【DQ10】引退ラッシュが止まらない★37【過疎化】
>>398 立場が弱くて選択の余地がなかったてこと?
外部かどうかが何の関係があるのかいまいちわからんけど
まあドラクエのせいっていうより
もう何年もブランド力は失墜していたけどね
>>401 横レスになるが、もともと堀井はスクの人間でもエニの人間でもない。
【悲報】スクエニ完全終了
そろそろ来るな↑
オフゲーで出せば300〜400万本売れるものを、売上本数が落ちるのを
承知でMMOにして、それで継続課金してくれなかったらそりゃあ失敗だわな。
特別損失の100億の大半はFF14っぽいんだけど
MMORPGを強制絆廃人ゲーとかにするからこうなるんだよ
ドラクエも1.0までもどしてやり直せ
このままの路線でやったらユーザーにそっぽむかれて赤字どころの話じゃなくなるぞ
ブランドの消滅すらありえる危機だ
>>401 まず君が何を疑問に思ってるのかがわからないな
『堀井の独立』と言うのはドラゴンクエストを持ってスクエニから離れる
と言う意味?
それだったら不可能だよ
堀井はドラクエの権利を持ってるが、堀井だけが持ってる訳じゃ無いからね
グッバイアストルティア
>>408 そういう意味だったがそういうことかい
じゃあ仕方ない
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 19:41:11.97 ID:dmsGL3/00
ドラクエ10だって長い開発期間中は赤字しかでないのを、他のゲームの売上で補って全体で黒字にしてたんだから、
今回だって14の開発で赤字になるのを織り込んだ上で黒字の見込みを出してたんでしょ。
言えるのは予想以上にゲームが売れなかった、ドラクエの課金をしてもらえなかった。
これだけだな。
>>401 前任の福嶋に義理立てしてるんでしょ。
まだスクエニHDの会長だし。
堀井が目指したDQ10
ネルゲル倒して一段落しても顧客は満足しており
VerUpや2.0などの新作クラスの大型拡張で戻って来たい世界
DQ1に満足した客がDQ2を買いそしてDQ3を買う この様なつながり
後から入るほどシナリオが満載なので新規が増えていく
藤沢が目指したDQ10
毎日数時間しないと大損する仕組みにした。
次のVerUpまでにノルマこなさないと触れもしないようにした。
ネルゲル倒したらやめてもいいですよ。(ネルゲル前に挫折した奴の方が多い)
1000時間レベルアップをしてから挑む方式なので新規は絶望。
苦痛を感じたものは二度と帰ってこない。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 19:43:57.21 ID:Ln2hE2Fd0
少なくともテリワンや7ちゃんはそれなりに売れたんだろ?
それがあってのこの赤字
もう死にエリアをキュララナにして鯖を半分にしよう
まあなにしろ2000人近くも人がいたらダメだなあ
たいがい7割は寄生してるだけの無能なんだから
このスレたてといてなんだけど
オレの株がああああああああ
>>412 そもそもFF14はDQ10よりも先に利益出してないとダメなんだけどな
Oβで引き返してりゃこんな事になってなかった物を
目先の利益に釣られて多大な損失を出してるって本物の馬鹿だよな
DQ10も似たような状況になってる
本来もっと長期的視点にたってプロジェクトを動かしていかなければならないんだけど
馬鹿は目先の延命しか見えてないから
末期のMMOとしか思えない調整を連続でやってる
どんまい☆
FF14とDQ10のサービスを停止して新生FF11が来るかも・・・って頭によぎった
風呂入ってくるわ・・・
株は上がってほしいのにこんなスレをたててしまうとは、
なんだか感慨深いものがある
ネルゲル倒して終わりでいいって言うにしても
そこまでのゲームプレイにオフRPG1本分の満足なんかまったくないじゃねーか
今の時代こんな中身のないゲーム2000円でも許されないレベルだろ
部下から「藤澤さん聞きましたか?、和田社長退任ですよ?マジやばいっすよ?」って、聞かれたら
藤澤が「ふーむ、そうですなー」って、真顔で返して欲しいww
ここまできたら課金者数出して最後に盛大に散ってほしいね
何回も言われてきたが、ほんとクソゲーすぎる
FF11の真似をした事が全ての失敗の始まりだったと思うわ。
初期キャップが50 75まで開放予定とか形だけ真似た形跡があるの見てわかる。
あんな古い戦艦での戦いは昔だから通用した。2012年にもなって通用しない。
1クエスト1レベルアップが基本 6職あるならLV数*6のコンテンツが必要。
コンテンツをどれだけ用意できるかは開発規模によるのでそこでキャップが決まる。
仮にキャップ30なら30*6=180のクエストが必要となる。
大陸が5つあるので5で割る 一大陸当たり36のクエスト
三つの街で割る 一つの街で12のクエストこれだけ突っ込んでおけば
クエストのみで6職LV30になる。必要数なクエストは判明。
あとはクエストにストーリーをつけ導線を引いて配置する。
DQ10はほんと基本すらできてないですよ そもそもDQ自体そう言う作りだったでしょ。
ストーリーで導線付いたクエストすると自然とレベルが上がっていく
ここで必死にネガキャンしてる、糞馬鹿アンチは、「WiiU版」が発売されたら、どうするの?
「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」が、発売される頃には、WiiUは、日本国内で、売れている数は、
200万台という数字が出ているね。
200万人のプレイヤーのうち、最低でも4分の1の、50万人は、「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」を、プレイをするだろう。
そうなれば、今のアクティブユーザー=40万人に、「新規ユーザー」=50万人が加わり、
まずは、「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」ユーザーは、90万人という数字になる。
そうなれば、盛り上がりになって、新規ユーザーが増え、100万人になり、100万人という数字により、
もっと新規ユーザーが増えるわな。
そうなったら、ここで必死にネガキャンしてる糞馬鹿アンチは、
コッソリ「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」に、合流するの?
それはないわな。当然、実名、住所をインターネットアクセスにアップロードしての、
ネガキャンに対する謝罪が必要だわな。
謝罪もしないでコッソリ「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」合流しても、すぐに、特定される。
謝罪では、自分の愚発言ログを明かし、頸動脈を晒す覚悟での誠意ある謝罪、
「命」をかけての謝罪が必要。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:01:07.77 ID:cM8ZAZYr0
430 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/26(火) 20:01:38.09 ID:evX/42Om0
>>428 それは本スレに投下したほうがいいんでないか?w
せっかくの力作だし。
聖剣もカードゲーになって「今ならランディゲット!」とかやってるしな
過去の遺産を食い潰して何も残らない
あと9年と5ヶ月どうするんだろうな?
全く未来が見えない
そもそもWiiUなんて買わんよ
よくイベントやキャンペーンで投げ売りされてるのは見るけどなw
携帯や回線契約で抱き合わせてんのも多いけど、
販売台数ってそれがほとんどなんじゃねーの?って疑ってるレベル
>>428 アクティブユーザーが40万って
1.1実装当時の一番賑わってた時期の話じゃね?
俺はもう起動すらしてないんだが今の鯖混雑状況ってあの当時と変わってないの?
ゲーム内にいるプレイヤー数にそれほどの変動が無い訳?
>>428 いきなり最初の200万台からダウトだよw
100万台にも遠く及ばない
>>433 買ってもやるゲームがほとんど無いからな
発売日に買ったけど全然起動してないわ
Wiiの互換があるってのはWiiユーザーには特にメリットにならないし
今焦って買うほどのもんじゃない
って言うか発売から1年以内に新規ハード買うのなんて物好きだけだわな
なんにしろ、今後のドラクエは正直やりたくない
色々不満はあるけど、ドラクエにクリスマス、正月、バレンタインなんていう
現実世界とリンクした世界観持ち込みやがったのが一番不満と言うか、今でもすげえむかつく
ファンタジーなんだから現実要素持ちこんじゃダメだろ
その世界が崩壊して独立した世界観が見いだせないとか考えないのか
やっすいソーシャルゲーにしやがって
二度とやらねえ
ここで必死にネガキャンしてる、糞馬鹿アンチは、
まで読んだ
コストダウンの話よく出てくるけど外注に関しても
グラフィックやムービーこそ外注でよい要素ではないのかね。
なにせ見た目の出来は見た目でわかるんだから一番クオリティチェックしやすい。
しかし動作関係は動かさないとチェックできないし動いても
気が付かない問題が沢山あるんだからそこを外注にするのはとてつもなく危険だろう。
FF14はグラは内製で動作は中華とかいわれた。
もしそうならやはり一番合理的ではないチョイスである。
>>437 季節イベント位は大目に見てやれよ
そこまでストイックな奴の方が珍しいから
頸動脈を晒す覚悟の謝罪
まで読んだ
引退スレでネガキャンwww
こんなんだから信者は頭おかしいとか言われるんだよ
さすがにこれはネタだろうけどw
一生懸命たて読み探した
>>439 新しいチャイナクオリティだなw
外面ばっか良くしようとして、中身がスッカラカン
結果、期待していたカットコストよりも高いコストがあとから付くというw
wiiUのマリオは面白いぞ〜
子供と毎日やってるが、歴代マリオの最高傑作なんじゃないかな
本スレでネガキャンするならわかるけどさ
ここでやる意味ないだろう
>>428 そうなれば、盛り上がりになって、新規ユーザーが増え、100万人になり、100万人という数字により、
もっと新規ユーザーが増えるわな。
そうなったら、ここで必死にネガキャンしてる糞馬鹿アンチは、
コッソリ「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」に、合流するの?
それはないわな。当然、実名、住所をインターネットアクセスにアップロードしての、
ネガキャンに対する謝罪が必要だわな。
謝罪もしないでコッソリ「ドラゴンクエスト10」「WiiU版」合流しても、すぐに、特定される。
この力作前も見たけど、どうしてもここでわらってしまうww
この力作って有名コピペかなんかの改変かなんかなの?ww
シナリオ追従型のレベルアップ方式だと
VerUPってのはレベルキャップ開放と共にシナリオの追加イベントなわけ。
LV30*6職分のシナリオ消化済みの飢えた顧客にキャップ5開放して35です
5*6=30のシナリオが追加されました。お楽しみください。
これで本来は人がどばっと戻ってくるのね。
でもDQ10はVerUpのたびに人が減る仕様
レベルアップや金策がメインコンテンツ。しかもすばらしくマゾ
毎日5時間プレイヤーやゴールド神しかろくにプレイできない惨状だから。
>>440 ドラクエの小説とかあるだろ、あれの一説に「メリークリスマス」なんてあったら
一気にドラクエ補正が無くなってただの3流クソライトノベルに成り下がるだろ
ストイックとかずれた発想してんだな、そういうことじゃねえよ
世界観がクソなものはどんな作品でも間違いなく駄作なんだから最も軽視しちゃいけないんだよ
DODなんてゲームシステムが最高にクソだったのにいまだに信者が沢山いるんだぞ
ロマサガ1なんてバグだらけだったのに名作扱いなのはあの世界に魅力があったからだ
ドラクエなんか10以外でもAボタンぽちぽちのクソゲーじゃねえか
それでも面白かったのはホイミ一つどうのつるぎ一つとってもそれだけでその世界を想像できるからだ
バカが安い価値観に感化されやがって、ドラクエ壊した連中は開発だけじゃなくててめえらアホも十分含んでんだろ
>>445 親子や兄弟でできる設計っていうのはいいよね
でもDQ10関係のスレじゃ周囲に一緒にゲームやってくれる人が常にいるようなのは少ないんじゃないかな・・・
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:18:36.61 ID:Ln2hE2Fd0
なんかもう信者さんがかわいそうなレベルw
今でも十分きつい締め付けなのに、これからのことを考えると可哀想としか言い様がないww
信者さんもいつまで我慢できるかなww
WiiU買った当時はDQ10も楽しみだったのになぁ
MH3G面白いね^^
いやー俺もDQ10楽しみだったんだけどさ
コレにパケ4000と月額1000円とかちょっと躊躇し始めてるわw
今日のアプデでタブコンプレイが可能になったぞw
WiiU版の売り上げ楽しみだなー
別な意味でw
.
WD辞任、祝着至極
DQX もいつ切られるんだろうね。
.
>>449 時事イベントなんてゲーム観に沿った設定を用意してイベントを企画すればそれで十分だよ
俺はどちらかというとファンタジーオタクだし
言う事は分からんでもないけど一般的にはお前の考えの方がマイノリティだと思うわ
>一転して130億円の赤字見込みに。
なあに廃人様がWiiU4台ソフト4台で
ゲームパッド4つ並べて4垢してくれるさ
ふーむ。そうですなー。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:34:32.63 ID:e/z9+Z4mP
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:37:39.94 ID:z/bFy1IX0
社長が引退してどうすんだよ
>>440 季節イベント位は大目にみてあげたいが、あの内容じゃダメですな
クリスマスはギリギリセーフに近いアウト、正月はアウト、バレンタインは意味不明
ってところ
>>449 逆にリアルにリンクしない世界が完結していないオフゲーでやっちゃうと興冷めなのは俺も同意する
でもMMOは現実と切り離せない部分ってどうしても出てくるんだから
ゲームでそれらしい設定を作ってそれらしいイベントを企画できれば
そこは及第点与えて良いと俺は思ってるよ
まぁ俺はクリスマス前にやめてるしハロウィンすら気にしてなかったんで
運営がどんなイベントやったか良く知らないんだけどな
リアルにリンクしない完結しているオフゲーの間違いだ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:44:26.60 ID:HpiYc+9y0
赤字=売れなかった=人気がない=面白くない。
面白くないが各個人の主観でなく[数字]として証明された。
くだらないインタビューやクエストで盛況感を出そうとしたり、
プレイヤーの誠意ある意見を無下にした結果だバカヤロー。
ただ、ざまみろとは思わない。
本当は楽しくプレイできれば良かったんだ。
黒字で予算が増え、どんどん面白くなっていく。
みんなが不幸になってしまった・・・藤澤の無能さによって!
アストルティアではこの季節になると
贈り物を届けてくれる神様が現れるのよ〜
てきな設定か?
そもそも世界に季節感がないから無理だな
イベントやるにしても街中に飾り付けひとつ無いのは失笑したわ
いくらでもやりようはあるだろうに、NPCが森の中にポツーンw
あのラグナロクオンラインですら、クリスマスは主要都市が飾り付けされてBGMまで変わってるのに
>>468 一応パッケは十分売れてる
最初は買った人の8割近くも課金もしてくれた
でも継続して課金する人は激減した
どこに原因があるのかって言ったらそりゃ舵取り間違った運営だろうな
責任者は責任取るためにいるんだからPとDは責任とってクビになるべき
バカコンビがどうなるかオラわくわくしてきたぞ!
最大のバカ戦犯がやっと消えたけどこのボンクラーズはどうなることやら
最近のこのスレは一見信者風を装った褒め殺しや皮肉もあるから
428もなにかしら強烈なエスプリが利いてるかといろいろ解読を試みたが
釣りか単なる狂信者ちゃんの戯言にしか読み取れなかった
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:57:28.03 ID:HpiYc+9y0
>>470 ほんとセンスというかサービス精神がまったく無いよな。
つくづく何であんな奴らが運営しているのか意味が分からん。
本スレが悲惨にやさぐれてて引く
信者業者お客さん入り乱れててワケワカメw
>>474 ここまで『ホスト意識』のMMOの無い運営って、地球上で例がないのではなかろうか
「楽しんで欲しい」「喜んで欲しい」そんな感覚の欠片も感じられんよね
>>394自分の娘を娼館に売り飛ばして大きくなったアイマスというのがあってだな…
藤澤も早くいなくなれ
2.0でいなくなるってレスを良く見るが
ソースはどこだ?
今からいなくなってくれwwwwwwwwwww
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:03:02.22 ID:e/z9+Z4mP
481 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/26(火) 21:03:45.95 ID:evX/42Om0
>>479 それは公式発表ですよ。
2.0からは現在チーフプランナーのリッキーがディレクターになるそうです。
1.1までは廃ゲーでもカネゲーでもなかったのに
ネルゲル倒しててもみんなあんなに課金してくれたのに
なんでPT固定でしか倒せない強ボスにオーブ
しかも新装備がオーブでしか作れない
なんてやっちまったんだろうな。あれで目に見えて一気に減っただろ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:05:21.38 ID:zwi0zbXl0
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/ 藤澤氏:
プレイヤーさんからいろいろな意見を頂いて,僕ら自身が勉強させてもらっているのと同時に,
プレイヤーさんのほうでも認識が深まってきているって感覚はありますね。
4Gamer:
というと?
齊藤氏:
最初はそれこそ,「何でカジノの建物があるのに,中に入れないんだ」「未完成のものをリリースするとは何ごとだ」と,
心の底から本気で怒っているプレイヤーさんもいたんです。
それがこうして半年経ってみると,徐々に認識が変わってきていてるという感触があって。
4Gamer:
ああ,そもそも「未実装ってなに?」みたいな話ですか。
藤澤氏:
はい。他にも,問題が生じたらメンテナンスをするのはオンラインゲームにとっては常識かもしれませんが,
プレイヤーさんにとっては「料金を払っているのに遊べない時間があるのか」となるんですよね
>>482 1.1でごっそりライト脱落したと思うぞw
>>477 言っちゃ何だが下を見ればこれより酷いのは一応ある
でもサービス業なんだから下見て安心してちゃダメだわな
>>483 認識が変わったんでなく、怒ってるプレイヤーが辞めたんだよ
藤澤「どうすればいいんだ…どうすれば…どうしたらいいんだよおおおおお!!!」
仏「メインストリーの続きをやればいいんだよー」
藤澤「え?」
仏「ふじくん、ふじくすに忠ー告ー。
あのさこれ 冒 険 だぜ? どうぶつの森的な?セカンドライフ的な?その謎いただきましたわ的な?
そういう世界観はけして嫌いじゃない、個人的には嫌いじゃないのよ、でも
糞いらない
グレンでバザー100件以上検索?糞いらない、毎日花に水やり?クソいらない、探偵少女?く そ い ら な い
もうどうでもいいから早く冒険の続きさせろよこの野郎」
藤澤「でも、それでも私は!ベストバランスになるまで次のシナリオを書かない!」
仏「そんなお前に 解雇ビーム」
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:08:03.46 ID:8Dzd5nT3O
てゆーか2.0出るのかい?
>>482 1.1がオーブと強ボス実装だぞww
しかもあの時実装した装備の要求素材からして
1.0とは段違いで運営アホかって本スレですら言われてたくらい
10がドラクエシリーズ最後のナンバリングになるのだけは勘弁してくれ
堀井さん10なんかやってないでシリーズ最高の出来になるくらいの11を作ってくれ!!!
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:11:07.08 ID:QvTnH1+X0
過ちては則ち改むるに憚ること勿れ
こんな糞ゲー早く止めて一から出直せ!
>>483 プレイヤーを怒らせるためだけに居るのかね、この人。
1.1は衝撃的なパッチだったよ
<-1.0の向かう方向
-->1.1の向かう方向
1.1の時点では差分のスカラー量は小さかったが
方向、ベクトルを真逆にした力が実は超巨大。
地球の自転が、公転が逆周りをはじめるような巨大な力、破壊力があったパッチ。
あとはひたすらマゾく加速してくだけ
----------------->1.4−−−−−−−−−−−−−−−−>1.5
1.2初日に全てがくだらなく感じて休止した
でも面白くなって復活するDQ10を期待してた
だが運営は期待の真逆へと走っていった
その結果が今の状況か・・・
>>488 このまま人が減り続けたら出ないだろ
てか出ない可能性、大
<-堀井の向かう方向 レンジャー弱い
-->藤沢の向かう方向 ベストバランス レンジャーは強い!
------フルパッシブの世界、経験値1200時間以上------->ベストバランス
------------土地M250万ゴールド-------------------------------
---------------------------------------------------->ベストバランス
-------------------------------------------------------------
------------------1.4のベストバランス要件--------------------
------------------------------------------------------------->ベストバランス
いやならやめろ
ベストバランスのベストバランスによるベストバランスのための運営というわけだな
うん、わからん
株主の皆様へ
配当:元気玉×10コ
501 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/26(火) 21:32:07.77 ID:evX/42Om0
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:33:17.24 ID:7TsqPp9i0
あぁ〜飯が旨い。今夜は祝杯だw
WD引退記念パピコ
大量のドラクエファンと一般人が楽しく遊べるバランス<-----------堀井が見てるベストバランス
藤沢が見てるベストバランス--------------->廃人へいかに嫌がらせするかのベストバランス
まあ ゲームの提供者として視点が決定的にずれてる。
ゲーマーにゲーム作らせるなって例そのもの。
いかにトップゲーマーに嫌がらせしてやろうか 泣き見せてやろうか
即死ギミック満載だぁ!!!的な思想
久しぶりにMH3G見てみたらどんだけ快適にバージョンアップしてんの…。
ドラクエ10やめようかな。
藤澤「あばばばばば、ふ、藤澤が思うに藤澤は悪くないです」
和田「じゃあ何故ドラクエ]のユーザーが激減してるんだ!この赤字の責任は誰にあるんだ!?」
齋藤「イエーイ、爪サイコー。剣なんてゴミー」
バトルプランナー「魔法使いサイコー。鎧なんて要らなーい、軽装が堅くていいじゃーん」
藤澤「あいつらの責任です!フジサワクエストはRMTでベストバランス!」
ユーザー「イヤ、おまえら全員の責任だから」
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:37:19.09 ID:/pm45kvH0
ドラクエブログで上位ランクだった「かえで」さんも引退した。
RMTであんだけやりたい放題してるの見たら心底なえるよな。
真面目な構成で読ませる記事も多かったのに残念だ。
>フジサワクエストはRMTでベストバランス!
ワロタ
けどまさにその通りの真言。
DQ10はRMTでベストバランスです。
DQよりFF14の大爆死が一番響いてると思うんだがなw
業者は保護されているッッッ!
>>507 依頼されてぬいぐるみをつくうったが、見事にでかいのができて喜んだとかそんな記事書いてた人?
>フジサワクエストはRMTでベストバランス!
納得。
>>509 ドラクエ自体は黒字だしな
というものの今ではドラクエが擁護できる状態でもないが
ググるとよく見かけた奴か、3垢とかしてた上客だったんじゃないの?w
DQ10は挽回の一手であり、和田のラストチャンスだった。
2012年6月頃にスクエニの株価が
ドカンと落ちているが多分それが真の原因だと思う。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:49:17.38 ID:Ln2hE2Fd0
ドラクエが黒で利益出しててこの赤字の金額ってもう来年にはスクエニ無くなってるじゃん
どっかできいたけど、WDはスクエニHDの社長から引くだけで、
スクエニの社長はWDのままらしいぞ?
どうなんだ?w
>>515 でもそれ程関わってなさそうなんだよね和田
発表会でも出てこなかったし
なによりスタッフを引き抜かないだろ
和田、首かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwやべええwwwwwwwwwwwww
FFXIもDQXもFEZもまとめて復帰したくなったあああああああああwwwwwwwwwwwwww
俺の喜びが有頂天wwwwwwwwwwwwwwww
俺、壊れちゃいそうwwwwwwwwwwwwwwwwqwww
ww
>>437 11/30ころ発売された8ってさ、オークニスに着くころ丁度クリスマスシーズンなんだよな
でもクリスマスのクの字もなくて、むしろ仲間は寒い寒いばっかしか言わなくて
景色だけがメリークリスマスなんだよな
そういうことだよ蛆澤
ちょっくらネ実にも僥倖しにいってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
和田くび!!!!!だfshgjkl;:」dfghhjkl;:ふじこwwwwwwwwwwwwwわwwwwwwwwwwwwwwwwwだwwwwwwwww
DQ10が黒字ってのは一体どこから出た話なのか
>松田洋祐取締役は、「ドラゴンクエスト10」 について
>MMORPGの初期開発費が大きい
>とした上で、それを織り込んだ計画であると強調。
>来年度は利益に貢献してほしいと思っていると説明した。
まだ今年度は終わってないぞ
春だなぁ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:55:00.99 ID:n4xXiluX0
>81 名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/03/26(火) 21:28:47.25 ID:uplGs8XD0
>和田の親友は宋文洲
>和田が社長になってからやたらスクエニに中韓の社員が増えた罠
>>扶桑社から至近のT'SUKI CLUB NYX ソフトブレーン会長の宋文洲氏が主宰の会合。
>>ファーストリテイリングの玉塚元一、ローソンの新浪剛史、21LADYの広野道子、
>>東ハトの辺見芳弘、スクウェア・エニックスの和田洋一の各社長らと木村剛氏が参加。
やっぱり…どおりでシナチョンが喜びそうな中華な爪だの棍()みたいなドマイナーな武器が妙に強いわけだ…
そもそも棍(棒術?)なんてドラクエどころかRPG全体で見てもマイナーだわ
それがメインスキルの一つで斧より強いからな ありえねーわw
>>507 ブログ見てきたけど休止って書いてるやん
これでいつでも戻ってこれるね!
前回の引退騒動とやらがどんなもんか知らんけどもw
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:57:21.38 ID:NBG1ZqeV0
どうせ首にするなら藤澤と斎藤を先に首にしてほしかったと心の底から思う
わwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
らーめん食いながら 辞表なうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:01:25.14 ID:XsAesVXC0
>>500 元気が必要なのはむしろお前だろうという皮肉か
>>527 落ち着けよキチガイ
スクエニの社長は和田のままだからさ
530 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/26(火) 22:03:20.27 ID:evX/42Om0
株式会社スクウェア・エニックスの持株会社が
今回和田が辞めた株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
持株会社とは他の株式会社を支配する目的で、その会社の株式を保有する会社のこと
それはよく知ってるHDには社員が21人しかいなくて
HDの平均年収が1000万を超えていて、和田の年収が億ごえだから
21人のがそれで引き上げられていて
役員といえど、和田以外はたいしてもらってないらしいってことも
わだwwwwwwwwwwwww
ところでHDくびでも、子会社社長とかやるの?????
>>107 >10件中4件はamazonでの購入者レビューだが
>4件全てが☆一つの評価
遅レスで悪いがクソワロタw
そのうち1つは俺なんだが、尼で買って最近やめたのが他に三人もいたのかよw
またガタラのライブカメラ業者じゃねーかw
ひでーな
みんなもうやめちゃうの?
引退ラッシュに和田さんが加わるとはwwwwwwwwwwwwwww
わだ<藤澤・斎藤のせいで引退したなうwwwwwwww
藤澤・斎藤<うはwwwwwwwおkwwwwwww
コンテンツ廃棄での特別損失40億円だってさ
廃棄するコンテンツってなんだろ?DQXも??
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:18:41.92 ID:I+SP6DXK0
>>541 ほかのMMOならそれにかかる時間もお金も桁が一つ低いよな
半年で1000時間プレイしないとこれらを楽しめない
このゲームが異常なことに気づいていないのだろうか
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:31:19.79 ID:Ln2hE2Fd0
本スレはもう層化がお題目唱えてる状態だな
>>544 本スレの楽しみ方はそのやり取りをみる所にあるからな
クリエーター気取る前に娯楽を提供しているサービス業と認識してほしい>スクエニ開発陣
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:36:44.87 ID:W0IrbJL80
任天堂なんかにつぎ込むからこうなる
次はカプの番やなw
社員全員でドラクエ10をプレイし
金策やってRMTやって会社に貢献すりゃいいw
和田ちゃんの首が飛ぶと知って久々に戻ってきたが10ちゃんは最近どんな感じですかな?
>>507 ブログ読者だけど、また戻って来る気がする
戻りたいから可能性否定しないように休止なんだろうね
運営ちゃん、ここ見てるんでしょ?
ゲームするのに家族の協力が必要だったり、負担させるようなバランスなんだよ
自覚してるんだろ?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:52:22.13 ID:Ln2hE2Fd0
まぁドラクエはGMとかの人件費とかも思いっきり削ってそうだしな
このまえXの付くエラーが連発した時に任天堂の兄ちゃんがそれはスクエニ側のエラーだから
スクエニに言って見てくれといわれて問い合わせたけどいまだに返事来ないしなw
FFとかユーザー同士のしょうもない揉め事でさえGmがちゃんと来てたのに
引退つながりで鳥山がペン入れ嫌い引退
なんてあるけどやっぱもうモンスターとかかいてないの?
ほとんど描いてなくね?
でも最近は、スタッフが書いた方が鳥山が書くより鳥山らしかったりするよな…
いまライブカメラにいるピンクの女の子の中身は
絵に描いたようなキモデブハゲなんだろうな
和田のおかけで会社自体が市場が引退の危機だわ。
営業利益が赤字というのはそういうこと。
この状態が続けば近いうち債務超過になるw
>>541 明らかに副垢の職人キャラだな
どんな世界を望むって視点から完全にドラクエの世界を冒険するというのが抜け落ちてる
ストーリーを楽しみ、ボスを倒し、町や世界に平和をもたらすってのがドラクエだろ?ってな
仏ビームだわ
市場が×
市場から○
台湾あたりの企業が買うだけだと思うよ。
超リッチな会社ごろごろしてるし、PC強いし、ゲーム企業もたくさんあるし、マレーシア近いしw
和田の頭にメテオ落として新生しよう
日本では有名なブランドのゲームでも
海外では糞ゲでばっさり切られてるからな
海外ではスクエニの作品はまったくといっていいほど売れてない
赤い月が実はメテオでアストルティア吹っ飛んで
みんな天界で龍族でレベル1からスタートでしょ?
工作員なら仕事から離れてしまえば普通なんだろうが
広場や本スレで擁護繰り広げてる信者ってのは心底バカとしか言いようがないな
>>564 その割に海外のゲームを糞ローカライズで売るからな……q
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:08:13.59 ID:Ln2hE2Fd0
2013年が笑えないんだがwww
酷いな…
もうダメじゃん
信者が、藤澤はMMO知らないなりに頑張ってる今までにない挑戦をしてるのは偉い、とか言っててワロエナイ
かのFF14にあった続けるよ教に近い狂気をドラクエからも感じるわ
まじ金策しねえとなw
会社がライトユーザー気取りでどうするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知り合いがβやったがパズドラやっててDQXにはさっぱりINしないぜ
所詮その程度のゲームって事だと思う
ほんとまじやってくれたな
絶対ゆるさんぞおおおおおおおおおおおお
>>571 そりゃひでぇなw
同人じゃないんだから結果が出てない以上クソなのにwww
>>574 塩漬けにしてるうちに東証ファザーズ行きかもよ
みんな意見をだしあって良いDQを作ろうとしてるんだね!
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:27:06.93 ID:cM8ZAZYr0
俺が今酔っぱらってるからかな・・?
>>541の提案ってなにが言いたいのかさっぱりわからんのだが・・・。
はぁ
マジ仕事なめすぎ
130億の赤字を必死に擁護してるやつらは、スクエニ自体がやばい事実はどうでもいいんだろうか
スクエニつぶれたらドラクエできないお(´・ω・`)
お前ら今からでも遅くはない課金しろ
>>582 優良なコンテンツなら何処かが買い取る
そうじゃなきゃ無くなるだけ
>>582 他者へ運営移管になるだろうから大丈夫w 多分ねw
むしろ運営が他社へ変わったら、人気出たりしてな
ドラクエは黒字だから、社長が言ってたから大丈夫!!
つってもなw会社自体が潰れたら大丈夫じゃないんだがなwww
どこが買い取るん?任天堂?
鳥山明が引退って書いてあったから
鳥山がポケットマネーでドラクエ買い取って
堀井とすぎやんと鳥山とその他で再生しねーかな(´・ω・`)
マインドコントロールというのは易々と解けるものじゃないということですね。
ソースはオセロの中島
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:39:31.42 ID:cM8ZAZYr0
国内トップクラスRPGブランドたるドラクエ最新作を
ド素人に任せるって正気なのか?
正気の奴が今のスクエニに残ってるわけないっぺー
ど素人に任せた結果が現状だと思うのだが
>>556 ツイッターで無職駄目人間と暴露してるがw
みんな魔瘴におかされてるからなw
うざかったらすまんが、その信者の原文
474 既にその名前は使われています 2013/03/26(火) 07:28:22.25 ID:z0xql+cp
藤澤はなんだかんだ言ってこれだけの言わばMMOの常識を覆すような挑戦して結果出してるんだから良くやってるよ
ライブ放送とか見てると真面目にユーザーと向き合おうとしてるしね
475 既にその名前は使われています 2013/03/26(火) 07:58:06.60 ID:JyyCWd3e
>>474 ライブなんかで見てると、藤澤はマジに真剣なんだよな。
ホント憎めないキャラ。
それに比べて我々の伊藤は…
キガクルットル
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:47:05.20 ID:Ln2hE2Fd0
今期のマイナス130億を来年どうやって取り返すつもりなんだろうな
スクエニ「金貯まらない。金策つらい。金ないとなんにもできない。この世界クソゲー」
>>578 金金オンラインのどこがいけないんですかねぇ?(提案)
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:51:21.14 ID:cM8ZAZYr0
結局さ、DQ10ってさ、スクエニも俺らも淡路恵子も誰も得してないんだろ?
・・・・・・誰得だったの?
信者得
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:52:25.53 ID:DyOk1nYI0
業者得
WD<先行逃げ切りウマー、BANされる前に辞めますね
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:52:49.86 ID:Ln2hE2Fd0
みんながんばって金策してるんですよ^^
スクエアエニックスさんは失礼ですけど努力が足りないんじゃないでしょうか?^^
DQ10をプレイしてブログ書いてる人達も、一見まったりと遊んでるような雰囲気を
出してるけど、中身を読んでみると相当な廃プレイしてる人が多いな。
転生に合うために毎日延々と数百匹モンスターを倒してたり。
たまにフリコメにブログやってます
とか書いてる人いるけど
有名になりたいんかな?
信者は40万人が継続課金してると信じてるが、その利益含めても赤字増やすとかもうドラクエだけじゃなくスクエニ自体が死亡だよな
たまには良い所も挙げようよ
自分はサブキャラのデザインと戦ってる時のモーション
あとは無い
業者得
あとMMOはくそつまんねもうやらねと教育された人達
>>606 転生会うのに半日潰すとかあるからな
金ウサギは400ちょいで会えたが
おいおい、4月から減棒って事は3月までは満額出るのか?
まともな会社じゃあり得無いだろw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:56:49.61 ID:6GBQkQw30
やったー!
スクエニ潰れろ!
スクエニ自体赤字をFFとDQの売上でカバーしてきた歴史がある
FF14でFFをつぶし、DQ10はDQとしては思ったように収益上がっていない
その結果の大赤字でしょwww
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:57:20.22 ID:yw6JPPQL0
まともな会社じゃないんだよね
本スレも信者がいるけど、ゲハはもっと酷いな。
4亀のあの記事をそのまんま鵜呑みにして、DQ10は順調だってさ。
自分でプレイしてれば、1.0から人が激減してるのは明らかなのにな。
しかも最近は廃人でさえ我慢できなくて不満を漏らす始末。
本当にお前はプレイしてるのかと。
藤澤のツイを見てると。。。
この人、鬱になるんじゃね?
ガンホー>>>>>>>>>>>スクエニ
どうしてこうなった…
>>617 結構前からおかしい感じがしてるから心配はしてるよ
10の状態から察するとね
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:03:48.28 ID:ca6wKOHP0
ゲハのキチガイどもは知らんけどまともな任天堂ファンなら
DQ10みたいなクソゲーは任天堂と切り離してもらいたいはずだよ
>>609 ほんとモーションは最高にいいんだよなぁ
つくづくもったいないわぁ はぁ
片手剣とかモーション絶望的にひどいだろ
>>620 つーかこれをWiiUの命綱にしてる状況はかなりヤバイんだよなあ
>>620 ホントまともなファンならさっさと切り離してほしいと思ってるよ
こんな過去最高にRMTの活発なゲーム
任天堂の理念からずれまくってるだろこのクソゲー
いや…クソゲーですらない。もうまともじゃない
WiiU版爆死の予感www
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:14:12.58 ID:UktkqON60
広場見てみ?
春が来た!妖精の国のお花見ツアー!
・・・ですってよ。
DQ10がちゃんと成功していれば・・・
>>622 軽い武器がサクサクで攻撃力も出せるから
余計糞さが目立つんだよな、短剣とツメでいいじゃんってなる。
戦士の呪いじゃ!
>>619 危ない感じするよね
荷が重すぎたな、2.0を待たず早いとこ交代した方が良いんじゃないかな
そこなんだよなぁ
プレミアムにβ権つけたとこみても任天堂は結構ドラクエ10にかけて今のソフト空白期間をしのごうとしてたぽい
が、しかし肝心のドラクエ10がクソゲーすぎてWiiUにも悪印象がつきかねなくなってきてる
こんなクソゲー早く切り離して欲しいわ
>>630 話してる時に手が震えてるのもやばげだった
今回引退者多いなぁ。好きな各ブログのお姉さま方もちらほらやめてってるし悲しいよー。そんな私もフレいなかったらとっくに引退してもおかしくない。やる事はあるけどしなくてもいい感。もう明日にでもアプデしてほしい
WiiU版をWiiUと合わせて買おうと思ってたのに
もうログインするのも週1〜2となった。
Lv上げ好きなほうだと思ったけど
Lvを強要される感じだとなんか違った。
ふーむ。そうですなー。
なんて二度も公然とホザクあたり、
尋常じゃないストレスを感じてらっしゃると思われる
自業自得だから同情せんよ
>>624 任天堂のCM枠で任天堂がDQ10のCMを放送してるのを見て呆れた
任天堂社長がソーシャルゲームを「客との信頼関係を作ることの無い集金コンテンツ」と批判してたが
今のDQ10なんて正にそれじゃないかと
引退したやつが戻りたくなるとか
ライト層が楽しめるようになる要素を考えて
なんとか立て直さないとまずくないか
廃人と業者だけのドラクエって有り得ないんだが
今の現状の人数でスクエニがいいってんなら放置だろうけど
Wiiuも終わってるし新規なんて取り込めないよな
本当に終わる
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:29:03.20 ID:Rpb3o5UD0
ドラクエが成功レベルの黒字だしてて他でやらかしたにしてもマイナス130億じゃなw
DQ10は言うなれば
客との信頼関係を失わせたコンテンツだな
…皆、最初は期待も信頼もあったろ?
この前のジミストがどうのこうののときの躁鬱状態はマジでやばかったな
周りの2人の気の使い方もあれだったし
急にテンション上がったと思ったらうじうじしだしたり、何より手の震えはみんな気づいてるんだな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:31:09.10 ID:UktkqON60
しばらく離れて戻ってきたら
何もやる気が出ないというwww
本気でなんとかしないと人が減る一方だな
1年後はTERAみたいになってそう
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:35:34.89 ID:4ynIGhaz0
斎藤とかいう人もニコ生とか出てるが、質問されると嫌そうな表情するのはなんで?
ドラクエのPRに来てるのにゲームのコンテンツや仕様の話になると駆け足で話し終わらそうとしてるんだが
>>612 現棒 ×
減俸 ○
俸は給料のこと
俸給、俸禄・・・etc
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:37:41.35 ID:4ynIGhaz0
和田がクビになったのは全責任を負ったFF14ゆえだろうが
DQ10についてもしっかり見直してほしいわ。
まあ正直もう諦めてるけど。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:40:03.45 ID:4ynIGhaz0
×配信クエスト
○背信クエスト
もううだうだ文句言わねぇから
さっさとレンダーシア開放してくんねーかな
ささっと終わらせて引退すんのに
>>650 そこだよねーw
黒幕倒せばすっぱり切り捨てれるんだけどなー
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:45:31.05 ID:UktkqON60
おお すくえによ!
まともに げーむを つくれないとは
なさけない!
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:46:20.86 ID:4ynIGhaz0
日替わりクエも要求はLv60ばっかり、職人は35ばっかり
こんなクエしか思いつかないの?
で資金不足に陥り余計酷いゲームしか作れなくなると
赤字はFF14のせいって言うけど、あれ一応パッケ数十万売ってて課金者も10万近くは居た訳だからFF11で補えてたくらいの額だと思うんだよな
根本的にヤバいよなこの会社
そりゃリリース後に作り直ししてるレベルだからな。
しかもずっとリリースした方は無料でやってたわけで。
まあ客舐めすぎで当然の結果ではあるけど。
スクエニさん金策辛いなら花でも売ったらどうですかね
あの二人2丁目あたりではそこそこ需要ありそうだし
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:00:32.46 ID:4ynIGhaz0
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:35:15.29 ID:+J4Oz+sG0
>>37 そらキチガイにケンカ売る奴は少ないやろなあ
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:35:52.07 ID:GNMwQ8NA0
ドラクエもつまんねーしサッカーも負けてるし…散々やな
唯一の朗報が和田の辞任
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:35:55.70 ID:++eAdaSq0
>>4 逆に速攻で消すってことは、スクエニ運営が常に監視してるってことか。
↑本スレパッと見たらこんな感じだったw
スクエニの赤字の直接の原因はFF14じゃなくて海外ゲーの失敗だろうよ
スリーピングドックス、ヒットマンに続きトゥ−ムレイダーまで苦戦してる
それを補填してたFFまで殺したから和田はクビ
DQ10の影響が数字で出てくるのはもっと先だろうけど、ボディーブローのように確実に体力を奪う失態だと思う
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:07:27.03 ID:UktkqON60
スクエニは大赤字
ユーザーは不満爆発!!
DQ10っていったいなんだったんだよ!?
・・・って提案したら即効消されたわ。
・・・まぁ、提案じゃねーから当たり前なんだけど・・・。
絶対にゆるさんぞおおおおおおおおおおおお
>>663 上で酔っぱらってるって書いた人?w提案見たよw
PとDは堀井とドラクエを守るためのスケープゴートだろ
そりゃ鬱になるな
うらみをすべて背負って辞めるまでが仕事か
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:19:46.04 ID:GDRRmNRL0
斉藤だか藤澤だかが言ってたけど、ネルゲル倒しても予想以上に残ってくれてるって言ってたよな?
それで黒字になってないっていったいどういうこと?
想定以上に残ってくれてるのに黒になってないのか?本来ならもっとハードル低くしてもやっていけるくらいに算定してたんだろ?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:22:00.25 ID:/yzrGKly0
和田やめたのかwww ひゃほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
でも次の松田とかいう奴、単なる経理上がりの人間じゃねえのか
株屋よりはましだけど大丈夫かよ・・・・・・・・
>>669 全然大丈夫じゃないだろう
それでも流石に和田よりは酷くはならないと思ってるけど
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:24:02.00 ID:UktkqON60
>>665 その通りです・・・。
感情的になったら駄目だってずっと思ってたんだけどな・・・。
酒入っちゃうとなんか抑えられなくなってな・・・。
DQ好きが得する訳でもなく開発側も苦しんでると思うと
本当になんだったのかな・・・?ってな・・。
なんかギャーギャー騒いで申し訳なかったね・・・。
オンゲーなのにオフゲーよりもNPCの生活感が無いって、ある意味凄いよな。
普通は昼と夜で街の様子とか違ったりすると思うんだが。
ゼノブレイドなんてNPC同士の人間関係まで導入してたのに、こういうところで
オンゲーが負けてどうするんだよ。
最近のクエストってユーザーを楽しませる気0だからな
ただひたすら時間を使わせる事と、絆強制する事しか感じられない
こんな露骨で幼稚なクエスト誰がやんだよって感じで課金をやめる事にした
>>656 堀井はレンジャー弱いつってたのに
藤澤はベストバランスですって言ってたよな
普通に考えてどっちが正しいと思うよ
それにスケープゴートも何も責任者ってのは責任取る為に踏ん反り返ってんだろ
>>667 俺ももうまともにやってないよ、正直課金してしまったこと後悔してるw
リーダー一応やってるけどなんかもうどうでもいいやってなってるw
MMO自体嫌いになったよ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:29:00.23 ID:L//7y8ypO
会社自体が大赤字で予算も削られるだろうし、WiiUも売上が大不振で大して人も増えないだろうし、詰んでるだろ、これ
679 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 01:33:19.42 ID:KxV205Td0
>>676 MMO自体は嫌いにならないで!
MMOはまだまだ可能性が秘められているジャンルなのです。
ドラクエ10は、「MMOと言えば時間のかかるレベリング」だった時代の
古い発想をベースに作られています。
ドラクエ10だけでMMOを判断するのはだめ!
>>675 おれ宛かな?
レンジャーに関しては藤澤の方が正しかったと思うな、強いレンジャーの方が違和感ある
それはともかく
堀井に批判が行かないようにするための代わりの意味は絶対あるよ
和田が辞任しても和田がいた時代にマシな技術者をカットしてきたそうだから
もうスクエニが浮上する事はないんじゃないだろうか
>>674 イベントって言っても、ポリゴンキャラの人形劇だからな。
アホくさくてかね払えねえよ。
テキストも堀井のテキストじゃないしな。
全然ドラクエやってる気がしない。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:36:28.56 ID:Rpb3o5UD0
株もってるやつの意見は重いなw
ドラクエは黒字だから^^なんていいわけ通用しネェよ
スクエニがなくなったらドラクエもなくなるんだよw
ドラクエの出来が下がってゆくのなら
こんなに辛いのなら
スクエニなどいらぬ!
>>679 DQXはMMOの悪い部分が凝縮されてるから今後の判断材料にはなると思うよw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:39:55.10 ID:Rpb3o5UD0
今期はドラクエのナンバリング最新作も出した、テリワンも出した、ドラクエ7のリメイクも出した
テリワンや7はそれなりに売れた、ドラクエが黒字になってる、ハイハイそれでいいよ
その上で130億赤字
現実みましょうねー^^スクエニがマラソンして素材でも拾えばお金が貯まるかな?
合成して決勝用装備を売ればもうけますかな?
リアルで金が稼げなくなった企業は淘汰されるんだよアホがwww
687 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 01:40:23.70 ID:KxV205Td0
まあ、斎藤も藤澤も面白いゲームを
作ろうと思って全力でやってるんだ
ただ、残念なことに彼らには
それだけの才能が無く
代われるだけの人材もいなかった
ということだな
和田が辞めたのはおそらく金融機関の圧力
今後スクエニは不採算部門と人員をリストラ、見込みのないプロジェクトは容赦なく打ちきりになるだろう
ドラクエがどう判定されるか心配だな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:42:38.60 ID:Rpb3o5UD0
14ちゃんがー海外での展開がードラクエは黒字だからー
全部ひっくるめて130億の赤字なんだよw現実を見ろよ糞信者がwww
来期何の弾があんの?130億のマイナスを補填できる武器があるのか?
ドラクエ10が微黒でも何の意味もねーんだよwww
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:44:22.30 ID:aYiGAgJUO
無能な働き者はいらねーんです、ましてやPとかDの役職に
黒字じゃねえだろ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:44:51.57 ID:Rpb3o5UD0
和田がドラクエは黒字だって言ってた
和田がドラクエは黒字だって言ってた
和田がドラクエは黒字だって言ってた
へーで?来期その黒字のドラクエで130億埋められんの?w
>>689 無くなる事はないでしょ
ただし、利益を上げやすい体質にする為に、開発予算のカットは有り得る
この状態でFF14に人を流そうとしてる齋藤洋介
DQ辞めてFF14やれってマジ正気じゃない発言
全力でやってるならあんな事言わんわ、完全にあるレベルに達すると飽きるように作ってますと言わんばかりだぞ
実際その通りだし、DQ10の失速とFF14のサービス開始をリンクさせてるようにしか思えん
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:47:30.02 ID:Rpb3o5UD0
>>694 ゲハに行くのはドラクエは黒字だから・・・のやつらだろwww
ホンスレ信者がソーサリ―欲しいなぁとか今だに言っててクソワロタ
もう残ったキチガイニートと共にこのクソゲー潰しちまえよw
まともな神経してるやつはもう残ってねぇよ今いるのはリアル終了してるゴミクソだけだ
>>673 激しく同意
NPCが圧倒的に少なくて
そこにせまる 危機感 が全く感じない
>>697 いやおめーもだよ
会社の情勢語る場じゃないぞ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:49:32.78 ID:Rpb3o5UD0
結局ドラクエは黒字だからクンたちは14ちゃんがPSでドラクエはwiiだから対立してるんだろw
ゲハに行くのはそいつらだろうが
ソーサリーでも何でも勝手に獲りに行けばいいだろ
どうせ女神の指輪とかであっさりオワコンになるアクセだ
引退して今さら9はじめたら面白いわ。グラがちょっときついけど
まあネガティブな話題だが今ちょっとした祭りだからな…
技術者なんていらない
面白いかつまらないか判断できる人間がいれば、こんなことにはなってないからだ
>>699 つか世界は平和だよな
ネルゲルの部下が色々やってるけどどれもショボイ陰謀で笑えるし
どこか全滅して毒の沼になってる村とかお約束のようにあったのがドラクエだったが
むしろ今作は自称勇者が平和なモンスターを虐殺してるだけな気がするわ
誰も居ないミューズ海岸とか見てるとトンブレロがちょこちょこと歩いてて和むしw
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:56:55.52 ID:Rpb3o5UD0
別にちゃんとしたソースもないからドラクエ10が黒字でもいいよ
でもおまえwwwテリワンやドラクエ7がそこそこ売れてドラクエ10も黒字でさw
130億赤字って来年会社ないだろwww
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 01:57:33.01 ID:GNMwQ8NA0
ぶっちゃけ「バザーが使いづらい」とか「職業バランスが悪い」とかは
些細な問題なんだよ。もちろん不満を持つユーザーも居るだろうが。
それよりも何よりも一番致命的なのはストーリーが終わってしまってる事。
ネルゲル倒したら、もう倒す必然性のある敵が存在してない。
強ボス、迷宮はやり込み要素に過ぎないからね。
エンディング後のゲームを延々やる奇特な人は限りなく少ない。
本編を厚くしてクリアに1〜2年掛かるようにしてれば安泰だった。
1〜2ヶ月でほとんどのプレイヤーにクリアされてるんじゃ
過疎るのも当たり前だよ。
DQ10の致命的なところはダンジョンのつまらなさ
エンカウント方式だから仕方ないのかもしれんがダンジョンの存在意義がまったくない
迷宮は論外
ていうか、これオフゲじゃないからサービス終了した時点でパッシブモリモリのキャラも装備もレアアクセも写真も何も一切残らないんだろ?
これだからオンゲは困る
後になって形として何も残らない
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:01:51.22 ID:aYiGAgJUO
そもそもネルさんの息のかかったボスがどれだけいたんですかね(ゲス顔
>>705 そのイメージを実現する技術者も不可欠
どちらが欠けても成り立たないんだよ
かの宮本茂もMSから10倍とも言われる給料で引き抜きを受けたとき
「環境や仲間が変わると思う通りのゲームが作れない」事を理由に断ってる
>>708 同意。魔王倒して辞めるのがドラクエらしいとは思うな
まあ、一年も持たせるストーリーなんてこの世のどこにもないとは思うが
なんでお前らそんなに必死なのwww
春休みだからかwww
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:05:09.70 ID:Rpb3o5UD0
春休みの暴動鎮圧お疲れ様です
DQXは俺達の心の中で生きつづけるさ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:10:26.92 ID:UktkqON60
>>717 一応って書いたのはようするに右クリックで画像を保存っていう方法で
システムとしてあるわけじゃないからだけどね
>>717 めんどくさいけどとっておきたいのがあるなら移しておいた方がいいよ
たまに見るとすごい切ないけどなw
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:14:35.94 ID:4ynIGhaz0
写真を保存って後に形として残すのうちに入らないだろw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:15:43.29 ID:aYiGAgJUO
おっさん的にこのゲームで良かったことは悪霊の神々>>>ネルさんが規定になったことかな
>>720 ああ、手動で保存ね
せっこいスクエニとは言え流石に右クリック禁止とかせこい真似まではしなかったかww
>>721 サービス終了までには保存しとくかww
めんどくさいから後回しww
>>721 写真は全部ダウンロードしてフォトフレームでスライドショーにしてる
仲間同士で踊ったりポーズ決めたりの写真見ると泣けてくるわ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:17:50.13 ID:gbYY2qcgO
どの陣営にも等しく痛い痛いスクエニ叩きはゲハじゃねーよw
画像を保存できるのは今までのゲームで一番わかりやすく形に残るんじゃ…
昔のソフトなんてただあるだけで起動することもないし、セーブデータも消えてそう
人口が国内最高のMMOだからって言うけど国内でしかやってないからねこれ、広告費やら含めた予算ならTERA級だろうけど世界で見たらチョンゲ以下の人口だよ
スクエニが絆オンラインにしようと企んでも
なんかもうみんな疲弊し切ってるよ
初期の頃は突発的にグレンとかで知らない者同士で裸踊りとかやったのに
もうそんなの全然ないね
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:25:00.16 ID:3FM5IPu50
DQ10もFF14も進化してきたMMOに逆行してマゾ廃人ゲーだからなw
ニート以外の人がやりたがらない内容にして、多くの人が長く遊び続けないと儲からないMMOで勝負!
とか頭おかしいだろ
>>727 PCでオフゲのスクショをキャプする方法なんていくらでもあるだろう
FCやSFCのソフトは今でも遊べるが(意外と電池が切れてなかったりする)、MMOはサービス終了したら二度と遊べないぞ
予算や人員がシビアならシビアなりに、いろいろできたし、できると思うんだがなあ
結局、運営にアイデアが決定的に足りなかったという気がする
>>731 オフゲをPCでやらんしその手間と右クリックなら後者の方が楽じゃね
ファミコンとかゲームができてもセーブは亡くなってそうだな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:32:53.24 ID:4ynIGhaz0
サービス終了みたいな流れに笑った
すべてのRPGを過去にする
アイデアというか真面目に対応する気が……
ベストバランスとか、ふーむとかリアリティとか
明らかおかしい
>>733 DQ10にしろわざわざPCなんて外部機器使って
能動的にアクションを起こす必要がある時点で楽も糞もない
さっきから繰り返し微妙なDQ10を擁護してるように見えるが
画像がキャプできる!スゲー!なんて苦しい擁護は要らないわ
スクエニには早く終了してほしい
そうすりゃドラクエブランドは任天堂あたりに買い取ってもらって大事にしてもらえるだろうし
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 02:45:23.74 ID:3FM5IPu50
>>737 スクエニMMOのP、Dって他の会社ではあまり無い迷言連発するような人ばっかりだよ
問題の多いソシャゲに進出したらしたで
他の糞みたいなことやってる会社がかすむようなことをミリオンアーサーでやらかすし
恐ろしい会社になってしまったもんだよスクエニは
>>729 サイクロンダンスが来た時にグレンの目抜き通りで
15人以上即興で集まったのは楽しかったなぁ・・・; ;
>>738 おれの批判はストーリーが少ないの一点だけだからな。一番重要だと思ってるが
そこ批判するとこ?ってこと多くて聞き返してしまった
>>601 任天堂得
売れ残ってたwiiの駆け込み需要あったでしょうが
スクエニが潰れてDQ10だけ任天堂が引き取ったりしないかなあ
>>703 というか10って9に制約をやたらとつけただけだよな
強い装備は転職時には使えません、他の職業の武器は使えません、特技も制限があります、レベル上げはFF11のころのMMOの常識です
ステータスは低いです、スキルポイントは少ないです、パッシブ取らないとクリアできないのでそこにスキルポイント振ってください
唯一勝っていると言えなくもない染色にしろハウジングにしろ金持ちしか楽しめないし
>>744 確かに言われてみればそうだ・・・!
人と一緒に遊べるのも、一人でやりたい人にはメリットじゃないしねー
なんだこれ・・・
>>739 DQ10のやってることって任天堂のスタンスとは真逆だしな
開発が任天堂だったら極めようとしたらポケモンで6V出す並に大変だけど、普通にプレイする分にはクリア後も含めて簡単になってよっぽど人が残ったし、売れてたんじゃないか
>>742 ストーリー以外なんの不満も無くPやDにも同情的なんてのはハッキリ言って調教された信者だな
正直素材は悪くないんだよな。ただ戦闘、職人の圧倒的なバランス崩壊と金が全てのゲームデザインと
アクセ集め、迷宮、強ボスとコンテンツのセンスの無さが絶望的に終わってる
そしてこれらをこの運営は10年間やらせそうで怖いわ
>>745 人と一緒に遊べるってのもどうしてもやりたかったらラヴィエルがいたしな
他の人とパーティ組むか、時間限定で金出して雇わないとパーティ組めません、仲間はレベルが上がりません、命令もできませんって完全に劣化だな
どう考えてもガンは職人とバザーだわ
他も色々マズイが、この2つに比べりゃ屁みたいなもんよ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:07:31.56 ID:fWg6Jg1O0
また「それでも私はドラクエ10を続けるよ!」病人が湧き始めるのか?
>>747 かもしれないな。ドラクエ好きだし。
発売日に買って300時間もやったんだからなんだかんだで楽しんでたんだろう
ストーリーの少なさはほんと不満だが
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:10:16.09 ID:4ynIGhaz0
・そして減らされる金策。
素材を拾って売るのが大半のプレーヤーの金策だったのですが、時間制限がついたり、場所を減らされたりとどんどんマゾくなってきています。
金策は減らされたのに無駄に金のかかるコンテンツばかりなのは何でですか?
1回の戦闘で20Gとかしか入らないのに、一箇所ドレスアップするのに10000Gとかふざけてます。
髪の色を変えるだけでも3000Gです。どこが気軽に楽しめるんですか?
ハウジングで1個インテリアを自作するのに10000G以上とか、一体どれだけの人がやると思ってたんですか?
何も現状を理解できてないと思いますね。
実際製作者もプレイしているらしいですが、これでいいと思えてるんですかね?
クエストの報酬がイエローアイでがっかりしたとか言ってたそうですが、それを考えたのは あ ん た ら だ ろ !
製作者とプレイヤーの感覚が剥離していたのがよくわかります。
最近急激にこのゲーム続けるモチベがなくなってしまった
引退する気はないが目標を完全に見失ってしまってやる事が見つけられない…
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:11:35.33 ID:4ynIGhaz0
・ツイッターでプレイヤーを煽る斉藤Pに、会話が不自由な藤沢D。
少しでも苦言を公式の提案広場で発すると消されます。
その記事に賛同する意見が2000以上あっても何事もなかったかのように消されるその姿は、「提案門広場」と揶揄されているほど。
プレイヤーから出し惜しみしないでくれと言われて発した言葉は「まだできてないんだよ!これでも全力でやってるんだ」とのこと。
最近では「これだけでも尋常じゃないほど大変」とか公式で言ってますが、忙しい
アピールが許されるのは学生までですよ。
もっと書きたいことはありますが、これ以上長くなるのもなんなのでここまでにします。
火消しに必死な関係者の方々は、そんなことに時間を使うくらいなら少しでも製品の向上に努めてくださいな。
元々9のシステムってMMOならよくありそうな感じだったし、10の実験台として作られたんだと思う
クエストだのアイテム合成だの、コンシューマでここまでやらせるか?って内容だったし
>>744が言っている通り、10に昇華させる際に全て劣化させちゃったのが大問題だよな
それとバザーみたいなのは一瞬で相場が崩壊するからMMOよりはソーシャル向けだと思うんだけど、
他のMMOだとうまく機能してるんだろうか
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:15:48.19 ID:P1fqNf3K0
>>755 そう。コイツらのせいで社長が辞めさせられちゃうよ
ひどい話だ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:16:30.94 ID:4ynIGhaz0
>>752 自覚があるんなら本スレかゲハのスレにでも行ってくれ
DQ10を全否定するスレじゃないが、ここで見当違いの擁護を繰り返されても
ハァ?何言ってんだこいつとしか思えん
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:20:42.20 ID:3FM5IPu50
堀井がいくつか上げた問題点すら否定するDQファンとかありえないだろw
>>750 そういえば最初の駅がある街のあたりで辞めたんだけど、高レベルの武器って職人オンリーで店売りしてなかったりする?
バザーの出品価格は最低でも原価以上にすべきだったんじゃないかと思う
あと、鍛冶職人ってどう見ても得しない仕組みだったと思う
違いは☆1,2,3だけでろくに個性をつけられず、バザーに出したものは全部同じなのでそう高い値段をつけることもできない
自分で強い武器を作っても強化はできないので、バザーに出すと、ランプ職人は攻撃力+とかつけまくっている
ランプ錬金した武器は以前より確実に強化されているので高値で売り出しているのを指をくわえて見ているしかない
9から完全に方向性おかしくなった
6から〜という人もよくいるが6〜8はまだドラクエの体を保っていたよ
9から完全に理解不能な方向性に走ってる名前だけドラクエ借りてクソゲー作ってんじゃねぇよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:24:51.09 ID:GNMwQ8NA0
何か、こう…職業とか自分自身の必要性、存在意義が欲しいよ。
誰でも何にでもなれる出来るんじゃ、廃に独占されるのは当たり前。
金属集めに特化してるとか行商の効率が上がるスキルとか欲しい
いやードラゴンクエストとして一番綺麗に納まってたのはやっぱDQ123だと思うよ
後のシリーズはやっぱ蛇足、好きな作品もあるけどね
職人はランプとツボが居なければ良かったんじゃないのかな
ROパクって、装備強化はモンスターが低確率で落とすモンスターメダルを装備に装着って方式にすれば、
それ目的で狩りに出る楽しみも増えるし金策にもなるから取引も活性化する
まぁそんなシステムにしてもモンスターメダルを取引不可にしちゃうのが今の運営のクオリティだろうけど
>>765 業者放置の現状では、メダル取引できたら活性化するのは業者だけだぞ、そんな仕様
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:30:50.81 ID:4ynIGhaz0
クオリティないなぁ
>>763 モンスターが嫌がるにおいを出すテントみたいなのがあっても面白かったんじゃないか
中に布団しいて簡易宿屋にしたり道具屋の看板くっつけて他のプレイヤーを待って、話しかけられたらウインドウが出て、
値段交渉とか、欲張りすぎたら近くの同業者が来て「うちはもっと安くしとくよ!」とかいう感じで
>>759 ?引退したからここに来たんだがな
自分なりの不満を言いつつ結構深く楽しんでたようなコメが多いスレじゃないか
流れもそうだし。
不満で本スレが荒れるかもはいやだし、ゲーム業界には興味ないしな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:35:07.95 ID:gbYY2qcgO
呼吸するように嘘をつく
>>769 その他人の不満を否定ばかりしてる時点でスレ違い
空気嫁とでも言えばいいのか
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:37:40.17 ID:3FM5IPu50
>>768 似たようなことができるMMOがあったが
利益1みたいにせずに儲けを出すような値段設定だと
「強欲なやつだ!」とかいって晒されるから誰もやらなくなった
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:37:41.94 ID:4ynIGhaz0
未購入の俺からしたらいちいち
>>752もそれにちょっかい出す人間も同じようなイメージ
発売前のプロモで地雷ってわかりそうなものだったけど
ストーリーが少ないって人は2・0まで待ってればいいよ
そして二度とこのスレに来なければ良いよ
>ID:4ynIGhaz0
俺がこのスレからコピペ&ツギハギしたレビューを更にここでコピペすんなw
>>768 宿屋の自営は楽しそうだな
料理のギルドとかでそんなことができれば良いんだが
そんなに甘い運営ではなかったな
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:40:04.86 ID:4ynIGhaz0
買ってもいない動画評論家こそスレ違いだ
オンゲなら当たり前だが、最初だけは楽しかったのも事実だからな。最初だけは
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:43:07.86 ID:4ynIGhaz0
スレ違い云々いっても「俺はクソゲー体験がある!」ってドヤ顔するようなものでもないと思うぞ
まあこのスレは勉強になるからよく見させてもらってる
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:44:42.43 ID:3FM5IPu50
遊んでも無いのに評論してるバカは遊んだ奴にドヤ顔されて当然だろw
このスレのレスがドヤ顔に見えるんなら病気だし
そんな連中を見て煽るのも悪趣味
さすがに買ってもいない奴はジャマだから書き込むなよ引退スレだぞここ?
スレタイも読めない動画評論家もうざいから消えろっていってんの
>>766 β2からROやってたけどさ、BOTがビュンビュン飛び回ってても、
ゲーム自体が面白ければ楽しめたし、新規もそれなりに増えてたんだよ
今のドラクエには狩りがただのレベル上げ作業で何も楽しくないっしょ?
カンストさせてアクセ狩っても取引不可だから金策になんないし、
レシピもバザーの所為で暴落激しいし
結局MMOなんて大半の時間を狩りに使うんだから、
その狩りが楽しめる要素が何かあるだけで全然違うと思うんだけどなぁ
>>778 うむ、めんどくさかったから前スレ終わりごろにコピペして書くわ的なことを言って本当に書いた。
1のテンプレだけにしようと思ったがそれじゃ少なすぎるしな・・・。
というか書いてるうちに段々怒りがこみ上げてきて色々増えていったわw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:47:55.71 ID:4ynIGhaz0
うーん・・・
>>783の言うことはまだ理にかなってるが、こんな糞ゲー発売前から地雷と気づかずに購入した人間に
>>781のようにバカ呼ばわりされてもなあ…
バカはどっちなんだとwww
まあ俺はこれからもどんどん書き込みさせてもらうよ
いやならアク禁要請でもしときな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:48:12.91 ID:3FM5IPu50
>>784 ROは業者の独占が不可能だったでしょ
アホみたいにわくから
DQ10は、本気の業者が埋め尽くしたら誰もモンスターメダル(仮称)持ち狩れなくなるよ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:49:08.36 ID:3FM5IPu50
>>786 買わずに評論することを誇らしげに語っても誰も賛同しないよ
DQ10叩けばどんなことしても賛同されると思ってるなら勘違いだぞ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:51:26.38 ID:4ynIGhaz0
>>788 いや、俺は買わなかったことを誇らしげに語ってる
俺自身は伝聞を見て楽しむタイプで、買わずに「評論する」ことを誇らしげに語ってはいないよ
よく文章読んでくれ
このクソゲ今からやるくらいならチョコットランドしたほうがいいな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:54:03.01 ID:3FM5IPu50
>>789 >>781以前から言われてることををなんで今になって否定したの?
っていうか、お前が「買わずに批評してる」のは間違いない事実だから、変な言い逃れしなくていいよ?
あーらら
こりゃ厨房言葉遊び揚げ足取りスレになっちゃうねこりゃ
ID:3FM5IPu50はこれ以上話広げん方がいいぞ決着つかなくて延々続くパターン
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:55:22.00 ID:4ynIGhaz0
>>791 俺の批評レスをコピペしてくれ
必死検索でも何でもかけていいから
おっ信者お得意の買ってからやれか
こんなもん買わなくてもクソって分かるじゃん
白いご飯にウンチかけられて本格派カレーですっていわれたら食ってみないと分からんっていうの?ねえ?w
どうみても無料チョンゲレベルやん。DQ8より質下がってるってどうよ戦闘もっさりしすぎ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:57:51.03 ID:3FM5IPu50
無料チョンゲに失礼だ
無料チョンゲ以下に訂正しろ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:58:02.72 ID:mESFJHbK0
>>793 >>753,755は批評どころか中傷。
購入者なら苦言と取れなくもないが、買ってないなら他人の書き込みを鵜呑みにした中傷。
このクソゲーの唯一の心残りがあるとすればオフラインのクリアしてなかったことだな・・・。
どういう経緯であの変な帽子が主人公の元に来たのか・・・。
買わずに批判が許されるのはニコ厨までだろ
>>790 俺は途中で詰んでたBDFFやりこんでるんだが凄い充実してるわ
クリア後ルイージマンソン買おうか悩み中
>>794 いやネルゲル倒すまでは楽しめるよ、たぶん…
でも無料チョンゲのほうがまだましだからそこは勘違いしないでほしい
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:58:47.38 ID:4ynIGhaz0
>>795 プロモの時点でどうやって「買って評価しろ」っていうんだよw
プロモを見て糞だと分かったから買わなかった人間に対して「買って評価しろ」って無理があるだろwww
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:59:14.05 ID:3FM5IPu50
>>794 DQ10擁護なんぞしてないから、変な方向にファビョらないでくださいな
あー基地が基地と煽りを呼ぶ流れになってしまったか
元はといえば俺が信者に噛み付いたのがいけなかったな。すまん
以後何事も無かったようにどうぞ↓
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:00:44.52 ID:3FM5IPu50
>>801 ナニヲイッテルンダ?
お前は
「俺の批評レスをコピペしてくれ」
と言っただろ
自分が何を書いたか忘れたの?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:00:49.56 ID:4ynIGhaz0
>>803 >>797は俺に対するレスだと思うよ
俺は
>>803さんは誠実なレビューしてると思う
2ちゃんで好き勝手書いてる人もアマゾンとかでは丁寧なレビューしてる人が多いんだよな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:03:05.46 ID:3FM5IPu50
買わずに批評なんかするなよ
↓
批評なんかしてない、あるならコピペしてみろ!
↓
コピペ
↓
プロモの時点で判断したから買わなくて当然!←バカなの?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:03:09.27 ID:4ynIGhaz0
788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:49:08.36 ID:3FM5IPu50
>>786 買わずに評論することを誇らしげに語っても誰も賛同しないよ
DQ10叩けばどんなことしても賛同されると思ってるなら勘違いだぞ
789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:51:26.38 ID:4ynIGhaz0
>>788 いや、俺は買わなかったことを誇らしげに語ってる
俺自身は伝聞を見て楽しむタイプで、買わずに「評論する」ことを誇らしげに語ってはいないよ
よく文章読んでくれ
791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:54:03.01 ID:3FM5IPu50
>>789 >>781以前から言われてることををなんで今になって否定したの?
っていうか、お前が「買わずに批評してる」のは間違いない事実だから、変な言い逃れしなくていいよ?
↑この文章の脈絡見ると俺が批評したことに対してではなく俺が「買わずに批評した」ことに対して突っかかられてる気がするんだが気のせいかな…
俺が眠くなってきたから判断能力鈍ってきてるのか?
な?
厨房言葉遊び揚げ足取り合戦になってるだろ?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:05:18.87 ID:3FM5IPu50
>>808 批評したことを否定した時点で、お前の言ってることが破綻しただけだよ
自分の書き込みが理解できてないってことだから
なんで葬式スレとここが別れてるかパソコンの電源落として明日の朝まで考えててくれ
自分は個人的にあれだなー
めいれいさせろがないのが辛かった
今までのドラクエは一度も命令させろ以外の作戦にしたことない
モンスターズとかは大会とかで命令できないから結構苦痛だった
ずばり10は戦闘が楽しくない
うーん、こんな流れになるとは
やはりコメには気を付けるべきだな
>>798 あれ?兄弟姉妹って賢者と知り合いなんじゃねぇの?
俺もオフやってないけど妹(に設定した)が相当画策してるからこその
現在の主人公的なニュアンスで見てたんだが
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:09:55.27 ID:4ynIGhaz0
>>810 うーん・・・あんたのレスの脈絡見ると「本来買ってえられる情報に対して未購入で批評をしてはならない」という風に受け取られるんだよね
だから俺がその脈絡で「批評してない」って言ったのは会話の脈絡(いわゆる文脈だ)の流れの中で「私は(そのように購入することで得られる情報、印象について)批評していませんよ」と答えたわけだ
たぶんあんたは括弧内の文脈が読み取れてないんじゃないかな?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:10:27.63 ID:gbYY2qcgO
>815
まだやんの?流れよめや
準備をしてきた
いつかおもしろくなるDQXにむけて
最初は楽しかった
しかし、ストーリーはすぐに終わってしまった
噂によるとレンダーシアが解放されるらしい
準備をしよう
いつかおもしろくなるDQXにむけて
ひたすらレベルを上げた
効率のいい狩場を探した
そもそもゲームで効率ってなんだ?と思いながらも
準備をしてきた
日に日に周りの人間は変わっていった
ネガティブ発言が多くなり、ちょっとしたことにおもしろさを見出だそうとしていた
そうだよ、まだまだおもしろくなるのはこれからさ!
準備をしよう
しかし、ついに今日準備をすることをやめた
信じることをやめた
ごめんね
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:12:01.61 ID:4ynIGhaz0
で、「買わずに批評するな」っていってるあんたは発売前のプロモ動画を見て糞ゲーだと理解したことに対してもかみついてるわけだね
要するに3FM5IPu50の理屈で言えば「プロモ動画を評論するには当のゲームを買ったうえでなくてはいけない!」というわけだ
ちょっと私にはついていけないねこれ
ここってそもそも
元プレイヤー(引退済)や現プレイヤー(引退予定orしたい;;)
って人たちが愚痴りあうスレだじゃなかったっけ?
購入してない、未プレイの人は葬式スレ行った方がお互い平和じゃないか?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:13:19.72 ID:gbYY2qcgO
日本語つうじねーし、しつけーキチガイだなオイ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:13:56.91 ID:4ynIGhaz0
>>819 あー・・・発売前から葬式民だったけどあっちはずっとスレの伸び悪いから(今では探すのもおっくうだ)こっちに移住してるのよね
>>812 そういう部分は大事と思うわ
俺もそんなタイプでDQ自体はまぁどれも好きなんだが、あえて言うと今までのもゲーム(ルール)としちゃぶっちゃけ糞ゲーで、
けど、そこら辺なんてDQとしちゃどーでもいい部分で、
なんとなく勘違いさせたまま気持ちよくプレイさせるバランス感覚が無くなった
アホAIやプレイヤーに付き合いたくも無ければ、俺の言う事きけよ思う通りに動けよ!ってわがままが通らなくなった
戦闘バランスとかにしても、剣がチート性能で、DPS低かろうが斧でドカンとダメージ与えて、
爪なんて弱くてもモーションがカッコ良ければ充分だった
捻くれた魔法使いが短剣や鞭振りまわして、槍辺りが厨2向けにでもなってりゃDQというRPG出来てた気がするな
>>812 過去シリーズではAIまかせだったが今回のAIは特に酷い
AIが馬鹿でも肉入りと同じ速さで動いてくれるんなら良いんだが、1ターン貯めるしな
理由は想像出きるがイラつく。DQ10はそんなのばっか
ふーむ、そうですなー。
そもそもさ動画見ただけで判断するなって言うけどさ
普通ゲーム買う時って店頭モニタでのゲーム動画かCMかファミ通なりであっこれ面白そうで判断してかうんじゃないの?
その時点でつまんなさそうだから買う気しねえっていってんのに買ってからやれは冷静に考えたらおかしいよな
あいつらドラクエってだけで買ったんだろうか?wあほじゃんw
ふーむ、そうですなー。
冷静に考えておかしいのは買ってもいないのにドラクエ10を引退した人が来るスレにいることだろ?
>>821 それならそれで、こっちのスレの流儀には従うべきだし
声高に「俺は買ってないけど批判はする!」って言うものではないよ
きちんと意味があって住み分けしてるんだからさ
自分もオフのDQでは「めいれいさせろ」しか使わんなー
DQ4(FC版)は結構苦痛だったし、
FF11でもペット系ジョブは全く育てられなかったw
産経でドラクエ10の名前あがったからきただけだよ
お祭りじゃなけりゃこんな過疎ゲースレこねえよ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:20:50.07 ID:4ynIGhaz0
>>827 じゃあ次スレからテンプレに「未プレイ、未購入組の書き込みは控えること」とでも加えといてくれ
そしたら書き込みしないよ
スレタイ(「引退ラッシュが止まらない」というだけであって「引退者のためのスレ」とは一言も書いてないしね)やテンプレだけ見る限り未購入組の書き込みを締め出してるようには見えないんだよね
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:20:51.57 ID:gbYY2qcgO
引退したけどストーリー以外の不満はありえない!
と、わめくキチガイより上が出てくるとか、どうなってんだよ今日は
やっぱめいれいさせろは重要だよねー
ターン制RPGの戦略そのものだし
でも過去のドラクエはあえてAIにする良さもあった
クリフトのザラキとか今でも大きなネタだしw
今回のAIはほんとなんか、プレイヤーに対する嫌がらせのような頭の悪さがにじみ出てるというか…
>まあこのスレは勉強になるからよく見させてもらってる
と言ってこのスレ読んでるはずなんだからここがどのような層が語ってるスレか分からなくないだろ?
テンプレに「購入者以外書き込み控える」って書いてない限り買ってないけど書き込み続けるぞ!っていうならもうなにもいわんよ
代わりと言っちゃあなんだが書き込むときは 発売前のプロモしか見てないけど〜 と一言添えてもらえると助かるかな^^
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:30:30.33 ID:GNMwQ8NA0
>>831 いやいや、それぞれ色んな所に不満はあるけど
ほぼ全員に共通してるであろう不満は、ストーリーが途絶えてるところに
あるんじゃない?ってことよ。
ラスボス倒したらオフゲーでも普通はプレイ止めるでしょ。
今はエンディング後にやり込み要素を延々プレイしてる状態。
今まではドラクエのカジノって、世界の平和を守る途中で訪れた街にあって
世界を救うのをそっちのけで入り浸る要素だったじゃん。
ラスボス倒した後から追加されても何だかな〜ってなる訳よ。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:31:13.30 ID:4ynIGhaz0
>>833 というより前引退者のためのスレがなかったっけ(今探したけど見当たらなかった)
そっちで言うべき言葉じゃないのと思うが
しかし俺も眠くなってきたし寝るわ
どうしても未購入組締め出したかったら次スレからテンプレに一言加えるか、アク禁要請しといてくれ
またねん
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:31:46.91 ID:gbYY2qcgO
日本語通じないから会話を試みても意味ないぞ
蛆沢より無能な存在がいるとはな
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 04:34:44.30 ID:gbYY2qcgO
ほらな
キチガイ突撃信者でも、多少は会話は成立するのにコレだもの
葬式スレが廃れたのもこいつのせいじゃね?
典型的な文字だけ見て中身何一つ理解してないタイプのキチガイだったね
中身も読んだし流れも分かるけど「引退ラッシュが止まらない!」と書いてあるだけであって「引退者のスレ」とは書いてない!
とかなんか憐れみを感じるね…
自分が実現したかったスキル振りに必要な経験値を調べてみたら
あと1105万だってw
平均時給3万と見なしたらあと400時間弱もかかるとかw
やめてよかったわー
っていうかこのゲームストーリー殆ど無くね?
キーエンブレムは六個で良いから
知らない人は全然知らないキャラとかもいるだろうし
キーエンブレム除いたら序盤と過去と最終決戦位しか話がないんだが
>>839 それもリアルマネーでで解決するあたりが終わってるな
藤澤さん退任ってショックなんだけど…
だって11の開発に関わるかもしれないって事でしょ
843 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 04:49:15.41 ID:KxV205Td0
>>842 そうならない為にも今、全力で戦っているんだ!
うじさわには二度とドラクエをさわらせてはいけない!
現状は、DQ次回作の心配どころかスクエニが心配だけどな
和田が目先のことだけ考えて熟練社員切ったがごとく
新社長がでかい赤字をどうにかするために何するかわかったもんじゃないぞ
1行目と矛盾するが、パズドラの成功を見て「DQ11はソシャゲで!」とか言い出すかも知れんぞ
思いつきで申し訳ないけど、
藤澤も被害者側じゃないのかね?
実際どうなのかわからんけど
どうでもいいが、4亀の記事読んだけど、
なんで新しい試み(オンライン化)するのにやる気ないやつ
入れるのか理解できないんだが。
どっちにしても引き受けたなら引き受けたで
オンラインは嫌いとかそういう発言しようと
よく思えるな。
考えられんのだが。
やってもないのに叩きにくるってただ日常の憂さ晴らしじゃないか
何を偉そうに、いや春だな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 05:20:02.87 ID:TtKF8Z4Y0
被害者ではないだろ・・・
メディアに顔を出して発言したのだけでも相当客舐めてるぞ
あれが影武者だと言うなら別だが
そうか、そうだよな。
引退したら、なぜか無性に腹立ってきて
このスレ覗いてたんだが、
あまりの叩かれように、
逆にかわいそうになってしまったわ
蛆澤は元々は物書きで入った事聞いたけど、それをDに任命した上も相当無能だとは思うな
まぁふーむそうですなーやここまでドラクエを糞にした犯歴があるし被害者はまず無いな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 05:35:34.18 ID:GNMwQ8NA0
アンチDQX的なスレがここしか無いし
有象無象集まるのは仕方ない気もする
9月に引退して久しぶりにきてみたら
末期すぎて逆に凄い盛り上がってるんだなw
うじさわにも良いとこはあるだろうさ
ただ今回は無能っぷりをあまりにわかりやすくさらけ出してしまった
広場の珍回答は二度見したぜ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 06:08:13.95 ID:TtKF8Z4Y0
別に良いとこがあろうがなかろうが
それがゲームに関係してなければユーザーにとってどうでもいいです
無と同じです
そりゃそうっすね
そういや昨日までいた本スレ信者はいきてんのかなあwwww
10で許せないのはシナリオが移動時間9割の糞だというのと、
複垢にしたら収入が倍、元気玉も倍になるってことだな
運営便りでも複垢にして連コンつけて倍稼いでねみたいなメッセージを暗に発してるし
もはや完全に必死な連中や業者のためだけのゲームになってしまった
>>609 さそうおどりはすごくDQっぽくて好きだよ。ださかわいい。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 06:49:17.18 ID:TR11SPIi0
気持ち悪いゲームだと思う
というか、ゲームというカテゴリーいれていいものかどうかすら怪しい
>>857 その例えがびったりだと思う
プレーしてる事自体異常だよ、これ
恐らく今も続けてる人は幸運にも仲のいいフレやチーメンに出会えた人だろ
けどこの環境でその仲の良さが続くってかなり気持ち悪いコミニュティだと思うぞ
はっきり言えば、ドラクエ以外の事に一緒に時間を使ってくれる知り合いがいない奴らのコミニュティだろ
>>855 低レベルサブで高性能サポ雇ってシナリオ一気に消化してみたら、どのキークエも綺麗に一時間でおわり、内訳がどれも
シナリオ 10分
ボス戦 5分
移動時間 45分
だったわ
狙ってデザインしてるんだろうな
信者さんが言う事をまとめるとFF11の4倍のペースで売れてネトゲで国内最高の人口が居て課金継続率90%以上の上に毎日ログインする人だけでも数十万人居るモンスターMMOらしいよ
今何人居るんだよこのゲームw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 07:05:31.08 ID:7D7fVmTX0
つまらないけどドラクエということで疑問に想いならも
プレイしたて人は赤字(=売れてない)が分かって潔く辞めれるな。
俺は20桁鯖をメインにしてるけど昨日の晩は混み具合ふつうだったな
>>859 それだと7割5分ってところか
まあ大体移動だからもはや移動してる印象しか残ってないのは変わらない
誰がやっても移動が長い、しんどいという感想しか残らないクエばかりなのはすごい
生主達も飽きてきてるやつら多いな
俺が始めたきっかけだった生主も最近他のゲームばっかやってるし・・・
ドラクエXを最大の糞にした最悪の原因
1移動がだるい→エリアの入口でもいいから仲間の元へルーラさせろ
2金稼ぎにくい→知ってる奴がやると簡単だというがどの道作業で何しても作業
結局BOTを利用していち早く最高戦力になってレア狩りできたもん勝ち
3ドレスアップ→なんでより面倒な方向に金掛かるんだ。貴重なモチベ維持要素だと言うのに
4アクセ合成→死ねカス
5おっぱい揺れろ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 07:25:30.08 ID:ty89eujK0
開発陣がドラクエ"らしさ"に縛られてる気がする
不朽の名作ドラクエの亡霊に脅かされ操られ道を失ってる
シリーズ物は止めて全く新しいRPGを作った方が上手くいくと思う
人間のキャラメイクのやり直しが最初の大型アップデートで実装されなかった時点で見限ったわ
運営がやりたくないからって賛成反対の票操作もしてたっぽいし最悪だった
今思えばあそこで止めてたのは正解だった
伝統を守りながら伝統を破壊し進化させるのが日本の良いところなのにー
戦士の呪いじゃ!
ps2、DS5並みの戦闘テンポと爽快感はよ
>>839 うわ…何か一気に俺までテンション下がったわ…
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 07:47:14.30 ID:TtKF8Z4Y0
錬金ももはや面倒の一部なんだよな
廃人が量産するから失敗品の値がさらに下がり、ただの成功品も原価に近づくから儲け薄いし
だからといって☆1や☆2に錬金しても
数こなさないといけないから手間かかるしバザーの枠を取る
買う方は高いと感じ、売る方は安いと感じる値になってるんだよな
チンパンは安く買えていいじゃんって言うけどそもそも儲ける手段が
お前らによってなくされてるから安くてもそもそも金がないんだよな
>>873 チンパンの崇拝する運営が「デフレは新規の味方!(キリッ」ですから
お察しですわw
>>873 前まではともかく今職人が儲かるって事は殆どないからな
実は1.1の職人で3000万ほど儲けたんだが、今は時給10万なんてない
大成功品で一山当てて結果的に時給10万儲かった事はあるだろうが、定期的に10万儲かる事はないんだよ
にも関わらず今も自称職人で10万儲けてる奴らは間違いなくゴールドを買ってるか不正してるw
そしてその層は昔からいるから尚更萎えるw
本当にここの会社ってヒトモノカネの使い方が下手w
昔の日本軍のようだよ
新生DQ10(Ver2.0)はもしかして3DSになんじゃね。
開発費削減のために。
時給2万で10時間くらい頑張ってるのかもしれない
それでも一ヶ月で20X30=600万くらいしか稼げない
職人はRMTのいい隠れ蓑なんだろうな、言い訳がしやすい
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 08:18:07.51 ID:7D7fVmTX0
課金止めて最後の追い込みやろうぜ!
申し訳ないがとっくに止めてる
現職人システムが続く限り、まともなゲームバランスは取れないだろうなあ
寝てる間にやたら伸びてると思ったら
狂信者ちゃんよりもさらに上の基地外が沸いてたのか…
狂信者ちゃんやピックルですらある程度は意思疎通できんのにまったく通じんとかワラタw
>>817 俺、今最後の準備をしようってとこだ…。
違うゲームないかなってばっかり考えてる…。
課金切れて晴れてキッズタイマーに
嫌だからこのままやめますよ
130億赤字?金策頑張って☆
業者・廃人まみれの世界のゴールドなんてもう欲しくないけどなぁ
ライトや一般プレイヤーが沢山いて見せびらかす機会があるから
初めて価値が出てくるわけで
>>880 バザーの出品数を制限するだけで
だいぶまともになったと思うんだけどどうだろうか?
今から制限してももう手遅れだけどね
あとは預けられるゴールドを100万Gまでにするとか
とにかく廃人職人が外部ツールを使って作成した
★★★が大量流通する状態を何とか防がないと話にならない
>>886 出品より、作成できる個数を制限した方がよくね?
無限に生産できるから、時間と資金の有り余ってる無職が有利になりすぎる。
素材を拾うのは制限があるのに、作るのに制限はない不思議。
制限したとして複垢推奨になるだけだな。
それでも今の惨状よりはマシだろうな
>>888 そうだね、確かに作成制限のがいいね
>>889 それについては元気玉と同じように垢単位で制限すればいいかと
>>890 複垢廃人や業者はもうどうしようもないよな
制限する手法がないし、そもそも運営が推奨してるくらいだからw
だったら生産職人なんてもうなくしちゃえばいいじゃん
NPC販売と敵ドロップだけ
そこから強化していくのは職人ミニゲームで
職人は選択ではなく全部やれるようにしたらいい
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:09:34.26 ID:8SFAzCSj0
なんか目で分かるぐらいプレイヤー減ってるよね
有名ブログさんも休止すると言ってたし
もうダメやねX
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:12:07.02 ID:TtKF8Z4Y0
迷宮の時にレベル20以上のサブがいたらお得ですよ発言で
サブ職人が増えてさらに馬鹿な現状になったからな
もう一つしか職してない人は息してるわけないし
錬金で生計建てられてる人は金持ちだけだし
生産は外部ツールしてる人だけだし
これで楽しめるわけがない
>>894 それはそれで味気がないような・・・
バランスが壊れる前の職人は面白かったからなぁ
>>868 キャラメイクのやり直しは全く必要ないと思うけどね
しょうがないけど株価糞下げ
生産制限は初めからやっておくべきだったんだよ
散々言われてたのになんでスルーしたのかが不思議だわ
今更制限掛けても後発の速度が極端に落ちるだけで余計に格差になるだけ
どうするつもりだろ
結局1.0のときから心配してた「ヒトモノカネの冷え込み」が起こってしまったわけだな
これからWiiU版がリリースされて少し賑わいが出たらまた「嫌なら辞めろ」連呼するバカがいっぱい出てくるんだろうなw
>>897 ミニゲーム自体は面白いものだと思うからそれこそ限定する必要がなかったんじゃね?
あと、バランスが壊れてない時代っていうのはないと思うw
最初期はそりゃなんでも飛ぶように売れたさ。でも二ヶ月もしたら即デフレになってたじゃんw
発売日からこのシステムとバザーじゃすぐ経済終わるって言ってた人たくさんいたよ
レベルキャップがあるんだったらゴールドキャップもあってもいいと思うんだけどな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:19:36.21 ID:ONQzitil0
開発中止濃厚やな
制限してマトモになるロジックがわからん
もともとは職人システムそのものの存在がシステム的に破綻してるのが原因だし、
職人システムを例え残すにしても異常な原価設定、性能設定こそが問題だろ?
さらに言えばバザーシステムの問題が根深い
作成制限とか預金制限とか、単なる僻みにしか聞こえないんだけど、
なんかこのスレも住人が変わったよなぁ
いやほんとWIIU版がどの程度売れるか楽しみだわw嘲笑的な意味で
>>905 そうそう。経済バランスについては全てが「駄目」なんだよね。
これから結晶作る人口少なくなっていったら廃人さんたちはどうするんだろうなぁ
このペースで要求素材増えていったら自分で溜め込んでる結晶ではとても賄えないだろw
>>902 あ、そうか
「最初期=とりあえず売れて儲かるからバランスが取れている」というのは錯覚だったな
自分がずっと儲かる側にいたから盲目だったわ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:22:31.28 ID:TtKF8Z4Y0
まぁ格差埋めるだけなら迷宮の各フロア攻略時の宝箱に
金目の物ぶち込んで置けばいいんだけだと思うけどね
貯金額に応じて良いものの確立いじってさ
中身元々人によって違うから
チンパンほどリアルラックがなかっただけだって言って疑わんだろw
金の問題はさらに、業者の存在がでかい
あいつらはゲーム内で消費せずシステムから金引きだし続けるから、
ゲーム全体をインフレ方向に誘導するんだよ
だからゲーム内だけで経済活動を完結させる大多数の一般プレイヤーは稼いでもモノが買えなくなり、ジリ貧になる
そうするとRMTに手を着ける奴があらわれ、業者が増え…と悪循環なわけだ
結論は、業者放置してる運営がクソ
>>909 貧乏人の僻みの典型だな
なんだよ格差って、おててつないで徒競走ゴールしたいのか?
格差埋めるって言っても本当に今更なんだよねぇ
>>910の現象がもうすでに起きてしまっていてスタグフレーションになってしまっているわけだし
例えば、じゃあこれからゴールドたくさん刷ります!って言っても焼け石に水
残った廃人層=富裕層がこれ以上ゴールドを蓄えても何もすることがないし
しかももし貨幣放出したらまたインフレ誘導になってしまってそれこそ新規が入る余地がなくなる
それじゃあどうするんだよ!って思うでしょ?
新生して修正されるしかないねwwwwwwwww
生産なんてオマケ程度に留めておけばいいのにね
・運営がG売る側にいる
・ものすごく頭悪い運営
どっちだろうなー両方かな?
格差はあってもいいよ
でもね、運営が廃人から金搾り取るために何もかも高くするからね
貧困層がなぁんにもできやしないんだよね
ドレスアップなんて桁が違うじゃん
バランスが悪いには同意だな
結局はシステムバランスがうんこなせいでここをこうしたらとかその程度ではどうにもならない現状
職人にしても業者にしても同じ事を延々と続けるからな
格差を少しでも考慮できていたなら制限と業者の徹底的な排除は必須だっただろ
そして俺は今日も無法200枚縫う作業が始まる
普通に楽しく狩りしてドレスアップなり家具なりできるならこんな事しないだろうなとは思う
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:31:01.17 ID:Xlb/72x00
>>910 業者も大切なお客様・・・ てか 人種同じ?
両方に決まってる( ^ω^)
次のデフレの波きたら本当に誰もいなくなるだろうね
半年後くらいに起こりそうな気がする
10年どころか1年のMMOだったというわけだ
生産と他の収入バランスがおかしいからな、みんなで同じ事やってるとか間抜け過ぎる
楽しんでるように見えた廃人も逃げ出し始めた
もう終りですね
絶望的な格差は良くないよ
せっかく仲良くなった人が金策付いていけなくて辞めるのこれ以上見たくないよ
正解は
>>915だな
結局廃から回収しようとして一番被害受けてるのは普通の人らなんだよね
>>915 それは格差が原因じゃないぞ
単にドレスアップという要素に対するゲームデザインの話だ
例えユーザの貯蓄が平均化された世界でも、このゲームのプランナーは今と同じ値付けする可能性が高い
結論 PとDがクソ
>>922 その結論は1.1のときにもう出てるだろうw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:35:06.05 ID:Rpb3o5UD0
せっかく差がつき過ぎないようにレベルにキャップつけてるのに
BAのたびに苦し紛れに外してたら何の意味もない
伝説の裁縫職人より一言:お前ら職人に夢見すぎ
ところでこのスレッドは、
フレンドが引退したり引退をほのめかしたりするのを
目の当たりにしている現役プレイヤーもいていいの?
>>925 いいんじゃないの
そんな引退ラッシュを目の当たりにしていたらキミも引退したくなってくるでしょ
もし「私はDQを続けるよ・・・」って言ったとしても、あっそうってやつだから
職人で出来る事を、NPC店利用で誰でもG払ってやってもらえるようにして
バザーを「買値も売値も店使うよりは儲かる」にしときゃ良かったんじゃね?
>>924 レベルキャップの本質はコンテンツ消費速度制限という、根本的な原則を知らないらしいからな
レベルキャップ解放自体をコンテンツだと思ってるバ開発
>>925 今から職人やって儲かるって話じゃないのは分かるかい?
現状だと廃プレイと金策がほぼ=になるからなぁ
体が光るとか目立つポーズに称号だとか広場にランキング出るとか色々あるじゃん
廃が一番好む目立つ要素を時間のかかる作業の末の報酬にすればよかったんだよ
そもそもあんなバザーならその存在すらいらなかったよ
モーモンバザーを最初っから実装しておけばよかったって話だわ
んで、装備は全部取引不可
それかいっそアクセも全部取引可能にする
中途半端なことばっかやってたからこんな惨状になってるんだよ
俺も武器裁縫道具の伝説だけど職人自体は儲かるよ
それは腕がとかじゃなくてどういうものかってのがわかっていたら
あとは脳死状態で作り続けるだけ
一番わかり易い例だすと
無法10時間くらいぶっ続けて縫うとかそんな奴俺だけじゃないよ
もちろんゴールドに関してはもりもり増える
完全な作業だけどな
1000万くらいまでしかない頃はそれでもまだ新装備に速攻乗りこむのとか緊張感あったし
それなりにだったが4000とか超えるともう数字増えるのが楽しみになってしまう
他にコンテンツがないからこうなってしまった奴はきっと結構いるだろ
現状はそんな状態だよ
金持ち向けコンテンツと一般人向けコンテンツが同じだからバランスが取れなくなる
ぬいぐるみなんかは安くする代わりに100万Gの等身大オーガ女ドールとか出せばいいよ
極論言えば全員お手手繋いで勇者様でいいわ
廃人なんてほっときゃFF14に流れてったし今のDQXのクソバランスは何がしたいのかわからん
DQ6以降誰だって勇者になれたしなー
>>933 人のプレイスタイルをとやかく言うつもりはないから、これは純粋な感想なんだけど
そこまでいくと、もう完全にドラクエじゃなくなってるよね
あと生産制限の重要さは
それなりに職人やってる人にしかわからないかもだけど今の相場見ると
普通に収束する率で生産すると黒字になる
これはどういう事かと言うと大量に数作れる人はほぼリスクがなく資産が増えるってこと
例えば後発がファルコンクローをハンマー1本分とか打てるか?まずその300万少々でさえ持ってないだろ
初めにハマり引いた時点でもう終わり
今買い手になっている層がいつまで持つか・・・
>>939 それもあるよね
だからこそ今の時点で勝敗はもう決してしまってるんだと思う
現状莫大な資産持ってる奴はこのまま最後まで逃げ切れる
こうやってマネーゲームとして紐解いてみてもさ
クッソつまんねーよなこれwwwwww
生産に限らず戦闘も何もかもね
土台部分のゲーム設計・基本仕様がウンコ
ウンコの上に更にウンコを乗せてる感じ
全てが手遅れ オワリ
重ねてウンコを乗せられたグラフィック、モーション制作班の気持ちも考えてあげてください!
F2Pで安価に公式RMT導入した方がマシだったよきっと
今の月額は廃人との格差や業者放置で終わってるわ
モーション班はほんと頑張ってるよな
だされたうんこを必死になんとかしてカレー味にしてるって感じ
やたらモーション褒める奴居るけどさ、そんなに凄いか?
他の要素に比べればって話じゃね?
>>946 だって戦闘はモーションしか褒める所ないじゃん・・・
これほどまで鳥山ワールドを崩さないようにキャラクター達が動いているっていうのは本当にすごいとは思わないかい?
DQMやバトルロードからの力があったとはいえ、それをまた別のゲームで実現できるかと言われたら別の話だしね
エル子の抜刀とプク子の扇だけでも価値がある
ベッドに寝れるようになるまでがながかったなw
その頃にはもう飽きていて後に追加されるしぐさは郵便局止めのままでした
>>929 j実を言うと分らない。
"時給10万"やら"外部ツール"やらのフレーズが出てくる時点でどうしても、
「準備さえあれば誰でも儲かるし、今でも大きくお金を稼げる」と
吹聴されているように感じてしまう。
>>933 素直に、凄い。
こちらは無法者のブーツを累計130足以上は売ってやっと160万ほど。
>>947 金策でウンコ集めてウンコ売ったり、ウンコがほぼ必須なゲームだから正真正銘ウンコゲー
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:36:48.21 ID:MVOU1fPu0
庭の花が2日ログインしないだけで枯れた…
なんだか無性に空しくなった
毎日ログインはできないけれど楽しもうと、
フレと冒険したり、レベルをコツコツあげたりしてたけど
そのフレも効率の話が多くなってしまった…
どうでもいい話や冒険で盛り上がってたあの頃は戻らない…
ほんの少し手を抜いただけで全部枯れちゃう…
そう思うと空しくなった。
何も残らない…
それでも楽しかった!楽しい思い出をありがとうドラクエ10!
そしてさよなら!ドラクエ!
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:38:06.43 ID:H9EmTcBh0
本当にさよならDQ10じゃなくて、さよならドラクエだよな
斎藤と藤澤はそれほどのことをした
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:39:56.05 ID:IVIuG2Yb0
しまった、俺も昨日水やるの忘れたわ
カリカリプク・・
みんなが強くて問題なくPT組めて
酒場もみんな強くて何が悪い
格差があっていい ばっかじゃないの
中身スッカラカンでごまかしてるだけだろ
職人・バザークソくらえだな
でなんでゴールドとかアイテムとか渡したりできるんだよ
だからRMTとかってなるんだろ
複垢複キャラ もうあほかと
おわりプク〜^^
プレイ時間2300時間のキャラを今朝デリートした
ネトゲ中毒から立ち直るにはこれしかねーわ
もっと早く手を打てばよかった
難しい事は解らないが20年以上ゲームやってるゲーマーとしてこれだけははっきり言える
ドラクエ10はつまらなかった
中身自体はつまらなかったかもしれない
が、映像や音楽はよかったのかもしれない
俺がDQ10買ったきっかけは近所のPVだし
1.3の予告PVも素晴らしかった
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:00:22.26 ID:Z0bdQB9N0
近所のPV→近所のゲーム屋でみたPV
ドラゴンボールZでギニューが悟空の戦闘力を計測するだけで終わった回のようなゲーム
同じ全職レベル65カンスト組でも
戦闘のみで職人やってない奴は100万ゴールドすら持ってないけど
職人ばっかやってて1.3ではぐめたで即65にした奴は数千万ゴールド余裕で持ってる
もうこの差は覆せないな
つかMMO史上最悪の部類の職人システムだったわ
ドラクエ10の設計図描く奴らがマジで糞すぎ無能すぎ
こんなカスしか残ってないからそりゃ130億も赤くなるわ
人件費高い有能なの切りまくったらそれ以上に赤が出たとか最大の阿呆はバカ社長
いや、ラディッツと倒して悟空が死んだところだな
今はナメック星に向かう船の中でひたすらトレーニング中だがナメック星はもう爆発寸前
気功砲
ぐぬぬ
以下ループの回を思い出した
ナメック星に行ったのはピッコロさんを生き返らせるためだった^p^
休止してるフレは多いよ
発売して半年経つのにカジノなしコロシアムなし乗り物なしストーリー進展なし
ネルゲル倒して休止した人が12月に帰ってきて1か月持たずに飽きてった
いろいろ未完成なゲーム
>>966 こんな事言うとバカにされるかもだけど俺もそれなんだよな
戦闘勝利回数3万くらいでほぼ全カンストでもちろんレベリングははぐめたで済ませた
最近は傭兵雇って寝てる間に特訓してもらってる
やる事は職人と仲の良いフレと遊ぶくらい
禿げてきて最弱だけど、気を使われてチャンピオン
そんなMr.サタンのような存在フジサワクエスト
ベジータとの戦いで戦いの場から引かざるを得なくなったライト層達
ナメック星のドラゴンボールというBAで生き返ったが
どうやらもうこの戦いにはとてもついてこれないらしい
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:08:14.08 ID:TmLmOKJ30
>>961 卒業おめでとう!
そしてお疲れ様でした
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:10:15.03 ID:TtKF8Z4Y0
時給10万はともかく外部ツールがないと大幅に時給落ちるどころか
下手すれば赤字じゃないですかー
その時点で糞だろ
戦闘モーションはほとんどバトルロードからの流用だけどね
ギルマスの納品でさえ赤字の時があるからなw
クソすぎますわw
良く外部ツールって言うけどようはエクセルだよね
正直手書きでもいいし鍛冶裁縫に関してはそれでも全く問題ないよ
木工に関しては見え難さからか録画しないとまともにできないみたいだけど
>>974 ありがとうございますm(_ _)m
みなさんものめり込み過ぎと健康には気をつけてね。
このスレにはもう少しいさせてくださいw
ちなみに裁縫やってたけど、外部ツールなしで手書きメモで数値計算してたよ
業者だらけの最悪の時期のROをやってたけど
ぶっちゃけ今のDQ10の方が酷い気がする
あ、980踏んだ
立ててみる
テンプレは
>>1-2だけ?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:18:48.95 ID:H9EmTcBh0
音楽もほとんど過去作のじゃん
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:18:57.66 ID:Rpb3o5UD0
ドラクエが仮にもう開発費やサーバー代すらペイする奇跡の利益をもたらしてるとして
会社が130億赤字がある事実はなにもかわらないわけで
ドラクエだけ妄信的に擁護しても赤字は変わらない
お金がないのに変なプライドに拘るからなんだよな
素直にちょっとした課金アイテムと公式RMTすればいい
人員が明らかに足りてないんだから背伸びしすぎだと思うわ
装備枠+10 1000円とかいくらでもドル箱あるじゃないか
私も引退したよ。
最初の4ヶ月くらいは、子供が寝てたり外出してる間だけプレイしていたのに
いつの間にか子供がいるときにも起動するようになり、
触らせてとクラコンに伸びてくる子供の手を振り払いながらプレイしていた。
それでも時間のあるのチーメンたちにレベルやお金で追いつけなくなり
・・・やっと目が覚めた。
持ち物も家も売って、お金はチームリーダーに皆で使ってと渡した。
思い出アルバムのためにキャラは残してるけど、もうプレイすることはない。
さようなら、アストルティア
会社に金がないからコレは集金に使われそうだな
区切りがいいから2.0あたりで重課金ゲーに変わるんじゃね
次おつ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:25:42.11 ID:mh6vqFHS0
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991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:25:42.12 ID:Xlb/72x00
サイクロプス 空いてる
これなら もう少し過疎化してもいいかな
職人はつまらなくてすぐにやめたけど
あれの出来ばえを決める要因って
剣A:残りHP10で星3 こんな認識でいいんだよね?
打ち方とか削り方とか種類があるけど、ちょっとシステム的に底が浅すぎやしないか?
>>992 スレも埋めだし書いちゃうけど
鍛冶も裁縫と同じで基準値±○だよ
ただ基準値がランダムなので○がいくつかはわからない
一応数やってるからある程度はわかってるつもりだが確証ないからそれは言わないけど
よく集中足りなくなるから数値で途中調整は意味ないって言う人いるけど
それは間違いだよ。もしくは隠してるだけかと
狙えるか所全て狙ってるようだとそんなに良い率作れない
緑幅の広いところを優先して狙って細いところは無理して狙う必要ないんだよ
細いところに狙い打つくらいなら倍くらい幅があるか所に2度狙える調整する方が★3率高くなる
職人は嫌いじゃないけど好きでもない
問題なのは、基本的に職人でしか稼げない上に、突き詰めると外部ツールを要する点だな
キャプボで録画しながらエクセル置いてプレイとかね、ドラクエがこれでいいのかと
あと、ニコ生で藤沢が、「今これから発表することで、とある素材が高騰するかも」と、
マネーゲームを楽しむかのような発言をしてたのには引いたわ
もう冒険とかそうゆうのは皆無で、ただ金を稼ぐゲームだよ、これ
外部ツールなんてメモ用紙と鉛筆でOK
お前ら踊らされすぎ
>>995 エクセルを使った方が実際便利だからな
やり込めばやり込むほど無視できない差になってくるから
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:06:59.35 ID:TtKF8Z4Y0
メモ用紙と鉛筆でいちいちメモ・計算してゲームって
仕事してるのと何が違うの?
仮に現在の仕様で職人させるなら残りHPとか表示させるべきだし
ログにダメージ残るわけじゃないから手軽に計算も出来ないし
そういう所が糞って言ってるわけだよ
昔のwizのマッピングとやってることはかわらんし、別にいいだろそこは
楽しいか楽しくないかは個人次第
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 12:09:34.50 ID:JUWVUaeP0
木工に関しては録画ツール必須だろ、まぁデジカメでとるなり携帯で取るなり好きにすりゃいいけどよw
こういったダメージ数値の合算でものの出来栄え決定してしまうって事が公になってしまったにも拘らず
修正しない、ユーザー環境によって格差が広がるのはわかりきってた
ユーザー格差だけでなく、未だ鍛冶錬金は完全運ゲー、ゲームシステム自体まで格差仕様、均一化する気もないのか?
要するにこういうこったろ、いっぺん作ってしまったら根幹から弄らないと直せない>労力が掛かる>めんどくせ
>キャラ増やさせてそっちで木工裁縫やれ>集金もできて俺ら楽できる
運ゲーなら運ゲー、実力勝負なら実力勝負とちゃんと均一化しろよな、まともにゲーム作る気ないんだよこのゴミバ開発
>>997 そういうふうにしちゃうと
10人中9人ができるようになるから、装備が全然儲からなくなるな。
10人中1人ができても、あっというまに市場を飽和させちゃうのになにいってんだw
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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