【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part212
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
5 何曜日の何時頃?
>>27 エルギオスやギュメイが入ってると大体体技予測される
ゴールドマジンガかもしれん
dq7のショボーングラ見た後
DQMやるとッホとする
>>34 ギュメイじゃ警戒されるんか
2枠ですてあたできそうなの探すか
地味に動く石像だろ!
>>37 2枠だったらアサシンブロスとかいいんじゃね?
耐性まずまずだしスタンダードキラーもある
最近7に逃げてたんだけど、わたわるとか配信されるようになった?
わたわるとか、一生割り続けても出ないだろ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:13:42.77 ID:d0JWOOFW0
ヘルクラウドでした
ありがとうございました
>>41 それ取るのってほとんど不可能なんだよね。
それも諦めてる。
ヘルクラウドはJ2→テリーのスキル移動係として超優秀だったな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:18:53.12 ID:4stSEU+i0
わるぼう・スラブラ・ヘルクラは無理
わたわるはすれ違いでもスカウト出来ないしな・・・
未だにわたぼうは持ってないわ
スライムのなんちゃらで貰えたらしいけど
わるはすんなり生まれてくれてありがたかった
ただ最近始めたからわた受け取ってなくて結局わたが出るまで割り続けなければ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:31:37.48 ID:4stSEU+i0
わるぼう出ても使わないけどな
あくまでコレクション
>>47 トロデがつくれねーんだよ!
ヒヒュドラードが待ち構えてるのに、相手がこないんだよ。
わたわるはスペディオ狙ってたら揃ったわ
エグドラとトーポはその前に出てたからトロデにしか使えなかったけど…
キラーマジンガっていつまで通用するんだろ?
スキル作る機械としてはいつまでも使えるが本体が微妙すぎる
一見脳筋っぽいがただ賢さが低いだけだしな
こういう仕様は次回作では直してもらいたいもんだ 割り続けてればいつかは出るとわかっていても限度がある
つうか普通にすれ違いでスカウトできるようにしてくれ
ゼメルギアスは作れたけど、神竜とかトーポとその先辺りがつくれない
すれ違いでトロデ用の4体配合素材は集めれたからゼメルギアスまで行けたんだがなあ…わたワルとバルボロスはさっさと出て来い
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:40:37.65 ID:4stSEU+i0
48
わたわるどっちか出るまで卵割るのは辛かったわ
この一匹出れば配合の頂点行けるってのに
>>52 グレイナルとバルボロスは他国マスターでええやん
お前らヘルクラウドとイノブタマンならどっちのがうれしいの?
バルボロスはマスター狙った方が早いんじゃねーの
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:45:05.14 ID:4stSEU+i0
ジョーカー2はレアモンだろうがSSだろうが取り放題で便利だった
>>54 出ない
どれだけ探してもどっかで見たような編成ばかりで、バルボロスとグレイナルは一度も出てきた事が無い
出現率自体が低いし、いい加減心が折れる
すれ違いがこんな糞みたいな仕様だとこっちにもそれなりの考えがあるっての
「どうぞ」って名前でトロデやわたぼうを見せ付けるのが楽しすぎる
どうせスカウトできるレアモンスターを配ってもガキにはありがたみがわからんだろうしな
>>58 これなら1時間もあればスカウト出来るよ
・酒場を利用した他国マスター探し
下準備としてゴール草を大量に用意。
1.ほむらの扉B1Fでセーブ。
2.ゴール草でB4Fを確認。
3.酒場が見つからなかったらリセットし、ルーラでタイジュに戻って1からやり直し。
見つかればリセット後、酒場があったフロアの直前まで進んでセーブ。
攻略wikiより
しかし、他国マスターが連れてる魔物って扉によって決まってるとかって話だったような
完全攻略本には書いてあんのかな
>>61 弱パターンと強パターンがあるらしい
一応、強パターンの他国マスターが出る扉をうろついてるんだけどね
その強パターンの中でも扉によって決まってるというような話が昔あっての
真偽はわからんが
ヒヒュルデの使いでも配るか
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 22:14:19.31 ID:4stSEU+i0
究極ドンモグでも作って加えるか
>>51 本当にいつかでるの?
ずっと出ない可能性あるでしょ。
もう100個以上は割ってるよ。
>>55 イノブタマンも取り方わからん。もう諦めてる。
>>63 多分それはないな
ほむらで粘ってたら強パターン殆ど出る
しかし、テリワンとは違って7のすれ違いは全然やる気でないな。
7のすれ違いが爆発的に流行れば、テリワンも便乗できたろうに・・・
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 22:25:58.39 ID:M5QnOKPnI
今ストーリー終わったから回復役を作りたいんだが、
Wifiでも究極ユニコーンで戦える?
7のすれ違いやる意味無いレベルだから仕方ない
ゲーム内での開始時期が遅すぎるし、あれを交換してどうしろというのか
>>66 個人的な話でよければワルぼうは30個目ぐらいで奇跡的に生まれた
だが幸運を使い果たしたのかわたぼうはまだ生まれていない いつかは生まれてくる筈なんだよな…
>>71 回復役候補は他にもいるけどユニコーンも使えるよ
ユニコーンが好きなら使えばいい
究極ボーナスは行動回数アップがおすすめ
>>67 前作からの引継ぎだよ
一回の配合で作れる
新品じゃないと引っ越しアプリ手に入らないね
いつか出会えること祈って、イノブタマンすれ違いに入れといてやるよ
じゃあ俺はヘルクラウド入れとくか
>>78 中古だけど、引越しアプリ使えたよ。
前の人が使ってなかったみたい。
>>80 そうか、ならヘルクラウドは手に入るんじゃないか?
J2の配信がまだ生きているなら
>>81 ヘルクラウドって初代ジョーカー2で手に入るのか!?
J2でも配信じゃなかった? ヘルクラウドはすれ違いでスカウトしたな
>>82 J2にはいるみたいだが、入手方法が配信しか無いみたいだ
J2の配信がどうなってるのかはよくわからない
J2のヘルクラウドはどっかの店でダウンロードした記憶があるな
なんか知らんけどJ2には大勢いる
>>84 たちあげてみたが、配信ってのがよく分からん。対戦しかメニューにない。
DSステーションか?
むさべつ最強マスター闘技場でスカウトした何年も前の個体を転生もさせないまますれ違いでばらまいてる
このヘルクラウドでむさべつ大会に出場したやつは自分がアップロードしたモンスターが
こんな使われ方をするとは思わなかっただろうな
対戦乙ー
見知らぬでは見かけないいろんなモンスターが見れて面白かった
アタッカーに、ときどき白霧持ちのずしおうまるとヒヒュルデ使い
回復役にメタキン 足止めにみがバーン ってのはどうかなと
体技を封じつつ、こちらはメタキンのインテラ・バイシオンで呪文、打撃攻撃
マスターズこれでいけるだろうか?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 23:29:38.69 ID:jwo6lrZFT
せめて加点モンスター1匹は入ってないときついな
どうしてあくまのめだまとパラサキスはギロギロを持っていないのか
可愛い系のおおめだまよかずっと似合うだろうに
どくどくボディwww
>>89 白い霧撒いたらメカバーンは身代わりできなくなるぞ
>>89 白い霧撒いたらメカバーンは身代わりできないよ
メタルキングもいるんだから赤い霧パーティにするか、みがバーンは諦めた方がいいと思うぜ
あっ そうか。。。
まぁ、みがわりはかなり対策されてるから
ダメもとの身代わり役としてメタキン
メガバーンに変えてゲマにするかぁ
うーん 悩むな。。。
どちらにしても大木に瞬殺される気がしてならない・・・・
>>94 白い霧撒くなら特性以外でいてはされないからスクルト積んどけばいいじゃん
ゲマ入れるなら全体呪文も防げるね
身代わりしなくてもパーティの耐久力上げれるよ!
>>86 J2持ってないからよく知らんがDSステーションある場所ですれ違いバトルだか選ぶらしい
まだ稼働してるのかはわからん
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 02:33:26.51 ID:DAv8xj5+O
7クリアしたし、
タイマス、デスマシーン、プロトキラーで7のフォロッドパ作ってみるかな〜
てっこうまじんも一応育てるか。
あ、かみさまとデミーラもいいなぁ
デミーラ 魔王デミーラ かみ
かみだけだとチェーンソーでバラバラにできそうだな
>>98 あんまよく覚えてないけど配信なんか1月くらいしかやってなかった気がする
その次にバルボロスだかの配信がDSステーションであって、もうその時には受け取れなくなってた
J2Pのランキングバトルの闘技場で公式が来ると、ヘルクラウド出してきてスカウトできた覚えがあるが、あっちはまだやってるのかな
呪文効かない
高い守備
回復を阻害できる
ここまで凶魔とオムドの共通点
それに加えて凶魔は素早さもある
凶魔も好きだからいいけどオムドちゃんより凶魔のがやっぱり使いやすそうだ
今日の夜ぶちスラ枠で趣味パ対戦しようぜ
>>2 同じメンツでの再戦の場合は拒否していいってルールがあったが特にテンプレに記載は無かったんだな……
と思ったら拒否するなとすら書かれてなかった
ドラクエはメインナンバーのほうはいらないから、こっちをたくさん出してほしい。
ドラクエの一番の良さって、ペットのようにかわいいモンスターのような気がするわ。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 11:26:10.75 ID:rKX+3XHE0
バルグディスの相方が決まらず結局状態異常撒きマンドラゴラにした
>>106 10を10年間続くネトゲにしたいとかDQMを毎年出したいとか言ってなかったっけ
多分これからナンバリングより番外のが多くなるんじゃないの
>>108 すれ違いをもっとうまく使ってほしいね。
DQ7は本当に酷すぎた。
メイザー全然MP伸びないんだけど…
何食わせたらカンストするんだこいつ
エグドラシルでも食わせたらいいんでない?
エグドラか、余ってるし食わせてみるわ
必要経験値多い3枠とか育てにくすぎワロエナイ
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・最強ブレス
・JOKER
体技予測されても詰まないようにしてみたけどどう?
3枠のレベル上げはホント苦行やんな
最強ブレスならバルグディスの方が2000倍いい
>>113 最強VS体技入れた堅牢型なら最強ブレスありかもしれんけど、
攻撃偏重型なら別の入れた方がいいわ
>>114 面倒だから3枠育てる時は何体か平行して育ててるな
2枠のどうしようもなさが半端ないな
シドー、アサブロ、エグチキ、デスピサロ、スラ忍ゴールド
この辺りが辛うじて使えるくらいじゃね?
確2イオコツまれハイいてはのミルドラースも中々
>>118 デスソシスト ダーククリスタル ゲモン
こいつらは使ってみて強かった
どうしようもないやつが多いのは確かだが
ドラゴンマシンって微妙なのか…
見た目気に入ってるからたまに使ってるんだが
このゲームで、オフでもオンでも通用する、最強のパーティを教えてください!
>>121 状態異常耐性がもう少し高かったら強かったな
物質2枠では強い方だと思う
>>125 行動遅いのおかげで
マインド、ルカニ無効の最強の身代わり要員が出来るからな
エグドラシルのスキル何にしてる?
色々と参考にしたい
俺は守備SP、巨大潰し、火炎ガードSP、ダビド、攻撃SP
>>120 dsssstが呪文や攻撃体技にある程度耐えるだけで他は論外だな
状態異常の弱点がある時点で強いとは言い難い
>>121 素早さ以外の能力が低く状態異常の耐性がその辺の1枠以下
おまけに1〜2回行動で手数すら少ないから間違いなく弱い部類に入る
>>125 チェインパで使うとそこそこ強い
火力は全くといっていいほどないがそれでも強い
チャレンジ5位だった
これはアウェー運さえ来れば1位行けるかな
キングヒドラが1枠4体に対して天衣無縫を撃つのは何なの
次のターンはアンカーナックルで殲滅してくれるのになぜ1ターン捨てる
マデュラには攻撃SPと攻撃3と巨大潰し積んでるわ
俺以外にもチェインパで運用してるやつ居たのか…
俺のマデュラさんはアモールの雨降らせてる
二枠限定戦の時は身代わりだけしてた
マデュラはお供もメタルにして耐久運用すれば強いって爺さんが言ってた
ゴルスラと並べて見た目同じな亡者リザオか
メタキンやら出して赤霧の中の赤宝石か
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 19:33:58.04 ID:rKX+3XHE0
亡者の執念→リザオラルウザ過ぎ
>>5 のコミュって今日対戦するの?あるなら適当に参加しようかと
今日でいいんじゃないか
何時から始めよう
>>139 さっき加入してみたらすでに6人入っていたね
俺も一応参加しようと思ってるから、直前にはもっと増えることを願う
ぜひやろう
じゃあ自分は21時ぐらいから潜るか
モンスター色々作ってるから適当に寄せ集めた奴を使う
>>106 だな〜
俺ドラクエ7つまんなくて速攻売ってテリーに出戻りしたw
モンスターにスキル付けてpt考えて・・・って方が楽しい
今更、村行って謎解いての繰り返お使いゲーとかもうやってられんわ
方向性はスゲー好きだな俺も
このままの路線でバリエーション増やしたり上手く調整して続けてくれるなら買い続けるわ
>>143 ゆとり乙
そういうのは言わずに心にしまっとけ
正直ルールが不明瞭過ぎて参加する気になれない
いきなりルール違反とか言われて晒されるかもしれんしな
前から考えてたゴリラパとロボパで潜ろうかと思ったけど育成間に合いそうにないわ
残念
>>5に参加したけど楽しかった
白い霧(手動)とかカウンター、いきなりバイキルトとかも使ったけど問題なかったよね?
やっとトーポが生まれた…
メタル統一で行こうと思ったけどこれはネタには含まれないのかな
ガチパと判断した場合は拒否っていいんじゃなかったかよく覚えてないが
ようやくグレイナルが他国から手に入ったぜ…長かった
さあ、わたワルを求めて卵マラソン再開だ
結局はネタパかどうかって個人の判断になるんだし好きなPTで潜って拒否られたら相手にとってはこの構成はネタパじゃないんだなって割り切って次に進めばいいんじゃないのかな
結局アレもだめこれもだめって考えるだけ考えて誰も潜らなくなったら本末転倒だし
ただでさえ過疎なのにしょうもないルール作ってなにがしたいんだよw
ガチパに対して約500の中から選りすぐりりの趣味パで対抗するってのもこのゲームの醍醐味じゃねーのか?
やるのは勝手だが本スレで話題にするのは論外じゃないのかねえ
まーそうだが今日は乗っかって表裏コウモリ翼統一パでもぐってみるよ
ブラックドラゴンのカンスト案外遅いな
いい加減人型スライム全種を配信してくれませんかね
ブラックドラゴンって何でグレイトドラゴンより格上になったんだろうか…
その割に性能は何か微妙な
スライダークってどう運用するのがいいんだろう
メタルキラーとアンチみかわしとギャンブルカウンターあるから対メタルでは優秀だけど
状態異常普通に使われたし使った
話題になってたから趣味ネタパに潜るよー
ネタで作ったスライダーパが意外と活躍してる…
エビルワンドとかスカルブレードとか見ない奴を見れて楽しかったよ乙
なんかごり押ししてるようで申し訳が立たんな
次やる時のためにスライムファング辺りの地味な子を育成してくるか
どこからがマイナーとかネタになるのか分からない…
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 22:38:08.76 ID:rKX+3XHE0
タイムマスターが一匹余った
エグチキをやめて四体編成にするかな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 22:40:00.94 ID:4DWjvEwlO
ガナン帝国出身ボスの頭文字ってガギグゲゴになってるんだなーって気付いたけどグレイナルはガナンじゃねぇな
Aランク以上、状態異常、霧、身代わり、リバパ、メジャー戦法全部禁止な!
ネタパだけで楽しく対戦しようぜ^^
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 22:50:55.48 ID:M+9G/tD5O
ちょっとでもガチ要素使われたら、即棄権な
暗黒の魔神がくじけぬ心発動させながら倒れたんだが何だったんだ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:06:22.27 ID:rKX+3XHE0
みかけないモンスでみがリバメジャー戦法使わないけど
これは・・・
連続1発目→くじけぬ心発動
連続2発目→倒れる
たぶんこんな感じだと思うよ
1枠が三枠にたいあたりで大ダメージ与えるの何とかして欲しかった
せめて同じ枠同士にしか効果が無いとか次回作でその辺調整して欲しい
ギガキラーェ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 23:21:17.39 ID:gsbVzia90
趣味パコミュの方対戦お疲れ様
3度目の試合でなんとか判定勝ちだけどなめくじの人に勝てたから今日は満足
糞拭いたww
誤爆
なめくじの人です
対戦してくれた人ありがとう!やっぱり負けると悔しいww
またいつかよろしく
>>178 1枠が2枠3枠の攻撃を当たり前のように相殺できるところもな
この仕様のせいで2枠を使う旨みがなくなってしまった
メタル潰しのスキルを使う時、メタルキラーまで取る?
それとも消費2倍にせずに仁王斬りで止める?
さほどデメリット感じないからメタルキラーまで取るな
いらないなら取らないけど
3枠嫌いの俺としてはたいあたりはそのままでいい
相殺はさすがに気の毒だが
たいあたりは相殺するでしょ
今のままでも問題ない 逆に一枠使っててたいあたりなしでどうやって三枠突破するの?
でもランキングでは体当たりなんてほとんどないよな
そりゃAIでうまく使用できる特技でもないし
ゼロ衝だって似たようなもんだろ
3枠が強いのは確かだが体当たりなしで倒せないってのは言いすぎ
大体の3枠はスライダーヒーローとかで森羅万象斬を数発撃てばすぐあぼんするぞ
おかげでランキングは3枠ばっかりだしなあ
自分のHPが75%切らないと使ってくれないから、なかなか思い通りに行かない
>>188 ギガキラでバイキルもろば、天衣森羅、呪文
おにこんで地獄の踊りもええで
一番面白いのは特攻で無理やりHPを1にして倒すことかな
スタンバイが出てきたら地獄の踊りで瞬殺w
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:25:55.67 ID:r76nW0ubI
両親がメタスラのハグメタ×2
両親がメタスラの悪魔の書×2
で四体配合したんだが、メタルキングが産まれない;;
なにが違うんだ?
メタキンははぐメタ4体配合よ メタスラ8体配合じゃない
すみません、質問スレが見あたらなかったんですが・・・こちらで質問させていただいてもいいでしょうか?
質問は「すれ違い対戦相手を、再スカウトできるか?」です。
以前どこかのサイトで「すれ違い対戦40戦ごとに再スカウト可能になる」と見たんですが、
最近wikiを見回ったらどこにもそんな表記がなくって・・・。
田舎に住んでてもう新しいゲームでもないので、一日街を歩いても1~2人しかすれ違わなくて
なかなかスラ忍とかが集まらないので再スカウトできるならしたいんですが・・・
もし再スカウトできるなら、これまで通り毎日3000歩ごとのすれ違い対戦頑張ろうと思うんです・・・
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:29:45.26 ID:r76nW0ubI
両親がメタスラだったら悪魔の書はハグメタ扱いにならないのか?
ならない
>>198 再スカウト出来ない
それは伝説のマスターとかのすれ違い何戦毎かに来るSP敵の話だと思われ
>>198 無理だけど何度でもスカウトする方法はあるよ
まず3DSとテリーを2つずつ用意します
はぐれメタル同士を配合する時にあくまの書作らないと無理
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:45:27.38 ID:8lOfS+wf0
牧場に溜まったモンスター配合してたら枠が150空いた
3時間くらい配合してた メタキン行く気なくなった
>>201さん、
>>202さん、お早いお返事ありがとうございます。
できないんですね、残念です・・・。
ふたつ用意というのは、お供通信でお互い送りあえば何回でも・・・という意味でしょうか?
さすがに余裕がないので、できそうにないです。すみません。
気長にまったり見つかるのを探してみます・・・、ありがとうございました。
>>205 スラ忍は配ってる人おおいから問題ないよ
>>204 俺は最近一度に色んなモンスター強化しようとしてるせいで、1巡の配合で何時間もやってる事あるわw
でそれだけで満足したり疲れたりして育成全く進まない
おまけに後々の為に用意した素材を目的忘れて変な配合に使っちゃって二度手間になったり
もっとやり方考えろって話なんだけどね
めぐりあいの扉のせいでモンスターの配合方法があやふやになった
J2Pでは野生モンスターからオムドまでの手順を全部暗記してたのに
いい時代になったな
ドラクエ7のために3DS買ってようやくクリアしたんだけど
これはまだ盛り上がってる?対戦バランスはいいの?
>>209 まだ盛り上がってるけど運用に耐えないモンスターもいる
かいおうしんとかどう使えばいいの
欲しいモンスターを簡単に調達できるしな…3枠はめんどいけど
そしてめぐりあい産同士を配合するせいでスキルが2〜3個の3枠が出来たりする
タマゴ限定は殆ど揃ったしそろそろ売り物変えるか…
めぐりあい+引き継ぎ
あの闘神レオソードがゴミのようだ
まさか闘邪レオソードを量産してFランクのステ伸ばしの糧にする時代が来るとは思わなかった
材料が1枠だし材料の片方は引継ぎでもいいしでてっとりばやい
>>210 死ぬほど低能力にして相手3枠とチェンジ
相手に3枠がいなかったら死ね
>>213 JOKERもデモンも1回作るだけでいいからなw
あとマジンガみたいなレアスキルも付け放題
すみません。初心者質問させてください。
アタックカンタの反射がよく分かりません。
斬撃スキルだけでなく、通常攻撃まで反射されるのですが、こういうものなのですか?
アタックカンタとマジックカンタがついてるモンスターは専用スキルや体技でないと倒せないということですか?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 02:09:15.50 ID:t9Wy/NgjO
そういうもんだし、そういう事
最初はだるいけど意外にすぐ慣れるよ
よくわからんかったからとりあえずアンカーナックル覚えさせて殴ってたな
>>216 アタカン→斬撃と通常攻撃の反射 ただしばくれつけんとすてみともろば斬りにおう斬りあたりは素通しで
ステルスアタックやつるぎのまいなどの非斬撃物理攻撃も反射できない
アタックカンタとマホカンタを両立するモンスターにはスラ・ブラスターがいるが
体技だけじゃなくブレスやアタカン貫通物理をぶちこんでも倒せる
素早い返答ありがとうございます!
ただしブレスは威力があまりにも低いからあくまでダメージを与える手段として使った方がいい
一撃で仕留めたいなら連続持ちのもろば斬りを推す
アタカン持ちは守備力を上げていないことが結構あるから使用者は反動で死ぬが爽快だぞ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 03:12:07.10 ID:8lOfS+wf0
たまに巡り合いの35階以降が犬小屋になってる時がある
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 03:19:56.78 ID:GBMnEwDK0
どんぐりベビーの最後のあがきのダメージ
あげる方法試してみたかかわんねぇ…
誰か説明してくれ
>>224 あがきダメージは(HPー食らったダメージ)×ランダム
みたいな式のはずだからレベル1のどんぐりで身代わりでもしたらいいんじゃないか?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 03:27:16.00 ID:GBMnEwDK0
めぐりあいで捕まえたあと
配合がいいのか?
みがわりに振れきもするが…そこんところも宜しく!><
スクエニの金色のガイド買え
それにあがき用モンスの作り方書いてある
安かったから中古で2個目買ってきたけどやっぱ面白いな
適度に縛るとストーリーも結構やりごたえあるわ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 03:33:55.48 ID:8lOfS+wf0
寝る前に他国からエグドラシル捕まえよう
マラソンってどこでやるのがええんやっけ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 03:40:19.48 ID:GBMnEwDK0
なるほど…ガイドにのっているのですか…
なにはともあれ回答有り難う御座いました!
そういやあがきパでのダメージ増加手段にレベル1を使うって人が多いが、
あがき持ちを大量に並べて、初手で1体が身代わりで時間を稼ぎつつ、他のあがき持ちで特攻とか体当たりするって手はどうなんだ?
ムドー来たら終わり
大魔王デスタムーア右手左手のパーティ作ろうと思ったが赤霧邪魔だな
左手は何をしようか
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 09:36:07.27 ID:7a3r/+U10
スペクテット貰おうとして、昨日ドラゴンキッズ1匹で全敗して0点だったのに近い順位の奴がメカバーンバルグディスとか使ってきやがった
何がしたいんだよてめーは
>>233 両手はスタンバイに押し込んで表はムーアと魔王ムーアにしよう
福岡で中古安いところありますか?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:03:36.59 ID:7a3r/+U10
戦力奪えでスラブラがチェンジしてくれないんだけど、AIってチェンジ使わないの?
皆スカウト専用モンスターとか作ってたりする?
SSランクスカウト出来なくて困るんだが。。。。
うちのスラブラは普通にチェンジ使った気がする
がいこつけんし×4とか作ってるよ
すてゼロの流用でいい
スカウト率25%の絶望的数値でも普通に成功するから嬉しい
逆に80%超で失敗した時に目立ちまくるが
4%とかでもスカウト可能だしな
ストーリー序盤は他国マスターのモンスで無双したものだ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:38:28.18 ID:8lOfS+wf0
>>230 サンクス一発ででてくれたわ
これでオロオロ地獄から抜け出せるぜ
肉ゴリ押しでいっつもスカウトしてるからスカウト要員とか作った事無いわ
>>237 AIは自分よりも能力が圧倒的に高い敵が居ないと使わないって
ステルス用のキラマ2とかスカウトに使ってるな
最近〇〇ガード以外めぐりあいで調達するから肉頼りだけど
オン用で3枠+1枠で構成する時の最強のメンバーとスキルを教えてください
>>248 ダイヤモンドスライム
究極:全ガード+
HPSP
守備3
ガード
サージタウス
究極:全ガードブレイク
攻撃SP
攻撃3
アサシン
巨大潰し
メタル潰し
最強過ぎてやばい
どれくらいやばいかって言うと2、3ラウンドもあれば勝手に機能停止してるくらいやばい
>>249 ありがとうです!
早速、作ってきます!
ワロタ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 16:35:43.17 ID:8lOfS+wf0
こいつはひでぇ
回復役につけるスキルって回復SPよりエグドラがいいの?
エグドラだとリザオ付かないしかといってSPだとオロオロ付くし
それともリザオはそれを主としたパーティーにしかいらないとか?
>>253 そう、それで合ってるよ!
回復SPも場合によってはありかもしれないけど、基本的にはエグドラシルがおすすめ
リザオラル使う人はよくジェノダークのスキルで覚えさせてるね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 17:27:39.04 ID:8lOfS+wf0
リザオとその他回復は運用法が全く別だからspでつける必要ない
プロの頃回復スキルはクイーン人気だったなぁ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 18:07:31.88 ID:48L0ifIF0
ジョーカー2からのモンスター引っ越しって結構使うの?
新品か中古のどっちを買うか迷ってるんだけど
一部のモンスターは引き継ぎないと入手難しすぎるぞ
引き継ぎはモンスター消えないから作るのがめんどうなSP系のスキルやモンスター固有のスキル持ってくるのによく使う
>>257 J2でしっかりレアモンやレアスキル集めてあるならかなり使える
初めて虹の卵孵化させたらわるぼうでた!
嬉しいけど、こんなところで運使っていいのかな
マインド無効メタキンを作ってみたが、守備系のスキルがないと想像以上にふにゃふにゃなんだな
クロボに会心封じ決めて安心しきっていたら、通常攻撃2発で沈んでワロタwww
スクルトorスカラ必須だよ
守備系スキル割いてないメタキンは、ちょっと硬くてみかわし率が高いHP600程度のモンスターでしか無いからな
特性凍てつくでスカラ消されたり、相殺に気を取られてスクルト間に合わずに通常攻撃だけで蒸発していくメタキンを何度拝んだ事か
3枠メタルって手当たり次第に予測とかマホカンしてると勝手に自滅してくれる事が稀にある
メタキンだと自分から攻めて来る事は滅多にないけど
冥ダちゃんがすぐくたばるんだがオムドの相方はメーダよりメカバーンのがいいのかね
これだと単眼パじゃなくてロボパになっちまうが……
スペクテットじゃだめなん? 常にマホカンという共通点もできるし
その子も考えたけど没にしたんだっけ
……改めて見たら没の理由がメカバーンにも言える事だったしスペクテット育てるよありがとう
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:28:24.17 ID:8lOfS+wf0
ギスヴァーグってずっと単眼できもいなーと思ってました
ゾーマやギスヴァーグは顔に目が一つしかないと思ってたって話をたまに聞くなぁ
そういや逆風って使うとしたらどのスキルで取るものなんだ?
何か微妙なスキルばかりだが
てっぺきかため息だな
グランドブレスだろjk
日曜対戦会ないの?
忘れてた 10時からあるはずだよ
来週までにはエリスグール作っておこう
あっ育成間に合わないなこりゃ
いまからもぐる
あたらんな・・・・
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:04:05.54 ID:Q52Z7px20
あたらん
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:10:52.05 ID:Q52Z7px20
メッサーラ育成が間に合わなかった
もう抜ける やっぱりみがわりとクロボはもうだめだね
やっぱりスイッチリバースは優秀だわ 読めない
また対戦乙と書き忘れた・・・ みなさま対戦乙です
久々に入ったけど持ち合わせのメンツでネタパ組んだだけだからグダグダすぎるw
あと、AIがメガザルメガダン連発しすぎだ
メガザル厨の元凶、AIじゃないのかw
勝てる見込みが無いし抜けるわ…棄権してばかりだったけど対戦乙です
相手の裏を引きずり出したのは1戦だけ、しかも裏は1体も倒せない
ここまで一方的にズタズタにされてばかりだと、ガチなモンスター使っても勝てない雑魚向けのコミュとかそういうのが欲しくなってくる
今スレに残ってるのなんてガチな奴ばっかじゃないの
もしくは最近買ってやり始めたのどっちか
ガチしかいねーよ
おまけに名前で煽るクズまでいる始末
もう駄目だねここも
名前煽りは昔からじゃね?
少なくとも2枠がやたら多かったし見飽きたモンスターは少なかったけど
使われないモンスターで最善を尽くすのをガチと呼ぶなら何も言わんが
やっぱ基本的にガチばっかだよなあ…
ガチ・害悪級のモンスターを使っても2枠主軸パに凹られる人間は、オフで雑魚相手にオナニーしてればいいって事かな
どうせ見知らぬに潜ったら拒否拒否遅延祭りだろうし
ネタパつったってわざとボコられるようなPTは誰も組んでこないからな
5,6試合ぐらいやったけどムドーやタイマスやメタキンやジェイムやクロボやおにこんには
ほとんど会わなかったわけだが
そりゃ、対戦相手は俺とは違うだろうけど俺が当たった相手を基準に考えると、あれでガチと
言われたらもう何もできないレベルだ
>>289 言い方はアレだがほぼ同意かな
そういうモンスターを使うからには棄権なんかしないで勝たなきゃ
最も不遇な2枠にボコられるような人はもう少しオフで練り直すべきだと思う
2枠は1枠や3枠と違ってどうしようもない弱点を2、3個は抱えてるんだから工夫すれば絶対勝てるようになる
最後のあがき持ちにもろば切り撃って反動ダメで死んでスタンバイ入れ替えになったら
最後のあがき持ちはHP1残して死なないんだな
怒りのルギウスで終わったと思ったが
>>290 運いいなあ
俺は今日だけじゃなく前からだけど、ムドー、タイマス、メタキンに会う事がかなり多いからな…2枠にも潰される時点でそれ以前だが
オフで練り直そうにも、どこが駄目なのかすらさっぱり分からん
害悪モンスターを使っても一方的に潰されるばかりだし
初めて2ちゃんコミュでやったけどやっぱり勝てないな
4戦やって1度しか勝てなかった
対戦乙でした
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:13:19.53 ID:7a3r/+U10
確実に精霊と大きな木ぶちのめせるパーティ教えてください
>>292 明らかに上限超えたダメージ与えたのに生きてたからむこうの画面でどういう状態になってたか聞こうと思ってたんだ
1で生き残る仕様なんだね ありがとう
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:15:18.54 ID:Q52Z7px20
見知らぬはもうだめだな
対戦乙でした
タイムマスターを2回くらい見たけど原作では可愛いキャラしてる上にDQMでは優秀とかいいモンスターだよね
今ごろタイマスメタキンクロボなんて使ったってやられるだけ ソースは俺
何も考えずにっていう大事なのが抜けてた
上手い人が使えばめちゃくちゃ強いよ うん
>>293 2枠共通の弱点は少なすぎる手数と枠のわりに低いHP
平均的な能力のモンスターでも集中攻撃すれば1ターンで落とせる
落とせなくても相殺すれば1ターンキルはないから次で仕留めればいい
例外的にシドーみたいに回復に徹する奴はそういう戦法が通用しづらい
とりあえず、2.3ターン終わった時点でほぼ負け確って状況にならないようにはしたい…
いくら考えて構成しても、センスがまるで無い奴が考えてたんじゃ何も考えずにやってるのと同じだよな
>>302 リバパとかどうよ
作戦考えるのが苦手な人でもなんとかなるぞ
状態異常に困らなくなるだけでも使う価値あるぞ
たしか今日戦ったうちの半分ぐらいがスイッチリバパだった気がする
対策してない相手には一方的な試合になってしまったりもする
行動遅いモンスターは足が遅いのを代償に能力が高いのにその前提が覆るんだから
リバパが強いのは当たり前なんだよな
ちゃんと考えたPTなら霧負けしてもきっちり戦えるし
行動遅い持ちだったら耐性も堅いからな
やっぱリバパに走るしかないか
それでも勝てなきゃ潮時だ
負けてばかりじゃ面白くないし
>>307 脳筋ジェイムという手もあるぞ
相方も白霧持ちにしたら1枠PTにはそうは負けないだろう
見知らぬだと拒否しかされないと思うが
ジェイムやリバパには何度も瞬殺されてる俺
でも自分で使ってみたいとは思わないんだよな
人型の背中に蝙蝠の翼生やした人外が好きなんだがジェイムの翼は皮膜が無くて蝙蝠の指だけだからつまらん
対戦会終わってたorz
当たらんし終わったようだな
今日は中々面白かった乙
今から潜るぜ
ダークキングかわいすぎる。
次回のシャルロットちゃんはダークキングにしてほしいわ。
このゲームおもしろいよなぁ
たまにふとなんで面白く感じるのだろうと思うと
DQのモンスターが純粋に好きだからかなと感じる
>>313 タイタニスの人かな?
対戦ありがとうでした
はぐれメタルキングと笑い袋のptつえええええ
あと、スラブラptも
こっちはリバパptなんだか、こいつら以外は
ほぼ負ける気がしないんだが、この2ptには勝てる気がしない・・・
対策としてはゼロ衝積むことぐらいかな
あと光の波動は重要だな
スキルちょいいじってみるか・・・
チャレンジ3位だった
最後のアウェー全勝してれば1位に届いたろうに
もうドラゴンチャレンジはやらないからレシピでも書いとくか
初日
ドラゴンライダー(亡者覚えるまで)LV1 作戦、サポート
・ギスヴァーク(バイキルトまで)
・たたり(ベタンまで)
ジェイム(行動はやい)作戦、サポート
・巨大つぶし(かぶと割り、アタカン)
・魔王ジェイム(森羅万象、ダークマッシャー)
・守備SP、攻撃SP、攻撃3(ダウンガード取らず)
で全勝
公式チート戦は森羅万象が相殺されるから、スキルのジェイムは外して守備3の方がよかったかもしれない
以降は
黒竜丸(行動はやい)LV1
・ラプソーン(いてはまで)
・マインドガード(マインドガードまで)
キングヒドラ(全ガ)
・ふうえんの剣技
・ルギウス(ルカニガードまで)
・攻撃SP、守備SP、守備3
多分あがきパの方が楽に上を狙える気がする
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 04:27:13.71 ID:idd9kQdt0
公式チートってだいたいあがきパで勝てる?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 11:41:53.05 ID:MH6kvrep0
やっぱりステータス底上げは大切だよねっていう
精霊と大きな木ってエグドラシルとわたぼうだっけ?
別に苦戦した記憶無いけどな
みなごろしで自殺したおにこんがおきあがって仲間になって笑った
俺もマスター50位以内だけど晒すわ
スラブラスター(行動回数アップ) 作戦せんりょくをうばえ
・ベタンガード
・最強VS体技
・最強ブレス
・ダイヤモンドスライム
・エグドラシル
ベホイマは使わない
なぞのしんかん(行動はやい) 作戦せんりょくをうばえ
・守備アップSP
・最強VS体技
・てっぺき
なぞしんには、白い霧、マホカン、アタカン、スクルトしかやらせない
途中から加点のあるなぞしんに変えたからもっと上位行けたはず
スラブラでドヤ顔されてもww
すれ違いするときってDSの横にある無線欄のスイッチオンにするんですか
仲間になるために自害したんだ
>>327 せやで
すれ違い設定をして無線LANのスイッチを入れてスリープにしとけばいい
ゲームソフトは本体に入れてなくてもいい
>>327 すれ違うさいは、軽く会釈するんだぞ。
それが、最低限のマナー。
>>321 チャレンジのチート組はしんりゅうがステルス持ってるから、
あがき身代わりの結果が予測しづらいのでやめといた
ロシアに住んでる自分はすれ違い通信が困難で困る・・・
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 14:10:19.07 ID:idd9kQdt0
曜日ごとのGPの賞品ってどこにのってる?
ほら
・WiFiショップ一覧
月曜日 火曜日 水曜日 木曜日
ふしぎな木の実 命の木の実 力の種 守りの種
ブラックの証 ブルーの証 グリーンの証 レッドの証
MP回復 エースの証 ジャックの証 キングの証
クィーンの証 マホトーンガードの証 攻撃力の証 守備力の証
ギラガードの証 マホトラガードの証 ザキガードの証 ダウンガードの証
ドルマガードの証 どくガードの証 マインドガードの証 ルカニガードの証
デインガードの証 僧侶の証 武道家の証 ボミエガードの証
魔法使いの証 白のタマゴ 白のタマゴ 戦士の証
白のタマゴ 金のタマゴ 虹のタマゴ 白いタマゴ
銀のタマゴ 神龍のツメ 銀のタマゴ
金曜日 土曜日 日曜日
素早さの種 賢さの種 メラ&デインの証 ゴッドアックス
イエローの証 ホワイトの証 ヒャド&ギラの証 ほしくだき
素早さの証 全体回復の証 メタルつぶしの証 真グリンガムのムチ
体技封じガードの証 賢さの証 ゼロ封じの証
息封じガードの証 炎ブレスガードの証 巨大つぶしの証
斬撃封じガードの証 吹雪ブレスガードの証 白のタマゴ
踊り封じガードの証 賢者の証 銀のタマゴ
盗賊の証 白いタマゴ 金のタマゴ
白いタマゴ 虹のタマゴ 虹のタマゴ
金のタマゴ 光の杖 地獄の魔槍
スイッチリバースパ作ったのにラウンドゼロ要員がいない……
スキル枠どうしよう
>>334 それ景品じゃないww
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 14:23:58.37 ID:idd9kQdt0
>>334 すまぬ、ショップじゃなくて
GPの方なんだ
ああ、すまん
曜日と聞いて脊髄反射で答えてしまった
マスターズが土曜日おおみみず、日曜キラースコップ 他の曜日は〜ガードの証
チャレンジが土曜日ヘルビースト 、日曜スペクテット 他の曜日は〜ガードの証
が五連勝の景品まではわかるんだが、細かい内訳はちょっとわからん
5連勝の景品って、固定だったのか。
ランダムだと思ってた。
最近レパルドをよく見る気がする
なんでギュメイじゃないんだろ
雑魚が増えたから
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 15:27:12.05 ID:MH6kvrep0
ヘルビーストとスペクテットってそうやって手にいるのか
>>329.330
あざっす
今からすれ違ってきます
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 18:41:51.60 ID:HueyfDzz0
黒青緑赤黄白の証って何
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:24:11.06 ID:HueyfDzz0
ああ、略してんだ
>>319 ジェイムのスキルってこんな感じになるのか
守備なんて捨てて構わないと思ってたが、そうでもないのか
まあ、こういうの見るとやっぱ俺ってセンス無いなあと思う…
610位とか微妙や
そろそろ加点モンスターとか考えるべきか
初めて精霊と大きな木に勝てたわ
流石脳筋ジェイムちゃん
今って総参加数何人ぐらいなんだ?
孵化とレアスキル集めをしていたら、何故かモヒカントとキラーマジンガが溜まってた
これは俺にモヒカントを育てろということか?
どうでもいいことだけど、当て字をするとモヒカントは喪悲寒徒、キラーマジンガは鬼羅亞魔神我でモヒカントが弱そうに見えるけど
実際はモヒカントの方がかなり強いんだよね。あいつなんでもこなせるじゃん
キラーマジンガは次回スキルが弱体化されるから、ファン以外は誰も牧場にキープしないだろうな
なぜ次回作にも出れると思う
世の中にはリストラという便利な言葉があるのだよ
特に理由はなくともリストラされる、そうDQでもFFでも
結果3人とすれ違えた
まだやってる人やっぱいるんだな
>>351 DSや3DSの作品に1度でも出られたら、サンディみたいな例外を除いて出られるんじゃないの?
今のところ、Jからリストラされたのは彼女だけだから、よほどの理由がない限り大丈夫だと思うよ
俺は、次にリストラされる可能性が一番高いのはトロデだと予想してる
彼はサンディと共通点が多いから、ちょっと心配だなあ(味方、見た目が人に近い、本編で戦う場面がない)
そう思うだろ
世の中には絶対はない
それをスマホ版シアトリズムで教えてくれた
わざわざ3DS版の有料DLコンテンツで配信したSomnus(FFヴェルサスの曲)をなぜかスマホ版では(モードの都合上移植可能なのにもかかわらず唯一)リストラした
背景だって新規に作っているのに、だ
>>352 単に切ってる人がいないだけでは
自分はいまだに3DSと一緒に出たレイトンとすれ違うことあるよ
次あるならローズバトラーの下の蔓がスカスカなのもっと鬱蒼とさせてほしい。あとチビィが出て欲しい。
ヘルジャスティスと邪悪な箱ほしい、特にジャスティスは正面から見た図とか無いからどういう姿か知りたい
>>353 >見た目が人に近い
そうか?
>本編で戦う場面がない
一応モブ兵士とは戦ってるけどね
>>354 本当かよ…モンスターズでは、そういうことがないことを願いたいよ
色違いが出ているリザードマンや呪いのランプが不参加でも荒れるんだから、そうなれば確実に荒れるな
次回作にヘルバオムが無理ならせめて悪魔の根っこは欲しい あと闇のドラゴンとチビィも欲しい
名前が被ってて出られなかった王様もいるんですよ!
なげきの亡霊系も好きだが王様ってかんじがするのは5のほうだと思う
名前または外見が一緒じゃないのにテリワン→3Dでハブられたモンスターっているっけ
名前が被ったせいでもう現れる事も知名度もないミステリードールの色違いのアイツの事もたまには思い出してやってくれ
ゾンビーアイのそっくりさんのマンイーター、割と好きな中ボスだけどこいつも名前被ってるから出られないだろうな…
どぐうせんしちゃん…
調べてみたところ
ピクシー、ダークアイ、スカルライダー、リザードマン、のろいのランプ、トーテムキラー、とげぼうず、マミー、マタンゴ
がリストラされてたようだ…
どれも色違いが出ているとは言え不憫だなあ…
>>362 同じ時期に雑魚敵として出るゾンビーアイで勘弁してあげて…
俺もその系統すごく好きだけど、旧マンイーターと共存できるかたちで出演してくれるのが一番うれしい
そういうやつってカットされたらカワイソス扱いされて、出たら出たで使いまわし乙wwみたいな扱いにしかならないからなぁ
おにこんぼう系みたいに大きさとかを変えるという生き残りの道はなかったのかと思う
そんな自分は使いまわしでもいいからこどくなたいじゅを出してほしいと思ってる
Zの特別なモンスターは微妙な奴が多いけど孤独なタイジュは好き クリスマスの壁紙にぴったり
まだ配信されてないけどバロックトーテムとかいうモンスターも楽しみ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 23:17:53.60 ID:HueyfDzz0
ランガー・キラープラスター・あめふらし
エビルエスターク辺り
他国マスターからモンスター奪い尽くす作業が終わった
ガキンチョにマドンナは教育に悪いから俺が貰っといてやるよ^^
>>368 あめふらしは重要キャラだと思うんだがリメイクでグラフィック変更無しだったな
次回作に出てくれさえすればその辺は割とどうでもいいんだが
最近始めてGB版やって以来だったけどめちゃおもろいわ。
モンスター増えすぎてなにがいいのやら…w
とりあえずぬしさまずっと使ってて限界感じた
あとネット対戦の人達強すぎて勝てないわ。
勝ち抜き100勝以上も無理ゲーで助けて
勝ち抜きはぶっちゃけサージタウスで状態異常撒く、ヒュヒュルデやスラブラでアタカンしないと最終的に無理レベル
優勝者のブログにパーティーの組み方乗ってるから見てみるといい
>>371 サージタウスやクロボに異常攻撃持たせて相方はダイヤモンドスライムとかでみがわりさせとけば100勝ぐらいは行けるかと
>>372 >>374 ごめん100勝まではぬしさまのお陰でいけたんだ。それ以降まるで歯が立たない
サージタウスがやっぱりいいのかね。
>>373 そんなもんあったんか!
色々見てて気付いたんだが、ガンガンいこうぜだけではもう勝てないんだな…
ガン攻めのスキルしかいれてないからなぁ…。
>>376 俺は行動早いにしたクロボのが使いやすい
みがわりはしばらくすると使い物にならなくなるので、ムドーとかの異常も絡めて足止めする
300勝ぐらい行くと相手がありえないぐらい強くなるのでそうなったらチェンジとかも入れないとダメだな
いずれにしてもパラメータがいくら上がっても耐性は上がって来ないので異常が一番
>>326 じゃ、お前スラブラ使って10位内に入ってみろよ!
カスには無理だろwww
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 01:01:04.77 ID:F17AZ8It0
急にどうした
ワイトキングさんの顔でも齧ってカルシウム補給しとけよ
モンスタースカウトする時ってどこにも書いてないけどランク関係あるよね?
明らかに自分の経験からしてランク>攻撃力の高いモンスター
なんだが。。。。
>>378 大丈夫か?
もしもしなんだから無理すんなよ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 09:10:20.11 ID:JXV5b+kX0
昨日のチャレンジャーズこれはいけるっ!とか思ってたら神龍に地獄の踊りぶちかまされた
なんなのこいつマジ死ねよ・・・
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 09:17:33.04 ID:Wa+cOZye0
初めて精霊と大きな木に勝てた
ほぼ運だけど
ゴメンよ
言い過ぎた…
でもスラブラだから強すぎとか、簡単に片付けて欲しくないよ
みんなもわかってると思うけど、ちょっとスキルが違ったり、特技のオンオフ、相方でも違うし、パラメーターの振り方等々のちょっとしたことで、強さが全く違うから
スラブラに簡単に勝てるチームも沢山あるし
とにかくスラブラだからの差別は止めて欲しかった
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 12:48:17.84 ID:AJgdS2Ri0
スラブラってちょっと特殊だから確実に勝とうとするとスラブラ用PTを編成しなきゃなんだよなぁ
どうしてもスラブラ差別というか区別になってしまうわ
魔王エビルプリースト
特性
ギガボディ
AI2回行動
つねにマホカンタ
イオ系のコツ
炎ブレスブレイク
ときどきインテ(+25)
いてつくはどう(+50)
究極異常サージタウスは神モンスターなのでしょうか。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 14:30:08.37 ID:Wa+cOZye0
それ物理なら赤い霧で止まる
3DSようやく手に入れたんだけど、今から始めてすれ違い出来ない環境でも楽しめる?
パニック付ければ赤霧無視して会心封じも効かない魔人斬り2連発が出来るぞ良かったな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 14:44:46.59 ID:twOH/a3G0
>>390 モンスターコンプとかスカウトQクリアとかを意識しなければ。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 14:50:36.00 ID:Wa+cOZye0
発売からずいぶん経つが見知らぬはどんな感じ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 15:33:10.20 ID:Y+5kBI9NO
未だに新規の人とか見るし、まだまだ盛り上がってるとおもう
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 15:39:26.35 ID:Wa+cOZye0
でも拒否と放置、リバゼロメタはなくなってないだろうな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 15:46:36.88 ID:Wa+cOZye0
深夜はまずいから休日の昼〜夕方が狙い目か
深夜〜早朝が一番強い人が集まってる時間帯と言われる
この時期の見知らぬは質低すぎてキツい
名前煽り、拒否放置、まともに対戦してくれるのが恐れ知らずのたかし君しか居ない
極稀にスイッチリバースのギミック入れてたり、ガチガチの赤霧使いがいたり、白霧3枠と出会うけど本当に稀
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 16:00:49.93 ID:Wa+cOZye0
じゃコミュを探すしかないか。
にげんのww?って奴に何度も拒否されるわ
対戦前のシステムは次回作でちゃんと修正されるかな
次回作って何になるんだろ?
テリーじゃないよね。テリーかわいいのに。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 16:47:30.55 ID:Wa+cOZye0
DQMシリーズは継続して出してほしい
個人的に人間・人型のキャラよりもモンスターを操って戦う系が好き
次回作はイルカかな?
てかテリーのワンダーランド、全モンスター集めるには限定配信とdsからの引き継ぎが必要とかマジで完全版出してくれ〜
>>403 去年の7月頃に何かのアンケートでDQM次回作の項目があったようだね
テリー完全版、イルカリメイク、ジョーカー新作、完全新作の4つの選択肢だったとか
まあ俺はイルカリメイクだと思ってるけど そして新作にはこどくなタイジュ参戦希望
1ヶ月ほど前に買って楽しんでるんだけど増え続けるダビドの使い道を教えてくれ
>>408 低ランクモンスターのHPの底上げに活躍できる
「ドラゴンクエストモンスターズ2イルの冒険、ルカの旅立ち」を略してイルカ
>>408 転生させてHPカンストするまで牧場放置
カンストしたらランクが低いモンスターのHP補強に使う
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 17:36:41.63 ID:Wa+cOZye0
こどくなタイジュってじんめんじゅ的な何か
>>413 頭にクリスマスツリーを生やしたふゆうじゅ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 17:41:18.44 ID:Wa+cOZye0
レオソあたりを究極化して目当ての低ランクと配合
究極にはしてないけどレオソードは転生配合の生贄として有用だよね
うちでも量産してる
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 17:55:29.14 ID:Wa+cOZye0
実際に駄茎と滅皿で試したから、レオソは使える
DQMJ2では作るのが面倒だったレオソードがステ底上げの為に量産されるとはな…
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 18:39:57.16 ID:Wa+cOZye0
こどくなタイジュ見たけど地味だな
>>420 奴の魅力は哀愁ただようセリフにある それに3枠で出せばインパクト抜群(たぶん)
joker及び神鳥が簡単に手にはいるからな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:18:45.76 ID:Wa+cOZye0
すれちがいもマーク外しも必要ないからな
3枠を出すのが大変だけど
>>420 「こどくな」クリスマスツリーなんだよ
後は察してくれw
邪神も底上げに使えるよな?
いつもJOKER2匹デモン2匹って感じで捕まえてるんだが
どっちも便利だよね
凶魔獣メイザーが底上げで使える
常に量産してある
虹卵から生まれる廃棄素材を適当に利用
めぐりあいに潜るのすら面倒くさい
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:48:41.46 ID:yqY+APSEO
こどくなタイジュ
・スタンダードボディ
・くじけぬ心
・ぼやき
・ザキブレイク(25)
・いきなりザラキ(50)
お願いしゃーす!
いきなりザラキ!?w
相手に常マホがいれば出落ちするな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 20:22:18.63 ID:yqY+APSEO
ザラキーマ連発してくるらしいし、ザキ攻撃じゃインパクトが無いと思ってな
「こどくな」って言うくらいだしいっそのこと一匹しか組めないよう4枠のオメガボディにするのもありか
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 20:23:54.25 ID:yqY+APSEO
え、常マホっていきなり時々系反射すんの?
今作は浮遊モンスターのほとんどにみかわしアップをつける謎の縛りがあるようなのでみかわしアップも必要
くじけぬ心どころか何もしなくても最初から心がくじけてる気がする
>>433 時々で呪文発動するやついないからわからんがな(´・ω・`)
亡者の執念持ってそう
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 20:42:42.10 ID:yqY+APSEO
そういやいきなり時々マホトーン消えてるな、前作の感覚で書いてたわ
>>434 少し話それるが、昔はアンチみかわしじゃなくてフライハンターって名前だったから浮遊系にみかわし持ちが多いんだと思う
なるほどね
なんで今日のキングヒドラはアンカーナックル撃たずに3枠対策に入れた天衣無縫ばかり撃つんだ
アンカーナックル撃てば多分1ターンキルの相手だぞ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 21:04:30.71 ID:Wa+cOZye0
いいコミュねえかな・・・
特に勝敗には結びつかなかったがなんで余裕で勝てる相手に手間取らなければならないのか
なんでプレゼント対戦選択性にしなかったんだ……
馬鹿なんじゃないの……
>>444 きけんしてやりなおせばいいだけじゃん。
かみさまはムドーのマインドブレイクギラコツ炎ブレスブレイクVerにすればよかったのに
てんしのきまぐれはともかく他の特性原作と何か関係あるのか
>>446 全く関係ない特性のやつなんかいくらでもいるがな
・バリクナジャ:ギラ系使わない
・魔王オルゴデミーラ:この形態では呪文は使わない(攻撃呪文を使うのは魔王のついていないほうの形態)
・ガマデウス:こいつが使ってくるのはヒャド系の呪文ではなく氷系のブレス(因みに毒は原作でも使う)
・デスマシーン:こいつは痛恨はしない。するのはこうてつまじんやエビルエスターク
7だけで見てもそれなりにいる
イメージで決めているものもあると思うぞ
回復に秀でた破壊神とかもいるらしい
シドーはFC版でベホマ使ったのが悪い
スイッチリバパって何の事だよとか、優勝者のブログって何処の事だよとか思ってる俺には、どんなモンスターが強いのかすら碌に分からない…
行動早いムドー、タイムマスターが強いのは分かるが、メカバーンとかスライダークロボの強さ(と言うか運用法)がさっぱり分からん
驚愕!魔王オルゴデミーラの原作無視特性
連続 原作では両腕で勢いよく1回突く攻撃
AI1〜3回行動 この形態だけ1回行動
吹雪ブレスブレイク 一応こごえる吹雪を使うが原作では炎ブレスの灼熱の方が強い
いてつくはどう 使わない
呪文会心でやすい 使わない
今流行の1回行動2枠の方がよかったんじゃないですかねえ(ゲス顔)
スライダークは行動早いをよく見るな。
vs踊りとかでマホトラガードとれるついでに異常耐性もとれるからか
スイッチリバパは表で手動でリバースしてスタンバイにいるやつで戦うパーティ 優勝者ブログは俺もしらん
メカバーンは体技こなければ硬いかいから 体技予測するなりリバースをさせるなりゼロ衝させるなりすればいいじゃないか
スライダークロボは高い賢さと速さ、それなりに硬くて魔人攻撃もあり 冥界の霧で回復させない点が強いけど
全体攻撃だと常にマホカンで死ぬし 体技ならメイザーでやればいい 単独攻撃だと逆に押される だから最近はあまり見ない
>>449 メカバは汎用性
素の守備力が高い上にいきなりスカラ持ちでビリビリボディ&常にマホカンだから相手の行動絞れる
一時身代わりも流行ったけど、体技に脆いのとマインド以外の状態異常が素通しだから廃れた
ステータスは高い上に会心でやすい持ちなので攻撃もできる
クロボは説明するまでもないけど3枠の中では使いやすい魔物
ステが全体的に高めで両刀もできなくはない
魔神攻撃もある上、冥界の霧発動するのでメタルも抜きやすい
ただ、耐久がそれほど高くないのと魔神攻撃の不確実性がネックすぎる
>>449 とりあえず色んな相手と戦ってどんな戦法があるか知る
そして、それを踏まえてどう倒すかってパーティー組んでいけば勝手に勝てるようになる
やっぱスライダークロボは行動早いなのか
柔らかいし相手の属性耐性に左右されすぎで、大した火力も無いのにすぐ死ぬって印象があった
メカバーンは身代わりさせたり体技予測させたりしてたけど、異常ブレスで即機能停止してばかり(身代わりなら凍てつく波動も)だったから、
ビリビリボディとマホカンタ以上の強みが見えなかったが、そうでもないんだな
見知らぬとかコミュとかで戦ってはいるんだが、自分の戦法は大抵通用しなくて、相手に一方的に殴られてばかりだったから、
どうやれば相手のパーティを倒せるかってのが見当も付かない
自分の中で最善を尽くすとなると、それこそ行動早いムドータイマスの行動回数でゴリ押しの思考停止パしか思い浮かばない…
ステアタ連発とかすてゼロとかの思考停止で一定の勝率が稼げてしまう悲しさ
>>456 思考停止なら勝てるが、思考停止をやめて自分なりに考えると一気に勝率がガタ落ちする悲しさ
ステアタは対策結構難しいんだよな一人予測したところでパーティは半壊するし
作戦封じ当ててからステアタ連打すりゃええねん(適当)
まあステアタも捨てゼロも安定して使用できるモンスターは限られてるし
どうしようもねええってわけじゃないからな
それらに勝つための超行動早いが今作重要なんだが開幕マインドが痛すぎてこちらも安定しにくい
良バランスだってこった
唯一どうしようもない2枠ンゴwwwww(シドーは除く)
HP低すぎンゴwwwwwww耐性低すぎンゴwwwwwww
強化してくれ頼むわマジで
次回作は2枠強化の声を受けて強化したはいいが2枠が一人勝ちみたいな性能にならないように頑張ってほしいな
枠毎の調整ってかなりシビアで難しいと思うのよね だからこそ期待
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 08:44:52.47 ID:71oSkj5QO
まずギガボディの攻撃補正を無くす、これのせいでメガの補正が1.5倍になってるからな。全体攻撃はそのまま。
次に弱点補正を1.3くらいに落とす。
このゲーム補正がデカすぎるから2枠の調整が難しいと思うんだよな。
後は1枠のAI複数行動の安売りを抑える。
これくらいで枠毎の差は収まるんじゃないか。
それとメタル系はHP上げて守備力下げてくれ。守備力高すぎるせいでどうしても舞台に立てない連中が多すぎる。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 09:06:29.08 ID:rvhZm8XG0
ダークリが硬い硬い
ワルぼう配信まだ???
とりあえずムドーは害悪
これは確定
一枠複数回行動に強異常耐性かつブレイクを付けてはいけない
あと身代わりのMP消費を100くらいにしとけ
タイムマスター、アクバーもな
1枠の中でも特性がチート性能すぎる
ワルぼう配信来たー!!
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 12:54:31.92 ID:rvhZm8XG0
は?
ひ?
ふ?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 13:03:28.71 ID:rvhZm8XG0
いや、ワルぼう配信て何の話
妄想
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 13:43:19.85 ID:71oSkj5QO
見た目は悪魔、元ネタは物質、なのに何故か魔獣系というガーゴイル
見た目と系統は一致させてくれ頼むから
そんなこと言ったらスラリンガルはスラ系なのにエリスは「物質」ですがな
さまよう鎧はゾンビでもしょうがないけどピサロナイトはゾンビである必要がわからないし
キラーアーマーは物質になってるな
ピサロナイトも物質にすればいいのに
物質系にされたら産廃になる
今は手頃で使いやすいのに
ゴールデンゴーレムは物資系なのに
セルゲイナスはドラゴン系
眠り半減のためだけに混乱とルカニ耐性を捨てた物質ンゴwwww
産廃ンゴwwwwww
自然系が同じような境遇だけどあいつらは素でマホトラ無効で空裂斬も半減できるから…
ちょっと気になるレス発見
>>463 2枠の補正が1.5倍についてkwsk
攻略本にも物理系は1.5倍とあったので検証してみた
同じ攻撃力のアニマルゾンビとダーククリスタルにギガントドラゴンを殴らせてみたらほぼ1.25倍だった
2枠の補正はどれも1.25倍じゃないのか
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 15:20:48.97 ID:71oSkj5QO
物質は生物じゃないから毒無効だな、寝なくていいから眠りも無効。
動じる心が無いからマインドも無効。
混乱はよくわからんが、マシン系はエラー的な意味で弱点で。
物質に命が宿った物だからザキは素通し、逆にマシン系は生命エネルギーじゃないから無効。
外装のサビ、劣化的な意味でパラメータダウンとハックに弱く。
マシン系はメラギラ炎デイン弱点、それ以外は素通し。石像系はイオ弱点バギ半減。
どっすか?
長い sageろ
毒無効ンゴwwwwwww
毒無効が実質マイナスなので眠りとマインド無効くらいはありだと思います
>>480 何で殴らせたかがわからんから何とも言えんが、
メガ補正1、5倍がかかるのは空裂、海破、大地、ネビュラの4つだけ
これ以外の斬撃、通常攻撃は1、3倍
体技とか呪文、爆裂拳辺りの一部例外が確か1、15倍だったはず
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 15:30:13.25 ID:KwYKIsdgO
久しぶりに育てて対戦したけど、もう目新しい戦法や手法もないな
お気に入りモンスやネタパもそこそこ作ったし、そろそろイルカリメ情報出してくれ〜
そのうちトロルボンバーでも育てるか…
>>484 えっ
えっ
2枠ンゴwwwwwwwww
ゴミじゃんwwwwwwwww
マイナス特性を得ることを強いられているんだwwwwwwwwww
これは本当にひどい
物理攻撃は全部1.5倍にしとけよスクエニ…
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 15:35:10.17 ID:71oSkj5QO
あ、ほんとだ
1.3から1.35くらいっぽい
攻略本鵜呑みにしてたわ
ガタガタ言わずに、与えられた特性でうまく勝てば良い
ヘタレがよく吐く言葉
嫌なら辞めろ、負け犬
ガタガタ言わなくても強いモンスター使えば済む話なんだけどな
ただこの格差はどうにかしないとあまりにも不憫
1枠様3枠様2枠ンゴとどう見ても戦力の差が大きい
シドー以外が1枠の劣化になってる現状がおかしいのは素人目から見てもわかる
一枠も一枠内全体の比率で考えても不遇なの多いよね
1枠はチェンジ要因になれるからある程度不遇でも許される
タイムマスターなんて2枠以上の火力を叩き出すときあるしな・・・
2枠呪文アタッカー使うけど納得いかねー
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 17:17:39.99 ID:rvhZm8XG0
じゃシドー使ってみようかな
拒否率高くなりそう・・・
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 17:33:19.50 ID:QwjNhQNA0
わたぼうてにはいる気がしない
アキヨド前で通信交換画面にして部屋作ってたら誰か来てくれたりせんものか
わるぼうなら腐るほどでたのに…
スイッチリバパってなんかファンドリポポみたいだよね
ごめんなさい。
わたぼう配信来たーーー!!!
狼少年かよw
テリー配信きたー!!!
剣士テリー
・スタンダードボディ
・AI2回行動
・スタンダードキラー
・ギガキラー(25)
・つねにバイキルト(50)
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 18:31:42.79 ID:KwYKIsdgO
>>494 今シドー使うなら回復パは読まれまくりで勝てないんじゃ? シドーパと何十回も対戦したけど一度も負けたことないし
>>494 表のシドーってそんな驚異じゃないぞ、回復するだけだったら霧の影響モロに受けるからさ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 18:52:01.63 ID:rvhZm8XG0
見た時点で読まれるから無理だな
マイナーで攻めるしかないな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 19:00:13.79 ID:rvhZm8XG0
暇だしたつのこを育成する
バギ系糞だな
じゅうおうげきれつしょうを舐めないで頂きたい
チャレンジャーでバルンバ、フーセン、たつのこ、黒竜丸というチームをよく見るが
たつのこはどういう理由でチョイスしたんだろ
エルギムドーあたりに効かないせいでヒャドの印象は最悪
海破はオフにしないとAIが暴発して敵を回復させる
物理で殴るタイプのモンスターにはキラーマジンガ付けてるが、あんまり効かない事が多いよなあ
かと言って代わりのスキルも思いつかんが
呪文役のAIがガードプラスのエルギギュメイに対して
イオグランデ→マヒャデドス→イオグランデって具合に交互に相手を回復させるのはよくある事
>>507 フーセン、バルンバ、黒竜丸までがテンプレ、後の一匹は結構適当
たつのこならスタキラ目当てだろうが
???と獣は属性補い合ってて強いね
そしてそこにスライム置けばギラでも回復出来る
バギが一番優秀かね
Lv1冬眠所がものすごく欲しいわやっぱ
>>510 ありすぎて困るw
あと呪文が効く相手にサブウェポンの体技を撃たないで欲しい
AIよ、耐性だけでなく与えるダメージも考えてくれ
だから俺はマヒャデドスをオフにしてイオギラでエルギオスを焼き殺すことにしてる
なるほどね、俺はあきらめるor冥界を撒くだったが試してみるわ
そういえば冥界撒いても海破斬は回復されるんだね・・・
そうなんだよな
最初に見た時はバグったのかと思った
斬撃は冥界の吸収反転が起きないのかよ
メガ補正1.5倍+AI2回行動+バイキルト+冥界で海破斬と大地斬使えば勝ちじゃん!ってはしゃいでた俺()
アタカン持ちにやられることなどは想定してたが海破斬の吸収は予想外だった
そろそろグランドネビュラの出番か・・・
2枠全体斬撃なら死神の騎士のスキルおすすめ
強者つくけどにおう切りと大地斬が一緒に取れる(兜割とかもあるし)
強者はまぁ1ターンで相手表を殲滅できればアドとしては十分だし
アサブロなら開幕ドラゴンバーンならバイキルにおうでも999でたりする
兄貴の為にJ2P買ったがタマゴ手に入れるまで進めるにも時間かかるのね
レベル上がりにくくて辛い
そういや冥界でダメージに反転した時に限ってダメージ上限が無視されるんだよな
グレイトドラゴンがマダンテで2000くらい食らって蒸発した時は変な笑いが出た
テリーやった後にJ2Pやるとロード時間の長さや戦闘テンポでイラつく
ダメージ上限はあっても回復上限は無いからな
2000回復が反転したらそのまま2000ダメージになる
>>520 配合材料にするんだったら2つ目の裏ダンジョン突入直後にヒヒュルデの使いをしもふりスカウトするだけでいいぞ
あにきのライブラリ埋めたいんだったら卵しかないけど
そういえばJ2でオムドとヒヒュドラード別々に作ったんだけど
結局その過程であにきの卵はこなかったな……
はくりゅうおううまれてくるな
>>522 地味にちょこちょこ修正しているんだよね、毎年出てた割りには
今J1やったらめんどくさくて投げ出すレベル
>>519 なるほどサンクス
死神の騎士と魔戦士メイザーつけたバルボロスでも作るわ、ベタンブレイクもあるし
アサブロの方が強そうだけど見た目がなぁ
>>525 バルボロスンゴはまずカンストダメージ出せないンゴwwwwwwww
アサブロは能力は似てるけど特性のおかげで守備力1400くらいだと耐性しだいでカンスト叩きだせる
でも仕留め切れなかったら逆に瞬殺されちゃうンゴwwwwwアサブロンゴになっちゃうンゴwwwww
2枠縛りでもない限りブリザードやたつのこナイトを使った方が戦いやすいよ
いいかげん、「ンゴって何だ?」と気になってきた。
ブリザードやたつのこレベルではなあ…
>>527 頭痛いやつの語尾だからスルー安定
なんでも実況J(通称なんJ)の人間が使う
>>530 だから使わない方がいい
どんな内容のことを書いてても頭おかしい奴だと思われるから
すごく今更だけどタイムマスターって1〜3なのにワイトキングとかユニコーンと同じ賢さ1200で
いきなりインテ持ちなんだな
とき赤もあるよ!
>>532 似たようなのにアクバーがいる
こいつらは複数回行動でいきなりインテするからタチが悪い
具体的に二枠強化ってどんな感じがいいんだ
・単純にステの底上げ
・全耐性0〜2段階UP
・メガボディに何かしら強力な効果を追加
・その他
さあどれだ
とりあえず耐性が全部無効になればいいよ。
バルザックとかは耐性があれだから使いたくない
2枠を廃止して1枠と3枠に統合する
状態異常なんとかすればいいよ
二枠がマヒ(7)とか見たらやる気なくすから
まず守備力400台のような紙すぎる2枠はなくそう
最低でもドラゴン2枠みたく状態異常耐性無効1半減3以上にする
できれば無効4つが一番良い 毒耐性はどうでもいい
バルザックは惜しい奴だった
能力は中々なんだけどな
ゼメルギアス育て直してみたけど微妙だな
もうガーディスマガルギでいいだろこいつ
2枠の現状
攻撃力は素で1000超える奴がいいな〜→行動回数1、1〜2回
じゃ、じゃあ行動回数優先で→攻撃力がスモールボディ並み
呪文タイプはどうなんだよ→タイムマスター、アクバーの存在
体技タイプってのは…→1枠とほとんど威力が変わらない
モンスターといえば魔王だろ→手数が足りないor能力が壊滅的。耐性は文句なし
結論
2体分のスペースを使うのなら
「能力」「耐性」「行動回数」のうち2つを併せ持たないと割に合わない
2枠はステこのまま(HPは増)で行動回数2確or1〜3を標準に(今2確or1〜3の奴は2〜3に)
耐性は無効1〜4、半減0〜3、弱点無し
後2枠補正をちょっと強化してほしい、ギガクロスとか天衣森羅にも全体斬撃1.5倍が乗ってほしい
>>543 ガーディスが他の呪文3枠の上位互換になりがちだよな
似たようなタイプのモンスターがはっきりとステや特性で区別される必要がある
ライトメタルボディも大概だがな
ボーナスじゃなくてただの地雷
元から持たされてる奴は特に悲惨
HP半減のせいでメタル化しないと回避しないスモボ同然
メタル化すると膨大な消費MPと更なるHP低下
2枠とライトメタルを併せ持ってる連中は最も哀れな部類に入るだろうな
メインウェポンを撃つだけでMPを280も消費するから3発も撃てばガス欠は必至
おまけに耐性は1枠と変わらないときたもんだ
2枠で素で1000超えてるのはトロルボンバーだえk
>>548 究極化の話じゃね?
てかHP以外は2枠も3枠も同じスペックで、そこから行動回数分のマイナス補正入るから枠大きい方がクソスペックになりがち
>ギガクロスとか天衣森羅にも全体斬撃1.5倍が乗ってほしい
もし本当にこれらの技にメガボディ補正が最大まで乗っていないのなら
設定をしている連中の杜撰さが伺えるな
・2枠だけ能力が若干デフレ気味
・2枠唯一の長所「火力」をアバン剣技使用時に限定する
・アバン剣技を凄まじい消費MPに設定し、習得すればクソ特性強制
2枠に対するフォローが全くといっていいほどない
正直な話、今の性能では使う価値全くないよ
毒耐性甘くみると、後悔するぜ
キングヒドラ硬いが猛毒で墜ちるぞ
特性の組み合わせが全く同じモンスターってオルゴとドレアム以外にあるんかな
一つ違いは割と多いけど
そもそも状態異常が強すぎるのが問題
>>552 ひとくいそうとダーククリスタルはほぼ同じ
連続回数が惜しいけど
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 09:02:15.63 ID:qMa4uzADO
今のスクエニならマルタのへそ・レジェンドとかやらかすに違いない
テリーPか丸太かわからんけど
続編で特性スキル継続でいくならタイマス、ムドーはほぼ確定で弱体化食らうかと
1枠のAI2回以上は思いっきり弱くしていいよ
本当に2枠使いたいって思うなら現時点でもどうにだってなるでしょ、現に全国大会でシドーとデスピサロは使われてたんだし
文句言ってる奴は2枠ゲーになりかねないレベルの強化を求めてそう
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 09:49:38.21 ID:LvkXlOOaO
だな
本当に強いやつは2枠も使いこないしてるし、修正するなら異常耐性アップくらいでいい
現に俺も2枠結構使うし
>>556 あいつらHP1000超えてる事がまずおかしい
両方700ぐらいでいいだろ
2枠は確かにちゃんと使えば強いが
2枠をちゃんと使えるなら1枠2体を使ったほうが強いのが現状
シドーは状態異常耐性ほぼ完ぺきで回復のコツと確定2回行動っとそれなりの耐久って言う
1枠2体じゃ補えない強さがあるから2枠の中では強いが
それに
>耐性は無効1〜4、半減0〜3、弱点無し
こんなもん採用したらデフォこうどうおそい持ちのスライムマデュラとかほぼ全無効になるな
メタルは例外だろ
2枠は耐性アップのために枠つかってほとんど埋まっちゃう感じだったから耐性アップでバランス調整来たら嬉しい
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 11:14:00.77 ID:qMa4uzADO
1枠2体だとスキル6個に行動回数2〜4、5回で小回りが利く
1体落とされてももう1体が動ける
2枠はスキル4個に行動回数1〜3、足止め喰らったり落とされたら一気に2枠分消費
リスクリターンが釣り合ってない
2枠は麻痺眠りマインド半減以上でいいんじゃないかね
代わりに毒ベタンを弱点にしてさ
この流れでまともな事言ってる奴が
>>557ぐらいしか居ない
幻魔はスタンダードボディでよかった
7でもCHでも群れてるし1体で複数匹分の場所とってるイメージが皆無
クロボはこうどうはやいより耐性上げて使ったほうが強くね?
妹がお風呂でこのゲームをやっててなかなか入れない
クロボはブレイクアップだろ
耐性上げたら冥界ダンテ2発で相方と一緒に死す
クロボはギガマホでMP吸い尽くされたうえ会心封じされて置物になるイメージ
スライダークロボは冥界と全ブレイクでゴリ押して裏に回すのが単純に強い...気がする
相手がクロボのときは冥界中でもギガマホでMP枯らしてるわ
クロボにギガマホトラ打つ場合って
良く一緒にいるメカバーンに反射されるのと
ギガマホトラ役もMP切れて置物になる問題はどうしてる?
クロボは魔神攻撃さえなければ良バランスだったよな
冥界海破をシドーに吸収されたのが原因で負けてワロタ
ワロタって負けたのに何が可笑しいのですか?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 17:52:15.74 ID:d4Mx4mOL0
笑いしか出ないんだろ
ワロタwwww(真顔)
よくある
ジャミとジャミラスを配合してもジャミラスしか出来ません(つд;*)
(つд;*)ゲルニック将軍は出来ないのでしょうか?
>>572 ギガマホトラはマホカンタで跳ね返らないで無効になるだけだぞ
てんせいのつえは装備してません
ジャミラスしか選択肢が無いんです。バグかな?
転生の杖を装備しているとしか思えないが…
色々ジャミラスの装備を持ちかえてみるとか
どうしても無理だったら画像うp
>>582 ソフトがテリーじゃなくて別のゲームという可能性は?
やっとP2Pでヒヒュルデの使い調達してきたぜ
買ってからも結構長かった
配合モンスターのレベル上がり過ぎてるんじゃねーの?
P2P?
細かいこと気にすると禿げるぞちくしょうミスだよ
体技メイザー作ろう
割と真面目にランキング戦やり始めたけど100位入るような人は流石に強いな
霧とか波動がバンバン飛んできて中々うまくいかない
>>586 そのままヒヒュドラードまで作ろうという提案
>>589 体技メイザー
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
この糞構成のメイザー推してるバカは一体何なんだ?
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 19:58:44.28 ID:TwwI64iV0
3枠の呪文使いがタイムマスターさんのせいで全部死んでる事実
ガーディス「」
Gサイズでコツ持ってると威力上昇バカに出来ないしな
ヒヒュルデはダメなん?
タイマス賢さSP積んでインテ入ってると
700〜800の全体呪文3連発とかしてくるからほんと頭おかしい
じげんりゅうさんなんでこんな虚弱体質なん?
じげんりゅうも耐久力がないからな
紙2枠は行動早いで一気に行くのがいいんだろうけど
こういう場合って守備SPつけずに火力スキル全振りが基本?
>>600 超火力で行きたいけど攻撃力が低いのと黒い霧がじゃまで
体技型しか活きないから守備SPつけといても問題ない
>>601 レスサンクス
体技型は守備補強して、斬撃型や呪文型は守備捨ててバイキルト、インテ掛けてゴリ押す感じか
名前で煽ってくるやつの牧場のモンスターが全部わかめおうじになんねえかな
ムカつくんだよ死ね
で、出た〜wwwにげんなチンカス奴〜wwwww
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:58:48.29 ID:stgm3pHDO
デスピサロってM枠だと強いって言われてるけど具体的にどうしたら強いのかな
体技?息?守備型?亡者を活かすの?見当つかない
全体斬撃
相手は死ぬ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:16:25.89 ID:LvkXlOOaO
>>604 前そいつフルボッコにしてやったな
厨パで勝率はかなり高かった
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:22:05.86 ID:h0Uo10U6O
AランクかBランク2枠で回復約って何がオススメ?
>>608 2枠の回復役なんてシドーくらいしかいない
理由は知らんがさらにランク縛りなんて入れられたら、泣きながらローズダンスかアサブロかデスソ辺り使うわ
2枠の回復役はシドー以外ありえない
回復のコツ持ちは一応いるがそいつはマインド弱点という2枠にあるまじき耐性と微妙な能力
そんなのを使うくらいなら弱点がなく耐久力のあるスライムベホマズンかマインド無効のユニコーンを使うべき
シドーは1枠の回復役にない高い耐性と2枠らしい行動回数で1枠と差別化できている
冥界の霧がまかれても高い威力の呪文を唱えられるから黒い霧さえこなければ本当に強い
2枠で1枠2体に勝るのはこいつだけだと断言できるくらい強い
ユニコーンのマインド耐性は半減だった
ジェノダーク育てたんだけど守備SP抜いて賢さSPも入れるべきかな?
今は守備SP入れてるけど1ターンで落とされることも多いからいっそ外そうかと思って
ジェノダーク(行動早い)
グラスペ/最強グラブゾン/最強VS踊り/守備SP
相方は
クインガル(インテ、凍てつくなど)とメカバーン(身代わり封じ、ゼロ衝、身代わりなど)
ライバーンとか大地斬で火力出るし割と強そう
>>612 インテブーストするようだし賢さSPでもいいんじゃね
ジェノはどうすればいいのかが難しいのはよくわかる
スラ金は弱いの?
バイキルトと反射があるからそこそこ
でも1回行動は痛い
>>615 二枠でアタカンもちは珍しい(というかこいつしかいない)けど、それぐらいの価値しかない
いきなりバイキルト持ってる1枠+アタカンもち1枠の方が行動回数で結局のところ優位
>>591のメイザーの構成がクソだとか言ってる奴いるけど
じゃあ何ならいいのよ?
J2Pでは火力が高かったと聞いたことがあるスカルスパイダーさんはどうなんだろ
ホントに
スタンバイいない
とかいう名前のやつが裏から守備SPの無いジェイムを出してきたんで斬り殺してやった
構成がクソかどうかは知らないけどわざわざ毎日話題に出す程でもないじゃんメイザー
>>579です。ジャミとジャミラスを配合していたつもりがジャミラスとジャミラスでしたm(__)m
名前がジャミのジャミラスでした
>>614 アドバイスありがとう!守備SPやめて賢さSPにしてみる
スクルトを掛けることも考えたけど守備SP含めて1040では守備力の上昇値が少ないし、
パーティにスクルト掛ける余裕もなかったからもうジェノダークは完全に使い捨てで行くよ
1回しか動かなかったり、動く前に倒されたらおとなしく裏にスイッチする
みなごろしPT作ってる最中なんだけど、身代わりメタキンの対処はどうすればいいかな?
霧で上書きするのは読まれやすくて危険だし、身代わり封じしてからメガンテやマダンテで早々に退場するくらいしか思い付かない。
>>618 とりあえず体技しか攻撃手段が無いのがおかしい
>>618 そのメイザーはまだ霧環境が試行錯誤状態だったから強いといわれてただけ
今は単純に時代遅れなんだよ
>>625 相手にしていて、ときどき白のシャイニングがいた時はやや困った気がしたな
あとは回復コツのグレンデルがいると場持ちがしばらくは良くなる
ギガマホトラと、状態異常対策に気を配ればなかなか面白いと思う
あるいは、超行動早いティコでもいれて、身代わり封じ+焼けつく息とか
よくわからんがみなごろしにみがわりは関係ないしメタルにヒットすりゃ瞬殺だから霧さえなんとかすればすむ話では?
>>591を援護するつもりじゃないけど、構成がクソとか言いつつどんな構成か聞いたら答えられないのな
>>625 赤霧でとまっちゃうって話だろ
昔はレオパルド入れて、息予測色んな予測しながら使ってる人いたな
シャイニングもありさね
みなさんこんにちわ
図鑑埋め93%から進まず(わたぼうとかティコとかタマゴ系とか前作モンスが無理)
好きなモンス強化してたのしんでいます。
そこで質問なんですが、みなさんのおすすめのモーションを持つモンスターを教えていただけませんか?
かっこいい・よく動く・奇想天外・かわいいなど・・・
とりあえず図鑑うめ優先でやってきたのであまり見てなくて・・・
参考までですが、ゾーマとか、かっこよくて好きです。キングモーモンもかわいいのに
奇抜でおもしろかったです。みなさん教えてください!
しにがみ
おおイグアナとおおなめくじ
>>630 少なくとも体技しかまともな攻撃手段が無いのはだめだろ
どんな構成がいいかは考えたことないけど
見てておもしろいのはカンダタレディース
ムドーの、ただし魔法は尻から出る
>>628 ティコだといあつで出落ちしそうだから採用しなかったんだよな
しかしシャイニングか、考えもしなかった。
普通に霧撒くとスラリン船持ちのステルス使いにゼロの衝撃されそうだから不安だったんだけど、ときどき白い霧ならありかもしれんな。
>>635 自分は
守備SP、ルカニガード、アギロ、ゼメル、アサブロで使ってたな
スタンギガキラーないから火力は出ずらいけど、黒霧維持してたら回復されることはほとんどない
じげんりゅうってどう?
紙装甲
もう人間のマスターじゃなくて好きな魔物を主人公にしたい
マネマネって使いにくいんだからカンタとか予測で返した技みたく
耐性無視威力1.5倍にしてくれればいいのになぁ
格闘場の魔戦士兄弟倒すのに4ラウンドかかっちまった…
新しく入れたキラマ2が1ラウンド目に攻撃終了した味方にバイキルトかけて、2回目でもろば斬りして死んでいった
技制限するの忘れてた
>>638 いきなり白い霧兼皆殺し役で爆弾岩入れる手もある
もし皆殺しで自爆しても、死ぬ時に最後のあがきが発動して相手にダメージ入る
シドー回復役としてはいいんだけど
紙装甲だからもろば斬りとかで直ぐ沈むのがな・・・
SP入れてもそんなに硬くないし
究極異常サージタウスってどう?
行動早い異常斬りマンセーしたいだけならジェイム使ってる方が早い
サージと違って常アタ居ても通常攻撃だけでゴリ押し出来るし、自身がいきなり霧持ちだから有利な環境を作りやすい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:44:46.63 ID:LXkfx90W0
あと2匹でコンプだが、サボテンボールときりさきピエロが手にはいらない・・・・
引っ越し使わないで頑張ったけど無理かな・・・・
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:02:15.80 ID:aYoZsAcV0
632
かっこいい デビルアーマー
よく動く スーパーキラーマシン
奇想天外 カンダタレディース
かわいい ダークキング
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:44:14.65 ID:hQphSbvI0
>>632 かっこいいモーションで言うならマガルギの呪文モーションが一番好きかな
ギスヴァーグが憑依してる感じがもろに出てていいね
可愛いモーションはルーファ&リーファちゃんだな
3枠連続持ちマヒ攻撃眠り攻撃は耐性無視反射が恐すぎて真面目に使えない
ジェイムの兜割りという名のルカニ攻撃が及第点
3枠で異常打って相方で光の波動すれば強いんじゃね(適当)
>>632 ダーククリスタルの体技モーションはかっこいいよ
>>652 CHのエンディング見た事あるやつが作ってたらあの演出は3つの目が空中に浮かび上がる演出になったんだろうなー
嫌いじゃないけど原作じゃギガデイン使ったのに肝心の呪文モーションの時に電撃出さなくて
斬撃体技の時に電撃出すってどうなのよ
>>632 ドラゴンマシンのモーションはかっこいい
>>632 ゼメルギアスの体技モーションはよくできてると思うよ
宙返りして武器で×を描く動きは吸収されたルギウスの体技モーションにそっくりだし
武器のデザインがリメイク前で配合の頂点だったダークドレアムとおそろいだったりと細かい
あとアギロゴスもなかなか面白い
キリスト教だと蛇は邪悪の象徴とされてるらしいのに斬撃モーションで十字を描いちゃうあたりとか
体技モーションで翼が6枚に増えるのはユダヤの最高位の天使に翼が6枚ある設定をイメージしてるかもしれないんだけど
ユダヤでも蛇は邪悪の象徴なんだよね確か
俺宗教には詳しくないからよくわかんないけど
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 20:30:57.11 ID:aYoZsAcV0
魔王の書や魔宮の怪物の影が出てくる系も好き
昨日忙しくてwifi忘れた…
戦士の証が補充できない…最悪だぁ
賢者なら単体でよく使うけど戦士なんて使わないだろ?
攻撃SPなら魔王の書で対応できるし
今更気づいたがドレアムってパンツ一丁だけどゼメルって全裸じゃね…?
メイザーもゼメルも耐性いい分打点が無いのがなぁ…
メイザーの攻め手は体技しかないし
ブレスも斬撃もあるんだよ
とりあえずメイザーにはルギウス積んどけばいいよ
後は強者かぶりで良さげなのと守備SPつんどけば大体それっぽくなる
強者が嫌?所詮3枠なんてどうしたって運ゲーなんだから気にしたらアカン
そういや凍て付く波動ってどのスキルで取ってる?
挑発を付けると凍て付く波動を相殺されたり先制されたら即壊滅だし、強者の余裕とかだと不発に終わるリスクが痛いし
>>666 表だとアギロゴス
裏だとエルギオスがガナサダイ
>>667 バルグディスという神スキルを忘れてはいけない
てかモンスターズ馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はJ1が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンスターズと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンスターズを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……このテリワンは俺の仲間にとって小学校最後のモンスターズになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンスターズの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンスターズは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 竜 友 永 久 超 絶 不 滅
>>670 確かに(-.-;)
おまえの熱い思い伝わってきたぜ……
今高校生だけどさ…ちょっとよ……w目から汗がよ……(ノ_・。)
>>636 確かにw
呪文モーションでちっちゃく落ちて来てるのに気付いた時は笑ったなぁ
もしかして上の英数字の羅列って同一人物ってこと?(ネット歴長いからこういう頭の回転は早いw)
見苦しかったら削除しといていいよノシ
春だなぁ
こんなスレで自演してどうするんだよw
自演するならもっと有意義なスレでやらなきゃ
回復シドー (全ガード+)
・守備アップSP
・守備アップ3 (ルカニガード)
・魔戦士アルゴ (マヒガード、メラガイアー、バギムーチョ、魔神斬り)
・エグドラシル
お前らが紙装甲って言うから守備3入れてルカニ無効にした
おかげで捨て身で倒されることは無くなったよ
手が空いたときれんぞく4の魔神斬りとか呪文が強力だけど
8ラウンドぐらい戦うとさすがにMPが無くなる
黒い霧されたら攻撃力836の魔神斬りしかないのがな
開幕黒霧ゼロ衝連打戦法に弱いから対策しないと
相方はどうするね
>>678 白きりパーティで組んで初手ゼロの衝撃を使う
霧変えてきたら容赦なくゼロ衝で死んでもらう
表からシドーで行くのが間違ってる気がするが
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:21:39.86 ID:7A5VCfnB0
ストスラがカンストしねえや
>>640 霧を変えられた時ようの亡者リザオ、ビッグバン
あと俺は裏はリバパが多いからその時のためのリバース
リバースの時にリバース使ったら元に戻らないとおかしいのに、リバース状態が延長ってどういうことだよ?
単にステに準じるってことだろ
リバース持ちがリバース伸びて不利になることは考えにくいしね。
でも霧系は強力だから切れてからじゃないと延長出来ない方が良いんじゃないかとは思う。別種での上書きはともかく。
実はリバースで延長される前に別の霧をすると延長されないんだよ
メガザル対策に冥界の霧した後リバースに戻しても延長されてなかった 残り1ターンだとそのまま切れた
>>676のレスまでコピペだっけ?
ところで究極化済みのモンスターってめぐりあいに出ないだけでコンプ率はちゃんと増えるんだっけ?
増えるんならすれ違いでばらまいてるヘルクラウド究極化しようと思うんだが
配合素材としてほぼ無価値なこいつとめぐりあう意味を感じない
神獣モンスターってどこにいるの??
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 10:38:56.31 ID:7A5VCfnB0
688
前作からの引越し
虹の卵
すれちがい50戦ごとに出る神獣パターン
まねまねで待機中のときってカウンター発動するのかな
暗黒の魔人やギガハンドみたいにまねまねしそうな3枠は
霧交換をまねさせてゼロ衝で倒したいと思っているが、馬鹿力をいかしてしっかり攻めてくる奴もいるから対処しづらいイメージ
カウンターは、試したことないから予想でしかないが、みがわりや予測系でも出るから、起こるんじゃないかと思う
3枠にまねまねさせるのは流石にナンセンスだと思うな
飛んで来る可能性が高い特技が基本たいあたりとか天衣森羅諸刃だし
こんなものマネした所でなんの価値もない
3枠使う場合相方で白霧が鉄板だけどゼロ衝あんまりされないなぁ
逆に1枠×4で組む場合ゼロ衝入れない構成は使う気にならん
イルルカ3Dでは7の配信モンスターを引っ越さないと100%不可とかやりそう…
2本に分かれるから集めるのは難しくなる
イルカ編だけに出るモンスターが分かれるとなったらめんどくさいね
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:17:03.77 ID:7A5VCfnB0
次作ではみしらぬで二分以上遅れると強制負け・・・とかになればいいな
今日22時からぶちスライムで対戦やろうぜ
俺はメイザー使うから
じゃあ僕はパクりガナサダイ使います
よろしく
>>695 特別なモンスターが来るならそれでもいいか…と思ったがデザインが微妙な奴も多いからやっぱそれだと困るな
それはともかく新作の発表はまだか
>>698 これか?
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
ワロタ
>>701 凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
守備SP
ルカニガード
暗黒皇帝ガナサダイ
スラリン船
巨大潰し
黒竜丸(全ガード+)
守備力アップSP
しっぷう・ゼロ封じ
メタル潰し
ぶちスライムでメイザー見かけたらギガキラー体当たりしますね
今日のコミュ大戦は女キャラ縛りな
スラキャンを全ガ+にしたらドルマ回復なった
全ガブレイクにするつもりだったのか俺…
しばらく時間空けると忘れる
スラキャンに全ガブレイクだとMPが足りなさ過ぎる
がんせきガードSPで少しは増えるがやっぱり足りんわなー
2枠弱い弱い言われてるけどミなんとかって奴は強いな
モーションださくて決定力に欠けるけど特性のおかげでまあまあ安定してるじゃん
最近猛プッシュされてるシドーより役立つんじゃねーの?
>>709 消費半減のてんぺんがんせきグランデ使ってくるやつだっけ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 21:41:58.34 ID:7A5VCfnB0
ミルドラース
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 21:48:21.38 ID:7A5VCfnB0
じゃ、しんりゅうやめてミルドラにすっか
>>709 ミストウイングの悪口は止めてもらおうか
コミュ人いない
ぶちスライム普通にクロボ使ってる奴いて糞ワロタ
メイザー使うのにクロボでワロtとはなんとも
自分はそこそこ強いモンスター使っておいて俺より強いモンスターを使うとは許せん!って奴はどのゲームにもいるものだ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:03:58.90 ID:UMjHAe4d0
じゃあメイザー縛りしようぜ!
なんかもう、メイザーがネタキャラに思えて来たわw
メイザーを馬鹿にすんじゃねーよ
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
メイザーがネタだったら他の三枠ほとんどネタになっちゃうぞ
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
いつも戦闘用モンスターのスキル順にこだわってるけど
このメイザーは俺のこだわりと丁度上下逆にスキルが並んでてなんかもやもやする
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:16:27.19 ID:UMjHAe4d0
それはなんとなくわかる
上から文字数少ないスキル
ステアップ系は一番下
でなんとなくまとめてる
そのモンスターの固有スキル
グランスペル・グランドブレス・さばきのせんこうSP
位階が高い誰かの固有スキル
位階が低い誰かの固有スキル
ユグドラシルのスキル
ナイトメア・ため息等のせんりょくうばえ補助系スキル
アッパー等の固有スキルでないサポートたのむぞスキル
全体回復などの固有スキルでないいのちだいじにスキル
メタルハンター・巨大つぶし・メタルつぶし・しぷゼロ封じ等
××ガード
HP>MP>攻>守>素>賢さUPSP>攻UP3>守UP3以下略
の順でいつも並べてるな
配合する時の気分で細かいとこが変化するから
ガナサダイのスキルがジョーカーより上にならんでたりとかする事もあるけど
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・ルカニガード
・JOKER
俺はこうだな
JOKER キラーマジンガ イオガード
しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップ3 スラリン船
巨大モンスターつぶし 攻撃力アップSP 魔戦士ルギウス
ルカニガード 守備力アップ3 魔壷インヘーラー
守備力アップSP 守備力アップSP 守備力アップSP
うちのメイザーはこの順番
>>725 書き間違えた
ステアップ3のがステアップSPより上だった
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・ジョーカー
・しっぷう・ゼロ封じ
・巨大モンスターつぶし
・ルカニガード
・守備力UPSP
真面目な話、joker採用してないメイザーにハスダンて必要だと思う?
無理して付ける程のものかちょっとお前らの意見聞きたい
魔戦士兄弟からもらった金玉からポンポコあにきキター!
10個も割らないうちに出てくれるとはありがたい
見知らぬで俺のルカニ耐性うpオムドにパラメータブレイクなしのかぶとわりしてくるやつらなんなんだろう
見た目で物質系と間違えられてるんだろうか
>>729 ジョーカーつけないならなくてもいいんじゃないの
ハッスルダンスについてくるスラ忍のてんいむほうやむしのしらせのれんぞくなし異常斬にあまり魅力を感じない
メダパニダンスは地味に便利そうだが
>>731 相方さまようよろいに体技予測させてる奴?
遅くなりましたが
>>632です。
みなさんありがとうございました!
一通り作ってきます〜。これでまた楽しめそうです!
>>729 無理につける必要はないと思うけどルギウスとかで強者取ってるなら
ヒヒュドラードで凍てつくとかと一緒に取ってもいいんじゃない?
優勝者の人は(全ブレイク)ルギウス/ヒヒュドラード/マカルギ/イオorベタンガード/守備SP
で使ってたらしいね
メイザーにJOKERは必ずつけてたけど必要ないのか…
>>735に載ってるやつってテンプレの
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
とは真逆でおもしろそう
対人戦用かマスター戦用って話でしょ
メイザーってどうやって作るんだよw
トロデさえろくに作れねーのにww
最盛期にはトロデの書とかすれ違いで配布されてたんだがな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:47:56.29 ID:iU6L0kaj0
今でも都心ならたまにすれ違える
うちのメイザーは
全ブレイク
JOKER
守備SP
ルギウス(ルカニガード、ギガブレイク、オーロラブレス)
マスタードラゴン(しゃくねつ、輝く息、いては、地獄の踊り)
しっぷうゼロ封じ(体技予測、作戦封じ)
しぷゼロはMP2倍前で、マスドラは天使の気まぐれ前止め
マスタードラゴンはルギウスで強者取るなら結構便利スキル
息2種を攻撃手段に加えられてセルフいてはに亡者地獄の踊りでギガ相手に相打ち狙える
トロデのもと ってデータ配ってる人と最近すれ違ってその優しさに泣きそうになった
最近始めたばっかだしやっとこさすれ違ってもガチパばっかだったしで
なぜテンションが上がった時に限って攻撃を外すんだキングヒドラさん
クシャラミを使ってみたいけどどういうふうに育成すればいいのやら
>>745 行動早いで呪文アタッカーかな
賢さSPつけて相方にインテを掛けてもらおう
>>746 そ、それじゃあタイムマスターのほぼ劣化…
所詮Mなんですね
suicideってモンスター名は弾かれるのにじさつだと弾かれないんだな
魔教師エルシオンを対戦で勝てるようにするにはどうしたらいいですか?
次に全裸になります。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:24:24.86 ID:iU6L0kaj0
それを考えるのがこのゲームだろう
全裸になることを考えるゲーム
それがドラゴンクエストモンスターズ
モンスターたちも大変だよな
心の準備も何もないだろうに
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:41:40.42 ID:GgZQVewF0
エルシオンと一緒に裸になったけど強くなりませんでした!
本当の方法を教えてください!
いえいえ!
役に立ってもらえて嬉しいです!
アンカーナックルでもしとけばいいんでない?
ひっさびさに帰ってきた
配信モンスター集めて育てたらまた対戦はじめようと思うんだけど、さすがに過疎ってるっすかね
結構いると思う
>>755-756 クソワロタ
使うなら行動回数アップして全体斬撃か?
バイキルト掛けたいけどシャッフル邪魔だな
・1枠
・非メタル系
・全ガード+とスキル枠2つでマインド、眠り、混乱、麻痺を無効に出来る
こんな都合のいいモンスターなんていないよなあ…
攻略本見てるとどんなスキル構成にしようか考えてしまって止まらなくなる
そして実際作るとたいてい弱いw
>>761 フォロボスが混乱眠りマインド無効で麻痺半減だぜ
はえおとこは麻痺眠り混乱無効
>>761 フォロボスでいいだろ、素でマヒ半減マインド眠り混乱無効だ
>>761 ドロルもマインドガード+と眠りガード+つけるだけでOK
フォロボスとハエおとこが有力か、d
それにしても全てを吸い込むって使いづらいな
黒霧パで上手く使えばムドーを簡単に黙らせられると思ったが
メタキンにオーロラブレス吸われてオムドがワンキルされたことがあったな
行動遅い系も異常耐性なら優秀だ
おにこんとプオーンは催眠とマヒガードスキルで全異常無効にできる
おにこんは良く異常の穴全部埋めて身代わり要員としても使われるしな
スライムジェネラル フーセンドラゴン ボーンナイト スモールグール ズッキーニャ
あばれこまいぬ デンタザウスルス マンイーター おにこんぼうも条件満たしてる
>>770 耐性強いの欲しいとと思って行動遅い奴ら育ててみたけど、
リバパするわけじゃないし、バラモス、竜王等の魔王クラスの方が話が早い事にある日気付いた
まぁ耐性強いの欲しいなら普通は全ガード魔王たちで良いと思うよ
エルギデスタオルゴは良く使われるな
マジバリ1回で全部無効にできるし、もちろん用途によるが
フーセンドラゴンとデンタザウスルスが大好きです
特にデンタザウスルスはゴツゴツしててかっこいいですよね!
いかにもザウスルスって感じです!
ザウスルスってなんやねんw
ヘルコンダクターとインプちゃんをしもふりにくで餌付けして究極化してこき使いたいよう
コミュで相手がマッチしないな…今日は妙に人が少ないぞ
対戦乙
やっぱりなめまわしとおたけびって命中率低いな
マインドに弱い奴でも50%ぐらいなもんかね
おたけびなめまわしは弱点65%
やけつく以外の異常息と同じ確率だ
テリー編の主人公と王様だけ変えてイルカ編出してもいいんじゃねーのw
J2→J2Pならさておき、テリー3Dをそのままイルカにしたらさすがに駄目だろ
直せる&直さざるを得ない箇所が多くて時間がかかるから去年出します発表できなかったわけだし
Zリメイクがあったから去年発表できなかったんじゃないのかなあ
イルカリメイクで心配なのがふしぎな鍵がちゃんとあるかと2のモンスター群もちゃんと出るかかな
DQM2のモンスターは変なの多いけど好きなのも多い、傘の奴とか
5〜10のラスボスの後付進化形態全部出してくれ
図鑑説明文の復活もよろしく
アスラゾーマはデザイン変えてくれないかな……
>>782 呪いのランプやピクシーみたく色違いがいるせいで削除されたのはいるけど完全オリジナルで削除された奴はいないから
そこら辺は大丈夫だと思う
不思議な鍵はZのすれ違い石版みたいなもんだし次回作もすれ違い通信を推してくるだろうからこれも無くならないと思う
ただ図鑑の説明文は復活して欲しいが捏造魔王はちょっとな…
イルカだとヘルゴラゴが好きだったけどあいつ賢さミジンコ並なんだよなぁ
今だとアタカン相手に平気で殴りかかりそうだ
対戦乙です
今日は再戦になる事が多かったなあ…
ガッチガチのガチパ組んで、判定でようやく1勝
それでも先週に比べればマシか…
アスラ2枠にしてあのエビルスピリッツもどきの真ゾーマも3枠で出そう
J2でスカルスパイダーが出た時はうれしかった、てかパッケージに写ったこいつを見て購入を決めた。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:41:41.91 ID:PqKjJ8tb0
不思議な鍵はスレ違いにぴったりな要素だし無くすことはなさそう
でも鍵に出るレアモンス率はPS版というよりGB版ぐらいになりそう
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:45:49.04 ID:PqKjJ8tb0
せめてWIFIでお見合いぐらいはさせてくれてもいいんじゃないんでしょうか
あと夢見る卵とかあったな
テリワンの悪夢が蘇るからあれは消してもらいたい
イルカリメイクなら深海竜が復活するな そして深海竜のモデル替えでティラノスを頼む
そういやイルカってZの割とすぐ後に出たのにZのモンスターかなり少なかったな
>>789 出)スライム
求)ゼメルギアス
お見合いお願いします!
3DSZでつなみが消されてるところを見ると次回でつなみは削除かな
キラーウェーブさんも二度ドラクエに出れないだろうな…
耐久型ゼメルって意外とありかも
>>789 ポケモンが
>>791みたいな状態になっているからな
あれはトレードだから悲惨
お見合いだけなら4体配合とかで楽できそうなんだけどねぇ
>>790 発売時期が近いってことは開発期間が被ってたのかも
それであまり情報が入ってこなかったとか
>>795 もしそうだとすると次回作にZの特別なモンスターの参戦は厳しいかな…
好きなモンスターで勝てるようになりたいが、そもそもガチパですら碌に勝てないこの悲しみ
能力、特性から言っても産廃じゃないはずなんだがなあ…ガチパで勝てないんじゃどうにもならんか
>>797 ニコニコにテリワンのオフ会対戦動画あるから見てみな
一部は見知らぬ勝率80〜90%の人たちの対戦だから参考になるだろう
メイザーならとっておきがあるから教えるよ
みんなには内緒だよ?
じゃあ、言うよ
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
何回そのネタ持ってくんだよ
メイザーがネタモンスターになってるじゃないか
俺が糞構成だって言ったばかりにこんなことに
ゼメルギアスのテンプレも作ってやれよ
いつからメイザーがネタでないと錯覚していた?
魔戦神ゼメルギアス(全ガード+)
・魔戦神ゼメルギアス
・凶魔獣メイザー
・アギロゴスor魔戦士メイザーor魔戦士ルギウス
・魔戦士ヴェーラ
・何か
見知らぬのは固有スキルつめこんでるやつばっか
何か知らんが勝手にメイザー使いにされててワロタ
4体配合について質問なんだが、これって出来たモンスターの♂♀性別が違っててもう1回性別合わせる為に配合したら出来ない?
後♂♀の杖持たせた後あくまの書が出来るが、あくまの書の性別も♂♀の杖の性別になるの?
魔戦神ゼメルギアス(全ガードブレイク)
・グランスペルSP
・竜皇帝バルグディスor大魔王ゾーマ
・魔壺インヘーラーor巨大モンスターつぶし
・イオガードorデインガードorルカニガード
・守備力アップSP
適当に考えてみた
>>809 配合できない
もたせた杖と悪魔の書の性別は同じになる
俺の体技メイザーでワンターンキルティングだわ
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
巨大モンスつぶしかゼロ封じの変わりにメタルつぶしが入ってたらネタにはならなかったのだろうか・・・?
メタル潰しだったら現状よりネタ臭い
白霧or体技予測で完全に止まるのが終わってんだから、息でも使えるようにしとくのが無難
ギガブレイクとかの斬撃もあるけど、ミスる、カウンター食らう、常にアタカンの存在を考えるとやっぱ息かね
マホカンってのは鏡みたいに反射するんだなとイメージできるが、アタカンってどういう理屈なんだろう?
アタカン貫通の斬撃技があるならマホカン貫通の魔法も欲しい
シャイニングボウを魔法にしてマホカン貫通だったらよかった
チェンジ
魔王PTって意外と少ないな
必ずしも魔王が強いとは限らないのがいいところでもあるけど
でも魔王系って平均して上の下以上はあるよな
残念なやつもいるけど
残念なやつって誰ですか。
エスタークとかゾーマとか
こいつらも全体から見りゃ平均以上はあるんだろうけど
他の魔王が優秀なせいで見劣りする
ゾーマは強いと思うが
ゾーマはマインド弱点が致命的
原作ではデスタムーアを楽々倒すダークドレアムェ…
プチソーンはスモールボディでHP低すぎて残念な奴
ゾーマは見知らぬだと結構見るけど
マインド持ちを避ける拒否厨御用達なイメージ
ガナサダイのスキル何にしてる?
ゾーマは黒竜丸との相性が致命的過ぎるんだよな
雑魚キャラのいあつに怯む魔王w
黒竜も一応ボスキャラよ
>>826 暗黒皇帝ガナサダイ[魔戦士ルギウス/マホトラガード/ガーディス/グランスペルSP/守備力アップSP]
クシャラミ使ってランキングに出たぞー
…珍獣点無いのかよ
ひょっとして初日は珍獣点無い?
>>832 あまり見かけないモンスター一覧に載ってる奴以外は珍獣点無い
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:22:23.00 ID:rclhNq79I
>>831の2枠2体の方に勝つにはどんなパーティが良い?
自演臭さが半端じゃねぇな
私、女だけど
吹いたw
別に二枠二体とか対戦会にも使ってる人いるしな
そして
>>831は運が良すぎるのと、相手がネタパ過ぎて
>>834 いき赤+とき赤+ゼロしょう+マホトンで身動き取れなくなるじゃん
ゼロ衝とかいてはとか異常を撒きつつ、守りを固めたり回復しながら攻撃して…って考えてると、どうにも火力が足りなくなるようにしか思えない
カタログスペック上は火力のあるモンスターを使ってるはずなのに、ダメージが全然通らなかったりするし
>>840 どのルールで勝ちたいかは知らんけど、
1パーティで補いきれないなら、補えなかった所はスタンバイに任せてもいいのよ
>>841 とりあえず見知らぬとかコミュのルール
火力を確保しようとするとどこかに大きすぎる穴が出来て、いてはで能力アップとかテンションを消されたり、異常を撒かれたり、
霧を張り替えられたり、相手の能力アップとか亡者リザオ、身代わりに全く対応できなかったりね…
とりあえず色々と動画でも見て研究するのが一番かのかなあ
まずは他人のコピペから始めるのが早そう
スラブラptはマジやっかい
剣の舞ぐらいしか対抗手段がない
見るからにステアタパ対策として、体技予測のスペースがないから
超行動早い焼けつく息を入れてみたが、意外と刺さらない
?系以外のAI2回は弱点or普通が多いから、いいと思ったんだがな…
>>843 スラブラは白霧を取られないようにしつつ
ギガキラー体当たりと適当な体技or息で動く前に片付くこともある
オンライン対戦で通用する、3枠+1枠でオススメの編成があればお願いします!
>>846 ありがとうございます!
早速、作ってきます!
機能停止するサージたん
マヒとマインドは、どんなパーティでもいの一番に対策を考えるとこだからな
一見弱いように見えるというのはそれ自体がブラフになってることも多い
マヒはやけつく息の成功率が低めだからなだけの気がするけど
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:51:53.06 ID:JdG3Smw6O
>>847 作った後、恋々と挑み涙目になる847であったw
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:36:07.89 ID:JLuICciz0
回数制限無しに戦えるNPCって誰がいる?
>>853 裏ボス倒した後の闘技場
一日一回は戦える
メイザーからもらった卵孵化したらムドーがうまれた
あんたムドーとどういう関係だ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:58:18.36 ID:0IyuJkgXO
ピッコロみたいに口から卵産んだんじゃないかな
JOKERが毎回1ターンでやられるんだけど、こいつにはHPUPSPがデフォなのかな?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 09:38:29.35 ID:RCAiKQEx0
>>859 HPUPつけても残念ながらまだ低い部類のままでやられやすい
マホカンタや各種予測、スクルトマジバリでサポートされつつ、眠り反射とアタカンでけん制する役目がメインで
ここぞという時に高い攻撃力を生かして攻めれば強い
連投スマン
HPUPよりも予測系とマインド対策系を積んだ方がいい
配合でのステータス引き継ぎって「攻撃力アップ」等のステータス強化分も含まれる?
含まれないっス
ヒヒュドラードのHPつねマホ込みにしても低すぎないか?
今作は全体的にHPインフレしてるのに究極化しても前作のHPに届かないってすげぇ
>>866 そりゃAI2〜3回行動も持ってるから低いのは仕方ない
常マホカンがHP-25%、アタカンが-35%とかだっけか?どっかで見た記憶だから曖昧だが
それで考えると常マホないヒヒュのHPは2232で他の2〜3組ぐらいだから妥当じゃないか
4分の1もカットされるんだっけ
8分の1かと思ってた
これなら仕方が無いな
魔壷インヘーラーのスキルが欲しいんだけど、どうしてもわたぼうかわるぼうがいるのかな・・・
難易度が高すぎる
そういや一時メカバーンにインヘーラー積ませた身代わりが強かったな
常マホがHP約1/8低下
常アタがHP約1/4低下
>>870 すれ違いでトロでの書を探す旅に出るんだ!
魔壷インへラー、グランドスペルSP、最強vs体技
この3つを作る最短ルートみたいなのがありましたらお願いします・・・
インへーラーはすれ違いか卵でがんばるしかない
後の2つは普通に作るのが早いけど卵からも出る
SPスキル、最強スキルの作り方はググれ
>>875 ×グランドスペルSP
○グランスペルSP
最強vs体技は大悪魔の書を究極配合するのが一番手っ取り早い
体技は大悪魔の書作ればすぐ出来る
グラスペはwiki見て作るのに必要な該当スキル持ってるモンスター捕まえてくればいい
魔壷欲しけりゃすれ違うかワタワルでるまで虹を割り続ける
わたわるちゃんはどっちかなら言われてるほどでないわけじゃない てきとーにがんばってればぽろっと出るよ
悪綿引けない奴は日頃の行いが悪いんだよ
そういえば結局モヒカンと見る前に孵化作業終わってたな
ガナサダイの強さを三行で
ルカニ無効
2〜3回行動
亡者の執念
こんなところかな?
いきなりスカラ
AI2〜3回
ギガボディ
ガナサダイは弱いだろ
守備力が特に
良いならマスターでも出てくるはずだが、見たことないぞ
原因は単に弱いから
春休みだからってこれは酷い釣り
マスターでゾーマ見ない君久しぶりオッスオッス
わるぼう5ひきめ
わたぼう未だにでない
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 17:42:02.51 ID:0IyuJkgXO
>>887 ガナサダイが弱いんじゃなくてお前がプレイヤーとしてザコなだけだよ
きっと2枠ガナサダイのことを言ってるんだろ
手持ちの虹卵7匹割っても、わたわる出なかった・・
明日の販売待ちです
いちいち卵割り報告なんていらないよ
ガナサダイは弱い
強かったのは昔だろ
強い言うならお前らガナサダイ使って優勝してみろ
城に出るでもいいわ
和田クビだって
遅すぎだよね
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 19:02:18.74 ID:0IyuJkgXO
>>893 話の流れで3枠ガナサダイの特性言ってるのにそれはないだろw
それに2枠の方も使い方次第だし
冥界パにクシャラミ入れてるんだけどマダンテで即死する…
思考停止全ガード+で本当に良いのかな…
>>899 行動早いにしないと動く前に落とされること多くね?
ガナサダイが弱いとなるとほとんどの3枠は産廃になるだろ…
そもそもこいつはマスターGPで勝てるかどうか、でしか強さを測ってないじゃん
個人的に言えば微妙に使用率が高くて珍獣点もなくて、AI戦最強の耐久型に勝てないからマスターGPではあんまり強くないな
見知らぬだと十分すぎるくらい強いんだけどなー
>>900 守備UPSPをつけてるからそんなに簡単には落ちない
こうどうはやいだとマインドやら眠りやらの耐性まで落ちるんだよな…
>>903 冥界パやめるか呪文予測でも積んどけばいい
なんで究極配合ボーナス:無しっていう選択肢が無いんだよ…
どれもたされても困る奴なんかいるっけ
>>906 耐性上げて困ることないだろ
と思ったらメタルは困るな
ブレイクやメタルだとガス欠になるし行動回数増やすと弱くなる
行動早いは言うに及ばずで確かに困る
補足
耐性上げると各種属性攻撃が吸収になるために冥界との連携であっさり落とされるようになる
みがわりしないメタキンとかは究極配合のボーナスが邪魔に感じるかな
全ガードは冥界で積む、行動早いは耐性下がる、ブレイクとメタルは燃費悪化するし、AIは能力下げたくないし
主にメタル系だな
耐性アップは冥界がダメ
回数アップはステータス低下
行動アップは耐性が下がる
ブレイクアップはMPの枯渇
能力だけ上がるってのが欲しい
究極配合しないくらいなら、行動回数増やした方が良いという
究極配合能力上昇量>行動回数増加の能力低下量だから
2〜3回の回数増やしても同じ事言えるか
ムドーは行動回数上げると守備SP付けてもエルギオスのステアタ一発で死ぬからな
ガナサダイ使ってみたいが守備力が一番ネック
いきなりスカラ要らないから、代わりに守備力上げてくれ
チャレンジ来週は物質かスライムだな
どちらもメンドイ種族
多分スライムと予想
>>915 なるほど、確かに計算してみると2回でタイ、2〜3回のところで逆転するんだな
一回行動基準に考えてたわ
何のためのアタックカンタ
ムドーとかキラマ2のような1枠で行動回数多い奴集めてLv1ですばやさ以外ドーピングしてリバパとか考えた
シュプリンガー育てた
何この産廃…
やだよ…あんな運ゲー、もとい投げやりゲー…
でもそれ以外で運用しようとすると力不足感が否めないんだよなあ
1回行動のアタッカーのくせに攻撃力が1000未満って論外でしょ
諦めて会心かんぜんガード組で運ゲーすることにする
今まで産廃の巣窟と思ってたらナイトキングとか南瓜が強くてびっくりした
そして同じドラゴン系で能力特性共に遥か上をいく存在を見つけたのでシュプリンガーどけます
さらば、シュプリンガー
二つほど質問を・・・
虹卵孵化に必要な経験値数と、わるぼうかわたぼうのどちらかが出る確率を教えてください!
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:47:26.78 ID:YnNfgobZ0
これじゃあ本末転倒じゃん
何やってんだ俺
>>926 1)100万
2)1/118だった気もするが微妙
質問です
上のほうで少し触れられていて、みんなには常識のようなのですが、
「行動回数増え」や「〜カンタ」による能力減少度合いってどこで
みなさん調べているんでしょうか?
回復シドー (全ガード+)
・守備アップSP
・守備アップ3 (ルカニガード)
・魔戦士アルゴ (マヒガード、メラガイアー、バギムーチョ、魔神斬り)
・エグドラシル
いままで見知らぬ出戦ってきたすてゼロで耐えられるシドー
ルカニガードが入っていてここにスクルトとか入れられるスペースある?
どんなスキルがお勧め?
>>929 色んなモンスター育てて調べた
+値が増えて特性が増えた時、究極化で行動回数増やした際にどれだけ能力が下がるか等を比較やらなんやらして
>>931 エグドラシルを全体回復にする
スクルトは手に入る
黒霧対策どうすんの
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 皆殺しパを運ゲーとか言ってる奴!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 皆殺しは敵より味方に当たる確率の方が高い
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 完全に諦めたネタパの片隅にも置けないクソ戦法だ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| ギャンブルパの方がマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>931 守備3を最強VS斬にすればルカニガードとスクルトと赤霧がつく
スラ忍パープルって今もDSステーションで配信されてるの?
地域限定スラ忍を棄権してれば接触できるん?
魔王の書ってステータスだけ見ると中々強いよな。
もし育ててる人いるなら参考にしたいからスキルと相方教えて欲しい
1枠のオススメな回復役教えて下さい
ユニコーン
ユニコーンだな
作りやすいし
>>937 公式によると配信続いてるみたいだね
スラ忍ならすれ違いで配ってる人も多いよ
>>939 出てないやつだとスライムベホマズンとかいいね
回復メタルキングも面白いよ
マインドの補強は必須だけど
>>943 すまん、パープルについては書かれてなかった
キタ━(゚∀゚)━!
やっとJ2Pでスライダーヒーロー手に入れた
>>935 マジレスすると1枠が使う皆殺しは、相手に当てる確率の方が高い
2枠は半々、3枠は味方に当たる可能性の方が高いが
AI1〜3、2回行動の1枠は究極化してもHP1000未満で能力ももっと低くて良いよ
タイムマスター、アクバーなんか下手な2枠呪文タイプより火力出るし
スライムボーグさんが身代わり任務をしばしば放棄しやがるけどどうしたもんか
>>950いないようだから建ててくる
と思ったらここ宣言制じゃないか
しかもいつのまにかレベルが…
じゃあ私が建ててきましょう
955 :
950:2013/03/27(水) 18:26:37.91 ID:MxptZVPF0
建てるのに手間取ったおかげで重複はまぬがれたか
乙
乙
1枠の回復役としてワイトキングはどうなんだ?
>>955 乙
いっかくりゅう育ててみようと思ったんだけどステ伸びがイマイチだな
HPや賢さをMAXまで育てるのは骨が折れそうだ…
>>958 そいつに賢さって必要か?
能力伸ばしたいなら闘邪レオソードとマガルギを牧場にうじゃうじゃストックしとくとはかどるぞ
無駄なステでも上限まで上げたくなるんだよね
とりあえずそいつらとめぐりあってくるわサンクス
能力上げはとりあえず余りまくってる魔王の書でやってるわ
>>951 今でも耐久力は紙だからHP1000未満にするとただの雑魚だよ
バイキルトのかかった1枠の攻撃で即死する1枠って使ってて楽しい?強い?対戦で使える?
アクバーとタイムマスターは究極化込みでHPは1000ジャスト、賢さは980くらいで十分
物理タイプは全員究極化込みでHP1000ジャスト、攻撃力は最高でも900程度
これくらいで止めないとJ2Pをさらに劣化させたようなクソゲーになるよ
強いモンスターを極端に弱くするのはJ2Pの馬鹿スタッフと一緒
次は1枠の2、1〜3回行動の弱体化、2枠の強化、魔獣自然物質系の耐性の強化は必須
途中送信してた
次は1枠の2、1〜3回行動の弱体化、2枠の強化、魔獣自然物質系の耐性の強化は必須
だけどそれも極端な調整をすると途端に特定種族が無双するだけのゲームになるから微調整で十分
物質系は強化されてほしいな
マジンガ様やスーパーキラーマシンをガチパで使いたい
スカウトした2体の究極ガールを配合して普通ガールをつくりめぐりあいに出現させられるようにしたが
配合の前と後でコンプ率は変わってないっぽかった
究極化済みスカウトするだけでコンプ率増えるなら
すれ違いでくばってるヘルクラウドとスペクテット究極化したほうがいいのかな
配合材料として無価値だからめぐりあう意味が無さそうだ
つねマホ1枠のスペクテットは色んなパーティに組み込むために複数育てる人もいるかもしれんが
少なくともヘルクラウドは複数育成する意味ないんじゃないだろうか
物理型とかチェンジ型とか
>>931 自分は守備3をてっぺきにしてルカニガード取ってる
マホカンタが火力でて良い感じ
それよりもシドー使うときは後の2枠で攻めと霧管理をどうするかが肝かと思う
攻め手が足りず押し切られがち
まだまだ未開拓の分野だと思うけど、
ここで話題になる割に見知らぬであまり見かけないのでもっと流行ってほしい
シドーパは全国優勝者がかなり煮詰めてる
白霧で使うのがベストのようだけど諸刃斬りにどうしょうもなく弱いらしい
メンバーズサイトのランキングとかしばらく見れない状態だが俺だけか
直す気はないのだろうか
おにこん、究極化の際、耐性アップにしてたんだが
マスターズやってると、相手との相殺で攻撃できないことが多いんだよね
だから行動回数アップの方がいいかなと思い始めてる・・・
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:58:19.08 ID:7CdFTpNv0
ギラグレイド連発が楽しいと
思ってたら自分の黒竜丸の黒い霧に阻まれるw
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:59:23.06 ID:7OM+Dxef0
テリー+はよう
確かにそろそろ新作欲しいね
もう見知らぬには拒否するやつばかりで、受けてくれるのはザコさんかテンプレしかいないから飽きてきた
もう新戦法も出ないだろうしリセットするには丁度いいころだろ
J2みたいな広大なマップを今のクオリティで歩きたい
前作のシンボルは凝ってたのに今作のは無茶苦茶劣化しててワロス
バリクナジャって悪くはないけど良くも無いな
J2は鳥の巣に紛れ込んでるタマゴロンとか崖を登るびっくりサタンとかモンスターの何気ないしぐさが好きだった
マップでのマスター戦が復活したのはいいことだ
手間が省ける
タコマスがいなければ難易度が跳ね上がるよなぁ
>>967 俺はてっぺきを火炎ガードSPにしてる
ルカニガードも取れるし炎ブレスガード取れるから
マダンテ連発されても耐えられるしMPも増えるから長期戦でも戦える
シドー (全ガード+)
守備アップSP
火炎ガードSP
魔戦士アルゴ
エグドラシル
次はジョーカー3 3D出てクレー
行動はやいで固めてるやつって威圧がPTにいたら拒否すんの?
じゃあ表に悪魔竜こうどうおそい???じゃないやつ連れてるのは拒否厨
>>978 ストーリークリアの友、バルザック先生がいるから難易度はそれほど上がらない
じゃあどうなるんだよと思うよな
正解は、タコマスがいないと、面倒くささが何十倍にもなる
過去作をプレイするとわかるけど、テリワン3Dは配合の面倒臭さ(≠配合の難しさ)がハイパーインフレ起こしてる
どれくらいインフレしてるかというと、巡り合いの扉と豪華なタコマスの利用が前提となるくらい
巡り合いもタコマスも利用せずに、究極ゼメルギアスを作ろうとするとわかると思うが
あれは冗談抜きでニートでもないかぎり1年と半年くらいかかるぞ
テラワロスブレイクとかいう特技消費MPの割りにあってなくないか
ギガブレイクもアタックカンタおk単属性みかわしおkで使う気があまり起きない
>>984 それ以前に威力が足りない
岩石落とし+50くらいだからゴミ特性を取ってまで覚える価値がない
おまけにダメージもかなりバラつきあって耐性弱い相手でも岩石より威力出ない時もあるし絶対hitじゃないからな
シャイニングボウ(笑)
なんでシャイニングボウは剣の舞の劣化のくせに強い特技扱いされてるんだろう
体技にしてアタカン貫通くらいの措置をしないと使う価値ナッシング
呪いの鉄槌(笑)
道連れのワルツも中々酷いような
ギガブレイクはルギウスについてるから取るって感じだな
あくまで白霧で体技が打てない時の代わり
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:24:51.35 ID:CYwTi43v0
新作の話題が出ていたな…
でもイルルカって人気ないのかね?
>>990 俺は好きだ つうか多分次回作はイルカのリメイクだろう 石版と不思議な鍵ってよく似てるし
ぱっと見弱そうだけどそこそこ戦えるモンスターっていない?
前作のおどるほうせきみたいなの
>>992 プオーンとかダークキングは可愛いのに強い
単に弱そうで強いのはブリザードとかスモールグールとか
逆に強そうなのに弱いのはエルシオンとかマジンガ様とか
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 04:36:12.69 ID:MHs7mtFc0
らいめいwwwwwwwばぎwwwwwwでいんwwwwww
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 05:57:29.02 ID:CYwTi43v0
>>991 俺も好きなんだイルルカ
また「マルタの国」が3DSの画面で見られるとしたら
楽しみ BGMはジョーカー1の町のBGMに似てると
思うが…
いきなり埋め立て
>>995 マルタ王のデザインが変わったのと子供(カメハ?)が産まれたという話が聞けるという点が、
次回作はイルカのリメイクだと暗に主張しているような気がしてならない
初代ジョーカーのBGMに関してははキャラバンハートでのモンスター大量削除に腹が立って買わなかったからよくわからんが
埋めドローア
ドラゴンマシンも見た目の割には弱かったな
2枠なのにステはそこまで高くないし耐性は穴だらけだし…
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 08:31:27.36 ID:SXWld+kd0
1000ならカカロンちゃんとお話できる
1001 :
1001:
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