■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.605■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/25(月) 01:18:09.86 ID:DvoP7VIR0
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O {ヽミ∧ 彡彡 .\ 彡彡 .● ヽ 彡 ( \ _────___──../ /ヽ ヽ / / ./ ./ ヽ o丿 と思うゴールドシップであった 彡彡彡 ./ / │ 彡彡彡彡 |ゴールドシップ/ │ 彡彡彡 / .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヽ、 ヽ ノ 彡彡 ノ / ̄ ̄` ヽ 、 `、 ノ \ 彡 / / `、 / ` ー 、 __ヽ ヽ ヽ 、 / / / / \ 丶` - 、 `、 / ./ / / \ `、 \\ ././ | / \ 丶 ヽ ヽ ___/./ | | ヽ`、 `、`、 / |__/ | | `、ヽ、 tニゝ  ̄ """"''""'"" ヽ 、ヽ tニゝ
>>1 乙
前スレ1000は「埋めだぁ〜っ」って書いて欲しかったなw
だからこそ 乙るのだ!
赤チョコボって一回倒したら終わり? また出る?
出る 俺は連続で出したことは無いが狩り続けて5日おきぐらいに出る
俺、このゲーム好きだぜ RPGで一番好きだ
こんな面白いゲームが ヤフオクで150円とかだぜ 信じられないだろ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/26(火) 03:10:23.78 ID:BXPcB0NX0
5年ぶりにこのゲームをやっている 聖属性吸収装備もバブルチェーンも持たずに アルテマに挑んだらなぶり殺されたわw 結構強いんだな…
ラーサー抜ける(ブルオミシェイス)前なんだがルース魔石鉱のアントリオン相手に 対ヤズマット戦か!ってくらいにデコリバブルのガチガチの盾役作って蠍の群れに特攻 エーテルがぶ飲みして気合いで沈めてやったぜhehehe…という二周目はお馬鹿プレイ 必ず大量リンクするし一周目は捻りなくレベル上げることで力押ししたんだっけかな…
ガリフからのナブディス エルトからの妖幻経由ヘネ バランスブレイカーの脱線フラグがあちこち広がるのが辛いよな 脱線行き詰まってから本編に戻ると既に超雑魚すぎて
もうラーサー様と一緒に冒険―――その準備ということでアーシェとパンネロ、フランで ラーサーの装備を試着手伝いさせている所で、アーシェがラーサーに靴を履かせようと―――胸元を見てしまったラーサー――――隠す事もできずに、 ただただ膨らみ続けるのを見て意識してしまう女性3人。
うわつまんね
強いモブから盗めるアイテムは漏れなくノーマル/レアの二種類? モブ、リスキーモブの盗めるアイテム情報をまとめたサイトがあれば良いのだが 見つけたのはレアモンから盗めるアイテム、捕獲で得られるアイテムのサイトだけ
>>16 これは有り難い
Aランクモブの討伐依頼が舞い込み始めたので参考にします
ありがとうございました
パンネロの中の人が…
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 18:27:50.65 ID:oa3i4x3v0
はい
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 17:22:46.88 ID:T7rLCkPv0
死神・ゴースト・馬のテレポートする系 ズバっ!バシッ!って手応えあるのに 音だけで当たってないのってなんとかならんの(´・ω・`)?
質量の在る残像だ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 12:36:09.69 ID:K+Z4HG+E0
>>23 そう思うしかないよね。
だってスマホのアプリとちがってアップデートされねえもんな
なら俺が守ろう!
あと、ガンビッツの組合せに相性があるのか 何体か同じ敵が並んでる時に、 リーダー=Hp100%の敵→盗む ほか2人=○○に弱い敵→範囲魔法 にしてると、リーダーいきなりボケーっとつっ立ってる事無い? あれもへーんなの(´・ω・`)
>>26 そりゃリーダーが居ないから突っ立ったるんだよ
あ、ゴメン勘違い 既に範囲魔法でダメージ受けてるとかじゃなくて?
具体的に言いますと ナブディス、目の前にバブイル3体 リーダー=矛・マクシ・ごんスカ・カフス Hp100%の敵→盗む 目の前の敵→戦う お供1=エクス・マクシ・ごんスカ・カメオ 聖を吸収しない敵=戦う 目の前の敵=ダーガ お供2=矛・グランド・グランド・リボン リーダーの敵=戦う 闇に弱い敵=ダーガ だったかな? なんかリーダー一番速いくせに時々最初からボケーっとしてサボるよ(´・ω・`)?
たまに出てきた時からHP=100%じゃないヤツいるよ。 手動でターゲットして見てみたら?
はーい d…(´・ω・`)
乱戦になった場合HP=100%の敵から盗み続けるのを防ぐルーチンを作りたいけど バカだからなかなか良いのが思い浮かばないわw たたかう 盗む(捕獲) たたかう で上手くサンドできれば良いんだがガンビットは奥が深すぎる
いま序盤なんだが 敵数匹と戦闘になった場合、一匹殺したらそのたびに次のターゲットを選択しなきゃいけないの?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 18:12:49.55 ID:0iRSEHJi0
あ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 19:48:07.98 ID:NC4vaqUu0
あぁアーシェのパンネロ…アーシェのパンネロもふもふ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/30(土) 00:46:06.19 ID:iKs17Xc+0
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/30(土) 00:48:22.44 ID:SnN8lgPT0
まだこのスレ続いていたんだね 12は評価は分かれるけど俺は好きだよ 発売後すぐ購入してプレイした記憶がある それ以来、1年に1度のペースでプレイしてる でも未だにアルテマにたどり着けない もう7周目なんだがクリスタルグランデで俺の気力が尽きる
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/30(土) 01:04:53.09 ID:BxGD2gA80
>>38 さすがにアルティマニアか攻略サイト見ようよwww
>>32 他の2人を、リーダーの敵→たたかうでいいんじゃない?
>>30 >>29 の設定だったらそれなら「たたかう」が出るんじゃないのか?
>ボケッとサボる事は無いだろ。
目の前の敵 って確か画面に見えてないと認識しなかったような
「目の前の敵」は「画面に見えてる中で一番近い敵」の意味だな 序盤の水路で戦うブッシュファイアがいい例で、こいつは水溜まりに入ると弱体化するんだけど、 カメラで水溜まりだけ映すと相手が水溜まりに来たときだけ攻撃するから、簡単に水溜まりに誘導できる 画面とか関係なく敵を攻撃できるのは「敵1体」 海外版だと分かりやすくて「目の前の敵」は「nearest visible」、「敵1体」は「any」ってなってる。
イヴァモン見れねえEEEE
>>42 いや
>>29 の例だと見えてるだろ。
ナブディスのバブイルってタワーのちっちゃい奴だろ?
俺は試してないけどさ。
>>46 その魚拓が見れないんだけど、みんな見れてる?
今、火狐とエクスプローラと両方で試したけど なーんも問題無く見れるな。 ケータイでは試してない。
イヴァモン見れなくなってるな IE バトルアルティマニアあるからいいけど、ちょっと見づらいんだよな モブもレアモンも地域別にして欲しかったわ
ようやくグランドアーマー取れた記念カキコ でもこれ強くないんだよね・・・
やり込みに入ったらマクシミリアンの方が全然いいね
なんだこれはwwwww
クソワロタwwww
ヒュム・バンガ・シーク・ヴィエラ・モーグリ バグナムス・ウルタンエンサ・・・ オンドール候の側近のあれって何族?
レベ族 ちなみにアナスタシスはヘルガス族 ガリフ族とン・モゥ族なんてなかった
素でオキューリア忘れてた
どっからモンスターでどっからあれかわからんな
ふーん、ちゃんと名前があるんだな。
スライムオイルは何個盗むべきか教えろくださいm(_ _)m
3個 交易用観賞用保険用
なあにすぐに盗めるさ かったるい追いかけっこより余程楽だし
ホワイトリーフは?自己満のアイテムコンプ目指すにもあの時点で56万は相当キツイ出費
一枚でええんやで 数にまで拘るときりがない それこそ数カ月級のやり込みになる
ガリフ以降は道なりに進める人は少ないだろうから 帝都到着あたりはみんな100万近く貯金できてる罠 それを踏まえてのあの設定
あ り え な い 。それは。 バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。 仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ? とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。 展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・
淫獣マリリスでわろた
何だその恥ずかしい誤爆はと思ったらドラクエ厨が迷い込んだのか あっちこっちのスレでまあw
古より長きに渡って伝承されてきた由緒正しきコピペだな
異端者だっ!
ツィッタ1時間マラソンしてやっとダイヤの腕輪をゲットしたのに ゼロビで開けまくったらサビかギルだらけ… リボン狙いで1時間ぐるぐる巡回してたら竜の髭ゲットしたのみ 確率厳しいなぁヲイ
>>68 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばエクスカトロリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けて食糞Lv5を覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
76 :
pdf87c1b3.aicint01.ap.so-net.ne.jp :2013/04/03(水) 19:40:34.89 ID:zXkTwRX00
>>74 アルティマニアによると
ダイヤの腕輪を装備している状態でサビのカタマリ以外のアイテムが出る確率は5%
出現率10%やギル率80%のトレジャーもあるから実際の確率はもっと低い
寄寓
かなり長くやり込んでてリボンなんか20個ほどあるけど セロビで出た事無いわ。 入手が遅くても良ければヘネか大灯台だな
ハントループはなにがおすすめ?お金ケチケチ生活(マクシミリアンやミラージュも1つも買わずにエルヴィオレ狩ったりディードから人数分盗んだりしてる)なんだけど やっぱり防御好きハンガに全部渡して魔石シシャとラバーコンシャス一足先に貰うのがいい?実用度で言ったら今エルメスが欲しいんだけど 無印はレア武器防具は店売してるけど高いんだよなー
>>76 さんくす
ダイヤ着けてればレア必中だと最初思ってたから泡くったけど
ダイヤ着けてる状態でギルorアイテムの判定と更にサビorレアの
トレジャー出現そのものを合わせると三段構えの判定あるんだね
夕べもセロビ巡回してたらリボン1つ出たけど
セロビの魅力は非売品の弾薬が入ってるトレジャーが
そこかしこに転がってる点なのかもと思えてきた…
沈黙弾や石化弾、火土風闇の弾とか特に銃弾ね
>>81 インターのスレと勘違いしてレスしてしまった。すまん
上の情報はインターのアルティマニアの記述。無印は5%じゃなくて10%らしい
迷わず5hit
12でアイテム全種コンプって無理なんだっけ? アイテムが重要なゲームなんだからコンプできるようにするだろ、普通・・・ スクエアの開発は昔から何故かコンプできません仕様が好きだったけど モブリスト埋まったらモチベが・・・
「アイテム」のコンプなら可能じゃね? 「おたから」も含めて言ってるなら無理だけど。
裏魔法のバニシュ、バニシガの 使いどころ、使い道が分からんのだけど どういう場面で使えば良い魔法なの? 効果説明は「味方の姿を隠す」だから FF11みたいに敵に視覚、聴覚、嗅覚の設定があるのかと思って 姿を消して敵の横を通ってみても感知されるし まさか聴覚なのか!と姿を消して立ち止まって静止状態でも 相手が近寄ってきたら感知されるし使い道、用途が全く分からん…
>>86 敵の感知方法は視覚、聴覚、魔法、生命がある
普通の生き物的なモンスターはほぼ視覚、聴覚感知持ち
視覚が半径10〜15(前方)、聴覚が半径5〜7とかで設定されてるから
一応バニシュで視覚感知の部分だけはカットできる。
狭い道のダンジョンではほぼ効果なし
外のフィールドではそこそこ効果あり
それとFF11のスニークみたいな聴覚遮断魔法はない
>>87 視覚感知があるのは飛翔モンスターがかなり遠くから襲ってくるから
何となく分かってたんだけど聴覚の概念まで作り込んであったとはw
そりゃ隠れた状態でも真横すり抜けは感知されて当然ですね…
生命反応があるのも驚き
モスフォーラ山地にいるノンアクの二足歩行のワニが
いつの間にか赤くなってて襲われたのも今思えば生命反応だったんでしょうね
どうもありがとうございました
聴覚感知あるのを念頭にバニシガ使って感覚掴んでみます
聴覚は足音かな? なら浮いて走れば聞こえない?w バニッシュはダンジューロの時 死神に使ったなw
でもレビテガに聴覚遮断効果ないんだよな
MP消費大、効果時間短にして完全に見つからないような魔法にすればよかったのにね フレア、バニシュは12のウンコ魔法ツートップ
フラン一人にするアイデアは無かったわ
盾役、攻撃役、魔法係を意識してプレイしてるんだけど 補助魔法がだいぶエコなプレイになってたわ 常に使ってるのは、盾役にデコイ・プロテス、HP減った味方にリジェネくらい 以前は全員でプロテガ・シェルガ・ヘイスガ・バブル・ブレイブ等と 道中ちょっと歩くたびに補助魔法を唱えまくってたけど だいぶ補助過剰だったんだな
俺も同じ様な事して遊んでたな。 その内強くなって、叩きで全て解決みたくなってしまったが。 補助魔法盛り沢山だと、目の前のトレジャー取ったり、扉を開けたり いちいち待つのがウザいわ。 クリグラのゲートなんかそれで時間切れになった事も有るw
なんと壮大なっ!
それつまんないよ
何も見ず、メモも取らずに適当に進めてると、帝都からフォーン海岸に戻ったあたりで モブやらレアモン狩りやら召還獣集めやらお宝ハントやらで 何やってるんだかワカメになるな。
早い人はゼルテニアン?洞窟に入れるガリフの里あたりからワケわからんようになるよ ガリフを拠点にストーリーそっちのけで洞窟潜って隅々まで行きたくなるし 洞窟踏破できたー!ってストーリー戻ったら既にレベル40を軽く越えてたりね エルト拠点に妖幻の森へ通ったりオラわくわくするぞby悟空になること必至
ガリフ前に低レベルでナブデイス行っても そこそこ戦えるようになる装備品がナブディス行く前に揃えられるよう バランス調整されてるからな
そう言えばエルトをうろうろしてたら幻妖の森からパラミナへ出て そのままやってたな。 盆栽ドラゴンが居たのに気付いたのはずーっと後だった。
(゚Д゚;)101げっつ!
102もゲッチュ(;´д⊂)
ルース奥のアビス蝙蝠も難なく倒せるようになって 鼻高々に妖幻からヘネへ入ったら早々に行き止まりだったでござる
あそこでレベル上げしたなあ
ゾディさん倒すと通れるようになるよね、あそこ
召喚獣を何体か従えるとガリフの人がヘネ奥に入れるの認めてくれるんだっけ? ナブディスに封印されてるやつと混乱してるかな…何せ6年ぶりの2周目だから
あそこは一方通行の出口だろ
ヘネ奥は召還獣10体従えるとガリフの風水師さんが道を開いてくれる。
10体って言うと、クリグラのアルテマやナブディスに封印された魔物の3体目を含めて
それまでのほぼ全部。面倒臭いぞーw
>>107 一通では無いな、ゾディを倒せば幻妖からでも入れる。
ゾディ倒すと障害物がなくなって通行できるようになる。一方通行でもない。
出るとゲートがリセットされて閉じてるはずだが
もちろんやらずに言ってるわけではないので ゾディも倒してるし障害物もなくなってる (というか障害物なくならないと出ることすらできないよな) ゾディ倒す以外に何かフラグあるのか?
幻妖側から見て右側の壁に開閉スイッチがあった筈だが 見逃してるだけでは? 実際やったからどちらからでも往復できるのは間違い無い。
・・・左側だったかもw
おお 左側にあったわ 何十週もして今まで気付かんかったとか恥ずかしい氏にたい しったかぶってすまんかった
何周プレイしても新たな発見がある12
カタログ埋めるついでにラルヴァ狩ったら(ちゃんとバロンチェインして下準備して狙ってたけど)ダンジューロ一発目で出たわ
王宮前スレがぁぁあ
なら俺が守ろう!
王宮が落ちたのかw 魔法障壁はどうした? まあ今のゲームと比べても充分面白いとは言え 古いソフトだからな。 ここもだんだん一人減り、二人減り・・・
またおまえか
FF5スレはスマホでリメイク出て盛り上がってるし羨ましい PS3で手軽にDL購入できるようになったり、リメリクでたらここも盛り上がりそうだけどね
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/09(火) 23:18:55.26 ID:NP4GreG60
ダテレポなう
>>117 あーあ 見たら丸一週間以上レスが無かったんだな。
ここはそんな事が無いと良いけどね。
先ほどストーリークリア! ガブラス戦でバッシュをパーティーに入れてたら戦闘中に会話が入ったんだけど これって他のキャラにも有ったりしたの? バルフレアあたりがあやしいが
ガブラスは一戦目もバッシュ専用の会話がある バルフレアは一戦目のシド戦で何か言った気がする
ミサイルがくるらしいが、魔法障壁があるから大丈夫
進撃の巨人…
我々は帝国に屈しない!
いやらしいクポ〜
殿下のスレが (lll・ω・`)
>>125 サンキュー!
案外少ないもんだね もうちょっと多いかと思ってた
レダススレが残ってるとは・・・
シーク族スレも残ってるw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 03:09:09.39 ID:9Q8B3y1YI
バルフレアはジャッジだった過去があるのにどうしてラーサーの正体が分からなかったの?
その時ラーサー6歳だぞ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 09:31:20.58 ID:9Q8B3y1YI
6歳つっても面影はあるって 一部ジャッジがご執心するほど繋がりは深いわけだし。
まぁジャッジといっても王族と顔を会わせる機会の多いジャッジマスターから派遣みたいなのまで居そうだし バルフレアとラーサーが会うタイミングは無かったんじゃない?
バルフレアがごつい鎧を着てガチャガチャ音立てるぐらいジャッジやってたわけではないみたいだから すぐに気付くような関係ではなかったんだろ。 会社の会長を見たことがない社員なんて結構いるぞ。
そういやドラクロアでレダスとバッシュが初見で拳を交わすシーンがあったから ナブディスを破壊したレダスとそれを守れなかったバッシュとで何か展開あるかと思ったが 特に何もなかったでござる
つかジャッジマスターも平ジャッジ共も普段からあんなじゃ 中味の人の顔なんかわからんでしょ
うーん… 中盤越えて終盤に差し掛かろうとしているのだが 幾ら強いボウガンや弓、鉄砲を買っても 肝心の装填する弾がいつまで経っても弱いのが気になる 強い弾は宝箱から拾うしかないのかな?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 18:38:47.84 ID:jiFwizVA0
今無印やってるけど、やっぱり色々おかしいなこれ リバースが最速だと王墓前で手に入っちゃうのにデコイが全然入荷(あとデスペルも)されなかったりバランスが適当すぎてイカれてる あとガンビットが全然無くて不便で仕方ない(←これが一番キツイ)。○○に弱い敵シリーズやHPMAXが最も高い敵とか無くて戦闘が苦痛でしかない インタ版より無印のがよくできてるとか言ってたけど大ウソじゃんか こんな未完成品のどこがよくできてんだよ あとゲストのガンビットを弄るどころか戦闘中に手動で操作することすらできないとか終わってんだよ こんなんじゃHDリマスターはインタ版採用されても仕方ないね
レス乞食があらわれた
この池沼もう飽きたな
0行でオナシャス
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 20:07:39.70 ID:jiFwizVA0
大体、終盤までガンビット碌すっぽ揃えられないくせしてなにが戦略性(笑) 戦略を練れるのは最序盤からガンビットコンプできて、付加価値の高いレアアイテムも豊富でモチベーション上がるインタ
レス乞食の攻撃 ピロリン ミスッ
無印糞すぎワロタww
自演も飽きたな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 21:05:46.51 ID:jiFwizVA0
あとMP10パーセント>の自分が全然入荷されないからチャージが手動でやらされたり(後半になってから手に入って喜べってか?)。ハントループの品がやる価値ゼロのゴミばかりだったり
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2013/03/25(月) 11:36:27.18 ID:cWh5gVDP0 ガキ向けインタで頑張ったが、インタスレじゃ今時ザイテン取った位で 威張ってるバカはいねーよと笑われ 無印スレで自慢してみたがまるで相手にされず。 寂しくて自分も無印買ってみたが、やはり今更ここに来ても 何も偉ぶる要素が無い事にキレて、今度は邪道の権化PARの自慢で 何か大仕事でも成し遂げたかのような舞い上がりっぷり。 本当に幼稚な厨房心理の典型みたいな子が一人混じってるけど みんなは構わないようにねw こいつの事だな、わかりやすいw
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 22:28:20.75 ID:jiFwizVA0
無印がインタより優れてるとか抜かしてたから、具体的にインタと比べてどう駄目なのか明確に答えてやったのに誰も反論できないか
口だけ番長だな。まあこんな(
>>142 で書いた)欠陥だらけじゃ無理もない
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 22:33:52.21 ID:jiFwizVA0
>>152 >寂しくて自分も無印買ってみたが、やはり今更ここに来ても
>何も偉ぶる要素が無い事にキレて、今度は邪道の権化PARの自慢で
>何か大仕事でも成し遂げたかのような舞い上がりっぷり。
何か壮大な勘違いしてるな。俺が最初に買ったのは無印のほうだから。インタはあとから買ったの。
で、プレイしてみて12の第一印象は糞ゲーだと。でもインタの噂(いい意味の噂)を聞いたので買ってプレイしてみたら
無印で糞だったところがすべて改善されててFF最高傑作だったと。
>ガキ向けインタで頑張ったが、インタスレじゃ今時ザイテン取った位で
>威張ってるバカはいねーよと笑われ
ダウト、未だに取れないやつが大半。ぼんぼん取れるやつのほうが少ない。ちなみに俺は80本以上取った(PARなんか使ってねーぞ)
それに笑われた覚えなんざねーよ
>無印スレで自慢してみたがまるで相手にされず。
ハッキリ言って、ザイテンより無印のダンジューロとかグランドヘルムのがマゾいからね。
何故なら前者なら苦労に見合うだけの対価と恩恵を与えてくれるけど、無印のレアアイテムはなーんも付加価値のないゴミ揃いだからだ。
あんな無価値なものに時間を掛けれるのを”大人向け”とか自慢して回る世にも珍しいオツムをしてるから無印信者は異端扱いされるんだよアホだな
誰ともアンカーも指してないのに はい、言われてるのは私の事で御座いますって 白状してるよなもんじゃん すっげーばかw
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 23:04:08.62 ID:jiFwizVA0
>>155 >誰ともアンカーも指してないのに
はい、言われてるのは私の事で御座いますって
では、誰のことを指す為にこのタイミングで引っ張り出してきて吊るしたのか
馬鹿は死んでも直らないってな。 まあうまく自分と付き合っていくことだ。
コピペに必死な自分語りの長文返すバカが もしかしたら居るんじゃないかと思ったからだよ。 まさにその通りだっだw
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 23:16:58.15 ID:jiFwizVA0
>>158 もしかしたらじゃなく悔しいからだろ?で、
>>152 の長文を書いたのもお前だろ。
自分で書いた長文を自分で吊るしてきたバカ。
そうやって無理に結論しなきゃまるっと図星を疲れた自分が 惨めで仕方ないだろーが、残念w 俺じゃねーよ。 いつまでも女々しいのぅw
インタ信者頭悪すぎwww
即NG余裕でした
たかがゲームの話なのに、無い知恵絞って 一生懸命長文返してくるからおっかしくてさw
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/11(木) 23:55:24.52 ID:jiFwizVA0
で、そろそろ本題に戻ってインタと比べて無印の優れてるとやらをそろそろ聞かせて貰いたいんだが何も無いのかね、もしかして??
プレイヤーw
プッw
ベースがあってそれを改善した それが劣化した作品だと評価される イライラもするわな
なるほど!バルフレアはムービーでよく出てくるようなジャッジじゃなくて 雑魚モブ級のジャッジかドラグロア研究所に関するインテリジャッジだったのかもね ただムービーでジャッジ同士の会合でジャッジなんとかが数年前に行方不明とかなんとか話してたのが引っかかる その話に上がっていたジャッジがバルフレアなら…? 設定集とか持ってる人居ないのか
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/12(金) 00:18:45.64 ID:iTftuz3F0
>>167 >それが劣化した作品だと評価される
だからーどこがどのように劣化したのさ。無印信者は声だけは馬鹿デカいのに無印のどこが優れてるのか、どこら辺がインタの劣化なのか突っ込まれるとダンマリ決め込んで
コピペに逃げるしかなくなる
わかってる人のスレに迷い込んで無知を威張ってるクズに誰が手を差し伸べるか。 甘えんな気持ち悪い。
しつこくて気持ち悪い
レス乞食と レス乞食に構ってあげてるつもりの奴がウザい
自治厨もウザイ
せっかくいいスレ見つけたと思ったのにいきなり荒れだしたンゴ・・・
定期です
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/12(金) 09:18:10.51 ID:iTftuz3F0
無印に戦略性なんてないから仕方ない。
ジャッジマスターを……甘く見るなぁぁぁあああああ!!!!!
なんかレスがいきなり飛んだ イソタ厨→バニッシュ のガンビットが効いてるw
FF12スレらしく自分のガンビットに以下の2つ入れて機械的に対応しよう 1 キチガイ→NGID登録 2 インタ厨→インタスレに誘導
×インタ厨 ○厨
2日見ない間に凄いレス伸びてるなーと覗いて見れば… まさに蜂の巣をつつかれたような騒ぎじゃな 耐性無さすぎ
息巻いて騒いでるのは一人だけだな
そんなことより早く無印がインタに勝ってる所言えよ
必死チェッカー晒されたからっていちいちID代えなくていいだろうに ID:iTftuz3F0 ID:/X6NBmuz0 1 キチガイ→NGID登録
頭の悪いイヌコロと同じで、構うと遊んで貰えたと勘違いして いつまででもキャンキャン吼えてまとわり付くのな インタ屑
試しにこのスレと前スレで無印でレス抽出したら色々香ばしかった。 このFF12本スレでわざわざ“無印”って使ってるってことはそういうことだろうと。 IDよりNGワードに無印で登録すると一気に綺麗になると思うわ。
無印でブレイブスーツを無限にとれる場所ある? 最強の盾はあるからクリスタルグランデではブレイブスーツの方がいいの?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/12(金) 18:11:41.87 ID:iTftuz3F0
歴代FF一カッコいい良ボスのジャッジ5を戦えなくて無印厨は悔しいのう
>>188 ヘネ奥で1時間で4本取ったなブレイブスーツ
横やり入れるけどそもそもインタと無印でシステム面が違うのに比べるってのがおかしいんだよ どっちが面白いとかどっちがどれの劣化だとか 的外れもいいところ
ここはここで楽しんでるからあっちにかえりなさい どっちが良いかなんてどーでもいいから
イージーモードのゲームが好きな人はインタで遊び ノーマルモードのゲームが好きな人はは無印で遊べばいいだけの話
改良版を遊んだことのある人しか初期版との違いは分からないのだから 優劣のポイント、違いを聞くとするなら100歩譲ってもインタのスレで聞かなくちゃ
そんな理屈がわかるタマじゃねーよ。 大人がTV見てて構って貰えないと、画面の前に立って踊りだす ちっちゃい子みたいなもんで、後から来ても自分中心に話が回らないと 我慢の出来ない可愛そうな奴。 結構いい年こいてたりしてな。 あーキモいw
>>192 >>イージーモードのゲームが好きな人はインタで遊び
>>ノーマルモードのゲームが好きな人はは無印で遊べばいいだけの話
なんでインタはイージーモードで、無印はノーマルになるの?
インタはジョブシステムがあって、ジョブ縛りになるんじゃなかったの?
ジョブに縛られてる感じはするけど それで弱体化してるって事は無いと思う 明らかに弱くなってるのはハイポ王子ぐらいだろう
インタは無印より味方側の火力が高く、ダメージの上限もないといっていいので 強い敵と戦う場合、こっちが倒される前に高火力で倒す攻撃型のシステムになってる 大きなダメージで爽快感を得られるFFならではの戦いがしたい場合はこっちがオススメ 無印は味方側の火力が低く、上限もあるので 強い敵と戦う場合は盾役を補佐して崩れないように戦う防御型のシステムになってる 手堅く守ってじっくり戦いたい場合はこっちがオススメだと思う
らなばすた
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 10:42:28.60 ID:2/ECLNcF0
>>192 >>197 むしろ無印のほうが敵側の火力が低く、事故る可能性が低い(つい最近無印ディスマとアルケオと対峙したけどこんなにショボかったっけって驚いた)
強化されたアルケオはともかくディスマがこれ?みたいな。無印はこっちがしっかりLvと装備(市販装備でも)があれば全滅はまずない。それぐらい安定しまくりでヌルい。
そして何故か無印のほうが戦略性を求められるみたいな風潮があるが、これはまったくのデタラメであった。
実際には各自ジョブ変更が出来ずに限られた装備やアイテムで戦いを強いられるIZJSのほうがずっと思考を要求される。
無印なんて誰でも好きなもん装備できちゃうから”正解”の装備で固めちゃえば”苦戦”することすら無い。
IZJSなら役割がハッキリしてるからその点、適当にやって押し切ることは難しい(例 対カオス戦)
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 10:46:29.40 ID:2/ECLNcF0
失礼言葉足らずだったから追加する ○ 無印なんて誰でも好きなもん装備とライセンスボード取得(例 万能3まで 盾回避3まで 短縮3まで 銭投げ 全魔法)できちゃうから”正解”の装備で固めちゃえば”苦戦”することすら無い。
昨日から8割方レスが見えない
インタの敵って超弱いよね
>>192 製作者側もイージーモードと謳ってるくらい簡単そしてやる事や幅が少ないよ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 12:12:45.18 ID:2/ECLNcF0
>>202 最強格のディズマでさえあんなにクソ弱いのにねー。カーズも超しょぼいのにねー(笑)>無印
>>203 無印信者の言う”無印の高難易度”ってのは単に”面倒な作業”だったりするよね。
その象徴が無印の裏ボス・ヤズマット、HPがバカ高いだけの糞めんどいだけの作業ボス
インタの裏ボス・ジャッジ5はHPは低いが思考と戦略を求められる。ヤズマットみたいにアホみたいな長時間だけ掛かることもないが歴代FF随一の難易度。
こういうのを高難易度と言うんだよ。
ヤズマットみたいな苦行でしかない”マゾい作業”にどうも無印信者は高難易度(笑)と履き違えて、さらに快楽を覚えるようで”一般人”の感覚と違うんだよ(笑)。
無印信者のいうイージーモード=一般人からしたら改良の褒め言葉だよ。おまえらと違って4倍速もないマラソンやら作業なんて誰もやりたくないから。
>>205 そうだねーインタの敵はぜーんぶしょぼいよねー
日本だけの発売なのに英語ボイスにしたから インタは商業的に失敗はしているよね
インタはディレクターズカット版として出した方が売れたかもね
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 12:32:16.72 ID:2/ECLNcF0
>>206 言えなかった、インタの敵が超よわいと口火切った矢先に無印ディズマの火力のショボさ、無印カーズのショボさを指摘されて返す言葉も見つからず
そんなあっかんべーしか言い返せなくなる無印信者ちゃんであった
>>209 しつこいなあ
それは勝手を知っているからだろ、普通に雑魚用ガンビット組んでたらまず初見で苦しめられる
インタはアルケオくらいか?それ以外糞じゃんw瞬殺祭りだったぞwww
難易度的には 初週インタ<<<<通常版 弱ニュー>通常版くらいな感じ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 13:01:29.71 ID:2/ECLNcF0
>>211 無印の難易度=作業ってことだけは覚えておいてね。
インタは作業は大分改善されたが敵自体や攻略の難易度は、弱ニューどころかインタ通常メニューでも無印よりやや高いよ
>>210 >それは勝手を知っているからだろ、普通に雑魚用ガンビット組んでたらまず初見で苦しめられる
苦しめられなかったね。普通に出会って一瞬焦った(インタの時の記憶)けど、試しにその場でちょっと応戦したらそのまま殴り殺しちゃったよ無印ディズマ(全員フェイスケアルダ使えるし)
インタディズマは超火力でKOされまくって前線壊滅したけど
>インタはアルケオくらいか?それ以外糞じゃんw瞬殺祭りだったぞwww
そのアルケオと、無印のどの雑魚敵とでも天と地ほどの差があるんだよ。
灯台地下で比較しても無印とインタじゃ無印のがヌルい。
矛(それかトウル)と重装備させた狂戦士アタッカー後方から支援してるだけで灯台地下でもサクサク惨殺しちゃうし。
まったく全滅の気配なし。アパンダりーだーの火力もしょぼいことしょぼいこと
終盤超強力な黒の仮面も市販で買い放題だし全員装備できるからヌルいヌルい無印
>>212 たまたま瀕死通り越して倒せたんだろうな
火力火力言ってるがディズマの強さはそこじゃないからw
フェイスケアルダ?間に合うわけねえだろ
灯台地下にトウル取ってから行くの?ホントにお前やったことあんの?
>>211 弱ニュー>>>>通常初期レベ
も追加ね
あっ、すまない 弱ニュー<<<<通常初期レベ だったw
インターのヤズマットはクソ弱かったな。無印がちょっときつ過ぎて批判されたのかな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 14:09:38.44 ID:2/ECLNcF0
無印初期レベプレイとか最早ただの馬鹿だろ。ファイアフライ手に入る遺跡までひたすら逃げる作業
インタの通常初期レベ(最序盤のキャンプと洞窟で2個手に入る)でさえ馬鹿らしくなるからな
>>213 >たまたま瀕死通り越して倒せたんだろうな
無い無い。そもそも瀕死通り越して倒せるような雑魚なんざ元から雑魚。認めろよ無印ディズマは雑魚
>フェイスケアルダ?間に合うわけねえだろ
二人でタコ殴りしてるとこに、後方支援してる回復役(フェイス付き)にケアルダ撃たせたら9999出て、あっさり沈没したあんたの大絶賛する無印ディズマは。クソ弱かった
苦戦するどころかヒヤっとする場面すらなかった。クソ弱かった
>>215 弱いというか4倍速と限界突破の恩恵でサクっと倒せるようになっただけ。あれはあれでいい調整
勝ちが決まった試合を何時間もダラダラやらせる調整なんて馬鹿すぎるんだよ(←無印によく見られた調整な)
>>216 ありがとう!にわか乙
しかしインタの敵は弱いよねー
たまにはインタスレにも書き込んでやった方がいいんだろうな
とりあえず知ったかぶるからうざいわ 調べるのも遅いみたいだしw
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 14:20:07.19 ID:2/ECLNcF0
>>217 インタの敵が超よわいと口火切った矢先に無印ディズマの火力のショボさ、無印カーズのショボさ、自慢の無印初期レベがただの作業でしかないのを暴露されて返す言葉も見つからず
そんなあっかんべーしか言い返せなくなる無印信者ちゃんであった
>>220 えっ?大丈夫?
自慢のインタちゃんの敵が激ヌルって話だろ、アルケオ以外雑魚だでFAだし
もういいからゆとりシステムや糞ジョブシステムで満足しとけよ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 14:29:19.61 ID:2/ECLNcF0
無印は全員フェイスケアルダ覚えられる上に、全員魔装備し放題で魔力強化し放題だからな。 やばくなったら装備変えてケアルダ連打すりゃ誰でもラクに勝てるイージー(これはすべての状況に言えるが)。まあヤバくなることすらなかったけどね 普通にタコ殴りしてるだけで惨殺できたよ、火力もしょぼいから逆転にする必要もなかった。無印信者の絶賛する無印ディスマは。クソ弱かった インタディズマは逆転にしないと間に合わなかったけど
インタの敵は糞弱かった
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 14:40:03.40 ID:2/ECLNcF0
無印は糞ヌルかった
インターは範囲回復が強い&MP量が多いから位置取り意識する必要がほとんどない むしろ下手にヘイトコントロールするよりも、適当にタゲ散らして範囲回復するほうが回復効率がいい 魔装備がやたら固いから回復役が一瞬で落ちるような心配もない 火力が高いからダメージチャージの回復量も高くてMP切れが起こらない 黒なんかは火力が高すぎて、ヘイトやら順番待ちとか位置取りとか考える前に雑魚を消し飛ばすぞ ジョブで無理やり個性化してるだけで、バランス的にはごり押し推奨になってる 弱ニューならともかく、通常プレイのバランスは良くないとインター民でさえ言ってたはずだが
>>224 楽しんだだろ?そろそろ巣に帰ろうな
ヌルゲーの戦略でも練っててねw ノシ
もうどうでもいいからインタと無印の抗争とかやめろよ 互いに悪い点あげまくって何が得なんだか
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 14:57:16.71 ID:2/ECLNcF0
難易度 インタ弱ニュー>>>>インタ通常>>無印 めんどくささ 無印>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>インタ弱ニューインタ通常 これが正解。無印信者が誇りにしてるめんどくささで勝ってても意味無いからな(笑) だから大不評なんだよ無印は。
インタスレは質問しても何の反応もないな
国内外問わず評判良くないもん、仕方がないよ 喜んでるのはヌルゲーマ層と上にいる基地外層だけだよ ちなみにジョブで遊びたいなら5やタクティクスの方がずっとマシだよ、良く出来てる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 15:23:23.78 ID:2/ECLNcF0
>>225 >インターは範囲回復が強い&MP量が多いから位置取り意識する必要がほとんどない
>むしろ下手にヘイトコントロールするよりも、適当にタゲ散らして
範囲回復が強いってインターのケアルのこと言ってんの?それだけだよな?
MP量が多いのは”全員が”ミストナック取得でMP3倍だから無印のほうも大して変わらないんだがな
今丁度無印やってるけど、灯台地下で全員に黒の仮面と体重装備させて、
狂戦士アタッカー役、補助+手が空いたら攻撃役、盾とマインゴーシュのりーだー回復役で攻めてるけど
タゲ取りやヘイト管理なんざまったく意識しなくてもラクにバタバタ惨殺しちゃってラクちんなんだけど(笑)
糞ヌルい、無印灯台地下
これからはFF12よりもFF14がお勧め
インタ普ニューは無印より簡単 金やMPといったリソース管理を別にしても、単純に本編各ボスの相対的な強さが違うし、火力押しも出来るし インタ弱ニューは無印より難しい 白とか素だとHP1000も行かなくてすぐ落ちるから、ヘイト管理や位置取りの必要に迫られる 位置取りに関しては魔法範囲が無印より広がった分、楽になったかと思いきや、敵に使われる時にはよりシビア 無印初期レベルはインタ弱ニューより難しい ただ、難しいというよりファイアフライ付け替えが面倒なだけってところは正直否めなくもない インタ初期レベルも同上 両方やってる俺の印象はこんな感じ どちらが好きかと言われたら無印の方が若干好き
伸びてると思ってきてみたら基地外2匹が暴れてるだけだった インタはインタアルティマニアで伊藤氏が優しめのゲームバランスにしたとはっきり語ってるよ 実際エンサでも入り口に地図が置いてあるという親切っぷり(これはやり過ぎだと思う 強化オプションも多いしライセンスの配置が見れるので無駄ライセンスも取らないので、ガンガンキャラが強くなる オラオラで行きたいならインタ、色々試して戦略練りたいなら無印かな? インタは攻撃魔法の範囲が広がり過ぎてて後列も巻き込まれることが多々あるのが不満 あと無印はガントレットで魔法回避上げられるのもいい
インタのファイアフライは東ダルマスカで入手できるから 初期レベル(not弱ニュー)は楽だよな。
>>231 範囲回復は全般的に使いやすい
魔力強化が多いからHP満タン抜きでも回復力高いし、消費MPが下がってる
順番待ちの危険も下がってるからケアルガやフルケアのリスクも小さい
だから適当に突っ込んで範囲技を食らっても範囲回復使えばいい
通常版の場合まずMPの問題があって、魔力が低いせいで回復力も乏しい
回復力を高めようとケアルガ以上を使う場合にはMPに加えて順番待ちが問題になるけど、武器回避が低いし、回復役の魔装備が脆い
殲滅力も低いから、敵をさっさと殲滅することで危険を減らすことも難しい
だからなるべく盾役に攻撃を受けさせるのと、順番待ち予防やヘイトコントロールのためにも、ケアルラを強化するかケアルダを盾役に使う
つまり防御面の安定にある程度工夫がいる
通常版は防御的、インターは攻撃的と説明されることもあるのは、この辺の違いが理由にある
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/13(土) 15:53:19.33 ID:2/ECLNcF0
>金やMPといったリソース管理を別にしても、単純に本編各ボスの相対的な強さが違うし、火力押しも出来るし
火力押しができるのは無印も一緒だったとさ
無印をプレイするまではボクも君みたいにそう信じこまされていました、無印信者の誇張デマに。
イクシオンとか糞弱かったな。初っ端にニホパラ(市販品です)万能薬ブン投げて
狂戦士アタッカーがラッシュ掛けたらあっつーまにイクシオン沈没してワロタ、弱すぎ無印モブ
>>236 盾役+マインゴーシュ+頭魔装備+体重装備+フェイス状態のケアルガで十分回復力あって困ったことなどないし君の言うような大袈裟な状況にはならない。
頭だけ魔装備でこれなんだから、杖+体魔装備にすればさらに君のいう回復力が乏しいなんてことにはならなくなるね。
実際↑の編成で灯台地下余裕だしww 大袈裟なんだよ無印厨は。状況をボリすぎなんだよ
>>234 無印は元がマゾい苦行仕様だったからな。それだから無印12は叩かれまくった。
伊藤が反省してやさしめのバランスにした=一般人にとっての普通のバランス=良調整
これ(大好きな作業を取り除かれた)を変態マゾヒストの無印信者はヌルゲーガーとかトチ狂ったこと喚いてる(笑)
インタ通常じゃ、物足りないやつは弱ニューやれ(無印ほどマゾい作業じゃない)。
こういうのを本当の親切設計というの。
>>237 ひょっとして順番待ち絡みの戦略をよく分かってないんじゃないか?
灯台地下なら乱戦必至だから、ケアルガどころかフェイスぶんのエフェクト圧迫も大事に繋がるけど
今日はいっぱいレスがもらえて楽しそうだね
いくら力説、工作されたところで 初期版が好きなのは変わらないござる
関連スレDat落ちからのこの流れ… まさか敢えてNGワードに引っかかりつつスレを伸ばしてくれてるのか? いずれにしろ透明加速装置ウマー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l:::::::::. | 透明加速装置? 彡彡 (●) (●) 彡彡 バカには見えない髪の毛だよ! 彡彡彡 \___/ 彡彡 彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
あのジャッジのフルフェイスヘルメットやめたほうがいいよ 絶対髪の毛薄くなるもん
>>244 だから短髪が多いしギースは生え際が上昇しておるんよ
フランって何歳?
どっちにもそれぞれの良さがあるでいいんじゃね FF12が好きってことは変わらないだろう
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/14(日) 01:47:14.68 ID:xANNUflY0
FF12で最高のケツはゆったり飛空艇の休憩室前のおねーさんです。
>>249 異論なし
おっぱいは名前忘れたけどバーフォンハイムの空族ねーちゃん
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/14(日) 06:25:53.83 ID:xANNUflY0
>>249 そうなのか!本当の本命は殿下なんだがちょっと飛空艇乗って来る
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/14(日) 10:58:18.81 ID:zFRXvjl50
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/14(日) 11:43:07.63 ID:dfNlZSv30
12って面白いの? やった事ないから やってみたいんだが(-ω-)
>>253 面白いよ
ヤフオク中古なら送料込み300円ちょいだしお勧め
>>254 FFナンバリングが中古ならこの価格で楽しめるのも12の醍醐味だね(ニッコリ
新ライセンス 「価格破壊」
>>255 ヤフオクが特別なだけだよw
中古ショップなら普通に人件費やらモロ込みで800円〜1400円くらいだろうし
他の中古DQFFのナンバリングタイトルとあまり変わらんよ
FF12の相場は250〜500円だぞw
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/14(日) 16:43:01.24 ID:eipQY+jv0
>>254 まじか(-ω-)
買ってやってみるわ(・ω・)
いまとなってはPS2の有無のほうが重要だな
うむ。
PS4て互換つくのかな? PS3はやれそうだけど、PS1、2はどうなるのか
互換なしって発表されてる
ツィッタのダイヤの腕輪トレジャー自体が全然出ねぇ〜 トレジャーの出現判定は1ACでいいんだよね? 再出現が3ACで
俺はダイヤの腕輪は他で取ったからツィッタの事は知らないけど 全然出ねぇ〜と思ったら、それを繰り返すよか3ACしてみりゃ良いんでねすか?
ツィッタのダイヤ1つ目は1時間ほどマラソンして取ったのに ソーヘン地下宮殿の扉開けるのに親子のオファー必要なのかよ! と1往復してる最中に運良くトレジャー沸いて 開けたらこれまた運良く2つ目のダイヤ出て何だかなぁ…と萎えた"なう" ついさっき3分ほど前の出来事 1つありゃ十分なのに(´ω`)
某所で持ちきれないほど集まるんだよな
ファイアフライまでつらいなあ けど低レベル楽しい
5hits法のために必死にダイヤ求めて走り回ったらなんとか2時間で取れた そしてカメオのベルトも必要なことに気づき今ゼルテニアン なんだろう、マップが狭いからかギル稼ぎにも通じてるからなのか分からないがすごく快適
ナブディスのヘルヴィネックで レアモンチェーンってのを初めて挑戦したけど 予想してたのよりずっと長い2秒強くらいの切替余裕があるんだね リーダーの背中に点線の境界を合わすとか ここで読んだ気がしたから0.数秒のシビアな技かと思ってたわ ヘルヴィネックの転倒モーションが長いおかげかも知れないが ナブディス全域がヘルヴィネックの出現エリアだからか 点線境界まで簡単に引っ張って来れるし切り替え先でも即沸きするし レアモンチェーンの入門用なだけですかね^^;
チェーンはいいんだけど、トレジャー回収しながらだと たまに行こか戻ろかな時があるんだよねw
図体でかいから、たまにおたからの回収に手間取ることがあって そのせいでチェインきれたうわあああっていうあるあるの話
ちょうど腹の下に落ちて取ろうしても取れなくて エリアチェンジが一瞬遅れてまたやり直しが面倒なんだよな デカコインは取れそうな気がするんだよほんとに
コンプ欲でやってるなら仕方ないけど グランドアーマーよかマクシミリアンの方が使えるよね
我流?だけどヘルヴィネックの尻を点線になるべく垂直に押し付けながら リーダーがタゲ取ってたらヘルヴィネックの正面に立って撃破、 他2人がタゲ取って点線に対して馬体が 斜めか平行になってしまったら点線と馬体の間に立って撃破、 これで倒れ込むヘルヴィネックのヒヅメ(足)側か背中側をなぞりながら 点線目指して走るとお宝を自然にほとんど回収出来てました ただ徘徊範囲が狭いレアモンとかだと雑魚無視して エリアの真ん中から端まで引っ張ってくるのとか面倒そうですね 次はルースのブリット?の忍刀でも人数分チャレンジしてみます
ヘルヴィ方式は使える敵が限られてるので ブリットなんかは普通に倒したほうが早い
アーシェの「過去を断ち切れば自由」って呟きに 無限のリヴァイアスのファイナ様を思い出さずにはいられなかったw アーシェとファイナが似てるってわけじゃないよ
>>274 ヤズマット自動勝利はグラアマじゃないと達成できない
男あさりし放題
>>278 ほへー それはいい事を聞いた
人数分持っては居たんだ
もう苦行してヤズ倒しちゃったけど いずれまた次に…>_<
ウチではアーシェが主人公
尻ビッチさんはうちの主力です リーダーにするとずっと殿下を観ながらプレイできるし
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/17(水) 15:00:15.12 ID:lOG+gG6e0
oh... ブリット確かに面倒だね 普通に倒して2ACしてフラグリセットしてまた沸かせて 橋の真ん中で怪鳥2匹無視して戦うと即死技で乙しやすいので 端っこまでブリット引っ張ってMaxHPが多い敵でブリットのみ攻撃 絡んだ怪鳥は勝手に帰っていくけど馬より大変だ
女優古手川祐子はFF12をプレーしまくったそうだ
王宮前すれ復活しないな・・・
立てるのは難しくないけど 落ちるようなスレはもう要らないだろ。 あそこテンプレが面倒だし。 ここで存分に語って下さいw
殿下スレもガリフもダメか
あ?このメガネって高岡早紀なの? 今気付いた つーかすっげー無駄遣いw
誤爆したーw まだレダスとシークスレがあるだろw
尻スレが無い
無いなら立てればいいじゃない 人間だもの
レダススレ妙に息が長くて笑うわ たまにのぞいて相変わらずなのを見ると安心する
スリーサイズわかるとテンションあがるのにな 特にれだす
尻と言えばレダスだな。次がフラン。
だからこそ――――
いやらしいクポ〜
あぎゃくのだ!
シークスレも先週の土曜日からレス入ってないから そろそろ危ないぞ。 俺?あそこにレス?やなこったwww
レダスって誰だよ といつも思ってたらユパ様のパクりみたいな役で出てきた
>>300 お前はナウシカを観てないのか12をやってないのかどっちだ?
レダスちゃんは勝手に遠くの敵にタイマン挑んでフルボッコにされるから困る
グランドアーマーって取れたのわかんないのな。 「グランドアーマーを手に入れた」って文字を頼りに ずーっとやってたけど大抵アルカナやら沈黙のトガルなんかの後に出るんだな。 170チェインほどやってたったの1個かよとか思いながら続けてたけど 持ち物確認したら7つも取れてた。
倒して即エリアチェンジ後に定期的にメニューから確認するしかないな
グランドアーマー グランドアーマーx2 の表示見たことあるな 一番大きな金メダルになる前の15チェイン前後だっけかな 6つ集めるの40チェイン1時間ちょいしかかからなくて 拍子抜けした記憶があるがこればかりは運だな
レアアイテムを複数個集めるときは 最初はアイテム拾わずにチェインレベル上げに専念した方がいいって アルティマニアオメガにグラフ付で書いてあったな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/20(土) 14:13:42.81 ID:LaNGa6Zi0
七年ぶりのクリスタル・グランデ これより複雑なダンジョンには出会った記憶は この七年間も更新されなかった
敵からの直接ドロップで取る系の武器で一番面倒くさいのって タワーからのグラヘルだと気付いた。 ブリットはチェイン持ち込めないとかアイロネートが邪魔とかあるけど 何だかんだ言っても結構出るし。 ダンジューロ狩りだってやる事は単純な繰り返しだし、大量のダイヤの腕輪ってお土産もある。 くそタワーって移動は面倒くさいし出やしないし落としやしねぇ・・・
いらないものほど出難いって仕様なんだよ
ギルヴェガンの下に水層都市 その機械的な構造で作られた巨大な筒状の空間に クリグラが浮いてるというか収められてるわけだけど 起源がよく分からない場所やね アニメ、トップを狙えのバスターマシン3号の中に 小さく縮退された木星を連想してみたり
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 10:40:34.24 ID:608GSdct0
無印でアンブロまでやり尽くしたけど、ヤズマットってインタ通常ニューより無印のほうが弱いんじゃね?これ煽り抜きに 無印は全員が柳生装備し放題、シェルシールド付け外し放題、リバース、アレイズ、ケアルダ、アスピル使い放題だからセオリー通りやればコケようがないが インタでアレイズ、ケアルダ、リバースの3つすべて使えるのは白魔のみ 無印のヤズは超強いって聞いてたのに弱すぎて笑える。無印オメガなんて話しにならん あとサイクロン発動の早さは無印よりインタのが早いような気がする、 サイクロン構えた見たあとじゃもうメニュー画面開けなくてほぼ間に合わない(少なくとも無印のが余裕があった) 結局インタがヌルゲーとかほざいてるのはヤズマットに到るまで無印厨のデマだったね
魔法や武器フル装備でレベル高けりゃ勝てるに決まっとるがな それでもどうにもならないのはやり方が悪いだけ
つーか触るなよ いつになったら学習するんだ
無慈悲なセイブザクイーンもらいました 打撃力はあるけどそれだけ (´・ω・`)
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 15:32:18.28 ID:608GSdct0
>>312 >魔法や武器フル装備でレベル高けりゃ勝てるに決まっとるがな
FF辞典にLv高くても運ゲーだのなんだの大層なこと書いてあったがな。大袈裟なんだよ無印厨は
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 15:43:01.79 ID:608GSdct0
>>239 君の言う”順番待ち絡みの戦略”とやらは無印もインタ普ニューも変わらないってことだよ。
>灯台地下なら乱戦必至だから、ケアルガどころかフェイスぶんのエフェクト圧迫も大事に繋がるけど
全然繋がらない。ほぼオートでリーダー移動のアナログスティックしか操作してない。
骨とネクロマンサーと7体ぐらい一気に相手してもまったく崩されずに惨殺していく。たまにデス食らって一人死ぬぐらいかな
両手剣って回避弱いから怖いよね?
連撃率の高い武器は嫌いじゃない
「分の悪い賭けは嫌いじゃない」
>>317 (ー_ー)つ ディフェンダー
これより回避が上がるのは盾でもデモンズと最強しか無い。
まぁ血塗られたは別にして
そう書いて思ったけど「血塗られた盾」って 何の為にあって、どう使うんだろ? 誰か面白い使い方知ってる人居ない?
13分で倒せるインターのヤズマットの弱さ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 20:19:34.09 ID:608GSdct0
ヤズマットは如何に高安定を維持できるかどうかがポイントだろ。 結局全員がデコリバアレイズケアルダアスピルシェルシールド柳生黒のローブ破壊使い放題の無印のほうが常に高安定維持できてラクだし弱いよ。 4倍速もないし、インタより無駄に作業時間だけは掛かって、討伐に”長時間だけは要するから無印のほうが”面倒”ってなだけ。 こんな戦略も何もないただの作業を高難易度運ゲー(ドヤ顔)とか言っちゃっても説得力ゼロ
他国の領土に土足で上がり込んで声高に権利を主張するとかどこかの国の人みたいな奴だなインタ厨って
普段から血塗られた盾使うならブライン無くても回避率100%ってのを活かす為にダンジューロ持たせてデコイかけて、死んだらレイズで生き返らせるゾンビ戦法ぐらいしか使い道無くね?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 20:51:52.87 ID:608GSdct0
インターが無印よりヌルいとかインタが”ガキ向け”とかトチ狂ったデマ流すのが全部悪い
リバースはインターの方が成功率上がっていて高安定です
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 21:00:49.26 ID:608GSdct0
安定させるにはリバースだけじゃ無理。リバースとアレイズケアルダデコイをセットで使えるジョブは限られている。 安定度は 6人全員アレイズリバースケアルダデコイ使い放題な無印>>>リバースの成功率と時間は延びたけど上記4点セット使えるジョブは限られてるインタ
無印もリバースを使えるのは限られてるよ。たしかパンネロが一番適任だったかな。 もちろんフェイスロッドか賢者の杖必須。 パンネロ以外は成功率が下がるので危険です。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 21:18:36.64 ID:608GSdct0
スタメン3人に柳生とサークレット(orスカラー(ケアルダの回復量確保)と黒のローブ装備と、囮以外の二人にインディゴ装備させてデコリバさせたら超絶高安定 一度もコケずにラクに撃破
相手してるやつがウザイな
三人に柳生ってありえん。やってないなお前w 無印は攻撃破壊が無効だから一人囮で動いて攻撃を逸らせないと 全員攻撃してたら即死効果で一人落ちると後は総崩れです。
何かスレがスッカスカの隙間だらけで会話にならんねw
おまえもかw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 21:32:46.11 ID:608GSdct0
あっわりい。柳生3本は発狂後だ。 正確にはこうな 囮役 柳生 デュエルマスク グランドアーマー バブルチェーン デコリバ+プロテガ+バブルなどで後方支援+手が空いたら削る役 柳生 サークレット 黒のローブ インディゴ 遠距離からデコリバ+、ヘイスガ+バブルで後方支援+手が空いたらちょい削り役 フォーマルハウト ダークショット サークレット 黒のローブ インディゴ これで楽勝だった。即死で殺されても誰かがアレイズ→即デコリバで安定維持 発狂後の連撃はさすがに苦しいから全員に囮と同じ装備させて、全員にリバース掛けて他の補助魔法は掛けずにラッシュして畳みかけ 全員がアスピル使えるからMP切れの問題もなし。
>>335 その装備は発狂前か。かなり時間のかかる戦い方だなw
発狂後に全員にリバース?そんなのもたないはずだがw
発狂ヤズマットの攻撃はグラアマ装備でバルブかけてHP9999に近づけても
ギリギリでケアルガが間に合うぐらいでかなり険しいよ。無印は攻撃破壊が無効化されてるからね。
おまけに即死効果もあるし。
全員にリバースかけてアレイズかけてバブルかけてたら攻撃が出きない。
さらに不安定な即デコリバなんかしてればMP切れて防戦して逃亡乙。
一旦NG解除してみた。 ガキ向けインタで頑張ったが、インタスレじゃ今時ザイテン取った位で 威張ってるバカはいねーよと笑われ 無印スレで自慢してみたがまるで相手にされず。 寂しくて自分も仲間に入れて貰おうと、ようやく無印を買ったかと思えば 今更ヤズを倒した自慢程度で何か大仕事でも成し遂げたかのような 舞い上がりっぷり。 結局は一部のバカに弄られて喜んでるだけ。 本当に幼稚な厨房心理の典型みたいな子が一人混じってるけど みんなは構わないようにねw
スレ住人には悪いけど、さすがにツッコませてくれ
>>335 アスピル使えるって、全員リバースでMP入り用のその構成で誰から吸うんだ
ヤズが被ダメカット得た後は加ダメージチャージが一気に減って、リバース中は被ダメチャージできないからMP効率下がるってのは分かってるよな?
しかも発狂時に魔装備捨ててリバースの成功率下げてどうすんの
ボク凄いんだぞ!みんなと違うこんなやり方で戦っちゃうんだぞ! 強いだろー!アタマいいだろー! アゲちゃうぞ!改行しちゃうぞ!目立っちゃうぞ! さぁ構って構って構って!レスちょうだい!遊んで!褒めて! と書いて有るが、ヤズの攻略なんて7年近く前に解明されてるし このスレでも何度も語り尽くされた話なんだよねw
なぜインターと会話するのか?
今のは独り言です。 はい、NG再開w
1.事実に対して仮定を持ち出す 2.ごくまれな反例をとりあげる 3.自分に有利な将来像を予想する 4.主観で決め付ける 5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める 7.陰謀であると力説する 8.知能障害を起こす 9.自分の見解を述べずに人格批判をする 10.ありえない解決策を図る 11.レッテル貼りをする 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す 13.勝利宣言をする 14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 見事だぞ、もっと頑張れ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:24:30.28 ID:608GSdct0
>>336 >全員にリバースかけてアレイズかけてバブルかけてたら攻撃が出きない。
ところが3人で全員でこれやれば攻撃出来ちゃうんだなー実際このやり方で乗り切ったし
柳生でさくさく切るとMPも見る見る回復するから常にMP配分気にしてれば、発狂直後程度ならMPも満タン→全員リバース状態で柳生でラッシュ→MP切れたら予備と交代(orリバースの合間を縫ってエリクサー)
>さらに不安定な即デコリバなんかしてればMP切れて防戦して逃亡乙。
切れねーよハイエーテルやエリクサー使ったの確か2回ぐらいだったし。
>>338 >アスピル使えるって、全員リバースでMP入り用のその構成で誰から吸うんだ
アスピルは発狂前の話だよ。そんぐれーわかんだろ揚げ足取ろうしてんじゃねーよ
柳生もグランドアーマーもシェルシールドも黒のローブも誰もが装備し放題でアスピルも使えるのが無印のが有利だっつってんの。
またインタ厨が発狂してたのかw
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:26:09.53 ID:608GSdct0
>>341 なんだおまえがインターがヌルゲーとかデマ流した張本人のくせに逃げちゃったか
道端のクソを避ける事を逃げるって言わないよな。 踏み潰したって靴が汚れるだけで勝ちでも何でも無いしw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:32:08.76 ID:608GSdct0
無印は糞ヌルかった(”作業”だけは苦行だった)
よく喋るクソだなぁw
ゼノブレも終わったことだし、久々にアーシェ・フラン・パンネロの 3ケツと旅に出るか。
>ところが3人で全員でこれやれば攻撃出来ちゃうんだなー実際このやり方で乗り切ったし 出来ない。ヤズマットの攻撃は即死効果があるから発狂後の凶悪連打で 体力がなくなる前に戦闘不能になる。だからバブルさえも無意味だったりする。 その戦闘不能から回復を繰り返せば防戦一方で攻撃に手が回らなくなる。 何度も逃亡してれば別だがなwww
>>343 発狂前の話ということは、一番肝心の発狂中は?
繰り返しになるけど、
>>335 の話だとMPが尽きるし、リバースでミスが出るよな
リバース効果時間の10秒ごとにMP35を回収しないといけないんだぞ?
攻撃&魔攻破壊効く時点で話にならんだろw そこだけ都合よく目を瞑れば別だが
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:42:40.03 ID:608GSdct0
>>336 >>350 >>351 >全員にリバースかけてアレイズかけてバブルかけてたら攻撃が出きない。
それと囮役の装備よく見てね。囮にはバブルチェーンを装備させてる。つまり発狂後の3人はインディゴじゃなくバブルチェーン
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:48:12.58 ID:608GSdct0
>>350 >その戦闘不能から回復を繰り返せば防戦一方で攻撃に手が回らなくなる。
それと囮役の装備よく見てね。囮にはバブルチェーンを装備させてる。つまり発狂後の3人はインディゴじゃなくバブルチェーンだから
即死で殺されてもアレイズで1万近く一気に回復できる。5%程度の即死なら余裕で乗り切れる。リバース状態じゃなくてもHP1万あれば3連打ぐらいは耐えられるよ
3人が全員リバース体制ならその前に誰かがリバースを掛けるから安定する。嘘だと思うならやってみろ。これでラッシュ掛けたら倒せちゃったし
>>351 >繰り返しになるけど、
>>335 の話だとMPが尽きるし、リバースでミスが出るよな
即死で殺されたやつを引っ込めてリザーブメンバーと交換→手動でR1ボタンでリザーブメンバーにエリクサーかラスエリ使ってMP回復
>>352 インタで透明なし破壊なしで比較しての話しな。ちなみに私は無印は1ラウンドで倒したね。
>>353 つまりって先に書けよw
発狂後にバブルなんかやってるやつはアホだよ。
リバースとアレイズのMPはどこで回収するんだ?
インディゴ外したらリバースが不安定になるわけだが。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:51:41.91 ID:608GSdct0
それとリバース状態でヤズが発狂連打してくれるから、意外とHPは満タンになってたりするからリバースミスは少なかったな。 これも全員がHP満タン魔力アップのライセンス取得できる無印の恩恵だよね。全員がアレイズ撃ち放題だし。やべー無印ヤズぬるげーってバレちゃったーーー
だから構って
エリクサーやラスエリ投入なんて話が出てるのを見ると、とてもヌルゲーにみえないぞw あとインターのリバースは基本命中率100%だからHP満タンである必要すらない
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 22:56:26.38 ID:608GSdct0
>>355 >>335 をよく見てね。慌てん坊無印厨さん
正確にはこうな
囮役
柳生
デュエルマスク
グランドアーマー
バブルチェーン
>発狂後の連撃はさすがに苦しいから全員に「囮と同じ装備させて」、全員にリバース掛けて他の補助魔法は掛けずにラッシュして畳みかけ
てかそこまで必死に対策してこのゲームぬるいってあんた・・・ 無茶苦茶言いよるなw
正確には、正確には、って ダメ出し喰らって何度言い換えてるんだよこのクソw
リバースは即死を防げないので、三人柳生でラッシュかけたらあっという間に全滅しますよ?w もちろんインターは別ですが。 しかもインディゴ外したらリバースかかり難くなります
無印では縛り入れないのにインタで攻撃破壊なしの縛り入れる理由は何なんだろうねー。後出しが多すぎるぞ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:01:59.49 ID:608GSdct0
>>358 >エリクサーやラスエリ投入なんて話が出てるのを見ると、とてもヌルゲーにみえないぞw
無印なんてトライアルもないし他にいつ使うんだよ?ほんと馬鹿なやつだなー無印厨さんは
それと使ったのは2回程度と言った筈。しかもFF辞典に”すべての武器防具アイテム知恵を導入しても運ゲー”云々大層な能書き垂れてたくせしてよく言うぜ。
>あとインターのリバースは基本命中率100%だからHP満タンである必要すらない
だからーリバースだけ使えても安定しねーんだって。そのリバースも使えるジョブが限られてて、さらにアレイズやケアルダやデコイも揃って使えるのは極一部であって
そのジョブは銃も装備できないしHPも低いし重装備も装備できないし攻撃にもリソース回せないから不利なんだよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:06:50.64 ID:608GSdct0
>>363 攻撃破壊使ったら、比較にならないのは当たり前だから。おまえは無印ヤズが実はインタヤズよりヌルいって俺にバラされちゃって追い詰められてるから
なんとかインターの反則的な攻撃破壊をつついてなんとか揚げ足取りたいみたいだが
後出しでもなんでもない。事実を書いて、それに反論できそうもないから後出しだーって馬鹿かよ
正論ですって認めてるようなもんだろ
大将、攻略本読んで対策練ってゲームすれば簡単に倒せるに決まってるんだって そうする為の攻略本なんだからな 今まで語られなかった対策を見付けたと言いたいならそう言え 残念だけどここには良い意味で狂ったほどやりこみした人が集まってる ワケわからん攻略語ってもバカにされるだけだぞ
エルムドアから源氏シリーズ盗んでくるわ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:15:37.60 ID:608GSdct0
ちなみにバトルスピード最速、アクティブモードで
>>335 をやったけど3人リバース余裕だったから、バトル最遅スピード、ウェイトにすればもっとラクだと思うよ。
(最初は無印ヤズがヤバかったらバトルスピード下げてウェイトにしようと思ってたけど全然間に合っちゃったからそのままにして倒しちゃった)
余程下手糞なプレイヤーじゃない限りそんなことしなくてもアクティブ+最速でもコケないけど
>>366 >大将、攻略本読んで対策練ってゲームすれば簡単に倒せるに決まってるんだって
FF辞典に対策練っても運ゲー云々書いてあったけどねぇ。どこの無印厨が書いたんだろうねえ、あんなデマ。直しとけよおまえ嘘ツキ。
てか、あんたらさっきまで俺の戦法なんてしらねーぞって言い張ってなかった?>攻略本読んで対策練ったろ
大丈夫!キチガイの戯言だよ☆
バトルスピード最遅にしたらもっとラク?へーwwwwwwwwwww
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:21:17.94 ID:608GSdct0
長時間だけは掛かるが、装備さえ整えちゃえば常に高安定で事故る可能性も低い無印ヤズマット 時間は掛からないが、装備を整えてもジョブとライセンスの関係上(透明武具はなし)常に不安定事故る可能性が高いインタヤズマット どちらが”高難易度”かは明白 無印のほうが”面倒なだけ”なのも明白
インタで全員リバースアレイズ使えるジョブにすれば同じ戦法で勝てんじゃねーの? やったことないけど
どこも頑固なキチガイしかいないんだから無印で暴れんでもいいだろ 仮にそれが事実だとしてなんになるの? わざわざスレ分けてる意味を理解しろよ
バトルスピード最遅にしたらもっとラクってw アグレッサーの特性わかってねえww
19レスwwww
可能性が低いだ〇〇は無しだ都合のいい逃げ道を用意してきます
FF辞典を攻略の引き合いに出すバカを始めてみたわ
通常攻撃CT0で死が見えるのですが
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:31:37.79 ID:608GSdct0
>>372 それだと白魔が装備できる武器がしょぼい(最強で召喚ライセンス食ったセイブザクイーンだっけか召喚食わなきゃロッドしか装備無理だ)し、
HPも低いから囮にしてもすぐ落ちるわ、重装備も無理わで、結局インタより無印のほうがヌルいという結論に至ってしまうがな。
まあこれが真理なんだけどね。ID:FEmUOqWl0みたいな馬鹿な無印厨が誇張デマ流してただけで
>>374 んじゃ、ウェイトで。ゲーム上手くもない初心者のボクでも余裕でしたけどね、最速アクティブでもヌルゲー無印ヤズマットさんは。
HPだけだし
ID:608GSdct0 名前の数:1 スレッド数:6 スレッド 合計レス数:32 レス 名前 1:名前が無い@ただの名無しのようだ スレッド 1:FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.127 2:■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.605■ 3:【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦615人目【DDFF】 4:【FF12】FFXIIインターナショナル ver.71【IZJS】 5:【PS3】FF12HDリメイクに望む事【VITA】 6:歴代ドラクエキャラの身長・体重を予想するスレPart2 ご苦労様
相手してあげたいがそろそろ寝ないと・・・。 後はインタスレでやってくれ。
持論が破綻してますって自ら暴露しててワロタ 議論したいのはわkるけど、もう少し気軽に遊んできたら? それかHDの妄想するのも悪くないよ、楽しもうとする気概があるならね
7年目にして大発明したみたく、一生懸命長々と何レスも語ってるのに どうして誰にも一行の同意レスも貰えないのか そろそろ誰かヒントでも教えてやらないと、いい加減哀れだな。 つーか目障りw
リバース維持すんのがミソなんじゃないの HP低くても関係ないじゃん 天空のロッド辺りでチマチマ殴っとけば? 時間はかかるけど安定すんだろ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:51:02.24 ID:608GSdct0
>>383 破綻してるのはおまえらだよ。どう考えても無印のヌルいヤズじゃインタヤズより難しくなりようがないから
>>384 あっ、デマ流した無印厨張本人だ。逃げたり独り言レスしたり忙しいな。
>>385 >天空のロッド辺りでチマチマ殴っとけば?
>時間はかかるけど安定すんだろ
それって無印よりムズイよね?どう考えても。ハイ、無印厨自身認めちゃいましたー決着。
もう本人が初心者だって認めたんんだから放っといてやれよ バトルスピード遅くしたら楽とか言ってる時点で彼のレベルはお察しだろ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/21(日) 23:54:36.20 ID:608GSdct0
無印はゲーム初心者にも糞ヌルかった(”長時間作業”だけは苦行だった)
ガキ向けインタで頑張ったが、インタスレじゃ今時ザイテン取った位で 威張ってるバカはいねーよと笑われ 無印スレで自慢してみたがまるで相手にされず。 寂しくて自分も仲間に入れて貰おうと、ようやく無印を買ったかと思えば 今更ヤズを倒した自慢程度で何か大仕事でも成し遂げたかのような 舞い上がりっぷり。 結局は一部のバカに弄られて喜んでるだけ。 本当に幼稚な厨房心理の典型みたいな子が一人混じってるけど みんなは構わないようにねw
ボク凄いんだぞ!みんなと違うこんなやり方で戦っちゃうんだぞ! 強いだろー!アタマいいだろー! アゲちゃうぞ!改行しちゃうぞ!目立っちゃうぞ! さぁ構って構って構って!レスちょうだい!遊んで!褒めて! と書いて有るが、ヤズの攻略なんて7年近く前に解明されてるし このスレでも何度も語り尽くされた話なんだよねw
安定するなら別にムズくないだろ 作業ゲーになるだけだし
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/22(月) 00:01:40.83 ID:ugN9o+2A0
>>391 無印よりムズくなると言ってる、結局。苛々の余り争点を忘れないでね。
享年1分40秒
これは恥ずかしい
どこまでもバカですな
このハイレベルなプレイ動画見てみたい
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/22(月) 00:30:02.91 ID:ugN9o+2A0
議論の最中、散々馬鹿にしてた「相手が正しかった」と気付いた瞬間ほど、気分が悪いものってないよね。 後出しジャンケンガー
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/22(月) 10:58:38.19 ID:yHwzXfvJO
さっき買ってきて今さらやりはじめたが操作方法が不慣れでやりにくい。
まーた隙間が出来てるw
バカとバカに付き合うバカ 両方いるからこうなる
元々、システム考察とかをキチンと出来ない人で 今回も情報を処理仕切れなくなった結果、暴走してる感じ 以前、インタースレで無印とインターの違いをそれぞれ語っていたんだけど 意味もよく理解してなさそうな日本語を、ただ羅列しているだけと言った感じの文章だった インター君の文章は、言葉に妙な意味合いを込めるのが原因で、他者にとっては解読不能な文章になってる事が多い
エクスカリバー拾ったけど レベル早いうちから与ダメがカンストしちゃうのな 限界突破がほしいような要らないような感じだけど それでも無印がカスタマイズ自由だし好きなのれす
>>402 ヤズマットとかの極一部を除けば無印のバランスでいいと思う
一瞬で死ぬボスとか興ざめだし アーシェとパンモロがチクチク削ってる
姿も可愛いし
倍速は良いよな
アーシェだけが頼りだ
あったらあったで異論もでそうだけどもう少し個体差があれば良かった 頭悪くて筋肉バカとか魔力は高いがやけに貧弱とか 若干はあるんだけど敵によってメンバーを考えるまでもなく 魔法も武器も同じものを持ってれば押し通せるし 自分が平均的に育てようとするのが悪いのだけど
マッチョヴェインを楽に倒してストーリーエンドまでならLv60程度か? まあ当然、装備やガンビットにもよるけど。 その辺までだったら育て方に個性付けようと思えば出来る筈。 やり込んで全員Lv99、全員最強の矛、その他同じ装備とかってなったら 個性が出ないのは当たり前。 それはゲームじゃなくてプレイヤーの所為だろ。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/23(火) 17:15:46.47 ID:1ZQ1Mzoc0
素直にインターやれば解決でラクになるのにねえ(笑)
考えるのが苦手な人 いろいろな意味で弱い人はインタやっとけ(爆)
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/23(火) 19:57:28.05 ID:1ZQ1Mzoc0
リボンがデコイを弾いちゃうのに?
小学校低学年向けのよく似たゲームが上手に出来る事を鼻に掛けて 上級者向けの別のゲームのスレで威張って見せてもアホに見えるだけ。 インタ厨が何を書いても相手にされないのはそこ。 そろそろ気付けよ。見てて可哀想だ。
なんか勘違いして噛み付いてる人がいる
しかし何としてでも荒らそうとする馬鹿が居るのはどういう訳だろ?
あなたの事ですよ
どう見てもお前もだろw
荒らしもスレの賑わい
じゃインタスレを賑やかして来いよ
ダメだコイツ 本当に勘違いしてら
そのまんま返すわそれw
キャラクターに個性が欲しかったに噛み付いて更にインタインタと騒ぐ 無茶苦茶言いよるな
おや、一行レスで茶化してばっかだった馬鹿が2行書いてきたw
ID:1ZQ1Mzoc0 こいつが例の本星でしょ? まあ携帯使ってる可能性も 別人の可能性もどっちも
ID:Hse++O3J0 [7/7] 本日のキチガイ
必死チェッカー知ってりゃ凄いと勘違いしてるいつもの馬鹿もちゃんと来たw
Janeの標準機能なんだけど・・・ モノホンのキチガイかよ
もうインタスレいらねえな
伸びてる時は馬鹿ばっかがお約束になってきたなw
もうモルボル呼んでこいよ 息吐きかけて沈黙させなきゃダメだ!
久々に2週目 ライセンス埋めが楽しくてルース魔石鉱から出れん
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/23(火) 23:23:36.15 ID:1ZQ1Mzoc0
リボンが逆転を弾いちゃうのに?
そら逆転は一応バッドステータスだからな 後衛に付けとけばええんちゃうん?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/24(水) 00:08:34.96 ID:WQ4tJ4590
モブ狩りにくっついて来るハンター仲間やガリフの戦士が バブルを弾いちゃうのは納得行かない…
三人の女性キャラが尻自慢するギャルゲーです
>>430 俺も久々にやってるけど面白いな
とりあえずヘネまで行こうや
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/24(水) 10:30:22.80 ID:VU+ApajEO
今さら初プレイだがこれ移動がどこにいるだかわからずめんどくせー。 こりゃゲーム離れ進むわ。スーファミ時代のほうがシンプルでいいわ。
ルーラがあれば、リレミトがあればと何度も思ったな。
ネトゲをベースにオフ構築したらあんなもんだろ てゆーか街どころかダンジョンだろうがフィールド奥地だろうが テレポの黄クリスタルあるとこあるしむしろ親切設計だと思うけど
マップのわかりにくさんて8に比べれば遥かにまし あれはちょっとしたパズルだから、よく角に突っかかる
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/24(水) 18:57:13.19 ID:8+9aqON30
レダス加入後(ヤクト対応新型飛空石をシュトラールに搭載後)には、地上のワールドマップのどこに居ても すぐに飛空艇を呼び出せて移動できるようにしてもよかったよな。 あの大砂海突入前にバルフレアがシュトラールを透明にしたあのリモコンみたいので操作できるようにでいいよ。 これじゃラクすぎる、とか言い出すバカが居るが。レダス加入後なんてもう終盤なんだから後は残るはモブ狩りなり部材集めなりなんだから こういう配慮を利かせろよ。HDリマスターで修正しろ
アックスフリフリするアーシェはかわいい
テレポクリスタルは黄色で無く赤色らしい
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/24(水) 23:57:21.56 ID:WQ4tJ4590
俺は茶クリ、青クリと呼んでる
終盤までテレポストーンが消費アイテムであることに気づかなかった
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/25(木) 00:47:15.24 ID:GM5kkbTT0
テレポストーンとギサールの野菜は何でお宝に分類されるのかわかんない。 石ころだってアイテム扱いで、投げるくらい出来て欲しかった。
野菜は交易品の材料にならなかったか?
俺がバッシュだ!
へぇ、あんたもバッシュっていうんだ
よろしく、あたしもバッシュってんだ
ダンジューロ狙いたくて調べているんだが とあるサイトでは出現条件が ・クリグラ内でモンスターを256匹以上倒したあとに転移装置エリアでランダム出現 ・死神が出る転移装置のエリアでランダム出現 とマチマチなんだが 正しいのはどっちなの? クリグラ入る前にバロンで金メダルにして クリグラ内のボム誘爆自爆でチェイン継続させて ラルヴァイーターをリポップさせるのが定石っぽいのかなと
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/25(木) 23:08:20.14 ID:gCBYM9vm0
ブリット挑戦3回目
5チェイン目で1本目の柳生の漆黒ゲット…
沸かせるまでがとにかく面倒くさいのね(´ω`)
>>453 1ACごとにチェイン?が+1されていく方法ですね
こっちのほうが楽にリポップさせることができるらしいですが
PS2本体の光学デバイスがそうでなくても弱ってるので
ボムのほうで行こうかな…と
ダンジューロ取りは傑作ミニゲーム
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/26(金) 09:48:39.24 ID:sRlfHSjC0
>>454 PS2何年ぐらい使ってんの?型番と購入日と使用頻度は
>>456 39000番台
もうPS1やPS2初期のCDゲームは
すんなり読み込みに行ってくれないほど
ドライブ回りがヘタってる
DVDゲームは起動するけど読み込みが頻繁に多いのは
ピックアップレンズの移動が間に合わないのか
たまーにだけど読み込みミスってリトライしてるの分かるし
いたわってやらないと2週目を遊び尽くす前に逝かれたら困るw
軽装と重装ってゲージの速さに影響ありますか?
a
とりあえずバッシュとラーサーは結婚した方がいい
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/26(金) 17:12:16.40 ID:+C90mrPm0
これボウガンとか棒とかメイスとかいつ使うねん
イェア!
>>461 ボウガンをリーダーに装備させてプシュプシュ打ちながら進んでいくのが楽しいんだぞ
ステータス効果も確率高いし
状態異常かかるいうてもやなあ ドンアクは楽しいけど
遠隔武器が嬉しいのは飛行タイプの敵でも「たたかう」で済むとこ GBスロットがその分空くから好きに使える。 回復係に装備させると離れててくれるんで好都合。 んで何でも万能薬とエスナじゃつまんないから 個別にアイテムで対処するのが渋い。 アイテムちっとも減らないんだもん。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/26(金) 21:26:29.01 ID:EosvgeoC0
うぅ…ふぅ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/26(金) 21:43:11.15 ID:XSO7Nm17O
メイスってみんなどんな感じでつかってんの?
メイスは、アーシェやパンネロに盾とともに装備させて 戦士には成り切れない風な出で立ちを演出するために使う 魔法中心に行動するけれど、たまに殴ってもみるという
アーシェかフランか迷うな 今夜はどっちにしよう?
ボウガンと棒とメイスでパーティ組めば解決。
パンネロのモーションに定評のある両手棒だが、俺はフランの棒術が好きでいつも持たせてる
交易品はフラグが立って出現した時点で 該当品目の売却数の累計はリセットなの? 例えば 名刀工の一品(マサムネ) 玉鋼x2 ヒマワリの花(トウルヌソル) 玉鋼x3 玉鋼x5を先に一気売りした場合は どちらかフラグ立った時点で 余剰分はリセットされるのか気になってね アイテム何でもかんでも売り払っちゃうので 貴重なの無駄になったりしないのかなと
買った時点でリセット
ヌソルとマサムネが両方出てから買うようにすれば 玉鋼は3つだけ売ればいいんだよな。 召還獣を8体従えるとモンブランがご褒美に一個くれるから、 作るのは確か2個だけ。 マサムネその物もモブ狩りのご褒美で貰えるから 交易品で出すと2本手に入るよな。 複数入手出来るなら人数分作れれば気が済むんだけど 3本目以降って出来ないんだよな・・・確か
>>474-475 交易品のフラグ立って入荷しても買わない限りは累計継続なんですね
入手したアイテムは街へ帰るたびに綺麗サッパリ売却してたし
その場で交易品入荷のたびにホイホイ買ってたから
結果的にだいぶ損しちゃってるかもです…
まだ玉鋼とかは作り上げてないけど
獄門やら大アルカナ、ソウルサマサ?やらロウソクやら
そこそこ売り払って納めてる状態なので
なるべく無駄にならないよう交易品リストと睨めっこしながら
アイテム売ったり中間素材の交易品買ったりしてみます
どうもthanksでした
ヴァンの声を若本規夫にやってほしかったな
初期レベルでヤズマット倒すくらいしかやることない
獄門 1586G×6個=9534G ダマスカス 2188G×6個=13128G ヒヒイロカネ 1679G×3個=5037G 玉鋼買い値29997G 売値2000G ×3個=・・・ あとサーペンタリウス3個、霊帝の魂3個って、 売り買いの収支をざっと計算すると ヌソルって手に入れるまでに約790.000G必要なのね。 高っ!
やっと規制解けたか。 低レベルでガリフ前の装備集めがあらかた終わったが、 さぁモブ狩りという所で何か進める気にならない罠。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/27(土) 23:27:25.25 ID:2LGxyvohO
初プレイで慣れてないせいかもわからんが全滅しまくるんだが。これ難易度高くないか? 金も貯まりにくくて装備買えない。ガンビットとかよくわからず 戦艦リバイアサンまで敵にケアルする設定にしてあることに気づかなかった(笑)
オレはエクスカリバーで叩くと回復する事に気付かなくて マジックポット1体を倒すのに20分掛けた事がある。
最初は防具で力とかが変わるのに気付かず、購入画面で数値上がってたらとりあえず買ってたのでめちゃくちゃな装備だったわ
それならずっと重装備だろ 軽装備が重装備を上回る店売りタイミングってあったっけ
ボウガン結構使えるよ ベルガ戦のあとセロビ台地でペネトレーターと矢、拾い放題 パリィ無効だし、攻撃間隔も短い、ボス戦向け
武器取り替えて特長生かそうと思ったらガンビッツの組み換えが面倒だよな。
ボウガンは状態異常も狙える
複数のガンビットデッキとか装備変更マクロとか欲しかった
ボウガンも風で流れるんだっけ?
屋外はすごく命中率下がったような
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/28(日) 15:36:45.95 ID:8T7RpvNCO
これ難易度高くないか? まだ序盤だが今べリアルと死闘に力使い果たしてアイテム補給もままならないまま、 またボス戦とか無理ゲーすぎる。他のセーブデータだいぶ前からだしもうやり直す気力ないわ。 もっと装備やアイテム整えるべきだったのか
>>493 敵に会ったらとりあえず盗んで、金欠にならないようにする
で、装備品は重視する
それでだいぶ楽になると思う
>>493 ウォースラはバッシュ狙いなんでバッシュの装備固めておけばおk
周りのザコはデジョンの魔片で消える
ある程度ボスのHP削ったらミストナックで倒せないか
ベリアスさん強いぞ
>>493 オグル・エンサでウルタンエンサ族を狩りまくってたら
イクシロの実使わずにガルーダ倒せて(ちょっと手こずったけど)
その後のベリアスなんかかなりの雑魚だったよ
つまりウルタンエンサ族を狩りまくれ
あと育てるのキャラは3人に絞ったほうがいいよ全員に装備とか買ってたらやってけない
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/28(日) 17:48:14.11 ID:xm6leXX90
どういうプレイスタイルかによるだろうな 脇目も振らずに行けと言われたところだけ進んで行くと ボス戦どころか通常フィールドの雑魚でさえ辛いだろうし 隅から隅まで行ってから次へ進むって人なら楽勝だろう
無印は理不尽ゲーだからな。インタやれば詰まなかったのにね
>>493
ウォースラはたしかHP>=50%のあいだ回避無視じゃないから バッシュに盾+ガントレットつけといて、 アッタクCT0になってもプロテスかけて火力上げて叩きまくればなんとかなる
>>500 後半えらい攻撃がキツいなと思ったら回避無視か
道理でてこずったわけだ
文盲かよ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/28(日) 19:53:55.41 ID:8T7RpvNCO
これ敵から盗まないと金入らないのか。今まで全く盗まなかったから、 装備費不足して息詰まるわけだ。デモンズウォールとべリアルで何度全滅したかわからん。 盗みまくり金貯めて装備整えたら楽勝に勝てた。3万ギル貯めたが装備費だけですべて飛んだ(笑)
無印は理不尽ゲーだからな。インタやればねこみみで資金潤ってたのにね
>>502 回避無視って装備品の回避up無視って意味じゃねーのかよ
盾の回避が無効になるってことだからあってるよ
グラディウス、虎徹、萌え弓、アルクトゥルス、旅人の法衣なんかの取り方 教えてあげたいけど、知っちゃうとつまんなくなっちゃうんだろうな。 王宮前スレがあれば・・・
王宮前とかガリフ前やっちゃうとそれ以降が消化試合になってつまんなくね
>>508 アルケイディス前のセロビ
レダス前のグランデ、ヘネ奥
と楽しいのが待ってるよ!
本編がヌルくなるのがなんだかなーって思っちゃうんだよな俺 〜前プレイはアイテム集め回ったらそれで満足してエンディングまでやったことない
ガリフ前のデータは、分岐させて進めてボス戦専用のデータとして再利用したよ 魔神竜、ゾディアーク、ヤズマットとかボスごとにいくつかデータ作って、構成変えながら何度も挑むつもりで 元からあったデータでは倒しちゃってたから
iDがFF記念カキコ
薄型PS2でやってたらオープニングでちょこちょこ止まりだし 焦ってディスク見たら円形に傷が付いてやがったショック ゲームは出来るけど今後ムービーとかで止まらねぇか心配
思ったんだけどヴァンっていいケツしてるよな
>>515 ケツだけじゃなくて性格もいいやつだよ
6年か7年ぶりに最近二週目はじめてみたんだけど
昔やってた時はヴァンって空気主人公でなんだこりゃとか思ってたが
プレイヤーの自分自身が年取ってからやると、ヴァンがすごくいい子に感じる
自分探しの旅するにはちょっと壮大すぎるかもしれないけど
ラーサーやアーシェへの態度とか見てても毒が無くて性格いいなって思う
ストーリーの見せ方として タクティクスオウガ、FFタクティクスのチャプター間と同じく 各国の戦況やら時代背景やら思惑やら伝えるデモがあるけど あれを見てると、この物語を客観的に見て綴ってるのは誰なんだ とは思う 素直にヴァンの物語とは受け取りにくい アーシェにしろバルフレアにしろりバッシュにしろ 背負っているものが大きすぎてしっかりと描かれているし
戦況を語ってるのはオンドールじゃないか。本当は声が入る予定だったらしいが
いや、話は面白くない
FFTと比べると戦乱は面白くはなくなっているが FF112のメインテーマは神の存在意義だから 戦争はこれぐらいあっさりしたものでいいと思う
112とはまたFFも随分続いたなぁ
FF112は実際の神と対話できるゲームみたいだな
こっちは仏になってるけどさ。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/29(月) 19:09:37.24 ID:T14Q0c7JO
初プレイだが難易度高い。全滅しまくる。ボス戦はいつも総力戦の死闘になる(笑)
>>525 RPGの基本がわかってないかもね
まずはウィザードリィ1をプレイしてクリアーしてから
FF12をプレイした方がいいよ
そうするとFF12がぬるく感じる
ものすごいアドバイスだな
インターナショナル版を薦めるよりも好感が持てるな
雑魚の群れはガチで殺しにかかってくるが、ボスは基本的にはただの接待AI
弱くする実使わない状態でのガルーダとのド突き合いとか、人外の乱れ撃ち連発してくるウォースラとか、 脱力系の名前なのにえげつないニワトリ親子とか、終盤アホみたいに硬くなる砂漠の竜とか、 序盤はボスが強くて新鮮だったよ? 1周目はフェニ尾99個持って壮絶な削り合いに持ち込むのがボス・モブの正しい攻略法だと思ってた
道順通りに進めて、途中で変な後戻りや長期停滞してレベル上げや 何かを見ないと気付く筈も無いような武器防具ゲットなんかしないで モブ狩りも召還獣戦も常に苦戦。 おおよそ55〜60くらいのレベルでラスボス戦も苦戦を楽しんでエンディング。 こんな感じが一番健全なプレイかも。 いろいろ変な事こと覚えちゃうともうその楽しみ方は出来なくなってしまう。
ボスが強い、金がない、ダンジョン難しい 攻略情報なしだと、たぶん途中で投げてるな。
FFは少し前からとりあえず盗むが基本だからねえ それが良いか悪いかは別問題で レアなものが盗めるか拾えるかのバランスで出会った敵落ちてるものを拾えばこんなもんかなと
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/30(火) 03:23:19.53 ID:2mXdEwPq0
そうか
隠し召還獣は難しいけど、ストーリー上訪れるダンジョンで難しい謎解きとかあったっけ?
古代都市が蟻の巣で難しかった
誰だよオートレベル上げ俺に教えた奴 ゲームバランス崩れたじゃねーか
初プレイの時はクリスタル・グランデの内部構造も自分でマッピングしたし 攻略情報を全く見なくても自力でだいたいの謎を解ける程よい難易度だったわ ソーヘンの滝の流れを変えて忍刀部屋への扉開けるってのが初プレイ時に唯一残した謎 二周目でもヒント解けなくて北部の回廊を東から進入してグルグル廻ってた
力が…要らぬと言うのか
幻妖の森の南のマップで、何を勘違いしたのか地下への入り口を探してた覚えが キングベヒーモスを出そうとしてたわけではない ゴレンジャーのハントカタログの文書を勘違いしたのだったかな?思い出せない
セロビ台地の真ん中へんに見える湖中央の島みたいな場所に 何か行く方法が有るはずだと思って探し回ってた事は有るな。
>>541 それはあったなw
風車になにかあるのかなとか色々やってた
結局行けなかったわけだが
あそこのマップが大灯台のボス戦で使われてるとこのスレで聞いて感動した
>>542 シャーリート戦か。知らなかった
ただの使い回しでなく、飛ばされたという演出なのかな
バルハイムから水路に辿り着いたときは感動したかな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/30(火) 22:18:57.61 ID:HLQFqjrSO
今さら初プレイだがなんとかマンドラーズとかいう5人組に勝てずやる気失せたわ。 これゲーム難易度高くて全滅しまくるしなぜこんな難しくした?
この前から独り言うるさいよ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/30(火) 22:40:36.89 ID:h7PRKdMY0
>>545 =
>>525 の人か
ロールプレイングなんだから
時には立ち止まって自分たちを鍛練して
ついでに装備まわりも強化しなよ
マンドラーズ戦は初回のソーヘンの戦いの事か? あんなのそこに達する普通のレベルと装備なら苦労しないだろ。 幻妖に再登場する時の場合は倒すコツがあって 変に戦いが長引くとレベル99でも苦労するぞw
直後のレイスよりは苦戦したなあ まあヘネ奥のアビスやヘクトアイズ、灯台地下のカエル軍団なんかを知ると マンドラーズなんて果てしなく可愛いと思う
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/01(水) 05:55:05.25 ID:+VSz3oLLO
これ発売初日に買った中学生とかはまだ攻略サイトもなく途中で投げ出したやつ多数いるだろうな。
中学生で発売日ぐらいに買ったけど確かにクリア出来ずに売ったな で今年中古で買いなおしてようやくクリアした 序盤は面白いけど中盤からバハムートまで退屈すぎたイベント無さすぎだろ あとオキューリアとかどうでもいいヤツが出てきて萎えたホント神の存在とか要らなかった シドとかくだらないキャラに成り下がったし
昔はエンジニアのおっさんだったシドは、12では主人公の親父になってるんだぞ
主人公では無いね。
自称付きのな
クリスタルなんてただの記憶媒体になったけどな
12における従来のシリーズのクリスタル的なものって破魔石だろ 物語のかなり重要な位置を占めてると思うが
海外版では魔晶石がCrystalって翻訳されてるな
FF12って超名作ですよね?スレもいつのまにか落ちてるな。 もうこことレダスとシークだけだな。
検索もできないのかよ
おまえ殿下スレやらインタスレとか関係ねーだろ って嫌味も込めてるんだが オツムの浅い奴はそこで待ってましたとばかりに沸いて検索自慢かよ かわいいなw
今更だが
>>549 はレイスじゃなくてアーリマンだな
寝ぼけてたようだ
だからこそ―
うらやましい
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/01(水) 22:24:22.22 ID:+VSz3oLLO
今さら初プレイだがこれ主人公バルフレアか?(笑)
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/02(木) 08:03:27.50 ID:PUyXF8sZ0
ラーサーラモンHPとかなつかしい
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/02(木) 08:09:49.95 ID:sHF/+X10O
ストーリーは面白いが、いかんせんボス戦で何度も全滅しまくりレベル上げと金稼ぎで日曜日丸一日潰して、 やっと勝てて先に進めるって感じだし、果てしない時間の無駄だと感じる。
ゲーマーとしてのレベルが低いのはどうしようもないからな
苦行だ面倒だと言いながらもそれを楽しんでるならいいけど 時間の無駄だと思うなら無理にやる必要はなーんも無いよね。 ゲームなんだから。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/02(木) 16:23:44.18 ID:sHF/+X10O
今キラヴェガンだが朝8時からぶっ続けでやってるがまだ攻略できず。 道に迷うわ敵は強いわ疲れた
573 :
あ :2013/05/02(木) 16:48:38.09 ID:Yz+6NNCj0
最強の銃って結構はやくから手に入るみたいなだけど最後まで使える代物なの?
ヤズマットまで使えるよ
フォーマルハウト強くて良いけど見かけが銃ってよりは ラピュタのドーラ一家が持ってる大砲に近いのがなぁ あまりスタイリッシュ、COOLな感じがしないのが残念
576 :
あ :2013/05/02(木) 18:39:43.82 ID:Yz+6NNCj0
結構強いのか じゃあ頑張って2丁調達しようかな
銃で最強とは言っても攻撃力は50だからな。 パーティのレベルが高くなってると物足りないよな。 待ち時間も長いし。 フォーマルハウトを取りに行ける段階なら他所で攻撃力80〜90なんて剣や槍も入手できる。 まあ好みだなあ。 別にあれは2挺でも3挺でも取るのは難しくないけど 1挺を試しに使い込んでみてからでもよろしいのでは…
銃はダメージ計算式が特殊だから一概に攻撃力だけで比較はできんよ
同じ攻撃力50の武器同士であれば天候や体力に左右されない銃の有利は当然。 そうした有利が有るにしても、書いたように80〜90の他の武器と比較して 攻撃力が強いと実感する事はまず無い。 まあ比較ができんよと言ってる人に言っても仕方ないけど。
いやダメージ計算式違うんだから、攻撃力だけで一概に比較はできんよと言っただけだよ 比較自体ができないとは言ってない
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/02(木) 20:19:53.70 ID:sHF/+X10O
ガンダムみたいな専門用語だらけでよーわからん。 アマリアがアーシェだったとさっき気づいたありさま(笑)
それでよくストーリー面白いとか言えたなw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/02(木) 20:37:35.00 ID:sHF/+X10O
ヴァンは脇役で主人公バルフレアでヒロインはアーシェにしか見えん(笑)
>>577 そりゃレベル高くなってると、てのが銃の最大の特徴鑑みて一番微妙になる条件だしな
レベル差力体力無関係、くらやみ以外必中、耐性持ち、CT遅め、敵と自分たちの条件次第
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/02(木) 22:11:27.50 ID:XGyqeorB0
来るが良い偽善者共 綺麗事を並べようと 所詮貴様らも俺と同類 血に飢えた復讐者だ
おもしろかぁ無いよ 酷いもんだ ゲームとして完成度劇的なだけで
>>585 大灯台のイベントで帝国のテーマが大好きになってしまったわ
>>579 銃のダメージは
(攻撃力*{1〜1.125})^2
能力値関係無から初期レベルプレイではべらぼうに強い
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/03(金) 04:37:53.24 ID:LMWL+Oa3O
パンネロがもう少し可愛ければな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/03(金) 07:31:46.08 ID:g0VUGVJw0
なんでや!パンネロかわいいやろ!
バッシュにビンタしない子はかわいくないもん
なんでや!なんで生きてるんや!
あのアマレスコスチュームであんだけ可愛いとか奇跡
茶羽が生えているのはないしょ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/03(金) 13:49:50.11 ID:LMWL+Oa3O
今リドルアナ大灯台64階で雑魚敵に囲まれ全滅。また60階からやり直しでへこんだ。 かなり厳しいダンジョンだな。具封選んだがそれでいいのかな?
常にパンチラの王女様 パンチラ不可能の庶民 常に変態水着のウサギ族 バランスがとれてる
>>595 俺もそれ選んだけどマップが一番デメリット少ないらしいよ
なお存在に気づかなかった模様
いや封印するのはアイテムが一番いいだろ
俺はマップだったな 右上のマップが封印されるだけだし
初プレイもしもし君は大灯台行けたんだw マンドラーズ撃破できて良かったな(笑)
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/03(金) 16:23:21.57 ID:LMWL+Oa3O
灯台は長いし雑魚敵が強すぎて囲まれたらやばい(笑) マンドラーズはミストナック連携であっさり勝てた。 それまでそんなもんあること知らんかった(笑)
>>598 マップはメニュー→ワールドマップで見れるんよ
だから一手間が苦じゃないなら封印なしみたいなもん
俺もアイテムでも問題なかったけどね
灯台はスイッチ踏んだら出て来るゾンビの皆さんを ある程度やっつけないと出口が開かないところが難しかった あそこで唯一全滅したよ
何本かのセーブデータで低レベルやらアイテムおたから武器防具の総取りやら いろいろ違う事試して遊んでたからアイテムならアイテムに決めないと 迷うんだよなー 黒・緑・赤・供(赤)・無印だっけ。
FF11引退して、やってなかった12プレイしてみたけど名作だなこれ。 発売当時11の仲間達に感想聞いてたが「歩いても詠唱止まらん11」言ってたが大体合ってるなw 無印180時間→インター80時間通しでやってみたが、無印の方が面白いね。 インターは「修正版出したので買ってねwww」感が強くて好きになれない。 現在LV60だがLP4000余るってどういうことよ?
詠唱キャンセルないのはいいよね 11も14もうっとうしいからなあ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/03(金) 20:07:17.47 ID:LMWL+Oa3O
薔薇のコサージュが最後までこんなに重要になるとは思いもしなかった。
11に比べたら詠唱止まらないのは良いけど ヘイト概念を無くしちゃったのがなぁ フィールド練り歩きのリンク上等乱戦形式だし "後衛を守る"ってのが必要ないから仕方ないんだろうけど
いや、ヘイトあるから ヘイトコントロールもちゃんと出来るから
どうプレイしてるのか知らないけど ヘイトコントロールに気付かずにそこまで書ききっちゃうのは凄いなw
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/03(金) 22:08:48.38 ID:LMWL+Oa3O
今クリアしたがラスボスもエンディングもあっけないもんだ。 ヴァンとか主役の存在感なさすぎだろ(笑)
このスレでクリアした事を威張ってる子なんか久々に見たわ 何か今時新鮮だw ロープレなんだから本当はそう有るべきなのかも知れんね。 このゲーム、途中で出来る事をやりすぎるとラスボスを倒す苦労も無いし クリア自体よりもダンジューロを取ったとか、3本目の最強矛をゲットした なんて話の方が凄い扱いなんだもんw その辺の隠し要素が面白いから長々と語られてるんだとは思うけど。
FF10のモンスター訓練所みたいに 激強の敵と何回も繰り返し戦える場所があればね いろんな戦術で戦ったり遊べるのに 召喚獣制覇、モブ制覇しちゃうと クリア後の楽しみはアイテム取りしかないのが…
セーブデータを作ればいいじゃん サイズ小さいし
>>613 >>614 大人しく完全版であるインターやればいいのに、宗教上の理由で無印しかできない無印厨哀れ
金払ってまで2chやってるのは哀れじゃないのか
末尾Pはどこでも嫌われるなあ、わかりやすいなあ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/04(土) 10:41:53.59 ID:zDfSL2EDO
終盤になるにつれて作りが雑になったな。ラスボスも弱いしエンディングもあっさりしすぎ。 てかいつからアーシェはバルフレアを好きになったんだよ(笑) 唐突すぎるし心情の描き方もなさすぎ。 中盤のほうがボスも強いしストーリーも緻密でよい。 終盤のボスよりボスにたどり着くまでの雑魚敵のほうが脅威だった(笑)
永久規制で●買わないと書き込みできない俺みたいな哀れな奴だっているんですよ!
>>618 (´・ω・`)ストーリーは気にしないで
おいらストーリーも好きだけどね。ベタついてないと言うか。 つか、釣りムズかしすぎだろwww ヤズマットとオメガは時々画面見てリダ交代するだけで勝てたけど。 こりゃトロ無理だな
>>621 みんな最初はそういうけど慣れればできるようになる
20インチ以上の画面サイズならまあ
じいさんばあさん並みにトロいならパターン覚えてがんばれ
取っても強敵は意識的に残してないといないんだけどね
なんと壮大なっ!!
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/04(土) 13:08:21.07 ID:zDfSL2EDO
クリア後の裏ボスとかまでやる気にならん。 雑魚敵強いしダンジョン難しいしこれ疲れる。 なぜこんな難しくした?ドラクエ8は全然易しかったのに。
本編はごり押しでクリアできるようになってるけど ヘネ奥や灯台地下なんかは力任せでの攻略は難しい
インタやれよ。あっちのほうが親切な設計だから。
インタの方が奥が深いしなw
>>622 なるほど、慣れなのね。
横は何とかついていけるが、縦がきっついw
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/04(土) 16:42:07.03 ID:zDfSL2EDO
最後の空中要塞バハムートもいったい何人雑魚敵出てくるんだか(笑) きりがないから逃げたわ。これネットがない時代なら 攻略サイトないし途中で投げ出してるわ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/04(土) 18:38:44.86 ID:zDfSL2EDO
アーシェってラスラのことが好きだったんじゃなかったのか? エンディングからはなんかバルフレアに気があるようなこと言ってたが、 バルフレアに恋愛感情あるのか?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/04(土) 19:38:46.31 ID:vjXkfT5j0
>>630 それを匂わせるシーンはところどころである
もっともあまり前面にだしてないから注意してみないとだけど
これはアーシェとバルフレアの恋仲は松野の構想どおりだったとツイッターでしゃべってた
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/04(土) 19:43:59.50 ID:zDfSL2EDO
そんなん全然気づかんかったわ(笑)ラスラの幻影ばかり追ってたし。 エンディングでも自分で言ってたがバルフレアが物語の主人公だな(笑)
一番分かりやすいのはフォーン海岸のイベントかな
書くと起こられるけどレイア姫とハンソロも恋愛したし そう来るかなとは思っては居た
アーシェがバルに抱いたのは単純な恋愛感情じゃないとかなんとかスタッフも言ってなかったっけ まぁ空賊の生き方? なのかなんなのかわからんけど惹かれるところがあったんだろな
営倉からの救出シーンでウォースラによろめきかかるところなんか おやおや?っと思うけどなw
>>636 俺もあのシーン見ていろいろ察した
が気のせいだったんかな
アーシェとラスラは政略結婚なんだろうけど、兄弟国だから面識はあっただろうし お互い悪い気はしなくて円満な結婚だったんだろな。 でも結婚直後に戦争が始まって 一週間程で死別、国や父親の件も含めて帝国に復讐心を燃やすのも当然。 でもそれでもまだ19歳。 頼れるサr・・イケメンと長期間冒険してたら、気にもなるっていう そんな感じなんじゃね バルフレアは遊びの付き合い大歓迎だけど本気の恋愛からは逃げる ルパン体質にみえる
アーシェ殿下は尻軽な自分を許せんお方だっ
トレジャーとか扉とか、○関連のめんどくささは何とかならなかったのか 極めつけは大灯台 ×にするとか□をコマンドじゃなくしてそっちにするとかできたと思うんだけどな
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/05(日) 09:07:04.91 ID:TRsBeczcO
ギルヴェガンと灯台は攻略に丸一日かかったしもううんざりした。 ギルヴェガンのタイラントとかいう中ボスもラスボスより苦戦したわ(笑)
個人差あるが、ダンジョンやボスは難しいくらいが丁度いいと思うな 13の様に簡単だとそれはそれで怒られる 11の初期プロミクラスは異常だがなw
仲間集めに2、3時間、現地に着くまで2、3時間、ボス戦で5、6時間とかざらだったもんな>初期プロミ 全員長時間できるわけじゃないから焦るし、諦めたら仲間集めからやりなおしだし・・・ なんとしてでもクリアしたい人、それほどでもない人との間に軋轢が生まれて果ては絆ブレイク 最悪のコンテンツだったわ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/05(日) 15:02:00.46 ID:TRsBeczcO
ボス戦は回復ケアルじゃ間に合わんからガンビットでハイポーションにしてたのは俺だけじゃないはず(笑) それくらい毎回息詰まる戦いだった。いつも最後はミストナック連発してなんとか勝ってた
これって11みたいにやろうと思えばやれるんかな? 前衛(近接武器+盾役) 中衛(遠隔武器)or中衛(黒魔サポ白) 後衛(白魔サポ赤) 回復役は2枚いらないだろうし 削りは2枚ないと厳しいかなと いつも3人でタコ殴りだからあまり考えたことなかったけど リンクした敵をスリプルで寝かしたり バインド(ドンムブ)で離したりさ… 死ぬほどリンクしたりするし3人タコ殴りがデフォなんかな
>>645 インターのボス戦だとそんな感じになるかな。
LV差あればタコ殴りなっちゃうけどね。
無印だとオメガ戦が11の戦い方に似てるかもね。
盾役デコイガチ固定の遠隔1&回復メイン1とか。。。
HP満タンの遠距離火力と盾コンビが基本。あと一人はケツで決める。
普通に盾+アタッカー+ヒーラーの11プレイやってたけどな まあデコイ頼みだけど雑魚戦でのクラウドコントロールも出来るし。 ヘイトはガ系や強力魔法やアレイズやフェニ尾とあと一部の技で 稼げるのはまあ分かるんだがデコイなしでのヘイト管理は俺にゃ無理だ。
無印のオメガとかなんのトリッキーさも無いカスだろ。11の戦闘はそんなショボいのか。過大評価なんだなこいつも
特別なボス以外は ミストナック→メンバー一人変える→ミストナック→メンバー一人変える→ミストナック こんな卑怯なやり方で倒してしまう
役割分担は効率はいいんだろうけど俺は好かん 全員で攻撃してダメージ喰らったら全員で回復して…と脳筋プレイ の方が楽しい
何を指して効率と言ってるのかわからんけど やり込みお宝集めとかで多数を早く倒したいなんて場合は 3人で叩いてる方が結局速い。
あーあ、無印厨自身がとうとう認めちゃったね>全員で攻撃してダメージ喰らったら全員で回復して…と脳筋プレイ
効率の話をしていてお宝集めの時は3人で叩く方が早いってだけの事なのに
なぜか脳筋が12の戦略でベストだと勘違いする
>>653 にわかなら黙ってりゃいいのに
触れるなって
触ってほしくて構ってほしくて
>>651 敵対心や順番待ちを考えながら役割分担するという戦法自体が難しいからな
パーティ全員の行動を調整しないと駄目だし、上位魔法をぶっぱなすようなプレイもできない
だからお手軽という意味で、レベル上げして脳筋プレイも全然あり
稼ぎの作業プレイ、順番待ちからの理不尽な死など、これはこれでストレスが多いけど
しかし単にストレスフリーを求めてるならインターをやるほうがいいぞ
固定ジョブを許容できるかどうかが問題だけど、キャラも装備も性能アップしててガンガン押していける
無印はじりじりとしたシビアなバランスと、強敵相手に戦局をコントロールする妙を楽しむものでもあるから
ごり押しができるのも 作戦立てて軍師プレイができるのもFF12のいいところや でもヘネ奥とかクリスタルグランデ上部ぐらいの敵の強さのMAPもっと欲しかったなあ もしくは魔神竜やヤズマットと何回も戦えるようになるとか
走競争以外コンプしたけどありゃ無理だ。釣りの比じゃない
>>658 そこはドラクエとFFの違いだな ドラクエは隠しボスとは何度でも
戦えるけどFFは一回こっきりな場合が多い
最近のドラクエなんてもう知らないけど ヤズマットやヘネ奥なんかはクリアして初めて出てくる お遊び設定にしてくれた方が良かったかもね。 古いドラクエのエスタークなんかはそんな感じだった筈。 ヤズやゾディを倒せる実力付けてラスボスに挑んだらゴミみたいなのは如何かと・・・
いや、初回は普通にクリアするだろw 古いのでもオメガや神竜だってクリア前に挑めるし。
>>662 どうだっていいけど、そのレスは俺宛?
古いドラクエにそう言うのがあったんで、そんな感じも面白かったんじゃないか
って話を書いたんだけど?
何が「w」なのか読み取れないけど、おまえの初回の普通がどんなか
俺にはわかんないし、古いドラクエにオメガや神竜が出てくるって話も
初めて聞いたわ(w)
どうだっていいなら黙ってろよゴミクズ
>>663 流れ読めば分かるだろ。それに何で切れてんの?
>古いドラクエにそう言うのがあったんで、そんな感じも面白かったんじゃないか
>って話を書いたんだけど?
だから普通はまずクリアするって言ってるんじゃん。
クリアして初めて出てくるお遊び設定にしてくれた方が良かったかもね。
⇒先にクリアするのが普通だから別にそんなの気にしない。
>古いドラクエにオメガや神竜が出てくるって話も初めて聞いたわ(w)
古いドラクエにオメガや神竜が出て来るなんてどこにも書いてない。オメガ、神竜はFF5だ。
お前は「古いドラクエのエスタークなんかはそんな感じだった筈」と書いただろ。
「なんかは」だからな。この意味はラスボスより強い裏ボスがでる古い作品の一例
と取れる。だから、オレはFF5のオメガを例に出した。ここはFF12のスレだし。
>おまえの初回の普通がどんなか俺にはわかんないし、
それは悪かった。だが、お前こそ自分のプレイをスタンダードだと思うなよ。
そうすればラスボスが弱すぎるなんて不満は出ないから。
>何が「w」なのか読み取れないけど
ヤズ倒してからラスボス挑むとゴミとか書いてるからだろ。笑うとこだろそこ。
文句言ってる割には(w) ←これなんだよ。馬鹿にしてんのか。
人に文句言う前に自分を見直せ。
要は読解出来ないまま反応したバカなんじゃんおまえ なっげー言い訳だな。 人のレスに自分から粉掛けといて切れてるだの先に持ち出した「w」に バカにしてんのかとか、何を強がってるんだ? 煽りの一行レス見て強気になっちゃったのか? 人の言う事理解できなきゃ別にそれでいいんだよ。 どうだっていいと書いてやってるだろ おまえがどれほどの名ゲーマー様だろうが 低知能な高坊だろうが別に俺は痛くも痒くも無い 背伸びして人に喧嘩売るような稚拙なレスを安易に書くなって諫言な。 ま、素直には聞かんだろうけどさwww
>>666 読解出来ないまま反応したのではなくて、お前の日本語が間違ってる。
馬鹿はお前。どうだっていいならなんで煽ってんの?
なっげー言い訳?それは名ゲーマー様とか稚拙なレス書いてるお前のほうだ。
w使われんの嫌なんだろ。3つも使うなよ。
アーシェお尻フリフリ
俺のケツの方が可愛い
俺のケツ見てから言えよな
沸点低いやつ多すぎ
はっきり言ってしまうと FF12で一番可愛いお尻の持ち主はミュリンですよ
NPCのネフィーリアに一票
エルトの里は吉田の理想の世界なんだってラスラが言ってました
ふむ 若作りしてるババアの里が好みか
>>675 そんなことを言っていると誰かみたいにかつぜつが悪くなるよ
チョコボよりコッカトリスのが可愛い
関西弁たまらん
チョコボって喋ったことないよな、そういや
大灯台の黒の玉?球?珠って もういらなくなって取らないで放っとくと エレメントくらいの大きさの90個くらいのカタマリになんのねw
その方が効率いいよ しかも飛んでく方向にちゃんとある
あれって地下だけで 下層のは集まらないよね?
あそこって地下なのねw 何かそのカキコみるまで下層っていうのはあそこの事だと思ってました。 陰毛の層
ヴァン「ミュリンってなんさ…」 ベキッ
ヘネ矛やってたら ロード直後の背景に酔った(´・ω・`)
港町の駆けっこでスライムオイル欲しいんだけど レベル90って90回1位になれってこと? 指すっごく疲れるんだが・・・(´・ω・`)
疲れるだけならまだいいじゃない
なら俺が守ろう
駆けっこの3人組、オレが勝ち続けてたら急に手ごわくなりやがんの ダメだわこれ・・・(´・ω・`)
景品しょぼ!と思って駆けっこはレベル20ぐらいで諦めた。
だからこそーー
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/10(金) 21:31:34.97 ID:xXA3YItoO
12のダンジョンの長さ、敵の強さに疲れはてて10買う気持ちも失せてしまった。
10初プレイなんだけど(笑) って質問しに現れるわけですね、わかります
10のダンジョンはパズルゲームだったから面白くなかったな 12のダンジョンの方が数倍面白い
12は序盤の初見殺しがマップ散策の面白さに繋がっていると思う この先でぶっ殺されるかもって思うからセーブもまめに取るようになるし
エレメントの恐怖だな
恐竜は絶対に許さんからな
トマトを食べに行ったら逆に恐竜に食べられてしまった人が意外と多いのかもね
初見殺しと言ったらなんつってもサラマンドだろう 「ケアルすっか」→「精霊サラマンドはファイガを唱えた」ん?→ボオォンボオォンボオォン 当時は衝撃的だったわ
見た目ヤバそうで非アクティブになってる奴は ちょっかい出さなきゃいいじゃん。 序盤でいちばんタチの悪いのはウェアウルフぇ・・・
エレメント系は魔法感知で勝手にアクティブになるから怖い
ケアルしただけで攻撃してきてびっくりってレスの直後に ちょっかい出すなとな
流石に
>>703 はワイルドザウルスのことだとわかると思うんだが
あとウルフやコカトリスをようやく苦労しないで 倒せるレベルになった時のネクベトにも泣かされたです。 はい
マジレスすると出掛ける前にはセーブして出掛けるからあまり痛くはない なんじゃあいつはとビビりはするけど
初見時は西ダルマスカ砂漠の砂嵐が恐ろしかった
サリカ樹林のフォーチュンラビにハイポーション貰ってから一匹も殺せなくなりました あいつら可愛すぎ
王宮前プレイで、苦労してギリ勝てるくらいなレベルの時 ギーザのウサ公、バトルの間にちょこんと入って ウェアウルフにケアル掛けやがった。 それ以来、見つけ次第撃滅です。
フィールドを徘徊してるNPCがウザかったな 雑魚の〆だけ加勢して手柄を横取りしたり何度かイラッときた アイテム盗んだり真っ赤に怒らせる方法考えてた頃が懐かしい
精霊を怒らせてガリフ族殺させてた
精霊倒すと一瞬「あっ」とか「はっ」みたいな声聞こえるよな オバケの声のような、空耳のような・・・
声といえば女ゾンビの断末魔 あれは未だに怖い
隠れ家のライセンス全取得って召喚獣も独占させなきゃならんの? だれに割り当てようかワクワクしてたのに・・
割り当てなくても大丈夫だよ
そうなのか、ありがとう 不浄王と雲は誰にしよっかな
回避100overキャラの全力エスケープでアントリオンの巣に突っ込み 「回避全然効いてねーじゃねーか!」とぼやきつつ命かながらフォーマルハウトを持ち帰ったのはいい思い出
早い時期にフォーマルハウトを取りに行くとアントリオンの強さにビビル あれこいつこんなに強かったの?みたいな
雑魚サソリ1匹ですら強くて 巣にはデコイ、リバースかけて神風特攻してアントリオン倒したな 盾の維持に必死で削りが遅くなって捕食強化されまくりだったがw
取り巻きはデジョンで余裕だろう
今日はエーテル買いに行ったら全滅しかけた 装備変更キャンセルでほろろ+エクスポーションでぎりぎりレスキュー
無印にエーテルなんて要らんでしょ。全員がアスピル使えてバカじゃない限り枯渇しないんだから
ガンビットのてっぺんに「MP10%がどーたら=チャージ」入れとけば 特定のボス戦以外はアスピルさえ使わない。
そもそも殴るの大好き基本は肉弾戦な自分はMPの重要度は低い
そんなんじゃ無印厨お得意の”戦略”が無いじゃないか
初期レベルプレイだから エーテルはヤズマット戦で数ラウンドごとにたくさん買いに行くんだよ
にわかには触れるなよ
肉弾戦でごり押しする戦略なんだろう
どこでどんな敵集団を相手にしても頭を使わない ゴリ押しで済む武器や防具、ガンビットの組み方をマスターするのって それなりに戦略だぞ。 やり込みの浅い奴にはわからないけど。
闇吸収の防具つけた逆転状態の味方を、忍刀で殴ったら回復しますか?
闇吸収→逆転でダメージになる
最後だしラストエリクサー使っとくかーってヤズマットでラストエリクサー使ったらリバース効果でえらいことになった。エーテルが逆転しなかったから大丈夫と油断した
>>731 レベル22のガリフ前だが、まさにそんな感じでストーリー部を進められたらと思ってプレイしてる
まぁこの時点じゃ頭使うガンビットないけどw
盗みも密猟も兼ねた余裕の戦闘を眺めながらマップの隅々まで歩き尽くしたいもんだぜ
アルティマニアにらめっこで現時点での一歩先の装備整えるのが超楽しいわ
鳥を狩ってみたり馬を狩ってみたり、薄暗い洞窟に挑戦してみたりが楽しい 骨が出まくる場所でガシガシ砕きまくるのとか 雑魚を袋叩きにしつつチェーンを繋げれるようになると、ここまで来たかと安心する ちょっとストーリー進めるとこりゃ無理だになるけどねw
>>738 なんと言うか幼稚園児が書きそうな文章乙
幼稚園児だとしたら相当な天才児だな
ゲームの雑談は楽しいんだけど インタ厨とは別に、何か読む人を覿面に不快にさせる 特異な文才持った奴が2人ほど居るよな、ここw
>>740 何が天才なのか全く分からん
大人顔負けな子を天才と表現するならまだ分かるが
幼稚園だの、アホな小学生レベルの知能の子をどうやったら天才だと評価出来るの?
幼稚園児レベルの書き込み乙って煽りに皮肉を言ってるだけだろ よく読めよ
幼稚園児にしてはちょっと頭良すぎないか? まるで強くてニューゲームしてるようだぞ
多分俺強くてニューゲームしても人生詰んでる
>>743 抽象的で的を射てない煽りレスに対して、皮肉レスをしたと言う流れね
「幼稚園児だとしたら相当な天才児だな」
を自分なりに要約すると↓
「こんな言葉使いや、少し達観した目線で文章を書くのが幼稚園児だと想像すると何かキモいな」
俺が煽りたかったのは、文章の構成能力の低さだけだわ
久々にミストが濃いって感じなのwwww
うーん、こいつID:HbxIRIMmOじゃ無いんだよなぁ こいつには文才のカケラも感じない。 その辺の頭悪い構って棒が調子付いてるだけw
アーシェのミニスカも濃いです
意味不明なレスしかしないファビョった奴らばかりだな
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/16(木) 03:27:44.83 ID:u23r8t1l0
ファビョって何だよ?おまえの国の言葉混ぜこぜにホザかれても 誰もわかんねーよw
まあまあ、フランの美尻でも眺めて落ち着こうぜ
>>753 こいつらはゴミだとただ軽蔑してるだけだ
意味が当の本人らに伝わったらただの説教になってしまう
またダルマスカを戦場にするというのか!
ダルマスカはラーサー様に滅ぼされるなら良い国に変わりそうだな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/16(木) 13:12:34.46 ID:u23r8t1l0
おや?朝鮮卑が何か言い訳を書いてやがるw
とりあえずインタ厨はなぜに?ここにいるのか知りたいわけだが
糞インタの布教活動に余念がないことで 無印の良いところはジョブに捕らわれない自由なカスタマイズだからな オールマイティーにするとクズでしかないが キャラクタ重視の近代FFではジョブそのものが不要だし 個人個人の好みで好き勝手に肉付けしていけばいい話
一番早く行動できる武器って何ですか?
ダンジューロだったような
ヘイスト
なんでアーシェは赤いパンツなの セルフィは思いっきり白いの見せてたのにな
図鑑埋めるためにガラフ殺すの気が引けるな…
見えるの確定だったからな
>>760 糞インタとかいうから粘着するんだ FF4スレのリディアキチガイまだいるのかな?
そいつみたいなもんだ たぶんむこう10年は粘着するぞこれは
とりあえず今日に限ればインタ云々言ってる奴いないのに誰と戦ってんだお前ら
ロザリアの伏兵だな
みんな何の召喚獣がすき? 俺カオス
使えないって意味じゃどれも嫌いw
>>772 昨日はいたってことなのかよ?w あいつは12って数字がつくスレにはどこにでも現れるからな
だからこそ――――
インタ厨
>>771 ジジくさいアビリティばかり引き継がせて済まんのう…
エクスデスがイヴァリースに!
召喚獣は好きではない ただのコレクションだな
設定は凝ってて好きだけどな そもそも10以外はそんなに便利だったイメージもない
5は超便利だよ
ガラフとガリフってにてるね
10弱かった頃にお世話になった
12の召還獣はなぁ… そもそもレダスだったり強い冒険者は幾らでもいたのに 全ての召還獣が契約者無しのフリーで眠ってた世界設定が問題 カギやら仕掛けやらの封鎖エリアに眠っている召還獣ならともかく ゼルテニアンなんか誰でも入れるし余ってるわけないじゃんと
破魔石持ってたからオキューリアに復讐できると思って出てきたんじゃないか? あとレダスは冒険者じゃねーよ 空賊といっても運送業の方だろう
なんでモーグリ仲間にならないのかなって思ったけど、 それだとハントカタログでモーグリ族とかいう項目が出来る=どこかで狩らなければいけない ということになって、これはこれでよかったかもしれないと思った
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/18(土) 09:52:24.37 ID:h0LBEIupO
>>769 おそらくレアの為にウルタンの大量虐殺もしてる
ガリフ族って実際出現させて数殺すのが面倒だから むしろそのうち作業的にサクサク殺すようになる あ、出てる出てる、さっさと殺して2エリアチェンジしよみたいな
>>788 なんでや!ヴィエラ仲間ダったけど狩らなくてよかったやろw
実はラスボスはモンブランって設定も面白いな
ラスボスのマッチョヴェインの強さはプレイヤーキャラのレベルに応じて スライドして常に苦労するようにプログラミング出来なかったんかね? ヤズとかオメガなんてのもクリア特典的にED見ないと出て来ない式で良かった。
クリア前にヤズマットとかオメガ?撃破なんてよっぽどのひねくれ者しかやらないでしょ
…(´・ω・`)ノ
ラスボスの強さは一応倒した召喚獣の数で変動するよ
本編で必ず戦うことになるボスはあんまり強くしちゃダメよって縛りがあったとか何とか FFくらいビッグタイトルになると制作する上での制約もいろいろあるんだろうね
つかエンド前にヤズ・オメガ倒しちゃう俺みたいなのって少数派なの? やり残し無く回り切ってからラスボスに挑むのが普通だと思ってただけなんだけど …(´・ω・`)
裏ボスは基本的にラスボス倒してから戦うもの
そういう人もいるだろうね FF10なんかは特にクリアより先に訓練所やりこんでラスボスyoeeeって言ってる人多かった気がする ただ10の訓練所にしても12のモブにしても やりこむに当たって攻略情報は見てるだろうし、ラスボスより敵が強いってことも分かってるだろうに そこまでやっといてラスボスyoeeeってのは完全に自己責任だろうと思う
初回だと強すぎる相手に出会ったら後回しってのが普通 裏ボス級の化け物相手だと特にな 時間や手間がかかるやり込みよりも取りあえず先にストーリーを終わらせとこうって奴が殆どだと思う
>>799 とりあえず、攻略情報が少ない発売当時にそんなプレイをした人は殆ど居ないはず
攻略サイトや攻略本を参照して攻略する人がどれだけいるかなんて統計を取る方法などはないが
参照してクリアするのも普通のプレイ方法だと個人的には思うので少数派と言う程では無いと判断する
モブ退治は裏コンテンツってわけじゃないし 普通にストーリーも先に倒せるだけ倒すって人も珍しくないんじゃね 初プレイ時、アルティマニアなし、ネットの攻略情報なしでも ラスボスより先にヤズマットやらオメガやら普通に倒してしまったわ 10はあまり寄り道できない作りだった(と思う)から ユウナ・レスカ様つえぇぇぇ!とか純粋に楽しめたけど 12は寄り道も寄り道ダンジョンも豊富すぎるし普通に行ける ドラクエみたいにラスボス倒してからオープンする 裏ボスやり込みコンテンツで良かったのに
錆の塊って結構使えるね
ユウナ・レスカなんて雑魚だった記憶しかないな
>>804 そうそう、ヤズは裏じゃなくて普通にモブを順番に追って行くと出るもんね。
ま、やりながらラスボスがこいつより面倒だったらもう
このゲームどこかおかしいでしょとは思ったけど。
と言うかスマン
皆がモブ討伐に関する話をしているなかで
俺一人だけ
>>803 で、召喚獣集めとモブ討伐を発売当時にストーリークリア前に済ませた人は殆ど居ないだろう
と言うニュアンスでレスしていた
言い方を変えると、律儀に項目を埋めるような優等生的なプレイ方法自体は、少数派でも何でも無いと思うよ
高レベル時のキュクレイン討伐の絶望感は半端なかった。
初見のアルテマ戦もなかなか
レアモンのウルタンエンサが出ない… ナム・エンサ経由で2ACしたのが不味かったのだろうか 300連鎖越えて流石にセーブ・ロードしてもっかいやった方がいいのかなあ
出る場所さえ間違って覚えてなければ100チェイン以上で出るぞ。 ちょっと姿がデカくて顔が島田神助な以外は大して強く無いから Lvが高いと倒したのも気付かないくらい。
空中要塞バハムートがラストだと思わなかったから、 何というか思わずクリアしてしまった感があったな
空中要塞バハムートに突入時に引き返すことができませんってメッセージがでるから 普通は最後だと思いそうだけどね
そんなん序盤からあるじゃん
>>811 >ナム・エンサ経由で2ACしたのが不味かったのだろうか
That's right.
オグルエンサから出ずに100匹倒してみ
レスthxでした、ACの仕方が悪かったのね オグル・エンサで100Chainしたらしっかり湧いてきてくれた どうやら越前長船は入手面倒そうだし虎徹でしばらく我慢か
越前かよw
ビュエルバ行く時にしばらく戻れないとは言われるな
王宮に忍び込む時もか
は〜〜 リボンねえ!グラボルねえ! ベネトレねえ!一撃ねえ!石化弾ねえ! おらこんなセロビ嫌だ〜 おらこんなセロビ嫌だ〜 デッドダイブガードしろや〜♪
このゲームはメンバー揃ってフリーに動けるようになってから ストーリーにあまり関係なく、文句タレながら おたから・アイテム集めに励んでる時が一番楽しいよな。
FFの名シーンスレみたいなので12は息してなかったでござる…… あがくのだすげーいいじゃんよ!
その代わり最強主人公スレで意外と人気なヴァン
敵戦艦の中でフランが暴れた後のバルフレアの台詞が好きだわ
この物語の主人公さ は12ファン以外には赤面だろーなw
オイヨイヨ
馬鹿だなこいつ
ケアルガが当たったくらいでアクティブになってんじゃねぇぞコラ 硬すぎだろあのマジックポット久々に焦ったわ
僕の硬いマジックポットもアクティブになりそうです
つエリクサー
つ銭投げ
その貧相なモルボルをしまえよ
貧相なモルボルってどんななんだ…
細長いモルボル 潰れたモルボル おっきーいモルボル タラコ唇のモルボル きゃわわっ!
ヘネの最強の矛は箱1/10の中身1/100なんだっけ? 途中の箱からラスエリ出たら最強の矛が出なくても一応セーブ ってのをやってたらラスエリばっかどんどん貯まって 矛が出ない、出にくい(´;ω;`)
怒りのモルボル
FF14スレかと思ったよ
>>840 p(・∩・)q ガンバ! 俺は3本であきらめたけどw
確かFF14は終焉したよね
俺はFF14のモルボルの事を言ったけど他の人は違うと思う
いうて、エクセントリックイヴの様な気色悪いのが一番いいよね!
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/21(火) 23:02:34.05 ID:MZcG7Ocd0
>>840 5ヒット使って1時間で二本取ったヘネ矛
>>844 終焉したけどこれから新生します・・・
12のDNAもちょいと受け継いだ感じで
なんと壮大なっ!
新生14のエリアチェンジのとこに12と同じ青い光の点線があったな
新種族でヴィエラが出るかもしれないらしいしねー
ヴィエラ+バンガでしょ
あー12滅茶滅茶おもしろいよー 11飽きたからなおさらおもしろいよー
水の精霊様をチェインで倒そうと思ってセロビ大地で雑魚敵の掃除をしてたんだけど、全然減らない もしかしてここのエリアの敵は時間か1ACで復活すんのかな
俺もやったなそれ。 何かよくわからんけど、天気が変ると敵ってまた沸くぞ 雨と晴れがあるなら、2エリアともそれぞれ雨と晴れで全滅させないと なかなか精霊だけにならない。 あと崖っぷちの視界の外にいた飛行タイプの敵なんかは 全滅させたつもりでも、その時居なかっただけだったりも有る。 しつこく回って狩り尽くせば1AC精霊だけ状態は必ず出来る。
表示ゴチャゴチャし過ぎでワロタ テロップとワイプまみれのテレビと同じ病巣だなw
これでMMOとしてはかなりスッキリしてる方なんだぜ
雑魚の再出現は 時間が関係するのか 撃破数が関係する(古い情報を保持しきれなくなる)のか 移動距離が関係するのか どれか分からんな 道なりに雑魚を殲滅して行っても ついさっき掃除した道に敵が再出現していたりするし
バトルアルティマニアに詳しく書いてある
5分で再出現判定がある
それはゾーン切替によるリセットの話 再出現は同じゾーン内でも2〜3分で起こる
>>861 基本的には時間
>道なりに雑魚を殲滅して行ってもついさっき掃除した道に敵が再出現していたりするし
これは多分、メモリの関係で同時に出現できる敵の数に制限があって
それをオーバーしたせいで出現しなかった分が出現してるんだと思う
>>862-865 サンクス、再出現は基本時間なのね
ここ何日かはヘネ奥に通っているのだが
トラップ表示やら壁の向こうのコウモリvsドラゴンの共食いやらで
いるはずのコウモリがいなかったり遅れて沸いてるのは
そういうハード側の制約のせいだったのか…
ヘクトアイズにしても天井から落ちてくるはずの場所で落ちてこなかったり
主人公が通る座標の問題だと思ってたわw
追いかけられると出てこないの利用してセロビ駆け回ってたなw
上の画像はF.A.T.E(FullActiveTimeEvent)ってので一定時間ごとに発生するイベント的な奴 ボスを倒すやつもあればそこらに落ちてるアイテム回収するのもあったり砦を防衛したりもする F.A.T.EのエリアにJOINした人たちは自動にPTが組まれた感じになってF.A.T.Eをクリアしたら報酬が貰える
>>857 さんきゅー
天候で敵配置変わるの初めて知った
昔精霊ウンディーネが大灯台でしかもアクティブで出てきたんだけど これ起こったひといる?
60何階だっけ?普通に出るよ、チェイン便利ポイントじゃん。 あれウンディじゃなくてデクアルブならいいのに。
?・。・?
デクアルブも苦労したな 慣れると転送後にぐるっと見渡してミストの濃度わかるようになったw
. パーン ( ・∀・) ⊂彡☆))?>。・)?
ドラゴンメイル*6、黄金のスカラー*6、平均LV40前後で死都ナブディスいるけど辛すぎる
風のペネトラテ取ってからマクシミリアン確保すればそのLVなら大分楽になるだろう。
ありがとう シヴァ爆沈してから進めてないんで輪竜のウロコが1~5%か… 逃げまわってエルヴィオレ繋げるかグランドアーマーのが手っ取り早いかしら
湿原の馬をチェインしてディフェンダーをゲットした方が楽でねーか? もう持ってるか知らんけど
ディフェンダー!そういうのもあるのか デスブリorアイスブランド、与一、矛で頑張っておった 亜種リング集めも兼ねて馬狩り始めます
>>879 あの馬アンデッドだから、レベルに関係なく
フェニ尾で倒せるよ。
がんがってね
馬の↓↓マップではリョスアルブも取れるからデモンズも狙えるな
ついでにヒヒイロカネも狙っとくとなお良しだな
ヒロインはアーシェ
ゾディアークつえぇぇぇ… 攻略情報全く見ずに突っ込んだら終盤削り切れなくて初戦敗退w 即死する大ダメージの技が多いみたいだから バブルチェーン必須なのはまあ分かった とにかくアレイズとケアルガとヘイストの連続で 立て直しに忙殺されるので手間減らししたいところ あとは闇吸収装備と暗闇対策… となると片手武器にデモン盾にゴーグルかな などと頭の中でいろいろ戦略練ってる時こそが だいたい場面でチカラ押しできる12に於いての楽しい至福の瞬間
ゾディアークで初めて投げボムがカウンター食らうって知ったな
ゾディアークみたいに、初対戦じゃまず勝てない 失敗と工夫を何度か重ねたらようやく勝てるのって ストーリー上不可避な、ラスボス前の敵とかだったらちょうどいい存在なのにな。 なんであんなどうでもいい場所に居るんだか。
ゾディアークがラスボス手前をうろちょろしてたら それこそ興醒めだろ ダンジョンの奥で人知れず眠ってる方が似合う
>>732 たった一体のボスを倒しきれずに積むって、それじゃまるでウィーグラフさんじゃないですか!
FF12のヒロインはガーディ
個人的に飛空艇会社のブロンドのフライトアテンダント(飛空艇から降りる時にお辞儀してる子)が好き
同じ子の事を言ってるんだと思うが あの子は便によって髪の色が違う。
バーフォンハイムでエルザを眺め回してるとその辺走り回ってるハゲがマジで邪魔
ゾディ魔防気にしなかったらHP9999でも即死
ダージャって無効しない限り即死もついて来なかったっけ なんかのゲームと混同してるかもしれないが
うん シェルでも半減できない50%
同じ金メダルのレアドロップでも物によってゲットできる確立って違うんだな。 野菜狩りしてて、トマトのヘタ、オニオンがそれぞれ60個近く取れる間に くるくるドリルが25個、幸せの四葉とカボチャのランプはまだ10個も無い。 これはもう誤差とか運ってラベルじゃねーな。
心得アイテムだから金メダルとか関係ない 5種類ともそれぞれ確率が違う
あらそうなのw それは知らんかった
このゲーム5年前に中古で買ってまだストーリークリアしてないなぁ… 確かいま偉そうな幽霊みたいなのに2本目の剣を貰ったところでストップしてる。 俺RPG好きなんだけど、このゲームだけは俺にむかないみたいだ…
エンカウントしても画面切替なしのガンビットによる自動戦闘だから 従来のコマンド式ロープレに慣れ親しんじゃった人は驚くかもね ネトゲちっくで俺は好きだが11やってたからこその感想かも知れん
いつかやらなきゃなと思ってて今更始めたけど戦闘が面白いねコレ ただガンビットが上手くいかない HP100%=盗むが成功した後も延々と繰り返す時があるのは何故だ 勿論パーティーにはリーダーの敵=戦うにしてある
検証の仕方がおかしいのに気づかないのはおつむが緩いからなのか
>>903 HP100%の敵にたたかうを仲間にセットしとけ
リーダーの敵→戦う
はちょっと時間がかかるんだっけ
>>905 まったく関係無い敵に挑むレダスになるなw
モブ狩りにありがたかった王子、側近 邪魔にしかならない空賊
>>906 レスの内容が何の脈絡も無い内容で意味不明なんだけれど
もしかして酔っ払ってんのか?
>>909 >>904 は
>>898 へのレスポンスなんだろう?
と察してやれるレベルだとは思うが直前が質問でその回答とも取れる内容だから勘違いしたんでないの
レス番流れて別の話題でてるんだからレスアンカーくらいつけろ半角>>の後に番号な
成長して力が増えると 剣の攻撃力が増す←分かる 斧の攻撃力が増す←分かる 弓の攻撃力が増す←まあまあ分かる 銃の攻撃力が増す←は?
ワロタ
変な武器持つぐらいなら素手の方が強い
素手って盾装備したらだめだったんだな
格闘ライセンスとると素手時のモーション変わるから盾装備させないと元のモーションは見れなくなる
>>911 そうそうw
銃なんか遅いし、大した攻撃力無いから絶対使わない方がいいよ^^
最強銃(フォーマルハウト)取ったら速攻売ってギルにするべき。
フォーマルハウト&ダークショットはアルテマ戦でお世話になりました
ルースで運よくトレジャーでフォーマルハウトが取れると その気がなくてもバランスぶっ壊れるからな
>>912-914 なーんもわかってないなw
このゲームと全然関係ないニュー速のクマスレからのコピペなのに
釣られた奴多すぎww
ドヤァ
>>921 このスレとまったく関係ないコピペ貼ってどや顏って
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
はい
たまに精神不安定な人が来るよね
パンネロの声、EDでやけに低くてこもってて違和感ある
今時そんな悔しそうな後釣り宣言とか久々に見たw
>>926 EDは完成していたので、EDを最初に収録した
それはバルフレアッーのとこだろ
あれで良かったのかエンディング
ヤズマット初討伐した思ってたより時間かかってワロタ よく全自動とか作ったな何度もリーダーチェンジしたわ 今までクソゲーとか言ってバカにしててすまんかった
クソゲーマーとクソゲー 仲良くしろな
ガンビットによる全自動がなければヤズマット10時間とか掛かるんじゃねw 逐一進行止めてメニュー開いて選択してたらストレスマッハで胃に穴開く
とにかく倒したいだったから 回復させないようにしてミストナックぶちこむ→逃げる→MP回復で倒した
残りの赤点3つ残しくらいで面倒臭くなって放置 そのまま忘れちゃって 倒すのに足掛け3年かかったとかってカキコを前に見たな。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/31(金) 14:17:26.80 ID:CTf7WtmE0
何年かかるんだよそれwww
このゲームは発売当時はストーリーがあまり受け入れられなくて、楽しんだ記憶がないが、今なら年もとったし、心境の変化から楽しめるかな。 よく考えたら、ガンビットシステムも戦略性があって面白いわ。 VITAでHD版が出て、またバンに会えるのを楽しみにしている
CMだけは超おぼえてるよ 兵に囲まれて花嫁があるいてるとこが印象不快
俺の股間がデスゲイズしそうです
タイニーサボテンがなんだって?
大灯台/上層のワープ難しくて ワケワカランなー と電源切って一旦落ちたけど 下層から登ってきた時に くぐった扉の色の順番なのかね まあ順番忘れたから あとで下層から徒歩で登り直さなくちゃだがw
二つ目だけ違うんじゃなかったっけ? 何回かロード繰り返して確かめたほうが早くね?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/01(土) 21:05:55.35 ID:OrlRJfNp0
test
だからこそ―――――
あがくのだッ☆
ランペイジャーっておっきくてかわいいよな
デッカイマンドラたんか
アンクハガーとかスピィって、 レアモンの癖に簡単に石化するのな。 最近やり直してて初めて知った。 昔300時間もやり込んだのに。
大灯台のワープは乱戦キツかった
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/02(日) 20:15:26.72 ID:UFcm6Yik0
>>950 おばけワンサカ出て来るところ、あれは泣きそうになった
オキューリアさんが親切にも2回間違ったら罰ゲームって言ってたのに
戦神のアシュリングって心得ドロップだったんやな
>>942 だが
早々に四色は黒緑赤+任意と察しはついたが
わざと間違いワープ飛びまくってレベル上げしながら
全部のワープの組み合わせを確認のために総当たりしたわ
二番目の緑が表側と壁の裏側の二ヶ所あったから
他の色も分岐したりするんじゃねーかなとw
総当たりして得た収穫は
裏緑のコースで取れたサークレットじゃった(´∇`)
フォーン海岸って帝都に行って戻ってからは 天気悪い時ばかりなのは何か理由があるのですか? ご存知の方教えてください 場所も音楽も晴天のが合うのにちょっと悲しい…
教皇死亡イベント以降はずっと雨降ったままだったきがす 晴れには戻らない
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/03(月) 15:55:57.55 ID:qfI/OBO10
>>956 955じゃないけど、そうなんだ。知らなかった。んじゃ、あの晴れやかな天気のフォーン海岸って貴重なんだな
すまん、上げてしまった
ずっとでは無いんじゃね? 1回クリア後のシナリオでやり込んでるけど 俺んちのフォーン海岸いい天気だよ。 まあフォーン海岸って言っても広いけどさ。
質問する前にググれよ
帝都アルケイディスを訪れるまでは、全てのゾーンが晴天になる 帝都アルケイディスを訪れた後は、基本的に晴天にならない。 但し、別のロケーションから訪れた直後のみ晴天になる事がある
あの天気設定は頭おかしいと思うわ BGMのこともあるし、なによりせっかくの青い海が台無し
>>955 です
答えてくださった方々ありがとうございます
シュトラール乗ってきます
>>960 ごめんなさい
立ててこよう
ピアノコレクションいいな〜 王都のBGMとか人通りの少ない裏道に迷い込んだみたいでワクワクする
埋ェミダ-!!
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/06(木) 12:21:30.22 ID:zNMU8aHY0
うめ
大灯台クリアしたんだが アルシド に口説かれたアーシェ の様子を伺っていたバルフレア を見つめていたフラン 何だか滑稽だった
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/06(木) 15:35:00.10 ID:si2FeIRI0
ふっ
チョコボ99でねえw
980超えたスレはカキコが無いと確か24時間で勝手に落ちると ジャッジドレイスが言ってた
ドレイスの武器はメイスなんだもんな
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/06/07(金) 05:19:16.93 ID:zq++zBzE0
お色気路線のdlcまだ?
元々布面積少ないから、着エロ路線で頼むしかないな
埋めえはやめて
早く埋めないと両方落ちちまうぞ
梅
うめ
埋めだーっ
逃げきってみせて
フランって何歳?
王宮前・ガリフ前スレ復活希望!
桐ではないわ、梅よ
・・・・・・・・・うめぇっ
うみぇだー!
うめ
いやらしいクポ〜
クポ〜
1001 :
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