【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+12【Wii】
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【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+11【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363753203/ 二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
Lv65ステ
人間大人 HP212 MP50 力165 素早67 守113 器110
オーガ HP216 MP49 力169 素早66 守118 器104
プクリポ HP210 MP53 力162 素早67 守111 器113
エルフ HP210 MP51 力164 素早67 守113 器107
ウェディ HP213 MP50 力167 素早72 守111 器107
タイガーの座を脅かすには至らなかったようだな。
確かに単体での破壊力はあるが、
燃費やDPSいったコストパフォーマンスはタイガーには及ばなかった。
言っちゃ悪いが、こけおどしの域は出なかった。
迷宮のような花試合にはいいかもしれんが、
強ボス、コインボスといったガチで臨む場合はツメ武闘家に軍配は上がる。
そーですね
コインボスは武がいいけど強ボスは連戦考慮に入れると二刀流バトマスもありかな
強ボスの席ができたと喜んでおられるが、それは旧強ボスでの話であって、
ツメ武闘家は新強ボスという次のステージへ進んでおられるのですよ。
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
おまいらキングブレードってしってるか?
あれって最初から会心率2.0%アップが付いてるわけよ
それが☆3を錬金してもらって会心率1.0%アップが3つ付いていれば5%アップなわけだ
さらに☆3腕に錬金してもらって同様にすれば8%になり
さらに1.2、1.4という夢の錬金が成功したものなら10%アップも夢ではない
そして一番重要なのが会心率というのはきようさ依存で元々数%(300で体感8%ぐらい)あるという事実
想像して見てくれ
6回攻撃の天下無双で必ず会心が出るイメージを
そうそれは本当にあるのである
1000ゲット
ってかこうとしたら埋められてた…もうやだこの職業…」
旧強ボスも聖水欲しいからツメの方が良いわ
結局、片手剣か両手剣はどっちの勝利?
>>9 バトマス内での比較なら両手剣だが
爪との比較ならどちらも数歩及ばずな感じ
ハンマー<あの
コスパやらレべリング
更に強ボスまで片手剣に軍配上がってるんだが・・・・
両手剣のメリットって特訓が楽なのと範囲狩りが出来るくらいだぞ
範囲なんて狩る敵がマリンかタコしかいないわけだが
迷宮や連戦しないボスレベル上げ=両手
連戦ボス=片手
これくらいか
バトマスだけで考えるとそうだな。
しかし、バトマスやるってことは
戦士のLv上げも常につきまとうんだよな。
戦士だと両手のほうがLv上げは楽だろう。
ハンマーは左手だろ
無法MP45買っちゃったら、やっぱ両手剣かな?はやぶさ二刀流やるならHP錬金すよね…?
>>16 別にHP必須じゃないでしょ
武や盗でつかえるしMPは
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:24:22.27 ID:JKjxl0ZL0
>>9 両方勝・・・というか同じ感じ
片手は前の動画で蜘蛛とかに連戦できるって判明したし
>>7でキングブレードが出てるけど
渾身自体はSTHで会心の倍率もちゃんと乗るみたいだし
会心特化型キングブレードでロマンも性能も使える感じ
ツメの一喝や盗みとか比較してくるけど
僧侶本職してる身分からしたら出たらラッキーぐらいで
当てにしてない。当てにしてるようでは僧侶できないし
個人的ではあるけど、二刀流バトで戦闘終了後に4人で
僧侶へ小瓶やってすぐ戦闘の方がやりやすいし
もちろんツメ構成の方が楽なボスはあるけれども
いきなり湧いてきたネガ達のように完全にバトマスが
下ってことは無いから安心して^^
バトマス達とできるの楽しみにしてるよ!
>>11 今回のクエで1戦目がハンマー、2戦目が両手剣
3戦目が二刀流・・・つまりそういうことだ
長文大変失礼しましたm(_)m
職人で稼いだカネで攻撃力400のバトマス作ったが、コインボスにもヘヴィパラか僧侶でしか呼ばれんわ
ツメはだいたいみんな出来るからね、仕方ないね
攻撃力多少低くてもいーし
お金を究極的にかけたら
すべての職を凌駕する性能ができるって職なら
すごいモチベーション上がるのにねー
金かけないと弱くてもいいからさ
両手剣バトだが、天下無双まで闘魂いくか
闘魂をパッシブまで、以降両手剣スキルに回すか迷ってる
因みに戦士で勇敢パッシブまで以降両手剣に振ってる
天下無双にロマンは感じるが…単純な強化なら両手剣スキルアップの方が良さそうだし
天下無双の使える度によるんだけど…
はやぶさ2刀流強ボスは今まで以上に単純作業過ぎて寝落ちするわw
>>21 両手なら使えるだけで楽しいし、モチベーションも続くからお勧め
やっぱり単体火力は魅力だよ
おいお前ら落ち着いて聞けよ
バトマスクエ4話で、ちからのゆびわを貰ったらそのままクエクリアせずに
クエストを破棄する。そして再度受注すると・・・
おっとこれ以上は言えねーな!
>>23 ありがとう。
天下無双まで極めた方がオススメって事かな?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:47:21.47 ID:k9hBb6kS0
通常
片手バト>両手バト>ツメ
最大瞬間火力
両手バト>片手バト>ツメ
>>25 俺は天下無双先にとったほうがレベル上げのモチベーションがあがったかな
両手パッシブで攻撃+をちょっとずつ足していくわくわく感みたいなのを楽しんでた
ぶっちゃけ両手の攻撃力って10や20じゃあんまり・・・
いや微妙に変わりはするんだが・・・微妙に・・・
闘魂パッシブはほんと爪専って感じだわ
HPMPパッシブも入ってないし爪使う気ない両手専だったらそんなに重要でもないような
隼ならそこそこ意味あるんだけど
単発で高倍率の技全然ないからテンションブーストと相性悪いな
渾身とるのもめんどいし
>>27 なるほど。確かに武器スキルは徐々に強化されていくね
無双優先の方が楽しそう
アドバイスありがとう!
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:53:48.93 ID:k9hBb6kS0
バトは元々攻撃力高いからそうでもないけど
ツメは攻撃力1、1が大事だからな
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:55:49.86 ID:0RMGaYBh0
はやぷさ二刀流魅了でガルゴルってどうなんだろ
うでと合わせたらかなりの確率で魅了出来て
レンがいなくてもいけるのか?
天下無双じゃなくて天下妄想に改名したほうがいいな
糞遅くて天下とれてねーし
>>30 うんうん、ぶん回しのマリン確殺の攻撃力も別に両手スキルなくても
十分達成できるレベルなんだよねー
次に確殺数減らすまでの敷居が高すぎて、20や30増やしても意味ないし
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:58:10.97 ID:6AaNgX5E0
35になってルカニはやぶさ、サブ戦士の剣で二刀やってみたが面白いな。
会心、ヘナトスはやぶさもほしくなったw
氷か土の両手剣が来ればタコ海岸で狩りまくれるのに・・・
あれだな。
もろば切りも無心攻撃も両手剣用のスキルだな。
片手剣だと攻撃力上がっても左手が効かないから
与ダメは通常攻撃と変わらんw
フ リ ー ズ ブ レ ー ド
SHT中にフリーズブレードしたら敵の硬直時間延びたりしてくれると面白かったかもしれないw
SHTもろば楽しい
前からたまにだけどどくろあらいに斬夜でSHT捨て身もろばやってる人がいたんだよな
1500とか出して自殺してたけど、大獄剣で炎大弱点にやれば上が目指せそうだね
>>32 錬金失敗して屋根裏に眠ってる魅了8%の隼が役に立つときがくるのか…
>>41 もろばより渾身の方がダメ高いんじゃないの?
ぶんまわしマリンて攻撃力いくつ必要なんですかね?
戦バトがまだ50なんで剣にスキル42Pしか振れなくて微妙な攻撃力しかないんだが
>>24 おいやめろ!
まだ合成してる最中なのにwww
とうとう晒されてしまったか・・!
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:25:51.29 ID:k9hBb6kS0
ははーん。一生懸命バトネガッてるツメって迷宮でバトと一緒かつ魔戦いなくて
苦い思いをした人だろ?さっきこの状況当たったわ
別に魔戦入れば拮抗できるのにいいじゃんね?バト2人にしろよと言われそうだがw
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:33:21.42 ID:yyEUhXbp0
>>44 反動で遊んでたんじゃない?
ダメージだけなら無心でもいいだろうし
まだ最大のやつ出来てないんだから晒すなよwww
マジかそれすげえな
でもバグ利用した稼ぎは制裁喰らうぞ?
>>24 ちゃんと初回で試したけど、銅コインじゃねえかくそやろう!!
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:51:49.68 ID:cLnbuyBT0
リプレイ報酬は銀貨?
今回のは繰り返しで金策になるんじゃないかな?
天下一確(いけるか?)で4戦を5分以内に抑えれば
時給1万は無理か
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:52:36.94 ID:cLnbuyBT0
やっぱり必殺は武闘家大勝利だったか
SHTで1回攻撃して何になるんだよ
>>1の二刀流のとこ
武器本来だと攻撃錬金乗らないみたいじゃないか
必殺覚えてイーター行ってきた
デモバス攻撃力360チョイで渾身斬りして、
ダメージは下は1200台から上は1600オーバーw
>>60 その間、3回タイガー撃てるんだが、
3回バイキルトなしでタイガーするより下じゃないか・・・
>>61 開発陣に時間の概念がないからな
いつになったら学習するのやら
迷宮だと
ゴゴゴゴー
ってやってる間に武器しまいだしてて笑える
なんだ、必殺のタメまで長いのかよ・・・
もうモチベーションが保てない、ダメだ
FFにでも移るか
開発は武器のバランス調整する時に確実にDPS計算して調整してない
ひっさつも天下無双もなけるよな
ライノス先生と特訓してても
通常じゃ足りなそうな時に天下無双出しても
サポの次のタイガーでキャンセルされて終わるw
DPSとかしゃらくさいくらいに思ってるんじゃないかな
昔のドラクエ同様のターンバトルで計算してるのかもしれんね。
それなら天下との性能もわかるわ。FFのアクティブタイム型なのにそれじゃああかんわ
必殺の話題ばかりでスルーされてるが
なんか5話でジェイコフがズーボーみたいになるフラグ立ってね?
でもターン性でも武器格差すごいよ?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:38:06.75 ID:FriciVd30
>>69 オープンエリアに常駐してるNPCだから退場は無いんじゃないかな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:39:05.45 ID:JKjxl0ZL0
>>69 いや、ジェイコフいなくなったら誰から受注するのさ
次回の受注主が変わってたらありえなくもないけど
むしろ開発は分かってやってるだろ
分かって落としてんだよバトマスの性能を
オンゲは特にプレイヤーが開発者の意図する強さをはるかに飛び越えるからな
弱すぎちゃったかもぐらいの調整がちょうどいい
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:49:34.86 ID:JKjxl0ZL0
まー装備も被りまくってるし
攻撃スキーがバトマスやって再びツメに戻ることを
見越してたのは間違いないか
わかってて落とすなんて器用な事が出来るなら、半年もタイガー無双を放置するかよw
何か萎えるな
このバトマスの性能でなにさせたいん?
ためる参ワロタ
確かに性能は溜めるの最高峰だなw
>>74 だからそういうの含めて分かってやってんだよ
全部均等な強さで調整ってのは無理だから、最初に均等かなって思う程度にして、後から最終的に強くなっちゃってたやつ基準で調整していく
ただver1.0の爪はちょっと強すぎたから修正入ったけど、今後運営が強くしようと思う職が新しく出てくるまでは爪一強だろうよ。手違いで別のが強くなりすぎちゃう可能性はあるが
あとからタイガー基準で強くなった技なんて一個もねーよ?
氷結なんかはかなり強くなっただろ。それに調整はスキルだけじゃないし
バトマス専用スキルに力パッシブが入りっぱなしだったのだってわかってやってるだろうよ
異常錬金をスキルにも適用するようにしたのだって当然わかってやってるわけだし、運営は爪おしてる
その辺の二流企業ならともかく、DQXの開発は一流企業でしかもMMO経験あるスクエニだぞ
4か月前に飽きてバトマスの為に復帰したのにがっかりだわ
新生14始まったら完全に見切りつけるかな
なぜモンスター図鑑のセインズは生息地でネタバレしているのか
まあ予告でも分かったけどさw
氷結がタイガー基準なのねw
あぁ、そう、としか言えないわw
バトマスのサポ必殺使ってくれてる?
検証不足かもしれないけど必殺溜まった後4ターン経過まで見てたけど使ってくれなかったんだよね。
敵の強さとか作戦ガンガンがいけなかったのかしら。
攻撃は敵のHP見てスキル使ってるみたいだし、敵のHPが少なかった可能性
バフ扱いだからいろいろでたまに使う程度の可能性
後者だと使えないってレベルじゃないな
>>86 隼サポ好きとしてはむしろ朗報だなそれ
必殺使われるの嫌だから自サブキャラには覚えさせないでおこうと思ってたくらいだ
ネタバレ
仮面バスターの正体はセインズ
「最終的に強くなる」と言われてどれだけの人間がそこを目指すかだよな
そこへ誘導するセンスが決定的に欠けてるよ、斎藤と藤沢は
堀井から何も学んでねえ
ぶっちゃけ二刀流サポは無双とギガスラ覚えてない方が使いやすい
リプレイうまい
コントロールボタン連打で金策(笑)
>>90 半年経ってもまともになっていかないんだから、最終的にとか言われてもゴール地点そのものが懐疑的としか言い様がないよな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:20:36.61 ID:GLA/xozTP
すてみ最強すぐる
ぶっちゃけ爪が強いとか、バトマス弱いとかもうどうでもいいよ
強ボス行くのもめんどくさくなって、最近は迷宮行くか、電池サポート連れてぶらぶら遠出するばかりだから好きな武器で全く問題ないんだよな
戦士ですらなんとかなるし
すてみはたしかに便利だよな〜。
バト60にして他職カンスト作業に戻った今、ありがたみが凄いわかるわ。
バトマスも決して弱い部類じゃないんだけどね
バトマスサポとか結構役立つし
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:30:57.21 ID:O5CtCmq+0
両手剣でいまバトマス59だけど、ための時間を差し引いても
捨て身じゃないバイキ+SHT+無双が最強かつ各ボス戦でも爪武闘家にひけはとってないと思う
あれ?バトマスクエストが面白いぞ
今までの○○にいる△△がたまに落とす□□を取ってこい、というのは一体なんだったのか
両手剣バトマスは迷宮では最強だわ
ぶんまわしと渾身で大活躍。SHT渾身でボスでのネタもばっちりだ
>>98 バトマスクエ以外は必殺とかアイテム欲しいだけで、おつかいやらされてる感すごいからな。
一瞬で目的地に移動できるように改善してほしい。
でもバトマスクエもプクリポ初期村の北の洞窟行けとか何の冗談かと思ったぞ
はやぶさ40が16万弱で売ってたから衝動買いしてしもた・・・
遠くの場所へマラソンしてこいの意味はクエストしてる感じを出すためだけでしょ。
いらねーんだよな。
>>104 マジかよ・・・
ちょっと前の38の値段と一緒じゃないか
値下がりしすぎじゃない
おつかいなし、ボスバトル連戦(弱いけど)、報酬が力の指輪
藤沢が目覚めた予感
後は証の発動率次第で両手剣が渾身に限りワンチャンスあるかって所か?まぁ限りなくなさそうでは有るけど。
二刀流は右手隼がメチャクチャ便利なんだけど必殺技や証それにスキルが相性悪すぎる、ほぼ無関係のような・・・
SAOに便乗しようとやっつけ仕事で実装したような、惜しいんだけどねぇ
振り直しで渾身と無双試したけど、バトマス楽しむにはやっぱり両方できないとだめだな
勇敢80、闘魂100、武器100 ここに到達して、1万払って気分で片手と両手で遊ぶ
>>108 証でテンション1段階上がって渾身やっても普通の無双にすら劣る
SHT渾身も無双2回と大して変わらないダメージ
まじでMP節約の効果しかない
俺は遠くまで行くの結構好きだけど、職業クエでやるのはまずいだろうな
それこそ必殺技と証のために仕方なくやるって人が多いだろうし
そういう遠出は「報酬がしょぼいけれど、イベント的に面白い」みたいなクエだと誰も嫌にならないと思うんだけどな
効率重視の人はやらなくていいように
証はテンション関係だろうね。
会心は武闘家だから
やっぱし剣振ると楽しいなwこれからは強ボスコインボスはツメ 迷宮配信クエはバトマスでいくとさよう
やってて楽しいのが一番だよなw
>>110 ありがとう
そうなんだぁ・・・二刀流で65まで上げて両手剣の方に可能性をと考えてたんだけど特訓含めて大変そうですね
魔法戦士のフォース82で余ったポイントを片手に振れば攻撃力+15までは取れる。最大ではやぶさ斬りまで。
完全な強さを発揮するわけではないけど両手剣振りタイプでもニ刀タイプを結構楽しめる.。
迷宮で階層毎に武器変えて遊んだり結構楽しい。
>>112 証はすでに広場検索で引っかかるぞ
効果は攻撃受けると時々テンションうpだ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:04:52.11 ID:jzlrgsK+0
>>59 作った張本人だけどずっと気になってた
正確に言えば「武器攻撃力」だね
6回攻撃の天下無双って、両手剣でも6回攻撃してくれるのけ?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:12:50.85 ID:azBQ3IZ30
テンションが1段階不意打ちで上がってもなあ
結局それで天下無双やはやぶさ通常するだけだし
パワベルでもいいかもしれんな
テンションがポンッて上がっても天下無双の80ダメージが1発目だけ120になるだけだからなw
使えねええええええ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:18:23.27 ID:azBQ3IZ30
SHT闘魂打ちはバグか?
しかし天下無双といい必殺技といいほんとうに遅いよな
何か隠し要素仕込んでないのか、きようさでタメ短縮とか・・・
無いな、そんな要素仕込めるくらいならこんな状況になってないか
>>125 まあバトマスに限らず必殺技とか100P技は全体的に遅いのが多いよ
威力や効果のおかしい技が多いから遅さだけが目立つけど
本来ならひたすら連発するような技ではないんだろう
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:36:13.87 ID:9jh7rcok0
必殺はどの職も遅いだろw
モーション作るのだって、実装するのだって手間もかかるしテストだってしてるわけで
ひとつの技作るにも相当コストかけつつやってるはずなのに、ここのプランナにかかると全てゴミだからなぁ
新技作るときに、なんとか活かそうとか思わないのか
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:37:22.46 ID:9jh7rcok0
天下無双だって一番ダメだせる物理技なんだから多少遅くないとバランス取れまい
タイガーが無くて覚醒と祈りが魔力2倍ならバランス取れてたんじゃないかな
天下無双は発動こそ遅いけどダメージは打撃系で圧倒的だろうし
魔力1000のメラゾーマやベホイムは下位呪文とは比較にならない効果だったはず
1ターンで○ダメじゃなくて1分で○ダメってのが重要ってのを開発が学んでくれないと変わらんなあ
いつまで化石頭でオフゲ作ってるノリなんだっていう
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:41:43.96 ID:9jh7rcok0
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 01:43:37.62 ID:9jh7rcok0
タイガーが天下無双に勝つには魔戦寄生して且つ、無双2発の間に3発撃たないといけない
無理だね
いや、オフゲでもアクティブタイムなんだからこの調整でやっちゃダメだよ
単に調整能力が本格的に完全に無欠に全くないだけだろう
あ〜
きようさ依存で
呪文や技の発動前の待機時間を確率でキャンセル出来ればいいな。
そうすれば強力なスキルで溜めが長いスキルがある事の存在価値も出てくるだろう。
溜めだけで4秒以上だもんな
ちょっとおかしいよ
>>134 十年前にあった、エンカウント式のアクティブタイムバトルのMMOでも
その辺の調整は出来ていたぐらいだしな
っていうか完全ターン制だったとしても使う機会無い武器と技多すぎ
DPSの概念が無いから駄目なんだろう、とかそういう単純なレベルじゃない
○○系に有効な技とか数限られてるのに多すぎだしアホ丸出しだなバトルプランナー
キングブレードの会心率+2%
両手剣スキルの装備時会心率+2%
星3錬金会心で現実的な数値として会心率+3%
星3錬金会心腕で現実的な数値として会心率+4%
これぞ会心11%両手剣王
逆に溜め短かったら強すぎるだろ
これぐらいがバランスとれてていいと思う
要はタイガーが強すぎるってことだ
>>141 だから取れてないだろ、池沼か?
無能バ開発がタイガーを放置してそれ基準にボス作ってる以上、何一つバランスなど取れてない
バランスなんて皆無だろ
そもそも天下無双だけでも本来バランス取るなら
今の完全な
両手剣無双>>>片手剣無双
みたいにならないような調整すべきだわな
両手だと威力は高いが手数が減るとか
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 02:03:21.12 ID:9jh7rcok0
DPSでも無双に負け取るやろw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 02:03:36.25 ID:jzlrgsK+0
溜め中も次ターンへのカウントがされて、会心補正なくして
会心錬金も乗るようにしてくれるだけでかなり強くなるんだけどな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 02:05:30.14 ID:9jh7rcok0
魔戦寄生してなるべく柔らかい敵で比べてもDPSで無双に負けてるだろ?タイガー
両手の手数を減らすというより
二刀流の場合はさらに3回攻撃増えて9連撃にするとかだな
それなら両手剣、盾持ち片手と差別化ができる
ここのバトルプランナーは突っ込まれるのわかってながら
何も手を打たず実装するよな
無双のために関してはメラゾーマドルモーアと比べて威力等考慮するとちょうどいいと思う
強力な技や魔法ほどこういう面でバランス取るもんだろうし
やっぱタイガーがおかしいんだって
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 02:15:06.91 ID:9jh7rcok0
おかしくないだろ。無双の3/4程度のダメしか出なくて更にカタイ的になればなるほど
不利になるし。DPSでも負けてるし
>>150 大技は敵の行動順とか考えながら撃つようであれば面白いんだけどね
タイガーは58Pで元は消費MP3だった技だからな…
それに相応しい威力ならあのモーションの早さも理解できるんだが
9だと2発なんだよな…タイガー
10で3発HITになったのが本当不明
今日の夜にある生放送が地味に楽しみだな。
斉藤Pの自キャラ入りで強ボスとかに行くらしいからそれがテンプレ構成とかだったら
思いっきり笑ってやろう。
見ればわかる通り腕も二回しか振ってないからHIT数や倍率に設定時なんらかの間違いがあった可能性は高い
腕の振りも二発なのにほんと何で3ヒットなのか聞きたいわw
タイガー以降全部溜め長いか倍率抑えられてるのばっかだからな
さみだれうち然りデュアルカッター然り無双然り
全部意図的に使いづらく調整されてるとしか思えない
ID通常階に出た黒竜丸にひっさつSHTの無心こうげきで1000ちょい出た
一瞬だけ輝けたような気がした・・・
早速このゴミ必殺技の改善案広場に出てるけど、まーたクソヅメどもが工作始めてるぞ
おまえらもっと黄色くしろ
テメエでやれよ
俺も思ったわ。
バトマス使わずにただただ固定概念だけで強いじゃん、だからいらねーとか思ってる主婦もかなり占めてるからな。こういう奴らは投票しないで欲しいわ。
右手はやぶさ左メタスラだとやっぱ強いわ。すてみ以外MP使わないし、片手剣ならHP自己回復出来るし、守備低い分は頭にHP錬金すれば良いだけだもんな。
問題は80万で買った大獄剣だな…。どうしよう、この産廃
>>120 ピオリム1回かかってる状態だと武闘家のタイガー2回撃ち終わって
次のコマンドがでるのが約10秒
2回だと約9秒
タイガー2発と必殺のモーションの秒数って変わらなくない?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 04:29:00.05 ID:JzcAv+PD0
タイガーさえなかったら、無双はすごい技なのに、、、、
何で下級食なのにあんな威力にあるんだ!!!攻撃力の4.5倍とかいくらなんでもおかしだろ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 04:33:29.07 ID:JzcAv+PD0
無双や必殺の演出間に武道家のゲージはドンドン溜まってるんだよw
つまり、無双の必殺を打つ間に、タイガー3回入ってんだ!!!
どうにかしろよ、タイガーの性で他の武器もみんな死んでるんだよw
バトルプランナーはどんなバランスしてるんだよwバランスとは何だ?
今回のクエストで何故かちからの指輪が貰えたのは、
ひらめきもソーサリーもいらねーから、
ちからの指輪を装備して二刀流でAポチしてろという
運営様からのメッセージかもしれない
Lv99でベストバランスになりますので、それまでお待ちください^^
レベル60手前になって初めて無心攻撃使ったけど、カッコよすぎワロタ。メイン職にする決意が固まったわ。
コインボスは悪魔系ばっかりだけど、
デモバス渾身or天下無双でなんとか居場所確保出来ないものなのか
バトマス二人と僧侶二人で行くとして、
武闘家構成との違いはやっぱり捨て身な訳だけど
捨て身渾身斬りとバフ無しタイガー、さてDPSが高いのは・・・
コインボスにDPSで勝負しちゃ
一番可能性はあるのはアトラスに片手盾で会心ガードしつつ無双じゃない?
まあ一喝安定よね・・・
9のバトマスって証かなんかで次の戦闘にテンション持ち越せるってのなかったっけ?あれこないかな
両手も片手もハンマーもハイテンション状態が効果的なのって開幕1〜2ターンの範囲攻撃だと思うんだけど
>>169 コインボスは死なないことのほうが重要度高いからなあ
いくら必殺や捨て身渾身で火力出せても
一喝の前にはゴミ同然
アトラスだけなら武より両手バトマスがいいよ
隼サポは作戦ばちっりで通常オンリーしてくれるのかな
それなら2人雇って篭りたいわ
ちからの指輪装備の雇うとか
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 06:07:37.24 ID:O5CtCmq+0
>>174 ガンガンいこうでもほぼ通常オンリー
たまにギガスラあったら使うけど、ほとんど通常
ちなみにタコね
マリンの場合は、籠られるとドラゴン斬りを使う
両手バトマスとかまだいんの?
アホ情弱ですって言ってるようなもんだぞ
いくら広場で強化案を出してもギガスラ強いでしょ で済まされた戦士ちゃんの事を忘れないでね
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 06:09:30.92 ID:O5CtCmq+0
176だけど間違った
ドラゴン斬りじゃなくかえん斬り
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 06:12:02.99 ID:O5CtCmq+0
>>177 だから両手バトマスのなにが情弱でなにがアホなんだよ
理由を言ってからほざけ
両手バトマスでボス戦、Lvあげ共なにも問題ない
隼通常にしたいならMP使うなでええやん
ほんとアホやな、こういう無知識なやつが反対を踏む
おー開発よー
頼むから日ハムの大谷翔平のような二刀流作ってくれ!!
釣りとしか思えないレベル
天下2回やってる間にタイガー余裕で3回いけるだろ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 06:36:05.18 ID:5kEqug6cO
なんかバトマスってキッズ職ぽくて恥ずかしいw
無双のタメ長いから修正してくれって言うのはわかる。
ただ、コレ修正すると、キラジャグのモーション長いからこれも修正してくれとか
双竜打ちのモーション短くしてくれとか意見がでたら、全部のみこまなきゃ
いけなくなるんだよな。
天下無双のダメージ上げて、でも真っ青になるんだろうな
みんなバトマス嫌いなんだから仕方ない
爪の方がカワイイしね
一番いいのは性能変えずにダメージ計算式を変える事なんだろうけど
ここのバトルプランナー()には無理だな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 06:48:58.47 ID:rn8neILIO
タイガーの溜めを天下無双と同じにすれば、
現在の通常攻撃を使わず雑魚にもボスにも攻撃=タイガー、
という状態を打破出来る
というか、何でこんなにツメだけ強いんだろう?
開発者がツメを使ってるから以外に真面目な話で
多分迷宮でバトマスが無双(技名じゃない)してるからだと思うよ
迷宮のバトマス強すぎって自分でやってて思うし
何でもともとこんな長いモーションにしたんだよ、これだからやってらんねー。遊びで手抜きで作ったんだろうな。
俺はバトマス好きだけどな
溜めは確かに長いけど、無双とか必殺技かっこいいし
渾身SHTで手軽に1000overはロマンだわ
あれがかっこいいとかw
ためる2を2回やってゴールドフィンガーしたら好きな時に1000ダメ出せる
必殺来てやっとその程度
無双は白騎士にある両手の極ともろ同じで威力はあるがモーション糞だから使った時点で地雷扱いされるスキルだろ
なんでこんなにネガネガしてんだろうなここの住人はw
そんなにガッカリなら他の職やってろよw
てかさ、もうバトマスは、はやぶさ三刀流みたいなので
A連打するしかないんだよな・・・
今回の必殺で確定したな。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 07:09:19.91 ID:rn8neILIO
>>193 よくその手の話が出るけど
武は一喝の後、時間の止まった相手にテンション5込みタイガー2回で1000近く出るよ
+おまけで他のPTメンの行動×2回付き
>>197 最初からソロ二刀流でレベル上げ、迷宮で時々ギガスラ、特訓も二刀流でやってきた自分には望むところだぜ
むかで1000匹A連打斬りしててもまだ物足りん
でも高レベルになるにつれて迷宮は流石に両手のほうが上だと思うし必殺と証も両手のほうが有効に使えるから一長一短でしょ
それと両手剣戦士できるのもデカい
何が言いたいかというとSP解放か両手剣職追加はよ!どっちもやりたいんじゃい
バイキつめ>>>バイキバトマス
すてみバトマス>>>ばいきなしノーマル爪
だからPTでバイキ役いるなら爪
いないならバトマス
そういうバランスだろ
初歩的な質問ですまないけど
隼って守備力の高いボスとか相手だと
会心、ギガスラ頼みになってしまうん?
単体だけで見るならすてみあるバトマスもいい勝負ができそうなんだけど
スキルを使う以上雑魚でもボスでも魔戦がほしいわけで、そうなると必然的に
バイキがついてくる。
魔戦をいれられないほどきつい相手だと一喝がほしくなると隙がないんだよね。
武闘家も65だからツメでどこでも行けるがやはりバトマス楽しい
ドラクエはやっぱ剣だな
ツメでワクワクするのはアリーナまで
>>201 迷宮で出会った守備高そうなブラックマンティスには余裕でダメージ通った
というか捨て身通常>ノーマルタイガーだった
こっちは隼上級成功でタイガーの武器は覚えてないからこの比較はちょっとずるいけど、捨て身あれば困ることは無いと思われ
>>202 バトマスできるやつは爪もできる
出来ないような奴はカス攻撃力だろたぶん
つまりバイキあれば爪
なければバトマス
それがつよいプレイヤー
爪しか出来ない、バトマスしかやりたくない
そういうプレイヤーはこの世界では雑魚プレイヤー
>>201 まあね
でもバトマスだと右手はやぶさでも300とか行くし
更にボスなんかは捨て身前提だろうから通らない敵もそうそう居ないね
>>200 だな。
爪とバトマスの必殺渾身や無双との比較もバトマス側が火力を出すのに一人完結なのに対して
爪がバイキ貰っている前提での比較だったりあまり意味を成していないんじゃないかい。
どんな状況でもバイシ、バイキ役がPTに居てすてみより素早くPTの爪にかけられると言うのなら話は別になってくるだろうけどね。
>>198 その爪と同じ条件の両手なら1500はでると思うよww
そもそも武器ガードやらブレードガードあるのにダメだけで爪のが強い言われましてもww
普段は武闘家で行くけど
バイキない組み合わせのためだけにバトマスをあげている
これが真のプレイヤーであって
剣が振りたいとかそういうのは雑魚プレイヤー
効率だけでやってて楽しいのか
そんなのはFF11で卒業でしょ今でしょ
この時間は選民思想持ちみたいなのがよく沸くな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 07:49:18.51 ID:ZBtfplQjO
>>202 捨て身だけでバズズも潰せるから、魔戦はイラネと
くろがね程度の重さのLv 50以降の鎧も有れば良いのに。
壁もちょっとこなせる様な。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 07:55:13.15 ID:rn8neILIO
バイキが必要だがバイキが無いって状況がファンタジーだろ
オーブは連戦必至だから当然魔戦前提で、コインボスは防御が甘いからバイキ無しでタイガーが通るんだぜ?
唯一イッドで、と思いきや、これも魔戦無しでは戦闘中にMPが枯渇する
捨て身はランダムマッチングの迷宮とソロマリンでしか必要無いんだよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 08:00:03.72 ID:8oQXqMtV0
きょうてき()藁にはまってる奴は頭おかしいのばかりかよw
>>214 その迷宮が楽しめる人にはいいのでは?
今はトルネコもいるし、カンストしなくてもエンドコンテンツクリアできちゃうMMOだし
僧侶はHP的にカンストしたほうがいいけど
あと旧強ボスは両手3僧1でTA、二刀3僧1で連戦出来るんじゃね?
>>201 他職ではダメージ通らないことがあるかもしれないけど、バトマスは異常に力が高いので
はやぶさが一番適してる。
強ボスも、バトマスx3、すてみはやぶさA連打で倒せるよ。
ものすごい初歩的な疑問なんだが、やわらかすぎて
ポコポコ死んだりせんの?
なんかこのスレ見てたら物理強ボスで乗り込んで来た奴が馬鹿高い魔獣買って後に引けないから足引っ張ってる様に見えるのは気のせいか?
>>214 お前バトマスやったことねーだろ
蜘蛛1戦で使ったMP15くらいだぞ
戦闘時間4:10くらいかかったけどな
このスレの方々はすでに戦士カンストしてる人多いと思うんだけど、
特訓終わって50からレベルあげ始める自分に先人の皆さんの経験からアドバイスお願いします。
なにを狩るのが効率いいですかね?
バトマスやってると戦士のレベル上げキツいっす。今片手だけど、一時的に両手にしたほうがいいかな?
隼サポ雇ったのにバッチリでも天下無双始めたりするんだが、なんとかならんのか
>>218 バトマスの素の防御やHPはかなり低く設定されているけどスキルや装備をしっかりすればある程度緩和できる。
片手剣ニ刀タイプ 武器ガード4%
左手盾持ち替えタイプ 防御+30 ビックシールド 会心ガード
両手剣タイプ 武器ガード4% ブレードガード。
>>221 これはどの部分の返答としてそう思うそう思わないを押せばいいんだ?
>虎爪<天下でMPの関係上適切だと思います。
そう思わない
>現状でも虎爪だけが突出していると言えますか?
そう思う
>虎爪の使用者の為他の物理職より秀でているのは明白ですが天下に劣るのもまた事実です。
そう思わない
>単体技で500ダメとかでるのも違和感がありますが…
そう思わない
てかこいつ溜めの存在完全無視してるからうざいわ
件の動画も爪が荒らしてるな
ほんとひどいわ
>>221 バトマスの攻撃力わかってないのに比較する時点で論外な上に
無双1発120と230爪の比較で無双が強いとか・・装備やスキルが違いすぎて話にならない
>>222 僧侶+ザオ持ち物理職+火力重視物理職+自分(両手剣)で
グレン東かブーナーのトロル行ってたな
玉給気にしないでやってたので他と比べて効率良いかは何とも言えないけど
斬夜と日輪でゴリゴリ削れるのが楽しくて苦にはならなかった
>>222 50超えてるなら、募集スレでマリン大獄剣ぶんまわしPT募集するのがいいんじゃない?
サポとやるなら自分が大獄剣ぶんまわしとタイガーサポでもいけると思う
俺がレベル60戦士、サポが同レベル帯ソーサリータイガーの時で玉給62000位だった
後は攻撃力の高いタイガーサポ雇えたら、
僧侶入れて時給はデモバスぶんまわしと聖水係とか
玉給83000出た気がする
レベル50だと結構吸われそうだけど
自己でバイキかけられるから、バトマス×3+僧侶 が可能なんだよね
あるいわ バトマス×2+僧侶+自由枠 も
自由枠に賢者やパラディンを入れることで、戦術に幅が出ると面白いのだが
なあキチガイの爪の擦り寄りがキモイんだが
やっぱ爪使ってるよなキモオタはKYだな
このスレで爪が嫌われてるのに
「バトマスできるやつは爪もできる」
爪とかキモイから使いたくないのよ死ねよ低脳KY
>>206 774:03/21(木) 16:40 QN5Z6MrzO
まぁこのスレでバトマスに席ねー爪最強って言ったとこで
はい、わかりましたって
チョーカーソサ+の爪出せる人ばっかだろうしなぁw
776:03/21(木) 16:41 3C632dYF0 [sage]
>>774 だからこそここで現実的に
バトマスの性能のダメなところを指摘した場合に
ツメを敵視する奴が理解できないんだよな
大抵の奴は両方使えるんだろ?っていう
205:03/22(金) 07:34 ZmLJrnys0 [sage]
>>202 バトマスできるやつは爪もできる
出来ないような奴はカス攻撃力だろたぶん
>>209 今更バトマス挙げてる時点でお前は雑魚wwww地雷産廃
PSない雑魚は一生タイガーだけうやってろ死ねクズニート
>>209「バトマスできるやつは爪もできる」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出来るか出来ないかじゃなくてやるかやらないかだろうが低脳w
前スレでも似たような事言ってたキチガイ爪がいたよなw
自己正当化のためにわけわからない理屈つけてまでバトマスやらんでいいよ
雑魚はいらねーしw一生爪やってろよ雑魚が屑がニートが死ね
アンカミス
232:03/22(金) 08:59 Ks5lZqoo0 [sage]
なあキチガイの爪の擦り寄りがキモイんだが
やっぱ爪使ってるよなキモオタはKYだな
このスレで爪が嫌われてるのに
「バトマスできるやつは爪もできる」
爪とかキモイから使いたくないのよ死ねよ低脳KY
>>205
屑爪がバトマスとかキモスギw横ばいの屑wポリシーもなにもない時間だけはありあまってる産廃ゴミ屑ニート
>>186 お前の中では盗賊やぶとうかは大人の職なの?wwww中2丸出しだなw
ドラクエ自体キッズゲーなのに
消えろよ臭いおっさん
そもそも爪使ってるような効率厨こそクソガキの極みだよな
勇者になりたいヒーロー願望の強いクズガキ
今日も園児が多いスレですね
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 09:22:00.58 ID:9ypZvN030
最初からツメ武メインだけど効率厨ではないし、クソガキでもないよ
バトマスも楽しんでるし
効率厨もクソガキも職問わずいるし、中の人次第でしょ
はやぶさ両刀の4回攻撃ですらイライラする
ほんとタイガーはえーな
>>229 トロルはでかいわりに守備力低い(キャタピラーと同じ程度)のでダメージバシバシ与えられるのが気持ちいい
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 09:32:15.25 ID:9jh7rcok0
ツメはバトマスに劣等感持ってる奴多いからなあ。ツメに力入れてる奴ほど
>>224 >バトマスの素の防御やHPはかなり低く設定されているけどスキルや装備をしっかりすればある程度緩和できる。
それは全職同じだろう
それに片手盾・両手剣でやるくらいなら戦士の方が相撲もできるうえ生存率も高い
(決め手になる攻撃はもちろん無いw)
現状強敵相手なら二刀流トリオでの運用以外はあまり意味が無い気がするな
まあロマン職ってことで
>>245 やわらかすぎてポコポコ死んだりせんの?というレスに対しての答えであって
他職のことを持ち出されても困ってしまうぜ。
たくさん職業があればいくつかのロマン枠があるのは仕方ない
バトマスがクソ強かったら効率厨に「のりこめー^^」されるだけ
ベストバランスでは無いがバトマスは丁度良いくらいだろ
248 :
201:2013/03/22(金) 09:46:09.68 ID:0hWpLn2l0
皆さん、ご回答ありがとうございました。
隼でも問題なくボスや防御が高い敵に対応できるみたいですね。
守りを捨ててるとかって設定なんだから、
武器ガードとかいらんよね
その分攻撃力に回してほしいわ
かいしん錬金なくてもハヤブサはかいしん結構出るね
>>246 僧侶視点から言わせてもらうと爪も大概死にまくりで蘇生大変よw
二溜め瞑想とかやってくれるのごく一部だし
渾身と無双両方覚えるには勇敢の守備捨てて戦士バトマスのLv65+特訓か、、きつすぎる
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 09:53:44.21 ID:4WTi/7/m0
ここみてやはり脳筋の終着駅バトルマスター様なんだと思いました
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 09:57:24.00 ID:9jh7rcok0
勇敢HP30取れないならキツイがみのまもり10は別にいらん&次のアップで取れる
>>36 50レベになれば普通にかれるやろ。
タコの場合は確殺数より被ダメが問題なんじゃね?
今なら混んでるマリンより時給いいかもね。
>>250 2度攻撃だからそう感じるだろうな
2度のうち最低1度は会心出る確率は同じ会心率の単発攻撃の武器の2倍近い
武闘家という職自体に会心率上昇の補正掛けた上で
タイガーを1.2×3ぐらいに弱体化、会心率の減衰を無くす
こうすりゃバトマスがツメ盗賊に火力負けするという事態をなくせるし
武闘家とバトマスで性質の違うアタッカーになれると思うんだけどな
>>208 武闘家は一喝で敵の止まってる間にタイガー2回できるって話だろ?
テンションブーストは動き止らないのに何言ってるんだ?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 10:15:39.37 ID:8oQXqMtV0
>>253 今のところ脳筋にすらなれていないけどな。
脳筋職業が、脳筋になりきれないのはどうなのよと。
今まで着ていた装備を結晶化したからバトマスの職業服着てみたけど
何で上が紫で下が緑なんだよ…ダサすぎだろ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 10:19:54.03 ID:9ypZvN030
なんか世紀末に出てきそうな感じだよね
モヒカンで
>>257 そういう建設的な提案してもツメ使い(辞めてないプレイヤーの大半)が必死に反対するからなあ
いまLV44だけど未だに勇敢を切るの迷ってる
両手と片手どっちに振りなおしたらいいんだよ(´・ω・`)
>>263 利益があるのはバトマスだけだからな
しかも、バトマス自体何かを得て利益が得られるようになったわけじゃない
それで居て、ツメ盗賊の恩恵に預かっていたすべてのプレイヤーが被害を受ける
そもそも、天下無双はバトマスが使用可能なすべての武器で使用可能な技なわけで、
その「天下無双がdps最強じゃないといけない」なんて言う、アホな考えを真っ先に改めろ
まだ「大剣からガードと範囲をなくして単体火力を最強にしろ」の方が話がわかるわ
>>246 お前さんの言う「ある程度」がどの程度か分からんし、
どのレベルの敵を想定しての話かも分からんから他職を比較に出しただけなんだがな
雑魚狩りならいざ知らず、格上相手だと基本捨て身前提の運用なんだからそりゃあポコポコ死ぬでしょ
はやぶさ二刀流でデバフ状態異常叩き込んでしばき倒すのは楽しいけどね
>>264 バトマス44・戦士60・魔法65・電池65・賢者50にすれば
片手88・闘魂82・勇敢90・魔法100・フォース82・両手杖84が両立できるマジお勧め
>>264 魔法戦士で片手剣に振ればいいと思いますw
炎の剣、ガルゴル・イーター等のレベル上げでは強いけどジャミラスばかり出てくる高レベル迷宮ではゴミだわ
かといってほぼ能力上がらないのに糞高いメタスラの剣なんて買う気にならんし
奇跡の剣のHP回復が天下無双でも発動するようになればな・・・
そうか魔戦で片手に振るのか、勇敢切らなくていいからそれでいこうかな
>>267の振り方がよさげだけどLV上げがめんどくさい
電池とはおさらばだw
スパスタのレベル上げが終わったら
バトマス、戦士、魔法戦士の特訓に突入するぜ
1.0以来だな戦士で狩り場に籠るの
楽しみだフフフ
メタスラ系の高威力無属性武器は持っておきたいけど高いし、次回の大型ヴァージョンアップで・・とか考えると
なかなか手が出ないよな。大剣は前にフォースブレードが次辺りに来るんじゃと言っていた人が居たけど
エレメント特攻というと緑狩りがさらに捗りそうだな・・。
>>269 二刀流の左の話なんだったら、ツンドラハンマーが安くてソコソコ強くて氷属性でオススメ。ハンマーSP関係無いし
剣振りたいとかいう脳筋キッズなら知らないが
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:12:41.23 ID:jzlrgsK+0
ハンマー話題に出ないがどうなんだ
盾持ってウェイトブレイクしつつ押し込んで無双ってのは
片手盾だけど昨日へヴィチャしてもらっただけで
ジャミラス押し込めたからどうなんだろって思ったんだが
>>274 押し込むんならパラデインさんに任せたほうがいいですしおすし
物理専門のバトマスのみが使えるからこそ強くあるべきなんじゃないの?
両手剣の渾身超絶強化とかでタイガーに迫るor超えちゃったら
重装備できる戦士にまで負けちゃうけど武闘家さんはそれでもいいかしら
両手はやぶさの人はどんな錬金つけてますか?
モルボルプレイしたいがヘナがいいかなやっぱ。
>>274 ・ハンマーと闘魂のSP振り分けが厳しい
・ハンマースキル自体が基本的にパラ向け
・剣振りたいんだよ言わせんな(ry
以上の理由から話題には殆ど上がらない
ただ、ハンマーの武器攻撃力自体は片手武器でもトップクラスなので
二刀流で左ハンマーとか存外強かったりする。先述のツンドラハンマーはかえんムカデ特訓でも有効だし
>>273 ダメージ求めて左手ハンマーの方が脳筋では…
>>276 重装備って言っても、重さ以外は違いがないからなー
しかも、その重さはズッシやヘビチャしないとって数値だし
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:31:50.24 ID:HwfqQGoGO
爪批判してる奴はバトマス実装されるまでどの職してきたんだ?
オレみたいな脳筋は
斧戦士→ツメ盗賊→覚醒魔法使い→ツメ武闘家→バトマスと
渡り歩いてるはず
酒場に預ける時ってやっぱ片手100じゃない方がいいのかな?
ギガスラとかしてたらダメな子扱いだろうし
MP使うな 前提ならソーサリよりも力の指輪装備してた方がいいのかな…
>>265 お前はツメからGF取り除いて範囲攻撃と武器ガードが欲しいと思うのか?
白々しいこと言ってんじゃねえよバカツメが
素直にタイガー最強でお願いしますって言ってろ
爪の馬鹿どもが、せっかく上げてくれた動画に対して叩きまくってるんだが
そんなことしてたら新ボスの検証動画とか上げてくれなくなるぞ
あげくのはてには麻痺ガードもったないカスとか麻痺ガード意味ないのに叩き出してるし
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:54:58.85 ID:GnBnMOE80
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職業VS職業、武器VS武器みたいな感じで見えない敵と戦ってる奴は理解できん
ツメも使うし武闘家もバトマスもしてる
両方やってるからこそ比較する
そんだけだろ
>>276,283
人の発言を捻じ曲げてから批判するのは、
"詭弁"って言う、人として恥じるべき行為ですよ
「天下無双が最強じゃないとダメなんていうアホな考えを改めろ」
なんていう唐突な妄想レスを出して、それをあたかもツメ弱体意見の総意として扱って
アホな考えとか言い出す人間が偉そうなことを言ってるな
ぴこーん
そうだ、天下無双のモーションをタメ0.5秒、
斬撃モーションを三回にして、
ダメージを1.0倍×3回にしてみてはどうだろうか?
>>265 何言ってんだ
ツメ以外の武闘家にはメリットしかないだろ
会心つきのファルコンクローの価値も高まるから武器職人にもメリットが大きい
最近死んでる会心錬金の価値も上がる
そもそもあらゆるコンテンツでツメ一強の現実が全ての職業、職人にとってデメリットだからな
無双のタメはVUでの修正前提な気がしないでもない
タイガーの落としどころは
ツメ自体の攻撃力を上昇させ、ツメスキルを弱体化させることだろうな
ツメ廃人だけが極端に強くなる仕様だけを潰し
ボスに攻撃が通らなくて困るツメ新規やツメライトに優しく
他の武器を使う人にとっても居場所が出来る
利益あるのはバトマスだけ
ツメ以外の武闘家にはメリット
こういうのもあほらしい
バトマスのほとんどもツメやってるし
ツメ以外の武器使ってる武闘家もツメも使ってたりする
このゲームの仕様上、そういう対立軸で語るのは不毛
>>294 ツメが異常に強いバランスさえ是正されればそういうのも無くなるよ
転職とスキル振り分けが自由なゲームコンセプトって以上、本来武器や職業間バランスで摩擦は起きにくいんだよこのゲーム。
効率を求めているのであれば、そのレギュレーションで強いとされている職業と武器を使えばいいだけなんだしな
つまりこのゲームで不平不満が出る理由は、個人の趣向(剣が好きで使いたいのに弱いとか)に依るものか、
装備を揃えたりスキルを振り直す経済力すら無い情弱かのどちらかしか無いわけだ。
動画コメント()で叩いてるようなのは完全に後者で、財産はたいて爪買っちゃって後戻り出来ないような層なんだろ。
連中は爪が最強であり続けてくれないと引退するしか無いんだよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:18:35.70 ID:ZBtfplQjO
バトマスの左手減衰を無くさなければならない。
野球で言うなら、右打席3割、左打席1割5分でスイッチヒッターと言えるか?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:20:04.04 ID:9ypZvN030
どうでも良いけどツメはアホで敵みたいな風潮にさせるのやめてくれ
タイガー弱体するにせよ何にせよ、斧とか弓とか他の武器の強化もせなあかん
バトマスの攻撃力は、タイガーさえどうにかなりゃ十分だと思うが、他武器種があかん
タイガーは論外
迷宮で双竜打ち使ってたらツメに「しょぼ!」とか言われた
>>298 煽り抜きでツメ使ってたら頭悪くなるよ
無双だったら「長いモーション中に敵の攻撃食らわないように」とか考えるけど
タイガーはそんなの無いから
>>293 そんな難しく考えなくても、タイガーの消費MPを7か8にすりゃいいんだよ
ツメは2度攻撃だから攻撃力上昇はぜいたくというもの
「両手で2度攻撃できるけどそのかわり攻撃力低いですよ」がツメの個性
欠点を補うために戦略があるんだろう(れんきんでルカニつけるとかバイキルトかけてもらうとか)
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:24:22.45 ID:9ypZvN030
>>301 武闘家メインだけど、本当はためる、テンションを駆使して
テクニカルなアタッカーがやりたいんです
タイガー連打で良いなんてのは全く望んでないんだけどね
>>301 いや、ツメ使い=アホはレッテル張りなのは間違いないから、そういうのに後理屈つけてくのはやめておけ
2chの外でも「あほう使い」「バ覚醒」って言ってたらアホと思われるだろ?
それと一緒
まぁ斧は何とかしてやれよって感じだよな・・・
武器攻撃力最強なのに火力最低クラスってどういうことだよ
魅了マヒ幻惑腕つけて、右手会心はやぶさ左手幻惑ルカニはやぶさのモルボルプレー楽しい!!
ダメージが会心だよりだけどねw
弱体しなくても全部タイガー並みに強くしたらいいんだよ。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:27:13.50 ID:qBJKYMzVO
>>301 ジャミラスや強に捨て身使って死にまくるバトマスに大量に出くわすんだが
元は爪かも知れんが今使ってるのがバトマスならバトマスだろ?
爪以上にバトマスはバカばっかだわ
>>304 タイガーと覚醒は藤澤が言ってた「同じ技を使い続けるのではなく様々な戦略を〜」
に真っ向から反するから仕方ない
まあ覚醒はまだ早詠み、魔法陣、属性減衰と言った要素があるけど
タイガーはそういうのもないからな
タイガー弱体は運営が絶対許さない感をプンプン出してるからなぁ
全部タイガー並み強化で属性特攻で住み分けが一番なんだろうけど、そういう調整は全くやらないからな
そもそも運営はツメ一強以外許さないつもりなんじゃないの、マジ話
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:29:37.89 ID:rn8neILIO
ま、なんだ、発動速度をタイガーと無双で同じにしようぜ
フルパ上級+3のタイガーが180×3で約540、MP辺り100以上、
同両手剣無双が110×6で660、MP辺り100以下
発動速度を同じにしてもコストでは取得SP100のスキルが60のスキルに負けてるんだからさ
現状でバトマスが食って行けるわけないんだよ
>>308 そういうのは死んで学習すればいいよ
最初から上手い奴なんていない
仕様として多少は考えさせる作りであるかどうかが問題
そのバージョンでの最強職にアホが集まるのは当然の動きだろ
かつての覚醒魔法使い然り。当然バトマスが最強になっていたらバトマスがアホ扱いされてるだろうしな
ツメの全てがアホって話とは違うからな。それは全職に言える事だし
>>309 あのねぇ、理屈の正しさを論じてるんじゃなくて
「レッテル張りなのは間違いないからやめろ」って言ってるの
文脈読めよ
タイガー弱体化したら、
また覚醒魔が溢れる世界になってしまう
そういや一向にツメの話題ばかりだなここは
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:33:29.24 ID:qBJKYMzVO
物理は爪1強かも知れんがアタッカーは魔法1強だからなぁ
覚醒暴走で2000近くダメージ出たりするぞ
廃スペなら3000まで行くんじゃねぇか?
>>314 んじゃこう言おうか
ツメ使いの100人中100人がアホとは言わないけど
考えさせる要素が極めて少ない
ツメよりもばくれつの方がアホが多いと思うんだけど
自分より弱いから大目に見てるのか?
ツメはアホと言うよりも図に乗ったお調子者が多いイメージだわ
正直ぶっ壊れてるのは、強化弱体の特技とか魔法のほうだと思うがなw
強ボスのツメ見てると、
タイガー連発でロスアタ全くしない、
ツメ同士で固まってて一辺にいてつくはどう食らう、
魔戦の必殺がチャージしたのにおかまいなしに倒してしまう、
と、最近はこんなのばかりだわ
まぁ、俺もツメで行く事多いけど
>>320 覚醒とか祈りとか、
コンシューマでもあり得ないんだけどな・・・
そんなんでベストバランスとか言っちゃってるし
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:40:11.63 ID:EBVFOn3K0
爪叩く奴は絶対魔法には触れないんだよな
覚醒暴走不気味×2のアホダメージと
羽衣の火炎半減の方が遥かにぶっ壊れてるだろwww
>>318 ばくれつも酷いね
旅、魔戦なのに固い敵にバイシせずにばくれつしまくる奴とかw
こっちはいくらでも工夫のしようがあるのにやらないんだから
スキルじゃなくてプレイヤーに問題があるんだろうな
覚醒魔とツメのアホの群がり具合を見ると、つくづく好きで使いたかったバトマスが最強にならなくてよかったと思うけどな。
パラディンのように「必須ではないが、居場所はある」ってポジションがちょうど理想的だと思うよ。
人口が多くなるとそれだけアホも増えるし
まあ、それを言うならバトマスより戦士ちゃんとか芸人ちゃんを救ってあげるべきだがな
操作が下手な奴は脳筋職やってて欲しい
女って僧侶やりたがるじゃん?でも下手っくそなんだよ、そのせいでPT全滅あるし
だったら攻撃任せてた方がまだいい
>>323 現状、活躍する場面が呪文系より物理の方が多いんだから、触れる人が少ないのは当たり前じゃないの?
迷宮に賢者で潜るとバトマスと組まされる事が多いけど
ボス戦でロスアタしてるバトマスはまだ見た事がないな
ロスアタしなくても勝てるけど、捨て身もしなくても勝てるので止めて欲しい
捨て身したほうが速い
>>329 勇敢切ってるやつ多いからね
単純に打てないだけだと思う
かわいいじゃん
困ったらベホマラーMPなくなったら聖水連打
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:48:43.44 ID:jzlrgsK+0
>>308 逆にタイガー一転でジャミラスどころか
ハヌマーンやガチムチで死ぬツメに出くわすんだが
結局中の人のスキル次第だよね
Lv50以降なら旅さんでうまい人多いな
雄叫びとか的確に補助してくれる人多いから助かります
結局バトマスが残る道は、二刀流だよな。両手剣はぶんまわしが便利だけど、ボス戦の席は無いし… 両手剣買って損したわ
隼腕共に会心つけて二桁のせたけど微妙
ルカ腕に攻撃つけた隼のがいい
導入されたばっかりの職や、人気がある職にアホが集まるのは当然だろ
いつまで「俺が見たから○○職はアホばっか」なんて小学生みたいな話してるんだよ
「○○職がアホ」なんじゃなくて「アホが○○職をしてる」だろ
右手メタスラ、左手ルカニはやぶさがいいかと
必殺きても無心でけっこういくし
会心はレベルキャップが開放されきった終盤くらいなら良さそうだけど
今の段階だと体感()で格上には高会心率でもなかなか出にくいし
今は転売厨に目を付けられて大分高騰してるけど
魔戦が来たときに安く買った開始時会心10%うp付きと
最近買った巨人のハンマーの☆2開始時会心10%うp付きの二刀流のが
剣4.2×2と腕4.7の会心特化より乱獲とかだと会心でるからなぁ
>>334 何でそうなるの?両手も強いじゃん まー両手なら渾身必須だけど
>>335 会心やるなら会心率上乗せしやすいツメの方がマシ
と言いたいが、ツメやるなら会心より普通にタイガーに頼るしな
ブレードガードはかなり良い
>>335 昨日、隼会心上級錬金成功品を買おうとして止めた俺大勝利だな!
二刀流って結局通常攻撃しかできないから
それが生き残る道なら、全職で一番簡単なアホ職になっちゃうな
だってA連打しかすることがないんだから
>>327 女は魔法使いやりたがる
僧侶なんてしないぞ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:13:31.02 ID:DLLkmFo30
片手やるなら今が一番強いんだろうな
隼の上位武器が出ない限り主武器はずーと変わらないんだから
メタスラ大剣微妙だし今バージョンは片手で遊んで次の大剣見て両手に振りなおすよ
VU直前にソサリ取ったけど、バトマスしてるときはほとんど意味なし…
MPへらねーわ
相変わらず爪信者が常駐してるな
もうゲーム内では普通にバトマスで強ボスとかワイワイやってんのにね
今は二刀流が熱いみたいだけど、振り直して両手剣にしちゃった
やっぱり両手剣がカッコイイです
はやぶさの剣改は来るだろうな
>>347 レベルが上がれば上がるほど素の力ではやぶさが一番強くなる
と思ってる
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:25:09.15 ID:DLLkmFo30
>>352 そうか?
力の恩恵は一番はやぶさが受けると思うが、両手も恩恵受けてさらに武器も強化されていくんだし
武器分はその恩恵以上だと思うが
>>351 それはちょっと気になる
9の改は攻撃力高かったっけ?
運営さんって左手3割り引き好きじゃん
爪の通常攻撃とか隼の2回目とか。
スキルで言えばウイングブロウなんかも。何故かタイガーだけ割り引くの忘れちゃってて、二刀流に関してはそもそも入ってすら無いってどうよ?二刀流の通常攻撃強化とかしてタイガー並みとかなってもそれだとなんか萎えるわ
はやぶさは武器分が既に上限だから今後の成長はアクセとちから上昇だけ
はやぶさ改くらいしか次が見込めないのがなぁ
>>353 その理屈だと格闘も同じくらい恩恵を受けることになるが
隼二刀流は特技攻撃が必要ないのが利点でもあり弱点でもある
今後は隼改くらいしか強化はなさそうだが、普通の片手二刀流や両手、ハンマーは次々とメインウェポンで新しく強いのが出てくる
行く行くは新特技も出るはず
現状では強くてもその強さが永久に持続するかというと無理だろう
なかなか良調整だよね
ツメは要介護職だけど
バトマスは自分ひとりで俺ツエー出来るし
キッズの需要を満たしてる気がする
はやぶさ斬り4回ができないからなあ
できたらはさぶさがずっと最強な気がするけど
結局バトマスは隼2本の攻撃錬金でルカニ腕がFA?
>>360 フォース全体化や武器属性を特技に反映させたように
いずれ解禁するのだろうと思ってはいるけど
すると隼隼二刀流で8回攻撃になっちゃうのだろうか
左隼とかダメ通らんだろ・・
二刀流は左手の会心仕様が上方修正されるの確定してる訳だし
無双意味ねえなw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:47:54.20 ID:jKZzFiL50
>>308 ジャミラスなんかで死ぬのは捨て身がどうじゃなくて
ただ回復が間に合ってないんじゃねーの?
新強ボスのリベリオみたいに通常状態でも生死ギリギリの
ダメージ与えてくる相手に開幕捨て身かますとか以外で
守備低下で生死を分ける状況なんてそうそう無いぞ
ノンパッシブの頃は4連に戻ってもなぁと思ったけど、今のバトマスで出来たら脳汁出るな
攻撃力380程度の大獄バト3人で蜘蛛相手にした場合
渾身斬り:一撃約365ダメージ、45〜6確、一人あたりMP48+捨て身ロスアタ分くらい消費
無双:一回約608ダメージ、27〜8確、一人あたりMP73+捨て身ロスアタ分くらい消費
バトマスの利点としてバイキルト役が必要無いことがあるが、
魔法戦士を入れないとなると連戦能力が落ちるし両手剣構成はどうだろうな。
よっぽど必殺が出ない限り需要無さそうか
無双はさっさと二刀流時のダメージを修正すべき
盾持った片手剣とダメージ同じって手抜きを通りこしてあきれる
はやぶさ二刀のサポバトマスがメタブラにはやぶさ斬りしてました
なんでやねん
仮に通常攻撃して左で会心が出てもmiss!ってなるがな
隼だけ力上昇とともにつよくなるのはなんで?
バトマスになってからいくつも剣を持ち歩いてるわ
装備枠追加はよ
>>372 他の武器も力の上昇に合わせてちゃんと強くなるけど
隼は二回攻撃のおかげで上昇値が高いから
>>364 これたまに見るんだけどソースどこだろう?
両手剣は、リュウイーソーで、斬夜を持って戦士、バトマスを元気玉でカンストするのが良いね。
お金を簡単に稼げるようになる職って凄いと思うよ!
広場の回答で藤澤が言ってたやつだろ
>>375 提案広場の回答で
藤澤「左手の会心ダメの計算只今検討中ですのでしばらくお待ち下さい」って言ってたから、多分上方修正するだろうなってのがみんなの予測だと思います
それ踏まえても、二刀流が勝ち組になりそうなんだよなー。両手剣買った80万ゴールド返して!
「通常左手攻撃の会心ダメ増やして〜」
藤澤「喜んで♪」
「片手剣、ハンマーの特技に左手の存在が無かった事になってるんですが?」
この手の質問は一切答えようともしないね
>>384 右攻撃力で特技ダメ与えた後に
左の通常ダメ入れるだけで誰も文句言わないのに何で渋るんだろうな
そこまでのバランスブレイカーになるとも思えん
両手剣はデモバスのみ買って、
てなづけイーターで半寄生状態でカンストさせた我こそが勝ち組なのだな
>>385 今でさえ、右隼左メタスラで捨て身通常攻撃で150.120.120とかダメージ出るのにこれ以上通常攻撃強化したら特技は無いのと同じですよねw
覚醒魔がはびこってた時と同じ
ツメは飽きた
覚醒魔法1強時代よりは良い感じにはなってるよね
あれはマジ糞だった
覚醒一強よりは、爪が強いとは言えども魔の居場所もバトマスの居場所も一応あるからな
あの頃は選択肢がマジで一個だったからなぁ
片手特技使うよりa連打の方が強いとか
イーターA連打は 右手にはやぶさ+3 6+3 6+2 6+1 くらいの買えば十分かな? 先人さんハードル教えて
覚醒魔はパラ、ツメは魔戦というパートナー獲たしな。
バトマスはバトマス3僧1になりそうかな
爪は芸人がパートナーだったんだが、奪われたっきり息してねェ
ここはキラジャグとハッスルの強化をしてやるべきだと思うんだけどなぁ
>>392 そんな半端品より、いっそのこと全部上級大成功にすれば?
いくらするのか知らねーけど
今は静観してるが、
左手会心のダメージが改善されてはやぶさの剣改が導入されたならば
会心一直線やってみるか
☆なしとか1のゴミはやぶさを試しに買って、捨て身で殴ってきてから
あとどんだけ攻撃ほしいかなーって自分で決めるがいい
捨て身前提なら錬金にバイキ乗らないから
☆3の会心か異常を付けたのを買った方が幸福になれそうだけど
数値しか相手に見えないから、攻撃力が高い方がドヤ顔は出来るな
2回攻撃のはやぶさこそ攻撃錬金の恩恵が他武器より大きいとも言えるがな
>>377-382 みんな一斉にありがとうw
今の仕様なら隼攻撃錬金腕ルカニで行くつもりだったけど、これならもう一度考え直してみようかな
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:05:06.77 ID:RKd2HAdLO
俺は腕ルカニで、会心隼にしてるよ
はやぶさ改なんて実装されても、目ん玉飛び出るようなお値段でしょうな
腕も剣にもルカニ全乗せの両方はやぶさだとさすがに極端か
ルカニ出すぎて無駄に時間延長とかなったりして
狩りで短時間で戦闘終わらせるの前提なのに
>>404 ルカニで下げて増やしたダメ分は
会心一発で追いついたりするからどっちもあんま変わらんと思う
会心が通りにくい相手とか物理PTならルカニ腕
柔らかい奴になら会心特化の隼二刀流で使い分けてるな
糞高い爪と違って隼は安いから、色々揃えておくのが正解かもな
>405
会心は相手の防御力を無視したダメージを与えるんじゃなかった?
堅い敵にこそ有効な気が…
第5話って、絶対セインズの攻撃から主人公を庇ってジェイコフ死ぬよね
所が堅い敵ほど会心が通りにくくなっていくんだよね、このゲーム
ルカニ一本で通すよりも、例えば幻惑・ルカニ・ルカニみたいなのを両手と腕につけたら中々楽しくなるのではないか
411 :
392:2013/03/22(金) 15:44:31.00 ID:xf+VSgb80
みんな ご意見ありがとう 会心が多いけど ちょっと様子見のが良さそうだな
しかしそのころには高騰してそうだが・・・・・ 先にM土地でも買うかー
>>392 イーターに関しちゃ
はやぶさ右手攻撃力270なけりゃ、デモバス無双のほうがマシ
>>409 メタスラ系とか普通に会心で大ダメージいくぞ?
メタスラていどの少ないHPならばくれつやキラジャグとかで削る方が早そうだが
はぐメタなら会心にかけるって手もあるだろうな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:45:24.91 ID:8la6HMIe0
>>408 そしてジェイコフのNPCがいなくなってしまうわけだ
一番最初に証を手に入れた人以外入手不可能
それどころかまだ転職クエしてない人は受注ができずに
バトルマスターは一部の人間にしかなれない幻の職業に
なっていくんだな
>>413 ボスには会心が入りづらいとかそういう話じゃない?
仮にはやぶさ攻撃+18なら、無錬金に比べて実ダメージで15.3ほど高くなる。
このダメージを犠牲にしてまで武器に付ける必要あるか?腕だけで十分だと思うんだが
それを言ったら改心したセインズが不意打ちされた師匠をかばって死ぬパターンだろw
どうせ次のBAで隼改でるんでしょ
>>407 missが出るような相手はさておき、そこそこ堅い奴に会心は有効だね
ただ、会心が通りにくい敵って硬い柔いに関わらずいる
柔い敵には殲滅速度にブースト掛けられるから俺は会心派
今のverで検証してないから何とも言えないけど
マリンスライムなんかは器用さが低いと会心出にくかった
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:52:18.38 ID:fVqMgD0KO
>>416 その論で言えばたとえば守備300の敵だとルカニ一段入るごとに
実ダメージが(右手のはやぶさだけでも)25.5上がるんだけどね
バイキルトが錬金分には乗らないのも攻撃錬金のいまいちさを助長してる
敵の親玉がプレイヤーに負けたセインズを用済み扱いして
消そうとしたところをジェイコフが庇う、だったら熱い
んでセインズに師匠の敵を討ってくれ的な感じで言われてボス戦へ
そんで最後に「いやぁ、死ぬかと思ったぜ」ってジェイコフが帰ってきてエンドだな
仮面バトマスが「絶対、女だ!」と思ってたやつ、正直に言ってみろ
ハイ
1戦目3秒
2戦目7秒
3戦目7秒
糞クエすぎるだろ
ツメで俺つえーしすぎてみやぶるし忘れたわ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:03:23.99 ID:8la6HMIe0
>>420 ズーボーとちがって酒場にNPCキャラがいるんだから
そいつが死んだらいろいろと不都合がでるだろってことだよ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:05:09.94 ID:ZrZanbYK0
隼の攻撃+18、ルカニ+9、ヘナトス+9あたりは
150000Gでお釣り出るくらいの価格にはなってきてるから
結晶でも溶かしながらすぐ揃えれるところがいいね
セインズ師匠と3人力合わせて討伐とかだったら面白いのに
>>421 ルカニ1段(-10%)で守備力300だと一撃7.5、2回攻撃でも15じゃないか…?
それにルカニ腕付けてれば事足りるし、無理にルカニはやぶさ買わせる必要無いと思うぞ
あと錬金にバイキルトが乗らないのは全武器共通だが、2回攻撃の武器は攻撃+の恩恵が1.7倍、
会心錬金は抽選が倍になる恩恵もあるぜ
アジトで5確できるようになって時給6万越えたわ
ボンプリから15弱、泥から30弱食らうから毎回サポ僧侶で回復してた
50になって無法来たら捨て身こみ4ターンとかいかないかね
まあ、大獄あるんだけどさ
とりあえず無双をなんとかしてくれれば満足かな
今のうちに広場で無双の上方修正を叫んでおこうぜ
次のアプデで強化きてほしいわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:24:01.92 ID:Wz7C4aVK0
結局片手と両手どっちが強いの?
ツメ>片手>>>>両手
で、新強ボスは席あるの?
オーレンでガイコツにぶんまわしは使えるの?
>>432 現状では捨て身隼が若干優位なんだろうけど、必殺技キター 証とったー
それがどしたー?くらいに空気
>>432 強さのベクトルが違うからどちらが強いかは言えない
結論:どちらも楽しい
仮面バスターの仮面はいつもらえるんだ?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:35:32.21 ID:8la6HMIe0
片手か両手かの質問なのに解答にツメを出しちゃう
>>433ちゃんて
あたまがよわいこなの?
ハヤブサにルカニは必要なし。
ルカニ1段階で、敵の守備200で8.5、250で10.6、300で12.7
一回目で100%ルカニ入っても、この値だが、
対して上級3成功だと、攻撃、会心共に期待値で15ほどup
どうしてもルカニが欲しいなら、ウデにするべき
バーアプ直後は二刀流は糞だの両手剣一択だの言われてたのに、どうしてこうなった
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:38:11.03 ID:s3UPv0p8I
無双はキッズ達が使う様になれば提案門広場で騒がれるだろうから
修正されるかはそこが勝負だな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:38:47.78 ID:Wz7C4aVK0
片手マジか
天下無双を両手でうつと片手で剣振るらしいね
そんな武器使いたくないから片手強いほうがいいわ
右に隼の攻撃+と左にメタスラ攻撃+でいいのかな?
脳筋だからハンマー選ぶぜ
おい、なんかテクニカルな技多い。なんでやハンマーなんて脳筋専用の武器やろ
ま、地味に強いが
DQ10のキャラクターはもっとKURAUDOさんを見習って両手剣を振り回すべき
なんだよあの攻撃の遅さはそんなとこでリアリティ追求しなくてもいいよ
>>419 モンスターによって会心が通りやすい通りにくいっているのか
ちょっと検証してみたいな
1種類だけなら試してみたが、会心の出た回数はまぁ確率どおりの結果に落ち着いた
たまたまそういうモンスターだったのかもしれんが
あと、きようさがどう影響するかもよくわからん
イーター片方火弱点あってももう片方に火耐性はないのな
騙されて買った炎でも乱獲行けてよかった
というか乱獲回復役以外は楽でいいな
会心はねーお
爪の歴史を見てるようだ
Lv33両手100片手0のにわかバトマスですが通常攻撃のダメージが両手も二刀もあんま変わんなくて絶望してる
ぶんまわし渾身あるが、このレベルだと自分がダメージソースになれないから結晶的に二刀のほうがいい気がするし
35になって隼使えるようになったら二刀完全勝利しそうで泣ける
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:56:02.13 ID:Wz7C4aVK0
>>442 今から買うんでこれに回答おなしゃーっす!
>>445 以前格闘スレで特定の敵に爆裂会心が出にくくなるという現象が報告された
原因として器用さが低いことが挙げられたんだけど
敵によってどの程度の差があるかは検証しきれなかったみたい
というかやってられねえwって感じだわな
俺は当時パラで爆裂ソロマリンやってて余りの会心の出なさに首をかしげ
レンジャーでやってみたらいつも通り出たという事があった
ただこれはレベル差が絡んでる可能性もあるし
体感でしかないので一概には言えない
両手剣の必殺を超究武神覇斬に変えてください
>>449 現時点では右が隼攻撃錬金がっつり
左は片手で耐性考えなければメタスラ
左に関しては今は正直なんでも良い
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:04:14.68 ID:Wz7C4aVK0
ありがとう
はやぶさ高騰する前に上級錬金買っておくか…
左手は☆2で趣味の世界
俺はルカニ6%つけたが 意味あるかどうかは知らんw
ニ刀はやぶさやってる人って片手に振ってんの?
育てきったら両手の方が強いけどな
そこまでやる人は少ない
両手にふって2刀流しないだろw
そりゃ当然二刀片手するなら片手に振ったほうが良いわな
いやほんと迷宮は両手バトマスが楽しいわ
範囲に単体すべて対応できるしSHT渾身で俺TUEEEもできる
お前らも強ボスとか意識しないで両手やれ両手
>>456 振らんでどうする
攻撃+15までは取った方がいいよ
ギガスラはお好みで
いまだに迷うな
片手と両手…
両手100の片手42で使ってるよ
雑魚は右会心or攻撃隼+会心腕に左攻撃メタスラで捨身A連して
ボスはキンブレor大獄で無双渾身、離れて無心とかしてる
痛恨使ってくるボスはスラ盾持って、PTのアタッカー次第で会心隼+状態腕か
メタスラ+会心つけて遊んでるわ
チームとフレだけで野良じゃないから、効率よりも楽しみながらやってるよ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:30:39.07 ID:8la6HMIe0
>>460 迷宮だと両手のキンブレが輝くよな
超ちからためやテンションバーンにキンブレで
天下無双すると気持ちいい
金があるなら片手、金ないけど特訓1000+レベルカンスト余裕なら両手
オーガで神チョーカーとか持ってるんなら、+15切ってもまぁいい…のかな
両手片手どっちも100にして必殺出た時だけ渾身撃つのやってみたが、両手に持ち替え→片手に戻すので2T使うんじゃ意味ないなこれ…
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:40:34.57 ID:8la6HMIe0
バトマスが最も活躍できるボスの条件ってなんだろうな
@高い攻撃力でゴリゴリ押してくるから僧侶が2人必要(魔戦枠無し)
A物理防御が高くてバイキ無しタイガーではダメージが通らない
B重さがやたら高い(パラで封殺不可能)
こんな感じ?
俗人にはこの漆黒の輝きは分かるまい
伊達ワルは漆黒が九割!
全てのブラックが漆黒に染まっていく
黒衣とのシンクロ率400%
俺のほとばしる伊達ワルは黒部ダムでも止められない
469 :
468:2013/03/22(金) 17:44:12.19 ID:Hr2yw09t0
すまん
誤縛した
例の二刀流パーティーの人達がプスゴン編上げてる
ヘナトスあれば捨て身しても怒りワンパン耐えれるのね
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:50:04.43 ID:+t6Qvmxb0
自演いいから
プスゴンだけじゃなくてウルベアとリベリオもあがったばかりだな
レベ上げ、両手剣
強ボス、コインボス、はやぶさ二刀流
こういう流れになりそうだな。
はやぶさはやぶさ僧侶僧侶でコインボスはどうですかね()
なんならはやぶさ僧侶僧侶僧侶でもいいですよ()
強蜘蛛動画から飛べるようになってるな
中の人いないのかなこのスレに
はやぶさ僧僧僧は時間かかるけど、安定性から言ってアリなんじゃないかと思うわw
MP切れないし
>>473 コインボス、はやぶさ二刀流
くっそワロタwwコインボス行った事無いんだねカワイソww
「何が席あるかより…何が好きかで武器を選べよ!!」どん!!!
無双10発撃つ間にタイガー16発撃てたわ。
ちなみにテンションブーストやってる間通常2発撃てる。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:26:34.21 ID:RxyEshIX0
フリブレやギガスラに基礎効果の系統特攻ってのる?
武器特攻はのらないんだよな?たしか。
二刀流も両手剣もディアブロ2のバーバリアン並みの
スピードで剣振れ楽しくなるんだけど
武器を振る速度もっと上げて欲しいな
ルカニ錬金なんて弱くなるだけ
バトマスの仕事じゃないわな
両手ハンマーで超ちからためできるとか、完全にバトルシェイカー
最近ゴシックにドレスアップしたバトマスみるけど
黒一色でなんかオタクって感じがして気持ち悪い
同族嫌悪ですね、わかります
>>477 仮にバトマス主体で行くならの話だろ。
可哀想なのはわざわざこんなとこまで出張してきて来て、他人を煽ってるお前の低思考なおつむだと知れ。
誰も敵を選ばずバトマスが武の座を完璧に奪えるなんて思ってない。
爪信者ならもう少し自身の武器の倍率、DPSの勉強くらいしような。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:39:07.44 ID:rMJFo58CO
高い爪を買ったのだから、武が一番強くないと許せない()
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:41:37.90 ID:8la6HMIe0
期待してたよりも全身黒にした二刀流キリトさんを見かけない
やっぱりアニメ終わってるのが影響してるのかな
>>486 仮にバトマス主体で行くならの話だろ。
分かってるつーの バトマス主体ならコインボスはどうかんがえても両手だろwあほかw
しかもなんで爪が出てくんだ?
煽られただけで爪厨と思いこんじゃうくらい低思考なのでしょう。
そっと見守ってあげてください
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:49:08.74 ID:8la6HMIe0
バトマスで何度かコインボス行ったけど
コインボスって基本的に守備が低いからより隼が活きてくるし
アトラスの大地やバズズのバギムーチョにも無双だと回避が遅れるから
片手剣二刀流の選択肢は十分あるけどな
両手にもデモバス装備してブレードガードの強味はあるけど安定感も
討伐スピードも二刀流のは上だったよ
ベリアルさんはツメでしか行ったことないから知らないけど
無双が修正されるまで
二刀流でいいよね
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:55:37.09 ID:Y8hg9cCN0
天下無双は発動後、60秒間会心率5倍みたいな感じの捨て身と同じ、自己バフ系の技で良かったのにな。
捨て身で攻撃力上げて、天下無双で会心率上げて二刀流無双モードヒャッハーしてぇぜ。
>>492 コインボスに討伐スピードとか関係あんの?w
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:56:59.51 ID:8la6HMIe0
>>493 盾は試して無いなそういえば
盾装備するとしたらどんな戦い方になるんだろ
正直ブレードガードは便利っちゃ便利だけど1ターン消費してまで
使う程でもないなと思ったからビッグシールドもいらないかな
後援のビッグシールドはともかく前衛はさっさと殴った方がいい
素の状態で両手剣よりガード率高いのは強味かもしれないけど
会心ガードも痛恨が頻繁にくるわけじゃないからいらないし
天下無双やるなら素直に両手剣がいいかなと思うし
テンションが
時間経過であがるように
なればよかったんだけどな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:00:12.23 ID:8la6HMIe0
>>496 遅いよりは速いにこしたことはないだろ?
時間かかると僧侶のMPも気にしなきゃいけなくなるし
慣れないPTが自己で一番崩れやすいのって聖水使うところだと思うし
両手剣のが時間はかかるけど安定感が上だってんなら安定感優先するけど
>>488 キリトさん流行ってないのはドレスアップにかなり金かかるからじゃないんかね(適当
最近、バトマスと僧侶で
姉妹と蜘蛛にいくのが楽だわ(笑)
もしもし君完敗である
>>499 てかねそもそも討伐時間も2刀流通常より両手で天下したほーが100%早かったし2刀流のほーが呪文よけにくかったから
本当に行った事あんの?
まぁ熱くなったが好きなので行けばいいと思うよ
ただコインボスは2刀とか知ったかしてるアホがムカついだけだから
左手てメタスラ剣か隼どっちがいい?
>>504 右手、はやぶさ
左手、メタスラ
どっちも攻撃錬金でおk
左右持ち替えたら無双にも対応できるよ!
左の錬金って攻撃力の錬金のるの?
上級錬金はやぶさ買ったわ。80万した両手剣は屋根裏行き。天下無双の溜めが無くなったらまた使うよ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:24:10.13 ID:8la6HMIe0
>>503 疑われたところで証拠の出しようも無いからあるよとしか答えられないわー
正直俺からしたらお前さんが本当に行ったことあるのかどうかも疑わしいし
>>473のコメントでそこまでムキに熱くなれる理由がイマイチわからんなw
コインボスなんてライト向けのヌルいコンテンツに
「行ったことあるの?」とか言っちゃう時点で・・・
>>490 どちらも魔戦さえ捨てれば無理せず取れるのに、まさか同職の両手と二刀が食い合うなんて思わんからな。正直すまんかった。
だが、今のコインボスくらいの硬さなら隼強引でも十分過ぎるレベル。それだけ力の高いバトマスと隼の相性はいい。
それに、ある意味両手の最大長所の一つとも言えるブレードガードも今のコインボスレベルならなくてもどうにかなってしまうという。
二刀、両手両方組んで何度かいけば分かるが、両手の頼みの綱の無双は本気で無駄な被弾が多いから悪目立ちの方が多いかった。
両手が弱いとは言わん。だが両手使いは無双が頼みの綱だからこそ、ちょうどいいさじ加減で上手く立ち回れるやつが少ない。
コインボスは明らかにヘビィ向けですからw
>>495 だから60秒間SHTヒャッハーの鬼神モードでよかったんだよ
そのかわり多色の必殺並みに発動しづらいぐらいで
>>505 メタスラのがいいのか
しかし奇跡の剣左でもいい気がしてきたなー
コインボスがライトだったらヘビィのひとはなにをやるんだ?
ペアとかトリオで強ボスとか?
>>505 左手メタスラは攻撃力いくつ位で合格点でしょうか?
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:37:22.34 ID:ZrZanbYK0
>>489 良いか悪いかは試さないとわからんもんだな
片手盾や両手で徹底的に研究してみる必要はあるな
片手か両手か選択肢ができていいね
あとはハンマーにも可能性があればもっと面白くなりそうだなぁ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:47:58.70 ID:ZrZanbYK0
>>516 100目指そうぜ!
ちなみに最安値500000強
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:51:16.17 ID:FDR8YJD9O
おいバカマスども!
おまえらボス行くときバカマスとツメどっち誘うんだよ?
それが世界の答えなんだよバカヤロー!
>>516 自分は+2上級成功品の安物ですました
これでも左手攻撃力200超えるし、いいかなって
ニコ生放送ゲッチャ!始まるぞ。強ボスをどんな編成で行くか見てみようぜw
実況はしない方向で。
二刀流×3は結局、僧侶のプレイヤースキル次第なのかな
>>289 いいね
ため据え置きで1.0×6でもいいかな
二刀流ボスは楽しいのかが問題だなw
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 20:28:41.87 ID:ZrZanbYK0
>>524 というより僧侶は一番PSが必要な職業
僧侶がしっかりしなかったらツメだろうと覚醒魔だろうと簡単に死ぬよ
ただ動画の僧侶さんはまじでうまい
僧侶にはPSが必要というべきか、僧侶が一番PSが発揮されるというべきか、他のやることが軒並み単調なだけというべきか
僧侶とその他というレベルの世界というか
バト3僧侶1は僧侶以外も考えて動ける人じゃないとあれだと思う
魚のやる気ない構えとは裏腹にすごくPS高いとか、結構興奮するよne!
周りのバトマス育ってきて、さぁ強ボス行くぞ、バトマス3人揃った!
あれ、そ、僧侶が見つからない・・・
なーんて事態になりそうだね
俺も野良で僧侶はやりたくないわー
>>526 おいやめろ
動画みると僧侶含めて全員がちゃんと動けてるから上手くいってる気もするw
この面子ならコインボスも余裕でいけそうだな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 20:48:00.32 ID:ZrZanbYK0
>>526 効率パの攻撃役なんて全部同じ攻撃ですよ(*´ω`*)
>>534 それ思ったwみんな壁の入れ替えうまい
二刀流やるなら片手剣スキルはどこまで振ればいいのかな?
やっぱり100?
質問増えてきたな
この間バトマスptに誘われて興味本位で入ったけどもう行きたくない
A連打でスイッチとか全然できてないし
僧侶にしわ寄せきてるのにかかわらずmp回復も一切してくれなかった
それはその場でそう言え
前衛はうまくても気付いてもらいにくいのがあるからな
こないだ自分へのタゲノーダメで範囲完封の完璧な立ち回りしてやったのに壁に突っ立ってたやつが僧侶からベタ褒めされてて泣いた
相撲がうまくいくかはタゲもらったやつ次第なのに…
天魔とかヒャダルコイッド経験ないとスイッチを理解出来なさそう
最終両手剣どれがいいと思います?やっぱり大獄?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:26:49.73 ID:Y8hg9cCN0
ターゲットって、要はボスに狙われたら壁役辞めて後ろに下がって、壁役が相撲しやすい様に位置取りしながら移動するってことだろ?
んで、自分以外が狙われ出したら、そいつと交代に壁役しにいくと。
慣れない内は、自分が攻撃受けないと狙われてるのが分からなそうだけど。
>>544 レベル上げしかしないならいいけど
他でも使うなら、火属性の敵出たら詰むだろ
迷宮のジャミラスとか
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:29:58.38 ID:ZrZanbYK0
>>537 基本88止めでOK
酒場に預けるなら完全に88
自分しか使わないなら100振るも自由
集団でこられても捨身Aポチで1体ずつ処理すればいいだけの話だし
>>537 迷宮なら100もほしいけど好きでいいよ
最近壁のことスイッチって言うの?
パラやる前の強天魔慣れて人ならあたりまえの動きだよな。
パラが入りだしてから壁する人がいなくなったってホントなんだな。
バト無法3人で強天魔壁やってる人の動画みたけど、すごいスピードで押されてたな
足に重さつけた方がいい?
重さ気にするならまずくろがねで揃えないといけないんじゃね
くろがね忘れてた。
頭だけ無法でいいか。
てかさ、無法じゃなくて、拳聖セット欲しいんだがめちゃくちゃ高いよな。
重さいるかな?
ま、バトマスで強ボスいくフレいないから関係ないか…
タイガは別に共存できるが片手つくるために魔戦が減りそう
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:23:08.09 ID:ZrZanbYK0
一喝つえーwww
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:38:25.15 ID:3Bk9XExo0
この動画の僧侶、ちょっと地雷だわな
これで地雷とかお前はどんだけうまいんだよ
>>555 そりゃあタイガー弱体しねー訳だよ
弱体案なんて出したら口も聞いてもらえない雰囲気だぞw
天満にビッグガードした時点で地雷、あとはみてない
タイガー弱体したら結局自分達が損するんで弱体の話は無しでお願いしますわ
天下無双強化でバランス取りましょうよ
弱体はもういいですよ
弱い奴をあげてバランスを取りましょうよ
>>557 堅実で上手いとは思うけど、際立って上手い僧侶とは思わない
これくらいなら俺でもやってるし、同じくらいのPSの僧侶もたくさんいると思う
前衛が壁をやらなかったり下手だったり、パッシブ不足で一撃で沈んだりすると
>>557の僧侶も下手に見えてしまうだろう
>>563 天下をタイガーと同等にしろって意見に何故か「そう思わない」が半数以上付くから、ならタイガーを弱体しろと言われるんだよ。
>>557 リベリオ動画見ると二刀バトマス最強に見えてくる
名人様発言(笑)は自分の動画あげてからでよろ^^
会心コテほしいな
SHT通常攻撃って、必殺の時間中に殴ってたら同じダメ稼げそうだなw
左手って武器の攻撃力+とかの錬金って効果あります?
>>563 バランスの話しは散々広場で戦士が訴えただろ そんで証の発動率上げました 渾身の威力上げました で終り そして戦士も終わったんだよ...
ハンマーバトマスだとウェイトブレイク生きるかもな。
>>563 弱体化は良くないけど、計算式的に難しいんだよ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:03:12.99 ID:Fe9BtHwW0
>>563 損得の問題じゃないし、全部強化したら敵が指先一つでダウンするようなクソゲーになり下がる。
チョンゲ以下にされてたまるか。
Aボタン連打レベル上げする場合は隼の剣と左手に攻撃力高めの武器でよいのか?
ぶっちゃけバトマスの使用よく解ってない、隼は攻撃力と会心どっちがお勧め?
正直天下無双切っても何も問題無いなこれ
ハンマーパラディンと二刀バトマス両立させよっと
>>557 つえーなMP回復とかいらんし
パサーイランから3人バトマスで普通に強いじゃん
お前らバトマスネガりすぎだろ・・・
ぱさーじゃねぇなバイキだった
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:14:21.76 ID:HripXMCv0
>>575 攻撃でも会心でもダメージの期待値は同じだから
安定感求めるなら攻撃、スカッと楽しみたいなら会心
ただ、会心錬金はバザーの値段が高いので注意
てかこの質問やっぱり多いな
テンプレでも作ったほうがいいか?
天下無双強すぎるので弱体化求めよう
正直追加された動画の見所は
プスゴン→何故か怒らなくて余裕になっているところ
その他→コメントとチャットから初めてぽいのに余裕勝ててしまうところ
それとMP使わないところ、明らかに爪より上だわ
>>579 頼む
右は隼固定だけど左はどうしていいのかわからない人多いし
>>579 その質問俺はウンザリだからおまえみたいな面倒見の良い奴がテンプレ作るなら反対はせんけど
正直言えば自分で考えろの一言で済ましたいところだわ
左会心の修正は4月の小型?アプデかな
はやぶさ始まったな。今買わない奴はアホ
>>579 なんかごめんな
今31であと3日ほどレベル上げしたら隼装備出来そうだったから浮かれてた
素直に攻撃力買おうかね
俺も両手から片手に振り直す決心ついたんだけど右隼の基準てどれくらい?
250くらいあればいいのかな
ニ刀強ボス動画あげてる人に各ボス何戦、何勝、何敗だったか聞いてみたいな。
プスゴンはすげー良さそうだったな
プスゴンはドラゴンだから剣の通常が強い
最近のボスって特技に反応して怒ったりしてる?
社交性あるなら2刀、ソロで黙々あげること多いなら両手剣で。
二刀流ってなによりレベル上げが苦にならない
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:35:26.11 ID:HripXMCv0
【テンプレ用】他にほしい内容があれば追加してね
Q,バトルマスターは何の武器が強いですか?
A,バトルマスターの片手剣、両手剣、ハンマーを装備できますが
どれもとても強いです。あなたの好みで選んでもらって構いません。
2013.3/23現在、隼二刀流が強ボス関連でとても注目されています。
Q,隼二刀流って何?
A,右手が隼、左手は基本何でもいい二刀流です。
左手はその時の自分のレベルにあった装備にしましょう。
レべリングがてらに結晶用の武器でも構いません。
後々お金は非常に必要となりますので、早い段階から貯めておきましょう!
Q,隼は何の錬金効果の付いたものを買えばいいの?攻撃と会心どっちが強い?
A,攻撃と会心錬金については、ダメージの期待値が同じです。
攻撃錬金は与ダメージが高く、安定感があります。
会心錬金は会心そのものにムラがありますが、その反面
連続で会心が出やすく、スカッとします。攻撃錬金より飽きにくいです。
また、腕と合わせてルカニ、ヘナトスなどのデバフ特化もおススメですd・ω・
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:37:51.47 ID:HripXMCv0
Q,例えば、右にハンマー、左に片手剣っていう装備の仕方はできますか?
A,できます。質問の逆の装備も可能です。もちろん、ハンマー二刀流もできます。
Q,片手とハンマーで二刀流した場合、どっちの特技が使えるの?
A,特技に関しては、右手に装備した武器のスキルが使用可能になります。
また、攻撃力依存の特技によるダメージは右手の攻撃力で計算されます。
Q,隼を両手に持ったら4回攻撃になりますか?
A,なります
Q,両方隼の二刀流は強いですか?
A,弱いです。左手は自身の力÷2+武器の攻撃力で計算されるので、
捨身をしてもダメージが通らない場合が多々あります。
左手は攻撃力の高い武器を装備することをお勧めします。
もっとはっきり言えば、左手に隼は地雷です^^
左手に隼は、ルカニ・ヘナトスなどデバフをどうしても撒きたい時のみにしましょう。
Q,Lv60になりました!メタスラの剣は買った方がいいですか?
A,2013.3/23現在、メタスラの剣は非常に高いです。
左手用の武器で買うのであれば、ドラキラや炎の剣の方が
中級成功*2でもコスパ的に有力ですので、そちらをお勧めします。
メタスラ剣を買うのであれば、攻撃力+100以上の物を買いましょう!
右手に装備すれば、無双による攻撃がタイガーを超えます。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:39:44.04 ID:HripXMCv0
Q,左手の会心が異様に弱いです。これは仕様ですか?
A,仕様です。とは言うものの、これは明らかに酷い計算式になってますので
運営も修正することを公言しています。いつ、どのように修正されるかは不明ですが
まだ強くなる可能性があるがゆえに二刀流は有望視されます。
参考URA→
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/99858/ Q,右手の隼はいくつぐらい攻撃力があればいいですか?
A,酒場やガルゴルイーター乱獲であれば250でOKです。
強ボスであれば攻撃錬金なら280↑、会心特化なら260↑が良いようです。
左手に関しては酒場系が180、強ボス系で200あれば十分です。
二刀流に関してはこんなものかな?
両手剣やハンマー関連も後々作りたいと思います!
>>587 いやいや、こんなものは普通分からないもんだから気にしない^^
攻撃上級錬金*3が13万〜15万で今は買えるし
中級成功*2ならその1/3で買えてカンストまで
使えるから攻撃錬金は俺もおススメするよ
金持ちは会心を極めることをお勧め
同じ単調な攻撃でも、会心が出てくれと
飽きないな〜って動画見て思ったからd・ω・
連投、長文大変失礼しましたm(_)m
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:50:11.19 ID:7ZCPe1xI0
新強ボス動画見る限りボス戦もバト>ツメっぽいな
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:54:24.01 ID:7ZCPe1xI0
スーパーハイテンションブースト強ボス相手に通常400とかふざけてんなw
19時頃見たときは上級隼安かったのに
SHT渾身で4ケタ出して仲間から「何それすげーw」って言われたい一心で両手剣に振りなおしてきた
でもみんななかなか言ってくれないねぇ・・・
よかったな。バトマス安泰だな
爪がアタッカーとして弱過ぎるから提案門で上方修正呼びかけようぜ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:05:18.42 ID:7ZCPe1xI0
最高火力両手バトマスの強ボス戦みたいな
マヒ付きのはやぶさってなかなか見つからんな…高いのならあるけど5万以下でないのかな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:12:12.23 ID:7ZCPe1xI0
武の一喝かめはめ波もいいがバトのテンションブーストカッコいいな
テンションブーストもモーション長いよね
必殺だからしょうがないけど
ためる2、2回の方が早いんじゃないかと思ってしまう
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:15:27.68 ID:7ZCPe1xI0
ためる2あってもタイガーしかない武じゃ意味ないというかマイナスじゃんw
ためる2は雑魚相手に扇の舞するくらいしか…
ID:HripXMCv0 テンプレ案乙
もっと簡略化していいと思うぞ
例えば
Q,隼は何の錬金効果の付いたものを買えばいいの?攻撃と会心どっちが強い?
A,攻撃と会心錬金については、ダメージの期待値が同じです。
安定感か爽快感、好きな方を選びましょう。
このくらいでいいんじゃないかな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:20:14.65 ID:7ZCPe1xI0
通常攻撃だけで最凶コンテンツに勝たれたら・・・
これなんらか修正来るかもしれんな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:25:45.13 ID:7ZCPe1xI0
殴られるたんびにテンションあがる証もくるんだろ?
人に聞かなきゃ武器も買えないなんて
ID:HripXMCv0 基本的には乙だが私見入りすぎだな
スカッとするから飽き難いとかお金を貯めときましょう云々はいらんわ
>>610の言うとおり贅肉部分を削った方がいいね
なんらかの修正ってか
はやぶさの剣のダメや他の通常に特技のダメ
これらドラクエのダメ計算なんて簡単なほうなのにめちゃくちゃなアホ
右手はやぶさ 左手それなりのダメ以上にかえんぎりなどが強くなるように
設定できないアホ
要するに簡単な足し算掛け算ができないんよ
会心隼って腕も会心にしなきゃ行けない気がしてならない
何か二刀流専門の技だとか欲しいな
ま、無理だろけど
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:51:34.04 ID:HripXMCv0
>>610 >>614 そうだね。個人的な感想入りまくりだし簡略化したほうがいいか
明日は休みだし頑張ってみるか
大獄剣☆なしで3万超えとかたけーーーって思ったけど
原価8万ぐらいなんだな・・・仕方ないのかw
せめてかえんぎりなら二刀が燃えてダブル切りみたいなモーションで
本来かえんぎり1.4倍だっけ?これを1・6倍ダメくらいとかできないのかね?
ともかくモーションそのままで左手の剣消えるとか手抜き以外の何者でもない
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:52:54.70 ID:7ZCPe1xI0
バトマスさん証は2発殴られたらテンション2段階上がる事もあるのか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:59:22.43 ID:HripXMCv0
【テンプレ用】他にほしい内容があれば追加してね
Q,バトルマスターは何の武器が強いですか?
A,バトルマスターの片手剣、両手剣、ハンマーを装備できますが
どれもとても強いです。あなたの好みで選んでもらって構いません。
Q,隼二刀流って何?
A,右手が隼、左手は基本何でもいい二刀流です。
左手はその時の自分のレベルにあった装備にしましょう。
Q,隼は何の錬金効果の付いたものを買えばいいの?攻撃と会心どっちが強い?
A,攻撃と会心錬金については、ダメージの期待値が同じです。
攻撃の安定感か会心の爽快感、好きな方を選びましょう。
また、腕と合わせてルカニ、ヘナトスなどのデバフ特化もありですd・ω・
Q,例えば、右にハンマー、左に片手剣っていう装備の仕方はできますか?
A,できます。質問の逆の装備も可能です。もちろん、ハンマー二刀流もできます。
Q,片手とハンマーで二刀流した場合、どっちの特技が使えるの?
A,特技に関しては、右手に装備した武器のスキルが使用可能になります。
また、攻撃力依存の特技によるダメージは右手の攻撃力で計算されます。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:01:42.53 ID:HripXMCv0
Q,隼を両手に持ったら4回攻撃になりますか?
A,なります
Q,両方隼の二刀流は強いですか?
A,弱いです。左手は自身の力÷2+武器の攻撃力で計算されるので、
捨身をしてもダメージが通らない場合が多々あります。
左手は攻撃力の高い武器を装備することをお勧めします。
Q,Lv60になりました!メタスラの剣は買った方がいいですか?
A,メタスラの剣は非常に高いです。
左手用の武器で買うのであれば、ドラキラや炎の剣の方が
中級成功*2でもコスパ的に有力ですので、そちらをお勧めします。
Q,左手の会心が異様に弱いです。これは仕様ですか?
A,仕様です。とは言うものの、これは明らかに酷い計算式になってるので
運営も修正することを公言しています。
参考URA→
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/99858/ Q,右手の隼はいくつぐらい攻撃力があればいいですか?
A,酒場やガルゴルイーター乱獲であれば250でOKです。
強ボスであれば攻撃錬金なら280↑、会心特化なら260↑が良いようです。
左手に関しては酒場系が180、強ボス系で200あれば十分です。
>>610の書いたのが非常に分かり易かったので
勝手に使わせてもらいましたm(_)m
URA
URIだろ
うら!
だいぶよくなったんじゃないかな
個人的には
Q,例えば、右にハンマー、左に片手剣っていう装備の仕方はできますか?
A,できます。質問の逆の装備も可能です。もちろん、ハンマー二刀流もできます。
ただし、特技は右手に装備した武器のものしか使えません。
にして、
Q,片手とハンマーで二刀流した場合、どっちの特技が使えるの?
A,特技に関しては、右手に装備した武器のスキルが使用可能になります。
また、攻撃力依存の特技によるダメージは右手の攻撃力で計算されます。
これは削っていいと思う
非常に丁寧な解説で嫌いじゃないがね
URA URAベッカンコ!
とりあえずURLに直せ
URYYYYYYYYYYYYYYYY!!!
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:19:42.46 ID:HripXMCv0
左手ハヤブサは地雷じゃないよ
レベル50くらいまでは左だと110〜130くらいの人が多いけど、
レベル60越えでハヤブサ攻撃力40で左手155くらいにはなる
メタルの剣上級3成功の攻撃力100だと左で215になる
会心を考慮せず計算すると↓のようになる
守備 150 200 250
ハヤブサ 68 47 26
メタルの剣 78 58 45
会心修正もくるし、左手ハヤブサは十分に戦力になるよ
目安としては左手で150以上くらいだね
あと今の左手会心のダメージ値は与えるダメージの2倍になってるね
だから左手でmiss1やしか与えられないと、会心でもmissや1になる
左手ハヤブサで20、14与えられる時、会心だと40、28になる
だから左手は攻撃力一択だと思う
今度はここが最強厨の巣窟になるんですね
ボーンファイターの属性斬りモーションとかかっけーのになw
ああいうのをPCにもさせてくれよみたいな
左手の隼会心が復権したら両手会心一択になる
左の会心がクソなら右手は攻撃練金一択だろうなぁ
>>632 仕草班に積極的に関わってほしいところ
そういや二刀メインなら特訓もしなくて済むのか
左の攻撃力って力は半減するけど、アクセとかで付く攻撃+はそのままの数値で加算されてるよな
だから神チョーカー持ってるような人ほど左はやぶさはつえーと思うわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:30:21.34 ID:HripXMCv0
>>623修正
Q,隼を両手に持ったら4回攻撃になりますか?
A,なります
Q,両方隼の二刀流は強いですか?
A,弱いです。左手は自身の力÷2+武器の攻撃力で計算されるので、
捨身をしてもダメージが通らない場合が多々あります。
左手は攻撃力の高い武器を装備することをお勧めします。
Q,Lv60になりました!メタスラの剣は買った方がいいですか?
A,メタスラの剣は非常に高いです。
左手用の武器で買うのであれば、ドラキラや炎の剣の方が
中級成功*2でもコスパ的に有力ですので、そちらをお勧めします。
Q,左手の会心が異様に弱いです。これは仕様ですか?
A,仕様です。とは言うものの、これは明らかに酷い計算式になってるので
運営も修正することを公言しています。
参考URL→
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/99858/ Q,右手の隼はいくつぐらい攻撃力があればいいですか?
A,酒場やガルゴルイーター乱獲であれば250でOKです。
強ボスであれば攻撃錬金なら280↑、会心特化なら260↑が良いようです。
左手に関しては酒場系が180、強ボス系で200あれば十分です。
URL修正。何回もごめんね
あと
>>627の勝手に採用しましたm(_)m
テンプレの
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
は アクセサリ攻撃力が含まれてないように誤解されるかもしれないから
分かりやすいように、ゲームのステータス画面準拠にして
右手 ちから+装備攻撃力(武器+アクセサリ)+武器スキル攻撃力
左手 ちから÷2+装備攻撃力(武器+アクセサリ)
に直した方がいいと思う
許す
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:34:41.22 ID:HripXMCv0
Q,みんな隼二刀流っていうけど、両手剣はオワコンなの?
A,オワコンではありません。両手剣は無双の最大ダメージを出せる武器です。
また、必殺SHTからの渾身切りは1000を軽く超えるロマンに溢れた武器です。
Q,両手剣の無双はタイガーより強いの?
A,無双の方がダメージは出ますが、攻撃までの溜めが非常に長いため
1分間のダメージ総量であれば、回転の速いタイガーが上です。
Q,デモバス、ドラキラ、大獄剣etc…どれ買えばいいですか?
A,全て買いましょう。どれか1本なら、全てに対応できるキングブレードが無難です。
Q,両手剣って攻撃力どこまでいくの?
A,どの種族でも400を超えます。ただし、チョーカーやパワーベルトの合成と
メタスラ大剣上級成功*3は必ずいります。
Q,両手剣や天下無双のモーションが長くてイライラするよ;;
A,みんなで広場に修正するよう投稿しましょう^^
>>630 確かに特別弱いわけでもないよね。弱い部分は抜いた方が良いか
あとはハンマーか・・・
開発便り、少し期待して読んでみたら、全く左手会心の修正について触れてないのか…
早い時期っていつなのよ
テンションブーストからのランドインパクトは一度見てみたいけどな・・・w
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 04:08:24.10 ID:HripXMCv0
Q,あの、ハンマーは・・・|ω・`)
A,ハンマーは片手剣より攻撃力が高いです^^
Q,ハンマー仲間が少ないです(´・ω・`)
A,ハンマーは片手剣より攻撃力が高いです。頑張って広めましょう^^
Q,ハンマーに未来はありますか?(`・ω・´)
A,ハンマーは片ry・・・
Q,何々ですか!ハンマーはいらない子ですか!?(´;ω;`)
A,ハンマーのライドインパクトは1.3倍の範囲攻撃です。
攻撃力が高く、必殺のSHTがあるバトマスでは絶大な範囲ダメージとなります。
また、キャンセルショット・ウェイトブレイクなどの非常に役立つ特技があり、
無双も片手剣よりダメージを出すことができます。
盾と一緒に装備して、パラとは違った超攻撃型の壁として面白いかもしれません^^
Q,バトマスの装備できる盾って何がありますか?
A,基本的に皮の盾だけです。ちなみにこの皮の盾は職人による生産が
できない盾で、レンドアの武器屋で売っている*1が最高です。
例外で、Vジャンプの購入特典として付いていたアイテムコードで
入手できるVロンの盾が*3となっています
>>637 ごめん、それ作ったのも俺なんだわ(´д`)
とりあえず以降の人、添削お願いします!おやすみ〜
おいおい
左手会心の仕様知らなくて隼2本とも会心買っちまったよorz
改善されるなら早くしてほしい・・・・
プスゴンは通常では怒らない
バトマス三人の真骨頂はここだな
レベル上げでマリンソロ玉65000出たんだが
隼ガルゴル乱獲のが断然上なのかな?
サポックス75000が一番だな装備も何もいらん
両手天下無双のキンブレ蜘蛛、大獄剣蜘蛛、姉妹、デモバスイッド天魔、斬夜暴君
アクセで+26フルパの状態で全部試したけど単純火力じゃ爪に劣る
隼2刀と変わらない渾身は話にならない
でもハンマーの強さは別格
ハンマーというかWBがぶっ壊れスキル過ぎる
所詮確率だけど重さ半分ってのはヘヴィチャより効果が高い
2刀動画で僧侶がズッシ配って安定していたけど、ズッシ全体かけを前衛が使えると考えたらどれだけぶっ壊れスキルか分かると思う
SP3で取れるので、とりあえずとっとけ
>>646 自キャラまだ50にも到達してないからサポに吸われて&今の混み具合じゃその時給は無理だぜw
あとサポックスは自分が回復じゃないと手間取って仕方ない…
テンプレなんて前スレの最初の方に貼られてた2刀流仕様まとめてる奴にちょっと追加する程度でいいだろ
>>647 無双、必殺、証の全てが両手剣の為にあるのに何言ってんだアホ
ならバトマスやめて爪やっとけよ
つかお前らこの先も延々隼でAボタン連打するつもりか?
マジではやぶささえあれば、今後どんだけバージョン重ねても右手の装備は固定だろうなぁ、今のままじゃ
俺は両手だけど、今後の武器に金がかからないなら、一本いいはやぶさ買って移行しちゃおうかなぁとも思ってしまう・・・
片手剣スキルがクソ倍率ばかりだから
キャラの力が上がってくれば隼の通常攻撃が特技ぶっちぎって猛威を奮うってのは前から予想されてたろ
何を今更大騒ぎしてるんだ
上手く振れば1万で切り替えられるんだし片手と両手両方使えばいいだろ
VU前は両手一択二刀流は産廃みたいな流れだったのに
ちょっと流れが変わってくるとうろたえてすぐ叩きに走る奴が多くて困るが
これだけ片手だ両手だとああだこうだ言い合ってるんだから
案外バランス取れてるのかなバトマスの片手と両手は
>>650 無論そのつもりだが
一発目と二発目が会心になってただの通常攻撃で計500とか出るとテンション上がるぜ
モルボルプレイも好きだし
>>650 両手剣のためにあるっておかしいだろ。
バトマスは二刀流がメインで両手剣なんてついでだろ。
予告映像や、生配信でも全然紹介されてなかったじゃないか。
寧ろ通常攻撃に意味がある2刀や隼キラピはかなり俺好みの仕様なんだけど
ガルゴルやイーター乱獲なら左は炎の剣も充分選択肢に入る
俺は左手攻撃隼派!
提案広場でおかしなことを言う奴にコメントしたが殆ど無駄で水の泡と一緒。
知識も半分くらいしか知らないし主婦と思われるやつがムカつく。
意見だけ押すことにするわ。
>>655 既存の武器種をわざわざ紹介するわけないだろ・・・
アホか
必殺のモーション長くない?
とはいっても全部詠唱って訳じゃなくターン溜まるだろうから、必殺→渾身→天下無双が何秒かかるかでDPS計測できそうだな
必殺使わない場合とDPS変わらなかったら泣ける
バトマスの必殺は防御用として考えれば・・・とも思ったが、ため時間長すぎて敵の攻撃に間に合わんかった
会心は会心高いです詐欺が横行してるから信用ならない
心配なら確実派御用達の攻撃錬金買えばええ。
サポが必殺使わないのは確定でいいんだろうか。両手バトよく誘うから使ってくれると楽しくてよかったんだがな〜。
両手剣を見るとモンハンやりたくなる
完全に大剣のモッサリ感
もっとスタイリッシュに振れないのかなw
左手隼に攻撃錬金つけて装備してる人おる?
>>666 高LVな敵を相手にするようになるとほのお、きせき、メタスラ、の三択になる
みんなさ、戦士様の大きなバランス修正が無かったのは、本職にするなってことじゃないか
運営的には戦士はパッシブ職なんですよ
そして、爪が使える職業をアタッカーにしなさいという運営からのお言葉ですよ
きょじんのハンマーにしてるわ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:01:46.80 ID:JLMZljed0
バトマスでレベル35の両手はやぶさなんだが
戦士、魔法戦士ともにレベル50で
ゆうかん・とうこんに振って、魔法戦士で片手剣
振ってるんだが、みなさんはどんな感じでしょうか?
>>671 戦士53だけど片手に88
残りを勇敢
そのうち勇敢も戻す計画だけどいらんような気もしてきた
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:07:03.79 ID:boAgCgCQ0
バトマスは浪漫とか言われるようになったらお終いだから天下無双の修正案をガンガン提案しろ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:10:17.54 ID:JLMZljed0
隼強いのはわかるんだが正直動かしてて退屈なんだよな
タイガー飽きたと言って移った人とか隼通常連打で
タイガーよりひどい脳筋プレイな現状にどう思うんだろう
捨て身使うとその戦闘じゃ無双使えなくなるとかなら溜め短くしてくれていいと思う
特定の状態なら無双の溜めが短くなる、とかなら面白いのに
>>675 タイガー飽きたら会心ツメ装備で通常連打ですよ
ニ刀通常はスキル使うよりは硬直短いと思うから相撲や範囲回避、ロスアタ等の
補助的な動きに集中できるしいいと思うけどね。
俺はブレガして無双ぶっぱで迷宮楽しむけどな!
隼2刀のやつはギガスラ取るなよ!
酒場で雇われなくなるぞ。
雇い主を凍りつかせた昔の両手剣フリーズブレードの様に。
今更言ってもしょうがないけど
何でFF11みたいに武器は使い続けると熟練度が上がって、スキル覚えるようにしなかったんだろうな。
それだったらバトマスも雑魚には片手、時にはハンマーでボスには両手とかテクニカルな戦いが出来て面白そうなのに。
現状武器スキルはいくら武器を使っても1も上がらず(そのくせ振り直しに金を使うと瞬時に達人;)
武器のダメージを上げるためには、ステータスの命でもあるパッシブを圧迫する仕様…。
そりゃ人によっちゃ「爪だけでいいわ」「爆裂でいいわ」になるよなぁ
必中拳でも1200いくどわ
SHTでの爆裂はどんな感じ?
>>681 ためる弐×2+GFとタイガー×3じゃどっちが強いの?
gFは会心来ないと消費mpに対し意味なくね?
ああっと!サポバトマス必殺使うみたいだ確認した。
緑では一切使わずマジックアーマーでは使ったから敵の強さとか色々条件あるのかもね。
使用後につかったスキルは無双でほんの少し残念だったがw
>>686 寧ろ会心きたら ためてたの意味なくなんじゃないの?
左手って会心とか攻撃プラスとかは反映されるの?
>>682 今から出来る修正になると、魔法のような職固有のLVUPで覚える特技
(パッシブスキル的なものでも可)の追加だな
そうすれば、同じ武器を持っていても戦い方が異なって差別化になるだろうし
>>689 錬金効果は反映される
スキル効果は反映されない
会心隼+会心メタスラ×会心錬金腕
攻撃隼+攻撃メタスラ×ルカニ錬金腕
結局どっちがいいの?
右手に会心隼、左手に攻撃隼、腕に会心錬金
左攻撃隼だとダメ通らない敵が多すぎるんだよなー
ロマン武器ではあるんだが‥
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:13:09.55 ID:7ZCPe1xI0
新強ボスがバトマスの通常攻撃にボコボコにされてる動画が上がって久しいわけだけども
SHTなったら大剣に持ち替えて渾身は可能?そうびがえでSHT消えちゃう?
両手攻撃400SHT渾身、強ボス程度の守備力だと2000ダメ行くよね
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:14:15.40 ID:7ZCPe1xI0
ああブースト使う前にひっさつチャージの時点で持ち替えればいいのか
剣88と大剣100でいくのか?
>>695 可能だろうけど、装備変更、必殺、渾身、装備変更で4ターンもかかるからどうかな
しかも攻撃力400でSHT渾身2000は無理だと思う
>>691 マジかよ
それじゃ左手隼の会心ますますもってダメじゃん
>>695 その下準備の間に何回タイガークロー撃てるかな・・・・・・
結局左手も隼でいいの?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:24:55.60 ID:N+OuAdO/0
>>636 >Q,右手の隼はいくつぐらい攻撃力があればいいですか?
>A,酒場やガルゴルイーター乱獲であれば250でOKです。
> 強ボスであれば攻撃錬金なら280↑、会心特化なら260↑が良いようです。
> 左手に関しては酒場系が180、強ボス系で200あれば十分です。
あんまテキトーなこと書くなよ
ガルゴルとイーター同列なわけねーだろ
このQ&Aはいらんぞ
感覚でこのお題を語るならないほうがマシ
左手に攻撃錬金はムダだなー
たとえ+18ついてても半分になるからな。
右手に持った方がいい。
かといって会心も微妙だけどな。
会心でもフタケタンの壁を越えられないw
つまり、ルカニ、ヘナがいいと思う。
>>703 半分になるのは力だけだぞ
武器とアクセの補正はそのまま
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:29:47.43 ID:Qjpr+nIEO
質問です。
レベル30から50ぐらいは両手バトマスは何処でレベルあげがいいですか?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:31:12.56 ID:b2wc7xjQ0
俺、右手に攻撃力+ヘナトス、左手に幻惑、腕はルカニだけど間違えっちゃったかな?
でもカンストまでこのままでいいや
>>705 爆裂プリンかはやぶさもって世界めぐりでいいんじゃない?
>>705 戦士の剣買って42までタコ、43から50までりゅうき兵+メタルハンターで上げたら?
モリモリ金たまるぞ
>>703 左手はダメージに期待しないのなら状態異常特化か?
たとえば錬金はルカニばっかのせるとか
あれ何%までいけるんだっけか
格闘に振って攻撃力220超えたらバトマス4水がぶ飲みばくれつプリンが時給4万2千
はぐメタコイン回し最強
MプリンはPパッシブ&装備で30以上、消費しない10%ついてるバト3と賢1の38〜40
宿帰り一回はさんでも玉給42000〜45000が安定して出てた
42までプリンでいいよ
二刀流のA連打も
タイガーの↓A連打もさほど違いがあるとは俺には思えん
なるほど
じゃあ右に隼攻撃プラスで左に攻撃力の強い武器にも攻撃錬金を付けた方が良さげだね
会心とかは武器以外に付ける
有難う
左手の会心の仕様が変わったら
腕会心、右会心か攻撃、左会心になりそうだね。
いつになるか分からんがw
テンプレの攻撃と会心の期待値が一緒って意味わからん
攻撃力いくつと会心何%が期待値一緒なのさ?
腕錬金でもかわってくるだろうに
何故か誰もつっこまない
左手隼はダメージ少ないように見えるが、捨て身すれば、左手隼2撃で左手他の武器1撃と同じくらいダメージ与えね?
左手も攻撃力+の隼が良いと思うんだが、どうなの?
感覚で物言ってるテンプレだからな
計算してるわけじゃなさそうだし
まあ、全部が全部ダメというわけでもなさそうだし
加筆修正するか削除提案するかすりゃいいんじゃね
隼なんて安いんだから、攻撃会心両方買って試せばいい
ちから165、パッシブ45、アクセ枠15で(165+45)/2+15+武器が左手攻撃力として
左攻撃隼 通常160/すてみ216
守100敵 93/141
守200敵 51/98
守300敵 8/56
左攻撃メタ 通常220/すてみ300
守100敵 85/125
守200敵 60/100
守300敵 35/75
前スレか前々スレに細かい期待値計算してるのあったな
その計算ではほとんど互角だったが、会心率は敵が強いほど出にくくなるって報告もあるしどうなんだろうな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:38:47.73 ID:HripXMCv0
今回書いたテンプレは試作品のようなもんだし
正確な数値出せる人はその都度修正お願いします
>>702 それはPT募集スレの平均だな
乱獲はだいたい240〜260で募集してるから間取っただけ
強ボスは動画の人が募集してた数値から取ったものね
確定数が違うなら修正してくれていいぞ
>>716 もちろん同じくらいの錬金効果で比較したときだったはず
中級成功*3の攻撃と会心が一緒、上級*3の攻撃と会心が一緒
どっちかが中級と上級なら上級の方がもちろん期待値は上らしい
ただ、腕も会心で検証してたかどうかは覚えてない。すまんね
>>716 以前のスレで上級攻撃隼と上級会心隼の比較計算した人がいたんだよ
んで期待値がほぼ同じだった
その計算があってるかは知らん
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:40:25.11 ID:/eijcgc4O
>>721 計算結果よりも計算条件のほうが重要なのさ
レベルによって答えの変わるようなテンプレならあとあと面倒になるだけだからないほうがいいし。
正直に、レベルやちからによると書けばいい
そもそも職業会心率わからねーのにハンパな期待値計算なんざ意味ねえだろ
統計収集のほうが重要な段階
左手は剣だときせきがいいのか炎がいいのか分からんとです。
>>721 会心爪もってるけど迷宮ボスとかにも普通に出るよ
2連続も3連続も出る(2度攻撃なので判定自体は1回おきだろうけど)
出る出ないに偏りのある話とはいえ、大きなマイナス補正がかかってるなら連続会心はほぼないはず
片手ー両手
攻撃ー会心
どちらも一長一短あって結果的には
それほど大差ないってことでしょ
会心補正の内容によっては
片手が右攻撃、左会心の隼二刀流、腕会心に
なるかもしれん程度じゃないの?
両手会心、腕ルカニ
会心腕は地雷
左に会心はやぶさやってたけどほのおの剣にしたら目に見えて総合ダメ増えた
弱点突けば二発目より三発目のほうが高ダメージ入る
左はやぶさはたとえ敵がやわらかくても今の仕様じゃ相性悪いことは確か
>>722 いや、攻撃力ネタはなしでいいだろ
ゲームの空気が殺伐とするだけで居心地悪くなるだけだろ
240〜260ってのは無計算でスキル振りテキトーで装備テキトーな連中だと
ちょうどそこら辺に落ち着くというだけで
確殺計算によるものじゃねーからな
うーんオーガがうらやましい
>>725 計算条件が知りたければ自分で調べてくれ
ま、会心率の仕様がわからない時点で選択肢になり様も無いがな。
攻撃期待値が知りたいのに計算の仕方がわからないなんて論外すぎる
オーガ選べばよかった
これだけ種族差が大きくなってくると笑えないよな・・・
開始前は種族差ないって言ってたんだから種族差無くすか転生させて欲しい
オーガだとそんなに違うの?
つキャラデリ
MP元々低いから50の今で人間とオーガのMP差2(オガが-2)ちからは4(オガが+4)違う
武みたいな前衛タイプだからオガ優勢ではあるな
詳しく数値記憶してなかったが、HPとみのまもりも人間時との差はそこそこでかかったはず
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 20:07:09.77 ID:+yFsXlD60
攻撃力300会心なしで守備力200に平均100
攻撃力282会心4.2%で守備力200に平均91+(282-91)*0.042=99.022
攻撃力300会心なしで守備力300に平均75
攻撃力282会心4.2%で守備力300に平均66+(282-66)*0.042=75.072
攻撃力300会心なし、すてみ400で守備力360に平均110
攻撃力282会心4.2%、すてみ382で守備力360に平均101+(382-101)*0.042=112.802
堅い強ボス相手にすてみ攻撃するなら会心有効だけど期待値的には思ったほど変わらんね‥
ほれ
竜族はオーガの力をも凌駕する!
タコでLv44になっちゃったんだけど、片手隼二刀流は次どこで上げるのが良いかな?
右は攻撃227あります
バルバロッサ
ダメージ期待値の計算式
一回攻撃武器 (1-会心率/100)*(攻撃力/2-敵防御力/4)+(会心率/100)*攻撃力
二回攻撃武器 (1-会心率/100)*(攻撃力/2-敵防御力/4)*1.7+(会心率/100)*攻撃力*2
これで合ってると思うが、間違っていたら誰か訂正してくれ
器用さはどの程度会心に関わるんだろ?わからん物は無視した方がいいのかな
てか会心ダメージってバイキルト関係あるの?上の計算では捨て身時の攻撃力を基本の会心ダメージとしてるみたいだけど
ないどす
>>746 バイキルトは関係ないよ
左は素の攻撃力、右は与えるダメージの2倍
単体最強攻撃は捨て身+SHT渾身切りかね。
メガザルロックにぶちかましたらかなり爽快だった。
ロマン枠として両手100も確保しておくつもりだけど、渾身切りは運用に困るスキルだな。
正直言って戦士じゃ両手の特性を全然活かせないような気が。
1.0〜1.2時代の両手剣て正直完全に趣味の領域だよな…
あれが100スキルじゃ泣くに泣けねーだろ。
ゆうかん闘魂両手片手って両立できるの?
>>743 死ぬわw
>>745 てなづけって事はPTか
やった事ないし迷惑かけると悪いから二刀バト二人と僧侶雇って乱獲ガルゴルやってみます
ありがとう
>>750 出来るよ
戦士バトマス両方特訓終わらせてカンストすれば
>>751 右はやぶさが220越えてるなら余裕で行けるよ
同じようなバトマス後二人見つけて同じレベルくらいのレン(これがなかなか見つからないが・・・)を見つけたら
すてみ→通常攻撃してるだけで事故もなく回せると思う、レンてなづけ中は各自回復だけど
俺レベル40から行ってるけど死んだことないよ
乱獲出来るような人否だったら乱獲のがいいかもだけど夜は混んでるからてなづけしかやったことがない
>>747 なーるほど
じゃあ
>>740の一番下は間違ってるな
流用するとしたら、
攻撃力300会心なし、すてみ400で守備力360に平均110
攻撃力282会心4.2%、すてみ382で守備力360に平均101+(282-101)*0.042=108.602
かな?ほとんど誤差やなこれ
二刀流バトマスでてなづけガルゴルいくなら
バトバト賢レンがいいのかな
レンにしてみりゃスパや爪入りのほうが効率でるから萎えるんだろうけど
>>755 賢者と一緒に組んだことないが、バト2でもガルゴル殲滅していけるかな?
昨日やったら待ち時間結構あったから二人でもいけそうな気がしたが
ポルカ覚えてない44以下のレンなら誘える確立高いな
バトマスでいくならポルカなくても別にいいし
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:37:23.16 ID:HripXMCv0
>>732 確かに攻撃の数値出したら雰囲気まずいな(・・;)
タイガーとか覚醒魔のスレとか最悪だったし
ここ剣好きの憩いの場だし具体的数値はやめとくか
結局、攻+15以上と会心3.6%以上のはやぶさ一本づつ用意しといて
敵によって左右持ち替えとけばいいな。
右 攻撃隼
左 攻撃メタorハンマ
腕 レベル上げ会心、強ボスルカニとヘナと会心を相手、PTで相談
すてみでの会心に旨味がないなら現段階ではこれでFA。他はロマン
左会心の修正次第で左が変わるかも
>>756 いっそバト3でよくね?
ガルゴルはHP1158守備147だから、270くらいのはやぶさが3人いれば2T確殺余裕だと思うよ
レンジャーに小瓶投げるのとバトがアモールとかで自己回復する必要もあるかもだけど
>>760 右はやぶさ270もあったらイーター行ったほうがよくね?
そんだけあれば行けそうだが
そもそもバトマスなら手なづけずに乱獲したほうがはやいんじゃね!?
>>761 まぁてなづけガルゴルの話だったからな。攻撃力はもっと低くてもいいはず
イーターだと被ダメが約50増えるから、下手にてなづけるより乱獲した方が安定はしそうだわ
最果てガルゴル乱獲
バトマス1 隼右240
バトマス2 隼右230
バトマス3 隼右220
賢者 杖MP100
全員レベル47前後で玉一個71kだった
夜10時くらいのピーク時だから、こんでない時間帯ならもうちょいいけるかも
>>765 レベル45くらいでバトマス3人でてなづけガルゴルが玉75000くらいだったからあまり変わらないな
空いてたら乱獲のがいいのかもな
ガルゴルなら右隼270、左メタ200あればすてみなしで6確行けそうだけど60あたりからか‥
バト肉3で回復役はサポでも入れて最果てでダラダラAポチ乱獲ってのも楽で良さそうなんだが
うーん右224左124でイーター乱獲余裕だったけどガルゴルの方がかたかったっけ?
>>768 右224左124て、多めに見積もっても一回250行かないんだが…
3人いても捨て身ターン入れて4T確、2匹沸いても7T確だとイーターやる意味無くないか
>>768 その火力じゃイーター相手にするにゃ
イーターのHPが多すぎる
硬さの問題じゃなくHP量の問題
経験値効率は落ちてんで
>>771 バザックス並みに死ぬのを覚悟していけばいけないことはない、
まぁ聖水がぶ飲みになるけど。
プレイヤースキルが高くて被弾が少ない奴が多ければ小びんがぶ飲みですむが。
今ようやく39になったんだけどタコとプリンとメタル持ちより以外なら
何がお勧めですか?
一応武器は振り直し可能です
あ、ちなみにボス戦とかは考えてないです
LV上げに楽なやり方教えてください
やっぱ両手剣振り回しがいいの?
ぶん回しでマリンでも食ってれば
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:08:57.52 ID:J6Fo0Fq5O
カンスト近くなったから片手剣捨ててふりなおし両手にした。
片手は超劣化タイガークローみたいでレベル上げまでの過程でしか使えないよな。両手無双にした瞬間火力強すぎる!衝撃。
捨て身→ぶんまわしや無双、迷宮やってて面白いわこれ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:09:13.11 ID:6qHGxTk50
すてみに錬金攻撃乗らないっていうからルカニはやぶさ愛用してるんだけど攻撃つけてる人すてみはしないの??
ジャミラスにSHT会心渾身で1900ダメ超えた
斬夜グールとかええんちゃう(適当)
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:13:09.30 ID:J6Fo0Fq5O
テンション上げる敵ならツメのがゴールドフィンガーあるしいいかなと思ったが、キングブレードあるからバトマスのがいいねこれ。
一喝使うなら別だが。
バザックス、イーターは味をしめたキッズが効率悪いのに低レベで頑張ってるのが笑えるな
そのステなら他行った方がいいのに
何度もごめん
レベル40〜50までの間のレベル上げで楽なのは片手剣2刀流と両手剣どっちですか?
どうか教えてください。
左手はやぶさ+1(会心1.0%)でイーター行ってきたけど
メタスラの剣や炎の剣装備してる人とダメージほとんど変わらんかったよ
斬夜もろばでリューイーソー
コレだね
イーターは守備力190くらいしかないからねぇ
まあでもツンドラハンマーか炎の剣でしょう
左メタスラも炎も高いなぁ
ここで出てるようなメタスラで攻撃100とか何十万もするし
ドラキラで妥協してぇえええ
ツンドラ+2の中級錬金くらいでいんじゃね
たぶん1万以下で買えるくらい
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:59:11.68 ID:6qHGxTk50
サブは戦士の剣作って結晶取りしてるなあ。
俺はゆうかん90と両手剣100取ったんで
天下無双修正は1.4以降でオナシャス
両手は渾身のが使いやすいね
無双の連打でルカヘナ狙うのも悪くは無いが・・・
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:16:34.87 ID:CBmFhJCw0
両手剣バトマスでボスは駄目(ツメに劣るという意味で)だった
・バイキ無しだとタイガーと無双はダメージが同じ
コインボスではバイキ捨て身が出来ない時もあり、同ダメージでは無双の遅さが悪い意味で目立つ
・無双発動が遅く、立ち回りがどうにもならない
無双は一定時間行動不能になるのも同然で、ボスの進路妨害も出来ない
論破してくれ頼む、頼む・・・
バトマス自体が爪より弱いが
そもそも渾身じゃなく無双使ってること自体がおかしい
無双とかどうでもいいから渾身切りを2倍固定にするように要望したほうがええでw
戦士「何こいつら贅沢言ってるんだ」
結局、タイガーの性能がおかしいのと爪職と魔戦の相性が極めていいという結論にしかならないだろ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:27:11.98 ID:6qHGxTk50
バトマスはバトマスで組めばいいじゃん。
高火力になればなるほどガルゴルがうまいけどなぁw
なんでガキはイーター行きたがるのか意味不明だわ…
>>772 おまえは何を言ってんだ
グダらないかどうかじゃなく、
HP多すぎて削りきるのにターンかかりすぎて経験値伸びねえぞっていってんのに・・・。
文脈かんちがいしてねーか?
イーターは強敵ボーナス考えたらレベル低めで捨て身からの3ターンでも悪くないかもしれない
渾身は消費5くらいでいいから2.5倍固定とかにしてくれないっすかね?w
>>782 そのレベル帯だとソロが旨くなってる頃ですけど、隼&左手で岩とびソロとか美味しかったですよ。捨て身しか使わないんでMPもち良いですし。両手剣は宿近か電池必須なんでお手軽度は片手かなと。
最効率は両手の方がでるかもですね。
>無双は一定時間行動不能になるのも同然で、ボスの進路妨害も出来ない
相撲しながら無双できるお
そういや捨て身しながらでも相撲できますよね
ウェイとブレイクって確率どの位ではいって効果時間はどれくらいなんだろうか。
開幕使ってメイン武器に持ち替えるのも面白そうだな。
無双みたいに硬直長い技は途中で慣性消えて押されるよ
行動中に相撲出来るのは行動直前の慣性が乗ってるだけだからね
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:19:49.51 ID:b2wc7xjQ0
マリンそろはまずい
たかが6万程度だぜww
その倍以上出せるところがあるのに、片手でも両手でもだ
ソロ+酒場の適当な魔戦3人で6万出るのがうまいんだろ
肉入りとか酒場面接の敷居が高いとかの煩わしさが無いのが利点
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:22:55.79 ID:7ezUsKjnI
コインも使わずにソロで12万稼げる所なんてあるの
二刀流の武器持ち替えは右手→左手で2T使うからな
俺が両手剣との両立を諦めた理由さ
肉パーティーとソロ比べてもな
はやぶさ+メタル・ほのお・きせき装備して、
力の指輪+3装備させて通常殴殴りさせとけば
広いレベル帯でタイガーよりつよくないか?この職って
捨て身なしでもかなりダメージでかいんだが
肉入りとソロを比べてもなあ
ソロで12万稼げる所の情報まだか
迷宮で魔戦いなくてバイキの無い爪が119、110、110出してる横で捨て身通常で150、100、103とか出してるとニヤニヤしちゃうわ
>>772 聖水どころか小瓶すら使うことなかったな
仲間の賢者さんがうまかったんだろうけど
武器スキル(剣両方)無いのだけど、おすすめの武器ある?
>>817 2T使って単体殴るなら2Tぶんまわせよ
片手でいいんじゃね
今はスキル面でもG的にもライトでも揃えやすいし
右手はやぶさでお手軽に強さ体感できる
イーター乱獲で死にまくり聖水がぶ飲みってレベル40ぐらいからやってんの?
56、53、53、53ぐらいでやったけど元気玉中に誰もMP切れないしソーサリーのやつはたまに無心やってもそのままもう一回元気玉使っても問題無いくらいMP余るぞ
死んだのは2、3回くらいだな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 22:45:14.18 ID:HripXMCv0
おいおい、隼の攻撃力+38(上級成功*3)のやつで
大成功と失敗が入り混じったものより少し高い
パルプンテ3連単とかの方が先に売れてるんだが
お前らちゃんと買ってやれよw
40まで残夜ぶんまわし
40からは50までは隼二刀
50からは大獄ぶんまわし
60からはまた隼持って二刀の予定
スキルもそのたびに振り直し。無駄が多いかもしれないけど楽しいよ!
両手剣バトマスの腕錬金は何がベストなんだろう
捨て身で守備下がるから被ダメ軽減と後衛の負担軽減にヘナトスを考えてる
無双に会心は意味ないって聞くからルカヘナのどっちかだけど最終的には好み?
予定されていた職が全部出揃ったから、本来自分のやりたかった斧戦士に戻って来たのかもな。後は斧スキル上方修正を待つだけだ
何言ってんだ
守備捨ててまで攻撃に特化するんだろ
被ダメ軽減とか後衛の負担軽減に気を使ってどうする
ちんたらやってないで敵を殲滅しろ
バトマススレ進めてみたが仮面バスターかっけぇズーボー超えたな
>>823 野良で行くと主がLv50台で守備221だったりする。
ここに捨て身が入ると……わかるな?
みんな攻撃いくつくらいの隼使ってるの?
右がほぼ隼で確定の二刀で無双するメリットって果たしてあるだろうか。二つ100にするには鬼のような特訓が必要だしな。フレとやるとき魔戦を頼まれたりするから、ギガスラと迷うわww
イーターうますぎてあっという間に65まで上げてしまった特訓すればよかった
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:22:28.86 ID:GbEojQUA0
>>833 スカルゴンでも狩りながらポチポチしたらいいさ
俺は戦士バトマスの特訓も終えて、あとは武器を買うだけだ
メタスラの片手か両手で迷ってる
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:27:39.16 ID:yQdRcOyc0
>>830 まじで?
50代だけど守備力300超えたよ。
盾効果があるけど。
隼バトマスは肉にしてもサポにしてもかなり特訓稼ぎに向いてるなあ
人気薄いところでずっとやるのが強い
無双は不遇すぎ
DPSがピオ渾身>ピオ無双=無双>渾身だからなぁ
イーター狩りに参加するならどのくらいのはやぶさ買えばいいのかなー
+35はやぶさじゃ厳しい?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:34:11.58 ID:KfI7teD/0
せっかくバトマスやってんだし無双は取りたいよな。
戦士と魔戦で片手100にしてバトマス41なんだが無双後はハンマーに振りたいなあ。
はやぶさ改出るのは2、0以降だろうな
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:37:51.25 ID:GbEojQUA0
>>839 全然余裕だよ!
230ぐらいの人が混じって通常6確出来なかったのに玉給83000出たのには笑った
おれ、魔法戦士もやるんだけど、
ここにいる奴らは大丈夫だと思うけど、魔戦いるのにすてみ使うなよ
ちゃんとバイキしてくれるからわざわざ防御力低くする必要ないからな
でも迷宮でツメと組んだらそっち優先してかけるし雑魚なら別に捨て身してもいいだろ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:44:35.45 ID:yQdRcOyc0
>>844 バイキ詠唱なげーよ。
そのターン分を他に回せ。
>>845 雑魚ならむしろすてみしなくていいしな 主にボス戦で魔戦いるのにすてみするバトマスが多い
ジャミラスとかバイキするまで心頭滅却でもしてろと思うのだがw
魔戦と組めて爪がいない時で複数出てきたらバイキ待ち中にボケスラッシュが基本だろ?
片手盾にチェンジしてもええんやで
>>846 ボス戦でその数秒をガマンできないからバカマスとか言われるんだよw
後衛からしてみれば迷惑な話だと思うぞ
固い奴とか面倒な奴とか敵の数が3〜4体とか出てきても捨て身しないのかい?
そっちの方が効率悪いと思うけどな
空気読めってことなら同意
ボス戦は片手盾にチェンジしてるな
だってビッグシールドからの無双かっこいいじゃん
>>850 魔戦もバイキが読み長いのはわかってるから、そこは臨機応変にバイシに変えたり、
すてみで行ってもらうのもかわるよ
毎回毎回すてみはどうかと 特に魔戦いるときのボス戦ね
両手なら捨て身ぶんまでもいいけど、片手ならギガスラだなぁ
会心隼みんな装備してないの?
攻撃のほうがいいの?
両方もっといたほうがいいのかな
ジャミ相手ならブレガ心頭滅却するからその間にバイキ来るけど・・・
迷宮の道中で物理が二刀流バトしかいないなら魔戦さんも剣や弓で闘ってもええんやで?
バトマス強化案で天下無双のモーションがどうたらいわれてるけど別の視点から・・・
天下や渾身はそのままで、
捨て身の効果をバイキルトやルカニと別枠でにして
「すてみの効果」として設けるのはダメだろうか?
つまり捨て身+バイキが可能になるんだけどこれじゃ強すぎてしまうのかな?
旅芸や魔戦なんかとの親和性が増すんじゃないかと思ったんだけど
>>856 それ考えたことあるけど
他の攻撃手段、特に通常隼が鬼強化されるから提案するのやめた
両方やってる奴は二刀流がいればパサーもバイキもいらないと感じたら
さみだれとかしてるよ
あんまり魔戦をゴミ扱いしてるとずっとタイガーには勝てないな
ゴミ扱い・・・?視点偏りすぎだろ
はやぶさ二刀流で効率のいいレベル上げってないですか?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:31:35.33 ID:yQdRcOyc0
剣を使って楽しくドラクエができるっていうことに何よりの価値がある。
効率厨はDPSがツメならどうたら、強ボスの殲滅速度がどうたら言ってるが。
いくら強ボスを効率よく早くワンパターンで倒せても、ある程度金を持ってる層からみれば大した金策にもならないし、楽しんだもの勝ちなんだよ。
バトマスでいい装備揃えられる連中は爪もいいの持ってるし飽きてる。戦士じゃさすがに厳しかったが、バトマスなら活躍もできる。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:35:46.05 ID:23QvFBqH0
バトマスのネガキャンは終わらない!
最近イーターでしんでるバトマスが多い
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:37:35.37 ID:w282jAu2P
迷宮はバトマスの方が優勢な気がするな。
現状でガニラス ヘルシーサー出るとタイガーじゃ結構厳しいし
この先迷宮レベル70〜とかになるとバザックス トリカトラプス ストーンマンあたりも出てくるだろうし
強ボスがたいして金策にならない今こそ
本当に好きな職でボスに挑めるね
>>865 確かに編成が読めない迷宮なら自前で捨て身のあるバトマスの方が使えるね
200狩りでも燃費の良さが光る
ただアクセは盗、盗、魔戦だろうな
そりゃあドロップ狙いで盗賊に勝ちたいとか思ってる奴はいないだろw
アクセ狩りでバトマスとかねえだろw
>>868 いや、盗賊が盗みを担当してバトマス等の戦闘要員が敵を倒す
という形にはならなさそうだという事
盗賊が盗んで敵も倒すよりはあるべき姿だと思うけどね
盗賊の攻撃力が高い状態が長く続きすぎて感覚が麻痺してるのかな
ふつう盗賊ってアイテムのために戦力を下げてでも入れる職業のはずなんだが
盗賊から爪取り上げるべきだな
代わりに弓かブーメランあげるよ
盗賊がツメ使えなくてもアクセ狩りのアタッカーは盗賊オンリーだろうよ
短剣や双竜で上手くやるさ
>>854 会心だよ
爪ならわかるけど隼で攻撃力気にするのはアホだと思うし
敵を飛ばすのが楽しい
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 02:11:52.90 ID:phW1EivTO
>>871 ここで言う事じゃないがそゆのは量産ちょんげーで既に山ほどある気がする
上手くできてるとは少しも思わないけど無個性よりはましって言うか…
(個人の感想です)
DQの盗賊は初出の時点で万能型で強かったからなー
そういう方向性が続くんだろうな
>>876 そうか?
俺はダークドレアムからはぐれの悟りを取るのに仕方なく入れてたけど
盗賊から爪取ったら物価上がるだろうなあ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 02:30:11.82 ID:yj7fXS2P0
バトBの通常攻撃で新強ボスもボコボコなんだからツメは終わったよね
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 02:32:23.71 ID:yj7fXS2P0
レべリング
バト>ツメ
ボス
バト>ツメ
迷宮
バト>>>>ツメ
こんな感じかな
ドラクエ3で盗賊はツメ装備できるし、はかいのてっきゅうまで装備できちゃうからな
ドラクエ世界では一般の盗賊のイメージと違って力持ちなんだろう
爪職じゃないけど壊れタイガーとGFある爪が終わる訳ないだろw
てか寧ろ、爪より二刀が上になるとか止めて欲しい。
爪は使用者が多い上に馬鹿みたいに金かけてる廃、準廃も多いからそうなると面倒なことになるからな。
今ぐらいの立ち位置でちょうどいい。
>>875 アイテム取得の為に盗賊が必要なゲームで有名なのはドラクエの
モデルになったアメリカ産のウィザードリィだね
そのウィザードリィの盗賊もシリーズを重ねる毎に
身を隠してからの不意打ちで、前衛の戦士、侍、ロード、忍者に
匹敵する攻撃能力やら、解錠、隠し扉発見など居ないと
盗賊がいないとゲーム攻略すら困難になる位重要な職業に
なりましたとさ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 02:59:10.82 ID:E0FhCOoJ0
ちょうどいいはねーな
両手100でバトマスやってるけどすごい楽しいわ
マリンソロもそんな早い訳じゃないが捨て身必殺ぶんまわし1確でアバンストラッシュ気分だったり
IDで雑魚にボスにそれなりに活躍できて敵によって捨て身使うか考えてみたり
効率重視になる強ボスで使えるほどじゃなくてもIDで疎まれない程度のいいポジションだと思うけどな
隼成功品ぜんぜん買えないんだがw
まだ爆裂でやれと言うことか
>>876 3の盗賊は強かったけど
6や7はかなり頼りない
ぶんまわしソロって証出れば一気に狩り効率上がりそうだよな
狩り効率はな
>>874 前から感じてたが会心隼推しの奴って排他的な奴多いな
早く次スレでテンプレ追加されてこの手の話題減らないかな。
実際捨て身マリンより捨て身タコのが美味いよね
あと2匹の時は捨て身天下の方が1ターンの少なくなるね
レベル50超えたらりゅうき兵ソロもうまいよ
捨て身すると痛いけど
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 06:24:58.42 ID:0rmDRR990
必殺のモーションをみて、ドラクエ10として初の鳥山画を感じた。
必殺というより必殺への準備ではあるけどカッコイイよな。
この必殺がある限り俺はバトマスについてくぜ。
ローグがDPS最強のゲームなんてゴロゴロあるから、別に盗賊が強くたっていいだろ
というかドラクエって大体盗賊強めじゃない?
今、グレンでバトマス60で
超元気負担してくれる人募集ってこめんとで
緑出してる人いるけど隼2刀ってそんな足りてないの?
募集がどんな内容は解らんけど、ここじゃLV60は当たり前かもしれないけど
まだLV60なんてそんなに居ないと思われ
個人的に爪のイメージってあれだよわ、ロードス島戦記のアイツ。
盗賊は素早くて器用で狡猾さがウリなんだけど
真正面から戦ったら戦士に勝てないのがセオリーだと思ってたんだが
>>896 キャンドル・ドッグス・スニークス:パラディンエンハンスド
って呼ばれるくらいスペルキャスターとローグとパラディンが強いRPGもあったなあ。
なお、バージョンアップでファイターが両手武器で力いっぱい殴るのをいかに通すかというゲームになった模様。
>>898 そんな乞食は、晒してしまっても問題無いな
サポには捨て身 通常攻撃して欲しいのに
すぐ天下無双打つのな...
隼持ってみたけど50で会心錬金だと230ちょいくらいしかいかんのか
250は遠いな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:09:14.10 ID:sMXJaepp0
教えてくれ
ガルゴル募集のでもばす使用時の攻撃力って幾つ以上あればいい?
面白すぎて色々な的でレベル上げしたいんだ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:21:59.86 ID:Ih5Ir0FA0
ばますwwwwwwwwwwぷぴwwwwwwwwww
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:30:36.18 ID:coQluons0
DQ10RMT 史上最低価格!!!
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両手剣だろうが片手剣だろうが無双はオワットル
迷宮でボスがジャミラスだったが隼260ぐらいの捨て身通常連打と
キングブレード(攻撃力不明)の捨て身無双のDPSがほとんど変わらんかったぞ
ちなみにキンブレ無双してた人の道中は大獄で攻撃力390ぐらいあったよ
まあ無双は今のモーションだととる必要はないよね
二刀はすてみ隼a連打、両手は渾身
強ボスに片手剣二刀流が流行ると、開幕すてみの後にAボタン連コン放置のやつが出てきそうなのが怖いな...
>>909 現状、盾持ちでバトマスやりたい人用やな
無双が必須でないだけで勇敢90は守れるし特訓もしなくて良い
みんなにやさしいバトマス
無双は属性や特効武器と組み合わせて特定の敵に使うものでしょ。
特に他にはない属性や特効を持つのに高い倍率の技が無いハンマー。
45クエで回線切れ狙って力の指輪ためることできんの?
えー、無双いるだろ。
強敵やボス相手に盾装備したらどうするんだよ、無心連発?まさか通常攻撃連打?
強敵やボス相手には二刀流は盾装備して、利き手を強い片手剣に持ち変えて無双(捨て身は敵の強さによる)が鉄板だと思ったんだが
違うのか?
とにかく最大攻撃力にして無双使うことだけが無双の意味だと思ってる脳筋多いからね。
会心ガードしながら無双、キャンショ、ランド使い分けたのしいです^p^
斜め下予想
タイガーのモーションスピード(最初の構えてから放つまでの間)が
天下無双並みの遅さになる。
>>919そんなことしたら爪どもから総攻撃喰らうぞ。
斜め下予想「結局修正も何もしない」
>>916 新強ボス相手にすら二刀が通用してるのに誰に盾もっていくのよ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:12:29.38 ID:7EkbHYpd0
3月30日の秋葉スクエアのモンスター討伐イベントのベリアル枠に
「ゆうはく」とかいう名前のダイス詐欺師が出場するらしい。そいつのチームメンバー
が言ってた。さすがに止めとけ、と、止めたらしいが、本人は当選したためやる気満々とか・・・
世も末だな・・・つーか当日の抽選じゃないの?
>>921強ボスはフレとかといくから構わんが
迷宮の野良だとちょっとアレな奴らとも組むことあるんだよ…;ジャミラスなんかそれなりに事故もあるしね
どちらにしても自衛手段はあった方がいい。
強敵相手に二刀流は地雷、なんて言わないけど
他人に迷惑かけないように工夫するのは悪いことじゃないと思うよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:19:03.33 ID:RgLgRsTwO
さー馬鹿無双が春休みでふえてきましたよ〜
バトマスサポを雇うときは右はやぶさで無双なしを選んでる
でも、結構な確率で無双取ってるんだよね
突き詰めていくとレべリングするだけなら無双とギガスラは必要ないな
片手剣88、闘魂82でカンストまで普通に行ける
IDもバトマスで行くならギガスラくらいは使えた方がいいかも知れんが
片手隼だけでA連打でも下手すりゃ無双よりDPS稼げるんじゃないか疑惑
>>925 どうせ捨て身してくれないんだから
MP使うなでいいんじゃね?
サポ捨て身してくれたっけ?
せっかくバトマスするなら、使わない技でも無双はとるだろうしね
酒場の為にバトマスを育ててる酔狂な人は居ないだろうし
>>928 グールが3匹出たとき、ストーンマンと戦った時くらいしか
ガンガン行こうぜでもすてみ使ってくれない
たしかに現状ならMP使うなもありだね
>>927 さすがにそれはないだろ
ただピオリムがかかるとターンを損しやすい
即打ちしないとターンを損しやすいって仕様はひどい
どうしても「バトマスで無双取る奴は地雷」にしたい奴らがいるみたいだな
どこの誰とは言わんけど
強化するかどうかは敵全部の合計HPとこちらの攻撃力見て判断してるので
バトマス3とかだと普通に戦う敵で捨て身とかまず使ってくれない。
禁止スキルや優先的に使用するスキルの設定とかさせて欲しいわ
一部のスキルを取得したサポが地雷化するのは勘弁だ
>>883 ウィザードリィはBCFまでしか知識がないが
盗賊を複数入れて戦士や侍やロードがリストラされる作品は記憶が無いな
むしろ忍者だのバードだのが入って盗賊無しでクリアできる作品はあったが
DQでも探索に1人欲しいとかアイテム取るのに1人欲しいってバランスはいいんだよ
前衛リストラして盗賊がメインアタッカーしてるのがおかしいってだけ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:51:30.59 ID:pgiA42UtO
即死耐性120%の無法を購入したので、キラービーソロ狩り行ってみるか
あいつ弱点なんだったっけ?
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:53:08.06 ID:ki1toDwHO
各武器や固定職で取れる特技だけでは少ないよな。
武器特技がこれで終わりだとクソ過ぎるんだが。
レベル毎に特技覚えるとか、特技覚える為にクエストこなして特技増やしてもらわないともう戦い方確定してんだろ。
片手剣すてみ2刀はやぶさ、ツメタイガー、両手剣すてみぶんまわし+無双
それしかなくなる。
あとは一応日輪か…。
はやぶさはレベル上がる程攻撃力低いからレベル99になった頃には雑魚になってもタイガーは…。
あと麻痺も必要だよ
サポバト3雇ってガルゴル乱獲PLしてたら、サポ1体落ちたらいきなり2体とも捨て身しだして吹いたw
危うく全滅するとこだったわw
ドラクエにおける盗賊のイメージはカンダタだから。
FFとかのシーフのイメージで考えてるから話が合わない
>>939 DQ9ではスキル100の先に秘伝書があったけど
覚えるスキルがほとんど糞だったな
スキル追加より技の見直しして状況に応じた使い分けを機能させるべきじゃないかな
今のバランスって格闘ゲームで言えば中足払い(タイガー)がスーパーコンボ級のダメージで
中足連打してるだけで勝てるようなものだからね
敵の硬直に合わせて大技入れたり小技で削ったりするバランスになれば…
まあそんな調整は難しすぎるか
そうだ色々なスキルを使えるように連携を実装しよう(提案
火炎斬り→ばくれつけんで核熱連携
あいてはしぬ
無双は0.75×6
0.5×6、モーションはやくする
でちょうどいいわ。
無心は範囲内全体攻撃、または50%くらいで会心、または消費MP2
くらいでちょうどいいわ。使い道が全くない。
>>943 レベルと共にギガスラとか全くいらないスキルになるわな。
そうなったら片手剣って、はやぶさの低攻撃力が通用してるレベルの内はいいけど将来的に高レベル帯ではカスになる。
そうなったら今のままならツメタイガーか両手ぶんまわし、無双してる物理しか見なくなる。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:12:09.51 ID:tKGSBZiJO
無心は遠距離1.5倍撃だから使い道はあるよ
強敵にタゲられたときに使う
あとモーションが早い
説明文だけだとイラネッて思うけどな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:17:06.51 ID:b7wOIcHg0
無双は会心率上げて爆裂2回分ってことにすればバランスとれると思う
ギガスラは低レベル時のソロ狩りとサポックスの調整用で使った
隼二刀流が使い物になってからは使用頻度減ったけど
どうせMP使わんから3匹沸き以上のときは開幕で撃ってるな
>>946 逆だとおもうけどな、レベルが上がるほど力の伸び>新武器攻撃力の伸びだからはやぶさは後半いくほど猛威を振るう
これを防ぐには倍率の高い特技が必要なんだけどなぁ
かといって無双を強くしすぎるとそれしか使わなくなるだけだからな
運営はそこを嫌ってる、今のタイガーしか使わない現状は良しとしてないから
バトマスは渾身や隼通常も使ってほしいと思って調整してる
無双を強くするなら消費MPを増やすなりして選択肢を狭めない方向になるかも
>>950 力が20ポイント上がった時に増えるダメージ
隼+普通 22 左手のみ武器攻撃力が上がる
隼*2 25.5
天下無双 30 武器攻撃力が上がる
タイガー 45 武器攻撃力が上がる
無双の出の遅さってのは使いづらさを狙ったんじゃない?
だから出を早くするのは無理だと思う
使いづらいけど、きっちり使えば最高DPS技ってのがいいと思うよ
>>952 あぁすまん、片手剣の話だったもんで出の遅い無双とタイガーは省いていったつもりだった。
二刀流の右は今後ずっとはやぶさな予感つー話
レベル50で隼右手250に届くようにするには+3上級成功ないと厳し?
>>956 プクリポだと上級成功隼でちょうど250だったかな
ちからパッシブ全部盛りで
さっき迷宮で会ったりゅうき兵に隼メタスラの捨て身通常で399出て笑った
右は隼一択だね バトマス出る前からハヤブサーだったから結構嬉しい
>>954 乙!
イーター行くんだけど右は隼大成功X3で、
左は隼と炎の剣どっちがのいいかな?
左の隼も炎も攻撃力+4 x 2の中級レンキンです
>>945 お前マジン斬りさんの前で同じ事いえんの?
>>962 トン、早速乗り込んでくるぜー
仲間見つかるかね・・・
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:07:41.39 ID:Ywa8sVRGO
右手はやぶさで左手は何がいいの?
はやぶさ?それともメタスラ?
強ボスにも行けたらなぁと思ってます。
レベル上げなら両方はやぶさかな?
炎は微妙なんだよなぁ…
ドラキラかゾンビが安定するわ…
>>964 左手会心の修正が入ったらはやぶさだろうけどね
今はドラゴンキラー以上の装備じゃない。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:14:10.24 ID:S52venJJ0
女でバトマスの職業装備着てる画像ないかな?
>>946 ギガスラは低レベルで強いからいいじゃん
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:27:22.29 ID:NectR/Kp0
炎は弱点つければいいけどジャミみたいな耐性持ちだと困る
通常攻撃によるダメージ算出の方法やバフによる攻撃力上昇の効果等
しってれば何が良いか何て聞くまでもないと思うがなぁ
イーターいくのに攻撃錬金なんかいらないぞ
左右はやぶさかいしん錬金腕かいしんソーサリーでいい
攻撃はやぶさとかで来ないで欲しいレベル
また会心のステマか
あっちの方が高いからな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:35:38.98 ID:iKSutHFVI
ステマと思うやついるのか
はやぶさはキラピと同じでかいしん一択だろ
>>901 ロードスの盗賊こそ最強じゃねw
ウッド・カーラ
うぜえないい加減氏ね
>>973 会心はやぶさが売れなくて困ってるのか?
少なくとも現状は攻撃はやぶさ一択だから諦めろ
左手の修正に期待するしかないな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:38:27.64 ID:iKSutHFVI
攻撃一択とかまじで言ってるのか?w
よっぽど在庫が残ってるらしい…w
バザーにも会心はやぶさめっちゃ余ってるもんなぁ
バザーみてみろよどっちが在庫抱えてるかw
攻撃なんか売れなくてかいしん中級と攻撃上級で2〜3万差しかないほどの売れなさだろうがw
会心率合計8以上にしてはやぶさが正解だろ
それすら無い奴はチビチビ低火力はやぶさでやってろ
正直二刀流全く楽しくないな
今から大剣始めようと思ったのに、人気なさげ・・・?
まぁ、せっかく戦士バトマス65になったし、夢のとうこん100両手88やってみよう
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:43:49.59 ID:q2itz+XqO
隼会心錬金はないわw
諦めろw
実質左手に会心つけれない現状で右に会心持って左に攻撃持つとか
そんな意味不明なことするやつがいるのか?
両手会心で統一できるようになったら会心でいいかもな
元の攻撃低いはやぶさに攻撃錬金が正解と思ってるやつが多くて驚いた
在庫云々言われちゃうしw
ツボ職人みたいなギャンブルやるわけないだろ
金策なんか裁縫だけで十分だわ
会心売れないから、
裁縫しか金策にならない
こういうことか
会心はやぶさが有効であるっていうデータを示せれば会心で良いかもね
でも仮に攻撃上級6×3で攻撃力18=ダメージ期待値9増加
と
上級会心1.4だっけ?×3で会心率4.2上昇 仮に攻撃力280と考えて
280×4.2%=11.76だと 期待値としては後者の方が高いかも知れんが
結局たいかんwレベルでしか変わらんとしか思えないので自分は攻撃を選ぶわ
天下無双もタメの遅さとモーションのテンポが微妙に悪いのが相まって
使っててあんまり楽しくないのがな
攻撃と会心のどっちがいいという話は、
結局いつも必要な確数を満たすまでが攻撃で、それ以上なら会心という結論に落ち着く
データで示せないなら高い分アホらしいだけだな
パーティ誘うときも攻撃力の高さで選ぶしな結局
会心率なんか虚偽の申告できるしアテにならんわ
攻撃なんかレベル60いけば270前後かいしんでもいくだろ
攻撃錬金とひらめき装備ばっかなんだよね仲間検索
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:51:00.55 ID:GbEojQUA0
会心隼は左手が修正されてから真価を発揮する予定だから
職人はそれまで在庫を貯めておきなさい
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:51:14.59 ID:tKGSBZiJO
>>990 攻撃回数の数だけ改心の期待値はあがるやろ
計算式がちょっとおかしい
>>985 レべリングと特訓は片手のが楽かなーってので今は片手
育てきったら両手にする
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:59:10.98 ID:GbEojQUA0
1001 :
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