【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス23回目【Wii】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>2 死ね
オッツルダンス
テンプレよろ
いちもっつー
将来的に6人パーティ解禁らしいけど、
だからって旅に席が回ってくるわけじゃない
んだろうなって思ってしょんぼりした。
結局爪と覚醒の席が増えるだけだよな。
何かに特化したスキルがないからな
キラジャグの強さが浸透してれば回復出来るサブアタッカーの位置に行けるとは思うが
ハッスルにテンションアップの追加効果がつけばいいのに
6人PTになったら、それこそ僧侶争奪戦になるだろうから、
僧侶が1名居る所に補助として混ぜてもらえそうだが。
6人分の回復とかべホマラー連発できないし、僧侶が一番大変そうだよ
ジャグに混乱いらね・・・属性はいいけど特殊効果載るようにしてくれ
6人になってもツメや魔戦、僧侶が追加されるだけだよ
ジャグリングって武器の属性も腕れんきんものらないんでしょ?
しかし、サポ5人雇うとなると、金かかるな
証外せないじゃないか
フレンド作ろうぜ!
ってのは置いといて、6人になるかもなのは迷宮だったはず
迷宮というか2.0以降の新規ID限定だな
FF11みたいになんとかっていうPT同士が協力して何とかするって感じになる可能性はないの?
あぼーん
旅これ以上魔法覚えないってマジか
つらすぎるな
がんばってバニー揃えようと思うんだけど
上下の効果は回魔かブレスだよね?
って書いてて思ったけどバニーはここ的にはどんな感じ?
産廃という評価、デザインが好きならどうぞって感じかな
耳だけ欲しいけどね。
お金があるなら産廃ってほどでもないと思う。
お金がないのに無理してまでそれ選ぶ?って感じではあるけど。
まだ証があるから金儲けのするために旅芸人する人はいるだろう
50になったらにちりんで緑狩りをするんだ
>>9 それいいな・・・高確率とかだと強くなりすぎるから1割ぐらいでもそういう効果
でると多少バッファーとしての色分けができてよさそうだ
そしてようやく攻撃魔300 回復魔300を達成したぜ・・・もちろん両立はできないが
現状回魔300いけるのか
すげーな
ホーリー上下にに回魔錬金で全然いける。エルフならより簡単。
おしゃれ最高だから俺はバニーほしいなあ
ただ現状で貧乏人にはつらすぎる
高いし、いい錬金の出物がほとんどないしね
性能的にはいまだにホーリーって現状がなんとも・・・
でも、旅メインの時点で合理性をちょっと捨ててるから、いずれ買うよ
俺はホーリーで助かってる 武器を新調する余裕ができたし
メイン裁縫サブランプなのでたまに回魔占星術師出してる
もっと資金があれば供給量増やせるんだけどなぁ
腕なし 攻魔 回魔 で芸人装備可の神装備こないかな
なんだかんだで回魔占星術かホーリーで妥協しなきゃならないからなぁ
運営様お願いします
旅専用だと裁縫さんが売れないと愚痴いいまくるぞ
りっきーが新防具7種くらいって言ってたからなぁ
1.3装備と同じで5種+同性能男女別1ペア(ex..ゴシック)で7種だとするならばどれか1職と共通の装備であることになる
理想は賢者、僧侶でも大勝利
現実はスーパースター
ホーリー回魔上級&おしゃれ上級で十分だわな
武器もおしゃれ扇か短剣と、にちりんあればいいし
おかげで1.3では別の職業の装備にお金回せるわ
スパスタ兼用装備より僧侶賢者兼用装備のが喜ばれるのが芸人なんや
オシャレ特化して600でハッスル150くらい回復するんなら
スパスタ兼用装備でよさそうなんだがな
バニーの模様なんであんな糞ださいのよ
最初からドレスアップ代込みで予算組まなきゃならんじゃないか
ドラクエ8のモリー仕様だからしゃーない
腕なしセットきたらがちで極めます
今迷宮で僧侶無し サポ魔 武 戦のメンバーに放り込まれて焦ったw
ルビー装備してて良かった
292しかおしゃれじゃないからハッスルは80前後しか回復出来ないけどなんとかクリア出来て良かった。
チョット萌えたwもっと装備整えないと
アサシンエミューに一人即死喰らったのが悔しい
>>41 悔しいって何で⁇
自分が即死食らっても死ななきゃいいんだよ旅の場合
迷宮は扇装備状態で潜る、棍だと僧侶賢者が絶対いて面白くない
なんだかんだでこのスレも23回目か
今まで楽しませてくれたのは
「旅は勇者職なんだから上をめざせ」の勇者君
「ハッスルダンスなんざ無意味だからベホマラーにまかせろ」のハッスル君
「フェンサーなんかクズ装備!」のフェンサー君
最近では
「旅だけやってたら一流にはなれないぞ」の一流君
なぜかツメの攻撃力を自慢する廃ツメ君
などが盛り上げてくれました
これからもナナメ上なみなさんの活躍を楽しみにしています
新規WiiU組にはとくに期待!
いや、フェンサーはダメだろ……
現に誰も着てないし
株が上がったのはルビーブーストの恩恵を受けたホーリー
きじゅつしでごめんなさい
見かけだけでもフェンサーしてると笑ってしまう
65だけどフェンサーきてる
まぁ、でも最近はバギ系ヒャド系に新たな道を見出したから俺も同じかwww
んじゃなに装備すればいいんだ!
>>44 「旅だけやってたら一流にはなれないぞ」の一流君
なぜかツメの攻撃力を自慢する廃ツメ君
これは同一人物だぞ、何故なら俺だから
フェンサーが性能的にダメだってのは同感だし、当時もそう言われてたが
デザインが好きで着てるやつを思いっきり批判してたからなあ
性能重視もよし、コスパ重視も外見重視もよし
旅はニーズがやや少ないかわりに自由度が高いんだから
好きなのを装備すりゃいいと思うよ
回魔くん
扇のおっさん
とかもいたなあ〜w
>>44はおさらい君と呼ばせてもらう
変な奴も多いけどここ好きよw
わかった、フェンサー装備するね
しろしろw
もうパッシブのせいで裸でも天魔いけるご時世だ結晶装備でもフェンサーでも何でもいいw
よーし!パパボケてテンションあげちゃうぞ☆
| l| l || || l|
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l l| .| ☆
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ゝ___ノ がーん!
( )
と i
しーJ
miss!! miss!! miss!!
キラジャグって、混乱の他に
ルカニとかヘナトスとか、錬金の効果も乗ります?
のらぬ
ありがとうございます
大人しく消費無しでも探します
パッシブ目当てで曲芸82pで止めるくらいなら、100pかキラジャグ手前の54pで止めるべきなのだろうか…。
サポ芸人借りたら黄泉送りや爆裂しないでキラジャグ多様するときあるし。
60からのレベル上げは、どこでするのがいいの?
スライムを一匹ずつ倒して行ったら?
>>62 マジレスしてやる迷宮だよ迷宮 迷宮勇者ぐらいしか出番ないからなw
>>62 メインとしてはやっていけないからレベル上げないために
特訓にして緑と汗で稼ぐだけ。
悲しいけどスパスタで生きていこう。
イーソーかろうごくいっとけ
>>62 自分はキラピもって強いツメさん2人と魔戦雇えば
いろんな狩場に対応できるよ!たぶんw
最近は緑でこればっかり!
にちりん無しで緑って……
どんだけキラピ余ってるの?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 21:04:37.96 ID:th6h+KoD0
オーレンとか野良で行けて、勝てる
ほかに旅が入る強ボスないのか
会心gと回魔260前提でな
ホーリー見飽きたのでおすすめのドレスアップ装備ないですか
尚頭は羽帽子です
羽ぼうし
かたりべ上
ぎんのこしだれ
でしばらくやってたけど、似合うかどうかは知らん
>>71 なるほど参考にします
とりあえず占星術買ってみたが下がイマイチ
芸人メインだが芸人はカンストしてないのに芸人以外カンストの奴は俺だけじゃないはず
よくタイガーと無双のDPS比較されてるが
乱撃とキラジャグだと乱撃が上になるのかな?
状況次第だよピオリムなければ確実にジャグが上、攻撃が上がるたびに差は広がっていくしな
>>73 俺も
嫌いなものから食べる派だから戦士とパラディンからいつも終わらせてる
今回はトルネコもあって新職で迷宮潜ってたから芸人はまだほとんど手付かずだわ
>>73 同じく
芸の肥やしにすべく頑張ってしまった
そしたらいつの間にか居場所がなくなっていたんだ
>>68 こういうのは思考停止しちゃってる典型だよね。
キラピのステマって言いたいんだろうけどサポで緑ずっとやるなら日輪で殴るよりキラピでMP確保しながらの方がやりやすいよ。火力は爪で足りてるしな
緑の日輪って時代遅れなんだよな 今は自分攻撃250の会心キラピ証芸人あとは攻撃270以上ののツメ盗賊が基本
時代遅れw
日輪もキラピもいらんだろ
廃ツメでも眠りガードないことが多いから常にツッコミ待機でまったく攻撃なんかせんよ
ツメ3人で1ターンで倒せれば灼熱もふぶきもほぼもらわないし戦後満タンするだけ
武器にかかわらずMPが枯渇することなんかない
最近40万の会心キラピ大成功買って嬉しかったんだよ(震え声)
爪で緑ってMP切れるたびにわざわざ戻ってんの?
廃爪の通常攻撃>日輪の通常攻撃
日輪もMP切れたら宿戻るんじゃないの?
緑ほとんど経験無いけど元気玉一回分くらいしか持たなかったような
2時間くらいだらだらとやってるんだけど・・・
>>86 計算してみたけどマジだな
日輪もうイラネw
最初タイガー全開で、MP切れたらしばらくMP使うなでMP補充
日輪以上の効率w
属性ダメ下がったしバトマスパッシブもできたし、ソサリも普及してきたしな
でもおまえら俺の酒場経験値減るからもう少し黙ってろアンポユタン
サポでつれてくならツメか二刀
自分は旅
ってだけじゃん、メイン旅ならね
酒場の稼ぎ気にしたり、爪に旅以上に金かける奴は端からお呼びじゃない
メイン旅がリューイーソーとか悲しくなるからやめて
ここも爪魔障に侵されちゃったのか…(´・д・`)
どうでもいいけど酒場の短剣芸人がカスしかいないのはなんでなんだろうな、お前ら頑張ってくれよ・・・
棍は結構いいのも多いのに
提案広場の回答でただでさえ超性能のスパスタを強化するとか言ってて吹いた
スキルは自分で習得したところまでしか使えなくていいから
旅にモシャスくれとでも提案してこようかな・・・
>>95 カスじゃないってどんくらいなら言えるの?
290くらいか?
キラピでせめて200以上あれば二刀バトと組ませてダラダラ用に使いたいんだが
キラピですMP回復します(ただし攻撃力は150です)みたいなのばっか
くっ5足りん
カスですまん
今の環境で短剣22以降のスキル振る物好きいないってことか。
レベルにもよるが、力フルパッシブにスキル88、アクセ二種で200とか容易に到達するもんなぁ。
いい短剣はすぐ借りられるしな、何気に廃短剣芸人を評価してる人は多い
俺は僧侶入れるぐらいなら火力も上がる短剣芸人を入れる、残り物はカスばかりなのは当然といえる
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 11:56:50.90 ID:NzFRw28D0
攻撃210会心6,4回復魔力290で雇われんぞどういうこった!レベル60もちろんキラピナ
会心は雇われないよ みんな攻撃しか見てないから
キラジャグ持ってたら無条件で雇われない
>>103 攻撃低いからだろ、バザでダメ通らなくないか?
回魔270、キラピ240だけど、即売り切れるよ、ハッスル有りで
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはDQ10 のゴールド取引屋です。
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今の販売価格は前の価格より下げました!!
今の販売価格は 10000ゴールド=137円=137webmoney
御注意:サイト販売価格は142WMです。
でもね、注文する時には、「2CH」を記入して、137WMで購入できますよ^^
詳しい情報:
http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/04/dq10rmt10rmt.html もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:00:11.76 ID:NzFRw28D0
しょうがない293のファルコンで登録するよ・・・
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:04:13.75 ID:NzFRw28D0
連続投稿ですまんが求めるスペック教えてくれ
実際問題として短剣芸人を求めてない
有効利用できる場面しらんし
>>110 基本は素材アクセ狩りで回復蘇生できつつ火力UP&MP維持として有用なのでファルコンならタナトスは欲しい
自分で毒入れれば追撃してくれるからな、ジャグとかはどうでもいいよジャグ使ってもバッチリならMP余るから
短剣芸人だけどこれは自分で動かして遊ぶ用だと思ってる
酒場にはあんまり預けないな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 14:34:29.16 ID:NzFRw28D0
あざす
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心♪
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大好きなマスター装備が業者のシンボルみたいになってきてムカツクわ
迷宮だけで先月カンストしたから酒場には預けてないな〜
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 15:32:43.97 ID:jlhSgaP/0
昔はキマイラ、パンドラ狩りで短剣芸人がもてはやされたもんだ。
あの頃は盗賊も爪より短剣だった。懐かしや。
短剣が一番好きだな。あのシャキシャキするSEがたまらないわ
毒効けば火力もそれなりにあるし。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 18:46:06.10 ID:NzFRw28D0
でも1.3なったらオーレンのおかげで若干短剣もも見直されたぞ。
まあ、短剣スキル100の強ボスいける奴なんてほとんどいないないけどな!
俺のキラピ短剣旅は酒場に預けてたら一晩に経験値平均3万は入ってたよ。
3月は仕事が忙しかったから、ログインして迷宮一回やってすぐに酒場を
繰り返してただけなのにすぐに65まで上がった。
酒場って経験値の上限3万もいったっけ?
64〜65でも24時間で上限28000くらいだからウソだな
一晩だと10時間くらいだから12000がやっと
キラピで攻撃力200越え 届かない
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 21:56:44.33 ID:NzFRw28D0
レベル35とかなんじゃない?
本当だって。一回Lv55〜60の時に
眠かったから今日はログインしなくてもいいかなと思いながら
PCで経験値確認したら48000近くあって、あわててログインし直した覚えもあるよ。
そんなしょうもない嘘つくなよ。
プレイヤーにはすぐバレるのに何でそんな下らない嘘付くんだか。
しょうもない嘘いいからはよキラピ買えや、売れ残っとるで
キラピは上級会心錬金×3とかが20万以内で買えるなら欲しいなあ
売れ残りのキラピはろくな性能じゃないし
嘘とか言ってひがんでる奴は
努力していろんな人から雇われるキャラを作りなさい
>>86 MP切れる要素がないだろ
2時間でも3時間でも入れるぞ日輪は
酒場て次レベルまでの必要経験値の半分がMaxだろ?
60とかなら48000あんじゃね?
こんなスレで嘘言って何がしたいんだろうね
扇の陰謀か
扇は心静かに争いは考えずに生きているよ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 04:11:51.51 ID:fGi1xFOL0
ようやくハッスル覚えるとこまで来たんだけど
キラピで酒場に預ける場合に腕はルビーと会心どっちが喜ばれるのかね
会心
うーん。
LV62
HP336
MP193
扇装備(波紋まで)
回魔270
おしゃれ300
消費なし13%
竜おま無し、ブレス耐性無し。
その他職45以上でフルパッシブ
ステは高いが火力はない。
こんな俺の旅だが何の用で借りられたんだろうな。
まぁ物理でサポックスしてる経験からすると
炎ダメージなんて深刻な問題じゃないって思うから
サポックス用って考えるのが妥当なんだろうか。
ブレスが問題じゃなかろうが、わざわざそういう微妙なのはサポックスで選ばないだろ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 12:40:03.55 ID:iaU1XJW+0
ここだと短剣と扇が人気なのに。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 14:12:53.24 ID:UM7wj72YO
キラピに会心1.61.71.4
腕装備に会心1.41.61.6
ぐらいの奴をつけて旅芸人で生き抜いていきたいんだが
何回に1度 会心の一撃が乗るかわかりません? 100万コースだから体験談を聞いてからやりたいんだが……
会社のストレスが吹っ飛ぶぐらい出るよ
パラディン10p多いぞ
>>145 扇芸人なら範囲攻撃できるしそもそも、棍いらなくね?
緑狩り位でしか使わないだろうし
>>146 oh!スマン
じゃあ氷結も取れないのか残念
>>147 迷宮と強ボスでまあまあ使えるんだよね
特に迷宮はアンデッド系よく出るし
まあでも次回のverまでお預けだなー
61超えたら雇われねー
そらそうだ
61を雇えるのは61以上なんだから、雇い主候補は少なくなる
それでも61以上って1万人以上いるだろ?
いるだろう?、って根拠は何?
WiiとWiiU合わせて売上本数が60万〜65万の間だろうから、
レベルごとに均等にいるなら5万人は居ると思うが、
高レベル帯が少ないとしても5分の1の1万人くらいは居るだろ?
どの武器でも余裕で誘われるが 弱いだけだろう
俺は芸人なら短剣扇260以上棍300以上以外眼中にないよ、この数字でも甘いぐらい
ぶっちゃけ自分が芸人以外やるときも、職指定で検索するしなぁ。
はじめから候補に入ってないよね。
日輪と回復担当の短剣はそれなりに需要があるよ、素材刈りに僧侶とかいらんし継戦能力が大事
ボストロをソロでやる時はキラピ二人雇う
魔戦のMPも切れないし調度良く削ってくれるしでかなり重宝する
皆なが言うようないいキラピって揃わなくない?
何時ごろの酒場ならいるんだろ?
>>158 キラピ芸人で預けてるけど、そもそも雇われないなぁ
だからある意味いつの時間でも雇えると思うんだけどね
自分だけではないはず
キラピ買おうと思ってるけど、
連勤は攻撃力と会心どっちがいいの?
面白さと将来性は会心、ただし腕も会心を揃える必要がある
玄人好みなので攻撃でもいいよ
>>161 与ダメ期待 → 会心
MP回復重視 → 攻撃力
かな。
そろそろナイフの一本くらい欲しいと思って
話題のキラピか王家かで迷ってるんですが
買うならキラピがやっぱりいいのですかね
雑魚相手ならキラピなのかなぁ
というか特技でMP吸えるようになった今キラピってどうなの?
俺のサラマンダーはいつ時代が来るの?
アイスボンバー狩りに引っ張りだこだろう
たぶん
>>165 短剣特技のMP回復は機会的にあまり期待出来ないでしょ。
>>166 それ思ってサラマンダー3人探して雇ってボンバー行ってみたけど
ソーサリータイガーのが遥かに楽だとわかった
ひらめきもソーサリーも存在しなければ短剣強いのに…
57以下の早退なんかいるの?
ボンバーは範囲あるから一人は短剣いたほうがいいよ
優秀な短剣は少ないのが痛いとこだが
短剣特技でMP回復しなくなった?
キラーブーンとヒュプノ100回ずつくらい撃ったけど回復しなかった
通常攻撃だと4回に1回くらい回復してたけど
キラーブーンとタナトスで回復見たよ
体感では確率下がったと思うよ
短剣の話で盛り上がってるのにほんと申し訳ないんですけど
扇の天下泰平を買うか悩んでるんですが旅芸人の場合、
扇の錬金って、おしゃれと攻撃どっちが良いんですかね?
今、3武器で遊んでで扇だけ悩んでますw
おしゃれあげてハッスルもやりたいし!
迷宮で舞って敵を一気にシャシャシャーって倒したいーw
どっちがいいかなんて、自分で決めることだ
プレイスタイルによるんだし
両方揃えるのが扇芸人のたしなみ、ただし天下は特性的に攻撃のがよい
太陽をおしゃれ錬金にするのを薦めるが最終的に好きにしろという結論になる
俺は攻撃+15おしゃれ+15のハイブリ型を買った
パル失敗品おつ
>>176 ネトゲ中途半端はよくない・・・まぁ芸人が中途半端だけど
スパスタ用にもするならおしゃれかな
天下は素のおしゃれ高いし
なんか+2がやたら安いから攻撃ならこっちだな
安定性重視でキラピ攻撃+18購入した
170000ならよかよか
このスレって棍メインの人はいないの?
棍メインの芸人って絶滅危惧種じゃないのか?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 12:28:06.22 ID:ZVc63lib0
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棍メインならココにいるよ。棍しかスキルを振ってないだけだけどな。
時代遅れというか良くも悪くも枯れた存在だよね。
棍キラジャグは片手天下無双より強いだろ多分
強くないよ、そこそこ頑張ってる奴で互角ぐらい廃相手なら負ける 力の差が剣と棍の差をひっくり返してる
片手剣で330とかいくからな向こうは、まぁ片手剣は普通に攻撃が基本だけど
棍メインはここにもいるぞ!
そろそろナイフの一本も持ってたほうがいいかと
今更ながらキラピ買ったけど
迷宮のせいか扇の地位が相対的に上がったよね
sp7以上ふってると去年までは笑われたもんだけど、今はそれもアリかな〜くらいになってる
扇が許される世界は善い世界
扇武が迷宮でチート級に強いから扇は1.4で救済ないんだろうな
せめてアゲハが1.5倍固定になればなー
棍も武とかぶるし短剣はもともと使えるからあんまり強化期待できないね
いろいろな意見ありがとうございます!
やっぱり結局は好みですよねーw
太陽は見た目が美しいですよねー!天下はちょっと…w
でも確率でテンション上がるのが魅力なので天下のおしゃれにしようと思います!今後スパスタでも役に立つかもだし!
これとメガネ&ボケで舞って遊ぼうと思いますw
ありがとうございましたー!
>>190 確かイベントで戦士ブーメラン扇を1.4で強化すると言っていたよ
でも、例えばアゲハが1.5×5ランダムとかになって、今のタイガーみたいなポジションになったら、
それはそれで嫌だよな
装備が一度にいろいろ変えられるって機能が来るなら
盾もちゃんと持っとかないとアレですよね・・・
しかし盾は冗談抜きでまっっっっったく装備したことがなく
どんな性能がメジャーなのかさっぱりというあるさま
>>195 そうなんだよなあ
初期から扇にふった時点で攻撃力は二の次だったからね
わかってて選んだんだから
扇が強すぎる世界は邪悪な世界
俺は大歓迎だわ、最強厨が暴れながら扇にスキル振る世界は見てみたい
>>191 天下にましょう貼りつけたけどけっこういいよ
とってもバブリー
lv42のコロシアム強化で超絶不人気だから他に見たことない
アゲハ倍率は1.0×4くらいで手を打とう
これでも遠隔×多段攻撃で最強に見える
アゲハは弱くてもいいから、必殺技級にハデなエフェクトにしてほしい
>>201 それが悲しいことなのをバギクロスで学んだだろ
ワロスはテンション50まで乗れば強いし(震え声
迷宮でアゲハ使った時
虫嫌いなんでゾワっとしたって
エルフ女盗賊に言われたの思い出したよ
お前が言うなってツッコめなかった苦い思い出
アゲハ多段になったら、範囲&遠隔多段で強すぎるだろ
五月雨撃ちあるし!
さみだれは前方範囲
なぎ払いと大して変わらん
他職で迷宮行ってた時に会心10倍フロアが出たんだけど、
一緒にいた旅芸人が開幕ノータイムでハリセンツッコミをしてきた。
迷わずそのチョイスをしたあたりに、芸人愛を感じて嬉しくなっちまった。
それ俺だわ!
迷宮でうまいことボケが入るとツッコミしてくれる人
たまにいるけども、あれって効果の方はちゃんと出てるのかね
ミス表示されてるからちょっと申し訳ない気になる
あれはわかってないとほとんど無理だよ、判定がシビアすぎる
ボケの成否判定が出た直後ぐらいにツッコミ入れないと再判定しない
ファルコン大成功で攻撃300に載せるか、会心キラピ大成功買うか迷う
キラピなら腕も会心大成功欲しいし力の指輪+3も欲しいし面倒かなぁ・・・
過疎(´・ω・`)
バギムーチョ来たら少しは活躍出来るかな。バギクロス迷宮で使わせてもらってます
ドサ巡りしてんだよ
キラピ+2(会心1.2と魅了3%w)で212だった…
アクセで+15して227
とっととキラピ買い直せって話ですよね
会心ならそんなもんじゃない、ツメは攻撃力も高いからな・・・
過疎と聞いて盛り上げに参りました
さあみんなでボケてテンション上げていきましょう
| l| l || || l|
| l| | || || l!
l l| .| ☆
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ゝ___ノ がーん!
( )
と i
しーJ
miss! miss! miss! M I S S !!!
>>143 >キラピに会心1.6 1.7 1.4
>腕装備に会心1.4 1.6 1.6
旅芸人の方じゃないけど、盗賊でちょうど上の条件と全く一緒。
(キラピ4.7%腕4.6%スキル2%で合計11.3%)
攻撃力は力の指輪装備してちょうど240だよ。
腕は無法で器用さ358だけど、迷宮でかなり会心出る。
体感的には3回に1回くらいの頻度だね。
強敵ほど会心が出ないって話だが、あまり感じない。
爪やバトマスが痛恨でやられてる傍で、会心ガードしてから
ガニラスとかサタンヘルムをチクチクやってるけどかなり役に立ってるよ。
会心装備だと会心のスリープダガーも良く出るから、強敵戦では役に立つ。
現状、守備力500以上の敵じゃなければスリープもミスらないしね。
で、酒場には特訓ポイントのために魔法使いで預けてるんだが、
10時間くらい経っても1pt程度しか稼いでこない。
であれば、自分で特訓した方がマシだから、金を稼いできてくれる
旅芸人を作りたいんだが、緑用サポとして借りられるには、
眠り耐性100%(頭or体下)は絶対条件として、
体上はブレス耐性がいいのか、回復魔力がいいのか迷ってる。
旅芸証は意味ないから竜おまはもちろん付ける。
盾もルフのブレス錬金があるからそれ装備すれば、
体上は回復魔力の方が喜ばれるんだろうか。
体上下に回復魔力付ければ280弱にはなるんだが。
>>218 そりゃあ、キラピは35装備で今の爪は60装備だし・・・
戦闘終了後にまんたんするだけだから回復魔力あんまり関係なくね?
と素人ながらの考え
となると体上ブレス耐性、体下眠り耐性がベストかな
預けてみれば済む話だから、これで一度預けてみる
まぁ、緑サポとして利用されなかったら意味ないんだけどね・・・
>>226 盾とか書いてるけど日輪じゃないと緑に連れていかれないと思うよ。
自分は
>>80と同じくツメしか連れていかないけどね。
いや、俺が想定しているのは、
爪2魔戦1旅1
爪3旅1
このいずれかだね。
いまさら日輪背負っても爪にはかなわないから
旅で預けるのはあくまでも回復要員としてね。
会心キラピで攻撃補助しつつMP回復って感じ。
爪連れての回復なら旅とかそもそも選択肢にも入れない
羽衣+竜おま僧侶一択
そうか?
メギ領見てみるとわかるが、旅のサポ連れ結構多いよ
僧侶と違ってバイシできるからってのもあると思う
ツメ2だと1ターンで倒せないから怒り状態での反撃食らってめんどい
ツメ3だとMPがせいぜい30分しかもたない
旅で迷宮いってから僧侶やるとバイシないから物足りなく感じる
バイシかスクルトどっち取るか、って感じだなぁ
確かに爪2だと1ターンで倒しきれないことが多いから、
魔法戦士枠潰して爪3でやることの方が多かった。
でも、武攻250以上、ソサ持ちMP150以上、消費無12%以上で行けば
経験上30分以上は余裕で持つし、MPが切れても通常攻撃で戦わせてた。
ソサ持ってれば1回戦闘すればウィング分は最低でもMP回復するしね。
>>233 複数バト&短剣旅はよくあるから、想定するのは爪構成じゃなくてこっちなんじゃないかな。
あと、緑のサポ収入をどれぐらい期待してるのか知らないが、カンストするなんて一週間に一回あるかどうかぐらいだったよ。
羽衣日輪僧での話だけどね。
ホーリーにするかマスターにするか迷うな〜
みんなやっぱホーリーなのか?
ホーリー9割かと マスターは業者がほとんど
ホーリー+ルビーと大差のなくて魔力の低いマスターは・・・
回復魔力のホーリーか最大おしゃれの占星術がメジャーだと思う
かつてマスターは憧れの装備だったのに今は業者御用達になってしまったな・・・
それでもスパとの使いまわしで、おしゃれマスター使ってるよ
回魔考えたらホーリーで間違いないだろうけど、柔らかいからなぁ
マスター着るぐらいならバニーのほうが・・・
☆3作るの楽なんだよ…
マスターセットの守備力 89
ホーリーセット+奇術師腕の守備力 75
被ダメ差 3.5
マスターは守備高いってイメージあるけど
意外と変わらないのよね・・・
1.1の時のマスターをずっと使ってるわ
流石に次ぐらいに新防具に変えたいわ
>>242 守備力4ptで1ダメ減る、とかそんな話を他スレで聞いた。
被ダメ差見ると大体合ってるようだな。
ところでおまいらハッスルまで振ってる?
魔法使い育って無くて、短剣振りしてるから曲芸はそこまで振れてない…
今時ハッスルできない旅芸人なんて
リュウイーソー用旅芸ぐらいなもんだろ
>>246 被ダメ差を見るとっていうかそれは守備4=1ダメで計算しただけだろう
>>246 このスレでは ハッスルなし=にわか で結論でてるよ
ハッスルさえすればいいと思ってるニワカさん登場ですね
なんだ また 僕の考えが一番正しい と主張する馬鹿が沸いてきたのか
>>251 ふーん じゃあ何とるの? 捨てるものないよね?
最終的にハッスルまで振りたいと思ってるならそれでいいじゃないか。
ハッスル楽しいよ
他職を上げるのは芸の肥やしですし
旅とスパで扇
武と僧で棍
魔と盗で短剣
バトレンで格闘
戦パラで盾
でパッシブ全部と武器全部とってない奴はにわか
パッシブ全部とったら武で扇一部とか、
旅のあまりは各スキルに振り分けとかいるんですけどー
ほんとに振ってるの?w
>>246だけど、荒れる話題だったようでスマソ。
フレの僧侶達には「ベホイミ速いからそれでいい」と言われてるし、(速さパッシブ+200↑)
特にそこまで追い込まれることも少なく、
あまり必要性感じてなかった。
もうちょっと頑張って育てるわー。
>>257 パッシブ取ったら武器振りが疎かになりがちだよね。
武器は全ての職で使えるわけじゃないし、一度にまとめて使えるものでもないから、
2,3しか選べない。
なんか最初に選んだ武器以外に振るのが浮気っぽく思えて一切振ってないんだよなー。
えぇ、扇一本の地雷です。
扇曲芸気合オーラ盾100に振ったらあとどうしよう…w
武器三種、盾100 フルパッシブ 当然ハッスル、死んだふり持ち
攻撃力 棍320 短剣扇290 ここが芸人の最低ラインだよ
職に拘るのは芸人らしくないよ
そもそも死んだふりとか関係ないし
まぁ死んだふりはどっちでもいいよ、ハッスルは譲れんけどな
ツメに振りたいんだろうがハッスル不要のステマだけは通用しない
>>257 パッシブって(専)は取らないから100振りじゃないぞ
90必要なゆうかんでも特訓込みで50ポイント余る。ちゃんと計算した?
ごめんしんだふりはとってないすみませんでしたもうしんだほうがいいな
でも旅が扇とか棍に振り分ける必要はないからね
認める認めないなんて言ってるのは
「ハッスルなしを認めない」君だけだよ
マスター愛用してるけど、特に買い替えたいとは思わないなぁ。
ホーリーの人もそうだろうけど、どっち着てても充分なのが現状じゃないかな。
次の新装備に期待。僧侶・スパ・魔戦・賢者と共用出来ると最高!…無理っぽいけどw
体下だけ、普段は回魔、ボスだけデバフって履き替えてる。
足は+45以上のおしゃれに替えたいな。
旅芸メインならモダンバニーなんだろうけど、素でうろうろする気
にはならんし(♂キャラ)回魔やドレスアップ諸々考えると高くて
断念。
メイン芸人だけどカンストしたから最近は賢者で迷宮もぐってるけど、正直旅と一緒になるとやりにくいな
早詠みベホマラーが便利すぎてジャミラスとかでハッスル連打してるの見ると鬱陶しく感じてきた・・・
偽芸人か。
全職カンストしてるけど、他職スキルとの兼ね合いで
扇7、短剣88、棍88、格闘100、曲芸100、盾100くらいしか取れてないわ
旅のみやるんだったら、全部100にできるけどぶっちゃけそんな人いるのか?
ホーリー着てマスターとモダンバニーをドレスアップしてる
>>269 中級のまどうしセットでも揃えてドルクマでも唱えればいいじゃん。
>>273 旅で着てる回魔大成功ホーリー使いまわしてるんだ
これで攻魔と回魔両方330くらいだから器用貧乏にこなしてるつもり
80そこらのハッスル連打されてもブレス厨だと回復間に合わないしそれなら無理しなくていいよって思うんだ
芸人なんだから個性があっていいじゃない
攻撃力について教えてください
レベル60の旅芸人なんですが
今まで昆を使用したこともリューイーソーを狩ることもしたことないです
今からにちりんの混買ってリューイーソーに臨むなら
最低限どれくらいの攻撃力が必要なんでしょうか?
>>269 すっごいわかるわ。
旅芸人はここが見せ場!とばかりに、戦闘後まんたんとか、
ちょっと範囲攻撃うけるとハッスル始めたりでな・・・。
気持ちはわかるだけどね。ボス前で小瓶飲むくらいならやめろと。
自分の反応が遅いとは考えないの?ボスはHP減って2秒以内にホイミ来ない地雷と当たったら自分で回復してるわ
まんたんは10秒は待つけどさ
スティック持ちなのに全然まんたんしない奴だと思ったら
次の戦闘から最速でまんたん叩き込んで煽る毎日
>>276 Lv60なら証装備した状態で300以上が目安かな
といっても、力パッシブ全部あるならそんなに難しくない
業者でもその程度の攻撃力は普通にあるからね
迷宮ごときで旅芸に何を求めてんだよ。居なくても問題ないんだから好きにやらせてやれよ。
また荒れてきた…。
>>275 (*´・д・)(・∀・`。)ネー
迷宮もぐってると、光耐性のある敵に結構出くわすから
なげきか白蛇買おうと思うけど、日輪以外地雷みたいな風潮があって買うのが怖い
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 05:20:26.74 ID:ZKJEkQO+0
次のアプデで30万くらいの短剣買おうと考えてるんだが
今の短剣で30万くらいの装備したら攻撃どれくらいになるんかね?
アクセ合成は考慮せず
>>283 地雷がどうした。胸張って芸人という獣道行こうぜ
俺はドラクエ3の武闘家やアリーナの会心に憧れて武闘家で始めたんだが、
猫も杓子も武闘家やってて全然つまらんから旅芸やってるよ
攻撃も回復も卒なくこなす印象でやってて面白い
広場で強化案出てるっぽいけど、獣道って感じはしないけどね
無属性の短剣で考えると、30万だったら王家の上級大成功(攻+87)あたりが買える
首チョーカー未合成、指ひらめきorソーサリー、その他旅芸証の場合だったら
人間で攻撃286ってところ、アクセ合成やれば普通に300には届くだろう
ただ、短剣は倍率高い技ないから今使ってる武器よりも攻+20くらい高くないと
買っても微妙だと思うな
○○じゃないと駄目だの××だの書いてる奴はどの職スレにも沸いているが共通してんのは馬鹿にされ無視されてるという事か
偉そうに性能を騙るが本当だと貼って証明した例は皆無だからな
まぁハッスルさえあればあとは好きにしてもいいとは思うよ、俺は迷宮アゲハ乱舞でドヤ顔してるし
>>274 ハッスル80ってオサレ200。
自分の事だったりしてw
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 08:28:44.12 ID:mCbSZZZEO
扇芸人だから失敗してもいいや〜って気持ちで日輪に上級錬金つけたら攻撃力+18ついた・・・・・・
売るかどうか30分悩んだ結果装備することに
ヤバい・・・扇芸人から根芸人に鞍替えしてしまう・・・
>>289 それ売って高い扇買えばよかったのに
と思ったが、高い扇が思い浮かばなかった
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 08:58:47.20 ID:mCbSZZZEO
>>290 ( ̄□ ̄;)!!
そ、そうだよな・・・日輪売って扇買えば良かったのか・・・
高い扇が欲しい→緑で稼ごう→日輪買うか→日輪買うなら駄目元で上級挑戦→勿体ないから装備
なんという本末転倒・・・
質問させてください
僧侶はしんこう100、残りをスティック
武闘家はきあい100、残りを爪
旅芸人は曲芸82、残りは未使用
リューイーソーのためににちりんを買って戦っていくためには
昆スキルを88で装備時のポッシブを全て取る必要があるかと思いますが
現状今の振り方は無理です
どうやって昆スキル振ればいいのでしょうか
やはり、武闘家や僧侶をどちらかを捨てる必要があるのでしょうか
スキル振り直しもお高いのでできれば振り直しでその職業職業に合わせて行く
やりかたはきついです
>>289 棍もやってみろ楽しいから
痛恨持ちにタゲられたら天地!
>>293 今すぐでないなら5月のバージョンアップでレベルキャップ開放待てばいいんじゃないか?
あと特訓で+12貰えるはずだぜ。
天下とメガネで開幕がテンションアップ!
>>296 回答ありがとうございます
詳細な情報なのでとても参考になります。
シュミレーターアプリこんな便利なものまであるんですね。
私は自前でExcelで手書きしてました
でも、昆+88までにするには
やはり僧侶のスティックを捨てる必要があるんですね・・・
どうしても、武闘家と僧侶はメイン職なのこれをけずるのは厳しいので
あきらめます
一度でいいからリキューイーソーで金策してみたかったです
>>297 シュミレーター 昆 なのこれ リキューイーソー
まーた芸人スレ特有のボケか
| l| l || || l|
| l| | || || l!
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ゝ___ノ がーん!
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と i
しーJ
>>297 日輪ないと倒せない訳じゃないし一回行ってみれば?
日輪あったら効率アップ&サポ選びの選択肢が広がる程度と思ってる。
あと、自分はワリと好きだがフレは受け付けないらしい。合う合わないもあるだろうし。
狩るだけなら、爪サポ雇ったほうが効率いいね
やっと扇曲芸盾が100になった
これで迷宮では無敵だわ
>>292 パラとスパスタでスティック取ればいいじゃん
さっき生まれたての業者を見たw
たぶんアカウントBAN後に新アカでゲームやりだした感じで
同じ顔、同じ装備、そしてレベルの低い六角ぼうををもってバザーで一生懸命買い物してたよ
声かけても無反応だったw
業者のゲーム始めはあんな感じなんだな
なんで同じ顔で作るんだろう・・・
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
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・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
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>>306 なんてもん見たんだ!お前消されるぞ・・・
よく考えたら天下とジャグって倍率一緒だよな
なら属性とか短剣スキル乗るとヤバくね?
って思ったが混乱あるから話題にも挙がらなかったのか
こんな煮詰まったスレで
>>10まで読んだだけでスッキリするとは思わなかった
やっとマスター揃えたよ!
☆2錬金自分でやって安く仕上げたけど10万無くなった
それと、おしゃれ錬金失敗したのが痛かった
orz
会心1.4と腕1.4のキラピ買ったけど思ったほどでないなー きようさ295じゃダメなのかな
出るときは2連続もあるけど出ないと10回以上でないわ 4回に一回ぐらいズガガンかと思ってた
もちろん1.4×3だよな?腕もキラピも
上級成功品のキラピ+3と腕+3だったら
2撃のうち少なくとも1回会心が出る確率は19.7%
偏りがあるとは言え、5回攻撃したら1回は出るんじゃ?
そこに器用さ補正も入ってくるから、戦う敵によっては
もっと伸びるだろうし
暇だしトンブレロで試してくるわ
>>314 勿論だよ 俺は何か間違ってるのかな? 60万かけたんだが
芸人Lv53 器用さ212 キラピ会心3.0% あみごて会心3.6% スキル2.0%
以上の条件でトンブレロ倒してきたけど、300回殴り合計600撃中108撃会心出た
会心は18%だったが、格下相手だったので器用さ補正でかなり会心率上がってると思われる
>>313はどの敵で試したんだろうか
迷宮だお・・・思い込みもあるだろうし暫く使ってみる
きようさ補正で格下だと会心上がるのか?それは知らなかった 65前後の迷宮が多いからそのせいかも
明日のVAでレベルが70迄引き上げられるな
さて何に振ろうかな?
明日は新職は無いんだよね?
またボケやがって・・・w
会心のツッコミ!
∧___∧ / / / /
⊂( ・∀・) 、,Jし // バシィ
(几と ノ ) て.
//'|ヽソ 彡 Y⌒Y `Д´)
>>319 /ノ / | \ 彡
ヽ/、/ヽ/ ヽ/
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| l| | || || l!
l l| .| ☆
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ゝ___ノ がーん!
( )
と i
しーJ
×VA
○VU
×レベル70まで開放
○なし(次のVUで対応)
×新職
○なし(Ver2まで新職なし)
すばやさって結構重要なのな、2垢ですばやさフルパッシブと全くないのとヨーイドンしたら結構差がついていく
VUをBAと揶揄するのは分かるけどVAはなw
BU派も多いんやで!
愛されたいね きっと見過ごした
募集チャット もう一度
利用されてる でもかまわない
ツメと居たいからああああああああ
迷宮のみでLV61まで上げたよ。ちなみにドラゴンロッドをいまだに愛用してる
おまえらスタンバっとけ
悪霊は武旅僧2じゃないときつい
もしくはスパ4
ずっとスタンバッてます
個人的な経験から言うと悪霊だけじゃなく
アトラスとバズズも武旅僧僧のほうが安定してたぞ
悪霊旅はこれどれか揃えとけ
扇棍短 おしゃれ ヘナトス棍
盾 呪文G
頭 即死 封印 HP等
体上 呪文G 即死 等
体下 眠 封印
腕 ルビー 消費
足 おしゃれ 転び
アクセ りゅうおま ロイヤル ヴィーナス 聖印 博愛 めざまし
スキル 花吹雪 スリダガ 棚 氷結 ハッスル ビッグシ 会心G
大地は見てよけるの慣れてれば足おしゃれ
あとプロは華麗に天地な
ついに時代が芸人に追いついたな バイシと回復復活を兼ね備えるのが芸人だけ!
さらに親切な俺様がおまえらの華麗なストーリーを描いてやる
会心Gで華麗に防ぎ!
悪霊どもをまとめて花吹雪!
舞踏家一喝でバイバイシオン!
ツインクローをビッグシで防ぎ!
棚鳥栖でバズズを切り刻む横では
アトラスとベリアルがおまえらのスリダガで寝ているんだ
不意に起きたベリアルのジゴデインを味方がよけそこない
同時にハッスルを被せる!
事故で武と僧同時に死んで蘇生!
沈むバズズ
その時ベリアルとアトラスの同時攻撃!
天地きたこれ!
おまえらこれで彼女つくれ
エアだがな
俺様としたことが大変なミスを犯した
会心のボケ!
ハリセンツッコミからのバギワロス!wwwww
あとおまいらキラジャグは天下と倍率同じだということを忘れるなよ
人間以外の種族でいくのも忘れるな!
センキュー
エアながらオラワクワクしてきたぞ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 16:24:08.96 ID:kac4ll0b0
>>334 アトラスとバズズには花吹雪入らなかったよ
>>334 これだけ見るとスーパージョブだな・・・
>>338 万能器用貧乏はもともとこんなもんだろ
活かすも殺すも腕次第なんじゃないの?(適当)
>>340 見させて貰ったけど・・・ちょっと下手過ぎないか・・・
まぁ僧侶か賢者一人削って芸人でもいい気がするわ
火力不足で尻すぼみのパターンだぬ
芸人4パーティが楽しいな
効率は残念だが、強雑魚行っても全滅する気がしない
芸人だけでボス行ってる人いる?
旅4人組で新強ボス行ったよ
時間掛かったけど(8分台)倒せた!
手が空いた奴がボケる!って決まりがあったかの様にww
旅芸の必殺しょぼいよな
味方のテンションアップ効果でも付けて欲しいんだが
いまだにハリセン見たことない…見たいよぅ
ボケツッコミのタイミングをそろそろまじでおしえてくれ
たらいが直撃しておどけポーズをとった瞬間くらいを狙えば決まる?
攻撃キラピで260と会心キラピで240なら、どっち雇う?
サポなら攻撃で、自分が装備するなら会心?
会心240に決まってる 会心240って攻撃260よりよほどハードル高いよ
タイミングは ペコッ! が完全に終わるまでに ピシャ をからめる感じだと思う
ボケの笑いと(↑のタイミングのせいで)見た目的によくわからんのが残念
ログみるとボケ、ツッコミの成功失敗がわかる
ボケで笑った場合はツッコミ成功しても意味ないのかもしれん
テンションもどうも関係ないみたいだし
練習にダークペルシャたのしいよ
夫婦で芸人やってるけど嫁が脳筋で困る
迷宮で俺がバトマスやってた時なんだがボス戦なのにバイシしてくれないんだよ
仕方なくすてみするんだが、なんかリアルとダブって泣けてきた
夫婦漫才か
PTに僧侶いたらバイシかけない(というか他を優先する)けどそういう話でもないんだよね?
すてみあるからバイシいらないんじゃね?
>>353 >ボス戦なのにバイシしてくれないんだよ 仕方なくすてみするんだが
夜の生活にたとえると大変そうだなおい
ボケの成功率って魅力依存だけど、ステ上げて体感できる?
やっぱスパスタより旅芸人の方が楽しいね✩
スパスタは火力無いから脳筋芸人の俺はやる気が出ない…
銭投げは強いけども
スパスタは見惚れる盾が全てだな、芸人のタップダンスもあれぐらいにすべきだろ・・・
体感ですら変わってないしまともに調査する気にもならん
まほうのカギの臨時PTで2人にバイシかける必要がある場合、
1:強い方に2回かけてから、弱いほうに2回かける
2:2人に均等に1づつにしてから、2にする
どっちがいいの?
ボスまでの道のりで片方の与ダメが高かったから、そいつを先に2回かけてから
弱そうなほうをかけたらキレられたんだが。
ザコでバイキ二人とか要らないでしょ。
っていうかその状態までの4ターンで戦闘は終わってる。
自分はかけるとしても交互にバイシ一回だな。
弱くて多い場合、バイシせず扇の舞い。
質問してるのはボス戦だな。
”ボスまでの道のり”は判断材料のことだ、説明不足だった。
じゃあ2だな。
正直切れたやつもどうかと思うが、変な誤解を生むのは避けた方がいいように思う。
盗と武なら武から2回かけるかな。
盗は盗んだり、ピオリムしたりするから後でもいいね。
>>366 俺も同じだ
武は初動が速いから、一回目のバイシが間に合うことはほとんどない
待ってくれる武もかなりレア
道中は、攻撃低いやつにかけた後に強いやつに1回ずつかけてる
ワラビーみたいに柔らかい敵が出たらバイシせずになぎ払いしてる
アクロバットスター+タップダンスで敵に幻惑かかってんのかってくらい攻撃避けてくれれば…
タップダンスとアクロバットスターって効果重複する?
しないね アクロバットはカウンター50 回避50 固定
しないのかぁ。
やっと旅45になったから期待してたのに…情報どうもでした;
>>371 アクロバットだけで幻惑かかってんのかってくらいは回避するぞ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 15:49:19.82 ID:lbsB0Ta50
>>371でも案外強ボスとかでかわしまくってカウンターしまくると超きもちいいよ
>>334を少しいじって必殺を入れておいた。
会心Gで華麗に防ぎ!
悪霊どもをまとめて花吹雪!
舞踏家一喝でバイバイシオン!
ツインクローをビッグシで防ぎ!
棚鳥栖でバズズを切り刻む横では
アトラスとベリアルがおまえらのスリダガで寝ているんだ
不意に起きたベリアルのジゴデインを味方がよけそこない
同時にハッスルを被せる!
事故で武と僧同時に死んでピンチのときに必殺がきて
アクロバットスターで華麗に回避しながら蘇生!
会心でカウンター!
沈むバズズ
その時ベリアルとアトラスの同時攻撃!
天地きたこれ!
なお実際は
キラジャグない辺りに本音が
>>376 仕方ないな〜 これでどうだ?
会心Gで華麗に防ぎ!
悪霊どもをまとめて花吹雪!
舞踏家一喝でバイバイシオン!
ツインクローをビッグシで防ぎ!
棚鳥栖でバズズを切り刻む横では
アトラスとベリアルがおまえらのスリダガで寝ているんだ
不意に起きたベリアルのジゴデインを味方がよけそこない
同時にハッスルを被せる!
事故で武と僧同時に死んでピンチのときに必殺がきて
アクロバットスターで華麗に回避しながら蘇生!
会心でカウンター!
沈むバズズ
その時ベリアルとアトラスの同時攻撃!
天地きたこれ!
最後に残ったアトラスを尻目に自分にバイバイシオン
振りかぶる痛恨をキラジャグで混乱させ妨害!
締めはボケでテンションアップ!
赤くなった最後の一撃をアゲハ乱舞でフィニッシュ!
いやもう飽きたっす
そろそろキラーピアス改がほしい
キラーピアス
キラーピアス改
キラーピアス零
キラーピアス零とかアクセサリーじゃないですか
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 06:04:25.72 ID:894HgQUJ0
証の効果をハッスル効果1,5倍にしてくれって運営に頼めば
真っ青になりそうだなあ。ここの住人以外99%の旅が旅=金策だもんな
マスターセット&日輪=業者の制服みたいになっちゃって悲しいぜ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 07:10:49.04 ID:894HgQUJ0
ここのスレ好きだわ
中傷そんななくて
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 07:28:31.42 ID:50QQxcXS0
LV50以上のソロLV上げだとどこがオススメでしょうか?
ここが業者スレですか^^
>>382 単純に証の効果が強すぎるしスキル100技のみに適応というのもLv50で手に入れるアクセとしてバランス悪すぎる
芸人なんだから周りに効果与える必殺技でもいいと思うんだが9からこれだし仕方ないのか?
味方のテンションを上げる効果が良かったわ
そのほうが芸人ぽいな
393 :
363:2013/04/21(日) 11:38:18.55 ID:DNeZqYlz0
>>271 爪だけ諦めろ
それにしても暫く芸人が息してないコトに気がついた。
旅=業者=メギス
酒場で芸人借りようとしても、ハッスルなしがあまりに多くて絶望
最近はダンジョン(60以上)に扇旅で潜ってるけど、ハッスル無しは考えられなくなってしまった
旅やるなら必須だな
メイン職旅でようやく新強ボスも全部倒したけど
リベリオって花ふぶき入る?
自分がやった限りでは全く入らないんだけど偶然?
?
>>372 え、マジですか…とりあえず今朝旅クエ4話5話終わらせたので実践してきますゞ
>>373 旅芸人のフレが必殺発動するもレオの連続攻撃全段ヒットしてるの見て不安になってました…w
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 21:04:23.09 ID:894HgQUJ0
じゃあこうするか
ダンス系の効果威力アップ1,2〜1,4
マスター着てる人に質問
今は上下に回魔錬金付けてるものを装備してるんだけど、
頭か体下に眠りガード100と幻惑40を付けたものも用意したいと思っています。
体下に付けたものを装備した場合、回魔が218になってしまい若干ザオの
成功率に不安があります。
今は頭にHP練金を付けていますが、頭に眠り+幻惑を付けるのもありでしょうか?
ちなみに武器は短剣88と棍88で、曲芸は100です。
その装備どこで使うのさー
405 :
403:2013/04/22(月) 00:17:54.80 ID:h+TrEN620
>>404 大事なことを書くのを忘れていました。
主に迷宮と緑狩りで使おうと考えています。
あとは牛のフン集めでたまねぎマンを倒すくらいでしょうか。
406 :
403:2013/04/22(月) 00:19:45.08 ID:h+TrEN620
ちなみに今は頭HP、体上下回魔、腕会心、足お洒落を付けています。
回復魔力は人間状態で258、エルフだと263になります。
癒しのメガネを付ければ若干増えます。
>>405 それなら緑狩り用に眠り100頭、タマネギマン用に幻惑100体下を
それぞれ買った方が上級ハイブリッドより安く済むと思う
緑とタマネギでHP強化する必要性もないし
メイン魔法使いだけど、扇7短剣100曲芸100の旅芸人作ったら迷宮の戦闘が面白いな。頑張って扇も100狙うか。
キラピの場合はタナトスまで取る必要はないだろうか
ないね、でもキラピは活躍場所が限定されるのは忘れずに
正直装備レベルの差がありすぎてMP回復目的以外はファルコンのがいいわ
DQX 自動狩り研究所
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応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
そろそろホーリー卒業したいです
花吹雪って、取ったら扇装備してなくても使えるの?
みなさんは盾、なに使ってます?
盾に転びガード90ついたやつが安かったから
衝動買いしちゃったんだけど…これ使い道あるかな?w
足はオシャレのままで装備できるから旅的にどなんだろ?
そもそも転び使ってくる敵が少ないかw
>>413 爪装備してない奴がタイガークロウ使えるか?
剣装備してない奴がギガスラッシュ使えるか?
>>414 アトラス、リベリオ、ウルベアとかで使えるよ転び
150万ほどでマスター揃えようと思うんだけど
レベル上げや酒場借りられ率からだど
どういった装備がいいの?
強ボスとかコインボスはいきません
旅でレベル上げならバザックス一択
バザックスに行くってことは回魔一択
回魔ってことは奇術師一択
回魔特化で酒場でも大人気
つまり奇術師回魔上級成功をマスターにドレスアップ
扇:おしゃれ
盾:ブレス
頭:MP
上:回魔orブレス
下:回魔
腕:消費
足:おしゃれor重さ
回復ならホーリじゃないの?
ぶっちゃけマスター着たいならホーリー+3上級をマスターにドレスアップが最適だと言わざる得ない
すまん、ホーリ一択だわ
迷宮潜るだけならマスターでカッチカチやでドヤッ!ってやっててもいいんじゃねw
自分で操作するなら回魔とオサレのマスターに何かをドレスアップだけど、
酒場培養ならそこそこ回魔、適当オサレのホーリーでも良いかもね。
お安いし。自分ならホーリーは雇わないけど。
ホーリーとか奇術師の方が酒場向けだと思うけど、
自分で使ってると地味でつまらないし、
中身は安い装備なのにマスターやモダンに
ドレスアップするのはダサく感じるな〜
ホーリーは安くて優秀なのにね
見栄っ張りは性能より値段で選ぶんだろうな
装備はどこの大陸のバザーで買うのがおすすめ?
オーグリード以外機能してないだろ
ウェナもいいだろ。
布製ならウェナ。
俺裁縫で作ったのはオーグリードに出してるんだけど
芸人でロトの鎧みたいなの着てるのいた、あんなのあるのかやっぱ芸人は勇者だな
それな、そこの100均で買ってきた魔法の鎧にペンキで色付けただけやで
魔法の鎧は型パッドが激しくダサすぎてカラーリングしても着たくないわ。
魔法の鎧じゃなくて騎士団長のドレスアップだよ、青にすればロトの鎧になる
お金ないけど全職やりたいから、レンスパ魔戦で使い回せる回魔特化の奇術師買っちゃったなぁ。
ホーリーは攻魔特化で魔法賢者用。
+2の中級なら安く上がるしオススメ、ぶっちゃけ大して変わらん上級は自己満足
もっとも自己満足こそがMMOだけどね
最近賢者で色々やることが多くて、旅芸がすっかり緑専用になってしまった。
>>435 俺も回魔特化の奇術師を魔法戦士でも着てるけど、
ぶっちゃけあんまり意味ないような気もする
祝福の杖の回復量が増えたりするのか?
というか、魔法戦士はアクセ狩りくらいしか
使わないからどの錬金にするか迷うな
マスターは旅スパ用。
きじゅつしは僧レン魔戦用。
って分けてる。
きじゅつしは回魔だけだけど、
マスターは回魔セットとガードセットを着分けてるよ。
きじゅつし買う時にホーリーと迷って買ったから、
マスター買う時はもう迷わなかった。
かなり満足♪
自己解決した
祝福の杖の回復量は固定みたいだな
となると益々回魔特化である必要性がないな
魔戦が奇術って地雷かよ。
マスターは回魔がうんこだからなあ。
月ローブくれば一番よかったのに。
あんなバニーなんて激しくいらね。
マスターであれ、占星であれバニーであれ、旅芸に回復させたくない装備ばっかりだよな。論点が完全にずれてるわ。
旅芸が回復までできたら強すぎるとでも思ってんのか運営は
旅を強化→業者の効率アップと邪推してみる
>>438 ごめん、魔戦は奇術師しか着るもんないから着せてるだけだw
正確にはスパレン旅用です。
魔戦プラチナシールド装備出来るんだからプラチナメイルも装備させてくれ…。
てす
迷宮しか出番なかったが、新つよボスで席あるな
久しぶりに旅でボス行ったらスリープダガーに夢中になってバイシ忘れてた
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 18:06:29.44 ID:TfS1b7ms0
迷宮しか出番がないわけじゃなく、
効率を求めた結果、旅の席が無くなったというのが正しい。
正直なところ、旅はどのボスにも行けるよ
足手まといになるというわけではなく、補助要員として使える
バズズとかも無理して武2構成よりも武1旅1の方が安定するし
バイシさえすればそこまで討伐時間に差があるわけでもない
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 18:13:27.37 ID:ytL4YNONO
旅入りアトラスバズズは討伐時間そんなに変わらないよ
旅入りが流行らない理由は旅芸がいないからじゃね
有り余ってる爪でなんとかする方が簡単だし
旅頑張って50にしたんですが
コインボスとか強ボスって参加できますか?
どこみても武僧ばっかで・・・
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 19:15:50.63 ID:TfS1b7ms0
スキル次第(PS含む)としか
Lv50だったら残念ながら、野良からは誘いないだろうね
Lv50ってHP錬金無しじゃHP300切るでしょ?
フレンドやチームメンバーだったら可能かもしれない
どうしても旅で行きたいなら止めないけど、
武や僧できるのであれば、そっちで行った方がいいんじゃないの?
バズズ1.2時代は知らないけど
今なら普通に武武で危なげもなく勝てるから
敢えて旅を入れようという奴はいないだろ
募集は安全に、楽に倒すことが目的だから固定化されるのは仕方ないね
そして悲しいかな、そこに旅の居場所は今のバージョンではない
身内でいくしかない
もういっそのこと旅芸人×4で挑戦してこいよ(`・ω・´)
>>450 これはFF14?ふた月でやめたけど何かチョンゲーみたいになっちゃったな・・
始まったらこっちもやってみるかな
コインボスは知らないけど、強ボスなら
旅3に僧侶で安定だよ。
装備も適当な+2で充分。
効率厨が大声で騒ぎ過ぎ。
すべての敵が旅4でいけるよ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 20:41:36.07 ID:N9ImxJjW0
>>452 60にすればhp29mp10力20程度上がるから、せめて60までがんばったほうがいいよ
そりゃ、いけるかいけないかなら旅4で全部いけるよね
もうここで募集しちゃいなよ!
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 20:50:15.26 ID:N9ImxJjW0
旅4なら短剣or扇旅2と棍旅2とかになるかな
旅4やったことあるけど武器を決めるより細かい先述を詰めていった方が楽しい
思ったより回復が弱いんでメインアタッカー役は1人で安定したらもう1人くらいで
建て直しの際の陣形想定を重視しとくと良い
武器持ち変えてもたついたり、スリープお見合いとか防ぐ為に回復補助を専念を基本にするメンツが2〜3人だと安定した
それにしても何するにも時間かかったぜ
上手い人手法組んでほしい
芸人ならではの武器が欲しいな、今まではバイシオンがあったけど魔戦に取られちゃったし
扇強化はよー
証付きのサポ入れておいても
1.5倍になるの?
にちりん狩るのって、リューイーソーだけでいいの?
パッシブって何もなしでも大丈夫かな?
いい加減テンプレにいれてもいいかもw
>>467 日本語でおk
翻訳すると、リューイーソー狩るのは日輪だけでいいの?
でいいのかな?
>>471 HPパッシブは欲しい
無いならサポに回復役必要になるかも
緑はサポ日輪3はオワコンだな。
今はソサタ爪3でサポでも時給1万以上出る。
うん、もう攻撃力あるツメの人は大概ソーサリーもってるしね
自分でコインボスPTスレで募集したことあるけど(武旅僧僧)
「旅でも充分行けますね」って言われたのが嬉しかった
コインが高いからPTが固定化されるのは仕方ないけど
いろいろな構成が増えるといいね
今チームに居るけどたまには旅だけで出掛けたい
人間キラピ旅芸人にはかえんムカデでの特訓でお世話になったわ。
回復ない職だとはやぶさバト2にキラピ旅芸が1番安定して殲滅力もある。
あんまり酒場ではキラピ旅芸人見ないけど、本当に感謝してるぜ。
>>477 それは少ないからじゃなくてパッシブありのキラピ芸人はすぐ売り切れるからなんだぜ。
50までのレベリングはキラービーで宿帰りなし。
火炎ムカデどころかガルガルやらリビングデットも狩り続けられるんだぜ。
ところでキラービー狩るためにキラピ装備したサポ芸人×2を総称で
キラキラ(芸人)とでも呼ぼうかと思うのだがどうだろう?
酒場芸人は攻撃キラピのが好まれるな、まぁ会心まで見ないんだろうけど
竜おま(炎31%減)装備してキラピで攻撃力253だけど、酒場で需要あるの?
レベルはカンストだから少しでも特訓してもらえればいいかなと思って
預けようか考えているところ。ただ、65だから対象モンスターは限られてるんだよな。
バザックスにしても回魔260そこそこじゃ僧侶代わりに借りてくれないよね
AI賢くなって僧侶も逃げまわらなくなったらしいし
あとキラピは会心の方がいいのかな?正直65でも特訓対象になるモンスターだと硬いから
会心の方が良さそうな気もするし、正直使ってると会心の方が蓄積ダメージは多いと思う
会心使ってる俺は攻撃にすれば良かったと思ってるぐらいだ、隣の芝というやつだな
ぶっちゃけ会心なんて雑魚に5回に1回、強敵だともっと下がる タナトス死ぬしDPS微妙だわ
どう考えても100万出してファルコン大成功のがいい
キラピの話なら技は最初から勘定しないのでは
攻撃上げて確定数変わるならそれでいいと思うけど、会心のが色んな組み合わせで意味を持たせることができると思う
キラピは与ダメよりダメ通してMP回復出来るかどうかだからな
まんたん要員だから攻撃にしてSP他に振った方がいいわ
ファルコンは強すぎるからな
花吹雪の成功率ってなんか関連ステあったっけ
成功確率は完全に固定値と耐性だけで決まる感じ?
487 :
480:2013/04/26(金) 16:20:38.38 ID:xbLvWRPb0
ちなみに会心特化のキラピも持ってるけど、
気持ちいいくらい会心バンバン出てるけどな〜
腕とスキル合わせて11.8%にしてある
格上だと多少下がるかなと感じる場面はあるが、
攻撃よりも会心キラピの方が使うことが多い
使ってて気持ちいいしねw
もちろんキラピでの特技はロスアタだったり、スリダガ
程度しか使ってないよw
ヒュプノスやタナトス使うなら、そりゃファルコンとか
王家の方がいいんだろうけど、
実際に状態異常にする時間考えたらキラピで通常殴りを
繰り返していた方が蓄積ダメージは良さそう
長期戦になるであろうボス戦なら話は別だけど
王家もあるけど、攻撃キラピ以上に出番がないな〜
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:43:02.60 ID:zc7oKRUg0
MP回復用に短剣買おうと思います。
レベル57です。
やはりキラピなんでしょうか?
会心のが俺も好きだけど
酒場的にはやっぱ攻撃力高い状態のが雇われるだろな
武器は戦う相手次第だろなー
>>488 完全にMP回復用なら攻撃キラピ一択かな、会心は腕を限定される上着替えが面倒
491 :
488:2013/04/26(金) 17:41:59.19 ID:zc7oKRUg0
490ありがとう
自分が回復役の時あれば便利かなと思って
バザーみてくる
ネクロバルサ狩り行ってきたけど旅芸人の俺は大活躍だった。
むしろ俺と僧侶が死ぬと詰んだ
バズズは旅パラ武僧でやったことある
安全だけどちょっと物足りない
おまいらそう思うを押してくれ!
私はゴールドよりもスライムを投げたいんだヨオオオオ!!
キラジャグスライムシャワー!
テーマ;
バトルについて
キラージャグリングがあると、旅芸人が雇われにくくて 困ります。
スキル自体の燃費の悪さや、技の遅さがよく言われてい ますが、私は正直ボール投げの見た目が気に入らないと いう人も結構いると思ってます。
なんだかウザいとか言われていそう…。
芸人なんだから、格好良くしろとは言いません。でも もっと面白くして欲しいです。
投げるものはボール以外 に変えられませんか? 私は投げるのなら6色スライムにして欲しいです。
スラタワーと戦う人は最近は少ないだろうし、あの技の見た 目が好きなのですよ。
あっ、書き込めちゃった。
投稿初めてだったんだけど、お願いします。
見た目最高だろ全く同意できんな、キラジャグの問題は発動速度だけだ
特殊効果の方はバトマスを立てて納得はする
え〜。
発動速度が遅いから待ち時間をイライラ待たせないようにするための案なのに…。
私もキラジャグの見た目が気に入らない訳ではないよ。でも笑いを取るには今一歩の見た目だと思ってます。
ジャグリング失敗→ツッコミされる→逆ギレ会心の一撃
提案慣れしてないのか?
こういう時は「たまにスライムとか色んなもの投げたりしたら面白いんじゃないかな?」
程度にしとけばいいんだよ
あと絶対にNGなのは本文中に複数の提案項目をちりばめる事
旅専目指そうと思ってたんですけど短剣扇棍より短剣芸人くらいにしといて爪とかスティックとっといた方がPT需要あるよねやっぱ
好きにすれば?としか
武闘家でスタートして爪命でずーっとプレイしてきたが、
周りがにわか爪ばかりでつまらない、特に迷宮とかね
初期の頃は武闘家なんてMP低くて見向きもされなかったのにな
俺つえーしたい馬鹿ばっかなんだろうな〜って思って辟易してきた
最近は短剣の面白さに気付き、旅芸人で迷宮潜ってる
道中は棍でなぎ払い、ボスは短剣に切り替えてPTの補助しつつ攻撃
回復もできるから色んな行動ができて楽しい
扇も取りたいんだけど、スパはスティックに振ってるから難しい
あと迷宮潜ってて思ったけど、光耐性のある敵って意外に多いのね
光に限らず
弱点1.1倍、大弱点1.3倍
耐性0.7倍、強耐性0.5倍
くらいだから、実は属性武器は狩り対象を厳選しないと激マズ
だね、光弱点の敵をメインに倒さないのであれば
無属性の武器を買った方がいいね
光耐性の敵もだんだんわかるようになってきたから
そういった敵には氷結してお茶を濁してるよ
爪命なのにスティック振り?
にわかツメを馬鹿にするにわか芸人ですか…
ちょい質問
アトラスとバズズに旅で行けそうなんだけど、短剣盾と棍どっちのがいいのかな?
アトラスは脳筋だし天地の出番もありそうな気がするんだけど…
旅芸人やりたいけど使ってたら業者と間違われるしなぁ〜
それはないw
>>507 構成による
武旅僧僧なら棍もってサブ火力
武武旅僧なら短剣盾で回復補助
みたいにPTの足りないとこを埋めるのが旅芸人
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 22:03:26.72 ID:VNc7p+rT0
アトラスなら棍で補助でいいんじゃない?
タゲられたら天地すりゃいいんだし
1.4では旅芸人が輝けますように
輝かさなくていいからまともな防具を・・・
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 22:27:57.95 ID:YdDN76b0O
デフォで耳生えてるプクリポにモダンバニーヘッドの意味が・・・・つらたん(´・ω・`)
>>510 >>511 なるほどありがとう 棍主体で行ってみる
しかし久々の旅芸だから楽しみだけど緊張するわw
メインとはいえ速攻でLv上げちゃってすることがなかったし、腕落ちてそうだわ
旅芸カンストしてしまったので、賢者で迷宮行ってるけど何かもやもやする。
攻魔と回魔装備使い分けたり、杖と弓使い分けたりしてるんだがなぁ。
ひょっとして、戦闘開始時会心率UPって
キラジャグには関係ないとかないよな・・・?いや、まて念のためだ
61になったけど、未だにフェンサーなので
装備を悩んでいるところです
棍使いだから前へ出るので
守備力が上がるものは何を選んだら良いか教えて下さい
なるべく他職でも使い回せるもの、高額過ぎないものが良いです
きじゅつしはどうか?
奇術師か魔法の鎧のどっちかかな
錬金は518がどんなタイプの旅なのかによって異なる
つっても守備力にあんまり拘らなくていいと思うけどね
拘るんだったらHP頭装備したほうがいい
にちりんサポにキラジャグは邪魔だって何度言えばわかるんだ!
MP使うなにしなよ・・・
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 09:50:58.85 ID:t9d+uVgN0
次のアプデは僧侶と兼用できるそうびが欲しい
そうでないと回復魔力がまともについた装備がでないんだよな!
サポにちりんでやるならいのちをだいじにがおすすめ
相手によって通常攻撃するし、回復もする
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 10:06:24.22 ID:h+Or7ZG4O
>>523 ホーリー「私じゃもう駄目なの・・・・・・?」
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 10:20:02.56 ID:t9d+uVgN0
>>525 すまない、俺が間違っていた・・・
お前というものがあるのに俺はなんてことをいってしまったんだ・・・
でも月のローブがほしいんでしょう?
月のローブが旅装備できたとしても激しく似合わないな。
やっぱりマスターとかバニーとかのおちゃらけ装備が旅には合ってるんだろうな。
次の装備は賢者とセットになる奴がいいなぁ
どうせパスタセットなんだろうなぁ(´;ω;`)
マジホーリー捨てらんねぇ
意表をついて戦士とセット!
最初神官や司祭が芸人可だったから
芸人はコスプレ装備が得意って設定かと思ったのにコノザマだよ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 12:43:19.72 ID:7DvAEmzf0
>>519,520
ありがとうございます
早速バザーを見にいきます
ツッコミ以降の曲芸スキルを取ってる最中なので(先に棍を取った)
芸人としては中途半端なんです
ハッスル目指してがんばります
アトラスベリアルは爪2旅芸人僧侶が一番いいぞ
ただしザオ失敗は許されない
ココの連中とて強ボスなんかは他職でいくと思うんだけど
短剣と盾と棍って地味にくる。魔法は短剣でつかってるから失格になる
爪も短剣や棍つかってると無理となり。僧侶も棍と盾をちまちまふってると信仰失格。
杖も短剣でとりずらいから電も賢ものびず
旅以外であそぶとしてバトかパラくらいな感じなんだけどこんなもん?
旅以外で行ったこと無いけど?
旅とスパスタでいいじゃない。
>>533 バズズもその構成がいいじゃん
壁とバイシをメインに、暇な時にボケてればいいし
武が崩れたらザオして後方支援
>>534 短剣88、棍88、盾100だが
魔法100両手杖84、信仰心100スティック84だよ
爪も88まであるから爪でもいける
逆にバトとパラでは行けない
何でもかんでも100にしてないか?
扇100曲芸100盾100短剣22
爪100気合100お宝68
信仰100スティック100
魔法100杖84
他パッシブ全部
今こんな感じで扇芸人、爪、杖魔戦、魔法、僧侶やってる
次回で棍88が取れるから芸、武、僧の持ち替えで使う予定
爪100気合100お宝68→268で、武と盗賊はLv65までフルに使ってるけど、
扇100はスパスタで全振りってことかな?
自分は短剣は会心2%が切れないから、どうしても魔力スカスカに…
会心キラピやってるからなんだが、
まあこれはこれで楽しいからいいや。
扇は武闘家の余りと、残り芸人とスパスタで半々くらい
スティックと扇と棍で職業かなり被るからなかなかきつい
アゲハ乱舞っている?
>>540 スパスタで扇100ならパッシブ取れないよね
539はお宝以外はパッシブ全て取れてるみたいだから
どんなスキル振りなのか興味ある
>>541 d。芸人で扇振れるの忘れてたorz
>>542 気合でためる弐まで振ってるなら、
SHTからのアゲハが迷宮で脳汁出るレベル。
自分はツメメインだったのだが、迷宮で扇武と組んで扇もいいなと思った。
実はレンジャーとバトマスで格闘100にもできるけど
特訓レベル上げのモチベが湧かなくて放置中
爆裂便利なんだろうけどね
芸人としてはムーンサルトまでは覚えたいけど爆裂までは覚えたいとは思わないなぁ…
おい、なんで俺オオカミアタックまで覚えたんだ…
メタルを狩るためだけに爆裂は覚える予定
トルネコに会ってもはぐメタコインしか買うもんないからな
ばくれつでついでに倒すのに使う
持ち替えがきたら俺のパルで詠唱速度13%ついた日輪が火を噴くぜ
まぁ僧侶での強ボスで前衛が壁放棄したときしか使い道なさそうだけどw
暇だったからソロでルルルリーチ倒したった
>>547 うえーすげーな。8職も特訓済み65か
旅以外だいたい50そこそこになって急にレベ上げのモチベガ
>>554 同じくー。
特に追加職達はLv45とか50でモチベーション下がるよね…w
リューイーソーでにちりんA連打しながら
結晶つくりたいんだがおすすめ装備教えて
>>553 あれ口調といい色合いといい、フリーザ様の声で脳内変換されたわ(´・ω・`)
今頃ようやく旅芸人クエスト全部終わらせたけど
ルルルリーチ倒した後にポルファンとかゲイザーとか出てきて
「全部ネタでした」とかで終わるオチかと思ってた・・・
師匠のギャグで母親が病気治らなかったから魔物になったとか
兄弟子が馬とかずっとギャグの一環のつもりでやってたわ
装備切り替え出来るようになったら
短剣、扇、棍を切り替えて戦えるのを夢見てたんだけど、
2種類設定できるってことは2パターンしか切り替えれないってことだよね…
おわた……
>>558 >>「全部ネタでした」とかで終わるオチかと思ってた・・・
ねーよwww
というか、DQシリーズやっていれば「いつものウツシナリオキター!」ってところだよ
>>559 どれだけ強い敵と戦おうとしてんだよ
561 :
363:2013/04/29(月) 22:17:02.87 ID:w05vtFBOP
雇われにくいと思った事ないしなぁ
>>561 HPパッシブ取ってないんだから雇われないよな
バトバトキラピ芸人(MP使うな)
これが過去での特訓の鉄板構成だからなあ
MP全く減らないから延々とムカデ狩ることができる
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 23:39:33.19 ID:Oqy2stwt0
旅がバイキルト覚えれば、がぶ飲み実装で旅にも光が当たる・・・かも?
>>564 初特訓・初ムカデ行った時、自分も自然とそのPTになったわ。(回復サポがキラピ芸)
自身もキラピ芸人だから、MP枯れないの知ってるしな。
迷宮もまんたん丸投げされない限りは枯れないよね
ムカデってなぁに?
短剣爪盗賊、扇棍爪武闘家が依然主流で旅には光はないのであった
ドルボート&新職なしでさらにオーブの値は下がるのでがぶ飲みは非効率依然電池有利
爪は旅の競合相手にならないだろ。
バイキルトがある魔戦はなるけど戦闘中にMP回復するのは雑魚狩りではそこまで経験値効率良くない。金銭効率はいいけど。
自動的にMP回復しない上に連戦する強ボスは知らないけどコインボスではパサー無いと困るほど長期戦にならないだろ
1.4の強ボスはバトマスが主流になると思うけどな
両手天下無双で削ってMP切れたら二刀って感じで
オーブが順調に値下がるからババ盗僧の低燃費PTじゃないと儲け出ない
568はボスのことね
爪はたしかに現状競合ではないけど爪がよすぎて他がお呼びでないというか
mp回復いらずのコインボスは今でも旅ギリ大丈夫でしょ
基本;攻2電1回復1/攻2壁1回復1
mpつかわない;攻(バト)3回復1
電を競合とせずここの攻撃枠のところに旅レンスパ賢が入るようなバランスというか
爪さえ多少控え目ダメなら短剣(mp回復)+棍でわずかにねじ込める可能性はあるが
そうはならんだろうなということ。
>>571 ベリアルは僧侶二人もいらないので旅がいい
アトラスも盾あるから死なない
バズズはパラ入りで必須
天地って、痛恨も回避できるっけか?
完全に通常攻撃のみ?
>>570 最初に天下無双使ってたらMP使い切ってて燃費悪いだろw
あれ、痛恨も天地でおkなんだっけ?
>>577 単体タゲの判定1回攻撃はほとんど返すよ
複数タゲとか単体タゲ複数判定の攻撃(さみだれ等)は無理
『近接のみ』の単体攻撃は全部返す
天地って範囲攻撃返せないのな
どうりでテンション上がった鞭男にタゲられて
ここぞとばかりに天地したら普通に攻撃くらって死亡した訳だ
棍サブではバリクナジャさん強敵すぐる・・
じひびきはモーション長いから、メッセージ見えてから逃げても十分間に合う。
メッセージ見落とさないように気を付ければ問題ないよ。
間違えてもロスト入れないようにな。
サポ3でジウギス行って普通に勝てたけど、ここの芸人だとあたりまえなのかな?
オーレンには瞬殺されたんだが。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
フフフ...奴は四天王の中でも最弱...
ジウギスは目を閉じながら戦っても勝てるレベル(´・ω・`)
最弱ワロタw
先輩達に追いつくにはまだまだ先が長そうですね^^
最弱でもないけどなw
蜘蛛イッド姉妹の次くらいじゃね
芸人+サポで行ったことないけど
サポでいく場合間違いなく最弱
イッドと姉妹の魅了はサポートガンガンだと突っ込みしないからうんげーになりやすいし
蜘蛛も蜘蛛でサポが仲間読んだ後の将軍放置するからロスアタ遅れると即死
一方でザイガスは別に耐性たかくも魅了も即死もない
ジウギスの通常は確かに痛いけど無駄行動おおいし
呪文もイッドのイオグラより火力下がったジバリーナだし
>>581 おぅふ
先にレス見とけばよかた
さっき怒った瞬間ロストしようとしてじひびきでちんだw
旅だとどーしてもロスト役かなーっと思って
率先してロストしちゃうのよね・・
レベル解放きたらバイキルト覚えるのだろうか?
覚えたらちょっと強すぎるな
棍で連撃高確率錬金デバフ状態異常付与(毒>>ルカニ、ヘナトス)
そこから短剣でMP回復&タナトス
キラジャグによる火力も期待出来る
ハッスルやザオでヒーラーのサポート
硬さと重さ重視と盾で前衛も可
バギワロスで多い日も安心
…勇者が実装されたらどうなるんだろうな?
(怒り)じひびき!→ロスト→ドーン!の時って、
ロスト入って無い状態でのダメージ喰らうんだよな。体感なんだけど。
>>587 お手玉、どんだけ空高く投げてるんだっていう(´・ω・`)
>>591 棍で毒→短剣タナトスええな!
扇も使えるよう、持ち替えをA、B、Cの3パターンにしてくれって提案してくるか
何気に忘れがちだけどバイキタナトスの火力高いんだよね。
純アタッカーには劣るもののサブアタッカーとして十分過ぎる火力に低コスト&良モーション&MP回復で飲尿いらずで継続戦力も申し分無し
安定して麻痺や毒与えられたら楽しいだろうな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 13:55:41.34 ID:LJUBJgkF0
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perseus-i.cocolog-nifty.com
短剣の毒ってどのくらいの確率で入るの?
きようさ依存??
ホーリーがいいみたいだけど+3買えばサブで僧侶もいけるかな?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 22:31:29.06 ID:JFpipDrj0
>>597 俺ホーりの回復とhpそれぞれ上級3つついたのつかいまわしてるけど
羽衣とのあいだに深い壁を感じることもあるが結構雇われるし強いと思うよ
>>598 実はVer1.1のときに買った魔法の鎧ずっと着てるんだよね
そろそろ買い換えようと思ってるんだけど
何が一番いいのか解らない
本当はマスター欲しいけどホーリーのがいいならホーリー買おうと思ってる
でももうすぐVer1.4だし待った方がいいのかな?
もちろんメインで旅芸人やります
>>599 メイン芸人なら回復魔力のホーリーか
おしゃれ最大の占星術+ルビーorバニーじゃない?
メインでやらない僧侶の装備なんてその辺に転がってる
+2羽衣しとけばよろしい
要らなくなったら結晶にして元取れるし
中級大成功とかいい魔法セット持ってるんだったらホーリーとは使い分けでいい気もする
賢者でもつかうならホーリー
魔戦もやるなら魔法のまま(あるいはマスター)
金持ちならバニー占星
僧侶は羽衣がやっぱり優秀だから着まわしは考えなくていいかも
羽衣だけ性能間違いじゃないかってくらい飛びぬけてるからね
旅だって着れるのならみんな着たはずw
間違ってるんだろうw オフの感覚で設定したというか
以降の装備の耐性が異常にしょぼくなったからなw
60装備なのに、全身装備で闇耐性+10%とか
お守り関係も軒並み5%弱体化
>>596 ききやすいやつには7割くらい
ききにくいのは全然入らん
魔法特化旅は無しですかそうですか
茨の道だが頑張れ
応援はするぞ
回魔ならいいが、攻魔だと・・・PTメンバーからも煙たがられそうだな。
ルカニって、殴ってりゃ勝手に入ってるアレだろ?by脳金タイガー
って状態がどうにかならん限り攻魔特化したところで・・・
攻魔ホーリーなら賢者で使えるし・・・がんばれ!
旅芸人ですらルカニより氷結連打した方が早いかもしれん
ホーリー中級全成功あったからちょっと試してみたけど
装備無し攻魔132でグールにバギマ60〜70、バギクロス、100〜110
攻魔233でグールにバギマ70〜90、バギクロス150〜170
試行回数少ないからもうちょっと振れ幅あるはずだけど実用範囲とはお世辞にも・・・
一応3体くらいいる時はバギクロスがDPS的には優れるかもしれない
ゴールキーパーもサッカー選手
バギマとかバギクロス、ほとんど使わないから、
使えたことも忘れるレベル(´・ω・`)
迷宮の物理PTで堅い敵が出て来た時には便利か?
バギクロスは、ボケでテンションアップしてから使うが吉。
3体以上いるなら、ボケればたいてい誰か笑ってくれるし。
つまりバギクロスは、キャッツコインの時使えってことかな。
迷宮で硬くてボケが利きやすい敵といえばダークホビット
>>617 >>3体以上いるなら、ボケればたいてい誰か笑ってくれるし
ボケってそういう使い方出来るのかw
しかし恥ずかしいよなあれ…昭和かよっていう
>>619 ボケ→失敗→こごえる吹雪 になったら、芸人としてガッツポーズするところなのかな(´・ω・`)
ヒャダルコの方が影薄いと思う
>>624 ヒャダルコは属性耐性リセットするのにたまに使うぜ
バギマでもいいけど、なぜか使わない
属性耐性リセット??ってなに?
>>619 ボケクロスはメガザルロックやホビットだと映えるな。
メガザルに至っては風に弱いし攻撃魔力あげたホーリーならテンション5で
200近い。
パーティーメガネ+ボケでテンション50!
食らえバギクロス!!11
が、すでに敵1〜2体は減ってる時のむなしさったらない
>>626 1.2からだったか、同じ魔法攻撃続けてると耐性できてダメージが低くなるように変更された
だからメラミ何回かした後にヒャドをはさんだりするよ
”短い間隔で続けて撃つと”ってところを抜かすなよ
間隔あけてんのにヒャド撃ってるやつはただのバカだろ
なんかこわいw
二人以上でイオラメラミ連打してると確かにダメージ減衰するけど、
間にバギヒャド挟んだらリセットされんの?
される
そうなんか
不気味いれるより呪文撃ってる方がバザックス捗ったりして
使わないからどうでもいいんだが、キャップ時点で
バギワロスとヒャダルコでダメージの期待値の差はわずか7しか無い
スパスタ魔法と魔法使い魔法(マヒャドは200超)ってことなんだろうが……
バギクロスは装備で攻撃魔力伸ばした場合の威力の上昇はヒャダルコの比じゃないぞ
攻略本によると、まあ誤植だらけの本だが
ヒャダルコのキャップが平均135、バギクロスが平均142ぐらいなんだよ
ただ、最大ダメージはバギクロスが大きく差をつけてる(ブレ幅が大きい)
芸人の魔力だとヒャダルコのキャップに遠く及ばないんだろうな
そもそもバギクロスの威力普通に150以上になるから
つまりMP潤沢な短剣芸人ならバギクロスも選択肢に入る…?
まぁ単体攻撃しかできない短剣メインなら選択肢としてはありだけど毒とか入ってるとまずないなぁ。
くそう、回魔265でもザオ失敗したわ。100%は存在しないのかもしれんね。
3体以上相手にするような狩場で満タン役しつつ余るようなら、かな
魔戦用に奇術の呪文詠唱速度18%買ったから
武器にもと思ったら旅芸の装備だと武器にパル以外で詠唱速度つかなかったのかorz
日輪で12%ついたのが80万であるけど本命のキラピに12%ついたのとかだといくらになるんだろ(´・ω・`)
>>642 需要めっちゃ少なそうだから逆に捨て値で売られそうだけど
>>643 希望が見えてきた(`・ω・´)
今日からキラピとLV50↑の短剣は+2以上全部確認する!
にち棍でコインボスいく時って、
立ち回りはどうすれば良いですか??
(他は、武と僧と何かです)
爪にバイシ切らさずにあとは乱撃?
盾持てや
>>645 自分で募集して武旅僧僧でバズズに行った時は
大体そんな感じでいけましたよ
バイシ維持、武と一緒に壁しながらヘナ腕氷結、余裕があればルカニ腕と切り替えながら
どのボスか、あとは他PTメンバ次第じゃないか?
通常の迷宮ボスの時は、蘇生役のバックアップとして機能するように気をつけているが。
短剣と盾持ちでビッグシールドとか。
>>647 有難うございます。
ヘナ腕かぁ…ルカ腕しか持ってないや…。
探して買ってみます。
>>646>>648 あと1人が武なら、盾持って後衛なんですよね…。
僧になりそうなので…前に出ないといけないかなって。
メンバー固まったらどちらかで準備してみます。
有難うございました。
酒場の芸人の質が爪に比べて悪すぎるな・・・攻撃300超えの短剣がほとんどいないとか・・
棍300ですら全滅とか酷すぎるw これは人気あって借りられてるとかなのか?そうは思えんが
僕個人は酒場に入れてないなあ
Lv上げちゃうと借りられないと思って
短剣は短剣育ててる人がいないって話。
迷宮ですら滅多に組んだことが無い。
何度か組んだ中で、盗賊の短剣使いでレオにヴァイパー→タナトス入れてた人が居て、
自分は短剣旅だったので、2人でタナトス祭りになったw
あの人は雑魚戦も上手だったな。
短剣啓蒙するなら、迷宮にどんどん来て活躍してほしい。
魔法・棍・爪が強い分、同じ枠の短剣が潰されてる現状(´・ω・`)
現状だと旅くらいしか毒タナトス使うメリットが無いし
その旅はバイシまいたりベホイミする方が優先度高いからな
人間65旅芸で上級全成功サラマンダー持ってても285ぐらいしかないよ…(パワベルつけたら290いくけど)
300越えにはアクセ合成か大成功購入のどっちか必須だと思う
>>653 爪と魔法は強いけど棍とか全く強いとは思わないな、両手ではオノの次に弱いと思う
もっとも時代遅れの日輪しかいないのもあるだろうけどな
謝れ!元メイン斧戦士だった俺に謝れ!
Lv65の斧戦で攻撃力363あるんだぞ!
攻撃力363でも、特技の倍率があれじゃな・・・
武器ガード率やらなにやらがあるわけでもなく攻撃力の一点に特化した武器なのに
高レべ迷宮の特技禁止階でバギクロスめっちゃつかえたよ
余りにも強すぎてみんなからお礼の聖水もらえるレベル
ご自慢のあうでぃえーせぶんが値崩れして買い叩かれる始末
散々馬鹿にしてた国産車のクラウンにさえ見劣りしてイライラするなるせであった
棍結構強いけどなぁ…おしゃれにちりんなんて珍品を担いでるけど、みとれ乱撃楽しいよ!
棍は両手でも痛恨防げるからねえ
>>651 つか65旅の酒場は業者さんばかりですよ。
まぁ廃スペックには変わりないですけどね。芸人の証はいらんけど。
しっかりそんなところでも稼いでおられるようだ。
俺の短剣305が業者扱いされるとは心外だな、業者って棍だけでしょ
>>663 なんで業者と判断しているのか根拠を聞きたいな
まさか「僕がそう思うから」じゃないよね?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 19:06:31.15 ID:FtsldKk10
>>664 305ってすげえな
俺287短剣の雑魚だ・・・
板飛んだ?
>>663 中の人は変わってもキャラクターは寝ないのが業者なんです。
業者って一人何PTやってるんだろうな
こないだ全滅したのを見てざまぁって思ったがすぐに別のPTが来て生き返らせてった
芸人四人でマリーンとイッド行ってきた。
両方共最初は全滅したけど二回目で勝った。
あんなにボケ使ったボス戦は初めてだ。楽しすぎた。
後日また別のボス行きましょうと誓い合うのであった。
みんな愛してる〜。
天下泰平で毎日迷宮もぐってカンストまでやったが
パーティーめがねと合せて開幕テンションアップ頻度倍になった体感はあったが
20まで上がったことは一度もなかった
ダブらない仕様なら修生してくれ
ダブる仕様なので修正はいりません
>>673 1日2回以上1ヶ月以上毎日もぐったけど開幕20まで上がったことは一度もない
1000回以上試行してるはず
本当にダブる?
天下泰平は、黒アイパッチと同時発動はあるの?
>>674 パーティーメガネに+1%ついてるが、ちゃんとダブルw
パティーメガネがだぶるのは何度かでてるけど天下泰平とメガネで20上がった人います?
>>671 集まるかどうかわかりませんが寝落ちしてなければ、
22時頃2鯖のグレンで募集かけます。
久しぶりに旅4でボス行きたいねー
ファルコンダガー買った
攻300越えたら結構強いな
道中扇でボス短剣楽しす
お金なくなったけど(´・_・`)
>>674 パーティーメガネ10%
天下泰平5%
だから、ダブルの確率は0.5%
こういう低確率は厄介でな、運のいい奴は1000回で10回引くこともあるが、運が悪いと最初の2000回は全く出ないなんてこともある りゅうおまなんかのレアアクセがいい例だ。
パーティーメガネに1%が付いたものだとメガネだけの場合0.1%、メガネと天下泰平でダブル以上の確率が1.3%ぐらいにはね上がる
まずはメガネに1%以上を付けてタコに千回ぶつかってこい。話しはそれからだ
0.5%なら1000回出なくても不思議ではないな
いや計算したら1000回引かないのは0.66%だったからちょっと怪しいな
知らんけど
>>683 正規分布で異常と判断するのは、0.03%以下だから、正常な範囲内
685 :
678:2013/05/07(火) 00:37:42.50 ID:a+/UIM8O0
すいません寝落ちして今目が覚めました。orz
9時半までは意識あったのですが。
募集はできる限りやってくつもりです。
ある程度流行るくらいには。
自己バイシからの毒入りデバフ氷結とファルコンタナトスが良い感じ
装備切り替えが楽しみだ
>>681 テンションは1段回目は確実に上がるけど、
2段階目以降は確率で上がらない時もある(おうえんやボケでもそう)
だから、ダブルの確率は0.5%よりも低くなるんじゃないかな
>>687 ためるはテンション20まではミスしないよね? ためる、ためる、ためる弐でスーパーハイテンションしてたから間違いないとおもうけど
>>688 武闘家特技は特別
ボケや応援は5から20でもテンションアップに失敗するだろ
武闘家が上がりやすいだけ
>>688 武闘家はテンションが上がりやすい特性を持っていて、
テンション20までは確実に上がって、それ以降も他職より上がりやすいんだ
それとは別に、ためる弐はためると違ってどの段階で使っても必ず成功する性能なんだ
パーティーメガネ+1%持ってるけど過去1度だけしかテンション20になった事ないな(職は忘れた)
テンション20までが武闘家だけノーミスで他職だと20までもミスするってのが本当なら、武闘家以外でパーティーメガネ+1%の意味はほとんど無いって可能性あるな
タナハンは2.65
氷結は0.45+5×4
300×2.65=795
0.45×4×350+20=630
強ボス相手にはよさそうだけど
インスタンスダンジョンとかだと普通にルカニ乱撃いれてるほうがダメージ通りそう
多段攻撃系の特技はそれぞれに敵守備力の減算が入るから、1発が大きいタナトスの方が硬い敵には有効だよな
DQX 自動狩り研究所
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応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
日輪で氷結らんげきした時
@光属性はのらない
Aゾンビ特攻はのらない
Bルカニヘナ錬金はのる
であってる?
@は正確には強制的に氷属性になるだな
HP120と棍に88振った旅芸で酒場で借りられるようにするには装備何着せとくのが良いですか。
にちりんと回魔ホーリー?それとも眠り?呪い?でしょうか。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 19:08:57.02 ID:d6z3OWzU0
日輪サポートていま要るの?
イーソも爪3が普通だしグールなんか終わってるし
にちりん自体がいらいないんですか…
短剣に振り直してキラピ持たせておけばいいんじゃないかな
今でも普通に雇われるしそんなに気にしなくてもいいよ
とりあえず身体上で呪い、体下で眠りガードつけとけばグールでも緑でもそれなりに雇ってくれる人はいる
正直ハッスルがいらない気がしてきた
回復は僧侶がやるし
ハッスル取らずに何を取るのか
爪様のステマだろう、スキル振りが苦しいと見える
何と戦うかにもよるだろ
一応持っておけば呪文禁止フロアや回復の予備として精神安定剤程度の効果はあるんじゃないか
というか何と戦うにせよ、ハッスル切って何かに振ったところでそんな変わるだろうか
ハッスル取らずに盾や武器スキルに回したほうがいい気がしてきた。
転職した方が良い気がしてきた!
武器も盾も別にハッスル切らなくても100取れるのでは
また解放されるし特訓もえらい簡単になるから
スキルは欲しいの全部とれるだろ
でも全職カンスト前提での話でしょう?
>>712 特訓は形式が変わってさらに追加ですよ、今度は今まで以上のノルマになるw
武器は確かに全部とれるが、切り替えが武器2種対応なので2種に絞る方が良いかもしれんな
棍+短剣
棍+扇
短剣+扇
悩むな
>>712 今よりさらに楽になるのは間違いないだろう
まあそもそもぼんやりアレコレ考えるより数字の話なんだから
何をしたいか想定してシミュでも叩いてみればいんじゃね
>>714 確かに数は増えるが1戦闘1スタンプから1匹1スタンプへ変更になるし
特訓対象モンスターは固定のように見えるのでレベル上がってりゃ雑魚だぞ
いままでと同じだけのポイント稼ぐのに必要な数が増えるってわけでもないしな
>>715 それなら、棍+短剣かなぁ。
扇が範囲特化だからな・・・。
単体の短剣を扇の範囲でカバーするか
多段状態異常と短剣のタナトスのシナジーか
どちらのパターンでも短剣のMP回収能力は活きる
悩ましい
棍は範囲攻撃もできるゾッと
相手によりじゃないか?
痛恨ありの敵なら盾離したくないから扇切り替えとか
他に回復役がいるのにドヤ顔でハッスルダンスやられるとかなり鬱陶しい
なぎ払いは美しくない
爪と僧侶やるから棍扇で行くつもり
短剣盗賊も流行りそうだから短剣もニーズあるけど、
短剣は魔法使いで22振ればいいかな
棍だけ今まで通り持ちかえて残り二種を登録すれば解決だろ
根を今までどおり持ち替えると盾装備で2ターンいるような?
>>723 そんなの思ってるの「俺が死ななければ勝てるから」
っていう増長した考えの僧侶様くらいですよ。
増長っていうか……それは事実だろう
そりゃ死ななきゃどの職だって勝てるさ
1でもダメージ与え続ければいつかはw
フレと強ボス巡りするんだけど、ハッスルダンスを回復補助として使うならおしゃれはどれくらい必要かな?現在450ちょいです。
充分でしょ
ハッスルの回復量が足りないから勝てない、ってのは
もっと根本なところが足りてない
>>731 ハッスル使える強ボスなんてイッドぐらいじゃないか?それより蘇生を旅がやったほうがいいから回魔250ぐらいあったほうがいいと思う
>>731 強ボスでハッスルの出番はあんまりないからここって基準も無いかな
というか旅芸のでb(ry
まあ天魔以外の旧ならそこまでハードル高くないし、気軽に行けばいいと思うよ
>>732 ババ盗僧が少し認知され始めてきた
今短剣盗賊で緑出せば即誘われると思うよ
爪もできる短剣盗賊限定だけど…
キャップ解放で、バイキルト実装こないかな(´д`)
何故魔戦にバイキ入れたんだ開発…
738 :
729:2013/05/09(木) 22:25:44.74 ID:N2/vxlI/i
アドバイスありがとう。
楽しんできます。
>>737 早読みのない旅でバイキ詠唱は新ボスでは無理だよ
旅はたたかいの歌が最後の希望
タイガー→燃費悪い(パサー必須)
バトマス→すてみ
なんか燃費の良い前衛職があれば旅芸がぴったりはまるんだけどな
│ω・`)… ←戦士
>>742 仲良くしようぜ
賢者って奴も呼んどいた
あとレンジャーも来るってさ
>>743 いいなそれ
戦旅レン賢あたりでいけばオーレン楽なんじゃないだろうか
>>714 特訓終わってる奴ならわかるだろうけど、今度の仕様で500Pは早ければ2時間で終わるぞ
スパスタ「あたしもいい?」
>>745 時給250はさすがに結構きついと思うよ
>>747 混まなければいけるだろう狩場はいくつかあるでしょ
今回はさっさと70にしてしまうし
それもキャップ解放まででしてね・・・70になったら悪霊も武武のゴリ押しなんですよ・・爪爪クエスト10ですから
キャップ開放でスキルポイントいくつもらえるんだろうな。
9Pじゃね?特訓追加合わせて150Pだろ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 11:19:51.09 ID:uGb+4APj0
初歩的な質問で悪いが サラマンダ―の炎属性はタナトスに乗るでおk?
のりますん
どっちやねん
>>743-744 不遇職集めてもやはり戦士いらないよね、それ…
レアクセ狩りの場合
旅「MP維持して居続けようと思う。俺はキラピで吸うわ」
レン「天使の矢使うわ」
賢「天使の矢と必殺あるからおk」
戦士「」
戦士「はやぶさだしA連打で」
不遇職は数多くあれど、戦士さん程のオーラをかもす職は他にはない
運営は戦士さんに何をされたんだ
戦士は強化が確定しているから(震え声)
芸人だけでつよぼすとかおもしろそうだぬ。
何でもできるからなー。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 21:45:25.10 ID:fpA1E6/30
扇と短剣と曲芸とった旅芸人は個人的にプレイしてて楽しいんだが
いかんせん需要がないw
>>762 扇装備の旅芸人はどの種族でもなんか戦闘ポーズ笑えると言う
癒し系の需要が
オーガの扇は無駄に体くねらせて笑える
>>756 いやいや、賢者の準備と水竜寝かすまで範囲攻撃止められるのは戦士だけ
水竜にスリープ 、オーレンに幻惑入ればまじ楽勝だから
あとガイコツにギガスラとかね
賢者なのは暴走魔方陣と暇があれば魔導の書そして攻撃参加もできるから
小瓶がぶ飲み実装きたらギガスラ戦士需要ある
戦士は魔戦でいいよね、とかパラでいいよね、とかそういう意味で不遇。他でもあっさり代用できてそれにオプションがつくという・・・
例えばギガスラなら魔戦でいいしあっちのがMP多いし補助も使えるし・・・といろいろかわいそうな子
他は不遇とはいえ、自分にしか出来ない何かってのがあるのにね
数ヶ月前にやった旅芸人集会、もうやらないのかな
VU前に色々と見てみたい
そろそろ回魔ガッツリあがる新装備がほしい
俺はいつまでホーリーを着ればいいんだ・・・
>>770 ファミ通の生放送にスーバースターの新装備が映っていたけど
旅芸人は装備出来なかったから、ひょっとしたら…
VU前でちょっと暇なので朝に酒場を調査してみた
条件はLV42〜65の480人ぽっちだす、参考にはならんけど暇つぶしにどうぞ
面倒なので%は少数第2位で切り捨て
1、ハッスル習得率(ハッスルは47〜なので380人) 99人(26.05%)
2、ジャグ習得率 ジャグ止め 97人 (20.20%) ハッスル習得込み196人(40.83%)
3、武器使用率 棍 263人(54.79%)短剣 107人(22.29%)素手 64人(13.33%)扇 46人(9.58%)
武器別人気武器(メンドイので数のみ)
棍 日輪 166人 らせつ 27人 やしゃ 25人 ろうが13人 レイニー 11人 クラッシュ、ドラゴン 8人
なげき 2人 えんぶ、セレモニー、白蛇 1人
短剣 キラピ 41人 グラデ 15人 王家 13人 こおり 12人 ブレイカー 8人 パピヨン 6人
イーグル 4人 こあくま 3人 ファルコン、サラマンダー 2人 アサシン 1人
扇 星、月、レインボー 9人 天下 5人 たいよう 3人 マジック、ましょう、ばしょうせん 2人
トリ、ナナホシ、ネコ 1人
4、盾装備率 200人(41.66%)
人気盾 ルフ 55人 ふうま 38人 まほう 30人 ホワイト 22人 みかがみ 15人 こぞう 7人
スライム、ベス、メタスラ 5人 シルバー 4人 カイト、プラチナ、ルーン 3人
ライト、オニグモ 2人 皮 1人
おまけ やたらと多い日輪の装備率
LV50〜65の320人中185人が棍装備(57.81%)でさらにその内166人が日輪(89.72%)
扇が余りに少なかったのでVU後に別途で調査しようかしら(´・ω・`)
思ってたより扇が多くてちょっと嬉しい
別職で酒場預けてるけどハッスル持ち扇芸人です
乙
泰平芸人5人もいるのか
一応防具もチェックしたけど少し数がずれちゃったので%のみで
ルールは装備箇所の多い物で同数の場合は体上装備を優先
フェンサー 19.95% まほう 17.96% きじゅつ 15.96% 旅芸 11.08% ホーリー 10.64%
かたりべ 8.20% マスター 7.09% マタドール 1.77% その他 7,31%
ちなみに 司祭 6人 神官 5人 バニー 3人(オガ♀、エルフ♀、プクリポ♂)
腕装備
きじゅつ 21.19% フェンサー 12.13% まほう 10.69% かたりべ 10.08% あみごて 9.78%
皮 8.23% マスター 6.58% マタドール 5.14% 手品 3,08% その他 13.06%
ちなみに しんごん 7人 ルビー 14人(内ハッスル習得済は13人)
補足で加えたのは数が少なかったから間違ってないはず('A`)
雑感 素手はルフ盾との組み合わせが多かった ホーリーの装備LVは42だけど実際は52ぐらいから増えてきた
やっぱ酒場だけあって全体的にユニクロ感ただよってるなあ…
攻撃300超の短剣は何人いたの、棍よりよっぽど神
棍とか雑魚ばっかで話にならん
扇より短剣の方が攻撃力上げるのきついもん?
キラピにこだわらなければそうでもないんじゃないかな。
キラピで300とかあり得るのか
キラピ300とか捗りすぎるなw
>>772 おつおつ!
芸人で迷宮終わりにボーっとしてたらフレからチャットで
コイン負担するから参戦してほしいって言われた。
コインボスに芸人でお呼ばれされる日が来るなんて
感激しちゃったわ。
ざっと見積もったが盗賊オーガ65でもキラピの理論値290くらいか
メイン扇芸人の俺がたしかチョーカーソサリベルト装備でばしょうせん300くらいだったので
短剣なら300はやり込んでる人なら割と超えるのかなと思ったんだが、
そうでもなかったりするのか
まあ酒場はステ高い人はすぐ売れちゃうから低めに出ちゃうんだろうけど
扇の舞が4回攻撃になったあああああああああ
天下泰平買ったったでー!
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 22:55:13.31 ID:VTEdv2Vo0
やったー
>ミラクルコート (奇跡の業を持つ旅芸人専用の前衛的なコート)
解析からするとこれきたでしょ
なぎはらいの性能あがるのかー
海賊のアジトで試してみよう
扇強化とかどう考えても芸人はじまったよー^^
扇、短剣、ハッスル、こん、どれも使い勝手いいよね。
旅芸チームのメンバー募集ですが、ちょいと早めに軽く宣伝を
活動内容などの詳細な告知は18日(土)に、募集実施は26日(日)、27日(月)の22時〜23時を予定してます
チームに興味のある方、よければまたスレを覗いてみてください
ウェディ男の扇持ちポーズがどうしても馴染めないんだがなぁ
人間でどうぞ。
扇強化きたっていうから見に行ったらおうぎのまいのほうかーい!
アゲハももう少しなんとかしてやってくださいよぅ…
>>792 範囲攻撃はアゲハだけになるから使う場面も増えるだろう
100のアゲハより強化されたなぎ払いの方が使いがってがいい悪寒
なんという厨二・・・
中二というか田舎に居る大道芸人というかなんというか、、、
だとすると旅芸人の衣装に合ってるのか。
必殺扇で回避盾いけるかな?
冷静に考えるとアゲハ多段技化ならともかく、扇の舞の方とは微妙だよな…
倍率も低いだろうし
旅芸人の時代がやってくるの?!
…スパスタの時代がやってくるのか…?
まず名前からしてあれなんだから
ミラクルコートは名前負けしてないとおもうよ
>>801 噂の必殺チャージ扇がきたら、一喝扇武闘家時代になるかもな
今北けど、状態キラピ終了かよ〜
扇に生きようか…
扇も短剣も強化?だし旅の楽しみが増えたな
俺は棍芸人だけどな…
なぎはらい強化されたでしょ!
証装備しても文句言われなくなってやっと参加できる
扇弱体化だろ
マジないわ
旅芸人って見向きもされないのに微妙に強化されてってるよな
そろそろベホイムとかバイキルトとかザオリクくるかね
>>808 やっぱり扇、弱体化だよなこれ
なんでみんな強化とかいってんだ?
棍がなぜか今でも十分強いのに、デメリットなしで地味強化しとる
盾装備で多段攻撃ってだけで、他武器の多段より強いから
範囲は迷宮しか使い所なかったしね
はやぶさ斬り
デュアルカッター
バーニングバード
武対策やろ SH扇は糞
扇は必殺の扇が加わるから仕様が9と同じなら武闘家が強化になるだけで必殺がアクロバットスターの旅芸人にはあまり意味がない。
錬金が初段にしか乗らない以上、多段であることにもはやメリットはないだろ
結局は倍率次第
むしろボケとの相性からいって合計が同倍率なら単発の方が遥かに有用
>>814 俺は攻撃錬金の天下、おしゃれ錬金の必殺で使い分ける
扇の舞は芸人からすれば強化でしょ、武は弱体だけどそれでいい
使い所が被ってるアゲハの使い道がよりできたし、あとはアゲハが対象が死んでも発動キャンセルならなければいいんだが
ミラクルコート旅芸人専用か〜
旅だけの為に装備を作ってくれる心優しい職人がいますように…
どうせ上下兼用やろ(震え声)
・複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、1回目のみ行うように変更しました。
氷結デバフ…
メイン裁縫サブランプをフル活動させる時が来たようだな……
状態異常だけじゃなくキラピによるMP回復も最初の1回のみなのか
多段の会心も最初の1回だけ判定なのか気になるわ
アゲハはさみだれみたいのがいいなんていってたけど
おうぎのまいを弱体してアゲハそのままとはな〜
多段なんてテンションのらないから範囲の意味ないじゃん
ボケ→おうぎのまいが旅芸らしくて好きだったのに
しかも状態異常を振りまけなくなるわ消費MPは倍だわなんなんなん
扇は終了だろ、切り替えで花ふぶきだけ使えればいいよね程度になると思う
おうぎのまいも根キラジャグ超えるとも思えんし
アゲハなんかするぐらいだったらなぎはらいのほうが良さそう
正直現在のおうぎのまい終了はショックだぜ…
氷結デバフは死んだけど、なぎ払いで広範囲デバフは大丈夫だよねぇ・・・。
上手いこと4体に当てればデバフ期待値は高くなるということかな?
>>811 それが特徴であり扇の意味だったと思うんだよな
範囲に強いところが
みんな同じようにしてどうする
しかも強化で合わせるんじゃなく弱体調整だし
実際の更新後に愚痴れよ、どうなってるかなんてわからんだろ
武がSH扇で暴れるせいだ、ツメといい武は本当にうざいな
>>828 こんなに大判振る舞いするなんてそんなに爪が弱くなるのかね。
タイガー弱体はメシウマだな
迷宮で雑魚相手にまで「芸人さんは攻撃しないでバイシよろ」って言われた時からツメにはいい思いがなかった・・
バイシさえかけてれば喜んでタイガーしてくれて
良い人たちじゃないか。
ハッスルなんかした日にはかわいいとかまでリップサービス。
芸人スレのテンプレ無くなったけど
「バイシ切らすな怒られる!いつもよりなんかちょっと調子がいいなと
思わせたら芸人冥利」みたいなもんよ。
>>832 弱体されて得するプレイヤーなんて誰もいないんだが・・・
しかもツメより扇のが弱体されてるだろ
扇なんてどうでもいいよただのネタ武器やろ
芸は爪としばらくずっとセットだったんだから
>>832みたいな事言ってるのは
にわか芸人だよな
セットが変わるだけ、そもそもセットじゃなく奴隷だろ
あぁサブで上げてるツメ様でしたか^^
>>837 おまえがサブで上げてるにわか芸人なんだろw
>>833の言ってることも理解できないだろ?
>>838 理解できないというか読んでない、俺は3行以上は読まないからな
頭悪いアピールはしなくていいからボケるとかしろよ
>>840 普段から書き込めよ、いつも俺が煽らないと誰も書き込まないしな
適度はカオスは必要
タイガー弱体化になったら武闘家の爪と盗賊の爪が潰せるから棍と扇と短剣にスキル振れるぜ。
短剣もキラピのMP回復が二段のらなくなって弱体さるてるだろ
なに!MP回復は状態異常付与効果だとっ!
書き込み時間について言及はしないが
この程度の勢いのスレで色変わってる奴はろくなのいないという見本
タイガー弱体は当然やね、遅かったのは問題だが
FF11でRMEがゴミにされそうになって耐性ついてる俺にはダメージ0に等しい
16日から旅芸の扱いがどうなるかはわからんがどんなにお客さんが増えてもくじけないで行こうぜ
1.4でもサポはキラジャグすんのかな…
それは「いのきだいじに」でほぼ無効化できるんだがね
僧侶みたいにデフォでそうして欲しい、どいつもこいつもバッチリでやるからそうなる
扇300超え、キラピ260超え、おされ500の俺が輝く時が迫ってきたかな?
>>852 は?なにいってんの?
おまえはすでに輝いてるじゃないか。もっと自信もてよ。
>>822 これきになるんだよな
やっぱり状態異常判定に含まれるのかな
このスレだけはいつも通りの達観モードでワロタ
やっと思ってたパッシブ揃ったので、
ほぼノンパッシブで証まで取得したあと半年以上寝かせてた
ココロのメインジョブ旅芸人を昨日から上げてます。
とはいえ、基本ぼっちプレイなのでにちりん背負って骨やらおばけをツンツン。
なぜだかガラ空きのボロヌスでマターリツンツン。
ツンツンしながら宝珠3個の使い道、扇か棍か考えよう。
ぼっちプレイなら短剣のがいいと思うよ
>>858 ありがとです。やっぱ短剣ですね。
キラピと何かを持ち替えつつ戦う感じのイメージですね。
ボケからのアゲハじゃ、はじめの1匹しかダメージアップしないんだよなぁ。
やっぱそうなんか
どっかでテンションおうぎのまい潰されてツメより弱体だろ
っていったらアゲハにのるからいいだろと言われたけど
俺88止めだから知らんのよね
単体の短剣、範囲の扇で迷宮楽しかったのに
俺の明日が迷宮入りだよ
miss!
それでも…
それでもザイガスなら笑ってくれる!
範囲攻撃はなぎはらいで良いかと。
ボケからのなぎはらい。
単体に4回攻撃なら舞は十分強化になるがな
タゲランダムだとキラジャグのが強いから微妙なポジションになるけど
>>860 これまじか!?
扇は本当弱体だな
武のためる2→おうぎの舞があまりにも強力だったからしわよせきてるね
扇をどう使ってるかによると思う、フレは強化だと思ってたしな
迷宮専用で扇の舞やってるような連中には弱体だろう、常に使ってる奴らは強化だな単体火力は間違い無く上がるからな
騒いでるのは迷専の扇使いがほとんどと思われる
はっきり言って扇は弱体化だよ
強化だと思ってる奴は考えが浅はか
>>868 理由を教えてほしい、俺は強化でもなく弱体でもなく横方向の変化だと思うが
アゲハ乱舞の強化は必要だがな
>>867 単体に短剣、範囲に扇でいい塩梅だったろ
その扇の一番有効的なテンションアップからのおうぎのまいを
弱体されるんだから弱体だろ
芸人ならだいたい短剣もあるだろ?
今度の装備スイッチでよりいい感じになるかと思ったら・・・
>>869 アゲハも変わってる事を願いたいが
アナウンスないからまんまなんだろな
せめてダメの安定化とかさ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 16:39:47.11 ID:d1xf93zj0
扇の舞なんて正直なんでもいい迷宮くらいしか使い道ねえじゃねえか
倍率見ねえとわかんねえが多段は賛成だな
迷宮はメインコンテンツだろ
特に旅にとっては
タイガーの倍率次第では、バトマスと並んで最強アタッカーになり得るがなw
ザオ持ち職がつかえる時点で大幅な強化は無いから
天下無双とキラジャグ倍率同じだからな
だから現時点でも強い
VUで無双にデバフ乗らなくなったら尚更差がなくなる
しかも虎死亡で芸人の相対強化は実はすごい
多段で殴ろうとすると天下無双しか選択肢のない両手バトより
キラジャグに加えて氷結で1つの武器でスイッチ対応できる芸のほうが優秀まである
単独で行動に移るまでの時間が長いのとMP切れたら2刀バトって使い方ができないのは難点
キラーピアスは35装備だし65キャップで頑張って攻250ってのは明らかに限界迎えてる
隼なら300いくし左でも200近くまで伸びてMP切れた後の火力差がな
扇多段のメリットは、盾持ちつつ隼無双と同じ最大火力だせることだがな
おしゃれも両立出来て、ジャマーとしても優秀
難点は、全ての要素が2番手
>>874 片手武器だからそれはないだろ
片手武器にダメ負ける両手武器じゃいくらなんでも酷い
よく考えると片手の多段ってこれが初?
ばかれつ
はやぶさのけん
デュアルカッター
キラーピアス
>>878 倍率わかんねえのに早まるな
片手だから過度な期待は禁物
あとバーニングバード
2倍だと爆裂や両手武器涙目だから1.6〜1.8と予想
>>885 2ターン使ってキラジャグ単発に毛が生えた程度のダメージとかほんとゴミになっちまうな
馬鹿が実装されてもないのにファビョってるのかこれだから雑魚はしょうがないなw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:12:13.22 ID:X9T5jguX0
ああ、隼無双かすまん
なんでそんな弱いものと比べてるんだ
棍ジャグ
なぎはらい
棍やばいよ
天地も忘れるな
ボスで決めまくると賞賛される
DQX 自動狩り研究所
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日輪は雑魚芸人用で廃れるよ、今度のUP後レベル70で棍360前後はない芸人は価値ない
タイガー弱体と追加効果初段のみでキラジャグの相対強化が半端ない、更になぎはらいまで強化
旅専用の腕なしセット装備くるの?なら本気だすかな
>>892 せっかく自分への怒り放置して天地してもロスアタされるw
他の人への怒りは全部俺がロストしてるやん 察して!
怒り放置してるとさぼってる・画面みてないとおもわれるからな。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:40:34.78 ID:gp27g0b50
タイガー弱体でまたリューイーソーはにちりんだね
新武器ってLv60?70?
明日までまとうぜ…
テンプレ消えてるけど
ハッスルの回復量って
おしゃれ 下限 上限
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
なんだよね
もうちょいなんとかなんねえかな
おしゃれが1000上がる装備が来れば!
>>902 この調子だとおしゃれ999でもヘボマラー越えそうにない
なんとかしないとな…。
500超えてからの伸び率上げるとか、色々あると思うんだがな
一つの職を極めるメリットが無いのがつらいな
スキル振り直して高い装備買えばPS以外は最強クラスになれちゃうし
>>904 そりゃ旅芸は僧侶みたいに回復専門職でないんだから、
ハッスルがベホマラー並にはならないだろ。
MMOにおいて現状に意味は無い、100スキルなんだから足りてないと思われたら強化になるでしょ
現状は最適維持しつつ500も維持できるし回復量に不満はないな、ベホマラーも150がいいとこだし
万能とはいえどの職よりも長けてる部分が一つもなければやる人なんかいないよ
FF11初期の器用貧乏な赤魔道士を思い出す
それはないな、そういうのが好きな奴は多いソリストには堪らん職業だ
同じく、電池化する前の赤が好き
ハッスルの回復量の上限は182〜192らしいね(´・ω・`)
>>908 全く使いこなせてないんじゃないか?
ストーリー時代、僧侶さえ見つければ後は誰と組んでも勝てた。初見で負けたのは天魔のみ。今でも新強ボス3人PTで勝てそうなのは旅入りぐらいだろう?
肉入り旅はザオと短剣MP回復の安心感が凄いからな
今回も相対強化だしな無双とジャグの差はほぼなくなった、力の差があるけど廃バト以外なら勝てそう
8人PTが来たらますますハッスルとバイシが加速するな
あまり騒ぐなよ
おれはひっそり不人気職のままがいいわ
芸人楽しすぐる
回復量の問題だけだしな
初期の配信クエなら僧侶無しとか、前衛の火力無くてメインアタッカーになったりとか、何でも出来たし
新装備が気になる、見た目ダサいけど性能いいと良いな
>>919 そうそう目立たず縁の下の力持ち。
いたっけ?くらいでいいねw
縁側に出て桜餅
扇メインでMP減ってきたら短剣をと考えてるんですが
キラーピアスがいいのでしょうか
その場合会心錬金がおすすめなの?
そういやLv60だかの解放クエの時自分旅で僧侶無しパーティで行ったが、わりと問題なく勝ててクエ終わらせられたの思い出したわ
旅やってて良かったと思ったw
今まで周りに合わせることが多くて旅でやりたいようにやれんかったが、
今VUを機にもうやりたいようにやることにした。元々ソロプレイヤー気質だからぼっち化上等w
とりあえず扇の良いやつと新装備はチェックしたいなー
>>922 攻撃錬金一択
会心は腕も会心にしないと意味無いのと、目的がMP回復ならSP振らない前提で、確実にダメ通る方を優先
俺は単体火力上がったほうがいいわ
扇弱体と騒いでるのはため厨だけだし
なぎはらい 通常130が115 かなりよくね
ひっさつのおうぎは扇スキル振る必要なく☆なし一個あれば充分だな
>>927 いや迷宮ボケ厨もいるんだぜ
おされはハッスルのためだけじゃないんだぜ
悲願の回復魔力はまだこずか
ベホイムまだー?
舞だと迷宮でガンガン使ってもボスには十分なMP残ったんだけどな
まあアゲハで燃費悪くなってもがぶ飲みでなんとかなるか
なぎはらいが凄いことになってるので範囲はこれでいいんじゃね?
結局、迷宮での使い勝手が悪くなっただけじゃないのか?
盾持って単体多段のMP効率良くなるし、芸人的には強化じゃね?
ミラクルに腕ないみたいだぞーーー
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:55:55.44 ID:V1Ta7LZl0
扇の舞yowa−−−−−;;
扇持ってるやつは宝珠つかえよwww
扇弱体ではないだろう。
常に装備している俺としては満足
そうはいっても扇の代わりに棍ってスキル的に困難なんだよ・・・
俺は僧侶でスティック信仰100にしてるからだが
>>939 どう強化された?
敵PTへの与ダメが圧倒的に減ってるじゃん?
単体用なら棍とか短剣あるじゃん?
短剣棍棒盾曲芸100もかなり振りづらいな・・・
迷宮で扇持ってる旅と会ったら地雷っていわれる時代が来るのか
まあ迷宮はなんでもいいよ
こだわるならアゲハっとけ
キャップ解放で呪文増えた?
おい
誰だよ扇強化とか言った奴
おい
もう少しくらい倍率高いと思ってたわ
くそが
棍とか思ったこどやっぱり芸人なら扇がらしいよなあ
アゲハはホントに変化ないのかしら?
テンションがのるようになってるとか
倍率が1.2〜になってるとか
>>945 情報来てからずっと弱体化って騒いでたじゃーん
>>936 >>948 騙されるな、腕あるぞw
ただ魔力Upありなのでセット効果によっては必需品になるかもしれない
てかミラクルって全身あるやん誰かセット効果はよ
>>915 8人PTじゃなくて4人PTx2な。2PTで1つの対象をヤルってだけ。
もちろんベホマラーはその僧侶がいるPT4人にしかはいらないのだからハッスルも以下略
腕なしセットくるまで買い換えませんから(ツーン)
ひょっとして足ばらい強くなってる?
帰宅したがVerupしたくね〜
バッコスに天地〜
棍芸人の見せ場到来!
天地ってつうこんもOKなの?
迷宮で見た感じ、タイガーとキラジャグそんなにダメージ変わらなかったなぁ。
その上こっちは会心完全ガードできてバイシできてハッスルできて・・・
結構時代きたんじゃね?
ミラクルはホーリー脱ぐほどじゃないな・・・
スパスタは開幕メイクアップという神性能っぽいのにタップダンスとか死技すぎ
なんで物理限定のタップダンスがなんでも行動不能にするメイクアップより弱いか意味不明だわ
タップダンスは月に1回使わないレベル
>>957 発動までの時間がダンチじゃね?
キラジャグ2回だす間にタイガーなら3回出せそうだ
>>957 扇300とツメ250ならキラジャグのがダメ上だったよ
ただ、こっちが2回打つ間に向こうは3回打ってるがなw
しゅら棍強いよな、日輪と攻撃20以上違うからジャグマニアなら買うしか無い
いいの買えば芸人でも360超えもいけるな、なぎはらいも超強くなったし
短剣が属性短剣でいらない子だから浮いた金で棍は最高の買うつもり
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:53:26.48 ID:hyG2K81w0
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:55:50.87 ID:hyG2K81w0
>>962 数週間で値段かなり下落するから待った方がいいぞ
棍100の4人がマッチングしてバッコスさんをバッコバコにする日を夢見て今日も迷宮行ってきます
今までは芸人、僧侶で曲芸短剣扇盾信仰スティック100でやってたけど
僧侶捨てて棍振るわ
サブはブメ賢者に変更だ
やっぱ舞に比べてアゲハだと燃費が悪化するな
キラピがちゃんと二回回復出来て一安心
旅芸人やってると武器スロット5つは必要だと感じる
大富豪はミラクルで決まり臭いな、かなり超性能だわ
ホーリールビーじゃ腕が固定されるしな、上級錬金品作る職人がいるかどうかだがw
迷宮雑魚はA棍、Bキラピ盾
ボス前にA棍、B扇盾
に切り替えてる
もう1個ほしいw
A:おしゃれ扇 B:攻撃扇 C:キラピ D:棍 E:素手
攻撃用の短剣入れる場所ないな
旅的には切り替えもっと欲しいよねw
もっと持ちかえ自体早くなるとよいなあ
このスしでアゲハ範囲全部にテンションのらないってウソよく見かけるがどこのステマだ?
1.5固定くらいになってもらわないと出の早さ考えたらなぎはらいに負けるんだけどな
そんなデマが流れてたんだ
VU前も後もアゲハにテンションのるよね
使ってないやつばっかなんだろう
次スレにテンプレ入れて思ったが
もう適当にやってもけっこうな回魔つくから装備紹介はいらんな
HP最大値上がったためハッスルの貢献度も相対的に下がったから
オサレ理論値もいらんくなった気がする
みとれはスパもいるしな
いやおされテンプレありがたい
ハッスル回復表も
回魔はザオキャップの紹介にすりゃいいんじゃないかな
ハッスル消すのはありないとおもうけど
しゅらこんと冥獣爪比較してダメージ期待値だけでいうなら
同程度の練金で棍ジャグがタイガー超えるようになったんだね
>>977-978 そっか、了解
どのみち一回テンプレ見直したほうがいいな
>>979 雰囲気的にはわかるが、想定している敵の防御力や
バイバイ有無とか含めて数字わかるとうれすいでっす
発動があのスピードだから、けっこう突き放すことを期待してるw
敵がみとれやすくなってないかな
キラーブーンに武器の属性のる?
のる
アイスボンバー、かえんむかでに顕著
こがらしの風属性いかせる場所あんのかな
一応強ボスじゃ天魔が風弱点だが・・・
スカラベキングが50Gくらい持ってた気がする
旅スレチーム募集の告知文ですが、新スレの方に投下させていただきました
埋まるの待てなくて申し訳ない
しゅらのこんておしゃれさも高けーな
しゅら高杉なんだよこのボッタは、ミラクルはまともな出品すら無いオワタ
まともな価格で出品さえしてもらえれば新60防具でトップクラスの需要があるはずなのにな
半年ぶりの魔力装備で旅芸やってる好事家はまち続けてるというのに
マスターに回魔つけてた連中はなぜ乗りこまないのか、ターゲット同じだろ
>>990 武器防具も素材持ち込みで作って貰えたら解決だよね(´・ω・`)
修羅は材料原価14万
制作糞むずい
これで高いと見るかどうかだな
ミラクルはランプへのステマが足らない
ミラクルほしいなら素材持ってくればタダで作ってやるよ
星3できるかどうかは知らんけど
今は売れる気配が全くないから縫えない
☆3上級錬金の成功でなければ意味が無い、持込みしても失敗する可能性が高いものに金は出せんな
まぁ職人たちのレベルが上がるころには勇者が湧いてきてくれるだろう
>>991 本当だよ
それで名声とか入るようにすれば不遇武器防具でも作る人ふえるのに
鬼教官クエ クリアできるきがしない
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:20:55.69 ID:Y/F1zAHm0
たびぶくwwwwwwwwwふくwwwwwwww
しゅらのこんつよいな
1000なら俺が最強旅芸人
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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