【DQ10】引退ラッシュが止まらない★32【過疎化】
もうどうにもとまらない〜♪
新生FF14はWoWの和製コピーを目指してる感じ
β見る限り劣化コピーで現状のままだと爆死確定
NAにβテストも飽きられて今日なんてスカスカだったよ
いつか乗り物が実装されるんだろうけど
もう手遅れかもな
旧FF14プレイヤーと差があるゲームなんてやるわけないやん
MMOは先行プレイヤーが全てを掴むし
FF11で俺もそれは見てきたからな
あんなクソゲーやるやつはアホ、ドラクエと同レベルかそれ以下
乗り物つっても流れ的に100万から販売だろうな
一日2万値下げで最低20万まで下がるそんな仕様なのは間違いない
数百ゴールド払って貸し出しで乗れる?
そんなゲームじゃありませんよこの糞ゲーは
>>380 5個めと6個めのキーストーンの間はちょっと中だるみだったね
導線がなかった
WiiU専用鯖を作ってもすぐに既存のプレイヤーに食い物のされて終わりだよ
・Wii版をプレイした人間は入場不可能
・WiiUβのデータは持ち越し不可能
の上記2点を満たせば新規同士で楽しい冒険ができるかもしれないけど
新規と非新規を判別する方法はないからな
ウンコ狩りします
>>394 算数ドリル工してバザー棒立ちしろってことだよ言わせんな
まあさすがに乗り物はレンタルもあると思うぞ。
じゃないとプレイヤー間に物理的な移動速度の差が出てゲームにならんしな。
買い取りの場合は好きなように外見をカスタマイズさせるとかすれば所有価値でるしな。
そう考えたほうがいかにもDQ10の運営っぽいだろ?
全員が良識あるプレイヤーだったら
特に問題は起きずに上手に住み分けができて
あらゆる階層の人が楽しめる心地よい世界になったんだろうけど
そんなのはありえないことは半年で十分過ぎるほどわかったからな
買取の場合はドワチャカオイルが燃料として一定時間ごとに必要です
とかやりそう
乗り物のってこのクソ狭い世界の何処に行くっていうんだよ
>>391 クエストクリアすりゃ乗れるかと思ってたが
まぁ〜そういう流れにもうウンザリだよ最近
別スレでも書いたけど怒りが収まらないからここにも投下
今までこのスレを馬鹿なアンチの巣窟だと卑下してたが俺ももう我慢の限界だわ。
運営無能すぎる。
業者放置状態で(なのに業者対策とかでクエの報酬しょぼくする)福引などの確率がIDでテーブル固定でもされてるかのような人による偏りすぎ確率。
(実装から毎日引いて4等以上出たことないやつもいれば1〜3当たりまくるやつもいる、この辺こそ調整しろ!!)
批判されて慌てて変えまくる仕様(汽車賃やドレスアップ代、そのほか技の修正等)
極めつけが今回悪名高い神話編クエ
運営無能すぎる
発売日組で800時間くらいプレイしてたがもう最近はグチしかでないね。
卒業とまではいかないが少し離れてみることにした(チームメンバーにも伝えた)
いい加減にしろむそうクソ運営が。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:15:13.05 ID:grQg+pW20
予兆クエで走り回されたからな
どう考えても使者の者を出すなりして
テンポ上げるべきなのに
何も知らんのにおつかいさせられても作業しかないわ
1.4では何時間マラソンさせようかなー
昨日神話編クエやってて洛陽の草原行ったとき業者PTが4組くらい暴れてたの見て戦慄したわ。
パシれ!(勇者名前)
だからな
マラソン大変ですよね
そこで乗り物ですよ^^
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:19:00.34 ID:grQg+pW20
>>403 なんで我慢してたのに馬鹿なアンチの巣窟だと思ってたん?
自分だって気づいてたんだろ
お前みたいに我慢してるのに擁護するからアカンのや
乗り物でたらサブキャラ人間にしようかなー(走るのだるいからクエ未消化)、
とか思ってたがそんなに甘くないか…
>>409 そうだな・・すまん。
今はもうお前らの言うことが全部正しかったと思うわ。
DQ好きだしPT組んで狩るときは楽しかったから頑張ってたんだがもうなんだか頑張るのも疲れた。
馬鹿なのはアンチじゃなく俺みたいなやつだっただということだな。
ああ、そうそう。(勇者名前)で思い出したわ。
キークエとかを自分が未受注の状態で他の人のキークエ手伝ったりすると、
ムービー中に自分の名前が出ずに代わりに(勇者名前)って表示される。
クエスト未受注なんだからムービーなんか無理に見せなくてもいいのに、
この手抜き感バッチリなムービーがいまだに流れるのな…
ネルゲルと天魔倒さずに引退した。職人は一度もやらず、家も買ってない。
フレンドがいればもっと楽しめたのかもしれんが、
一日30分から1時間くらいしか遊べないから、
相手に合わせて遊ぶってことが難しかった。
さらにレベル上げと金策は時間がかかるから、
ボス倒すとか装備買うとかモチベーション維持が困難だった。
序盤以外は冒険してる感じが希薄だった。
>>413 >さらにレベル上げと金策は時間がかかるから、
ぶっちゃけこのゲームの最大の癌は糞クエや業者じゃなく金策だと思う。
あれでやめたユーザー多いんじゃないか?
俺はLv上げは別に苦痛には感じなかったが金策だけは苦痛で仕方なかった。
金策のせいで本来のDQと大きくかけ離れていってると思うわ。
これはMMOであると同時にライト層にも支持されてるDQなんだぞ?
金策でプレイヤー地場って業者のさばらせるとかゴミ以外の何者でもないわ。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:35:06.76 ID:dSTSRc3D0
ドラクエ10のイメージ
中身のないストーリー進み 0.5%
終わりのないレベル上げ 40%
途方もない金策 30%
果てしない移動 20%
無意味なお使いクエスト 9.5%
>>415 いや・・メインシナリオは良かったと思うぞ。
PT組んでシナリオ追ってる時が一番楽しかったし。
>>403 テーブル固定じゃないのかって感じる人が他にもいたか
俺もそう思うんだよ。色々な「運」が個人差ありすぎる
今どきのオフのRPGよりやれること少なくて時間はかかる斬新なバランスなのは確か
ソロプレイヤーで今まで続いてる人は本当に凄いと思うわ。
自分の場合は、1.1以降はフレも皆引退して、ソロプレイヤーになっちゃったけど、
その時にこのゲームがいかにつまらないものだったかって思い知らされたよ。
冥王倒すまでは確かに楽しかった。
でもそれ以降はフレとの交流が楽しかっただけで、ゲーム自体が楽しかったわけじゃない。
今現在で、ゲーム自体は楽しめてないけど、フレやチームメイトの交流があるから、
このゲームにしがみついてる人は相当多いと思う。
>>417 なぁ、明らかにおかしいよな。
多少の運は仕方ないとしても明らかに不自然なんだよ個人差が。
頻繁なレス&連投すまん
>>419 >冥王倒すまでは確かに楽しかった。
でもそれ以降はフレとの交流が楽しかっただけで、ゲーム自体が楽しかったわけじゃない。
今現在で、ゲーム自体は楽しめてないけど、フレやチームメイトの交流があるから、
このゲームにしがみついてる人は相当多いと思う。
俺がほぼ間違いなくそのパターン。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:45:28.37 ID:K6fj0Tej0
このゲームのシナリオが良いとかマジで可哀想過ぎる
>>420 そしてその不自然な差や、それによる不具合・不満は
「努力が足りない!」で一蹴する廃人や信者ども
蛆澤「そうですね、なかなか会えませんね。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^」
これですよ
ストーリーもスッカスカだけどな、間が長すぎて脳内美化してるだけで
メインシナリオに関してだが、横にいるNPCが全部「俺はここで見張ってるからお前が戦ってくれ!」なんだよな
ガートラントのボス戦とかマイユ・ジーガンフ・アルドロ・スピネルが入り混じった戦いでもよかっただろうに
ジーガンフとアルドロはマイユを中心に狙うようなヘイトにしてさ
あ、ここのプログラマーじゃそんな高度なことできませんか^^;
>>423 運営自体がそんな感じだからなぁ。
一応しばらく離れてみるとはチームメンバーに伝えてあるがこの調子だとテコ入れされずに廃人仕様&運営のオナニーまっしぐらだろうからしばらくして引退の旨を伝えようと思うわ。
側近が黒幕、ってワンパターンだよな
ストーリーはDQIIあたりと同等かな
>>425 それに関してDQ10だけに言えることじゃないからなー。
FF11だってひどかったと思うぞ。
1.0で楽しかったのは、パッシブのない状態で同じくらいの強さの仲間と
PTを組んで、ボス戦で皆で協力しながらギリギリ勝つみたいな、
従来のDQのような遊び方が出来たからだよ。
フレと一緒に蜘蛛とかバサとかに挑んでた頃は熱かった。
サブキャラで一気にネルゲル討伐までやるとよくわかる
スッカスカなストーリーと
パッシブがドラクエ10を殺してること
ネルゲルとかもうトイレットペーパー並みのモロさ
こんなもんが世界をどうこうできるならプレイヤーとか地球を破壊できるレベル
なぜか出てくるFF11w
知らないうちに俺たちのほうが強くなりすぎていたようだな・・・ってか
迷宮もぐりまくってそれだけに時間使ってるライト層なフレが
4等1回当たったっきりそれ以上を当てた事がないとか言ってんのよ
確率もだけど福引の存在自体おかしくね?
冥王はパッシブ無しの状態を基準にして強さが設定されているだろうから、
あれくらいの強さで妥当だとは思うが、2.0でレンダーシアを開放した時に、
敵の強さをどうする気なのかと?
まあフルパッシブ前提の強さにするんだろうな。
新規で始める人は、まずフルパッシブにしてから来いみたいな。
そんなに多くないだろうけど多少はU版からの新規もはいってくるだろうが
唯一のストーリーすら楽しむことは難しい
よっぽど同じような新規で固定組むとかお手伝いの強さを縛って募集とかしないとw
ちなみに1.4.0はオーグ大陸福引、1等が2等・3等より出やすかったからなw
新コンテンツだからお披露目したかったんだろうけど、さらに運良く出た報酬が銀ロザ()で
バージョンアップからわずかな時間でベリアル暴落wwww
たったこれだけのこと取り上げるだけで運営の無能さがよくわかるとwwwww
これ1.5まで延々レベル上げしても結局何もないんだろ。
2.0は追加パッケージ買ってね。っていう落ちなんだろ。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:06:13.04 ID:5VmlHsjR0
神話クエストはどのくらいパシればいいんだろうな
ものすごいボリュームのマラソンなんだろうな
2.0のディスク買ってもフルパッシブになるまではレンダーシアでは
冒険できないわけか
行ける頃にはおいしいものはあらかた食い尽くされ
運営にまずくされる、と
特定覚悟で書き込むわ
チョーカーもソーサリーも出なすぎて萎えた
約300万使って出たのがたったのチョーカー2つだけだ
合成結果はHP+1
リアルラックだけしかない雑魚が次々とチョーカーやソーサリー取り始めてて攻60魔獣ツメの俺様に並んでやがるのが許せねえ
チームの雑魚がアトラス持ち寄りでチョーカー3つ出して合成で+5出した時は流石にコントローラー投げたわ
リアルラックだけが全ての糞ゲーすぎる
どんなボスが出てこようと爪で数分斬り刻むだけ。
こんな糞ゲーによく仕上げたものだ。
運営はゴミすぎてどうしようもないな。
2.0で解放されるレンダーシアって、
ディスクにはデータないんでしょ?
当然追加ディスク出すでしょ。
>>441 本当に糞だよな
20戦してソーサリー出ない奴がいる一方
4戦で2個でる奴がいるんだぜ
何なんだこれ
だいたいチョーカーソサリンなんてID強ボスからのレアドロップでもよかっただろうに
で、どうしてもほしい人はボスコインで挑戦権を得て勝てば確定
IDボスのレアドロ率もおっそろしく低いんだよな
3キャラで通算400〜500回は潜ってるだろうけど、
今まで手に入れられたのはメタスラコイン5枚くらいのみw
もちろん盗賊が盗んだ分も合わせてだぞ?
ここらへんからでも運営の舐め腐った姿勢が見えるwwwww
自分がうまくいかないからって発狂は見苦しいぞ
落ち着けよ
リアルラックないやつが嫉妬して10をクソゲー呼ばわりしている
と思わせたい信者の自演にしかみえない
>>435 なんとなくレンダーシアは再転生的な振り出しに戻る的な事なりそうな予感しかしない
パワベル合成4回したら、1回目でHPと攻撃+1しかつかなくていきなり160枚無駄になったわ
運悪いと何回やっても意味ねえなこれ
>>443 そうなんだけどね、
今までの開発期間でこれだけ?
じゃあ追加職の意味って何よ?
wiiu版にはレンダーシア入ってるの?
ロードマップには2.0のことも書かれてたけど、そういう説明無いよね?
周知の事実なの?
と糞運営に言いたい訳ですよ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:20:34.23 ID:LhtSaMHg0
>>427 DQ7はクソ言われてるがそれでもシナリオはDQ10よりははるかにひねってあったな
単なるギャグだと思ったばくだん岩がああなるとは…
DQ10はシナリオに驚いたことが一度もない
あまりにも投げっぱなシナリオに悪い意味で驚いたことはあるが
リアルラックないやつwwwとか言ってるけどさ
コインやふくびきみたいなやつって、確率いじって、何回も挑戦したら出やすくするのが当然だと思うんだ
ゲームなんだから
というか、現実でもパチンコみたいなやつは、ある程度確率いじってると思うけどな
ソーサリーで数百万溶かして引退とか、運営側もプレイヤー側も何も得することない
リアルラックの影響もある程度はないと駄目だろ
かけた時間に完全に正比例して強くなるんだったら
それこそ廃人が支配する世界そのものじゃないか
真面目な話しクソゲーだぞ
努力、金、運、全てが揃ってないと遊べないゲーム
まず、スタートライン(パッシブ)に立つまでに過す時間は苦痛でしかなくそのラインはアプデ毎にどんどん上がる
何をするにも金が必要で金が無ければ戦闘は
おろか遊びコンテンツすら楽しめない
ここまで頑張っても最終的にはドロップ運や合成運などのリアルラックで全てが決まる
ブラウザゲーにすら劣るシステム周りでチャットゲーにすらならない
数百万溶かして引退ってアホじゃねえの
そこに至るまでにやめとけよ
とは言ってもソサリンチョーカーあるなしでかなり違うから欲しいのはわかる
討伐報酬にチョーカーのかけら入れて4つ合成でチョーカーになるとかコイン引換券とか、何らかの緩和は欲しいね
10回回して1個も出ず引退した奴のいる陰では
10回で8個獲得して有頂天になってる奴もいる
そしてその8個獲得者はさらにドラクエ10にのめりこみ、引退した奴の課金を複垢で埋める
恐るべきはhjswの異端の戦略よ
メダル100枚でチョーカー・ソーサリーと交換できればいいのにと思ったけど
メダル王のコイン?というアイテムもあるんだよなw
ここまでカネ依存にする理由は何かあるのだろうか?
どう考えてもRMTの黒幕は運営だという結論に至るんだけど
全部側近の人間がモンスターだったっていうオチだからなw
ヤーンのアレもそうだし
モンスターはご都合モシャスが当たり前のお涙ちょうだい幼稚園児向け糞シナリオ()
FF>途中参加と復帰者が許されない作業ゲー
DQ>途中参加が許される作業ゲー
こんな認識だな。ベクトルが違うだけで作業ゲーすぎる糞さは同じ
レベルも75で一回止めそうだし、FF11をなぞると考えて追加ディスクはプロマシアみたいな
レベル制限あるで^^
ある程度、だろ
限度があるだろ
ライトが一発でソーサリー当てるような運はいいことだと思うが
20回挑戦して出ないとか、限度超えてる
後、このゲーム、遊びじゃないよな
今現在あるコンテンツで、楽しいことってあるか?
全てが苦行、さらに苦行を少しでも楽にするための苦行
それこそ、何のためにゲームしてるのかわからなくなってくる
>>453 >>452の言ってる方式だと、リアルラックの影響もあると思うぞ。
運が良ければ一発ドロップもある。
この方式のミソは最低何回やれば必ず出る保障回数みたいなのが設定されること。
つまり、運が悪すぎて1/20なのに100回やっても出ない人なんかが出なくなる。
DQ10がその「ある程度」で収まってるなんて思ってはいないんだろう?
もう廃人様にはさっき俺が
>>445に書いたような一足跳びで最強君になれるような場を設ければいいんだよ
ライトがヘタしたら10年かかってもお目にかかることがない新コンテンツなんかよりは
ライトなりに時間をかけたらそれに正比例して強くなれるような世界こそが「ドラクエらしさ」なんじゃねえの?
アクセサリなんかは完全リアルラックの傍ら、生産という仕事では外部ツールを使う完全な仕事な件
なんでも思いつきでやってるんだろうな
他スレで
>ドラクエ10においてゴールド失うのはリアルで借金抱えるに近いものがある
というレスを見て、名言かもしれんと思った。取り戻すための労力が半端ない
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:37:46.18 ID:dSTSRc3D0
魔法の迷宮のコインボス?
コイン持ってるとモンスターと戦えるんだっけ
これって人間と魔界(というべきか)が結託してるわけだよね?
世界観というかめちゃくちゃだな。
>>448 俺も振り出しだと思ってる
だから運営は余裕で構えてられるんだろ
どっちにしても急遽策で
>>462の言うような事象出現保証は欲しいわ
ただただ運が悪かっただけで膨大な時間が本当の無に帰すってどういうことだよ
賽の河原?いやそれよりも酷いか?wwwww
もう株価見てると、スクエニ自体がやばいからな
社員の中には、RMTで荒稼ぎして失業した時に備えようって考えてるのがいてもおかしくない
さらに正社員がほとんどいない、会社にたいする忠誠心0の契約社員中心の構成ならなおさら
そういや、最初の各種族選ぶ時に空いてる枠なかったっけ・・・まさかあれが!
運と言えば、新要素のトルネコさんに一度も合えてないな
コインボスもそうだけど、遭遇すら出来ない追加要素なんて存在しないのと一緒だぞ
コインボスが最終コンテンツだし
チョーカー厳選終わったら何もすること無くなるからなぁ
俺が藤澤なら確実に廃人層ほど福引、討伐報酬のドロ率下げるわ
>>455 旧FF14でそれと同じシステムあったな
お守りとかとか羽根飾りとかそれぞれのボスがレア装備以外にちょくちょく落とすんだけど、
それを一定数貯めるとレア武器と交換できるシステムがあってそれはよかった
もちろんボスと戦うごとに金なんかはかからなくて、ボスが武器落とす率は数十分の一くらいの確率だったけど、
それでも緩和されてそういうシステムが途中で導入された
ゲーム内でゴールド稼ぐよりもリアルで金稼いでRMTしたほうがよっぽど早くて確実だからなあw
そりゃRMTも蔓延るわ
一応言っておくけどもちろんRMT推奨してんじゃなくてDQ10の糞さを皮肉ってるだけだからね
2.0で実質新生するか、公式RMTとしてアイテム課金でもするしかないと思うけどなぁ…
まあどっちもしそうにないというか、できないだろうけど…
もう手遅れなんだよ
自分の不手際(バランス)で大量のライトとキッズ課金者を逃してしまった運営は
一般人へのMMOの新規開拓は不可能だったのではないか?MMO廃人に媚びた方がいいのではないか?
というビビりから苦痛マゾ廃人オンラインへと舵取りをしてしまった
新たな挑戦をやめてしまった時点で後はもう腐る一方
開発費ケチって手抜きコンテンツを実装し、脳死チンパンジーが幅を効かせ、
一日1時間もできない通常の人間には嫌ならやめろの大合唱
これ以降アストルティアに根本的な改善がされる事は無いだろう
運営はプライドが高くて過ちを認めないし脳死チンパンジーはゲームはつまらなければつまらないほど
自分が優位に立てるというWin-Winの関係が成立してしまって、もうそこに正常な人種が入り込む余地は無い
297:名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 06:57:01.09 ID:gR40r8ww0
バズズ34体倒してもソサリンでなくて破産したから
僅かなGと溜め込んでた素材フレに送ってキャラデリした
完全に心が折れた
カンストして特訓も全部終わらせた自分ですらこれは無理と感じたレベル
今はとってもすがすがしい気分だ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 07:22:52.03 ID:gR40r8ww0
>>298 10対倒した時点で心情的に後に引けなくなったってのが大きいかも
実際150万以上溶かす価値があるアクセじゃないよね
でも周りが持ってるからサクッと素材行こうぜってなったときの
お荷物感は半端なかった
あんな悲しい思いしてまでドラクエ続ける意味が見出せない
305:名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 07:41:22.78 ID:gR40r8ww0
廃人クラスって言われたけどコインに使ったGは職人やってないし
欲しい装備も買わず素材売りで貯めたなけなしのGだったんだ
いつか大量にGを使うときに出そうって決めてさ…
ハマると気力がなくなるっての分かる
16回のときはテレビの前で号泣したけど昨日はデリするときも無感動だった
312:名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 07:55:07.70 ID:gR40r8ww0
>>310 弟はソサリン1発だったしフレもみんな5回以内に出てたんだ
何で自分だけ16回…持ちより4回で70万G、それだけやってでないんだと
本スレにこういう人もいたよ。
哀れ過ぎる。
糞ゲーすぎる信者も運営開発もチンパン脳だしどーすんのよこれ
>>468 出現保証も試行回数が増えるごとに出現確率が増える仕組みも全くなしで
完全に独立試行の方がいいと思う自分はおかしいんだろうか?
今までのドラクエはそうだよね?
問題はコインボスに挑戦までにかかる異様な時間の長さの方で
出現確率の部分はいじる必要はないと思ってる
>>470 エテーネには天界には竜族がいるとか記述があったな。
いつかもう一回転生するんだろうな。竜族として天界に行く時かね。
>>476 こういう人の気持ちを真摯に受け止められないと本当の本当に終わりだよな
この文章を堀井さんとかに見せたらどういう言葉を出すんだろう・・・
コインを非売品にして、メダルで交換できるとか入手手段増やして
アクセサリを売買可にすりゃいいのになぁ
あんまり引き合いに出したくないけど
FF11のBFみたいなもので良かったんじゃ、と思う
コインボスに挑戦するのがただなら、完全独立試行でもいいと思うよ
強ボス全種類倒したら、一回挑戦権が得られる
それとは別に、ライト用にふくびきで当たる可能性も用意するとか
そもそもソーサリーとチョーカーが高性能すぎるんだよな
間に二つほどクッションを入れてから2.xで出すようなレベルの
アクセサリーに思える
>>481 改善策は色々とあるんだよ
実際広場でも多くの意見が飛び交ってるだろ
中には今のモデリングになるべく近いまま、こういう修正なら簡単にできますよっていうプロ的な意見だって出てる
なのに運営は耳を傾けない。目を背ける。それどころかその大切な意見案を蔑ろにして削除する。
客商売舐めすぎだろ。大学生のお遊びでやってるんじゃないのにねw
>アクセサリを売買可にすりゃいいのになぁ
このマネーオンラインの現状見てるとアクセの取引保護も間も無く外れるんじゃないかな
経験値とメダルさえ金で買えるようにした運営だしね
改善の速度は亀よりも遅く
削除の速度は光よりも速い
と評判の提案門広場だから仕方がないw
チョーカーやソサリンで破産して気落ちしている人もいるかもしれないが
いつかはそれきっかけでクソゲーだと気づけてよかったと思う日がくるさ
>>482 その方がいいね
それだったらオーブも無くていいし
素材にオーブを使う50以上装備の原価も下がって
よいことづくめだな
>>485 ホント不思議だよなあ
アイテム課金ゲーなら妥当なやり口だけどさ。早回ししたい人はお金出してねっていう
もうRMT禁止とかやめりゃいいのにな
>>484 その意見を受けて修正したらプロとして負けたみたいで悔しいじゃないですかwww
みたいなもんだろうなきっと。
コインボスとかで絶望して未練を断ち切って辞められた奴は逆にうらやましいかもしれない
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:03:22.95 ID:dSTSRc3D0
オフげーのパッケージングソフトなら
売り切りだから、ユーザーの意見なんて関係ないが
オンラインゲームで、サービスを続ける限り
ユーザーと繋がってるわけで、ユーザーを
まったく無視をする企業っていい度胸してるなと。
オンラインゲームの先駆者があって、そのいい部分悪い部分を
ドラゴンクエストというゲームに組み込んでいけば
ドル箱のオンラインゲームが誕生したかもしれないのに・・・
今ってネルゲルより強いボス実装された?
>>490 藤澤はもうプライドだけは高いのが分かる
結晶システムっていう何とかしようと捻り出して来た必死のアイディアだろうに
企画書の下手糞な漫画をあざ笑ってなんとかプライド保とうとしてたからな
齋藤力も藤澤のそういう性格見抜いて必死で書いた下手糞な漫画企画書を作ったんだろうよ
普通の企画書だったらゴミ箱行きだったかもしれない
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:08:42.28 ID:8InVkT020
とりあえず今運営がしたいのは、
素人が異常に儲けたゴールドをRMTに流されるとやっかいなんで、
全体の貯金額を減らすってことでしょ?
コインで破産してる連中みて、運営は計画通りと思ってるだろうな。
>>448>>467 あれ?来るべき日に備えて鍛えておけとかいう話じゃなかったっけ?
振り出しはさすがに・・・ない・・・とは・・・いえねーか
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:12:38.31 ID:SgHlOEtf0
>>490 でも○○なのはなのをどうにかして下さい!
だと廃人が甘えんな努力が足りん提案するところですよって
怒りにくるじゃないですかー
どうすればいいんですかー
どんなネトゲでも廃人の要望はそのゲームを過疎に導くもの
コロシアムとカジノはよ
対人コンテンツさえ少しでもあれば勝手にこっち側でルール作って遊ぶのに一切ないんだもん
鬼ごっこ防止とかくだらないの作ってないではよせー
そもそも論として、原則取引売買不可のアクセサリーを、
コイン媒介でマネーパワーで獲れるようにした運営がおかしいよな。
聞いてるか? 挙句にゴールド不要でコインボス云々とかつぶやいたアホは。
普通の人はコインボスに挑戦できるほど金も貯まらないし、福引も当たらないんだが…
2.0は前回の販売実績と言って50万以上はパッケ売り逃げねじ込むよ
だからどんな糞でもその時点では利益が上がる
その売り方も追加ディスクの2.0が6500円
1.0のベスト版3500円
両方のダブルパックが8800円
それにWiiU同梱版あたりで水増しもばっちり
でもここまで。
こっから本当の地獄、ドラクエブランド崩壊が始まる
ブランドの養分吸い尽くしたPとDは2年後には逃げてる
大樹に寄生し器用に生きて責任は負わないという社交術に長けてる人種っぽいから
後は知ったこっちゃないだろうね。俺達は逃げ切れる。それ知ってるから余裕だよ。
ユーザーの話なんて聞くわけないさ。
竜おまもハマりまくってでない人いたけど、チームでそいつといくとでないとかいじるネタになったり、
リーダーと崇めて何戦でないか記録を更新だー、とか楽しめたな
だけどソーサリーとかは笑えない、挑戦権に金かかるとかアホなの?
普通にIDでランダムに強ボスだして、そいつからのドロップで良かったろうに
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:40:01.57 ID:SWYvqX/D0
ドラクエだから普通のMMOみたいに廃人基準でやっていく事は無いと思ったけど、VUする度に締め付けられてる
ぬいぐるみや家具ですら必要素材みて呆れたわ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:42:40.18 ID:SgHlOEtf0
メタスラに会ったら倒すんじゃなくて盗むと言う発想ばかりだし
もうすでにみんな金>経験値なのは分かってるはずなのに
何故なんとも思わないんだろう・・・
U版スレでも100狩りとかメダル集めに精を出してる人がいるけど
そういう事が難なく出来る人しかついていけんよな
俺も一時期はマラソンとかやってたけど
ああいうのを半年も一年も同じペースで続けられる選ばれし池沼のためのゲームだと思うの
100狩とメダルはまだいい
だが特訓は俺には耐えれなかった
しかも、わざわざキャップ前にレベル上げ寸止めしてあげる方が効率よいいいとか言う謎仕様だからな特訓
下手に65まであげたら詰むという
もうホント、絶望的にセンスがない
少し前にうみねこのなく頃にという同人ゲームがあってだな
推理ものでコミケ毎に1作ずつ計8作出て1〜4の出題編に対して
5〜8の回答編で種明かしをするという内容だった
信者は考察サイトを作ったり2chであそこはああだこうだと推理したりしてワクワクしながら解答を待ったんだ
ところが5作目になっても解答は出なかった
不満を言うものもいたが信者は新展開面白いじゃんもうちょっと待てよと不満を抑えた
6作目でも出なくて、むしろ謎が増えた
もうこれ畳めねーだろとみんなが不満を言い出して信者との口論が起こり、アンチが増え始める
7作目になってようやく種明かしが来たが、今までのトリックを一つのシーンにつき「数行」で説明するという
糞のような解答だった。しかも曖昧で隠喩的な意味合いで何を言ってるかわけがわからない
信者が9割アンチと化し本スレは罵詈雑言の嵐が吹き荒れる
8作目では作者の代弁者のようなキャラが出てきて、スレ住民に反論するかのように
「ミステリー作家とはミステリーを解いた気になってる豚を操る仕事」というような意味合いの発言をさせ
次のコミケではそいつのブースだけ空っぽになった
今思うと自己認識の勘違いが原因だったんだろう
馬鹿なのに知的ぶるから、考察サイトで解答を全部当てられてしまって稚拙な解答を公開できなくなった
それで大した事もない情報をひたすら隠す事で本当は凄い謎があるんですよ、私は知的ですよと主張したわけだ
マズイ事になるのはわかっていたはずなのに、クリエーターにとって自己表現は利益より優先されるらしい
何が言いたいかというと最初素直に謝ってたのに今は無言になった提案広場の対応が
うみねこの時の公式そっくりなんだよ
多分だが運営は批判されすぎたせいで意固地になってる
ネトゲやって時間を無駄にしてるような猿共の意見なんか聞かねーよと
つまりドラクエ10の各種要素が死んだままで一向に改善されないのは
俺達を批判する奴らを楽しませる気は無いという、ある意味自己表現なんだよ
パシれ!バトルマスターというクエタイもうみねこ作者の豚発言と妙に被るしな
ああこの運営、裏ではクエストでの移動を「パシリ」扱いしてるんだろうなあと
まあ一言で言うと、意固地になったクリエイターに付き合うほどの時間の無駄は無いって事ですね
>>510 長いよw
最後に一言っていうなら、それだけで良かったんじゃね?
いやなかなか面白いエピソードだた
特訓は60まででとめてライノスキング
63まででバアルゼブブ
これのがしたら現状ではほぼ詰み
終わってる
ぶっちゃけ初期の広場だって運営の対応がまともならあそこまで荒れてない
名声値の騒ぎだって運営がきっちり説明して、詫びて、まともな対応を公表したら一瞬で収束したでしょ
群衆への対応が余りにもお粗末
>>510 すげー良く分かった
てかうみねこってブームになってたのにそんな事になってたんだな
ふじさわに関しては本当にプライド高そうだし当たってると思う
「パシれ!」もありえないよな。プレイヤーを公式でパシり呼ばわりとか凄いわ
>>441 あえて言おうコインボス行けてるだけましであるとw
ほとんどのプレイヤーはコインボスに1回も行ってないというか行けてないw
まぁそれでも300万の浪費同情するよ
>>514 あの頃は運営も色々大変なんだよと思うこともできたけど今となってはなあ
舐めくさってたところが大きいのがはっきりしてきた
発売からまだ1年も経ってないのに本スレの勢いすら減退してきてヤバイな
U版発売で多少は加速するだろうけど、これからクソゲーの阿鼻叫喚であっというまに人がいなくなるだろう
ここで顧客を散らすということがどれほど今後の収益に影響するかわかってないんだろうか?
本当に任天堂経由できつく叱ってもらわないとスクエニはダメなんじゃないか・・・
竜騎士の推理ユーザーpgr傾向はひぐらし末期からあったしそこで見限らなかった信者すらアンチ化したのは相当だったな
自己愛強すぎるハゲには注意だ
カネカネオンライン、ここに極まれり
ゲームの中でまで仕事したくねぇよ
ゲームって本来は楽しいものだよな?
何も考えずにタコにぶつかるのは楽しいか??
内職みたいなクソ職人なんて金もらってもいいレベル
それを強要www
池沼にしか向かないライン工クエストだよ
>>515 下手したらクエ作るときに、項目の一つにどれくらいパシらせられるか、って評価軸もありそうだな
>>518 幸いクラニンアンケはまだ送ってないので
みっちり苦言を書き連ねてやろうと思ってる
BAごとに全部カンストしないと気がすまない俺でも特訓は完全スルーだな
アホらしすぎる
カネカネオンライン、ここに極まれり
ゲームの中でまで仕事したくねぇよ
ゲームって楽しいものだよな?
何も考えずにタコにぶつかるのは楽しいか??
内職みたいなクソ職人なんて金もらってもいいレベル
それを強要www
池沼にしか向かないライン工クエストだよ
β初期にメダルマラソン(赤箱に入っているメダルを集めて交換→売る→キャラ作り直し)が流行り
運営、テスターに指摘され当時は可能だったアクセ売買を不可能にするという場当たり措置を取る。
その後、装備で格差が広がる=金があれば強く出来るシステムに不満を持つユーザーに対し
お金で買えない、自分で取るというやりがいのある装備品としてアクセサリーを定義している、と
そんな事考えもしなかった癖にこれまたテキトーな事を言ってお茶を濁す
で、現在メダルは金で買えるし、最も価値のあるアクセは
大金ぶっこまないと挑戦権すら貰えない現状なんですけどね…
運営の言ってることはマジで適当だから信用に値しない
開き直って、アイテム課金MMOに切り替えた方がいいだろ。
>>522 いいね。俺はもう送ってしまっているのでおまいさんの意見が任天堂の誰かしらの目に止まることを願ってるよ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:04:00.50 ID:SgHlOEtf0
アイテム課金提案した途端に廃人の苦情うるさそうだがなw
迷宮を主軸としたハクスラMOにしたほうがいいな
アイテム課金にしても極悪なガチャ実装されるだけやぞwwww
ハズレで元気玉でまくる一回500円のガチャとかなwwww
まあ自分が課金するかは置いといて、ゲームデザイン的には完全にそっち側だからな
根底にある思想が拝金ソーシャルに近い物を感じる
もっとも、人心を操る術は圧倒的に負けてるんだけども
1回500円のリアルガチャにおまけと称してアイテムコードだな
>>502 当たらなくはない
ただ「当たった! よっしゃ、とつげきー」とできず静かに売り払うことしかできないクソゲー
なにを楽しめというのか
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:13:36.09 ID:SgHlOEtf0
というか月1000払ってるのに同じことが楽しめない
プレイ時間であっという間に差が開く
そんなんだったら無料でアイテム課金で
もの言わせる廃人のおかげで無料で出来てる方が
精神的に楽だよ
今まで月額料金かかるネトゲ避けてた奴でDQだからって理由で
嫌々ながらも払ってる奴いるだろ(少なくとも私はそう)
>>514 名声値問題も最初は意味不明な言い訳して炎上させてたなw
クラニンアンケかいままで送ったことなかったけど
送ろうかな
>>525 なかなか香ばしいエピソードが初期からあったんだな。
βの頃に「ぬすむ」しまくられたから、ゴールドをぬすむのを追加したとか
色々下方修正っぽい変更があったとβプレイヤーから聞いてたから
運営が変わったというより最初からそうだったって感じか。
>>534 ただのタダゲー厨じゃん
DQXの問題は金額じゃなくて、金額に応じた満足度が得られないとこだ
面白ければみんな喜んで課金して遊んでるよ
てか同じ金額で同じ体験が出来るゲームなんて存在しないと思うが
社会人が逃げるような廃ゲーじゃ、人数増やすなんて無理
つまらかったけど一緒に遊ぶリアフレがいたのでプラス補正が働きなんとか遊べてた
が、そのフレが辞めた時マジで糞ゲーと化した
斎藤と藤澤、42にもなってこんな糞みたいな仕事しかできないのかよ
スクエニの中堅社員がこのレベルってマジでヤバい
職人でゴールデンだけでも毎日40万は稼げる
この前は超好調で
大大大☆2大☆2大☆1☆1大で
3時間で利益65万、3時間待たずに全部完売
その日の利益は130万だったわw
>>504 あー、それうちのチームでもあったなー。
ホントでない人は出なくて苦しんでたけど、
チムメンが今日は俺が同行してやるとか言って、
みんなで協力して竜おま取り行ってたわ。
コインボスってこういう遊びが絶対にできない。
一体どこの誰がソサリでない俺の為に13万払って来てくれる?
数少ないチャンスでドロップ来ないと、どんどん孤独に追いやられる。
竜おまみたいに最初のリスクでリアルラックが関わるなら、
それはある程度笑いのネタになるんだが、
数十時間の積み重ねをベットし続け、リアルラックがないから
チョーカー、ソサリでないってのは、悲劇にしかならないから、
誰もそいつに話しかけなくなるよ。
>>499 14の開発スタッフ、終了と同時に首きって
立ち上げ期の10に回さない会社だからな
DQ10運営は確実に、大きく何かするたび任天堂に意見提出してハンコもらってると思う
なので任天堂側から注意や警告が回るというのは大きな力になる
これからWiiU版も追加され、ミーバースなどもできるから、運営の糞な態度が顧客側から明確になれば黙っちゃいないだろうし
もし任天堂にアンケート等を送ってな人がいるなら是非具体的なことを書いて送ってほしい
うろ覚えだがクラニンアンケは提案広場より100字多い500字だったような気がするw
それで足りなければ他の長文スペースも合わせて1000字くらい書けるはずだ
てか、このままだとU版出しても
到底、WiiUの牽引役になれんから
任天堂はマジで◆eに注意した方がいいと思う
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:36:56.22 ID:SgHlOEtf0
>>538 別に月額の金額に問題があると言ってるわけではない
プレイ出来る時間によって圧倒的差が生まれてる現状
月額払っている額が同じなのにやれることが同じではない事が問題だ
それなら課金ゲーにして満足度に見合った額を個人個人で払ったほうがいいと言う訳だ
それにタダゲー厨って言うけど基本DQしてた層はソフト買って追加払いしてない層が
圧倒的に多いと思うぞ
ついでに言うとタダゲー厨は課金した人の満足度を上げる為に必要不可欠だと
思うのだが
注意云々はアレだが、いっぺんWDにゲームビジネスにつて教授してやってくれとは思う
コロシアムとか実装されたら
今の比じゃないかくらい不満出てくると思うんだが大丈夫なのか?
廃人は金に物言わせた最強装備で乗り込んでくるわけだし、
気楽に楽しもうとしてるライトをリンチして俺Tueeeeするんだろ?
もう絶望的な未来しかないんだが。
それとカジノ。これさ福引きとかでカジノ招待券
当てないと入れないとかしてきそうじゃね?しかも時間制限付きとか。
もうそこまで運営を疑ったほうが良いと思う。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:42:26.54 ID:SWYvqX/D0
任天堂に苦情言っても仕方ねーだろw
それよりも堀井が開発に戻れば希望が持てそうだけど無いだろうな
>>548 ネトゲってのはプレイした時間によって差が生まれるからネトゲなんだよw
あとアイテム課金にされたら、
倉庫枠追加2000円、転職一回500円、ハウス一軒3000円、錬金成功率うpアイテムがでるガチャ一回500円とかになって
こんなので今よりもっと酷くなるぞ。
もしもアイテム課金になったらっていうIFの話だが、
今のシステムのままでアイテム課金とか思ってるようならアイテム課金制に夢見すぎだからwwwwww
2.0で釣りも実装予定なんだよな。
どうせ釣竿が数万Gとかするんだろうけどな。
>>551 クラニンアンケはサードの開発にも届けられるのよ
さらに任天堂上層部は堀井のお友達だ
>>550 コロシアムのロビーに「見学だけをしたいお客様もいらっしゃると思うので〜」
みたいな発言するNPCがいたぞ
hjswの脳内ではコロシアムを楽しみたいのはその実力に見合った廃人だけで
大多数の普通プレイヤーはコロシアムなんて楽しみたくないし
他人の戦いを見れればそれでいいんじゃないかな
RPGの対人ってプレイヤースキル関係ないから嫌なんだよな…
アイテム課金推奨してる人いるけど
アイテム課金って月万単位の金かかって当たり前の世界だよ
ソーサリーより遥かに当たらないガチャが一回500円、1000円、5000円
強化失敗復旧使い切りアイテムが5000円、15000円とか
100万以上つぎ込んでる廃人がごろごろいる
>>534 差が開くのは仕方ないだろ
そこを否定するとRPGとして成立しなくなる
コンテンツを増やしたり生産系を見直したりして
ライトもライトなりの楽しみ方ができるようにすればいい
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:50:06.73 ID:SgHlOEtf0
>>552 本スレに帰れば?努力が足りんと言ってるのと同じだぞそれ
あと別に倉庫枠追加って副垢ですでにしてる人いるよね
転職1回500円?そんなことするならパッシブ廃止でひとつの職で遊べるんだよね?
ならそっちのほうが賛成だわ
夢見てるって言うけど金払ってないという事実は精神的に楽になる分どんなにきつくてもいいわ
>>551 仕方なくねーよw
表面運用の主体はDQ10運営チームだが、立場的には任天堂のほうが上なんだぞ?
任天堂側も「ドラクエ」の名前の力を借りてるのは明らかだが、ゲームショウなどでDQ10を贔屓目に扱って「やってる」のは任天堂様なんだし
βリリースの時点で任天堂との協力が云々って漏らしてたほどだし、スクエニだけではDQ10は成り立ってないのは明白
特にオンゲ、MMOってことで任天堂側の助力が大きく必要なんだから、ボスである任天堂から叱られるっていうことは大きな影響があるんだよ
ユーザーとスクエニ間の取引が機能してないなら、企業間取引でわからせるしかないってことだ
>>548 君はネトゲに向いていない
プレイ出来る時間によって差が生まれるのは当たり前
基本無料でもだ。タダゲーはその差を金で埋めれるだけ
それにDQXはメインシナリオ終えたら遊び続ける価値が激減するから追加課金しないのが多いんだと思うが
>>559 本スレもなにも、こんな糞ゲーもう課金してねえよwwwww
ドラクエ×の根本的な問題は時間をかけても、その先に何もなくてツマランことだ
プレイヤースキルも糞もない。レア自慢もない。レアとった後の達成感もない
竜おまの頃はまだあったんだけどな。今じゃゴールドオンライン、経験地すらゴールドで買える糞っぷり
RPGの基本すら崩壊してる。つか金払いたくないんなら辞めちまえよ、スッキリするぜwwww
>>560 流石にそこまで上下の関係はねーよ
ドラクエを他ハードに出すって選択肢も有る訳でな
鯖関係の費用で協力なんかはしてるだろうから、通常のファースト/サードの関係より、
多少は発言権有るかも知れんがね
>>550 コロシアムについてはその通りになりそう。
てか、コロシアムに参加するのに参加料とって、
クラスが高くなると1戦数万ゴールドとかとるんじゃね?
カジノはふくびき以上のカス当たり設定で金吸い上げる気満々だと思う。
廃人の金を吸い上げるのにこれ以上の物はないからなぁ。
オンラインであることを考えるとリアリティ()ある当たり設定になってると思う。
んで両方とも施設使うにはクソつまんねーお使いクエやるの必須な。間違いない。
全カンストしてゴールド神になって廃装備で固めてボスとかやってたけど急に覚めたわ、コンテンツ薄過ぎ
MMORPG信者が現れてきたな。
大昔のRPG信者も同じ事言ってたよ
上手いやつだけが先に進めるのがRPGではもっとも大事な事
誰でも魔王倒せるとかありえないだろ常識で考えろ
道しるべと補助輪がついてて誰でも踏破できる。そんなの冒険じゃない
しかしドラクエは全部真逆に。
誰でもクリアできる事を売りにしてRPG界を制覇した
とりあえず面白くなるだろうと期待を込めて5月まではがんばる
プレイ時間で差ができるのはいいけど、それが正比例しちゃだめだろう
で、だめなゲームがドラクエ10なわけだけど
強ボスでオーブが何個も出たときとか、時間のある廃人は稼ぎ放題だったわけで
あれは最初から1日1個に制限しとかなかった運営がアホ
>>568 いまだにオーブ装備の生産制限無しなのはもっとアホ
>>563 >鯖関係の費用で協力なんかはしてるだろうから、通常のファースト/サードの関係より、
>多少は発言権有るかも知れんがね
企業間の関係にしてみれば十分じゃねーかw
少なくとも提案門よりは希望が持てると思わないか?
だから任天堂へのアンケを書いて送るのは意味があるんだよ
>>553 釣竿数万
釣りのミニゲームはルーレット
当たればレア魚
外れは竿が折れる
こんな仕様になりそうだなw
クレーマーじゃないんだからそんな一々アンケとか送りませんわ
ただこのクソゲーとクソ運営がどういう結末を辿るのかそれを見守るだけよ
月額課金の王者・・・ニート廃人
アイテム課金拝金の女王…廃主婦だからな
たまに心療内科通ってる休職廃人てのも亜種としているが。
アイテム課金がいいなとは思う。
膨大な量の時間を対価として遊ぶなんて、傍目でみていて哀れでかわいそうだ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:02:19.91 ID:76gYxNIz0
強ボス、コインボス、特訓はライトなオレではむり
>>571 2.0では職人も追加されるけど、料理人だとレア魚を使う料理とか
絶対ありそうだよな。
そもそも提案門広場は提案の場では無く、廃人のストレス発散場所だからな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:05:53.50 ID:SgHlOEtf0
DQだからこそプレイ出来る時間でつくような差が広がりづらい
もっと和気あいあいと楽しめるような
そんなライト向きなゲームのはずだったんだぜ
それをネトゲに向いてないとか
そもそも廃人ゲー望んでDQ10してたわけじゃねーよ
あと課金ならとっくに辞めてるわ
>>570 お前は俺のレスを100万回読みなおして来い
>>575 料理は最初から悲惨なことになりそうだな。
今の食べ物みたいな微妙な性能だったら作っても見向きもされず、
高性能だったら食べてからの狩りが必須になるが薄利多売の権化の職業になりそう。
>>569 職人も制限すべきだよな
あれ制限しないのは、マスターからの依頼を無制限にできるようなものだろう
まあ1.0時代は店売り黒字を廃止するのはまあ当然だけど上もしぼれと
>>567 面白くなる=人が集まるってことだろ。
人が集まるってことはレベル上げのマゾさが緩和されたり、楽になるってことなんだよ。
今はやめといて、面白くなってから復帰しても十分間に合う。
面白くなったのに、頑張ってなかったせいで出遅れたなんて図式はありえない。ならない。
>>573 そういう気持ちならアンケ送らないのは仕方ないだろう。もう見切りつけてるんだから
でもまだ課金期間が残ってる人や、WiiU版になったら、2.0になったら・・・って人もいるわけで
糞すぎる運営体勢が完全に露呈したわけだから、なんとかしたいならユーザー側としてもちょっとした策を設けて足掻くしかないだろう
こういうこと書くと「無駄な努力」とか「何を相手に戦ってるの?」って感じる人もいるだろう
でもさ、今まだ続けてる人こそDQ10の中で何のために「努力」して「何と戦ってる」んだ?
流石に2000時間やったら飽きたし引退したよ
残念だがU版は予約キャンセルした
けど、ここで言われてる程そんなにつまらなくはなかったな
初めてのオンゲーって事もあるだろうけど
>>577 >534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:13:36.09 ID:SgHlOEtf0
>今まで月額料金かかるネトゲ避けてた奴でDQだからって理由で
>嫌々ながらも払ってる奴いるだろ(少なくとも私はそう)
今度からおまえは自分の書いた日本語を百回読み直してから書き込んだ方がいいぞw
どれもこれもDQ10運営が無能だから悪いのじゃ
提案広場に投稿しても無駄と感じた人は任天堂のソフトアンケートを送ろう
もし楽しいゲームになったらちょっと復帰したい程度だから・・・っていう人も是非送ってくれ
既にWiiUがある人はMiiverseへの投稿でもいい
今後に希望を持ちたいならそうやって声を届けるしかないと思うよ・・・
1000時間2000時間やって飽きたって言う人いるけど
飽きるならもっと前に飽きてる
どっちかというと人がいなくなって空しくなったからやめてるんだろう。
自分より廃人ばかりだと居心地悪いしな。爪250ないんですか?移動しますね^^
>>583 DQXは日替わりコンテンツ全部こなさないと損した気分にさせるのがポイントだな
このゲームに文句言ってるのは1000時間2000時間じゃなく
遥かにもっと前の段階の人が一番多いんよ ネルゲルすら倒してない層
いつものドラクエで騙された人達ね
こんなもんドラクエ名乗るのおかしいだろって思ってる。
飽きたというより、レベルがあがるのに必要な経験値が今後大きく跳ね上がってくるから
気が重くなって辞めたかんじかなあ
必要経験値がなだらかな上昇に変わるならいいが、2次関数的な曲線描くんだもんなw
レベル上がってもさして強くなるわけでもないし。
おお運営よ、2000時間もプレイしてくれる人を飽きさせるとはなさけない
でも正直、このクソゲーを2000時間もプレイし続けられるのに今更やめるという
気持ちがよくわからない。 もう生活の一部になってただろうに。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:29:46.75 ID:SgHlOEtf0
1000、2000時間プレイしてる層も8割以上の時間
映像コンテンツ等を見て雑魚にぶつかってるだけと思うとなんだかなぁ
なんであいつらそれで満足できてるか謎だわ
>>590 なるほど 物理的に継続不可能って奴ですか
そのパターンもありますねえ
自分の限界を超えてしまった。
今一日5〜8時間でいいけどそのうち日替わり全部こなすには
30時間とか必要になるわけで。
一日24時間しかないから機械の体の人でも無理と
裁縫やってたんだけどさ。
なんでこれ始めたかって、別にゴールド稼ぎがしたいんじゃなくて、
ただ自分やフレの装備を作りたかっただけなんだよね。
35装備くらいまでは作ったり作ってもらったりして楽しかった。
ところが要求素材がどんどん高価かつ異常な量になっていって、
今じゃもう自分の装備ですら満足に作る事ができなくなってきた。
装備だけじゃなくコインボスを筆頭に、あらゆるコンテンツにゴールドが絡むようになっちゃった。
正直1.3でもう限界。もっとフレやチームと楽しく遊びたかったけど、これ以上は無理…
たとえが大げさだけど、そういった感じ
俺は池沼テイストなので、Aボタンポチポチは苦にならないんだよな
iPadでTOEICの勉強もできるし。まあタコメットやらずに集中したほうがはるかに身に付くけど
3日ずっとやり続けて、レベルが1上がりましたじゃ萎える。
金に不自由なく純粋にニート生活営んでる奴ってそんなにいないからな
みんな現実から目をそらすために打ち込むものを探してて、その中の一つにMMOがある
でもやっぱり現実に目を向けなきゃって思いがあるからつまらなくなると現実に帰って行ってしまうんだ
一つのゲームを長く遊ばせるにはそこがリアルであると錯覚する程面白くして廃を喜ばせるか
リアルと共存できるほど軽く楽しめるようにするかどちらかしかないんだがドラクエ10はどちらでもない
>>594 わかるわー
一緒に出かける時に裁縫フレが装備作ってくれて
「出来が悪かったから後からもう一回作る」って言って後日☆3が送られて来たり
お返しに杖の☆3プレゼントしたり…
皆に家具作ってあげたかったなぁ
俺も任天堂のアンケート送るわ
提案門広場はまったくアテにならないし、それが今一番いいと思う
辞めるのにそんな難しい理由とか必要ない
ただ面白いかつまらないかの差だよ
単純につまらないだけ
>>597 私もみんなにぬいぐるみとか作ってあげたかったよ…
その気が重くなってきたところにコインだもんなあ
あれはズッシードかけられた気分になった。
公式RMTでコイン買えるなら、10万円ぐらいは出すよ。でも違法RMTではだめ。
垢停されたらやばい。別のゲームのアカウントとと同一垢に放り込んでるから犠牲がでかいw
あとさ、レベルがあがると、普通は装備やプレイヤースキルがひどくても、力押しで強敵に勝てるでしょ
DQXじゃ、レベル上げてもステの上昇がδすぎて、永遠に倒せないでしょ。それじゃ面白くないよ。
肉入りで強ボスと戦う以外にも、強くなった証として、それまで苦戦した敵に勝つとかしたいでしょ
レベル上げばっかのゲームなのに、レベル差補正がなさすぎてつまらん、
いい加減に作りすぎ。アナログの野球盤ゲームや人生ゲームと変わらんよ。
オレぼっちになったけどまだ続けてるわ
ただドラクエXじゃなくてドラクエモンスタースナップショットとして
期待はしないけどオレもニンテンドーアンケート出してみることにする
自分はねー1.0とかすごく面白くてかなりハマった
んで人よりプレイできる時間があったからその後も結構がんばってやってたんだけど
まず家が50万って聞いてはぁ?ってなって
まあ値下がるから良いかと思ってたら今度は装備が50万100万当たり前
いつの間にか無理ゲーになってた
たぶん他の人はもっと早い段階で無理ゲーになってる
180日で1000時間プレイヤーはまだいけてるんだろうけど
>>510 開発が堀井で意固地になってるなら仕方ないんだけど
DQブランドを傷つけていると見られている以上
もしそうなら火に油だね
>>587 >自分より廃人ばかりだと居心地悪いしな。
準廃がやめる理由はこれだな
LVや金が廃人においつけない!なら、RMTしてはぐれメタル上げしかない!ってやつら
これは一番のお客様だよ
廃人はもう人生捨ててやってるんだから差が開くのは当たり前
ただ、準廃が辞めはじめてるからこのゲームは末期
>>591 なんだろうな?やっぱり飽きたって表現がびったりなんだよw
やってない事はまだまだいっぱいあるよ
アクセ集めたり、今のバージョン実装された強ボス倒したり、レベル上げや特訓して自キャラ強化したり
けど、そういうの前は楽しかったけど今はやりたいと思わないんだよ
本当に飽きたとしかいいようがないw
っていうか2000時間も同じゲームやってれば普通飽きるよwww
過去DQからならってレベル上げから開始したんだけど
このゲームあまりにもキャラ成長周り軽視しすぎ
たどりつく先はみな同じじゃねーか 特化とかねーのかよカスがwwwwwwwwwwww
>>609 自分の画像が左に出てきて一瞬晒されたのかとw
ああすまん、「こちらは、「そう思う」のご意見が多数でよかったです。」
こちらってどちら?良かったって何が?
仕方ねえな俺がお前にもわかるように翻訳してやるよ
この提案記事には、「そう思う」の票が多数を占めていて、開発との折り合いも調度良い具合になったので私(藤澤)自身も良かったなと思いました。
プレイヤーのみなさん、「そう思う」に投票してくれてありがとうございました。
眠いなら早く寝ろよ?
>>612 ピックアップは広場の意見を聞いているようでそうではない
実装する予定のコンテンツに関わる意見をピックアップしてるだけ
そうやってピックアップしてるから、中には「そう思う」が少数派の意見をピックアップして実装予定!
なんてやらねばならない無理やりさがある
でも今回は「そう思う」が多い意見で都合が良かった
そういうこと
>>613 意訳ありがとう、すごくわかりやすいわ!
これで安心して寝られます
懐かしいな
俺も良心武器鍛冶屋ロールプレイして仲いい固定フレの武器は必ず俺が作ってたし、通りすがりの人に頼まれて素材をいくらか出してまで武器作ってあげたりしてた
それ自体がすごく楽しかったんだよね
いつからか頼みを受けることに恐怖を覚えるようになり、フレも俺に頼むことはなくなり完成+品をバザーで買うようになった
それどころか武器鍛冶屋なのに自分で使う武器すらバザーで工面するようになりいつからかその看板を降ろした
そして今、その固定フレはもうこのゲームにいない
>>615 ああ、なるほどね
なんでお前らの長文の方がわかりやすくて読みやすいんだろう
字数制限でもあんのかよこのハゲ
それにしても、何が「貴重なご意見をいただきありがとうございました」だよw
どの口がって感じだな。反吐が出るw
せっかくアクセ合成なんていうエンドコンテンツがあるんだから
強ボスこそチョーカーやソーサリーをレアで落とすようにすればよかったのに
1.1のオーブ、新装備はオーブがないと作れないとかいう仕様はげんなりしたな
これなら絆しなくてもソロやペアでも強サポいれば狩れたりするし入手に大金もかからない
本当にデフレ経済的な秩序をなによりも優先させてどのコンテンツもそれの後追い
あと作ったコンテンツはなにがなんでも何十時間もやらせるというプライドとコスト意識で
迷宮に何十回でも篭らせるように誘導する仕様満載
たんにディレクターや開発者の自己満足にユーザーがつき合わされてるだけのゲーム
なんのためのゲームだよ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 04:01:39.61 ID:SgHlOEtf0
「貴重な(運営に都合が良い)意見をいただきありがとうございました」
うん、これなら納得
Fのアイコン髪多すぎじゃね
とりあえず金儲け第一主義はやめてくれ
ゲーム内でも働かなきゃならんて、どんな拷問だよ
職人は副次的な要素に留めて冒険第一にしろ
バズズに25回以上行ってソサリンが出ず
資金を捻出しようと逆に錬金破産
破産から立ち直る事は容易ではなく二度とこのゲームをやる事は無いと
確信しキャラデリ引退
あなたのチームやフレにもいませんか?
フレやチームメンバーリストは日に日に黒率激増してるのに
鯖ステは1.2から大差ない
本当に1.3から業者が増えてると実感できるわ
どこみても業者しかいないしな
金がふえん
もう切望的だ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 05:22:36.00 ID:WgVnbYdh0
>>627 我慢すんなよ。RMTがあるじゃないか。
こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの
>>596 感動した、まさにその通りだわ・・・。
時間は増えて良かったんだが、これからどうすればいいんだ・・・。
逃避するものがない、
>>503 フジサワとサイトウは社交力はあるでしょうね
自分もプレイするまではこの二人は敏腕だと思ってました
発言がとにかく思わせぶりで、わくわくしてつい信用してしまう
だけど実際は嘘ばかりです
何十時間もかけて必死にレベル上げして強くなって、そして何がしたいんだろうって思っちゃった
旧つよボスも新つよボスもオーブの値段があれじゃモチベにつながらないし
1.1の頃のつよボスみたいに強さを活かした金策が全くないよね
そのくせ大きな化石とか潰して消費しない装備が値段アップとかバカですやん
ふぅ(´・ω・`)
色々考えた結果たどり着いたのが「強さを活かした楽しめる金策」を用意することだと思ったよ
化石潰したりオーブ一日一個制限いれたりと逆のことしてる運営には無理なんだろうな
新装備のひだねの量とか見てもシステムでお金回収することに必死ですしね
戦闘系の金策は潰す癖に職人系が野放しな原因ソコだよね
あまつゆやひだねで回収するのに必死すぎて歪なバランスなんだよなぁ
もうRPGじゃないじゃんっていう
俺はもうソサリとか無いモノとしてプレイしてるよ でもチームがみんな持ってるとつらいだろうね
しかしこのドラクエ 課金の無い課金ゲーって感じだよな こんなに取りにくいアイテムって必要か?みんな持ってたら誰か困るの?ただの時間稼ぎにしかみえないんだよなぁ
>>631 中身のないスティーブジョブスみたいなもんか
オルフェアの称号クエいったら
「真心騎士道ハンター(しにがみのきし転生)」だってさ
そんなの持ってるわけねーだろ!!
ランダムにすりゃ良いってもんじゃねえんだよ!!
たかがふくびき1枚だろうが…orz
>>636 ワザとだよな...
もう福引券30枚とボスコイン交換でいいのにな あと元気玉溜まってしょうがないんだけど 何で売れないんだよ ライト層の金策にもなるだろうに
元気玉売りたいって提案、確か「そう思わない」多数だった希ガス
なんでここの住民と意見が真っ向食い違うんだろうか
そりゃログイン時間のほうが多くて元気チャージが溜まらない廃人不利だからでしょ
ソサリンぐらい新しいクエストのかなり強いボスの報酬ぐらいでいいのにな。
そうすれば、今弱い人達もそのクエストをクリアするっていう目標が出来るのに。
何でソサリン程度にまでいちいち運が絡むんだよ?
時間かけて装備整えて大金払ってやっと倒して、でもその時出なかったら
プレイヤーがどんな思いをするかわからないのかね
スクエニ自体が元気玉を付録で売ってるから無理か...本当は課金アイテムとして売りたいんだろうなスクエニ でも14失敗したら直ぐにでも売り出しそうだぞw
>>640 俺は前やってたオンゲ(TW)で散々そういう目に会ったから ドラクエに期待してたのにこの有様ですよ...
レアドロプアップの課金アイテム買って1日2-3時間2週間狩りしても出なくてクラメンが そんなに出ないんだ〜って言って試し狩り5分で出した時は おめ って打つのが精一杯だった...ドラクエではそんな思いしたく無いよ...
信者がキチガイすぎる
982:03/18(月) 02:18 0qhrcfd40 [sage]
イーター乱獲に拾われてバトマス3人ともソサリンのないカスだったんだけどさ
MPなくなるの早すぎで挙句に宿行こうという始末
せめてソサリン持ち2人居れば持ってないカスは空気読んで自分でMP回復したりするけど
なし3人だと本当に効率わりーな
バトマス上げてた頃は自分含め最低2人はソサリンあったからずっと篭れたが
バトマスで乱獲する奴に言っておくがソサリンすらない奴は高スペ賢者の俺を拾うな
994:03/18(月) 03:13 r572rchFO
メインに据えるためにバトマス上げてる奴らなんつ皆無だろ
アホでも50過ぎればあれ?これ地雷職だなって気付くわ
それでも上げた俺みたいな奴らは一応完璧にして文句言ってやろうって層
お前がメインにしたバトマスより俺が遊びでやってるバトマスのほうが強いぞみたいな感じ
そこまでバトマス良いと思うなら明日緑玉出しとけ
995:03/18(月) 03:17 r572rchFO
俺が例えばいま戦死が最強って言ってもあっそって感じだろ
武闘家はバトマス最強無双つええwwwとか聞こえてもあっそって感じなんだよ
眼中にない
バトマスそれでも最強とか思ってる知的障害は緑玉出しとけ
池沼の目印にちょうどいいわwwww
>>441 運よくソーサリー拾った雑魚が、300万使って努力したお前のことを「ソサリンのないカス」って言ってるぜwwwwww
982:03/18(月) 02:18 0qhrcfd40 [sage]
イーター乱獲に拾われてバトマス3人ともソサリンのないカスだったんだけどさ
MPなくなるの早すぎで挙句に宿行こうという始末
せめてソサリン持ち2人居れば持ってないカスは空気読んで自分でMP回復したりするけど
なし3人だと本当に効率わりーな
バトマス上げてた頃は自分含め最低2人はソサリンあったからずっと篭れたが
バトマスで乱獲する奴に言っておくがソサリンすらない奴は高スペ賢者の俺を拾うな
>>643 こういう奴が1.0の時はほぼいなかったのもドラクエ10のよさだったのに
なんでカネカネ絆廃人ゲーになっちまんたんだか
こうなった時点でこういうのがわいて来るのは当たり前
半年で最低でも1000時間効率プレイしないとついていけないゲームとか異常すぎる
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 08:01:04.49 ID:dpq432ox0
ウジとリアリティ
こいつらは万死に値する
>>644 レベル上げがメインコンテンツなんだな・・・w
よくそこまで血眼になれるなwある意味ふらやましいよw
>>648 指摘ありがとう、っていうかそれも持ってないわw
ガタラ行ったら武器鍛冶35連れてこいとか武器鍛冶レベル低くて悪かったな
ラスボスまでは面白いってたまに聞くけど
どの国もエライ人の話聞いて、移動して中ボス、また移動してボス
そして報告の繰り返しだね
クエも数は多いけど、○○倒して○○ゲット!
こんなのばっかり
まぁ、RPGなんてどれも似たようなもん???
私はこのゲームに一体何を期待していたんだろう
2ヶ月前の自分に言いたい
本体買ってまで遊ぶゲームではなかったよと
はぁ、もったいなぁ・・・
いやソサリンは便利だよ確かに。
自分持ってなくてサポで持ってる人いたけど、確かに減らない。
でも現状はレベル上げ時に「宿いかなくて済む」くらいしか恩恵ないし、強さに直接直結する程でもない。
この程度なら課金半年続けた人へのプレゼントか、メダル200枚報酬でもいいと思うんだが…
結局廃人は何かにつけてライトを馬鹿にすることで(ソサリンじゃなくてもいい)正気を保ってるじゃないか。
自分が馬鹿みたいに金かけて取ったアイテムが実は
「無くても別に困らない」アイテムだと知られると困るんだよ、あの人達は
運がないとレベアゲしかやることない糞ゲー
そのうちチムやフレの○○とったよーの報告にすらブチ切れてコントローラーを投げつけて壊すだろうwwwww
運がないと思う奴は今からでも遅くはないので辞めるべきwwwwwwwwwwwww
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 09:16:05.24 ID:DYWPbtEV0
ソサリンはひらめき合成でいいじゃない
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 09:36:01.66 ID:UwSATndv0
>>650 藤沢の神シナリオ
信頼していた賢者が実は魔物だった
信頼していた部下が実は魔物だった
信頼していた母が実は魔物だった
信頼していた臣下が実は魔物だった
信頼していた兄弟が実は偽物だった
ふくびきシステムってコンテンツ消費速度のバランスとるのすごい楽そう
経済状況わかってれば確率いじるだけだし、迷宮とかクエストの報酬でとにかく福引券出しとけばいいし
最初見たときは信じられなかった。
魔法の迷宮の宝箱から福引券が出るっていうのもな。アホかと
>>657 信頼していたドラクエが実は糞ゲーだった
必死にパッシブ取ってレベル上げてもメインシナリオは2.0まで進まない
予兆クエはNPCに思わせぶりな台詞言わせるだけの長いおつかい
クリア目標も無く延々と面白くないレベル上げ作業に追われるのに疲れた
来月からリアル忙しくなるからキャプ開放にもついていけなくなるし
あと数日だし最後に全財産出してやりたかったドレスアップと色替えして辞めるわ
>>656 ひらめき合成でパルプンテが来たらソサリンにするとか
ちからのペンダント合成でパルプンテがきたらチョーカーになるとか
そういう事をしてほしかった
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 10:07:31.90 ID:2Gmi73Gd0
安心利用 安全取引
10000ゴールド=204webmoney
業界最低価格 banされましたら補償があります!!
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
>>650 もしかして誰かに手伝って貰ったりしてた?
寄生だとなにしても、このゲーム面白くないよ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 10:14:03.13 ID:SEq9iAPi0
なんでこうなっちゃったんだろうな…
学生のときはUOにどっぷりはまった廃人だったけど
社会人になって家庭をもってとゲームをやる時間激減して
たまにやれるのもドラクエFFナンバーとか手軽なパズルゲーム、パーティー系ゲームくらいだったようなオレも
ライトもキッズも楽しめる一人でも遊べるって宣伝にひかれてDQX始めた
ライトやキッズ取り込みたいなら戦闘がシンプルなのはいい要素だし
そもそもドラクエってAボタンポチポチゲームだしいいと思う
それなのに毎回のキャップ解放、新職追加、追加職は必要経験値1.2倍、新装備は異常な素材要求、ぬいぐるみですら…
さらに、ドレスアップ、カラーリングも高額仕様とか…
栽培、迷宮など毎日ログインしないと、損する仕様とか…
せめてスタック制にしろよ、それなら土日にまとめてプレイする奴も多いだろ…
廃人層は廃人層で戦闘コンテンツの枯渇
強ボスのオワコン化職人システムの崩壊などやること無いって叫んでる
ライト層は廃人との付きすぎた差に萎えている
ライトよりの設計なのに廃人よりの運営方針だから当たり前だよね
声のでかい廃人層にびびって廃人寄りに舵をきったのは運営の致命的なミスだよ
>>650 あれって初期は情報が無くて楽しめたってのが大きいと思うよ
ボスで全滅して作戦会議してもう一回挑戦するとか今じゃできないもん
ちゃんと装備整えてても職業だけで排除されるとか無かったし
まあ8月スタートでも冥王行く頃には僧侶2がテンプレ化してて
なんか違うかなって感じはあったけどね
発売日組だがカラーリングを試してみた
育てるのが面倒だから、バザーで花を買ったが高いな・・・
これ完全にライト層は無理だろwwww
水与えて枯らさずに頑張って自分で作れっていうことなのかね
ライト層だからこそ、毎日ログインするわけでもないのに
誰得なんだこれ
運営の頭の悪さに驚くし、ユーザーの想いにことごとく裏切るのは
ある意味才能だよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 10:34:21.36 ID:fVg0ECUl0
もうキモオタ廃人専用ゲームになってしまったな
>>666 頑張って作ろうにも種蒔きから収穫まで5日かかり毎日世話しないと枯れる
染色は一ヶ所10本いるけど1回の収穫で取れる花は8〜16本
しかもレア設定の花もあって全部が目当ての色が咲くとは限らない
色替えなんて一箇所だけして満足って物でも無いのに酷い仕様だよな
レア色が明らかに需要が多いって分かる白黒ってあたりも姑息だと思ったわ
昨日二日ぶりにインしたら全部枯れてた
たしか、、週一程度しか遊べなくても十分楽しめます!って売りだったのに
どうしてこうなった
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 11:15:19.47 ID:YLj4K3Ou0
廃人、底辺さんいらっしゃいゲームですハイ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 11:22:39.31 ID:buQcyrmi0
魔力覚醒、聖なる祈りの倍率を1.5倍に
呪文の暴走、会心は2倍に
デバフ呪文や特技の暴走会心時は100%成功
天下無双の高速化
両手剣の高速化
タイガークロー1.2×3位?に微弱体
そのかわり武闘家の会心率大幅アップ
ぬすむ確率にきようさの影響を上方修正で大きくする
非戦闘時のこびん等アイテムのまとめ使用をできるようにする
まんたんで回復アイテムを使用出きるようにする設定の追加
属性攻撃は1.5~2倍
フォースの他人がけ
ギガスラ、斧無双の消費MP減
ギガスラをステータス依存の無属性攻撃にする
1日1回制限のスタック化
渾身切りの倍率を二倍に
これくらいになったら復活する
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 11:27:37.79 ID:OGY3/05T0
みんな、任天堂に言いつけたり、改善しようなんて気があるのな、
真面目なんだろうけど、ガキっぽいね
おれはこのゲームが崩壊し、廃人どもの費やした時間が無価値になるのを
見たいからこの板覗いてる
大人だからもう「ドラゴンクエスト」で遊べなくなってもいいんだけど
なんかスクエニがむかついてしょうがないんだわ
FFX-Uのオープニングとか、見るといまだにむかつく不思議
っと、途中送信
自分が長年親しんだ商品が駄目になるのが寂しいから
用意された窓口に苦言を呈するだけだよ
つーか嘘の売り文句で騙されたわけだし
それで関係あるところにその事実を言ってなんとかしてもらおうってことの何が悪いんだ?
底辺の吹き溜りゲームから抜け出せて良かったじゃないか
言うだけは言ってみるべ
それでもダメなら◆e衰退ENDだ
DQ10の場合、廃人視点からでも面白くないから
このままじゃ先長くないわ
1.0まではその売り文句も嘘まではいってなかったし
結婚したら急変する女みたいに1.1からそんな売り文句しりませんよ
MMOなんだからいつもの月額スクエニ通り何年も締め付けて廃人絆プレイさせてやりますよ
と態度激変させてきたからなおさらタチが悪いんだろう
廃人視点から面白くない要素
1、テンプレキャラ作成
全職極めても結局無個性化じゃつまらん
2、職人&金策オンライン
糞レシピ実装、金策したくてネトゲやるわけじゃない
3、各種コイン
コインとか買うにしても掘るにしてもつまらん
4、毎日ログイン系の各種
時間的な問題抜きでも本質的につまらん
5、結論
ライトがダメと思う要素は廃人でもダメ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 11:52:38.06 ID:SgHlOEtf0
ゲーム内で出て来る冒険者の手引きだっけ?
あれの仕様でデバフは攻撃魔力依存ですってなってるが
実際には攻撃魔力か回復魔力高い方依存だからな
もう仕様ですら把握してないからな
直せ直せ提案何度もされてたが総スルーだし
PとDが変わって全部リセットして新生くらいやってくれたら復活するか考える
FF14ちゃんが社長のテコ入れで作り直しになって、新生β始めてるけど、散々みたいですやん?
今のスクエニの人員はあっちにまわされてると思うし、そもそも最初から壊滅状態だった
FFと違って、中途半端に成功してるドラクエで新生はないわな。
冒険者なら伝説級の武具を強敵やダンジョンから取得する
職人なら一般的な武具作成/修繕以外に、伝説級を打ち直して真価を発揮させる(全てがそうではない)
一般的な武具の現物or破損品はモンスターも出す
冒険者と職人ってのなら最低限こっからだろ
勢いすごいなそれほどみんな不満が溜まって爆発が今回の VU
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:12:02.00 ID:OGY3/05T0
>>675 赤の他人に「事実を言ってなんとかしてもらおう」ってのが
ガキっぽいって言ってんの、悪いとは言ってない
ただ、そんなんじゃ世の中通らないし、なにも変わらないさ
言いたいことは山ほどあるんだろうが、諦めろってこった
>>682 ライト向け宣言したDQ10がこのザマなのに
絆廃人ゲームだと宣言したFF14なんぞ、ニート以外遊べる代物ではない
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:13:03.11 ID:lE0XuzUP0
ニコ生の配信も辞めたり殆どログインしなくなってる人が多いね
最盛期はすごかったんだけどな
>>685 あ、赤の他人・・・
開いた口が塞がらないですわ・・・
つか1.1以降の追加コンテンツ全部つまらん
今やってるのはチーム、フレの繋がりがあるからだが、もう限界だ
って人は私だけではないはずだ
だるいだけの日替わり討伐とか糞つまらん迷宮でトルネコ探しとか。なんなの、このゲーム。
>>685 商品についての意見を募るフォーラムに
商品の意見を書く事がガキっぽいのか?
高二病?
元がアレで、DQ10がこのザマじゃ
新生14は様子見決定だなぁ
>>649 報酬が当たりもしねー福引券1枚なんだから、職人や職業ならレベル20くらい、
称号は誰でも結構もってる程度の物にしときゃ、クエキャラの周りで叫んでも
協力しあったりで和気あいあいとできんのに、職人35だの新職60だのレア称号だの・・・
福引券1枚のために狩り場かギルドかバザーにいる廃人でも連れてこいってのか。
ほんとに開発ってバカとしかいいようがない。
提案門広場がアノザマじゃ
◆e内部に向けて言ってもダメなのは明白
ガキっぽかろうが何でもいいから外部に突るべ
>>693 だよなー。
まあスクエニつぶれるの見たいって気持ちはわかるけど
>>621 いや強ボスもコインボスもアクセやオーブなんて落とす必要なかったんだよ
バズズがローレシアの王子の帽子、アトラスが手袋、ベリアルが靴、ハーゴンが服上、シドーが服下でいいんだよ
それを見た目装備として使わせるシステムも作ったんだから
で、全部倒すとしぐさ書と称号をコンシェルジュ協会から支給されるとかな
オーブ=高級素材
ソサリン・チョーカー=PT参加必須アクセ
運営アホかと、まだ半年だぜ?ほとんどカンスト当たり前でアクセで差が付くとかいう段階でもまだまだ全然ないだろ
なんだか任天堂アンケに対してやけに敏感な単発or青IDが多いなw
任天堂にアンケ送られると何かまずいことでもあるんですかね?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:22:25.17 ID:OGY3/05T0
>>688,690
今日もバカが釣れて嬉しいですw
>>694 別に潰れてほしいわけじゃないよー
真摯にゲーム作りに向き合って欲しいだけさ
>>697 たぶんそうだろうな
よし、ガンガン送ろうぜ!
ちなみになんで任天堂になのか
よくわかっていない
>>701 >>554あたり
あと任天堂がオンライン環境開発にだいぶ協力しているらしい
WiiU版に関しても任天堂との関係大有りなので、提案広場が実質機能してない今は任天堂に話を聞いてもらう
任天堂側アンケ送付に関してなぜか必死に止めようとしてるよなレスがちらほら
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:28:04.01 ID:lE0XuzUP0
もう潮時
廃人のキチガイ以外残らない
クラブ・ニンテンドー入ってきたよドラクエのシリアルで
商品の感想ぼろくそ書いといたよ
>>704 おつおつ
どうなるかわからないけど、「ピックアップ」されるといいな!
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:36:00.26 ID:adSwgk950
スレの勢いが板トップ5に入りだしたか
これ10年続けるとか正気か?
発売半年程度でもうマジキチ底辺専用ゲーと化してるぞw
グレン1に行くと吐き気する。
廃人とニート無職ゴミ野郎しかいない。
スクエニは、もう救えにぃー
このクラブニンテンドーシリアル入れるとアンケできてついでにポイントが入るのよ
ポイントでグッズ交換ができるよシリアル残ってる人はぜひぜひ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:39:52.46 ID:adSwgk950
>>707 社会の底辺の為に作られたゲームだから仕方ない
提案門広場じゃなくクラニンアンケの方にクレーム書いて送るのは
テンプレ入りした方がいいかもな
今できる一番有効な手だもんな
>>711 テンプレにうまく入れられそうならそのほうがいいかな
>>709のアンケを書く実質的なメリットも書いておくといいかもしれん
俺も書いてこよう
ライン工が惨すぎると
今までのドラクエと同じように遊べる
毎日遊ばなくても大丈夫
一人でも問題なく遊べる
躊躇してたけどこの宣伝文句があったから信じて買ったんだよな
過去作のドラクエでプレイ中ずっと効率や金稼ぎの事考えてたとか無かったよ
廃人用・絆強制ゲーにするならたとえDQだろうと最初から手出さなかったのに
最近のこのスレすげー面白いわ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:49:38.98 ID:r3DtmbXZ0
信者が何を言おうと、クソゲーなのは変わらないからな。
ぶっちゃけネトゲ廃人なんてナマポのRMT稼ぎだからなwwww
パチンカス生ポ連中がネトゲ廃人化して、RMTで稼いでるのが実情だぞ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:52:41.05 ID:xPGX4YLq0
クエストにドキドキ感が全くない。達成感もない。
ゴールドが全ての金金オンライン。
そのゴールド稼ぎにも楽しみがない。潮時。
本格的に末期になりだすと引退スレが面白くなるね
もうライトとか存在しないよねこのゲーム
土日にレベル50でタコで使うぐらいの平田を酒場に登録してたら
雇ってるのが皆60前後のプレイヤーだけだったわ
>>713 提案広場の方に書いてもあっさり削除とかで労力が無駄だしね
>>715 それってまさに任天堂の「社長が訊く」で社長のインタビューで出てきた言葉なんだよな
これ任天堂側にも責任の一端あるだろw しかも社長自身にw
そういう意味でもクラニンアンケートに書くのはやっぱりベストな気がするね
1.2の前半までは迷宮で短剣、槍、斧はたまに見かけたけど
最近は使われる武器がかなり固定化されちゃった感じはする
オーブとか迷宮の1日1回制限、なんか意味あんのかコレ…
あと結晶システム、店の買取価格を二倍にして、レシピでの必要量を十分の一にしろよ
単なる原価高騰システムになって崩壊してるじゃねーか
>>718 そうそう、しかも在日でナマポの奴が多い
知ってる自称国産チョンゲでも在日が堂々とナマポの金でアイテム課金しまくってるわ
ドラクエの廃人層も多いだろうな
RMTで稼いだ金はちゃんと税務申告してるんだろうな?
していないなら、本格的に国税局に調査させるよう
タレコミしないといけんばい
>>724 単に店売り価格は運営の物価操作(これ以下の流通価格にはしたくない)
の手段で、店売りで金策みたいなインフレ金策は絶対に許さないだろう
職人製作で店売りやらもこれまで絶対に潰してきたし
強ボスのゴールドが引き下げられたりオーブが1日1回になったのもそんな理由だろうし
とにかくデフレでカネカネクエストにしなきゃ気がすまないんだろうよ
スクエニの株価わろた
ゆるやかなインフレのほうがRPGとしちゃ最適なのに
運営自体が「デフレは新規に優しい!(キリッ」だもん、どうしようもないよw
デフレはヒト・モノ・カネの流通を止めてしまい全体が冷え込んでしまうって意見投稿もあったのにねw
で、数ヶ月してやっと発した言葉が「☆2の装備で儲けが出ない・・・(涙)」w散々指摘があってこれだけww
更に今度はスタグフレーションwwwwどんだけ無能なんだよね本当にw
オーブは出すの早すぎた
見た目装備やアクセ合成入れたんだから
強ボスからメダル交換可能なアクセ出すのが普通だろうに、メダル節約したかったら強ボスあるよみたいな
1.1やった連中は全員追放しとけよマジで
あれで全部壊れた
>>722 任天堂の社長の言葉なら重みが違う。
後は、頭いい奴がコンプライアンスを絡めたメールを。
任天堂はWiiU立ち上げの命運をDQ10に賭けちゃったみたいな部分もあるからなあ
ある意味被害者でもあるわな
いわっちも「ドラクエ」を信じてたんだろうに、まさかここまでゴミカスに仕上げてくるとは頭かかえてるだろ
新規に優しくってのなら、キラキラ減らしたり、毎日ログイン必須要素追加したりするなよ…って思うわ
>>731 俺に任せて!
スクウェアエニックス社、さらには貴社を含めたアミューズメント業界全体のコンプライアンスが問われるような
背信行為が、DQXというネットゲームで日常的に行われているのではないかと危惧し
メールを送ります。
早急の調査を・・・・
とか書けばいいんだな!
よし、おらなんだかわくわくしてきたぞ。
最近の無料ゲーなんかはRMTer殺して、自社のアイテム課金で遊んでもらえる程度のストレス設計するんだよ
でもドラクエは真逆。RMT推奨のストレス設計wwwww
経験地もゴールド、レア堀もゴールド、ハウジングもドレスアップもゴールド
先行廃人や業者からRMT買ってくださいね^^ってシステム
何度もこのスレで言われてるが、RMT業者と組んでるスクエニ社員がいても不思議じゃない
ドラクエの開発社員募集みると契約社員ばっかだしな。年中募集してるし業者が社員送りこんでるかもなwwwww
時間だけ一人前の廃はとっとやめろw
こんな所でグダグダ文句言って中途半端にしがみつきよってwwwww
この先いい事ないから即キャラデリしてやめろ、
カスは何やっても駄目だよ、ゲームでもリアルでもな
>>728 10発売時:1300超
最近 :1100以下の時も…
株価なんて興味なかったが
2割近くダウンとか
素人でもヤバい気はするな
>>735 もう恥と投資を覚悟で任天堂からスタッフ回してもらえよって思ったw
このスレに書かれていたが、ビジネスモデル研修と監査してもらったほうがいいと思うわw
岩田社長が直接!藤澤と斎藤にゲームの在り方をお伝えしてくれねーかなw
俺もクラニンアンケに投稿してこようかな
少しでも改善するといいが
>>739 おう、お前の思いの丈を思いっきりぶつけてこいよ!
なんたってご提案よりたくさん書けるからな!
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 13:35:41.37 ID:V0GMvX3X0
クラニンアンケートの自由に書ける項目(各500字)は下の2つ
・購入した理由
・商品の感想
10が順調だってのなら株主総会で
アクティブユーザー数&課金ユーザー数
とか出せば良いのにな
>>740 発売直後なら褒めちぎってただろうからなあw
様子見しててよかったと思うわw
俺は1.2見てINする気すらなくなった人間だが
1.1の時点でキラキラポイント潰したり
黒字生産潰した時点で見切りつけた方が良いかなって思ったけどな
ライト向けのMMOってお題目掲げてたから久々にMMO戻ってきてライトらしく遊んでたけど
先行有利の廃人仕様なVU続いたらやる気無くすわ
理由にいつものドラクエ、社長に聞く関係の内容etc
感想に実態とそこから推測されるU版の展望と危機
こんな感じか
>>746 だいたいそんな感じだと書きやすいのかな
改善案についても具体的に書こうとすると500字くらいじゃ足りなさそうだなw
クラニン知らない人も多いから『みんなのニンテンドーチャンネル』に付いても書いておこう
ネットに繋がってるWiiなら利用出来るサービスで、最近の本体ならプリインストールされてる
このチャンネルから一定時間以上遊んだゲームの簡単な感想を送る事が出来る
(0〜100までのおすすめ度やどんな人に合ってるか等)
これは集計されて任天堂ハードユーザー向けのランキングに反影される
自分は昨日投票して来たが、こちらも結構意味は有ると思う
だいたいのユーザーは短時間プレイで投票する為、DQXは今ゴールドランクだったりするのです
改善案はいらないつうか、書くと読まれないと思うよ。
現状のひどい部分をつぶさに書いた方が向こうは丁寧に読むと思う。
こういうゲームにしてくれって書くと、ただの厨坊かよって思いが相手の胸によぎる気がする
任天堂だって、その手の改善要望メールはさんざ、受け取ってきたでしょ。
おかしなところを箇条書きで、細かに書けばナロウインパクトぐらいいきそうw
俺のくそキャラでも8万で売れそうだ
買うやつバカだわ
752 :
夢幻:2013/03/18(月) 14:03:22.73 ID:H8YS9GTd0
DQ10の通貨を入手したい御客様は是非夢幻RMTをまかしてください
業界最安値、迅速、安全、しかも3つの取引方法を選択できます
トレード、郵送、モーモンバザー取引、 旅人バザー取引
是非、安心してご利用頂きます
当たるかどうかもわからない大作タイトルを時間をかけて作るより、
DQN相手にガチャゲー作った方がはるかに儲かるもんな
ドリランド?のFF版出たらよだれ垂らしながらやる奴大勢いると思うわ
>>750 たしかにそうかもな
己の思う怒り、呆れとともに、課金を辞めるor辞めることを考えてるって真っ直ぐに伝えるのが一番かもね
>>753 既に似たような課金地獄のゲームをスクエニは沢山出してるけど
課金しなくても遊べるパズドラに圧倒的に負けてるよ
既にアートニクスとかだしてなかったか?
今ならセフィロスだか喰らうどだか貰えるって奴
まぁ当然だよな
A:課金があくどいけどこんなのもしもしげーなら普通さ!面白いんだぜ!一緒にやろうよ
B:課金しなくても問題なく遊べて面白いんだぜ!一緒にやろうよ!
Aに人が集まると思ってるのがスクエニ
今のDQ10みたいな廃人ゲーは人に薦められない、だから人は減るし増えるわけが無い
>>737 任天堂なんて震災前 23,120で現在 10,660(46%)だよ
株価だけでいったらスクエニの比じゃないくらいヤバイ
>>758 それでも◆eよりは圧倒的に値段が上なんだな
>>758 跳ね上がり過ぎてたもんが下がっただけだよ、それはw
呆れて黙って消えるライト層
↓
ちょっと文句いって辞めるライト層
↓
怒って文句いって辞めるミドル層
↓
改善を必死になって訴える信者層←とうとうここまで来ちゃったんだね
それ信者ちゃう
信者は洗脳されてこれでオールOKと思いこんでる人たちだよ
こわいねー
やめずに改善しようとする様が信者だと思うけどね
>>762までいくと狂信者
日曜深夜から月曜明け方になるとフィールドがガラガラになる
バザーもほとんど動かない
いまだ熱心にやってるのって、時間がなくて進行に追いついていないリーマンばかりなのでは?
この層が飽きて去ったらおしまいだな
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 14:49:54.55 ID:dpq432ox0
カネトルティアとはよく言ったもんだなw
カネトルティア
オワトルティア
ヤメトルティア
提案門広場に提案
↓
バカコンビ(^^)「良い提案だ、感動的だな。だが無意味だ」
まあ無駄だよなせっかく色々考えて提案しても
ぼくのかんがえたどらくえ10に合わない提案は無視されるだけ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 14:54:15.27 ID:w4O3b31j0
引退しました
フレとのコミュニケーションを絶つのが苦しかった
このゲームは、その部分と優越感だけを楽しむゲーム
あとは「作業」に過ぎない
堀井さん
今度こそ、渾身のドラクエ、作ってくださいよ!
>>708 いいねw
>>745 今にして思えば、もうその時点でおかしかったんだよな。
その当時も「ん?」ってひっかかったけど、VUの興奮みたいなもんが勝ってた。
でも確実にマラソンのモチベは下がったし、しばらくすると全体的に冷めた感じで
ゲームするようになったのを覚えてるわ。
課金が切れたら終りにすっかね。てかもうやってねーけど。
強気の廃人様達がいつ罵詈雑言を吐きだすのかだけはウォッチするの楽しそうだけど。
>>767 むしろ有意義な提案ほどベストなリアリティの無能っぷりを際立たせるからな
>>770 良提案は受け入れて実装してりゃ
ユーザーからの評価も上がり課金が増えて
それがP&Dの評価にもつながる
って流れのが良かったと思うがねぇ
まぁ、今となってはP&Dには全く期待してないが
PD変更だなw
Pが堀井さん、Dが松井さんに変わればガラッと世界がかわる
齋藤、写真ばっかりRTしててうぜーー
U前だから必死にアピールか?
最近、お得情報お漏らししなくなったし
フォロー外すかな
このゲームまじで何を楽しめばいいのか分からなかったな
レベル上げと金策以外のコンテンツないんだもんな
>>771 実装するものは決まってて
持ち上げてもらうのに都合がいいだろうとなんとなく広場作っただけじゃないかなあ
いろんな意見、要望や遊び心が見られるプレイヤー側と
基本的にそんなのどうでもいいという態度の運営側の乖離が激しすぎた
提案広場は、開発が情けないほどアイデア出せないから
無料で都合の良いアイデアだけパクろうって作ったんじゃないの?
良いアイデアであっても実装にお金がかかったり技術的に難しいのは採用しないし
身内が提案して「そう思う」水増しすればユーザーの声って事でやりたい放題も出来るし
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 15:28:08.49 ID:LTqATlz70
子供達はこのゲームやってんの?
ドラクエのメインターゲットはちびっ子のはずだけれども
>>777 どうだろう?
例えば「パッシブを固定値加算ではなく割合にする」
なんて1.0時代から言われてたけど、いまだに採用されない
LV1でも65でも戦士でも魔法使いでも一律HP+120よりどう考えてもいいのにね
まあ、「みんなの言う事聴いてます」ってアリバイ工作とガス抜きの場所なのかなって感じやね
実装予定が有るものや検討してる物はピックアップ
新規実装要素も敢えてキツメに設定しといて、広場の不満を拾う形で緩和
プレイヤーと意見交換しながら新しいもの、より良い物を生み出して行こうって意思は感じないな
>>778 残ってるキッズは、相変わらず能天気にやってて荒んだ大人達の心をなごませるか、
効率厨の塊になって暴言を吐きまくってるかどっちかになってる。
>>779 色んな職を強制でやらせて時間稼ぎしたいから変えたくないんだろうな。
ノーパッシブ野郎がきたとか文句言われるギスギス世界になってでも
開発は時間稼ぎしたい。
割合にしてもバランスブレイカーになる気がするけどな
高レベルになった+120%とかやばいだろ
>>778 ドラクエのメインターゲットはロトからやってるオッサン層だよ
この層は小金持ってるから、ドラクエ名乗れば月額で絞れるという安易な考えでMMOにしたんだろ
>>782 パッシブは兎も角、壺錬金は今すぐ割合にしろと思う
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 15:51:03.35 ID:D6rZTubv0
フレとおわかれはつらかったけど
高値でアカウントうりきったオレは勝ち組だなw
アカ売りなんて初めてやったけど
ドラクエだけは裏切られた感があるんでやっちまいましたw
>>783 そら小金は持ってるけど時間無いから
こんだけスタグフレーション起こしてるゲーム続ける余裕無いぞ
せめてドロップゴールドが今の数倍になって
35装備以降のNPC売却価格をNPC買取原価並にしてくれないと
何実装しても金無くてつまらんだろ
現状は運営が裏でRMT業者とつるんでてもおかしくないと思うくらい酷いわ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 15:56:09.32 ID:AW4hqNJg0
>>785 それだけはできなかったわ
愛情かけて育てたキャラには罪はないきらな
今でもたまに土日キッズタイムにインしてるは
うちのエルコかわいいねん
まだ続けてるお世話になったフレさんも居るから、垢売りは厳しいな
現在プレイ時間2100くらい、戦僧65魔63武盗61バト賢50、他60
タコメットの討伐数はついに8万匹を越え、ライト層に言えばドン引きされるレベルに達してしまった
戦闘数は確か9万6000回、実際チムメンに言ったら露骨に避けられてなんか空しくなったw
もう戻れない・・・俺DQ10やる前こんな人間じゃなかったのに
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 16:00:43.86 ID:AW4hqNJg0
いま残ってるのって廃人業者と何も知らないキッズだろ
中途半端に情報入るライト層はゲンナリしてインしてないでしょ
2100時間8万匹タコを倒してもALLカンストには程遠い
メイン1職だけなら仮に1レベル上げるのに数時間かかっても我慢できるんだよ
ドラクエは12職ある中の1職のレベルあげるのに60過ぎるとタコで3〜4時間だからな
>>789 タコメットすげーな
俺は1000匹ほどでリタイアしたよ
ごめんね。普通に引いた
正直リアルでももちろんゲームでも関わりたくないと思ったよ
言わない方がいい
>>791 VU毎にギリギリフルカンする中途半端ミドルも入ってない
>>792 おれも一般人から見た充分廃人だけど1100時間でタコは6000ほど
8万とか引くわ
あんなぎすぎすした狩場に入り浸ると精神やむぞ
ドラクエよりたこから離れろよ
更に引かれるのを承知のうえで言うと、全職(バト賢含む)特訓終了してますw
タコ8万匹
ウルフ2万匹
豚1万4000匹
ライノスキング1万匹
バサラ8000匹
太古の主、スカラベキング、リュウイーソー、ピンモー、アローインプ各2000匹以上
本当は今すぐこんな雑魚狩りライン工オンラインやめたいよ
けど、かけた時間考えるとどうしてもね・・・
>>796 あ・・・引いたw
確実に引いたw
ちなみに
PC使える仕事についてその時間にネットすればいいかも。
ああ社壊人と言われてもな。
>>796 世の中にはたくさんゲームがあるというのにオマエってやつは・・・
殉教者の称号をやろう
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 16:15:11.29 ID:pPSRmsTo0
俺はフレイム即わきの頃にフレイムオンラインで7000とかその程度だな
タコは4000とかだった気がするな
他のMMOならよほど黎明期にでたのでなければ
100〜400時間もあればメイン職レベルカンストするよ
マゾくないとか他に比べればマシとか信者は言うけど
だまされないようにね
>>796 それはまじで止めた方がいいw
ギャンブルで負けを取り替えそうとして破滅するのと同じパターンだぞ
今すぐ引退しろとは言わないが、せめて課金切ってキッズタイマーになれ
こういうのなんていうんだっけ
コンコルド錯誤?
レス乞食
805 :
796:2013/03/18(月) 16:20:06.15 ID:YdkJsnDP0
このスレで言うのもなんですけど、ほんと、皆さんは俺みたいにならないで下さいねw
親 が 悲 し み ま す よ
ギャンブルで負けを取り替えそうとして破滅するのと同じパターンもなにもさー
このゲームでかけた時間と引き換えになにを得たいの?
人間としての成長的にも社会的にもマイナスでこそすれプラスなことはないやん
RMTしてる廃人さんなら生きる糧かもしれんけど
>>796 そんだけ時間あんなら、そんなメジャーどこの雑魚狩りばっかりなんかしなくたっていいじゃない
むしろ雑魚ばっか刈ってるからそんだけ数が膨れ上がるんだよ
PSO2は同時接続人数公開したけどさ
このゲームは公開しないのかね
この時間を強敵ばかり狩るのはしんどいだろ
>>796 あれ、そこまで有名どころ回ってイチョウないんだw
>>809 そりゃ公開したらマズい事になるからだろう。目に見えて人も減ってるしな
WiiU版の売り上げが楽しみだな。下手したらランキングにも載らないんじゃないか
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 16:54:20.83 ID:SgHlOEtf0
ま、狩ると言う作業面白みがないし
結局サポタイガーでぶつかるだけだよ
敵が変わったからってやること同じだし
>>796 これからかかる無駄な時間のことは考えないんだねぇ
Jin Fujisawa
1.3公開からまだ半月弱ですが、開発内ではver1.4の実装予定がほぼ出揃ってきました。
発売直後から「1.4を最大アップデートにする!」と計画してきただけあって、すごいバージョンになりそうです。
お披露目はまだしばらく先ですが、気長に楽しみにお待ちくださいー。 #DQ10
ニヤニヤ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 17:00:27.25 ID:n0+bj6Lu0
>>815 毎回凄いって言うけどいつもレベル上げしかないじゃんw
数行しか打てないチャットにドラクエ10というミニゲームが付いている
状態になっています 今…。
そのチャット相手(の中でも親しい友人)いなくなったら瞬間的に辞めているレベル
アップデートから本気出す
一応買い替え組みがいるだろうw
俺もいきおいでUちゃんを買ってしまってるから一応買うけどさ、他に使い道ないし
でもささやかな抵抗として3月には買わない
引退出来ない人はmmoランキングでもググればいいよ
素直に糞ゲと受け止められるでしょ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 17:08:09.65 ID:wdgwJF4JT
最近スレの消費が早くないか?
本スレの人も限界なんだろうかね
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 17:10:38.52 ID:SgHlOEtf0
1.4って予定で凄いのあったっけ・・・
PT同盟?
あれってうちらが想像してるような奴じゃない的なこと言ってなかったっけ
ワープとか移動手段でドヤ顔するしなぁ・・・
あぁ神話編の事かな8つの神話とか歴代DQ汚しそうで嫌な予感しかしない
まぁこっちも本スレも内容かわらないしな
新職・新パッシブがないのが最大のプラス要因かもしれんなw
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 17:13:33.14 ID:n0+bj6Lu0
レベルキャップ開放もなければ最高のヴァージョンアップだよな
>>822 今回の一番の目玉がワープだからな…
次の神話編がいつもやってる週一おつかいクエストだったら…
1.3もユーザーからの不満だけなら過去最大だろ
レベルキャップも新職も無しの新装備も無しで
コンテンツだけ追加して足踏みした方がやってる連中的には落ち着けるだろうな
レベルうpと金策に追われる毎日とか何が楽しいのか分からんわ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 17:20:09.49 ID:n0+bj6Lu0
あのワープもメギとかドルワームとかワンタッチでいける奴は便利なんだよ、あれでいいだろうに
カミハルは何で余計な一手間入れるのか本当に理解に苦しむ
>>822 1.3でプチラッシュでも来てんのかな
それともただ春休みなだけなのか
>>796 いや2100時間てめちゃくちゃ凄いと思うんだけど逆に2100時間でそこまで沢山倒せるものなの?
特訓どころかレベル上げもそこまでやったことないんでよくわからんけど
極端な話しレアとか要らない 装備なんて店や洞窟で取れりゃいいし みんながロトシリーズ着てたっていいのよ なんでこんなそこらのMMO仕様にしたのか 本当に超ライト向けで良かったのに ただドラクエ好きの人達とワイワイ出来るだけで良かったのに...
>>832 7ヶ月で2100時間って月300時間プレイって事だから
1日10時間毎日やってるって事だろ
まぁそんだけやれば普通にいけると思うぞ
ドラクエとしても糞ゲー
MMOとしても糞ゲー
どっちも言い訳になってない
>>815 最大になるのはNext経験値の増加量くらいだな
>>818 チャットゲーと割り切るにしても入力文字数少なすぎるし
ログ見るにはチャットウインドウを全画面に切り替えなきゃいけないし
変換機能は馬鹿過ぎてイライラさせるしで全くいいところがないけどね
>>833 ほんとそう思うよ。
みんなが勇者になれるドラクエで良かった。
錬金や☆要素がいらなかったな
唯一・会心の出来でドラクエ5のババアみたいに+1でええだろ
藤澤的にはパッシブによってみんな勇者になれるドラクエ
メイン職が一つにできないのがつまらん
「あ 盗賊さんたりないみたいですね ちょっと転職してきます^^」
ってなんか違うだろ・・・・・・・
酒場のシステムとPL容認がこのゲームをクソにしている最大の原因
そして運営は破綻している戦闘システム、バランスを調整するのがめんどくさい
から酒場のシステムを隠れ蓑にして放置している
そしてそれがこのゲームの土台だからもうどうしようもない。
昔の偉い人はいいました「腐ってやがる、早すぎたんだ」
ちょっとでもドラクエを良くしたいなら、決算月の3月に課金ボイコットするのが一番良さそうだw
PSOの「英雄は一人じゃない」ってコピー思い出したw
>>834 す、すごいねやっぱり
1日10時間て考えると
>>815 もう1.3はレベル上げ以外やることないからなw
すごいバージョンになりそう(震え声)
>>発売直後から「1.4を最大アップデートにする!」と計画してきただけあって、すごいバージョンになりそうです。
これはひょっとしてギャグで言ってるのだろうか
1.3とは何なのか
U版を決算前に出すのが最優先でそのしわ寄せが全部に及んでるんだよ
このスカスカ1.3にも
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 18:03:32.93 ID:GF+MlvlV0
みんな辞めていく時期だねぇ
リアル終了した頭おかしい廃人以外もう残らないんじゃないかな
すごいうpでって神話クエで大地の箱舟に問題が起きて
全大陸を電車無しでマラソン
いやなら500万Gで乗り物買えとかじゃね?
>>815 つける薬がないとしか言えんな
・・・毛生え薬の話じゃねえぞ
酒場は駄目だねー 最初の数十時間はぼっちでもPT組める良システムだと思ったけど
数百時間ほとんどソロやってると「これだったらオンゲやる必要ないんじゃね?」って気付いちゃう
あれあるとレベ上げボス戦イベントにPT組む必要なくなるからねー
ボッチになる人がより加速する → 早期引退or半引退 の流れになってるわ
酒場なくなると堀井さんが困るんです
>>815 マラソン時間が最大になるんだろ
アップデートの目玉の一つっぽく大々的にアピールしてる神話編だけど
予兆1→は?もったいぶっといてこれだけ?
予兆2→なにこの徒労感しか得られないカスシナリオに糞マラソン
こんな状態だったし
酒場システムはそんなわるくないと思うけどな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 18:14:17.53 ID:n0+bj6Lu0
酒場無くなったらたぶんもうその日で辞めると思う
>>833 そこらのMMO馬鹿にしすぎだろ
レア堀にしてもPTにしてもチャットにしてもRvRにしても
何もかもそこらのMMOのほうがよほど遊べるぞwwww
みんながロトのよろい着てるのは嫌だな
★ドラクエX戦犯一覧★
横綱:戦闘
大関:生産
張出大関:パッシブ
関脇:サポ
小結:開発の小出し
前頭筆頭:職差
前頭2:ダンジョン(迷宮じゃない普通の)
前頭3:地図
前頭4:電車
前頭5:オーブ
廃人が金に物を言わせてロト着込んで普通のプレイヤーは
ロト買うために必死にマラソンしてる地獄よりは
多少違和感あっても全員ロト着てる方がドラクエらしい
>>837 そのチャット周りも、Wii U版が出れば手元に画面があるんで、
ログ表示とかきっと快適になるんだろうなって思ってたら、
ただスライムがぴょんぴょん跳ねてるソフトキーボードのみとかアホの極みだしな。
2画面活かすなんてDSの頃からノウハウあるんだから、もっといろいろ快適にできただろうに。
ここは全くユーザーに快適に楽しく遊んでもらうって言う発想がないよ。
『ロト』である必要は無いかな
イベントやってブルーメタルメイル作らせてくれ
はじめて触れたドラクエは3だった
小学生だったがヒーローになって世界救う冒険にわくわくした
大人になってひさびさにドラクエに触れたら俺はただのゴミ拾いだった…
ロトの鎧、この運営・デザインチームだと、まほうの鎧の色ちがいモドキにするとかとんでもないことしそうだから、実装しなくていいよ
酒場(サポ)がなくなってやめる人より酒場あってろくろく肉PT組めなくて
やめる(やめた)人のが圧倒的に多いと思う
つかオンゲやる意味なくね?オフゲのがよくね?って早い奴で数十時間遅い奴で1年
いつか気付くよ 他のMMOいくつか長いことやってて実感した
>>858も
>>859もまだ今は耐えられてもこれが2年とか続くとなるといずれ嫌になって去ってくと思う
まだ半年でこのスレきてるようなんだからボッチで1年耐えるのは難しいと思う
WoWみたいな神ゲーでもそういう感じだったしね・・・
まあ今回プレイヤーは勇者ではなく、
レンダーシアに生まれた勇者のお手伝いさんってポジションでしょ。
ロト装備出すならレプリカってていで良いよw
それならみんな着ててもおかしくないしな。
9でロトの鎧作ったが
胴体しかないせいで
見た目が残念だったわ
もしもロトの鎧なんて実装されても
・ロトの鎧作成にはロトのかけらが100個必要
・ロトのかけらはロトの迷宮の竜王から極稀にドロップ
・ロトの迷宮に行くにはロトのコインが必要
・ロトのコインはロトの福引の特等であたる
・ロトの福引券はメタルキングのレアドロップ
いまのドラクエXだとこんな風にしかならんだろうなwwww
>>868 酒場つーよりサポPLがダメだったんだと思うよ
PCLvを超えたサポはPCと同Lvまで制限される
サポはパッシブ無効とかなってたら
Lv相応のサポと組むor肉PTって流れになってただろうし
狩場でかち合っても合流するようになる
U版スレだけは未だに活気があるのが何か哀れだ
こりゃ決算だけは大勝利()かもな
まあいっそ被害が広がってくれたほうが今後のためになるってもんだが
もう錬金なくしてくれていいから装備をドロップにしてくれ
糞つまらん職人でしか大金稼げないのはいやじゃ
>>864 あれは あくまでもβだからだろ さすがに製品版はマップとか表示されるんだと思うぞ まさかあのままって事は無いだろ まさかな...
>>868 現状の出来栄えだと酒場の有無に関わらず1年耐えるのも難しいよ
それは置いておいて
「一人でも遊べるMMO」という看板を掲げている以上
酒場は外せないシステムだわ
まあ、約束を次々と反古にする運営だから
何も信用できないんだけどな
>>871 つ 作ってくれる鍛冶屋が迷宮で激レア出現
全員同じ作業、全員同じスキル、全員同じ装備
そういうゲームだろ、これ
>PCLvを超えたサポはPCと同Lvまで制限される
サポはパッシブ無効とかなってたら
とかならサマルトリアの王子とかマーニャで良かったと思うの
さすがにこれなら人恋しくなって肉PT組むだろうし
第一に無駄なリソースが大幅コストカットできてその分多人数戦闘ができたはず
他のMMOではサポートをNPCでやってるけどそっちのが良かったと思う
等しく絶望を与えし1.1
残った殉教者へ束の間の休息1.2
阿鼻叫喚の無限地獄1.3
見えてる地雷1.4
※個人的な印象です
>>875 今月末には発売なのに変わるわけないだろ…
11月の終わりからやってなかったけど久々にインしてみようかな
VU2回もしたしさすがにちょっとは楽しめるだろ
もう課金する気にはならんけどな
>>858,859
酒場というかサポというべきなのか…
パーティ組めないからとか組みたくないからサポート雇う、雇えるっていうのは凄くいいと思うんだけど
自分より極端に高いレベルと一緒にレベリングできるのはダメだと思う
でも今のままのバランスで、高レベルサポが使えなくなったらだるくてやってられない
どのレベル帯でも美味しい狩場があって、じゃー不味くなってきたから次はどこ行こうとか
そういうのがあって当たり前。それがあれば自分が強くなった実感もあるからまだ楽しめるが
ドラクエ10はその調整を全くしていない。むしろ豚ピンモのように潰す。
酒場があるから今のままでもなんとかやれる、って誰もが感じている現状が
酒場を隠れ蓑にして調整をしていないことの一番の根拠
>>881 この間、テレビをみてねって表示が追加される神バージョンアップがあったぞw
このペースだと三年もすれば地図表示位実装されるべ
久々にインしようとするとアプデがくそながくてインする気うせるぞ
>>876 現状「1人で遊んでもちっとも面白くないMMO」なんだから看板なんか今更ねえ・・・
TERAとかMOEとかだって1人で最後まで遊べなくはないけどドラクエXをソロでやるのと
同じくらいつまらないよw
仮に2.0で爆発的にXga面白くなってもボッチだと1年ちょいくらいしかもたないよ
これはどんな名作MMOやっても同じ
>>879 そういえばPSUにもNPCのサポートキャラいたな
肉PTは嫌でかつ肉PTより不利になるのは嫌だという強硬派が
結構いたからな
特にMMOには抵抗があるけどドラクエはやりたいという層は
そういう考え方の人が多かった
まあ、彼らの大部分はとっくに引退してしまったけどね
>>885 今からやって明日のキッズタイムにやるわ
>>882 迷宮はちょっとだけ楽しめる
あとは金銭しだい
>>890 木工職人だったけどブラウン管で数値見えなくて全然稼げなかった
でも30万くらいはあったはず(´・ω・`)
おまおれかよwww
15と16と18の区別がつかないんだよなw
>>886 迷宮の実装で事実上、
「1人でも遊べるMMO」は撤回したようなものだけどね
これから完全にソロ派を切り捨てる方向に行くのかどうなのか
注視してるよ
花の水やり?かが実装されたのは笑った
「毎日やらなくても大丈夫です」つってたのに
>>893 そりゃ、一人でも遊べるの定義が違うだろ
肉入りなしで一人でも遊べる、ってのにこだわるならさすがにオフゲーやればいい
むしろ、迷宮は一人でも遊べるコンセプトを強化するものだったと思う
ただ、内容も見返りもクソだったのが致命的欠陥
>>883 レベルが上がっても狩場が変わらないのはやっぱダメだよなぁ
11で言うところの
砂丘→クフィム→カザムetc
狩場の変化はモチベ維持に大事だよ
wiiU新規組で現在仕事中もDQ10のことしか考えてないくらいはまってる自分です。
引退ラッシュスレがこんなに伸びてるというのが信じられないが、
仲いいフレンドと一緒に育って、一緒に攻略してれば廃人が何してようが
あまり自分たちに関係ないんじゃない?フレと協力するから楽しいだろうし。
そのうえで引退する人が多いならほかにどんな要因があるの?
まあ俺はフレンドいないからたぶん今の楽しさは長続きしないんだろうけど
ラスボス倒したオフゲを何時間楽しんでいられる?
それ次第
>>897 最初はみんな楽しくやってたよ
まあ、200時間くらいやればわかるよ
仲いいフレと一緒に「攻略」してる間は楽しいよ
そんなのすぐに終わってレベル上げしかすることなくなるけどな
>>888 馬鹿なAIを無理やり操ってるのがハンデであり面白さだったんだが
いつの間にかサポの方が俺より上手い僧侶なんだよね
ラグの関係で
>>897 楽しめるうちに楽しんでおけ
いつか自分が冒険じゃなく際限の無い作業をしていることに気づく時がきたら
それまでかけた時間のことは気にせず速やかに止めるんだ
まあネルゲル倒すまでは大丈夫だから
>>897 端的に言うと
フレがいてもドンドン脱落していく
一度脱落したら戻ってこれない仕様
U新規検討してるなら悪いことは言わないやめとけ
>>895 だね、一周回ったら実質解散っていう作りは野良PT好みの俺にとってはとても良かった
たとえばMO形式でもPSUなんかだと解散のタイミングを計るのが面倒で苦手だったんよ
これの迷宮はMHFあたりに近いね
>>897 最初の50時間くらいは楽しいよこのゲーム
今の時間を大切にするといいよ・・・
あと早めに雰囲気の良さそうななるべくwiiU組の多いチームに加入して
仲いいフレ作ったら300時間くらいまでは楽しくやれると思う
300時間越えたらまたこのスレにきな・・・
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:01:43.03 ID:GF+MlvlV0
一ヶ月もすれば飽きるゲーム
ニコ生でドラクエ10配信だらけだった頃と比べれば分かる
>>897 あ、はい
課金開始して1ヵ月後にまた来てください
そもそも攻略なんてないじゃん
一本道を敵に当たらないように進んで色違いでかさ増しされたボスを倒すだけ
ノンパッシブの未クリアばっかりの頃に、グレンとかドルワームでパーティー組んで、天魔ネルゲル倒すとこまでは楽しかったぞ
僧侶で歩いてるだけで人がワラワラ集まってきた
そして天使がない棍振りとわかったときの手のひら返しwww
>>895 そこは意識の差だから何とも言えないわ
ただ「ドラクエ」という看板に惹かれた
肉入り完全拒絶派が結構いたのは間違いなく事実
彼らは今、ドラクエ11をオフゲでさっさと出してくれと連呼してるよ
>>897 この世界はすべてのプレイヤーとバザーで強固に結びついてるんだ
そしてほぼ全ての要素(装備・素材・景品・家具等々)がバザーと一体化してる
カネカネオンラインなどと揶揄されてるけど、そのカネ(物価)を握ってるのが廃人なんよ
運営が経済の舵取りを放棄してプレイヤーの勝手に任せてるから弱肉強食の無法地帯なんだぜ
ともかく、レベルがどれほど上がろうが戦闘で手に入る金額が背筋が寒くなるほど低いから覚悟おし
今やってるであろうキラキラマラソンや盗賊ぬすみPTなんかを一生続けることになるぞ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:10:05.77 ID:h9IcgqNE0
もう駄目だ
頭使えば儲かるキリッと言われても
金稼いで行きつく先は頭使わず爪魔僧PTで攻撃し続けるだけだろ…
痴呆になるために頭使う奴なんているのかよ
>>796 山頂は常に孤独だな。
体を大事にして行けるとこまで行ってください。
ところでMサイズ土地って最低まで下がっても10万なんだが
どういう系統の人が買うんだろうかなこれ
廃人が迷宮や大盗賊や強ボスをキチガイみたいにハムって変態装備身につけてるなら納得いくけど
やってることはただミニゲーム生産やってレベ上げははぐメタコインで一瞬とか
ほんとないわこのゲーム 藤澤の頭の中開けてみてみたいわ
ライトに絶望与えすぎ
U新規もいずれ気づく
何言われても体験しないとわからんだろうがな
>>868 そもそも、ドラクエ最新作をするのに意味があって、オンゲする意味など最初からないからな。
サポがなかったら、最初からプレイしようともしなかっただろう。
RMTを堂々とやったと高原してる人が居るようですが
嘘をついたスクエニと同レベルですよ
ルール違反してる人が大声を出しても周囲に迷惑です
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:27:29.17 ID:SgHlOEtf0
一人でも出来るというからにはサポートのデメリットなくしても別に言いと思うけどなぁ
救済措置じゃなくてそう言ってるんだから、AIというだけでデメリット持ってるんだし
イベント、レベル上げがソロでも
カジノとか戦闘・ステータスにまったく関係がない所で適当に人との絡みを作れば
ドラクエ好きの集まりだし、話題には困らんだろうに・・・
PT組んでひたすら無言で黙々と狩るならそれこそつまらんだろ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:28:46.31 ID:DUP+Iemq0
>>897 遊ぶ時間がシンクロしてて、
本当に足並み揃えて一緒に遊べるフレンドがいる間は何してても楽しいし、
むしろ何もないのに必死に先頭を突っ走ろうとしてる廃人が滑稽にさえ思えるよ。
でもな、そんなフレンドも段々認識がズレて効率気にしたり、
なまじっか生産で大金掴んで他の準廃フレとつるみ出すともうアウト。
迷宮で元気玉使ってれば、もうまったりレベリングに誘えないし、
メギ領に入り浸ってれば、あーレアアクセ行き出したか〜って、
住宅でくだらないチャットすることもできなくなる。
そうやってどんどん仲の良かったフレと距離ができて、
孤独に追いやられてみーんな辞めてくんだよ。そんで廃人だけが残るって寸法。
ところが10が初ドラクエとか別にドラクエなんて好きでもないってやつかなり多いぜ
しかも廃人ほどそんな感じ
ドラクエ好きはコレジャナイ過ぎてかなり淘汰されたと思われる
自分も含めて、このスレにいる人達も、1.0の時は楽しかったっていう人が
多いだろうから、序盤を楽しんでる新規のユーザーにこのゲームのつまらなさを
説いても理解してもらうのは難しいと思う。
こればっかりは、自分で数百時間遊んでから実感するだろうとしか言えない。
まあ1.0のときはカジノが無いとかコロシアムが外側だけとか
いろいろアレ?と思いつつも先に希望があったからな
>>922 そんな奴らが「嫌ならやめろ」を連呼してMMOに対する嫌悪感を増幅させたんだよな
ドラクエに拘りのない奴にドラクエを奪われ、DQ10をMMOにした奴に対する恨みがある
やめたいときにやめられない
仲間が揃うまで始められないとか
肉強制だったら絶対やってないもんな
時間拘束されたり、無駄な時間ができてしまうのは
そんなに自由にできる時間ないし
>>926 ほんと、絆強制なんて遊んでられないよな
そんなに組んで遊ぶのが面白ければ、勝手に組むって
なんで組まないと遊べない、なんて仕様ねじ込んでくるんだろうな
ニートだけだって、そんな時間拘束されても遊べるのは
「初代」PSOはオンとオフでセーブデータ共通
出るアイテムもオフでやろうが同じでレアは直ドロップ
ブロードバンドも普及してない時代のネトゲで、MOだからってのもあるし
チートで色んな問題もあったが、ドラクエのオンに求められてたのはこういう手軽さ
ミーバースで楽しそうに話しているキッズやライトな感じの人を見ると心が痛む
あの人たちが傷付いたら二度とスクエニ商品なんて買わないだろうね
それ自体は喜ばしい事だけど、あまりにももろ刃過ぎる
エラーでも何でもいいから、1人でも多くの人が購入を見送って欲しい
βをちょっと遊んだら、仲良いフレがたくさんできて辛い
みんな製品版楽しみー、って目を輝かせてる
いつ効率厨に変貌して、空中分解するのか…
「汗と涙の結晶システムを今すぐに廃止しろ」
高レベル装備の価格高騰を招き
お遊び要素であるハウジング用家具も原価1万以上かかるものが溢れる始末
ライト層の金策になるといっても一時的なものに過ぎず
最終的には結晶を使って生産・錬金する余裕がある富裕層の職人が利益を独占するという
格差拡大を助長する図式が出来上がっている
使い込み度が上がった装備は店で高く買い取ってもらえるようにするだけで十分だ
誰かこれでスレ立てと提案広場投稿してくれ
>>897 そのうち出てくるネルゲルか天魔あたりでパッシブ上げの必要性を感じて
パッシブ上げのために脳ミソ麻痺させてボタンポチポチするだけになる
そしてボタンポチポチを少しでも楽にするためにアクセや装備が必要となり
金金オンラインが始まる。いまのうちに楽しんどけ
でも本体から周辺機器まで一式揃えてまでやるもんじゃないとだけ言っておく
>>931 結晶システム自体は装備を消費させるDQ10の数少ないいいシステムだと思うが、
レシピで大量に要求するのが問題なんだよな。
装備だけでなく、インテリアにまで結晶を大量消費させるからな。
結晶は糞装備作った職人救済としてはいいシステム
ただそれを素材にしようと考えた奴が頭おかしい
どう考えても長続きせず暴落する、しかも蓋を開けたら要求数がアホくさい
ほんとアホ、アホ馬鹿糞蛆
結晶は装備に耐久値を付けてそれのリペア、そして強化、錬金効果の再抽選など色々考えられる事あるだろ
なんで素材なんだよ、なんで素材なんだよ、なんで素材にしたんだよ
ほんと信じられん、逆に職人ほとんど死んだわ
原価100万www
>>933 店売り500なのにあの要求量、運営は気が狂っとる
店売り1000で要求量を十分の一にすれば良システムだった
むしろ初心者同士で組まない限りはネルゲルまででもあっけなく倒してしまうだろうし
その後のレベル上げもテンプレ化した狩場でシンボルに当たるだけの作業になるから
唯一俺が楽しんでた狩場を開拓する楽しみさえ無いだろうな
タイガーで刻まれるネルゲルさんなんてみたくねーぞ…
>>934 素材にするにしても、火種の代わりとして少量必要にすれば良かった。
βのときって負荷テストと称して
ほうせき祭りやメタル祭りがあったんでしょ?
今じゃ金取って毎日がタコメット祭り・・・
なにか違うような気がする
>>938 色々用途があったよなあ、本当に惜しい
オーブもそうだが
なんでもかんでもバザーでマネーゲーム
誰が主導してんだろうか、って齋藤だろうな
ゴールド無しでコインボスに挑戦できるチャンス!…ふっ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 20:28:27.55 ID:JVFCfL8t0
もう終わりだねこのゲーム
レベル50装備のマスターセットでさえ一式作るのにパープルオーブ9個必要。
今は1日にオーブ1個しか取れないから、自分で作ろうとすると最低9日。
オーブは確定ドロップではないので、毎日2時間戦っても1個手に入るかは分からない。
作成と錬金の失敗も考えると、さらにその数倍の時間がかかる。
それと数万G分のあまつゆのいと+常軌を逸した通常素材の量。
60装備の月セットでは「ローブの上だけ」で何とビックリ。
さざなみ50個・オーブ4個・あまつゆ24個、結晶に至っては50個が必要になる。
結論:運営は頭おかしい
最近あった話
A:あれ、Bさん、肥料と水ありがとう
B:楽しいからいいよ^^
その後
A:黒咲いたわ、うめぇw
B:…グレーだけだったよ ←水やってたからレベル上げも進んでない
親切心や遊び心がある人が損をする
それがアストルティアなんだよね
職人保護といいつつ職人殺しだった
ほんと無能
明日取るティア〜
これ、やっぱり開発の末端とかインサイダーやってるのかねー
最近でも大きな化石買い占めで、一財産だろ
RMTだと飲み代くらいにしかならんからしょぼいけどさ…
ゲーム内通貨の価値が高いゲームでは結構運営側による不正とかあるよね
自分でお札を自由に刷れるようなものだし
EVEとか凄かったよな
>>946 業者から何らかの利益を受けている可能性は高いだろうな
でないと、こんなカネカネオンラインにしないだろう
栽培なぁ〜 あれの仕様を知って
のんびり釣りなんて一切期待できないことがわかったわ
>>862 個人的には、
横綱:オーブ(装備の価格高騰、買い替えを妨げる、出すのが早すぎた)
大関:職差(ステータスの伸びの悪さ&職間の差の無さ、武器の差も含む)
関脇:生産(運の要素が強すぎる、金策としてのウェートが大きすぎる)
小結:アクセ合成(失敗した時の+値がケチすぎる。HP+1とか守備+1とか)
レベル上げなんてもっともっとゆるゆるで良いはずなんだよ
それこそキッズタイマーでも余裕でカンストできるくらいでもさ。
なのに追加職は必要経験値1.4倍、敵の湧きはシンボルにしてもバトル時にしても
しみったれた数しかいねえし、特技の実行も魔法使用も全部MPに頼りきってるから
どうしたって行動範囲は限られる、自由な構成とかやりたがらなくなる
そういう単純な部分からしてすでに腐ってるわ。
運営がカンストを極度に恐れてるというか、みんな上がりきった後の
コンテンツを提供できないから締め付けに走ってるんだろうけどさ。
1.3になってからライト気味の仲の良いフレが萎えかかってるのが伝わってくるよ
昨日は予言の姫?だかのクエ一緒にやったけど、まさかあんなド糞マラソンクエとは
思わなかったみたいで明らかに落胆してた、マジであれ考えた奴何なんだよ信じられねえ。
藤沢が提案門広場で行っていたプレミアムコース(実質、追加課金コース)についてチームメンバーと話してたら、廃人が上から目線で説教し始めコワイでござる
「パッケージ代+月額課金に加えて、追加課金コースは付いて行けない」という意見が気に入らないらしく、
廃人「DQ10を応援したかったら課金するのは当たり前なの」
「利益出すのが会社の仕事なの」 とか云々
利益出すのは当たり前だけど、料金に見合ったサービスもサポートも今現在提供されてないから追加課金コースが来たら辞めようかって話してたのに…
それに応援のために金払うってどこの宗教だよ
金払うかどうかなんて自分で決めるわアホ
こういう類の奴らしか残らないんだろうな
異論唱える者がいなくなって自浄能力もなくなり、狂信者だけの混沌とする世界になるんだろうか
DQ信者と言うよりはMMO廃人だわ
勢い2位w
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 20:57:22.69 ID:JVFCfL8t0
>>953 応援どころか早く終われとさえ思えてくる。
スクエニはアイテム課金導入して馬鹿な廃人連中から根こそぎ搾り取ってやればいい。
もしお前らがちょっとでも
「楽しいゲームに生まれ変わったら戻ってきたい」
「いつでも戻ってこれるMMOになったらまたやりたい」
と思っているなら、是非クラニンアンケを書いて送ってくれ
そろそろ次スレの季節だけどテンプレはどうするのかね?
なんでこんな面倒くさい
マゾ使用にしたんだろ。
>>946 他ゲームの話で悪いけど、運営側の人間が一般人と混じってプレイしててインサイダーしていたというのもあるよ
身内団体だけ先行情報ウマーね
「運営側がプライベートアカウントで一般人と一緒にゲームするのはインサイダーが懸念される」と昔書き込んだら、怒濤の勢いで
「自分が関わった作品が面白いと感じられないのはマズいから、一般人と遊ぶのは普通」と返されたけど…こういうのって普通なの?
ゲームマスターとしてだけ登場して、ゲーム内イベントを切り盛りしてくれるだけでいいのに
攻撃力+2や+4の違いなら妥協できるけど
消費しないみたいな%錬金の場合、★3に3回成功以外は価値が激減するんだよな
成功する確率とコスト考えたら正気じゃやってらんねえ
>>953 わろたw
さすがチンパン廃人ぱねぇっす
>>957 具体的な案出ていないようだからいつも通りで過去スレURLだけでいいんじゃないか
個人的には、
>>970辺りが次スレ立ててくれるようなテンプレ文章はあってもいいと思う
常時元気玉効果の追加プラン
月5000円とかありそうやで
4000円で常時2倍のスーパー元気玉を売るってだけのアイテム課金と同じだよなソレ
>>943 そういやネ糞のオンラインゲーでアースプラネットってゲームがあったな
課金ゲームなのに、課金アイテムがめちゃくちゃ安かった。ネ糞のlくせにな。
栽培システムでは、水をあげると、水を上げた人はすぐに結晶みたいなものが手に入り
水をあげてもらったほうは収穫量が多くなるというwin-winのシステムだった。
win-winの関係が築けないのがスクエニゲームの特徴だよなあ
テンプレにどうかな?
前スレより
加筆・修正があったらよろ
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 21:37:26.78 ID:r3DtmbXZ0
>>730 廃人しかいけないのなら、どのタイミングで出しても駄目だろ。
基本的にクソなんだよ。
こんだけ転職&レベル上げ必須のデザインなんだから
まだキャップなんて外さなくても充分やって行けるんだよな、本来は
イベント、クエスト、装備品、遊びの充実を優先してやってれば
こんなにスカスカにもカネカネにもなってないだろうと思う
まあ、そうせざるを得ないほど人手が足りてないって事なんだろうけどさ
その為の金を持って来れなかったPはやっぱり実力不足だし
限られたリソースを廃人との駆けっこに注いだDは無脳だと思う
テンプレ案書いてみた
ドラクエ10ちゃんのオワコン化と過疎が止まらない
ライトでも安心という嘘の売り文句で騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
自分や新規のために少しでもDQ10が良くなってほしい人、これからのドラクエブランドについて不安を感じる人は
クラブニンテンドーのアンケートに書き込んで思いの丈をぶつけよう!
Q.クラブニンテンドーって何?
無料で入会できる任天堂会員サイトです。(要メールアドレス登録)
Q.会員になると良いことあるの?
アンケートに答えたりソフトに付いてシリアルナンバーを入力するとポイントが溜めることができます。
そのポイントに応じてグッズやゲームソフトと交換したり、様々な無料プレゼントがもらえたりします。
Q.なんでスクエニじゃなくて任天堂にアンケートを送るの?
クラニンアンケはサードの開発にも届けられます。
DQ10は任天堂の大きな協力のもと成り立っているので、任天堂からの意見は無視できるものではありません。
提案広場が実質機能していない今、クラニンアンケに答えることがベストだと思われます。
Q.クラブニンテンドーはどこにあるの?
URLはこちら
ttp://club.nintendo.jp/member/exec/entranceClubInfo Wii・WiiU本体によっては初めからプリインストールされているものもあるようです。
Q.アンケートってどのくらい書ける?
クラニンアンケートの自由に書ける項目(各500字)は以下の2つ。
・購入した理由
・商品の感想
提案広場(400字)よりもたくさん書けるよ!
Q.おk!書いてきたよ!
おつ!任天堂に「ピックアップ」されるといいな!
以上。文才無いからどんどん変えてくれw
他人と遊ばなきゃいけないわけじゃない、ひとりでも100%楽しめる!(安心して遊べる信頼)→嘘
>>969微修正
×アンケートに答えたりソフトに付いてシリアルナンバーを入力するとポイントが溜めることができます。←文字抜けあり
○アンケートに答えたりソフトに付いてくるシリアルナンバーを入力するとポイントが溜めることができます。
>>966を
>>1に
>>969を
>>2にする感じで誰かスレ立ていけないかな?
俺はスレ立てられないのですまんが誰かたのむ
テンプレは特にいらねーんじゃね
どうせすぐまた糞要素出てくるだろうし
あとクラニンは効果ないと思うぞ
WiiUが大コケ、システムエラーの大失態
そして何よりDQ10しかもう頼れるゲームが無いからな、むしろ任天堂側からも是非3月中にとか頼まれてるのかもしれないし
>>969 テンプレ案おつ
クラニンはシリアル入力→ポイント入手&アンケ回答可の流れだよ
>>749 こっちもテンプレに入れたいところ
>>972 少なくとも「ライトでも安心」の宣伝に騙された旨を書いて送るのは無意味ではないと思うぞ?
>>974 そうだな
クラニン入会にはシリアルナンバーカードも必要みたいだ
Q.クラブニンテンドーって何?
無料で入会できる任天堂会員サイトです。
入会にはメールアドレスとシリアルナンバー(ゲームソフト等に付属)が必要です。
これも修正だな
試してくる
Aの経験値を下げ、Bの経験値を上げました
っていうのを下方修正だと思ってなさそう
Aだけやってるやつからみたら下方修正だろ
冒険者の広場のURLも入れてください
>>980 個人的には糞長いテンプレは維持が大変だから好きではないが乙
ごめん、ちょっとズレてた
ふう、いいお湯だった
>>980 スレ立ておつです
テンプレについてはこれからどんどん添削修正していってください。
テンプレとスレ立て、マジでカレオツ
>>859で、くそ遅レスだが。
1.0のストーリーのときにフレ作れないとまともなフレができずらいクソな現状が問題なんだと思うわ
強ボスも最初はフレ作りやすかったけど、一部の人間だけだったし、今はどのタイミングでフレ申請すんだよって感じだ
初期の頃、オルフェアで豚狩いきましょうとか宝石いきましょうって叫んでるやつと一緒に行ってそのままフレになったりした頃が懐かしい。。
>>953 プレミアコースとか初耳なんだが、マジかよ
もう末期ゲーじゃねーか…
>>988 サンキュー
写真保存の話か、まあそれなら…
運営:だって無料でコンテンツをプレイされるなんてくやしいじゃないですか
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 22:39:59.38 ID:SgHlOEtf0
できることならなんで嘘なのか詳細示したいが長くなりすぎるなぁ・・・
写真の話だったはずがいつの間にか拡張倉庫とかセットになってなきゃいいけどな
>>989 俺は写真保存だけの話だとは思ってないんだが
テンプレはもっとシンプルになるかと思ったら
膿が想像以上に凄くて収集がつかないなw
まあ、今の運営ならありえるけどな確かに
乗り物はドワチャッカオイル一つでで三分走ります、プレミアコースで燃料不要です^^
とか
2つ目の倉庫:プレミアムコース
3つ目の倉庫:デラックスプレミアムコース
4つ目の倉庫:スーパーデラックス・・・
もう
出会い系サイトのポイント購入の世界だな
今回の土日で本当に引退した人って相当いそうだな・・・
本スレとここの勢いがそれを如実に物語っていた気がする
>乗り物
足に移動速度の錬金したキャラに追い越されたりとか
途中でルーラしたらそこまで取りにいかなきゃならないとか
1回3000Gとか
あるでー
999
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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