ドラクエはどこで道を踏み外したのか

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 02:21:03.73 ID:0M83ANoT0
PSに行った7から
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 02:23:55.07 ID:eKTXhwyN0
堀井さんが後継者を間違えてから
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 02:36:00.31 ID:RE2Q58TS0
MMO3本も抱えてるしベテランは切っちゃったから本当に人材不足なんだろう
2.0からのDであるリッキーは藤澤よりまともそうだったけど頼り無さそうな感じ

今度実装される悪霊の神々コインの報酬が悪霊の仮面だって噂だけど
黒アイパッチで散々ストレス与えといて直後にそれより魅力的な同部位装備だすとか
ほんとーーーにセンス無いよな
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 03:15:38.09 ID:38WTNzoiO
宝くじ勇者じゃなくなってから
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 05:13:37.79 ID:TpyjLDxR0
SFCの6でちょっとおかしかったよね、おじさんたち
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 05:39:20.94 ID:DgxkMazCO
5からDQらしさが無くなっていったな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 06:10:27.79 ID:KnpPGzW2O
5が一番おもしろかったけどね
子供から大人になって結婚して石になって冒険してる感あったわ
6からなんか職上げるのダルーになった
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 06:44:10.16 ID:qOU/YDsEO
ないない
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 10:41:11.59 ID:cRJUSXXA0
>>7
でた、自分でもわかってないDQらしさを語る人
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:04:09.60 ID:o0hoTMSjO
スクエニ合併
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:06:32.75 ID:CNXpNJZs0
鳥山じゃない人がモンスターデザインするようになってから
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:11:37.01 ID:xTHyLAEH0
6から面白くなくなってきた
それまでは、シナリオもシステムも、他のゲームにないアイデアであふれてて、時代の先端って感じだったのに
6で、これ、他のゲームでもうやったよ感が出てきた
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:23:29.32 ID:CNXpNJZs0
同じマップの「過去の世界」みたいな陳腐なのを出すようになってからアレな感じ

それに記憶の中でごっちゃなるからあんまり好きではない
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:31:59.52 ID:W+HsCzOM0
5からオカシイw

6は、キャラ増やしすぎて愛着がわかないw
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:43:40.75 ID:4kosOzfi0
>>15
9なんて酒場で作って「今日から仲間」
あとはそれぞれ脳内補完して世界救っとけだもんな
愛着も何もない
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:44:05.53 ID:cRJUSXXA0
3もそうですが
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:07:26.36 ID:w9ZmKUEI0
5だな

モンスター仲間システムと家族愛というテーマがかみ合ってなかった上に
パーティメンバーは異常に増えたのに戦闘参加メンバーは3人に減らすなどやってることがチグハグ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:12:50.92 ID:3MzYJHroO
MP消費無しで呪文と同等やそれ以上の威力の特技を撃ち放題になってから何かが狂った気はする
メガテンみたいに特技はHP消費とかなんらかの代償を伴うようにした方がよかったんじゃ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:20:53.64 ID:VEstRsEg0
スクエニ合併
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:32:41.22 ID:CNXpNJZs0
>>19
5で特技が導入されたばかりのころは手探りの部分も多かったとはいえ極端だったな
グレイトドラゴンとかの最上級のブレスなんて「こんなに楽チンでいいの?」とさえ思った
MP消費なしで敵全体に大ダメージでしかもマホトーンやマホカンタ関係なし
魔力を使うたぐいの技ではないからというなら
MP消費以外でなんらかの足かせを用意しとくべきだったな
たとえば発動に2ターンかかるとか、HPが80%以上ないと使用付加とか
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 13:26:34.35 ID:pT6hxKM90
ドラム組んで鉄球振り回せば灼熱よりずっと強いがな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 15:00:28.16 ID:Z+sT09nE0
ゆとりゲーの9に決まってるだろ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 15:46:48.36 ID:cRJUSXXA0
ゆとりの意味分かってるんだろうか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 16:40:50.92 ID:bkktHo6UO
信者が増えたFC3から

3は(特にロトの話として)0点に近い出来なのにスピンオフや後付け設定などの多さから見ても明らか

信者はいいようにしか解釈しないからロクでもない
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 19:52:30.45 ID:aN75F4L40
4か5辺りからもう方向性を間違えた感じはあるな
かといって1〜3は助走みたいなもんで道っていうほどのものもできてなかったが
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 20:44:57.35 ID:lbNWxhy30
オレは4で挫折して5で堕落したんだと思う
5の開発中に、面白いゲームじゃなくて
DQらしいゲームを作るのが目的になったのではないかと思う
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 12:47:18.63 ID:ScyvFKgH0
3まで作った後のプランがなかったんだろうな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 20:35:24.43 ID:n17VzuYT0
そもそも予定なかったし
作るかどうかでだいぶ迷ったらしい
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:30:24.70 ID:rsRClUEH0
「日本の子供たちにRPGの楽しさを広めよう」という
ドラクエプロジェクトは3で完結したのだが、
ブランド力を持ちすぎたために、金儲けの道具にされた。
4以降はメガテンに対するペルソナのように派生タイトルでやっていれば、
また違った歴史があったのかもしれない。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 12:44:46.98 ID:f2AQw6pU0
age
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 12:59:43.49 ID:BgxYnbjb0
もちろん10から
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 12:56:24.41 ID:VdaX2PBI0
7から
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 13:44:41.18 ID:0Arfar3l0
4がつまらなかった訳ではないが道を踏み外したのは4
オープニング削るほど容量の無い時代から
増えた使い道を自由度ではなく強制的ストーリーを選んでしまった
ロールプレイング部分が損なわれそれを当たり前にしてしまった
他社含めムービークソゲーの山や
自分でキャラメイクしたキャラでは愛着が持てないプレイヤーを生む原点となった
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 05:31:17.48 ID:usexqjMF0
ブランドタイトルに甘えて、完結した作品を無理やり引き延ばすのは
ドラクエに限らず、洋ゲーのHALOやGoWにも出始めているんだよな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:28:39.45 ID:ZyAKLD64O
そいつらは踏み外したことすら気づいてないよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 15:01:43.23 ID:mdg/7xqS0
てす
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 02:20:56.66 ID:Wx39qDA60
to
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 03:19:31.60 ID:UUdnWJWl0
7と言いたいが、やはりSQUAREと合併して出した8だろう。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 03:22:32.74 ID:COgN1nCn0
ふーむそうですなー発言時点で
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 04:16:18.84 ID:R1nNshVa0
8からのスキル制はゴミクソだったけど
8にはまだ進化への期待感はあった
9からはもうなんの期待や希望もないクソ以外の産廃
10なんて8から劣化してやがる
スクエニにはもう開発する力は無い
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 06:02:45.42 ID:UUdnWJWl0
合併決まった時はみんな、やれドラゴンファンタジーだの、ファイナルクエストだの、クロノトリガーを超える超大作RPGを期待したものだが
蓋を開けたらCGムービーと、リメイクで過去の遺産を食い潰すマネーゲーマー屋に成り下がっててみんな泣いた。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 06:47:21.93 ID:Wx39qDA60
「敵のいない武将は滅びる」 武田信玄
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 07:03:49.23 ID:RfIccA3gO
ドラクエT〜Vは三部作として構想にあって一応あそこで完結してる
本人もそう言ってるし歴代シリーズの中で一番思い入れのがVだと言ってた
>>27、Xは堀井がプレイヤーに本気で悩んで貰おうと思ってかなりこって作ったらしいぞ
XもVと同じくらい好きだと言ってたし
あと堀井はVまでゲーム製作が副業だったから本腰を入れたのはWあたりからだよ
今の心境は知らないけど当時の心境としてWを出したのは若いしフリーだから断れない断る意味もないとのこと
何かのテレビで本人喋ってた
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 03:25:34.31 ID:M1ckKWo+0
age
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 13:35:27.47 ID:2sQxkEIj0
7だよ。どう考えても。
6は微妙だけど一応天空3部作の1つなんだし。
7なんて最初は冒険する動機が実はない。平和な島なんだから。
それどころか勝手に石版動かして世界を滅茶苦茶にしてる勇者様になってる。
>>2>>33に1票。

ちなみに9はトドメの一発。10はもう出る前から死んでる。
8は「おとき話ドラゴンクエスト。」7よりむしろマシかもしれない。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 15:07:15.23 ID:vwRXkAKN0
>>16
3もだけどなwそれいうとw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 12:25:15.31 ID:Llsnb4690
ふーむそうですなー
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 12:51:14.13 ID:TsMQqjfT0
ふーん
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 11:54:45.12 ID:1KgeOlc80
>>42
クロノクロス(1999)、DQ7(2000),FF10(2000)でもう「死相」が出てましたがな。
クロノトリガーをやってきたお子さんの夢をクロスで粉々にしたんでしょ。
6から怪しい兆候は見られたけど、原因はやっぱり7だよ。
この西暦1999〜2000年というのが分岐点だったんだろうね。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 01:36:17.93 ID:/Rb12y3IO
道を踏み外したのはドラクエじゃなくスクエニだったりしてな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:01:44.56 ID:J2Akgwo20
6・7は色々めんどかったがやりこみは豊富
9だけはコレジャナイ感がした
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:03:51.38 ID:PcA280E30
6で自分探ししたまま、まだ見つかってないんだよ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:29:50.31 ID:rgAIhUvIO
堀井がリアップの使用を止めたため
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:42:12.23 ID:pHm+jfRk0
AGAマジおすすめ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:06:19.85 ID:Bvud6+qP0
RMT大好き!
すいしょー BL718-808
チーム「ジュレ潜水部」

運営に通報しブラックリスト推奨
http://i.imgur.com/0J1cAg3.jpg
http://i.imgur.com/ltpEpVB.jpg
http://i.imgur.com/skRRpci.jpg
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 03:21:41.43 ID:9ik0xI1B0
6は その当時出てた他のRPGと比べると劣ってたよ
6の時点でもう道を踏み外してた
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 01:33:36.51 ID:LnbQ1ofYO
6が出た頃のSFCのRPGってーと、ロマサガ3か
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 21:18:34.24 ID:NRoiagk90
SFC
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 21:25:54.37 ID:jWUcAbtb0
原作7のムービーで踏み外したと思った奴は多そうだw

つかDQの根本はほとんど変わってないから
踏み外したなんて話題で盛り上がれるのはFFだな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:19:37.87 ID:+I510RWt0
むしろ6は5と比べても劣ってたように思えた

5の戦闘背景はアニメーションで雲が流れてたりミルドラース戦で星が凄いスピードで流れて顔が浮かんだり消えたりしたたのに
6の戦闘背景はただの一枚絵だし

ミルドラースは死亡するのが専用アニメーションありだけどデスタムーアは倒しても普通に消えるだけでショボかった
ボス戦でボス攻撃しても画面がフラッシュしなくなったし
演出面ではどうかんがえても5のが6より優れてるな

フィールド歩いててもずっと昼で昼と夜に変化しなくなったのも3〜5時代から2以前に退化したように見えて微妙だった

グラフィックはクロノトリガーとかに比べるとショボイな
四角い床にワンパターンな壁グラフィックが並んでるようなマップばかりだし
クロノトリガーのマップは洞窟とかだと岩の形が多彩で複雑なんだよな

ツクールに例えると
6のマップはマップチップで作ってるけどクロノトリガーのマップはマップの絵を
遠景設定にしてその絵合わせて歩ける場所と歩けない場所を設定してる感じかも
クロノトリガーは岩の下をくぐり抜ける所とかもあるけどね

あとテリーの戦闘グラが歩行グラを拡大しただけなのは酷かったな
ファミコンのドラクエ4でもバコタとかラゴスとかビビアンみたいなグラフィックがあったのに

でもな、6もドラゴンに乗ってムドーの城に乗り込むシーンだけは他のRPGと比べても決して劣ってなかったと思う
そこしかグラフィック的に凄いと思えるシーンがなかったのが惜しいところだよな。
全編このクオリティーだったらもっと評価できたのに

まあ四天王戦は全部戦闘背景が四天王専用な所は評価できるかも
逆にラスボスの腹心なのにアクバー戦の戦闘背景が専用じゃないのが微妙だけど
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 05:47:47.91 ID:BjA7SsBJO
「転職」を楽しいものと勘違いしたのが道を踏み外すきっかけになった

別に3は「転職」そのものが楽しかった訳じゃない
確かに賢者は憧れがあったが、あれはあくまでオマケ要素だし最初から使える職業が踏み台でしかないバランスではない

ところが6以降「転職」そのものがゲームバランスに組み込まれ、転職にも手順がある事からシステムそのものに作業感が増した
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 00:32:36.30 ID:eC9KeW0c0
>>62
同意。次のダンジョン攻める為の
レベル上げ等とは、また意味合いが違うもんね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:omoxgUsu0
レベルファイブ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:9+TuL1B60
「DQらしさ」とか言い出した時ですな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:31rqMB6r0
そもそも踏み外すほど正道を歩いてないだろ
堀井とかその時の思い付きだけでやってんじゃん
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:l4wXLULa0
まぁ懐古の気に入らないことを
「道を踏み外した」と言いかえて叩くだけのスレですし
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:2TOJ2tdi0
作ってる人が変わった時
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ecU4tfeD0
5の発売延期
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:P4d2wDdo0
所詮SFCまでの作品だったんや
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:D1gpQczg0
制作が変わってから
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:k+iMIH2F0
スタッフが変わった時
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:NxbWsCdG0
堀井が仕事さぼりだした7から
6までは、シナリオからセリフからゲームバランスまで堀井がほとんど作ってたんだぜ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 21:35:39.36 ID:uRk8dgWt0
>>70>>73
確かに、度合いは違うけど6まではそれなりに楽しめたな。
7は何か3D酔いしたのもあって、楽しめなかった。
悪い意味でグラフィックに重点を置かれたっていうのかな?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 23:35:43.64 ID:F8JUZnZOO
すれ違い通信から
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 23:41:42.23 ID:M5il3lnh0
>>73
サボってはないだろ、というか7でそれらほとんど一人で作ったとしたら何十年かかるんだよw
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 00:31:29.78 ID:eJOWV1O70
少なくともてめーらのような懐古思想からはとっくのとーに外れてますよっと
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/17(火) 13:37:28.17 ID:e/MBysZh0
堀井
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 19:47:39.63 ID:gdQmcO3U0
雄二
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 20:34:48.77 ID:kdu0KomfO
7で終りTV画面を捨てた
9で完全に止めだったな。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 21:23:01.75 ID:pIrUgKYG0
MP消費無しブレス攻撃できる戦闘バランスの崩壊5
海に出ても行き先が限られ一本道に限りなく近い5
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 22:20:24.54 ID:ft21hp8b0
最初の踏み外しが4だな
三部作構想で3まで作られたのならそこで終わって有終の美を飾ればよかったものを
大ヒットしたもんだから金もうけのためにナンバリングを続けることになった
ただまぁ4,5まではまだ面白かったが、6から雲行きが怪しくなりだした
ここが二度目の踏み外しだな
7で悪化し、8で少し持ち直したが9で三度目の踏み外し、とんでもない方向に行ってしまった
10は最早論外レベル

どうしても続き作りたいなら3の正当進化で作れよ、8のグラフィック形式だとか
5のストーリー性とかいいものは取りこんでさ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 11:56:02.09 ID:VSTFQF+10
>>82
主人公が王様になった経緯は物凄く血統主義的だし
伝説の勇者に関しても、完全に血筋で決定された事が妖精の城で明言されている

「お前はもっと国の事を考えろ、王の器ではない」と突っ込んだのは敵であるジャミであり、そのまま仇敵として成敗され否定される
この発言は本当に単発であり、前後の展開にも響いてない
8年間不在であろうがすぐにまた出奔しようが、主人公の王座を無条件支持するグランバニアの姿勢は血統主義の全肯定と言っても過言ではない

また、このジャミ戦でキーとなったのは、この時だけ発動した嫁の謎の天空パワー
「伝説は所詮伝説」「別に勇者なんていらない」みたいな思想は、ここでは完全に打ち破られている

しかしその肝心の伝説の勇者は、パーティに入れる事すらなくクリアが可能
「伝説の勇者を捜し求める物語」としても「伝説の勇者など不要だった物語」としても、どちらでも破綻するシナリオとなっている


更にもう一歩話を進めて、嫁はたまたま天空パワーを発揮しただけ、息子はたまたま勇者パワーを発揮する機会がなかっただけ
という「一貫性など不要、あるがままの話だ」という第三の解釈をとる道もある

しかしこの場合でも、勇者が生まれるのは運命的必然であったかのように言及されていたりするし
あるがままの話とするにはご都合的すぎる部分が多く、やはり無理が出てくる


まともに解釈しようとすると、こんな風にどこから見ても破綻する事になる
「堀井がその時に思いついた展開を入れてるだけで、整合性なんてとろうとしてない
 勇者が不要なのも「勇者が留守番でクリアできてもいいよな」とかそんな程度の思いつきで、大した意味などない」
とか、そんな程度のものだと思うのが一番真っ当だろう

つまり結局、発売当初からある批評通り「インパクトあるシーンを繋げただけのお涙頂戴シナリオ」
と考えるのが一番だという事になる
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 22:28:03.99 ID:XoB7XYay0
チュンソフト
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 14:16:27.65 ID:IZJ/RUaaO
9以降だな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 14:31:50.14 ID:eliX72m30
7の主人公がかっこよくない
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 23:18:47.25 ID:cxGaC/6J0
レベルファイブ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 09:24:00.83 ID:fEBnBkx60
アーケードのバトルロードを終わらせたことが
個人的には大問題w
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 07:58:38.74 ID:+UwteYuii
DQとFFの類似点。4くらいからズレはじめ、6くらいで
これじゃない感がハッキリと出てきたんだよねぇ…
FFは今やガードレール突き破って崖から転落中だし…
DQはそうならないことを願うよ…
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:41:18.67 ID:ix+OOTzGi
やっぱ表にでてくる人に矛先は向くのだろうけど、藤澤氏では?
あー、残念でしたねー
とか
ふーむ、そうですなー
は、客を小馬鹿にしてると言われても仕方ない。友達じゃないんですけどー。とおもう。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:20:12.26 ID:Xe65T2sk0
「ぱふぱふ」実装から踏み外したんだと思う^^;
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 15:06:11.78 ID:KVu7EpKo0
>>91
つまり、初代から踏み外していると
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:20:46.76 ID:vLUzcHps0
>>91
特技の?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 07:59:39.41 ID:0oygzKvd0
シンボルエンカウントにし始めてから
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:46:01.68 ID:oHRDh3MNO
据え置き機を捨ててから
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:00:30.32 ID:gM+Odv630
これアンケート形式にしたら
9以降と10と6以降がダントツのTOP3になりそうだな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:05:12.45 ID:WPCg9pZIO
ソニーのエゴで生まれた7
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:43:49.01 ID:vdBFBOjy0
うっせー
99井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ :2013/11/14(木) 21:20:24.85 ID:MhveIMLN0
ギラ系をリストラした時から
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:27:24.55 ID:i4C1xRvk0
藤澤がシナリオかき始めた頃
よするに7だな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 11:43:10.73 ID:Id8sIk/E0
過疎になった時にHPとMPの回復を見直さずにいたのが敗因
人が多ければ辻回復や蘇生とかできる利点があるのがMMOでけど
過疎になると自前でやらなきゃならない
この時、MPポットを安く手に入れられるようにドロップ品に加えるとか
戦闘はなれた状態で自動的に回復できるとか
ちょい前のお座りシステム
これを導入せず放置
いちいち宿屋にもどって雇用3人分の宿代払って金欠
野良狩りで稼げる資金を越えるシステム
これじゃ過疎るの当たり前
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 22:52:24.89 ID:y/pnQ0000
アンケート
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 23:32:54.10 ID:sByZDWEr0
アルテピッツァが調子に乗ったらへん
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 16:01:51.69 ID:PrhRrD320
でも9も10も大ヒットしてるよね
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:02:56.69 ID:xeMzXt8t0
えっ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:14:11.24 ID:JLa5xfin0
してるじゃん
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 21:10:06.61 ID:F4CuzrAE0
4で仲間を強制AI操作にしたあたりから
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:34:17.15 ID:IckRZmF20
スライムが最弱じゃない6
ゴブリンが登場しない6
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 21:33:50.56 ID:gQCOdDNkO
寄り道要素が増えたからだろ
カジノすごろく小さなメダル
あとタルつぼタンスね
とにかく2周目以降やる気なくす
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:02:17.76 ID:hANnSiRaI
踏み外してはない。ドラクエはあの三人の作品なんだから。
おもしろくないのも含めてドラクエだろ。
少なくとも5のシステムパクったポケモンやモンハンなんかも
あるわけで、ゲーム歴史に残した功績は
計り知れない。ドラクエパクってだせば
売れた時代もあった。
踏み外すという概念はないが
こうしたほうがよかったとか
あれはダメだったとかぎろんするのはよい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:12:40.10 ID:hANnSiRaI
6の転職は失敗。
そもそも実世界でしかも日本で
そんなころころ転職なんてないんだが
特に男性は。まぁ子供が遊ぶにはよいだろう
しっかし個性をだすにはどうしたらよいのか。
かんたんな例だとアリーナ。らしくないって
パターン。あとは、まだドラクエにはいない
だろうが天才の個性キャラはいないなあ
この辺は需要あるだろうな。
はなしがもどるが、6はムドーまでのゲームにすればよかった
むしろ最後まで伸ばすべきだった。
デュランとかいらない。
7は意味不明だったなぁ。そもそも
宝箱やメダル、たんす、つぼの
アイテムあつめが作業になっちまう
んで取り忘れわかるとやーめた、
になる人多いとおもう
むしろ他人のじたくのたるとかからアイテム
とるのは犯罪だろ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:14:22.44 ID:QIfEgGugO
ブログかな?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:17:58.20 ID:hANnSiRaI
ただ、堀井さんもものすごく考えての
結果だからな。想像以上に練り上げられている
ドラクエのストーリーはすごいと思うよ。
あとからこうやって、踏み外したとかいわれるのは
心外だろうね。
じゃあおまえにどんなストーリーかけるんだと笑、
結果に対して批評がつくのは当たり前
それをたのしむのもドラクエを楽しむこと
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:00:41.47 ID:kqYmG2e1O
いや、なんだかんだ踏み外してた時期もあったと思うけど

下記は堀井が自ら語った言葉

ゲーム上で本当に良い話を書いたとしても、それを一方的に見せられたら、みんなつまんないんじゃないかな。
「自分が触れられない」というか。
やっぱり自分が(世界に)入っていって「こうすりゃどうなるんだろ?こうすりゃどうなるんだろ?」というやりとりをすることで、ユーザー自身が自分のなかに物語を作っていける。
ぼくが使ってるのはそういう文法だから。


DQ7を作ってた頃の堀井にこの言葉を聞かせてやりたい
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:12:32.72 ID:F6Y4bt0X0
4以降、周囲から「ドラクエを作る」ことを要求されて、
堀井自身もドラクエに縛られて身動きが取れなくなったのだと思う
しかも、シリーズが進むごとに大規模化してスタッフの人員も増えて、
自分の目が隅々まで行き届きにくくなっているのもあるのだろう
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:21:57.59 ID:kqYmG2e1O
いやロトシリーズを神格化したいのはわかるし、実際神だけど、堀井はDQ4を作る事にはかなり意欲あったよ

未だに一番好きなシリーズは天空シリーズと言ってるし

ロトシリーズはあくまで和製ウィズ+ウルティマだし、本当の意味で堀井自身がオリジナルで作ったと云える作品は4から

そこで堀井が他のRPGとの差別化として使ったのが

・ストーリーを(他ゲーに比べ)より深くする
・AI導入により主人公=自分をより強調

という事だった
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 08:10:39.90 ID:laL+LSqb0
sagaや聖剣伝説がFF外伝として生まれてきたように、
天空編をドラクエ外伝の新規タイトルでやれば良かったんだけどな
これならドラクエブランドを生かしながらも、
新しい挑戦で道を踏み外したなんてことは言われなかった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 08:45:14.87 ID:0Y0iWbdz0
>>117
その外伝も無能開発によるクソゲー化でシリーズ打ち止めになったけどな・・・
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:44:00.33 ID:D8raQMOV0
企画
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:26:04.19 ID:+FvmyjAA0
ドラクエの目指した世界観ってのがDQXなんじゃないの?
もしかしたらまだ進化するかもしれないし、進化についていけない乙共たちがこういうスレたてんのなw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:26:34.65 ID:Pu8tu0wK0
>>120
ないない
寝言は寝て言え
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:34:43.15 ID:vCue43XE0
?どうしてだ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:42:54.36 ID:fs73IdoZO
昔、ドラクエ5の話で何が記憶に残ってる?と友人に聞いたら
福引き と答えてきたので えっ(;゜∇゜) そうじゃねーだろ と思ったが
今、私がドラクエ10で何が記憶に残ってると聞かれたら
福引きと答えるだろう
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:43:22.30 ID:BywFrZOY0
藤澤あたり
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:45:21.71 ID:VDTaN1To0
どこからかは分からないけど劣化リメイクの乱打と9がトドメで10が死体に追い討ちだということは俺にもわかる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:32:33.92 ID:zJhhVQMA0
2と3、両方やってみると分かるけど、3は2のリメイク的な部分がかなり強い
オーブ集めとか、そのまんま紋章集めだしな
もし、4以降もこれと同じ作りだとしたら、またかよ・・・って
なってた可能性があるから4は仕方ないと言える
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:58:19.04 ID:y7lsc8A8O
6くらいからかプレイヤーごとに格差が出て来て頭使わないステ上げゲーになった
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:03:12.44 ID:TnaqrMpz0
道を踏み外した感が強いのは6,7,8。
9で多少戻して、10は完全に戻ってきた感あるけど。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:10:52.75 ID:pcJGOR5s0
ドラクエは5で終わってれば本当に名作で終わってた。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:33:43.91 ID:9mZ0waM40
6が一番印象に残らないけど、一番つまらなんと感じたのが8

9からは仲間が傭兵みたいな位置になって、ここから方向が変わった気がする。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:21:41.96 ID:PChVWBYm0
俺は6,7型の職業システムは好きなんだけどな
あれは無駄な特技が多すぎるのが問題で
最終的に同じ能力になるのはなにも問題ない
なぜなら、そんなとこまでやらないから
逆に8のスキルシステムや9の職システムのほうがダメだわ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:33:39.94 ID:XCphoA1c0
>>131
システムは良いんだが覚える特技が多いせいで後半面白く無くなる
何かしら制限を付けたら良かったと思う
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:07:20.13 ID:0bcfFhYd0
7
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:15:57.31 ID:B/VUhdiTO
やっぱ7だよな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:08:15.05 ID:oyRezCOY0
?どうしてだ?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:28:17.64 ID:HuYx8A3N0
したらばの頭の程度じゃ7は難しすぎるんだろ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:43:08.20 ID:FDxnvlkiO
クソゲーの10をナンバリングに入れた所で完全に道を踏み外しただろう。FFと同じで廃人キモブタニートしか残らないシリーズになるだろうな、残念だ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:59:18.74 ID:LdZEJnvF0
てんかスぅ〜 YC972-047
プクリポ♂
コロシアムにて暴言
コロシアムで負けたのを1人のせいにして更に
チャットで「お前馬鹿か」「お前のせいで負けたじゃないか」などと酷い暴言を吐いて無言抜け
あまりにも暴言酷い人だったからから初めて通報機能使った。
こういう自己中な廃人はPT組んでいけばいいのにね
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:08:01.90 ID:Ym35TXVM0
モントナーかっこわるいです
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:16:10.11 ID:IueibjrZ0
ロト三部作を基準にしたら9と10はシステムを携帯機とMMOにしただけで原点帰りだと思う。
6で道を間違え、7で迷走し、8で進む方向を再度見いだした、と個人的には思っている。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:23:45.93 ID:JgN7YnauO
このスレの延びなさ見るに、実は踏み外してなかったんじゃね?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:53:21.05 ID:wMErMQYYO
>>141
そう思わないとお前の8000時間は浮かばれないもんな
必ず殺すわお前親族全員刺し殺してやるよ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:54:59.94 ID:IueibjrZ0
久々の記念カキコ


上げときますねー
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:09:32.88 ID:JgN7YnauO
>>142
ドラクエじゃなくてお前が人間として道を踏み外してたんだな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:12:18.34 ID:6L7gvO4nO
>>142
これはアウトだろ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:14:53.24 ID:IueibjrZ0
一時の勢いでこんなくだらないことかいて罰金か執行猶予付の懲役
貰わなくてもいいのにねぇ。
しかも絶対足のつく携帯からとか。。。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:21:12.11 ID:qlMNtS9gO
2からかな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:43:43.97 ID:L6nBi7G60
10とスマホ用ドラクエのスレばっかりになっててクソワロタ
なんの板だよこれ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:46:48.33 ID:Uw+EbO5SO
FFドラクエ板です

因みにFFは10-2で踏み外しました
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:35:53.50 ID:IueibjrZ0
FFは8だろ。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:10:34.56 ID:/aXpzYZ40
アーマープロジェクト(堀井雄二)
バードスタジオ(鳥山明)
チュンソフト(中村光一他)
スギヤマ工房(すぎやまこういち)

彼らがいてこそのドラクエ

チュンが抜けてからのドラクエは腑抜けになった
表には見えないけど、プログラマーのアイディアとかセンスはすごく大事
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:29:56.68 ID:FwRUwqWs0
風の塔
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:13:05.29 ID:pqSS3alLO
俺は8からだと思うな
戦闘でキャラが動いてテンポ悪いし、テンションって何だよwって感じだったわ
そんな持ち上げられる程良いストーリーじゃなかったと思うし
マップを冒険する感じは良かったけど
それだけ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:03:34.87 ID:R7WU3JIp0
9はドラクエしてないけど10はドラクエしてると思うんだよね
「ドラクエしてる」の基準が自分でも曖昧なんだけどさ

ブラウザゲーとスマホでリメイクだしたときにこれからドラクエも死んで行くのかと思ったな
11はオフラインって言ってるしネトゲだけなら持ち直せたと思う
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 11:53:17.21 ID:FcnXtEjui
ドラクエに限らず銀行マン下がりをドンにしちゃ駄目だってことや
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 19:55:28.21 ID:G/Ai2Ok70
ドラクエってナンバリング以外の作品も多いし
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 20:38:02.14 ID:7q/Tkv140
4まではアンチって滅多にいないよね
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 20:51:09.26 ID:f4KTLF030
おっちゃん、ブラックオニキスとか夢幻の心臓とかやっていたけど、ドラクエはやっぱり衝撃的だったよ。
思い出補正はあるけど、あの時代飛び抜けていた。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 02:12:18.98 ID:AXYpxWiY0
9とオンライン
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:36:41.04 ID:MZvKTdD60
>>159
分かる
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 11:15:53.47 ID:kH7Izc4I0
プロデューサー
T〜Z:千田幸信
[、\:市村龍太郎
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 16:21:18.64 ID:abcXLpWK0
ドラクエは5で終わっとけば神だった
FFは10で終わっとけば神だった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:21:27.62 ID:QM9cjhsq0
8
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:57:29.35 ID:hW9hMiXgO
スレタイはもう4の頃からすでに散々聞き飽きた台詞だな…
正直言って4〜7の頃に比べれば印象はだいぶ良くなった気がするんだが
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 05:55:11.54 ID:YiybqOow0
9か10かな

ワイヤレスプレイにしろオンラインにしろ他のプレイヤーとの関わり合いなんて
すれ違い通信程度だけでよかったと思うんだよな
それ以上の事をやるならドラクエじゃなく別タイトルにすべきじゃないかと思ったけど
10でオンラインRPGに初めて触れたという人が少なくないという
皮肉にもRPGのチュートリアルを2度やり遂げてしまった
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 09:16:34.73 ID:I6sibbyF0
10はせめてMMOじゃなくてMOぐらいが良かったんじゃないかね
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:05:36.85 ID:rN4o/yqw0
ディレクター
T〜W:中村光一
X〜Z:山名学
[:日野晃博
\:日野晃博、藤澤仁
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 09:26:34.17 ID:1PBKoU/t0
スタッフー
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 10:08:14.75 ID:JX6MACXhO
4だな
3で終わらせて4は別タイトルにするべきだった
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 11:20:39.48 ID:hs2fdE/J0
6〜9あたりでもう俺の好きな内容じゃなくなったなと思ってたが、
10で戻ってきたって感じ
バレンタインやクリスマスイベント無理にやらんでもwとは思うけどね
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 11:30:00.25 ID:TfzNhkJ/0
あもが関わるようになってからっぽいな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:00:20.05 ID:G7Ceu5xS0
ドラクエに比べて自由なネタ盛りだくさんのFFですらライブラ時にセルフィの縦回転ができない仕様
にする程度の良心はあったのに、あもキャラのパンツ丸見えにするなんてほんとの意味でドラクエオワタ
超国民的ゲームシリーズが女の股間を晒す仕様にするかよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 02:39:02.85 ID:QjPJ1d1+0
T:150万本
U:241万本
V:約380万本
W:約304万本
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:01:48.11 ID:7xJv8ka5O
Tすげーな・・・
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:37:38.29 ID:1PtAcgGw0
>>165
いつの時代の話だ
今は人と関わるのが主流だろ

関わりたくないなら掲示板やらブログやら
人がいるところにも出てくるな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:39:59.85 ID:GgokEEZ+0
踏み外したってことだと>>151だと思う
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:53:34.42 ID:GZeNZA030
7から藤澤とアモモ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 15:59:11.48 ID:D0YSCbHN0
あえて言うなら9から。
ストーリーの仲間との繋がりがなくなった。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 19:31:11.35 ID:4a9c3SZF0
>>175
何ファビョってんだ?こいつ
180名前が無い@ただの名無しのようだ