【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+35【Wii WiiU】
いちおつ。
したらばさんはよ。
↓きちがい
おはようおまえら!今日からオレたちの時代がくるな\(^o^)/
とりあえずレベル解放したら証つけてライノス先生を殴りにいくかなぁ
ついに新生戦士の誕生だ(*・ω・)
またタコメットとの戦いが始まるな
昨日試したが、オノ無双+タイガー3人で1Tって気持ちいいな
俺も証効果がどんなものか、ファンキーラゴでもペチペチ叩いてみようかな
VUはなんだかんだで楽しみだわ
俺たちに明日はない
昨日はガチ鞭親父のジゴデイン、バイキルト、つうこん全部封印してやったぜ。
うーん、最高に気持ちよかった。
うん。自己満足だな
なお、自分自身の攻撃も相手に完封された模様
ひとりぼっち[RG943-963]たぶんメイン武闘家、メイン戦士の振りをして
戦士強化案を出してる人の掲示板で煽り、粘着等を繰り返して
戦士のイメージを悪くしようとしてる屑、BL推奨
ひとりぼっち[RG943-963]はマジで戦士やるのやめてほしいわ、俺も戦士強化案出した時粘着されまくった他の人にも戦士の状態で煽りとか粘着とかしにいくし戦士のイメージを悪くしたいとしか思えない
ここでも戦士の振りしてネガキャンしてるやつを見るけど、そういう感じ?
だいたいそういう感じ、戦士強化案出してる人の掲示板を
戦士60の状態で荒らしにいくけど、たまに状態みてみるとメイン武闘家なのが分かる。
俺は速攻BL入れたわ
戦士のイメージ悪くして何がしたいんだろ
あのクズ
あーそんな奴もいたっけな
戦士が弱すぎるって提案してた奴か
メイン武闘家かよ、殺せ
なんか自演臭がハンパないと感じてしまうのは俺だけか
ひとりぼっちって昔このスレで名前出てた人だよね?
あの頃は強い戦士の代名詞だったけどいつだったかから戦士やめてたよね
今暴れてるのはそれとは別人?
たぶん同じ奴、戦士強化案出したら粘着しにくる。俺も掲示板荒らされた
魔戦がパサー使ってくれるようになったし
自身が回復職なら斧戦士2でむそうがりとかいけそうやで?
魔はAIだとバラけるから向かんしレンは証で2連行動ないし。
バラけるとは言っても、素のダメージが魔とオノむそうじゃ格が違いすぎるからなぁ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:53:31.48 ID:fBMbzpDI0
〔速報〕
戦士の証は発動率およそ20%
〔速報〕
渾身切は倍率1.5倍→1.6倍〜2.0倍に変更(ダメージ幅が広い)
検証レベル60戦士:大獄剣攻撃力309でグレンのスライムベスに通常142-162前後
渾身切り使用時258〜319前後
バイキルトで予想:371〜460前後
属性乗る敵だったら:482〜600前後(戦士の証発動で最大900〜1200)
両手剣スキル100としてはそれなりの火力に。
マリンスライムぶんまわし狩が安定かな。
ほんとに20%なら5回に一回追撃か
1.6〜2.0を1.8として、およそ20%だから1.8*1.2=2.16か
本当にそれなりって感じになってきたな
もう一声って感じなんだが……
倍率が変動するのは面白いが、肝心な時に外れると嫌だな。
昨日、両手剣のキングブレード攻撃力305で迷宮に入ってみたんだけど、
キングレオあいてだとバイキ渾身が250台、会心で300前後。
証+会心が出て600くらい出ていた。意外な高ダメージで凄く気分は良かったんだけど、
魔戦も旅も居なかったらかなりショボイのは事実。
悪条件で考えるとX2.0でももう一声と言いたいところではあるね。
すげえ微妙な強化だな
オノと片手剣はどうすりゃいいんだ
片手はバトマスでスキルとりやすくなったろ
闘魂が力+15と(専)祭りのパッシブとしてはかなり微妙性能みたいだからなw
運営パッシブシステムの欠陥わかってんなら
後から強引にバランス取らずにまず既存スキルから見直せよw
完全体ハンマーパラの登場で体当たりすら役目を終えたわけだが
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 15:45:09.69 ID:tFEjNHGw0
安心利用
安全取引
万の一BANされましたら補償があります。
利用保証があり!
10000ゴールド=229WMです。
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ^^
かえん斬りとかはやぶさ斬りに、きせきのつるぎの回復効果乗るようになったかな。
もし乗るならメタスラの剣よりそっちほしいw
すばやさが命中に結構影響するようになったね。
気のせいか、渾身斬りのモーション早くなってるような
威力はマジで最大2倍でるな
2倍時に会心乗ったら結構なダメージソースだな
>>35 本当に?公式発表では、みかわし率への影響しか変わってないはずなんだけど。
敵の命中って事だべ
それよりもカニ裂拳やばいな
バコバコ守備低下するわ
一回のカニ裂券で2段階低下とかワロス
やいば砕きマジでいらね
無法者ルカニ+3買ったから楽しみだ。
自分はタイガーと無双で入るかな。両手剣戦士では無理そうだが。
ボス戦ではルカニorヘナトス腕+証でばくれつ連発が戦士の役目か
デバフ爆裂やるだけなら戦士じゃなくても良い、というか他に色々出来る職の方が……
かぶとわりとやいばくだき、いっそうクソ技になったな
刃砕き捨ててあまったスキル片手に振ったら
片手100、まほう100、杖88、フォース68ってできる?
渾身2倍って斧はどうなるんだよ
最大倍率蒼天なんかたった1.3倍だぞ
魔神があるといいたいだろうがどっこいMP8もあって蒼天の2倍以上の消費で50%しか当たらないことを考慮すると魔神の消費MPは16
これは蒼天を5発も打てる消費量だぞ
つまりどういうことかというとメタル以外ではほぼ使えないということだし、超硬モンスターなんて滅多にいない
武器特倍だって最弱種の植物系
もうレンジャーやればって言われてるようなもんじゃなか(泣
斧の特技は絡め手で行きたい時用で、普段は会心腕通常がいいんじゃないかと思う。
蒼天もたいぼくもあの重いモーションを連打するのは辛い。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 00:28:54.33 ID:YF0sPHOe0
せっかく修行した体当たりとロストでハヌと鞭男を封殺したから報告にきたのになんだよ
住人みんなバトマススレに行っちゃったのかよ
久々に戦士TUEEEしにきたのに
おれ達には関係のないVUだった
証、割と発動するようになって使えるな
MP使わないAボタン連打でそこそこ火力出せるって
俺の知ってる戦士像に近いわw
戦士でダークパンサー狩り続けるなら
どんなサポ編成すればいいかな?
僧僧魔
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 01:13:59.03 ID:AldxgOSl0
生きてますか−?
>51
今キャップクエ終えてきた。自分は両手剣戦士で、サポは僧魔旅。
魔はすぐ死ぬのであまり役に立たなかった。僧二枚の方が盤石。
パーティ全体でも渾身がメインになるのでバイシもしくはバイキが欲しい。
バイシX2で190-250、会心が乗ると300くらい。
証も結構発動するので250X2の500くらいは頻繁に出る。
あとブレードガード必須。始まってすぐガード、あとはひたすら渾身。
僧2人なら自分の回復は全部任せて攻撃に没頭する。
両手剣の唯一の弱点だった単体攻撃も克服されてすっかり強武器の仲間入りを果たしたな
斧・・・
戦士のオノは魔法使いでいう短剣みたいなもんだ
>>55 両手剣か・・・・俺片手で挑んだんだけど
アレだなサポメンバー1分もたずに即死w
スクルト使わんし、どうも2匹以上でしか
出現しないからどうしようもねぇorz
あまりにもダメージデカイから
PS関係なくね?って思えてくる
ヘヴィーヘルム 重さ6→16
古強者のかぶと 重さ6のまま
やいばのはちがね 重さ5のまま
ワロタ
なんかバトマス左手会心のダメが1~9とかザラとかで隼終了みたいなんで戦士に戻ってきた。
古強者買えねぇ〜〜〜!!!値下げしないかな〜
起きた。
そういえばネルゲルも僧僧旅のサポで倒したな。
戦士単独で強敵に当たることができるサポは、やっぱこの組み合わせなのか。
いや、いまなら魔戦でも行けるかもしれない。一発でバイキだし、ピオリムが有効かもしれない。
ピオリムとルカニ回復補助を秤にかけて欲しい方でいいんじゃね?
最近はサポ旅よりサポ魔戦使ってるなあ
>>61 はちがねは仕方ないかもしれないけど、かぶとは違うだろと
>>60 オレはオノだが、サポは二発耐えれるHPと防御ないと、
何選んでもサヨナラな気がするw
僧侶一人ともう一人ザオ係、あとはアタッカーがいれば、少し安定するよ。
僧旅旅•僧僧レン•僧旅盗•僧旅パラが今のところ4連戦できた組合せかな。
肉入りならもっといけるんだろうが、斧(笑)だからな…。
今朝はバトマス転職クエからスタートしたが、
キャップクエより先にこっちをやるっていうのも手だ。
古文書使ったり元気玉使ってPLすればすぐにレベル16まで上がり
きようさ+20と常時ちから+5が手に入る。
すこしだけど条件がいい
バトマスと戦士で着回せる装備がクロガネしかないってどういうことだ
アプデ後に戦士クエ50やってる人いる?
一応証持っとこうと思って真実の間入ったら、
ローディング画面のまま動かなくなったんだが。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:01:10.75 ID:RCJKD0KT0
いくら両手剣が強くなったって、元のスペックがあれだから戦死のままだな
ボストロルの痛恨耐えられるHPに余裕で届くようになったから一人入れとくと捗るで
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:35:12.08 ID:YF0sPHOe0
斧(笑)使いっす
強化しなくていいからせめて魔神のMPを6くらいにしてよ
片手のギガスラも明らかにMP15は喰いすぎだよね
タイガー5渾身4と比べて消費に威力が見合ってないよ<魔神とギガスラ
>>71 深夜に本スレにいたのとは違うか?
俺もなったしもう一人もなった、さっさと直してほしいし不具合報告してくれ
vu変更点まとめ。
バトマス:天下無双は倍率3〜4倍
高攻撃力の武器装備レベル60時点でタイガークローの2倍近い火力
属性武器ならさらに1.3倍の超絶火力キャラ物理でボスは100%バトマスでFA。
魔法使い:メラゾーマ実装、威力レベル60で400−500
魔力覚醒で800-1000、現状最強火力となった。魔法強すぎ議論勃発中。
短剣強化で迷宮のサブ武器として選択肢が見えてきた
戦士:両手剣の渾身斬りが倍率1.6〜2.0前後に戦士の証発動率2倍も伴い
属性両手剣(光)でリューイーソー、グール等大獄剣(火)でウドラー等
ドラゴンバスターでドラゴン等と戦うなら、タイガークローと同等以上の火力になった。
ただ今更タイガークロー程度の火力では時代遅れのため微妙・・・・
>>75 そうなんですか…深夜のとは違う者です。
不具合報告は一時間前にしてみました。回答はまだなし。
なんだろうここまでしても戦士いなくならんから嫌がらせなのかw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 13:04:18.67 ID:YF0sPHOe0
斧死亡確定かよ
片手はまだギガスラ壁役ができるから使い道はある
しかし斧戦士はほんとに何もないな
唯一体当たりと魔神を同時に使えるから超硬強ボスでも出ん限り浮かばれん
硬い敵なら魔法使いとパラのコンビが入るわ
ろくな差別化もできねえのに種類だけは増やすんだからどうしようもねえ
糞過ぎる
メラゾーマ習得レベル64だぞ
戦士の60→65は何で上げたらいいかな
前回は迷宮行きまくって60にしたけど、今回はきつそう
ギガスラ証バザックスなんだろうか
今回こそ迷宮いきまくりでいいんじゃないの?
今ならトルネコに会うだけで9万Gだぞ
>>82 マッチングが微妙なんだよね
雑魚のランクが上がってるから酒場スタッフが入ると異常に厳しくなる
迷宮に入る勇気ないわw
バトマス組んだときを考えると・・・
天下無双は腕錬金乗るのかな?
というか戦士自身がやいばくだきよりヘナ腕ばくれつの方がいい気がする
どうしようもないな
威力もデバフの成功率も完全に爆裂の方が上だからな
さすがのバランス調整能力としか言えない
そして誰もいなくなった
やいばくだきは両手剣戦士が使うんで
両手バトマスがかなり強いのにそれでも両手戦士使うやつって何人いるんだろうな
>89
え、バトマスで無双はとらないの?
刃砕きは価値が怪しくなっている技なのに、
わざわざリスクを冒してとる意味が分からない。
両手剣100、闘魂100、残りを勇敢に振った方がいいだろ。
戦士スレがどうとか言う問題じゃない。
勇敢すてて闘魂コンプするならそれはもう戦士じゃなくバトマスとゆいまつ
渾身PTはよ
93のおっしゃる通りだが、俺の考えは違った。
戦士スレでそれ言ったらおしまい。
そこまで言ったら原理主義だよ。意味無くても戦士に拘りたいということじゃないか。
それに、勇敢100に拘るのは逆にエセ戦士のような気がしてしまう。
自分は両手剣100で今日まで来て、だからこそメインは戦士だと思っているから、
そもそも勇敢100じゃなきゃ戦士じゃないような論調はまったく理解できない。
重装備をしたくて残ってる戦士はゴットハンドきたらどうなるんだろうな
堀井に対する嫌がらせとしか思えない
>>98 オノ重装備したくてずっと残ってたが
そろそろきじゅつしにやいばの鎧のガワかぶせてレンジャー行こうか迷ってる
>>97 そりゃ今までは両手剣と勇敢の両立無理だったからな。今は両立可能なのに
出来るのにやらないのと無理だった時を比較すんなよ
いいんじゃないの?両手100闘魂100勇敢80で
それでメイン戦士ですって言っても周りはバトマスだろwwwって思うだろうけど
前のバージョンでフォースのHP20取ってない魔法使いがメイン僧侶名乗るぐらい滑稽だわ
ぐぬぬ
両手戦士はすくわれたのに
斧戦士と片手戦士は未だに戦死のまま
鞭や短剣魔法使いが趣味なのと一緒だろ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:27:37.97 ID:RCJKD0KT0
今回のアプデで短剣魔法使いは趣味じゃなくなったが
強ボス以外なら通用する
救われたというよりも
奈落の底で漂ってたらバトルマスターのおこぼれが落ちてきたという印象だが
それだったら強ボスで役目ない職業全部趣味じゃん
短剣魔法使いが短剣盗賊や旅以上に有利な所ってあるのか?
つーかスキルシステムを名乗るんならただの趣味でしかないスキルなんてあっちゃならんだろ
強ボスには向かないけど○○には有利!とか一長一短を選ぶのがスキルシステムだ
>101
オマエだよ、笑われるのは。
やいば砕きが唯一無二ならともかく、
他の職のもっと手軽なスキルで代用できるものだっている指摘を完全スルーしてる。
滑稽とは自分のことだと知るがいいよ。
刃砕きと兜割りはもっと確率上げて一気に2段階下げるべき
>>112 意味がない(≒効率が悪い)のを知りつつこだわるから楽しいんじゃないか。
そこに楽しみを見出せないのなら、悪いことは言わないから
このスレ見るのはやめた方がいいよ。
だって戦士をやること自体意味が(文章はここで途切れている
新渾身切りばらつきがありすぎてつかいにくいでござる
最低引いても前より強いんでしょ?
もし誰かに聞かれたら「刃砕きより優れたヘナトスのやり方があるから、刃砕き取るなら他にSP回せ」だな。
それでも刃砕き取るなら漢と呼ばせて貰うわ。
転生のデビルロード(開始時5%でバイシオンのアクセ落とす)を狩りたいんだけど
シルバーデビルにデモバス渾身で火力出せて狩り易く、デビルロードのメガンテを体当たりで潰しやすい戦士が欲しい。
ハンマーパラでキャンセル狙いだと転生はかなりの数狩ることになるから火力の差で厳しい。
やるのは構わないけど、やらない人を滑稽とかありえない。漢でもなんでもない。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:14:56.66 ID:cJC0jxjh0
>>109 魔法の迷宮で呪文縛りあるだろ
そのとき用
>>118 まあハンマーバトマスでも代用はきくがな
バトマスは戦士の養分
>>103 いや片手はギガスラあるし盾もってるから壁もできるから全然いけるよ
しかし斧は・・・
まあ俺はみんなと強さ競う気は無いから地道に戦士貫くわ
うむ
他の職の方が〜他の技の方が〜って言い出したら戦士自体ry
使い道の怪しい技を取って満足することが戦士の矜持だとは思わない。
>>125 両手剣戦士ならヘナトス腕の1回判定よりはやいばくだきの方が使えるし
攻撃力ダウンは入ればでかいので捨てるのは現時的でないよ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 02:06:07.84 ID:tOXqVW0A0
「ちゃんと鍛えた戦士は強い」なんて軽々しく言ってくれる連中がいるけどさ
そういう奴らって総じて自分自身は大して鍛えてないツメや魔だよね
そりゃキミらからしたら強いかもしれんが
「鍛えたツメや魔」と「鍛えた戦士」を比べたら
そんな感想出てくるわけないっていう
「強い」ではなく「弱くない」なら、まだ同意できないこともない
両手で戦士をどうしても続けたいならバトマスやらないほうがいいよ
戦士に帰る理由がなくなるからな
というわけでずっと倉庫で眠っていたドラバス、キンブレ、新しく買った大獄剣と共にバトマスへ行ってきます
偶然入ればラッキーだけど、耐性で相当粘っても美味く入らない相手だっている
そこまで入れたかったら暴走ヘナトスでおkじゃないか
>>127 鍛えてないならマシだよ
タコメットかマリンしか相手にせずLv55まで上げた奴が
10万G程度の装備しただけで、強ボス経験もないのに吹聴してんだよ
一方立ち回りの上手い元戦士は今別の職で仲間の信頼買ってるっていうね
なんか変だよね
もうここのみんなは65解放終わったんだろうか
攻撃をサポ覚醒魔に任せて、自分は雄叫び連打で
凌いでるけど、相変わらずでねーなw
1匹オンリーのところは無いのか・・・・
26匹ほど倒したら出たな
デマトードは2匹ばっかだからきつかった
古強者の兜持ってる人いる?
カラーリングでどこ変えれる?
全体的な色変えれるなら買おうかと思うんだけど
師団長のセット効果って何%だろう?
ついに魔法の鎧を脱ぐときが北鴨
高額のドラゴンキラーよりそこそこのメタスラの剣のほうが安く買えるね
そろそろ買い替えの時期かもしれんな
>>50 すげえわかるw
継戦能力が高いというかなんというか
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 10:04:27.72 ID:er+3pTQ2O
勇敢100両手100闘魂82の計282
戦士とバトマス65にして特訓したら届くかな
ほんと、戦士に厳しいよね
バトマスは闘魂100両手100勇敢80でさほど困らないのに
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 10:12:02.94 ID:er+3pTQ2O
>>138 うおぉ・・・なんという嫌がらせ・・・
まぁ闘魂82を削るか・・・力+5ってのは微妙で助かるな
鎧が好きだから戦士頑張るよ
>>135 メタスラの剣の失敗錬金はコスパいいかもな
上級失敗2回でドラキラ中級成功3回超えてるし
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 10:25:01.58 ID:SO/qOL6I0
バトマスは巣に帰れやボケw
オーブを使う片手剣はどれも微妙だな
火炎斬りで出せる炎属性固定の炎の剣 66
6%しか回復しない上に炎の剣より攻撃力が低い奇跡の剣 62
2世代前から攻撃力が6しか上がってないメタスラの剣 72
今狙うならメタスラなのか?
防具が共通じゃないし、スキルも両方のいいところは取りきれない
バトマスと両方やっていくのは厳しそうだな
剣持ってバトマスに移行するのか決断の時だな
バトマスが鎧着れたら迷ったけど、着れないから戦士一択だわ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 11:07:25.27 ID:er+3pTQ2O
でもバトマスの実装で戦士はますます減るよね・・・
軽装のバトマスと防御面で差が付けばまだ差別化できたけど、
無法がやいばよりも堅いという現実・・・
重さもなぁ・・・
俺たちのことは気にせずバトマス行け
こんだけ差があるんだから誰も責めはしないさ
>>146 戦士ならではって証くらいしかないもんな
装備も重装備で他の職と噛み合わないし
なんでここまで偏るんだ
>>146 師団長着ろよ
重さ・守備・耐性と全てがトップクラスの防具だぞ
というかプラチナ以来ようやくマトモな性能の重鎧っていうね
>>133 メインのピンクと縁は変えられるよ
羽は無理みたい
なんか、会心隼証が普通に強くねこれ
ギガスラはいつまで固定ダメなのか
もう完全に威力と消費があってない
片手剣の秘伝書はギガブレイクだからそれまで待て
今戦士49なんですけど、サポとレベルあげどこがいいですかね?
渾身は使えます。
マリンスライムでぶん回ししとけ
>>155 ありがとうございます。
マリンぶん回してきます。
悪魔と光と火弱点なら明かしこみの期待値は渾身とタイガーでほとんど差が無いぐらいにはなってるな。
燃費、範囲攻撃、防御性能は圧倒的だしMP吸収しにくい敵と戦うなら最高じゃないかね。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 13:55:51.07 ID:er+3pTQ2O
むしろ初期証何をもってあの性能にしたんだろ
斧も救ってくれよ
せめて魔神MP下げるか蒼天倍率1.5してくれよ
片手剣もといいたいけどさすがに斧見るといえんわ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:07:44.86 ID:er+3pTQ2O
せめて魔神は通常攻撃と会心の2択でもいいんじゃないかな
正直あの消費でミス5割はないわ・・・
防具も師団長が神な上にパラと兼用可能なのが素晴らしい
次のアプデで師団長超える防具は出ないだろうな
斧ってガード出来ないから、爪や杖ぐらい強くてもいいはずなのに
現実は、槍や棍にも負ける始末。一歩譲って、武闘家の使う棍に負けるならまだしも
中衛職の旅や僧侶以下ってのが泣ける…
>>150 まじ?
ありがと!俺も古強者デビューだ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:19:11.83 ID:er+3pTQ2O
攻撃力だけみると優秀なんだけどな斧
いかんせん特技が・・・・・・
>>164 別にガードうんぬんで性能決めてるわけじゃないんだろ
斧はかぶと割りだろうなやいば砕きと同じで50%だろう
ばくれつデバフなんて固い敵には通らんし
オノは何だろうなー
武器ガードはない
攻撃力は高い
マヒ追加や守備力低下させるスキルがある
範囲攻撃がある
意図的に会心の一撃を狙うことができる
・・・って書くと強そうだけど、上手いこと機能してないよな〜
古強者は黒とかにしてみたいな。伝統の色とはいえ今回の画面だとピンクは無い。
レンジャーに斧スキルが来たときは、オノは戦士の中では勝ち組なのかと思っていたがな。
実際はどうにもならん感じだな。見てくれに合った攻撃力だけは欲しいね。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:48:03.74 ID:er+3pTQ2O
魔神の消費15にして改心率100%!・・・・・・だったら使えるかなぁ
自分が使うか考えりゃわかるだろw
さきほど解放クエ終わらせてきたオノだが、
案外覚えたてのやいばくだきと証が役にたった。
やいばが二連続入ると結構楽になるな。
あと必殺が二連続くると脳汁やばいw
自分はサポ魔法使い連れて行ったから、ヘナトスはそれで入った。
さらに両手剣でブレードガードした。自分は意外と痛恨を食らわないんだけど、
さぽがころころ死んでたな。
勇敢消して両手剣100にしたら渾身斬りDA出まくりで楽しい
なんかバザでギガ外れまくったんだけど、範囲せまくなった?
DAてなに
>>179 ありがとう
しばらくレベ上げしかやらないから勇敢消すかな
>>180 渾身斬り倍率1.6〜2.0で期待値1.8だからレベル上げなら勇敢消して渾身とるのおすすめ
>>177 ギガスラは敵を縦に並べて撃つのが基本なw
自分はもともと両手剣100だったので、
今回はようやく勇敢スキルをそこそこまで上げられそうで嬉しい。
>>167 ガード有る無しは大きい
基本戦士はホイミ不要でなければホントお荷物
パーティの盾となり得てはじめて戦士の存在意義を有する
だから会心ガードもブレガもない斧はレンジャーの養分でしかないのさ
どう考えても斧ははずれ
>>184 まあ今の斧がどうしようもないのは同意だがおまえはただ盾信仰してるだけ
自分のプレイスタイル観の押し付け
>>175 オレが魔旅僧で行った時、頑なにサポ魔がヘナトスしてくれんのだが、
作戦何にしてる?
バッチリ?いのち?
そして魔法戦士がサポでMPパサーくれるようになったんだな。
オノがパーティ入りづらい今、のんびりサポで狩るのに魔戦オススメ。
>186
いじった覚えないのでバッチリだと思う。
正直言って攻撃や回復(自分や仲間にアモール)に夢中で、誰がいつかけたのか分からない。
たぶん使ったんだろうと思っていた。
もし違うとしたら、
眠りやすいっていう話を聞いたので、スリープダガーを期待して短剣旅を入れたんだが、
こいつがヘナトス腕を持っていたのかもしれない。
肝心のスリープダガーは使わなかったが。
解放クエ、やいばくだきが効いたのか・・・一度もやらなかった。
60になるまでに斧勇敢の両方を100にしたはいいけど、その後もパッシブ取りに忙しくて
ほとんど戦士をやっていなくて、自分の操作スキルが足りなかった。
ロスアタとかぶと割りとソウテンで頑張ったけど、仲間を何度も無駄に死なせたかも。
僧侶も「かばう」出来なかったなあ・・・スマン。
ああ、もっと活躍したかった。
魔神も5割ミスするとか意味ねーよ
最初から期待値1/2じゃねーか
脳味噌膿んでるだろバトルプランナーのチンカスは
マジで3月限りで更迭されろよクズ
DQの癌
意味有るよ
はぐれメタルとかメタルキングでな
あと糞固い敵には武よりダメージ出せるし
メタル相手には爆裂拳で良さそうだな
>>12 >ひとりぼっち[RG943-963]
かなり古い戦士強化案にいちゃもん付けにきてワロタ最近復帰したのかな?
本当戦士の振りするのやめてほしいわ
戦士強化するなら力ブラス100にすれば
良いだけとか意味わからん事言ってるし
それならバトマスでいけよ、と
力ブラスだけしても一喝ある武闘家に
勝てないんじゃね?って言ったら
なら一喝の弱体提案しろや、とか
言い出したマジキチだわ、こいつBL入れよ
証渾身がイカすみたいだけど斧から乗り換えるか迷うなぁ…
盾持てる改心隼も興味あるしどうスッかな
>>193 俺も戦士強化案、やいばくだき成功率100%2段階低下
かぶとわり成功率100%2段階低下
たいあたり成功率1.0時代に戻す
ロストアタック戦士時テンション全部消してしばらく上げれなくする、
みたいな提案したら似たような感じで粘着されたわ、めんどいからBL入れたけど
メイン魔法使いじゃねーかな、ひとりぼっち[RG943-963]
あと通報してたらスクエニから誤送信でこいつ宛ての警告メールきてワロタ
個人ID、AIHARA01らしいwアイハラさんここみてるー?w
>>194 斧は斧でオノむそうタコメットで証あると便利だよー
範囲攻撃で証いいよね。
さっき迷宮で魔法使いのヒャダルコ2発目より斧無双×2が早く入って楽しかった。
ようやく斧戦60でマークパンサー30匹ぶっ倒してキャップ解放してきたぜ
俺のやいばくだきよりサポ武の状態異常タイガーのほうがサクサク入ってた気がするが
それは見なかったことにするぜ
マーク、あなた疲れてるのよ…
いまだに斧戦士で頑張ってる奴は尊敬する
俺だって本当は魔法剣士やりたいけど、現実は魔法電池さ…コウゲキリョクアゲルマンさ…
晒しスレいけ
ひとりぼっちもミストも消えてくれよ
どうして戦士アンチには気持ち悪いやつしかいないんだ
このスレにたまに現れるやつもとっくに当人は転職してるか引退してるだろうに未だに八月初期の恨みを引きずって戦士様ガーだもんな
嫌な目に合わされたのかも知れんが執念深すぎだろww
そもそもアンチ戦士の言うような戦士様って本当にいたんだろうか?
本当の初期って情報が全然無いから
何かの職業や武器がのけ者にされる事って無かったと思うんだけど
俺は勇敢戦士で攻撃力低かったけど全く問題なくPT組んでレベル上げしてた
今思えば寄生と言われても仕方ないと思うけど、情報が無いから可能だった
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 01:58:59.64 ID:kaq+ZXwz0
両手剣強化されて弱点付くなどすればタイガー並みの火力だせるようになったけど
ダメージのぶれ幅が大きいから結局浪漫の域を出ない
戦士は前衛の中では防御寄りだしそれで条件つきでもタイガー並の火力出せるんなら火力は十分でしょ
あとは刃砕きと体当たりが戦士の明確な強みになればなぁ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 02:19:56.55 ID:OwaMSc+g0
>>203 初期からやってるけど戦士は比較的まともだったな
1.0は僧侶がレベル上げ困難な中、ボスで死にまくって
他も死んでしまってたけど、いい戦士なら薬草つかって
1人で耐えてクリアしてくれてたな
その後も達成感があるから文句は言わなかったし
文句は一緒に死んだ魔法使いとかの方が多かったな
当時はメラミが最大火力だったけど、それに託けて
好き勝手するのが多かったな。
ひどい奴はそいつからPT組んできてもダイスやりっぱなしとか
あくまで一部のことなんで皆がそうではないけど
今は大抵の人が礼儀良いからやりやすくはあるよね
長文失礼m(_)m
>>203 あるね
俺のヒュプノスハントまでしか使えない短剣盗賊でもフレの火炎切りしかできない戦士でもレベル上げ楽に入れたもの
天魔PT募集してるときは知らないオノ戦士にいきなりボロボロにディスられたけどw
それでも戦士はまともな人多かったし今でも仲いいフレは皆初期戦士だったな
そもそもミストって奴は戦士じゃないよな?
武器は爆裂、防具はまほよろ、刃砕きなしの三点セット
確かに爆裂は便利だし魔法の鎧は優秀で刃砕きは弱い
でもその三点揃えちゃったら口が裂けても戦士とは呼べん
それで
>>195みたいなキッズ提案して戦士の印象悪くしてるしタチ悪いわ
戦士はデバッファーを望むべしとのご高説だが
その方向にはハンマーパラがいる
武の席を奪うのは駄目だがパラの席はおkなんてダブスタもいいとこ
魔法はないな
せめて戦士セットでないと戦士とは呼べない
Wii U版のベータテストで遊んでみたけど、周りに戦士が溢れていて
暑い日の頃を思い出し、目頭が熱くなったよ
でも、暫くして落ち着いたら、この人たちがこれから先
辛い現実に打ち拉がれると思って、何とも言えない気分になったわ…
俺も、よく言われる戦士はデバフ担当ってのは間違ってると思うなぁ
たしかに弱体は得意だけど、それは自分の持っている攻撃能力や耐久力を活かすため
「守備力減らしました!さあ皆さん攻撃してください!」は違うだろう。それは旅芸人の担当
「敵の守備力が高くても兜割りで崩して倒す!攻撃のことは任せておけ!」が本当の姿だと俺は思うね
↑これに近いことを成立させてるのがルカニタイガーやすてみバトマス
どの職で始めてもパッシブないと弱いという現実が待ってるしな
戦士で始めるのは悪くないよ、振り直しもあるし
蛇足になるが、だいたい本職斧戦はタコ無双なんてしねえ
ただでさえ迷宮いったり
サポ雇って一人でクエしたり
一人でアクセ掘ったり
一人で100狩りしてたら勝手にカンストしちまうのに
そんな勿体無いレベルの上げ方するなんてニワカもいいとこ
>>211 パラは自己強化によって盾に、戦士は相手の攻撃力を弱体することや技・魔法を妨害することによって盾に
バトマスは自己強化によって矛に、戦士は相手の防御力を弱体することによって矛に
単体性能としては盾ではパラに劣り矛でもバトマスには劣るが、
他職と組むことによって他職の攻撃性能や防御性能が上がって
PT全体の戦力は上がるPTの潤滑油みたいなのが理想なんじゃねーのかな
現状はどっちも出来ないただの半端ものだけどさ
>>211 あれはアタッカー役を独占したい魔法使いやタイガーの戯言だろう
戦士が攻撃しないと武器の意味がないのに頭おかしいわ
僧侶もやってる俺からすると開幕バズズで事故死なくなるからミストとかグリフィスの提案悪くないと思うんだけどメイン戦士一筋の人はひとりぼっちと同じで力ブラスしろ!って人が多いの?それだとバトマスで良くない?
個人的には、戦士の長所は継戦能力だと思っているので
デバフも力も特別な強化もいらない
どこを伸ばしても誰かの席を奪うことになる
欲しいのは強化ではなくシチュエーション
「MP回復が不可、もしくは非常に困難な中で1時間ほど連戦を続けなければならない」みたいな
特技の使い所を考えなきゃいけない迷宮とか楽しいと思うんだけどなー
まぁダルイと思う人が大半だろうし無理なのは百も承知しているよ
>>216 ミストがグリフィス乙、と言いたいところだけど、提案自体は俺も悪くないと思う
バズズ・アトラス・新強ボスで戦士の席できるかも知れないし、
ただデバッファー専門ってのは戦士のイメージとちょっと違う気がする。
>>216 力ももちろんいるけど、役割がほしいよね
俺は斧戦士だけど現状火力はバ、武には負けるのはしょうがないにしろ、爪と短剣盗賊には遠く及ばないわ、棍僧侶には負けるわ…
そのうえ戦士だけができることなんてないからね
ということで俺の理想の戦士像は高いHPで攻撃受け切りながら、相手を崩しつつピンチの時は味方を守る
そんな戦士に私はなりたい
ブレス砕きと呪文砕きはよ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 06:19:47.12 ID:cqfbkpSG0
戦士=デバッファーとかどこのゲームでも見た事ないぞ アホらしい
オマケ程度の性能でデバフ担当とか
どうせデバフ専門職でもあったら範囲や性能で負けるの分かりきってるのに
自己中なクズが明らかにどうでもいい地味な役回りを一生懸命押しつけようとしてるだけだろう
いくら良さげな提案こねくり回してもその時点で論ずる価値もないわ
俺自身は芸人メインだが戦士は歴代シリーズの戦士どおり最高クラスの攻撃力とタフさを兼ね備えてたらそれでいいよ
10でのくだらん改悪はいらない 当然ユーザーの出す戯言含めてな
>>220 FF11というMMOも初期は戦士デバッファーでPTに必須だったんだが・・・?
爆裂デバフにかぶとやいば完全敗北なんでしょ?
爆裂証デバフの方が明らかに成功率高いね
ああ、もうひとつ俺が思う戦士の長所は
さまざまな敵を相手に臨機応変に戦えること
殴ったり相撲したりデバフかけたり味方をかばったり
常に戦場全体を把握しながら立ち回るから頭使って楽しいよ
でもシンボルエンカウントに加えて逃げやすい=敵を選べてしまうから
ターゲットを絞った特化PTしか望まれないんだよね
今の迷宮くらいの短さだと小ビンがぶ飲みタイガーごり押しゲーになりがちだし
本当、戦士の居場所ないわ
新生FF14だと戦士デバッファーらしいし、
初期FF11も戦士デバッファーだったから
ミストの提案はMMO慣れしてる人の意見だと思うな、個人的に
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 06:43:01.14 ID:cqfbkpSG0
ドラクエにはまったくそぐわない提案だけどな
ドラクエをMMO慣れした廃人向けにしてどうするよ
やりたくもないデバフ担当を押し付けられてどれだけの戦士がやめていったのかね
>>225 そういえば初期のFF11だと戦士シールドブレイクでデバッファーだったね
詩人が居ない状態だと戦士必須だった
戦士がデバッファーの方向性を目指すべき
てのはネットゲーに慣れてる人の意見かな
ドラクエの戦士のイメージとは合わないけど
こうしてみると本当に戦士はDQ10の体現者だな
ドラクエらしさとネトゲらしさの中途半端
OPやPVでカオとして扱われてるのも納得だわ
>>228 そうだねー他MMOだと戦士=デバッファーってのは結構多いから
ドラクエらしさのイメージが強いせいでデバッファーになりきれないというか
デバッファーになるのを嫌がってる人が多いような気がする
戦死専用はやいばしかないのにデバフ担当ってアホか
戦死の役割なんぞ考えられてないだけ
>>230 ミスったやいば砕き2段階一気に100バーセントならバズズで事故死なくなるから
個人的にはありだと思うミスト乙とか言われそうだが
>>230 初期のFF11はシールドブレイク(敵の回避率を下げる)しか無かったのに
デバッファーとしてPTに必須だったんだが・・・?
>>232 ミスト乙
でも個人的にはミストの提案嫌いじゃないよ
ドラクエらしさ()と致命的に合わない提案ってだけで
旅芸人あたりにやらせておけばよかったのにね。
きっちりドラクエの戦士として機能させておけばここまで人が減らなかったろうに。
シルブレが評価されはじめたのがボヤカニの頃だけどどの11が初期からシルブレ評価してたんだ?
>>235 そういやボヤ・クフ為辺りだっけ評価され始めたの
昔だから記憶あいまいだなぁ
>>235 シルブレはジラ前でも50以降だと必須だったと思う、間違えてたらすまん
>>217 それが3から続く戦士の姿だよなぁ
1.0でA連打レベル上げでの戦士の優秀さったらなかったわ・・・小瓶とひらめきが全て悪いんや!
他のゲームは置いといたら、ドラクエの戦士のイメージは、
硬め、HPと物理攻撃高め、でも物理系上級職にゃかなわない
て感じだったなー
つかおかしいのは、戦士がデバッファーになることより、
同じ基本職なのに上級職より爪が最強ってとこだと思うんだがw
バトマスが強いのは上級職だから当たり前だし、
防御より強い物理を求める人がバトマスに流れるのも当たり前じゃね。
>>234 ドラクエの戦士として、ってどんな戦士なん?
さいだいHPが高いくらいしかシリーズで秀でたポイントが浮かばないんだが
火力や使いやすさなんかは武闘家にもバトマスにも負けてたよね…3なんか装備に金かかるし
>204
最悪でも1.2時代より上だから浪漫というほどでもない。
ドラクエの戦士といえば
高耐久、特技使わずにそこそこの火力だせてPTのMP温存、遅いすばやさを生かしてアイテムでの回復係
ストーリー進める上ではかなり使えるが極めると戦士の席はなかった印象
今でもかばうとか体当たりとかで結構使える特技持ってるんだけどね、A連打で結構ダメージだせるし
でもMMOとしては結構じゃだめなんだよね…汎用性より特化性能なんだよね
考えてみると極めると席がないってとこも再現できてるな
>240
バトマスの方が強いって、上級職だから当たり前じゃないか。
武闘家とは同じレベルだろ。
>>243 同レベルじゃない、威力は同じくらいだがMP効率と回転速度で圧倒的に負ける
武闘家っつーかツメの壊れ性能放置したツケだよ
3の武闘家は手軽に守備力得られるし素早さや会心率の恩恵があるんだよなぁ
6、7で習得できる特技も戦士のものと比較すると使い勝手がよく威力の高いものまであるし…
10は上級職の概念ないだろ
経験値が多いのは初期と違ってレベリング楽になったからだと説明されてるからな
まだ上級職とか言ってる奴いんのか
バトマスも賢者も追加職
いつも本スレでも職スレでも突っ込まれてるのにまだ覚えてないのかよ
いい加減、過去のドラクエ一般常識は忘れろよ
>244
>247
いや、これまでのドラクエの話してんじゃないのか?
ユーザに見えなくていいからモンスに「スタン値」を持たせて
状態以上に「気絶」を追加してくれ。
スタン値満タンで気絶な。
蒼天→スタン値が高い。
詠唱中の体当たり→スタン値高い。
とか。
「マヒするか?しないか?」ではなく、一定値でピヨるようにしてくれ。
あ、蒼天4枚でハメにはならないように耐性はついていいから。
まぁ今の運営が、パラメータ増やすような事は絶対しないと思うが。
目に見える数値を増やすのは嫌だから確率で調整する
その確率も調整ブン投げてほっぽるから産廃特技や呪文が溢れかえる
結果ごく一部の使い物になる特技だけ連打する糞バランスに
終わってるわ
勇敢斧戦士だけどバトマスのために振りなおししたくねえよ
レンジャーのこともあるし
とっととカンストさせて振りなおしたいけどめんどくせええええ
じゃやめるしかないだろ
いつまでクソゲーにしがみついてんだよ
うわーいやったー
とうとうショボイ装備ながら片手剣で攻撃力300突破だうわーい
チームのバトマス50の人に聞いたら天下無双に武器と籠手の
デバフ乗って1回で2段階ダウン頻繁にあるとか言っててワロタ・・・ワロタ
>>254 ミストがデバフ強化案出してるのになんか納得した現場だとゴミカスたな戦士
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 12:23:43.44 ID:W8khb4SzO
「現場」より「たな」が気になったな
前までチームで「強ボスいくひと募集中〜」って言ってたけど
最近「行きたいです!」っていうすごく性格のいい戦死が加入したんだ
それ以来「爪募集中〜」って職指定するようにしてる
誰が何を言おうと上級は上級だろ
少なくとも斧レンは斧戦の上位
しょぼい体当たりを除いて斧戦にできて斧レンにできないことは何もない
全職業で戦死だけかな最悪なのは
性能も中身もゴミカスしか居ないな、このスレ見てる限りバトマスにいくわ、さいならー
>>260 お前が上級と思うのなら、それでいい
分かったから斧でも剣でも磨いてろ
錆びてんぞ、お前の武器
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 12:38:55.62 ID:W8khb4SzO
>>263 最低限の国語を現場で勉強するんたなwww
頑張れよ!
もう絶対戦士は回復蘇生してやんない
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:01:46.29 ID:cqfbkpSG0
結局戦士=デバッファー()推しする奴は
唐突に戦士はゴミカスと叫びだす基地外という事が明らかになっただけといういつもの光景
現場で開幕パズズ()だけ気にしてろ
>>240 最大HP、攻撃力は「勇者より上」でPTでトップクラス
3で言えば武闘家が鉄の爪を手に入れるまでは圧倒的に戦士の火力が上で、
鉄の爪手に入った直後はやや落ちるかもしれないが、
装備が豊富なので出てくる強装備を身につける事で攻守ともにすぐまたPTの前線へといったとこか
6、7の戦士、武闘家はどちらもバトマスに転職する為の下級職でしかなかったから
比べるのも無意味だが、でも魔人斬りや隼斬りもMP消費なんてなかったんだよな
あと6は後半全員で正拳突きするだけのゲームになってるがこれは武闘家が強いというよりただの設計ミスだし
でばっふぁーなんて大げさな概念ないだろこのゲーム
マヌーサか腕錬金効果ぐらいのもんだし
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:05:59.72 ID:cqfbkpSG0
あー、攻撃力に関しては勇者より上と書いたが
勇者が伝説クラスの武器装備した段階では同等か負ける事もあったのかも
それでも戦士、勇者がもっとも攻撃力の高い職である事に変わりはないが あと武闘家も
>>237 全然初期からやってないだろ…
片手剣、格闘、片手斧>槍、弓>槍、両手斧>両手斧(シルブレ)>…
くらいの流れでシルブレが評価されたのは70キャップ頃に敵の回避いじられてから
初期は被弾してTP溜めて技使う戦うスタイルだったし、70まではそもそも攻撃
ミスりまくってTP溜められないということが一部除いてなかったからな
シルブレの効果も初期は固定値-のカス技だったし
>>260 タイソンか?w
上級はまだでてきてねーよw
追加職なので既存のパッシブと性能による差はつけてませんってDも言ってるじゃん
上級は2.0以降で実装なんだろ
>>267 俺はメイン戦士だけどデバフ壁方向へ進化してもいいと思ってる
もちろんタフさとタイガーの8割くらいの火力は持ちつつねw
というか選択できればよかったよね
スキルツリー制にしてさ
あとこれまでのシリーズでは耐性の高い装備は大概戦士のものだったよね
でもいまは錬金もあるし装備自体も差があるわけではないし
師団長は割りと優秀みたいだけど、結局は錬金の内容に左右されるからなー
今回のシステムが全部悪い作用をしてる気がするよw
>>240 7のデータ(無職に対する%)
戦士 HP110 MP40 力110 素早さ65 身の守り100
武闘家 HP100 MP50 力100 素早さ115 身の守り90 会心の一撃が出る確率が上昇
基本的な火力は戦士の方が上なんだよ
武闘家の存在意義は敵の先手を取れる事とたまに出る会心の威力
>>267 確かにいつもの光景だけど仮定の話でバトマスより力50程度、
戦士の方が上だったとしても使用できる特技の関係からバトマスと武闘家に
アタッカーとしては勝てる気がしないんだが
>>267 後半せいけんづきなんて回避されてとてもやってらんないぞ…やったことあんのか
斧は武器自体の威力激増させて通常攻撃や会心が痛いが単体スキル倍率は微妙
って方向とかかなー。60で並の装備集めれば400軽く超える位の勢いで
むそうやまじんも活きてくるし蒼天現状維持でも実際に出る数値は他スキルに迫るし
純アタッカー方面の強化なんて今度はバトマス武闘家が納得しねえだろ
単純にアタッカーやりたいなら素直にバトマスいった方が良いぞマジで
アタッカー性能はバトマスの8割、
タンク性能はパラディンの8割だけど
敵に合わせたデバフ攻撃を使うことで本職並みの性能を発揮しつつ
本職アタッカーをさらにブーストする、
勇者をサポートする名脇役な感じで俺はいいと思うけどね
まあ現状は攻撃力はバトマスの8割どころかライバルは武器持った後衛だし
タンクはそもそも単独じゃ最低限の仕事も出来んし
デバフ撒くならタイガーのが速いしで
ステータス、職バランスの見直しはどのみち必須だと思うけどね
戦士に限らず全体的に
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:22:53.06 ID:cqfbkpSG0
やってる本人がデバフ壁方向への進化を望むのは別に構わないんだが
それじゃ武器の意味がなくなるんだよな…
軽い爪より剣やオノの方が弱いとかありえないだろう
剣や斧とかまともな武器が目立てないドラクエとかマジ勘弁だわ
>>273 んなもんタイガーのバランスが壊れてるだけだろ
デバブばっか言ってないでそっち修整方面で提案しろよ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:25:14.16 ID:cqfbkpSG0
>>274 当たる敵には当たる。後半だから一律当たらないなんて事はない
お前こそやった事あんのかよ
戦士はロスアタ専にしてやればいいよ
他職の弱体化に繋がるからやんないだろうけど
バーニングブレスとか試練その三に正拳突きしたら外しまくったよな
ムドー第二段階にも当たらんし言う程使えなかった
>>277 1.2時代にタイガー弱体しろって提案は山ほどしたけどそう思わないばっかりだったし
タイガー弱体提案溢れてたけど1,3で弱体無かったから
もう弱体されない気がする、ライバル特技の天下無双もきてるしね
斧と両手剣のスキルでの攻撃力を大幅に上げるとかだと
バトマスとレンジャー強くなるだけだし、なんとも言えない
>>274 狭間でも雑魚ならそこそこ当たるよ
そこまで進んでればしんくうはなんかの方がいい気もするが
ブースカやサタンジェネラル辺りまでいくともうだめだな
>>276 武闘家はもともと純粋アタッカーじゃねーよ
ゴールドフィンガーで強化打消し、一喝で敵2ターン停止
さらに1.2から弱体腕タイガーが追加
バトマスも弱体腕天下無双あるんだろ?
6回も判定入ったら純粋アタッカーどころかデバッファーとしても最強だよ
>>283 だから戦士=デバフアタッカー自体はいいと思うけど
やるならやるで先にその辺の歪さを何とかしろやというのが俺の意見だ
敵に合わせた柔軟な対応で数値以上の活躍をするって設計は好きなんで
そっち方向に進化してくれたらこのスレの総意は知らんが俺様は個人的に嬉しい
つーかお前らドラクエ的に云々とか贅沢いってっと
バフアタッカーを夢見て魔法戦士に旅立って行った連中に殴られるぞw
武闘家は元々戦士と比べても火力は同等か、会心出なければ見劣りするくらいだったしな
装備の豊富な戦士と比べて武器の種類も明らかに少なかったし
その分金はかからないし早く攻撃できるというメリットはあったが
魔法戦士は隼隼と全体フォース解禁まで待てば前衛としての未来も開く
戦士はもう削除でいいと思う、こんなのばっかりだし
>>284 1.3で弱体腕が修正されなかった時点でどうしようもない
>>286 スレチだけど魔法戦士の証が特技にも乗るようになってるから
さみだれうち連発できて既にアタッカーとして相当強いよ
両手剣敵によっては証渾身でタイガーの期待値超えるし
耐久と燃費では圧倒するのに何が不満なのか
斧が使えないってどの職も使い勝手の悪い武器はあるでしょ。
斧は斧メインで使う何らかの職が来るまで我慢。
獣王とかいいんじゃね?
斧装備してアタッカー出来ずにデバッファーするってのもなんだかな〜
斧はアタッカーの武器だろ
ガードも出来ないんだし
僕の思い通りの戦士像じゃないとヤダヤダ
ドラクエでいけばタンクの役割=相撲なんだから
重い装備付けれず全く相撲取れない武闘家の性能と
武器ガード無く、単体特化のツメっていう組み合わせならアタッカー以外ありえんでしょ
問題なのはデバフが多段技にのるっていうところと
同じく武器ガードが無いオノに魅力的なスキルが無いところだな
>>291 提案広場で愚痴ってるやつは、それだよなw
でも正直他人に悪く思われたくないのはあるから、
迷宮で完全にAIとしか行かなくていい選択肢くれないかな運営さん。
斧以外ガチであげる気がまったくないし、他職は斧の肥やしにしかする気ない。
気の迷いで浮気しても、二日としないうちに斧ロマン()に戻ってしまう…
はよ斧攻撃力350到達したいなー
>>293 どんどん斧で来て欲しい訳だが。
排他的なのが一番つまらん。
>>293 2chとか見てたら不安になるだろうけど、
実際「オノ戦士かよ・・・」とか思う人そんなにいないから大丈夫だよw
なんかえらく伸びてるなw
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>2 死ね
>>289 >斧メインで使う何らかの職
レンジャーで斧が勇敢と両立できたときも、特に何も無かった…
戦士好きです
>>294,295
ありがとう、なんか心が軽くなったよ。
斧で今晩突撃してみる。
>>298 「おっしゃオノ戦士のHPと守備あげれるぜ、ひゃっほう!!」
ってなったw攻撃は上がらなかったけどな!
両手剣でダークパンサーをガンガン倒してる時、ひさびさにドラクエをやってる気がしたな。
ラプソーン戦とか、8のボス戦を思い出した。
そういうの大事だよな
>>281 両手剣はもう強すぎるわカス
オノは特技倍率がクソすぎるからともかく両手剣まで攻撃力あげろとか自虐もいい加減にしろ
もうこれからレンジャーで行くけど片手と両手は回復してあげないからね!
師団長のセット効果って結局なんなのよ
やいばから買い換えようと思ってるんだ
>>291 結局それなんだよな
魔法戦士とか、ある意味戦士以上に前評判から覆った職性能なんだけど
戦士みたいにウダウダ言う流れはここまで酷くは無い
居場所があるか無いかが大きいだろ
うだうだ言うしかないほど、居場所が無かったんだよ。
いろんな人の、いろんな自分の思い通りの戦士に、どれも合致しなかった。
だからその手のグチが多い。「ここまで酷い」のは、これまでの戦士の能力の方。
もう半年だろ?いつまでしがみついてんだよ…
戦士が好きなのはスレ見れば分かるし居場所が無いことに対する憤りも分かる
ただ流石に執着しすぎて気持ち悪い
べつに一人がずっと愚痴ってるわけじゃないだろ。
いろんなヤツが諦めたり他にも手を広げたりして去っていくが、
次から次へと新しいやつがグチりに現れる。
愚痴るのやめたらスレ落ちるからな
愚痴しかないなら落ちても別にいい気もするが
デバフ&スタナー職になれば良いと思う
やいば、かぶとは100%入るようにして、戦士が武器スキル撃つときは、割と良い確率でふっとばし効果が出るっていう
ついでにかばう使っても自分も動けるようにすれば、もう結構なもんじゃないか?
ついでにロスアタも専用にしてもらえば
ロスアタ専用化は、他職が不便を感じるだけだから面白い改善だと思えない
どうせなら戦士でロスアタ撃つとテンション奪うくらいの方が面白い
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 21:15:12.98 ID:cqfbkpSG0
>>291 >>306 それを言ったら投稿広場殆どが「僕の思い通りのドラクエじゃないとヤダヤダ」だろうが
アホなの?頭に蛆でも沸いてるチョンなの?
えっ…w
体当たりは今の仕様でいいからとりあえず詠唱に当てたらふっとばしとは別判定で行動キャンセルしてくれと
今さらネクロバルサの特訓クエやってて思った
>>308 戦士は場合によっては十分使えるからなあ
魔戦は実際ギガスラ打ち放題だしバイキもあるからな
それにみんなのイメージと離れすぎて閉口してんじゃない?
>>317 それだと体当たり連打してればいつでも誰でも完封できて面白く無いじゃん
だったら連続で使えば使うほど成功率が下がるとか、じっと動かないでいると成功率チャージできるとかのほうが良くね
メンバーにサボりと勘違いされそうだけどw
>>320 「詠唱中に当てたら呪文キャンセル」だぞ?
それ専門に張り付いてれば呪文は完封できるかもしれんが
とめる必要のある呪文使う敵ってだいたい呪文以外も痛いし
一人分の枠完全に潰して呪文だけ完封できても微妙じゃね?
とりあえずネクロ18匹目でやっとクエアイテム出たので
2ヶ月ぶりにグレン城に報告行ってくる
うん、だから連続使用しなければ確率は下がらない」
他の攻撃をはさめば確率は下がらなくて、連続使用したければ不動すればいい
どう?良かったら提案してくんない
ソロマリン楽しい
戦士の証は最高だわ
>>312 かばうの後、自由に動けてもいいよな
今の性能だと、におうだちの劣化版でしかないし
>>300だが、さきほど斧で迷宮突撃してきた。
あれだな、ちゃんと自分の仕事
(雑魚に斧無双、ボスはやいば&かぶと、相撲、体当たり)してたら、
心配することなかった。
まさかのフレ申し込みもしてもらえて、初の連続迷宮してきたよ。
楽しかった〜
いってこいってくれた方、ありがと!
かぶとわりはもっと成功してくれてもいいのよ・・・
守備2段下がったところでこちらには蒼天しかないんだからさあ
>>324 一応におうだちより持続時間が結構長い、かばえる距離も結構長いっていう差別化はある
におうだちは、かばう必要のない人の分まで過剰にかばっちゃうってのもある
個人的にそこまで劣化とは思わんが、更なる差別化を図る為に自由に動けていいと俺もおもうな
一人で同数の仲間を庇うのって、動けないと恩恵が薄いと思う
そもそもそんなテクニカルなポジションが要求される状況がほとんど無いからなぁ
火力or回復のシンプル2分割。そこに別勢力として参加した電池さんはマジぱねーわ
このスレの住人、戦士に執着しすぎてて見てて気持ち悪い基本愚痴ばっかりだし
壁がしたいならパラディンになればいいだろうし、アタッカーがやりたいならバトマスか武闘家になれば良いだけだろ、戦士に執着してタイガーと天下無双弱体して戦士だけ強くしろ、とかキチガイの集団にしか見えない、本当に戦士やってる連中気持ち悪い
>>330 俺もそう思う、転職とスキル振り直しシステムがあるのに1職業に執着して、
他の職業の特技弱体しろってのはなんか間違ってると思う。
ROとかEQと違って職業変えれるんだから嫌なら違う職業やれよ、って思うな
>>330 まぁそう思うなら、この板見なけりゃいいじゃまいかw
やたら愚痴が多いのはあるかもな。愚痴る気持ちもわからでもないが。
建設的な話(現状でどうしてこう)ってのがほぼ出ない。
2〜3行目はやや同意。
あとは正直、戦士のオレすら、愚痴は愚痴スレ行ってほしいと思ってまうよ。
ただ最後の一文で、完全に戦士への私怨にしか見えないぞwもちつけ。
>>332 俺も愚痴は愚痴スレでやれよwって思うな
現状をどうするのか、どうしたいのかをもっと語ってほしい、
というか本来そうあるべきだと思う、
>>330 壁がやりたいなら、パラディンやれ、アタッカーやりたいならバトマスか武闘家やれ
というのには同意する。ただそれだとデバッファーとしてしか生きる道がないんだけど
デバッファーの役割もタイガーと天下無双が食ってるのが問題なんだと思う
ミストかグリフィス乙とか言われるかも知れないけど、
ミストとかグリフィスの案が通ったら(通ることないと思うけど)
デバッファー&スタナーとしてPTに席できるようになると思うな
>>333 みたいに考える人とか少数でバトマスと武闘家よりアタッカーとして強くしろとかぬかす頭沸いてる脳筋のキチガイが大半じゃんアタッカーやりたいならバトマスか武闘家行けよ新しい装備買う金ないの?
調整ミス認めろよ^^;
社員か何か?
>>330 まあぶっちゃけ客つかってシュミレーションしてるとしか思えない運営の責任なんだけどな
ダメージバランスくらい販売前に調整できてなけりゃおかしい
移動時のあたり判定が設定できてないとかならありえる不具合だろうが少なくとも戦闘の根幹となるシステムを発売後に修正してること事態がおかしい
新専用アイテム出して調整するならわかるがRPGにおいてキャラの能力が途中で変わるとか儲けてなんぼすぎだろ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:00:38.23 ID:j6F1E9UO0
建設的な提案に対して運営がガン無視なんだからユーザーは愚痴るしかねーだろ
他に何すんだ?勝手な妄想話しかねーだろ ぼくのかんがえたさいきょうのでばふせんしか?そっちのがどうでもいいわ
愚痴くらい言わせてやれよ それがユーザーの本音なんだから
この状況受け入れてバトマス?パラ?転職でそれで解決って話でもねーし
>>330 >>334 タイガーは分かるが天下無双までは出てないだろ バトマスは過去作でも戦士と武闘家の上位職だったんだから
さりげなくアンチ戦士増やそうと嘘まぜてんじゃねーよ 確かにお前は気持ち悪い性格してるわ、確実に
>>335 バランスが気に食わないならやめればいいじゃん、それかお前がスクエニ入って
僕の考えた最強の戦士になるようにバランス調整すれば?
>>337 2chの戦士スレで愚痴たれてるお前等の方が気持ち悪いわ、他の職業スレで愚痴言ってる奴ほとんど居ないぞ?
バズズスレではすでにヘナ腕がやいばと呼称されている。
戦士のユニークスキルなのにワロタ。。。。ワロタ。。。
お、早速社員がわいてきたな
春だなw
とりあえず享受してる奴以外は全員出てけw
>>341 FF11というスクエニ初のMMOではNPCにレベル上限突破のクエストを受注した時に
かなり厳しい難易度にも関わらず、
「嫌なら辞めてもいいんじゃぞ、別に他に道がないわけでもあるまい」って発言する爺が
いてね・・・嫌ならやめろはスクエニの方針だと思うよ、実際いやになってFF11やめたし
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:18:59.61 ID:j6F1E9UO0
愚痴が嫌ならスレ見るのやめてもいいんじゃよw
普段人いないくせに戦士の不満に対しては単発IDが沸くよなこのスレw
>>339 そりゃ戦士が一番不遇だからだろwwwwwwアホかwwwww
バランス気に食わなくて嫌なら辞めるか
他職業に行けばいいじゃん、転職もスキル振り直しも出来るのにこんなゴミカスみたいな職業に拘る理由が分からない、
ネットゲーなんて時間の無駄にしかならないんだから文句あるなら違う戦士が強いMMOやればいいじゃん
>>333 無理くり建設的な話にもってくしかないのかも…って、
この板にずっと張り付いてられるほどの時間もないんだよな。。
ほんとみんな前向きになってくれ〜
>>334 「この板にいる」大多数だよw なぜなら他職に移る戦士は既に移ってるから。
ゲーム内でのんびりやってる戦士は、ここで愚痴りもせず、ただ戦士好きなだけ。
一概に一括りにして、全戦士を嫌わないでくれるとありがたい。
>>337 愚痴る気持ちもすごくわかるが、愚痴スレでやってほしいのが本心です。
あと運営に余力がないのなんて、一回目の大型VU前後からわかりきってたじゃまいかw
提案広場が見事にスルーされてるしな!!というか放置だしなww
運営に文句言うスレ、最適なバランスを語るスレたてたら、一晩で埋まりそうだな…
>>345 本当に戦士は中身もゴミカスしかいないな
あいつら自分の収入しか考えてないよ
つかそういう人
人件費や労力減らしてドラクエというブランドで金儲けしてるんだよ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:30:44.33 ID:j6F1E9UO0
>>346 と、チョン君がさりげなくチョンゲに誘導しております
そりゃドラクエのメイン層である大勢の戦士のプレイヤーがドラクエやめてチョンゲに流れ込んだら凄いだろうなあw
>>347 前向きにっていうのは分かるけど、具体的にどういうことなんだろう
正面からの火力向上はスルーされるから妥協案としてのデバフ案を考えるって事?
でもそれも正直いい傾向とは言えないと思うんだよなー
デバフ戦士なんてキッズはついていけないだろうしさ
デジャブか?
何か嫌なことあったのか?
チョンゲに客を誘導したいんじゃね、しらんけど
>>350 デバッファー目標にするのは悪くないとは思うんだけど
キッズの大半最初は戦士だっただろうし、デバッファーと言われても
キッズはわからないと思うから微妙なところだよね
>>350 戦士が気持ち悪いという事実を述べただけでチョン扱いとか本当に戦士にはゴミカスしか居ないな
い い か ら 戦 士 楽 し ん で る 奴 以 外 は 消 え ろ
>>355 戦士が気持ち悪い奴しか居ないていう事実を指摘したら逆ギレかよ、本当に池沼しかいないな、ゴミカス戦士やってる連中は
>>357 別に憎くはないぞ?戦士に執着してる奴等はゴミカスしか居ないという事実を指摘しているだけで、何かあったらすぐにタイガー弱体しろしか言わないじゃんお前等
>>349 営利企業なんだから金儲けするのは当たり前だろ馬鹿か
ボランティアなわけねーだろw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:52:15.57 ID:j6F1E9UO0
これだけ多くの戦士需要があったのだからビジネスとして考えても素直に強くしてやればいいのにと思うし
あとスレとか見てても個人的に戦士メインでやる人はいい人が多いんだろう、
なんか、不満を我慢して出さない人が多い気がする
一番不遇なのに、火力は本来同等であったはずの武闘家の8割でいいから役割を…とか
火力上げてもらえないならデバフ方面で…とか、謙虚というか、欲がないというか
]の中で一番勇者に近い職業が戦士だと思うから、それを考えればそういう意見が多いのも納得なんだけど
でも逆にそこにつけこまれちゃってる気がするんだよな
他の職メインでやってる奴なら、これだけの不遇に追い込まれたらもっと徹底的にキレまくって
クレーム入れまくってるよねw 特に魔法使いメインの奴とかw
個人的には戦士に必要なのはそういう徹底的な抗議というか、
その抗議の声を大きくしていく事なんじゃないのかなと思うんだけどね
>>360 抗議なら前からしまくってるじゃんお前等
タイガー弱体しろだのバトマス以上の火力寄こせだの、アタッカーやりたいならバトマスか武闘家行けよ、執着しすぎて気持ち悪いわ
戦士やってる奴は気持ち悪い、他の職やれや!愚痴るなボケって言ってる人達は今何メインにやってるか教えてよ
わざわざ出張してきてご苦労様だな
>>350 オレはダークパンサーとか強めの討伐しまくってんだが、
そういう敵倒してると、装備結構悩むんだよね。
(一応、ダークパンサーはアプデ前に討伐しきった。わかってたら討伐しなかったのになw)
金はそんなにないし、装備枠にも限界あるし、色んな耐性装備持ち歩くわけにいかんから、
今は魔法鎧と守備くろがね持ち歩いてんだが、
これだと幻惑とか魅了とか(そしてサポ皆殺しとかw)バスバスかかるのな。
他の人どんなんつけてるのかな?
とか、こんな装備や、PSの話でも十分盛り上がれそうな気がしてる。
愚痴や運営への不満のがスレは延びそうだけどなw
>>360 >あとスレとか見てても個人的に戦士メインでやる人はいい人が多いんだろう、
>なんか、不満を我慢して出さない人が多い気がする
このスレ見てたらこんなセリフ出ないわ
不満暴言だらけじゃん
>>362 魔法使いやってるけで魔法攻撃力500〜で覚醒メラゾーマ1000近く出て楽しいぞ
戦士に執着してる奴等は馬鹿
>>330 もはや意地でオノ戦士続けてるけど、
正直昨日の昼くらいからの一連の流れは素直に気持ち悪いと思った
過去のドラクエではそうだったから攻防どちらもトップクラスにしろ、って
広場でよく言われる「戦士様」そのままの要求じゃねーかと
ただ、特化職に勝つ必要はないと思うが、現状では特化職どころか
火力面は武器振った後衛職と大差ないし
守備面では僧侶にズッシ貰わないとまず最低限の仕事も出来ないし
唯一残ってた希望のデバフ攻撃も錬金タイガーに持ってかれるしで
「上位職ではなく追加職だ」と運営がコメントするんなら
何かしらの「戦士ならではの仕事」ってテコ入れは必要だと思うよ
「何もかもさせろ」ではなく「何かさせろ」という要求だけはしたい
あとタイガーに関しては戦士の席云々じゃなく
プレイヤーのステータス上昇時のダメージ加速度の問題で
計算式自体を修正する必要があると思う
>>365 魔法使いそんなにダメージ出るのか・・・タイガー以上じゃね?
コスパ悪そうだけど
タイソンさん来てたのか
覚醒メラゾーマと同じMPで証渾身したらしにがみのきしでも倒せるぐらいのダメージになるけどね。
渾身斬りしようず
>>367 楽しいのは何よりだけど、このスレにも戦士を楽しんでる奴らもいるんだぜ?
何がそんなに憎いのか分からんが戦士はほっといてお前は魔を思う存分楽しめばいいよ
頼むから迷宮で戦士と組んでも吠えたりすんなよ
>>373 >バ覚醒様でしたかwww
お前等ゴミカスよりは遥かに役に立ってるんだよ池沼
体当たりぜんぜん使えね
これほどとは思わんかった
頼みの綱の体当たりがこれじゃあパーティの足引っ張るだけだわ
改善されるまで戦士休職します
体当たり糞だよね
戦闘ギリギリラインまで吹っ飛ばすとかやってほしかったわ
証だけなら他職ぶっちぎりの性能になったな
黒アイパッチ狙いでシルバーデビルを戦士でやってるんだけど呪文全然
止められないね体当たり、キャンセルショットは100%らしいから呪文中断だけでも
100%にしてほしいなぁ
よっしゃあああ
戦士とレンジャーカンストしたから振りなおししてバトマスいってくるわ
さらば斧よ
小元気でキュララナぶんまわしソロやったら
22000expだった
タコメットはソロだと仲間呼ばないのかな
いちども仲間よばれんかった
やっと荒らし消えたか
戦士に武闘家、バトマスと同等の火力与えろって言ってたの昨日の1人しかいなかったのにな
お前らもあんまり構うなよ
話変わるけど最近戦士でいるといいね!される
それだけ戦士がマイノリティに・・・
「“戦士なのに"強いですね」って言われるのは悲しいものよ
渾身証戦士普通に強いと思うんだが
>>381 悪い、オーブ装備の戦士見かけるといいね!するわ
戦士は普通に強いんだよ?何やかんや言われてるけど基本職の中なら普通に盾としての強さがある
現に俺だけ生き残ることが多い
武と比べてさえ前衛として負けてないさ
ただ追加職と比べると完敗
本気で不満言ってる奴は大概これ
>>381 本職戦士で、パッシブとりのために他職やってるけど、
高レベルの戦士見かけると、いいね!してるw
みんな、がんばろうな!
戦士なのに強いですねは言われるな
会心腕に会心はやぶさ 証 ブレス耐性鎧と盾で迷宮では最強よ
あ、強ボスには盗賊で行ってます・・・
>>379 カンストおめでと!
飽きたらいつでも帰ってこいよ〜
>>381 あのいいね!は、そういう意味だったのか…!
オノ持ち女キャラでくろがね着てから、やたらいいね!されるから、
なんか露出とかの問題だと思ってたぜ…
戦士の特訓ついでに発動率がどんなもんか検証してみました。
結果は300回攻撃して30回発動
んーまだ回数が少ないのでなんとも言えませんので、もう少し検証してみます。
10%ぐらいか
アズランのマイタケってのはみんな戦士なの?
やめておけと言ってやりたい
マイタケだったらこないだはレンジャーになると言ってたけど?
>>360 >火力上げてもらえないならデバフ方面で…とか、謙虚というか、欲がないというか]の中で一番勇者に近い職業が戦士だと思うから
お前みたいなのがいるから戦士様って言われんのがわからんかね
欲がないとかではなくみんな与えられた性能で最大限活躍出来る事をしてるの
これは戦士に限った事ではない
それでも攻撃特化したきゃすりゃいいしそれは自己判断
そもそも開発陣に対し声を大きく上げて自分好みの性能に変えて貰おうってのがゲームとして考えたら異常な事に気づくべき
その与えられた性能に差があり過ぎるんだって言ってんだろ
戦士65:勇敢90、両手剣46
バトマス65:闘魂82、両手剣54
俺はこれで証渾身の予定!
>>393 お前のいう事は正しい
……が、
>>360はお前とは違うぞ
武の8割が謙虚だとかデバフ重視が諦めだとか勇者様に近いのは戦士とか
つまり戦士のポジション自体を変えろという思考の持ち主
例えば武なら初期に素早さに意味持たせてとか魔戦ならフォース他人にもかけれるようにしてって案がでるのは普通であり、これは役割を把握した要望であってコイツのとは全然違う
戦士なら呪文使えない分、素の耐久や重さをもっとパラより上げてとか、攻撃も武の八割なら謙虚でもなんでもない筈
トルネコ実装とはぐメタコイン暴騰ででIDも十分エンドコンテンツと化した。
そのIDで無双できるからええやん。
>>394 いいね!
両手剣はやっと他職で両手剣スキル上げれるようになったもんなー
証渾身楽しんでくれ。
ところで斧戦士で、パッシブの器用さ上げてる人いるかな?
会心に器用さの恩恵かなりあるなら他職上げたいんだが、
ほぼないなら、先に斧で強めの敵討伐いきたくて。はしゃオノ自作したい…
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 18:52:06.22 ID:j6F1E9UO0
>>392 渾身斬りやら証が修整されたのは声を上げてくれた人がいたからだろう
何もなければずっとあのままだったんじゃないのか?
完全にバランス感覚が欠如して多くのドラクエファンを逃した運営に声を上げるのが
どこがどう異常なんだ?説明してみろ
与えられた性能で最大限〜とか綺麗な風に言ってるが、
それって結局現状を諦めて何もしないって事だよなw で、他人のおかげである上記修整の恩恵は享受すると。怠惰だな
そんな不遇な職でも文句を言わずこなすハードボイルドな自分でも気取ってるのか?ただのマゾだな
お前の趣味は勝手だが、従来のドラクエの戦士を期待して遊びに来た多くのドラクエユーザーにまで
そんな趣味を押し付けないでくれよ
これからwiiUでも新たに多くの新規の戦士が遊びに来ると思うが
その時彼らが幻滅、落胆した時にも同じ事を言っては逃がし戦士は一部のマゾの職のまま
結果ドラクエ]は傾いて失敗のままか 冗談じゃないな
あと勇者に近いというのは、スキルや装備的に勇者に近いから、
今までのドラクエと同じ感覚でゲームを進めてる人が多い…つまり人助け感覚って事な。勇者にしろという事ではない
それからいわばドラクエの武器の代表である剣や、重装備の斧を装備して爪武器の8割を望むというのは謙虚だろう
戦士のポジションを変えろ?最初に]で与えられたポジションがゴミだったんだから変えろで当然だろ
ちょっと戦士様と揶揄される事を真に受けすぎじゃないのか?
それが怖いからハードボイルドに不遇戦士を黙ってがんばろうって雰囲気は気持ち悪いし、不健全だな
>>381 バトマスは言ってないな ちゃんと読め
どうもタイガー、バトマスより最強にしろと言いたがる戦士様がいると言いたがる奴がいるなw
本当に戦士メインなのかお前はw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 19:02:33.89 ID:UxAAGgzb0
戦士だけPTを組んでプレイしたことがない。
Lv1からLv60までひたすらソロだった。
なんか戦士だと、ただのレベ上げPTに入るのも悪い気がしてたから。
Lv65への道のりもソロで頑張るわ。
思い込みの激しい子がいるようだが
これ昨日もいた奴だよな?一人だけ過剰に煽るからすぐ分かるわ
NGすとこ
こないだようやく刃砕き覚えたんで、喜び勇んで魔法の迷宮のキングレオに打ち込んでみたら
会心時以外全然攻撃力低下が発生しなくて(´・ω・`)ってなった。
戦士が勇者に近いとか言ってる時点で死ねばいいのにって思う
>>392.330
違う
買ったゲームに途中で人の手(販売側)が入れられてる以上、変更点に不満があれば声を上げて当然
ただ愚かなのは指摘されてすぐに謝っちゃったとこかな
バトルバランスなんて販売前に終わらせてあって当たり前のとこ謝っちゃったらそりゃ不信感しか生まないわな
はっきり言ってリコール要求しても良いレベルのミスでしょこれ
>>402 自分は勇敢80止めなんでよくわからんけど
所詮その程度の性能なんだろう
今後成功率上げたとしても、このバ開発のコトだから
情報公開無しで攻撃力低下の数値を下げるだろうな
>>402 やいばくだきは耐性の無い相手にはかなり入るようになったけど
キングレオみたいな耐性持ちには相変わらず効かないね
気のせいかもしれないけど、耐性の有無でヘナトス腕タイガーと通りやすさが逆転するような…
戦士様って言葉をNGワードにするとスッキリしそうだな
不満をあげる場を運営が提供しちゃってるんだから、あげて当然だろ
FF11の時のようにこっそりネ実を巡回とかで改善点とかを見つければよかったものを
あんなの作らなきゃタイソンとかグリフィスみたいなキチガイもうまれなかっただろうに
>>406 それ全然気のせいじゃないから、事実だから(震え声
>>388 の続きで1100回やってみました
証が発動した回数は104回でした。10%ほどですね
まだ特訓が終わってないのでもう少しデータとってみます
>>407 ヘナトス腕の処理がおかしいって事なのかな?
耐性無しには明らかにやいばくだきの方が入りやすいんだがなあ
エライ進んでると思ったら気持ち悪いチョンが来てただけかよ
俺はもともと守備寄りの戦士を目指してたからデバッファー扱いされても気にしないが
ミスト、グリフィス、タイソン、フラウ、あの辺のアンチ戦士の提案は話にならんよ
戦士憎しが先に立って冷静な判断ができなくなってる
彼らにとって自分の提案に賛同する戦士は良い戦士、否定する奴はセンシサマ
話し合いも議論もあったものじゃない
連中のページのコメント欄見てみ? 陰口ばっかり
表では戦士の為に〜なんて提案しつつ、その実、蔑んでるのがよく伺えるから
このスレにわざわざ出向いてまでくるアンチ戦士と一緒
気持ち悪い
だいたい戦士に強化なんていらん
多段技におけるデバフ錬金の判定を初段だけに変えればそれだけで席ができるだろ
それを他職の弱体と言っちゃうなら、もうバト武かパラの席を強奪する強化しかないんじゃね
長文の気持ち悪いやつが湧いてますね
長文はどこを縦読みって言われるよ
俺が戦士の代表だ!みたいな口ぶりは止めてくれ
>>398 >>411 お前等みたいな長文戦士様のことを
はたからみていて気持ち悪いって言ってるんだよ池沼、実際お前等は脳筋ゴミカスのキチガイしかいねーじゃねーか
ミストとかグリフィスとかタイソンの方が建設的な提案してるだけ脳筋共のお前等よりマシに見えるわ、ダメージ出したいならバトマスか武闘家か魔法使いやればいいだろ、壁やりたいならパラディンやればいいだろうがアホか戦士に執着しすぎててマジ気持ち悪いわ
読みにくい文で長文云々いっても説得力がw
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:05:41.67 ID:j6F1E9UO0
まともに反論できない単発が沸きまくってんなw
>>398 >>411 2chで長文垂れ流してる暇あったら提案広場で強化案提案してこいや、
どうせタイガーと天下無双弱体しろしか言わないんだろうけどな、
強化案出してそれなりにそう思う集めてる
ミスト、グリフィス、タイソン辺りの方が
提案広場だと大多数の意見だって気付けよ池沼、このスレだと戦士様しか居ないが
提案広場だとデバッファーを目標にすべきだって意見が大勢いるっていう証拠だろ
>>416 お前みたいな奴が存在する限り
戦士はゴミカスのままでいいわ
長文垂れ流してる暇あったら提案してこいや、ゴミカス
52レベで初めて天魔と戦ったんだが俺の隼の剣のダメージが7とかだった...
頭に来たのでギガスラ連打で倒した
なんか勝った気がしないなぁ...
前々から言いたかったが広場の話は広場でやれよ
パラディン並の壁性能とバトマス並の火力寄こせとかアタマ沸いてんのか、
お前等が考えた僕の考えた最強の戦士を
提案してこいやゴミカス共、一瞬で青くなるのが想像出来るわ、提案広場だと論破されるのが分かってるからここで愚痴垂れ流してるんだろ?
>>420 俺もそれ思ってた、ミストとかグリフィスとかタイソンとかフラウの提案気に入らないなら
ここで愚痴垂れたりしてないで直接言いにいけよ、って思う
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:24:11.21 ID:j6F1E9UO0
しかしここ工作員多すぎだわ
正面から戦士叩きする
>>418みたいなのもいれば
俺戦士だけど〜〜今ので満足してるし〜〜 みたいな奴も単発も大量だし
普通のメイン戦士殆どいないだろw
>>422 当たり前のように晒してるのが終わってるわ
俺の気に入らない提案だから名前晒してもいいよね!とか
中身が一番戦士らしくねーわ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:25:45.83 ID:j6F1E9UO0
工作員同士で俺もそう思ってた言い合ってたら世話ないなw
どんだけ戦士を弱い方向に誘導したいのやら
>>422 直接言いに言っても論破されるのが分かってるからここで愚痴垂れ流してるんだろ?
ゴミカス共、本当に戦士にはゴミカス脳筋野郎しかいねーな、迷惑だから迷宮には戦士で来るなよゴミカス
>>424 職人スレなんかでも、当たり前のように晒しているからな
この板、キッズ多すぎだろと
>>425 工作員同士とかどんだけ被害妄想激しいんだよ、長文垂れ流してる暇あったら、とっとと提案してこいや、他の職業スレで名前晒ししてる奴とかいねーんだよゴミカス工作員
>>426 なんで俺に矛先が向くのか理解不能なんだがw
俺は名前晒しとかするの反対だよ、ここで言わずに直接言いに行けよって思う
名前平気で晒す奴はキッズなんだろうな、多分
>>423,
>>425 変なの湧くから、E-mail欄にsage入力頼む。。
>>426 そんなに戦士嫌なら、この板見なけりゃいいじゃないの。
あと、戦士に関わらず、嫌なヤツと組みたくないなら、
自分で事前にパーティ組んでから迷宮いきなよ。
あとここは晒しスレでも提案広場について語るスレでもない。
みなにザンネンと言われつつも戦士を続ける人達のためのスレでっせ。
>>421 オレは壁能力=仲間を守る盾と考えてるので
ドラクエ10のパラディンに仲間を守る盾としての
能力は皆無だと断言するぜ
FF11のナイトのような敵対心を高めるスキルや呪文と
圧倒的な盾ガードの発生率が合って初めて仲間を守る盾だ
>>429 お前も名前晒ししてるし、長文垂れ流してる奴と同類だろうがゴミカス
愚痴言ってる暇あったら提案してこいや
>>430 本当にそうだよね、名前晒しとか提案広場で自分に気に食わない提案あったからとか
そういう理由でするのやめてほしい、戦士のイメージが悪くなると思うし、
中身も戦士じゃ無いと思う、
>>432 名前をコメントに載せたのは俺が確かに悪かった、ごめん
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:48:34.66 ID:4cU8RTEb0
気に食わない提案があったら名前晒すとか
本当に戦士スレの連中はゴミカスしかいねーな、僕の考えた最強の戦士を早く提案してこいや、論破されるのが分かってるから
晒された人なのかな(笑)
>>425 とっとと僕の考えた最強の戦士提案してこいや、長文垂れ流ししか出来ないゴミカス脳筋野郎
>>436 こういう人が沸くのも今までの戦士スレが悪かったからなのかもしれない、
今後は名前晒しとか提案広場での不満は提案広場でするとかにしたら、
こういう人も減るんじゃないかな、本来は戦士について語るスレであるわけだし
確かに他職業板だと職業についてどう役割をこなすかとか、
どんな敵が効率がいいかとか、そういうレスが多いから、名前晒しとか普通になってた
戦士スレにアンチが沸くのは仕方ないのかも
>>434>>437 ID:BYIPD50c0=ID:4cU8RTEb0
おいゴミカスクズいい加減にしろよくソ低脳
スマホとPCで自演してるゴミカスがほざいてんじゃねーよ負け犬
せめて文体くらい変えろよ糞低脳
お前は黙って戦士様の靴の裏でも舐めてろ!!!雑魚が
お前なんか死んじまえ!!!!!クズが
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:08:37.92 ID:srJ2gIiM0
晒しもだめなんだろうが
それより「戦士に悪意を持ちながら繰り返し戦士修整の提案行為を行っている」人物がいる事も相当だと思うぞ
そんな人間存在しちゃいけないだろ 叩かれるのは当然だわ
>>440 そういう人には直接コメントしに行ってみるとかどうかな?
提案を見てるだけだとその人がどういう考えでこういう提案をしたのかを
聞けるかも知れないし、聞けないかもしれない、話がまるで通じないならBLに入れれば
いいし、BLに入れられるかもしれない、それでも提案広場はそういう場所だという
認識なので、それで問題ないと個人的に思う。
>>439 あまりに言葉の応酬すぎて笑ってしまったじゃないかww
落ち着け。
>>440 言ってることは間違ってないと思うが、sageようぜ!
あとそういう奴等が出て来るのを想定して、規制かけるのが運営の仕事なんだけどな。
そこが残念すぎる。あれじゃ2chと変わらん。
>>419 隼で9ってマジかw
ギガスラ討伐とか物資がハンパなさそうだなww
遅レスすまそ。
>>439 いいからとっとと僕の考えた最強の戦士提案してこいよゴミカス戦士、あんだけ妄想激しい長文垂れ流してるんだから、余裕だろ?
解放クエやろうとしたら、見事に戦士が残ってて悲しくなった…
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:39:14.39 ID:srJ2gIiM0
急に伸びて新発見でもと思って見にきたら広場のキチが来ただけかよ
こいつら戦士様戦士様って戦士に親でも殺されたのか?w
>>441 確実に粘着されるからやめとけよ
名前挙がってる連中は常に自分が中心で最上位の考えばっかで日本語が通じる相手じゃない
今さら戦士叩いて何が得られるんだよ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 01:17:07.45 ID:WGAfIArwO
刃の小手買おうと思ってるんだけど、
MP消費なし14%と会心率+4.2どっちがいいかなぁ・・・
武器はキングブレードです
安い方
片方はプラチナで我慢しよう
>>445 新入り工作員も流入したらもう激しく大変なことになりそうでさ…
これ何?罵倒スレ?的な。
>>448 オノで申し訳ないが、サポ雇ってのソロと迷宮は会心、
パーティは使い分け、登録時は消費なしかなー
オレはソロ斧ばっかだから会心一択だったけどw
でもMPとか狩り方、パーティに入るかによりけりだと思います。
ここからバトマスに行った人って多いんでしょうか。
実は自分もバトマス始めました。現在レベル18です。
18なのに会心で3ケタが出たり、マドハンドソロが余裕だったり、
戦士を育てた時には無かった早さで成長しています。
パッシブのせいもあるかもしれませんが。(ゆうかん、きあい100、武器スキルは無し)
なんか、寂しいんです。
かなり強い戦士に育てたつもり。斧勇敢100の戦士です。
ちゃんと50装備もしてます。
でもバトマスのほうが強いんでしょうか?
戦士じゃダメですか?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 01:45:05.18 ID:WGAfIArwO
>>449 >>450 ありがとう!
消費なしは鋼の小手17%があるから、結局会心率4.4の小手買いました!
完全に無一文なんでマラソンからやり直してくるっ!
>>451 武器攻撃の専門家なんだからそりゃバトマスのが強くて当たり前
>>452 装備悩むの楽しいよね、がんばって!!
>>451 サポいるし力とHPパッシブで恐ろしくベースアップしてるし、そら比べるのは酷w
まぁ運営は防御がかなり低いけど攻撃高いの謳ってますし、
攻撃だけ見て、かつ かつての苦戦した斧ソロ思い出せば、バトマス強くて当たり前。
でもオレはパッシブとったら戦士に戻るよー。
だってバトマスは斧を背負えないからね!!
戦士は証が楽しいw
証爆裂デバフはなかなかいいのかな…
>>431 相撲で後衛に攻撃届かないようにしてるんだから、
お前がどう思おうと味方の被害が減ってるのは事実なんだがな
古強者セットの戦士をたまにみるおね
戦士セットの自分としては少し嫉妬(´・ω・`)
「お金ください」
俺も古強者セット欲しいよ
+3中級錬金成功品あたりがいいな
でも15万Gしかないから買えません
お金ください
>>446 噂されてる名前晒されてる一人行が戦士強化案また出してたから直接言いに
言ってみたけど噂されてるほど変な人じゃなかったな、さすがにメインで行くと
粘着されたときに怖そうだから倉庫で行ったけど、紳士的な対応してくれたよー
紳士?淑女的な対応?まぁいいか、これからは名前晒しとかせずに皆も直接
話を聞きに行ってみてくれたら嬉しいな。
>>460 工作員乙とか言われそうだが、このスレの住人民度が低い連中多すぎなんだよ、
自分に気に食わない提案だから、
て理由で名前晒ししてる連中多すぎだしさ
名前晒しとかやめたらわざわざアンチしにかくる奴減ると思う
師団長のよろいセットが欲しいな。
けど、自分の預金は13万ゴールド・・・
とてもじゃないが手が出ないよ。
だれかお金ください。
しにかくるてなんだ、、、
しにくる連中ね
>>462 俺も欲しいから金策してるけど、両手剣に振って斬夜でリュウイーソーか
格闘でリュウイーソーしてたらレベル上げながら1時間5000Gくらいたまるよ
>>461 まあなー
晒しよくないが、あの提案みると気持ちわからなくもないけどねw
ただでさえ不遇で居場所ないのにあんな仕打ちされちゃあな
かといって広場に書いても延々と粘着されるし
フレに〇〇さんの広場いつも荒れてるよね。って言われるのは辛いもんだ
かといって昨日も一昨日も荒らしにのっちゃうヤツいたし
なぜか1.0から斧戦士一筋の俺も工作員認定されたわw
愚痴りたくなるのはわかるがあんな安い煽りに乗るなよな・・・
>>446 確実に粘着されるってよく名前あがる連中と揉めてたの、あとらす、かひとりぼっちしか知らねーぞ、あとらすはともかく
ひとりぼっちはメイン武闘家なのに
戦士強化案に粘着しまくるから、はたから見ててキチガイ粘着してるのは、ひとりぼっちの方にしか見えないぞ、もしかしてお前ひとりぼっち事AIHARA01か?
60~65はもうゆうかん切って両手振ってから安い大獄かってマリンでぶんまわしが楽なのかな
8月から常にLVはキャップを維持してきたが勇敢に未だ振ったことがない
両手剣と片手にしか振らない文字通り産廃戦士の俺がバトマs・・・面倒なのでLVあげは断念した
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 08:38:19.75 ID:WGAfIArwO
バトマスと戦士の防具がまったく被らないのがきついなぁ・・・
ここでもメインが武闘家や盗賊だった人を優遇かいな・・・
>>469 つ【バンデット】【くろがね】
個人的にくろがね、戦士専用と思ってルンルンしてたらバトマス装備できちゃって、
なんかもうアレだよ…
あくまで個人的な意見だから気にいらないなら、
スルーして欲しいんだが、斧戦士は弱いままで良いと思う
扇武闘家は弱いし、ムチ盗賊も弱いし、ブーメランレンジャーも弱い、
どの職業も弱い武器はあるし、戦士は両手剣使えば渾身証で充分強くなってる
使ってる武器が弱いから強化しろ、という提案なら分かる
でも他の武器とか特技が強いから弱体しろ、というのは間違ってると思う
>>471 弱体案ってそんなに出てるか?
実際に出てくるのはどう考えても設定ミスのタイガーと
やいばくだきの価値を0にしたデバフ腕多段判定くらいだろう
このスレの意向に反して名前晒しになるけど、ミストとグリフィスと会話してきたんだけど
このスレで言われてる程変な人じゃないというか、まともな対応でびっくりした、
ちゃんとした意見を持ってるし、メイン戦士じゃないけど戦士でも楽しみたいから、
バトマスと武闘家とは違うポジションの確立をしたいって言う意見にはすごく納得した。
また長文戦士様に工作員扱いされるかな?ジェフティ [UI861-216]の掲示板に二人の
意見書いてくれてるから、暇な人は見て欲しい
>>451 オノは蒼天の1.3倍が最高なのが致命的だよね
努力すればするほど相対的に弱くなっていく
逆に言うとノンパッシブノンアクセ時代は最強だったけど
そんなの最初の10日くらいだしな
>>473 どうなんだろう?
腕錬金の判定が変わらない限り戦士がデバッファーとしてパーティーに入るのは不可能なんだが
活躍できない事を分かった上でデバフ専門職でいろと言ってるようにも感じられるんだよな
>>475 確かに腕錬金の判定を初段のみにするとかにしてくれないと、
デバッファーとしてのポジション確立できないよね、
その方面で今度から提案しようかな
>>476 そもそも魔法系最高火力の魔法使いにヘナトスがある時点で無理がある話と思うけどね
覚醒と暴走の両立も今や当たり前だし
アタッカーがデバッファーを兼ねる作りになってるんだから
デバッファーに攻撃力があって当然じゃないかな
>>471 鞭盗の双竜強いよ?
SHTアゲハのダメしってる?
ブーメランは。。。
魔神切りは確率下げて、当たったら瀕死にするくらいであっていいと思う
SHTアゲハなんてネタ、浪漫の域を出ない
>>478 双竜撃ちモーションが天下無双以上に
長かった気がするんだが
タイガーの強みはモーションの短さもあるから、
他の特技のモーション速度早くしてほしいな
>>478 双竜のモーションの遅さ知ってるだろ
遅くてあの倍率ではな
あとアゲハ使うくらいなら普通に舞う
>>471 斧は職との相性とか以前にもはや武器カテゴリのコンセプトが完全に崩壊してるのが問題
他の職強化に伴って全ての仕事持ってかれた戦士と同じだよ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 11:18:37.28 ID:WGAfIArwO
使ったことないくせにSHTのアゲハが強いとかほざくなよ・・・・・・
攻撃力250のSHTアゲハでタコに500ちょいしかいかないからな
倍率でいったら扇の舞のが安定するし…
まあ確かに鞭盗賊の双竜はなかなかに強いね
タイガーのがはるかに強いのがあれだけど・・・
♪はー 火力がねえ ホントにねえ たまに当たるのまじんぎり
♪盾もてねえ、武器ガーねえ、モーション長くてスキだらけ
♪範囲攻撃は、あるけど、SPもMPも見合わねえ
渾身証戦士でいけるうまい狩場でも探せばいいのに
このスレずっとこうだな
>>411 >ミスト、グリフィス、タイソン、フラウ、あの辺のアンチ戦士の提案は話にならんよ
こいつらが糞なのは良くわかった。
>>486 うまい狩り場?
もう必死になってレベル上げる段階じゃないんだよ
職業が揃って一応の完成形に到達して、その上で何をやるかが問題になってくる
>>485 だれがうまいこといえとww
どうにもスレのオノ葬式感ハンパないが、
斧メインのフレと話してると、不遇を嘆くことなんてないぞ?
ツメ盗賊も育てたけど、結局オノに戻ってフレかサポと強敵討伐してる。
どの敵でも攻撃300もあれば通常攻撃すら通るし、
苦戦して(←ここが楽しい)倒せるからな。んで気付けばレベル上限。
効率を求めるならオノ置けばいいじゃない。
>>487 フラウとタイソンは最近戦士提案してないから知らないけど
ミストとグリフィスは話してみたら普通というかまともな考え方の持ち主だったよ
ジェフティ [UI861-216]の掲示板に二人のコメントが書いてある。
クソだとかこのスレみて決めつける前に話してきてみたらどうかな?
ってまた名前晒ししちゃってるな、ごめんね
>>491 このスレの連中は僕の考えた最強の戦士以外の提案は全部アンチ戦士の提案にしか見えないんだろ?
被害妄想激しいからな、実際あの4人を糞とかいう奴には脳筋戦士様しかいねーじゃねーか
アタッカーやりたいならバトマスか武闘家行けよ、戦士スレに居座るな
>>493 事実を述べただけなのにクソ光臨とか、
このスレには小学生か頭膿んでる奴しかいないのか?
だから戦士様って馬鹿にされんだよ、アタッカーやりたいならバトマスか武闘家やれよ、壁やりたいならパラディンやれよ、
戦士スレに居座るなガキ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 13:21:27.50 ID:xl4+OJVJ0
バトマスのテンションバーンが発動したらかばおうぜw
アタッカーにも壁にもなれないってんなら戦士は何したらいいんですか
>>495 日本語ちゃんと覚えてからからレスしろ小学生
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 13:25:15.79 ID:xl4+OJVJ0
>>498 おっ、小学生に自信ニキ〜wwwwwwwww
>>494 お前の言いたい事はわかるし、
アタッカーやりたいならバトマスか武闘家やれっていうのはわかるし、
壁やりたいならパラディンやれっていうのも分かる、
でも戦士同士で侮辱しあうのとかは戦士スレでやめてほしい、
提案広場の話題は提案広場で直接言え、俺はそうした、
名前晒しもやめろ、そんな事ばっかりしてるからアンチ戦士が増える
名前晒してる俺が言っても説得力ないけど
>>499 頭沸いてんのか?本当に戦士スレには小学生しかいないんだな
アタッカーやりたいならバトマスか武闘家やれよ、壁やりたいならパラディンやれよ、
新しい装備買う金もないのか?
戦士様だったらオーブ取りとかいけないだろうし、
誘われるわけないから当然か
名前の晒しはともかく
>>411は
>だいたい戦士に強化なんていらん
>多段技におけるデバフ錬金の判定を初段だけに変えればそれだけで席ができるだろ
なんだから、どちらかというとデバッファー側の人じゃないのん?
名前が挙がってる人らに反対したから即脳筋扱いなの?
そりゃちょっと乱暴すぎるんじゃないだろうか
>>411は名前晒ししてる時点でクソだし
>>487はスレで話題に上がってるだけでクソと決めつけてる自分で考える事の出来ないクズだろう
なんか間違ってる事言ってるか?
今ごろ気が付いたけど物理とかオノが異常に弱いのって
上の人が堀井のことキライだからなんだ!
まぁ現実的に考えて戦士がアタッカーやタンクとして第一線に出るのは難しいんじゃないかな
デバフや、もしくは他の役割を探した方がまだ生きてくると思う
でもね、デバフ論者・反対者、どちらも口が悪いのはお互い様として
ID:nr6LSNgS0やID:63JMwaFO0らはちょっと煽りが過ぎるんじゃなかろうか
そうやってノウキンガー、センシサマガーと挑発してばかりじゃ
真実はどうあれ、戦士を見下しているようにしか見えないよ…
戦士に対する愛が感じられない…
>>505 名前を晒してる=論の内容を無視してクソと罵倒していいのなら
あなた自身も
>>466で他者の名前を晒しているのでクソなのではないでしょうか
>>508 俺がクソなのは自覚してるよ?
こんなゴミカスしか居ないスレに常駐してるしな、
このスレ自覚ないクソ野郎が多すぎなんだよ、平気で名前晒ししてるの戦士スレ位だぞ?
提案広場の文句はスレで言わずに直接言いに行けよ、ゴミカス共
糞蛆澤がこんな糞バランスにするからこんなヘイトクエストになる。
なんでここ長文キッズがいつもいるんだ?
弱い者いじめが好きな屑と安い煽りに乗っちゃうアホがいるからだと思います!
両手剣武器バトマスのせいで需要が出たせいかクソ高いな
2chに民度とか求めてる時点でお察しレベル
そういうの求めてる人は広場へ行けばいいと思うよ
一番の疑問は戦士で最強アタッカーを目指しているやつがどこにいるのかということ
一番になれなくてもいいから少し攻撃力を上げて欲しいと言うだけで、最強アタッカー
やりたいならバトマスか武道家行けはまんま広場のやりとりじゃん
タイガーやりすぎ弱体しての意見もでるが、大抵は武の力上げて現状維持はセットだし
これって武弱体じゃなくて盗弱体でしょ。武を名指しで弱体なんて言ってるのいないし
>>508 デバフ方面は錬金腕で完全に道を閉ざされた
体当たりはそろそろ旧仕様に戻してスタナーとか新たな特技で相撲関連の妨害役か
多数モンス相手が得意な低燃費アタッカーくらいじゃないの?現状可能性があるの
戦闘でやれることの幅が少ないのに職だけが無駄に多いから役割被るのは必然
建設的な意見ってもなー
とりあえず戦士を完成させた後にやれるコンテンツがねえからな
メガンテ潰しのためにシルバーデビル転生いったけど結局爪で焼き切る方が早いし安全だし
あと今回相撲が行動中も起きるようになって横抜けしやすいんだけど、なんか対処法ある?
>>514 広場の民度もたかが知れてるけどなw
少しでも戦闘、職、武器バランスを是正しようという提案すると1週間も、藁人形論法を展開するやつに粘着されたわ
あと体当たり効きにくくなってない?
あくまで体感()レベルだけど防げないこと増えたわ
あとレオのはげおたのタイミングが変わったから潰せなくなったわ…
>>515 猿とか小さめのモンスターは押されながら技使うと抜けにくい
押しながらの技使用は真正面でやっててもめり込んで抜けることがある
後衛やってる時でも見かける現象だから完全にバグっぽいけどね
>>517 なるほど、一回ニュートラルに戻せばいいのか
ありがとう、普段とは逆になるんだな
やり辛い
釣り堀と化した戦士スレ
真の戦士はもうここにはいない
なぜなら彼らにとってこのスレは無意義だからだ
>>520 じゃあどこにいるの?
強ボスやアクセ狩りに参加してるとも思えないが
みんな狂戦士になってしまったよ
デバフ壁でもスタン壁でも火力でもいいから席を下さい
チムメンやさしいから割りとほとんどのコンテンツで好きなのでいいよーって言ってくれるんだけど、あんまり金かけてない爪とかマセンのが貢献できるのよね……
せめて罪悪感を感じないレベルにして下さいまし
アズランで大人気だよ
戦士60以上の方お願いします^^
職人が35なんだから、60でよかったよね
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 20:01:03.38 ID:3efdXFsi0
60からはどこで上げてた?
たいあたり元に戻せばベリアルで活躍できるのに
やいば黒くしようぜ
>>528 それどうなんだろう?
ベリアルと戦った事は無いけど、極限を見る限りでは打撃が非常に痛いらしい
体当たりって呪文・特技をキャンセルして打撃に変わったら嬉しい敵にしか意味が無いからなあ
>>464 遅レスすいません。
イュウイーソー・・ああ、なんて甘美な響きだろう。
人がいない頃を見計らってこっそりと狩ってきます。
>>530 9999回復されるより嬉しくない打撃は流石に聞いたことない
>>532 ベホマあるんだ
未確認となってたから知らなかったよ
>>531はリュウイーソーね。
間違えちゃった。
頭がボケてきたかな
>>532 体当たりミスったらすげー罵倒されそうだな
ぶんまわしの渾身斬りの連打の戦士にあったが頼りになるな
一人でボスも押せたら更に頼りになりそうだ
突然ですが教えてください
パラのキャンショが100%って本当ですか?
ホントなら体当たりって・・・
はじめてパラスレ覗いたけどすごくバトルの戦法や戦略のはなしで盛り上がってるね・・・
だって席がないんじゃ戦略もくそもないし・・・
パラスレは1番自分たちが活躍できるように頑張ってる感じはする
あと金もってないやつが多いから職人から相手にされにくくて欲しい錬金装備が買えず困ってたりする
パラは魔法使いと相性いいからなー・・・戦士に必要なのは相方なのかもな
戦士に必要な相方は魔法戦士だけど、連中は爪に夢中で振り向いてもくれない。
必要な相方というかそもそもズッシード使ってくれる僧侶がいないと話にならんが
僧侶はそれどころじゃないという現実
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 06:53:05.68 ID:c3P7jV1/0
戦闘でやれることが限られてるのに、
職業の数が無駄に多すぎだから、いらない職業が出来るのは仕方ないと思う
ドラクエらしさ(笑)にこだわらないで6人PTだったら、まだマシだったと思う
つーかパーティの席が4つしかないのに各種防御系バフやヘヴィチャみたいな
最低限の仕事こなすための必須スキルを専門職に独占させすぎなんだよ
この辺うまくバラまけばもっと柔軟な組みようもあったのに
まほうせんし君に片想いの戦士ちゃん可愛い
爪ちゃんを殺すしかないな
魔戦もやってるけど馬鹿タイガーが増え過ぎて正直もうやりたくない
弓魔戦3人と僧侶で組みたいレベル
皆が思ってるほど戦士は弱くないぞ
斧戦の完全上位互換と思われた斧レンになってみると数値以上に脆い
同レベルの武だって結構死にやすいしタイガーも硬い敵には今一数値でない
戦いの最中自分のHP気にせず周りの状況把握できるのは基本職の中では戦士だけ
そして上位職と言われてきたパラと比べても今回の両手強化で選択の余地ができた
戦士は目立たないけど十分パーティの中で活躍できる
ただ体当たりがキャンショ並に成功するなら十分強さが目立つんだけどな
ここ何とかならんかいな
パーティの席がないと嘆いてるヤツがいるが、
そんなの初期除けばずっとじゃね?
パーティ入りたければ他職やりゃいいし、
>>549言ってるように弱くはないと思う。サポ雇えば十分効率出るしね。
パーティの話だけしたけりゃ、
入れたらどういう動きするか、を話した方がいいと思うけどな…
とソロオノ戦士が言ってみる。
今からサポ引き連れて強ボスと遊んでくるぜ。
>>542 相方っつーか打撃はバランスのいいPTを組めないからな
魔法PTはパラ魔賢僧で一通り揃うようになってる
重さと耐久力と行動キャンセルのパラディン、火力とヘナトス・ラリホー・マホトーンの魔法使い
攻撃も回復もできて魔道の書と零の洗礼がある賢者、回復のスペシャリストの僧侶
対する打撃PTは?
攻撃力ダウンはヘナトス腕タイガー・天下無双、強化打消しはツメ、行動キャンセルはハンマーバトマス
まるで戦士がいなくても全ての要素を満たせるように作ってるみたい
>>551 打撃職:武・バト・盗・戦・(旅)
耐久職:パラ・スパ
補助職:魔戦・芸・レン・(盗)
魔法職:魔・賢
回復職:僧・(賢)
()は次善枠扱いとしても、打撃と補助が多すぎて、優先度低いのが切られてるんだよな
壁が仕事のパラとスパが強ボスとコインボスできちんと棲み分け出来てるのはすごいと思う
こういうのって大体スパスタがパラ喰っちゃう
それと魔法PTのパラ魔法賢者僧侶は本当バランスいいよなあ
戦士って人口少なくて逆に紳士な人が多そうだと思ってたけど
やっぱりキッズも多いのね。爪に流れず本職戦士のキッズ見ると胸が熱くなる
>>541 下は少し違うな
パラは人口が少なすぎて防具需要も少ないから供給も少ないんだ
攻撃捨てて相撲と防御に専念するのをしたがる人間は少ないって事だな
ドラクエ10のタンクは、相撲するにしても、
怒りもらってる人に対してかばうするにしても
自分でヘイト管理するわけじゃないからあんまり面白くないんだよね
かばうしながら攻撃出来ればまだ攻撃を楽しむこともできるけど
かばうしたらなーんにも出来なくてぼーっと画面見てるだけだし
>>551 もっというと打撃はツメが最高火力、デバフ、自己体力及びデバフ回復、盗む、強制ひるませ、ピオリム
これだけ持ってるからな
ツメ以外出番あるわけねーよ
普通はこういう職業は二番て三番て以降だろうに
敵のバフ解除も忘れてたわ
ツメ強すぎワロタ
武闘家は回復あるから三番手な・・・ってなったら武闘家の出番なんか
それこそ戦士以上に無くなると思うぞ
盗賊はまだ盗むがあるからそういう目的では枠があるが・・・
火力特化なツメ(というか多段技全般)で、
デバフが事足りるって仕様にしちゃったのが
今までのアプデでの仕様変更の中でキングオブ糞変更だわ
>>556 パラは忙しいし、それなりに楽しめるぞ。はたから見たら相撲してるだくに見えるかもしれないが
>>559 何かを弄るときにそれ以外が視界に入らなくなるんだよなあの運営
斧とか両手剣強化と爪デバフに取り残されて
もはやどういうメリットデメリットを想定した武器なのか訳わかんねーよ
オノ無双って何考えて威力とMP、覚える位置設定したんだろうね
ぶんまわしと比べてみて何か不思議に思わなかったんだろうか
残念だけど斧はレンジャーの為の武器だ
理由はパラと比較すると回復面で勝ってるぶん斧を槍より性能を落とした
と考えるとバランスとれてるって算段
>>560 そういやフレのパラディンは、俺がツメ盗賊でボストロールと戯れてる時に颯爽と現れて
俺が怒り貰った時だけにおうだちして痛恨を完封したりして
楽しそうだったなぁ
>>561 オノはまじであのキングオブ糞変更のあおりを受けた武器だよね
もともとそんな高性能でも無かったのに・・・
高ダメージついでのデバフがダメージ+デバフで設計されてるスキルに
デバフ能力で勝っちゃうっていうのはどう考えてもおかしいわ
>>559 こっちの攻撃力を下げたり幻惑状態にしてくる敵を出せば出番くるだろ
しかも一喝っていう最強の妨害技も持ってんだから
横幅も広い武闘家が火力役として一番手にいる以上、他職業に出番なんて三番手武闘家以上に無いんだが?
>>565 状態異常なんかは僧侶や芸人がいれば問題無いし
必殺は有効ではあるけど、いつでるかわからないじゃん
言うような敵が出てきたとして3番手の武闘家を呼んで何させるんだよ
戦士の不遇は俺も十分わかってるし、565の気持ちもわかるけど
最近の風潮として武闘家の性能を高く評価しすぎてる傾向があるけど
隣の芝が青く見えてるだけだよ
>>566 いや、能力ダウンは状態異常と違って僧侶には治せないし
ゴールドフィンガーにしても打撃PTでは賢者入れるのは厳しいからツメしかない
攻撃力が三番手でもボスの仕様次第でちゃんと出番はある
ツメが2人入るのがデフォルトになってて感覚が麻痺してるだけじゃない?
>>566 攻撃力が3番手になろうと盗賊もしくは新職の爪装備職に抜かされない限りは席が安泰
大ダメージ食らうボス戦では必殺が出ないことの方が稀じゃん
魔戦並にでにくいのなら話は別だけどね
>>557 普通は単体火力は最高だが出来るのは殴ることのみ、
火力は少し劣るが各種スキルでPTを補助…みたいなのだよな
切り分けるとしたら普通はそうだよな…
爪を盗賊に持たせたのがそもそもの間違いなんだろうな
ここから全てが狂った
盗賊から削除でバトマスに爪追加とかならまだ納得できる性能だったのに
腕錬金はもちろん初段のみしかのらないとかでね
バトマスに両手剣爪ハンマー
盗賊は短剣鞭ブーメラン
レンジャーに斧短剣弓
旅芸人に片手剣棍扇
とすれば良かった気がするわ
攻撃力が3番手になった時点で席なんかあるわけないってw
つっかえ棒にすらならないんだぞ?
そりゃこっちが攻撃力受ける度に100%でヘナトス入るとか
3回攻撃で内2回はスクルトバイキルトかけるとか
魔法が一切使えないっていうボスが追加されれば
確かに武闘家の席はあるかもしれないけど
そんなん追加されたら追加されたで糞過ぎるだろ
ツメに関しては火力じゃなくて、デバフつけれる仕様にしちゃったのが
糞なんだって
>>570 ただでさえ痛い強ボスの攻撃力が強化されたらどれだけ致命的か分かってないね
別に3回に2回も使う必要ない
バイキルトやテンションバーンが行動パターンの中にあるってだけでツメは1枠確定
戦士にもバトマスにも使えないスキルがあるってのはそれだけでかいんだよ
それに対して戦士は体当たりという専用スキルすらハンマーバトマスのキャンセルショットと競合するからな
>>570 攻撃力3番手でも+αの性能如何によっては席があるのは盗賊が証明済み
ver1.1でも1.2でも3番手の攻撃性能でアイテム取りどころか強ボスの席まで確保してたぞ
つか、単独でつっかえ棒できないはもう言い訳にならないだろ
物理構成はタゲ貰ってないのがスイッチでやりにいくから単独じゃないしさ
>>569 それくらい上手い具合にばらけててくれればスキル構成にも幅が出そうだよな
攻撃力三番手だけで考えるからおかしい
盾面で2番手なんだし
まあゴールドフィンガーがオンリーワンなだけで
ツメ以外の武闘家がオワコンなのは確かだけどな…
こういう能力は職業固有のものにして
行動キャンセルは戦士、強化打消しは武闘家、盗むは盗賊
みたいに調整するのが普通だよね
戦士メインで1000時間越えてるが、行動キャンセルなんてしたなことが無いな。
両手剣戦士だけど、なんで常にお通夜ムードなの?
渾身斬り強化と証発動率アップのおかげでツメには流石に勝てないけど
短剣盗賊とか弓魔法戦士には余裕で勝てるぞ、
燃費もタイガーとか天下無双よりいいしな、ブレードガードあるから壁もそれなりに出来る
もっと前向きに楽しもうぜ?
久々に戦士あげするつもりだけど50台からのレベルあげどこがいいんだろ
ギガスラより両手剣ぶんまわしのほうがよさげ?
バトマス養分で武器スキルは100にできるけど
>>577 両手剣なら大獄剣装備してマリンスライムぶんまわしオススメ
攻撃300↑で4〜5確定できる、証発動したらその分早いし
>>576 短剣盗賊って今息してるの?
弓魔法戦士はデバフをバラ撒きつつ、ノーコストに近い形でダメージも与えてるんだぜ
それに加えてバイキルトにピオにパサーにってそんな相手に与ダメの数値だけ競ってどうする
前向きに楽しみたいなら他職と性能比べない方がいいぞ
>>574 オンリーワン作らないと活躍の場を作りにくいからね
○○だったら△△が必要だねとかいたら楽だよねそういうのが戦士にないしな
強いていうなら特訓クエのネクロバルサだが、あれも自己満足の域をでないからな
>>576 盗むが専門の盗賊やバイキルトとMP管理が専門の魔法戦士と比較してる時点で…
両手剣はかなり改善されたな。
すでに何度か書かれてるが、ダークパンサーを安定して倒せたとき
徐々に強い戦士のイメージがよみがえってきたよ。
最初は中途半端な強さではあるけど、、そっちの方が強いんじゃないかと
51のツメ盗賊で行ったんだがまったく通用せず、1戦目で逃げて帰ってきた。
>>579 短剣はバージョン1.3の改善で特技にもMP回復乗るようになったから
それなりに強いよ、特技連発しながらMP確保できる。
アタッカーも壁も出来るっていうのが戦士の特徴なんだから
バトマスとかツメに勝てないって文句言っても仕方ないだろ
アタッカーやりたいだけならバトマス天下無双かツメやりゃいいんじゃないか?
>>582の言う事は正しいと俺は思う
重さと防御のアドバンテージがある以上
重さと防御の低い爪武闘家とバトマスにアタッカーとして、
勝たせろというのは子供の我儘と同じだと思うな
問題は4人PTだから中途半端なポジションの戦士には席が無いことだと思う
中途半端なやつら同士で組ませれば良かったりするんじゃね
旅とか賢者とかレンジャーとか
>>583 戦士にバトマス以上の攻撃力を求めてる奴なんていないよ
重さと守備力も計算にいれて席があるかっていったら現状無いわけで
それを何とかしろって言ってるだけ
短剣と片手剣で攻撃力の差が5とか、酷い。
メタスラの剣 +72, 73, 76, 79
ファルコンダガー +67, 68, 70, 74
攻撃系の改善要望ばかりださずに守備面ももっと差別化のぞめよ
魔戦もバトマスも賢者も特技全部専用なのな
もう、固有スキルで覚える特技は全職専用でいいだろ
なーんか戦士で要望出す人って戦士様を絵に描いたような人が多すぎるよね
>>587 守備力は4ポイント上がってようやく被ダメが1減る仕様なので
今となっては裸で400くらい差をつけないと効果が薄いね
何やかんや楽しそうじゃない?
ちょっとは斧のことも思い出してあげてくださいよ
通常で使える特技の最高倍率1.3ですぞ
目玉の魔神があるったってメタル以外は実質3倍だよね
でも命中率50%だから実質1.5倍
いや威力はいいんですよ現状で
でも問題は消費MP。魔神の消費MPは8なんですよ
8も使って1.5倍って酷すぎじゃないですか
タイガーが2.6倍でMP5、渾身が1.8でMP4
そりゃないっすよ
やっぱこれらを踏まえたら魔神の適正MP値は6くらいじゃないですか?
これなら3連続ミスったって納得できる数値でしょう
蒼天がMP3で倍率1.3だけど、魔神のほうが高レベルの技だしほぼ100%ヒットすること考えると全然問題ないのじゃないかと思います!
ぜひ皆さんも魔神MP6を運営に提案しまくってください
度々でてくるが戦士でバトマスと武道家に純粋な攻撃面でのアタッカー性能
で勝たせろなんてこと言ってるやつこのスレ探してもいねーじゃん
攻撃性能を上げてほしいにしても盗賊には勝ちたいとか、武器もった後衛には
とかなささいなものじゃないか
個人的には片手剣持った魔戦と斧持ったレンジャーにも勝って欲しいが
>>586 短剣の方が性能いいのはリアリティ()
>>592 魔神の消費6でも高すぎると思うんだけど…
タイガーがおかしいだけだってのはわかるんだが、4とか5でも文句はでないような
あとは魔神よりも無双をどうにかしてほしいわ
ライノス先生見ると悲しくなってくる
ささいなってなんだよ…
ささやかだな
戦士がバトマス、武闘家より〜っていうのは
ツメは二番手、三番手の火力で良いだろってとこから
戦士のほうが火力上で良いだろ・・・って読んだんじゃないのかね
オノはもうどうしたいのかわかんない武器だよね
いっそ魔人斬りを会心じゃなくて、
渾身より幅のある0〜4倍くらいの技にして
オノ無双は消費MPを5にするとか・・・
>>593 このスレどころか広場でも居ないぞ
キチガイが一人で戦ってるだけ
バトマスさんをレベル上げに有効活用させてもらおうと思うんだけど
自分戦士60でLV50程度のバトマス三人雇ってタコぶん回しとかさ
攻撃力は320もあれば足りるだろうし、レベル差分で吸いつつまったりやるかね
魔人斬りは以前このスレで誰か言ってたけど
失敗をmissじゃなく通常攻撃にするって案はいいなって思った
魔神斬り連発の聖水がぶ飲みでラスボス倒してた頃が懐かしい
あの時は輝いていたんだぜ・・・
つーかダメージ計算すると魔神や一閃の命中率低下自体がいらない、消費8で出も遅いし
余計なトコでは「MMOだから」と言って弱体化する癖に、こんなとこだけ「ドラクエらしさ」に拘る無能だからタチ悪い
スレタイのこうげき力+○ってのがおかしい
>>592 渾身斬りはMP3だし魔人のコストはおかしいわな
戦死者で
渾身1.8倍でMP3 タイガー2.6倍でMP5
魔神1.5倍のMP8 蒼天1.3倍+たまルカニでMP3
なんなんこれ
魔神は防御無視なんだからそのまま比べるほうがまずおかしい
メタル相手にタイガーは1×3、魔神は300!とか言って比べるようなもの
使用する職も考えないといけないし
蒼天がルカニとかエアーバレバレだなw
正直いくら強力でも滅多に出ない麻痺のために威力抑えられるくらいなら
ルカニかマヌーサ辺り+1.5倍とかにしてほしい
兜と間違えただけだろw
>>605 そう言うと思った
けど今作品でメタル系って殆ど出てこないじゃん
だから防御無視は計算に入れるべきではない
メタル以外の硬い敵ていどならタイガーや爆裂でもなんとかなる
なんせ魔神は命中率5割ですから
つーか対メタルは対メタルで
一撃を狙いつつ削れるばくれつけんに持ってかれたよな
そうそう
メタルにわざわざ魔神使う奴なんてほとんどいないよ
HP+20がないと武道家、へたしたら僧侶よりHPが低い…
とってても20ぐらいしか差がないんだぜ
魔人斬りって初登場のYではMP消費ゼロだったのにな
それでも外す事が多いから多用される技ではなかった
MPの少ない戦士で8とかすばらしいバランス感覚だわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 20:07:57.32 ID:WdhAzEx5O
魔猿君主ハンターの称号を自作して歩いてると、仲間に誘われて気持ちいーー。。
> けど今作品でメタル系って殆ど出てこないじゃん
> だから防御無視は計算に入れるべきではない
んなわけないだろうが
なら魔神の防御無視っていう特性を変更しろと要望して来いw
モンスターズだとマヒ中は必中なんだよな・・・まじん斬り。
それでよくね?
さらに言えばタナトスみたいに
マヒ中スタン中眠り中の相手にはさらにダメ増加で。
一喝 → まじん とか
クモノ → まじん とか
スリープダガーとかボケとかラリホーとかモンスターゾーンとか・・・。
っていうか連携要素がなさ過ぎるだろこのゲーム・・・。
ということは魔神の使いどころはほぼ無しと言っていいんだな
雑魚相手には勿体無い&間に合わない、ボス相手にはMPが全く足りない
ということはLvが自分より一回り高い雑魚相手に手合わせしてもらう時くらいか
実戦では使えんのやと(・_・)
メタル系が出てこないのはは特に大きく変わってない気がするけど
>>615 え?魔神を三倍撃にしてくれるって?
ん〜いいかもしれないけど
でもオイラは単に消費MP下げてくれるだけでよかとですたい
いやーメタル狩りが出来るくらいには出てきたぞ
斧背負ってるやつにならこんな経験あるだろ
レベル上げ中にメタルが現れた時に「なんで今斧背負ってるんだ!」ってさ
メタルのシンボルが迷宮で出たら斧は外すだろ?これは斧に限らずだろうけど
要はそういうことじゃない?
>>616 特定の特技を連打するだけでPTプレイの醍醐味のような連携要素が皆無だよね
ホントFF11丸ぱくりしてくればよかったのに
タイガーがすばやいモーションで消費MP5で300ダメだして追加効果判定3回のおまけつきなのに
まじんは長いモーションで消費MP8で期待値150以下、属性もバイキルトも無効
>連携
ボケとツッコミくらいだなwww
マジンはメタルに対抗できる唯一の手段でよかったのに
バカレツなんざメタル系にやったら骨折して2日ログイン不可とかにすりゃいいよ
剣や魔法で生死かけて戦う世界なのにパンチとかふざけんなよ
さっき迷宮潜ってて気付いた
特技無しのたたかう連打でぺちぺちやってる分には攻撃力の武器間バランス取れてるかもしんない
ここのバトルプランナーは爆裂で会心出まくるように調整した時に他の技とのバランスを何も考えてなかったんだろうなぁ
メタスラの大剣→天下無双
いま体当たりの成功率見てみたけど60%くらいだな
これハヌや鞭男戦で狙わず逃げたほうがいいってことだよね
>>627 その通り
技は止めてもすぐに別の技が来るし、わざわざ止めにいって失敗など
しようものなら目も当てられない
>>624 パッシブと特技がガンだよな
特技連打ゲーがDQらしさとかプランナーは思ってるんだろうけど
えっと・・・
いま格上の相手に魔神試してみたんだが命中率3割しかなかった
7回ミスって2回ヒット、そのあとも5連続ミスとか3割なかったかも
レベル差も関係あるのか?
今更特技なしは味気無さ過ぎてアレだけどねー
ノンパッシブだとバトルシェイカーまでは戦士が安定してて良い感じだし、パッシブは専用でも良かった気がするわ
あー、今ノンパッシブのサブ戦士で日替わり討伐をしていたんだけど
メタル二匹出現で先制したのに、四回連続でまじんを外して逃げられたわ
マジでどうにかしろよ、これ…
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:13:49.74 ID:G04LhvNU0
何故愚痴る前に行動を起こさないのか
実際に渾身斬りは広場での批判が多かったから修正された可能性も微粒子レベルで存在する?
広場での声が大きくなれば修正される可能性もある、愚痴る前に提案GO!
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:31:28.30 ID:3ubH0Lvz0
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ / 強さを求めるなら?
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
ごめんスレ間違えた
>>632 良いこと言ってるのはわかるがアンタの言葉に説得力を感じない
なんだよこれw↓
>批判が多かったから修正された可能性も微粒子レベルで存在する?
>>636 いやだってバトマス実装に合わせて強化しただけな気がするし・・・
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:54:38.35 ID:wxqaSxuu0
>>624 そうなんだよ
てか、特に戦士は元々それ前提のバランスなんだよ
1.1までの証効果とか分かりやすいだろ?
1.3になれば戦士の方向性が明らかになる?とか言ってたけど、何か分かった?
腕錬金のせいでヘナトス役ではないし、バトマスがいるからアタッカーでもない。
じゃあ、ちょっと火力のある盾もどき?
ヘイト稼げる(専)スキルがあればよかったのにね。
フルパッシブの片手盾戦士の安定感は半端ないと思う。
>>641 養分という方向
マジレスするとその「ちょっと火力のある盾もどき」で合ってると思うよ
戦士はバトマスとパラの中庸で、運営のバランス感覚一つで
「それぞれの技能では本職には劣るものの、立ち回り次第で攻めも守りもこなすパーティの要」から
「最低限のどっちの仕事もこなせない中途半端な産廃」にまで化けるのが中庸職って存在だから
「呪文がない」ことに対してのメリットがなさすぎる。
呪文がない分、攻撃、守備はアホみたいに高くていい。
戦士は呪文がなくてかわいそうなのでMPを少なくしました^^
あれ?
>>643 なるほど。
盾もどきに固執すると本当に使いにくくなるから、片手剣盾の盾もどきモードと、両手剣か両手斧のアタッカーもどきモードを用意しておくと、柔軟に参加できそうだね。
勇敢100
片手剣100
盾100
闘魂82
フォース82
両手斧100
気合80
博愛82
両手剣は厳しいから、とりあえずこんだけ揃えておけばいいか。
さっき古兵を青くした魔法の鎧装備したドワがいた
爪盗LV60だった
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 02:00:11.68 ID:X6TICHOD0
爆裂証戦士つえええええええwwwwwwww8連だぜwwwww会心で過ぎwwwww状態異常も入りすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 02:01:25.95 ID:X6TICHOD0
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 02:15:05.55 ID:MOHCFU/hO
戦士60でゴミ大獄剣持って証装備で攻撃力285
これでソロマリンだと時給いくらぐらいですか?
勇敢崩すのが嫌だから両手剣35までしか振ってないけど、勇敢崩さないとだめかなー…
追加職のレベリングきつすぎるwww
61→62で既に15万近いとかやめちくり
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:17:39.52 ID:m9fAnfrB0
/
//
/// (⌒\はあああああああああああ!
シュッ /// /ニYニヽ \ ヽ ばくれつけん!!
( ( /( ゚ )( ゚ )ヽ \\ \ シュシュッ
\ \ /::::⌒`´⌒::::\ ト\ヽ
\ \ |,-)___(-、.| .| \ヽ
\ \l |-┬-| l | ノ ノ \
\ ヽ `ー'´ / /
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
シュッ // /  ̄ ̄ ̄ ̄) )
/ ( ⌒ ̄ ̄ ̄ヽ ノノ/
_/ / `ー―――、 ) ノ/
ー=二三 __ノ ノノ/ /
ノ/
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:25:00.43 ID:m9fAnfrB0
/ =Yニヽ
/ (/)(\)ヽ
/ ⌒`´U\ 戦士はもう許してやれよ
| -) (- |
, ‐''"´/| l ヽ__ ノl |
,イヽ. | \ `⌒´ /
/ :| ヽ. | ト`__シ1 |ヽ、
./ | ヽ.|__|l l , ‐''"´、
/ | 、l \∨/ _/ // / |
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! カチカチ
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______
) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ /
{ 〃 i \! l\ __、./ /
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ /
`!j.j゙!.jJ、 \\/ /
`ー`く \巨回l三三三三工
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:30:18.47 ID:dendGXY10
なんでヨシ君スレになってるんだよwww
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:31:59.83 ID:m9fAnfrB0
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ (0)(0 )ヽ
/ ⌒`´⌒ \ 控えよ
>>655 | ,-) (-、| 貴様はソボロ王の前にいるのだ
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
_/⌒ヽ ィ
i'⌒゙l | l \
| |. | | ト \
| | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、
|.  ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ
| l .| y |_ィ | .|
| | .|.| | | | |
| | |___| |__| |
もうとりあえず戦死にホイミくれ
戦死だけでレベル上げPT組めるから
水飲め水をw
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 07:21:54.77 ID:m9fAnfrB0
/⌒丶 /ニYニヽ /⌒\
/´ ヽ/( ゚ )( ゚ )ヽ、/ ヽ
| / |::::⌒`´⌒::::ヽ |
. | .||)___(-、|. |
.| | |-┬-| l.| ,|
. | | `ー'´ / 丿 薬草でも食ってろゴムい共www
ノヽ` ノヽ ヽノ ` /
/ ξ,/ソ \ /
( ,/ `´ |ミ
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
/ ノ_
| ノ ヽ. \
>>658 水じゃ満タンできないじゃん
戦死でレベル上げPTとかもう4ヶ月は入ってないぞ
とりあえず職クエだけは戦士がナンバーワンだ!
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 08:24:09.37 ID:U0A/JezRI
バトマスのために戦士43を上げようと思ってるんですけど
50まではプリンやって、そこからはどうすればいいでしょうか
元気玉使って迷宮こもるのは微妙ですか?
ぶんまわしマリンとかで良いんじゃないの
迷宮で元気使ってもがっかりするだけだと思うが
>>643 > 運営のバランス感覚一つで
藤澤が手を引くまではこのまんまだなw
>>662 元気玉迷宮で使うのって、メタコインない限り、
すごく勿体なくないか?
それなら強敵討伐して勝手に上がる方がまだマシそうだが…
とりまぶんまわしあれば、マリンいっとけ。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 08:40:23.13 ID:O9AJcCloO
次のVUで新職こないかわりに、SP120技解放
LV70で超必殺技解放
とかしないと戦士が必要とされることはない
つまり既存の特技をちょっといじった程度では
到底覆せない差がある
片手剣戦死とか65まで迷宮に篭るしかないわ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 08:53:11.54 ID:yRaYBJRJO
上級攻撃錬金成功キングブレードを49万で買ったぜ!
小手も25万で会心4.2に新調!
2ヶ月分の資金が一気に消えたwww
後はやいば装備を金色にしたいぜ!!
金花が一本2000だったから10万以上かかるのな・・・・・・
もう金がない・・・・・・金がない・・・走るか
まぁ、50越えたら証と会心隼のおかげで言うほど弱くないけどな片手戦士
斧と両手は知らん
両手も十分使えるレベル
いっしょに強ボス行ってくれる人は少ないと思うけど
迷宮なら雑魚戦でもボス戦でも活躍出来る
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 09:09:45.52 ID:yRaYBJRJO
両手は渾身の強化が本当にありがたい
消費3であの威力は嬉しい
後はバトマスのパッシブが予想以上にショボかったから、気軽に両手100勇敢100ができるねぇ
弱点or特効両手剣での証渾身は、期待値なら虎に匹敵するレベル
問題は渾身倍率が1.6〜2.0、証発動は15%程度?でダメージが安定しない辺り
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 09:34:17.79 ID:csIDyWRx0
《狩場情報》
両手剣バトマス、戦士(証装備)の大獄剣ぶん回しソロ狩マリンスラム自給5万〜7万
ドラクエソロ最高時給狩場でバトマス、戦士の聖地となりのりこめーって連日大混雑。
おまえら分散しようぜ。
<お勧めのバトマス、戦士狩場>:某有名DQブログランキングぶろがーさんお勧め狩場を紹介。
メギトリス東:リューイーソー斬夜(光属性)渾身切り&ぶん回し狩り。
渾身のMP消費が3でMP効率が最高に優秀で、高火力、戦士の証発動2倍で発動しまくり火力が高すぎてオーバーキル気味。
複数でたら範囲攻撃のぶんまわしでどーんと瞬殺。
戦士(証)戦士(証)回復職、魔法戦士で永久に篭れて時給5万とここが大事金銭時給5000G
お勧めできる狩場だ。
さすがにマリンスライムに戦士とバトマス乗り込みすぎてこみすぎだ。
新レシピの両手剣のほうが攻撃力高い辺り運営直々の死亡宣告出てるようなもんだが
そもそも斧とか半端なデバフ技一切いらんと思うのよな
まじんの命中率(と、物理底上げされた現状の火力)は論外としても
図抜けた高火力、ただしそれしか能がなく他のことがやれず低命中、てのが一般的なRPGでイメージされる斧だと思う
ドラクエらしさとやらはこれまでのシリーズ殆どやってないから知らん
斧は8だと強かったのになぁ・・・・・・
ヤンガスの烈風獣神斬が最強クラスだったよな
なんでここまでゴミカスにされたのか
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:00:40.85 ID:yRaYBJRJO
フリーズブレードもなんとかならんかなぁ
ぶんまわしのが余裕でダメでるじゃないか
フリブレもう全然使ってないなぁ
1.0時代は輝いていたんだが
おまえら、伊集院光によると会心必中で500ダメージでるらしいですよ
戦士さぁー、体当たり戻してテンションアップ効果つけば面白いのに。
ロスアタもメイン効果でテンション全下げか2〜3段階下げのマイナス攻撃減少とかまで持ってけたらね〜。
確かに戦死もテンションアップしたいな
武器もテンションと相性いいし
そこはかばうでテンションアップだろう
かばうでダメージ半減、かばわれた方がテンションアップ
HP1以外のときにかばうで死んだら「ピッコロさーん!」でスーパーハイテンション
さっさとかばう中に行動できるようにしてくれないかな
これだけでPTに席ができる可能性があるのに
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 12:12:51.89 ID:yRaYBJRJO
かばうしながら相撲できたら確かに便利だね
仁王立ちとの差別化もできるし
両手剣は祭り状態だなw
オノはまだパーティ参加にゃ到底届かない状況。
魔神の発動率と、オノむそうの消費MP改善、もしくは吹き飛ばし効果追加されたら、
パーティ参加してみたいなぁ(遠い目)
光属性の斧がくればッ・・・
>>685 それだと意味がないから。
防御系スキル使用中もターン溜まるでいいよ。
期待したいのは片手斧じゃねやっぱ
まぁ追加されないだろうけどさw
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 12:34:50.52 ID:gw22wkjK0
今回はスキル中もおせるようになったんだからかばうしながら押せるんじゃねーの・・・?
それと防御スキル中にターン溜まるってそれ最初の天地じゃねーか・・・
なんつーか運営に同情するわ
天地とかばうを同列に扱う意味がわからん
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 13:03:59.10 ID:yRaYBJRJO
>>690 かばうしながら押せるようになったの?マジ?
かばう中は今まで通り動けないんじゃなくて?
今はバトマスのレベル上げしてたから気づかなかったわ
>>693 1.3から敵を相撲で押しながら行動(攻撃・特技)すると、使用直後の一定時間は相撲の慣性が残ったまま発動するようになった
相撲が拮抗以上なら、行動時でも拮抗以上を維持する事が可能。押し勝ってるなら押し込み行動出来る。たとえ防御でも
逆に敵も同様の仕様なので、押し負けてる時は前進されながら行動されるデメリットもある
戦士始まった・・復活!?
リアルならハンマーのほうが重いはずなのになw
ドラバスでダラズのシュプリンガー狩り
斬夜でヘルゴースト狩り
デモバスでイーター狩りとかの方が美味しいと思うが
サポ狩りならこのへんかな、最も迷宮でトルネコ探してるだけでカンストしたが。
だいぶ昔の話だけど、このスレでブレードガード二回がけ出来るって話があがってたけど
結局あれ、二回やる意味あんのかな?
なんとなくボス戦とかだと二回がけしてるけど、自分以外だれもやってるの見たこと無い...
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 14:16:33.21 ID:yRaYBJRJO
>>694 詳しい解説ありがとう!
かばう使った状態で自由に動けるわけではないのね。
でも使いこなせれば面白そう!
ブレードガードして片手にかえたら武器ガード率もどるんだっけ
ビッグシールドして盾外したみたいなもん
>>668 俺もやいば金色に染めたかったけど金無いから黄色で我慢
見ようによってはこっちの方が金に見える…!
>>688 たとえ相撲できたとしても1人が攻撃不能になって実質3人になるのに変わりはないからねえ
それを上回るほどの効果が今のかばうには無い
過去のドラクエだと片方が捨て身してもう一方がかばうコンビの敵もいたけど
10だと捨て身の反動は守備力10%ダウンだけ、しかも僧侶のスクルトで元に戻るという…
その手があったか・・・Σ( ̄□ ̄)!
かばうの使いどころって、
ロスアタだと味方が死んじゃう可能性が拭えないって状況で
1発ぶんだけかばうしてすぐ解除とかだから
限定的過ぎて使えないよねぇ
今のかばうは一人選択して守る劣化仁王立ちだもんなぁ・・・
かばう対象を選択するんじゃなくて一番近くにいる奴を自動的にかばうとかどうかなー
もちろんかばうの構えのまま移動できるようにして
かばう対象を敵の動きにあわせて即座に変更できれば肉壁として輝ける気がするんだけどなぁ
せっかくHPは一番高いんだからかばうを有効活用したいのう・・・・・・
1発分だけかばってすぐ解除で十分だろう
使いどころあるじゃん
>>706 あまりにも限定されすぎだね
せめて大盾スキルにミラーシールドでもあればかばって反射もできるんだが
どのジョブもだけど、とりあえずいれよっか的な特技多い。
ヘイト無い張り付き無いのにかばうしてターン消費するなら相撲して下がれよっていう
使いどころあると言えばあるんだけど、
「かばう」を選択する状況になる前に
どの職でも使える「ロスアタ」ってほとんどの場合なっちゃうじゃない
そういう意味で使いどころが限定的過ぎるなと
>>710 そうそう
戦士に敵を押させて下がればいいだけなんだよな
仲間を守るスキルが一番豊富なのはは戦士でもパラディンでもなく僧侶w
回復蘇生を抜きにしても聖女の守りという反則級の防御スキルと
スクルト、フバーハという全体防御呪文を使える
ヒーラーは強すぎるくらいの調整が必要
どんなMMOでも
オノLv50以上の武器カイザーアックス、デストロイヤー、はしゃのオノを
広場で検索したら出品数がどれも100件どころか60件もないのな
両手剣はどれも100以上ある
武器としてのオノの人気の無さがよくわかるわ
>>714 ヒーラーを4人PTで2人も3人も入れてボスを倒すMMOって当たり前なのか?
「強い」の方向性が違うだろう
>>713 いくつか突っ込ませてもらうが、聖女は多段攻撃には無力だし、大体強ボスコインボスで聖女維持する余裕は殆どない
スクルトはともかく、フバーハするくらいなら個々に心頭滅却した方が早いし、大体強ボスコインボスでスクルト維持する余裕(ry
まあコインボスや新強ボスは凍てつく波動は使ってこないから、ある程度戦況が安定したら補助魔法も積みやすくなるが
それよりもズッシードが僧侶しか覚えないのが問題かと
相撲はVer重ねる事に重要性上げてるのに(事実ウルベア以外の新強ボスはパラ入れ安定)
相撲を使いこなすのは自己ズッシ出来るパラぐらい。というか僧侶はズッシ使う余裕(ry
ヘビチャ専用にしたのがな
ロスアタを戦士専用にするならともかく
>>715 武器とツボ職人やってるが、
高レベオノは売れるのに時間かかりまくるから、
あまり手が出せないんだよな…
その点ツメは(ry
あと、はしゃのオノ使ってる人いる?
つけてる人見たことなくて、見た目どんな感じかわからん。
デストロイヤー並みの見た目ガッカリはしたくないんだが…
>>718 追加職は、解析の頃より(専)スキルが増えてるんだよな。ヘヴィチャ・MPパサー・とうこん打ち・もろば斬り辺りだったか?
パッシブも軒並み数値が落とされてるし、基本職がパッシブゲーになったのが失敗だったって自覚はあるんだろ
>>717 「聖女が有効でない場合もある」なんて言ってみた所で
そもそも有効である場面があるかどうかが議論の対象になるかばうとは比較にならないw
ズッシードは作った奴の見通しが甘かったとしか言いようが無いね
レベル30くらいまでの僧侶って回復以外にやる事が少ないからズッシ役でも良かったけど
そこから出来る事が飛躍的に増えていって使う余裕がなくなってしまった
まあ神様じゃないんだから見通しが甘くても後から修正すりゃいいんだが、
リアリティのないベストバランスだからどうしようもないよな
>>721 かばうが使えないって言ってるが、正直におうだちもどっこいどっこいだぞ
確かにおうだちは会心完全ガードやブレス耐性100付近まで上げてれば有効だが
ぶっちゃくヘヴィチャして相撲して隔離した方が遥かに安定する
マホカンタにおうだちとかも妄想したが、マホカンタしてると敵AIは範囲魔法を使わなくなるしな
大体におうだちは、範囲攻撃は無効クラスまで耐性上げてないと4倍ダメージくらって即お陀仏だ
>>722 いや
俺は戦士&パラ<<僧侶としか言ってないんだが
まあ仁王立ちもかばうと同じ問題点を抱えてるから使えないのは確かだが
スカラあるだけパラの方がマシではある
強蜘蛛なんてスカラ1回入れるだけで二発食らっても死ななくなるから
あんまりうまくない僧侶と組んでも全滅する事は少なかった
まーどっちも使える場面てのが限られてて、
それがあるから安定するとかってことはないもんね
>>723 そういう話か
だったら覚醒プスゴン行くといい
僧侶壁()になるから
>>725 防御スキルの優劣と壁性能は別物だろう
仮に僧侶よりも脆い魔法使いに聖女があったとしても
防御スキルとして優秀な事に変わりは無いから
自分両手剣戦士(レベル60)とサポ3で30分玉給100146でたわ、はぐれメタル1こみだが
おまえら良くマリンとか糞マズイのいってられんな・・
ちっとさがせば6〜7万でる狩り場ですいてる所なんてごろごろあんのによ
わざわざ狩場を聞き出すためにカマかけるなよ
>>726 戦士はアレだが、パラは詠唱0のヘヴィチャが防御スキルとして有効なんだが
「攻撃を受けても生き残る」のではなくて「そもそも攻撃を受けさせない」という役割としとの防御スキルが
特技を専用にしなくても、取得する職にボーナス的な効果を付けるだけでも
だいぶ違うよな
例えば、ここでも何度か挙げられている戦士が使った場合、テンション解除
他職なら一段階低下のロスアタとか
昔、俺が昔遊んでいたMMOでは、取得する職専用スキル以外の差別化として
その上位職だけ、発動時間や威力のボーナスが継がれるスキルがあったりしたよ
>>729 まあヘヴィチャージは強い
同じ鎧と大盾を装備した俺の戦士が転職して安物のハンマーに持ち替えた途端強ボスに誘われるくらい違う
でもズッシードも十分優秀だよ
ズッシードが戦士の呪文ならそれだけで強ボスに行けたと思う
>>731 個人的にはレンジャー辺りがズッシード使えたら面白そうなんだよな
>>727 ここは情報を共有する場所でもあると思うんだ
君の知っているウマイ狩場を教えてくれやしないかい
>>732 それか旅芸人ね
パラディンと比べると回復できない代わりに攻撃力が高いという位置づけだから
バイシオンを持つ旅芸人の相性はいいはず
防具どれにするか悩むわ
バトマスと賢者がきた今僧侶以外の基本職にニーズある?
>>736 ツメ。あと、結局賢者は攻撃特化の覚醒魔に攻撃面は敵わない。ドルクマ微妙だしな…
バトマスはまだわからんけど賢者はオワコン臭がすごい
ホイミの使える代わりに攻撃力が下がった魔法使いとか何に使うのか
盗賊はどこまでいってもオンリーワンの盗むがあるしな
ぶっちゃけこの運営に中庸職のバランス取るような能力は無い
ようやく65キャップ取れたから、ブーナーの
ボストロールと戦ってみようと思うんだけど
宿から近くてサポ3でも自給6万ちょっとの狩場って
グレンのトロル以外にイイとこ有る?
かばうはもっとメリット大きくていい
かばったらダメージ軽減と多目の必殺チャージ+かばわれた方はテンションUP
くらいあっていい
>>738 まだひっさつの仕様が分からないのにオワコン言うな
魔戦はひっさつで評価が跳ね上がったのを忘れるな
武器スキルはあまり弄らないで各職毎にボーナスを与える方向の調整が
いいと思うんだよね
斧なら戦士はSクラス、レンジャならBクラスとかね
武は爪がSになるのか
戦士極めてる人いますか?
まだ自分は冒険途中の半人前戦士だけど居場所が全然ないと感じたことないけど
戦士の代わりに別職入れても問題ないけど全く活躍の場がないなんてこともない
やっぱ戦士は地味なんだな
レベルいくつくらいですか。
50以上の高レベルだと戦士は攻撃力が図抜けて高くなっても、
それを発揮する特技が無いので決め手にかけるようになっていきます。
ただ最近のアップデートで特技が強力になった両手剣などは
けっこう居場所が出来てきました。
キャンショのある鎚パラとかぶる両手や斧はパラよりも攻撃力あるし
片手はギガスラ+回復しながら攻撃できるし
でバトマスより硬い
やっぱ戦士は地味に強いんじゃない?
>>748 40
現状は地味に強いは当たっているかも。
ちょっと前は地味なだけだった。
オノはいまも地味を抜け出せていないという声も多いです。
とにかく数値上の攻撃力では比べられない問題が出てきます。
耐性ないやつには刃砕きと兜割りで活躍できる
耐性あったりそこまでする必要のない敵だとしても今なら他の武器にもポイントふれるから持ち替えれば良い
>>749 極めているがどの程度であればいいのかわからないが
片手剣、盾、斧、勇敢が各100で闘魂と悟り以外の主要パッシブ取った程度だと弱い
片手剣に盾で攻撃力300超え、守備力400超え、HP400近く、重さは強蜘蛛をズッシ込みで一人で押せる程
これで色々遊びにでかけているが弱いどうこうっていうより上位互換多すぎて居場所がない感じ
A連打オンラインのままだったら結構強かったんじゃないかって思う
程ほどに強い相手だと戦士の素の攻撃力や守備力の高さも生きてくるしね
>>752 居場所がないってのはどうしようもないかもね
それが戦士の特徴であり居場所なのかも^^;
>>753その調子で斧のMP下げてくれ!
>>752 戦士でヘヴィ時504以上?
それはすごいな
>>753 まじかやったー
提案広場も結構意見通るね、オノ強化案出してくる
まぁ、強さや経済に直接影響する事じゃないしな
証別枠はいいな
恩恵は全職あるだろうし
oiはやぶさ復活くるぞ
両手武器でも盾つけれるようにしてくれ
これぐらいいいだろ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
遊びでフレと一緒に物理天魔やってきた
ツメの代わりに片手戦士、魔戦はルカニ爆裂で、盾が使えるから全く緊張感なかったw
旋風は逃げて波動だけ体当たりするのがコツ
両方逃げちゃダメなの?
>>753 それで一番強化されるのて盗賊か魔なんだよね
やいば大成功品がプラチナ大成功品ぐらいの価格だったらなぁ・・・。
これは貯めるのに時間かかるで。
今日もレオンが戦士ageしてる
優秀な防御力ww
>>753 武闘家と誤差レベルでしか攻撃力に差が無い盗賊の完成だな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 10:46:09.85 ID:gIG6GBhM0
>>727>>ちっとさがせば6〜7万でる狩り場ですいてる所なんてごろごろあんのによ
両手剣&戦士の証が強化されたのでいろいろためしで狩してきた。
両手剣の聖地マリンスライムぶんまわし 玉1個6−7万前後
もはやマリン有名すぎて戦士とバトマスで埋め尽くされてるがな。
PT狩:チームメンと戦士2賢者魔法戦士、ゴブル西グール渾身&ぶん回しかり玉1個5万前後
ためしにラニ大洞穴戦士2賢者魔法戦士、玉1個5−6万前後
お金稼ぎにりゅーいーそー:玉1個5万と5000G前後、金うめえw
他にもマリンスライム1Tぶんまし狩りも旨いとか、他にも狩場がたくさんあるそうな。
戦士がここまで優秀な職になってたとわ驚いたw弱点属性つくと虎以上の火力やんか・・・
おまえら60からのレベル上げ何でやってる?
PT需要ないのわかってるからサポ狩りなんだろうけど。
戦士やってるのが好きなので、効率とか考えずにのんびり上げてる
世界を漫遊して色んなモンスターと戦ってみたり、あとは迷宮かな
迷宮でトルネコ探してれば勝手にカンストしてる。
道中は燃費のいい渾身とぶんまわしで活躍できるし
ジャミラスなんかは野良PTだと盾か武器ガード持ちが盾役できるかどうかでかなり難易度に差が出る絶妙な強さだし
ラギ雪原でタイプGとデビルロード探してるうちにどんどん上がってきたので
とりあえずキラーマシンが同格になる前に一旦とめて特訓中
みずたまドラゴンが美味しい
ほとんど2匹なので
特訓はサポパサー使えるようになった今トロルかボストロルでどの職も余裕ですので
止める意味はあんまり無いと思う。
>>768 そんな有名狩場で「ちゃんと探せば狩場はある!」ってドヤ顔されても・・・・・・
>774
誤読してる。有名狩場でもさがせば空いてるサーバーや時間があるっていうことだろ。
俺は有名狩場の他にもあるって読めたけどw
つーか今更狩り場探すなよ
しょせん基本職なんだから迷宮なり討伐隊なり何かしらやってりゃカンストは時間の問題だよ
元気玉なんてやりたくもない職業のレベル上げにかかる時間を減らすためのものだろ
戦士がやりたくもない職業ってことだよ
いわせんなはずかしい///
戦士メインでやってるけど勝手にカンストするから
レベルあげなんて1.0時代のピンモーで50にした時以来まともにしてないな
>>781 同じく。
面白い狩場見つければ装備とかサポの組合せ変えながらしばらくいて、
飽きたら次。で、気付けばカンストするから、職人とかサブやる感じ。
正直効率どーのをあんまり考えたことないんだよな。
この姿勢がダメと言われりゃそれまでだけど。
あと迷宮と100体狩りでも勝手にあがっちゃうしな
迷宮はカンストしても戦士だと楽だから使ってる
叩いてほしいってよ
フラウ [BE085-742] 2013/03/13 20:21
こんな事書くとまたせんし()スレで叩かれそうですけど、なんでツメ以外の脳筋の方々は他の特技を強化する方向での提案はしないで、タイガーとか魔力覚醒を弱体する方向に持っていきたいんでしょうね、より良くする為の広場なんですから強化での提案をすればいいのに
なんでこいつはなんでもかんでも戦士のせいにするんだろうな
魔法使い様に金でも借りてるのか?
タイソン [BC414-312] 2013/03/11 19:33
投稿から来ました
ザキの弱体化は思い出を1つ潰されとても残念です
盾と勇敢のために使っているので、どの職のせいでとは言いませんがね
あと、たくさん試して上がるのは確率ではなく試行回数ですよね?w
あの伝説の発言をした方は数学をやったことあるのでしょうか?w
>>784 晒しは別の場所でどうぞ。
あと、運営は弱体化考えてないんだから、間違ったことは言ってないぞ。
ただ提案ではないがな。
>>785 晒しは(ry
個人的に過去、戦士の誰かになんかされたっぽいからな。
ほっとけほっとけ。
ロスアタを(専)にして斧と体当たりを強化してくれ
決して贅沢な望みじゃないはずだ……マジ居場所がねーよ……
デバッファーになれば良いと言ってる奴らもロスアタ(専)には反対しないよね(ニッコリ
ロスアタ専用も面白いけどな
どんなにタゲマラソン上手くても蜘蛛のテンショントゲはどうしようないしな
バサグランデと天魔はパラディンいたらロスアタいらないな
イッドはロスアタ欲しい場面もある
マリーンも欲しい
旧ボスならこんな感じか
>>785 こいつ覚醒弱体反対キャンペーン張ってたやつだw
他職の強化を訴える投稿しただけで、「そういう投稿は覚醒弱体に繋がるので控えてください」
みたいな書き込みを投稿者の掲示板に書き込みまくってたキチガイ
次はロスアタ専用は他職の相対的弱体とか言い出す奴が出てくる
>>784 >>785 晒しは戦士アンチが増えるから辞めようって前にFA
出てたじゃないですかー!
晒しスレでやれ
でも戦士て絶妙な弱さだよな
もし戦士がヘブィチャージ使えたり、ロスアタ専用になるだけで一気に必須クラスになるのに
必須は間違ったな
万能型になるってのが正しい表現か
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 00:19:44.77 ID:REjrPtW70
追加職がでたけど戦死の形はみえてきましたか?(小声)
パッシブやスキルP養分として外せない大切な職です
渾身斬りだって強化しろって声が多かったから強化されたんだよ
ここで愚痴ってる暇があるなら戦士強化提案をしよう(提案)
声が大きくなれば強化される可能性だって充分あるんだから
いやあ久々に武タイガー見たがやっぱ半端ないなあれw
>>795 VUで戦士様が最高効率職の勝ち組になった・・・
渾身、戦士の証強化でPTもいけるように・・・
(マジなんだぜ・・・震え声・・・)
戦士は証発動100%ロスアタ専にならない限り一生養分だな
ってほどでもないな最近は。
ぶっちゃけ今くらいな強さでいいや
斧は武器自体を何とかしろ
特技で会心が出ると特技に備わっている追加効果が確実に効くってどっかの攻略サイトで見たんだが、
それが本当だとしたら会心特化にして耐性持ちの相手にも強引に状態異常かけたりできるんじゃないかな?
と、オノ使ったことない俺が言ってみる
戦士でドラゴンゾンビ狩り美味いのにな。
>>803 それ暴走魔法陣とセットで弱体化された
通常より高確率ではあるけど確定ではない
スキル使うだけで25%になる暴走と一緒にされてもな
>>803 それはver1.0時代の話だな
1.1からは改心でても追加効果が発動しないなんてザラ
まぁ麻痺は強いから百歩譲って蒼天は仕方ないにしても
兜割りはなんとかしてほしい
十回二十回打ってようやく一段階下げ、だが即ひかりの波動とかホント勘弁
ところで天魔にヘナトス腕通るのってマジなん?
あいつ攻撃力低下に完全耐性だよな?
公式ガイドブックにも攻撃力低下が効かないになってるがヘナトスタイガーは入る
耐性持ちには錬金つけて多段攻撃するしかねーな
普段体当たりしなくても良いターンにやいばくだきと兜割りしてるのにどっちも耐性ある敵にはやばいな斧
まぁ今なら他のにもポイント触れるから持ち替えれば良いが
それ完全に不具合だろw
修正されればやいばくだきが息を吹き返す可能性あるんじゃないのか?
ルカニ腕しか持ってないけど、ルカニ無効な敵っている?
ルカニ無効はいないっぽいメタルくらい
即死とか眠り、混乱無効は多いが錬金効果だと効くって事はないと思うがなあ
ちなみに攻撃力低下が効かないになってるのは他にジーガンフと穢れの渦
効きにくいの奴にも魔道の書でいくらかマシになればいいのにな
普通、逆だろと言いたくなるな
>>807 ガイドブックによると陸天魔にはヘナトス効かないが翼天魔には効くぞ。そういうことではなくて?
公式ガイドを読み返してみたら、まだ翼がある状態の強天魔Aには
攻撃力低下が入ると書いてあるけど、そういう話ではない?
翼がなくなったAや、Bにもヘナトスタイガーが入るということ?
斧は弱体効果系の発動率と魔神の命中率を大幅アップくらいしないと息してないよ
特に魔神はスカスカ外しまくってようやく当たってもタイガー以下のダメージとか笑えない
せめて会心と通常ダメージとミスの三段階にしないとAボタン連打のほうがマシなレベル
モーションの遅さに相応しい威力も効果も無いもんな、斧
久しぶりに戦士やったんだけど証よく発動するな ギガスラはよく出る気がする
戦士にはギガスラがある発言を思い出したぜ
>>784 晒しは晒しスレでやれアホわかりやすい釣り針に釣られてるんじゃねーよ
言ってる事は正しいだろ、弱体じゃなくて強化での提案しろよ
>>785 晒しはry
昔脳筋戦士様に絡まれてたからアンチ戦士になるのは仕方ないと思うぞ
バランス崩壊してても修正しないのが正しいとか寝言は寝て言え
適切な修正をネガティブな弱体化みたいに言い換えただけの分かりやすい詭弁に釣られてんじゃねーよ
昔絡まれたから今提案門広場でアンチ戦士して粘着絡みしまくりなのは仕方ないんですーとか
お前それマジで言ってんの?基地外は書き込むなよ
>>817 そもそも晒す時点でアレだし、
運営は弱体化しません(キリッ なのは公表されてる。
バランス取るための提案だろうが、
ぱっと提案見た人がネガ提案にしか見えないのが殆どは、
実際見たらわかると思うよ。
仕方ないってのは論理的に打破しようとしても聞く耳もたんからでしょ。
しかし恨み具合がねちっこいとは思うがね…
ここで晒されるやつなんて昔からの有名人だけじゃん
それもキチガイに定評のあるようなやつばっか
弱体じゃなくて強化でのバランス修正はどう考えても無理だろ
場当たり的な修正しかできないもんだから、爪の新武器の攻撃力の伸びは少ないし
新職のパッシブの数値は低い、オマケに技も専用ばかり
ザキとか天地は下方修正したんだし、ごめんなさいして素直に全体のバランス見直せばいいのに
>>795 居場所がないって事実だけが見えた
>>806 蒼天も前の仕様で充分だろ
蒼天さえ戻してもらえれば体当たりも魔神も兜割りも今のままでいいわ
でも欲を言えば刃砕きとギガスラと斧無双はもうちょっとどうにかしてほしい
刃砕きはヘナ腕のタイガーや爆裂や天下無双にさみだれの下位互換でギガスラは超劣化覚醒イオラで
斧無双は燃費の悪いぶんまわしだしでどれもこれも本当にSP100のスキルなのかよと
あらゆる詭弁を弄してバランス崩壊してるタイガー、覚醒の立場を守ろう、
戦士を弱いままでいさせようという粘着ぶりにはマジ呆れるわ
晒しが正しいとは言わないがしっかり注目して監視しておく必要はあると思うぞ
そうでないと提案広場や世論ごと悪いほう悪い方に誘導されてしまうぞ
>>809 つまり穢れの渦にヘナトスが効けばバグ確定と
安いヘナトス腕買ってばくれつでもしてみるかなw
>>820 別に晒されてる連中は戦士を弱いままでいさせようなんて提案してないだろアホか
むしろ他特技を強化してバランス取れって提案してる奴しかいねーじゃねーか
これで粘着に感じるとか戦士スレの住人はどんだけ被害妄想激しいんだよ
2chで世論とか寝言は寝て言え、提案広場のキッズでこんなゴミ溜めみたいなスレ
見に来る奴なんてほとんどいねーんだよ
タイガーがうらやましいならツメやればいいんじゃないですかね?
>>822 ?
晒されてる奴の投稿には火力やりたいなら魔法使いや武闘家をやるべきで戦士で火力を求めるのは筋違いとか
戦士は火力ではなくデバフ方面で生きる道を探すべきとかの投稿もいくらでもあったんだが
お前さ、書き込む前にもっと確認しろよ。過去スレでも提案広場の投稿でも遡れるだけ全部読んで来い
どんだけ一人で空回りだよ
>>824 それはそれで強化での提案だろ、実際戦士が火力でタイガーとバトマスに勝てるわけ
ないだろアホかその分防御と重さがあるだろ、デバフ方面で生きるってのには俺は納得だわ、
問題はタイガーと天下無双の威力じゃなくてデバフが全段乗ることだろ
バランス崩壊してるって言うならお前らのいうベストバランス()とやらを
提案広場で提案してこいよ、それで評価が黄色なら正しいし、青色ならお前らがおかしいんだろうがよ、
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 09:25:27.19 ID:S/9bCBHEO
>>820 2chで監視する必要がある(キリッ
マジで言ってるなら面白いわお前wwwwww
そもそもバランスが気に食わないなら辞めりゃいいじゃねーかネトゲなんて時間の無駄にしかなんねーぞ
運営側に一番効く対抗手段はここで愚痴る事でも提案広場で愚痴る事でもなく課金の停止だぞ
>>820 2chなんてゴミカスしか見ないところで監視する必要があるとか頭おかしいんじゃないですかね?
病院行った方がいいよ、脳の病気だよ?
パラスレとレベル違いすぎわろた
斧「おおうーお前らゴチャゴチャもめる前に火力最強と謳われた俺の勇姿をみてみぃ」
今の両手剣戦士なら、結構強いんだがな
片手剣はズッシード・スカラの僧侶独占状態が変化すればパラとは違う相撲要因になれるかもしれない
斧は強化しろ
あー藤澤死なねーかな
>>825-826 なんだいつものタイガーとバトマス君かよw 携帯まで持ち出して忙しいな
一応言っておくが戦士プレイヤーは大半出て行って既得権益にしがみ付く信者が殆どなんだから
黄色だの青だのは何の参考にもならんぞ
アテになると思っていたのか?バカだな
>>834 そんな事聞いてないんだよ現状の両手剣戦士は根武闘家より攻撃でも防御でも
勝ってるのに何の不満があるんだよ、ごちゃごちゃ言ってる暇あったら
僕の考えた最高のベストバランス()を提案してこいよwはよwはよwはよw
提案広場ではキャラネーム晒せないチキンしかいないの?wwww
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 09:38:58.38 ID:CAQfCdYu0
俺ネ実の住人だけどDQN板には本当にゴミカスとキチガイしか居ないと一連の流れみて思いました
ネ実より気持ち悪い奴しかおらんがなw
>>837 メイン武だけど、「そう思う」押してきたよ!
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 09:50:11.22 ID:CAQfCdYu0
他のジョブスレと比べてレベル低すぎるやろwせんし()スレw
>>837 そう思う押したけどまあ無駄だろうな
現状をベストバランスとか言ってしまう無能には
ザキとか未だに放置だぞ
現状使い物にならない事を認識してるってコメント出してからVU2回越しちまったよ
やる気無いんだよ
いい加減もう止めろ。ハゲ上がんぞ
無駄にレス消費すんなや
FF11 の暗黒騎士スレと似てて笑ったw ネガりすぎだろ
>>837 そう思う 押してみた。
一瞬健全なスレになりかけると、
どこからともなくネガが湧いてくるんだよな。
そしてネガ君にわざわざ突っかかるヤツがひとりふたり。
ネガ君はいつまでたっても話聞く気ない
(バランスおかしい、強化しても無駄無駄ぁ!)
から、無駄な労力割かないどこうよ。
>>837のURLみたいな提案できるよう話すか、
強化されて安定してきた両手剣について話そうぜ。
>>845 ネガコメ野郎に釣られてスレ荒らしてごめんなさい。
最近ネガレスしてる人が戦士アンチにしか見えなくてつい頭に血が登りました
両手剣戦士をメインにしているのですが、渾身斬り強化と戦士の証強化もあって
過去にも散々言われていますが、敵の弱点や特攻を突いた場合のコスパとDPSは
タイガークローにも劣らないというか勝てる場面も多いと感じます
大獄剣があればソロマリンでレベル上げもできますし、戦士は強化されていると思います
ネガコメしてる人はバランスが気に食わないなら辞めればいいのではないでしょうか?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 12:11:36.48 ID:XWPSFWMy0
お前ら戦士クソとか言ってるけどつよボス行って
渾身とか証とか使って言ってんの?
ろくに武器すら振らないで批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて戦士批判かよ
俺はつよボス行って戦士の勇姿を生で見た
そして思ったんだけどやっぱり戦士ってクソだわ
すてみ二刀流に火力で負けてる
改心必中どうにかしろ(笑)
やっぱ斧だけでもせめて救済して欲しいなぁ
まじんぎりで証発動して2回ともすかるのは堪えるわ・・・
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 12:22:24.92 ID:x/Knkg+d0
荒れてますがな
魔人斬りなのにヒットしても敵がピンピンしてるなんてこの技意味有るの?
やっぱ決まれば瀕死or一撃死がこの技の使いどこだろ
オノ無双とともに消費MP半分の4が妥当だな
斧の攻撃力は両手剣の1.5倍くらいあってもいいよね
2回に1回外れる魔神斬りが天下無双に負けてる時点でもうね。
>>847 w
証発動するとモーション長すぎるからな
たとえ強ボスに参加できたとしてもイオグランデとか旋風脚とか闇のいなずまを食らう姿が容易に想像できる
そもそも前二つは竜おま装備してない時点で論外な気もするが
タイソンが来てるのかwwww
タイソンさんチーッスwwww
今は旅・魔戦でウロついてるから頑張ってくれる戦士には
ちゃんとバイシキ入れてるぞ!頑張れ戦士。
856 :
あすか:2013/03/14(木) 14:23:58.51 ID:Nel1PUDn0
タイソン盾に100ふれよw
盾100ない僧侶とか地雷過ぎるやろ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 14:30:44.38 ID:UvJEvrFu0
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858 :
あすか:2013/03/14(木) 14:36:09.97 ID:Nel1PUDn0
タイソン見てるか?
耐性装備装備買う金で盾にふりなおせ!
因みに体下が耐性装備装備だとしても回魔350はゴミだからw
859 :
webrmt:2013/03/14(木) 14:43:44.28 ID:0ofFN9Te0
DQ10 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
860 :
あすか:2013/03/14(木) 14:45:08.69 ID:Nel1PUDn0
タイソンはまとめしか見てないんやったわw
>>853 一人で壁しつつHPもある戦士にとって避ける必要とか無いし
>>861 それはないわ
前衛が転倒してボスが後衛まで接近してしまう
863 :
あすか:2013/03/14(木) 14:49:17.32 ID:Nel1PUDn0
タイソンが僧侶ならこういう地雷がきた時負けちゃうかもなw
>>2SE8Y98M0
>>797 おまえなんか勘違いしてないか?
両手剣の渾身斬り強化ってバトマスが実装されたのが要因だろ
渾身斬りの強化の投稿について藤沢はレスなんてしてないだろ
>>846 両手剣は戦士の武器のひとつでしかないのにそれだけで戦士を語るなよ
両手剣戦士がバトマスには劣るレベルの強さではあるが、マシになったこと
くらいならここの住人は知ってるつーの
ただマシになっただけで上位互換がいるからどうしようもないって言ってんだろ
ID:2SE8Y98M0
精神病かコイツ
両手剣スレ行けや
867 :
あすか:2013/03/14(木) 15:03:06.98 ID:Nel1PUDn0
タイソン精神病か?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:11:12.84 ID:2SE8Y98M0
正直に言うと俺戦士でもなんでもない、アンチ戦士、お前ら養分がタイガー弱体を
叫んでるのが気に食わない、養分の分際でデカい面してんじゃねーよゴミカスども^^
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:13:46.62 ID:2SE8Y98M0
タイガーオンラインが嫌ならやめろよ^^;養分共^^
なんでクソゲだと思ってるのにしがみついてるんだよ^^;
バカじゃねーの^^;
870 :
あすか:2013/03/14(木) 15:15:19.14 ID:Nel1PUDn0
タイソンきたあああああああ
盾にふりなおしたか?
ID:2SE8Y98M0は糞スレまで立てちゃってもう…
タイソンさんチーッスwwwww
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:16:40.30 ID:2SE8Y98M0
お前らにはスキル何に振ろうが関係ねーだろ^^;養分共^^;
養分の分際でドラクエしてんじゃねーよ^^;
873 :
あすか:2013/03/14(木) 15:17:35.85 ID:Nel1PUDn0
盾にふらない僧侶とかお前がバカにしてる戦士にも劣るからw
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:19:01.98 ID:2SE8Y98M0
ドラクエで一番いらない職業の分際で何言ってんだよ^^;
とっとと全員引退しろ^^
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:19:54.45 ID:s+BKsJynO
なんか知らんが盛り上がってるな
876 :
あすか:2013/03/14(木) 15:20:40.17 ID:Nel1PUDn0
だから盾100ない僧侶はその一番いらない職業にも劣るんだってw
タイソンwって広場だけでなくここでも痛い人なんですね
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:21:12.17 ID:2SE8Y98M0
養分は結局何をしようが養分でしかないんだから強化提案しても無駄だろ^^;
弱体提案で巻き込むのやめてくださいますか^^;迷惑なんで^^;
879 :
あすか:2013/03/14(木) 15:21:56.77 ID:Nel1PUDn0
タイソンちゃん盾100ないなら僧侶やめてね
あすかという精神病患者がいると聞いてきました。
881 :
あすか:2013/03/14(木) 15:27:39.71 ID:Nel1PUDn0
やあ
よろちくび
883 :
あすか:2013/03/14(木) 15:29:02.75 ID:Nel1PUDn0
タイソンは盾100ないからな
頭弱いんだよ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:30:02.13 ID:2SE8Y98M0
養分に本気出してるお前らよりはキモくないよ^^
886 :
あすか:2013/03/14(木) 15:31:02.87 ID:Nel1PUDn0
タイソン盾にふりなおしたか?
盾100ない僧侶はその養分職以下やで
いいかげんうざすぎ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:31:51.11 ID:2SE8Y98M0
当然タイガー嫌いなお前らはサポでも使わないんだよな?^^;
使ってたら引くわーまじ引くわー弱体しろとか言っときながら使うとかドン引きだわー^^;
889 :
あすか:2013/03/14(木) 15:31:54.38 ID:Nel1PUDn0
タイソンうざすぎ
890 :
あすか:2013/03/14(木) 15:32:48.96 ID:Nel1PUDn0
なんでそういう話になるかわからんなー
精神病なの?
あっ盾100ないからかw
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:33:48.72 ID:2SE8Y98M0
>>890 いいからキャラネームとID晒せよw
乗り込んでやっからw
892 :
あすか:2013/03/14(木) 15:34:53.07 ID:Nel1PUDn0
ちゅうぼみたいだなw
これで大学生とか日本終わっとるなw
893 :
あすか:2013/03/14(木) 15:35:39.76 ID:Nel1PUDn0
厨房やったw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:36:11.18 ID:2SE8Y98M0
お前よりましなんだよ養分のカス
895 :
あすか:2013/03/14(木) 15:37:06.06 ID:Nel1PUDn0
戦士以下だよ盾100ない僧侶はねw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:38:58.41 ID:2SE8Y98M0
提案広場で直接言いにこいや本当に養分にはカスしかいねーなw
897 :
あすか:2013/03/14(木) 15:40:21.58 ID:Nel1PUDn0
なんで直接言わなあかんねんw
戦士以下の僧侶はドラクエやめてね
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:41:05.43 ID:2SE8Y98M0
何の役にも立てない貢献できないお前ら養分よりはマシなんで^^;
養分は養分らしく黙ってろよwww
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:52:27.16 ID:2SE8Y98M0
お前ら養分のカス共が強ボスとかコインボスとかレベル上げで役に立つのかよ!
何の役にもたたねーだろうが!むしろ居たら邪魔なんだよ!エンドコンテンツに席がない?
当たり前だお前らは養分なんだからよ
900 :
あすか:2013/03/14(木) 15:53:46.45 ID:Nel1PUDn0
話がループするだけでつまらんな
壊れたラジオかよ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:55:22.02 ID:2SE8Y98M0
>>900 名前つけてる構ってちゃんのお前よりは面白い自信あるわカスw
902 :
あすか:2013/03/14(木) 15:56:19.63 ID:Nel1PUDn0
そういう面白いとかじゃないんだけどなーマジもんのアスペだったか・・・
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:56:50.75 ID:2SE8Y98M0
904 :
あすか:2013/03/14(木) 15:58:41.77 ID:Nel1PUDn0
いみわからんな
マジもんの新参がいると聞いて
このスレの使い方は、気に入らないヤツを小馬鹿にすることじゃない。
広場の掲示板でやれ。
提案広場じゃないぞ、マイページの掲示板な。
あと、養分と組みたくなけりゃ、パーティ事前に組みゃいい話だ。
別に馬鹿にするわけではなく、強いんだろ?
なら戦士のいないパーティに問題なく入れるだろ。
戦士スレなんだから、アンチ戦士相手にするだけ、時間と板の無駄だよ。
…ごめんねスルーしてる戦士の人たち。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:02:35.79 ID:2SE8Y98M0
[ひとりぼっち]キャラID : RG943-963
これで満足か?w
aihara さんw
>>882 子供なんだからスルーしとけばいいものを
何をいったって理屈や説得なんかまったく通じないよ
気が済むまで泣き叫んでる子供と変わらないんだから
外側おっさんの中身子供かもしれないけどw
NGIDつっこんでスルー推奨>>ID:2SE8Y98M0
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:11:18.16 ID:2SE8Y98M0
何も俺はタイガーが最強であるべきと言いたいわけではない、
お前ら養分のオノと片手剣をタイガー基準まで強化しろ、みたいな提案なら同意する
お前ら養分がタイガーをオノと片手剣の水準まで弱体しろというのには同意できないし、理解できない。
タイガー弱体とか誰が得するんだよ、弱体するなら魔力覚醒と早読みの杖と天使の祈りと天下無双も
セットで弱体するべきだろ
すまん調べるのめんどくさいから知っている人いたら教えてくれ
戦士LV60だけど両手or片手スキル100まで振った場合勇敢はどこまで取れますか?
特訓はしていません
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:20:33.06 ID:2SE8Y98M0
>>912 総スキルポイントLV65で146だから戦士のみだと片手or両手剣に100振ると
勇敢に振れるの46P
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:21:06.77 ID:2SE8Y98M0
136だった間違えたスマソ
攻撃5がとれない
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:27:04.94 ID:CAQfCdYu0
えらい荒れとるなw昔のFF11の暗黒スレを見ているようやw
攻撃+5も取れないのか
ありがと
LV65まで斧で上げるわ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:36:02.72 ID:2SE8Y98M0
>>917 戦士上げならレンジャーかスパスタ辺りで格闘100か88まで振って
ソサツメ攻撃250〜2人と日輪僧侶攻撃270〜1人サポート仲間雇って
リュウイーソ-がタイガー2発と日輪1発とかまいたち2発で沈んで実質2ターンで倒せるからオススメ
元気玉1個で経験値6万と金7000位かな、場所はメギストリス領ね、
シルバーデビル狙いの人が多いから絡む事少ないし、リュウイーソー以外混ざらないから
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:41:29.71 ID:CAQfCdYu0
ヤバい、このスレ見てたら斧戦士になりたくなってきたw
>>921 ようこそMの世界。
ただ言われてるほど、きつくも無いし、むしろ楽しいぞw
装備変えた、レベル上がった、スキルで攻撃プラスとった、で、かなり与ダメのびるからね。
まぁ肉入りパーティに入ることさえ諦めればだけどな…!
>>862 それは前2でやってる人の思考ですね。
前1倒れてもタゲ以外を2で守れるのですから大した問題ではありません。
実際前2でも一人転倒しただけならどうにでもなるでしょう。
>>923 たまにはパラディンになってパ魔魔僧PTでボス行ってみたら?
タイソンさんが来てると聞いて
いいじゃないか
パラより攻撃強くて武魔バトより耐久あって攻撃しながら回復できて魔神あって味方がやばけりゃ庇うできて常時キャンショあって
戦士恵まれてるYO!
爪やばくれつって全体攻撃出来ないんだよな。
迷宮でわらわら出てくると、むしょーーーーに斧無双がしたくなる。
あるいはイオラ。
いや何にせよ問題は威力より消費MPじゃまいか?
ギガスラがMP15なのにタイガーMP5ってここ一番おかしくね?
魔神MP8なのに事実上ダメが遥かに上回るタイガーが5っておかしくね?
弱体無理ならギガスラや魔神や斧無双のMP下げるべきでしょ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 17:46:14.31 ID:2SE8Y98M0
スレ荒らして本当にすまんかった
よーすぴがトゥイッターでファルコンクロー☆3買ったって言ってるからツメ弱体なさそうだ
ツメ大勝利^^b
養分とか言ったりして悪かったな
>>919 この場合、ツンデレというよりヤンデレになるのか?
>>928 威力も消費MPも錬金もスキルの取得位置も装備可能職もなにからなにまでおかしいと思う
>>926 戦士はキャンショじゃなくて体当たりな
突っ込みどころが他にもあるけどそれパラ全部一人でこなせるぞ…
>>926 戦闘中に切り替えなしで、それらの使い分けが出来たらな…
武だけならともかくタイガーは盗賊まで使えちゃうからな
回復・蘇生・強化を何も使えなくて殴るしかない戦士
PT貢献度絶大の盗みできて、便利呪文あってまんたん分担もできて火力も戦士よりはるかに高くて耐久力も大差ない盗賊
壁役なら自己ズッシ・回復ができて行動妨害もできるパラがいるし
そりゃ戦士なんか入れる意味ないわwww
もう調整放棄して必要経験値を半分にすればいいのに
盗賊のホイミって高レベルになってくるとただの邪魔行動でしょ。
盗賊レベルのタイガーならまだ現状で我慢できるけどMP5で武タイガーは・・・な
>>935 逆だろ
アタッカーでもない盗賊が使えるのが一番問題
武道家はアタッカーだからまだ仕方がないと納得もできるが盗賊は無理
>>934 サポ平田のみで行うようなレベル上げ、特訓だと凄く便利
盗賊のみで素材狩り、アクセ狩りできるようなのもあるしね
あるとないとじゃ差はでかいよ
回復ならミラクルソードあるだろとかは無しな
戦闘中しか使えないしそもそも効果がしょっぱいし
僧侶でよく迷宮もぐるけど、
実際のとこズッシードさえあれば現状でもけっこういい仕事出来るんだよ戦士
ジャミラスとかと戦ってるときに判ってる戦士だと安定感ハンパ無い
ヘナトス耐性持ってる敵、キングレオとかには微妙だけど
ヘビチャ(専)とズッシード(専)を改善するだけでもけっこう変わると思う
>>937 迷宮レベルで活躍できなくなったら本当に産廃だぜ
ヘビチャの専外すのは全職が相撲余裕になってマズイと思う
物理構成が半端ない程のヌルゲー化しちゃう
ズッシを賢者や旅辺りに解放してくれたらいいんだけどな
強敵相手だと僧侶で開幕ズッシなんて二枚いる状況でもないとできないし、二枚入れるほどの
強敵相手だとズッシやるより先にやることがあるしでどうにもならないよな
解析だとヘビチャは共通スキルだったんだよな
ロスアタ等、なんでもかんでも共通スキルにしてしまったのがマズいと気付いたのか
追加職は(専)だらけなんだけどな
戦死専用特技にウェイトブレイクみたいのがあるべきだった
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:51:30.58 ID:REjrPtW70
や戦糞
ウジサワは剣に親を殺されたからしゃーない
バトマス用に魔戦を潰して片手を得たと思ったら数時間戦士で迷宮に入り浸っていた
武器勇敢戦士楽しいわ
武器勇敢戦士っていうけどさ
それ、オノ戦士じゃ駄目なの?
>>926 残念ながら体当たりとキャンセルショットじゃ性能が違いすぎる。
>>937 盗賊は爪装備で壁も難なくできたりするからなー
ジャミラスはもちろん蜘蛛やバサ相手に互角だったりするし
>>816 > 晒しはry
> 昔脳筋戦士様に絡まれてたからアンチ戦士になるのは仕方ないと思うぞ
逆だろw
覚醒弱体提案は言うに及ばず他職強化の提案したやつにまで
足跡掲示板に突撃してたキチガイじゃん
本スレでもティファニー、モティとともに時々名前挙がってたわ
今のところ戦士の攻撃は証効果や会心でるのを祈りながら渾身連打が一番か
>>864 そうか・・・翼なしにも通るのか・・・
で、でもまぁ攻略本のデータは1.1のものだし
1.2で敵ステが変更されたから
今なら刃砕きも効く可能性が微レ存
ミスラン [DO520-699]
覚醒魔ダントツ一強(そして盗、僧)から、武、パラ、魔戦、そしておそらくバトマスと、強ボスについてはかなり広がったと思うのですよ。
旅は以前からPKのある人ならいけるし、スパやレンも席が無いわけでもない
。戦士だって言われてるほど無力じゃない。コインボスとか戦士に向いてるかも。
なんか、ネットで風評されるイメージに囚われすぎてる気が。
なんかどこで稼げるかわからんから結局大獄ぶんまわしてるお\(^o^)/ひたすら回してればそのうちカンストだ
ここ何スレだよww
我が道をまっすぐ進むかっこいい戦士様はどこにいった
そういった連中は多分黙々とラギ雪原辺りで山篭りか野良迷宮で武者修行でもしてるよ
戦士60の人と迷宮で一緒になって
やけにHPが高くて渾身持ちで攻撃高いなと思ったら
両手100・勇敢80・闘魂88の修羅だった ここまでくるとさすがに戦士も強いな
特訓やりゃ勇敢90まで取れるのに
いや戦士60て書いてるじゃん
あ、すまんすまん
あれ?
斧でようやく攻撃力350突破。
むそうが気持ちいいです。
次の400はVU待ちかな。
記念カキコ失礼しました。
両手100勇敢80闘魂100
両手88勇敢90闘魂100
両手100勇敢90闘魂82のせめぎ合い
どうしよう・・・
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 10:32:50.54 ID:pGzpt4aMO
自分は両手100勇敢100闘魂55を目指すよ
なんだかんだでやいば砕きは欲しいわ
>>959 1番目は、防御捨てて無双とる=バトマスメイン
2番目は、もはや戦士は養分でお前はバトマス
3番目は、ようこそ両手剣戦士
な感じがするんだが。
バトマスやりたいか、戦士を貫くかの選択じゃまいか?
一旦無双やってみて、合わなかったら振替で戻すのも手。
>>961 どれにするにもカンストがまだだからいろいろやってみるよ
両手剣戦士でモリナラの玉ねぎソロ狩りして玉給44000だった
幻惑対策してればもうちょいいけたと思う
うんこもポロポロ落としていい感じ
攻撃力317で武器はキングブレード
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 11:26:30.63 ID:kanJVLWD0
両手剣戦士は迷宮の対雑魚能力ならトップクラスってか両手バトマスより上だと思ったよ
対雑魚(3匹以上)かw
いや2匹だろうが迷宮雑魚に捨て身する必要なんてそうそうないし
というかバトマス両手で上げてついでに戦士もあげるかーついでに迷宮も行ってみよ
ってやつは大体あれw両手剣戦士強くね?wって思ってるよ
それに迷宮の強い雑魚って軽いやつ多いし同時に怒らせるとヤバいから戦士が一匹隔離したほうがいいよ
というか両手剣自体が使いやすいわ
他職のとくぎがことごとく(専)なんのになぜ勇敢モノは全職で使えるんですか?
使い回し特技で仕事が消滅するヤバさに後から気付いたので
追加職はよほどの空気スキル以外とりあえず(専)を付けとくことにしました
いやほんと、不自然な着回し不可設定とか追加職のショボパッシブとか
この後から追加する要素だけで強引にバランスとって
それまでの要素は放置する運営方針
いい加減何とかしてくれよ
>>971 その通りなんだが基本職はそのまま、1.2以降の追加職だけ不自然にショボいからな
パッシブシステムに問題あるのわかってんなら後付けで強引にバランス取ろうとせずに
既存実装分も含めてさっさとメス入れろと言いたかった
追加職でパッシブショボいのってバトマスだけだろ
そのバトマスパッシブだって爪からしたら必須だし
先生と特訓中だが証わりと発動するね
>>973 フォースパッシブのみのまもり+5とかひどい手抜き調整に感じたけどな
サポだけど会心必中にも証発動してワロタよ
迷宮ではボケ無双もボケぶんまわしもボケフリーズブレードもボケギガスラッシュもどれも楽しい
>>969 勇敢に限らんよ
ロスアタ・心頭滅却・おたけび・魔結界・おはらい・やいばのぼうぎょ
ここいらは優秀過ぎる共通スキルだな
ためる」は他職でも使いたいな。「ためる2」はあきらめるから。
>>970 (専)化は不満の声が大きいだろうから、せめて本職ボーナスを追加するとか
調整のしようはあるだろうにな
981 :
webrmt:2013/03/15(金) 14:31:01.43 ID:Vrv78PdQ0
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何をするだー!
スキル構成見たらしょぼいって思うかもしれないけど、じゃあ実際力+15がしょぼいのかって言われたら全然しょぼくない。むしろ強い
>>979 ためる取っちゃったら、武闘家の最強のテンションの使い手()っていう設定が
さらに空気に・・・w
>984
だから「ためる2」は残しとくよ。
>>983 闘魂55止めで攻撃+10止めって選択肢もあり。爪以外ならカバー出来るレベル
問題は、それするメリットがあるのは片手両手剣戦士・片手剣魔法戦士・ハンマーパラディンというニッチな需要に集中してる事
そういや公式ガイドブックだと天魔は行動休みが全部効かないになってるがボケ効くんだよな
ヘナトス錬金が入ったりするのもただ耐性が変わってるだけの可能性あるな
やいばくだきも入るかも?
>>984 戦士の設定は完全無視だからな
他も無視しても問題ない
戦士はどうあれば救われるんだろうね
>>990 武器スキルの全体的な見直し
重さを増やすスキルの習得と相撲システムの更なる改善
ヘナトスを廃止して敵の攻撃力を下げる能力を戦士だけのものにする
キャンセルショットを廃止して敵の行動をキャンセルする能力を戦士だけのものにする
これだけやっても一部のボスに席が1つできるかどうかって所だ
攻撃力耐久力ともに1.5倍で十分
席など要らぬよ
欲しいのは仲間を守る強さ
体当たりとかかばう駆使しても現状足引っ張ってるだけだからな
かばう中はテンションバーンでいいんじゃね?
>>994 かばうはそのくらいあってもいいね
あるいは一定時間かばいつつ行動できるか
バトマスのHPが予想以上に低いみたいだから
戦士と組む事で機能するようであればいいんだがな
>>991 今の最先端パラはヘナつけて爆裂だけどなw
うみゃ
埋め
1000なら次回こそは戦士にもまともな強化で居場所が!
1001 :
1001:
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