【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+13【Wii】
前スレ
【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+12【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363866349/ 二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
Lv65ステ
人間大人 HP212 MP50 力165 素早67 守113 器110
オーガ HP216 MP49 力169 素早66 守118 器104
プクリポ HP210 MP53 力162 素早67 守111 器113
エルフ HP210 MP51 力164 素早67 守113 器107
ウェディ HP213 MP50 力167 素早72 守111 器107
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:54:52.11 ID:GbEojQUA0
1乙!前スレのテンプレ試作品どうする?
はやぶさの1撃目相当の攻撃力で攻撃錬金と会心錬金どっちが有効かを比較
2撃目はこの値の0.7倍相当
攻撃力300会心なしで守備力200に平均100
攻撃力282会心4.2%で守備力200に平均91+(282-91)*0.042=99.022
攻撃力300会心なしで守備力300に平均75
攻撃力282会心4.2%で守備力300に平均66+(282-66)*0.042=75.072
攻撃力300会心なし、すてみ400で守備力360に平均110
攻撃力282会心4.2%、すてみ382で守備力360に平均101+(282-101)*0.042=108.602
※すてみ(バイキ)で攻撃力UPしても会心ダメージはあがりません
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:07:43.82 ID:yQdRcOyc0
はやぶさの場合、2発目の会心のダメージは一発めの会心ダメージと同じでしょ。
0.7倍ではなかったはず。
顔モザ意味あんのかwwww
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:10:15.17 ID:iKSutHFVI
なんで腕のかいしん計算にないんだ?
武器かいしんで腕かいしんつけないわけないのにw
売れない攻撃錬金付けた人のステマか
双剣連打ならルカニ腕でもいいと思うんだけどどうよ?
右 攻撃はやぶさ
左 ルカニドラキラ
腕 ルカニ
ルカニドラキラすんなら攻撃のがいいかな?あんま意味ないか
>>10 武器攻撃でもべつに腕に会心つけられるんですがあの
武器攻撃だったら腕はデバフじゃなきゃいけない決まりとかあるんですかねぇ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:14:10.34 ID:GbEojQUA0
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:14:15.08 ID:iKSutHFVI
4%と8%を同じに思うならいいよw
誰とは言わんがこれ以上馬鹿晒す前に撤退したほうが・・・
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:17:09.55 ID:bsOvQdL40
ID:iKSutHFVIさんがんばって!
でもパーティには来ないでね!
どっちが強くてもいいからとりあえずデータ載せろってw
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:19:56.01 ID:ki1toDwHO
はやぶさすてみはレベル上げの時だけ。
MP消費は少なくレベル上げの持久力あるが、武と盗使いこなしてる人なら燃費のいい劣化版タイガーってところで被るんだよね。
ボスではゴールドフィンガーも一喝も使えない、狩りでは盗めない劣化タイガー。
レベル上げの時は片手で、カンストの時は両手にふりなおし、バトマス、武闘、盗賊場面で切り替えるキャラを作ったが。
魔戦で片手振らないから杖振って魔法、回復系も出来る。
物理3職、僧侶、魔法使い、賢者
6役出来るキャラにしたよ。
>>8 2撃目を0.7倍だけど会心ダメ同じで算出
攻撃力300会心なし、すてみ400で守備力360に平均110*0.7=77
攻撃力282会心4.2%、すてみ382で守備力360に平均101*0.7+(282-101*0.7)*0.042=79.5746
トータル
攻撃錬金 110+77=187
会心錬金 108.602+79.5746=188.1766
やったね会心錬金!
だけど正直どっちでもいいレベルw
バザー価格の差はどうなんだっけ
安定の攻撃にしたわ
攻撃でも会心出ないわけじゃないし
ちなみにきようさでも会心アップだかんね
>>21 前見たときは、攻撃上級成功品が14万前後、会心上級成功品が21万前後だったかな
はやぶさ攻撃で、腕会心がいいよな
前々から攻撃も会心も計算上はダメージ期待値かわらんって何度もスレで解決したはずだが・・・
前スレで誰かのテンプレはってやれよ
Q,バトルマスターは何の武器が強いですか?
A,バトルマスターの片手剣、両手剣、ハンマーを装備できますが
どれもとても強いです。あなたの好みで選んでもらって構いません。
Q,隼二刀流って何?
A,右手が隼、左手は基本何でもいい二刀流です。
左手はその時の自分のレベルにあった装備にしましょう。
Q,隼は何の錬金効果の付いたものを買えばいいの?攻撃と会心どっちが強い?
A,攻撃と会心錬金については、ダメージの期待値が同じです。
攻撃の安定感か会心の爽快感、好きな方を選びましょう。
また、腕と合わせてルカニ、ヘナトスなどのデバフ特化もありですd・ω・
Q,例えば、右にハンマー、左に片手剣っていう装備の仕方はできますか?
A,できます。質問の逆の装備も可能です。もちろん、ハンマー二刀流もできます。
Q,片手とハンマーで二刀流した場合、どっちの特技が使えるの?
A,特技に関しては、右手に装備した武器のスキルが使用可能になります。
また、攻撃力依存の特技によるダメージは右手の攻撃力で計算されます。
なお大成功上乗せ分に関しては攻撃のほうが上
攻撃(+3)*3=9 9/2=4.5*1.7=+7.65
会心(+0.3)*3=0.9 (282-101)*0.009+(282-101*0.7)*0.009=1.629+1.9017=+3.5307
期待値同じなら安い方でいいよな
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:30:06.58 ID:yj7fXS2P0
こんちゃ最強祷闘神バトマスの皆さん
物理最強ダメージを引き出す大剣も魅力ですが二刀流(片手剣)だと
魔戦も絡められるので戦士MAX必須の大剣バトマスより極めるのは楽ですよね?
バトマスは訓練込みMAX(140)まで上げるとして闘魂100、片手100、勇敢90、フォース82
になるには戦士、魔戦のレベル何ずつ上げるのが一番の近道になりますか?
かいしん使ったことなくこのスレのステマに騙されてみんな攻撃買うのか
かわいそうにw
たいして変わらないのに7万差かw
>>30 春休みの中学生はお帰りください
はい次の方
攻撃錬金 会心錬金の次は片手剣、両手剣かなぁ(笑
お前らほんと飽きないな
ハンマーとは
LV50だけど無双はとってないや
スキルポイント残したままにしてる。片手に振るか無双まで振るか迷ってる
会心なんて、他人についてるかわからない錬金効果だからな
しかも全部失敗でも全部成功と偽れる。意味ない。
つまり攻撃錬金派は見栄っ張りってことか
単純な数値だけみるならアクセ頑張るしかないけどな
腕の錬金込みだと1撃目はこんな感じ
攻撃力300会心なし&ルカニ腕、すてみ400で守備力360に通常平均110、ルカニ1段平均119、ルカニ2段平均128
攻撃力300会心4.2%、すてみ400で守備力360に平均110+(300-110)*0.042=117.98
攻撃力282会心8.4%、すてみ382で守備力360に平均101+(282-101)*0.084=115.364
次のレベル解放で両手100片手88フルパッシブできるんだな
無双がゴミでよかったな
ID:iKSutHFVIは高い金出して買った会心隼が攻撃と大差ないことを知ってショックうけてるのか
職人の在庫処分のステマかどっちだ
攻撃錬金も会心錬金も最終的にあたえられるダメージは同じになる。
魔使やツメから剣にうつってバトマスになったから知らないのかも知れんが
戦士にとっては昔から常識。
もっと言うなら戦士の場合は攻撃が通らないから会心錬金にせざるをえなかったけど
攻撃が通るバトマスが会心錬金はない。にわかすぎ。攻撃が通るなら攻撃錬金のがいい。
会心錬金は攻撃が通らない時に使うもの。
まぁ好きにしていいがww
ステマでもなんでもなくイーターだとターン短縮があるからかいしんで来てねってのがはじまりだったんだが攻撃付けてても大差ないからな実際w
もはや言い分が支離滅裂になってる
なんだこいつ
ID:iKSutHFVIちゃんがどんだけ頑張っても、数字で結果出てる以上絶対に会心派が増える事はないよ
もうやめなよ (´・ω・`)
はやぶさなんてツメに比べりゃ安いし会心も攻撃も両方持っとけ
両方持てない貧乏人がグダグダいってんじゃねえ
二刀流バトマスの特訓捗りすぎワロタ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:16:59.43 ID:ZQwnuYPh0
俺なんか右手ヘナトス左手幻惑、腕はルカニだぜw
イーター行くならヘナトスか幻惑が欲しいところ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:20:52.18 ID:yQdRcOyc0
>>32 会心はダメ通らない敵が出たと二の唯一の攻撃手段だからね。
魔法使いいないからってしっぽ巻いて逃げ出すならそうすればいいけど、応援した後監視してやるからw
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:22:32.97 ID:KfI7teD/0
>>51 えっお前めんどくさい敵でもぶつかったらわざわざ全部倒すの?暇なんだね
ぶつかったら全部倒さなきゃいけない決まりでもあるの?
IDの話ならまだわかるけど応援とか意味不明なこと言ってるから当然IDの話でもないしなんなんだろうね
はやく、他人の錬金見れるようにならないかな。
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/03/24(日) 14:07:43.82 ID:yQdRcOyc0
>>4 これに腕会心が乗ると逆転するわけだ。
(笑)
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:40:38.87 ID:HE9lCXBP0
>>これに腕会心が乗ると逆転するわけだ。
せ、せやな(ゆとりってすげーわ)
拳聖揃えたらガチ会心と認める
魔戦スレでも、休日になると会心ステマニキが湧いて出てきてたからな。
多分一緒の奴なんだろう
常に安定したダメージを与えることのできる攻撃錬金
ここぞってときにでたらラッキーって感じの会心錬金
期待値を大幅に上回らなければ意味ないよな
もし会心率買うにしても中級×3で充分じゃね
ちょっとギガスラデビューしようと思うのですが
はやぶさの剣を装備しているとギガスラって二回攻撃になります?
そうだったら戦士も楽になるなと思いまして。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:51:04.49 ID:GbEojQUA0
会心は4パーセント以上はほしいな
腕会心と合わせるなら中級成功*3でもいいけど
隼につけるだけなら中途半端なのはやめたほうがいい
今なら攻撃と会心の上級成功*3合わせて30万前後で買えるし
迷うくらいなら両方かったらいいさ
バトマスの力はこれからもどんどん増えるだろうし、当然それに比例して捨て身の攻撃力もどんどん伸びるよ
会心ダメージに捨て身が乗らないって時点で会心に未来は無いって事はわかってた
攻撃錬金にも乗らねえけどなw
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:00:41.46 ID:iKSutHFVI
>>63攻撃錬金にいつからバイキルト乗るようになったんだ?
開幕会心上昇+攻撃が最強だと・・・
おいお前ら落ち着いて聞けよ
バトマスクエ4話で、ちからのゆびわを貰ったらそのままクエクリアせずに
クエストを破棄する。そして再度受注すると・・・
おっとこれ以上は言えねーな!
ドラクエの1%を馬鹿にしてるやつって多いんだろうな
計算上の期待値だけなら初級でよくなっちゃうわw
まだ会心キチガイいたのか…
もういい加減次VUまで待ってろよwwwwwwwwwwww
んじゃー一時間くらい会心ありとなしで戦ってきてトータルダメのデータでも出してきてよ
力のゆびわ 無限増殖
ヒント
67
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:06:15.08 ID:iKSutHFVI
イーターで試せただろ
どう考えてもかいしんのほうがいいからかいしんないならかいしん持ちと試してこい
>>64 攻撃錬金とは比べてないよ?会心錬金がゴミって事だよ?
ごめんね (´・ω・`)
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:08:00.43 ID:vmLKO+kx0
体感w
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:09:27.70 ID:iKSutHFVI
攻撃18でどれだけダメ増えるかわかっててかいしんゴミ扱いしてるのか?w
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:11:38.61 ID:/STAHKQ/0
>>72 イーター乱獲してたわけだがどう考えても攻撃の方がよい
はじめは会心二桁のせてた隼使ってたが途中から攻撃錬金にルカ腕がFAに
>>10で馬鹿が露呈しちゃってんだから黙ってろ
>>61 はやぶさは特技全部2回になる
もちろんギガスラもな
攻撃錬金とダメ10程度しか変わらないのに攻撃一択なの?w
ルカニとか入れるまでもなく死ぬんだがw
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:15:41.82 ID:vmLKO+kx0
会心はやぶさの在庫処理がんばってくださいね
>>79 さらにはやぶさではやぶさ斬りをすると・・・
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:16:08.21 ID:GbEojQUA0
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____/ U ::::::::U:\
| | / / ___ \ ::::::::::| 攻撃と会心で言い争い
| | | | | U :::::::| またやっちゃってるよ……
| | .|U | | ::::::U::|
| | | ├―┤ U.....:::::::/
| |___ ヽ .....::::::::<
└___ / ̄ ̄ ::::::::|
|\ | ::::|
\ \ \___ ::::::
とりあえずイーターとかは必要スペックがあれば何でもいいです
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:17:15.75 ID:GbEojQUA0
AAぶれすぎだな、すまんm(_)m
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:18:02.46 ID:vmLKO+kx0
争いにすらなってないw
攻撃一択だし
会心()
右手ははやぶさでいいとして
左手はドラキラ、ゾンキラ、炎の剣(orゴードン)、ツンドラ、メタスラ
あたりで敵によって持ち替えていくスタイル?
力の指輪やったけど駄目だったって人いたよ
ほんとはどっち?
別に俺開発にちくらないから
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:21:06.88 ID:/STAHKQ/0
力の指輪出来たとしてもバグ扱いで巻き戻しあるんじゃね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:21:12.54 ID:iKSutHFVI
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:23:35.27 ID:iKSutHFVI
ニート乙としか思わないけどw
腕にルカニ&ヘナトス3%の超安い(武器にはない)ので降ってるけど、ボスは結構かかってくれるね。
ただ不思議なのはルカニ×2やヘナトス×2になることはあっても
ルカニとヘナトス両方はなったことはないんだよなぁ
ボスの状態異常は2種類は乗らないのか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:25:22.18 ID:iKSutHFVI
乗るよ
嘘でもいいから修正されるまえにさっさとやってみよっと
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:25:55.97 ID:GbEojQUA0
前スレの奴貼っとくね
Q,隼を両手に持ったら4回攻撃になりますか?
A,なります
Q,両方隼の二刀流は強いですか?
A,左手は自身の力÷2+武器の攻撃力で計算されるので、
捨身をしてもダメージが通らない場合が多々あります。
左手は攻撃力の高い武器を装備することをお勧めします。
Q,Lv60になりました!メタスラの剣は買った方がいいですか?
A,メタスラの剣は非常に高いです。
左手用の武器で買うのであれば、ドラキラや炎の剣の方が
中級成功*2でもコスパ的に有力ですので、そちらをお勧めします。
Q,左手の会心が異様に弱いです。これは仕様ですか?
A,仕様です。通常攻撃×2で計算されています。
明らかに酷い計算式になってるので、運営も修正することを公言しています。
参考URL→
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/99858/ Q,みんな隼二刀流っていうけど、両手剣はオワコンなの?
A,オワコンではありません。両手剣は無双の最大ダメージを出せる武器です。
また、必殺SHTからの渾身切りは1000を軽く超えるロマンに溢れた武器です。
Q,両手剣の無双はタイガーより強いの?
A,無双の方がダメージは出ますが、攻撃までの溜めが非常に長いため
1分間のダメージ総量であれば、回転の速いタイガーが上です。
Q,デモバス、ドラキラ、大獄剣etc…どれ買えばいいですか?
A,全て買いましょう。どれか1本なら、全てに対応できるキングブレードが無難です。
Q,両手剣って攻撃力どこまでいくの?
A,どの種族でも400を超えます。ただし、チョーカーやパワーベルトの合成と
メタスラ大剣上級成功*3が必ずいります。
Q,両手剣や天下無双のモーションが長くてイライラするよ(♯゚ω゚♯)
A,みんなで広場に修正するよう投稿しましょう^^
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:41:01.21 ID:3sx1Hpw80
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:43:56.37 ID:yQdRcOyc0
>>55-56 統計と確率も知らん様なバカはレスすんな。
1/2は二回に一回当たるかもしれんが、1/5は5回に一回もあたらねーっての。
4.2%と8.4%は確率論では二倍じゃねーての。
攻撃18ってことはダメージ9増えるんだよな?
両手隼で36ダメ増えるんだよな?
お、バグ利用者は一律クエ配信直後のデータに巻き戻しだとさ……
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:45:58.11 ID:bsOvQdL40
297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16:08:30.03 ID:ZbBiWgII0 [2/2]
おいお前ら落ち着いて聞けよ
バトマスクエ4話で、ちからのゆびわを貰ったらそのままクエクリアせずに
クエストを破棄する。そして再度受注すると・・・
おっとこれ以上は言えねーな!
299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16:10:48.79 ID:cYYWFmL30
>>297 おい、ばかヤメロ
幻惑腕買って蜘蛛で試してみたけど、かなりいいね
攻撃回数多いからバンバン入る
ヘナトスと組み合わせれば相撲なんていらないぐらい楽になる
俺はもう12時に急いでやって完させちまったわ
>>105 幻惑か、いいね
会心隼さんたちは腕に常時会心率つけてないと糞の役にもたたなくて死んじゃうってことを
>>98が力説してるので
ますます腕を自由にできる攻撃隼一択なことが明確になってきたな
まじじゃんw
さっさとクエ終わらせたやつwwwwww
あんま言うと終わったやつチクるかもよん
はぐメタもそうなったし
普通に初回キャンセルしたあと受けなおして銅貨だゴミ野郎が
へぇ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:20:15.37 ID:yQdRcOyc0
会心率上昇はやぶさを装備→ベルフェゴルやネクロバルサみたいな敵に当たり逃げを繰り返す→会心率上昇発動
→攻撃連金のはやぶさor高火力武器に持ち替え→会心率上昇しっぱなし
マジくさいけどなw
乱獲イーターで幻惑6%腕使ったら確かに体感6%分くらいは入るんだけど、
どうせ3人で2回殴ったら倒せるから怒られそうな奴を先読みして相撲で守る立ち回りの方が大事だと感じたな。
玉2個目からは会心腕に変えた。少しサクサクになった。
強ボスはイッドしか行ってないけど、幻惑爪で行った時はそこそこ入って便利だった。
>>93 ボスごとに通りやすいデバフ通りにくいデバフがあるけど
何種類でも同時に乗るよ
モルボル装備で賢者に魔道の書かけてもらうとたのしいよ
単純にレベリングならイーター用にヘナトスが事故減るよね
イーター事故って下手なPTだけでしょ
賢者不意や2体のとき開幕きちんとおたけびしてあげれば安全
2体ってだけならしなくてもいいけどね
あとは怒られても下がらないような人もいるな
そういった下手くそが居なければなんの問題もない
イーターは二匹同時に出てきたら、回復役が一匹を押さえてバトマスのほうへ行かせないようにする
バトマスも攻撃するほうを回復役から離すこれだけでほぼ事故らない
いやー自分のサポバトマスで狩ってるとヘナトス入らんと事故るのよ・・・
片手SHT時って何撃てばいいの?
>>120 バトマスサポでイーターは言ったことないけど微妙そうw
>>121 単体なら無心複数ならギガスラ
会心隼の在庫バザーで見たけど全然売れてないね。そもそも左手の会心ダメに防御無視が乗ってないってのは酷いよな。
メタル系とか出てきた時は会心二刀流確かに良いけど修正後からじわじわ売れるんじゃないかな。迷宮でも☆2〜1の隼の人が圧倒的に多いみたい
両手剣使ってるけど、バザーの隼見てたら、
20万位のでも攻撃力300超えるのね・・・
俺も二刀流に移行するかなぁ・・・
隼は何かリズムが狂わされると言うかタイミングがとりずらいと言うのか、とにかくやりずらい気がするのは俺だけかね
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:35:00.76 ID:GpdLxbWaO
売れてないからここ最近会心ステマが必死なんだろ
大獄、というか両手剣オワコンな空気になってるから
大獄から隼に乗り換えたんでしょ
両手にお金かけたのに無駄になったわ・・・
無双のタメが多少短縮されたところでなぁ
敵の攻撃避けたり回復待ち出来ないのが一番きつい
ここまで力インフレが進んじゃうと、隼の二撃分を越えない限り奇蹟の剣もメタスラも売れないから片手職人厳しいなぁ
60装備でも足元にも及ばん35装備ってのも凄いな
ついに隼☆3買ったった!
本当は上等な攻撃+18錬金欲しかったけど中級3回錬金大成功2回付きの+14が5万ちょいで売ってたから妥協しちゃったわw
上級2回+パルで毒4%とかが7万ちょいってのもあって悩んだけど、なんにせよコストパフォーマンス良すぎツボさんあざーっす!
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:00:15.51 ID:/STAHKQ/0
>>98 >1/5は5回に一回もあたらねーっての。
五回に1回当たると想ってたwこれ正確には何回に1回当たるの?
攻撃会心上級大成功両方の隼持っててVU前からどっちも体感あまり変わらんと
スレで何度か言ってきた身としてはこの流れはホントくだらんな
前は会心の宣伝が口汚くて排外的だったが、今日は会心推しに釣られて攻撃側も口汚いな
はよ左の会心ダメ修正されんかな・・・
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:06:13.53 ID:vmLKO+kx0
お、おう
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:06:44.48 ID:0rmDRR990
バトマス45クエストのリプレイ報酬だけで3000000貯めた
疲れた
会心とか攻撃とか古いよ。
これからは開始時10%で会心率UPの時代だ
・・・くそ高いけどな
あれ勝った後うざったいムービーあるから最速で一回5分はかかるでしょ
それで600だけだから時給7000くらいしかない
会心アップすぐきれるからな
結局ゆびわ増殖はできるのか
20個あれば目的のものができるとして、2時間ぐらいやればいいのかね
10%
4〜5Tしかもたない
ただしそのうち会心出るのは1〜2回
大金払う価値ゼロ
>>137 拳聖セットかったの?
何%ぐらいで開始時会心率UPだった?
>.141
4回に一回は会心でるぞ。
ちゃんと腕会心にしてるか?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:21:18.03 ID:iqIUEFWO0
バトマスは結局はやぶさがいいのか会心なのか攻撃なのか
片方はゾンビとかドラゴンなのかそれとも両手剣がいいのか
答えが出てないのがいいんだよ
またステマかよ・・・
よっぽど売れないんだな・・・
拳聖セットも会心上昇隼も一応持ってるけどバトマスはまだ装備できない
武闘家で試したら多分10%よりでかいんじゃねって感じだけど微妙
隼会心よりはましだけど大金払うよりはちゃんとした錬金無法者揃えた方がまし
組み合わせたらどうなるかは知らん
ハンマーなら脳筋扱いされないね!!
>>143 4〜5T中に1、2回なんだから合ってるだろ
>>146 10%なら拳聖欲しいな・・・ でも高すぎ。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:25:57.44 ID:KfI7teD/0
もうはやぶさは好きなの使えでいいだろw俺はルカニ9%のを愛用してる。
そのうちヘナトスも買う予定。
>>148 一ターン1回攻撃か。
両手ともハヤブサかと思った。
この前6ターンで8回会心でたよ。
>>96 私見に偏ったテンプレいらね
ブログにでも書とけ
両手剣の渾身斬りのダメージ、二倍固定にならんかな。
二倍になれば両手剣にスキルポイント振るんだけどなぁ
ごめんなさい4〜5Tは言いすぎました
もっとターンもちます
バトマスにアタッカーとしての席が出来そうと言うことで攻撃面狂化すべく
80万以上使ってようやくチョーカーを4つ揃えた…
攻撃+1、攻撃+1、攻撃+3の超微妙品だが……
ベルトも攻撃+3、攻撃+1、HP+2とギリギリ妥協できるライン
後指輪だけだけど、これ一番面倒くさくね?
これから武闘家クエ35、バトマスクエ45まで回して2個、後2個はドロップ頼みとか……
あ、あと大金払って費用対効果薄いから厳しくあたったけど一応結構優秀です
でも多分大金払うとがっかりします会心上昇10%隼はそんな性能
>>153 今の消費MPのままじゃなぁ
消費MP5位にして、2倍固定にしてほしいな
と言い出すと、
今度は「たった2倍でタイガーと同じ消費かよw」
とか言われるのだが
攻撃錬金で在庫抱えてるツボ職人のステマが凄いな
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しないとも言うしな。
それだけ両者の評価が拮抗しているという事だろう。
攻撃、会心所持者どちらも期待値がほぼ同じという事が解っているなら
一方が一方を見下し始めても煽りに乗らず堂々としておけばいいのにな。
>>155 ボストロールは一時期に比べるとガラガラだから、
やるなら今だな
俺は1500体ほど倒して、ドロップ11個だったわ
天下無双vsタイガー
両手剣vs片手剣
攻撃隼vs会心隼
ここはバトルマスターの名に恥じない、
好戦的な人が多いナー
おまえらハンマーくんの気持ち考えたことあるのかよ!
ハンマーくんはバトマスじゃなくてパラディン兼ねてるから別にいいだろ!
ハンマー持ったやつなら昼休みトイレで召し食ってたよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:54:46.55 ID:KfI7teD/0
力の指輪はALL力+1で卒業した。
せっかくハンマー持つなら重さ重視で上下や足をくろがねにすればズッシ役になれるんじゃね?
なんてパラディン思考で安かったパルプン重さ+10のくろがね上を買ってみた
なおくろがね足の重さ錬金の出品が少なすぎるという問題に行き詰った模様
ハンマー始まったな
ハンマーも細かい仕様が解らないけど装備の一括切り替えシステムが来れば
ウェイトブレイク用に他武器メインの人も持ち歩く事になりそうだけど、どうなんだろうね。
会心上昇upは微妙だぞ
まず10%でもなかなか発動しないし、発動しても会心出ずに戦闘終わる事が結構あるからイライラする
ウデ会心3.6%と会心なしのデータをそれぞれ300ほど取ったが、およそ15%くらいの会心率だった
おそらくビッグシールドの20%固定にする効果と同じような物で、会心率upも一定の会心率になる効果なんだと思うよ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:00:19.83 ID:KfI7teD/0
職業装備のボトム黒にしたいけど黒素材高いな。
>>167 だってお前らが買わねーから・・・
だしてもろくに売れねーんだよ!
Lv70装備ではやぶさのハンマーが実装されればあるいは・・・
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:12:15.58 ID:yQdRcOyc0
>>170 会心アップが発動したら、両手剣に換装>天下無双
お前もSHTになれるから。
バトマスでハンマーやるならバトマス潰してハンパラやった方がいいんじゃないかと思うます
>>170 腕会心で、15%で
会心じゃなくても同じく15%だったってこと?
じゃ、腕会心にしなくてもいいのか
というか現状バトマスは固まってナンボっていう感じがするから
ズッシ自体必要ないんじゃないか
魔やら遠隔やらを主にするならパラだし
まだ戦士使った方が良いだろう
左手は攻撃高いしハンマーもありだな
はやぶさすぐ100になるなこれw
左手の武器ガードって意味あるのかな
>>180 武器ガードスキルを取らないで
左手の武器にだけ、ガード錬金が付いたのを装備。
この状態で武器ガードが発動すれば
左手の武器ガードに意味があるってことが立証できるな。
検証ヨロシクw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:49:29.88 ID:ZQwnuYPh0
ボス怒る
バトマス 渾身orギガスラ
盗、武 ロストアタック
なぜなのか
>>176 ウデ会心3.6%とウデ会心0%を両方やったけど、同じだったよ
ウデ会心にしてると、会心upしなくてもそこそこ会心でるから、ウデ会心もいいと思うよ
>>183 マジか。検証ありがとう。
拳聖の高い会心率買おうか迷ってたもんで。
買わなくていいならセット着れる。
>>183 俺もそう思った。
低くても取り敢えず会心がついてれば%はそれほど体感できなかったね。
迷宮のマラカス持ってる奴に捨て身渾身切りで450出してた思ったより強くてビックリした
>>184 1.1時代から単発の日輪リューイーソーですら腕会心だけで会心出やすくなってるの体感出来るのに隼に加えて更に二刀流で腕だけじゃ会心意味無いって言う人はステマか流れ気に入らなくて煽りたいだけだよ
>>176 やたら高騰してる開幕会心うpに大金を払うのは勿体無いよ
今は会心うp&攻撃錬金上級成功×2で50万wとかふざけてる値段だし
魔戦来たときは結構安くて、と言うより失敗あつかいの投売りだった
ちなみに会心うp時は体感w爆裂とだいたい同じくらいの会心率
全然でない時もあれば3連続会心とかも出るから楽しいっちゃ楽しいけど今の価格なら普通の錬金のが良い
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:08:57.62 ID:vmLKO+kx0
まだやってんのかw
会心上昇10パーと会心率1.4混同してるやついるだろ
>>185 うん。けっこうダメージにバラつきがあるんだよ。
毎回二倍出れば良い感じなんだ。
この流れは魔法の杖か覚醒かの時代に必死に杖押しされてた時に似ている
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:46:25.59 ID:yj7fXS2P0
全然バトマスっぽくないし拳聖なんか買わず貯めといて1.4でトゲトゲ買った方がいいでしょ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:50:40.66 ID:iKSutHFVI
防具はバトルドレスがあればいい
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:53:21.11 ID:GbEojQUA0
しばらく新職でないし既存職業のレベルアップ期間なんだよな
とりあえずカンストさせて1000万G溜めてから決めたらいいんじゃない
ちょっと質問なんだけど、
左武器に会心錬金付けた場合、右武器や腕の会心率に合算されて、右攻撃の会心率も上がるの?
>>199 あがらない、右手の左手は別。もちろん特技にも右手武器(腕も)の錬金効果のみ
いやいや防具は無法で安定でしょ
一応報告。
戦闘開始時会心率UPは左手武器に付いていても発動。
その状態で右武器でも会心が出まくる。
バトマスでも武闘家でも1番はバトルドレスでしょ
お手軽じゃないけど
二刀流なんていいから無双のため短縮か威力倍増の話をしようぜ
>>195 ツメの初期、攻撃錬金か会心錬金かの時代に必死に会心押しされてた時と一緒の流れ
今回のは在庫抱えちゃった職人のステマばっかだけとなw
バトマスのクエで力の指輪貰ってキャンセル繰り返すと指輪増殖するって聞いたがほんと?
もう技の発動も素早さ依存にすればいいんじゃね
素早さ100無双溜め時間4秒
素早さ400無双貯め時間2秒とか(数字は適当)
素早さ錬金靴が売れて職人も満足だろう
どっちも期待値は大して変わらないと結論が出て
争う理由なんかないのにな
安定か爽快か好きにしろでFA
>>209 >>91はがんばってボストロール倒しまくった結果かもしれない!
きっと彼はがんばり屋さんにちがいないよっ!
こんなSS意味ないんだが
まぁどっちにしてもこれはボッシュートされそうなラインだからやらないけど
ルカに効果てレベリングでは微妙よね
いつ発動するか分からないし短期戦だから効果薄
まあルカニ入ったそばから死ぬからなあ
ボス用かな
ようやく35になったけど喜び勇んで隼買うのは早計ですかね
しばらくはタコプリンですかね・・・
ルカニ、ヘナトス、幻惑、マヒなんかはレベリングだと効果薄いね
戦士カンストしたんで両手剣から片手剣にスキル振り直して二刀流してみた
A連打でダメージ楽々で吹いた
今までシコシコ両手剣使ってたのがアホらしくなったわ
会心はボスには出にくくなるのがなー
>>217 しかし、キャップ解放されたらまた戦士も上げないといけないんだぜ。
戦士だとバトマスとの力の差、それと二刀流できないから
片手剣ではそんなにダメージ出せないしな。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:03:39.86 ID:KfI7teD/0
次のキャップ解放のSP10なら戦士はもう上げなくてもいいんじゃないか?
>>219 一応今まで使ってきた斬夜とデモバスは残しておく
いらなくなったら結晶化するまでよ
65〜70は…サポックスでいいや…
会心のメリットはたまに派手な音がするので眠くならないことなのです
いいゾンビキラー錬金済みのできたんだが、バザーでもモーモンバザースレでも売れない・・・
欲しい人いるかな?
>>220 俺の予想では次のキャップ解放でもらえるポイントは9なんだけど
>>220 次が10P追加だとして
片手88両手100ゆうかん80フォース82とうこん100
これを実現するには3職70の特訓完了ならいける・・・
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:14:14.14 ID:KfI7teD/0
戦士もバトマスも魔法戦士もあげるしかないなこれは。
>>223 ソンビキラーは攻撃+20%の恩恵が大きいからそこまで良錬金である必要ないんだよね残念ながら
戦死のレベル上げはいよいよ辛くなってきたし70とか無理な気がするわ
>>225 片手88
両手100
ハンマー76
勇敢90
闘魂82
フォース82
まで両立できる
クソの役にも立たない無双なんていらんだろ。切って守備10取れ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:34:31.11 ID:KfI7teD/0
戦士は玉貯めてオノか両手剣の範囲と虎でタコ1T狩りが楽だった。
特訓は苦行そのものだったな。
はやぶさで強ボス行ってきた。MP減らないから直ぐ連戦すぐ出来るし、最高だな。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:36:32.68 ID:E0FhCOoJ0
戦士は両手剣で上げたな
やっぱ剣でのレベル上げはサイコーっす
左手もはやぶさ?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:45:00.73 ID:yj7fXS2P0
バトマス一撃一撃が痛いからテンションアップの効果が絶大
マリンレべ上げでつくづく感じる。明日の証が楽しみだ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:52:56.68 ID:GbEojQUA0
なおバトマスの証はマリン狩りしか使い道が思い当たらないもよう
特訓おわたー!
俺も両方特訓終わったが戦士を65にするのが面倒だ
サポックスでもダルい…
証の「時々発動する」ってのに期待してる。他の時々ってついてるアクセサリーは発動確率結構いいし
テンション上がるからとかほざきながらボスの範囲を食らう奴が続出
ブレードガード→キングレオ強の激しく切り裂く→カキン!カキン!○○ダメージ!カキン!とか気持ちよすぎる・・。
他職で盾持ち暫くやってたけど盾自体のガード率高いのと防御力+30あるからシールドガードかけない事も多かったんだよね。
バトマスは食らうと結構痛いから発動すると嬉しい。
ぼっち65バトマスで何か出来ないかと色々試してみたわ。
強蜘蛛で自分バトマス(隼2刀ヘナトス腕)サポ・バト(ルカニ腕)僧僧
8分位かかってしまったが危なげなく撃破出来たわ。バトマスかなり楽しいわ!
安い装備だけど、シャドウエッジのデザインが厨二病全開で心くすぐられるわ・・・
武器もドレスアップできるんだぜぇ
>>243 気に入った武器や防具を貼り付けられるのは嬉しいよね。
このシステムが無いゲームも結構あったからあるタイプのゲームになってよかった。
ドレスアップシステムは良いよねえ
幻惑やマヒついてる隼って失敗作みたいな値段で出品されてるの見るけど、むしろ大成功なんじゃないの?
まだ効果があるかどうかアヤフヤだからそんなもんでしょ
動画とか出回ったらバカみたいに値上がりするんだろうけど
そういうわけでどんな種類でも隼は今が買い時だよ
あやふや効果の隼は今が最安値だね
新規さんには一職ぐらいレベル50の状態で
スタートさせてあげたい
戦士を選んだひとはキャラ作り直しか
戦士と魔戦のレベル上げがキツくなってきた
ギガスラいまいちだし片手88、ゆうかん80、フォース82、とうこん100で問題ないよね?
ゆうかんの身の守り+10は大きいけどHP+は全職で取りたいしなぁ・・・
もうバトマスだけで遊びたい
同士がいた(´;ω;`) 俺もそのスキル振りだわ
HP+30の方が重要だしバトマスの身の守りなら別にいいかなと
ギガスラは集団戦で役立つけど、バトマスのMPじゃきつすぎるし
>>252 天下無双いらないから、
片手100闘魂82でいいんじゃね?
SHTギガスラだって出来るぜ?
俺も天下無双かギガスラどっちか取れって言われたらギガスラとるな
ギガスラは隼ともテンションとも相性良いからね
両方取らないって選択肢もありだが
>>253-255 天下無双いらないって声、結構あるよね
無双使ってみて微妙なのは分かるんだけど、バトマスやるからには取っておきたいと思うんだよなぁ
確かにSHTギガスラは気持ちいいけど、興味のない職のレベル上げがほんと辛いわ
レべリングはきついことこの上ないが
よくよく考えたら特訓なしでも3職カンストしてしまったら
片手剣100、ゆうかん80、フォース82、とうこん100できるんじゃん
しばらくは新職も来ないしポチポチやっていけばいいか
>>257 そのスキル振りなら戦士魔戦バトマスの3職カンストしなくてもいけるでしょ
サブ何装備してる?メインは今のとこはやぶさ装備してるけど
サブ迷うわ。きせき装備しようかルカニヘナトス混合のはやぶさ装備しようか
メタルは・・・・ありなのかあれ・・・
メタルは普通に強い。右でも左でも十分強い
金持ちなら買っちゃってもいいさ
弱い場所だったんで一人でずんずん進んでったらアームライオンとタイマンする羽目になっちゃったわw
勝ったからよかったけど
まじか
メタルの見た目すごい好きだから強いならメタルでいいや
>>252 戦士は片手100か両手35↑、魔戦は杖84があればレベリングPTに
誘われやすい
ひたすらサポプレイヤーなら何もいらんので突っ走れ
メタルは金あるならもちろん★★★だが
★でもよい
捨て身使うと防御弱いからボス戦武闘家で行ってしまう。(かめはめ波も使えるし怒り+テンションリセットも使えるし)
レベル上げが楽なのはいいけどバトマスをパーティーで活用しきれない辛さ。
両手はキングブレード無双でテンション下げる分ボス向きではあるのかな…。
右:幻惑・ルカニ・ルカニ
左:幻惑・ヘナトス・ヘナトス
腕:幻惑・ルカニ・ヘナトス
というモルボル隼スタイルとかやってみたいw
メタルの大剣って鞘つき?
>>259 左はゾンビキラーにしてる。
コスパ最高だw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:29:46.93 ID:iSWhujH80
バトマス56〜はレベリングどこでやるのがいい?
いまはソロマリンやってるけど二刀流だから範囲ないし他にいいあげ方ないかなと
イーター乱獲
>>269 二刀流ソロマリンってくっそ不味くないか?w
>>159 争ってないw
会心派のキチガイが暴れてて笑われてるだけだ
キングブレードがテンション下げじゃなくて怒り鎮めるだったらプスゴンで無双が最高に輝いたのにな
はやぶさ通常で輝くっちゃ輝くが
皮の盾
錬金一個しか
つかない
Vロン欲しかった、(>_<)
Vロンあっても受け取ったキャラが錬金職人じゃないと宝の持ち腐れだからなかなかハードル高い
職人変更の仕様がどうなるか解るまで一応寝かせておく
vロンにブレスガード
埋め尽くしたい
必殺技使ったけど、微妙だな〜コレ;
テンションブースト→スキル選んで攻撃で2ターンもかかるって酷い…
ボスならいいが、雑魚ならその間に死んでるし。
テンションブーストから、バトマス専用の必殺技で大ダメージ!みたいな1ターン技にならなかったのかね〜
無双二回やるのと
1ターン消化で
テンションブーストって
ダメージ同じ?
>>278雑魚にも使える必殺なんて、使えない必殺代表の会心必中くらいなんだがな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:23:02.93 ID:iSWhujH80
同じだったらブーストする意味ないってわかって作ってるよなこれ
多段に至っては1発目しかのらないから損するという謎仕様
子供だましすぎるだろ…
証くるぞおおおおおおおおおお
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:30:55.31 ID:iSWhujH80
性能はよ!
証を別にするとクエストの内容自体は前話でクライマックスだったからいまいち楽しみが薄いな
賢者の方はラスト見ないとモヤモヤしそうだが
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:32:14.06 ID:iSWhujH80
1.75×3.5=6.125にSHTボーナスで44ダメージだから無双2回よりほんの少し上程度
実質mp13を節約して天下無双撃てるってだけの必殺だな
効果は小瓶のおまけレベル
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:37:56.08 ID:iSWhujH80
渾身でかよ…
無双だったら使わないほうがマシだな
>>281有能なバトルプランナーさんがバランス作ってますから
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:49:18.57 ID:iSWhujH80
ためるの謎仕様はオフの時から謎だけどな…
>>170 オレもデータとってるが、会心腕なしで17%ぐらいだった。
敵と自分のステータスによって会心率って変動するのかな。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:31:05.22 ID:CKwfYKRE0
ブーストしたら無双で6段全部にテンション100乗らんかいっ!!(怒
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:32:53.94 ID:ws49cyoV0
6段全部乗ったら違反
皮の盾って+1しか売ってないけど☆2、☆3って存在しないの?
SHTって被ダメどれくらい減るんだっけ?
武で強蜘蛛のDA余裕で残った記憶があるんだが
武器、何がいいかなやんでる間に会心はやぶさとクソ安い戦士の剣だけでカンストだわ
イーターならこれで十分だし、議論してるまに終わってしまうw
>>294 存在しないよ、だからVロンが武とバトマスでは最強
テンションブースト+渾身切りのDPSがバイキタイガーに劣ってるってよく聞くけど、
タイガー以外のほとんどのバイキ物理特技にも負けてると思う。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:10:09.53 ID:B3ZLq1nvO
>>298 ただ、バイキタイガーは、バフ要員がいるから、その分を、覚醒魔とか入れれる。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:11:35.00 ID:ws49cyoV0
フォースが全体化になれば…
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:16:39.72 ID:ws49cyoV0
SHTすてみ渾身は2ターンでバイキタイガー3発分たたき出すからなあ
サポでバトマス2人パラ一人入れ、玉使って狩ってて、終わったら
MP使うなでMP回復しつつ貯まったらまた玉使って狩るってやってたけど
MP使うなのままにしてたの忘れてたけど獲得経験値は変わらなかった
天下無双とってない渾身持ち雇ったほうがいいなこれ
お前らSHTの被ダメ低減効果も考慮してやれよ
SHT後すぐ攻撃せずに敵の攻撃を受けつつコマンドを貯め頃合を見てSHT攻撃
コマンドが貯まっていたら攻撃後すぐ行動できるし便利じゃね?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:35:01.36 ID:bBZDdlI80
>>302 その2ターンの行動にかかる時間がタイガー3ターン分より長いのが致命的だけどな
必殺はどう考えても両手剣で生きてくるな。
SHT渾身然り、SHTぶん回しに至っても・・
迷宮でも楽しいしw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:38:04.54 ID:CUojS6bHO
すてみばくれつと
SHTせいけん突きでガンバります
>>306 SHTぶんまわし気持ち良さそうだけど、
迷宮だとひっさつ撃ってる間に、敵の数かなり減ってそう
>>308 Lvの高いダンジョンならそうでもないよ〜
キラージャックをつるぎのまい使わせる前に一掃したりw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:46:35.51 ID:bBZDdlI80
せめてなー
強ボス()なんかは魔戦いるしツメ武闘家最強のままでも別にいいから
魔戦枠の無いコインボスなんかは自己強化できて武器ガードもある
バトマス最強くらいの住み分けできるようにしてほしかったな
現状コインボスの募集も武闘家ばかりのままだし
教祖様、左手ルカニとかは乗るのでございましょうか?
サガットと魔戦のシナジーが完璧すぎるからなー
MPパサーが他職も出来ると面白そうなんだが
特訓終わったからたいごくで蜘蛛イジメてきたが捨て身無双で600ちょいだったな
バト2ません僧でTAしたい
50クエはコロシアムじゃなさそうだからな。
全部コロシアム方式でいいのに
テンションブーストの一連の動作が
気合い入れて放った屁で空中浮遊してるように見えてきた
オガ娘さんのいきみ顔可愛いです
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:01:43.47 ID:ws49cyoV0
>>312 タイムアタックならバト3が最速だろう
一戦したらMP無くなるけどw
エルフ♀だけじゃないが女キャラのすてみがかわいくてしかたがない
「これで終わりだっ!!」って定型入れて無心で終わらせる時に微妙にボスのHP残ったりとか
「クリリンの事かぁぁぁ!!」って定型入れてテンションブーストした瞬間にボスに殺された時の気まずさは半端ねーw
>>319 その定型文自体ちょっとイタイぞw 無心でトドメはしびれるが
「○○の間にタイガー何発入る」とか言っちゃう子たまにいるけど、ちゃんと検証・実測しての結果なの?
数値で出さないと、誰にも信じて貰えてないよ?
今日って証クエだっけ?
ゴミみたいな証でバトマス完全終了だわ
これで証の効果が無双の溜めをなくすとかだったらベルト外す価値もあるが
確実性のないテンションUPとかどうでもいいわ!
>>320 大人なら痛いかも知れんが子供なら別にいいだろうw
あと30分で証クエだな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:33:04.58 ID:ws49cyoV0
テンションブースト渾身1発の間にタイガー3発?絶対無理w
タイガーと無双でTAしたらタイガー勝つんじゃないか
バトマス3なら無双勝てるかもしれんが1戦しかする気にならんなw
>>311 モルボル教会の門を叩きし者よ
安心するのです、左手のデバフ錬金は乗ります
腕のデバフも重ねて乗ります
はやぶさなら機会は2倍に増えます
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:35:11.92 ID:ws49cyoV0
攻撃受けるだけで時々テンションアップだったら証神だな
渾身にしろギガスラにしろテンションアプの効果が大きいからなバトマスは
今まで両手にはやぶさ持ってたけど
左手を普通の剣にしたら目に見えてダメージ増えたわ。
左は会心が修正されるまでははやぶさ以外でいいな。
タイガー弱体派とその他を強化派といるけど、現状のバトルビッチプランナーのダメージ計算式が色々アレな現状は共通認識なのでは?ドラクエ10で一番修正が必要な部分だと思うけど、運営は頑なにベストバランス・・・バトルプランナーさん超絶美人なのかと勘ぐっちゃうわ
>>326 だからなんで? 数字で言えよ。
すばやさとコマンド間隔の関係。
ピオリムの短縮秒数も理解してないの?
>>328 教祖様、ありがとうございます
本日も三度参りしてまいります
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:44:37.59 ID:ws49cyoV0
>>332 計算とかするまでもないだろwどっちも使ってるからわかる。
テンションブースト渾身1発にタイガー3発?無理ww
証のテンションアップの確率次第では
両手剣の復権もあるな。
といっても、テンション一段階UP⇒渾身
これだとたいしたダメージは出ないのかな?
通常捨て身渾身でも400とか出るからな
証確立次第で両手やばいかもね
逆にタイガー3発は何秒ぐらいなの?
証でぶんまわしマリンがどれだけ楽になるか楽しみだ
テンション一段階上がるだけでも、与ダメージ二割くらいは増えるからねえ。
証渾身に期待してしまうわ。
>>336 論理的に考えて、「可能だ」と言い張る君の方が数値を出す必要があると思うの (´・ω・`)
「ピオリムの短縮秒数」も理解wしてるようだし、ちゃんと信頼出来るデータを示せるんだよね? (´・ω・`)
>>332 ヒートアップしてる中、通りすがりがレスつけて申し訳ないんだけど
ちょうど詳しそうなのをみかけたので聞きたい。
ピオリムの仕様ってどーなってんの?アレ。
証装備したバトマスって完全に変態なんだから、あらくれのマスクと素っ裸でいいよ
>>341 オレは可能だと言ってる人間を否定した人間に質問してる立場ですけど
最初にタイガー3発可能って言い出した人間は別人です
通常は二刀流、特技は両手
上手く棲み分けが出来そうだね、一方戦士は・・・
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:55:08.62 ID:bBZDdlI80
タイガークロー1発目のコマンド入力から3発撃った後に
4回目の行動が可能になるまでが約13〜14秒
テンションブーストはコマンド入力から次の行動が可能に
なるまでで約10秒かかる
渾身は覚えてないから計れなかったけど4秒以内ってことはないだろ
>>342 一回につき0、5秒短縮。
2回で1秒短縮です
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:56:57.78 ID:bBZDdlI80
ブーストは9〜10秒ってところかな
>>319 無心でトドメはバレバレだから全力で邪魔してる
>>346 つまり、タイガー3発目を打つタイミングの方が渾身を入力するタイミング
よりはやいよな。
>>350 固定です
固定だよ
ピオリムっていうかヘイストだよ
あがってた動画で計ったら渾身は
たたかうー>とくぎー>渾身のダメ与えるまでは4秒だね
>>351 ターン7%短縮ってはなしは、もう最近はないのか?
防御高いと受けるダメージがミスになって証効果が発動しなさそうだから
紙装甲なバトマスにも意味が出る感じになるのかね?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:03:51.17 ID:AtLDWg+10
盗爪にはなんとか追い付けるかもしれんけど、
武爪にはやっぱ効率では負けてるよねバトマスって。
隼改はよ出してくれい
>>356 なるへそ
攻略本ソースなわけね
サンキュー
いや二刀流は爪と強さのベクトルが違うので巻き込まないでください・・・
証で一番恩恵受けるのは、
大獄剣ぶんまわしソロマリンじゃないのか
楽々三確いけそうな気がする
攻撃も全部一人で受けるわけだし
クエスト詳細はよ
>>349 いつも俺の無心にタイガー被せてくるのはお前だったのかww
証ぶんまわしソロマリンは絶対今以上に捗るな
最初に捨て身してる間に攻撃させてテンションアップからのぶん回しとか惚れる
あがっていた動画からだとタイガー3発目は14秒だね
消費MP3で済むぐらいかな
ません入りPTならバトマスの余地はないな
攻撃340くらいの大獄で一回テンションもらったら2確できるしな
クエ証詳細はよん
攻略本にはピオは約0.5秒短縮って書いてある。この「約」ってのは素早さに倍率かかってるからかもしれない
どっちにしても素早さ100やそこらの差で実測値に目に見えるほどの違いは出ないんだろうけど
バトマスの強みは捨て身3人でMP使わずに火力出せる所だからね
バトと魔法戦士を組にするのは正直ナンセンスと言わざるを得ない
パラさん天魔の爆裂くらいたいんでどいてくださいますか^^;
SHT渾身斬りつえーな
ハヌマーンにダメ1000超えかよ
ちょwクエボスつええんだけどw
これもしかしてソロじゃなくていいのか?
テンションバーンからギガスラとかムリげー
余裕かと思ってソロで行ったらぼこぼこにされた
全然死なないんだがw
テンションブーストの発動が遅いよね
無駄な演出で(#゚Д゚)y-~~イライラさせて、ピンチに間に合わないとか
さすが無能バトルプランナーが作っているゲームw
FF11の2アビなんて即発動だから、ピンチを逆転できる可能性があった
噂だけど、MMO経験のない女がバトルプランナーらしいし
それが本当ならマジで作品作りを舐めている
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:18:59.14 ID:vZmVP3lo0
どの程度の確率なんだろうな
連続攻撃の存在がネックになって20%以下になりそう
加えてクソリアリティのクソ爪贔屓もあるしなあ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:19:09.92 ID:Ky9wUYL20
また1対1かとおもって僧侶も入れずに行ったら全滅だよ
>>369 争っているのは両手とツメだからw
二刀流にはさすがに勝てないとわかってるんでしょw
>>370 ワロタ
証のテンションアップで両手のTAがよさそうね
クリアした
ボス強い?
電池クエのボスより弱かったら楽勝だけど
クエストクリアした
戦闘は2回ある。セインズ後に休憩挟んでハヌマーンの使い回しと戦闘
セインズは捨身、天下無双、ギガスラ、テンションバーンをつかってくるので
GF持ちかゼロの洗礼持ち推薦。なくても一応勝てたけど
50クエ、テンションバーンの使ってくるから、キングブレードで行かなきゃだな。
>>320 フレと迷宮行ったときにSHTからGフィンガー決めようと
「俺のこの手が」…とか用意してた定型文打ってたら
「ばぁぁぁくねつ!」辺りで戦闘終って微妙な空気になったことある
セインズと
1vsじゃないのか(笑)
>>375 恐ろしい程数字に弱いよなバトルプランナーさんw時間の概念まるで無視して豪華な演出で「どや?」だもんね。並みの馬鹿ではないよねw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:23:00.40 ID:6YNCW4ZG0
2戦終わって出てみたら扉の前死体の山だったw
両手剣祭\(^o^)/ハジマタ
メタスラの大剣買っておいてよかった
おっぱい!おっぱい!
たいまんで勝てないの?
サポだとSHTギガスラされてやべー
テンションバーン天下無双で死にそうになったけどクリアしたわ
2戦目のほうが雑魚だよ
テンションブーストの効果自体はいいんだけど、あのモーションの長さがマジいらねえ
証の検証はよ!はよ!
敵の複数回攻撃で判定複数なのか
発動率はどんくらいなのか
>>368 サンキュー
攻略本もってない俺にはその「約」が重要
その「約」を見落とさないとは
おまえ訓練されてるなw優秀w
キングブレードで天下無双してたら、一度もSHTにさせることなくすんなり終わった。
両手剣バト3人が、それぞれ捨て身天下無双連打する戦法を思いついたぞ
蜘蛛なら一人あたり無双9発ほどで倒せるぞ!やったな!
MPは各自魔法戦士サポ持参で
バトマスクエなのにツメの方が勝ちやすい
ワロタ
たまにテンションアップキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!
自分がGFできる武であとはさぽ武僧僧でいけば勝てそうだね
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:29:12.31 ID:mHGMx6B50
たまにwwwwwwwwww
ときどきwwwwwwwwww
ゴミ
>>389 まだ両手剣が始まったかは分からないだろ。
武器職人のステマはよせ。
セインズがまさにバトルマスターって性能でかっこいいんだが・・・・
証、もろ刃は駄目みたい
”ときどき"は嘘。"まれに”が正しい
なんでセインズはテンションバーン
使えるのに自分は(笑)
パーティーメガネ+3とバトルマスターの証で
大獄剣ソロマリン狩りが捗りそうなので
俺的にはたまに発動でも満足
>>404 そんなこと言ったら、ますます両手剣がいらない子にwwwww
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:32:31.57 ID:B3ZLq1nvO
クエスト受注後、別職でもやれる?
体当たり戦士なら何とか行けそう。
セインズは2人で押し込めるな
自分バトマス他全員サポ盗(GFなし)・魔戦・僧で勝てたよ
セインズのテンションバーン後にタイガー入れてくれるから
サポはお勧めできんなw
2戦目は相手の回避が高いくらいでザコでした
武闘家から言わせてもらうと、
暗黒時代を味わった俺らは今更他人様と争う気はない
手のひら返しもこの身で受けてきている
武闘家の振りをする盗賊とだけ争ってくれ
まぁ、ボスとかはまだ分からないけど
大獄ソロマリンが楽になるのは確実か。
もろばでテンション上がったらチートすぎだろw
すでにある闘魂打ちも産廃なのにwww
マリンだと発動する前に倒してしまう…w
全然発動しない。
糞パワベルしか出来なかったので証で誤魔化します
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:37:20.56 ID:5sSLdoVSO
やっぱり片手ギガスラげーだな
たいあたり戦士か
その手があったな
せっかくバトマス用にカンストさせたし使ってみるかな
・・・戦士からの御誘いに乗ってくれる人がいれば
サンドバックになって痛恨貰っても、一向にテンションアップしないんですけどwww
パワベル「…おかえり。」
果たし合いとは
なんだったのか(笑)
>>418 バトマスでハンマーキャンセルした方がよっぽどいい
ダメージによって確立変わるとかあればいいのにな
そんな気の効いたことできるプランナーとは思えないが
おいwww
実装初日から発動率向上の要望をしないといけないのかwwww
戦士の証みたいな末路かwwww
これからクエやるんだけど、敵は強いの?
今、Lv50サポしかいないんだけど、Lv60サポ推奨?
>>426 かなり強い。
出来るだけ強いサポ推薦。
しかし、苦労して取っても発動しないってのはな…
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:46:11.13 ID:B3ZLq1nvO
>>423 柔らか過ぎて近寄りがたい。
キャンセル技を持つ鉄板がいる。
僧侶の仕事が終わるまでかばうも必要。
>>418 カンストしてるならLv50〜65間の廃サポの賢者で零の洗礼でしてもらったいいぞ
タコに100発殴られたけど1度もテンションアップしねーぞ
何回も装備確認してるが証はちゃんと装備してる
てかテンションアップ一度も見てないのですが・・・
証速攻屋根裏行き
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:48:45.77 ID:E8aM+KE90
バトマスで行くならキンブレがお勧め
>>428 マジかよ。
でも発動しないのか。
あとでフレと行くかな・・・
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:50:35.98 ID:sNnPiFxW0
>>430 またまたご冗談を
戦士の証でしたってオチだろ?なあ?おい
戦士の証を越えるひどさ(笑)
他の職クエみたいに、クエ受注してから転職しても進められるよな?
別にバトマスで来いとは言われなかったからレン(自分)盗盗電(サポ×3)で行ったらあっさり勝てたわ
バトマスで挑むとテンションバーンの罠が待ってるとか意地悪いなw
証はやいば防御とか、盾防御中でも発動すんのかね
屋根裏すら置いておく余裕ないから
証が別枠になったら取りに行けばよさそうだな
証は1ダメージじゃ駄目かもと思って20ダメージくらいの相手に瀕死までボコられたけどやっぱり上がらず
ボス級のワンパン200↑ダメージじゃないと駄目とか言わねーだろうなこれ
バグであってくれ(笑)
証は捨ててもリプレイすればまたもらえるだろ
証はターンごとに
20%の確率でテンションアップとかでよかったのにな・・・
証つけて蜘蛛でもいってくればハッキリすんじゃねえのw
時々なんてせいぜい10%だろ
しかも大ダメージとかの判定の時だけ
バトマスはその名の通り物理技なら他を圧倒する性能でよかったのに
せめて証で化けてほしかったのに
だめすぎだろ
>>436 今の戦士の証ちゃんは強いから馬鹿にすんな!
もし爪が装備できたら最強だから
主である戦士が弱いだけなんだぞ!!
藤澤
バグって言ってくれ(笑)
タコに殴られてるがまったく発動しないな
なにこれw
天下無双もそうだったけど調整が糞過ぎておもろないねん
いつまでツメオンラインやらせんだよ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:57:48.67 ID:XEZn9uOu0
藤澤は転職しろ
お前にこの仕事は無理だ!
ボスよわ
自分爪盗賊サポ爪2サポ旅1で余裕でした
クモノ効きまくりんぐ
発動した人いる?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:58:39.83 ID:vczcqy04O
タイガーに戻ります、だってバトマス弱いんだもん
アクセと別枠で装備出来る様になるらしいから
わざと性能落としてるのかね・・・
>>421 5回試行して少なくとも1回は当たる確率
1/2の場合:96.9%
1/5の場合:67.2%
1/10の場合:41.0%
1/20の場合:34.2%
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:00:07.33 ID:5sSLdoVSO
発動→死亡
発動ほとんどしないなあ
ガルゴル乱獲20戦してようやくって感じ
しかも初段が1.5倍になる程度だし、やっぱ証には期待できないね
バト「とうこんうち!」
バヒューン(バトのテンションが上がった!
ジャミラス「おのれ!我がツメの餌食となるがいい!」
ジュビジュビジュビ
証発動!スーパーハイテンション
バト「ふぉおおおお!みなぎってきたぁあああ!食らえSHT渾身斬り!」
ジャミラス「ぴぎゃあああああ!」
ってのはないんですかねぇ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:02:05.72 ID:sNnPiFxW0
おいいいいいいいいいいいいい!!11
今まで証があるという希望で両手剣育ててたのに何この仕打!!!!!!!!!!!1
また次のバージョンアップで確率上げました!!とか言っちゃうわけ???
死ねよ。、バトルプランナーは何学んできたんだよ
修正されるかもしれないにしても5月とかになりそうだしなぁ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:04:16.46 ID:U8YwsTJSO
さすがバトルをマスターした者だ
もう証は別枠検討してるって話だし、ないよりマシなぐらいにしかしないんだろう
戦士だけはホントにマズイ状態だから強くしてくれたってだけで
なんだ別職でいいのか
あやうく俺のくさり一式、どうのつるぎ2刀が
火を吹くところだったぜ セインズ命びろいしたな!
なあもう40だし爆裂崩していい?
>>453 バトマスで挑んでないヤツがなにいってんだ
結局爪に負けるのか・・・苦労して経験値の多いバトマス上げてなんになるんだ
もう武闘家と盗賊だけ上げとけば良いんじゃね?
証だめだめすぎる・・・。両手剣に憧れて高いの買って、特訓までして
両手100とうこん100もやったけど、もうダメかこれ・・。2刀流安定かあ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:10:45.72 ID:XEZn9uOu0
特訓とかお前らどんだけ暇人やねん
対価考えろアホ
よしお前らゴネる準備しとけ
提案してくる
最強を目指したい人は爪にお帰りになればよろしいかと
無双が趣味の領域でも使いたいと思えなければバトマスなんてやらないほうがいいよ
うんツメのほうが強いからバトマス使わなくていいよ
バトマスのほうがかっこいいから使うけど
証どんな感じなの?
両手剣がお通夜なんか?
パワベル+8出来た俺勝ち組www
証と最強の座は譲るから、セインズさんテンションバーン伝授してくださいorz
戦闘2連戦で良かったと思うんだがな
あそこで仕切り直しは雰囲気台無し
なぜ自分より弱いバトルマスターのセインズがテンションバーン使えて自分は使えないんだろうか
はやぶさ大勝利の流れか
のりこめー
>>477 セインズ「タイマンで勝負して勝てたら伝授しよう」
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:20:49.95 ID:hqiClCGNO
はやぶさ大勝利なの?
詳しく教えて
>>396 あのう・・・・ 攻略本にはほとんどすべての項目に約とか程度ってついてるから・・・
例)スカラ約2分間20%程度上昇させる。
約をつけるのはただの決まりごとっぽいよ。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:21:00.75 ID:vczcqy04O
真のバトマスなら当然タイマンで勝ったんだよな?
サポとか爪で勝った奴はお帰りはあちらコースね
しかし、バトマスの証といい
ドラクエ10のがっかりオンラインっぷりは酷いな
下方にビビッてゴミクズを増やすとか本末転倒
運営陣をクビにしないとwiiUから始めるやつらもすぐ逃げるぞ
案の定低確率か・・・
トルネコ遭遇率よりは高いかね?
これで運営が想定してたすべてが揃ったな
好きなだけバランスに口出していいぞ
これ必殺チャージと一緒で食らうダメージの割合に応じて発動確率変わるんじゃないの?
格下の雑魚相手にわざと喰らっても全く発動しないんだが、これがデフォの確率ならいくらなんでもひどいぞww
新しい何かが来てもワクワク感がまるでない…
証じゃなくて闘技場観光の記念品だと思うことにした。
+40買う予定が+39の隼が13万だったから思わず買ってしまった
酷い雰囲気だなw
相変わらず運営は人を楽しませるのが下手糞なようだw
戦闘が糞なんだから、せめて爽快感だけは出せよw
>>485 スカラをえらんじゃったからか。
約2分間て約いらないだろって、そっちの方ね。
証の発動率低いのか?
マジでくそだな、運営やめてしまえ
賢者のほうの証はかなりよかったみたいだけどバトマスのはどうだったん?
殴られたらテンションあがるとかとんだMヤローかと思ったら、期待させといて上がらないドSでした…
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:39:57.95 ID:CKwfYKRE0
じゃあ、いつ証上方修正をゴネるか
今でしょ!
藤澤氏:
そのうえで,ゲームデザインでも,絶望されたり,
えげつないと思われたりするような高い障壁は作らないようにするとしています。
オンラインゲームということで,従来シリーズよりも少し難易度が高めだったり,
抽選率が低めだったりという調整はありますが,
クリアするために人生がおかしくなってしまうような要素は,絶対に入れません。
上級職のレベル上げは経験地からみても高い障壁だから趣味職になるのは仕方のないこと
>>495 結果的にはどっちもうんこ確定w
肥やしにもならんwww
賢者のほうもそんなによくはないないよw
バトマス専用ののゴミ屑メダルよりはなんぼか使い道があるだけ
>>498 この証のしょぼさに絶望してるレスしか見ないんだが
>>499 倉庫ぱんぱんととこにゴミとか…
倉庫拡張して余裕できてから取ればよかった…
>>498 本当の「高い障壁」っていうのは、他のMMOみたく1レベル上げるのにバザックス並みの狩りをして最低10時間。ヘタすると100時間って
レベルの事だろう
どの職も2〜3時間掛からず高レベルでも上がっていくから、DQ10のは「高い障壁」じゃないよ
>>407 いまマリンいったけどよぉ・・
MP枯れるまで一度も発動しなかった\(^o^)/
オンゲで言えばまさにそのとおりだけど、ほとんどやつはオフと比較していってるんだから高い障壁ってのも間違ってない
ドラクエだからってことで買ってるやつも多いんだから、別にオフと比較するのがおかしいと思わないし
まあ、しばらく龍オマかパワベル3付けとけよ
難易度高いともえげつないとも思わないが
人を楽しませる気がないのはわかる、プレイヤーも開発も作業
はやぶさ、きせき、ほのう
大っ勝利だなwwっw
廃ツメ並みにバカ高いメタスラの大剣なんか買わなくてよかったwっw
まじゅう64チョーカー20ソーサリー無印持ってるし、次まで貯金するわwっw
せっかく証別枠になるのにこのままじゃきつい
えーと証発動はメタキンなみの都市伝説wなんじゃこりゃー
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:49:50.28 ID:Ky9wUYL20
パワーベルト一択で悩まなくて済む
証は装備したらテンションが多段に乗るようになるとかにして欲しかったなぁ
全段はやりすぎかもしれんがせめて2段目まで乗るだけでも大分違うと思うんだ
そうすりゃ無双が文字通り天下無双になったかもしれない
しかし必殺も証もテンション上げるだけっていう
しかも証の発動率悪いって・・・
>>510 きせきはいらないだろ・・・
どうせはやぶさメインなんだし、ドラゴンキラーでいいよ。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:52:32.65 ID:CKwfYKRE0
戦士さんの証は2段階もパワーアップしてるんですよ!
これはバトルマスターもテコ入れしていただけねばなりませんねぇ!
強ボスしてるやつは知ってるだろうが闘技場はルーラできるからな。バトマスだとリレミトないしな
オレはすっかり忘れてて走って帰ったw
100%発動なら結構強いと思うんよ
さすが有能(笑)バトルプランナーだけあるわw
バトマスのクエはバトマスで行ったら結構キツいんじゃないか?
爪盗賊で行ったらものすごい楽だったぞ、GFとピオリムがこんなに強いとは思わなかった。
これはあれだな、真のバトルマスターは爪だという運営からのメッセージか…
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:57:35.31 ID:REt0tV050
とりあえずバトマス45で止めててこれ以上レベル上げする気力がわかない俺のために5話ボスが誰なのかだけ教えてくれ
流石と言うべきか、運営は期待を裏切らないね
証つけて蜘蛛行ってみたけどピクリとも反応しねぇwww
ダメージ一発の大きさも関係なく、単純に確率ぎちぎちに絞ってると思われ
wwwwww
>>523 次のアップデートまでお待ち下さい(ニヤリ
運営「はいはい、上方修正ならしてあげますよ^ ^感謝してね」
>>523 そかー・・マリンのポコポコだけに反応しないのかなーって思ったが・・・ごみですね^^
セインズ何度も捨て身するんだけど、その度にGFしたら
ルカニの効果だけ残ってんのw
通常攻撃で無双なんかやってもカスダメージ
せいぜい当たるのはダメージ固定のギガスラくらいとか。
どう考えても爪で行くこと推奨してるだろ、今回のクエスト
まぁ…証枠も出来るらしいし、ちょっと強いボス倒せばポイント不要のパッシブスキルが得られると思えばいいじゃん
ジェイコフとふたりでこい とか言うからサポート引っ込めて乗り込んだら秒殺されたでござる
下方修正をなるべくしない方針にしてるから、
最初はマジでクソみたいな確率で実装して後から様子見て上方修正する、っていうのがスタンスなんだろ
もうこの運営のやり方には慣れたぜ
ハナから期待してねぇ、予想通りだ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:09:28.44 ID:+BOjx68T0
激安販売!
取引安全、今HOT販売中!
10000ゴールド=155円=161wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
最後の砦の証も産廃だった
はい、バトマス解散!
ツメに戻ろう
今ならファルコンも安いから買おう
確認するが
武の上級職がバトマスだよな?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:11:34.63 ID:uKBgUqi/I
この運営は斜め下を行くからな...どうなる事やら
戦士が弱いって騒がれているのに、まさかの下方修正してきた運営だし
ばとるますたあ
運営は頭腐ってるわマジで。
何食わぬ顔で四人がかりで殴りかかるプレイヤー酷いよな
上級職なのに→上級職なんて概念は無い
と何万回言われるのだろう
完全に1対1の流れで話が進んでたのにいきなり戦闘始まって4対1で吹いたわ
VU直前の予想
両手剣の高い攻撃力から繰り出される無双と必殺→渾身斬りで全職唯一のアタッカー!
現実
無双がモーションカスで役立たず
敵の特殊行動を誘発せずMPも要らない捨て身2刀流はやぶさでA連打職
必殺は来てもスルー
つまんね
バトマスもパッシブ養分決定だな
片手剣やらハンマーやらのスキル振り考えてバカみてーに特訓した時間返して
>>529 別に証枠が出来たって装備品所持枠が増やせるわけじゃないだろ?
ここまで発動しないんなら持つだけ邪魔だと思う
>>535 どっちかっていうと、
バトルプランナーの上司が武だったね
>>544 ほんとだよ。証枠できても装備しないレベル
しっかし必殺技でテンションブースト、証でテンションってすごいよな〜(バトマスの無双は多段技なのにw)
証の発動率が必殺技より低かったら話にならないんだが…
というかどんだけテンション好きなんだよ!バトマスw
マジでバトルプランナーとやらは考えてゲーム作ってんのかね?何かちょっとムカついてきたわ
セインズ・・・せめてはやぶさを買おうぜ
>>533 まじゅう>ファルコンだろ
ファルコンなんかいらないわツメで
バトマスの証
全ての武器が装備可能だったらバト爪使いばっかりになるだろうなw
ファルコンのが安いし会心ついてるからけもの以外だとどう考えてもファルコン
しかしつくづくバトマスの捨て身は(専)で良かったな。
これが共通スキルで爪に取られてたらエラいことになってたぞ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:19:45.01 ID:XSa/bqf1I
安い理由考えろよw
>>549 だからファルコン安いんだろ
ファルコンは見かけの数字求めるが金がないやつが買う武器
ファルコンが安いのは作りやすいからだぞ?
性能が低いからだと勘違いした?
証枠来ても装備袋でかくならなきゃ一緒だけどな
ツメに会心付いてても恩恵あんまないんだよなぁ
必死に片手剣でペシペシ殴ってくるセインズを見てると切ない気持ちでいっぱいになったな
捨て身!→GFw
テンションバーン!→GFwww
タイガークロータイガークロータイガークロー
俺が手塩にそだてたバトルマスターを見ろ!
ごめん・・・転職めんどくさいのでぶとうかのままでいいかな?^^;
とても切ないストーリーだった
>>552 闘魂スキルで一番重要なスキルは捨て身と攻撃力+だからな
スレ違いでも爪の話によく乗るよな。どんだけ爪スキスキだよ
御託はいいからファルコンを買っとけ
在庫はいっぱいあるらしいよ
作り安いもの何も鍛治は運ゲーなんだがw
性能が上でファルコンが安いならそれ以下のまじゅう作るやつなんかいないのに何を言ってるんだ
テンションが証と必殺に絡んでるのに自分の好きなタイミングでテンション上げられないとかさw
まじでバトルプランナーなにかんがえてんのw
証もこれじゃ完全に武の下位互換職じゃん
2.0で狂戦士きてテンションバーンかな
ファルコンでもまじゅうでもどちらでもいいよ
ツメ以外に分散されると困るんだよ
>>558捨て身を使う度に弱くなっていくセインズ…
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:25:29.72 ID:bBZDdlI80
>>563 いいから、バザーみてこいよ
同じ攻撃力でも魔獣より安いファルコンたくさんあるから
>>563 アホ決定
魔獣は戻りでファルコンは消費増会心アップと消費減
これだけで作りやすさが全然違う
一括りに運ゲーとかwww
それに最強の武器しか売れないんだったら60武器以外作るやついないだろ
脳みそ死んでんの?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:26:33.05 ID:6YNCW4ZG0
左手に何使ってるか教えてカスども
まじゅうは特攻が便利なんよ
単純に攻撃力だけ見るでない
左手は敵に合わせてゾンビ、ドラゴン、メタスラ、炎剣(ゴードン)
ツンドラ、ボルカノあたりで持ち替えられるとよい
ファルコンが安いのはわかってるがいらないと言ってるの
まじゅうのほうがいいからね1.2でまじゅう買ってファルコンも買うような馬鹿はあまりいないだろう
証は現時点でゴミだけど発動率高いと両手強すぎになるし難しいね
>>571お金ないのでゾンビキラー
60になったらメタルにする(つもり)
でもバトマスの未来が暗くてちょっと凹んできた
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:29:10.15 ID:bBZDdlI80
>>572 お、おう
迷宮でキングレオさん相手にでもがんばれよ
タコ1時間やって証発動0wwひどすぎじゃねーか?
装備何回も確認したしww
>>575 前バージョンで魔獣の52あたりでお茶を濁してたから
今回普通にファルコンの60買ったが?
周りもツメ攻がどんどん上がってるから買換えるなら普通にファルコンだと思うけど
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:30:15.38 ID:XSa/bqf1I
ファルコンのステマ酷いなw
売れないからって性能がまじゅうより上とかないわ
>>575 発動がよほど高くない限り、両手強すぎにはならないから
その心配は余計だろう
んで魔獣でどの強ボスいくんだって?
けもの系なんて暴君くらいしかいないだろw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:31:18.73 ID:bBZDdlI80
ファルコンスレでやれ
バトルプランナーさん有能やわぁ
>>547 武闘家の「最強のテンションの使い手」とはなんだったのか・・・
>>571 何だかんだでメタスラ剣でいいと思うよ
会心でも150出る
炎の剣だけはやめとけ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:32:52.25 ID:6YNCW4ZG0
サンキュー
敵に合わせて持ち替えるほど鞄も金も余裕がないので1個だけ買おうと思ったんだけど
見た目だけでドラゴンキラーにするか使いやすそうな炎にするか迷うわ・・・
武闘家は引っ込んでるときにためる弐して瞑想という、最強のテンションの使い方があるではないか!
バトマスのおかげでだいぶ使えるようになった両手剣をもう一押ししてくれると
おもったんだけどやっぱり残念だったか>証
いまのままでもやっていけなくはないし次の調整があることを信じて
パワーベルトのままでいいか。戦士のほうは証と両手剣かなりかみ合ってるし。
左もハヤブサがいいんじゃない?
ダメージこそ少ないが、デバフ入れる回数一回多くなる
ダメージ1の場合に限り発動率が極端に下がるとかならまだいいが
そんなことはなさそうなので倉庫行きだな、早くアクセ枠拡大してくれ
ダメージが出るような守備の低い敵ならそれもいいさね
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:35:32.91 ID:bBZDdlI80
>>588 俺アプデ前にドラゴン&ゾンビキラーと炎の剣と奇跡の剣を
買い揃えてて左手は相手に合わせて装備変えてたけど
最近はもうめんどくさくなって無属性の奇跡しか装備してないわ
そのうちメタスラ買うつもりだしそうなったらもう他の剣は
使わなくなると思う
ハンマーでも弱点の多い氷属性のツンドラはかなり使えると思うけどね
安いし
ようやく35になって念願の隼の剣を購入したのだが
どいつを剣の錆にしてやればいいのか
>>589 そういう使い方があったのか
しかしテンションの使い手なわけでもないバトマスがなんでこんなテンション推しなんだろうなw
証はテンションリブートでよかったんだよ
必殺でテンションブーストで証でリブート
当たりがよければ数ターンSHTを維持できる
これならね
価値があったのにね
>>594きせきいいな〜
欲しかったんだけど、高価いんだよね奇跡の剣…
左手の種族特効って効いてないよね?
そもそも必殺の発動までの時間考えたら
2ターンくらいは持ってもいいと思うんだわ。
必殺なんだし。
>>606 まじで?
巨人のハンマーで物質系殴ってもダメージ高くならないと思ってたんだが
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:45:13.73 ID:bBZDdlI80
>>602 いや奇跡はやめておいたほうがいい
左手だと攻撃力低いから1回の攻撃で回復量が3とか4とかだぞ
>>571 戦士で使ってたドラゴンキラー使いまわしてる
>>609それでも十分。自分が使ってるゾンビキラーより格好いいしね
ウラヤマシス
>>611 見た目が気になるならドレスアップできるよ
ハヤブサは見た目がいいよな
ギガスラやフリブレに種族特攻ってのるっけ?
テンションとバイキはのるんだよな??
両手剣と片手剣のハイブリッドに軽く絶望したんでハンマーと片手剣のハイブリッドにしてみた
ただやっぱりバトマスの運用は片手剣メインになりそうだし、ハンマーはパラディンでしか使わなそうだなぁ
>>489 それは本当に思う
魔法使いでも同じ
マヒャドきたー!→ガッカリ性能→将来的に魔力がもっと上げられるようになれば強くなります
メラゾーマきたー!→ガッカリ性能→将来的に魔力が以下略
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:58:59.42 ID:XSa/bqf1I
左手は隼の攻撃で物足りないなら無理に片手じゃなくハンマーでもいいね
ハンマーの攻撃力高いし
>>615 ギガスラフリブレに種族特効はのらないよ
基本的にダメージ固定でテンションと相手の弱点耐性で変動するくらい
>>617 下方修正はしません、っていうのが足かせになってるね。
多少強すぎるスキルでも一定期間だけ大活躍して弱体化
ってのもMMOじゃよくあることなのに、それを縛ったから
新しく実装するスキルのスタートラインが軒並み低くなってる。
おまえらがボス強いって言うから負けたく無くて久しぶりに武闘家使ってみたけど
タイガークロー強すぎでしょ
バイキありでダメージ210×3で技の出も速いし一喝も高性能
攻260の平均的な武闘家の俺でさえこの強さはおかしい
いやなら使うな
お、おう・・・
>>607 剣orハンマーといった武器の種類による種族特攻は乗らない
ドラゴンキラー等の武器固有の特攻は乗る
証は完全にバグだろ(笑)
>>621 爪もってるとバイキルト&パサー要員のサポ魔戦が手放せなくなってしまう
あと2人は回復係と覚醒魔と、おきまりの構成
下方修正して良いから、バランス調整放棄するのはやめて欲しい
とりあえずゴミで用意して後でジワ上げとか、永遠のベータテスト状態じゃないか
>>624 なるほど
武器と追加効果で30%あるはずなのに変わらないと思ってたけど
追加効果の10%だけなら分からなくても不思議ではないね
てかスキルは両手に100振っておいて
両手も片手も使えるようにしとくのがベストだろ
ぶっちゃけ片手はスキル無しでもいいんだが
余裕あるなら片手に7Pか42P振っておけばいい
俺は両手に100、片手に42で片手100の奴より攻撃15落ちるわけだが
チョーカーやベルトの良品持ってるし上級大成功のはやぶさだから
並の片手100の奴より通常攻撃は上だわ
>>599 トルネコ狙いがてら迷宮やってきた
このザクザク感クセになりそう
テンプレ編成に参加出来ない、したくないなら強ボス、アクセ、コインボス全部いけないしね
思考停止して爪振り回すか好きな職や武器を貫いて迷宮に一生篭るか
本当に素晴らしいゲームだなMMOって
証二、三回戦って発動しなかったから倉庫にいったけど
まさかまったく発動しないとかはないよな?
バトマスの証
常に攻撃力10%増しとかにしてくれ
ゴミ証ワロチ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 15:23:14.18 ID:8t9bkRK80
魔法戦士の杖と弓
武闘家の爪と扇
僧侶のスティックと棍
のように使い分けが活きる二種なら両方使えるようにするのも有用だが
片手と両手に関してはぶっちゃけほぼ被ってるから
二種を使い分ける意味がほぼないんだよな
職業的にも戦士はもろ被り
魔法戦士に片手があっても産廃
期待
天魔の爆裂拳!
Aに50ダメ
Aのテンションが1段上がった!
Aに60ダメ
Aに60ダメ
Aのテンションが1段上がった!
予想
マリンスライムAの攻撃
マリンスライムBの攻撃
マリンスライムCの攻撃
Aのテンション1段上がった!
現実
マリンスライムAの攻撃
マリンスライムBの攻撃
マリンスライムCの攻撃
・・・
Aは力尽きた・・・
>>636 もう一つの提案見たら証の検証が信じられなくなった
>>632 1000回殴られても発動しないってマジか・・・
つーか、発動したひといるのか??
さーて、パワベ合成するか
証がきてレベリング楽になると思って50で止めてた俺
>>636それでも「そうは思わない」に入れてる人がいるのはすごいなw
右手:攻撃隼 左手:ほのおのつるぎ(ガルバ、ブルーイーター大弱点)
大勝利!
現状左手の武器は別にお金かけなくてもいいよね?
>>645 投稿者が戦士かバトマスだと青にしたくなっちゃう病を罹患している人が居るからねぇw
>>645 何を思ったら「そうは思わない」に入れる理由が出来るんだろうな……
>>646 迷宮でそれ持ってる人と一緒になった
しかも両方とも+3品
>>643 1.1のパラディンの時も未実装のヘビィアーマーの設定画出してたよな確か
隼改が来るまで一生隼でいいな
証の効果の変更をクエスト化すれば延命できる
効果は広場で募集
多かった案に変更できるリライトクエを導入すべき
これでクエも増えてユーザの心もばっちりつかんで延命できるね
>>649 このそう思う、思わない入れる人のページみにいけるようにしてほしい
力の指輪の増殖できるって人とできないって人の真っ二つに分かれるんだが実際どうなの?俺は検証できない
バザックスに攻撃297捨て身ブーストSHTロスアタ332与えたわ
>>650 もう適当なメタスラ剣+2かっちまっただ・・
どうせ左手はスキル底上げ分乗らないんだから
ボス戦で盾持って無双しようとか思うんでなければ
左手武器はパラで使ってるハンマー流用すれば良いよな
>>659 マジか。金持ちなんだな。
まぁ、買える余裕があるひとはメタスラ剣買ったほうがいいとは思う。
>>656 出来たとしても、BANありのレベルの制裁対象だからやめときな
良くてもロールバックされる
もうすぐ左手会心の修正来るんだから様子見したほうがよかったんじや・・・
>>662 いきなり垢BANはねーし巻き戻しくらいならやった方がいいな
下手すりゃやったもん勝ちになるかもしれんし
>>664 いつからバトマスはここまでモラルが下がったのか…
>>661 そうか、ありがとう。やっぱり剣で戦いたいから金かけちゃうよね
証つけて一桁ダメもらえる守備でマリン3匹で10分以上放置してるけど一度も上がらんぞ
これ本当に上がるのか?
一本だけ錬金してたメタスラ片手剣が今朝売れた
売れなかったら自分で装備しようと思ってたけど、売れてよかったわw
オレはやっすいほのおあたりでいいっすw
即BAN無いとか言ってるけど
メタルバグ利用で即BAN出たんじゃなかったっけ
>>656 できない
出来たらアクセ合成スレがその話題で持ちきりになってる
ためしに俺もキャンセルして再度やってみたが優勝商品は銅貨だった
>>660 ていうかどう考えても左手はハンマー最強だけどこのスレでは違うらいい
証に関しちゃいつものことじゃん
新しい物はゴミレベルで実装して次VUで強化、きゃー運営様素敵ーが連中の筋書き、今に始まったことじゃない
そんなんで騙されるやつはもういねーけどな
両手バトマスはどこでレベル上げすれば良いんですかい?
>>669 可能性としては低いよ
確実にないとは言い切れないけどやった奴が多ければ多いほど即BANはやりにくいだろう
メタスラ剣の攻撃力がもうハンマーに追い付いてるし、別に左ハンマーはそれほどでもない
>>673 ソロマリン。35〜65までソロマリン^^
60ハンマーは炎属性だからオススメしないな
んで次に攻撃力高いのがメタスラ剣と巨人のハンマーなんだけど見た目的に剣にする人が多いんじゃない?
>>586 テンションを使いこなすという意味ではなくテンションを
扱える職の中で最強という意味なら合ってる
メタスラときょじんなら重い巨人に俺ならするな
3人バトマスで並んだ時に思い方が有利だろうし
くろがねセットに足に重さつけて巨人左手のバトマス構成やってみたいわ
2時間レベリングして証発動無しwww
しっかりダメージを受けてんのにこれだもんな。バグってんのか。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 16:20:44.37 ID:bBZDdlI80
重さつったってパラの軽装に+10や20したところでってのもあるしな
パラみたいに1人で壁やって抑えてってんならギリギリの調整もあるけど
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 16:21:50.63 ID:bBZDdlI80
>>676 光耐性のあるマリンに斬夜でぶんまわしするアホが増えるからやめてあげて
多少ぼったくっても許すからツボ職人は勇気を振り絞ってくろがね足を供給してくれい
とかいいつつあっという間に需要が尽きて売れないから誰も供給しないのだよ
ようやく証発動しましたw
物置に永久に入っとけって感じ。
セインズは自分僧侶で行ったらズッシードで完封できた
これが真のバトルマスター()だ
もう言葉も出んわ、何も望まない、藤澤・斎藤・ベマーの三人がとりあえず無惨に死んでくれ、それでいい
材料ツボを提供してくれるなら回すぜ
失敗しまくっても文句は言わないでね
錬金に捨て身乗らないから、基本攻撃力の高いハンマーの方が確実に有利ではあるな
属性とか種族特効とかは知らんけど
まぁパラディン経験あってハンマー持ってる人は、新たに左手用に剣買わなくてもいいな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 16:36:33.80 ID:Zd5BaJFk0
最初は弱くだして、バージョンアップごとに強い職入れ替えて延命するんだろ
バージョンごとに強い職が入れ替わってないんですけど
これから追加職ないからそうなるんじゃないかなって
予想かよ
何期待してるんだ?少なくともバージョン2が始まるまでは爪オンラインで確定でしょ
オワコンになってる武器や職をやっと少し強化し始めた運営がいきなり強くすると思うか?
今日セインズをぶとうかでボコボコにしてやったから今頃爪を買いに行ってる頃だろうな
まぁ、そういう方向できちんと調整してくれることを期待したいが
多分運営はマジで寝ずに働いて本気調整かまして、この程度の調整能力なんだと思うぞ
期待は持てない
運営は、強ボスをどの編成で倒すのが流行ってるとかを知ってるはずなのに
バランスを変える気配が全くないのが呆れるな。
いつぞやのバランス良好発言でどれだけのひとが辞めたと思ってるんだか・・・
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 16:56:53.12 ID:bBZDdlI80
魔法戦士につづいて待望のバトマスも賢者も死産だったからな
もう何も期待できない
>>699 魔法戦士は元メイン僧侶のオレとしては思わぬ伏兵でやってて楽しい職 電池だけどな
魔法戦士は死産どころか何するにも必須職になっただろ
求めてたた形とは違うかもしれんが
賢者はまだ当たりの部類だと思うがな。物理とは相性悪いだけで。
今は物理マンセーなのと、まだ高レベルまで育ててる人が少ないだけかと。
早読み賢者つえーよな ボス戦では微妙だけどその他は僧侶に圧勝だわ
バージョン2興味はあるがその頃には新生14に移ってるなぁ
爪オンラインで終わってしまうのがちょっと悲しい
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:07:06.52 ID:B3ZLq1nvO
フォースのパワーアップとかは1.4になるのかな?
戦士の必殺技やその他固定ダメ系など、多数のスキルアップクエストがくるのかな?
武闘家はいらないよね。
証全然使えねぇw
大ダメージになるほど効果が出るようだなw
証はホント気休め程度だよ
まず武器ガードしちゃうもの
賢者バトマスは死産とまでは行かないと思うけどな
ちょい微妙というだけで
魔戦は強いけど、ちょっと斜め上だったな
覚醒魔流行ってた頃はバトルバランス()でも楽しんでたように見えたけどな
どいつもこいつも猿みたいに強ボスでオーブ取りにいってたからな
テンションバーンの代わりとして証あるんだと思うけどひどすぎ
ホント運営は全てにおいてガッカリを味あわせるな
そんな絞る理由を知りたいユーザー萎えさせたいのか
>>673 斬夜でグール
大獄剣でマリンかガルゴルイーター
デーモンバスターでガルゴルイーター
なんだかんだでそれなりに各職需要あるよ
パラ:単純なLv上げ以外(クエスト、アクセ狩、ボスなど)で相撲プレイ安定、サポ需要は低い
魔戦:ボス以外ならMP要員需要あり、サポでも需要あり
レン:ガルゴル、イーター需要、それ以外は無し
スパ:スマイル需要、サポ需要は低い、スティックのこやし
全裸になって敵からタコ殴りされてたけど30回くらい殴られて1回発動だったわ
証クソで隼高騰しそうだから早めに買いたいんだけど
隼装備でどれくらいまで攻撃力行く?
なんだかんだって、レベル上げだけの需要ってなんかちょっとなぁ……
やっぱエンドコンテンツに席無いのはあかんと思うわ
ちなみにレンはガルゴルイーター以外に複垢応援需要がある
310
攻撃錬金なら300は軽いぞ
大獄剣と炎の剣、イーターならいいけどガルゴル微妙じゃね。片方に火耐性あるよ。
まぁ、50くらいならイーター行くだろうから関係ないか。
いまLv50の隼で攻撃270くらいだけど力30も上がるの?
強ボスが前の連戦前提仕様のままだったら二刀バト3の蜘蛛連戦が流行ったのにな・・・
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:31:38.94 ID:bBZDdlI80
バトマスの証は30%以上ならベルトの変わりに装備するかなってレベル
ここにいるやつらは片手派が多いの?両手派が多いの?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:36:27.76 ID:bBZDdlI80
俺は片手剣二刀流
人間女の二刀流の構えかっこいいわ
理論上は330越えるくらいかな
290から300あれば十分じゃね
証ってもしかして被ダメ値の5%の確率でアップとかじゃね?w
バザに殴られ続けてさっきようやく一回上がったわw
下方修正しないんだから実装時が一番最弱なんだよ
いい加減フジサワクエストになれろよ(白目)
攻撃力が10上がると…
渾身斬りの威力が9上がる
はやぶさの剣の通常攻撃の威力が8.5上がる
天下無双の威力が15上がる
タイガークローの威力が22.5上がる
どういう発想したらこうなるんだよ
Lv55獲得経験値:
1,542,075
Lv65獲得経験値:
2,910,283
カンストまで残り140万近い経験値に絶望した
1h当り6万として
140/6≒24h
元気玉20個投入で14h
そろそろ俺も画面外にはじき出されそうだな
ここまでサポ需要のない職になるとは完全に誤算だったわ。
雇ってくれた人は、天下無双の遅さにイライラしただろうな。
サポ需要無いとか冗談だろ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:53:04.23 ID:5sSLdoVSO
お前らが期待しすぎただけだろw
>>643 ずっと気になってたんだけもこの右のトゲトゲ男の下装備って完全に狂戦士が着てる装備と一緒だよね
ということは次の追加される防具は戦士と兼用できる装備
それなりの防御力と重さを得られるということだな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:53:55.07 ID:Q1xSsWY60
>>735 色違い
バトマス画像のは多分メタル装備だろ
>>732 はやぶさで預けてたらかなり雇われてたけどな
レベル60台で毎日18時間ほど預けて、だいたい22000〜25000は稼いでたぞ
天下無双は覚えてたが
今回の特訓では、バトマス2〜3人雇って籠るの結構デフォだったから需要ないは無いわ。
>>736 色違いなのはわかってるよw
やいばでコスプレしようとして何度も狂戦士見たもん
狂戦士がやいば下にトゲトゲ装備をドレスアップしてるだけのお洒落さんかもしれないが 期待はしておこう
二刀流バトマス雇って
TV見ながら黒ウサギあたりをしばいてると楽だからいいわ
効率大してよくないけど気分的に楽
>>739 え?完全とか言っちゃうからw
色数的にカラーリングもできないし別物
良い二刀流バトマスは引く手数多だぞ?
特訓に使うから登録しろ貴様ら
>>732 サポで雇う人は隼2刀でMP使うなで運用するみたいだよ
証発動した奴いるのか?
20分放置したけどテンション上がってないぞ
>>741 ごめんw
下装備は色以外は一緒だと思ったからさ
色変更箇所をやいば下と同じ基準で考えると確かに完全に同じ色にはできないね
NPCはやっぱり特別なんだな・・・
両手は斬夜で1万くらい稼いでくれるがやっぱ二刀流か…
無法者上にバトマス下が見た目好きなんだよねぇ
ドレスアップしようかねw
会心修正まだか
修正したら課金しよう
>>683 おもさ+10 x 3位ならなんとかなるだろうけどね。
実際「くろがね」のバトマスは壁作れて悪くないし。
ただ、もう少し守備面での基本性能が欲しいね。
力の指輪やっと最高品できたわ
猫回線とかじゃないからロールバックされることないし修正される前にやっとけよ
とりあえず不具合報告はしといたからw
くろがねと両手剣で重さいくつまでいくだろ?
ズッシでバサ拮抗までいくのは無理かな。
みんな足の錬金は何付けてんの?
50になったから無法を新調したい
>>753 暴君拮抗ラインはヘヴィ時433
(オーガ113+くろがね51+メタスラ19)*2=366
足に上級錬金3つつけても全く足りないね
そもそもズッシードが僧侶1編成では死に呪文になってるので
あまり意味のある議論とも思えない
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:00:12.39 ID:ws49cyoV0
証同格だとだいだい10パーくらいの発動率だな
お前らネガり過ぎ
新強ボス→通常だけで全て撃破
迷宮→雑魚からボスまでのトータルダメ圧倒的
レベル上→神
天下無双、SHT渾身で全職中最大ダメ
ツメのように魔戦寄生の必要がない、仕様上堅い敵になればなるほど有利に
コレだけあんのに贅沢だぞwまあMP仕様せずに通常だけで最強コンテンツを撃破
出来てしまうそのほうが効率がいいってのは問題なんで無双とか貯めが不評なスキルの修正はくるかもね
>>753 重さ特化なら巨人ハンマー両手
守備+重さなら巨人ハンマー皮の盾でいいだろ
両手剣で考える理由がよくわからん
>>757 こんなもんかね
20% たまに
10% 時々
5% まれに
2% ごくまれに
>>755 僧1爪2ませんの構成の猫だとズッシ重宝するよ
あと、バトはWB使えるからパラのヘヴィチャのみ(仕様が悪い)よりしきい低いよ
パワーベルト外せないわ
なんだこのゴミは
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:44:03.09 ID:arn23BvW0
証は常時装備できるようになるらしいからそれならイイよねというか全職中の中でも
上位なのでは?
Lv65、10%で証発動、攻撃300、敵守備200、4回に1回ダメくらうとして
300/2-200/4=通常100ダメ*1.5倍+14ボーナス*10%*/4
常時発動する旅芸人の証が最上位だろ
あとは発動率1%のゴミ
ミスったスマンw
Lv65、10%で証発動、攻撃300、敵守備200、4回に1回自分が物理ダメくらうとして1ターンあたり上昇期待値
通常100ダメ*1.5倍(テンション)+14(テンションボーナス)-100)*10%/4=1.6ダメ
パワベ5として1ターンあたり2.5ダメ‥合成も考えればパワベの圧勝です‥
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:50:30.63 ID:tjhChjmV0
バトマス最終クエ、すべてにおいて微妙だな。なんだこれ3刀流とか舐めてんのか
糞の役にも立たない証より師匠の仮面が欲しかった
職クエが微妙なのは最初からです
大半が真の○○は人のために戦うものなんだ〜展開
ちょっと面白かったのは魔法くらいか
バトマスクエ最高だっただろ。
おっさんかっけー
洗礼持ち賢者サポいれば余裕だな
こっちは敵にバフかかると優先的に解除しようとする使えるAIになってる
キンブレで強ボス結構いいな
無双で会心連発するとめちゃくちゃキモチいい
証の効果は1段目は50%2段目は30%3段目は10%SHTは5%辺りにでもしとけばいいものを。
今証取る必要ねえなwww
枠圧迫させるゴミwww
証やべーな!
発動しない変わりにプレーヤーの怒りのテンションだけ上がっていくとか
流石蛆澤
さすがにばとますの証
ひどすぎだろ
さすがにばとますの証
ひどすぎだろ
早急に修正するべき
二回いってもうた
大事なことだからな
これパッチで何とかなんねーの?
これのためにメンテは流石にウザいから
でも早急に何とかしてもらわんと俺の股間がSHTなんだが
パワーベルトのほうが
はるかにましとかないわ
下方修正しない宣言してるから思い切った性能にできないんだろうな
ビクビク新要素は弱い状態でだしてジワジワ上方修正
だからいつまでたっても初期スキルのタイガーオンラインのまま
つか魔戦の証も最初は産廃で修正したしどうせバトマスの証も修正されるんだろ
バカバカしくて付き合いきれん
提案門もいっぱいあるなwww
1000回殴られて1回も発動しなかったらしいwwwwww
大型アプデじゃないとバランス修正しないってのがおかしい
バランス調整はガンガンやれ
ていうな不具合か仕様なのかくらいマッハで答えてほしい
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:19:26.66 ID:tjhChjmV0
>>785 アホのバトルプランナー(笑)の説明不足なだけだよ
ダメージが大きくないとテンション上がらないだけ
つってもクソみたいな確率だけど
2刀流のはやぶさがもてはやされてるけど冷静に考えると
タイガーの2ヒット目まで ≧ はやぶさ+α
くらいのダメージ量なんですよね
2刀流の利点は
・捨て身で自己バフできて
・通常攻撃なのでMP消費がない
ゆえに魔戦要らずってところなんですけど魔戦を省いて
バトマスを増やしたところでダメージ量としては
バイキタイガー2人 ≧ バトマス3人
くらい
となるとMP消費が少ないくらいしか利点がないわけで
要約するとバトマスなんでこうなった
結局は後々来るって話の証装備別枠の事だけ考えて調整してるってことだ
修正はまずない
明日明け方の再起動の時にパッチぶちこみオナシャス
はよ
さりげなく修正パッチ
なにかの間違いで攻撃に受けたら*常に*テンションアップにしてくれ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:27:06.56 ID:ZjH06v210
オンラインゲーム会社で働いてるけど一回の修正パッチだすのに300万ほどかかるからね
だからはぐめたバグとか致命的なバグでないとすぐ修正パッチだせないのよ
だから大型アップデートのときとかに一斉にやるわけなんです
だから証は次の大型アップデートまでまってねw
出せよ、300万ならさっさと
ちょっと教えてほしいことがあるんだが・・・
迷宮ボスで右手にメタスラ剣持って天下無双してるひとがいたんだが、
それと比べて 右手に隼持って捨て身二刀流するのとでは
前者と後者、どっちがDPS高いの?
教えてエロイひと
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:35:26.55 ID:ZjH06v210
>>793 すません 次の5月下旬までまってください><
タイガーの座を脅かすには至らなかったようだな。
確かに単体での破壊力はあるが、
天下無双もSHT渾身斬りも、こけおどしの域は出なかったし
燃費やDPSいったコストパフォーマンスはタイガーには及ばなかった。
迷宮のような接待バトルにはいいかもしれんが、
新強ボス、コインボスといったガチで臨む場面ではバトマスに席は無い。
すでに動画もちらほらあるように
MP減らないから一部の適正ある強ボスにオーブ取りに行くときは非常に有効なのでは?
こちとら1.2以降強ボスとかまったく行ってないですけど・・・・w
必殺SHT渾身斬りで1000ダメっていうけど
その時間タイガー3発入るからな…
左手の会心が改善されればタイガーに近づけるんじゃないの
4回攻撃でルカヘナとか入れやすいし
問題は必殺の格差
あの牢、余裕で抜け出せる枠の大きさだよな
たしか結構昔にもそんなこと聞いたな。パッチ出す度に結構なお金がかかると。
ドラクエ10がやたらと三ヶ月おきの大型ヴァージョンアップに拘るのはその辺が怪しいのかもな。
迷宮でタイガーと組んでしまったときのやるせなさといったら…
俺は天下無双でドヤ顔したいだけなのに
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:47:13.89 ID:kpJtPXQT0
証はターン開始時に10%の確率でテンションアップとかで良かった。
闘魂打ちは猪狩宜しく、味方を引っぱたくと自分も味方もテンションアップで良かった。
後、必殺発動からの闘魂打ちって結構減るんじゃね?
必殺SHT渾身斬り中にタイガー三回入ろうがバイキ無しタイガーでは追いつけないから問題ない。
魔戦とセット運用前提での話なら必殺渾身側が一人で対抗比較されている時点で優秀だと言っているようなものだしね。
この証の確率はさすがにちょっと舐めすぎだわ
クソ性能で実装、徐々に強化でバランスとるの慣例化させたらダメだろ
しかもバランスとれてねーし
戦士の証がアプデ毎に強化されてるのとか失笑もんだよ
ここらでパッチでバランス修正するって実績作らせないと今後もずっとこれだろ
>>801 レンタルだとそう
スクエニは今は自社のデータベース持ってるからDQXもそこにぶっこんでるんじゃない?
自前だとレンタルほど鯖弄るのにコスト掛からないし深夜早朝メンテとかもやりやすい
ただ、DQXは課金系とか任天堂の鯖に依存してるからそこら辺絡むと難しいかもな
ごめ
×データベース
○データセンター
迷宮用としては両手バトマスは凄く便利だね
道中ぶんまわしてボスで適当に殴っとけば終わる
>>803 はやぶさだと逆にタイガーが気の毒になるよ
ピオリムかかった時の隼は最高である
戦士さんだと攻撃力低いし旅魔戦がいない時に捨て身で攻撃力上げられないじゃない
>>811 証率上がってから戦士結構使えるんだよな、
タイガーがある限りPTに席は無いのは変わらないけどな…
証は40パーぐらいで
いいよ
隼2刀ヘナトス腕×3の通常で攻撃力を落としてから
すてみ始めれば消費時間はともかく安定して勝てる気がする
必殺を生かすにはどうしたらいいか考えた結果、
通常攻撃にテンション乗らないよう修正するのがいいのかもしれないと気づいた。
注) SHT中はダメージ25%カット+全状態異常無効化
・・・武でも知ってるヤツ少数派だけどな。
弱体化ビビって最初弱いっていうが、戦士証みると修正もザルだよな
ダメージが大きいほうがいいって言うんなら、
HPに対するダメージの割合%でテンション上がればいいんじゃね?
これなら爆裂拳で多段テンションアップもそこそこ見込めるし
戦士証みるとってか、どこ見りゃザルじゃない修正があるのかってレベルだよ
バトマスや戦士のほうが芸人に見えるけどな。
バトマス証はガッカリっていうレベルを超えて
不具合と言っても過言じゃないよな。
社内でテストしたり、意見とか出し合ってゲーム作りしてないだろこれ。
俺たちがテスターだ
またタイマンかとおもいきや…
サポ出しといてよかた
バト3僧侶1の構成で、必殺くるまで2刀流でペチペチして、必殺きたら
必殺が消えるギリギリまでまってから必殺。んで両手剣に持ち替えってのはどう?
持ち替えたらあとは渾身連打で。これなら両手好きも片手好きも楽しめそう
MP使ったとしても小瓶を少し飲むくらいですみそうだし・・。まぁタイミングが重要だろうけど・・。
それならツメのほうがいいだろってのは無しで
次回予告とかめんどくせーもん見てねえよ
お、サーバー再起動?くるみたいだな
証修正か
戦士の証二回も修正してんのにバカかこの開発は
戦闘入る前のセインズの挿入絵が何気にかっこいい
>>787 そのMP使わないってのがレベル上げにおいても特訓においても強ボスにおいても重要なんだけどな
誰も通常攻撃でタイガーに勝とうなんて思ってないでしょ予想以上に強かったから話題になってるだけで
防御力が380くらいあるパラ連れて行ったらセインズの天下無双が一桁ダメージだった
>>830 5%以下のゴミ→10%→20%
ありえないくらいの上方修正だからなw
それでも席がないとかなんで修正してんのかってレベル
自分のギカスラは…
バトルプランナー様の悪口を言うな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:45:09.75 ID:i2Q81EOy0
こっちのHPを固定ダメで半分以上削れるからな
大して敵側のHPはPCの数倍から数十倍出したほうが
>>830 攻撃力そのものはそんな高くないよな
ただテンションバーンされたあとに馬鹿サポが
タイガー連発してくれるのがやっかいなだけで
戦士はあと必殺が会心三倍撃とかになったら枠できるんじゃない(適当)
戦士は攻撃力方面で伸ばしても今後席ないと思うよ
一番いいのはHPを極端に上げてスポンジタンクにする事だと思うわ
これならパラとの差別化も出来るし
キャンセルショット今回のクエで初めて使ったが
くそ使えるな
ギガスラ天下無双を見てから技選択してほぼ完封できた
戦士はHPとか攻撃力とかピンポイントに上げるんじゃなくて、全能力全スキルをまんべんなく強化してあげるほうが良いと思う
コンセプト的にはアタッカーでもタンカーでもないと思うし
ただ、ちょびっと上げるんじゃなくて、運営的に「大丈夫か?」という程度あげなきゃダメ
戦士・武闘家・バトマスは証の組み合わせ間違ってるんだよな
戦士が武闘家の証を装備
カウンター発動で攻撃回数を稼ぎ被弾回数を減らす、かばうとの相性も○
武闘家がバトマスの証を装備
テンションの名に相応しくテンションUP方法を増やす
バトマスが戦士の証を装備
攻撃回数を増やすことで火力UP、足が止まりやすいので範囲攻撃や敵の怒りから離脱しにくい
職の説明と合わせるならこの方が自然だったんだが・・・
もともとバトマスの証は二刀流だったこと考えると、取ってつけた感がハンパない
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:11:51.00 ID:yh+hzmoR0
>>155 こういう合成のしかたする奴いるけど
攻撃+1の時点で次の合成しちゃダメだろう
+3か+2が出るまで新しい物同士で合成して出来たら装備する次の合成で+1なら
それ以上合成はせずまた新しい物同士で合成して最終的に+3+2+2くらいの物に仕上げないと
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:13:27.05 ID:0UGmeD320
イーターに証付けていったら結構な確率で発動するんだけど
これは俺の運が良いだけなのか?
>>842 MPブレイクもなかなか強いし、
素の攻撃力が高いバトマスとハンマーは相性いいね
セインズのほうがPCよりもずっとバトルマスターらしかったわw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:15:48.01 ID:tjhChjmV0
確かにテンションバーンからのギガスラッシュはバトルマスターって感じがした
なお、こちらの証はゴミのもよう
>>850 俺らにはボケからのギガスラッシュがあるだろ
>>847 必殺みたいに被ダメの大きさは関与してそうだな
1000回検証した人の相手はマリンでダメが1〜7程度らしいし
バトマス50クエはツメ武闘家か盗賊で行くの推奨
情報求めてやってくる人にはちゃんと教えてあげないとな
すてみはGFでルカニだけ残し
テンションバーンもGFでかきけし
あとはタイガー
間違ってもバトマスで行ってテンションバーンに天下無双入れたりするなよ
SHT闘魂うちでずっとSHTキープくらいは欲しいわ
零洗賢者が借りられればそれがベストだな
出が速い上にいのちをだいじにでも即撃ってくれる
>>853 賢者連れていったから思う存分切り刻んだよ
洗礼やべえよ
>>855 波動系というと真っ先に踏ん張ってる天魔が思い浮かぶから洗礼も遅いんだろうなーと思ったら早すぎてビビったわ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:32:30.03 ID:d1JJ+tPP0
証の発動率の低さはバグかと疑うレベルだなw
証つけてソロマリン4時間やったけで一回も発動しなかったわ
今なら高Lvの酒場賢者は廃スペック揃ってるしおススメ
特訓クエストもサポのみで引きこもってクリアできたし
いろいろやろうぜでGF持ち武なら真っ先にしてくれるわ
爪君は今日も必死だな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:36:58.96 ID:tjhChjmV0
バトルマスターなんか使わずにツメ使えよっていう制作陣からの有難いメッセージだな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:38:20.33 ID:arn23BvW0
バトクエは普通にパラ連れて行けばおけー。雑魚もいいとこ
MP消費せずに強ボス全部倒せて、1人で魔戦寄生タイガー並の火力あるのにネガりすぎ
無双のため修正されたらそれこそバト以外いなくなるぞ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:41:33.09 ID:d1JJ+tPP0
>>864 イベントで爪爪僧魔戦って時点でお察しだしな。
一人くらい目玉職業のバトマス入れろよとw
バージョンごとに最強が入れ替わるくらいしないとネトゲは面白くないよ
>>863 自分ハンマーバトマスでGF持ち武がいろいろなら使うから言っただけなのに爪扱いですか。
ギガスラと無双はキャンセル楽すぎる
ダメなものを良いと言ってたら絶対改善されないからな…
文句言ってればもしかしたら良くなるかもしれない
これをネガティブとか言われたらどうしようもないぜ
アプデ直後に無双の時代くると思ってキンブレ買いこんでた
今バトマス44でまだ二刀流なので無双試せてないけどこのスレ的には地雷なのか…?
バトマスって全部の要素が絶妙に絡み合わないよね。
二刀流と無双と必殺と証。どれもちぐはぐ。
予想してたのと違うけど魔戦のがまだ上手くまとまってる。
これ以上噛み合ったら、バトマス一強ゲーになりそうな気もすんだよな。参ったね。
>>870 強いんだけど操作も難しいからPSが地雷の人が結構出てくる
パーティメガネの合成効果が1%とか2%で黒パッチの素が5%合成1%ってのを考えると
制作はためる効果が強力なものとして考えてるんだろうね
ためるが頻繁になるとステの差を感じなくなるだろうし。
まぁなんていうか証がくそすぎてツライ
>>873 なるほど、ありがとう。習得したら色々練習してみるよ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:13:53.21 ID:ZjH06v210
野良で姉妹いきましょう〜!って言ってみんな誘って闘技場いって内緒でバトマス50ボスさせたらみんな怒り出したw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:18:55.68 ID:arn23BvW0
最強バトマスのすてみレべリングに慣れてしまってから戦士のレベル上げ
耐えられるか心配になってきた。はぐメタもちより3回で45から55まで上がる?
狩場で今は少なくなった野良応援を期待する以下の発動率の証
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:27:33.09 ID:UGc7nRhJ0
証の発動そんなにないわけ?
まだろくに検証もされてない
でかいダメージうけると発動しやすかったりせんかな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:31:17.92 ID:ZjH06v210
でかいダメージうけると発動するよ
大体蜘蛛で5回に1回くらいの発動率
ただそれで渾身切りでもダメージ400ほど 攻撃力390で。
だとすると普通に無双したほうがいいんだわ〜
これくらいだとパワーベルトかりゅうおま削ってまで証にする必要はないかな
戦士の証の方がまし(笑)
戦士とバトマスはすべての証を装備できるようにしよう
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:46:36.95 ID:i2Q81EOy0
バトマスで今の戦士証装備できたら強いだろうな
証の発動率なんてどれも低いんじゃないの
武闘家の証も発動したの見たことないぞ
>>886 パラ証は1.2以降なら結構発動する
ビッグシールド必須だが
武の証はVU前のアトラスとかで地味にいい仕事してくれてたんだよな
今はレベルも上がって耐え易くなってるから必殺狙いで食らったほうが楽になったんだが
神証
とうぞくの証 たびげいにんの証
----------------
使える証
せんしの証 まほうつかいの証 パラディンの証
まほうせんしの証 賢者の証
----------------
使えない証
そうりょの証 レンジャーの証 スーパースターの証
----------------
ゴミ証
バトルマスターの証 ぶとうかの証
という事ですね
でかいダメージだと証発動しやすいと聞いてジャミ強で試してきたけど
120〜150程度のダメージじゃ何発受けても発動しないな
ツメ2連打で削られても発動しないから1打でどれだけ受けたかによるのかね
ただでさえ発動しにくい証を
攻撃されて始めて抽選とか発動率低すぎて
PTじゃ使われないよな
せめて攻撃時に抽選ならまだ使いようもあるんだけど
ソロでは使えるかもしれないけどダメージ多くないと
発動しないって事はソロでも使えないな
つまり使えないな
>>891 一定ダメージごとに確率判定とかそういう感じだと思う
テンションバーン使えるセインズにはバトマス証は鼻で笑われる性能だからセインズには渡さなかったんですね。
ジェイコフさんわかります。
>>890 バトマス3レンジャー1でのイーター乱獲して最後てなづけだわ。乱獲でレンジャー証さんに不意付いてもらえば楽だしはぐれ出たら最高なんだが
よくタイガーと比べて無双のDPSがあ〜って言ってる奴いるけど
他のネトゲーではDPS諸々考慮するがドラクエはそうじゃないようにしてる
って斎藤がインタビューで明言してるから、溜め時間改善は諦めろ
証で三刀流にさせて欲しかった…
証、ほんとに発動全然しないなw
必殺技の方が発動しやすいってww
DPS考慮してないて
あのタメってどう考えても嫌がらせだろう
で、自分もツメ使って強ボス倒しましたってか
救えないアホだなw
ユーザー様無視してるとどんどん人離れるだけだってのに
ちょっとテンション上がってもボスじゃ大差無いからな
雑魚戦で確数が変わるっつー状況ならそこそこおいしいんだが
>>902 べリアル戦で、一喝とタイガー大活躍してたな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:19:00.08 ID:QwhdsGVV0
迷宮で両手剣バトマスと初めて一緒になったが渾身、無双かっこいい、面白そう、ここでネガってるほど悪くないんじゃねってのが素直な印象だった。
>>905 そりゃ悪くないよ。
レベル上げと強ボスに参加できないだけ。
>>905 強いよ、物理No2くらいには
ここは戦士崩れが多いからそういう雰囲気になるんは仕方ないね
まぁ今更だけど
齊藤氏:DPSを気にしながら,Buff/支援魔法を常に絶やさず,最大効率を求めるような遊び方の面白さや,
前衛と後衛できっちりと連携し,強力なボスを打ち倒す楽しさなどは理解しているつもりです。
4Gamer:ただ,それを「ドラゴンクエストX」でやるのかという話で……。
齊藤氏:ええ,やっぱり違うだろうって思うんですよ。
大獄代返せ
爪に次ぐ効率で範囲もあるんだから迷宮とかだと便利だよね
強ボスにも席は一応あるけど一発勝負のコインボスにはちょっと……って感じか
またネガネガ言ってるのか
文句を叩き潰そうとする行為こそネガティブだろうに
バトマスのおかげで両手不遇武器て印象ではなくなったな
扇鞭と今は斧が不遇かな。戦士は常に武器と共に
>>906 一番肝心なのができないとか(´・ω・`)
>>911 扇とムチはフィールドでも迷宮並みに敵が徒党を組めば輝けるんだがなぁ
ムチなんて倍率2位の双竜も使えるし
しかし斧さんは・・・かける言葉も見当たらない
斧はメタル系以外はまじんの命中100%にして確率50%で攻撃力*3のダメージ位しないとだなぁ
あぁ見た目に合わせて重さを+100に変更してくれるってのでもいい、こっちのが戦士・レンが輝けるかもだし
>>906 レベル上げに参加できないってどういうこと?
捨て身はやぶさで何でも狩れるんだけど
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:53:01.28 ID:PGyinltI0
>>909 杖魔戦必須なタイガーはパーティー総力としてはバトマスに劣る。
バトバト>>>武+杖魔戦
>>908 これユーザーに喧嘩売ってるよなww
明らかにDPSの苦情意識した発言
この職くそつまんないね
ほんとバトルプランナーしなないかな全員
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:02:48.90 ID:DpscSJmK0
その構成だと必ずしも劣るわけでわなさそうだね
魔戦には祝福もピリオムもある
武道にはgfも一喝もある
スキルポイント150振った秘伝書技で
テンションバーンとギガブレイクくるからソレまで待て
現状でベストバランス
by スクエニ
>>917 インタビューは2/8にやったもの。良く記事見ろ。
>>921 2/8の時点でこいつらはバトマスがこうなる運命なの把握してるだろw
パーティ総力とか明らかに武武僧電のほうが高いだろw
レベルはすっごい上げやすくて楽しかったけどな〜
ただ単なる手抜きだろうが、開発め。バトマスを粗末に扱いやがって
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:46:49.83 ID:PGyinltI0
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:57:19.46 ID:2MsKGAu00
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:00:37.35 ID:PGyinltI0
>>919 バトは通常攻撃が別格に強い。
カンストバトマスの捨て身はやぶさ+メタスラの剣で、1T400オーバーダメ。
これに武が対抗するには、全攻タイガーしかない。
自分もバトマスなんだけど、特訓用に二刀流のLV54までのバトマス
雇いたいから出来れば人間で登録してほしい!
個人的な好みでできれば右手は隼で!
人間でいいスペックの子がいないよ!
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:02:14.28 ID:2MsKGAu00
全攻寄生タイガーしかないよ
一喝よこせよ
>>929 いいスペックってどれくらいよ
隼右230ならゴロゴロいるし240なら少し粘れば250はレアだけどいると思うが
証ちらっとだけ試してみたけど、強敵相手なら時々発動するわ
雑魚だと100回殴られても発動しないから大ダメージが条件なんだろうか
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:08:20.27 ID:2MsKGAu00
通常がこんなに目立つのは問題だよな。やはり無双のタメはなくすべき
乱撃クラスにするべき
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:09:41.32 ID:2MsKGAu00
>>933 同格で10パー程。他の証と比べてもまあまあなんじゃないかな
常時つけられるようになるし
>>932 自分はバトマス52で右隼が力の指輪装備だと266くらいなんで、
250以上で探してたんだけど全然いない。
勿論会心錬金だったらもっと低くてもいいんだけど、
会心も全失敗とかしかいないんだよなあ
バトマスって最強厨多いんだよな
だからネガネガなっちゃう
>>936 野良で探すんなら230で妥協しないと時間の無駄
30分張り付いてる間にムカデ60は狩れる
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:18:24.98 ID:2MsKGAu00
いい考え
でも証入手の時点でレベル50だし
そこから同格以上ってーと結構HP高いから確数変わるほどの効果あるかな?
証枠出来れば足しにはなるだろうが…
>>936 確かにそうだわ。イイ!と思ったら人間じゃなかったりしたんで
出来れば人間で出してくれという要望だよ!
攻撃230くらいまでハードル下げればいいじゃない。
今、丁度LV50になったのではやぶさ物色してた。
パワーベルト+3、ネックレス+3と、バトルチョーカー無い貧乏プレイヤーだが
バト、賢者以外はLV60でフルパッシブ。
ここまで育てるので準廃かその手前レベルでやってると思う。
中級×2(+8)だと1万そこそこで242。中級×3(+12)だと5万で246。
ここから+1される度にガンガン値段上がるから、バトマス本職にするつもりないと
LV50で250超えるようなはやぶさは中々手が出ない。
ライトや準廃以下の中堅層くらいじゃ240もきついんじゃないか。
そうかー、昨日雇った人がLV54の隼攻撃265(指ひらめき)だったから
250はそこそこいるかなと思ってしまってたよ。
240台は結構いたからそのへん誘ってみるね。ありがとう。
誰か65の大人人間の重さ教えてくれないか…
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:46:40.78 ID:rhEZmhJI0
ばますwwwwwwwwwwwせんwwwwwwwぴぷ
>>947 ありがとーん!職業じゃ重さ変わらないのかな。パラと一緒だった。
>>928 通常攻撃が別格といってもなぁ
バイキルトタイガーとすてみ2刀流の与ダメを比較するとどんくらい?
タイガー2発より2刀流通常攻撃3発のが強ければバババ僧の弱点は
ピオリムと一喝がないくらいで、MPは減らないしデバフも入れやすくてよさそうだが
金ないから大獄+2(攻撃+4、+4)で妥協した。
たまに攻撃力400代いるけど、あれなんなの
>>949 某ニ刀強ボス動画のアラグネに対しての主の初撃を参考にしてしまうけど
101、74、60で235ダメージ。これを×3にすると705ダメージ。
タイガーだと一発辺り117〜118×3ダメージ出せる二人で並ぶ感じかな。計算間違っているかもだけど。
こう考えるとやはりタイガーのほうが火力は出ているかな〜という感じだが
何度も出ている様に前衛三人がMP減りづらいのと三人×三回攻撃による効果的なデバフや会心
迅速に自分にすてみをかけなおせる等が主にニ刀バトマスでの一部の強ボスが注目されている理由だからね。
このメンテナンスで証マリンが可能になりさえすれば・・・
A連打が強いから左手攻撃力アップとかはやぶさ改来たらずっとA連打だな
両手か片手かみたいな話しは多いけど、そういえば皆防具は何にしてるの?
・・・と思ったけど無法者一択か
バトマスがゴミで良かった
勇敢返してね
両手剣と片手剣+盾の時の無双の倍率を1倍×6にして2刀流の場合は0.5倍×12にしてくれるならこのチャージ時間でも文句ないよ
そしてまいどの如くスルーされるハンマー
くろがね+ハンマーでそれなりに重く出来るんだがな。それでも頭は無法のがいいが
重さなんかいらないって言ってる人は、魔法戦士の最終防具が何故魔法の鎧なのか考えてみよう
>>949 すてみ+通常攻撃のメリットはバイキルトより初動が早い点にある
ザコ乱獲ならバイキルトなんて詠唱長すぎで、すてみのがだんぜん早くなる
やっぱり左手はハンマーなんだよなあ
そろそろ次スレなんだよなあ
カンストしたからステ書いておきます
ウェディ65
HP:213
MP:50
攻:212
守:176
攻魔:0
回魔:0
力:167
身:111
素:72
器:107
魅:172
重:111
運営がDPSを気にしないって言うなら
無双のタメ時間が短縮になって結果的にタイガー上回るDPSになるのも問題ないって事だよな
なら無双のタメ時間の長さは単純に使ってて楽しくないから修正しろ
DPS気にしないと言いつつ自分もツメ使ってる効率厨のプロデューサーに何言っても無駄だな
>>963 あのツイートは本当に呆れた。
結局、運営の人間ですら効率求めるのかと。
こんなんじゃ良いゲームは作れないわ
バトチョが+7だけど合成してなかったらちからのペンダントに負けるんだよな
微妙なアクセだわ
証がウンコ過ぎるので、安心して両手剣から二刀流に乗り換えられそうです^^
クエストボスもハヌマーンの色違いとかならまだしも、
配色もまんまで来るとは思わんかったわ・・・
何で爪一番強くしたか運営に説明して欲しいな。他の武器が強ボスに誘われる事少ないのにな。てか上級職が養分ってもどうかと
魔戦できたのに
バトマスの真の力を
みせてやれって言われた(笑)
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 07:54:28.54 ID:2MsKGAu00
バトマス1人とバイキタイガー(ツメと魔戦の2人)を比べてる時点で間違えてるよね
まあそれだけバトマスがぶっ壊れてるって事だが
比べてみよう
個人能力バト>>>>>>ツメ。ツメの素タイガーなんて1人でバイキ状態になれるバトマスの通常や無双の足元にも及ばない
バトA>>>>>>ツメ魔戦。魔戦のバイキとピオリムで強化できるもののすてみバト2の足元にも及ばない
バトB>>>>>ツメA魔戦。同上
一喝や盗むを考慮しない単純な火力です
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:07:15.05 ID:2MsKGAu00
それでも通常ばかりがクローズアップされる、MP消費なしで最強新強ボスが倒されるのは問題です
下方修正は避難ごうごうですから無双を強化(タメ短縮)すべきですよね
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:07:49.45 ID:Pa+Db6e6O
>>949 魔戦のバイキは発動が遅いから、二人分をかけるのにかなり時間がかかる。
その分、バトマスは三人同時で発動も早い。
この差で一部の敵以外はバトマスの方が、パーティーDPSとしては上回ると思う。
低燃費と言うのも大きい。
最近、迷宮で会うバトマスは雑魚戦は二刀流
ボス戦は両手無双って人が多いわ
あれって両方あげてるの?
両方あげてないよ
遊びだよ(笑)
モーモンバザースレ見てたら、
大獄剣+3の攻撃力+18が47万で出てた
一気に安くなったね
まぁ、証がアレじゃ仕方ないか
>>974 このまま様子見てたらもっと安くなるかな?
仲間内なら両手で強ボスとか普通にいけるし
片手も両手も両方揃えたいんだよね
両手剣に振っていても魔法戦士の余りではやぶさ斬り程度までは上げられる。
振りきっているのと比べ攻撃力-15程度なのでバトマスならそれ程痛くない。
とはいえ俺は特技禁止きた時くらいしにかやらないけどね。
二刀専用スキル出して欲しいけどな
現状aボタン連打でつまらん
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:44:02.38 ID:2MsKGAu00
はやぶさはパルマヒとかついても高値で良く売れるな
バトマス三人だと強ボスでアイテム盗めないから、
盗賊・バトマス・魔戦・僧侶が結構行けると思んだけど
バトマスは捨て身隼二刀流、
魔戦はバフ終わったら隼と証装備の殴り
タイガーが一人だから、魔戦は杖のMP+100なしでも十分だろうし
旧ボスしかやった事ないけど、蜘蛛辺りならこれで
あんまMP使わないでいけそう
両手剣=燃費の悪いスポーツカー
はやぶさ=プリウス
好きなの選べ
強ボスで何盗むんだ?
そんなら爆烈は原付ってとこかね
>>980 曲がれない止まらない直線番長はちょっと
強ボスで盗めないっていうけど蜘蛛ですら魔戦がルーレット出ないと聖水飲みだして結局意味ないよね
というか魔法PTも盗めないよね
>>984 実際に曲がらない止まらないのはプリウスの方なんですけどね
>>986 プリウスでスピード出すこと自体アホの行為w
そういうコンセプトで作った車じゃねーよwカス
本気出すと結構速いエコカー!
タイガー=インプレッサ
すてみ→MPブレイク時代をここに宣言するっ!!!!
>>977 ひっさつや怒りタゲの時は下がって無心やるだろ
>>987 曲がらない止まらないプリウスなんかでとばさいよ
モーターでトルクが有るもんだか飛ばす馬鹿がいるけど自殺行為だわ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 10:05:36.76 ID:2MsKGAu00
両手も片手も100振ってるアホです
スライム並みの体力だって気にしないただただ剣でバサバサやりたいだけです(´Д` )
あっ 闘魂も100だぁ
バトマス3強いじゃないか
無双のため修正なんていらない。むしろ弱体化候補だな
埋め
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 10:57:07.43 ID:WxaBzOX/0
銀河鉄道ゲット
哲郎
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 10:57:48.98 ID:7GhlfbuV0
>>1 したらばがに
1000ならカカロンちゃんとお話できる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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