【総合】初代 ドラクエ1 スレ Part14【DQ1/ドラゴンクエスト1】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 14:05:13.70 ID:IR1vPPe10
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 14:06:02.78 ID:IR1vPPe10
あっとしまったorz
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から27年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GB、FOMAでのリメイクと冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今Wiiで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 14:35:58.38 ID:QGQkTRpe0
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈
おお
>>1よ! よくぞ スレを たててくれた。
わしは とても うれしいぞ。
>>1おつ はやつは りせか いいちだ つたの だよ
ねえ わたしの ぽーとぴあと
>>1の ドラゴンくえすとを かえっこしてよ
>>1 乙!
最近ドラクエ1を3DSでリメイクするならどんな追加要素入れたら新鮮か考えてる
正直1はゲームコンセプトが完成しすぎてて仲間入れるのも違うし敵の数増やすのも違う
そこで本編はSFCリメからほとんど変えずに龍王の仲間になった後のイベントを追加すれば面白いと考えた
蛇足にも程がある
竜王を倒し新たな伝説の勇者となった若者はローラを連れ旅をする事になった。
ロ「ところでどうやって見たことのない世界にいくんですの?」
勇「とりあえず船を探そう。ローラはこの国のお姫様だろ?どこか船をかしてくれる所を知らないかな?」
ロ「そんな物この国にはありませんわ。」
勇「えっ?」
ロ「そんな物があったら虹の雫なんて必要なかったではありませんか。」
勇「た、確かに!」
勇「あのー、すいません。船が完成するまで泊めては貰えないでしょうか、お父様^^;」
王「………。」
龍王の仲間になると
「まずはその疲れた体を休めるが良い
目覚めた頃には素晴らしい世界がお前を待っているだろう」
と言われ暗転
気付けばラダトーム周辺の広野で倒れている勇者
LVは1になり持ち物は一切なく額に「裏切りの刻印」と称する物が刻まれている
龍王は世界中に
「勇者はお前達人間より自らの欲望を選んだ
もうお前達のために立ち上がる者は誰もいない」
と宣言する
ここから勇者の過酷な旅が始まる
わしはまっておった そなたのような
>>1があらわれることを
|\______/|
\ / , ―-o、
/\ |\ /| / \ 、三` 二つ
/ /ヽ| __| |__ |/ \ / ) )>
\/ |~・ ・~| /\ //
/ ̄\ .人ヽ二/// __)/ (
| ∩_/ノ∪\ ̄/∪/i |;;;;;UEヽ
⊂ /i ∪ V ∪ i |;;; .E__/
⊂ / i i .(◎) / |;;..丿ノ
|∪ i i____ |( (
/ i i__---- | ヽヽ
(___ (_____ 丿ヽ | |
(______(___ _____U
\_____/
おお カミよ! ふるい いいつたえの ゆうしゃ
>>1に 乙り あれ!
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:04:20.13 ID:SOYWDwHN0
>>1乙はギラをとなえた
まほうつかいに12ポイントのダメージ
まほうつかいをたおした
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 01:24:40.01 ID:wpkfM5J+0
>>1 乙〜。
ファミコン版の発売日に父親に買ってきてもらったんだよなぁ。懐かしい。
メイシ゛ト゛ラキーはヘ゛キラマをとなえた
ゆうしゃ「えっ!?」
主人公がしゃべる唯一のドラクエ
だいたいの作品はしゃべるけど
3→ぱふぱふや地球のへそに行くとき
4→混乱したとき
5→未来から来た主人公、過去の主人公
6→もう1人の主人公
7→ちいさなメダルを使ったとき
これくらいかな
>>21 なるほど詳細サンクス
ぱふぱふくらいしか思い出せなかったw
ちなみに1はなんだっけ?
しかしあなたはいいました
2の主人公もムーンの水着姿見て興奮のあまり喋り出すぞ
単にしゃべるうんぬんよりもストーリー的に自分の意思を示すところが特殊と言える
まぁ4で天空で過ごすことを辞退するところとか実際にはなんか語ってるんだろうけど
こんやもおたのしみのようですね
あまり知られてないが、ファミコンのドラクエ3では
二回目のカンダタと戦う前に、パーティ先頭のキャラが
喋るシーンがある むろん勇者を戦闘にすれば勇者が…
勇者「ここは私たちに任せて!あなたたちは逃げるんだ!」
みたいなセリフだったはず
しかし
>>1は言いました
「いいえ、わたしの乙されるスレがあるならば、それはわたしじしんで乙したいのです」
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 22:52:44.02 ID:nhqrq2tq0
紹介されたサイト見たんだけど、竜王が炎吐く確率は50%もあるのか
そこまで鬼とは思わんかった
ローラを抱えたまま敵と戦闘するのかな?それとも一度降りてもらって戦闘するのかな
空中に放り投げる
↓
瞬殺
↓
ナイスキャッチ
ローラ姫で殴る
>>31 そんなネタが4コマであったような気が・・・
肩車で
天井の低い洞窟や店内で頭をぶつけまくるローラさん♪
そんな ひどい…
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:22:08.26 ID:/QoM2Ccv0
DQIは余計な要素がほとんどないシンプルなストーリーだが
あえてシナリオを膨らませてみた。
■ドラクエおやじの最後の冒険
script.boy.jp
見れへん
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:33:49.49 ID:/QoM2Ccv0
http://をつけてみなはれ
>>37 最初の部分を読んだだけでオチが見えてしまって困った
堀井、鳥山、すぎやん、中村の四人こそが、ドラクエ四天王だよ。
ドラクエシリーズの礎を築いたこの四人は伝説の四人組と言ってもいい。
がいこつに目つぶしとは斬新だな…
age
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:18:35.66 ID:8MCtEPDr0
勇者グエン
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:52:43.52 ID:7CdFTpNv0
1人旅もたまにはいいもんだね
役立つかどうかは別として王宮の兵士を連れて行くとかすればいいのにとは思ったことある
今更だけど初クリアした
もしも1がリメイクされるなら
モンスターが複数出現して欲しいな。
最初からスライム3匹とかで本気で殺しにかかってくる感じで。
従って銅の剣と皮の鎧が最初の宝箱に入っていて欲しい。
呪文もグループ攻撃可能にすればギラベギラマの利用価値がふえる。
ギラがグループ25ダメ、ベギラマが全体60ダメぐらいか。
炎の剣がグループ30ダメぐらいでロトの剣がグループ50ダメとか。
おとなしく別のゲームをやれ
ベギラマ使ったことなかったな
つ ベホイミ使わない縛り
運ゲーだけど
ベギラマはメルキドに出稼ぎに行ってるときに使える
ラリホー魔のメイジキメラや、ヌルヌル避けるキラーリカントが、(ほぼ)一撃だし
ベホイ魔のスターキメラも(ダメージによるが)1発殴ってからベギラマで大体倒せる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 06:13:10.85 ID:uHUYDzpG0
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 08:10:00.63 ID:bJd0Lns10
>>47 たしかに ポポロクロイス物語1みたいだな
キメラのつばさはキメラが雷に打たれ死んだときに残った翼だというので
キメラをベギラマで倒してからその場を調べるとキメラのつばさが手に入ると思っていた
道具屋の在庫が無限
価格もかわのふくと同等
キメラ雷に打たれすぎだろ
そしてキメラはドラクエ2では絶滅したのだ…
キメーラLv30とかウルトラキメイラとかスターキメラとなって帰ってくるよ(´ω`)
6はなぜか「キメイラ」になってデザインまで変わってたな
7で元に戻ったけど
>>57 キメラの翼は使用すると道具屋に飛んでいくだけだろ
GBC版を買ってきたんだがこのゲーム何時間くらいでクリアできるかな
人それぞれだが15-20時間くらいか?。GBCだともっと早いかな
リメイク版だと10時間もかからないでしょドラクエ1は
未来のリメイクでカジノ追加されギャンブラーになるロトさん
>>60 さらに近年はキマイラロードという敵も出るw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 00:33:36.43 ID:/cGxO/pu0
影の騎士はガイコツ属・・・
>>67 あれはマジックアイテム装備した強化アンデッドなのかねえ?
種はやっぱりあるべきだ
>>69 あるならせめて256分の1でいいから敵からドロップしてほしい
種などいらん
種は邪道
種は甘え
1で種はいらんなー
どうせベホイミ使えなけりゃクリアできんだろうし
>>67 影の騎士は真っ黒なFC版の方が、人外の存在という感じがして怖いな
リメイク版だと、薄汚れた骸骨にしか見えん
リカント怖い
>>73 リメイク版にはちょこちょこ不満はあるが一番の不満点はそれだな
「うっすら見えてんじゃねーか!このっこのっ」
>>71-72 実際数量限定のコレクションアイテムとして眺めるだけだった
リメイク1・2で種や木の実はもったいなくて使ったこと無いわ
>>73 FC版やってると、それが凄い違和感だよな、真っ黒の迫力といやらしい回避性能でとても怖かった
以降の姿はリメイク版準拠だし、呪文が効いてしまったり、たいして避けなかったりすると、もはや同名の別モンスター
回避率約1/4だからな
1対1で殴り合いのみの対決だから避けられまくって薬草尽きたら逃げるしかない
確か会心も避けられなかったっけ?
1を久しぶりにやって昔はこんなにドラクエって面白かったんだなぁと
ドラクエってUltima参考にしたってマジ?
むしろウルティマとウィザードリィを参考にせずに
どうやってその後にRPGが生まれるっていうんだよ
会心を避けるといえば8でその仕様復活したな。丁度影の騎士も出るし
会心の一撃を避ける
↓
地面に武器が攻撃のエネルギーを保ったまま激突
↓
地割れ・地響きが発生
↓
周りのモンスターにダメージ、自分たちも多少ダメージを受ける
なんてことにならんもんかな
ならねーよ(一人ツッコミ)
会心の一撃を避ける
↓
地面に武器が攻撃のエネルギーを保ったまま激突
↓
手が痺れる
ローラ姫を抱きかかえて歩く
↓
両手が痺れてくる、腰にのしかかる負担
↓
「あの…ちょっと休憩なさいませんか?お疲れでしょう勇者さまっ…」
↓
宿屋で宿泊
↓
言葉巧みに言い寄る勇者、股を開くローラ姫
↓
ゆうべはおたのしみでしたね。
↓
姫をラダトームへ置いてすぐ冒険再開
↓
姫「あらら…月のものが来ませんわ…」
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:21:21.58 ID:MUVdOTgO0
王様「うわーい
これで私も おじいちゃんだ ヒャッホー」
両手が痺れ腰に負担がかかる
↓
ローラ「大変でしょう勇者様…それでは」
↓
ローラに姫だっこされる勇者
ローラがぶっさいくだったら
子孫は残せなかったのか
>>90 ブサイクだったら、そもそも竜王は
ローラ姫をさらわなかったと思われる
あのあと駆け落ちしたから王様は娘を盗まれただけでじじいにはなれませんでした
ローラを抱っこしたままメルキドの豪華ホテルでやりまくったのは俺だけじゃないはず。
俺なんかローラを助けないで竜王倒したぜ
町娘とローラ抱えて3Pとかすげぇな初代
>>93 5つある宿泊可能な街や村連れまわして思う存分
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 00:31:01.02 ID:U4gwIcuq0
コレハキツイ
ローラ姫救出を無視して話を進められるなんてスゴいわ
2の主人公達は、ぱふぱぷ泡娘の子孫の可能性が有る
>>96 ドラゴンを倒したあと、しばらく走った眼でローラを凝視して
さんざん妄想の中で犯しまくってから話しかけて
そのままリムルダールの宿屋直行した俺。
>>100 ラダトーム・ガライ・マイラ・リムルダール・メルキドの5つだろ?
宿泊可能ってあるし
>>100 モンスターが徘徊する廃墟でアオカンか
股が熱くなるな
何を言ってるんだ…
一か所でゴンゴンやってても歩かなきゃ敵出てこないから
ちょっとローラ抱っこして町の隅っこで壁ゴンゴンしてくる
動物の交尾がバックなのは外敵から襲われた時に素早く対処できるため。
正常位などは外敵に襲われなくなった人間だけの特権。
だけどDQの世界では人間の町がモンスターに襲われ滅びるような世界。
つまり何が言いたいのかというと、
昨夜のお楽しみはバックでしたね。
人間のおっぱいがでかくなったのは
正常位をするようになったからだぞ
(ケツがでかいのはバックしてた頃のなごり)
バックしかしてない世界観だったら、全員貧乳じゃないか
マーニャとかは明らかにおっぱいがでかいはずだが…
昔、テレビ番組で野生動物(ハイエナかなんか)が正常位もアリなの見た気がする
それと、魔物の入ってこない街なら外敵に備えるとか関係無ないと思った
しかし、その発想は無かったw>壁ゴンゴン
確かゴリラは正常位だった筈
一瞬違うスレ開いたのかと思った
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 02:24:36.34 ID:wa4HRC1+0
世界の半分をやろうではいにして復活の呪文聞いてレベル1に戻ってるのは
竜王に騙されたってことでいいよな
ヤンマガの監獄学園七巻で人間の性欲が尻から胸のくだりをやってたのを思い出すた
流れ変わったな………
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 03:06:46.41 ID:s61fmnnZ0
>>112 昔、「はる6さ」とか「4きね8」とか「ねすゃ1」とか「お―いら」とか
語呂合わせで出るありえない名前で最初からプレイする為にあえて竜王の仲間になってたことあった
(今だとWindow用のツールで簡単に捏造できるから虚しいけど)
たいまつも120Gも無いし、素手だから初期ステータスによってはスライム相手でもかなり苦戦したな
裏モードに突入して宝箱の出し方が変わってればよかったのに
ドルアーガか!
そんなんあったら、たいようのいしを自力で見つけられる気がしないw>裏モード
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 23:52:31.82 ID:1WzlROyj0
FC版をやりたいのだがべホイミ覚えるまでの経験値稼ぎを考えると腰が重くなる…
ドムドーラ辺りに町があってそこである程度強い装備を買えればなぁ
装備はともかく回復ポイントがないのが致命的だね
あればオイシイのに
ただあっても、かげのきしウザくてベホイミないと死にかけるけど
>>120 レベル15もあれば薬草6個駆使してガチンコでドラゴン1匹倒してローラ救出もできるし
(レベル15で鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾装備の場合、対ドラゴン戦の勝算は五分五分ぐらい)
ゴールドマン出る辺り(ドムドーラの北orリムルダール南)でお金貯めつつレベル上げして
レベルが13になってルーラ覚えたあたりで道中の敵逃げまくってメルキドまで行って妖精の笛でゴーレム眠らせて倒し
炎の剣と水鏡の盾を買うパターンだと、比較的早めに強い装備手に入れられる
経験値的に割に合わない(6ポイント)ゴールドマン倒しまくるから結局戦闘回数は多いだろうけど頑張ってくれ
>>122 レベル15なら悪魔の騎士を倒せるからロトの鎧ゲットできるな。
そのぶん金を武器に回せるからゴーレム撃破も早くなる。
うろ覚えだけどw
大金抱えてメルキドまで行く途中のドキドキ感がハンパない
>>122 先日レベル15でその装備でドラゴンに挑んだけどラリホー効かずに負けたな
ラリホー効かないと薬草で回復でもジリ貧だし
勝率は確かにそれくらいなのかも
ゴーレムまでたどり着き、笛で眠らせたものの何度も短いターンで起きてきて、結局返り討ちにされたことがある
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 17:02:43.57 ID:NqfL0R/w0
もしも8か10のエンジンでリメイクするとしたら
メルキドは人跡未踏の地みたいなジャングルが似合いそう
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:51:25.36 ID:QyHXDxsJ0
余計なイベントとかは追加しなくてもいいから
シンボルエンカウント制で頼む
今でも一番で機がいいのは、SFC版なのか・・・?
いやだからモンスター複数出現で本気の殺し合いをですね
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 09:34:14.94 ID:+TJdrUUp0
>>129 おそらくSFC版だが
グラ的には携帯版かもしれん
リメイクでイベント追加してもいいけど
追加してないバージョンも遊べるようにしてほしい
携帯版は遊ぶほうが大変だしな・・・
プリインスコの奴があっても、初期化したら消えちゃったりあるらしいし。
中古端末ごとってのが一番楽そうなんだけどなぁ
SFCがいまだに最高機種なんて、そんな ひどい…
10年以内には、1〜3がセットの3d化された物が・・・出るわけ無いか。
あのWiiが・・・
でねーよ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 17:01:47.70 ID:lJ4mJUna0
>>122>>123 そういえば復活の呪文制だからメルキド目指すのは何度トライしてもいいのか…
レベル15で悪魔の騎士倒すなんて発想は湧かなかったなぁ。。ラリホーやられたら無理そう
ラリホーはマホトーンで封じられるっぺ
そこからは漢同士の熱い殴り合いをだな…
改めて、敵のラリホーが必中という仕様に恐怖を覚える(FC版のみ)
こちらのラリホーは効かないことがある(1ターン無駄にする場合ある)のに対して
敵のラリホーは必中だから、すぐ起きても実質ラリホーせず殴られるのと同等以上が確定だし
後のナンバリングに見られるような眠ってるのにラリホーしてくるような無駄も無いし怖い
>>135 3DSの3DクラシックにFC版の移植か!
画面はSFCとか最新、音楽だけPSGでプレイとか出来ないのか・・・??
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 23:31:21.85 ID:0+CMKkGI0
>>138 呪文封じた後もラリホー唱えてくれるなら勝てるかもなぁ
>>143 こちらが眠ってるときにラリホー唱えたりはしないけど
マホトーンで封じたときは唱えたと思う(うろ覚え
かげのきしは真っ黒でいい
グレーじゃやーよ
SFCドラクエ1で主人公のレベルが32まで行った記憶があるんだけど
だれか知らない?
王様のセリフは30でもう十分とかになると思うけど
それでもメタルスライムを倒し続けていった気がするんだが。
ネットで調べても出てこない。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 01:12:50.48 ID:4OABtkp10
>>145 うん
あれが一番不気味で、迫力があってよい
>>146 初代はSFC版もレベル30より上になることは無いよ
やったことないけど携帯版でレベル50になったような話なら見た気がする
FCの影の騎士は恐かったなあ
はじめ、ん?バグったか?と思ったもんだ
呪文効かなくて(FC版は1/16でどんな敵にも効く)回避率異様に高くて見た目も真っ黒で攻撃食らうと地味に痛くて
怖いモンスターとして認識できる影の騎士は初代だけだわ(見た目はリメイクを除く)
SFCの5以降リメイク含めて背景戻ってきたのだから黒単色で倒しにくい影の騎士が復活すればいいのにと思ってた
151 :
ゆきのふ:2013/05/05(日) 14:29:34.63 ID:3bG/VFpa0
俺の鎧はやらんぞ
死んでもやらん
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 14:45:42.32 ID:3+iVYNUq0
あの頃は本当によかった
>>150 メタルスライムに会ったらギラは鉄板だよね
MPもったいない
>>148 そうか、ありがとう。
おかしいな・・・
8の影の騎士にはがっかりした
やはり真っ黒が良かった
他の敵は出現時に赤く光るのに影の騎士は
デロリロデロリロ「リン」♪
の「リン」ってとこで黒い姿がパッと出てくるのが印象に残る
アレフガルドを舞台にしたナンバリング新作出ないかなぁ…
勿論主人公はロトの子孫で
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 12:29:54.00 ID:iqzm9CsA0
そういうの期待する風潮作ると
それ作りゃ売れんだなって
ホントに出ちゃうかもしないぞ
ホントに出ちゃってもいいのか?
そりゃあスクエニが経営回らなくなったときだろ
FF7リメイク案と同じ
ロトの剣は何で2だとゴミなんだろ・・・?(´・ω・`)
それはね、レプリカだからだよ
ロトはどうやら地上世界に帰ったらしい…
なので本物はその時に持って行ったんだろう
1の勇者ってアレフガルド産まれじゃないの
1の勇者はロトじゃない
それはそうなんだけどね
1じゃ最強剣なのになんで2だとゴミなの?ってことかと思って
DQ4のマスドラに合う前の天空の剣のようにパワーダウンしてるんだよ
精霊様が砥いでくれればまたDQ3の頃の稲妻の剣と王者の剣の頃の力関係に戻るだろう
ちょいと話は変わるけど、竜王が堕ちた理由って公式本みたいなので語られてる?
誰かにそそのかされて〜みたいなのはどこかで読んだ気がするけど
小説版では魔界の大魔神(ゾーマとは別)の策略によって
ルビスを憎む魔王になったらしいが…公式設定では無いと思われる
ロト紋も小説の設定がベースになってるっぽい
俺は特に深い経緯があったわけではなくて、自らの力の大きさがゆえに
おごり高ぶって野望に目覚めたんだと解釈してたが
なるほどthx
公式設定ではないのね
大事に育てられたはずなのに転んだのはなんか納得いかなくてなぁ
>>165 時代が下ってより強力な武器が出来るようになったってことじゃね?
>>169 むしろ母親いなくて「しつけ」する人がいないのに
大事に育てられて、力ばっかりあったから
善悪の判別が付かないワルい子に育っちゃったのかも
名刀は100年たっても名刀だな。
本物じゃないと考えるほうが自然なのか・・・
さすがに赤錆だらけか・・・・
ドラクエ1と2の武器攻撃力は
絶対値なのか相対値なのか
DQ3にも稲妻の剣が出ててそっちは相変わらず高い攻撃力だから
仮に王者の剣≒ロトの剣なら、何かしらの理由で威力をセーブされてるんだろう
マスタードラゴンならぬルビス様が何か封印解除のオーラでも浴びせれば
真・ロトの剣になって破壊の剣に次ぐ攻撃力になる筈
ゲーム的には1より強い敵・強い武器が出て来た方が面白いからだね>ロトの剣
小説だとシドー、ロト紋だと異魔神がさらって悪い子に育てた>竜王
DBの神様みたいに自分の出自もわからぬまま孤児になって、成長するにつれ人間の悪い影響を受けて悪の心に目覚めた、とか
ロトが上の世界へ戻っていった可能性が微分子レベルで存在する件
アレフガルドで女を孕ませておいて自分だけ帰還とすると…最低だな
竜王の城にあったのはペーパーナイフだったんだろう
実はロトの剣と引き換えに置いていった炎の剣だった
強敵ひしめくラスダンの中に最強の剣があるってなんかいいね
ロトの鎧を悪魔の騎士に守らせたように、剣も強敵に守らせれば良かったのに
ロト装備は売るとたったの1ゴールドだったことにショック受けたのを思い出した
裸の王様の逆バージョンを子供に教えてくれるゲーム
>>180 これってなんか補足の説明って合ったっけ?
魔物が守るってなんか変な話だがw
う〜ん…ロトの子孫の手に渡るとやっかいだから…?
公式説明はないな
CDシアターだと竜王軍がラダトームを攻めたときに
光の玉と一緒にロトの剣も持っていったらしいが
>>177 昔ファミ通のインタビューで主要スタッフの誰かが
ロトの姿を見た者はいないってのは上に帰ったからで1勇者の素性がわからないのも上から来たから
みたいなこと言ってたな
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 15:44:01.72 ID:497A+fO3O
その変は小説あたりで補強されてるんすかね
ロト紋もけっこう補正要素が強いと思う
紋継ぐは完全に別物だけど…
小説だと竜王城(旧ルビス神殿)に封印されていたのを見つけた>ロトの剣
封印を施していた大魔道(元ルビス大神官)を倒して封印を解いた
小説と関連ムックの話を総合すると1勇者はドムドーラ生まれで
武器屋ユキノフ(戦士グレイ)の孫らしい
はいはいそんな話を膨らませるための後付け設定いりません
ゲーム内で聞ける話だとドムドーラが滅んだのは勇者が城に呼ばれたときより数十年は前のことだからな
>>191 ドムドーラ自体は前々から魔物の襲撃を受けてたらしいが、
滅ぼされたのはそんな昔でもなかったはず
確かガライの街辺りに、ドムドーラに住んでたという男がいて
「最近は行ってないがおかみさん元気かなぁ…」と言ってたはず
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 05:40:29.53 ID:9Ui0EOvg0
攻撃力120のゴーレムは妖精の笛使えば必ず眠らせることができる
だが同じ攻撃力120のダースドラゴンにはラリホーで必ず眠らされる
両方とも竜王と攻撃力が20しか違わない怪物
ゴーレムって妖精の笛一度使えばずっと眠ってるものだと思ってた
途中で起きることなかったし
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 19:15:34.37 ID:O+ey6R5J0
1ターンですぐパッチリってのが続くわ
>>193 ダースはマジ困るな
ロトの鎧+水鏡の盾でも一撃で30ぐらいダメージ食らう
炎よりも高火力な攻撃が鬼
竜王戦までベホイミ使うMP温存したいから逃げたいとこだがなかなか逃げられないし
まわりこまれてラリホー
勇者は眠っている…
眠っている…
眠っている…
あなたはしにました
ぼくはしにません
王様にもう一度機械を与えてもらってサイボーグ化した勇者
って昔見たような記憶があるけど何のネタだろう
4コマ?
穴タワシ煮ました
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:53:49.79 ID:IRhKWVRq0
ここ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:45:02.12 ID:nYJ3vPF40
サイボーグ勇者様かっこいい……ぽっ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:31:17.02 ID:nLv0FrFD0
勇者に光あれ!
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:14:15.62 ID:CfOf6Sfp0
竜のうろこって道具屋の主人はどっから仕入れてくるんだ
卸問屋から
竜のうろこって名称のお守り
しかし竜王に支配されてる世の中でそのネーミングかいとは思うな
1、竜王に支配される前から定番のお守りだった
2、ドラゴンという強いモンスターのうろこに似せた方が有難味があるから似せて作った
3、日本でも首相就任のたびにせんべいだの饅頭だの作られるみたいなもんでお祝いで作った(元は竜王も友好的だった)
4、めっさ強い狩人がいて本当にドラゴンをぶっ殺してうろこをむしってる。
1枚売値20Gとして原価5Gぐらいか?ドラゴン1匹から何枚取れるんだろう。普通に倒すと160G
レミーラを新作で復活させてください(泣)
レミラーマって光る以外レミーラと関連性がないよね
レミが光を表す言葉て解釈したんだろうか
レムオルもあるから「レ」が光学的な視界や視認に関わるのかも
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 20:16:04.74 ID:M4bgWDJl0
普通に線量当量の単位のレムからじゃないのか
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 20:16:29.85 ID:pnWYsS6V0
いや、ギラが先決ですわ…
将来的には復活して欲しいけど
マ行かラ行を使って意味不明な単語作るだけで呪文っぽくなる不思議
マラミール
>>211 メルキド攻撃しようとしたドラゴンをゴーレムが仕留めたとか
鱗をメルキドからラダトームまで運ぶ手段がないが
キメラのつばさで運べば簡単だけどメルキドに帰れなくなるのが欠点
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 20:16:11.49 ID:xfIOZ2ft0
主人公は王様やローラの愛に縛られてるからラダトームにしか行けないんだよ
普通の人はきっと…どこにでも飛んで行けるだ…
少なくとも自分の家がある人は家がある街なり村なりに飛ぶんだろうな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 20:17:34.72 ID:nRbB9ZDl0
!where産の!drink
>>211 迷子がメルキドに行く世界だから竜の鱗の運搬ぐらいできる一般人はいるはず(震え声
>>226 誰のことかと思ったらキムこうか
なんと懐かしいものを・・・
出身的には竜王も迷子だよな…
キム皇ってNES版には登場するのかな
>>229 キムこうはNesterという名前らしい
ゆうていとみやおうは名無しのようだが
>>226 運搬しようとしたつわもの達が途中魔物にやられて、影の騎士、死霊の騎士、死霊といったガイコツ属になってしまったのか・・・
ガクブル
>>211 5.死期の近いドラゴンがひっそりと死を迎える竜の墓場が世界のどこかにあって、そこにある死骸から剥いでる
27周年記念
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 03:45:24.88 ID:46NXaOCp0
竜王の鱗なら守備力100くらいありそうだな
鋼鉄より固い。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 17:46:45.37 ID:gNivo/9h0
27歳オメーー
>>231 その手の傭兵や冒険者もいるだろうけど
一番の多数派は竜王軍の魔物と戦って死んだラダトームや各地の兵士かと
死霊の騎士から昇格した死神の騎士なんて元は名のある将軍だったのかも
ギラって稲妻系の魔法だった気がする
英語だとライトニング・ボルトって言われるやつ
メラはそのまんまファイヤーボール
じゃあイオは?っていうと爆発系の魔法だった気がする
何だか分からないが、爆発するって事でアトミックボムでも良い
しかし、イオナズンは3で稲妻の大爆発だったはずだ…
主人公しか使えぬデインが出てきて、更に何だか分からなくなった
デインは雷の呪文だという…あれ?ギラの立場は…?
そっからミナデイン…エフェクトで見ると雷というよりレーザー光線だ
更にマダンテ、理屈はイオと同じだが、何だか元気玉に近い何かだ
1だとギラが火の玉でベギラマは電撃
2で風の呪文バギと爆発呪文のイオナズンが追加
さらに3で火の玉のメラ系と氷のヒャド系、そして電撃のデイン系が追加になり
既存の呪文も統合整理の上で大系化された結果
ギラとベギラマは同系統で1グループ対象の炎の呪文となった
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 23:51:04.62 ID:YwONSihDO
ソッスネー
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 02:13:07.00 ID:Hg1KDRfX0
おお、昨日だったか。発売より27年おめでとう!
今さらだけどSFC版ざっくりやってみた
なかなか無難で良い作りだったけど
OPとEDは圧倒的にオリジナルのほうがいいな
SFCの1は、初めてやったときセリフが全般的に豪華になってるのを見て
「おぉ…これぞまさしくリメイク!」という感動を覚えたな
そして町娘ともセックスできるようになったのを見てププッと笑った
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 19:27:08.73 ID:7IjgdRoC0
>>239 ギラ系は火炎放射器みたいなのかと思ってた子供の頃
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 01:44:14.89 ID:1D+5DQT70
>>239 3のFC版時点ではギラ系が電撃
と一時言われてたけどいつの間にか火炎系になったんだよ
デインがいけないんや
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 20:58:53.96 ID:XVhZ0mvf0
レミーラ…
トルネコでは大活躍だぜ
ゴーレムの腕力で竜王を傷つけるのは無理か?
攻撃力から、防御力の半分を引いた数値がダメージ数になるなら
ゴーレムの攻撃力120に対して竜王の防御力は200なので
ダメージは通るかもしれない
ゴーレムは全モンスター中、竜王に次ぐNo.2の攻撃力を持つ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 07:56:35.33 ID:YcTSprV50
1をぜひ吉崎観音に漫画化してほしい
モンスターズ+の2巻すごすぎる
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 23:16:17.70 ID:VSyux9JBO
夫の名前付けた勇者がLv.22で竜王たんに凹られた…@mobile
不甲斐ない妻でゴメンよ〜
にしてもドラクエは楽しいなあ(love
じゃ仕事いてくる
ほほえましい
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 18:27:43.81 ID:O5ppKGd50
竜王の一族
2:竜王のひ孫→竜王のひ孫
3:竜の女王→竜王の母親(『25th 冒険の歴史書』より)
8:竜神王→最終形態の永遠の巨竜が竜王そのもの
竜の女王…世界を見守る竜神の末裔。病身。光の玉を勇者ロトに授ける。
竜王…竜の女王の城の卵から誕生。なぜか非行に走る。
竜王の曾孫…大神官ハーゴン討伐に協力。リュウちゃん。
竜神王…世界を見守る竜神族の王。
竜王の一族て短命なのかね?
出産年齢が若いだけで長寿なのかもよ?
3から1の数百年はずっと竜王だったのに
1から2の百年間でなぜ竜王から四代目に…
3の時代:竜王誕生
3の100年後:竜王の子誕生
3の200年後:竜王の孫誕生
3の300年後:竜王のひ孫誕生
1の時代(3の400年後):竜王、1の主人公に倒される 竜王のひ孫が後をつぐ
2の時代(1の100年後):竜王のひ孫存命中
これでも一応辻褄は合うか
>>261 一族の長たる竜王が戦っているのに
一族が手をかさないのもなぁ
でも本来神に近い一族だから
違う世界を守ってんのか?
CDシアターだと2のひ孫が“竜王の血族”という設定になってたな
竜王には妻や息子などの家族がいたが、彼らは善であり
竜王一人だけが野心に目覚めた悪だったのかもしれない
竜王が倒された後、家族はラダトーム王家に
「うちのバカが迷惑を掛けたようで…」と謝罪したのかも
はっちゃけたおじいちゃんを冷ややかな目で見ていた子供たち…
ワロタwww
>>257 言葉の意味的には子孫には文字通り子や孫も含まれるので、歴史書のあれは同じ相関図内にある3勇者から1勇者への表記に合わせただけな可能性が高い
吉崎観音の竜王のAAを持ってる人いない?
りゅうおうじゃなくて竜王です
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 09:35:23.97 ID:mg17VuE10
あーあれかー
見たことあるけど持ってない
そういえば竜王スレが落ちてるけど別に立て直すほどでもないか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 14:04:11.93 ID:1YUmOFsO0
保守
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 19:33:46.63 ID:ikKCAOTo0
で、勇者の故郷はどこ説が有力なの?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 20:55:24.29 ID:VXaQ6sVnO
特に説はない
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 00:00:17.85 ID:PCoVDUB20
アレフガルド以外の国は何してたんだろう?
7の封印みたいに閉じ込められていたとか
まあ解釈のしようはある
小説かなんかだと船が出せないように海を荒らして駄目押しに空からモンスターに見張らせてたらしいが
ゲームでも2とセットになったリメイクても海外に関する台詞などが一切ないところを見ると、アレフガルドと似たような状況かもっと酷いかってとこだろうな
特に後々1勇者が国を興した地域が丸々手付かずだったというのも不自然だから、その辺りは完全に支配下だったんだろう
……しまった!
ローラ姫忘れてクリアしちまった。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:20:29.94 ID:oQDkQw8w0
竜王倒した後でもローラ姫救出できる?
3のように竜王による結界が張られていたのかもね>アレフガルド
リムルダールと姉妹都市のベラヌールの援軍の奇襲で六魔将のギガンテスが戦死したそうだから
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:43:02.20 ID:pq7PsvOVO
>>279 モンスター物語の魔王軍体制の設定はよくできていたよな
で、ローラ姫との間に作った子ども以外にもいるはずだよね
真っ昼間からぱふぱふに精を出してたぐらいだもの
正史ではローラ姫との間に作った三人の子供という設定だが、
実際はサマルトリアとムーンブルクの地を与えられたのは
町娘やパフパフ娘との間に作った子供かもしれない
竜王とローラの子(長男)がローレシア
勇者とローラの子(次男)がサマルトリア
勇者と町娘の子(長女)がムーンブルク
次代のローレシア王がサマルトリアかムーンブルク王家から王妃を娶っていればハイブリッド
竜王倒した後ローラ姫助けに行くと、通せんぼしていたドラゴンは倒していなくてもいなくなってるよな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:15:46.63 ID:/nG88tML0
そんなことできるの?倒した後に救出
fc?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:34:25.97 ID:JmN4rwS80
1って名曲多いよね
10曲もないけどな
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 14:06:05.59 ID:tQkferUEO
「フィナーレ」ほどフィナーレ感のあるエンディング曲は無い
ザ・ハッピーエンド
タイトル、城、町、フィールド、戦闘、洞窟、竜王、エンディング
この8つやな
序曲、広野を行くの2つは神曲
広野を行くは2や3で使うことまで想定してたのかと思うほど素晴らしい
宿屋
妖精の笛
銀の竪琴
虹の雫
死
1の宿屋の曲(効果音?)が続編のそれより好き
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 19:29:53.35 ID:CtbK/67s0
宿屋の曲いいよね
なんで2以降変わってしまったのかねえ
似たような曲があったとかかな
最初は同じ曲を使い続けようとも思ってなかったのが
なんとなく2のを使い続けることになったんだろう
宿屋の音楽て
テケテケテンテンテレン♪
だっけ
ローラ姫と呪いの曲がハブられているところに悪意が見え隠れする
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 08:35:48.66 ID:nXDNxyeiO
FC版Lv15
残りイベントはロト剣回収と龍王
現最強装備
この先どこでレベル上げるのが適切?
リムルダール南飽きてきた
とりあえず逃げまくってロトのつるぎ回収を優先するかなー
メイジキメラで事故死してもいいならドムドーラ南あたりでメタルスライム……と言いたいところだけど
一撃で倒せる攻撃力無いからかえってゴールドマン地帯の方が安定で早い気もする
レベル15でロトのよろいなら事故死もないだろうし、お金稼ぎ必要なければガライの墓の地下3〜4階という選択肢もある
>>301 リムルかメルキド手前だなぁ
回復に戻る機会が多いレベルのうちはリムルの方が良いかも
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 13:03:54.64 ID:nXDNxyeiO
ありがとう。
基本はリムルダールか。
金はもう鍵薬草代以外必要ないけど
ガライB3とはどちらが効率いいかな?
ガライB3は町で薬草補充してすぐ潜れるのが利点
効率はどちらも大差ないけど、しりょうのきしが頻繁に出てきたらキツイかも
>>304 FC版は同ランクの敵と戦うより1、2ランク下の敵倒して稼ぐ方が効率いいからな
対死霊の騎士はこちらの守備力が68以上ならば安全圏に入る
(FC版はこちらの守備力が相手の攻撃力以上になればダメージの計算式が変わるため)
参考になるかわからないが1戦闘当たりの経験値の期待値は (敵出現率も一応考慮)
リムルダール南 (聖なるほこら周辺) 18.2 ポイント キメラが他の敵の出現率の2倍
ガライの墓地下3、4階 21.6 ポイント どの敵も同じ出現率
戦闘勝利やレベルアップも曲としてカウントしていいのかな
ME
(ミュージックエフェクト)
>>306 おとん、これから魔王倒しに行こうという勇者にケチりすぎやねん。
鍵渡したかと思ったら入り口閉めて嫌がらせするし(´・ω・`)
せめて兵士と同じ装備よこせお(´・ω・`)
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 14:58:05.31 ID:RMn6q/3D0
竜王「姫の父王が逃亡、行方不明か……」
竜王の曽孫「俺の代も王が行方不明です」
ラダトーム王に権威なんて無い気がする
>>307 FC版はこちらの守備力が相手の攻撃力以上になればダメージの計算式が変わる
ソースは?
ソースも何も自分で検証したんじゃないかな
知らんけど
疑うなら自分で確かめるといいと思う
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 20:12:57.56 ID:fG8UDHBQ0
相手の攻撃*2-1以上、相手の攻撃*2-8以上、それ以下の3段階で変わるってのは有名だけど
同値でかわるとか聞いたこともない
ソースも何もググるなり攻略サイト読み漁るなりすれば出てくるし
試せばわかる
「ソースは?」しか書けないくせに得意げなアホはシネ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 11:01:11.09 ID:IZijjtDg0
リメイク次第では大化けするドラクエ最大のポテンシャルを秘めた作品
歴代シリーズの中でも王道中の王道を行く世界観を持つ
それが無印ドラゴンクエスト
SFCリメイクの時点でまったく別物になってゲームバランスも崩壊してるじゃないか
>316
こいつ何ムキになってるの?
カルシウムとれよw
剣神もリメイクの一例だよな
パーティーじゃなくてドラクエ唯一のソロアドベンチャーだから
ゼルダみたいなアクションRPGにリメイクしても面白いかも
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:01:42.84 ID:0qeH4aHV0
>>301>>302>>307 fc1で最も苦しむとこだなぁ>レベル上げの飽き・・・
べホイミ覚える前に炎の剣、水鏡、ロトの鎧取ってるのが凄い。そんなことできると思わなかった。
それならロトの剣取ってメルキド前が最高じゃないか?
キラーリカント、大魔道、ドラゴン、スターキメラなら2撃で倒せそう。回復も楽。
ガライの墓が稼げるポイントとは盲点だった。そういえばリカントマムルも出るしな。
322 :
301:2013/06/30(日) 15:57:15.97 ID:egHIluGvO
結局まずロト剣回収して
Lv15、16リムルダール南
Lv17、18ドムドーラ内、HP減ってきたらドムドーラ周辺
Lv19〜21メルキド周辺
でゴールしましたわ
寝落ち回数は覚えていないけど
Lv19で安定してきてからはネットサーフィンしながらの作業にして結構早かった気がする
なるほど。報告乙
レベル15でロトの剣取ってもリムル南か…(リカントマムル、キメラ、死霊)
つまりその攻撃力でもドムドーラ周辺の敵は一撃では倒せないってことか。
でもそれより知りたいのは、炎の剣と水鏡の盾は最速でレベルいくつで取れるかかな。
個人的にはドムドーラ内ってレベル30まで上げるなら一番効率のいい場所かと思ってる。
とりあえず301。fc版クリアおつかれ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 07:43:18.69 ID:C06oqpMXO
Lv15でドムドーラ周辺は2撃だったな
20未満はベホイミ使いのスターキメラがめんどくさい
今回炎の剣をLv13か14、
水鏡をLv15で購入後ロト鎧回収だったと思う
金策はゴールドマンの出現を願いつつリムルダール南で延々と
そこまでで魔法の鎧も買えてたからそんなに無理もないんじゃないかな
岩山の洞窟で金策したらレベル12〜13の頃には2〜3万Gぐらい貯まってたな
むしろゴーレムをいつ倒しに行くかの問題のような気がする>炎の剣と水鏡の盾
FC版の最強装備なら最深部までMP温存(竜王の前までは逃げる)していればレベル19もあれば安定して竜王倒せるはず
レベル13〜14でゴーレム、レベル19で竜王倒せたのか
逃げることを知らなかった俺には思いつかなかった訳だ。
復活の呪文制だから幾ら失敗してもいい訳だし。
俺今までべホイミ覚えるまでリカントマムル狩ってたからレベル上げが地獄だったorz
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 15:31:51.34 ID:xRppg2rT0
>むしろゴーレムをいつ倒しに行くかの問題のような気がする
メルキドまで辿り着ける確率ってそんなに高いの?
レベル13だったら逃げを2回失敗したらやられそう。特にドラゴンとか大魔道とか。メルキドまでMPと薬草もつのかな。
と思ったらドラゴンにはラリホー。大魔道にはマホトーンが効くのか。
むしろ怖いのはメイジキメラ?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 23:55:15.91 ID:7yXkXUJf0
ドラゴン、大魔道はメルキドの直前の橋の辺りにならないと出て来ないから
辿り着くだけならそんなに難しくないと思う
ドラゴンにラリホー、大魔道にマホトーンは効くといってもせいぜい半々、あてにはならない
メルキド周辺のモンスターの強さは体感的に
スターキメラ>大魔道>影の騎士>キラーリカント>ドラゴン>メイジキメラ>鎧の騎士の順で
マホトーンが高確率で効くメイジキメラは雑魚の部類に入ると思う
明治キメラはマホトーン、ラリホーともに効きやすいけど 先制攻撃→ラリホーが怖いなぁ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 02:57:58.77 ID:Xd8MQ2Tj0
>>328 メイジキメラはマホトーン効いても呪文連発してくるタイプだったっけ?
確か全モンスターの中で一番ラリホーを唱える確率が高いのがこのモンスター
多分逃げるにしてもマホトーンでラリホー封じないと相当危険なんだろうな
あとキラーリカント>ドラゴンって意外だな。キラーリカントこそラリホー効きそうで、レベル30になるまで経験値的に一番美味しい敵かと思ってた。
でもロトの剣取ってからキメラ、リカントマムル、死霊、ゴールドマンを一撃で倒せたら凄く効率良さそうだな。
特にキメラ戦で消耗しないようになったらその意味はとても大きい。
回復するのに城に戻らなくてすむからな。
(ロトの鎧取ったらめったに宿行かなくなるけどな…)
(あと城に帰らなくてもええやろ…)
魔法の鎧でもキメラ程度ならほとんどホイミとか薬草使わんでよくなるよ
レベルにもよるけど
みんなどのバージョンでやってるの?
SFC版を初プレイしたんだけど
FC版と比べたら、かなり難易度下がってるよね。戦闘
マイラの村の日差しと大木に癒されました
FC版一択
FC版
剣鎧盾装備なしの竜王戦目指してたけど岩山の洞窟でレベル15まで上げたところで自由時間的に挫折して十数年放置中
どっちも
FC、SFC、GB、携帯アプリで遊んだ
Wii版も持ってるけどWii本体がない
>>330 キラーリカントがドラゴンよりも強く感じるのは
・攻撃力はほぼ同数値・ラリホーが効く確率がドラゴンと同じでほぼ五分
・直接攻撃よりも威力の低い火の息を吐いて来ない
・直接攻撃の回避率が高い
この辺りかな、半々しか効かないラリホーを外すよりもべギラマを撃った方がいいかも
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:26:31.19 ID:6Y354Sy/0
なるほど
だがレベル30まで上げる場合はドラゴンの炎の方がやっかいになってくるんだよね。
回避率もそこそこあったなそういえば。思い出した。
2の竜王の子孫は変身できるのかな
ドラクエ2のCDシアターだと、むしろ竜王のひ孫は
巨大なドラゴンの姿で玉座の間に鎮座していたはず
まぁ本来の姿が竜である事に変わりはないだろう
高屋敷の小説でも
普段はドラゴンの姿で
人型に返信するという描写があったな
15年ぶりに始めてみたけど、経験値稼ぐのが本当につらいね
昔は全く経験値稼ぎなんか苦にはならなかったのになぁ
レベル12でロトの剣、13でロトの鎧とったけど、結局ベホイミを覚えるまで延々と雑魚狩りが続く・・・
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 02:16:36.75 ID:fsvh3XiA0
経験値稼ぎについては
>>322の彼が答えを出してる。最も効率いいのが322なのかな
俺なんてべホイミまでリカントマムルだからそれよりはマシかと。それより…
レベル12でロトの剣、レベル13で悪魔の騎士倒してるのが普通に凄いのですけど。
SFC?
>>345 いや FC版だよ
今回は久しぶりだから、どれくらい無茶プレーがきくか試してみようって遊んでみたんだけど
ロトの剣は逃げ連発でなんとか到着出来るよ 二発までなら攻撃耐えられるから、3回逃げのチャンスがある
しかし一番きついのが一階のバリアのすりぬけだね 階段見つける頃にはMPは8しか残らなかった・・・
悪魔の騎士は、鉄の鎧、鉄の盾でいけたね マホトーンしてもラリホーをしてくれたのが勝因
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 22:54:29.88 ID:C9XX1lpL0
MP8でどうやってロトの剣まで辿り着くんだ
悪魔の騎士にしろ相当やり直さないといけない筈
>>347 運よく全逃げに成功したとしかいえないけど、魔法の鎧を買ってればもう少し余裕あったと思う
悪魔の騎士も運が良かったね 二回目でいけたから
しかし、ロトの鎧とってもレベル低いと受けるダメージが痛くてレベル上げしんどいよ
>>348 水鏡の盾を早く買った方がいいだろうね
こちらの守備力さえ上がればこれと同数値以下の攻撃力のモンスターからの直接攻撃を
受けにくくなるから
守備力60なら聖なる祠、70ならガライの墓の地下3・4階、80ならドムドーラ南部、90なら
メルキド周辺化かドムドーラの町でレベル上げをすれば例えメイジキメラに先制のラリホーを喰らっても
まずあっさりやられることはないと思うよ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 07:25:35.03 ID:/7AUFt8q0
受けるダメージが痛いって、相手はおそらくキメラか?
それだけレベル低くければドムドーラ周辺では稼がないでしょ?
てか
>>349具体的でいいね
ガライの墓はリカントマムル以外の敵もおいしいってことで、メルキドもなんとなく分かる。
聖なる祠とドムドーラ南部はどの敵狙いなの?
聖なる祠周辺は、ダメージ受けたら魔法の鎧着て祠内部を歩けば回復できるのが便利だった
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 20:01:47.71 ID:vxHoxv8O0
だな
戦闘の先頭の音楽だけ変えて欲しいわ
出ろデロデロデロレンってやつ
FC版は良かったけどリメイクだと画面とその音が合ってないのがダメすぎた
ドゥルルルドゥルルル(回転)デーン(点滅)デデデデー
デーン(点滅)の部分が良い
かげのきしだと点滅しない所がまた良い
全面同意
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 15:01:32.38 ID:bqy+yr0W0
かわいい
リメイクは間延びした戦闘曲のイントロと最初のデデデデデー
までで、即刻戦闘が終わった時の間抜けな響きが嫌いだったが
言われてみれば確かにオリジナルは画面の動きともピッタリなんだな
影の騎士が単なる骸骨野郎になったことも残念
これらと敵の出現範囲もオリジナル準拠にして欲しかった
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 15:38:44.66 ID:wcBx3fUw0
257 名前:名無し曰く、 投稿日:2013/06/09(日) 00:52:16.18 sMPFvnXz
三国志V(三国志5・三國志X) その26
936 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:20:46.61 ID:QAsttotN
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
三国志6(Y)を語ろう 会見6人目
256 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:21:47.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
【三国志7】三國志VII 13回目
194 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:09.55 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
三国志8・[ part22
628 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:52.93 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
三国志9 三國志\ part101
522 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:25:42.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
702 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:31:31.02 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 20:16:18.82 ID:KT3ppleh0
はよ8か10みたいな感じでリメイクしてくれ
まともにリメイクされた直近の作品がSFCもしくはGBAって…
いらん
DQ1を3Dにしてどうする
ずっとFC版をやってればいい
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 23:05:21.81 ID:JAbYWmiKO
そうだな
君はずっとFC版をやっていればいい
その通りだと思う
果たして影の騎士の不気味さを落とさずに表現できるか・・・
そしてローラを救出した後の宿屋をどうするか
「ゆうべはおたのしみでしたね。」
→ローラ姫「あら まあ… ぽっ。」
何事も無かったかのように会話終了
「うれしゅうございます ぽっ」の時に流れるジングルが好き
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 20:25:08.41 ID:eYvpR0dc0
FC版ドラクエ1は名作
SFC版はヌル過ぎた
何でも簡単にすりゃ良いってモンじゃない
その通り
だから中間ぐらいの難易度でリメイクせねば
ラダトーム城のBGMがちゃんと階によって違ったり
オープニングが町の人々のアレンジだったり
そういう辺りはちゃんとして貰いたい
最近のプレイだと全然ローラを助けてないや
面倒だしね
>>368 自分も同じく2周目からは放置するのが当たり前になった
その場合はアレフガルドを出る直前に助けてそのまま駆け落ち
つまりラルス16世は知らぬ間に娘を奪われた形になるわけだww
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:57:44.73 ID:C24f1E640
名前のとおりいっぱいゴールド貰えるかと思って低レベルで挑みまくった
ラリホーが効かず何度も何度も王様に怒られる羽目に。
ゴールドマンたん(;´Д`)ハァハァ
元祖ベギラマって電撃?稲妻?熱風?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 10:47:02.71 ID:bd2uKEVQ0
も
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 12:43:36.55 ID:aNR5ByIUO
預言者ムツヘタの名前の由来ってなんだろな
ムッツリなヘタレ
どっかの国には普通にある名前なんだろね
ライデインは勇者ライディーンが元ネタだったけど
元祖ベギラマはグレートマジンガーのサンダーブレイクなんだな
ライデインは雷電だろ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 14:16:46.85 ID:X93aKhE+0
だな
勇者だからライディーンから名前、ライディーンの元ネタの力士の雷電からとって雷の呪文、だろ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 02:02:33.73 ID:OI/Hx61R0
ラダトームのMP回復技を持つ老賢者の能力凄すぎ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 22:02:11.49 ID:uGme4veo0
あいつは
竜王だ
Ω∠ナンダッテー
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 06:33:26.50 ID:wKov4WLs0
いい奴すぎるだろw
WAROTA―疾風伝―
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 20:35:14.93 ID:cFH4woWZ0
www
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 19:47:26.36 ID:n0xpTtJI0
自演つまんね
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 19:53:43.84 ID:6gp1Z6tN0
SFC版を3DSに移植してほしい。まあWiiの3部作のをそのまま移植でいいんだけど。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 20:42:52.72 ID:gjwwDnZv0
じゃあWiiのままでいいじゃん
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 22:05:18.17 ID:AqVu3DFSO
3DSに、って書いてあるよ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 23:56:08.47 ID:2k5U8Ho50
突如として8人の目の前に現れた謎の女
ゲームを拒否した女はあっけなく殺されてしまった
ゲームに勝ったがルールを破った女も殺される
弱い振りをして出し抜いた女も惨めに毒死
最後に風船を持った女は血を吐き出して息絶えた
別の女に陥れられ死んでゆく女
返り討ちに合った殺人鬼の女
死んだ振りをしていた女は賭けに出た
最後に生き残った女は果たして・・・?
なにこのちっとも興味をそそられない予告編みたいなの
目の前に現れた八人の謎の女のほうがわかりやすいよ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 23:09:31.99 ID:tdBeZmqG0
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 21:17:08.01 ID:ZCATTrB70
ドラクエ1と関係ない事書き込まないでくれ
死神の騎士5人程が組めばベギラマ連発で竜王倒せそう
竜王へのベギラマ命中率って、1/16じゃなかったっけ
いかに連発しても倒す事を期待するのは難儀ではないかと…
一方の竜王は二撃で死神の騎士を一体倒せるだろうし
ベホイミあるだし
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 07:51:55.92 ID:kHBE/SqCO
1の炎対象が単体か全体かによる
北方領土の半分をお前にやろう、ヒキワケ、ヒキワケ
DQ1はパーティないから分からないけど、
炎って全体攻撃じゃないのだろうか?
>>403 のび太から代金50円に返品アイス50円を含めて100円アイスを獲得したジャイアンを思い出した
ドラクエ1の頃はゴルビーは書記長だったな
いまFCのドラクエ1やってるけどメチャ面白いわw
ルーラがラダトームにしかいけないからフィールドを歩くのが楽しい。
ダメージのランダム幅が大きいから銭湯が妙に楽しい。
ホイミがMP消費4で10しか回復しないwえええw
まどうしに先制されてラリホーされてそのまま殺された。エエエww
DQ1はレベルアップや新しい装備を買うのがすごく嬉しい
いまFCのドラクエ1やってるけどメチャ面白いわw
ルーラがラダトームにしかいけないからフィールドを歩くのが楽しい。
ダメージのランダム幅が大きいから銭湯が妙に楽しい。
ホイミがMP消費4で10しか回復しないwえええw
まどうしに先制されてラリホーされてそのまま殺された。エエエww
住人がジャマでラダトームの街の道具やから出れねえwwwwwwwwwwwwww
住人がジャマでラダトームの街の道具やから出れねえwwwwwwwwwwwwww
>>409 わかる
序盤はどうのつるぎ買うあたりが楽しい
強い装備買うこと自体がイベントだよな
魔法の鎧を買うところがクライマックス
ホイミの回復量は説明書だと10〜15とあるけど実際には16、17回復することもある
なぜ時間差でレスが2つも
武器より力が重要と知って(´・ω・`)したよ。
銅の剣に換えても2ダメぐらいしか上がらん。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 22:44:03.22 ID:qs695PFl0
スタートボタン押すと動きが止まるのは何に使うんだ?w
当時のファミコンゲームの基本設計で入れただけでしょう
必要とかは関係なく
わたしは いま いそがしい。
となりのやつに きいてくれ。
あれはけっこう腹が立ったw
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 08:07:05.43 ID:/kjanCCT0
おお ゆうしやよ! しんでしまうとは なにごとだ!
しかも のろわれているではないか
のろわれしものよ、でてゆけっ!
ブラック王家
もう一度リメイクが出るなら裏ボスと期間限定の仲間とか追加してほしい
4のスコットやロレンスみたいな用心棒を金でやとったり
ホイミンとか可愛いモンスターを8のスカモン的に使いたい
基本は原作に忠実な一人旅で
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:05:02.19 ID:92UQ8Vi20
用心棒はいらないな……
キャラデザはSFCのでお願い
ピンク少女のローラ姫は嫌だ
ロト編はモンスターと人間の間に馴れ合いがないのも魅力だから仲間モンスターも論外
ぼくは悪いスライムじゃないよ
久しぶりにFC版やってるけど、これ中盤のレベル上げが異様にしんどいなあ。
経験値はそんなに増えないのに、次のレベルまで必要な量はどんどん上がっていく・・・
でも敵強いしなあ。レベル上げ必須だしなあ。
まあ、メルキドまでたどり着いて装備揃えればそこそこは楽になるよね。
そもそもそこまでいくのも大変だけど・・・
サクッとやるならリメイク版
じっくりやるならFC版
メルキドの守護神を倒してしまった勇者に非難轟々
ようやくクリアしたぞ。いやあホントにレベル上げがきつかったw
ベホイミ覚えてからは若干楽だったけど。
それにしても竜王の正体の迫力は今見ても色あせないな。
ファミコン初期でこの迫力を出せたのは本当に凄い。
そして何よりもエンディング曲が名曲過ぎる。
ファミコン音源とはとても思えないほどの高クオリティっぷり。
すぎやまさんも凄いが、打ち込んだ人も凄いな。
個人的にこれがドラクエの中でも最高のエンディング曲だと思う。
フィナーレは今でも人気のある曲だね
サビ?の部分とか特に大好きだ
THE ENDが当時読めなかった
アルファベットや単語は知ってても、あの書体が独特で
フィナーレはドラクエのエンディングの中で一番好き
フィナーレが一番って人結構多いんだな
安心したわ
初期ドラクエのEDはどれも甲乙つけがたい。みんな名曲
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 14:30:54.45 ID:DShStug10
ドラクエ1〜4の頃のすぎやんは神懸かっていたな
どれも全部、名曲だらけ
5も戦闘BGMは良かったが
>>438 ファミコンじだいはクラシック意識しながらファミコンミュージック作ってた感じだけど、スーファミからは音源増えたせいかそのままオーケストラに使える楽譜を先に作ってからゲーム音源用に調整し直すという逆の事しだしたからな
変にオケ意識し過ぎだしリメイク版も原曲ではなくオケアレンジの方採用してる位
中村くらい発言力ないとすぎやんは輝かない
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 01:49:20.38 ID:MZFaTKKE0
>>439 8bitサウンドでよくあそこまで印象深いメロディアスなBGMを作ったもんだよ
今聴いても3のゾーマ戦BGMはデカイ音で聴くと鳥肌モン
1の城の音楽も良い
ダンジョンに入った時にダンダン音が暗くなる・・・
ファミコンプレイしてた少年達にはタマラン演出
FC時代からドラクエが名作として君臨したのも、BGMによる所も非常にデカイ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 20:04:54.81 ID:BBLCq1vo0
SFCのアレンジって、音色変えまくって遊んでる感じだけど
どうしてこうなったって思う
>>442 原曲ではなくコンサート用の交響曲アレンジを元にしてるから
ファミコンの曲は音が少ないから分散和音にしたりとか工夫してたりするけど
それがむしろいいんだよな
ラダトーム城はたった2音でよくあれだけの曲を作れたとただただ驚く
リメイク版で楽に進めるコツは、
・初期の力が高く、上がりやすいタイプの勇者にする
・初期装備は竹ざお、布の服、竜のうろこ コストパフォーマンスの悪い棍棒と皮の服は買わない
武器は竹ざおから一気に銅の剣へ、鎧は布の服から一気に鎖帷子にする
・鉄の盾は買うものではなく、岩山の洞窟で拾うもの よって皮の盾も買う必要はない
・魔法の鍵を手に入れたら、ラダトーム城、ガライの街、岩山の洞窟、ガライの墓の金の入っている宝箱を早めに回収
うまくやれば鉄の鎧をすっ飛ばして、一気に鋼の鎧を狙う事も可能
いただきストリートにはまった原因が
ゲーム中で「広野を行く」が聞けるからだった
メルキド〜ドムドーラ〜死の砂漠を独占するのが楽しかった
ホント名曲だ
>>442 言うほど悪くない。FCの音しか受け付けない世代には厳しいかw
これだから懐古刑務所から出られないんだ
>>444 初代の時はそんな工夫ありませんが?
2音なのに3音に聴こえる技術は初代ではまったくない
如何にも初期のファミコンって感じのピコピコ音だ。工夫されたのは2以降。
美化乙
2音しか使えない場合、アルペジオってすごく大事だよ。
あとアルベルティ・バスも。
>>444は2音なのに3音に聴こえる技術の話はしてないと思ったんだけど
実際ほとんど分散和音だし
そんなの工夫でもなんでもねーよって事なら
>>448の言いたいこともわかる
DQよりサウンド優れてるゲームなんてごまんとある。スクウェアやコナミにはだいぶ劣ってたね
SFC時代だと、更に差がついた感じ。
SFC初期でもスクウェア作品はトランペットらしい音が出てるのに対し
DQ3のリメイクはSFC後期なのに三味線みたいな音で何だかマヌケ
オーボエらしき音も何かヘナヘナして泣きそうな音。
DQはサウンドにあまり力入れてない印象しか。最近もそうだけどw
広野を行く はいい曲だが、単に最も優遇され一番よく聴く曲だから過大評価されてる感じ
むしょく にしたらパラメータ上がりまくりわろた
今SFC版やってるんですけどFC版よりかなり簡単になってる気がします。
何か変わったんですかね?
初代の音色はファミコン初期の音をそのまま使ってる印象しかねーよ
IIの広野を行くは管楽器っぽい音出してるのに対して初代はサイン派垂れ流し
どの辺りに工夫が感じられるんだよwww
>>455 経験値と入手ゴールド数が全然違ってる。
レベルアップが早いし、金も溜まりやすい。
しかも、預かり所もあるので敵に倒された時のリスクもかなり少なくなった。
あとファミコン版では妖精の笛使ってもゴーレムは頻繁に起きて殴ってくるから
侮れない相手だったがリメイク版では中々起きないのでほぼ殴り放題になった。
結果割と早い段階でメルキドにいけて装備が入手できる。
>>457 回答ありがとうございました。昔プレイした時苦労したのにSFC版は昨日初めて数時間で竜王の所まできたので疑問になってました。かなり激甘設定なのでFC版でするべきですね。
戦闘中意味のない呪文が表示されるのは当時のことを考えても手抜き
懐古はこの手間すら評価しちゃうんだよなw
どうでもいい
wの使用数は知性と反比例する
リメイク版は知ってたら1日でクリアできるからな
懐古はファミコン音で洗脳出来るw
洞窟が国歌の出来損ない
ファミコン版の直後にSFC版やってみたが本当に目に見えて簡単になってるな。
経験値やゴールドが増えたお陰でもあるが、そもそも全体的に敵が弱い。(というより勇者が強い?)
リムルダールに付いたばっかりでも魔道師とかに殆ど苦戦しないし。
FC版ではまさに中盤の強敵って感じの死霊の騎士もはっきり言って楽な相手になってたし。
FC版で異常な回避率を誇り最初に出会ったときには「あ、あまりにも強すぎる」と驚愕させられた影の騎士も一回で勝てちゃったし。
でも、ローラ姫の所のドラゴンは中ボスらしく強化されてるね。(まあそれだけ経験値も多いけど)
名前によって初期能力値が変わるけど、リメイク版はあまり気にしなくてもおk
でもFC版では、初期ステータスで力やHPが低いとマジでヤバい
名前が「のりすけ」とか「わかめ」だと、初期の力が6、HPが16で有利になるが、
「ささ゛え」や「いささか」そして「のひ゛た」だと、初期の力が3、HPが13と非常に辛くなり、スライム1匹倒す事すら困難になってしまう
なんという例w
ささ゛え は素早さ・MPタイプには思えないな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 13:16:34.51 ID:sbHwaEgE0
いろいろ試したくなったぞw
シミュレータないか
キメラ狩りしててゴールドマンに先制されると何かむかつくw
経験値6のくせにっ
SFCからFC版に乗り換えたけどやっぱりFC版の方がいいね。SFC版は武器を手に入れるために金稼ぎしたり、強い地域に乗り込むためにレベルを上げしたりといった作業がなくてつまらなかった。
今レベル4だけどゴーストに初めて会ったら普通に強くてすぐラダトームに帰ったw
MMO経験してからやると、稼ぎなんか屁でもないな
しかし孤独でつまらなくもなるが…
のろいのベルトがあなたのあそこをしめつける アッー!
昨日久しぶりにプレイしてレベル7まであげた。タイマン勝負だからレベル上げると格上の敵との戦闘が少しずつ改善されていく過程が楽しい。
初めておおさそりに出くわした時普通に殴りあえば死ぬからギラ連発して戦っていたけど、鉄の斧手に入れた今では2ターンでたおせる。
今のライバルはがいこつw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 04:34:41.06 ID:hnxgZvkW0
スマフォに移植記念。
マジで?
でも今更やるにはつまらなすぎるなw
当時のショボイ時代だったから、自分が多感的だったから面白かっただけだろう。
今ならただの作業だ。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 11:29:20.26 ID:M6qk9vvS0
今でもFC版のドラクエ1〜4が大好きです・・・
2以降ならまだ分かるが、1はちょっと。。。
いやだから、1は今更プレイしても流石に個人的にはつまらんという話だよ。
お前何しにこのスレ来てんだよ
別に当時を思い出しに見に来てもいいだろw
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 01:20:12.69 ID:L/rtIIbV0
>>473 ギラ覚えたてで大さそり倒せそう?
狩場はもちろんラダトーム南
リメ1ってとにかく簡単になってると思ってたが
竜王だけはFC版よりエライ手強くなってると思う。
変身前の竜王は妙にHPが増えた上にベホイミまで使うようになった。
変身後も、確実に先制できたFC版のシステムに比べ
リメイク版では、素早さが早いからかなり先制攻撃してくるから攻撃がキツイ。
FC版は必ず自分と相手が交互になるけどリメイク版だと1ターンごとにどっちが先になるか分からないから
ベホイミのタイミングを早めないといけないな
>>485 レスありがとうございます。昨日の時点で装備を全て鉄にしてレベル10になりました。
兵士が「橋を渡るたび敵が強くなるから気をつけろ」と言ってたくせにラダトーム南を歩いてると、さそりやメイジドラキーがでてきてレベル低い内はちょっとしたスリルを味わえますねw
1以降だとモンスターの出現場所がきっちり分けてあるからちょっとした冒険が出来なくなってるので残念。
昨日はレベル8でドムドーラ手前の橋付近でゴールドマンに初めて出くわし「金づるきたぁ〜」と思って殴ってみたら逆に殺られそうになってすぐ逃げましたw
SFCの竜王はローテーション行動なんでわかってしまうと毎ターン痛い攻撃が飛んでくるFCの方が攻撃自体は激しいんだよね。
素早さ準拠の行動がガラリと展開を変えた印象
SFC版でレベル22で竜王の所まで行ったけどロトの鎧の効果で実質ノーダメMPマックス状態で戦ったから、拍子抜けするほど苦戦しなかった。
タイマン勝負だから竜王のベホイミもその場しのぎにすぎないし、変身後の炎のダメージが50と15くらうやつに分けて来るから、回復するのに余裕がでる。竜王闘はベホイミ5回しか使わなかった。
FC版だとラリホーから起きたら必ず自分のターンだったけどリメ版だと起きた直後にまた眠らされることあるからな
敵のラリホー必中だからつらい
ドラクエ1でアレフガルドの外に出てみたいが、何とかならんかね。
外に出たら、アレフガルド以外は存在せずに、また一周して戻るんだろうが。
町はカセット斜め差しで、外に出てそのまま歩けると、いずれ一周できるが。
容量に制限のあったころに世界の外に何かを作ったりしてるもんかね
なんともならんわ
データ上存在しない世界にいけるはずないだろ
DQ2やれ
プログラム解析と改変できるプログラマーは、壁や岩山や海などの障害物
で、十字ボタンで移動できない制限を解除する改変をして、どこでも通り
抜けできる特性をフルに有効利用したプレイをして、動画を上げてくれよ。
>>51 ロトの剣や鎧があれば、呪文を覚えるレベルになったときの強さでは、ほとんどベギラマの出番がないもんな。
ベギラマ覚えてないレベルでロトの剣取りに行く?
結構ガンガン進むのな
ベホイミ覚える17にもなってまだ取りに行かないのかね。
14で取りに行ってるが。
俺はベホイミ覚えた頃から行ってたな。初回プレイで。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 20:52:47.67 ID:meTpxKd00
>>499 でもべギラマ一発で倒せる敵も多かったね
まさに最強呪文て感じで良かった
>>488 >橋を渡るたび敵が強くなるから気をつけろ
↑
こういうの最高
ラダトーム南、岩山の洞窟を南下〜メルキドまでまさにこの台詞の通りだし
棍棒と布の服と革の盾で金を1500ためるまで魔法使い、明治ドラキー、大さそり
倒し続けて、リムルダール行って3000ためたら鋼の鎧に買い換えて、800ためたら
鉄の盾買って、14800ためたら水鏡の盾に買い換えて、その後布の服を買うことで
鋼の鎧を売り払って、悪魔の騎士に挑戦して倒して、ロトの鎧を取って、その後
竹ざおを買うことで、鋼の剣を売り払って、ロトの剣を手に入れる。
ちなみに岩山の洞窟には一度も行かない。
水鏡買ったらもうそこまでせんでも金はいらんだろw
おっと、1500ためたら鋼の剣を買うと書くのが抜けてた
チキンだからレベル17でも怖くて竜王の城行けない。すぐ逃げられるよう虹の橋付近をうろつくw
FC版って最低どれくらいで竜王倒せるんだろうか?前クリアした時レベル22だったけどギリギリだった
ベホイミ覚えてて装備がしっかりしてればいけるんじゃね?
ベホイミ覚えるころにやっとメルキド到着だわw
19になったらやっとロトの剣を回収しに行く
リムルダールに行くために岩山洞窟で修業するか。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 03:46:43.72 ID:13b1l0pQ0
>>510 俺もそれ。べホイミ覚えるまで経験値稼ぎ地獄
>>508 力重視ならレベル19でもいけるみたい。自分は経験無いけど
あと運良くべギラマが2発当たれば倒せるんだっけ
自分はレベル19だった。ラリホーでずっと寝たまま余裕だった。
FC版ならレベル19だと安定するがレベル18だと運ゲー(要MP温存)
今初代やるとあまりのしょぼさに泣けてくる
音がまんまFC初期の音丸出しで音を垂れ流してる感じ
バトルBGMはへこい。オーケストラはかっこいいと思えたが
FC音だと無理があったなw
おまけにテキスト表示がくそ遅いしナニコレ
wさんでした
テキスト表示FASTにした上で言ってるんだろうな?
たまに湧くDQ1〜3スレを荒らしてる奴だよ
昔戦闘の音楽聞き過ぎて、ずっと頭の中でリピート再生して気分が悪くなったことがあるから今は音消してプレイしてる。
文字スピードは慣れれば問題ないな。
昨日レベル10でメイジキメラと遭遇して初全滅したorz
久しぶりに「あなたはしにました」みたww
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 02:03:12.25 ID:sniQY4/e0
保守
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 03:19:35.46 ID:sW2zlJzU0
レベル10でメイジキメラってw
装備が何かは分からんが眠らされたりまともにやりあうとまず無理だろう
ラリホー使う確率が1の中で最も高い危険な敵(多分75%だったと思うw)
まさに橋を渡る度に敵が強くなるから気をつけろ、だな
リムルダールの西の端でも出るんだよな
戦闘の入り方はFC版一択だろ。
渦巻状に出現するウィンドウと「ヴィインヴィインデーン♪」ってイントロが完璧にシンクロして素敵すぎる
あれはイントロというかもともと効果音だったんじゃ?
レベル10なら骨ぐらいだよね
熊がやっと倒せるぐらい…
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:27:57.56 ID:sW2zlJzU0
>骨
ガイコツあたりが逃げ出すようになると、ああこっちも強くなったんだなぁ〜と実感できる
こっちがレベル30で逃げ出す敵最強ってどの敵?
死霊の騎士は逃げる敵だっけ?ゴールドマンは逃げた気がする
まだリムルダール行ってない状態で装備は鉄のオノ、鉄の鎧、鉄の盾でドムドーラ手前橋の右端(メキルド?のフィールドに隣接する所)で遭遇。しりょうやてつのさそりと対戦して「おぉ〜怖え〜w」と楽しんでたら出会いました
ラダトームのMP回復ジジイを利用して徹底的に宿賃ケチったおかげで、レベル13なのに鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾になりました。
岩山の洞窟で宝箱開けまくればレベル13ぐらいでその装備+2万Gぐらい貯まってても不思議ではないな
レベル30だとスターキメラ、大魔道がよく逃げる
基本的にはほとんどの敵は一撃なんだが、逃げるフラグがない敵は弱くても逃げない
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:59:40.64 ID:Bu2Zy0mV0
取説にある鉄の斧、鉄の鎧の
「重くて使いづらい欠点」って何?
主人公がサマルだったら扱えません!
1の説明書だとはがねのつるぎが軽いとあったから2でサマルも装備出来ると思っていました
>>529 リメイク版かいな、ファミコン版なら逃げる一番強い敵は死霊の騎士だぞ。
SFC版はやってないけど、スターキメラやだいまどうが逃げるのを見たことある。
>>530 実装はされていないけど、想像力でと楽しみください。
一級の戦士が装備するものではなく、
ガサツな脳筋装備ってとこかな
ぐぐったら、力が2倍以上あるとき、1/4の確率で逃げるらしい。
力がなさそうな大魔道が逃げるのはあるのでは。
勇者の名前で成長パターン変わるからちから依存なら同じレベルでも逃げたり逃げなかったりするのか
>>426 それ
これはちょくちょくいわれてることだな
殺伐とした世界の雰囲気が最高さ
この前レベル14でロトの剣取りに行くってカキコミあったけど本当だろうか。
今レベル15だけど何も武器持ってない鎧の騎士や死霊の騎士と真っ向勝負すると死にまではしないが危ない。
ひたすら逃げ回ったらどうにかなるのかな?
本当だ。すべて逃げる。
13はもちろん、12で取ったこともあるのだから、14は現実的な目標レベルだ。
>>539 それ書いたの自分だけど、真っ向勝負して勝てるわけが無いので全逃げだよ
でないと、回復が追いつかないし、三発食らえばほぼ死ぬ
かなり運ゲーなのは確か
竜王倒すのにレベル19だと運によるけど20ならかなり安定する
19と20でだいぶ違うな
18で倒せるのは難しくて、5回に1回くらいしか成功しないというのを、2人とも同じ
ことを言ってたけど、俺は何十回やっても成功したことがない。
死神の騎士と戦うなら、マホトーンが効きにくくて、3回目でやっと成功する
こともあるからな。それでMPを6も消費する上に、ダメージを余分に食らう
のは最悪な状況だな。1回目は攻撃、2回目はベギラマで倒したほうがいいかも
しれんな。
ダースドラゴンは、レベル30でも守備力を上回ることができないから、ラリホー
されると危ないな。
死神の騎士はベホイミ使うから
主人公の攻撃力がさほど高くないファミコン版だと
ラリホー使わないと殆ど勝ち目がないよー
>>546 ラリホーじゃなかった、マホトーンだった。訂正
ラリホーがある分死神の騎士より悪魔の騎士が怖い
レベル18で倒した人はよほど運に恵まれてるんだな。
あと一歩のところで及ばずではないな、竜王の平均的な行動パターンを取られた
として、レベル18の攻撃力なら、MPは200以上ないと倒せないだろう。
りゅうおうの からだを つらぬける つるぎが このよに あるのだろうか……
どうのつるぎ「呼んだか?」
>>550 レベルがあれば素手防具無しで倒せるからね
名前によってはきついと思うけど
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:52:50.14 ID:NXgeTIRH0
>540
レベル12でロトの剣w
ぜひ動画で見たい。FCでしょ?
レベル12だったら…キメラと戦うのも危ない筈
>>540 >>541 レスありがとうございます。現在レベル15メルキドまでの道のりが恐い俺は考えただけでも恐ろしいですね。
みかがみの盾と炎のつるぎを買う金は貯まったけど、行く途中よろいの騎士やメイジキメラと連戦して引き返しますw
というかホイミの回復量が10〜18位だから戦闘中の回復は役にたたん。
薬草24Gって高いけどこの位の価格の方がゲームバランス的にはいいと思った。8Gだと気軽に買えてありがたみに欠ける。
20年以上前は、クリアするまで何日もかかる大変な冒険をしていたはずのドラクエ1も、
合理化を徹底していくと、12時間もあればクリアできるものであった。
レベルは20、完全に正攻法で。
まあ、初プレイの時はコツも何も解らないからなあ。
だからこそ「大冒険」になった訳だ。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 07:32:46.19 ID:ZDNppD2f0
>>555 合理化徹底の場合の装備と経験値稼ぎの場所が気になる
当然いつメルキドへ行くか、いつロトの剣、鎧を取るのかも
俺のやり方のべホイミ覚えてからメルキドじゃ、12時間は無理だろうし
>>557 自分が最近やった効率プレイだと
ギラを覚えるまでラダトーム付近、覚えたらラダトーム南で大さそり、メイジドラキー狩りで鉄のよろいを買う
買ったらマイラで骸骨狩り
資金を1500貯めたらリムルダールで鋼の剣を買って、南でゴールドマン狩り
魔法の鎧の資金を貯めつつレベル上げ 買ったら後はアイテム集め
レベル14〜15になったらロトの剣アタック 取った後はもちろんロトの鎧を取りに行く
ロトの剣がキツイならメルキド目指て装備を整える その後ロトの剣アタック
あとはドムドーラでレベル上げかなぁ
結局ベホイミ覚えるまでが長いんだよな 結論としては
上で12でロトの剣取ったって書いたけど、今回のは運ゲーが絡まない方向のプランで書いた
魔法買わないで、鋼の鎧で済ますならもっと早くなるかな
今思ったが、ゴールドマン狩りするより、岩山潜ってお金とレベル稼いだ方が早いかな?
首飾りが出れば資金貯まってメルキド目指せるし
MESSAGE SPEEDはFAST。
マイラの村で修行を積まない。
岩山の洞窟には行かない。
海沿いの南端の山で魔法使い、明治ドラキー、大さそりを倒し続ける。
銅の剣、鉄の斧、炎の剣、革の服、鎖帷子、鉄の鎧、魔法の鎧を買わない。
棍棒、布の服、革の盾の次に買うものは、鋼の剣だ。
それを買ってリムルダール周辺で戦う。
キメラが楽勝になっても、それより強い敵と戦わない。
水鏡の盾、ロトの鎧、ロトの剣を取ってからだ。
この3つは、この順番で連続して(修行をはさまずに)取りに行く。
間に修行に戻る時間をはさんだりすると、時間の無駄だ。
レベルは自分で試してくれ。
誤解してはいけないのは、低いレベルで金やロトの剣が手に入れば、スピードが早いわけではないぞ。
強敵と無理して戦えば、早くレベルが上がるわけでもないぞ。
まあレベル13〜15だな。
12では、ロトの鎧も剣も非常に難しいからやめたほうがいい。
13なら、試す価値は十分ある。
14になると、かなり安定してくる。
15なら、13では非常に困難な、布の服に買い替えての悪魔の騎士に挑戦する価値
はある。
鋼の鎧がなくなるのがもったいないから、布の服を買うことで、鋼の鎧を売り
払うというわけだ。
レベルに関係なく、ロトの剣を取りに行く前は、鋼の剣がなくなるのがもったい
ないから、竹竿を買って、鋼の剣を売り払ってから行くことだな。
>>561 鉄の鎧とばして一気に鋼を買うのか
一回それやったけど、一撃が痛くて結局鉄買ったんだよなぁ
リムルダール宿代高いし
560で、間違えた
>海沿いの南端の山で魔法使い、明治ドラキー、大さそりを倒し続ける。
海沿いではなかったな。岩山沿いだな。
自分で試してとか言ってるのは脳内だよ
小学生の暇な時に、レベル7でドラゴン撃破やったなあ…
ラリホーしてからギラ連発
ロトの鎧もレベル12で取った。マホトーンしてからは運のみ。
その後、燃え尽きですることなく放置で未クリアw
ちょっ スレ覗いたら詳細かつレベルの高いレスの連発w<(_ _)>
これだけ情報揃えば時間できればFC版やるかも。自分でも試してみたい
逃げることをしない自分のやり方では、ロトの装備を低レベルで手に入れるなんて思いつくわけなかった
気になったのは名前。やはり竜王戦考えて力優先タイプなのか・・・
最速クリア動画とかも探せばあるかなあ・・・
567も凄いな・・・ドラゴンもだけど悪魔の騎士をレベル12で?
>>558>>560 自分の場合べホイミ覚えた後に水鏡とロトだから、いつまでたってもキメラが楽勝にならない
キメラがラクになればどれだけレベル上げが簡単になるか想像もつかん
べホイミ覚えるまでの修行地がドムドーラも驚きだな。レベル30まで上げる場合でも最高の稼ぎ場所じゃない?
影の騎士、メイジキメラが出るドムドーラ周辺は稼ぐ場所として適してないのは分かるが
一番楽しめるのはどのハードですか?
個人的にはSFC版 プレイ時間は15時間くらい?とお手軽
FC版もやってみてほしいなと思うけど、もう自分でやる気はしないな・・・
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:03:08.95 ID:WOZXphvW0
1〜3はマジで据え置き機でリメイクしてくんないかなー
新作なんかもう売れんだろ
もう堀井の才能は終わったんだよ
おとなしく過去の栄光にすがってろ
>>568 最短でクリアするならやっぱりHP力型が効率いいだろうね
ちょうど良い塩梅の記録が残ってたから実験してみた
LV11 HP62 MP50 装備は鋼の剣、鉄のよろい、皮のたて
リカントから食らうダメージの平均が7〜9 リカントマムルが8〜13 キメラが14〜17 ゴールドマン12〜15
キメラは倒せなくは無いけど、倒すのに4発必要な上に戦闘終わると真っ赤なので効率が良くない事が判明
レベル12で鋼のよろいを買って試したが、劇的にダメージが下がり、リムルダール南で稼ぎやすくなった
キメラとゴールドマンが3発、しりょうが2発で沈む
リムルダールで稼ぐんだったらやっぱり自分は鉄のよろいがいるなぁ 布の服だと耐えられない
頻繁に宿屋に行く事になるから、金が中々たまらないと思う
FC版で2周したけどもうやる気しないな…
面白いんだけど序盤が面倒くさいんだよね
寧ろ序盤が一番楽しい
終盤のベホイミ覚えるまでの方がいやだ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:56:11.03 ID:LWAtb0Ic0
>>562 ちょいと質問だが、それはFCの話だよな?
武器とか売り払えなかったと思うのだが、どういう事だ?
読んで分からなかったなら無理
武器防具を新しく買うとそれまで装備してた物を下取りしてくれる
しかし下取り前に買う物の値段だけGをもってないとだめなので不便
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:00:36.99 ID:LWAtb0Ic0
下取りあったっけ?
もう30年ぐらいやってないから忘れたなぁ。
発売から27年しか経ってない
>>568 いや、だから運なんだってw
ドラゴンはラリホーが成功して一度も起きないまま撃破。
悪魔の鎧はマホトーンが成功してラリホー空振りばかりで撃破。
どっちも一撃食らったら瀕死で立ち直れないよ…
ファミコン神拳だとレベル7で竜王に会った投稿者もいたぞ。
>>580 武器屋はジャパネットたかたみたいに、下取りのみを単独ではしてくれない。
商品を買うときのみ、同じ種類の物を下取りしてくれる。
もっとも、ジャパネットたかたでは、同じ種類の物を持っていても、下取りをしてもらわない
選択肢もあるが、ドラクエ1の勇者と武器屋の取引では、その選択肢がなく、自動的に下取り
が確定する。つまり、買い増しはできず、買い替えしかできない。
単独で下取りしてくれない、だから、別に欲しいわけではない一番安い商品に買い替えてる
ということなんだが。
何でお前は理解できないのかね。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:06:56.06 ID:cjPH4b5v0
>>573 いや具体的具体的。乙です。
レベル上げ効率を思い切り悪くさせられるのがキメラから受けるダメージ数値なんだよな。
ホイミが確か最大回復量15程度だったからたまらない。
そのデータだとリカントマムル、ゴールドマンも地獄だけど、武具を買い換えて一気にこっちが強くなる喜びを最大限に味わえるな。
そっかそっか。ゴールドマンを倒せる装備を整えるのか。
このスレでいろいろ学べた。FC版やりたくなってきた。
>>580 忘れる最高。それはまた新鮮な気持ちで楽しめるということ。
>>582 ラリホーは一度決まると敵永眠の可能性もあるんだっけ?
あとは具体的な確率が知りたいが、(恐ろしく低そうだけど)レベル12で悪魔の騎士撃破は興味深かった。
ラリホー永眠ならレベル7でも竜王倒せるなw
可能性は0.1%にも満たないだろうが
もしかしたら、悪魔の騎士に一撃は食らったかもしれない
最後のヤケクソ攻撃で倒しちゃったとかね
竜王は辿り着く前に死ぬのが普通w
ファミマガでいかに少ない経験値で死の首飾りを取れるかってのやってたけど1位が複数人いて0(LV1)だったな
>>573 レベル8で鋼の剣、布の服、革の盾でリムルダールで戦い始めるが、鋼の鎧と鉄の盾に買い替える
までは、死霊、ゴールドマン、リカントマムルとは戦わない。
レベル8は力がまだ不足だから、リカントはラリホーを併用すれば良い。布の服でも恐れることはない。
レベル9では、力が大幅に強くなるから、リカント戦でラリホーはあまり推奨しない。
HPの減少やMPの消費を最小限に抑えて、宿屋に泊まるまでできるだけ長く持たせることも大事だが、戦闘の
所要時間を短縮することも重要だ。基本は「たたかう」のみで倒す。重要性が高いときのみ、呪文等を使う。
>>587 確かにすごいことではあるが、それを実現させた所要時間は、
正攻法でクリアする所要時間の何倍かかってるかわからんな。
ご苦労なことだ。
レベルが上がれば死の首飾りを売って手に入れた金も誤差にすぎないからな。
脳内はもういいって
>>588 自分は573だが、ちょっと実験してきたよ
レベル9 HP50 MP36 装備は鋼の剣、布の服、皮のたて
がい骨から食らうダメージが7〜9 てつのさそりが11〜15 リカントが11〜15 まどうしはギラとラリホーが大半
MPが尽きるまでに稼げる額が平均200前後 宿代が55だから 150前後稼げる事になるんだけど、ものすごい効率が悪く感じるね
ちなみに鋼を買った場合のダメージは
がい骨が1〜3 リカントが2〜5 てつのさそりが1〜4 まどうしが1〜4 でもギラとラリホーは痛い
ちなみにリカントマムルは8〜15 しりょうが7〜14 倒せなくないけど、連戦はきついね
結論としては、鋼のよろいを買えば低レベルでもリムルダールでも稼げるけど、買う前からここで戦うのは効率悪いな
まずは鋼の剣を買う額を貯めてリムルダールに行き、引き返して岩山で鋼のよろい分を貯めた方が早いかもね
いろんな方法を知ることができて楽しいな
自分はじっくりレベルあげて堅実に戦う派なんだけど、この前うっかり初めてしんだ
しばらくセーブもしてなかったから呆然としたけど、所持金が半分になるだけなんだな
今さらな感想でごめん ちなみにSFC版
スレ覗いてたらまたやる気出てきたわ
今日からFCで3周目始める
まあ、昔も死亡リセットは普通にあったよ。
ただ復活の呪文をメモるのが面倒だから、大仕事の前ぐらいしかセーブ?はしなかった。
装備を変える直前の嬉しさで、
焦って移動するから逃げまくりなんだけど、
そこで事故って死ぬこともあったな…
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:40:32.89 ID:t/8Vu0xx0
「買える武器防具は全て買うプレイ」おすすめ。
竹竿から棍棒、銅の剣から鉄の斧。
無駄と知りつつも順番に買う事で、知らずとレベルも適正になっていく。
もちろん装備を揃えるまで次の町に行くのは禁止だ。
>>591 なぜ岩山の洞窟に行かないのか教えようか。
時間当たりに多くの金を増やす、早くレベルを上げるのが目的なら、
岩山の洞窟に行くのは非効率。
リムルダールで、その辺を適当に行ったり来たりして敵と出会って、
目をつぶったままAボタンを何度か押すだけでも、とりあえず敵を
倒していくことができる。眠いときでも中断せずに続行しやすい。
それに対して洞窟だと、現在地を見失わず迷路を進むために、頭を
使わなければならない分、長時間連続作業で疲労蓄積の原因になると
考えられることや、眠いときに、作業の続行が困難ということを考え
ても、やはり非効率。
リムルダールに最初に付いた頃のリカントの恐ろしさは異常。
相対的に感じる強さの印象で言えば、このゲームの中でも1・2を争うくらいかも知れない。
こいつを楽に倒せるぐらいになると相当強くなったなあって思える感じになる。
まあ、まだまだその先にも強いモンスターは満載だけどさw
ラリホーで寝かして倒す
ただ、ラリホーを使うようじゃ、
まだまだレベルが足りないってこったよね
>>595 俺いつも全部の装備買ってるよ
少しずつ強くなって少しずつ進んでくのがたまらなく楽しい
やっぱ楽しいな
レベル5まで行った
>>596 長時間作業とか眠い時に作業が困難て、別に仕事じゃないんだから体調悪いときはやらなければいいんじゃないの?
あと、データを示さずにあーだこーだ言うのはあまり説得力無いと思うなー
ドラクエ1て、相手より素早さが低いと先制されやすいシステムって搭載してるのかな?
データ取りしてたら10回に1回は先制されたんだけど あとミスりやすい感じ 会心とか良くはずす
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 00:22:11.91 ID:a0lK6rP00
>>599 それ。その楽しさが最高。
銅の剣を買えば打撃でおおさそりとか倒せるようになる。鉄の斧を買えばガイコツ。あとは591さんのデータみたいな
>>597 ・マイラ北でガイコツに出会ってしまった絶望感
・先へ進ませてもらえない壁モンスターは俺の場合はゴールドマンとリカントマムルだった
ランク上のモンスターにはホント勝てないところもTのいいところ
>>598 でもスリルある戦闘だよね。起きられてしまった途端に強烈な攻撃くるのがいい。このスリルもたまらない。
魔道師は目を覚ましたラリホーw
ヤバイやりたくなってきたw
>>602 君は必要のないデータ取りして、示してるね。
体調悪いときというより、平日の夜中にこれをやるものではないね。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:41:42.16 ID:ICD5qkUA0
なんか知らんが最近盛り上がってるね
スマホ対応ですからね
これから大ブーム!
ドラクエ1ほどの手軽なRPGはいくらでもあるのに今でもこれが断トツで面白い
あのフィールドの音楽と冒険してる感は堪らなく好き
ついに何年ぶりか分からんが手を出してしまった…楽しいヤヴァイw
ここの方々のやり方を参考にして、今までにやったことない手順で冒険しとります。
できるものなんだなぁ。ラダトーム南で1500ゴールド火星で一気にリムルダールとか。
ラダトーム南では効率考えると銅の剣あった方がいいとか
リムルダールでは鋼の剣の後にくさりかたびら→鉄の盾→鉄の鎧とかはどうだろう?
レベル10でH54M40攻53守42じゃゴールドマンのいる地域はまだ無理か…(HPMP型)
べホイミ覚える前にメルキドとかロトの武具取れるのか早く試したい
まぁ新しい攻略方法も教えてもらえたし楽しいわ
>>611 おー始めたんだ 楽しそうでなにより
銅の剣はあまり攻撃力上がらないからなぁ・・・ ギラとこん棒で十分な気がする
そういえば鎖かたびらって買ったこと無いな
ガライに到着→まだ買えないから皮のたて買おう→マイラ到着→あと少し貯めれば鉄のよろい買えそう こっち買うかってなるw
レベル10だとゴールドマンやキメラを倒せたとしても、帰り道がね・・・
連続エンカウントで死ぬ確率があるから危険だと思う
リカントマムルとか出ない、本当に街周辺でお金稼ぎした方がいいと思う
いいなぁ楽しそうだなぁ
今1やるとしたらGBA買うしか方法ないかな?
dsでリメイク出してくれたらいいのに
>>614 スーファミか…
1000円くらいで売ってるかもな
明日漫画倉庫にでも行ってみよう
>>612d
もうレスきてると思わなかったw
自分の経験では銅の剣こん棒に関しては考える余地はあるかも。銅の剣だと打撃だけで対処できるようになるんだよね。
宿に戻る手間が省けて効率的にいいかも。自分の場合、力タイプの勇者ではないけど。
くさりかたびら、鉄の盾、鉄の鎧はリムルダール周辺で戦えば一気に買える様になる。
防具を買う度にガイコツ、リカントから受けるダメージが面白いように減っていくから堪らない(リカントのダメージはミス近くまで軽減)
本当にラダトーム南で1500火星だ苦労が報われる・・・一気に鋼の剣ってアドバイスには感謝です。m(_ _)m
その後すぐにレベル11になって一気に強くなったことで、苦しいけどゴールドマンは倒せたんだ。
で、このスレの情報どおり、鋼の鎧を買うとマムル、ゴールドマンの攻撃はすぐに苦じゃなくなる。(ゴールドマンがミスするレベル)
レベル11からはリムルダールの町南の岩山下5マスの山脈が修行地でそこだとキメラがでない。
もう魔法の鎧も買ったのだけれど、今の最大の悩みは、9800G貯めた後のゴーレムなんだ。
レベル12辺りで勝てるのかなぁ…(H63M58攻65守55)
緊張感高めるために、やられたらゴールド半分からやり直す覚悟・・・
というか長文すみません(_ _)
敵データ見たけど化け物じゃないかゴーレム・・・(H70攻120守60)
w
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 10:56:16.85 ID:Gz49qynt0
ドラクエ1のアプリっていつ出るの?
wiiの1、2、3コレクション忘れ去られすぎだろ……
>>616 今FC版やってるからすごい分かる〜(自分はゆっくりプレイだけど)
最初はゴーストに殺られかけそうになり、遠出する度「この地域やべぇ」とヒヤヒヤラダトームに逃げ帰ってたけど、地道にザコを倒してレベル上げ、武器、防具を買い、この前まで殺されかけてた敵と少しずつ戦えるようになり、いつの間圧倒できるようになる。この過程がいい。
タイマン勝負だからこそ如実に体感できる。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 11:40:05.98 ID:0LfvYkyS0
キラーリカントvsリカントマムル
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:32:50.47 ID:vjG49hjW0
買える装備全部買ってるプレイやってるのが俺の他にも何人か居て嬉しいな
徐々に強くなっていくのが楽しいんだよなぁ〜〜〜
RPGはやっぱりこうやってじっくりゆっくりプレイを楽しむのが良いんだよな
で、クリアしたらレベルはMAXまで上げる
FC1は今、プレイしても楽しいよ
1は最高レベルいくつまでだっけ?
装備全買いは
竹竿・布服で強くなってねぇ…
鉄斧・鉄鎧・鉄盾でノってきたわw
炎剣・魔法・水鏡で店売り最強揃えたぜ!
の3ポイントがたまらん
でもVの時の激戦区だらけのアレフガルドに比べれば、竜王の支配している時代なんて平和そのものだよねw
竜王はなんでグレたん?
そういう時期もある
更生したら「俺も若いころはヤンチャやってて親にも迷惑かけてよー」とか若いもんに説教しだす
>>617 ゴーレムさんはお寝坊さんなので、笛さえ吹けば11でも勝てるけど行くまでがきついよね
ドラゴン、スターキメラ、だいまどうのビック3をかいくぐるのが大変
親がわからないってだけでグレる人はグレるさ
>>630 ゴーレムはしずかにめをとじる…
9800貯める間にレベル13になった。ゴーレム倒せたワ(n‘∀‘)η
だがEXとG貯めるのに夢中で鍵を買ってなかったという…
スターキメラは眠らせて逃げたなぁ…。大魔道は恐ろしい。ラリホーが効かない。
魔法の鎧でもべギラマと打撃のダメージが強くて薬草の回復も間に合わない。
その後水鏡買ってレベル14で本当に悪魔の騎士倒せた。←情報感謝
さらにその後レベル15で竜王の城に乗り込みロト剣もホントに取れた。 ←(ry
こ、ここからレベル20まで上げるの?29000ポイントまで経験値を稼げと?(´・ω・`)
>>620 >タイマン勝負だからこそ如実に体感できる
これはシリーズ中最強かも。呪文、装備、レベルアップによる体感。広がる世界
魔道士が、ラリホー→ギラ→逃げ やってきたのは面白かった。賢いw
あともしかして、敵に与えるダメージって攻撃力以外にレベルも関係してるかな?
>>624 最初に鋼の剣買うやり方は気に入ってしまったw
終盤だとレベル1上げるのに4000必要になって大変だけどそれに見合った成長してくれる。
確かにじっくりゆっくりプレイしたい人向けかと。FCは。
これ単純にGBC(これは古いですが)とか携帯でやりたいな。FC版そのまんまを。
>>632 そう 効率プレイするとそこがネックなんだよねぇ
本当ならあっちウロウロこっちウロウロしてる合間にレベル上がったってってなって次の場所目指すかってなるんだけど
イベント全部終了してるから、本当にレベル上げしかないという・・・
頑張って
ベホイミない段階で無理してメルキドとか行っても
そのレベルではダメージも軽減されないし
回復行動も手間
ホイミ連打が大変だし、MP効率も悪いから宿屋も増える
効率的には思えないなあ
常時満タンくらいにしとかないと、万一もあり得るし
宿屋to宿屋で、何分間経験値いくらなの?
>>628 Vの勇者が竜の女王から光の玉奪ったと勘違いしたからじゃなかったっけ?
>>634 いや、でもこれからはこのやり方が俺の中では普通になりそうw気に入ったw
装備が強いおかげか、(特にロトの鎧)レベル15からはレベル19になるまで一度も宿屋に戻ってない
レベル17になってからは影の騎士、メタルスライムのいる地域で稼いだけど、ここで戦うのは楽しかった^^
まさか影の騎士を狙って経験値稼ぎができるとは思わなかった。(受けるダメージがミス〜13程度)
レベル19で竜王に挑戦してるけど3回やってべギラマがまだ一回しか当たってない
序盤で当たればクリアできそうなんだけど
レベル1〜3ではラダトームの城や町と、その北にある一面が壁状態の岩山の間
の森林で歩き回ると、レベル1では厳しいドラキーには会わなくて済むが、出現
率が低いので時間がかかる。
南西に行って、一番南の端以外の山を歩いて敵と戦う。
FC版1は山を歩き難くして山道の険しさを表しているんだよな。
こういうちょっとした表現が好きだ。
3の勇者って祝賀会の途中で居なくなったってEDであったけど
元の世界に帰ったのかな?それともアレフガルドの世界の何処かでひっそり暮らして子供作ったのか?
>>640 アレフガルドに子孫がいなけりゃロトの血統は無いだろ
ってことで元の世界に帰ったってのは無い希ガス
レベル19で竜王倒せタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
5回目の挑戦で序盤でべギラマ当てて後は普通に打撃。残りMP5で辛うじて
倒せた時泣きそうにw
>>150>>558-562>>573>>588>>591>>630>>634さん感謝m(_ _)m
特にプレイする決め手になったレスは558 560 562。これでやる気出た
俺もローラがいないけどそんなこと(
>>278>>280)できるのか。試せばよかった
このあとはレベル上げして、竜王や強敵との戦いを楽しむ予定
やっぱ初代Tはいいわ
今回は教えてもらった新しいやり方でやったから特に楽しかった。レベル上げの苦痛が劇的に減った
乙でした
>>642 クリアおめでと〜 冒険おつかれさまでした
感謝レスの大半が自分なのが嬉しいような恥ずかしいようなw データも役に立ったみたいで嬉しいな
自分はローラを担ぎながら竜王と戦うことが多いな 上に放り投げてる間に倒すってネタ
>>616のリムルダール南の岩山5マスは、キメラでないでゴールドマンが出るってのは目から鱗だったなぁ
キメラは橋渡らないと出ないのね しりょうはどうなんだろう?
>>643 >レスの大半
ありがとうございまう(_ _)
具体的な数字とか装備の情報頂けたんで助かった。本当に布の服、皮の盾で大丈夫なのかという不安があったんで
リムルで稼ぐには鉄の鎧、盾買うのが効率的にも正解かも。少なくともリカント等のダメージを一気に減らしていける楽しさは蟻^^
今回は戦いに夢中で、クリアした後に王様の隣にローラがいないことに初めて気づくw
ローラどうなっちゃうんだろヤバイ…(;゚Д゚)
リムルの町の南の岩山が最後2個並んでるとこで途切れるからそこから下5マス。自分も今回初めて気づいた。
(リムル南で稼いだのも初めて。町が近くにあるから便利だった)
しりょうは出る
ついでに言うと、ロト装備手に入れてからレベル15〜17までドムドーラへ渡る橋の東の草原で火星だのだけれど、
そこも同じくキメラだけが出なかった。(鉄さそり、マムル、しりょう、ゴールド)
そこで稼いだ理由は一番端の草原3マスにキラーリカントとか強い敵が出るから
危なくなったら一マス東へ行くとロトの鎧で回復できた。
>>644 お前のせいでドラクエがしたくて堪らなくなった…
楽しそうなレポありがとよ
いいね
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 03:31:31.49 ID:HGKs8Cwn0
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 03:37:10.68 ID:HGKs8Cwn0
なんか良いスレだなw
ドラクエ2のスレは荒氏が居て荒れてるけど
このスレはほっこりするわ
個人的なトラウマ(竜王までまだ、メルキドまで)
だいまどう、かげのきし、洞窟のドラゴン、ロト装備守ってる騎士
「あ な た は し に ま し た」
勇者が死んで生き返ってる辺り、一応1でもザオリクはあるんだろうな
>>640 ソースはないが帰れたと思えるように姿をくらませさせたとか
まあ1の姫を助ける助けないと同じくそこは自由だな
俺は帰ったってことだと思ってる、世界を救ったら自宅に帰れなくなったとか嫌だし
>>651 一言くらい「帰るね!ばいばーい!」って言って欲しいよね?
一応世界を救った勇者なんだから
もし帰った設定ならなんで1に勇者の子孫がいるんだろ?ギアガの大穴はもう塞がってるだろうし…
ロトの洞窟の石版残したのも祝賀会の後なんだろうけど
それも見られなかったのか・・・
とても16(年取ってても18位か)の少年の行動とは思えないw
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 16:48:08.67 ID:0xW2hGuHi
>>653 祝賀会抜け出して洞窟に石版残してギアガの大穴が閉じる前に仲間に何も言わずルーラでアリアハンに帰る勇者…
かくれんぼの最中に家に帰る奴ぐらい鬼畜だな
いやいやルーラじゃなくて、精霊の力で帰ったんでないの?
あの精霊がアレフガルド作ったんだし、やろうと思えば人一人別世界へ送るくらいできるだろ
勇者抜きでゾーマ倒すと穴閉じてるのに、酒場だか自宅だかでくつろいでる勇者を呼び出すし
つーか、1の時代ではルビス何やってんだろうな?
あなたアレフガルドの管理人とちゃうんかいな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 19:09:32.54 ID:Zm36ILt+0
たかだか攻撃力140、HP130程度の雑魚なぞ目もくれなかったんだろ。
元々聖なる者、しかも上の世界の者である(かもしれない?)竜王をどう扱うべきか悩んでたんだろたぶん
そんなこともある
攻撃力140、HP130程度の雑魚・・・3の時代ならラゴンヌと同程度か
2ならサイクロプスとギガンテスの間くらいか。
レベル27まで上げてしまった…orz
洞窟、バトルの音楽が…敵に与えるダメージ音がたまらなくなってきたヤヴァイ;^^
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 07:02:21.87 ID:7YSRkuBhi
>>頑張ってあと3つ、最高レベルまで上げてほしい。
>>661 単に攻撃力とHPが近いやつを探したら攻撃力140,HP139のこいつが目についた
能力とか他のステータスは全く考慮してない
>>662-663 ありーが^^ノ
油断してるとすぐプレイする時間がなくなるが時間ある時にやると一気にやってしまうw
レベルが1上がるごとに竜王と戦いやすくなる喜び、
守備力が94、98…になる度に悪魔の騎士、キースドラゴンと戦いやすくなるのを楽しみにレベル上げしてる。
死神の騎士の105まで守備上げるのは無理かな〜
竜王の城を入り口から竜王の前までを往復してると結構早く4000貯まるね。
竜王「
>>665は何時襲ってくるんだ 今度はどこから襲ってくるんだ 俺のそばに近寄るなー!!
>>665 自分もレベル30目指してる(今レベル24)
レベル19ぐらいで竜王の最深部に辿りついた時はダースドラゴンに半殺しにあってしっぽ巻いて逃げ出してたんだけど、レベルが上がっていくうちに戦えるようになって今では竜王の玉座まわりを無言でグルグルと回ったり目の前で上下移動して嫌がらせができるようになったw
まだ一回も話かけてないから竜王めっちゃいらついてるだろうな。
ここ見てたらやりたくなってレベル20でクリアした
19でもチャレンジしてみたけどベギラマ当たらないと難しいな
やっぱレベル上げがネックだね
自分はこんな感じだった
序盤は岩山稼ぎ
Lv13,14 リムルダール南
Lv15,16〜(炎みかがみ装備)ドムドーラ南のメイジキメラが出てこないあたり
Lv17〜(ロト装備) ドムドーラ
リムルダール南はものすごく時間が遅く感じた
ドムドーラで稼げるようになるとだいぶ早く感じる
困ったことと言えはドムドーラでスターキメラが厄介だった。ドラゴン、キラーリカント、だいまどうはカモなんけど
マホトーンすりゃいいんだけど面倒。サクサク稼げない
スターキメラ出てこない地域ってあるかな?
訂正
リムルダール南は魔法のよろい買ってLv11くらいからだな
だから長く感じたのか
君が代みたいな洞窟の音楽、何とかならねーの?きもちわるい
もしかして君は、君が代を思い出すと体調が悪くなっちゃう種類の人なの?
在日か真性のチョン?
>>670 俺あの音こわいからテレビ音量0にして明るいブラジリアンミュージック流しながら地下に潜ってじごくのきしやストーンマンと闘ってるよ。
階が進むごとにだんだんゆっくりになっていく曲と
時とともにせばまっていく明かりの範囲ってのが恐怖感あってよかったのに(´・ω・`)
>>662 レヴェル30キタ━━(゚∀゚)━━!!!
と報告致します。レベル29から30まで簡単過ぎワロタ。竜王の前で最高レベルになりました。
最後の応援の一押しメイジdクスべス(_ _)
レベル上げすら楽しかった。
HPMP型で結局守備105(死神の騎士の攻撃力)は超えた。ストーンマンをラリホー抜きで倒せる喜び堪らん。
でもこの勇者でやることがなくなっちゃった('A`)
>>666 レベル19から1づつ上がるごとに一回だけ倒しにいくから計12回しか倒しにいかないから安心して〜
レベル20台後半辺りからは、ロト剣でチクチク竜王のHP半分以下まで減らした後、とどめはべギラマで一瞬^^
だから痛くないお(´・∀・`)
>>674 あのBGMって深く潜る度にテンポがゆっくりなって洞窟内の空気の流れが徐々に無くなっていく感じや生命が全く存在しない感じが表現されてて怖い。だからブラジリアンミュージックを流すw
まぁ制作者側から見たらこのBGM大成功なんだけどね
>>667 30までガンバレマムル
自分は竜王の城で、敵から逃げずに竜王の真ん前〜城1階を往復して稼いだよ(城1階でHP回復)
ダメージ計算式を変えるためには竜のうろこは意外とかなり大事かなぁ
24ならダース、死神にはマホトーン。ストーンマンにはラリホー。悪魔の騎士にもマホだったな・・・
ボスと戦う気持ちで戦わないといけない緊張感からか気づいたらレベル上がる寸前までEX堪ってる
>>668 竜王にべギラマが当たる喜びは異常(1/16)
それだと15、16辺りが厳しそう
17でロトだとドムドーラの敵2撃でいけたっけ?17で大魔道カモってすげーな
スターキメラは2撃でいけるようになるまで手を出さないかな
メタルスライム倒すのは結構楽しいが
レベル19になったらメルキド前でべギラマ連発で稼ぐのが正解かと思う
678 :
668:2013/11/03(日) 01:27:20.12 ID:XCUlj0cn0
>>677 15,16のあたりは途中でロトの鎧取りに行ったから大丈夫だった
17でロト装備だと2撃と3撃半々くらいかな。安定はしない
ていうか19になっても中々安定しなかった(8割がた2撃でいけるんだけど)
スターキメラはベギラマでも残ることがあるからベホイミされた時にチクショー!ってなって精神衛生に悪かった…
作業ゲーになってくるからボタン連打でレベル上げしたくなってくるんだよね(ズボラなのかな…)
なるほどなるほど15、16でロト鎧取ったのか。ダメージ受けたらキメラ地帯で回復とかか…
自分の場合確か17になるまで守備が影の騎士の攻撃を上回らなかった記憶がある。だからメタルスライム地帯で稼ぐのは諦めた
大魔道は最後の最後まで強かったなぁ。EX50は高いけどべギラマと打撃しかしてこないのがシンプルでとても強い
確かにメルキドべギラマはキラーリカント以外は残る可能性もあるし効かない場合もあるからな。(でも一撃も多い)(でもでもべギラマにカーソル合わせるのがメンドイw)
スターキメラは残ったら素直にマホトーン。町が近くにあってすぐに回復できるのが強みかな
作業ゲーにならないためにも竜王の城の強敵との戦いを楽しむのもありかも
あとランク下がるけどドムドーラ南メタルスライム地帯は面白かった
レベル19なら影の騎士もメイジキメラも怖くないはず。ボタン連打でいける
メタルスライムは中々逃げない奴も結構な頻度で出るし、戦うの楽しいから作業ゲーにならなくていいかも
結局自分の場合作業ゲーにならなかったから頑張れたのかな…
敵と戦うのが楽しかった。
(ラリホー使ったりマホトーン使ったり、敵から何ポイントダメージ受けるかヒヤヒヤしたり…)
作業は辛い。ホイミ覚えるまでスライムかべスを23匹倒すしかないの?
>>675 662です。オメ!
自分はむかーーし30まで上げたことあるけど手応えは覚えてないや。読んでたらやりたくなった。20から竜王に挑戦して1上がるたびに戦い挑むプレイやろうかな。
682 :
668:2013/11/03(日) 13:26:30.26 ID:XCUlj0cn0
>>679 結局スターキメラは1撃目で30以上与えたら次も攻撃、30未満だったらベギラマでトドメ、って戦術に落ち着いた
これでかなりベホイミ率を下げられた
運悪く2撃目がヘボい確率と、且つべホイミしてくる確率の二重がけって考えなんだけど
だいまどうはやっぱりそんなに怖くなかったな
2撃で倒せなくてベギラマ2発喰らうこともあったけど、攻撃してきたらヘボいし美味しかった印象
5発連続で攻撃かわされたかげのきし、7ターン連続で目覚めなかったメイジキメラのがトラウマなんだよね…
だいまどうはベギラマが痛いけど、HPとかは普通だからね
こいつがラリホーを連発する敵なら地上最強になれた可能性があるけど
竜王の城だと死神とキースダースどれが一番厄介かな?
>>681 アリ蟻!^^ノ
強敵とどんどん戦い易くなってくのが楽しくて苦にならなかったw
前半竜王はマホトーンか打撃やってくるまで余った薬草使って、回復してから後半竜王に挑んでる
>>682 スターキメラは2撃で倒せるまで厄介だったかな…。敵の攻撃力<こっちの守備、になるまで強いだろな
死神の騎士同様頭のいいモンスターだよね。その代わりマホトーンをかけた苦労がかなりの確率で報われる
大魔道はマホが効き易いって敵じゃないからロトの鎧で回復してる時に邪魔されて邪魔されて…orz
影とキラーリカントはとにかくかわすね(つ極限攻略のデータ←オススメ)
ラリホー起きてくれないはあるww 7ターンも分かる。今回のプレイで自分がやられたのは魔道士と悪魔の騎士の2回(全く起きないw)
これ最大で何ターン起きないんだろ??? 知ってる人いないかな…
連ゴメ
>>683 ダース。
683さんのレス上の2行に書かれてる通りの戦法を実行してくるw
最大レベルでも18〜34喰らう。2撃で倒すのも難しい
これに眠らされると笑える
死神ダースの2強はマホトーン効かないと泣きたくなる位HP減る
データ見ても竜王返信前より強い
スマホ版1は北米版の日本語訳でいいんだけどSFC版なんだろうなぁ
かいしんのいちげき!>ワシャシャシャ
かげのきしはすばやくみをかわした>ヘロッ
・・・そういえばFC版DQ1はこれがあったんだったな
ドラクエ8でその仕様復活したな
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:32:59.81 ID:VYNxMmoc0
>>687 そのパターン何度も体験するなあ
初めてメイジドラキーに出した会心は見事にかわされた
あとダースドラゴンに攻撃かわされても笑える(苦戦させられ過ぎという意味で)
>>684 極限攻略のデータ見てきたよ
かげのきしの回避率ヤバイな 15/64
そしてメイジキメラのラリホー率 50%!
スターキメラのベホイミ率 75%!!
厄介に感じたわけだ…
昔ラリホーで起きる確率調べようと、何度もラリホー喰らってメモ取った事があるんだが
統計なんて言えるるほどサンプルとる前に自分が寝てしまった
メモ見てて、凄く偏らせたテーブル使ってるのではと妄想した
2コンのマイクで「起きろ!」と叫んでも無意味なのはわかった
ハドソンハドソン!
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 23:53:51.14 ID:+qeKZE9y0
>>690 黙と眠が逆だけどね。。あとこのスレに書いてあるPC閲覧向け攻略サイトの上から3つ目のサイトも好き
(このサイトは全シリーズやってほしい。ボスのステータスを詳しく記してあるなんて最高かと)(FC1が一日1000以上閲覧されてるのは驚きだ)
ラリホー最も危険なのはメイジキメラだね。だけどこっちのラリホーも効きやすい
スターキメラ、死神のべホ75%も凄いけどマホトーン効かせれば苦労が報われる
悪魔の騎士ラリホー25%は体感的にもっと高い気がする。鎧の騎士とマムルのマホは癒し^^
大魔道べギラマ50%はヤバイわ。なんとかしてほしい
タッグチームプロレスリングとかゼルダの伝説とかマイク使うゲームあったなー(スレチごめん)
なんかファミコン版やりたくなった
ドラクエ1でもマイクで呪文詠唱とかできたら良かったのに
音声認識しても じorぢ、ずorづ 辺りで じゅもんが ちがいます 言われそう
あ、そっちだったんだ。
ファミコンのマイクは、音が鳴ってる、鳴ってないのONOFF認識しかしてないからね
これを知った時愕然とした たけしで必死に歌ったのに・・・
ドラクエなら呪文かね 復活の呪文は難しそう
悩んだ末2周目に手を出してしまったわけだが('A`)
やっぱり竜王との戦いはレベル19〜20でやるとスリルあって堪らないな
エンディングの曲も好きだ。初代ドラクエいいね
SFCも面白いのかな。興味出てきた
スーファミ版は戦闘に入るときの間延びした部分をファミコン版と同じように短くして画面と音が同期すればなあ……
音楽も興味あるけど敵からもらえる経験値とか強さも興味ありあり
調べればサイトとか見つかるんだろうが・・・
FCよりは凄く楽になってそうだ。ホイミの回復量が相当に増えてた記憶がある
SFCは、セリフが全面的に書き直されてたり
イベント面で多少追加・変更があったりするので
それを見るためだけでもやる価値はある
誰でも気付くのは町娘とセックスできる事であろうが…
SFCはもらえる経験値もお金も多いし、イベントドラゴンからもらえる経験値が尋常じゃないからなぁ
一回で約1000だから、倒したら洞窟から出て沼地で死亡→また倒すの繰り返しであっという間にレベルが18に・・・
3時間もあれば竜王倒せちゃう
やってみた
Lv15はがねのつるぎ、まほうのよろい、てつのたて
1ループ3分30秒くらいで経験950
ローラ姫を抱えた状態で死なないとドラゴンは復活しない
魔法のよろいの場合でHP残り多い場合は城のバリアで死んでもいい
1の被ダメージ計算は、シリーズお馴染みの守備力4でダメージ-1だけじゃないんだな
鉄の斧・鎖帷子・皮の盾から一気にすっとばして魔法の鎧まで我慢したんだが、
効率悪かったんだろうか?
FCでしょ?
敵攻撃力とこちら側の守備が同じになると、受けるダメージが激減するよ
その装備だと恐らくリムルダールだろうから効率は悪いと思われ
鉄の鎧。鉄の盾でリカントの攻撃はほぼ完封できる。その方が効率は圧倒的にいいです
でも守備79で、攻撃力79の影の騎士から10〜20喰らったのはガッカリしつつ驚いた
計算式は詳しくは知らない
SFCはFCを飽きるまで、EX稼ぎを散々苦労した後で手を出してみることにするかなぁ・・・
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:08:39.98 ID:yMcM2t3B0
これ竜王の城のモンスターといちいち戦ってたら竜王に勝てないな
少なくともレベル21では
連ゴメ
fcレベル30で変身前の竜王にマホトーンかけて遊んでたんだけど、
変身前と変身後の竜王から逃げることって可能なんだね
初めて知った。驚いた
レベル30だからかな?
>>710 レベル19ならMP満タン近くないと勝負にならんが、レベル30でもベホイミ1〜2発分MP残ってないと厳しいな
名前依存のステータスによってはもっと余力あった方がいいかもしれんけど
>>711 逃げたらどーなんの?
また世界の半分からはじめるの?
>>712 ストーンマンにラリホー。悪魔の騎士にマホトーンかけてから逃げる俺のやり方が間違ってるのかなぁ(レベル19〜21)
あとダースにマホトーンかけるのが正解かどうかも悩む
MP90はないと竜王は厳しい
>>713 今試してみたけど、その通り。変身前の竜王から始まる
ボスから逃げられるとは意外だったな
リレミト一回分のMP残ってたら逃げを試みるのも手ってことか
メタスラに通常攻撃通らないときって
1/16で効くギラか通常攻撃どっちがいいんだろう
そもそもシリーズ全般で通常攻撃通らない時に1ダメージ与えられる確率も知られていないか?
FC版で2ポイントのダメージ入った記憶があるんで攻撃かな。
レベルは20超えてたとは思うけど。
低レベルでも1/16以上は当たるはずだし攻撃だろう。
今でこそDQ定番キャラのメタルスライムだが当時はとても斬新に感じたな。
ザコでプヨプヨなスライム系なのに守備力が全モンスター中最高に設定されているなんて…。
その守備力、名前、色を見るとあのプヨプヨボディが逆に硬質的に見えてくるのが面白い。
でも所詮2、3匹分だから、倒さない方がいいぐらい
正に子供騙しだな
メタルスライムは即逃げの奴となかなか逃げない奴の2種類に分かれるからなあ
なかなか逃げない奴にどうしてもとどめさせない時にギラかなぁ。やったことないけど
呪文効くのが前提ならラリホーしてからギラとか?
あと単純に、会心の一撃出る確率が1/16より高いなら普通に打撃でおkなんだよね
一発2ポイントって初耳。力タイプでレベル30とかで出るのかな?
FC版の場合レベル上げてると普通にダメージが通るようになった覚えが
レベル30前なら普通に一撃で倒せなかったっけ
FC版はある程度攻撃力上がれば2桁ダメ通るよ
メタルスライムの防御力が255、竜王(第二)の防御力が200だったはず
竜王にある程度大きめなダメージが通るようになれば、
メタルスライムにも攻撃できるという事になる
竜王のパラメータは全ての項目でザコ敵を上回っていないというのが面白い
当時ならRPG慣れしてないゲームデザイナーだったら「ラスボス=能力MAX」みたいな作り方をしてもおかしくなかったのに
HPはストーンマンより低いし、守備力はメタルスライムより低い
あまり知られてないが
FC版のメタルスライムは一定確率で逃げるのではなく
単純にこちらの攻撃力が20以上だから逃げてるだけ。(メタルスライムの攻撃力は10)
そんなステータスでドムドーラ南部をうろついても他の奴には先制で一撃だし、会えてもギラでぬっ殺されるけど
という事は攻撃力20未満だと逃げないのか。
それでギラ連発すれば低レベルでメタルスライムを狩れるのかな?
TAさんならね
ギラ連発に無理がある
本当に二桁通ったわ。レベル25で結構力が上がるからその辺りからなのかね?
>>724竜王は攻撃力だけ最強だな
>>725 攻撃力2倍以上だから逃げてるだけかなるほど。
これも盲点だった
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 13:07:03.69 ID:5k1kFWzY0
ロト装備取るまでが大変なゲームやね
初めてHPパワータイプの勇者でプレイ中
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 13:07:46.89 ID:CqcrYjjA0
金ためて武器防具を買うのも楽しいけどね
やくそうは6個までなんだっけか
下取り価格が安くて辛いね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:38:39.51 ID:Wq0VuLhBO
火球ギラと雷撃ベギラマは敵の耐性に違いは有るの?
ギラとべギラマは攻撃呪文で一くくりにされてるはず
炎の剣とった後から実感してきたがパワータイプは強いかもしれない
竜王にレベル19で勝てるんだったっけ?打撃のみで
>>687 レスが目に入った連スマン
ドラクエTがシリーズの中で一番会心の一撃(普通の攻撃も)かわすと思う
会心ではないけど影の騎士なんて3回連続で攻撃かわされたよw
ふっかつのじゅもんを携帯のカメラで記録してたけどその携帯が昨日から起動しなくなったorz
レベルMAX目指してたのに・・・
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:43:14.99 ID:CaxX0GfE0
生成プログラム使って復帰しれ
機種によるけど携帯のカメラだったらマイクロSDカードかなんか差していれば写真もそちら優先に保存されるから
データをPCのカードリーダーで吸い上げて画像見れるんじゃないか
携帯内部メモリだったらご愁傷様だけど
Dropboxとか使ってるならネット上に自動アップロードの設定ができるぜ
・・・スマホならね
レベル19で打撃のみで竜王倒せタ━━(゚∀゚)━━!!
HPパワータイプ強いな
レベル19の時点でパワー型じゃない勇者と比べて8くらい力が違う
次は…4タイプ中一番弱そうなMP素早さタイプでやってみるか
なんだかんだでハマリ中
FCで苦労してからSFCやったらどんな感じになるか楽しみだ
SFC版は雑魚敵弱体化しているようでも竜王はガチだったような印象がある
>>742 第二形態は多少弱くなってる
炎の威力を三段階に打ち分けるようになった
(火の息・燃えさかる火炎・激しい炎)
「激しい炎」の威力はファミコン版より強い感じがするが、
全体的には炎を吐かれたときのリスクが低下してる
逆に、一転して第一形態は非常に強力になった
ファミコン版の竜王はベギラマとマホトーンだったが、
SFC版の竜王はベギラマ・ベホイミ・ラリホー
ラリホーで眠らされてボコボコにされながらベホイミで回復される
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 06:36:34.92 ID:eKEHni6W0
ハーゴンに近いな
変身後はギガンテスw
SFC版の竜王は開幕先制→次ターンからもほぼ毎回先に激しい炎吐くから強かった
弱い炎は滅多に見なかったから単に運が悪すぎただけかも
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 22:36:17.38 ID:XI/Ncu5W0
極限で敵のステ見たけどFCに慣れてから見たんでいろいろ面白かった
ラリホー必中だったら竜王怖いな。防御コマンドとかもあったっけ?SFC
ダースのExとゴールドマンのゴールドが凄い高いなwあっという間にレベル30いけそう
ローラを守ってるドラゴンだけは経験値高いの?
>>741 HP力型でレベル19でもMP90〜100は温存出来てて与えるダメージが10〜13位に集中してくれないと厳しいよな。
>>746 経験値は950と普通のドラゴンよりかなり高いようだ。
強さでもHPは高く攻撃力は低い(だったはず)イベント戦仕様だが、
そんな歪なパラメータ設定にするくらいならFC版同様に普通のドラゴンにして欲しかった。
もしかしてキラーリカントってかげのきしみたくみかわし率たかい?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 22:42:00.33 ID:vv34x4dVO
世界の半分は夢オチかよ。
経験値もゴールドも装備もアイテムも一切を失った復活の呪文を知っているとSFC版のはヌルいと思ってしまいがちだが
バッテリーバックアップだから竜王でセーブしてレベル1にされると厳しいだろうな
容易にリカバーできるふっかつのじゅもんだったからこそできたネタだよなw
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 20:01:23.05 ID:ajMiT/E7O
世界の半分パスワードで
クリアした奴いるのか?
装備なしで竜王を殴り殺した奴(FC版は一度武器防具を装備すると買い替えは出来るが装備を外すのは不可能)も
いるんだからいてもおかしくないんじゃね?
>>753 「ねすゃ1」とか「4きね8」とか普通に入力できない名前のやつ育て直して遊んだw
当時捏造なんて知らんくても、雑誌にそういうありえない名前になるふっかつのじゅもん普通に載ってたしな
4ひえた
4きしっ
起源はもょもと
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 08:53:44.54 ID:f+HrJT130
おっ゜て
↑これなんと読めばいい?
「おっ゜て」と読むんだよ
ワロタ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 12:05:20.81 ID:57d0Z+z6O
ゆきいる
リメイク世界の半分はセーブしなくていいから、ウィンドウ赤くして入力受け付けなくするだけで良かったのに
>>764 世界の半分をもらった瞬間にウインドウ赤くしてその間にデロデロ音鳴らして
その後選択肢に戻るっていうループなんかは良かったかもしれない
トラウマになりそうだけどw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 20:25:58.50 ID:YmlnGlSrO
次いでに主人公が敵の群を率いてラダトーム城を殲滅する映像が流れるとかさw
ダース一匹送れば十分かも
ラダトームにダースドラゴンを倒せる戦士はいないと思う
ローラ姫救出部隊を全滅させたのはドラゴンなんでしょ?
>>767 戦闘は常にタイマンの1世界ならダースに勝てる戦士や魔法使いはそうそういないかもね。
ただ捜索隊が全滅したのは別にあのドラゴンの仕業とは限らない。
ローラ姫をさらった魔物が東の方に飛び去ったという目撃情報があるだけで、
正確な場所は判明していないはずだからね。(だから捜索隊)
ドラゴンは飛べないんじゃ…w
連れ去ったのはメイジドラキー
キメラあたりじゃないかな。
GBCだと、ドラキーとがいこつがローラ姫の部屋を襲撃しとった
嘘だろwwwその二匹で城の姫をさらえるんじゃラダトーム終わりだわ
ゴーレムのいるメルキドの方が圧倒的に上
せめてスターキメラと死神の騎士にしろよw
兵士とかは強い連中でやらせて、ローラ姫なら一般の女性の強さならば雑魚でも十分じゃね?
おまけに奇襲でパニクッてるだろうし。
城なのに簡単に侵入される時点で・・・
平和な時代が続いてたにしてもな
そこはちゃんとキースドラゴンとかスターキメラとか主力をラダトームに送り込んだんじゃないかな?
で、ラダトームの兵士達は城に侵入は許したが頑張って落城は免れた
竜王軍はラダトームを追い詰めるも撤退を余儀無くされる中、生き残っていた中で小回りの効く、かつ姫の寝室に近い場所に居たドラキーやがいこつ(がいこつ、悪魔の騎士とかよりは弱いけど彼らより身軽そうだし)にローラ攫わせたとか
もしかしたらドラキー達が撤退前に独断でローラを攫ったのかもね
>>775 姫さらわれるなんてラダトームだけでなくアレフガルドの人間全員が絶望するわ
ガイコツ属が人間の亡霊なら、城の兵士たちは死霊の騎士並の実力はあって欲しいな
(亡霊の強さと一般の兵の強さに関係はないかもしれんが)
てかそのドラキーとがいこついい仕事し過ぎだろ
がいこつが気絶させてドラキーが連れ去ったのか
あまり兵士が強いと勇者の立場がないですじゃ
画像ぐぐったら竜王の正体が直接城ぶっ壊しててワロタ
金玉持ってるし
姫の部屋に来たのは死霊の騎士とドラキー系の何かだた
>>778 がいこつじゃなくてしりょうのきしだったか
まあ身軽さは同じような物かな?むしろ軽装で騎士な分がいこつより動きは洗練されてて素早そう
他の可能性としては、竜王軍は光の玉目当てでやってきて、さっさとその目的果たして帰りの駄賃でローラ攫ったとか
理由は気まぐれとか人間を絶望に落として楽しむ為
こっちの方が可能性は高いかも
メルキドの兵士が「竜王の皮膚は鋼より硬く、爪は鉄を引き裂き…」
と言っていたが、実は世間一般に知られてる竜王の姿は
変身後のドラゴンのほうであり、変身前の魔術師のような姿は
知られていないのかもしれない
てか変身した姿が人間形態だしな。
竜王という名から想像された姿が広まっただけかもしれん
最終的にはその通りだったものの
>>780 竜王の爪を皮膚に当てたらどうなるのっと
爪は鉄を引き裂き、炎は岩をも溶かす
だったような
26年前の記憶だが…
>>783 それもそうだな。完全に背反してら。
堀井ったら、すげえドヤ顔でセリフ書いたんだろうな。
「俺の感性SUGEEEEEEEEEEEE」って感じでw
そうだ、この事を新しい熟語にしよう。
背反する事を表現する言葉として、竜王の皮と爪という事で「皮爪(ひそう)」という熟語にしよう。
俺天才www
別に矛盾はしてないだろ
爪で引き裂けない物は無く、皮膚を傷付ける物も無いって事なら矛盾だけど
CDシアターだと影の騎士がローラ姫を誘拐してたな
影の騎士はトラウマ
子丑トラウマ
>>787 何故か毒蛾のナイフを持ってる影の騎士なw
かげのきしさん大好き
まさに影のような非実体っぽさがいいよね、FC版のは。
>>790 レミーラが逆転の一手になるんだよな
あの呪文の使い方はゲームからは逸脱してるけど面白いと思った
8仕様のドラクエ1まだー
いま出ました
出前かよ
堀井氏や中村氏は「ゲームの世界観を壊すギャグ」は大嫌いだったというのに
(ソースは「ドラゴンクエストへの道」)
なんでメルキドの街に、ポートピアとドラクエを替えっこしてくれなんて町人がいるんだ…
そういうメタっぽいギャグが出てくるのは1だけな気がする
1はゆうてい、みやおう、キムこうも出てくるし
リメイクドラクエ3で
「ワシはコギャルになりたいのう」と言ってる爺がいたから
実際はあまりこだわりがあるわけでもないと思った
コギャルはセンスないなーと思ったよ
ピチピチギャルのがセンスあると申されるか?w
3のオリジナルだとぴちぴちギャルでリメイクだとぴちぴちのコギャルだったか
ぴちぴちギャルという平仮名が良かったかな
この方がじじいっぽいんだよ
当時だと亀仙人のイメージだからかもしれんがw
ゆうてい みやおう きむこう 「てつまろ」←
ドラクエはスタッフもプレイヤーも見えない「伝統」に縛られすぎているきらいがあると思う。
「ドラクエの主人公が喋らないのは伝統だ」とか言うプレイヤーは、1のエンディングを見たことがあるんだろうか。
5以降、周りがベラベラ喋っているのに主人公だけ無口なのは相当の違和感がある。
特に、表情までよく見える8では主人公が言語障害者ではないかと思えるほど。
ストーリー性を求めるなら、無口な主人公では都合が悪い。
音声入力で仲間や街の人と会話できるドラクエまだー?
もちろんオフラインで
>>806 ドラクエ3のひとさらいのアジトっていうダンジョンで主人公が「ここは任せてお逃げください」みたいなことを喋るんだけど堀井さんはそこで失敗したと語ってた
それから主人公を喋らせるのに相当抵抗があるんだと思う
個人的には主人公のデザインに合った台詞なら何も文句は出ないと思うが
結局SFC版を元にして操作をタッチにしたスマホ仕様か
SFCエミュで操作はSFC版と同じでも良かったんだがな・・・
SFC3ベースの劣化版
これは数年前のガラケーアプリ版と一緒じゃね
スクエニの小金稼ぎになんでそんなに期待するんだ
とりあえず無料DLして期待が持てそうなら2以降も買う
>>806 8で主人公が何やら尋ねてるシーンとかあるし、あくまでもプレイヤーに台詞を見せないだけだがな
とりあえずDLしてみたけどクソ重い
縦画面固定は舐めてるな
3まではもしもしの移植だから全く期待してないが
4以降もこの仕様ならイラネ
これは厳しいなw
半歩移動いらなかったんじゃねーの
DQ1で検索してもDQ10ばっか引っかかって探しにくかったわ
アプリは、まだおちてこない
殺到してるぽくて、繋がらない
>>816 4−7はDSの2画面を縦に並べただけのものになりそうだが
ポータルアプリをDLできたら一番下にあるDQ1アイコン(左側)をタップしたら遊べるぞ
通信失敗してからな
levelアップ時のステータスの上昇値ってランダム?
1はキャラタイプごとに固定
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 01:43:50.32 ID:KGiEiggRi
スーファミ版ドラクエだな
カーソルの位置変えれるしこれは暇つぶしに良さそうだわ
カーソル設定で小さくしたら楽になったぞ
お前らためしてみ
これポータルアプリ落とすだけでいいの?
なんかポータルアプリから購入するとかいう記事を見たんだけど
>>820の方法で永続的に遊べるのかな?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 01:50:00.86 ID:KGiEiggRi
>>826 とりあえずドラクエ1は永続的に遊べる
2からは買い切りで1の横に並ぶんじゃないかと思う
>>825 コマンドの中にせっていがあるから探せばあるよ
>>827 即レスありがとう!
ちょっと触ってみたけどちょっと操作性が気になるね
慣れるまでの辛抱かな
これ縦画面でしかプレイできないのかよ糞だな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 02:10:13.47 ID:KGiEiggRi
>>830 俺はカーソルを右側に置いて
>>825みたいにカーソル小さくしてるよ
小さくした分動かしやすくなった
>>832 おおちょっと上に書いてあったね
操作性に文句言う前に自分でも試してみれば良かったよ
色々と教えてくれてありがとう
わかってたけど糞ゲーだな今やるとw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 02:48:57.56 ID:KGiEiggRi
BGM懐かしいなー
アプリ見つかんない
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 03:27:57.64 ID:KGiEiggRi
曲豪華でいいなー
FCしかやったことないから広野を行くで感動だわ
とりあえず二時間程遊んでみた
マイラ周辺の死神、リムルダール南のゴールドマンどちらも出現率が減少してると感じた(GB版との比較)
前者は安全に経験値稼ぎが出来るようになったから良いんだけど後者のおかげで資金は稼ぎ辛くなったね
SFCは未経験だからSFC準拠ならそんなもんなのかもしれんけど
841 :
840:2013/11/28(木) 05:15:00.63 ID:eeDIRzJI0
ごめん
ゴールドマンに関しては分布違ってただけだった
結構エンカウントするわ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 05:47:43.75 ID:gifJs8QH0
なれってこわい
操作が楽になってきた
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 07:42:12.73 ID:KGiEiggRi
戦闘ってこんな曲だっけ?
ドラクエ3の戦闘のイメージがあったからイヤホン付けてやってたら恐かった
戦闘曲は明らかに劣化してる
PCで画面拡大してSFC版やってる感じのグラ
デーンデーン
デーンデーン
竹ざおと龍の鱗だけでどこまでも行けるなw
敵弱すぎんだろ… レベル5で飽きた
世界は救われた
初めてDQ1やったけどいきなり命令してきて失礼な王様だな
SFCはたいまつ投げ戦法使えるから、序盤が本当に楽なんだよな
いきなりレベル1でおおさそりに当たっても勝利できる
(クスッ)
音楽いいなあ〜
これまだ配ってるのかな
9時に落としたよ
スライムベスのHPが3しかなく、ゴーストのHPは6しかない。
完全にヌルゲー仕様だな。
マイラにいったらようせいのふえがピカピカしてる
DSリメイクシリーズはメダルなんか落ちてるもの光ってるらしいけどこういう重要なものはやめてほしいわ
操作慣れてきた。カーソル小さくするとやりやすいんだね。
・変なオーケストラみたいな戦闘曲
・
>>856の言う、重要アイテムが見える
この2点が今のところ気になるなあ。
特に後者は手順すっ飛ばせるような気がして。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 10:22:04.15 ID:RkiKog+JO
武器防具の性能変化はないの?
鋼鉄の剣の攻撃力20がずっと不満だった
アプリ版と同じだったらドラクエ2の魔法の鎧以外変化なしって事になるのは嫌だ
主人公の名前いつも「えにくす」にしてたけど今は「すくえに」なんだな
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 12:02:06.46 ID:KGiEiggRi
2はいつ配信されるんだろうな
ロトシリーズ終わったらもう後はどうでもいい
この操作性で塔とか綱渡りが不安で仕方ないぞ
まぁスマホだと他のゲームやっても操作感はいまいちだけどね
仮想キーだといらんとこに触る
操作方向と逆に移動する床とかストレスマッハじゃ済まないな
月1でひとつ配信・・・来るね!
>>859 取説おつ
おれもだwFCの3以来w
iPad3rdだがタブレットの大きさだと人によってグラの粗が気になるかもな
しかし操作は厳しいな。十字キー最小にしてもデカくて親指大きく動かさないといけない。
一マスの入り口入るのコツが必要だわ。ライト層取り込みたいのだろうけど、投げるぞ。あれ。
半歩はいらなかったな。
1 無料期間終わったら500円
2 500円
3 800円
と予想
廃墟みたいなとこでキラキラしてるの見つけたから
取ろうと思ったら強い敵が沸いて死亡
運が悪いなと思いつつも距離は短かったので
再度取りに行ったらまた沸いた
攻略サイト行ったらボスキャラだった…
シンボルすら出ないのにボスだとかわかんねぇよ…
音楽も同じなのに…
ようせいのふえ、ロトの鎧、ロイヤルシートの後ろがピカピカして情報収集無意味
キースかダースの口火が消えてて思い出クラッシャー
でも、ゆとり仕様だったからこそサクっと楽しめた
2待ってます
ドラクエ世界では「キラキラ」が正式名称だねw
採集の素材がキラキラしてるのはいいけど
謎解きアイテムがキラキラしてたら意味ないww
DQ2でいうと、笛をとってこなくても紋章をとれちゃうような
ドラゴンクエストポータルアプリってずっとバックグラウンドで動作するのか
ガライの墓B3の敵ってこんなに強かったっけ。
死霊の騎士が危ない
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 13:46:32.53 ID:bThnbLCT0
ラダトームから南西にある山岳地帯の端でおおさそりが出現して驚いた。
敵の出現エリアはFC仕様になってるんだな。
nexus7でやってみてるんだけど、おうじょのあいの座標がおかしいね
印が西40のとこになるけど、メルキドのヒントは西80のまま
他の機種だと大丈夫なのだろうか
なんだなんだ
元々のスレ住人がこんなに書き込んでるのか?
それともそうじゃないスマホ版始めた人がスレに来たのか
ごめんなさい外来種です
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 15:05:49.11 ID:dMw+d8Tri
>>861 クロノトリガーの吹雪はイライラマッハだったな
木陰から木陰に移るのに上手くいかず30分はやり直した
思ったより操作しやすかった印象
まあスマホげーの操作性にハナッから期待してないせいだが
とりあえずスマホゲーはタッチペンで操作してるから右に移動アイコン移せるのはありがたい
でも上にあるように3の綱は難しそうだなあ
ドラクエ1でクラシック音源は今回が初だよな?
音質は良いとはいえないけど、ファミコン時代に遊んでたゲームがこんなきれいな音で遊べるとはって感じ。
クラシック音源ってなんのことw
>>878 一応スーファミ版は、音源はスーファミであったが
それなりにクラシック音楽風に仕上げてたよ
>>867 初代だから仕方ないね
そういうのを初代の醍醐味と思えると楽しいね
武器防具買わない縛りしたらリムルダール以降動けん!
キメラに対抗できるくらいにはならなきゃなあ
死の首飾りって手にはいる?
アイテム欄いっぱいにして松明の宝箱見ればいいんだよね?
>>884 十字の真ん中押すと便利ボタンみたいな感じになってるぞ
>>885 説明書で画面のどこでもって書いてあったよ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 17:47:56.98 ID:dMw+d8Tri
どんなにエンカウントしてもタイマンだからそこまで焦らないのが実に易しい
ホイミ唱えるとキャラを選ばず回復するのに一瞬戸惑った
ドラクエ1はスーファミ以来だから新鮮だわ
1で500円、3も500円ってことはないよな・・・
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 17:57:49.96 ID:bThnbLCT0
VC基準でいくと4まで500円、56は800円
78は1000から1200くらいかな
100万DL無料ってマジか
100円でも1億だぞ
>>866 そんな値段で出す気があるならVCでの配信を解禁してると思う
VCはメーカー希望でスーファミでも1000円とかで配信できるんだけどね
ええコーエーですw
3DS版VCの配信も渋ってるよなあ
FF7みたいに切り札として取っておいて腐らせるよりはさっさと放出しろと
>>885 いや、操作もNES版のままだと厳しいって話
影の騎士はシルエットにしてくれよ…
キラキラ追加は今の時代に合わせて追加なんだろうけど、
せめて、その情報を聞くなりしてから光らすくらいできなかったのだろうか?
妖精の笛をなんか知らないうちに取ってたって人ばかりになる気がする。
ローラ抱っこしたまま竜王で死んだらいなくなっちゃった。
もうでてこないんだっけ?
まともに1プレイするの初めてだが
こんぼうでちまちまスライムを撲殺しながら少しずつ強くなって
ちょっと遠出してたどり着いたガライの町の物価に心を折られて
なんとかどうのつるぎを買っていよいよ橋を渡ろうと決意して
他に情報も無かったんで東の洞窟のそばに行ってメイジドラキーのギラで殺されかける
これだけの、今のゲームから見たら果てしなく地味な冒険がなんでこんなに楽しいんだろう
竜王倒しちゃった
2はよ
ローラが死んだままクリアしちゃった。ごめんなさい。
w
まだ100万ダウンロードいってない?
>>899 ちなみにオリジナルはもうちっと難しいよ
たぶんHP3割ほど減らしてあると思う
でも今はこれくらいがちょうどよく感じる
2とかギラバギベギラマイオナズン無双だろうな
操作性最悪だな
戻るが右下で小さいのと戦うが左上なのがダメ
これテストプレイしてねーな
クリア後セーブできねえのかよ!
100万とは書いたけど、100万になった直後に切り替わるものでもないだろうな
レベル16でMPが21あがった
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 20:30:51.64 ID:dMw+d8Tri
>>904 分かる
右手で操作だとたたかうは右上にあって欲しかった
おおなんか久しぶりに来たら伸びてるwなんかうれすぃー
でもこれがきっかけでFC版に手を出す人がいたらかなり苦戦すると思われ
>>899 いいね楽しんでるね
単純な1対1だから自分の強さと敵の強さを存分に実感できる
ポータルサイトがダウンロードできん、対象外とか糞!
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
骸骨やリカントと殴り合えるようになったときの成長したなあって感じが良いなあ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 22:15:03.67 ID:dMw+d8Tri
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 22:22:29.80 ID:f4jK6dm40
次から1000円だろ。
ドラクエが一番人気があった、2、3、4、5に入っていくからな。
今回はスマホでドラクエが出来ることを知らしめるためのサービスだろ。
ドラクエファンならもう一度やってみたいと思うからな。最近のスマホの糞ゲーよりは
シナリオしっかりしているしな。
無料でダウンロードしたから、スクエニの株下がって俺ちょっと涙目だけどね。www
さすがに2は1000円じゃなんぼも売れないだろw
っていうかスマホのゲームにそんなに出す気にならんわ
500円はギリギリの線
これって種使うと次のレベルアップ時とかに補正がかかってそのステータスが
上がりにくくなったりする?それとも途中で種使ってもレベルカンスト時に使っても
最終的なパラメータは同じ?
種なんか存在しない
断じて存在しない
FCドラクエ1は
ほとんどの敵がラリホー効くから
ラリホー覚えたら
ゴーレムが出る所で
敵を眠らせてギラ連発で
あっと言う間にレベルカンストする
今からするけど
ラリホー効くかな?
やけにスレが伸びてるな
スマホ無料配信のためか
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 00:54:01.32 ID:IhGxoWsm0
これ初めて見たんだが、どうやって会話するの?
NPCの前に立ってボタン連打したんだが会話ができない
A→はなす→人がいる方向を選択
追加要素で裏ダンジョンとか
ないの?
FCしかやったことないとセーブ機能に違和感
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 02:02:38.11 ID:0EAfnXo80
スマホ版クリア記念に。レベル20でしたわ〜。
廃墟の街の敵強すぎ
メイジキメラを命辛々で倒す→メルキドまだか…→スターキメラがあらわれた!
スターキメラはベホイミがうざいんでいつも逃げてた
無料だったのでスマホ版のドラクエ1をプレイし始めたのですが、
「どうぐ」、アイテムの所持数は装備も含めて10個しか持てないんですか?
鍵と薬草は複数持てるのかな?
すぐ満杯で何か捨てて下さいと言われます。10個はきつい・・・
一人だけだから仕方ないよ
俺はアイテムコンプしたいからちょくちょく預け屋行ってる
らだとーむの街とメルキドの預かり所をうまく使うしかない。
薬草と聖水とカギは6個までスタックできる
>>930 ああ、なるほど
預かり所を使えばいいんですね。重要アイテムは預ければいいのか
ラダトームにちょくちょく戻らないといけないんですね
早くキメラのつばさとたいまつがいらなくなるようにレベル上げします
ありがとうございました
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 04:22:37.66 ID:tyJs7mdwO
これってガラケ版のアプリと同じなのかい?
鋼鉄の剣の攻撃力は未だに20なのかい?
なぁ頼むよ教えてくれよ気になるんだよいいだろ?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 04:28:16.58 ID:4fHiHCUf0
FC版だと装備とアイテム別だったから所持数には困らなかったんだけどな。
何で修正したんだろ。あずかり所あるからいいけどさ。
>>936 道具で使えるようにした装備品あるからじゃね?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 04:51:48.57 ID:1+Pwzq0B0
ロトの印、あるはずの沼地に行っても王女に聞くと北140西40位になってて見つからない
ウチのおうじょのあいはニセモノか
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 05:33:05.11 ID:4fHiHCUf0
>>938 iphone版だと座標が正しくてAndroid版だと間違ってるってウワサだよ。
そちらの携帯の機種は何?
「これ」「これ」ってなんなんだよ
自分がスマホしかやってないのを、他人もそうだと思うなよ
ここはスマホ版専用スレじゃねーぞ
現場スマホでしかできない感じか
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 07:13:39.09 ID:4mVpriEE0
>>939 お、まさにAndroidだ
聖なるほこら付近になりそう
探してみます
いや、たんにバグだろ
王女の愛あってもなくても
Androidでも右側の毒沼の中央付近におちてる
あれ戦闘じゃない通常ウィンドウって黄色くならないんだっけ
街中の毒の沼地で死んでしまったわw
袋はないのか袋は
あるわけねえだろ
後のシリーズの感覚捨てろよ
スマホ版、ラダトーム町娘のお楽しみでしたねがないじゃないか・・・
賢者の石はないのか賢者の石は
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 08:57:01.88 ID:+50KrYXBi
祝福の杖はないのか祝福の杖は
じゃあ俺ライデイン
鉄球ないのか鉄球
俺の股間にあるぜ
レベルは30まで?それとも50まで?
レベルは30まで
レベル30の経験値が65535から70000になってる
最後が535はあんまりだったしなw
確かFCは29から30までは短かったしな
ということは2の最大レベルはバラバラか。
ドラクエ1で何回か全滅したけど
その原因を振り返って見たら
9割がラリホー→タコ殴りだった
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 13:28:12.04 ID:nPz5aKtD0
そもそも魔法が使えるのはなんでなの?
町娘とお楽しみしたいならローラ抱いたまま町娘に話しかければOK
最初の城と町で次の町きたんだか、毒の洞窟の扉ってどう開けるのですか?
鍵で開けます
無料延長してたな。
今さっきDLして、あっという間にクリアした。
強いて言うなら 魔法の鍵 かな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 16:30:48.27 ID:0EAfnXo80
スマホ版レベルカンスト。HPもMPもドーピングなしで200に届かないんだな。
>>967 ありがとう、解けたんだけど洞窟のドラゴンにフルボッコされたんだけど妖精のふえ使うの?
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 16:52:53.07 ID:MtcVm9JuO
質問が初々しくていいね
鍵きえたぞおい
買えねーぞコラ
魔法の鎧買ったのにどーすんだよ
度々すみません、ドラゴンの扉は一度開けたらあいてますか?鍵がなくなってしまいました。
くそみたいな操作性でストレスだけたまる
罰ゲームだった
これクリアする奴相当忍耐強いな
戦闘の始まり曲が無駄に壮大で飽きる
何度も同じフレーズなら昔のがいいわ
戦士のゆびわの効能はスマホ版で解明されたか?
戦闘のイントロが無駄に壮大で飽きる
何度も同じフレーズなら昔のがいいわ
二重ごめん
リムルダールでしこしこレベルあげ
>>969 HP成長がAのタイプだとHPは200越えたはず
町の人々の話をちゃんと聞けばどのアイテムをどこで使うのか,どこに何があるのか,しっかりわかるようにできてるよ
いろんな人の話をよくよく聞いてごらん
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 17:19:23.95 ID:+50KrYXBi
なんで銀行最初の町にしか無いの
不便すぎ
そういやこの時代のRPGって主人公は魔法も特技も使えない脳筋ってクソゲーがちらほらあったなあ
何の影響か知らんが
iPhoneでやってるけどこんなに攻撃の命中率低かったっけ?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 17:27:44.30 ID:MtcVm9JuO
>>977 ドーンペーンドーンペーンドーーーン、で糸冬了
それ前からじゃね?
つーか次すれ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 18:10:23.62 ID:4nSy3tHv0
100万ダウンロード達成の発表は
きっとDQ11の開発開始の発表より後
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 18:33:13.26 ID:4fHiHCUf0
>>989 ・・・?
もう100万ダウンロードされてるけど・・・
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽヽ
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
立てられなかった 誰か頼む
【総合】初代 ドラクエ1 スレ Part15【DQ1/ドラゴンクエスト1】
-----------------------------------------------
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から27年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GB、FOMA、スマートフォン、と冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今Wiiで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
・攻略サイト
>>2、過去ログ
>>3 ■前スレ
【総合】初代 ドラクエ1 スレ Part14【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363410252/
おk、試してくる
ゆとり多いなw
ザオリクないのかザオリク
ぼうぎょコマンドなんで無いの?
ロトのしるしどこらへん?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 19:59:12.96 ID:cpw60E06I
竜王の城だるすぎワロタ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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