【DQ10】強ボス攻略スレ★55【暫定エンドコンテンツ】
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強ボス討伐が楽になる耐性装備
☆=特に重要な耐性
★=一部の職業で重要な耐性
蜘蛛 −★縛り 混乱
姉妹 −☆魅了=a ★縛り 混乱
イッド −☆魅了 ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ★封印 MP吸収
暴君 −
天魔 −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ★封印 MP吸収 幻惑=d
オーレン−☆呪文(氷)=c
猫 −眠り 呪文(氷)=c
ザイガス−☆転び 呪文(火,闇)=b,c 幻惑=d 呪い ブレス
プスゴン−☆魅了
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
a:ぐるぐる眼鏡 b:竜おま c:ロイヤル d:ダンディサングラス
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[タゲスイッチングとは?]
敵からターゲットされたPCが、ターゲットされていないPCを壁として下がり
敵がターゲットを変更(ターンエンド)するまで攻撃を受けないで時間を稼ぐことを示す。
[何故やるのか?]
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其の一<< 敵も味方も同じターン制であるため >>
僧侶1名でターンごとに毎回誰かが攻撃を受けていては回復だけで手一杯
天使の守りなどの強化をする時間を確保することが出来ません。
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其の弐<< ターゲットしたPCに対してのみ発動する一撃必死特技があるため >>
敵はターゲットしたPCに一定時間攻撃できないターンエンドを起こすと以下の行動に絞られる。
↓
1 壁となってつっかえているPCに通常攻撃を行う
2 特定の特技を使う
1と2に痛恨の一撃、爆裂拳、抜刀さみだれ切りなどの一撃必死技
が含まれないため、これらを完封することが可能になる
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___:炎氷風雷土闇光毒麻眠封幻笑混魅不ルヘボク
姉__:◎○○○○◎○△△△△△△××○△△△×
妹__:○○○○○◎○△△△○△×××△△△○△
魔軍師:○◎○○○◎○△△△△△△××△△△△△
魔兵剣:○◎◎◎◎○○△×△○××××○△△○×
魔兵斧:○◎◎◎◎○○△×○○△×××○△△○×
蜘蛛_:◎◎○○○○△×△△○△×△×○△△○×
将軍_:○○○◎○◎○××△×△△△○△△△△△
暴君_:○○○○○○◎△△△×△×△×△△△△△
天魔羽:◎◎◎◎◎◎◎△×××△×××△△△××
天魔_:○○○○○○○△××△△×××△△×××
良く効く(弱点):◎
効く:○
効きにくい:△
効かない:×
※強ボスの耐性は攻略本より
※旅芸人スレより転載
パラ重さについて。
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上528以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
※パラスレから転載。必要なかったら次スレから抜いてくれ
>>1 スレ立て乙えるふ!
個人的にテンプレありがたいです
>>1乙
ただ、
>>4は旅スレからの引用だよな
その表の制作手伝い者としてその表はテンプレにしないでくれ
Ver1.1の時の手作業での確認で古いし、
その後の公式発表とも違うところがあるんだ
>>1 物理PTとか魔法PTに特化した内容のものを勝手にテンプレにすんなよボケ。
職種やPT依存する内容でなくて、
一般的な内容の強ボスの攻略をテンプレにしろバカ。
テンプレは
>>2だけでいい。
それ以外は削除依頼だしてこい
すまん。削除依頼は出した。ただ削除受け付けてくれる内容ではないかもだから、無理だったら許してくれ。
削除が無理なら次スレよりぬいとくれ。
【オーブの価格安定にご協力を】
自分で自分達の首を絞めてませんか?
価格安定の為に‘供給者の複数出品’を推進します。
同色オーブを周回していたver1.1の頃に比べ、1日1個という仕様の為に単品売りが大半を占め、パッと見の出品数が増してしまいます。
これを供給側で複数出品を増やせば、出品数をかなり抑えることが出来ます
出品数が減れば供給側と購入側の印象に変化が生まれ、価格競争が無くなり、自ずとオーブ価格は安定期に入るでしょう
(銀鉱石などが良い例です)
即金が欲しい事情がなければ、皆さん各自ご協力願います。
NEW!
新ボス対応爪テンプレ中期1.3ver(lv65)
【足】
重さ45↑
【攻撃力】※パワベル込
盗268↑
武275↑
【腕】
ルカ・ヘナ11%↑
【頭】
無法バンダナHP21↑
※チート性能につき無法1択(もしくはlv50〜装備)
【耐性装備】
呪文耐性15%↑
ブレス耐性30%↑
上下防御+30↑
睡眠吸収転倒100
【必須アクセサリー】
力アクセ3種、竜おま、ロイヤル、ぐるぐる、サングラス
新ボスに足に素早さと頭にMP()付けて、無意味な耐性付けたまま紙防御で死ぬ奴は杖+2インテリと同レベル
また天魔イッド水竜に耐性無し防御錬金にMP頭()の酒場装備で緑希望出してる奴は見える地雷
マホトラされるMP量>>>>MPブースト量
↑チンパンジーでもわかること
NEW!
新ボス対応魔法使いテンプレ中期1.3ver(lv65)
【消費しない率】
28%↑
【頭】
HP21↑MP45↑
睡眠封印ハイブリ
※新ボスにMP頭で乗り込んで一撃死はNG。TPOを考えよう
【耐性】
睡眠封印100
吸収を可能な限り
【基本アクセサリー】
竜おま、ロイヤル、ぐるぐる、マジカルメガネ、ロザリオ
インテリ無しで攻魔470↑が最低ライン
火力要員の自覚があるなら500↑は目指したい
羽衣は完全に2nd装備
MP頭は蜘蛛暴君だけで良い(むしろMPブースト必須)
見えてる地雷は杖+2にインテリ付けてる
杖+1はキャラデリ推薦
ちなみにニ刀バトマスで全く無意味なMPブースト()して強ボス希望してる奴は
プスゴンやリベリオに眠りG()やブレス耐性()付けてる痛いガーや力のペンダント()付けてるインテリ覚醒
蜘蛛や暴君にHP頭()被ってる思考停止バ覚醒と同レベル
即刻キャラデリしてください
空気嫁
ID:pRVLYQb1O
テンプレ君真に受けるアホももういないだろ
セコい商売してないでもっといい商材見つけろよ
>>2.3.5はテンプレでいいよ
よく話題になるし
>>4は攻略本のデータだけど古いからな
ボケとか今は結構使えるのにこのテンプレを間に受けてボケ=地雷みたいになると困る
状態異常系は入りやすさは別として入るかどうかくらいはまとめてテンプレにすると便利だと思うけど
>>12はマジでいらん、よっぽど低くない限りPSの方が数倍大事
394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 10:49:37.94 ID:btmAfhL50
【名前】がるぽん
【ID】GU054-794
ベリアル持ち寄りの応募してたらこの人が誘ってきました。グレン鯖28で集合したのですが
がるぽんなる人物が「コインを預かる」と言ってきた。で、僕が「順番決めて各自でいれればいいのでは?」
と言ったら「は?」と一言言って解散した。これって普通なの?僕がおかしい?
またがるぽんが現れたらしい。見つけたら家の住所とSS張ってね、垢BANにできるから
SS無しは信用できない
>>12 すげぇわかるわ
僧侶やパラは相手によって防具変えるのが当たり前なのに
同じ前衛の馬鹿爪は、防御錬金オンリーor防御錬金なしの紙装甲
で、お決まりの言い分は
「なくても勝てる」←努力する気なし
「防御とか意味ない」←じゃ、その無意味は耐性は何の役に?
「耐性とか別にいらん」←僧侶に全負担かかってる
回復魔力550だか560だかの女エルフ僧侶と組んだら、
くっそ上手すぎてわろちw
このスレじゃ僧侶は揃いも揃って偉そうにしてるが、
ピンキリなんだってことがよーくわかった
「ステが高いから上手い」とは限らないけど、
「上手い人はステも高い」。間違いない。
耐性なんて持ってて当たり前で、
それで十分なんて思ってる僧侶に背中預けられねーわ
あの女エルフ見た後じゃな
よく分からんので教えてくれ
蜘蛛って爪2魔戦1が壁して僧侶を守っちゃ駄目なのか?
昨日初めて行ったら武が左右から挟むように配置して僧侶の俺テンション殴りで必殺されまくる
魔戦は俺より後方を逃げ回ってさ、せめてからくり始末するまではGFしててくれって言ったらロストだね^^って武がロストアタックし出すし
そりゃ正面に固まったら糸で絡め取られるのは分かるが、
マリーンでもこんな風に僧侶の俺を殴らせながらフリーダムな角度でタイガーしてるのが何だか俺の思う戦略と違う
初心者の俺の考えてる戦い方がおかしいのか、
毎日オーブ取りに来てるこいつらが地雷なのか
無知な俺に教えてくれ、頼む
回魔530超えてるけどすげー下手な奴はいたし、
520超えなのに睡眠すら持ってない奴もいたわ
>>23 自分で武闘家の後ろに移動すりゃいいじゃん
蜘蛛挟む形で展開してるなら二人とも壁背負ってるってことは無いだろ
それと蜘蛛でGFってどこで使うんだよ、ゴールドフィンガーだよな?
結論
全員地雷
>>27 背後に回ってズッシードしても一人じゃ足止めにもならんのだが
ガンガン押されて一直線に向かって来るのに天使とか自殺だわ
あとロスアタだとテンション一段しか下がらんから念の為にGFで全段下げてもらうのは駄目か?
>>23 もうね、蜘蛛は乱戦が主流なのよ
前衛はとりあえず波動さけるために蜘蛛を囲むらしい
死んで崩れるなら僧侶が地雷ということになるのよ
>>23 初心者だから丁寧に説明してやる
糸や波動でタイム遅くなる恐れあるから囲みが主流だ
というか必死に3人で壁したって押せないから意味ねえよ
僧侶のお前が狙われてたらむしろマホトラ衣でMP吸うチャンスであることを理解しろ
魔戦に広いほうに回り込んで蜘蛛マリーンの正面に貼り付けって言っとけ
お前はその後方で突然の怒りに対応できるような距離をとれ
からくりの応援に対してテンション下げるのはGFじゃねえよロスアタだ
テンション放置するようならもう抜けろ(テンション解除は本来魔戦の仕事だがな)
あとはHP頭買うなり速度腕買え
買わないなら大人しくツメやれ
>>29-30 そ、そうか
なんか今さっき行ったらパラが一人で蜘蛛押して、後ろでだらだらホイミ飛ばしてるだけの楽な仕事になったが
爪の場合は乱戦が前提なのか
次から野良で行くときは爪避けるようにするわ
ありがとう
>>31 魔法構成じゃないと勝てないような僧侶に甘んじていいならもう言うことはない
向上心あるならHP330にしてこい話はそれからだ
>>33 具体的にどうぞ
釣られたってことなら確かにバカだな
>>34 >
>>33 >具体的にどうぞ
>釣られたってことなら確かにバカだな
日本語として成立してないぞ
顔真っ赤っか
>>35 (バカだと思う根拠について)具体的にどうぞ
(初心者を装った愉快犯に)釣られたってことなら確かに(俺が)バカだな
これでいい?さあ君が答える番だよ
>>36 >
>>35 >(バカだと思う根拠について)具体的にどうぞ
物理至上主義な点
>(初心者を装った愉快犯に)釣られたってことなら確かに(俺が)バカだな
>これでいい?さあ君が答える番だよ
ここがさっぱり分からんな。いきなり何言い出してんの?
>>32 テンション1の攻撃で340食らうからHP330じゃ何の意味もない
とりあえず開幕三人が固まってテンション蜘蛛を押してくれたら聖女でも天使でもして安定して戦えるんだがな
俺が初心者だからかなーんも聞いてくれんかった
結果開幕数ターンで即死することが20戦中3回
開幕以外では死ぬことがないってのに
>>33-37 すまん、ちょっと和んだわ
末Pがしゃべった
>>37 俺は物理がいいとかじゃなくて物理も魔法も出来たほうが絶対上手くなると思うから
>>32のような書き方をしただけだ
あと
>>23の書き込みが初心者を装ってアドバイスを求める振りをして、面白スレを誘い出すような釣りなら、真剣にレスしちゃって釣られた俺がバカだなって言っただけだよ
お前の批判は一切していないので噛みつかれる理由は全くわからんがな
>>38のレスを見る限り、どうも初心者ではないようだからやっぱり釣られたようだわ消えますね
どうでもいいから前スレ埋めろカスども
爪、魔法、魔法戦士 地雷が多いとか言われてるけど
このスレの影響かわからんが、他職のせいにする僧侶様が野良に増えてきてるぞ
下手な僧侶様はザイガス以外野良こないでくれ
蜘蛛w これで片付く
高い金出して幻惑腕6%買ったけど、なかなか効かなくて微妙な気がしてきた。
効けばでかいんだけど効果時間も短いし、ヘナトス12%とかのが安定する気が・・・
新ボス対応テンプレ最低限準備1.3ver(lv65)
共通必須項目
・HP+120
はっきり言ってこれがない人は新ボスに来る資格がないです
こんなんが来た日にはどんな神僧侶でもハゲます
HP+120なくてどうしても新ボス行きたい人は固定PT組んで野良の人に迷惑かけないようにしましょう
また僧侶はHP+120あってもプスゴンにはワンパンで殺されるのでプス戦に頭HPは必須です
最低でも330は欲しいところでしょう
・各種耐性装備など
あった方がいいものはテンプレにもありますが必須と言えるものは
プスゴン→ぐるぐるメガネ
ウルベア→ロイヤルバッジ
くらいでしょうか
特にプスゴンでぐるぐるがない人は他の方に無言抜けされても何も文句言えません
あとはオーレン、猫にはロイヤルがあった方がいいです
また新ボスは攻撃力がとても高いのでツメの人は腕装備の錬金効果にヘナトスは必須です
幻惑やマヒなどもあるとさらに優位に戦えるでしょう
・各種攻撃力や魔力基準
ツメなら最低でも240は欲しいところです
攻撃魔力なら400、回復魔力なら350が最低ラインといったところでしょうか
・わからなかったら恥ずかしがらずに聞く、相談して決める
誰でも最初は初心者です
わからないことやこうした方がいいかなと思った時はメンバーと相談しましょう
オーレンで水竜だけになった時やウルベアで一匹だけになった時は
僧侶のMP回復のために僧侶への怒りを消さないのが主流ですが
そういう当たり前だと思ってることも一応メンバーに確認とりましょう
>>28 >背後に回ってズッシードしても一人じゃ足止めにもならんのだが
物理で布装備のやつにズッシは要らないよ。
自分がやばい時は誰か一人の後ろに回れば蜘蛛のスピード落ちるし、
そのままじわじわ下がりながら自分にホイミ飛ばす準備すればいい。
ただツメの中には僧侶が引っ掛けながら下がってるのに、わざわざ壁外して
蜘蛛の横に回る奴もいるからね(波動食らいたくないから)。
そういうやつに壁を期待するのは無駄だから、誰がちゃんと引っかかったままで
いてくれるのかは、早い段階で見極めた方がいい。
魔戦なら僧侶がわざと引っ掛けた時はたいてい分かってくれると思うけど。
開幕に僧侶以外が蜘蛛の左右に散って蜘蛛が僧侶に直行するようだったり、
テンションを長々と放置するPTの時は抜けとけw
>>31 魔法PTの蜘蛛に僧侶なんかいらんぞ。
ダメージほとんどくらわんから僧侶不要。
攻守のバランスをとれる賢者がいいね。
防御しかできない僧侶は魔方PTに不要。
ようするに下手な僧侶は居場所ないんだよ。
上手い僧侶はバカ爪のお守りぐらいしか居場所がないんだよ。
こーいうこと。
魔法PT自体がオワコン
馬覚醒は棒立ちタイガーにクラスチェンジした模様
魔法ptつまらんからなあ
フレも続々やめちゃってるよ
魔法人PTの犬と蜘蛛で攻撃わざとくらってMP回復してる僧侶みたら頭にくるな。
わざと攻撃食らうヒマあったら攻撃しろって感じ〜。
まぁはっきり言って僧侶は攻撃できないから使いもんにならんけどな。
今は賢者がいいな。
あれは強いわ。必殺つよいし魔方PTに必要。
ドルクマが耐性カットになるから討伐レコード塗りかえまくってるんだよね。
因みにパ魔魔賢で犬だったら3分台。
全部メラゾーマにたら3分30秒以内だろうな。
まぁ僧侶が唯一賢者に勝ってるとこがキラポンあるところだけど、
あんまり、必要ないね。残念ながら。
パラが必要って言った場合のみ必要って感じだな。
魔法使いは間合い調整できるから魅了されない場合おおいからね。
魔法PTなんかまだやってる奴いるの?
魔法PTの現状は、
パラディンはキャンセルショットの使いこなし、より効率的な防御。
魔法使いはタイムアタックだね。
たと連戦の追求とか。
賢者は攻守のバランスをとる。
これからの職種だよね。
僧侶はいらんわ。
以上
盗バトバト僧がやりたいので、短剣使える盗賊さん緑玉もっと出してください
オーレン・ロボで爪はパワベルつけてもらいたいんだが
>>50 うわ〜。絶対組みたくねえ。。一生僧侶と組むの拒否しつづけてくださいね〜。
>>54 僧侶に言われたらそうするよ
盗賊で行くなら証つけるけど
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>6,7
死ね
僧侶だけどパワベルでお願いしたいわ。したらば君おかえり!
慣れてて自信ある僧侶はどんどんパワベル証提案してくれよ
俺は全滅したら恥ずかしいから言わないけど
ウェディ誘え
ID:yAFtxcbj0
これ、まどうし君ことジャックさんだなw
慣れて自信あっても新ボスに関しては前衛の手腕もあるから野良にいきなりパワべ証をお願いするのは流石に勇気がいるかも。
このPTなら行けると思って1戦後なら言ってる。
でもその1戦ででちゃうこともよくあるからなかなかね。
個人的には証よりと通常1.8つけて欲しい。まあなくてもいいけど。必殺よくくるし。
未だに魔法()なんているんだw
サポックスくらいしか居場所ないと思ってたが
強ボスにも出るんだなw
息吹き()マホトラ()とかさ
金策オワコンとしてもないわw
どんだけ時間かかるの?
新でもハマるんだぞw
僧侶で頭MP錬金でボス(特に新)きてる奴は一体なに?頭おかしい?
もうちょっと頭つかってほしいわマジで、猫の通常1発で毎回落ちて、今のは運が悪いとかw
悪いのはお前の頭だろうがよw
金ないなら仕方ないけど、HP錬金無いなら金貯まるまでずっと旧やってろや
下手な盗賊ほど開幕ピオリムするけどなんでだろう
開幕はマセンが早よ読みからバイキバイキピオピオでいいのに
どういう心理でやってんだ?そんなことする暇あったらまず盗めよ
一番最悪なのは開幕その場でピオリムwww
聖女も天使も衣もない産廃と
もう居場所がないパラ
PS不要のバ覚醒
新とかマジ来ないでよw
息吹きとかだぜw
何しに来てるだろw
旧は盗賊2安定だが
バサだけはバ覚醒の居場所あるぞ
でも消費35%↑魔力480↑でよろしく
盗賊バトマスバトマス僧侶。
盗賊やったけどパラディンやってる感覚だったわ。
爪でシャオシャオしたい人には無理だろ
バトマスはくろがね装備がいないとリベリオ安定しないな
無法は軽すぎる
>>51 >>64 は?
まーだ物理()とか行ってる情弱が居るのか
タイムは遅い・まったく安定しない・小瓶がぶ飲み・地雷プレイヤーだらけ・僧侶の負担が大きい
はっきり言って物理()に行ってる奴って何が目的なの?
百害あって一利無しだろ
もしかして物理攻撃だいしゅきなキッズ様ですかぁ?^^
物理だいしゅきで魔法嫌いなキッズなら仕方ないなぁwwwwww^^
シュイーンwwwwwwwwwシャオシャオシャオwwwwwwwwwwww
だっせwwwwwwwww
ダイガークロー()
とりあえず建設的な意見よろしく
僧侶が不要で賢者採用とか、そういう意見が出てきた点は興味深い
最も現状では賛同はしかねるが
>>70 逆に聞きたいわ
魔法で行ってる奴は何が目的なの?
攻撃と回復兼任目的で賢者つれてくなら
氷結うてる僧侶のが強いと思うすけど
あと天地がやばいよね
秒間ホイミできる人は同じやりかたで天地やってみ
暴君とかうんこになるから
魔法Ptでいくのはパラディンでいけばクソ面白いのがわかるだろ
プスゴン行ってこいよ。一度も倒れずに勝った時は完全勝利の味を味わえるぞ
じゃあ魔法使いで行くかって言われると行かないけど
>>76 パラ面白いか?
1.1で盗賊やっててパラやってる人ほとんどいないじゃん
パラは大抵1.2からの人ってイメージだわ
>>69 新ボスにバトマスPTで行く意味あるのってプスゴンくらいじゃないの?
なんつうかパラの面白さって良くも悪くもマニアックなんだよな
めんどくせーし必須装備たけーしひたすら地味だし
いろいろ調べて考えながら行動してうまく受けきって抑え込めたら一人でニヤニヤする感じだよ俺は
>>66 魔神兵以外のボスは盗むが雑魚に比べてもやたら成功しやすいから
早読みバイキがどうせ武闘家盗賊の順番になるんだったら
ピオリムから盗む*1〜3でも何の問題もないと確信してる
>>66 といっておいてなんだがあえて思い起こしたら
開幕ピオしてるのってイッド蜘蛛姉妹ウルベアザイガスだけだった
不気味じゃね
>>77 やればわかる
別物の1.1の盗賊と比べてる時点でパラディンのやることがわかってない
天魔でのパラはかなり面白いよ。
グリーンオーブの下落と戦闘後のMP回復タイムがきつくてあまりいかなくなっちゃったけど。
>>85 分かってないって言われてもなw
1.2で初めはパラやってたけどなんか面白くなくてやめたんだよ
旧ボスはつまらなかったけど新ボスは面白いよというならまだ分かるが
天魔よりリベリオとプスゴンが面白い
キャンセルショットと防御の選択ができたことにより限られたターンでバフ更新とキャンセルショット・防御待ちをしていくから
ヒリヒリした緊張感が常に味わえるぞ
プスゴンの攻撃と攻撃の間に無理して2回行動したときは、計算しているとはいえ、
もし次の攻撃までに防御のためのターン回ってこなかったらどうしようとか緊張する
プスゴンはパラディンが1手間違えたら普通に落とされるからな
ターンにあわせて防御もせずに棒立ちくんは地雷だと思っておけ
>>85 1.3の物理PTこそ1.1でやった事が生きるよね。
そういう意味では1.1やってなかった人はすぐ分かる。
>>87 じゃあわかってねえよw
敵の経過ターン、パターンの仕組みを理解して適切な行動を差し込む計算した上での感想ならただしい
爪も狙われたらタゲを壁にひっかけて下がるのが結構
アクション的でパラディンに負けないくらい面白いけどな
旧ボスだともう天魔以外ゴリ押しできちゃうから
新ボスでも爪地雷が多いといわれる所以なのだろうけど・・・。
>>81 蜘蛛姉妹なんかはお供に夢中になって僧侶の前スッカスカにする人より
ピオリムしてくれる方が余程ありがたい
野良僧侶は開幕その場天使が主流みたいだし
その場ピオリムは何考えてるのか分からない
初めて強ボス行った時に「開幕ピオリムで」と言われて、
そのまま戦い方の常識として残ったのかな?
>>90 パラだけがターン分かってるみたいな言い方だけど、1.1バザ天魔の盗賊とかだと当たり前だからね?
逆にID:t/wXIFZaPが1.1盗賊を分かっていないんじゃないかとさえ思うが
1.1の話を持ち出す奴が定期的に湧くけど同じ奴?
昔の話はもういいよ
>>93 盗賊は分かっててもできる行動は限られてる
というか相手の行動に対応する技は盾ガード系しかない
パラディンも今までは行動読んで対応したバフ更新がせいぜいできる主な操作だった
今はそこに防御とキャンセルショットが加わり別物に進化した
まぁ装備持ってんならリベリオとプスゴンやって一度も落ちないところまでやってみろよ。プラチナでもできるから
盗賊とまったく違うことは嫌でもわかる
もう1つ言うとプスゴンでのツメもターン把握してる人はたくさんいる
壁を更新しながらのターン把握、タイガー2発打てるかどうかの判断
タイガー2発目打って壁更新してからのロスアタだと間に合わないと判断したら1発で我慢してターンためてロスアタ
そんなにドヤ顔で言う程の事じゃないと思う
>>94 すまんな
いい比較対象ないからつい持ちだしてしまった
>>95 天魔より面白いって話聞いてちょっと安心したわ
やってみる
ツメがターンわかってないなんて全く言ってないのに何を言っているのか
ツメやってることにコンプレックスでも持ってるのか?
ツメで参加してボスの攻撃待機してる時に相方がシャオシャオし始めるとビビる
でも暴君の稲妻食らって倒れてる相方を横目にドヤ顔でシャオシャオするの楽しい
>>98 魔法パラ以外は全部やってるよ
職を決めつけるような言い方はしない方いいと思うぞ
自分が単職じゃないとその考え出てこないから
プスゴンでさ僧侶タゲで怒ってなくて聖女かかってない時って爪と魔戦は壁しながら待機でいいのかな?
>>100 いや単職じゃねえし一言も他職がわかってないなんて言ってないんだけど
会話が噛み合ってない上に脳内で話が進行しているようだが大丈夫か?
分かったからパラディンのヘイトあげるのやめてくれ
>>102 ツメやってる事にコンプレックスって言ってる時点で相手を単職と決めつけているようなもの
自分が複数職やっていればそういう考えにはならない
>>104 へーそうなのか
予想は外れてるけど俺が煽ってgdgdになってるのが現状だから悪かったわ
正直言いたいことは言ったから俺とお前の人間性にゴチャゴチャ言い合っても意味がないからな
ボスによってはキャラの身長で誰に怒ったのか全くわからんし
怒り表示もっとわかりやすい感じにできんのか
今はボスの頭上に表示されるが、自キャラの頭上に表示するとかさ
HPの色変わると怒るような奴は誰にってのは大体把握できるが
プスゴンとか怒りやすい奴は俺のキャラの身長じゃ誰に怒りか全くわからん
プスゴンはプラチナだと上級重さ錬金でもオーガウェディ以外は拮抗の重さまでもっていけないよ。
ちょっとやってみるかーってできないのは厳しいね。
巨人と聖騎士あれば届くよ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 12:34:42.02 ID:hxYidxIU0
割と最近新強ボス行くようになったんだけどさ、
ここでも何度も何度も言われてるけど、
どうして敵が自分の前でじっとしてターンためてるのに
黙々とタイガー打ち続けられるわけ?
そういう人ばっかりじゃないけど、僧侶やってて本当にストレスたまる。
このスレにいる人に聞きたいけど、そういう人にはどう対応してる?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 12:35:00.23 ID:A6WwhVp8O
ばくれつし始める魔戦なんなの?
地雷パラにあたってもーた
もうやだ魔法パーティ
信頼できるパラとしかいかないっ
>>109 「視線が絡み合ったら襲われるのでしばらく他の人に任せて真後ろに逃げてください」
とちゃらけていいつつ、スイッチを見せたりする。
ウルベアの場合は回転斬りからの逃げかたと、先回りして僧侶追いかける機械を
通せんぼする事は結構丁寧に説明するけど・・・。
相当察しの悪い人がいない限り
説明した上で、
最悪3戦目までには勝てるから物理でも野良でもいいかな。
それ過ぎたらちょっと心が折れました…で帰る事に。
稀に初めてですと素直にいう人がいて、
みるみる上手になるのを見てると
感動すら覚える。
>>114 うまい固定とばかり行けたら苦労しない。
実際そこそこ強ボス経験あるチムメンと行ってみたが、
その人もまったくタゲわかってないみたいだった。
身内だとなおさら指摘しづらい。
>>88 パラは面白いよね。後衛には見えない部分だろうけど,自分なりにいろいろ戦略を考えられる面白さがある。
ただ,パラでいくぶんには楽しいが,その他の職でいくことを考えると,猫・プスゴンは物理のほうが面白いわ。パラ入りだと後衛暇すぎて眠くなるし,ヌルすぎる。
下手なパラと行くとスリルあるぞ
前に後になって武道家と一緒じゃなじゃ押されるっていったのにって
とか抜かすパラいてポカーンだったわ
せめて最初にちゃんとそういえよとw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 14:07:14.77 ID:afYOBxXz0
何度も言われてると思うけどボスがすぐに戦えたらさ
みんな色々な職を経験できて上手くなると思うんだ
爪で勝てたから次僧侶やろうかな?次魔戦
たまには魔法PTもやってみようかとかね
>>120 ならないけどねw
実際そうなったら、動きがさらに最適化されて高速回転するようになって、
イッドみたく、オーブ激安になるだけだよw
現状みてみりゃわかるけど、魔法PTなんて皆無だし
職替えもレベル上げの途中や気分転換にすることもあるだろうが
他人に寄生前提のスキルや装備だと迷惑かけるだけだから、
結局元にもどるだけだろうけどw
強ボス実装直後が面白かったなぁ。
安定出来るPTや立ち回りを模索して色んな構成のPTがあった。
個人的にまずタゲがわからず棒立ちしている人が
そこそこいるのが信じられない。
経験者だってコメントに書いてあるのに…。
WiiUだと敵がちゃんと表示されて
Wiiだと敵が消えるとかそういうのってないよね?
>>122 攻略のテンプレが出来る前のが楽しいから実装直後に乗り込むんだろ
今は低ステータスのフレ誘っていってる
耐性装備ないのはもちろん、予想外の行動しだしてハラハラできるぞ
>>123 昨日経験者のPTでボス行ったんだが、僧侶のオレ以外全員寝た
魔法戦士はマホトンまでくらってた
耐性なしでも倒せるのは否定しないが、耐性無しは耐性無し同志で行ってくれ
耐性有りを、経験者ドヤ顔で誘ってこないで欲しい、迷惑だ
>>121 皆無って意味わかってる?
緑で魔法検索してみろよ
>>125 魔法戦士のマホトんはともかく
寝てしまうと僧侶を守る行動すらできんようになるからな・・・
自分タゲられたのかタゲられてないのか判断できないす><
敵の体重掛ってたら後ろにタゲなんだろうなと思うけど
開幕敵に向かっていく最中とかどうやって判断してます?
>>127 そうなんだよ
マホトンのことを書いたのは、食らった直後にクズリポ魔法戦士に「マホリーはよ」っていわれたのにムカついてるから
「封印、ごめん><」っていうならまだしも
養殖が多くなりすぎ
左右にふってみる
>>128 あえて外側斜めに大きめに動いて
ボスが追いかけてくるかどうか
>>130、131
なるほど。。一直線に向かていってました
試してみます。ありがとです
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんなに棒立ちでタイガーできるわけ?
普通の人ならタゲは下がって壁はスイッチするはずなんだけど
このこと知った僧侶は悲しむぞ?
タゲ見ようぜ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 15:27:02.71 ID:hPcxA04A0
ここでまさかのコピペ改変
>>126 上げ足取りだなあ。
俺の文書がへたなのもあるが、
イッドが皆無って話だよ。
緑で魔法がいいならそれでいいじゃねーか。
でも緑ってw天魔にしろロボにしろ、物理でいかなきゃまずすぎるだろーにw
>>129 そうなんだよなあ。
イッドは耐性ありゃ楽勝なんだけど
封印ないわ、眠りないわ、僧侶が優秀なら全部カバーできることだけど
自分の不備を他人の優秀さに甘えすぎ。
僧侶が寝まくるわ、封印されまくったらどうすんのよってつくづく思うw
でも最近、魔法戦士が足りなさ過ぎでどんどんへたくそ魔法戦士増殖中ww
開幕まっすぐボスに走る爪は地雷
ジュリアンテからくり将軍に走る爪は核地雷
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 15:45:15.07 ID:Bz3GGt9q0
お前らまだ楽しみ方がわからないのか
つよボスは経験の少ない人を連れていって勝つのを楽しむゲームだぞ
うまい人と組んで勝つのは当たり前だろ
イド姉妹は、魅了事故ない限り、まず負けないがな。
もちろん、蜘蛛も棒立ち+開幕つっこみでも負ける要素はないわ。by僧侶。
最近完全に地雷だったと気付かされましたね新強ボスで><
タゲ軸理解○←これの意味すらわかってなかったです。
>>138 がんばって強くなろう、うまくなろうってやつなら
喜んで連れてくし、聖水投げまくってやるけれど
単純にスキルなし耐性なしってさ、知らないとか金ないとかじゃなくて、なくてもなんとかなるでしょ?てきな
人に依存してる考えだったりするからね。
そういう人は、せいすいどころか小瓶もなげないし
戦略の忠告も聞かないし、わかったといってもできない。
ないないづくしなんだよ。
そこで天魔はパ盗魔戦僧ですよ
タゲスイッチわかる人がいなくても平気、盗みもできる、MP消費も少なめと良いことづくめ!
ちょっと時間かかるけどw
EQ型のMMOやってりゃタゲの概念は既に頭に入ってるだろうが
ドラクエ10が初MMOの奴は旧来通りランダムに殴ってくるものだと思ってるからな
いや実際ランダムではあるが、ターゲッティング→攻撃の流れを
理解させる導線がこのゲームには全くないのも問題
敵を後ろに背を向いて刃の防御したら刃でないで普通に死にました
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 15:57:01.45 ID:Bz3GGt9q0
>>141 ライトとかキッズ(もう絶滅したと思うけど)はそんな感じだよ
普通の人は一日中金策なんてできないからお金もってない
>>133 超アツいじゃないか。俺僧侶でそういう人と組んで勝ってみたいんだ
そういう人と組んでまだ勝てたことないけどなんとか考えてみる
>>135 緑で魔法検索で緑オーブの話されても困るな
>>146 いやさ、そう思ってて金策できないなら野良にはでずに
フレやチームメンと一緒に全滅必至ででもやればいい話。
なんにも準備せずに、なくてもなんとかなるでしょ?てきな考えを今日はじめて会った奴に
強要するなって話だよ。
姉妹=乱戦、タゲ下がり必要なし、ライト向け
暴君=聖水赤字有力候補、敢えて戦る必要なし
蜘蛛=囲み、タゲ下がり必要なし、ライト向け
イド=乱戦、タゲ下がり必要なし、ライト向け
天魔=タゲ把握必要、出来ないやつは来るな
水竜=タゲ把握必要、出来ないやつは来るな
ネコ=タゲ把握必要、出来ないやつは来るな
プス=タゲ把握必要、出来ないやつは来るな
ザイ=聖水赤字有力候補、敢えて戦る必要なし、ライト向け
機械=開幕散る、電池走る、終盤わざとダメくらってMP回復、出来ないやつは来るな
>>147 ボススレで、緑オーブの話以外で緑から連想するもんいわれても
訳分からんのだが。
>>148 なんか読んでると勘違い野郎っぽいね君
>なんにも準備せずに、なくてもなんとかなるでしょ?てきな考えを今日はじめて会った奴に
強要するなって話だよ。
野良にそんなの強要するなって話だよ
耐性ない奴より間違いなく地雷だろうから固定でお願いしますね
>>150 バカすぎるな
緑の玉で魔法使いをさがしてみましょうねって意味ですね
魔法PT希望で緑玉出してる人もいるってことだな
ID:gYkVQTOh0
もういいよ。
耐性ないことを正当化するやつでまともなやつに出会ったことないし
緑で緑玉連想しろとか、たった2文字もうたずに理解しろとか
どんだけコミュ障だよ。
自分の世界だけで話しててください。お願いします。
>>149 野良の地雷はオーレン猫は雄叫び一喝運ゲーだと本気で思ってるからな
それでそこそこ勝てるからタチが悪い
魔法戦士は眠り耐性100だけど封印Gが60しかないわ
素直に爪で行ったほうがいいのかね
>>154 どこからコミュ障でてくるんだよ
緑で検索でわかんねーバカはおまえくらいだよ
ないないづくしなんだよ。
現地に行けば
魔法PTを見かけるが
検索でひっかかるかは知らない
>>156 博愛の指輪を取りなはれ
封印耐性50lですじゃ
最大MPも5上がるから有用だぞ
パラディンのせいでつまらなさに拍車がかかった
>>160 はくあい装備してこれなんだ・・・
眠り100封印40の魔法サークレットが安く売ってなくて
>>162 それが致命的じゃないから大丈夫
いっそ封印とっぱらって吸収100%に替えるのも手。
今の爪PTだと、悠長にスイッチして
まったりやっても余裕で間に合う攻撃力だしね。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 16:42:09.55 ID:hPcxA04A0
欲をいうなら眠100吸100封50(指輪)
ここらがほしい
なるほど
天魔って羽放置ではねなしと相撲するもん?
どうしても勝てない場合、プスゴンとウルベアはレン入りでなんとかなるよ。
水竜と猫は、やっぱりタゲ把握が必要なんだけど。
それ安い★2とかで足したらいいんでない
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 16:56:46.08 ID:hQx8Q+F/0
>>169 ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 17:05:04.64 ID:Bz3GGt9q0
>>167 はねなしを一人でパラが押さえて
その間に羽ありをのこりの3人で倒す
まあつまらないと言ってる人は、刺激求めて縛りプレイでもしてみたら?
それで楽しいかどうかは個人の趣向によるだろうけど、この前、野良で裸物理PTに入って
イッド、猫、プスゴンを回って楽しかったぜ。妙なスリルがあるわ。
メラガイヤーでほぼ一確になるし、イッドですらドキドキ感半端ない。
>>172 パラディンがAを押さえ、Bに羽がある間にAを倒すんじゃなかったっけ?
プスゴンなんだが、竜おまはごろも根僧侶が2人で狙われ天地という
アホな攻略でもいけちゃうんだぜ
天使と聖女でゴリゴリ回復、狙われたら天地
タゲ変わるまでは一括入ってるのと大差ない、イチゴおいしいです
狙われてないほうはバフと聖女と回復。
天地を壁にした逃げは必須で、
杖魔戦は範囲きたらわざとダメージくらったりめんどくさい、
武の腕の筋肉はズタズタになるんじゃないかって位
時間がかかるネタだけどなw
>>174 パラ入りなら、どっちでもいいよ
パラが楽したいか、魔が楽したいかの差
爆裂痛恨のある羽無しを先に倒した方が安定はする
物理天魔でおなしゃすw
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 17:14:44.59 ID:Bz3GGt9q0
>>174 天魔Bには最初から羽ないよ
天魔Aにはあるけど
羽ない状態だと痛恨がくるから困るのでパラに抑えてもらって
痛恨してこない羽あり天魔Aを羽を落とさずに5分以内に倒す
(5分以上かかると勝手に天魔Aの羽が取れて天魔Bと同じになる)
そういや最近魔法人口減ってない?緑玉少ない気がする。俺の周りの魔法使い僧侶か爪に転身してる人もちらほらいるけど、つまりそういうこと?
野良の魔戦はどうも接敵しながらプスゴンを無駄に怒らせるな
怖すぎる
>>179 肝心のパラ様が少なすぎるからなぁ
新ボスや蜘蛛における魔法PTの性能は物理より優秀
ボスいってまわりがどうみても動き方わかってなくて負けたときどうすればいいかわからん
旧赤黄紫ばかり行ってるフレが猫いきたいっていって付き合ったけどタゲという概念すらない
とりあえず壁してって言ったけど自分が通常くらってまたタゲきてもずっと押し続ける始末
一回も勝てずに全滅し続けたけど「いやーぜんぜん勝てんけど楽しいわ!」とか言ってくるしこっちはどうすればいいんだ?
アドバイスとか戦法とか聞いてくるわけでもないからこっちからあーしてくれこーしてくれとか言えないし
さっき検索したら魔法使い二人しかいなかったぞwww
パラは一人な
魔ptは絶滅します!
魔法は殆ど武闘家にいってるだろうな
装備も100万で十分な性能に仕上がるし装備は無法者でOKなので転職が楽
夜に武闘家検索すると30人埋まっててワロタ
このスレって1.2デビューの爪キッズ多すぎだろw
アンチ魔法、アンチパラなのもそのせいか
俺もそうだったけど、パラディンをまともな性能にするには200万〜は掛かるからな
しかも、コイン行けない、金策いけない、アクセ行けない
そりゃ誰もうやらんわなぁ
それに比べりゃ爪(笑)は安っすいよなぁw
でもあんであんな偉そうなんだろw
パラやってたけど、プスゴン拮抗する重さを得る為のコストを出す気になれんかったのさw
全部物理でいけるしね。
>>184 ここ最近ほんとそんな感じ。60〜65でグレンで検索かけても2〜3人って感じ。俺パラの今後が危うい。
>>183 まず行く前に戦法知ってるかどうか聞いたほうがいいんじゃない?
最低でもこれが出来ないと勝てないし、行くからには勝ちたい。って伝えておけば?
でもタゲ把握とか全くわからない人を天魔とかに連れていくなら、やっぱり魔法パーティーだろうなぁ。
天魔押し勝ちならプラチナでもいける!
興味深いのは、死体の大半が物理
そそくさ帰っていくのは魔法PT
毎回コビン消費してる物理
コビン無消費で2連戦してる魔法PT(蜘蛛は3連戦)
これ如何に
魔法は安全だけど遅い
物理は倒せれば早い
>>183 もう勝利している動画検索して、みてもらったほうがいんじゃね
これほんと百聞は一見にしかずって実感するから
姉妹 物理
イッド 物理
天魔 魔法=熟練物理>>>物理
蜘蛛 物理=魔法
暴君 魔法
プス 魔法>物理
猫 魔法=物理
ロボ 盗賊物理>魔法>物理
水竜 熟練物理>パ爪>魔法=野良物理
>>193 物理PTはまずツアーやりたいから
さっさと個々ボスを終わらせたいんだお
小瓶のG消費クッションは盗賊の盗むで多少補う感じ
>>194 魔法PTの討伐速度>物理PTの討伐+小瓶タイム
魔法PTの討伐速度>>>>>>>>>>>物理PTの討伐+全滅ロス
脳筋だけに、学習能力低いんだなぁ・・・
>魔法PTの討伐速度>物理PTの討伐+小瓶タイム
ここは笑うとこ?
今の魔法のイメージが悪すぎるせいかなと思ってる。
バ覚醒バ覚醒叫んだ結果がこれなんだよ。
バカ爪とかクズリポとかまた印象悪い言葉流行ってるけど、
言ってる人、心が汚いなって自分で思わないのかね?
魔法君()誕生w
>>198 物理経験ないでしょ
魔法PTだけで行きたいならパラフレ作るのがいいんでないの
たまに行く層とか物理無理な僧侶も沢山いるしね
バ覚醒が爪デビューしてるだけだろ
で、都合良い時だけ攻魔450にも満たない1.2仕様の産廃覚醒魔に変身
あ、インテリは論外な
攻魔500↑の無消費30%↑と魔法PT組んでみろ
物理(笑)になるから
まぁその前に優秀なパラ様が必須だけどな
職に蔑称つけるのやめてくれない?
まともに頑張ってる人のイメージも悪くなって人口へるんだよ。
ア法構成のPS階級
パラ>>僧侶>>>>(人間としての壁)>>>>うんこ>魔法()
>>129 んなクズリポ晒せよ
俺は天魔ならともかくイッドは眠ったヤツ、封印されたヤツは治さない。その代わり全滅は絶対させないけど
キラポンで結果的に守ってしまうことはあるけれど
なんでマホリーしない?って聞かれたら
今マホリーしたらアナタこれからも封印0で来るでしょ?だから治しません。でおk
>>206 なんでツメは増えてるか考えてみろよ
人口が減るのは需要が減ったからでしょ
蔑称でイメージってw
>>206 言いたいヤツが言ってるだけだし、全ての職に蔑称ついてるから別によくない?
自分がそう呼ばれないように努力するだけ
全てのMMOにおいて前衛アタッカー人気は不変
ライト参入のドラクエなら尚更
物理が参入してからのオーブの暴落見ても明らか
自分も1.2 パラ魔戦僧だったから魔法PT(笑)とは思わないけれど
爪魔戦僧パラ(パラは1.2仕様のままLV65へ)で待機するようになってからは
物理で8箇所くらい一気にどーんと回るのが楽で辞められなくなっちゃったよ
で、そういう層が仕方なく魔法やってただけ
で、どのMMOでもタンク(パラディン)職を好む人は少ない
がいこつにランドインパクトするのって周りから見たらうざい?
賢者入り時は水竜起きてる時のみで
>>214 無害だけどおじゃま障害物だからむしろいんじゃない?
あ・・・自分物理PT的視点から適当な事言ってるかもしれないんで…
魔法()の圧倒的な低能ぶりの原因は
現在の仕様だとPSはまず上がらない
盗賊魔法2構成での魔法にPS求められた時代は終焉を迎えた
上記の動ける魔法は現在の物理ツメに流れていますわ
つまり現在の魔法はほぼバ覚醒
>>12 >>13 何このRMT業者か職人のステマ丸出しのテンプレ()
新ボスの経験少ないのがバレバレw
>>215 どういたしまして。次の人は4抜いてくれると助かるな。
>>218 特に
>>12が酷いね。
ほとんどが程度問題。
パラディンは混合装備だったら45欲しいのは確かだけど
ヘヴィや師団長で揃えたら+35で済む。
LV65なのに無法バンダナHP21とか大笑いするとこだし
ルカヘナや攻撃力なんて
>>3ができりゃあ
攻撃力250〜260でもルカヘナ9%でも構わん
錬金している人からみたら
>>12のものを買うと
明らかに黒字になるとわかってるから明らかにステマです。
LV65前提なら武闘家盗賊は眠りガードやMP錬金でおkです。
ルカヘナは9%でいいですし、爪はお金がない人は
まじゅうorファルコン+2の 攻撃力+6 +6(-3)錬金で結構です。
足に重さがテンプレとか無知もいいとこです。
耐性なら転びガードと他はすばやさなりみかわしで充分です。
>>220 ついでに言うと
>>12は何故呪文耐性だけは中級なんでしょw
あとルカヘナが11%ってのも意味不明。9or12じゃないんか?
低スペ爪の声が震えてます
あ・・・でも防御300でHPパッシブ抜きすぎてHPが325↓の人はHP頭してもいいね
プスゴンで本当に運が悪かったらしねるかも。
>>222 残念^^ファルコン+64装備でしたーw
サブで魔獣の+59にルカニ4%もあるけどね
だが、要は
>>3ができるかどうかか一番の要諦で
ツボで儲けプラマイ0の品を装備したところで
なんの問題もないんだぜ〜w
高スペでも棒立ちタイガー爪がマジ多いんですけど・・・
RMTやって手に入れた装備としか思えん
>>224 お前の言ってることすごい同感だわ
お前みたいな分かってるやつがテンプレ作るべきだと思うよ
一つ頼むよ
>>226 そんな自分は
>>215に同意なので
耐性表をみたら大体必要な耐性装備が分かるとおもう。
ただHP+21にかんしてはなんでもかんでも付ける必要はなく
プスゴンの攻撃力800をMAXとして
・平均ダメージ=攻撃力÷2−守備力÷4
・ダメージ幅は、平均ダメージ±(平均ダメージ÷16+1)
で一撃死しない様にすればいいと・・・。
これ位で大丈夫。
どうも強ボスで受けるダメージだけボカされてる気がしたが
これを明らかにするとツボ職人の邪魔になるかも知れんなw
爪じゃなくて僧侶にHP錬金は必要だな
ステマじゃないぞ!
もう天魔PTに誘われた時は開幕で耐性有無聞くことにするわ
あんなとこまで行って地雷判明は萎える
せっかくだから
>>4の改訂版でも作ったらいいんじゃない
こんな感じでさ
強ボスに有効な状態異常
天魔…ボ、不、ル、ヘ、幻
水竜…お、不、ル、ヘ、幻、眠、麻
効きやすい効きにくいまでは検証面倒だし荒れそうだから、とりあえず効いたものだけ列挙しとけばいいと思うし
とりあえずよく使われるボケ、おたけび、不気味、ルカニ、ヘナトス、幻惑、眠り、麻痺あたりを抑えると便利そうな
みんなスルーしてるテンプレをちゃんと読み込んでいる奴がいるとはたまげた
ちなみにツメのHP頭はヘナ入ってるプスゴン怒り通常に確定で耐えられる
同じく猫の怒り通常に確定で耐えられる等、あると便利よ
ヘナの%についてもそうだけど
こういった細かい部分を揃えると安定性に繋がっていくんだよ
まぁ個人の意識の問題だからテンプレなんていらんけどな
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
黄色二つを盗賊バトバト僧侶で行ったけどかなりいいねこれ。
小瓶回復の必要が殆ど無いからストレスたまらないし
何より今バトマス育ちきってる人は脳筋が少ないから地雷踏む可能性も低いし
バトマス側からすると盗賊誘いたいのにツメばっかりで誘えない(´・ω・`)
さんざん、爪物理と強ボスいってたが、
僧侶的には赤字だな、やってられねー。
物理でいくのは、宿ありのイッドか、バトルが楽しいウルベアぐらい。
あとは、魔法PTにしてる。
そのうち、僧侶枯れんじゃね
イッドでここ6回中、3人の僧侶がマホトーンで封じられてた
おそらくどのパーティも
あらかじめフレンドかチームの人たちで組んで
足りないメンツを野良から補充
ということだったのだと思う
レベル上限もあがったし
最近になって強ボス行き始めている人たちが増えているのかもしれないね
強ボス人口が増えることはうれしいけれど
僧侶の皆さん「あ」とか「げ」とか言っていたので
これに懲りて少しずつ耐性装備を増やすなりはしてほしいところですね
盗賊バトマスバトマス僧侶は盗賊が魔法鎧じゃないと安定させにくいからな。
ぶっちゃけキラピ22ある人でも良かったりするが今短剣振ってる人も少ないからな
バトマスはくろがねも欲しい
ところで固定ならフレチームリストから組めるんだから
魔法戦士サポ3人雇って分散して補給すればMP問題解消できるよなきっと
HP錬金のツメ様と野良で出会えた試しがないw
>>238 フレとやってみたけど、半分までしかMP回復できないし、PTをいちいち組むのが面倒だったな
まあMPについては肉魔戦にパサーしてもらえば魔戦以外まんたんできるんだけど
>>237 僧侶リダするけど短剣13止めで短剣22の人なかなかいないよねぇ
バトマスはかなり廃スペックの人多いから困らないけど
短剣盗になってバトマス誘ってから僧侶誘うと大体ごめんなさいだしw
水竜とかプスゴンはバトマス構成が楽なのになぁ
>>13は論外だからともかく
>>12程度の装備で
RMTerとか逝って雑魚が新来てるとかマジで末期だなw
グレン1なんて地雷源歩いてる様なモノかw
>>242 短剣盗見つからないから、諦めて自分で盗賊やってるよ。。。たまにはバトしてぇなぁ
でも、PTは組みやすい。
僧侶はキャンセル多いけどねw
知名度低い構成だからしょうがないかなぁ
あと、バト/ツメ盗/弓魔戦構成もアリかも
MP回復が短時間で終わるのがいい感じ
負けたら僧侶の責任だし、僧侶とませんが聖水で回復してても
爪は自分のmp小瓶回復だしなwwwww
むしろ聖水使って回復する魔戦、僧侶が嫌だな
こっちも聖水使わないといけなくなるしw
野良では小ビンちょこちょこの方がいい
ドはまりの可能性だってあるのに
聖水は戦闘中だけでいいよ滅多に使う機会ないけど
じゃあ最初にmp少ないやつに小瓶投げろやゴミ爪
ちょこちょこ短剣盗賊を見かけるようになったな
もっと認知されればいいんだが、認知されればされるほど地雷が増えるというジレンマ
で魔戦、僧侶回復した後自分に小ビン使ってもらうの?同じ事だろ
そーいやさ、サポ魔戦ってパサしてくれんでしょ?
各自魔戦3人雇ってボス終わったら個別回復とかダメなん?
俺はいつも小瓶だけどどうしても吸いたい人はさ。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 01:11:02.07 ID:c5XTr/HC0
両サポ雇ってる時に切るのキツイんじゃね?
水竜でパラor短剣盗賊、二刀流、僧侶は一度やってみたい
この前姉妹に爪(序盤GF用)短剣盗賊バトマス僧侶で行ったけどかなり良かったよ
蜘蛛は二刀流三人のほうが好きかなあ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 01:31:39.29 ID:ShazyRzz0
二刀流3人燃費よくていいけど旧相手に盗賊いれないのはないでしょ
レアも宝石になったから余計盗み欲しいし下手したら20戦以上ハマリとかありえるわけだし
姉妹蜘蛛とかぼっ立ちタイガーで3分で終わる現状だし色々試す人は少ない
自分のMPが10以上減ってるのに魔戦に小瓶投げる爪って池沼なの?
おめにー
ミスったわ
池沼は俺だった
HP289の魔戦で野良猫に初参加させてもらい、初戦でオーブ取れました。ちゃんとお礼いえなかったのでここの方かと思いますので感謝してます。
ありがとうございました。武闘家さんと盗賊さんと僧侶さんが裸だったPTです。
なお、HP低くて地雷だと自分でもわかってますのでレベリングがんばります。あと猫島で迷子になってすいませんでした。
野良物理でデブゴンなんて行きたくないわ
上手い奴はガンガンバトマスで玉出してくれ
一喝ないから実力要素が高いけど、燃費良いから爪構成より組みたいのにバトマスも短剣も賢者もいやしねぇ
短剣はスキル22Pまででいいのかな?
短剣攻撃力いくつくらい必要なんだろ
さて、明日からしばらくは戦士とパスタの天下だな。
戦武僧僧か戦ス僧僧が流行するとだんげんしよう。
野良物理プスゴンで武盗の地雷度がわかる
>>3読めとあれほど
天魔の地雷爪率は異常
天魔はまだまともな印象
旨み無いのが知られつつあって好き者が集まってるような感じ
オーレンがやばいガチで
オーレンから倒すのに時計回りに動いて水竜にボコられる僧侶を何とかしてくれ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 04:05:36.39 ID:f2Hd+o1D0
小瓶がぶのみ実装されたら僧侶と魔戦枯れるな
現状爪は僧侶と魔戦に気を使うべきなのに
小瓶使用量の格差でてギスギス・・・
天魔にもカスはいるけどな
タゲで下がるまでは出来てもそれの意味をわかってなくて戻ってきてばくれつ食らうカスとか
もちろん天魔にも地雷はいるだろうけどね
一喝運ゲーで勝てる率考えたら天魔の方が地雷はよりつかなさそうかと
オーレンは時計回りで問題無いけど
水竜を壁しない魔戦に問題があるんじゃね
>>267 まーその通り
天魔は旨味ないし趣味でやってるやつ多いしな
ただ天魔での地雷は自称プロだからたち悪いわ…
>>269 >ただ天魔での地雷は自称プロだからたち悪いわ…
分かるw
「いつもはこれで勝ててる」が常套句なんだよな
んでその後に「一喝来ないなー」とか言い出すから笑える
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 04:42:39.30 ID:Z/ohHePWO
>>183 知り合いをイーター乱獲PTに連れてったら何も言わなくても自然と意識するようになったよ
自分タゲって気付かなくて殴られることはあるけど、明らかなときは下がるようになった
キャップ上がったらHPに余裕がですぎて勉強にならんかもしれんけど
魔法戦士で姉妹行くならサブで縛り盾持っていくといいと思うんだけど、
野良で持ち替える人に会ったことないな
最近魔戦始めてみたから試してみたんだけど普通に便利だった
小瓶節約になるし僧侶タゲ減って事故減るしメリット多いと思うんだが
現状、一喝が必要な強ボスなんていないんだがw
武はTA専用だろ?
重盗賊と重魔法戦士で十分だよ
まぁ、野良にはいないって事で
現状の酷さを察してくれw
とりあえず一喝こないと勝てないゴミどもは
盗賊で旧から基本を練習しろ!
一喝はチャージ即撃ちでチャンスタイムうめえwww
じゃなくて後衛が忙しそうな時にタイミングはかって使ってほしいところ
安定してるなら一喝撃たずにシャオシャオしてる方が早いから
姉妹なんてサポ入れても勝てるから
魔法戦士が盾とかいらないよ
聖女で必殺狙いも知らないんだろうなw
魔法戦士が盾持つ必要性はないよ
重さ会心G入れるなら他にやる事あるだろw
布は論外だが魔法足上級成功なら十分
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 05:13:28.82 ID:Z/ohHePWO
>>272 それ飽きて片手剣だけ装備してザクザクなるルートや
>>276 違う
聖女もらったらマリーン押してタゲ取って必殺誘導するんだよ
縛り盾にするのは押してるといただきボールが来るから
>>268 オーレンで時計回りするメリットを教えてほしい。ツメと距離が空いて僧魔戦が呪文やパサーやりづらくなるケースもあると思うんだが
自分僧侶で野良オーレンいったら
ぶとうか爪が幻惑されてマヌーハしてって言われたのには驚いた
こんなのばっかなの?
イッドのレアドロが赤い宝石って間違いじゃね・・・、と思ったけど、紫の宝石ってないのね?w
パープルアイとかはあるのになんで紫の宝石だけないんだろ・・
むしろオーレンで時計回りしないでどうするの?って思うんだが乱戦なの?
水竜も放置でいいだろー怖いのはオーレンなんだから
説明がまずかった。逆時計回りすれば全て解決する話だって言いたかった。寝ぼけてた
オーレン短剣盗賊で行ってみた
水竜が直ぐ寝るときはいいが、中々決まらないと申し訳ないと思ってしまう。
そういえば軸ずらす時に水竜邪魔になることが多いけど、
逆なら邪魔になりにくいのか?
僧侶、ぶとうか、盗賊はあまり気味で
わりと精鋭を選びやすいんだけど。
ぶとうか、盗賊なんて攻撃で判別付きやすいしね。
いかんせん、魔法戦士だよ。
耐性書いてるやつなんて稀だし、そういうのは速攻で誘われてる。
のこったのは、「さそってー」のみだったり、ボスの種類だけだったりする。
HPMP300超えてれば、最低限のパッシブとってると思って誘うんだけど
それすらないのが常態化しつつある。
まあ楽しくないからな魔法戦士。
電池だからなw
>>249 は?
全員が同じくらいのタイミングで回復し終わるように計算して投げろや
計算もできないクズが
だから電池はもう杖なんてやめて剣や弓で行くべきなんだよ。
オーレン出現位置が右だから時計が自然じゃなね?
天魔は左からで反時計が普通だし
水竜じゃ即死コースないのに何で殴られるのが問題なん
普段僧侶で天魔にいくんだが爪で行きたくて吸収g100眠りg60買ったんだ(指にめざまし)
でもこれもしかして眠り100幻惑60(+サングラス)で指は力の指輪のほうがよかった?
あと竜おまもいらない?んなもんより火力上げろって感じ?
リベリオ、プスゴンの僧侶以外最初は全員MP頭を装備して行くのがいいと思うんだが・・・
全員MP+45の頭を装備すれば、HPを装備した時に比べて総量が135も増えるわけじゃん。
1回で出なければ魔法戦士以外頭をHPに変える事で小瓶の使用量を減らす事が出来る
初回戦闘前(頭MPにしたとき/頭HPにしたとき)
170/170 170/170 300/300 330/330 VS 125/125 125/125 255/255 330/330
初回戦闘後
90/170 90/170 230/300 110/330 VS 45/125 45/125 185/255 110/330
持ち替え後
90/125 90/125 230/255 110/330 VS 45/125 45/125 185/255 110/330
>>291 攻撃+10以上の神ちかゆびならともかく、
5程度のちかゆびなら別に頑張って付けなくても良いんじゃね
俺なら吸収G付ける武闘家誘うわ
>>288 全員そろって回復終わろうが先に一人終わらせようが使う小ビンの数やかかる時間は同じだろ?
旧ボスはもう消費なしつけていいよ。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 09:22:42.14 ID:9CdBXVAK0
>>290 開幕ツメがオーレンに殺到するから必ず壁ができる。オーレンは軽いからツメ一人でもかなり時間が稼げるのでその隙に祈りと会心ガード入れれば全然怖くない。むしろオーレンの方が水竜より攻撃力低いし
ぶっちゃけるけど魔戦僧侶で行く時は聖水ケチってるよ
ただでさえ爪のお守りなんだから良いだろ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 09:33:37.39 ID:9CdBXVAK0
>>297 いやいや僧侶にとってのじゃなくてPT全体にとっての脅威度だよ
完全会心ガードしてオーレンにノータイムで殴られるの?
水竜が魔戦一人で押せるならそれもありかはしれんが
普通はオーレン軸にして逃げるでしょ
昨日は僧侶に怒ってもロスアタしないわ、棒立ちで毎ターン敵に攻撃させる痛いガーに「天使は?」と言われるわ、
ロボのワンパンで死ぬ魔の後処理に追われて死んだ時もそいつに一戦目で「天使は?」と言われるわで最悪な日だったw
天使は?君はもれなく曝してやりたい気分になりました
正直天使なくしてほしいわw
僧侶にとってイライラの一番の原因になってるw
>>250 肉魔戦にパサー経由してもらわないと満タンまでできなくない?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 09:48:11.04 ID:euF7c7hqO
たしかにwもう旧ボスは消費なし15以上で無駄なくサクッと済ませよう。
ルカ&ヘナは新ボスだけでw無駄なく
>>286こびんがぶ飲み実装されたらますます魔戦いなくなりそう。ツメがこびん負担することを条件にするやつもでてくるんじゃないか?
ツメにタゲ行ってたら回復するでしょ。ノータイムで殴らせるとか意味分からない
>>290 水竜に邪魔されたくないから反時計
ステージも広いし天魔とは少し事情が異なるかな
だが俺は内心時計回りがいい
理由は水竜とオーレンにキャラが挟まれたら
オーレンが完全にとまることがあるからw
姉妹にて
洗礼→怒り放置痛恨→天使は?
怒り放置打撃→聖女で耐える→抜けて来た妹が魅了の眼差し→天使は?
痛いガー「天使かければ聖女で耐えられない攻撃も耐えますよ」「聖女やる暇あるんなら天使お願いします」
そいつそこそこの装備で僧侶もやるらしいがキッズかRMTだなと察しました
回復したい気持ちもわかるが妹いるなら聖女より改心ガードじゃね?
>>307 反時計だとあんま邪魔されないの?
ターゲットの変化と攻撃内容でどっちもどっちな気もするんだけど
あれがボーナスタイムなのは同意
>>306 そうじゃなくてツメにオーレンの壁してもらって僧侶タゲの時に逃げて
時間稼ぎをやらずに毎ターンオーレンに攻撃させてるの?って意味のノータイム
>>208 2個目は振り上げた時点で自分に回復入れないとあかん
あとフルパじゃない奴は気をつけろよ、ロスアタ切ってる奴いるから
天魔なんて今は3分もかからないんだから吸収Gはいらんよw
いるとしたらそれはゴミPTなだけだろw
>>309 ロスト遅すぎと踏んで怒り通常対策にあえて聖女にしました
>>310 ごめん邪魔されないは僧侶視点
前衛2がオーレン
魔戦が水竜を止める場合
時計回りだと僧侶が水竜の後ろに回る事がおおいから
範囲攻撃が開幕うざい時が
どっちもどっちかと言われたらタゲによるけど
ストレス無いのは反時計かな。
どのみち開幕スリープか雄叫びかなりで止めたら
爪は右に逃げたがる事が多いから自然に反時計が
多くなったかな。
オーレンではどっちに回るか決めないほうが
臨機応変に動けると思う
天魔3分切りとかどこの動画プレイヤーだよ
>>316 え?
何回やっても3分切るけどお前切れないの?w
>>301 地雷に文句言いたい気持ちも分かるけど少しは良い奴探す努力しろよ
リーダーじゃなかったとしてもウルベアでワンパンで死ぬ魔についてく時点でおかしいわ
とりあえずHP340以下の僧侶は門前払い
ツメ魔戦は中途半端なHP付けてる奴は地雷だから最低370以上
これ守ってればそこそこのPT組める
>>317 エアプレイヤー乙
あ・・・毎回3分切れる戦術とスペック教えて
笑ったげるから
俺いない間にここまでレベル下がったの?w
正直絶望したはw
普通だと思ってたw
>>318 気持ちに余裕はある方で楽しければ地雷とかあまり気にしないんですが、昨日は頭にきてしまい…申し訳ない
天魔bたおすのに、3分かかっちゃってるってことだ、察してやれ おまえら
並天魔ですねわかります
>>321 そういう日あるよな〜
相手の言葉の使い方もでかいしな、ドンマイ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 10:26:09.38 ID:ZAwfSif50
1.1の時代には考えられないけど
今はみんな攻撃魔力もあがってるしメラゾーマもあるから
ミラクルゾーンきたら覚醒メラゾーマ連打でかなり早くなるんじゃない
天魔のHPって15000くらいでしょ
覚醒メラゾーマで1500いく?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 10:26:53.93 ID:zfU1zLffO
スペック高けりゃだれでも3分ぎり余裕だわ
なに調子こいてんだよ
攻撃と防御だけ馬鹿みたいにあげてるバカツメか(笑)
>>318 いきなり門前払いされたは
未満ではなく、以下なのか・・・
いあ、いいんだいいんだ
別に3分切ることが特別だと思ってるような位置にいるような奴らと俺はもう別次元だからいいんだよ
俺の「普通」がお前らにとって「特別」なだけ、ただそれだけのことだからw
俺のことは気にしないでそのまま遊んでてくれ
俺なんてもう半分棺おけに足つっこんじゃってる老害なんだからさwww
>>318 ゴシックセットならHP330でも余裕なのそれも参考に
313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 10:15:08.34 ID:QI7Zjvm50 [1/4]
天魔なんて今は3分もかからないんだから吸収Gはいらんよw
いるとしたらそれはゴミPTなだけだろw
317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 10:18:17.37 ID:QI7Zjvm50 [2/4]
>>316 え?
何回やっても3分切るけどお前切れないの?w
320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 10:21:35.16 ID:QI7Zjvm50 [3/4]
俺いない間にここまでレベル下がったの?w
正直絶望したはw
普通だと思ってたw
328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 10:28:23.83 ID:QI7Zjvm50 [4/4]
いあ、いいんだいいんだ
別に3分切ることが特別だと思ってるような位置にいるような奴らと俺はもう別次元だからいいんだよ
俺の「普通」がお前らにとって「特別」なだけ、ただそれだけのことだからw
俺のことは気にしないでそのまま遊んでてくれ
俺なんてもう半分棺おけに足つっこんじゃってる老害なんだからさwww
具体例1つも出さないで幼稚な煽りしかできねーの?ガキかよ
ちなみに天満で三分切るには、つめ280以上
つめはタゲられても聖女もらってつっこんでタイガー
b倒したあとは僧侶は氷結、ませんはばくれつしないとでないからな、エアプレイヤー乙
具体例も何も普通にやって3分切るんだから、、、例と言われてもなw
タイガーしてりゃいいんじゃね?w
他なにがあんの?w
3分切ることがそんなにありえない事に思えるん?
それなら俺が何言っても話噛み合わないと思うよ
俺とレベルがじぇんじぇん違うからさw
あーあーんなことも言えないのかよ構って悪かったなw
野良で3分台はあるけど2分台はないな
また後だし固定君だろ
>>331 あーもういいわ
俺280越えで片方290誘ってやったけど
毎回3分切るのは無理です
エアプレイヤーはお前だったな
>>335 あーそうなんだw
ならお前はその程度なんじゃね?
俺と次元が違うんだからしょうがないよ
悲観しなくてもOK
>>336 そうですね参りましたw
総一戦予選突破で1000万なんで
是非参加してねw
んじゃ悪霊コイン対策でもしてくるからあとはお前ら若造ががんばれやw
いつまでも老害を頼ってちゃイケないぞ☆
自分を限界までスペック上げてる事を忘れんなよ
じゃーな俺の子供たちw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 10:39:45.43 ID:hEspypNC0
逃げたよw
>>311 僧侶タゲでツメ壁なのになんでツメがノータイムでオーレンに殴られるのか分からないです。それとも逃げてるのに僧侶がノータイムで殴られる?これも意味不明です
wiiuだと視点切替のスクロールが遅いんだけど、早くする方法ないの?
逃げながらタゲ確認するのでスクロールが遅くて非常にやりづらい
今日から爪の参加条件が悪霊を持ってるなんて馬鹿げた事にならないよな・・・
強ボスだと確かに武も盗も有用だけど・・・・・・
>>342 悪霊の仮面+3で必殺チャージ確率がバカ高いとかならんと
そこまでの差別は発生しないと思う
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 10:49:02.65 ID:ZAwfSif50
>>342 もうライトもキッズも逃げ出しちゃって廃人しか残ってないからね
どんどんそういう方向に行くだろうね
もうドラクエのタイトルを返上してくれ
それなら何やってもいいよ
>>341 さくせんから設定変更できるよ
合成で15%とかなったらいいだろうけど、開幕一喝が15%であるかどうかなんでかなりどうでもいいレベルなわけだが
魔戦でもあったら嬉しいぐらいのレベルじゃないか
そのままの5%ならいらんw
グリーンオーブ4000とかぜんぜん高いじゃん
クエスト報酬で下がるとかいったのだれだよ
これだけ高いならまだやりがいがあるわ
>>342 そんなこと言ったら魔戦のがやばくない?
>>347 今でもMPがたっぷり残ってる上にバフ掛け終わってない2〜3ターン目の必殺は嬉しくないのに・・・
開幕魔戦の必殺ほど落胆が大きいものはない気もw
け、賢者・・・
>>338が明らかにエアプレイヤーなのは置いといて、
グレン1教会とかにフリコメでタイム自慢してる奴よくいるけど
自分一人で出したタイムでもないのによくそんなのドヤ顔で自慢できるよなっていつも思うわ
今まで何度かフリコメタイム自慢と組んだが他人に合わせられない協調性皆無の地雷ばっかだった
緑検索でフリコメ確認できればいいのに
悪霊コインと
スパスタでがっつりお金取られそうだな・・・
全員スキャンダル聞くのが救いか‥?
タゲ逃げ出来ない人が1人ならいい、でも2人でかなり厳しい、3人は帰りたいが僧侶の本音だな
>>327 色んな職で野良行きまくった経験上門前払いしてもいいという結論に達した
ツメ魔戦はMP頭でも上手い人いたけど僧侶はいない
今まで会った上手い僧侶は皆HP高かったし、下手な僧侶ほどHPが低い傾向にある
悪霊でちょうせんできるやつは、
コイン代100万ぐらい?と換算しても、スパスタ4人でいっても全然OKな感じだろうし。
当分は、スパスタ4人で銭投げが主流になるだろ。
>>318 僧侶HP340以下はゴミとか・・・
ユグドラに、HP+21頭、何かのアクセのおまけHP付きでやっとHP340だろ?
こんな2chスペック、簡単に見つからねーよ
330台で十分うまいやつばかりだ
>>358 プスだと僧侶防御力330周辺ベースだと
で最高ダメージぎり440未満なんだわ…
多分そのせいだと思うが
といってもそもそもプスは僧侶は自分に聖女かけるしな。
440じゃない><
340ダメージですすまんこ
スパスタメインだとコイン代100万は維持できないだろうな・・・。
それはそうとアトラス4等おめ
これで、経済厳しい人にも
行き渡りやすくなるか?
>>361 廃人の作り直しが加速するだけな気がしている今日この頃
>>340 あれ、オーレン壁なのか。悪い勘違いした。ごめんなさい
携帯だからログ見れないしこの話終了でお願い
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 12:24:53.04 ID:l40vw43qO
金策ベースの効率PT
最強
短剣爪鞭もちかえ盗賊と片手バトマス2僧侶
蜘蛛姉妹プスゴンオーレン天魔ザイガスはこれが最高峰
タイムも火力構成より少し遅い程度 強いと言われてるプスゴンが一気にイージーモードになるのも特徴
盗賊武魔戦僧侶
ウルベアリベリオ犬用
爪はやはり強かった
パラ魔魔僧
オーレンがきついそれ以外どれでもいける ただ長期戦は出来ない タイムは全体的に遅い
金策ベースなんで盗賊バトマス構成が最強です。
タイムアタックするならスパ4最強
全体的に壁スイッチできはじめてる現状武道一喝はおまけ 瞑想もおまけかなと
コイン普通に24万でしたな
ゴルシャワボディガー3万
もっと下がると思うけど
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 12:55:18.30 ID:hEspypNC0
悪霊コイン武武僧僧で勝てるぽい
運営の言うとおりバランス調整入ってるなw
バトマスでプスゴン簡単、かと思って行ったらHP330台で捨て身したら通常即死してた
HP頭にしろーって思ったがどうやら片手取るためにフォース切ってるらしくHP頭らしい
350越えてるなら多分簡単なんだろうけど
バトマスPTって無法者かそうでないかで難易度が全然違いそうなんだが
魔法鎧盗賊、くろがねバトマスって天然記念物ものだし
プスゴン拮抗は三人で押すなら一人頭160位
ズッシなし三人なら無法足30で足りるかな
一個持っとくか(ステマ
>>370 勘違いしてる人おおいけど重さ錬金はべつに必要ないよ
頭無法に腕あみごてとかでも他がくろがねなら☆なしでも160いくし
盗賊だけズシ維持すれば2人でも押せるし通常攻撃メインだから怒りの頻度も低い
オーレンとか水竜を盗賊が眠らせてバトマス2で叩くから
爪盗武2人で叩くよりは時間かかるけど短剣盗と爪より断然早くて安全だし
でもそれって要らないって言うか重さ練金がくろがね上下に代わっただけですよね
オーレンの振り下ろしってイオみたいに全員避けれる?
>>373 凍てつく波動みたいにちょっとだけ逃げると追随してくる
完全に裏に回ると追いきれなくて正面に出すから回りにいる人全員裏回りでおk
久々に来たけど、短剣ってどういうこと?
スリープ要員?
GF、スリープ、重さ要員しつつ短剣でMP回復しとけポジ
なるほどありがとう
>>374 ありがとう
自分パラの時は流石にキャンセルじゃないと厳しいか
オーレンが勝てない。
水竜の攻撃も痛いし。
タゲスイッチだけで倒せる?
はい
勝てない内は武闘家2で行っとけばいいよ
武2もパラ入りも試したが無理だった。
武2の場合、がいこつで乱戦状態になるわ
パラいる場合、離れすぎて回復飛んでこないわで。
>>382 スリープダガーも扇もないなら
ちゃんと開幕雄叫びしてるか
その間に僧侶が準備をするんだから
武闘家がちゃんと壁やってるんなら
後は魔法戦士か僧侶に何がある
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 17:15:17.06 ID:u/m9qSAk0
乱戦で邪魔な時はにちりんでなぎはらえばいいよ
もしくはおたけび
無視しつづけて先にオーレン張り付きで落としたっていい
異常にふくつとかしないような武なら知らね
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 17:26:31.58 ID:ZAwfSif50
武2ならひとりがダメージ受けたら
ダメージ受けたほうは露骨に逃げると良いですよ
回復きたらまた向かっていけば良いと思います
露骨に逃げている間にオーレンが追ってきたら
もうひとりの武が通せんぼすれば良いです
回復きてもタゲ変わるまでそのまま逃げるんだよ
全員に聖女かかってて僧侶も祈り天使あればいいかもだけど
>>3の通り
回復貰ってもタゲが変わるまでは当然逃げる
理由は
>>3に
逃げるといっても一目散に後ろ行くのはNG
ちゃんとPTメンバーにオーレンを引っ掛けて
かつ引っ掛けたオーレンが外れないように逃げる
スイッチできない困ったPTだったら
一気に距離離してからマラソンという手もあるが
それは最終手段
タゲられたら下がる まではわかるのですが、ターンエンド?の攻撃を壁がくらったら戻ればいいんでしょうか?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 17:44:09.84 ID:ZAwfSif50
そんないっぺんに言われてもわからないよ
慣れていけばいいよ
口で言われるとどうもだけど
感覚さえつかんでしまえば
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 17:46:42.07 ID:ZAwfSif50
>>388 そそ
戻る時は、次にオーレンが狙った人(オーレンが向いた方向)の邪魔をするように
たちふさがればOK
オーレンが狙った人のじゃまをしてどうするorz
タゲが分からない爪は暴君で練習するといい
でかくて相撲しやすいしタゲ把握できないと稲妻やおたけびくらいまくるからすぐ分かる
暴君で稲妻を完璧によけられるようになったらボスが自分タゲか
そうでないか判別できるようになってるはず
それができれば天魔や新ボスの壁スイッチも簡単
暴君は棒立ち君の矯正に最適な相手
プスゴンで僧侶にまでスイッチ要求する武闘家リーダーのPTに魔戦で入ったが僧侶はどんな気分だったんだろうな
もう一人の武闘家が僧侶は怒りの標的になりやすいので武2魔戦の3名でスイッチしましょうって言ってくれたが
攻撃くらったら下がるってのは範囲あったり敵複数の時だけでいいよ・・・
複数でもちゃんとタゲ把握できてるなら下がらなくてよろし。
猫は僧侶ほとんど前出ないんだから一瞬壁1人になっちまうぞ
猫と言えば前衛が相撲下手で抜けそうだか
って補助入るじゃん?そのまま外側が内側回って押さえてくれれば離れられるんだけどそうじゃない場合すごく悩む。
このままターンエンドで太刀風くらうかも、でもここで離れたらタゲ絶対殴られるし五月雨くるかもって。
どーしたらいいんだろね?五月雨で自分に3ヒット以上しないことを願ってタゲを殴らせる?
>>395 いやいや、下がるというよりそのまま壁に敵ひっかけて
ステージ引き回すのが目的だし
猫は魔戦合わせて3名でやるんだぞ?
武闘家のミャルジ抜けの為にね
>>395 やいばでもしておけばいいだろ
その場面でコマンド貯める意味あんの?
>>395 後衛の2歩前で抜けたのをキャッチすると
後衛は下がるし、抜けた前衛は戻ってくる
ミャルジ殴って戻ってくる位の暇というか広さはあるんだよな
だから普段はなるべくフィールドの内側を使っておく
お前ら、悪霊の神々やってこいよww
悪霊>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>新ボス
期待通りの凶悪さだったぞ。
>>400 隠すつもりも無いから言うけど悪霊のベリアル強は寝る
バズズ倒したら勝ち確の残念難易度
>>400 あまりびびらせないでくれ><;
スパスた出したくなるだろ><;
>>396 それは連タゲだから下がって当然だわ
>>397 やいばとかアホか
太刀風きて次タゲもきたら死ぬだろう
やいばってのはどうしても防げない1確防ぐためにやるんだよ。1.1蜘蛛盗賊開幕とかイッド3タゲ魔法とかバズズ開幕とかな
お前みたいのを無駄やいばって言うんだよ
もうなんで野良はタゲわからないんだよ!友達いないんだよ!うまい人とやりたいんだよ!
>>403 悩んだ挙句に何もせずに両方喰らうような選択よりはマシだと思うが?
大体そんなスイッチ出来てない前衛のフォローの話が稀だ
詰み将棋じゃあるまいし
>>401 でも、少なくとも現新ボスよりはずっと強いよww
例えるなら、水竜+オーレン+ジギウス3体同時に相手にする感じかなww
ツメ2僧2では、上手な人でも安定して勝てないと思う。
タゲ下がりとかやってる余裕ない、乱戦必至だし。
ベリアルが寝ても気を抜けないよ。
>>405 僧侶が太刀風くらった時点で25%死ぬ確率があるんだけど。
それと何もしないからって両方くらうの意味がわからない
スパスパ僧僧でコイン代金に加えて3万ゴールド
消費したほうがましという事ですかな
>>409 聖水3個のためにそれをする覚悟があるなら^^
>>408 太刀風で僧侶以外3名が転んだらむしろラッキーだと思うしね。
抜刀で1名死ぬくらいなんも特に問題ないし。
僧侶はタゲにかかわらず距離離して正解だと思うわね
>>410 それだよ・・・問題は…
持ち寄りだったらコイン20万+12万…
32万…ううむ。やりたい気もするし怖い気もする。
>>411 今のとこタゲが追いつかれるorターンエンドになる前には壁放棄して尻尾まいて逃げて回復待機してるけどそーするしかないよなぁ?
まぁ結局通常のことが多いから周りはこの苦悩分かってないんだろうけどさ
>>412 負けるより経費かからんだろう
スパ2僧侶2のベホマラ&シャワー 簡単だよ
7戦7勝、チョーカー1、仮面1、聖水15 満足した
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 20:06:38.69 ID:G+GVOAyd0
全員共通:呪文耐性、転び、眠り、呪い
物理:幻惑
僧侶:縛り、封印
その他にあるといいもの:MP吸収、ブレス耐性
強ボスで必要な錬金、これでOK?
ネットでもうすでにゴルシャワでいくらかかるか相場わかってるし、
逸脱しない程度で適当に割り勘すればよくね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 21:21:31.26 ID:qVSCSP8L0
スパなしで悪霊行った勇敢なやつおらんの?
仕事終わったらスパなしで行く予定なんだがもしいたら感想ききたいわw
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 21:23:34.73 ID:qVSCSP8L0
>>418 野良で武武僧僧で行きました
2戦1勝1敗
>>420 現状、武武僧僧はどんな猛者でも安定しないよw
スス僧僧はかなり安定するけど、聖水3の時の虚脱感がパネぇ。
悪霊で安定しないのは隊形が確立されてないからのような気がするんだよね
1体だとパラとか武武とか武武魔戦とかが相撲して後ろに僧や魔
2体だと天魔・姉妹・オーレンみたいにどっちかを
パラ・武武魔戦が相撲して後ろに僧や魔という隊形が確立されてるから安定する
3体はイッド・ザイガス・ウルベアとかは1体1体の攻撃が悪霊よりは控えめだから
隊形とか関係なく乱戦でやることが多くて隊形が確立してない
同じように乱戦で行くならボディーガードで高耐久
メイクアップで見とれさせられるスパじゃないときつい
隊形作るとしたら
アトラス←パラ 後衛 パラ→ベリアル
みたいな感じで両端にパラがアトラス・ベリアルを押さえ込んで後衛も一直線に位置取って
泳がせたバズズを倒すというのはどうだろう?
後衛は僧侶とスパか僧侶と賢者とか?
>>422 そうそう、タゲスイッチとかそんな余裕ない。
隊列もぐちゃぐちゃなる。
強天魔3匹いるみたいな感じだからな・・・。
たぶんジリ貧だろうそれは
せいぜいパラが一匹抑えて残りを3(アタッカー1ヒーラー2)vs2で捌いていくくらいじゃないか
ヒント:ここは強ボス攻略スレ
1、スパ2+僧2
2、パラ、スパ+僧2
3、爪、旅+僧2
ザオ2必須だろうから、候補はこのあたりか
爪2はまず無いわ
オーレンって盗 武 魔戦 僧の構成でいいの?
がいこつの対処とかもどうすればいいのかよく分からん
あと2体いるあいだ、相撲とかもどうすりゃいいのか
おいリーネ守備じゃなくて封印Gつけろや!
これじゃいつまでたってもイッド天魔いけねー!
悪霊ツメ2でやってきたが
僧侶2が神レベルならいけるよ
交互に予測マラー連打な感じ
天使なんて暇ないからw
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 02:02:43.57 ID:PAwAoiBL0
短剣盗賊だったらスリープダガーで水竜を眠らせるといいって聞いたよ
あとオーレンにクモノが効くらしい
盗賊いれてやったことないからやってみたいな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 02:06:22.80 ID:PAwAoiBL0
がいこつは放置でいいよ
相手してたらきりがないから
ルカニうざいけど、どのみち痛恨きたら武は一発で死ぬ
僧侶さんが聖女くれるといいんだけど
効率で言えば武武武僧のほうがいいんじゃない
何度も死んだり生き返ったりして混戦になってバイキルト常にかかってる状態キープ難しいし
一喝くればなんとかなりそうな気がする
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 02:25:02.51 ID:m2/Ljzc20
つべで悪霊の動画みたけど
なんだあれ
バトルが水戸黄門方式なってるなw
>>394 僧侶も壁するのが普通なんじゃないの?
俺はいつも壁入ってるぞ
なんかもう「タゲスイッチでやるつもりはない!」みたいな流れだな
悪霊取得した人は実際に強ボスで使ってるの?
オーレン戦の時、魔戦はどちらの壁をすれば良いですか?
自分はオーレンに壁スイッチだと思っていたのですが、前日野良で行った時に僧侶さんに「水竜の壁して」と言われました
最近は、水竜の壁をするのが主流なんですかね?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 09:14:43.01 ID:meoCeTgQ0
>>437 オーレンでいいんじゃないかな
竜押してたらフリーズ飛んでくるし
何となく物理天魔みたいに飛んでる方基本無視してたけど
わかっている僧侶は壁が多い方に逃げてくれるがテンプレ行動しかできない人はいつも通り時計回りに動こうとして水竜にやられる
魔戦の壁は水竜
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 09:59:19.82 ID:PAwAoiBL0
ませんは盾もってないからオーレンの痛恨で死んじゃう
水竜でしょう
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 10:13:12.95 ID:XcFhMhDNO
悪霊スパスタ様に10万はらえよ
朝野良は結構安心できるのかな?ススっといけたわ
固定もいいけど野良も楽しいね
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 10:43:10.65 ID:CO9ltIhW0
ませんはオーレンの壁してくださいおねがいします
水竜無視でいいので。プレスはよけてね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 11:31:35.21 ID:De48gQGw0
スパやっててGS代ワリカンとか恥ずかしいよな
やっぱり、オーレンと水竜で意見が分かれますね…
どちらが主流なんだろ?
天魔みたいにオーレン壁スイッチでいいのかな?
>>447 主流はオーレンだろうね
野良で行くならその時々の僧侶に聞くのが一番だと思うよ
悪霊は攻撃対象以外を延々と寝かしつけるのが良いのかねぇ…
かつて猛威をふるった暴走ラリホーが復権するのだろうか。
水竜にスリープダガーは楽になるが武器を何度も交換するの面倒すぎ
水竜は眠り腕12以上つけたタイガーで三発に一回位は寝る
単体になった際も眠りで攻撃キャンセルできるから楽
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 12:21:32.27 ID:s/xHCizaO
眠り腕タイガーでいいじゃん
なるほど〜いいこと聞いた早速買ってこよう
Thank You
入るかわからんものの為に数ターン無駄にする方がだるい
短剣盗賊は言い訳がましいのが多くて嫌い
すいりゅう単体になったら眠りはかえって邪魔なような気がするな個人的には。
マホキテと衣チャンスがすくなくなりそう。
なるほどー
残り一体になったらヘナorルナ腕に替えても良いな
戦略はそれこそ無数にありますな
まぁ、いずれは最適なのが確立されんだろうけども
>>454 扇より入りやすいから増えたんだぞ短剣は
二刀流短剣盗賊でええやん、すぐに話題かき消されるけど
今はグレン以外でチラホラ短剣盗賊を検索で見かけるし
グレンは爪しかいない
バズズとオーレン、どっちが難しい?
短剣は必要ない
そんなもん流行ってもタゲスイッチしないバカが増えるだけだ
やたら眠り腕のステマがあるけど13%自作してためしたけど
眠りは行動リセットも怒り解除もないしかなり微妙だったぞ
ぶっちゃけ爪2魔戦僧の構成ならちゃんとスイッチ心がるのが一番安全
眠り腕とか持ち替えwで眠らすならまだ二刀流短剣盗の構成のがまし
>>445 そのセリフをスパスタが言うならかっこいいが
他職が言うと孤食乙で恥ずかしいよな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 13:40:53.06 ID:PAwAoiBL0
眠りウデつけてスリープダガーしたら
スリープダガー失敗しても眠りウデの効果で眠るよね?
なかなか良いのでは
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 13:51:40.99 ID:9hBB2Zgz0
>>462 お前のこしょくもだいぶ恥ずかしいと思うが
孤独に食べるって意味だよ
元々特殊効果がついている特技には
腕などの錬金術効果による効果の上昇はないってVU情報に載ってたよね。
爪爪電僧を突き詰めたパーティでも死ぬ確率が高いボスってオーレン?
コイン募集PTスレで
睡眠腕つけた武3で行けたって書かれているな。
残り1はなにかしらん。
368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 12:21:41.07 ID:sgJ5kEK0P
昨日武3で眠り腕輪でやってた人の真似してみたけどかなり安定するな
火力あるからアトラスすぐ落ちるし何より一喝×3が強すぎる
大量に葉と雫買い込んで行ったけど使ったのは最初だけだったw
悪霊は固定で回して合成吟味するならともかく、一つ取るだけならスパスタ証ゴルシャワで十分だろ
雫葉っぱ使ってたら経費似たようなもんになるし、一回でも負けたら証PTより金かかる
腕試しとかなら別に止めないけど、ゴルシャワ代ケチってるなら馬鹿
蜘蛛で開幕ボケする奴なんなん?
さっさとバイキしろや
武で行って電が開幕早読みとかやってたらボケてる
電は開幕早読みが定番だろ。
バイキバイキピオリムピオリムで24秒とすれば。
早読みバイキバイキピオリムピオリムで15秒だからな。
開幕早詠みはバフかけ終わるのは早くても、ダメージ効率は開幕バイキと比べると低いから
イッドは早詠みからそれ以外はバイキルトから例外としてウルベアはピオリムから
バイバイはやピオピオ
バイはやバイピオピオが多いな
いてつく後もバイキ最優先速度は上級
詠唱が早く終わる方が不測の事態に対応しやすいから野良では開幕早読みだな
まあ蜘蛛イッド姉妹はダメージ効率追求でも良いかもしれんけどね
天魔新ボスは早読み維持の方が安定する
アストルティーーーーアーーー
アインハルト 僧侶63
「H307M214回392天使、新強ボス何でも希望」
スパーダ 僧侶65
「未だに天使は?というキッズ・RMTer以外で」
ワロタ
魔戦でヘイト貰いやすい技とかってあるのかな?
ところで武闘家の証って全然話題に上がらないけど
あると便利じゃね?
>>479 必殺誘導したいならボスをひたすら押すといい
姉妹、蜘蛛なら縛り盾に持ち替えて相撲してると大体毎戦必殺出せてMP楽になる
縛り盾が無いと蜘蛛の糸とかいただきボールが出てめんどくさいけど
いただきボールってあれ縛りだったのか・・・知らなかった
そんなもん1.1からの常識だぞ・・・
構成、武2僧2
ボス難易度
悪霊>>>(神僧侶の壁)>>>新ボス>>天魔>バズズ>ザイカス(PSの壁)>>その他
スパでうんこ漏らしがら勝ってるのは否定しないが
自慢できる程ではないからなw
1.1の頃はみんな蜘蛛しか行ってなかったし常識なんてことはない
みんなてことはねえよ
むしろ蜘蛛上がりとか侮蔑の対象だったわ
>>481 なるほど、ありがとう!
それと、さっき野良でプスゴン行って
タゲチェン前にロスアタしてたら
爪にロスアタなしでって言われたんだが
一切しなくていいもの?
>>484訂正するw
武2僧2なら
悪霊以外雑魚
新ボスは盗2電1構成ね
悪霊だけ難易度が異常に高い
>>488 自分の場合は
タゲがプスゴンに距離つめられているな
と感じたらロスアタしていますね〜(特に僧侶がタゲのときは)
プスゴンの攻撃→僧侶の聖女発動→HP1で生存→魅惑のまなざし
のコンボが怖いので
>>491 僧侶を甘やかしているな・・・
といっても僧侶によって動きが違うから仕方ないか
怒り放置とかないわ
ヘナ入ってて全員が怒り通常耐えれるなら状況ならいいがな
聖女はあくまで保険だから
何度も聖女発動しちゃってるカスはもうちょっと頭使え
アインハルトかわいそうwww
>>492 甘やかす以前にタゲが逃げきれない相撲してるのがわるい。
>>493 あんだけ怒りが多いボスで相撲(敵のターン貯めたら)したら怒り即行動が頻繁にあるわけだけど、それでも聖女を保険扱いするのかい?全員に聖女配るのが普通だろう
怒り放置は僧侶によって好みがあるから一概に言えないけど
確実に言えるのは壁してる人に聖女が張られてない場合は絶対ロスアタしろ
一時期怒り放置のメカニズムも知らずに提唱するツメが多過ぎて危機感を覚えたわ
他の人も言ってるけどマジでツメしかやらん人はやり方に口出さない方がいい
ツメ「覚醒もできるよ^^」
>>497 少し書き方悪いぞw
それじゃ怒った瞬間怒られた本人がロストしちゃうだろう。ロストするのは他のヤツな、しかもちゃんと時間かせいでから。
怒りもらったらどんな場合でも下がればおk
ターン貯まってて逃げられない怒り攻撃(痛恨)だったとしても死体が少しでも後ろにあった方が助かる
コマンド消えて死亡確定しても1秒くらいは動けるからな
>>496 壁はプスが行動した直後にだけコマンドすればいい話
後衛に怒った直後もいいな
ターンたまったら即タイガーしかできないアホが多いから
聖女は必須だろうけどな
ロスアタを怒り後20秒以内にいれて壁がちゃんと機能してれば
1回も聖女発動させることなく終わらせることも可能
それができてれば僧侶にも余裕ができて
唯一の不安要素である魅了もキラポンをまいて防ぐことができる
>>壁はプスが行動した直後にだけコマンドすればいい話
それでも普通に怒るんだが
>>501 それは確かに考えたけども、くっそ時間かかる上に、野良タイガー共に「タイガーバイキルトなど怒りもらう行動はプスが行動した直後だけにして下さい」なんて言えるか?
聖女かかってない場合はプス行動直後にするのは自分自身はやってるけども
あ、でも怒り直後は他のヤツに怒らないのな、それはいいこと聞いたわ
>>502 おまえは話についてこれてない、帰れ。
ターンたまってない怒りなら逃げる時間あるんだよ
プスゴンは怒り多過ぎてクッソイラつくから行かなくなったな
遠いし
聖女なしで怒ってなかったら通常のみ、聖女ありで怒ってないならタイガーしてるな
強ボスにおける僧侶の価値は異常
プスゴンはバトマス3が至高なんだよ
タイムもツメより早いか同じくらいな上に小瓶タイム無し
基本僧侶タゲだから魔法並みの安定もある
ツメは情弱
プスゴンとかぶっちゃけ強ボスで一番強いわ
野良だと行きたくない
>>508 断る
全員理解できてないと一喝ないから立て直し無理
僧侶のmp禿げてんのにテンションブーストしちゃってるし
バトマスで行けばマジで雑魚
MP禿る時点でお前がおかしい
速度錬金のナンチャッテくんだろ
プスゴンぐるぐるメガネだけで行けるだろ…単体だし
野良じゃタゲ理解できてないの多いんだからどうしても武2構成にせざるをえない
盗賊入り理想だけど固定かタゲ理解できてないとだめだし
今バトマスで強いくのはある程度PSあって慣れてるからだと思うけど
野良は色んな奴がいるから怖いな
>>508 バトマス(笑)とか
無法者何人集まればプスゴン止まるんだよwwww
野良でも顔見知り的な奴っているよねw
盗賊で緑玉だすのがオススメ
自信ある人が誘ってくる気がする
>>515 くろがねで余裕
無法でも皆45つけてれば止まるだろ
ってか止まらないと勝てないんですか?w
俺この間バトマス3人に暴君誘われたけど囲い込み+稲妻よけなかったぜ
誘って来たPTにバトマスいたら即断ってる
ツメ居場所確保必死w
>>519 剣使うアタッカーだからキッズ多いからね
僧侶で行くなら爪パーティしかありえないな。
旧ボスはもう盗賊バトバト僧侶でいいんじゃないかね
ツメませんで終わってからの2垢応援が一番めんどくさいわ
必殺でない時の小瓶消費も激しいしな〜
さすがに小ビン使わず吸いに行くPTなんてもう無いわ
キラピは何錬金買えばいいん?
>>523 あれは退屈だったからなくなってせいせいするわw
野良は最近更に酷くなった気がする。タゲ理解出来ない奴はなんで新ボス来るんだよ
棒立ちでボスと睨めっこしてる奴多すぎなんだが…一喝ゲーになる場合が結構ある
爪も酷いが魔戦も酷いの多すぎ
バトマスは一喝なしなんだから
下手糞は玉出すなよ。
棒立ちバトマスとかやる前から詰んでる
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 22:04:35.38 ID:A10Fb+OaO
プスで「ロスアタしますか?」って聞かれたら何て答えるのがベストなの?
勝てるやり方で
勝てなかったら口出ししても文句はでんだろう
>>524 スキル88あれば攻撃で22止めなら会心でいいんじゃない?
まだよくわかってないけど・・。
>>524 バトと組むなら会心
爪と組むなら攻撃じゃね
>>523 今だに吸いに行っててごめんなさい(´・ω・`)
>>526 それもそうだけどボスとタゲの間入るだけで相撲できてると思い込んでるヤツも多すぎる
プスで一番やっかいなのは魅了でも痛恨でもなくマップの狭さ
会心だとオーレンさん怒るから攻撃じゃね?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 22:48:46.00 ID:adQr5z22O
めいそう使いまくる武闘家の前で僧侶が棍持って氷結し始めたらなんて言うかな
魔法PTは怒り放置安定だけど爪はロスアタか怒り放置か意見が分かれるところだな
野良だとロスアタが無難な選択肢になりそうだが
僧侶が不慣れだったロストした方がいいよ
即ロストじゃないぞ
まぁ戦術は僧侶の腕次第だよな
魔法PTも僧侶がプスゴンの怒り中のタゲ変DAにすらホイミ挟めないようなのだとロスアタしたほうがいいだろうし
信じられないけどたまにいるんだよなそういうレベルのが
まぁプスゴンは揃えば俺もバトマスでいくけど
魔法PTでもロスアタいるから
だいぼうぎょ覚えててプスの怒り2連たえれるパラってあんまいないぞ
2連にホイミ挟んでも聖女発動したりしてたら
僧侶のターン足りなくなるぞ
しなくてもホイミ→ベホイミ→祈り、キラポン、聖女→ホイミ→ベホ・・
でパラにキラポン、聖女維持ができるかどうかってレベル
タイミング悪く魅了きたら一気に崩れる
パラ
怒ってない時は極力コマンド控える
怒ったら1ターン目にヘビー、会心ガード、ビッグシールド、スカラ
次のターンでロスアタ
以下繰り返し
僧侶
怒ったら祈り、聖女、キラポン、天使、ぶきみ
ロスアタ後は2連に備えてパラにホイミ構えておく
以下繰り返し
魔法
ヘナ維持
陣と覚醒は怒り中に
ロスアタ後すぐ後衛に怒らせターンのため直しをさせることによって
プスの攻撃回数を激減させることが可能
これでド安定
>>539 プスゴンの怒り攻撃2回耐えれるパラに聖女はいらんよ
僧侶は祈りキラポン天使だけにしとくべき
俺がホイミ挟めていうときはヘナトスがないときのみ
パラはヘナトススカラきいてれば刃でも怒りDA耐えれる
防御力もhpもしょぼいパラは大防御かリベホで2耐えにする
もちろんヘナトスやスカラが足りないときは大防御必須だが
パラの防御行動を絡めることで後衛の怒りの機嫌にすら左右されない安定さが手に入る
さらにやいばで一発40の反射ダメージ
ロスアタは怒り運が悪いと怒りからの即タゲ変DAでパラが落ちる
俺のパラは大防御ないから
>>539のやり方だけど
大防御ありの
>>540のやり方はユグドラ装備で行けるのが羨ましいわ
パラやるなら大防御とっとけって悪いこといわないから
防御でダメージ管理することで開幕事故とパラか僧侶のプレイミス以外で負けなくなる
ちょっと高度すぎてついていけてないです
>>542 すまん、フレが物理ばっかでパラの出番がオーレンぐらいしかないから
闘魂パッシブとランド切りたくないw
レベル上限あがったら大防御とるよ
あと防御戦法のほうが僧侶が幾分か楽
パラのHPとキラポンだけ見てればいいしね
手が空けばスカラズッシ上げると最高だが
いくら魔法ptでも祈り聖女キラポン×2回復の管理はストレスやばいよ
物理PTとはまた異質な忙しさになる
防御戦法はパラがミスらなければ簡単なルーチンでやれるから僧侶の負担を減らせる
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 00:14:28.94 ID:1jHf6laL0
>>544 闘魂パッシブのままだいぼうぎょ取れるよ
オーレンでのパラは逆に誘われたことがないんだがランド有効なん?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 00:15:39.89 ID:1jHf6laL0
>>546 ふたつの理由は別だよ
闘魂パッシは魔法鎧きて盗賊やってるから
ランドはませんからバイキもらっとけばがいこつ一掃できるから
ツメやませんやったとき骨をちまちま処理するの面倒だったから楽しいんだわw
>>540 >プスゴンの怒り攻撃2回耐えれるパラに聖女はいらんよ
スカラはいいだろうけどヘナトスは魔法がきらしちゃうこともあるし
パラの操作ミスだってあるからね
パラが沈むと立て直すの一番キツいからな プスは
>ロスアタは怒り運が悪いと怒りからの即タゲ変DAでパラが落ちる
これのために怒ってない時はホイミ待機と聖女維持しとけってこと
魔法PTで15回くらい行ったけど防御使えてるパラは1人しかいなかったよ
魔法に怒りは放置って吹き込まれてヘビーして押してるだけのパラが大半だったわ
>>539のパラはそんなに難しくないけど
>>540のやり方は言われてすぐできるもんじゃないから
スカラとヘナの入り具合でどのくらい耐えれるか把握するとこから始めないとだし
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 01:58:47.92 ID:3LAyvoWp0
パラとませんが両方居るPTか
攻撃も回復もたいへんそうだな
話は変わるがだいぼうぎょは好きになれないな
1発耐えたいだけならやいばのぼうぎょでいいじゃない
やいばのぼうぎょも好きじゃないけど
構えて動けなくなっちゃう系のスキルはどうもダメだ
好き嫌いの話になってしまったが、そんなに有用かな
パラ本業ならはくあい100取りたい気持ちはわかるけど
>>549 いや魔法使い2いればヘナトスきれることなんてそうそうないぞ
きれても大防御してりゃホイミ差し込み余裕で凌げる
怒り放置だから光の波動もほぼ0に等しいのも大きなメリット
それにランダム発生の怒りに対応するために聖女維持と回復待機は僧侶視点だと不安になるのに対し
防御戦法はプスゴンがエンドしてかおよそ30数歩分歩いたところで攻撃とパターンが決まってて容易
そこまでわからなくてもパラディンが防御し始めたら警戒すればいいというわかりやすさ
やってるやつ見たことないと言っても、そいつらが敵のターンの合わせた行動ができてないだけでしょ
僧侶はそういうやつとも上手くやるために色んなパターンを知っててもいいが
パラディンがそれ言って妥協しちゃだめ
怒り攻撃を不確定要素なしに2回耐えられるという、このゲームの勝ち確パターンを逃す理由はない
もはやパラディンは重さにかまけて棒立ちで崇められる時代は終わったんだよ
不確定でもいいというなら物理でいけばいい
>>550 リベホかかっててスカラ2ヘナトス2ならやいばでいいよ
ヘナトス1だと大防御じゃないと怒りDAは耐えられないケースが多い
詳しいやり方はめんどくさいから書かんが
ようはプスゴンが30歩あるくまでにバフ更新をし
30歩になったら大防御かやいばを適切に使う
DAの二発目はちょっと間を空いて発生するので2、3秒は防御のまま待機
こんだけのことだ
プスゴン経験あるパラディンならこれだけ書いてれば後は何をすべきかわかるだろう
あえていうならこの戦法はパラディンが扱えるターンは少ないからヘヴィなんかは怒り中に早めに更新しとくといい
それでもヘヴィスカラリベホビグシは完全に維持できるけど
そもそもDAを喰らうのが間違いなんだがな
>>554 ロスアタなしでDA回避の方法あんの?
怒りとターン経過のタイミング次第で怒り即タゲ変DAはどうしてもくるんだけど
ロスアタすると、が抜けてた
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 02:30:07.62 ID:+6CaosdU0
ロスアタも大防御もやいばもやらなくても安定してできるのに
マジかよ教えてくれ
頼む
DAって何なんですか
>>559 ダブルアタック
プスゴンは行動のたびに5割ほどで1ターンに2回攻撃してくる
パラディンですら防御行動しないと2回で落ちる
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 02:40:05.79 ID:+6CaosdU0
棒立ちも大事ってこと
ハメて棒立ち入れて頻度減らすやつか
開幕で誰か押してくれない限りきついんだよなあれ
物理では意識したことあるがDAそのものまで消せたっけ
DAと言っているが正確にはプスゴンにDAはない
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 02:48:56.46 ID:+6CaosdU0
ハメなくてもほぼ2連なくなるよー
パラの防御戦法って防御解いた後〜防御するまでに行動一回しか出来ないよね?
ヘビチャ+ビッグシールドの組み合わせだけならギリギリ間に合いそうだけど
押してると擬似的なヘイトみたいなものが溜まってるとは思ってたけど
押すのが仕事のパラディンのほうでまさか棒立ちを意識したことはなかったな
考えてみるか
>>565 1ー2回できるよ
安全を期して1回でセーブするときもあるという感じ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 03:04:27.78 ID:+6CaosdU0
>>569 文章をよく読め
>>バイキバイキピオリムピオリムで24秒とすれば。
仮定してあって、4回行動で1回あたり6秒とする。
>>早読みバイキバイキピオリムピオリムで15秒だからな。
早読みの杖は50%の速度アップだから
単純に計算して
3秒*5回行動で15秒だ。
行動間隔とか一切考えていないだけだ
>>567 なるほど
ぶきみ使ったら流石に二回目の行動する余裕ないよね?
後ろからのぶきみプレッシャー(勝手に感じてる)に焦ってしまう
僧侶慣れてる人教えてくれ
蜘蛛姉妹が乱戦にシフトしてきたのはログ読んでわかった
しかし、開幕直後の不安定なときでさえ好きな場所に散っていって
せっかく引っ掛けても気にせず自由に動いていくんだが
乱戦ってそこまで適当な感じなのか
どうやって序盤安定させればいいのかわからんよ
パラディンやっていればプスゴンがほとんど攻撃してこないパターンがあるのは知ってると思ったが。棒立ちじゃないよ
蜘蛛の乱戦ってさ秒間前提だから結構難しいよ
姉妹は天使、会心Gやってるんじゃ無理
ゴメンな
遊びで棒立ちタイガー新でも勝たせてるから
僧侶に求めるハードル上げてしまってw
一つ言うが雑魚は僧侶すんな
上手い僧侶で緑玉出してるのいないからw
爪は結構いるよ
姉妹乱戦はこなせるけど腕というよりスペック面が大きい。
壁なしは同時攻撃耐えられるだけの耐久力ないと死人は避けられんよ。
そして僧侶は敵に狙われやすい。後は分かるな。
自分が動いて味方に引っかけるやり方はあるけど、引っかけたの外すPTだとキィーってなる。
>>575 蜘蛛が怒ってやってきたら秒間しろってことか、まあそれはわかった
姉は痛恨か通常強かわからんから聖女をかけたくなるが
妹も来るかもしらんから何が最善手なのかもわからんな
とにかく一切の壁はしてもらえなかった
>>576 必死で引っ掛けても妹の移動に合わせて突進していって壁消滅させられたりだよ
一体どうやりゃいいのかって感じだ
乱戦するなら天使やらかけ終わってある程度安定してからならわかるんだけどな
それとも初手天使しろっていうことなのだろうか
どっちも開幕直後は天使でいいんじゃないか?
無理にリスクを取ることはないよ。
>>578 昔は壁してもらってたから祈り優先してたんだよな
そもそも僧侶でダメージ受けること自体が稀だった
乱戦だと初手天使で祈りは攻撃以外のターンにやればいいか
そうかー
しばらくやってなかった間にいろいろ変わったな
参考になった
開幕天使
即抜け注意な
開幕天使の方がリスク高いんだが
壁しろっていえばいいのに
>>580 乱戦は開幕天使か
それだとまあ姉妹がどんな動きしても死にはしないからってことか
天使は詠唱長いし1回死ぬのが長いから壁あったころは控えめだったけど
もっと積極的に使っていくことにするわ
>>581 だとすると、乱戦で前衛魔戦が散っていった場合どう身を守ればいいだろう
>>582 数回はそう言ったんだが、乱戦パーティが多いから
最近のスタンダードに合わせた動きを勉強したほうがいいと思ってね
蜘蛛とか姉妹姉に開幕で自分がタゲられたとして壁入る人いなかったら
天使か聖女にいかないか?
そこでしょっぱな祈りとかありえないんだが。
>>472 >>571 ピオリムの詠唱時間は4秒だ、なぜ一回の行動時間が6秒で早詠みして3秒になるのか
速度装備前提で話すが、開幕早詠みが有効な相手はプスくらいじゃない?
ロボ、オーレン、猫、天魔はPTや場合によって使い分けるかな
>>584 開幕直後って書き方が悪かったかもしらん
蜘蛛やら姉がいきなり自分に襲ってくる場合は回復が後でいいから当然天使聖女でいいけど、
そうじゃなくて、開幕は別タゲで、祈って回復やらをしていたら、
天使を入れる暇なりがしばらくこないから、それまでの間をどうしのぐか、って話
とりあえずここ数戦は精一杯引っ掛けて逃げたり、ターゲット見てベホマラにまとめて
1ターン稼いだりしたものの、祈り更新もあるし天使までいくにはしばらくかかるんだよな
それか明らかにこの文章から下手だと思う場合はどういう練習しろとか教えてもらえると助かる
壁はしてもらうもんじゃなくて自分で作るもんじゃないのか乱戦だったら
大抵の場合数秒かせげりゃいいだけなんだから
>>587 自由に動かれるからこっちが引っ掛けても外されるんだよな
その辺で悩んでる
蜘蛛イッド姉妹で自分が僧侶なら、
ボスと味方の動き見ながら適当にちょろちょろ動いてれば9割以上勝てるだろ
9割を9割5分にするために壁しろ幻惑入れろ開幕天使しなきゃーなんて考えなくてもいいんじゃね
何回も負けるようなら何かがおかしいと思う
>>586 それは味方全体の動きや事故だたtり運も重なるので
タゲ理解できているなら自分が気にする事ないと思うよ。
はじめに話し合ってPTで決まり事を作るしかないと思う。
狙われたら自分から距離とっちまえ
そうすりゃ追いかけてくる時間と戻る時間(この際自分で壁になる)でホイミ構えておくくらいの準備は出来るだろう
妹だけで前衛が死んでたら「どんまいw」でおk
>>589 9割勝ちくらいでいいのか
実際蜘蛛も姉妹も、乱戦の方法で10戦やって負けるの1〜2回だが、
その程度は問題ないと思うなら問題ないな
壁とかやってもらってるころはほとんど全滅なんてありえなかったから、
全滅1回するだけでも相当問題があるもんかと思ってたが
>>590 そうか、ありがとう
最後の一文がむしろ大事だな
野良でも特に何も打ち合わせせずに挑むことが多いが、
やっぱり話し合っとくほうがいいかもしらん
>>591 蜘蛛はそれでターンためて秒間ホイミしろってことで、理解した
姉妹だと姉からは痛恨がくるのか通常がくるのか姉と妹が両方来るのかとか
なんともわからない部分がいくつかあって難しく感じる
前衛死なせるとバイキかけなおしだから申し訳ないがまあ僧侶死なないほうが大事だよな
爪か魔戦でいって僧侶の動き見てくるのが一番いい
ってか普通に壁やってもらえばいいじゃん
>>593 本当はそういうこともやりたいんだが、
ゴールドが足りなくて装備が揃えられんかった
>>594 まあ毎回頼めばいいっちゃいいんだが、
乱戦が主流っぽい(ここしばらくの野良は誰も壁しようとしてなかった)から、
その中でどうやればいいんだろうって勉強したかったのさ
時々行くメンバーでいくと壁してもらえるから楽なんだが、
前衛に甘えてるのもよくないと思ったんでね
どうせ移動時間暇なんだし、コミュニケーションがてら作戦決めりゃいーべ。
>>596 本当にそう思った
雰囲気的に話しかけにくいパーティだったりすることもあるけど
会話したほうがいいね
最近誘われた野良は本当に何も打ち合わせがなかったけど、
昔のこと考えたらいくらレベル上限あがったからっていい加減すぎたよな
強ボスの人口が増えてって面もあるかもしらんけど
今までの自分の動きがいかに前衛の壁に依存した甘い動きだったかもわかったし
移動しながら作戦を立てるっていう忘れてたことも思い出せたし
相談してよかったよ、レスくれたみんなに感謝
スレ汚しスマソ
しかし、自分でかいといて何だけど本当、作戦建てる事は減ったな
なまじ数周で終わるだけに淡泊な付き合いが増えた。
だなー
前は作戦立てたりしながら雑談もからめて、
案外気が合ってフレになった人とかもいたもんだが
最近はそういうのないなあ
>>592 まあちゃんと統計なんか取ってないし、そもそも野良だから確率なんか適当だけどな
旧赤黄紫は野良だろうと負けたら恥ずかしいと思う程度には負けない
10戦に1〜2回が今後もコンスタントに続くようなら何か改善できるところがあるのかもしれん
ちなみに味方にボスを引っ掛けるなら魔戦にしとくといい
爪は味方の波動に巻き込まれないようちょろちょろ動くから
走りながらコマンド入れられれば黄赤紫で負けることはほとんどないよ。一撃死するHPの味方が二人以上いなければ
姉妹は開幕様子見して姉のタゲが自分だったら会心G
自分以外だったら祈り→ホイミ等
ツメとませんのゴミ具合によっては
開幕ツメ妹に一直線、ませんはあさっての方向へ逃げ回るとかよくあるから
妹に夢中になってるツメを姉の壁にするようにうまく動き回る
HP頭つけてないと姉の怒り殴りや姉妹の通常同時殴りで死んだりするのでHP頭あると楽
てか最近ゴミませんほんと多いは
バイキとパサーすればいいんでしょ^^簡単簡単^^みたいなのしかいない
パラの壁抜けられた魔法みたいに右往左往しながら逃げ回るません多すぎ
まぁそんなんでも勝てちゃうから成長しないんだろうな
指摘するとすぐふてくされるし救いようがない
>>604 >そんなんでも勝てちゃう
これが難儀だよな
オーレンなんか酷いもんだ
まーた僧侶ちゃんが偉ぶっちゃってるよ
君も十分ゴミだよ☆
>>606 たまにさ、こんなふうに指摘する僧侶に君もゴミだよ っていうやついるけど
耐性完備してHPMPそろえててホイミ速度だって速いのに
前衛がだめだめで、それでもなんとかしてほしいとこの場でいってると思うんだが
負けたら、どんなに他がくそでも僧侶が悪いのか?
僧侶だけ、他より何倍もターンまわってくるなら、どうとでもなるんだろうが
回ってくるターン数なんて他と大して変わらんのだぞ?
怒りプスゴンに壁もせず、ロスともせずにタイガーばっかりしてるPTで少しはもまれて来い。
姉は開幕誰も前進して張り付いてくれる人がいないと僧侶きついな
あと蜘蛛も
たまに開幕その場でピオリム使ってる盗賊とか、ジュリとかからくり一直線でタイガーしてたりする爪PTがあって辛い
なんか野良だと魔法戦士の動きに関して違うこという人いるんだけど
・天魔
Bの壁、危なそうな時にボケ
・オーレン
開幕おたけびしてオーレンの壁
・ウルベア
僧侶の壁しつつ、狙われたら逃げる
・猫
開幕おたけびしてふつうに壁
・プスゴン
特技使って怒られるから後ろ寄り
他の人がタゲられたら壁に入る
こんな感じでいいのかな?
勝率上げるために爪でいくかな
という時代になった
まじで
>>610 壁をするという言葉が全ての混乱の元だと最近思ってるよ
やるべき時でないでさえ壁にはいって殴られている
魔法戦士がトンデモなく多い
天魔でもBに狙われてたら爪に引っ掛けて
エリア引き回しするもんだし
>>612 最近久々に強ボスやりだして思うのが壁際に行くときに内側に位置調整しない人が多い気がする
天魔とかで逃げ回りたくても壁際で追い詰められちゃうんだよね
後狙われたらすぐやいばする人
僧侶が余裕の時ならそれでいいかもだけど、余裕ない時だともうちょい逃げてあげればいいのにと思う
>>613 天魔でありがたいのは内側ぎりぎりに相撲はいってると
僧侶魔戦が壁すりながら真後ろに逃げても
天魔が抜ける前に旋風脚してくるんだよね
もんだいはその旋風脚を食らう人が存在すること
Wiiだと処理の問題で文字しか出ないこともあるから
見落としもあるだろうけどにしても酷い…
ここ見てていつも思うが戦士にいつか光が来るときがあるのか…
>>615 野良で率先して誘われないけど
春祭の戦士はよかった
確かに旋風くらう人ちょいちょいいるわw
あれはびびったな
画面のどこ見てるんだろうかw
戦士はオーブが100%ドロップになったらいいけど、連戦必須の現状だときついなw
>>604 ゴミの多い理由は、ぶっちゃけおもしろくないからだと思うよ。
魔戦したいひとって、実際は、自分で強化して片手でギガスラしたい人だろうけど
ボスに要求されるスペックは、あくまで下僕状態。
ゴールデンで検索しても他の職は上限30人いくのに
魔戦だけは10人そこら。んで、ボスの種類やらMPの多さやらで
しぼっていくと、耐性ないやつがほとんどになる。
それでもがしがし誘われるから、魔戦はMP多くてパサーできればいいんじゃね?ってなる。
前衛にロストと壁を意識してくれる人と僧侶うまければ、旧ボスなら勝てちゃうからな。
寝てしまってツッコミしてもらうってことは、してくれた人の貴重なターンを消費したこと。
タイガーであれば500ダメ。
僧侶であれば死なずに済んだもののザオラル、ホイミ、バイキのかけなおし代のMP無駄にしてることを
考えて欲しい。
つっこみしてもらって許されるのは魅了だけだろ。
封印されて、「まほりーよろw」じゃねーよ
>>618 ライトな人も魔法戦士だとエンドコンテンツに関われるからって
入ってる人も多い気がする
これ自体はいいことだと思うけど
盗賊で入ってると中盤までバイキルト全くこないレベルでgdる事も
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 10:54:49.42 ID:ye2e5ynt0
魔法戦士が封印されるのは百歩譲っていい
「まほりーw」とか言われたら俺きれるわ
封印も怒られるのか…
MP吸収つけてる方がいいかなーと思ったんだけど、封印Gにするか…
頭とはくあいで眠り100封印100にして
体下で吸収100にすればいいじゃん
>>622 そりゃここ見てる魔戦はするだろうよ・・・
>>621 吸収外すのはやめてw
言いたいのは僧侶にマホリー要求すんなってこと
あんなのすぐ外れるからTAしているのでもなければパサーでもしてて
魔戦で頭を耐性にするのか
MP頭にしてない方が怒られそうな気がするんだが…
てか魔戦のMPてどんぐらい欲しいもん?
俺は頭MPだから340なんだけど、300切るぐらいでいいならHPか耐性にしたいのが本音だ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 11:04:17.85 ID:WKC49XZ+0
吸収なんて天魔とイッドだけだし杖てよくね?
下に眠りと封印のハイブリッドで上に呪文耐性、頭HPが鉄板だと思うが
>>626 その天魔の話をしているんじゃないのか
>>625 杖スキルでも盾剣でもMP頭なんていらんぞ
MP頭なんてレベル上げの時の底上げ位でいい
>>623 真実w
でも、2chで情報収集してるやつも多いから
知らずに突入してくる奴には、ここ気にしてないと地雷扱いされるぞ。っていう啓蒙のためには
やっぱりこういうスレはないとダメだと思う。
>>628 なるほどね
口コミで広がる情報も馬鹿にできないか;
一回だけ行きたい強ボスにいちいち装備そろえるのが面倒だ
っていうライトも多いからな
とりあえず時間かかっても勝つだけ目的ならなんでもいいよな
じゃあ天魔は
頭:封印100
体下:MP吸収100、眠り60
指:めざまし
でいくわ
杖・ウデで速度38以上、体上呪文20%以上、足重さ+45以上あれば完璧なわけだな
オーブじゃ元はとれんが、しばらく魔法の鎧最強だろうし、上の錬金もこないだろうからいいかw
他のボスは頭はHPでいくよ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 11:16:17.42 ID:GFDM2Sld0
今のオーブの値段で天魔をやる意味はあるのだろうか・・・
天魔に限らず遊びと思って行くもんだよ強ボスは
オーブに縛られなくなったら僧侶で天魔に参加して
武と魔戦が寝まくっても平常心でいられるよ
強ボスなんてどれも職人の合間にやるもんだろ
バザー枠空いたら職人、出品して空くまでの間は強ボス
>>607 このスレの僧侶は決まってこんな風に自分が完璧前提で人を批判するからキチガイ扱いされるんだよ
毎度同じ奴らだろうがな
それ言い出したらそもそも強ボス行く意味がないだろw
運営の方針が明らかに強ボスを金策コンテンツとしていないからな
>>531 現行天魔とイッド用にわざわざそれ揃えられたら
なんか俺ら悪者じゃないか;
>>635 だよな
職人もやらずに普通に金策として行ってるやつはアホだろ
>>636 だれも基地外扱いしてないだろーに、なにを脳内変換してるんだよ。
人のこというからには、最低限のことはそろえていろいろ経験していってるんだよ。
実際の野良でのボス戦に裏打ちされたアドバイスだっていってるやつもいるしな。
反省もなく、装備を更新することもなく、劣っていることを認識することもなく
真摯に指摘されたことを批判されたとかいうやつのほうが、よっぽど基地外だと思うぞ。
このスレの僧侶はキチガイなんて周知の事実だろ
今更否定とかやっぱりキチガイだ
2chに張り付いてる僧侶が基地外というのはシェラハートさんが実証済みですから
話にならんアホだったか。
普通に返した俺が馬鹿だった。
もうレス返さなくていいよ。俺も書き込み控えるから。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 11:34:43.56 ID:xT9tlXsgO
プスゴンでロスアタ求めちゃう僧侶って・・・
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 11:39:22.04 ID:BMnTk8QTO
ここは上から目線の僧侶さまの愚痴スレだから
自分のやり方が正しいと信じて疑わない割には
攻略方法は批判されるのが怖くて書けない
もしくはまとめる文章能力がない
書くのは批判だけ
テンプレがない時点でお察しを
正しくは
僧侶にテンプレがない×
爪魔にテンプレがある○
最近のテンプはもう職人のステマの場なってるけど
上で乱戦姉妹についてちょろっと書かれてたから聞きたいんだがバトマス3で姉妹行った場合って僧侶どう動けば良いのかな
全員妹に行くから壁にはしやすいんだがバトは妹+姉の攻撃で死ぬしピオリム無いしバイキルト来たら無理だしで安定しない
バトマス3で行くなw
>>648 みんなヘナ腕とか封印腕とか幻惑腕付けていけばいいんじゃね
>>646 僧侶は技術>スペックだから
テンプレはできにくいと思うけれど
プスゴンで一撃死しないスペックは欲しいな
例えば
新ボスで
防御力300で完全に一撃死しないHPは
17/16*(800/2-300/4)<X
X>345(欲しいHP)
という事でプスゴンではごろも(笑)で行く人は
聖女か天使かでしっかり防御しましょうね
仮に防御力が330あればHPは338ほしい
とまあ、僧侶のテンプレはプスゴン基準だと
酷いことになるw
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 12:08:16.32 ID:02xN3LAXO
シェラハートは黙ってろ
>>618 魔法戦士こそ上手くないと困るんだけどw
ませんで天魔に進出するために
装備を買うつもりなのですがアドバイスをお願いします。
3が一番安そうだけど、これでいいんだろうか…。
1.下に封印・眠り 頭にHP
2.下に吸収 頭に封印・眠り
3.下に封印 頭に眠り
>>648 「聖水欲しいし盗賊一人入れようぜ」で解決
後はHP頭でも買ってもらえ
>>646 上から目線ってさ
お前僧侶した事ないだろw
魔法は池沼でも出来るし
ツメも簡単
僧侶だけが先読みとか異常にPS求められる
悪霊武道2で回せる僧侶なら
上から目線で当然だよw
だって今のグレン1ってゴミ捨て場だもんw
ここは前からそうだけどな
>>648 一人盗賊にするといいよ
それで3分前半
>>656 はごろもだとHP34(人間ベース)を何で増やすかってことだね
はごろも(笑)といったけどまあそゆことだね
素直に防御力330めざして頭をHP21錬金してユグドラもてば
丁度HP338じゃないか
スクエニってこういうところ超ぎりぎりにつくってくるよね
吸収Gは杖につけとけ
リベリオ、おたけびボケ入りにくくなった?
>>663 リベリオにボケが入った試しがないんだが
つーか羽衣で守備300越えるだろ
勇敢80止めでも290ちょっとはいく
>>655 下に眠り封印、頭にMP、杖で吸収でいいよ
魔戦はHP多いから増強しなくてもあんまり問題ない
天魔は必殺ないと結構MPカツカツになることが割とあるからMP増強しとけ
天魔での魔戦の動きだけど、基本的には後ろで構えるのがいい
Aの自分タゲ波動に爪を巻き込まないし、ABのタゲが味方に分かりやすくなる
天魔はステージ広いしボスが大きいから壁しやすいし、三人で常に押す必要はあんまりない
魔戦が近寄る必要もあまりないしな
もちろん爪タゲで爪が下がってきたら代わりに壁に入るのは必須だから、常に後ろではないが
>>665 守備300ならHP錬金ないとプスゴンどころかリベリオですら一撃死する
守備300を少ないとみるか充分とみるかは僧侶のPS次第だな
ぷすとりベリオはスクルトひとつ入ったら充分だけどな
>>667 いや頭HPなのはわかってる
ただ羽衣だと守備300いかないみたいなか書き方されてたからさ
まぁあと3週間もしたらレベル上限5上がって
防御もHPも10づつ増えるからな
好きなだけ持論をぶつけ合ってくださいな
>>666が書いてるけど爪2が壁してる時にわざわざ
壁入るませんは迷惑だからな
壁は二人で安定
最近は重さ付けてるんで〜とか言ってくるゴミがいるけど下がっててね。
スイッチ補助以外で壁に来る僧侶は迷惑どころか地雷
頭はHPでもいいとおもうけどね
>>668 ん・・・ああ・・・すまん
(笑)で勘違いさせたかも
プスゴンて僧侶への怒りも放置なの?
よほど上手く壁が内側に入れ替わり立ち替わりで入ってくれないとジリ貧じゃない?
>>672 こっちも勘違い少ししてたわ
すまんな
>>673 僧侶が怒られてる間に僧侶はセルフバフ(詠唱長い技は危険)
他三人はタゲスイッチ相撲で時間切れ前にロスアタ
前衛が相撲下手なら即ロスアタ頼んでヘナトス付けさせよう
>>674 そう思ってやってみても大抵が継続しないでまた普通に時計回りするのよね
んで再び放置される、あとは僧侶さんのPS次第でしょ?みたいな空気だされて
なにも考えない壁ってのもあるってことなんかね
>>676 10秒程度でももったらボーナスタイムだし
全員逃げたら僧侶の休息タイムになるし
継続しないなら、スポットの存在を知らないか
全く必要としてないか・・・
まあどっちにしろ和みタイムみたいなもん。
プスゴンはステージ狭くて相撲やりにくいねー確かに
タイガーして内側入ってポジションとってるとロスアタの時間とかになってるし
なんかコツとか練習方法とかない?
>>678 後衛に怒ったらロスアタするまでにしばらくの猶予があり
内側への回り込みしつつ2セットタイガーいれられるから
その後にロスアタしたらいい
20秒程度をどう上手く利用するかどうかみたいな
>>671 野良では出来ない子ばかりだから逆にそれは少数派
だから壁2枚でというのを初めに言わないとダメだと思うわ
>>679 その内側に回り込みするのが壁ぬけられたりで
上手くポジション取るのに時間くうんだわ。
俺が下手くそなだけだけど、うん。
鯖重いと内側に回ろうとしても見えない力で押し返されるんだよな・・・
>>682 壁っていうけど
まさかプスゴンに向かって↑おしてないだろうな
遠目にまわりこんで立ってるだけでいいんだが
難しい難しいとぼやく人によくよく聞いたら
相撲するのにパラディンみたいに↑おしてたというおち
↑おしたら引っかかって移動できんようになるからな
>>684 レバー倒して、しっかり押すものだと思ってた…
立ってるだけでいいのか!THX!
もう新強ボスなん、ぬるくてやってられんな。
猫なん3人でいいわ。
悪霊楽しいぞーww
>>613 >天魔とかで逃げ回りたくても壁際で追い詰められちゃうんだよね
これほんとよくあるわ
爪2人が仲良く並んでタイガーするだけとかな・・・
追い詰められて痛恨で死んだら、僧侶からは痛恨食らうなと言われるしどうしろと。。。
強ボス魔戦で行ってみたいんだけど
悪霊の仮面は開始時%と聞いて一気に萎えたな
やっぱ良いもの欲しいよ
まほよろ一式で
HP21,呪文17,しゅび18,詠唱13.5,おもさ45で良い?
>>691 おもさいらねー
まだ転びとかすばやさみかわし用意してたほうがいい
>>691 まほよろはそれでいいかな、あとはきじゅつし辺りでいいので眠G転G装備、安い杖で吸収G揃えたらどのボスでもひっぱりだこ
重さが必要なボスって何?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 15:58:40.16 ID:WoB/61bE0
シエラハート神僧侶すぎてわろた
おまえら嫉妬ばかりやな
sage推奨のこの板で、おまけに本日初書き込みっすか^^;
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 16:03:39.82 ID:WoB/61bE0
さすが粘着ゴミはレスがはえーわw
いや重さはあった方が色々捗るぞ。まぁ中級辺りでいいとは思うが
こいつうまいって思った奴はいるけど晒しになるし絶対こんなところで名前は出さない
だから自演って言われるんだと思う
シェラハートならここに顔なんかださんでも
ガチステで固めてるんで
参考にするものないと思うよ
ツイッターで絡んでる方がよっぽど
参考になるよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 16:11:33.15 ID:ye2e5ynt0
自演というより、妬み嫉みの誘導に見える
重さはパーティで一人重くても大した意味ないんだ
220超えが二人以上いると常時固定できてクッソ楽になるが
重さ>>>>>>>すばやさ()みかわし()
これからは武は証装備が主流になるな・・・
やべー、武闘家の証まだとってねー
証とその他別々になるよ
証第二弾登場フラグやな
ツメの最低ラインが280になってきてるね
今の時間でも290が結構いる
270↓は魔法戦士か僧侶に転職だな
>>712 やめてくださいツメに隔離してください(^q^
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:56:51.51 ID:UC3QfxtF0
強ボス玄人僧盗魔戦は上級錬金おもさのまほうグリで壁に参加するのが今の主流みたいだけど(良く売れるわ)
水のけんきゃく、マスター、ファントムのおもさ足ではだめなん?
特にチートセット効果におもさがついた水足はいいと思うんだけどな
やっぱり使いまわせるまほグリがいいの?
脚絆
きゃはん
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:58:44.12 ID:UC3QfxtF0
いや同じまほうばっか回してるとと成功率は限られてくるから
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:59:07.59 ID:aZs0+iQHO
ツメで280↑とかどんだけ廃人…
250でさえきっついわ…
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:59:48.25 ID:6/6DLwNTO
僧侶が普通壁するか?これが答えだ
水の脚絆(みずのきゃはん)
ただ単にまほうシリーズのがトータルでずっと重いからじゃない?
攻撃呪文耐性もついてて装備可能職も多くて万能だしね。
水脚にまで重さつけようって僧侶はそんなにいないと思う。
水の脚帯
これはアユイだそうだ
みずのあゆい
公式ガイドブックに「きゃくたい」ってあるから、そうかと思ってたわ。
ググったら「あゆい」っぽい・・・
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 21:18:51.16 ID:aZs0+iQHO
僧侶でも、ツメがタゲられてたり、体勢整えるまでは壁やるんだけど、
間違ってるんかな?
魔法使いで強ボスいきたいですが、上下とも攻撃魔力45でOKなんですか?
必要な耐性装備とかあれば教えていただきたいです。
あしおびでしょ
普通はあゆいみたいだね
>>724 上級錬金なら十分だと思うよ
イッド天魔に眠り耐性と封印耐性が欲しいね
パラ少ないから蜘蛛ぐらいしか誘われないかもだけど頑張って
>>723 ターンエンド前に下がるならいいんじゃない
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 21:40:08.97 ID:aklVj62T0
>>723 うまいPTならそれでいいと思うよ
1、2回行動したら離れるようにすれば
タゲ見れないPTならやめた方がいい
この前猫でなぜかタゲの奴が戻ってきてさみだれ喰らって乙ったわ
そのません様にズッシする余裕あるなら天使してくださいって指導受けた
>>723 プスゴンは壁しながら回復して怒ると面倒だから出来ればしたくない
リベリオはターンエンド把握してないと太刀風来るから把握してないときはやりたくない
というかツメの一人がタゲられても、もう一人のツメと魔戦で回せるでしょ
ザイガスで死体になっているPTの僧侶は、
何がいけなかったのだろうか?
キラポン忘れだろうか?
お前ら、こんな雑魚ボス()の議論してないで、はやく悪霊にのりこんでこいよ。
悪霊の攻略しようぜwww
悪霊の話題はコインボススレでやってんだよ
>>729 僧侶が相撲入らないといけない相撲下手なパーティ
↓
結局角度変えるのが自分の1回で終わってタゲが殴られる
あるあるなのが壁入ったはいいが外から回ってこなくてタゲ殴られそうになって結局すぐ離れるw
プスはうまくてもラグあるし狭いからできるだけ聖女キラポンで入ってあげて
プスならターンエンドで殴られても問題ないし、最悪タゲ逃げきれなくても死ぬのはタゲだけだから
>>728 プスゴンで怒り攻撃1発もらう→回復を後ろで待つ→回復してあげたら自分への怒りを解除しようとロストしにきて1落ちする魔戦様思い出したわ
上位等級の一定時間内での出現数って決まっているのかな?
ゴールデンタイムやキッズタイムに引くと損する?
暴君で衣纏って波動出しに行く僧侶www
タゲられてたら下がっててくれよ頼むから
福引きスレと間違えてた><
メンゴメンゴ
バトマスと短剣盗賊少ない(´・ω・`)
誘おうと思ったらいつもいない・・・もっと出してくれ
テンプレ構成が流行り過ぎててそれ以外は募集スレでも使わなきゃ集まらんような気がするわ
>>734 自分怒りにロストするヤツなんなんだろなwよくいるけどさ
あと未だに攻撃もらったら下がるの意味が分からない
タゲなければそのまま壁しててくれよ
もらったら下がるのは蜘蛛だけでいい
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 23:17:40.58 ID:aklVj62T0
>>741 2連もらわない様な状況でも下がる奴いるんだよ
ちょっと下がるくらいなら許せるけどタゲ確認してすぐ戻れよ
バカみたいに回復おねだりしてんじゃねーよw
もしかして2連の意味はき違えてないだろうな…?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 23:32:19.56 ID:AOWg/0Uw0
強ボスが2回攻撃する設定と思ってる人いるんだ・・・。
それなら、私らプレイヤーも2回攻撃できるんだぜw
744 :
723:2013/04/18(木) 23:52:16.17 ID:NG1x3Dt40
いろいろ助言感謝!
精進します!
2回連続攻撃してくるのは蜘蛛だけ
プスゴンもしてくるように見えるけどターンが早いだけ?
神話クエの二体目のボスが赤になったらバギムーチョ使うようにパターン変化して新鮮だった
なんで強ボスには残HPでパターン変化する奴いなかったんだろうな
ターンためてないのに2連するアトラスってどゆ存在?
>>745 ターンを溜めたら3回攻撃(のようなもの)も時たま見られるな
頻度に差はあれど2回行動するボスのが多いよ
アトラスも2連あるね。
でも悪霊じゃ見たことない気がする。
悪霊はまだ数回しか行ってないけどたぶん連続行動ないっぽいな
開幕2連で即死は暴君もあるな
武武僧僧で悪霊いった後に、物理強天魔いってみた。
3人でも天魔さんに勝てる気がした。
暴君囲んで押し続けたら稲妻こないし2連もこないって・・・クソゲーだわ
最近のランドンマラソンは
鉱石集めの他に雲上湖に寄って全滅PT生き返らせるのも日課になってるは
>>757 うんちくたれるませんほどうざいやつはいないw
つっかえ棒でマラソンなのに重さって?
補助だけやって死ぬ気でMP配ってw
ませんだけは当り外れ性格地雷多すぎw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 02:30:56.30 ID:lezkVJp50
まほよろ魔戦ズッシ+無法者さん>>無法者ズッシ2名様
僧侶にズッシする負担多くかけてるのわかんね〜のかな
足に素早さってTAしてる武だけだと思ったが
野良だと盗賊でも無法、魔法戦士で布とか当たり前だからなw
カス同士罵りあって小銭稼いでろよ
天魔
見た目問題が実質解決してるのに鎧着てない人が多いのはどうして?
1.1の天魔以外はずっと盗賊最強装備なのにあまり人気ないよね
>>762 装備枠じゃね
爪やるだけなら無法もっときゃ武闘家と両立出来るし
この前のメンテ後から新強ボスのオーブ確率下がってない?
特にオーレン辺りが体感できるほど下がってる気がする(周囲の意見も含む)
>>762 防具職人やってないから分からんけど、
星3の作りやすさ=安さから裁縫製品が使いやすいんじゃね
羽衣無法マスター(+しんり)の1.0後期〜1.1中期裁縫製品のコスパがやっぱ高いね
1.3で新ボスにもオーブを入れてオーブが安くなるようにしてこの辺の商品が一般的に広まってきたから、
1.4以降では結晶を手に入りやすくして結晶装備の値段を下げる調整を入れてくるんじゃないかと予想
魔法ptで天魔行ったら魔二人がマホカンタ使っててワロタ
1分毎にマホカンタ、波動の度にマホカンタかけなおしてて羽落ちた時点でbの名前黄色だったわw
自分で重さ装備をする奴はいいけど、重さ装備を強要するやつは間違いなく地雷
グリーンが安すぎてウルベアはともかく天魔行く気になんねー
げんぶのくつにおもさ40ついて装備すると重さ171なるんだけど
こんなんじゃ装備してもなにも変わらないかな?それなら売ってしまおうと思ってるんたけど
>>764 間違いなく下げてる。
ソースはおれの体感
物理天魔(武武魔戦僧)で久しぶりに行ったがもう二度と行かない。
盗賊入れようぜ
>>759 そもそも重さ錬金もズッシもいらんのです
重さ45履いてる魔戦とかいると楽だけどね
重さ45付けたまほよろ魔戦は大体PSも高いからまほよろじゃなくても安定するというジレンマ
旧強ボス、ゴシック+3僧侶の開幕その場天使行動が残念すぎる…
よくみたら回魔450だった
重さ錬金は地雷が来た時のフールプルーフと考えるとあり。
とくに詠唱速度がなかったり一撃死するような地雷僧侶にあたった時。
>>776 回魔450もあればどのボスでも余裕
その場天使は残念すぎると言わざるを得ないな
僧侶のテンプレができにくいのは一重に技術でどうとでもなるのが理由だよな。
逆にテンプレ用件満たしても、選択間違えると崩壊するのも。
重さいらないは正しい
だがきちんとできるPTのみ
魔戦盗賊で野良いくなら自分重くしておくと地雷いてもなんとかできる場合が多々ある
僧侶の速度と一緒かな
僧侶は意見割れるだろうな
特に消費と速度
>>780 地雷対処に重さか・・・
地雷の為に重さ45を買うのか・・・
地雷対処に重さ必要というのはなんとなくわからんでもないが
釈然としないな
地雷いたら速度だろうけど全員上手い時に速度だとパサーするの怠いから消費用意しといて
重さは30越えたらいいから
布に重さ付けるのと一緒でまほよろ45は2人付けてないとあんま意味ない
速度30%
速度18%消費18%
消費34%と
3段ギアチェンジで揃えております
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 11:45:45.31 ID:FXb3pEwJQ
バトルマスターは爪やってる人なら兼任可能だろ。
安い隼ともう一本適当な剣を買うだけで
防具は武盗で使ってる無法者一式でいいんだし
爪だけやってる奴ならバトマス行けるかもだが、僧侶魔戦もやる人だとスキルポイントが結構厳しいね
戦士で盾50p振るから
バトマスはくろがね足+3つけてる人かくろがね一式で揃えてる人はうまい印象があるな
>>764 過去の経験からすると、おそらく気のせい。
何度も確率下がった?と思ったことあるけど、
その後行っている内に結局普通に出ること多し。
ちなみに自分はオーレン含むオーブ確率の低下は感じてないです。
新は体感変わらないが、旧は下がってる気がする
>>764 昨日オーレンで10勝して出なくてコントローラー投げた
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 12:02:50.79 ID:Ok1TUi6X0
重さは要らない()
ならすばやさ()みかわし()でもつけとけ
あ、転び付けますね^ ^
>>792 にわか君は素早さの重要性を知らないんだな。
素早さはFF11でいうヘイストに該当し、積み重ねるほど効果が出る。
厳密には異なるが、目安として、素早さ30で凡そ0.1秒コマンド間隔が短縮される。
つまり、攻撃力270のツメが素早さ+30すると攻撃力275相当の火力が出るわけだ。
転びガードが要らない敵なら、素早さブーストは必須と言っていい。
まぁ足は転びG100%あれば十分だな
転び90(+10)%、不意つく4(+1)%、不意つく4%があれば100万Gでも買うw
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 12:41:30.75 ID:Ok1TUi6X0
転びw不意()
すばやさの重要性()
にわかくん()
本格的だなw
厳密には異なるが、目安として、素早さ30で凡そ0.1秒コマンド間隔が短縮される。
つまり、攻撃力270のツメが素早さ+30すると攻撃力275相当の火力が出るわけだ。
ワケワカメ
ただ確実に言える事は
tHuxtGpP0=僧侶出来ないバカ爪という事
>転びガードが要らない敵なら、素早さブーストは必須と言っていい。
ここが香ばしいわw
頭のHP錬金で味しめたんだろうが最近ツボはしゃぎすぎだろ
ここでどんなに騒ごうが不要なものは定着しないぞ
重さwなんて堅さがないと意味ないからな
地雷は大人しくパラとやっとけ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 13:25:40.25 ID:3sHpIZzC0
バババ僧(俺)で暴君行ってみた
全員稲妻避けられる前提で(たまに食らってたけど)、
さらにタゲ下がり有り無しで両方試したが両方とも討伐7分ちょっとだった
小瓶は僧侶の分3つずつくらいで済むのでコスパはいいし、悪くないと思う
なかなか見つからないだろうけど一人短剣盗賊とかにしたいかな
こんな金かけるとはたまげたなぁ・・・
旧ボスは割と色々あるが新に関しては魔戦なんて適当な糞錬金に中級足で十分だろ
総額10万もしないぞ。HPと防御上げすぎると必殺出ないから錬金で付ける必要ないし
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 13:35:51.70 ID:lezkVJp50
せっかく素早さつけてるならピリオムして2.4一定に上書きしちゃ悪いなw
重さ軽視してるツメは産廃。前衛がミスって死ぬたびに無法じゃ一周するかおたけび、一喝
こないとザオできねえのもわからんのかよ。
一周するまで2人でスイッチ完璧にできるやつなんて一握りだわ。
最近はバトルドレスも全く見なくなったな。
重さなしPTで困るのは僧侶しかいない
そしてタゲスイッチよりも重さに目がいっちゃう僧侶はクソだと思っている
タゲスイッチ出来れば新ボスは問題なく攻略出来るからな
せいぜいプスゴンのロスアタと猫のターンエンドくらいか気を付けるのは
「魔戦の重さにお金かける価値はない!」が結論でもいいけど、
重さ重視の魔戦に外れ無しは間違いない
>>804 >>重さなしPTで困るのは僧侶しかいない
まずこの発想の奴とはPT組みたくないな
バカ爪の方ですか
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 13:45:44.29 ID:lezkVJp50
重さなくても倒せるとか言ってるのは一昔のまどうしでもイッド倒せる
とか言っちゃってるのと同じだから
そりゃ勝てるよ、当たり前だろ
タゲスイッチミスって「どんまい」「いえいえ」「^^」
とか言ってくる無法、マスター、奇術師は反省しろ。下手ならおとなしく重さつけて拮抗させろや
>>809 タゲスイッチ出来ない人に重さ付けてこいという話なら分かるぞ
そもそも爪も僧侶もタゲ見て行動できないのが前提になってる時点でおかしい
下手糞を無理に勝たせても調子にのるだけで上達しないぞ
にわかとは組まない、誘わない、組んでしまったら全滅して解散でおk
ツボのステマだかなんだか知らないが、重さ()とかなんなん?w
こんな雑魚ボスどもに重さで押し返さないと苦戦でもするわけか?
「なくても倒せる」じゃなくて「あってもなくても討伐タイムも安定度も変わらん」だから。
下手糞はイッドだけやってろ。
全員素早さより全員重さの方が安定するんじゃないっすかねー
ちなみにどっちもツボですよ!
>>809 爪の場合で考えると、タゲスイッチできない人がいたら
重さの有無なんて関係なくてダメージくらってその人は昇天なんだよね
一方、
重さ付けて戦闘が楽になり
重さ無しで苦労する場合があったとすれば
これはどう考えても僧侶の問題ですよ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 14:21:21.96 ID:mqVhilY/O
バトマス構成ってバト3僧1が主流なの?
それとも盗み用に短剣盗賊入れるのが主流?
新ボスもバトマス構成の方が楽なのかな?
攻略スレなのに俺は余裕アピールの人多くてちょっと恥ずかしいです
重さ装備は上手い人が下手くそを勝たせるためのものであって
下手くそが重さ装備したところで勝てるようになる代物ではないと思う
むしろ無駄に相撲とって痛恨食らいに行く地雷を増やしそうな
ツボ君は商売が下手だなあ
ランプ君の方がまだ利口だわ
攻略を語るなら重さ付ける以前にタゲスイッチできる様になるのが
よっぽど重要かと。
>>815 まだ試してないけどプスゴンは怒らせにくくなるからバトマスがいいかも
討伐時間もあんまり変わらなさそう
>>818 俺もツボだけど、いやむしろツボだから
必要スペックみてると、原価と錬金素材含めて黒がでるような
スペックが推奨されてるのを見て苦笑いしてしまう
儲け0か微黒でもいけるのにそれをしない
なんででしょうねw
猫でタゲられてるのにずっと壁におられると壁にいきたくなくなるんだよな
>>822 僧侶でない場合はむしろ壁にいって
五月雨分散か皆で太刀風食らうかで
問題ないので壁いこうず
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 14:41:55.34 ID:lezkVJp50
いや、いかに安定していかに楽に勝てるかを俺は追求してるけど
地雷入ったから即解散とか移動時間ムダだなと思っちゃうんで
どんなに上手い人でもすり抜けたりミスはあるし
下手な人でもフォローできるように自分の装備とPSを磨いてたんだけど
ここのスレの皆とは方向性が違うみたいだな
まあ俺はまほうよろいを優先して選ぶけどお前らは無法者でタゲスイッチがんばれや。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 14:44:55.44 ID:809L49fU0
>>824 うん地雷PT入ったら自分が重さつけててもダメだね
バイバイまた明日^^
金かかるし装備欄圧迫するから重さとか広めんなということですね
>>815 短剣盗賊バトバト僧侶のほうがいいと思うよ
討伐時間もそんなに変わらないし蜘蛛と姉妹は3分〜4分前半くらい
バサは6分〜7分だったかなー
物理天魔はみんなスイッチ理解してるやつで行くとすごい楽なんだけど
一人でも分からないで適当なやつがいるとしんどくなるな
最近また野良で行き始めたんだけど、棒立ちタイガー多いわ
重さ魔戦で必死にタゲスイッチしてるのに爪がすぐ攻撃喰らうからすぐ死んであれ。
僧侶さんが不憫
まあ正直言うと現状の重さは地雷の判断材料になるからあまり広まらないで欲しい
タゲ判断もできない地雷が真似して
重さ220ドヤって参加してきてボスに向かって常時オートランしてたら最悪だからな
>>823 僧侶だとやぱそうなるよね
自分も武魔戦ならそうするけども
僧侶はいきづらいよなー
なんか裸で強ボスまわってた奴らいたな
負けまくってたから馬鹿じゃないかと思って見てたが一度でも勝ったらそれを自慢でもするのかね
固定なら重さいらないしもはや作業
野良で布だと詰みゲーのところを重さ装備でなんとかできることはある
今はそれが楽しい
そんだけ
重さ装備にしつつスイッチじゃあかんの?
重さあるからってそれに頼って張り付きっぱなしは地雷、ってんなら分かるけど
リベリオにて
タゲ把握、壁スイッチの必要性を全く理解できてない
注意しても勝てたからいい、1回も死ななかったなど逆ギレする始末
あげくのはて抜ける
バタイガーまじバタイガー
>>835 重さは運用できる人達には悪くない。
必須にしてテンプレ入りする程じゃないって話。
馬鹿が二人もいて他メンは物凄い迷惑だったろうな
とりあえず重さが130から170になって意味があるのか無いのか、それが知りたいです。
押されるスピードが少しでも遅くなるなら装備します
そういや昨日天魔行ったとき、連戦時に一人が「え、小ビンなんですか?小ビンきついので次ラスでいいですか」
とかいい始めてワロタ・・・
未だに吸いに行くつもりでやってるのもアレだが、お前オーブ出してないのにそこでやめたら余計きつくなるだけだろと
金策で天魔行く無意味さを教えてやるのも優しさじゃないかね
>>836 メイン職()は爪ですって言ってみ
それで攻撃力教えてやると素直に従うぞ
あいつら動物だから
魔法天魔も今は小瓶なのか?
まさか物理で吸う訳じゃないよな
魔戦のMP管理きついわ
特にウルベア
なんかいい方法ない?
>>846 2体になったら状況を見て魔戦と僧侶への怒り放置
状況見てだぞw
あと僧侶にパサーは不要
1体になったときとか喜んでダメくらいにいこうとするんだけど絶対ロスアタされるわ
やる前に1体の時は怒り放置でいい?って確認するようにするか…
2体の時は自分が僧侶やる時ならまだしも魔戦やる時は放置の提案はできんな…
まあ当たり前だけど結局は必殺頼みということか
攻撃290のつめを2キープだな
>>850 それたまに聞くんだけど、死なないと2回目の必殺が出ない法則とかあるの?
>>778 旧ごときで事故るの面倒だから天使してる
地雷だと思われてもいいw
野良専だからマジ色んな人がいるのよ…
蜘蛛はたまに事故るんで天使する。
二連あるし。
でも開幕天使はないな。
姉妹とイッドは天使いらん。
イッドは余裕あるときにキラポンより天使するようになった
ザラキを食らったあの日から…
これだよ…今更驚かないけど
イッドもこの前開幕祈りのすぐ後に同時攻撃くらって
コマンド入力すらできなかったことあったよ
>>852 開幕その場ピオリム、その場バイキ(早読み)、その場でタイガー選んで妹にオートランする武
これら全てが重なる場合も稀によく有る…
こういう事があると、開幕天使もアリだなあと思う
>>776 回魔450あれば、素のホイミ、ベホマラーで結構回復するから
最初に天使で特に問題ないかも
開幕天使=地雷だと刷り込まれ過ぎているのでは?
そのパーティで負けまくってたならゴメン
ザラキって即死耐性100でも防げないの?
長らく4300くらいをキープしてた青と赤がここ最近4000切ってるんだけどもだめなのか・・・
>>847 これする奴すくねーよな
アホみたいにロストしたりロストしなかったり
状況みれない奴ばっかり。
即死100で防げますよ
身内3の残り1枠に誘われるパターンがやたら増えてきた
ぼっちには辛い世界になってきたのう
緑玉誘って強ボス行ってると、攻撃力アピールしてるやつほど地雷率高いな・・・
攻撃力280↑のやつでも、まい人は本当うまいけど、装備で糞PSごまかしてるようなやつがいっぱいいるわ
装備で糞PSごまかしてるようなやつ>>>>>>>>装備もPSも糞な奴
数で言えば後者の方が多いからステあるほうがいいなー
言われて見ればそうだな
>>853 そこで二連の間にホイミですよ。
最近強ボスで僧侶始めた俺でも出来る、お手軽簡単テクニック。
HPと守備あげてたらスカラ1しとくだけで蜘蛛の2連耐えられるようになった
ゴシック装備の魔戦を誘ったことあったけどオーレン相手に全く相撲してくれなかった
ゴシック装備はRMTerの目印みたいなもんだべ
まあ蜘蛛イッド姉妹は天使いらないけど、波動してこない新ボスで暇な時に天使しないのは、さすがに悪い癖がついてるんじゃないかな。
あのさ、未だに僧侶必殺に状態異常回復効果があるって知らない人いない?
とっくに歌い始めてるのにツッコミとかキアリーとか不撓不屈やめてほしいんだけど。
秒間ホイミでやってるけど、スクルトしたほうが楽かね
そういやタナトがザラキしてくるって聞いたんだが
マジですか?
キッズ僧侶はスリルあって楽しいな。武がタゲ理解者だったから全滅無しで回せて楽しかった
マリーンとジュリでツメ挟んでたらジュリが死んでマリーンの痛恨食らってしまった
イッド討伐500くらいやってて覚えてるのは数回くらい ザラキw
見落としてるだけかもしれんけど
まぁ即死Gの羽衣持ってるんなら付けとけレベルだと思う
そういやアプデ後ザラキの確率上がったって聞いたような気もするけどほんとかね
本当にしてくるのかー
僧侶で行くときは即死Gつけときます
ツメ攻290以上の人はRMTerと思っています^^
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 19:22:56.36 ID:gzVbmJTk0
俺の魔戦はおしゃれ30ついてます(^ν^)
>>804 いくら指摘しても相撲下手で壁迫って逃げきれないから止まらないにしてもスピード落ちて相撲しやすいように重さ求めるんでしょうが。
本来タゲが逃げきれなくて困るのは僧侶だけじゃないのに重さ求める僧侶はクソとか意味わからん
俺僧侶だけど、仲間検索のコメントに「重さ○○」とか主張している盗賊、魔戦は誘わないなー。
ズッシ要求しているようで嫌だし、性格地雷が多いような気がするんだw
気のせいかもしれないけどw
思い込みて恐いね
そろそろマジレスすると重さは必要
まずスイッチしてる時間の無駄
重ければ棒立ちか押しで連発できるから早いし事故もなく安定
否定してるのは貧乏魔法戦士辺りだろう
とりあえず足30でもいいからつけて魔法の鎧着ておけ
お前が軽いせいでスイッチするの面倒なんだよ
>>880 異常にズッシするの嫌がるやついるわ
そんな暇ないです^^とか言うやつ
僧侶タゲの時最低でも三人相撲で拮抗なるからかける時間はいくらでもできる
んで渋々ズッシしてもらったら戦闘後
重さすごい楽ですね^^
が定番
とはいえ重さがありゃヘタレ爪も上手くなれるわけじゃないから別に重さは勧めん
でも固定とスパ(GSなし)重盗賊重魔戦僧侶で悪霊楽勝だったから有用なのは確かだよ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:01:30.72 ID:QPQ2q1MW0
ズッシ嫌がるのは消費無君だろ
>悪霊楽勝だったから
具体的に聞きたいんだけど、悪霊戦で重さってどう役にたつん?
その構成だと、全滅する図しか想像できないんだけど。
よほど腕の立つお方なんでしょうね。
ズッシする暇がないんじゃなくてズッシすれば暇ができるんだけどな
やっぱ僧侶頭弱い奴多いわ
相撲で拮抗や押し勝ちできるんだから有効でないわけがない
まぁ下手糞な僧侶はHP減ってる人にホイミくらいの作業しかできないから
俺にズッシくれると止まるといっても、違う人にズッシするし
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:15:37.52 ID:XQE6BPqpO
猫ではませんがいくら重さあろうと、一番慣れてそうな奴にズッシするよ俺は
野良だったらHP高かったりとか発言とかで見極め
なにいってんの?布にズッシなんて意味ない
速度付けて無くてもズッシする暇なんていくらでもあるぞ
タゲ取ってる奴がちゃんと逃げて壁スイッチも出来てるならな
しかしそういうPTだとズッシする必要も無いがな
棒立ちしたいなら物理でやろうとするのが間違い、パラとやれ
物理で棒立ちなんてしたら疑似二連で沈んで崩れて結局一喝頼みだろうに
敢えて混同させようとしてるんだろうが、何度でも書くぞ
重さと堅さは違う
パラとかどんだけ時間かかるんだよ、アホ
2連で沈むのはスイッチでも同じだろ
悪霊行って仮面取ったとか言って自慢してた奴がタゲもわからず棒立ちだった件
ズッシ嫌がる奴分からんでもないな、パラやった後だとあの詠唱と発動中硬直は重いわ
布にズッシが意味ないとか言ってる奴はアトラスもやってねーのか?まあステマなんだろうけど
重さ厨だかツボステマちゃんだか知らないが、いい加減うぜえw
ズッシすりゃ楽になるだけって話でしょう?
それともないと猫に勝てない面々なの?このスレ住人・・・
重さアピールするやつって、なんか「俺にズッシくれれば勝てるよ」って上から目線ぽくて、私は嫌だ。
仲間検索コメントに「タゲPT希望」て書く人も誘わないな。
ただでさえヌルい強ボス()が、もっとぬるくなってしまう。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:25:52.04 ID:lezkVJp50
やっとまともな意見出てきたな
猫とプスでズッシしない僧侶とか初心者もいいとこだろ
無法でもズッシ2人いれば拮抗かゆっくり押されるくらいなのに
あほかw
初心者だからズッシすんだろww
>>892 君にはそれがお似合い
全員がタゲ把握できてれば崩れてもリカバリー早いから一喝頼みってことはまずない
野良で物理来るなよ、頼むから
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:35:52.87 ID:lezkVJp50
消費しないでも十分ズッシする暇あるわ
あと下手な奴に限って猫ではズッシするなら天使しろ
プスならズッシするなら聖女しろって言ってくるな〜
それする余裕作るためにズッシしてるのに
1.2の物理天魔の時とか爆裂つうこん喰らうのはタゲ見れてない前衛の責任だったのに
いつのまにか補助してない、回復追いついてないって僧侶の責任になってるからな
終わってる
ズッシやって楽になるならそれに越したことはないじゃん
なぜそこまで否定したがるのか分からない
殴られたいドM君なのか
ズッシは詠唱速度と似たようなもんだな
必要無いPTには全く必要無いけど
地雷が混ざった時に勝率を上げるためのもの
>>896 お前のその歪んだ性格が、私は嫌だ。
ほんっと、僧侶やってるのってロクなのいねぇよな
ズッシして後ろでビクビクホイミしてりゃいいんだよタンクはw
>>899 お前がやってろよバーカw
重さ装備に野良来るなとか貧乏人の居場所確保ぱねぇwww
その内誰からも誘われなくなって涙目で靴購入www
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:41:44.69 ID:lezkVJp50
>>896 縛りゲーやるならフレかチームでやれ
野良では人に迷惑かけないように、スムーズに討伐できる様に装備整えるのが基本なんだよ
高くて買えないから重さないけどすいませんって言うのはわかるよ
なくても余裕だから買わないってのは向上心のないタダのアホだっつってんだよ
論がなくなったら発狂したか
ハイ終わり
いい流れになってきたじゃんww
まーどうせ「ズッシしてよおぉお!クヤチイヨォォォオオオ〜」でお馴染みの誰かさんの泣き言かw
楽しく生きようぜ?な?wwww
タマ〜に2ch見に来て相も変わらず、重さ厨のタラタラちゃんを見るとちょっと萎えるわ(ゲラ大爆笑
>>905 逃げんの?w
このスレのバカ僧侶はズッシすらしないのに自分は完璧、バカツメガーとか言っちゃってるのがバレたなwww
頑なにズッシ拒否してる奴がいたら晒してくか
重さ厨って他に付ける選択肢ないだろw
転び、おしゃれくらいか
まさか、すばやさ()みかわし()とか逝ってる核地雷じゃないだろうなw
>>904 レスありがとうね〜www
迷惑かけないように?www
オンラインゲームで?ww
だっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃ!
おいおいマジかよズッシちゃん!?そりゃねえだろ!ぎゃっはっはっはっはっはっはっはっはっはっは!
いや、わりーわりー、そこまで真剣だったとは知らなかったわw
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:52:27.94 ID:EUNYmfny0
>>909 地雷バカ僧侶大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>910 ありゃ?w
ズッシいらない理由なん、とっくの昔に答えてるワケだが?(ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
重さ盗賊ちゃんかな?ん?w
つーかこのコったらマジで涙で何も読めてないのかねえ?wwwwwwww
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 20:58:22.88 ID:XQE6BPqpO
別に無理して重さなんかつけなくてもいいよ
布でもズッシすりゃだいぶゆっくりになって楽になるし
でもタゲ理解者が1人以上いないとズッシするヒマ出来なくなるのも事実
ツボのステマと、僧侶一人を悪者にしたいバカツメと、未だに一番楽で金かかんないからって勘違いしてやってる魔戦の三つ巴
これから魔法シリーズ装備したズッシちゃんは、どんどん晒していくよ〜(ゲラゲラゲラゲラ
まーズッシちゃんの気持ちは確かに俺が受け取ったからよ、安らかにお眠りwww
つかマジで誰もいねーじゃねーかwwwww重さについて語ろうぜオイ
ぎゃっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ!!
装備も大切だがタゲ理解が1番重要だろ
理解できてない奴2人いたら一喝ゲーになるし、一人理解してない奴がいる場合でもそこから崩れてく事あるし
しっかし、2chって久々覗いてみりゃクソキモイのがいやがんのなwww
まー「あたちの方が強ボス攻略を知ってるんだい!」アピールしたいのは分かるけどさぁ(ププププププ
能書き垂れてるヤツはツイッターでぼやいてればいいんだよwwwwwww
性格地雷が多い気がするんだw
からの大発狂とかどんなネタだよ
なんだいつもの連中か話に乗って損した
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 21:23:05.48 ID:tIYpzpzI0
>>916 ん?俺に言ってんのか?
なんだよお前、独り言が身についてんのか知んないけどアンカーつけよーぜ?
ビビらずアレだよアレ、》出せよwwwwwwwww
どう生きたらこんな歪んだ人格になるんだろう
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 21:25:24.63 ID:tIYpzpzI0
まーええわw
敗者に用はねえや。素直に負けを認めちゃう、重さ厨ガキンチョほどつまんねえものはナシ(ぷぷぷ)
んじゃな、今晩寝れるといいなボーヤ?ぷっはっはっはっは
んじゃ風呂おっちんぐ♪
>>919 つーかホントみっともねえよなあ。
なんでこんなトコで一生懸命背伸びをすんだろ?マジでよ、マジで(ぷぷぷぷぷ)
何かマジで哀愁漂わせてんよな。な、魔法シリーズちゃん?(ゲラ大爆笑)
いやーわりいわりい。なんつーかイジメラレッコの香りがプンプンしてんだもんよ。
そりゃイジメたくなっちまうわさ。なあ?うっひゃひゃひゃひゃ。
また集団リンチ食らう前にお逃げ?か弱いオタクの重さ厨♪イジメラレッコ♪
うぷぷぷぷぷぷ、ゴメンちゃい〜(大爆笑)
んじゃ、マジいじょおおおう!
ズッシなんか無くても重さあるだけで押されるスピード緩くなるから
相撲ヘタな武闘家があわわしなくてすむからかなり安定する
ズッシなんか最後でいい
強ボスで稼げるわけでもなし買いたくないのはよく分かるけどなw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 21:50:48.08 ID:lezkVJp50
そりゃ完全論破されたら発狂するしかないだろ
かわいそうに…
これで僧侶なんだからきっとボス戦後に上手いですねって言われたりフレ申請されたり
野良検索でリピートとかされたことないんだろうな…
こういう奴がいるから相対的に自分の需要が上がるわけだけどw
足は5職全ボス転びにしてる
スティックと盾と腕は増やしたいけど足ごときに使う枠はない
こういうカスと組まなくてすむなら重さ錬金買う価値があるな
ズッシが僧侶が自分のためにやってると思ってるヤツは大きな勘違い。外側に押し出されたら内側戻るのに敵を追い越さなきゃならない。それにも影響してるんだよ?
プスじゃ聖女優先だけども
ウルベアなんだけど
テンプレにある通りにマセンが回復使って怒りもらってマラソンしてくれると凄い楽なんだけど
それをしてくれない時がすげーきついんだけどその時の立ちまわり教えてくれ
なるべく1か所に集めないようにしてるのと目の前で止まって回転斬りくるかなと思ったら離れるようにはしてるんだけど
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 22:09:20.90 ID:lezkVJp50
プスは自分に聖女>>タゲられてる前衛に聖女>>ズッシ>>残りの人に聖女
って感じかな
>>923 論破?ww
まじでどこをどう見て論破っちゃてるんでちゅかぁ〜?(ゲラ大爆笑
君みてーなクソヒマな在宅星人の感覚でモノ言われてもたまんねーよwwwwwww
はよ、どこがどう論破されたのか抽出してくれや重さちゃんwwwwww
>>925 これからは積極的に魔法装備の重盗賊、重電池誘うからねぇ、ん?www
晒す楽しみ増えるべ?(ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
あー、それよかやっぱ俺が出てきてグシャッとヤッちまうよりも
そこらの二流僧侶に転がしてもらう方が日持ちすんのかねえ(ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
>>928 一番安全な位置にいるタゲ持ちに聖女とかイミフ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 22:36:50.23 ID:lezkVJp50
>>930 あほかタゲはそもそも逃げる前提なんだよ
スイッチミスってすり抜けた時のためにしか聖女なんてしないわ
もちろん僧侶怒りは放置だから前衛怒り即タゲなんてこねーよ
そのために放置流行ってるんだろうが
壁に聖女してどうすんの
>>930 野良で行ってる場合だと
タゲられた奴が逃げ切れることのほうが少ない
詠唱で追い付かれたり壁がスイッチ出来てなくて追い付かれて食らってるね
自分はそういう奴は聖女で助けずに捨て置いて死なせるよ
先に壁に聖女してから起こしにいってやる
盗バトバト僧PTで僧侶として参加して蜘蛛やったけど、6連戦くらい小瓶なしでいけた
蜘蛛くらいなら武盗電僧でも魔戦が必殺誘導しっかりやればほぼ小瓶なしで連戦いけるけどね
暴君だとちときついけど
>>931 開幕の話でしょ?
タゲもってるヤツがためるとか早詠みとかで怒りもらわない限り
壁しながらコマンドしてるヤツにまず怒るんだけど
野良じゃまずターン把握してる人少ないから
そこで怒り即死もらうパターンが多い
だから壁に聖女優先なんだけど間違ってる?
怒りもヘナ2入ってない限り20秒以内にロストするから
また壁しながらコマンドしてるヤツに聖女優先だと思うんだ
自分に聖女してから祈りしてるわ
自分タゲなら抜けた時の保険になるし、他のヤツは殴られないだろ?どちらにせよ自分にもいつかしなきゃいけないんだし
他タゲで自分に聖女しないってことは壁入らないってことか?それとも壁中は何もしない気か?
開幕自分に聖女しときゃ壁しながらやりたい放題なのに
>>936 オレ宛?
もちろん自分聖女優先よ
壁はするけどなるべく聖女発動しないように立ち回るかな
馬鹿がコインボス募集スレにいるな
424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/04/19(金) 22:42:34.93 ID:tIYpzpzI0
>>421 ロイヤル装備状態で、ツメ285、HP386、即転100%、ブレス30%だったけど、もう遅いか^^
>>938 「俺僧侶だけど」ワロタw
テンプレのようなバカ爪だなw
今無法持ってなくて、これから新旧強ボス用に上下揃えるとしたら
上はブレス下は眠りでいいのでしょうか?
>>931はもう寝たのかな?
なんか異様な重さとズッシ押しってスイッチできないやりたくないツメがしてる気がしてきた
ツメ、魔戦、僧侶やればわかるけど新強ボスの赤黄青での忙しさ難易度は
ツメ>>>>>>>>>>僧侶>魔戦なんだから
それくらいしっかりやろうぜ
魔法足45持ってるけどズッシは安全で余裕がある時だけいい
無理してかけたせいで死人がでたりとかお話にならん
ズッシかける余裕あるPTはズッシ必要ないけど
ズッシかける余裕ないPTはズッシほしい現実
天使と同じだね
>>941 下は眠り、上は呪文耐性がおすすめ
ブレスはバズズベリアルくらいしか使わない
理想は下に眠り麻痺や眠りMPガードのハイブリッド
>>943 ありがとうございます!上は呪文なんですね。
モーモンスレ見てると防御つけた無法をよく見るのですが
あれは何のために必要なんでしょうか?
呪文使ってこないボス用とか普段の狩り用とかじゃね?
強ボスなら一応ザイガスと水竜がブレス使ってくるけど、まあ特に必要はない
普段着としての汎用性は高い
ハイブリッドは良いと思うね
敵によって指輪で付け替えて100%にするとか
眠りマヒあたりが色々対処出来てオススメ
防御はそれだけじゃなく2着目って所だろうな
耐性装備は無用の敵には意味が無いというのを気にしてるんじゃないの
水竜ってブレス有効だったっけ?
まあ水竜はマヒャデドス、ザイガスはイオナズンドルマドンジバリーナあるから、
呪文の方がやっぱり使いやすいと思う
ブレスは心頭滅却で一気に二段階耐性あげられるし、それで十分な感じはする
防御は耐性がいらない時用だろうな
ボスでは確定数変わることがないからイマイチだけど
皆さん詳しくありがとうございました
上呪文耐性、下眠100+αでお財布と相談しながら揃えてみます
ただ呪文も基本的に対象者の一人以外は避けられるから必要ないってのもある
イオ系は普通に避けれるし、その他範囲呪文は対象者が離れれば一人だけで食らうことができるし
メラドルマは対象者一人だから見てから対策とれる
ブレスは見てから避けることはできない
強ボスやるなら現状ブレス耐性は必要ない
これは真理である
無法下は眠りあれば他割と何でも良いからなー
マホキテ欲しいわ
手ごわい敵相手ならそれ用のHP頭付けるから即死はないんだよね
ターン制なら即死なけりゃどうにでもなるのが現状
野良の物理天魔はなかなか進歩せんなぁ
パラ魔構成で雲に誘われたから行って見たんだけど、パラがキャンセル完封すると僧侶に攻撃まったく飛んでこないね。
1発で出たからいいけど、あれ僧侶にのmpどうすんだろー?
>>955 パラは蜘蛛の2連じゃ死なないし、蜘蛛なら回魔装備で行けるから
祈らないでベホイミだけでMPケチりゃいいんじゃね?
>>955 MP減ってきたら蜘蛛の横で殴られ待ちすりゃいんじゃね
>>942 だからステマだって
ツメだの僧侶だの魔戦だのじゃない
もっと言うとこのスレはステマだらけだ
重さだけじゃないぞ
攻略の質問にはレスがつかないのに装備の質問には即座に反応
違う意見があれば延々粘着してるだろ
攻略なんて書いても金にならないってのもあるんだろうが、ガチで分からないんだろうよ
売れ残りを装備すればステは上がるが実戦経験は浅いから
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 04:12:31.07 ID:MlBM03Im0
ツメはじめたばっかりなんだけど
タゲられて、ずっと逃げててはダメなん?
7分以上、場合によっては10分近く掛かってしまう。
開幕のタゲ確認で全員左に動いてわろた
誰だかわかんねーよ…
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 07:04:48.12 ID:k5hMOZVuO
新ボス一般的にです
携帯から失礼しました
>>962 猫プス(オーレン)は時間切れまで逃げる
ウルベア(水竜)は一撃で死なない時は食らってOK
やたらとズッシに拘ってる奴がいるようだけど
そんなに拮抗でやりたけりゃパラ入りでやればいいじゃない
武はためるがあるけど、盗はタゲもらって下がってる間何やってればいいかな
>>965 俺はボミエしてる
あと猫とオーレンはクモノきくよ
「悪霊+3武闘家65攻撃力280!ボス誘って!」
絶対誘わないw
>>966 クモノは使うタイミング間違えるといきなり半壊するから気をつけなね
>>967 相撲が上手くいってるptならクモノはいらないな
むしろ拘束後に五月雨とかきたらたまったもんじゃないw
ボケてたら?
起き上がり痛恨五月雨でしょ
クモノじゃなくて一行目
>>942 爪が新ボスで忙しい難易度高いってギャグですよね
忙しさ難易度は、僧侶>マセ>>爪
同じようにタゲ下がり壁スイッチをやるにしても、
他の仕事が少ない爪の方が遥かに簡単だぞ
>>975 いや分からん
悪霊集めるだけのPSはあるし火力もあるしどう地雷臭いのか
少なくとも既に悪霊持ちの地雷二人に会ったわ
イッド姉妹でぐるぐる付けずに悪霊付けてるとかなら話は分かるけど
ボスで悪霊が許せるのは魔戦くらいかな
他はいらん
そんな運に頼るようなアイテムつけるならHPアクセつけよーや
悪霊も合成でHP付くらしいけど、顔アクセでHP付くのって他にスラピとパッチくらいだろ?
どれもどっこいどっこい、というかこの中じゃ悪霊が一番よくね?
悪霊の仮面つけるならねこひげつけて場を和ませたほうが
勝率あがると思う
悪霊が悪いって言ってんじゃないってw
一喝アピールだよw
悪霊持ちに嫉妬した言いがかりにしか思えねーわ
えw別に要りませんけども!
>>979 一番許せんのが魔戦だろ
最初に必殺くる可能性があるので小ビンけちりますってかw
ソサリよりはマシだが
悪霊は強ボス不要だよ
アトラスと違って需要低いから
コインも直ぐ下がりそう
つうか、アトラス上がってるんだがw
顔アクセはろくなもんない割に見た目に繁栄されるからな
見栄っ張りには最適なアクセじゃないか
まぁ俺は金ないのでパスするが
初手に一喝はいりゃ勝ちだし仮面の何が悪いのやら
ただの酸っぱい葡萄だったな
プスを自分僧侶でバトマス構成で行ったけどボコボコにされたや…
僧侶でやっていきたかったが心折れて脳筋タイガーに戻ることにした
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 15:25:49.71 ID:vovaYMewO
強ザイガスは皆さんいつもどちらから倒してます?まだ2回ぐらいしか行ってなくて初めてがジウギスからだったんで、ジウギス攻撃してたら僧侶が「ザイガスからじゃないの?」と言ってきたんで。
ザイガスからだな
一体落とすまでが勝負だから落としやすいのから倒すのが定石じゃね
ジウギス先にする理由が分からん
「タゲられたら下がってね」「はい」からの
タイガー!おたけび!早読み!からの
「ザオ」「天使は?」
だんだん口調が荒くなり最後は無言になりますね
>>974 うお 逆だった
この3つに限っては完璧にこなそうとすると僧侶より魔戦のほうが忙しい
特にプスは壁しながらバフしないとだけど
ターン把握してないと怒り即死貰っちゃうからね
その辺も考えながら自分にもバイシ維持して
ロスアタをタイミング見計らって入れるとなるとやること多すぎる
ヘナ2入って怒り放置できれば僧侶>魔戦になるけどね
僧侶は抜けられそうな時は壁入るけど基本後ろの方が安定するから
魔戦のほうが難しいと思った次第
悪霊仮面もってないやつの嫉妬だらけでわろた。
顔アクセなんぶっちゃけなんでもいいじゃんww
まあ幻惑100じゃないならグラサンは装備して欲しいけどw
もしかしてプスゴンってMPパサーじゃ怒らない?
すごい慎重にパサーしてたんだけどガンガンやっていいのかな
>>994 こういう記号もまともに使えないような中卒僧侶がドヤってるのがこのスレです
うん本当にくだらないスレだな
いつもくだらんことで罵倒しあってるだけだし次スレいらないよな
乙
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