【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part36
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 07:46:51.05 ID:KtsJ6LNO0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 07:48:34.43 ID:KtsJ6LNO0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 07:49:54.28 ID:KtsJ6LNO0
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
配布されていましたが、現在では入手不可です。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
Q:キラーマシン×ユニコーン→キングレオができません・・・
A:GB1限定の組み合わせです。それに加えてユニコーンをメインにするのではなく
キラーマシンをメインにしなければ出来ません。
数年ぶりのプレイは配合回数縛りに初挑戦。
手始めの十回未満でモンスターじいさん撃破達成記念カキコ(PS版)。次回は五回未満でエンディングを見るに挑戦予定。
後、1乙。
ここが次スレ?
10回以内とか5回以内は割と簡単な気がするなぁ
>>1乙
>>6 クリアおめ
俺も配合上限縛りやってみようかな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 13:57:29.05 ID:LsfnM7v80
ヘルラルゴとキングアズライルの耐性教えてくれ
キラーマシン2って作るの大変な割りに対して強くないぬ…
たくさん経験値くれるモンスターばかり出てくる鍵ってどれ?
>>12 それはストーリー上?
それともストーリーとは関係無い鍵?
キャラバンハートは好みだけど残念要素が多すぎる
つーか7より後の作品なのに仲間会話ほぼ無しって駄目だろ
モンスターに人格持たせた意味が無い
キャロルのセリフとかふざけてんのか?
グレイト号の守り手だったゴードンさん?の仲間のモンスター蘇生して戦力にしようとしないのも不自然だわ
なんでこの段階で仲間になるのが元よそのガードモンスターじゃなく戦力になるかも不明な愛玩動物なのかね
>>15 一つはまおうの鍵全般
????系しか出てこないから、倒せさえすれば最も効率的
もう一つはレア度の高いスライム系が出てくる鍵
メタルスライム系が出てくるので、それを狩る
当然だけど、なスライムの鍵(スライム系しか出てこない)の方がより出やすい
オススメはより確実なまおうの鍵
今はゴールデンスライムが出現する場所でレベル上げをしていて
3匹出てきたら5〜6万くらい。
2匹だと4万、1匹だと2.2万くらい。
もうちょっと効率の良い場所があるのなら、
格闘場で鍵集めて、なんとか良い場所を出現させたいのだが、
アドバイスをお願いします。
あと、リングなんですが、例えば戦士のリングを付けると、
どのくらい補正効果があるんですか?
相変わらず質問者も回答者もハードやバージョンを書かないな
PS版ならまおうの鍵自体出てこないし
GB版ならゴールデンスライムはメタル系扱いじゃないから経験値低い
>>17 この感じだとPS版なんだろうけど
鍵を集めんでも一つ手に入れたら鑑定前のセーブ&リセットで粘れる
で新しい世界にいったらみみうち使って周辺のモンスターを調べる
効率よくメタル系が出る鍵だったらセーブ、でいい
ただしPS版の不思議な鍵は完全なランダムじゃなくて
二つのグループの中で巡回するから、これまで出した鍵によっては
効率よくスライムで稼げる鍵を出せない状態にある可能性もある
>>18 失礼しました。PS版です。
一応、ゴールデンスライムの出てくる鍵はあるんですけど
上に書いたように、getできる経験値は2〜4万くらいなんです。
もっと効率の良い鍵って存在するんでしょうか?
例えば5〜20万くらい経験値がもらえたり。
ゴールデンスライムより経験値をくれるモンスターはいない
一体で倒せば経験値10万〜貰えるじゃないですかー!
>>21 それがですね、
ゴールデンスライム、他のモンスター2匹の組み合わせで、2万くらいなんですよ
ゴールデンスライム2匹、他1匹の場合は4万
ゴールデンスライム3匹のときは6万くらいですが、3匹は滅多に出てきません。
0匹が70% 経験値5000
1匹が20% 経験値20000
2匹が9% 経験値40000
3匹が1% 経験値60000
くらいの確率で、平均経験値は、かなり低いんです。
だからしんどい・・・・
モンスターズは経験値を連れている仲間に均等に分けるから一体だけ連れていけばゴルスラ一体でも60000は入ると思いますよ
エンゼルスライム
メタルキング
ゴールデンスライム
の三体しか出ないエリアがあるカギならゲットしたことあるよ
かなり効率いい
PS版ならかなしみのかぎのLVの高い奴ならゴルスラとはぐれが出てくるな
>>23 1匹だけでプレイしたら、最悪の場合負けるだろう
だから、最低でも2匹で挑むようにしています
たぶんお前には合ってないんだと思うの
つらい思いするためにゲームするとか馬鹿なの?死ねよ
ラリホーマと甘い息ってどっちのほうが成功確率高いの?
同じじゃないの
個人的には息のほうが好き
まぶしいひかりとマヌーサと砂煙じゃなんとなくマヌーサが成功率高い気がする
やっとポセイドン作れた
しんどー
確かにポセイドン謎だよなムドー使うとか
初めて作ったのはドレアムとデミーラ作った後だった
ようやくPSルカではぐれメタキンゴルスラフィールドに出る鍵ゲットしたぜ
ここからが本当の地獄だ
そんなもん訊いても参考にならんって
同じ名前の鍵でも出現モンスターもマップも配置もランダムなんだから
>>34 さいごのでんえんの鍵
他種族混ざるとお目当てとのエンカウント下がるから出来ればスライムだけがいいな
☆4鍵の出現率ってこんな渋かったっけか
>>36 3匹で戦った場合、平均してどのくらい経験値もらえるの?
60000〜80000くらいじゃないの
俺も似たような鍵持ってるけど大体このくらい
ググっても詳しく書いてないので質問します
DQM1+2はメタル化できますか?
できる場合はGB版と違いを教えてもらいたいです
>>39 結論から言えば出来ない
まず耐性の仕組みが違って、GB版は0〜3の4段階に対しPS版は0〜7の8段階
それぞれ3と7が最大で無効化する耐性になるが、
GB版は配合で1とか2の耐性を3まで上げられることがあるが
PS版では6以下の耐性はどんなに頑張っても7にはならず、
最初から7じゃないと無効化することはできない
つまりGB版の意味でのメタル化をすることはどのモンスターも不可能
ただしPS版は6まで耐性を上げるのがかなり容易なので大体のモンスターがセミメタル化できる
また、8段階あるからPS版の6はGB版の2よりも実質的に耐性が高い
0:100% 1:80% 2:70% 3:60% 4:40% 5:30% 6:10% 7:0%
こんな感じ
>>40 わかりやすい説明ありがとうございます
>>3のサイトに+が増えれば耐性が増えるようなことが書いてあったのですが、+99になれば自動的に耐性が6になると考えていいのでしょうか?
>>41 +値が直接耐性を決めるわけではない
耐性は基本的に親から遺伝して上がったり下がったりするから、
メラ耐性3同士の親を配合して+99になってもメラ耐性6にはならない
親のどっちかが耐性6以上ないと子の耐性は6にはならない
ただ片方の親の耐性が6以上あったからといって必ず耐性が遺伝するわけでもなく、
親から耐性を遺伝させるためには+値が高い必要がある
+99=耐性が上がる、ではなく+99なら配合で耐性が強化されやすい、ということ
ちなみにGB版だと+99同士で高い耐性の親を配合しても一回では遺伝されず
何度も+99同士を配合する必要があっとりとメタル化は鬼畜な条件だったが
PS版は一回の配合でもぽんぽん上がっていくのでGB版に比べてかなり簡単
>>42 何度もくわしくありがとうございます
耐性を確認するには食らってみるしかわかりませんよね?
せやな
なぞのけんしのまじんぎり対策ってなんかないのかな
みかわしきゃくでも当たるときは当たるし
DQMイル・ルカ(PS版)で、メタル化、セミメタル化する方法を教えてください。
完璧なメタル化にしたいというわけではなく、
耐性をそれなりに引き上げたいだけなので、
比較的簡単な方法が知りたいです。
今のところ、強いモンスターは+15〜25くらいです。
道のりは険しい予感がしますが、とりあえず教えてほしいです。
調べれば分かる
+値上げる
耐性高いモンスターと配合する
これだけ
調べようよ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 04:07:44.44 ID:BP6MH1F20
1
未だに攻略情報が行き来するような作品なのにアーカイブスには来ないんだよね
リメイクじゃ味わえないあの満足度
GB版始めるかな
メモカ対戦とかあるからアーカイブスに移植するのが面倒なのかもね
PS版作ったトーセのオリジナルスタッフはもう集められないだろうし
配合回数5回でモンスターじいさん撃破達成記念カキコ(PS版)
途中1体死亡、1体のHP30以下でターン終了した時はここまでかと覚悟したが、リアルラックもあって撃破できた。
最終メンバーと配合回数は、ロックちょう2回、アークデーモン2回、キングスライム1回。お見合いとメダルの交換でなんとかこぎ着けた。もっと吟味すれば楽々だったかもしれないけど、趣味も反映したうえで達成出来たので満足だ。
>>54 俺の中ではお見合いは配合回数に加算するのが筋だと思うけどな
詩人と種木の実で廃プレイってのはありなのか?
ニコニコの実況動画でスラぼう1匹でクリアしてるのもあるくらいだから
どんな条件でも可能ではあるだろう
53だが、種や木の実、詩人は未使用。お見合いはストーリー中のキャラクターとの物。
内訳は、ドラゴン×キャットフライ(お見合い)=へびこうもり、 へびこうもり×サンダーバード(メダル交換)=ロックちょう。
ベビーサタン×リザードマン(お見合い)=ライオネック、ライオネック×ライバーン(お見合い)=アークデーモン。
ホイミスライム×ドーク(エンディング後メダル交換)=キングスライム。種や木の実、詩人を利用した未配合制限のプレイも考えたことはあるが、挫折するのが目に見えるのでやってのけた人はすごいと思う。
アーカイブスに来ないかな
PS版、実に惜しい
来たら300時間は遊べる
>>62 まず、アーカイブスとは何なのか、その説明からお願いします
>>62 何でアーカイブス出さないんだろうな
他のドラクエとかもアーカイブスで配信して欲しいわ
なんでキャラバンハートはモンスターズなのに歴代ラスボスがいないんだろか
肌の色と順番がほぼ一致してるんだから
カカロンちゃん→ゾーマ
バルバルー→デスピサロ
クシャラミ→ミルドラース
ドメディ→デスタムーアの転身材料でよかったんじゃないの
マガルギも下半身蛇って共通点あるし順番的にもデミーラの材料でいいよ
>>63 PSP/PSVita/PS3で遊べるDL販売の過去作品
ドラクエはしつこいくらいの移植とリメイクで荒稼ぎするからなぁ
安易にアーカイブスに出したら儲けが減るからやりたくないんじゃないの
アーカイブスはともかく、Zのリメイクが出たんだから期間を開けずにキャラバンハートのリメイクが出ると予想してたんだけどなあ。ジョーカー仕様でいいから欲しい。
ジョーカーはいらねーナ
アーカイブスにDQがかたくななまでに来ないのは色々な噂があるけど、
プレイヤーとしては得になって無いのでどんな事情だろうが来れば構わんといったところ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 12:23:37.00 ID:PsH0eqaX0
キングスライムにメタルキングを1回配合したら、どのくらい耐性上がるの?
+値による
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 17:54:57.72 ID:8K2zxQqF0
GB2で教えてください。
ダークマターのメタル化の途中で作る
休・踊○メタルドラゴン
の作り方がわかりません。
宜しくお願いします。
それぐらい考えればわかるだろ
>>67 馬車とメガギガボディの両立とかできるのか?
仮にリメイクされてもスキル制採用するぐらいでボディサイズはそのままだろう
最近テリーGB版をやり直してて疑問に思ったんだが
わたぼうが候補者を他世界から拉致してまでマスターにするのには何か理由あんの?
どことなくQBと似た匂いを感じるんだが
異世界の人間であることに意味があるんだよ
サモンナイトみたいなものだ
うろ覚えで間違ってたら済まんけどモンじいも他所者じゃなかったっけ?
あの世界は普通に異次元旅行に行ける設定なおかげでみんな許容値が広くて抵抗が無いんだろうな
PS版。氷の世界をクリアしたところで詰まった…
攻略サイトを見ると「木(城)を登ると、兵士に玉座に連れて行かれる。」とあったが
通せんぼしていて城に招いてくれないし、カメハ王子も行方不明。
わるぼうは不思議な扉の前の階段の上に陣取って動かないし…どうしたもんだろう
>>76 通せんぼ、している奴の近くに誰か居たら、そいつに話かけてみろ
それでもダメなら、通せんぼしている画面の左の画面へ行って、
壁のツル(草?)を調べてみろ
それでもダメならフィールド画面の左上ら辺へ行って、湖みたいな所へ行ってみろ
氷の世界にはバグは無いから、どうにかして行けると思うよ
>>77 氷の世界はクリアして、マルタに帰ってきてるところなんだよ
カメハ王子が「へそ」の代わりを見つけてきて、今はそれで穴をふさいでいる。
わるぼうは階段の上から動かない
兵士「カメハ王子が城に帰ってきた」と言って階段の上で通せんぼ
おばあさん「カメハ王子が居なくなって城で大騒ぎ。どこかに隠れてるのか?」
なんかフラグが一致してない
おっと自己解決。
GB版の攻略サイトを見ていたようで内容がちょっと違っていたみたいだ
川縁でビンを拾う→ビンの中の手紙を読む→モンスターの卵を探すというイベントをこなしたら、先に進めた
スレ汚し失礼
>>74 ワルぼうのミレーユ誘拐、それを「一足遅かったか」と嘆いていたわたぼう、負け続けているタイジュに比べ優勝経験の多いマルタ、
ここら辺の情報を整理すれば憶測の域は出ないが答えは出そう。
例えば、例年負け越しているタイジュが異世界のマスターに頼むのはどうかと案を出して、初被害者のモンじいが誕生。
見事優勝し、それならばとマルタも拉致を真似し、わたぼうが目をつけたマスターを強引な手段でいつも横取りしていた、とか。
魔物の言葉は基本モンスターマスターしか理解できない
↓
異世界の人間でいきなりわたぼうの言葉が理解できる=マスターの才能あり
↓
拉致
大型のモンスターがすごく可愛い性格で大型犬のように甘えてきたら拒絶できる気がしない
可愛い性格のドラゴん系モンスターは絶対可愛い。ゾンビ系はちょっとチビりそう
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 21:58:45.89 ID:ai1HjBSWO
ちょっとお聞きしたいのですが。。。
今はキャラバンハートをやっています。
モンスターズシリーズは今回、はじめての挑戦となり、いまいち転身のシステムを使うタイミングがわかりません。
現在、やっと転身を出来るようになったばかりですが、ガードモンスターがレベル10になったら速攻で転身させた方が良いのでしょうか?
それともモンスターを最大レベルまで上げてから転身した方が良いのでしょうか?
まずはメラ(メラミ)、ヒャド、息系、ラリホーなんかを覚えられるモンスターに転身した方が良いよ
以降は20くらいで転身。気が乗ったら呪文が強化されるまで上げてみたり
昨日、キャラバン中古で買ってきた
水曜ヒマだからプレイする予定。
テリーしかプレイしたことないので、
キャラバンの、わりと効率良く進むためにのアドバイスがほしい
特に序盤、気をつけたほうがイイ事ってありますか?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 09:05:21.74 ID:s0rOG4oW0
序盤は食料ゲーだからな…
とりあえずバルバルー戦までにレベル上げ必須
>>85 安易にランクを上げないこと、これに尽きる
CHはとにかく成長速度とか成長力による地雷モンスターが多すぎる
強そうな、ランクの高いモンスターほどそういうのが多いし、
一度ランクを上げると下げるのはかなり面倒
だから安易にランクを上げず、序盤で成長し易い転身先を探すのが良い
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 12:54:50.78 ID:+WaPubH8O
>>83ですがみなさん、親切にありがとうございます!
現在ムーンブルグですが、何となく転身させてみてキングスライム、ひとくいサーベル、キメラになりました。
ところでこの地点で人間のキャラクターが増えて、よくわからないことになってます(笑)
僧侶と商人は役にたってるので残してますが、色々増えすぎて誰を残して誰を放流するべきなのか、いまいち見当がつきません。
だけどモンスターズ発体験ですが結構楽しめてます。
ホイミとスカラとルカニ覚えて後はベロゴンになればいい
MPの伸びは悪いけどHP攻撃防御が強い
>>89 商人・盗賊・遊び人はキャンプの施設が増えて役立つ
戦闘系職業はモンスターが強ければまあまあ使える
メタルハンターは防御先制で大勝利
魔物使い・医術士辺りは必要に応じて
地図士はエンディングまで別れられない
僧侶はホイミ覚えたらいらない
魔法使いはいらない子
釣り師や狩人は、断食キャラバンしてた俺としてはあまり役に立った記憶がない
後は覚えてない
普段アモールと世界樹買い貯めしてるからホイミ忘れてた
職業で役に立つのは釣り師
定期的に魚を調達できて、食料に全く困らなくなる
戦闘でもそれなり
敵は呪文一回分のMPしか持ってないのが多いから、踊り子も便利
集団で強力な呪文唱える敵がやたら多いのもあって、大分難易度が変わる
>>89 商人二人を同じ馬車にのっけて商人の片方を戦闘にしておけば
戦闘毎に金がたまりまくり食料だのなんだので金に困る事が無くなる
俺はずっと商人を使ってたせいで食料とか食料強奪してくるもぐらやキラーエイプとか
金強奪してくる盗賊の存在意義がさっぱりわからなかった
余ってるから勝手に金でも食い物でも持ってけよって感じ
最近GB2始めたが、やはりグリズリーがチートだな
皆のいつものパーティって決まってる?
>>93 キメラ、ホークブリザード、ユニコーン、ホーンビートル
この辺りが好きだよ
>>93 やはり本編パーティは成長の早さが最優先だな
グリズリーも獣系ではかなり早いな
スラぼうの血筋をかならずゴルスラにさせる
ホークブリザードやひくいどりは成長早くて能力も満遍なく上がってブレス覚えるから毎回お世話になる
>>99 ひくいどりはあまり使わないな
ホクブリのほうが使いやすい
質問
メタルキングとゴールデンスライムって、
どっちのほうがHP上がりやすいの?
なんでCHにドレアムいないんだよ
裏ボスとして戦闘するならデュランよりドレアムがよかったわ
まードレアムを転身の頂点にされるよりマシだがな
6プレイヤーが道中でぶっころしてきた雑魚や中ボスの色違いが一番レアとか嫌だよ俺
>>98 愛着じゃないの
最初にもらったズッキーニャをヒヒュドラードにした事があるから気持ちはわかる
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 13:24:50.85 ID:kl+26lNSO
みなさんはキャラバンハートではどうやってレベル上げしたの?
現在、やっとロンダルキア到着したばかりだけど、急激に敵が強くなって、一戦一戦がとても長引いてしまう。
だからサマルトリア近くの洞窟でメタルスライムを狩ってるんだけど、メタルハンターいてもやっぱり滅多に倒せないし、めちゃくちゃレベル上げに苦戦してます。
てかロンダルキアから極端に敵が強くなってびっくり。。。
ダークドレアムよりもデスタムーア最終形態のほうが総合的に強いね
PS版1・2の会心率ってGB2から変更なし?
もし変更されてて新しいデータが載ってる場所が有ったら教えてもらえませんかね
>>102 CHは転身の有無で難易度がヌルゲーかマゾゲーかに二極化するから、転身不足かもしれないね
もしくはその時点でメタルを必要とするぐらい成長が遅いモンスターを引いちゃったとか?
ちなみに、馬車要員は防御行動で必ず一番最初に動くから
純正のメタル狩りはメタルハンターを一番前に配置して防御させると他にモンスターがいなければ確実に仕留めてくれるよ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 12:12:27.58 ID:tGyYqAIHO
>>105 ああ、やっちゃったかも知れないですね。。。
今まで普通のドラクエはやったことあったけどモンスターズは初めてで、いまいち色んなシステムがわかってないままやってました(笑)
転身は少ないかも知れないです。
モンスター選びが間違ってたかも。。。
今は頑張ってロンダルキアではぐれ狩りをしてますが、ちょっと油断するとすぐ全滅しそうになるくらい弱いので効率がかなり悪いです(笑)
レベルアップ速度が遅いモンスターを連れてるか、
能力の伸びが晩成型のモンスターを連れてるかのどっちか
キャラバンハートでガードモンスターって増える意味あるんですか?
3匹までしかパーティー組めないし
4匹目以降には経験値入らないですよね
転生させたり入れ替えて遊ぶ用のモンスターなんでしょうか
CHのガードモンスターはモンスターズよりは本編の仲間に近い気がする
転身は配合というよりは転職に近いし
あれを配合の延長線と考えるとガッカリするからな
別物と考えてプレイしたら好きになった
おいおいDQM+の新装版なんていつの間に出てたんだよ
去年の夏とか全然知らなかったよ誰もスレで話題にしてないじゃないか…
買わなきゃ
今のうちなら書き込めそうだから・・・
CHのサクサク攻略ルート
最初の転身はももんじゃ。Lvが最速レベル&能力も早熟傾向
セーブしてからいらない仲間をクビにして心置いてくまでリセットしよう。職業の心&欲しい特技を持ったモンスターの心を使えばももんじゃのまま特技充実できる。コレを2〜3回繰り返せば最初のEDまで余裕のステータスになる。
ももんじゃの軽さならクラスト&バンガスでマスター戦士となり1ターン目ちからためも簡単に狙える。
メタルが狩れるようになったら好きな魔物に転生して大丈夫だ
ED後はオーブ1個のダンジョンでもクリアすると仲間とオーブが再セットされるから仲間が揃うまでオーブ1個捧げて挑戦しよう。賢者(ルーラ)。転生士(究極連携でマスター量産)は見つけ次第確保しよう。
マス剣&戦士が人数分揃ったら楽勝だ
デスタムーア(最終)
ゴールデンスライム
ゴールデンゴーレム
ポセイドン
ヘルゴラゴ
デュラン
この6匹がレギュラーなんだけど、どう思う?
>>114 ムドー
グラコス
ジャミラス
ダークドレアムを入れるんだ
PS版DQM1・2のドット絵が歴代ドラクエのグラフィックの中で一番良い
自分の好きなモンスでパーティ組んで歩かせるだけで楽しい
対戦まわりちょっとだけいじってPSP移植版出してくれないかな
そんな技術持った社員はもうスクエニにはいないか……
スクエニっつーかこれトーセ開発なので
このゲームに限っては3Dの意義があんまり無いな。
CHではマップ移動時が擬似3Dだけど、マザー2やマザー3に劣ってると思う。
あと、PS版のいいところはゲームと記憶媒体が分離してるところ。
これはゲームの特色を上手く活かしていると思う。
PS1・2はロードとか増えてんだろうなと思ったら快適でびっくりした
ただGBと比べてぬしが仲間にならなかったり配合変わってるのは違和感あったが、他国マスターが便利になってるからトイトイか
PS版1・2で一度配合に使ったモンスターって
次また配合に使うにはにくで仲間になる確率上げたりしないとだめなんですか?
CHはモンスターが好きなんだけど
テリワンリメイクのグランドシャーク何だあれ
トカゲみたいじゃん…
>>121 一度仲間にすると、2匹目(同じモンスター)は、
仲間になる確率が下がる。
1匹目よりも、たくさん肉を与えてチャレンジしていくのが一般的な方法だよ
ただ、肉1つでも仲間になる確率はゼロではなかったと思う
余計なお世話だが、せいすいを買いまくって、使って歩いていれば
アイテムをたくさん入手できて、それを売れば簡単に金が貯まる
良い肉をいっぱい買えるから、肉は使いまくれ。
>>120 トイトイって麻雀か!
ところで、GB2ってクリア後は好きなモンスターを作っていく以外にやることある?
>>120 フィールド歩いてるとランダムエンカウントの直前に
ディスクアクセスするよね。
んで、立ち止まってパーティのHPとかチェックして
戦闘準備完了してから、おもむろに敵と遭遇する
PS版は確かPS2で遊んでいる時限定の不具合で
ロード中にディスクアクセスが止まってフリーズする事がたまにある
ただこのフリーズはディスクを一度取り出して再読み込みさせると復活する
この現象が起きる度に一瞬焦るが必ず復帰できるから安心
>>125 あらかじめHP回復させておけばいいじゃん
>>127 まぁそうだけどw
戦いたくないな、と思ったら
そのタイミングで聖水とかキメラの翼を使えるし
テリーやってからイルルカ始めたけど、こっちはドラクエチックで楽しいな
昔テリークリアしてからイルルカやってデータ上書きしちゃって一気に萎えてやめたw
テリーはストーリー性がほぼ無いからね
数日前にルカ編たまたま見つけて、データ残ってたし、なついなーと思ってやってたらGB落としてデータ消えて真顔
後7種で図鑑埋まるってとこまでいってたのに
???系の作りやすさ的にイルカの方が好き
おおい!またテリーにイル上書きしちまった・・・w
念のために別の場所にコピーしてあったからよかったけど
まさかこんなあっさりまたやっちまうとはw一瞬焦ったわ
別のデータに上書きする時はもっと確認してくれたらいいのにな
俺も2回ほどやったことある
確かカーソルが記憶されなかったような
俺も一番上に表示されてるデータに誤爆セーブかましたこと何度かあるわ
イルカのクリア後クソすぎんだろ・・・w
敵強くても経験値カスで一定とか、強いやつと戦う意味がねぇまじただの嫌がらせ
age
モンスターズ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 09:53:31.93 ID:anuM/HIh0
イルルカ 楽しそう リメイクなるか
↓以下懐古のジョーカー仕様リメイクいらね発言
バーカw
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 09:52:06.48 ID:mrhGi9H9O
>>141 てかルカ楽しみにしてんのは懐古が大多数だろ
お前馬鹿だから死んだほうがいいんじゃね?
>>143 J仕様のリメイクはいらないって連中が実在する事と何の関係も無いな
バーカw
バーカw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 08:52:33.21 ID:Pxf6TPa20
バカではない。私たちはモンスターマスターだ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 12:26:19.30 ID:+QgL/FqG0
PS版って道具の整理できないの?
さくせん の中に整理するメニューがある
GB版だとギガンテスとか一部のぬしは肉あげたら仲間になった気がするけど、PS版ではならなくなった?
あとPS3でやったときにアナログスティックで操作できるようにする方法とかないのかな
PS版の主は仲間になる奴はなるしならない奴はならないで固定だったはず
PS3のアナログスティックも確か無理だったね
どのみちこのゲームでスティックは使いづらいと思うけど
>>152 そうなんだ。GB版で仲間になってくれたぬしがならないのはなんかちょっと寂しいね。
ギガンテスなんて「肉くれたら言うこときく」ってセリフはそのままなのにw
十字キーだと斜め移動がやりにくいんだよね。最近PS3でPSのゲームが動くの知って買ってみたけど懐かしくて面白いわ
使いやすいかは置いといてpsボタンでアナログスティックでも動けるように設定できなかったっけ?
最近やってないからうろ覚えだけど
>>154 コントローラ設定のところでできました!仮想メモリーカードといいすごいな
扉の主は仲間になるよ、肉はあげられないからかなり低確率だけど
ギガンテス、キングスライム、まおうのつかい、ダークホーンだっけ。ちなみにデュラン前のまおうのつかいは確か無理
肉はあげられないけどせかいじゅのしずくとか道具を使ってあげるのは有効じゃなかったっけ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:h7osHR8d0
これはじめてやったけど、あんまり仲間にならんな
肉ガンガンあげてるのにさ
強いモンスター作るのにいろいろ計画たてても、全然進まないから嫌になるよ
>>158 毒に犯してから、肉食べさせれば仲間になりやすいよ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:eTE16HBi0
PS版のイルカ編のレミラーマってどんな効果があるの?
メタル化だるすぎ
愛があってもできネーヨ
ドーク倒す前だと霜降り肉は異世界でしか買えないのか…
でも異世界のほうが買うとき高いんじゃなかったっけ?
>>166 値段は忘れた
このゲームはお金には困らないだろう
だから気にしなくていいんじゃない?
PS版イルカでバズウ召喚覚えさせるときって配合させる度にタッツウ召喚+ギガデイン+闇の波動覚えさせなきゃだめなの?
タッツウ召喚消してバズウ召喚覚えさせて、ギガデインと闇の波動消せなくなるのがうざい。
なんでこんな仕様にしたんだろ
>>163 全くだ
CHのギャンブルキングの心×2も面倒だからやらなかった
>>167 霜降り肉はマルタでは1000G、異世界では1500Gだよ
GB2の攻略本見てたら焼けつく息は1〜3ターンの間麻痺させるって書いてあった
麻痺って治さない限り戦闘中はずっと続くんじゃないの?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:BE/nlLgj0
申し訳ないのですが質問です。
DQM WANTEDのスレってないんですか?
WANTEDって面白い?
グラがPS版準拠だから雰囲気は好きそうなんだけど
月500円だっけ
DQM2イルでふしぎなかぎ集めしてるんだけど、とあるサイトで道具24個持って他国マスター倒すと道具がいっぱいだからキメラのつばさじゃなくてふしぎなかぎ貰えるって書いてたけど道具24個持ってたら他国マスターでないよね?たまたま出ないだけ?
そう、道具いっぱいだと出ないよ
道具いっぱいで云々は格闘場の話じゃないかな
さっきからオーガーやらボストロールの♀を仲間にしたいんやけど♂しかコネェ━━━━(゚A゚;)━━━━━!!!もしかして裸のモンスターって♂しかいない?ちなみにルカ編ね
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:D8qLFUXm0
>>183 ごく一部のモンスター(フィアーパペットとか)しか覚えないが
フェロモンを使うと使用モンスターと反対の性別のモンスターだけ出てくる
配合を楽にしたいなら必須
DQM2も3Dリメイク発表されたね
映像もシステムもテリワン3D準拠
毛嫌いしてたけどこの機に3D版やってみるかなぁ
間違いなくオリジナルのが好きだろうけど
イルカリメイクか…
テリワンの魔王の扉は全部消されたからなぁ…
どーせまた肉じゃなくてスカウトだろ、いらねえよ
テリー3Dは普通に肉あるっての
魔王の扉を削除したのはイルカリメで歴代魔王の鍵を出す為だろうな
勿論すれ違い通信で収集可能
>>190 逆だ逆
スクエニ側はスカウトアタックに適応できないやつをいらないと思ってるよ
ゆとりって何ですぐに逆という言葉を使いたがるんだろう
476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:xZxp9gnv0
イルカのリメイクだから楽しみだなーと思ってスレ覗きに来てみたら
なんか最近のDQMファンって対戦の事ばかり考えてるのかな?
対戦重視で無駄に複雑に組み上げたくせに大してバランス良くない本末転倒な内容と聞いてるんだけど
昔みたいに本編クリアなり好きなモンスターをただ強くする事を楽しむ感じのゲームじゃなくなってるのかな
なんだこいつ自身が現代のDQMに適応できないゴミだったのか
イルカリメイクスレでも残念な子扱いされてるし
>>194は相手の語彙につっかかってゆとり呼ばわりしてるだけで論理のかけらもないしマジで頭悪いんだな
ゲハで仲間と傷をなめあってなさい
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
旧作は
>>197みたいに具体的じゃない書き込みしかできない池沼に支持されてるんだな
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
旧作は
>>199みたいに具体的じゃない書き込みしかできない上
スクエニに見放されたという現実を直視できない池沼に支持されてるんだな
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
捏造魔王なんてクソ寒い呼び名があったんだな、続編出るとスレ覗いて初めて知った
PS1テリー制限プレイ達成記念カキコ。たびだちの扉の3種で、モンじい撃破。配合回数は各3回。PS版は手軽に挑戦できるから、繰り返しプレイしやすい。今度のイルカリメイクも携帯ゲーとしての手軽さが欲しい。ジョーカー以降は対戦ありきで、再プレイしたことないし。
テリワン3Dと同じ感じじゃない?
まあイルカの場合は繰り返しプレイよりも一つのデータで高レベルの鍵を集める要素の方が強いと思うが
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
ゆめのスライムの鍵欲しい
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SC75dRJD0
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
GB版イルルカだと異世界にあるダンジョンの道中にも稀に宝箱があったけど、
PS版ではそういうのなくなってる?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SC75dRJD0
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SC75dRJD0
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SC75dRJD0
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SC75dRJD0
ジョーカーってこういう子に支持されてるんだな
>>210 PS版ではダンジョン及び塔の最奥部にしか宝箱を見た事が無い
(`・ω・´)
初代が出たのはもう15年も前か
>>177 他国マスターの出現を確認した後おつかいで埋めるとどうなるんだろう?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:cOCDKIlA0
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:cj1oQZ1EO
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1A5zwDv10
3dsのテリーはGBよりもモンスター仲間になりやすくて
モンスターコンプするの比較的楽?
>>222 なんで600種類もいるのにそうだと思えるんだ
まー旧作の転身や配合よりかはホイホイ仲間になる印象だけど
配信限定種はよっぽどのいなかもんじゃなきゃアキヨドに出かけてコンプできる
CHやってるんだけどドロヌーバが固過ぎでワロエナイ
ガーゴイル倒して一気に敵強くなりすぎだろ
CHのラスダンはこっちはベギラマぐらいしか攻撃手段がないってのに
ベギラゴン使う雑魚が3匹同時に湧いてきて辛かったな
このゲームの難易度は色々おかしかった印象 俺がレベリング不足だった可能性もないわけじゃないが
ラスボスは守備が999になるまでスクルトしても一撃でこっちを半殺しにして
その上状態異常ばらまいたり全体半殺しギガデインまでしてくるバケモノだった覚えが
人ってワガママでね、ボスが弱かったら「ヌルゲーww」とか言うクセに
強かったら「バランスおかしい」とか言うんだよ
勝手な奴らだよ。人間ってのは。
>>226 勝手かね?
ヌルゲーも強すぎも、どちらもゲームバランスがしっかりと構築されてないことへの文句だが
225くらい極端な実例が書いてあってもワガママ、勝手という言葉が出る
それもまた勝手な話
>>225 ラスダンどころかロンダルキアの段階で野生がマヒャドバギクロス連発だったな
しかも集団で出てくる模様
6章ボスはHPも攻撃力もそこまでのボスの倍以上あるんだよな
経験値は少ないし人間キャラはランク1の貧弱だしできつかったな
あーそうそう
群れでマヒャドぶっぱするクリスタルスライム邪魔すぎ
ギスヴァーグはメタル狩りスポットを解禁してからの登場だから体感的には弱かったな
レベリング不足だと極端に鬼畜な強さになりそうではあったけど
そんなこと言われるとこの先プレイするのが怖くなるじゃないか
CHは新しい地に行くたびに何かしら苦労してた記憶があるな
ローレシア地方では食糧、サマルトリア地方ではガーゴイル等
CHはモンスターと人間の総力を考慮したのか敵が容赦ないからな
馬車や転生の勝手がわからなかった初回プレイの時は死に覚えゲー状態だったわ
CHはモンスターズの中で一番スクルトに助けられたゲームだったわ
転生できるようになったらランク上げてばかりだったから、馬車はきついわ特技は成長しないわで大変だった
マガルギ戦なんか1発100ダメも与えられない攻撃とかメラミやイオラで頑張ってた記憶がある
食料はダンジョン内の減りが遅いのだけが救いだったな
回復量が少なすぎる
キャンプ内にいるくせに食料補給で金取るBBAがむかついたわw
でも全滅したらただで100くれるのは最後の良心
最後にならないと良心が出ないばあさん……
>>236 その考えはおかしい
キャラバンはいわば会社で、BBAは食糧買い付け部門の責任者だろ?
買い付け部門に金を渡さないで無料で食糧を買い付けて来いなんて無理ゲーじゃんw
久しぶりにGB版ルカ始めた
旅人クリアして鑑定も1000Gになったから魔王の鍵狙ってるけど中々出ない
メタキン出そうな鍵は3つくらい出たけど確か魔王の方が効率よかったね?
と思ったらちょうど今神秘の魔王出ました
オオゥ、神秘とは高ランクだな、おめでとう
ありがとう
ムーアさん作りたかったからこれでだいぶ捗るわ
DQM初プレイでDQMJ2P今更やってるんだが
ベホイミ覚えたらホイミ消えるのかよwww
消費でけーよwww
初代からずっとそうだよ
モンスターズならすぐレベル上がって強くなるしさほど気にならんだろ
ps版をアーカイブスに追加して欲しい…
vitaでやりたいんじゃ
PS版のイルカやった後にテリーやるとLv上げがかなり厳しく感じる…
爆裂拳を大防御で全部吸われたり、はぐれ出現率あまり良くなかったりで
GB版DQM2の他国マスターの持ってるモンスター一覧が載ってるサイトある?
できればこっちの強さに応じての種類がわかるやつ
以前見たことがある気がするんだが、見つからない
お前らって魂の鍵持ってる?
持ってないし興味もない
魂の鍵ってヘルゴラゴ1体だけがボスだっけ?
今更弱すぎるよなあ
インフェルゴンじゃなかったっけ?
インフェルゴンはDQMCH(キャラバンハート)、GBAのゲームだろ
しかもHP四桁ないんだぜあのヘルゴラゴ
二階にいるキングスライムの1/4以下
ぶっちゃけ全員大した事ないしなあの鍵
てかプラチナマントだけ貰って頂上スルーでも全く問題ない
そういやマント系は使ったことないわw
ギガスラッシュの耐性が上がるマントとかあったらドーク戦で使うのに
PSイルやってるんだけどメタキンとかって☆いくつから出現するのかな?
それとサイトによってゴールデンスライムはメタル系の経験値じゃないって書いてあったり最多って書いてあったりするんだけどどっちなんだろう
星いくつかはわからないけど
ゴールデンはメタル系の経験値で
そうじゃないのはグランスライムだった気がする
PS版だとね
★★★★のスライム系の鍵でもメタキンが居るとは限らないよ
居るとしたら星が多い筈だけど、★★★★でも絶対とは言えないような
>>259 ゴルスラはGB版では非メタル、PS版ではメタル
グランスライムはどっちでも非メタル
あーPSだとメタルに昇格したのね
☆4でも出ないんじゃ鑑定800Gの現状じゃ絶望的か
いつまではざまいればいいんだ…
鑑定料のラインは知らんが★3.5もあればメタキンゴルスラは出るぞ
800でもメタキンは出た気がするが、経験値が劣るから最終的には別の鍵を探さないとだな
メタルオンリーテーブルの鍵は出る気がしない
スライム系しか出ない鍵で粘ったけど、必ず1、2匹は違うのが紛れてる
結局ほぼ毎回メタル出る程度の鍵で妥協したが、それでも祠から少し離れてるから困る
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 08:08:40.22 ID:zvCcMioU0
マルタの枝使えばいいのに・・・
クソワロタw
何故か自分では「かなしみのかぎ」でメタキン、はぐれ、ゴルスラ、エンゼルが出る
確率が高いんだよね。
かなしみのかぎは町に宿屋とか道具屋が無いのでちょっと使い勝手が悪い
>>265 そんなアイテムあったな完全に忘れてたわ
ありがとうよ
ジョーカーの転生の杖とか♂♀の杖って使ったらもう二度と手に入らない系?
あ、ジョーカー2Pね
書き忘れ
ジョーカーの話題は別でやりな
テンプレくらい読めよっていう
イルやっててキラーマシン2+8ってのが生まれてエヴァかよって1人ツッコミした
あと、しろいあくまのかぎって出てフフっってなった
えっ
GBのルカを久しぶりに始めたんだけど、12hでドーク撃破。こんな短かったけ?リメイク版は3〜4倍は時間必要だろうけど、中身が薄そうで不安。
PS版テリーだけど光の波動の習得条件って
もしかして賢さ170じゃなくて306なのか…?
攻略サイトは調べてみたがまちまちでよく分からない
配合に上限決めて縛りプレイしようと思ってるんだが、
306だと思いつきで習得するの結構厳しそうだな
賢さはGBテリワンGBイルカPSでみんな修得条件違ったりするからな
GB
PS版テリーで質問させて下さい。
水系モンスターを他国から奪いたいのですが、
他国のランクが上がったせいか、ラーミアは出てくるけど
水系が一向に出ません。高いランクでも水系は出るのか、
またはランクを下げる方法があるのか、教えてください。
GB版だと、パーティのレベルの合計だったと記憶してるけど、
今回はそれも変更してるのかな?レベル1一匹でもやまたのおろちとか
出てくるし。
3DS DQM2が出る前に、DQMJ2 or DQMJ2Pをプレイしようかと考えているんだけど、
DQMJスレが見当たらないのだが、ここでよいの?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 06:39:08.51 ID:PwibD9xn0
>>281 さんくす
徹底攻略のサイト見ながらここまでプレイしてきたけどか肝心なとこ見逃してたよ。
chだがルーンブルグあたりで頑張ってマッスルコング作ったらレベル上がるの遅すぎてわろえなくなった
これランクの低い自然とか動物で転身繰り返したほうが早く育つ気がするんだが
CHに限らず、どの作品も上級モンスターを早く作りすぎると使いにくい
まあ初代のキングレオやホーンビートルみたいな例外はいるが
大体合ってる、CHは能力上昇が早熟傾向>レベルアップ遅い
レベルアップ早い>能力上昇は晩成傾向
が割りとはっきりしてる。一部の例外モンスターを一度は経由することがコツ
例えばももんじゃとかな
ヘルコンドルとかもいいね
さんくす、ようやく本編クリアしたわー
最終メンバーはバブルスライム、はなカワセミ、アルミラージの地味なメンツだった
転身はランク3辺りまで一通りためしてみたが、動物系はあまりハズレがいなくて使いやすかったな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:58:14.88 ID:Zloz1ELw0
なんでPS版ではゴルスラの守備力が全然上がらなくなったんだろう…
メタルって扱いじゃないのか?
後半伸びるんでないの
メタル系扱いじゃないのはGB版だしね
>>291 いや、確か最終ステも600とかだったと思う
手元の資料だと上がり幅は382となってるがこれは少なすぎるからなんかおかしいな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:15:52.45 ID:JYfBkFUB0
過去ログから拾えるステタース表によるとLv99までで599らしい
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:17:54.67 ID:JYfBkFUB0
なんか伸ばすところ間違った
最強モンスターデータブックによるとゴールデンスライムの守備はBになってるな
ちなみにメタスラ、はぐメタ、メタキン、グランはそれぞれAAA、S、S、S
近くのページで守備がBなのはぐんたいアリ、コアトル、ゴーレム、コハクそう等々
GB版の攻略本ではHP成長Cになっているキングレオが、
PS版だとあっという間にカンストするのも変更されたのか
キングレオの変更は良いが、ゴルスラの下方修正はよく分からんな
魔王の鍵を廃止してレベル上げがメタル狩りメインになったから、
稼ぎを容易にするためにゴルスラをメタル系にして
且つ倒しにくくなりすぎないように高レベルでも守備力を抑えるために
守備力の成長率を抑えたんじゃないかと読んでる
PS版でバグ見つけた
マネマネを捕獲しに出かける
↓
野生のマネマネがモシャス使う
↓
ウゼーからアストロンで効果が切れるのを待つ
(凍てつく波動を持ってるモンスターが居なかった)
↓
何回かアストロンを連発するうちに効果が切れる
↓
「モシャスのこうかがきれた」で
外見はマネマネに戻るんだけど
変身後の特技を使いやがる
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:12:22.36 ID:XKOpRo5O0
>>151 出来る。世界樹のしずくを8個くらい用意してダメージをわざと回復させ続ければ仲間になってくれる。
ほかの主も同様に仲間にできた。
ボスに対して肉の効果がまったくなくなっているのに、
回復アイテムなどの使用でなつき度を上げるのは残っているので
このような妙な事態に。設定ミスかなぁ。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:30:14.77 ID:T/9CuhWj0
ブックオフでPS版見つけたけど3DS版のテリワンリメイクより高いw
久しぶりにやりたいのにッッ
3DS版が発表されてから注目度上がったのかちょっと値上がりした
その前は中古屋で2500円ぐらいで買えたんだが
十年以上前のゲームで2¥.5Kは破格だな
PSテリワンはかなりレア度高くて数年前まで3980とかで売られてたからな
3DS出たことでまた注目されたってことだろう
人気の高い初代テリワンとイルルカのリメイクだしな
>>301 PS版ってテリーとかデュランも仲間になるの?
「GB版の時に肉やれば仲間になってたボス」だよ!w
ギガンテスはどうでもいいけどまおうのつかいを仲間にできなくなっちまったのは痛かったなPSは
キングレオの特殊配合も消えたし まあその分配合増えてるのはよかったけど
ミレーユ弱体化だけはマジでつまらなかったな
マダンテ単体化のせいで怖くなくなったのはまだしも、
設定ミスでコアトルのイオナズン→バギ、って……。
バギ……。
一応ラスボスなのになミレーユ
色々PSはぬるくしすぎたな 大して配合吟味しなくても楽勝になっちまった
ミレーユ前の王さまのほうがつよく感じるなPSは
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 00:27:28.57 ID:86cJYsmC0
PSのテリーとルカは312種類コンプリートしたけど
イルは全くやったことがない
ルカとストーリーは全く同じで出現モンスターが違うだけなの?
ならばわざわざやる価値がないような気がするけど
そうだね、出現モンスターの種類と、出やすい性別に違いがあるだけ
で、ぶっちゃけイル編の方が育成面でもコンプ面でも便利
>>280 イル編クリアしておみあい解禁するのがぶっちゃけ楽
もしやるならセーブデータの上書きミス対策にメモカ複数買って
セーブデータ複数コピーしておくことオススメします
>>315 イル編あんまりやった事がないんだが、
どこが違うの?
配合で生み出せない、おおにわとりとキリキリバッタがイルなら天空の世界で普通に出現するが、
ルカではにわとりが他国か鑑定鍵、バッタは鑑定鍵限定だったはず
最強ランクの他国で出現するにわとりはともかく、低ランクの虫系の鑑定鍵を狙わないとダメなバッタは知っていないと面倒
あと隠し3匹の中ではかくれんぼうさんが一番実用的
じげんりゅうといい、イル編が楽というよりルカ編の扱いが不遇か
イルは「小さいダンジョン」に入る時に或るアイテムが要らないんだよな
ルカでやるメリットがなさすぎるんだよな
じげんりゅう(笑)スライムより弱いじゃねーか、なめんなよ
>>318 キリキリバッタは出すのに苦労して結局まだ出せてなかった記憶が
>>319 小さいダンジョン?ルカ編やったのが昔過ぎて覚えてない
久々にやってみるわ
小さいダンジョンってのは天空の鍵のはぐメタがボスの洞窟
イルだと変化の杖がなくても入れる
これもPS版だと仕様変わってるね
イル編はとにかくかくれんぼうが便利過ぎる
???系が配合条件になってるダークホーンやまたのおろちキングスライムバルザックとかの
本来かなり面倒な連中も作りやすくなってる
それ言うならテリー編のラーミアはもっとありがたいぜw
っていうかじげんりゅうはどうしようもないな
じげんりゅう連れ歩いて、詩人ドーピング繰り返して
ALL999にしたけど、むなしかったわw
今からイル編やってみる
お見合い解禁するとヌルゲーになってしまうので(ルカ編クリアデータがあるので)
お見合い禁止で行ける所まで行ってみる
イル編のかくれんぼうはぶっちゃけメンバーとして使っても使い勝手が良いな
レベルがサクサク上がる ステ良 ???系で強化吸収楽
GB版で入手する方法もうないよなぁ
MOGERAにあるブラウザゲーでMONSTER'Sってのがあるんだけど、それがGBのテリーに出てくるモンスターを育成できるゲームだったからやってみたら懐かしくなったぞ
>>330 おれは知らぬ
あったからやってるだけやで
まあアウトだろうな
通報しといた
そんなもんもうずーっと前から、それこそ10年近く前からあるブラウザゲーだぞ
ベースプログラムを共有したゲームが山ほど出回ってて
DQMを題材にしたものなんか探せば色んな所にあるから
通報(笑)
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 06:56:43.04 ID:yBaCrfin0
通報ワロタ
通報()
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:16:59.43 ID:zyJ+ipwv0
ブックオフのPSテリワン3500円くらいだった
たけー
久しぶりにホーンビートル無双したいぜ
相場はそんなもんよ
>>275 俺も今週から始めたが、レベル上げや仲間集めたり、のんびりやりながら8時間でクリア。
単純にストーリーだけ進めるならGB版のルカは3時間もあれば十分
そうやイルルカのゲーム内時間タイムアタックってやった人いるのかな
誰を連れて行くのが効率いいんかな
PS版を買ってテリーやってrんだが、もしかしてけっこうヌルくなっている?
レベルがガンガン上がるんだが
単に連れているモンスターが成長速度の速い奴なだけでは
>>341 GB版ルカ?安定ならまずホーンビートル 最初の街の井戸で大ミミズを加入する。ボスの呪いのランプは必ず加入できるから
その時点で性別が合えば、後に大ミミズとの配合で鎧ムカデができる。性別が仮に合わなくても海賊の鍵の物質系の出現モンスターは
踊る宝石・ブラシこぞう・エビルワンドと機会が多い+海賊の鍵の魔物はほねつき1個で加入するのでまぁ大半いける
それでも性別が合わないのなら一回配合の手間が増えるが適当に配合して性別を変える
鎧ムカデとあくま系でホーンビートル。悪魔系は海賊の鍵でひとつめピエロかダークアイを捕まえる(初期レベル10越えのダークアイの方おすすめ)
配合が解禁される海賊の鍵クリア後はとりあえず最短手順でもいいからこいつを作ればクリアまで安定した戦力になる
炎・ブレス系半減にギガスラッシュも半減 攻撃魔法もバキ・デイン除いて半減 ステータス値もかしこさ以外はどれも高水準
欠点はたまにメダパニが入ること。てんしのすずは2個は常備させておくといい
氷の国は実質こいつ一人の戦力で容易にクリアできる
てんくうの頭はじめに加入させるおすすめモンスターとしては氷の国にいるグリズリーを捕まえて、闘技場にいる奴と
キラーエイプ相手にお見合いする。グリズリーが産まれるがお見合いのステータス補正値と相まって格段に強くなる
最後の一匹は天空にいるヘルコンドルを捕まえて、てんくうの装備シリーズを集める街手前でマルタの枝を使いマルタに戻り
酒場にいるとげぼうずとお見合いしてミストウィングを作る レベルが上がりやすくフバーハ・ベホマラー・デインといった技もすぐ習得する
ギガスラッシュ半減耐性持ち
これで最終的に補助・壁・攻撃役 物理攻撃役 補助・回復役が揃う
ラスボス手前のずしおうまるの速攻のマホトーンが怖いくらいであとは余裕
テリーもイルカも、クリア前から はぐメタエリアに行ければ楽しいのに…。その分、少し難易度上げるかして。
クリア後に好きなモンスターを強くしてもね…
イルカはクリア前からはぐメタエリアの鍵取れるでしょ
テリーでも手持ちのレベル上げ続ければクリア前でもはぐれに会えるよ
闘技場と他国限定だけど
対戦してくれる友達居ないし3DS買おうと思ったんだけど、結局「サービス終了したらネット対戦出来なくなる」だよね?
となるとオリジナルのが良いのだろうか。
ただのWi-Fiマッチングにはサービス終了は無いんじゃないかな
まぁしかし時期を逃したDQMはユーザー全然居ないから終了も同然だけどね
一人で黙々と続けられるGB版PS版の方がいいと思うよ
ありがとう。対戦だけなら終了とかないのね。
昔は、ゴルスラHPマックスにしてデスタ3とわたぼう共々メタル化にするまではやった。
マダンテ禁止で毎週土曜、友達3人で朝までファミレス対戦。
強い相手が居ないとモチベーションが保てなくて、そこまで出来なかったかなって。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:06:16.12 ID:haL06jwi0
マダンテ禁止ってもったいないな
CHは対戦と仲間意識して強力特技ボッシュートしたけど
マスター騎士が強すぎてガチでやるとグダグダになるんだよねアレ
スレチだけどDQM2のリメイク確定してんだから
そっちで対人やるために3dsリメイク適当に触っとくのもありじゃねーの
354 :
348:2013/11/20(水) 09:56:00.70 ID:FW0yJiQBO
すみません、昨夜いろいろ見ててイルカの3DSLLセット予約しちゃいました。
2月までGBテリワンとジョーカー2でもやっときます。
GB版の野生モンスターで肉なしで仲間になるやつがいるけど、どこまでが肉なしで行ける?
よろこびの扉(にでてくるデッドペッカー)まで行けたんだけど
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 19:12:11.27 ID:GKeVQ8dz0
コロシアムに出てくるぶちキングが肉なしで起き上がった時はビビった
基本序盤のみだった気がする。
小学3年(99年)の時に初代やったなあ……。スカイドラゴンとキラーパンサーを間違えて配合してガメゴンになっちゃったけど育ててみると意外と強かった。
当時、テリーの序盤のボス(ゴレムスとかゲレゲレとか)、なんとなく残しておいてたけど
とっとと配合させたほうが効率よかったのか? ちなみにテリーは未クリア
スライムファングはとっととユニコーン→キングレオの材料にするというのは当時よくあったな
>>355 テンプレ
>>3の大樹図書館別館で調べられる
「敵データ」と「仲間になる確率」比べたらわかる
ボス残しておくと預かり所の枠少なくてやりにくい。
100や200、預けられるようにしろよな。
ドランとドランゴでグレイトドラゴン作れたりする
何気に主は良い配合先がある奴多いからどんどん配合すべし
>>362 預けられる数に余裕があると配合しなくなるじゃん
シナリオクリア後に預けられる数が増えて欲しいとは思う
スラぼうのベストな配合先を教えろください
王妃の依頼のはねスラの材料にするか
はねスラの次のキングスライム作るためにはねスラと配合して+値上げ
>>364 初心者じゃあるまいし、無意味に配合してしかたないじゃん。
集めながら順番に配合していき、預けておいて少しでも経験値送ったほうがいい。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 20:32:08.74 ID:Aw5ZxBDO0
かちょうふうげつとインビン組み合わせたらカット率100%になるんじゃねwwwww
うはwwww俺天才すぎwwww
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 00:38:08.24 ID:qOeMv/XY0
キャラバンハート安かったのでやってみた。(DQMシリーズ未経験)
何血迷ったか一回目のラスボス戦に遊び人連れて行ったが、
まさか遊び人の技がラスボスに効くとは思わなかった。
ドラクエは3Dになってから面白くないな
イルカリメイクもダメだろう
キャラバンはDQMの中では異色だから他のもやってみると違いが面白いかも
質問です、GBテリーのぬしで出てくるビッグアイって絶対に仲間にならないですか?
なりません
>>373ありがとう。なんか仲間になったと情報もあったからなるときとならないときあるのかなと
メタル系モンスター(メタスラ、はぐれ、メタキン等)に対するメタルぎりとスライム叩きとの差別化ってどうなってるん?
一定の攻撃力あればスライム叩きの方が有力な感じ?
遊び人のダジャレでラスボスが笑い転げて動作不能に陥るとか衝撃的だった。
ラスボスをチェーンソー1発で瞬殺できるゲームもあるから
テリワンとルカイルセットのPS1版ってセーブデータのブロック共有なんだな
テリークリアしたのにルカのセーブデータで上書きしたった、死にたい
誰もが通るあるある
カーソル位置ぐらい記憶しろと思うわ
誤爆回避の為にセーブごとにメモカを分ける
GB版テリーやってるんだが『嫌われ者の伝説』ってことでおおなめくじ三匹の縛りプレーやってる。なかなかおもろいし意外と防御力高いし使えるじゃん
受け流し合いになりそう
PS版テリー。配合回数全5回のメンバーでモンじい撃破。配合そのもので遊べるのは、PSまでかな?ジョーカー以降は俺tueeするorこんな奴を強くできる俺sugeeって感じ。
PS版最近までやってたけど、他にやるゲームできたから放置中
いつでもやれるからまた気が向いた時にやるかな
GB版ルカ起動したらまだデータ生きてて泣いた
主人公がいろんな技覚えるから冒険してる感があって楽しかったな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:14:29.31 ID:HwzLaBguI
あげ
PS版のテリーまた始めようかな。
今度はメモカ同士のおみあい禁止で。
水系の図鑑埋めるの大変そうだな。
特にポセイドン。
ポセイ丼
PS3か4でいずれリメイクくるかな。PS3でだしてPSのメモカ(PS3内臓)のモンスター引き継ぎできたら最高なんだけど。
DSのテリーのグラより1・2みたいなグラでいいんだけどな。エスタークでかいと萎える。好きなモンスター三体がやっぱりいい。
俺もこれ久々に始めてみる
>>370 同意。3Dのテリーだけしかしたことなれば面白いかもしれないけどどっちが面白いか聞かれたら正直PSなんだよね。
GBCからPSには上手くリメイクしたけどDSと3DSは失敗。
PSは風景とモンスターサイズといろいろ世界観が完璧なんだよな。ポケモンはまだましだけどたいてい立体にすると世界観が壊れる。
モンスターファームっていうゲームもPS2になって雰囲気変わったし。
もし1・2のリメイクがあればDSのことは忘れて純粋にPSをリメイクしてくれればいいな。
最近のゲーム業界のリメイクはそのゲームの雰囲気ぶっ壊してまで売るから凄いな。
序盤はメタルキングオススメ。レベルある程度上げれば1ダメージしか受けないしはざまで一人で敵倒すと20000近くの経験値が入る
BGCの少ない色でも頑張りました感もなかなか
ドット職人は今いずこ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:05:37.90 ID:B7FVAUJbI
仲間の名前考えるの大変
770Gの鍵束でもあまりいいモンスターでない。
何Gくらいで魔王の使いでるんだ?
>>395 PS版だと、その鑑定料とまおうのつかいのレア度からだと出ると思うが。
うまく文章では説明できないけど、
ただ、鑑定のタイミングである程度出てくるモンスターが決まっているので狙っているモンスターが出現しないってことはよくある。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:13:08.49 ID:QaXq0IqdI
邪道だけどPSなら鍵リセット出来るよね
PS版の1をやってるんだけど、単純に攻撃力の高いやつ以外でお薦めの特技ってある?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 19:02:19.87 ID:XyGySgHPI
レミラーマ
>>399 しっぷうづき
敵の防御技より先に発動するので、
アストロンやだいぼうぎょの鬱陶しさが薄れる。
>>399 打撃系だと、
>>401言うように、疾風突き、の他には連続攻撃(爆裂拳)、後は、お好みでギガスラッシュ
回復系だと、ホイミ、ザオラル、光の波動
仲間にするのに便利なのは、アストロン、フェロモン
>>400の言うように、レミラーマもあると便利
これは、イル、ルカ編でもお薦め
イル、ルカ編は、くちぶえ、もあると便利
>>402訂正
くちぶえ、じゃなくて、みみうち、があると便利。
フェロモンあればくちぶえはいらないね。
GB2に野良神竜て出るんだっけ?
最後の竜の鍵で出なかった
他国のはMP低くてなんか嫌なんだよな
GB版はしんりゅう出ないよ.。系統最強モンスターは野良では出ない
2で系統最強モンスターが追加されて1の最強モンスターは2番手に降格してレア度も3.5になったけど、
しんりゅうだけはオリハルゴンと同格の最強モンスター扱いで、レア度も4だったりする
>>405 ps版ではしんりゅうのレア度は3.5だけどな
GBテリーってデータ消えやすいって聞くけど本当なの?
カートリッジの色によって違う?
>>407 消えやすいっていうか、GB版なら既にバッテリーが
切れてても不思議でもなんでもないような
イルルカの他国マスターって前作みたいにセーブしてお目当てを粘ることが出来なくなってるんだな
めんどくせえ
ここ最近GBテリーで遊んでるけど配合ルートを考えるのが楽しすぎる
本編で楽にギガスラッシュを思いつく配合
・あばれうしどり×ゲレゲレ→モーザ、モーザ×メタスラ→ホークブリザード
・よろいムカデ×ギガンテス→ビートル、じんめんちょう×ひとつめピエロ→デスファレーナ
ビートル×デスファレーナ→ビートル
…グランドクロスも思いつく
・ギズモ×他国アークデーモン→あくまのツボ
…ビッグバンも思いつく
スライムファングからユニコーン作ってグレイトドラゴンもありがちかな
ホイミとザオラル覚えさせられるし
PS版テリーって他国のマスターを利用したら配合が可能になった直後に虹孔雀を作れるのな
神父商人魔法使いが出しやすすぎて怒りの扉の前にアクバーとかギガントドラゴンとかワイトキングとか神龍とか作れて配合がすごく楽しい。成長が遅すぎてほとんど使い道がないけど
あえて成長が遅い奴で揃えるってのも一種の縛りとして楽しめる
取り合えず成長遅い奴は後に使えるだろうから牧舎でおやすみさせておいたわ
また成長遅い奴らを作りまくるわよー
>>410 無駄に配合せず、最短見つけるの楽しいよな
鳥系*ドラゴスライム→ひくいどり とかは今でも覚えてるな
>>405 一応GB版でもしんりゅうのレア度は3.5だよ
秘密の○○系統単体鍵をほとんど持ってて
りゅうの鍵だけ旧系統最強出なかったから俺も出ないと思ってたけど
最近手に入れた輝く洞窟の鍵のエンカウントでしんりゅう出たぜ!
ゴーレムはおつむ残念だから野生で仲間になるモンスターでめいそう覚えてるのはコイツだけ
キャラバンハート最近またやりはじめたんだけど
Lv1〜20までのステ成長率が全モンスター載ってるサイトある?
マガルギまで効率よく転身してステアップしていきたいんだけど
Lv99時点でのステ比較しか載ってないのばっかで使えん
そんな詳細データなら書籍でも買えば
ももんじゃマジオススメとは言えるけど詳細データとなると書籍だなぁ
>>418 公式買えば?具体的な数字は載ってないけどグラフで示してあるよ
>>418 効率だけ求めるなら最初のせみもぐらからマホターン集めて
ギズモかかまいたちの心集めてマガルギまで3匹ずっとフレイム
職業心でフレイム維持しながら途中ルカナンとかみかわしとかバイキルトとか回復覚える
フレイムは作りやすさ、耐性、経験値、成長値全部優秀
おすすめはしない
攻略本は買うつもりない
ももんじゃおおミミズが効率いいのは過去ログでわかった
3匹とも違う種族で育てていこうと思ってるから難しいんだ
ならあと一匹は雲の大王さんで決定ですね
PS版DQM12のマホトラでMP60とか吸えるんだけど吸い過ぎじゃね?
本家のような雀の涙のような吸収量かと思ったらごっそり吸って驚いたわ
FF2のアスピルみたいな使い方もできそうだな
同じPS版だけど、爆裂拳を繰り出すと攻撃が画面左側に偏る傾向がある
みんなもそうなのかな??
PS版連携特技つよすぎる
>>427 PS版でラスボスにメドローア使ったけどイマイチだった
連携技じゃないけどマダンテもイマイチだったな
強いのはベホマトラとかでしょ
しにがみのうたげでゴールデンスライム麻痺させてやったった
なにそれ?3DSの話?
PS版だよ
のろいのことば+しのおどりの連携特技
耐性無視で相手を状態異常にする
GB版の質問です。
メタル化というのがありますが、配合次第で特技はある程度好きにできる(?)し
ステータスもカンスト(よくわからないけどあえて998にしてる場合もある)できるなら
あとはどのモンスターを使うかなんですがそこはもう
グラフィックの好みくらいしか違いはないんでしょうか?(メタル化できるモンスター同士の比較で)
あ、スライム斬りや枝払いなどといった技はしょうがないとして
メタル化キングスライムとメタル化ゴールデンスライムといった同じ種族でのチョイスの違いのことです
個々のモンスターで改心の一撃を出す確率が違う
対戦相手もいないGB版でメタル化するなんて苦行としか言いようがないね
437 :
433:2014/02/03(月) 02:56:25.68 ID:p7L0hIxNO
またテリーやり始めたんだけど結局戸惑いの扉って4のどこが元になってるんだろう
てか勇者の故郷が流れるのって根絶やしと眠りを除いたら戸惑いだけ?
内部データだとあのマップはイムルの森と名付けられてる
旅立ちも4だよ
じんめんじゅの場所ってイムル近辺をイメージしてたのか
ドラクエで森マップっていったら5くらいしかないから変だと思った
じんめんじゅが4のモンスターじゃないのも謎の場所の要素を深めているな
FC版の勇者の村、入り口あたりに切り株がたくさんあってあんな感じだね。
実際、当時のVジャンでも勇者の村がモチーフだと紹介されてた。
データ内だと「イルムのもり」になってるのにね。てかイムルだろ。
需要あるか知らんが
GB版2の不思議な鍵出現率
http://www1.axfc.net/u/3168094.xls 魔王の鍵は最大5%
「さいごの」の鍵は最大で4%
乱数表つけといたから詳しく見たい人は自分で調べて
格闘場でAランクでもSランクでも24/128=18.75%で鍵が出るから
魔王鍵自体は4時間くらい格闘場ループしてれば出そう
やっぱPS版のアーカイブス欲しいな
PSPなら上手くやれば普通にps版で遊べるし、
あまり知られてないけどPS3は実は初代PSソフトは普通に動く
IDがgotワロタ
確かにgotだわ
イルルカ
ブコーフ3700円で買って来た!
タイジュのマップ、微妙にGB版とかわってるのね。
世間様ではイルルカ3DSが流行ってるところ今更PS版を始めたんだが
携帯版でモンスター仕入れて送れば配合の手間が省けると思ったのに
転送の呪文が入力間違ってないのになんべんやっても成功しない
何でだ? 呪文生成アルゴリズムが変わっているとしか思えないぞ
今PS版のイル編をクリアしたところなんだが
格闘場でカメハと対戦ってどうやるんだ?そもそも格闘場にカメハいないし・・
攻略サイトだと125種類以上って書いてるんだけどすでに178種類いる
100種類以上でうごくせきぞうとおみあいその後カメハ出現と書いてあったからイベントとばしちゃったっぽい
これひょっとしてもうカメハどころかテリー・ミレーユとも対戦できない?
格闘場でのお見合いすべて終わらせた?
>>451 レスサンクス
格闘場でがいこつけんしとおみあいしたら同じ場所に今度はうごくせきぞう持った魔法使いが来た
んでおみあいしたら今度は同じ場所にカメハが来たよ
あやうくまた最初からやるとこだったから助かりました
CHのメタルハンターがメタル系を攻撃してくれないのだが?
コイツの存在意義がわからないのだが?
メタルハンターはいるだけでメタルを引き寄せるから存在意義はある
ふしぎなかぎがどんな鍵になるかの法則ってあるの?
鑑定士の前でリセットゲームを繰り返しても結局7〜8種類くらいの中からランダムで選ばれてるように思う
レベル上げのためにスライム系オンリーの鍵が欲しいなと思っても一向に出てこないんだが・・
↑ちなみにPS版のイル編です
連投スマソ
このスレの過去ログで画像にまとめてあった気がする
part34の771だ
これな
ただこれも多少間違いがあった気がする
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4897408.png
「でんえん」か「スライム」の鍵のグループに入ったら、目的の鍵以外が出たらセーブして攻略かいらなければ捨て
目的の鍵が出てしまったらリセット、と繰り返していくと最終的に鑑定すると必ず目的の鍵が出る状態になるから
そうなれば「さいご」や「はるかな」を出すのも難しくない
そこからはぐれ、メタキン、ゴルスラが同一エリアに出る鍵を狙うともう少しリセットゲーする必要があるけど
鍵集めがどうしても時間掛かるんだよな
効率的にはアイテム満タンにして格闘場Bランクやりまくるしかないよね?
PS版テリーを始めたんだけど、ダンジョンで神父出まくって笑えるw
GB版より楽になってて嬉しいな
あと肉あげてないのに仲間になったりとかw
グリズリーだったんでキラーマシーンにしました
PS版は移動速度が早くなったお陰で他国マスター出現条件を満たしやすいんだよな
レベル上げにもなるしいいモンスターも手にはいるし便利
>>462はPS版だと思うけど、GB版だと格闘場で鍵が出る確率は
SランクとAランクだと 24/128≒19% だけど、
Bランクだと 6/128≒5% だから要注意
PS版でもA以上の方が鍵出やすい気がするけど確率同じなの?
467 :
465:2014/02/27(木) 18:09:02.10 ID:nVFJ+Oqk0
Bランク5/128≒4%だった 訂正
PS版しかやってないけど、鍵の出る確率ってあるのかなー?
内部データを解析できる人がいたらよろしく。
オレは、いつもAランク。アクセサリーがくることがあるから。
いまPSの2やってるんだが
キメラ→キラーグース→ロックちょう→シャンタク→キングアズライル
こんな感じで配合が長く続く組み合わせって他にある?
グリズリー→キラーマシン→キラーマシン2もいい感じだけど
後が続かないんだよな
察するに、優秀なモンスターで繋ぎたいんだね
グリズリー(×プチイール)→
オクトリーチ(×オクトリーチ)→
ダコン(×ライオネック)→
ヘルパイレーツ(×竜王)→
グラコス(×ムドー)→ポセイドン
なんてどう?ポセイドン以外にEx100族いないし、能力も極めて優秀
>>470 サンキュー
水系は考えてなかったわ
若干配合相手が面倒くさいな
やっぱキングレオにたどり着く獣系ルートも鉄板だろ
ああああ道具屋でねええええ
PS版のイルやってたらあらぶるじいさんの鍵出てきて吹いた
しかも今のレベルだとかなり貴重な鍵
面白いもので鍵の名前って結構意味があるものになったりするよな
俺はきえゆくじいさんのかぎが出てきてふいた
PS版のテリー編でなかなかボスが仲間にならない
まおうのつかいとダークホーンの2体だけは是非とも欲しいんだがうまくいかない
ひたすらHPを削る→せかいじゅのしずくのコンボを続けているんだが
目安としてどのくらいやればいいのかを教えてください
スカルゴンにしたかったのにワイトキングとかいらん
ワイトキングもラザマナスもいらねえよな
格闘場がなかなか出ない・・・
出やすい扉とかあるんですかね?
ちなPS版テリー編
イル・ルカのかいぞくのかいぞくのかぎまでに出現するモンスターでダークドレアムとかオルゴデミーラ最終まで作れるんだな
昨日逆算してみたら分かったわ
>>481 くそ長いから覚悟しとけ
ゾンビ系×ドラゴン系=エビルスピリッツ
エビルスピリッツ×ドラゴン系=がいこつけんし
がいこつけんし×がいこつけんし=まおうのつかい
植物系×悪魔系=ガップリン
ドラゴン系×ガップリン=アンドレアル
まおうのつかい×アンドレアル=りゅうおう
続く
ダークアイ×ドラゴン系orゾンビ系=メドーサボール
メドーサボール×けもの系=グレンデル
グレンデル×グレンデル=アクバー
鳥系×がいこつけんし(さっきの)=ホークブリザード
プテラノドン×プテラノドン=バピラス
ホークブリザード×バピラス=にじくじゃく
アクバー×にじくじゃく=ジャミラス
植物系×りゅうおう=ローズバトラー
ジャミラス×ローズバトラー=シドー
続く
りゅうおう(さっきのやり方)×シドー=ゾーマ
にじくじゃく(さっきのやり方)×りゅうおう=キングアズライル
ゾーマ×キングアズライル=デスタムーア
おおみみず(砂漠のやつ)×ぶっしつ系=よろいムカデ
よろいムカデ×悪魔系=ホーンビートル
ホーンビートル×ホーンビートル=さそりアーマー
デスタムーア×さそりアーマー=デスタムーア変身
続く
ぶちスライム(+4)×ぶちスライム=ぶちキング
ぶっしつ系×アンドレアル=メタルドラゴン
ぶちキング×メタルドラゴン=メタルキング
ゾンビ系×アンドレアル=スカルゴン
メタルドラゴン×スカルゴン=ひょうがまじん
アンドレアル×メドーサボール=やまたのおろち
メタルドラゴン×やまたのおろち=ようがんまじん
ひょうがまじん×ようがんまじん=ゴールデンゴーレム
ゴールデンゴーレム×メタルキング=ダークマター
デスタムーア変身×ダークマター=デスタムーア最終
続く
メタルキング×メタルキング=ゴールデンスライム
ゴールデンスライム×ゴールデンスライム=グランスライム
デスタムーア最終×グランスライム=ダークドレアム
ダークドレアムを作るのに必要なモンスターは114匹(多分)
ゾンビ系はかいぞくのかぎだと幽霊船のくさったしたいしかいないので、オアシスの井戸のゴーストが良い
悪魔系は火山洞窟のダークアイかひとつめピエロ
プテラノドンは北の方のフィールドに出てくる
後オルゴデミーラ変身には90体
ジェノシドーには53体
しん・りゅうおうには38体のモンスターが必要だけど、どれもかいぞくのかぎとオアシスのかぎに出てくるモンスターで作れるよ
>>488 おつ
サンキュー参考になるわ
コピーしとこう
>>489 お安い御用。作れたら見せてくれ
俺自身検証してニコ動にでもうpろうかと思ったけど動画編集技術が無かったわ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 23:13:43.43 ID:y2NXO37h0
10レベ配合続けても気が遠くなるなw
ね。レベル上げはかいぞくのかぎだと終わらないからふしぎなかぎでやるのがいいかもしれない
デスタムーア最終までならやったことあるよ
レベ上げが面倒になって、レベ上げのみの条件で氷解禁したけど
と思ったけど途中からだるくなって氷の塔のメタルドラゴンとか使ってたわ
でもモンスターって1回仲間にしてると2回目以降から確率下がるよね?
もしかして序盤のモンスターでも霜降りやらないといけないの?
>>495 モンスターによる
低レベル、低レアのモンスターは仲間になりやすい
一度仲間にしても、配合の材料にして
現在仲間に居なければ、確率は下がらないみたい
psのモンスターズはみなごろしで自分襲わないからかなり有力な武器だよな
異世界ボスのタイタニスあたりが皆殺し連発してきて嫌い
しかも無駄にHP多いから最後に一匹だけ残ってくるし
そこでみかわしきゃくですよ
500
異世界のボスはアズライル+ロック鳥が面倒くさかった記憶
ロック鳥は黒い霧がいやらしい
>>496 GBは1も2も、仲間にしたことがあれば(図鑑に載ってれば)現在仲間にいなくても確率さがるよ
GB2で画期的な金稼ぎ法発見した
必要なもの:「おつかい」を覚えたモンスター
1.バニーガールを出現させる
2.「おつかい」を連打して所持金を100G未満にする
3.バニーガールに負ける
100G持ってないのに参加費100G引かれた結果アンダーフローする。
表示上は「77100G」とかになるけど内部データ的には1677万Gになる。
預かり所には見た目の金額しか預けられないけど、店でアイテムを買って0G未満にすると、また表示上も9万いくらに戻る。
お金が増えると99999Gに戻ってしまうことに注意。
チート使っただけの馬鹿だったので首吊ってきます
2でそこまでお金に困ったことないけどな
PS2のルカで野生のヘルゴラゴが出てきたんだけど
系統最強モンスターってGB版では出てきたっけ?
それはPS版のみの仕様だね
GB版で敵側にいる系統最強を見るには、カギの主か協力プレイぐらいじゃないかな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:07:42.07 ID:H4kF6q/uO
オーガー(♀)
ふしぎなかぎで行ける異世界に行くとまずみみうちを使うんだが
町とか洞窟とかに入るとたまにフィールドに出てくるモンスターが変わるんだけどどういうこと?
ちなみに旅の扉を使うような広大なマップで起こる
PS版イル編です
>>511 広いマップだと
マップの右端と左端で出てくるモンスターが違ったりする
だからみみうちが思ったより頼りにならない
GB版なんて一画面ごとにみみうちで現れるモンスターが微妙に変わるぞw
PS版のみみうちはせいすい撒き散らして広いマップを戦闘無しで歩いてると、出現する敵の情報が更新されない異世界がたまにある
竪琴やフェロモン使って戦闘したり町やダンジョンに入って画面更新すると正しい情報になる
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 19:02:42.83 ID:NemsiabcO
中盤でロックちょうより強いモンスターがいたら教えて欲しい
どのタイトルの何版だよ
キラーマシーンでも作れば?
やっぱり序盤で作るブラウニは強いな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:56:24.82 ID:h/F7wWL3O
キラーマシンはHP低いから微妙
メタルドラゴンの方がまだマシ
ギガスラッシュが何度も思いついてうざいな
いらないもんはいらないんだよ
HPはメタドラの方が上だけど
力と素早さはロビンの方がダンチで高い
地味だけど、メタドラは賢さ低いから覚えも悪い
やっぱPSのテリーは吟遊詩人は狙って出せないの?
あと2画面フロアってのがよくわからん
>>521 どう説明したらいいんだろうな
ダンジョンフロアは正方形で区切ったものの集まりとでも言えばいいのかな
その正方形二つ分が二画面ってこと
GB版を遊んだことがあれば二画面フロアでピンとくるんだけど
極端に狭いマップの次は詩人が出る可能性が生まれると認識すればいいかな
>>522 >>521だけどレスサンクス
テンプレに格闘場左の扉が一番出やすいってあるから入り浸ってるけど2画面フロアらしきものが出てもみんな魔法使いが出てくる…
2回出たことあるから出ないなんてことはないと思うんだけど
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 19:06:45.56 ID:NunUrxKUO
PS板の2のふしぎな鍵の世界のストーリーで見る価値ありなのってどれ?
>>523 クッソわかりづらい説明だけど通じたみたいでよかった
魔法使いが現れる条件は「フロアを踏破」
つまり吟遊詩人と出現条件が被ることが多いんだよね
だから二画面フロアの穴に飛び込む前に栞を使ってセーブして、次のフロアで詩人が出るまでリセットするのが一番効率いいはず
PSのイル編っててんくうのせかいではぐれメタル出るんだよな?
さっきから探してるけど見つからん
知ってる人居たら教えてくれ
>>526 確か、マップ左上の方の小島だったと思う
やはりキラーマシン2は俺の相棒だわ
覚える特技も優秀だしステータスも良い
混乱が効いちゃうのはたまに傷だが
キラーマシン系はMP低いのがなぁ
おまけに配合の行き止まりだから次に繋げられないし
このスレでフレ戦募集って大丈夫ですかね・・・?
とりあえずテンプレ嫁
PS版のテリワンでマッドロンを配合で作ったけど、ホイミ覚えてくれない。
MP、賢さの条件整ってるけど・・・。修得するレベル2の時点で条件満たさないといけないの?
んなこたない
一度間違ってキャンセルしたとか
そもそもホイミを遺伝してないとか
PSマッドロンはマホイミ
PS版イルルカのぶちスライムあげたら戦ってくれる娘ってあげてなかったらもしかして戦ってくれないの?
(´・ω・`)
GB2のボスのドークって補助系効く?
間欠泉以外で
ドークに補助技はマホトラとボミエが若干効果あるくらいで他は全て無効
だからギガスラ耐性のあるモンスターでパーティー組んで殴るしかない
幸い、メラ/イオ/バギ/デイン/ギガスラ/炎攻撃が効くから
灼熱やギガデイン、ギガスラ覚えてる奴は連打でいける
最近CH購入して初プレイ中なんだがテンプレの
>>3の
>スクルト・戦いの歌(魔物の守備力はカンスト手前で止める)が鍵
ってどういうこと?
999だとスクルト・戦いの歌は効果を発揮しないけど
998とかだとカンストを超えて効果を発揮するってこと?
そうだよ
DQM1と2でも同様
サンクス
DQM1と2でもそうなのは知らなかった
でも協力プレイのある2はともかく
1とCHで能力調整ってめんどくさそうだ
内蔵電池が切れてるのか、1時間もセーブデータが持たなくてワロタ…ワロタ…
GBカートリッジは100均グッズだけで電池交換できるで
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:36:41.92 ID:hWllrOW20
>>529 行き止まりじゃねーよ
がいこつけんし×キラーマシン2=ナイトリッチ
CHの特技6枠って地味にキツイな
ベホマ・ザオリク・ベホマズンで半分埋まってしまう
ベホマズンは諦めるべきなのか
(´・ω・`)
>>547 パーティ内でモンスターの役割分担をするといい。
攻撃役ならベホマだけでいいし
援護役ならベホマ・ザオリク
回復役ならベホマ・ザオリク・ベホマズン完備って感じで
ガチ対戦するならともかく
普通にプレイして能力カンストが3体揃う頃には
正直言って回復力過剰じゃね>ベホマズン
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 23:23:35.32 ID:te31z52G0
久しぶりにキャラバンやったけど、マガルギ戦ですでに800超えするんだな
GB
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:37:23.67 ID:lYUZXE1C0
モンスターズでクリア後のイベントが発生しないんだけど。
1.カメハ王子やテリーとのイベントが発生しない。
2.先に進むためのカギが手に入らない
町の人たちと配合とかはしてない
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:39:16.24 ID:lYUZXE1C0
>>555 プレイしてるのは、PS版。
確認したら140匹仲間にしてた。
ドークは倒した
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:16:53.38 ID:GJAS1nfT0
>>557 今からでも間に合う?
それとも最初からやり直し
間に合うからとりあえずお見合い済ませれ
昔どっかでダークドレアムの没ダンジョン(祭壇みたいな)の画像見たんだが、その画像か動画誰か持ってない?
youtubeにあると思うよ
それが消されてたんだよなぁ
デバッグでどうにかなるかと思ったけどできんし…
>>546 多分物質系統での系譜を作りたいんだと思う
GB版だとキラーマシンはキングレオの大事な素材になるのにな
まああの配合は簡単すぎるから消されたのも納得だが
GBは大抵みんなキングレオと岩鳥
あとはホーンビートルやらやまたのおろちやら
ようがん ひょうがまじんが運良く手に入ったらゴールデンゴーレムやバルザック
大抵の人はここらへん作るよな。
PSもほぼそうだろ
大会まで使える鉄板配合は当然のことだが出尽くしてる感があるな
ほう
獣系はキングレオ、虫系はホーンビートルでFAだとは思うけど
鳥系がロックちょうってのは正直どうなのと思う
能力は高いけど鳥系としては成長速度が下がるから、
それならヘルコンドルかサンダーバードで止めてがんがんレベル上げした方がラク
PS版はロックちょうにしたらそのままシャンタクにしちゃった方がいいだろうし
サンダーバードとロック鳥なんてそれほどレベル上がる速度かわらないし
レベル5くらい差ついてもロック鳥のほうがHP100くらい高いからな
サンバドは物理系の能力だからそれだとキングレオでいいやってなるな
そもそもロック鳥はレベル上がる早さ他の上位鳥系と変わらねえよ
全モンスターの中で見てもかなり早い方だ
いや別に特別速くないよ
サンダーバードとは大して変わらんけどヘルコンドルはロック鳥の倍以上速いし
ヘルコンドル自体がベホマラー覚えるという利点があるだけで雑魚だからな
育てるルートによっては貴重だけどね。
自分はホイミンを+しまくって何とかした。
ロック鳥は作るのが超簡単なのが強みだよな
とり系1匹捕まえれば後は仲間になるぬしやお見合い繋げていくだけで簡単に作れる
>>573 ホイミスライムは賢さとMP伸びるからベホマラーも最低レベルで覚えること多いし
実はかなり貴重だよね
ヘルコンはかしこさやMPの伸びが以外と悪いから
親の能力高くないとなかなかベホマラー覚えてくれないのがな
お見合いのリザードマンに虫つけてキャタピラー作って
後々ホーンビードルに配合はよくやってたな
虫でレベル上がりやすいし能力の伸びもバランスいいから
最低レベル+1か2でまじんぎりまで覚えてくれた
ベホマラーはミレーユまでならそこまで必要じゃないから
クリア後に魔王系作ってそいつに直接ベホマラー覚えてるきぞくやヘルコン捕まえて
配合させたほうが早いと思う
キングレオとロック鳥が使われるのはかなり強い上に配合が楽だからだけど
効率を求めてプレイする場合、序盤はグリズリーとキメラ作るのが鉄板で
その延長線上の配合で作れるってのもあるだろうね
グリズリーの強さ(圧倒的な攻撃力)はこのスレで知ったよ。
PS版のモンスターの会心率ってGBと変わらないの?
変わりまくり
.
会心下がったせいでゴミになったベルザブルとか、
最上位種のくせに会心Aになったエグドラシルとか色々いますよ
けどこのゲームて強いのはすぐ攻撃カンストするし
そこまで会心重要じゃないよね
CHだと会心連打でもしないと対戦で相手ちっとも沈まないから重要だけどな
2も最終的にモンスターの強弱はほぼ会心率しかないしな
やっぱテリワンが至高だな
シンプルかつ面白い
テリワンはもうちょっと気軽にセーブできればなあ
CHよりはましだけどw
しおり買えばダンジョン内でもセーブできるんだからテリワンは十分じゃね?
移動速度遅いのと手軽なセーブはちゃんと2で改善してくれたし
いいことだ
2はシステム自体がなー
1のボリュームで2やってくれたらよかった
2は呪文覚えるかしこさの設定がおかしすぎる
あれで余計にストレスやもん
あれひっどかったな。1ですぐにかしこさがほぼ意味なくなった反動か?
これもPS版でGBテリー基準の数値に直されたのでよかったが。
だよね
2でビッグバンやマダンテ覚えるのは苦行
さすがに魔王クラスでは意味ないけど
1でもベホマラー覚えるはずのヘルコンドルがなかなか覚えてくれないとかはあったぞよ
2はちょっと敷居高くしすぎた
そうでもないと思うけどな
最大級の奥義をミジンコモンスターがホイホイ習得できたらなんか違うって思う
ホイホイってお前やったことないだろ・・・
スライムにマダンテ覚えさせる苦労を知ってればそんな発言は出ないわなw
食わず嫌いはいけないと思ってCHクリアしたけどもったいないゲームだね
バランス調整しっかりやってほしかったなあ
同一モンスター4匹なのに3グループに分かれてるからグループ攻撃が機能しにくかったり
ランク毎の経験値調整とかクリア後の経験値稼ぎが楽しくなかったり
灼熱輝く息なんかの攻撃特技排除とか色々もったいない
カオスドレイクとかマスタースライムをメインに使ってる人いる?
物理技が少なくてバイキルトばっかりのCHだと、高会心率って活かしにくい気がするんだけど…。
マスタースライムは見た目も好きだし、いい使い方ないかな?
お
っ
ぱ
ぴ
もうジョーカーの名前がついた新作出るまで
ジョーカー系のタイトルもここで扱ってOKでいいんじゃないのか?
一応携帯ゲーRPGにジョーカー2のスレだけは残っているが
あっちも利用者はほぼいない
wi-fi使えなくなった今となってはジョーカー単独でスレ成り立つような状況じゃないし
一応2と2PはまだGP生きてるし、
立てるんならジョーカーシリーズ総合あたりが現実的じゃないかね。
システム的にもまとめて語れるだろうし。
テリワン3Dもイルカ3Dも実質ジョーカーなんだし
ジョーカーの系譜が途絶えてない以上はJとJ2を過去のものにする必要はない
難しい問題だな
キングレオのレベルカンストしたんだが、このあとどうすればいいと思う?
他の二体はしゃんたく、ナイトリッチの予定、種族かぶりは避けたい
訂正 シャンタク→キングアズライル
強いモンスターランキングとかないかな
ずっとやってるけどよくわからん
経験値対成長で強いランキングなら、客観的に作れるが
配合難度や特技、耐性、会心率など含めると主観入るし面倒
作るのは難しい
>>614 ガチバトルのための強さなら、耐性と会心率しか見るところないから
どのステータスを重要視するかみたいな係数を自分で入力するようにすれば主観的なランキングも作れそう
俺は作らないけど
テリワンで能力の伸びのみで見ればドレアム エスターク しんりゅうの
当時の裏ボス3人衆がベスト3だな
いやムーア3やろ
耐性も最強だし
作りやすさで言えばしんりゅう三匹揃えとけば余裕なんだよな
味気ないけど
魔王系は最終的にみんな一つになっちゃうしなw
作り直しがめんどくさい
それな、ドレアムまで作るとスッカラカン
魔王だけのPT作るのがクソめんどい
お見合いすればそこそこ残せるけど2台用意するのは手間だもんな
ポケモンにあやかって対戦やお見合い機能付けたのだろうけど
近くでやってる奴が居ないと無理だし通信ケーブルないとできないしだったもんな
まあおまけ機能みたいなもんだからしゃーないけど
ポケモンでゲンガー作らしてもらったことはあるけど
テリワンで通信は一度もやったことないな
>>613 vジャンプの攻略本がすごかったぞ
一番最後に発売されたテリワンGBの攻略本で、モンスターのレートが載ったやつ
かなり細かに解説されててvジャンプ攻略本の評価が変わった
ネットが普及してなかった頃は攻略本も完全版商法やってて、発売直後のスターターガイド
詳細なデータ付きの解体新書なんて具合だったな
FFとか1作品で3つ4つ攻略本出してたもんなw
テリワンは攻略本の下巻(配合とか載ってる方)だけ買ったな
実際あれに載ってない配合かなり多いけどw全モンスターのイラストと覚える特技載ってるから
それだけでも眺めてて楽しかった
今も全く変わってませんよ。
ジョーカー2はVジャンの同発本→公式ガイド→データブック→対戦本で4冊だし。
>>627 戦闘攻略とアイテムの攻略本が分かれてたのはよくわからんかったわw
>>625 ファイナルエディションだな
あれはすごく参考になる
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 21:45:19.99 ID:Q9xxF/mb0
・ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち(PS)
このPS版はいつまでたってもBEST版が出ないようですが何故でしょうか?
PSソフトの末期も末期だからか?
CMとかも見たことないしかなりひっそり出された印象がある
DQM好きな人でも出てるの知らないとか結構あった(まあだから今でもプレミア価格なわけだけど)
あ
psの2が色々GBより劣化してて残念
>>636 gb版のみの鍵とか、魔王の鍵も無いし、ミレーユとかテリーとかも戦えない
完全に劣化版。3dsも劣化らしいし糞かよ
今調べたらカジノも指名手配も居ないのか
殆どクリア後のイベント削除されてるな
なんで削除したんだろうな?
良スライム鍵引きあてるか詩人のパターンハメすれば育成効率は良くなるし、
テリーとミレーユはGB同様に戦えるし(旅人の鍵でのミレーユのエピソードは無くなったが)、
各系統最上位種が野生で出るようになってたりGBでクソだるかった鑑定鍵世界の探索が
かなり快適になってたりでいいとこも多いよ。クリア後の鍵が無くなったかわりに、鑑定鍵全体の
半分弱ぐらいにちょっとしたストーリーつくようになったし。
プラス面とマイナス面が相殺されてプラマイゼロって感じかな。
モンスターのモーション皆無だし予算かけてねえなというのはわかった
まあグラは綺麗だから評価してるけど
なんだよこれGB版の方が良いわ
って思って久し振りにGB版をやるとホント色々不便だし遅いしダルいしで到底やってられない
PS版は総合的に遊びやすく進化してると思ったよ
元々クリア後鍵って大した内容じゃないし最終鍵開放に通信必須の糞仕様だったし
魔王鍵もスライム鍵も効率変わらんし寧ろ鍵屋前リセットできるPSのが100倍ラク
ゲーム内イベント的にはプラス面とマイナス面が相殺されてプラマイゼロだが、
全体としてはカラーで高解像度、親切設計のPS版が上って事でFA?
自分はテリワンにかんしてはGB版のほうが好きだけど
GBの最大の難点はテンポの悪さなんだよな
移動速度も戦闘のテンポも全部が遅い
テンポと言えばGBのジゴスパークのエフェクト作った奴は褒められるべき
SEも見た目もカッコイイ。それでいてシンプルでテンポも良い
>>645 そうだよな
移動の遅さ以外はコロシアムもあるし、2の速さでなら良かったんだが
てか何故ps版はコロシアム無くしたし
外の道具屋でも杖をダンジョン内の3/4で買い取ってくれるようになったからとか
そこらへんかね GBだと大樹の道具屋で杖は1/10だし
ただコロシアムはモンスター取るにもアイテム取るにも便利だし面白いからなくさないでほしかったわ
GBテリワンは2倍速くらいでプレイできれば快適なんだけどな
PS版の要素削除はまあ仕方ないとしても
道具をセレクトで整理できなかったり戦闘中に空欄にもカーソル合わせられたり
所々システムの詰めが甘いなーとは思う
他国マスターの種類くらいはもうちょっと欲しかった
あと、売るときまとめて売れないやつ
gbで出来てたのに何故出来なくしたんだよ
イライラするわ一個づつ売るの
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 23:08:05.36 ID:Z3+IfbwG0
DQM2は、牧場に預けられる数と持てる道具の数の少なさ、装飾品が配合時か装備交換だけしか外せない
これ以外は特に不便に感じないな
音楽はGB版とPS版とどちらがいい?
それぞれ味があるので
テリー時の過去作品シーン再現なんかは、GB音源と相性良かったと思う。
懐かしい感じに浸れたし、DQ5や6の曲をレトロアレンジで聞けたのも嬉しかったw
PS版の曲アレンジはなかなかグッド、「天空の世界」とか再度感動しちゃったよ。
サントラ出なかったのが残念。
容量少ないほうが創意工夫していいゲーム作れる気がする
マジかよ
創作って、つい不要な物を加えたり余計なことをしたりして
結果的に器は大きいけど中身は少ない状態になりやすいのよね
というか何事でもそうだけど、ある程度の制限がないとかえって上手くいかないものよ
今年のTGSは何か発表無いの?
と思ったが、DQ夏祭りですでに大会やってるのか
久々に引っ張り出してDQM2ルカ始めた
ランプ、ビーバーン、イカずきんをどう配合していくか迷うな
いい案ちょうだい
全員種族としての血は弱いので、系統で見るべし
例として
ランプ×デビルアーマー→プロトキラー
ビーン×悪魔系→グリズリー
イカルガ×スライム系→プチイール
イカルガをプチイールにするのはもったいないような
使い道ないし・・・
いやプチイールって意外と能力の伸びが凄くいいし成長も超速くてオススメ種族だぞ
おおうつぼのほうが強いよ
おおうつぼも強いが、オクトリーチは素早さ賢さ以外全ておおうつぼに勝る
それより強いマッドロブスター
最終的には、ヘルパイレーツ辺りで落ち着くかな
PS版テリワンの仲間になるときとならないときがあるボスは肉与えられないから、仲間にしたかったら直前でセーブして仲間になるまでリセットしなきゃならないんだな
ギガンテスをなんとか仲間にしたけど恐らく合計2時間は粘った
ここまでするなら配合で作ったほうが明らかに楽だが、仲間にならないと悔しいから粘ってしまう・・・
回復してやればなつき度あがるからな
PSテリワンは雑すぎ
素早さと賢さの上限上がってるのに、敵は511と255のままだし
賢さ255は結構バカだから、敵のAIが貧弱
ミレーユのコアトルがバギ使うのも、参照ミス(イオナズンの次がバギ)
すぐ分からんものかね
>>667 ボスに回復の方法やってみたらキングスライムが2回目で仲間になった
アドバイスありがとうございます
バギは単なるプログラムミスなのにそれすら気づかないんだもんな・・・せめてバギクロスならな
敵マダンテ単体化は仕様としてもバギと相まってミレーユが超弱体化しちまった
戦闘中に敵HPMP回復と状態異常治療でも野生値さがるんだっけ
HP200回復=MP100回復=毒の回復=骨付き肉1個分
敵がアモールの水の回復量程度のダメージしか受けていないのに世界樹のしずくを使ってあげても仲間になりやすさは変わらないの?
そうだとするとデュラン前哨戦での魔王の使いはHP300程度しかないから仲間になる確率はかなり低いな
痛めつけては回復の繰り返しだねぇ
毒回復で骨付きと一緒だったのか せいぜいまものエサ程度だと思ってた
どくの息かけて毒消しそう延々とやってやればかなり楽だな
毒の息等の特技使わないで相手を毒状態にする方法ってある?
くさったにく
PS版にはくさったにくが無いけどね
あと魔王の使いは毒耐性S
あいつはボス扱いでHP多いからしもふりあげまくるに限るでしょう
PS版の話を していると いうのに
そもそもPS版はまおうのつかいは絶対仲間にならないモンスターになったような
キズとかでボロボロなので、早くベスト版出ないかなー?
世界樹のしずくを4つぐらい使用してデュラン前哨戦の魔王の使いが仲間になったぞ
さそいの扉のボスもこっちもちゃんと仲間になるんだな
ちなみにデフォルトネームが「00000」ってなっていて、この名前はつけられないとかでた
マジかよ
てことはやっぱ仲間になるとは想定されてなかったんだろうね
あれ出来るんだ…
マジかよ
ロードでグルグルしててログインできなくなった
どういうこっちゃ
マジかよ
あ
スライム
腐った肉って何気にレアアイテムだよね
GBではボスに使えて毒おいしかったな
マジかよ
1は旅のしおりが最初から店で買えた方がいいよね
バトルレックス戦まではダンジョンの途中でセーブ出来ないのがちょっと辛いね
教会か道具屋のフロアが出れば別だけど
バトルレックスまでは階層がそんなに深くないのでってことだと思う
友達が久々にPS版やり始めて
スライム系はゴルスラ最強とか言い出してワロタ
普通にグランの方が上だからw
PSのゴルスラって普通に育てるにしても産業廃棄物ですし…
PSゴルスラってそんなにアカンかったっけ
メタルっぽいスライムの中ではこいつだけ守備力の伸びが
あからさまに落とされてるな。
上にグランいるから弱体化された感じかね
あれ?今ってジョーカーシリーズのスレ完全に死んでるのか。
3DSのテリーイルルカはシステム等がジョーカーシリーズの流れから繋がってるし、
現役でモンスターズやってる人にとっちゃあまり困らないのかもしれないが。
ジョーカー1や2の質問や話題が必要な時とか、だいじょぶなのかね?
過疎だ
GB版2でナイトリッチ作ったのはいいけどネットで調べても成長率のデータとかあんまり出てこない
あるレベルから能力の伸びが爆発的になるモンスターとかいるけどナイトリッチってレベルいくらから伸びるんだっけ?情報求む
りゅうおう作るか
GBM2だとLv42からガラリと伸び方が変わるよね
でもなぜ42
キャラバンハートリメイク待ってます
しんぴのまおうのかぎ出た
おめでとう
おめでとう
おめでとう
父に、ありがとう
ネタ切れで過疎
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 15:56:03.38 ID:AyCfLKTFO
ここだけの話、うちの
デビルアーマー♀の中身は金髪美少女
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 22:16:38.40 ID:RN3NnNY3O
PSテリークリアしたんだけど、コロシアムが無いこと知って
楽しみが無くなった…
モンスター強化してどうすんのこれ
対戦だよ、対戦
あの抜き打ち勝ち抜き戦は元々面倒だったので、俺は無くなって良かった派
むしろ、他国マスターのランク判定がGBテリーのLV基準から
GBイルカ同様のステータス基準に変更されたのに、
敵の強さの上限がGBテリーとそんなに変わらない事にがっかり
イルカの他国マスターは割と殺しにかかってたのに
抜き打ちコロシアムだって大した強さではなかったではないかw
DQMなんて基本的には好きなモンスターALL999目指して育成する自己満ゲーじゃないか
クリア後のプレイに意味を見出そうとするのが間違っとるで
PSテリー編としては鬼畜難易度になる図鑑完成を目指したらええんや
テリーでゾーマズデビル使いたいやろ
マジかよ
PSテリーはなぜ水系の扉を追加しなかったのかと問いつめたい
ちょうど追加されたシリーズボスのオルゴが主の扉で良かったじゃないか
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 10:31:32.46 ID:Qcg65cZgO
イルカでラーミアって連れて歩けるの?
>>722 携帯アプリのドラゴンクエストモンスターズi/Sでモンスターの受け渡しをすれば可能
ezは非対応だから注意
要はガラケーが必要
テリープレイ中
2匹目仲間にするのきつすぎるな
配合しようと思ったら親のほうも2匹目だったり
そのうち一巡して詰みになりそう
序盤〜中盤の仲間集めは結構慎重にやったほうがいいよね
気軽に野に帰したり早々に配合させるんじゃなかった
3DSテリーで
扉クリア一回のみ(ボスモンスター加入は一回)
店売り物一切購入禁止
肉使用禁止
スカウト使用禁止(チュートリアルの一回のみ)
でのんびりプレイ中
扉3つ使用禁止確定してるけどなかなか楽しい
(・∀・)
3D版はスレ違いやで
良スレ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 06:07:14.95 ID:ThQ9Spha0
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/17(土) 15:19:54.70 ID:/zJWVZsAO
PSルカでぶとうかのリング欲しいんだけどSクラスやっても種と鍵と友情の杖しか出てこない
30回やってもずっとコレなんだけど、パーティーに影響されるのかな?
マジで種が8割ぐらいなんでトラウマだわ
ぶとうかのリングはGB時代と違ってランダム系以外では手に入らなくなったから
出ない時は本当に出ないぞ。
確か異世界のダンジョンでも手に入るんだったかな
異世界の鍵の鑑定額と、ダンジョンの宝箱で入手できるアクセサリーのレア度が
一致してないよね
GB発売当時
PS版発売当時
GB版内蔵電池生きてるやつを買い直し
PS版をPSPで
GB版をスマホで
で今5周目だけど楽しい
大好きなんだな
>>736 1000Gの鍵で宝箱から石のキバとか出ると萎えるよねw
成長する指輪以外は要らんから
「ふしぎな鍵を出してくれ」って気になる
>>540 そうだよ
999だと効果が出ないけど
998だと最大1000以上になる
すごい亀レス
テリワンのセリフやメッセージが載ってるサイトないかな?
読んでて面白いから好きなんだよね
事あるごとに話しかけて回りたいんだけど、GB版だと歩く速さが遅すぎて辛い
CHの質問なんですが、心って既に1つもってても2つ目も落としますか?
落とす、同じ心2つなら高ランクの特殊配合要求するものでない限りその心の魔物になれる
ランクを落とす方法はほぼコレのみでもある
>>746 ありがとうございます
ももんじゃになりたかったので狩りまくってみますw
各ランク最高位の星6モンスターだけ、遊び人の心使わないと
普通にランク落とせないのはほとんど嫌がらせに近いな
グランスライム、おまえの事だよ!
テリー・マルタはモンスターコレクションが楽しい
使わん奴も配合させて★を潰していくだけでも遊べる
キャラバンハートはモンスターは少ないし成長が遅いしで
あまり冒険できないのが寂しいな
数あるモンスターの中で使ったのは一握りだけ
PS版テリワンで水系を集めやすくしてくれてさえいれば
テリワンでも図鑑コンプ頑張れたかもしれんのになぁ
どうしても系統最強モンスも出せて水系も出るルカイルの方が
図鑑コンプは断然ラクっていう格差が残念
全215匹のGBテリワンでもまともに使われたことなさそうな魔物ってどんなのがいるだろう
野生で出なくて作りづらい魔物というと…
ひとくいそうを連れて冒険したことがある人は少ないと思う
親のマンイーター共々クリア前は野生で出てこないから、他国マスターから奪わなければ
エビルシード×エビルシード=マンイーター
エビルシード×エビルシード=マンイーター
マンイーター×マンイーター=ひとくいそう
という同種同士の配合で生み出すしかない
弱くはないけど作りたいと思えるようなモンスターでもないしね
ウイングスネークもかなり微妙
野生で出る扉がクリア後かもしくはない
目を引く特技や成長力の高さがない
同種配合でしか生み出せない
良い配合先が特にない
ひとくいそう、ウィングスネーク、きりさきピエロが全てを満たす
まあピエロはバイキルトを覚えるし悪くないかもしれないけど
同種同士って面白くないんだよな
どうせならお見合いマスターはそこに特化してくれりゃ良かったのに
ミッキーのボーンとかミレーユのカイカイとかみたいな感じで
まじレスすると友達との通信お見合い用な要素
ああ、あとメタルーと一応ぱちぱちもいたか
そういやお見合いって没いるんだよな
マギーのクルトー(ドロル)って奴
さそりアーマーは友達とお見合いして作ったな
ミッキーの死霊の騎士で死神貴族作ろうと思って、こっちも死霊作ろうとしても
その時までに仲間にできるゾンビ系三匹の内、ゴーストと死体は悪魔系と配合すると死神になっちゃうの厄介
プリズナーは井戸の扉引換券だし
しにがみ自体が強いから序盤に主力にして
悪魔と配合して死霊の騎士をつくればいいんじゃない
死霊の騎士はホイミ覚えてるからそれだけ利用する
俺は
マチコ「私のライバーンは鳥系が好みよ」
に対してキメラを出すとキラーグースになるのが嫌だったな
使える使えないの問題じゃなくてさ
キメラからロック鳥にできないの絶対わざとだよなw
テトに比べればましじゃないか
俺はコンドル出してグースになった
グースはさそうおどり覚えるから地味に使える
俺はグースから岩鳥にしてるな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 09:14:52.84 ID:gdBHiPTZ0
PS版ルカイル両方プレイしたけどプラチナマントがどちらも一つしか手に入ってない
GB版では複数入手できたのに
クレタの時のテトとぐーぐーの時のマチコの他に、
お見合いの相手は誰が良いなって言われることってあったっけ?
でも、あの時点で溶岩魔神を用意するのって結構キツいよね
配合で作るか他国から奪うしかないけど
あの時点で他国マスターに会えたっけ?
会えるよ
ポケモン先にプレイしちゃったから、未だに他国マスターからモンスター奪うのに抵抗ある
いや奪ってはないでしょ
相手のほうから仲間にしてほしいとこっちを見てくるんだから
マスターとしては物凄く微妙な心境だよな
ここに、三匹の魔物がおるじゃろ?
他国のマスターが俺の実力を試すというなら
俺はそいつのモンスター愛を試すまで
ほねつきにく1つですり寄ってくるほど飢えさせるような奴は
マスターとして認めん
他国マスターが裁きの扉に行ったら皆「なら早よ死ね」を聞けそうだな
肉につられた部下に目の前で裏切られるデュラン…
魔王の使いは5の主人公にしか懐かないビックアイを見習うべき
5で仲間になるモンスターを仲間にならない主の代表にしたことと
4になかった場所を作りいなかった魔物を主にしたことはテリワンの謎
しかもビックアイはスカイドラゴンや動く石像と違いイベントでも仲間にならないという徹底ぶり
「戸惑い」なら分身して戸惑わせたベロリンマン(イエティ)か、
仲間に化けて戸惑わせる裏切り小僧(ピクシー)で良かったのにな
個人的にはアントベアがドラキーと並ぶ位置に選ばれたことも謎
そこはゴーストじゃないのか?と…
そういやとまどいの扉ってドラクエ4のどのシーンの再現かわからなかったな
そもそも2と4の再現ステージが少ない
2ならデルコンダルの闘技場や廃墟となったムーンブルク、4なら大灯台やテンペの生け贄とかネタはあっただろうにな
>>780 ピクシーがボスだと弱そうで頼りないなw
IVならバルザック&キングレオも扉の主にピッタリだったのにな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:07:51.80 ID:hnqYJekE0
関係無いけど新作マダー?
井戸の扉はギガンテス・シルバーテビル・アークデーモンだったら面白かったな、とか
やまたのおろちは主なのにボストロールは出てさえいないんだな、とか思ったな
魔王なのに出してもらえなかったイブールとグラコス
ジャミラスとデュランとアクバーと一緒に?系(計20匹)で出せば良かったのに
まあ、グラコスは水系があればテリーでも出られたんだろうけど
てか、なんで水系なかったんだろう
水もないのに陸を移動するのは不自然だからじゃないか
Vジャンのでかい攻略本のコラムに載ってたのはあくまで書いた奴の推測であって、
開発事情ではないんだけどな。
モンスター全255匹の方がよかったんじゃね
テリーはリメイクでデミーラが主の水系の扉が追加されなかったことが残念
リメイクはいろいろ残念なとこがあるからやってないわ
やってもいないなら、したり顔で「残念なとこが多いから」なんて言うもんじゃない!
ごめん、実は3DS持ってないんだ…
そっちじゃなくて、PSの話だと思うけど
3DSには、系統の扉がそもそもない
てかここ3D対象外だから
必然的にリメイク=PS版
PS版イル、全モンスターコンプ記念にカキコ
特にデスピサロ量産したのとドークのために小さなメダル集めるのが苦労したなあ
しんりゅうとデュランがでる世界がそれぞれあったのがせめての救い
いろいろあったけどワルぼうとゾーマズデビルとかくれんぼうがかわいいから全部許せる不思議
PS版2ってGB版2よりメダル集めにくいの?
GB版でやってるときはクリアするころには普通にドーク分のメダル集まってたけど
PS版は普通に遊んで手に入るメダル量が減っている状況で
「25枚か、きっついなぁ・・・」と大量に集めさせられた後に
さらに20枚要求されて絶望するという鬼畜モード
ドークはもうちょっと強く育ってほしかったなぁ
ドークは覚える特技がショボかったことしか覚えてない…
なんでギガスラッシュなんか使ったんだろうな
ドークの卵もらってわくわくしながら育ててみたら技のショボさには当時子供ながら驚いた
コレクターの王がコレクター用のモンスターでしかないのは面白くもあるけど
育てるとなると特別感が全くなくてつまらないよな
みんなは2のオアシスの鍵で最初の3人パーティは誰にしてる?
俺はスライム、サボテンボール、キングコブラ
あ
おばけキャンドルはくちぶえが便利だから序盤で使ってる
特技を使うのはもっと後だけど
あとはスラッシュとキングコブラ・とさかとかげの先に仲間になったほう
とさかとかげ・・・?
とさかへびだったか
2の海賊の鍵のボーンプリズナーや天空の鍵の骸骨剣士って仲間にできないの?
どっちもマップ上で表示されるやつ
できるよ
え、ほんと?でも肉あげても払いのけられるけど
肉じゃなくても好感度を上げる方法があるじゃないか
ああ、回復アイテム使う方法があったんだ
ありがとう
今度やり直す時に試してみるよ
もしかして魔王の城にいるデビルアーマーも仲間になるの?
マジで?
補助係にやけつく息覚えさせようと思ったんだが
DQM1(GB版)に慣れていないもので、本作のマヒがどれほどのものかわからぬ
地雷だったりするのかな?やけつく息
本編シリーズと違って入りやすい敵にはきっちり入るんで使いやすいぞ。
扉ボスは全体的にマヒ耐性高めなので混乱技のほうがいいかもしれんが。
混乱入ったら放置してればかなしばりにあって結局勝手にマヒするしw
本編シリーズと違って入りやすい敵にはきっちり入るんで使いやすいぞ。
扉ボスは全体的にマヒ耐性高めなので混乱技のほうがいいかもしれんが。
混乱入ったら放置してればかなしばりにあって結局勝手にマヒするしw
焼け付く息は弱い
麻痺攻撃は強い
麻痺攻撃は敵のエビルシードが怖かった
まだ序盤だし
マヒは怖いよな〜
下手すると全滅の恐れがあるし。