【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+13【Wii】
テンプレはどこを直すのか分からないのでお願いしたい
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>1乙
サポ杖魔法戦士の腕錬金は何がいいだろうか。
消費しない?杖13止めなら会心率が良さそう
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:11:01.00 ID:DdkNyf7z0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 20:39:59.84 ID:sptDepiz0
>>4 このスレの奴らは両方常備してると思うんだが
【フォースについて】
”自分一人に”フォースをかける
通常攻撃が1.1倍されて属性が付与する
属性をもたない特技にも適用される(属性を持つ特技はそのまま)
ダークフォースやストームフォースは攻撃する際その中で最も効果的な属性を適用
属性ダメージは小弱点1.1倍 大弱点1.3倍
9にあった属性耐性はつかない
【MPパサーについて】
自分のMPを38ポイント仲間に分け与える
消費しない率の影響は受けない
MPが38以上減っていない仲間に使用しても38減る
杖殴り、杖スキルの戦闘終了時MP自動回復、最大MP+100 弓スキルの天使の矢と相性がいい
【証について】
攻撃すると時々MPを回復させる
短剣スキルと同じ(特技にも乗る)
【必殺技について】
最大MPの5〜10割回復(回復幅はランダム)
5割以上回復するのでMPパサーで5割未満までMPを減らしてからの仕様が望ましい
FAQ
Q.電池って?
A.杖スキルでMPを回復しつつMPパサーでMPヒーラーを行うことです
適度にスキルや錬金があれば良サポ平田3人の場合でも宿に行かなくてよくなります
スキルがあまりなくても杖に13程振っていれば杖殴りと自動回復で平田のスペックさえ悪くないなら元気玉30分くらいなら維持できます
ID程度なら小瓶仕様無しに特技を連発することが可能になります
Q.フォースの倍率がジャンフェスより落ちてる
A.通常攻撃+大弱点のダメージは1.43倍になり、短い映像の中でで1.5倍と判別することは不可能です
Dも1.5倍くらいと発言しており、1.5倍だとは言っていません
Q.魔法戦士団の制服って上下セットなの?
A.はい ドレスアップするつもりならフェンサーやファントムを買いましょう
片手剣
3かえん斬り
7装備時攻撃力+5
13ドラゴン斬り
22装備時会心率+2%
35ミラクルソード
42装備時攻撃力+10
58はやぶさ斬り
76装備時武器ガード率+4%
88装備時攻撃力+15
100ギガスラッシュ
弓
3装備時攻撃力+5
7マジックアロー
13装備時射程距離+2m
22バードシュート
35装備時攻撃力+10
42サンダーボルト
58装備時射程距離+2m
76さみだれうち
88装備時攻撃力+15
100天使の矢
両手杖
3装備時MP吸収率+2%
7悪魔ばらい
13戦闘勝利時MP小回復
21早詠みの杖
31装備時攻撃魔力+30
44しゅくふくの杖
57装備時攻撃魔力+30
70暴走魔法陣
84装備時最大MP+100
100戦闘勝利時MP中回復
フォース
4ファイアフォース(魔戦専用)
10常時ちから+10
16アイスフォース(専)
22常時最大MP+10
32ストームフォース(専)
42常時みのまもり+5
55ダークフォース(専)
68MPパサー(専)
82常時最大HP+20
100ライトフォース(専)
呪文リスト
5.マホキテ 14.バイシオン 21.ピオリム 30.マホトラ 43.バイキルト
修得目安
レベル14 【呪文】バイオシン
レベル14 【パッシブ】ちから+10
レベル19 【パッシブ】最大MP+10
レベル26 【パッシブ】みのまもり+5
レベル30 【装備】魔法戦士セット
レベル34 【専用スキル】MPパサー
レベル35 【装備】魔法セット
レベル40 【パッシブ】最大HP+20
レベル42 【装備】ナイトスナイパー
レベル43 【呪文】バイキルト
レベル45 【必殺技】
レベル50 【装備】魔法戦士の証
※パッシブ及び専用スキルはスキル「フォース」にすべて振った場合
レベル60でのステータス
ウェディ
HP 216
MP 87
ちから 117
すばやさ 75
みのまもり 142
きようさ 59
みりょく 70
かいふく魔力 0
こうげき魔力 85
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 22:12:04.54 ID:Zf8OUhfL0
そういやフォース爆裂ってどうだったの?
結局1ターン消費分損なのか
乙
片手剣魔法戦士だけど、片手剣の魅力は片手剣そのものより、戦士やパラと同等の盾装備出来る事なんだよなあ
HPや身の守りも妙に高いし攻撃より防御よりの職として設計されてるよな
>>15 そっちは片手剣じゃなくても装備出来ちゃうしね
大盾装備出来るだけでも得と考えないと
でも、魔法戦士が死ににくくなってどういう得があるのかと言われると
>>17 確かにな。強ボス行ってgdって爪爪魔戦が沈んだとき、一番最後に蘇生されるのは魔戦なわけだし。
生きてることの重要性がパサーしかない。
弓にバインド系の特技とかあればな。影縫いみたいな。
しゅくふくの杖いらねー
他にやるべきことたくさんあるだろうに
糞AI作ったバトルプランナー死ね
>>18 蘇生が後回しなのは余裕がないからだろ
ツメはいなきゃ戦闘終わらないから生き返らせるしかないが本来魔戦にまで余分なターンは使いたくない筈
要するに死なないだけで僧侶からすればかなりの負担軽減
でも弓かなんかである程度ダメージソースになって早く戦闘終わらせてくれた方がいいのにって思ってるんじゃない?
ダメージソースになるか壁に加担するかの差じゃないかな?
片手剣の方が生存率や重さで上だしね
バトマススレで面白い検証やってたな。
2刀流バトマス×3+僧侶で、旧強ボスなら従来の物理PT(爪爪魔戦僧)と
そんなに変わらないタイムが出るとか。
バトマスは捨て身をしたあとは、ひたすら通常攻撃なので、MPが全然減らない為、
即連戦可能なのが良いらしい。
>>23 フォースが仲間にかけられるようになればそこに魔戦も混ざれるかもな
通常攻撃が一番フォースをうまく扱えるし
>>24 1.4で秘伝書がくるかねえ?
現状だと、魔法使いの魔力覚醒と同じで、バトマスは自分で捨て身して
自己完結しちゃうから、バトマスと魔戦がPTを組むメリットってほとんど
無いのよね。
属性って今大弱点で1.4倍だっけ?
それだと魔戦抜いてバトマス三人のほうが速くなるんだよな
ピオリム入れたら逆転するのかな?
>>26 二刀だと通常攻撃だからそれ以上になるっしょ
いや通常攻撃補正併せて1.43倍か……ふむ
フォースピオリム入れて自己バイキで補助火力可能なら有りかなあ。
ただ他人フォース来たら爪との方が組みやすい気もするがw
仮に攻撃魔法が来ても、覚醒や神秘がないから弓してた方が強そうなのがなんとも
>>31 バギクロスする旅芸人とか稀少種だしな
あれで最大消費MPなのがなんとも
遅ればせながらスターキメラ行こうと思ってるんだけどナイスナとアルテミスのサポートどっちがいい?
フォースは仲間に掛けられようになっても、今の仕様だと微妙ってところが悲しい所。
DQ9の仕様だったら、魔法使いや僧侶には耐性用のフォースで被ダメを減らし、
自分には攻撃用のフォースで補助火力になるとか出来るんだけどなあ。
攻撃にしか使えなくて倍率も低いDQ10のフォースって、ただの劣化バイシオンでしかないし、
本当に爪と一蓮托生っていう感じだからなあ。
耐性消したのはマジで意味わからんわ
錬金やアクセであんだけ耐性上げられるのに
このスレの住人は魔法戦士でコインボス倒したかい?
弓が酒場にいないのは杖しか需要がないと思って誰も預けないからか
それともすぐ借りられるからなのかどっちだ?
爆裂をレンジャーで取ってるから弓に振ってる人が少ないに一票
魔法戦士を酒場に預けるなんてもったいない!
>>39 そうか、アホトラと祝福をしなくなるしMPが半分以上あればちゃんとパサーもするし
証天使は杖なぐり以上だし、まあさみだれは癌だが火力にはなってるし
ケイロン以外で攻300↑MP200↑位のだとそこそこの杖よりも使えるんじゃないか?
>>36 アトラスが実装された初期に倒してた人はいたはず。
バズズとベリアルは分からん。
そもそも魔戦でコインボスに行く人が、ほとんどいないんじゃないかな。
オーブが出るまで連戦が必要な強ボスと違って、コインボスは電池いらないし、
武の一喝がボス戦では非常に有効なので、武と魔戦の組み合わせよりも
武×2の方が良いし。
わざわざ高い金払ってコインを買って、魔戦でコインボスに行くメリットは無いと思う。
杖で酒場登録するなら
吸収12%↑、中回復、ソーサリー、証装備の電池特化装備揃えとけ!
MP200あれば強ボス片手剣+盾でもいいですか?
なんでパサーって38っていう中途半端な数字なのかな、40でいいじゃんと思ったが
パサー→83ー→83→83じゃ多すぎる→38
ってことなのかな
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:13:00.65 ID:dFnEmEvX0
お忙しいところ申し訳御座いません。
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47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:54:49.77 ID:4g7iC0Ei0
俺達の理想の魔法戦士
魔法使い並みに魔法がつよくて
戦士並みに攻撃力がある
現実の魔法戦士
MPパザーしかできない実に哀れな職業である
攻撃魔法もない
運営しね
>>47 そんな理想の魔法戦士、俺はCD&DのエルフかT&Tの達人ぐらいでしか知らんわw
すてみのおかげで迷宮がつまらんくなった
バトマスと一緒になりたくない
あいつら魔戦がいるのに無視して
すてみするからなw
魔戦でLv60からどこでサポ狩りすれば効率いいですか教えてくださいエロイ人
ウルベアちゃんにロスアタミスるんだけど〜・・・
アクワンとかだと当たるのかな
バイキルト唱える時に早読みしてあった場合て詠唱速度はどの程度上げれば最高速度になるのかな?
各魔法の詠唱スピードて上限あるよね?
1秒が上限だねうnうn
おまえらドレスアップは何にしてる?
まほうのよろいの見た目を変えたいんだが
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 10:10:30.88 ID:1KNA+E/h0
現状、不満があるのはフォースだけかな
これなら専用にすることもないのでは?
自分にしかかけれないんだし
いっそのこと全部なかったことにして
MP吸収率バイキルトみたいのがよかったわ
>>55 戦隊モノヒーロー風の格好(赤)で、ドワ男なので非戦闘時はすざくの弓を背負って、
ファイアバードフォームっぽくしてる
>>56 フォースが自分のみに急遽変更になったのは
バイキ+弱点突けるフォースがかかった時の
タイガークローで凄まじい超特大ダメージ出せると
判明したからだろう。間違いない。
自分のみでいいから大弱点ついたときの倍率を1.5倍に戻してくれれば
一人で勝手に使っとくんだが
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 10:21:21.14 ID:Grz429zG0
片手剣使わせてよ(´д `;)
バトマスもいいけどやっぱ魔法戦士がいいや...
通常攻撃にMP吸収付加する装備こねぇかなぁ証みたいな確率発動じゃなくて
>>58 そうだとしても、なぜあんなショボダメに・・・
自分にしかかけれないってことは1ターン攻撃捨てて
発動させるわけだから、その遅れ、ダメを帳消しにするくらいの威力じゃないと
誰も使わないっていう
>>60 今はだいぶ片手剣救われてるように感じるけどなあ。
片手剣使いだから贔屓目あるのかもだけど。
ゴシック高すぎて買えない…やっぱファントムはダメだよなあ
いやだから魔法鎧だって
魔法の鎧はズッシさえ貰えれば相撲して蜘蛛ギルギッシュ互角 リベリオ微押され プスゴン半減くらいまでできる
戦術面で痒い所に手が届くんだよな
相撲しながらのバイピオMPパーサーはなかなかめんどくせ
そう思うと魔法の鎧の汎用性とコスパの良さは飛び抜けてるな
35くらいからのレベル上げは
どこがおすすめですか?
サポを雇ってのレベル上げが主体になります
さて今日もまほよろ作るか
>>55 絹ローブ被せてるドワ
ブレス中級大成功2つとパルで魔法防御ついた鎧だから
買い替え躊躇するわ
ジェダイ風の衣装にしたいんだけど
なんか良い装備あるかな?
魔戦で弓かつごうかと思ってるんだけどおすすめの弓ってありますか?
強ボスとかにはいかないのですが
魔法の鎧はドレスアップも捗るな
色んな職が着れるから見た目も色々かえれる
>>75 攻撃力あたりの単価が一番安いのと状態異常腕
ルカニ、ヘナトス、麻痺、睡眠、混乱、消費なし
各種そろえてmobの耐性にあわせて使い分けること
これができると弓でも色んな人からお呼ばれします
そこまでしないといけないのかw
まぁルカニと麻痺はあるから、
ヘナトスくらいは便利だろうし買っておいてもいいかな。
いっぱい同じような装備増えるとパッと見でどれがどれか分からないのが難点。
伊集院がラジオで魔法戦士を育ててるっていう話をしたよ。
杖魔戦でMPパサーしたり、必殺でチャージしたりしてるらしいが、
「これってタレントじゃなくて、マネージャーじゃねーか」とぼやいていた。
やっぱり魔戦って不意打たれやすくない?
器用さパッシブ全部取ったけどあんまかわらん
魔法戦士で追加強ボスをひと通り倒そうと思ったら転びガードがあればいいかな?
他に必要な耐性装備はある?
プスゴンがマヒガードで
ザイガスが幻惑だったかな?
>>77 日が変わってしまったけど75です
ありがとうございます!比べて買ってみます!
パサーするようになったはいいがバイキ配る順番
自分が最優先なのは百歩譲って許すとして
なんで棍僧とかの方が先で爪を最後にするんだ
わざと火力にならない順にする糞仕様にしてあるんか?
へ、僧侶は天使つかってくれないと全滅するやんw
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:44:28.61 ID:/eijcgc4O
今の野良は壁がへたくそだから、開幕天使が正解。
魔法戦士メインの方に聞きたいんですが
一番良く使う腕の錬金は何ですか?
ギガスラぶっぱする時は消費なし
さみだれぶっぱする時はルカニ
それ以外は発動速度
それと隼ソロ狩りでは会心使ってみたけどこれは正直イランと思った
バジリスクで麻痺3%とルカニ8%の腕使ってます。
よりよい電池になるためにようせいの杖からレベルアップしようと思ってバザーみてるんだが
まがんの杖─MP吸収3.6%45000Gとセイレーンの杖MP吸収3.2%47000Gならどっちを買えばいいかな
親切な魔戦の方教えてくだちい
まがん
まほよろドレスアップは上だけやろうと思ったけど下もなかなかにアレな見た目だったんだな
どうしたものか
強ボスいくんならフェンサーよりファントムかねー
フェンサーの方が色々来れて便利なんだが
>>92 つまり開幕天使する時点で壁か僧のどちらかが地雷ってことでいいわけだな。
>94
奇術師で他の職と兼用してるせいか
MP消費しない率4.0X3をつけてるな。
最適解とは思わないけど、バイキやピオリムでMPを消費したくないので
この選択も悪くないと思う。
>>97 買うならアークワンドに1%が3つついたやつ。
.2の倍数にならないとMPの最低吸収量増えないので端数に金をかける必要はない。
迷宮だと魔法戦士は前衛枠になるのか?
魔戦 僧侶 魔使 スパって組み合わせになったことがあるんだが
前衛だろうね。
ゴシックってどうなの?
魔法戦士装備の割にはセット効果とか意味なさそうなんだが・・・
どー考えても僧侶専用・・・
>>104 教えてくれてありがとう
もっと金策頑張ってアークワンド買うことにするよ
やっと賢者のパッシブとれたついでに
頭装備のHPをMPに替えたらMP200到達o(^o^)o
迷宮くらいならMP気にしなくてよくなった
耐性装備ってかなり安くなってるんだな
とりあえず転びガードの奇術師足、睡眠ガードの魔法の鎧下、ブレス耐性30の魔法の鎧上は買った
あと4万程あるが何を買うべきかな
転びじゃない脚買えば
転び必要な時ってピンポイントじゃん
重さ足あると地味に押し合いで便利になるかもね地味だけど
魔法鎧で重さ錬金だとガルゴルくらいは棒立ちでも止まって良い感じ。
元は戦士用に買ったんだけどな……。
ボスでバイキルトピオリム終わった後って何すりゃいいの?
相撲だけ?
デバフ状態異常さみだれうち
開幕祈りして、壁すりぬけて即死するやついるだろ。
それぐらいこともわかってないで、天使はらないで全滅させるやつは下手だろ。
つーかすれ違いいつまでも続けるな
>>116 開幕ならMPもそんなに減ってないし死ぬならそれでいい。僧侶がアホみたいにフラフラしてるわけじゃないなら僧侶に責任はない。
>>113 おれは姉妹で妹が沈むまでしか相撲しない。一緒にはどう食らいたくないし。
早読み維持しつつはどう食らった爪にバイピオ、ロスアタ待ち、gdったらボケ。イッドのみマホキテ。
魔法戦士って周りの動きをしっかり見て動かないといけないから
誰が下手で誰が上手いかってよく見えるよな
迷宮で、ぶんまわししてMP減ってきた戦士にパサーしたら
それまでA連打の盗賊が急にタイガー連発し始めた
俺の片手剣みてパサー来ないと思ったのかね
魔法戦士がlv50になったのでユニクロ程度でも装備を買おうと思うのですが、
何が適しているでしょうか?
また、お勧めの錬金もあれば教えてください。
魔法のよろい上+魔法防御
魔法のよろい下+守備か睡眠ガード
魔法のよろい手+消費なし(剣を使うなら会心も)
魔法のよろい足+重さ
特に重さ足は1つあると戦略が広がるのでおすすめ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:14:04.94 ID:xhLj6BtE0
重さって目安は+30なの?
30あればいいけどね。
まほうセットはもともと重いから20ぐらいでもいいんじゃない。
職装備でいいでしょ・・・
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:48:49.49 ID:coQluons0
DQ10RMT 史上最低価格!!!
1万ゴールド=156wm
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*を抜けてください
魔法戦士の装備で魔法セット勧められる理由は
安い・使い回し効く・やや重め・マホキテで吸う都合呪文耐性5%が地味に美味しいと色々揃ってるから
セット効果が微妙なのでセットにする必要性も無いから頭と腕は奇術師でもいいし
奇術師も次点で良い、やや軽いが使い回し効くし頭と腕は汎用性高め
そんな中俺はマスターセットを買うのであった
おしゃれだね。
おしゃれはどのくらい上げれば
効果が実感できるのかな
理想は剣と魔法を使いこなして戦う戦士
しかし、現実は電池
どうしてこうなった
>>132 攻撃呪文も回復呪文もない職になにを期待してるんだ。
賢者のレベル上げが辛い
でも杖と弓に振れるから魔戦的には上げないといけないんだよな
魔法100維持しつつ杖84とフォース・悟り82まで上げるなら中々億劫だとは思うが、覚醒切ったら楽に取れるんだよな
魔Lv41電Lv41賢Lv40で達成出来るし
そもそもまほう100なんていらないですし
魔法使いのスキルPは完全に魔法戦士の為にあるものだろ
ラリホー、マホトーン、マヌーサ、マホカンタを覚えた補助のスペシャリストにしてくれ
バイキルトだけ、長期戦でピオリムの2つしか使わんとかひどいよ
武器攻撃が僧侶と大差ないほどしょぼいんだから呪文くらいいろいろやらせてくれよ
>>106 魔戦の攻撃魔力は意味がないって公式で言ってるようなものだよね
確かにほぼ意味ないけど一応装備出来るんだから攻撃魔力も上げてほしかったな
人減ったな
いつの間にか、バトマススレに抜かれている
魔戦も追加職では人気ある方だとおもうけど
自己強化して剣振りたい人はバトマスに行ったんじゃない?
迷宮でLv60超えてるバトマスのステ覗くと
失望するわ
フォースでアタッカーできるようにならないと意味ないしな
バトマスは俺も育ててるわ
バトマスはいちいちかっこいいからねー
太刀に双剣、無心に無双と中二心をくすぐる要素満載だから、そりゃ人気も出る
ただの(いやバトマスをdisる気はないよ)アタッカーをやるつもりはないけど
エルフの居合に惚れて片手上げてる身としては無心がうらやましくてしょうがない
がぶ飲み実装かー
けど無心は使い方難しいわ
あれの真髄って遠距離攻撃が出来ることだけどさ、離れすぎると技が発動しても誰にも当たらないからターン無駄にする
強ボスとか行く場合の杖魔法戦士って発動速度は何%くらいあればおkだろうか?
戦士上げてたらギガスラ覚えたったけど
弓魔戦の俺
アルテミスかバジリスク欲しいなー高いなー
バトマスも頑張って火力二大勢力のツメ覚醒魔を
切り崩して欲しい
>>140 むしろ自己強化して剣技で戦いたいから魔法戦士やってるわ。はやぶさ斬りかっけえ。
二刀流は強いけどなんか違う気がするし、特技使う意味ねえからあれ。
>>148 片手剣の特技はどれも弱いから二刀流が最高なんだわ
ギガスラなんてバトマスの捨て身ブン回しに負けるしな
ダークナイトソロ単騎で狩れるし(迫真
まあ他の強い武器にくらべればなあ・・・。でもかっこいいから良し。
はやぶさ斬りすごい好きなんだけど
0.75×2回で消費MPが4はちょっと多いよね
ギガスラはこのままだと相対的に死んでくからそのうち調整入るんだろうなぁとは思うけどね
ハッスルダンスみたいに固定+ステータス一定以上で上乗せみたいなさ
攻魔のっけてほしいところだけど戦士もバトマスもアレだからなあ
ただその分ちから=単純な物理攻撃力では劣るわけで
そこにフォースやらギガスラやら、魔力乗っけて補ってこそ「魔法戦士」だと思うんだ
運営はそう思っちゃくれないだろうがね
はやぶさは4使うなら1.0×2ぐらいは
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 16:27:23.30 ID:+BOjx68T0
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やっぱり電池としての役割を完遂するには、杖にはMP吸収がいいね。
特にサポがマホトラやめて叩きに行ってくれるから、持ちが全然違う。
今借りてるサポがマホトラしないからどこが違うのか不思議だったんだがそれか!
合計で何%以上あればバカトラを防げるん?
吸収率あっても攻撃力足りなきゃ意味ないんじゃないかな
って事はまがんに3.0%以上のでおkか
しかしねぇ、ただ単に守備力が攻撃力の倍以上の奴にだけ
マホトラ発動するようにすればいいのにな
バトマスクエ50のボスをソロ撃破してやった
やはり魔法戦士も捨てたもんじゃないな
魔力高すぎて期待値が吸収率超えてるからマホトラしちゃう。
フルパッシブ+杖だとそれだけでまずマホトラ優先に・・・
いっそ魔力錬金と詠唱短縮付けてりゃ殴るより良かったりするんだが。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:36:59.62 ID:/PUZ64Sh0
酒場で稼げる魔戦の装備教えて下さい
寝てる間に5000あるかないかくらいなんだ…
所持品は
コインボスアクセ以外一通りあり
腕はレア1.4or通常1.4 or消費16%
体↑は呪文耐性or守備orブレス
杖はまがん消費12or吸収3.6
HPMP300ちょい
オーガ
レベル50半ば
パサー有り
武器スキルは杖のみ
MP充電するとき以外は待機されてるに決まってるだろう
杖魔戦をずっと戦闘に入れとくメリットがない
だから経験値稼いでこない
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:47:45.83 ID:/PUZ64Sh0
>>166 えっ!?
まさかのホイミタンクみたいににされるの?
ずいぶんソロ狩りしてなくてその発想がなかった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:04:48.94 ID:/PUZ64Sh0
サポの電池魔戦を雇って何をするのか理解出来なくて耐性や腕をどうしようか迷う
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:06:38.71 ID:/PUZ64Sh0
今はずっとレアドロで預けてたけど
素材集めの人も居るだろうから通常ドロで試してみるか…
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:09:47.42 ID:mR1bB6i50
ませんに限ったことじゃないけど、
酒場登録でもらえる経験値は日によってバラバラだし、あまり気にしないことにしてる
自分も似たようなステータスだけど、基本5、6000くらいだわ
たまに15000とかもあるけど
酒場探すときは、杖MP+100と吸収率高い人探してる
他は妥協する。
MP中回復かソーサリーはあったら嬉しいな
最近ぜんぜん必殺発動しない
どの程度かっていうと、野良強ボスで、必殺持ってるのか疑われるレベル。
絶対発動確率下方修正されたな
ゴシックで酒場出したら疎遠なフレから引っ張りだこな毎日です
>>173 そういうのいいから・・・
お宝ハンターの発生確率前よりあがってるって俺は感じてるから間とってかわってないんだろw
>>149 サンクス
きじゅつしグローブの15%は購入して、あとは杖なんだが
魔法戦士の速度錬金の杖ってルーンスタッフあたりでも大丈夫だろうか?
ついにライトフォース取ったわ
あとは杖100にすれば完全体だ
片手剣・盾、両手杖、弓、フォース全部取ってみたけど持ちかえて戦うにしても両手武器から片手剣・盾への持ちかえ超時間かかって相性わるいなwwww
まあ実際のところは強ボスとかで持ちかえてる暇ないんだけど・・・。
強ボスに爪爪ません僧にいってますが
蜘蛛とかで中盤でバイキ入っててピリも2入って
パサーやって暇になったら何しよう?
イッドとかならマホキテとか
魔結界があるんだけど
ボケを忘れちゃいませんか?
蜘蛛程度だとボケするのも微妙なんだよな
トゲでさっさと必殺狙いたいのもあるし、別にボケが必要なほど強くもないし
仕事が終わったら大人しくコマンドターン貯めたり、殴ってみたりで適当に流していいんじゃないか
いつも日課の強ボスばっかりだから
最近迷宮も魔戦で行きだしたんだけど
迷宮ボスでボケ効くやつって誰かな?
迷宮なんてバイシ回して適宜パサー、ボス戦でバイキピオリム回して暇だったらロスアタしてるだけで終わるよ
新ボスも補助一通り終わると行動余す事あるんだよね
旧と違って波動ないし、あっても零の単体で。
せっかくだから弓も取ろうと思ってるが、ボスで弓ってどうなんだろうか
新ボスなら剣盾じゃね?
>>184 なるほど。
ジャミラスがちょっと苦戦したので。
でもその時のマッチングが偏ったPTだったかな。
どうもっす。
>>186 魔法戦士だとボスに近づく事そのものがリスク大きくない?
剣盾もったって大した火力は出せないし、パサーの本分を考えるとギガスラなんてのもし辛いし
ならフォース纏ってヘナやルカニ弓のさみだれ補助するほうがよくない?
証が別で装備できるようになれば弓はアリなんじゃね
弓は俺も興味あるなー。というか杖あきたw
デバフ撒きつつMP吸いつつなさみだれが楽しそうでしょうがない
証天使が仕様で今後も修正されないなら
弓の方が杖よりMP回復量が多いわけだから
最大MPが100減る代わりに回復量が少し増えて
さみだれでヘナルカ付けれたり攻撃補助したりも出来る
選択肢としてはありじゃね
格上強敵にサポで杖マセンいれたけど全然バイキしねえ
ガンガンばっちりどっちやっても気が向いたらバイキするぐらいで基本は杖殴りと迷惑な祝福()
こんな糞AIじゃタンクとしてしか使い道ない
バイキもっとかけるようにしてくれないと酒場経験値も貰えない
天安門に提案しようぜ
>>188 は、はやぶさ切りで2回とも会心でるとダメ400超えるし(>.<)
昔きょうかよろしくって作戦あったのに何で消えてるんだろ
電池飽きるけどなあ
弓は天使で攻撃しないとMP回復出来ない。
杖は攻撃しなくても戦闘終了時にMP回復する。
バフ時々パサーで攻撃出来るなら弓
バフパサーで忙しくて攻撃も出来なかったら杖
なんじゃない?
分からないけど
杖以外で攻撃しろよw
バイキ・パサーだけで許されるのは爪がいる時だけ
みんなLV50だと何着てるの?
参考までに聞かせて!(錬金も
まほう
まほうだな
頭マスター
他まほう
錬金上から
MP、ブレス、守備、会心、おもさ
ドラゴンシールドにブレス
強ボスに天使うっても、確か4くらいしか回復しなかったよ。
まあ杖だと1だから、それでも嬉しいのかもしれないが。
ただ装備替えてる暇あったら別のことしてた方が楽なレベル。
どうせ小ビンか聖水で回復必須。
天使は必須な場面ないから趣味だな
あれば楽しいかもしれないとか暇なとき撃っててもいいかなとかそういうレベル
最近必死に弓弓いってる人が湧くよなw
使い分ければいい話なのに杖はなぜか否定しやがるw
状況に合わせて使い分ければいいだけだと思うんだが、スキル振ってないと勝手が分からないんだろうな。
杖と弓は一長一短だしポイント両立もしやすいからな
後は片手がちょいと底上げされれば武器全種で悩めるんだが
片手剣からしたら、弓杖は一手で持ち替えが完了できて羨ましい。
戦闘中なら盾まで無理に装備する必要ないし、あるいは盾だけ装備して格闘という手も…
杖と格闘のスイッチが一番使い勝手いいような
弓はとくぎ出るのが遅いから微妙
大弱点持ちにバイキフォースするなら断然弓だけどね。
リビングデッド狩りぐらいしか実用性無いけど。
かwくwとwうw
スキル0でも片手剣自己バイキしたほうがマシw
スキル0ならバイキフォースして杖でぶん殴るわ
ダメージでいうと隼斬りと爆裂には大きな差はない、会心のぶん爆裂のが上になるかな
片手剣使う長所は隼の剣とギガスラ
片手剣使う長所は…ビックシールド…守備力+30…
過去プリンを殴るのが関の山の爆裂バカが
格闘サポを減らさない為に必死どすなあ
「攻撃とMPのバランスで人間がベスト」って付けるの忘れるなよ
まあ最早3つ100でフルパッシブとかできるから真の魔戦なら取れるだけとっちゃえばいいけど
爆裂の方がデバフのるからな。
片手剣取ってるけどバトマスで使うだけだな。
はやぶさの剣と証装備して蜘蛛いって来た
バトマスは最初に捨て身するから、効果切れそうになったらバイシで効果延長、
ツメ盗賊にはバイキルト、
あとはピオリム終わったら自分にバイキルトとファイアフォースして殴る
・・・と考えていたら、死亡やらはどうが多くてあまり攻撃に参加出来なかった
一応攻撃力240ちょっとで170位は入ってたけど
バトマスは二刀流で殴ってるだけだったんで、ツメ2に比べると大分消費MPが節約出来る感じ
ヒマなときはボケーっとコマンド溜めてる
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 11:15:23.73 ID:mh6vqFHS0
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>>210 バイキするターンが無駄だから
ばくれつでいいよ
ルカニもヘナトスも被ること多いので
行動キャンセル目当てで睡眠腕にしてる
睡眠って攻撃入っても結構起きないものだし
なんか「格闘馬鹿」バカを呼んじゃって申し訳ない。
>>221 睡眠に行動キャンセル無いよ
詠唱とか起きたら続行よ
行動キャンセルはマヒくらいじゃね
剣と盾装備だがレベル64で一日預けたら3万8千稼いで来てくれた
はぐれでも倒したか?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 18:17:38.09 ID:VNh4gD4l0
この職業で迷宮入ったら役割多くて面白いなぁ
MPパサー、バイキルト、ピオリム、暴走魔方陣、ぶきみなひかり、爆裂拳
暴走魔方陣するのはぶきみなひかりの為ってこと?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 20:18:12.13 ID:JBuz9wyF0
杖100だが、魔戦で暴走魔方陣はすっかり頭から抜けてたわ。
ありがとう!
でもボス戦はさみだれしてるからなぁw
ちょっとまってくれ
弓と片手剣ハイブリットの俺はどうなるんだ
>231
マジックアローがあるじゃないか
使ったことないけど
マジックアロー後のジバリカ美味しいれす(^-^)
と思ってた時期が私にもありました
マジックアローよりぶきみのが入りやすいよな?
そんなことよりお前ら、小瓶がぶ飲み実装されても強ボス行く?
>>104 に書いてる事って、杖のMP吸収量は偶数に調整する方がいいって事なのかな?
魔法戦士のために片手振ったけど
ボスで持ち帰るのめんどいし結局バイキ爆裂におちついた
聖水でいいんじゃね
小瓶、聖水代金に金を掛ける強ボスに果たして意味があるのだろうか。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 23:22:56.18 ID:pvgHK+r70
最近、パサーをようやく覚えたけど、
杖スキルでMP100とってないとガルゴルやらなんやら参加できないの?
>>241 パサー=MP100だな
あと、必殺が必須
MP100無いと必殺ので具合によってはMP尽きるよ
ガルゴルだと杖で殴ってる暇なんてほとんどないし
ガルゴルはむしろ呼ばれた奴を2回殴れないとMP200だろうと300だろうと尽きると思う。
バイピオ更新以外はとにかく殴る。パサーはなるべく手なづけ中に済ませるのがポイント。
初オーレンで地雷っぷり発揮してしまったよ
優しく教えてくれる人だったけど、うまく立ち回れず非常に申し訳ない気持ち
壁スイッチ中のバフ更新とかみんなどうやってる?
>>243 うん、だからさ爪のためのMPをおれらは300分小瓶使って、当の爪たちはいいとこ150しか使わない。そんなんで強ボスいきたいか?
>>244 手なづけがハマると魔戦的には少しホッとするよな。
ノータイムでバリバリ手なづけられるとワタワタするわ。
>>246 それはもう仕方ないよ
小瓶がぶ飲み望んでたアホ共と生に出てたなんとか姫を恨め
個人的には迷宮での見ず知らずの仲間に小瓶回復を手伝ってくれてたあのほっこり行為がなくなるだろうってだけで改悪だよ
何事も便利にすればいいってわけじゃないのにね
時代の流れについていけない奴はとっとと辞めちまえばいいのに。
両手剣戦士とか短剣盗賊、旅とかそこまで火力落とさず燃費良く狩れるのになあ。
ガルゴルでレンリーダーが無双バトマスと爪武闘ををつれてきたんだが、魔戦を何だと思ってんの?
MP使いまくるわ、殴る暇ないわ、装備しょぼくて死ぬわ…挙句、バトマスに関しては「必殺でないっすねw」「サポの方がマシw」とかいってやがんの
最初はキッズだと思って黙ってたんだけど、あまりにも挑発的だったんで最後ちょろっと言い返してやったら逃げるように去ってたわ
ときどきあーいうのがいるから嫌になる
言うて強ボス言ってがぶ飲みしても小瓶もう大分安いから財布も痛まん
業者が定期的に26〜28Gの99個束で売ってるし
不平等だと思うなら普通に手動でやればいいだけだね
小瓶が安いのって
爆裂プリン需要じゃないの?
それが終りWiiU新規加入で値上がりしそうな気がするけど
単純に迷宮やっててだだ余りしてるからじゃね。
昨晩のガルゴル。
ちゃんと2回ずつ殴れてて、ピオリム、バイシ上書きもミスらずできてて
必殺もそれなりに出てたのに、MPカッツカツできつかった。
スパスタへのパサーがいつもより多かった気がするから、そこが敗因だろうか?
上手く回せてる時は楽しいけど、ジリ貧が続くとメンタルの消耗激しいわー
>>256 スパスタは罠だよ。スパスタのスマイルのスペックに騙されてるけど、実際はまずくなる。
あと魔法戦士なら低レベルイーターにひっぱりだこ(理由:必要スペックが低くていいので低レベルの方がありがたい)
なので、イーターに移行したほうがいいよ。
だな。迷宮だと思うわ
スマイルイーターならともかくガルゴル程度じゃスパがどんだけ地雷でも必殺なしで回せるぞ…
装備か腕がおかしいんじゃないか
ガルゴルならスパスタ入れた方がいいだろ。
ボスなんかでみんなにMP配って倒し終わると自分だけMP残2割で残りは7割程維持
これで小ビン投げてもらえないのって悲しいよね魔法戦士は特にMP多いのに
それが仕事だから仕方ない
>>257 イーターは頭になかった。
なるほど確かに魔戦のレベルは効率に直結しないからレベル低くても需要あるのかな。
次回からコメントに追加してみる。
>>259 装備は一応推奨品(吸収10、消費16)程度は揃えてるので、腕の方に問題があるか。
2回以上殴り、補助は切らさず上書き(なるべく点滅してから)で回してたけど、
ごくたまに上書きが間に合わずバイキかけ直したりはあったなー。
あとは何が悪い可能性がありそう?
>>263 まあPTの問題だろうね
マセが2回なぐろうがガルゴル相手にタイガー2回に爆裂かましてるような低火力気味のPTで
タイガー最速でうたれてスパがスマイル後なぐれてなかったり消費無し無しだったりするとジリ貧状態になる可能性もあるわな
>>55 上がバンデットでアウターが黒、インナーがワイン
下がバラディンタイツ白
ホントはマスターがよかったけどレベルが足りんかったw
>>263 消費無しはいらない。速度の方がいい。
しゅくふくは消費でかいが、消費が大きいせいで回復アイテムつかった方が
いいから、結果消費無しは必要ない。
スパスタの消費無しは最低30は欲しいな。
全部の敵にスマイル入れるならそれぐらい必要。
これが足りてないなら聖水使ってもらうべき。
盗賊入ってるなら、盗賊にピオリム要求してもいい
手なずけ待ちで小瓶もピオリムも使わない奴が結構いる。
で、魔法戦士がピオリム使わなきゃいけない。
その間に吸えるのにね。
魔戦で弓の錬金は何がいいんでしょうか
攻撃力か状態異常どっちがおすすめですか?
弓は状態異常じゃないと生き残れないと思うけどなあ
攻撃力あげたところでって感じだし
廃人の弓が全然いないからわからないだけで極めれば単体の敵には相当強そうだけどなぁ
だいたい証で五月雨だとMP回復しまくりなんでしょ?
通常攻撃代わりに五月雨乱発って相当強くない?
敵が複数だとタゲが分かれちゃって話にならないのが問題だけど
悪くはないんだけどコインボスは金額から安定重視で武闘家以外はほとんど相手にされないし
強ボスは複数が多いから弓だとかなり苦しい
証別枠に早くなってくれればもっと使いやすいんだけどな
今は竜おまやバッチつけたい場面も多いし、他のアクセや防具がかさばるから盗賊と旅の証ぐらいしか持ち歩いてないや
証枠は早くて1.4だろうね
証別枠になればパワベル合成に踏み切れる
ここでもゲーム内でも弓魔戦が見ていて楽しそうだから格闘を捨てて弓に振り直そうか悩む
275 :
267:2013/03/28(木) 19:36:16.08 ID:eHIV+EPS0
ありがとうございます!!
とりあえず状態異常錬金の弓を買って
お金に余裕ができたら攻撃力錬金の弓も買ってみることにします!
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:15:34.95 ID:64S1M/d10
今レベル40なんだけど、魔法使い(レベル60)のスキルを崩してMPパサーと杖84とればレベル上げPTに入れる?
なんか揃えるべき装備とかあるかな?
>>269 正面にしか飛ばないんだから立ち位置工夫すれば複数出ても一体狙える
>>276 とりあえずレべをもう少しあげて
バイキルトを覚えましょう。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:43:44.51 ID:64S1M/d10
>>267 俺は会心と状態異常と二本持ってる
それぞれ用の会心腕と状態異常腕と消費なし腕も
さみだれで火力出せるようになってくると変な中毒性出てくるから気をつけた方がいい
蜘蛛くらいなら弓装備のMP200でも全然いけるしね
必殺のときだけ杖に持ち帰ればいいし
さみだれ撃つ暇けっこうあるからマヌーサとか麻痺でると気持ちいいよ
ただ必殺でないと小瓶せいすいがマッハでやばい
連投ですまんが会心さみだれしてる人に聞きたい
タイガーは補正で会心率が数字より低くなるんだけど
さみだれはそんなことないかな?
数字通り会心乗るなら天使の矢と相性いいし
雑魚相手の弓は会心がベストな気がしてきた
計5%の会心腕つけてるけどさみだれはほとんど発動しない
片手剣だとかなりの頻度で発動するけどな
多くの特技は会心率にマイナス補正かかってそう
補正かかるのは特技全般じゃなくて多段技な
>>283 さみだれには明らかにマイナス補正入ってるな
あれだけ使い勝手の悪い技なんだから会心補正くらい爆裂なみでいいのに
新旧強ボスで魔戦やりたいんだけど
防具はまほうとマスターどっちがいい?(ゴシックは予算オーバーです)
個人的にはまほうで重さがいいかなと思ってるんだけど
新ボスの攻撃でワンパンで落ちないかが知りたいです。
HP120はあります。
はやぶさ斬りわりと会心みるけど、あれもやっぱ補正あるんかね。
>>288 そう思うなら、マスター+3の上下とも上級守備でいいんじゃない
>>275 状態異常やるなら弓だけじゃなくて腕もそろえるようにね
やるなら徹底的にやらないと
マスターませんはボス戦に限っては地雷だぞ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 10:25:21.62 ID:3ICFMOEh0
頭だけはマスターでよくね?
>>284 やっぱりそうか
さみだれ会心腕なんかあまり変わらないな〜
と思ってた
定期的にマスターとか言ってくるやつなんなんだろ
裁縫のやつかと思ったが、逆にわざと批判させて、魔法鎧を買わせたい防具の方かもな
別に、壁やる意思のないやつは何着てもいいんじゃない?
重さと魔法耐性上げたいわけじゃないなら、好きにしろとしか。
アップデートでサポ魔戦の使い勝手よくなった?
>>287 同意
タイガーみたいに対象1体ならなんとか納得できるけど、ばらける上に会心マイナス補正はやりすぎよね
頭と腕きじゅつで残りまほよろのテンプレでも何も問題無いがな
というか上下一体で無くて、まほよろ以上のランクの装備なら何でもいいわな
前はなぜかサポがMPかなり減ってる人より余ってる方だけにパサーし続けるとかあったからそれかな
はやぶさ斬りとかさみだれ連打でタイガー+杖並の火力とパサーいらずのMP吸収ができれば魔戦と回復役だけで戦えないだろうか
何を言ってるのかよく分からないが、
特技>MP消費>消費分全てを証でMP回復>最初に戻る
が出来たら魔戦3と回復役で戦えないか?
って事?
そもそもタイガー一人でません二人分くらいの火力あるから無理
タイガーほど極端ではないが、多段特技は敵がちょっと硬くなるだけでダメージ激減だぞ
弓も攻撃力300超えてくると相当なもんじゃない
バイキ&弱点ついたフォースで迷宮ボスにさみだれ400弱くらい普通にでるぞ
弓のトップ集団だと350くらい行くのかな?ここまでくると結構ヤバイ域になりそう
弓でそのレベルならタイガーならもっとすごいよ
どうあがいても倍率2倍のゴミなんだから夢見るのやめろよ
フォースで敵の大弱点を着実についていけばさみだれは実質的に2.6倍の特技ともいえる
フォースに1ターンかかるのと大弱点がない敵も多いのはご愛嬌だが
みんなにバイキルトして自分にバイキルトしてフォースしてやっと攻撃始めようと思っても
もう敵は瀕死
それかMPパサーやバイシオンやピオリムの延長が必要になってくる
はやぶさの剣のオススメスペック教えてください。特に基本の攻撃力ってどれくらいあればいいんでしょうか。
小瓶がぶ飲みってどれだけ一気に飲めるのかな
魔戦で強ボス行くなら頭はHP?MP?
フォースして爆裂でデバフまいた方が良いんじゃないかな
でも弓楽しいです
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:15:58.17 ID:mI5cBqWY0
魔戦がパサーしないんだが
さくせんは何にすればいいんだ?
バッチリかまかせろ
しないなら敵が弱いとかお前がパサーするほどの価値もない雑魚と判断されたとかじゃね
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:39:35.33 ID:mI5cBqWY0
>>314 さぽタイガーにぱさーしてほしいんだよ
俺はばくれつだからいらんのにw
>>313 してほしい対象が最大MPの半分以下、
魔戦自身のMP量が最大の半分以上(杖なら半分以下でもする)
これらのフラグで祝福の杖を発動させなきゃいけない状況でなきゃ
ほぼ確実にパサーするはず(ガンガン、色々以外)
最近、ツメも僧侶の操作も飽きたので
補助のスペシャリストの魔法戦士を操作しようと思うのですが
今までほとんど操作してことありません
魔法戦士は基本杖ですが
スキルは魔法使いの杖スキルが必須なのでしょうか?
また、ツメでいうところのまじゅうやファルコンは
杖で言うとなにになるのでしょうか?
錬金効果は何がお勧めですか?
魔法使いも操作しないので杖すらもったことありません><。
どなたか教えていただけませんでしょうか?
他人からすれば杖が一番ありがたいだろうけど激しく飽きるよ
まがんあたりに吸収3%あればひとまずOK
必要に感じたら速度、消費も買えばええ
提案門広場で小ビンがぶ飲み反対案に「そう思わない」が圧倒的なんだけど
がぶ飲み導入前にレベル上げておいた方がいいな…
魔戦でガブ飲みする機会なくね?
必殺きたら全快する可能性があるわけだし・・・
ガブ飲み対象は爪とかだろ
ガブ飲みシステムきたら
魔戦の出番減るって意味だろ
あーそういう事か
がぶ飲み=小瓶1個分の時間にはさすがにならないかと
戦闘中はさすがに不可だろ?
むしろがぶ飲み実装をきっかけに
魔戦=MPタンクの常識を覆す、別部分の戦力強化がされないかなー
盾片手魔法戦士めちゃくちゃ楽しいわ
MPも230くらいあるからパサーも余裕だし
がぶ飲み実装と同時にフォースを他人に撒けるようになる
あると思います
>>325 参考にしたいから、装備と立ち回り教えてください
迷宮ボスでサポ杖魔戦のバイキルがLv59戦士(俺)よりLv52の爆裂
スパ優先したのには泣きたくなった
しかしパサーするようになって必殺も発動してバイキルピオくれて
敵の弱点に合わせてフォースまでくれたら
サポ魔戦優秀すぎるだろ
なんか杖のときは必殺出にくくて剣持ってると必殺出やすい気がしてならない
杖持って棒立ちしてるならその通り
自キャラの行動でも必殺ゲージは貯まるから
毎ターン攻撃する武器のが貯まりは早い
330
えー必殺ゲージって溜まる仕組みなの?
なんかいい情報きいた
ユナティ装備実装か
はぁ…追加60装備は上級魔法戦士の服で確定かよ
上下セット 見るからに軽そうな見た目 おしゃれさと攻撃魔力しか上がらなそうなセット効果
地雷要素満点の糞装備ばかり追加するなボケ!
こんなゴミいらんからはよ師団長セット装備させろや!!!
しかも素材がえぐいんだぜ
魔戦装備いらねー
また奇術師か、買うだけかってドレスアップかどうしようか
必殺はかなりでやすくなったかな
アクセ狩りで2時間に1回とかあたりまえだったし
魔戦だけかなり絞られれてるよね
魔戦装備でいいから
魔攻なりおしゃれなりを生かすスキルをよこせ
魔戦は恵まれてるよ
レンジャーと比べてみろよ・・・あっちはひどいもんだぞ
だから修正はこないし有利になるようなものはこない
しばらく横ばいかな
レンジャーはレアハントに席があるでしょ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 22:22:40.51 ID:+JzcNYfOO
魔戦でガルゴル、イーターデビューしてみようと思ってるのですが装備はフェンサーの守備錬金で大丈夫ですか?
それと杖は消費無、吸収率、発動速度どれがいいんでしょうか?
吸収合計10%は最低でも必須、杖スキルと合わせて10%なんでルーンに初級3つが最低ライン
装備は適当でもいいんじゃないの
魔戦は積極的に殴られにいかないといけないから堅い装備がいい。
あと杖殴りミスると凹むからまがんくらいの杖にしとけ。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 23:11:12.54 ID:+JzcNYfOO
呪文発動短縮って何%くらいのあると実感できるんだ?
つまり杖に吸収付けるから腕に発動速度付ける意味無いってことか
>>339 そういうのって別にレンジャーメインでやりたい人にとっては嬉しくないと思う
席ったって応援じゃあ……
もう解決済みだと思うけどガルゴルイーター程度ならルーンでもダメ通るよ、攻撃パッシブ勇敢とフォースだけで
腕に12だけでも体感できる
魔法戦士がレンジャーに対して恵まれてると言えるのは
証天使だけだな
そしてそれが全てだ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 03:34:10.61 ID:rX7XPIib0
装備の変更がすぐできるようになのは朗報だねえ
これで杖で吸いつつギガスラ連射が捗るわ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 03:44:58.25 ID:R4VwM/BJO
>>344 詠唱次第だね
バイキルトは10もあれば結構違うなあって感じ
15にしたら周りに何か早いね?って気付かれるようになってきた
魔法の鎧一式にゴシックドレスアップ、奇術師一式にユナティの装備ドレスアップでよさそうだな
魔戦とレンはどちらも防具に恵まれないよね
魔法鎧より重い魔戦装備ときじゅつしより回魔が増えるレン装備
どちらが先に実装されるやら
>>346 強ボスなら発動速度30超えで脳汁出るくらい早くなる。
魔法の鎧が装備できる時点でめぐまれてるでしょ
これより強くて重い鎧がでたとしても、めっちゃ高いのわかりきってるから、
錬金含めるとコストに見合ってないし
使い回しも効かないから、魔法でいい
魔法の鎧をユナティ装備にドレスアップするのが楽しみ。
システム的にお気に入りの一着、ってわけにいかんからな。
状況に合わせて3着4着とかザラだしね。
旧強ボスに杖で行くのは時代遅れだと思った
今酒場に預けると買う確率で大獄剣だな
ユナティのってマントだからまたワンピなんじゃないのか?
マントで上下別々ってないよな
スパスタと兼用でマスター揃えようと思うのですが、錬金はどんなのがいいでしょうか?ある程度強ボスにも対応できるものが希望です。
>>357 まほうセット
防御力+69 重さ+59 攻撃呪文5%カット(攻撃魔力+4)(回復魔力+4)
師団長セット
防御力+119 重さ+75(+10)(MP+6)(攻撃呪文5%カット)
まほうよろいのメリットは腕を魔法使い、僧侶と使いまわせる奇術師に変更しても強さに違いが出ないって事だけじゃん
いつまで旧型の装備を纏わなければならないの?
ちなみに師団長セットを装備できればオーレン+水竜の同時攻撃を確定で耐える事が可能なのに・・・・・・
レンジャーは応援して欲しいけど
ptにはちょっと・・・・・・
>>363 守備力が50違うと、12.5ダメージ減らせるんだな。
凄いな、攻撃耐えれるんだ!
HP+の頭 ・・・いやなんでもない。
まあ、フルセット500万〜1000万ぐらいなら安いもんだ。
来月また新しいのでても、買いかえればいいからな
そして、その2か月後も。
俺は2か月毎に交換するのが嫌だから旧型でいいです。
2か月後に、どうせ新しいのでるしそんなのに高い金出さないな。
現時点で、盗賊、僧侶、魔法戦士、旅芸で重さも魔法耐性も最高値でてるから。
買い替えるとしたら、もっと上の呪文耐性がでたときか、もっと上の重さの装備が出たときかな
でるのかねぇ。
守備力が50ほど装備で違うとスカラ2で70
違うことになり約18ダメージ減少させられる
2耐え想定で2回攻撃うける前提なら36ダメージも減少
スカラなしでも25ダメージ減少させることができ優秀
問題は師団長はパラと戦士用装備ってことだ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:25:54.91 ID:3v3t2O4C0
守備力の面でまほうサクレをファントムに変えたところで
8しか変わらないからな一応変えてるけど
現状盾では重さと守備を底上げできる片手盾ませんが強ボスでは使いやすいな
そういう意味では守備力って50くらい違って初めて意味あるんだな
守備錬金人気ないわけだ
強ボスに野良で参加してオーブ金策()行ってるんだけど、
わからないなりに相撲をがんばってたらズッシードもらえた!
これは嬉しかったなぁ・・・。
■0000046E ノーブルコート上 / のーぶるこーとうえ
高位の魔法戦士が
戦うときに着る
コートの上部分
買値:7950
売値:1590
■00000471 ロイヤルマント / ろいやるまんと
魔法戦士専用の
王気ただよう
華麗なマント
買値:11000
売値:2200
どっちだろうな
前者なら上下別
後者なら買値がファントムと同じだからオーブ装備ほぼ確定で更に上下セット
前者なら
解析はもういいって
上下共に守備上級大成功の最大値を付ければ、守備力+54になる
じつは守備錬金で守備って、結構上げれるんだよ。
師団長って、今買ったら来月にはもう旧型だからな。
来月にはもっといいのでるかもしれないしなぁ
買うとしても+2の使い捨てだよな。
今バザーにでてる、90万の呪文耐性20を買っても、魔法の鎧呪文耐性21に
負けてる気がするから、21しか買う気がしないってのも食指が動かない理由。
上級大成功ぜんていなんて
ますます現実味が・・・
普通の成功で十分な耐性とかでいいやって事に
解析はなえるぜ
弓魔戦さま
もっと酒場に登録してください
登録するのはいいけど天使の矢連発バカだぜこいつ
片手に振って片手戦士するか
杖に振って魔法使い強くするか
悩むなあ スキルって罪深いわ
両方やりゃええやん
切り替えながらやるのは楽しいで
>>369 姉妹とかオーレンだと魔戦が積極的に壁しないとしんどいからね。
水竜で相撲なら分かるが姉妹で物理ならタイガー連打してる内に勝手に終わってね、事故頻度も低めだし
>>381 開幕僧侶が聖女かけるまえに痛恨きたら終わるからね。まぁそれだけだが。
弓戦士って無し?
好きなもんやれよw
証でMP回復のおかげで何装備しても一定の働きができるのが魔戦のいいところだよね
最近、証さみだれでMP回復が全く発動しなくなったんだけど、これってたまたまかな?
>>361 ユナティと団長はマントなんかつけてないから大丈夫だ
多分
赤職業装備は上下別だよ
あれマントじゃなかったのかよw
また絶対領域か
ちゃんと男が着れるやつくれ
>>389 トレジャーや原始獣みたいな感じだと思うぞ
ソロ魔法戦士のレベル上げって結局サポに電池するしかないのかな?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 17:52:09.76 ID:VtES0+a30
ズッシもらえば天魔押せる重さの魔戦にしてBとタイマン
ツメ2がAを瞬殺するという戦法でやってみた
フレ僧侶が上手かったのでいけたけど野良では頼めないなw
魔戦としてはパラみたいな役目で普段より凄く楽しかったけどねw
ツメ2が吸収G無しの場合、立ち回りはパラより難易度高め
いつもと違った刺激を味わいたい魔戦の方はどうぞw
>>393 どれぐらいの重さか教えて
240ぐらい?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 18:22:15.95 ID:VtES0+a30
>>394 ごめん今確認できないから確定じゃないんだけど
260は超えていたかな?
ちょっと計算してみるからまっててw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 18:41:51.97 ID:VtES0+a30
>>394 通常時268
ヘビチャ時476
だった
上級成功程度の足じゃ無理だな
何装備してるんだよw
片手剣と師団長盾かー
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:36:56.80 ID:VtES0+a30
>>397 何にも考えずとにかく重くしただけなので見た目悪いよ?w
重さに関連する部分だけいうと
魔法セットで体上にパルおもさ10(+3)足は45
頭だけは青銅w
聖騎士盾とほのおのつるぎ
あと金ネクの合成+2
天魔の重さ調べたところパル上か青銅頭は不要だったみたいw
>>945 チョーカーは最低+1にしないと意味なしって敷居が問題
スレ間違えてんじゃねーよと思ったけどその通りだな
さすがにロングパス過ぎるだろw
>>392 片手剣と盾持ってミラクルソード使えれば、サポなしの完全ソロであそべるよ。
まふうじの杖って高レベルで使っても普通に機能します?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:16:58.42 ID:22862taR0
ユナティの装備いつ来るって言ってたっけ?
>>403 この前スマイルリザードソロで倒してたのはお前だったのか
>>405 りっきー曰く1.4らしい
ふじくす曰くお高いらしい
ユナティ装備は魔法戦士は装備不可
ありえると思います
どうせ、ドレスアップ目的なので
問題ないです
みんなボス用装備どんなの着てる?やっぱ魔法の鎧なの?
他に何かある?
ゴシック
片手剣100取れたから良い武器買いたいんだけど
やっぱりはやぶさの剣がオススメ?
何と戦うかによるんじゃない?
最近中級錬金成功相当のはやぶさ+3買ったんだけど、ドラゴン系相手でのミラクルソードは、やっぱりドラゴンキラーの方が使いやすかった。
けど2回攻撃するから、証でのMP回復が約2倍とか、手のデバフ錬金のチャンスが2倍ってのは魅力的なんだよなぁ。
節約用のはやぶさとメインのドラキラあればとりあえずはいけるよ。ゆくゆくはもっといい剣集めたいけど。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 18:46:02.64 ID:R5hFwBto0
そういえばゾンビキラーとの比較がまだだったから、今度100体討伐がてらに試してみるか。
>>413 ゴシック()
せめておもさでもあればよかったんだがな
ユナティ装備は上下別れててほしいなあ
あの、やっぱり魔法戦士だと腕の錬金はレアドロがいいですか?
発動速度も消費しないも微妙だし…
団員レアドロ腕が出来ちゃったんですね
諦めて店売りしてください
>>415 >>416 勝手にはやぶさの剣じゃないと駄目みたいなイメージを持ってたよ。
ドラゴンキラーあたりも候補に入れてみる。
>>422 はやぶさの剣はある程度までの相手に対してノーコストではやぶさ斬り並の火力が出せるのが魅力。
安定した化力が欲しいなら強い剣装備したはやぶさ斬りのほうが上。
あと、はやぶさの剣だとミラクルソードの回復量が10は違ってくるから、これが地味に響いてくる。
ただ、ちょっとでも硬い相手だと情けない音を立て始めるのが困りもの
出来のいいのはクソ高いしなー・・・
>>408 ども
56でまだ青い半ズボン履いてるんだけどw
金ないからこれが最終装備でいいかもう
つーかあれ、他の職業でもいえるけど
星2の無錬金装備をポンと渡されても非常に困るんだよな
ツテのある奴や自分でツボランプやってる奴はいいけどさ
キャラの数だけしか存在しない一品モノにしては扱いがおかしいというか・・・
手放してる場合に限り実費で再取得できるとか、取得時に好きな錬金をつけられるとか
もしくは無星だけど職業に合わせた有用な効果がついてるとか、そういうのがいいよなぁ
魔法戦士の専用装備としては、どんな性能が好ましいのかね
とりあえずMPP吸収率アップは欲しいとこだが
AFなのに見た目以外着る機会なしってのがな。
おまけに魔戦のは一体型だからドレスアップにも使えねー。
魔法戦士用にマスターセットで装備揃えてしまったんだが
もしかして魔法の鎧のほうがマシだったのか
性能差
魔法の鎧 重さ+44、呪文耐性+5%、攻撃魔力+14
マスター 守備力+20、おしゃれ+31
>426
物理オンリー職はわりとそれでもいいんだけど、
魔法系はきついね。魔力やMPを上げようと考えると連金効果は無視できない。
魔戦はちょうど中間の職業だけど、パサーするならMPが欲しい。
とかいってるとお仕着せは用なしになる。
AFがアナルファックに見えた・・・・もうだめだわ俺
お前らフェンサー無視すんな
青→緑→赤の色替え上下ツナギ
それが魔法戦士
団長装備どう見ても軽そうだからなぁ、まだ魔法鎧かもしれん
35装備でここまで引っ張れる魔法鎧は異常だけど、ちょっと堅さが心配になってきた
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 21:41:20.81 ID:xsPZ6n5JO
てっきり杖の話とかパサーの話をしてるのかと思ったら剣の話してんのな
後ろで杖握りしめてパサーする魔法戦士しかいないんだが
迷宮でトルネコは見たが剣持ってる魔法戦士は見ないぞ
つい最近ギガスラ魔戦で迷宮デビューしたよ。
1〜2匹の時は隼と証で殴りつつそこそこ吸えて良い感じ。
むしろ基本が剣だわ。
MPやばい時とか供給重視の時は杖持つけど。
迷宮ならギガスラぶんぶんしつつMPパサーもやって、それでもMP切れに困ることなんてほぼ無いね
もちろん杖も鍛えてあるけど迷宮では握る機会は少ない
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 23:55:02.54 ID:3GBqECbt0
2階でギガスラぶっ放して、
3階で杖に持ち替えてMP補給し、
4階でパサーしたら、
ボスは弓持ってバイキさみだれ。
これが俺の迷宮スタイル。
多分凄い迷惑だろうなw
>>433 団長の装備が上下ツナギに見えるなら、他の装備でどんなのがツナギになるのか調べて来いよ。
団長装備はほぼ間違いなく上下分離型。
トレジャー上を赤く染めて、下を皮ズボンにすると
おそらくユナティ装備っぽく出来ると思う
>>439 金払ってやってるんだから好きにやったらいいよ
アクワンの吸収率12%が10万くらいだったけど0.6%と攻撃力を微妙に上げるだけで買い換えていいものか・・・
しかし吸収率が初球錬金ばかりなのはなぜなんだ
俺は杖もパサーも振ってない片手剣魔法戦士がメインだぜ
完全ソロプレイ戦士から僧侶パラディンを経てたどり着いた境地
迷宮で3匹いたらギガスラ
いなかったらバイキしてはやぶさ
やることはそれだけだ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 05:06:14.62 ID:r2+g6twz0
頼むからおまえら杖で迷宮来ないでくれ
「パサーして役立ってる」とかおもうなよ?
パサーが必要になったのは杖魔戦が原因で火力不足になってるからだ
どうしてもパサーしなきゃいかんのは爆裂だらけの時くらいだが
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 05:43:01.88 ID:uL49H2P6O
>>439 俺は好きだよ
旧ボスと骨でもそんな感じだ
杖いらん時のために一振り何か用意するとしたら、やっぱはやぶさなのかなー
相手が硬いと微妙だが、魔法戦士にはバイキがあるしな
ザコ相手ならそのまま殴ればいいし
まぁパサーと杖と剣をなかなか共存させられないのが問題なんだが・・・
杖に関しては、持ち替えを前提にした場合、中回復やMP+100は妥協すべきなのかな
まぁ爆裂安定といえばそれまでなんだが
>>443 杖の吸収率を合計値した後の小数点部分が切り捨てになるので初級錬金が多い。
中級以上で大成功の数値が乗なれば浪漫もあるけど他の杖錬金ほど売れ行きがいいわけじゃないしな。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 07:04:59.37 ID:6unRoSfW0
>>444 完全ソロなら斧レンジャーなんてのはどうだろうか?
盾持てない、ミラクルソードは使えないが、ホイミ系とマヌーサ、オオカミアタックが使えるから、好みが合えば楽しめそう。
ただ、バフ掛けまくった攻撃とミラクルソードに慣れちゃうと、攻撃力が物足りないかもしれないけど。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 07:10:09.63 ID:6unRoSfW0
>>448 爆裂にバイキはちょっと勿体無いので、弓はどうだろうか?
弓なら1ターンで杖⇄弓を持ち替えられるし、MP吸収出来ない相手でも弓の天使の矢でMP回復を少しだけする事が出来なくもないし。
ただ、盾持てなくなるけどね。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 07:12:08.91 ID:r2+g6twz0
最初から杖で迷宮に来ないでくれよ
おまえら完全に寄生してるだけで爆裂以外だぞ
証装備の弓さみだれはかなり回復するようになったな
火力に不満は残るが燃費は相当いいぞ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 07:23:24.57 ID:RtQ/DPxK0
>>453 証さみだれのMP回復は時々びっくりするけど、MPがあふれる程回復する訳じゃないから、パサーするつもりだと計算しにくいかなって思ったな。
バフ配った後はデバフを射るだけと考えると微妙な火力なんだけど、片手剣格闘もそう変わらないから、あんまり気にしなくてもいいのかも。
>>454 パサーするなら天使の矢かな
耐性ないやつに射てば10以上回復するからな
杖よりも回復できてるかもしれん
錬金状態異常の効果もつけられる
でもさぼってるように見られるから使いづらい
もうひとつ、弓は寸止めが多くてストレスになる
バイキルトで天使の矢、時々さみだれ、必殺 & パサーで十分過ぎる活躍。
弓の攻撃力と属性を少し留意すべきってくらいか。
すっかり杖サポ不要。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 08:26:16.85 ID:r2+g6twz0
>>456 バイキルトで1ターン無駄にする事で1確じゃなくなるんだよ
魔戦は迷惑だ
唐突に湧き出したアホ相手にせんでも
みんな盾は大盾?
他職で使えないからまだ普通の盾なんだけど、大盾かっちょいいんよね
ほとんど杖か弓だから出番はないのだけどw 街中では大盾もちたいw
使ってるのは魔法の盾だなあ。もっと上のは高くて。
見た目ははがねの大盾にしてるけど。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 09:43:28.76 ID:wWTj9r6C0
>>455-456 俺の感想は、攻撃する回数の少ない迷宮道中では杖もありだと思うよ。
殴れなくてもスキル振ってれば中回復確定ってのは弓にはない利点だし、天使の矢射る機会があるなら、杖殴り+中回復だから弓よりも回復する場合がある。
当然PTの火力がある時の話だけど。
まぁどちらも使えるなら、状況に合わせて選ばないとせっかくのポテンシャルを活かせなくて勿体無い。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 09:46:08.14 ID:J1MgrRhc0
>>460 貧乏だから大盾買えないw
まぁお金あっても魔戦服には大盾似合わないと思うから、無理して買わないかも。
>>461 そうか 見た目だけ変えりゃいいのかw 武器の見た目変更ってした事ないわ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 09:54:48.37 ID:r2+g6twz0
弓魔戦で入って杖魔戦とかちあうと微妙な空気になって困る
>>466 魔戦かぶりってなんとなく気まずいよねw
PTに2人はどう考えてもいらない職だからな
たまにそういう時あるけど、すぐ片手に変えてギガスラしてるな MP見ながら
アークときじゅつしで速度40にしたけどレスみる限りで需要ないんだな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 10:12:41.44 ID:EhXhHyXw0
>>466 人それぞれなんだな。
逆に俺は、パサーしないでよくなるから嬉しいよ。
迷宮PTに杖魔戦と弓魔戦がいると火力が下がるのはごもっともだが、こればっかりはマッチングシステムに文句言ってくれって思ってるw
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 10:14:53.60 ID:3EK0VoJE0
>>468 やった事ないけど、強ボス相手にはいいんじゃない?
波動でも消されない=1ターン得する+発動速度アップ
だから、いいと思うんだけどなぁ。
ところで団長装備とやらがくるのは1.4以降なの?
強ボスで杖装備するなら速度しかないでしょ。
ザコなら吸収率で使い分けてる。
>>443 材料費、成功率、実用度、売れ行き
これらを考えると初級しかない
中級はやるとしても自分用くらいしか
「くんな」をNGにでもしちゃえよもう
楽なのは弓だろな
攻撃吸収が持ち替えなしで可能
火力もそこそこ吸収もそこそこ
なにをもって火力そこそこと言ってるのかしらんが
弓で320くらいあると単体相手には野良迷宮だと一番火力あるくらいのこともしばしばだけどな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 13:42:04.01 ID:g8gwZx5a0
>>475 すまんね。
金策下手だから+2中心なんですわw
ロイヤルマント【魔法戦士専用の王気ただよう華麗なマント】
ノーブルコート上【高位の魔法戦士が戦うときに着るコートの上部分】
ユナティが装備してる赤いやつはロイヤルマントかな
ファントムに続いてまた上下一体とかまじ勘弁なんだが
ゴシックは男と女で別れてるから男用はいいの揃えにくいし
結局魔法のよろい安定じゃん…
重さの差が大きすぎる
ごめん、そんなhigh装備じゃないんで^^;
つーか俺より100くらい上なんだけど〜
一体なにが・・・
レベル65あればバジリスクの星無しで290位だし
星2中心でも300〜310は視野じゃないか?
レベ65でアルテミス上級成功だよ
チョーカー+3の1、1、5で証
>>478 心配しなくても次は戦士、魔法戦士、パラディン、バトルマスターのみ装備可能な重鎧が来るよ
体上にブレス耐性10%、セットボーナスで呪文耐性7%が加算され、刃の鎧と同程度の重さ持った鎧が
バージョン3.0くらいまでそれ着とけばよさそうだなw
>>482 バトマスが重鎧装備できる未来が見えない
くろがねって重鎧カテゴリじゃないの
みんないい弓持ってるな
メインが弓狼のレンでサブが賢者のおかげでパサー覚えれた弓魔戦だけど
魔戦はレベル61で攻撃力は291しかないわ(証装備)
貧乏なんでケイロン+3上級成功品が限界だわ
正直みんなが羨ましい
今じゃ杖魔戦は迷宮じゃ寄生ゴミ扱いされるんだな
迷宮で前にめっちゃ杖魔戦が叩かれてた
劣化旅芸人だってよ
その心は?
バカ裂「電池さん大歓迎です!」
>>482 呪文耐性7%って・・・ 上級呪文耐性+24と盾の29つけて、
魔結界2回つかったら、呪文無効じゃないか。
魔法の鎧は初期設定のミスでしょ。
もう、複数職で着回しできる重いよろいは作られないだろうね。
>>489 メインが弓レンでサブが弓魔戦だからね
防具はレンがきじゅつしで魔戦はまほうが一張羅だからね
浮いた金を弓にぶち込んでやっと買った一品だよ
きじゅつしより回復魔力が増えるレン防具と
まほうより重い魔戦防具はいつ来るんだろうね
高レベル装備は専用ばっかだからそもそも着まわしでけへんやろな
>>478 ユナティの服にマントはついてないぞ?
どこからどう見てもコート系統だろ。
弓って300いくのかと思って自分見てみたら、片手剣でも280までならいってた。
両手武器だし、弓300は目指せなくはないのかな。低くもないんだろうけど。
>>496 片手剣で証装備でチョーカーなしでも300は超えられる
レベル65でちからが125くらい
ちからパッシブ全取得で45
弓のスキルでの攻撃力アップが30
弓の攻撃力自体が上位のものだと100余裕で超える
ませんレンジャーはもとより
装備次第じゃ賢者でも300いけるしょ
65か・・・遠いな
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 00:59:16.60 ID:P6g9V84S0
バレちゃうけど、迷宮で「ハイブリッド魔戦ですね!」って言われてちょっと嬉しかった。
でも照れ臭くて「たまたまスキル振ってただけです」って答えちゃった><バカバカ
ウザいとキモイのハイブリッドだな^^;
はっはっは
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:57:47.80 ID:FIVx0lEX0
>>502 そうだったのか!
これから気をつけるわw
「(ウザくてキモい)ハイブリッド魔戦ですね!」
「たまたまスキル振ってただけです(あぁー、バカバカ)」
「(うわっ、ウザキモッッ!!)」
酷すぎ、ワロタ
魔法戦士やっと60になりました
装備はなににしてますか?
現状きじゅつしのままなのですが、防御の事を思うとゴシック耐性とかがいいのかな?
☆2しかぎりぎり買えないだろうけど・・・;;
ゴシックはあんな見た目のくせに重さ7なんだよな
魔法の鎧はもういやずら、早く見直ししてくれよ
鉄板は現状魔法の鎧なんだけど、それじゃイヤだって人むけなのがマスターあたりだな、本来のターゲットである旅芸やスパだと回魔が死ぬから微妙な装備なんだが魔法戦士にとっては結構いい
高性能新装備がきてもどうせ買えねーし今のままでいいや
高いとはいえ、ドレスアップ代<オーブ装備代だし
まほうのよろいマジで最強だわ
今や見た目の問題もドレスアップで完全解決だからな
装備できない職の比率が高まったとはいえ依然としてその汎用性は揺るぎない
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはDQ10 のゴールド取引屋です。
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今の販売価格は前の価格より下げました!!
今の販売価格は 10000ゴールド=137円=137webmoney
御注意:サイト販売価格は142WMです。
でもね、注文する時には、「2CH」を記入して、137WMで購入できますよ^^
詳しい情報:
http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/04/dq10rmt10rmt.html もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
みんながMPがまだMMAXじゃない頃は剣を握らせて貰えずパサータンクを押しつけられ
今12職が出揃い
MPもMAXまでとれて上級錬金もあり、パサーは地雷扱いかw
バイキルトとピオリムくばって少しでも攻撃しろカス扱い。
こんな感じか、ひどいw
実際迷宮に杖で行くと役に立ってないこと実感する
ハッスル無しの旅並の地雷だとは思うね
雑魚迷宮か強敵迷宮かかなり貢献度が変わるとお思う
ガニラスやデビルアーマーダーホビあたりが出るダンジョンだと役に立つと思うよ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心♪
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
魔法戦士といいながら使える呪文5種類ってなあ
盗賊やレンジャーの方がよっぽど魔法戦士らしいよ
マスター揃えてる魔戦は下手くそが多いイメージ。
せめてリレミトくらいよこせよマジで
あとマホトーンとズッシードがあればなお良い
>>518 そりゃそうよ。
だって、はなっから壁やるつもりのない人達だから。
>>519 まふうじの杖があるじゃん
ズッシードあったら、パラディンが困るよ。
やめてあげて。
杖は装備してないと使えないのが最高に鬱陶しい
イーターだと怒らせにくい魔戦がメイン盾なので、きじゅつしやマスターが売れ残ってるのを結構見る。
というか消費20%↑って書いてる魔戦はイーターでギガスラでも撃つんだろうか。
ソーサリーって書いてあるやつもよくみるよな。
てなずけでソーサリー必要ないだろ。
吸収率と速度を書いてあるやつが当たりだは。
だは
だは
だは
ひらめきは地雷
ソーサリーこそ真の強者の証
さすがハイブリッド魔戦ですね!
今更強ボスデビューしたけど分からんこと多すぎるわ
僧侶にもパサー要求されたから聖水ガンガン切ってやったんだけど、強ボスだと衣張らないの?
余裕あれば張るし余裕なければ張らない。つまりPTによる。
余裕で狩れてて意固地に張ってないならただの変な奴。
>>521 戦士は今泣いているんだぞ
なぜ君にそれがわからない!?
>>529 基本僧侶にパサーはしなくていい。
が、野良だったら色んなことあるし衣貼る暇すらなかったりもするからパサーせざるを得ないこともある。
それでもギリギリまで待つ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 18:22:21.61 ID:V89u7poB0
>>527 おい、ハイブリッドな俺をあんまり虐めるんじゃないっ!
書き込みしなけれゃよかった><
フレに手伝ってもらって最強商品倒したんだけど
強いから僧侶になってくれって言われて・・・僧侶で行きました
でもまああまり職に拘らず、任務最優先なら僧侶が最適解だけど
みなさんはこだわってクリアしましたか?
クリア後にユナティさんに魔法戦士の枠にとらわれずに行けと言われたので
結果的によかったかもしれないですけど
もちろん
魔法戦士で サポが 爪x2 僧侶だったかなぁ
強いって印象全然なかったが。
結構前で忘れた。
僧侶でクリアして魔戦士の証貰ってもなんだかなーって
賢が魔導入れてる時って、マホトラの吸収量も少し上がってる気がするのは俺だけ?
ちなみにぶきみは入ってなかった。
>>530 >>532 余裕ある時間帯もあったと思うけど、まぁ野良だし高望みは出来ないのかな
まぁ始めたばっかで俺のプレイングもグダグダだから人のこと言えないんだけどさ(´・ω・`)
>>536 魔戦クエに限らないけど職業クエって結構残念だよな
完全指定は戦士くらいじゃん
たしかレンジャーと盗賊はPTに1人は必要だったと記憶してるが
最強商品は自分魔法戦士、
サポにツメ2と僧侶でいって辛勝だったな。
と言うのも、戦闘開始後速攻でツメが一枚落ちて、
僧侶も蘇生してくれず…と言うよりは
蘇生する余裕がなくて回復に追われ、
実質3人で戦ってたからなあ。
職業クエでその職業で行かなかったのは
バトマスだけだな。
最初バトマスで行ったけど、テンションバーンを
解除するすべがなくて轟沈、
リベンジを洗礼が使える賢者でしてしまったよ。
おっと、最後のはスレチだな、スマン。
スレチだけどあの戦士の職クエって
なんか変じゃね?
話が突拍子もないし
エンディングもハッピーエンドでもないのにBGMとあってないだろあれ
みんな死んだ、殺した奴らじゃねーか
最強商品はみのがすでも戦闘勝利できたらホッコリできたんだけどなー
1.2序盤はフォース弱体&味方掛け不可と言う事で、ルカニのない劣化旅芸人という評価だったのに
何でルカニなしの魔法戦士が最強の補助職になれたのかな?
ルカニがいらない魔法になったから
MPパサーがあるから
バイキルトが使えるから
タイガーが強すぎるから
タイガーが強いんじゃなくて
他が弱すぎんだよ
全くどこで訓練されたかなぜ弱体化を願うのかわからん
戦士の必殺技とか微妙すぎてワラタ
普段は両手杖魔法戦士なんだが片手剣の格好良さに惹かれて片手剣に振ろうと考えてるがレベル上げの辛さに絶望した。
パッシブだけ取って終わろうとして賢者とバトマス65視野に入れなきゃならんやん><
>>546 戦士と魔法使いで色々取れば 片手・両手・弓100くらいは楽だよ
賢者はオレ40くらいだし
今きじゅつし装備しててお金ないからマスター買おうとしてるんだけど、ここだと魔法装備イチオシなんだな
魔法装備でも野良強ボスはじかけない?
まほうのよろいで普通に参加してるなー。
安く耐性揃えられるし。
バイキピオ切らす方が恥だと思って
クソ高い良まほよろ装備してるけど、それでも安い方だしな
中途半端な高レベ装備よりも貧乏人にはこれが最適 ドレスアップの幅も広いし
俺も高性能魔法にしてるなぁ
武盗が軽い無法着るから、それをカバーできるくらいの重さが欲しい
僧侶に余裕ができてズッシード貰えれば一人でもそこそこ頑張れるしね
>>548 むしろ、まほうの鎧じゃ無い方が恥ずかしい
魔法のよろい呪文耐性大成功x3とかバージョン5.0までもちそうだよな。
売ってないけどね。
そっかぁ、魔法安定か。魔法で装備揃えてみるわ
ちなみに手だけあみごてだとセット効果は付かんのよね?
ずいぶん昔に買った呪文12重さ10のまほ上は2.0でも使ってそうだわ
セット効果要らないしむしろ頭だけまほう以外とかの方が良いと思われ
魔法の鎧の上位互換で、精霊の鎧こないかな
>>555 もう買ったかもしれんが、魔法足は中級でもいいから重さ錬金推奨。
ズッシもらえば軽めの迷宮ボスを壁まで押せて気持ちいい。ガルゴルとかでも相撲大事。
>>558 くるけど、戦士とパラ限定だろうね
まあ、どうせ高いから、どうでもいいよ。
魔法戦士は魔法「戦士」なんだから、もう少し鎧装備できてもいいんじゃないかと思う
>>559 出来たら押す為に必要なトータルの重さを書いてくれると参考にし易い。
>>562 ムチ男は重さ190台+ズッシで壁まで行けた。
細かい数字はパラスレで聞いた方が判りやすいと思う。重さ計算機とかもあったはず。
せっかく魔法鎧きてるのに、ズッシかけてくれる僧侶が
ほとんどいないのが問題だよな。
今時相撲とか罠プレイヤーだろうね
迷宮ボスで壁際に押し出すとか自己満足もいいところ。
モンスターの攻撃ロジックに、「押している人を積極的に攻撃する」
「押されてる時には範囲攻撃をする」というものがあるので、相撲自体
罠行動だと認知されてるのは知らないんだろうね。
相撲なんていらないよ。攻撃対象の人が下がって、ツメと魔戦が
敵に立ちふさがるだけでいい。あと、ほとんどの人が出来ないのが
攻撃対象の人が逃げるんだけど、円という形もあってブロックして
いる人との位置がずれ、結果後ろに漏らすってことがあります。
そういう場合、魔戦が新たな位置取りをしてブロック継続する
方が、相撲みたいな自己満足よりは遥かにいいよ。
レオだけの話を持ってこられてもですね
>>566 レオだけというか、レオだけしか知らないんでしょ。
言葉は正しく使いましょうね。
普通は、レオの話を聞いたら、他の敵でもってレオみたいなのはいるんじゃないかなと思う。
レオだけとか、なんでそう思うの?こういうのが情弱なんだろうなw
わたしも知らなかったから参考になった。
実践するかどうかはともかく・・・。
なんで人の発言をくさするようなことするんだろね。
あとだって蜘蛛の糸とかマリンのいただきとかだろ
地雷の前にそんな事するやついねーよw
>>570 後付けカッコ悪いねw
思考停止の情弱は早く寝ろ。
ちなみにまだあるぞw
つかレオなら壁でもはげおたするんだけど
あとなんだよwズッシとかやめてよw
まぁ、ぶっちゃければアリスに比べればさして長い付き合いでも深い付き合いでもないし、
身内に損害が出たって訳でもないし、あそこまで空気悪いってわけでもない。
……後味はアリスん時より悪そうだがなw!
つまり重さ錬金のまほよろは買うなで良いのか
>>576 えっ
今の話題は押すなつっかえ棒やれって話
軽くてつっかえ棒になれると思ってんの?
迷宮ボスで相撲は地雷というのにつっこんだだけなのにね
他に相撲してたら何か嫌な範囲攻撃するボスがいたんでしょうかね。私は知りませんね
でもレオは下手に押したらあかんですね
「相撲すると、範囲攻撃されたり攻撃対象になるから罠行動だよ」
↓
ID:iahNmW1l0「レオだけだろ」←まずは普通に反論
↓
「他にもいるよ」
「普通はそれを聞いたら他にもいるんじゃないかと思うのにねw情弱w」
↓
ID:iahNmW1l0「蜘蛛とかマリンとかだろw」←すでに自分の言った「レオだけだろ」に矛盾してることを気づいていない。
いや気づいているけど打ち負かされたのがよっぽど悔しいのか負け惜しみとして言い放つ
↓
「他にもいるよ」
↓
ID:iahNmW1l0「壁じゃなくてもはげおたするんだけど」←もはや別の話。壁しなくてもはげおたするのは相撲してはげおたくるのと別の話題。
そもそも壁してもはげおたくるなら、相撲してさらにはげおた連発してもいいの?さすがにID:iahNmW1l0は逃げるのに精一杯だからそこまで気づかない
さて、次はどんな論点変えて逃げるか興味があります。
追加
ID:iahNmW1l0「迷宮ボスの話だけなのにね」←
>>570のレスに矛盾。最初からそういう主張なら
>>570の書くタイミングで
「迷宮ボスの話だよ」と書くだろうにね。後付で逃げまくるから自己矛盾だらけ。
>>574 金にもならない強ボス通ってるアレな人というか、ドレスアップした
ところで恥ずかしいしな。
つか、ボケ老人みたいにまほうのよろい、まほうのよろいってそのスレ
でも始めるヤツいるのがね。同じヤツなんだろうけど。
そのスレでも始める
どの
魔法戦士スレは物騒だな
>>582 じゃあ何着りゃいいの?
まほうよろいを否定してるんだから、他にベストな装備があるんですよね?
金があれば体上以外はゴシックが最適だと思うよ、俺はまほう鎧でいいけど。
自分が好きなものを着る。それがベスト
まほよろ一択とか言ってれば良いと思うよ。
>>589 だから否定するだけじゃなくて、魔法鎧よりもいい装備があるなら理由を添えて言えよ
このままじゃお前は、理由もなく否定してるただのバカになっちゃうよ。
>>586 よくみたら、体上以外だったか。
理由言わなくていいや。
頭と腕はなんでもいいからな。
体下と足は守備やすばやさより、重さの魔法の方がいいと思うけど。
まほうのよろいじゃない魔法戦士で
まともに壁できてるの見たことないわ
体上まほよろに足に+3重さ上級あればわりかし何でも何とかなる。
まぁ、それ以上の重さを求めるなら素直にパラでもやればいいと思う。
……ストレートにまほよろで揃えるのに比べて数十万単位で出費が増える上、
そこまでして増えるのは守備(笑)だけなので、金が捨てるほど有るなら、だけどな。
俺はそこまでする気は無い。
魔法の鎧以上の装備をよこさない運営を許すな
ぶっちゃけまほよろ着てても僧侶はあんましズッシードくれないし、
作業量的にも常に切らさないよう要求するのは酷だからな。
魔戦の相撲は「あればあったでいいね!」の域を出る事は無い。
パラディン程、1pの重さに拘る必要も無いので、上下まほよろの
足重さ錬金上級+3とかまでする必要も無い。
ただ、ゴシックなら足重さ錬金上級+3が必用な所を、まほよろなら
上級じゃなくて中級重さで事が足りる。
そして、それぞれを取得する費用と、ゴシック交じりにして得られる
アドバンテージを冷静に考えると、まぁ魔法の鎧になる。
足なんか重さとみかわしくらいしか無いんだから
重さでいいだろ
あと相撲無用はわかったから自演で追い込むのはやめろ
重さの重要さをわかってない人多いからね。
現時点では魔法鎧がいいと思う。
というか、今回のゴシックが魔法戦士で利用可能というのが、
どう考えてもやっつけな感じはするので、
これを買うというのはどうなんだろうなぁと思う。
それだったらすごい高そうだけれども、赤い魔法戦士の服を待って、
その性能を見る方がいいのではないだろうか。
今回のアプデもすでに1ヶ月たってしまったわけだし。
まほよろをゴシックにドレスアップしたいけど、
魔法戦士としては何か虚しい感じがするのでやめてる…
もうゴシックが売れなくなるころか。
時がたつのは早いな
新しい装備いろいろ追加されてきたけど、今のところ使えてるのは無法ぐらいだよな。
無法も特別性能がいいわけじゃないけどね。
使いまわせるのとバンダナの守備力だけだからなぁ利点。
無法はセット効果がしょぼいから部位の自由度が高いともいえる
ヘビーメタルたけーんだよ
ファルコン上級買おうかと貯めてた金でバジリスク買おうかなぁ
ver1.1のときにレアドロ作ってたおかげで麻痺小手が手元にあるんで前から興味あったんだ
買うとしたらやっぱルカニ錬金がいいかなー
精霊の鎧とか魔法戦士によこせ運営
状態異常は耐性はもちろん
レベル差補正みたいのがあるような気がする
タコ上げしてて50過ぎると魅了でもマヒでも入るような感じ
同じ装備でも格上にはまず入らない
相撲しながらパサーやバイキ切らさないようにするとか大変そうだなません…
いま裸んぼうなんだがまほよろで揃えるか
性能だけでいうならゴシックとかスパスタとかレンジャーに回してやれよって性能だからな
おしゃれ追及のスパスタはともかくレンジャーに原始獣とかいらんだろ
>>608 まあ
かたやヴェリナードのバラの異名を持ちフォースを自在に操る華麗なる魔法戦士と
かたや森の中で木こりにクレームつけながら獣と戯れてる駄洒落好きのおっさんだからね
ゴシックと言われたらどう考えても前者になっちゃうよね
ゴシックはレンジャー装備可能だったら一定の需要はあっただろうね・・・
レアハントで指輪やロイヤルの取得がかなり楽になるし
装備は僧侶とペアにされてるから今後どうだろうね・・・
魔法戦士の回復魔力なんて何の意味もない
なのに回復魔力ボーナスのゴシック装備ってのはある意味イジメ
精霊装備できたら、パラからクレームくるからな。
まずないだろうな。
たぶん新しい装備でても、開始5%でマホキテのセットボーナスとか、そんな程度だろう。
攻撃時たまにMP吸収とかなら、結構使えるけどね。
>>616 魔戦はヘビーないし、ハンマー装備できない
パラスレは片手間で見るには退屈なくらい重さの話ばっかしとる
あれはもう相撲というオンリーな仕事があるみたいだから、いらなくなるとか心配はないだろうよ
パラのメイン業務は僧侶に負荷を掛ける事無く、強敵を封殺する事。
強敵の封殺に僧侶の援護を必要とする戦士や魔戦では、パラの席は奪えない。
うん、魔戦はPTの支援役って席あるから相撲は最悪無くてもいいけどさ、
戦士はもうちょっと救済されてもいいと思うんだ……。
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 運 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 営 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 運 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 営 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
>>608 レンジャーに原始獣は、遊牧民族をイメージしたドラクエレンジャーにはあってるかも。
個人的にはレンジャーと言えばロビンフッドとかアラゴルンなんだけどね。
622 :
562:2013/04/09(火) 23:57:08.44 ID:frwnWDHl0
>>563 即レスありがとう。
パラスレも目を通してみるわ。
>>621 アラゴルンはレンジャーじゃなくて、馳夫(ストライダー)だぞ。
ノーザンライト・スープレックス
>>621 ちゃんとそっちのイメージもあるとは思うぞ
射手やトレジャー着れるしな
そこそこ守備あってそこそこ重い兜ください
次に来る装備で装備できそうなのが
ユナティ装備だけな予感がするぜ
>>627 りっきーが新装備は7種くらいご用意してますみたいなこと言ってたからアレだけだと思うよ
1.3装備は5種類+ゴシック2パターンで7種だったし
ユナティ装備は42装備くらいであってほしい
60装備とか言われたら一般人には開放できない50キャップを開放してるなんてユナティちゃんと団長は何者なんだって話になるからな
一応幹部連中なんだから50は超えてんじゃね。
追加職来た時だけじゃなくて、既存職用に低レベル帯装備を充実させる方向でも装備追加はしてほしいな。
新しい魔法戦士のAFとして、50にサマルトリアマントの追加だな、当然上下一体でw
>>629 そんなこと言ったらラッカランでバニーやってる連中はなんなんだ
1.1の頃までなら俺らより強いんだぞ
>>632 だから言ってたじゃないか「ここの子はレベルが高い」って
ウサ耳は高レベルプクリポの証
プレイヤーはまだまだヒヨッコ
ユナティ装備っていつくるの? 1.4から?
無法セット着てるのにレーン初期ボスに膝をついてる人だっているんだ、問題ない
すまん、愚痴らせてくれ。
迷宮で久しぶりに酷いのと当たった。
Lv20台で杖魔戦。
おまけに杖はMP+100でもなかった。
PT構成は俺僧、魔戦、サポ魔賢。
そいつは、道中は杖で殴ってるだけ。
お前はMP吸う意味ないから、殴らないでくれ。
ボス戦で突然爆裂し出してびっくり。
なら最初から爆裂しろよって思った。
あまりの寄生っぷりに正直嫌になった。
お前はなにしてたの?
>>637 サポ魔『MP満タンなのにスティックで殴るのやめてもらえませんか?』
サポ賢『ボス戦でもスティックw寄生うぜー』
その程度のことでいちいち愚痴とかやってたら
そのうち胃に穴があくんじゃないの
杖魔戦スレからのお客さんかな
まほうのよろい着てる人に聞きたいんだがセットで揃えてる?
呪文耐性はセットボーナスじゃないんよね?
頭と腕はきじゅつにしてる
頭と腕は好みだよな
次くる鎧がもし装備できたてかつ頭が重い兜なら
ぜひ買い換えたい
魔法戦士は装備が他職より安上がりでいいのをメリットと今は考えるか
ウデは器用さの高いトレジャーか
安いやつでフェンサーあたりが無難なんじゃない
>>644-656 ありがとう、魔法戦士のボス用装備を整えたいけど次の防具がいつくるかと思うと
二の足を踏んでいるところなんよね、体上下と足を揃えてみるよ
新装備買う人は、重い鎧がでたとして、+3でブレス耐性15%とかを15万ぐらいで買うの?
これだと、きじゅつしのブレス30%買った方がまだましだって思っちゃうんだけど。
守備力も上がるだろうし
師団長クラスがきたら買うね
連金は自分でするけど
魔法の鎧と聖騎士の大盾に、攻撃呪文ダメージ減の上級成功品買って計52%カットになった
竜おま付ければメラ系とイオ系は77%カット
どこかで需要あるかな
パラディンにクラスチェンジするんだろ
仮に、魔法のよろいの完全上位互換が出たとしても、いくらになるんだ?
魔法のよろいの20倍くらいはするだろうし、そんなの買えるのは一部の廃人だけ
よほど強い防具が出ない限り、魔法のよろいで十分だろう
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 19:20:28.29 ID:ymz2dvl90
ただでさえ魔戦はバカ爪2人の世話をしているのに
相撲して僧侶まで補助しなきゃいけないとか激務すぎるだろ
>>650 そこまでいけば、りゅうおま装備しなくていいから・・・
>>650 計算間違ってる。それだと64%カット
そして需要はない。ただの自己満足で終わるよ
ソースはオレ(´;ω;`)
オレも77%カットだと思ってた
きっと需要があると信じてた
なんで杖じゃなくて両手杖なんだろね
せっかく大盾装備出来るんだから、片手で杖持てるようにして欲しいよ
スティックとの差別化でしょ
実装される順番が悪かったな。
バトマスの後に実装されてたら魔法戦士は杖と盾の同時装備可とか来てた気がする
>>653 それが普通だと思ってやってたんだが、僧侶やってるときに開幕で姉妹に向かって走らない魔戦の多いこと多いこと。
たまにマリーン抑えてくれる魔戦に出会うと安心感パない。
最近、魔戦デビューしたんだけど
魔戦って迷宮ボス戦では何をすればいいの?
前線にバイキ→早読み→ピオリムx2→自分バイキ→祝福orロスアタ
って感じで戦ってるんだけどこれでいい?
(魔がメインの時はぶきみや暴走を入れてる)
それともピオリム終わった時点で武器を剣or素手に持ち替えた方がいい?
迷宮なんか適当にやってれば終わるから好きに楽しめよ
前線にバイキ→早読み→ピオリムx2→自分バイキ→祝福orロスアタ
↑この辺でボス戦終わるから気にすんな
前線にバイキ→早読み→ピオリムx2→自分バイキ→祝福orロスアタ
↑この辺でボス戦終わるから気にすんな
その通りなんだけど
前線が弱かったらなんか自分も攻撃に参加した方がいいかなって気になるんだよね
強ボスは杖以外需要ない?
MP+100や早詠みが優秀過ぎるんだよな
たまには剣や弓で行きたいです
パラ弓弓僧とか盗剣剣僧とかできるとすごく楽しそうだし小ビンもほとんど使わずいけそうだけど試してくれる人が居ないんだぜ
>>660 バイキを2回以上唱えるなら早詠みが先のほうがいいよ
魔戦装備揃えようと思うんだけどMP吸収Gっているのかな?
>>660 早読み→前線にバイキ→ピオx2→自分バイキ→弓に持ち替える→魔法いたらマジックアローないければさみだれ
って感じでやってるけど武器持ち変えるころにはジャミラス以外名前が黄色に変わってるぜ!
>>667>>669 ありがとう
先に早読みしたいんだけど
最近バドと組まされることが多いからすぐにバイキしないと捨て身を使われる事がw
武器に持ち替えるのも挑戦していこうかな
そういう奴はバイキしても見てなくて捨て身しちゃうよねw
俺は開幕ダッシュして僧侶に壁を作りつつ早詠みしてる
せっかく戦士って付いてるんだからもっとよろい系の装備したいな。
あとメラ系だけでもなんとかならんかな
盾持ちの手でで魔法放って切り込みたいわ
暗黒騎士ですね
わかります
FF11に例えるなら
DQ9の魔法戦士は完全に赤魔のそれだった
バトマスは厨2具合がいい感じに暗黒騎士と被ってた
だが強化弱体に特化はしてても攻撃回復呪文はもってなかった
10では弱体すら外された・・・
逆言えば弱体なかったお陰で攻撃やらに参加する手番持つ余裕作れたし
錬金タイガー見る限り弱体があってもゴミ扱いされていたのも間違いない
職業として固有の強みだけスッキリ残してあるとも言える
・・・フォースがもう少し強ければ
例えば弱体が入りやすいという強みとして残してくれれば
道もあっただろうが
DQらしくスッキリさせちゃったせいで
成功率が魔力依存=魔法使いが一番入りやすい
みたいな単純な比較になってしまったのも痛いな
システムありきとして弱体が外された理由はその辺にありそうだ
剣を杖代わりにして魔法使いたいわ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:14:32.57 ID:s7I2vPnT0
赤い魔法戦士の服ってまだ実装されていないのでしょうか?
ユナティが着てる奴だったら1.4で実装されるよ
魔戦の勉強しようと思って
>>1からここまで読んだけどどうせぼっちだから好きに遊べばいいやって気づいた
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:14:07.78 ID:Gdp/j4vQ0
んだ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 04:20:08.03 ID:HO270ykP0
680さんありがとう。
サマルトリアの王子と歴代の魔法戦士好きだから嬉しい。
サマル、FC版ではプリーストとして設定されてたんだけどねw
サマルの衣装もそのうちレンタル衣装屋で出るだろうしね
一着一日1万Gとかにならなきゃいいけど
顔アクセなに装備してる?
杖の時は教授
他は黒アイパッチ
迷宮100回超えたけど、まだトルネコには会えないな
初遭遇で買うものは、教授のメガネ安定なのかなー
片手魔戦で迷宮だと開幕テンションアップギガスラがうまいんでパーティメガネ
ヒゲだよヒゲ
攻魔上げたって、不気味が理論上ほんのちょっと入り易くなるだけ
教授の利点はMP5だろ
片手剣の強化来ないかな
ギガスラに力と攻魔で威力ボーナスつくとか
弓だったら何がいいかね顔
やっぱ黒パッチか
ここで聞いていいのか分からんが・・・
ユナティ様やアーベルク団長が着てる魔法戦士団幹部の制服って
実装されてるんだっけ?
>>692 ギガスラはこのままだと相対的にクソになっていくから、間違いなく修正入るはず
きっとハッスルダンスみたいな固定+数値補正な感じになるんだろうね
>>696 半年たってやっと渾身斬りがほんのちょっぴり強化される程度だぞ……
何を根拠に間違いなくだなんて夢見れるんだ
ギガブレイクに変化するからギガスラはそのまま、あると思います
ギガスラは\仕様でいいよ消費は10くらいにしてくれ
あ、別に強化に反対してるんじゃないぞ俺は
開発に対する信用が皆無なだけで
>>701 お前の言ってることはよくわかるんだけどね
でも渾身は倍率 ギガスラは固定
敵のHPがどんどん上がっていく以上固定だとどんどん沈んでいく
寧ろ微妙倍率だった渾身を調整したってことはそれ以上にヤバくなりそうなギガスラも調整してくれるってことじゃないか?
ってプラス思考な考え持って今をやり過ごしてるわ(´・ω・`)
ギガスラはエフェクトとモーションをもっと派手にしてくれればそれ以上は何も望まない
杖魔戦サポなんか無心で倍機パサーやらせるようにしろよ
マホトラ使うんじゃねぇ糞がって何度思ったことか・・・
あと杖しかないなら魔戦で迷宮にこないでくれマジで
魔法戦士が杖以外を持たなければならない場合、周りに碌な火力が無いことが殆どだから周りも悪いんだけどな
爆裂<杖ませんは迷宮くんなマジで
ふむふむ
魔法戦士の新装備に回復魔力がupするゴシックを追加するような運営に微塵も期待してはいけない
爆裂→杖なんて持ってないで火力出せよカス 枯れたからパサーはよ
杖→爆裂なんて糞火力でMP吐き出してんじゃねえよカス 糞火力ごときのためにパサー忙しいじゃねえか死ね
>>706 どーゆー理屈だそりゃ
俺はパサー必要ない状況になったら片手も弓も上げてないから爆裂してるが、
そういう状況になっても杖を手放さずにぺしぺし殴ってる奴が多いんだよ
ボスじゃバイキピオリムが終わったらやることなくなるしな
回復薄かったら祝福で補助に回るのもありだが
迷宮ボスで暇になったのにぶきみをいれない杖魔法戦士もいれとく。
普段ツメしかやってないと、ぶきみの存在自体よく知らないんでしょうけど。
SP足りんから、ぶきみとっとらんでw
杖マ<爆裂で潜るなカス武器に振ってこい
爆裂<武器に振ってこいカス
武器スキル持ち<バイキルトうめえ
魔法<帰ってどうぞ
バトマス<オレツエエエ
やはり爆裂
迷宮で杖魔戦と相性がいいのはツメだけ
ツメ以外の武器だと倒すのに時間が掛かるから
「杖持ってぶらぶらしてないでお前も攻撃参加しろ」って空気になる
でもツメと組めば、ぶらぶらしてる間にツメが勝手に掃除してくれるし
硬い敵が出てもバイキルトで補助、MP消耗激しくてもパサーがある
強ボス(旧ボスメイン)に魔法戦士で参加したいんですが
錬金効果って何がお勧めでしょうか?
下のように考えてるのですがアドバイスお願いします
杖、ウデ:呪文発動速度+36%
アタマ:MP+45
よろい上:攻撃呪文耐性+21%
よろい下:封印G50、睡眠G100(はくあいで封印G100)
あとは足に重さだが一体いくら金掛けるつもりなんだ
ぶっちゃけ旧強ボス如きのためにそこまで金掛けて装備揃えるとかバカじゃね?
杖腕は他でも使いまわせるがいいが、他は妥協してもいいでしょw
鎧↓も眠りは100あってもいいけど、封印は完全じゃなくても40に指輪50の90だって滅多に掛からないし
掛かったとしてもその間特技パサーするなり出来るしな
アタマはHPでも良さそうだがどうなんだろうか
迷宮で一番相性がいいのは扇武闘家だよな
>>716 ありがとうございます。足を検討してみます
上のは持ってる装備の錬金効果です
といっても他職の流用で、バラバラですけど
>>717 1.1の頃に比べて天魔も結構適当でもなんとかなるから
おっしゃることも分かりますが
その如きに耐性もつけず、適当でくる魔法戦士があまりに多いから
自分でやろうかと思ったのです・・
ツボはまほうのグリーブ重さ超ぼってるからな
ヘビーメタルたけーんだよ
>>723 メタルのかけらと勘違いしてたわ。ごめんな。
重さは失敗品が売れないから必然的に成功品が高くなるんだろうなあ
弓の五月雨と素手の爆裂って、
どっちが有用なんだろう?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 20:29:26.08 ID:qPZOrCDM0
弓好きだが、爆裂。
メタスラ複数とやる時に分かる。
五月雨→タゲ死亡戦闘終了
この流れが美しい
五月雨は後ろに飛ばないから一体に当てたいとなると敵と敵の間に入ったり
敵一体だけ押して孤立させないといけないからな
迷宮で爆裂連打でボス手前で小瓶飲み
ボスで自分だけバイキ爆裂連打
こんな奴にさっき当たったんだが、ここにはそんな奴いないよね?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:43:34.36 ID:RSRSkCs80
なにか誤解してるな。
人それぞれだから。
俺は爆裂嫌いだけどなw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 02:03:10.42 ID:6XVAXq0/0
杖魔戦もやるから迷宮でそんな嫌わないでやってよ!って思ってたけど、さっき一緒だった魔戦は地下三階辺りからマホトラばっかりしてた。
流石にそりゃ嫌われるよね!
せめて殴れ!!
>>721と同じく強ボスに魔戦が全然いないから今日から始めてみた
装備はメインの旅芸使いまわしのマスター(錬金は中級成功くらい)に杖だけ追加購入な感じで揃えた
蜘蛛暴君天魔にひとまず行ってみたが天魔だとなかなか忙しいね
天魔は結構面白かった
魔戦の仕事ってバフ入れたら必要に応じて相撲補助しつつロスアタ待機するくらいでいいんかな?
必殺のために暴君の雄叫びとか閃光は積極的に食らったりもしてみたがどうなんだろ
片手剣魔戦で迷宮ボスと戦う時、自分が前衛なら爆裂の方がいいような気がするんだけど?
>>734 | l| l || || l|
| l| | || || l!
l l| .| ☆
____ /
ゝ___ノ がーん!
( )
と i
しーJ
>>734 僧侶やってるときの経験則だが、開幕棒立ちで早読みかバイキする奴が非常に多い。
特に蜘蛛や姉妹の時には開幕はボスに向かって走って行き、僧侶に祈りマホトラ天使or聖女を使わせる余裕を作ってやると開幕の安定感が増すよ。
非道いときには盗賊も棒立ちピオして蜘蛛、姉突撃からの僧侶アボンのパターンが稀によくある。
爆裂は発動速いのと改心率高いのがいいけど基本的にダメージは五月雨の方がかなり多いし証あればmp効率もいいから魔戦なら爆裂<五月雨だろ
メタル相手なら別だが
弓魔法戦士の人は攻撃力どのくらい?
俺バジリスクで304のゴミなんだけど
>>739 ケイロンで300くらいだけど、正直弓は攻撃力より状態異常じゃないかと思うんだ。
おしゃれ特化魔戦にしてみたら、旧強ボスでは役にたつな。
ぼけとみとれが入って便利だわ。
でも、2分くらいの討伐だとあまり意味ない気がしたw
ボケはおしゃれ関係ない
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 07:54:32.78 ID:/QBHbX830
よく募集とかで見かける、「吸収10%以上」ってどうやって付けるの?
今、杖スキルの2%と、まがんの錬金で3%、計5%付いているんだけど、
杖を上級錬金に買い替えても、+1.2で、6.2%にしかならないし。
どうすればいいの?
杖に基本吸収ついてるだろ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 08:05:46.39 ID:/QBHbX830
>745
ありがとう
防具選びに悩む
魔法戦士単体で考えると魔法の鎧がベストだけど
魔法使いと兼業でやってるからその辺も考慮すると奇術師で揃えたほうが便利だよなぁ
どうしよ
ぶっちゃけ重さ付けた魔法の鎧で固定だよね魔法戦士は。まあ、きじゅつし装備なんですが…
>>742 おしゃれがあがるとボケの成功率があがるんです。
ボケは魅力依存でおしゃれではない
>>747 魔法使いと兼業にしろきじゅつし一着で済まそうなんてさすがにちょっとな…
魔戦は魔法の鎧にして、魔法使いはしんりなりホーリーでも買って賢者辺りで着回すか羽衣でも別に用意すべきだと思う
つかもう防具の話題飽きた
魔法戦士にも、もう少し魔法がほしい
レベルキャップ上がって新呪文来るかが問題だ
そろそろ状態異常ほしいな
ルカニやヘナやできればまぬーさ
>>750 公式ガイド……正誤表……orz
おしゃれ足を10万で買っちゃったよ。
重魔戦のために上級発動速度ついた剣買いました。魔戦にしか使えんが満足でっす。
ってかDQで一番代表的な武器、片手剣が弱すぎるだろw
ボケはともかくみとれ率は上がるんだからOKとポジティブに行こう
何か一つ呪文をくれるならズッシードが欲しいなぁ…
これがあれば猫戦の難易度もガクッと落ちるのに
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 17:52:35.10 ID:meoCeTgQ0
>>760 パラディンがバイキルト欲しがってるようなもんだぞw
今までテキトーなアーク杖使ってたんで買い替えようと思うのですが錬金つけるなら何がオススメですか?
速度
フリコメに重さ261だか書いてる魔法戦士いたわ
ちゃんとせいきし星3だし
金持ってんなぁ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 19:48:38.10 ID:c6+p8OMOO
迷宮で剣持った戦士を見て、爆裂から剣に変えるおまいらを見た
やりたいのやれよw
>>762 速度
腕に18%ついてるなら12%杖
腕に15%しかついてないなら15%杖
>>765 無茶言うなよ・・・
戦士で迷宮とか迷惑行為で晒されるわ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 20:13:43.89 ID:c6+p8OMOO
>>767 戦士がやりたいけど、一歩譲って魔法戦士か…
たいへんだな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 21:06:04.38 ID:qgwKNiu+O
フリコメとかに重さ書いてるませんはそれだけで信頼できるよな
その数字がどうであれ、な
魔戦の杖は吸収で安定では?
攻撃回復撃ちまくるわけでなし、強ボスでもなければ継戦能力の方が。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>766 ありがとうごさいました。杖は賢者やアークじゃないとだめですか?
ダメだから買ってこいって言ったら買ってくるのか?少しくらい自分で考えた方がいいんじゃね
ロスアタ通る攻撃力確保できるなら何でもいいよ
発動杖欲しいには欲しいんだが、MPガードだけでもいいような気も最近してる
まがん速度上級成功×3だわ
アクワン以上は高すぎて手が出ないし あんまりいいことなさそうだし…
速度いらないと思うけどな
いるのは僧侶位じゃね。早読みで余裕で間に合うもん
かけなおしとの兼ね合いだろうね1分毎だし
消費なしは流石に速度とどうしようかって段階のボス戦じゃ要らないと思う
ちなみに言うまでもないがれべらげアクセは杖吸収率、うで消費無しは鉄板
物増えるから杖は、速度ついたまがんと吸収ガードと吸収率自前で錬金したアークにしてるよ。
>>774ー780
回答ありがとうございました。腕は結局速度買いました。ロストアタックよくミスするしで杖迷ってました。とても参考になりました知らなすぎてごめんなさい
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 10:53:20.01 ID:ihHvwJVp0
>>781 次は、質問に来たともしびこぞうに、お前が教えてやれるぐらいになれよ。
そしてゆくゆくはシュプリンガーになるがいい
強ボスてレベル60でいける?
旧ボスあたりからいってみようと思うけど
>>784 パッシブ取ってたら新ボスでも60なくていけるよ
test
>>785 試しに蜘蛛と暴君でもいくかな
余裕がある時は攻撃くらいにいって必殺狙いでいいんだよな?
>>787 だね
蜘蛛はくらいに行かなくてもトゲで必殺くるイメージ
>>787 姉妹はつうこん喰らうと意味ないから妹沈んだら聖女を貰え。必殺来たら僧侶も壁にしていい。
縛りG盾持ってたら持ち替えて蜘蛛と姉押してるといいよ
バジリスク攻撃かルカニどっちにするか迷うわぁ
ツメ以外は攻撃錬金要らないと思う派
おれはボス用にケイロンルカニで買ってみたけど、弓に持ち替えてさみだれ打つ頃にはしっかりルカニ入ってるからバジリスクは攻撃にしたよ
デバフは腕装備だけでもそこそこ入るしね
ただマヒ小手は高すぎてだな…もっとビリビリしびれさせたいのに
パルプンテオンリーだから仕方ない
キラピで絶望して以来マヒは信じていない
耐性持ち多すぎるねん・・・
魔法戦士って全職業通じて一番装備面で冷遇されてるよね?
不必要な回復魔力、攻撃魔力の装備を押し付けられて、
沢山の職で着回せる高レベル装備もない
一番重要な重さが大きく上昇する装備が35以降全く更新されてない
間違いなく冷遇されてるけど、50〜60装備っていいのあんまりないからまほよ最終装備でも別にいいやと思えてる
魔僧が羽衣でいいやと同じ感じ
何気に大盾系が装備できるのは優遇されてるポイントかな
魔戦と似た理由で、旅レンスパも装備が35〜42で止まりやすい
こっちは重さじゃなく回魔が理由だけど
攻魔生かすものくれよ
ギラが余ってるだろ
それかバフの効果が長くなるとか
パサーの消費MP減るとか
いいから光れ
レンも実装以来ずーっときじゅつしだもんな
しかもそれが着回しのためでなく回魔のためってんだからひどい
ホーリー(旅)ならまだ多少は納得行かなくもないんだけど
逆に考えるんだ
回復も攻撃もいらない
つまり安く済むと
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 12:43:04.83 ID:hZ97ClYp0
呪文耐性のまほよろを持っています。
もう1つ買い足すしたら
ブレス耐性ですかね?
そもそも魔法の鎧の呪文耐性を更に伸ばすってのは考え自体はいいし持っとく方が良いんだけど、じゃあ何故魔法の鎧を着るのかと言われれば相撲をしたいからなのだから寧ろ先にブレス耐性錬金を持っとくべきかと
ブレスが届かない位置で戦うのなら魔法の鎧である必要ないし
頭HP買っておけ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 15:14:43.44 ID:hZ97ClYp0
ありがとう。
ブレス買い足します^^
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 19:04:37.36 ID:NtL1qOmhO
まほうのよろいの足の重さ錬金は
中級成功程度でも十分?
>>808 誰と戦うのか強ボススレ言って計算してこい。
次のVUで魔戦専用装備きてくれ
セット効果は必殺発動率UPか、フォースを他者にかけられるようになる、で。
ユナティ装備がくるからお金貯め無いとな
オーブ装備だとするとドレスアップでも全身10万以上は確実
やっぱ60かね
あのダサくて安っぽいデザインの装備が60装備ってありえんの?
ウェスタンとかくろがね的な位置づけだと思うわ
>>813 一応魔法戦士団の上級装備なんだから、30の魔法戦士団制服より下ってことはないでしょ
かと言って42や50装備にいまさら追加があるとも思えないし、1.4では職人キャップ開放もある
むしろ60装備と考えない理由がないわ
精霊の鎧を魔戦で装備できるようにしてほしい
軽鎧もっとほしいな
重さならパラスレの方が参考になる
AだのBだの異世界だわあそこw
壁まで押し込める程の重さはいらないけど、もっといい防具がほしい
ファース全体化っていつくるんだろうな
来ないで欲しい
これ以上パフばらまき奴隷は嫌だ
>>819 杖オンリーの魔法戦士なの?
それならお前自身が奴隷と表現したことしかできなくて当然と思う
気持ちもわからんでもない
MPばらまきに強化ばらまき更にはフォースとくれば
FF11の赤を彷彿とさせる強化マシンそのもの
まあ11の赤はエン系他人にはかけられなかったけど
杖オンリーでも楽しくね?
生き様を強化と相撲に見出したよ俺は
最初と思い描いてた魔法戦士像とは違ったけどなんだかんだ俺もこの職楽しんでるけどなぁ
強ボス回しとか行ってみると色んな奴が居て面白いな
余裕だったり苦戦したり、運もあるだろうけど物理の場合は如実にメンバーのPS分かる
ところで守備力どれくらいある?
盾抜きならまほよだと300、マスター守備錬金でも350くらいがラインになりそうだが
ファントムだけどがっちり固めれば盾の+30込みで400越える
弓装備だと350くらいだったと思う
そもそも実装前にイメージされてた魔法戦士こそ、バイキフォースルカニラリホーマメダパニあたりをばらまくバフデバフ特化職だったんだよな
9のときがそうだったから
で、それをやりたいと思っていたのに蓋を開けてみたらMPタングでアテが外れたという人が多い
デバフはスパスタが持っていったから
レンジャー魔法戦士スパスタ
この辺でわけちゃってるから中間職が空気なんだよ
>>826 自分がほぼ火力になれない関係上、討伐タイムで見るとPTのスペックがよく分かるよな
リベリオ2分半ちょいで回せる鬼PTに当たったり、姉妹に6分かかったりと結構変化があって楽しいわ
盾片手剣で見た目カッコいい
装備がまほうのよろいで十分なので他職より財布に優しい
オンリーワンな性能のパサー
魔法戦士が一番楽しいわ
あとは片手剣スキル調整してくれたら何もいわない
魔法戦士忙しいよなー
TPOにあわせてキッチリ動かないといけないしやること多いわ
僧侶やってても感じるがバフの効果持続はもうちょっと長くしてくれると助かる・・・
弓も杖も片手も出来るけど、強ボスの場合いざ弓に持ち替えて
さみだれいったるぞーって時には既に締めに入ってることが多いね
杖のままマホトラやマホキテやってたほうがよくね?
って感じでしょんぼり
イッド以外は次があるから持ち替えれねー
>>836 そうなんだよねえ
だから魔法戦士なら弓いらねーんじゃねって思うことが多々あるw
>>822 弓だよ
迷宮で自分以下の火力の爆裂やらにパフするのがちょっと疲れたんだ。
しっかり武器持ってスキル取ってる人にならいくらでもバイキパサーやるけど
属性倍率下がったからフォースとバイキの使い分けもできないし
今は範囲物理持ち&爪と組んだときが一番楽しいかな
敵次第でパフ掛け別けられるし
次回のVUでスキル使うと装備自動で切り替わるようになるから強オーレンで骸骨処理にギガスラぶっ放したりと楽しくなりそうでわくわく。
これでメラ系呪文使えてたら最高だったのに…役に立つかどうかは知らんが
ギガスラはそろそろ固定ダメやめてくり
攻魔依存……だと魔戦以外が泣くからごく普通の攻撃依存範囲攻撃でいいや
メラストームくらいなんかの職でとなえさせてくれ
あんまり金ないんだが少ない予算でコインボス以外なんでもできるようにするなら
杖はまがんのMP吸収とガード
頭 きじゅつHPと睡眠使い分け
体上 まほよろ呪文
体下 まほよろ封印と睡眠使い分け(ハイブリッドは高い)
足 まほよろ重さ錬金
でなんとかなるかな?盾持たないとまほよろ装備や重さはあまり意味がない?
腕は腕単体で速度つけてもあまり効果なさそうなんだけど腕だけでも効果あるものなのかな?
睡眠と封印両立出来ないなら睡眠だけでいいよ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 16:47:07.00 ID:MNd2Kq9w0
今から魔法のサークレット買おうと思ってるんだけど、HPとMPどっちがいいんだろう?新ボスも行くならやっぱりHPなのかな?でもそれだとMP300切るし悩む...。資金的にどっちかしか買えません。
ルーレットあるし取りあえずMPでいいよ
HPあったら死ななかったなーと思う場面に出会ったらHP買うといいよ
MPでしょ!
頭は魔法サクレじゃなくていいよ。
武闘家、僧侶でも使いたいなら奇術師、盗賊ならサクレかな?
まあ、MP30程度ならなんでもいいと思うけど。
>>844 それでいいと思うよ。
体上はブレスでもいいけど、強ボスなら呪文ダメージ減の方がやっぱりいいかな。
重さはあった方がいい。
軽いと押されるスピードがはやいから。
例えば布なら、物理強天魔は僧侶が壁に入らないといけなくなる。
速度は最高級で腕だけならバイキルト約1秒短縮ぐらい。
早詠みでもまあいいよ。金あるなら欲しいところだけど。
頭表示派ならサークレット
非表示派ならきじゅつしだな
レスありがとう 色々参考になりました
前衛最強の師団長鎧+聖騎士の盾持って戦いたかった…
未だに35装備で戦わされるとか酷すぎる
何でパラディンと戦士以外は鎧装備出来ないの?
大盾装備できるなら重鎧も装備できて当然でしょ?
弓魔戦やりたいと思ってるんだけど
装備は武器問わずまほよろがいいのかな?
弓は離れて攻撃できるのがウリだと思うんだけど
そうすると相撲しにいくのはなんか違うのかなと
迷宮とかフレとのクエボスに行くくらいだから、なんでもいいのかもしれないが
>>853 一応バランス考えてのことじゃない。
実際、重い鎧装備できたらかなり強くなるからな。
>>854 普段前でて、タゲられたときだけ下がって弓の方が
活躍してる感じでてるな。
>>852 杖の詠唱速度は買った方がいいよ。
最高級品買えなくても、20%くらいからかなり体感変わる。
着けてないときに「遅い!」と明らかにわかるくらい。
強ボス相手だとかなり忙しいよ
僧>>>魔戦>>>>>ツメくらい
こないだ初めて魔戦でイッドに参加したけど、元が脳筋職だもんで忙しくてハゲそうになったわ
バフ管理、MP管理、ロスアタ、ツッコミetc…
皆こんなの良くこなせるな
イッドは適当にやっても勝てるが
頻繁に波動がきたりマホキテ+魔結界で吸ったり魅了があったりロスアタが必要だったりで
魔戦の練習には最適
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 09:48:55.23 ID:LFITP5hEO
まがんのつえ+2装備してる魔戦多すぎワロタ
腕で18確保してれば武器12で30行くしなあ
きじゅつ腕僧侶兼用武器節約って人多いんじゃね
魔戦やるならまがん消費無し12%じゃダメだよね?
吸収ついてるのだよね?
>>862 ボス用ならむしろ吸収はいらないと思うよ
叩いて吸ってる暇もあまりないし
>>863 そうなんですか、じゃあこれ使ってて良いかな。
レベリング用だと吸収ですかね?
865 :
webrmt:2013/04/23(火) 10:32:52.27 ID:gGBVDNO20
DQ10 rmtなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
>>864 レベリングは圧倒的に吸収が便利だよー
サポにまかせてどんどん吸えば宿いらずだし
ホント何回装備の話しするの?話題ないかもしれんけど現行スレの中にも同じような話題何個もあるんだしちょっとひどい気がするわ
だって無法や羽衣みたいなこれっていう装備がないやん
次のアプデで神装備が仮に追加されても
満足な錬金ついたものは金銭的にしばらく絶対買えないしもうまほよろでいいの揃えちゃおう
これっていう以前に可能な装備の絶対数が少ないですし
全職業中1番少ないんだよな
旅芸人とかに比べると不遇すぎる
旅芸人も結局ホーリーが最強装備なんだぞ……
装備以外の話題となると武器か呪文だがこの辺ももう語りつくされたネタだしなぁ
あとはもう攻撃力やMPの数字自慢しかないな
攻撃は320、MPは340あたりで上位、-10した数字がゴール地点、-20が目標地点ってとこか?
装備なんてまほよろ、腕頭はお好きにで決着ついてるからな。
他の話題と言えば、悪霊の仮面か。
これ、盗賊と魔法戦士のためのアイテムっていってもいいぐらいだからなぁ。
悪霊の仮面つけた魔法戦士、サポで借りたい。
とりに行ってくれ・・・
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 19:30:46.99 ID:3XbOGbPBO
前に狩りで悪霊装備した魔法戦士(肉入りだが)と組んだことあるけど
ちょうどMP減ってくるくらいに必殺チャージでるから、パサーとか強化使いまくっても一切吸わずに回ってたね
877 :
854:2013/04/23(火) 21:47:02.07 ID:I5+WLqPg0
>>855 なるほど、そうやって動けばいいわけか
さっそくまほよろ揃えることにするよ、ありがとう
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 01:48:04.03 ID:P09BqpRt0
ソーサリーリングすら取れないのに、悪霊の仮面とか無理過ぎだわw
どうしても強ボスでMP足りなくなったら
その辺の敵にぶつかりまくってればいつかは必殺でるのか
仮面ほしいけど…
魔法戦士でバイキルトおぼえてから急に楽しくなってきた
>>864 最初のバイキルトまにあわせるために詠唱速度つけてる。盗賊だと比較的間に合うことが多い。
>>858 イッドは忙しすぎるから、さすがにロストは爪がやるべきと思ったわ。蜘蛛ならやる暇あるけど。
プスゴン怒らせるのに一番いい行動ってなんですかね・・?
僧か魔戦で参加する
プスゴンってキレさせてた方がいいの?
タゲられた奴がちゃんと下がればロスアタ入れたほうが事故らないと思うけど
というかアイツマジよく分からん
怒った後自分が2回行動した後にロスアタいれればおk
自分に重さがないならできるだけ自分にキレさせて位置取りを完璧にして僧侶の負担を軽く
自分に重さがあるなら僧侶にキレさせて自分はメイン壁しつつロスアタ管理
ってのがいいと思った(理想)
なんにせよタゲが魔戦or僧侶ならその間前衛は両方とも殴り続けられるので
それだけ早く終わる
ただし一人でもスイッチよく分かってない人がいるならロスアタしまくらんとやばい
僧侶の負担がマッハ
プスは僧侶タゲの時間が長くて、聖女のかけなおしが難しい気がしたんだ
魔戦怒りだと安全にかけなおせると思って
>>886 なるほどなぁ
よく分からずにロスアタしてたけど、武があんまり下がらないPTだったから結果オーライだったのかな
地雷魔戦だったかもしれないけどまぁ怒られなかったし次やればいいや
ありがとね
サポにマホトラ使わせないように出来ませんか?
殴った方がいいのにマホトラばっかする
杖なら吸収率高ければ殴るの優先なんだっけ?
片手剣は諦めろ
祝福の杖って回魔依存?
仮に300くらいまで上げたらどの程度回復するんかな?
>>891 公式ガイドブックによるとどのステにも依存せず75〜95回復(´・ω・`)
>>892 サンクス
危うく、ゴシック買うとこだったぜ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 20:21:45.93 ID:5Sn17Nt50
募集のフリコメに重さ書く人いるらしいけど
どのくらい高ければ合格点?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 20:40:24.60 ID:P+UZqij0O
重さがいくつであれ、緑コメに重さを書いてるませんは信頼出来る
体重は…74キロです
重さ基礎105として、魔法の鎧セット+59で164
重さ錬金+45(209)、剣+10(219)、聖騎士の大盾+23(242)
240が合格ライン!極めれば260を越える(詳細はこのスレのログ)
…実際は杖持つのがほとんどだろうし、ガチで相撲押し勝ちしなきゃならん職じゃないし
まほよに中級錬金30で200越えが平凡、杖持ちで220がいいとこなんじゃない?
杖魔戦で240↑剣盾で270↑とかいたね
地雷混じりPT時にズッシかけたら安定感半端なかった
プクリポだからすげーがんばっても260が限界でした。これ以上は金ないから無理です。
体上重さついた魔法の鎧1万からあるぞ
重さつけたはいいけど僧侶にズッシ乞食するのも
アレかなと思って黙ってる。玄人っぽい僧侶は言わなくても
勝手にズッシくれるが
足だけ重さつけても、無いよりは良いよね
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 21:52:18.11 ID:XvbE8frA0
重さこそ至高
なにこのパラスレみたいな流れ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 22:13:55.98 ID:javN+5NkO
でもプスは片手剣バトマス3のPTで余裕なのでしたw
>>902 僧侶やってる身としてはズッシ乞食してくる奴のが安心出来るなあ
こっちから言われるまで魔法着てるのにズッシかけてもよろよろしてたり
ひっかかりすらしない位置で詠唱してるのが大半だから
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
現状の魔法戦士の運用方法を運営側はどう思ってるのかねー
魔法使いとしては、使える呪文は5種類のみと貧相過ぎる
戦士としては剣や盾を持つ事を許されず、杖を背負ってパサー
確かに席はあるんだが、俺の思い描いてた魔法戦士とはかけ離れているんだよな
本来の魔法使いも覚醒とメラミ(ゾーマ)とイオラとヒャダルコ(マヒャド)しかないから、
使える呪文の少なさはどっこいどっこいだ
フォースのテコ入れがいつか来ると信じたいところ
>>909 強ボスのことを想定しているのだろうけど、
オーブを出すことが目的となっている以上、連戦が主なのが原因。
そうでなければ自分にバイキ撃ってから弓なりはやぶさなりに持ち替えて、
状態異常狙いつつ戦うことはできるよ。
とくにさみだれだったら充分ヘナトスとかはいるし。
相手の行動速度じゃなくて移動速度を下げる呪文と
自分のHPとMPを入れ替える特技ください!
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 01:55:08.25 ID:UEkc0EOL0
バイキルト・ピオリム・MPパサーという、仲間を補助する能力を活かすのが、開発の考えている魔法戦士なんだろうな。
俺は別にPTに誘われなくてもいいから、片手剣と盾でフォース等を使って戦うよ。
隼隼が解禁されればきっと…
>>914 クラシックD&Dのエルフのような、攻撃魔法と剣を操る魔法戦士は
ドラクエ6,7の時だよね。
ドラクエ9の時も補助ばかりで、転職してからがっくりきたのを覚えてる。
まぁでも魔法も剣も補助もなんでもできる!っていのは、
MMORPGだとちょっと難しいんでしょうね。
高い魔力て何のためにあるのだろ?
ま、マホトラでたくさん吸える時がある(小声)
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 06:48:51.66 ID:0NdWeV+D0
>>916 D&Dとはまた特異な例えを出してくるねぇ(ニヤケ
ドラクエから外れるけど、魔法戦士はああいうのがいいね。
D&Dは知らないけど魔法戦士って単語は旅芸人の方がむしろしっくりくる
>>909 強敵では杖持って補助に徹する
雑魚戦や迷宮では剣と盾持ってギガスラで敵を殲滅
弓装備で普段から補助よりに
攻撃呪文は使えないけど色々できるだろ
杖パサーばっかりやって文句言われたら運営的にも不満だろうなあ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 07:11:04.44 ID:mzXFTZtU0
旅芸人が片手剣装備出来たら、絶対旅芸人やってたなw
盾に短剣が似合わなさ過ぎたのが痛かった。
>>921 必殺や証を見ても、運営が想定する魔法戦士はバッファーというよりも魔力の管理者な気がする。
補助の選択肢が全くないってことは確かにないけど。
次遭遇出来れば羽根帽子ゲットだ。
見た目がいい感じならドレスアップに使いたいが、そうでもないなら大切に肌身離さず持っておく予定。
間違えたw
魔法陣あるし攻撃魔法追加されてもいいよね。ギラ、メラ系とか
片手剣がギガスラまで取ってないとあまり役に立たないっていうのもいかんわな
フォースを全てレベル習得にしてスキルを見なおして貰いたいもんだ
片手剣は盾持てるし武器ガード率もあるしで
強敵を相手にダメージをガンガン与えるより身を守りつつ闘うことがメインだからしょうがないと思う
むしろ範囲攻撃且つ防御に依存しないギガスラがあるだけマシ
魔法戦士は補助もあるし単体で高火力が出せてしまったらバランスも糞もない
今後、フォースが全体化出来るようになれば十分な性能はあるよ
ませんが必要な相手じゃ補助忙しくて攻める間あんま無いしな
ギガスラはぶんまわし辺りに追いつかれたらどうすんのかね
明らかに運営はMPヒーラーとしてデザインしたのに「運営はMPヒーラーとしての立場をどう思ってるのかな?」って疑問に思ってることが考えられない
やっぱ盾がネックすぎるな
火力を批判するためのまさに盾にされるというこの体たらく
まあ地味に使える特技や普通に強い特技が多いから、盾持ちが火力を「持ちすぎる」のもどうかとは思うが。
単純に片手剣だけみたとしても特技もうちょい強くないと存在意義ねえじゃんって言いたくなるよ。他の武器関係なく。というか、はやぶさ斬り。
火炎斬りもドラゴン斬りも使う意味が全くないな
しかしフォースは倍率低くてもいいから\みたいな攻防一体特技にして欲しかったなぁ
微妙に水の羽衣の煽りを受けたんじゃないかって思ってたけどさ
フォースは成長する発言に期待して待ってるぜ運営さん
弓スレで魔法装備の魔戦がボロクソに叩かれてるな
サポだと魔法装備の魔戦はゴミ確定らしい
>>936 職人がゴシック売りたくて必死にまほよろ叩いてるようにしか見えなかったから暖かく見守ってあげるんだ
ぼろくそに叩かれてるという言い回しだと
いかにも複数名に言われてるみたい
あれは個人が必死になっているだけだ
サポの場合でしかも呪文やブレス錬金とかだと
さすがに35レベ装備で盾持てないから守備力がなあ
あくまでまほうがベストチョイスになってるのは重さだから
相撲しなかったら意味ないしな
守備力だけで見るならゴシックと40くらい違うんだよな
35というと結構な差のように見えるが実際はね
そりゃあ低いよりは高い方がいいに決まってるが
言ってしまえばそれだけなのも事実
でも次の装備も魔戦士団長服で確定だから、重さを見ちゃうとまだまだ魔法鎧現役なんだよなぁ
大盾装備できる職なのに軽い防具ばっかなのがなぁ… 団長服カッコイイけどさ
やっぱ師団長装備したかったや
ただそれは高望みしすぎかもしれん
魔法戦士=魔法を使える戦士
じゃなくて軽装の剣士ってイメージが強いんだろうな
盾の存在がもったいないので両手杖装備時は背負えるようにしてくれ
ガード率アップや錬金効果などいらない、重さだけ足してくれ
星なしの在庫も重けりゃ売れるから防具としては大賛成だな
パラ用に使ってる聖騎士の盾をせっかくだから使いまわそうということで片手に振ったった
……よく考えたら素手の方が強かった
>>944 魔法戦士が軽装なのは
魔法戦士は衛兵と違って各国を飛び回って任務を遂行するから、じゃなかったっけ?
重装備してると魔法唱えられないゲーム多いしなあ
ぶっちゃけ魔法鎧装備できるの設定ミスなのかもね…
>>936 サポってw
サポなんて防具なんでもいいだろ
杖に吸収率ついてて、中回復orソーサリーぐらいだろ見るの。
サポに悪霊仮面は欲しいけど・・・いねえ。
てか、最強を目指すとか、重さにこだわるとかじゃなきゃ何着ててもいいよ。
きじゅつしでもマスターでも自由だよ。
吸収率3つ付けた一番吸える杖でどれくらいMP吸えるの?
14か15かな?
コロシアムにいるティモシーが着てる鎧は魔戦もいけそうな気がする
魔法の鎧以外だと
○奇術師…腕のみ。発動速度上昇を僧侶、魔法使いと使いまわせる
✕フェンサー…軽い、上下一体、特殊効果ゴミと三拍子揃った地雷装備
△マスター…旅とスパスタも着回せるが、魔戦はおしゃれさが上がっても嬉しくない。ゴミ
✕ファントム…フェンサーに毛が生えた程度の効果。上下一体なので見た目用にも使えないゴミ
△ゴシック…上がっても嬉しくもなんともない回復魔力特化装備。防御力だけは高いが、他の高レベル装備と同じく重さが死んでるゴミ
✕魔法戦士赤服…1.4で追加される新装備。着回し不可、見るからに軽そうな見た目、上下一体濃厚な形、攻撃魔力が上がりそうな見えてる地雷
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 11:33:30.88 ID:RUQ6r92f0
魔戦含めて3職以上で着回せる鎧装備出してください
>>956 新装備は春祭のりっきー曰く7種ほど
1.3装備は男女装備で分かれてるゴシックを2種とカウントすれば7種
基本的に1装備当たり2職装備可能×6
しばらく3装備は難しそうなんだよね 2.0で新職業来たらなんか変わるかもしれないけど
>>955 席の無い戦士の成れの果てって感じだな。
哀れ。
来てないものを妄想で叩かれても
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 18:44:49.61 ID:0czo+eiuO
猫髭ファントム足不意打ちパルプンテで不意打ち上げまくれ。
相手から接触されても不意打ち率分は不意打ちで戦闘開始するので
実質不意打ちガード率でもある。
んなこと俺らが知るか死ね
強ボスとか全然やらんのでマホキテの存在に最近気付いた
プク迷宮のベビルとバルバロッサからイオナズン吸えるくらいだけどね・・・
>>965 魔法戦士の呪文って丁度1ページ分なんだから気づけw
イッドやってる魔戦でもマホキテやらない人ちょっと前までけっこういたし
しょうがない
>>966 完全に意識の外にあったよ
大分前に並び替えてバイキピオと別ページにしてたし
マホキテ好きなんだけどマホキテ使うと魔法来ない
マヒャデドス食らおうとしたら
タゲられてる奴が俺から離れて吸えないことがよくある
マホトラのところがズッシードだったら最高だったのに…
他4つの呪文と違ってこれだけ全く使い道がない……
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 09:35:16.37 ID:RhHB2tlo0
使いどころは限定されるけど、全くない訳ではないけどなぁ。
LV上げPTで必殺が全く来ないと小瓶の消耗がやばいんだけど
電池なのは仕方ないけど他3人自己回復しなさすぎだと詰むわ
>>950 サマルに感謝しろよ
こいつが装備出来なかったら間違いなく省かれてた
同じ様に賢者は羽衣装備できないが「初代賢者(3賢者)は羽衣装備出来ない」という事実があるせいで認めざるを得ない
羽衣はもう終わってる。
使うのは、魔法使いでバザックスぐらい
まほうよろいは最終装備。
>>975 1.0の頃に魔法鎧ばっかで辟易してたのに、まさか1.4でも魔法鎧着ることになりそうだとは思ってなかったわ
そして同じことを2.1くらいでも思ってそうで怖いっていう
>>971 魔力極めれば殴るよりよくなるよ?
証のおかげで回復量増えるし。
たまにとか書いてあるが常時増える。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 12:39:19.93 ID:2TLqLIL40
>>976 まぁ今はドレスアップとカラーリングがあるだけかなりマシだと思ってる
見た目を好きなのに変えるだけでも大分気分が違うわ
>>971 お前の魔戦マホトラあんのか、羨ましいな。
マホトラも増えんの?
天使は回復扱いだから増えるんだと思ってたが
マホトラは杖と同じで吸収だから別枠だとおもってたが
ガブ飲み実装で本スレじゃもう魔戦はイラネって流れになってたな
なんでいらねになるの?物理ならバイキも前提なんだが
戦闘中はがぶ飲み出来ないし
戦闘中MPもたないだろ
杖と剣のハイブリット魔法戦士
杖で吸収しつつギガスラ連打か
範囲をギガスラでこなしつつ単体をさみだれで処理もできるな
欲を言えば腕もセットで代えさせてほしかった
セットは盾もいけるの?
弓→杖ならいいけど
弓→片手したあとに今まで通り作戦から装備変更で盾ってなるのかな
わからんけどバトマスは左手にも武器装備してるし
両腕の扱いって思って間違いないんじゃない?
>>990 映像だと戦士が破邪+戦士盾をドラゴンバスターとスイッチしてた
そうか、ありがとう
レンと賢者レベルあげるか
でも持ち替えモーションの時間はかかってたよね。
え、剣盾と杖のセットできんの?
これで弓に妥協しなくてよさそうだな
Lv.45からの杖魔戦は、何でレベ上げがオススメ?
>>997 必殺あるからガルゴルでいいんじゃね?
1.2のときはそうしてたけど今は知らない。
おつ
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,,ノィ クエックエッ
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