【DQ10】引退ラッシュが止まらない★35【過疎化】
ドラクエ10ちゃんのオワコン化と過疎が止まらない
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
前スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★34【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363754674/
ライトでも安心という嘘の売り文句で騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
自分や新規のために少しでもDQ10が良くなってほしい人、これからのドラクエブランドについて不安を感じる人は
クラブニンテンドーのアンケートに書き込んで思いの丈をぶつけよう!
Q.クラブニンテンドーって何?
無料で入会できる任天堂会員サイトです。
入会にはメールアドレスとシリアルナンバー(ゲームソフト等に付属)が必要です。
Q.会員になると良いことあるの?
アンケートに答えたりソフトに付いてくるシリアルナンバーを入力するとポイントを溜めることができます。
そのポイントに応じてグッズやゲームソフトと交換したり、様々な無料プレゼントがもらえたりします。
Q.なんでスクエニじゃなくて任天堂にアンケートを送るの?
クラニンアンケはサードの開発にも届けられます。
DQ10は任天堂の大きな協力のもと成り立っているので、任天堂からの意見は無視できるものではありません。
提案広場が実質機能していない今、クラニンアンケに答えることがベストだと思われます。
Q.クラブニンテンドーはどこにあるの?
URLはこちら
ttp://club.nintendo.jp/member/exec/entranceClubInfo Wii・WiiU本体によっては初めからプリインストールされているものもあるようです。
Q.アンケートってどのくらい書ける?
クラニンアンケートの自由に書ける項目(各500字)は以下の2つ。
・購入した理由
・商品の感想
提案広場(400字)よりもたくさん書けるよ!
「やることがない」のではなくて「やりたいことがない」
開発はこの意味を真剣に理解するべき。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 06:48:23.17 ID:MJd6iNn90
さすがの任豚も顔真っ赤にしてキレるほどのクソゲーだったな
藤澤&斎藤のクビまだー? 赤字垂れ流す無能はさっさと死刑にしろよ
>>4 クソっていうより開発の延命のやり方があまりにも酷い、汚すぎて反吐が出る感じ
25万なら大勝利だなw
で、いつの数字?
なんで課金者数じゃないの??
>>1おつ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 09:02:09.53 ID:E+ZUha9C0
引退者多すぎ
>>8 ここの住人曰く、キッズタイムにあんまり人が増えなくなったね、
とのことなので大差はないんじゃないの?
>>11 キッズタイムでもそんなに人が増えていない、っていうのはインタビューでも言ってただろ
よく読んだら、そもそも
>>8の書き込みにキッズタイム云々関係ないじゃねぇかw
いつっていうのは、キッズタイムが影響するような短期間の話じゃないだろ
>>14 なんで、家禽者数じゃないの?
ときたら、次はキッズタイムで水増ししてるからーって答えを期待したんでしょ。
>>15 前に発表した課金者数40万より少ない25万という数字なのに、水増ししてるとか思うはず無いだろw
ログイン数なんていう曖昧な条件な上に増えてねぇよ減ってるよ
リーマンや学生は朝出掛ける前ログイン、帰宅後又ログインとかしてる人もいるだろうし
サブ使っててインアウト繰り返してるのもいるだろうし当てにならないわな
わざわざ前回発表と違う数字出して来たあたりお察しだと思う
1日のログイン数でわかることってなんだろなw
そのうちわけわからん細かい条件で発表するんじゃない?
「4月1日〜3日の間、日本で運営されている全MMOの中で
歴代トップクラスの圧倒的なログイン数!」とか。
ログイン数ですか運営も予想以上に追い詰められてますね〜
>>18 前のバレンタインの投票数くらいのなんの意味もない数字だよな
日曜と平日のピーク時間帯の同時接続を出せよ
今は6〜8万くらいだと思うが
このゲーム、元気チャージがあるからまめにログアウトする人多いと思う。
そうじゃなくてもさすがにログイン数公表ってなんの参考にもならんよ。
>>2 WiiU売るついでにクラブニンテンドーも消してきたわw
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 10:38:04.97 ID:o2JRAqcl0
素材は良かったのに
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>9 死ね
終わりを見届けたかったがそこまで持ちそうにない
あとは頼んだ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 10:41:35.64 ID:GnBnMOE80
超激価格で販売!!
10000ゴールド=169円=176wm
最近に、最低価格!!!
午後に値上げ可能性があります!!!!
そのいいチャンスを見逃さない!
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
運営だより読んでみたけど相変わらず上から目線が滲み出てる文だな…
しかし公式で規約違反と言いつつ複垢を堂々と推奨とか一体何の為の規約なんだよ
規約違反を勧めるなら規約を変えたほうがまだマシだと思うんだけど
>>29 単に月額1000円ソフト1本で家族複数が遊んでるのをみて腹立ててるだけだと思う
家族だろうが他人は他人きちんとゲームソフトをもう一つ買って月額も別に払えよ糞客ども
こういってるだけなんじゃない?
終わりやなぁ〜w
いい気味や〜w
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:16:45.43 ID:8QcWH8ze0
もうなりふりかまわずアカウント増やしてほしいんだろw
だからすべての層にお願いしただけ、規約違反をしてる人にもw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:23:45.06 ID:paAGeGfX0
MHFやってきたおれとしては、アクティブ5万いればオンゲとしては成功だと思うんだがどうだろう?
少なくともDQ10に関しては現状アクティブ5万はいる気はする
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:25:03.68 ID:8QcWH8ze0
気がする
>>34 5万でペイする開発/運営をやってるならそれで良いと思うよ
あらゆる素材を新規で作り、課金も月額1000円のみのDQXがそれで良いとは思えないけどな
U版のパッケを買わせて課金も増やしたいってのは分かるんだけど
だからって規約違反と絡めてまで宣伝する公式って初めて見たよ
まさに形振り構わない感じだね、運営の予想以上に課金者減って焦ってるのか
ROとかすでに平日17k台だし、想定よりは低めだけど多い方だと思う
月額だと厳しそうだし近いうちにおまけ装備のバザー解禁して、公式RMT始めそうな予感はする
>>34 国内5万は人数では成功だけど月額1000円ぽっちと無料タイムあるから厳しいでしょ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:52:01.77 ID:qGxEQLQT0
ホワイトデーのイベとか一人で何回も投票できるのは
人数ばれるからでしょw
普通に考えたら投票なんて一回でいいよね
psのフレが発売日からやってて、ちょくちょく誘いのメールとか来るから、興味なかったけど2月に買ってやったら、
フレは別のフレと冒険で忙しくてほとんど相手にされてない
この手のMMOはレベルとか差がつくともうアカンね。90日も課金したオレ死ね
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:08:08.03 ID:W6UAV4Rw0
辞めてる俺からすると あとの楽しみは
サービス終了位しかないんだが
腐ってもDQだよなぁ。
こんなゲームでも何万人もの人が、課金してんだよな。
月額1000円って言うのが、お手軽でいいのかな?
>>32 向こうはデイリー&マンスリーのアクティブアカウント数と同接数だしてるからな
つまり良い数字があれば胸張って同じように言えるって事だよね。
ここみたくログイン数とか斜め下の事は普通は言わないw
>>34 アクティブ5万だと同接は2万前後くらいしか居なくなっちゃうぞw
多分同接数の事言ってるんだと思うけど。
そう言えば葬式スレでもログイン人数表記が怪しいって問題になってたよなーやたら運営か信者っぽい工作で溢れかえって笑えた
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:20:16.94 ID:8QcWH8ze0
今回の露骨は複垢お願いはさすがにちょっとかわいそうになったなw
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:20:57.11 ID:8QcWH8ze0
そりゃ毎日スクリプトじゃないかと思うくらい同じなんだもんw
運営も焦ってきてるのが運営だよりではっきり分かるなw
本社も見切り付けたんだろうね
形振りかまわず課金者増やそうとするとこ見ると
残ったユーザーから搾り取る方向になったと…
もう新規も見込めないなw
WiiUでどれだけ取り込めるか楽しみだ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:24:45.32 ID:8QcWH8ze0
Uの売り上げを乗り換えも含めて客が増えたって言い出すのは既に予測してる
乗り換えは悩むわ
だってあまりグラが変わらない上に20日延長されないし
特典が小ビン交換券20枚というゴミ…スライム帽子なんてもっとゴミじゃん
それに7000円とか払う気しないよ
U版はエラー結構出て動作不安定だから、買っても暫くは安定してるWii版でやることになりそうだし
同垢の家族共用は規約違反です!
別垢に移せばオッケーです!
でもU版でレジコ単体販売の予定ないんだろ?
100万キャラが突破うんたらって情報が出てたな。
複数キャラや複アカ推奨して伽羅増えたからって喜ぶなよって思うわw
今度は登録キャラ数で来たな
もうそんなまやかしはいいから諦めてアクティブ数公表しろや
最近は毎日ログインを半強制にして課金を促す
絆化を進めて簡単に辞められないように促すっていう露骨な流れだよね
毎日ログイン出来るとは限らないぼっちの自分はこれで課金辞める決心ついたけど
>>51 見つけてきた
Wii U「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のTVCMが公開
―Wii版の登録キャラクター数は100万に到達
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201303220021/ 本作は、シリーズ初のオンラインRPGでありながらも
「ドラゴンクエスト」ならではの壮大かつ感動的なストーリーや、
誰でも気軽にプレイできるゲームシステムが特徴の作品だ。
Wii U版では、HD画質とオーケストラ音源により、さらに臨場感のある
冒険が体験できるとともに、Wii U GamePadだけでもプレイすることが
できるので、テレビ画面を占有することなくゲームを楽しむことができる。
本日公開したテレビCM映像は、さまざまな種族の仲間とともにめぐる、
広大な冒険世界の一端が紹介されている。ナレーションは、
プロモーション映像に引き続き、声優として幅広くご活躍されている
福山潤さんが担当しているぞ。
また、昨年8月2日に発売されたWii版の登録キャラクター数が、
100万に到達したことも明らかになっている。
諸悪の根源はおそらくトップ
開発期間が短いのにリリースを要求→デバック済んでいない→バグ多数、調整不足
→ユーザーが不満を抱く→ループ
下々の開発陣を責めようとは思わないが(バトルプランナーは島流しになってほしいくらいセンスないが)
開発に余裕を持たせていい作品作りができるように環境と整えるのがPやDの仕事だよね
全部が後手後手
株主は本気出さないと、冗談ぬきで最悪の結果まねくぞ
信用失墜のダメージはジワジワあとからくる
フ○テレビをみていればわかるだろ
なんですぐ誤魔化しって分かる数字ばっか出すかね
スパっと同接数出せよ
>>50 ドラクエ9のセーブデータ一つ商法で
家族にももう1本2本ソフト買わせることに成功して
8よりつまんなかったのに売り上げだけはすごかったからな
今度は月額や新パッケージも家族の人数分割り増しできるし
あれをもう一度やりたいんだろ
>>55 姉妹兄弟もカウントしてたりしてなw
つまり最低一人2キャラとかw
5キャラ複垢なんてゴロゴロいるだろうに。
61 :
あああ:2013/03/22(金) 12:54:55.84 ID:ETbqNmMD0
先ほどキャラ削除でけたーw。
ありがとう、面白かったよ!くそスク〇ニ!!
>>57 U版発売前で都合のいい数字だけをメディアに公開して
盛り上がってますよー盛り上がりに参加しませんかー
詐欺やってて反吐がでるなマジで
だまされた新規は二度とMMORPGなんてやらないと思う人間は多そうだ
絆廃人ゲー化はシューティングの極難易度化や格ゲーのマニアック化で失敗のように
MMORPGというジャンルを破壊する行為ですらあると思う
騙してプレイさせようとせず、ライトも楽しめるゲームを作ればいいのにな
思ったより課金数伸びなくて予算が足りないから無理なのか
>>63 開発期間5年だかでこの出来なんだろ?
予算とか金とかいくらあっても無理だよ
人材がない
本来は見て見ぬ振りの規約違反の家族共有の人に向けた
「分割できますよ」営業は、
やはり月額課金者を増やしたいからでしょう。
こんな重箱の隅まで掘り起こさなければならないなんて
>>44 ホワイトデーイベントで何回も投票させて
うやむやにするところだからなw
とにかく手段を選ばす数を大きくみせることで必死
相当あれだなw
>>55 複垢・引退者含む累計w
だから今現在例えば昨日何人やってたんだよw
課金者数は何人だよw
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:14:02.02 ID:kLoIKp/S0
課金うながすために日課増やすのはわかるが
ストックさせてくれないと週末派とか週2~3位しかログインできない俺みたいな奴は損してる感でいっぱいになるよ
そういう心配りが足りないよ
元気玉や酒場システムつくれたのにもったいないね
>>65 月額課金者を増やしたいってそんな当たり前のことドヤ顔で言われても・・・
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 04:28:32.41 ID:2HQsmmYM0
さーてここでコンテンツを見直してみよう。
装備・・・50装備からはもはやライト層が手を出せないような原価を誇る。
バトルシステム・・・極めてバランスが悪すぎる、○○1強になってしまう。頭の悪いバトルプランナー共の結晶。
追加職・・・一部除いて養分。
強ボス・・・クソ簡単な上にオーブの確率が低いゴミコンテンツ。クソ日課。
迷宮・・・クソみたいな敵を倒してふくびき券手に入れるゴミ日課。トルネコとメタキンは確率が酷いというゴミ仕様。
日替わり討伐・・・わざわざ遠い場所の敵を倒すゴミコンテンツ。やる必要皆無。ふくびき券欲しい奴だけやる。
神話クエスト・・・スーパーマラソン&おつかいの究極のゴミクエスト。シナリオもカスすぎてつまらなすぎる。
町配信クエスト・・・シナリオはいいが、単なるお使い。
ハウジング・・・物好きは楽しめるが金を要する。普通の人ならただの宿と倉庫。
栽培・・・クソ日課。カラーリングやりたい奴、金ほしい奴が頑張る。
温泉・・・ゴミ。ボスまでマラソンしてる間に効果が余裕できれる。
アクセサリー合成・・・ストレスマッハのゴミコンテンツ。時間とGとアクセを差し出してゴミにしてもらえる。
迷宮コインボス・・・ライト層には手が出せず、ボスもあんまり強くない。討伐報酬アクセの確率がゴミで、ストレスマッハ。
結論:クソゴミカス
>>69 いや、私が言いたいのは、規約違反者向けにまで、
お薦めしているって所。
またこの板でXのスレが盛り返して来たな
何だかんだで話題には欠かないゲームなんだな
株主さんーみてますかー大事なのは同時接続数と課金者数ですーログイン数登録者数は多くて当たり前なので騙されないでくださいー
お前ら頼む!頼むからもう引退してくれ
なんでお前ら毎日つまらないって言いつつ続けるの?はやくやめてよ
それで俺にGくれよ、絶対有効活用するからさ
もうこのゲームレベル上げしかやる事ないし戦闘バランスも悪いよ
だから頼む!引退してくれ
>>75 ごめん
EQ2からRotRoまであらゆる洋ゲーからプレイしてきたMMO古参だけど
現状のDQ10の盛り上がりまで加味すると、現状プレイする価値があるMMOはDQ10だけなんだわ^^;
やめれまてーーーん
>>75 誰かこいつにゴールドあげて1万円でゴールド売りましたって運営に申告して
wiiU出たら2垢やろうと楽しみにしてたけど1.3が先に出てくれてまじでよかったわ
このゲーム間違いなく先がないわ
新生14と共倒れが現実味帯びてきたな
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:32:31.76 ID:MDu9j5o60
他人の引退を促して自分に金を得ようとする物が出て来るMMOってどうなんだ
あのDQというタイトルでよくもまぁこんな乞食製造マシーン作ったわな
思い返すと1.1以降失敗続きだな
結局、日々の作業と金策オンラインじゃなく
「いつものドラクエ」が皆やりたかった
そういう事だろ
>>77申告して良いんでG下さい!
1万とかはした金はいりませんw
貧乏人お断りですw
業者にタダでゴールド渡すくらいなら
キャラ売りしたほうがマシだろ
新規を騙し廃を極端に優遇する計画は着々と進行中
どれだけドラクエ10がクソゲーであっても、RMTに手を出したらアウト
買うのもクズだし、売るのもクズ。リアリティーや蛆澤以上のクズ確定だぞ
>>84 結果、新規が定着せず衰退と
ネトゲってパッケだけ売れても意味ないのにな
>>82 開始から半年以上経って一日天下ってなんぞ?w
ちなみにアプデ後でも現行のMMOスレッドでこれだけ加速するゲームは1タイトルたり無いのはご存知?
>>85 理屈はすごくわかるが
完全に辞めるゲームの事なんか
知ったこっちゃないってのが
垢売りする時の心境だからなぁ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:46:26.11 ID:8QcWH8ze0
何でPCもwiiも回線切れないのに俺のUちゃんだけ朝から10数回切断されるんんだよw
U版のサーバー側の問題だろ
チャンネル固定するといいらしいけど
アホくさいよな
>>88 鯖が動いてる状態でしかも平日の昼間の速度を計ってどうするの〜?
オンゲーのスレッド速度を量る際はどのゲームも一律最大速度を量るのが通例だと思うけども?
んじゃ一応調べてみた
DQ10 速度2653 (派生スレ超多数 FFDQ板全体を占領して分散)
Tera 速度1605 (派生スレ 実質5スレッド程度?)
WoW 速度60 (派生スレ停滞 実質ゼロ 本スレのみ稼動)
こんなもんか
ここで信者が暴れてるwowが酷すぎてわろえない
>>87 スレの勢いだけじゃ意味ないし 登録人数自慢しても意味ないからなw
実際にそんなに誇れるゲームなら
運営もきちんと同時接続人数公開してると思うぞ
現時点じゃ本当にPSO2以下かもしれんし
>>94 InGameが盛り上がれば比例して外部サイトも盛り上がるよ
盛り上がってるなら大成功じゃんなんでここにいるの?
1.3VU当日に鯖ステがスカスカだったってだけで
過疎の証明には十分だろう
>>90 調子悪い時は狙ったかのようにいいとこで落ちまくるよね
>>95 で?
盛り上がってるなら普通に同接人数公開するだろ
登録キャラクター数 倉庫代わりに誰でもサブキャラ作成
ログイン数 抜けて飯食ってまたログインするだけで二重カウント
さっすがDQ10!
国内でのMMOの知名度なら断トツですわ
ドラクエの名前使っただけのことはある!
いや実際プレイしてる人数なら他のMMOには負けんよ?w
一番盛り上がってた時からどれくらい減ったかはしらないけど、このまま同接数も発表してアンチ黙らせましょうよww
こんだけ盛り上がってるんだから余裕でしょ!www
>>100 >盛り上がってるなら普通に同接人数公開するだろ
単純すぎだろう・・・女の勘ぐりかよw 詳細な人数までは公開しないのが社の運営方針なんだから仕方ないべ
一昔前なら人数検索できるMMOも多数あったけど
最近では大まかな人数までしか公開してないタイトルが多いよ
トラブル防止の観点も含めてなんじゃないかなね?
>>101 書かれてる内容がどうあれ、スレッド待機組がどれほど多いかの参考になる数値ではあるよ
過疎ゲーではどんなに逆立ちしてもここまでの爆発的な数値は出ないよ
盛り上がってるとか下がってるとか、そんな他人の事はどうでもいいんだよ
なんでお前らこのスレにいるの?
ここって辞めた奴と辞めようと考えてる奴のスレでしょ?
早くや辞めなよ、そしてGをくれよ
なにかいわれ続けたらまずいことでもあるんですかいウヒヒ
まあ25万、キャラ数100万っていうのは擁護する方も苦笑いしかねえだろ
額面通り受け取るにしても40万から半年で15万減だし
キャラ数100万ってのも複数キャラ作ってない奴なんてもういないってのは分かってるし
引退者を放置3ヶ月で削除するという最初の方針を撤回して水増ししてるのもねえ
>>105 すまん、もう引退したのでな
キャラは残ってるがログインするとカウントされるしw
>>104 盛り上がってる内容によるだろ
不満爆発して解消しなきゃ
次に来るのは過疎だ
>>109素朴な疑問なんだけど
辞めたのにDQXのスレにいるのってどういう心境なの?w
どういう理由でやめたか知らないけど、俺だったら興味ないところにわざわざきて書き込みしないなw
てかね職追加して盛り下がるネトゲとか
それだけでも十分異常でヤバいんだよ
TSUTAYAのレンタルで作った無料キャラって
消さないで期限迎えると自分で消せなくなるから
削除もログインも出来ない幽霊キャラが結構いるんじゃなかろうか
>>111 これまでにかけた時間と金考えたら
不平不満の一つも言いたくなるもんだろ
>>104 なんでこのスレで騒いでるの?
本スレでまだ楽しんでる人と盛り上がってこいよ
みんながやってるという事を周知させるのは
マーティングの基本で最も効果のあることなんじゃねーの しらねーけど!!!
仮に課金者が100万人いたら社の方針もクソもほっぽりだして嬉々としてドヤ顔するだろwwwwwwwww
>>38 10年前からやってるMMOと
サービス開始から半年ちょっとのMMO比較しても仕方ないと思うわ
>>104 本当に盛り上がってるなら前回と同じ課金者数を公表するだろ
確か40万だろ
そこから何故かログイン数25万とか
課金者数公開できないほど酷い状況なんだなって想像するのは普通の事だと思うよ
運営も胡散臭い表現で誤魔化さず
真摯に面白いゲーム作りゃいいのに
結局、DQ10どうにかしようとしたら
それしか手段ないだろ
>>111 DQ10は暇つぶしにもならない面白くなさだけど、話題性やネタには事欠かないから
ここで愚痴ったり信者煽るのが楽しいからだよww
あわよくば2.0で面白くなったらいいなーとは思いつつ
>>111 お前もいまどきよくそんな決まり文句のコピペ張れるよな
「びっくりするほどユートピアww」とか言ってるのと同じようなもんだぜ
開発頼りのやるべきことは全て出揃ったに拭いたわwww
このスカスカのゲームでかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>118 前回公表したから当然毎回公表するという理論自体がおかしい
オンゲーでありパケ売りで40万という脅威の数字は「強烈な宣伝効果」があるから公表したことは事実かもしれないが
だからといって今回公表しない理由が
>課金者数公開できないほど酷い状況なんだなって想像するのは普通の事だと思うよ
ここまで極端な勘ぐりを生むのは君の脳内がどうかしてるとしか思えない
>>104 1.2VU時のスレッド速度を比較対象にすれば過疎っていない証拠になると思うけど、材料ある?
都合がよければ公開するってのは自然だがな
何故ってそっちのが客寄せになるから
ID:81KU54n20
バカなの?
キャラ数発表してどうすんだろね
他に出せるまともな数字無かったんだろうか
>>123 増えてりゃ公表するだろ
宣伝としては十分有効なんだから
ログイン数なんて怪しい数字で前回の課金者40万よりも少ない数字を出す時点で
決して好調とは言いがたいと思うがね
>>124 1.1VUの時は勢い10万超えてた気がする
焦ってますなぁうんえいたん
>>123 そこで普通に勘繰らないのは君の脳内がどうかしてるとしか思えないわ
こわいな、タコにぶつかりつづけるとここまで脳が退化するとは…
>>124 1.2は流石に無いなぁ・・・
とは言えスレッド速度6万越えという数値は2ch全体から見ても
一大事ニュース速報でも中々叩き出せない程の勢いだからね
新規やβでもないオンゲーでここまでの数値を叩きだすのは常識的にみても極めて人口の多い証明にはなることは明白だよ
>>123 君はこの会社がff11でなにをしてきたか知らないんだろうねぇ
748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 02:06:42.84 ID:81KU54n20
トルネコ出現率(仮に1%) はぐメタコイン転売したとして純利益5万G
メタスラコインでメタルスライム確定 EXP1000〜8000 出現数にもよるが複数出安くなって逃げにくくなったメタルからのカケラドロップは3〜5回に一回
どっちが特かわかるよな?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:22:23.93 ID:9ZW9bHoMO
>>131 てかスレオンラインじゃなく
ゲーム本編の鯖ステみてこいよ
まとめデータなら人口スレにあるよ
都合の悪い記事が出てくるとホントに火消しって出てくるんだな…
ホントによく出来てるわw
>>133 トルネコに会いたい人間の大半は、金策で会いたい訳じゃねーんだよ
131 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/03/22(金) 14:19:23.01 ID:81KU54n20
とは言えスレッド速度6万越えという数値は2ch全体から見ても
一大事ニュース速報でも中々叩き出せない程の勢いだからね
新規やβでもないオンゲーでここまでの数値を叩きだすのは常識的にみても極めて人口の多い証明にはなることは明白だよ
やっぱバカじゃん
>>131 いやほんと、人口だけは多いよ
なんせ腐ってもドラクエだからね
せめてまともなゲームだったらここまでたくさんの犠牲者は出さずにすんだのにね…
ほんとだったらもっともーっとたくさんの人がいて、歴史に残るMMOとなっただろうに
>>135 そもそも不用意なデータ出さなきゃいいのにな
>>136 本当にこのとおり
大半はクエしたいから嫌々ながら繰り返してるだけ
はぐメタコインの差額4万Gや教授のメガネがほしいから繰り返してるわけじゃないんだよ
>>138 2.0くらいまでは徹底的にライト寄りで調整しても良かったかもね
それで廃が逃げたとしても今より人数残っただろうし
U版も売り逃げじゃなく定着狙えただろ
業者さんのイン率は高いよね
見覚えある業者キャラがいつまでたっても消えないところをみると
運営の取り締まりはザルなんだね
加瀬おる?w
ID:81KU54n20さん、本スレでもがんばっててなんか悲しくなった・・・
楽しいはずのゲームでなんでこんな・・・
>>138 過疎洋ゲーを渡り歩いた俺から一言いわせてもらうと
「ブランド力による接続人数」もそのタイトルの評価要素だよ
洋ゲーには優秀でも過疎の作品がいくらでもあるが・・・日本人ユーザーが過疎っていては全く楽しめないからね
現状やる価値のあるMMOってガチでDQ10くらいのもんだよ
教授のメガネとはねぼうしでドヤしたいだけなんですw
>>141 新規を増やす期間に
後発が不利な締め付けやる馬鹿普通いないだろ
>>142 業者と廃とRMTerしか残らんとか
ゲームとしてオワコンなんだけどね
>>145 で、火消し側から見る今回の副垢推奨だよりと100万キャラ達成はどう思っているのですか?
>>147 やっぱそう思うよなー
ネトゲ経験あったら
新規獲得の大事さは百も承知
ライトはライトなりに楽しんでるよ
冥王倒してあまりINしなくなったフレでも課金はずっと続けてるしw
>>145 正直今のDQ10よりもMoEやってる方が俺は楽しいわ
>>149 そもそも25万ログイン記事自体に火消しが必要とか頭大丈夫かい?
「公表しないから公表できない程酷いだろう」というなんというか
引きこもり投資家に多そうな等質特有の勘ぐりにツッコミ入れただけですよん
>>145 接続人数じゃなくて
登録キャラ人数を公開したりログイン数公開なのはなんで?
昔は課金者人数も発表してたんだし
>>145 確かにMMOにおいて一番大事なのは人数だ
そしてDQ10はそれを満たしてる
どんな面白いMMOでも人がいないと面白くないのは俺もよく知ってるし経験済みだ
でもいくら人が多くても肝心のゲーム内容がな…
いくら人が増えたところで定着しなきゃ意味がない
少しずつ着実に終焉に向かってるんだよ
ドラクエのこんな姿は見たくなかった…
>>155 人が多くてつまらんという奇跡のような出来のドラクエでしたよ、ええ
ゲームにINしてる奴より2chの葬式スレの方が勢い凄かったFF14なんてのもありましたね…
・ログイン数25万 ←*条件不明&重複可否不明
・キャラクター登録100万 ←*どんだけアクティブか不明
流石に擁護のしようがねえだろこんなザマじゃww
いいから同接出すかアクティブアカウントの数出せってのww
>>141 その方が良かった。
廃なら戻ってきて後から追いつくのも早いだろうし。
wiiU版が出てからやろう、なんて人は少なくないだろうに
強制スクロールかけるのが早すぎたな。
とりわけオーブ登場やVer限定クエとか飛ばしすぎの感が強い。
>>157 どっかのゲームは登録ID250万だしなw
せめてもうちょっとチャットとかがしやすくて、カラーリングやドレスアップやハウジングが気軽に楽しめればライトな自分も続けてたさ
なんでぬいぐるみが数万Gかかるんだよ…
>>153 だから前回課金者40万って発表した時よりも人が増えてるなり
横ばいなら普通はそっち公表するよね?
WiiU版控えてるんだし少なくともユーザーを引き止めているなら
ネガティブな情報にはなりえないんだから
なのに何故か今回公開したのがログイン数で
しかも前回課金者40万よりも少ない25万ときてる
これ見て疑問を抱けない方が普通はおかしいと思うよ
>>145 >「ブランド力による接続人数」もそのタイトルの評価要素だよ
ふむふむなるほど。
で、その他に何があるの?
そもそもサービス開始1年も経たずに新規獲得に必死にならなければいけない時点で終わってるんだよw
賢者が羽衣装備出来ないとかも本当にひどいわな
>>160 ライト層が一番楽しめそうなコンテンツなのに
悉くカネカネの廃人仕様だもんな
アクティブユーザーや継続課金数じゃなきゃ
実態なんてわからんも同然なのに
こんなんで株主総会乗り切るつもりなのかねぇ
>>158 U版からやろうと思ってたが…
この半年の顛末みてやめたわ
3/30にU版だそうが無理と判断
へったらあかん
WoWみたいにふやさな
>>163 新規獲得は常に必死でやらなければならない事だろ
問題はそこじゃなくて
新規が定着しようがない現状の仕様にある
あらゆる要素に金が絡んでくる上にその金が恐ろしく稼ぎにくい現状の仕様を見て
普通の人が楽しいと思うわけが無い
消耗品購入や生産位はケチらずに遊べる位インフレさせろよ
>>164 みずのはごろもチートすぎるんだよ
本来これが70装備くらいにくるもんだろ
すげえ生き急いでんだよなこのゲーム、すでに錬金で異常100%防御とかしちゃうし
>>167 新規なら2.0まで待つのがいいと思う
それでも人柱の評価次第だけど
>>166 クズエニに限らずいまどきの企業は発行済み株式の大半を自社で抱えてるから
総会なんて屁でもないだろ
キャラ数100万って累計?
何にせよ、課金しているけど最近ログインしてなくて
真っ先にこのスレ覗いている俺はもうアカンわ
やる気しねえ
うちのチーム、VU直前には20人くらいインしてたのに今は10人くらいしかいない
たった半月でチームを崩壊させるなんてさすがウジ澤だ
さっさと首になれやこの無能が
>>170 本来はLv75↑での装備だったんじゃないかなぁ
シリーズ的にも終盤の装備だし
50装備なら各パーツ4%+セット10%、位が妥当だった
ログイン数ってのはアクティブアカウントの事なんだろうか・・・
25万ならあまりいい数字じゃないよな
はぁ・・・疲れた
>>171 システム的に見て、2.0でもダメな気がするんだよな…
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:55:03.54 ID:8QcWH8ze0
本当にアクティブや同接多かったらそっちをアピールするから
水のはごろもと竜おまで 自分は興味なくしちゃったな
それが流行る前はそこそこ楽しかったよ
>>175 でもま50から42レベルに下がったんだぞ
本スレは一切の不満も許さない信者のすくつという認識で全然見てなかったんだが
向こうもすでに結構うらぶれてんのなw
本来はここまで早くキャップ外す予定じゃなかったんだろ
それが何にもコンテンツ作れなくて馬鹿みたいに開放しちゃったしわよせだろ
>>172 特にスクエニはHD化してるから、外部からの圧力は受け難い構造だな
SCEの影響力排除って面では成果は有ったんだろうが、よりアンタッチャブルになってしまったのかね
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:59:39.30 ID:tc86cc0i0
本スレも荒んできてる
もう民度の低いマジキチ廃人ゲーと化してるからね
>>181 キチガイはゲハの宗教スレに逃げ込んだからな
スレ立てやってるコテのご機嫌取りながら、お花畑全開でよろしくやってるよw
>>172 つまり株価が下がったら
会社としての資産そのものが減るわけか
…どっちみちヤバくね?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:04:36.43 ID:tc86cc0i0
リアル最下層のマジキチ底辺でも
人生かけて廃プレイすればこの世界の中では輝けるからね
引いています
廃プレーにしてもDQ10はねーだろ
他ネトゲ詳しくは知らんが
ライトが居ない世界で
廃プレーしても虚しいだけよ
>>188 RMTと育成代行でお金持ちのが輝けるよ
羽衣に上位装備のグラをドレスアップしてる奴の多いこと多いこと
いかにバランスブレーカーかわかるな
でも龍おまは他の証とかとトレードオフだからそこまでバランス損ねてないと思うよ?
FFとかのHNMとは言わないまでもNMみたいなのがレアポップしてレア装備だしてくれると
もうちょっと遊べるんだけどな、FF11で休みの日一日タコ張ってNM出たからフレに手伝ってもらって
ジュワ取ったのとかめっちゃ達成感あったのに
転生モンスターとかせっかく実装したのにいまや空気だよな
何をやるにしてもとにかくセンスが無いわこの運営
>>192 その羽衣を装備出来ない新職業の賢者(笑)
バトルプランナーってなんなん
>>192 ゲームバランス取りはオフゲのように適当
挙句の果てにはMMORPGでベストバランスとか言っちゃう愚かさ
成長や装備を揃えるのにかかる時間はそこらのMMORPGよりはるかに上
手抜きでいかにむしりとるかしか考えてなくておかしいよな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:13:52.45 ID:8QcWH8ze0
バランスは行き当たりばったりの適当なのに賢者には羽衣は着させないという安易な嫌がらせ
まったくお前らの言うとおり、しょうもないゴミだよDQXは
だから早くやめなよ、こんなの時間の無駄だよ
やめて俺にGくれよ、それが一番建設的だよ
>>192 その竜おまと証の装備枠を別にしようとしてるあほPがおるんやけどw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:33:43.53 ID:ddJBhpSXO
なんで運営は全レベル帯をグレンに収束させてんだ?
WiiU版のCMあいかわらず人数詐欺やってんのな
>>202 グレンは募集街
ジュレットはサロン街化してるな
ジャロの出番?
それとも消費者センター?
オフゲでフォースが味方に効かないとかやらかしまくった日にゃKOTYに晒されるレベルだろ
むしろオンゲで他の楽しみもあるからこそまだ持ってる方
問題なのはどうせその気になれば後で作りなおせるからとその時点での本気を出さず
永遠に死にコンテンツを連発する開発姿勢
漫画で言ったらラフで載ってる状態
上位装備なんて無法とはごろも、きじゅつしだけでいいんだよ
装備枠足りません
>>193 大量に集う業者負けて発狂するだけだろw
てか普通にKOTYにノミネートするレベルじゃね?
レオナメンテを初めとしたバグ連鎖は酷かったし、内容スカスカだし、とにかく魅力がない
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:48:02.05 ID:FNqO3MBi0
業者がいるからあれはダメ業者がいるからこれもダメ
なにができるんだよ
>>170 100%耐性は本当にMMOとして異常な数字だよな
そいえば最近100%にしててもくらったりするはバグ?
どうにか一ヶ月でネルゲルまできた
それなりに楽しめたけど、なんかいろいろ下手くそな作りだと思った。
最初の村を出てからの導線がないに等しいな
普通進行の目安とか狩場の案内とかになるようにクエスト配置されてるもんだけど、ポツポツ適当にあるだけ
神話編のクエストとか、マラソン距離減らして、「魔障の影響でボスが復活しちゃった!」とでも言ってシナリオボスともう一回戦うとかでもよかった
ついでに強ボスの案内にもなるし
あとシナリオが町ごとに独立してるせいかいまいち感情移入して楽しむことがなかった
ぽっと出の奴らがなんかやってもワケわかんないし感動もできん
まだ全部のコンテンツやってないけど、もっとやってもダメなとこしか見えて来なさそうだからもういいや
さようなら
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:53:16.69 ID:8nIlCryL0
>>210 何時間も張り込んでする取り合い要素なんて、業者とキチガイしか喜ばないものが肯定されるわけ無いだろw
ただでさえ業者野放しなのに業者のための要素入れてどうするんだよ
張り付いてるだけじゃBANもできないんだぞ
そうういうのがネトゲ楽しさの一つ何だけどなw
まぁひたすらレベルでも上げとけばいい
取り合い張り込みはともかく業者は楽しみとは違うだろ
>>214 お前個人の楽しさだろ
こんな一般人がどん引きするようなものをネトゲの楽しさだなんて宣伝してたら、今よりMMOが下火になるわ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:58:03.48 ID:FNqO3MBi0
そのネトゲが10年生き延びてそれを目標にしてるんじゃないの?W
業者が多い内が華、業者も客のうち
わかった、業者を優遇すれば安泰や
>>214 そう言うのが流行らないから
IDとかが主流になってきてるんだけどな
直接利益に結びつかないってのならそう言うお遊びも許容できるが
レア装備ドロップとかと直結させると空気悪くなるだけだわ
個人的には11のアサルトみたく
ランダムじゃなく
コツコツやれるほうが
ゲームとしては好みだったなぁ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:00:04.57 ID:8nIlCryL0
>>217 もっと長く生き延びてるUOに張り付きなんてないし
DQ10がFF11仕様を目標にしたゲームだとは初耳なんだけど
お前の妄言が真実ならサポを真っ先に廃止にしないとだめだろ
アイパッチ荒れてるもんなw
>>218 買い手が残らなきゃ業者も残らないけどな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:02:25.61 ID:FNqO3MBi0
業者が一番の上客だしなwwwたくさんアカウント買ってくれて
長時間アクティブ稼いでくれる
意味不明な名前の4人PTがいつも同じ場所で24時間営業してるのを見て
一般人がどう思うのか少しは考えたらいいのにな
通報あった奴位は取り締まれよ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:05:32.21 ID:mamGPOq60
MMOというか、ネトゲのRPG初めてやって思ったことは
とにかくモンスターの奪い合い
初めて冒険に行くダンジョン、フィールドが人だらけ
職人もレベル上げも別に苦にならないけど
この二つが嫌だったなあ
迷宮をもっと充実させてくれたら
楽しくなるのかな?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:06:30.98 ID:CW5UJfP2O
でも業者なんて、実際のプレイヤーからしたら
マイナスの存在でしかないからな
バンバンBANしてディスク売るならともかく
野放しにしてるのはただの愚策
へんな名前にしてくれるだけ良心的だろう
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:07:25.37 ID:B+5jerwFO
FF11信者が25万にあせって暴れに来たのか?
心配すんな、DQ10にもFF11にもFF14にも過疎の未来しかありえないわ
スクエニは右肩下がりなMMOを復活できる会社ではない
業者の増え方を見る限り結構買ってる奴いるんだろうなw
こんなでもドラクエってだけで2.0の追加ディスク買ってしまう人もいるんだろうな…
廃と業者とRMTerしかいいない世界とか
もう完全にオワコンで将来性ないがな
これだけ締め付け厳しいと手を出したくなる気持ちは分からんでもない
運営が裏でRMT業者やってても不思議じゃないレベルだしな
あまり熱意がなくなるとRMTは手をだしちゃうだろうしな
俺もFF辞めるときギル結構売ったし
このゲーム、ランダム要素が本当に強すぎて萎える
マジで運のいい人っているんだよねぇ
>>235 PもDもどっちもアホだから
ルカニスカラ程の差は無いだろ
>>236 お金いっぱいあればそんな心配いりませんw
コンテンツの主軸になってるのがふくびきとかマジで信じられん
しかもその福引き券も異世界の迷宮で拾ってくるとか、どんなギャグなのか
なにもやることがなくて現実逃避したい人以外お奨めしないと今なら言える
こうすればよくなる的な作業に必要な時間がかかり過ぎる
ネットゲーはMOまで
>>212 導線はなー…致命的に駄目だよな
ストーリーの導線、マップの導線、レベル上げ、クエスト進行・・・
あらゆる物の誘導が兎に角下手
プレイヤー目線の欠片も無い
>>227 野放しにしているというよりは、
カネトルティア効果で業者とその需要がどんどん増えて
対処しきれなくなっているのだろう
>>242 結果的に対処できてないなら野放しと変わらんよ
株主なら課金者数知りたいのは当然だと思う
DQ10は月額課金でアイテム課金とか(現状では)無いのだから
追加ディスクとか除けば
課金者数×1000
これがドラクエ10の利益生み出せるほぼすべてなのだから
株主が知りたいのは当然 後は公表するかどうか
眠い
株主総会で課金者数聞いても教えてくんねーの?
大変ご好評を頂いております。とかで済まされちゃうの?
>>244 8月にサービスを開始致しました「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」
につきましては、堅調に推移しており、来年度以降の黒字化を目指しているところであります。
とかなんとかだろう、どうせ
それ以上のことが言えるはずがない
堅調に推移しており、来年度以降の黒字化を目指している
現状あまりよくないって感じに受け取れる
少なくともスクエニの見込んでいたほどにはよくなかったんだろう
WoWがMMOの有り様を見せてしまったからいまさらFF11みたいなのは流行らないんだわ。
だからFF11を手本にしてたら死ぬか、生き残ってもニッチで終わる。
オフゲで言えばファミコンでドラクエが出てどこもかしこもドラクエタイプを
出してきてるのにまだPCでマゾRPGにこだわってるみたいなもん。
Wizは成功したじゃないか。
Wizの模倣をつづけるぞー!! まあそれも有りだろうがニッチ狙いだね。
とっくに本流は移ってしまった。
FF11は顧客を伸ばし続けた時期が長かった
これは運営の力の賜物 運営の力は初期にこそ必要で才能の差も大きく出る。
MMOが成功するには初期に顧客を延ばす期間がどれだけあるかで決まると言っていい
いまのDQ10運営にはWoWという1000万まで伸ばした化け物と同じものを与えても
操縦を間違って半年で過疎らせるだろう
Wizは途中から大幅に進化していったけど
日本じゃむしろ黒歴史扱いされてるからな
10がお似合いの風土かもしれんて
この運営の何がダメってはっきりしてる
客側のユーザー目線がないこと
Dの言うベストバランスの正体はこう
LV1ー>自分で経験値稼ぎはせずチートでLV50()<-見てるのは最後周辺だけ
だからユーザーが体験する過程を知らない。途中の体験が一切ないから
魔方陣ゴミにしますた。タイガーMP5にしますねベストバランス!とか言う
堀井神のいうレンジャー弱いはこう
LV1レンーー(やっべよわいぞこれ)ーーーー>レン弱いんだけど・・
堀井が神なのはただ一つ ユーザー目線であり
ゲームとはユーザーの体験記、途中が一番大切であることを知ってる点
>>252 なにいってるのかさっぱり・・・
まとめてから書いてね
同人作家とプロ作家の差だな
これ以上まとめるのは無理ですね。
わからないならわからないままでいいよ。
すごく単純に言うならゲームを知ってる堀井と知らない人間の差
堀井はレン弱いと言って藤沢はレンは弱くないと言い張る食い違いが
どこで発生してるかの差
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:43:52.91 ID:c06Eirdp0
業者と複垢多すぎて中スカスカだなこれ
堀井氏は黎明期からやってる真のクリエーターだからな
業界を芽から花咲くまで育ててきた偉人の一人だ
育ちきってから入ってきた専門卒の若造なんざ比較にもならんわ
>>257 毎回思うんだけどなんでいつもギガスラ入れるんだろうな?覚醒メラミとタイガー入ってないのはなぜですか?
>>259 ドラクエファンが剣が主役だと思ってるのを理解してるからだよ
>>257 凄く腹が立った
6人PTなんてできないじゃないか
装備品だって揃えるには大金が必要だ
ギガスラなんて全然使えない
ボスとだって戦うにはお金がいるし普通のプレイヤーではすぐ殺される
技だってみんな同じ技だし使える種類も少ない
それなのにこういうCMを流すのか?嘘じゃないか
※イメージ映像です
>>257 清清しいな
客馬鹿にして騙すの当たり前なんすねw
どうせ優遇するなら爪()なんかじゃなくて剣やギガスラ優遇しとけば
大半のライトは逃げなかっただろうに…
>>261 嘘はついてない
ただ、正直じゃないだけさ
>>257 感動の物語 ←自分は主人公なのに第三者的な狂言回しばかり。嘘乙
興奮のバトル ←タイガー覚醒ばかりの興ざめバトル。嘘乙
全てがレベルアップ! ←全てはレベルアップ作業のゲーム!本当乙!
>>250 >FF11は顧客を伸ばし続けた時期が長かった
>これは運営の力の賜物 運営の力は初期にこそ必要で才能の差も大きく出る。
>MMOが成功するには初期に顧客を延ばす期間がどれだけあるかで決まると言っていい
何の冗談ですか?wwww
クズエニが運営努力したことなんてありましたっけ?
知らねーなら、黙ってろ。屑。
13秒くらいの6人全員が一斉に武器を抜くシーンとか詐欺じゃないの?これw
4人パーティーなんですけど
あとトロル相手にタコメット装備のプクリポがシールドブレイクとかリアリティないですよ
その隣で相撲してるブーメレンジャードワ男とかも
ドラクエでは爪も強いってのはわかるんですけど
ロトの剣に代表されるような主役武器の剣が産廃過ぎるんですね
DPSは剣 つまりボス戦には剣が有効
瞬間火力は爪 つまり雑魚戦には爪が有効くらいにしとけばいいのに
DPSも瞬間火力も爪なので爪以外いらない
>>266 ばかな・・・もう半分は金の奪い合いで出来てると言うのに!
>>269 そろそろ剣最強だけどな
今更だけどな・・・
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:14:05.39 ID:MEjgsfFR0
毎度PVだけは作るの上手いよな
ここだけはほんと関心する
こんなに面白くないものを面白そうに見せる技術っていうか
>>267 「努力」が重要なポイントではないからね。
結果だけが重要
FF11はそれを才能か運か知らんがとにかく達成した。
その能力が有った証明が3年間顧客を伸ばしたという結果。
成功するMMOとなった
有名な話がある
無能な働き者ほど害な物は無い。
まさに今の運営 このままでは努力すればするほどドラクエを徹底的に破壊する未来。
>>273 もう15年くらいそれで喰ってますから
手慣れたもんですわ
>>269 剣を主役武器とか言っちゃう奴はMMOしなきゃいいじゃん
こういう奴が職業に勇者ほしいとか言うんだろうね
「PTの主役」という存在そのものがあってはならない
>>274 PS2とPCつうマルチプラットフォーム、そして初期の開発スタッフのおかげだろ。
あとはひたすら腐っていっただけだ。
糞のプロマシアでどんだけ減らしたと思ったんだ?
アホ。
いつものドラクエです、安心してください
>>276 困ったらすぐ「MMOだから」「ドラクエらしさ」
両立できないんなら最初から作るなとまでは言わないが、嘘ついて客を騙した罪は重いね
>>276 求められたのは
『ドラゴンクエストのMMO』であって
『ドラゴンクエスト風のMMO』では無いからね
>>276 あーでた これMMOだから!
爪最強かあ
すると ロトの爪 稲妻の爪 天空の爪とかなんですね
うん センスなさ過ぎだなこれ
いやならやめろ!
そうだねみんなやめてるからこのスレあるわけ
スクウェア側のFFXIとFFXIV、エニクス側のDQXどちらもどうしようもなく糞。つまりスクエニ全体に係わっちゃいけないレベル
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:27:16.21 ID:B+5jerwFO
剣が主役だと、なんでPTの主役になるんだ?
勇者云々は書かれてもいないこいつの完全な妄想だし
何が言いたいんだ?
むしろドラクエなんだから小難しく考えずみんな勇者、で良かったのにね
ダイ大の台詞にそんなのあったよな
そうすりゃどこのMMOでもありがちな職、武器間での小競り合いもなくなって
まあ勇者が強いのはドラクエだから仕方ないよなーで済んだのに
勇者がお姫様()ってのはクレーム対策としてはいいだろうけどドラクエとしては下策に思えるわ
オナニーヒロイン押し付けにならなきゃいいが
MMOダカラー
長年積み上げてきたドラクエを徹底的に破壊
戦死とか剣産廃もそれに入る
ドラクエを破壊しているという自覚無しなのがさらに怖い
逆に聞くけどこれ「ドラクエ」じゃなかったらどんな客がつくの?
もっと優れたMMOなんて沢山ある。
「ドラクエ」という最大のセールスポイントぶっ壊して何が残る?
絶対に守らなければいけないのは「ドラクエだから」の方。
MMOダカラーはまったくわかっちゃいない。
こんな所にFF11信者とかチョンゲ工作員が来るもんかよ
絶賛自爆没落中のゲームによ。いやマジで
>>257 ウフフ ギガスラもしたことないままドラクエ辞めちゃったんだけど
それってギガスラ?無法者見ると爪しか浮かばないから超絶違和感
>>277 プロマシアとか最初から廃人向けアピールだからどうでもよろしい。
DQ10は一ヵ月後の1.1でライトユーザー死滅させた神運営。
どうやったらこんな斜め上のアプデできるんだってくらい大虐殺。
1年後の2.0がフルパッシブがスタートラインだからこれがプロマシアみたいなもんだな。
とてつもなく滅び行く速度がハイペース
FF11はこれに比べたらまったくもって緩い
アホとか屑とかいきなり言っちゃう奴とはお話しないほうがいいよ
>>292 それ以外の形容が浮かんでこないんですけど…
現状のドラクエXは…
ちがうちがう、ID:wl02JfNu0の事w
FF11の運営はともかく試行錯誤しようとしてるフシは見えたな
まあ色々と斜め上のことの方が多かったがw
個人的にはベストバランスです!の何も変えません宣言の方がMMOの運営としてあるまじき姿勢でイライラするわ
プロマシアにしても河豚なりに「自分がプレイしてみたい」ものを作ったように思える
残念ながら奴の感覚はプレイヤーのそれとあまりにも乖離していたわけだが
2.0がドラクエのプロマシアになるって指摘には同意だなwww
しかし鯖すいてるばかりだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MMOの経験はそんなに多くはないけど、ネトゲで「ベストバランスです」って言い切るのは初めて見たなあ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:26:36.33 ID:0PQHA6S90
>>257 まるで六人PTが組めるかのようなPV。
マジでむかつくな。
>>296 元気玉溜めてるんですよきっと
溜めて何をするか分からないですけど
>>296 み、みんな住宅村と迷宮にいるから…(震え声)
迷宮を何種類か用意すれば良いんじゃないかねえ?
やり込むタイプの迷宮とか
>>299 元気タイム中にバザー覗いてる事が良く有ります
利益2倍にならないっすかね?
25万人のアクセスに耐えうる住宅鯖と迷宮鯖…ごくり
何をもってベストバランスと言っているのだろうか
初期の頃に「武闘家は大器晩成」みたいな発言してたけど、
大器晩成どころか最初からずっと最上位職じゃねーか
もう言ってることがメチャクチャなんだよね
このゲームレベルあげして何するの?
攻城戦もpkもないしコロシアムできても
パッシブのテンプレ出来て個性も何もないテンプレキャラ出来て終わりでしょ
レベルあげしたところで何も面白くないよ
まじでこの糞ゲー何が面白いの?
mmoレビューやランキング見ても底辺だよ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:31:46.87 ID:8nIlCryL0
40万がこのざまなんだから、廃仕様は失敗ってこった
直視しないと、現実を
開始半年でこんだけレベル解放させて
残り9年と半年どーするつもりやw
どーせドラクエらしさで上限99なんだろ
>>303 まあ初期の武闘にボス戦での居場所が少なかったのは事実だよ
扇武闘家はいつ大成しますか?
バトルチョーカーやバトマスパッシブで爪ゲー加速しただけで武はなんもかわっとらん
>>309 大成してスーパースターになったじゃないか()
ゴールデンなのにすいてるだらけだな
1もこの時間でもふつう
いよいよ減ってきたのを実感できるわ
>>312 バージョンアップ直後から狩場が少し混み出すとラグが酷くなったりしてた
たぶん鯖をwiiU側に回してる可能性があるからまともに見ないほうがいい
鯖を減らして更にすいてるの表示だと思うから過疎りまくってる
>>305 まったくもって同感
とりあえず2.0までは待つつもりだけど…
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:57:01.42 ID:HUP0NpjU0
中身も鯖もスッカスカ
>>310 変わっただろ
PTに誘われるようになった^_^;
廃人の重要な要素の一つにオレツエーがあるけど
オレツエーの相手をするライトが殲滅されていっているからなぁ
業者にオレツエーしても何の喜びもないし
コロシアムもテリーの対人戦くらいの完成度があればいいけどな
フルパッシブのお決まりパーティの運合戦に終止するのが目に見えてるな
工夫次第でライトが廃人を倒すという場面は無さそう
なんでおまえらレベル上げてんの?
ここはMMOの重要な要素だからちゃんと考えてみろ
そこにレベル上げがあるから
は?
レベル上げのためにレベル上げするにきまってるだろ
先日、バトマスの職業クエ2話をやったんだが
予告に出てきたデンタザウルスの大群と戦闘になると思って、気合い入れたPT構成で行ったら
洞窟内の敵を3匹倒すだけのおつかいで、後はNPCが活躍しておしまい
おまけに、そのNPCにヘドロを頭からぶっかけられる描写があった
理不尽にムカつく
何でプレイヤーキャラが貶められる描写ばかりが多いんだ、このゲームは……
>>324 8月だけ準廃だったけど
・酒場キャラを預けるとすぐに借りられる
・頻繁にパーティに誘われる
これらが快感でレベル上げをしていた気がする
ゲームのクリアは二の次だったかな
最初はRMTなんてどうせ振り込まれないだろと思って
ダメもとでRMTでゴールド売ったら本当に金振り込まれたから
驚いた
200万ゴールド売って
4万弱手に入れたから止めたい人はゴールド売ってからやめた方がいいよ
>>326 ほんとにそうだから困るw
そして金策してお金払って行く強ボスからもらえるのがレベ上げのためのアクセっていうww
>>329 >>>・酒場キャラを預けるとすぐに借りられる
>>>・頻繁にパーティに誘われる
露骨にステ目当てでワロタ
そうだ逆にRMTで売りまくって
BANされたら相手のIDも自分から全部スクエニにさらしまくって
どんどんBANさせて過疎らせよう
いや〜ガチで人減ってるわ
今金策でも経験地でもそこそこうまいところで狩ってるけど
この時間帯でもさくさく狩れるわ
おいしいけどさびしい
>>333 まあ冷静に考えるとそうなんだけどねw
別に自分自身の価値が上がったわけではないのに充足感があった
9月以降も暇だったら廃人になってた可能性が高かったわ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 20:46:59.05 ID:RhzFX3bG0
>>328 開発のオリキャラが主人公になって活躍する話が多いよな
メアリー・スーってやつ?
前からその傾向はあったがどんどん増えてくる
>>326 マジだからなw
いつみてもレベルあげしてるフレに
(強ボスとかの)バトマスの席ってあるの?って聞いたら
イーター乱獲って言われて脱力したわw
新職面白かったら復帰してみようかなと思ったけどやっぱ駄目みたいだな
>>337 確かに追加の職クエはそんなのばっかだな
でもパラディンクエはズーボーのおかげか結構人気あったんだよな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:18:10.19 ID:RhzFX3bG0
>>340 魔法使いの職業クエも悪くなかった
なんかやっぱ1.0までに作った部分とその後とでは
クエスト内容やら設計思想やらサービス精神やらなんやら
別人みたいになってる気がするな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:22:11.46 ID:RhzFX3bG0
あぁ、思ったんだがズーボーが好評だったから
オリキャラ活躍させれば受けるぞって勘違いされた可能性もあるのか…
今後は開発のぼくのかんがえたさいきょうのキャラや
ぼくのかんがえたさいきょうのヒロインがプレイヤーそっちのけで
大活躍してヒーロー扱いされるシナリオが増えたりしてなw
ズーボーは我が身を犠牲にして他人を大事にする
ドラクエ的な精神を持つキャラだから受けたんだろうけど
運営お気に入りキャラゴリ押しのシナリオは勘弁だな…
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:25:55.26 ID:WBd6kOgK0
明日課金切ろうと思ってたところでブラックリリィが6つも咲いた。
最後にこれ使ってドレスアップしてやめよう。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:33:24.01 ID:gBWvIRFf0
>>342 もうすでにそうなってるよ、プレイヤーはいてもいなくてもどうでもいい扱い
メインシナリオはまだぎりぎり主人公できてるが
その他クエストエンブレムは総じてひどい、この流れだとFF11の頃同様プレイヤーキャラ完全に渦中の外扱いにされて行くだろうな
危ないからついていくわね っていう仕事しない糞NPCがメインでユーザーは奴隷扱い
この辺も他ゲーと比べると非常に劣化してるよなぁ
そして極めつけの言い訳が『あまりキャラを肯定して役作りすると多様なユーザーがいますので云々』
逆に言えば多くの人間に喜ばれるシナリオかけない無能なのでできません! って公言してるようなものだわな
プレイヤーがマラソンや対象を狩って取得するまでの苦労を何も絡ませられない無能集団
ゲーミング部分がクソで、クエストシナリオまでクソwwww
どうすんだよこれ
>>345 スクエニはほんとうに、シナリオ作成能力もないよなあ。
唯一、エモートとかモーションとかが上手い。あとは音楽。ほんとこれだけ。
>>346 そのヘタクソなシナリオ作成のボスが藤澤と考えれば
糞なシナリオの大群も納得がいく
どうにかせえやこのカネカネクエスト
装備も金で買える 経験値もはぐメタコインの金
あげくの果てメダル王でアクセまで金で買える始末
月額課金だけでアイテム課金がないから職人ダメなやつは完全終了
このゲームはボスを倒すより家で武器や裁縫してたほうが金が稼げる
初心者は完全に終了だわこんなんじゃ
どうりでRMTが無くならないわけですわ
だが、ちょっと待って欲しい。
6人PT可能にするという暗示ではなかろうか。
出来るものを削って
後から足して
大型アップデートだすげえ
そんなんばっかりやこのゲーム
ひたすらバトルしたい人の方が多いのに、バトルじゃろくに稼げないしな
証芸人で緑まで行くのも結構長いことかかるし、
バサナは業者多すぎてろくに敵にありつけない、これではライトは逃げる
登録キャラクターを誇り始めたらお終いだよ・・・・
>>335 俺、何の為にこんな事してるんだろう・・・・ まではもうカウントダウンだな!
ニコ生見てたが…こんなやつらがゲーム作ってるんじゃこのクソゲーぶりも納得だわ
悪い意味で視点がプレイヤー寄り過ぎ
提案門の信者がそのまんま開発に携わってる感じだな…
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:30:47.59 ID:+sKBobyz0
レベル上げました
↓
レベル解放しました
↓
レベル上げました
↓
新職レベル上げしました
↓
新職レベル上げパッシブ取りました
↓
新職レベル上げました
↓
新職レベル解放しました
↓
新職追加されました
・
・
・
これが10年やらされるわけだw
プレイヤー視点が欠けてるとか、プレイヤーに寄り過ぎとか忙しいなw
熱心な狂信者が作っているようだって? じゃあなんでこんなクソゲーになるんだよ!!!!!!!
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
はっきり言ってはぐメタコイントドメだったろこれ
金で時間を買ったがその先が無いという、金策に励もうにももはや後続は居ない
>>308 もう晩成したのかよ
どおりで終末感が漂ってるわけだ
経験値ブーストは出すの早すぎたなぁMMOを本当にしらないんだなぁ
このままいったら彼らのクビが飛ぶじゃ済まない問題になりそうだなぁ
本スレの信者なんなの・・・本当にこわいわ
登録キャラってさ1垢5キャラと思われがちだが
皆キャラ適当に作ってすぐ作り直したりしなかった?
そういう一回でも登録されたもんも含んでたら実際の数はすげー減りそう
そのうちスクエニも開き直って公式RMTを始めるんじゃね
ふくびきけんやコインなんてモバグリのガチャみたいなもんだし
>>354 少しでもプレイヤーの視点があったらこんなクソゲーになるわけないじゃないですかーやだー
藤澤のプレイ時間からわかるでしょー
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:47:07.92 ID:JobRmdO80
フラットな目線で見てるつもりなんだけど
ニコ生のリアリティは基本他人を馬鹿にしてるように見えた・・・。
やったところでゲームが面白くなるわけでもないけどな。
はぐメタコイン
チョーカーソーサリー
これらのせいで仲のいいフレンドが全滅した
もう付いていけないとのこと
フレを引退に追い込んだウジ澤とリアリティはさっさとクビになってダンボールに住め
ただの職人対戦ゲーだったな…
ドラクエ10のせいで共産主義者になってしまいそうだわ
本当にこのPとDは解雇した方がいい
会社に貢献どころかドル箱ブランドを潰してしまって、会社にとってマイナスの方が大きい
どうみても無能なのにそこそこの地位にいるってのは、コネがあるか上に取りいるのが上手いのか・・・
>>366 エテーネの民を滅ぼすだとか回りくどいことやらないでも
簡単に勇者たちを消し去ることが出来るんだよね
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:00:26.35 ID:JobRmdO80
ニコ生放送内
「べリアルに勝ったら小ビンがぶのみ機能実装」という条件で、
リアリティ、出演者3人のパーティでべリアル討伐へ
↓
結果、べリアルに勝利
↓
リアリティ「だって本当に勝てるなんて思わなかったんだもん」連発
↓
リアリティ「検討しますとしかいえません」
↓
放送終了後twitter
禿げ「何勝ってんだよ」
↓
リアリティ「すまんす・・・」
・・・・どうなってんの?ここの運営?
ネルゲルを倒したところで和田、斎藤、藤沢が
「クククやつは四天王の中でも最弱」とかやってるんだよ
>>370 >放送終了後twitter
>禿げ「何勝ってんだよ」
> ↓
>リアリティ「すまんす・・・」
これkwsk
>>370 こいつは本当にゴミだ
ウジ澤はただの無能だがこいつはそれに加えて上から目線で偉そうだから救えない
さっさとクビになって路頭に迷って欲しいわ
>>370 こいつら心底クズだと思うわ
なんでこういう暗部を平気で全世界に発信出来るかね?
コインで萎えたり引退したやつがいたら聞きたい
はぐメタ→短縮した時間あとで金策しても赤字だからいらない
チョーカー・ソサリン→もちろん欲しいが高いからいらない
俺個人はこれだけなんだがどう萎えたんだ?
周りに超速レベ上げしたやつやアクセ持ってるやついると劣等感あるのか?
そういう仕様が存在すること自体を嘆いてるのか?
煽りじゃないからマジレスよろしく
これかw
Jin Fujisawa @JIn_Fujisawa
がぶ飲みな。おう。 #DQ10
Yosuke Saito @SaitoYosuke_Z
すまんす… RT @JIn_Fujisawa: なに勝ってんだオイ #DQ10
Jin Fujisawa @JIn_Fujisawa
なに勝ってんだオイ #DQ10
みんなDQのナンバリングタイトルを途中で放り出したくない意地でプレイしてるだけ
本当ならば楽しくてやめられない中毒性で課金させるのがネトゲのビジネスモデルだろうに
ニコニコは会員料払ってないから確かめられないんだけどマジならテキトーとかいうレベルじゃないな
どうせ勝てないだろうからと平気で嘘をつく発言の信憑性の無さ、
それなのに勝っちゃうという予測の不正確さ、
小ビンがぶ飲み機能なんて誰でも欲しいのにわかってるのに作らないサービス精神
現状認識とかそういう段階にねーわ
これはダメだ
>>376 俺は迷宮ボスがふくびきコイン(運)で、さらにドロップも運だから
合成も運要素絡めすぎで面倒になった
チョーカーもソサリもメダル100枚200枚とかにして欲しかった
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:12:13.28 ID:XB+X6B3B0
>>379 それでいて魔法の聖水をケチるとなんかのコピペみたいに
ライトは廃からイジメられるんだぜ
>>376 劣等感とか煽り丸出しの喧嘩腰で質問しといて
煽りじゃないからマジレスよろしくとか統失のチンパンはこれだから困る
がぶ飲みなんて実装予定でいたんだろう
勝たなかったら面倒な変更加えずにいられるし、
勝ってしまっても「ユーザーの声にお答えしました!」ってできるしな
>>380 合成はあれ酷いよな
せめてルーレットくらい回させて欲しい、見せ掛けの演出でもさ
>>376 金で勇者になれる世界観ってどう思います?
レベルやアクセだけじゃなく、ハウジングにもドレスアップにもなにをするにも金が必要
金を手にするためには脳死して作業
その作業するために脳死してレベ上げ
逆に何が楽しいのか煽り抜きで聞きたい
ホンスレとの反応の温度差ワロタ
あっちだと藤澤おもしれーw みたいに言ってるばっかだし狂喜を感じたw
・負けて、要望の多い小瓶ガブ飲み機能を実装しない言い訳に使う予定だった
・もともと実装メドがついてて
>>370まですべて仕込み
・とくになにも深く考えてない。発言も結果もすべて勢い
どれだろう
バカ高いくせに運要素が多すぎるんだよ>>コインボス
全くでない人とすぐに出る人
合成でも攻撃5が付く人とHPが付く人
チンパンからすれば当たり引くまでやればいいだろって思うだろうが
そういう人は一握りだからね
いや、あのトゥイッターのやりとりは別にいいだろw
俺でもああいうノリはよくやるわ
レベルもメダルもアクセも全てカネカネカネカネ
脳死どもは職人やれば1日10万くらい余裕だのマラソンすりゃカネに困らんだろとのたまう
それニート基準ですから
ドラクエのナンバリングということで社会人がかなり多いであろうこのゲームでそういう意見はリアリティに欠けますね
なんか、このスレもレベルが下がったというか嫉妬ばっかりになったよな
そういうことじゃねーんだよ
本当にドラクエ愛して憂いてた奴は本格的にスレオンラインからも引退したんだな
>>390 お前と一緒にすんなよw
あいつらのツイッター見たことないから普段どんな発言してるのか知らないけど
仮にも立場のある人間なんだからもっと節度のある態度でいてほしかったわ
これじゃあ完全に学生のノリじゃねーか氏ね
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:35:23.79 ID:8nIlCryL0
・努力が足りない
・嫌ならやめろ
・嫉妬
カネカネ言い出して格差格差埋めろって騒ぐのはズレてるよな
別に時間ない奴でも要領よければそこそこの装備も買えるしボスも行けるけど
引退まで至る理由ってもっと根本的なもんだと思う
しょうがねえだろ
唐突にFF11でプロレス始めたりして糞スレ化させられたんだからw
なんでもない提案門削除してるくらい神経質になってる運営がこのスレ放置しておくかよってな
まあ1ヶ月位すればWiiU版ユーザーが新鮮な切り口で話題を提供してくれるんじゃね
>>380 最初の1個入手が比較的楽ってのはいいな
合成したいやつはメダル王まわすなりすりゃいいしね
でもそれはそれで不満抱くポイントがちょっとズレるだけな気がするな
合成自体が早すぎたのかもしれん
>>382 持ってるやつが言ったら煽りかもしれんが俺は欲しいけど持ってないんだぞ?w
>>386 あげ足とるわけじゃないけど速いレベ上げ、高ステが勇者だとは思わんね
ただハウジング・ドレスアップは高すぎるとは思う
職人しない、戦闘もそこそこっていう層が気楽に楽しめたらいいのにな
俺は戦闘して経験値やGが少しずつ貯まっていくのが楽しいな
赤字とかないしw
強い装備が欲しいとも思わない
ライン工気質というか、いわゆる脳死池沼チンパンなんだろうな
格差埋めろとは言わんよ
そりゃ一番時間割いてるやつが一番じゃなきゃおかしいしさ
でも一定以上時間割いてるやつ以外はお遊び要素すら楽しめないってどういうことだよ
上から下までみんなひたすら金稼ぐゲームってなんなんだよ
>チョーカー・ソサリンは欲しいが強い装備が欲しいとは思わない
矛盾してるかな?まあいいや
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:43:34.68 ID:nCdlEXhh0
金金騒いでる人で格差埋めろって言ってる人は少ないと思うよ
金金騒いでる人に反応するチンパンが格差ガー努力ガーって騒いでるだけだよ
>>376 数千万持ってる奴ならVU前に素材買い込んで売るだけではぐメタコイン100枚くらい買えるし
RMTプレイヤーや時給10万稼ぐ廃職人みたいな奴らはレベル上げ時間が無くなったも同然
極端な例をあげなくても、はぐメタコインの存在ははぐメタPTに「行ける奴」と「行けない奴」の
仲を裂くには十分過ぎる存在
普通のプレイヤーは職人で負けて破産してもレベル上げ頑張ってユニクロ着れればそれでいいやって
前向きに考えてたわけだが、そのレベル上げの領域にまで金策の勝敗が露骨に絡んできてしまったんだよ
毎日元気玉使ってタコ狩ってる奴が残り10万という数字を見てこう考える
勉強しなくちゃいけないのに、仕事で疲れてるのに、
大金持ちのフレははぐメタ倒して楽にレベル上げしてるのになんで俺はこんな無駄な苦労してるんだろう?
レベル上げの楽しみはその行為の意義を疑った瞬間に失われる
ドラクエ10がRPGじゃなくて自分の全てが経済力で評価される金策対戦ゲームだと気づいたとき、
勝てないゲームを続けるマゾは運営が思ってるほど多くはない
>>398 他に娯楽が無いのならそれでもおかしくはないな
すべては1.1の大失策が原因なんだよ
一部にゴールドが集まりすぎて、それを回収するために全部の要素に金絡ませてんの
下級民はおとなしく100匹狩りしてレベル上げててくださいね、ついでにご褒美でメダル1枚あげますよってな
ドレスアップは金かかるがカラーリングは自分で栽培できるしそんなカネカネでもなくね?
ちょっと時間かかるしもっとお手軽な方がいいか
まあこれは根本的な話ではないね
「カラーリング楽しみたいけど金ないから・・・」
「自分で育てりゃいいだろ」
「金策つれえ・・・」
「花売ればいいだろ」
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:49:02.16 ID:YtnPlbNM0
>>402が言いたいことを全て言ってくれた
本当にそれだよ
それに萎えて固定のフレが軒並み引退したことがもう悔しくてね
もう続けても仕方ないから引退しようと思う
これを実際にフレに言われて完全に心が折れたわ
俺はこのクソゲーとスクエニが終わるまで居座るけどな
私は先日迷宮でみんなに喜んでもらえると思ってメタスラコインを使いました
そしたら一緒になったプクリポさんに
「勝手に使うな。トルネコ出ないだろぼけ」とか
「これだから無知は困る」とか
酷いことを色々言われました
私はそんなこと知らなくてとても悲しい気持ちになり傷つきました
もう迷宮には行きたくないです・・・
提案ですがコインを使ってもトルネコを出るようにしてください
おねがいします・・・
安定のクズリポw
>>377 プライベートアカウントじゃなくてスクエニ社員、DQ10のスタッフとしての垢でつぶやいてるからすごい
すごい馬鹿
そもそもプレイヤー目線でやってるなら小瓶がぶ飲みすぐ実装すべきだろ
遅くても1.2で
迷宮コインを発案した首謀者は吊るし首にするべき
>>370 逆?なら分かるんだけどな
2PTの対戦形式で、よーすぴチームに勝ったら実装、とか
で、よーすぴが勝っちゃったから「何してんねん」ていう
そういう話かと思ってたら何だこれ。とっとと実装すりゃいいじゃねえか
およそ初めての実用的な改変だと思ったのに実装する気ねえのかよ狂ってる
アクセだの装備だのレベルだのそんなのはどうでも良かったのに
ただ和気藹々と遊べていたころが一番楽しかったのに
それすら奪ったクソ運営を絶対に許さんわ
ありがとうが飛び交う世界って何だったんだ?
という話だよね
ギスギスする方向にわざと誘導しているとしか思えないんだが・・・
で、10年もつの?
2014年までもてば奇跡
>>413 合成とコインボスアクセって何気に酷いよな
竜おまのノリはもう永遠にドラクエの世界から失われたという
単純作業が楽しいと思える人もいるみたいだし、実際これだけふるいにかけられてまだ人は残ってる
まさかこれ以上悪くなることはないだろうし、割と続くんじゃないかという気すらしてきた
DQ10が初めてのMMOって人が可哀相でならない…
>>402 なるほどね、RMTはさておき
俺自身は「廃職人すげー!どうやったらそんなに稼げるんだw」としか思わんが
萎えた人はおおむね
>>402のような感覚だったのか
>>403 そうだなあ自分でもちょっとまともじゃない気はしてるw
>>406 そういうつもりはねえんだが、カラーリングだけは安くできるのは事実じゃね?
ところでコイン使ったらトルネコに会えないのが事実としたら
なぜそういう仕様にしたんだろうか
コイン回せる富裕層と使えない層で差がつく?いや違うな
わからん、誰か解説してくれないか
あのFF14でさえ稼動し続けたんだからDQXがそう簡単にサービス停止するとは思えない
倒産でもすれば別だけど
>>402 金策の勝敗、か。うまい事言うね
で、その金策もバザーを介するからそこにPvPとしての要素が入る
これでうんざりしない奴はそうそう居ないよなあ
職人と錬金が必須すぎ糞すぎで反吐がでる
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:07:48.24 ID:r+OrrMhO0
370を書いた者なんですが、
書き込み初めてで反応遅くて申し訳ないです・・・。
>>388 そう言われてみると実装にメドがついてて
全部やらせの可能性はあるのかもしれないです・・・
とぎれとぎれに見ててべリアルと戦ってる場面は見逃してしまったので・・。
全場面を完全に把握してないで書き込みしてしまって申し訳ないです。
でも前後関係は370に書いたとおりでした。
そして僕自身が運営を嫌な目でみてるからかもしれませんが
「こんなパーティで勝てるわけない」・・・という、
人を見下した思考をする齊藤さんに妙なリアリティがあったので・・・。
自分には全体的に今回の流れは場当たり的に
やってるようにみえたのですが・・・。
ゲーム内に存在する全ての要素がストレスフルな作りになってるんだよな
何をやるにしても気軽に楽しめるとか、手軽に楽しめる部分が殆ど無い。廃人や富裕層でないと楽しめない要素ばかり追加されてる
特にドレスアップなんかは気分転換とかガス抜きになってライト層向けな要素のはずなんだが、結果はなぁ…
安いとは言えない料金に、見た目に使う防具への無意味な制限の多さとか、本当に何を考えてこんなシステムにしたのか理解に苦しむ
>>419 花とカラーリングと金の問題は、マラソンと職人のそれによく似てる
マラソンで素材集めりゃタダじゃんていう人があるが、それを売れば金になる
その金で欲しい素材と交換してるのと同じなわけで
花も同様。自分で育てた花を自分で使っても
結局、売れるはずのものを自己消費することで取得Gを減らしてるのと同じで
そうなると花だろうが職人だろうが一番稼げる金策でG稼いで花を買うのが最良なわけで
ええと何言ってるんだかよく分からなくなってきたぞな
ようするに金のない奴は詰んでるんだよ
>>425 いや、わかるよ
「エメラルドに染めたいな☆」と思ったとして
金あるやつは即できる
金ないやつは栽培リアル時間で数日かかる、さらに欲しい色・数量が取れるとは限らない
こりゃストレスだな、俺が浅はかだったわ
このゲームは金の価値が重すぎる
あまりにも重い
ぬいぐるみが原価数万Gとかリアリティなさすぎ
なんでもバザーに出せるっていうのは一見すると便利なんだけどね
いっそ素材や花なんかも売れなくしたほうが戦略性が上がるってのは皮肉なもんだな
>>402 これはマジで本当にその通り…ていうか完璧に当てはまってるな凄いよ
仮に全身を黒一色にカラーリングしたいとする
グレーの花を植えて毎日3キャラでログインして糞と水をやり一週間で2〜3個の黒を取る
3週間で1部位黒く染める事ができ、全身5箇所を黒く染めるには15〜30週およそ半年の歳月が必要
むしろバザーが無ければ完全に死んでるコンテンツ
誰かが金のために諦めるからこそ誰かがカラーリングを楽しめる、そういうレベル
個人的には「植物系のモンスターを倒したらレア色の種をドロップ」って方がいいと思うんだけどな。ちいさなメダル程度のドロップ率で
せめてカラーリングが誰でも気軽にできるものだったら
「こんな感じのコーディネート思いついたから、ちょっと高いけど頑張ってあの装備買おう」
というモチベになる人もいたかもしれない
けど、装備バカ高い上に染色まで高コストじゃ大半ははじめから諦めちまう
結局またひとつ絶望の溜息をアストルティアに増やしただけ
>>402 まさにそれ
一緒にアクセ狩りにも行ったフレがはぐメタレベル上げやってるの見て無意識にフレから外してしまったよ…
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:26:12.32 ID:cORBQM5t0
DQの本質が金稼ぎだったら文句はないよ
でも違うだろ
今まで持ってきた人たちはDQだからきっと良くなる
そう信じてついて来てただけ
まさかの染色コンテンツ化
気軽に色ぐらいかえさせろよなw
今回のVU目玉の一つカラーリングもハードル高いんじゃ何も面白くないな
こんなんなら栽培なくして染髪と色リンクさせて
髪も含めて1部位1000Gレアカラーは3000とかでいいんじゃねえの
もっと安くてもいいか、むしろタダでもいいね
転職みたいに気軽にパパッと変更とかどうよ
はぐメタコインの経験値ブーストって馬鹿丸出しすぎて擁護不可能だよ。
なんで廃人側にブースト提供してるんだよっていうね。
これやるのにゴールド大量に必要。
ゆえに新規や一般客ほど無関係。
一番ブーストさせなくてよい廃人に破格のブースト提供。
マジでアホ ほんとここまでアホだとどうしようもない
そうなんだよな、俺もカラーリング来たらちょこっと課金しようかと思ってたんだけど
シャツ一枚白くするのに2万かかったとか
>>431みたいな例を見ると
ああ俺の住むべき世界じゃないなって思う
結局これもバザーに頼ればいいじゃんていう発想だからこういうバランスになるわけで
自分で育てたものしか使えないようになってれば
もうちょっと手軽でまともなバランスになってた・・・かも知れない
格差狭めろとはまったく言うつもりないけど、まさか格差広げるとはねーw
しかし思い切って聞いてみてよかったわ
改めてみるとひどいゲームだなこれw
金あるやつはいいけど金ないやつは俺みたいにちょっとおかしくないとついていけんだろw
RMTで1000万Gぐらい買ってはぐめた全部いってみたら?
それだけで150回ぐらいは回せる
今の単価は25万円ぐらい?
相場知らないけど元気30分で10万経験値ぐらいは稼げる
低レベルでもありえないぐらい経験値得られるのがメリット
日頃から元気玉有り余ってる社会人は喜んで買うぞ
あとはメダル買って合成したらあっというまに最高ランクの強さになるんだからな
金で短時間で全部手に入るんだから
>誰かが金のために諦めるからこそ誰かがカラーリングを楽しめる、そういうレベル
諦めてバザーに出す小学生を想像したら胸が苦しくなったわ・・
>>444 如何なる理由があってもRMTに手を出すのはNG
RMTするほどのゲームじゃないよ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:55:16.81 ID:cORBQM5t0
おかしい層も気づきだして来てるけどな
コイン使えないという理由を自分に言い聞かせて
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:58:36.49 ID:hcLjk7DN0
運営は神さまってよく聞くけど、あれって別に大袈裟でもなんでもなかったんだな
今残ってる人間って運営に大なり小なり不満は持ち続けてるだろうけど、よく我慢しながら続けられるもんだな
オフゲで面白いのなんていろいろあるのに何でこれをやめないで、他のゲームとか他のこととかしないんだろう?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:00:08.80 ID:0otlCD6a0
あ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:04:45.99 ID:0otlCD6a0
初心者向けMMOの理由分かった!
G買して遊べって意味だったんだ!
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:09:18.16 ID:5d35M4X+0
G買うくらいならその辺のオフゲやったほうがマシだな
>>451 知ってるか?絆強制廃人ゲームFF14の吉田Pも、初心者連呼してるんだぜ
スクエニ社員は「初心者」の意味わかってないんだぜきっと
全てがレベルアップって凄いよな。
レベルアップしかやる事が無いから嘘じゃないしな。
最近このスレの速度も早いな。それだけ辞めてってるからなんだろうが
ウジリティは自分たちの商売の種が娯楽だということをわかってない
プレイヤーを笑顔にしたいという心がカケラもない
こうすれば食いつくだろう、続けるだろう、消費するだろうという都合が透けまくり
なにかひとついじるたびに、プレイヤーからどんどん笑顔が消えていっていることに気付きもしない
発売以降、運営発で嬉しいと思えたのは唯一、花火がくばられるって聞いた瞬間だけだったよ
それさえも「年越しの時間は昼ですけどね^^」で一瞬でブチ壊されたけどな
やめたくないけど全然やりたくない。
自分でもよく分からんがそんな気分だわ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:23:50.28 ID:cORBQM5t0
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:25:22.47 ID:/E8M2YSp0
>>457 同感
金使った分は遊ばなきゃと思ってるけどモト取れそうにない
WiiにWiiUも購入してるし いくらつかったんだー?
VU後に固定で遊んでいたチームメンがごっそりと引退した
理由はみんな「はぐメタ」「ガルゴルイーター修正」「コインボス」
飼いならされた廃人しかもう付いていけていないのは明白
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:28:33.40 ID:QeGPvAAF0
この
>>376の信者、マジレスよろしくとか言っといて、反論しやすいレスにだけ反応して
いざ
>>402がきっちりレスしたら逃走かよw
そんなだからチンパンジー扱いされるんだよ
信者ってこんなんばっかだ、意気揚々と煽り口調でここに乗り込んできては
ボコボコに反論されて涙目で逃走するやつらだよ
今やこのゲームを支配しているのは、運営でもプレイヤーでもなく、
究極の交換価値を得たゴールドそのものだよ。
格差が不平等を生産し、それがさらなる不平等を再生産してる。
たぶんもうダメだろうね、このゲームw
先行職人、RMT、BOT
こいつらにゴールドが集中し過ぎていてそれ以外の連中は装備すらまともに買えない
そりゃこいつらを基準に相場が形成されているんだから当然だ
このゲームの経済の壊れっぷりはジンバブエも真っ青だわ
>>461 いや全レスしてるぞw
俺は ID:waPKE55H0 ID:hKmKs9wa0 だよw
とはいえ始まって1年も経ってないネトゲなんてのは
大体こうやって不満が垂れ流されるもんなんだよな
初期組が引退して2.0辺りから始めた奴らは割りと楽しんでやったりしてな
こうやった引退スレに愚痴りにきてる時点で気軽な遊び方は出来てないんだが
本当の意味でドラクエ10から距離を置くのは大事かもしれんね
バザーで買占め価格操作が金策として盛んに行われている
PとDが生放送でそれを助長して嘲笑ってる始末
もう救いようが無い
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:37:42.89 ID:QeGPvAAF0
>>431みたいな事実を伏せて「2万ゴールド出せば花でラクに金策できるようになるよ!」と
嘘八百ついてβテスターにソフトと家をを買わせようとしてる信者は詐欺師の才能がある
>>464 わかっとるがな
419以降急にひよって逃走してるのがだよ
途中で話を変えようとしてるし
PT募集スレ、コインボス募集スレ、強ボススレ
これらを見てると本当に廃人チンパンジーしか残っていないのがよくわかる
特に酷いのはPT募集スレ、あそこはぐメタPTの募集ばかりじゃん
VU前まではガルゴルイーターバザックスが多かったのになんでこうなった
>>467 じゃあまず信者の定義すっか、続けてるのが信者なら俺は信者だなw
んであと俺はマジで萎えたやつの気持ちがわからなかったから聞いたわけよ
そしたら
>>402ですげえ納得できる回答がきた、そんだけさ
真の信者ならさらに反論するんじゃね?
あとなんか言いたいことある?w
あとこんな状況でも残ってる奴、性格地雷多すぎだろ
強ボスで死んで「後はまかせたw」とか言うクソツメに会って激萎え
ザオしたら「楽できると思ったのにw」とかマジで切れそうになったわ
運営もクソだが残っているチンパンもクソばかりだわ
金なくても俺は楽しめてる
でも金ないことで楽しめないやつが多くて結果この世界がなくなるのはイヤ
だから運営なんとかしろ
そんなスタンス
他のMMOのほとんどが戦闘だけやっててもレアとか素材とかでそれなりに金貯まる
フジサワクエストペケでは全然駄目
例え戦闘職allレベル65でも貧民にしかなれない ちと異常すぎんだろ
相当前のROにすら遥かに劣るわ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:53:30.42 ID:QeGPvAAF0
>>469 納得…ねw
最初は煽り口調できて、全レス反論して揚げ足とってたくせに
402がきたらあわててトルネコだのカラーリングだのに話を逸らして…
みえみえなのにものは言い様だなw
単純に知りたいだけならなぜ最初っから劣等感だの反感買うような書き方したんだよw
自分の文章を他人が読んでどう思うかわからないってんならアスペだがな?
おおかた、どうせここはエアプばっかだろうと思って乗り込んできたのに
きっちり反論されてあわててひよったんだろ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:54:10.49 ID:cORBQM5t0
でも2.0から参入するのって初期組に金食われるだけじゃね
職人だって息してないし
(その為の追加職人だとしても今まで稼げてなかった人達が押し寄せるだろうし)
結局金策オンラインには変わりないしさ
カジノだって新規が楽しめるようになってるとはとてもじゃないけど思えない
で提案で文句言うと廃人が「私たちは初期から苦労して楽しんでるんですよ」
って苦情が目に見えてるわ
1.0のときの輝きが忘れられなくて引退できない人も多いんだろうな 俺もその1人だ
だけど1.0のときのフレは全員引退してしまった
1.2からはフレ自体が増えていない
もうどうしようもないよこれ
WiiUで新規が入ってきてそいつらが定着する環境はあるか?ないでしょ
もう初期の頃からやってる廃人しか付いていけないし相場もコンテンツもそいつら向けになる
もって後半年が関の山だろうな
>>471 今は何やって楽しんでるの?
毎日同じ事の繰り返しなん?
サブキャラで1職のみの並装備レベル41がいるけど
本当に感動的なくらい雇われないよ
新規だとだいたいレベル40〜50あたりまでは1職目はこんな感じだと思うと
すげー萎えるんじゃねーの
>>473 なぜ萎えるのか、推測したら劣等感という言葉しか思いつかなかったんだが
劣等感って言葉ににこだわり過ぎじゃね?
取り残され感の方がよかったか?
他に適切な表現あったら教えてくれよマジで
あと
>>402は反論か?回答じゃねえの?
そもそも俺は貧乏でコインなんかいけない層だぞ?
努力が足りんとか言う廃人層じゃねえぞ?
俺のスタンスは
>>471だぞ
そんなカス装備で酒場登録すんなやゴミ
ゴミで酒場がパンクするだろ。さっさと引退しろ
職人しか作れない装備と、モンスターからのレアドロでしか手に入らない装備と、
2種類用意すれば良いだけの話だと思うがなあ。
大半の人は高額な新装備に手が出ず、ずーっと同じ装備で同じ敵をひたすら
倒してるだけ。
どうやってモチベ維持してるんだろうと思う。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:04:17.65 ID:9KLevxFK0
はぐメタのバザ取引可にしたのだけはないわ
そこまでカネカネクエストにしたいならいっそ公式認定RMTにしていいよ
この無能糞運営どもが
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:06:35.62 ID:QeGPvAAF0
>>478 表現の問題じゃないだろw
そもそもこだわってるのはそっちだろ
なんでわざわざ劣等感という言葉を置き換えるんだよw
そとそも劣等感とか取り残され感というイメージに限定すんなよ
例えばはぐメタやメダル王というキャラクターを、金で買えるコインでよびだせるという
世界観ぶちこわしな仕様にされて萎えたとかもあるだろ
最初っから劣等感だの取り残され感という発想しかでて来ない時点で
歪んだ目線でしか見てない信者だね
そもそも「殴りこみにきて言い負かされ逃走」なら
>>402のあと一切レスせず逃げるわw
>>476 職や武器属性考えてすいてる狩り場めぐり
タイガーだけだとつまんないよ
「タイガーつまんね」に対し「じゃあ使わなきゃいいじゃんw」ってよくみるけどそれを実践してるw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:07:37.78 ID:MPS3mqMD0
本性がにじみ出てきた
先ほど、未練残さないためにダイスで有り金全部無くしてから引退しました。
見てるかわからないけど、引退するって言ってから最後の方までチャット付き合ってくれた人ありがとう。
楽しかったです。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:09:22.38 ID:cORBQM5t0
萎える萎えない以前にこのゲームのつまらなさに
飽き飽きしたって人の方が多そう
DQだからこその期待で耐えてきて
今回で我慢の限界が来たんだろう
別にコインだけの問題ではない
>>482 俺は
>>376で
>周りに超速レベ上げしたやつやアクセ持ってるやついると劣等感あるのか?
>そういう仕様が存在すること自体を嘆いてるのか?
こう言ってるぞ
そいつ個人の環境の問題なのか
全体を見てのことなのか
あるいは両方か
俺なりに推測して書いてみたんだがな
これでもまだ信者信者ってつっかかるか?w
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:11:24.61 ID:QeGPvAAF0
>>484 本性ってか、何しにここに来てんだろな
この信者
このスレで楽しいアピールとか
そもそも楽しいならここに書き込んでないでゲームやってりゃいいのにw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:13:02.41 ID:9KLevxFK0
クズエニHDの主要株主一覧
大株主 [編集]
2011年3月31日現在。
株主名 株数
(千株) 持株比率(%)
福嶋康博 23,626 20.47
株式会社福嶋企画 9,763 8.46
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 9,520 8.25
ステートストリートバンクアンドトラストカンパニー505223 8,868 7.68
日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 8,845 7.66
宮本雅史 7,882 6.13
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 3,115 2.69
ステートストリートバンクアンドトラストカンパニー 3,068 2.65
株式会社エスシステム 2,045 1.77
ガバメントオブシンガポールインベストメントコーポレーションピーリミテッド 1,314 1.1
もう埒があからないからこの株主どもに直接問い合わせて
糞和田とウジ沢とリアリティデブを追い出そう!!!!!!!
はぐメタで高速で65まで上げたら今度は訓練が死ぬほどだるくなるんだよな
60までで止めて訓練終わらせられる奴は、実ははぐメタなくても全職65にできる奴
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:13:41.64 ID:N4VkZKpW0
こんなレベリングだけが仕事のMMOなんかクソすぎ
戦闘もターン制とかアホだろ
UOのが1000万倍よく出来てるわ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:16:02.34 ID:QeGPvAAF0
>>487 後付けで意味変えるなよw
曖昧な書き方したからあとから言い訳できると思ったんだろうが
「そういう仕様」だけで、キャラクター含む全体を見てという意味も含んでるってんなら
いくらなんでも説明下手すぎるわw
>>488 何しにって、俺が楽しめてるゲームで人が減ったらつまんねえじゃん
なぜ引退ラッシュが止まらねえのか気になるじゃん
ああ、そういう要因があるのか、じゃあ運営なんとかしろやってことよw
>>483 狩場めぐりってレベル上げ、特訓、アクセサリーか?
俺にはそれ楽しめそうにないわ無理そうだな…
緑や素材マラソン、青箱巡りでプレイヤーがシステムから引き出せる労力やGの上限はせいぜい1万G
それなのに廃職人は1時間で10万Gを稼ぐ、この残りの9万Gがどこから来ているかというと
当然の事だが商品の上乗せ分つまり他のプレイヤーの損失から来ている
廃が30万の爪を40万で売り廃がそれを40万で買って20万の服を30万で売って取り戻す
30万でそれを買った準廃が10万の剣を15万で打って半分取り返し
ライトがそれを買う金を稼ぐために15時間素材マラソンをする
こうして一部の人間の儲けが下に行くほど拡大して大勢のプレイヤーに広く損失を与えている
そしてこの格差構造を解消するために追加コンテンツの全てに金が絡むが、これによって事態は更に悪化する
ライトは花もトルネコもコインも全部売ってようやく得たなけなしの金で新装備を買う
廃はその新装備の上乗せ分で花もトルネコもコインも全部楽しんでまた金策を頑張る
ライトは稼いだ金を使ってしまって廃はまた貯めるので格差はむしろ広がり
次のVUでは追加コンテンツが更に値上がりする
そのうちライトが萎えるか無理して職人破産するかして引退すれば損失を押し付ける相手がいなくなり
その損失が金策競争に転嫁されて今まで普通にやれていたプレイヤーも同じ運命を辿る
残った者は生き残るために不用意に金を使えなくなり、一体何のためにゲームをしているかさえ見失う
カイジに「十人百人の呻きが一人の豊かな生活を支え 一人の豊かさがその十人百人の希望だ・・・」
ってセリフがあったけどまんまこれだな
誰もに損失を押し付けなければ幸せにはなれない絶望のゲーム
マジレスすると他人の進行速度に関係なく
単純にコンテンツを楽しむのに時間がかかりすぎるのがつまらない
何時間とレベル上げ、金策の作業をしなきゃならないのがつまらない
そんだけ
そこに他人の進行速度は関係ない
例え廃人も時間をかけていたとしても馬鹿馬鹿しくてやめる
廃人が金で時間短縮をしてもこっちは時間変わらないから馬鹿馬鹿しくてやめる
>>492 いや俺は後付けで意味変えてるつもりは全くねえけどな
曖昧に書いて言い訳するつもりもまったくない
煽るつもりもない
表現や説明が下手ってんならそうかもしれんがそれだけはわかってくれや
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:23:53.16 ID:N4VkZKpW0
一番の問題点はゴールド至上主義ってことだろ
ゴールドがなけりゃ楽しめない
ゴールドがすべてを支配するゲーム
戦闘がくっそつまらんからな
楽しいのはマジで職人ミニゲームだけ
性格には職人ミニゲームのギャンブルで金が馬鹿みたく貯まっていくのが楽しいというべきか
後は本当につまんねーゲームだわ
職人やらん奴にはロクに金稼ぎが出来んし、膨大なレベル上げ作業して
福引集めて夢見るゲームになってんだろ
こんな痴呆発症しそうなゲームを仕事終わってからやるとか拷問だな
ゲームやるのに苦痛を伴うようになったら終わりやで
更にいえば苦痛に耐えて乗り越えても2ヵ月おきに苦痛しか待ってないのがドラクエ10だからな
夢も希望も無い糞ゲー
はぐメタで上げた連中はそもそもVU前に全職60特訓終了済みなのかもしれない
そんな連中と比較してもプレイスタイル自体が違うから追いつきようがない
職人ミニゲームが楽しいとか頭おかしいのか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:28:04.57 ID:cORBQM5t0
ま、課金切れたら後腐れなく縁切れるだろう
カジノがしたいなら辞めてた期間で溜まったナマポで
遊んでさようなら
>>494 そうそう、レベル上げ、特訓、アクセサリー
これ楽しんでるよw
希少種ってかキチガイの類のようだがw
外部ツール使えば☆3作りまくり出来るのに楽しいとか頭が湧いてるんじゃね
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:31:37.79 ID:QeGPvAAF0
>>493 原因がわかったら提案広場にでも書くのか?
理由聞いただけで何をするでもなく、しかも繰り返し楽しいアピールか…
どちてぼうやかよw信者って…
まあ俺もいいかげん場違いなってきたんでやばいけど
そもそも勝手に推測する前に、素直に理由を聞けば済んだ話だと思うけどな
普通に理由を尋ねて、それで揚げ足とったり「俺は楽しい」だの場違いなこと言わなければ済む話
まあβにはピュアな新規がポツポツいたから布教頑張ってくれや
もう初期村も過疎ってガラガラだったけどな
今さら理由がわかってもどうもならんよ
発売日に買って初期のグレンやジュレやオルフェアの賑わいを知ってる人間としては
取り返しがつかないほど人が減ってるのがわかるからな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:33:03.10 ID:MPS3mqMD0
焦ってるんだろうな
調整失敗して減ってる現実を直視しないとね
ギスギスしすぎだろ、そういうのは本スレでやってくれよ
戦闘、本当につまんないよね
ドラクエは、もともとボタンポチポチゲーだって言う人もいるけどさ〜
あれは苦行でしかないわ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:34:48.09 ID:pFVgutpA0
>>496 突き詰めるとこれだよな
強ボスやコインボスという強い敵を倒したいという思いも
パッシブや耐性装備が無いと参加できない。
結局は全て金策に成り下がる
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:35:20.98 ID:QeGPvAAF0
>>508 すまん、もう寝る
本スレみてないがギスギスしてるのか…ほう
レベル上げでもキャラそれぞれにそれなりのロール持たせられるのが今までのドラクエらしさだろ
DQ6以降は裏ダン行く辺りになるとかがやく息連発とかしてたけどさ
今のDQ10のタイガー覚醒オンラインはひどいと思う
せめて区切るか、句読点くらい打つかしろよw
>>506 そうだな、広場で同じような意見があれば「そう思う」押す
なければ提案するわ
>そもそも勝手に推測する前に、素直に理由を聞けば済んだ話だと思うけどな
>普通に理由を尋ねて、それで揚げ足とったり「俺は楽しい」だの場違いなこと言わなければ済む話
これは俺も迷ったんだよ
でもただ単に聞く方が反感買ったり信者信者だの言われるんじゃねえかなってさ
自分なりの考えを提示したほうが回答得やすいと思った
でも「劣等感は煽りだろ」と指摘されたということは表現に問題があったのは認めるわ
いくら俺が煽りじゃないと言ってもそう感じさせたのは事実なわけだし
すまんかったな
他人の進行速度が関係無いわけがない
自分も廃人も1万しか持ってなかったらコインは1万で買えるが
自分が1万しか持ってないのに廃人が1億持ってたらコインは永遠に廃人が買占め続ける
職人システムが格差を生み続ける限り取引可能コンテンツは全て死ぬ
これプラス無駄に時間かかりまくるハードルの高さが合わさってクソゲー化してるんだろうな
普通プレイしているだけで、よほど感覚の鈍い者でない限り、
自分の利害と全く関係ないとしても、多くの問題点があることに気が付くと思うが…。
ゴールドにまだ余裕ある方だしステもフルッパシブだけど、
それでもVUするごとに出来ることの範囲が窮屈になってきていると感じる。
色々な人とプレイできるのを楽しみに、DQだから気軽かと思って初めてMMORPGに手を出した。
でも、もうこれ、とても皆が気軽に出来るゲームなんかじゃないよ。
余裕があってもゴールド気楽に使えない完全な泥沼金策オンラインになってる。
出るかどうか分からんアクセのために皆で数万G使ってボスコイン買って行くとか…論外だろw
チョーカー取ったけどさ、ぜんぜん嬉しくないよ。
だってプレイヤーの皆で共有できないコンテンツなんて、それもうMMOの意味ないじゃん…
課金切れたら辞めるwカジノきたら辞めるw次のバージョンアップ来てから辞めるw
運営かばう気はないけど愚痴ってるやつは早く辞めろよ^^
辞める辞める詐欺ですねwww
>>513 このリトって奴、何かと食ってかかるよね
アカウント消える可能性あるから投稿やめろ!ってオイオイ
脅迫にあたるんじゃないの?って事で通報しますた
>>516 んー言いたいのはそういうことじゃないんだよ
まず素の戦闘で普通にプレイして(オフゲと同じように)
その方法でレベル上げや金策をしようと思ったら膨大な時間がかかるのが馬鹿馬鹿しいってこと
はぐメタみたいに時間短縮をする方法があるのは別にいいけどまず素の基準がおかしい
素の基準がオフゲと同じようになってればコインとかどうでもいいんだよ
金に余裕があって先行したいなら使えばいいんじゃね?と思うくらいで
自分は自力でがんばる、と思えるラインってのがある
それを現状は遥かに越えてる
とても頑張る気はしない
リアリティタイム
金が全てのリアリティ・プレイング・ゲーム
ベストアデランス
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「今は大丈夫でもあんまり通報が増えるようやったらマジでアカウント消える可能性もあるよ。 」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>509 従来のDQはボタンポチポチではあるがちゃんと目的とその先の楽しみが有ったからな
更に進んでレベル上げで貯まったお金で次の装備を買って少しずつ強くなる実感も有った
Xはパッシブの為だけのレベル上げで上げた先に、強ボスの為に云十万する装備の為金策、その先にさらに金策を強いるコインボスだからな
金策強制で同接数増やそうとしたら萎え引退続出で同接減ったでござるだからな
無能無能アンド無能
ボタンポチポチになったのはDQ6あたりから
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:34:46.09 ID:cORBQM5t0
>>518 みんなそうやって見切りを付けるポイントをつけて
本当に辞めてってるので
安心してください
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:38:08.12 ID:SVp8sMX2O
ログイン25万はヤバかった
課金者40万を遥かに下回る
ドラクエ10における個人的三大苦痛
レベル上げ
クエスト
職人
俺は一体何が楽しくてこのゲームやってたんだっけ…
レベル上げはまあできるが、後の二つがかなり苦痛だな
計算しないと儲からなかったり、9割がマラソン時間だったりと終わってる
クエストに関しては誰も弁護できない酷さ
>>526 その前にはパッシブゲーで萎えたもあったなw
なんだ…全部作り直さんとダメって事だな
とにかく何をやるにも正解がひとつしかないんだよな
これをやるならアレをやるべしでAからBへの線路しかない
脱線しようとするとあっという間に動けなくなるし
真面目に線路走っても追い越せるのは止まってる相手だけ
レールプレイングゲームって表現考えた奴は流石だね
未だに「金貯まらん」ていう悩みに対して「マラソンしろ」とか返ってくるからな
あんなもん何ヶ月も続けてられるか気が狂うわ
>>518 ていうか、辞めてから問題点を指摘してるんだから、そう顔真っ赤にすんなよ
クソゲーはクソゲーなんだからさ
>>534 頭脳戦艦ガルというゲームがあってだな・・・
>>537 元祖スクロールRPGかw
俺は噂でしか知らないが、まさかアレが時代を先取りしていたとは…
職人は面白いだろ
十数分で金が2倍減るか、3倍増えるか、そんなギャンブルゲームだしな
うまくいけば大成功連発で調子悪いと大成功引けずに赤字が続く
商材選べばボロ儲けできるからな
職人楽しめないやつは何が不満なんだ?こんな面白いミニゲームそうそうないぞ
オフゲーだったら失敗してもリセット&やり直しがあるからつまらんしな生産ギャンブルは
ドラクエは全鯖統一だから売行きも安定してるし職人による職人の為のゲームだからな
ドラクエで職人職を何一つやってない、もしくはやってても30止まりのやつは完全に情弱だわ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 04:21:39.60 ID:2hqjTRNX0
博打大好きパチンカス朝鮮脳とは言葉が通じないのでお答えできません
>>539 さーせん、商売人じゃなくて冒険者として遊びたいんで
情弱ってw
ワロタ
情弱とか
ゲームバランスに否定的な奴でも所詮廃人の思考ってのはこんなもんか
PC使って情報収拾しながらやるのが当たり前、弱者は辛酸を舐めて当然
そういうオトナ様の腐った考えがこのゲームの骨針にあるんだよ
そしてそこが致命的にドラクエじゃない部分だ
良い事思いついた、アストルティアにメテオ落とそうぜ
某14ちゃんもメテオおちる前は月が赤かったしな。思い切って新生アストルティアとしてスタート切ってみると良いと思うぜ
もちろんリアリティと蛆を外してな
ギャンブルするならこんな児戯にも等しいドラクエ10の生産ゲーより
FXやIPOいじったほうが遥かに面白いですよ
Uで新規入ってきてもパッシブ苦行で毎日つまんなくないのかね?
周りはLV60、アクセつけまくりとかそんなんばっかだろうに
冗談抜きで新生待ちしてるよ
2.0がそれっぽいならいいけど
そういやサブキャラ作ってない人とか居る?ほぼ居ないよな
3キャラ作って日課3倍でうまいとか言い出した時点でもう狂ってたんだよな
WIIUとはサーバー別だと思ってた時期もありました
一緒はかなりやばいと思うんだけど
はぐめたで上げろてのかな?
>>539 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ職人で破産したフレの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 04:42:10.45 ID:cORBQM5t0
ドラクエをしたかった層は職人で金稼ぎをしたくてしてる訳ではない
職人システムを否定するわけではないが過保護すぎる為にドラクエとしてのゲーム性を落としてる
外部ツールを用いる者が儲ける糞仕様
金持ちに合わせた高レベル装備原価設定
他に金儲け手段が用意されてないので大量に発生する職人による供給過多
ゆえにバザーに張り付いて相場チェック等下調べが必要な程シビアさ
結晶システムのおかげで悪い装備は循環しても良い装備は循環しないので
後続職人ほど良いものが出来た時に安く売る羽目になる糞さ
人が減ったからなのかRMTが儲かるからなのか知らないが
以前と比べて業者みかけることが多くなってきたような気がする
バザーとかにああいいううみたいな名前が並んでるのを見るともうね・・・
自己中ギャンブラーが楽しく冒険がしたかったキッズ含むライト層を締め上げる世界か
ほんとなんでドラクエにこんな酷い要素(職人、バザー)を入れたのか理解に苦しむな
おつむの弱い俺でもちょっとだけ経済のお勉強になったから無駄ではなかった
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 04:51:26.27 ID:cORBQM5t0
>>554 多過ぎる程の犠牲で得た知識だな
無駄にしないでくれ
たかがMMOの職人で金稼ぎした程度で他人を情弱扱いとか…ちょっと冷静になった方がいいと思うが
ここまで追加要素がマイナスに作用するゲームも凄いよな
メインキャラ1700時間+サブキャラ+サブアカ
の俺ですら切れそうですよ
というかあまりにも苦痛なので
メインでインして日替わりと迷宮だけやって酒場突っ込んでるし
日替わり討伐もつまらないしな
別にゴールドないわけじゃないけれども
同じレベルで、同じようなパッシブを取得していても
大成功装備で差がつくからね、萎える人は萎えるでしょう
ハウジングが気軽にできるわけでもなく
装備品の色を変えるのも大変なゴールドや時間がかかる
気軽にガス抜きできるようなコンテンツになってない
ありがとうが飛び交う世界ではなく、殺伐とした世界
FF11も付き合い続けてる以上、DQXも最後まで付き合うが
フレもチームも10年後には残ってないだろうし
そもそも10年持たないだろ、これ。どーすんの?
買占め転売、先物取引、ギャンブルを公式で推奨しといて
ありがとうが飛び交う世界になるわけがないわな
むしろ周りは自己中心的なクズばかりだという事を思い知らされるだけ
どう考えてもドラクエには合わないシステムだったな
何か一つ面白い事があればと思うけれども
全てに金が関わってくるからなぁ
このスレ眺めるのが唯一の楽しみだわ
>>558 そもそも日替わりと迷宮が苦痛だしどっちもやってない
迷宮行くとゴミがたまって倉庫に入れてたりするとストレスがマッハになるし
時間を無駄にさせようという罠が多すぎて困る
とりあえずスクエニのゲームはメーカー避けの代名詞みたいなもんになったわ
たまに良ゲー出てるみたいだがもういいや
SFC〜PS時代はメーカー買いの代名詞みたいなもんだったけど
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 05:11:28.88 ID:2hqjTRNX0
提案掲示板でも見たけど日替わり討伐クエもひどいもんだよな
普通に考えて何で依頼されてまで討伐せにゃならんか=非常に数が多くて被害報告が出ている 等
そこに至るまでのプロセスやシナリオ性を持たせるべきだろ
なのになんだよこれ、同じ種類のモンスターでも到着まで時間のかかる場所を あえて 選別している、しかも個体数が少ない
誰が見ても露骨な時間稼ぎしようとしてるのが丸見え、しかも内容が面白いならまだしも手抜き
あんなものやるくらいなら適当にタコやってたほうが時間効率がいいときたもんだ
今日の放送でもわかったけどよ、斉藤とかあっきらかにミーハーなガチガチの武闘家だったのよ
俺らと同じ立場でプレイヤーの内部事情もよ〜く知っている話しぶりだった
自分たちで事情よく知った上でこんなもん実装するとか
もう楽しいゲーム提供するって姿勢がまるで感じられない
毎日、崩壊に着々と向かってるドラクソちゃんを
愚痴スレをニヤニヤしながら見て楽しむという悪趣味な趣味ができた
>>562 迷宮も日替わり討伐も苦痛だね、おもしろくないし
自分は福引きのために我慢してやっているんだけど
福引きもすぐ結果がわかればいいのに飛ばせない演出がうざくて
もう始めからドラクエ10を作らなければよかったんじゃ…
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 05:15:00.32 ID:cORBQM5t0
しかしPV6人PT詐欺の件もそうだが
一番最初の頃にDQの新作発表でDQXオンラインでしたーって発表した時の
動画ですでに6人PTしてた記憶があるんだが
さすがにそれは私の記憶違いかね?
メタかけ破産した人「あああああああ」
メタかけ売りぬいた人「ありがとう!」
シルバーデビル引っ掛けられた人「やめろや」
シルバーデビル引っ掛けた人「ありがとう!」
コインを奢ってくれた金持ちに「ありがとうございます!」
タコメットで間違って応援された時に「ありがとう!」
引退する時は手紙で「今までありがとう!」
ありがとうが飛び交ってるじゃん(震え声)
6人PTだと何が嬉しいんだ?
アタッカーとヒーラーしかいないのに
>>564 武闘家か…最近超優遇されてるわけだ
そもそも斉藤って何してんの?人集め?宣伝?
ドラクエブランドや堀井の間に入り込んで銭儲けと悪ふざけしてるだけにしか見えないんだが
エンディング見たけど一番最後のトリに
「プロデューサー 斉藤陽介」の名前が出て
〜fin〜
だから驚愕したわ
お前が何をしたってんだよ
いかに人を出し抜くかを毎日考えるゲームって史上初かもな
当初6人でいくつもりだったけどサポが無駄に莫大なリソース食うから4人しかPT組めないんだよ
よそのMMOがなんで今までサポやらなかったのかちょっとは考えろと
あの番組は本当に異常だった
あのPVを流したあとに剣が珍しいだのMPタンクだの言うわPは一喝タイガーゲーするわでもう
ドラクエ10の戦闘バランスに異議がないもの、現状の戦闘を楽しめてるものしか今後は続かないだろうな…
改善される見込みなんてないだろ、現状把握してなかったどころか、わかってて肯定してたってんだからな
>>573 PT人数増やすっていってたけど?
っていうか、そのサポがリソース食うって何がソースなの?
昔から書いてる奴いるけど
運営は何もわかってないとか広場でよく見るけどユーザーより何もかもわかってるよ
問題なのはわかっててなぜこんな現状にしてるのか、だ
何か秘策があるのだろうか
わかってないって
初期に急落してこけたMMOは終わり
んであんな事言ってるんだから完全にお花畑だって
どこまでユーザーが着いてくるかのテストか
意外と興味深いデータがとれそうだな
もう脱落者だらけって結果でてるじゃんw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 05:49:20.50 ID:bridZ3bk0
開き直ってるんだよ、多分。
降格決定してるんじゃないか?
チャートでいうと新興IPOみたいな感じになるな
ドラクエユーザーの為のドラクエにこだわって
MMOとして無理があったってコケかたならまだいいけど
全然違うからな。
ドラクエブランドを破壊しただけ
ほんとうに最悪の終わり方するわこれ あーあ
>>573 フレンドのサポシステムなんて珍しくもなんともないぞ
ドラクエ以前からPSO2にだってあるシステムだし、戦闘ルーチンが単純なドラクエじゃサポシステムが特別大きな負荷をかけてるわけじゃない
単純にWiiの性能の問題
日に日に全鯖ふつうになる時間帯が遅くなっていくからな
来月には22時でも全鯖ふつうにならなくなると思うよ
もう目に見えて過疎化がはじまっている
ここでこれを言うと叩かれそうだけど
1.3はライトにとっては過去の1.1や1.2に比べればまだいいアップデートだったよ
唯一の例外があるけど
その例外がはぐメタコイン。こいつがトドメだっただろうね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 06:01:21.83 ID:0n8PGWAP0
このスレを利用している引退者全員で、レベルと職業を決めて
キッズタイムにでも、グレンの酒場に「引退しました」みたい
なコメント書いて、一斉に預けて放置しないか?www
サーチした時に「引退しました」コメントのキャラがずら〜っと
出てくるシュールな場面を見てみたいんだがw
*誰も借りないような「低性能」キャラで登録するのが前提
やっぱ転職システムがだめなんだとおもう
はぐメタみたいなブースト処置はライト側にこそ必要なもので本当は必要。
ただし実装方法が完璧に間違ってる。
金持ちが買い集める。すなわち廃人にブーストを与えるという超間抜け仕様
トンブレロやピンクモーモンなどのライトご用達の経験値を削って
廃人にはぐれメタル提供。馬鹿すぎる 手がつけられないほどの馬鹿
廃人プロデューサー視点で作ってんのかね。最悪だな。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 06:38:49.58 ID:cORBQM5t0
転職システム
パッシブ前提なのでやりたくもない職をやらされる
4人PTなので複数職出来ないとはぶられる可能性がある
職人システム
職人保護のせいでドラクエとしてのゲーム性をなくしてる
外部ツール使用する者が儲かる糞仕様
酒場システム
フレ無料・迷宮サポで借りられる事前提としての改悪によりソロプレイの経験値激減
元気玉
効率を意識させられる(キッズすら効率を気にするようになった)
チャージに上限がある為のんびりプレイをさせて貰えない
ボス戦
やることが決まっている単純作業
レベリング
サポ雇って本でも読んで体当たり
経済
業者・金持ちによって動く経済
運営
都合が悪い事は揉み消す
客を舐めた態度
こうやって見るといい所全然ないなぁ・・・
>>587 本当に意味不明
格差是正したいけどコインボスでもなかなかためこんだ廃人の資産が減らなかったから
強引な手段にでてこれならカネ放出してくれるだろうとでも思ったのか
声だけでかい廃人を味方につけて前の職人レベル事件で騒ぐような
うるさいユーザーを黙らせようと思ったのか
俺の頭ではこのくらいしか考えられないわ
↑間違った・・・
×職人レベル事件
○名声レベル事件
>>587 トンブレピンモー帽と元気玉とあわせると経験値が倍倍になっていって
レベル20以下から1匹4万とかアホなことになるのが余計性質がわるい
メダル王、はぐメタは取引不可にすればここまで叩かれなかっただろう
最近になって鯖の質凄い下げたとしか思えない
ちょっと混んでる狩場に行ったらキャラは非表示で肝心のシンボルも消えたり出たり
戦闘中のエフェクトもずれたり出なかったり仲間が消えてたりと酷過ぎて話にならんわ
一時期の半分も人いないグレンもこんなだしなんだこれ
はぐメタコインは運営関係者の接待用に配ったりしてそうなんだよな
時間なくてもすぐレベル上がるから関係者はストレスなしで楽々レベリングみたいな
>>593 完璧WiiU側に回してる
減らしてすいてるだからね。どれだけ過疎ってるかよくわかる
戦国イクサやFF14やドラクエのレビューついでに見てきたが
どれも業者放置バグ放置で散々だったよ
この会社運営する気ないんじゃね
βテスターも発売するのはまだ早いって言ってたんでしょ?
wii販売終了前に→DQ10発売
↓
wiiU発売に合わせて→U盤発売
完全に任天堂とスクエニが結託してるんだよな
なのにPC版出せとか寝言言ってる本スレ住人www
金貯まらなさ過ぎて無理だった
取れる素材はずっと数百ギルで変わらないのに装備の原価は数倍単位で増えてくとかどうなのよ
あほみたいに30分マラソンして数千G、敵からのドロップなんて盗む無いとやるだけ無駄なレベル
サポートゴールドも一週間で1000-2000Gとかで誰が喜ぶんだよ
福引とか一枚当たりの期待値どんだけあるんだって話
一般人は一ヶ月100万前後稼ぐのが限界
そして装備を買うとあっというまに破産。この繰り返し
もう疲れたよ
きょうは鯖1のグレンでキッズタイムにデモっつーか叫んでみるかなw
場所はどこがいんだろなー教会をちょっと酒場側にいったとこのほうがいいのかね
あと叫ぶ定型文とかなにいいのねーかな
「はげ沢、リアリティ豚やめろ!糞和田を辞任させろ!」
「まともなドラクエを返せ!!」
とりあえずこれくらいしか思いうかばん
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
20文字制限の糞チャットじゃ喚き散らして頭おかしい人にしか見えなくなるな
かといって頑張って長文打っても読みづらすぎて意味ないだろうし
>>593 戦闘終了後、宝箱が空から降ってきて、そのあとに
かなり前に倒した敵が降ってくるんだよな。
死体がどんだけ高く舞い上がってるの?最強すぎるだろっていつも思う。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:48:14.46 ID:7iczCIJR0
それもこれも、今現在多くの皆さんがアストルティアを訪れてくれているおかげですし、嬉しい悲鳴というか、
やべえときほどワクワクする特殊な体質のスタッフも多いので、みんなでがんばっていきたいと思います(汗)。
公式でこの言葉遣いはどうなのよ…
さすがの悟空もフリーザが超元気玉くらって生き延びてたときはワクワクどころじゃなかったのにな
30 名前:可愛い奥様 :2013/03/22(金) 02:04:36.13 ID:4lrSR7hn0
だってお前らにはサイバー攻撃仕掛ける知識も技術も無いもんな?
なにせ低脳低学歴底辺無職ニートだもんな?な?
358 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:01:29.74 ID:d+8ZmT/E0 [1/3]
えーと、情報を整理すると
・韓国では海賊版Windows7が出回っていた
・このたびマイクロソフトさんがwin7をSP1に強制アップデート
海賊版対策(OSを起動させない)も同時に行った(現地時間21日0時、韓国時間では14時)
・14時ごろから韓国で今回のPC被害発生。(まさに時間ピッタリ)
日本でもバカッターでPCが起動しないと割れ厨の報告多数アリ
(ニュース等で使われた起動しないという画面がまさにそのマイクロソフトさんの対策で起きる現象そのもの)
ただし、韓国ではそれだけでなくHDDの中身自体書き換わるというウィルスの被害があった。
・韓国版の海賊版Windows7はアップデートの際、中国のサーバー経由でデータをダウンロードしていた。
(正規のルートでDLするわけにもいかないので当然といえば当然)
そののデータにウィルスが仕込まれていた(そのため、韓国語版Windows以外ではウィルス被害がない)
ってことでおk?
708 :可愛い奥様:2013/03/21(木) 22:55:57.37 ID:iwvKKb+V0
>>689 これも凄いですよ。日本旅行を一定日数するだけで、海外でも日本の医療保険が受けられる。もちろん日本人の税金です。在日特権
片山さつきさんのツイート。
【衝撃事件の核心】中国人に詐取される日本の国民健康保険…モラルなんてメじゃない“やりたい放題” - MSN産経ニュース H月号の拙稿「日本の福祉にたかる中国人」を是非ご再読を!厚労省に海外で海外治療費払い戻しを外国人に認めているか確認中
(
ttps://twitter.com/katayama_s/status/305699893392052225)
【マスコミ】中山議員が「慰安婦の強制連行は考えにくい」と主張した国会中継YouTube動画が突然削除 NHKの申し立てで★4
217 :名無しさん@13周年[]:2013/03/13(水) 01:27:59.42 ID:nSHtnY4c0
朝鮮の学校では、1930年代にも、日本人が作った国語辞典『朝鮮語辞典』で朝鮮語の勉強が続けられていた。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
日本人(福沢諭吉)が初めて漢字ハングル混合文を考案してハングル活字を作り、
日本人(井上角五郎ら)が1886年に初めて漢字ハングル混じりの新聞『漢城週報』を発行した
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
併合した当時は、朝鮮人が作った辞書も全くなかった。
19世紀末に仏と露と英によって粗末な朝鮮語辞典が作られたようだが、本格的な『朝鮮語辞典』は1920年に日本人(朝鮮総督府)によって完成された。
http://ccce.web.fc2.com/si/hg.html
廃人のおかげではぐメタコインが暴騰して
10万ぐらい儲かった
インできる時間が少ない俺にとっては大金だ
はぐメタコイン買い占められる廃人にはコインなくても不眠不休ですぐカンストして追いつけないからどうでもいい
いつ引退するの?
今でしょ!
剣が不遇な理由って人気だから強いとそればっかになるかららしいけど
結局、ツメだらけなんだから剣でも良かったじゃん?
ドラクエなんだし剣一強なら
ツメ一強より文句言う奴少ないだろうにな
相撲システムじゃなくてMMOによくある盾役がヘイト稼ぐシステムだったら単純な火力で劣ってても許された気がする
盾持ち片手剣士がボスのタゲとるとか、モブ戦で両手剣士がぶんまわしで全部のタゲとるとか
そうやってる姿はまさに勇者っぽくてかっこいいと思う
相撲とかログウィンドウ無くしたりとか、ぱっと見の分かりやすさ重視しすぎるのも考えもの
慣れればむしろ不便なだけだ
剣はバトマス極めると強いけど、それでもツメの方がトータルで強かったりするんだよな
強いバトマス作るには特訓必須だけどツメは別に特訓しなくてもいいし
俺はドラゴンじゃなくてタイガークエストを作りたかったという自己主張なんだろうか
まだ続けてるけど今のドラクエ10で何が面白いか聞かれたら素材買い占め等のマネーゲームだけだわ
もうドラクエやってるなんて感覚はゼロ
どうしてこうなった
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 10:38:28.31 ID:hcLjk7DN0
MP減らないから宿に戻る必要ないし採取したり盗んだり盗賊やってる時だけ面白い
後はつまらない
どうも、こんにちは
入院で5日間ぐらい離れていたけど
その間変わった事あった?
堀井雄二をドラクエから消してくれ
関わらなくても良いよ、もう
単なる労害に成り果ててる
どうせ爪だけのゲームだし、もうドラゴンクローオンラインに名前変えるべし。
>>622 小瓶がぶ飲みMPまんたんコマンド実装の可能性浮上
どんな事情かわからないけど、お大事に
>>623 ・元気玉
・サポート仲間
・酒場
DQ10の褒められる数少ない要素であるこれらすべて堀井さんの発案だというのに
俺は元気玉やサポなかったら絶対DQ10やってないわ
いつまでテレレー聞かされるの?
10年続いたMMOも
ザコ戦のBGM一種類しかないもんなの?
チンパンって言い方は最高だな
今度から廃人ぽいヤツ見つけたら
ゲーム内で「チンパン乙」って言ってやろうかな
罵声が飛び交うギスギスオンラインにしちまおう
爪問題は計算式変える以外どうにもならんからな。
>>629 全くその通りだが、サービス終了までこのままのような気もする
ようやく長年続いたFFとDQの戦いが終わるな
全滅か
空しいわ
>>627 エンカウントコマンド方式で人気があったMMOなんて他に無いからな
戦闘BGMっていうかマップによってBGMが違う感じじゃね
大型VUのたびに高Lv帯のダンジョンやマップが拡張されていくから新鮮味があったよ
過去シリーズのBGMでいいから
フィールド・戦闘BGMは変更してほしいな
最初からずっとこのままって
季節で町の変化あるわけでもないから余計だ
>>633 >大型VUのたびに高Lv帯のダンジョンやマップが拡張されていくから新鮮味があったよ
それってどのくらいの頻度であったの?
ドラクエ10だと最低1年間は道も閉ざされたまま、砂嵐も消えない、レンダーシアにも行けない…
フレに引退を引き止められてたけど
「これが楽しいよ!」というポイントがコインとか庭とか。。。
そうじゃねぇーよ!楽しく冒険したいんだよ!
引退しました。
格ゲーでバランス取るのは難しいとは思うけどコマンドバトルで取れないってどんだけ無能なんだよ...もう各武器スキル100をタイガーと同じ効果にすりゃいい話だろ
見た目はそれぞれカッコ良くしてな
ああ もちろん出すスピードもMP消費も同じでな なんでこんな簡単な事も出来ないのか不思議でならない
>>637 結局は作ってる人間の姿勢が全てって事だね
格ゲーだって必死に調整してもリリースして数ヶ月もすれば
「あそこはこうするべきだった」ってのがいくらでも出てくる
事前に予想するには極めて難しいけど、後知恵で修正するのは可能
ドラクエ10は見切り発車でスタートしておいて
「ベストなバランスです」「大幅な調整は行いません」だからな
>>635 自分が一番はまった8年以上続いてるMMOだとちょっとしたマップや職のスキル、武器追加は3ヶ月ぐらいの頻度であった
まっやく新しいシステムやダンジョンとかだと大型VUとか言って半年から1年周期ぐらいであったかな?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:44:50.77 ID:eIL6u2y30
タイガーをズバッと弱体しろよ
FF11の狩人弱体とかも別の意味で盛り上がって面白かったぞ
>>639 半年から1年か
DQ10は先に行けそうな場所はすごくあるんだけど、いつまで経っても行けないのが惜しい
こんなもんなのかな
>>640 昨日のニコ生で開発者が爪を意気揚々とタイガーでコインボス倒してたの見ると弱体は無いだろうね〜
職人も今は多額の元手が無いと稼げないしな。
数十万Gを気軽にホイホイ出せるような人しか無理。
自分の場合は、職人が最も稼ぐ事が出来たと言われる1.1の時に休止
してたから、その時点で終了だった。
1.2の後期で課金して復帰してみたけど、自分はこの先ろくに装備も買えず、
頑張っても時給1万程度の稼ぎを延々とやるしか道は残されてないと
分かった時、完全に辞める気になった。
>>642 んー、逆に弱体有るかもよ
斉藤が表に出て絡んだ要素って結構その後で弱体されるんだよね
イベントで天使に頼り切り→弱体
プリンでレベラゲやってる→同時出現数削減
ガルゴルうめぇw →行動修正で旨味ダウン
職人はサブキャラを容易に作成できるために、生産の完成品が一人で完結しちゃうんだよな。これで全く経済が回らなくなった。
職業にも問題があって、容易に転職可能でしかも基礎ステータスに全く差がないから、ちょっと噂になったらすぐ特定の職業に集中する。
タイガー修正しないと収集つかないよな
力1上がることによって4.5もかわるんだもん
ほかは2〜3ですごいレベルなのに
レベルが上がれば上がるほど破綻するのは目に見えてる
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:29:26.89 ID:/eijcgc4O
>>645 あ、基礎ステータスに差がないっていうのは育てていく過程で差が出ないってことね
ゲームで不満があるなら早く辞めてください^^ストレスは良くないですよw
たかがゲームじゃないですかw
なかには辞めた方もいるようですが辞めてまでここに来てごちゃごちゃとwww未練がましいですね^^
全然稼げないとか言ってる能無しも早く辞めてくださいね
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:49:57.08 ID:13oC3P070
>>646 とは言っても普通に武道家か盗賊だけを育てて
普通の装備でタイガーだと弱いんだけどね
攻撃力が低い自称強いタイガーだの
MPが低すぎて話にならないタイガーが多いので
タイガーがーってのはなんとも。そしたら魔法使いもだろって話になってまう
>>650 魔法使いは戦士が1桁ダメしか出せないゴーレム相手に無双できましたよ
Lv7で手伝いに行ったけどLv20戦士二人分より大きなダメージ出して大感謝されました
>>650 それって1.0時代の話でしょ
今や勇敢気合フォース闘魂アクセで攻撃力+45くらいは当たり前
普通の装備(投売りしてる魔獣のツメ+1)で十分すぎる強さだよ
>>638 そもそもオンラインゲームって、その都度調整できるのが売りなのに
現状の問題点を無視して「ベストなバランス」発言だもんなw
あと半年もつんかいな
タイガーは倍率が高すぎて、攻撃力1ポイントの重みがありすぎるのも問題。
錬金や装備の性能差が露骨に出る。格差が広がる。
防御力の低い敵に有効だよ!はかまわないが、
攻撃力の重みは他の武器と同等にしないとダメだろ・・・
さっさとタイガー弱体しろや
他武器死に切ってる現状じゃやる気でねぇ
金金オンラインなのは間違いないが
よく考えると、現実と同じで、そのバージョンでは我慢してお金貯めて
つぎのバージョンで買い物すれば問題ないよね
毎度毎度、欲しいと思うから足りなくなるわけで。
現実でも新しいパソコンやテレビ出るたびに買うのか?違うじゃん。
金持ちは金持ち、貧乏人は貧乏人、それなりの金の使い方をしていけばいいだけだ。
その時の最強装備持ってないとクリアできないとかないんだし(´・ω・`)
ソサリンだって私も持ってないけど、何不自由ないよ
コイン1万くらいなら行ってもいいかな、別に欲しいと思わない
>>653 オンゲの意味ないよね
オフゲでも格ゲーなんかはバージョンアップするのに
>>655 そもそも武器を持たない状態での攻撃力がむちゃくちゃ上がってるからな
力 +30程度
パッシブ +25
アクセ 合成にもよるが+5程度
これで60も上がってる
この効果は蒼天は+39、渾身がちょっと上がって+48、タイガーは+135w
渾身は+54かな?
まあタイガーに比べれば少なすぎる
>>657 次のバージョンの装備って原価いくらで売値どんくらいだろうな
最上級錬金大成功品で1千万くらいか
頑張って金貯めなよw
つか普通に水の羽衣と無法者くらいで錬金大成功品あれば事足りるしな
先行プレイヤーからG巻き上げようと原価吊り上げすぎて
もう中級プレイヤー手詰まりおこしてるだろ
>>660 違うよ
次のバージョンで、前のバージョンの装備を買うんだよ(´・ω・`)
現実でも車とか、新しいの出ると前の安くなるじゃん
常に、新しいものを欲しいとするのは金持ちの道楽でしょ
>>662 さぁてどうだろね
新装備出て旧装備安くなること期待してる人いっぱいいるだろうけど
元々の原価高いしあまり値崩れしてないよね
需要がなく、マニアにしか受けないものはいつまでも高いよ
今の新装備がまさにそれだよ
そんなものは、一生買う必要ないし 何も問題ないよね
>>662 ゲームだよ、虚構の世界だよ。
夢がないよ。
貧困層の悲哀とか、そんなゲームで遊ぶのがバカらしくなって辞めた。
見栄
ごときで引退っていうのはその人の性格上仕方ないね
もともとオンゲに向いていないのかな
自分は自分 人は人 それを受け入れられなければ難しいと思う
>>664 そのとおりだよ
そして自分が一生羽衣を着続けることを覚って絶望した
新しい装備欲しいよぅ…
>>664 問題は今の旧装備すら高くて手が出ないプレイヤーが結構いることだよな
これはVU進んでも原価変わらない限り値崩れしないし
そもそもMMOの場合は、プレイヤーが装備で他プレイヤーを選別するから
旧装備のままでいい、とはならないんだよなー。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:04:08.90 ID:oaV1zmyc0
最近このスレの速さにおいつけねえよw
おまいらの意見見てると、ほんとドラクエが大好きなんだなと思う。
書き込み1つ1つが、おれらの大好きなドラクエをこんなにしやがって!!という悲痛な叫びにみえる。
おれはおまいらのような連中と、PT組んでレベル上げなりボスなりしたかったぜ・・・
>>668 その旧装備も、単なる見栄だけの装備でしょ
必須とされないものは買う必要ないのだから新装備と同じ
まあ、ここらへんはコンテンツ不足だからだろうね
強ボスはやりこみの人の趣味だしやる必要ないから
2.0までは羽衣、魔法、きじゅつで事足りますね
必須とされるものは、じきに安くなりますよ
>>669 条件クリアしてれば問題ないと思うよ
今の条件に新装備必須とか、ありませんね
例えば2.0でストーリーボスクリアするに数百万の新装備必須とかの流れになった場合
もう、みなさんの言うとおりだと思いますが
ちなみに俺はFF11を今でもプレイしてるんだが、
あっちは中途半端な難易度になって
中途半端に普及した最強武器がコンテンツ参加の前提みたいになってる。
「レリミシエンピない奴はVW来るな!」って具合に。
かといって最強武器はライト層が簡単に手に入れられる程のものでもなく。
こんな状態じゃライトが楽しめるわけがないだろう・・・
>>671 ユニクロだと言ってるやついるけど羽衣も奇術も魔法もぜいたく品だぜ
これ買うのにも多大な勇気を必要とする奴が確かにいる
ただ、話は変わりますが
戦士メインでやりたかった人は残念だと思いますね
戦士が活躍できる場所があればよかったんですがね・・
何一つありませんから
>>664 装備が変えられないRPGって斬新過ぎるだろお前w
言ってることがめちゃめちゃ
もうタコメット症候群かなり進んでるぞ、早めに医者に行け
劣等感の次は見栄って事にして言論封殺するのは飽きたわ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:18:03.75 ID:23KUANLa0
なぜか出てくるFFちゃん
中途半端に普及した、ってところがミソで
普及してるからそのラインで選別しても普通に人数が集まるし、
募集する側としてはなるべく失敗したくないからその一定ラインでプレイヤーを選別する。
しかし、ライトプレイヤーはその一定ラインに達することができないから
結果的にライトはコンテンツに参加できなくなる。
他の事をそっちのけで延々と金策しなくきゃいけない時点で糞ゲーだわ。
型落ちの装備だって、普通の人は簡単に買えんのだぜ。
>>672 つか2.0ってさ、いつだよ
今のペースでVUすると時期的に8月くらいか
あと4ヶ月これで行くってのかw
レンダーシアの通貨の単位はゴールドではなくマッカです、くらいの大革命無いと
2.0でも何も変わらんけどねゴールド神が支配する世界で運営が神を倒そうと必死になるゲームのまま
>>675 ドラクエ9のゆうかんスキルにあった挑発スキル「くちぶえ」があったら活躍出来たんじゃなかろうか?
10では相撲させるためにくちぶえ無くしたんかな?
>>679 やっぱそこだよな。
多くのドラクエファンはドラクエがやりたいわけであって金策をやりたいわけではない。
なのに金策しないとまともに装備を整えられないという。
従来のドラクエではこんなことはなかったはずだ。
敵がレア装備落としてそれが売れればまた違うんだけどな
なんでみんながリアリティーのある仕事をしないといけないのか
>>683 しかしそうすれば、その敵の取り合いになるじゃん
DQ10って
ストーリークリアして、パッシブ取って、好きな職のレベルカンストしたら
課金止めて、次のバージョンまでやる必要ない気がするよ
これでダメなのかな?
金だって、自分の職の必須とされる装備の+2くらいならちょっとやれば買えるし。
ガツガツやる必要ないよ、やるコンテンツないんだから。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:35:41.62 ID:23KUANLa0
今もレベル上げでも取り合いしてるのになんでレア装備の取り合いはダメなんだ?
他人に売れるほどの金を集められる業者プレイが金策としては有効なのだろう
野放しだよなぁ奴ら
>>685 運営としては毎日インさせたい方針に転換した感じだけどな
>>684 そもそも敵の取りあいになるゲーム設計がおかしい。
既に戦闘中の敵シンボルでも接触でエンカウント可能にするとか迷宮だとか
いくらでもやりようはあるだろ。
まぁ、ロックフェスを好評でうれしい、とするバ開発じゃ改善しようとしないわな。
>>679 今の60装備以上は原価がめちゃめちゃなんで
型落ちでも安くなることはないしな
損して安売りする前に装備品として使えるものの出品がなくなるだけ
見た目装備として原価ギリギリのが残るくらいか
その前に60装備に手を出せるような職人は限られてるから
普通に出品が僅少になって値段は変わらないだろうよ
つかもう運営もゴールド搾り取るのやめりゃいいのに、インフレ怖いってなってもどうでもいいだろ
困るのは価値暴落する業者くらいだ
全部店の売り買いで完結出来るゲームにインフレも糞もねーわ
次は業者がーっていいだす
コンテンツがないのに無意味に高い装備をストレスためながら
金策して、悶々と課金してるなら
課金やめたほうがいいかな
みんながそうすれば、開発も、つまんないんだって気づくでしょうに
私達も上で言ったとおり、そんなに長くプレイしなくても「DQ」という部分(主にストーリなど)
は楽しめるのだからね
業者がー
ハッ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:39:31.93 ID:ed10yOXJ0
>>674 羽衣、きじゅつ、魔法がぜいたく品???
職人は職人でシステムとしては良いと思うんだよね
ただ、職人とマネーゲームと複垢狩りでしか大きく稼げない現状が問題
その意味では、1.1の強ボスは今思えば悪くなかった
職人やりたくない人は、オーブ狩りでそれなりに稼げたんだから
あとマラソン好きな層もいるだろうから、キラキラはもうちょっと増やしてもいいと思う
要するに、もっと幅広い金策手段が必要で、どれも程よく稼げるバランスが必要だ
デイリークエスト
迷宮、花、討伐 などなど
全くやる価値ありません
結局、金策に繋がってるだけですので
今の現状、金策する価値など皆無
やることないなら課金一時停止しましょう
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:43:47.97 ID:ed10yOXJ0
>>690 60装備だろうが☆3じゃなければ余裕で原価割れしてるものもたくさんありますが…
ここで言われてるDQXと現実のDQXではだいぶ差があるようですねww
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:44:10.55 ID:ET/J3RBZ0
インフレ怖がるよりも金策辛くて課金者減る方がまずいってどうして解らないんだろうな
俺はうっかりUちゃんを買っちゃったんでそのうち2垢にしたらマラソン再開するわ
>>697 原価割れしてるから生産者も儲からないし
消費者がほいほいと手を出せる金額でも無い
困ったもんだねぇ
新装備など、見栄以外全く役に立たない物を作らせたら
こうなることはわかりきってるよね
なので、職人の人ももう職人やめましょうか
職人しない人も新装備とかのための金策やめましょう
はっきり言って時間の無駄ですから
みんながそうすればお金の価値が下がり、業者もヘリ
開発側も「魅力ないのか・・」と少し新しい考えが生まれるはずです
キモオタどもに大好評のゴシック装備は未だに☆無しでも80000だか90000だかいうありえない高額じゃん
10000位にならないと買おうとも思わないね
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:52:52.65 ID:ed10yOXJ0
>>700 で、あなたが
>>690で言ってることはどこの世界のDQX?w
ネットで拾った情報をつなぎ合わせたあなたの脳内世界??www
>>697 はい?次のバージョンに移行したらギャンブル職人も次のレベルに移行して
出品数が少なくなるだけだって話なんだが
今の60装備作ってる連中なんてギャンブルやってるようなもんだ
失敗したら大損、☆3で大儲けってな、だから買うなら今のうちかもねw
>>703 どこの世界の2chに生きてるんだあなたは?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:57:29.57 ID:ed10yOXJ0
>>704 人気ある商品なら手順や数値がさらされて、必要素材も安くなって、後から参入する職人が増えて
結果的にどんどん安くなっていくだろww
今までの繰り返しだと思うけどw
DQ10を楽しんでんなら、このスレになんか来ないで
楽しんでれば良いのにな。
わざわざ顔真っ赤にして突撃してくるのは、心の中では
楽しいと思ってない証拠。
>>667 そんな需要にこたえるためにドレスアップがあるんじゃないか
見た目はゴシック、性能は羽衣とかいいとこ取りじゃない
ゴシックはやっぱり下品すぎてあまり売れてないんじゃね?ほとんど見かけないぞ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:02:36.87 ID:ed10yOXJ0
市場原理も理解できない馬鹿と、身の程をわきまえない猿が、できない高いとわめくだけのアホスレですねww
商売人は儲からなければ生産なんかしない
儲からなくてもギャンブルになってれば生産するかもしれないが
その結果が星0がゴミの値段星3が青天井のツメの生産だろう
原価が高ければ装備品はどんなにアップデートが重なっても型落ちしても
高いままだよ。敵が装備品おとすわけでも受け渡し可能なわけでもないからね
あと1年は8000時間ちょいしかないよそれなのに1000時間とか
半年で要求してくるゲームってどれほど異常なのかよく考えたほうがいい
人を見下すことや自分の凄さを誇示することに飢えてるやつばっかだな
ネトゲってそういうもんか
>>702 結晶(500Gとしても)、ようせいのひだね(1000G)だけで49000Gですので
それは永遠に来ないでしょう
結晶はライトの金策があるので下げれないし、使わなくすることもできない
ひだねは少なくしてもらうとしても、まだ高い。
職人システム自体、微妙というか
まあ、現状、無駄な装備だからこのような値段設定なのでしょう
マニア向けなんで
引退した。すっきりしたが
リアルフレンドやチャット友達も多数いるので
やっぱり息苦しい。中毒だな。まぁ、数日たてばふっきれるだろう。
>>709 メギストリスの酒場で結構見るし、ほとんどいないってことはないだろう
装備買わなくても支障はないって言うけどさ、
RPGで、装備更新して強くなっていく楽しさを楽しめないなんて、なんなのさ
更新する金がないなら、収入のバランスが変
更新する価値がないなら、パラメータの設定が変
更新していくところがないなら、コンテンツ不足
どれをとってもRPGとして設計ミスったとしか思えないんだが
俺がやってた時10万G前後しか持ってなかったから
今ゴシック買ってドレスアップしたら上だけで破産するがw
>>679 そゆこと
常識的なRPGの超基本、経験値とお金がセットで手に入る てのがない
育成と金策が完全に分かれてるから、ただの金稼ぎを何時間もやってるって状況になる
>>717 それがオンゲーなんですよね
必要のない強さを求め続ければ、お金はかかりますよ
強さは据え置き、見た目をかえたいならばドレスアップがありますし
やはり、見栄が最大の敵ですね
武器に至って戦闘効率に影響するし
爪じゃモロに影響するから☆1が捨て値になるのはしょうがない
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:12:14.97 ID:23KUANLa0
>>714 でも同じような素材要求量の月のローブ上は☆1で10000ちょいだぞ?
まあ裁縫職人と防具職人の数の差もあるんだろうけどさ
>>721 私は爪、2万Gの物使ってますが、何不自由ないですよ
強ボスの討伐時間の話ですか?
強ボスなんて早く倒してもなんの意味もないです
お金欲しいなら他のことしたほうが早いです
ユーザー「ドラクエ10のクエって移動ばかりでしんどいからなんとかして」
運営「好評なようなので移動時間増やします」
ドラクエ10って万事がこんな感じだよな
>>719 モンハンは金策のクエ回しがあれはあれで楽しいしなあ
10は仕事上の都合が全てで完全に方向を見失ってる気がする
>>710 市場原理wwwwwwww
アホがとってつけたような言葉でマクロ経済語るとか。DQXなんか夢中になっちゃってる馬鹿だから仕方ないかwwwwww
いびつでタイトに閉ざされた仮想空間で市場原理が働くのかよwwwwwwwwww
おまえ、脳味噌萎縮しすぎだろwwwwwwwwww
>>724 月のローブは、星3なら売れるようですので
星3を夢見て作り続けてる人が多いのです
それで星2や星1などは売れませんので、赤字でも売らないと、倉庫圧迫して
新しいものが作れないからそうなっています
ゴシック装備は、単なる見た目なので
星3など売れませんというか、星とかどうでもいいんです
なので職人は星3を夢見る人はいない
星0でも売れるものをわざわざ赤字価格で出す意味は無いですね
そこの差です
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:18:48.19 ID:23KUANLa0
モンハンはやってるうちは楽しいからな、素材が出ない出ないといいながらも楽しい
ドラクエはやってるときなんかずーっとダルイ
運営はオンゲーじゃなくてドラゴンクエストのナンバリングの方を強調して発売してるからね。
ドラゴンクエストの知名度だけ利用して都合の悪い時だけオンゲーアピールされてもユーザーが不満に思うのは理解できる。
大多数のユーザーはオンゲーやってるわけじゃなくてドラクエだからやってるんだし。
みんなが好きな装備好きに買えてもなんの問題もない。気持ち悪いゲーム廃人を他ゲーに追い出してライトに迎合した方が息の長いゲームになるでしょ。
みんな同じ月額料金なんだし。
ワーキャー言ってる奴は
結局金が無くても俺は楽しめてますよって言いたいの?
少数意見押し付けてんのか
今日はいつにもまして人がいないなぁ・・・
花見にでも行ってるのか
まぁインしたってやることないからな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:22:41.50 ID:ed10yOXJ0
>>728 は?バザーなんて市場原理そのものじゃねーかww
馬鹿だろオマエw
あっ、DOXやってないのかw
>>720 「いや、MMOでみても、これはちょっとひどすぎる」と書こうと思ったが、取りやめ
俺らは別に、クソMMOなんかやりたかったわけじゃないのよ
ドラクエというRPGをやりたかったわけ
ぶっちゃけ自分も、50のオーブ装備の時はまだ我慢できた
ああ、廃人のためのプレミアム品だからか高いんだな、
一般人は羽衣とかドラクロとかのオーブなし装備にして済み分ければいいんだな
と思ってた
ところが、1.3で追加された60装備は最初からあの素材量だった
これはつまり、これ以後の装備品の原価はもう二度と下げないってこと
一般人はいつまでたっても42装備。
(それもやっとの思いで買う42装備)
それより上は見栄?
いや、やっぱりおかしいだろ
何のためにキャップ解放して、装備追加していくんだよ
市場原理を理解してたら、ゴールドの総量を渋って物の原価を上げるような事はしないよw
ゴールドの総量を渋ってインフレを起こさないのは結構だけど
何でインフレを起こさせるとダメなのかを理解してないんだよね、無能運営はw
>>734 wwwwwwwwww
バザーをさして市場原理って言ったのかよwwwwwwww
中学生?
まさか高校生じゃないよな。ちょっと見かけないレベルの馬鹿だからwwwwwwwww
デフレは新規の味方!(キリッ
とか抜かしちゃう運営ですから、お察しですわ
貧乏人はドレスアップ利用しろとか、時間がたてばきっと安くなるんじゃない?とか
土日になると運営の思想を押し付けるようなレスが増える
なぜだろうか
何かDQ10って、マズい定食屋が客が減ってきたから慌ててメニューを増やしてるとかそんな感じw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:30:53.55 ID:ed10yOXJ0
所詮文句言ってるだけの猿だねw
わ、USB逝ったー
惰性でやってたが強制引退だわw
運営「まずい料理を特盛りにしました!」
客「ちげーよ、うまい料理をだせ!」
ドレスアップだって安くはないんだぜ
>>735 バージョンアップっていう言葉が重いですね正直
コンテンツがないのに、バージョンアップ?ってなりますよ
とどのつまり、42装備で十分 それ以上は趣味、なんですよ
いつまでも42装備なんか嫌だ、など 俺はDQやりたいんだって人は
そう思った時点で、課金一時停止がおすすめ
だってやることがないんですもの
やることがでたら、また遊べばいいんですよ DQ10に拘る必要はないです
42以上の装備も、必須というものがでれば、その商品は必ず安くなっていきます(+3以外は)
+2で十分なんですよ、ぶっちゃけ。
今、高くて買えないのは、見栄以外では必要とされないものですから。
蛆澤とリアリティというMMOの知識もない素人が上にいる限りはこのままだろうね
ドラクエに対する愛もないからルカニとスカラを間違えるんだよwww
必須=「売れる」=多くの職人参戦=星2以下暴落=安くなる
必須じゃない=マニアにしか「売れない」=職人少ない=いつまでも高い
2.0あたりでバトルとかレシピの改修してほしいな
ほんとはすぐにでもやって欲しいくらいだが
キャップ解放スピードとかクソ原価のレシピとか、どう考えても10年持たないだろ。
最高レベルは255にでもするつもりなのかね
>>750 原価高いのもあたりまえかな
だって買う必要ない装備ですから
原価安くして、みんなに装備普及できても
それを活用できるコンテンツ ありませんから
悶々としてる人、課金一時停止しましょう 意味ないんで
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:38:55.67 ID:ed10yOXJ0
>>749 羽衣、きじゅつ、魔法がまだ高いとか言ってる馬鹿がいるんだから
とにかく難癖つけたいだけか、全部+3大成功品じゃなきゃ嫌ていう身の程知らずか
実際バザーのぞいたことも、ゲームやったこともないような人が書き込んでるんでしょw
>>737 横からだけど現実世界の生産供給をある範囲で限定した仮想エミュレート市場から
市場原理を読み解くお遊びなんかも大学によってはあるんだよ
DQ10の市場なんかは結構それと似たようなもんだと思う
それをゲームの中でやって面白いか面白くないかと聞かれたら
間違いなく面白くないんですけど・・・
小出し小出しって言ってきたけど
もしかしてあの程度の物しか無いんじゃないかって思えてきた
迷宮なんかステージ増えても一本道で敵倒すだけだろーし
ここまで小出し言われても
出せる物が無いんじゃなかろーか
始めの頃はモンスターがレシピ落としたが
細菌じゃ完全にメダル制になったよな
発売当初は隼、魔法鎧のレシピが20万、キングアックスが50万とかしたもんだが
今じゃそんなのもなくなったな
先行が大事な職人だから新装備レシピがモンスター関係だったら
金なんぞいくらでも払うんだがメダル景品で暴落するのがわかってるから
暴落した後でしか買わんしな
とにかく職人除けば福引でしか金稼ぎさせたくないんだろうな
強ボスも参加職がどうたらとかいってドロップ制限した割には
強ボスメンバーなんぞほぼ固定化されてるし
藤澤と豚が辞任しない限り、ひたすら職人ゲー金オンラインだろうな
まぁそういうことだからまだやってるやつは職人やっとけ
ドラクエ10は職人天下だぞ
無能な働き者ほど厄介なものはないなw
蛆澤とリアリティはこれで全力と自画自賛してるんだぜwww
小出しじゃなくて全力でこの程度なんですよ
>>751 せっかくVUしてるのに新装備が買えない値段ってのは、無能運営がゲームの楽しませ方を理解ないからなんだよw
まあ、42装備+2程度でもパッシブ揃ってれば十分戦える
でもグラフィック変化するRPGなのにずっと同じ見た目ってのも飽きる
ドレスアップあるけど、新装備は原価高すぎで☆0〜1でも高い
1部位の見た目変えるのに数万とか払いたくない
今日も見慣れた無法と羽衣で狩りにいくお…
つまらないクエとわかってたならやらなきゃいいのに
途中でめんどくせーと思ったらやめたらいいのに
なんでコンプしたがるのかね?
理解に苦しむ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:46:40.00 ID:8hs8TVxyO
>>757 なんどもいってますが
必要のない装備は売れないんで安くはなりません
運営も必要のない、趣味の装備として出してるようなので原価高め設定です
要はコンテンツがないのが問題
これが運営の限界なんでしょうな
2.0まではもう出せるものないんでしょう
なんか知らんが多くの人が装備してるものが標準にはならんのか
なんで一部の廃人に基準を合わせようとするのかわからん
装備が高い→金ためろ
金がたまらない→職人やれ
職人つまらない→このゲームに向いていない
はい解決
>>620 雑魚じゃないから別にそれはいいんだが、メガンテでドロップなしがえげつないんだよそれ
クエはやらないのが正解だと思う
9割マラソンだし、マラソンに耐えられる人だけやればいい
此処でウンエイガーハイガーって言ってる奴も俺からみりゃ十分廃だよw
散々後発組のやる事潰しておいて自分等がトップから脱落するとこの有様ww
お前らが散々バカにしてたオーガキッズよりも酷いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここでエアー引退エアー株主ごっこは広場行ってやれよwww
引退するっていう極端な行動が理解出来ません
一時課金停止でいいのでは?
DQやりたいんだって人ほどそのほうがいいと思いますけど・・
DQなんか知らん、人が多いMMOしてえんだって人なら引退もわかりますけど
ネルゲル倒したら、2.0まで課金停止でいいでしょ
>>746 うん、自分も50装備は、アークワンドと日輪くらいしか買ってないし、
今は42装備で十分というのも分かる
ただ、50装備、60装備の素材を見て、
いつか買い換えるときがきたら、
莫大な金が必要になるんだな、ということが分かった
その費用をためるための金策のプレイ時間を思って
絶望して引退した
(もちろん、金策だけが理由じゃないけど)
今は、積んでたオフゲを崩してるけど、こっちのほうが何倍も
楽しいね
ポイントは「休止」じゃなくて「引退」
MMOは経済ゲームで、ずっと稼ぎ続けてる人がどんどん資産を増やしていく
いったん休んだら、経済的にはもう二度と追いつけない
たとえ将来復帰しても、緩和されたところをまたちょっとプレイして休止
そのころには、同じレベル帯の人もいなく、枯れたコンテンツで
パーティも組めなければ、報酬がおいしいわけでもない
それの何が楽しいのか...
MMOで「やることができたらまた遊ぶ」ってユーザは
少ないんじゃないかなぁ
>>768 転職するにもドレスアップするにもレベル上限解放するにもかばん拡張するにも
なにするのもそのつまらないクエストやらなきゃいけないんだけど
やらないとなるとなにするの?
カネカネオンラインのクソゲー
→職人やらないのが悪い(キリッ
職人なんてやりたくない
→縛りプレーするな。努力が足りない
運に左右されるコンテンツが多すぎ
→数をこなせ、努力が足りない
ライン工タコメットオンラインすぎ
→MMOにしてはレベル上げ楽。努力が足りない
お使いクエストつまらね〜
→嫌ならやらなきゃいいじゃん
ドラクエ10自体クソゲー
→嫌ならやめろ。努力が足りない
やめてもいいけど本当につまんないんだって
→楽しむ努力が足りないwww
>>761 てか、必要のない装備って設定自体がそもそもおかしいんだよ
原価を下げるか性能を上げさえしたら、みんな喜んで買うんだよw
>>753 俺の知ってるところでは韓国のネトゲ会社が開発した君主オンラインというのがそれだな。
アメリカのはわからん。君主オンラインは、韓国のどこぞの大学教授がゼミでも活用できるようにという目的で
このMMOを作ったふれこみだった。経済とか市場とかが学べるというふれこみ。まあまあ面白かったが飽きた。
ソロスみたいのが専横的に蹂躙するだけだったからなw
ドラクエ10もソロスがポンド危機引き起こしてるのと何もかわらん。ハゲタカファンドが何の規制も受けず、為替が乱高下してるようなのを
市場原理っていうのか?wwwwwwwwwwwwwwww
はごろもなんてデフレすぎてどうしようもないぞ
貧乏人は僧侶やるのが定番
>>662 このゲーム、中古売れないからそれもない
モノによっては、昔より高くなってる始末
まとめるとおまえらはクリアには関係ないのに、ミンクのコートやエッチな下着を買おうと頑張ってたわけだな
基本的に武器防具は店買い、Gだけで買えるものと素材+Gが必要なものがある。
錬金は全箇所3回まで全員ができるが素材が必要で運もいる
レシピがあれば全部錬金できるが、ツボ錬金とランプ錬金どっちが得意か選べる
素材はバザー出品もできるが、基本的に不要な分をNPCに売ればある程度まとまったお金になる
モンスターのドロップGは平均して今の4〜5倍にする
レアドロップを盗めなくするかわりにドロップ率を大幅上昇
ぱっと廃人もライトも遊べそうな調整を考えてみたけどどうだろう
少なくとも今よりはマシになると思うんだがw
新グラ装備も買えないこんな世の中じゃ
>>770 今の新装備が高いのは利用価値が少ないからです
コンテンツが増え、利用価値がある新装備が出れば
職人も増え、普通にだれでも買えるようになっていきます
それと一旦休止で、追いつけないっていうのは気のせいです
数1000万の資産があっても、それに伴うコンテンツは一生存在しません
さらに、装備などはバージョンアップごとに上位装備がでます
そのたびに、お金を使うの繰り返しなので、トータル資産にそれ程の意味はありません
只の自己満足です
>>773 おかしいですが
コンテンツがないのでしょうがないじゃないですか
つまり1.1〜1.5のバージョンは特にやる必要がないバージョンとも言えますね
つまらなくても見返りがあるクエに関しては我慢してやるしかないんじゃない
みんな嫌で仕方ないけどお使いマラソンしてるんだし
そんな嫌で仕方ないゲームを続けるかどうかは個々の判断に任せるが
>>780 だから新装備が高いのは、凄く当たり前の事なんだけど原価が高いからなんだよww
必要の無い装備ってなんだろ
これからキャップ外れて75くらいになっても、自分は強ボスとかコインボスとか
興味ないからいらないぜ!タコ叩いてるだけだからいらないぜ!
っていう人が42装備や安くて低価格な爪で身の程わきまえてずーっと満足ってこと?
そういう人はなにが楽しくてゲームしてるん?
コンテンツがないのにゲームをやる不思議!
いや新装備の素材観直さんと値段下がるわけないだろ
今ですら防具職人なんか悲鳴あげてんのに
>>783 原価が高くても
利用価値があれば星2以下は暴落しますよ
職人が大勢参戦すれば星2、星1というゴミがアホほど生産されますので
安く、安く売りさばかないと、倉庫圧迫して職人続けられませんので
あとなぜ原価が高いのかというのは、やはり利用価値がないからです
廃人からお金ぼったくるだけのシステムです
一般人は買わなくていいです
ドラクエじゃなければ糞ゲーだな引退で終わってたんだろうがな、ドラクエだもんな
新装備の素材原価が高くて値段が下がらない、今後ますます原価はあがっていく
なのに金策はしぼるだけ
どうしろっての
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:09:05.87 ID:23KUANLa0
このゲームの仕様上大人数で巨大なボスを攻略とかも出来ないしな
なんかもう最初から終わってるよなw
強い装備してこのゲーム何するの?
何かあるならモチベーション上がって多少のライン工なら頑張れるけど
この糞ゲ何も用意されてないじゃん
武器防具系の職人制度なんていらんわ
どうしても残したいなら現物+素材消費して今と同じ職人ミニゲーム→大成功で基本値少し強化、ただし強化は一回だけ
これくらいでいい
全職人のミニゲームを全員がやれるようにしろよ
なんでMOにしなかったんだろうなwMMOの器じゃないくらい薄っぺらい
>>784 ストーリーとか世界観ですね
それだけじゃダメかな?
ネトゲとしては微妙かもしれませんがオフ専だった人には
優しいMMOの気がします
つかtankの概念がないのにコンテンツ作れないだろ
ヒーラー等が痛い攻撃食らって死んでも、なんで装備を固めてないんだ?ってなるだけ
強い敵を作れないシステムなんだろ
使いまわした装備を中古で売れないってのは致命的だわな
敵も装備落とさんから金も稼げんし、挙句アクセまで取引不可ときたもんだ
戦士で極めて、武闘家の時代になったら、戦士の時に高額装備を売りさばいて
武闘家の装備を揃えるなんてのはRPGでは基本中の基本だもんな
ドラクエらしさを言うならまさにドラクエなんぞこれの典型だしな
職人による職人の為の職人オンライン、職人クエスト10だわ
クラフタークエスト10に変えたほうがいいな
素材が暴騰する中で職人以外じゃどうやって金を稼ぐのが
時給5000Gの強ボスと9〜6しか当たらないふくびきけん()
自分で書いてて失笑もんだわ
チンカスゴミクソゲーだな、これほど酷いゴミカスゲーもそうそうないわ
人が多いからなんとかもってるようなもんで楽しんでやってるやつなんぞもはや皆無だろうな
おまけにパッシブゲーで戦闘バランスも悪いだからもう終わりやな
まぁ職人ゲーだからお前らがどう喚こうが、職人だけは面白い事実は変えられんけどな
俺も職人しかやっとらんし
>>784 75になってもパッシブ取りにまたレベルあげしたりしてるの?
馬鹿じゃない?
逆に何が楽しくてゲームしてるの?
何もないのによく頑張れるね
>>780 >それと一旦休止で、追いつけないっていうのは気のせいです
>数1000万の資産があっても、それに伴うコンテンツは一生存在しません
既にコインボス、はぐメタ、ハウジング、ドレスアップ、染色と金持ちしか楽しめないコンテンツばかりだが
上記をやりたいけど金が無くて出来ないって層が現状殆どだろ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:13:34.20 ID:uC5MDzLD0
ver2.0からは、またレベル1からが良いな
戦闘システム刷新してさ
そしたら復帰考えてやってもいいぞ
今の状態(9月にレベル50でネルゲル討伐して引退)から復帰となると…
あの糞システムで50->75のレベル上げが必要なんだろ?しかもパッシブ必須?
常人の感覚では無理だな
>>776 職人保護のために、bound on equipがついてるからね
中古が出回らなければ極端に安くならないし、
型落ち品で買う人が少なければ、職人側も生産に慎重になる
供給が減るから、価格も下がらない(下がらないけど売れない)
扇とかムチとか、人気ない装備がこういう状況
>>787 だから利用価値がないから原価が高いんじゃなくて
原価が高いから利用価値がないからなんだよw
つまり設定がおかしいの、わかる?w
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:15:39.94 ID:23KUANLa0
もうあの右側の不細工な顔を撤廃してせめて16人くらい組めるようにしようぜ
引退スレも一ヶ月くらいいると飽きるな
運営も方針変えないみたいだし、本格的に引退かな
>>794 10するまで同じくオフ専だったから
mmoだからという言い訳ですまされる物語の薄さと
運営からメールが届いたり、わけわからんくらい転職してパッシブとらないと
倒せない配信クエのボスがいたり、倒したボスが生き返ったりコンテストでたり
世界観とかぶち壊されてるので理解できないな
これがオフ専にやさしいmmoとしてつくったってんなら、オフ専の頭ばかにされたような
気がするレベル
>>801 え?利用価値あるの?ないでしょ
只の自己満足でしょうに
パッシブは固定数値上昇じゃなくて割合上昇にするべきだったな
呪文と特技はレベル上昇で覚え、特技を活かすには武器強化スキル、ツリースキルをSP消費で覚えないといけない
SP100振った武器はどの職業でも使えるようになる
装備品は全部取引バザー不可でいいわ
従来のDQみたくNPCとの売買だけでいいやん
利用価値があれば暴落とか言ってる馬鹿いるんだけど・・
需要と供給 価格決定の仕組みの基本すら知らないわけだ。
星3大成功が高価なのは生産数が限定少数 つまり供給が少なく
それを欲しがる金持ち廃人が供給を上回るほど多数 つまり需要が多い
供給が極小 需要が大 だから高価な価格で取り引きされてる。
星2はその逆 生産数が多い 欲しがる人が少ない。
なので売れない。売れなければ売れる価格まで値段を下げるしかない。
原価1億でも関係ない。原価ではなく供給量と需要が値段を決める
>>784 まったくだね
エンドコンテンツいかなくて、アニメでもみながらタコにぶつかるだけだったら
タコメットやめて、アニメを集中してみればいいのにな!
…まあ、いつかはタコメットをやめる日が来ることを信じているんだと思うが、
作業完了する前にアプデがきて、ゴールが遠のくことの繰り返し
そうなった人が引退するんだと思う
>>797 は?
逆にもなにも楽しくないっつってんじゃん
それにもう引退してるし
今はオーグリード大陸でもバザーが軽い停滞状態になってるよ
市場が滞りだすと
>>807の神の見えざる手は機能しなくなる
利用価値というのは商品価値そのものだよ。
だから利用価値が原価に含まれるなんて論理的に有り得ない。
利用価値が高かろうが低かろうが、原価は結晶やオーブなど素材の価格の合計と職人装備で決まる。
したがって、必要な素材の量を減らすか素材の価格を引き下げでもしない限り原価は下がらない。
>>805 ちょっと意味不明なんだけど、Lv1の+3装備で固めても今いる殆どの敵は倒せるわけだけど
Lv1の☆3以上は自己満足って話しをしてる訳?
強い装備を買って敵を早く倒したりダメージを減らしたりするのはMMOでは当たり前なんだけど
もしかして、MMO初級者の人?w
お前ら、こんなクソゲーごときの内容で喧嘩するなよ・・・
どう擁護してもドラクエ10はクソゲーだよw
今、洋MMOやってるけどバトルといいUIといい
クソさがよくわかるわw
自己満でもいいけどさ、要はそっち方面ばっかり増やされても
大多数の人の手に入らないんじゃ開発労力の無駄なんじゃねえかって事
ライトから廃までみんな一様に飽きてるんだから
出来るだけ少ない労力で多数の人を喜ばせる方向で配信しないと意味ないんだぜ
>>812 >強い装備を買って敵を早く倒したりダメージを減らしたりするのはMMOでは当たり前なんだけど
当たり前だけど、それに見合うコンテンツがありませんので
必要以上に強く強くでは、お金かかるの仕方ないと思いますよ
コンテンツがないって普通にいうけど、
それって今のMMOでは致命的なんだけどw
ドラクエの経済は滅びに向かってまっしぐらに急速に突き進んでる
まず一番ダメージとなってるのはプレイ人口の減少。
原因は何か?
ー>半年4000時間のうち1/4の1000時間以上を要求する廃人専用ゲーム
ついていけずゲームやめてる。
ー>第一次引退ラッシュ
需要側が激減している。需要がないので売れない。
すると廃人が欲しがる成功品以外は二束三文で売るしかない。
そのうち原価割れでも売れなくなって生産側は生産すればするほど
赤字を重ねてしまう現象が発生しそのうち生産もやめる。
ー>第二次引退ラッシュ
>>817 ですね
1.1〜1.5はやる価値ないので
課金停止がお勧めですね
コンテンツが無い、ストーリーも無い、世界観もぶち壊し
もはやそんなゲーム遊ぶ価値無いだろ
もうレベル上げ作業中に見る映画も尽きてきたからWoWのプレイ動画を見てるけど
同じネトゲとは思えないレベルだなw
未だにプレイし続けてる奴らがなんでこんな多いのか、本気で理解に苦しむ
新しい装備が欲しいってRPGでは極当たり前な思考な訳だがそれを「必要ない」の一言で片付けてる奴ってRPGやった事無いの?
言ってみればDQに限らずRPGの殆どは自己満足の世界の装備(無くても倒せない事はない)
大抵はそれがストレスフリーで手に入るのに対しDQは5060装備は型落ちすら貧乏人には難しいレベルだから言われてるんだろ
職人システムと最大の癌である壷ランプ練金を無くせば少しはマシになると思うがもう手遅れだろうな
>>822 俺もなんで続けてるのかわからないが
まぁパチンコに戻るのは嫌なんで続けてるw
>>823 オフのDQでも必要ない装備いっぱいあるよね
はがねのつるぎ買ったあとは、それよりちょっぴり強いだけなら
わざわざ買い換えなかったよね
ゴールドの供給量の問題ではない
構造が既に経済破綻なのである
額面が10倍になろうが1/10になろうが相対的な価値は変わらない
廃人が星3装備だけを欲しがる世界が続く 廃人しか残ってないのだから。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:39:43.45 ID:MPS3mqMD0
またこいつが暴れてんのかよ
連日だな
>>825 60装備揃えるのに20万G以上だもんなラクショウダナー
>>825 実用性無い上に60装備とか☆1や無しでも云万な世界じゃねーか
お前みたいに云万円を軽く出せる位DQに人生掛けてる奴は少数なんだよ
>>796 中古装備品がバザーで売れないってのは、MMOとしては正しいと思うよ
そうでないと、カンストレベル装備品以外は、あっという間に飽和して、
店売りと大差ない値段になり、それら低レベル装備をクラフトする意味がなくなってしまう
たしかに、戦士廃業して、武闘家やるぜ!ってなったときに、
お古を売れないのは辛いけど、それはしょうがないということで
>>826 普通に買い換えたが?従来DQはそのちょっぴり性能が良い装備を普通に戦って少し頑張れば手に入る世界だろ?
Xはそのちょっぴりで云十万という世界。貧乏人はリアルを犠牲にしたりしない限り手に入れられないような物ばかり
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→は?60装備買えないとか甘えんな。一般人には必要ない装備だろ
一般人は安い装備でタコだけなぐって花に水やってるだけで満足すると思ってんのか
まあ満足できなくて一般人なんてもう止めてってるのはわかってるだうけど
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:45:36.66 ID:16Hz62U2O
やることがないに尽きるな
レベル上げしてもやることがない
強ボス、コインボス、転生なんて毎回10体くらい増やせ
装備、アクセサリーは100個くらい増やせ
既存コンテンツを強化するだけでも手抜きなのにそれすらできない
wiiu版のユーザーを気にしすぎて、現在進行形で金払ってる今のユーザーを軽視するなよ
10週間も時間があるのに何やってんだバ開発氏ね
街中や緑玉PT募集を見てみると、チョーカーソーサリー高額装備ジャラジャラ付けた廃人ばっかり
一方俺は未だに力のペンダントと閃きの指輪で、装備も+2のものばかり
同じレベルでフルパッシブなのに、こうもステータスに差がでるのかと嫌な気分になる
今までのDQなら中古装備を半額前後で売って多少工面できたりしたよな
今回はそれが全くできません
星1なら買える!
だから欲しくないっての
ゲーム機欲しい。でも高いから買えない。
いやいやハードオフで安いのいっぱい売ってるよー 古くてへぼいけど
どうせ内容なんて焼き直しばっかで大差ないんだからかわらん。遊ぶには十分だ
んなこと言っても人が欲しいのは新しいゲーム機なんです
これが需要
そういや新ボスいってないな
チムメン誘っても効率悪いからって断られるだけだしなw
藤澤くんではこの程度でしょう
>>826 オフのDQでも必要ない装備いっぱいあるよね
はがねのつるぎ買ったあとは、それよりちょっぴり強いだけなら
わざわざ買い換えなかったよね
なんで自分がいらないものは皆もいらない、自分の考えはみんなと同じと思ってんの?
君には必要ない装備を欲しい人がいたらその人は間違ってんの?
>>822 これだけクソゲーでもまだこれだけ人がいる
ドラゴンクエストは本当に偉大だったんだろう
そして今は期待を裏切り続けている
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:50:07.73 ID:23KUANLa0
俺はドラクエはその町で最強の装備を買うまで先に進まないタイプだな
>>821 自分もWOW未プレイだから、動画とかブログみてると羨ましいと思う
けど、ローカライズされてない「MMO」は、自分には合わなかった
クエストのフレーバーとか、パーティでのやり取りとか、
微妙なニュアンスが自分の英語力だと読み取れなかった
なので、そういった本物のMMOが、日本語にローカライズされないのは残念だわ
日本のマーケット的に、MMO人口が少なくペイしないということなんだろうけど、
MMO人口を増やすチャンスだったDQ10がこんな出来で、
MMOの未来を閉ざしたと思うと、
もはや憎悪しか残らんわ
私のオフDQはレベル上げはあまりせず
装備も決定的なもの以外買わず、宝箱のものでおぎない、やくそう99こかってましたね
そうするとラスダンの街行く頃には、大金が溜まっていて
また、レベル上げせずして、店売り最強装備なども揃えられました
ラスボスも30レベル台で倒します
コツはダンジョンはマッピングし宝箱回収後リレミト宿、
その後、最短ルートでボスまで行きます
裏ダンはレベル上げしますが、最強装備ドロップモンスターや経験値多い敵が多いので
さくっとあがります。
出かけるのでそろそろ落ちます
オフの場合は需要と供給で価格が決定されてるわけではないから
バザーみたいな事は起きないんだよね。
次の町に行くとちょうど装備更新できるくらいの金が貯まってるので
更新するって感じ。
それもなんで更新するかというとまた次の町に行く頃には
同じ様なことが起きるからここで使っても大丈夫という安心感もある。
DQ10ではそれは無い。金がなくなったらおしまい。
だから迂闊に使えない。
DQ3でいうと神竜は倒せるけど15ターン以内を目指してるあたりか
オフのドラクエは下取り価格が高いから、買い替えも思ったほど損しないんだよな
DQ3のはがねのつるぎとか1500Gだが、売ると3/4の1125Gは帰ってくるから400Gも減ってない
ちょっとしか強くならなくても、ピラミッドに備えてイシスで鉄の斧とか買ってたよ
鉄の斧も不要になれば高く売れるし
>>821 はやくやろうよ
DQ批判してる暇ないくらい楽しいよ
>>835 盗賊で迷宮に行ったとき、同じレベルの盗賊でこっちは力ペンダント、ベルト装備してるのに
向こうは盗賊の証装備してて攻撃力に10位差が有った時は絶望した
残ってるのももうそう言う廃準廃ばかりなんだよな
結局☆0〜1を買ってドレスアップしろ、
その金もないなら諦めろというあたりに落ち着く
新装備が高すぎて買えないという意見を提案門広場に出しても
提案が削除されたりしそうなゲームやってるんだし諦めるしかない
>>844 >裏ダンはレベル上げしますが、最強装備ドロップモンスターや経験値多い敵が多いのでさくっとあがります。
このゲームの最も悪いことのひとつはレベル上げと金策両方同時にできないところ。散々上がってた意見だけど。
>>845 だから武器防具系の生産職人なんていらないんだよ。
オフラインのほうの主人公が錬金釜使えるんだし、オンラインの主人公は効果プラス錬金くらいなもんで良くね?
武器防具はNPCから買えるようにしたほうがいいよ。。。
>>848 3/4とは言わないから1/2〜1/3くらいで下取りしてほしいよな。
それがあれば別に汗とかいらないわ。
>>845 職人で飛ぶように売れた8月や、最悪バサラで時給10000以上稼げて、
50装備もせいぜい10000gだった頃とは違うしね
退職金だけあって、年金がなく身寄りもないお年寄りの気分
この金がなくなったら終わり。それじゃ恐怖しかなくて、金使えんわな
>>837 みんな星3大成功品がほしい、新装備がほしい。確かにそう。
けど自分はそんなに長い時間ゲームできない、職人もうまくできないから
高くて買えないから手の届く範囲のものを買う。
けど、このスレの人はそんな装備をしている人たちが羨ましくて、疎ましくて
不満を愚痴ってるようにしか見えないんだよね。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:59:48.90 ID:MPS3mqMD0
努力が足りない
嫉妬
嫌ならやめろ
そして人が激減w
>>854 別に普通のことだろw
「ライトでも安心!」のMMORPGだったはずなんだぜ?
星3が買えないなんて誰も言って無いのにまたこういう奴がわくな
そもそも錬金効果が強すぎるのが間違ってる
星3だと3つまで錬金つけられるというのもおかしい
だから
>>837みたいなことになる
錬金さえ強力なら60装備より42装備のほうがはるかに強いだろ
錬金は職人が作ればどれでも錬金3回までできて
☆の差は攻撃力防御力すばやさきようさに今よりも大差つけてほしかったな
これならライトでも納得しただろう
なんにしても職人保護とデフレ誘導が酷すぎて
毎回装備変えてたりしたらアップデート毎に金策50時間とか100時間とか
わけのわからない廃人ゲームになっている
DQ10のステってLvよりも練金の出来で差がつくから
装備の必要素材を見直して誰でも☆2を買えるようにしないと
一般と廃とのステに差がつきすぎてやる気をなくすと思う。
もし一般が☆2を買えたら☆3が超高額で買えなくても、しょうがないですむのに
現状は☆1ですら買えるかが怪しい。
>>859 これはゲームであっても
遊びではない
そうこれはドラクエである・・・?
>>854 そういう面もあると思うし、それが嫌で引退するというのは正しい反応だと思うよ
いい装備が欲しいというのは自然な欲求だけど、
そのために廃プレイしたり、職人をビデオ録画したりバザーに1日中張り付いたり、
そこまではしたくない、
そこまでしていい装備をとっても、その先に面白いことがない
そう思った人がここで愚痴をいってるんだと思う
そして、そういう人が多数でたんなら、
それはドラクエ10の「失敗」だったということ
# まあ、多数かどうか、ホントの所は分からない
リアルがどうとか、他のMMOがどうとかは関係ない
皆は既存のものとは違うものを「ドラクエ」には求めていたんだ
愚痴だろうがなんだろうが、同じような意見を持った人が
感想を述べ合ってもいいじゃない
ちなみに、たまたま今装備の話題になってるだけで、
不満の種は他にもいっぱいあると思うぞ?
>>858 防具はほんとそうだね
武器は基礎効果が大きいからまだ高レベル装備にも意味があるけど
防具は錬金効果が全て
職人も結構やばいよw
今や水の羽衣で回復魔力400台後半は当たり前
いくら金があっても上位装備に買い換える意味がほぼ無い
せめて新装備含めてライトでも買える金額設定で装備をNPCで売る
これで今よりも格安にしたドレスアップやカラーリングくらいはライトでも出来るよう
考えたりしないのかね?
ところでまさかであの隣にあるレンタル屋?でまさかG払って試着シミュレーション
なんてバカな考えはないよな?
>>859 リアルマネーで何万もするような額だもんな
とんでもない話だわ
次のアプデでコロシアムに
PとDのクズリポとタイマンできるようにならねーかな
>>854 その「羨ましがってる、妬んでる」って意見良く見かけるが、全く理解できんのだよな
廃がどんな高級品身に着けてようが「あー、頑張りましたね。」って思うだけで
そこに到達するには膨大な手間暇が掛かる
しかもそれが、本来の『冒険』とは関わりのないバザー張り付きやギャンブル
だから「そんなゲームデザインにするなんて馬鹿じゃないの?」「ドラクエとして面白いの?」って話なのに
一部の人たちはそれを「嫉妬」にすり替えて思考停止しちゃうんだよな
今はどうか知らないけど強ボス行くには良い錬金付いたの求められてたなー
無いと迷惑かけるわ即死するわで楽しめないんだよな
俺はドラクエ10では凄いんだ
みんな俺に嫉妬してるんだ
だから俺の意見と違うやつはみんな嫉妬してるに決まってるんだ
こんなんばっかね、本当に
何がなんでも自己を高尚で羨まれる存在だと他人に認めさせたいのね
>>854 そうだよ DQ10に物凄い不満がある。
半年は24時間*180日4320時間
その中で1000時間以上プレイしないとハウジングも花いじりドレスアップすら
困難なDQ10にとてつもない不満がある。
仮に自分がそれだけDQ10出来たとしてもその生活は勘弁だ。
ほとんどの人間はもっと簡単に遊べる事を望んでいる
キラキラ装備組「俺らの努力が妬ましいんだろう!?」
絶句ですよ 絶句 羨ましい部分もあるが8割は絶句
何に絶句?まともな人間は遊ぶ事すらできないDQ10に絶句
こんなんがあのドラクエってのは認めたくない最悪な事
強ボスも通常みたいに天魔だけ極端に強い
他は適当な装備でも勝てますくらいにすればね
とにかくいわゆるライト層は全ての面でやっていけない
装備もパッシブも強ボスもなにもかも
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:14:22.77 ID:VfgeSg6PO
>>864 歴代キャラのコスプレをドレスアップしてくれるとかじゃない?
48hで1万G
社会人は俺に嫉妬してる、ってよくニートが言ってた
>>872 いまの感覚ならレンタル料一桁足りない希ガス
チンパン向けのゲームだから俺らは理解できなくていいんじゃない
しばらく離れるとすげえ頭の悪いゲームにみえる
>>871 新強ボスはライトも倒せる設定だろうと想像したけど、さすがに斜め上すぎたw
新強ボスももっと強く設定したら廃が喜び、もっと弱く設定したらライトが喜んでたのに、誰も喜ばない設定だもんなw
もちろんドロップをよくした場合の話しだけど。
強ボスからのオーブも一日一個にしたら確実に出るようにしろよ
確率だから連戦覚悟で効率求められるんだよ
だから貧弱装備はごめんなさいってなるのわからないのかね?
一回で確実ならちょっと時間かかっても一緒してくれる人もいるだろうに
やめてる方は呆れてるのにやってる方はいや違う、それは嫉妬だと言い張る
話が通じないんだよね
RMT換算したらバイト代にもならないライン工をむこうは誇らしいと思ってるんだから
>>878 ほんとにな
もうキッズにまで効率という言葉が浸透してる
確実に出たらすごい勢いで暴落するんじゃないか
まあ一番問題は言うまでもなく
意見や提案をいくらしても
おれのドラクエに意見するんじゃねえ
って姿勢の運営だがな
>>881 暴落大いに結構
そうすればオーブ装備の原価も必然的に下がるからな
引退するならゴールドくださいドワ!
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:39:59.74 ID:0n8PGWAP0
こんなクソゲーを楽しいと脳にすりこまれたキッズ達が、将来ゲーム
クリエイターとなり、またクソゲーを生み出していく悪循環。
「金くれ」「死ね」「ボケ」という言葉が飛び交うのが当たり前だと
脳にすりこまれたキッズ達が、社会に放たれる。
モラルのない若者、犯罪者予備軍を生み出していく。
RMT(不正)すれば楽になる。世の中、何でも金で解決できると
脳にすりこまれたキッズ達が、社会に放たれる。
努力する素晴らしさを知らないまま成長、ぐーたらな若者製造機。
ドラクエのブランドを傷つけた以外にも、悪がある。
もう普通のゲームより
課金ゲーが収益的にも蔓延る今日
ゲーム業は衰退の一途と思うよ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:41:44.65 ID:E2H8tru+0
とお前ら文句言いつつ
WiiU買って2垢するんだろ?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:41:57.64 ID:VfgeSg6PO
そういえば武器防具屋はあるのに錬金屋はないんだ?
初級錬金屋だけでも作ればいいのに
wiiUで新規なんかいんのかよ
みんな複垢狙いだろ
WiiUなんて買わんよw
無能の蛆澤くんは「俺は頑張ってる!」とマジで思ってるよ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:43:57.19 ID:7iczCIJR0
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:44:28.82 ID:MPS3mqMD0
いつまで夢見てんだよ
>>887 引退済みでWiiUはもってるが、復帰しようなんて全く思わないわ
つか凶信者は、DQXは糞って言ったらWiiUも一緒に糞って言ったと思い込むのはなんなんだ
安西先生・・・ドラクエがしたいです・・・
>>887 WiiU持ってますけどβすらやってないっすよ
2.0が完全引退のタイミングになるだろうね
2垢を増やしたいならもっと快適にして欲しいね
船とかのアニメーションが入るたびに追尾が切れたり、戦闘時の追尾キャラの不意をつかれる率をさげたりしないと
2垢にした時に又不満が出てくると思うよw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:56:47.60 ID:23KUANLa0
規約違反のアカウント共有してる層にまで媚びるくらいアカウント数欲しいみたいだしなw
日本語が変になったw
船に乗るたびに追尾が切れたり追尾キャラが不意をつかれる確率が高いのを直さないと、又不満が出てくると思うよ
>>883 暴落したら強ボスPTに入れてもらっても旨みないんじゃないか
迷宮なみにうんざりするデイリー要素になるだけではないかと
正直今はもう強ボスとか呼んで欲しくないんだよな
一日一個一回で出るならまだしも、いまさらあんなもん何回も戦ってまで欲しくない
旨みとか関係ない
暴落しても取りにいく層は廃プレイしてないからステ弱いけど挑戦してみたいとか好きな武器使いたいとかそういう人だから
そもそも効率大事なら現時点ですら1回で出ない限りふんでも盗んでた方が金になる
1.0のネルゲルの戦闘力350
1.1の強モードの戦闘力800
1.3の強モードボスの戦闘力1500
1.4の強モードボスの戦闘力5000
1.5の強モードボスの戦闘力18000
2.0の中ボスの戦闘力12万
2.0のラスボスの戦闘力53万
2.1の強ボスの戦闘力120万
このあたりで全員スーパーサイヤ人に
2.2の・・
<略>
2.5の強モードボスの戦闘力 1億3千万
ばかな!?まだ装備価格が上昇している
1000万 1500万
・・・・一億!?
チャーラー ヘッチャラー
なーにが起きても気分はへのへのかっぱー
(お買い上げ)センキュー
俺らせいぜいクリリンなんでついていけません
運営「ライトは置いてきた。この戦いにはついていけそうにない
>>902 そういう人同士で行くならいいけど、実際は寄生させてもらうんだろう
寄生側にメリットがないなら完全なボランティアだし嫌がりそう
しかし強ボス、そんなに儲かるもんでもないのか
経験値も入らないし証芸人で緑でも狩ってた方がいいな
毎日時間をかければゴールドはたまる。そんなのわかってる。
ゲームでストレスまでためて仮想通貨の給料を得る仕事したくないというだけだ。
アストルティア株式先物取引市場でもできて遊ばせてくれるんなら個人的にははまるかもしれないが。
寄生される側ね
オーブに関係なく挑戦したいだけなら、別に今でもいくらでもやれるんじゃないか
効率無視したメンバーが集めるなら、募集すればいくらでも集まるだろう
低収入だと満足に遊べないゲームか・・・
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:23:03.62 ID:gUd8AITn0
タイガーの倍率騒動から半年、修正はなし
もはや軽装大好きスイーツ脳のバトプラの低脳馬鹿屑女と、爪大好きのキモブタプロデューサーの馬鹿斎藤が首にならないかぎり
異常に硬いバンダナやら鎧とほぼ同等の守備力の軽装の服が次々追加され続け
いくら待ってもいつものドラクエみたいに剣や斧や鎧兜が強くなる事はないぞ!
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:25:32.77 ID:gUd8AITn0
PS3版のスカイリムのDLCがついに配信開始した件
スカイリム面白いけどモンスターが少ない
武器が少ない
熊やドラウグル等、同じ敵とばかり戦ってあきた
それらの不満を解消するDLCが3つ配信された!!
新しい敵、新しいボス、新しい武器、新しい大陸、新しいBGM
さあ早くドラクソ10とかいう爪と中華風の胴着を着て爪を振り回す
似非ファンタジーの中国風チャイニーズクエストのアカウントを消し
本体ごと窓から投げ捨てて止めて
タイガーの倍率騒動から半年、修正はなし
もはや軽装大好きスイーツ脳のバトプラの低脳馬鹿屑女と、爪大好きのキモブタプロデューサーの馬鹿斎藤が首にならないかぎり
異常に硬いバンダナやら鎧とほぼ同等の守備力の軽装の服が次々追加され続け
いくら待ってもいつものドラクエみたいに剣や斧や鎧兜が強くなる事はないぞ!
剣や斧や鎧兜が活躍する本物の中世ファンタジー世界のスカイリムへと旅立とう!
5:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/19(火) 22:12:17.98 ID:2qyQCr/g0 [sage]
PlayStationR3版 配信記念!
3月19日(火)〜3月25日(月)までの一週間は3作品とも半額!
今回は配信を記念して、3月19日(火)から3月25日(月)まで、以下の通り通常価格の半額となります。
『Dawnguard?』・・・1,200円 (通常価格2,400円)
『Hearthfire?』・・・300円 (通常価格600円)
『Dragonborn?』・・・1,200円 (通常価格2,400円)
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:26:42.77 ID:gUd8AITn0
ライブカメラに重装の鎧がいない異常なドラクエの世界
糞みたいな中華風胴着やら胸がらあきの無法者笑いやらショーパンでヘソ出し
怪しいマントやローブやら軽装の溢れるドラクエらしくない異常な世界
参考までにドラクエナンバリングの最高レベルの武器防具
1ロトの剣鎧やみかがみの盾
2破壊の剣や稲妻の剣や隼の剣、ロトの鎧兜
3王者の剣、光の鎧、勇者の盾
4はぐめたの剣鎧、天空の剣鎧、キラピ←珍しく軽装武器
5ドラゴンの杖、王者のマント、破壊の鉄球、メタキン剣鎧、吹雪の剣
6ラミアスの剣やオルゴーの鎧
7オチュアーノ剣やらガイアーラの鎧
8隼やら竜神やメタキンの剣鎧、グリンガムの鞭
9隼の剣、メタキン鎧、銀河や神話の鎧等
まさに重装備に剣こそがずっとドラクエの最強スタイルで爪とかゴミ屑だった
しかし・・・
10→爪爪爪爪爪爪爪爪爪爪爪爪タイガータイガータイガー
電池の杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖
魔法の杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖杖
中華風胴着や胸がらあきの無法者、マスターハットやベストやらで戦闘に向いてない場違いのいかれた軽装に
杖やら腰に爪をぶら下げたバカどもが溢れるドラクエらしからぬ気持ち悪い世界
これがドラクエ?モンスター相手に爪やら胸がらあきの無法者やらバンダナにショーパンヘソ出しで戦うとかスイーツすぎるだろうキチガイすぎるだろう
まさに野村ファンタジー並みの軽装だらけ
野村ファンタジーでいきなり鎧やらの防具が無くなり、アクセサリー笑いだけが防具になった悪夢を彷彿とさせる
キモヲタは何故ファンタジー世界なのに軽装を好むのか?不思議で仕方ない
新しいオサレなタイトル作って勝手にやってろ屑スタッフやバトプラのゴミ女ども
結局堀井が消えたらドラクエもキモヲタ系のファンや、開発者によってオサレ(笑)ゴミゲーになったんだな
JRPG最後の砦のドラクエも所詮は他のJRPG同様軽装オサレサイキョーサイキョーのキモヲタゲーになっちまった
トッドハワードから見たらゴミだろうなドラクエなんて
売り上げもスカイリムの半分以下だし
世界的になんの評価もされてないし
>>908 MP問題があるから無理だよ
いくら効率気にしないといっても聖水がぶ飲みで大赤字垂れながらやりたがるやつはおらん
これがオーブ確実入手になって今より利益は少額でも赤字出さなくて済むようになれば挑戦する人は出るだろう
そもそも、なんでこんな要望が出るかと言えばテンプレ編成以外でも気楽に遊べる場所が欲しいからなんだよ
現状、迷宮以外は全部似たり寄ったりな編成を強いられるからな
一つ一つの書き込みが濃いな
それだけ従来のドラクエは魅力があったという事か
10ちゃんもうちょいがんばれマジで
俺みたいにあと一押し何かあったら引退って人は相当多いと思うぞ
>>912 昔からあぶない水着やバニー ぱふぱふもあっただろ そんなモンどーでもいいんだよ 職のバランスと装備の生産が糞なんだよ スカイリムだ?あれのどこが面白いかわからんわ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:39:36.44 ID:NIF57IBk0
コインボスでせっかく稼いだ金がすぐ無くなる
それでもレアアイテムは手に入るとは限らない
毎日迷宮に行って何度もくじ引きやってもボスコイン一枚も出ません
10万G超払うの馬鹿らしいです
今日で課金切れるからもう終わりにする
>>913 挑戦なんだし、別にオーブ出るまでやらなくても1回で終りでいいんじゃないの
それなら募集すれば来る物好きもいるだろう
その条件でもだめなら完全に効率に毒されてしまってるんだし、
オーブ暴落した世界でも望み薄
>>916 >スカイリムだ?あれのどこが面白いかわからんわ
そう思わせるのが狙いだから
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:43:14.24 ID:hcLjk7DN0
とっくの前に引退してて新装備の画像だけ見てて、お、なんだこれは?って思ったのがゴシックセットとやらだったんだが、
これって☆1セットですら総額28万はするんだな
街着、オシャレ着を用意しますって前言ってたのがこれなんじゃないの?
LV60装備可で、僧侶魔法戦士専用で28万もするのが街着なの?
装備は武器、防具屋で買うのが当たり前だと思ってたやつらに謝れ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:48:47.22 ID:VfgeSg6PO
わざわざゲームで世の中は金が全てだなんて実感させてくれなくていいんだよな
しかもファンタジーの王道だと思ってたドラクエでそれやられるとはね
ブランド物とかいって店販売オンリーとかあっていいじゃない
コンテンツが薄いからユーザーに金策させるしかない
しかしコンテンツが薄いということは当然金策コンテンツも薄いわけで
本当にどうにもならないね
今の時間でも「ふつう」しかねぇよ
過疎具合が本当にすげぇ
久しぶりに起動したらまだ飲してる人いてワロタ
しがみついてるなー
盛り返すことは二度とないのに
もうモンハンみたいに素材集めてきてNPCに金と素材渡して生産でいいんじゃねーの?
頑張ってレベル上げて、強ボス倒したら新装備ゲットなら目標にもなるし
なんでも金で手に入るってRMTを助長させてるようなもんだろ
装備と素材は取引禁止にして、金の価値を小さくすればいいのに
一番人増える時間帯は20時〜24時なんだけどね
それでも混雑鯖は1鯖くらいだけど
もう駄目だろうな
バランスってより構造そのものが失敗してる
チョーカーやソーサリーもルーラストーンみたいに
メダルで1回交換出来て合成はボスコインでやれってスタンスなら不満も出なかっただろうに
まあ、今からやってもボスコインを取った人から不満が出るから無理だけどw
MMO素人にMMO運営やらすなって事だな
DQとしての面白さも理解してないみたいだし
求められてたDQ10はDQの面白さを持った
ライト寄りに設定されたMMOだろうに
実態はDQの面白さが無くて、廃寄りに設定されたMMOだからな
今の過疎は同然の結果だろ
あ、同然→当然の入力ミス
>>920 そう思うだろ
実はあれ現時点での僧侶の最強装備なんだぜ・・・
クラニンアンケ書いて来た
今までの不満をまとめてぶつけてきたよ
みんなもがんばれ
>>933 覚悟というかそれで楽しんでるならいいと思うんだけどな
ドラクエだから…って盲目的にやってるやつは哀れ
>>920 ファルコンクローで全財産はたいたとアピールしてた齋藤Pに、次にゴシック装備☆2くらいを買いそろえるまでどれくらいかかるか、自ら体験してもらいたいなw
金策がつらい
これがオフなら他人の様子がわからないから耐えられるのか?
鋼のつるぎを買うために頑張った時や
初代ロマサガでうようよ敵にかこまれ、あと何体倒すんだよ!と数えた時でさえこんなにきつくなかった気がするんですよはい
課金停止、U版も様子見
完全新規でも遊べるくらい
ゲーム的に変わらなきゃ
もうDQ10に金出さん
って連中が1.3じゃ増えたんじゃないかなぁ
>>937 バイトに金策とレベル上げやらせてんだろ。
わかるわけないって。
>>938 元の値段もおかしいから
レシピから見直しせんと
オフでもダメじゃないかなぁ
最初はドラクエって据え置きゲーのオンなのに礼儀正しい人や大人な人多いなと思ったが今じゃ見る影もないな
挨拶すらしない、タメ口、指示厨、たかが2,3の違いを神経質に気にして他人にまで言い出す廃人野郎、ちょっとステが高いとえらそうにするやつ
野良だとこんなんばっかになっちまった
まともな人間の大半は辞めて残りはまともな人間同士で固まってひっそりと遊んでるんだろうな
>>940 たぶんそうだなw
でもだからこそ、誰かツイッターとかやってる人に、齋藤に聞いてほしいな
「ファルコンクローって10〜15万くらいですよね?どうやって貯めました?どれくらいかかりましたか?」
「その程度で全財産はたいてたら、その5倍はする上位装備なんて絶対に買えませんよね?今後、どうやって金策するつもりですか?」
斉藤ならインサイダーしまくりだろう
うんこ溜めまくってたんだよ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:29:37.91 ID:cORBQM5t0
斎藤今回糞大量に仕入れててその儲けでファルコン買ったんじゃね
んでチームやフレにも情報リークしてさ
お礼として色々して貰ってる
A:ドラクエやってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何時間くらいおやりに?
A:4時間くらいですね。
B:ドラクエ年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが仕事に時間を使っていれば、
C:ちくわ大明神
B:あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:誰だ今の
開発の立場の人、しかも一番TOPがゲーム内で高額装備買ったとかいっちゃだめだろ
ただでさえふじさわがバザーで先物取引とか呆れた事発言してるのに
インサイダーなの?って疑われると思わないんだろうか
新規「ドラクエ]〜いやっほい!login♪」
おが子「あなた新参?珍しいわね。伝説級よ。まずパッシブがないと話にならないから頑張ってね」
新規「はいっ♪(*´・∀・)ノワクワク」
おが子「家はあるの?とりあえずGが欲しいならフンを売りなさいな」
新規「ふん?…(凄い世界だな。でもそういうマメ作業をするから愛着湧くんだな、よし)
(°∀°)あ、その装備素敵ですね。着たいなあ」
おが子「この服はLV60にならないとね。30万はしたのよ。M土地は250万スタートだわ。50まで下がったら即買いね!」
新規「……(´ー`)……」
斎藤が使ってるファルコンは+3でパッシブも取り終えてない、アクセも普通程度のプクで攻264だから10万じゃすまないよ
しかしまぁ繰り返しになるがドラクエの花形である片手剣が珍しいと言われたり職をMPタンク呼ばわりされたり明らかに役立たずだった様子を見た未経験者はどう思うんだろうな
やっぱりもうドラクエを提供する気はなくて既存の信者を副垢で囲むつもりなんかね
ある日の会議
バトルプランナーA「ユーザーからタイガークロー強すぎるとの不満が多いですね」
バトルプランナーB「さすがに、なんとかせねば・・・」
???「おい。全財産はたいてファルコンクロー買ったんや。わかるな?」
バトルプランナーA・B「現状が“ベストバランス”です!!!」
そういやPがわざわざ放送した要素って必ず弱体化されてないか?
爪もするんだろ
んでPが私も被害者ですからとか腹黒い事を言う
弱体化ってのは損をする人が多くなった上でできた事ができなくなり面白さが縮小する。
人減らす要素である事を知ったほうが良い。
増やしたいなら戦死を戦士にするプランでも立てた方がよっぽど有用だ。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:39:44.77 ID:36GSP8fPO
大半は金に飢えて装備に飢えてる。
運営はゴールドの搾取しか考えてない。
【まるで北朝鮮】
そんな世界。
戦士はもうどうでもいいんじゃないかな?
戦士よりバトマスやパラやレンに魔戦で
運営なんだから、経験値もゴールドも装備もいくらでも操作できるだろ
Wii版がワゴンで投売り600円だった
>>931 FF11とか1レベル何ヶ月かかかるんだろ?
MMO自体が害悪なんじゃねえかwww
>>958 やっとそこに気づいたか
このゲーム1年続ける金があったら
普通のRPG3本買ったほうがよっぽど冒険できるぞ
>>959 確率いじってお金ださせるガチャ会社と同じ臭いがする
時間がかかる調整だけしてお金をださせる会社
>>955 600円なら買ってもいいな
DQ好きでまだ未プレイの奴に布教するわ
20日後には立派なスクエニアンチになってるかもしれんが
>>958 いや、まじでそうだと思うよ
このゲームの唯一の功績は多くのユーザーに「既存のMMOというものはこんなにもつまらない」ってわからせた事だと思う
はっきり言ってMMOっていうジャンル自体がクソ
大なり小なりどのMMOもドラクエと同じ問題をはらんでるw
逆にオフゲーみたいなバランスで作ったら大成功したと思うよ
ドラクエ10オフゲにして出して欲しいわ
なんつか、みんなで冒険できるmmoってものに恐れ半分憧れ半分だったんだが
10やった今では………いろんな意味でクソとしか言いようが無い
レベル45で覚えた呪文を殺されるわ、うまい狩りみつけたら締め付けられるわ
とにかくプレイヤーに楽しんでもらう気ないだろ
むしろ動画で先物買いに走る姿みてプレイヤーが右往左往する姿を神視点で楽しんでる
MMOで冒険なんて無理っす
ほとんどのプレイヤーが冒険より安定と効率を求めてんだから。
韓国産のMMOはもうすべて駄目だと分かった。
競争がすべてのゲームデザインで、お互い憎しみあい、ギスギスするのが楽しいという
国民性のゲームにはついていけない。
国産もドラクエですらこの出来。
あとは、吉PががんばってるFF14が、どれだけのものになるか見届けるだけはするつもり。
あれだけの失敗作、作り直しにかけた膨大な費用、成功するにしろ失敗に終わるにしろ、
国産ゲーム史に残る出来事を目にしたい。
同程度の開発規模のゲームは、この後まずでてくることはないだろうし、
国産MMOの見納めとしては悪くないと思ってる
(国産MMO卒業が、ドラクエ10ではあまりに悲しい)
あとの期待は、北米産だな。
EQ2もRIFTも、さわりの部分は十分楽しめた
きっちりローカライズされて、日本語で会話できるサーバが用意されるなら、試してみたい
MMOが糞ってのはわかるけど
MMOを色々やってもドラクエが一番面白さが無いのが問題w
いつ辞めるかわからん大量のライト層よりも何年も複数垢でやり込むであろう廃人相手の方がウマイとFF11で学んだ結果がこれなんだよ
>>962 一番の問題は、こういうMMO初心者にMMOはつまらないと思わせてしまったことだな
もう、日本でMMOが開花することはなくなったわけだ
というかみんなで冒険する楽しさならMMOでなくMOでも十分なんだよな
結局MMOってのは無駄に時間がかかり無駄に金がかかるクソゲーなんだよ
ドラクエ10に限らずなんでもそう
MMOはただの集金ゲー
金搾り取ることしか考えてないからプレイヤーを楽しませる気なんて毛頭ないよ
ドラクエ10は面白くならない、いくら要望出してもシカトだよ、もう諦めよう
>>968 ドラクエなら廃を大量生産できなくね?
すっげーコストパフォーマンスよくね?
結局スクエニと運営の発想ってこれだけだったな
廃人なんてやる事なかったり新しい面白そうなMMOが出たらあっさりチームごと移住するってのに…
長々としがみついてくれるとでも思ってるんだろうか、スクエニは
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:28:57.97 ID:23KUANLa0
髭豚が100万も稼げるなんてリアリティーが無いからなw
>>969 まったくだ
ドラクエやスクエニのブランド価値がどうなったか知ったこっちゃないが、
MMOという文化の可能性を潰してしまったのは、あまりに罪深すぎる
PもDもそんなこと欠片も気づいてないだろうけど
これでFF14がリローンチに失敗したら、日本のゲームメーカーで
MMO製作という冒険をするところは、二度と出てこないだろうね
日替わり討伐でしか手に入らない像だってさ。
結局毎日ログインしなきゃ損する仕組みじゃん。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:38:43.78 ID:23KUANLa0
どんどん毎日ログインしてくださいオンラインになってきたなw
ブァージョンアップというか新職がこなくなって、のんびりやれるようになって最近たのしくなってきた
もう職ふやさないでいいしLVキャップも当分は外さなくていいし、新ストーリー新大陸スタートしてMO形式でやってほしいわ
装備の要求はもっと減らしてほしいしドレスアップは安くしてほしい
冒険しながら寄り道が楽しいのに、なんで冒険後に寄り道オンリーになるんだよ
くそすぎる
>>968 ドラクエでさえあればプレイするドラクエファンという確かなものより
ドラクエファンを完全に裏切ってまで獲得した意味不明な廃
いつまでもつんでしょうかね
まあ廃囲むにしても半年で急落したMMOで成功した例はないみたいだけど
従来のドラクエファン層を考えればライト寄りでヌルい位で良かった気がする
それならMMOって事で様子見してたファンも評判が良ければU版から始めたかもしれない
今となっては評判も下の下でバランス崩壊の廃優遇新規お断りゲーだからな
MMO素人だけど
廃人はライト相手に俺SUGEEEしたいから
数千万の貯金あって、装備も最強揃えて、アクセ合成+3とかやってるんでしょ?
そのライトがごっそりいなくなって、彼らのモチベーション保てるの?
脳内に架空のライトが存在するみたいだからいいんじゃないか?
実際は準廃〜廃の中でトップを目指す競争なんだろうけど
廃人同士の見栄の張り合いは果てしない
ライトはこんなスレの存在を知りません
クエストの報酬がショボイ
とにかくショボイ
>>987 すげーだろ、これでも上方修正()したんだぜ
このスレはプロファイルなだけ
ライトが、準廃がどんな理由でやめるかって言うパターンを
細かく網羅してる 大多数の人に当てはまるプロファイルもあれば
狭い範囲のプロファイルもある
知る知らないは個人の自由
クエストの報酬は初回分がリプレイ報酬でもしてもらいたいほどしょぼい
一番多い苦情は
こんなもんドラクエじゃない
これだろうね
だから改善する時もここが一番重要
ドラクエはライト向けのRPGである
もう基本から捻じ曲げてる。
て、修正する気も無いし既にライトは離れてて
そんな事したら廃にブーイングたれられるだけだから
ベクトルはこの路線のまま それを知ってかしらずか
今の方針は廃を囲むキリッになってる ドラクエとして売るはもう消えた
>>822 逆にここまで時間をかけて育ててしまったものは
簡単には捨てられないんだろう
そしておいていかれそうという恐怖、
先に何があるのかが見えない恐怖(普通は楽しみなはずなんだが)、
どこまでやっておけばいいのかがわからない恐怖
からついついログインしてレベル上げをしてしまう状態だと思う
でももう心が折れかかってると思う
キッカケが欲しい人もいると思う
恐ろしいなMMOってほんと
引退するならゴールドくださいドワ!
冗談でも乞食みたいなのが大量に沸くドラゴンクエストなんてみたくなかったわ…
ドラクエをこんなにした蛆澤とリアリティは許せねぇ
1000なら藤沢リアリティクビ
生き残ったキッズ達にも多大な悪影響与えてそう
乞食買占め転売先物取引って…
本当にお願いしますドワ!
引退するならゴールドくださいドワ!
あーなーたーの遺志をー継ぎーますードワッ!
仕事が忙しくて金策できない喉輪!><
プリーズ!ギブミーユアゴールド!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 22:06:20.58 ID:5d35M4X+0
1000ならフジサワクエストペケ株主総会でめっためたにされる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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