソロゲーでつくってwi-fiでネットできるくらいで良かったな
>>405 同意だ。
つか任天に限らず据置機が乱立してるってだけで業界的に不健康極まりない。
そりゃオワコン一直線だわ
>>406 当時、俺は42レベルの僧侶だったけど
持ってて良かった会心ガードで相撲とっていたぞ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:37:06.10 ID:L6PZ6fXB0
ゲハくせえゴミクズが沸いてきたな
ハード叩けりゃなんでもいいゴミ虫さ、気にしちゃいけない
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:37:47.06 ID:o7Jvu2Vz0
なんか荒れてきたな
>>407 おっさんになると、ほーここでいつかカジノできるのかぁと気長に待てる
建物だけでもあってうれしい
>>414 だからゲハ行けよ
スレタイも読めない屑なのか?
りゅうきへいとかシュプリンガーみたいなのが竜族じゃなかったっけ。
種族特性でブレスに強いとかはありそうだけど、多分不人気だろうなw
月のサークレット、何でランプ共はMPばっか付けるんだ?
装備可能職が魔と賢、魔は羽衣あるから実質賢者しか使わないのにMPなんていらないんだけど…
ゲハカスって任天堂ハードで出たとあるサードのゲームの
タイアップ曲のアーティストのスレにまで
任天堂悪口絨毯爆撃しにいくような基地外ばっかりやからな
相手したらあきまへんでw
>>406 俺はサポのギガスラ戦士で楽々クリアしたけどなwww
提案広場に投稿は設定がめんどくさいのでここで
サーバー1のグレンでパーティメンバー募集をすることがあるんですがキャラクターの身長差によって相手のチャットふきだしが見えません
無視してるわけではないのでご了承ください
Wii版:目の前にいるオーガさんは顔が見えてもチャットが見えず
目の前にいるであろうプクリポさんはチャットが見えても姿が見えず
WiiU版:目の前にいるオーガさんはチャットどころか鼻より上も見えてません
プクリポさんはチャットも姿も見えるようになりました
おうじょうしまっせ
>>405 > とりあえず任天堂と縁切った方がいいんだよなー
> 任天堂は据え置きじゃもうダメだよ永遠に
だからといってソニーのウンコハードに行っても変わらんぞ?
>>428 Uにしたらおっぱいが揺れるのか揺れないのかそれだけ言えや
無宗教の自分としてはPS3でも360でもPCでも出せば良いのにMMOなんだし
とは思うけどDQ10に関しては任天堂に色々協力してもらってて無理なんだよな
>>425 HP大成功品作っても高く売れないからだよ
いつになったら、オナホ出してくれるんだ?
オガ子のパイズリが出るのを待ってるんだが
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:46:50.01 ID:vUuOQevrP
ランプはHP付けられないからMPになるんだよ
月サクレに耐性つけてもうれないしな
HP付けてほしいなら壷にたのめ
>>426 妊豚がWiiUのMiiverseで岩田に怒られてたのにはワロタw
教祖にすらウザがられてるってどうなんw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:48:40.64 ID:vUuOQevrP
ハードなんてどうでもいいだろ。
欲しいゲームがあったら買うだけだ
>>430 今や週販4桁当たり前のWiiUよりもよっぽど未来あると思うぞ
PS3の方がWiiUより売れてんだから
課金が任天堂仕切りなのに他ハードでやるわきゃないだろw
アイテムガチャ課金が無いのも詐欺取締までするのもニンテンさんが噛んでるから
今のスクエニだけにやらしたらあっという間にコンプガチャの糞ゲーに墜ちるでw
竜族♀はブラとパンツがウロコなんだろ〜?
早く見せろよ〜
>>440 その通り。
欲しいゲームが出るハードを買うだけ。
馬鹿は延々とハードでしか語れないけどw
将来的には任天堂ハード以外でも展開するだろな
MMOを一社独占にする意味もないしな
竜子はよ
ドラゴンズドグマのシステムはドラクエ向きに思えるんだけどな シナリオ始め色々残念だけどサイクロプス戦とかやるとドラクエの系譜だなとは思う
特訓クエのネクロバルサ強すぎて勝てない…
今更だが、予兆クエはイッド倒さなきゃ受注できなくなったのか
新規泣かせだなぁ
普通にやってりゃ勝てるけどさ
>>441 PS3でメタルギアソリッド5出るからな〜。
おかげでPS4買わずに済むが。
>>449 そもそも「豚」とか平気で使える神経がかなりやばいよ
>>450 >今更だが、予兆クエはイッド倒さなきゃ受注できなくなったのか
マジで?
竜子って、ファイヤーエンブレムのチキみたいな感じかね
イッド倒さず王子が出てくるのはオカシイからな、仕方ない
どんどんと淘汰されていってるなw
下層が引退したらそのちょっと上にいた奴らが最下層になるの繰り返しだからな〜
>>455 ロリ系はドワやエルフで間に合ってるからオーガ以上のムチムチ系だろうな
>>453 公式に追記されてた
No182のクエはメギスシナリオクリアしないと受注できないとのこと
>>450 あと1ヶ月しか期間ないのに新規がメギスクエクリア&今回の予兆クエ6つもクリアできるのかと
プレイ時間長い人ならともかくライト寄りだと無理だよなw
予兆クエやってるやつ多すぎwww
別に明日で受けれなくなるわけじゃないのにw
>>458 なーに、新規のレベル上げはどんどん優しくなってますよ^^
サポ寄生が楽しいのかどうかはわからん
・・・ごめん今もむなしさに気づかないように頑張ってるわ
>>454 んにゃ
自分も見たけどどっかのゲハ基地が、まったく別の写真を組み合わせて捏造したってのが真相だったみたい
んでアフィブログが拡散するといういつもの流れ
そ〜ろそろいい加減にして欲しいとは思うけどね
>>462 今の3つが恐ろしいほどにマラソンでだるいから
明日くる3つもそうだとしたら今のうちにやっておきたいじゃん?
U版新規なのか
Lv50台とか本当にゴミ太しかいないわ…
攻撃150とか見た瞬間萎えてくる
や、やりかけで放置してたのを思い出しただけなんだからね!
あんなめんどくさいだけで何ひとつ面白くない予兆クエなんてやる意味ないよ
>>464 なんか萌え絵ぽくて鳥山絵のDQとイメージが合わない
今日の配信クエは新規と思われる人が入り口で右往左往してて面白かったな
1〜4がボス戦無しだっただけに・・・そりゃ、あれは死ねるわw
バザー超重いんだが
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:58:16.28 ID:RsxXxNiQ0
なんで予兆クエを期間限定にしたんだろ?
WiiU新規層でまだクリアしてないヤツいるとおもうけど。
>>464 これの作者も10やってんだよなどう思ってんだこの人
前デジモンの漫画書いてた時は全然知らんから熱心に調べたそうだが
明日の予兆クエの報酬はボスコインだから早めに売っとけ
>>407 半年も待てば実装されるのかな?と思ってて、スケジュール見てショック受けたな。
一年以上も先の話しだったとは・・
変に期待持たせるくらいなら、なくて良かったな・・
F「皆さんのご要望にお答えして2.0からも受けられるようにしましたー^^」
>>475 神話編が期間限定なんだろ。そう考えると納得いく
予兆クエだけどマリンでヒャダルコ喰らいまくってMP溜めるのがいいのかな?
逆に○○のハードがクソって書かれた途端に
急に発狂する奴らも頭おかしいんだけどな。
スルーすればいいのに何らかの信仰心があるのか
>>475 アストルティア自体が時間の流れとともに変わるから、過ぎ去ったできごとがクエとして受けられるのはおかしい
みたいなニュアンスの返答してたね
擬似リアルタイム制とでもいうべきか
趣旨は良く分かるし、それでもいいと思うけど、
クリア逃した人でもできるような救済措置は残してて欲しい
自分のレスから荒れたなすまん
>>482 ロードマップを見ると神話編も2.0までの期間限定っていう感じがするな。
藤澤「期間限定クエで昔あんなことがあったなと話題にしてほしいうんぬん
マラソンの話題しかねーだろw
そもそも何だ神話編って
うさんくせー
>>482 神話編が期間限定の可能性は・・・無いとはいえないのが怖いw
少なくとも2.0開始したら、神話編にロールバックは出来ないだろうから
ただ普通は、2.0ディスクをインストールしたら神話編が消えるってやり方だが。
それやると、1.xx系の人と2.xx系の人で整合性とれなくなって、一緒に遊べない
って事態もあるのか?
>>483 > 予兆クエだけどマリンでヒャダルコ喰らいまくってMP溜めるのがいいのかな?
ドラキーマにイオラ喰らう方がいいかも。
賢者で新強ボスいってるんだが、MP練金より、安物でもHP+15くらいの練金の方がよい?
>>484 ほんとわかりやすいよな
自分らでけしかけてきて置いてちょっとでも反論されたら
「反論するほうがおかしい(キリッ」
みたいなw
しかも末尾Pで
フレと阿保なノリでネクロで貯めたのはあまりいないだろうな
MP51吸えるんだぜ
お祈りの称号取るために、クエボスの所にいるんだけど、
Lv30台とかで平気で来ちゃうんだなw
>>490 2.0系をインストールしてないと行けないマップが出るとかって噂が出てるな
信憑性は知らないけど
この方針なら1.0系(今実装されてる場所かな)なら一緒に遊べて、
新大陸(レンダーシアかな?)は2.0系インストール組だけってなりそう
MP吸うのはイッドでいいんじゃねの?
死んだらだめなんかな?
久々に復帰したらどの職特訓終わらしてたか忘れた
確認する方法はグレン城にいくしかないっけ?
そもそも神話編が1.3までの冥王編(?)に続く新メインシナリオってアナウンスあったっけ?
DQ10世界における8つの神話(過去のドラクエ)って事もあって、神話編って実は過去のボスが
コインボスとして登場する、やっぱり外伝系シナリオってことも・・・有り得るのか?
MP250ならイッド5戦くらいやりゃ貯まるさ
>>502 耐性も必要だけど、いらないときはどっちがいいかなって。
やっべ春のイベント今日までか
ハーツは50あるけどまだ交換してねー…帰宅間に合うかな
>>438 いや、HPの方もいくらでも売ってるからいいんだけどさ、
俺が欲しいのは眠Gと即死Gなのよ。
どうせHP付けたって現状の賢者じゃバザの3撃、強、コインボスの2撃に耐えられないだろうし。
ラギ雪原でシルバーデビル転生狙いすれば毎回ギガデインくれるよ
混んでる可能性が高いからその場合はつららスライムちゃんにマヒャドもらえばよし
まったり進行なら迷宮へ数回行くのを数日やるのだ
>>497 2.0をインストールしないと遊べないマップはほぼ確定でしょ
(=レンダーシア)
問題は、2.0をインストールしたら、既存の5大陸にも何らかの変化がおき
1.0の人と一緒に遊べなくなるって可能性か。
1.0の人が全員2.0に移行するわけじゃねえんだから、まずあり得んと思うが
ただ、こういうのは基本下位互換。2.0の人は1.0の人と遊べるけど、
1.0の人が2.0の人にレンダーシアに連れてってもらうってのはNGなんだよねぇ
>>483 ちょっと遠いが、バアルゼブブとかもオススメ。あいつらマヒャド使ってくる頻度高い。
ハーツを未だに単価200G以上で売ってる奴いるぞ
>>483 俺はすぐ近くにいるドラキーマさんのイオラでやった
職人じゃ作れない武器防具の敵ドロップこないかなー、星0〜2くらいで
これの導入により発生する問題ってなんだろ、職人死ぬとか?
29鯖グレンに駅と酒場を自動で往復して、いいね!すると「やったー」って自動で返すBOTがいるぞーのりこめー
強イッド行って全員でイオグランデに突撃したらあっという間だったな
>>464 何このウェディのケツは・・・誘ってるんですかね?
>>483 自分はそこで一旦休止したな
しばらくレベル上げや強ボスなどやってから再開した
予兆クエを1日で終わらせようってのは無茶だ
あれは、1日に1大陸終わらせようとかいうペースじゃないと
>>510 未だにというかクエスト期間の終了へのかけこみ需要で高騰してるんだよ
>>500 ネルゲルはアストルティアにとっては大した脅威じゃない
本当の破滅をもたらすものが現れるのが神話編
なのでまあメインシナリオと考えて良いんじゃないかな
賢者の下装備って攻魔+15×3と攻魔+15×2+眠りG60%だとどっちいいだろう?
お前ら桜家具と妖精系食い物欲しいなら買っとけよ
妖精の国で日付跨いだら弾き出されるのか?
天下のドラクエ先生のことだから何か気のきいたメッセージを仕込んでいるに違いない…!
>>503 じゃあHP? 焼け石に水だけどその+15とかで助かるかもしれんし
>>512 強力すぎると職人死ぬかもね。ドレスアップ用なら棲み分けができそうだが
>>518 やはり真の脅威は貫禄の歴代魔王か
そうでなくちゃな
>>520 家具は必要分買ったけど食べ物買うの忘れてた・・・・
>>518 神話編でも襲来編とかいってるからねぇ
何が襲来?となるとw
個人的には過去に倒したはずのボスが何故か復活してアストルティア大混乱(強ボスにストーリー性もたせる)
んで1.xx系の締めくくりとして、復活したネルゲル(強)と対戦で、事の真相を求めてレンダーシアへでもいいけどさ
・・・ボスの使いまわしでもいいんです
頼むから、予兆クエのようなお使い連発だけは簡便してください
>>520 そういってハロウィン・クリスマス・バレンタイン・ホワイトデーの家具で
倉庫が限界に達しそうですw
ハウジングは全くやってないなあ。
タンス、ベット、スラチャくらいしか置いてない。
>>512 職クエ装備の時に結構騒がれてたんだよなw
30装備がタダで手に入るのに35が売れるかって
>>526 お使い連発は勘弁だが、その使い回しもイヤだなww
解析にはまだまだ出てないボスの名前がいっぱいあるんだから、新グラで新ボスをどんどん出してほしいところだ
>>526 何が襲来?ってお前予兆クエやってないの?
>>512 それに加えて自家錬金できるから只でさえ儲かってるのに更に錬金屋優遇だって騒がれそう
確かその手の話ハロウィン装備の時もあったよな、俺もMP+23とかついて未だに使ってるクチだが
>>520 スッカリ家具の存在を忘れてた
ちょっくら買い物にいく
盗賊パーティやってると何でもかんでもレン入りにしたがる奴がいるな
盗む素材や相手を考えてほしいもんだよ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:20:45.01 ID:0xOb0Y0T0
なんだかなあ
次のメインシナリオ6月末って本気か運営・・・・
100人近くいたチーム麺が今や俺1人・・・・100人近くが引退><
6月末にチーム麺100人近く復帰するのか・・・・?
>>531 ん?何か固有名詞でてたっけ?
脅威程度しか言って・・・・あれ?巫女殺害した犯人判明してたっけ?
どっちにしろ、ボスが直々に巫女を殺害したとは・・・いやあるけどね。
ボスが直々に現場に出向くRPGってw
家具なんて後からバザーで安く買いたたけばいいよ
>>523 やっぱりHPかね。
賢者って防御力低いから、HP練金してHP350くらいにしても、
プスゴンにはワンパンされるのかなあ。
ドレスアップ専用のレア装備落とせばいいじゃないか
なんでやらないんだ
片手剣にネギとか実装すればオタクが大喜びだろ
>>530 ガートクエのピエロがきっと出てくるんだな!
>>538 チョコ家具ほど流通ないからそんな安くならんだろ桜は
緑借りながら特訓しようと思ったら53以下で睡眠ガード100%以上のサポが一人も見つけられずに二時間経過
久遠の森が死体だらけでワロタ。
予兆クエ1日で行けるだろ
まあ電車開通させとくのは前提だがな
そんなサポいるわけないだろ
>>541 実際出るかもよ
ピュージュが言ってる「あの方」って多分今回のボスかそれに近い側近だと予想してる
奴も多分変身してボスとして襲ってくるかも
>>535 いや・・・神話編がメインシナリオなら1.4から一応開始でしょ
これは5月連休あけ
ただ今までの配信クエや予兆クエの出来からいって
とことん期待できない!ってだけの話でw
予兆クエのマラソンやりすぎて大使室が大便室に見えてきた
>>400 VジャンプのHPに1話が公開中だから見てみれば
予兆クエはMMOの1番つまらない部分を堪能できるクエだね
あんなゴミクエ作るぐらいなら有給とってもらったほうがマシだわ
あんまし話題に出てないけど次の配信クエってランガーオなんだな
いきなりラギ雪原行きとかキッズが死ぬぞw
休みの日に1日かけて予兆クエ全部と上級職6職のクエと配信クエ5つ一気に終わらせた
>>554 ストーリーその物は、そんなに悪くないんだよ
たぶんストーリーとクエ内容作ってる人は別だと思うが、
クエ内容、あれで誰も止めなかった?止められなかった?ってのが
不思議でならんわ
村クエて一人前の証持ってたら受けれるのに町クエより難しいて
どう言うこっちや
>>544 あー俺その条件に当てはまるキャラを今さっき預けたわー。多分枠埋まってるから借りるの無理だろうけど
配信クエ手強いな
サポで行こうと僧2で何とか勝ったが
>>554,557
ストーリーは悪くないよね
クエ内容がマラソンばっかり、ムービーが手抜き この2つがいただけない
シンボルエンカウントになって敵を余裕で避けられて、文字通り「走るだけ」なのがなー
旧作だとランダムエンカウントでいつ全滅するか分からない危機感が楽しかったのに
竜子って言われるとクレヨンしんちゃん思い出すな
>>553 ちらっとみたらいきなりギガデイン使ってた
勇者の魔法とはなんだったのか
>>563 アサシンクローが入る確率高いね。
敵から見て即死G必須なのは予想できたから、完全ガードで行ったらたいしたことない敵だけど。
緑狩るなら強ボス用装備揃えてるブレスガード36%↑眠り100↑の無法着たはやぶさバトマスしかないだろ
にちりんより効率いいぞ
バトルチョーカー合成で
攻撃+5、攻撃+5、攻撃+2 がついたわ
あまりにも悔しい
家具の過去イベントを見れる映写機って1.4だっけ?
ストーリーをほとんど忘れてるから、早く欲しいわその機能
僧1で挑んだらアサシン連発でアボンしたな
対バズズ用装備(即死耐性)とザオ役+1に戻るはめになってしまった・・・
考えてみたら、似たような人いただろうから、一緒にやりましょうと言えば結構
集まったかもしれんのに・・・
1.4からの神話編って、ランダム発生クエスト追加とか書いてあるから、
各地域が襲撃されるとかで、ある種の大規模参加型コンテンツにするんじゃねとか思ってたけど、
つーか、今実装されてるランダム発生クエストって何よ?
あと少しでイベント終了か
今回は便箋、家具の他に回復アイテム系もあるからカタログ埋めしてる人は回収お忘れなく
なんだよ
クエ178とかって今日までじゃなかったのね
>>567 アサシンクローって会心ガードで防げたのかよ、全員に聖女配ったわw
ガートラント城の最上階で受けるぬいぐるみのクエでもピエロの話し出てくるな
>>572 緊急事態だ!
オルフェア地方東にアルミラージが大量発生している!
至急アルミラージを20体倒してきてくれ!
クリア報酬:ふくびきけん
>>572 神話編クエストとランダム発生クエストは別物だぞ
んで、今はランダム発生クエスト自体が実装されてない
どうせその中身も、日替わり討伐が職人の依頼みたいに複数個受けられて、それぞれ報酬にブルーアイとか入れる程度だと思ってるよ…
>>579 それ、今の日替わり討伐クエとなにが違うんですかねぇ・・・
討伐数系のクエはチームクエの方にも来るみたいだから、
ランダム発生はさすがにもう少し別の何かであってほしい。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:41:20.06 ID:RsxXxNiQ0
>>572 「素材○○を○○個とってこい」とか
「モンスター○○を○○匹倒してこい」とかを
想像しているけど。
>>579 まだだ! まだ詳細が出ていない・・・(震え声)
ランダム発生は廃人向けのレイドコンテンツだぞ
武具ドロップもある
>>578 そっちか!会心ガードで防げるのかと勘違いしました
>>582 ドラマチックじゃないか!全然違うだろ!
>>586 ゴールデンコーンを20匹倒してこい
こうですか?わかりません
>>586 結局、藤澤が否定してたMMOの悪い部分が
1.3からどんどん追加されていくだけだな。
これ全部画策してるのMMOキチガイの斎藤Pか。
ランダム発生なら敵もランダムにして欲しいよな
ピッキーの群れにキングリザードがお供で付いてきてもいいじゃない
>>586 そうだといいよなぁ
複数PT同盟ってあるから12人ぐらいで倒す感じならかなり楽しそう
>>579 日替わりクエストがランダム発生クエストかwww
でもまあ、強い敵が現れて、複数PT同盟で退治とかありそうだなw
>>580 別物だったら、神話編ってのは、ストーリーを追ういつもの御使いとボス戦なのか?
あと、ランダム発生クエスト「追加」だから、すでに実装されてるらしいぞw
モンスター倒して来い
アイテム持って来い
これ以外でなんか面白いアイディアあるかな・・・
アカシかわいいよアカシ
3号の中長期展望ではランダム発生討伐クエストになってるけど、
5号の方ではランダム発生クエストになってるんだな。討伐を抜いたのか、はたまた抜けたのか
齊藤陽介 Yosuke Saito @SaitoYosuke_Z 13分
さて、インしてレベル上げしよう。全てはバトルトライアルのために!
バトルトライアルってなに?いつくんの?
>>586 廃人向けっつーと
レーナム緑野のスライムから貴重な成分が検出される可能性があることが分かった
至急1000匹狩って来て欲しい
>>593 ストーリーを追う展開になるはず、藤澤はそう言ってたし
後、「追加」って言葉に惑わされてるが、ロードマップでは1.3(今のバージョン)で「日替わり討伐クエスト追加」って書いてる
つまり、追加ってのは新規実装って意味合いだよ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:46:37.56 ID:RsxXxNiQ0
>>594 ○○の町から○○の町まで荷物を配達してこい
>>594 会心でトドメさしたりとか
ボケか応援でスーパーハイテンションで倒すとか
命中率下がる腕付けて素手攻撃でトドメさすとか
ちょっと前だけど↓な発言してるし、神話編とかも結構大きなシナリオになるんじゃないかなー
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa 3月18日
1.3公開からまだ半月弱ですが、開発内ではver1.4の実装予定がほぼ出揃ってきました。
発売直後から「1.4を最大アップデートにする!」と計画してきただけあって、すごいバージョンになりそうです。
お披露目はまだしばらく先ですが、気長に楽しみにお待ちくださいー。 #DQ10
>>572 >各地域が襲撃されるとかで、ある種の大規模参加型コンテンツ
これ見てRIFT思い出したわ
あれは中々良いゲームだったなー言葉の壁に挫折してやめたけど
サポックスしてたらWiiU初フリーズ
電源コードぶっこ抜くしかないのか
物理ボタン効かなくなるのおかしい。。
>>596 今ある福引クエも入ってるんじゃないか?称号、職人、職業のやつ
ある意味ランダムだし
>>594 大成功のポーズを4人PTで同時にやって欲しい
>>594 「おお、アンタは伝説の武器鍛冶職人か!
ちょうど良かった、武器が足りなくてな…
兵士たちの数も多いから、とりあえずファルコンクロー☆3を10本作って持ってきてくれ!」
報酬:イエローアイ
ハプニング鯖つくれよ
いきなり強敵が襲ってきたりHP共有の敵がでるような
大きなシナリオでも新天地が期待できない以上マラソン感しかないシナリオだろ・・
>>605 あれは借り物クエストって言ってなかったっけ?
>>586 レリック、ミシックさん乙^^; かんべんしてくれ
まあ、でも折角MMOなんだから、なにかしらの大規模参加コンテンツがほしいわ
ビシージみたいなんでもいいから
バレンタインの時は時間過ぎたらイベント鯖バッサリ切られたんだよな
>>597 おそらく悪霊コインの事かと
悪霊を含めた春祭りのバトルイベントを「バトルトライアル」と呼称してたから
トライアルってのがまさに言葉通りの意味「試験・テスト」の意味であったとは
春祭り前、誰も予想してなかったけどな!w
>>610 ああ、そういう名前ついてたっけ。失念してた
>>611 報酬は戦隊物系のレンジャースーツだな
モーモンも探したがやはり月サクレの耐性は無いな…
仕方ない自作するか…さーて何十万溶けるやら…
投げキッスほっしー
>>607 「おお、アンタは伝説のツボ錬金職人か!
ちょうど良かった、武器が足りなくてな…
少数精鋭部隊を結成するんで、ファルコンクロー大成功付きで全部成功以上を3個頼む!」
報酬:レッドオーブ
しっかし新職ないし次のアプデはハードル高いぞ
ツスクルクエスト、エルフ以外だと客人みたいな扱いになるのかな?
エルフで行ったからみんな知り合い前提で会話が進んでいったけど
>>619 最大のアップデートなんだから
職増えるなんて目じゃないくらいの目玉があるんだろうよ(棒
>>619 廃人は追加されたストーリーボスをなぎ倒してくんだろうなw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:55:38.73 ID:RsxXxNiQ0
>>619 ドワーフが何か作ってるらしい乗り物が実装されるだけで、ボクは幸せです
>>623 次の職追加は、追加ディスクでのver2.0
採掘ギルド解放してくれ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:57:10.59 ID:fqEj8oopO
緑狩りついでにシルバーデビルにちょっかい出してたらデビルロード出てきた
米良ガイアーで燃やされた
乗り物はもちろん僕たち不遇の道具鍛治に作らせてもらえるんですよね!?
いつから職人と錯覚していた?
最大って言ってるのがシナリオだけのことだったら、、、、
おわりや、、、
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:58:43.18 ID:3Wkpu5Vx0
>>628 緑狩り様のPTだったらメガンテ食らう以外に負ける要素無くね?w
メガンテは、うんまあその何だ。運が無かったなとしか。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:00:00.23 ID:vUuOQevrP
>>629 全職人で協力して作れればいいな。
部品を作って組み立てられるとか。
次のVUがターニングポイント(笑)やな
>>633 なるほどそれいいな
だがこの運営はバザー不可にしそうで困る
迷宮にシルバーデビルでんくなってる?
>>631 シナリオなら1.5の方が盛り上がるんでない?
実装されるかもしれないコロシアムも1.5なのに、それよりも凄い1.4って一体・・・(棒
グレンがハーツをめぐる熱い駆け引きで面白いな
あともう少しでごみになる商品に売りても買い手も必死
妖精の国消えた
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:01:53.56 ID:3Wkpu5Vx0
>>636 シルバーデビルなら出るよ。
デビルロードが出るかどうかは知らんけど。
>>597 たまにネット配信で斉藤自身がバトルしてる
前はベリアル戦やってた
そのとき、勝ったら小ビンがぶ飲み機能実装なって話になってた
>>633 錬金職人が素材を加工して
生産系が各パーツを作り
それを道具職人がひとつにして仕上げる
っていう逆パターンがあっても面白いかも
>>632 俺は今緑はツメ3が基本になってるが…
まあ、出た時は自分が賢者だったから勝ったけどさw
雷球だった…
ませんサポが祝福の杖しかしねえええええ
前のバージョンに戻せやあああああ
>>614 ぶっちゃけ、悪霊コインとかどうでもいいから、既存のボスコインもっとだしてくれ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:03:33.84 ID:pqm2BbZeP
>>643 野球だって後半戦は毎試合天王山みたいなものじゃん
1.4のバージョンアップっていつだよ
もうやることねーよ予兆クエとかマジいらんから
さっさと“ゴールデンウィーク前に”1.4にバージョンアップしろよ
緑でにちりんはもうオワコンだな。
攻撃250以上ソサタサポ爪3でさくさくいける。
あんまり深く考えてなかったが、乗り物って金取られるよね。 いくらだろう・・・?
土地と同じで 最初は50万でいずれ2万、とかやるのかな。。
シナリオであってもいいよ
強ボスは追加されるといってるんだし
問題は、今までの経緯からいって
ストーリーシナリオを1〜5話に分割してバラバラに配信しますね^^
あっ1〜4話はお使いだけですw
を普通にやってくるだろうな、ってとこ
>>643 今度のは過去最大のボリュームだから(震え声)
>>647 ガンガンにすると祝福の杖しないぞ!
MPパサーもしないけど!
>>644 ただ最終工程が1つの職人に絞られると、その職人のコストが高くなりすぎて悲惨なことに
解決案としては、各職人がパーツのみ作れて、完成(組み立て)はNPCがやる、とかかねーアクセ合成みたいにさ
お使いが100クエスト追加されました!
こういう時の仕様がよくわからんが、まだジャックおるねw
12時過ぎに1個スライムハーツ取って、何とかボディまでは貰えたわ
>>652 ドワチャカオイル1個で10分走ります^^ ブーーン
ツボとランプの爆発は乗り物の推進力として欠かせないな
バザに賢者サポいれてやってみたんだけど
あれながら作業してると全滅するなw
バッチリにしたら回復はいいけどなんか遠くからドルなんとかするし
タコ戻ったらまずすぎてダルいしで旅芸に戻しました
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:06:53.38 ID:6+nw8sIB0
>>646 俺は長期戦用に爪爪僧電だったわ・・・。
死ぬ気はしないんだけど、メガンテ食らうと凹む。
妖精クエ、サブ5人目もやっておこうとギリギリで
フルート渡してスラタワーヘッドをベラから受け取る
瞬間0:00でタイムアップ
妖精の国ごと消えログイン画面…
結局貰えずクエ完了ならずw
ptで金持ちは乗り物で移動してる中、後ろからついてくるで必死に走る魚女
グレンから妖精の国へ
↓
妖精の国で落とされる
↓
ログインエラー繰り返した後オルフェア東で開始
なにこれ恐い
細かいことだが
はぐめた迷宮でなんで自分がコイン置いた時だけ表示されないんだろな?
あれ本当に置けたのか不安になるわw
なんであんな仕様なんだ
>>661 バザはどんなPTだろうとながらには向かんだろw
>>667 ああ、やっぱそうなるよね?
以前からこうだったっけ?少し前は普通に表示されてた気がするんだが
>>650 28日に色々発表するらしい。今VUの10週後がGW終わった後なので、GW中は諦めろ
>>668 自分賢者サポ魔3は結構楽だったぞw
とりあえず早読みして困ったときはベホマラー連打で何とかなる
MPの持ち悪くなるけどながら出来ないよりはマシ
あ、ひょっとしてと思いつつ一度ルーラしてから戻ったら、ジャック消えとったw
さいなら〜
最後の1個、周りのバブルスライムから取ることにしておいてよかった
もうフレが5日もインしてないわ
このまま引退しそうで怖い1.4早く来てくれー
>>664 俺はふと花吹雪をもらっとこうかとギリギリアウト気味に突っ込んだら
ボス戦中に追い出されたw
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:12:10.15 ID:pqm2BbZeP
次のバージョンアップの目玉何?
まさかコイン使ってもトルネコが出るようになる!じゃないだろうな。
>>666 0:00過ぎてもベラがいたのでログイン→落ちる
再ログインしたら『春風の吹く日までは期限切れです!』
とドラキー…
妖精の国でログアウトしてるキャラはまだ職業スライムのままだな
魚族はユナティとかヒューザもあんなナヨナヨした構えしてるのかな?
よくわからんけど
もしアトラスやバズズが迷宮じゃなく普通にどこかのフィールド上に2時間POPくらいの沸き間隔でPOPしてたら
もっとギスギスオンラインになってたんだろうな
>>682 取った取られた応援連打と色々あっただろうな。
>>676 サポ屋でホイミンとナイトがセットでなかなか仲間にならず
5分くらい手間取ったのが敗因w
しかし期限クエってバッサリ終了するのね
>>682 FF11のNM取り合いみたくていいな。
次は夏イベントか
水着とか浮き輪とかゴーグルとかがきたらグスリポが似合いそう
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:17:19.17 ID:6+nw8sIB0
>>682 FF11みたいに24時間±2時間でポップだったら本気でギスギスするかもなw
>>682 サポ連れでたまたま遭遇して突撃したら
勝てるわけないのに横取りしやがったなんて晒されるんだろうな
ドラクエ七不思議
オルフェア東に隠されたワープホール
ザグバンのクレーターに人の顔
魔法の迷宮で消える仲間
バザー前でのすさまじいビープ音
突然動きが麻痺するサポート仲間
他人の冒険の書が一瞬映る
賢者ホーローが黒人化してグレンで商売
そう考えると今の仕様で間違ってなかったのかもしれんな
ホワイトデー家具で200万稼いだから今回も在庫確保したわ
限定家具の利率高いのにお前らどうしてスルーしちゃうの?w
>>685 サポ引っ込めれば解雇されない仕様だったのに
このこねこのこ
いやいや2時間湧き待ちとかライトにはもっと無理だし
>>688 FFそんなえげつない設定してたのかよwww
4時間探し回れと
コインボスよりギスギスしてるコンテンツ他のMMOにあるか?
>>691 クエストのマラソン具合と戦闘の数値調整以外はだいたいいいんじゃね
>>694 おおサイキュー忘れてた
キャッツコインもろた、もう使えるのかこれ?勿体無くて使えない
>>692 そういう「さもしい」商売なんてしたくないからさ。
ゴールデンウイーク辺りに討伐イベント位やれよ
>>693 意外と知らない人いたね
待機にして入れ替え法使っても、目当てのサポを揃えるまでの方がたまねぎ戦より時間掛かる事が多かったけど
ベラて12時なる瞬間に消えたわけ?
髭貰っても置く場所がねえ
>>700 クリスマスはカボチャ転売うまーの話が記憶に残ってたからなぁ、俺も失敗したわ
今回は後で買おうと保留にしてた奴が忘れてるパターン絶対多いぜ
なんせ後編があれだったし・・・
ガルゴル混みすぎてまずいな
サポックスは混んでてもうまいが操作が面倒
他にいい狩り場ないか?
FF11は60〜72時間周期のNMいたよね
しかも6人くらいいないと狩れないっていう
みんな12時間ずっと張り込みしてたわ。。
ひさびさにグレン1いったら
酒場前チーム勧誘
駅前LV上げ
階段バザー
に綺麗に分かれててワロスwww
>>704 ノンリアrティ<特定期間や時間帯ののイベントは課金者全員がプレイできない恐れがありますので・・・。
みたいなことを
去年の5月や7月にWiiベータでやった
メタスラ祭りやおどるほうせき祭りの時に言ってたよな〜・・・。
モダンバニーヘッド+3を装備してるプク業者がおったw
無駄に金使ってやがるw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:25:45.46 ID:6+nw8sIB0
>>696 でもジラ初期は48時間ポップだったんだけどな。
しかも±の時間が不定。
狙って狩るなんてほぼ不可能だった為、廃人ですら張り込んではいなかった。
桜花シリーズ全体的に高いわ
まーでもスラサポぶっちゃけなんでもよかったよ
上やくそう死ぬほどあるからホイミンいらんし
レベル8くらいで突っ込むならバイシは欲しいかな程度
>>706 アストルティアのベラはマップ切り替えるまでいるっぽい
後から入ってきて人がいないって言ってたけど俺にはまだ見えてた
>>711 そういうところは日本人らしいなーて思う
誰が誘導したわけでもなく、自然と棲み分けがw
>>706 0時1分過ぎくらいかな
その時間前から読み込みし直してなければまだいるはず
でもそれに話し掛けて妖精の国に行くと、ホワイトアウト演出の後落ちるから注意
その後ログインエラーで別の場所から再会の可能性も
そういえば初期は修正されるまでカミハ入口で
ルラ石使うと頭ぶつける仕様だったな。
みんな倒れていた時代。
今になって無法買おうかと思ってるんだけど、+2でも野良いける?
今まで+3にこだわってたけど、大分金投げてきた気がしてな
べラ消えたのか・・・ジャック君はピンピンしてるのに><
>>713 +3当てにならんし
失敗錬金ならクソ安いじゃん
酒場で全身+3と思ったら全失敗で揃えてるある意味猛者がいるよね
>>696 必ずしも4時間で済むとは限らない
前に倒された瞬間を見ていれば4時間で済むが
いつ倒されたのか不明なら24時間以上見張ってないとダメなことも多々ある
それどころか、48〜72時間間隔かつレア抽選(転生みたいなもん)モンスターだっていたくらいだ
ドラクエプレイヤーだったら発狂するレベル
私はドラクエ10を続けるよ!
ジャックまだいるの?早く帰れよw
無法って頭と体上だけでよくねえ?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:30:10.19 ID:6+nw8sIB0
>>723 +2でもMP+30とか即死ガードだの色々あった気がするが。
あまり気にしなくていいんじゃね?
>>723 いけるいける
錬金効果なんて見えないからもっと安い+3失敗品でもいける
即タヒ30%くらいでも、即タヒ90%と言い張って
もし即タヒ食らったら運悪すぎる〜>< とでも愚痴っておけばおk
>>723 頭だけは+3用意した方がいい
バンダナだけは何故か防御が高い
他は+2でも十分
というかいい加減ステータスで器用さとか重さ、錬金効果見せろよハゲ
>>724 マップ切り替えたら消えちゃうぞ
消えちゃったら寂しいからメンテまでその場にいようか
+3装備って自己満足なだけだろ
廃人アピールしてるようなもん
因みに俺は+3しか買ってないな
サーバーのch制って良いよな
これはDQ10の優れた点のひとつ
昔やってたMMOは鯖固定で同じメンツ固定だったから
粘着とかウザイキャラが余計に目立ってたわ
FF14ちゃんもDQ10を見習うらしいねw
もっとサーバー毎の特色があると更にイイんだけどな
>>737 忘れがちだけど鯖移動可能ってのはなかなかすごいシステムだよな
+3とか買ったら負けだと思っている
>>737 昔やってたMMOもなにもドラクエが新技術導入してきたから
大抵のMMOは鯖固定だよ!
ドラクエが違うだけだよ!
FF11って魔法はクエストで手に入れるか店やバザーで買う方式だったよな
ドラクエも上級呪文や特技はクエストとかにしたらいいのにな
高レベル迷宮で前衛がラリポーくらってるとアホらしくなる
体下に何付けてるんですかー
>>740 ドラクエ初期の評判が良かった時に成功したと確信したのか
オラクルが新技術ドラクエで使ってるって発表してたなw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:35:23.89 ID:6+nw8sIB0
FF11でバハ鯖(初期鯖)だったんだけど、後期鯖のアスラとかマジカオスだったらしいからなあ。
うちの鯖は英語なんざガン無視だったけど、後期鯖になると英語が共用語だったりするそうだが。
FF11プレイヤーは色々な意味で、英語アレルギーがw
ここでバフデバフとか文字見るだけどイラっと来るくらい。
鯖ごとにキャラ固定だったりするよね
うっとうしいのからすぐに逃げれて最高だよ
>>741 え?メラガイアーもってないんですか?^^;;;;
ベホマズンもってないやつは糞
とかいって晒しが横行しちゃったりするんですねわかります
明日くるコインボスの仮面さ〜
まれにってなってるじゃん
アイパッチが10%で「たまに」だから5パーセントとか3パーセントれべるならいらね〜〜
>>741 クエストでスキル修得は今のシステムに外付けできていいな
SPいくつ以上の時だけ使用可にしておけばバランスも取れる
家具買うの忘れたああああああああ
FF11が成功したんだから良いところはどんどんパクったらいいんだよ
同じ会社になったんだし
確かFF11はEQのパクリって言われてたけど
アイパッチは5パーだバカ
ソロ推奨はソロ限定にして欲しいわ
プログラム組むのが面倒なのかしらんが
あと学生推奨は臭くて間違えて入るとオエってなる
>>740 昔やってた台湾製の童話王国ってMMOはch制だったぜ
まぁ鯖も2個あったんだが
ちなみにクロスゲートのパクリゲーでエンカウント製の珍しいMMOだった
あ、俺も家具忘れてたわ
まじで?つーことは3%とか1%レベルじゃん
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:37:58.02 ID:6+nw8sIB0
>>747 でたー!ザオリク無い僧侶!
だな・・・当時のレイズ2無い白の扱いは。
>>752 パクリっていわれてたっていうよりプロデューサがEQはまってEQみたいにこうしたとか
EQでは何日も張り込んでレア武器を手に入れてとか
そういうこといいやがってましたのよ
>>752 パクリというかEQの劣化移植だったな。
一番肝なシステム構築を丸パクリしたおかげで、
それ以外に労力使えたという意味では妥当だったと思う。
迷宮どころか野良でボス行ってもラリホー食らう爪様が大量にいるよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:38:48.37 ID:pqm2BbZeP
チャンネル制といえば、クロスゲートとディプスファンタジアがそうだっけ?
>>740 そんな事はないが
1鯖4〜5chで3〜4鯖ってMMOはある
FF11してたときは、外人ばっかだったぁ
ちょうど学校で習った英語が通じるからなかなか楽しかったわw
外人からすると学校で習った文法使って会話しても
本の文章をよんでいるような堅い話し方に見えるようだが
まあ、いろいろな意味でFF11はDQ10とはスケールが違いすぎた
よくあんなゲームやってたわと今でも思う
本当は今のDQ10くらい気軽にプレイできるべきだったんだよな
なんだかんだいって酒場の前で誰かが叫んでるくらいの過密っぷりは心地いいな
EQのパクリって言ったら現行MMOのほぼ全てがEQのパクリだよ
wowだってモロパクリゲーだからね
ディプス…ありえないほど2ちゃんのいいなりMMOか。
あれもエンカウント&コマンドバトル&転生式だったな。
最早MMOじゃなくていいっていう。
家具はバザーで買えるけど、焼きそばやラムネやらはバザー不可なんだよな
忘れた頃に迷宮で使って「なにそれ!」なキッズ反応を見たい
キャッツコインってもう貰えないの?
コミュニティの崩壊で一気に引退者が出るのを軽減するとか、サポシステムは見えないメリットも多そうだな
ネトゲとしてのハードルを一気に下げた
2004年頃やってたスクエニの疾走ヤンキー魂もチャンネル制だっただろ
ダンジョンにスライムいたの懐かしい
ちなみにPはよーすぴ以上のクソ
便箋がたまりまくって倉庫が辛い
未使用便箋は手紙枠にして別個にしてほしい
みんな意見ありがとう。+2でもいいなら+2買おうかな。
頭はMP上級or即死
体上は呪文G
体下は眠り100
あたりで考えてるんだけど。
頭が+3ならMP45だけどそんなにいるかなぁって気がしてな。
寧ろ、魔戦を焦らせて過剰にパサー要求することになったり、小瓶投げるだけな気がして。
考え過ぎかな?
>>775 勿体ないといってとっておきすぎて家の中が片付かないタイプですねわかります
>>775 限定以外の店で買える未使用便箋は売るか捨てちゃいなよ。
サポシステムだけは評価せざるを得ないな。
ソロで出来るバランスではなく、パラさえ優秀なら下手したらサポの方が
優秀なバランスの方向に仕上げて、
ぼっちプレイヤーでもどうにかなるようにしたのは大きい。
いよいよ明日中間アプデだけど・・・
サブキャラも含めて、おまいらの集めてるふくびきけんの枚数を教えてくれ!
俺は3キャラで80枚程度 どや!
100枚では出ないだろうなと思ってるところ
>>779 ドラゴンズドグマのパクリだけどな
どうせパクるなら、ラスボスもパクっても良かったと思うが
なんで迷宮に任意サポ連れて行けなくしたんだろうなぁ
最低でも連れて行くか行かないかをユーザー側に選ばせないとダメだろうに
>>780 10枚。つかそもそもどこの大陸に振られるかもわからんし等賞もわからんし。
完全に金策狙いなら悪霊コイン来なくてもグレンで引いた方がマシかもしれん
サポシステムは別格で神すぎる
唯一手放しで褒められるのがサポと元気玉だからな
スクエニ製のオンゲ全てに専売特許的に採用すりゃいいのにな
サポや元気玉搭載したことでやる気が失せるプレイヤーなんているはずないし
万が一いるとしても自分の優位性しか頭にない廃人だけだわな
>>776 MP45もいらんよ
自分は1.1時代に38買って、1.2で買い替え渋ってる間に1.3でパッシブ30追加
買い換えなくてよかったとほっとしてる
1個失敗まじりの33くらいでいいんじゃね?
1.3になったころに3キャラ分の200すうまい使って4等と5等が数個出ただけで肝心のものがでなかったので
今回も期待はしていない
DQでch鯖とかサポシステムとかハード・ソフトで良いシステムも有って
キャラもモーションも可愛いくてしかも月額固定のガチャ無しMMO
ここまでは素晴らしいんだよなー
インフラ部分は最高とも言えるんだよ
いやあ実に惜しいw
藤沢と安西 しっかりせーよ
あとはココら辺の頑張り次第なんだけどなー
サポもドラゴンズドグマのぱくりじゃねーの?
>>692 ホワイトデーの家具は告知が地味でイベント会場も無かったし
あんまり買わなかった人多かったけど
今回のイベントは結構皆やってたからどうなんだろうね
サポ機能がドグマのぱくりとか恥ずかしいよ
当たる気がせんが、50枚くらい貯めてあるわ
そろそろ5等以上が当たってほしい
>>786 >唯一手放しで褒められるのがサポと元気玉だからな
全部堀井の案だもんなぁ〜・・・。
列車代も100G→25Gしたのも堀井。
何なんだよこのクソ運営・・・・・・。
>>783トルネコ持ち越しのせいで、コインも使いずらいしギスギスしてきてるもんねえ
>>783 迷宮で活発にフレンドを増やしてもらいたかったって運営がいってるもんな
そういう仕様に意図的にしてるもんな
元気玉も名前が違うだけで他のmmoにもあるからな
サポは開発期間考えたらどっちがどっちとも言えなさそうだな。
MHFにもかなり前からラスタとかあったし、ゴッドイーターバーストにも
似たようなのあったし。
ただMMOでは珍しいのは確かじゃね
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:49:01.38 ID:uJW8DCreO
パワハラズステマ
経験値倍のアイテムは普通課金だしな
堀井の思い切りは本当に凄い
迷宮なんて、光の速さで退場する人ばっかしなのにな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:49:38.53 ID:6+nw8sIB0
>>765 強制で6人PT自給4000expくらいでnext45000とか、正気の沙汰じゃねえよなw
裏はデョエルシャポーロット負けして失禁するってネタだの、夜中の3時に塒集合だの・・・。
初期プロミヴァズとか朝8時開始して、負けて往復だので終わった時間が夜中の4時とか。
あのワープのクソっぷりにはめられただけなんだがw
ドラクエくらい温いぐらいでちょうどいいわw
>>796 変なの多くて。
まともなメンバー揃うとサクッとクリアできるしさ。
まともな構成+メンバー+難しい迷宮だと楽しい
>>794 調整はもっとなんとかならなかったのかと思うけどなw
堀井ってオフのレベル上げしないクリアまでのバランスが神だけど
あれって手作業で細かく調整してるからなんだろうなあと思う
ってことは堀井がいない調整はお察しなのもうなずける
だが待って欲しい
クエストで解決したら仲間になるNPCが沢山いたり
トルネコのように歴代キャラが出てきてNPCとして雇ったり
5のようにモンスターを仲間に使えた方が
きっと面白かっただろう
2サポなの分かった瞬間光の速さで退場される時の空しさときたら
>>792 先に製品化したもの勝ちだからな
先にアイディア出したとしても、製品化遅ければ、商標、特許がらみで出せない事もざらにある
ドラクエ]1000時間遊んだらさすがに飽きてきたから
オフゲーの11を早く出してください
>>782 体力共通のあのボスなんだっけ?
倒される度に硬くなっていったのは笑った
討伐まで15時間くらいかかってたよな
サポートはグラナドエスパダのパクリ
元気玉系は他ネトゲだと課金アイテムが基本対象だからね
UOだと毎日一回バーストタイムとかがあったな
迷宮ってマリカーの野良対戦みたいな空気なんだよなあ
コミュニケーション取れないし気が向いたらすぐ抜けられる
もちろん変な人も多い
いっそのこと迷宮はチャット無しでもよかったかもなw
その内ドラクエ10オフラインを堀井が作ればいいんじゃね。
御三家ももう全員いい年齢だがな…
ハズレトルネコ出て欲しいな
初期武器とか腐ったパンしか売ってないの
>>787 ありがとう、それくらいを目安に買うわw
MP錬金はHPと違って上がる数字半端ないから迷うわほんとw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:52:43.86 ID:uJW8DCreO
堀井がバランス調整うまかったのはせいぜい5まで
特技きてからはひどいもんだ
メンテ時間を累計して22時間になったら課金者に元気玉配って欲しい
課金者の時間にメンテしてるんだからそれくらいの恩恵あっても良いだろう?
いい加減課金者側に露骨な優遇措置が欲しいもんだよなぁ
とりあえず元気玉を半分のチャージ時間で交換とかでいいからさぁ
経営危ない状況で変な意地張っても仕方ないだろうに
>>809 面白そうだ
最初は背中見せてて
顔をみるまでホンモノかどうか解らない仕様でw
あーイベントって昨日までだったのか
全職の頭装備をスライムにドレスアップしようとしてたのに1個足りねー
「ウルドラの計算式で特許!」とかあったな
フレ3人の中に放り込まれた時の疎外感ぱねえwww
1〜5ってバランス崩壊要素全くなかったの?
>>820 ひどいもんとしてももう十分に仕事はしてるだろう
DQじゃなければやってないというユーザーを大量に作ってる段階でもう既に役に立ってる
>>826 そうだウルドラだ
あれはあれで面白いシステムだったな
ミリドラタイムが短すぎて張り付かないといけないのがマイナスだが
みんなで体力削ってボス倒すのやりたい
>>827 フレ3人で行くときは内輪ネタは喋らないのが普通じゃね?
というかそう気を付けてるけどな
何も言わないけどフレもそうみたいだし
>>823 チラッとプレミアムサービスなんて話を出してるから、追加課金で何かしらの優遇措置はあるかもしれんね
>>828 一応9まではどんな構成でもクリアできるようにはなってた
1.0ネルネルみたいなことは無かった
なんか、写真の数増えるプレミアム会員みたいの出来るとか言ってたから、そこには露骨な優遇はありそうだけどね
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:58:11.92 ID:uJW8DCreO
リメイク7のバランス崩壊っぷりはオリジナルを超えていたからな
9見ても分かる通りシナリオライターとしてもダメになった
年老いたんだよ
堀井というドラクエを生み出した神がサポや元気玉という
画期的で素晴らしい一石をDQ10の世界に投じてくれたというのに
そこにドヤ顔でパッシブやら糞クエその他諸々の糞要素を押し込んで
バトルバランスを滅茶苦茶に破壊した上にあろうことか悦に入ってるゴミ運営が
今日、4月16日にまた予兆クエなどというさらなるゴミをDQ10の世界に捻じ込もうとしている
運営にわかるか?俺たちのこの怒りが・・・
神が支えてくれたDQ10の世界を汚されている俺たちの怒りが・・・
悪霊のコインボス倒したあああああ
まほうのせいすい9個wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っての期待してます
サポ便利すぎてペットきてもサポでええやんってなりそう
>>806 トルネコのポジションにマーニャとミネアがいて
「この先にキングレオがいるのね!あなたたちも手伝って!」
と加勢してくれたら楽しいだろうな
ハズレはクリフト(毎回ザラキ)で
>>833 なんか喋ったらガン無視されて会話続いてたわw
キーボなし特有の短く切る感じの付いてけない空気だったけど
なんだか盛り上がってた
ペットにかわいい系をお願いしたい
>>837 PS版より3DS版のほうが遊びやすくなってて楽しめたぞ
具体的に何が崩壊してたんだ?
>>842 迷宮のサポに歴代のドラクエキャラ変えれば楽しそうだよねー
今までは「ち、サポかよ…抜けるかな」
「おおおおおアリーナたんきたああああああああああ」
PS版の7は神ローディングだけが唯一の美点だな。
ヘタれた本体だと読み込み不良良く起こすが
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 01:01:25.54 ID:uJW8DCreO
ネルゲルだって1.0までなら僧侶いりゃ他は何でも勝てた
せいすいは使うけどな
>>848 アリーナたんに会いたいから抜けてください言われそう
>>828 バグ技はあったけどだいたいどの構成でもクリアできてたし
オフだと他人との競争がないから好きにやれるしな
>>831 今までやる機会を逃してたDQ5を最近(というか10発売前)中古で買ってやったけど面白かったけどねー
>>832 とどめ刺した報酬より、与ダメに応じた報酬を優遇して、生き残るのが精一杯な感じのバランスにすれば長い期間遊べそうだよな
はやくドラゴンズドグマ2やりてぇ
>>848 基本的に強めの調整にしておけば足手まといにならないし、いいかもな
さあ提案しに行こうぜ!
>>848 「っっっっっっっっwズーボーきたああああああああああああああ」
「っっwズーボーけもの突きしてるっっw」
>>849 ローディング早くする処理のせいで負荷かかってフリーズ頻発だっけかw
>>828 2の終盤はバランス崩壊気味だったと思う
まぁ全体通してのテストを誰もやらずに売ったせいもあるが
サポ便利だけどそろそろ限界が見えてきた
混んでる狩り場で延々と一人で狩るのは精神的に辛い
緑玉数時間出しても誘われないしぼっちは詰んだな…
>>842 クリフトのAIって優秀なんだぞw
手持ちの札からその敵に対して最も効果の高いのを使う
戦闘終了時に使えるかどうかを判定する
使えなかったら次回は次に有効な札を使う
これの繰り返し
ザラキばっかりするのはボス戦が基本的に1回だから
雑魚専レベリングでは神 それが僕らのクリフトさん
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 01:05:08.32 ID:l5m5ETXj0
>>839 俺たちじゃなくて俺にしろよ
怒ってねーやつもいるんだぞ
批判するやつって自分の個人の意見のくせにユーザー代表みたいないい方して逃げ道つくるタイプ多いな
サポで玉8万出る時代になにいってんだ
ダラダラやったほうが気軽でいい
>>856 次のマップまで先読みしてるからディスク回りっぱなし
フリーズの原因はだいたいが熱
>>754 ソロ砂漠化でパーティーくんだら経験値はんげんにしろ
ガルゴル
>>860 幼稚園児が「みんながそう言ってるもん!」(みんな=その子の友達3人だけ)みたいなのと基本的に一緒だよ
>>861 それ相当な廃サポと狩り場が空いてるのが前提だろ?夕方から今の時間は混みすぎて効率悪いわ
リメイク7は石版のお陰で下位職の熟練度上げがあっという間に終わって下位職が
完全に死に体になってたな。30分くらいしかやらんというw
全体攻撃のとくぎが一部強すぎてバランス崩壊してたわ
上級職も死に職ばっかでみんな一部の職業しかやらなくなってた
ん、どこかで聞いたような話やなw
>>858 サポでダラダラやってる方が精神的に楽じゃね?
サポシステムが評価されてる流れが理解できないの?
>>859 最終的にはウィンドウを踏み倒してドヤ顔でザラキーマだな!
ていうか元気玉のアイデアはハゲ澤とリアリティでしょ
サポは堀井だけど
でもまあ好きな時間に初めて好きな時間に終われるメリットは大きいよな。
小元気も追加されたから10分から30分で調整できるし
>>858 1.2では緑とかでパーティ組んでたけど、
今じゃ爪サポでもあの頃と同じくらい稼げるからなぁ
レベルあげならイーターくらいしかパーティ組む必要ないからね
>>867 サポでだらだらやってるほうが精神的に楽だよなほんと
急用できても即やめられるんだし離席するのも勝手に出来るし
スラタワーボデーとパンツはもう手に入らないのか?もらい損ねた
>>860 「自分の意見こそ万人に支持され、最も正しいものだ」
って思い込んでるやつはなんにでも多い
ニュース系の板なんてもっとひどいし
>>867 ダラダラやってられる状況ではないな
モンスターの奪い合い状態だから集中して索敵しないとまともにエンカウントできないほどピリピリしてる
モンスター取られるとプギャーされるしストレスマッハ
アリーナのアサシンクロー!
クリフト「えっ」
>>865 サポ狩りが増えたせいか、モンスターが足らない状況だな今は
1.0時代を思いだすよ
だがMMOを長く続ける理由は最終的には気の合うフレがいるかどうかだからね
サポシステムは気軽な分、辞める奴を増やしている側面もあるわな
>>869 あのシーンは爆笑してしまったw
ムービー班はあの頃からいい仕事してるよな
>>873 なにより目を離して全滅したっていいのが楽だよな
ほんとは自分で倒してる感のあるソロの方がいいけど
>>876 すいてるところ行けばいいよ
敵3匹でるところならどこでも時給5万程度ならでるぞ
>>879 サポがなければ続かなかった奴の存在を考えると誤差だろう
とりあえず俺は続かなかったわ
>>872 緑行ったら業者で埋め尽くされてたんだけど
>>876 なに狩ってんの?
イーターぐらいだろそんな状況の奴は
バザなんかは戦えないほど人いないし
>>879 サポのせいで辞めてる奴も結構いるだろうな
>>876 バサばっかやってるからだわ
玉1〜2万落ちるとこなら空いてるとこいっぱいある
>>879 自分のペースでだらだらやれるから続けられているというのもあるな
フレンドとも一定の距離を保ちつつやれてるから時々手伝う程度でうざくなるとかいうのもないし
パッシブが無いなら、同じレベルの奴誘ってパーティー組みたいわ
パッシブのせいでパーティー組みにくくなってると思う
>>867 サポで狩りするときは俺は録画やらレンタル見たり、音楽聴いたり、読書しながらのながら狩りがほとんどだなー
そうやっても死なずにやっていけてそれなりの効率が出せるサポシステムってかなりすばらしいよな
業者への転職条件はなんですか
予兆クエの最後ってメギストリスのキークエクリアしてないと受けれないのか?
予兆クエ順番にクリアしていくだけじゃダメなのか?
>>876 >モンスター取られるとプギャーされるしストレスマッハ
別にモンスター取られても誰もプギャーしてないでしょ
その辺からもうちょっと気楽になればいいんじゃないだろうか
DQは遊びじゃねーんだよ!ってタイプなら余計なお世話だけど
>>889 そう思ってるのは自分だけでってほどでもないが
声かけることに躊躇してるのは多いよな
効率なんて大して気にせずとりあえず誰かとやれたらいいなぁ
程度でやってるのも案外いるもんだよ
気にせず声かけていけばいいよ
一度断られて心が折れるとかいうのじゃなければ
狩り場混んでて辛いっていうけどなんで混んでるとこいくんだよ
1.2までは宿近狩り場である必要があったが今なんてツメツメ電池時給6万くらいの狩り場なら腐るほどあるぞ
色々と縛られて思ってるより楽しくないと思うぞPT狩りは
全然誘われないなら自分から誘え、内容説明してそれが理に適ってれば普通の人なら付き合ってくれるから
チームにも入ってなくてフレンドも全くいない、もしくは全部空気フレっていう
完全なソロプレイヤーで今でも続けてる人は、ある意味心の強い人だと思う。
本当に気の合う奴らと組んだ時のPT狩りは時間たつのがとにかく早いからな
サポシステム否定するやつの気が知れないな
俺はサポなかったら絶対ドラクエ10やってない
サポなくても困らないのは廃人だけだろ
サポなくて困る人はいても、サポあって困るなんて人はいない
つまり、サポはMMOにとって必需システムということだ
一度に効果のあるパッシブは三つまでとかにすればいいのにね。
好きな組み合わせを自分で決めて。
モンスターのバランス調整必須だけど、個性もでると思うけどな。
楽しいPT狩りって効率がかなり下がるけどチャットしながらって感じになるからなー
むしろチャット主体で狩りがおまけみたいなときもあるし
ガチの構成で強ボスやらコインボスに挑むのも楽しいけど、それも最初の方だけだし
>>901 ボスやらPT募集する時間長くなるだけだからいらねーよ
>>894 本来は検索がその役割だったんだろうけど
リーダーがステ見て選ぶ仕様だからなあ
やっぱ応募する形のほうがいいわな
>>901 パッシブ選択制はいいね
ちょっと提案広場に出してきてよ
>>900 ドラクエ10は何職も上げなきゃいけないキチシステムだから
他のMMOだと1職しかないからPLしなくても進めてるだけでいいんだよね
他のMMOがサポみたいなシステムやらなかったのは絆強制によって生まれる
「辞められない、やめてはいけない感」をプレイヤーに植え付けさせるのが難しくなるからだよ
さっきも言ったように何年も続ける奴はそういう仲の良いフレだったりライバル視してるフレだったりがいて続くもんだからな
しかしMMOにこれだけの気楽にプレイ出来る感を持ち込んだDQ10はその意味では凄いと思う
>>901 パッシブポイント制度にして
レベル5ずつ1増えて
+5程度のパッシブは消費1、10とかあがるのは消費2とかにしていつでも着脱可能にすれば
LV1からいきなりフルパッシブなんて事もないし個性も出て楽しいのにね
>>907 ただ逆にPT組みにくい空気も作っちゃってソロ加速させてるよな
この辺のバランスが上手くいけば神なんだけど
レベルパッシブ装備職格差とかこの辺はどうしようもないんかねえ
野良で3人フレに混じった時があったけど、良い人らで楽しくできたなあ
チームにも入ってるけど、チーム内で閥ができてて未だに馴染めん
>>907 それって一人が辞めると連鎖的に引退者が出るから結局割に合わないんだよねぇ
>>907 私がログアウトするとみんなが死んじゃう…
とかいうのを思い出したわw
MMOは人と関わりを持つのが醍醐味だからな
誰とも会話せずに孤独なサポ狩りは死んでるのと同じ
ゲームやってる意味ないよな
本職の概念を導入して欲しいな。
本職に選んだ職は、従来よりも性能が良くなるみたいな感じで。
「自分はこれが本職だ」っていうのが、目に見える形で実感できれば
モチベも上がる。
>>912 転職システムないと冗談抜きでそういうことあるからなw
ヒーラー俺しかいねぇからサボるわけにはいかねぇwww
>>910 いい人たちはほんといい人たちだよな
迷宮でチーム3人に放り込まれたけど相手らもそのこと気にかけてくれたし
結局フレ交換までした
>>908 ただの絆強制ゲーになるだけだぞ
PTの条件にパッシブの種類が入って、テンプレキャラ以外はPT組めないし、条件に当てはまる奴見つからなければ狩にも行けなくなる
強ボスの募集にも付いて行けない奴らばっかなのに、個性なんて出るはずもなく
>>914 装備とかで、廃のサブ職>廃以外の本職になりそうな…
>>914 他の職はともかく、戦士さんはそういう方向でしか強化案打つ手無さそうだよね
>>913 悪いけどMMO自体初めてだしそういうの興味ない
ドラクエだから入ってきた俺みたいなのは決して少なくないと感じるんだわ
>>909 うむ
DQ10ほど気軽にやめられるMMOも珍しいからな
あんだけサポでの冒険率高いんだから結局は酒場だけ共有するMOでよかったんだと思うわ
>>920 ドラクエだからやってるなら辞めた方がいい
まだドラクエ7で全職カンストさせる方が楽しいだろ?
MMOやってて気軽にとかアホかと
気軽にできないのがMMOだろうが
本末転倒してんだよこのクソMMOは
遊びじゃねーんだよ
>>920 DQだからって人、結構いるみたいだよね
これが初のMMOって言ってるフレがフレリストのうち2割くらい(20人くらい)いる
従来型MMO経験者の従来型の既成観念とは明らかに違う層が結構多いな、と思う
サポックスが一番稼げる職だって有るんですよ!
>>910 俺もチームやらフレやらの3人集団に混じること結構あるけど様々だなー
仲良くて羨ましいなwwwとか思う人たちもいれば本気でお前らサポと行けよって思ったこともあったし
毎日インしなくても楽しめるってのもあったよな
栽培で少し空けると枯れる時点で毎日半強制してるようなもんだろ
いちいちフレに水やり頼むとかめんどくさいこと押しつけられないしな
フレの住宅に簡単に飛べないゴミシステムw
社長が聞くか何かで、普通にプレイできるRPGが前提で、その風景として
通行人がただオンラインで通りすがってるだけでいいんじゃないか
とか言ってたような。
デモンズとかダークソウルとかが近いのかな
>>924 マジかよ所持金1000万ばらまいて引退するわ
冥王倒すまで面白かったのは認めるよ
それ以降のコンテンツがバランス破壊で一気にクソゲーになった
せっかくソロプレイができるドラクエでわざわざ肉入りPT組んで
時間に縛られながらレベル上げとか逆に損してる気分になるんだよな
MMOでソロプレイで何でもできるっていうのは最高の贅沢なんだよ
それはFF11で嫌というほど思い知った
肉入りPT組むのが楽しいとかいう時代は当の昔に卒業したわ
時代は、肉入りの通行人がいる世界でオフゲ同然にソロプレイできる贅沢
これだわ
弓賢者で迷宮来るやつクソスギワロタ
>>928 ほんとそれ
誰かの家にいくコマンドはフレの家に飛べるもんだと思ってたわw
PT前提のクエストとかボスがあるMMOってだいたいこけてるよな
>>934 ルーラ石の仕様はなかなかいいと思ってる
石を借りることでPT組むきっかけになるし、そこから何か一緒にやったり、良好なフレになったりするしな
でもフレの家に飛べたらルーラ石の代用になっちゃうんだよなw
そこの調整に苦慮してそうだ
>>935 PT前提のレベル上げのMMOはもう時代遅れだよな
>>935 そうだったら全部のMMOがこけてることになるがw
>>921 これほど頭の悪い発言はこの世にないな
MMOの醍醐味を全て否定して一人でお気楽に遊べますだ?脳に蛆沸いてるだろ
>>936 フレの住宅村に帰ったらルーラ石灰色にして
外に出るポイントに行ったら「元の場所に帰る」
これだけでいいんだけどドンだけ無能集団が集まってんのw
>>936 そこまで便利なこと(どの住宅村かは問わない)は求めてないかな
ただ、あいつグレン住宅なのはわかってるんだけど何丁目だっけ?みたいなこととか、丁目入力の手間とかね
>>940 それだと、住宅村と各町との徒歩での行き来ができなくなるってことにならないか?
それとも徒歩の行き来が可能?それなら各町へのルーラ石の代用になるよ
フレの住宅村直行したとき「だけ」
>>940の言う仕様にするの?
まあそれもありかもしれないが
でも運営側は、VUを重ねる毎に絆奨励の路線に舵を切ってる感じじゃない?
サポもフレンドなら無料とか、栽培も他の人に世話してもらうと得とか、
チームメイトやフレンドがいる人ほど得するような事を組み込んできてる。
>>937 じゃあ聞くが一人でシコシコ上げてその先に何があるんだ?
石が足りないからいちいち借りるか歩かなきゃならねぇゴミシステムだろ
鉄道の利用頻度を出して笑ってんじゃねぇよって話
フレ家に行くのが面倒な上
移動手段として使われると困るとまで抜かしやがったからな
>>913 ドラクエをやってる人ってのはあくまでもドラクエをしたいだけで
MMOをしたいわけじゃないからな
そもそもMMOでは人と関わるのが醍醐味っていう固定観念がもう古い
今の時代は人とゆるくつながっていることが感じられれば十分
ツイッターなんかみてもわかるだろ
なんとなくつぶやいたことに反応してくれるくらいで十分なんだよ
誰も束縛されるようなつながりは求めてない
>>944 数日空ける場合は近所に頼んでねとか返してたよな
近所なんて鍵かかってて栽培もしてないしまだ居るのか居ないのかすら知らんゴースト住宅村だったらどうすんだって話だよな
一般じゃ栽培のためにおいそれと引っ越せる金額でもないだろしな
考えが浅すぎるわ
>>941 丁目入力は面倒だよなー
さらに、同じ地区でも、丁目と丁目の移動に入り口まで戻って入力してってのがまた面倒
ルーラなり徒歩でその住宅村についたら、フレの家リストが出てきて、指定したらその丁目に行けるのが理想かな
>>944 フレのサポが無料ってのは広場に要望出てなかったっけ?
それの反映じゃないかな
もしくは元々予定していたのを要望にこたえた形として出しただけかもしれないがw
水遣りはボッチお断りオンラインで酷いと思う
MMOにアレルギーがあったりMMOってなに?って人向けに最初はつくって
徐々にMMOらしい機能を充実させていくんだろ
移動手段に関しては次のVUで乗り物が実装させるけど、これも我々の予想の斜め上を
いくような事をするんだろうな。
ただこれだけは断言できる。
どうせ多額の金がいるんだろうと。
>>945 みんながみんな時間沢山ゲームに費やせるわけじゃないからな
ちょっとレベル上げするために1時間募集して途中で抜けられず6時間レベル上げみたいなゲームはもう出来る奴少ないだろ
他人とは最低限の関わりで済むところがDQ10のいいところ
乗り物くらい全部のプレイヤーにやれよ
課金MMOですらそれくらいはくれるぞ
>>945 自己満足があるだろ
楽しめてるならなんでもいいんだよ
>>951 で、さらに予兆クエも真っ青のお使いクエストをクリアしないとダメなんだろ
>>945 オフゲと同じ満足感があるじゃないか
オフゲのときだって基本プレイ中は1人だし
レベル上げたいときにあげてお金稼ぎたいときに稼いで
ストーリー進めたいときに進めて装備買いたいときにかって
他のことしたくなったらゲーム一旦やめて
またやりたくなったらドラクエする
これが今までも楽しかったんじゃないか
なぜオンラインになった途端、どこの誰ともわからない相手とのチャットを強要され
このサイクルを乱される必要がある?
>>956 信者「乗り物使えば早くできるだろ嫌なら辞めろ」
>>954 初期に移動時間稼いで、コンテンツ増えてきたら乗り物追加はよくある事
>>953 んだな
ソロ率が八割の時点で誰も好き好んで
パーティではやらねえってのは明白
もちろん組む楽しさも残してある
乗り物は今までのパターンから考えてタクシーくらいの出費を覚悟してたのに
いざ実装されてみたら高級タクシーの値段要求されたでござるとか絶対ある。ないわけがない
他のMMOだと乗り物持ってる人と持ってない人がPT組んだときどうなるん?
歩いてついてくのかね
>>947 ドラクエだからやってるならネルゲル倒した時点で辞めるべきじゃね?
最近のMMOに名作が生まれないのは歴代の名作が守り続けてきたMMOのコンセプトを蔑ろにしてるからだろうな
MMOは絆が命のジャンルだからゆるいMMOなんて流行らない
ゆるく繋がりたいならソシャゲの方に行くしな
MMOの醍醐味だか何だか知らんが
毎日インしてはガルゴルイーター強ボスツアーやら大して手ごたえもない迷宮オンリーとかだと正直辟易してくるぞ
たまには一人でダラダラ遊びたくなる
>>963 MMOにもよるだろうけど、乗り物に歩いてついていくタイプは普通に存在するよ
乗り物持ちが先に行って待ってるか
乗り物持ち限定PTになったりするw
>>939 醍醐味ったって変人池沼の相手は疲れるし・・・
走ってついてくってマジかよw
買わないとつらいな
>>968 遊びじゃないって言ってる人なんだから
変人の相手をする側ではないんだろ・・・
>>969 「乗り物の有無で著しい差が出ないようにするため、乗車降車に時間がかかるようにしました
乗り降りが難しい乗り物という設定なのでご理解ください」
>>969 遠いとこ往復するような狩は乗り物持ってないと入れなくなるぞw
>>924 FF14へどうぞ
やるゲーム間違えてんだよボケ
乗り物は何種類あるんだろうね
タダでもらえても餌とか燃料が高いとか・・
>>964 ラスボス倒した後やめるのも自由、カンストさせて自己満足を得るのも自由
他人が口出すもんじゃねえ
絆なんて要らねえよな
フレンドはリアルで会ってる人間が大半だが
チームチャットは飛ばすけど一部ボス以外でパーティ組むことはねぇな
思い思いのプレイをしつつ必要な時に
わっと集まれるのが良いと思ってるわ
選択肢がユーザーにあるから続けられてる
>>970 まじかよ、こっちの身にもなって欲しいよな
>>964 ゆるいMMOに今まで誰も挑戦してこなかっただけだよ
ドラクエは大規模でそれをやってる初めてのMMOなんだよ
絆が命とかいう考えはもう古いよ
そんなビジネスモデルじゃ客はもう寄ってこない
ゆるいつながりがMMOでも求められてるよ
現にこの間の最新のドラクエ10の国勢調査でも
現在ドラクエやってる人は
ソロプレイしてる人が約8割ってデータが出てたじゃないか
ほとんどの人はソロで遊んでるんだよ
毎日のようにPT組んでるほうが圧倒的少数派だよ
現実を見たほうがいい
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 01:56:44.96 ID:PFhkVEp5I
これが初めてのネトゲだったから楽しくて仕方なかったな
8月2日の興奮は二度と味わえない
乗り物じゃなくて全職使える速足の特技でいいんだけどね…
乗り物はレンタル制にして速度1.2倍が48時間1万、1.5倍が48時間5万
金持ってる廃人は性能高い方レンタルするだろうからどんどん飽和した金を回収できる
今絆が必要なのは強ボス、コインボスくらいだし、それもイッドくらいならサポで撃破できるようになってる
俺は初期はとにかくネタバレを嫌ってサポオンリーでストーリークリアしたし
初PTは竜おま狩りだったよ
1.0の時はサポでやれなくもないけどとにかく辛かったしな
いわゆるエンドコンテンツが絆オンラインになってるけどバージョン2個遅れくらいでサポプレイ可能になってるのはいい傾向だとおもう
>>979 最初はそうだったけどどんどん廃人の言いなりになって
そっちに舵取りしてるのは不安だわ
MMOをやっていけばいくほど心がすさんでいく
そんな気がする
ふくびきクエの手伝いする時に、水やりお願いしてみた。
だいたいの人が快く協力してくれる。飛べない人が何人かいるけど。
約50人が水やりしてくれて、そのうち20人が糞もくれたけど、
ゴールド2、ブラック7、グレー5だった。
これなかなかいいんじゃない?
乗り物は普通に金で買えるでいいと思うわ
いちいち使うたびに金要求される方が文句言う奴多いだろ
速い乗り物ほど金額高くていいよ
っていうか、肉入りでしか出来ないコンテンツって、コインボスくらいだよな。
今のDQ10のコンテンツだと、ソロでやろうが肉入りでやろうが、やる事は大して変わらなくない?
>>986 ゆとり向けに舵取りしてるだろw
どんどんヌルくなってるわw
>>988 それ言う奴に会ったからふくびきクエお願いしなくなったわ
>>986 うん、コンセプトは最高
いろいろとまだ仕様が明らかにならなかったβや初期の評判は本物
廃向けと職人とパッシブはそこまでは明らかになんなかった
天使やら暴走やらタイガーやらの問題は、面白さの前には封殺される空気さえ出来る
コインボスサポでいけたとしても
1枚使ってチャンス1回なんてやるやつおるんかねぇ…
ネルゲルラスボスじゃないじゃん
ムドーな感じじゃん
次スレはよ
乗り物は所持金の1%を支払ったら10分間乗れるとかでいいな
コインボス4等5等にしてもっと行き易くしてほしいわ
>>996 ムドーより先がないドラクエ・・・
手抜きだろ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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