【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+9【Wii】
闘魂スキル
4 とうこん討ち(専) ダメージを与えてテンションアップ
10 常時きようさ+20
16 常時ちから+5
22 すてみ(専) 攻撃が2段階上昇し、守りが1段階下がる
32 常時すばやさ+30
42 もろば斬り(専) 大ダメージを与え自分もダメージ
55 常時ちから+5
68 無心こうげき(専) ランダムで敵1体に1.5倍攻撃
82 常時ちから+5
100 天下無双(専) 右手攻撃の0.5倍のダメージを6回
二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
既存スキルは割愛
前スレ
【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+8【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363133798/
やっとツメ盗賊に肉薄できるようになったバトルマスター(笑)
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 12:30:37.82 ID:KTcXif4zP
そのもの青き衣をまといて金色の野の降り立つべし
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 12:30:37.05 ID:FqhQS8lP0
天下無双←タイガーに劣るネタ技最初から死んでいる
てなづけイーターやってきた。Lv60でちゃんと強化してれば1鯖グレンで声出しても誘われないけど仲間検索では普通にOK受けた。
まあ普通にイーターこなせる印象だよ。PTが良ければ。
まあ攻撃力394両手で天下無双約660。でも273のツメが600で似たダメージに。
天下無双1回の間にタイガー2回だからそこに不満だわ。
イーター自体は楽しく上げられるよ。みんな60で強化してイーター行って印象よくしようよ。まあツメは1人必要だが。
バトマスと戦士を特訓して
両手剣マスターになるためのつなぎとして
はやぶさ二刀流してたけどこのまま二刀流マスターを
目指すのも悪くないと思い始めてるわ
戦士カンストのバト魔戦50+特訓でフォース82勇敢80両立できるのがデカイ
まだバトマス始めてないんだけど
爆裂で十分ですか?
イーター乱獲やばいねw
賢者を神官回魔装備の35〜で出来るだけ低いレベルで探したら手懐けイーターより稼げた
賢者Lv37の人も9万稼げたからグールやバザより良いって凄い喜んでくれた
あと黒アパッチに開始時会心10%うp剣二刀流も乱獲だとはんぱないねw
う〜ん。
両手か二刀流か悩むな〜。
みんなはなにが決め手で武器なににした?
今レベル42二刀流ではやぶさ買うか、50まで我慢して両手買うか・・・。
金ないから、どっちか選ばないと。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 12:51:37.93 ID:7sS5yH5B0
オープニングのオガ子に惚れたから両手剣一択
他の職業もしたい人なら二刀流で、多少パッシブつぶしてもいい人は両手剣って感じか
左手はスキル分も加算しろよ
金持ちだけが左手強くなるじゃん
バトマスは一撃の重さを重視してるイメージだから、
タイガーより遅くてもそこはイメージ通りだと思う
ってのが、これまで通りターン制だったら何も問題なかったんだろうなぁ
天下無双のタメなどの提案を見て気付いたことが。女キャラだと賛成多いぞ。男キャラには反対意見つくこと間違いなし。
反対意見は工作員なのかな、ツメ職の。グルになって反対意見突っ込んでるように見える。工作員の趣味か。
てことで女キャラさん、天下無双の修正案の要望おねしゃす。
>>11 いいですね!
ん〜。やっぱ最初のインスピレーションが大事なんですね。
いずれは
両手・二刀流・片手盾持ちと武器スキル・パッシブとって使い分けられる日がくるんだろうか。
一体いつ頃だろ。
うちのオガ子さんの出番か
その前に天下無双覚えるLVにならないとだな
>>14 天下無双速くするより、タイガー遅くしてほしいわ
斧とか悲惨だぞ
>>11 俺も最初は勇敢削って両手剣でやってたけど
戦士上げるのにサポックスでギガスラあると楽だから片手にしたなぁ
>>9 はやぶさ二刀流の4回攻撃に惹かれた。
これなら腕錬金デバフを4回叩き込めると。
今では6種類のデバフを叩き込む、一人前のモルボルです
捨て身のはやぶさ二刀通常攻撃で314以上与えられればイーター(HP1881、防御193)が6確になる。
右手はやぶさ280、左手ハンマー200で適当にダメージ計算すると平均値が約326ダメージだから、6確しようとしたらこのあたりかね
捨て身が攻撃力の錬金には乗らない仕様だから、左手は基礎攻撃力の高いハンマーの方が効率的ではあるのかな
>>15 次回のキャップ解放でもらえる追加SPが10と仮定した場合、特訓込みで150
戦士、魔法戦士、バトマスの3職でSP合計は450
最低限欲しいスキルが↓とすると
勇敢 80
フォース 82
闘魂 100
片手 88
両手 88
-----------
計 438 余り12
ギガスラ、渾身、無双の内、どれかを切ればいけるな
3職合計で420pだから不可能だろ
>>1 しつこ過ぎ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
二刀流サポで無双覚えてるヤツは地雷なのか?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 13:41:33.37 ID:boNKZlS30
ツメのタイガーには盗賊と武闘家はもちろんながら
他職を育てるときもお世話になってるからな
タイガー弱体化されたりするとガルゴルイーターも
やりにくくなってレンジャーやスパスタ育てにくいし
アクセやレアアイテム狙うのにも影響でる
タイガーは現状維持でいいから天下無双の溜め時間を
短くしてくれれば俺は満足だわ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 13:47:31.24 ID:uZsL1a0O0
斬夜スマイルリザードでLv40に上がったとこだけど、いつ頃からグール行くのがいいかな?
ませんやソサリを考えると次くらいにタイガーMP8くらいになりそう
>>27 くれぐれもタイガークロー弱体化は・・・
この一文が逆に刺激してしまったんだろうな
確実に狙ってタイガーの一文いれてるな
無心て結構強くね?
最初ネタ技かと思っていたけど遠距離攻撃だと気付いてから多用するようになった。
出が早いし捨て身で防御が下がった後に殴られるリスクが減る上に
範囲攻撃の外側から当てられるのよね。
あと割と手軽にダメージ量上げられるのも良い。
爪使いに青にされないで提案する方法
1、タイガークロー修正を希望しない
2、天下無双だけじゃなくて、他の武器スキルの強化もお願いする
3、女キャラで提案
こんなところか
たまに書かれてるけど、個人的にはHP切るのはオススメしない。
1人でずーっと狩り続けるなら構わないけいいけど、ただでさえ紙装甲なのに(たとえ不意の事故でも)死ぬとPTに負担がかかって迷惑になるから。
迷宮や肉入りPTなら多少攻撃力が低くても、味方が強ければなんとかなるけど
迷宮なんて体力バーが黄色になるまで回復しない人もいるし、最悪ザオ持ってないメンバーと当たることもある。
いくら攻撃が強くても、コロっと死ぬんじゃまわりからは「バトマス弱えぇw」の印象しか残らんぞ
両手剣まだまだ弱いんだよな
渾身斬りのダメージがばらけてる
迷宮行くとフォースのHP20取ってない奴ら多いしフォース取ってりゃ勇敢くらい切ってもええやん
バトマススレと言うより爪アンチスレだな笑
てかお前ら「大器晩成」という言葉を知らんのか?
1.0ネルゲル戦でのタイガークロー! 1!miss!miss! が懐かしいわ。
まぁ1.4までの残り9週間、爪の話題だけでスレを埋めてくんだろうけどな。
無双を強化するのは大賛成だが異様に爪を敵視してるやつがどういう層かいまいちよく分からん
爪が弱体して得する職業のお方が媚びに来てるんじゃない?
爪と双璧をなす後方から攻撃できるあの職場のお方が
>>38 基本的に今のバランスの話してんだろ
将来なんぞ知らん
42 :
webrmt:2013/03/15(金) 14:24:09.94 ID:Vrv78PdQ0
DQ10 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
今のバランスだけ考えるとか笑える
予定も計画もなんもいらんなww
>>41 「現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています(ドヤッ」
左手会心ダメージも調整くるし、通常殴り最強職でいいんだよ。
天下無双なんて飾りです…ってことになれば俺のバトマスちゃん、ランドインパクトに振れるし!
他職の弱体叫んでるのは巣にもどれよ、とっとと去ね
1職ごとに語ってほしい
さいとーとふじさんに
片手剣二刀流とハンマー二刀流のモーションて時間差あるのかな?
パラでしかハンマー使ったことないや
>>39 対立厨の大半は話題を作りたいアフィカスだってそろそろ学んでもいい頃
みんなどこでレベル上げてるの?
すれ違うバトマス、高レベルが多いよぉorz
月曜日までに40に出来るかな(´・ω・`)
はぐメタ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 15:03:15.85 ID:KTcXif4zP
40?65でしょ
>>50 コイン使うって事?
>>51 いや、月曜日にクエスト受けるのに、40必要なんで
40までならプリンでもいけるけど、
はぐメタコインが安くなってるし、はぐメタがいいな
コイン二枚で行けると思う
というか経験値よりも、その分だけ元気玉温存できるのが大き過ぎる
素手で天下無双やるとどうなるの?
よーしボクもイーターに乗り込んじゃうぞー^^
LV60バトマス賢者つれてけばなんとかなるかな
マリンスライム見てこい
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 15:16:35.92 ID:7sS5yH5BI
ここの人達が早過ぎなだけで、lv30台の人がほとんどでしょ
新しい武器買わなくて済むからLv40なったら残夜でぶんまわそうと思ったが
グールが隼と残夜で共存出来ない2種類あって
どっちも人数少ないから緑玉で集めるの大変なんだな
プリン希望多すぎだろ、Lv差抑えると玉給いくつでるの?
棍で氷結じゃないプリンってまずいイメージなんだけど
天下無双とタイガーのダメージはLv99になったときの力の差を考えた値にしてあるんだと思うが
そんなことは今プレイしてるプレイヤーには全く関係無いからなw
バトルマスターは火力特化職なんだから爪武に火力で負けるのはおかしいでしょ
LV65にもなれば武と力30も違うからな
バトマスは自己強化できるから差別化はできてると思うけどなぁ。武は魔法戦士からバイキルト貰わないと火力出せないわけだし
問題は強ボスにしろ何にしろ連戦が必要なコンテンツばっかりで、
MPタンクとして魔法戦士を使わざるを得ない構成ばかり求められる事だと思うよ
もっと環境が煮詰まってバトバト僧僧とかバトバト僧賢とかがメジャーになるコンテンツが増えればいいがなぁ
バトマスがツメや覚醒魔を追い払うのか
激戦だね
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:15:47.19 ID:boNKZlS30
6や7のバトマスって力はもちろん高いけど
素早さや身の守りもHPも+補正で物理で戦う
職業としては万能タイプだったのにいつの間に
守備を捨てた鈍足タイプになったんだ
>>65 6と7のバトマスは上級職
9と10のは追加職(基本職の一種)
名前が一緒なだけで別物なんだよ
もうテンプレに入れろよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:24:29.57 ID:boNKZlS30
>>63 オンラインゲームとしては
バイキルタイガー>捨て身無双>>タイガー
みたいなバランスでも俺は問題ないと思う
あらゆる状況で自己強化できるバトマスが物理最強だと
タイガー含む他の物理攻撃職はもちろん、バイキル系の
呪文も死ぬことになるし
今の天下無双もタイガーも威力には不満は無い
ただ溜めが長すぎて使っててじれったいしツメと組むと
自分が1発目の途中にタイガーの2発目が始まってるのがつらい
藤沢「ディレクターの藤沢です。今回の新職業は上級職ではなく追加職と言う位置付けであり、追加職の追加とは初期職に比べてレベルアップに追加の経験値が必要であると言う意味です」
>>60 ”ずっと武闘家やってるんですが、まず思ったことは職としての位置
戦士より弱いので火力ではない”
現状では両手剣装備時攻撃力+を全部とるには、ほぼ勇敢削りが必須…ってのが思いのほかのは痛いな。
戦士バトマス共に65になれば出来なくはないんだろうが、正直ちょっと厳しいわ。
両手剣使える職業が3つあればなぁ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:32:29.10 ID:EPa9pBZgP
バトマスクエ1話の試合で負けたやつなんてたぶん俺くらいのもんよ
>>67 一理ある
自己強化のみでずば抜けてたから覚醒は叩かれたわけだしな
まぁあれはMP回復手段も持ってるとか他の要因もあったが
オンラインゲームでは協力プレイにより最大火力になるべきではあるがそれでもやっぱ攻撃しか出来ないバトマスが盗賊に劣るのはしっくりこないな
捨て身の効果をバイシオンにした上で火力調整が一番妥当か
はい、真っ青
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:33:59.84 ID:4FhVrMVvO
つかさー、爪と大剣やら片手やらの無双のダメを比べて爪のが強いのって当たり前じゃね?
爪はどうしようが単体攻撃だけど、他は範囲あるじゃん。範囲持ちでかつ単体の爪より強くなったら爪いらない子になるだけだろ?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:38:30.45 ID:boNKZlS30
>>74 まあそれを言い出したらツメにだって相手の有効な状態を解除する技もあるしね
それを言うなら67と89は別のゲームで10は89の続き的なあれだろう
42になったのでくろがねまとめて買ったけどいまいちが過ぎますね
人だと露出高めでいいんだろうけど子供なので恩恵がない
>>75 盾や重装の有無によっても変わってくるでしょ
というわけで弓と鞭の強化お願いします!
>>72なんか提案広場で「捨て身でバイキルトなんておかしい!」とか意味不明な意見がきて
捨て身がバイシオンとルカニになったりしたらバトマス終わるなw
>>70 初期からあるツメも、装備出来るのが未だに二職のみで、
気合いパッシブもほぼ必須な状況だけど、
お宝スキルが盗む以降はウンコなお陰であんまり問題にならないなぁ
バトマスは闘魂100がまず有りきだし
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:51:10.74 ID:boNKZlS30
>>79 お宝の素早さパッシブは全部取るとかなり上がるし今回のアプデで
回避率への影響が増えたから悪くないんじゃないかなと思うけど
やっぱり目に見える攻撃にくらべて回避って地味だよね
しんだふりはしぐさ扱いとして取りたいけどポイントが足りないなー
盗む以降ウンコっていうやつは器用さとか素早さの値が地を這ってそうだなw
バトマスで強ボス行った事ないけど、
捨て身していてつくはどう食らったら、
バイキルだけ消えて守備力低下は継続、
捨て身かけ直しで守備力二段低下か
痛いね
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:54:58.59 ID:boNKZlS30
盗賊と武闘家を65にして特訓1000やればツメ100お宝100気合80は可能なのか
盗賊は盗むやってる間に特訓1000なってるからいいけどしんだふりのために
武闘家特訓1000やる気力はないな
>>82 二段階下がる理屈がわからんからバグ扱いしていいと思うんだ
やけっぱちになって攻撃力があがる設定なのにさらにやけっぱちになったら打たれ弱くだけなって攻撃変わらんとか意味がわからん
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:57:51.02 ID:boNKZlS30
>>82 そのせいでバトマスと賢者の組み合わせがしづらいんだよね
どうしてもスクルトが欲しくなってしまう
イーターなんかだとポルカ2回かかってて点滅して消えそうなときに
捨て身で守備1段階上昇の時間延長して他のメンバーが守備上昇効果
消えたってときはちょっぴりだけ優越感
まあ周りのメンバーはどうとも思ってないどころか気づいてすら
ない可能性が高いけど
初期の頃はしんだふりとか使う人たまに見かけたが
今時覚えてる人っているのかな?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:58:17.92 ID:/CsOKwa/0
>>5 273のツメって・・・
オーガ以外じゃ恐ろしく値段が張るツメとチョーカー錬金に手出さないと・・・・
攻撃力394の両手だって似たようなもんだろ
イーターなら力の指輪だし、チョーカー合成でプラス8程度つけばそんなに高いツメじゃなくてもいく
一番のガンはパサーなのかもな
パサーが存在しなければ爪2魔戦とバト3で釣り合うかバト3が勝つ
捨て身の存在意義もあがる
二刀流通常での無消費戦闘の価値も出る
タナトスでMP回復が可能になった超エコ火力武器の短剣も見直される
パサー廃止しようぜ!
必殺 テンションが一気上がり、バイキルト3の状態が一定時間続く
とか来ねえかな^q^
>>89 そりゃ嘘だ
多分お前の周りが廃か準廃なだけだぞ
酒場でも270台なんて滅多に居ない
良くて240
>>91 魔戦の存在価値がなくなる
フォースを産廃にして捨て身でバイキルの意味もなくしたんだからパサーくらいくれてやれ
たまに勘違いしてるツメや魔法使いいるが
どの職でもきっちり数字追求すれば同じぐらい金掛かるっての
掛けた費用に対しての効果が大きく出るのがツメと攻撃魔法だから
この2つは特に金掛ける人が多いってだけの話で
60で267くらいだから65なら277だな
ツメは56だしチョーカーは+3しかついていない種族が魚だが
>>94 そこはまぁバイキルトが捨て身殺してるのとイコールだしバイキルトは爪にかけて最強火力出せるってことで問題なし
フォースは全体化くるの確定してるからそれまで我慢
書いてて思ったが全体化まできたら爪魔戦コンビ半端じゃねーなw
左手にヘナトスつけて無双しても効果でないんだな。
まじで二刀流で特技使う意味ないわ。
>>97 ここの運営は実装と同時に潰してくるのが常だからパサー全体化も疑ったほうがいいぞw
>>93 未だにドラクロ装備の自分でも248だから、まじゅうとかファルコンの人は270いくんじゃね
>>93 チョーカー神合成と50〜100万の爪と力全パッシブで達成できる攻撃力を並みとかね・・・
武闘家は魔法使いと逆なんだよな
武闘家は本職以外の奴のハードルがやたら高い
バトマスだけテンションが多段に全部乗る、でいいよ
職イメージ的にもあってるしギャンブル要素が追加あると戦闘が楽しくなる
闘魂討ちも証も必殺も活きるしな
サポに捨て身使わせて通常攻撃のみって無理なのかな
作戦いちいち変えればいけるのか?面倒だな
>>97 もしそうなったら魔法使いと仲良く落ち着けたらいいね
あの人ら怖いし
270爪が並だったらそりゃ良いよな
色々捗るわ
バトマスセットに力+とか付くのかねぇ
でも+5とか付いても錬金数がアレで結局微妙か
>>100 行くかもしれんが、それが結構居るレベルではない
それは酒場で覗けば直わかるだろ・・・
いいフレンド揃え過ぎて一般あまり見てないんじゃないか?
何がいいたいかって、いい爪が周りにいて羨ましいなって嫉妬なんですがね!
今回は武65廃田なら290いくだろうしその変かな
65で270は3番手集団って感じだと思うが
爪290ってやばいよなあ
タコ1確だぜw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:19:14.61 ID:/CsOKwa/0
>>108 65で手なづけイーター狩りって何の意味があるんだ?
>>108 その3番手集団の奴らにプレイ時間聞いてみろよ。
その廃人どもを並みと呼ばれてたまるか。
>>40 ザキ弱体させたのもあのお方たちだと思うんだけどな
狩り場もろ被りしてたから
タイソンのようなマジキチの脳内では戦士のせいになってるみたいだけど
左手は会心乗ってもざいこいの忘れて
右攻撃、左会心なら美味い!ってはやぶさ買っちゃった
気付いたあとにそっと持ち替えた
270は実際に見た事あるし、存在するレベルだが
280,290は何処行けばみられるんだ?
限界目指して到達してる人いるのか?
290とかチョーカー、ベルト神合成すぎるだろう
>>91 今の魔戦は強ボスで居場所があるけど、
俺たちが本当に求めていたのは、
メラゾーマどバイキルと魔法剣を華麗に使いこなす魔戦だった訳だな
ちらほらバトマスと賢者の相性が悪いというレスを見るが
魔導の書と、はやぶさデバフはすげぇ相性いいんだけどなぁ
ロマンを夢見て会心はやぶさ二刀流にしたのに左手ゴミすぎわろたwww
>>113 だな
あの人らはまじでやばい、粘着さも半端無いからな
魔法使いへの陰謀論は流行らんだろ
1.1の頃ならまだしも、今更何言ってるんだか
いや、爪が魔法を抜いたって認識が浸透したのってそんな昔の話じゃないだろ
そもそも流行りでやってるわけでもないわw
昨日酒場に預けたレベル62のはやぶさ二刀バトマスが既に今現在で21300とか稼いでてワロタ
バトマスサポのいい狩場でも晒されたの?
65まで頑張って上げてみたけど弱いな。レンジャーと同じで上げてもなんもいいことない
強いて言えば迷宮がA連打で楽チンてことぐらいか(隼のみ)
え?
じゃあ時流に乗った冗談じゃなくて、マジで陰謀論言ってんの?
廃魔は覚醒メラミ、メラゾーマどんくらいいくんだろ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:33:25.15 ID:KTcXif4zP
バトルマスターなんだから全武器が装備できると思ってた
>>127 それは職業バトルマスターじゃなくて職業もょもと
よくよく考えると、左手の会心って今まで敵側にしかなかった守備力非貫通型会心(痛恨)なのかな?
ある意味記念すべき事なのかもしれんけど、全然嬉しくないな…。
>>125 そういう主張してそうだよねって話だろ
それが陰謀になるのかどうかは知らんけどなw
>>127 それはなんかただの武器コレクターってかんじだな
バトルマスターの主力攻撃って岩石落としだったし
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:42:38.95 ID:bsUFHovQ0
課金切れてるから調べられないけど
レベル1からでもハンマー二刀流は可能ですか
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:45:33.56 ID:/CsOKwa/0
>>133 可能だけど棍棒手に入れるのがめんどくさい
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:48:18.86 ID:/CsOKwa/0
冗談でも旅芸叩く奴は正直引くわ
バギクロスは許してやれ
もしかしてテリーより弱いバトルマスターなんじゃね
旅芸人は、あれはあれで便利ではあるんだけどなぁ
バージョン追うごとに席が無くなっていく
そういやドレスアップでテリーコスできるんだったっけ
バトマス始まったな
ハッスルの効果をもっとおしゃれ度に依存させたらいいのにね
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:54:16.92 ID:KrnG9+qf0
武で65でも274だわ・・・・
結構頑張ったつもりだが3番手かw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:55:48.57 ID:/CsOKwa/0
>>173 オガならもう少し頑張ろうか
プクエルフならまぁ到達点だとは思う
>>143 数百万クラスのツメと合成して出直してこい。
俺より20くらい高いがな
芸人はよくも悪くも万能だから尖った構成を要求される場面では席ないけど
迷宮とか凄く便利なんだよね
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:59:45.28 ID:KrnG9+qf0
>>144 エルフだわ
オガなら280とどくかどうかか?
アクセ合成で攻撃+が付く気配なくて心折れそうなんだが・・・
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 18:00:56.07 ID:FA1UcDhy0
>>13 次のバージョンアップから、徐々にタイガーの弱体化をしていけばいいのに。
賢者「旅さんは私と似てますよね^^」
ちまちまベルト合成してるがぜんぜんいいのつかねぇ
まあ種族がオーガじゃない時点であんまりこだわっても意味ないことはわかってるけど
>>113 ザキ狩りが有効だった敵って、もしザキがなければ魔法が有効な敵たったんだよな
まあ、ここで語るべきことじゃないな
電池必須じゃなくなれば
魔法戦士はバフかけながら剣振れるし
安定性を重視したptで旅も席くると思うんだけどな
強ボス前に宿設置しろまじで
両手剣でガルゴルイーターした人に聞きたいんだけど
無双より渾身切りのほうがいいの?
>>148 ただの数字に気配ってなんだw
そんなもん感じられるかよ
戦士はロスアタを専にするだけで席できそうなのに
Lv35になったからはやぶさ買おうと思うんだけど右手は会心錬金、左手は攻撃錬金orハンマーで良いの?
片手100の女子高生です
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 18:19:01.96 ID:/CsOKwa/0
武器はキングブレートとメタスラの大剣どっちが人気出そう?
特殊効果は断然前者だが、攻撃力6だの8だのの違いってそんなにでかいかな?
☆無しが糞安かったから、お試しに隼二本買ったぜ
バトバトバト僧って組み合わせで蜘蛛行ってみたい
MPは聖水使って回復で…
280とか270がザラにいるんだな
見たこと無いけど上はすごいな
爪・・恐ろしい子
俺なんて武道60でバトマス足しても249で雑魚
人気はキングブレードの勝ちだろうな
6, 8の違いはバカにならないけど、キンブレは効果がデカい
メタスラの〜は完全に上位武器が出ること前提だから失敗品買い叩いて終わり
お前ら
>>5のツメの話ばっかりしてるけど、
>>5もレベル60で攻撃力394って相当な廃スペックじゃないのかこれ
そこまでやってもタイガーと同程度のダメージってのが悲しいけど
ちゃんと攻撃力394も結構廃だと言われてるよ
>>88で
>>163 >6, 8の違いはバカにならないけど
ばかにならないって結構重要だってことか。。。余計に悩むなこりゃ
394ってどうやっていくんだ…デモバスだよな?
メタスラじゃねーの?
知らんけど
ガルゴルいくならどれくらいの錬金されたものがいいですか?
あ、デモバスです。
LV65で394なら並アクセにマリン用+2大獄でも行くぞ
つか皆はえーよ
まだバトマスレベル43だし、賢者なんて25だ
片手剣二刀流の左手に隼ってどうなん?
計算が間違っているかもしれないがLV60オーガで力の指輪ありのメタスラ大剣バトマス最大理論値は411?
だとすると394はかなり極まってるな。
>>174 ルカニorヘナトス錬金で捨て身通常主体ならそこそこ
攻撃は左手に乗せてもゴミ
会心は左手で出てもゴミ
少しでも攻撃力の高いはやぶさ以外の剣を準備するかハンマーを使えば与ダメ微妙に伸びる
または盾あるなら盾の方がマシ
>>177 盾のほうがマシ。
わかってるいるが左も武器装備しちゃうなw
ソロマリン用の大獄って☆2の上級攻撃成功品位で十分でしょか?
バトマスは異常なほどタイガーと比較したり文句言ってるやつ多いけど十分他職に比べたら恵まれてるんだけどな
××「だから文句いうな!!」
しつこいwww
どっちかというと住人からタイガーに文句言うより焚き付けにくるやつのが多くないかここ
別に恵まれてる部類の職では無いだろ
バトマス以下がいるだけで
天下無双のタメを短縮してくれというだけで
顔真っ赤にして必死に反対してくる奴が沸くもんなw
煽りたいだけだろ
お前らもスルーすりゃいいじゃん
俺としてはバトマスに重装備させてくれるほうがバランスいい気がするわ
まず防御低くて攻撃力の高い職を二つ作ってる時点でおかしい
マジキチ運営と言わざる負えない
なんで爪職がバトマススレに来てるの?
関係無い話するんだったら他所行ってくれないかな?
盾の錬金どれにすればいいの?
しばり?攻撃呪文?ブレス?
>>173 自分はバトマス32
賢者にいたっては転職クエすら終わってない
攻撃しか出来ない職でNo.2とかはなにも価値がないのと同じだし色んな不満、意見があってもしゃーない
あ、今読んだら俺の話になってた。誤解まねいた。Lv60からイーターPTに行ったりするようになったってことっす。抜けてたね。
394ってのは戦士60特訓済みでバトマス64特訓済みで勇敢80の両手も攻撃力+20スキル取れたから64の話。
で今65オーガで400ちょい?かな。今ログアウトして具体的には覚えてない。バトルチョーカーの+22が大きいだけw
メタスラの大剣も+2の攻撃力で力の指輪やパワベルも適当だし行く人で410いくのでは。
今65武闘家オーガで288。64レベのイーターでタイガー約630とか640だったな。
>>188 ここは剣使いたかったんだお!ってライトと物理で最大ダメージを追い求める現爪の廃で構成されてるからな
あとタダ煽りたいやつ
チョーカー大成功・・・だと・・・
チョーカー22ワロタww
根拠なくRMTで通報したくなるレベル
チョーカーで22って5アップが3個ついた最高値じゃねーかwwwwww
天下が消費6だったらなー
てかネガレスばっかだけどバトマスどこがダメなん?
むちゃいうわ
>>193 これだから最強厨は嫌なんだよ…
空気読めないっていうか…
>>192は街中でねんがんのバトルチョーカー22をてにいれたぞと発言するべき。
チョーカー22とか神器すぎワロタ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:43:25.37 ID:LhAlQmrc0
自分はフルパッシブツメだけど
同時にバトマス50特訓1000+戦士65特訓1000終了済み
どっちに転んでも問題ないけどツメと盗賊のほうが好きだからツメ強いままでいてほしいです
隼会心武器ってスキル2%と腕錬金と合わせて何%あればいいの?
いや俺合成前にまじで神棚に祈ったんだよ。1セットでいってしまった。
アトラスでも祈ったんだけどチョーカー取るのにはまったね。でも64回討伐でか。
金なくなってツメもまじゅうから変えてない。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:47:06.40 ID:egvAKHsW0
渾身は次回キャップ解放まで待つか。
通報とかネタだから過剰反応すんなよw
胡散臭くみえるぜ!
チョーカー22って
合成最高値5が3つ付いたってことだろ?
そんなの実在するのかよ
片手剣、盾装備なら
隼は攻撃か会心か悩むなぁ
そもそも隼以外装備してる人いたら
アドバイスとか頂けると嬉しい
戦士、魔戦、バトで使いまわせるよね
俺のチームでも神僧侶さんがきほりのロザリオで既に銀ロザ致死生存率10パーセントを上回る5%5%5%やってたよ、確か。
ひきは上級錬金みたいなもんかも。
典型的な脳内厨
スクショはよう
この話題をあまり続けるとSSうぷ要求される可能性があるから
鞘付き両手剣で一番見た目が素敵なのはどれかの話をしようぜ!
イーター乱獲した人に聞きたいんだけど、必要スペックってどんなもんかな?
出来れば賢者のも教えてもらえれば助かる。
スレ違い
アクセ合成スレでやれ
そんなにレアなんか。バトルチョーカー22スクショ載せてもオークションとか関係ないし問題ないのかな。
バトマスの皆さんだったそこ羨ましがるのね。アトラスにはまって疲れててなった当時そこまで感動わかなかった。
それでも+19位であとはメタスラの大剣☆3ですごい錬金して俺より攻撃力越えてる人いっぱいいると思う。
チョーカー22とかふざけんなよ
本当に持ってたとしたら余計にふざけんなよ!
あまりにもミサワ臭
バーチャル厨はもういいわ。
疑ってるわけではない
ただただチョーカー22のスクショを拝んで保存したい
というわけで頼みます
俺の博愛80%と交換しようぜ…
>>189 盾はブレス軽減オススメ
頭にHP、体は耐性で
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 20:24:04.53 ID:eLbteDC3O
バトマスゴミだから買った武器全部結晶にして格闘にしたったwwww
攻撃力300ジャスト
レベルは63レベル
すばやさ354
なかなかの格闘者だろwwww
FF8のゼル目指すわwwww
目が痛いよ><
左手会心改善、はやぶさの剣改(上位2回攻撃武器)が追加されたら二刀流通常攻撃やばくなるぞ
いろいろと不足してる現段階でもすげえのに
ぶっちゃけ左手会心は今のままでいいと思う。修正後は両手会心はやぶさがやばすぎるだろ
んでおまいらキンブレとメタスラどっちにするのですか?
>>224がボヤケて見れない・・。目から水みたいなの出てくるしなんでだろう。
首によっぽどのものでも出ない限り末永く使えるだろうし凄いよな。豪運を少し分けて欲しいぜ。
現段階でヤバくないものを、将来ヤバそうだから据え置きとか話にならん
ヤバくなってから騒げ
というかヤバくなれよ、新職はいつでも渋らずさぁ
>>224 マジで羨ましいな
ちょっと神棚買ってくる
君も頑張って
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 20:39:18.76 ID:eLbteDC3O
コラやんけ
神器・・・既に存在していたとは
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 20:41:07.02 ID:FaGuphu1O
濃さが違いますよw
>>227 武道家「やめてよね。本気でケンカしたら、君が僕にかなうはずないだろ。」
バトマス「ごめんなさい…。」
タイマンしたら武闘家が負けるだろw
タイマンだと多分パラディンが一番強い
武闘家さん瞑想あるし勝てないんじゃね
この話題はよくないものを呼び寄せてしまいそうで危険だと思うんだが・・w
一応攻撃特化の職なんだから爪に攻撃面で負けるようなら何かしらの処置くるんじゃね?
ランドインパクトでぶっ飛ばされる。
パラディン固いからタイガーで減らない
盾ハンマーでMPブレイクしてから無双してけばまあ勝つんじゃないかな・・・w
補足、ハヌマーンにハンマーバトマスでMPブレイクしたら85減った。
ハヌマーンMP999だな
でも実際、素手での威力なら最強だよな俺たち?
力だけはアホみたいに伸びるし
めいそうの武闘家やベホイミあって硬いパラには絶対勝てないが
今後新しいツメ出ても攻撃力は1〜2程度高いだけ、
ダメ特攻は植物系とか微妙なものしか実装しないように思うんだよね。
それに比べたらバトマスは今後も力だけはモリモリ増えそうだし
まぁ、レベルが上がればツメ級の強さにはなれるんじゃねーかと思う。
ブレードガードの実用性って実際どんなもん?
>>248 現状素手最強じゃないので意味ない
振り直し直前の覚醒魔使みたいになってる
どうせ美味いとわかったら、上級コンテンツには
自分より財力あって上手い奴が入ってくる
自分が参加しない下、雑魚を見る必要は無し
しかもオーガとか隙なさすぎ
>>248 力の伸び率なんだけど、LV59までは3,2,3,2,3て増えてたんだけどLV60,61の時2,2って来て不安になったんだよ
パッシブが強すぎるとかでLV60までの上昇値に組み込まれたとか言ってる人も居たから、次回のキャップ解放からもしっかり伸びるか不安になってきた
すげえこんな神器存在したんだ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:44:15.59 ID:HWeqUj/d0
バトルチョーカー持ってることがウラヤマス
うらやましくなんか ないっ!
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:52:43.08 ID:eLbteDC3O
60レベル越えてばくれつけんとか金持ちの道楽だろ
金なしならここまで上げられない
ここの運営はビビりだからわからんぞ
広場の意見に屈してバトマス弱体化とかしそうだしな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 22:05:04.18 ID:eLbteDC3O
ばくれつけんと無双したら無双がうんこなのが分かる
ばくれつは4回で平均400は入る
通常の状態でな
>>262ばくれつが強すぎんだよね
下手にスキル無い武器持つより素手の方が強いとかメチャクチャ
ここの運営ホントにそういう調整出来ない奴らだよなぁ
バトマスレベル60両手攻撃380たけど
取得難易度と職業特性からすればいまの無双はやっぱり弱すぎ
タメ無くすか0.5×6を1.0×6くらいにしてようやくバランスいい感じになると思う
武闘家爪攻撃280たけどもう爪飽きたわ
アホが素手弱すぎと暴れたからだろう
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 22:18:36.35 ID:XOJcnfxA0
ボクサーで4回攻撃のコンビネーションするとした時、
右、右、左、左なんて打ち方する馬鹿はいない罠
はやぶさ二刀流で攻撃すると・・
>>263 流石にスキルなし武器よりは格闘100のが強くなるだろう。
爆裂みたいな決め技がない武器よりも強いって意味なら確かに調整下手だなとは思う。
格闘スキーとしては複雑な心境。
なにこれ無心こうげきカッコイイ!!
>>264 6倍はアホすぎ
それならため時間30秒な
きせきのつるぎがショボ過ぎる
20%回復くらいないと使い物にならん
>>100 覚醒魔法使いLv60の癖して攻撃魔力270とか
祈りすらもってない僧侶だとかが「バザックス募集です!」とかやってんのが野良だぞ?
イーターいくなら無法者じゃなくてくろがね着るな
無双でイーター参加してみた
無双一発撃ちきるより先にタイガー2回入ってるんだけどなにこれ(´・ω・`)
すばやさのパッシブは十分か?
すばやさ+210だけど関係あんの(´・ω・`)?
ターン溜まってるとそうなるよな
せめて攻撃の前に溜めるんじゃなくて、後に反動で隙が出来るようにしてくれんかねえ
イーター行くなら両手剣なら渾身斬り、片手なら隼2刀流な
無双はない
無双でイーター行きたいのに使えない子なのか・・・。
そーいや、ガルゴル乱獲してたのも隼持ってたなぁ
渾身単発大ダメージだからスカったらグダらない(´・ω・`) ?
しかも遅いし
イーターもダメだと、強ボスもレベルあげも席ないとか戦士ちゃんと同じ末路じゃん
>>270 レベル上げに使えなくはないとかなんとか
1人ソロ上げでミラクルソードの回数が少し減るよ!
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 23:27:36.34 ID:egvAKHsW0
流行ってのは必ず非難されたあとにくるからな。
あと2回くらいバージョンアップしてからかな真のバトマスブームがくるのは。
戦士はど初期にオノ最強とか言われてあれで終わったんだよ。
デバフ特化やってみた人いる?
はやぶさ二刀流でヘナとルカニ片手で14%ずつ
腕にもどっちか付けて4回攻撃
これやってみようと思ってるんだが何か補正かかってるとかあるかな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 23:34:41.00 ID:egvAKHsW0
>>284 賢者と組んでモルボルプレイやってた人なら見たなー。
隼は左会心が修正されるんだから一本は会心特化を買っておきたい
ソロはやぶさ二刀流捨て身で岩飛びあくまクラスの敵を狩ると美味しいよ
大獄剣かキンブレで強蜘蛛行ってみた人いないの?
蜘蛛ならバトマスでも結構いい線行けそうな感じはするんだけど
隼二刀流、通常攻撃でダメージ低いと音がショボいから2本とも攻撃錬金にしてる。
会心は腕錬金と手数で何とか。
はやぶさと腕で会心12%の買った、総額30万位
やや強め硬めな敵だと左腕の会心ダメが6や3くらいで泣ける
ザコならダメ通って会心多くて気持ちいい、今後会心なんとかしてくれるらしいのでの期待
>>288 60バトマス大獄剣381で前行ったよ
バイキ(すてみ)入った状態で無双が約600くらい ルカニ2回入れば660~680くらいだったかな・・。ごめん正直うろ覚え
効率を求めるPTだとツメのほうがそりゃいいけど、身内でやるならバトマスでもいいんじゃないかなって感じだった
そもそも硬めの敵だと左腕の攻撃カスダメしか出ないじゃん
>>291 ほうほう
連戦のMP回復の事さえ無ければバト3僧1でいい感じになりそうなんだけどなぁ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 00:03:34.31 ID:7a3OwHiRO
>>288 メタスラで行ったが要研究だな
攻撃380でバイキ有りでも無双一発90程度しかでない
タイガーより間違いなく威力は高いが、回転が遅いから恩恵は余り感じられない
防御が低い、発動に時間がかかる、一発500、と考えると
魔法使いでいいんじゃないかな?
とは言え、まあボスにいてもいいかな?程度の存在ではあるので、とりあえずは良いや
同じ威力で振るなら俺はツメより大剣がいいからね
>>293 そうだねー
あ、それと6回攻撃だからルカニとかヘナトスとかがすげー入って気持ちよかったよ
ブレードガードもなかなか使えた。後は無心攻撃がタゲられてる時にめっちゃ使える
戦闘開始時に会心率アップつきのはやぶさって人気あるの?一個目にそれでたから
2個目になにつけるか迷ってるんだけど
>>283 懐かしいな。
ゆうかん戦士()とかもあったよな。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 00:26:14.75 ID:FPmyWnu80
>>296 開始時系の価値は失敗と同じだから
会心率アップの素材でパルプンテで消すのを待つ
>>284 右:ルカニ12% 左:麻痺・混乱4% 腕:幻惑・眠り・ヘナトス4%
こんなんで迷宮に篭ってる
雑魚相手なら比較的デバフが通る。
ボスは強になると目に見えてデバフが通らなくなる。
キングレオ・ジャミラスあたりだとノーマルでも倒すまでに3つ、4つ通ればいいほう
賢者がいたら魔道の書はとりあえず要求してる
魔道の書が入るとだいぶ通りやすくなる
幻惑・眠りは特技に比べると効果時間が短い印象。眠りは2T程度
封印を呪文使うボスに試してみたいなぁ
あと、ミャルジとかに魅了が効くかやってみたい
>>288 前に野良で、ほのおの剣と何かの二刀流のバトマスに誘われて蜘蛛行ったよ
そのバトマスの人まだLv51で、魔戦も隼装備という
俺はツメ盗賊だったけど、ちょうど3分くらいで安定してた
賢者「うん(めんどくせえ奴だな・・・^^;)」
Lv65で力いくつ?
守備力230とかだと、捨て身しなくてもタコの攻撃が痛いな
やっぱりマリン安定だわ・・・
きせきのつるぎ持って天下無双してもHP回復するんだろうか
予定されてた全職出そろったことだし次くらいでバランス見直されないかな
無双のタメ短縮もして欲しいけど、オノとかどうしようもないよな…
今レベル43 17,000Gの隼持って
盾、片手剣でマリスラ退治
捨て身してからA連コン完全放置
HP減ったら、サポpれてまんたんか、ミラクルソード
MP減ったらサポ魔戦さん入れて回復
1匹3ターンかかるけど
ほぼ画面見ずにいけるから、ながら作業にはいいかな
自分355のデモバス、ツメサポ2、僧侶サポ1でイーター乱獲してみた(自分レベル60、サポ61)
天下無双してから小瓶(時々聖水)一つ投げてる間にタイガー×3+αで確殺
これで玉給10万ジャスト
結構うまいね
範囲攻撃MP無限狩り
やり方:ソロで今まで通り狩る→MPパサー用魔戦3体やとってMP切れたら3体とも戦闘に出してMP回復させる。
宿戻りなしで魔法戦士3体のMPがなくなるまで籠ってられるとか?(実際はMP1000くらい使えるだけで無限ではない)
凡例:
ギガスラ、ぶんまわしソロで海賊のアジト、MP無限ソロギガスラ狩り、
そのほかギガスラ、ぶんまわし、フリブレ、斧無双、マリン、キラービー、アカイライ、他試してくれ
守備力の低さが結構アレで、美味いところでソロ狩り出来るようになるまで結構かかるよな
隼2刀イーター乱狩りでも玉給10万超えるね
十分だわ
天下でタコメット2確の攻撃力ってなんぼ?
必殺がテンションブーストだと悲しいことになりそうだな
バトマスが必殺の演出してる間に武がためる弐*2でSHTになってるとか普通にありそうだわw
イーター乱獲で玉10万て、
時間ギリギリで次行って延長してるてなづけガルゴルよりも回転率いいの?
>>308 魔戦出してもMP全快まで補給してくれるわけじゃないから、
ギガスラ辺りの消費デカイのだと効率悪いと思う
ぶんまわしには最適だけど
Lv60まで上がったらはやぶさサポ見つけてイーターいくか・・・
60超えてるサポバトマス全然いねえ
サポバトマスって捨て身してくれるん?
それなにのあの小僧は俺にバトマス60を要求してきたのか
ガルゴルイーター前提だと無双と渾身どっちいいんだろうな
無双は消費大きすぎる気がするんだが
渾身は外すと悲惨
無双派と渾身派いるみたいだなw
バトサポさん、ガンガンの時は常に捨て身使ってくれよ
無双より右手はやぶさ二刀流のほうが強くね?
迷宮でバトマスとよく組むけど、自分以外両手剣の奴見たことないわ
そりゃスキル使って両手剣ふりまわしてるより
二刀流でボタン連打してるだけの方が強いんだから、両手剣なんて馬鹿馬鹿しくて誰もやらんわな;
無双も別に必須!と言うほど強くもねーしなぁ、はっきりいってバトマスにはガッカリだわ…
とうこんパッシブには感謝してるよ
でも戦士もバトマスもやらんのであれば格闘の養分くらいにしかならん
まあレンジャーとあわせて格闘100を心置きなく振れるのはありがたいが
実際の強さはともかく
会心特化したはやぶさ二刀流が気持ちよくて楽しいな
左手隼だと4段目が哀しい音になるのが我慢できない
右手隼会心ズカズカだして左手はクールに1発の3段攻撃だ
二刀流強いとかどこのアストルティアだよ 聞いた事ねぇ
これからバトマスクエやるんですけどオススメサポとかあります?
捨て身はやぶさ二刀流を馬鹿にすんじゃねぇ
大獄とキンブレって、キンブレがメイン武器になるのかな?
どっちの良いやつを買うか悩んでる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 07:53:02.85 ID:7a3OwHiRO
>>332 現状一本ならキンブレ
しかしメタスラ初め進むごとに型遅れになる
火属性武器はもう出る予定が無いので実質火属性最強が大獄
だが耐性持ちには産廃なのでこれだけでは食えない
キンブレは相手によってはテンションダウン効果が本当に便利
会心率は気にしなくていい
ルカニキンブレこうた
捨て身はやぶさ二刀流で竜騎兵2確狩りウマーだけど乗り込んじゃダメだぞ
土日は武器ステマが激しいなw
両手剣でもイーター乱獲いけるかな?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 08:44:21.24 ID:FPmyWnu80
普段人間使ってるんだけどバトマスなんで
オーガに変身してみたらさらにもっさりしてるようなんだが
気のせいか?モーションはかっこいいが全てが遅く感じる
ロスアタが出来るまでキンブレの方が何かと便利そうではあるが
大獄の厨二病的なデザインにも惹かれる
片手剣でいくか両手剣でいくか本当に迷ってる。
先輩どっちがいいですか
捨て身はやぶさ二刀流で岩とびあくまウマーだけど、絶対真似すんなよ
経験値的には岩とびあくま2匹=マリンスライム3匹だしな
2刀ならガルゴル乱獲でいいじゃん
いよっしゃーっ!
転売の為に買い集めたはやぶさの剣23本やっと全部はけたwww
VU直後の需要が一気に高まった時に先駆けて買ったのに
フタを開けてみれば二刀流が糞性能で本当にまいったわw
連日はやぶさ推しのステマのかいあってかここ2〜3日は良く売れたな微妙に黒字美味しいです^q^
本当は糞性能だってばよ気付いてんだろwww
VU直後モーモンスレに大量出品してた奴も同じ狙いでこのスレに何人か潜んでんだろ?
毎日似たようなステマばっかりでニヤニヤしてたわ、お先しまーすごめんねw
ゲーム内でははやぶさ押しなんて全然聞いたことないのに
なぜかここのスレでははやぶさ押しが多いな
そんなに在庫あまってるのか?間違いなく両手の方がいいだろう
なんかアホが日記書き出したな
>>345 迷宮で会う二刀流なんてほとんど隼持ちじゃねーか
このスレは片手剣に親を殺された人がいるからあかんわ
両手剣は一時的に勇敢消さなきゃいけないのが糞
片手なら戦士と魔戦のSP使えるからね
昨日から隼二刀流デビューしたんだぜ
左ダメージが糞すぎてワロス
ますますわからなくなってきたんだぜ…
捨て身はやぶさ二刀流は、たとえスキルポイント降らなくても使えるのがいいわ
捨て身はやぶさはレベリングやりやすいからなー
スキルPも調達しやすいし最悪片手振ってなくてもそれなりに使える
はやぶさも35から長く使えるし
>>349 バフ撒き目的orよほど柔らかい相手じゃないかぎり左はハンマーや特攻安定だなぁ
参考までにLV36で捨て身隼二刀流で、バトルシェイカーさんにダメージ200程でした
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:29:53.53 ID:+i31JWpt0
俺は昨日バトマス50になったから両手に振り替えたぜー。
単にlv50の片手剣が高すぎて諦めただけだが。
ぶん回しヒャッハー
捨て身はやぶさ二刀流は、ぶんまわし(w)と違って元気玉中も宿戻り不要だし
そういう煽りいいから
好きな武器使えばいいじゃん。
「あれ強いよ」「これ強いよ」って言われたらその武器始めるの?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:46:59.01 ID:Ysn4+C2d0
両手剣を煽って正直すまんかった
しかし捨て身はやぶさ二刀流はや度戻り不要ということをたまにでいいから思い出してやってくれ
どっちにしろ片手剣88両手剣88の俺からしたらどうでもいい話題だわ
戦士のレベル上げれば両手剣100に出来るしな
>>350 今ならどっちに振ってもPTの席に困らんだろうし、好きな方でいいと思う。
とりあえず両方安いの買って振り心地とか試してみたら?
天下無双はモーションを改善するべき
マイナス調整信者は死んでくれ
モーションは俺も絶対改善すべきだと思う。俺らは金払ってるのに手抜き遊びで作ったようにしか思えない。
そっちも投稿したんだけど、ツメ派から反対意見仰いで真っ二つに分かれたんだよな。
こういうことしないと楽しくないよ。蜘蛛行って一日で飽きたわ、ツメの方が飽きないでやれる。
多分操作性や機能性からだと思うわ。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 10:15:24.58 ID:FjjzCIvYO
あんだけモーションwってたのに 早くしたとこで6回攻撃だから普通に無駄ダメ多いからw
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 10:16:37.18 ID:+i31JWpt0
>>364 とはいえ、アッパー調整だけだとインフレが激しくなるんだぜ。
FF11もチョンゲみたいなダメージインフレになって見るも無残だし、ああなっては欲しくない。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 10:22:05.01 ID:io6ih5NsO
素手は会心高くて固いとかいう概念ないしな
貫通するからガニラスすてみでもかなりダメいく
片手か両手か悩むな〜
二刀は楽しそうだけど、両手でいけば戦士もサポなしでお手軽レベ上げできるよね
二刀流でやっと50に上がったんだが50からの武器は何がいいんだ?
きせき微妙って聞くから無難にほのおなのか
>>373 ☆3会心と☆3攻撃使ってるんだがまたはやぶさかよw
無双のモーションがタイガー2回分くらいだから
タイガー2回分のダメージが1回で入るならまだマシだが
実際は2倍時間がかかるくせにダメージは下という…無双使えねー;
>>341 バトマスレベル58でサポ魔戦3体引き連れてMPタンクぶんまわし&天下無双狩り試してみた。
MPタンクマリン狩りぶんまわし宿戻らなくていいもで経験効率上がって7万8千ほど、
海賊のアジトMPタンクぶんまわし&天下無双狩り8万5千ほど、
キラービー、アサシンアタックで死亡・・・耐性必要だった。
VU1.3でMPタンクが可能になりDQは全然別ゲームなくらい変わった。
片手剣ギガスラでも複数脇の狩り場なら時給8万前後かせげそう。
両手剣も片手剣も最高に稼げる。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 10:37:11.94 ID:mEUs44wHO
もう爪オンラインは飽きたんや
6回攻撃が3回攻撃と同じ速さじゃあリアリティ無いじゃないですか(笑)
3回攻撃がオノの与作切りと大差ない早さってリアリティが無いよ
>>376 キラービーは耐性あっても攻撃痛すぎて効率出なかな〜
なんだかんだいい狩場模索しても、お手軽なマリンスライムぶんまわしに落ち着きそうだな
>>314 武バ魔戦僧のイーター乱獲で玉(30分)10〜11万だね
てなずけだと玉(40分)14〜15万いくけど、時給に換算すると同程度だね。
確か会心ならガードや回避も無効化するんだよね?
それなら大幅会心UPで防御弱いけど敵にも防御させないのはイメージにあいそう
魚♂は武器の構えがキテレツなのが多いから
二刀流もボーンファイターみたいな構えだったら
どうしようかと思ったけど普通で本当に良かった…
>>357 はい
だって試行も思考も面倒臭いじゃないですかぁ〜
魚♂はいちいち行動がチャラいからね
オガ子も二刀流のやる気が感じられない構えが嫌
二刀流で両方の武器ににMP消費なし付いてても意味ない?
例えば、右手武器に消費なし5%、左手武器に消費なし4%付いていたとして
単純に足し算で、消費なし9%になるのかどうかが知りたいです。
プクリポの二刀流は左手で昇竜拳みたいなのやるのが面白い
Lv50記念カキコ
はやぶさ攻撃会心の2刀のすてみ通常で350前後
すてみ無双で60×6
結論:片手攻撃+15とってないのに通常糞強い
雑魚乱獲にうでに合成失敗の会心マヒ使ってるけど麻痺しまくりで安定
あまりの便利さにボス用に幻惑腕も欲しくなった
結局4回も殴れるから力が伸びる後半は9と同じで
爪より恩恵はないけどはやぶさ系の武器が最強っぽいね
>>389 結構火力出でるねー
振ってた両手を片手に変えて体感してみるかなー
両手もいろいろ買って倉庫がそろそろ限界ですわ
やった感じ両手は完全にスキル依存ですね
力が伸びたら無心と無双ももっと生きるし
ちなみにはやぶさで右手会心が2つ出るとりゅうき兵HP648が通常1確でしたw
両手剣バトマス三人と賢者のPTでイーター乱獲ってできる?
もう両手剣にスキル振り直して武器も買ったから、今更片手に振り直して武器買うわけにもいかんし…
>>391 ダブル会心は会心率10%超えでもそうそうは出ないぞ
ただ出たときの破壊力はすごいな
>>389 A連打でそれだけ出れば十分すぎるな
勇敢の事考えたらレベル上げは両手より片手のが楽そう
もうさ、次からバトマスの片手剣と両手剣はスレわけろ。
ノロノロどんくさくて産廃の糞両手剣の話されるとイライラするわ
迷宮で両手剣にあったら晒されても文句言えんだろ
一生ぶんまわしでもしてろよ低脳w
ID見るとおもっきり両手剣使いに見えるんだが
ソロ捨て身はやぶさ二刀流の岩とびあくま・竜騎兵2確狩りが流行るで
ストレス社会の申し子
8時間の間に何があったんだよ
前の魔法使いスレの杖か覚醒かってのを思い出す
うーん、スレ見たところ、雑魚乱獲は片手のほうがいいみたいだなあ…
どうしよう、この残夜とデモバス…
>>399なんかつまんないんだよな〜特に話すことなくて。
狩り場もタコ・マリン・ガルゴル・イーター・バザックスばっかり
いい加減見飽きたわ
防御200程度の雑魚なら280くらいの捨て身はやぶさ通常で320は出るからな。ドラゴン系ならさらに1.2倍になるか
MPも殆ど使わない(=魔法戦士の枠を火力に回せる)から、バトバトバト+僧賢でレベル上げが捗る
俺も58くらいまで大獄マリンやってたけど、もう両手剣はボス用にしか使わんわ…枠あるのか知らんけど
迷宮こそ両手ぶんまわしの一番輝く場所だろうが
思考停止の隼二刀流はこれだから
バトマスのレベラーゲだけなら片手の方が楽そうだけど
戦士は両手の方が上げやすいかもな
ハンマーに振ったのは俺だけでいい
ツンドラハンマー二本持ちで氷弱点狙いも捗るよw
>>405 そうなんだよね〜
それがあるから悩むんだよ
あ〜どっちにしようかな〜〜〜
魔法戦士のHP+20切って両手剣と片手剣両方取っちゃいなよ
賢者のMP+30があれば頭をHP錬金にしても現バージョンじゃ困る事はないでしょ(願望)
自分両手で二刀流サポ雇うと、二刀流のほうがすごい楽しそうに見えるんだよなあ
敵倒してるのにまだ剣を降ってる二刀流は勘弁してほしいわ
素振りしてる暇があるなら他の敵を切れよ
リアリティー無さすぎ
ここでまさかの両手VS二刀流w ツメの次の2番手争いで必死だなw
どうせバトマスメインの奴は将来的にはどっちもやるんだろうからケンカすな!
両手でやってきたけどどうひよう!
片手ふってみたくなってきた…
はやぶさ2刀流、会心錬金でええの?
今振り直し出来るし魔法使いよりマシでしょう
勇敢犠牲にして両手剣とって、さらにフォース犠牲にして片手剣とればいいんじゃね?
雑魚には片手剣二刀流、強敵には両手剣で即対応、まさにバトルマスター!
これがホントの捨て身w
はやぶさ購入考えている貧乏オーガなんですが、
会心はやぶさどれくらいの買うか迷う。
もちろん高ければれば高いほど いいんだけど。
お金がね〜。
実際、会心率どのくらいで
攻撃何回に一回いでてますか?
ついでに博愛も捨ててハンマー取れば完璧だね
ハンマーはバトマスとの相性が良くないでしょ
>>415 りょうてはやぶさなら右攻撃で左と腕で4%もあれば十分体感レベルなので
お金ないなら☆2初級会心でも全然ありですね(ソースは俺です
あと参考にですがすてみって防御が一割減る程度で
無法(上下☆2中級防御錬金)Lv50で防御280-28=252で非ダメが一撃当たり7増える程度で意外と大したことないです
これがルカニでも同じとして単発だと恩恵少ないけどはやぶさ2刀だと単純に×4で恩恵多めなので攻撃も入れたほういいです
バトマスと戦士両方で斬夜の太刀しょってサポイーソーでカンストまで上げたが
大体玉一つ42000exp 6000G程度に落ち着いた。爪がサブだったからソサタのいいの雇えれば
もうちょい上がるかもしれん。爪魔戦僧侶で、日輪をスティックに持ち替えたら
宿帰らず行ける。日輪の場合はちょうど一玉で宿だ。魔戦の必殺に左右されるけどな
金と経験値両方欲しいって人は参考にしてくれるとうれしい
はやぶさは2回攻撃で攻撃力+の恩恵が大きいから、
仮に攻撃錬金+18だと錬金無しに比べて15.3ほどダメージに差が出るのな
左右で30もの差があるとなると確定数も変わってくるし、レベリングでは攻撃錬金でいいかもな(ステマ)
>>420 なるほどなるほど、こういうのもっと欲しい
片手に振った人はギガスラで戦士上げたの?
>>419さん
ありがとうです!とても参考になりました!
とりあえず、貧乏でも10万位までならなんとかなると思うんですけど、完全にゴールド無くなる。
そこまで無理しなくても平気そうですね!!
>>422 おの100盾0で激安白盾ブレス買ってサポックスでぶきみ撒いて振り直しです(白目
>>415 通常攻撃ならほんとに確率どおりだよ
片手剣(はやぶさ)ならスキルの他にウデと剣の両方に
+1.4%をめいっぱいつけても+10.4%ってとこだろう
これだと2度攻撃だから大体5回に1回会心が出る
ただ、あくまでも確率だから3回連続で会心出たり10回連続でスカったりというような運不運はある
必ずしも5回に1回出るというわけではない
マリンは取りあいだるいからなぁ。
片手にするかうーん。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 13:31:33.41 ID:X48op2yr0
無双一回のあいだに片手2回行けるから
会心の事も考えると隼通常がいいかも
ちなみに左は奇跡で右に隼の3回の場合ね
両手隼は知らん
バトルマスターたるもの、
片手両手ハンマー格闘100の全取得は当然の大前提よな
ところで二刀でイーター乱獲する場合って、
右手は隼として左手は何がオススメ?
単純火力ならハンマーかもだけど、片手二刀にしたいんだ
右は攻撃隼、左はルカニ隼でやってるなー
腕もルカニにすりゃ入りまくるよ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 13:41:48.04 ID:FPmyWnu80
>>428 単純に攻撃力の高い武器でOK
ブルーの方が炎大弱点だから炎の剣がおススメ
>>428 ブルーが炎大弱点でレッドに耐性もないからほのおのつるぎですかね?
自分はきせき買って色んな雑魚で自己回復ソロ狩り検証でもしようか思案中
ありがとう
ルカニ腕はあるから炎の剣でやってみる
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 13:57:40.99 ID:CVqBCX6o0
ふえぇ・・・弱体腕が増えて更に装備鞄がぱんぱんだよぉう・・・
なんかさ
昔の暴走VS覚醒思い出すわ
>>344の後からはやぶさステマが激し過ぎて両手剣まで攻撃し始めてワロタw
俺はもうどっちでも良いし面白いからID変えて自分レス叩きながら参戦するわwww
早く売り捌けよおまえら^^
レベリングにしか使えんのだから両手でも片手でもどっちでもええわ
成長したらパッシブとハンマースキルを取るだけの養分職やしな
>>429 ルカニ錬金たくさんつけて2度攻撃だとするとけっこう入るだろうね
でも左は攻撃力弱いから硬すぎてダメージ通らないモンスターにはきついか
二刀流でLV63まで上げたんだけど、隼との相性は良いからザコ狩りや迷宮なんかは確かに楽です。ただし片手剣の技にも闘魂の技にも左手は存在しなかった事になってるのはちょっと・・・Vロンなら3つも錬金ついちゃって防御+30はデカイ
レベリングははやぶさがいいけど、ボスだと両手無双に比べて悲しくなるダメージしか出ないからな。
まぁ右手300左手170の捨て身はやぶさ通常攻撃で蜘蛛に260くらいは出るっぽいけどそれだけ。
戦士「前衛ポジを狙って盗武の爪連合と我々剣連合の全面対決だな」
両手剣の通常攻撃はもろばぎりだ
無消費プレイでも強い
>>420ここに書いてあるの色々試したけど、この人のが一番安定してるかも(経験値がちょっと少ないけど;)
無双+斬夜持ったレベル50のバトマスが、レベル60の上級錬金まじゅう爪廃盗賊と同じくらいのダメージ出すのはすごいなw
問題は無双の消費が大きいから、途中で魔戦のパサーが切れかかることか…必殺のルーレットがなかなか出なくてちょっと焦るなw
>>439 いつも動画見ながらA連打してるからレベリングにいいと思う
戦士もまだ60まで上げてないし使いまわすつもり
あとは左手の会心力アップしたらどうなるか?まあ期待出来ないけど
バトマスで新しく買う場合、くろがねとげんぶどっち皆使ってる?
頭手は他のそのまま使えそうだけど、
くろがね上下、足げんぶ辺りが無難かね?
使わなくなってたげんぶ再利用
俺は裸→鎖→バンデッド→無法だな 全部再利用
マリン混みすぎで防具買ってまでソロする意味ない
守り人セットもオススメですよ
セットHP8MP2きようとおしゃれ増加
安いんで無法着るとき結晶でプラスでしたー
結局二刀流はレベリングにしか席がないある種のレンジャーポジなの?
>>442 あんまりサポ厳選しなくても達成できる数値だと思うぜー
じごくのつかいも何回かやったけど、それは一玉55000exp程度だったな。んでだいたい名声入る
構成は
>>420とほとんど一緒で、デモバス担いでスティック僧侶かな?
だいたい10〜15分程度で宿戻りで、端金だけどレシピが落ちると結構うまかったきがする
ただ、僧侶の炎即死耐性は必須だ。メラゾーマと、怒ると結構な頻度でザラキってくるからな
加えてキラーデーモンのラリホーマ対策もとっとくと、俺の出した数値より上がると思う
マリンは魔法戦士サポ3人連れて奥の方でやれば空いてる どの時間も
クエ3話報酬様子見ながら、無法再利用しみる。ありがとう。
どうやら両手剣にスキル振ったのは間違いだったようだ…
金勿体無いけど、片手に振り直してはやぶさ買おう……
50までよく頑張ったよ俺…
50まではやぶさ それ以降は大獄剣だろ
35までばくれつ、35から50まではやぶさ、50から両手
バトマス60にして、戦士バトマス特訓600してきた。
ずっと2刀流だった。65で、勇敢90闘魂100両手88にできる。
戦士のレベルあげがだるいなぁ。ギガスらバザックスとかってはやってる?
次の65→70で10ポイント貰えるとすると、戦士バトマス魔法戦士70+特訓1000で合計450ポイントか
両手剣100
片手剣88
勇敢80
闘魂100
フォース82
でぴったり450だな。やったなお前ら
ハンマーは知らん
>>455 ゴールデンのバザに大量にいる
ちゃんとした片手の奴だとかなりダメ入ってるっぽいよしらんけど
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 15:22:07.41 ID:CVqBCX6o0
ギガスラにちゃんとしたもなにもw
>>456 特訓やらなくても-12でちょうど両手剣88にはできるな
渾身を切り捨てるパターンもあるわけか、ベストバランスすぎる
>>420 大体似たような稼ぎになるね。
>>134の画像が俺の時のリュウイーソー玉給だった。
編成は自キャラLV58バトマス二刀、サポLV60バトマスメタスラ大剣、サポLV60魔戦会心はやぶさ、サポLV60僧侶片手杖。
これで命令弄らなければ宿に戻らなくてOK。魔戦は弓の方がMP回収率いいかもしれない。
レベル上げの8割をリュウイーソーでやってるからもうすぐ38000匹になりそうだ。
ボーンクラッシャーなかなかいいな
ボケーっとしてグール狩りするのが捗る
ロードマップだとしばらく上限解放ないんじゃないっけ?
とりあえず体の左右両方に剣を刺してる姿をダサいと思わなかったのかねぇ
片方だけに刺してそこから2本とればいいのに
ひっさつモーションもどの職も古臭いしセンス悪すぎるわ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 15:39:59.12 ID:CVqBCX6o0
え?
通常攻撃のダメージを200と過程した場合、
SHT渾身斬り:200×1.8(渾身斬り期待値)×3.5=1260
SHT天下無双:100×3.5+100×5=850
1.5倍近くも差が出るのか…他の職ならいざ知らず、物理攻撃しか出来ない脳筋職でこの差はデカいぞ
>片方だけに刺してそこから2本とればいいのに
無知過ぎんだろ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 15:49:46.77 ID:CVqBCX6o0
>>466 っていうかSHTで無双使うアホいんの?
渾身まで振ってなくても無心使うんじゃね?無心ってテンションのらないっけ?
上の方にも書いてあったけどマヒ付き隼とマヒ付き腕の無心通常レベリングやばいぞwww
まぁテンション時に無双は使わんわなぁ
無双は燃費悪すぎ、遅すぎ、で使いどころに困るね。
oh無心忘れてた
SHT無心だと1050くらいか?うーむ…微妙すな
まあ渾身切った代わりに得られるのが守備力10くらいしか無いから…(震え声)
無双テンション全段に乗るぞ
それがまじなら必殺やばいけどね
だれかやってきてみて
嘘までついて、無双をあげたいのかね?
二刀流レベル上げはマリンを捨て身後2確が本当に楽ですね。強敵ボーナス無しで玉給6万〜6万5千
ぶんまわしの方だと+1万くらい行くみたいだけど、索敵→捨て身→Aポチポチなんで動画見ながら長時間続けられて肉BOT化に最適です・・・(なんか悲しい
)
イーター混じりたいんだけど
デマバスで攻撃いくつ以上あれば採用?
隼捨て身マリン2確って攻撃力いくつから?
Lv50近いけどとどきそうでとどかないや。
>>420 これってどのくらいのLVからできるの?
ついでにサポのLVも教えてもらえたらありがたいです
無法者着ても守備300行かないとか低すぎだろ
>>481 サポ全部Lv50でバトマスならざんやでも戦士の剣でも40代から行けた
ただ経験だけならもうちょい美味いとこいくらでもあるけどね
広場で無双の上方修正求める提案に対して反対が結構多いなぁ
なんで反対なんだろ?
タイガー一強よりは無双かタイガーどちらか選択になる方がいいでしょうに
調整間違うとツメが死んで終わりだからな
今のバトマスの性能であえてバトマスを使おうという敵を出すなら
守備力が高めで呪文耐性が極めて高いみたいなボスがいるといいのかな?
タイガーの倍率ヒューマンエラーで、
ダメージ量ののりしろが少ないからな。
ダメージインフレの上限なんじゃねーの?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 18:01:41.42 ID:1qO3HnUv0
絶妙な調整してくれるならそれを望むよ
でも信用してない
お前らも自分がバトマス側だから言えるんだろ?
間違ってバトマス一強になっちゃったてへぺろwですむからな
都合いいったらありゃしねーなダブスタ
>>484 当の爪職連中からすりゃ自分たち一強の方がいいに決まってるから猛反対するわけさ
そういう事だ
バイキできる構成だと武が上
バイキ入れられない構成だとバトマスが上じゃね?
住み分けできてると思うよ
バトマスできるやつは武闘家もできる
でどっちでいくかなー
構成的にバイキあるPTか なら武で
バイキないPTかじゃバトマスで
みたいな使い分けじゃね?
武闘家と比べると力(大)、MP(小)、魅力(小)が勝ってる感じなので
属性武器の追加と属性弱点のボス、2刀流は糞HP多くて柔らかいボス
こんな感じなら爪より上かもですね
武闘家が反対してるとは思えんのだけどな
新強ボスなんて武闘家しか席ないのわかりきってるだろ
>>483 おおLV40台から行けるのか
早速試してみるわ
ありがとう!
ずっと同じ事してると飽きるから経験値多少悪くてもこういう情報助かるわ
天下無双って通常攻撃に対してDPSは2倍だよね
普通に殴ったら6秒ごとにターンがくるけど、天下無双すると9秒後になる
1.5倍時間かかって3倍のダメージだと2倍
隼+メタスラの二刀流だと1倍+0.75倍+0.75倍くらいのダメージが出る
6秒間隔は変わらないから、2.25倍
ぶっちゃけ、隼で会心狙うとかしたほうが良いときもあるくらい
天下無双は残念スキルだと思うわ
あ、隼は基本攻撃力が低いからで、両手剣だとソコソコ使える
左の錬金はなにがいいのかな
会心はくそ?
いつまで経ってもタコメットとか進歩がないからな。
いくら最高効率の経験値を誇るとはいえ…。
左の会心ダメージが大幅にあがるって公式が言ってたからそのあとならいいかもしれん
>>488 バトマス産廃爪一強ならそれでいいやと思ってるんだろ?
都合いいったらありゃしないな
武闘家がアタッカーとして認知され初めたのは前回のアプデの後、相当経ってからだったような
当初はパラ魔魔僧が流行ったが、、強ボススレとかで半ば試験的に爪PTでボス行く連中が現れ初め、その後爆発的に広まっていったはず
要するに今は高レベルのバトマス人口も少ないし必殺も無いし、環境がまだ煮詰まってないだけだと思うがな
二刀流サブに幻惑つきはやぶさ装備してるけど便利やね
無双そこそこ使ってわかった
ガチで爆裂のほうが強い
いやツメ自体はいけるって言われてたけど
MP回復手段がないから難しかっただけだよ
で、魔戦の必殺のおかげで変わった
バトマスは十中八九テンションブーストだから劇的に変わることはないんじゃないかな
このまま力伸びていけば、爆裂がタイガー追い越すな
また、運営やっちまったか。
え、爆裂の方が強いってマジ?
いや、さすがに爆裂の方が強いとかないだろ
おい、そうだろ?そうだと言ってくれ
ピオリム2回いれれば、さらに差が・・・
無双が爆裂くらい会心率が上がればいいのにねー
モーションこのままでいいからさ
昨日、爆裂自慢してた塵だろ
相手スンナ
爆裂はツボ武器職人の敵
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 19:11:12.65 ID:FPmyWnu80
>>508 無双2発の間に爆裂3〜4発撃てる
バトマスの攻撃力すごいな!
Lv51でチョーカーとか持ってないけど
隼中級成功*2で攻撃力250超えた
これチョーカー合成して隼上級*3とか揃えたら
軽く300超えるのができるな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 19:11:49.15 ID:7a3OwHiRO
バイキあるなしっつーか、電池が必要=バイキ有りなんだから捨て身なんて産廃なんだよ
電池不要な場所じゃ逆に編成なんざどうでもいいんだからさ
とにかく今すぐでも発動速度を速めないと無理だぜ
無双一回に対してタイガーは二回出せる、この差だけでツメ〉〉〉〉バトマスは揺るがないんだからさ
このスレ悲壮感楽漂いすぎワロタww
はやぶさ二刀流なら、無双は取らなくてもいいよね?
オワコンの強ボスなんかどうでもいいから迷宮みたいなコンテンツ増やして欲しいわ
今強ボスで武闘家がやってることをバトマスが代わるようになってもつまんないのは変わりないし
金策としても終わってるからあんなもんの追加よりもっと面白い遊び場をくれ
そいや爆裂は捨て身バイキが効果薄かったな
右隼244左単発158で捨て身マリン2確くらい
地味に駅弁食べるとスクルト1段くらいも安定するので使える
右高いけど左安物なので右下げて左上げた方がいいかも
>>516 自分はとっちゃった系ですがはやぶさなら100%いらないですね
取るならさきに片手の攻撃15まで取る方優先で良さげです
>>516 両手に関しても渾身有れば無双要らないw
パラスレが平和な理由がわかった
スキル的にバトマスと両立するのが難しいから変なのがいないんだな
バトマス3人+僧侶と、武闘家2人+電池+僧侶を簡単に比べてみる
前者がチームでバイキルト無双3回撃って、後者はバイキルトピオリムタイガー2回
火力は無双がタイガーの1.1倍くらいあって、速度は無双1回のうちタイガー2回くらい撃てる
火力的には、3.3:4で、武チームのほうが2割くらい火力高いね
MP消費は無双3回が24、タイガー4回が20、更に電池付はMP回復もできる
無双は小回りも利かないし、相当戦力差があるよね
コインボスみたいなババ僧僧と武武僧僧で比べると、バトマスチームのほうが強いと思う
個人的に、一部ボスに対して盾持って無双+会心ガードが生きる道だと思うわ
>>524 Aポチ連打でそれは良い感じですね
どうせ2確なら会心上げて1確の確率上げるのもありなような気がしてきた
>>523 前にバトバト僧僧でコインボス行ったら微妙だったって書き込み見たが・・・詳しく書いてたし
会心ガードで生きるのはいいと思うけど爆裂でよくね?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 20:07:06.44 ID:GTRffJ9u0
これからバトマスになるんですが両手と片手どちらがいいですかね?
何かなかなか決められなくて
>>526 まあコインボスに必要なのは討伐スピードじゃないしね
仮に倒すのが数分早くなっても一喝二人いる方がいいな
迷宮に関してはかなりのスペックを持っているよな。特に道中ザコ。
柔らかい敵にはそのまま二刀で殴り硬い敵や多数出現時には初ターンすてみ(強力なブレス持ちとかで変わるが)
これでMPほとんど減らさずにある程度の火力を出し続けられる。しかも自己完結可能。
ボスは左手の攻撃力高い武器に持ち変えて盾を持ち無双。
イーター等の狩りも大分認知されてきているみたいだしね。
>>527 レベル上げでMP不要の劣化タイガー撃ち放題なのが二刀流、今後の左手修正次第ですがボス戦レア狩りなどでの最大火力は爪、両手剣には及ばない
両手剣はレベル上げにぶんまわし連発なので宿戻りか電池が必要ですが、戦士に比べて力が強く、今後実装が噂されているテンションアップ次第で爪と張り合える可能性は有り
さすがに回復出来ないのに自己完結可能はねーよw
攻撃面に関しては優秀なのは間違いないけど
>>530 テンションアップが付く、証、必殺技でした。
一喝と同じ頻度でSHT渾身切りとかまさに必殺って感じがしていいと思うけどな
必殺の演出+SHTの演出でタイガー3、4発撃てると思う
というか50〜100だろうしなあ
>>531 物理火力面で自己完結可能と言う意味で書きたかった。紛らわしくて申し訳ない。
でも回復が全く出来ないわけじゃないんだぜ!50程度の回復量だから計算には入れられないけどなw
HPが芸人と同じ?でスパスタより低く防御も低い
安定度必要なボスだとこの辺もきついっすね
バトマスはロマン職
おまいらも本当は気づいてるだろ
バトマスが必殺してる間に武はためる弐2回でSHTゴールドフィンガーを終わらせているのであった
バトルセット着ても60で防御300届いてなかった気がするからなにかしら対策していないと
迷宮強ボス辺りでも寝転がることになってしまうなぁ。
なんでもかんでも爪に関連付けるのやめなよ
なんでもかんでも日本人と比べる韓国人みたいだよ
広場で青くなったら爪がーって言う流れにしたがるやつはマジでキモイな
テンションブースト!
テンションが上がった!
敵のいてつくはどう!
テンションが元に戻った!
日本と韓国の例はずれてるな
バトマスの必殺はPT全体のテンションをSHTにする方向でひとつ
なんだかんだで1.0の職が上級職な気がしてきた
>>546 武の気合とか他職もパッシブ以外も使えるスキルてんこ盛りですよね
力+5×3とか後付感が半端ないす…
共通の初歩的な特技覚えるのはむしろ基礎職っぽい気がするが
レベルアップの必要経験値は
追加職の方を少なくすべきだったんじゃないかと煽り抜きに思えてくるなw
無双や捨て身は強いスキルの代わりにちゃんとペナルティあるんだから、他の職業もないと駄目だよね。
とりあえずタイガー爪はミスが出やすくなる、覚醒魔は使った後しばらく消耗するとか。
なんて書いたら狂ったように「そう思わない」が付くんだろうなw
でもバトマスばっかりペナルティ付いてておかしいよな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 21:12:25.55 ID:7a3OwHiRO
日本「バランスを取るために円安にしよう
韓国「ウリたちが辛くなるから許さないニダ
バトマス「バランスを取るために無双をはやくしよう豚道家「うるさいブーツメが最強じゃないとダメだ豚
右に会心3,6 左にルカニ12%を付けたとして
右を振ったときにルカニは出るの?
誰か教えて!
でるわけないやん
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 21:23:13.19 ID:wag5wHBK0
そもそも左ルカニとかゴミすぎ
攻撃一択だから
ツメ250程度でドヤってるバカ多くなってきたな
そんなもんバトマスきてなくても到達してるっつーのwww
俺は290超えたがまあドヤれるのは280辺りからだな
必殺のテンションブーストが多段攻撃に全部乗るようになれば
無双も見直されるんじゃない?
運に左右されるし、火力特化職なんだからこれくらいやってもいいはず…
結局弱体しないと大見得切ったのが枷になってるんだよね。
弱体できないから、強い特技を実装できず
微妙な性能の特技しか追加できないわけだし
弱体化はしないなら強化しろ、って書いてもまっ青になるけどなw
結局あいつら自分さえ良ければバランスなんかどーでもいいんだろ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 21:30:56.23 ID:7a3OwHiRO
実装前からタイガーを越えることは無いだろうといわれて
実際に越えることが出来なくて今回もタイガーが最強で、
せっかくの新ジョブ新スキルには席が無い
何とかしてくれよ
テンションが全段乗る
会心率を上げる
発動前のタメが短い
どれがいい?
無双頑張れ
タイガーがんばれ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 21:37:14.05 ID:7a3OwHiRO
全部だな
仮にどれが一つ叶えばツメの代わりにバランス入れる?
>>563 テンション全段命中になったら他もなりだすだろw
無難にタメ時間短縮だな
個人的には発動前のタメ短縮だな。
あまり極端なアッパー調整しても今の爪に向かっているヘイトがバトマスに向くだけだろうしな。
ちょっと今のこの立ち居地が嫌いじゃなかったりする。
片手盾ならアトラスで席あるんじゃね?
すてみ会心ガードで火力と防御力両立しそう
デモバス装備でムカデで特訓中だけど、ダメージが
渾身二回で400前後、ばくれつ二回約320、天下無双一回約330
ばくれつが会心出やすい事考えると、悲しくなってくるわ・・・
タイガークローはせめて単発技なら、腕のデバフが乗りにくてマシだったかもしれんのに。
ダイの大冒険に魔甲拳使った猛虎破砕拳って大技があるんだし、そっちのがドラクエらしいと思うんだがなあ。
マジなところ隼は右手が会心錬金で
左手が攻撃錬金でいいのかね?
ライノスキングにlv50の爆裂で約160だせるのはバトマスだけ
力だけはガチで伸びるよ!
キングブレード背負ってる人かなり見かけるようになったけど、かっこいいなチクショウ・・・
とうこん討ちの成功率を80パーセントくらいにすると、
化けるよ、バトマスは。
テンションバーンが通常技で使えれば化けた可能性もありえたのかな
100以降の闘魂スキルに追加されないだろうか・・
天下…
タイガーダダダ
無…
タイガーダダダ
双!
タイガーダダダ
諸刃斬りはローコストでハイリスクハイリターン
無心攻撃はロマサガ2の無明剣みたいに対象は選べないけど高威力で必中
天下無双はハイコストハイリターンで多段攻撃
みたいに異なった役割をうまく持たせることが出来そうなのに、なんで今の仕様になっちゃったんだか。
初期にパッシブとか色々とタイガーの設定をミスったからじゃないかな
今さら直せないだろうし
爆裂も2倍撃と元々物理職で使えば弱くもないのになぜか会心補正された上で錬金乗るし
手が足りてないんだろう
斬夜無心だけは最高にかっこいいわw
はやくテンションブーストからの無心攻撃したい
退魔にドレスアップしたやつはいねーのか?
テンションブーストの持続時間が2分くらいあれば結構使えるかもな。
ただ、強ボスの攻撃に何発も耐えれるとは思えない。
10秒につき自動で1段階ずつテンション上がっていってほしいな。
素手で天下無双撃ってみたら、なんか間抜けだな
テンションブーストとテンションバーンは違うぞ
>>581 想像してみたんだが、高速でペンキ塗りしてるイメージになった
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 22:45:56.60 ID:IIjl7vzx0
>>574 1ターン5秒の強制待機時間あるのにw
天下無双に15秒もかかるのかよw
二刀流でマリン狩りしてるとピンモーを思い出すな
テンションブーストはギガスラと相性良さそうだな。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:02:09.44 ID:jHoIUiEw0
今バトマスLV61の2刀流とすれ違ったときにステ覗いたけど、右手攻撃力381、左手273だった。
こんなあほみたいな攻撃力になるの?>バトマス
捨て身中だろ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:07:28.32 ID:jHoIUiEw0
>>588 だよね?
右手はやぶさの剣だったもん。
理論値ならたぶんそのくらいいくと思うが
隼ならありえんがな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:20:39.70 ID:vo82Cjt5O
ムチが使えないのが残念
無双格好いいけど、溜め時間が嫌がらせだな
なんでこんな使用にしたの?
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:33:34.45 ID:li4pCu7OO
斬夜、デモバス、煉獄→レベル上げ用
ドラバス→特訓用
キンブレ→ボス用、汎用
メタスラ←これはなに?
特訓も大獄でいいよ
メタルに+1ダメージ()とかいうカス効果とちょっと高い攻撃力にいくら出せるかって話だな
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:48:01.70 ID:li4pCu7OO
>>596 ぶんまわししたらミス出るんだぜ?
すごくね?
メタスラ剣の特性が無双に乗るなら
メタル狩り用に持つ価値もあったのに・・・
メタスラ買ってるやつは金が有り余って使い道がないやつか
ただのアホかのどっちか
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:54:50.27 ID:FPmyWnu80
>>587 運要素を除いた片手の最大値
人間大人 Lv65 力165
全パッシブ 力+45 スキルパッシブ+30
メタスラの剣*3 79 上級成功で+18 =97
チョーカー+7 パワーベルト+5
165+30+45+97+7+15=349 間違ってたらごめん
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:56:45.42 ID:FPmyWnu80
アクセ合成忘れてる
運要素を除いたって書いてあんじゃん
両手の攻撃力理論値っていくらなんだ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:00:15.52 ID:hi/3Cc2q0
>>603 それしたら+24で383だけど、上級大成功が
分からないから運要素として抜いてる
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:08:18.26 ID:gdACceAmO
横からだけど、上級成功は運じゃなくてアクセ合成は運って理論はおかしい
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:08:27.41 ID:hi/3Cc2q0
>>605 メタスラの大剣*3が99 スキルパッシブが45
359に+15と+20で394 400超えるには合成と上級大成功必須
>>607 アクセと違ってバザーで買えんだろがアホ
>>587 つうことは実質可能な数値なんだよな・・・ここにはそういう人も居るかもだけど、かなり上位の廃なんだろうね
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:15:39.17 ID:hi/3Cc2q0
>>607 錬金自体が運だけど、それは職人の問題で
装備する方はバザーで買えばいいからね
本当の意味での最大値なら合成と上級大成功*3(+3)の
+24と+9を当てはめてくれ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:19:10.10 ID:gdACceAmO
恥ずかしいもしもしですね
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:21:24.16 ID:gdACceAmO
どこがだよ
理論成り立ってねえじゃねえか
中途半端過ぎる
二刀流の左武器にマヒとか毒つけて特技使っても付与乗るんだよね?
今試しに左にMP消費しない5%ついてる武器を装備して
特技50回ほど試したんだけど消費しないが発動しない……
これってちゃんと効果あるのかな?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:24:05.14 ID:gdACceAmO
てことは左手はルカニとか付いてても意味ないってことか。
攻撃錬金以外意味なしかな。
>>621 一応言っとくが通常攻撃の左手分にはちゃんと乗るぞ
左手がヒットする位の防御力の相手にルカニがどの程度有効かは別の問題だが
全然バトルをマスターしてない件
二刀流だと戦闘終了時の硬直(武器を収める時間)
長くね?気のせい?
運営「気のせいですね( ̄ー ̄)」
無双の詠唱4秒が腐りすぎてる
いま計測したが、1ターン7秒で、無双だと11秒かかる
この時点で1.57倍も1ターンが伸びてる
いくら3倍ダメージでも、実質的なDPSは1.9倍に過ぎない
タイガーの4.5倍に比べたら、半分未満の性能
爆裂未満のDPS倍率で、会心も無いからな
>>622 なるほど。
とくぎには左武器の効果は乗らないってことか。
ちなみに左手は種族特攻も乗らないよね
全然バトルをry
大獄剣+3の攻撃錬金欲しいけど高いなぁ・・・
攻撃+15が40万で、+18が70万か
俺には失敗品しか買えないわ・・・
自分が思っている程、他人はこっちの攻撃力もダメージもほとんど見ていない
乗らないのか……
左武器のMP消費しないくらい乗ってもいいんじゃないかと思うが、
二刀流はもどかしいことが多いな
>>626 マジで無双はなんか上方修正くるべきだよなぁ
バトマス専用でスキル100技でMP消費も8なんだし
はやぶさ左はやっぱルカニだな
無双は24回位殴りつけても問題なし
バイキルトかかってるキャラの情報見ると
補正後のステが表示される
3大珍スキル
大ぼうぎょ、やいばくだき、てn
しんだふりは神スキル認定で
無双は回数減らして倍率上げて貰えると有難いなぁ、一発が0.5なんで精々100前後な上に無駄に長い溜めからの6連発は正直爽快感がない
バザー見てたけどはやぶさも☆3上級傷ナシ程度ならもうそんなに高くないんだな
これに+1〜9つくと相変わらず大変なお値段になってるけど
右に攻撃錬金左にルカニ買ってみるか
>>637 バージョンUPで特技しながら押せるようになったから
大防御でも押しながら防御できるのなら使いどころありそうだが
刃で十分な気もするけど…
ここの運営バカなんだよ。
バトマスに限らず上級職(追加職だっけ?)の高位スキルをもっと魅力的に、もっと目の醒めるような強さにすれば
今辞めてる奴らも、やりたくなって帰ってくるかもしれないのに
バランス崩壊を恐れてか地味につまらん調整ばっか。
おかげで今だに初期職が最強とか、ホントなんの為のVUだよ。
職業増えるたびにパッシブ取ってるだけじゃんか
旧ターン制時代のままの頭でアクティブバトル作ってるからおかしいんだよホントw
>>641 まぁその通りなんですが。なんか追加職の技ってモーションばっかり豪華で本当シンプルに「ゴー!シュコ!シュコ」みたいなので良いのに
はやぶさは修正後見越して楽しくやりたい場合は両手会心だな
会心でると気持ちいいからな
>>643 改めて見ると納得
戦士:パッシブ優秀、ロスアタ
僧侶:最強の回復、死んでも死なない
魔法:最強の魔法攻撃でさらに倍!
武闘:最強の物理攻撃と最強のザ・ワールド、おたけび便利
盗賊:物理No2、盗み
芸人:最強のオールマイティ
パラ:最強の仲間思い
レン:動物大好き
魔戦:MP大好き
スパ:金大好き
賢者:はごろも嫌い
バト:これといってマスターしてない
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 01:49:24.09 ID:wQim2Kmm0
>>626 タイガーは4.5倍性能だけど、マジックアーマーみたいな堅いヤツが来ると、攻撃が通らない。
その点、無双はその心配が無い。
>>647バト:爪さんがいない時にどうですか?ぼっ…僕も中々強いですよっ!;
煽り抜きにこうなりそうで怖い…
>>632 右手に持った場合だけでもいいから、きせきのつるぎで回復してもいいレベルだな
5x6回分の回復ぐらいいいでしょ
あと諸刃なんかも二刀流の場合、通常攻撃以下のダメしか出ないからきせきで回復したら面白いのに
つまりきせきのつるぎもっと修正しろ!
魔戦も実装当初は完全お通夜だったが、
今では狩りでもボスでもそれなりの地位を確立している
まぁ予想していたモノとは違うだろうが
フォース?ああ、そんなのもあったね
バトマスもまだ悲観するのは早い
☆2隼なら安いから会心とルカニ付いてるやつを揃えるかなぁ。
使えそうなら☆3で揃えればいいわけだし
>>647 パラとませんは優秀な職だろw
バトマスも無双のためさえなんとかなれば良いんだがなぁ
せっかくの2刀流なのに左補正が酷過ぎだし
両手無双もDPS低いし前衛でHP防御すばやさ全部最低なんだからもっととんがった方がいいよね
ホント何をさせたいのか
ばくれつでしょ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 02:07:53.40 ID:wQim2Kmm0
>>652 魔戦はまさかの電池職としてLV上げには欠かせない職になったからな。
特にデビルロードでラギメギ籠もりっぱなしでその便利さを痛感した。
ほんとに籠もりっぱなしでいけるからな。
無双の詠唱消すとデバフの鬼になるからやらないよ
それよか一発辺りの倍率を0.5倍じゃなく1倍にすればいい
>>658 つよすぎるだろ。
そろそろ、タイガーと比較するのやめようや。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 02:20:18.88 ID:ZNmsHNlM0
ガタガタいってないでさっさと溜め時間なくせ馬鹿運営が
>>659 まぁでも完全物理職だしどうしても比較は武になると思う
攻撃HP防御みかわし率かいしん率行動回数全部武が上で必殺も自己バフも優秀
勝ってるのは両手は属性武器範囲と2刀は通常雑魚乱獲とデバフ位じゃちょっと悲しすぎる
ボス戦はまだしも雑魚戦であの溜めはイラッとするよな
無双のモーション時間はキラジャグに合わせてるんじゃないか
あれも長いし
>>661 捨て身使えるじゃん。
力高いのも有利。
ボスとサポじゃ使いにくいけど、迷宮ぐらいだったら
楽しいんじゃない。
迷宮の上位バージョンがないというのが問題。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 02:51:35.85 ID:L194VU4F0
通常もスキルも武と比較にならんくらい強いけど
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 02:53:55.37 ID:L194VU4F0
迷宮で通常で200、スキルで500近くだすバトあたった後に武盗と組むと
軽いなあって感じしかしないんだけど・・・
盾特技にミラーシールドが追加されて
呪文耐性が高くて覚醒ジゴデインを使ってくるボスでも出れば
皮の盾を装備したバトマスを使うという選択肢も出てくるかもしれない。
現時点の長所は、盾持ちでの最強火力だからなぁ・・・w
守りを捨てたとは何だったのか
もういっそのこと無双は溜め時間を任意に変えられるようにして溜めれば溜めるほど威力が倍増するようにしてくれ
バトマス最強単体攻撃はばくれつでFA?
捨て身やバイキてスキルの攻撃プラスのらないんだろ?
格闘爆裂はねーわ
>>664 バトマスの攻撃には捨て身ありきで考えるの当然として
ルカニ入るならバイシ3倍とかピオリムも入るとかでもいい位かな
捨て身だけじゃ比較ににならんほど強い訳がなく迷宮で楽しむだけなら全職全武器要素はある
力は最高だけど攻撃は最高じゃないしもっとあっても良い位前衛で必須部分が削られてる
僧侶からしたらボスは安定した武が確定的
とりま今回は必殺と証、以降VUは力の伸びと属性武器で化けて欲しい
パラとませんはオンリーワンな役割があるよね
バトマスもまぁ、この二つに迫れるほどではないが特長はあると思う
必殺証でどうなるかわからんしね
盗賊よりかはよっぽどツメ似合うからツメ装備できてもよかったのに
ま、運営がタイガーの壊れを承知してるから外したんだろうけど
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 04:31:45.87 ID:TTOEyLqTO
グール相手に両手剣ぐーるぐるしてきたけど楽しすぎワロタw
呪いガードあったらさらに楽しいな買ってこよ
バトマス爆裂強すぎ
天下無双より100倍強いわ
素手時も両腕で殴ればいいのにな
へたしたらバトマスって戦士以下かもしれない…
Lv60になってやっと炎の剣からメタスラの剣に乗り換えることが出来たわ
属性ついてるとそれのせいでダメージ落ちることあるのがキツイ とくにジャミラスとかジャミラスとかジャミラスとか
デモバス背負ってイーターやったけど、やっぱりなんだか申し訳ない気分になってくるわ
平田サポとイーター乱獲やったら時給90000弱は出るみたいだし、もうこっちでいいか・・・
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 05:53:20.64 ID:hi/3Cc2q0
>>680 メタスラシリーズの攻撃力の低さに唖然とした
Lv60装備なんだから10以上はアップしてくれよ(´・ω・`)
ジャミラスは昨日初めて戦ったけど全滅した
紙切れ装甲でも壁してるんだから逃げてくれよ賢者ェ(´д`)
天下無双覚えた
はやぶさとの相性よろしくない
迷宮のボスがテンションバーンでも、お構いなく無双出来るキングブレードいいなw
敵さんショボーン
これまで武器はほぼ解析通りに実装されてきたから
次は雷属性のフォースブレードだろうし、両手剣メインならメタスラは買っておいた方がいいかもね。
ちょっと前までは天下無双有りきで、両手剣の渾身斬り取るか勇敢の守備力+10取るかの論議がされていたけど、
今の状態だと闘魂82で止めて、渾身斬りと守備力+10とるのが正解な気がしてきたのだけど
テンションブースト来たら尚の事・・・
爪はタイガーで倍率1.5倍×3だから、ちょっと攻撃力上がるだけでも爆発的に火力があがるけど
バトマスの無双は倍率0.5×6だから、攻撃力少し上がっても大して変わらないような…
将来的には攻撃力は間違いなくバトマス有利だけど
後半武器の攻撃力+が低いから、タイガーだけなら爪の方が強くなったりするんじゃ…
しかしこう見るとタイガーってすげー倍率だな、しかも爪は通常攻撃も常に2回攻撃だしw
まだ天下無双とれてないから試せないけど
テンション天下無双ってやっぱり一発目だけなの?
大獄剣、値段上がりすぎだろ。
数日前は最安値2万だったぞ。
今じゃ・・・
キングブレードの+3買おうと思ってるのだが攻撃と会心どっちがいいのだろうか
教えて先輩方
>>689 バトマスだけ考えるなら大獄でありさえすりゃ無印でもいいからな
そりゃ安物がどんどん消えて最安値が上がるわ
でも戦士でスクルト2回やられても安定4確したいなら+2以上買っとけ
その辺はあんま値段かわってねーから
>>592 さあ今日も天下無双の修正案を広場に出してくれる人もとむ。
段々みんなバトマスのレベル上がってその気持ちが通じてきたな。
>>597 メタスラ天下無双でメタスラに+1が3回で合計3ダメージだったわ。
会心に期待もてないしカス。
メタスラの大剣に
基礎効果で会心3%とか付いてたら買ったんだけどな。
>>687 爪は武器が弱いからそのちょっとがあげづらいですし
爪スキルで上昇する数値も弱いしね
大獄剣の値上がりはマリンソロを広めた工作員の仕業も半分はある。あとあと500万設けた〜とかそんな投稿だわ。
大獄マリン楽なのは間違いないのに
武器の質問にキンブレキンブレ言ってる方が気になる
>>697わかってないなぁ。爪スキルは攻撃力上昇は少しでも大丈夫なんだよ、倍率がかなり高いからね。
逆にバトマスの無双は倍率が極端に低いから、攻撃力がそれなりに上がっても恩恵が少ない。
これ攻撃力が上がるにつれ、無心と無双の差が縮むんじゃないか?
ただでさえ無双は出るまで時間かかるんだし
攻撃力10増えた場合
タイガー 7.5×3=22.5ダメ上昇
無双 2.5×6=15ダメ上昇
無心 7.5上昇
こちら側の攻撃力が敵の防御抜けるようになったらまんまこの計算で通じる
今はもうほとんどの敵がバイキ状態で防御抜けるようになったので今後もこの計算でおk
無双も攻撃力上昇の恩恵はでかいです
はい真っ青
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 09:09:16.27 ID:wv+BBg3OO
50レベル上級3両手剣で迷宮ボスに無双で一発100の計600
同条件タイガーで一発170の計510
MP1辺り無双75ダメ、タイガー100ダメ
回転速度はタイガーは無双の1.5〜2倍で回る
もはや無双のタメを早くした程度では話にならないんだよ
無双のダメージをもっとあげるか、現在の無双とタイガーくらいに逆に無双の回転を早めるか
全く同じ条件でダメージ効率がタイガー>>>>無双なんだから
バトマスに居場所なんざないよ
それでも俺はバトマスを続けるけどさ、宗教だし
マリンスライムにランドインパクトしてたハンマーバトマス見かけた。
珍しいなと隣で大獄ぶんまわししてた。
>>700 倍率が高い事なんて分かってて話してるんだろうにw
その返しはただの
>>687を繰り返してるだけで意味ないぞw
>>703 同条件にするのが悪い
向こうはバイキなしで計算したら楽になるよ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 09:29:44.77 ID:wv+BBg3OO
>>706 両方にバイキがないと総ダメはほぼ同じになる
俺が例えに迷宮ボスを出しておいてナンだが、
バイキが使えない状況なんて野良迷宮しかないから条件に加える必要が無い
>>704 ランドインパクト使うサポ連れまわしてる奴なら俺もさっき見かけた
もう今のVer.ではDPSで爪に勝てないってのは諦めれ
はやぶさとハンマー持って捨て身でAポチがダメそこそこで魔戦とせいすいに依存しないバトマス特有の戦い方かと
と、言うことで片手ハンマーバトにしてみようかな
勇90闘82フ82博82片100ハ100
でも右手にハンマー装備しないならハンマースキルいらんのよね‥でもキャンショは強いし欲しい
右手片手バト、右手ハンマーバト、賢僧とかどこにでも連戦可で行けそう
武電僧僧くらいの安定性と火力にはなりそうなんだけどなぁ
レベル42だけど隼つえーな…
両手が輝き出すのは幾つくらいからだ?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:07:36.90 ID:V5HUmG2L0
カンストしてからじゃw
はやぶさ右左腕、全部ルカニってどうなのかな?やってる人いない?
単体ダメージは爪武闘家最強っていう設定なんだよ
生きる道は範囲攻撃かハンマー持つかの2択
つーか、どう考えてもハンマーだってマジで
隼ルカニは作っても戦う敵がいない
ルカニが必要なほど強い敵なら、天下無双やヘナトスが欲しくなる
弱い敵は攻撃+か会心でいい
戦士は全部の武器装備でき、覚えた武器スキル使える
バトマスは覚えた全部の職専門スキルが使える
ぼくのかんがえたさいきょうのバランス
>>714 そか。全部ルカニにすれば早い段階でかなりの確立で入りそうだから、2ターン目からとかいかなぁって思った。そっか、あんまり有効じゃなさそうだな、、、。
DPS厨は条件無視ならもろばの方が天下よりDPS出るから悲観すんなよ
渾身(無心)は詠唱1秒だった
こうげきが7秒で1倍
無双が11秒で3倍(モーションは7秒)で、DPS1.9
渾身が8秒で1.8倍(モーションは5秒)で、DPS1.57倍
>>712 隼マヒ付きならやってるよ
腕にも付けたらマヒりまくるw
もう手放せん
左はドラキラでいいかな
どうせ竜しか相手にしないし
「他の強化を提案しろ!」はクソヅメ共は言うが、他の強化案があればそれに因縁付けて真っ青に工作するんだよな
左手に隼ってどうなん
ちないま右が隼で260 左が炎で200くらい
ま、いまさらツメ弱体化されても全財産の半分もだして買った俺のまじゅうさんが泣いちゃう
>>722 ここを見てると
ルカニとかマヒで弱体狙いがいいのかなーって気にはなる
会心狙いは楽しそうだけど
>>723 戦士や僧侶は派手に弱体喰らったってのに、肝心な壊れ放置するんだから無能っぷりがハンパねぇ
さっさと死ねよなのカスども
おいバトマスクエ一話リプレイしちゃったよ
最後無心こうげきで倒すの楽しいぞw
時間制限のあるモンハンならDPS比べるのもわかるけど、ドラクエでんなもん比べてどうすんの?
ま、一応タイガーも弱体化はしてるんだがな
突出したままだが
バトマスは装備可能武器全てに範囲技もあるし
無双をもっと短くしながらそっち方面もっと強化してくれればなあ
単体特化の爪には敵わないまでも
すてみもあるから範囲と単体で大活躍できそうなのに
フォースブレード (雷の魔力を宿しエレメントの敵に効果絶大な大剣)
リュウイーソーHP872 エレメント系 光大弱点
1確狩り流行りそう
左は幻惑+会心にしてる
腕にもつけないと体感は低い
>>686 天下捨てれば渾身と勇敢90になるのか。
それ目指すかなぁ。
>>727 与ダメが高い=全体の負担が減る
与ダメが減る代わりにほかの利点があるなら選択肢としてはいいんじゃない?
現状バトマスにはそれがないので選択肢にも上らないけど
縛りプレイしたい人はどうぞ
>>728 単体でもタイガー各個撃破が効率がいいからねぇ
ぶんまわしがより効果を発揮する敵・・・ボス・・・
と考えるとやっぱりタイガーでも良くなるか、今度は魔法が出てくるんだよねぇ
>>724 左にはやぶさ会心乗ったところで雀の涙なのでおすすめしない…
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:48:37.30 ID:V5HUmG2L0
せっかくバトマスやってるんだし無双やりたいけど現状いらなぽいな。
1.3は無双捨てて渾身取るか。
MMO未経験の女性バトルプランナーさんだからやる事が斬新だよな、倍率1.5×3で低燃費でモーション優秀なタイガーが爪100
以下でとれて、追加職のバトマスの無双は0.5×6でモーション1.5倍で消費8って
流石にこれでベストバランスはないよな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:56:19.75 ID:HCDYI5C4O
バトマスで優秀になりたいなら眠りをつければいい
できるバトマスは眠りや麻痺
バカは会心
ミーハーはルカニ ヘト
>>732 1000匹で44000Gだから元は取りやすいさw
解析通りだとその次はコロシアム専用のがっかり装備でその次がキンブレ上位版
>>729 雷と光って、属性別じゃね?
デインとイオでしょ?
>>736ストーリー見てりゃわかる
盗賊→プライド高い義賊(カッコイイ!)
バトマス→金さえもらえりゃ何でもする傭兵(なんか汚らしい、悪そう)
とか思ってんじゃないの女性バトルプランナーさんは
>>739 あー言われてみればそうだな
じゃただのエレメント20%とかか
エレメントで雷って、ましょうぐも専用武器だな
雷属性じゃないの純粋に
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 12:09:52.12 ID:6B4B6Lc50
業界最低価格
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745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 12:13:26.55 ID:L194VU4F0
無双は遅いけど威力はタイガーとか話にならんくらいダメでる&堅い敵もオッケー
今で丁度バランス取れてると思う
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 12:15:24.48 ID:L194VU4F0
通常も範囲も強いしDPSと燃費でいったらそれこそバトの通常攻撃になっちゃうしw
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 12:19:57.63 ID:L194VU4F0
例えば迷宮だと途中雑魚とボストータルでバトはツメの倍はダメージ稼いでない?
それくらいのイメージあるけどな両方あたると
確かに属性武器の範囲は強いよね
残夜グールでぶんまわししてりゃサポの覚醒魔が覚醒イオラとメラミで焼いてくれるし
両手だけなんですけどね範囲攻撃強いの
ランドインパクトとギガスラとか燃費悪すぎて使えねえ、特にギガスラ
>できるバトマスは眠りや麻痺
ねーよ、職人のステマ乙
先生、右手のハヤブサの錬金は攻撃力+と会心どっちがいいですか?
こんなところでも女ヘイトしてるのは童貞臭きつすぎて笑うから止めてくれw
>>752 左手会心ダメージの修正くるし隼持つならもう会心に割り切った方がいい。攻撃力中途半端なものを攻撃力増やしたってね、たかが知れてる。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 12:58:54.10 ID:cIGuLCJ/0
>>745 ターン制バトルで強制待機時間5秒あるのでモーションあっても関係ないぜw
既に魔法使いスレで魔法詠唱あっても、糞長い魔法でもその間に通常攻撃何回もとか打てないしwと結論出てる。
ターン制バトルじゃなきゃ詠唱長い魔法使いは最低効率の死に職になってたw
危なく攻撃買うとこだった!
買う前にここで聞いてよかった!
詠唱の分だけ次のターン回ってくるのが遅くなるんだが
特技でも溜めにあたる数秒の分遅くなる
溜めがなくてただモーションが長いってだけなら次のターン通常攻撃すればターン数変わらんが
無双の発動早めるとかの修正じゃあったとしてもつまらんなぁ、個人的には。
修正するなら大味でいい、逆にもっと溜めながくして今よりダメージと一発一発の会心率大幅にあげるとか…
ま、使い所難しくなるけどねぇw
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 13:42:57.82 ID:wQim2Kmm0
捨て身はバトマスの固有スキルだから、捨て身後の戦闘能力で他職とは比較すべき。
両手剣無双のバトマスは強いよ。
強いよでは無意味
最強以外は存在価値がないのだ
強いというか便利な程度
全弾会心で強いレベル
ソロ狩りだと隼4発×3でギリギリ確殺できる敵とかいるんで俺は両方攻撃錬金。
何より固定値は裏切らない。
バトマス始めてから本格的に両手剣を使い出したんだが、
両手剣戦士が不遇扱いされていた理由がようやく分かった。
出の早い技がことごとく闘魂スキル産なんだが、
戦士はどうやって今まで戦っていたの?
そりゃポイント的に広範囲技とか渾身なんかも使えるんだろうけど、
それでも結構使い所悩まされる感じだよね。
ソロゲーじゃないんだから、代用が利く捨て身の強さを語っても仕方がないよ
オンリーワンな何かを持ってないと
それが攻撃力のはずだったのに、タイガーの7割くらいの火力しか出ないんだから、
さすがに洒落にならんよ
武闘家と異なり鈍重で高火力の線でいくなら、
無双の倍率を0.5から0.75に引き上げるくらいやってほしいわ
いくら天下無双の強化を願ってもやってくれるわけがない
とうこん討ちの成功確率を上昇させました
もろば斬りで受けるダメージを減らしました
実際にやってくる強化はどうせこんなのだから
今のモーションのままじゃどんなにダメージ出ても使う気にならんな
糞長いふんばりの後にまた糞長い殴りモーション
ネトゲ経験の浅いスタッフばかりの無能集団が作ってるから、
DPSってものを知らないんだろうな。
じゃなければ、天下無双があの攻撃力で糞長いモーションになるわけない。
50越えたら両手剣にしないと火力不足する?
天下無双切って片手剣振ろうかなと思ってるんだけどw
きせきのつるぎ天下無双でHP増えるな
両手無双と無心かっこいいからそれで満足することにしたわもう
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 14:40:54.47 ID:KqCoefQy0
無双やるより渾身のほうがいい
つミラクルソーd
火力は何狩るかだろうけどどうせボス需要ないしはやぶさ持って乱獲おすすめ
片手盾で滅却込みでブレス完全カットが一番差別化できると思うわ
片手でも十分火力でるし
Vロンがネックなんだけどな
きせきの剣左手に持ったら
防御250程度の雑魚でどれくらい回復するんだろう
6%って結構少ないよね?5
50くらいダメージ出せても3回復だけ?
ブレス30%のVロン持ってる奴とか何人いるんだよw
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 14:44:56.54 ID:wQim2Kmm0
>>765 それって戦士が、ズッシ支援とバイキ支援があれば〜とかの理屈と一緒でしょ?
パーティー構成が制限されるから「戦士さんはこないでください〜」とか言われてたわけで。
きせき300/2-250/4=88×0.06=5かな
>>776 だよなあw
でもジャミラスとか迷宮で凄い使えると思うんだよね
アタッカーでヒャッハーするなら強ボスよりも断然迷宮だと思うからさ
>>777 それは違う
ズッシは回復の要である僧侶の負担がでかくなるから
魔法戦士は「バイキとピオを掛ける」のが仕事だから、負担の話じゃない
>>778 やっぱり雀の涙ほどだね・・・せめてその倍は欲しいなぁ
片手二刀流の先人にお聞きしたい
片手剣のスキル振り分けってどうやってますか?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:19:43.42 ID:wQim2Kmm0
>>780 それはおまえ、自分だけセルフバイキでヒャッハーやってる片手剣魔戦に失礼だぜ?
ズッシを掛けるのも僧の仕事。
戦パラなら開幕ズッシで天使聖女祈りかける時間をいくらでも作れるんだから負担増にはならない。
それに、魔戦や旅がいなかったらどうするの?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:25:09.12 ID:4Su8EjRN0
でたーのうきんw
のうきんが僧侶かたるなよwww
>>782 フォースのHP切って勇敢と合わせて片手剣100
勇敢じゃなくて戦士だった
片手に関する俺の現状はこんな感じだな
戦士65(特訓済):勇敢90、片手50
魔戦60(未特訓):フォース82、片手44
バト44:闘魂87、片手6
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:44:28.85 ID:HCDYI5C4O
ババトマス 多すぎ
>>784,786.788
ありがとうございます!
フォース切らない方法もあるんですね!
…戦士のレベル上げと特訓がんばるか…
バトマスLv40片手100で美味しい狩場ないかな?
Lv39〜40は攻撃180弱MP80前後の平田サポLv42を3人連れてタコ行って30分で1Lv上げた
玉1個で宿戻り2回、メタスラ無しで42000にわずかに届かないくらいだった
闘魂全振りで無心までは覚えてます
武器はいまだに戦士の剣だけど、レベリング捗るならはやぶさ上級錬金×3買うのも可能です
捨て身二刀流とかギガスラ辺りで美味しい所ないかな?
>>783 スマン、想定モンスターによるね
雑魚狩りなら構成はなんでもいいよ
>>783 敵が一撃で殺してくるような攻撃力じゃなきゃそれでよかったんだがな
現状はズッシみたいな詠唱長い魔法唱えてる暇ないから自己強化できるパラが盾枠独占
ボスに凍てつく波導持ちが多いのも拍車をかけてるし
他に比べて僧侶の仕事が多すぎるんだよな
>>782 戦士メインで考えてたから
戦士65で勇敢100、片手剣40
魔戦65でフォース82、片手剣58
バトマスで片手剣2であとは闘魂上げていく予定
バトマスメインなら勇敢も譲歩できるしもうちょっと楽だろうね
バトマス65にして両手剣390くらいの火力でいろいろボスやってみたけど
武闘家60のツメ260の方が強くて愕然とした
バトマスの必殺も一喝みたいな便利さないしこりゃ今のままじゃ完全にオワコンだ
65まで上げたらもうちょい強くなると思ったんだがな・・・
やっぱ無双の溜めモーションの長さが一番問題だわ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:58:28.03 ID:4Su8EjRN0
はやぶさ買う金ではぐめたコインかって格闘100振れ
一番おいしいレベル上げ
>>789 今はバ覚醒魔と一緒で、大量に最強厨がなだれ込んでるから仕方ない
しばらくしたらその人達は賢者になだれ込むだろうから
賢者用の新しい語呂考えておいてね
賢者は魔導の書が実は一番使える
かといって状態異常さみだれ狙いで弓振りなんかした日には・・・
バ覚醒魔
あほう使い
わかり魔戦
あほう戦士
痛イガー
ババトマス
バカマス
バトカス
賢者は嫌邪とかになるのかな
>>796 腕と武器にかいしんつけてから出直してきて
>>793 ドラゴン系は痛いから捨て身はやぶさ2の通常マリンスライムで玉55000位
上級錬金いらんけど余裕あるなら買っといていいと思う
50で無法着てりゅうき兵行ったけどサポ呼び出しとか無駄な回復手数増えてマリン以下だった
ちな電池と回復サポ入れ歯延々と枯れるけど2時間は楽勝だからいらんかな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 16:30:14.15 ID:hi/3Cc2q0
>>793 とりあえずLv42までは結晶溶かしながらタコのままでいいよ
Lv42になったら隼とゾンビキラー買って海賊アジトに籠るか
平田サポでグール狩りに行くかで時給50000は稼げるようになる
特技の会心率は半分に減らされるから、特技連発なら会心装備じゃないほうが…
とツボ職人の俺が言ってみる
無双は会心でないからロマンないよな
バトマスレベル49、武器はドラバス+2でアクセは錬金無しの力のペンダントとパワーベルト。
これで攻撃力405ってありえる?メギスで見かけたんだが…どうやっても405にはならん気が…
すてみしてたってよくあるパターンじゃないの?
迷宮みたいに複数の敵が出てくる塔を永遠と進んでいって最終フロアクリア(ボス無し)で
優秀なアクセを確率でゲットみたいなコンテンツでもあれば範囲持ちが結構生きてくるんだけどな。
爪が単体特化というコンセプトは理解できるけど範囲可武器がひゃほい出来るエンドコンテンツが無いのであれば
しっかり差別化できているとは思えないんだよね。
俺も募集でステ見たらアホみたいに攻撃力高い人いて
よく見たらバイキルトかかってる状態だったわ
まーた会心はやぶさのマーケティングか
正直期待してるほどでないよ会心
あと、百歩譲って効果的だったとしても見栄っ張りな連中が多い中、ステ画面で見えない会心はウケ悪い
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 16:55:50.27 ID:wQim2Kmm0
>>803 爪に会心つける人はノーサンキューです。
無双がひどいから渾身使おう・・・あれ?これ戦士のがよくね?
会心ステマに見える時点で病院行ってこい
錬金は攻撃会心状態異常しか語るもんないんだから仕方ないっしょ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:03:44.65 ID:wQim2Kmm0
はやぶさのつるぎ
開始時会心率上昇10%
会心率+1.2%
会心率+1.2%
販売価格15,000G
桁間違いありがとございます。
もはやバレバレでステルスしてないんだからただのマーケティングだろ
馬鹿だろ
ルカニやヘナトスなどは実用的なので
どんなに宣伝してもステマにはなりません
ランパー歓喜!
はやぶさ出品されすぎw
○<はやぶさは攻撃と会心どっちがいいの?
□<(とくに理由も書かず)会心一択
○<(理由もないのにやたら納得して)あぶねー攻撃買うとこだった!
っていう
>>756-757と全く同じ流れを、戦士スレの頃から誇張抜きで何十回と見てきたから、ステマと言われても仕方ない
つーかステマだろ
攻撃も会心もツボじゃん……
はやぶさは攻撃、会心ともにオススメ見るしそれだけ評価も拮抗しているということじゃないかい。
どちらもバトマスにとっては素晴らしい武器だし、しいて言えば確実派(攻撃)かロマン派(会心)で
自分はどっちだろうかで判断するとかしかないなw
>>823 だからただのマーケティングだってばww
あと魔法戦士スレが抜けてる
あそこでも同じパターンの何度も見たぞ
そして不思議なのはそのやりとりしたIDはその後一切レスしなくなる^^;
>>823 はやぶさ 武器ステマ
両手 武器ステマ
攻撃会心 つぼステマ
るかヘナ ランプステマ
結局決めるのは自分なんだしいちいちうるせーよって話
なんも語れねーじゃん馬鹿なの?
>>826 ああ、もちろん魔戦スレもな
ただあそこは杖や弓の話題が主体になっちゃってからトンと見かけなくなったな
魔法電池の地位確立前までだった
会心なんて素材代も高いし失敗した時のリスクもデカいんだから(初級錬金のみ別だが)
ステマする意味ないと思うけどね
商売に利用するなら攻撃一択だわ
>>829 だから、会心の在庫抱えちゃった転売屋あたりが必死なんじゃない
お前らの猜疑心は異常レベルだぞ
ゲーム位もっと肩の力抜いていいんだぞ?
あぁ装備の転売屋とか存在すっかり忘れてたわw
そのへんならあるかも・・・w
>>823 ワラタw
確かにこのやりとり多いなw何度か見たわ
>>818 いいなあ、それ。
俺は買ったのは、
かいしん率+1.4%
かいしん率+1.4%(-0.8%)
開始時 10%で会心率上昇
7万G
会心率上昇が発動したときの戦闘は脳汁出るよなw
ID:VzCsV4J60
ツボ屋
検証しているサイトでは攻撃錬金と会心錬金のダメージ期待値はほぼ同じという結果が出ていたと思うんだけど
会心錬金を理由も無くオススメされるとそんなに第三者が困る事でもあるのかい?
ヘナトス一択だろw
>>835 だからなに?
バザーにも出してないけど?
バトマススレであれがいいこれがいいって話したいだけなのに楽しい?
攻撃錬金の転売屋か?死ねよ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:33:59.66 ID:hi/3Cc2q0
隼の場合、攻撃錬金でも会心は普通より出るがな
ムラはあっても出るときは2連続とかよくあるし
会心錬金なら爆裂並に出るんなら買いたいが
>>838 それぐらいでむきになるなよw
左手はヘナトス一択だから
>>834 会心上昇が発動した後はどの位の頻度でガチコーンしてくれるのかな?
戦闘開始時10%でマホキテとかも少し面白そう。
理論的に考えると攻撃錬金部分にバイキルトはのらないが
はやぶさの場合は通常攻撃が1.7倍のスキル使うのと同義なので
攻撃錬金が結構効くんだよね
無錬金から攻撃上級錬金成功(+18)にすると
バイキの有無にかかわらず一回の攻撃あたり15程度のダメージ上昇、ドラゴン系なら18
レベリングだと1ターン15の差って案外重要な気がする
まあ期待値で論じないと会心に不利過ぎる計算ではあるが
>>840 いやスマンかった
ヘナトス一択は置いといてスマンかった
>>836 理由も書かずに会心を薦められ、それをそのまま鵜呑みにする相談者の頭の中は知りたいかな
あ、自作自演でないのならね
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:41:25.69 ID:hi/3Cc2q0
バトマスの腕って別に皮の手袋とかでもいいよね
器用さがデバフに影響するとかじゃないよね
会心なら器用さ高い方がいいのはわかるけどさ
>>841 俺ははやぶさの剣と腕の会心錬金を合わせて8%だけど、
上昇が発動すれば2Tうち、一回は発動する感じだよ。
ごく稀だけど、1Tの攻撃すべてが会心になることもある。
問題は会心上昇の発動が10%ってとこ。
まぁ、発動しなくてもある程度 会心出るから楽しいけどね。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:54:57.46 ID:HCDYI5C4O
できるバトマス 腕眠り12%以上
武器 麻痺 封印 封印
マイナーなバトマス
武器 攻撃力か会心
腕 ルカニ 消費しない10
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:56:06.19 ID:/GBtQ89q0
関係ないけど女子中学生にふくらはぎ揉んでもらいてー
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:58:47.71 ID:AGjaYv24O
武闘家が最強だってボスやってる奴らなら分かってる
実際最強だしな
バトマスはお遊び程度
パッシブフルにしてる武闘家を崩してまでバトマスなんかやりたいともおもない
片手0ではやぶさ二刀してるわ
今は250攻撃力あるしまぁいい
>>847 ほほう。少し前に良いのがあって結局スルーしてたけど結構面白そうだね。
現時点で多くある無骨な感じの両手剣も好きだけどヒューザが持っているような
鞘つきでスラっとした両手剣がもっと欲しいぜ。
>>851 スキルゼロではやぶさ250ってどうやるの?
俺も関係ないけど女子中学生と関係を持ちたい
お前ら散々今までドラクエしてきたんだから
何を装備すればいいか解るでしょ
いま考えたんだけどバトマスの必殺が噂どおりの性能だとしたら、ためる2を2回の方が早い気がしてならないんだけど…
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 18:25:39.87 ID:wQim2Kmm0
>>841 戦士でやって、会心2回+証1回、次のターンで会心2回、次のターンで1回の6連(約1300ダメ)をネクロバルサにたたき込めるレベル。
アドレナリンが分泌される。
ようやく天下とったけどモーション長すぎだろこれw
>>857 なにそれしゅごい。ロマン求めているタイプの人には堪らないかもしれないな。
そういえば左手にそのタイプの武器を持った時も発動するのかね?
右、左手に持って発動率あがるとしたら・・ゴクリ。
右手会心隼+左手戦闘時10%会心×3のメタスラ剣が二刀流最強
結局天下無双って、あまり火力のある特技のない片手剣とハンマーでダメージ与える用って事でいいんだろうか
両手剣は渾身斬りで問題無いし
片手剣とハンマーも二刀流でポチポチのが強いのかもしれんが・・・
じゃあ会心確率上昇%上げるために拳聖セットも買わないとな(裁縫のステマ)
二刀流つええぞ
レベリングも意外と稼げるしなにより楽だからな
だいぶ前にほぼ全財産の17万で買った
攻撃+6(+2)MP消費しない5%のメタスラ大剣+2がもったいなく感じて戦士でも使おうと思ってたのにまだ装備してない
勇気がほしいわ
渾身よええよ。スキルMAXだが迷宮ボスで
捨て身通常攻撃ダメージ200
捨て身渾身でダメージ330
1.65倍。
しょぼいね、今のバトマス使わなくていい。やれば分かる。
会心率上げるならきようさパッシブも取った方がいいでしょ
タイガーと同じ位の時間だからな。mp2の違いでも弱すぎ。
>>856 確かに…かといって一定時間SHTじゃ強すぎるしなぁ。武闘家と比べると何でも劣って感じるのは気のせいだろうか…
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:05:23.79 ID:9QTMEZhL0
仮面のバトルマスターの正体って一体誰なんでしょうね?
渾身は必殺でテンションアップが来たら化けるよ
たぶん
来ても330が400ちょい位にしかならないだろう。タイガーより弱い。
バトマス特訓する人いたら一緒にしようぜ。緑かアイスボンバーあたり希望だけど誰かいるかな?
ほんとになんのかな、武闘家のスーパーハイテンション必中拳がmp2で1100なのに絶対越えない気がする。
必殺きてもSHT渾身するよりSHTゴールドフィンガーのが強いからなw
意味分からん
武闘家でSHTになるのは単なる趣味だけど
バトマスは必殺で普通に使うから比べるのがおかしい
>>872 SHTは3.5倍+レベル準拠のボーナスな
まあ必殺はテンション50のときもあるらしいが
そこは爪で真似できないSHTすてみぶん回しよ!!
使える頃には敵がほぼ全滅してそうではあるがw
わろた 笑いのネタにしかならん。くそ開発屋め。よくあれで金貰えてるわ。
俺だったらこんなめちゃくちゃリリースしない。
ためる弐を10消費して2ターンかけて使うのと1ターン無消費でSHTになれる差を考えろよ
せめて一喝やぬすむハンターみたいな、超強力なおまけがあれば良かったんだけどね。
テンションブーストは、PTメンバー全員をSHTにするぐらいでいいんじゃないだろうか
>>802 >>805 ありがとう
Lv42までは結晶貯めながらタコ続けて、その後は買ったはやぶさの強さ見ながらマリンかアジト行ってみます
レンジャーみたいにいいね
>>876 武道家が趣味でいつでもSHTになれるのにバトマスは必殺使わないとなれないとかw
>>880 必殺のモーションが2ターン分かかるかもしれないんだけど大丈夫?MP10消費して短いモーションでSHTになれる差を考えろよ
>>865 MP消費3で倍率3倍の600は与えないと話にならねーよな?クソ野郎。
>>880 いつでも使えるためる弐といつ使えるかわからない必殺技を同列に語るとか無能開発者か?
武のためる2って必ず成功するようになってからも
それほど注目されてない技なのに
ここまでの嫉妬を集めるってのもすごいな
せめてとりあえず実際に必殺と証がきてから嫉妬しようよ
ためる弐自体は相当強い技だけど、主力攻撃とは噛み合わないしなあ
わかった
SHTになった時のゴゴゴゴって波動で敵をぶっ飛ばすんだな最強だな
腕は両手の場合、消費しないでいいかな
バトマススレに卑屈なスレが多いのも仕方ないか
武闘家で活躍するためには+3武器・力パッシブ・HPパッシブ・MPパッシブ取得が最低条件
バトマスはそういうのを取らずに楽して俺つえーしたかった怠け者達の希望の星だったんだろう
何言ってんのw
証はコッソリおしゃれさがちからに変わってたりしないかなw
>>892 どっかのバ覚醒魔みたいなこと言ってんのな
努力が足りない()
最強厨はさっさと市ね
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:57:44.50 ID:wQim2Kmm0
何度でも言う
溜める弐は瞑想用でクソ強い
フルパで特訓1000で、闘魂と両手剣100なんだけどね
賢者がソロ向けみたいな発言を開発者がしてたけど、バトマスも回復以外はそんな感じなのかね
賢者でも思ったけどなんでここの運営って、スカッと爽快感ある調整してくれないのかね
これじゃ結局いつも通りツメでいいって話になるじゃん、何のための新職業だよコレ
ホント糞運営だな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:03:02.04 ID:wQim2Kmm0
バトマス単体で出来る最大攻撃
両手剣捨て身SHT天下無双(武器防御もあるよ!)
武闘家単体でできる最大攻撃
SHTゴールドフィンガー
攻撃力はバトマス>>>越えられない壁>>>武闘家
どう考えてもバトマスの方が圧勝
SHTゴールドフィンガーって1000くらい出なかったっけw
SHT無双じゃ届かんだろw
単体での火力だけをみるべきだよね
ただPT狩りするんだったら単体での火力だと見劣りしちゃうってだけで
みんなバイシをかけてもらってってのが当たり前になってるんだろうけど
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:19:30.22 ID:cxehvH6b0
SHT無双て ネ タ で す か?笑
>>901 むしろSHT必中拳で1000くらいでるよな
SHT諸刃ならあまりに強すぎて自分が死ぬ可能性があるんじゃねーの?
そこは渾身使えよ
LV60、はやぶさ+ほのお(+3の失敗品)で
ライキンに通常180ぐらい(80・60・40)
A連打最強職なのは間違いない
ある程度レベル上げ終わったら
捨て身A連打放置で複垢強ボスでもやってみるかな
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:45:34.90 ID:V5HUmG2L0
ガンガンいこうぜにしたら問答無用ですてみしてくれればサポとして最高なんだけどなー
>>900 攻撃力はバトマスの方が確かに高い
ただ武道家は一喝、GF、不撓不屈など総合力は圧倒的に武道家のが上だわ
更にタイガーのモーションの差もある
お前の言うとおり攻撃力だけはバトマスの圧勝だけど、それだけでPTの四枠に入れるはずない
攻撃力の数値だけみると確かに高いよね、うん
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:03:34.21 ID:V5HUmG2L0
要するにトランクスか。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:10:09.30 ID:wQim2Kmm0
>>910 不撓不屈はかなり魅力的なスキルだけど、一喝はたいしたことない。
敵を止める(体勢を立て直す)に一喝期待をするヤツもいるけど、その時点で劣等PT
最近の異常に堅い戦パラ入れて強敵戦やったことが無いヤツの妄言。
隼は攻撃が無難だと思われる
失敗品なんで魅了とか付いてるけど・・
+6(+2)+6(−3)魅了+3%とかそんな感じの安いはやぶさです
捨て身で通常だと300ぐらいか(130・90・80)
面倒だからA連打
>>911 攻撃力だけだ生き残れるならアストルティアはいまだ斧戦で溢れてるよなあw
>>874 必中は倍率1.7(爪1発目1.0+2発目0.7)の威力
渾身は1.6〜2.0の平均1.8の威力
両手のほうが100ぐらい基礎攻撃力高い
両手のほうが防御高い敵に効きやすい
たぶん1500くらいはでるとおもう
とりあえず広場で出てる無双の強化案には一通りそう思うを入れてきた
次の次くらいのアプデで強化きてくれるといいなぁ
>>914 敵の攻撃力がインフレしてて開幕一発食らうだけで必殺チャージも珍しくないんだけど。
そうでなくとも一喝入ればバフ掛けなおしや回復にかなり余裕が出るんだけど後衛やったことないのか?
それに武道家とバトマス比べてるのにパラ入りPT比較に出してる時点で話にならない
好きな職でやるのが1番楽しいからバトマスVS武闘家とかはどうでもいいんだけど1つ気になった事が
ためる弐っていつから成功率100%になったの?
成功率100%になったのってためる壱じゃなかったっけ?Ver1,3から?
迷宮でもタコでもはやぶさ二刀流がいっぱいだお
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:57:38.60 ID:hi/3Cc2q0
両手剣はお金がかかり過ぎてセレブ御用達になってる
両手剣でも片手剣でもとりあえず剣で戦えるようになっただけど歓喜もんだ
強ボスやらコインボスの席がうんぬんはとりあえず置いといて隼二刀流楽しいわ
明日の装備には期待してないけど、必殺は少し楽しみだ
ためる弐100%は多分10月9日の大型アップデート時。
バトマスやっていて思ったけど回避極の職が一つ欲しい。
今のところ必殺やスキルの関係で旅がそれに近いんだろうけど少し物足りない。
専スキルで身かわしUPを何段階か習得でヒラリヒラリしたいな。バランス調整が難しそうだけど。
>>914 僧侶の1ターンの重さを知らない脳筋の発想だな
>>925 アクロバットスター以上のものがあったらバランスクソだろ
オフゲーやってろ
>>920 ガードスキル無い爪武だけで前衛にしてるから一喝なんぞ強い気がするだけで
1割2割でも敵の攻撃無効化してれば余裕なんていくらでもできるんだよ。
証の性能が良かった場合、回避バトマスは悲しいことになるなw
>>924 うむー
俺も大獄剣買ったらなんかそれだけで満足したよ
やっぱ剣振れるのは気持ちいいや
>>927 常時アクロバットスター以上って訳じゃないぜ。必殺で一定時間みかわし100%ならパラより少し弱い程度だし。
まぁそんな職が今後出ればいいなという妄想だけどなw
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:20:14.13 ID:wQim2Kmm0
>>926 本職だから知ってるよ。
いや、知らないと言うべきか。
敵がこっちまで来ないから。
堅い敵が増えてきたら「爪が堅い敵に通らないのはおかしい」って意見が殺到して修正されるだけ
バトマスと爪じゃあ使ってる奴らの数が違う
ここで聞くのはなんか違う気もするが、はやぶさのドレスアップ何にしてる?
俺は、まけんしのレイピアとプラチナソード
武とバトマスの比較してるのにさっきからパラPTの話してる奴は何がしたいんだよ
しかしタイガー弱体するとまた覚醒最強になるだろ
タイガーザキ弱体してから弱体反対キャンペーン張ったようなやつらが
またデカいツラするかと思うとムカムカするんだよな
タイガー据え置きで無双強化で選択肢が増えるような方向がいい
一度でも強敵相手にヒーラーやったことがあるなら、
一喝がいらないなんて口が裂けても言えないと思うんだけど。
これだから後衛未経験の奴は脳筋ってバカにされるんだよ
一度でもまともな盾職入れた事があれば
一喝なんて所詮ランダムで1回発動したら死なないとなかなか発動しなくなるようなの
どうでもよくなると思うんだが
どうせ思考停止してそれこそ武武の脳筋PTしかやったことなんじゃないの?
俺も本職僧侶だけど、一喝は頼りになるよ
ターン押され気味のときは、特にね
僧侶2人のときはいらないね
パラPTワロタww
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:48:00.07 ID:Iz1jdzZf0
>>923 はやぶさとかの分片手の方が金かかると思ってたけど違うん?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:53:34.63 ID:AGjaYv24O
バトマスはゴミでFA
パラを悪くいうのはやめてけれ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:57:35.45 ID:V5HUmG2L0
結局実装前が一番楽しかったんだな。
キンブレ会心か攻撃かどっちか背中を押してくれ
>>927 アクロバットスターって、タゲ集めるの?
ただ回避高めても、タゲ取ってるように見えないんだが・・・
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:10:26.14 ID:AGjaYv24O
迷宮で無双してる奴らは通報してるわ
ただの嫌がらせじゃん
>>912 スライムベスにソロ諸刃で相打ちしてきたけど、「勝ち扱い」になるみたい。
もちろん戦闘終了後は死んでいるので、
宝箱出たら知らなーい。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:25:31.42 ID:wQim2Kmm0
ところで証の効果がテンションバーンもどきなら、必殺技は何が来るだろう?
テンション系の技だと芸が無いから、剣の舞12連撃とか来ないかな。
>>914 魔法PTでも無い限りパラなんか入れないから関係なくない?
俺のはやぶさは待ち受けように右攻撃38、左会心3%
迷宮は右会心4%、左手会心3%
迷宮ボスは右会心4%、左手ルカニ10%(ルカニ爆裂がいる場合は左攻撃38)
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:41:19.15 ID:S99LlZzN0
>>948 迷宮(特にボス戦)で天下無双を使っちゃだめって言ってるの?
なにがどうだめなのかちゃんと書け
ボスに席あるかは知らんけど迷宮じゃ超強いだろ
迷宮ボスで無双使うときにはやぶさから持ちかえるのがめんどい!
でも使う!
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:53:08.94 ID:Iz1jdzZf0
>>941 早速消されたみたいなので
バトルマスターで左右それぞれ武器を装備させた後に転職します。
その後、右に装備した武器を預けてまたバトルマスターになります。
すると何故か右手格闘で左手武器のままで攻撃できます。
攻撃モーションが変ですがネタとして一度試してみると面白いですよ!
>>957 試したいけど説教部屋行きが怖くてできんわ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:04:26.77 ID:Iz1jdzZf0
>>941 やってみたけど通常の攻撃モーションがないらしく遅れてからダメージがいきなり出る。
スキルは格闘で左手に武器持ったまま爆裂だしたりする。
あと左にはやぶさを装備したけど右1回左1回攻撃だった。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:11:03.35 ID:UwSATndv0
>>910 それを言うなら、バトマスは武闘家以上にテンション使いこなしてるとか、応援が上位互換とか言えちゃうでしょ。
GFみたいな武器スキルまでできることに含めるなら、
バトマスは範囲技、ガード率上昇、防御無視固定ダメ、属性技、行動キャンセル技、
敵重量減、自己バフ、中距離技もできて、MP消費なしで他武器の特技並みのダメを出せる。
良い悪いなんて状況によって変わるとしか言えないと思うわ。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:11:47.75 ID:GG9lCAEG0
>>958 そんなもんで説教部屋いくかよwwwwwwwww
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:14:48.02 ID:efzpg8mz0
優秀な皮の盾は押さえましたか?
盾スキル片手剣無双に落ち着く可能性もあるよ?
>>960 武も武器によってかなり多彩な行動が取れましてね・・・
まあ状況によって良し悪しが変わるのは同意する
その比率の偏りを考慮しなければだけど
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:28:53.27 ID:efzpg8mz0
まあいざとなれば、バトマスはキャンセルショット使えるしね。
いい加減糞ツメもうざくなってきたなあ
>>959 やってみたが普通の武器だと攻撃一回だね
爆裂で剣ブンブン振り回して危ないわw
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:42:16.32 ID:wCdv2VGg0
>>965 強ボスもPTもバトマスに取られたからここでバトマス死ね死ね言うのが
日課になったんだよ。
それだけのことw
バトマスで大獄剣装備できるようになったのでマリン行ったらうめえなw
パサータンク連れて狩り開始したら1時間ずっとぐるぐる回っていられた、
経験値が1h80000ほど、やってておかしいと思った(笑)
まだレベル上げてる途中だけど、結局両手剣と闘魂リセットして、
勇敢のHP+30までとって残り両手剣振りと、
バトマスのスキルで両手剣100にして残り闘魂という構成にしてしまった
無双覚えてても今のところ使い道ないし・・・
でも、せっかく戦士もバトマスも特訓1000までやっちゃったので、
レベル65でちょうど天下無双が取れるように調整・・・
あとは証と必殺の性能次第だな
>>941 この手のデバッグもできてないとか本当に人足りないんだな…
>>967 なんだ、かつてツメが覚醒魔にした事じゃないか
因果応報
悲しくならんかそういうの・・・
左手もせめて攻撃スキルは乗るようにしてくれよ
スキルの攻撃と会心威力が修正されたらかなり火力は上がりそうだよな
なんかずっとばくれつでいい気がしてきた
「まんたん」するたびに「ありがとう!!」されるんだけど・・・
一回だけでいいですよ(それすら不要だけどね お仕事だもの)
当初あんだけ避難あったバトマスの要望だったが急激にバトマスに対する賛成派意見が多くなったな。
これが当たり前なんだが、当初そうして欲しくない工作員がグルで反対を一斉に押していたのだろうか。さすがにそろそろ要望多くて懲りたかなw
>>977 バトマスで天下無双使えるようになった人たちが増えてきたんじゃね
>>976 お前のバトマススゲーな
それともそのPTが呪われすぎなのか?
(賢者スレの誤爆なんていえない・・・)
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:13:22.50 ID:f8yFc3Nn0
>>980 ワロタwいや、わかるよ。バトマスにまんたんとか関係ないし
でもこっちは回復さしてあげれないからお礼は言わせて><
イーター乱獲に拾われてバトマス3人ともソサリンのないカスだったんだけどさ
MPなくなるの早すぎで挙句に宿行こうという始末
せめてソサリン持ち2人居れば持ってないカスは空気読んで自分でMP回復したりするけど
なし3人だと本当に効率わりーな
バトマス上げてた頃は自分含め最低2人はソサリンあったからずっと篭れたが
バトマスで乱獲する奴に言っておくがソサリンすらない奴は高スペ賢者の俺を拾うな
僧侶はバザックスにいっちゃってるから
しょうが無く賢者が拾われてることに気づけよ…
そもそも乱獲って二刀流でやるんじゃないの?
まさかマリンスライムの奪い合いを魔じゃなくて
バトマスとするなんて予想してなかった
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:45:24.76 ID:qJ1dmRSfO
奇跡で六回回復するね
奇跡の剣+捨て身天下無双で20〜30回復ってところか
悪くはないが…
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:50:30.18 ID:r572rchFO
両手がやりたいなら戦死でもやっとけ
片手は無双とギガスラおぼえてる時点で地雷
死んだほうがいいレベル
無双が地雷だから両手で無双されても迷惑なだけ
テンションきて渾身でもためる弐からのGFのほうが強い
しかも必殺技や証みたいな不安定なテンションバーンなんてうんこ以下
全てで武闘家を下回るゴミをそれでも使いたいなら片手はギガスラ前でとめておけ
武器ははやぶさ右手は必須
左手は好きにしたらいい
これしてもただのゴミだけどな
ボスでは武武電僧が絶対固定の最強PTだし
両手剣でやるのか二刀流でやるのかは知らないけど、
イーター乱獲って時給どんなもんなの?
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:52:12.82 ID:s2MKho4/0
マリン混みすぎワロえない
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:55:32.43 ID:r572rchFO
俺はばくれつけん中心でレベル65にした
そこらへんの口だけのカス爪とは違う
二刀も両手もした
メインは武闘家
ボスのことも立ち回りから耐性から全て熟知してる
だからこそ言える
バトマスは話にならない
戦死と同じかそれ以下
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 03:05:20.32 ID:r572rchFO
堀井が言ってただろ
両手は遅いって
両手は最初から死んでんだよ
武器屋のステマに乗ったバカどもが買ってるだけでな
二刀流は二刀流を生かすなら両手も出来る技はする意味がない
するなら最初から両手しろ池沼って感じ
よく盾装備して無双すればいいとか言ってるバカいるけど前衛が盾装備してなんの意味があるんだよ
ビッグとかしてる暇あるなら攻撃力しろ
前衛に守りはいらねーんだよ
前衛が守りに入る時点で論外
僧侶や電池を信用してない証拠
つうこんなんてまったく怖くないしな
想定の範囲の些細な出来事にしか過ぎない
となれば二刀流はすてみ4回攻撃しかないよな
すてみ攻撃なんてするからにはバトマスは3人入れなきゃいけない
この時点で話にならないわ
ピオリムもない状態で剣だけ振り回してAボタン押してるだけとかただの池沼だなwwww
abo-nn
確かにギガスラはバトマスにいらんけど持ってるだけで地雷とは言い過ぎだろ〜。
魔法戦士あたりと使い回してる層だっているんじゃない?
片手なんか今のSPなら100余裕だし
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 03:13:05.44 ID:r572rchFO
メインに据えるためにバトマス上げてる奴らなんつ皆無だろ
アホでも50過ぎればあれ?これ地雷職だなって気付くわ
それでも上げた俺みたいな奴らは一応完璧にして文句言ってやろうって層
お前がメインにしたバトマスより俺が遊びでやってるバトマスのほうが強いぞみたいな感じ
そこまでバトマス良いと思うなら明日緑玉出しとけ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 03:17:02.69 ID:r572rchFO
俺が例えばいま戦死が最強って言ってもあっそって感じだろ
武闘家はバトマス最強無双つええwwwとか聞こえてもあっそって感じなんだよ
眼中にない
バトマスそれでも最強とか思ってる知的障害は緑玉出しとけ
池沼の目印にちょうどいいわwwww
3垢で強イッド行ってみた
バトバト賢+サポ僧侶のLV60PT
バトは捨て身後、タゲあわせて通常のみ
賢者でひたすら回復
4戦2勝だった。意外と勝てるな
鍛えなおしてから、他の強ボスとも遊んでみよう・・・
サポ3のがいいだろそれw
>>986 特技にはのらねーよ
天下で毎ターン20〜30も回復するならきせきバトマスが主流になるレベル
武道家必死ワロタww
お前ら寝ろ
1001 :
1001:
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