【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+14【Wii】
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【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+13【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1364095727/ 二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
Lv65ステ
人間大人 HP212 MP50 力165 素早67 守113 器110
オーガ HP216 MP49 力169 素早66 守118 器104
プクリポ HP210 MP53 力162 素早67 守111 器113
エルフ HP210 MP51 力164 素早67 守113 器107
ウェディ HP213 MP50 力167 素早72 守111 器107
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 10:37:31.13 ID:7GhlfbuV0
>>1 したらばがに
したらばくんよりさきにかきこめたらカカロンちゃんとお話できる
>>3 でも平気でガン無視決め込めるんだよなぁ、この運営w
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
証の発動率が最初のバングルよりひでえな
カス過ぎるわ
迷宮で覚えたばかりの天下無双をドヤァァァァって使ったら
棍芸人のキラジャグに軽く負けた
バトマスの証は全職業で一番クソ確定なのか
拳聖と左右両手開幕会心上昇10%剣実現した
俺はもうこの職満足した
証が糞過ぎて修正確定だな
まじで産廃レベル、戦士の証を装備させてくれ
>>1 この力164ってのはパッシブ無しの数値ですか?
今、広場で見られる自分の力が148です(lv40エルフ)
おそらく力フルパッシブで持ってるので広場では+45された数値が表示されてるでおk?
(つまり148-45=103が現在の力でここから61上昇する?)
バトマスはパワーベルト+3必須だろ
パワベル合成してHPを増やすんですね
わかります
意味なく竜おまつけてるわ 意味ある時もあるけど
>>9 すごいな
どれくらいの頻度で発動するんだろ
捨て身すると防御力は何%ダウンなんだ?
証は流石にバグだと思いたい、これが仕様だったらアイテム説明に偽りありすぎだろう
運営はこれ誰もおかしいと思わなかったのか?
つーか社内テストとか本当にしてんのかね?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 12:11:13.48 ID:xVTvjOlN0
レベ50以上の迷宮で2刀流だと
道中はすてみA連打でボスは攻撃力強い剣右、左盾で無双連打で大丈夫?
>>19 それでOK
バリクナジャ以下だったら二刀流のままでもいい
何気にパワーベルト+8が出来たわwww
ゴミ証とかどうでもよくなったわwww
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 12:19:38.32 ID:Pa+Db6e6O
>>19 ほぼそれでOK
個人的にはくろがね装備で重さもつけて、頭だけ破格性能の無法がベストだと思う。
片手だと、たとえメタスラ剣でも天下無双って弱くね?
隼でA連打のほうがDPS高い気がするのは気のせいか?
>>18 バグではないと思う。ボストロール30匹ほど狩ってみた体感だが
4割5割持ってかれるようなダメージの時に10%で発動ってな感じだわ
途中送信してしもたw
設定にバグは無いだろうけどこんな設定した奴と許可した奴は
頭バグってると思う
テンションが5上がったところでダメージなんてたかが知れてるだろ
もっと気前良く発動させんかい
ある程度のダメくらえば一応発動はすんのかー
デモバス三人と僧侶で強イッドおそろしいタイムが出せる予感
やっぱ二刀流が主流なん?
両手剣は人気ない?
>>24 DPS的には隼A連打の方が強いけど、二刀流だとかなり事故る
盾装備するのは、スキル使って安定性高めるためね
片手でもメタスラだったら攻320とか余裕で超えるし強いよ
これ65でこんだけ種族の差ひどいと
70とか75なるとさらに格差でるんだよね?
バトマスオーガ以外やめてくださいね^^ってなるんだろうか
>>28 あぁ、面白そうだなそれ
着て行く服(耐性装備)がないから行けないけど
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 12:39:50.49 ID:Pa+Db6e6O
>>29 右手はやぶさ、左手強剣で通常攻撃が400オーバーダメであることがわかって、二刀流が主流になった。
盾剣天下無双という、強敵相手の隠し技も有効だし。
Vロン持ち大勝利だなw
Vロン持っててもツボランプ職人じゃないと意味無いし
その中で成功品持ってる人はどれくらい居るんだって話
ハンマー盾天下無双の方が強くないですか
>30
じゃあ、事故らない敵相手には
天下無双やらないほうがいいってことか。
迷宮程度だったら隼二刀流で十分だな
バトマスって鎧装備できないの?
バザー見ても服とか胸当てみたいのしかないんだが
キングレオとジャミラスの連続攻撃で事故ることが多いんだよ
ビックシールでガード上げるだけでも、弾く割合がかなり違うし
回復役が旅だけとかも結構あるから、油断できないんだよな
400オーバーってどうやったらでるんだよ
右ハサブサ+3上級成功品314左メタスラ+3上級成功品211でもそんなでないんだけど
防御低いトロルくらいにしかでないんでないの
トロルにそんだけ出れば上等だろ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 13:14:14.22 ID:xVTvjOlN0
>>38 すてみしてレオ強とジャミラス強の爪に耐えれればOK
ハンマーいいけど、カッコ悪いんだもん…
大工の源さんかよ(古っ
大工の源さんは名作じゃないか
スキルさえ振れるなら右手はやぶさ左手きょじんのハンマーが最強なんだけどな
左手はスキル関係ないけど
>>47 スキル振れたらそれこそはやぶさ2本が最強になるわ
左手会心直ったら、はやぶさ2本が最強になるんだろうかねぇ
>>50 相手によって右手ハンマーに持ち替えてキャンショしたいってこと?
剣ハン両方88、闘魂100まで振ってるなら
はやぶさ巨人二刀流と盾ハン無双型の使い分けが理想的だろうな
盾使うのは必然的にボスクラスの相手だからキャンショの出番も多いし
盾との併用なら無双ぐらいしかすることない剣よりはハンマーの方が良い
新しいのでも出たのかと思えば今さらそんな何回も話題になったやつ出されても
>>42 くろがねか
まほうのよろいみたいな全身を覆う鎧が欲しくて
ドレスアップって装備出来ないものは無理なの?
やっと剣が強い時代がきたか…
長かった、本当は戦士にこのぐらいの強さを期待したんだ俺…
>>51 うっかりと会心率+10.4%隼左右両方装備を整えてしまった俺としてはそれを祈りたい
盾でビッグシールドするくらいなら両手ブレガすりゃいいし
両手でさえ微妙な天下無双を片手でやんの…?
最早趣味の領域じゃねえのかそれ
>>56 簡単に説明すると
戦士で皮の鎧を装備
↓
皮の鎧の見た目を魔法の鎧にする
↓
これで「中身皮の魔法の鎧」が完成
↓
今度バトマスで無法を装備
↓
無法の見た目を「中身皮の魔法の鎧」にする
あくまで例示しただけだと思うから突っ込んじゃいけないんだろうが
盗賊使えば魔法見た目の無法は1発でできる
ドレスアップするときは皮とか前座芸人とかで経由が最終手段なんだけど
経由せずにできる場合もあるから装備可能職はチェックしたほうがいい
くろがねを全身鎧にしたけりゃ戦士で1発チェンジできるしな
これ力くそ高いから爆裂異常に強くならね?
40前半の時でもすてみ爆裂で迷宮ボスに70×4は素で出てたぞ
さらに会心は乗るわモーション早いわデバフ撒けるわ盾装備可で
そこらの片手剣aポチよりよほど強かったな
>>60 ブレガで会心ガードできるならそれで良いと思うよw
単純に火力が欲しいならそもそもバトマス()なんかやめてツメシャコシャコするのが正解だしな
武との差別化を考えると会心ガードしながら打てる片手武器の無双は十分選択肢に入るし
片手武器同士でも剣とハンマー比べると無双以外の小技の点でハンマーが良いってだけの話
ついでに言えば、盾の錬金効果も舐めちゃいかん
やるかやらんかは別として
迷宮裸でいってるけど証結構発動するわ
まあパワベル10もってるからいらないけど
>>63 盾片手無双より爆裂のがマシだったりしてな・・・
>>45 鈍器好きな俺はハンマーかっけーと思うわ
でも片手武器だからか軽そうなのが残念
>>67 マシだよ
盾片手で無双撃つメリットなんか「かっこいい」事と
武器&小手でデバフの期待値が少し高いくらい
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 14:45:58.06 ID:QRRWb+TX0
極限基準だと両手剣バトマスは攻撃力380守備力320未満だと
地雷らしいけどお前らステータスどれくらいあんの?
基本的な力が高い分何使ってもそれなりに火力出せるんだから
好きなの使えば良いのよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 14:49:30.80 ID:QRRWb+TX0
バトマス自体趣味職寄りなのに地雷もなにもあるのか?
趣味職寄りと断じれるほど活躍機会が希少なわけでもない
極限自体が地雷だわ
極限はバトルセットのセット効果捏造したの絶対に許さないよ。
片手二刀流だけど、片手スキルの攻撃+5くらいは
取ったほうがいいですか?
また、無双は取ったほうがいい?
まだレベル35だけど、割り振りに迷ってます
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 15:09:29.21 ID:Pa+Db6e6O
盾はスキルで守備力30つくからな。
極限とかw
まーあんなのを判断基準にしてる時点で地雷なのは間違いないよ
バトマスで片手二刀まともに使いたいなら片手剣88まで振っても損無いんじゃね
現状無双の仕様がareなのと、攻撃高い両手向きなので闘魂82のパッシブ取りまででいいと思われ
証の効果は
(大ダメージの)攻撃を受けて時々テンション上がるバトマスのメダル
でFA?
なんつーかバトマスは最強ってわけでもないが
弱くて使えないってわけでもなく
特化しているわけでもなければ、器用貧乏ってわけでもなく
なんつーかすべてにおいて中途半端なんだ
これはA連打職ですねえ・・・
無双が早くなれば別だがバージョン変わったら全部変わるし
Aポチだけなら紛れもなく最強だよ
それ以外の使い道はないけど
>>81 参考にさせてもらいながら悩んでみます、ありがとう!
最近はバトマスはこれくらいで良かったのかなと思えてきた
強すぎたら最強厨が大暴れしそうだし
旅や魔戦の手を煩わせることなく自分勝手に動けるのは魅力
遊撃手としては最良
通常攻撃連打最強って良いこと多いよ
頭HP錬金でいいし消費しない腕やソーサリーは要らない
何よりスキが小さくて機動力がある
使ってて楽しいのにすぐカンストしそう
64なったら後は迷宮だけでのんびり楽しみながら上げる事にする
Lv65まで育てた印象としては 特別な思い入れが無ければ あえて使う必要のない職って感じかな
別に弱いわけじゃないんだけどね
ただ今後更にレベルが解放されていって 素のステータスが上がってくると
バトマスは化けるような気がするよ・・・きっとLv99ぐらいでw
でもその頃でもA連打が一番強いって事になってそうな気がするから やっぱ微妙だなw
質問です
戦士LV65 ゆうかん90 振ってないポイントが46
バトマスLV30 全部とうこんに振ってます
今後共職ともメインにするつもりはなく、LV65にしてパッシブだけとりたいです
特訓もするつもりはありません
戦士のあまりポイント46を両手に振るか片手にふるか、またはゆうかんやとうこんを一時すてて
どちらかの武器に振るか・・
どういたらいいでしょうか?
力が上がれば上がるほど二刀流(というか隼)は強くなるよ
>>92 ギガスラ(片手100)かぶんまわし(両手35)があれば無双まで取る必要はない
あとは魔戦でスキルをどう振ってるかによる
バトマスやるつもり無いなら
はぐメタコイン買い込んで爆裂でLV65まで上げればいい
今からバトマスは素の力が強いから最終的に隼A連打最強になる
なんて言ってたらこれから弱体されるぞ。具体的には次のレベルキャップ開放で力の上がり幅減る
>>95 ありがとうございます
魔法戦士は杖に振りたいのでスキルは片手にはふれません
バトマスはLV40まではプリン予定です
LV40以降ガルゴルやイーターがLV候補に入ってくると思いますがそのさいは片手のがいいのか
両手のがいいのか・・
なるべく効率よくLV65まであげきりたいです
マリンソロもいいですが、イータなど肉入りでやりたいのですが、緑だしておけば誘われますか?
その際は片手のがいいのか・・・
50になったんで無法者買おうと思うんだが、みんなどんな錬金の買ってるの?
カンストまで行きたいなら一時的に片手振っといた方がいいと思うがな
攻撃+30は偉大
>>25 HPの残り具合でテンションアップ確率が変わるって、有りそうだけど。
必殺チャージもそんな感じだよね。HPオレンジだと高確率でテンションアップとか。
捨て身とか、みのまもりの低さとか、バトマスのデザイン的には合っていると思う。
強さにつながるかどうかは、未知数だけど。
50以降は間違いなく二刀流
金の節約も含めて効率よくやるなら50まではPLだろうね
>>98 俺は片手剣と両手杖の両立してるが
魔戦65で他60(戦士、バトマス、魔法、賢者)なら片手剣100、両手杖100、5職パッシブまでとれる
頭 MP+、即死G
上 ブレスG
下 睡眠G、吸収G
手 臨機応変
足 転びG
>>98 片手
あと最初から誘われるつもりじゃうまくいかないよ
自分から誘え
捨て身爆裂計算してくれ
天下より強かったりしてな
>>103について、スキルシミュレーター使ったら
1職58、残り60から可能だった。参考までに
>>105 自分が持ってる無法者とまったく同じ錬金でワロス
守備錬金の無法者が欲しい今日この頃
41両手バトマスだけどそろブンマワシでいいとこありませんかね
ぶんまわしグール人いなさすぎ
バトマスはメインにする気もないし、養分職だけど質問に答えろ脳筋共
って奴にお前ら優しすぎワロタ
ソロタコマリンでいいんじゃないの(適当
エルフ♀の片手剣二刀のモーションが気に入ってしまった
>>111 メインにするつもりが無いなら何も聞くなとか、逆に厳しすぎワロタ
バトマスの半分はやさしさでできています
必殺でテンションブースト来た後に、さらに証でテンションアップとかあればいいのに。
前人未踏の夢の限界突破…ゴクリ
多少ぼったくっても買うと言ったくろがね足重さ+45が、3倍の値段になって帰ってきた
いつになるか分からんけど金に余裕が出来たら買うよ!二枚舌でごめんね(´;ω;`)
もうツメは飽き飽きだからバトマスに鞍替えした
楽しすぎ
>>118 お前なぁ、どの職人もカツカツなんだぞ
責任持って買ってやれよw
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 19:07:59.72 ID:2MsKGAu00
バトマス1人とバイキタイガー(ツメと魔戦の2人)を比べてる時点で間違えてるよね
まあそれだけバトマスがぶっ壊れてるって事だが
比べてみよう
個人能力バト>>>>>>ツメ。ツメの素タイガーなんて1人でバイキ状態になれるバトマスの通常や無双の足元にも及ばない
バトA>>>>>>ツメ魔戦。魔戦のバイキとピオリムで強化できるもののすてみバト2の足元にも及ばない
バトB>>>>>ツメA魔戦。同上
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 19:10:59.80 ID:Imdh00vi0
昔KOFという格ゲーにいた山崎竜二というキャラの超必殺技にドリルという投げ技があって、それを発動して相手を掴むと、溜めモーションに入るわけだか、そのモーション中にボタン連打することによって、4段階位に技を打ち分けられるというのがあったな。
天下無双もそういうふうにすればいいんじゃないの?全く連打しなかったら強力な一発。一定量連打したら連撃とか。
そういうテクニカルなゲームにするつもりないだろ
刹那「太郎さん何天下無双最後まで出してんの?強ボスでは3発止めだから。常識でしょ
疾風刃→雷刃砲脚してワイルドダウンしてもらうようなゲーム?
>>120 水の羽衣とか特にだな
裁縫で*3がVU前は3万ぐらいだったのが
今や8000Gで売買されてるとか(´;ω;`)
>>121 覚醒魔にしてもそうだけど自己強化できるのは強いよね
ただ結局は強ボスに全て対応できるPTかどうかが重要になってくるんだけどね
オレの必殺マスターベーション
>>92 どうせなら両手剣の天下無双を目指せよ
戦士 ゆうかん80p 両手剣56p
バトマス とうこん100p 両手剣36p
あとたったの8Pで到達だよ
両職でとっくんすれば届くが、このまま次のアプデでレベルキャップ開放されれば簡単に届く
それまでゆっくりバトマスレベル上げしておけばおk
右手メタスラ左手
皮の盾で痛恨ガードやって
無双すれば案外強くないかバトマス
スーパーハイテンションで無心攻撃したら片手剣でも
ダメージ1000超えたわw
実に気持ちいい。
証なんとか使えないかと色々試してみたがHP減ってると発動しやすい感じがするな
もろばやってると発動しやすかったから今から再確認してみる
残りHPの%に応じて発動しやすいのだとしたら聖女と合成ロザリオで不死身プレイになるのかね
暇だし40クエのアームライオン辺りで無双、渾身、爆裂のタイムでも計ってみるかな。
リプレイできてすぐやれそうで防御がもう少し高い相手がいればなおよかったが。
42からはどこでレベリングするのがいいかな?
バトマスの2とか3とかの力の上がり方見てから
他職のレべリング物足りないわ
刹那「俺達がバトマスだ!」
はやぶさ二刀流で強ボスいいね。電池で吸いに行かなくて良いし、時間効率的にもバトマス主流になるんじゃない?
こっちのが楽だけど野良だとまだ高レベルはやぶさバトマスの人口が難点だね
はやぶさ人口っていうけど
高レベルになってるひとほど隼もってるぞ。
隼安いしな。
それでも俺は両手を分回すんだ
例えチームメンバーが皆隼で
イーター狩っててボッチになってるとしてもだ!
誘ってくれよ・・・聖水がぶ飲みで無双するからさ・・・
バトマス育て終わってる人自体がそう多くないってことでしょ
その面ではツメとかのが人口多いだろうし
ある程度育て終わってボスいこうって人は全然少ないからね
自分でPT作ろうとしてみれば分かってくれるはず
>>145 強ボスで仲間募集表示するときって何の枠で表示(検索)したらいいんだ?
ここ2日証装備でマリンしてみたが全く発動しないなコレwwwwwwwwwwww
バトマス50以降のレベル上げはてなづけイーターが一番かな?
乱獲もやってみたが夜か休日しか出来ないので混んでてイマイチだった・・・
>>148 レンジャーがバトマスつれてく動機がないけどなw
>>149 レンジャーに断れること多いけど、それでもなんとか見つけてやってみると
最後喜んでくれる人ばかりだったぜ
「バトマス3でいけるんですか??」→「なかなか楽しかったです!」みたいに
ツメ2ませんと組むのと経験地もあんまかわらなくね?値レベル55で12万くらい玉給出るし
タイム計測方法 サポ僧侶1を任せろで配置。開幕すてみで敵が死ぬまで技のみ。
ステータス 攻撃力 両手剣383 素手292 小手は会心4.2。
敵スペック アームライオン HP5500程度 守備力195程度
画像の上から無双、渾身、爆裂の順。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up226245.jpg 消費MP 無双 174→98 渾身 174→122 爆裂 174→102
敵の防御やHP次第で変わってきそうだけどこの敵ではこの位のタイムという事で。
爪はスキル0で武器も無いので計測できず、ニ刀も振りなおしに計2万必要なのでスルー。
初めて右手はやぶさ左手きょじんのハンマーやってみたけど、
ハンマーの動き、片手の時と違ってめっちゃ早いのなw
悪く無いわこれ
両手剣から片手剣に振りなおして、1.1時代に買ったやっすいはやぶさ装備しても、
攻撃力290近くあらぁ・・・
ばくれつでいいじゃんこれ
>>151 強くなったと言われる渾身だが、爆裂に負けるのか
自分二刀流バトマスで、サポ武僧魔戦とかの構成なら
サポだけで竜おま狩りとか行けるかね?
渾身も結構モッサリしてるからねぇ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:33:12.67 ID:hHuuxczZ0
いやいや、爆裂は守備力による減衰がデカイだろ
この守備力だから早いんであって
守備力300、400となったら使い物にならんくなってくるだろ
無双と渾身の差は面白いなこれ。
普遍的に渾身より無双のほうがDPSデカイってことになるのかぁ?
>>151 タイガークローとジャグリング、氷結もあればもっと面白い資料になりそうw
あーそうだ、竜おまは盗まないと意味ないんだったw
こりゃバトマスは駄目だわ
>>158 それは盗賊団の仕事だろw
バトマス使うなら特訓ついででしょ
>>159だね。特訓ついでにトライしてみようかなぁ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:10:31.40 ID:PGyinltI0
バトマスでファンキー1000狩りすれば、2個くらいはりゅうおま落とすでしょ。
レベル42まできたんですがここから先はマリン行くべきでしょうか?
どれくらいの攻撃力で何確とかってわかりませんかね…
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:43:47.33 ID:QwhdsGVV0
左手何にすりゃいいんだ
炎あたりでいいのかね
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:51:48.70 ID:QwhdsGVV0
サンキュー
右手上級攻撃左結晶で行くわ
ダッシュランに捨て身通常で436出てワロタ
会心出れば余裕で500越えるしもう二刀流から離れられん・・・
これで左の会心が上方修正されたら、両手剣の出る幕は無いな
二刀通常がダメでるのわかったけど大剣は
どんなもん?
通常は二刀の半分くらいでる?
片手二刀 武器ガード8%
両手 武器ガード4%
この差は大きい
個人的にはレベリングにおいてもどうしてもソーサリータイガーと比較しちゃうんだけど
そうするとバトマス2刀通常なんて到底満足できる攻撃力じゃないんだけどなぁ
まあソーサリーもなくてツメ攻撃力も微妙な人達からすると神に感じるのかな
だいたいMPが減らないのが利点といっても
各メンバーがタイガー1発くらいにおさまる敵だと早田のMPほとんどへらないし
今の早田の攻撃力だと3人1ターンのタイガー3発でかなりの強敵も倒せちゃうからなぁ
まじでタイガーが強すぎる
そうだね、プロテインだね
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:17:53.72 ID:RgUap3Y10
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:19:28.48 ID:ydLS3nor0
無双のダメージは右手の攻撃力のみ適用?
ランドインパクト取ってみたけどこれってイオラぐらいの範囲に体当たりする特技なんだな。
IDで雑魚に使ってる限り体当たりと違って飛ばないことが無いような気がするんだけど…
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:32:45.90 ID:TO+c+Z0I0
>>174 タイガーとかオワコン
バトマス1人とバイキタイガー(ツメと魔戦の2人)を比べてる時点で間違えてるよね
まあそれだけバトマスがぶっ壊れてるって事だが
比べてみよう
個人能力バト>>>>>>ツメ。ツメの素タイガーなんて1人でバイキ状態になれるバトマスの通常や無双の足元にも及ばない
バトA>>>>>>ツメ魔戦。魔戦のバイキとピオリムで強化できるもののすてみバト2の足元にも及ばない
バトB>>>>>ツメA魔戦。同上
ハンマー面白い特技多いから左ハンマーでも特技使えたらな
もしくははやぶさハンマーをくれ
>>174 バトマスもソーサリーならほぼ減らないよ
というか、ツメはソーサリーもってて当たり前みたいなのやめてけろ
両手はもろば使おうぜ!
爪使いからすれば魔法戦士はどんな状況でも居て当然らしい
ソーサリーリングを持ってる奴しか周りに居ないらしいし
ダメージ食らって下がっても何故かタイガークロー遠距離攻撃のようでDPSでるらしい
それとも爪を下がらせる回復が悪いって下がらないかな?w
バババレのてなづけイーターって成立しないの?
レンジャーを誰もやりたがらないという意味ではそうだな
ちょっとしたことで事故ると思う
理想のバトマス3レン1
バトマス3人はタゲを把握し、二人で壁を作りターゲットは離れる
レンジャーがてなづけ中はアイテムで自己回復
現実のバトマス3レン1
怒り状態のガルの前にバトマス棒立ち。HP減ってもレンのベホイミ待ち
てなづけが上手くいかずレンジャー死亡で解散
>>181 右手に片手剣装備してる時、左手が盾なら特技使えてハンマーだとスキルが使えないって不平等だよな。
同じく、むしろハンマーの方がスキルpt的にきびしい中スキルpt割り振ってるっていうのに。
左手にもスキルが反映されるようになったら二刀流のバリエーションもいろいろ考えられるな
2刀だと 武器ガード率8%になるの?
てことは会心率も+4%?
キンブレと無法買ったのはいいがぼっちだから強ボスいけないww
ぶっちゃけ今のバトルマスターはバトルマスターとは言えんよな。
左手もなんらかの制約を付けた上でスキルも使用可能にしないと。
左手にハンマーを持つメリットが無さすぎて、現状はバトルマスターではなく剣士でしかないと思う。
かと言って右にハンマーを持つと言っても、耐久低い、相撲苦手、自己回復、ズッシ不可で劣化パラとしか思えないし。
武器ガード!って出た時に左手の武器でガードしたのを見たことないんだが、これって武器ガード率も右手のみなんじゃないのかい?
武器ガード率8%って右手に隼装備した時だけじゃないの?
俺も左手の武器がガードしたの見たこと無い。
左手は確かまだスキルの効果出ないでしょ。
左手のスキルがなにひとつ適応されてないのに
ガード率だけ適応されてるわけないわな
最近はハヤブサの使い手バトルマスターでも
なんだかいい気がしてきた。
左手にハンマーを持つメリットが無いって…
むしろ片手剣のが無い気がするんだが
>>198 二回攻撃で一回ごとにガード4%判定してるんじゃなかったっけ。
隼だとやたら武器ガードが出まくるから、そんな感じかな…と思っているんだが。
ガード判定を2回してるってことか
その発想はなかった
バトマスで隼攻撃、チョーカー指輪ベルトが最高値だと右手の攻撃いくついくの?
340くらい?
>>197 片手は右で十分過ぎるほど活躍出来てるだろ。
両手はブースト渾身、天下でバトマス最高火力を引き出せる。
だがハンマーは右だと劣化パラになりかねないし、左スキル適用されないと来たら片手とハンマーは左に持ったとき、若干の攻撃力差でハンマーが勝つくらいしか活躍場所がないだろ。
まぁハンマーはツンドラなり属性武器があるから、まだいいけどな。
でももうちょっと違う活躍を見たいだろ?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:18:44.08 ID:ydLS3nor0
違法動画を運営に報告した
二刀流バト3構成にハンマ振りが混ざるのってどう?
火力は落ちるかもしれないけどルカニの腕などは不要になり
ウエブレやキャンショも使えるから悪くないと思うんだけど
やっぱ最高効率を目指す人が多いから受け入れられないのかなー
左手の計算式がよくわからん
属性ハンマーを適当に乗せとけばいいのか
Vロンの盾の代わりまだかなあ
左手の会心のことね
>>204 ハンマー闘魂振りで二刀流PTや爪魔戦PTに混ざってるけど楽しいよ
ウェイトやキャンセルがあると楽になるボスもあるしね
今はもうオーブで金策目的や効率重視してない人も多い
>>204 パラ二刀流2僧でよくない?
オーレンでいいらしいぞ
隼で右攻撃315にするか大人しくかいしん買うか悩む
攻撃で間違いないのだろうか…
左にはメタスラ攻撃予定で両方で130万くらいかかるから悩む
貯金150くらいしかないおれにアドバイス頼む
金無いならやめとけよとしか・・・
種族オーガだと仮定してもアクセ合成かなり良くないと
神錬金隼でも315なんていかねーから目指してみるとも良いとは思うけどな
ツメで300目指したかったがアクセがきつすぎて諦めた
オーガ65ならアクセそこそこで315はいけるんだよね
アクセ神だったら320越えれるのが泣けるわ
>>204 ありだとは思うけど
別でパラディんいたらそっちでいいな
オーレんだとオーレン倒してからとか
猫だとバフ配ってからとか
2刀にシフトできれば面白いかも
賢者みたいな運用だが
>>194が右手隼で武器ガード8%になるって考えに至った経緯が全く想像できない
思考回路がまるで違うのだろうけどここまでわかりあえないとそういう人間がいるということ自体が怖い
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 06:41:11.58 ID:I8T3FhnK0
右にはやぶさ★3、左に炎★3としてそれぞれ錬金効果なにつければいいかな?
会心??
結局右手隼って会心と攻撃力どっちがいいんでしょか
スキルは100まで振る予定で、魔戦でも使うと思うのから
消費や状態異常なんかもよさげに見えちゃうんですが
複数買って使い分けるほどのお金はないです
どうせ会心がいいよ、ってレスが付いて
ありがとう!ここで聞いて良かったです。会心買いますね
っていつもの流れになるんだろ?
Q:○○に何の錬金つけたやつ買えばいいかな?
A:大差ないから好きなのにしろ
両手剣バトマスと心中予定なんだが、攻撃力なんぼくらいだと頑張ってる感がでるかな?
400くらいいくもんなの?
>>207,208,212
ありがとう
俺もハンマ100と闘魂55〜どこまでいけるかって感じの振り方で楽しんでる
ボスでもバト3の中に一人いてもいいかしらと思ったんだけど
たしかにそれならパラでいいですな。
トンカチ野郎のうまい使い方はないものか…
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 07:53:18.63 ID:mndAeetTO
>>215 バトマスオンリーなら攻撃とルカニ腕、魔戦も使うなら会心。
攻撃と会心は期待値同じって何度言えば。
ルカニ絡めるなら攻撃錬金の方が若干上になったはず。
だが何より会心はあくまでもロマンだからな。もし会心選ぶなら器用さあたりもフルパッシブにしておきたいところ。
メタスラみたいな馬鹿硬く、攻撃が通らない相手に無理矢理攻撃を通す必要があるなら会心1択だが、バトマスみたいに馬鹿力で攻撃が通せるやつなら基本的に攻撃力を伸ばした方がいい。
左会心の修正もそのうち来るみたいだし、金貯めて両方持って損はないと思うけど。
もうこの話はいいよ
何度ループすれば・・・というか聞く奴もわざとじゃないのかと
>>216見てちょっと吹いちまったわ
45の力の指輪の増殖は結局どっち?
>>219 パラだと攻撃要因になれないからパラじゃダメだよw・・・と思いたい
ハンマー振りでもちゃんとハンマー二刀流で通常連打するんだよ
はやぶさより少し弱いくらいで十分なダメージソースになる
ただターン貯めとか、敵の行動予測とか、タゲ変の時間把握とかができないとハンマー持ってる意味なくなるけどね
あと周りもちゃんと見えてないと自分が楽しいだけになっちゃうから注意
全員が暴君のいなずまを避けれる状態なのにキャンセル撃ったりとか
>>218 キンブレ上級成功とチョーカーとベルト装備(合成なし)で375くらい
詳しい数値覚えてないから参考にならないけどww
アクセ合成と錬金次第では400はいけるね
昨日野良で、攻撃力377の二刀流ハンマーがいたっけな
あれ位攻撃力あれば、ボスでは盾持って天下無双で活躍できるかな
>199
ワロタ
なんでガードも二回判定だと思ったんだ?…
>>204 シールドブレイクの成功率は酷すぎだぞ・・・
大体そんな名前なのに盾で防がれるとかふざけているのかと
>>215 どっちでもいいが、
もし会心の爽快さをとるならば腕装備も会心いっとけ
数%程度の会心率はあまり意味がない
明らかに会心よく出ると感じられるようになるには会心率10%くらいないとな
2度攻撃の武器でそれぞれ10%の判定ならソコソコ出る
ブレガとかビッグシールドって効果中アイコンでないよな?
これって不便だよね
会心にこだわるやつは両手ともはやぶさじゃないとな。
4回攻撃だから会心の出る確率が単純に1回分UPする。
しかし、左手の会心修正いつくるんだ。
会心と攻撃が期待値同じなら
両方混ざってる奴買っても同じってことだけどホント?
混ざってるのだと安いから結構大事だ
>>231 左手の会心改善があればねー
左も会心率のマイナス補正が特にないとして、
会心率10%で4回攻撃のうち少なくとも1回は会心になる確率は34%であってたっけ?
数学はちょっと苦手
>>232 6上がると3ダメージ追加
これと会心率1、4%UPじゃあんまり変わらないだろうね。
問題は会心率は他人からは見えない、攻撃力は他人からは見えるという点。
つまり、6下がると弱くみられるかもしれないということ。
これさえ気にならなきゃOK
今日も朝から会心会心ですかw
強い弱い関係なく、はやぶさ会心はスカッとするよね
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:47:31.52 ID:U2NoNAmF0
腕にヘナ9%はやぶさに幻惑3%とルカニ4%ついてるけど楽しいわ
基本ヘナばっかり発動するけど稀に幻惑でたときが気持ちいい
>>235 まぁありゃ強い弱いとか効率がどうのとかじゃなくあくまでもロマンですから
A連打するだけだからなぁ
会心かルカニ、状態異常でもつけないと楽しくないよな。
左手に戦闘開始時会心アップあると楽しい
>>192 > かと言って右にハンマーを持つと言っても、耐久低い、相撲苦手、自己回復、ズッシ不可で劣化パラとしか思えないし。
攻撃力が断然バトマスなんだから劣化とは言わない
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:15:37.53 ID:U2NoNAmF0
火力を求めるなら隼二刀流か両手剣になるしなー
ハンマーに火力を求める人なんてあんまりいないだろうし
ハンマー装備だと火力としても補助としても中途半端にしかならなさそう
キャンセルいれるために相手の行動の様子を見てたりすると攻撃回数減るし
それならやっぱりパラがいいと思ってしまう
左手と拳聖会心アップ揃えるとなお楽しい
今更隼二刀買うが
右手会心UP 左手ルカニ9%くらいでおk?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:21:41.64 ID:U2NoNAmF0
>>244 それでおk
これまでの流れを把握できてない程度の頭なら何を使っても
違いは実感できないだろうし好きにすればいいよ
会心率+5.1%の隼の剣(3連続上級錬金大成功)が売られてたがあんなのが実在したのか……
>>242 中途半端だろうがなんだろうが劣化とは言わないからなあ
片手100
フォース82
とうこん100
勇敢80
バトマス65は前提として。
魔法戦士は杖が欲しいとなると、戦士はどこまで上げるべきか?
正直、戦士のレベル上げは苦痛だわw
ガルゴルに混ぜて欲しい
ほとんど一緒
何をしたいかわからないなら、メタル系瞬殺できる可能性があるからお前は会心にしとけ
これで良いんじゃないのもう
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:42:36.57 ID:U2NoNAmF0
さして火力を求められない状況で他は惨敗なのに
「火力で勝ってるから劣化ではない!」ってのもなんだか違うなー
て気もするけどまあどうなんだろうな
戦士は大獄ソロマリンが気軽に出来ていいんだけど
大剣に振るのが前提条件だしな。
つうか、大獄剣の価額が昨日から爆上がりなんだが
何があった?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:47:18.72 ID:U2NoNAmF0
わざわざルカニを付けてる時点でボス戦視野に入れてるんだろうと
思うがそれだと左手隼の意味がわからないし
メタル系瞬殺に賭けるならルカニを付ける意味がわからないし
そもそも会心発動するとルカニ系無意味だから相性良くないし
何がしたいのかよくわからんよな
スレの流れを読んで考えた結果がそれだってんなら残念すぎて
他人がどうこういっても無意味なレベル
大剣じゃなくて両手剣っていいなよ
>253
すまん
気を付けてはいるんだけど
つい、大剣と言ってしまうことがある
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:52:19.05 ID:U2NoNAmF0
>>251 戦士はレベル50あたりでバトマスと力の差が20近いから
バトマス感覚でテキトーに買った大獄だとマリン4確できない
ってのがあるだろうな
攻撃力さえ足りるようになれば証効果もあるし必要経験値も
少ないからバトマスより楽ではあるけど
戦士なんてサポ爪2と自分爆裂で1確できる敵探せばいいんですよ
言うほど辛くないよね戦士のレベル上げって
速攻で65にしたわ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:57:22.64 ID:fp3Lg39IO
何か知らんがバカが一人発狂してんなw
>>254 おれも大剣と言ってしまうことがある
サモナイでそうだったんでそのときの癖が抜けない
いっそ槍はランスって呼ぼう
どんな装備でも右手に装備したら2回攻撃、とかだったら色々試せて面白かったのにな
ここの運営がそんな気持ちのいいことしてくれる訳ないけど。
結局は右手は隼固定はなんかつまんないんだよね
つかこれだけ職業出たのに、結局初期のが最強ってただの手抜きじゃねーの?
>>250 パラより攻撃力が圧倒してる時点で劣化でもなんでもない
何度言われても分からないならただの馬鹿だ
名称に大剣て入っている武器あるしな
武器鍛冶やってるとつい大剣て言ってしまう
はやぶさやキラピが最強になるのはドラクエの伝統とも言えるが、それが訪れのがちょっと早いのは確かだね
バトマス実装から即だからなあ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:02:09.37 ID:U2NoNAmF0
バトマスのために戦士を最初に65まで上げたのに、ぐぬぬ・・・
俺は逆に戦士でのレベルあげも視野にいれて
両手バトマスであげてるわ。振りなおして隼のほうが早いにきまってるが
次のVUはまだまだ先だしのんびりあげるわ。
昔に比べたら両手もはるかに役に立つしな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:19:12.97 ID:mh6vqFHS0
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試しに1000Gで買った8%のあみごてルカニ腕をはやぶさで使ってるけど結構発動するもんなんだな
モルボルプレイをしたくなってくるw
>>269 4%の幻惑魅了マヒあみごて装備だとどれも発動がイマイチやね
モルボルしたいなら8%はあったほうがいいかもしれん
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:38:39.45 ID:LxoNQkj3O
戦士>バトマス
大獄買って失敗したなあと思ってる
アジトで捨て身込み4ターン、リュウイーソーでどこまででもいける
斬夜のコスパは異常
安心しろキンブレ買った俺はもっと後悔してるから
A連打ですむから迷宮でのBOT率はんぱないな
戦闘終了時バトマスの前にいると音速でついてくされるから
オートでA連打してるんだろう
幻惑マヒヘナトスを右手左手ウデにそれぞれ付与させれば生存率上がるかなー
そもそも錬金できるのかどうかわからんが
迷宮にて両方バイキ状態
自分バトマス攻撃380天下1発100ちょい
盗賊攻撃230タイガー1発180〜90
タイガーの方が手数2倍とは言わんが1.5倍くらい
どー頑張ったらこんな糞バランスになるん?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:14:22.91 ID:mw0aEmf3O
>>225 遅くなりましたがありがとう
それだけやって届かないとは甘く見ていましたよ
両手400は爪300と同等と思ってがんがるわ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:22:10.53 ID:KFoQNXTm0
いまLV52だけどカンストまでタコでいいや
サポ爪2と電池で宿戻り無し、玉給70000近くいくし
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:26:36.02 ID:mndAeetTO
>>276 PT−DPSはバトマスの方が上だから、あながち糞バランスとは言えない。
大獄は、
10分経験10000のマリンちゃんで活躍するよ。
すぐにはじめられて、好きなときにやめられる。
>>276 他の要素も考えずにダメージだけ見てバランスを考える
お前の脳ミソが糞だからじゃね?
>>275 ほとんどの状態異常錬金は狙って出せないパルプンテの効果なんで
右左腕のに1つづつの3箇所どまりになる
その上で敵によって異常耐性が違うんで、ターゲットによって効きがかなり変わってくる
ここまで他を捨てて頑張っても、まず活路を見いだせるほど安定しないのが残念
盾スキル振りのVロンで生存上げた方がマシ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:31:44.85 ID:cN8IaqKoO
>>273 キングレオ相手に輝いてる
買ったのいいが使い所なくて泣きそうww
賢者のレベル上げが一段落しそうで、バトマスに戻ろうと思っていて
そろそろ大獄キンブレでも買おうと思ってたけど、このまま斬役デモバスで十分なのか
左手に攻撃力目的で持つならメタルよりきょじんのがコスパいいのにな
攻撃力同じだろあれ
斬夜は優秀だから、
光弱点を狩続けるなら、
他の両手剣はいらないよ。
>>281 >他の要素
盗賊はアイテムが盗めるとか呪文が使えるとか
HPがバトマスより高いとか守備力がバトマスより高いとか
MPがバトマスより高いとかツメ230は両手剣380より達成するのが楽とか
そういった要素ですね(棒
>>278 メタブラ倒した玉給でどや顔すんなごムイ
35から装備ってのもでかい
40くらいでアジトでサポ僧タンク毎回だしながらでも、5確で6万いった
隼も相当だけどな
>>286 50からは右手隼左手巨人でいいよな
イーター以下の守備のやつなら左隼でもいけそうだが
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:55:18.93 ID:+SLjGILxO
昨日、斬夜ptでリューイーソー連れてってもらったけどいい感じだね〜
サクサクサクサク進む
バトマスは二刀流が特色なのに必殺にしろ100スキルにしろ証にしろ
いかせない設定にしてる無能は退社しろクズ
マンコひらいて仕事とってんじゃねーよ
両手剣って斬夜なかったら今以上にゴミだろうな
自分も斬夜は1.0時代に戦士用に買ったもなので流石に厳しく
攻撃力300を目標に大獄をと思ったが耐性持ちも多そうな気がしてキンブレと迷い中。
>>293 とうこん82止め出来るからそれもありw
自己バイキ可能なバトマスと他の人にかけてもらわないといけない武盗、
共にバイキかかってたら爪の方が火力あっても別におかしくはあるまいて
>>280 キンブレでもいけるけどな。
隼二刀流が強いみたいだけど、両手剣ぶん回しでのレベル上げの楽さ加減は捨てられないな。
バトルと戦士のレベル上げ考えたら両手と片手どっちがいいかな?今は片手にスキル振ってるけど、
戦士考えたら両手のほうがいいのかな?
>>289 たぶんそうだったんだろうな
今やったら54000だったわ
>>281 他の要素も考えずにダメージだけ見てバランスを考える
いやバトマスがダメージで負けてどーすんのww
当面は35振ればなんとかなる両手剣で杖職と並行して育てて
片手剣100杖84が両立できる状況になったら移行する予定。
>>205 Vロンの盾は優秀すぎてクレームが入った
今後☆3のアイテムはおそらくでないよ
最近の雑誌なんかの付録みてもわかるように・・
はやぶさ改はいつでるんだろ。
>>303 まあ仮にあっても自分がツボランプの人以外は錬金できないんじゃな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 14:04:29.54 ID:y3FtMNv30
65になったら両手振り回すつもりだったが
おわこんなのか…両手剣
どっちか結晶にするかあ
はやぶさ改は普通に考えれば35れべの倍の70武器だと思うな
値段は5倍か10倍か
二刀流35で隼買ったら即ガルゴルPT組めたりする?
>>309 40代でガルゴル50代でイーターのイメージかな何となくだけど
>>301個人の戦闘力はぶっちぎりNO1だけど仲間と連携を組んだ武盗には負けると考えれば別におかしくない
>>306 証が使い物になれば、ロマン装備としては良いと思うんだけどね。
テンションをうまく利用できる技が多いし。
あのゴミ証なんとかして欲しいw
多段攻撃へのテンションの乗り方が変わってくれりゃ良いんだけどねー
タイガーにとっても上方修正だから変なやっかみ受けないで済むだろうし
天下無双は片手だけでも二刀流でも6回攻撃なの?
爆裂プリンだけでLV40まできたけど、65まで上げるのに
スキル何に振っていいのか分からん。
隼2刀流ってのは、片手剣スキルと武器の☆はどれくらいにしてるの?
その場合は天下無双って取ってないの?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 15:03:39.54 ID:SiwQEMdp0
lv42で隼右攻撃236て普通?
>>311 個人の戦闘力はぶっちぎりNO1だけど仲間と連携を組んだ武盗には負けると
はぁ?自分キンブレ☆3上級成功で380ね
同じLV同じアクセの盗賊で古武道の上級で260 どこがぶっちぎりなの?
捨て身して天下してもタイガー連発に負けるつーの
ずっとバトマス楽しみだったのにこの仕様はびでーよww
俺は無双はとってないな
片手は魔戦と戦士のあまりだけ片手に振っている
えーゴミバトマスですとも!
両手剣はぶんまわしする道具なんやで
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 15:08:19.04 ID:mndAeetTO
二刀流の無双はかっこいい
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 15:16:06.24 ID:P1fqNf3K0
>>314 天下無双は二刀流でも、右手だけしか使ってないのと同じになってる
かえん切りとかもそうだけど、二刀流でも必殺技を使ったときは右手1回分と同じで左手は何もなし
両手剣100取ってないなら天下無双は取らないほうがいい
>>316 捨て身天下無双連発がノーマルタイガーに勝てない…は流石に無理があるぞ
タイガー信者ちゃんのネガキャンも減ってきて、このスレも平和になってきたな
信者ちゃんは闘魂パッシブ取り終わって巣にでも帰ったのかな
>>322 今、とうこん82でちから+5を全部取ったんだけど、
武器はどれもほとんど振ってないんだよね。
闘魂減らして武器スキルにしたほうがいいかな?そのまま残り分だけ武器でもいいかな?
ハンマーか片手剣なら、片手剣のほうがいいのかな?
つーか、隼2刀流はぶっちゃけどこらへんが優秀なの?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 15:25:29.66 ID:P1fqNf3K0
>>314 隼2刀流は、片手剣スキルのこうげき+5と、+10まで取ってれば良いと思う
武器の星はいくつでもいいですけど右手に隼、左手に攻撃力の高い武器で
左手は隼だとダメです弱すぎて
SHT無心と渾身のダメージが変わらない気がするんだけど、どうなんだろ。
どっちもマリンスライムに1450位。
もろは切りは怖くてやってないw
無心は1.5倍だが渾身は1.5〜2.0ぐらい幅があったと思うから
たまたま渾身の最低幅にあたったんじゃね?
もう2,3回やるとそれなりにバラけると思うが・・・
>>324 このスレはバトマスに期待してたがガッカリ性能でネガっちゃうバトマス好きと
ガッカリ性能だけどなんとか希望を見出そうとポジってるバトマス好きしかいない
仲良くしろよ
二刀流で特技使うときに左手の攻撃力も多少反映してほしいな
仮に今の仕様で今後天下無双が修正されて溜めが短くなったりしても
結局そうなると両手剣の出番になるだけだし
片手剣だって天下無双やるなら左は盾の方がいいってなるし
武器2本分のお金もかかるし守りも両手剣や二刀流に劣るんだから
火力は二刀流最強(バトマスの中の話な、タイガー信者はくんなよ)
にしてほしいわ
いや、ガッカリ性能……と断じれるほど弱いわけでもなく
最強じゃないが結構強いよ? という何とも言えないポジションだろう
2刀流て剣ガード率も2倍なの?
なんかやたら発動するんだが。
4%とは思えないね
>>333 武器ガードってスキルだから左はスキル無効だし関係無いんじゃないの?
錬金効果で付いた武器ガード率は知らないけど
>>331 お前馬鹿だろ?
天下無双以外ほぼ両手剣が劣ってんのにその威力とったら誰が両手剣やんだよ
タイガーに勝つため二刀流を雑魚狩りも最強、強敵も最強にしてください!ってか
>>336 それならそれで別にいいんじゃね?
職内で扱える武器の強さを平等にするなんてこの運営には無理だしどれかが飛び抜けても別になんとも思わん
てか無消費狩りももろばで優秀、ぶんまわしが便利、攻撃高めでスキルが生きる
両手剣のが全てにおいて上回ってるけどな
それでも両手剣が脚光浴びないのは現仕様では二刀流通常でしか暫定エンドコンテンツの強ボスで使い道がないから
結局エンドコンテンツで使い道がなければ悲しいかな全部くそ扱い
戦士上がりのバトマスはバトマス弱いとは毛ほども思ってないんじゃないか
すくなくとも俺はそうだ
二刀流は天下無双のタメが短縮になるとかモーションが早くなるとか
スキルを使った場合はターンが回るのが若干早くなるとか
二刀流特技はそういう手数型の調整がいいんじゃねえかな
>>336 お前は何故そんなムキになってんだ
両手には天下無双以外にもブレードガードがあるじゃん
あれ実質盾のビッグシールドだし
二刀流通常殴りだって天下無双がゴミだから流行ってるだけで
もし修正で天下無双が強くなったら火力も守りも両手に劣る
二刀流なんて絶滅しちゃうじゃないの
片手でSHTだと最高火力はなんになるの?
戦士のレベル上げしようと転職すると
思ってた以上に攻撃力落ちるもんなーw
個人的には片手二刀流が好きで使ってるけど
必殺や証のテンション推しやらで両手剣向きだし
天下無双もほぼ両手剣専用(ボス戦で盾装備を除く)だとか
この先隼改まで武器での攻撃UPが望めないとか
片手は片手で結構不満というか不安だけどなあ
>>335 確認するのめんどいからしてないけど
左の攻撃力にスキルのこうげき+10が乗ってれば武器ガードもついてることになる
>>343 その攻撃+10が乗って無いんじゃないの
武器種が好きなら使い続ければいいし
強いのが好きなら乗り換えればいいじゃん
二刀流も両手剣もそこそこ使える部類だからいいんでねーの
ハンマーはよくわからんけどパラもあるんだし
>>347 あったな
タゲとれない弱点はあるが1.5なら渾身最低乱数ぐらいだから火力はそれなりだな
戦士65になったから両手剣から初めて二刀にしたが
こりゃもう両手剣には戻れないわ
両手剣使うために戦バト65特訓完了とかあほらしくなってくるw
両手剣に使ったお金で良い隼メタ剣買えて俺ツエー体感できる
>>320 全段に今迄通りの数値で乗せろなんて言ってないだろがw
単発技が100ダメ上がる状況だったら
ヒット数に応じて分散した数値をそれぞれに割ってくれれば良いだけの話だ
はやぶさで無心攻撃されましても・・・
>>352 はやぶさでも怒りタゲられてるときに無心使うぞ
っていうか使えよ
>>350 しかも2刀流はMP使わないから、頭や腕や指の自由度が増すんだよね。
二刀流って時点で右手はほぼはやぶさだもんな
俺も必殺からのSHT無心したけど600とかそんなんだったわ
SHTミラクルソード
回復値は100前後
>>354 それもでかいよね
ボスオンリーだった力の指輪の出番増えたし
ルカヘナばらまくの楽しい
渾身が消費5でもいいからもっとダメージ増やしてほしいなぁ〜
ジャミラスでロストアタックしてたら
ロストするバトマス初めて見ましたwww
って言われたぞ。お前ら普段どんだけだよ・・・
>>358 最近の本スレの流れが
「バトマスは傲慢だからすぐ突っ込んですぐ死ぬ」だったから
染まっちゃった人かもよ
バトマスでもジャミラスが自分に向いたらロスアタするってw
捨て身して蒸発するのがバトマス
29日のメンテナンスで左手会心の不具合修正くるといいなぁ
脳筋バトマスが多いのは否定しないが
リベリオさんみたいなギリギリ耐えれるような攻撃に
捨て身で死ぬような状況でない限り
単純に回復が間に合ってないから死んでるだけな場合
多いと思うのん
a連打職が僧侶様に向かってえらそうに何をぬかす
案外ロスアタしないぜ
天下無双でたまったのをよっぽど奮発させたいのか天下無双やり続け。
俺は違うだろうと思う。
そういうのばっか。
バトマスカンストしたから賢者で潜ること多いけど
たしかに脳筋はめっちゃ多いw
そして体力減ってようが下がるどころか動く気配もなく
その場で天下無双
>>358 単にそいつがバトマス馬鹿にしてるだけだろ
真に受けるなよw
ロスアタしない脳筋が居るのは事実だが
その手の奴は他職やっても地雷行動しか取らんような奴だよ
カチカチな盾役に怒りが向いてるのに
特に怒り状態で特殊攻撃するわけでもないのにロスアタ解除する臨機応変って言葉を知らないのもいるよね。
そもそもスキル振り方次第じゃ
ロスアタしないじゃなく
したくても使えない
特に両手剣だと無双切るかしないとLvあがるまで使えんし
>>367 居る居るw
折角パラが頑張ってるのにわざわざロスアタして台無しw
>>367 パラさんが強ジャミに必殺したのに即ロスアタされて
しょぼーんと強ジャミ押してたことあったわw
まぁそういうのはなぁ
迷宮とか行くと、今でも相撲を全くしない人も結構いるしなぁ
後衛が後ろに回りこんでくると、何故か敵の背後に回りこむように逃げんの
誰もロスアタしないときはやらなくなった
ターンに余裕あるのに爆裂とかタイガーやられるの見るともういいやってなる
タゲられたから、壁の後ろに下がったら、横によけたやついたな。
見てたら押されるたびに毎回よけるんだよな、そいつ。
あとロスアタしない方がいいのに、ロスアタしないと文句言ってくるやつって
昔からいるからなあ。
そういうのめんどくさいからロスアタするやつもいるんじゃないか。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 19:14:25.15 ID:TO+c+Z0I0
同じようなクラスの武器に同じよう様な錬金、アクセで例えばバト攻撃380、ツメ260としましょう
迷宮の代表的な敵、皇帝タップ(守備320程度・強ボスの平均よりちょっと低いくらいかな?)だと
バトマスは1人無双で540程度、ツメタイガーだと200程度しか出ません
タイガー2発でも無双1発に及ばず更に無双2発撃たれるとタイガーは6発撃たないと同じくらいのダメだせません
魔戦が支援してバイキピオタイガーと言いますがバトマスならその枠に更にバトいれたり覚醒魔を入れられるわけだす
だから迷宮みたいなコンテンツを増やして欲しいわけで現実はタイガー圧倒的有利な場所ばっかり
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 19:20:26.69 ID:TO+c+Z0I0
迷宮は例としてだしているだけで重要ではないですよ
>>373 怒りでも貰ってなければ
ジャミラスなんかの痛いブレス持ちなら避けるんじゃないかな
俺のやってるドラクエ10は4人までPT組めるから
バトバトバト(or魔法)回復よりツメツメ魔戦回復の方がダメージ出るんだよ
>>375 迷宮何十階も登って行ってレアアクセやなんかが得られるようになるといいよな
無双10発撃つ間に
タイガー何発撃てるか検証しないといけないな
無双は出は遅いけど出した後は
直ぐ行動回ってくるからそこまでの大差はないのかもしれない。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 19:35:42.01 ID:TO+c+Z0I0
そんなバトマスさん強すぎる故の問題点が出てきました(運営さんも想定外でしょう)
無駄に硬直する天下無双の使い勝手の悪さとMP消費が全くないという事で
通常攻撃が主流になりそうな恐れが出てきています。新強ボスも全部攻略されてしまいました
そんなもんゲームとして成り立っていないでしょう。かといって力を下げるなんて事は
避難ごうごうですから無双のタメを無くす、短くするしかありません
そうなると更にバトマスさんの火力が抜きんでていってしまいますが
考えてみて下さい。バトマスさんは他のアタッカー例えば武盗のように
回復(瞑想、ホイミ)支援(一喝、ピオリム、盗む)等一切持たず攻撃一辺倒
ですから問題ないし、そして何と言っても町はバトマスだらけ、いわばドラクエオンラインの
希望です。多少強くても誰も文句はないでしょう
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 19:36:33.63 ID:TO+c+Z0I0
これ誰か広場に提案してきてください。
隼職人ステマがんばれー
攻撃+18が13万割ってんぞ
通常攻撃が最強は個人的には好き
>>381 すてみの時間も忘れずにね
汎用性とか考え始めたら2刀通常にピオリム入れろが結論な気がしないでもない
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 19:40:58.78 ID:TO+c+Z0I0
通常狩場だと荒れる原因にもなるから
黒アイパッチみたいなのは迷宮でやってきてほしい
>>388 ちょっと前に「15万は安い!」「ほぼ原価、のりこめー」みたいな書き込みあったけど、ここの連中さすがだなと思ってw
>>383 通常攻撃最強でいいじゃん
両手剣にはブレードガードがあって2刀は丸腰でしょ?
しかも2刀じゃ折角必殺がきても活かしづらい
そろそろ50になるから武器どうしようかとみてみたら
炎の剣も大獄剣もたけーなおい、左の仕様変更は次のVUなのかしら
そういやハンマーってどんな感じ?
ランドインパクトは大獄ぶんまわしより強い・・・はずだけどどうだろうな
ランドンインパクトってそんなに威力あるんだ。
ハンマーは攻撃力370とかも可能なんだろ?
その位あれば無双でもある程度の火力出せるし防御性能よりのバトとして
見た目気にしないならありなんじゃないかと思い出してきた。
でもハンマースキルの妨害系と無双の発動時間が少し相性悪い気もするな。
ハンマーはランドインパクトと無双が両立できる次回キャップ解放後に期待かな
片手剣・ハンマー・盾を使い分けられるようになれば楽しそう
>>383 隼の強みが特技使いづらい代わりに通常強めなのに問題あるわけねーだろ
A連打で全部攻略されるゲームになったら大問題だろw
ランインはMP消費がぶんまわしよりも痛い
>>395 見た目でハンマー二刀流の人だっているんですよ
>>379お前がバトマスじゃないことは分かったから、ここが何スレか確認した後巣に帰ってくれる?
>>398棒立ちA連打で全部クリアできるならまずいけど、タゲられ時にスイッチしたり腕錬金揃えたり工夫して勝つようなコンテンツなら問題ないと思うが
燃費の良い通常攻撃構成が流行ったら困る方ですか?
>>398 タゲ判断して壁交代したりしなきゃ勝てねーよw
蜘蛛で棒立ち言うならまさに今のタイガーだろ
A連打が最強は特技が無かった頃のドラクエと一緒でいいじゃんw
A連打も特定特技連打も変わらんやんけ
バトマス好きなら良い悪いは別にしてより良い上方修正を望むのは自然
現状で強いと主張してるやつこそバトマスを中途半端な存在に留めて起きたいタゲ逸らしカスだろ
寧ろA連打はスイッチや範囲避け等の補助的な動きをしやすいからこその強さでもあると思うんだ。
無双が今一強敵で生きないのは硬直の長さの所為でこの辺が上手くいかないのもあるんだろうな。
>>406 まあ確かにそうなんだけど限度ってものもあるしな
ことあるごとにツメとタイガー引っ張ってきては
ヨウェーイヨウェーイと大暴れするのを見ると
同じバトマスだがチンピラっぽくて気分が萎える
提案門に書くときは消されない程度に理性を保って書こうな・・・
理性より規約気にしろよ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 21:21:46.12 ID:FAz6GY7W0
ドラクエがA連打ゲーじゃ無かったナンバーなんてあるのかよ。
>>410 数多くあるが、初期ほどA連打だと詰むぞ
今までずっと放置レベル上げれべるだろ。
鍛冶のだってそうだったし。
はやぶさ二本持ってみたけど、ちょっと強い敵には左が弱くてイカンね
素直に左はゾンビキラーとか持った方がいいのかな?
みんなどうしてるの?
常時捨て身を使うとか守備低い雑魚相手なら左はやぶさでも大して問題ないけど
まあ、ゾンビとかドラキラが安上がりでいいかもね 理想はメタスラだけど
個人的に炎は属性武器故に一長一短
>>381 無双の事前ためがターゲット決定〜発動まで4秒ぐらいあったので、
素早さが同じとするなら、だいたい無双3回に対してタイガー5回ぐらいだと思う
ここからツメ組みはバトマスより素早いから、さらに回転率に差が出るな
自分僧侶でサポ二刀流バトを3人雇って蜘蛛行きたいんだけど
天下無双もってるとやっぱり無双使っちゃう?
>>417 片手剣88とうこん82止めの二刀流を探せばいける!
会心はやぶさ買ってみたけど、正直腕会心で十分じゃね?何か思ったより出ないんだよなぁ
>>418,419
そうかー。ありがとう
ギガスラも持ってたらダメなのね・・。なかなか見つからなくて蜘蛛に挑む事すらできなさそうだ・・。
>>421 ギガスラは試してみないとわかんないけど無双はやっちゃうんだよね
その条件満たしてる人結構いるかもね こえかけたら集まるかも
>>422 んじゃあいつか試してみるかなー
気楽にやりたいから肉入りじゃなくてサポでやりたいんだよね
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 23:53:22.63 ID:91bnYCTr0
気楽にやりたい人だけで集まればええで。
>>423 フレンド登録しあうだけに集まってもええんやで
>>425 それは流石に悪いからやめとくよ
サポで無双、ギガスラを持ってない人が3人いたからやってみたけど
バッチリじゃ捨て身やってくれないんだね。。
ガンガンだとするけどロスアタしてくれないっていう・・。あとテンションあがってもロスアタしない・・。
蜘蛛はサポで攻略向いてないのかもなー
右手隼☆3のの上級成功品
左手ドラゴンキラーの会心4%くらい
買おうと思ってるんだけど間違ってる?
誰かレスお願いします。
>>430 ありがとうございます参考にさせてもらいます。
現状左の会心がゴミなのに左会心のドラキラなんて買ってもどうなんだろう
修正されたら状況は変わるかもしれんが
正解って言ってるのは釣りなのかマジなのか・・・
>>427 右は特に問題ないかな。
左は会心ダメージ修正見てから判断した方がいいんじゃないかな。
結構待たされる事になる可能性もあるから一概には言えないけど。
攻撃じゃなくて会心なの?
左会心は修正されるけど、この運営だからね
会心買うのは賭けだ
>>413 左手はルカニ錬金のはやぶさにしてる
腕と合わせて18%だけどめちゃくちゃ出るし使い勝手良いよ
左手に攻撃錬金はやぶさとかゾンビとかで微妙にダメージ上げるよりPT全体の総ダメも上がるし
ソロでもボスでも活きる
ただ好みの問題だし、相手選ぶならゾンビとか炎の方がダメ出るし、メタスラや巨人ハンマーの最上級攻撃錬金買えるならまた話しは変わると思う
>>429 あーその手があったか!パラの場合は魔法PTになるのかな?
ってこれ以上はスレ違いか スレ汚し失礼しました。
左手の武器についてる会心錬金は
右手にはのらないのですか?
そんな至れりつくせりな仕様だったら誰も二刀流以外使わんだろ
ゾンビの炎弱点といえばオーレンって炎弱点じゃないんだよな・・・
ゾンビキラーSHT火炎切りで1000越えそうだしキーファのコスプレしながらやりたかったわ
マヒついた隼使ってみたけどなかなかよかった
武闘家の一喝のかわりになっていい感じですぞ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 01:54:55.02 ID:YG1gTy6a0
マヒぶさの剣は比較的高値で売れてるね
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 02:14:14.39 ID:gZs7WWKu0
やっぱり片手のほうがいいんですか?
両手にハヤブサ持って状態異常狙いが流行り?
最近ガルゴルでよく両手無双を見かけるんだが、あれ燃費悪いだろ
魔戦もよく付き合うと思うわ
会心の出やすい相手とそうでない相手がいるから攻撃錬金の方がいいと思うけど
腕に4%会心つけるのと、さらに武器に4%つけたのとで比較しても、会心出る確率が跳ね上がったと感じることないし
腕だけで十分
あと捨て身入れると会心で易くなる気がするから、自分の攻撃力と器用さを敵の防御と起用さでうんちゃらして会心率の上限が決まってると思うんだけど
きようさが10あがると会心率が○%上がるみたいな計算式ないのかな
昔武道家スレで詳しく検証してる人がいたよ
頭悪そうな敵だと会心でやすい
ガルゴル、スライム、シールド小僧、ドラゴンキッズ、プクリポ
ラッキーペンダントですてみの守備低下防げないかと思って試したがダメっぽいな
ただラッキーペンダントしてると会心多く出る気がするんだが気のせいか?
ただの偏りかもだが
単純ダメージならバトマスが圧倒的くらいで良かったよね
捨て身くらいしか突出したものがないんだし
酷すぎる会心のステマあるなw
そんなに会心売れないのか?
>>453 どれ?
このスレって会心の話しただけでステマになるん?
値段見りゃ分かるが会心品の方が明らかに利ざや抜けるからな現状w
釣りなのかどうか知らんけど、左手を会心錬金ドラゴンキラーは流石にないだろw
武器ガード率アップ以外ありえないw
ダメージがしょぼいから左にはやぶさ以外持とうとしてるのに会心はねーよw
期待値同じつっても会心は偏るからなー
一振り4回のうち3回でたり10回振っても一度も出なかったり
まーでもツメ100万と比べたら安いし攻撃と会心2本ずつ買えよもう
全部買っても60万程度だ
そして実装されるはやぶさ改
なるほど〜はやぶさは会心がいいのですね!
ここで聞いてよかったです。はやぶさ会心を買いますね
>>460 ファルコンだとツメと名前が被るからセイカー(鷹狩用品種)とかな
3回攻撃で倍率1.0/0.7/0.35とかだったらバトマスと魔戦が更に輝くな
戦士?、両手剣で渾身斬りしてれば良いんじゃないですかねえ
武器スキルとってないクズマスはパッシブ取ったら他いってね
明日初披露の大谷翔平の二刀流でもみて開発は切れ味の良さを見習え
>>462 キチガイさんよバトマススレなんだがここ
攻撃錬金はやぶさの方が強いよ。会心欲しいなら、コロシアムバーガー食えばいい
どっちも変わらんという結論が出てるのになぜ人は争うのか
争うのなら開幕会心率上昇のデータももってきてそっちで争え
争ってるんじゃなくて、売れ残りかかえてる職人が宣伝してるんだろw
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 08:32:03.45 ID:gZs7WWKu0
それよりボスで片手と両手どっちがいいかティーチしてほしい
真面目な話、右会心、左攻撃はどうなんだろうね。誰か試した人居る?
職人のCMと基地外の妄言が合わさりカオスに見える
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 08:46:52.67 ID:gZs7WWKu0
盾はなしでお願いしますよ先生
おれのバトマスに防御の文字はないんスよ
>>471 迷宮でいえば
バクリナジャまではすてみ両手の通常攻撃でおk。
レオ、ジャミラスになると防御が必要になってくるので
無法があるなら両手、無いなら盾持ち(当然盾82必須)が安定すると思う。
>>473 真面目な話、両方攻撃、腕会心でいいので試す必要がない…。
>>471 無双連射してて必殺きたら渾身か無心してりゃすぐ死ぬよ
(バトマスが)すぐ死ぬよ
迷宮で会う渾身と無双使える両手は高確率でロスアタできないからアカン
>>479 ガルゴルがずらっと出てきて、怒ったら死ぬだろうなぁと思いながら
ぶんまわしたら一瞬で死んだ思い出
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:01:16.73 ID:gZs7WWKu0
完全に両手支配ってことじゃないスか先輩
迷宮や雑魚はぶんまわしでいいし
こりゃ両手に決まりっスかね!?
ちなみにキンブレかメタスラどっちっスか?
マジにコンフォートしてるんでおなしゃス
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:03:06.80 ID:os82BqN4O
バトマメインでやってるけど片手より両手のがレベ上げもボスも楽じゃね?
武器や腕に麻痺や封印入りだと新旧強ボスもさくさく回せて楽だし
両手面白いけどレベリングパーティーまじ誘わんよ?
メタスラ上級錬金27買ってこい
ロスアタ無い時は、ボス戦前にロスアタ無いからお願いと言っている
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:07:36.43 ID:gZs7WWKu0
かー!やっぱメタスラ+3きました?!
そーっスか、やっぱそこっスか!
27は全財産つっこんでもキビシイ〜っ!く〜っ!
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:12:25.20 ID:gZs7WWKu0
いや、でも待ってくださいっスよ
そんなに両手がいいのに、ここでの話題はどうして片手ばっかなんスか?
誘わんじゃなくて誘われんだった
悪いこといわんからはやぶさで65まで上げてから振り直しおススメ
バトマスってさあ、皮の盾以外盾装備できないよね・・・?
アプデ前は両手剣最強!二刀流(爆笑)いやもしかしたらハンマーかも・・・な流れでしたよ
課金盾が最高性能という
>>490 俺はずっと盾ハンマー推しだったんだけどな
盾の錬金て何がいいかな
ブレス耐性かな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:23:38.89 ID:gZs7WWKu0
いま60なんスけど
あとぼっちなんスけど
どこいけばPT入れるんスか
>>494 レベ上げPTなら需要ありまくり。後は知らん。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:27:03.37 ID:gZs7WWKu0
グレン1で誘われたらいいんスか?
いやマジで本当ティーチおねがいしまスよ〜
>>459 あくまでも確率だから10回20回の中でだと偏りは出るわな
長いスパンで見るとほぼ確率どおりの結果に落ち着くけど
せめて皮の盾が作れればなぁ…錬金とスキル振りが重要で皮でも事足りるから
守備が低いというバトマス武闘家の個性付けの意味は無くなってしまうけどさ。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:48:49.88 ID:goVQtP/HO
>>475こういう奴だけの僧侶はごめんだ。特に強ボスとかには野良で来んなよ
>>487 戦士バトマスカンスト特訓全てやって普通だからなw
VUすれば両手剣最強だろうが現状やってる奴は趣味の世界w
やりたきゃどうぞご勝手にw
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:56:26.66 ID:gZs7WWKu0
素で書き込みますね
もちろんブレードガードしますし
なんなら盾スキルも100振っています
両手か片手かで意見聞きたかったんです
ちなみにPTで誘われるというのはPT募集スレとかですか?
好きな方でいいんでないの
俺カンストも特訓もしてないが両方100のスライムだけどどっちでも誘われるけど
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:59:09.44 ID:gZs7WWKu0
>>500 ちょっと話についていけないんですけど
VUすれば両手最強というのは?
1.4がきたらという意味ですか?
はじめて来たので意味がよくわならないです
いまは右手はやぶさ上級18左手ドラコン上級18使ってます
VUきたらLV上限上がるからだろ 今両手渾身天下無双やるなら特訓+カンストみのまもり削らんといかんから
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 10:03:42.64 ID:gZs7WWKu0
そういうことですか
了解しました
ありがとうございました
>>502 大分前にカンストしちゃって今のトレンドがどうだかわからんけど
両手→デモバス無双でてなづけイーター 玉13万程度 バ爪魔戦レン
片手→右はやぶさ250↑ 左割と自由でイーター乱獲 玉10万ちょいバババ賢(僧)
前者はツメ2のほうが安定度高いんだけど、バトマスが募集主なら集まってもらえる、誘われ待ちだと結構つらい
後者は割りと誘ってもらいやすい
PTスレ緑玉検索どちらでもこの手のPTは組める
PT入りやすさで言えば片手>両手
効率は両者そんなかわらん、両手の玉13ってのは元気玉時間オーバーしてるからね
>>502 既出情報の俺なりのまとめ
片手剣二刀流:
右隼、左攻撃高め武器なら何でもおkが主流。
すてみ+通常攻撃が基本戦術なので燃費の良さは全職トップクラス。
アタッカー兼デバフ要員もできる。
ステマックスなら新旧強ボスも立ち回り次第で撃破可能。
現在バトマスで最も人気のあるスタイル。
武器の錬金は攻撃でも会心でも期待値はほぼ変わらないので好みで。
両手剣:
単発火力は現在全武器最高だが無双の溜めのせいで強敵相手の立ち回りが難しい。
両手バト単体だとDPSではバイキタイガーに劣る。
力が高いのでぶんまわしがギガスラを超える威力に覚醒する。
迷宮、ソロレベリングで大活躍。証&必殺との相性が最もよい。
ハンマー:
とうこん、ハンマー、博愛をコンプできないため次の上限解放次第。
どれかを削るならパラでいいじゃん、な現状。
火力を発揮できる壁役が理想だがHPと身の守りの低さがネック。
>508
いいね〜☆
どの武器を使ってもそれなりにダメージ出せるから、お好きな武器を使えばおkって感じか
個人的にはハンマーのスキルを上手く使いこなせば強そうな感じではあるが
立ち回りが凄い難しそうではある
ガルゴルイーター乱獲はレンの確保不要ってのがでかいな
すぐPT組んで出発できる
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 11:30:34.46 ID:gZs7WWKu0
両手剣は高いですよね〜
いまだから高いわけじゃなくて値下がりはなさそうだし
>>508 個人的には左も隼推奨したいところ。
そんなに弱く感じないし。会心修正されるの楽しみ。
はやぶさの剣改はくるのかどうか……
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 11:49:18.99 ID:gZs7WWKu0
会心修正はいつくるんです?
解析だとないので安心して買ってほしい
ようやくレベル上げできそうだ
片手のスキルPは魔戦のフォースから引っ張ってくりゃいいのかな
ロスアタ無しと身の守り減は地味にキツそうだし
>>516 未定。
なるべく早いタイミングでと言っているけど
WiiU版もくるから下手に弄りたくないだろうし1.4からじゃないかな。
>>518 前衛でロスアタ無しはキツイぞー
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 11:59:39.03 ID:gZs7WWKu0
まず魔戦と戦士を60以上にあげます
守備200(イーター級)相手で左隼が130とすると、捨て身で大体180
で、ダメージが40+28ぐらい
これに普通の剣で勝つには捨て身で236、通常で170ぐらい≒左ドラキラ装備
当然火力上がれば隼のが強くなるし敵が硬くなれば普通の剣のが強くなるので参考までに
戦士は息してないが勇敢は優秀やからね
ロスアタ専門スキルにしなかったのは戦士潰しにきてるとしか思えない
ごっつい戦士用の重装備とか強い両手剣の両方があればバトマスやパラディンとの差別化も出来るかもしれんが今んとこはな
>>522 ロスアタに限らず、心頭滅却・おたけび・ツッコミ辺りも優秀過ぎるからな
追加職では、解析では共通スキルだったのが専用スキルになってるから
なんでもかんでも共通スキルがマズいと運営も気付いたんだろ。戦士は手遅れだが
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:13:38.16 ID:rWfOiLSL0
基本アホなのに、やらかしに気づいても頑として修正しないからなwww
でもって追加分からこっそり帳尻を合わせるっていう
(専)もそうだしファルコンの性能とかもアホ丸出しよ
ボケが共通スキルでとうこん打ちが専用スキルなのは理解に苦しむ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:16:44.20 ID:VBylsD7D0
>>524 専有の有無しかねーから極端or使えないのどちらかなんだよな
バト2刀みたいにパッシブつけたり本職なら効果2段階とかでバランスとりゃいいのに
わかりやすさ()
ボケ普通に使えるけどな
迷宮でやらんバトマス大杉特に両手剣の奴らw
魔戦は65だけど戦士55なんだよなぁ…
前回VU時殆どプレイ出来なかったのが悔やまれる
盾も暫く使わないし一旦解除してくるか
魔戦の力+10も維持しときたいし
>>528 ボケはおしゃれ高くないと効果がすこぶる悪いからな
意識して強化してないとキツあ
おい!2刀流で遊んでたらレベルカンストに特訓も終わっちまったぞ!
もっと遊ばせてくれよ!
>>528 うん。ボケが優秀な性能なのは知ってる。
だからこそあんな糞性能のとうこん打ちがなんで専用なのさってことが言いたかった。
スパスタのサイン攻めなんかもそれに該当するか。
新職専用スキルばっかでつまらん。
とうこん打ちは全然テンション上がらないよね。
あれは何かステータス関係しているんだろうか?
フォースはわかるが新職専ばっかやからな
パッシブもしぼってるが色々手遅れ
初期職
ロストアタック
魔結界
ぶきみなひかり
おはらい
心頭滅却
おたけび
みやぶる
ボケ
ツッコミ
追加職
みのがす
やいばのぼうぎょ
HPパサー
明らかな初期職のやりすぎた感w
でもロスアタ専用じゃなかったらマジで戦士必須になるからなあ
間違え
専用だったらだ
そもそも敵怒るのに、こっち怒れないってどういうことだ
バトマス証はテンションではなくHP1/2 1/4の時怒るにするべきやで
>>537 怒られてない3人が壁になってやり過ごせばいい
>>539 怒ったら対象相手に怒り通常攻撃をしてしまうバーサク状態ってのも面白かったかもな
まだレベル42なんだけど50から両手にはやぶさ抱えてイーター行こうと思うんですが、右手攻撃250くらいにしようと思ったらどれくらいの攻撃+の錬金つけた隼買ったらいいです?
片手剣100のアクセで攻+14,パッシブで+45です〜うるうる
SHT怒りのもろば切り!!
種族によるとしか言えないわそんなん
あと左手はやぶさ持ちがいると
モーション長すぎて効率落ちるから他の武器にして
なんでとどめのとき初撃で倒せても四回振るんだか
ロスアタ(専)くらいにしないと戦士を生き返らせる事は出来なそう
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:57:06.70 ID:xuubq2hY0
右に幻惑、左にヘナトス、腕にルカニの俺は頭わるいのか?
ロスアタが専用だったらテンション下げ効果装備の価値上がったろうなぁ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 13:00:10.79 ID:9SSf2GRU0
きせきの剣が無双で回復しなかった
死にたい
戦士を生き返らせることは単純な手段で可能
HPを増やすなりちからを増やすなり、なんでもな
一番の癌は、運営が戦士を「強い」と認識していること
>>537 それは今のエンドコンテンツが、怒り即ロスアタ前提の調整だからだな
ロスアタが(専)だったら、ロスアタ無しでもタゲられた人以外が相撲すれば凌げる調整にしてるだろう
>>546 モーション長いって一回多いだけだろ・・・
ターン回ってくる速度も変わらないし。
ロスアタ専にすると荒れたりするんかな?
>>555 専じゃないものを専にするってのは、「下方修正しない」というポリシーにモロに反するからなぁ
専にしちゃって、怒りやすい敵と怒りづらい敵を作って、戦士がいるとうれしい場面とそうでもない場面をあからさまに作ってやれば良いだろうにとは思うんだが
ロスアタ必須の強ボスって蜘蛛ぐらいじゃないか?
なくても行けるだろ。
てか毎回怒り即ロスアタするゲームじゃ、怒りの意味がねぇ
いや、戦闘が少し面白くなりそうではある
なるほど〜
やっぱり会心錬金を買うほうが正解みたいですね
安心しました
わろたw脈絡なさすぎ
予告しておこう。
左手会心の修正が入ったら、みんな両手はやぶさになる。
でも、右攻撃、左ルカニ、腕会心だな。
期待値が同じなんだから
会心が出なかったときに確定数が下がりかねない会心よりも、
酒場でぱっと見のスペックが他より低く見られがち会心よりも、
攻撃錬金のがいいよね絶対^^
隼のステマ多いなw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 13:23:08.50 ID:gZs7WWKu0
うぜえw
右手隼こそ上級攻撃で18上げるより上級会心つけた方がいいと思うけどな。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 13:23:52.71 ID:gZs7WWKu0
会心は腕だけでいいだろw
たとえ左手の会心ダメに修正来てもあくまでも会心はロマンだからな
純粋に効率だけ考えるなら上策ではないと思うぞ
しかしそのロマンを追求するなら右も左もウデも全部上級会心3つずつつけないとな!
強ボス二刀流狩りって戦士が1人くらいはいってもバレないよね?
バトマス専用隼ならこうげきでいいだろうが
戦士と魔戦で共用するなら変化があってもいい
右 雑魚向けギガスラ用消費ゼロ5%
左 ボス向けマヌーサ&ヘナトス
捨て身できるならばれないかも
昨日緑で誘われたイーターPTに酷いバカマスがいたわ
両手剣攻撃力250でイーターに乗り込もうとしてる時点で察しレベルだし
少しやってテキトーな理由つけて抜けるつもりだったけど
ツメも攻撃230くらいの盗賊で明らかに火力不足で被ダメ多すぎ
耐久もゴミで怒りでもない通常攻撃2で確死
レンと魔戦で必死に回復するけど自己回復の気配なし
壁もしないし逃げもしないノーガード戦法
ただでさえ処理が間に合ってないのにチャージ発動する度に状況関係なく
ブーストからの通常攻撃()
極め付けは敵2体の状態からブーストでこの間に敵3体
そこから意味不明のもろば斬りで自滅して盗賊の処理も間に合わず敵4体
魔戦と盗賊も死んでこれはムリだと思って逃げようとするとバカマスの一言
「え、逃げるのは・・・」
寄生どころか邪魔までして全滅回避もダメ
禿げあがるかと思ったわ
よくわからいけど隼の会心錬金を買えばいいのか
そんなにいいなら値段が上がりそうだから速めに買います
だから会心でなかったら確定数が落ちる場合もあるし
酒場での見栄えが悪いから雇われる率も減るってのにw
まあ好きにすりゃいいよw
右手隼は攻撃錬金しかありえないわ
拳聖揃えて開幕会心30%が最強だよ
>>574 会心マニアならもったいなくて酒場には預けないだろ
自分で会心出す機会が減るんだから
2刀バトマスは酒場であふれかえってるのでレベル50そこらで
隼で250超えてるとたしかに酒場でのアピールにはなる
俺も隼+2の中級会心大成功から隼+3の中級攻撃成功に乗り換えた
A「隼錬金なにがいいの?」
B「攻撃がいいんじゃない」
C「攻撃だろ」
D「好きにしろ」
E「会心がいいよ」
F「どっちでもいい」
G「攻撃安定」
A「会心ですね!わかりました!」
いつもの流れ
どっちでもいいよね結局
俺は会心が気持ちいいからハヤブサも腕も会心にして遊んでる 気持ちよさって大事だよね
酒場には他職預けてるからかんけーねーし
>>577 それまさに俺
会心隼で預けるなんて、もったいなくてできない
レベル上げが面倒な爆裂賢者で預けてるわ
もう結論会心ってことで良いから、突然「会心ですね!ありがとう!」はやめてくれw
また会心厨が湧いてんのかよwww
>>572ツメ230あれば上等だろ
3体になった時点でおたけびしろよ
話聞いてると全員地雷だったとしか思えん
会心厨とか意味わからんな
どっちも大差ないなら気持ちいい方を選ぶ人もいるってだけじゃん
「会心ですね!ありがとう!」と一緒にすんな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 14:00:50.32 ID:9SSf2GRU0
好きなほう買えよw
まぁ攻撃振ってると「ウハwこいつ攻撃力高すぎwwwこいつにするはww」
みたいな地雷にPTに誘われる
A連打で会心も無いなら相当眠たい狩りだろうな
たまに出る会心の爽快感が楽しくてハヤブサやってる奴は多いはず
たぶん強い弱いの議論ではないな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 14:03:13.92 ID:9SSf2GRU0
>>572 緑やってるカスが他人をとやかく言ってんじゃねーぞwww
しかしステマといわれても仕方ないくらいにはやぶさの出品数が偉い事になってんなw
価格もえらい安くなってんじゃん
会心と攻撃2本持ってりゃ解決だね
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 14:07:27.13 ID:XTiCgv7GO
俺は消費5%&攻撃+12のデモバスと改心6.4のキンブレ持ってるから緑玉でも酒場でもドヤ顔する予定だぜ?
問題はバトマス42レベルにまだなってないことなんだが・・・
つかどっちか売ろうかな・・・
レベルあげならデモバスだけでいいしな・・・
何時になったらひだり会心ダメージの修正くるんじゃい!
待ちくたびれた〜
>>584 ツメ230とかツメ2人構成でやってたときの基準だろ
1人バトマスでしかも両手で攻撃250だぞ?どう考えても火力不足
おたけびはもちろん入れたけどあれは確率も高いもんじゃないし
1度ショック与えるとしばらく耐性できる
そこにバカマスがSHTもろばで自爆なんてされちゃどう頑張ってもムリだろw
特訓するときは失敗隼で結晶稼ぎもありかなー
何個くらい取れんの?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 14:11:25.50 ID:JgkMGF/b0
は?
両手無双と片手通常どっちがDPS上かそろそろ結論だそうぜ
>>593そもそも攻撃力足りないと思ったら進言しとけ
上手いやつはステ確認して速攻抜けるか、その編成でも勝てるように誘導できるんだよ
仮にお前が言うように絶対に無理だったなら、そもそもその絶対無理なPTについて行った行為そのものが地雷だわ
今までリーダー経験が数回でもあれば、ステ確認やアイテム、動き方の確認が大事って事位理解してるはずだが
ずっと誘われ待ちで、自分の役割しか知らないような奴は他の人をどうこう言えるレベルじゃないと思う
ふむふむ〜
やはり攻撃よりは会心錬金のが良いらしいですね〜
質問してよかったです〜
やめろ笑ってしまう
隼会心やってる人はかけもちでツメの方でも会心やってるの?
無法者のうでわつけて古武道やファルコンとかで
なるほどバトマススレではバカマスが原因でPT壊滅しても
周りまでも悪いことになってしまうのか
バカマス同士の庇い合い?なるほど参考になったわ
なるほど〜
ふむふむ〜
えっ!?
攻撃錬金は地雷だったんですか・・・すぐに会心錬金を買いなおそうと思います
バザー見たけど今は値下がりして安いんですね・・・よかった
抽出 ID:eVllVQJd0 (4回)
461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 05:31:54.86 ID:eVllVQJd0 [1/4]
なるほど〜はやぶさは会心がいいのですね!
ここで聞いてよかったです。はやぶさ会心を買いますね
559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 13:06:36.86 ID:eVllVQJd0 [2/4]
なるほど〜
やっぱり会心錬金を買うほうが正解みたいですね
安心しました
599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 14:19:22.14 ID:eVllVQJd0 [3/4]
ふむふむ〜
やはり攻撃よりは会心錬金のが良いらしいですね〜
質問してよかったです〜
604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 14:37:24.06 ID:eVllVQJd0 [4/4]
えっ!?
攻撃錬金は地雷だったんですか・・・すぐに会心錬金を買いなおそうと思います
バザー見たけど今は値下がりして安いんですね・・・よかった
つまらん
いいかげんバトマスも隼の話ばっかやめない?w
武闘家さんが上から失笑してますよ 恥ずかしいです
会心錬金なら防げたはずの不幸な事故だった
逆に、会心に何か恨みでもあるのかと思ってしまうレベル
おいおいバラすなよ
>>602 両手バトマス250はさすがにどうかと思う
狩場を決める最重要パラメーターがそれでは他もお察しだろ
もっと安全なところへ行くか新ボス攻略のつもりで頭使うかしろよ
やべえ
本物の隼ステマさん怒り狂っとるw
>>602そんな事言ってるといつまで経っても地雷PT入る度に愚痴愚痴いう事になるぞ
オンラインゲームなんだから毎回良効率なんてあるわけないだろ
そんな時他人が悪いばかりじゃなく、自分がどうすればリスク回避できたか考えることの方が前向きだろ
自分は両手バトマスでまだLv46だしそこそこの漸夜+2しかもっていないが、
それでも攻撃力283ある。250だとかなり低スペックだと思う。
230のツメと同じパーティに入っていい段階じゃない。
Lv30台か?
レベル45クエは繰り返すと金策になる(`・ω・´)
ウルベア銀貨・銅貨で600G
しかもリプレイ所要時間は数分。
ふむふむ〜^^ ふむふむ〜^^
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 15:06:40.19 ID:UhQ+KBqTO
攻撃にしろ会心にしろ、バトマスの右手はやぶさは超強力。
イーターさん250かw
勝手に350ってみてたわ〜低すぎだね
会心隼は供給過多すぎるんだよ
職人どもはもう少し考えて出品しろ
というより実際出品してるのはアプデ前に買い込んだ転売厨なんだろうな
ざまあw
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 15:12:50.40 ID:tb8+j9d+O
ツメにのりこめー
会心隼って腕も会心にするんだろ
せっかく色々と腕に錬金付けられるのに…
攻撃錬金一択だと思うんだが
会心押しはあれ?
やっぱ武器職人+ランプ錬金にしちゃった人?
錬金のレベルあげは大変だからな・・・
両手剣とってないけど取ってる場合の計算したら攻撃410あったw
>>615 計ったけど最速でも自給6000Gくらいでしょ
似たような金策ならウールのが倍は稼げそう
でも俺が中華業者ならこれを全自動でやってるわw
戦闘は連打で終わるし移動は固定ルートだし
錬金のレベル上げは
一発仕上げで一気に上げられないという意味では大変。非常に手間がかかるからな
だけど、赤字ださないであげられるという意味では簡単。初級連打してればいいだけだし、レベルに成功率が依存しないからな
だから簡単とも言えるし、難しいともいえる
証発動って最低30ダメ?
それともダメージ量で発動率変動?
少なくとも最低ダメはあるんじゃないかな
タコメットやマリンでは発動したという話を聞かない
もう左手会心治ったの?
時給6000でも24時間やれば144,000G
1ヶ月続ければ4,320,000G
サポも移動もいらない
のりこめー^^
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 15:31:52.73 ID:VBylsD7D0
>>624 マクロ組むの簡単だけど
バトマス45にする労力とか考えると
旅4垢で緑やるだろ
緑潰されたらやりだすかもしれんがw
下方修正発言撤回してほしい
毎回新職来るたび微妙で嫌になる
ぶっちゃけバトマスはまだ恵まれてる
>>631 証に関しては修正びびって抑えてるよね
バランスの取り方がバカすぎる
>274
迷宮でBOT?考えすぎなんじゃないか?
迷路の分岐とかどうすんの?
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 15:58:11.47 ID:gZs7WWKu0
左手のマヒ治ったら隼通常でツメぬくだろw
>>635 お前右利きか? 一度左手でボール投げてみろ
な、そういう事だ 2刀持てるのと両効きとは違うんだよ
剣にもツメのタイガーみたいな強力だけど会心は出にくいって特技がありゃ
会心の話題はあんまり出なかったろうね
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 16:09:30.79 ID:gZs7WWKu0
いま投げてみたら山田君がいい音するって言ってる
>>638 そうか それならお前は真の二刀流の素質がある
バトマスでバザックス行くならやっぱ会心隼の方がいいのかな?
修正っていっても会心ダメージの補正だからね
あえて極端な話にすると隼二刀の会心特化型バトマス以外大した恩恵ないでしょ。
バザックスにもしバトマスが行くとしたらそれは攻撃役としてではないけどな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 16:15:09.84 ID:gZs7WWKu0
会心修正はおいといて、現状は左手も隼でいいのかな?
PTで会うバトマスが高確率で両手隼なんだけど
サポックスは必殺出る機会多いし、ブーストギガスラやフリブレを楽しめるぞw
>>643 現状の左手隼はめちゃくちゃ弱いけどな 修正後はわからんが
とりあえず左はなんでもいいって風潮だからなんでもいいんじゃね
俺はメタスラの安いの買った
>>643 今はハヤブサ以外の方がいいみたいだけど、修正はいったら
みんなはやぶさになるんじゃね?
>>643 ダメージ期待しないのなら左手の隼はルカニとかの状態異常でいいんじゃない?
攻撃力は右手に任せてさ
状態異常の上級錬金つけまくりの隼で2度攻撃なら結構な確率で入るでしょ多分
攻撃+19、会心4、2両方持ってるけど、腕4%ついてるだけでもそれなりの頻度で会心出て飽きないから困るw
そのせいで持ち変えるの億劫で会心に持ち変えるのが、メタル来たときくらいだわww
大谷翔平 イズ ロマン
バトマス イズ ノット ロマン
ドラクエXくおりてぃ
酒場で隼装備のLv60攻285くらいのバトマス預けてるんだけど
ここ数日毎回3000Gカンストまで稼いでくる
借りてる人は何を狩ってるんだろうか イーソーとかかな?
>>651 機能の修正はしないという確たる決意が見えるな……
いま両手で
天下無双 両手+15までとったけど
最終的にこれ天下捨てて
渾身とったほうがいい?
実際に天下捨てて渾身とった人の意見ききたい
ちなみにゆうかん90は捨てたくありません
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 17:37:16.53 ID:gZs7WWKu0
バトマスは武闘家を超えられなかったか
ツメ職2つとも65、バトマス60だが超えてほしかったな
ツメに勝てそうなイメージだし
職のイメージも好きだしな
>>654 なんどもなんどもいうけど
バイキがあるとツメが上
バイキがないと捨て身できるバトマスが上
バイキがない状況においてはバトマスが上
バトマスがツメに勝つ方法はひとつだけあります
それは
会心です!
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 17:42:38.59 ID:gZs7WWKu0
>>655 魔戦いない時か
でも魔戦いないと天下でガス欠
つまり二刀流に軍配ってわけか
>>657 天下で正直47−64のレベル上げでは使うけど
65ではいらなくね?
両手なら捨て身渾身
2刀流なら捨て身はやぶさの剣A連打
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 17:47:34.74 ID:gZs7WWKu0
カッコいいから使わざるをえないだろ
二刀流で迷宮もぐってるのに
ボスで一回は絶対使ってしまう
それはおいといて天下無双きって渾身とるか…
正確に言えば共倒れだ
両手でません使わない運用は今のところないしな
さっさとMPパサーを共有にしろや
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 17:51:46.23 ID:gZs7WWKu0
いや、やっぱ弱くていいや
バトマスは見た目重視にしよ
両手担いで雑魚にはぶん回し
ボスには無双
DPSなんて誰もわからんだろ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 17:53:24.02 ID:gZs7WWKu0
二刀流のほうが使い勝手いいんだけど
通常しかしてなくてゴメンねという気持ちになる
とくにバトマス3賢者1でイーター行ったときとかな
あれ賢者ハゲてるだろ
なんだよ証がクソなのが公式に発表されたのかw
>>663 ぶっちゃけ爪2レン魔戦のときの魔戦が一番禿げる
回復はなれると別に大変じゃない。このゲーム一部の敵以外連続行動しないからどうとでもなる
証は捨て身やそもそもの低守備力とシナジーさせたかったんだろうけど微妙だよなあ。
確かに魔戦は禿げるな
バイキ管理
ピオ管理
MP管理
殴り吸い
ピンチのときはしゅくふく
>>663 下がるべきとこで下がってくれて、おたけびするとこでやってくれるバトマスならいける
最近は少なくなってるけどなw
野良は絶望的wカスバトばっかりw
ふじさわD2013/03/28 17:07
バトマスの証は、大きなダメージを受けた時にテンションが上がりやすく、
低ダメージでは上がらない仕様となっています。
たしかに現状の説明ではわかりづらかったですね。すいません。
こちらは、アイテム説明文を修正します。
強い攻撃でたまに
テンション上がる
バトマスのメダル
ご意見をいただきありがとうございました。
>653
いま自分はLv46で両手剣100、闘魂97なんだが、迷宮のボス戦をみると
自分が3回渾身する間に、Lv52の2刀バトマスが2回しか天下無双できていない。
自分が6回だと、無双は4回。ダメージで言うと捨て身した自分は220から300くらい。
無双も捨て身だったが、はたしてどのくらい出てたのかな。
その1.5倍でだいたい同等だけど、そんに出てるように思えなかったので、
正直言って目前の目標が少し怪しく感じてしまった。
強い攻撃で高確率発動にして
>>670 渾身3回する間に無双2回ですかいいことききました
これでこころおきなく無双捨てて渾身取れます
ありがとー
この証の効果と、闘魂打ちとかの効果なら
必殺はテンション100じゃなくてテンション一分間維持とかでよかったんじゃないのか・・・
必殺と証が噛み合ってないのも珍しいな
どうすんだこれ、戦士の証よりゴミだぞ
>>670 151にソロボス撃破のデータあるよ
渾身は爆裂にも負ける
証がゴミなら別にいいじゃん悩まなくて済む
こころおきなくパワーベルト+3つけられるぞ
中途半端に有用だと悩みが増えるからな
闘魂特技見るからに調整面倒になったってのが分かりやすすぎだな
>>675 攻撃385ならまあまつよい65だろ
でキングレオ程度の弱い相手だから爆裂ダメージはいってるけど
強ボスとかだと爆裂じゃだめでないんじゃね?
>>675 まちがえたキングレオ相手かと思ったらアームライオンかよ
65で同格以下の
弱い相手なら爆裂ダメージでるけど
強い相手じゃ爆裂じゃだめでないだろ
これは渾身に不利な相手だな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:30:28.78 ID:gZs7WWKu0
バトマスはスキル振り、武器選び、錬金、証
悩み多すぎてハゲるなw
逆に考えるんだ、楽しみが多いと考えるんだ
片手魔戦から乗り換えた俺は特に悩む要素がなかった
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:35:12.63 ID:AaJSEmB+0
>>669 どちらに転がってもゴミかw
いらねえw
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:38:19.65 ID:gZs7WWKu0
通常連打飽きない?
渾身とか無双とか使いたい…
たしかにアームライオンじゃサンプルとして意味あるのかわからんな。
シチュエーション限定で強いと言ってる感じもする
証がゴミなのに枠を1つ占拠するのが我慢できねぇ…
なんでアイテム制度にしたんだよ…
まーレベルあげなら1−65まで爆裂でもいいかもしれないというデータだよなw
強ボスとかの守備力高い相手に爆裂は論外だろうけど
すくなくともレベル上げは爆裂でいいんじゃねというデータではあるw
>>684 おまえ二刀流向いてないわ
両手剣使えば
とうこん100
片手剣88
ゆうかん90
フォース82
計360
ギガスラ取るなら戦士のレベル上げする感じで行くかな
>>687 まぁ、そもそもアームライオンってそこらの迷宮ボスよりは多少固いし
ごく一部の敵なら渾身の方が上回ったりする事もあるのかもな
それとも、守備力が高すぎると逆に爆裂会心おいしいです状態になったりするのかね?
シミュればシミュるほど無双の弱さが分かってつらい
双竜にすら並ばれる可能性があるとかどういうことだよ
マリンであげるのだるくなってきた
片手に振ってはやぶさと何か左買うばイーターいけるんだろうけど
スキリセと武器代かかるからどうするか悩むな
時間取るか金取るかじゃないの
連日パソと携帯で会心はやぶさ推ししてるのに在庫が捌けない(´;ω;`)
会社のパソまで使ってるのに・・・
お前ら空気読めよっ!!
バトマスの証のうじさわの回答ってどこにある?
広場に見つからないんだが。
いったん保留ってことで消した?
前もRMTに関する記事に対し無記入の返事で投稿してたことあったよな。
強い攻撃でたまに・・・わははwwww・・・はあ・・・・
証別枠になるんだよ
ありがとう、なんかトップで書くと反響くらうからどうやら見えないところで本人にしか返事しないようにしたのかもね
えっ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 19:24:13.42 ID:YG1gTy6a0
>>656 フッ。バイキタイガーって2人分じゃんw
バト2>超えられない壁>ツメ魔戦
同じようなクラスの武器に同じよう様な錬金、アクセで例えばバト攻撃380、ツメ260としましょう
迷宮の代表的な敵、皇帝タップ(守備336程度・強ボスの平均いくらいかな?)だと
バトマスは1人無双で540程度、ツメタイガーだと200程度しか出ません
タイガー2発でも無双1発に及ばず更に無双2発撃たれるとタイガーは6発撃たないと同じくらいのダメだせません
魔戦が支援してバイキピオタイガーと言いますがバトマスならその枠に更にバトいれたり覚醒魔を入れられるわけだす
証はダメージ値とテンションアップ率の関係次第では強敵で使えるのかな
80ダメージ程度でも発動するときは割と発動するが・・・
いずれ証が別枠になるにしても、現状で使い道がある嬉しいんだけど
>>701 > 迷宮の代表的な敵、皇帝タップ
ここは
「バトマス的にもっとも都合がよい敵」に変えようねボク
それって皇帝にバトマスは捨て身天下無双で爪はバイキ無とか言わねーよな
証の件、「バトルマスターの証」で検索すれば出てくるけど
回答済みご提案の一覧には無いね
どうでもいいことだけど証の件の提案者、フリコメにモルボル型バトマスって書いてあった
実在したんだモルボル・・・
無双4回打つ間にタイガー6回入るんで 糞廃人さんは強ボスにバトマスできたいとかゴネないでください
すげえ邪魔なんでwwwww^^
>>701 こう考えるとある意味良調整だよな。決してバイキタイガーに一撃の重さで勝てなくとも、自己バイキできることで、2枠を枠を使わず、1枠でそれなりの火力を出せる。
無双の溜め、左会心のアホさ、片手スキルの技が右のみ判定等の、明らかな手抜きさえなければ。今より火力を上げすぎないようにするにしても、ちゃんと二刀スキルモーションは作るべき。
まぁ欲を言えば、バトルマスターなんだから、もう少し決定打になる技が欲しい気もするけれど。
>>706 言葉が足りなかったな
単純なダメージなら無双だが、DPSで比較すると並ばれる
無双のためが長いのが響きすぎ
怒涛の自演
突然煽りレスだけのために現れる単発携帯とかバレバレの自演はやめとけw
プスゴンは二刀流バトマス3が一番だわ
絶対負けないしタイムも悪くない
ここって妄想癖の人もいるんだねw
ここはほんといつでも殺気立ってるなw
まぁ皇帝タップの部分まで見てなかったから見返したら、そこは流石にないけど。
ただ2枠に一撃の重さで敵わずとも、2枠には敵わない程度の火力を出せるってコンセプトはいいと思うけどな。
まぁ正直、そのコンセプトをバトルマスターで使うのは止めて欲しかったが。
バトルマスターにヘイト向けたい層が何かやってるな、って印象しかない
まともなアタッカーなら爪やるわな
バトマスは見つけ次第地雷扱いでいいよ
はやぶさ両方と左手にきょじん買うのが正しい全部買えザ子供
隼右会心左攻撃と右攻撃左巨人のスイッチ出来る
これPT組むMMOなんだから一人で火力出せるからって大して意味のない話だよな
12人PTとかだとそうかもね
隼+18が11万まで下がってんだが、そろそろ買い時なのかな?
ぶっちゃけ☆2とかでも問題無いから売れないの?教えてエロい人
バトマスやめるわ、こんな雑魚職に時間と金かけるだけ無駄だわ
>>721 放っておくと多分10万以下まで下がるよ。
左手会心の修正が入るって情報がアナウンスされれば上がる。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:51:39.01 ID:z2czoNZf0
バトバト言ってるやつは隼ステマ
タイガータイガー言ってるやつは爪のステマ
ハンマーハンマー言ってるやつは・・・・まぁがんばれ
俺もバトマスやめる、つまんね。
時間の無駄だな、パチとおなじで
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 21:15:37.09 ID:U9Ohn1VfO
ボス戦において。
タイガー一喝武闘家→それでよし。
捨て身無双→防御力紙にするし一喝使えないとかマジでやめてくれ!
捨て身はやぶさ→それに加え火力も糞になるからもっとやめてくれ!
バトマスはレベル上げが楽なだけ。
なんでこのスレ会心ステマだの自演だの面倒な奴多いんだ
ダメでかい強ボスでは証が役に立つんじゃないの?
新職なんて結晶でもうける程度に適当にやればいいんよ
結局フルパッシブで最強は初期職の魔法使い、武闘家だしな
突き詰めるとレンジャーの余りとあわせて格闘取るだけの職業だよ
基本RPGのバトルってのは時間制限だとかその他特殊な条件がない限り
回復と前衛が生きてりゃどうにかなるんで、そしてDQは敵生命残量によってアルゴリズムが変わるとか、回復を狙うとかそんなものもないんで
大ダメージなんてリスク背負ってようやくテンション5あがるような器用貧乏はいらないというわけだな
迷宮のレオでも倒すまでに2回証発動したよ
隼だからあまり意味なかったけど
>>653 勇敢90闘魂100両手剣88で使ってるけど渾身欲しい場面が結構ある
実際使ってみてやりにくいなら取るのオススメする
まぁ運営が修正しませんを撤回しない限り初期職と新職は魔戦、一部でパラしか需要ないだろうしな。
爪信者じゃないけど、特に武なんか虎爪、GF、溜める、不撓不屈、瞑想と同じアタッカーなのに隙が無さすぎる。
まぁ武よりバトより純粋に楽しめた者が勝ちだけどな。
>>709 双竜使ったことあるか?
あれも相当遅いぞ
あと何より使えるのが盗賊、スパ、魔使のみで
非力な上に武器ステもスキル攻撃力も低くて両手剣とは比較にならん。
250すらきついからな
いつものドラクエならレベルが高くなるほど隼有利なんだが
今回それはタイガーになってしまったな
はやぶさも十分レベル高いほど有利な部類だよ
タイガーが他武器に比べて頭三つ抜けてるだけで、はやぶさも頭ふたつくらい抜けてる
両手剣は無双とっといた方が色々捗るぞ
サポ狩りの時は盗賊、武、魔戦と組んで
自無双+タイガー×2で倒せる敵を狩るのが良い
サポの行動遅めだから無双の終わりとサポ爪のタイガーが重なる感じで丁度良い
1涌きの所なら延々狩れるし1〜2匹の所でも1時間近く籠れるから
多少遠い場所でも問題ない
1ターン狩りだから殆どダメージ貰わないし、盗賊のホイミで余裕
程々に強い敵を多く倒すことではぐれ、ブラザーも出やすい
両手バトマスの指輪をちからの指輪から変えるの忘れてしまったな〜と思いながらログインしたら
21000も稼いでもらっているだと・・?今となっては魔戦の存在もあるし1〜3の回復量なら
合成ちからの指輪で+5程度上がっている方が喜ばれる事もあるのかね。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:20:35.50 ID:P9PBdgU30
>>733 でも雇うなら武闘家よりも爪盗賊だよね。
すばやさ500くらいあると一分で一回くらい多く行動できね?
さっきレオやったときこっち隼a連打武闘家タイガーだったんだが武早すぎワロタ
隼が安くなったって言ってたからみてみたけど
会心隼の売れ残りっぷりは凄いな、ステマしたくなる気持ちも解らんではないな
御愁傷様です
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:41:41.80 ID:igBCaA3GO
勇敢90闘魂100両手88は戦士とバトマスカンストだけでいけますか?
無理です
武器にまで会心つけなくても腕だけで十分だからn
ボス戦だと腕にルカニとか装備する上に会心出にくい相手だから結局攻撃を取る事になる
ごめんなさい適当言いました
>>742 戦士とバトマスの特訓が1000Pづつ必要
ハンマーだとサポックスでバザックスを自分攻撃で倒せる。 ランドインパクトがサポックスやオーレンの骸骨一掃で輝く
パラディンと逆なタイプだから楽しいわ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:56:25.27 ID:bUnDvjG1i
片手剣はギガスラまで取ったほうが良い?
サポックス行くなら取った方が良いんだろうけど、戦士上げるのが…
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:58:59.98 ID:igBCaA3GO
746さんありがとう!やっぱり無理でしたか
両手はバトマスだけで使うなら58止めして対単体は無双でってすればお手軽に運用できるね
>>740 素早さ270と素早さ480で比較すると、
全部タメなしの行動=通常攻撃とかタイガーなら
素早さ270なら1分間で10回くらい、480なら12回くらい動ける
ちなみに素早さ270で1分間全部無双だったら、撃てたのは7回だった
ずっと攻撃錬金信者だったけど、試しに会心上級錬金品買ってみた。確かに会心は使ってて楽しいのかもしれん。どっち強いかは分からんけど、爽快感あるのは間違いない。
ゲームなんだからさぁ。楽しければいいじゃない
なんで日本のMMOユーザーは効率効率!DPSDPS!なのかなぁ?
ドラクエ10のDPS云々は体感で〜みたいなのが多くてあまり信用できなさそうなのが多いけどな。
少し前まで無双より渾身の方がDPS出てるって言ってたのも居た位だし。
>>753 個人的には概ね同意だが
野良のみならずフレやチムメンに効率厨がいると
DPS持ちだしてきてうるさいんだよね
そういうアホ共に付け込まれない調整はして欲しいわな
ユーザーがDPSを気にしなくても遊べることが理想なのに
運営が単にDPSを考慮してないのが問題
>>755 だよなぁ
リアリティがインタビューでDPS気にしませんとか言ってたみたいだけど
それを選択できるのはプレイヤー側であって
開発側はきちっとDPSも考えてバランス取らないとだめだわな
無双はDPS的にダメージ効率悪いのはもちろんだけど、一撃ごとの倍率が0.5なんで爽快感もないんだよなぁ。タイガーの1.5倍はやっぱ偉大だわ。女は感覚の生き物とか言うけど、数学的なバランス調整お願いしますバトルプランナー♀さん
そのプロデューサー自ら爪を手に取り、さらには生放送の強ボス、コインボスに
爪、爪、魔戦、僧侶という鉄板構成で挑むくらいだしなw
>>750攻撃力+20無いと無双の威力ガタ落ちじゃねーか
半端でやるなら今すぐバトマス辞めろカス
ハンパもんはバトマスやる資格ねーんだよ
1.0で強力だった天使と暴走魔法陣は強烈な弱体くらったのにタイガーだけはMPたったの2増やしただけという
Pがツメ贔屓なのは盗賊使いだからと勘ぐってしまうな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 00:26:13.78 ID:0iOs3mcw0
>>759 落ち着け
渾身、ゆうかん、無双を全てとれてない時点でおれらもまだハンパなわけだ
>>760 あの頃の暴走と覚醒2本立てって、藤澤とプランナーがまともなバランス感覚持ってないことが
ハッキリわかるな 今更ながら
これまでの発言聞いてると、どちらか将来的な弱体前提で実装してたわけじゃなさそうだし
取り終わった時点でレベル上げも特訓も終わってるから両手の出番無くなるしな
1.3で必死こいて両手やっても微妙だわ、適当に迷宮でぶんまわしとく位なら便利だけどなw
希望だった必殺と証も産廃だったし
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 00:34:07.07 ID:0iOs3mcw0
バトマス終了?
解散しますか
まあそのうち強化されるよね
バト3賢者無双のみのほうがツメ2魔戦よりはやかったけどね
一喝リカバー必要なくらい追い詰められるPTなら爪の方が安定するし差別化はできてるよね
なるほど
会心はやぶさを買うのが正解ぽいですね
ありがとうございます
微妙なバトマスだけどこれでも追加職ではマシな方なんだよな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:14:29.83 ID:AyDvn+Bg0
半人前のツメwww
同じようなクラスの武器に同じよう様な錬金、アクセで例えばバト攻撃380、ツメ260としましょう
迷宮の代表的な敵、皇帝タップ(守備320程度・強ボスの平均よりちょっと低いくらいかな?)だと
バトマスは1人無双で540程度、ツメタイガーだと200程度しか出ません
タイガー2発でも無双1発に及ばず更に無双2発撃たれるとタイガーは6発撃たないと同じくらいのダメだせません
魔戦が支援してバイキピオタイガーと言いますがバトマスならその枠に更にバトいれたり覚醒魔を入れられるわけだす
イーター乱獲とやらでレベ上げしようとしてるニワカバトマスなのだが
天下無双っていりますか?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:17:15.82 ID:AyDvn+Bg0
単純な火力ね
バトマス>超えられない壁>ツメ
バトマス×2>更に超えられない壁>ツメ魔戦
バトマス×3>>>>>ツメ×2魔戦
イーターに天下無双はいらんよ
攻撃250以上ならゴミ隼でもいい
>>770 だが実際は本当に強い敵だとアタッカーは二人、下手したら一人になり、回復役にMPを分け与える必要もでてきてしまうためバトルマスターの席は無い
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:35:05.62 ID:0iOs3mcw0
火力がツメより上ってマジなの?
まじ
ってかバトマス強すぎだろ…
会心火力も強化されるんだろ?爪おわた…
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:38:37.41 ID:0iOs3mcw0
そのステマなんの意味があるんだ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:40:02.31 ID:lDcvJJqWO
そりゃそうじゃんww
ツメはうごけるからいいんだよ ババトマスは捨て身 スクルトはよ ロスアタよろ 回復よろ ひたすら無双だからあかんのやて
よっぽどバトマスを悪者扱いさせるような風潮を作りたいんだろうなぁw
ニコニコ動画見ればわかるけど
爪2魔戦1僧1よりバト3僧1のほうが強いよ
天下無双なんてなかった
メンテ不具合修正か、もしかしたらこのメンテで左手会心ダメージ修正来ちゃうかなぁ〜?
もっと突出した火力があれば火力1他3の安定PT組めるんだけどね
一喝はやっぱりチート過ぎる
まどっちでも出来るから爪バトマスのどっちが強くても何一つ問題は無いんだけど
武器安いし無双取らなかったらポイントかなり浮くしで融通の効く職だよなw
>>751 二回も違うのかちょっとおたから取ってくる
両手バト2とツメ魔戦ならいい勝負だけど
両手バト3とツメ2魔戦なら後者の方が強いだろ
爪260あったらバイキ貰えば強ボスに150x3くらいはだすぞタイガーは
ピオリムの影響とか受けたら無双1発に対して2回はタイガー撃てるし一喝あるし
無双の溜め時間に範囲とか怒り来てキャンセルで後ろ下がったりしたら目も当てられない
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:59:46.68 ID:lDcvJJqWO
まぁここの大半はやいばとか結界瞬時にできない子ばかりだしいいんじゃないのかなw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 02:01:20.41 ID:AyDvn+Bg0
両手バト2>超えられなすぎる壁>ツメ魔戦
同じようなクラスの武器に同じよう様な錬金、アクセで例えばバト攻撃380、ツメ260としましょう
迷宮の代表的な敵、皇帝タップ(守備337程度・強ボスの平均よりちょっと低いくらいかな?)だと
バトマスは1人すてみ無双で540程度、ツメタイガーだと200程度しか出ません
タイガー2発でも無双1発に及ばず更に無双2発撃たれるとタイガーは6発撃たないと同じくらいのダメだせません
魔導の書がもっと通りやすかったらババ僧賢とか面白かったかもしれないな・・・w
バトバトバト僧もしくはバトバト僧僧で延々連戦出来るのがバレてしまったな
ハンマーにも振ってるんで久しぶりにパラやってみると、
未だに魔法使いちゃんが「すいにいきます><」とかやってて吹くわ
ID:AyDvn+Bg0ちゃんはよっぽどバトマスを叩いて欲しいんだろなぁ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 02:08:07.74 ID:sl5oCybD0
まじでさ、ロスアタくらいは取っておかないと地雷確定だよ
ジャミとかでヘナ決まってないのにロスアタもしないで通常ばかりして溶けていくのはまじ迷惑
魔導隼麻痺幻惑とか素敵やん
迷宮とボスのバト、厄介なボスの武、硬すぎるボスの魔、ぬすむの盗で役割分担すればいいだけ
喧嘩する必要はどこにも無いし4職業とも必要スキルは被らない
皇帝タップが代表的がどうかは微妙だがw
もともと固い敵にツメは向いてない・・・はずだったんだよな。
守備力下げる調整のおかげで、ツメの弱点を痛感する敵がほんとに一部しかいない。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 02:10:35.31 ID:AyDvn+Bg0
新強ボスバト3の通常攻撃になすすべなかったですねwミャルジがかわいそうでした
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 02:13:38.24 ID:AyDvn+Bg0
バトなら堅すぎる敵でもダメでるんじゃない?
例えばバザックス守備513ならバト攻撃380すてみ無双で410ダメ
覚醒メラミってどんくらい?
さすがに新強ボスはバト3僧1より武2魔戦1僧1のか絶対いいだろ…
せめてコインボスくらいは居場所があればいいんだけど
魔攻450くらいのぶきみ覚醒イオラで490くらいだろ
バザ相手で魔とダメ競争なんてするなよw
魔法使いのスレによるとメラミは攻撃魔力500で180〜188が上限らしい
1.1と比べて攻撃力は約100上がって敵に修正入ったから今は硬すぎるのいないね
>>795 逆だろ
金が掛かってて安全第一のコインボスこそ一喝の出番で
MP回復の時間と金を節約する強ボスこそ二刀流の出番だ
無双はええと…外から見てると派手でカッコイイよ!
新強ボスはバババ僧でも問題無いと思うがな、僧侶のMPしか減らんから小瓶投げればいいだけで継戦能力高めだし
コインは上に出てるけど負けれないんだから逆にバトマスの席は無いだろ
>>796 ぶきみまでいれるならルカニまで入れて比較すべきだろ
誰がバト3の僧侶なんかしたがるんだw 機械とか悪魔とか3体いんのに一喝2のがよくないか?
コインボスは最初しのげは一喝よりブレードガードのが絶対いいと思うんだけども 最初一発くらっていきなり必殺くる事結構あるからなんとも言えんけど
ルカニは耐性あるからな
無双でも20%ぐらいないと一戦闘に一回は通らないだろうね
強ボスって不思議だよな
ボスを早く倒すための構成つって
爪2僧1魔戦1の構成で行って討伐タイムを1分縮めるために
1戦やってmp減ったら10分かけてmp回復・・・
バト3を押すわけじゃないが
最初から爪、僧、魔戦、器用レンジャー当たりが一番安定すんじゃないの?
ぶきみなしのダメージ忘れたw390くらいだっけ?
>>801 アトラスとか武武僧僧をババ僧僧にかえた場合
捨て身で攻撃力が増してブレードガードが加わるから悪くなかったりしてね
一喝も運が悪いと出ないことあるしさ
あれ?つーか片手+盾で会心ガードして天下無双うてば僧2の必要もない気が…
そんでもし無双のタメがネックなら隼で通常攻撃でもよさそうな…
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 04:16:41.40 ID:Yxaja7790
>>803 10分かけてmp回復ってのがよくないわ
小瓶か聖水連打
小瓶は分かるけど聖水使いまくる奴は何しにボス行ってんだろうなと思う
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 05:09:49.23 ID:hPSw/gbWO
ボスは好きな構成で遊びにいくとこ
金を気にするなら職人が飛び抜けてる
はやぶさ錬金はガルゴルイーターなら眠りでいく。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 06:19:00.23 ID:CC1FEH2/0
攻撃錬金つけた職人息してないwwwwwwwwwww
息してないのは会心錬金付けた人だから
隼は攻撃錬金一択
またこの流れかw
まあ、会心は完全に死んでるが…
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:12:29.81 ID:auYRYl1L0
爪は剣よりも強し!!!!!!!!!!!!!!
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:13:48.83 ID:auYRYl1L0
バトマスもタイガーの存在を脅かすには至らなかったわけだが
--------------------------------------------------------------------------------
1:03/25(月) 20:36 jvtNGhxC0 [sage]
タイガーの座を脅かすには至らなかったようだな。
確かに単体での破壊力はあるが、
天下無双もSHT渾身斬りも、こけおどしの域は出なかったし
燃費やDPSいったコストパフォーマンスはタイガーには及ばなかった。
迷宮のような接待バトルにはいいかもしれんが、
新強ボス、コインボスといったガチで臨む場面ではバトマスに席は無い。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:15:05.22 ID:auYRYl1L0
>>811 鼻くそみたいな攻撃力上げても爪に引き離されるだけ
会心ならワンチャンあるが頭が悪いので攻撃にこだわるのがバトマス納金
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:15:55.15 ID:auYRYl1L0
>>812 お前もバカな納金だなだから爪に見下される
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:18:40.52 ID:auYRYl1L0
>>655 PTゲームでいるいないは甘え
いて当たり前
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:20:40.73 ID:auYRYl1L0
仮にぶとうかや盗賊様とタイマン張ってもバトマスが2確で殺されて終わりだわなwwwww
守備力450くらいの爆裂戦士にも負けるんじゃねwwwwwwwwwよええええwwwwwwwwwwwwww
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 07:49:51.01 ID:v6LYO1sCO
一番アホなのは、攻撃錬金はやぶさなのに、会心腕のヤツ。
デバフ腕じゃないと存在価値なし。
まだ馬鹿虎はこのスレきてんのか、何をそんなに怯えてるの?^^
タイマンならパラディンが最強だろどうみても・・・
あ、あの時々でいいんでバト3にハンマー二刀流入れてあげてください。
どうしてもというならパラでいきます
2刀でやってるんだけどやっとLV50まで上がった〜
天下無双かギガスラッシュのどちらかなら取れるんだけど取る価値ありますか?
あと2刀流って表示のバグが有るよね?
転職してバトマスになると、左手の剣が表示されなくなる事が多い
装備し直すと直るんだけど...
ハンマー二刀流出来るなら両手剣二本持てるよね…
ってくらいハンマーデカい…
左手会心いつ修正されるの?w
会心キター?
>>810 819
まず小学校いってこい
算数というものがあってだな
戦士・バトマスのレベル上げなら、片手・両手どっちがいいですかね? 現在スキルは、
戦士LV50 片手に21 特訓済み
魔法戦士lV58 片手42 特訓2pまでバトマスLV50 片手25 特訓未。
片手88でパッシブは取れているので、バトマスの特訓は片手でやるつもりなんですが、片手42までにして、両手ぶんまわしまでとって両手したほうがレベル上げには楽ですかね?
こっそりと証の修正されてないの?
戦士もバトマスもってなると両手剣だろうな
片手戦士自分が言うんだから間違いない
>>828です。
追加で、
今のバージョンの最終目標は
両手100 片手42 パッシブあり。か、
片手88 両手ぶんまわし、無双。
片手100 両手ぶんまわし 無双。のどれかにしたいと考えています。
>>828 イーターの寄生枠狙いなら両手でもいいけど、レベル上げなら圧倒的に
片手のが楽だとおもうよ
ソロしかしないなら両手でもいいけど、戦士と効率かわらんよ?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 09:05:51.06 ID:kHh8CXCR0
今回変わった所で面倒臭いのは、グレーアウトされてる魔法の欄が選べてしまう事かな。
今までは戦闘開始後、下Aで捨て身してたのに元に戻ってしまった。
今の仕様で良かったのになんで変えたのだよな‥(´;ω;`)
単純に呪文と特技の位置を変えさせてくれれば済む
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 09:10:53.87 ID:7yLqMHdO0
いや前の仕様のほうがよかっただろ
ロアスタとか天下無双とかしやすかったのに…
なんでまた変えたんだ
どっちでもいいからコロコロ変えないでほしいわ・・・
折角手に馴染んだとこなのに何してくれてんのよorz
慣れの問題だからどうでもいい
また仕様変えたのか、どうでもいい修正は早いな
無双のタメ短縮はまだか
>>832 今度両手から二刀流に変える予定なんですけど、両手のソロ効率ってまさにおしゃる通りなんですが
二刀流のレベリングってソロでやるならどこがいいのでしょうか?
PTでイーターいっとけばそれで済むのですが、PT組む時間がないときソロが気楽なものなので・・・。
サポバトと回復雇ってイーター乱獲でいいんじゃね
バトマス完成させたけど特訓も終わっちゃって使うとこねぇじゃないか!一ヶ月以上放置か・・・
>>842 やっぱPTでイーターがいいみたいですね!
ありがとうございました
あ、サポPTってことです^^
グレー処理の修正はこれでいいと思うわ
職変えることは何かにつけてあるし操作感は統一されてる方がいい
実装前に試して違和感ないか確認してからにしろよとは毎度思うがな
>>840 タメ短縮なんてしたら二刀や爪に影響出てDPSにうるさい人たちが
騒ぎ出すからサクッと修正なんて出来ないよ
>>847 タイガーオンラインも嫌だが、aポチオンライも味気ないから
バトマスの目玉?の無双をもっと活用したいッス
ドラゴン系に20%とか悪魔系に20%って今後上がらないかな?
LV80装備や90装備で武器自体の攻撃が120だの140になってくると
攻撃80程度で+20%じゃドラゴン系特攻の意味なくなるよな
>>849 まあ高レベル帯の種族特効武器が出るでしょ
>>849 レベル42の武器が80、90でも通用するのは変でしょ
PTでも行ったことないんだけどイーター乱獲ってサポでもいけるんだ。知らなんだ
自分2刀隼右256、サポ爪2僧でいけるもんなのかな?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:15:09.51 ID:0iOs3mcw0
はい、この中で両手剣にスキル振ってるひと〜ノ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:18:12.84 ID:TdKDlvoV0
なるほど〜
やっぱり会心錬金を買うほうが正解みたいですね
ここで聞いてよかったです〜
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:20:13.70 ID:0iOs3mcw0
またその質問かよ…
いい加減テンプレ読めよ
>>2 会心錬金一択なんだよ
攻撃錬金つけてるやつは地雷
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:21:36.21 ID:lDcvJJqWO
ちなみに買うなら1・0で問題なし
両方買えば済む話
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:25:37.39 ID:0iOs3mcw0
あとパル効果ついてるやつも各種揃えてな
揃えてないやつは地雷ということで
今更はやぶさで会心買うやつまだいたのかよ
修正に修正を繰り返す
もっとやっていけないことだ。現場は混乱する
所詮はタイガーの2番手争いしてるだけだから
両手だろうが、2刀だろうが会心だろうが攻撃だろうがなんでもいいじゃん
たのしけりゃ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:35:19.33 ID:0iOs3mcw0
お、おう
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:37:25.18 ID:0iOs3mcw0
両手って多少の攻撃力差は変化ないって前に聞いたけど本当?
メタスラ大剣+3 上級成功と+2上級成功くらいならあまり差はでない?
>>864 やっすい両手剣2本買って比較してみてくれ
悪霊の仮面はバトマスも相性悪く無さそうだね。特に迷宮。
開幕発動なら敵の数によって結構な力を発揮できる。
>>866 その仮面、どこからゲットするアイテムなの?
ね、ねこひげは…?
やはり会心か…
>>868 はい 消えた 俺の妄想から現実にもどりました
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:55:18.13 ID:0iOs3mcw0
ググッてもその仮面でてこないけど名前あってる?
称号クエで悪霊の神々スレイヤーを要求されちゃうからこうなる
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:59:28.10 ID:0iOs3mcw0
なに言ってるのかわからない
詳しく詳細をあますことなく説明してほしい
悪霊の神々ってドラクエ2のサブタイトルだよな
>>872 っ広場
ちなみに効果は
戦闘開始時まれに必殺チャージするなぞめいた仮面
「まれに」か・・・
広場の検索や解析でしか出てこないコインや装備品の話しで勝手に盛り上がってるうちは良かったんだが
実際ゲーム中のクエストで「悪霊の神々スレイヤー」って称号の人を連れてこいってのが稀にでる事が確認され
一部の人たちの中では、「悪霊の〜」が即実装されるような話になってしまってきている
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 11:07:13.41 ID:0iOs3mcw0
まじかよ
ふむ、必殺
そして、まれ
か…
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 11:09:43.68 ID:auYRYl1L0
バカをマスターした連中のスレはここですか?wqwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仮面の合成でチャージ+が付くわけか・・・
悪霊の神々=2のサブタイ
ってことはPVにあったアトラスバズズベリアルの
3体同時戦の報酬ってことか?
つってもシドーは邪神だってわかるけどあいつら
神とかそんな存在だったっけ?
それに3体同時のやつはなんかのイベント専用ってどっかで見たけど
限定アイテムになんのか?
そうなると自称ライトの準廃がまたわめくぞ
期間限定とかならまだしも
そんなイベント限定で手に入るアイテムとかどうなの
必殺チャージって。
コイン3万以下だな。
なんかさっき腕へなとす11%でジャミラスに天下無双しまくったんだけど一回も入らなかった
いつもバシバシ入ってた気がするんだがジャミラスってこんなにヘナ耐性あったっけ
魔戦やる奴だったら欲しいだろうな
武闘家も開幕一喝狙えるからアリだとおもう
盗賊は怪盗のがいいのかな
他はいらんな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 11:31:40.96 ID:0iOs3mcw0
天下無双にデバフ効果がのってしまっていた不具合を修正しました
バトマスでコインボスいってる人っているのでしょうか?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 11:38:41.67 ID:stETSSwQO
>>886 レベリングで定期的にポルカと息吹できるんだぞ
いらないのは僧と魔と旅とスパだけじゃね
アトラスバズズなら二刀流で捨て身Aポチ連打してるよ
ベリアルはまだ行ってないけど
>>889 レベリングでポルカなんか使うか?
発動したらMP回復待機でもすんの?
まあパラも開幕パラガードできると
僧侶の補助も安定してかけれていいかもな
>>890 おお、装備はどのようなものなのでしょうか?
レンジャーのレベリングつったらガルゴルイーターだろうけど
あれじゃ戦闘回数は少ないから開幕発動とは相性わるいし
>>656 武闘家といえば会心じゃろ?
って、偉い人が言ってなかったか?
>>885 会心もそうだけど10%前後でも極端に確率が偏って、
まるで入らないことがあるから次も確認してみてくれ
それでもさっぱりだったら
ジャミが強化されたか無双が弱体されたかだな
>>892 ふつーに隼とメタキンで防具はバトルセットだよ
特別なことはなにもない
隼の錬金は変なの沸くから書かないけど
>>896 参考にさせてもらいます
ありがとうございました^^
メタキン?
必殺のテンションブースト使って顔アップの時にダメージ食らうと顔が
「あでっ!」って顔になるなwwwww
>>895 低火力PTだったからMP空になるくらい撃ったけど一度も入らんかったからついヘナ耐性でもできたのかと思ったわ
しかしかなり確率偏るもんだな
他の敵には今でも変わらず天下状態異常入ったから次ジャミ様と会えたら確認してみる
盾無双って24%ダメージ無効だからかなり強くね
>>899 プクリポがPTにいる時だと、たまに何故かプクリポのドアップを見る羽目になる事があるw
今日のアプデでも左手会心修正は無しか
WiiU組がバトマスやる頃までには直しておかないと
クソゲーだとバレて逃げられるぞw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 12:24:02.28 ID:v6LYO1sCO
ノンパッシブ魔王までは良ゲーだからそこで引退勧めるのもいいかもな
>>902 あるあるw
画面がピンク一色になって激しく混乱したわ
>>886 盗賊こそ悪霊の仮面が欲しい
怪盗の仮面付けた所で効果感じないし
みんなバトマス武器以外装備なににしてる?
50になったから無法着てるけど、
ドレスアップ・カラーリングで悩むな。
ドレスアップスレあるけど、バトマスで考えているからこっちで聞いてみたりして。
なんかおすすめある?
やいば貼り付けようぜやいば
ウェディ男だけど、ゴシック一択ですね
男キャラがバトルセット装備してると変態にしな見えない
無法者上下をベースに腕と足に刃を貼りたいんだけど意外と高いんだよなアレ。
未だに星無しが中々1万切らない。
自分のオススメはトレジャーにウエスタンハットかな
古強者セット貼り付けて戦士ごっこしてる
はい3好きです
ようやく50になったので無法上をカラーリングトレジャーにして
冒険者風二刀流の装いで中二気分を満喫する予定
下を無法のカラーリングかトレジャーにするか思案中
ドレスアップシミュだとこの二つの色変えがまだ見れないんだよな〜
てか攻撃でも会心でも両方ツボなんだから両方作れよw
片方買ったって奴でも安いんだから両方買えよw
ドレスアップ見てると大して考えもせずにプレイヤーキャラを
オガ子ではなくエル男にしてしまった当時の自分をぶん殴りたくなる。
同一アカウントのサブキャラへのステータス転送サービスとかやってくれんかのう。
みんな色々考えてるんですね〜。個人的には袖無し装備がもっとあればな〜。 軽装でワイルドだけど無法とは違う感じがほしい。
もっと見た目だけ装備追加してくれ。
意外に考えてだすと楽しいよね。ドレスアップ・カラーリング。
>>915 もちろんカラーリングは上下とも黒にするよな?
髪の毛も黒な
武器はカラーリングできないんだっけか
黒い剣と水色の剣にすれば完璧なのに
ゴシックいいよな
初めて男キャラでよかったと思ったわ
オガ夫だけど、装備品とか見てると、女キャラのほうが楽しめるんだろうなとは思う。
このゲーム男女でステ差がないんだよね?
RPG自キャラ=自分の分身と考えてしまう旧世代は俺だけじゃないはず。
>>921 分かるよ
魔法戦士セットとか賢者セットとかな…
ドラクエは昔から女キャラ優遇なところがあるだろ
ただゴシックとサンタあたりは敢えて作った女用より男用の方がいいな
魔戦と賢者は男で着ると完全にネタだもんな
とりあえず賢者セットきてるオガ♂はBANすべき
>>925 でもリアルであんな感じの女子高生おるやろ?
>>919 いいや?
黒一色のトレジャー二刀流の人を見かけたことはあるが
俺の中の冒険者のイメージと違ったからな
真っ赤なマフラーは生かしたい所だが文字通り色々合わせてみたい
セットはアレだけど男セーラーとか結構好きなんだけど
確かにドラクエは女主人公のほうが装備含めて優遇されているよね。
今後も、あぶない水着やら神秘のピスチェやらひかりのドレスやらドレスアップに関しては男女で楽しめる装備の数差がつくだろうな。
鎧とかやっぱり男がいいなーと思う
バトマスのLVが上がってきて最近迷宮で爪と組むことが多くなってきたけど、悲しい(´・ω・`)
LV40で止めておけばよかったと思い出してきた
ごつい鎧は男がいいけど、
女キャラでもデイジーみたいに鎧着て剣振り回すのもいいよな〜。
たしかデイジーの剣はやぶさだったし。アニメ中で言ってた。
>>925 賢者+ヒゲ装備のオーガ♂が居たから
思わず雇った
>>931 そーか?
真面目に圧倒されるほどTUEEE爪なんてあんまり見た事ないんだけど。
ここでは評判悪い天下無双も1セットの手数が多い関係上、
デバフと威力を両立出来る優れモノスキルだと思うよ。両手だと特に。
隼二刀流だとあんまり意味無いかも知れんが。
ゴシック♂はいいよな
オガ子だから着れないのが残念
デバフってよく出る単語だけど、どんな意味があるの?
代表的なググレカスを見た
まあドラクエには無い用語だし仕方ないところもあるけどさ・・・w
デバフ
攻撃力、防御力などの各種パラメータを引き下げ、敵キャラクタを弱体化させる事。
ステータス異常魔法のこと。これのことですか?
それのことです
FFならバフデバフは合けどDQにはバフデバフって合わないよね
そんな事言ったら
チャージもどうかな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 14:31:26.19 ID:kHh8CXCR0
FF11だと、強化と弱体だったな。
こっちんが分かりやすいだろ。
何も英語マンセーする必要も無いし。
DPS気にしない運営だからな
バフなんてあわないよ。もちろんパッシブも
ヒュプノスハントとタナトスハントのネーミングがマジナウい
ケバブくいてー
「デバフよろ」より「よわくして!」のほうがドラクエっぽいのかもしれないけど、それはなんかちょっとってものあるw
ただ使いやすいからバフデバフって単語使ってるだけなのに
何故いきなり英語まんせーとかいう話が出てくるのか
バフ、デバフが「英語」と言われると違和感
英語は英語だけど、ネトゲ用語と言うべき感じ
ドラクエ的には「つよくした!」「よわくした!」の方が合うけど呼びづらいやんw
今更「ぼくやみんながしってるわかりやすいことばにかえたほうがいい」ですかw
春すぎるだろw
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 14:41:48.00 ID:0iOs3mcw0
両手剣はメタスラでいいよな?
MMO用語をドヤ顔で使う方が春厨くせえわw
大獄一本じゃないなら好きなのでいいよ
寧ろ全部揃えてイケメンになろう
ならパッシブも使うのやめないとw
バフデバフをドヤ顔で使ってるとか考えたこともなかったわw
本物ってのはすごいな‥
MMOのスレでバフデバフって、ドヤ……なの?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:01:25.35 ID:WlUaEo89O
MMOのスレでMMO用語使うなと言われましても・・・
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:01:46.42 ID:0iOs3mcw0
斬夜ドレスアップして無心するかなw
もう、ぱふぱふでいいだろ
ドラクエなんだし
両手剣がさっぱり売れなくてヤバい
証、必殺技のテンションアップで両手剣クルーーー!と思って乗り込んだんだがビッチプランナー♀の微妙発動率にやられたわw
スキル効果って曖昧だなぁ
ドラクエ10的には常時+○○アップとかっていうほうが正しい名称じゃないか?
パッシブスキルってあったっけ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:08:24.25 ID:0iOs3mcw0
>>964 今から買うよ
両手剣は攻撃、会心どっちがオススメ?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:11:38.40 ID:WlUaEo89O
もう数字で見られるの嫌だからキンブレで会心錬金買うよ
>>966 ありがとう!ここで聞いて良かったです。会心買いますね
デバフは腕のルカニ&ヘナトスの3%しかないけど
二刀流で斬りまくってるとボスには結構な確率で発動するなw
これホントに3%かよ?
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:13:48.76 ID:0iOs3mcw0
ばーかw
>>966 ありがとう
無双までとるなら会心もアリかもしれんけど、レベル上げとかならそこそこ攻撃錬金のザンヤさんで良いと思いますよ。
強さは趣味程度の両手剣ですがやってみると案外楽しいっす。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:17:00.98 ID:0iOs3mcw0
>>971 もうカンストしてるんだよね
攻撃錬金でいくかな
無双に錬金はのらないと聞いたんで迷ってる
>>969 はやぶさ二刀流で4回攻撃なら腕の3%の発動率は11.5%ほどになる
4%なら約15%ほど。腕のデバフは武器のデバフにくらべコスパに優れる
>>966 会心バカスカ出したいなら2度攻撃する武器が前提だろう
隼の剣とか、ツメとか
>>972 証、必殺技の発動率がもうちょい上方修正されれば渾身ワンチャンスあるんで攻撃錬金オススメなんですけどねぇ、現状微妙なんで悩みますよね
ツメはタイガーを普段使いしちゃうから会心狙いは普通しないけどな
ケバブは結構好き
>>806 全員それで揃えてくれるなら良いけどね
大体僧侶が衣使ってmp吸いたいって言いいだして
結局爪だけ小瓶でmp回復して僧侶と魔法戦士が敵殴ってる
>>976 そのとおり
だからツメなら会心に効率を求めてはいけない
片手剣(左右隼)はツメのタイガーに相当する激強特技がないから話はまた違うかもしれんが
>>978 募集するときに小瓶でやる旨を伝えればいい
もしくは希望出す時小瓶で希望すればいい
コミュ症なら知らん
基本的に特技連発の両手剣で会心は無いだろ
会心はaポチだからこそなのに
おう会心つけてやるからキバ60まで下げろや
バトマスでバズズって
捨て身したらツインクローで即死だよな?
僧侶にスクルトしてもらうの?
>>983 頭にHP錬金つけてヘナ腕無双か二刀
攻撃力下げてから捨て身かな
実際のとこバトマスのHPってかなり辛いんだよな
武より30くらい下じゃなかったっけ?
盾もってビッグシールドしたら?
正直捨て身の防御減少はそこまでペナルティじゃない
それなりボス本体にヘナトス入れる方が重要
何故ならバトマスの防御は300でボスの攻撃は600オーバーとかなのに、両方とも同じ倍率の割合変化だからだ・・・・
バトルプランナーの頭は膿んでいる
安定するまでは盾持ちつつ無双でデバフつけたり
安定したら2刀流に持ち変えて殴る
これ、最強
>>880みたいなつめくん()もうざいから
たいがー弱体化賛成
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 16:35:45.53 ID:0iOs3mcw0
それ流行らせてVロン盾自慢したいだけだろこの野郎
すなおになれよ 武で池バズズは
今しがた左手の会心でメタスラを即死させたんだが、左手の麻痺治ったのか?
>>992 メタスラの剣の能力はメタル系に強制ダメージ+1
左手会心の現在の効果はダメージ二倍
メタルスライムのH(Pは4
4-(1+1)×2=0
そゆことや
会心の乙
>>992 もともとメタスラとかには左会心でもある程度ダメ出てた。
防御無視はないけどメタル系の特殊耐性は無効にできてるんじゃね?
>>996 メタル系は実は防御自体は250くらいしかないやつ等ばかり
ただ特殊な耐性をもってて、全ての魔法と物理に完全耐性持ってる
魔法は完全耐性持ちにやると全て0ダメージになるけど、物理耐性は完全に防がれても0か1ダメージになる
げんじかぶととかのダメージバリアもこの類
冥王さんの完全防御は別処理で、そもそもダメージ判定自体失くす
>>994 左手はただのゾンビキラーだったんだ。
>>996 そうだったのか。左手でも会心ならメタルボディ貫けるんだね。
会心の埋め!
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