【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+5【Wii】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
誰もたてないからたてたけど、テンプレあったらよろしく
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:17:06.50 ID:gMaMLK5d0
前スレ
>>998 実際にやった奴はわかるだろうが本当に二刀流の左は想像以上にひどいぞ
力が半減だけじゃなくスキルの攻撃力アップの効果も乗らないからな
両手に同じ武器装備しても右手の攻撃力が160、左の攻撃力が80とかそんなレベル
右手で60与えても左は14とかそんなんだし会心がでても左はほとんど変わらず
「かいしんのいちげき!15のダメージを与えた!」とかだぞ
レベル65と特訓で勇敢90を維持しつつ
両手か闘魂どちらかを100まで持って行けるわけだけど
攻撃力+20と渾身斬りを捨てて天下無双を取るか
天下無双を捨てて両手100を取るか、お前らどっちを選ぶ?
はやぶさ左手会心のダメージはバグとして・・・
誰か検証してほしい
・右手左手の各武器の基本性能(種族特効等)が天下無双ダメに影響するか
・右手左手の各錬金(ルカニ等)が天下無双に乗るか
・腕の錬金が天下無双に乗るか→乗る(報告あり)
・会心錬金は天下無双にそのまま乗るか?補正はありそうか?
とりあえずこのくらい知りたい
追記等たのむ
やべぇ上司がきt
皮
くさり
鉄(むねあて)
木の葉
バンデッド
くろがね
前座芸人
若手芸人
ぬすっと
はやて
マタドール
森人
げんぶ
無法
バトルドレス
手品師
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:36:48.06 ID:gMaMLK5d0
バトマスに備えて準備していた俺の
ソンビキラー☆☆(+4+4)
ドラゴンキラー☆☆(+4+4)
きせきのつるぎ☆☆(+6+6)
ほのおのつるぎ☆☆(+6+6)
が息してない助けて
>>4 天下無双取って勇敢90と両手剣の攻撃+20までは取れるんじゃないの?
60〜65の間にPSを8以上貰えるなら特訓込みでできるはずなんだけど
少なくとも天下無双捨てる奴はいないだろ
それだたと証の性能的に戦士よりも弱くなるぞ
>>4 勇敢80で止めて両方取るわ
LV65&特訓でSP140確定みたいだし
戦バト両方65+特訓で
勇敢80+両手100+闘魂100 or 勇敢90+両手88+闘魂100
この2択だな
片手?ハンマー?なにそれ
>4
自分だったら特訓込みで勇敢を80までとり、両手剣100、闘魂100を目指す。
Lv65+特訓で140ポイントなかったら、また考える。
あれこれ考えるより、バトマスを養分にして爪やる方がいい気がしてきたわ
強敵にはハンマー盾が最適解になりそうなのに全く話題に上がらない件
ダメージだすなら両手剣のが当然強いが
>>12 これダメージ出す職なんで
パラやっててくださいって感じ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:45:21.71 ID:rWyjF2Yf0
WoWみたいに、両手剣を両手にして二刀流ってのを、次のゴッドハンドあたりでやってほしい
って気が早いかw
特訓込みでギリギリ調整か
VU中に寝てしまってバトマスクエすら受けてないけど、片手剣死亡かよ
せっかく戦士と魔戦上げて片手剣覚えたのに
少し片手剣で遊んだら両手に振り直すか
夢見てる人多いけどキャンセルショットはよほど詠唱長い技じゃない限り攻撃の片手間で入れれるような技じゃない
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:48:55.38 ID:rWyjF2Yf0
片手剣二刀流でギガスラッシュやったらダメージ右左入らないの?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:49:53.03 ID:g9n6qxzr0
片手二刀でも余裕でツメより強いでしょ?
片手100の人はいろんな遊び方が出来てうらやましいけどな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:52:42.91 ID:gMaMLK5d0
>>14 現状盾が無くて死にまくるようなボスがいないしな
姉妹や天魔の痛恨だって1回の戦闘で1回あるかないかのもんだし
今後の追加ボス次第で盾バトマスの出番はあるかもしれんが少なくとも現段階では無い
お前ら何でレベル上げしてんの?
もうすぐ40だけど爆裂じゃきついわ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:54:22.21 ID:gMaMLK5d0
一昨日魔戦のHP20捨ててギガスラ取ったけど迷宮で数回ヒャッハーして
昨日ですぐHP20取り戻して片手剣88にしたわ
でも今日でまた片手剣0の両手剣40になると思う
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:57:14.03 ID:7ImjY5Nb0
2発食らったら死ぬか、3発食らったら死ぬかって程度の差しか無いしなあ。
盾ハンマーならパラやりゃいいだけ。
折角オンリーワンなもんあるんだから、中二病を患わせようぜ。
レベル65時スキルP136
転職クエ
ラッカラン闘技場地下ジェイコブにどくけしそうとめざめのはな渡す
対象デッドペッカー5匹
命中率下げるバングルを装備して素手でトドメをさす
過去ランドンお勧め
トマトとマントにもお供で出現
いない時は見逃しで効率高
トドメだけバングル装備素手通常攻撃なら削り方は不問
攻撃魔法で削るかバングルの影響を受けないロスアタ等で削れば装備変更必要無
>>22 ビッグシールドだけでも生存率が大幅に上昇するんだが。守備+30はすてみ使う関係上誤差だが
両手剣はブレードガードで代用できるし、渾身斬りは強化されたしで、バトマスの為の武器だな
二刀流は誰特。特にハンマー二刀流。重さ確保しかメリットが無い
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:01:48.03 ID:gMaMLK5d0
迷宮で遊んでタコメットしてレベル25になったけどさすがに力が高いな
もう格闘で攻撃180あるしそろそろ武器投げ出して爆裂プリンにいくか
結局天下無双は終わったのか始まったのか
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:04:32.47 ID:g9n6qxzr0
>>29 言われてたとおり両手無双はぶっこわれ性能、二刀流でもタイガー以上
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:07:08.85 ID:xTVZ5ozB0
地味にやる分なら
>>11で正解ぽいw
新職無理にメインに使おうとしなきゃいい
バトマスは両手剣安定
二刀流のデメリットが糞すぎる
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:08:47.05 ID:g9n6qxzr0
ブレードガードとバトルドレス(着けれるよねジェイコブ先生つけてるし)の
併用がヤバそうだな
ハンマーor片手+盾でも充分な火力は出る
二刀流はいらん
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:12:20.77 ID:xTVZ5ozB0
結局強ボスしかいないのに夢中になってるの見ると
みんな職人で苦労してるから書き込んでるんだろうなぁと歪んでる俺w
二刀流は趣味の世界だな、左手が会心でまくっても微妙すぎる
相手によって両手かハンマー盾が主流になるだろうな
今日はタイガー信者さんこないね
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:16:12.33 ID:DDGk4PNS0
片手剣二刀流でもつよくない?
右手の方は攻撃326あるけど、すてみ無双でいけるでしょ?
普通の時は、すてみ通常攻撃で十分攻撃が通るよ。
二刀 通常 左手のおまけあり 天下無双 右攻撃+ 左状態異常 腕無消費
両手 通常 おまけなし 天下無双 武器攻撃+ 腕状態異常
二刀全然死亡してねーじゃんよ
>>38 今は両手剣振り回すのに忙しくて書き込めないんじゃない?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:17:39.25 ID:gMaMLK5d0
>>27 うん?その書き込みをみるとやっぱりハンマー盾が
最適解ではないと思うんだけど
バトマスメインでやるならやっぱり両手剣安定って感じでしょ
ハンマーならパラと両立できるし状況次第で二刀流とハンマー盾を
使い分けられるメリットもあるけど
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:21:27.99 ID:DDGk4PNS0
両手剣連呼してるのは弱いやつ。
マジ片手剣無双強いからやっとけ。
すてみで通常攻撃がタイガー並だし、複数敵の場合もMPにやさしい。
ソサラを持つことで無限にMPが減らない。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:24:06.34 ID:gMaMLK5d0
>すてみで通常攻撃がタイガー並
この時点で雑魚MOB相手前提でしか考えてない弱い人だってばれてるよ
キングブレードって50からじゃないの?
左手武器の計算どうなってるんだろうなぁ
左手90ほどあるのに会心で5とかミスすらある…
やはりツメ、はやぶさ、キラピの通常の感覚とまではいかないか
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:31:02.11 ID:DDGk4PNS0
お前らそんなに両手剣が売れないからって焦んなよw
爆裂で50までいくしなw
素手で無双もありだぞwww
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:31:05.98 ID:2vV+badP0
h
わかりやすいやつだな
DDGk4PNS0
適当に計算
LV50時点で基礎的な力を120と仮定して
上級三回成功炎の剣で攻撃力+91
パッシブで力+45
アクセは無し、片手剣スキル100
この条件だと
右手攻撃力が286、左手攻撃力は174
左手ゴミすぎるw
結局、両手と二刀流はどっちが強いの??
魔戦もやってるからどっちかというと二刀流が強い方がなにかと助かるんだが
■とうこんスキル
4... とうこん討ち(専)
10 常時きようさ+20
16 常時ちから+5
22 すてみ(専)
32 常時すばやさ+30
42 もろば斬り(専)
55 常時ちから+5
68 無心こうげき(専)
82 常時ちから+5
100. 天下無双(専)
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:39:05.38 ID:gMaMLK5d0
剣道とかでは二刀流って守備寄りの型なんだよな
いっそ二刀流は攻撃力はこれでいいとしてガード率が
上がりまくるとかでもよかった
バトマスのコンセプトとは大きくずれるけどな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:40:09.51 ID:rWyjF2Yf0
なんで暗黒はすぐにリアルと直結したがるのか?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:40:51.68 ID:gMaMLK5d0
今のとこ二刀流というか片手剣のメリットは
サポタコするときにミラクルソードで自己回復できるのと
迷宮で敵が多く沸いたときにギガスラしてドヤ顔するくらいしか
メリットが見えてこない
>>56 その場合はどっちか1本を短剣にしないといけません 剣道では2本同じ長さではない
二刀流は弱いとまでは言わないが盾を捨てるほど価値があるか疑問
片手剣と盾を両方100にしてスイッチできるようにすればいいんじゃね?
それに両手剣も加えようとするとHPパッシブがキツいか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:45:00.24 ID:g9n6qxzr0
だから左手は攻撃力の高いハンマーもったらいいじゃん。両方のスキルも使えるんでしょ?
いう事なし
特訓めんどくさーのライトなわたしのプラン
@60戦士を勇敢80両手剣46に振りなおす
Aバトマスをとりあえず50まで上げて両手剣7とうこん100にする
B戦士を65まであげて両手剣を56までふる
Cバトマスを65まであげて両手剣を88までふる
その後気が向いたら特訓で両手剣を100にするwチラ裏ですまん
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:45:19.18 ID:gMaMLK5d0
パッシブ揃えた状態で両手剣と片手武器+盾を使い分けられれば
万能アタッカーになるだろうけどしばらく新職はこないしな
今は片手剣もハンマーもSPが足りなすぎる
結晶化はしやすいよ…<二刀流
片手剣はフルパッシブ余裕だろ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:51:24.93 ID:11bf2p0L0
今までのドラクエってかいしん時は防御力無視だったような・・・
かいしんでもダメージ1とかひどい
二刀流が強いのはリアリティが無いって事なんだろ
ガード率が上がるけど攻撃力はそこそこの左手専用の小太刀が出ればいいのに
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:55:59.73 ID:DDGk4PNS0
片手剣が弱いという奴。
それは装備もアクセもよわいやつw
両手剣 火力最強 武器ガード可能 PGでBSと同程度のガード率
ハンマー 片手火力最強 WB、CSが強い 盾装備可能
片手剣 スキル取りやすい 武器ガード可能 盾装備可能
まぁ好きなの選べ
盾の錬金効果が発揮されないというバグが出ているみいたなので
二刀流片手剣もそれに巻き込まれている可能性がある。
他にも多数不具合があるっぽいからメンテが来るまで評価は保留だな。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:01:06.36 ID:kriczOVo0
すてみって1ターン消費するじゃん
雑魚でも微妙すぎるだろー
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:02:41.44 ID:gMaMLK5d0
そういや捨て身って完全に切れる前に重ねて使うと守備2段階下がるのな
僧侶からスクルトが貰える場合は問題ないけどそうでない場合は
完全に切れてから再使用しないといかんのか
>>61 左手にはスキルの装備時攻撃力アップが乗らないからそれでいいかもな
右手片手剣左手はスキル無しハンマー
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:05:27.93 ID:DDGk4PNS0
まあキッズは2本も装備代を出せない。
両手剣でも仕方がないわなw
ひっさつはどんな感じになるんだろうねー ひっさつランキングの上位に来れるかな?
そんなに買い込んだ、メタルのカケラが暴落して困ってるの?ww
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:13:03.46 ID:g9n6qxzr0
両手剣カッコいいしね
>>76 テンションブーストだとすると肝心の天下無双との相性がイマイチだから
並程度の評価に留まりそうな気がする
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:16:01.32 ID:gMaMLK5d0
よく言われてるテンションアップだと微妙すぎるよな
仮に確実にテンション100になったとしても1ターン消費して
無心か渾身したって天下無双2回やる方が強い
しかも必殺系は決まってモーションが長いから下手すりゃ
天下無双2.5〜3回分くらいの時間潰すことになる
一定時間テンションあがった状態を維持したまま戦えるとかなら
まだ使えるかもしれんけど
>>73 一番不味いのが、すてみ→いてつくはどう→守備低下のみが残る
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:18:32.33 ID:k2bdqlaN0
いま、レベ28で格闘で両手合算して攻撃260くらいなんだが、
両手合算が今までの格闘の攻撃力でいいの?
>>71 むしろ二刀流の効果を消す仕様に盾が巻き込まれた気が
メタルのカケラ暴落して困ってるのか
まあはやぶさは元から弱い弱いって言われてたからな
買わなかった俺勝ち組www
さすがに左の会心ダメはバグだと思いたい…
チョーカー+3持ちでメタスラの剣★3(攻撃+18)、きょじんのハンマー★2(攻撃+15)の二刀流で
バイキルト・すてみで天下無双すれば強ボス相手でもキングブレード★3より
全然強いぞ?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:24:28.62 ID:gMaMLK5d0
そういや会心錬金のはやぶさ推ししてた人どうなったの
二刀流だとしても俺はハンマーしか使わないわ
ネトゲなんだから火力至上主義になるのは決まってる
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:27:45.86 ID:gMaMLK5d0
>>86 メタスラの剣の素の攻撃力が知らないんだけど天下無双する時点で
左手に持つ武器の攻撃力は無意味になるんだけどメタスラの剣て
キングブレード(標準攻撃83と会心2%)より強いダメージ与えられんの?
入院したらしい
バトマスクエ、みなどのくらい時間かかった?
1時間ちょっとかかったよ
爆裂持ちで20まであげたが
今の時点で攻撃力171
20にしちゃいいほうか
65まであげれば300に届くか届かないか
>>89 片手にはスキル振って両手にはスキル振ってないんじゃね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:29:57.78 ID:k2bdqlaN0
>82
>82
どうなんだ?
>>91 バトマスは過去行ったら30分かからなかったな
賢者は壮絶な取り合いで2時間少々orz
特訓済みの戦士で勇敢80両手剣50まで取って、バトマスが爆裂でレベル40まで上がったわけだが
バトマスのポイント振り分けお前らならどうする?
先に闘魂で82or100まで突っ走るか、両手剣で渾身取っとくか悩んでるんだが
>>93 盾装備した状態と外した状態とでダメージ比べればいいんじゃないの?よくわからないけどw
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:41:17.22 ID:gMaMLK5d0
バトマスやっていくならまずは闘魂100でいいんじゃないの
両手剣に50まで振ったなら先にあと8振って攻撃15とるのも手だけど
闘魂を82で止める選択肢はないな
他職の養分にするってんならそれでいいけど
結局二刀流ってレベル1から出来るの?
パッシブか必殺とか条件ある?
>>87 隼と腕の会心率高めのをすでに揃えてしまってる人は、別にそのまま使っててもいいと思う
捨て身に加えてバトはきようさも力も高いから、会心の与ダメ補正を考えてもアリかと
もちろん現状は二本目はありえないな
必殺でSHTギガスラが容易に
使う場面が無いな(´・ω・`)
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 11:52:46.80 ID:Xzl4Wfrn0
vu変更点まとめ。
バトマス:天下無双は倍率3〜4倍
高攻撃力の武器装備レベル60時点でタイガークローの2倍近い火力
属性武器ならさらに1.3倍の超絶火力キャラ物理でボスは100%バトマスでFA。
魔法使い:メラゾーマ実装、威力レベル60で400−500
魔力覚醒で800-1000、現状最強火力となった。魔法強すぎ議論勃発中。
戦士:両手剣の渾身斬りが倍率1.6〜2.0前後に戦士の証発動率2倍も伴い
属性両手剣(光)でリューイーソー、グール等大獄剣(火)でウドラー等
ドラゴンバスターでドラゴン等と戦うなら、タイガークローと同等以上の火力になった。
ただ今更タイガークロー程度の火力では時代遅れのため微妙・・・・
>>102 ありがとう。
夕べ夜中の2時までやってクエクリアしたところで力尽きた。
改善されると思いたいが、それでも今の仕様で二刀やりたいなら左は何がいいだろう
基礎攻撃力の高いハンマーに状態異常・・かな
107 :
あ:2013/03/06(水) 12:06:45.27 ID:rNzxpOJ+0
>>103 ありがとう。大体俺様の事前予想とおり
バトマスがいくら強くともmp使わないと何もできない魔が瞬間火力で負けてたら意味ない
敵の守備下げの影響でバトマスパッシブ減ったと思うけど物理もいけるしある程度
いいバランスになったよね
賢者もハイブリッドだし
108 :
あ:2013/03/06(水) 12:09:49.41 ID:rNzxpOJ+0
運営さんグッド
天下無双とった人に聞きたいんだけど、
無双って「両手剣でできるキラジャグ」に近い?
・倍率とMPは一緒
・キラジャグは混乱あるが属性等乗らない
・硬直は?
・かっこいいw
考え方としてもっと違うものだろうか?
ってごめん、何が言いたいかというとタイガーのDPSと比較したいw
すてみできるメリットに加えてDPSよければ強ボス席あるかもと思ってさ
芸人の強棍キラジャグは遅すぎ+MP消費多すぎ、DPSで負けるから
ちょっと比べてみたかった
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:14:26.35 ID:4PfYQzi10
相変わらずウジサワは片手に親を殺されてしまったのか
ざんやのたちのレシビ20ぐらい持ってるんだけど勝ち組くるー?
所詮35装備だろうか
今起こったことを話すぜ…
〇〇の 攻撃!
→ トンブレロBに 28のダメージ!
→ 〇〇の かいしんの いちげき!
→ ミス! トンブレロBに ダメージを あたえられない!
えっ!
なんだこりゃ…
かいしんはミスないんじゃないのかよ…
開発disとか嫌いだけど…まじええかげんにせぇよ!!
>>113 それ0ダメージをミス表記してるやつじゃね
昔、タイガーの会心ダメージ補正がクソ高くしてて修正したみたいに
左手の会心ダメージ補正をあり得ない数値にしてるんじゃなきあ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:32:36.36 ID:a66V8pxAO
つか両手に装備ってどうやるの?
右手に武器装備してて新しい武器買って装備したら最初の武器が外れたんだが…
左に装備とか選択肢も無いし…
教えてエロイ人
無双覚えるレベル47まで闘魂全振りにした場合、両手剣88取った場合に比べて攻撃力に20も差が出るんだな…
レベリングでは無双よりぶんまわし使うだろうし両手剣先に取ろうかな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:50:17.16 ID:OAo0L8n6O
無双のダメが二刀流か大剣かどちらが与えるのか分かれば分かりやすい
まぁ大剣だと思うけど
ブレードガードもあるし
この開発、数値の打ち間違い多いよね
はやぶさ2刀流だけはないな
300万のはやぶさだろうが、片側のあの攻撃力じゃミスするだろうな
会心出ても50とか150?ww
片手+盾装備なら守備30ビッグシールド会心ガードあるけどな
バトマスクエって言われてるほど酷かった?
2時間もあれば余裕で終わるでしょ
個人的には賢者クエの方が酷いんだが
賢者5分かからなかったけどな
バトマスは1時間やって1回諦めて時間かえた
いやいや、数分でクエ終わらせようって考える方が間違いだわ
運営的にはそう簡単に追加職業させられるかってのw
2時間程度は当たり前だと思うけどな
というか、アプデ初日だから、そのくらいかかっても当然だわな
不満ぶつけてる人は、日にちずらせばいいだけなのに
時間かかるのは良いとしても、取り合いとか何も面白くないばかりか精神が暗黒面に落ちるんだけど
>>126 魔法戦士なんかアホみたいに簡単だったけどね。
スパスタバトマスクエ以外は初日でも数分レベルだったんだけどそれはいいの?
誰が不満言ってるか知らないし
>>126の考えとかどうでもいいけど
過去の追加職と比べたらめんどくせーって事だろう
福引き報酬のクエ、バトマスLV60以上連れてきて。。(;´Д`)
両手剣やりたいけど、他職で会心完全ガードとブレス耐性が激減するのが痛い。
このゲーム、なにげに強力なブレスを使う敵が雑魚含めて多いし。
混むのは仕方ないとしても指定地が限定されてるとゲーム内には書かれてることや判定が個別で無駄なギスギス生むのは運営側の不手際でしょ
これは叩かれて然るべきだよ
>>126 こんなもんにクエなんていらんよ
バトマスだったら、戦、武、パラを50以上にあげるとかでいいだろ
両手剣と他職のブレス耐性なんてなんも繋がってないじゃんw
>>131 ブレス甘く見ると迷宮のダークホビットに消し飛ばされるしね
だが、運営的にはロックフェスとかこれみたいな阿鼻叫喚は「楽しかったこと」になるんだよな
LV21になったんでフォース捨ててギガスラ取ったんだけど・・・
ギガスラソロマリン4確で倒せねーじゃん
はやてバンダナMP+30とはやてグローブ消費無し12%買ったのに意味ねーじゃんか
フォース元に戻してタコプリン続けるわ
>>137 いちょうギガスラおすすめ
ませんはそれで上げた
追加職業クエも各職のレベルカンストもあせらないでのんびりやればいいのだ
急いでも頑張っても、あまり報われない作りになってるんだからこのゲーム
>>139 わかるような人は2ch見ないでコントローラー握りしめてるだろう
賢者クエはゴブル東ですぐ終わった
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 13:47:59.42 ID:5GkDrGnh0
左手の糞仕様をなんとかしてくれー(* >ω<)=3
バグで盾の錬金効果が出てないから、二刀の左手もバグだといいな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 14:09:03.45 ID:DDGk4PNS0
左手の攻撃錬金効果ってちゃんと発動してんのかこれw
バトマス40からどこがいいかな?
片手100あれば、ギガスラタコメットとかどうだろうか?
二刀流やってみたけど格闘よりはちょっと強いって程度だな
盾を捨てるなら大剣のほうが無難なのかな?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 14:26:26.99 ID:gMaMLK5d0
PVでは確か炎の剣とメタスラ剣でオークに右100左70くらいだしてたよな
今の状態だと右100左40とかしか出ない気がするけど実際どうなの
>>146 二刀の左手を効果出ない仕様にしたら、間違えて盾も巻き添えってのが一番ありそうだが
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 14:30:45.00 ID:5GkDrGnh0
魔戦みたくPV詐欺なのではとw
実装時にばらんすちょうせい()笑
という名目で数値下げとかしてそうだわ
二刀流のダメージ自体は、片手間のA連打狩りにおいてかなりありがたいんだけど
いかんせんバトマスが守備低すぎなんで盾外すのに勇気が要るな
戦士や魔戦を育てたのと同じ感覚でレベル上げようと思ったら痛い目にあった
やっと42
ここでようやく折り返しとはのう
両手にふったはいいがレベル上げる場所ねえ
戦士から先上げるわ
>>70 PGとかBSとかWBとかCSとか
オタクっぽい略語マジきめぇな
ハンマー極ふりでいい気もしてきた
>>156 そういう年頃なんだよ、略語使うオレカッケー
ん?PG・・・・?
そもそもPGってなに?
両手剣100振りだったので、「レベル1から渾身斬りだぜ〜!」とか思っていたが、
実際は19まで裸だった・・・。
>160
ギターでピッキングの傷が本体に付かないように前面に張ってあるプラの板。
PGって田中康夫が言ってたあれだろ
ズーボーさんの必殺技だろ
PGってブレードガードのことかな?BCがビッグシールド。
BGじゃダメなん?
パラディンガードじゃなくて?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 15:17:38.27 ID:gMaMLK5d0
流行ってもいない略語を急に使いだす奴って何考えてるんだろ
俺通っぽくてかっけーだろ!???みたいな感じなの?
BGっつったらボディガードだしな
遠慮してPGなんだよ^^
まぁプレートガードみたいな感じで誤読してたんだろうなw
>>170 おそらくSD画質のネガキャン
はよWiiuなら文字くっきりですからー
PGはパラディンガードか
>>70さん解説ヨロシク
PG=ピンク拷問
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 15:22:52.71 ID:gMaMLK5d0
前やってたネトゲはやたら略語が多かったな
職業名称だけでもBM、XBM、PD、HR、DK、BS、NL、CP…etc
スキル名称もSE、PG、TT、HS、WB、HB…etc
最初周りの人間の会話がまるで何を喋ってるのかわからなかったわ
まるで外国にでも来た気分
そのうちドラクエもバカみたいに略語連発してくる奴湧いてくるのかね
おいPG!左の攻撃がバグってるぞ!しっかりせい!
くさいやつにはファブリーズしようぜ
パチモン消臭スプレーじゃなくて本家PGの純正ファブリーズをよ!
ま、スーパースターがスパだしな…
プゲラ
プレミアムゴッドの略だよ
知っとけ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 15:38:28.96 ID:gMaMLK5d0
チャットで「パーティー」を「PT」と略するのは良く見るし
多くの人に通じるからいいと思う
ただチャットではなく口で喋るときも「ぴーてぃー」と
言ってる奴は凄く頭が悪そうに感じる
パーフェクト・ブレードガードだろ
両手剣スキル250くらいで取得して武器ガード率60%UPみたいな
ソロですてみりゅうきへいの時給教えてくれ 誰かやってない??
ミリオンゴッドかw
パドルマスター
【速報】 左手の計算バグ発覚
左手装備の盾ガード ブレスガード ダメージ計算など全て大幅マイナス計算されている
二刀流、まさかの逆転あるかもな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 16:04:16.41 ID:gMaMLK5d0
左手が正常になったところで二刀流は通常攻撃が
少し強くなるだけで天下無双やるなら結局両手になりそう
>>175 俺も多分それやってたわ
思い当たる単語しかない
いきなり略語が飛び出すから困ったもんだ
会心の一撃!20ダメージを与えた!
会心ね・・・
>>187 だよなぁ。ロマン補正で我慢してもやっぱり煮え切らない物があるもんなぁ
って楯もかいw
懐かしの住宅村フリーズも復活してるらしいし、どうした運営
武器パッシブの攻撃upが乗らないのくらいは修正されるかもしれないな
はぐめたコインでもうけたから
100万かけて2刀会心隼やったわ
結論からいって左手の会心が治らん限り微妙
治ったら雑魚狩りには強い
とりあえずその雑魚狩りに強くなるだけでもやりたかったんだけどな
まーでもしばらくの間はロマンだけでやって行けそうかなー
それがもつのも一ヶ月弱くらいだろうけど
バトマスで闘魂すてて
ハンマー育ててパラか片手剣育てて魔戦と考えたら急に楽しくなってきたw
バトマス証で両利きになります
>>195 現状だと左手の会心がゴミ過ぎてあかん
メタルブラザーズに左手の会心で1ダメージとか目をうだがったわ
たぶん二刀流左の会心は基本ダメージ×1.6〜1.7くらいになってるっぽい
守備力無視効果とかはないので基本ダメージが通らない相手にはあまり意味がない
左会心専用に新しく設定した数値っぽいので、バグとかじゃなく意図したもののような気がする…
メタル相手にそれじゃ会心が出る意味も分からん・・・w
どうせ通常攻撃でしか意味の無い仕様なのに、何を恐れてそんな微妙設定にしたんだ
バグじゃないなら運営の脳がバクだろう
結局爆裂でレベル上げて爪タイガーの養分てことでいいの?
何がバトルマスターだよ市ね藤沢
爪の謎倍率と基本的に弱体化しない宣言の所為でこんなことに
>>123 当日は鳥より人大杉で鳥が絶滅してたのだ!
そういう意味で酷い
両手剣で天下無双は使えますか?
使えますん
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 16:31:20.97 ID:IoYSziTq0
バトマス50にしたからベホマンで1000まで特訓してるけど
50のサポいいのいねぇ・・・
>>206 使えます
弱めに実装して様子を見つつ上方修正してドヤ顔でしょ?
上方修正ありがとう!バトルプランナーはなんていい奴なんだ!
汚いな流石バトルプランナーきたない
VU前の嘘情報、二刀流は闘魂68でおぼえて(専)ではない
これが本当だったらもっと面白くなったのに
もうプリンすらめんどい
レベル上げで両手剣無双ならガルゴルやイーターに席はあるんだろうか
あとは斬夜やデモバス持ってにちりんサポとかけずりまわるとかかな
>>212 タイガーに比べ消費もはげしいしモーションどんくさいから
強い両手剣買わないと爪の代替になりにくいな
爪はすぐ不足するからチャンスはあると思う
けっきょく無双の倍率って3なの?
たいしたことないなら特訓も考えてバトマスはレベルそこそこで止め、
無双はスルーしてバトマスで格闘振って爪100宝100気合80にしようと思ってんだけど
左手の与ダメージってどういう計算?
今マリンスライム相手に右と左で会心の一撃出たんだが、
左の会心は「ダメージを与えられない!」って出た。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 17:11:01.34 ID:5YlkjqSu0
で、結局爪は超えられそうなんか?
えっ天下無双強いの?
意外だ
>>214 3倍で確定
モーションも遅く、虎3回の時間で2回くらい
もう後は、65時の力のステータスにかかってるわ
もうレベル上げはタコとマリンしか目に入らない
無双か渾身かが問題だ
タコかマリンぶんまわしになるのかなー
まあ無双はキラジャグでレベリングするのと酷似してるわ
ただ竜特性や属性活かした差別化の可能性はまだある
レベル40以降の両手剣の狩場でいいのないかな
ドラバスか斬夜でヘルジュラシックとかはまだ厳しいかなぁ
無双は錬金も乗るで!
まだ結論は出ないか
来週には65に到達するニートも多そうだし待つか
無双はヒット数を活用できるかどうかになってくるのかなぁ
個人的にはキングブレード会心のロマンを追いかけたいけど、ルカニ腕あたり安牌?
廃人様は、はぐメタコインでカンストしてそう
豊富な資金があれば時給25万
20時間もあれば賢者バトマス両方カンスト間近にできそう
あーでも元気玉がもたないか
左手はやぶさ会心はカスでOK?
攻撃力260程度のすてみorバイキルト斬夜無双でトロル(HP2382)に約630ダメくらいかな?
バトバト魔戦+回復役でトロル3T狩りとかどうだろうか。計算めっちゃ適当だけど
デモバスでもいけるかも
なんだこれ片手のほうが圧倒的に強いじゃんだまされるとこだった
両手剣にしようか片手剣二刀流にするか悩んだが二刀流にしたわ
人間♀の両手剣モーション微妙すぐるw
二刀流は左手がゴミすぎて低レベルじゃ使い物にならん
あのジャンプ切り上げはなぁw
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:13:00.32 ID:KiIJi8Tx0
両手は無双覚えてから本領発揮
それまでは片手で雑魚狩り
人間♀両手剣の下段斬り払いみたいなのを
袈裟切りか何かに変えて欲しいわ
どうにもあのモーションが気に入らないので
両手剣の時はオガ娘にせざるを得ない
オガ娘いいなぁ、うちの子はドワ娘だから姿変えても微妙っていうw
>>233 バグってるのを差し引いてもかわのたて持った方がマシだよ
武器職人やってるからこんなこと言いたくないけど低、レベルは盾爆裂で正解だわ
バトマスやるならマジで両手安定でしょうねぇ
欠点も大幅に解消され、爪ほどじゃないがかなりの強武器に返り咲いたな
二刀流はせめて威力低下してでも特技二発ないと話しになんないよ
まあ大抵の職業は40くらいまで爆裂安定だけどなぁ
格闘なら無双よりばくれつだよね
バトマスの武器スキルは片手と両手どっちがおすすめなん?
ちょっと上の書き込みぐらいみようよ・・・
レベル上げには片手
50からは両手
たまにハンマー盾推す声もあるけどそれやるならパラのがいいと思う
どうせバトマスじゃ重さの関係でボスには相撲できなさそうだし
もしバサグランデとかも安定して止められるならハンマー盾もありかもね
左手に修正こない限りは両手剣のほうが安定してそうだね
けんじゃのまどうのしょが地味にやばくてあれいれればウェイトがポンポン入る
バトマス60まで上げた
60同士同じぐらいの値段の装備で一回のダメージは無双=武道家タイガーぐらい
無双のほうが攻撃回数が多いから状態異常とか付けやすいと思ったけどモーションが長いせいで長期戦だとむしろタイガーのほうが攻撃回数多いと思う。
バトマスが武道家に勝てる所は大獄剣の効く敵、魔戦いない構成ぐらいかも
MP消費も激しいし正直厳しい気がする。
あと希望があるとしたら会心特化無双だが俺にはもう金が無いのでだれか試してください
てかマジでタイガーの倍率下げてください
残夜のこと考えたら35から両手でもいい気がする
>>249 タイガーの倍率下げても誰も得しないので、
タイガー以上に倍率上げて下さい。にして〜
そうだね、無双強化お願いします!
せめてあの無駄な溜めがなければ
バイキ入ったら逆転しないかな?
むしろ倍率の差でタイガー有利じゃ
>>254 しないというかタイガーの方が強くなった
金持ちは二刀流
貧乏人は両手剣
運営のことわかってねえな
いつものパターンだと次の大型アプデで左手に錬金乗るようにしましたって
最初にわざと不便にして後でドヤ顔するためのクソ仕様だよ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:57:36.75 ID:+JctWiwU0
日替わりクエストでデットペッカー20匹討伐が
一番高いんだよね。今バトマスLv30で経験値稼ぎに
ちょうどいいから行ってきます(ニコッ
>251
じゃあ、ツメ以外全部上げで。
そういやスキルのプラスにはのらないんだっけか
差が開くだけかな
ガードと範囲あるぶん、単体にはタイガー有利か
今に始まったことじゃないが、ネルゲルみたいに体の部位が複数に分かれてて潰すと有利に戦えたり、潰さないと勝てないボスを出したりすればいいんだよ
あとはウザい雑魚を呼びまくってくるとかさ
今は単体の敵の体力を早く削るゲームでしかない上、バトマスの登場でマシにはなったが爪が火力でズバ抜け過ぎてるからどこでもなんにでも爪になる
35レベルでプリン狩るなら、錬金無しはやぶさ二刀流で爆裂並みのダメージが出せる
Aポチでらくちん
>>251 逆だ
タイガーの倍率下げないと最終的に全員大損
>>256 60レベル同士のステータス差教えてくれ
雑魚相手はタイガーのほうが強いに決まってるので
数字さえもらえれば使いドコロがわかる
バトマスの素の力がどんだけ伸びるのかは知りたいな
>>263 力が阿呆みたいに上がるから、はやぶさみたいな力が重要な低威力攻撃の使い勝手がえらく良いよな……
Lv65なら格闘で攻撃力300達成したりもできるんだろうか
現在45でアクセしょぼいが既に格闘で攻撃250くらいあるよ
いいアクセもってるやつなら300いけるよ
レベル40バトマス人間でちから104だった。2〜3上がっていくと考えて、レベル60で150以上にはなるんじゃないか
レベル60戦士で130だから相当高いね
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:20:53.19 ID:R5/5nGpc0
爪280だったわ
あぁ素のステの差か、31だよ
>>187 >【速報】 左手の計算バグ発覚
>左手装備の盾ガード ブレスガード ダメージ計算など全て大幅マイナス計算されている
こいつは結局まじなの?
これによって大幅にみんなのテンション左右されるだろ
結局、タイガーの牙城は崩せそうに無いか。
てか、MP消費8だとガルゴル枠も無さそうだな。ガルゴル上げまだ生きてるか知らんけど。
でも、爪が完全に全滅するだろうし、妥協のラインで参加可能か?
先に戦士のレベル上げやってるけど大獄マリン玉級6万だ
証発動しまくる&高確率でスクルトされて5確になるのがうざいという感じ
320越えたあたりからスクルトされても4確くらいになる
デモバス勝って渾身でガルゴルPTやってみたいが大獄の出費で金が無い
>>273 しばりガード120でもアラグネの糸を食らうとか(1.2まではありえなかった)
ブレス耐性ドラゴンシールドでもブレスのダメージが減らないとか
色々報告がある
>>276 今まで盾専用だった左手に武器装備させたら盾まで巻き込んでバグったのか…
盾の錬金が作用していないから修正って出てたけど
左手については何も書いてないぞ
あれでいいと思っているのかよ
いつもながらテストプレーしてるとは思えないバグばっかりだな
片手は通常攻撃でしか生きないから全く存在価値がないな。
武器スキルの攻撃+もつかないし、ゴミ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:37:16.75 ID:g9n6qxzr0
>>248 同じくらいの値段って何と何を比べて言ってんの?
攻撃50まじゅうのタイガーでドラキラ無双に余裕で負けてると言うのに
二刀流左手の修正無しかよ
このまま設定ということにする気だな
>>272 ありがとう、31って予想以上に凄いな
戦士より約25も上か
武闘家65レベルが135だとして、バトマスが166ほど
メタスラ大剣大成功が99なんで、バトルチョーカー+パワーベルト装備、パッシブガ45、上級成功品装備として
(166+99+12+45)*1.4+45+18=513
同条件の武闘家のファルコン大成功だと
(135+42+12+45)*1.4+18+15=360
この辺がバイキ状態の攻撃力かな
もちろん実際のステータスはわからんからこんなもんとしとく
Lv60なったんでフレとバトマス2僧侶2でバズズ行ってみたけど、爪のほうがド安定だった
天下無双連発だとろくに相撲出来ない&イオ・バギ避けられないでめっちゃ苦戦した
両手剣天下無双つえええって思ってたけど、だめだこりゃw
蜘蛛とかろくに動く必要ない敵なら使えるかもなぁ
いや、しれっと修正するかもしれん
天使の矢や魔戦の証なんかが密かに強化されてたりするし
二刀流が糞過ぎてそっちの話題ばかりだが、バイキかけたらタイガーに劣り、モーションは2倍長い
無双の微妙加減ももっと話題にしないとだめだな
あ、嫌がらせで
「無双の攻撃前モーションで動きが止まるバグがあってマトモに使えません」とか投稿しようぜw
たとえばクモクラス(守備320)に
>>284で計算すると無双538、タイガーが綺麗に450か
大獄剣装備だと攻撃力がバイキ分含めて4下がるから509で、(254-80)*3.0*1.1で574ダメージ出る
120以上のダメージ出るならありかもね
他にも悪魔にはデモバスで+20%、ドラゴンにはドラバスで+20%出るんで相手選べばもっと差はでそう
ただ
>>285の言うとおり相撲もやりにくそうだしほんと火力特化だな
>>285 無双でどれくらいダメージ与えてるの?
よければ攻撃力も
>>285 ツメ編成と比べて時間はどうだった?
もともと時間しかバトいれる利点ないし、時間気にしないならスパ入れるしな
後は会心特化と証のテンションアップ次第やで・・・
全く期待できねえけど
デモバスの攻撃力が478
天魔の守備340で計算すると554ダメージ
メタスラ大剣が513ダメージ
タイガーだと427ダメージ
武器にも金かかるなこりゃ
タイガーの方が圧倒的にモーション早いし、消費も軽い
思ったより火力で引き離せてない感じで、かなーり不利だな……
ガード率だけが頼りか
タイガーと天下無双の消費MP3差だからな…
パサー1回でタイガーは7発だけど無双は4発だもんな
>>291 テンションと無双は相性悪いんじゃないか?
渾身斬りの出番がくるか?w
二刀流の左手がここで修正されるかどうかが山場だな
今ならまだ間に合いから頼むよ藤澤……このままじゃ二刀流はウンコだよ……
力半分は仕方ないにしてもパッシブや錬金乗らないとかねーわ……武器代も倍かかるのに……
貧乏人には片手剣、盾が一番いいきがしてきたな・・・
盾の錬金効果の不都合修正だと・・・?
左手の間違いだろ・・・??
不具合報告にないからこれが仕様なんじゃね、まさか・・・
生放送でわざわざ隼会心映像みせといてこれだもんなw
開発中の動画ですがハイハイw
フォースと一緒で将来的に強くなる仕組みありますで逃げるだろうな、藤澤なら
もし
無双2発うつ間に虎3撃てるなら、
同じ時間のダメでは虎は1.5倍で計算か?
モーション修正はよ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:13:43.12 ID:OAo0L8n6O
武には一喝がある
一喝こそ正義
二刀は特技でもスキルでもないからなぁ、、、その可能性もないんじゃね・・・
左手は攻撃力下がるから会心で補おうと思ってたのにそれすら潰してくるとはね
二刀流ゴミ具合に注目させておいて一番のネックは無双の消費MPとモーションなんだよな
正直これが改善されない限り野良で強ボスとかコインボス行けなないな
将来的に強くなる仕組みがあるっていうのは、結局今は無い、ダメって事なのに、何故かさも褒めて貰って当然の如き文面で書くんだよな……
>>303 まだ提案門広場にこの話題ないんだよなぁ
俺のキャラは無双使えるほど育ってないから書いても説得力が薄い、だれかマジでたのむ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:20:38.41 ID:OAo0L8n6O
強敵がいたら一喝がないと話にならない
最強構成は武武僧僧だろ
僧侶が回復すばやいタイガーで翻弄し一喝で体勢を立て直す
この構成で負ける敵はいまのところいない
バトマスのDPSなら無双中に殺されるのがオチ
>>70 PG パッシブガード率+
BS ビッグシールド
WB CS ウェイトブレイク キャンセルショット
略すなよボケ
タイガークロー
一喝
ゴールドフィンガー
瞑想
不撓不屈
武闘家隙がなさすぎ
火力を出せて敵を封じれて自己回復もできる
タイガーはデバフ能力まで一級品だからなぁ……
おっそろしい
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:25:06.32 ID:OAo0L8n6O
すばやさ高いからかわしまくるしな
いや一喝は別にあれば良い程度だろあれ・・・
確かにバトルマスターは現段階では微妙だったけど、この爪信者の営業具合が気持ち悪過ぎるな。爪持ちってみんなこうなのか
そもそも武闘家は物理専門ということで戦士とキャラがかぶるから
タイガーみたいなのを与えて差別化を図る必要がある。
だからそれは致し方ないこと。
武闘家の特徴って手数と会心でこれまでずっと差別化してきたと思うけど
武闘家が単純火力最強って1-9までいずれもないよな
3みたいに会心率の向上によって、はあったけど
まぁ藤澤はMMOやったことないらしいから、最大ダメージは理解できてもDPSの概念はないんだんろう
ターンバトルのDQなら天下無双が最強だっただろうし
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:33:56.54 ID:OAo0L8n6O
コロシアムがあるならバトマスなんか武に確実に殺されるwwww
>>316 つか少なくとも物理を極めたい奴は
前バージョンでツメやってたろ
営業も何も現段階でバトマスを高レベルまで上げてるのは
前バージョンのツメ使いであって両手剣戦士とかやってたモノ好きじゃないよw
>>319 守備450パラディン「武闘家さん、ミス連発してますよwwwおれっちスカラでもっと固くなりますよwwww」
「最終的には」だけど、3、4は武闘家強かったよ
遅くて重い分、もうちょい無双はダメージ出て良いんじゃないかね
ってか本当にDPSの概念無いよな、藤澤
追求すればそうなるんだろうが
DPSとか言われると萎えるのは何でなんだろうな
1,2日で全部丸裸にして語る事すらさせないつもりかと思えてくる
武闘家とバトマスのタイマンならバトマスのほうが分がありそうだけどな
多段でぶつかるならやっぱブレガがデカイと思うわw
>>322 それは手数と会心っていう武闘家の性能によって、だよね
MMO慣れしてる奴はこんなオチは最初から予想できたけどな
力+30ぐらい取れるのかと思ってわくわくしてたら…
+5が3つってどういうことやねんw魔法戦士でさえ+10が一個あるってのに
二刀流ゴミでもいいからメタスラの剣もう少し安くして
成功品で50万とかわろえない
モーションの遅さはMMO慣れ関係ないんじゃ・・・
モーションが渾身斬りくらいと思ってたのがおおいんじゃないか
どっちかっていったら
またここでもか。という感じだけどね
これは全国のキリトさんがお怒りですよね。
爪>>>キリトさん。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:40:49.93 ID:OAo0L8n6O
一喝で腰を抜かすバトマス(笑)
>>321 ためる弐×2
SHTゴールドフィンガーw
>>329 PVでは溜めモーションを編集でカットしてたからなwww ありゃ悪意ある編集だよ
>>333 スカラ×2
0ダメージ+SHTがボーナス44ダメージww
守備600いくから300のツメでもミスになるぞwww
ツメ自体が二刀流みたいなもんだしな、ツメのだけど
とりあえず力パッシブ取れる40まで上げておけばいい気がしてきた
クエの最終話来るまでには50にしたいけど
まぁ使い手が増えないとなんともいえんな
1ヶ月ほどして微妙だったら暴れちゃえばいいじゃん
バトマス賢者きたから良好なバランスの言い逃れできないしwwww
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:45:40.67 ID:OAo0L8n6O
両手剣や片手が売れてない時点で爪は爪のままってことを証明してるけどな
>327
バトマスの力は(専)なんだよ
>>335 スカラはがれちゃうでー
ウイングブロウも通るしパラディンは
手も足も出せずスカラとベホイミ繰り返すん?;;
GFクッソ長いんだからキャンショし放題じゃんw
両手剣ぶんまわしが捗るなら振ってある盾とか格闘とかゴチャゴチャ
振り直さなきゃて思ったけど、闘魂捨てて上げたほうが良さそうだね
+15ぐらいならどうでもいいかなて思えてきたw
パーティスレで上限上げなければね(´・ω・`)
バトマスそんな力上がるのか
早くカンストさせたい
>>340 スカラ2VS溜める弐×2+GFの消費量で先に力尽きるのはどっちかな^^
ちなみにキャンショでダメージ+発動長いGFキャンセルもできちゃうんだなこれが
パラディンも今や攻撃300超えるから、武闘家じゃ一発で150くらっちゃうぞ
対人戦じゃ会心やデバフ発生でもないと勝ち目ないよww
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:51:28.86 ID:+JctWiwU0
まだLv32なんだけどバトマスのぶん回しは
レべリングに使えそうかな?
使えそうなら互助会でも開くかな
まあハンパラは対人最強の一角だしな
ここで話すようなことでもないけどw
>>329 モーションの長さは実はちょっとだけ予想してた
俺が次に予想してるのは技発動速度アップ錬金の実装
対人の仕様にもよるんだろうけどね。
PvPならバトマスに日の目は当たらないけど
GvGなら・・・・まあ居場所無いか。
やっと47になったけど無双これはだめだな
発動まで3秒近い溜め、溜めてる間にタイガー打ち終わってる
>>346 パラ証の耐性無視でマヒさせる効果がありえんw
アレとキラポンあるせいでかなり不利でも盾ガード頼みの運ゲーまで持っていける
運営はこの仕様で本当に片手剣が脚光浴びると思ってたのか
問い質したい
今のところ分かってる二刀流の仕様まとめ
・二刀流左の攻撃力
0倍:武器スキル効果
0.5倍:力、常時力パッシブ
1.0倍:武器攻撃力、武器の錬金効果、アクセ補正、アクセ合成効果
これらの合計で基本攻撃力が決定
・二刀流左の会心
非会心時のダメージの約1.6〜1.7倍程度のダメージ。防御無視効果なし
二刀流左は本人の能力は半減あるいは無効になるけど、武器やアクセ、錬金効果はそのまま適用されるので、
チョーカー+3、ベルト+3、ちからのゆびわ+3を揃えたり、武器を+3大成功品とかにすれば、
雑魚戦なら実用レベルのダメージを出せないこともないと思う(実際、常時はやぶさ切りしてるくらいの効果はある)
まだ必殺も証も来てないんよ
敵をしっかりロックして エアプどもをシャットアウト!
僕はタイガー しかも強くて (ランカー)上部です
現状左を一番生かすには攻撃+の武器ってことかよw
357 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/03/06(水) 21:09:34.73 ID:eDLnOanQ0
DQ10以前のシリーズは全部やったけど10は面白いの?
バトマスは戦士に比べれば剣で大ダメージ出せるんだから満足しろという感じなのかな
>>357 10はドラクエじゃない。クズエニに騙されて勘違いすると痛い目に遭うぞ。
無双とタイガーの消費は回転が悪いせいで時間辺りのMP消費は大差なかったりする
ボス戦でバトマスのMP回復間に合わないならタイガーでも似たような状況
デバフに関しては無双の方が攻撃回数多いんで上
といってもタイガーの手数で困ることは余りないが
面白いかつまらないかは置いておくとして、「ドラクエじゃない」はガチだな
>>361 それってダメージ効率タイガーの方が上って事にならね
オーレンはパラバト魔戦僧侶だな
がいこつ来たらぶん回し
少なからず藤澤は爪より火力出せてバトルマスター出来るよう調整したつもりなんだろうな。
ダメージだけならタイガー超えることは確かに出来るし。
藤澤は大人しくターン制コマンドゲー作ってりゃよかったのに。
藤澤は瞬間ダメージばかり見て、時間内ダメージ効率の計算が出来てないからな。
バトマスの無双、爪のタイガーだけに限らず、やたら長いモーションのわりに弱い斧、魔法のメラミやらメラゾーマ辺りのバランスを見てもそれは明らかだな。
魔法だって馬鹿みたいに消費喰うメラゾーマ放って小瓶、聖水がぶ飲み、マホトラしながら打ち続けてたらその分、時間内ダメージが落ちて、詠唱も短く低燃費なメラミ放ってた方ダメージ効率上になる訳だし。
藤澤がまともに詠唱、モーション時間について学ぶか、降りない限り今の格差バランスは続くし、また突然運営の理解を超えたぶっ壊れスキルが出たりするだろうな。
無心こうげき射程長いなー
特に使い道ないけどw
無双がタイガー並みの速度で発動出来たら完全にぶっ壊れスキルだしなぁ。
モーションの長さで調整するという手法はMMOでは普通だよ
どっちにしろ現時点では糞バランスなのは間違いないが
ま、ブレガあるのにダメージ効率でもタイガー越えたらいかんしな妥当だろ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:54:40.70 ID:OAo0L8n6O
バトマスも所詮は82パッシプ取るだけのもんだな
めいそうためる2一喝あるのに無双超えたらダメだろw
>>368 その考え方だと、高性能なデバフあるのに単純化力でも爪のが強いとかなったらバトマス立場ないぞ。
>>367 威力タイガー並みなのにどこがぶっこわれだ?
イメージしてたバトルマスターには武闘家のほうが近いからな。
重鎧装備してモーションもはやくて攻撃は武闘より下だが守備は上だったらまだよかった。
>>371 時間が長くなれば長くなるほどブレガは効果発揮するしなあ
ま一喝が糞いのは同意だけど
戦士は差別化に成功していつも差別されます!
不撓不屈が(専)なのも地味に大きいな>武闘家
@スキルの攻撃力アップ分が左手に上乗せされてない
A特技使用時、左手意味無し
@はまだ我慢しよう、バランス壊れるからな
けどAは無くねーかスクエニ
せめて特技使用→右手特技、左手通常とかにしろよ
左武器の錬金って(会心とか)まったく効果なし?
そもそも会心がダメージでないからね。
計算式が違うっぽい。
左の攻撃力じゃ会心でても意味がない。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 22:18:07.20 ID:+JctWiwU0
爪より弱い強いとかの問題はあるにしても
剣好きの自分としては強ボスで連戦できて
コインボスで使える性能であればそれでいいんですよ
詠唱時間で調整するのはMMOじゃ当たり前だというのなら、タイガーの詠唱は一体なんなんだって話だろ。
更に言えば、タイガーはパサー1回で大体7回使用可能。
無双はパサー1回で4回使用可能。
ボス相手等の長期戦ならタイガー自体のモーションの早さの行動回数の強さが活きて、無双が・・・。
タイガーと比べる天下無双になるまでが
そもそも長すぎると思うのは自分だけかね?w
まだバトマスの証や必殺来てないんだからさ
そんなに焦って武意識しなくていいんじゃないの?
必殺からの無心攻撃の威力や証によるテンションアップ等武には出来ない事が結構あるじゃん
攻撃218くらいのタイガー1発と爪通常1発でちょうどいい感じに削れる
会心は知らん
見える
俺には見える
運営がバランス調整として一喝を休み耐性依存成功にして武が職としては完全に死ぬ未来が
武器としては爪が一強を保つ未来が
スレは阿鼻叫喚となり何故か戦士のせいにされる未来が
俺には見える
フォースといい二刀流といい、自ら売りを死産させる運営が理解出来ない。
必殺はテンションバーンかな
金策しながらマッタリと上げてるからまだ20代だが二刀流の左手が意味なさすぎだろコレ……
ほとんどまともなダメージすら入らないから、弱いの通り越して存在価値すら疑わしいレベル
高レベルになったら少しはマシになるのか?
麻痺24%天下でどんなボスもハメ殺せる
盾よりも早く結晶になる片手武器を二本同時に装備できるという意味では存在価値があると思ってる
会心剣+会心腕で天下無双して遊んでみたんだけどコレって本当に会心出るのか……
MP切れるまで連発しても一度足りとも会心出てくれない
会心武器買うのに結構なお金はたいたのに
結晶単価が1000G以上してたころならともかく今じゃ本当に気持ち程度の利益にしかならん
かみね[LA628-951]
テーマ:モンスターについて
PT前提でのバランス調整なのだと思うのですが、ソロ用サーバーを用意するぐらいなので
出来ればモンスターのパラメータのバランス調整をお願いしたいです。
確かにドラゴンクエストといえば、レベル上げも楽しみの一つではありますが、
エリア切り替わり時のモンスターの強さの上昇値が高すぎて次に行けない。
そんな状況でひたすら安定する雑魚を何百回も倒す作業をエリア毎にやるのは
正直キツイです。
また、敵から入手できるゴールドや経験値も少し少なすぎる気がします。
回復魔法無いキャラでソロとかやってると、どう考えても割りに合わない事が多いです。
運営からのコメント
ふじさわD
すべて読ませていただきました。
不安を感じさせてしまった皆さんには、申し訳ありません。
ですが、DQXがどういう世界を目指したかについては、簡単に説明させてください。
DQXは、DQ8以来のリアル3D世界というだけでなく、冒険の舞台としても、よりリアルな世界を目指しました。
世界はとても広く、ゲーム的な移動範囲の制限もほとんどない、行こうと思えばどこまでも行けるオープンな世界です。
こういうオープンな世界では、バトルのバランスはプレイヤーである皆さん自身に取っていただく必要があります。
敵が強いと感じたら、ひとつ前に戻ってレベルを上げて再度挑む。
時にはそんな選択が必要な時もあります。
過去のDQと違うと言われると、その通りです。
ですが、この世界には大勢の冒険者がいます。
皆さんの力でより強い武器や防具を生みだし、世界を攻略していってほしいと思います。
>バトルバランスはプレイヤー自身
>過去のドラクエと違うと、言われるとその通り
このひと八月から何も変わってない
つかバトマス1人と武&魔戦ペアを比べるのが間違いなんじゃね?
それならバトマス2人いれば武&魔戦ペアより火力高いよな
会心の一撃なのに左武器のダメージが1とか5とか、ダメージを与えられないって・・・・・。
二刀流はツメ以下か?
>>393 >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
タイガーのモーション修正は騒いでればあるかもね
天使みたいに
おまいら強さにこだわるのも良いけど自分が好き、好きになれる
もの選んでもいいんだぜ
エルフ♀の二刀流モーション個人的に最高
レンジャー:補助回復
パラディン:盾
魔戦:電池
スパスタ:何か色々特殊
…追加職で独自の立ち位置一番確保出来てないのってさ
バトマスと賢者じゃね?
>>399 迷宮物理最強:バトマス
便利サポ役:賢者
当然この立ち位置は主役ではないがww
>>399 バトマスは職業としてはコレ以上ないくらいわかりやすい物理アタッカーなはずだったんだけどな
バトマスがどうこうってよりも爪が
バトマスは高火力とバイキルト両立できるから
魔戦は用済みだろ
職業じゃなくて武器が最強ってのが萎えるわな
武闘家がツメを使ってるってよりツメが武闘家を使ってるって感じ
何だかんだで自己バイキルトは大きいと思う。
パッシブ無しの雑魚片手だが、捨て身入れるとボス相手に通常でもそこそこダメージ出せる。
武器スキル無しの間違いだった……。
賢者42になったしパッシブも取ったんで、そろそろバトマス上げようと思うんだけど、
片手に何かあったん…?
片手剣っていうか二刀流する意味が本気でない
意味ないって程でもないと思うけどな
無錬金のゴミはやぶさでもダメージ30〜40くらい、捨て身ありなら60〜70は増やしてくれてるから
守備力確保さえできれば二刀流で雑魚を殴り続けたい
左手のダメージ、1orミスばっかり、会心でても1
なんぞコレ……まさか本気でコレが仕様なのか?
で…でもタコPLする分には二刀流のほうが…
左手のダメージはそこまで不満じゃないというか、確殺数下げるだけのダメージは出してくれたりするし
どうせ強い奴相手に二刀通常攻撃とかしないから良いんだけど
左手会心の謎使用だけはどうにかならないんかね……効果音だけは強そうなのに
>>403 武器が最強ならバズズだって盗賊支配になってるでしょ
左手はバグレベルの弱さ
即刻修正
そもそも魔法電池にもれなくバイキ&ピオがついてくる!状態なので
バトマスも電池が必要なのに変わりはないだろ
左手は個人個人によってかなり感じ方に差があると思う
どれくらいの武器とかアクセもって、どれくらいの相手とやってるかで全然違うはず
自分はのんびり100匹埋めながら同格〜格上クラスをやってて今Lv25だけど、
平均して80+40くらい与えてるから特に不満ない。会心以外は
左手で0-1って人は低レベル、アクセなし、武器+1とかでかなり強い敵をやってるんじゃないの
左手に重い障害でもあるに違いない
>>412 え、武器が最強で武器のオプションとして武闘家が最適なだけだよ
武闘家の特徴をツメが生かしてる部分はほとんどない
テンションは初段しかのらず、会心判定はタイガー1発のみ、会心率半分以下
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 23:52:57.07 ID:Hi/gI1mH0
お、おい、戦士スレから来たんだが、お前らそんなに大変なのか・・・・・・。
キリトキッズ発狂ワロタ
何故だろう、戦士と比較してしまうと「贅沢いってごめんなさい」みたいな気分に
1.3での戦士がどんなもんか知らないけど
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 23:55:37.75 ID:3V9oWLAc0
バイキルトは左手にも効果ある?
>>421 左手にドラゴンキラー持って殴ってみたら、通常時は左手ダメージ45くらいだけど捨て身で85くらいになった
ちゃんと乗ってるよ
調子に乗ってもろは切りしてたら
死んでしまった・・・ぎり1で残るわけじゃないのね
武とバトマスは防具の使いまわし出来るしスキルも両立出来るから最終的にどっちが強くなってもいいや
ガルゴルで爪の席に何とか割り込みたいが、渾身使う前提だと攻撃力いくらくらい必要かな?
爪は最底辺の190と比較で
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:28:50.07 ID:+AYXdLRT0
竜騎兵狩りは二刀流ドラキラと両手ドラバスどっちがいいの?
ドラゴンキラーといえば、42レベルになったので早速両手に担いで
りゅうき兵を試し切り。捨て身して合計240弱のダメージ。
試しに、はやぶさ二刀捨て身で切ってみると4撃合計240強。
あれ?特効武器とはなんだったのか
参考までに、
はやぶさ 右:209 左:101
ドラキラ 右:247 左:142
両方未練金
>>428 つまり特攻武器持ちたければ左手にだけ持ってろってことか
ごめん読み間違えてた
すてみ無双VSバイキなしタイガー
すてみ無双2人VSバイキタイガーと魔戦
あきらかにバトマスのが上だろ
これで広場でどうさわぐんだ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:34:51.09 ID:+AYXdLRT0
>>428 隼はバイキフォースの魔戦でも使われてるけど
攻撃力が高いほど隼の方がダメージでるんだよね
たぶん竜騎兵のぼうぎょりょくを超えられる左手攻撃力がついたら片手剣。
そうじゃないならドラバス。まぁ、どの武器でどいつ相手にするときもにもいえるけど。
結局ぼうぎょりょく上回れば攻撃あがればあがるほどダメがとおるので、
必然的に属性や特攻の倍率もいきてくる。逆に超えなきゃ1ダメが1.2倍になっても知れてる。
左手がよわすぎて話にならないのはそういうこと。
単純に右手の0.7掛けダメージとかじゃなく、敵ぼうぎょりょくを再計算してるから
ダメがおもうようにノビないのが二刀流というか左手側の仕様。
(まぁ、一律0.7掛けとかだと単純に火力1.7倍なのでバランスがわるいが)
後はひっさつの性能次第か
一喝はガチでチート性能だからなぁ
だからバイキのために魔戦入れてるわけじゃないだろ・・・
そりゃすてみ無双バトマス×2で聖水ガブ飲みプレイすりゃ強いだろうが
そんなもん意味ない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:43:52.36 ID:Bbdqy3zn0
嫌や、もう爪は嫌なんや!俺は両手剣と腕にルカニヘナトス付けて
アタッカー&デバッファーになるんや!
天下無双に武器と腕の錬金効果て両方乗るん?(._.)
魔戦って別にバイキルトだけが仕事じゃないしなー
強ボス連戦やりにくいってさわぐのか
武は瞑想も地味にいい仕事するよね
結局同程度の火力じゃダメなんだよな
もっと突き抜けてくれないと
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:49:51.52 ID:N76v4cFE0
無双も二刀もダメダメだな。。
開発側の調整スキルなさすぎてダメダメうんこだな
二刀流より戦士で片手剣と大盾と証つけたほうが強そうだな
二刀流にしたいけど盾のほうが・・・って葛藤がバランスとれてんじゃんw
バトマスはガルゴルイーターPTに入り込めるか
賢者はバザックスPTに入り込めるか
それ次第でこの二職のレベル上げ効率が段違いに変わる
デモバスと大獄剣ってどっちがいいんだ?
デモバスの方は割りと安いけど
バトマスのレベル30からのクエストが受けれないんだけど俺だけ?
>>440 二刀流って、そこらのザコを殴るだけなら守備+30との選択みたいなもんだし
それで通常攻撃ダメージがあれだけ伸びれば十分有用だと思うけどなぁ。会心は許さないけど。
天下無双のクソモーションっぷりはフォローすら出来ないけど。貯めんな
もう盾持ってハンマーか片手でよくね?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 01:10:41.96 ID:o99Pdsfj0
はやぶさは結局産廃?
錬金は攻撃力と会心どっちがいいの?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 01:11:31.57 ID:o99Pdsfj0
賢者は龍おまあればまあいけるんじゃね
まあ広場で文句言ってりゃ次のアプデの時になんか強化してくれるだろ
右ははやぶさ会心、左ははやぶさ以外で会心 がベストかな
左手の会心の仕様だとはやぶさを選ぶ利点がない
>>448 右手に持って、適当に他の事しながら経験値稼ぎたい場合の会心特化はやぶさは神
左手に持った時の会心特化はやぶさは間違いなくゴミ
だめだ・・・
バトマスはただのパッシブ要員で俺のツメ武道家を強くするためだけの踏み台だと
考えていたけど
今バトマスクエ終わって銅の剣2本装備した瞬間に心が砕けた
もう武道家もコインボスも効率もどうでもいい
ここに一人のキリトが誕生しました
みなさんよろしくです!
>>437 バイキルトだけが仕事ではないが必須でもないだろ、ましてバトマスいるならな
ようは魔戦入れるか入れないかでバトマスか武闘家かのチョイスになるって事だ
>>454 ルカニ隼の方がその後に続く左手攻撃のサポートになると思うんだが
MPパサーは必須だろ・・・
無法にゴシック被せて大獄剣持ったら凄いことになった
バトマスの装備可能防具のコレジャナイ感がすごい
何これ
>>457 硬い敵とかHP高い奴を叩くのならそうかもしれんけど
片手間の雑魚殴り用にする場合の話だし……殴る相手がスマイルリザードとかそんなんだと守備下げても
パサー必須って考えの人は大人しく武やればいいよバトマス合ってない
聖水がぶ飲み上等な代わりに討伐時間短縮させたり、新ボスごり押しするのがバトマスでしょ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 01:43:04.20 ID:+AYXdLRT0
二刀流じゃ格上に役立たずっぽいからごり押しにも使えないな
できるのはザコ相手のAボタン連打くらいじゃねーの
このあとのメンテで左手の仕様に修正入らなければ二刀流は強敵相手にはゴミだね
>>464 もう1人のバトマスは魔戦の代わりに入ってんだろ?
それともなにか?
君のとこの魔戦はPTにいるだけでみんなのMP回復してくれるのか?
結局のところ違うのは聖水代だけで回復にかかるターンは同じ訳だが
ひたすらプリンのみでようやく50になったわ
これまでもこれからもこんなにレベル上げばかりすることはないだろう…
クエストでぐるぐるとバター犬みたいに駆け回ってる奴はいつになったら非効率と気が付くんだ
そもそも魔戦がいるなら武闘家、いないならバトマスってのはバランスとしては良好な証拠だと思うぞ
どんな状況でも一強だった今までが可笑しいだけ
赤字覚悟のごり押しならスパスタがダントツで最強だけどな・・・
>>470 あれは金額がでかすぎるから最強でいいと思う
バトバトバト 天下無双&聖水
武武マセ バイキ&ピオリム&パサー
これで1分間の総与ダメ対決してくれ
お金使う職業は商人でやってほしかった
ぐんたいよびとか
まぁ一応魔戦入れて考えてもデバフの入る確率と武器ガードで差別化は出来るしね
バトマスが悲観的になる必要はないと思う
無双って腕錬金乗るんだっけ?
賢者の魔導の書と組み合わせてデバフしまくりとかないかな
>>472 一分間ならMP回復いらんし余裕でバトマスだろ
というか準備時間込みなら下はバイキ*2+ピオ*2だけで終わるわw
準備時間無視の1分とかは意味無いし準備も込みで5分〜10分のボス戦程度の時間効率で考えないとな
>>475 錬金は乗る筈だが、魔導の書が錬金にまで作用するだろうか
無双は腕錬金乗るよー
マジで両手バトマスは実用度だの席だのそんなのがどうでもよくなるくらい楽しくて格好いいからオススメ
爪が壊れてるなんて今更過ぎるしな
お、そういや両手無双のモーションって片手とは違った?
やっててわかったこと、間違ってたらスマンこ
・攻撃時状態異常○%等がついた武器を二刀流した場合、装備している箇所にしか反映されない
(そのため二刀流無双やると左手の錬金効果が乗らない)
・腕についていた場合は二刀流の両方に効果が反映される
>>478 確かに、細かい事考えずに格好いい攻撃繰り出して楽しむには最高の職だよな
無駄にはやぶさ2刀したり無駄に無双繰り出したりしたくなる。火力高めなのも確かだし
無心攻撃とか格好つけてる割に用途が何一つ思い浮かばないけど
>>479 その点は残念ながら同じ…
片手で振り回すよ
無心も居合切りで納刀モーションまであるから両手だと少し不自然かもね
見た目にこだわりたいなら片手のがいいかも
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 02:18:38.57 ID:Bbdqy3zn0
無双、武器の錬金も乗る?
@600ライノス
そかー、モーション同じなのはちょっと残念だけど、おれもがんばるぜ
左手にまで会心隼かっちまったよ
10万かえせよ運営w
片手で振り回してモーション同じだと
右手か左手かしらないけど持ってないほうは・・・
無心は両手剣使ってるなら大していらないね
片手、ハンマーなら一番強い単体攻撃だから使えなくはないかも
あと地味にリーチがあって相撲越しに攻撃出来る
バトマスが守られる位置にいる状況はほぼないけど
まぁこれも格好よさ需要だな
>>476 じゃあそれで計算してくれ
バトバトバト 天下無双&聖水
武武マセ バイキ&ピオリム&パサー
の5分間での総与ダメ対決
クエボスとかを例に取ってさ
ようやく過去ランドンフットでペッカー撲殺
終わってバトマスになれたぜ
後はダークパンサー倒してレベル65開放か
レベリングはイチョウギガスラが一番早いかな
上のほうで書いたバトLV21だけど
サポ僧侶LV36を1人つけてギガスラいちょう狩りしたけど効率悪かった
なかま呼ぶまで時間かかるし
3戦したら宿戻りだし
玉使わずに30分やってみたけど経験値5000
その後テキトーな平田盗賊3人(LV48〜52)を借りていわとび狩りをしたら
玉使わず15分で経験値4000
ギガスラ狩りは肉3+サポ僧侶とかでやらないとダメだな
いちょう狩ってる時に隣にギガスラPTがいたから話だけでも聞きたかった
とうこん討ちでテンション上がる?
ごめん、今上がった
あれせめて確実に上がるようにして欲しい、2MPつかうんだし
ついでにテンション効果が乗らず消費もなしで、どんどん上乗せできるようにしてほしい
>>493 いやソロでやるもんだよ
サポありとか論外
>>497 そうそう、そんな感じなら良いロマン技なんだが
もろばと無心も使い所が少なすぎるし、もうちょいどうにかして欲しい
聖水ガブ飲み前提とか…
ギガスラ戦士じゃないんだから無茶苦茶すぎる
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 03:33:26.00 ID:+AYXdLRT0
>>500 ギガスラと比べるのは間違いだろ
がぶ飲みと言っても魔戦がいなかった時のボス戦のイメージに戻るだけやし
それにそんなに魔戦と組みたいなら組めばいい
組まない方がより差別化になるってだけの話だ
>>501 バトマスの必殺がどうなるかだな
テンションアップなら無双より渾身になって両手剣が輝くのだが
結局タイガー以下やん
タイガーて一人で500ダメージ出せるの?
>>498 最初ソロで行ったけどだといちょうの通常攻撃に耐えられず死亡
LV35くらいまで上げないと無理?
無心が1.5倍、渾身が1.6〜2.0でSHTが3.5倍
渾身使わないと無双2回にダメージで劣る
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 03:44:16.48 ID:kcqPOrQX0
イーターにすてみ入れたら無双で600でるんだけどタイガーだとどんくらいだっけ
モーションの遅さは気になるね
509 :
あ:2013/03/07(木) 03:45:26.01 ID:VSllijC10
ツメがネガッテルけど二刀流でもツメより余裕で強いからなw
>>506 俺はレベル1から思い切りソロで上げまくってるよ
パッシブによるから個人差あるだろうがレベル1からイチョウソロは可能
バトマスは元々攻撃力が高いから
武器にルカニ 腕にヘナトスみたいにするのもありになってくるのかな
それぞれが6回判定で入るなら結構強力だろうし
とうこん討ちは弱いし
もろばはダメージ返ってくるし
無心はターゲット指定不可だしどれも必殺とは相性微妙(無心は敵が単体ならまだいいけど)
やはり渾身欲しいところだね
総括として素のちからステが思った以上に高いこと
ちからパッシブが予想より若干低かったこと
この事実はタイガーと無双を比較した当初の予想よりもバトマスに有利
モーションは遅いけど属性が合うならタイガーよりだいぶ強力な無双
必殺のテンションアップと渾身の相性もよさげ
両手剣は武器ガード率も高い
案外いけるかもね
渾身は各武器の特攻パに混ざるための技だと思う
消費の軽さと複数時のぶん回しもあるので
槍斧棍パに混ざって引きこもる事はできる
レベル50になったし会心キングブレード+会心腕で天下無双するよ!
と思ってしばらく遊んでみたけどなんか会心がほとんど出やしねぇ
絶望しつつ二刀流で適当にA連打してたら玉給5.5万ちょっとにはなった
もうガルゴルとか忘れてソロでゆっくり行くか・・・
>>508 計算してみると、ルカニ入って無い状態なら両手無双なら攻撃380、タイガーなら攻撃270くらいで600ほど
>>510 HP+120取ってるから200越えてるけどいちょうの通常攻撃で30とかくらった
4匹になるまで待ってる間に黄色かオレンジになる
装備は腕以外はやて★★で揃えてる
とりあえず28まではタコペンギンで上げて、マタドール着れるようになったらもう一回試してみるわ
爆裂に混ざってプリンするなら二刀流どうなの?
レベル上げくらい二刀流楽しみたいんだが
>>517 爆裂プリン希望で緑玉出してたら隼2刀流の人に誘われてやったけど
可もなく不可もなくって感じだったかなぁ
爆裂PTに一人くらいなら混じってても問題は無いと思う
>>517 さっきプリンで二刀流バトLv34が一人入ってきた
隼4回攻撃で120程度の与ダメだった
爆裂よりもややダメ劣ってモーションも遅いけど
一人くらいいてもまあ大して問題は無かった
34は俺だった
もうちょっとレベル↑だったな
広場見れない
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 04:31:24.19 ID:+AYXdLRT0
爆裂プリンって自給どれくらいなの
タコは平均30000くらいにはなるけど
リーマンタイムはシンボルなくなるな
プリンも混み具合すごいんじゃない?
>>514 サポなしでそれなら十分じゃない?
りゅうき兵?
爪サポだけで玉1個88k行くところはある
タコとかかわいいもんだよ
>>516 仲間呼ぶの待たずに即ギガスラ
仲間呼ぶのおせーしラリホー来るしやめたほうがいい
誰かきせきのつるぎ使ってる人いる?
右手に装備してかえん斬りとかやったら
HP回復する仕様になってたりしてないかなぁ。
>>520 片手剣スキル0(振り直せば42まで可)でもいけそう?通常攻撃だった?連コン放置したいんだが
プリンやらタコ30000ってどうみても低レベル帯での話してんのに玉88kってw
>>526 そうだな
だからイチョウが一匹で初手で仲間すら呼ばないのばかりだと1玉35000くらいになっちまうね
沸き数の運が良いと普通に4万越えるけど
最後の一分は仲間呼ぶまで待っても良いけど、なかなか呼ばなくてイライラする可能性大
あとメタブラも出るようになったな ソロだから倒しにくいけど
アプデの度にバランス調整をして、バランスが崩壊していく
さっすが藤沢だぜ!
>>522 自キャラと他3キャラのレベル差を考慮しない時給は意味ない(キリッ
自分の場合は、戦士のレベル上げでタコを使ったけど
自キャラLv55、サポ平田Lv54,55で玉給46,000程度
自キャラLv59、同じくサポ平田Lv54,55で玉給48,000程度
プリンは肉入り攻撃力160↑MP100↑でLv30代で4万弱ってところ
うち2人が平田や混使いなら混雑してなければ5万いくよ
このレベル帯であればサポ平田使ったタコメットよりも効率はいい
ぶっちゃけ、ガルゴルやバザックス混ざれないなら
ボーナスが付くLv49まで過去ゲルト海峡に篭っててもいいんじゃね
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 05:00:27.43 ID:fDtR1F250
バトマスってもっと段違いの強さを期待してたのに。
力持ちなんだから両手剣で二刀流ができてもおかしくないよな
片手2両手2ハンマー2片手×両手 片手×ハンマー 両手×ハンマー
したいなあ 出来るようにならないかなあ
>>528 88まで振ってないと確定数が増えてダメだと思う
基本通常攻撃、敵が2体だったら捨て身混ぜながらやってた
二刀流バトマス4で宿無しで延々狩るのも面白そうと思ったけど回復いないとダメだな
まあミラクルすりゃいいか
蓮根放置だと応援誤爆しちゃうじゃない
レベル50の特訓でお勧めなのは何?
もうすぐ50になるから先に特訓済ませようと思うんだけど何狩れば早いだろ?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 05:04:55.31 ID:+AYXdLRT0
>>532 詳しい情報ありがとう^^
プリン思いのほか良かったんだね
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 05:08:16.65 ID:E2jTUOnVO
ベホマスライムやっとけ
バトマス4でも余裕でしょ
今となっちゃ50だとろくなサポ残ってないし
結局強いサポが揃えられる60でライノス先生が無難なんじゃないかな
酒場仕様変更でソサリン持ちタイガーも雇いやすくなった気がするし
残夜の太刀装備して意気揚々と海賊のアジトに行ったら、ポープリズナーが1匹しか出てこないでやんの
2,3匹同時沸きだったような気がしてたんだけど
とうこん100、ゆうかん100、両手剣88の完全体にするには
戦士とバトマスをLV65にした上で特訓を戦士カンスト、バトマスは2Pほどあげないとできないな
前から1〜3だぞ
完全体ならみの守り10切って渾身手に入れた方がよくね
どう考えてもそっちだな、無心が2倍にでもなれば別だが
今回のゴールはとうこん100ゆうかん80両手100が多いと思う
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 05:40:35.60 ID:fDtR1F250
やいばくだきとかいらねえ
>>544 両手100必須ではないんじゃないか?
最悪次のバージョン待ちでもいい気がする
プリンとマリンタコほとんど変わらんのになあ
>>546 次バージョンで変わったら振り直せばいい
解析通りの必殺技だったら、それ一番生かせるのは渾身だし
あれ、ギガスラにテンションのったっけ?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 06:36:52.29 ID:COPZoXRm0
プリン行くためにソーサリー持ち解雇する気にならん
廃人は人間より種族好んで使ってるからなおさら
今んとこツメの養分でしかないなw
なんつーかロマン溢れる職ではあったねw
>>534 なるほど、結果爆裂が無難ってことだな。
詳しい情報あざす。
養分つったって15じゃな・・・
ツメの15はでかくないか?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 07:06:55.17 ID:9G7qcgnMO
爆裂やってるけど、バザーにロクな盾が売ってねぇ
そりゃろくな盾もてないもの・・・
魔法に時間差があるのはレベルがあがるだけで覚えるのだからいいが、
特技はわざわざスキルを振っているのだから、すべて同じ時間にしてほしいわ
お前ら
バトルマスターのレベル上げだが
とりあえず35までは、爆裂プリンで頑張れ
その後は、斬夜の+2辺りをかって
・ゾンビ系
・リューイーソー
・その他光大弱点の敵
こいつらを賢バトバトバトのパーティで乱獲しろ
捨て身でokだ。
間違った捨て身じゃなくて、もろば斬りな
もろば斬りは事故らない&回復役のMPに余裕がある状況、なら
ひらめきソサリでMP回復十分だから便利なんだよな
ところで、臨時メンテで左手治ったりしてませんかね
忙しくて夜までログインできないけど気になって仕方が無い
左手は普通に仕様だと思うよ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 08:00:23.72 ID:87Jyz9pGO
今日からレベルあげるんだけど読んでみると片手より両手のが今はいいのですか?
天下無双覚えたらデモバス装備してガルゴルで捨身天下無双がおすすめ
盾修正されたけど、バトマスの左手問題も直った?それとも仕様?
サポ魔戦スティック僧侶ツメと自分デモバス捨身天下無双で時給55000位いく
>>566 それしようと気になってたんだけど
野良でやっていいレベルに安定しますか?
皮の盾ろくなのないから自作しようかと思うんだが、まだ職人なにも上げてない
上げるならツボ?
皮の盾自体を作れないからどうあってもゴミにしかならないぞ
Vロンの盾だっけ?あれがあるなら勝ち組だが
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 08:15:08.44 ID:t7ToM6XG0
>>571 皮の盾はレシピが存在しない。プレイヤーには作れない。
ラッカラン店売りの星1が最強。
マジかよ……だからバザーも+1止まりだったのか、ありがとう助かった
そしてまた職人上げ損なう俺
☆1しかないのは、ある意味気軽に上級錬金に挑戦出来るな
スレチだが、壺修行中のサブ子で皮の盾に初の上級練金をつけてみたら
あっという間に職人ランクが上がったでござる
はよ左手どうにかしろよ、無能運営
>>576 裁縫ランプで自作装備をサブに錬金させてそうびしてたら、
あっと言う間にAA(メインと同レベル)なった。
メインがAA上げるのにどんだけ苦労したと・・・
皮の盾+1・・・呪文耐性7%(+1%)
↑
こういうのが最強とか何考えてるんだ?
せめてうろこの盾くらい装備させろや
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 08:45:06.87 ID:9G7qcgnMO
左手にはスキルのりますか?
錬金3つつけられる盾を装備できたら
二刀流が涙目になっちゃうし仕方ないだろうな。
左手なんかただの飾りです!お偉方にはそれがわからんのです
盾に文句言う暇あったら左手用MP不使用10パー越え探すわ、守り捨てて攻めるのがバトマスだろ
単に捨てるだけで見返りほとんどないんだもの……
バトマススレなのに、関係無いツメ君湧き過ぎだろ
今まで物理一強だったところに選択肢できたって思えばいいのにねぇ
盾なんてどうでもいいわ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:10:54.85 ID:TR3K3xy90
よく必殺を見越してSHT自に渾身か無心をって話題あるけど
仮に必殺で確実にSHTになるとしても必殺+渾身で2ターン使うより
必殺チャージ無視で天下無双を2回やった方が強くないか?
mp16消費する行動と3しか消費しない行動比べて16の方が強くねって当たり前だろ
いや実際のところは知らんけど
戦闘スペシャリストってポーズが地味すぎる・・・
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:28:11.45 ID:VSllijC10
イーターに無双で600って鬼やな。なに装備してるん?
迷宮で60台バトマスとあたったけど6回攻撃でトータル600ダメだしてた
金持ちだろうしいい装備だろうけど、すごいね。
革の盾とVロンの盾以外にも装備出来る盾もあるから
それを使えばいんじゃない?
昔の偉い人は言ってました
左手は添えるだけ…左手は添えるだけ…
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:39:28.46 ID:VSllijC10
んだら無双0.5〜0.6って言われてるから通常攻撃で200喰らわすわけ?
なんだそれw恐るべし
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:41:05.49 ID:tr40A+Jo0
竜おまもってブレス盾が復活すりゃサポックス余裕でいけると思うけどね
ま2そう1でww
金預けて全滅覚悟で行けばいいじゃん
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:42:29.38 ID:TR3K3xy90
>>588 え、あれって強さじゃなくてMP節約のための話だったの?
MP節約のために勇敢の守備+10捨てたらとかの話だったの?
野良でギガスラバザックス希望してる人結構いるね
みんな二刀流だけど、皮の盾持たせた方がよくね?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:45:21.21 ID:tr40A+Jo0
ギガスラバザは連戦できないからなあ。バザックスは奥のほういくといっぱいいるけど・・・
それよりゴブルでグールのほうが良さそうな気がする
全国のキリトさん:「エキストラスキル発動!スターバースト・・・ストリーム!!!ごごごご・・・」
爪:「ギューンシュバシュバシュバ、ギューンシュバシュバシュバ」
魔戦「爪さんにバイキルト^ー^」
盾でもいいけど、二刀流のほうがなんかかっこいいじゃん?
それ以上の理由なんて不要
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:47:54.80 ID:tr40A+Jo0
パサー持ちの杖魔戦いれてMP電池にするといいな
ガシガシMP使いまくってもパスくれるし
効率とかよりMp長持ちで気持ちいいわw
賢者でいったけど初めて迷宮でバトマスと組んだぜ
長剣二刀流で超かっこよかった
右手45,左手17ぐらいだったから1.4倍撃ぐらいになるのかな
しかしその一人以外はみんな爆烈だった
斬夜ぶんまわしと両手杖賢者でグール時給56000くらいだね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:54:04.28 ID:VSllijC10
迷宮でバトマス様とあたって見たいわ
盗賊だとあたらんかなあ
低レベルで迷宮に潜るとバト賢しかいないけど
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:55:45.69 ID:tr40A+Jo0
回復だと当たるんじゃね?
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 09:57:16.37 ID:VSllijC10
迷宮マッチングバランス良くなってるからね
バランスはあがってるけど、サポと組む確立もあがってる気もする。
サポが考えもなく縄跳びやいかずちで一撃死するのやめてくれ・・・
これでFAだ
雑魚レベリング→虎電(燃費と回転)
アクセ狩り→同上
強ボス連戦金策→同上(ただしオーブ暴落で魅力減)
コインボス→バ(電池不要)
モーション修正入れば虎の席もっと取れるかもしれない
サポをリーダーのほうにボタン一発で呼び寄せる機能がほしいね
リーダーがアホだと意味が無いけど
コインボスってバトのほうがアドバンテージあるの?
剣で俺TUEEEEEEEE出来るだけで満足
ガルゴルPTや強ボスPT編成でも、戦士じゃ候補にすらあがらないし
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 10:09:16.01 ID:VSllijC10
強ボスもコインボスもアクセ狩りもレべリングも物理不利な相手以外はバトでオッケーでしょ
別にどの席でも爪の代わりになれるし最強厨以外はそんなの気にしない
二刀流ハンマーはどうなのよ
ドゴンドゴンいうわけ?つよいわけ?
勇敢の守備10なんて気にしてる奴いるんだな
そら守備高いにこした事は無いけど、現状で有用な攻撃スキルとほぼトレードオフって考えると・・・w
>>615 爪と近いレベルのスペックあるのか〜。GFとかも一喝を考慮したうえでの。
>>616 いや、そんな煽りなこと聞きたいわけじゃなく
野良でバトで希望出しても誘われるレベルなのかなと。
最強厨云々なんてどうでもいいが、野良なら負けられないし。
フレ同士ならそれこそ適当構成でもいいんだろうけど。
>>619 野良なら負けられない?
フレやチームと組んだって負けたくはなかろう
盗むおたからハンターやクモノの盗賊
一喝やGFの武闘家
自己バフとスタイリッシュのバトマス
今はこんなん
身内のなかだけでも最強になってチヤホヤされたいっす
コインボスも武闘家有利だと思うけどな
必殺の存在がデカ過ぎる
完全に体制立て直せちゃし
バトマスと賢者のパッシブ取れば、
アトラスあたりならMP回復無しで回せそうだ
>>620 いやまあ、どっちでもいいんだけど、
フレやチームならイベント感覚で遊び構成でもいけるけど、
野良だとガチ構成になるでしょ?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 10:38:08.56 ID:VSllijC10
強ボスもコインボスもアクセ狩りもレべリングも物理不利な相手以外はバトでオッケーでしょ
相手関係なしに盗賊1枠は当然
強ボス、コインボスは武の一喝と勝負
バトマスってちからどうなの?
全職トップ?
コインボスバトマスとか言ってるやつは、どのボスで使うの
聖水は自分で使うのか?
それとも、僧侶に使わせるつもりなのか?
ボスのラスト無心攻撃で決めたらカッコいいね
>>625 大丈夫な構成とかを出して
理論的に書けば親密実がわくと思います。
まだLv32だから天下無双使えなくてこのスレ信じるしかないけど
天下無双は発動遅くてコインボス微妙だったーって書き込みがあったのが
今日はコインボスはバトって書き込みあったので
1夜で何か変わったのかなと思いました。
>>627 武闘家でも聖水使うのは変わりないし、
ダメージ効率で見たら捨て身無双>タイガークローだから問題ないんじゃ?
>>625 オッケーかどうかでいえば、別に芸人のキラジャグでもオッケーだ
野良や募集板である種ベスト構成みたいに扱われるかどうかの
シビアな意味
>>627 自分か僧侶、どのみち共有だな
連戦がいらねえから聖水しても強ボスほどハマらねえ
金かかってるコインボスでバトマスは用事思い出すわ
必殺がない今連れて行く意味がない
コインボスやったことないのだけど、
コインボスはヘナトスルカニはそれほど重要でもない?
>>625 おまえコインボスまともに行ったことないだろ?
>>629 長期戦だと、虎20発打ってる間に無双12,3発しか打てない(体感)
から、DPSは劣る。MP消費も負ける。
でも、すてみで魔戦いらない分僧の枠一つ増やせるのはよい
コインなら宿帰れるから聖水でもかまわんし
あと、言ってもまだ3日目。これからもっと使い方開拓されるだろう
から、現時点で虎と比較できるなら将来性もあるだろ
モーション広場で訴えまくれば、それくらい現実的にいけそうだし
明らかに虎の失敗が天井になってるから、無双はまだ修正入れられるだろ
必殺かぁ・・・全国のキリトさん的には自身にピオラ×2効果とかが
嬉しいんじゃないかな。
はやく・・・もっとはやくっ!!
>>598仮に通常ダメを100とした場合
天下無双2回は(100×0.5×6)×2
=600
必殺渾身は100×1.6-2.0×3.5
=560-700
最大威力は渾身の方が上で、且つMP消費が5分の1
ただ、天下無双は6回全てに会心判定
メンテで左手武器スキルの錬金とか武器スキルは反映されるようになった?
>>635 あ、ちなみに武武僧僧との比較ならダメの差はもっと大きい
硬直長いから事故多いけど、ターンムダないLVで敵の動き
に合わせてればけっこう解消できるよ
何が言いたいかというと、バトマスやっぱ希望と将来性あるから
頑張って育てるんだ
まあ攻撃力300台後半まで上げてやってみないと分からんな
300台前半程度じゃ武の方が断然良い
>>631 シビアな意味で効率最高の野良の話なら、
アタッカー枠なんて単体最強火力が出せる職しか枠無いんだから
強いツメ武には勝てないだろ
普通のツメ武くらいには勝てるだろうが、そもそもそこまで熟考してPT編成選んでないだろうし
良い野良に出会えば十分選択肢に入れるし、
フレやチームだったら余裕で選択肢に入れる
それで十分じゃね
>>639 いずれにしても、他のメンバがそれを良しとしてくれるかでしょうね。
武からバに変えるだけの魅力が持てるか。
武武ならDPSも逆転するだろうけど、一喝×2の安定感も
期待してるだろうし。
>>605 こ、攻撃力目安お願いします
賢者はイオラと回復?
>>630 聖水使う前提なら、ダメージ効率もDPSもタイガーの方が断然上でしょ。
バトマスで参加させてもらってるのに、僧侶に聖水使ってくれって頼めるか。
>>642 >>643 まあそうかもしれん
だが虎>>>>>>>>その他
だった今までと比べたら比較対象になるだけでも今の時点では上等だろ
色んな使い方探す事だけはあきらめんほうがいいわ
運営としても虎下方修正今さらできない以上、無双で追いつかせること
考えるだろうしな
無双覚えたけどあまりの溜めの長さに絶望した
タイガーと違ってキャンセルきくけどこれはちょっと・・・
範囲攻撃魔法回避に支障でまくるしどうすんだこれ
スクエニに期待するのは、俺の中では最終の最終手段だけどなw
銀もまほうも装備できないし、もう無法までくさりで行こうかな…と思ったりしている
基本的にソロ上げだし…
それともマタドールくらいは買っといたほうがいいかな?
いろいろ装備やらが屋根裏から金庫からカツカツになってきたよ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:17:14.91 ID:TR3K3xy90
コインボスだと天下無双はMP消費がタイガーより多いけど
捨て身があるし1回で与えるダメージは大きいから
聖水使う量とかは殆ど変らない気がするんだけどどうなんだろね
アトラスなんかだと大地が避けきれないことが多くなるだろうから
避ければいい武闘家と違って転びガードが必須になるかな
バズズのイオグランデやらベリアルのジゴスパークもまともに
浴びることになるから僧侶は多少慣れてないとつらいかもね
その分武器ガード率が高いから武闘家より死ににくいかなとも
思うけど
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:18:37.41 ID:TR3K3xy90
>>647 まあ守りを捨てた設定だし敵の攻撃を避けずに
まともに喰らいながら戦うというのもコンセプト的に
合ってるんじゃないか・・・と自分に言い聞かせてるわ
スキルPて戦士バトルマスター65+特訓8Pで248?240?
>>652 どうも!クエやったら専用防具試してみる感じで頑張る!
今25レベのバッソ+2でタコ相手に右50左10、メタルハンターに右30左1orミス
昨日と変わりないから完全に仕様くさいな
よほど格上や硬い相手じゃなきゃそれなりに使えるが強敵相手にはキツいか……
35になったら両手剣に換えようかなぁ……
左手弱過ぎィ〜…
脳性マヒかよ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:26:55.15 ID:VSllijC10
両手で300台前半だとユニクロでもいくんじゃ・・・
ドラキラ二刀流でもまじゅうタイガーに余裕勝ちだし
左手に障害があるのか疑うレベル
>>650 まず、捨て身で1ターン損するというのもある。
しかもスカラかけなきゃいけない負担をさせる。
で、ちなみにコインボスでは聖水配るのは前衛じゃなくて僧侶ね。
聖水一個でタイガーなら7回無双なら4回だから、燃費わるいって思われないかな。
左利きや両利きがあってもいいよねえ
闘魂ももーちょいテンション上がる確率上がらないとつらいなーせめて5割くらいにならんかね
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:32:10.47 ID:VSllijC10
攻撃50のまじゅう装備してバルバロッサやったけどドラキラ無双に余裕で負けてた・・・
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:33:23.55 ID:TR3K3xy90
普通さ、二刀流っていったら利き腕と同等とまではいかなくとも
逆手もちゃんと戦えるレベルに扱えるものじゃないの
これじゃただ左手にも剣持ってますってだけじゃん
二刀流に開眼(キリッ とはいえんでしょ
>>623 パかスパとバトマスの組み合わせの方が楽だよ。
一喝とかどうでもいい。一喝頼りにしかできない構成だから重要に感じるだけで
きちんとした盾いればあんなもんいらん。
両利きになれるクエの実装をはよ
>>663 全ての攻撃、特技に0.75倍程度期待したんだけど、DQ10だったね。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:37:47.69 ID:fi7SJy340
FFだと、武器2本持つと、攻撃間隔が倍になり、それを特性で10%短縮
みたいな感じであとは装備やレベルに伴う特性の成長で威力アップだが
こちらはコマンドの間隔がいじれないから、左手を弱くして調整。
さすがに通常2倍はヤバいという判断だろう。
>>664 確かに一喝はそれほど必要じゃない。
といってもべリアルですら武武僧僧でゴミみたいな弱さ。
武盗僧僧がいいんじゃね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:41:32.62 ID:TR3K3xy90
>>659 捨て身で1ターン使うにしても2〜3回攻撃すりゃ元取れるんだし
損ってわけではないでしょ
スクルトは別にバトマスがいないPTでも使うし使う回数は多少増える
けど負担って言う程のもんでもないでしょ
俺が今までやってきたコインボスPTでは聖水は前衛も各自自分で飲んでたわ
下手に僧侶が武闘家に投げようと近づいて攻撃巻き添え喰らっても難だしね
まあそこはPT次第だろうから別にいいんだけど
聖水も1個でタイガー7回、天下無双4回だとしてもその4回で
タイガー7回以上のダメージを与えられれば燃費悪いってわけでもないでしょ
まあイメージの問題はあるかもしれんけど
FF11はTPってのがあるから単純には比較できん。
某ROみたいに左手修練はよっ
>>667 別にドラクエだってコマンドの間隔で調整してもいいと思うんだけどな
ピオリムなんかはまさにそのコマンドの間隔を短縮する手段なわけだし
>>669 無双4回でタイガー7回以上のダメージをあたえられれば問題ない
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:44:44.15 ID:fi7SJy340
ようするに2本武器もてるってだけで、糞弱い片手武器が両手武器並に強くなれるってだけでしょう。
その程度に抑えるために毛の生えたような性能しかない左手。
それ以上を期待するのはオンゲだし無理だわ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:45:11.54 ID:TR3K3xy90
>>668 一喝は過剰に高評価してる人多いと思うわ
ピンチを立て直せるつっても本当にピンチな時って一喝の
モーションが長すぎるせいで途中で殴られて死ぬし
一喝で立て直せる状況ってのは大抵一喝無しでも立て直せる
状況が楽に立ちなおせるって程度なんだよな
周りの武闘家見ててもチャージ来たらとりあえず撃つって
感じでそこまで重要性が感じない
そもそも一喝便りの不安定なPTでコインボス行くのが怖い
左武器の 「かいしんのいちげき!」→ミス! ダメージを あたえられない!
なにこれ・・。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:46:06.07 ID:TR3K3xy90
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:46:11.78 ID:fi7SJy340
>>672 速くなるのはいいけど、デフォでコマンド待機入力時間が倍近くになったら
スキル技つかったり道具使ったりに支障がでるっしょ。
とくにスキル技使う感覚が遅くなるのは致命的
>>673 結局DPS比較になっちゃうんだけど、
追い越す地点がどのくらいの攻になるのか
そもそもそんな地点が存在するのか。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:47:50.24 ID:fi7SJy340
バトマスは攻撃特化職なんだから、常時こうげき+30 まもり−30の補正があってもいいくらい
>>677 両手剣と爪の攻撃力それぞれいくつを想定してるん?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:50:09.53 ID:TR3K3xy90
>>680 まあパッシブだとその職に限らず他職にも影響でるから
単純に職のステータスを強くするだけでも別にいいかな
今ですら爆裂でムキムキな魔法使いやら日輪でパワルフ
な僧侶であふれてるんだし
>>678 なるほど理解した
その点FF11は通常攻撃はオートでやってたもんな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:51:20.41 ID:TR3K3xy90
>>681 別にわざわざそこまで細かい数値とか考えてないけど
お前が何を言いたいのかわからない
現状のままだとやっぱ武闘最強か
バトマスも養分とはやるな運営・・・・・
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:53:32.93 ID:fi7SJy340
武とバトマスは武器以外共有できる装備も多いし両方頑張るぜぃ
>>684 タイガー7回とバイキル無双4回で比べて、コインボス相手にルカニ入りで
バイキル無双4回の方が上というのはどういう計算をしてるんだ。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:54:50.55 ID:TR3K3xy90
>>686 武器もスキルポイントが完全に分かれてるから
分配悩まなくていいのが楽だよな
僧侶やってる人なら当然分かると思うんだが
コイン、強ボスで欲しいのはスピードよりも安定
スピードは安定してから突き詰める物
捨て身を使った事で、本来なら死なない状況で死んだりするのは論外だし
MPが足りない状況なら自分で飲むべき
聖水使わせるターンを貯めておく事の方が重要
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:55:56.03 ID:fi7SJy340
>>689 安定求めるなら他職やれ、バトマスは根本的にそういう職じゃあない。
デモバス渾身ってガルゴルにどれだけ入るかな?無双より燃費もいいしモーションも早いから火力足りそうならそっちのがいいよね
左手せめて会心くらいまともにダメージでてくれんかな……
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:59:37.73 ID:87Jyz9pGO
バトマスとレンジャーやりたいけどスキル的に無理かな?
何がどう無理なのかさっぱり・・・・
まだバトマスレベル20くらいで試せないから教えていただきたいんだが
天下無双のダメージって二刀流と盾もちとでダメージ違う?
普通の特技は変わらないよな
今戦士レベル50でバトマスの為に斬夜振ってるけど
両手剣をキングブレードか大獄にするか迷う…
バトマスが育つまで今はまだ待つべきか?
まぁ貧乏で使える予算少ないんで、結局☆2ぐらいが限界なんだが…
オノレンジャーなら無理じゃない?バトマススレだからあえて戦士の勇敢余り分は片手か両手に振るとしたら
レンジャーでオノ取らなくてはいけなくな、そしたらサバイバルが取れない。まぁ魔法戦士で片手ということもできるが
699 :
あ:2013/03/07(木) 12:11:31.79 ID:/yoyD79J0
攻撃神両手剣バトルマスターは戦士マックスまであげてないと無理とか前戦士勝ち組すぎるな。
鉄壁の防御と安定した範囲火力をもったおすすめのスターがいるんだが…
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:17:28.77 ID:87Jyz9pGO
>>698 ありがとうごさいます。そうだよね。早急に65までレンジャーあげて斧から片手にあげるようにします。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:19:42.34 ID:PwYfjKDg0
火力勝負になるとき、バトマスか武闘家か、どっちもできちゃうから問題だと思うんだよね。
ここで議論してるのは強ボス席なんだろうけど、どっちを選んでも一長一短あれば
構成も武闘家を敵対視することもないと思うんだけど。
具体的な一長一短は?って聞かれると思い浮かばないけど結局Lv65まであげるのも
なんでもできる「俺勇者」になりたいんだよね、みんなw
一長一短あるよ
タイガーは低燃費高回転で武闘家は必殺が守備面で強い
無双は高燃費低回転だが武器の属性が合えば強いし自己バフ可能必殺で超火力ねらえる
案外1パーティー1武闘家1バトマスなんて線も
てかバトマスやれるやつは武闘家も強いだろうしどう転んでも特に問題ないでしょ
>>601 どこのロマサガだよって思ったら実際にどっかのアニメで出てるのか
一般人が現実的にやれそうなのは
戦士55まで上げて勇敢とぶんまわし取って
後はバトマスで天下無双+余ったスキルポイントを両手剣に回すくらい?
両手剣の攻撃力UPや渾身切りは欲しいけど、その後のレベル上げか結構苦痛…
>>699 勝ち組も何も65キャップで両手剣取ろうとしたら
戦士特訓必須であろう事は簡単に予想つくだろ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:28:03.15 ID:sttWw/RN0
>>702 根本的に違う
最前の答えがあるのにそれを選ばないということは、
周りの迷惑になるからみんな必死に最高を目指しているんだよ
いいかい?お前が「これでいいや」と妥協した分はお前以外に圧し掛かるんだ
これはゲームだけじゃなくリアルでも同様なんだよ
目指しているのは勇者なんかじゃなく、迷惑をかけずに済む方法なんだ
DPSがよく話に上がるが武2魔戦とバトマス3だとどっちが上なんだろうか
戦士バトルマスター特訓1000完了
迷惑かけたくないなら僧侶やればいいのに
万年人不足だから割と喜ばれるよ、僧侶
>>708 お前が生きてること自体が誰かの迷惑になってないか考えたほうがいい
714 :
702:2013/03/07(木) 12:42:15.84 ID:PwYfjKDg0
>>708 最「善」の答えって例えばバズズだと武武僧僧として、これが最適解って人と
武スパ僧僧って人もいるから何が最善って人によって違うんじゃないかな。
安定思考、タイム重視な人、それぞれだよね。
>周りの迷惑になるからみんな必死に最高を目指しているんだよ
>目指しているのは勇者なんかじゃなく、迷惑をかけずに済む方法なんだ
同意もするけど半分は詭弁だと思う。野良でいく場合、条件満たしてないと参加できないからだよね?
別に自分は「これでいいや」と妥協はしてないよ。今んとこ全部Lv60だし。
自分がいいたいのはバトマスやりたい人はやればいいし、席もある。武闘家も然り。
どっちもできるけどそれぞれ一長一短があって募集主がどちらを選ぶか。
蜘蛛構成、天魔構成みたいに武闘家と魔法使いが棲み分けできてる、みたいな。
その中にバトマスが加わって・・・。
言いたい事伝わらないかも知れないけど、今んとこ武闘家に欠点がない所が問題なのかな。
バトマスの斬夜ぶんまわしと賢者のイオラ・回復でゾンビ狩が捗るな
でもこれぶっちゃけ賢者だけでいいような気がしなくもない…w
フォースHP20あるなら勇敢56Pで切って両手剣に振りたくなるね
もちろん上がりきったら振りなおせばいいし
戦65バト65で特訓完成してやっと完成って
途中で遊べないうえにどこにも席なかったら動かす意味が薄くなる
やはりモチベは大事だな…
>>714 武闘家に欠点が無いのなら
バトマスにも魔法使いにも別に欠点は無いでしょ
718 :
あ:2013/03/07(木) 12:58:14.62 ID:/yoyD79J0
武闘はバイキ限定、守備が高い相手に弱いかな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:58:29.79 ID:WGcJJTYHI
上のほうでコインボスで捨て身使うって言ってる人いるけど、じゃあお前が僧侶やれよ
コインボスを早く倒してなにになんの
燃費の話もしてるけどそんなんどうでもいいわ、聖水代おしいならコインなんかくんな貧乏人
ガード率とか本当どうでもいいんで。
今更武闘家は大した事ないと力説したところで
既に死角のない性能は知れ渡ってるよ
721 :
あ:2013/03/07(木) 12:59:20.07 ID:/yoyD79J0
その武の弱点がないのがバトマスか
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 13:00:32.75 ID:Yd1C7E0J0
何コイツ
好きなのやればいいんだよ
>>716 申し訳ないけど、両手100闘魂100勇敢80は、物好きがやるくらいで丁度いいと思ってる。
普通にやれば虎爪でいいみたいな。
なんで、ガンガンモチベーションを見失っていって下さい。
これがver1ブレイド神の本音w
左手もスキルが使えると思ってた
僧侶2ならまぁ別にバトマス武闘家僧侶2でいい気はするな
僧侶2だと片方の僧侶結構暇になるんで
727 :
あ:2013/03/07(木) 13:07:02.44 ID:/yoyD79J0
他人にバイキして貰う場合が多く硬い相手には相性が悪い武
バトマスは自分でバイキできるし素の攻撃力も高いから武に比べて硬い相手でも大丈夫
特技でも無双のほうがタイガーより上
一喝の性能がいいからバトマスの必殺はまだな今はバランス取れてると思うけどな
結局爪の調整ミスにうまく合ってない感じがずっと続いてるよな
無双と違ってタイガーなんて習得しやすいし今なら安物ドラクロ1つで貧乏人でも火力出せる
一方でバトマスは大獄剣やらメタスラやら強力な装備をいくつか揃えないと高火力は出せない
まぁもうちょっと火力に関しては様子見は必要だろ
流石にまだバトマス65の特訓1000の人間はいないだろうし
729 :
702:2013/03/07(木) 13:11:53.93 ID:PwYfjKDg0
>>727 蜘蛛や姉妹だと宿使えないけど連戦したい⇒魔戦必要⇒バイキあり
バトマス⇒自己バフ⇒ただでさえ無双のDPS悪いのに早く撃てやボケ
バイキあれば武闘家も条件同じだし、ってならないかな?
730 :
あ:2013/03/07(木) 13:12:36.40 ID:/yoyD79J0
728
16万のまじゅうタイガーでもドラゴンキラー無双に余裕で負けます
火力出すのに必要なコストはツメのほうが圧倒的に高いはず
お前はいつまでそんな恥ずかしいこと続けんの?w
732 :
あ:2013/03/07(木) 13:16:51.99 ID:/yoyD79J0
まじゅうだと攻撃50。16万でそこから1.2攻撃あがるだけで何倍もしてたから
メインじゃないし50でキリがいいし余裕で50のほうを選らんだけど
野良強ボス物理PTは魔戦入りでやるから今のところバトマスに席ないよ
コインボスだとバトマスいれるなら武いれるわ
>>730 ツメも両手剣も良い装備はどっちもくっそ高いよw
まあ、HP30どころかロストアタックすらない両手剣戦士とかよりも、HP30もロストアタックもあるバトルマスター入れるだろ?
物凄く前進したじゃないか。
まあ金かけずに火力出せるのは悪いと思わないけどね
覚醒然りタイガー然り
運用するならババ僧僧だろうけど
炎弱点・回避できる魔法無し・相撲の必要なしまたは不可・MP枯渇前に討伐可能・連戦不要
くらい条件がそろわないと視野に入らないと思う
738 :
あ:2013/03/07(木) 13:23:12.18 ID:/yoyD79J0
金掛けずに火力だせるのはバトマスのほうじゃないの?
ドラキラでまじゅうより威力あるんだぜ?w
金かけずそれなりの火力ってのはバトマスも同じじゃねw
>>738 どんなに必死にタゲ反らししようが虎がぶっ壊れ性能なのは皆知ってるから
しかしいまだ武器振ってないヤツはバトマスパッシブとりどーすんの?
爆裂すんの?
せっかく念願のバトマスなんだし、必要以上にネガらずに楽しもうぜw
低レベルですてみも覚えれるし、
俺はすてみ→とうこんうち→テンションアップ→渾身斬りとか自分流コンボで楽しんでるよw
テンションアップしないんすけど
744 :
あ:2013/03/07(木) 13:28:13.60 ID:/yoyD79J0
なにがタゲ反らしか意味解らんw
いちおサブ職でツメ使ってるし強いに越した事はないんだけどまじゅうでドラキラに負けてるの事実だし
とうこんうちテンション上がる確率低いのがなぁ
でもIDでは一番輝いてるよ
支援なし単独火力トップだよ、それだけだよ
なんでタイガー信者はこんなにネガキャンしてるの
タイガー有利で揺るぎ無い席なら、べつにネガキャンしなくてもいいでしょ
二刀流左手の会心がダメージなしだったりするのは何なんだ
会心とは名ばかりの単なる必中攻撃になってる?
すてみ「今俺様必殺の・・・・!」←周囲チャットな
↓
とうこんうち「ビンター!!!」←もちろん周囲チャットな
↓PTメン「w」「w」「っw」
(テンションが上がったら)「まだまだイクぜっ!!」←言わなくてもわかるだろうけど周囲チャットな
↓
こんしんぎり「ぃぃぃいいいやっはーーーー!!!」←安定の周囲チャットな
PTメン「w」「w」「「っっw」
楽しいよ?
750 :
あ:2013/03/07(木) 13:37:03.12 ID:/yoyD79J0
火力では劣るけどツメキング武はかめはめ波あるから今んとこはいいじゃん?高性能だし
>>749 お付き合いでwキーを叩かされてるPTメンが哀れだぜ
そして話題にもならない無心こうげき
>>752 タゲ指定不可の消費5なら2倍にして欲しかったな・・・
武闘家を使うかバトマスを使うかって、要は狩りの目的に魔法戦士が必要かそうでないかになると思うんだけど
なんでアタッカー()のスレって多面的に物を見れない人ばっかなんだよ
他を貶めないと気が済まない人が多くてね
無心は9だとダメキャップ上限を超える性能があったみたいだけど
10もそんな隠し性能があるのを期待したい
だってもろは切りと同じ火力でMP5はないだろうと
>>751 付き合いが嫌なやつはソロやってるだろw
俺は自分ではリーダーしないから誘われて行ってるけど
一度も用事ができたんで・・・とかフレに呼ばれて・・・とかないし
楽しかったーwって言われてるぞ
もともとバトマスって便利職業ってより火力ポジだからそこはしょうがないんじゃね
DQの名前冠してるからなぁ、一応
便利さで言えば武闘家の方が圧倒してるしなあ
はやぶさ2刀流はどうなの?Aボタン連打レベリングにいいだけ?
レベ40になって力パッシブ揃ったしプリン卒業して
はやぶさ二刀流やろうと思うんだけどみんなスキルどう割り振ってる?
盾スキル維持したい場合は勇敢かフォース潰すしかないのかね
爪の最大のメリットは、何といっても武の他に盗賊でいけることかな。
対する両手剣は戦士…。
なっ、普通に考えて爪でいいだろ?^^
戦士の特訓とか怠くてやってられないだろ^^
>>761 盾は曲芸なんかツッコミまでしかいらんからそれ潰しておとは残りで適当に
とりあえずガルゴル・イーターの席があるのかどうかが気になる
どっちも上級成功だと仮定してデモバスとキングブレードだとどっちがダメいくの?
基本見た目だけで左の攻撃は一回目10前後二回目は3以下とかざらにある、左はまだハンマーの方が強い
効率や席で考えたら爪が有利なんてのは実装前からわかってたことなんだからそれが欲しい人は爪やればいいだけでしょ
バトマスが弱い、使えないなんてのはバトマススレで言うことではない
左手クソ過ぎてはやぶさ持たせたらカスダメしかで無い
捨て身でほんの少し改善する程度だからレベリングじゃつかえんだろ
いちいち捨て身するのも面倒だし
右手隼、左手ハンマーだな
これで勝つる
左手武器は錬金効果も無効なんだっけ?
例えば出来のよさ+3で、出来のよさ1に攻撃力6(3)が付いてるのも意味がない?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:20:21.97 ID:KBR5ITPO0
>>769 確認したが練金効果はついている。
ちから半減がでかいからわかりづらいw
レベルの低い頃は10ダメとかだった左手はやぶさも
今では50くらいは出してくれるように!これLv65になる頃はかなり強いんじゃね!?
とか思ってたけど敵が少しでも硬いとすぐゴミ化するからやっぱ他の武器でいいな
会心仕様さえマトモなら
>>770 サンクズ
効果あるなら左手にも出来のいい剣を装備させようっと。
>>772 なんとう誤変換・・・。
サンクスの間違いです・・・。
会心がまともだったとしても会心でなきゃ話にならんレベルの通常攻撃を素振りしてもな
なんかすごい勘違いしてたかもなんだけども・・・バトルマスターって、両手剣を2本装備出来るとかいうのはなくて
片手武器を2本装備出来るってだけですか?
四本手があれば可能
チョーカー3、ベルト3、力パッシブ全部
でレべリングで左会心隼がなんとか使い物になるってところ
レべリングでやるようば敵は防御低いからね
買ってしまったから自分は左も隼でやるけど
左手は純粋に攻撃高いのがいい、百歩譲って攻撃隼かな
ちなみに左手は種族特攻もむこうw
右利きの人間でももっと力出るぞ
握力が右70左20くらいの差だぞ
実は左手は義手だったとか??
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:32:29.94 ID:v/cyiXzi0
これ左手の会心が弱すぎるから
右に隼で左はそのlvで使えるダメ剣のがいいのかな?
バトマスレベリングやってるけど、もしかして、レベル40スキル82でとりあえず十分かも?
って気がしてきたw
>>778 仮に君が2回きり付けられたとしよう
1回目に受けたら痛くて動けなくなるとして
2回目切られてそれが1回目の倍動けなくなると思うかね?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:37:43.74 ID:oKm37izl0
戦闘バランスが悪いのはバトルプランナーが3人オンナだったから
左手にはヒダリーが住み着いてるから
両手剣はバトマスと戦士65にして
特訓終了させてから強敵相手に楽しむものって感じなのかな?
HPそのままで片手剣100にして
二刀流で無双して65まで頑張るか?
実際ばくれつだけで40なってしまったんだけど。
片手100の会心隼二刀流って実際どうなんだろか?
でも通常攻撃しか左手の効果が発揮されないよね
各下狩りじゃないとあんまりいみないかー
レベル上げなんかHPアップひとつくらい消しても問題ないんだから
>>786 レベル上げと並行して
爪でボスいったりしてみたいから
なるべくHPは下げたくないってのが本音
片手剣88、ハンマー88で右手:片手剣、左手:ハンマーで力パッシブ全部とって天下無双したらどうなの?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:46:38.44 ID:9G7qcgnMO
ハンマーは見た目が悪いよ
片手剣の攻撃力で無双のダメージが計算されるだけだよ
両手剣を試したいなら、HP30とみのまもり10は消えるが
戦士Lv65、勇敢56Pまでにすれば80両手に振れる
バトマスLv52で両手88になり両手剣無双は完成
Lv58にすると両手剣100もいける
戦士&バトマス65、+特訓まで長いからこういうので道中楽しむのもありだな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:50:13.41 ID:fi7SJy340
左手は添えるだけ
左手は種族特攻のらないとかもうどうなってんだよ…。
運営はとことん片手剣を使わせたくないんだな。
理想のバトマス
右手に片手剣、左手に聖騎士の盾、防具は前衛最強の師団長セット
火力では両手無双に次ぐ2番手の地位、
盾役としてはパラディン、戦士に次ぐ3番手の地位を獲得
攻守にわたって活躍が期待できる
現実のバトマス
右手に片手剣、左手に皮の盾、防具は使いまわしの無法者セット
火力では両手無双、タイガークローはおろか、棍を装備した旅芸人のキラジャグにも劣る
しょぼい盾しか装備できないので後衛を守るどころか守られる始末。
どうしてこうなった・・・
片手剣が弱いほうがリアリティあるので
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:58:25.98 ID:Jj87ud570
>>794 俺の中のバトマスは攻撃最強で防御はゴミって感じ
まぁ人それぞれだけど
呪われし左手
まぁでもさ
盗賊で爪270超えたよ
バトマスのおかげで
MPも200超えるだろうな
賢者のおかげで
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:59:04.57 ID:9G7qcgnMO
Vロンの盾はどうなってるの?
>>794 個人的には上は全然理想じゃないわ
守備を捨てた攻撃特化キャラに仕上がってるって所まではむしろ良かった
問題は、完全に攻撃しか能がないくせに天下無双が思ってたほど仕事しない事だ……
>>719 誰も聖水代の話なんてしてないだろ。
手間と時間におけるダメージの話だろ。
聖水=ゴールドって発想しちゃう君が貧乏人なんだよ。
それから、早く倒してなにになんのって発想、君べリアルやったことないでしょ。
>>794 におうも無いバトマスに盾なんてできるわけねえ
パラディンは戦士の上級職でバトマスは武闘家の上級職
それを前提に考えてもわかるだろ
>>794はバトマスが一番強くなきゃ気に入らないってやつかな?
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:01:45.46 ID:RDDowVe00
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:02:53.31 ID:m62/e7o50
結局、ツメとバトマス 今後の主流はどっち?
>>794 えーキラジャグよりは強いだろ
てか 上はお前の理想だろ重い鎧装備できたらパラディン要らない子になるし…
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:04:06.75 ID:fi7SJy340
>>794は上位職の概念のあるRPGが好きなんだな。MMOは無理かもな。
そんな性能にしたらバトマスしか選択肢がなくなる
810 :
あ:2013/03/07(木) 15:04:40.94 ID:/yoyD79J0
昨日見掛けたファルコンバトルドレスチョーカーパワベル全部+3のオーガール武が
攻撃268だったな。どんだけ金かかつてんだって話だ
これでもユニクロ人間両手バトマスに火力でかてるのだろうか?
やはりタイガーの圧勝に決まった!
ツメがバトマスに勝っていることは確定的に明らか
>>794 バトマスに盾はだれも求めてないと思うがなぁ
俺の中では理想は
戦士=そこそこ
パラディン=攻撃しょぼいが耐える
武闘家=攻撃力あるがもろい。当たらなければいい
バトマス=攻撃力結構あるが結構もろい。殺られる前に殺る
って感じだったんだけど
>>806 どう見てもバトマス
これからは武闘家なんてパッシブ専門の肥やしだよ
証の効果が左手の攻撃開眼とかだったらいいな。成長すれば二刀流できるというふれこみだったから。
まぁ両手が泣くからないだろうけど。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:08:07.63 ID:fi7SJy340
ぶっちゃけ、二刀もすてみもいらないので、天下無双を
コスト威力でもっと強く設定して、攻撃だけしかできないけど
右に出るものなし!という設定にしてほしかったな。
ゴテゴテつけすぎて失敗か。
バトマスネガキャンしてるのなんて席なくなると困る廃武装備揃えちゃった人だろ。
天下無双のためがなかったら結構強くなるんじゃね?
あと会心でたのに1ダメとかやめてほしい
SHTもろは試してみた人いる?w
パラディンって自分でズッシード(ヘビー)かけなきゃパラディンじゃねえって言われてたけど、バトマスも自分でバイキルかけれなきゃ前衛じゃないわな
武闘家にはすてみねえじゃん?しょせん下級ジョブなんだよ
>>806 残念ながら爪
バトマス燃費悪い上にモーション遅すぎる
そこ犠牲にしていいほどの火力でもない
>>814 信憑性はわからんが証の効果は「被ダメ時に時々テンションアップ」だとどこかで見たな
テンションバーン無くなった代わりと考えれば無い話ではない
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:15:08.43 ID:cJC0jxjh0
両手天下無双の詠唱時間も長いし
タイガー一強ゲーは極まるばかり
天下無双上方修正を案を提案広場で出そう
ためてキャンセルできる間は次のコマンドへのカウントが進まないのが仕様だったな
必殺や証込みでバトマスのほうが強ければこのまま極めるし
結果的に爪のほうが強ければ爪に戻るだけ
まだ実装3日目の職で無理やり結論なんて出さなくてもいい
バイキルもMP回復もない武闘家こそただの寄生虫
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:18:22.04 ID:7c6t9pixO
まぁまだネガるのは早いだろう
証と必殺技出てそれでも弱かったら修正案をだそう
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:19:16.63 ID:PV8/y2+KO
ドラクエ10三大馬鹿
馬無双
馬覚醒
馬開始天使
>>807 重い鎧を全く装備できないせいで武闘家と装備から役割まで丸被りなのはいいの?
重装備系
戦士 パラディン
魔法戦士 バトルマスター
盗賊 旅芸人
僧侶 賢者
レンジャー スーパースター
武闘家 魔法使い
軽装備系
せめてこういう分け方をするなりの配慮はして欲しかったな・・・
かっこいい鎧装備できるの戦士、パラディンだけとか・・・・・・
もっと言えば軽装備職はこれ以上いらんのです
829 :
あ:2013/03/07(木) 15:21:44.59 ID:/yoyD79J0
メタスラのよろい装備出来ないかもな
9とかみてるとかなりいいぞ
最近は重装備よりも軽装でスタイリッシュなのが人気なんだろ
鎧装備したいならパラやれって話になるけどな
>>827 バカタイガー、
バ覚醒
バ開幕天使だろwwww
無双持ちはボスまだ見かけないな
>>792 > 左手は添えるだけ
ひじょうにこの〜、左手は添えるだけですね。えぇ。
エルフの片手剣モーション最高じゃね?
強さもいいけどこうゆうのもいいと思うよ
バトマスも賢者も証は冒険者広場で検索すれば一応でてくるでしょ
二刀流でギガスラするとどうなるの?
@右手でギラスラして終わり
A右手でギラスラ後、左手で通常攻撃
>>821 信憑性もなにも広場で検索したら証でますがな。
テンションで正解
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:38:20.84 ID:PV8/y2+KO
バ無双一覧
強ボス編
@無双モーション遅くて発動と同時に即死
Aすてみ スクルトよろ
B動かずひたすら無双
Cせいすいかパサーよろ Dピオリムはよ
Eやたら指示
F攻撃重視で耐性0
G幻惑なのにひたすら無双H回復はよ
I僧侶と賢者回復遅すぎ 解散
せめて天バ下無双にしようぜ
いまレベル50なったから他のバトマス誘ってチームでグール行ってきた
構成はババス+サポ爪
バ二人は隼2刀の剣100
敵が2匹以下の時は捨身通常、3以上のときはギガスラ
スパスタはスマイルと通常、たまにおはらいと回復
サポは3人で交代で出した
玉2回分戻らんで戦えて1回目が64030、2回目が74456(メタブラ1体倒
サポを交代でだすっていう特殊な環境だけど
あまりもんでいったわりにはまあまあうまくない?
結局爪なのねw
まあ、バトマスのおかげで戦士も少しはマシになったしな
すてみぶんまわしPTも増えるだろう
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:45:36.60 ID:Jj87ud570
戦士はすてみ使えないけど…
wwwwwwww
>>838 ああ、そうなのかw
どこソースの話か覚えてなかったんだわ
広場情報だったか
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:48:50.94 ID:+AYXdLRT0
今帰ってきたんで酒場に登録してたの見たら
Gを2000ほど稼いでるんだよ。ちなみにLv35の爆裂で
まさかバサラや緑に行ったのか?
なぜツメの中の人はみんな賢いみたいな設定なのか
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:49:16.36 ID:LnW4ZaNl0
バトマスは守備を下げて攻撃を上げるスキル
パラは攻撃を下げて守備を上げるスキル
戦士が攻撃と守備を1段階上げるスキル
これで完璧だな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:49:45.68 ID:LfPtrD4a0
結局 両手剣だよね!!
>>820翻訳結果
僕の買った100万の魔獣がごみになるなんて嫌だー
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:51:23.31 ID:LnW4ZaNl0
>>847 なぜか僧侶の中の人は賢い設定も不思議で仕方ない
開幕天使、思考停止ベホマラー、とりあえずザオ
開幕天使は自己中しかいねえもんな
別に賢いとは思わないけど
思考停止ベホマラーはないだろ
できる僧侶は開幕なにするの?スクルトかフバーハ?祈り?
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:55:43.13 ID:LnW4ZaNl0
思考停止の開幕天使もだけど天使しないことがステイタスだと
勘違いしてかたくなに天使せず死ぬ僧侶もたまにいるよね
そもそも爪と一括りにするのは無理がある
爪使ってないやつのが少数だろ
俺だって爪100だけど両手もとうこんも100だし
戦士様がー爪がーバトマスがーって自分の気に入らない相手にレッテル貼りして言うのは馬鹿
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:56:58.44 ID:LnW4ZaNl0
>両手もとうこんも100
HPパッシブを犠牲にでもしたのか?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:57:49.95 ID:LnW4ZaNl0
ああ守備10犠牲でできるのか
ごめん勘違いしたわ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 15:58:07.78 ID:+AYXdLRT0
>>855 プスゴン相手には開幕天使しないと1撃死するって
強ボススレで書いてあったな。プスゴン自体は弱いらしいけど
まぁ
はやぶさ4回は楽しいよ
捨て身すれば迷宮でもある程度使えるし
ボスは天下無双で遊べるし
捨て身はやぶさ二刀でマリスラ二発で倒してたのはすごいと思った
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:01:05.93 ID:LnW4ZaNl0
>>859 そりゃ敵やPTの状況も考えずに開幕天使しません!ってのがいたら
それこそ思考停止の開幕天使より厄介だわな
バ覚醒にしたって脳筋タイガーにしたってそれをすることが悪いんじゃなくて
状況を考えずにやることが問題なだけで
名前がキリトな人たちにとって、
二刀流持ちのバトマス最強論は引くに引けない戦い。
>>860 左手ではやぶさ使っても2回攻撃なのか。
まあ、ダメージ音がカスカス鳴りそうなので装備しないけど。
>>857 今は犠牲にしてるよ
HPパッシブにしたって新はいってないから知らんけど旧なら一つくらいなくたって十分勝てるよ
こういうゲームじゃ他人と比較して神経質になりがちだけどそれで楽しくなくなったら本末転倒だぜ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:02:46.75 ID:LnW4ZaNl0
そういや一昨日グレンでヒースクリフって名前の二刀流バトマス見たな
どうしても二刀流で遊びたいなら迷宮しかないな
火力はあるほうなんだし捨て身あるから
呪文禁止エリアとかでドヤ顔できるかもね
まさか迷宮に来てまでツメが欲しいって騒ぐ奴もいないだろ
ウェディ男の二刀流モーションが予想通りにすごくチャラい。
アニメキャラの名前とか俺なら恥ずかしくて外で歩けねえwww
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:14:49.32 ID:bQF8u6oTO
すみません質問です
天下無双って「右手」って表記されていますが、両手武器でも発動するんですか?
>>868 SAOじゃなくてPSOかもしれないじゃないか
…それだったら大剣か
意表を突いてソードワールドリプレイ
名前議論は結局あれもだめこれもだめでいちいち気にしてたら使える名前なんかないという結論に毎回なるよね
記号入ってる名前以外ならなんでもいいよw
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:40:41.04 ID:LnW4ZaNl0
ドラクエではないけどよくある名前といえば
キリト、卍キリト卍、剣キリト剣、二キリト刀、†キリト†、最キリト強
この辺りは定番かつ最大の警戒をするな
名前被ってもいいこのゲームで記号つける奴はどういうつもりなんだ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:42:49.12 ID:LfPtrD4a0
でぶった体系で、バット装備できればさいきょうー
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:43:27.66 ID:k7Snjcnc0
バトルマスターのスキルは、両手剣・ツメ・ハンマー・棍・闘魂
この5種でよかったのになー
単体のツメ、守りの両手、特殊効果のハンマー、属性の棍みたいにな
そんかわり無法者も着られない裸みたいなかっこうしかできない
>>878 名前被ったままの方が逆にいろいろと面倒だぞ
爪の使い勝手が良すぎるのが問題だな
どうしても比べられてしまう
キリトさんレベルの人数じゃ確かに面倒か
でも何十何百と居るような名前だったら俺なら変えるけどなぁ
一桁が許容範囲じゃないか
ってかスレチだなすまん
バトマスはこのままのペースでいけば今後のキャップ解放で力が他職とどんどん差が付きそうだからそこは期待できそうだな。
65キャップの時点で武と結構差があるらしいしね。
ここまで爪の養分職だと逆に気持ちいいなw
Lvも44辺りでパッシブは取れるだろうし楽だわ
両手剣バトマスとかwwwまあ頑張ってくれwww
種族間とのちからの差も開いてきたな
65の時点で力最下位の毛と鬼でいくつ違うんだろう
今のタイガーの席を無双が奪うくらいが理想だけど、現実は強化キラジャグだしな
40まで上げたので賢者のパッシブ取りに行こう
無双覚えたけど、モーションおせえなこれ
サポ爪のタイガーが隣でさくさくやってるだけこの遅さは気になる
デモバス装備のバトマス3と賢者の固定PTでガルゴル時給7万でた
聖水がぶ飲みだけど
>>859 それはおかしい
そもそも壁役が壁しにいくんだから、その壁役が死なないように回復するために祈りだよ
開幕天使は敵が強いほどしちゃだめ
まぁツメPTなら10譲ってやってもいいかもしれんが、特にパラ壁で開幕天使は悪手中の悪手
全滅のリスク高めてるだけ
わかってない僧侶はそれで壁落として突破されて、自分が殺されて、
「天使しててよかった^^」とか勘違いする
そもそも壁を落とさなきゃ僧侶が死ぬことはない
パッシブ取った後は放置して他のやってるわ
無双の出の遅さはなんとかならんかったのか
使い道がなさすぎる
ちなみに天使をディスってるわけではないのであしからず
保険に合間に挟むのはいいよ
バトマスって左半身が脳性マヒなの?
バトマスは防具に金がかからないのがいいね
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:11:20.47 ID:LfPtrD4a0
当分 デーモンバスターさんのお世話になるしかない!
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:14:33.13 ID:PV8/y2+KO
俺の言ったのが正しすぎて何もいわないなw
バトマスは右脳に重い障害を抱えている
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:24:35.41 ID:+AYXdLRT0
>>890 そうそう、本来は壁が機能してれば天使なんて滅多に
しなくていいらしけど、プスゴンはフィールドが狭くて
すぐに詰められて攻撃されるんだって
しかも攻撃力だけは高いから1撃で死んでくれて
開幕天使が必要だったってなってた
今なら最適解が見つかって開幕天使なんかしなくても
いいんじゃないかな?
そろそろバトマスがいけるかどうかも試されてるんじゃない
>>900 開幕様子見て聖女で安定
天使とかありえん
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:27:05.35 ID:PV8/y2+KO
じゃあ開始天使話題終了ー
バ天使 ババトマス
バ覚醒 バタイガーは今までみたいにしてなさいww
プスゴンは聖女じゃないの
っとタイミング悪いしスレチだし申し訳ない
一発で落ちる危険あるなら聖女しかないな
僧侶スレだったか
スターが両手剣持ちだったら嬉しかったな
左は捨て身前提で調整されてる感じだな
バ覚醒はともかく他は語感が酷過ぎだろ
蔑称はそういうところがよくないと流行らないよ
LV上げで天下無双)(or渾身)PTとか募集したら需要ありますかね?
お試し混みでいってみたいんですが。
ガルゴルは結構見たよ
レベル40、そろそろプリン飽きたわ
結局はぐメタ以外は何であげりゃいいんだ
ギガスラか、ぶん回しか、
ドラキラドラスラとか、何かないもんか
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:48:12.45 ID:AqVAZOz10
60〜65のスキルポイント5Pって言ってるガキいた。
実際にやった人がいるからマジだよ!って言ってたw
タイガーは壁なんてしないからな
お子ちゃまの言うことくらい聞き流してあげなさい
子供は思い込みだけで盛り上がっちゃうからな、素直だから冗談も本気にしちゃうし
>>914 音をしっかりカットして炎も熱もシャットアウトしてくれるはずなのにな
スキルポイント65で136か特訓合わせて140
10も入るのは意外だった
>>885 君が買った爪が産廃になる気分はどうだい?
とっとと結晶化しなよw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:55:07.68 ID:AqVAZOz10
でもさ、その職の一番の売りをこんないい加減な調整で出すかね普通?使い物にならない調整で仕上げたって意味ないだろ…
おーい○イ○ング鍵あったか?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 18:01:47.21 ID:13eun3YJP
そんなことよりバトマスLv50の立ちポーズ画像はよ
証で左手が正常に機能するようになる可能性も考えたが
それだと両手剣に全く恩恵がないからその希望も薄いか
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 18:05:09.32 ID:hIcqMprc0
普通に立ってるようにしかみえねえw
え、顔の向きが変わんの?w
無心こうげきタゲ選べないとか馬鹿なの?
MP消費5の価値ねえだろこれ
ところで天下無双はやぶさ何回攻撃だった?
何持っても6回だよ
大剣たけー
大剣は☆3狙うのがツメに比べると若干きついからね
失敗品でいいか
無心こうげき 消費MP5
ランダム対象に1.5倍ダメージ、若干リーチがある?
渾身斬り 消費MP3
敵一体に1.6〜2倍ダメージ
無心こうげきは確率で見とれ状態にする効果を付けよう(提案)
渾身斬りもなげーからなーww
渾身斬りの1.6から2倍って、実質1.8倍ってことでいいよな
無心が渾身超えるとなんのための両手100なのかわからなくなる
戦死の次はバトルオワターかよ
闘魂は82止めが正解
バトマスはツメについで物理ナンバー2っぽいし、終わったの意味合いは違う
2番じゃダメだっただけで
攻撃しかできないのに攻撃面でトップになりきれないってのがちょっと笑えるな
攻撃特化ってより便利火力特化だなw
範囲攻撃と捨て身は使いやすいぞwwww
というか1.1のころの武闘家ポジション
武器は値段が落ち着いてから買うべきでしょうよ
大獄は50装備で恐らく最難だからたかが知れてる気がする
メタスラはしらん
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 18:59:30.74 ID:yl5PBHoh0
武器の出たてはぼったくり価格w
今の段階じゃ新装備はご祝儀相場だからな
ドラクエのバザーシステムじゃ値下げレースが始まるのが目に見えてるしな
同じようなコンセプトの職作ったらどっちかいらなくなるに決まってるわ
戦死とパラで同じことやったばっかなのに
糞運営すぎ
でもメタ剣やすくね?
逆に奇跡高すぎ
>>948 コンセプトは戦士とパラに比べれば差別化されてると思うよ
そんなの関係ないくらいタイガーがアレなだけだろww
武闘家の性能自体は棍と扇使えばわかるけど
何やっても職業スキルで結構強い魔法使いやバトマスと比べると微妙なのがわかる
壊れてるのは職業バランスじゃなくて武器バランス
無双ガルゴルってどうなの?
武闘家のように手なずけ中にためる使えるような器用さはないし、レベル上げでも劣化してる気が・・・
剣より両手ハンマーにしたほうが
強い?
手なづけるせずにデモバス装備のバトマス3の天下無双で瞬殺する感じ
んで連続で戦闘する、てなづけるは魅了の調整されたから微妙
武器バランスも両手剣は火力はそこそこ改善されたし元々ぶんまわしやブレガは性能よかったから弱くは感じないんだよな
やはり1.5×3がおかしいとしか…
LV60でぶとうかより攻撃力30高くてワロタ
力パッシブ(専)みたいなもん
捨て身デモバスで悪魔系も特攻狩りできるようになったからな
誰か捨て身デモバス無双でトロル狩りにいこうず
バトマスが爪装備出来る様になったらバランスが良くなる気がするw
爪の養分としてバトマス上げてる人は
力パッシブ取り終わったLv41以降は
どうやってあげてるんだろう?
勇敢崩し両手剣振りで、斬夜かついで
ゾンビ狩りしてるのかな?
ち・・迷宮バグもうバレたか・・。
トロルなら捨て身せずに無双2回したほうが速そう
証はときどきテンションバーン
広場で検索可能
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 19:20:42.73 ID:AqVAZOz10
>>950 だな、一喝つえーつえー言ってるくせに扇棍武にお呼びはかからんからなw
>>963 スマン。ちょっと知ったような感じのキャラを演じてみたくなっただけなんだ。
しかも実は本スレの方に書き込もうとしてたんだ。許してくれ。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 19:25:21.93 ID:AqVAZOz10
天下無双覚えたから使ってみたが、
大剣攻撃力300で、爪攻撃力260タイガーくらいのダメージがでるね
レベル40代でこれだから単純な攻撃力は爪を凌駕するで間違いないと思う
思うんだけど・・・攻撃モーションが大きすぎる
敵によっては天下無双を撃てないってことになるかもしれんわ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 19:34:16.22 ID:X0pyoqa60
無双強すぎだったな
さっさと修正
>>967 バランスブレイカーにならないようにモーションの長さで調整してるっぽいです
無双が強すぎると現在の全体的に良好なバランスが崩れるからな
>>971 乙乙!
LV35になって愛用していた会心はやぶさ装備出来るようになったけど結構強いな。
このレベルで右191 左はがね(笑)で120
すてみ使用で通常攻撃リュウイーソーに110↑ダメ位。ダメージの例・右59,43 左18
力が高いから一刀流にして盾持ちもありっちゃありかもなぁ。
>>959 養分だし普通に平田サポで結晶作りながら上げる予定
1.0の頃勇敢戦士用に買った斬夜中級成功X3あるし、ゾンビぶんまわしもやってみたくもあるが
無双が大技だから溜めが長いってのはわかるがタイガー筆頭にモーション早くて強い特技、逆に遅くて弱い特技が多々あるからなぁ
そういうところちゃんと整理してくれないとそりゃ無双早くしろって意見出るわ
とりあえずタイガーは1.3か1.4倍にするべき
武闘家は不撓不屈も一喝もあるんだけどな
証にパーティメガネ発動からのぶんまわしorフリーズ。
必殺からの無心or渾身。
通常時のすてみ無双。
死角ねーな。
無双やってみて改めてタイガーの壊れっぷりがわかる
モーション早くてあの威力だもんな
しかも修正が無かったらMP3だったんだぜ
バトルプランナーは何考えてんだろ
本当に詰めが甘いよな
>>979 初期は上層陣からしてオフゲーの思想だったから
かなり低い想定レベル(店売り装備とか)で作ったんだろうね
事前に左手用の会心率はやぶさ買ってあったんだけど右手に装備したほうがいいよね
上手い事言ったつもりだか華麗にスルーされたか!
まあ気にしてないから良いんだけどね!!
>>978 あれって溜めが無いから、攻撃間隔が「たたかう」と完全に同じなんだよな
「たたかう」間隔で1.5*3とかされたらたまらんわw
>>982 装備済みなら右手でいいね
新品なら諦めて倉庫で寝かせとけw
むしろ大剣通常攻撃のがタイガーより遅い
素直に神火力紙装甲にしてほしかった。
つかレベルアップでの成長がすごいんなら今後どんどん力差がついてくんかな?
それとももう差は固定されるか?
50武器はキンブレかたいごく どっちがいいんだ?
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:29:01.10 ID:+AYXdLRT0
>>988 今回は解析で出てた攻撃力パッシブを
バトマス本来の成長の方へ回したようになってるらしい
ただ、前作でもLv99で2番目の戦士との差が100程あったから
キャップ解放されるたびに差はどんどん広がっていくと思うよ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:31:52.73 ID:VSllijC10
>>967 両手剣で攻撃力300とかユニクロだけどツメで260とか廃だからなw
天下無双の6ッ回攻撃異常だな
まあ心配しなくても 3.0verくらいにはDPSでもタイガーに大勝利してるだろ
攻撃力が上がってくると、スキル倍率が高いスキルが有利になる
今ぶっちぎっておかないと後で辛いぞ
防具は武盗と共有できるんだし強くなったら武器だけ揃えれば問題ない訳で
種族差もどんどん広がるけどなw
このスレなら鬼魚が多いだろうけどね
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:40:26.89 ID:+AYXdLRT0
早くLv42までもっていってデモバスドラバス使いたい(・д・)
バトマスは戦士ぶとうかの上位互換でいいんだよ・・もっとつよくして
斬夜グールもなかなかいいな
35からは斬夜で42になったらデモバスに変えるかのがいいかな
MMOの特性上、上位互換という概念を無くしたいのは分かるけどさ
それなら必要経験値も統一しろって話だよ
1000ならバトマス終了
1001 :
1001:
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