【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1793【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
総合スレWiki:
http://wikiwiki.jp/dorakuex/ DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★99
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365645283/ DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1792【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365814028/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 16:50:22.45 ID:RIjEdHckO
25歳戦士。
去年まで金無し君だったけど、ダイスと練金詐欺で
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、高レベル大成功以上の装備を詐欺れば50万ゴールド(4000円くらい)で売れる。
もらうだけもらって換金せずに装備することもできるし、ダイスで偶数か奇数に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ダイススライム物語とかダイスバイオハザードとか色々あるのでマジでお勧め。
「去年」まで金無し君だったのに、「二年」で350万貯めたとはどういうことなんでしょう?
───────┼──────2年──────┼
━━━━━━━●
↑金無し君
_______○━━━━━━━━━━━━━★
350万貯めた↑
350万貯めるまで2年かかったと命題にあるので、
金無し君の期間と、350万貯める期間が重複しないと仮定すると、
金無し君の期間がもっとも最近まであったとしても
2年前となってしまうのですが。
あ、もしかすると「金無し君=貯金0」という定義が間違っているのかもしれません。
───────┼── 1年 ──┼── 1年 ──┼
━━━━━━━━━━━━━━●
↑金無し君
_______○━━━━━━━━━━━━━★
350万貯めた↑
時間毎の貯金量が一定だと仮定すると、1年間で175万たまるわけですが、
「貯金175万以下は金無し君」と定義すれば、
「去年まで金無し君」と「二年で350万貯めた」を両立させることができます。
つまり、作者にとっては貯金175万以下は金無し君ということなんでしょうか?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 17:48:22.11 ID:yGAuOeagO
リアルマネーの話臭いがそれなら本当に詐欺だな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 17:49:07.45 ID:jWQnl4Pg0
まだ1年すら経ってない件
>>1 おつおつ
よし先延ばし先延ばしにしてたキャラ引っ越し完了したぜ
5キャラコースから3キャラコースに変更後、2キャラを移動
イヒヒ
職人で稼いだよ〜って言う奴がRMTerかどうか見分けるのは結構簡単だったりする
実際稼いだ奴に職人の基本教えてもらうとこっちが???ってなるくらい事細かに言ってくれる奴が多い
錬金職人での話さえこの商材が何故不味いのかとかこういう商材が何故旨いのかって教えてくれるし
RMTerでやった奴はガチでスレで見聞きしたようなことをコピペそのまましたかのように話してくる
実際その後グレンバザーで名前検索で調べたら裁縫なのに35装備しかも☆2ばっかり出してる始末w
>>3 二年以上前から投資していた物件(その時点では金無しどころか借金状態)が
二年前についに花ひらき一気に金がたまりだしたって事じゃねえの?
ほう
爆裂野郎の拳壊れないかな
ばくれつを消費HP20にすればいい
疲れるだろ
武器より拳が強い世界だから無理
ゴミ斧とか両手とかもう無くしていいよ
ははは・・・
爆裂でもちゃんと特技打ってれば十分だよ。
賢者でMP300近いのに素手通常連打とかざらにいるからな。
空飛んだり、エネルギー弾も撃たせろ
爆裂君の言い分
斧はもう限界だと思って先日バトマス両手剣に転職しマスタ
>>18 いらっしゃい
戦士も両手でいいから楽だよ
メタル狩れないけど
>>13 HAHAHA
両手より強いはねーわ
斧はうん……
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 18:12:52.09 ID:RIjEdHckO
爆裂は信者がうぜーから死んでもやんねー!
爆裂なんて持ってて当たり前
その上メイン武器、サブ武器もってないとダメな時代では?
基礎数値よりもそれに掛かる倍率が重要だから、斧は何しても無理
そして倍率と別にモーションの早さも強さ以上に大事だから
両手が範囲、単体攻撃優秀でもトロさが足枷
そして倍率、早さ、そして低コストと全てが揃い踏みの爪が笑う
>>21 いや実際に言ってくれたんだけど
>>23 2〜3教えてくれたよ
全員チムメンってのも理由かもしれないけどな
あと見分け方と引くか引かないかのラインとか
すごい時代だなぁ
PSYの新曲のライブ見ないの?
俺に美味い商材教えないやつはRMTerだ!!!
そんなアホがいるんだな
まあ乗り込まれて旨味が無くなった商材でも教えたんだろうけど
>>13 両手が弱いって…ニワカすぎんだろ これだからばかれつは…
本気で儲かるなら物なら基本黙る
自慢するだけ自分の首を絞めるだけだしな
>>8 職人で稼いでる奴が本当の稼ぎ方なんて教えるわけねーじゃん馬鹿かよ
一番おいしいのは黙ってたかもしれないけどそもそも名前で検索できるし
去年の時点ですでにゴールド神持ってた人達だからあんまり金に頓着してないだけだもしれない
超ハンマー美味しいって武器防具鍛冶装備の人がいってた
超針も美味しいって同上
結局バザーもとんでも設定な経済も人間の醜さを露呈させるだけだったね
誰も得していない(´・ω・`)
魔法使いLv65基本ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 身守 素早 器用 重さ
人 182 157 155 **0 *97 *98 147 114 108
鬼 *** *** *** *** *** *** *** *** ***
魚 184 154 146 **0 *97 *96 156 111 111
羽 181 160 159 **0 *96 *98 147 111 106
毛 181 163 164 **0 *95 *96 147 117 104
緑 *** *** *** *** *** *** *** *** ***
魚すばやさ9も高いとか優遇されすぎだわ、はよ修正しろ
爆裂は強いんじゃなくて便利。
魔法職の力が\に比べて爆上げされてるから、魔法職が爆裂しても80前後、会心次第でもう少し出せる。
賢き者の賢者でさえ迷宮では筋肉爆裂ですよ。
生産系スレで〜が美味いとか言ってる奴は錬金職人だし
錬金スレで〜が美味いって言ってる奴は生産職人だからな
なんで鬼とカビの数値が伏せられてるんだ
産廃ゴミゲー
なんか、すばやさの影響かなり大きくなってね?
100違うと大分違う気がしてきた
>>43 そりゃ100も違えば体感できるようになるだろ
伏せられてるんじゃなくて不明
つい先ほどから魔法使いスレにてデータ収集が始まっただけ
>>44 お宝パッシブ取る必要が出てきたって感じだよ
素早さ100違えば、1/3秒ぐらいは早く動けるんじゃない
もう課金が…
俺、次のアプデ情報で課金するか決めるんだ…
ドワーフはともかくオーガは多いからすぐ数値判明しそう
魚の魔は絶滅危惧種
みんな人間になってる
MP尽きても根装備し続けるバカ僧侶シネよ
だいたいそういうやつに限って上位装備の+1−2w
典型的なゴミだよな
カメラが回転したまま止まらなくなっちゃったんだけど、どうすりゃいいのこれ
コントローラリセットしても無駄、ログアウトしても無駄、電源切っても無駄だけど
>>26 せいすいがぶ飲みでまじんぎりすればいいだろ
貧乏人乙とか
8月の斧戦士は叫んでたなぁ
彼らまだいるのかな
コントローラの線をぬく
結局フレ次第だよなあ、仲いい奴が引退したからインする気力が
>>52 次に、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむきます
>>54 線抜いても無駄だった
けどなんとか解決
ゲームパッドに切り替えたら直った
なんなんこれ
すばやさと言えば、武のスレでこんなのがあった
510 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2013/03/31(日) 04:07:34.32 ID:Tg/9rBtC0
以前計測したら、正確には覚えてないけど420でターン間が5.4ぐらいだった
サブのすばやさ30くらいのでは、6.5くらいだったから、前にも言われてたように30で0.1秒短縮なのかな
すばやさ500くらいにすればピオ2でターン間4.0秒になって、すばやさ200くらいのキャラだと5.0秒になるから
一分間で15回と12回で、けっこうな差がつくね
>>58 そのぐるぐる回っちゃうのwiiだとリモコンからクラコン抜くので解決したけど
wiiUではどうしたら良いんだろう。
WiiU購入して4時ごろから設定してるけど本当に時間かかるなあ
小休憩の予定が余裕で9時完了コースじゃないですか、やだー
なんでタブコンに電源スイッチつけなかったんだろうな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 18:45:23.48 ID:YmwER10D0
槍僧侶って絶滅危惧種だな
一番使えるスキルが獣突きだしな
クラコンのアナログスティックが傾いたままWiiリモコンが通電
↓
傾いていた状態がデフォと思い込みニュートラルが傾けている状態になる
↓
ぐるぐる回る
>>38 魔法使いで一番大切な攻魔が最低の魚が最速だから優遇されてるとか馬鹿にしてんのかw?
槍自体が微妙だからな
獣特攻も、まじゅうの爪に取られたし
>>65 両手剣無しで戦士に槍があれば
もう少しいい感じだったかもな
ゲームパッドから出てる本体への電波を遮っといてね、
電源長押しでパッドだけ電源切れるからそれでいけそうじゃない?
なったことないから知らんけど。
>>64 コストカットしたかったんでしょ
完全に糞設計だけどw
>>38 緑が全部埋まってないのはどういうことかな^^
次に尻にネギを差して
『いのちをだいじに!』と叫びます
槍が博愛絡みだからな。
僧侶が信仰捨てるわけにいかんし。
ちんぽをオナホに突っ込んで『ガンガンいこうぜ!』
武器統一PTとかもう流行らんだろうな
>>73 オープニング見れば分かるけど、緑は冒険しないから
>>67 それがwiiUでもなっちゃったらどうしたらいいの
>>77 ガタラでも流行ってるやん
種族も一緒だぞ
槍僧侶は、ライノス先生に特訓つけてもらった時は便利だった
自分のけもの突き2回とサポの攻撃一回づつで沈むし
・・・結局サポはまじゅうのツメタイガーなんですけどね
お前らってやっぱり強いか弱いかだけで思考停止してて自分が何を使いたいみたいな主体性はないの?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 18:53:42.31 ID:YmwER10D0
WiiUメニューからコントローラー・・・・電池抜け
飽きもうした
>>79 今サポ狩りばっかで、肉入り4人でやってるのは業者しかいねえ
槍戦士もできなきゃ剣パラもできないこんな世の中じゃね
よし、緑日輪マスター狩り行こうぜ!
>>84 ザクとゲルググどっち使ってもいいのにわざわざザク使うの?
業者最近髪型も変えたのか
全く同じ顔同じ装備4人もキモかったが個性的にされてもこまる
てかカルデア酷すぎるだろ業者6PTもおったぞ
>>84 そういうこだわりは俺も大好きだけど
テンプレ以外は手抜きと言われるご時世だからな
スキル振り替えも、転職もし放題だから
相当な気持ちとフレ周りに恵まれてないと続けられないだろう
今の状態だと文句多いから武器ごとに上位技を用意したらどうだろうか
片手にグランドクロス、両手に新・魔人斬り、ムチに竜王打ちみたいな感じで頼む
1.1の頃の槍PTは凄かったな
タコ狼牙うめええとかやってた記憶がある
業者って本当に消えないな
槍はさみだれがあればってよく聞くけど
弓のさみだれ見てると、来ても微妙な気がする
>>91 ベテランは使い慣れたザクやドムにのってゲルググには学徒兵がのったんだぜ
>>52 リモコンのAボタンとBボタン(裏についてる)と+と−ボタンを同時に3秒押すか
リモコンの電池をいったん抜いて、もう一度入れればいい
>>95 今ある武器がクソ調整なのに、新技を追加してしっかりバランス取れるわけがない
Ver1.3にもなれば少しは武器のバランスとかマシになってそうなものなのにな
業者がハッスルダンスするのも驚いたけど
ダンスに合わせて他の業者がジャンプしてるのに驚いた
なんか楽しそう
秘伝技はその内実装されるだろうけど
どれも高コストで連発できないだろうから期待するだけ無駄だな
ギガスラが増えるような物だし
HPパッシブある職業はそれだけでスキルポイント80前後パッシブに固定されるからどうしようもねえな
最近の業者は応援してきたりジャンピングエンカントしたりやたらにアクティブだよな
道具職人の奴ら、相変わらずスレじゃ儲からない儲からないって嘘ついてるのな
今一番手軽に儲けられる職人のくせに
>>84 戦、バト→両手剣
武、旅→扇
盗→短剣
魔、スパ→鞭
僧、パラ→槍
レン、魔戦、賢→弓
で今まで変えずにやってきましたが許されますか?
>>104 誰なんだろうな、ギガスラ威力固定とか馬鹿すぎる設定したの
燃費酷いくせに範囲も威力も大したことないゴミ技になってる
ギガスラって勇者の必殺技みたいなポジションだったろ……本気で何も考えないで適当に戦闘作ってるよな
>>107 ちょっと調べてみたけど☆2でも余裕で黒だな
ギガスラは属性無視で300ダメ前後でいいと思う
ギガスラの名前を一番貶めているのは間違いなく戦士
魔戦士の必殺技ならまだその名に傷はつかなかった
戦士ですら使える脳キン必殺技だからなあ
戦士にMPをあんなに使う技を使えるとはどうしても思えない
もう緑はダメだ
業者に完全に支配された
支那人業者が魔法鎧上と奇術師下なんつー斬新なドレスアップしてたw
>>108 弓と両手剣は普通に強いからな、そこ分解してオノハンマーブーメランなら完璧だった
魔で鞭ってのは盗賊とかスパで鞭育てたから魔法でも鞭使かってるってだけで
個性でもなんでもないんだよな
魔力を考えたら杖以外あり得ないから鞭魔法なんて、メイン以外の職を適当に上げてるやつって認識だわ
>>113 というか、戦闘してそれなりに金稼ぐって手法が取れる場所はどこも業者居るだろう
オルッパのプヨンすら業者大量で酷い事になってた
そうでなくとも稼ぎが4垢業者>>>
>>1垢でやってる普通のプレイヤーなのに狩場まで埋まっててもうどうしようもないな
オフやってきたんだけど竜族は見つけたけど竜人族なんかあるか?
>>115 マジかよちょっと前までは両w手w剣w産w廃wwwだったのに!
オノの方が木材処理にいいからって皆オノにしてたじゃねーか!
>>115 そもそも、こうもあからさまに強い武器・弱い武器とか出てる時点で残念すぎる
「爆発力はあるけど使いこなすのが難しい」とか「対人だと優秀だけど対Mobでは出番少ない」みたいなのじゃなくて
単純に弱いだけの武器とか……もうサービス開始から半年以上経ってるのに何でバランス調整しないんだ
×両手剣が強い→○バトマスの攻撃力最大を目指すには両手剣しかないから他の選択の余地がない
斧はガチで何のために存在してるのか扱いに成り下がったからな
はしゃの斧+3持ちを見つけたらいいね連打してあげなさい
ノーパッシブでバトマスクエクリアできると思う?
全部最強にしろとはいわないけど、残念武器なんとかしたれよほんと
ベストバランス藤澤
斧は……
魔神斬りの倍率を今の2倍か3倍くらいでやっと釣り合うくらいじゃないのか……?
運営がそんな大幅修正するなんて常識的にありえないし、一生ゴミ武器なのだろうか
>>123 バトマスは両手剣だよねーと思って奮発して良い両手剣買ったのに
天下無双が微妙すぎてすぐ振り直し→結局ずっと二刀流振り回してました・・・
ぶんまわしで稼いでも良かったんだけど
>>124 つかオノ戦士でいたら、いいね!してやるわ
魔神斬りはミスったらテンション上がるようにしてくれ
連続で外しても当たった時に元が取れるくらいの超ダメージになれば博打武器として生きれる
むう
タコ、マリン、いわとび…みんな水系の敵なのに扇で狩ってると笑われるベストバランス
ブーメランは強化が明言されてるんだっけ?
あと斧と片手剣と両手剣と鞭と槍と扇と短剣と弓あたりが強化されるといいね
>>134 むしろマリンの野郎はなんで水系なんですかね。せっかくデュアルカッターでサクサク狩るのに良い相手なのに。
とか思ってたけど特技使うとどのみち武器種による種族特攻効果って消えるんだっけ?
死に技が多すぎる
ひとつひとつこれはどういう意図で入れたスキルなのか問詰めてやりたい
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:28:03.51 ID:MzE+MxRV0
もっと武器ごとの特徴があるといいな。
例えば基礎性能
オノ:会心アップ
両手:攻撃力高い
片手:モーション早い
短剣:即死率アップ
ヤリ:カウンター率アップ
棍:武器ガード率アップ
以下略
盾格闘は除く。
A ツメ
B スティック 両手杖
C 棍
D ブーメラン 弓 片手剣 両手剣 鞭 扇 短剣 ハンマー
E 斧
短剣が変化なさそうね
>>138 消えなくなったんだぜ
ところで杖に特効ってあるん?
>>139 パッシブ犠牲にしてまでとりたいのが
祈り 覚醒 金指 ぐらいで
犠牲にしなくても取れるというベストバランス!
特攻特技の消費MPを引き上げる代わりに倍率2.0位かそれ以上まで引き上げて良いわ
そうしたらタイガー以外の選択肢としてボスでも出番が出てくるかもしれん
>>133 無法者のバンダナに木の葉のよろいだな。
>>140 その調整はどうかと思うけど、武器の差別化は本当頑張って欲しいね
立ち回りが完全に別物になるような技が豊富にあるわけでもなく、殆どが消費とダメージ量が違うだけとかそんなんばかりだし
>>143 特技にも種族特攻乗るんだ?ならやっぱりマリンの野郎許さない
メラゾーマも大概クソ魔法だよな
バッチリにしても雑魚にメラゾーマ連発するサポなんとかしてくれよ
モーモンスティックすげー高いな今日
いつももっと安いのになんかあったのか?
メラゾーマ覚えてないサポ雇うのが基本だろ
サバゲーなんかやってる場合なのかしら
ハンマーは今の性能で割と満足してるわ
攻撃面ではまともなのはランドインパクトくらいだが
ただしシールドブレイクとか兜割りとかの弱体系スキルの調整した奴は氏ね
レベル上げてる最中他の人が使ってるさみだれ見てかっこいいなって思って弓始めたわ
愛着持たせるために爆裂とか使わず弓ずっと使ってレベル上げしたし
そして現在弓魔戦
一緒にコスプレするほど仲良しなのは結構だけど
ゲームの内容についてはケジメつけてガツンといって欲しいなあ
爪に範囲攻撃が無いのがバランス悪いと思うわ〜
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:39:08.38 ID:jWQnl4Pg0
おかねください!
>>133 なんだこれw
サバゲーマニアだったのか
グリンガムの鞭でもないと、鞭しんだままになるよね
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
新武器に銃器登場もあるな
カルベロビュートも一応伝説の武器でしょ…
水竜の剣きても微妙なんだろうなあ
>>149 U新規が買ってるんじゃないか
だいたいそんなレベルだろ
>>158 ムチは地ばしりと双竜でましな部類
ブーメランも救済されるし
斧はなんもないの( ;∀;)
戦闘バランスより根本的な部分が糞だからどうしようもない
新規鯖に入りたいわ・・・
冥王の玉座前の死体の山に辻ザオしたい
優秀な片手剣が来ても、特技自体が酷いとどうしようもないしね
二刀流時に左手武器にするのには優秀かもしれないけど……
それとも、風林火山みたいな特殊効果山盛りの武器なら単品で武器評価ひっくり返せるのかな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:46:52.63 ID:Ht/z5jz+0
はやくコロシアム実装してほしい
鯖1グレンでダイス賭博やってるプクリポ共にタイガークローブッパしてぇ・・
金さえあればスパスタが最強職だろ
新規専用鯖って、グレン城門前で白チャPT募集してたり「天使僧侶さんいませんかー」とかやってたりするのだろうか
大体職出揃ったしこれから職業間で調整していくんじゃないの?
まさか手付かずなんて事ないだろうし
>>163 なるほど
儲かって助かるわ
wiiuさまさま
そもそも何で祈り覚醒があんなバカみたいに優秀なんだか…
手をつけないのも手だ。
無理そうなら現状で固定してしまった方がいい。
弄ったら、さらに弄れと無限地獄になる可能性がある。
そのたびに装備を買い替えるってのもなぁ?
>>170 今はもうスキル振り替えればすぐ天使僧侶なれるしなー
天使ないだけでパーティ拒否される1.0のときの槍僧侶のような悲しみを共有することは出来ないだろうなw
両手武器やバトマス二刀流前提で考えなきゃいけないから片手武器はどう考えても
逸脱した強さにはならないわな
武器コンセプトが明確に分けられてれば単純な火力で優劣が決まるような事にはならないのに
短剣は面白い武器だし
扇は水ケイ以外の単体に有効なとくぎが存在しない 故にメイン武器にし辛い
見た目は派手でおしゃれさ、みとれも期待出来るからスパにはいいぞ
さとりもちょい長くていいから2段階にしてけれたら・・
>>171 それって本来は出す前にやるべき事じゃねぇの?
>>173 優秀な特技があるのはいいことじゃないか
調整と称して片っ端から存在感の薄い特技ばかりにするよりも、
各職業が強烈な個性を持った上でバランス取れてる方がずっといい。まぁこのゲームはバランス取れてないけど……
居間でパッドはじめて使ったけど快適なのはいいとして
離席中に何故かオートランして死んでた
案外今でもバランス良いのかね
>>182 地面に置いたときZLボタン暴発するよな
調整とか無理だろ
ターン待ち無しでタイガー連発する武闘家に誰が勝てるんだよ
戦士とか常時会心必中でもいいくらいだな
なら盾の性能を上げればいいんじゃね?片手武器の為に
盾スキルの+守備を80くらいにしたり
会心ガードの消費MP下げたり
>>182 戦闘中たまにオートランが止まらない時がある
オートランって開始メッセージはあるのに
終了メッセージないよな
さとりから(専)外したら魔法職以外の呪文も活きてくるんじゃない?
旅のバギクロスとか…
>>176 アレはマジで悲しかったわ
自分より弱い斧戦士に「天使無いんですか?」って言われてたし
>>186 盾が必須になると杖爪以外の両手がすべて死ぬ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:56:03.83 ID:7yReZ4gz0
賢者で迷宮に潜って、ボス戦で早詠み、しんぴのさとり、魔法陣、ぶきみ入れて
さぁこれからだって思ったら他の3人が呪文唱える前に倒してしまいました。
よく戦士強化の為にロスアタ(専)にしろって言ってる奴多いけど
実際それされたら困る
>>177 短剣はキャラ付けがわかりやすくていいよな。状態異常と、異常入れてからの大ダメージ狙い
といっても今はタナトスで大ダメージとか言ったら鼻で笑われて終わるけど
>>184 これどうにかならんのだろうか
そのらに置く時にちょっと触るとオートラン始まっちゃう
怒り状態を消す方法ってロスアタ以外ないんだっけ?
>>190 気合のHP+取り損ねた武でしたが
冥王討伐のとき、「せいすい何個もってますか?」
素できかれて、30個用意してます!と答えてた自分
短剣二刀流できる職って来ないのかな?あれこそ二刀流が似合う武器なのに…
>>192 バトマスひっさつでスーパーハイテンションになった直後に
戦闘が終了のアナウンスが流れた時の悲哀に似ている
ほんとは槍僧侶やりたいんだよな
でもそうすると信仰か博愛を捨てなきゃいけないからできないというね
>>182 あるね。
置いたときオートランになって走ってること。
ロスアタが専にされて困るならいいバランスじゃね 怒りの一撃喰らってPT壊滅の危機とか本来もっとあった方がいいんだよ
>>185 他の特技をタイガー基準で調整し直せばバランス取れるかもね
だいぶ大味なゲームになりそうだが現状とどっちがマシか
盾があるから火力なくても安定・・・
なんてことはなくタイガーぶっ放して僧が回復でおkだもんな
ビックシールドでガード率もみんな一緒になるしw
オートラン誤爆で、間違って離脱したりあるわ
そもそもこのままスキルが100P以上の特技でなかったら
なんか嫌だな
>>189 しんぴ廃止してMP消費25%減の端数切り上げて
覚醒祈りの専外せば中間職は活躍できるはず
盾自体の性能が糞だからな
メタスラの盾とか誰が買うの?
ボスはともかく、雑魚戦は5〜6匹沸きにしたら範囲攻撃系の武器は出番でてくるとおもうぞ
リポちゃんにすれ違いに行ったら
トークン持ってくるの忘れてツール起動できずw
だから武器の新特技はよ
そうすりゃ一気にがらっと変わるからタイガより都合のいい特技出るだけで違う武器が主流になる
新特技の前に死に特技をなんとかせえ
次の上限解放で槍僧侶は完成する
というかHPパッシブあり、全てのスキル100の僧侶が完成する
>>201 特訓すれば足りるのでは?
両手剣の人々はやってるよ
>>207 というかレベル習得特技が欲しかった
呪文みたいに、キャップ開放で新技みたいな喜びもないし
職業の個性付けって点でもあっておかしくない物なのに
迷宮にサポだけで行ったとき
必ず自分のレベルより迷宮のレベルが高くなる不具合何とかしてくれないかな
>>192 バトマスが2人くらい来ると
「いかずちだ!逃げろー」「怒ったからロスアタだ!」「テンションバーンだ!体制を立て直そう」
みたいなことする暇もなく瞬殺するから困る
状態異常100%ガードもどうかと思うわ 最高80%くらいで良かった
>>143 両手杖とスティックは悪魔系特効だど
意味があるかは知らん……
賢者よわすぎ
悟りが2回ってのもよく分からない
一発で悟れよ、若すぎだろ
>>215 博愛82、信仰100だとカンストでも54と36、特訓入れて8。後2足りない。
>>216 だよなぁ
戦士武闘家あたりは武器に依存しない汎用特技のひとつやふたつ欲しかった
賢者は十分強いよ
回復できて暴走したら800ダメージとかいくし
今後はバトマス一強時代が来ると思うよ
いつまで続くかは分からないけど
>>207 でも100pt以上のスキルあると、また特定の武器のみを伸ばす人が大半にならね?
ようやく、スキルポイント余裕が出てきたから、他の武器でも使ってみるかとプレイの
幅が生まれてきてるのに
>>219 たぶんバカだから作ってる最中に気付かなかったんだよ
錬金で同じ効果が3つつくとか知らなかったんじゃねw
>>211 ツール起動させる前にワイヤレスOFFにした状態でツール立ち上げて
その後にワイヤレスONにしてリポちゃんとすれちがいさせればよかったんじゃ?
バトマスや賢者は、サポで借りるとパッシブ、装備などがしっかりしてる人が多いからよい
メタスラの盾とふうまの盾の性能差がほとんどない件
バイシバイキの仕様を攻撃力アップじゃなくて覚醒見たいにダメージ倍にするだけで
タイガーオンラインが終わるというのになぜやらないのか
>>210 ボスも1体で強力じゃなくて8体でわらわらとか違いが欲しいな
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:07:51.09 ID:jWQnl4Pg0
メタスラの盾はちょーかっこいいじゃん!!!!!!!!
スキルが癌なのはもう根本から変えないと仕方ないから
クエの報酬でスキルの種でもだして
いろんなスキル使えるようにして欲しいわ
バカだから3職でスキルふれるとか2職でしか振れないとか知らないんじゃねw
9であった武器スキル100のクエがまだ出てないんだよな。
それが今回も出れば…
腕錬金が乗って短モーション3段倍率4.5消費MP5
ぼくのかんがえたさいきょうのとくぎ状態だよな
どんなドラクエにも最強奥義はあるんだよ、たまたま10がタイガーだっただけ
11は剣技最強かもね
まあテストプレイはユーザーがすればいい状態だから
全部なーんもわかってないんだろう
>>241 現状でもゲームパッドの画面をオフにできないことはないんだよ
ゲーム開始前にしておく必要はあるけれども
タイガー4.5倍って言っても通常攻撃からして1.75倍だけどね
それでもクソ強いけど
タイガー修正されたらレベリング不便なので他を強くしてとしか言えない
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:12:21.02 ID:m0zek7cOP
>>241 それってWiiUの仕様としてできるの?
メタスラの剣の未錬金相場おもしれえwwwwwwwwwwwww
作った人まで違うwwwwwwww
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:12:57.66 ID:8gDTOia10
黒パッチでたああああああああ
やったよ
>>222 これは失礼した
両手の連中はみのまもり10捨てたの忘れてた
>>230 皮の盾のレシピがあれば皮の盾の方がメタスラより重要な件
>>232 ヘナトスとの整合性の問題じゃないかな
>>241 パッドの画面オフはドラクエの問題じゃなくて
各自がWiiUの設定ですることでは?
>>241 なんでこの文章で状況がわからないんだよ
やっぱこの禿本気で頭悪いだろ
そもそもパッシブを%にして職業ごとの基本ステに差をつければ大体色々解決する気が
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:14:34.87 ID:XswzhVeY0
>>233 単体攻撃の一番強いので各個撃破するだけだろ、それ。
今と何も変わらない。
メタスラの剣や盾の外見は良いよね。剣は鞘がないのが気に入らないけど。
はぐメタやメタキンはエンブレムの部分が変わるだけなのかな
ツメは単体攻撃しかないから正直あのままでいいと思うがな
弱体化させたいやつってあほだよな
新技とか出して他も強化すりゃいいのに本当アホだわ
>>253 狼牙はなくてもいいから88でも十分なんだけどな。
まああればあったで自分が使う分には欲しいけど。サポートでは邪魔だが。
デチューンじゃなくて、アップチューンしてよね
>>255 いやね、ムチブーメラン扇が活躍出来るボスでもあればと思ってね
1回弱体化された後なのにな
それでもまだ強いけどタイガー
というより他がどんぐりの背比べレベルで微妙すぎるんだよ
100P以上のスキルで持ち直すとか期待できるの?
いわゆる上位技になればなるほどエフェクトを派手にするだろうしDPSがいいとは思えんのだが
>>253 88で十分です
狼牙もってるとサポにしたときいきなり連発しやがってストレスがマッハ
>>252 お前らいつも俺ツエーしてるんだから今のイージーモードじゃ物足りないだろ?
上手い奴は大概縛りプレイとか始めるのにここの連中は最も効率的で楽な方法しかやらんで挙げ句の果てはやることねぇとか
基本的にライト向けなのにここにいるやつらはライトじゃないもんな
そりゃやりこんだ挙句にやることねぇとかいうわな
土曜日なのに勢い1600かよ
本当人減ったな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:20:33.10 ID:jWQnl4Pg0
俺オフラインクリアしてからハードモード選択したからついていけん
メインコンテンツのほとんどが抽選要素のクソゲーだから過疎るのは仕方ない
>>261 もっとこう、特技や各職業の強みが色々あって
各武器・各職業の信者達が延々罵り合いするくらいのゲームだと色々楽しいよな。
どの武器使うかで延々何時間も悩むくらいだと素晴らしい。今だと使ってから振り直した方が早いだろうけど
>>267 そりゃここの愚痴やくだらん話聞くよりDQ10やってたほうが有意義と感じる人のほうが多いんじゃねw
パッドから途中でテレビにしたときパッド画面消すには一度ゲーム終了しないと駄目なんだよな〜
50万のメタスラ槍欲しいお(^ω^)
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:22:49.00 ID:m0zek7cOP
やり込んでいるようなことを言ってるが、実際はやり込んだ積もりになってるだけだろ。
去年だかに、全部のMAPを観光し尽くしたって言ってる奴が、機関車の種類が
一種類しかないとか言ってたりしてたしな。
クソゲーだけど課金してるんでしょ?w
>>271 え?DQ10ってここ見ながらやるゲームじゃなかったの?w
>>272 それはそうだね。その点は改善して欲しいとは思う
ホームボタンを有効にすると、どのような弊害があるのか素人の自分には分からん
>>245 dq10のゲーム内でしかpadプレイ、TVの切り替えは出来ない
DQ10を起動した状態ではpadの画面をoffにすることは出来ない
前回padプレイでdq10を終了した場合、次回の起動時もpadプレイなので
一旦DQ10起動して画面切り替え、終了してシステム設定からpadの画面をoffにする必要がある
>>267 減らねーほーがおかしいわw
普通に考えたらわかるだろ?お前バカか?
>>274 そういえばちょっと昔に「やることねー」と騒いでいた奴がキーエンブレム一個も取ってなかったのには笑ったなあ
やることないからテレビ観ながら2chするゲームでしょ?
1.3の追加要素ってバッチ2個とトルネコだけだろ?
将来のスペック上昇とDPSを考えると
タイガー>爪隼キラーピアス通常攻撃>その他特技になるんじゃないか
武盗電僧でピオリムバイキルトが重要になると予想する
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:25:45.07 ID:RIjEdHckO
>>263 パッシブ切りをしてまで取りたいと思える技でもあれば
ステもバラけてきて個性も出てくるだろうけど
お手軽振り治しが癌だな
>>270 そうそう、短剣だと刃に毒を塗って状態異状率UPできるとかな
今の武器特性だと相手によってダメージボーナス違うだけだから
結局それ込みでも一番ダメージ出るの使えば良いやってなる
ブラックリリィ高いよぉ…
黒に染まりたいよぉ…
解ることはWiiUは次世代機として明らかに終わっている
>>283 賢者とかバトマスとかカラーリングはどうした
>>288 相変わらずゲハの荒らしは空気読まないな
>>270 1.0の頃は楽しかったな
魔でも僧でも前衛でも主力武器コロコロ変わって
>>287 1色だけなら自分で育てれば良いじゃない
育ててる途中で欲しい色が変わったりするけど
いやこれ一応ネトゲだよねぇ…?
ポケモンよりやることないオンラインゲームって…(´・ω・`)
>>288 最初からいろいろとユーザーに手間をかけさせてしまったのと発売ソフトが少ないのは痛いな
とはいえ、任天堂は自社でソフトをある程度持っているのでソフトの充実は楽観視している
とりあえずカラーリング機能は良かったので色の種類をどんどん増やして欲しい
>>294 それが10本、一番目立つ身体上下だけとしても4ヶ所全部となるとどうよ?w
>>296 コンテンツないのにクソ運営が締め付けでどんどんやること潰すからな
>>296 さすがにポケモンと比べるのはどうかと・・・
「甲子園出場校なのにメジャーリーガーに勝てないのかよ」
って言っているようなもん
花栽培がめんどくさいのがな
>>8 ここまで阿呆な理屈を堂々と書けるのがキッズの怖さ
ゴールドの値下がりで助かったな
黒は諦めたw
>>296 さすがにポケモンと比べるのはあかんというか
あれ本格的に対人とか意識してプレイしようと思ったらいくらでも時間吹っ飛ぶというか……
そもそもあれも今は半分オンラインゲームみたいなもんなんじゃなかろうか
>>243>>245>>250>>251 いやあ、この提案の趣旨は一度オンラインに入った状態でパッドをオンにするとログオフするまでパッドオフに出来ないから出来るようにしてくれって事だろう。
WiiUの仕様で出来ないなら藤澤がきちんと説明すべきなんだよ。
それで状況が分からないなんて本当に開発者かよと俺は思ったぞ。
WiiUはドラクエに限って言えばシンボルかなり見やすくて快適なんだが
稀に良くフリーズするのが玉に瑕だな
コインボス戦中だったらと思うとこえーよw
アイスブルーが高いな
高くても買うけど
ぶっちゃけゲームとしては白騎士のほうが面白かったな
魔法の迷宮よりはヴェルガンダのほうがなんだかんだ楽しめた
パッド画面OFFにしてゲームはじめても
一度でもパッドに振動あたえたり、触れたりしてしまうと
画面ONになり、ログアウトするまで再びOFFにできない
モンハンみてりゃゲーム開始後OFFにするオプションくらい
余裕で可能だぞ。
ドラクエでも画面をテレビとパッドとを切り替えること
できてるしな。
アイスブルーってふくびきオンリーなんだっけ
普通の青は原色丸出しで使いにくいんだよね
フレと毎日楽しく遊べてるからいいや
>>302 レアなしで蕾ひとつ固定でいいから
おまかせで栽培から屋根裏保管までやって欲しいよなあ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:36:12.89 ID:ee1szCY50
弱体するな強い方に合わせろっていうけどさ
それだけだと一時的に武器間のバランスはとれても、結局パワーインフレして全体のバランスがおかしくなるんじゃないかな?
サポでイーターバザックス乱獲とか流石にどうかと思うわ、おかげさまでレベル上げは楽だけど……
1.4は武器も職も出そろったし期待してもいいよな?
糞武器の調整はよ
>>315 敵も強化すればいい
武器間のバランス取らない限り選択肢が広がらない
次のVUでとうとう結晶が高騰か。
グールでの結晶化がLV64までだから
もうルーラ地点から近い結晶大量生産雑魚がいなくなる。
何で結晶作ればいいんだ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:37:33.40 ID:ENrmBKZs0
ミモザとかの淡い色ももっと増やして欲しいよね
赤〜ピンクは微妙な色違いあるのにw
ゴキくんソニーがパズドラに相手にされなかったからってイライラしないで(´・ω・`)
>>318 でも、他を一通り強化して敵も一通り強化してとかするなら
強いやつを弱めたほうが何倍も楽だわな
>>315 サポイーターってどうなん
サポガルゴルと変わらなそうなんだが
>>315 物足りないならトリカトラプスやバングルさんがいますよ^^;
畑八枚しかないし、一枚ごとに水遣りしなきゃいけない上に
リアルタイムで時間食いすぎ
面倒くさすぎてもうね
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:39:08.95 ID:Uor4q/5A0
>>296 むしろポケモン廃人は自分からやる事を見つける天才だと思う
俺はもうゲームパッドを充電することを諦めたよ電気代の無駄
今はもうリモコンで電源立ち上げてクラコンのみで操作してる
>>315 むしろプレイヤーサイドは今のうちに強くなるだけ強くなっちゃっていいと思う
2.0で実装されるレンダーシアは、ネルゲル撃破前提なだけあって強敵揃いだろうし
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:40:34.71 ID:m0zek7cOP
>>306 それは解るんだけど、ユーザーと開発者の立場からくる、お互いの思い込みと
勘違いだろ、これは。
要望出した方はも少し横着しないで具体的に書くべきだったし、
藤澤は藤澤でこれができないってことをユーザー(達)が解ってると勘違いしてんだろ。
だからみんな揶揄してたんじゃないの?
レベル特訓カンストで金策したいところだけど職人も死亡してやることないぞ
>>322 強いのを弱めただけなら
今現在弱い武器は弱いままじゃん
今現在弱い武器が強くなったという調整は必要
つまりおおざっぱに言えば弱い武器を10強化して敵を7強化する
レンダーシア終わったら
ドラクエVワールド、ドラクエXワールドとか作って
主人公のかたわらで裸レベル1から冒険追うのがいいわな。
先行も同じ土俵になる。
クリアでXなら中のアイテムと魔物使い職獲得とか
似たような記事を夏から10回は見てるな
>>332 ゴールド多めに落とすような敵の居る所は大抵業者だらけだしな
そうでなくとも、普通のプレイヤーは戦闘じゃ業者の四分の一ほどしか稼げない
頑張って職人するしかないんじゃない?稼げてる奴はまだ結構稼いでるだろ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:44:11.74 ID:Uor4q/5A0
多分禿澤ちゃんはUちゃんでやってないんじゃね?
やってたら一発で分かるよ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:46:24.46 ID:l9KjOGpCO
>>323 315じゃないけど、自分がPT構成とか下手だからだろうけど乱獲イーター玉給6万でしたw
途中瀕死なうえ眠りをくらってヒヤヒヤさせられたり、他の乱獲PTが来て乱獲合戦になったり心臓によろしくなかったです。
自分はね。
強ボスとかオーブ安すぎて
行く意味なくない
俺はリーマンだから無理だけど暇を持て余した神々によるネルゲル討伐タイムアタック(オフライン含む)とか店売り装備縛りプレイとか見たいんだよ
真央ちゃんの投げ花半端ねー
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:49:30.38 ID:m0zek7cOP
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:50:14.63 ID:Uor4q/5A0
モンハンとは土台が違うんだからドラクエでそれを見ても知れてるだろ・・・
装備ドロップがあったらもう少し変わってたかもな
レベル上げしかないからやめるって言ってた奴らもやめなかったかもしれん
>>345 つかわのムチ
つバスタードソード
つかわの靴
やることないとか言ってる人は、本当ならむしろうらやましいですわー
自分なんかようやく最近HP100パッシブを取り終わって、これから
魔戦とバトマスのパッシブ取って、師団長のための金策して、あと
スライムハーツもほとんど取れてないし予兆クエなんか手を着けてもいないし、
やること山積みなのに、今日1日はリアル掃除・洗濯で潰れてしまって
がっかりしてるところだわw
よくそんな中身がないブログを広場に
貼って宣伝できるな。具体的なことが何も書いてない
藤澤ってこんなマラソンクエストやりたかったのかな
早く消えないかなあのハゲ
>>345 迷宮にハクスラ要素があったらカンストするまで周回し続けられるな
レア装備ドロップこそがネトゲを長く楽しむ一番大事なコンテンツなんだけどな
ここの運営は完全に否定したからなw
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:54:18.88 ID:l9KjOGpCO
>>328 ゲームパッドの電池持ちが2倍になる新しい専用バッテリーが尼とかで売ってはいるけどな。
確か公式のものではなかったから(多分)その場合は使って何かあった場合はメーカー保証が受けれないだろうけど。
>>330 それならブーナーのトロルでいいんじゃね
>>347 タコにぶつかり続けるだけですやん(´・ω・`)
金策するためにドラクエしてるわけじゃないしなぁ…
あとおつかいはもういいっす
ドラゴンどこー…
ハゲがやめるのは2.0だろ
その間に何人ユーザーを減らすんだろうな
>>352 でも無いだろ
そういうコンテンツは自分も大好物だが、
オフゲーなら古くはWiz
オンでも、ディアブロ1・2、PSOなど数知れずって感じだが
よくよく考えたらどれもこれも、2年は遊んでないぞ
数ヶ月は間違いなく熱中するので、自分も誤解しそうになるが
年単位で遊ぶコンテンツか?と言われるとちと微妙
>>352 ドロップ関連はアクセで十分楽しめてるけどな
とくにチョカソサリ銀ロザは合成まで考慮すると廃向けエンドコンテンツになるし
温泉の効果もう少し上げて欲しいなぁ
あとお湯は入れ替えて欲しい、オーガNPCが入ってるせいか赤くにごってる
>>319 レンダーシア解放でたくさん狩場ができるんじゃね?
モデリング流用できる強敵か・・・
トロルキングは確定かね
温泉や駅弁の効果があれだから
料理職人もそれほど期待しないほうがいい
サブでグレン歩いていたら一時間位
「ピィピの石貸してください」
って連呼してるフェンサーエルフ男いたから
とりあえず石ある事伝えたら
「俺プクリポ嫌いだからいいわw」
って断れた。死ねばいいのに。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:00:58.21 ID:m0zek7cOP
温泉は効能の種類を増やして欲しいよな。
とりあえず人が多いうちに2.0はよ
腐った死体の棒で掃除した温泉になんの夢を見てるんですか
シエラすら業者いた(´・ω・`)
まずは安西をやめさせよう
A級戦犯の自覚皆無だし
>>358 PSOもレア堀りだったけどな、
まぁ、チャレが目当ても多かった気もする
>>363 そのプクリポ最低だなやっぱプクリポはクズだわ
廃の何人かは業者のアドバイザーとかやってるんだろうな
>>359 アクセのドロップ狙いみたいなのと、装備品狙いのハムスター遊びみたいなのは全然別物だろ
狙ってなかった種類の神装備を引いてしまってトレードに出したりとかそういうのもないし
2.0が今の状態で行けるのか
Lv1からなのか早くはっきりして欲しいな
Lv1からならもう課金しないで
キッズタイムでやるんだが
まー言うわけねーな
>>371 チャレ楽しかったな DQ10でもああういうのやりたい
>>355 ああ、タコにはほとんどぶつかってないわ
その代わり職人で使うヘビーメタル狙いで、しびれだんびらは500以上、
どれいへいしは2000以上倒してるけど
今って悪霊の神々推しだから2ってことで
これからは3、4、5ってスポットが当てられていく感じかね
>>371 PSOのチャレンジみたいなのは欲しかったね
規定のレベル・規定の装備で、腕と連携を頼りに攻略していくってのは良い
装備がどうとかの前提とかなしに皆で遊べるコンテンツでもあるし
迷宮で見たんだけどハートマークがでる仕草って何だ?
>>380 既存モデリングで流用できるボス(ジャミラス等)
もしくは
モデリング一つ作ればたくさん流用効くボス
のどちらかじゃね?
ヤマタノオロチとか。
>>381 20階位の迷宮用意して初期装備のみノンパ状態で放り込まれるとかがあってもいいね
道中の箱には装備品がそこそこ入ってる感じで
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:09:27.18 ID:Uor4q/5A0
何でアクセだけなんだろうなw装備もユニーク出せよ禿げつるりんが
>>380 3…キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ
4…アンドレアル、ヘルバトラー、ギガデーモン
5…ジャミ、ゴンズ、ゲマ
こんなところか。
もうコイン形式は勘弁してくれよ・・・
ボスコインはメダル交換品でもよかったような。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:13:40.11 ID:Uor4q/5A0
玉借りて穴に入れて大当たりを待つパチンコ方式をもう辞めろ
あくまで職人保護で装備ドロップ禁止にするなら
バザーでの特定装備引換券でも出してくれりゃいいのに
使うとバザーで並んでいるものと同じものが貰えて
装備消えずに製作者には原材料店売り10倍分の報奨金が渡るとか駄目かな
1.4パッチあたると限定クエ消滅するらしいけど
大体いつくらいになるの?
迷宮やボスコインなんて藤澤がどこぞのインタビューでほざいてた
「MMOのダメなところ」をもろに受け継いでるシステムだよな。
もう迷宮と福引で小瓶集めるのは飽きた。
>>395 1.4は5月の中旬ぐらいかな。
それまでに今の期間限定クエストやっておかないと。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:19:29.81 ID:Uor4q/5A0
宝箱を開けても小瓶と上やくそう
おおあたりがせいすい
一本道の迷宮()の奥にいるボスを倒すと何故か配布されるふくびきけん
冒険をしようぜ
つかおどる宝石を50Gくらいにすりゃいいんだよ。
業者は洞窟にこもるだろうし。
藤澤が意図的にダメなMMOを作ろうとしてる説
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:20:34.71 ID:m0zek7cOP
今、全体的にMMOプレーする奴の人口が減ってると思うからもしかすると
MMOのトレンドの逆をやれば成功すると踏んでる可能性があるな
>>400 5月中旬かthx
とりあえずスライムハーツとかいうの集めるか
同じ場所にずっといたら、突風が吹いて全滅扱いになればいいんだわ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:22:01.01 ID:Uor4q/5A0
俺たちみたいにこうやって偉そうに上から文句を言ったところで
じゃあ俺たちが面白いゲームを作れるかと言われたらそれは作れない
禿澤がその状況w
他のゲームの駄目なところをえらそうに語って
出来上がったのは駄目な部分を凝縮したようなゴミw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:22:33.42 ID:MzE+MxRV0
あーそれ、不思議なダンジョンにあったなw
>>407 スライムハーツの春イベントは4月15日までだぞ!
職人で儲けられない奴はこの先未来がないからなぁ
盗賊はガチャの頃から時給変わらずオーブ下がる一方でイーソーがましと思えてくる始末…
>>404 禿澤は実はカプコンから送り込まれた休眠工作員だったんだよ!
>>410 とはいえ、趣味じゃなく仕事でこれは不味いだろうにw
ネトゲのレア掘りは面白いんだけどドラクエ10じゃ職人保護があるからなー
出来の良さと追加効果がランダムな装備ドロップがあったら燃えるんだが
強化も+3までは安全圏で+4からは失敗を引くと強化限界になりそれ以上は強化不可
これなら装備燃やして引退もないしどこまで失敗せずに強化できるかの楽しみもある
>>414 ガチャは弱いし盗むの仕様とかあんまり知られてなかったから
ノンパッシブ低レベルでも参加できる良いコンテンツだったよなあ
ああいう強い人も弱い人もほぼ平等に参加できるのがあるといいんだが
>>388 期間限定イベントで入手だった
私もそんなイベント存在知らなくてとりそこねたよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:25:50.03 ID:Uor4q/5A0
>>415 そう、それが根本的な違い
俺たちは金を払って文句をいいながらでも遊んでるただの無責任な客
開発してそれで飯を食ってる禿澤が同じレベルだから不味いw
もう・・・斧の悪口はやめろ・・・やめてくれ・・・
>>418 来年は「馬」が標的かな。
グレイトライドンのりこめー^^
そうだなあ、今日明日にスライムハーツを何とか50個までは集めて、
それにバトマス魔戦のレベル上げをして迷宮やって職人やって、ああ
MPパッシブも欲しいから僧のレベル上げをするための棍スキルを取るために
武・旅のレベル上げもしなければ
ああ、全然終わらない
とりあえず今日明日はスライムハーツだ
装備ドロップはしないとは言ってないよな
1.4のレイドコンテンツで来るんじゃないか?
投げキッスはいつてにはいるんだ
>>423 レベ上げの為の武器スキルなんて今はもういらないだろwサポ寄生で全部できる。
性能:職人生産
外見:レア泥
で分けるのはどうだ?
ドレスアップ前提だが、生産錬金で製作される装備は今まで通り(だが以降の追加はなるべく格好微妙なのにする)
レア泥で☆なしだがとにかく格好いいのを設定する
うん、どこからも文句言われそうだな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:32:23.62 ID:LvDWEERg0
ドラクエなのにエンディング後もカジノできないことに失望して10月に課金やめてたんだけど
かなり久しぶりにスレ覗きに来た
カジノってもうできるようになってる?
まだ
装備ドロップが来ても今のアクセ狩りのような簡単なものなら
義務化して持ってない奴が馬鹿にされるだけ。
単純作業で狩り場だけは混んでいて文句言い始める。
逆に取るのが難しいなら今金持ってない奴は
どうせ取れないからまた文句言う
文句言うためにプレイしてる
>>429 性能:ドロップ
外見:生産
ならいいんじゃね
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:34:32.95 ID:MzE+MxRV0
運営はダメだと指摘されている点を、一つ一つ丁寧に潰していけばいいんだよ。
そして新たな問題点を作らない。問題ある上司は上手にコントロールする。
低学歴には難しい作業だが。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:35:42.67 ID:LvDWEERg0
なんじゃそらww
発売からもうすぐ1年も経とうとしてるのにまだできないのか
のんきなもんだなw
あったら課金しようかと思ったがやめるわ
カジノなんかセカンドディスク予定だっけ?
正直詐欺だろ思う
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:37:45.41 ID:ToJ1jrv60
もうすぐ一年?
>>439 なんで最後の一行で頭の悪い煽りいれるの?
気が早いねw
もう一年経ったか…
βが終わるのがそろそろ一年だったんだよ!
スライムハーツはノンパサブの低レベル職鍛えるのに役に立ったわ
おかげでそこそこパッシブが取れた
一周年記念に1.5来る感じかなこのペースだと
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:41:19.65 ID:m0zek7cOP
レスしちゃいけないオーラは出てた。
一年君
>>429 ドレスアップ廃止して既存の装備枠とは別のアバター装備枠を作って欲しい
装備とアバター、どちらの見た目を優先するかは部位毎に指定できて簡単に変更可能
これなら性能面では職人装備、モンスターからアバターがレアドロップで住み分けができる、雑誌の付録に限定アバターも付けられる
変にゴチャゴチャとしたルールのドレスアップシステムなんて初心者に分かりにくいし要らない
なんでネトゲで普通にあるアバター装備枠の追加ができないのか…
スライムハーツ100個かぼちゃ君に渡すと名声ポイントとかもらえるのん?
スライムピアスだけ?
>>421 まぁ、こうなったら激減(ドラクエの利用者)するだろうなw
>>437 それを考えないでもなかったが、どうしても錬金がネックになりそうだしな
外見ならまだ、「上下一体装備」「色替え不能部分が多い」
この2点で、単にその部分を改良しただけのレア泥でも需要を産み出せる
分割魔戦装備はよ
たしかにドラゴンクエスト10をやっていると
ドラゴンズドグマを彷彿とさせるwww
藤沢はカプの手先かもしれんな
予兆クエみたく同じところを繰り返しマラソンさせたり
なんか似ているwwww
複数PT同盟に期待
カジノがない 本当のことさ〜
運営の予定通りだったら、髪型変更とかドレスアップも実装まだだったくらいなんだよな
広場でだだこねるプレイヤーがあまりにも多かったから
しかたなく前倒しで実装あげましたって感じのスタンスだが
そんなナメきった姿勢で10年もサービスやっていけると思うなよってーの
ドラクエのカジノはオフゲーだったからリセット上等で
その後の戦闘を俺TUEEE出来たけど
正直それ自体には何の楽しみもないわw
本当にアプデ遅すぎるよなDQX
毎週下らない追加エピソードとか配信クエとかいらねーから
システム面をもっと強化して欲しいわ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:46:04.72 ID:m0zek7cOP
カジノなんてどうせ、負けが込んできたらクソコンテンツ呼ばわりなんだろ
個人的には別にいらない
お前らはレベ上げの時どうやって暇つぶしてるの?
俺はひたすらウィキペディア見るけど
>>461 さっそく工作員が青伸ばしてるとこが笑えるw
>>465 ゲームパッドでプレイして、PCでバンダイチャンネルかな。
MMOのくせに戦闘以外の遊び要素が殆ど無いから余計にカジノ待望論が出てくるんだよな
10年前のゲームって訳じゃないんだから最初から釣りとか料理なんかは入れとけよと
でも開発はなぜ「戦闘バランスは良好です」なんて公言したんだろうか
>>465 1stから順にガンダム見てる
これ初めてからもう4週はした気がする
>>462 こういう不自然にカジノを否定する書き込み見るたびに
運営側の人間がカジノに期待させないように
工作してるんじゃないかと思えてくる
ラッカランという立派な場所がありながら
カジノのオープンが楽しみじゃないわけないだろ
ただでさえ金稼ぎとレベル上げしかやることないのに
カジノ否定するとか運営なの?
面白くなるならセカンドパッケでもなんでも買うわ
面白くするのに月額課金値上げが必要だと言うなら別にそれでも構わん
面白くしてほしい
あとスピード遅いよ
ドラクエのカジノなんてリセット前提で稼ぎ放題だから楽しいんだろ
リセット出来ないオンゲーでカジノやっても金吸われて終わるだけ
正直言ってハロウィンのカボチャ頭とかバレンタインのケーキハットとか倉庫を圧迫して邪魔なんだよなー
だけど限定品だからなかなか捨てるに捨てられない
友達紹介でもらうLV19まで経験値2倍の帽子にしたって☆なしでMP+も付けられない
ああいったものを全部アバター装備扱いにしてしまえば性能関係なくなって
純粋に見た目の好みだけで気軽に装備できるようになるのになぜやらないのか…
>>473 やーぶっちゃけカジノは全く楽しみじゃないわw
そこの景品が戦闘に必須なのが出てくるとまた大金つぎ込んで
計画性ないやつは引退するんだろうなぁとか不安の方が大きいw
まだコロシアムの方が個人的には楽しみ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:53:28.10 ID:Uor4q/5A0
株価にしても提案門広場にしてもごまかしたところで救いは無いよ
ツケがまわって死ぬだけ
>>474 なるほど
そういう層がいるからか
携帯ゲームとかと同じで使う奴が悪い理屈になってしまうっぽいな
なんかスレで文句言うのも飽きてきたな
擁護との温度差が激しい
>>473 今までのVUがこれなのに、そこまでカジノに期待してるお前は偉いよ
>>465 普通にフレやチームでチャットしたりドラマCDとか聞いたりアニメ見たりしてたけど、ふと「なんでドラクエやってるんだろう」って思ってレベ上げ自体やめた
今はアニメ見ながらフレやチームとチャットしてるw
ドラクエ10はどうしてもFF11と比較しちゃうからな
雲泥の差だけどなゲームの質がww
まっとうなMMOしたけりゃFF11してろってこった
カジノで一番怖いのが通信トラブルだな
スロットで777揃ってヒャッハーしてる最中に
通信エラーで無かったことになったら
白目むいて倒れる自信あるぜ
>>475 銀英はランテマリオとかバーミリオンとかマル・アデッタとかばかり見て途中を飛ばしがちになる不具合がな……
>>477 信者だからなw
擁護は大抵社員だからな
こればかりはどうしようもない
どのネトゲでも必ず潜んでる
それわかるわwww
>>481 その日一緒にウルベアにいくフレ次第でクリア出来るかどうかきまるガタラの楽しいけどな俺は
カジノで、コインでたらみんなやるんじゃね
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:57:02.30 ID:Uor4q/5A0
スクエニ側がそう言い聞かせてる詭弁をたれてるだけだしな
>>481 結局騒がしくしてりゃ何でもいいんだろ
借り物探してる時間なんか苦痛以外のなんでもないのにね
「助かりましたありがとう^^」
>>481 それを言ってるんだろうな
借り物クエは交流でもなんでもないからな
日本語の理解力の問題で
これがしきってるかぎりはなんにもよくなるわけがない
今の運営はいかに課金をきらないためにインさせるか
という本来の命題と逆に行ってるから
確かにこんだけレベリングと金策くらいしかやることない言われてるドラクエで
カジノいらんとか言ってるヤツはなんか不自然だな
俺はリセットできなくてもいいからカジノは欲しいわ
DQ10にはミニゲーム的な娯楽がないんだよ。
職人はもうマジ職人作業だし
カジノでも、コロシアムでもいいからさっさと娯楽を実装しろと
追加クエスト増やしても
新マップひとつ追加しないからなぁ
ドラゴンズドグマみたいに街1つの狭い世界の中でお使いマラソンさせられてる感じw
まぁスクエニの赤字が物語っているようだ
>>488 職人とおなじだな
オーブでドキドキしてるときに
いい感じでとまったときの感覚が
まーこればっかりはどうしようもないが
>>474 面白い=もっと自由度を上げろ
つまり
戦闘でのモンスターの数増やせ(1回の戦闘で得る経験値とゴールドを増やせ)
フィールドでのメタルスライム、メタルブラザーズ、はぐれメタルの出現率上げろ。
迷宮のコインボスにソロでも行けるようにしろ。
ってことろか。
>>490 俺が対立工作員なら各所で「運営だけを擁護」するな
DQXユーザーだけなく、ドラクエシリーズ信者を削るチャンスでもある
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:00:00.39 ID:+2bZlbnh0
カジノいらんつーか、バトルメインのMMOなんだし
バトル面白くするのが先だと思うわ
現状の糞つまらん戦闘どうにかせんと
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:00:05.85 ID:m0zek7cOP
アンチと社員の熱いステマ合戦
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:00:19.08 ID:Uor4q/5A0
>>498 2垢目に石取らせるためにストーリー流してる時
ドラゴンズ糞マの2周目思い出したよ
2周目からワープできるようになってスカスカな内容がモロ見えちゃう感じ
>>492 その日一緒に・・・
っていう、最初の6文字でもう貴方は普通のユーザーではないと思うよ
もうオーブも誰もとってないし
ボスが日課になってる層はだいぶ毛並みが違うとおもう
スレオンラインのコンテンツもマンネリ気味なんだよね
運営がクソって言われても今更って話だし
プレイヤー叩きが一番面白いコンテンツになってて気持ち悪いし
もうどうしようもない
藤澤がつるっぱげになればスレは加速するだろうけど
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:01:33.15 ID:h7blOvgAO
釣りくれ。それだけで結構遊べる
もうね迷宮とかに力をいれたほうがいいんだよ
ただし金がかからないようなやつね
迷宮強を追加して、トルネコ並みの確率でバズズとたたかえるようにしろ
倒せばたまにソサリンゲットでw
>>505 ボス回しはむしろ健全だろ
今の廃は多垢イーソーだ
カジノは今のドラクエ10の仕様だと
実装されても一部のゴールド神、
というかゴールド神の中でも上位層じゃないと
楽しめないだろうから実装に期待持てない人は多いだろう
カジノやコロシアムみたいな寄り道要素が充実してこそ
本当に世界観のあるRPGといえると思うんだがな
>>479 だからドレスアップシステムが糞だから素直にアバター枠作ってくれって言ってるんだよ
ネトゲ初心者にも分かりやすいように作りましたって言っておきながらあんな面倒で金のかかる仕様にしやがってさ
素直に装備でステータスアップと追加効果、アバターで見た目を任意に変更可能な方がよっぽど初心者にも分かりやすかっただろ
>>481 この運営って、「自分たちに都合のいいように」物事を強引に進めて行くからな。
みんな食うものなくてウンコ食ってるような状態を、
MMOならではの楽しみ方と自信満々でほざいちゃうんだもん。
トルネコまじ会えない。
トルネココインはよ。
>>497 いらんとはいってないけど
半年以上経ってもでてこない事にみんなきれてるんじゃないのか?
さらにまた金取ってとか、そらみんなやめるわって話
U版で4000円払ったのも通常の感覚からいったらどうかと思うが
音楽変えただけで、やってるゲームも土俵も同じなのに
>>510 ゴールドとカジノコインは別物にすると思うよ
運営がまともな頭持ってれば、だけどw
そのへんは禿澤の異常に高いプライドからきてるんだとおもうよ
失敗を認めたくないんだ
ふーむ、そうですなー。も馬鹿にされてるの認めてなくて
精神病患者みたいに連呼してただろ、コレは馬鹿にされてるんじゃないうけてるんだって
トルネコは春祭りの時に確率大幅アップの裏buffパッチあっただろ
あの時に回さず今回してるのは情弱としかいいようがない
>>500 >戦闘でのモンスターの数増やせ
いいと思う
>フィールドでのメタルスライム、メタルブラザーズ、はぐれメタルの出現率上げろ。
今回のバージョンから結構でねぇ?はぐれも割りとフィールドで狩れるんだけど
>迷宮のコインボスにソロでも行けるようにしろ。
うーん
別にカジノ楽しみにしてる人全否定する気なんてさらさらないけど
個人的にはあのへんはオマケで
戦闘やストーリーをもっと充実させてほしいよ
コインボス戦は賛否あるけど俺は結構緊張感あって好きなんだよな
そのための金策が今は限定されすぎてるのが不満だけど
カジノじゃなくてもいいんだよ
コロシアムでいいんだよ
レベル上げ→金策→レベル上げ→金策→レベル上げ→金策→レベル上げ→金策→……
(金策には強ボスも含む)
これ以外になにかねーのかと
いい加減ラッカラン仕事しろよと
>>502 ドラクエに関してはバトルメインではないし
みんな生活メインをある程度期待してて
それが見事に裏切られてるわけで
ぶっちゃけ何がメインかわからん状態ではあるがw
裏情報まで熟知してる情強さんパねぇっす
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:05:35.38 ID:MzE+MxRV0
カジノは引退促進コンテンツ。
運営がゴールドゼロになっても引退しない奴らばかりと判断したら実装するだろ。
カジノ、と言っても大事なのは
「多くの人が楽しめるカジノかどうか」
で今の運営がそういうカジノを実装できるとは
とても思えないから期待できない人は多いだろう
また一部の金持ちだけが遊べる廃コンテンツだったら
多くの人にとってはあってないような存在だからな
>>523 そんな奴いねーよ
いまの10で無一文になったら復活できねーよ
藤澤「ドラクエらしさ・・・ドラクエらしさ・・・」
おれら「ドラクエだから・・・ドラクエだから・・・」
ケチケチドケチのこの状態で
カジノとか笑わせるな
>>520 もうウェーイアイランドに改名していいなw
今3キャラ目のレイダメが終わった
レンダーシアはよ……はよ
超難易度の迷宮強追加して
4Fこえた先のボスがトルネコ並みの確率でバズズやアトラスに変化したらいい
報酬はソーサリーリングでいいよ
野良の即興パーティで倒すとか楽しそうだしなw
>>509 健全なのかな?
まー健全と言われれば健全かもしれないが
もうボスにいける層でもいってないから、俺の周りは
自分もふくめて
カジノカジノ言ってる奴もそれほどカジノやりたいわけじゃないと思うよ
何にもやることないしとりあえず名前が出てるカジノでいいからさっさと始めろってだけで
実装されたらまたつまらなくて文句を言うだけだと思う
初期はスロット、ルーレット、スライムレースだっけ?
少ないよな
カジノなんてどうせ○○を××匹倒したらコイン一枚やるよ的なアレだろ
スロット一回回すのに3日かかりますお客様
マジで7年なに作ってたのよ
カジノがクソって言ってるのって運営を全く信じてないってことだなw
>>531 逆に追加するコンテンツを尽くここまで薄っぺらい物にして尚且つ自慢げに公開する運営はすごいよな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:08:35.19 ID:h7blOvgAO
>>510 購入制限を付ければ済む話だな
購入を300枚上限とかにすればゴールド神関係ないし、
一日当たりの購入枚数も設定すれば熱くなって破産することもなくなる
今のスレの話題で、一週間後も同じ話題でスレ進行してそうだよな
DQ10だけささっとやって、スレ見ないほうが良いかもしれんw
>>535 今までの何を見て信用したらいいんだよ・・・
カジノなんか業者や廃人が金でメダル買って景品とって終わりだろ。
ところで、ベホイミスライムの次くらいに狩るのに適したスライムって何がいる?
今Lv30の武闘家なんだけど、ベホイミちゃんだとボーナス付くけどちょっと物足りなくなってきたんだよね。
>>532 はじめは3種類って言っただけで内容の明言はされてない
PDが横から「ドラクエカジノと言えばこれだ」とかあれやりたいこれやりたい言ってそれらの名前を出してたけど
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:10:32.62 ID:h7blOvgAO
>>538 これじゃ物足りない、もっとやらせろっつーニート共が現れるじゃないですかー
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:10:34.66 ID:m0zek7cOP
提案でユーザーと運営にこれだけ齟齬があると判ったんだから
これから提案を書くときは多少長文になっても一字一句省略しないで相手に間違いなく
伝わるように書いたほうがいいな
>>535 「流石にあの運営でもオフゲ程度のカジノは作れるだろう」
「いや、あの運営のことだから最悪の事態の更に斜め上をいく」
単にこの2つがあるだけだろw
信用しないのは大前提だ
>>524 運営はせっかくコンテンツ増やすなら
少しでも長く多くの人をとどめておこうとするだろうから
カジノで一発失敗したら全財産パーなんて仕様にはしないはず
今までのドラクエのカジノになかったような
多くの人が楽しめる敷居の低いコンテンツも必ず入れてくる
カジノはドラクエ内のゲーセンみたいな位置づけになるのが理想
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:11:17.82 ID:MzE+MxRV0
確かにカジノ実装して欲しいわ。
全財産賭けて、はずしたら納得の引退。
カジノ用の3DSツール出してきそう。
そういやモシャスやってる奴いんの?
>>540 それが普通だよ
運営はクソ、これがアストルティアの総意
バトルメインのMMOって言うけどバトルだけだと現状ただのMO状態なんだよな
>>543 なんちゃらレースとルーレットは名言してたような気がする
>>536 その意味でどこぞにあったブログの内容は結構あっている
薄いものを出し惜しんで小出しにしていって、その過程の今は
運営からしたらβテストのつもりだろうし
2,0から本気にするらしいから
今までにあったのを無にしてね
新生ドラクエの始まり?そして誰もいない?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:11:46.28 ID:+2bZlbnh0
>>521 いや、バトルメインじゃないか?
オフゲのでも基本戦闘だけやるゲームだと思うんだが
双六とかカジノとかあったけど結局装備とる為にやる程度だったし
カジノとかきても肝心の戦闘つまらないとダメだろ
カジノで景品もらってそれで何するの?ってなるし
>>542 なんでU新規の雑魚がこのエリートだらけのスレにいんの?
初心者スレいけよwwww
lvとか関係ねーんだよ
上級者はな、お前レベルでもサポつれてバザックスとかいってんだよ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:12:33.61 ID:Uor4q/5A0
田舎ですれ違えないからもう全然お出かけツールもつかってないな
そのために3DSLL買うくらい昔は楽しんでたのにな
カジノで一発当てられると思ってんだろ
今だってランプカジノ・ツボカジノ・ふくびきカジノがあるのにそれでお前らが儲かってないって事は
実装されてもお前らが喜ぶような事はない
>>547 今のところは1日のログインボーナスを混ぜることを検討してるんだって
>>544 あー多分運営のことだから、一日当たりの購入制限はないだろうね
思う存分破産するまで楽しめるよ、やったね^^
コマンド入力のバトル(失笑
10枚単位の販売で、買えば買うほど指数関数的に値段が上がる仕様。
サブ対策にアカウント毎に購入回数を管理。
複垢はお客様だから優遇。
今人増えた?
またやろうかな
>>387 6はムドー デュラン グラコス ジャミラ…あれ?
ジャミラスとアクバーって既にいるよな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:14:54.83 ID:Uor4q/5A0
ちょっとまて
誰か擁護側にまわって!
批判組みしかいないじゃないか!
まぁドラクエ10は相当手抜きだと思うよ
BGMも地域ごとにワンパターンでひとつしかねぇし
街だってカミハル以外全部一緒
戦闘BGMに至っては、テレレンテレレンテレレレレレレレン
>>555 一応、これでもWii版発売日組なんだけどね。
武闘家全然上げてなかったから、スライムハーツ集めがてら各地を彷徨ってるんだ。
開発が言うには
出し惜しみじゃなくて本当に何も出来てないから出せないとの事
本当なのか
カジノで儲けようなんて思ってないなあ
金稼ぎやレベリングとは無縁な楽しい空間が欲しいだけだ
その一心しかない
>>554 いや、それをいうとRPGというものがすべてそれがメインだし
ただオンラインにした時点で戦闘は誰でもある程度できる
をメインにしてるわけだから
ドラクエらしさって、弱い人や動きの悪い人でも
いい装備とか、レベルが高かったら結構楽に勝てるってものだと思うのだが
違うかな?
>>562 その人がキャラ数や垢数を指すのならば増えたんじゃね?
ユーザー数を指すのであれば多分減る一方だと思われる
>>552 レースは藤Dが挙げて、リッキーは「あーいいですねー」くらいに濁した答えじゃなかったっけ?
>>567 何も出来てない物を、さもすぐに遊べるよう宣伝するのは
誇大広告で違法行為ですな
>>387 ギガデーモンはいるからエビルプリーストだな
追加ディスクまでキッズタイムでいいじゃん
SJは最終的に反射ゲーだったのが不満
2垢もwiiからwiiU版ということもあって、Uちゃんを買った俺みたいな貧乏性は2垢になってるわけだからな
それとU版発売の新規がなだれ込んできて
たいしてかわらない鯖状況ですよ
例えばカジノでコイン3000枚と交換の景品が欲しかった場合さ
下手にギャンブルするよりもGで3000枚コインを買って入手する方が確実で早い気がするんだよね
コンシェルジュで毎週一定枚数支給するにしてもやっぱりカジノに使うよりコツコツ貯めた方がいいって結論になりそう
>>571 ルーレットのような1人で遊べるものから◯◯◯◯レースのような皆で遊べる物もありますってりっきーが言ってたような
>>570 基本携帯ゲームとかと同じで
キッズだけでは生きてるからな
アカとしては存在してることなってるだろうし
今やアカ買ってもらえるしw
メギで大活躍してるんじゃないかな?
ユーザーはこれでもかという事になってるらしいから
運営も相当焦ってる
>>559 8には財布の中身が空っぽになるまで楽しんでください
って的なこといってたカジノのウエーターいたなw
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:20:16.35 ID:m0zek7cOP
>>556 俺も田舎だけど、垢が2つあるから3DSも2台買って家のキャラだけでスレ違いしてる。
ちなみに秋葉とかいって大量にすれ違っても、そう簡単にはダブルですれ違えない。
>>567 それって出し惜しみより酷い最低な行為だと思うが
さも冒険の途中でオープンするかのようにカジノがでかでかと構えてるんだぜ?
それをエンディング終わるまでシナリオ進めてるのに
遊べないどころか、建物の中に入れもしないって完全に誇大広告の詐欺じゃないか
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:21:06.85 ID:oVXNizx50
強敵討伐クエスト
クエスト受注後、大陸マップのランダムな場所に(A5やD3といった感じ)行って、魔法の鍵的なアイテムを使用することで、強ボス戦闘時の様にワープして戦闘開始。
FF12のヤズマットみたいなボスをHPだけ共有して、パーティー連盟?で討伐するクエスト。討伐期限はリアルタイムで3日ぐらいな。ヤズマットと同じく、戦闘離脱しても減ったHPがそのままなら何とか倒せるんじゃね?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:21:15.79 ID:Uor4q/5A0
結局ドラクエ10を本当にやりたい奴はU版なんて待つわけなかったんだよな
ほとんどが買い替えだろ、そう考えると今の鯖状況がすごくリアリティあるわ
スクエニって昔からプリレンダ詐欺の常連じゃないか
ラーディス王島でたった一体のあくま神官に4隅で張り付いてた頃が懐かしいな
迷宮でゴミのように涌く
>>564 昼だと援護多いのに
夜になると批判や運営に対する苦言とかの方が多くなるな
>>573 ギガデーモンはいないよ。おにこんぼうとオフにバルザックいるけど。
エビプリはリメイクWで新ラスボスになっちゃってるし…
この運営が勝てるカジノを用意するわけないだろ
オフゲのドラクエですらリセット無しで勝てたのは8のみ
帝愛グループより酷い設定になるのは確実
ランプツボより悪い確率になるだろうから手を出すだけ無駄
>>577 ゴールドで無制限に買えたら金持ちずるいとか言われるのが目に見えてるからなぁ。絶対制限があるよ
でも勝って増やして景品と交換だと永遠に手にできない人もいるだろうから、少しずつ支給するという形もあると思う
運営さんがちゃんと考えてるなら、これくらいは当たり前にやるはずだろうが・・・どうなるかなー
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:23:27.90 ID:Uor4q/5A0
>>583 なら消費センターにいけば?
相手にされないだろうけど
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:24:43.03 ID:m0zek7cOP
>>588 普通会社からネガレスはしないだろ。
間違ってフシアナした日にゃ・・・
カジノが実装されたあとの提案広場は
所持金なくなった!金返せ!
もっと当たりやすくしろ!
こんなアホな文句で埋め尽くされるだろう
な
ギャンブルなんだから負けることも当然あるのに
業者は早く導入して欲しいだろうなカジノw
>>547 今までの運営のスタンスを見てて悪いけど
そんな期待はもてないなあ
上位層からゴールドを吸い取ることしか考えてない印象だよ
カジノも緩くしてしまうと運営の一番の目的であるそれが達成できないから
やっぱりきつい仕様にするしかない
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:25:43.42 ID:MzE+MxRV0
帝愛グループw
沼みたいなの実装してくれ。
>>588 9;00-17;30が就業時間な会社は多いと思う
>>588 昼は社会人が多いけど夜は学生が多いんだよね…
>>598 マジか…職クエやってないからわからんかった…
>>583 追加料金発生してるし
そこらへんで中華と気が合うんだろうかw
>>594 ピュアなきみに知らせるのは気が引けるけど、、、
「ピットクルー」でググってみ。ちょっとだけ視野が広がるかもしれんよ
地下チンチロで這い上がるのだ
これ課金アイテムくるだろ
MHFなんかも最初は課金ガチャしないって話だったけど現状は酷いもんだしな
>>586 ムービーの詐欺とはワケが違う
リゾートホテルに例えると
HPやパンフレットには温泉やらレストランやら
立派なレジャー施設がホテルと併設してあることを謳っているのに
ロビーと客室以外はいつまで経っても準備中で中に入れない
宿泊できるからいいでしょう?
と言われている。そんな状態
運営に期待できないっていうけどプレイする理由はまだある
1.4にも2.0にも期待できないのに続ける理由がどんどん無くなっていく現状を運営はわかってほしい
あっ運営に期待できないんだった
キュララナが久しぶりに混雑してるな
みんな新キャラの育成でも始めたのか
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:29:39.05 ID:U5wBHoZN0
どのMMOを見ても運営には期待出来ないってかきこみをいつも見かけるんだが
そんなこといいながらやってるってお前らみんなツンデレなんだな・・・///
高レベルの装備の素材が馬鹿みたいな数字になってるだろ?
あの馬鹿みたいに使う素材を中間素材、たとえば布にするとか板にするとか
その生産された素材を組み合わせて上級装備を作るようにするだけで
中間素材を作る下請け、資本があるやつはそれを使って高級装備作るってすみ分けられるのに
それすらしない
>>586 映画失敗してからもうひどくなったよな
FF10まではよかったんだけどな
あれの追加は賛成したが
FF12以降は見る影もない
ライトニングとか
>>612 まぁタイトルにドラクエって付いてるからな
>>599 当たる確率が0で一回転1万G
大当たりでそれまでの回った回数×1万+1000万G
PとDが打つと必ず大当たりする仕様ですね
>>591 システムで金回収したいからってあんなドレスアップシステム作る運営だからなー
カジノはコインを買える枚数に制限はかけないけど一定枚数交換するごとにレートが上がっていくとかやりそう
100枚まではコイン1枚10G、101〜200枚までは1枚20Gとかね
そして毎週か毎月か一定期間ごとにレートリをセットする(コインは取引不可)
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:31:42.43 ID:Uor4q/5A0
ドラクエ詐欺だからな
うちのサポ、天下無双の荒ぶるモーションが永遠に続くバグに逢ってる。
すごくうるさいわ。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:32:25.16 ID:W6j9xnaD0
どのMMOって書いてるのにドラクエだからなって返しは…
本当に夜はひどいな
たった今けもの相手にけもの突きしたらサポの裂鋼拳のダメージと同じだった
ツメは古武道だし攻撃力も50以上違うのに意味が分からない
絶望した
>>612 批判すら出なくなった時が本当の終わりだからな
信者しか残ってないけどゲームも過疎過疎っていう
>>593 この流れでその書き込みは…こいつ100%運営だろ
ドラクエって元々MMOじゃなかったしな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:33:14.67 ID:YWLrRILf0
>>614 一つの大きな失敗が傀儡の社長を入れる隙を与えるからな
入れてしまったら最後
わざと業態を悪化させて買収という流れになる
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:33:24.18 ID:Uor4q/5A0
>>621 このゲームドラクエって名前付いてなかったらもうサービス終わってると思うよ
ドラクエという名の職人クエストですからドラクエと思ってやると痛い目みます
このゲームがドラクエじゃなくて
スライムとかゴーレムとか顔なじみのやつらが
出てこないなら絶対やらないよw
ゲームバランスは酷いけど世界観だけで遊んでるようなもの
逆にこのゲームがドラクエじゃなくて
ドラクエのモンスターや装備や呪文が
出てこなくてもやりたいって思ってる人はいるんだろうか
俺たちが望んでいるドラクエってのはドラクエ3みたいな世界観なんだよ
せめてあのBGMだけでもくれ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:34:55.21 ID:Uor4q/5A0
もっと言うとドラクエじゃなかったら終わりかけのwiiを買ってまでやってないよ
おれすげえええええええええええええええええええええええええええええできないネトゲはつまんね
>>627 それだけはガチだな
どこの馬の骨かもわからんキャラのRPGだったら確実にサービス終了してる
ドラクエ10はドラクエじゃねぇよ
ただのお遊戯会だよwww
スライムクエでやっとドラクエらしさが出たと思ったのにな
基本なんでもそうだけど批判がある方がいいわ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:36:34.09 ID:Y2/9t3ds0
ランキング導入しろ
多分ドラクエって名前が付いてなかったらまず何十万のスタートラインにすらつけない
加えてこの運営自らがジェットコースターしかない遊園地なんていうスカスカ未完成
ドラクエの名前がなかったら絶対終わってるって
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:37:10.05 ID:m0zek7cOP
>>605 今見てきたけど、P・Dはこんな会社のレポートしか見てないんだろうな。
恐らく広場の提案も見みないで、レポートでピックアップされた奴しか見てないんだろうね。
レポートしか見てないから、マスクされた情報が読めなくてユーザーの真意が読めないんだろうか・・・
このゲームはドラクエのスピンオフのトルネコの大冒険のスピンオフだよ
何回も同じことを繰り返して金稼ぐのがメインコンテンツだしトルネコも出てくるから間違いない
買い物中に画面が拡大されてテキストが見えなくなったりするんだが、これなんとかならんの?
くっそくだらねえゲームだけどどこか期待してる状態だわ
2.0で滑ったら批判する人も少なくなるだろね
>>635 大丈夫
そこは次から俺が仕入れたネタによると
レンダーシアからは少しはらしさがでるようになってるらしいから
「カジノで勝つ客がいたらくやしいじゃないですか」
運営はユーザーから批判が出ることをありがたいと思わなければならないのに
大人げなく対抗してあおってくるんだもんな
客相手の商売で絶対やっちゃダメなことなのに
悪いところを指摘してもらえなくなった時点で
本当に終わりなんだということを肝に銘じるべき
>>638 いや器が結構しっかりしてるからそうでもないよ
中身のないβだったからこそ器の評判はなかなかのものだった
中身の無さが露呈するまでの初期も評判良かった
マジでランキングは欲しいな。
スライム討伐No.1○○○とか
シナリオはバージョン1.0で止まったまま
バージョン1.1〜1.5はただレベル上げだけさせて、
バージョン2の追加ディスクで金を払わないと続きのシナリオやコロシアムが楽しめない
バージョン1.1〜1.5の350日は、バージョン2を買わせるための時間の引き延ばし
長時間のレベル上げは人質みたいなもの
藤澤は9が売れたから優秀なDだと思ってそうだが
あれなDでも売れるように仕立ててしまうDQのネームバリューが桁違いというだけの話
10はDQの名前とキャラと思い出で成り立ってる
>>643 俺モンスター以外はドラクエの皮を被ったニセモノって思ってるんだ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:40:11.63 ID:MzE+MxRV0
7年考えてギラが無い状態から察して。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:40:49.83 ID:m0zek7cOP
>>593 消費者センターは最初の一回はちゃんと話聞くよ。
一度その人に対して回答を出したものと同じ内容のをまた出してくると
根掘り葉掘り聞かれて場合によっては相手にされない場合があるけど
>>642 ただ実際そこまで心配しないといけないほど
勢いが落ちてる
人がもうおらん
本当に批判してる人もかなりへってる
655 :
アトラス:2013/04/13(土) 22:41:22.08 ID:YUkqedNG0
ドラクエは終わらんよ!
だってドラクエって名前付けとけば
おまえらみたいなバカが買ってくれるからね!
>>638 >多分ドラクエって名前が付いてなかったらまず何十万のスタートラインにすらつけない
なに当たり前のこといってんの?
ドラクエじゃなかったらネトゲなんてやらねーよ
>>652 まあドラクエだから器を作る予算が潤沢にあったということも言えるかもw
ドラクエ10でMMO入門した人は二度とMMOやらないと思う
>>644 カジノでユーザーが勝つ→欲しい景品を手に入れて満足して辞める
カジノでユーザーが負ける→よーし!またカジノをする為にGかせぐどー! と課金し続ける
マジで運営の思考はこんなもんなんじゃないかと思えてくる
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:43:31.11 ID:XswzhVeY0
>>658 FF11みたいなド廃なのもすぐ辞めるんじゃね?
ニートにならないと勝ち組になれないのは数秒でわかるしw
金策を改善したら運営を見直してやる
>>645 全くそのとおりw
現場は危機感もってるらしいけど
上がまったくそういう意識がないんだって
あの上層じゃなにやらせてもダメ
あれにプランナーさせた時点でもうオワコン
現場レベルとかは、結構ユーザー目線でやばいとおもってるらしいし
反対してるんだけど、上にいくにしたがって変な指示というか、内容になっておりてくるんだとさ
スクウェアとかもともとそういう道が大好きでそういう連中が集まってるんだから
>>658 まさに俺
MMOの悪いところがホント良く理解できたわ
こういうと金稼げないやつの負け惜しみだのなんだの言うやつがいるが
一応ゴールド神まで行った上でな
サポがのきなみ上下守備錬金だから寝まくって困る
おまえらもっと眠り耐性装備買ってください(ステマ
>>658 素晴らしい事じゃないか
金で最強装備がそろうゲームって他のあるっけ?
たしかにドラクエっていう要素を抜いたら斜陽企業から出てきた凡百のクソゲーとしかおもえんな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:46:17.21 ID:Uor4q/5A0
Uちゃんでやりだしてつくづくステマの酷さを実感するな
遠くの敵まで全部表示される
残像はないw
コレは使用上ある程度はなれた敵キャラは表示されないんじゃないのかな?w
残像はマシンパワーとは関係なく発生するんじゃないのかねぇw
ホント酷いわ
>>658 チョンゲーが地団駄踏んで悔しがるな、大成功じゃないか
>>649 9ってさ
中身もスカスカだったけど
DSのブームやら、気軽さがうけてヒットした感じだったよな
ただ時流にのっただけなのに
それをヒットと思ってしまったのがつけだったんだろうな
俺はまったく受け付けなかった口だったんで、不思議でしょうがなかったんだが
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:47:53.47 ID:Uor4q/5A0
9はドラクエのミニゲーム特典つきの洞窟探検ゲームじゃないの?
いっそ、ゴールドをじゃぶじゃぶ出した上で年に一回、新通貨に切り替えをしたらいい
一銭の価値や一円の価値が時代と共に変わったように
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:48:12.20 ID:XswzhVeY0
しかしまあ、貴重な土曜を使って愚痴垂れ流してるのならサッサと辞めて別の事してりゃいいのにw
こんなスレ見る必要すらあるまい。
オンライン初だけど、オンラインてのはどんどんシナリオや遊びが追加されていくものだと思ってた
しかし実際は単に出し惜しみしてるだけだった
オフラインならカジノも職業も始めから実装されてるのに
ドラクエ10以外は二度とオンラインはしたくないお
>>664 うるせーこれ以上装備枠ねーんだよ!
無法きじゅつしまほよろ羽衣x3にアクセと各武器……もう無理だ
>>669 9は着せ替え部分が10より素晴らしかったし
何よりバランス崩壊のまさゆきの地図の刺激が強かった
どっちも藤澤の力があったとは思えないけど
ゲームパッドの仕様があまりに糞過ぎる。
最近じゃ使う時意外は充電すらしてないのは俺だけじゃないだろうw
>>664 ひらめきの指輪のかわりに、めざましリングをつけておこうか?
>>673 これがドラクエの力なんだね。鬱陶しいね
結局9もドラクエの名前とドラクエのミニゲームがついてたから売れただけでしょ
メインコンテンツの洞窟探検だけではスマッシュヒット程度がせいぜいでしょ
>>673 スレオンラインもそろそろオワコンだしな
ドラクエって名前もそうだし
ドラクエのナンバーついてなかったら
最初からやってないし
まだ楽しんでるけどドラクエじゃなかったらやらなかったし他のMMOには興味わかんなぁ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:51:21.88 ID:Uor4q/5A0
擁護チームを誰もやってくれないからな・・・
>>673 他にやりたいゲームがあれば移動してるでしょ
>>676 着せ替えか
それもDSという時流があったことだし
スレ違いという根本の任天堂のアイデアがあってこそ
スクエニなにも。。。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:53:20.37 ID:MzE+MxRV0
モンハン4の発売までは付き合うよ。
カジノ実装するする詐欺は消費者センターに通報してもいいレベルだな
スクエニ監修のドラクエ10と同時発売の攻略本には
「カジノの景品でしか手に入らないものもあるかもしれないぞ!?」とか書いてあるのに
発売から半年以上してもカジノの中にすら入れないってどういうことよ?
普通に考えておかしいっしょ?
明らかに詐欺だよな?こっちは期待して金払ってるんだから
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:53:26.58 ID:+2bZlbnh0
ドラクエの名前つけて微妙に小成功したせいで
逆に希望なくなってるわ
失敗してくれてりゃ糞禿降ろして改善期待できたんだが
擁護は無理だからユーザー叩きの方向に持っていくしかないなw
サブでめいおう倒してきたら見破ってないのに見破り済みになってた
メインはめいおう相変わらず見破ってない状態になってる
こっそり修正されてたんだな
>>678 Uさんは電源オフ時にいりま線を充電してくれないんでパッドは起動スイッチとして常に充電状態だわ
マジ困る
>>673 今まで費やしてきたことを考えたら
やめられない状態にさせられたんだよ
MMOの恐ろしさ・・もう二度とやるか
>>688 モンハン面白そうだけど3DS専用ってのが辛い・・・操作性的な意味で
WiiUとマルチとかならんかな・・・
ぶっちゃけモーション班やグラフィッカーはすげえがんばってると思う
モンスターも寝かせたりマヒさせたりでちゃんとアクションあって活き活きしてる
アストルティアという世界自体はドラクエとして成立してるとおれは思う
だからインするとドラクエの世界にいるって気分にはなれる
が、ゲームとして遊ぶとぶっちゃけおもしろいとは言えない
FFTAシリーズは好きです
今年8月にドラ糞オンラインサービス終了wwwwwwww
10年戦うMMOが1年wwwwwwwwww
以降はソシャゲでwwwwwwww
FFTは面白かったのにFFTAは全然違うゲームになってたな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:57:58.44 ID:Uor4q/5A0
多分2.0だけ出して1年くらいちょこちょこやって後はファンのコミュツールみたいな形で落ち着くんじゃね?
ガンダムブランドを持ってもAGEは爆死してたから
これもドラクエってだけではダメなんじゃないの
藤澤は日野さんと野村と組んでオリジナルゲーム作って欲しいな!
明じゃない方の鳥山も入ってもいい
>>689 その当時にまだ利用できないって書いてあるし、いつ実装するとも書いてないじゃないか。何言ってんの?
実装も2.0になったらと中長期展望でも明らかになってるし、ぐちゃぐちゃ言わずに黙って待ってろ
期間限定にする意味不明クエやってるけど
超クソおつかいクエだね…
WiiUから始めた人、ヒートギズモ倒すのキツすぎだと思うんだけど
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:59:37.60 ID:i0IRWV+60
>>674 ドラクエただでさえもう過疎化で終わり気味なのに、DQUで失敗しちゃったからな〜
リストラ請負人のつぎのアイツが嬉々としてサービス終了しそう
えびぞの [HH290-592]2013/04/13 22:50
[通報する]
面白くなかったら辞めれば良い。
ゲームはただそれだけですよ(о´∀`о)
これが業者視点かw
この考え方したらなにもかもおわりだな
開始一年足らずでスレが末期状態ってどうよ
草薙の名前もみかけたし、グラフィック関連は外注じゃね?
Wiiにしてはグラ&モデリング頑張ってると思うけど、やっぱり
システムを作るプランナーが腐ってるからどうにもならん
カジノはどうなるのかな
「複数の人がリアルタイムでプレイすることで、違いが生じてくる」という要素を
活かすことを、運営は考えるだろうから、カジノもその要素があるものに
力を入れる気がする
つっても麻雀みたいなモロに対人勝負なのはいろいろギスギスしてアレなので、
スライムレースとかモンスター闘技場とか、プレイヤーそれぞれの行為によって
間接的に影響が出る(この例だと、直接誰が勝った負けたではなく、倍率が
変わるというくらいの影響が出る)のを出すのかな
カジノといえばスロットもあるけど、これは他人が全然関係ないもんね
シナリオも追加DISC必須だしなー
U版で新規があまり入ってこなかったのは今問題になってるだろうな
そりゃ未完成品を売り出してDは客を舐め腐った態度とってりゃ評判も割るくなるわな
面白くもないのにやり続けたくなる神ゲー=ドラクエ10
早く追加ディスクこないかなー
キッズタイマーのいない世界も冒険してみたい
>>707 1.1からこっち、こんなもんだろ
じわじわと人減ってる気がするのがリアリティ
ラッカランのハリボテカジノ見ても何も感じなくなったよな
1.1のころは怒ってたけど
>>689 これまでちゃんとお話しする機会がありませんでしたが、
隠したいものではありませんので、将来の計画についてご説明します。
オンラインゲームの世界ではよくある展開の手法なのですが、
ドラゴンクエストXも、メジャーバージョン(バージョン1.xの「1」の部分ですね)単位で
新たなパッケージの販売を予定しています。
こちらは、マイナーバージョン(バージョン1.xの「x」の部分)が更新される
大型アップデートとは異なり、
世界の追加やまったく新しい遊びの要素が追加が行われます。
こうした展開によって、アストルティアはどんどん拡張されていきますので、
上記のような方針であることにつきましては、、ご理解をいただければと存じます。
(13/04/12 9:10追記)ご指摘あったので下記追記します。
新しいパッケージが販売された場合、そのパッケージを購入しなくても
それまでのゲームは継続してプレイ可能です。
ただ、新しいエリアに行ったり、
新たに追加された遊びの要素については制限をされます。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:02:30.58 ID:XswzhVeY0
>>707 FF11もネガレスする奴がゾロゾロいたけど、10年近く続いてるからなあ。
末期レスを10年見ると、一種の定型文にしか感じなくなる。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:03:00.49 ID:Uor4q/5A0
ハリボテとかドラゴンズクソマ思い出すからやめろw
首都みたいなところの後に穴が開く家は面倒くさいから最初から入れませんみたいなwww
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:03:05.89 ID:+2bZlbnh0
藤澤とか関わった作品全部「正直ドラクエじゃなかったら売れない」レベルのしかないのに
ドラクエに関わったってだけで偉そうにしてるのがむかつくわ
FFの鳥山と同レベルだろ
>>715 1.0から騒ぎすぎて1.2あたりからもうどうでもよくなってたよな
新職が追加でユニクロ装備と呼ばれていた便利なものを職人保護の名のもとに装備できなくしておいて
拡張されたのは装備枠ではなくなぜかアイテム枠という無能集団だからな
>>714 嫌なら辞めろとかの煽り愛があったじゃない
もうそれすら無いからなぁ
>>660 やる事が多すぎて逆に時間ないと楽しめないからな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:04:44.60 ID:Uor4q/5A0
FF11とコレが同じに見えるならもうどうしようもないな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:04:52.56 ID:i0IRWV+60
>>711 DQ10はなぜここまで過疎ったか根本的に問題じゃね
引退者続出→○○さん引退したから引退するわ→引退がイモずる式
一気に引退者続出して、さらに連鎖引退が酷すぎる。
DQがライト向けすぎたとか?
ようやくデビルロード出現したが盗賊にパクらせたのに2つともいかずちの玉で失望
何人の人が追加ディスク買うかってことですよ
業者には必要ないだろうし
追加ディスクは、継続してる人はほとんど買うでしょ
買わないくらい冷めたらゲーム引退してるだろうし
DQ過疎ってるか?
サーバーの稼働状況だけ見ても変わってないと思うが?
>>728 甘いw
業者においしいコンテンツ満載にするに決まってる
まあ新情報は火曜待ち、1.4情報は月末待ち
んで
「運営しね」
「俺より強いやつは廃人」
「金持ちは業者」
と平常運転がこのスレでは、そりゃ人も減るでしょ
付き合うにも飽きがくる
フレというしがらみがプレイ動機になってる人は一人引退したら連鎖的にやめるんだと思う
>>590 これはさすがにワラタ
そもそもリセットなしで勝てる、儲かるカジノなんて、あるほうがおかしいだろw
8のことはあまり覚えてないけど(スロットの何番目の台が当たりやすいので、
レバー倒して連コン押しとけば儲かる、とかだっけ?)、それは設計ミスか、
もしミスでないなら制作者のおこぼれ・お情けというもんだろ
そんなもんに期待してゲームでカジノやるのかよw
>>725 同意、はじめの勢いが違うし、時代も違う
>>726 そら未完成のもん売りつけてるから
こうなるだろ
そもそも初期からいたのが55とか60まできて
これだけホイホイいなくなっちゃうのはユーザーは頑張ってついてきたけど
それすらもきつい状況を示してる
まーキッズっていう敷居があるからかもしれんけど
3ヶ月っていうのもどっかでみたしな
今の状況じゃきえないんだろうが
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:08:18.22 ID:Uor4q/5A0
>>729 FFの時は別に不満を抱えてるわけでもなく普通にプレイしてるのに買ってない奴が結構居たよ
おいしい狩場があったのでそこに入れなくて徐々にみんな買っていったけど
>>713 俺は業者のいない世界が良いです
あいつらがフジゲル倒して追加ディスク買って来るとは思えないが・・・思いたくない
>>726 いや、そういうのってドラクエだけの問題じゃないよ?
時間が経てば経つほど人は入ってこなくなるし、どんどん減っていく
基本無料にすれば人が増えそうだけど、問題も増えるんだよねー
ぬるいチームに入って、主婦相手にチャットしながら
のんびりコンテンツ消化してれば、いいんじゃないかな
俺は、フレやチームよりも
ひとりでレベル上げしたいけど
>>674 今のゲームはオンゲーじゃなくても出し惜しみゲーばっかだよ。
追加DLばっかじゃねーかよw
しかも発売前から言ってんじゃねーかよw
しかも高いわw
50ー100万円近くで売ってるFF11廃アカウントを
見ると人生溶かしたんだようなあと思う
まぁあれだ、最終奥義、追加ディスクでCero外す、に走ればまだ食い止められるだろうw
>>730 変わってないってのもすごいね
wiiUで新規が大量に来るって
擁護してる人が居たのに
出し惜しみとは言うけど
追加クエストは、頑張ってると思う
サブキャラたちまで全部のクエスト消化させようと思えなくなるくらいボリュームある
業者で水増ししてるからね
実際攻略法分かってれば6以外のカジノは全部リセットなしで勝てたような
新規のせいかわからんけど住宅鯖がしばらく重かっただろ
今軽いから引退したんだと思う
そもそも接続人数を表示しない時点でいくらでも鯖状況を調整できる運営だから
鯖状況うんぬん言ってる奴ってばかなの
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:12:25.68 ID:RAHtb7oI0
bot通報してもほんと消えないね
戦士カンストしたらしく今は盗賊になってるけどbotで全キャラカンストも余裕っぽいな
>>743 いや、やっぱWiiUでやっぱある程度は新規いたみたいだな
WiiU発売して一時は1〜3が混雑とひさしぶりにみたが、
春休み終了したら人へるだろうな、と思ったが
今でも1〜2は混雑になってたし。
>>726 多分最初はガチなネトゲじゃなくて序盤のようなゆるいかんじで
大量のドラクエファンがまったり遊ぶアストルティアを想定してたんだろ
甘く見積もった無茶なアカウント数に届かず、更にあたたかいドラクエファンばかり集うよていが
提案広場では毎日文句締め付けても文句蓋をしても文句・・・
人も思った以上に減り始めて、焦って毎日ログインしないと損をするようなシステムをぶち込んで
必死に人を引きとめようとしてる状態
こんなかんじじゃね?
>>674 更新ペースに関してはDQ10は頑張ってるほうだと思うよ
問題は、更新内容がしゃびしゃびに薄いこと
ユーザーのコンテンツ消化速度を完全に見誤ってる
>>748 調整するなら人数表示しても調整できるだろ
過疎ってはいないよな
ふつうの表示がたとえば1000だとしても(1000ってことは無いと思うが)
42サバで4万2千もいるわけだが
この人数いるネトゲって数えるほどだろ
憶測が蠢くスレw
>>744 ??
まーこれだけ走らされてると
思う事自体が病気だとは思うが
>>744 殆どマラソンじゃねーか!
やっぱ複垢にしときゃ良かったか……5キャラは辛い
まさかサーバーの混み具合
サポもカウントしてるんじゃないだろうなw
>>496 今の配信クエもそうだけど昔のスクウェアのと同じ感じがするんだよね。
誰も望んでないムービーゲーや映画作ってどうです綺麗でしょう?って製作側の傲慢が溢れてる
遊園地の話持ち出して、PSO2の見吉みたいな事もいってるし
俺サブもクエやってるけどドルワーム行く用事のクエは一気に消化するようにしてる
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:15:32.12 ID:m0zek7cOP
8月ぶりの「故意のマップハマり止めて」注意文があった辺り、新規はいたんだろう
後に繋がらないキッズ新規が……
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:15:51.72 ID:Uor4q/5A0
まぁ課金者40万人の時は大喜びで発表したんだし
増えてたら発表するよ
botにしろRMTにしろ
取り締まってますよって姿勢を見せる事が大事で
別に取り締まらなくても、大きな影響はないもんな
>>754 業者が増えたんだよね。しかも減らないんだよね
それで人数が多めに維持されてるというなら問題だわ
>>753 人数表示と鯖状況を一緒するな
5000人でこんでるにするか500人でこんでるにするかは運営次第
運営としてはWiiU版からが本番でWii版は正直有料β版という位置づけだったんだろうけど
Wii版でビッグタイトルの割に中身が…って世間に広まっちゃったからな
それに追い打ちをかけるようにWiiU自体がダメすぎて売れず、期待してた新規も極わずか
こりゃ2.0の追加ディスクは本気で作らないと終わるって今頃ようやく焦ってきてるんじゃないかな
>>747 妖精の国が重すぎたから住宅鯖の分を割り当ていた
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:17:18.09 ID:Uor4q/5A0
>>765 もう、ほんとにやってんの?みたいな不満が増えてきてるよ
去年の11月くらいに通報したbotをついこの間偶然見かけたけど
相変わらずツール不正利用で奇妙に動き続けてたよw
本当に対応がザルもしくは遅すぎる
>>734 儲けは少なくなるが100%勝てるルーレットと
期待値で勝てるスロット、ビンゴがあった
カジノ到着後手持ちの店売り全部売って勝負すれば儲かった
10周以上はしたがリセットしたのはマゾプレイで軍資金が少ないときだけ
どの種目も勝てたはずなので勝てるように作ったと思われる
内容薄い薄い言うけどさ、どんどん解放されるレベルと新職にうんざりしてる人もいるんじゃない?
それが内容の濃さに繋がってるとは言わないけど到底終わりが見えなくてやる気を失うってこともあると思うわ
鯖状況は関係ないってw
じゃあ何を見て過疎ってるって思ったんだよw
>>765 業者に狩場占領されても影響無いというならそうなんだろうな。
>>750 あれDL版も入れて
10万だか20万だか売れたとか言ってる人
が居たけどそれで鯖こんざつが一つ増えただけ?
後グレン鯖1の次に声かけ仲間募集多かった所って
今入れなくなった初心者用鯖でその人たちが2鯖に
集中してるんじゃないの?
>>767 だからそこで調整するようなら人数いじって何がどうだという
人数は絶対調整しない、と運営の発表を信用しきっているみたいだが
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:18:51.81 ID:Uor4q/5A0
>>774 必死にレベルを上げても戦う相手もいないからなw
>>773 ありそうじゃなくて、普通にそうだろ
たかが一時的なイベントの妖精の国に鯖新造するわけにはいかないんだから
鯖のどれかを間借りしないといけない、となればそりゃ住宅鯖かと
>>774 レベルの解放は内容の濃さと無関係なんだよな
つまりレベル解放されても戦う敵がいないから
なおさら薄く感じる
>>768 もうおわっちゃってるって事にきづかずにね
でも1から今の廃人が切れる仕様にするらしいから
どれくらいの人が再チャレンジしてくれるのか
俺はやらないが
カジノは儲けに行く場所じゃない。戦闘の息抜きをするところだ。
今はそういった息抜きするとこがないのが問題なんだよ。
クエやっても○○に行けだの○○を倒して稀に落とすなんやらを手に入れろだの
やらされてる感がするものばかりでうんざりする。
畑も日替わりクエストもそれ自体何も面白くねー作業じゃねーか
自ら選択して遊ぶ場所がないんだよ
選択肢がなさすぎるんだよ
だからやってるだけで楽しいカジノとかコロシアムとか釣りが早急に必要なんだよ
>>761 いつまで経っても通報したbotが消え無いのもそうだけど
なんの反応もないから誰も通報しなくなるよねこれ
>>784 無意味だからもう諦めたよ。
BOTもニコ生と一緒で黙認してるんだろ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:21:29.77 ID:Uor4q/5A0
カジノは儲けに行く場所じゃない。戦闘の息抜きをするところだ。
今はそういった息抜きするとこがないのが問題なんだよ。
クエやっても○○に行けだの○○を倒して稀に落とすなんやらを手に入れろだの
やらされてる感がするものばかりでうんざりする。
畑も日替わりクエストもそれ自体何も面白くねー作業じゃねーか
自ら選択して遊ぶ場所がないんだよ
選択肢がなさすぎるんだよ
だからやってるだけで楽しいカジノとかコロシアムとか釣りが早急に必要なんだよ
>>778 人数表示を改ざんすると色々と問題になるんだよ
鯖状況は人数をどこで設定するかは問題ないけどな
カジノでカイジネタやりたいってのはあるな
>>774 職が追加される=パッシブ取らないと淘汰される
って刷り込みがあるからな・・・
かといって、たまには違うことしようぜって言っても、金策ぐらいしかやることねぇw
botに目くじら立ててるのはネトゲ初心者
これ豆な
>>783 それが、効率を考えて毎日同じ狩場にいたら飽きるんだけど
効率は置いといて違う狩場に行ってみたら、けっこう面白いもんだよ
>>786 プクリポダンタークさん、無事全職カンストしたっぽいよ。
効率の悪い狩り場に行っても別になにもたのしくないが
戦闘自体がつまらないのに
botだという証拠を得るのが難しいだろ。
所詮入力データを見るしかないが、bot側も
入力データを調整できる。
だから通報する際は、名前、IDと同時に
今すぐ消せではなく、追跡調査お願いします、という具合にしている。
>>774 それに関しては本当にやる気があるというか
好きな層はレベル上げしてるし、あげてる
いいか悪いかは別として(失敗だと俺は思ってるが)
はぐめたというツールで上げるのも可能
最悪RMTもある
業者があげてるぐらいだから
問題は運営の姿勢だし
初期の目論見と鯖負担であるかせたりさせてるだろうが
そんな必要もないのに無駄な時間ばかりのこと
本来サブとかにしたって余裕で、追加職ぐらいあげよーって
なるのが普通のゲームじゃないのかなと思うんだが
金策としても、サブのクエストもやってたらいい金になるなーとか思わせる仕様にしないと
>>791 そんなネトゲ初心者取り込もうとしてるのがドラクエ。
これ禿げのインタビューな。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:24:43.56 ID:m0zek7cOP
効率のいい狩場で業者の邪魔するの楽しいです
803 :
800:2013/04/13(土) 23:25:54.62 ID:m0zek7cOP
さっきニンジャ作り直ししちゃったので次スレ頼みます
なんでもいいからアメくれ
春イベはまあよかったからもっとくれ
業者対策するって言ってた吉田Pに期待しようぜ。FF14だけど。
けど、作り手側も「業者」って言い方するのね
やることって言ったら職人やってない人は
レベル上げか大盗賊キラキラマラソンしかないもんな
職人やってても出品作業だしな
そこにカジノやコロシアムをちらつかされたら期待するなって方が無理だろ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:27:16.12 ID:Uor4q/5A0
何だかんだ言いながらも毎月課金してくれて運営も楽ですな。
>>786 広場でRMTやbotのことについて投稿するとすぐに削除するみたいなんだけどなぁ
そんなところに一生懸命にならなくていいから、通報されたらすぐに対処して結果を見せろよと思う
>>807 ○→→→
←←←○ みたいな動きしててまるわかりなのにな。
セカンドのエルフが可愛すぎて2000時間やったメインの魚に戻れなくなっちゃった
最近ずっと6人中6人ともフレンドに雇われてるわ
強くなきゃ野良で雇われないようになってるな・・・
ぼっちは死ぬだろ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:30:11.74 ID:Uor4q/5A0
やましい事がなかったらこんな怒り狂ってレスするような事じゃないだろうw
こわいこわいw
おまえらボッチな俺をチームにいれてくれよ
ライブカメラ誰もいねーぞ
頑張れよ
>>772 そんなに何でも儲かるもんだったっけ?
それは知らなかった、損したなあw
それはそれとして、今作でそんな確実に儲かる仕様になんてするわけない
と思うし、8の仕様がそうだったんなら、そっちのほうがよっぽどおかしい
と思うよ
ナルトとコラボしたらバカ売れ
外部ツールにも種類やバージョンがあるんだろうが
能力低いやつはあまりモンスターに当たれてない。
能力高いやつは結構確実
内容薄いってのは確かに分かるよ
でもこの状態でカジノだの闘技場だの追加されてものほほんと遊んでられるのは廃くらいでしょ
フレがいてもレベル離れると誘いづらいとかパッシブがーとかチキンレース状態なのは変わらんし
>>807 はために見て異様に映るBOTをBOTと分からない頭の持ち主のほうが怖いわ
攻撃力240くらいのツメなら、タコメットの効率も良くなるな
攻撃力220くらいのツメとは、差がでるわ
具体的にはタイガー1回+通常攻撃1回でタコが死ぬ
タイガー2発使ってた時代とは、全然違うわ
特定の色や形を標的にして当たってるだろうから
ユーザー側が対処するにはモンスターきぐるみ着て
出口まで誘導してやる方法
>>815 1鯖グレン行け
野良PTで良さげな人が居たら雑談で「俺入ったことないけど、チームってどんな感じなんですか?」
から自然な流れで入っていきゃいいだろ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:33:52.87 ID:2haaQR/M0
>>896 そんなのよりコンテンツを求めてるんだけどなw
>>820 フレを誘いにくい一番の原因って
パッシブに加えて武器スキルの有無があると思う
つまり武器スキルを振ってない職では実質フレと遊べない(僧侶、魔法使いあたりを除く)
このゲームのクソ仕様のせいで武器スキルのない職がかなり生まれてしまって
それを育てる時って他人と遊べないんだよな
高性能Aポチボットは今日もタコで脳死レベ上げ
ここ2週間でレート50円暴落してる
美味しくなくなった
酔っぱらって支離滅裂だわスマン
結局パッシブが害悪すぎてどうにもなんないよねって言いたかった
もう寝るわ
やべー事に気づいた
ジャミラス強めっちゃ強い
>>829 この2週間で業者が大量のゴールドを稼いだんだな
今が買い時か
今のコンテンツの中で一番やってて楽しいと感じるのは魔法の迷宮かなぁ
@1回のプレイ時間が短く気軽に参加できる
Aチャレンジ金箱や隠し階わらいぶくろから地味に小さなメダルが増える
Bなかなか会えないけどトルネコに会えると嬉しい(現在教授のメガネ+2まで強化)
Cたまにメタスラコイン、稀にメダル王コインを備えてくれる人がいてゴチになれる
Dあーこのメンバーでこのボスだと負けたなと思っていたのに苦戦しながらも勝つとなぜかすごく嬉しい
>>827 むしろ武器スキルの方が大きいと思う
必要パッシブだけの経験値を試算したら、びっくりする程少ないのな
が、大半の職使い物にするためには結局ほぼフルカンストが必要になる
3000万はちょっとなー
小元気玉8時間で1個にしてくれないかな…
業者が一気に増えたって考えるのが自然じゃないか
怪しいやつは隔離鯖にまず幽閉することからはじめりゃいいのにな
広場不満しかないがな
末期か
キャンセルする間も無く即マッチングしたのにサポ2とかやめてくれよ……
サポ3の時だけじゃなく、サポ1でも混じったら確認入れてくれ
>>840 どんなネトゲも公式掲示板は不満ばかりですよ
>>840 あまりに業者やらBOTが増えてきたからな。
>>840 人間ていうのは不満には反応する生き物なのよ。
ひらばくでMP100を超えると酒場で借りられる数が一気に変わるな
一日2000くらい稼いでくれる
平田や日輪になるともっと稼ぐのかねー
>>845 フルパッシブだとレンジャーでも1万以上1日で稼いでくる
>>832 PS低いPTでも自分が前衛なら心頭滅却してロスアタを必ず入れるようにすれば大抵いける
サポの稼ぎを見ても過疎ってるのがよくわかる
最近の業者無双は酷いもんだよな
素材トップ100品が「かかかきう」みたいな名前のやつしか居ないってどんだけだよ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:43:20.59 ID:oSwq282m0
ばくれつは低レベル帯、日輪は攻撃力とMP高い高レベル帯のサポ
レベルが上がりすぎたらばくれつの需要も減るよ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:44:40.12 ID:Uor4q/5A0
ロウ [KR471-476]
こいつは池沼なのか?w
>>840 ゲーム内に末期臭なんて漂ってないんですが
もしかしてエアプレイヤーか
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:45:36.29 ID:Uor4q/5A0
俺にはお前のほうがエアプレイヤーに見えるわ
>>854 このゲームを実際にプレイして満足してると言える方がエアだろ
>>854 俺のチームの毎日居た奴別ゲーするとか言って消えたんだが
なんか80人居るのに20ぐらいしか居ないぞ
>>854 そりゃおめーゲーム内にはこの現状に満足してる人しかいないんだからそうでしょうよ…
これだから脳死チンパンは
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:47:22.06 ID:Uor4q/5A0
特に最近なんてもう業者を見ない日が無いくらいだしなぁ・・・
ハードにWii選んだ時点で拡張性詰んでるしな
ただ迷宮も最近はパッシブ取ってないサブキャラだとマッチングまでに時間がかかるようになった
やっとマッチングしたかと思ったらサポ2とかも多い
福引券目当てに毎日潜らせてるけど少しずつだけど人が減ってきてるなーって感じはする
まあ、本当の末期とは公式がサービス停止して
エミュ鯖で遊ぶあたりだな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:48:43.31 ID:Uor4q/5A0
>>863 末期というか・・・オワってますやんか・・・
既存の薄っぺらいコンテンツをパワーアップする形でバージョンアップして欲しいな
水やり→2垢だから6キャラ迷宮→福引クエ→討伐クエ(クソ面倒だからメインのみ)ここまでて約二時間
これ以上、作業コンテンツを増やされたら困るw
これが過疎ってて困るのは1位は運営だろうが、
2位は生活掛かってる業者なんだろうなw
いいこと考えた
自動狩り・業者対策として一日に20時間以上INしてる垢はBANでいいんじゃね!
いやまあ人だけは多いから過疎ってことにはまだならないだろうけどさ…
そのせいで逆にこのまま行きそうで怖いんだよねー
「ドラクエって名前ついてれば人集まるしこいつら続けるだろww」みたいに思ってそうでなんかねー
>>868 おお、すばらしい!w
でも実際、広場で暴れてる奴の不満って、
ログイン時間制限あればほとんど解決するよなw
自動狩り・業者対策として同じモンスを50回以上連続で倒すと獲得経験地G・半減でいいんじゃね!
サポで2万w
夢が広がる
まずは基本職フルパッシブ(戦士のみのまもりは除く)がんばろー
wiiでしかもusbメモリ使って出すって聞いた時点で十分怪しいと思ったんだよなぁ
やっぱ予想通りだったというか
しかしff11のスクエアとドラクエ10のエニの運営は違うと期待してたけど結局どっちも糞だったわ
>>869 人間ってのは慣れてしまったものには鈍感なもので
確かに改善できればいいとは思うけど
現状こうなんだからこれが普通だとユーザーも運営も思い込んでるのが多い気が
>>866 だいたい同じパターンでワロタw
迷宮に入る前に難易度選択とかこないかね
福引券目当てのサブキャラが潜るときはイージーでさっさと終わらせ
メインキャラで繰り返し潜ってLV上げもしたい時はハードとか
業者「じゃあ、こっちの垢はログアウトして元気玉のチャージね」
業者「さあ、別垢で頑張るわよ」
パラとか多少ばらつきあるけど2万〜2万5千くらい酒場で稼いでたわ
前バージョンは9割以上パラディンはそれだけでカンスト
今回はちょいきつそうだったんで自力でも稼いだけども
業者なんて人気ネトゲにはつきものだからあきらめろw
逆に業者のいないネトゲは終わってると思えw
>>874 変わったら変わったでせっかく現状で頑張った人とかは納得いかなかったりするだとうしね〜
なんか開発陣にドラクエもネトゲも馬鹿にされてるみたいで悲しいです…
正直休止から戻っても差がつきすぎててすぐ辞めちゃうよな
>>878 取り引きなんて無くしてしまえばいいと思う
取り引き無くせば解決する問題も業者以外にいろいろあるだろうし
無くした弊害なんてMMOらしさが無くなるくらいでしょ
業者4人組見てると天津飯の分身する技思い出すんだが
買い手が居るから業者が居る
業者が多いってことは買い手(ユーザー)が多いってことだからな
レベル100まで開放するべき
格差はあって当然なんだよ
緑込みすぎ
ふくびき用サブにばくれつまで覚えさせたらかなり時間短縮出来るようになった
というか日課だけでキッズタイマーが死ねる状況だろ
やらなくてもいいっていうけど稼ぐ必要のあるゲームだしふくびき討伐は外せないからやらざるを得ない感じだし
日課が多いと圧迫感覚えて更に人が脱落していくだけなのにな
オーガ♂の投げキッスしてる画像下さい!
お腹が痛いんです
>>886 以前は職人依頼とマラソンだけで終わる
とかっていうキッズタイマーも居たわなあ
ある意味公式が用意した金策に変わっただけともいえるが
スクエニ員です これからもDQ10をよろしく
とか書いてあるバトマスLv56が酒場に登録されてるんだけど、こういうのいいのかよwwww
詐称ならBANだよな?
>>881 新キャラで取り引きするときに、これは記録されますみたいなメッセージが
つまり、取り引きでRMTしたらバレバレかもよ
>>880 1.1でやめて最近復帰したフレはレベル上余裕ゲーすぎwってヒャッハーしてる
あの頃なんてピンモーの時給2〜3万の時代だったからなw
ゴールドが全てのゲームにしてしまった事がここまでの業者の増殖を招いてるよね
いい装備とかだけならともかくLVですら迷宮はぐメタで一気は正直萎える…
まあ、ピンクモーモンに比べたらタコメットは美味いわ
今日だけでレベル62から64に上がった
うむ
>>889 員です なの?社員ですじゃないならセーフなのかもしれない
広場で結構な数のセカンドディスクなんて聞いてないよ
そんな仕様なら始めにパッケージに書いとけみたいな投稿が結構あるが
これはガチライトなのか運営を煽ってんのか解んネ
>>832 散らばる事ができない奴が1人でもいると一気に苦戦する
誰かが必ず犠牲になるというのを理解していれば攻略は簡単
>>896 まあ運営もネトゲの常識は世界の常識だと思ってる節があるからなあ
バザー前提なんてオフゲのノリで入ってきた奴はまず知らんかったし
>>891 まさに今の俺だわ
ちょっと放置しとくとやることガッツリ増えてるから楽しいわ
貴様らこんな所で長々と何をしている
みたいな感じで業者狩り実装はよ
1.3になってからチーム内で引退者が増えてきてマジ困るんだが
このままチーム過疎ったらドラクエ続けられる気がしない
早く面白いコンテンツ追加してなんとかしてくれ
DQを金ゲーって言うけど金ゲーじゃないMMOなんてあるっけ?w
とりあえず週明けのバージョンアップで緑は潰されるよ
ああ、魔力の土を店売りしてたわ、とここに書いてから
バザーのほうが高く売れるかもとか表示されるようになった
復帰して挫折するとすればレベル上げよりお金じゃないかな
辞める前にお金たっぷり貯めこんでた人ならやる気さえ復活してれば
このゲームならすぐに最前線に戻れると思う
金ゲーってか金稼ぎゲー
レアで一攫千金とかいうのが全く無いから
コツコツと小額ずつ貯めていくしかない
wiiUが固まりおった
コンセントを抜くしか手段がないって怖いね
一人プレイ中でよかった
>>906 そういうことか
納得した
金がないと何もできないのはどのMMOでも一緒だからね
レアで一発がないから苦しいのか
そういや1.0も聖水が貴重なほどに金が無いとか言われてたけど
言うほど金持ちしか活躍出来ないみたいなことは無かったんだよなあ
あの時から羽衣☆2も安かったし案外バランスは取れてた
ってことはやっぱオーブから狂い始めた感じか
いや、MMOだからってのを先に考えちゃイカンと思う
DQだからってことで始めた人が殆どでしょ?
>>910 1.0末期は未錬金☆2が4000くらいだったはず
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:18:41.24 ID:80flLzkG0
レアで一発大稼ぎなんてそれこそ張り付き業者と廃人の天下なんだが
ふくびきなんて1日に出来る回数が限られてるんだからどうしようもないから
普通のMMO→装備揃えてエンドコンテンツの強敵倒してレアGETで金策
ドラクエ10(笑)→装備揃えて強ボス金策してたらライトの嫉妬と運営に潰されて職人オンライン
聖水を1万G分くらい買いこんで、ネルゲルとかに行ってた時代懐かしいね
フジゲルって呼び方好き
一気に擁護する奴が増えてきたな
>>564の時と流れが違うね
俺なんて1.0の時に7万とかで買った中級成功の羽衣まだ着てるぞwww
他ゲーのような鯖に数個しか存在しない超高額ユニークを拾った時のような快感が
ドラクエにもあれば少しはマシになるのにな
>>910 すまん頭が高かったんだな一式そろえると
地元じゃ人気者って何の称号かな?
DQのやばいところは80%が所持金10万G以下なのを運営は知ってるのに
装備の原価が狂ってる事だな
装備を変えるとかRPGの一番の楽しみを金がないということで諦めるしかないっていう
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:23:25.61 ID:bYtFO6ga0
>>908 つーか、他のMMOってどれいってんの?
EQとかFF11みたいなの?
最近のMMOはDQXと違って最強装備はレイドで入手する取引不可の装備が普通なんだけど
間違いなく昨今のMMOに比べても金ゲーですよ
1.0の頃は貧乏で聖水どころか小瓶さえがぶ飲みするのは躊躇するくらいだったわw
それなにの竜おまが400匹以上でなくて泣きそうになりながら小瓶買ってた
>>902 EQみたいなのは金で解決できる部分と自力で取りに行かないといけない部分とでバランス取れてると思う
どっちにしてもこのゲームは世界が狭すぎてお話にならんと思うよ
ダンジョンもザコを攻略しつつ奥に進んでいく緊張感とかまるでないでしょ
敵の配置もマップに何も考えずにばら撒いてるだけだし
ソーシャルゲーに毛が生えた程度のゲームだよ
藤澤は毛が抜けてるけど
結局さ、自分が楽に得できるってことは他の人も楽に得できるってのがわからない人がまだいるんだよな
自分で使うんじゃなく売るためにスライムハウス欲しいからもっと当たりやすくしろとかさ、
ポンポン当たったら暴落するのわかり切ってるよね
自分だけが得したいなら頭使って人がやらないことやらなきゃね
932 :
800:2013/04/14(日) 00:24:43.53 ID:A4qk70dsP
FF11の話になるけどレア狩りだと業者がずっと張ってたな
二時間の内に一回だけ沸くレアモンスとか
ずっと抽選対象のモンス狩ってればその内出るDQ10の転生みたいなのとか
一攫千金来ても業者はそっちに移行するだけだと思う
しかも7年くらいの間そのレアが競売で取引できたせいで
一部ドロップレアのが出品者業者だらけって異常事態に
一攫千金が有ったとしても業者がそっちに移動するだけで
金銭で交換することが出来ない今のアクセみたいな位置づけにしないと無理じゃない?
たまに業者同士が縄張り争いみたいに良い愛してたのは面白かったけどなw
旧FF14なんて最初からお金大放出で金の価値全然無かったな
新FF14もレイド産装備最強、ランダム要素は極力無くすとDQ10の真逆に行ってる
>>927 そういや広場みててごもっともな意見があったんだが
平均11万なのに円グラフの分布の最高額が10万以上っておかしいだろってw
>>927 オーブ装備なんて無くても十分やれるし
ドレスアップだってある
それに見栄っ張りは+1や無印を買って満足してるぞw
>>931 はぐれ・ボスコインにしてもスライムハウスにしても「自分で使う」ために欲しいのに、
現状は「ゴールド稼ぎ」の「手段」になってるから始末が悪いと。
マビなんかは取引可能で高額なレアとかたくさんあるし
取引不可系のものでも課金アイテムで取引できちゃうし
>>931 なんで決め付けるんだ?
そんな人間ばかりならそもそもスライムハウスは売れないだろう
そんな事をいうのならそもそもスライムハウスは取引不可にすればよかったんじゃ?
おまえ自身が金金金だから周りもそういう風に見えるんだろう
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:28:42.22 ID:bYtFO6ga0
>>939 開発擁護派の語る「ほかのMMO」がチョンゲーとか無課金ゲーとか
比較対象がそこら辺ってもう色々悲しくなるな
>>929 あの時代にファンキー狩りとか尊敬するわ
俺はレベル60になってから取った
落葉の草原行ったら業者しかいなくてワロタ
>>940 金が全てじゃないと頑張ってる人ほど金が全てなことに気づくんだよ
ちょっと別の話すると、戦士でもまだ戦えると頑張ってる人ほど
戦士がいかに使えないかを身に染みて分かってるのと同じ
真剣に考えれば考えるほど結論が見えちゃうんだよ
やったー!!
発売日からコツコツ稼いでやっとゴールド神取れたぜ
踊る宝石→裁縫(せいれい暴騰で終了)→サブでランプ→転売屋w
こんな感じで稼いでたわ
ちなみにマラソンは1度やっただけだな
まぁお前らも頑張れよw
この金金オンラインさえなければ
DQはかなりの良ゲーだとは思うんだがな
レベル上げだりーとは思うが
最近のレベルが上がりやすいネトゲはどれもこけてるしな
このゲームってRMTしてもほとんどBANされないのかね
某ゲームは70万アカウントBANしてるが…業者はあっちのゲームが厳しすぎるので
全然処分されないDQ10に流れてきたとかw
ドラクエ10って装備強化やアクセ合成の伸び幅が小さすぎるんだよな
時間掛けて数値伸ばしても割に合わないくらいしかならないしな
DQ10の経済システムって、新規ユーザーが常に入ってきて、
装備をどんどん買い換えてくれないと成立しないよな。
全員がある程度のレベルになって、欲しい装備を手に入れちゃったら
それでバザーが終了するわけだから。
どう考えても将来的に破綻するのは目に見えてたと思うがねえ。
何でここまで職人依存にする必要があったのか?
>>940 何が言いたいの不明
「わからない人がまだいる」のどこが決めつけなの?いるだろ?
「わからない人しかいない」って言ってるように見えたのか?
フレチャとPTチャット重くない?
>>947 転売は精神的に辛いわ
生産と錬金を同時にやるのが安定してるしチャンスもあるから一番よかった
まあなんにせよやることもないし金も使うこともないし
気長にやろうぜ
チョーカー 力+1〜10
力の指輪 力+1〜6
パワベル 力+1〜6
上級大成功+1〜6
このくらいあった方が遣り甲斐がある
転売は上がるか下がるかわからないもの抱え続けるから精神的にまいるな
>>956 転売は運営もやる事を推奨する立派な職業ですよ
アクセ狩りもさんざんやって飽きたなぁ
唯一お金に関わらないコンテンツだけど
モンスターは変われど何千回も同じことやってりゃ飽きるわな
>>930 藤澤だってハゲに毛が生えてる程度だろ!
>>958 お前アクセ合成なんてやったことないだろ
だな、ちょっとこのスレ民は遊びに急ぎすぎてる感があるわ
結局ゲームなんだし、気分転換+自己満足で良いんじゃよ
バザーに出して何日も売れないとか、もう在庫リスクで職人やりたくないわ
カネカネキンコオンラインの片鱗は既に酒場クエストで味わったからなぁ・・・
全財産がまだ100Gもないとき200Gぐらいのさえずり持ってこいだからな
必至にベス狩って金貯めたわボケナスが
>>963 あるぞ?チョーカー+17 力の指輪+8 パワベル+10まで作ったわ
アクセ合成はそもそも目当ての効果がつくかどうかから始まるもんな
>>966 各駅の奥の方にある宝箱の中身売ればすぐだったんだけどな・・・。
合成バクチとかまんまチョンゲだしな
リネ2で似たようなシステムあったわ
まあ俺が金金金なことは事実だな
詳細は省くが二度とみじめな思いしたくねえから必死に金策してるわ
頭使えつったけど俺にはムリ、擬似業者プレイでごり押しするしかねえよ
>>960 いやもうマネーゲームだからそこはもう何も言わんよ
精神的に自分がきついからやりたくないってだけ
何も考えずに☆3いっぱい出来ればルーレット運が悪くても破産しないし
毎日ルーチンワークしてれば気が付いたら金が増えてく感じが安定してる
まず電車に乗れない奴が多数だったもんなw
いやー楽しかったな
まあさえずりはギリなにもせずいけたけどな
まあ終わったころには0だったが
初期は電車高かったからな
さえずりのみつのクエは結構大変だったわ
100Gの電車賃のためにグレン近くのモンス倒して
適当にどうのこうせき売ったりしたのも
今では懐かしい思い出じゃ
978 :
960:2013/04/14(日) 00:42:00.37 ID:JpNGPF5K0
あ、転売が辛いって良心の呵責とかじゃなくて
>>959 転売は上がるか下がるかわからないもの抱え続けるから精神的にまいるな
の事だったか
今、ドラクエ10に居る奴って
東北地震で買い占めに走ってた東京都民とか
地震グッズを転売してた連中と変わらんな
そしてさえずりを買う場所がランプギルドで
ウェーイの口車に乗って破産しやすいランプを最初の職人にする人の多い事w
早い奴は最初のスライムの戦闘で糞ゲになるってわかるだろ
次にパッシブ振った瞬間だな
テンプレつくられて糞ゲコースと察するだろ
ラッカランにカジノを見に行って絶望したのもいい思い出
最初はランガーオでたら
みんながみんなスライム倒しててワロタ
っていうか、レベル上げて強敵を倒せば、その分Gが多く手に入るっていう
普通の仕様で良かったんじゃないか?
ちなみに、今ではグレンバザーで買った
さえずりのみつでクリアできます
>>978 うーん、なんていうかそうじゃないと言い訳したいだけかもしれんが
あのバザーだともう株か何かにしか見えないんだわ
買占めスレも市況みたいになってるし
>>983 強敵を倒せない中層以下ユーザーは
ずっと金欠という弱肉強食のゲームですね
何が「職人は儲かる」だよ
「俺は職人で儲けた・儲けてる」だろ
んな不確実でつまんねえことやってられっかよ
強ボスループでオーブ取り放題だった頃がなつかしい
メタル系は別として経験値/10くらいのゴールド欲しいな
一職65にすれば20万貯まる
1.1の強ボスはオーブ全然でなくてもドロップゴールドだけでもうまかったな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:47:37.54 ID:09NWmPFQ0
強ボスも9の過去ボスみたいにレベルせいで段階的に強くすれば
ライトもある程度まで強ボスと戦える
廃はやれるとこまでやる
って出来たんじゃね?
>>990 今だってタコで1→50の間に10万くらいたまらないか?
結晶含めてだけど
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:47:43.79 ID:4l5187+rO
>>988 じゃあ何やってんの?
どうせ緑狩りだろ?
>>991 運営的にはオーブよりそっちの方が深刻だったんじゃねえかと思うw
だから金減らして盗賊排除したんじゃないかと
「だって、みんなお金持ちになったらくやしいじゃないですか」
ゴールドマンでさえメタル系並にレア扱いだからな。
強ボス稼ぎは潰され、職人は奨励されるクエスト
りでぃあびーむ☆
1001 :
1001:
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