【DQ10】引退ラッシュが止まらない★36【過疎化】
近年稀に見る糞ゲー
苦行オンライン
14では今まで一番の大型になるらしいからな
スカスカスカ大型がスカスカ大型になったくらいか
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:37:06.64 ID:NIF57IBk0
45万ゴールド全部使って装備を新調
これで引退できる
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:37:43.65 ID:23KUANLa0
14ちゃんは素直に15じゃダメだったのか?生まれる前からもう死産確定だろw
しんどいと感じることはほとんど放棄してるから何とか続いてるけど、
やってることはほとんど脳死戦闘だけなんだよな
それ以外を頑張って何かをしようとすると、苦しくなってやめたくなる
予兆クエのクソさは何とかなんないの?
もうドラクエらしいシナリオやストーリーも期待できないのか・・・
ネルゲル倒したらさ、一応は終わりってことでいいと思うんだ
やめるってわけじゃないけど、自分はしばらく休止するつもり
半引退って感じかなぁ 普通ネトゲは続けるもんだからね
楽しむはずのゲームでストレス感じるってなんかおかしいもんw
1.4や2.0で戻ってこれればいいけどなぁ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:58:10.51 ID:23KUANLa0
>>34 1.3はすべてにおいて時間稼ぎ特化だからね
時間を無駄に使わせる移動要素が多すぎて、頑張る人ほど嫌になる気がする
VUに萎えてログイン時間激減してたんだが
発売日に買って放置してた世界樹4とルンファク4をやったら面白すぎてワロタ
もうこのクソゲーに戻ることはないな
コインボスの報酬の仕様が酷すぎる
スキル振り直しや家が1万や数万で手に入るのに
アクセサリー1個に運悪いと100万つぎ込んでも手に入らないとかリアリティなさすぎ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:27:20.15 ID:aeO/PPe40
最初に疑問を感じたのってどの辺?
俺は盆前に野良PT組んでオルフェア西で延々と数時間LV上げしてるところで疑問を感じたな
あー、もうなんかだる…。まだ中盤のドラクエのせいにいつまでこのだるいLV続けるん…?、って
そういえば盆過ぎた頃から既に無言誘い即野良PT組むのとか無理になってたな
今思うと、あの時点で本当のライトとか一般人はやめてたように感じる
なんで今時EQからFF11の流れのキャンピングやファーミンのレベル上げがメインになってきてるんだろう
世界標準的にはクエストこなしてれば自然にレベル上がっていくのが普通
クエストの数も少ないしワンパターンで報酬もしょぼい
>>40 ベータテストで武のSHTがダメージをほとんど受けない仕様だった時
MMOで攻守最強にしてどうするのかとw
ウェディの村ボスを倒すために、盗賊ソロでレベリングしてるときに感じた
経験値3の敵を100匹倒さないと1レベル上がらないってどんだけマゾいんだと
>>40 ログイン初日に最初の村の移動がダルかった時
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:36:23.07 ID:aeO/PPe40
みんなみたいに強い不満があるわけじゃなく、羽衣ばかり20着以上も更新購入してたのに気付いて飽きて休止しちゃったんだけど
積みゲー崩してたらどれもめちゃ楽しくてDQXへの未練が薄れていくぜ
まあ引退というか課金停止がしやすいからな
クレカ必須のMMOより継続率も悪いだろうな
>>43-44 まったく一緒のこと思ったわw
14まで延々ソロでレベル上げてソロでボス倒して
ジュレット下層に突っ込んだら死んで、祈りの宿からジュレットに行くためにまた一人黙々とレベルを上げた…
バブルスライムから始まりリリパッド、アルミラージをそれなにり倒せるようになる頃には19になっていた
再度ジュレット下層に挑むがしびれくらげのマヒと仲間呼びに大苦戦
おばけヒトデにMPを奪われ回復手段もなくなり死亡
もうそこで悟ったこれ以上ここでレベル上げは無理だ、と
そのあと祈りの宿でパーティ組んで結局走り抜けて全逃げでジュレット辿り着いたけど
逃げるだけのゲームってなんだかなぁ、俺のレベル上げってなんだったのかなぁと思ったよ
日本で正式サービスしていない洋MMOでもなければ
クレカ必須なんてありえなくね?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:51:09.16 ID:jaxNoCH50
今までのドラクエだとレベル3で最初のダンジョン行けるんだけど
8必要な段階でまずおかしかったな。
>>48 自分も魚だったから、ジュレットいくのめっちゃ苦労した。
どうやら、魚とドワーフは調整ミスってて、街へ行くのがかなりきつかったらしい
俺はもう少し遅くて
職クエのレベル制限による引き伸ばしなどのLV30以降にぶつかる中だるみかな
なんでこんなに引き伸ばすんだろうって思った
WoWやってるけどレベル上げしたことないな
クエストこなしたら勝手に上がってる
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:14:29.38 ID:Zm+tQ0m30
なんで藤澤ってこんなにゲーム作るの下手なの?
ゲームやってないんだろ
頭が悪いからだろ
ユーザーからの提案への返答とかみても
日本語もまともに読めないみたいじゃん
上司に媚びを売る能力だけでここまでこれるとかスクエニはすごいな
やってる最中はフレとのやりとりが楽しかった(それも愚痴とかぼやきなんだけど)
やめた直後はフレに対してとか、まがりなりにも長い時間かけてレベルあげしたキャラ消すのに寂しい気持ちの方が強かった
やめて別ゲームしたりして1ヶ月くらいたつと、いかに半年間自分がひどいゲームをさせられていたか、はっきりして腹が立ってくる
ゲームの調整意見案と署名集めて送ったらなんとかならんかなー
いや、思うだけで俺はやらんけれども
いや、もし誰かがやってくれるなら署名くらいするけれども
しかし笑っちまうくらい人居ないな
討伐で僻地のモンス指定されたけど道中誰ともすれちがわねえ
自分ひとりしか入れない真性ソロ鯖にでも入っちまったのか?w
2.0で相当減るだろ
追加ディスクはかなりハードル高いぞ
>>61 ゲームが起動できない・停止するようなバグも当然搭載されてるだろうしなw
やめたいやつはやめるべき
いやいややってもしょうがないじゃん
そうして人が減り課金が減ればいくらアホな藤沢でも
やばいと感じるだろう
アホだからパッケ売り切り逃げうめーーーwwwwって思ってるかもしれないよ
765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 01:41:59.78 ID:J1LbZ+4O0 [2/2]
バトルプランナーの5人中3人が女性でMMO未経験なんだとかなんとか、藤澤喜び組みたいな奴らのバトルプランは流石に凄いな
そもそも藤澤自身もほとんどやったことないようなもんだし。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:53:26.66 ID:vxph70eZO
40万課金から25万ログインにまで減らしたんだから
いい加減、廃人仕様が失敗だったと理解しろや
>>59 広場で起こった数々の伝説を顧みるとそういうのは何の役にも立たないと断言できる
課金してるなら課金をやめる、キッズタイムにインしてるならインをやめる
誰でもできて有効なのはこれ
そしてクラニンアンケくらいかな
俺だってやめてえよ!ただでさえ生活狂わせられてるんだし
だけど、DQのエンディングであの音楽聴くまではやめれねえよ・・・
あと、エルコちゃんが可愛すぎてやめれない
>ただ、迷宮やるだけ、元気玉だけ使ってログアウトのような短時間者が増えた
まさに俺なんだけど・・・。
でも、辞めたいとは思ったことは無い。
無能無能言われてるのも全て理解できないんだろうな
アンチはなんにでも文句つけっから!
だの
全員が味方なわけないから気にしない!
だの
ポジティブ変換してる気がして恐ろしい
ま藤澤と齋藤がノー天気だとしても
堀井は結構ヤバいと感じてるっぽいけどね
最初のTGSではプレゼンターとして1ステージに登壇するだけだったのが
最近では一緒にプレイしたり、齋藤に呼び出されてファミ通LIVEに駆けつけるなんて
下っ端広報みたいな真似までしてるからな、そして齋藤は「堀井さんが〜」「堀井さんも〜」で権威付けしようと必死
今は普通のドラクエで言う、その後の地域の状態
隠しボス(強ボス)をどれだけ短い時間で倒すかなど装備を強くする事
つまり金策しかやることがないってのが問題なんだよな
それ以外にハマれる要素があればそんなことせんでも楽しめるのにね
やはりコンテンツ不足であり、今、課金続ける理由は極めて薄い
しかも、その金策がモチベ意地が厳しいくらいにつまらなく長い
職人にしても、盗賊にしても、もっと楽しくお金稼ぎできたらな〜
ただでさえ少ないコンテンツなのに
金のないヘビーでない層にはそれすらやらせようとしないからな
家具類がバカみたいに高く、ドレスアップにカラーもバカみたいに高く
コインが当たってもまともに挑戦できず
トルネコもメタキンも確率低すぎて1日1回じゃ会えないことも多い
普通に敵からの獲得ゴールド増やしてくれればいいんだけどね
レベル上げしてるうちにお金たまるでしょ
いつものドラクエなら
>>44 ああわかる
こういう冗長で扁平な、引き伸ばしの時間がず〜っと続くんだろうなとは思った
そしてやればやるほどその傾向は大きくなってくる
普通のネトゲでも戦闘してればお金は貯まっていく
>>77 敵が金落とすとインフレになるからな
まぁこのゲームだと性質上、インフレになっても職人が金回収しまくって貯め込んで終わるゲームだが
だから装備はNPC販売でいいじゃんって話さね
そこから強化していくのは自分の手で。もちろん運も必要
高い装備のほかに、職装備みたいなイベントで手に入るものを増やせばいいんだけどな
それも練金のせいでやりずらいが
最近は戦闘で金稼げるから緑ばかり狩ってる
他の狩り場は一匹5〜14Gくらいだし終わってる
>>40 最初の「ん?」はランガーオ〜獅子門の道程だなあ
まあそれまでも、村の構造とか、スライムを倒すターン数とか、レベルアップまでの長さとか
色々気にはなったけど「ま、オンゲやし許容範囲内かな」と思ってた
でも〜獅子門はやたら距離有るし、そこまで完全放置で何のエンタメも無いし(必ずしもイベントと言う意味では無い)
プレイヤーのモチベーションや心の動きを誘導する仕掛けの無さに「おいおい…」と思ってた
グレンに着いた時にはその感覚は強まってたし、そのグレンでこの開発運営の興味関心が、
「プレイヤーを楽しませる」事では無く、
「いかにしてプレイヤーの時間を削ぎ取るか」なのかな?と思い
それはジュレット到着で確信に変わった
>>70 マジレスするとエンディング=MMOの運営停止に等しい状態だから、それまで離れてるといいよ
大概は締め付けからじわじわ過疎→緩和→過疎→緩和を繰り返して採算つかなくなったら打ち首だから、最後の緩和状態で一気にストーリー追うのが一番効率がいい
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 03:33:19.63 ID:MU83lTpV0
しかし配信クエはパッシブ前提の強さだしどうするんだろうね本当に
追加シナリオは廃人がヌルイヌルイ言いながらライトはヒーヒー言って
とっとと終えた廃人は金策に戻ってさらに格差ですかねw
あぁ廃人の方は先に商売でしたねアプデされた日は
エンディングあったらすげーな
だれ作曲だ?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 03:37:44.10 ID:MU83lTpV0
発売日にエンディング見れると言いつつも
流れた曲が使い回しで手抜きワロタ
>>87 初期職のLV30〜35までは、まだ何とかやる事有るのよね(足りないとは思うけど)
そこから複数の職をその辺まであげて武器スキル&パッシブで戦える様になるまでがスッカスカ
本気でレベル上げしかすることない
>>40 1.1の追加職の経験値とレベル上げしてる時に悟った
キラキラ減らされたのも1.1だっけ?
自分で素材集めて生産するのが好きだったから、これも地味に堪えた
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 03:41:56.11 ID:MU83lTpV0
>>91 木工的には1.0の初期から順次キラキラ潰され続けておりますよ
>>92 最近、かなりやりこんでる奴のこういう投稿増えたよな
まあ、またそう思う1500辺りで消されるんだろうね
>>90 まあ、キャラ鍛えて金策してもやることないんだけどな…
今だと両方兼ね備えた奴が挑めるコンテンツは迷宮コインボス位だと思うけど、
これだって報酬は基本的にはレベリング楽になるアイテムだしさ
マジでレベル上げのためにレベル上げするゲーム
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 03:59:34.86 ID:MU83lTpV0
1000時間超えてるような人たちですら阿鼻叫喚
どこがライト向きのMMOなんですかねぇ
>>96 ・ライトは楽しんでる
・お前らにライトの事はわからない
の二本立てで、放送致します。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 04:18:36.43 ID:MU83lTpV0
>>98 チンパンはライトは楽しんでるって言うがそんなのごくわずかでしょ?
ライトのことは分からないって言ってるチンパンだって分からないだろ?
本当めんどくさい奴らやで
あいつらの言い分だって勝手に作ったライトの虚像で本当のライトがかわいそうやで
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 04:19:30.86 ID:MU83lTpV0
最初にこのゲームちょっと嫌だなとおもったのは
変態仮面の性能が突出してて、誰も彼もみんなあれつけて町うろついてた頃w
>>98 刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
野良で魔法の迷宮だとまさにこのコピペみたいなのと組まされる危険性あるね
今更だが、ウェディの配信クエストのストーリーって呪怨だか着信アリだったか忘れたがアレのパクリだよな?
死を予見出来る?女の子が村人の死をどんどん言い当てて最終的に喋れないように村人が口を縫ってどこかの洞穴かに閉じ込めた(殺した)みたいな感じだったけど
クエストやっててすぐに思ったわ
運営ちゃんはRMT利用者に寛大です
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/105069/ >「RMT(リアルマネートレード:ゲーム内データの売買)行為への取り組みに関するご報告」を 何ヶ月かぶりに見ました。
>利用者の数、金額に驚くと同時にある違和感を覚え、過去分を見直しました。
>対象アカウントへの対処が、 始めの何ヶ月間は「永久アカウント停止処分、保有ゴールドの凍結」だったのが、 いつのまにか「一時利用停止、警告」が追加になっていました。
>ただでさえRMT行為者が増加の一途をたどっている状況で、処罰を軽くするなどもってのほかです。 厳罰を望みます。
今の所、黄色が400
いつ消されるのかな
1200時間やってやれるだけの事はやった。
悔いはない今月末で引退
何年後かあとにひょっこり復活するかも
その時はドラクエファンを裏切らないドラクエになっている事をせつにねがう
おれさ、8月末からちびちびやってんだけど、ピンクモーモンを100匹狩ってない
「タイガー強くなったら行こう」と思って豚を狩ってるうちにピンモー終了、豚も終了
で、ずっとタコさ
そろそろ最低限パッシブも揃ってきたので、バザックスに行ってみようかと
早く行かないとまた潰されそうだし
でも思ったんだよね
なんでこうなるの?
ゆっくり進めると損するゲームって何なの?
払ってるカネは同じなんだよね
でも自分のペースでやってるとバージョンアップのたびに嫌な思いすんだよね
バカバカしいね
そう思ったらすごく冷めた
メイン僧侶だけど最近チームの準廃が僧侶にのりこめーしてきていつの間にかスペック圧倒されててワロタ
こっちはなけなしの全財産はたいて頑張って装備買ったのに・・・多分倍近い予算でいいの買ったんだろうな
そのうえ向こうは爪も魔法もいけちゃうしで物凄く萎えた
転職も振り直しも自由だし全職60もあればスキルポイント的にも余裕で複数職兼任できてしまうわけで
メイン職()
お金の力が全てでした おわり
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 06:32:45.48 ID:MU83lTpV0
かけた金で強さと変わらんもんな
ほぼプレイヤースキルいらんし
○○はスキルいるとか言うけど
こんな戦闘システムなら普通にどの職も対応できるわ
レベル上げで先行することさえ認められず結局金金金
どこが面白いのこれ?
WiiU買うか悩むよなぁ
買ったらながらプレイが楽になるけど、このままだったら
やんない方がマシのような気もするし
その職で過ごした時間や、培ったプレイヤースキルが
金の力によって一瞬で凌駕される
こんなに萎える事はないよなぁ・・・
いやもうこれただの単純作業に耐えられるかどうかでしょ?
ゲームですらない
別のことしながらタコにぶつかってる時点で自分でそれを認めてるようなもんだしww
ゲームはもっと楽しいもの
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 06:44:27.61 ID:MU83lTpV0
まぁその職で過ごした時間なんてプレイ時間の10分の1もないけどな
最近、このスレが常にトップに表示されるようになってきたんですけどw
>>112 そこが更に萎えると言うかね
なんつーかやってて『報われる』事が無いのよな
>>113 このゲームをプレーするのが相当異常な事だってヘビーユーザー層も気づいてきたんだろ
ライトは1.0で人間になった段階かネルゲル倒して殆ど辞めてる
脳死作業できる人じゃないと、特訓とかとてもじゃないけどできないしな
ライン工気質ない人は強くなるの難しいと思う
2.0が来たら潔くやめられるな
わざわざ追加ディスクを買うなんて相当絞られるだろうし
アカウント作ったまま放置してたライトがごっそりいなくなるのが目に見える
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:05:47.13 ID:X28NwrQp0
>>111 だよな、ゲームじゃないよな。
ドラクエだから売れたけど、圧倒的につまらない。
藤澤と斉藤はゲーム業界から追放だな。
追加ディスクを売るためのカジノ後出しだと思うと汚くて反吐がでる
カジノも蓋を開ければゴールド回収の為の割数凶悪のカスなんだろうな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:16:03.57 ID:MU83lTpV0
はぐメタで上げてる層は特訓とか無理だろうし、
はぐメタやればやるほど辛くなるな
1000回戦闘X12セットは伊達じゃない
まあドラクエに限らずレベル上げは単調だから仕方ないとは思うけど
レベル上げして出来上がるキャラがみんな同じってのはゲームの、それもMMOとしてどうなのよ…
おまけにレベル上げてすることがない
クソゲーオブザイヤーの候補になれるレベル
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:29:52.35 ID:MU83lTpV0
クソゲーもそうだがまず詐欺PV、詐欺売り文句とかクソゲー以下の事してるよなw
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:33:53.93 ID:7Lx4TB3w0
レベル上げが単調だという声を受けてクエストでのレベル上げや
特別なエリアで普通とは違う仕様の戦闘させたり
PvPでもレベルサクサク上げれるようにしたりと
そうやってMMOは進化してきたのに
なんでファーミングだけなんだよ今時
勉強しとけよ他のMMO見てさ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:40:32.60 ID:MU83lTpV0
ひ、日替わりクエが出来たじゃないか(震え声
なんとかチケットって21種類もあるじゃないか
嫌な予感しかしない
それにしてもリアリティはホントどうしようもねぇな。
そこは斧持った戦士がレンジャーで強ボスもベリアルも倒さないとダメだろーが。
おめーが武タイガーに頼りきってどうすんだよ。
>>113 このスレも消化するのが早くなったねぇ。
日替わりクエなんて
「このゲーム魔法無いよ」と言われて慌てて「メラ」だけ導入したようなもんなんだよな
範囲魔法は?属性は?状態異常、回復、強化弱体、色々あるんだよ
馬鹿にしてんのか?ってレベルなんだよねほんと
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:56:28.62 ID:MU83lTpV0
メタキンチケット・・・
追加ディスク特典ですかねー・・・ハァ・・・
駄目だこの運営
チケットって単語がもうドラクエらしくないのに
せめて券だろ
リアリティってもうドラクエブランドに寄生して甘い汁を吸うだけの寄生虫にしか見えない
何の信念もポリシーもなさそうだし
「堀井さん堀井さん」連呼して箔をつけようと必死なわりに藤澤と一緒になって堀井さんの意見はガン無視だし
藤澤はまだシナリオが良いからいいけどこいつはマジでもう消えて欲しい
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 08:09:36.18 ID:MU83lTpV0
え、シナリオも糞だと思ってるんですが・・・
テンプレ・裏切り展開多すぎだし
配信もパクリっぽいの多いし
話の繋がり皆無に近いし
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 08:09:57.23 ID:ecrX+IX30
自分がコイン当たった時に2回誘ったフレがいつの間にかソサリン持ちになってたわ
コレは俺ヤバイなw
>>121 時給100スタンプでやったとしても120時間
時給50スタンプだたら240時間
1年の8720時間のうち120時間を特訓「だけ」にささげるつもりかよってかんじ
信者はこれで廃人向けでないというんだから空いた口がふさがらないな
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 08:10:47.34 ID:2MI/0G7Q0
稀に見る糞ゲ
mmoランキングは上位に一度も入ることなかったな
全部ランク外とかわろたわ
無名のゲームでさえ50位には入ってるのにw
>>2 ニンテンドークラブの購入者アンケートでめたくそに書いてやった
覚悟しとけよ
>>107 僧侶は装備なんて関係ないからいいじゃん。
あれ、〜さんすごいのは装備だけなんですね(笑)って言えるチャンスあるで。
魔法や爪はPS関係ないからかけた金=強さになるけど。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 08:34:35.33 ID:4/ifSLPe0
サンタであれ?ってなって
ゴシックで、だめ押しされた
これじゃない、これじゃないんじゃよ
藤澤Dも斎藤Pもダメだろう
りっきーD堀井Pにして
りっきーは堀井に逆らわない
って状況にし新生リセット
ここまで糞だと追加じゃ無理
>>124 9でハスクラっぽいPVが出たとき「こんなのドラクエじゃない」と非難されコマンド戦闘に戻した経緯がある
自分たちでクソ仕様に戻させておいて今更作業だのテンポが悪いだの文句を言うのは面の皮が厚いな
>>139 いや自分は9からそっち方面を期待してたんだけどな…
MMOにするならなおさら
あと9のPV云々はハクスラじゃなくアクションじゃねーの?
ハクスラ(レア掘り)自体はアクションでもコマンドでも可能な要素だろ
今更ながらマイスタークエ受けたら
登録に2万G必要です。だってお
本当に萎えることしかしてこないなこの運営は
>>52 自分は発売日組のドワーフだが、ガタラ到達は苦労した
だが、あのモガレキャンプからガタラまでのスカルガルーの大群から必死に逃れながらガタラの町に転がり込んで、町の広さと豪華さに感動したのは忘れない
原野に溢れるスカルガルー群の光景も、今思えば懐かしい
1.0も不満点は多かったけど、現在に比べればかわいいもんだ
何で、こんなになっちゃったかねぇ
>>144 ソースどこよ?
とりあえず提案門書くよりはマシだろ
>>138 堀井をちゃんと関わらせないと新生しても意味ないよな
ネトゲは開発者がどんどん変わるのは普通だけど、
これはドラクエなんだから普通のことしてたら普通以下に終わってしまう
>>146 ソースどこよってw
DQ10の発売時期、wiiU発売後からwii鯖能力低下の現状
その他諸々考慮すればアホでもわかるでしょ?
なんか否定的な意見が悉く削除され始めてないか?
なるほどなーと思った運営や仕様批判の意見が提案方式で暴言抜きでも賛成票ばかりになった途端、消されてる事が増えてきたw
そこまで切羽詰まってるのか?
もう暴走してる域だろ
中国の言語統制みたいな感じだ
>>148 状況によっては任天堂がスクエニ捨てることもあるでしょう
このままでは共倒れだしね
>>150 前スレに張ってあったけど実はスクエニの大株主の一つはSONYなんだよね
なんでDQ発売はSP3(SONY)ではなくWii任天堂だったのかw
スクエニは旧スクウェア派と旧エニクス派の双頭だから
エニクス派が任天堂にすり寄ってる感じ
開発チームも別れてるし、二つを行き来してるのは吉田くらい
ドラクエ初期も任天堂にかなり無理行って販売時期伸ばしてたしな
そろそろツケを払うときがきたのかね
任天堂がDQ10に関わっているのは認証のログインサーバーや
ハードディスクのないWiiでアプデするにはどうしたらいいか、とかの技術面でのものが中心で
実際ゲームそのものを管理しているオラクルのサーバーはスクエニ管轄
もちろん発売時期に関してはお願いした可能性はある
だけど発売できますとスクエニが応えてしまえば、未完成品であっても発売されてしまう
厳密にチェックする術はないのだから
ようするに出来る事は全部やるべき
スクエニに訴えても改善の可能性はゼロなんだし
堀井のいないDQにはもはや価値がないと知らしめるだけでも十分だ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:11:21.31 ID:SwzB1SH00
>>151 なるほど通りで、アホの親はアホってわけだな
満足にマーケティングできないところとかそっくりだもんな
本スレでもこのスレでも、ドロップゴールドもう少し増やしたらどうか?
という意見にすぐインフレになる!とかレス付くけどさ
インフレの意味分かってるのか
そもそも物価と価格の違いすら分かって無さそう
そして運営も同じくらい分かって無さそうなのが恐ろしい
RMTしようかなー
時給5万G以下なら、コンビニのアルバイト代ですら換金したほうが効率的だからな
そもそもあんだけ業者がうろついてて、本来の想定よりGが溢れてるのに
RMTしたら負けみたいな風潮は無理がある。
ほんと日本はマーケティングが下手だよなあ
ゲームに限らず
これの1スレ目が立った時は「ハイハイアンチスレ乙www」と思ってた俺が今はこのスレに入り浸ってます
>>157 RMTしてまで続けたいゲームか考えてみよう
最近のガタラひどい
業者の街になってるやん…
世つげクエで久々に落葉いったら未だに業者が溢れてるんだぜ
道中、ほとんどバサラーナにエンカウントできなかったわ
>>156 通貨の総量減らしたいなら
業者の垢をどんどんBANすりゃ良いのにな
>>120 これは正論だと思う俺は数千万あるけど、こういうの嫌いだからはぐメタコインには手をつけてない
経験値を稼ぐ効率の大小はあるのはしかたないけど、金で解決ってのは平等ではない経験値だけは平等であるべき
こんな仕様にするならメタルキングの出現率をもっと上げるべきだった
一般プレイヤーが時給1000〜2400Gくらいでやってるのに、
業者は証芸人緑で7000X4くらいは稼いでるんだよな
一般人はデフレの影響で死ね、業者は生きろという世紀末な情況
ガタラのウルベア地下遺跡が業者とBOTでヤバイね
あとグレンのバザー前に業者張り付いてるから絶対価格操作されてるだろ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:26:44.43 ID:SwzB1SH00
>>156 何が言いたいのかよくわからんが、現状もう仕組みが下から上に吸い上げられるだけの構造になってるんだから
そんなことしてもまるで意味がない
職人の運ゲーがすべてダメにしてる
みなそりゃ成功品以上のものをほしがるのが当たり前なわけで、その成功品も必ずできるわけではなく
物によっては10個中半分ないしそれ以上が失敗品になることもある
つまるところその赤字分を取り戻さなきゃ商売にならないわけだ、原価のどこにもあるはずのない金額が上乗せされて
大成功品となると倍額以上上乗せされる、足元見られた価格設定でな
だからといって職人も職人でいつ破産するかわからない状況で稼げるときに稼がなきゃ後が続かない恐怖心に駆られてるから
引くに引けない
上乗せされる金額が高級品になるほど酷くなり、使用される素材なんぞゴミも同然のような価値になってゆく
価格の次元が違う
下から上に吸い上げられたら二度と戻ってこない
そんな仕組みに仕上がってるもんだから、しかもベストバランスw宣言まで食らってどうしようもない状況
そんなんで下の人間がノーリスクで取得できるゴールド量なんか増やしてみろ
物の値段が上がるだけでまるで意味がない
スクエニ現社長の和田洋一氏は、
断絶状態が続いていた任天堂との関係を修復した手腕を認められて指名された人らしいからね
ほんとうに手腕の優れた人なのか強いコネでもあって単に蜜月なのか
「テレビがつまらん」みたいなスレだなw
そらテレビは糞つまらん みなけりゃいい関わらなけりゃいいのに。
テレビは糞だクソだ 死ぬまで いい続けられる
昔は神だったとかなんとかさw
べつにドラクエ10以外におもろいゲームがあれば そっちをかじったって いいしな
こっちのMMOのがスゲーぞ とかいうやついるが そっちを延々やりゃいいやん ?
>>167 自分もこのとおりだと思う
いくらシステムからゴールド引き出したところで、職人システムがぶっこわれてるからどうしようもない
>>169 DQX自体はゴミクズみたいなもんだけど、そのゴミクズを眺めて叩いてみんなで愚痴るのが楽しいのさ
そういう意味ではまだ存在する価値はあると思うよ
いつか葬式スレみたいに見向きもされなくなったらほんとの終わり
それはそれこれはこれ
不満があって言わない理由にはならんさ
>>171 なるほろ
テレビはくそみたいなもんだけど テレビおもしろがってるやつを叩くのが面白い
みたいなもんだねw
>>171 中古装備が出回らんのも悪化の一因だと思うな
金貯めがきつい…もうしんどい…
>>170 システムやコンテンツなんかで言えばドラクエより面白いMMOはあるけど
やっぱMMOの最大の魅力って人の多さだからな、なんだかんだ言ってもドラクエはまだ人多いし
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:57:55.47 ID:cvSWnmxSO
テレビというより番組を叩いてるだけ、ドラクエはめちゃイケとかぶるわ
ここで愚痴るために続けている奴もいる
廃装備が高いのはどのゲームでも同じだけど、
ドラクエ10の場合普通に100討伐とかやってると+2買うのすら辛いから歪み過ぎてる
依頼と迷宮とタコメットを一日2時間くらいの人だと一日10kも稼げればいい方だし
後は運営が『嫌ならするな』とうっかりこぼしてしまえばフラグ立て完璧だな
無能コンビのどっちかがやらかしそう
>>176 だねだねー
どんなに面白くても人がいないとね…
逆に人がいてもつまらないものはつまらない
でもまだ人はいるから、これからにちょっと期待してる
だからキャラデリせず待ってるってのもある
なんでかつてのPSOくらい緩いのがでないんだろう
MHも面白いけどボスラッシュばかりでなくて
ダンジョン探索したいんだよね
現レベルより上位のダンジョンに決死の覚悟で潜入
死に物狂いで敵を避けたり安全地帯から1-2ダメ繰り返して先に進んで
いいアイテム一個かっさらって適正で使ってらくらく攻略、的な
>>169でも久しぶりにテレビ見るとヤバいくらいつまらんぞ、特にゴールデン。
芸能人様がひたすら飯食ってるだけの映像や、小学生がやるみたいなレベルの問題のクイズやって大はしゃぎ
果ては芸能人様がようつべのVTRを観てるだけ(笑)の番組とかあるからな
正直テレビは娯楽としては末期だと思うわ
ちなみにテレビは見なきゃいい、で済まされないからな?
あれのやってることは洗脳だし、
国民の共有財産である貴重な電波をかなり占有してるわけだからな。
DQ10もドラクエという国民的ブランドを私物化して
こんな無茶苦茶やってるんだから、辞めればいいで済まされるわけがない。
>>173 自分は叩きたいんじゃなくて嘆いてる
子どもの頃からドラクエ好きでドラクエだけはナンバリング全てプレイしてきたから
ドラクエ10も多くの人が楽しめるものになって欲しいと思ってるし
改善案や問題点を広場で指摘してもスルーされる現状ではここでしか吐き出すところがないんだよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:06:49.25 ID:7EkbHYpd0
まったく・・・まだウジウジ文句言いながら続けているのならもう止めればいいのに。
クズだなお前ら。
※このスレを覗いた人へ
ここに書いてある内容の大半が嘘です、まったくのデタラメです。現在ではライトゲーマーも笑顔でプレイできる
難易度と環境になっております。このスレに嘘を書いている連中は大雪りばぁねっと。の岡田みたいな
奴らです、信用しないように。
確かに今のテレビはクソだが昨日久しぶりにドラクエやらずにテレビ見てたが
それでも延々とタコメット狩るよりは数段面白かったぞ
まあドラクエ7やらルンファク4やらの積みゲーやったほうがさらに数段面白いが
ようはそれほどこのクソゲーがつまらんってことだ
ふらふら転職ばっかりして、メイン職なんてこれっぽっちも無い。
まるでおまえらの人生だな。
しかもそれが正解だなんてな・・・。
MMOはやっぱ駄目だわ。一般ウケしないのがわかる。
僧侶メインで手助けしたいなんて考えてた半年前の俺がバカみたいだ。
スキルリセットなんて超大型アップデートした数年に一回くらいでいいんだよ
個性もなくなって、全てがただの作業ゲー。
作成も要求素材が敷居高すぎて作る気にもならん。42装備でお腹一杯。
イベントも移動時間かかりすぎてやる気にもならん。
昔から夢みてたドラクエオンラインがこんなクソゲーになるとは・・・。
一ヶ月前に課金切れたが、もう続けようと思わない。好きなシリーズなだけにガッカリ。
>>186 久しぶりに笑わせてもらったw
そういうことは
>>1を見てから言ってほしい
WiiU版のCMワロタ
ひたすらレベル上げするだけのゲームだって認めちゃったよ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:14:21.59 ID:SwzB1SH00
詐欺師って怖いよね
>>186みたいなことさらっと言えちゃうんだもん、違う生き物だわ
ライトとか基本料金無料ゲーの無料プレイヤー並みの扱いだしな
そういうプレイヤーもそれなりに楽しんでるってならそれは間違いではないが
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:16:48.67 ID:7EkbHYpd0
だからその
>>1が嘘ばっかりなんだよ。
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→本当、酒場で預ければレベル上がる
毎日ログインしなくても大丈夫!→本当、元気玉が貯まる
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→自分で作る楽しさがあります
下方修正は極力したくない、いやしません!→下方修正じゃなくバランス調整
お前ら被害妄想強すぎ。やっぱり大雪りばぁねっと。の岡田みたいなクズだな
ドラクエ10に興味を持ってない人間はこのスレなんて見ないし
そもそも愚痴ることすらしない
Mother Teresa の言葉
『愛の反対は憎しみではない、無関心だ』
昨日は絶不調な上に別のゲーム7〜8時間くらいやりながら
もう一つのテレビで10分おきくらいに最安値更新してるだけで45万くらいは稼げたわ
職人やってないやつは引退したほういいぞ
このゲームで職人やっとらんとか情弱すぎてヤバいからな
職人やってるやつは使いきれんくらい稼いでるだろうな
社会人でも職人やってりゃ2〜3000万は普通やね
俺くらい職人漬けの奴だと6000〜9999万クラスだろうがな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:19:27.86 ID:SwzB1SH00
>>194 そのバランス調整でいったいなんのバランスが取れたんですかね?ん?
>>189わかるわ、自分も僧侶メインだったけど
テクニックも何もなく、やることはひたすら他人の尻拭い
いくら頑張っても戦闘じゃ影薄いし、全滅したら全部僧侶のせい。
「死なない」為に利用されるだけのサポと同じ扱いなんだよね、結局みんな責任取りたくないから僧侶やらないだけ。
そらみんなアタッカーやりたがるわな
酒場で預けても雇われなければレベルは上がらないぞ
パッシブも装備もそこそこの連中ですら余裕で余ってるのが現状だし
不具合とかあっても一切謝らないし、お詫びとかのアイテムもないんだね、この会社
アプリゲーですら、不具合あったら無課金厨に対してもそういうことはするのに
あー、必ずしも職人が儲かるわけがないよ
実際何十万溶かしてる人もいるわけで
金策は大盗賊スレもあるけれど、
あそこで募集してるアイテムが常においしいとは限らない
俺が思うに2ちゃんの住民は情弱かも知れないな、俺も含めて
アホか
フルパッシブでも二級装備だとろくにやとわれねーよ
これだからピックルは
ノンパッシブの初心者やライトなんざ滅多に雇われない
>>194バーカ、初心者が酒場にキャラ預けても誰にも借りられねーよ。
お前パッシブ持ちとそうでない奴らがどれだけ差があるかわかってんの?
つかピックルに安価付けるなよ
一個20円だっけ
安価結構ついてよかったね^^
>>194 こういう風に改変されるのを期待してるんだろ?
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→ウソ、酒場に預けてもパッシブの無いザコはまず借りられない
毎日ログインしなくても大丈夫!→ウソ、1日一回の要素が盛りだくさん。しかも花等、ライトにとって有用な金策もそれ
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→ウソ、超高級品の家具が増え続けています
下方修正は極力したくない、いやしません!→ウソ、過剰に控えめに設定して後で辻褄合わせてるだけ。毎回強化されてるが未だに戦士は戦死
>>196 その理屈だと1割残るか残らないかだな
俺も職人で5千万くらい稼いだけどつまらんよこのゲーム
>>173 最近は勢いが出たせいか、ただのアンチも寄って来ちまったが
このスレは本来「DQに愛や思い入れがが有るからこそ、苦言を呈し、愚痴をこぼす」場所だよ
宝くじ当たった人は「買ってればいつかは当たるよ!」って言うかもしれんが
その人の勝利の下にはたくさんの敗者が転がってるわけで…
職人儲かるっていう声は大きいけど、破産した奴らは黙ってゲーム辞めるからな
今更な質問だけど業者って何者?
botと違うの?
>>211 業者は主にRMTの業者の事
botはいわゆる自動狩りの事。これは業者じゃない一般プレイヤーも使える
最初は良くなって欲しくて苦言を呈していたけど、
運営が聞く耳持たないからアンチに変貌したのも少なくないと思うぞ。
>>212 ありがとう!
本当によく見かけるようになってすごくうざかったんだよね…
WiiUでDQ10を初めてやってみようと思っている人は気を付けた方がいいです。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いという言葉を地で行くようになるかもしれません。
DQ10のあまりのつまらなさに、WiiUをみて、このゲーム機器もたいがい屑だなって思うようになってしまうでしょう。
WiiUは待ってれば、面白いソフトが出るから、価値もあろうが
DQX10は無価値、ごみそのものです。
>>213 そう云う人はまだ分別有るじゃん?
最近はガキみたいな陰謀論振り回す奴とか、明らかにやってなさそうな煽り屋とか居るからね
>>213 自分も最初は良くなるって信じてたけどVUの度に裏切られ、
>>186みたいなの見てるともうダメなんじゃないかと諦めはじめた
任天堂との関係修復したのは和田ってより河津なんだけどな。
>>217 ああ云うあからさまなのに安価付け無い方が良いよ
彼らは仕事で2chにレスし、安価が付くごとに小銭を稼げるシステム
だから「このスレは食いつきが良い」と判断されれば
同様のレスが増えて行き、スレが機能しなくなる
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:00:55.68 ID:KQVDF4vg0
任天堂ガー、スクエニガーとか、会社の中の個人名だして叩き始める奴はキモイ
そう奴らはただのアンチだしね
肝心の商品が任天堂とスクエニから出てるからしょうがないよ
>>219 なるほどにゃー
そんなんに目を付けられるってのがもう悲しいわ…
>>219 あなたが言ってることも陰謀論に近いことだと思うけどね
2chで仕事??w
もう極論でいえば
ライトはゲームは携帯でピコピコするもんだからな
家でテレビに向かって電源オンなんて時点でもうゲーマーだよ
>>224 『口コミの創造』『盛り上がってる感の創出』なんかを売りにする企業は幾らでも有るよ
実際、業務に『大型掲示板での〜』って掲げてる資料出してた会社も有ったしな
遊園地の観覧車程度の乗り物に乗るのに、車で出かけたところ、
遊園地に着くのに、時速10〜20qの交通渋滞が1週間も続き、
着いたら遊園地の入園券買うのに一週間ほど並び、
入ったら観覧車に乗るのにまた1週間並ぶ。
並んでる間どんどん割り込みがあるのに、係員はにやにや笑って注意もせず、
ようやく乗った観覧車は、窓がついてなく、外の景色など全く見えない。ボックスの中は前の客が
食べ散らかしたゴミが散らばり、なんとなく異臭もする。降りて係員に小言を言ったところ、
「どのお客さんにも大変満足していただいてるのに心外だ」とまたもにやつき
さらに、園外に強制的につまみ出す。そんな感じのDQ10でした。
>>226 和田さんは2chとかkonozamaとかの評価はあてにならないって言ってたけどなw
>>226 でもこのスレに出張してる証拠がない限りそれも陰謀論の域を出ないよね
あんま住人同士で陰謀論ガー言っててもしょうがないと思うけどね
このスレずっと見てるけどあからさまなのが出てきたのはテンプレ
>>2-3あたりが作られた
ちょっと前からだし
最近スレスピード早すぎて一日見ないだけでレス追うの大変だわ
>>228 和田がDQ9でネット界隈荒らされまくってそう発言した事と
その手の企業の存在する事に何の関係が…
>>229 そう言う例もあるから、あからさまなのには安価付けずにスルーした方が荒れないよって話な
あからさまなのが出てきたのは、それだけ課金が減ってる、あるいはWiiU版であぶく銭つかもうと
鼻息荒く必死になっているということかな。
批判や愚痴も悔恨と怨嗟に満ちたものも増えてきたし。
>>227 田舎にある無名の遊園地ならともかく、ディズニーがやるようなものだからな。
>>231 いや、そうやって口で言ってるのに業者雇ってるでしょw
>>229 証拠はないがそういう会社はいくらでもあるからな
あからさまなのを怪しむなという方が無理
24時間365日の有人掲示板監視
ttp://solution.gaiax.co.jp/observe/lp/observe_bbs.html ガイアックスの掲示板監視サービスは、これまで150以上のクライアント様の
サイト運営を行ってきた経験を活かし、24時間365日体制で有人による掲示板監視を行っています。
掲示板は、匿名性が高く根拠のない誹謗中傷や名誉毀損にあたる投稿が多い傾向があります。
荒らし対策や炎上対策にも、ガイアックスの掲示板監視サービス「コミュニティパトロール」をご活用頂けます。
前々スレのこれは工作疑われても仕方ないわな
決算時期だし
887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:49:36.96 ID:z5AeHN/50
>>758 しかし 2 5 万 ロ グ イ ン か
888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:49:41.43 ID:XmDM/mEd0 [4/4]
>>758 しかし
2 5 万 ログイン
→→→887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:49:36.96 ID:z5AeHN/50
→→→888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:49:41.43 ID:XmDM/mEd0 [4/4]
時間に注目
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:25:37.52 ID:coQluons0
DQ10RMT 史上最低価格!!!
1万ゴールド=156wm
さっそく購入して!
明日に値上げ可能性があります!!!
www.rm*top.jp/hb_content.php?id=238
*を抜けてください
>>234 そう言う意味ねw
「ネットの評価が当てにならない」という発言の裏を返せば
「ユーザー以外の評価が大規模に投下される」事案が有ることを知ってるからなんだよな
>>236 どんどん安くなってるけど何が原因なの?
稼ぎやすくなったの?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:35:51.82 ID:KQVDF4vg0
>>226>>234 その理論でくならスクエニだけが業者使ってスレ監視してる訳じゃないかもしれないよなw
業者使ってネガティブな書き込み続けていくとかね
どっかのスレみたいだけどwww
>>238 はぐメタ需要が一段落したとか
兵隊が揃って、競合し合ってるとか
そんな感じかね?
>>238 1 Gの一極集中により富む者はますます富むようになった
2 主な購買層であるライト層が引退、過疎化が進み需要が減った
3 1+2の複合
どれだろうね
>>239 自分は「何処が雇ってる業者」なんて一言も発言してないが
そこまで行けば、それこそ根拠の無い陰謀論の類いだからな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:39:16.47 ID:/STAHKQ/0
>>238 買い手でバンされたSSが上げられたから売上落ちてるじゃない?
ID:KQVDF4vg0
怪しすぎるからレスはしないけど某ゲハ板とかはそうだろうな
お前みたいに草生やしまくって煽るのが目印な
だいたいレス見返すと
煽り
草生やし
行間を不自然にあける
スレの流れを不自然に変えようとする
このどれか、あるいは全部が見られるという特徴があるな
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:43:55.91 ID:KQVDF4vg0
>>242 >ああ云うあからさまなのに安価付け無い方が良いよ
>彼らは仕事で2chにレスし、安価が付くごとに小銭を稼げるシステム
断定しちゃってるじゃんw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:44:40.76 ID:yQdRcOyc0
ラッカランで会心率上昇のはやぶさを割安で出してやった。
引退財産処分。
>>238 1.2の時には、もっと安かったよ
1.3になってカネカネクエストが加速して一時期200を越えてたと思う
PかDが業者に突き上げくらったか、もしくは袖の下を増額してもらったかで
1.3が「何をするにも金!」になったんじゃないかなー、と邪推してる
ID: KQVDF4vg0は日本語の読めない馬鹿だったか
>>246 おつかれ
しばらくここでゆっくりしたらいいよ
>>246 おつかれさん
キッズインしたら覗いてみよう
まあ、ハヤブサの相場なんてわかんねーけどw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:50:33.66 ID:/STAHKQ/0
ちなみに今までRMT利用でBANされてるのは売り手ばっかりみたいな宣伝してたけど
今月の公式でのRMT取締内容に買い手を取り締まった人数も発表するようになった
先月までは買い手の人数公表してなかったんだよなw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:51:09.14 ID:X28NwrQp0
まあ、wiiuでどれくらい新規がくるか分からないけど
やってみればいいんじゃない?
今やっている人も興味がある人はwiiu版やればいいんじゃない?
面白くなければもう購入しなくなるだけだよ。
FFは10-2でやらなくなった。
ドラクエは10で終わることにした。
スクエニはもう2度しない。
>>251 対応がなにもかも遅すぎるな、東電かよw
放置され続けて嫌気さしてやめたユーザは相当いるだろう
将来性が感じられなさそうだから引退した。
さようなら俺の1200時間
高い入場料を取っておきながら、アトラクションはすべてハリボテ
敷地内の周回歩道がマラソンコースと名付けられ、皆そこをぐるぐるしてる
ボッタ値のフード店だけがぽつぽつと存在し
マラソンコースを周回することで貰えるスタンプを大量に集めると交換できる
文句がある?じゃあ帰れば?
そんな遊園地
このスレが急激に活性化した原因は何だったんだろうな
誰もがクソゲーと認め始めたってのはもっと前だろうし
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:14:07.81 ID:ecrX+IX30
>>252 俺のトラウマソフトの名前を出しやがったな・・・
俺とFFの決別になったあの糞ゲーを・・・
>>256 大体早くなった時は信者の突撃があったとき
まあ時期的なことをいえばソーサリーリングとはぐメタコインが止めだったんだろうな
>>255 おれそれ長崎で見たわ、ハウステンボスw
潰れたんだよな…、いま別運営でやってるらしいけど。
>>256 クソゲーと分かってたけど、フレやチームとのしがらみ等、MMO特有の義務感
今まで費やしてきた時間、ドラクエというブランド(Xではない)への愛着
そういうものでギリギリ耐えてきたけれども、Ver1.3で張りつめていたものが切れた
Ver1.3以降のここと本スレの流れを眺めていたら、こんな感じに見えたよ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:21:25.13 ID:QOUC5IhT0
>>256 ドラクエというだけで耐えてた層が今回で何かがプッツンと切れたのだろう
そういや、Miiverse見てても
レビューサイトや掲示板の意見は嘘ばっかりで役に立たない!
とか必死になってるやついたな
情報収集をわかってるやつからすれば、
色々な情報の中から自分で考えて取捨選択するのは当たり前のことなのにな。
しかもAmazonにしろここにしろ、事実の方が多いってのに。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:34:50.84 ID:ag3bDY8p0
葬式スレ住人は勝ち組
MMOな時点で手引いたから
>>261 木を隠すなら森の中 ってね
Amazone不評レビューで炎上
↓
■「好評レビューで対抗すればいいんだぜ!(森を作る!)」in Amazone
↓
Amazonレビューは 参考になる/ならない が付けられる
レビューにもなってないレビューは違反通報で削除される(森が消えた?!)
↓
■「あんなの参考にもならない、嘘ばっかりだ!やればわかる!」in 2ch
結果、隠すどころか浮き立った
アマゾン評価グラフ化20120821現在
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up225747.jpg
>>263 当時はまだ1.0だから、今はもっとひどい状態だろうな。
最近このスレ見るのも飽きてきたな
ログインしてないから現状を知らないし
そろそろ忘れ去る頃か…
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:11:10.58 ID:ecrX+IX30
敵がユニーク装備を出さないという致命的な仕様の為に無理やりレイドとか導入しても
小瓶やら聖水というお宝wを拾うだけの迷宮と同じ有様だろうしな
割とマジでこのゲーム先が無いと思う
1.3が大きいと思うな
1.2まで耐えてきて1.3でも完全にコケにされてブチ切れた人結構いるんじゃない
>>265 最後に同時接続人数公開してくれればサヨナラですよ
dq10もスクエニもノーフューチャーだけど
先にスクエニが死ねばどっか引き取ってくれてdq10はマシになるかもね
スクエニが後10年なんてもつわけないからお前ら希望を持てよw
練金効果のあるアイテムを敵が落とせば
若しくはメダル交換か
何にせよ練金の存在が害悪だよな
生産を二段階ってのが致命的にクズい
成功確率わるいし
RMTの相場が下がってるのもゲームがつまらないのが原因
いくらカネクエストだと言っても身銭切ってまで将来性の無いゲームの装備を買いそろえる奴はいない
>>255 無意味にだだっ広くて大げさなDQ10の町並みみたいだなw
あの辺もっと簡素化すれば少しは鯖負担も減りそうなもんだが
プレイヤーが集中してる街や住宅村の売れ具合からユーザーが求めてる方向性位判りそうなもんだけど
「殆どのプレイヤーが満足している(キリッ」 だもんな
>>269 スクエニが死ぬより前に、
DQ10のサービス終了を宣言される可能性の方が高くないか?
リスタートしたら人来ないだろコレ
やるのか?って言われたら答える迄もねぇだろ
ギウラスくらい雨と鞭の使い方分かってる人間を持ってこないと
失敗したものを一からやり直せる奴なんて限られてるわな
14ちゃんを新生とかやってるの正気の沙汰とは思えないわ
今の糞仕様を延長しても未来ないし
大幅に変えるとなると新生リセットしか手は無いだろ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:53:49.34 ID:ecrX+IX30
ハゲトルティア内では10年立ったということで一回サービスを終了して
ドラゴンクエスト11オンラインをやったほうがいいなw
いやもうオンラインゲームをナンバリングタイトルにするのやめてもらえます?w
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:56:35.47 ID:Nn+hNBJU0
>>271 つまらないのも有るけど、大型バージョンアップバブルが落ち着くと
いつも相場落ちるけどね
同じ奴が書き込んでるの多いね
>>273 まーそうだよねwうん、スマン
すこしでもこのゲームがマシになる可能性を夢見たかっただけなんだ
未練ってもんだよ、もう1ヵ月以上ログインしてないし今後もきっとしない
でもホント勿体ないよね、面白ければ今よりずっと利益上げられただろうに
もう新規もそれほど増えないだろうし、あとは過疎っていく一方でしょ?
パッケ売りぬいたつってもMMOとしてじゃなくナンバリングとして見たら爆死もいいとこじゃん
このゲームが存在することで一体誰が得したんだろ?いないよねw
禿澤がちょっと偉くなった気分を味わえた程度かな、この後に転落がまってるんだけど
ここはパチンカスタバコ中毒者でやめたいのに止められないような奴が集まるスレ
ネトゲ中毒の廃人どもはクソゲーということに何の疑いもなくやり続ける
DQMをオンライ化すべきだったな
堀井が任天堂と組んで新しいRPG作れば良いんじゃないか?
糸井が任天堂と組んでmotherを作ったように。
MMOでパッケ売り逃げとか
下策中の下策だからなぁ
立ち上げの大事な時期に
客逃がしまくってアホかと
ログイン数
登録キャラクター数
次に何をドヤ顔で発表するか予想しようぜwww
顧客満足度(調査対象不明)
広場すげえな
自分は公開オフだけど公開して提案してるフレんとこ見にいったら伝言板に低レベルな叩きがあって引いた
寒いのが運営を持ち上げたレス(震え声)
自分はチキンハートだから絶対提案しないと決めたwwなんだあれ宗教かっww
バザー総取引額
WiiU自体終わってるからな
広場は凄いよw私刑を導入してるようなものだからな
俺が心から熱中した部分は、稼働初期のバザー駆け引きとひらめき合成の2点だけ
この二つはどのゲームにもない独特の興奮が得られた、素直に褒めたい
特に初期バザーは作れば確実に利益につながり、オンゲーなのに無限増殖位の勢いで
Gが増えていくのはとんでもなく快感だった
んで飽和したGがいくらあっても意味が無いと、レベル上げ始めたのが苦痛の始まりだった
やがて楽しいはずのバザーも並もなく固定収入化してきて、飽きてきた
この時点で1000時間を越えた
いまでも俺は十分楽しんだ人の部類に入ると思う、でももうやらない
シレンとパワプロもそうだった、通算1000時間やったように思うし、思い出は豊かだけど
もうやらない
もうこれ以上噛んでも味がしないからだ、でも1000時間も噛めたガムを俺はクソゲーという気はしない
>>256 おれもやはりボスコインとはぐメタコイン、この実装に尽きると思う。
バトル中心でプレイしてきた大多数の拠り所である経験値、取引できないとされてきたアクセ、それもその最高性能クラスのアクセが手にし難いような高額のゴールドで買えるようになった。
過去作を愛してきたゆえに保守的な彼らがドラクエらしくないと切り捨ててきたシステムによって
そのスタイルを完膚なきまでに否定されたのだからね…
>>259 ハウステンボスは運営が変わってからそこそこ遊べるようになって客増えたし、固定資産税とか色々からくりはあるが一応黒字化したぞ
ドラクエ10も運営を変えてそうなってくれればいいんだが
>>294 ギスギスオンラインと言われてる意味がわかったよ…メギクエで流した涙をかえせ!
広場はライブカメラくらいしか見てなかったから完全に引いたずら
てかなにかしら改善を期待してっから提案やクレームがあんじゃないのかね?
クレームは神様だって聞いたことあんぞ
広場とか全然見てないんだけど削除された提案のまとめみたいなのある?
ドレスアップがタダになったら人は残るのか、
コインボスがタダで回せたら人は残るのか、
レベルアップが誰もがホイホイできたら人は残るのか、
俺はどれも違うと思う
これは単にレベルそのものの概念が無いモンハンの劣化版そのものじゃないか
ラオシャンロンがタダで回せるからってこれ何度もやりたいと思うか
青いラオ、黒いラオ、赤いラオ、桃色レイア、黒レイア、なんだか挙動がおかしいレイア、
どっかでみたことのあるようなレイア、こんなの増やされて、どれもが何度も挑戦できたとして
やりたいと思うか
得られた素材を同手順で精製してなんか色の違うなんかがでてきたとして、飽きないのか
モンハンにも中毒気味に数千時間やるプレイヤーがいるが、
大半は半年近くで止めるだろう
ドラクエは更にゴールド消費を強要するけど、こんなのGを要求されようがされまいが飽きる
デビルロードやサイクロプスの盛り上がりを見てればユーザーが何で盛り上がるか、何を求めてるのかは一目瞭然なはずなんだけどな。
馬鹿運営が下らないプライドを守るために職人システムに固執してるからもう駄目だろうな。
もし本当に10年というビジネスモデルを形成したいなら
作り込む必要なんてないと思う
モンハンで数千時間ドヤが存在するように、どんなクソゲーにもへばりつく連中がいるからだ
FF11を名作かのように扱う連中もいるが、あれもオフゲユーザからみたら
ただの狂人の集まりだ、ゲームのていをなしてないクソゲーにへばりつく様は明らかに異様
ゲームしてない時間の方が長く、それをチャットで補填しろ?バカそのものだとしかいいようがない
要はSNSとミニゲームつけておけばいいんだろ?楽勝wwって誰もが考えるだろ
んで、例え名作に匹敵する面白さ、ドラクエがミンサガ並の深さがあったとしても
半年経ったら今と同じくらい人が消えたんじゃないか?
いつまでも同じゲームやるやつなんてそう多くないから
んで結論としては「いつまで同じゲームやってんの?」ってことだ、気付け
>>301 十分楽しんでから飽きるのと、やりたい事が出来ずに不満を募らせて辞めていくのとは
天と地ほど違う。
結果的にはどちらも人が減るという事に変わりはないが、そこを混同してはいけない。
たまに話題になるMMOランキングってなに?ちょっときになる。
今なにげなくチケットで広場を検索したけどものすごい事になってるね。
メタキンチケットとか来るんだ。
>>40 魚でジュレに到達した時だな
何でこんなに街中を無駄に走らないといかんの?時間稼ぎ?って
あとドルワームに行くまでの道中
マップだけ異様に広いのにモンスもキラキラも殆どないとか露骨すぎて…
極めつけはヴェリナードだろ
まったく意味不明なダンジョンタウン
ここまでして時間稼ぎをしたいのか…
って心底呆れたよあれは
ヴェリのワープもなぁ
入り口と城の少し手前にしておけばアクセ合成と城へいくのが便利なのに
ヴェリナードは私が考えた最高のまち
綺麗でしょ?景観とか〜
くらいじゃね?
ゲームにおける利便性皆無だもん
ワープポイントとかバカ丸出し
汽車が通ってる街は大体匠をよんで作り直す必要がある
8月ごろに提案広場で「敵を倒して金を稼げてもいいんじゃないか」と言ったら準廃人どもに「インフレになって泣きを見るのはお前だ」って言われて辞めたけど、ゲーム内でインフレして何が困るんだろうな
キャラクターが飯食わなきゃ死ぬわけでもあるまい
むしろどうせ無駄になる金なら、とどんどんばらまかれるもんじゃなかろうか
更にいえばかなり共産主義的にみんな1日に一律10000Gあげます、とかやっても誰も困らないんじゃないか
>>310 あんな事するくらいなら始めから
通せんぼの壁を作らずに、階段は放射線状に配置しとけば良かったのに
セコい時間稼ぎのつもりが、利用者の不満爆発したうえに嫌気がさして客そのものが減少
↓
慌てて余計なコストを支払って整合性の無いワープポイント追加
↓
時既におすし
無脳にも程が有る
>>312 インフレが困るのは物価が上がって収入が増えない時だけど
モンスターを倒すという行為は殆どのプレイヤーがやる事だからねえ
>>314 現状ろくなもんが買えないし利用できないんだから、宿や列車なんかのインフラが値上げになるわけじゃないならインフレなっても構わんだろうなw
他のMMOそんなにやった事あるわけじゃないから、間違ってるかもしらんけど、
他所は戦闘ばっかりやる人でも装備揃えたりできる程度にはお金貯めれたと思うし、
職人ばかりやる人は、おかねは貯まるけど
戦闘しないからレベルが…と、ある程度は
住み分けが出来てると思うんだけど、DQ10にはそれがないよね。
全部やらなきゃならないからな
でも今回のアップデートで金を持ってる人間が楽を出来るようにはなった
>>316 うむ
インフレになってないのに、欲しい物には手も足も出ない
どの道、物を買えないんだったら入って来る金が多い方が気分良いわなw
経済気にしてる時点でどうしようもないと思うんだが
Gの概念がめちゃくちゃになってもスライム狩るにもエキサイティングするようなゲームなら
いつまでもみんなやるだろ
プレイヤー自体が随分狂気じみてきたように思う
大の大人が着せ替え遊びに夢中ってことに吐き気がする
そんなことしか遊び合うコンテンツが無いのも原因があると思うけど、
そんな商材しか売れないから気分が悪くなる一方だった
名刀を作り上げて売るつもりが下着のような装備売ってんだぜ、嫌にもなる
一番嫌だったのはプレイヤー自体がみんな苦痛を共有して愚痴ることで
世界にとどまろうという風潮
>>319 敵倒して入ってくるお金がみみっちいから、遊んでて満足感が薄いんだよね。
娯楽とは何か?面白さとは何か?
そういう根源について考えるきっかけを与えてくれるいいゲームだと思う
むしろ継続的なインフレは新規参入のために必要だよね
100万の貯金は、時給1万の世界なら100時間分だが
これが10万に増えると10時間分に減少する
もちろん物価だけが上がるんではなく末端も含めて収入がきちんと増えることが前提
今更ながらWoWのプレイ動画を見ながらレベル上げしてたら
こんなクソゲーしてる自分に腹が立ってきたw
でもながらプレイしかできないからこんなゴミゲーしか出来ない現実・・・
うーん、ゲーム内ゴールドの増加(=インフレ)が抑えられること自体は悪いことじゃないと思うんだけどなぁ
ゲーム内ゴールドが増えると、価値の変動するもの、
例えば職人のつくった装備の値段は、時間と共に天井知らずに跳ね上がっていく。
でも、固定ゴールド、つまりモンスターのドロップGとか、サポートゴールド、
酒場ゴールドなんかは、固定のままだから、どんどん価値がなくなっていく。
つまり、「固定ゴールド」という要素が全部死ぬ。
となると、相場に依存する稼ぎをしなくちゃいけなくなるから、
DQだと職人とか、キラキラマラソン、大盗賊といった金策をし続けないといけない。
それで稼いだゴールドもゴールドのままにしてはいけない。
時間とともに、現金資産もどんどん価値がなくなっていくからだ。
資産は、将来的に相場に追随してあがりそうなものに変えて保持しないといけない。
果たしてあがるのは、メタルのかけらか、はぐメタコインか...?
こんなことを考えなくちゃいけなくなって、さらにそういった品は投機対象だから
相場がめちゃくちゃになって、それに振り回される。
これはこれで不幸なマネーゲームだと思う。
思い立った日に一気に金策して、欲しいものを買うというプレイをすればいいのかな?
でも、資産を溜めていけないゲームって、継続プレイヤーには辛いだけだと思う。
>>287 迷宮の総入場者数とかじゃね
トルネコ狙いで総ログイン数は軽く上回りそうだしw
心底楽しんでやってる奴は辞めたときになんであんな時間無駄にしたんだ…ってあんま思わないかもしれんけど
ながらプレイとか面白くないなと思いながら長時間ズルズルやってたら辞める時のダメージでかいんじゃね
楽しむためにゲームやるわけだから前者の奴らはこんなクソゲーでも楽しめた分まだ勝ち
後者の奴は馬鹿通り越してキチガイレベル絶対後で何千時間もクソゲーやってたことに後悔するよ
つまらないから辞めるというのだと、初期村の時点で相当つまらなかったしな
やってる期間中一切作業プレイせず、ずっと楽しんでる奴がいたら奇跡のような存在だと思う
メタコインは、俺がリアルで運営からザキをくらったようなものだったな。
全職60。元気玉20個+プレイ時間420時間ぐらいの調整。お金も結晶で200万ゴールド貯めた。
欲しい50爪も、60爪のために我慢。サブキャラ2つも爆裂覚えさせて、なんとかVU当日を迎えた。
10月末にDQXを開始したので、ようやく今度のVUをそれなりの準備で迎えられると思った。
バトマスのクエで嫌な予感はあった。枯れ枯れで習得は翌日持越し。結晶の大暴落。
それでも、悪い予感を振り払うようにバトマスあげるぞーーーなんてやってたら
メタコインでのレベル上げというスタイルの登場。
俺は、用意してあったニンテンドーカードをうまいこと言って友達に金で買い取ってもらい、
そのままKTPer。
くらったのはザキではなかったのか、即死ガードが働いたのか、僧侶だったのかはわからんが
HPが1残っていたため、DQXの世界に踏みとどまることができた。
レベル上げの大幅緩和、どんな手段でもいいから、COMEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON!!!!!!!!!!!!!!!
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:54:11.14 ID:ecrX+IX30
楽しんでるけどこんなスレに来ちゃう><
俺なんてWiiUのベーターテスターの分際で来ちゃってるよw
おいー日替わり討伐でモンスターの像もらえるてマジかよ。
毎日なんかできねーからまだまだだよ。萎えることが多すぎる
>>326 それって、いまも似たような状況じゃないの?w
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:02:53.40 ID:ecrX+IX30
そんな像をなににつかうんだ?
>>332 製品版がんばれよ!ここで応援してるからw
>>336 製品版買う気の前向き?な人なら、ここには来ないと思うよw
>>326 キラキラ拾って60装備の上級成功一式揃えるのにどのくらい掛かるんだろうか…
「インフレ抑制に反対」とか言う話じゃなしに
もうぶっ壊れてるから、獲得G多い方がまだ気持ち良いよねーって半ばやけっぱちのお話ですよ
モンスター像って何日も討伐やらなきゃ貰えないんでしょ?
栽培もそうだしさー
発売当初は「毎日やらなくても楽しめる」って豪語してたよね
だんだん毎日やらなきゃ楽しめないようなコンテンツが増えてくる
もう完全にライトユーザーは切り捨てる方針なのかね
>>338 物理系の特技は全部タイガークローに合わせればいいっていうのと似てるね
もうまじめになんか言い合っても仕方ない
討伐隊の報酬にその辺のレアが有るのは別に良いじゃん
毎日受けなくても、受けてこなさなくてもペナルティも無いし持ち越しも出来るから
アレの問題はPTで同時に受けれなかったり、ことさらに面倒な場所を指定して来る所だよ
昨日の迷宮でレベル65バトマス2人片手剣に遭遇した。
腕はあるのか?と試してみた
相手はジャミラス強で敢えて俺は回復しなかった。
状況判断でミラクルソードでもやるのかなと思ったが…無双を繰りだすのみ
トップクラスがこれか
引退を決意した
>>334 うーん、どうなんだろう?
なんでもかんでも値上がりしてるわけでもないから、
インフレの影響よりも、ふつーに、例えば需給のバランスとかの影響のほうが効いてる気がする。
>>338 なるほど、
>>319 で書いてましたね
自分も含め、引退スレにいる人間にとって、あとのことは知らん!というのも良くわかる
もうこれ以上金策は勘弁ですよ
# 引退したから、もうしないけど
60装備上級錬金とか、自分も「ふざけんな!」としか思わないけど、
これは必要素材量と、生産会心とルーレットの成功率のせいだろうしなぁ
インフレ・デフレという以前に、こんなに装備に、強さと値段の差をつける必要があったのか?
とか書いてると、「そんな装備は必要ない、それは見栄だ」を連呼する人を呼びそうだ
>>339 毎日ログインさせるなら「5日連続で達成」とかにしない?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:41:38.81 ID:ecrX+IX30
そうしたら露骨すぎるじゃん
粗品オンライン
>>342 なんでだよw
高LV迷宮はチームワークも大事なんだから回復待ってたんだよ
で、引退と何の関係があるの?
>>343 そうそう、運営の原価設定がぶっ飛んでるから手の打ち様が無い
きっちり締め付けた上で、この設定な訳だから、運営からすりゃ想定通りの経済なんだろうしね
新規はパッシブのこと知ったらどう思うのかなw
知っててやるなら止めないけど
ピンモー・トンブレロからタコ・プリン・ガルゴルなどに変わっただけで
解決できないバカ運営には呆れるな
前からそうだけどこんでる、ふつう、すいてる表示なのがいやらしいよね
何人遊んでるのか出せない理由って人が減ってるの見られたくないからだよね
発売直後のあの自信満々さは一体どこ行っちゃったのかな?
>>295 もう消されてるみたいなんだけど、何が書いてあったの?
あいつらはまだ現実にぶつかってないから教えてやっても
のんびり自分のペースでやります^^って言うよ
>>347 チームワークも大事だが、状況判断力をつける意味合いとして。
それがドラクエの面白さである。
ただ無双やってれば、ただタイガーやってれば、ただメラミうってれば
俺つえーしたいだけなら猿でも出来る
モンスターからの獲得Gを2倍
装備の素材原価をオーブ装備3分の1、結晶装備5分の1
家具ぬいぐるみの素材原価を10分の1
美容室料金を10分の1
ドレスアップシステム廃止(本来の装備枠に加えてオシャレ装備枠を追加)
カラーリングの花廃止(店で1箇所100G)
コインボス廃止(無料で戦えるようにする)
このくらい金関連は緩和して欲しいわ
>>301 なにマリーアントワネットみたいな事言ってるんだよ。
1000時間プレイしたら飽きたわ もう食えないわあ ホホホ
違うから。多くの人は飢餓で死ぬの。
触れもしない、できない状態。ノンプレイの内に死ぬ
レストラン行ってメニューだけ見て帰ってきた!
おい あそこ一番安いメニューで50万円だったぞ 俺らじゃ何も食えねえじゃん・・
飽きるとか以前の問題。
飽きる前に最初から諦めたレベル。
バスケットのゴールが50m上空にあるゲーム。
飽きるの前にフルパッシブにして500万ゴールドは稼いでおくとか
物理的に無理なので殆どの人間は寄り付かなくなる
冥王クリアしてからやってない
MMOだから楽しくなってからやればいいんじゃない?
その方がストレスならないよ
楽しくなるのはいつになるか知らないけど。
>>351 PとDの不信任を投票させて下さい
だったかな?
前の投稿の脚色を省いた感じ
あっという間に削除されてた
>>357 …文面がわからないから何とも言えないけど、そりゃ消されても仕方ないなw
漫☆画太郎先生の絵で言わせたいわ
ドラクエ10は楽しい要素が満載ですよー
ただし脳死プレイ1000時間のちにな!
まさに外道!!!
>>358 最初にこれをやった時は
そう思う/思わないが
350/250くらいまで伸びてたんだよw
>バスケットのゴールが50m上空にあるゲーム。
これは名言である
そうこのゲームは走っても走ってもゴール地点は延々と伸びていくのである
10年掛かりでな
WoWあたりやっちゃうと初期村で既にスカスカぶりにびびるからなあ
でも密度的には初期村が一番だったような気がする
とかいって作業好きなんで細々とやってるけど
正直初代EQの頃にあって数ある糞ゲーの一つとして埋もれても
不思議じゃない程度のゲームだね
>バスケットのゴールが50m上空にあるゲーム。
これ、元ネタあるよね
カイジが、元なのか? それとももっと前に誰かが言った言葉なのか?
>>3591 昔DQ10を薄いカルピスに例えたのがあったけど、それって水ばっかり何十リットルも飲まされた後に薄いカルピスを飲まされてかすかな味に喜んでるって言ってるようなもんじゃないの
馬の鼻先5kmの所にニンジン(のようなもの)をぶら下げて走らせようとするゲーム
>>353 魔法の迷宮で初めて会った奴にいきなりそんな事しても、お前が地雷ヒーラーだと
思われるだけじゃないの?w
そもそもなんでそんなに上から目線なの?
馬鹿にしか見えないよ?
>>361 ハードル少しづつ上げるのは面白いんだろうけど
レベル上げ1000時間+金策1000時間
半年でこれだからな
ドラゴンボールで言えばレッドリボン軍とか言ってる時期なのに
なぜかフリーザが親父と地球にやってきちゃったレベル
ゲームオーバー
あのバランス感覚皆無の運営にはどう見ても修正不可能だな
>>354 >コインボス廃止(無料で戦えるようにする)
今更こんなことになったら、今まで散財した奴ら発狂するわ
いくら便所の落書きとは言え見過ごせねーわ
僧侶は回復するのが仕事なんだしそのバトマスは悪くないと思うが…
昨日の迷宮でレベル65僧侶に遭遇した。
腕はあるのか?と試してみた
相手はジャミラス強で敢えて俺は攻撃しなかった。
状況判断で攻撃でもやるのかなと思ったが…回復を繰りだすのみ
トップクラスがこれか
引退を決意した
バトマスがこうしたらお前はスティックで殴りかかるのか?
キチガイ行動とってそれで攻撃してる奴が地雷ってさすがに言いがかりすぎる
バトマスも僧侶いんだから回復待ちして殴るに決まってるだろ状況判断力も糞もねーよ僧侶のお前が核地雷で終了
これで課金とか笑わせるよなw無料でもギリギリ遊べるレベル
堀井雄二ならわかってるんじゃないの
まだまだ1000時間後の世界なんか作っちゃいけないんだって
というか作ったら破綻するしね
実際破綻した
今の時期は新規が遊べるものだけを徹底的に増やす段階なのに
それ作らずエンドコンテンツばかり搭載すようなアプデに
無駄な労力を割いて自分でオワコンにしてる
>>370 お前みたいな自己中な考え方な奴とは組みたくないな。たかがゲームなんだからさ。MMO初めてか?戦いかたなんか自由だろ仕事じゃあるまいし
>>312 職人とバザーが癌だなやっぱ
いいじゃないか武器屋・防具屋で高級品を
NPCからみんなが買えてみんな楽しくなって
何が悪いんだって感じだな
予算を抑えて長く課金させるために
本編ストーリーをわざと遅らせて
わざとスッカラカンにしてるから
みんなが強くなりすぎたら困るんだよな
あほらしい
>今更こんなことになったら、今まで散財した奴ら発狂するわ
>いくら便所の落書きとは言え見過ごせねーわ
でしょう?
廃人は既に精神と時の部屋でスーパーサイヤ人になったのに
次はピッコロ大魔王編です!
はぁ!?
こんなもん出されても面白くないんですけど?
ってなる。
もうね完全にコントロールに失敗したの。
ドラクエのネームバリューで新規を獲得し育てていくって言うプランに失敗。
場違いに降りたったフリーザがメインキャストを皆殺しにしていった。
復活は不可能。
あとは藤沢の書いた同人編をお楽しみください。
億万パワーだスーパーサイヤ人10(テン)とかやるだけ
コインボスも最悪だな
少し努力すればみんながいけるフィールド・ダンジョンの
モンスターからレアアクセ(武器・防具も)を入手できるように
してもいいじゃないか
宝箱から入手できるようにしてもいいじゃないか
一日中できる廃人優遇知るかそんなの
なんでゴールドが取引できるんだよ
RMT撲滅 あほらしい
バザーも利用されて受け渡し
ひどいわもう
コインボスなんて大半の人が戦うことすら出来ないでしょ。
福引だって当たらないし気軽に買える値段でもない。
遊べないコンテンツは、その人にとっては無いのと同じ。
一部の金持ちしか出来ないコンテンツを作ってドヤ顔してる
運営の感覚がおかしすぎる。
1.3の強ボスの推定攻撃力いくつかしってます?
700とかですよ
じゃあ1.4は1.5は2.0は?
止まる訳がないでしょう
廃人が騒ぐから止まらない
ネルゲルは四天王の中で最弱とかいう話あるけど既に奴は四天王ですらない。
ゲームがインフレしすぎ。
でも止まれない。
アンコントローラブルに入ってる
俗に言う初期に失敗したMMOが立ち直る事は絶対に無いという理屈と実績通り
2.0のストーリーボスたちはタイガークロー1発で昇天しました
にするか
そんな装備で大丈夫か?大丈夫だ問題ない→駄目でしたクリアできません聖水配りますお願いします(涙目
という雑魚キャラには絶望的な世紀末にするのか、2.0の楽しみってそれしかないな
今更ガラポンはできんし
だねぇ
初期のころは職人も楽しかったけど、
今となってはガンでしかない
プレイヤー間で、金銭のやりとりなんかなくして、
システムから金を引き出して、
武器屋・防具屋から、装備を買う従来のやり方だけで良かった
こうしておけば、ドロップをレシピじゃなくて、装備にしたり、
クエスト報酬とか、宝箱に装備を入れたりできたのにねぇ
そうすれば、ゴールドのインアウトや経験値とのバランスとかコントロールできて
開発スタッフもバランス調整で妙技を発揮できたろうに
プレイヤー間で自由にマネーゲームをやらせたら、勝者と敗者ができるのは自明のこと
そうなったら、どっちの層を想定して物価を決めればいいか分からなくなってしまう
もはや、適切な価格とか決めることはできないよ
βテスト期間が絶望的に短すぎたな
要望も沢山出たらしいが実装テストとかなかったんだろ
WiiU版に至ってはβテストですらない
テスト期間長くても同じだろ。
聞く耳持ってないんだから。
このスキルシステムと経済システムは運営の自信作なのでなおのこと。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:06:14.30 ID:N8ctfPeh0
装備品で試着とか外観が分かるカタログとかが用意されてないことや
ハウジングで設置アイテムのサイズが買う前に分からないところとかに運営の悪意を感じる
買って試せってか?
あと職人の依頼内容はいつでもどこでもプラスボタン一発で確認させろっつーの
兎に角時間稼ぎがあからさますぎて萎えるよ
時間稼ぎするにしてもゴールド回収するにしてもユーザーに悟られないように上手くやれよプロならば
マイスタークエストとかなんじゃありゃw
ある意味、一周して面白いよ
たまにはザキのことも思い出してあげてください
本編ストーリーを進めながらレベルが上がるバランス
今の週2回(1回でもいい)のクエは箸休めに
というのがよかった
強ボス・・はぐメタコイン・・もうねぇ・・
1.0の頃から素材が高い高い言われてたけど
それをそのまま運営が放置してた挙句にオーブやレアドロで
全く手がつけられない高価なものになってしまった
素材経費の高騰はそのまま完成品の原価と売値に跳ね返るわけだし
もし利益10%とした場合に100Gと10万Gでは10%といえども価値が違いすぎる
結果として金持ちはたった1度の取引で貧乏人の数日分の取引利益を得られる
職人システムだけが問題なんじゃなくて素材が入手しにくいのが元凶だよ
マラソンとかコツコツ毎日頑張っても50万しかたまらなかった。もうだめだ最後野良パーティではぐメタコイン使おう
癌というか職人とバザーはいらない
職人ゲーはもう時代遅れだよな
こんなめんどくさいシステム要らんわ
>>389 極論だけど、生き返るにはそれくらいしないと無理だろうね
ふと思ったんだけどさ ここでソーサリーやチョーカーが付録で来たら3000円でも買ってしまう自分が居る事に気付いた
もう家畜ですよね...
モンスターがデフォで金を落とすって仕様はMMO的に無理があんのよ
無限にシステムから金引き出されるからな
だから、何らかの方法で回収せねばならず、職人やるにも移動するにもバザー使うにも何をするにも金金金
結果、先行して得した奴と後続の格差は広がる一方だが、一向に全体の通貨量は減らない
最初からみんな言ってるけど、MMO設計する才能というか努力も何もしてこないフジサワ等々を筆頭にバカが勢揃いだからこうなる
それにしても、いい加減やる気無くなってきたな
Lv上げするも、前職カンストまではほど遠く、その前に、特訓せねばならず総戦闘回数を考えるだけで気が滅入る
職人で金儲けももう面倒くさくなってきた、別にユニクロ装備してても特に不便は無いしな、自分の分生産するだけで良いし
ザキとは、魅了されたフレを瞬殺する一発ネタ魔法
コロシアム最初期はザキゲーになりそう
というよりRMT換算すると二万円近くの金をバズズにつぎ込んでるな俺は
それでも結局ソーサリー出なかったんだが…
無駄に移動ばかり強いられるシナリオ
クライマックスに土足で踏み込んで来るドラキーのチリンチリン
居場所の無い片手剣戦士
もう限界ですさようなら
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:27:59.71 ID:Lgh347Mr0
ドラクエ10の批判は運営・スクエ二がすべて
ほかのオンラインゲームの批判は、廃人に対して
ここを見ても、運営・スクエ二に対する苦情がほとんど
そういった視点で見ると面白いよねこのゲームは。
広場の検索から○○チケットってのがいっぱい実装されるみたいね
「メタルスライムに会える」などは前からあるけど、
新しく「使うと何かアイテムが貰える」ってのがあるよね
ガンガンとかヤングガンガンなどの雑誌や
スクエニのCDやグッズなどにチケットのアイテムコード載せて
ガチャってやつをやるつもりなのかな?
買い占めれば、これでソーサリーやチョーカーが当たるかもよ
現実の世界では外国との為替によって通貨の価値も物価も変わるし
下手な経済政策だと資源の買い入れだのなんだので国そのものが振り回される
それに引き替えドラクエの世界なんて通貨から物価から全て運営のやり方次第なんだから
経済政策におかしな部分はそのまま運営の責任なんだよね
そもそも現実の世界なら収入のいい人は所得の半分くらい税金で持ってかれるのに
ドラクエの世界では昨日今日始めた人とゴールド神に何ら変わりがない
この状況を放置してるだけでは先行や金持ち優遇と思われても仕方ないね
>>397 そう?
「ゴールデンタイムに鯖落ちさせんな」
「バグはいつ直るんだ?」
「BOTの取り締まりしろ」
「また、勝手にドロップ率下げたな」
とか、どのMMOも運営批判ばっかりなような気がする
あげく、
「MMO」
>>370 レベルや装備や所持金と腕前は必ずしも一致しないからな
低レベルで〜を倒す、サポのみで〜を倒す
系統の動画を見るとほぼ例外なく上手いけどな
切れた
あげく
「MMO運営にいい悪いなんかない。どこもクソだ」
「いーや、違う。お前は本当のクソ運営を知らないだけだ」
とかの言い合いになるのにw
近頃はキャンピングやファーミングは廃れてストーリーを進めれば
自然とレベルが上がるって方式が主流になりつつある。
これはなぜか?
ストーリの進行度でレベルが上がる方式はちょうど良いレベルでちょうど良いクエに
常に挑む事ができる状態を作り出せるメリットがあるから。
つまりゲームバランスのコントロールが簡単。
キャンピングによるレベル上げではとりあえずカンストまであげておきましたーってな
廃人が続出する。それを阻止する為に必要以上にマゾくしました。
この方式はついていけない奴が大量に出たり廃人には追加されるコンテンツが
簡単になりすぎたりする。
つまりゲームバランスコントロールを簡単に失うので廃れたわけ。
コントロールできないのに安易にキャップを開放していると
今のDQ10みたいな廃人か雑魚かみたいな極端な惨状になる。
通貨だの物価だのだって、ゲームの一つの要素なんだから、
「ユーザに楽しさを提供せず、ストレスしか与えない」
ってのも、なんだかなーと、ふと思った
MMOとしてワールド全体の経済どうこうも大事だろうけど、
そもそもゴールドっていう要素のどこでユーザに楽しんでもらうつもりだったんだろうね?
緊急入院なって毎日頑張ってきたが1ヶ月ドラクエ離れてたら一気に熱が冷めた
毎日やらなきゃ遅れる、毎日迷宮やって、マラソン4時間ごとやって、依頼やって元気だま2個使ってとか色々やんなきゃって思ってたが一回離れたら全くやる気なくなった。
今やってる人も今更辞めるのもったいないからとかじゃないかな
起きて仕事前にマラソンして酒場預けて帰って一通りやって寝る前マラソンして1日3回マラソンは必死にやってたな
ワールドの作り込みがとにかく足りない
ただ適当に広げただけのマップ
クエストボスの出現場所にしかなってないコピペダンジョン
クエストのお使いで○○地方の××って洞窟に行け
ってためだけにしか使われないダンジョン・・・
一本道の同じ風景の洞窟を奥の部屋まで敵スルーして終わり
苦労して奥まで行けばキラキラが大量にある部屋があるとか
仕掛け満載でボスまで一苦労な洞窟とか、そんなもんは皆無
やっぱドラクエは魔王倒して辞めるのがいいな
後の要素はおまけ
>>404 公式で先物取引だとかって言ってるんだから、
旅人バザーを介してPvPを楽しんでほしいんじゃない?
>>406 マップでいえば、
黒・赤宝箱と、モンスターの図鑑埋めくらいは面白かったな
キラキラも、こういったマップを修飾する要素の1つなんだろうけど、
40個制限のせいで自分で調べることができないし、調べたからって
マップに記録されたりはしないしで、イマイチ面白さにつながってなかったなぁ
RPGだと、フィールドの景観とかBGMとかも魅力になるんだろうけど、
これはwiiだしね...
>>409 ゼノブレやってみ?
Wiiだけどフィールドだけで感動できる
センスだよ
ソーサリーとか銀ロザとか、福引きの直接の景品で良かったのにね
新規にも夢があるだろ
バズズとかは迷宮ボスにたまに混ざるようにして、倒せば確実にアクセドロップするようにしておけば、
高レベル帯で迷宮潜るモチベーションにもなったろう
なんだよコインボスって、オプーナのAAかよ
ボスと戦う権利をやろう、ってアホか
フィールドの景観もBGMも良かったと思うな
最初は。どうしても飽きるしな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:52:54.73 ID:hBqxANUb0
現在のRMTサイトの相場、1万ゴールド=154円
1ヶ月前、1万ゴールド=230円前後だったから、いっきにガクっと
下がったな。下がるということは需要が無くなってきたという事だから
RMTしてまで続けるのが馬鹿らしくなったプレイヤーが、ごそっと引退
しちゃったんだろうな。いいことだ。
職人システムはいらなかったな
前にも何度か言ってる人いたけど、装備品は店で売ってるものが☆1で
モンスターが落とす装備品は☆1〜3ランダムとかにして自分で錬金
バザーはあまってる素材や装備品を売り買いするぐらいでよかったのではないかと
ドラクエの世界で生活できるっていうのはすごく魅力的なんだけど、その中で
日々職人して金策して何をするにもカネカネなリアリティなんて自分は求めてなかったよ…
>>409 >>410 やっぱりゼノブレイドだよね
あれはマップを埋めていく楽しみがあるし、景観とBGMも最高だと思う
しかも、マップ内に多数ワープがあって快適だし、
特定のポイントにたどり着くと経験値もらえたり、
地図上、行けるところ全部埋めると徒歩でいけないところも含めてマップ全開になって爽快
DQXやり始めて、同じwiiなのになんでここまで差があるのか不思議でならなかった
金でボスと戦う権利とか、たくさんMMOやってるが初だな
蛆澤とリアリティはマジ死んだ方がいい
>>410 ゼノブレいいね!
細かいディスクシークが気になったとか、何かのMMOのローンチだったとかで
途中までやって積んじゃってるけど、やり直すつもり
巨神だっけ、あの3次元方向に広がった世界とか良く考えたなぁと思うし、
きっちり作りこんであったなぁ
キラキラ(コレクション)とか、BGMも含めてNMとかも良かった
# 思い起こせば、EQ2のころからコレクションって好きだったな
そうか、DQ10でwiiUスルーしても、ゼノシリーズ新作がでるから
いつかはwiiU買わないとなー
ザキの修正方法で運営の方針が良くわかるな
一律で全モンスターに耐性をもたせる
むっちゃ楽だしコストかからない
調整放棄してベストなバランス
>>393 そうはいっても、緑やバサラで実際に引き出されてるからな
今は時給1000〜2500G程度でちまちまやってる人多いけど、
そのうち無駄だと悟って緑ばかりやるような自分みたいな人ばかりになると思う
どんな意見でもウジとか書いてる時点で馬鹿
>>410 書こうと思っていた事が既に書かれていた件
更新して正解だった、完全新作Xが待ち遠しい
フィールドに関しては本当センスだよ
フォールアウト3みたいな荒涼とした世界でも冒険心をくすぐる事が出来るわけだしね
今までのVUが良かったとは言えないけど
今回のVUはほんとうんこだったな
カミハルと落陽は最初見た時良かったかな。
ずっといることになったから見飽きたけど。
楽しかったのは転生探しとアクセ狩りと合成だけだな
まあ、所詮脳死作業だが
あとはハウジングぐらいか
最初の村ボスまでは楽しかったな。キーボスやるころはレベル上げすぎてつまらんかった。ひたすらフレイム狩りでつまらんかった
ここまで不評なのに自ら引退しない、うじの根性がすげえよ
>>424 あー、転生とアクセも楽しかった
VU前に図鑑をきっちり埋めておいて、VUしたら即図鑑チェックして、
転生モンスター候補をだして、スレに書き込んだりしてたなぁ
それ見たスレ民が候補モンスターの乱獲してくれて、
確定したらスレに報告があがって...
あれはなかなか面白かった
転生もアクセも、追加職のレベリング過程でとれるように
強さ順に並べて、そいつらでファーミングしてた
タコメット脳死プレイよりは楽しんでたつもりだけど、
それでも楽しめたのは戦う敵を選ぶまでだったな...
サポートやとって、現地ついたら、シンボルあたってあとはA連打しつつ
別画面で動画みてたわ
倒さなきゃいけない数を1/10か1/20にしてくれれば、
画面見てプレイしたんだけどなー
PとDは責任被って退陣するまでが仕事でしょ
実際は堀井が作ってると思う
おまけに【合わないならやめたらいいじゃないですかpgr】
みたいなやつがいると心底消えてほしい
それじゃウジテレビの【嫌なら見なきゃいいじゃん】と同じだろ!
金払ってやり始めたお客様やキッズたちにそんなこといえんのか?
もしいえるならプライドなく仕事してるってことだよなww
ハウジングは家具が高い
合う合わないんではないんだよ!あきらかに最低ランクなんだよ!
もうまじきついわ!
堀井さん、あんたのドラクエは汚された! なきてえよ
シナリオそこそこ楽しめたのになんだよこれ
>>429 フジ…合わないなら見るな→視聴率低下
ネトゲ…嫌ならやめろ→過疎化進行
運営も残ってる奴らも過疎化を希望してる
職人仕事に一日中張り付いてたせいで周りからレベ上げで取り残されと思いきや
はぐメタコインのおかげで一気にレベ上げが捗るとか職人優遇しすぎ
職人とバザーがない方がいいってカキコあるけど別にあってもいいんだよ
このゲームではバランスがクソすぎるだけだから
435 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/24(日) 21:33:05.38 ID:0RKNGSKb0
【速報】俺も課金やめてしばらく休止する!
>>432 合わないならやめればいい発言するやつは
【私たちは楽しいんです!】もよく言うなあ
すっかすかなのにいま何人楽しんでるんだよ…
そいつらの課金だけでゲーム持つのかよ
まあ見物ですね。ウジテレビみたいになるだけだよww
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:34:17.99 ID:SnAcmzjS0
レアコインが一度でも出たら続けるつもりだったが
一度も出なかった
不公平だよ
>>435 やりたくなる頃にはもう周りについていけないレベルになってるよw
休日のゴールデンなのに1鯖以外こんざつにすらならなくなったな
MMOは一度休止や引退した人間がもどってくる率や
今みたいに倦怠期に陥ってるのに新規がやってくる率は極端に低いことをわかってないんだろうか
441 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/24(日) 21:37:09.89 ID:0RKNGSKb0
>>439 そうなんだけどもう体と心がぐったりしちゃった・・・。
>>403 世界樹みたいにクエストクリアで経験値もらえればいいのに
クエストだけでどーんと経験値増えて一気に1レベル上がったりしてあれは爽快だった
むしろこのスカスカゲームでよくまだこんなに人のこってるなぁと思うよ
さすがドラクエ
>>441 お前も愚痴りだしてから長かったよなw
まあお疲れ、のんびりしなっせ
毎日やらなくてもいいらしいから大丈夫(棒
勇気を出して一ヶ月後にキッズタイムで復帰してみよう
震える手でカメラタイムに逃げ、ひたすらパンツを見るんだ
446 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/24(日) 21:46:42.52 ID:0RKNGSKb0
俺はDQXやってMMOはダメだと思う人がいることが非常に悲しい
レベル上げてるフレ同士を引き合わせて出かけるのが好きだったけど、最近一緒に出かける率が減った。
狩場に要求する性能がピーキーすぎてメンツが揃わないし割に合わない。
一番多くの職が気軽に参加できたはずのガルゴルが不味く、イーターは要求スペックが果てしない。
バザックスやるならサポ連れたほうが早いし効率がいい。何より参加できる枠が僧魔意外狭すぎる。
何が面白いんだこんなの。
>>437 【自分が】【今】楽しめればいいだけなのよ
全体に及ぼす影響とかバランスとか見ていない
だから、安易に「嫌ならやめろ」となる
それしか言えない
>>448 まあ、適当にパーティー組んで適当な敵を倒しても、前のバージョンと比べると稼げるようにはなってるんだけどな
一部の先鋭化したレベリングと差がありすぎて、なかなか受け入れられないね
今やってるやつにとっては、いやならやめろって正論だろーけど
全然謳い文句どおりのデキじゃなかったから正論になってないんだよね
>>447 だよね…
ドラクエの名に泥を塗ると同時に、日本のMMOの未来が閉ざされたと思うと悔しくてたまらない
>>447 煽りではなく知らないから聞きたいんだが、ダメじゃないMMOってあるのかい
自分は国産も韓国産も英語圏のゲームもそれなりにやってきたけど、殆どがダメダメだったよ
FFにしてもDQにしてもそうなんだけど、ビッグブランドってのはそれなりに責任があるんだよな
誰もが『まず買う、取り敢えず買ってみる』タイトルだけに
それが面白く無いと「FF、DQが面白く無い」じゃなくて「テレビゲームが面白く無い」って思われちゃう
それはメーカーも同じで、有名メーカには相応の責任がある
スクエニがこの10年間で日本のゲーム業界、ゲーム市場に与えたダメージは計り知れない物が有ると思う
>>443に同意
ストーリーしか興味ない俺にとってはスカスカのゲーム
>>427 サポ雇って脳死狩りしてればタコも転生狩りも同じだろう
開きなおって自分が脳死してると認めてるだけタコ脳死の方がマシ
>>453 まぁ、今までに出てきたMMOは名作と呼ばれるものでも
少なからずオンラインゲーム特有の制約があるからな・・・
合わない人にはとことん合わない。
DQ10はそれを覆してくれるかも!
と期待されたもんだが、現実はご覧の通りだ。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 22:22:40.06 ID:Lgh347Mr0
廃人といわれる人たちは楽しんでプレイしてるのかね?
そこがこれから問題になるのではかと。
>>454 そうなんだよな。
最近はものづくりの責任というものをわかってないクリエイターが多すぎる。
特にドラクエのような国民的ブランドともなれば最早、国家財産とも言えるものだ。
それをズタズタにしたスクエニは国民の敵とも言えるだろう・・・
>>459 そんなわけないでしょ。廃人にとって楽しさは求めるものの最上位ではない
廃人はMMOの中を自分の世界にしてその世界で上に立つため、他人を出し抜くためにプレイしている
どのMMOでもそんな廃人を沢山みてきた
俺から見たらかなりの廃人だなぁって思う人もこのスレで愚痴言ってるのな
それでも続けられるなら凄いわ
>>457 英語圏のゲームでは割と早くクレーム受け入れて上方アップデートをしてくれる運営もあったけど片手に数えるくらいだったな
国産、韓国産のゲームは基本放置だし終わってる
俺も(堀井さんの)DQ10だから、と期待してたんだよな
余計にガッカリ感半端ない
中毒ってそういうものですよね。やめたくてもやめられない。
タバコ・パチンコ・飲酒・ドラッグ 皆同じ
何時間もタコメットにぶつかるだけのゲーム。
キチガイ以外の何ものでもない。
運営は4ね。
>>461 他人の上に立つことを楽しいと思ってる。
最近RMTのコピペがどんどん値下げしてるな
いよいよもって終わりだな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 22:38:04.26 ID:MU83lTpV0
やっと回答したかと思ったら
・問題として認識してます
・検討します
・実現の約束が出来ない
少なくとも認識してるならもう対処に入ってないとアカンだろ
遅いんだよ何するのもこの運営!
下手に過去作のキャラ出すの止めてほしいなあ
PVでさんざ煽ったトルネコが案の定低確率で嫌悪感抱く奴も出始めるんじゃねーの
はぐメタコインをあんまり流通させたくないだろうから今後確率が下がることはあっても逆はなさそうだし
10単体が運営の自業自得で評判落とすのはいいがこれ以上追加で出して巻き添えにすんな
>>467 rmtまでしてやってもむなしいだけに気付いたんでしょ
レベルあげしてもやる事ないもん、この糞ゲ
フジサワクエストエックスに今からでも改名してくれんかな?
ドラクエのナンバー付いてなかったらとっくにサービス終了してる程度の出来だろこの駄
>>453 英語圏で何のMMOやったのか知らないけど、たぶんプレイスタイルが合わないんだろうね
いちおうWoW,EQ2,LoL,UO,EQ,ToWあたりをあげとく
まあ、凡人が最上位を目指すとなるとネトゲ廃人くらいしか道はないよな
はじめてのmmoでフレがいたからもった1200時間だったが
人生においてこれほどつまらなくて苦痛で長時間レベル上げしたゲーム無い
当たり前のように本読んだり二画面でテレビ見たりしながらやってたけど
なんだこれ
こんなんゲームじゃねーわ
フレのことだけ後髪ひかれながら1月にやめたけど、脳死状態から醒めてまともな判断戻ると
よけいに腹立ってきた
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 22:44:23.19 ID:MU83lTpV0
>>469 次の犠牲者に近いのはDQ5からベラとなっております
糞クエ発注元となり汚される可能性があります
覚悟しておいたほうがいいかもですね
初MMOだとショック大きいだろうな
ドラクエ10が3つ目だし、ネトゲは無駄な時間を使うものだと思ってやってるからまあ続いてる
クエストマラソンとかはあまりに苦痛すぎてなかなかできないのが困るが
レベルも上げる気しないし、一日三十分もインしない。面白くも無い。
めも別に1000円でいつでも気が向いた時にチームとじゃれられるんだと思うと、別に課金やめる気もしない
俺みたいなのは相当数いると思う
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 22:52:10.36 ID:Y/bOFSWB0
昔は全サーバーが「こんざつ」だったのに今のドラクエときたら…
千円って金額はかなり絶妙だと思う
かなりの人間が「やりたくなった時にやれる」っていう絶対的な安心感のために、一切遊ばなくても抵抗なく払える額
この人数は相当だろうから、スクエニにとって安定した収入源になってると思う
あの頃が異常だったこともあるが
今は住宅サバと迷宮サバに分散されたから
混雑祭りは今後無いだろうな
以前にも言ったことがあるけど
基本無料アイテム課金ゲーの無料部分だけやってる気分なんだよな
ていうか実際中身がそれくらいのボリュームしか実装されてないわけで
WiiUベータ組みが製品版買ったあと
これが終わりのない長大なベータ版でしかない事を知ったらどうなるやら
これが1300円だったらもうやめてるかもしれない
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:01:21.08 ID:Y/bOFSWB0
ドラクエにストーリーが有った事をふと思い出した
楽しかったよな…
けしつぶのようなストーリーの間に分厚いレベル上げが挟まっている感じだよな
「最近の冒険」を見れば概要は思い出せるけどぶつ切りだから感動がほとんどない
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:08:00.37 ID:Lgh347Mr0
どうぶつの森を作った任天堂が
このドラクエ10を作って運営してたら
今の運営の逆の事をしてただろうな。
そうは言うがこんだけ優しい人が多くて気楽にコミュニケーション出来る世界だぞ。市民権だけ維持したいって奴は絶対少ないない
ゲームの内容は劣悪だけど、ドラクエに集まる人は良い人多いと思う
しかもストーリー間の関連性薄いしな。
冥王関連も話が薄いし。
まあ感動したのは風車とカミハルのシナリオぐらいだなぁ
グレンとガートは良くも悪くも昔のドラクエらしいシナリオだったな
>>488 「スラム化」が著しいから市民権はもういらないです・・・
コミュニケーション()だけならメッセやスカイプでいいれす
ID:z0DDrFw/0
加瀬さん乙w
結局、ユーザーに頼りすぎなんだよなー
おもしろいやつ、いいやつ、ドラクエが好きなやつで
保ってるようなもんだし
偏った職バランス 金策難 何をやるにも金 金 金
フレがログインしなくなったら途端にやることがなくなった
花畑に水を撒いてるくらいだ
>>488 MMO経験の無い人をおびき寄せる宣伝打ったからだと思うわw
>>472 thx
そこらの大手有名ゲームはプレイしてる
バランス取りも全く問題がないなんて無理だけど、少なくとも悪い点は指摘したら認めて改善パッチかけてくれてたね
(俺が
>>453で言ったゲームはもっとマイナーなようだ)
国産、韓国産となるとそういう運営が無いんだよなぁ…
韓国産には期待しないとしても、国産はもっと頑張って欲しい
作り込みが甘いというか余裕が無いというか
だいじなものソートにしてもようやく実装されても最初はソートを記憶しなかったり
そのくせ各職業の特技や呪文の配置あるいはよく使うセリフについては位置を記憶出来てる
ただでさえかったるいゲーム内容なのにUIの統一性の無さが地味にストレス溜めさせる
酒場でのレベル指定やバザーの値段指定は各桁の上げ下げが自動じゃないから
いちいち各桁ずつ数字を上げ下げしなければならない
そのくせ左押しっぱだと自動で最大値にしてくれたり
親切か不便かというより設計思想というもの自体が無いんだろうな
別に10年計画だっていうなら5年後あたりにやればいいんじゃね
ましてやストーリーだけ追いたいなら溜めておけばいい
MMOのクソシステムに付き合う必要が無いシステムってのは実際その通りだし
唯一の利点なんじゃね
今回のバージョンUPで自宅の庭に桜植えたりするのは楽しかった
結構リーズナブルな値段でかなり家の見栄えよくなったし
でも別にだーれもこないからちょっとさみしいわな
庭自慢でウェルカムハウス巡ったらカカシしかないとか機能してないし
>>361 いつだったか「月にニンジン置いたら地球の馬が走ると思ってるのかよ」て書き込みがあって
的確すぎて吹いたわ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:32:05.87 ID:Lgh347Mr0
世界よ!これがニッポンのクソゲーMMOだ!
というか10年後にやればいいんじゃね?
結局スクエニ上層部が糞って話もあるんだろうが
10年楽しんでもらえるドラクエじゃなくて
10年課金料を取りたいドラクエブランドだからなぁ
おそらくU版のパッケ代稼いだら、使える人材はドラクエ11に回して
ドラクエ10は全くお金かけずに誤魔化して続けていくつもりなんだろう
結晶とかハウジングとか迷宮とか相撲とか
もうちょい頑張ればいいシステムになりそうなのに非常にもったいない
酒場が駄目になって、週1のINすら止めた。
運営がプレイヤーをやめさせようと頑張っているようにしか思えない。
2.0の時にまたINするつもりだが、忘れてそのまま引退だろうな・・・。
やめる気無いのに引退は初だなぁ・・・。
>>498 もう少し安くして、種類を増やせばもっと楽しめるし
回収出来るゴールドも増えただろうと思う
…でも、もう今更なんだよなぁ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:45:00.87 ID:rlNHH91+0
>>502 和田が株屋出身だから決算だの節目ごとにイベントを異常に欲しがるんでしょ
業績報告は4半期毎にあるから幾つかライン作っておかないとイベント無理だし
そのせいで慢性的な人材不足と未完成な状態が続く
まあこれはゲーム会社だけの現象ではないけどスクエニは目に余る
引退を決意した
ネルゲルまでだったね
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:53:38.59 ID:ZJrQVag+0
このソフトを1本売ることで
得る利益と失う信頼、どちらが大きいかっていう事を
運営はわかってないわけじゃないよね・・・?
転生を見るのに50匹狩るのも辛くなった
見るまで頑張ろうとする気になれない
さっきもスターキメラやってたけど30匹でダウン
(どうせすぐ)嫌(に)な(るか)ら(これから買おうと思ってる奴)やめろ
モンスが落とすGも、強さによって増えるならわかる
5とか多くても10とかの中にバサラや緑みたいな突出したG持ちが居るのがイミフ
G周り締め付けたら皆がそれに集中するなんて分かりきってるじゃんね・・・
最近ライブカメラにうつり込む業者の数が前より更に増えたし
今までいなかった狩場にも来るようになった
終末感すごいわ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:14:59.37 ID:gWDV8THQ0
よくこの内容で発売できたもんだなと、つくづく思うわ。
ドラクエはブランド力があるから、内容薄くても売れることを
9で実証してしまった。
結果、利益を上げることだけがコンセプトになりドラクエを腐らせた。
顧客満足度完全無視のつけは必ずくる。
ただ、WDはじめ斉藤や藤澤みたいなクズにドラクエを潰されたかと
思うと残念でならない。
最近の4亀のインタビューつまんね
広告枠拡大してから全然つっこんだインタビューしなくなったな
ゲームバランスとコンテンツについて全く触れてないとは何事だ
クエスト報酬がショボイのは職人金策オンラインだからだろう
結局のところ、金をたくさん持つことが一番高い価値という位置づけで
そのための職人、そして物を生み出すのに必要な素材を
バザーで買うか拾ってくるか
そのためにレベルを上げたり装備を買ったりといった作業を繰り返してるだけ
クエストなんぞはただのオマケにすぎない
>>514 ドラクエじゃなくて職人・バザーゲーなんだよね
一番気に入らないのはそこだわ、バトルバランスやストーリーはまだギリで許せる
初MMOだったが
近年の海外のオフラインRPGはオンラインゲーム的なシステムを意欲的に取り入れ
更に消化しようと工夫しているということがよくわかった
オフゲより退化してるて
しかもドラクエってかつては海外RPGをうまく消化してたゲームだろ…
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:27:33.73 ID:6bV5HHTu0
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:32:19.24 ID:DyE210ai0
ところで業者ってどうやって大量のゴールド稼いでんの?
自動戦闘のBOTってやつで24時間稼いでんの?
時給1万でも24時間やってないと大して稼げないよな?手動じゃ無理じゃね?
極論で言うと24時間x30日x4キャラで稼いでんの?
>>518 1万ゴールド=100円として4キャラ同時に動かしたら時給1万ゴールド=400円
生活レベル低い国の人間にしたら大金だろ
ゲームデザインが古い
化石みたいなゲーム
生活レベル低くなくても勝手に稼いでくれるんだから大金だと思う・・・。
なんの処罰もないし
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:51:24.31 ID:6bV5HHTu0
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:54:25.61 ID:DyE210ai0
>>519 時給400円x12時間x30日=144000
すごいな、24時間はともかく半日だけでもこんなに稼げるのか
そりゃRMTってのが流行るわけだ
連中って自動戦闘のBOTってやつでBANなっても懲りずにやってるんだろ?
いろいろこのゲーム終わってんなぁ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 01:01:15.34 ID:DyE210ai0
8月まであと4ヶ月以上もあるのか
1年後にはどのくらい減ってるのか楽しみだな
てか、2.0以降ってどの職増やすかある意味楽しみだな
しかし削除だけは早いなw
回答済みで新着ソートすると削除したばかりがここによく入ってるwww
アブデあと一ヶ月課金、その後はキッズを続けてきたが4月からはキッズは入れないし、あと一週間ほどで引退だな
クラニンアンケはじめて送った
社長が訊くは嘘ばかりなので消せとかせめて今は違ってますと注釈いれろとか書いた
スーパースターやバトマスの転職クエ、更には予兆クエなんかを見ると、
運営はユーザーを楽しませようっていう気が全く無いのが分かるな。
単に面倒なだけものをユーザーに押し付けてるだけ。
「難しい事」と「面倒な事」を履き違えてる。
>>529 スパスタは結構面白かったけどね、人が居た時は
今一人でやるなら糞クエだな
バトマスは完全に頭いかれてる、バトルマスターって多くのやつこんなイメージじゃなかったろ
パラディンもそうだが、職のイメージとかけ離れた導入のされ方するもんでレベル上げる前からモチベーションねーわ
賢者が魔法使いと僧侶のレベル関係ないとかもうヨシヒコの方がよっぽどドラクエの設定守ってくれてるわと思う
>>529 ストーリーの最後のボス倒してソサリンもらえるとかやればいいのにな
そうしたらやる気だってでるし
ひらめきもどうせみんな取るんだから、
黒箱マラソンじゃなくてどこかのボス報酬(必ず落とす)とかにしとけばよかったのに
なんで達成した喜びを感じさせるようなゲームにしないのか
9もそうだったが特に賢者は
その立ち位置とかいうか賢者そのものが
まったくの別物になってしまった感じがある
みんなが思うドラクエの賢者は魔法使い僧侶の上位者なのに
9からの賢者はそのどちらの上位でもなく下位でもなく別のなにか
ボスと戦うためにコインが必要って仕様はドン引きだよなー
挑戦権くらい無条件で与えてやれよw
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 01:36:54.45 ID:DyE210ai0
でも、9は物理職強かったし職間のバランスはきっちり取れていたんだよな
戦士は戦士らしい強さがちゃんとあった
そして落とさないからな
無料であの確率ならまだわからなくも……いやわからないな
なのに有料であれだからな
倒したら必ずでいいじゃん
老若男女が一人でも出来るコンテンツ=ひたすらマラソンかひたすら雑魚狩り
廃が長時間やれるコンテンツ=金稼ぎと金消費
これが運営の結論なんだろ
もう諦めるろ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 01:45:18.72 ID:vbnjXFwS0
トルネコ、全然会えないな
PV詐欺いい加減にしてほしい
コイン流通防止処置のやり方なんだろうけどね
おいらなら、アクセ売る、ノーマル
トルネコとコインとレア物売る、
レアトルネコの二種作ってバランス
取る用にするんだけどね。
どうしてこうなった?
レアドロップは多少あってもいいけどさー
いろいろ確率で縛るってなんていうか古いよなー
まあ運営はここ全部読んでもなんにもしない、理解できないけどな
信者だけのゲームでせいぜい株価下げまくってくれ
ドラクエの看板おろせ
いやならやめろってことですねわかります
>>539 おいおい、発売直後の記事なんかもってくるなよ……って3月!
この人、本当にあたまやばいんじゃないだろうか
すげーよな
MMO知らねーからえげつないことがどんなことかわかってねーんだろうな
>>539 信者はこういうの完全スルーして広場で他人をりんちしてるから怖い
今の状況から考えると、装備品の直接ドロップが無いのは絶望的だと思う。
発売してまだ8ヶ月程度で、バージョンもまだ1.3なのに、既に装備品が
一部の金持ちにしか買えない状態に陥っている。
現時点で金策について行けない人が大多数なのに、今後どんどん新装備
実装してどうする気なんだと。
装備を買い換えて自キャラが強くなっていくのもRPGの醍醐味の一つだし、
何よりモチベーションの維持につながるのにな。
得るものが何もないゲームなんて、皆辞めていくのは当然だよ。
装備買い換えで強く楽しく→お金ないのでできない
レベルアップで喜びを→レベル上がっても強くならない
パッシブで強く楽しく→好きな職業以外をやらなきゃいけない苦痛
特訓で強く楽しく→気が狂ってれば楽しいのかな
ハウジングで強くなる以外のよろこびを→お金ないのでできない
ドレスアップで→お金ないのでできない
カラーリ……→お金ないのでできない
お金を稼げばいいだろ→エクセルと録画機材とバザー張り付きの時間は用意できましたか?
このゲームつまらなくね?→努力しろ!
ドラクエ10は素敵すぎる
こんなクソゲーで1100時間も浪費したのは人生最大の汚点
新生Ff14のベータやってるので、、
職人と装備品のドロップがどうなってるのか興味があって見てきた。
Lv35までだけど
店売り<ノーマル職人作成<ダンジョンのマジックアイテム<ハイクオリティー職人作成
こんな感じだったな
いわゆる職人一辺倒でなく併存型だね
>貧乏人がコインは〜とか吠えてるが数万Gも出せないアホはまず金策しろ。一日で十分に貯まる額だろ
コインボスやら何やらやってる奴は同じように金策とかして挑戦権得てるのに何もしないで金持ちが〜なんてみっともないだけだぞ
………
FF14は申請する前の事はよくわからんしベータもやってはないが…
もうこっちにうつろかな…wつまんなくてさ…似たようなもんかね…
スクエニMMOからスクエニMMOに移ろうと言う、その神経の太さは評価するが…w
>>539 嘘は言ってないと思う
クリアする前につまんなくてやらなくなったから、人生おかしくならなかった。
あと現状っていったんクリア(現段階なのでネルゲル)した人がやりこみ頑張ってるだけでしょ?
>>549 それ本スレ?
初期の頃に比べると最近は本スレでも愚痴が多いけど、いまだ信者も健在だからな。
でも本当に愛想が尽きて辞める人は、愚痴も何も言わずに去っていくよな。
自分のチームメイトやフレンドでも、そういう人はたくさんいたよ。
いつの間にかインしなくなってて、そのまま二度と戻ってこないみたいな感じで。
錬金職人の存在が糞邪魔
2.0の新職人追加と同時にツボとランプ消滅させとけよ
じゃねーといつまでもバザーぶっ壊れたままだぞ
>>553 本スレの人はすごいよ
DQXはいいシステムで十分楽しめるゲームらしい
もう・・・もういいわ
迷宮楽しいとか言ってる池沼もチームにいるし、オレらがマイノリティなのかもな
システムそのものに大きな問題はないと思うよ。
使い方と量の加減を大きく間違ってるだけ。
藤澤氏: 7か月間運営してきて思うことですが,オンラインゲームの最大の利点は,“人と遊ぶこと”以上に,“プレイヤーの皆さんと一緒に世界が成長していく”ことだと思います。
スカスカな遊園地に初めから在って然るべき遊具が少しずつ追加されるのをオンラインの利点だとかほざいてて苦笑
>>556 ドラクエ10自体がマイノリティだって
300万本ソフトがたった50万本にまで落ち込んで、しかも40万課金が25万アクセスまで衰退
パッケージ購入者の半数が引退してる計算だぜ
560 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/25(月) 02:41:13.16 ID:aMYw/Vx10
ドラクエ流=物を知らないアホに物を売りつける。
>>553のはまさに今の本スレ
おまけにネガキャンやめろと言われたぜ
この時間にいきなり沸いてきたww
>>555 だよな…クレームあるうちが華なんだが…
もう放置プレイで株価みてようぜ…おやすみ
さいきんはなんか信者さんがいきり立ってるよな
自分におもしろいって言い聞かせてるみたいな
普通に遊ぶとかおもしろいと思うことを書くのならわかるけど
つまらないと思った人につっかかるのはなんなんだろう
>>557 職人システムとコインだけはもうどうしようもなくおかしいと思う
時間がある人ほど有利なのは当然だし、格差を狭めろだなんて思ってない
でもなんでわざわざ格差を広げたの・・・
ライトや貧乏人はカラーリングやコインボスに挑む権利はなくて、ひたすらライン作業してろと?
それならもう別のゲームやります さようなら
コイン買うお金がないなら、コイン売って稼げばいいよ!
566 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/25(月) 02:47:08.92 ID:aMYw/Vx10
4亀の記事読んだけどよくもまあ、いけしゃーしゃーとほざけるもんだと感心したw
世界が成長どころか衰退してるだろう。
人が減少することを成長とは言わないんだぜ。
568 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/25(月) 02:49:07.85 ID:aMYw/Vx10
当初はライト向けに開発してましたけどやっぱり現実は厳しかったので
時間を稼ぐ路線に変更しましたって言えやw
つーか記者金もらってんだろw
570 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/25(月) 02:54:40.18 ID:aMYw/Vx10
>>569 まあ実際はそうなんだろうねw取材という名の広告ってやつだw
コインボスとか、何で挑戦するのにハードルを高くする必要があったのかと。
強ボスみたいに挑戦は誰にでもできるけど、パッシブや装備等それなりの
準備をしないと勝てませんよで良いだろうに。
>>568 >>4見りゃ最初から騙す気は満々
でもライト寄りの1.0が思いのほか好調だったんで1.1で調子に乗ったんだろうな
一気に締め付け&低確率ドロップの方向に向かったんで
家だって当時の平均貯蓄額からすると馬鹿みたいな値段だった、思えばこの頃からカネカネ集金路線
アクセスが集中しないように最初は価格を高めに、とか良い方に考えてたのが馬鹿馬鹿しいわ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 03:05:42.19 ID:HW17xMSlO
これだけ人減らすほど廃仕様にシフトしたくせに
よくあんなインタビュー載せれるわ
あの記事読む限り10年続けて採算取るみたいだからいくら人減っても大丈夫なんだろうw
日替わり討伐クエで辺境に行かされる人が多いせいか
名声値すら貰えない様になってきてる気がする
職人やらないからせこせこ辺境で集めてたんだけどVU以降あんま貰えなくなった・・・
謎の数字発表するのはなんでなんだぜ
25万ログイン数だっけ
意味不明w
577 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/25(月) 03:12:43.27 ID:aMYw/Vx10
>>576 25万人も遊んでいると嘘をつかずに錯覚させたいんですよ。
まさにドラクエ流=アホに物を売るというやつです。
インタビューでも斉藤が似たようなテクを披露しているぞw
数字を出しているようでいて、出してない高等テクや!よう見とけ!
齊藤氏:
月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,
1日1回以上ログインしてくださる方の割合はかなり高いですね。
今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
結局何人やねんw
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 03:21:53.41 ID:SdvMGwPn0
広場で「ライトな僕達が遊びたいコンテンツがない!」→蛆「迷宮があるだろ」
そりゃ人が減るわw
FF14や埋もれていくチョンゲみたいに何が原因で減ったかも理解できずに絆廃コンテンツばかりぶち込んだりしてると同接1万切るぞ
580 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/25(月) 03:24:32.26 ID:aMYw/Vx10
>>578 斉藤のテクニックのことかしら?それとも私の書き込みかな?
私のことだったらまずいな、ラーミアのような人間だったのに
だいぶ汚れてしまったwちょっと気をつけようw
一番株主騙せる数字チョイスしてそれでも25万ってここの住人が思ってる以上に過疎化深刻だよなぁ・・・
株主総会で突っ込まれたらどう言い訳するんだろ
ドラクエの現実を
スクエニの筆頭株主の福嶋はどう思っているのだろか。
FF14みたいな世紀の大失敗を追及できなかった、追求できてない株主に何を期待してるんだw
ネトゲで人生ドブに捨てる人がいるとか噂では知ってたからさ
mmoってそんなに面白いのか、ハマるのかって怖かったんだけど
ライトも楽しめるmmoってんでドラクエ10買った…wiiもあったし
そしたら圧倒的なレベル上げ量と金策作業と移動時間ばかりで冒険や物語の中身スカスカ
これはあれか?ライトむけってのは面白くてハマって人生捨てないように
わざとつまらなく作ってくれたのか?
テレビもゲームも、過去の栄光を武器に奢った目線の作品ばかりになっちゃったな
「嫌なら見るな」「嫌ならやるな」ってそれは黄金期を作った人たち自身が言うセリフであって、
引き継いだ誰とも知らない奴らが言うことじゃないし、それを言い出した時点でそのコンテンツにはもう先が無い
福引きでコイン当ててさらにコインボスドロが運って
MMOって初めてだったんだけど狩場がバザックス、たこ、イーター、ガル
5種類くらいしかないものなの?
1.0はあちこちに狩場あったけど
コイン20回行ったのに報酬でねえよクソがッ!って愚痴ってる奴の下にまだ
ボスにすら行けず金のために泣く泣くコインを出品しているプレイヤーが20人いる現実
>>580 あなたのことですw
>>588 そもそもRIFTやGW2といった最近のMMOでは、狩り場でレベル上げってのをしない
クエストとか突発的イベント(敵が集落攻めてくるとか)こなしてれば勝手にレベルが上がる
>>586 オンラインゲームにおいて「嫌ならやるな」は禁句、2chでも言うべきじゃない。ましてや公式で。
ライトはそれで辞めちゃうから。そして、人のいないMMOは悲劇だよ。
ドラクエ10だって日替わりクエスト受けてたら勝手にレベル上がるだろ
リリパット40匹で140Pももらえるんだぞ
今だにタコ狩ってる奴とか脳死んでるんじゃない?
>>592 スクエニの信者って、このレベルのことをガチで言うから怖いんだよな
もちろん
>>592はネタ、皮肉とわかってるとしての話だけどさ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 03:58:33.15 ID:SKXiMIWL0
ゲームを一日1時間〜2時間してる層だと
最初の強ボス野良募集のラインにも達してない気がしてるんですが・・・
人生狂わせる気マンマンですやん・・・
そえれがフジサワクエストなんだよね
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:03:42.37 ID:0D5MSdEoO
1〜2時間じゃ迷宮いって35の職人探して、60の賢者探して、ゴールド神探して終わり
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:10:26.30 ID:0D5MSdEoO
25万アクセス?3キャラでサブに荷物送り錬金、ってくりかえしてるのに?
DQ10作った人たちってさ、スーパーマリオの1-1がどうしてああいうステージ設計になってるか知ってるのかな?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:12:12.55 ID:KnhIYO0B0
ふくびきクエは人探す時間無駄
2時間じゃ何もできんわ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:12:20.44 ID:SKXiMIWL0
>>539の記事の
>「何でカジノの建物があるのに,中に入れないんだ」
「未完成のものをリリースするとは何ごとだ」と,
心の底から本気で怒っているプレイヤーさんもいたんです。
それがこうして半年経ってみると,
徐々に認識が変わってきていてるという感触があって。
これ怒ってるプレイヤー消えただけだよね
プレイヤーの声に耳を傾けてないよね
よくもまぁ良識ある人達が集まってる世界です風に語れるよなコイツ
伝説の最強の剣はダンジョン奥深くの宝箱に眠っていて欲しかった
間違ってもバザーでどこの馬の骨とも分からん奴が作ったものであって欲しくない
根本的にMMOに向いてないことは自覚した
自覚したらDQでそんな真似して欲しくなかったと強く思ったのでございました
先にやったもん勝ちってのものんびり派には向いてないみたいだ
初期にたまたま僧侶選んでスカラベザキ狩りとかやってたもん勝ちだもんな
職人とかと比べてたいした手間も食わなかったんだし
離れて思うのはこんなとこ
なんだかんだ糞みたいな1.1時代を乗り越えた層はまだ続いてる印象
1.3で多少減ったようだけどここまできたら逆に辞めづらくなってるって感じかな
よく1.1がクソだったって見かけるけど本当にクソだったのは1.0だと思うよ
1.0時代にコンテンツがなさ過ぎて大半のプレーヤーにストーリーを消化させてしまったのが間違いだったと
1.1相当の内容を1.0としてスタートさせて1.2相当の内容を初の大型アプデとして持ってきてれば
まだ希望もって続けられてたような気がする
結論、もう遅い
すごいことに気がついた
ドラクエをふとした瞬間辞めてみる
するととても解放された清々しい気持ちになれる
何日か後にまたドラクエを再開
また辞めてみる。するとまた清々しい気持ちになれる
>>604 一休さんでそういう天国と地獄の話しあったな
どう考えてもカジノごときで怒ってる方が頭オカシイです
気づいてみればゲーム全体が未完成だったからな
カジノや闘技場に怒ってる場合じゃない
>>539 「これからも変わらず何一つ面白くない手抜きコンテンツを実装しますよ」というだけの事を
よくこれだけ言い方換えてしゃべれるもんだなあ
しかもよく読むと絶対に「我々の勉強不足」とは言わず「ユーザーさんの間違った認識が正されてきた」という論調
口がうますぎて怖いわ
正しいユーザーさんだけ残って盛り上がるといいね、どれだけいるのか知らないけどw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:30:16.66 ID:SKXiMIWL0
つまりゲームとしての未完成部分を
カジノ・コロシアムが未完成にさせることで
ゲームの未完成部分を隠してたと・・・
>>550 FF14はギスギス廃絆ゲーだからやめたほうがいいよ
http://ff14ifrit.blog-mmo.com/ これはドラクエ10で言うところの旧FF14の強ボス攻略方法なんだが
ここに書いてあることをPTメンバー8人全員が頭に叩き込んで
なおかつ全員初めての状態から開始した場合、固定メンバーで100回戦ってようやく勝てるかどうかってバランスだ。
ボスの遠隔攻撃がほぼ即死攻撃。避けるタイミングもシビアで、蘇生魔法に数分間のリキャストやデスペナがあるから、
間違って死ぬ等のミスがほぼ許されないガチ廃絆ゲー。
>>609 それだな、まずゲーム自体ほぼ未完成なのに
カジノ早くしろとか馬鹿げてる
hjswってただ単に無能だからコンテンツ死なせたりしてるのかと最初は思ってたけど
メタキンの詐欺PVとかこういうインタビュー記事でとにかく事実を曲解して美化してるところ見てると
マジでドラクエシリーズを長続きさせる気が無くて意図的に焼畑農業やってるんじゃないかと思えてきた…
疑いすぎである事を祈る
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 04:34:47.59 ID:gWDV8THQ0
>>600 この記事の内容、全部いい訳じゃんwww
あと、ふと思ったんだけど
俺はドラクエ3が一番面白いと思ってるのね。
で、面白くないって不満や愚痴垂れ流してる奴がいるとする。
でも、気にならない。
俺が面白いと思っていれば別にそんな奴らどうでもいい。
しかも、面白いと思ってる奴のほうが圧倒的に多い。
ここで絡む奴って頭悪いよね。
ライトはそもそもパッシブ取りなんかしないだろうし続く訳ない
脳死してタコメット倒せる人はもうすでにライトではない何か
俺がゲーム屋で手に取った青い表紙のドラクエ10の紹介冊子にはカジノが遊べますと紹介されてたがな
いざはじめると2年後までお待ち下さいだとよ
遊園地のパンフレットに載ってたアトラクションが入場した後に
2年後まで開きませんって言われて乗れなかったらどう思うよ
叩かれてるのは遊べない事じゃなくて遊べないものを遊べる用に詐欺まがいの紹介した事なのに
論点すり換えて自分の正しさを主張するのだけは立派だよな
>>617 今はそうなるようにして間引いてる最中なんだよw文句言わない良質なお客様を育てるんだろうな!すでに提案広場見ればそうじゃないか
今あるハリボテ施設も開業しないのに
新しい大陸に行くなんてそんなバカなことはしないよね?
しないよね?
藤澤氏: クリアするために人生がおかしくなってしまうような要素は,絶対に入れません。
えぇあなたに言われなくても既に狂っています
>>591 DQの場合元からの根強いDQファンがいるからまだ多少人いるけどその多くはソリスト、
今回のVUで露骨にソリスト外し始めたからなぁいつまで持つのやら
>>619 よくライトに配慮がないという意見があるが、運営はわざとやってるんだろうね
引退ラッシュ止める気なんてそもそもないという
メインでやりたい職業よりやりたくもない職業やってる時間が遥かに多い
なんだこれ
減ってこの人数ならやっぱ多いよなドラクエ
>>618 カジノすぐ遊べるなんて冊子見た記憶ないな
仮にそうだとしてもこのゲームの惨状でカジノ急かすのは馬鹿げてるよ
安価なWiiで気軽に始められるっていう事で、今までのDQシリーズは未プレイだけど、
MMOに興味があるから遊んでみたっていう人も結構いるみたいだな。
こういう人達は、DQらしさとかそういうのに先入観が全く無いから、むしろDQ10にすんなり
適応してる人が多い気がする。
冒険するよりも、職人でずっと金を稼いでるのが楽しいとかね。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 05:47:58.60 ID:gWDV8THQ0
ドラクエ史上最悪の出来だと思う。
wiiuは去年買っちまった・・・。
時間はたくさんある。
ソフト代も痛くない。
くっそー!なんでこんなクソゲーなんだよ!
>>628 アクション抵抗ないなら俺と一緒にMH3Gやろうぜ
あっちもあっちで問題はあるが、DQ10の100万倍マシだ
>>627 職人で金稼いでるだけで楽しいわけないだろ
極稀にそういう変人はいるかもしれんが大半はRMTerだぞ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 06:01:16.84 ID:SKXiMIWL0
もう早く消滅しないかなこのゲーム・・・
思うんだけどなんで運営は廃を繋ぎとめておこうとするの?
月額なんだし廃もライトも落とす金一緒でしょ。
じゃあマイノリティな廃よりマジョリティなライトを繋ぎ止めないと。それがドラクエじゃない?
運営が廃のほう向いてるのは5キャラコースとか複垢とかそういうこと?
>>633 ライトを楽しませる能力を持った人材がいないという意見があった
手抜きVU連発してもついて来るし、廃を相手にした方が楽なんだろう
廃も辞めていってる方がむしろ問題なのかもしれない
やってること言ってることがff11のときと完全に同じだな
嘘八百の情報垂れ流して都合のいいことしか言わない
またミクさんか
この前も意見削除されてたからな
今度はどこまで伸びたあとに消されるのか
今のライブカメラひどい
業者10人位映ってんじゃん
ここにも書き込み少なくなったら実は一番末期的なんだよな。いまはまだギリギリみんな未練があるからここに来てる。本当に嫌いになったらここすら見たくない
つうかさ、こことか葬式スレが愚痴や不満言いまくるのは普通だと思うよ
けど、本スレすら愚痴ばっかってどうなんだよ
アンサガじゃねえんだしwww
実はこことあまり雰囲気変わらないぞwww
もう完全に終わったゲームだよw
池沼レベル上げが無ければ文句も無く続けてたと思うわ
オフゲーのレベル上げは好きだがドラクエ10のレベル上げは大して強くなるわけでもないのに
時間だけは数百時間かかるのは基地害
そもそも月額料金払ってる客に向かって「毎日【やらなくてもいい】」ってなんなんだよ
客に向かってやらなくてもいいとか何様なんだよマジで
>>644 実際は毎日やらないと損する要素が多すぎるんだけどね…
毎日やりたくなるコンテンツを作れないだけ
>>644 詐欺だよな。
忙しい人間は全然楽しめない。
マジで腹立つわ。
あーはやく消滅してくんねーかなこのドラクエの面汚しクソゲー
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:35:00.92 ID:6bV5HHTu0
他のMMOってこんなに「やらなければいけない」っていう
強迫観念に襲われるものなのかな・・・?
DQだから事の顛末を自分の目で見極めなければと思ったけど・・・
さすがに1.3で限界だったよ・・・。
過去のリメイクをそのまんまオンラインで出来たら大成功したと思う。2頭身キャラでいいから
>>589 更にそのしたにコインあったこともない私がいる; ;
>>650 迷宮とかキラキラはなかったわ。ただ俺ツエーするにはレベルあげの為に毎日やる必要はある。あと露店とかできるゲームだとずっと電源はついたまま放置はあった。レア泥欲しいからむしろ毎日やるのは苦痛じゃなかったよ
ライトはドレスアップ楽しんでると書いてあるけど
50万かかる時点で充分ライトの遊びではない
引退加速するのがよく分かる
ライト引退<廃人4垢一気に離脱<業者減少の流れになってるな
rmtも急落200円代には二度と戻らん
>>634 戦闘システム設定クソ過ぎて廃しか付いていけなかった
その廃もVUでそろそろ着いて行けなくなってきたってことではないかな?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:45:41.04 ID:6bV5HHTu0
>652 >654
なるほど・・・。
>654みたいにレアドロ欲しいとか日々の糧があればモチベーションは
保てそうだね・・・。
DQ10は本当にニンジンがどこにぶらさがってるのかわからんよ・・・。
チームの意味も全くない。普通チームや師団でボス迷宮とかみんなで協力して倒すのが楽しいのに。野良の僧侶が蘇生や回復したりボス倒したら外野が褒めたりレア泥出たらみんなでお祝いしたり
本来ネットゲーてそういうのが楽しいのに、
別のネトゲも集金が酷いとか違った種類の酷さがある
RO→ハイブリット課金、UO→RMTが公認とか
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:02:16.95 ID:SdvMGwPn0
廃人が暴れ始めると廃れる
ゲームもスレも
CMとかオープニングムービ見てるとつくづく詐偽だなと思う。
ハンバーガーや牛丼のメニューの写真と同じ、写真はおっきくて旨そうなのに実際はスカスカペチャンコ!(笑)
ビックマック詐偽だなw
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:03:27.43 ID:d9AcTqxv0
爆発寸前だな、提案掲示板も削除おっつかないんだろうなw
どーすんだよ藤沢ほんとに、開発力がない、人員が足りない、デバッガーが雇えない、資金がもらえない、上司から無理強いされた
どれでもいいが、どうせ全部だろうが
1円以上の金取った以上責任問題だぞ、ちゃんと客にその旨公表すべきだったな、そうすりゃ多少はみなも協力的になっただろうに
事実公表すりゃ買わない奴は買わないしそんなんでも応援の一環としてやる奴はやる
なのに藤沢てめぇは ベストバランスw っていっちゃうような池沼もびっくり発言乱射しちゃうんだもんな、立派な詐欺師だわ
任天堂にもどの面下げてあやまんのかね
齊藤氏:
確かにそうですね。
私達としては,若いプレイヤーさんには「ドラゴンクエストX」でオンラインRPGに入門してもらって,
またほかのタイトルに移ってもらうのもいいと思っています。
弊社でも,もうすぐ「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」がスタートしますし。
嫌なら移行してもいいんじゃよ?
>>657 マサイ族にしか見えないはるか遠く
>>659 集金の激しいネトゲもほぼ廃課金者しか残らないでしょ
能力無いのに色んなコンテンツに手を出そうとして失敗した
ストーリーはオフ、コロシアム等はオン、
オフ育てたキャラをコロシアムで戦わせる程度にすりゃ良かった
PとDはスケープゴートだから、うらみがそっちに行ってるうちは仕事を果たしているんだろう
実際かわいそうな立場だとは思う
>>663 不満が無ければ移行しないわけで
そもそもFF14なんてDQ10よりありえないわ
フェーズ1やったけどまぁ糞だった
そもそもDQ10の運営方法に不満があるなら
同じスクエニのFF14はありえないだろw
PVで4人PTじゃなくて5人とか6人に見せてるのは完全に詐欺
>>664 キャラ育成をオフで可能なんかしたら
いま、データ改造なんて当たり前なのに
コロシアムにステータスマックスのキャラ放出されて、数日で閑古鳥わろたwって展開だなw
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:10:55.72 ID:6bV5HHTu0
>>663 銭毛ゲバスクエニには到底期待できないわ
やるんだったらこのスレで名作と評判のWoWをやるよ
毎日コツコツ
1400時間ぐらいやったが
お金を貯める才能はなかったらしく
常に50万Gぐらい。
全職そこそこのレベルにはなってるし
フレもたくさんできた。
インフルエンザになって
2日できなかった。
なんかどうでもよくなった。
さようならアストルティア!!
1400時間もやったんならこれは神ゲーだったんじゃないかな
一日何時間すればそのじかんになるのか知らんが
おつかれさん
>>669 少なくとも特にオンに興味の無い
ドラクエファンに実害は無い
>>664 今はほとんどのネトゲが重課金仕様になってしまったしね
その点ではドラクエ10にはかなり期待してた
実際は基本料金無料ゲー以下のゲーム性というオチだったという悲しさだが
>>670 正確には黙認だったかも
裁判で負けてダメと言えなくなったので、
自らも課金アイテムを売り始めたという悲しい歴史がある
FF14はともかく、ここでグチグチいうひまあったら
さっさと他のおもしろいゲームを見つけて、そっちに行った方がいいよ。
>>618 今カジノ実装されたら、所持金全部突っ込んで心置きなく引退するヤツ続出だろうな
そもそもアレルギーって言うほどオンラインゲームが嫌いな人間が
MMORPG作ってるんだからな、面白くなるはずが無い
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/ 藤澤氏:
当時の僕は,アレルギーと言ってもいいほど,オンラインゲームを敬遠していましたからね(苦笑)
だから,最初に「ドラゴンクエスト」のオンラインゲーム化の企画を聞いたとき,僕は猛反対したんですよ。
4Gamer:
何がそんなに嫌だったんですか?
藤澤氏:
閉じた世界で自分が勇者になることこそがドラゴンクエストの楽しさであって,「大勢で遊ぶことで楽しくなる」というイメージが当時は湧かなかったんですね。
また,今では自分が言われる立場ですが,「人に気を使いながらRPGなんてしたくない」というのは強く思っていました。
だから,「ひとりでも遊べる」というのは、自分のためのキーワードでもありましたね。
ただ,それ以上に僕が嫌だったのは,「バトルをリアルタイムにすること」でした。
「そんなドラゴンクエストは絶対に作れない!」と,当時,かなり強情を張って反対してましたね(苦笑)。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:20:07.89 ID:6bV5HHTu0
>>676 ディスガイアD2買ったがゲームに疲れてしまったのか開けられない・・
それでまだ多少なりとも未練があるのかこのスレに来てしまう・・・。
しかし、借り物クエはホントにひどいよね
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/110277/ 「福の神か福の女神」の称号を依頼される
→ 何かと思ったらスライムハウスを当てた人のこと
→ 見つかるはずがない
運営便り6号より
> そんな中、仲間を組むためのチュートリアルの役割を期待していた、
>「マイタケ 男の進路相談」(風の町アズラン)、「職人さんに会いたい!」(岳都ガタラ)、「あこがれの称号さ見てえ!」(オルフェアの町)の3クエストが、
> 予想外に多くの方に遊んでもらえているようで喜ばしい限りです。
> 報酬もよかったですかね(笑)。
> 自分も人に助けてもらったり、たまには誰かの手助けをしたりしていますが、
>「レベル○○以上の○○○○の方いらっしゃいませんかー」と、プレイヤーさんが町中で交流している様子を見ているのは楽しいです
この人、煽ることだけは一流の仕事するよね
該当者がいてPT組んでも一瞬で解散するようなのが交流なんだろうか・・・
>>670 裏で公認してるMMOなんかゴロゴロあるぞw
>>658 >外野が褒めたり
DQ10だとレンジャーの外部応援くらいかw
最近になって倒れてる他人にお祈りする事で復帰時間稼げるようになったけど遅すぎた
>>659 海外ゲームはRMT公式なタイトルが多い
そこら辺の価値観は日本とは違うと思うから、比較するのは…
>>678 ネトゲ嫌いな藤沢に、DQ10オンライン化勧めたのが斉藤
斉藤はお察しの通りネトゲ廃人
調教されたドラクエ信者さんはWoWやってもクソゲーだって言いそうだよ
>>683 価値観違っても日本でサービス提供してるからには比較してしまう
RMが幅を利かせるゲームに嫌気がさしてドラクエ10に来たものの、
最近4垢で稼ぎ4倍だぜみたいなのが増えてきて崩壊してきた感はある
>>684 藤澤ってDQやったことあるのかな?
DQ好きならここまで世界観ぶち壊すような味付けはしないと思うが
でもドラクエ以外のMMOはやる気にならないな
もともとMMOに興味もないんだし
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:44:26.89 ID:SKXiMIWL0
実質リアルマネーかけた奴が楽出来る仕様になってるもんな
金策として5垢にしてレンジャー応援
レベル上げならサブ垢の超元気で短時間にレベル上げ
パケ代も売れて運営儲かる上に売れた本数までカサ増し
本当金金金の世界だなリアルでも
一人一垢一キャラでいいだろ
廃人なんかしるか
ガタラ行くと適当なひらがなネームで種族同じの業者PTが複数マラソンしとるで
業者街になっとる
FF14でも大量の業者ララフェルがいたっけな
ほんと糞ゲー糞運営
今更だけど、レベル50、60の装備作るのに必要な材料見てさ
「現状の装備でこんなに高額な材料費がかかるんなら、この先に追加される
装備は一体幾ら必要になるんだ…。」って途方に暮れてたら
チムメンのドワ子から、はぐれメタル100匹討伐完了の報告。
コイン買ってやったんだと。
マジでビビッたわwどんだけ金持ってるんだよ。
オレみたいなアフォは金策も思いつかんし、もうついていけんわw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:18:14.65 ID:ROK1TEjJ0
業者はこのオワコンクエストの貴重な収入源、上客だからな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:20:05.80 ID:SKXiMIWL0
まぁこのゲームの金策(職人)は外部ツールとのにらめっこだから・・・
ゲームしてるわけじゃないからな稼いでる人は
ほんとチームに1人ぐらい数千万単位で持ってる奴居るんだよな
言わないだけで他にも居るのかもしれんがどうやって稼いでるんだろか?
売れる売れないではなく「仮想世界」が作りたかった
たとえチョンゲでもこの考えはいいと思うよ
藤澤は仮想世界がではなく「売れる」ゲームが作りたかっただけか
ここ見ているつもりで眺めていたら、しばらくそこが本スレだということに気付かなかったw
本スレですらここと大して変わらないってのはヤバイだろ、このままじゃ残る奴いないんじゃないの?
真ん中の大陸は通貨別にしてバザー廃止、装備はNPC販売とドロップ等の従来型にするくらいじゃないと2年ももたないぞ
レベル50くらいになるとラスボスと戦えて,
勝てばエンディングを観られて,「ああ,楽しかった。次回作も楽しみだな」と
思っていただけるような内容を目指しました。
ええ。「ドラゴンクエスト」である以上,
エンディングを観たら,そこでやめてしまう人も多いだろうと覚悟をしていました。
ところが,思ったよりも継続してくださるプレイヤーさんが多くて。これは嬉しい誤算でしたね。
これまじでひどいよな
>>699 8月〜9月の初期バブル時に一気に1,000万G以上まで持って行って
そこからは資金力に物を言わせてジリジリ稼いでる人が多いと思うよ
今ゼロかそれに近い状態から始めて1.000万以上稼ぐのはしんどすぎるよなぁ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:15:12.77 ID:w7RG6Q/BO
少々引退者が増えようが、その分課金額を少し増やせば全く問題ないよ
>>704 広場機能拡張に新サービス考えてるようだしマジでそう思ってそうだな運営
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:18:44.16 ID:SKXiMIWL0
あんな中途半端な終わり方で楽しかったwwwねーよ
不完全燃焼だったから残ってるようなもんだろシナリオ派は
思ったより継続してくれるって何ほんと
こういうネトゲってクリアしてからが本番じゃねーの?他のMMO知らんけどさ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:24:40.83 ID:/15jW7WV0
確かにネルゲル倒すまでは、ものすごく面白かった
流石ドラクエと思う面白さだ
金策の意欲がなくなったせいでお金が減るいっぽうだ
1.0の終わりごろにミリオネア達成して、このまま頑張れば銀行王とかゴールド神にも今くらいの時期にはなれていると思ってた
まあお金無くても今のコンテンツ遊べる?から良いんだけどね……だから意欲がなくなったんだろうけど
一日何回か迷宮潜ってるのにトルネコにも会えないし、疲れてきた
1ヶ月近く休止してたのに戻ってきてるあたり完全に飽きてはいないんだろうけど
最初のように楽しみたい
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:29:49.59 ID:ROK1TEjJ0
ネルゲル倒すまでもまだスキルの振りなおしもなくて、パッシブもみんなが取りきってないから
面白かっただけで、今ネルゲル行ってみ?しょうもないなんてレベルじゃない
>>691 昨日見掛けたマスター日輪の業者は旅芸人の50称号ポーズでルンルンしてた。
あいつら意外とゲーム楽しんでんじゃないのかな…
いやドラクエは魔王倒して終わりだろ
あとはおまけで好きな人だけやってって感じで
>>709 それにボスを倒すという先が見える目標があったかなら
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:32:23.01 ID:ROK1TEjJ0
俺たちみたいに仕事でもないのに嫌々やってるのとは逆に
仕事でやってるからこそ逆に楽しめる部分はあるんだろうなw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:35:36.05 ID:6bV5HHTu0
香取慎吾でドラマを撮れと言われた現場の気持ちと
DQをオンラインで作れと言われた現場の気持ちが一緒だとするならば
藤澤に同情できなくもない
>>711 コンテンツ小出しにしていなければそれは有りだと思うが
本来ドラクエに有るべき物、装備や武器、施設やコンテンツ小出しにして
ボス以降はおまけですなんて言えないだろ
問題なのは次回作までに
どこまで成長させとけばいいのかを明確にしない点
ここを闇にしてるから惰性でやってしまう
取り残されてしまうんじゃないか
弱すぎて一緒できる人がいなくなるんじゃないか
優秀なサポを雇えないじゃないか
(それが目的だろうけど 予算抑えて課金させることができるから)
でつなぎだしスッカラカンなので当然飽きてくるから
不満は爆発する
まぁ次回作をすぐできない時点で問題もクソもないがな
>>716 スッカラカンがスカラッカランに見えた俺はリハビリをしないとダメだなw
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:47:23.43 ID:SKXiMIWL0
>>711 少なくともシナリオも中途半端だろ
最後にホーローもまだ驚異が去ったわけではない
来るときに備え鍛えておくのじゃって言ってるし
形だけのED画面見せられてもこれがおまけとは思えない
それにボス倒しておまけねってするならネトゲにするなし
まーた運営の都合のいいドラクエだから〜ですか?
相変わらず脳みそ進歩ないですねー
>>714 1.0の頃はみんなこれからのDQ10に期待してたよ?
その期待の現われが課金者40万だろ
それをここまでゴミにするPとDに同情なんぞ誰もしないわ
>>716 ゆっくり進めると基本損をするVUを毎回繰返したら
嫌でも効率厨にならざるを得ないんだよね
ネルゲルまでが本編であとは好意で遊ばせてやってる文句言うな!
ですね
このゲーム、メイン職一つか二つに絞って
見栄を捨てれば、案外金策やレベル上げに苦労することもねーのかなと思えてきた
オススメは僧侶だな強ボスからアクセ狩りまでなんでも入り込めるスペースある
2つや3つ以上の職をやろうとすると装備代倍かかるし、レベル上げもカンストまで余儀なくされる
パッシブなんてレベル40ぐらいあれば揃えられるんだし
>>711 一応冥王倒したんなら分かると思うが
冥王倒すまでってシナリオ的にDQ6で言ったらムドー倒した辺りじゃないか?
>>722 事実、僧侶は迷宮でも即マッチングするくらい必要性はあるね
(なぜか他は誰も使わないんだよなーw)
一番PS求められて楽しいのも僧侶だよ、最近の新強ボスはそれ以外のPSも必要だけどね
冥王倒したのに平和になった感まったくないしあれで終わりはないわ
レンダ―シアなんか闇に包まれたままやん
>>722 僧侶やるにしてもスティックと盾も取る必要あるんだから
僧侶パラディン他盾関連職のパッシブとってたら40では無理じゃね
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:00:18.26 ID:YVTcOSkt0
メイン職戦士でも大丈夫ですか?
開始当初よりは減ってるだろうけど
数ヶ月前から人減った気がしないんだけど、何を根拠にこのスレは盛りあがってるの?
むしろ、人気狩場はタイムラグひどすぎで減って欲しいくらいなんだけどw
タコですら全盛期に比べたら明らかに減ってると思うが
まあみんなバザやガルゴルに行ったといえばまあそれまでだが
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:07:04.63 ID:1E/yJ/t20
月額課金なのに格差構造が悪質なアイテム課金ぼったくりチョンゲーと同じなのが最悪
あのドラクエがぼったくりアイテム課金ゲー並みって…
廃人は経験値超ブーストあり
超レアアイテムドロップ権あり
最新高性能装備獲得権あり
ドレスアップ、カラーリングも自由自在
ライトは無課金のゴミ雑魚でどれもほぼなし
同じ月額1000円払ってるのに意味分からん
>>729 開始半年そこそこのネトゲが
当初より人減ってる時点でヤバイって事自覚した方が良いんじゃね?
>>699 ツボランプなんかは回してればジリジリ増えるからな
バザーの枠が20枠あるとして、200万ほど元手があれば、後は時期と商品間違わなきゃ月20〜200万ペースで増える
運営が転職こそがドラクエです、転職しましょうって推薦してんのに、なんでユーザーが我慢して1職に集中しなきゃならんの
このゲームはそのあたりが根本的に支離滅裂なんだよ
俺は生産しかしてないけど、錬金の人ってよくやるなぁって思う
もうかる商材やそれの相場を調べるのが大変そう
生産なら☆2と☆3と原価だけ調べりゃだいたいわかるからな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:18:45.01 ID:SKXiMIWL0
錬金も別にそんな大変じゃないけどな
生産が沢山されてる奴の☆2と☆3の値段見て
錬金されたやつ見てどっちが利益になりやすいか考えるだけ
というか外部ツールの関係上生産が出来んから運任せの錬金しか
やれないのが現状なんだよなぁ・・・
>>733 いややばくないだろ。
運営がやばいと思ってるなら、カジノやコロシアムみたいな既に場所まで作ってる奴開放しないわけがない。
なんだかんだいいつつ、課金者多いからだろw(インしてるかどうかは問題ではないし)
要は、文句いいながら課金してるやつらが悪いんだよ。
様子見は土日のキッズタイム利用して、普段は課金きっとけよ。
文句言いながら、つまんねー作業してんじゃねーよ。
課金きって、本当に収入が減ればff11みたいにてこ入れが入るよ。
>>736 ある程度レベル上げちまえば安定はするからね
相場何ぞ調べずに安物回しても利益は出る
ただ、バザーのメンテに1時間喰われて「これ何のゲーム?」って思ったらもうアウト
端た金増えた所で何が出来る訳でもないしな
自覚してない運営まじヤバイってだけじゃねえのそれw
>>738 またユーザーのせいですか?
いまさらテコ入れしても内容が薄いからどうしようもないですよ
>>738 課金者が最初の頃よりも増えてるなり変動が無けりゃ
ログイン数25万なんて発表しないんじゃねーの
俺はそもそも1.2VU当日に課金してから初日にINして以降一度もINしてない
課金切れてからはマイペすら見てないな
後俺がやってた11月頃ですら新規なんて滅多に見ない状況だったのに
その状態でやばくないって思ってるなら運営はお花畑過ぎるわ
引退ラッシュは終わった印象かな
今続けてる人はだらだら続けるんじゃない?
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 12:32:03.30 ID:SKXiMIWL0
>>743 まだ1.3のアプデ日に試しに課金した層が残ってるよ
どっちが正論かは別にして、今のDQ10に課金してる奴は悪の手先
5日に課金した俺みたいのは責められてもしょうがない
毎回、運営だよりは長々と文章書いてるが一言で済むだろうが
「藤澤が思うに藤澤は悪くありません」
藤澤Dは現実を見ていない
DQ10はおもしろくない
DQのMMOということで期待したがクソゲーだった
本当は堀井さんに作ってもらいたかった
藤澤さんには作ってもらいたくなかった
こんなゲームを面白いと言ってる人達も嫌い
DQ10は嫌い
オンラインゲームの常識に“ドラクエ流”で挑む取り組み――「ドラゴンクエストX」運営開発のキーパーソンにその思想を聞いてみた 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/ 以下抜粋
4Gamer:
オンラインゲームなら普通こうだろ,みたいな部分を削ってあったり,逆に「ここは残すんだ」であったり。その取捨選択が「凄いなぁ」と思って。
藤澤氏:
(オンゲーの)“こうあるべき”の部分が先鋭化し続けたことで,はじめてオンラインゲームを遊ぶ人とって本当に便利なのか,分かりやすいのかという部分が,置き去りにされているように感じていたんです。
藤澤氏:
オンラインゲームでは半ば常識と化しているものについても検討を重ね,これはなくてもゲームが成立する,あるいはこれがないと成立しないといったところを,一つ一つ戻って確認していったんです。
齊藤氏:
そこで,「ドラゴンクエストX」を開発するにあたっては,オンラインゲームを初めて遊ぶ人にとって,本当に分かりやすいものであることを強く意識しました。
齊藤氏:
オンラインゲーム(MMORPG)という遊びの面白さを世の中に広める絶好のチャンスだ,と思ったんです。
4Gamer:
そういう細かい配慮の一つ一つが,ドラクエという作品の遊びやすさにつながっているんでしょうね。
はい、嘘乙ー。
たいした長さの会話でもないのに、この嘘・ガセの量。
ほんとどうなってんだ?
それいうと発売前のインタビューから嘘ばっかりだしなー
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:19:22.15 ID:HkqmI1ta0
ちくしょう、完全に騙されたわ…
全部信じてたわけじゃないけど、全部嘘だなんて誰が予想できた?
むしろオンゲーとしても、ドラクエとしても
必要な配慮が足りてない始末だわな
>>742 ログイン数発表しないんじゃねーのってのはあくまでお前の推論。
運営側の意図など、こちらがわかるはずもない。
推論とおまえの状況しか書いてねーのに、新規は減ってるとかお花畑はおまえだろーに。
新規がいくら増えてて、いくら辞めてます。
課金者はなんにんいますまでいわねーのに、あたかもそれが事実みたいにいうなよ。
あとは俺、信者じゃねーしな。つまねーんなら課金止めるし、課金へって苦しむ運営がどういう対応するかにも
興味はある。
ようは、つまんねーなら辞めればいいんだよ。
死ぬ死ぬ詐欺と同じだよ。ほんとで死ぬ奴はひっそりと死ぬ。
死ぬ死ぬ言う奴はいうまでたっても死なない。
つまんねーつまんねーくそげーくそげーいうなら、できることは課金辞めることだろ。
ぐだぐだ愚痴いいながら、つまんねーもんしてるんじゃないよw
てかね、本当に
オンゲーとしても
ドラクエとしても
必要な配慮できてたら
今でも課金30万は狙えてたよ
4亀の記事はどうせ嘘しか書いてないと分かってるから
最初から読む気すら起こらなかったわ。
つーか俺は今までずっとぼっちでやってたんだけど
最近になって仲の良いフレとかできて運営の糞さには多少目を潰れるようになってきた。
けど、そのフレもいつか糞運営に嫌気がさして引退するかもしれないんだよな。
俺は準廃とまではいかないけどいちおうVerごとにカンストする程度にはやり混んでる側で
フレとかもそういう人間が多いんだけど、そういうヘビーユーザーでさえ
「これ以上糞な調整されたら引退するかも」とこぼしてるのが現状だからな…。
>>740 この運営、ネトゲ経験ほとんどないから
自覚も危機感も足りてないと思うなぁ
藤澤がディレクターになったキッカケ
当時の僕は,アレルギーと言ってもいいほど,オンラインゲームを敬遠していましたからね(苦笑)。
だから,最初に「ドラゴンクエスト」のオンラインゲーム化の企画を聞いたとき,僕は猛反対したんですよ。
閉じた世界で自分が勇者になることこそがドラゴンクエストの楽しさであって,
「大勢で遊ぶことで楽しくなる」というイメージが当時は湧かなかったんですね。
また,今では自分が言われる立場ですが,「人に気を使いながらRPGなんてしたくない」というのは強く思っていました。
だから,「ひとりでも遊べる」というのは、自分のためのキーワードでもありましたね。
ただ,それ以上に僕が嫌だったのは,「バトルをリアルタイムにすること」でした。
「そんなドラゴンクエストは絶対に作れない!」と,当時,かなり強情を張って反対してましたね(苦笑
でも結果としては,堀井さんと齊藤に説き伏せられて……。
齊藤から,「そんなにオンラインゲームが嫌なら,そういう自分が遊んでみたいと思えるドラゴンクエストオンラインを作ったら?」
と言われて,こうしてディレクターになったんですけどね(苦笑)。
>>753 新規は減ってるじゃなくてそもそもほとんどいないだろ
お前遊んでて最近新規で始めましたなんてプレイヤーにどれくら遭遇したよ?
逆に聞くが課金者が40万人から減ってないとして
何でログイン数25万しかないんだ?
どの時点の平均かは知らんしどういう数え方してるかも分からんけど
かなり甘い見方をしても課金してから一切ログインしない人が4割近くもいるとか
月額課金のゲームでは普通に考えて異常だろ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 13:53:58.16 ID:otjPlWtb0
藤澤「下方修正はしません」←嘘
藤澤「みかがみの盾は魔法を反射します」←嘘
藤澤「ブーメランは木工です」←嘘
これ思い出した
>>729 その原因は鯖能力落としてるとかじゃね?
深夜の過疎タイム誰もいない狩場でもラグるし
ルカニで守備力があがりますよ
獅子門周辺とかミューズ海岸とかモガリム街道とか、新規がせっせと狩りをしているはずの場所に、ほとんど人がいないからな
接続者は少ないが課金は安定してるんだろうな
ドラクエ好きのメインは30代だと思うが
そこにとって1月1000円は、誤差。
そら1000円なんて大した金額じゃないけど
INもしないのに手間のかかる課金なんてしないよ?
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:09:38.71 ID:xwGP0jjJ0
6ヶ月とか一辺に課金するやつもいるし
カードの場合は自動継続になるから
1000円ぐらいの微差なら放置してる奴も多数いる。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:15:31.39 ID:HkqmI1ta0
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:18:30.54 ID:0D5MSdEoO
>>729 レベル上限クエと一緒だろ?バカなんだよ運営。そのくせ一番の人気だったピンクモーモン潰したり意味分からん
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:19:28.60 ID:+BOjx68T0
激安販売!
取引安全、今HOT販売中!
10000ゴールド=155円=161wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
>>769 3ヶ月2回分の6ヶ月までは支払い出来たと思うけど
別にメリットある訳でもないしあんまやってる人いないんじゃね?
RMTも値が下がって来てるな
良いことだ
業者撤退しちまえよ、もうユーザーが増える可能性ないぜ?
1万Gが50円位なら買っても良いんだがな
まぁ今後にも期待出来んから眺めてるだけになりそうだが
今の価格でも4垢で時給600円位だろ
24時間BOTなら14400円
1ヶ月25日稼動で36万
まだまだ業者はいなくならないんじゃないかね
実は藤沢ってアルバイトとか派遣なんじゃね?
10000Gが155円で買えるのか。
金策してるのがアホらしいな。
>>774 バザーが業者や廃人に牛耳られてる限りそれはないな
バザーの装備が100万クラスになってくると
10万=155円になってくる
昔は1000=130円だったな
つまりもうライトはもう完璧に切り捨てられてるわけだ
ガワはちゃんとドラクエしてるのが悔しいなぁ。
さそうおどりのダサかわいい感じとか、個人的には見てて飽きないモンスターの
動きとか、良ゲーになる素養は十分あったのにもったいない…。
ま、10万=155円になると廃人も淘汰されて残るのは業者だけだがな
wii4台で4垢の馬鹿は近いうち阿鼻叫喚するんじゃね
本スレより↓
藤澤氏:
当時の僕は,アレルギーと言ってもいいほど,オンラインゲームを敬遠していましたからね(苦笑)。
だから,最初に「ドラゴンクエスト」のオンラインゲーム化の企画を聞いたとき,僕は猛反対したんですよ。
藤澤氏:
でも結果としては,堀井さんと齊藤に説き伏せられて……。
齊藤から,「そんなにオンラインゲームが嫌なら,そういう自分が遊んでみたいと思えるドラゴンクエストオンラインを作ったら?」と言われて,
こうしてディレクターになったんですけどね(苦笑)。
自分が遊んでみたいと思えるドラゴンクエストオンラインだからやっぱこいつのせいなんだな
他のMMOなんてやりたくもない!っていう俺みたいのには確かに「遊んでみたい」とは思わされた
遊び続けたいとは全く思わないから、ちゃんとしたエンディングだけ出してくれ
あのインタビュー
それは違うだろ。と思う事もあるけど
全体的には良い事言ってると思うよ
あの理想や信念を踏まえた上で、じゃあどうして金金クエストになるんだよって感じ
もともとネタスレだったのに今では真面目に批評する場と化している件についてw
>>784 @理想は高かったが実現する能力がなかった
A初めから騙すつもりだった
B現在でも理想通りに進んでいて、金金クエストだとは思っていない
そういや木工でブーメランができるって発言はインタビュー記事なのに
雑誌側が間違えたみたいに訂正した時、こりゃダメだと思ったわ。
>>784 俺もようやく我慢して読んでみたけど
堀井さんの理想は伝わってきたな、同時に藤澤の無能っぷりと齋藤のクズさも確認出来たが
ようするに基本無料プレイに近いスクエニのお試しサービス品で
飽きたらFF14やブラゲーに移れよこの野郎って事なんだなと、こんなゲームにマジになってどうすんの?的な
それ以前に背景がPSO2の広告なのに吹いたが
あーもう!マジくそゲー!
4亀の記事って「広告企画」とか「PR」とか書いてあれば違和感ないよなw
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:11:19.84 ID:6bV5HHTu0
>>790 松山千春の「最後のチャンス」の歌詞が
アストルティアの現状を歌ってるようで興味深いぞ
>>792 歌詞見てみた。まるでこの引退スレの主題歌だな。
もう失敗したと悟って言い訳路線入ったか
初期段階で失敗したMMOが持ち直した例は無い
初期段階で失敗したMMOが持ち直した例は無い
初期段階で失敗したMMOが持ち直した例は無い
まあ 葬式スレの話題かこれは
スクエニもとんでもないど素人を担当に据えたもんだ。
FF11の経験を基に・・
いやいやそれはもはや周回遅れ。
そういわれて何が周回遅れかもわからないんだろう。
航空機がバンバン飛び交ってるのにまだ戦艦が通用するんだという意識。
T字砲撃はバルチック艦隊を沈めた実績ある方法です! 航空機?知らんがな。
時代の周回遅れ。ああそれ50年前なら通用したね!
MMOではコンテンツバランスが崩れたりプレイヤー格差が容易に発生するので
その差を埋める事に長年苦心してきた。
その結論がこれ。ストーリー進行度でレベルが上がる。
それはそれでつまらんけどな
ドレスアップ実装したしDQなんだからベストドレッサーコンテスト位あってもいいと思うんだが
この運営は頭が堅いと言うか何で追加コンテンツにDQらしさを盛り込めないのかね
DQやった事無いんじゃねーの?
ぼくのかんがえたみんなが遊べる藤沢オンライン
レッドオーブ5
汗と涙の結晶60
妖精の火種24
蛇の抜け殻60
げんませき6
ファルコンか
こうやって冷静にみると酷いもんだなw
>>796 あってもおかしくはないけど金持ちしか参加できへんやろ
そういうのプレイヤーまかせで、広場でちょくちょく開催されてるよ。
キャンピングじゃスーパーサイヤ人にしてから
レッドリボン倒しに行くって事が発生する。
あー レベル上げだるいわ よしカンスト!そろそろクエやるか・・
え なにこれ弱すぎてつまんねえ!
あっという間にクエ終わってしまったわ 追加クエはよ!
うわあこれも即効終わった やることねえええ
ユーザーが自分でつまらなく遊んでるともいえるが
殆どのユーザーがそう言う行動原理を取ります。
それに対抗する為
ー>レベル上げをマゾくしました 新規、非廃人「1日5時間脳死1000時間とかばかじゃねえの」
ー>スーパーサイヤ人様のために手応え出しました 新規〜準廃「何この無理ゲーばかじゃねえの」
ー>おつかい移動時間を3時間にしました 全員「・・・・・」
結局ね 収拾が付かない。一度格差が開いてしまったらバランス取りは不可能という結論。
だからユーザーがある程度の範囲にまとまるように神業のような操縦で収めつつ
だれしも手が届くクエやコンテンツを追加していく。
この様な綱渡りが出来る運営能力があるかないかを判定するのがMMOでいう初期期間なわけ。
操縦能力が無いのはすぐ露呈し墜落を意味するわけ。
こんな方法ではとてもじゃないが安定しない。みんな気が付いた。
じゃあどうするのか?
キャピングは超非効率にしストーリー進行度でレベルを決める。
今はこうなってる こうする事でメリットがたくさん生まれる
>>797 MMO経験豊富じゃないから感覚狂ってるかも知らんけども、運営開始から5年くら
いたっててこれならまだ理解できる。
メインストーリーを適度な難易度で挑戦できる。
簡単になりすぎたり難しくなりすぎたりしてはならない。
この適度な難易度というのがゲームとして面白いか面白くないかを決定的に決める。
1.0が面白いといわれたのは結局ココ。全員フルパッシブじゃつまらないんだけど
そうじゃなかったから面白かった。適度ってのが重要なのがわかる。
ではどうやって適度を出すのか。
これがキャンピング廃止してクエストでレベルが上がるという方式に変わってきた事の根底
>>797 どこのMHFだよって素材要求だな
>>799 そもそも気軽に装備が作れない生産とか無いわ
それならまだハクスラ形式にした方がよほどみんなが幸せになれる
>>802 円卓の騎士方式は確かにバランス取りやすいと思うが
クエストとかシナリオ進行にほとんど興味が無い人だっているんだから
良し悪しだと思うわ
>>802 GW2はそうだったな
野良はゲロマズなんだけどなんとなく倒すのが好きで狩ってた
知らんヤツも乱入してきて無双するからおもしろいしw
カラーリング楽しんでる連中ってなんでみんなわざわざ風俗嬢みたいな格好したがるの?
明日で課金がきれるが、昨日やっと僧侶賢者スパスタ魔戦ができるスキル振りが
完成したから満足だわ。キャラが完成したところでやりたいことなんて何も無いしな。
フレに辞めるよって言ったら、桜のツリーハウスの自宅庭に座って昔話になってしまった。
懐かしくて泣きそうだったぜ。あの頃は楽しかった。じゃぁの!
いざやってみると合理的にメリットだらけだという事に気がつく
今までのプレイスタイル
LV1--------LV上げ--------->LV6->Q1->Q2->Q3->Q4->Q5
LVあげ時間が脳死作業つまらん
で、いざクエストに行くと瞬間的に終わってしまってつまらん
特にQ1-Q4の間は手応えも何もないQ5だけが適正
今世界標準となりつつあるプレイスタイル
LV1->Q1-->LV2->Q2--->LV3->Q3---->LV4->Q4----->LV5->Q5------->LV6キャップ
Q1-Q5すべてが手応えがある。実は脳死効率上げより消化に時間がかかってるのに
プレイヤーは作業感を感じにくい。
今時キャンピング()といわれる訳である。
本スレ見に行ったらこことノリ変わらなくて吹いたw
もう下手するとこっちいらないんじゃない?w
>>803 運営期間は関係ないでしょ
50・60程度の装備でこれだけ必要ってことが問題
これからキャップ開放が進んでもっと高レベ装備になればもっと要求きつくなるんだから
久々に8月頃のスレを見てみたけど、みんなイキイキとしてて凄い楽しそうだった
「これからもっと楽しくなるんだろうな、流石ドラクエ」みんなそう思ってただろうね
懐かしい、「単調なレベル上げ作業を早急に改善しないとDQ10の未来はない」のスレもあったw
なんか、悪い予想が全部当たってる気がするんだよなー
なんか本スレよりこっちのほうが穏やかだからな
本スレは一人が愚痴をはくと雪だるま式にでかくなる
発売直後はアンチ乙wって言ってたのに今はその通りにどんどん悪いとこが目立ってきてる…って人多いだろうな
そういう人達が目が覚めて随時反転してくからこのスレも本スレも愚痴の勢いが増すばかりだ
新生ちゃんやれってさ
はい、解散
齊藤氏:
確かにそうですね。私達としては,若いプレイヤーさんには「ドラゴンクエストX」でオンラインRPGに入門してもらって,またほかのタイトルに移ってもらうのもいいと思っています。弊社でも,もうすぐ「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」がスタートしますし。
みんなが改善の要望を出せばしっかり応えてくれるって期待してたからな
まさか都合の悪い意見を封殺して
悪いと思ってるところを先鋭化して行くとは思わなかったろ
一部の脳死してる人を除けば目が覚めてというか愛想が尽きたが正しいんじゃないかね
DQ10が初めてのMMOだったけど、別のををやろうとはとても思わない
スクエニが作ってるなら尚更
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:02:18.97 ID:DyE210ai0
>>810 久しぶりにちょろっと本スレ見てみたらなんか普通に擁護が多かったぞ?
いつもの如く批判してるやつへの人格攻撃が酷かった
>単調なレベル上げ作業を早急に改善しないとDQ10の未来はない
これも結局は
LV1--------LV上げ-------------------------------------------
------------------------------------------------------------
----------------------------------->LV60->Q1->Q2->Q3->Q4->Q5
になるからって予測ね。
プレイしてキャンピング方式だとばれたから確実にそうなるわって話だった。
ドラクエってプレイしてれば自然とレベルがあがって
適度な難易度に常に挑めるゲームだったでしょ。
これは非キャンピングゲームを期待されてたわけ。
2012年発売なんだからMMOでもそういった仕様なのは当たり前だと思ったら
あまりに周回遅れすぎた。
パッシブと職人システムというゲームの根幹がクソでバランス取れてないから、
もう未来がないんだよね
キャンピングって戦闘が単調なんじゃなくてユーザーがわざと単調な敵を選ぶから当たり前なんよ。
簡単な労力でレベルアップ出来る敵を探す。
だれがわざわざネクロバルサに行くかよって話。
単調なんじゃなく単調にされる。馬鹿な運営はこれを潰して対処しようとするけど
潰してはいけない所を潰してしまうとそれ頼みだった連中がついていけずやめてしまう。
->1.1で見られた減少
ところがクエスト報酬方式だとこれも解決できる。
行く場所がダンジョンだったり不可避な戦闘が発生する事を話の上で設定できる。
適度なレベルで適度な敵と戦う事で単調さを回避できる。
話が進む上に報酬がレベルアップでは避ける奴はまずいない。
ちょっと難しいクエストのスタートラインに並ぼうと思ったら1職LV65+9職LV40を要求されるからな
もうむりでしょ
運営もクエスト報酬方式が大事なのはわかってるでしょう
だから日替わりクエストとか取り入れてるんだよ
リリパット40匹で140Pとかかなりおいしいよね
笑えるw
>>823 実際にはメイン職で使う武器もとらないといけないから最低限それも必要
ツメなんかだと2職しか使えないから盗賊もパッシブも取るなら60近くまであげないとダメだろう
僧侶ならさらに盾スキルもプラスされる
といっても現状ツメと僧侶と電池魔法戦士以外趣味以外で要らないバランス
金策にくわえてこれは相当悲惨だわWiiUの完全新規とか
数千人もいなさそうだし強サポ酒場で借りてネルゲル倒したら9割は引退しそうだな
リリパット押しワロタw
実装してから一週間程度で改善を検討してるって我らのふじさわが言ってたけど
それ実装前に問題としてわかってたでしょ?って話
プレイヤーの予想を超えるアプデとか期待できない
プレイヤーの予想を常に下回るのがふじさわ流アップデート
つまり最大規模のアプデにすると言われている1.4も期待してると肩透かしを食らう可能性大
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:47:20.20 ID:oEx5krX10
WiiU新規は心配しなくても1、2ヶ月で愛想尽かして去っていくから何の問題もない
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:49:12.67 ID:4HXxju9D0
wiiU版のTVCMが始まったがなんともいえない気分になるな
>>827 正直アップデートの規模なんてどうでもいい
廃人とRMTerと絆教の奴らだけが喜ぶだけアップデートがいらないんだ
そんな感じ
アップデート?
バグフィックスだろぜんぶwww
今のライブカメラ映像やべーな
業者だけで20人くらい映ってる
そりゃRMT相場も下がるよ
夢幻とかも乗り込んできたようだからそろそろ終わりだなこのカネカネゲーム
暇だったので、建てて以来放置してたSサイズの家にパーツをつけてみた
すべての変更可能箇所に、特定種族風のパーツをすべてつけてみたが、しめて6万Gほどかかった
建てて何の手も入れず、無料宿と倉庫にしてる奴が大半だということが、これでよくわかったわ
6万Gあったら装備買うよな普通?
これがライト向けコンテンツだって?アホいうなゴミカス
業者だらけのガタラと、誰もいないアズランが交互にw
家なんて
S:無料
M:10万
L:100万
とかで良かったんだよ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:03:09.11 ID:oEx5krX10
>>837 こいつら見たことあるわ
まったく同じのが4人列作ってグレン預かり所とかよくいんだよなー
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:07:55.97 ID:4HXxju9D0
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:08:04.55 ID:faubv6cR0
ドラクエやらないと時間取れていいね
旅のあしあとみてたら
初日に一緒にボスに行ったメンバーみんな引退してた
業者頻繁に見るようになったし
コインボス行ってる奴らかなりの奴がRMTやってるんだろうな
この作品が失敗した原因って何ですかね
システム的な面でお願いします
僕的には、レベル上げと冒険がわけられたような感じになったことと、スキル振り分けのシステムと、転職システムです
特に、転職システムは6、7みたいにして欲しかった...
欲を言えば、スキル振り分けはレベルアップと分けて欲しかった...
業者キャラなのに無法者のバンダナとか
儲かってんだな
よくしらんが常にpt強要されないmmoってドラクエだけなんだろ?
ならドラクエから移りようがない
なんでこうなった
>>842 コストパフォーマンス考慮した最適解なんだろうな
>>843 良く知らないなら、発言しない方がいいよ
>>841 バザー、職人、パッシブ、バトルバランス
>>841 パッシブ、スキルにより職が独立してない事
中古装備や現物装備ドロップがない事
早すぎる時期の強ボス実装
まぁ、成長と生産の根幹が腐ってる
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:22:49.16 ID:faubv6cR0
>>841 経済
少ないコンテンツ
進まないストーリー
>>841 相撲。
バトルシステムのアンバランスさ。
世界を巡る楽しみが無いよなあ、主要都市以外はみーんな同じ施設が揃った
キャンプ的な所しかないだろ、がけっぷち村とかついてても中身は他となんら変わらず。
世界の果てみたいな辺鄙な所に村があったりするとワクワクするのになー。
手抜きすぎ
ダンジョンとかこぴぺ
最大の失敗はキャンプ型RPGだった事と運営の操縦能力が無さ過ぎた事
その相乗効果
結局スタートラインが最初にまとめてレベルを上げてからになってしまう。
2.0で廃人はLV70の強装備フルパッシブスタート
そんな奴らと新規が共存できるバランスなど神でも無理。
灼熱の氷を作るみたいな話だ。どっちか捨てるしかない。
そして新規を捨てるのはお決まりのパターンである。
キャンプ型はユーザーの塊が一定範囲内に収まるように神操縦が必要だった。
操縦できないなら無理 無計画に70までキャップ開放とかどれがアクセルで
どれがブレーキかすらわかってない証拠のようなもの。
廃にはブレーキを 非廃には加速を これが差を開かせない操縦。
ところが! ー>廃を更に加速させるはぐメタコイン 無免よりひどいな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:31:58.34 ID:4HXxju9D0
>>841 ネトゲ嫌いな人間がディレクターやっているのがそもそもの原因
1 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/03/25(月) 20:18:40.00 ID:GkpE587Qi
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/ 藤澤氏:
プレイヤーさんからいろいろな意見を頂いて,僕ら自身が勉強させてもらっているのと同時に,
プレイヤーさんのほうでも認識が深まってきているって感覚はありますね。
4Gamer:
というと?
齊藤氏:
最初はそれこそ,「何でカジノの建物があるのに,中に入れないんだ」「未完成のものをリリースするとは何ごとだ」と,
心の底から本気で怒っているプレイヤーさんもいたんです。
それがこうして半年経ってみると,徐々に認識が変わってきていてるという感触があって。
4Gamer:
ああ,そもそも「未実装ってなに?」みたいな話ですか。
藤澤氏:
はい。他にも,問題が生じたらメンテナンスをするのはオンラインゲームにとっては常識かもしれませんが,
プレイヤーさんにとっては「料金を払っているのに遊べない時間があるのか」となるんですよね
手探りでモノ作るのはやめてくれ
無能すぎるわw
つーか最低限、DQとMMOの知識がある奴にやらせろと
mmoなんだからいつものドラクエのようにカジノやパフパフを期待すんなということか
>>855 はぐメタコインってカンスト廃人が唯一持ってた優越感すら奪い取っちゃったよね
自分がコツコツやってた時間をあっさり猛スピードで追いついてきたんだから
逆に下から見ると絶望的な差が出来た
PTに入れてもらおうと思えばRMTやってでもはぐメタコイン買わざるを得ないわな悲惨
堀井もとんでもないもんに足突っ込んでしまったもんだ
完全にゲームユーザーから嫌われもんになるわRMTの片棒担ぎって
>>858 これ本来発売前か同時に運営が十分知らせておくことなのにやらなかったんだよな
後から慌ててやってた
運営に期待するなという例
>>860 藤澤はDQの知識もちょっとおかしい所があるからな・・・
>>864 せめてドラクエかMMOどっちかには明るい人必要だったな
転職を繰り返すのがドラクエだって今回はじめて知ったわ
4以降やってなかったからな
>>836 そうそう普通のMMOならハウジングはクエクリアで無料とかだしね
1アカウントに1つの丁目与えても良いくらい
運営がG絞り取ることしか考えてないからこうなるんだよな
>>843 むしろPT強要してるのがドラクエこれほどPT推奨コンテンツの多いMMOも珍しい
提案広場で戦闘関係でまだ投稿してる人って運営が本当に応えてくれると思ってるのかね?
もうこの運営に期待できることが信じられん
>>841 将棋で言う『長考』が出来ない
今までのDQは
『命令させろ』があって 状況を確認しながら『次の一手』を考える面白さがあった
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:54:09.80 ID:4HXxju9D0
転職繰り返すのはいいけど限度ってもんがあるわなw
>>815 ドラクエと変わらず糞ゲ
FF14の生産は連射パッド使って放置
外部ツール当たり前の連中ばっかだよ
ララフェル軍団と呼ばれる業者だらけで腐敗してる
やるだけ後悔する
おまいらオフゲーやろーぜ
MMOにしてしまったこと自体が失敗なんだと思う。
オンラインやりたかったならMOで良かった。
思えばPSOは偉大だったな
あれソロっていうかオフでもゲームとして成立してたもん
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:17:23.24 ID:jQkJPfU90
毎日10万単位ログインしてるうちの何パーセントが業者なんだろうなw
>>815 こんなこと言ってたのか
まさに社畜だな、いいゲームを作ろうとかいう意思が微塵もない
「他にも色々MMO-RPGはありますが、私としてはやっぱり是非ドラクエを楽しんでもらいたいですね」
くらい言えよ
>>841 よく考えてみるとすべてダメだなこれw
ドラクエって言うブランドがあったから最初人がわんさかいて盛り上がっただけってかんじか
>>878 単純にドラクエだから、たくさんの人がやってたけど
自分達の知ってるドラクエじゃないから人が減っただけでしょ
実際まだやってる人は文句言いながらまだまだやると思うよ
辞めた人はもうドラクエXはドラクエじゃないと思ってるだろうし
>>516 ゼノブレはネトゲっぽいオフRPGだったな
あれをMMOにしてFF14かDQ10の名前つけてくれれば最高
従来のDQシリーズのように、レベル上げと金策が一体化してれば
まだ続ける気力はあったんだがなあ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:12:48.16 ID:4HXxju9D0
なんか最近ブラジャーみたいなの装備してる女キャラが
ライブカメラ前で愛想ふりまいてるな。
・・・色んな意味で怖いな。
>>881 他のMMOはちゃんとそうなってるし
超レアでもないかぎり普通に買える値段だぞ
使わなくなったらバザーや露店で普通に売ることもできるしな
職人優遇すぎて異常だよこのゲームは
職人にカネ流すために金策しないといけない感じ
この感じがゲームをとんでもなく息苦しくしてる
4亀なんだあれw
どうした?
あんまりやってないけどデキが良いよ〜って感じのヨイショアピール?
ないわ〜。。もうちょっと本音で語って欲しかったよ。マジがっかりだ。
4亀記事は
「ドラクエらしさ」を言い訳に使い
堀井を前面に出すことによって権威付けと責任逃れをしてる感じ
U直前だからツイッターも気持ち悪い擁護や写真載せて
楽しんでますよ〜ってのが増えてきた
ファミ通でさえ井上や伊集院が苦情を言っているというのに
>>875 PSOは国内外で多いろんな賞を取ったソフト
後の多くのゲームに影響を与えたソフトだし、こんな糞ゲーとは格が違う
PSU以降は全部うんこだけどな
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:48:55.03 ID:jQkJPfU90
藤澤氏:初期のオンラインゲームは,乗り物に乗ると目的地に着くまでにリアルの時間で
20分かかったり,MPがなくなったら座って5分回復したりとかありましたよね。
俺のやってるドラクエはくだらない配信クエで乗り物もないのでひたすら僻地まで何十分も走らされたり
大しておいしくもない強ボスに拉致られて小瓶をちまちま連打してMPを回復するゲームなんだがな
提灯持ちの必要性は分からなくもないが、自分たちの信用を切り売りしてまで
メーカーのご機嫌取りをするべきかどうかは考えるべきだと思うね4亀も
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:57:27.32 ID:jQkJPfU90
あの記事の冒頭wさぶいぼがでるわw
>>888 ああDQXは、小ビンのモーションをだらだら繰り返し見せられながらAボタン連打の5分間ですからね
プレイヤーは常にやる事有りますよねー
・・・あほか!
それなら5分座ってる間にチャットでもした方が遥かにマシだわ!!
ソロでもカップ麺作って食う時間になるだろうが!!!
>>821 パッシブも取ってないような捨て垢が提案門で無双やってんのか
酷い話だな
>>888 齊藤氏:・・・・10数年前に初めてオンラインゲームに触れた人達が感じた新鮮さを,「ドラゴンクエスト」シリーズのプレイヤーさんにも感じてほしいと考えたんです。・・・
つまり、こいつらなりに「初期のMMOを再現してみました」ってことかw
絶対馬鹿だわw
>>856 なんか10の町にはドラマがないよね
男が漁に出て女しか居ない村とか全然ないもの
コピペみたいは町やキャンプをひたすらマラソンするだけだから単調になる
>>894 10はNPCが死んでる
世界が生きてない
文化や風土、生活の臭いがしない
正直ドラクエである意味が無い
>>895 ランガーオなんてどう考えても寒そうなのにビキニの姉ちゃんが店番してるしね
ライト向けだからPCのパラメータは気温無視でもいいけど
NPCくらいは風土による差異も見せて欲しいよね
>>893 今更、初期MMOレベルで作ってどーすんだと
開発期間7年だっけ?その間にも色々変わってるんだから
ちゃんと取り入れろと思うな
>>893 10年前のオンラインゲームの再現・・・なるほど成功してますね。
10年前にFF11にハマった以後久しぶりのMMOでしたが、相変わらずの棒立ち戦闘には辟易しました。
>>898 それにたとえば3にあったような大穴に落ちたら別の世界があったみたいな
そういうパラダイムシフト的なものが10では今後も期待出来ない気がする
どこに行ってもコピペ世界でひたすらマラソン
複アカにするつもりでU版を予約してたけど、今キャンセルした
プレミアムセット、βやるつもりで買ったけど未開封のままだ
このまま何処かに売っちまおう、何処に売るのが良いかね
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:37:56.38 ID:jQkJPfU90
ドラクエ2でも町の人うごいてなかったか?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:45:22.04 ID:4HXxju9D0
>>902 伊集院が発売前にDQがオンラインになったら町中に立って、
「ここはザハンの村だよ」って言う役をやりたいって言ってたな。
広場の提案消すのに人員裂くんならそういうヤツがうろついてても
よかったかもね。
町に犬も猫もいない
英雄にもなれない、町の住人にもなれない
永遠に流れ者のタコハンター
なんなのこのMMO
昼も夜も変わらず棒立ちのNPC
生活感なさすぎ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:52:09.48 ID:xRKeSHPGO
MMO過疎らせろ!
って言われたらなにやる?
俺は絆強制廃ゲーにするね
ごっそり減るぞ!
え?DQ10はもうコレやりはじめてるの?
さすが有能なPとDがいるんだろうな
WiiUのcm見てないんだけど
前にニンテンドーダイレクトで流れた、使い回し映像と同じだろ?どうせ
>>910 マジでFF14の踏み台にする気なんじゃないかと思えるわ…
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:00:13.54 ID:Igb3/wGj0
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:02:13.14 ID:4HXxju9D0
>>912 なんでPVは外面だけでも取り繕えるのに
ユーザーに対する対応は取り繕えないんだろうな。
実際に6人PTにすればよかったのに・・・
ドラクエらしさ()
PC買い換えたからPSO2やってみたらあまりのクオリティの違いに驚いたわ、あっちは無料だぞ…
DQはパッケと月額取って何に使ってるんだか、イベント1つまともに出来ないとか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:05:21.27 ID:oWZCAEUz0
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:05:40.24 ID:mKi0nXk/0
昔のDQはテキストだけでドキドキしたのに…
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:07:39.15 ID:fEehTms90
ドラクエ3〜5をリアルタイムで追えた30ちょいくらいの奴が一番幸せだよな?
学校終わってドラクエの続きをやる為にダッシュで帰った記憶なんて甘酸っぱすぎるだろ
今ダッシュで帰る程はまれるゲームってあるんかな?
今時の子供が10のためにダッシュで帰るのなんてまるで想像できない
>>898 そういやダイレクトなんかでモンスが寝てるとか世界を大事にしてるとか言ってたような
嘘っぱちだったがな
>>920 それは懐古すぎ
子供向けの楽しいものは今もたくさんあるよ、10ではないがな
>>920 その世代は他のサブカルも爛熟期でエンタメ的には一番充実してたミラクル世代だと思う
ネット社会との切り替わりの狭間に居たりして、社会人としては損してる側面も有るけどな
>>921 夢入道だとかデフォで寝てるようなモンスくらいだね
っつーか崖っぷち村とか入り江の集落てお前らどこで寝泊まりしてるん?
リアリティないなあ
>>925 PAやSAの従業員と同じ
カミハルとかガートラントから通勤
お前ら
いつ辞めるの?
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:20:35.62 ID:cM8ZAZYr0
>>928 もう課金は辞めたが未練がましくここにいる。
…ここにすら来なくなった時に本当の終了だろうけど。
DQ10より引退スレが楽しいとか困るな
>>933 まったくだな
ドラクエはWiiのスイッチ入れる段階で諦めが先に来るよ
スイッチ入れても何もする事ないからまた消すんだよな
ふーむ。そうですなー。
>>932本スレでは「この位で常識云々言う奴はおかしいw」とか必死で擁護してる奴がいたが
普通の社会人ならこんな発言は許されんのは常識なんだが…。
2ちゃんはやはりちょっと普通の感覚とは違うんだろうな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:34:54.33 ID:Ln2hE2Fd0
>>929 本スレが今日は大荒れだったからな
なんとかして話題を変えたかったんだろ
それを貼ってから気持ちの悪い擁護が準備してたのかってくらいわらわらわいてたしな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:40:28.69 ID:cM8ZAZYr0
この一件に怒ると本スレではニート扱いされたり
友達彼女がいないと罵られる模様
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:42:03.61 ID:SpR1iVUvQ
>>939 自分もびっくりしたw
こんなんが残ってると思うとDQ10の将来が不安だわ…
なんかもうヤケクソってかんじだね…
どうしてこんなことに…
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 00:49:30.12 ID:NBG1ZqeV0
書いた奴の皮肉のセンスが優秀だなw
無能な運営じゃ、ふーむそうですなーって返すしかできねえだろ
本スレもうまともな社会人残ってないな
新興宗教アストルティアの名誉会長、藤澤大先生を馬鹿にすると怒られるぞ
>>939 斉藤が客に「社会人としてのリアリティがない」って煽ったのと同じだな
もうPもDも2ちゃねんねるノリで運営やってるんだろ
最近はニコ住民に媚び売ってるし、運営もプレイヤーもますますその傾向になってる
おまえら「あっもしもし、国民生活センターですか?
あのぅ僕はオンラインゲームやってるんですけど、そのゲームのディレクターの態度が気に食わないんですけど、なんとかしてもらえませんか?」
オペレータ「お、おう」
それ提案した奴のセンスが凄い
きっと面白い奴なんだろうな
皮肉と嫌味が絶妙なバランスでオブラートに包まれて成り立ってるwww
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:04:02.11 ID:6GBQkQw30
>>929 頭湧いてんのかこいつ
社会人として、いや人としてどうかしてるわ
たとえどんな悪い態度だろうと、煽ってきた客を煽り返すようなマネはしてはいけない
(たまに芸能人でやる馬鹿もいるが)理由は余計な炎上やマイナスイメージにしかならないから、こんなの社会人なら常識。
ブラックジョークにもなってない、2ちゃんのなれあいの駄書き込みじゃないんだから
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:05:52.58 ID:/9M2eBUg0
スクエニはブラウザゲでやばいのがあっただろ
国民生活センターは、相談数を公表するから
ここしばらくのスクエニの数は相当多いだろ
ただ、何も改善されないよ
FF11やクロスゲートなんかで散々通った道
>>928 11月に課金止めて1月に垢デリしたよ
楽しい時期もあったし、500時間強プレイしていろいろ思い出もあるから
このスレを肴にビールを飲んでるよ
意外とこれが楽しい
gdgdで手抜きまくるクリエーターとそいつに嫌味をネチネチ言って暇を潰す俺ら
なんでこうなってしまったん…
>>949 FF14の吉田Pなんか、公式掲示板でモロに煽り返して「深夜にてご容赦」とかわけわからんことほざくし
スクエニの社風だろ、客を煽るのは
1.クソゲを作る人材しか投入しなかったから
2.スクエニにはもう人材が残ってないから
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:11:18.47 ID:hmDr6F7sO
ついに今日課金切れる
まーでも一週間ログインしてないんだけどw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:12:10.96 ID:cM8ZAZYr0
>>952 「DQ10を入門にして頂いて、その後弊社からの煽りで楽しんで頂ければ」
ニコ生の放送観たけど斎藤とかいうやつドラクエのPRで来てるのに
ゲームの事を質問されたりすると嫌そうでなんか落ち着かない態度になってるし
誰だよDQ10のバトルがつまらないって言ったやつ
こんなにも面白い運営とのバトルがちゃんとあるじゃないか
なぜスクエニちゃんと狂信者ちゃんはこうも煽り耐性低いのか…
14初期の時もしょっちゅう狂信者ちゃんが葬式スレに乗り込んで来て楽しめたなー
>>953 スクエニは特権意識の振りかざしが凄いな
ゲームは逆にどんどんつまんなくなっていってる
ここまでいくと関係あるんだろうね
狂信者が今のレガシーでしょw
まともに新生するとな思えんな
ドラクエも同じ道歩んでるね
私はDQ10を続けるよってなるねwww
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:24:32.13 ID:UXykTMXp0
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:26:02.48 ID:6GBQkQw30
俺がやってた頃はふぶきのオノ使ってたが…
今は棍がホットなのか
緑くるようになってきたからね
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:27:07.73 ID:cM8ZAZYr0
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:28:24.71 ID:/9M2eBUg0
>>961 レガシーにすらフルボッコにされてるFF14βなわけなんだが
信者ですらこれなんだから、一般公開されたらこんなもんじゃすまないぞ
そして歴代スクエニネトゲでもDQ10でもそうなんだが
不評で盛り上がってる様子を見て「好評みたいですね」と変換して理解するシステムは何なんだろうな
FF11で不満が出るほど多発した迷言「好評のようでうれしい」とかDQ10ではロックフェスティバル
今回のインタビューでの未実装施設への不満が無くなった!→「理解してくれたようでうれしい」
なんでこんな現実逃避な理解の仕方ができるのか
PやDに報告する奴=発案者、かなにかで、捏造報告でもしてるのか?
>>906 ずっとやってれば緑ハンターになれるよ
そして4垢プレイヤーや業者を見て絶望を味わう
おまえらほんとツンデレだな
スクエニが好きでしょうがないんだな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:29:29.69 ID:6GBQkQw30
>>968 スクエニは好きじゃない
スクウェアとエニックスの過去の遺物が好き
ちょwww
>>929 これなんだよwww
はらいてええええwww
>>968 ドラクエ10で嫌いになった。
ドラクエ熱が覚めたわ。
まさかそんな事が有るとは思いもしなかった。
>>929 マジかコイツ。
池沼かよ。
誰か黙らせろよ。
はやくオフの11つくれって人もいるだろうけど
俺のドラクエは10でオワタ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:34:17.85 ID:6GBQkQw30
うん、俺ももうスクエニの商品は絶対買わないわ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:35:25.56 ID:cM8ZAZYr0
個人的に
堀井、鳥山、すぎやまこういちの誰か一人でも欠けるようなら
DQは終わればいいと思っていたから丁度いいかもな
>>962 このキミの悪い奴らがシステムから引き出してるゴールドも
流通している貨幣としてカウントしてんだろうな
それを元に回収するゴールドの額を決定したらそりゃデフレーションになるな
おまえらよー絶対買わないとか簡単にいっちゃーだめだぜw
ドラクエ3がリメイクで8みたいなグラででたらオレ買っちゃうwww
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:39:34.15 ID:cM8ZAZYr0
>>977 スキルポイントシステムでリメイクですね、わかります
やめろおおおおおおおおおおおお
>>929の意味がわからない
誰か二行で説明して!
キャラ数がミリオン(笑)とか
同時接続数の公表が出来ない時点でお察しだわ
このゲーム…
スキルにしても8のときはそこまでダメだとは思わなかったな
強弱はあるにしても再プレイするとき武器変えてみたり出来たし
10のは問題外だけどね
パッシブ取得が必須ってもはやスキルシステムを採用する意味がない
斎藤と藤沢が関わってたら、オフのドラクエでも買わない。
間違い無くクソゲーだから。
すばらしきこのせいとかブレイブリーデフォルトとか面白いゲームも作れる実力はあるんだけどな
多分新規タイトルの方がやりたいこと出来るんだろ
ドラクエとFFの存在そのものが老害なんだよ
>>977 それは欲しい
というか10のキャラで4みたいなオフラインゲームでたら多分買う
団長とかズーボーとか育てて使いたいしこっちの方が売れたんじゃないか?
あとキャラの外観とか散々指摘されてるスキルとかも少ないんだよね
もっとトルネコみたいな体型やブライみたいな老人も作りたかった
金がないと楽しめないっていうけど
金あっても楽しめないよ
チョーカー、ソーサ取得済み、貯金500万あるけどすることない・・・
フレもほとんど固定っぽいし、かといって野良じゃ強ボス()やイーターだらけ
もう無理だわ・・・しんどい
>>985 だよねー!
どっちも素晴らしい作品だった
過去の遺産に縋り付きすぎてそれ以上のモノが作れなくなってる
システムから金を引き出すのはインフレするから悪、業者は10倍引き出してもOK
それが運営の答えなんだよね
キャラ増やすと分け前減るのが普通だけど、ドラクエ10はみんな同じだけ貰える
そのシステムが最大限に悪用されてしまった
>>988 もう両方作るのやめりゃいいんだよな
最初はきついかもしれないが
良いもの作れば必ず人はついてくるし
堀井と鳥山とすぎやまは寄生やめて去り際を見極めて欲しいわ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:57:23.35 ID:/9M2eBUg0
>>981 MMOactive subscribers
↑でググって出てくるMMOの人口推移見ればわかるけど
こんな短期間で激減しちゃうようなMMOは長続きしてないんだよねぇ
大失敗して早期に無料アイテム課金ゲーになったり、終了しちゃったMMOと似てるんだよねぇw
>>989 確かになー
そもそも物価上昇率何%がヤバイと思って回収するゴールドの額決めてんだろ?
国勢調査でデフレーター公開してほしいんだよね
平均所持金額なんかより景気の具合分かるのに
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:02:39.82 ID:cM8ZAZYr0
任天堂にしろスクエニにしろもう新しいゲームは作らない作れないなのかねぇ(´・ω・`)
企画はスクエニじゃないの?
ってかエニなんて外注してないのこれくらいじゃないの?
ドンキーコングを任天堂のゲームと言って良いように、すばせかやBDをスクエニのゲームと言ってもいいでしょ
スクエニにはFFとドラクエ除けば面白いものを提供出来るポテンシャルがある
こう言ってなんの嘘があるんだよ
ふじさわの関わったゲーム
関わってないゲーム
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:09:14.96 ID:cM8ZAZYr0
>>996 や、すまね。そういうつもりではなかったんだ・・。
1000ならドラクエ10が新生
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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