††††† FF13葬式会場260日目 †††††
FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
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○\_/○ /二二ヽ
○○○ | 最 |
/二二ヽ ./ │ \ | 終 |
| 最 |. │ /二二ヽ .| 幻 |
| 終 | /\. | 在 | | 想 |
| 幻 | ( 普 ) | 庫 | | 拾 |
| 想 | < 通 > | 之 | | 参 |
| 拾 | ( 院 ) | 帰 | | 之 |
| 参 | | 一 |. | 還 | | 弐 |
| 之 | | 本 |. | 之 | | 之 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |.__| 墓゛ .|__.| 墓゛ .|__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |/ └──/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | ̄ ̄ ̄ |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |.;;;;;;;lll;;;;;;ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |. [廿]/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |  ̄ ̄|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |___|:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場259日目 †††††
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1349236316/ 普通に面白いまとめwiki
ttp://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告
高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない
青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
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|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
イチ=ウォッツ
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/ ! ! !(__! \ \ |
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|  ̄\ ヽ ̄/ / | ||/\
| / |\_  ̄ _/ ||||| \
/ ̄ /|\  ̄ ̄ ̄ / | ||| \___
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/ ̄|\ \ | ) | | | | \ /\
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| || \ \ | マァヤ/ | | | | \ /
リターンズの詳細がE3なのかな
2009年の暮れ…発売日前日にフラゲを機に葬式スレが立って
それから2年が経ってナンバリングがミリオンいかなくなった未来
さらに4年が経ってナンバリング外して外伝という体裁でクソゲーの続編が出ている未来
想像ついた人間は居なかっただろうな
まだ北瀬と鳥山が生きているというのが信じられない
そして、上位はドラクエスレばかりとなり、もはやここはドラクエ板となりました。
FF系はヴェルサススレしか人がいないよな。それも開発中止のなんのと煽りあいか妄想しかしてないし。
本当にFFは終わったんだな、と思うよ。
FFがソーシャルやモシモシにリリース、しかも移植や販促企画モノだったらまだしも
クソみたいな課金カードゲーム…だった時もここまで落ちぶれたかと悲しかったが
それの人気が無いってのが悲しいね
せめて、なんとかのバハムートとかさ、そんなの駆逐して見せて欲しかったよね
>>13 >クソみたいな課金カードゲーム…だった時もここまで落ちぶれたかと悲しかったが
これってガーディアンクロスのこと言ってんの?普通に好評みたいだけど
>>15 いや関係ない筈だけどソーシャルのカードゲームつったらこれのことかと思ったんだ
>>16 ファイナルファンタジーアートニクスというのがあってな…
FFファンの大半に届いていないって事だろうな
一応サービスインから1ヶ月で登録がミリオン行ったらしいが
無料の登録、無料の体験版ダウンロードの数とか自慢しても
なーんの意味も無いよね
むしろFF位のブランド力があって、登録無料なのに100万ぽっちかと
大体、ガーディアンクロスが好評ってどこの世界でどれだけ売上げだしてんだかな
ゲームは利益が全てではないが、ソーシャルカードゲーに限って言えば評価点はそこしかない
>>18 FFを名乗らずにDL数100万本で2chのiPhone板や携帯電話ゲースレで常に1位か二番目に勢いがあるから
好評なんじゃないかと思ったけど違うのかなー。iOSアプリは世界中にあるからもっと上がいるんですかね
DL数ってFF3リメイクみたいに有料で1400円くらいしないと意味無いなあ
2chで勢いがあっても…ぶっちゃけ熱心に課金する遊び方してないだろうし
パズドラとかCEDECで講演して、かなりの業界人が聴講してんだけど
ガーディアンクロスにはそういう同業者の関心を引く話題は無いよね
昔のFFだったら、同業者が必死で探り入れて来る存在だったのに…どうしてこうなったorz
まあCEDECの講演もピンキリで、「データベースにインデックスを張る!」って
まともな技術者だったら、そんなネタを大発明のようにプレゼンして来いっていったら
自殺するようなネタをドヤ顔で披露する会社もあるようだから今のFFでも
鳥山みたいなのが平気で講演しちゃうという…
はやくしねばいいのに
なんか噂によるとKHがソーシャル行きだとか?
前からデフォルメの奴はモシモシで出ていたけど
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 07:43:55.24 ID:qAhc62vIi
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´д`*)ハァハァうっ
はやくE3にならんかな
640 名前: ◆7aWQLQDuoM [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 19:03:05.70 ID:cZoo0hId0
WJ17
FINAL FANTASY 10 HD Remaster
PS3版は10と10-2を一枚のディスクに収録。Vita 版は個別売り
インターナショナル版の追加要素あり。
発売日は13年で価格未定
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 07:17:47.35 ID:ybYjM9Bl0
私は自分では壊せぬ繭に囚われていた
そろそろGDC開催なんだが、鳥山はいくのかな
講演タイトルは「有力フランチャイズの殺し方」で頼むわ
かなり歓迎されると思う
10のリマスター、続報や発売がかなり遅れてたのは10-2までリマスターしてたからみたいだな
黒歴史扱いなのまでリマスターして開発遅れるとかふざけんなし
PS3版はこいつのせいで値段高くなりそうだ
>>33 スレチになるが、10-2のリマスターするぐらいなら、
同じ着せ替えでもFF5のリメイクしてやった方がユーザーにも喜ばれると思うわ
?
>>36 10-2はもうそっとしておいてやった方がいいな
葬式
E3まだか
南無南無
tes
age
北瀬と鳥山をモバゲーに追放する動きなら評価するが…
「FINAL FANTASY TACTICS S」がMobageで配信決定。シリーズ登場キャラクターがもらえる事前登録受付が
スタート
編集部:Chun
スクウェア・エニックスは本日(2013年4月26日),ソーシャルシミュレーションRPG「FINAL FANTASY TA
CTICS S」をMobageで配信すると発表した。これに合わせて,本日より事前登録受付がスタートしている。
本作は,人気タクティカルRPG「ファイナルファンタジータクティクス」シリーズの最新作として開発さ
れたタイトルだ。プレイヤーは,光のクリスタルの輝きを取り戻す「グランドマスター」として召喚され,
アビリティの異なるユニットで自分だけのクラン(デッキ)を構築し,各地に潜む魔物達と戦っていくこと
となる。
料金形態は基本プレイ無料のアイテム課金制。iOSとAndroidを搭載したスマートフォンおよびタブレット
端末に対応する。
http://www.4gamer.net/games/213/G021368/20130426028/
葬式
ファミ通にXリマスターが4ページも載ってて、全キャラ顔が馬ヅラっぽくなっててワロタ
どうせ知らねえんだろ?
「誰?」って書き込んじまえよ
____
/ \ ちゃんと調べてご冥福をお祈りするんだお!
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| (__人__) | ____ノ L
\、 ` ^^^^ ´ ,/ /\ / ⌒
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49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:14:12.02 ID:3eN3AbTD0
>>35 まずこれを見てみて思ったのはこの方の独自の世界観はは一般のユーザーの感覚からは
離れているんじゃないかという事。
普通にゲームを楽しみたい感動したいというユーザーの視点に降りていないという事。
この動画の場合ライトニングというのをあまり強調してはいけないかと。
プレイヤーはライトニングになりたいわけではないだろう。
彼女はあくまでも操作プレイヤーに過ぎない存在だろう?
ディレクターなのであればもっとそういった感覚を持つべきなのではないだろうか。
>>49 「ぼくのかんがえたすごいしなりお」について来れないユーザーはついてこなくて結構です
っていうスタンスなんだろうな・・・だからこの現状
もう客を選んでいられる余裕なんか無い、ケツに火がついた状態なのに
いつまでカリスマクリエイターを気取ってんだ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 04:57:58.20 ID:ABD5mCUaP
何で13シリーズをここまで続けてるのか理由が分かった
FF14発売してないからFF15出したくても出せないんだよな
14無いのに15あるなんて滑稽だし
いや、そういうの関係ないだろ、この会社
単純に新規のタイトルを作れないんだよ
だからゴミみたいな13でも、シリーズとして続けるし
いつまでも過去のタイトルを移植するしかできない
14がようやく新生として発売されるらしいから
吉田と皆川ははよこんな会社から出てくれ
元々、13はシリーズモノにする計画だったんだろ。和田が7シリーズと引き合いにだしてプレゼンしてた記憶があるし
ま、FF13という新規ブランドを作ろうとしたら大失敗はおろかFFごと殺しちゃった、と
シリーズモノに出来るのはキャラに人気がある場合に限る
でも13はキャラに致命的に人気がなかった
なのに何でこんなに延命しちゃったんだよ
ファンからの需要そのものが無いのに何でGOサイン出しちゃったの
確かに13のキャラって恐ろしいほど話題にならないよな…
嫌われてるどころか13キャラの話題には
たまにある大失敗したキャラによくある
近づきたくない関わりたくない感がプンプンするんだよな
うん。普通は出した後、人気が出たからシリーズモノにしようってパターンなんだけど、13は出す前からシリーズモノにする計画だったみたい。
13ー2で爆死しなかったら、アギトやハエルシスはおろか、下手するとセラのワンダーランドとか出していたんじゃないの?
キャラの人気がないくせにライトニングはゲームアワードのキャラ大賞だったっけ?
何か賞取ってたよね
誰にも望まれないキャラなのに異常にゴリ押ししまくるって、剛力彩芽みたいだな
一般的知名度が無いぶんゴーリキーよりひどいな
ゴーリキー=ブ○イク
ライトさん=超美人
マネキン人形にしか見えません
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 17:09:58.36 ID:W2q7O0Pf0
>>61 馬鹿かゴキブリ
在庫ゲイ人形ほどのきめーカス人形は存在しねー
ごうりき以下www
マネキンじゃあ人間とは比較にもならんわな
美人とか以前の問題
>>49 今更ながらだが…
プレイヤーはライトニングになりたいわけじゃない、じゃなくて製作者が自分の彼女にしたいんだろ。二次元オタ考えたの理想の女の投影。
だから、プレゼンでライトニング様なんて言ったりするんじゃないか?
彼らにとっては単なるオナニー以外にも自分たちの産み出した理想の彼女を楽しんでほしい、というサービス(?)精神でもあるんだろう。
ホント鳥山は気持ち悪いわ・・・
こういうこと平気で言っちゃうやつと一緒に仕事してて周りの人間はなにも
違和感感じないのかね?
今のスクエニって昔みたいに横のつながりより縦のつながりが強くなっちゃって
力を持ってる上の人間に対して下の人間は何も言えないんだろうな
SFCのころのスクウェアのゲームって制作に携わってるいろいろな人間の意見
が反映されてよりよいものを作ろうと一丸になっていたイメージがあるけど、今の
スクエニの開発体制じゃ今後まともなモノ作りはできないんだろうなと悲しくなる
違和感も何も周りも全員似たような連中なんだろ。
零式のスケルガ体操やパンツインタビューみれば一目瞭然。
まともな奴は耐えきれずに辞めているさ
ディスガイアとかネプテューヌみたいなロリキャラが主人公のRPGとか
最近のアトリエシリーズの客ならウケがいい話題だろうけどなあ
リアルに作りこんだ結果、意図せずそういう層も喜べる具合になっただけ
という釈明を入れる位でも丁度良いのに…
20年以上ついてきている人間がいるなんて考えてないんだよな
それならそれでいいけど、25年メモリアルボックスとか出しちゃう面の皮の厚さ…
四骸はパトカーに追われるホストの運転する車に轢かれて○ねばいい
13が当時のKOTYにノミネートすらされなかったのはスクエニの社員が工作したからんだろうな
以前聖剣4がノミネートされたからノミネート阻止したかったんだろうな
DQも凋落気味とは言え、まだ一線級のクオリティは保ってるから
KOTYなんてまだまだ考えもしないんだが、今のFFはもう既に
大賞に選ばれたスベリオンとか誤答地なんかよりもFF13のがクソだろといいたくなるから困る
そもそもKOTYがもうオワコン
ヤバさで他と段違いのシェルノサージュを除外したもんに存在価値もねえよ
勝手にやってりゃいい
工作は一回やると誰からも信用されなくなるからね
そういえばFF13も発売前にやらかしましたよねw
KOTYは業者やらニコ厨やらですっかり荒れ果てたからな、期待はしてない
それよりも単品でFFの名前だけの神通力が薄れてきてることの方が問題
もう助かるとは思ってないけどね
>>70 DQはプリレンダ動画見て「髪の毛が風にそよぐだけで面白い」とか
そういう売り方が出来ないからな…ゲームを作るしかない
全ての髪の毛が物理計算で、戦闘の状況によって同じ揺れ方は二度とない位なら
「おお、髪の毛がそよぐだけですげえ無駄な労力を…」と感嘆するかも知れんが
それは「成金趣味の人間が建てた豪邸」を見ている気分になるだけなんだよね…
金さえあればこんな無駄なもの作れるのかってw
ファイナルファンタジー = 糞ゲーの匠によって大改造された成金趣味の家
成金ってのは元が貧乏人だから、自分が金持ちになったら
絶対に贅沢してやるぞ的な俗な欲望を前面に出すから浅ましくなる
本当に最初から金持ちだったら金持ちを前面に出すようなものは創らないという罠
というかFFは映画要素で成り上がった面が大きいのがな
FF13の初期のムチャぶりムービーのアドレスってどこらへんかな
ニコでもつべでもいいけど
>>75 こないだのドリームハウス思い出したw全面ガラス張りの家w
そういや匠といえば何をやらかすか期待するもんなあ
FFも匠()連中のやらかしを期待してヲチしてるやね
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 21:29:13.24 ID:d6qHvRUS0
82 :
ニセモンタール^^:2013/06/07(金) 21:46:34.61 ID:nQEDpAu80
>>83 初出でこのトレーラー見たとき
この完全なるギャグシーンに対して
■で誰もこの破壊力に気付かなかったのが不思議すぎる
>>76 >成金ってのは元が貧乏人だから、自分が金持ちになったら
>絶対に贅沢してやるぞ的な俗な欲望を前面に出すから浅ましくなる
ああ、つまり金=才能がない奴らだから、目先の自己顕示欲ばかり高くなるんだな…
それで器じゃないのに、プロデューサーとかディレクターとか名誉欲満たす役職を譲らない
>最初から金持ちだったら金持ちを前面に出すようなものは創らない
それから、金持ちは無駄な浪費しないから金が溜まっていくとも言うね
次の作品まで信用が継続する事を考えて、今の作品に必要な要素を作っていくということ
そういう視点じゃなければ「統一された世界観」なんて構築出来んよね
ルシとかファルシとかFF15に引っ張れるか?FF14にも押し込めるのか?っていう
一時の「北瀬・鳥山流FF」の部分で評価されたいって下品な欲望丸出しなのがFF13
まあ「統一された世界観」をFF13ほど壊れるまで継承を放棄すること
そんな暴挙が肯定される下地を作ってきたのが、ヒゲ時代から存在していた
「スクウェアで最高に金をかけたRPGがFFになる」という曖昧な基準だった…
金さえかけてFFと銘打つだけで「なんだかんだ売れるものが作れる」という麻薬
それでも演出面で他を圧倒していたからFF7辺りまでは発展してきた
あとは単なる無秩序、無節操、無神経になってしまった…
どこでもFF8位は作れて、FF8位のクオリティがあれば後は中身で勝負が決まる
スクウェアが金をかけてきた部分の訴求力・効率が落ちているって事じゃないかねえ
例えばファルコムのRPGなんかは、かかってるコストはFFほど高くないし、かけてる部分も違う
売れてる本数もFFほど大規模じゃないというか比較にならない…けど評価が高い
単に信者しか買わないからといっても、RPGファンが満足するレベルの下限だといっても
いまこそ立ち返ってみるべき部分があると思うね
いや、旧作をリメイクしろってことじゃねえよ…
>>86 ファルコムといえばアンチスレみたいとこで
ファルコムゲーはFF5や6のもはやシステムが少ないからとか言って一緒に叩いて
FF7とか8を持ち上げて奴らがいたな
…7や8も十分昔のゲームなのに痛い
結局「スクウェアで最高に金をかけたRPG」を相応に才能ある人間が作ることで
「FF」は良作たり得てたんだけど、そこが根こそぎいなくなって
自分も世間も見えてないキモオタ集団が作るようになったら
ただの綺麗に盛りつけて金粉ふりかけたウンコになっただけ
>>84 だって悉くタイトルを潰してきた不求が居座り続けられる会社だぞ
第3者的な視点を持とうとする意識すらないんだよ
>>86 零で世界観ぶっ壊して空信者の反発食らったけどなファルコム
しかも進行不能バグや紙芝居エンドの碧で信用ガタ落ちっすよ
広報も最悪で閃も地雷臭しかしねえ
>>90 逆に言うと、それは世界観の不満しか語られてないという事なんだよね
ファルコムのゲームがそういう作品性の部分で、評価されているという事を言ってる訳じゃない
技術的にはFF13の何十分の一なのに、作品性の部分で批判されるなら同じ土俵に居るということ
ゲームとしての必要条件が揃っていると見なされたら、あとは作品性の勝負になるだけなのは変わらない
それを「髪が風にそよぐだけでゲームになる=それがゲームだ!」という勘違いをして
作品性に寄与しない部分に、200人で5年かけて聳え立つクソをひり出されたのがFF13シリーズ
彼らが作りたかったのは映画であってゲームではない
そもそも根本的なスタートからして間違ってるからやり直すこともできない
ゲームにセンシティブな人間が「このゲームFF13みたいなグラ進化すれば面白くなるのに」
とか「FF13のシステムにすれば(略)」なんて言わなくなったよね
昔は「FF7位のグラが無いと面白くない」とか「FFでいうアビリティの概念」みたいな
お手本としての説明に、それなりに使われてきたスタンダードの位置にいたけど
では逆に、現状のFFで唯一肯定出来る要素である「なんだかんだで売れる」という
ゲームにセンシティブではない人間の支持を集めているのかっていうと
FF13-2はナンバリングでありながらミリオンすらいかなかったというFF10→FF10-2と比べても酷い減少だった
ファルコムを至上として真似しろとか、旧作リメイクしろと言ってるわけじゃなくて
ゲームとして当たり前の切磋琢磨しろよと
もうFFが出たからってだけで買う人間が100万割り出しているんだから
本来、FF13は国内だけで400万程度は売れないと採算がとれなかったようなものを
それじゃ非現実的だからと、3作も水増しで作るような有様は最後にすべき
北瀬やら野村に何言っても無駄だと思うからもう据え置き機のナンバリングタイトル
には期待してない
そして最近になってFF11もほぼ終了のお知らせでFFシリーズオワタ
14とかそんなもんは知らん
折角買ったんだからクリア位はするぞ、と3年半ぶりにプレイしなおしてるけど
このゲーム説明不足にも程があるな
最初っからセラ連呼のライトニングとスノウ
妹だとか婚約者だとかは言ってるけど「へえ、ライトニングの妹なんだ」って思うほど
プレイし始めでライトニングやスノウの事をよく知らないから「セラって誰だよ」感が抜けない
セラが重要なポジションのキャラなら回想シーンだけのキャラにするなよ
あと平和なコクーンを序盤に旅させれば良かったのに、と思う
「コクーン中が僕らの敵」とか言われてもずっと一本道進んできただけだから
フーンって感じでまったくショックを受けない
共感できるのがアフロだけで辛い
14もぶっちゃけ宣伝が鬱陶しい以外ろくな話聞かない
綺麗に制作チーム入れ替えて15作るくらいしか
復活の目ないだろ
それでも無きに等しいうっすーい目だって分かってて言ってるけどさ
ゼロからのスタートじゃなくてマイナスからのスタートだからな
ぶっちゃけFFを立て直すより新規ブランド作る方が楽なんじゃないかと思うくらいだ。
そうそう、こんな格好にデザインしておいてハシゴを登らせるようなゲームにするなと思った。
あれがFF15…おいおいまたやっちまったよ…
もう15を新しく作る金もないんだろうなぁ
この今の世に7年前に企画された
目を合わせずいきなり歩き出したりする切羽詰まらない性格の王子様が
どこまで現実と戦えるかな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:43:25.19 ID:Lhn7g0Kv0
ヴェルサスの葬式スレってないの?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:44:34.98 ID:DCjolpKy0
ヴェルサスちゃんは生まれる前に新生しちゃったろ?
ノムティス転生と聞いて久々にきました
本格的にFFは終わりだな
申し訳ないがナンバリング異なるのに世界観共通させるのはNG
そういうのをやっていいのはDQか短いシリーズものだけだと思う
大体ファブラノヴァとかいう世界観はぶっちぎりで誰得不人気だろ
FFはロトシリーズみたいな設定の使いまわしはしたことなかったな
>>103 あったけど落ちた
なんかなあ…13つけなくても零式みたいに13外して改題
すればいいのにさ
ヴェルサスがFF15になったってマジ?
ルシとかファルシとか世代継承しちゃうってこと?FFの基本概念としてのケアル並に…
例えば、アグニズ・フィロソフィーを新進気鋭のFFの種だと思っていたのに
あれもルシファルシがパルスでコクーンみたいなものと混ぜご飯にされちゃう恐れがあるよね
オワタ
しかも14がネトゲだから15でかなり跨いでる
このスレで今日がE3だということを思い出した
そしてこのスレで15のことを知って驚いた
どうなってんだ現場
13発売当時に世界観やファブラ神話がよくわからんとよく言われてたの思い出したんだが
零式(旧アギト)・13-2が出た現在は結局そのあたりどうなったんだ?
まさかライトリターンズや15(旧ヴェルサス)に持ち越すの?
まあ…北瀬と鳥山よりは野村とKHチームのほうが安心出来るし
PVみてみたら「クリスタル云々」とは何度も言っててもルシファルシは出ていないと思うし
「世界は常に変化する=ファブラ設定は破綻しました」である事を願うよ
http://www.youtube.com/watch?v=kvSW26rUVD4 今のところ絶望しかしていないけど、ある意味で覚悟は出来たかな…
13関係の葬式としてライトニング帰還が最後になるわけで5年かけてつくったクソが
5年かけて成仏というのは興味深い
"FFの失われた10年"として完全に黒歴史の1ページw
ノムFと鳥Fがどう違うのか見ものだなw
ヘルペス→15
予定調和すぎワロタ
これで発売まであと3年くらい引っ張るんだろうなぁ
発表から10年か
凄い会社だなw
>>114 甘いな、野村も特にFF8見ると相当破綻した設定作るのあるだろ
リノアの設定といい
マジで10-2とか13-2とか「-2」とは一体何だったんだよw
DQ、ポケモン、バイオ、モンハン、ロックマン、格ゲーみたいに世界観一貫とかいかんし
シリーズとしての整合性合わんし違和感バリバリだし滅茶苦茶だろw
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:08:09.77 ID:5u3qnmdM0
つーか国内すら逆ミリオン達成した旧第一の四馬鹿どもが
まだFFナンバリング製作するとか唖然としたわ
今FF級の大作新規で作る金なんて工面できないだろうし
この後15-1、15-2と使い回しの出涸らしでどんだけ糊口をしのぐんだろうな
今までここでアギトヴェルサスも一緒くた葬式みたいなもんだったけど
15でそのうち立つかもな
>>118 同じ世界観にするなら-2とかのナンバリング続編か派生にしたほうが辻褄があう
零式やクライシスコアとかもまあ許容範囲
いきなり15で13からのファブラノヴァ神話引き継いでたら知らずに買った人意味不明
野村にとって逃げ切れない作品になってくれればいいけど
なおかつ売れなければ最高のショー
>>107 シリーズ初期のうちから世界観共通させるのは問題ないのよ
しかしここにきてナンバリング作品として駄作13と同じ世界観で
これまでコマンド式RPGだったナンバリングと異なり
7DCや零式のように本来は外伝でやるべきARPGを使い回してナンバリングにするとかふざけてる
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:45:45.06 ID:Hb1coyLJ0
wwwww
ひさびさにこのスレに来た
うーむ
>>117 うん?
誰も破綻したから、それから建て直しされたなんて言ってないよ?w
もっとノムリッシュに破綻していようが、ファブラなんとかを引きずらないなら
このFF13というクソゲーを思い出す事はないだろうというだけのこと
別の破綻に飲まれることになろうともね
そういう覚悟を完了できるということ…
ファイナルファンタジー アギトXIII→零式
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII→15
当初予定されていたファブラ ノヴァ クリスタリス構想とかけ離れすぎだろ
イヴァリースアライアンスはそこまで酷く無かったのにな
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 21:57:45.52 ID:SP6arMYh0
w
王国の至宝を狙う宰相にクーデター起こされて王子が仲間たちとともに立ち向かうお話?
ヒロインは宰相の娘とかでロミジュリ的展開とか
新宿とか高速道路が普通に出てきてスーツ着たホストが歩いてる世界でやる話かよ…
もういっそノムティス王子の乗った飛空挺が東京タワーにはやにえよろしくぶっ刺さって終わりでいいと思うの
武器から武器への瞬間移動は無かったことになったんだっけ?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 02:59:47.66 ID:jevfX7QS0
wwwww
あのホストメンバーが仲間だっけw
野村誰望スレ荒らされてるけど
野村信者本当に頭大丈夫と思う…
さすがに異常だわ
15もファルシがルシか
嫌になるな
同じノムエフでも開発中の使い回しではなく世界観の違う完全新作ならまだ良かったのに
こんなので喜ぶのってゲハカスと売り豚だけだろ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 11:21:59.15 ID:jevfX7QS0
わろた
ベヒーモス推しワロタw
あれがナンバリングで15だと、ワロエナイ・・・
今更タイトルを変えようが13の関連作だった事実は消せないのに
マジであ・り・え・ん
結局FF15とKHは多機種マルチになったらしいね
そりゃそうだよな、「PS3専用のホワイトエンジン()」で作るならともかく
社運かけて構築したマルチプラットホーム対応のルミナス使うのに
なんでPS4独占にしなければいけんのかっていう
独占にするならSCEJAがどれだけ資金出さないといけないのか
>>136 ただ、莫大なコンテンツ廃棄損(40億円)計上してるんだよね
PS2で作りかけのFF13廃棄と見られた年の廃棄損が8億
ルシファルシで作っていたのは捨てた可能性も
少なくともヒゲのオッサンが多めに出ていたのは好印象だった
だからと言って、ゲームとして面白くなっているかどうかは別だけどなw
>>140 PVからして一旦13と出しておいて15にしてるから
その事実を消すつもりは無いらしい
15もキンハー3も新箱とマルチなのね。
そーでもしないと開発者回収難しいもんな
ジャンルが零式みたいなARPGになるから
CCや零式やらずナンバリング(11と14除く)だけ追っかけてきた人にはきつい仕様だな
例えばFF15プロローグ、FF15本編、FF15-2、FF15-3と
徹底的に使いまわす計画を立てて、全て安定して200万は越えるっていうなら
独占出来ると思うけどFF13-2がつけた傷は大きいw
そんなハンデ+PS4独占じゃ心許ないわなPS3にもマルチするならともかく
なんか戦闘?シーン見てるとキンハーみたいだねー。
ヴェルサスの時にも言われてたけど普通の服で戦闘してるのが違和感あんだよね
しかし、今回のコメント見る限り
四骸どもは本当に学習能力がないんだな、と驚くわ
世に出る前のモノを制作者自ら「壮大」と軽く口にし
13で見事に失敗した「連作」宣言を今回も平然とぶち上げる
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 21:52:29.21 ID:A/A3oPAB0
野村哲也氏を直撃! 『ファイナルファンタジーXV』&『キングダム ハーツIII』最速インタビュー【E3 2013】
ttp://www.famitsu.com/news/201306/12034847.html ――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
FF葬式会場が必要になりましたとさ
どれだけ勘違いしてるんだ…しかも発売する前から続編言うとか…
16や17、18も13や15と同じ作品だったら嫌だ
こういうのは別ブランド立ててやってくれ。
オナニー世界観を伝統あるFFナンバリングで共有するな
もう頭が逝ってしまって自分達が何やっているのか
何言ってるという自覚すら全くないんじゃないのか…
ヴェルちゃんの新情報と聞いて久方ぶりにすっとんで来たぜ
発売後が楽しみだな!
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. 「普通に面白いよ」
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:25:24.59 ID:8Ab++coI0
なぁに信仰対象がライトニング様からノムティス様になるだけだ
13が種なら15は種死か
種もアナザー初の世界観共有のTVシリーズである種死出したんだったな
ブランドを私物化してる意味では四骸は負債と同レベル
>>155 今思えば00は21世紀入ってからのTVガンダムで一番まともな出来だった
AGEはもう色々と駄目すぎて14だな
種も外伝ならアストレイやスタゲはいいんだが
種は若い世代の人気はトップだぞ
FFで言うなら7
種はまだマシだって人もいるからな
種死やAGEの擁護はまず見かけないが
>>136 亀だけどゲハでも笑いものだよ
野村もそうだしホストゲーも笑われてる
持ち上げていた連中もマルチと判った瞬間手のひらを返したからなw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 09:55:30.67 ID:8iqUmq4i0
>>161 山の手線とかに時々いる、極力目を合わせたくない人だ…
>>157 何度も言われてるが7世代はもう若くないだろ…
>>161 有明とかのおばちゃん無理すんな分を弁えろ系だな
>>161 マネキンの様に整いすぎた顔立ちが、ファニーなネコミミ衣装と
全くあっていないな。
もう顔立ちはこのままでいいから、せめて鎧は着ていて欲しいものだ。
>>161 …このYoutubeでコスプレ動画公開して悦に浸ってそうなオカマ外人は有名人なの?
ここはFF13葬式スレとはいえ、さすがにこんな酷い画像は誤爆だと判るわ
誤爆だよな……誤爆…だろ?
>>165 っていうか元々髪の色がキモオタアニメのコスプレっぽいのを、ネコミミなんかつけたら
本当に只の三次の気持ち悪いコスプレにしか見えないという
[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」は3部作の完結編であり,次世代への一歩でもある。
北瀬佳範氏&鳥山 求氏インタビュー
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20130604051/ 4Gamer: 途中の物語はプレイヤーそれぞれになりそうですが,最終的に世界を救うというところは同じですよね。
北瀬氏: いえ,今回は世界を救わない。そこが新しい(笑)。世界は救えないんですよ。
4Gamer: えっ。
鳥山氏: これは当初からお話しているんですが,世界はどんどん崩壊に向かっていて,それを止めることはできないんです。
4Gamer: それは知っていましたが,あくまでスタート時点の設定だろうと……。
世界の崩壊をなんとかして止めるという物語だと思っていました。
北瀬氏: 世界を救うことが目的はないんですよ。そこに生活している人々の心を救うんです。
何だこの新興宗教
和田さん…あんた宗教的な部分を切り崩せてなかったじゃないか…
北瀬は「新しい」を入れないと死んでしまう病気?
>>167 和田さんはハード宗教を崩してルミナスという置き土産を遺して逝ったよ…
>168が上手く説明したな、北瀬の「新しい」と鳥山の「ポエム」は宗教じゃなくて病気
自覚症状はない、もちろん末期なので治療の方法はない
後者は死ぬまで自覚せず、勘違いしたまま死んでいくだろうけど
前者はスクエニという資金と技術の後ろ盾が無くなれば何も出来なくなるので
延命治療をやめて放逐してやれば、死ぬ瞬間に自覚は可能かも知れない
しかし北瀬ってなんでこんなことになっちまったんだろう…
90年代前期のスク名作ゲーのスタッフロールには結構彼の名前が入ってたのに…
上に立っちゃうとダメな人ってやつなんだろうか、距離が近そうだった同僚の人らも軒並みいなくなっちまったし
新しいはFFの命題だったろ
常に違うシステム、常に違う世界設定、常に最先端のビジュアル
だから次のFFは新しい、と宣言するのはいい
問題なのはできたモノに新しいものが何もないということだ
ただでさえRPGなんていう古いフォーマットの上なのに
北瀬は何かのインタ?でSF・反体制設定大好き派と聞いた覚えがある
それ自体は何作るにしても別段珍しくないモチーフなので
肉付けに当たって有能な手助けや中和剤がいないと凡以下の物が出来上がるだろうね
4骸全てに共通して言える事だけど、手練れの取り纏め役がいないとまともに機能しないスタッフなんだよ
以前はそこをヒゲ始め古参が首根っこ押さえてたんだろうけど
手綱取りがいなくなったら烏合の衆以上の仕事できなくなった
世界が救えない物語とか……新しくない……よ?;
俺…世界どころか宇宙全体、主人公達自身も救えなかった話を知ってる
新しくないどころかそれに比べるとショボい…
まあ、そういう意味では一番最初のライトさんが宙を舞うFF13のPV
あれがいよいよ発売されると思った時の期待感に似ている
それが体験版での「あれ?」という悪い予感になり、
製品発売、そして葬式を経た今の印象で語ってはいけないんだろうけどw
北瀬 ライトニングのウェアは、十数種類の系統に分かれているのですが、
勝利時のポーズやボイスは、その系統ごとに決まっています。
――そんなにあるんですね。試遊では、腕を上げて脇を見せる
セクシー勝利ポーズ見たさに、トドメを指す直前にウェアをチェンジしていました(笑)。
鳥山 解放者の衣装の“ヒラリズム”に続き、“わきわきライト様”と呼んでいたんですが、
あのポーズは世界最大級のゲームショーであるE3向けのサービスです。……ちょっとやりすぎたかな(笑)。
製品版では、ライトニングらしいポーズに修正予定なので、E3会場限定のレアなセクシーポーズということになります。
http://www.famitsu.com/news/201306/12034483.html
もう、こいつらベヨ姉さんに土下座するといいよ……。
色気とはなんだったのか
なんかこの分だと16以降も13と同じ世界観になりそうで怖い
これ以上ブランドを傷つけられるくらいなら
どんな形であれ(SO3やマザー3みたいに旧作を否定するのは除外)FF完結してほしいわ
四骸が誇っている高グラフィックも今や他のゲームの方が良くゲーム性もそっちの方が高い
>>179 ブランド傷つかずに終わった作品なんてそうそうないよ
同じ鳥山の名を持つ明の作品やキャラデザやった作品だって
クロノクロスは新主人公達持ち上げさせるためにクロノ達あっさり死亡させたり
前スレでもいったDBGTは原作最後のウーブとの修行や神様と亀仙人の言葉を全否定されてムカついた
(こちらは黒歴史になったからどうでもいいが)
四骸と比べたら、ちゃんと完成させている辺りまだマシでしょ。
マシ=認めろ
ってことかい?
何か0か100の思考しかできないのがいるな
先に
>>179が話題に出して来たのが悪いんですが?何が?
まあそういうキチガイな思考持ってるような奴に何言っても無駄が
なんだこいつ?
ただのキチガイな思考の持ち主だろ
FF13ってそんなに酷いんだぁw
Youtube見てると余りにも続編を宣伝しているからPS3とセットで買いたくなったけどやめた方がよさそうだねw
ダメwiki出来るほどってw、まどか並みかww
>四骸と比べたら、ちゃんと完成させている辺りまだマシでしょ。
に対して
>>182みたいな曲解をした挙句、他人をキチガイ呼ばわりの子が健常者ですかそうですか
こんな全身に「荒らしに来ました★」と書いてあるみたいなアホほっとけよ皆優しいなw
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 14:05:02.34 ID:X5yH0P1E0
なんか2,3日前からWikiの用語集カ行を必死に削除してる荒らしが居ついてるな
一応復元しておいたが、そろそろこの削除荒らし野郎のIPを規制しておいた方がよさそうだ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 14:26:29.55 ID:iAdKLxkB0
買取拒否された俺のff13…
>>191 どこぞのパクリゲーの信者のようです。
そのゲームのアンチスレでそのゲームのプロデューサーの項目があるのはおかしいおかしいと盛んに喚いているのですが、不満ならここにレスしろってんですよ。
来ていないようですけど。
こっちもパクられ被害者側なのですみませんがよろしくご対処お願いします。
>>193 ですね
あとWikiの管理人って今でもいますか?
こいつを規制を依頼したいと思ってまして
野村スレもE3から粘着してるやつが出てきたな
あれ本人じゃないの?
小林スレでこっちに行けと言われたから来たんだが
まとめスレの用語集があまりにもゲハ臭いのは何とかならないの?
マルチソフトなのにGKだの痴漢だのって
小林の項目も
>-最近は野村哲也と同様、GKからの支持が高い。
>-同じカプコンの稲船氏の国内軽視世界重視を批判しているからである。
>-また、角ソ連疑惑があるはちま寄稿は野村と同様に小林と戦国BASARAを絶賛している。
これ要らないだろ、これ消してクソゲーまとめの
小林の記事のリンク(
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1283.html)貼った方が良いと思うんだが
スレ違いならスマン
>>197 一応編集しておいたぞ
まあ「編集はご自由にどうぞ」とWikiのトップページにあるんだから次からは自分でやればいいんじゃないの?
>>198 おお、ありがとう……と思ったらまた消されてるな
>>199 動けるなら君も積極的に復元に協力してくれ
ここでレスばっかしないで
何故全然関係ないのに、野村推しなのか……
「マシ=認めろ」とかいうキチガイ思想の持ち主がなんか言った?
FFのハズレ作といえば13以外にも8も該当するけど
こちらは13と違ってなんだかんだで遊べた気がする
JCT理解して精製駆使すれば超ヌルゲーと化すからサブイベントにも目を向けられる
同じノムエフなのにこんなにも違うとは
8はカードゲーのおまけに頭おかしい女を宇宙に放り出して終わりのダサいムービー集が付いて
ワンコインだったと思えばそこそこの娯楽作
元値?知らん
一応8のシステムははATBとかの考案者伊藤さんがやってなかったっけ、ある意味悪ノリ気味な部分はあったかもしれんが
サガフロ2の小泉さんみたいな感じで
FF8はキャラ・シナリオが野村島発信のクソゴミだっただけで、システムは相当頑張ってた
今では当たり前だけど、敵が落とす素材使っての武器強化やアイテム精製を10年以上前に実現してたり
当時は先進的過ぎて受け入れられなかったが、キャラと話全部練り直したリメイク作れば普通に再評価されると思う
>>207 >キャラと話全部練り直したリメイク
まてww
それ新作って言うw
FF8は、カードのミニゲームは物凄く面白かった
ジャンクションシステムは好みに合わず
シナリオとキャラはゴミ屑
俺もFF8は悪くないと思うよ
キャラとシナリオ以外
キャラとシナリオがゲームの全てじゃないけれど
その2つを売りにしてる(つもりの)ゲームでそこがダメだと
何も残らんからな
FF13のスレなのにいつの間にやら8だけの流れに…話題そらし?
つかさ、デモンズソウルとダークソウルのキャラってあれ有名な人がつくってんの?
敵も含めて。印象的過ぎるんだが。
昔のFFとダブる。
ああいうデザインをFFが良いグラで作ればよかったんじゃないのか?
下手な話、クソゲーでも雰囲気さえよければ・・・て思う
今箱○版の方だけど、やってるんだが、
2章にして既に、ホープとかいう糞餓鬼の逆恨み具合が鬱陶しくて仕方ない・・・
英語+日本語字幕だから字幕見ないでやってるからまだマシだが、PS3版で強制的に音声聞かされたら、滅茶苦茶腹立つなww
癒しはおっさんとひよこだけだよ!
そんなホープも13-2ではdでもない馬面青年(FF10HD系の韓国系フェイスともいうw)
になっており幼稚だった少年の日の面影はありませんよハハハ
マコーレ・カルキンの劣化具合を思い出したね
何で出てくるキャラのほぼ全員がウザったくて面倒臭い性格してんだろうな
キャラ設定考えたスタッフは一体何を考えてこんな性格にしたんだか・・・
一人ならともかくPTほぼ全員だと相乗効果でイベント見てられないから、すべてスキップする羽目になったじゃねえか
ストーリー欠片も理解できないけど、エンディング見る限り理解しても全く感動できないしw
>>216 13ー2ホープは普通にイケメンじゃね?
セラもホープにデレデレしてたし。
>>217 13のエンディングで起こる奇跡は13ー2でちゃんと説明されてる。
13やっただけだとご都合主義に感じたり意味不明に感じると思う。
今更ながらやってる人の配信を見てたがオーファン殴ってる途中で寝てしまってEDの反応見そびれた
アレかなりの催眠効果あるんじゃないかと思ってしまう。
>>218 あのコンプレックスのエラをこそぎ落としたような馬面フェイスにつり上がった目が
イケメンってのは寒流ファンの素質あるよね君
13でやった事は13−2で説明されてるよ!
・・・それ後付け設定な上に分割商法って言わないか・・・w
FFはもう作らないでくれ・・・
誰も新作なんて望んでないだろ・・
ヴェルサス→FF15には笑わせてもらったわ
笑えねえよ
タイトルそのままだな暗黒時代は13シリーズで終わらせてくれたかと安心させた直後にあれだ
発表見てて本気でキレそうだったわ
いやもうキレる気持ちすらおきないよ…
正直、もう■自体終わって良いからどうでもいいよね>ヴェルサス→15
まともな人材(と版権)を他に譲って、後は四骸と■の自滅ショーを楽しめたらそれでいい
>>207 ガンブレードは酷かったね。いくらファンタジーでも
あんな振り回せない武器を出すなって思ったよ
しっかし四骸のキャラメイクときたら・・・・
うそつきかがみでも持ってるのか?
>>226 それよりかこれからの業界のためにも一掃のこと消えて欲しいよ■は
FF15が10万しか売れないという非常な現実を突きつけられれば流石の四骸も目を覚ますだろう
リターンライトニング(だっけ?)もどれだけ売れる事やら・・・
FF13-2がFFとしては散々な結果だっただけに、その直接の続編じゃ、
仮に内容が良くても、既に見切り付けられてたり、足踏みする人も多いだろうしねェ・・・
>>230 まあ、どう考えても10万はないだろうw
イメエポのクソゲーじゃあるまいし
13-2のような出来損ない続編じゃあるまいし、
まだミリオンは余裕のはず
余裕…だよね?
流石にミリオンは夢物語だと思われ。
>13-2のような出来損ない続編じゃあるまいし、
開発開始から何年だっけ?
温めすぎて下手したら13-2以上に腐ってるんじゃねーの
■「(ミリオン達成)出来るか出来ないかじゃない、やるんだよ」
実際問題、FF15はミリオン達成する程度じゃ採算取れないと思うわけだが…
ナンバリングってことでそれなりには売れてしまうんだろうなとは思う
てかもう15なんだな…
いつまでFF作り続けるつもりなんだろ
四骸がいる限り続くだろうなぁ
FFに頼らない新しい開発者が台頭すれば話は別だけど、四骸がいる限りは無理だろうし、
仮に一時的に出てきても四骸が嘴挟んで昨今のFFモドキになる
四骸は四骸でFFという生命線が絶たれたら、後は落ちるだけだしな・・・
ガリレオXX見た?TVオリジナル回だったんだけど、あれのゲーム製作
者見てて四骸が頭に浮かんでしょうがなかったわw
「詰まらなかったわー、あなたのゲームw」
「難解なだけで(笑)リアリティがまっったく感じられなかった」
「あなたは自意識過剰で、人の痛みも解らない幼稚な人間よ」
「そんな人がいくら美談を創ったからって心が動かされる人なんか居やし
ないワ」
それよりもファーストファンタジーが気になった
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 00:32:18.27 ID:0LJP2WHG0
>ファーストファンタジー
そんなのガリレオに出てたの?
ユースケ・サンタマリアが演じてた役の部屋の捜査中に本棚に並んでた
確認出来るだけで12まで出てたしFFをパロったものだと思う
>>238 ガリレオ見てないけど、ゲーム開発で、リアリティだの人の痛みだの心を動かすだの、それこそ開発の自己満足ゲーだなww
ゲームにリアリティなんぞも止めてないし、狙ってるのがバレバレな人の痛みだの感動だのは、お寒い茶番劇にしかならんしねw
ストーリーを進めて行くうえで、長く積み重なったものが自然とわき出るからこそ、苦痛や感動が生まれるというのを知らんのかと・・・
>>242 いや、お前さんはもう少し理解力を持とう。
言いたくないけどFFはもう永遠の眠りについてくれ
あらゆるとこで他ゲー叩きしていい加減うざい
北瀬と鳥山がE3に向かう途中で事故死してくれていれば…
おっと巻き込まれる人の事を考えると不謹慎だな
北瀬と鳥山はともかく
何でその中に野村を入れないのかな…
ああ!その2人がいなければ勝手に自然死するということかなw
真面目な話、野村って■社やめたら仕事あるのか?
ニコ動あたりにドヤ顔で出演するんじゃないの?
>>246 実際にクソ出してブランドぶっ壊し続けてる北瀬・鳥求の方が有害だしな
野村は実績・給料泥棒で、有言不実行の無能ってだけだから被害は主に■内で留まってる
つっても、もちろん要らないことには何の変わりもないけどね
>>247 ノムティス王子1人じゃたぶん何にもできない
せっぱつまらない発表したの7年前だもんな、メッキ剥げまくり
すばせかとかKHとか野村の手柄扱いされるけど、実際働いてた人たちは表に名前出してもらえず消えていったんだろうな
成功のっとりすぎだわこの人
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 19:32:33.25 ID:N49o/WGlO
この間買ってきたけど想像以上に酷いww
キャラになんの魅力も感じない
敵モンスターにもなんの魅力も感じない
なにこれ
とりあえずファルシダハーかで詰んだ
ルシのファルシがパージでコクーン!
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 02:19:05.65 ID:Nfy3GU9zO
戦闘つまんねぇ…
終盤の敵かてえ
戦闘中やることってオプティマ変更と○ボタン連打だけだもんな
戦闘前の準備が重要なんだって書くとなんとなく硬派なゲームに見えなくもない
戦闘前の準備が重要で、なおかつ面白いFF12というゲームがあってだな…
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 17:59:36.03 ID:Nfy3GU9zO
難易度イージーにしても敵固すぎ
つまらんからCP稼ぎする気にもならね
もうこのスレでエンディングみちゃおうかなあ
人生初だ FF投げるの…
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 18:06:57.64 ID:Nfy3GU9zO
召喚獣もなにこれ…
なんで全部変型ロボットなの
かっこいいとおもったの
魅力的だと思ったの
またあおうじゃねーよ
>>244 今のゲーム業界、いや昔から続いてるシリーズ物って全滅論唱えるほどそんなに悪いのかな…
試しにジャンル問わずにここ5年に出た最新作をそれぞれのスレの様子を見てみたが
これはどうかという部分はあることはあるし最新作に失望した人もかなりいる
だがなんだかんだで具体的に擁護されてるし次回作に思い寄せて期待されてる
本当に絶望的だと感じたのはもちろんFFはガチで
それ以外だったら(スレチですまん)バイオハザードとソウルキャリバー
ぐらいしか絶望感を感じないんだが…何というか活気が全く感じない
後は本当にただ懐古がギャアギャア喚いてるようにしか見えない
260 :
あ:2013/07/07(日) 17:13:40.45 ID:RKxsZSD40
世界観糞だし、臭いセリフばかり吐くし、キャラデザ糞で魅力ないし、ムービーはすっ飛ばしてる
バトルは面白いが速すぎて何やってるのか視認できないのが難点だな
クソ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 19:45:50.36 ID:xQn8CT+1O
もうエンディングだけ見ちゃった
要するに全然意味わかんないけど、ファングとヴァニラがラグナロクになって
ライトさん達はコクーんを救ったのでクリスタルになりました
おわり
でいいのかな?
すのうくんとせらちゃんけっこんするんだっておめでとー
も忘れないであげてください
過去スレ見たら随分前からヴェルサスがFF15に改名するって予想されてたんだな
>>264 「そうするつもりだろうな」という予想じゃないでしょw
大抵は「まさかとは思うが、それはないよな」という
選択肢として挙げた上で否定する流れだったはず…
まさか、本当にやると思っていた人は少ないぜ
■社は、かろうじて残ったファンの悲痛な予想の斜め下を行ったということか
FFXリマスターの企画丸パクリであるところのTOSリマスター紹介記事がジャンプでカラーもらえてたのに
当のFFXのほうは2色とか、いつの間にか集英社からの扱いがテイルズ以下になっとるね
向こうは必死でFFパクっているのに周りからの評価は逆転か
>>259 アフィブログが煽ってるせいもあるんじゃねえの?
あいつら売れたり目立ったタイトルを攻撃して印象工作に必死だし
どっかの陣営の焦土作戦の一環なんだろうが
従業員が社内から掲示板に書き込んだり経営者がブログ主と会食する企業もあるからな
FF15が出た後13はまだマシだったとか言われてたらどうする?
さすがにそこまで来ると学習能力がないというか…
最近のガンダムみたいだなw
FF15はノムリンオナニー大爆発…になってるかもしれんからな
>>269 FF13のそれは、話ダメ、マップダメ、システムダメ、絵ダメ、音ダメの5重奏だが
FF15の場合、システムダメはアクション要素強化であり得る話だろう
あとは何重奏になるのかって所だな
現時点で利益回収ダメはほぼ確定してるな>FF15
13よりもさらに糞だった13-2が出ても13の評価は全く変化なかっし
今後15が出て13が良かったなんて考えられんな
>>271 AGEは00や種よりも面白かったと思うが
ageはその少し前にやってたスパロボアニメにすら劣るよ
脚本はゼノブレも手掛けた竹田で勢いや熱さがあったし
メカもアルトアイゼンやエクスバインの方がカッコいい
またガンダムか
>>274 それなのに
ノムティス「15の世界は1作では語り尽くせないんです(キリッ」
創通サンライズはロクなもん作れないくせに余所には横槍入れるからウザいことこの上ない
ヒュッケ皆殺しの件は絶対許さないわ
>>279 常識的に考えれば、1作だけだと利益回収出来ないから連作商法やりますって事だよな…
もともと13の連作だった元ヴェルサスのさらに連作とか、なんという出涸らし三番煎じゲー計画
最初から続き物にしますって言って誰がwktkすると思ってんだろうか
「壮大な物語」なんかではなく「一作で終われるものを薄めて引き延ばしたカルピス商法」
ぐらいにしか思われていないgdgd感でしかないわけだが既に
何回失敗しても全く懲りない改めない。四骸の頭に学習機能はついていないのか
FF7関連の成功で欲出しまくった末のファブラノヴァだからなぁ・・・
7だって成功して数年してからのもんだったうに
クライシスコアとかダージュオブケルベロスとか
いくつも派生を出したが小遣い稼ぎ程度にしかなんなかったよな
その7コンピも今では一体何がしたかったのかと思ってしまう
というかディシディアと共に完全に13への元凶だよね
最初のACはまだ成功だったとして、その後の派生作の失速感…
つーか、あんな同人レベルの前・後日談(笑)とか、公式でやるなよと
>>283 もとを糺せば、10-2が始まりだったような…
売上は作れたとはいえ、アレも原作ぶち壊しの公式同人作だった
まさかあのスタンスがFFナンバリング制作の標準になるとは、予想の斜め下もいいところ
10-2だな
FFの続編が出るって聞いて嬉しい反面なんか微妙な気分なった
FFって123456…のように一つ一つでガッチリ固められたものなのに1タイトルの続編はブランドが安っぽくなる気がした
蓋を開けたら10-2はキモヲタ向けでFFがオタク向けになったのを感じてショック受けたわ
ACは7が綺麗なCGで最高だったけど考えればストーリーは安すぎ
これからFF10以降の新作は全て続編派生が出るようなってブランドが崩壊した
続編は作らないといっていたのはヒゲだっけか
あんな馬鹿な映画なんか作らなければ、FF:Uもちゃんと4クール52話完結し
その後のFFも今のような馬鹿な事態にはならなかっただろうになぁ・・・
もう映画の話はいいよ…。どれぐらい前の話よ?
自分は坂口は何としても残るべきだった、そんな気がするな。
任天堂の宮本みたいにさ。
どこの大手も古参追い出して、今のゲーム業界、日が傾いてきてるじゃん。
もうFFどころかRPGというジャンルそのものが廃れて来ているんだよな
有名なシリーズタイトルが軒並み終了してっし、そろそろFFも終わり時か
栄枯盛衰ってやつだな
いやだから全滅論はやめろって
どうせはちまjinに毒された無能だろ
いつからFFがRPGの代表になっていたんでしょうか?視野が狭いね。
FF見限ってもRPG色々あるし。
危機を転じて、、なんとやら
結局は本来的なRPGを出して、そこに人気が集中するよ
今のFFはアニヲタ趣味の連中が制作で好き勝手やってるだけ
今のスクエニに、それをやれるかな?
(復活劇ジンクスも効かなくなってきたようだけど、な)カプコンとかじゃあるまいし。
>>297 それが出来なかったとして、困るのは■自身だけだがな
ぶっちゃけオワコンメーカーの消滅なんて、ユーザーにとっちゃ何の問題にもならん
FFという看板と優秀な人材は、どっかが引き取ることでむしろ救済されることだろうし
公共に向けて陰らないのがツボにハマる条件か…まあハゲは「公共にハマれるものが作れない自分カッケー」等とは
思っていないあるいは、そこの境地を脱しているってことだな
おい北瀬、鳥山テメーらはさっさと退場してもらえますかね…スクエニとかFFとかじゃなく地球上からレベルでな!
http://d.hatena.ne.jp/char_blog/touch/20130715/1373895386 富野 別にこの番組がNHKだからあまちゃんを持ってきたわけではなくて。
この1、2ヶ月、僕にとってそれこそ、今ここで話たような事を、年寄りにとって息をつかせるようなお話だからです。
お話だけじゃなくて、テーマ曲も、なるほどツボにはまった時はこれかよー、作り手はコワいところにくるよねー、
って見事にハマってるっていう意味で、要するに、ものをつくる・作品を作るって時に一番憧れるところに今あるのが、あまちゃん。
塩澤 もう少し教えていただけますか? どういう形に憧れる?
富野 いや、だから、ツボにハマったもので、公共に向けて語られる・オンエアされるものってものは、こうでなくちゃいけないってことです。
どういうことかと言うと、だって陰らないでしょ、あまちゃん観てて。ちょっとここんところでユイちゃんが陰ってるのが気になってるけど(会場笑)。
宇野 ですよねー。
企画ものAVの無理したオバサンぽい
なんと申しましょうか…痛々しいです。
スクエニ、こんなにキャラ作るの下手くそだったっけ?
数年前T3Bのメイドとかの痛いコス見た時と同じ感想だ
表情が完全に死んでるのは相変わらず
いや服とかじゃなくて・・・
ライトとか言うキャラの人気がないから何着ても無駄なんだけど
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
>>305 おいおい魔導院ペリディシウム朱雀のスペルマじゃなかったスケルガを忘れてもらっては困るぜ^
田端だっけか、あいつはもう死んだのだろうか?壱式作ってんのかな…
今週のファミ通みたらDOD3のプロデューサーに最近はすっかりGE2マッタリ進行スレと化してる
LoAの柴 貴正がインタビュー受けてて笑ったがアイツはまだ生きてるようだね
DOD3開発はアクセスゲームズかよ…まあ元開発は解散してるからな…
田端は野村にFF15を丸投げされてるやん
野村の代わりにクビかかった状況だから、出て来る暇もないんだろw
>今週のファミ通みたらDOD3のプロデューサーに最近はすっかりGE2マッタリ進行スレと化してる
>LoAの柴 貴正がインタビュー受けてて笑ったがアイツはまだ生きてるようだね
柴も獅子戦争(笑)世に送り出した時点で四骸と同列だと思ってるから、さっさと消えてほしいわ
>>267>>268 むしろ最近は前作の悪評を反省して
最新作でまた評価上げてるシリーズ作品の方が多かったような(賛否はあるが)
FFの悲惨さは今回の様な商品展開で立て直せる…と言うズレた経営判断
任天堂も凄惨だったんだな・・・これは知らなかった
>>311 なにこれゴシップ詩の見出し?
ゲハと産経をソースにして記事書いてんの?
>>311 立て直しまでの軌跡とかでなく、立て直しの顛末って見出しだと
上手くいったよりはネガティブな結果、その一部始終の説明だと推測されるがw
顛末書とかね。
そもそも具体的にどう立て直したんだw
発表から7年経っても発売されることのなかったヴェルサスを、大胆にも15にすることで発売の目処が立ちました!しかも素材流用でコストも割安!!!
とかか?
元々はFF13以前の企画だからねぇ
ゲームシステムの方も新旧入り交じったツギハギだらけになりそう
スマホアプリも個々見ると僅かな当たり+凡百の埋もれアプリで
商売としては厳しいらしいけど
そもそも業界の雄とまでいわれたメーカーが自社の最大の看板を
埋もれタイトルにしちゃったとか洒落にもならん
いや、その記事は14のこと指してるんじゃないか?
実際の記事は「やばいんでDQ10と14新生で再起図ります」で終わりらしい
顛末どころかスタートライン前の控室だろそれ
13世界のゴリ押しもさることながらSFC作品では4ばかりゴリ押しするのは何故なんだ?
5や6と違ってWSCで出たから移植しやすいのか?
北瀬の思い出の作品らしい
・・・
え?
セリスのオペライベントを自分のプロポーズに絡めたらしい6が
北瀬の思い出の作品なんじゃないの?
なんか4や6ですら北瀬の思い出にしたいとか言い争ってる時点で
もうFF自体もうどうでもいい感覚だな…
まあ俺はもうどうなってもいいけど
>・ライトさんがCカップからDカップになったって本当ですか?
> 今作では、ライトニングの胸にどうしても注目が集まるようだ。
> 6月のE3の時にツィッターでユーザーから質問があり、
> キャラクターチームに聞いたことに端を発するこの話題。
> 今回、キャラクターチームから直々に、その真意が発表された。
> デザイナーの鈴木大さんによると、真相は以下の通りだ。
> 「結論から言いますと、(Dカップに)なりました(笑)。
> これの要因は、神の声がありまして、鳥山からのオーダーなんです」。
> これに対して鳥山さんは、
> 「設定的にはライトニングが500年くらいクリスタルになって眠っていたので、
> その分ちょっと増えています」と説明。
> 先ほどの胸の揺れも、Dカップになった恩恵なのだろう。
これがファイナルファンタジーだ
スケルガが定番呪文になる日も近い
>>326 うわあああああぁ!!きめえええええぇ!!
こんなんコミケ3日目に並んでるキモヲタが考えるようなことだろ・・・
アニメ調のキャラならカップ数がどうこうってのもまだいいんだが
リアル調のキャラでこんなこと言われても本当に気持ち悪いだけだなぁ・・・
カップ数指定したり、コスプレしたり、せくしーぽーずしたり、本当キモイな
オナ人形ライトニング
零式でも下着見せたりしてたし、もうそういう層に媚びる思考しかないんだろうな
哀れだわ
媚びてるっていうより自分達の趣味丸出しでやってるとしか思えないから
余計に気持ち悪い
スケルガなんぞR15指定食らってもおかしくないだろう…頭大丈夫かね。
まあ、もうスクエニにはキモオタ無能しかいないことがよく解るよな。こんな連中が日本を代表するソフトメーカーとして海外のゲームショーに作品を出展していると考えると寒気がする
もはや存在が日本の恥レベルだよな。即刻潰れてもらいたい。
制作者が趣味に走ってそれが万人受けする感性なら偉大だが
悲しいかな第一の場合万人受けには程遠いくっさいエロキモオタのそれ
10-2思い出す
あれも世界観や設定無視して、露出高い衣装着せて趣味に走ってた
こいつら変わってないな
なんかPCエンジンやセガサターンのソフト末期を思い出すのは気のせいかな…
こういうキモオタに媚びたらいずれ終わることを知らないのかな?
オタに媚びてるのかねぇ
ならアニメ絵バリバリで来るはずやん
自分たちの趣味に走ってるだけだろ
マジで誰得
製作者の作りたいものがユーザーの遊びたいものと同じ方向を向いてればオナニーだろうが別に良いんだよ
今の第一は作りたいものがユーザーの遊びたいものだと勝手に思い込んで誰も見たくないオナニーショーをひたすらやってる状態
マジキモい
とあるTRPGのスレでの話なんだけど
普通にやってたらあり得ないぐらいの強さで
よくわからん痛い設定満載の女の子キャラばかり作って公開してるサイトが発見されて
話題になったことがあったな。
なんかそういうのを商業ゲームでやっちゃってる感じがしてしまう。
名前出さないけど去年発売したステマしてまでごり押しした某不人気キャラみたいな支持者なんだろうな
明らかに年齢・性別関係なく
ほとんどの層から避けられてる気持ち悪い女キャラなのに
不人気だということを全く認めようとしない
自分達は他キャラに言いたい放題なくせに自分達はそいつが叩かれるとすぐに被害妄想する始末
というか最近はちゃんとキャラの設定とか考えずに
何でも自分が良いと思う物ぶっ込んで
キャラの要素に決して入れてはいけない、又は度が過ぎてる
要素入れてしまう奴多くね?
流行のもの、ウケそうなもの、何でもぶち込むような
支離滅裂なことしていると、新参も呆れて呼び込めない上に
元々ついてた固定客まで離れる最悪の結果しか招かないんだがなぁ
>>342 そういえば最近はゲーム業界全体を全滅論で語る空気読まない奴もいるが
ゲーム内部ですらそのキャラ(スタッフのお気に入り)が人気ないから
作品、その作品のファンを叩く気持ち悪い奴もいるよな…
そういうのは大勢の人にどん引きされたという事実を
理不尽に追い込まれたと勘違いした奴が
隠蔽したいがために被害妄想する時に使うことだしみっともないのにな
そういえば13のコクーンの住人巻き込みEDも確かそんな感じだったよな
13キャラ達はそういうキチガイ連中を体現したように見える
某ブログ?で、13シリーズはアニメファンのために考えられた、アニメフ
ァンは受け身にならざるをえないから、見ているだけの受け身ゲーが作ら
れた、と言ってたな。
主人公がアニメっぽくなっていくのもそれを表してるとか。
なら最初から映画作れ
ゲームを作らない言い訳としてこれ以上最低なものもない
ついにユーザーに責任転嫁を始めやがったか
ひさびさにwikiみたらメニューと用語集が軒並み消えてた
復元しといた
再現されてないページありすぎ!やり直し!
バトルシステムがシンプルすぎたのが良くなかった。単調
画面内に沢山見なくてはいけないゲージやら何から何まで表示して欲しかった
難易度の設定がない。今時手抜きしすぎ。ハード、ベリーハード、スーパーハードは当たり前でしょ。最近。
敵のAIが幼稚。単調。必ず1パターン化。だから敵の攻撃力、HPの設定の高さにたよる敵のステータスになる。
FFって隠しダンジョンはないの?今時珍しい FCのゲームですか?笑
難しいRPGがない。RPGや他のジャンルのゲーム、全て敵の攻撃力とHPの高さのステータス設定にたよる。
だから敵のAIを簡易なプログラムにする。
FF10 10-2も簡単。FF13も簡単。スクエニの全てのRPGは簡単。敵のAIのプログラムが簡易的だから。
簡単過ぎなのは良くない。
なんで必殺技少ないの?単調
通常攻撃好きな人が多いの?
なんで奥義ないの?必殺技だけで満足なの?
なんでFFっていつもいかなる状況でも受け身、敵の攻撃、行動にあわせて動かなければならないの?たまには能動敵に動こうよ。
ケルベロスで総攻撃。これしかないのは残念。そして単調。
各ボス戦、なんでいつも単調なの?戦略パターンが少ない。効率のいいやり方、攻め方のパターンが少ない
毎回お決まりのやり方
プレイヤーのプレイはほぼ同じやり方。個性がなくなってしまう。
>>345 ちょうど五年前完結した某アニメにそういうのいたな
開始当初は二大主人公の片割れみたいな煽りでゴリ押ししたのに
自己正当化、自己憐憫、俺ルール、保身、棚ボタ、暴力、蝙蝠と最悪の相乗効果で
一時期アンチスレが本スレより伸びた挙句三桁突破という自体を巻き起こした
終盤の公式人気投票では他のメインどころかネタキャラにすら負ける始末
信者は暴徒と化して他キャラ全方位を攻撃した挙句に作品や監督まで矛先向けてたわ
FFは5〜8まで、9以降は7と8がクソゲー過ぎて全く興味なかった
とあるスレで、たまたまFFのクソゲ話になった
そういえば最近行ったゲオで中古で480で売ってたのを思い出し、FF13を調べてみた
今時コマンドってwww
更に今時エンカウントってwww
まさしくクソゲー決定だなw
13の問題はそんなかわいいことではない
同郷のライバルDQはそれはそれで生き抜いてるわけで
うむ、今どきコマンドだから、エンカウントだからクソゲーと言う訳ではない
もっと根源的クソゲー。それが13
あ?そうなのか
まぁ、個人的には他がどうであれコマンドにエンカウントって臭いシステムがアハハ!アハハ!だった
DQやポケモンやメガテンも今でもコマンドやエンカウントだから
13が糞なのはそこじゃないような
まあクソだと感じるポイントは人それぞれなんだから、あんまりそれは違う違うと言ってやるな
常に「新しい」を標榜しているくせにwww的な意味でアハハ!アハハ!だったのかもしれんし
おお、ウィキの見たかったページまで再現されてるw
ありがとう!!
>>342>>345>>355 まあそういうキャラ達って反面教師にはなるんだよな
実際直視してしまってトラウマを残された人達にはたまったもんじゃないが
13は完全に全キャラが空気な上に糞認定(アフロは空気なだけだから微妙だが)されてるからその点は心配ないと思うけど
ベルセルクや進撃の巨人でも読んだら魅力的ないキャラを作るきっかけには
なるとは思うがねwとりあえずなんでもツンツン頭と銀髪に変換するのはやめい
無理だろ。それらみたいな筋肉ムキムキの兄ちゃんとか姉ちゃんとか、およそ
スタイリッシュないでたちでどっかのモデルみたいな体型がデフォの
FFキャラとはおよそ真逆のベクトルだぞ
キャラクターデザインに野村を起用しなければ解決しそう
しかし誰を起用すればいいんだろうな…
もうFFのキャラデザなんてやってくれそうな奴いなさそう
優秀なゴーストも逃げてしまったしな
どんなにキャラデザ良くってもFF13のキャラや上の例に挙がってるキャラみたいに
中身がとんでもない産廃だったら宝の持ち腐れだしな・・・
マネキンに命を吹き込むのが鳥山求めないじゃどうにもならんだろ
キャラデザが野村じゃなくても中身が鳥山
中身が鳥山じゃなくてもキャラデザが野村
どっちがマシかと考えてみたけどどっちもどっちだな…
だから両方いなくならないと意味はない
しかしそうしたらそうしたでFFの名を冠した別の何かになってしまう
こち亀が老害でマンネリでつまんないからといきなり秋本治を降ろして
話も絵も全然別のこち亀が始まったらどう対処していいか困るだろ
そういう意味ではヒゲが抜けた時点で別の何かだと俺は認識してる
野村も鳥山も最初の1からFFにいない人物だったのに別物になるとか意味不明
すでに別物だし7から入った世代はダブスタで本当に気持ち悪いな
だったら一掃のこと変えたほうがいいのに馬鹿じゃないのか
坂口が出てった時点で切れば良かっただろうに
未だにしがみついてる時点で説得力ないな
求めないも野村もいなかったけど、別に12はFFの名を冠した何かではなかっただろ
DSの続編()でやられたけど
やっぱ
>>374みたいなのがいるからFFはこうなったと再確認した
先代の人達を黒歴史にするか貶すくせに、さらに次の世代へと受け渡し交代するのはおかしいとかふざけるな
野村と求めないがいなくなったらFFじゃないとか
とうとうそこまで痛くなったか
腐ってるよこのシリーズ
>>380 だってFF自体がそういうイメージで固まってるじゃん
今更ファンタジー路線に戻したところでコレジャナイ言われるだけ
>>374みたいなバカを生み出すために乗っ取ったんだからな
野村も求めないも大喜びで酒盛りはじめるだろうよ
13みたいなゴミを平然と出す時点で降りろksがとしか思わんわ
今のFFシリーズの殆どは北瀬を中心とした流れ
北瀬が第一に居座る限り、野村&モトムの二人が安泰なのは確か
つうか俺は世界観を戻せと一言も言ってないんだが
こりゃもう何を言っても無駄だな…
もう馬齢を重ねるばかりでこれ以上の発展は望めないと思うけどね、FF。
つうか世代交代なんかしたら
その次の世代が酷い目に会うだけじゃね?
責任転換されて可哀相だからやめてもらいたい
四骸のままでいいよ
>>386 四骸「俺たちが育てたFFブランドを若い連中に潰された!」
そう言い出しかねないから困る
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 02:08:01.76 ID:jERBcwlf0
なんちゅう作品だい・・・
>>389 ドラクエのクソグラに比べてリアリティーあるな
で、このモンスターの名前は何ていうの?
そのクソグラを馬鹿に出来ないほど対したことないFF
それと本当にグラしか頭にないんだな
まあだから13みたいな紙のようにペラペラな糞を持ち上げられるような頭してるんだろうが
その誇ってるグラですら他社に負けてるか大差ないのに
>>389 漫画の絵なら勢いのある場面に見えるんだろうけど
真顔のマネキンでやると変だね
男なのにピンク髪ってのはあんまりセンス良くないかも知れないな
鋼鉄かなんかで出来てるのかなこの端正なお顔は
フィギュアスケートのジャンプ中の顔の写真とか見るとよくわかるけど
こういうCGキャラってやっぱ生き物じゃないよね
かといって止め絵でも全然かっこよくないし、てかクソダサいし…一体何なのこれは
>一体何なのこれは
野村と鳥山と北瀬のオナニーの結晶
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 17:32:16.96 ID:p8uYhoZY0
スクエニはコーエーテクモのモデリングを見習うべき
さすがにもうあのマネキン顔はやめてほしいな
おまいら目が肥えすぎだろう。
マネキンで限界なんだお
アレがマネキンとか、舐めすぎワロタ
あんな不気味なモンに服着せてる店がもしあったら、お客様ドン引きで商売になりませんよw
リアル()なグラフィックも次世代機でさらにハードルが上がりそうで今から楽しみです
マネキンってのは客に不快感を抱かせないように
極限まで研究してるんだぞ
…店の使い方で台無しって事もあるけどな
もうどんな素材や有能な奴隷や資金をくれてやっても
第一というボトルネック付きの時点で駄作以外は出て来まい
結局使い手次第だ
マネキンに失礼だな
クリーチャーだろあの造形は
目をでかくして顎を細くしてるせいで目の割合に対し鼻と口が上手く収まってない
福笑いみたいな顔
CGはリアルにすればするほどキモくなるわ
ファンタジーにリアルなんていらんから7〜9くらいのCGのデフォルメさでいいんだがな
マネキンに失礼だろとか言われる超美麗ムービー()
まあ、真逆なゼルダの風タクや馬越嘉彦っぽいキャラデザでも
中身がノムリッシュじゃどうしようもないんだけどね
四骸のストーリーってどこの誰向けなんだろ?
>>407 マガジン読者あたりじゃね?
瀬尾ニーなんか鳥山と野村を足して割ったような胸糞悪いセンスしてるぜ
まあぶっちゃけそのマガジンも何の魅力もなくなったサンデーよりかはマシだけどな
> マガジンも何の魅力もなくなったサンデーよりかはマシ
何年も前から偽ワンピに頼りっきりでこの間前代未聞の三話連載を二週連続やっといてマシとかねーよw
サンデーはコナンだけでなくマギ銀匙と新作ヒットさせてるんだぜ
しかもその偽ワンピも映画爆死にアニメ打ち切りで雲行きかなり怪しい
●流出でステマしてたこともバレたな
かまいたちの夜みたいなゲームにFFの名を付けて売った方が
予算的にもローリスクハイリターンなのさ
マガジンがマシとかさすがにありえんが
サンデーがあれで新作ヒットとかないや
まあ今のコナン持ち上げてる時点で頭おかしいけど
後言い忘れたが
そもそもFF関連以外叩いてはいけないスレじゃなかったけ?
マガジンは叩いていいけどサンデーは叩いてはいけないのか?
何勝手に決まり作ってるのか、マジでキモいな
無関係なモノの話題は程々に・・・
ガンガンの方が少々寂しいのでFFは他の人達に任せて
四骸が何か連載を始めればいい
出版業界自体がオワコンということにいい加減気付けっつうの
電通とグルでスイーツ向けにワンピ盛り上げてるだけで他悲惨すぎ
ドラマ化もテレビがオワコンになって意味が無くなってきてんだ
好調なのはソードアートがバカ売れしたラノベ関連だけ
電撃業績良いですし
うーん・・・
>>415ちゃんさあ・・・・オワコンだかオマンコだか知らないけど
連中がFFから離れてくれたらそれでいいんじゃない?
まあ
>>415は全滅論者の時点で、お里が知れるって奴だろ
>>414 7年かけて作品一つ出来ない野村とその仲間に月間連載とか、どんだけ誌面に穴あけさせる気だよw
一度一流作家さんにシナリオ依頼してみるべきだよな
つかFF1〜3のシナリオって寺田憲史だし
>>418 スパロボでそれやったんだけどどうもイマイチだった
アニメのジ・インスペクターは面白かったのに何が違ったんだろう?
どうせFFの世界観なんて中二なんだし
いっそ厨二ラノベ作家にでも依頼したらどうだ
邪気眼とか痛い二つ名とかルビつき必殺技とか選り取りみどりだぜ
よし、水野良にシナリオ書いてもらおう
キャラクターデザインは出渕裕で
つまりそれ第一どころか■が関わる必要すらないな
求めないの糞が考えるより百倍面白くなるだろう
まあ、求めないの糞はFFなんていう「努力しなくても100万人に買ってもらえる代わりに
最大公約数に響くのが至上命題」そこで失敗して評価がガタ落ちしてミリオン達成できないと
会社の財務にクリティカルヒットして大赤字になっちゃう重要タイトルに関わったから問題なんだと思う
スマホでレーシングラグーン・モバイルでも展開すれば、ニッチなポエマーとしては良い仕事するんじゃないかね
脳味噌足りないバカしかいなくて、伏線とか整合性とかどうでもいい世界のテキストなら
FFでの欠点がすべて美点に変わる可能性を秘めているんじゃなかろうかw
北瀬もスマホレベルの規模のプロデュースなら回せるかも知れないので
鳥山諸共スマホ部門に配置転換すればいいよ…
Final Fantasyを売ってお客さんからFatal Furyを買ったら世話無いわな
ここ十数年間「てめえ・・・なめとんのか・・・・」な出来だし
>>421 岩本佳浩のFF13漫画とかはいいかもしれないねw
岩本氏にはロックマンX再開してほしいです
上でも言ってた人達の言う通り変えなくっていいよ…
むやみにやって失敗したらその人達のせいにされたらたまらんし野村と求められないのままFFは死なないと
同意
それにしても何でこうも在庫ニングって気持悪く思えるのだろ?
ベヨネッタでもいろんなコスプレしてたのに不快感は感じなかった
作り手のキャラクターに対する愛情の差なのかねぇ
>>429 ケバイからじゃないか?
スタッフの自己満足で歪んだ愛情で作ったようなキャラって
大概何か変な物付けていて気持ち悪いんだよな
まあしまむらに飾ってあるマネキンがカクカク動いて厨二臭いセリフを吐いてたら怖いだろう
>>430 在庫ニングは確かにスタッフどもの自己満足って感じするわ
なんと言うか内輪ネタに近いものがある
普通ならクリエイトしたキャラをいろんな人に愛して欲しいと苦心するのにな
ただのオナニーだもんな、在庫ニング
内輪ネタ過ぎて過去作で没になった要素の数々を、
歯止め役がいなくなったのをいいことに盛り込みました、という感じ
13-3の在庫の胸ではしゃいでいるスタッフを見ると、
スタッフ御贔屓キャラ(?)のスリーサイズ設定だけ嬉々として公開した7の頃と
意識が全く変わってないのかな、と思う
例の高貴なる云々からして気色悪いオナニー丸出しだったよな。
って今調べたら例の文面は雑誌が勝手にやったことだったのね。スマソ。
>>433 むしろ7は元凶ですが
10-2の裏設定()にも7絡んでるし
>>433 前々から思ったが胸とかスリーサイズでキャラクターの良い悪い決めてる
スタッフって本当に終わってるよな
中身が最も大事だってことがなんでわからんのだろう…そしてほとんど絶望的な不人気に終わる
中身も見た目も大事ではあるけど、芯になる部分がないんだよね。このキャラはどういう決意で戦ってるとかブレない部分ってやつ?
スタッフというより四骸がカッコイイ!と感じたものをつめただけのあっというまに敗れてしまう袋みたいなキャラなんだよ。
ある程度残念な部分があったほうが共感もてるけど
人として許容できないダメ人間ってのはちょっと
某イナフキン見てると野村の末路としか思えない
退社したらFFの生みの親ヅラしてパクリゲー作りかねないぞ
もちろん坂口植松天野差し置いて
現状でも、リメイクで旧スタッフ名前抹消&功績捏造とかやらかしてるけどな>元第一制作
>>437 >中身が最も大事だってことがなんでわからんのだろう…
四骸産クリーチャーの問題は、中身とか外見とか以前の話だと思うの
>>437 同人誌の経験しかない高校生が、内輪ネタで喜んでいるのと一緒なんだよな。
人物相関図、年表、呼称表からキャラクターがどう動くか?を考証するのではなく
ひたすらキャラ萌えでカップリングの事ばかり話して、カップリングのために事件をつくる。
理由が後付けなので、シナリオが進むほど矛盾が生じて支離滅裂に。
伝説の花火の下で「結婚してくれー!!!」で収束させたつもりなのが酷い、
それで誰も批判しないで3作も作れちゃった所が会社としてもっと重症だけどね。
金のかかるHD大作でミリオン行かない本編続編とかやば過ぎるのにさ…
>>440 稲船のクラウドファンディングはロックマンスタッフ集めてゲームファンに提示している
って所で才能の枯渇はともかく、割と誠実で、その批判はあたらないと思うけどね。
「稲船のロックマン」なのか、「ロックマン主要スタッフの一人が稲船」なのか、
どれくらい金額が集まるかで判明するだろうから面白い試みだと思うし。
そういうのを言ったら、ティアリングサーガのほうがアレだなとw
>>438-439が言ってるのもそういう事だけど、「カップリングのために事件をつくる」コレに尽きる。
ハリウッド映画や海外ドラマの良作でも、ホレたハレたのカップリング話は入ってるけど
決してそれが主目的じゃなく、物語の中心が「事件」で絆が深まった結果のオマケが「恋愛」になってる。
でもケータイ小説や鳥山FFは違うんだよな…「ライトニングとホープきゅんが萌え萌えー」って言うために
背景的に合理性を感じない動機を持たせて、強引に同じ場所に出会わせている…
どんなプロでもそうするしかなくなって「偶然」ということにして利用する事はあるけど鳥山FFはソレだけで出来てるゴミ。
>>337の胸や
>>442-443のカップリングのためだけにやった結果
見事に大コケしたキャラを俺は知ってる
胸に関してはそのキャラの信者が小さいから駄目とか本当はこのキャラの方が大きいとかで他キャラを叩いたり
カップリングについてもレギュラーキャラでもないのに
本当に話に関係ないくせに無駄なイベントに幅とって何も意味を持たない物入れたり(逆に不快、困惑させた)
キャラ単体もそこら辺りにあるもんをやたらめったにぶち込んだゲテモノだったし
しかも背景も全くなかったし気持ち悪かった
生みの親の一人ではあるのかもしれないけど稲船もロックマン関連で褒められないことやってるからなぁ
X4のシナリオがゼロのために作られてるようなもんで
ライバルヒロイン関連もそればっかで主人公のはずのエックスが空気すぎた
>>445 X4自体は面白いしゼロの謎が初めてわかったり話も悪くはないがかなり偏りすぎたよな…
さらにその後の5〜7が評判良くないのもなんか凄い皮肉だし
いったんムービー捨てようか
FF15女キャラの操作は難しいかもって…ただの乙ゲーww
女キャラを操作するからなんだよ、ってなるわ……。
女が操作できようができまいが、いいゲームなんていっぱいあるってーのに。
そもそも女がいなければいけない理由なんてないよな…DQ1とかFF1始めいろんなゲーム否定かよw
そもそもキャラ自体いないパズルゲームとかあんなのにもう何かおかしい
キャラの性別とかどうでもええわ
そもそもの話、野村産クリーチャーはオス・メスに関わらず、
プレイヤーに痛々しさしか感じさせないってのが一番の問題なんだから
>>444 たぶんあれのことか発売前に賛否両論だったシステムが逆にプラスになって良かったな
女キャラでもバツイチ子連れのおばちゃんを
主人公にしろって言われたら何も作れないねw
ドラクエ4のメタボオジサンを主人公にして大ヒットさせたどっかとは大違い
>>446 X8、CM、イレハンが評判良かったのに売れずに途絶えたのはその辺で完全に冷え込んだからだろうね
しかし今度のリターンズ空気すぎ
年末のポケモンとモンハンより売れないんじゃないの
>>454 >年末のポケモンとモンハンより売れないんじゃないの
流石にどっちも新作本編だから、本編派生のリターンに勝ち目はない
13-2が10-2の減少率より酷かったから慌てて派生作ってことにして
システムも変えたんだろうな…
ここまでやらないとFF13で投資した5年のコストを回収できないのか
もう作らないほうがいいという判断をする事ができないほどの負債…
※派生と外伝の区別
本来の外伝ってのは、同じ世界観を共有しているけど
主人公も舞台も違う(出たとしてもゲスト)作品のことで
FF13でいうとアギトとヴェルサスのポジション
派生はシステム違うけど本編のキャラが動いてるもの
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 05:21:14.48 ID:VUt4DLo40
FF13なんてすっかり存在忘れてた
よくあんだけボロクソに叩かれて13-3とか作る金が出るもんだ
一体どの層に指示されてるんだ?このゲームw
つうか誰かこの間出た新生FF14ちゃんの話してやれよ…
>>456 自称若者の7から入ったオッサン世代じゃね?
7自体が既に16年前
あれから相当な年月が経ってるのに制作陣は未だに厨二病
当時発売していたRPGをやってみたら自分らはずいぶんとおかしなモンを
作ってると気付いたはずだが?
8とレーシングラグーンの頃には手遅れだったなw
>>459 作品が中二病なのは、ある意味で常に中二世代を取り込む
エッセンスになる可能性があるから、まだいいんだけどさ(ポケモンだって話自体は大概)
文字通り中学二年生の「ぼくの考えた最強のRPG」レベルで考える
製作過程における中二でしかないから、5年かけても一本道のゴミが出てくる始末の悪さ
(…まあ確かにFF8位までは、JRPGとしては「ハードの限界超えたグラフィックをプリレンダで再生」
それが最強という詐欺手法を確立したトップランナーになれたけど、今の時代にもそこから脱却できない糞虫の頭脳)
それですき放題やって、採算取れなかったのに3本も作っていられるとか酷すぎw
他のタイトルに制作ライン回せない、ミリオン割り込むわ散々な結果で責任とらないとか
虚偽申告や循環取引を重ねて巨大な損失をひた隠しにするインデックスのようだな
DQや出版その他が支えてるからバレてないだけで
しかしその8は今では見る影もない件について…
もう8ですらまとも見えてしまうじゃないか
ワイルドアームズやポポロクロイスは死骸的には
いかんかったか?
それまでRPGだったのに8でいきなりカードゲームになったんだっけ?
>>457 旧時代は某イオンちゃん並みの不具合続出だったんだっけ
サービス開始直後のネトゲでここまで盛り上がってないのはかなりヤバいんじゃね?
8はカードゲームのおまけに
何かつまらん学芸会が抱き合わせてあった
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 16:18:15.31 ID:eP5eNr600
当時日本一の売り上げを誇ったシリーズでシステムもシナリオも
あんな(悪い意味も多分に含めて)冒険的なゲームを出しちゃったのは
俺は作りたいものを作るんだという心意気と見て漢と呼んでいいのか
それとも「どんなゲームでも俺たちが作れば売れるんだろ」というおごりがそうさせたのか
まあ後者でしょうけど
痛いキャラクターを押しつけるな
何を見たり読んだらあんな奴が主人公にするんだ?
自分より優れたキャラは作れないっていうからな
というか13の続編なんか作ってしまってるのに8の続編は作らないんだなw
何か笑えるw
波とか旬とか勢いとかあるだろ
近年に出した新作でまだ皆の支持や認知度が高いうちに
そのファンを逃さないように続編で畳み掛けてそのファンに続けて買ってもらう
続編商法のスパンが短い理由はこんなとこなんだからさ
今さら8の続編なんて出しても昔の作品にどんだけファンが残っているのか
つーか10-2が出るまではFFシリーズは単体完結で繋がりのある続編が出ないのが基本だったし。
結局作らなければ良かったという話だよな
7も10も碌な事にならんかったし
>>468 そこはヲタの勘違いした恋愛観だろうね。鳥山とかみてみー。
やっぱ開発のヲタ度合いが反映される。
7 10は人気だから欲出したんだろ。
13は開発費高騰した上に(ry
素材使い回しで回収…13だけ仕方なく慢性的に出てるってのが、一般の認識だろうな。
バカ山さんは人気だから出てる(出してる)と思い込んでそうな節はある。
つーか13はさあ、人気も出ないうちからもう人気商品と勘違いして
キャラ展開構想を練っていたというのが痛々しすぎてかなわん
FF13のキャラ人気の無さはそりゃあもう酷いもんだぞ
>>468-469 つらい所だなあw
しかし、小規模な組織なら人材不足も仕方ないけど、スクエニほどの大企業において
会社の命運のかかっている旗艦ブランドの作品内容をバカが仕切って
順調にブランドを失墜させていく様は、失墜しきったところでビジネス書が出そうだなw
失敗プロジェクトの研究 300万本級タイトルを10万本級タイトルにした男たち
>>476 全く話題にならないもんなw
13キャラは本当にケバい、奇怪、不気味で近寄りがたくって目に入るのも嫌なくらい気持ち悪い
いつかNHKのプロフェッショナル仕事の流儀に出演できると思ってそう
早く四人で宮崎駿のモノマネをするんだw
>>479 宇多田「野村さん結婚してないのかな…」
いいともでのあれ見るに十分ありうるw
>>479 ヤバいそれ見てみたいw
(もちろんこのスレ的な意味で)
>>479 4該「嫌だ嫌だ!俺達だって頑張ってるんですぅ」
と言い訳してだだこねて離れなさそうだ
FF製作陣も世代交代すべき
あんな四骸すら追い落とせないほどにその下に人材がいない
FFを作るのは自分達(四骸)だけでいいとかどや顔で胡座かいていた結果
新しいスタッフの育成を怠ったんだろうね
>>485 自分のことしか考えられない偏った趣向しか持たない
四該が育成なんかできるわけがないと思う
後輩が頑張ったところで評判や美味しいところは自分の手柄にしちゃうからね…
今となってはもうスタッフとして名前出されたくないデス物件になっちゃったからなぁ
相変わらずリカちゃん人形みたいな奴ばかりだねえ
やっぱり偏ってるわwバッカじゃなかろかルンバ
>>486 どうやったらこんな似合わないものを作れるんだろうか。そういう意味でのセンスはあるよな。見習いたくないけど。
クラウドのカッコした広告も酷かったがこれも大概だな
ある意味やっちゃいけないことを的確に嗅ぎつける天性の嗅覚だわ
鎧らしきダンボール製しかみえん
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 22:49:57.22 ID:3Us3F6kf0
どんな格好しても結果的にピエロでしかないライトニング
ソウルキャリバーのマネかよw
ブシドーブレードの頃はおバカ方面でセンスがあったな
段ボールwww
確かにw
ぴろしさんが鳥Q並みに成り下がったな…
あっちも元々アレな人だったし
まともな感性だったらライトニングなんて
「こりゃダメだ」と判断して捨て去るはずだが
多分、FF13が成仏するためには「闘神伝」に対する「にとうしんでん」みたいな
デフォルメのスピンオフが必要なんじゃないかと思う
(スマホとか3DSのシアトリズムにデフォルメのライトニングは出てるけど)
しかも、それが本編扱いになるように、プロのギャグ作家入れて真剣に面白おかしく作りこむ
そうしてデフォルメ世界のライトニングが、妄想したネタの世界が鳥山のFF13だったという事にする
良くギャグマンガで急にシリアス画になったりするパターンでね
デフォルメ世界のライトニングさんは、平和な世界でマッタリ生きているから
あのようなクソシナリオも乙女心で思いついてしまったのだ、という事にすれば良い
そういう事を許可できるぐらいの度量が有ればな・・・・
>>501 デス様ですら次作の2で自虐ネタ入れてるというに
ブログタイトルはECOLE STUFF BLOGだし
もっともストーリーそのものは電波なのはおいといて
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 00:36:08.24 ID:YTY8vCeL0
>>501 ファミ通の漫画でギャグネタにしたらマジギレしてたしな
何がイタイって、周りから見たらギャグにしか見えないような
ダサ格好いいですらないただのダサい寒い設定ややり取りを
作ってる側は本気でいけてると思ってドヤ顔で持ってきてるらしいことなんだよなぁ
そのカッスな格好や設定をスタッフに指摘されても「黙れ素人がっ!」と一喝して
押し通しちゃったんだろうなw
いっそFFちゃんには厨二路線を突き進んでいただき、
王道RPGはBDに任せちゃえばいいよ^ ^
>>509 アギトにぴったりでよかったじゃないか(棒
キン肉マンやロックマンみたいに
お客さんにキャラを考えて貰ったら?
ぼくのかんがえたすっごいかっちょいいキャラ以外
やりたいわけ無いだろ・・・
BCやってた頃アギト発表されて、ケータイでこんなことができるんだ!って思ったからちょっと楽しみだ…
>>512 自分達の奴こそすごくダサいって気付いて欲しいもんだねw
>>511>>512 今のFFのためにキャラ考えて投稿するなんて馬鹿馬鹿しくてやる気でないし嫌だと思う
オンライン投稿ならそれなりに盛り上がると思うよ
こないだのイラコン的な意味で
無理だ。ゆではどんな破天荒なキャラが来ても自由にデザインの創作幅を広げることが出来るが
野村の発想幅は凄まじく狭いから、マネキン以外はデザインできねえんだよ
野村さんはモンハンのデザインでもやってモンスターの修行でもしてればええ
発売初日から広場でモンハン4とすれ違いまくるのは何か羨ましい
加えてゆではキチンとした友情の物語を描けるわけで
ゆでが7や8のプロットをてがけたらクソ熱い話ができそうだ
そうだ!
次のFFの主人公は頭がバケツでそこから飛び出す柔道着でパワーアップすればいいんじゃないかな
7でゴミ袋を被った連中が出てきたからかぶるよw
少年が悪のムエタイ戦士達に挑む話がいいです
どっちも打ち切りじゃねえかww
謎の致死性の病気が流行る世界で、主人公とヒロインが隣町に行って踊る話とか!
四人の中年オヤジが物理的に倒壊しそうな会社を脱出しようと四苦八苦するゲームで
会社はデトロイトをモデルをして作ればいい
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:24:39.16 ID:HnmWMr5C0
金とやる気と頭が足りない劇か何かようにしか見えん
>>443 そういう作り方もありなんだろうが、それならそれで製品化して、プレイヤーの萌えを想起させるのは楽な仕事ではない。
>>502 むしろデス様だからできたのでは?
四骸にはできそうにない
いらないムービー、いらない設定、そして制作者のいらないプライド
今のFFはいらないモンだらけだね
>>530 ユーザーに売るという気が全くないよな
ユーザーに想像力与えず自分達の趣味・自己満足だけ見せてるというか
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:31:38.21 ID:AuEldkja0
FFは5までだな。
以降は制作陣のお気に入りキャラ萌えゲーになってる。
6のセリス然り、10のユウナ然り、12のバルフレア然り
上で言われてた他のゲームでたまにあるその制作者が調子に乗ったキモイお気に入りが
多くのユーザーにスルーされてそのキャラのかませにしようとした多くの他キャラに負けてしまえば笑えるのにw
・・・FFはそういうのないんだよな(13はもう全キャラそれだから論外だが)
キャラクターはみんな平等じゃないと反感買うということわからんのかな
>>533 アニメ業界はそういうのがもっとひどい
続編主人公を腐女子脚本家お気に入りの前作主人公の噛ませにした挙句最終回のキャスト三番目に格下げしたロボアニメがあったんだ
>>534 あまりの酷さにロボット大集合のお祭りゲーでは救済されてるあいつのことか
あれは酷かった
>>534>>535 あの作品か・・・
後、正直あれは救助されたのは「あいつ」だけじゃなくて「あいつら」だと思うが
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 17:47:32.36 ID:AuEldkja0
>>503 かなり気合入ってんな。オイヨに対する愛が伝わってくる。
ファリスが男で宿敵ってのが気に入らんが、自己満オナニーゲームばかり量産されている今だからこそこういう真面目に取り組んでいる人に頑張ってもらいたい。
何でこのスレすぐガノタに乗っ取られるんだろ
信者が話を逸らしてるようにしか見えませんな
というかもうその作品の名前すらみたくないんだが
もう忘れさせてほしい
>>530 いらない設定ですら、補強するために小説を買えアルティマニア買えだからなあ
そして買って読んだところで「セラがあー言ってた、こー言ってた」というキャラ設定だけ
そもそも、そういうのはオリジナルの中で十分な納得や共感があって成立するもんだ
ラノベや萌えアニメのドラマCDと同等かそれにすら劣るゴミ商品群
そもそも萌えというのは作るもんじゃなくて拾うもんなんだよな
ほら!ムービーで目立ってますよ!こんなに可愛いキャラなんですよ〜みんな愛してくださいね〜
とか言われても共感なんか持てるわけがないしな
いわゆるキャラの背景がないから気持ち悪い
萌えは押し付けられるものではなく自然発生的に生まれるもの
ああそうそう…「拾うもの」本当にそう。
博物館に忍び込んだら捕まってというセラや、スノウの伝説の花火みながらケッコンしてくれー的な
雰囲気だけで動いてるキャラ設定もそうだしゲームのシステムも酷いものだった。
「選択肢が無いFF13」「物理的に一本道なFF13」という批判に「迷いが生じなくて逆にいい」とか
擁護する馬鹿が沸いていたけど、迷いがないってのは拾う余地がないって事なんだよな。
拾う余地が無くても楽しいのはプレイ時間10時間前後のアクションアドベンチャー。
話は一本道でも、マップで物理的に迷子になった心細さとか自分でNPCを見つけたとか
そんな体験を通してキャラとか世界全体への愛着が湧いてくるオープンワールドの要素ゼロ、
「11章から神ゲーになる」でお馴染みの自由な原っぱで満喫出来る事は亀狩りタイムアタックだけw
亀狩りしか出来ない日本のFFと、スカイリムクラスの海外の格差拡大やばすぎる。
かろうじて、FF13-2はトライエースのおかげで一本道を免れて多少インタラクティブになってたが
FF13というウンコの世界で泳ぎ回れるようにする不毛な作業に従事する100人規模のプログラマー、デザイナー
今度のLRしかり…手遅れ感、やっちまった感、恥の上塗り感だけが残るだけなのに損切りできない。
ここ数年の日本のゲーム産業を衰退させた一番の戦犯がFF13シリーズに関わった人間どもだね。
一つの産業を衰退させるほどの存在じゃないけどねwww
他のメーカーはよろしくやってるよ
ジョイナス一人で中日はボロボロになったけど
別にプロ野球そのものが崩れたワケじゃないだろ?
スクエニにしたってスクウェアの部分がルンバでカッスなだけ
「クラナドは人生」って言葉があるけど、いくらかネタとして誇張があるにしても
大事な点はギャルゲーにそこまで言わせてるのは原作が心を掴んだ結果であって
ファングッズを買い求める行為に酔って、そうなった訳じゃないって事だろうな
それに比べてFF13の無意味なコラボ群ときたら…コンコルド錯誤のために
やってるとしか思えないわ、「これだけ投資したFF13だから面白い」ってな
いわばFF13は粗大ゴミ、オナニー後のティッシュみたいなもんだな
FF13-2、LRはそんなゴミを拾ってきて再利用しているわけだから
客はしかめっ面になるだけ…笑顔になるもの作ろうとしてない
これほどくだらないカネと労力の無駄遣いは見た事がないね
両方共ドブに捨ててるじゃん
低予算でもお客さんが楽しめるモノを作れるはずだが?
昔は色々とバカゲーを作ってたんだけどね
今はFFがバカゲーと化してしまった
それバカゲーちゃう。クソゲーや。
もはやゲームですらなくなった一本糞
>>547 >低予算でもお客さんが楽しめるモノを作れるはずだが?
集金用のソシャゲコンテンツがソレのつもりなんじゃねーの
つーか、全く話題になってないけど、ソシャゲのFFって成功してんのか?
よく懐古が「制限多かった昔の方が面白かった」というが
そういう足枷が殆どなくなった筈なのに面白いとこ少ないのって
制限がいい具合に、今はあれもこれもと詰め込まれる贅肉切り捨てる方に働いてたのかね…
DQ1が要らないフォントまで削りに削って
(それで「ク」が無くなっちゃったんでダー「ス」ドラゴンになったとか)
結局携帯待受画像1枚ぶんくらいの容量で仕上がったとか聞いてちょっと感動した
昔はよかったというか
昔のまま成長してなくて新技術を持て余してる感じ
DQNな台詞が削られてたらもうちょっとまともなキャラに見えただろうさ…
逆にゲーム部分は退化してるかもしれない
何より実際にプレイして面白いかどうかという点よりもいかにして注目を集めるような
演出にするかっていうところばかりに力入れてるんだろうなぁ
いつだったか北瀬がインタビューで「ゲームをアニメや映画みたいにもっと大衆に評価
されるようなものにしたい」みたいな感じのことを言ってたけど、結局ゲームでジブリ
みたいにちやほやされたいだけなんじゃなかろうか?
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 05:36:40.40 ID:JiYGi3ki0
RPGってもの自体がゲーム機の性能が足りないゆえの妥協だし
80年代初期にオープンワールドとかネトゲが作れる科学技術があったら
RPGなど生まれてない
今のRPGって有名ラーメン店店長プロデュース、素材を厳選、そして
金粉も散らしたカップやきそばみたいなもんだし
>>554 ゲーム部分はドラクエUの足下にもおよんでないな
アニメや映画って・・・今の四骸じゃプリキュアすら無理だよw2年で潰すね
売れてるシリーズを潰すのだけは得意なんだからどうしようもない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 10:26:37.67 ID:IZQ3Btm30
>>554 その結果できたのがFF10やFF13みたいな「映画かアニメにした方がいいでねぇの?」と突っ込みたくなるレベルなんだから困るぜ。
その中身も映画やアニメをただ焼き直しているだけだし
>>551>>556 DQが懐古からDQ4やDQ5がロト3部作みたいに自由度ないから世界観違うから
もうDQじゃないとか叩きまくってたけど
今思えばそれ以降も含めて目的地がわかりやすくなった以外は自由度もゲーム部分も保っていてそんなに薄めてないんだよね…
あまり贅沢言って懐古すぎるのもいけないと思った
…FFなんてフィールドマップがなくなるどころかとうとう一本道なんだから
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 15:33:02.39 ID:IZQ3Btm30
初代バイオハザードはいい意味で映画的なゲーム
FFシリーズは悪い意味で映画的なゲーム
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 15:33:51.35 ID:IZQ3Btm30
初代バイオハザードは良い意味で映画的なゲーム
FFシリーズは悪い意味で映画的なゲーム
バイオは最初からリべを6として据え置きで出しとけば傷が深くならずに済んだのに
延期してまで作り込んだモンハンが好評らしいから7は時間かけて丁寧に作ってくださいカプコンさん
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 16:02:28.60 ID:IZQ3Btm30
バイオハザードは映画の良さをゲームにうまく取り込んでいるって感じだよな。
カメラの切り替えやクリーチャーの迫力を引き立てるムービー挿入。
ホラー映画の中でゲームをやっているような感覚だった。
FFシリーズもこういうゲームデザインにしてくれればなぁ・・・
まあ、松野作のFF12は天候とかオブジェクト類などの自然をうまく表現しているから映画的な要素を取り込んだゲームになってるけど、ムービーの使い方が従来のと変わらず下手。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 16:07:53.77 ID:IZQ3Btm30
埋葬されたFF13についてはグランパルスは広すぎるのが不満だがまあまあ。
あのエリア手掛けたのツッチー(土田俊郎)らしいが、鳥山sageて土田主導にした方が面白くなってたんじゃね?
それでバトルもシームレスにすれば、まともな作品になってたと思うのだが
バイオは5や6と駄目でも次回作にまだ期待したい気持ちがあるが
FFはなんだろ…もう絶望しか感じない
他ゲーsageは帰ってどうぞ
とまともに語れない馬鹿がほざいてます
前々から思ったが他ゲーsageとか言ってますが
最初にマガジンが〜バイオ6が〜叩き始めた奴は無視して
それに釣られた奴は叩くというパターンになってないか?
・・・何か見ていて不愉快だな
ついでにロックマンX4〜7もな
他ゲー話で釣るやつもいちいち釣られるやつもみんな邪魔
ここは F F 13 ちゃんの葬式会場です
稲なんとかさんみたいにスクエニが実写版FF映画を作ったらどんなのができるんだろう
葬式場や墓場にはゾンビが湧くものだ
結局四骸ってゼロから何か作って成功したワケじゃない
強化外骨格零のフィギュアは作品を知らん奴等にも売れてたそうだが
そういうのも無いよな。あのセンスじゃ玩具やフィギュアの方に力を
入れても多分ダメっしょ
そうだ。レゴとコラボしたらいいかもしれんwゲームの方もレゴ風キャラで
ストーリーも単純にして
レゴ「お断りします」
ネタで書いたけど、今なら本当にいう会社たくさんありそうだ
レゴはコラボするのにハードル高いと玩具業界と出版業界の人から聞いた。
一方、ハードルが低いからベアブリックとかのコラボは多いと。
FF13はどちらもお断りされるんじゃねえかなー今だと
まだ世の中に出てきて大恥晒す前の「出るまでが神ゲー」の段階
サントリーがポーションコラボしてくれた時なら可能だったかも知れんがw
ダイヤブロック位じゃねえ?世界販売の全責任をスクエニがとるって条件付でw
何でそうどこかに寄生させるようなこと言うかな…
もう今ではこんなゲバケバしいマネキンキャラ軍団お断りでしょうに
転がし方次第ではバットマンと比肩するモンになれたかもしれんのに
セフィロスもジョーカーと比べると薄っぺらいんだよ
玩具展開をやったら鳥山が香ばしいかつどうでもいい
バックストーリーを説明書に書いてくれるなwww
そういやポテロングはどうなったんだ?
コラボした話は聞いたがみたことがない…
>>576 ちゃんと売られていたよ、迷惑極まりない話だけどスーパーでもコンビニでも。狙っていたわけでもないのにいい迷惑だった。
しばらくお菓子コーナーは避けた。
そこから数日、半額の山になっていたよ。
ポテロングもいい迷惑だな
>>576 やっぱりな・・・
普通に購買意欲そげるもん。半額でも売れたら御の字、下手すりゃ畜産飼料だよな。サンクスよん。
さて、こうなると…Roenの運命や如何に?
かつての名作が疫病神になってるねえ
今の経営陣はカジノで100億円失ったどっかの御曹司といい勝負だ
自己レスしてしもた…
失礼しました
FF13とコラボしていた時のポテロングは、似たようなお菓子のジャガベーより売れていなかった
今のFFとコラボなんて薄気味悪がって購入する気になれないからな
今後はソフトは出さないでいいからトイレットペーパーにでも
シナリオをプリントしてろ 100万ロールぐらい余裕で売れるんじゃね?
そんなんでケツ拭いたら電波系ホストorキャバのコミュ障になる呪いかかりそうだから止めて
ホストはもう過去の遺物だなってホスト殺人事件の犯人捕まったの見て思った
あれがTV出てた05年あたりから旧ヴェルサスFF15作ってること考えるとセンス古すぎだろw
つうか8年前かよw
もう後2年したら10年近い歳月経つとかどんだけ遅いんだ
もう興味なんか削がれてるわw
今のFFに必要なのはキャラカスタマイズだと一瞬考えたんだけど、確実に悪夢になると思った。
豊富なカスタマイズパーツは100以上!と言われたら、髪型はツンツンのみ、目は色違いのみ、顎は全部鋭利な凶器、口はヘの時か一文字か気色の悪い笑い口、服は黒オンリー
シルバーアクセのデザインだけは豊富でベルトつけ放題で位置まで自由・・・な結果が目に見えてる。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 13:09:46.57 ID:CnOb/3D90
野村にそんなキャラデザの幅がないのですぐにネタ切れ
そのくせゴーストの作ったパーツは見もせずにボツか
気に入れば僕がかかわりましたでロクに作業が進まず10年後…
というところまでは読める
サザエさんですらツンツン頭にアレンジしそうだからなw
>>589>>590 現在様々な他のゲームがキャラのカスタマイズの楽しみを伝えてる中
FFだけ時代遅れなことやってる
しかしそれをやったらただでさえ固定のオリジナルもキモいのに
同じような自己満足のコスプレだけが余計に増えるだけでキモがられるだけで
…どっちにしろ詰んでるな
>>583 Roenはスクエニからデザイン代とかもらっているとは思うが、ポテロングとかどうなんだろうな。
版権でカネとられた挙げ句、在庫処分の山とか目も当てられない。
っーか、ゲームの出来如何では、Roenのブランドにも傷がつくよな。それでなくても8年前のデザインなのに…
自分一人が大損こくだけなら自業自得だけど、関わった他人にボロ損させてりゃ世話ないよ。
ライトニングさん可愛い
ああライトニングさんあなたは天使だ…
ライトニングさんぺろぺろ
ライトニングさんと結婚します
みんなありがとうな
ライトニングさんユウナの衣装にあってるよ
ライトニングさんは俺の嫁だぞ
分かりやすい自演だなw
601 :
まんこマン ( ^ω^ )ちんこマン:2013/09/22(日) 21:18:43.34 ID:SG3QbfML0
>>594-599 おいデブゴキ
テメーフルボッコされってから葬式きちゃったかw?w
リアルに女いねー糞だから人形と結婚だってよwww死ね童貞デブw
つまらん
>>593 ゲームがある程度完成する見込みつかんのに
コラボだけ先行するのはあほとしか言いようないな
しかも旬のある服飾でやるとはね
小中学生はもうお客さんになってくれないね
>>603 Roenも、まさかここまで遅くなるとは思わなかったんだろうな。
ま、出たら出たで、「何、あのキモいホスト、だっせー」 で、服装デザインしたRoenも一緒にダサブランドと認知されると。
・・・でない方がお互い幸せかもしらん。
>>604 もう新規はつかずに懐古しか頼れない土壌なのに
その懐古からそっぽ向かれたから完全にオワコン
その懐古もどうせ7から入った中途半端な懐古だからな…
俺たちバブル入社組。でも倍返しどころか半分になっちったw
>>604 今の小中学生でドラクエやってるのは聞いたことがあるけどFFはないな
今時の小学生の場合、そもそも親がドラクエ世代なんだよなぁ・・・
>>610 FFって長寿シリーズの利点を全然活かしきれてないよな…
マリオとかポケモンもだけど親世代を取り込んどくと子世代に遊ばせるのがかなり容易になるんだよ
ホストとかパンツとか親の印象悪くするような要素捻じ込んでるからこうなってんじゃないのと思う
>>610 初代のDQとFFは1年しか違わないぞw
一時はFFの方が優勢だったのに三馬鹿四骸のおかげで現在の凋落なだけで
今の両者を見れば子供が遊んでて安心なのはDQだわな
もうかつての栄華はないんだな、FF…
ゲームはおろか、アンパンマンだろうが戦隊シリーズだろうが
こいつらが手がけたら滅びます
アンパンマンも戦隊もよくも悪くも子供向けなので
四骸には仮面ライダーを手がけてもらいたい
怖いもの見たさで
まあ平成ライダーだったら鳥山の大好きな美形ウリも出来るし
レーシングラグーン的なノリが活かせるかもしれないな…
ジャイロゼッター超えるくらいなら低いハードルだろw
まあライダーなんてディケイドでもう見損なったし
さらに次のライダーなんてあのクズ脚本家で完全に終わったし
今のFFとお似合いかもねw
自分達が楽しんでるだけでお客さんはドン引きしている。それが今のFFシリーズ
そんなにやりたけりゃゼロから新シリーズを作れっつーのw
そんなん出来るんだったらいつまでも見苦しく在庫ニングさん引っ張り続けたりしねえわ
もう最初から始められる土壌は作れないんだよ
信者スレも益々気持ち悪さ増してるしな
相当ガキ多そうだ
>>618 だからブレイブリーデフォルトとかに期待してるんじゃね
あれは外注なのもあってかスクエニ連中もそこまで介入しないだろうし
>>617 四骸は無印BLACKとか好きそうw
あ奴等が作ったら悪党そっちのけでレーシングをやるわけだが
いやBLACKは完全に王道だったし嫌うだろ
何より主人公が子供に優しいしな…
無印の後半クラウドの良さが分かんないようじゃ
BLACKもRXも無理だよ
前向きで明るいてつをとウジウジの野村キャラ達を一緒にしないでほしい
全然似てない
改造人間で永遠に戻れない人と
ただウジウジして誘い受けの構ってちゃんの奴らを一緒にすること自体間違ってる
やたらライダーの話題振ってるやつなんなんだ?スレチだ。
それにしても開発陣共の発想の貧困さは酷いね、ほんと
他所でバッドエンドが受けたからって真似してみれば
ストーリーが破綻している13-2が出来上がる始末
やたらめったらなライトニング推しも
ライトニングさんをネタにしている方々に受けると思っているんだろうな
普通に考えたら購入層に程遠いだろうに
よくライトニングさんカワイイってフレーズ見かけるけど、これってライトニングを
小馬鹿にした隠語みたいなもんと考えてよろしいか?
何でチョコボレーシングは投げ出したのかねえ?あっちの方がまだ将来性が有っただろ
このまま高コストのムービーゲーでやっていけると思ったんか?
読みにくいだけで中身のないストーリーはノーサンキューだぞ
お客さんは誰も喜ばんわい。あいつらはテトリスにもいらん
バックストーリーを付けそうだなw
>>555 RPG=なりきり(役割演技)ってことだから、そういう問題ではない。
その世界の登場人物になりきるという意味では、よりRPGらしい作品になっていると言える。
>>86 そのファルコムも看板の閃の軌跡がロード地獄のクソゲーで本スレ阿鼻叫喚だからもうね…
発売前から短縮パッチ作ってますとかあの馬鹿社長客舐めすぎだわ
>>555,630
昔は技術的に「話に入り込ませるために要所で演出入ってれば」
客が補完してくれたものが、今は「人物の役柄や、環境での生活感」が
しっかり作りこまれていないと不自然になるっていう、最低ラインになってる面があるね
主人公をライトニングにしたら、ドラクエ1みたいな歩き方、NPCみたいな会話パターン
ツボしかない部屋、同じ顔した町の人とかありえなくなる
(まあ最後のは未だに残っているけど1パターンしかないってのは無いわな)
無理の皺寄せが物理的一本道と蟹広場wハリボテの世界でRPGとかありえん
キャラが動く前に、作りこむ世界の粒度決めて作業しないとダメだったのに女作って
「髪が揺れるだけで面白い」と思ってしまった
そんなド素人がHDクラスの予算で三作も作る、当然利益は出ない、出来る社員ほど疎まれて
追い出されるか危険を察知して逃げる構図
規模がでかいだけにFF13に関与させられたのは約10年の損失って人もいるだろうなw
>>631 8,90年代から築いた信者がいる事に胡坐をかき続けた結果だなあ
「映像はFFほど派手ではないけど王道RPGの要件を揃えている」ものだったのが
単に「映像はFFなどの水準には到底かなわないしRPGとしても微妙」となれば
>>630 まあ誰のこととは言わないがゲームの世界の人間が
架空の登場人物になりきって妄想して真似してる奴は好感持てないし萎えるだけどね…
ようやく13-2終わったけど、13より更にクソ化するとかすげーな
キャラの行動が意味不明だし、不思議なできごとは全部パラドクス()
そもそもコクーン落ちて大量に人死んだら、神様が出てくるんじゃなかったのかよ
それを言い出したらLR13なんてこれより酷い
ボケとツッコミならRPGの主役はボケの方がサブキャラのツッコミがあって面白い
所がライトニングそのものがボケではないのでストーリーに厚みが出て来ない
スタートからエンディングに至るまで淡々と進めるだけの作業ゲーになるのは必至
だって今のFFはあの作風がボケだと分からない連中が作ってるんだぜ…
あれは「シュールなギャグ」だろ
大真面目にやっているのに何故かギャグにしか見えないと言うアレ
製作陣もまったくフザけてるつもりがないから余計にたちが悪い
シリアスな笑いですね
本気でチチを揺らし、本気でセンスのない衣装を作り、本気で整合性のない神話を作り、本気で造語を考えて、本気で説明できない部分を補足する小説を書いて、本気でDLCありきでゲームを作る。
彼らの本気は全部いらない方向に向かっている。
お客さんを本気で泣かしたり笑わせようという気概が無い。全て自己満足
勇者ヨシヒコの方が100倍センスがあるわい
>>638 三年前バクマンで出てきて異常に流行ったなそれ…
ゴンさんとか
死骸にゃ桑原やナックルの魅力なんてわからんだろうな
そもそも野村には「ブサメンだけど熱いキャラ」なんて作れないし描けないもん
LRスレの業者自演が香ばしい今日この頃
普通の家庭に生まれたただの軍人かと思いきや、女神の騎士になってて意味分からん
そんなファンタジーな事あってたまるか。と思ったが、これファイナルファンタジーだったんだよな
ヨシヒコは笑わすつもりで真面目にやってるからな
次元が違う
相変わらず時間や次元がどうじゃこうじゃってのが好きだねえwww
そうやってまずいストーリーの誤魔化してるんだろ?
「騎士」って言いたいだけの女性警備員w
騎士って言いたいだけだよね。
クラウドがただの兵士はシナリオ上の辻褄があったが、ライトニングはそこら辺投げっぱなし。
自分たちがやりたいだけのぼくのかんがえたすごくかっくいいシチュ(笑)を並べただけで
必然性も整合性も含蓄もひとかけもないんだよなぁ
困ったら「まるで奇跡だ()」
>>648-649 せいぜい、オーディーンを馬にしたくて騎士って事にしたんだろうな
あとは逃亡生活中も威厳と言うよりは、何か権威をちらつかせているような
尊大な口調が鳥山の考える騎士w
勇者ヨシヒコのスタッフが作ったら肥満体のオヤジに
ハードゲイのオッサンがまたがってる奴が騎士としてでてきそうだが・・・
こっちの方がまだ面白そうだなwww
>> \652
漫画のほうのDMC思い出した
四骸連中はつくるもの全て、プレイヤーの斜め下にしかならんから
四骸の思考・言動の真逆にすれば、そこそこ良さげなゲームできそう
つまり、四骸は自分たちの嫌いなキャラをメインキャラに据えて、突き放すつもりでゲームを作れとw
四骸にとってこれは面白くない、格好良くないってものを作らせれば
結果として最高のゲームが出来る可能性が高いということか
四骸が嫌いそうな感じか
首突っ込みたがりのヘタレでイマイチ不細工だけど子供に優しくて憎めない主人公
平凡な家の出で手厳しくて自己がしっかりしたヒロイン
ためにならんと思ったら青タンできるようなパンチも辞さないぶっきらぼうな仲間
河原で殴り合うみたいな泥臭い友情築きながら
必死で努力して成り上がる
FFかはともかく、何かアリの気がする
>>656 三丁目の夕日というか寅さんというかって感じの世界観だねw
鳥山は寅さんファン自称してる割にそれが引き出しになってないよな
>>657 某監督が堀井か宮本を尊敬するクリエイターとか言ってたけど全くそんな雰囲気無いのと似てる
その寅さんも上っ面しか見てないんじゃないの?
近年のバットマンシリーズが好きだって言うのなら納得するよ
猿マネして出来が悪かっただけなのねって
もうFF興味ないし買ってないけど一応書き込んでやるか
>>657>>658 こういう口だけの屑クリエイターはどこにでもいる
富野をリスペクトしてるように語っててロクなもん作らねえ水島や福井見ればよくわかる
13はファングの立場を主人公にしたほうがマシだったんじゃなかろうか。
ヴァニラとの再会→セラ・スノウとの出会い→ライトニングとの出会い
の順番だったら、ライトニングのスノウに対する振る舞いにも共感できた。
ライトニングは有能なサポートのほうがキャラが生きたんじゃないかな。アーロンみたいに。
ファングを主人公にしてほしいわけじゃないが。
つまんない雑味ばっかで胸焼けしたってのはあるな
あれがメインストリームじゃなく要所だけ見えるサブキャラの流れ、だったら
数多いアラも見えなくて耐えられたかも
こうして思うとクラウドとかも初期は主人公の器でもなくサブキャラ向けだったな
後半何とか脱皮してその度量が生まれた感じだけど
続編で頭の病気が再発した理由は知らん
つうかマジで話に関係ない必要な人物なような
×必要な
○必要ない
落ち着いて書き込もう
それだと
>関係ない必要ない人物なような
となるよね…否定が重なってくどい
>関係ない不必要な人物なような
のほうがマシな添削
>>665>>666 すまん・・・
あとよく考えてみたらそもそも13のキャラ自体が
全員モブの方がよくないか・・・
誰が主人公って訳でもなく、たまたま居合わせた人物がそれぞれの目的に向かって行動した結果、少しずつ世界や物語に影響していって…
四骸にそんな群像劇描けるわけないか
サイレンは巧かったなぁ
5の集合するまではそれだったね
在庫のバストサイズがどうのこうのと気持ち悪いことを言ってるくせに
そういう萌えを突き抜けさせた某痴女ゲーみたいなのは作れないんだよな…
LRってなんかシルバーチャリオッツレクエイムの影響を受けてるような気もするねえ
(魂をやすらかにするだの生まれ変わらせるだの)中身はアレの足下にも及ばんのだろうが
>>670 何かふざけてるようにしか見えないんだよな>在庫
シリアス、クールは演技で中身は気持ち悪いぶりっ子っていうか
在庫顔キモイ
角度によってなんか妙に馬面だったのは覚えてる
特定の角度から見たとき だ け それなりに良いと思える顔のマネキンだからな
角度限定な時点でマネキン以下じゃないですかー
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 12:14:30.32 ID:ABpmlzKG0
ねつがでてくるしい
>>675 野村のキャラデザだからじゃない?ほとんど同じ方向、正面は半分書いて反転。
キャラの外見も中身も引き出しがねえなあ
野村はマネキンしか描けないもの
発売日が近くなってきたせいかな
本スレの宣伝っぷりがハンパない…でも出て来る情報からゲームの新しさや面白さが感じられない
あの名作「FF13」の決定版!と喧伝し捲る程の代物ではない単なる作業ゲーの予感
FF13-2が既に歩ける場所を一本グソからクモの巣にして
作業を増やした以上の意味は無かったからなあ
AAAのおかげで「5年も作ってたなら最初からこの程度で完成させておけ」
クラスの作業ゲーとしては評価されたようだけど
いくらタイトル弄ろうと、同じキャラが同じ世界で動く以上「FF本編の続編」なわけで
山手線ジャックとか大掛かりな宣伝した13-2がミリオン達成できなかったのに
まだ「本編」の価値を落とすようなマネをしつこく繰り返す意味が判らない
期待値を下げておけばFF15が神ゲーに見えるって狙いか?w
鳥山チームはやり込みゲーとやり込まされげーの区別がついてない節があるんだよな。
シークレットムービーの条件、マルチEDコンプはまだわかるとして、図鑑コンプやカジノのやり込みまで条件に含むとかアホかと思った。
しかもシークレットムービーの内容とは何の因果もないのな。
悪質なコラだな
>>684 最近はプレイヤーがゲームの本編を楽しむのに全くウリにならない
それどころか足かせになるような無駄機能をドヤっと出してきて
「無料で遊べちまうんだぜ」とか言うのが流行ってるのかな
装備品の反映という技術自体は、「FF13の最初からやってて当たり前」だけど
共闘プレイで盛り上がるゲームでも無いわけだから許されていたんだよね
(他がもっと酷くて話題にならなかったというせいもあるけどなw)
仮にそうでも他のプレイヤーと盛り上がってくださいって、お膳立てされて行うものじゃねえだろ
MMOとかで集会所や酒場に入ったらキテレツな格好した奴がいたっていう
意図しない出会いで面白くなる要素だよ、こういうのは
LRってゲームシステムの発表って出てる?
ライトさんがー衣装が―コラボがーしか印象にない。
四骸にとっては、在庫ヨイショ出来れば何でも良いわけで…
コラボ(笑)とか、オワコンに擦り寄って来られる側の方は、巻き添えご愁傷様だが
>>684 「オーディンを召喚します(ドヤァ」のデジャヴにしか見えない
東京駅でスライムショップがやっとったけどお次はライトニングストアでも
やるつもりかねえ?ライバルは同駅のプリティストアだwwww
そーゆうのは秋葉原でやってくれよ…
なんつーか、自覚のないオタクは、すごく迷惑なんだよね。今のFFからは、そーゆう腐敗臭しかしないんだわ。
今時の小中学生にとってFFって、どんな存在なんだろうか?あの年頃は容赦ないからなー、「うわ、こいつキモっ」って即キモオタにされそうだよな…
>>688 サントリーのポーション、エリクサーコラボ打ち切りは英断だった
もっとも酷い在庫ニングしてたからな缶のポーションww
あんなキメエの飲むくらいなら普通にレッドブルとかモンスターエナジー飲むわ
FF13はサンガリアに土下座してコラボさせていただいて「エナジードリンク風味」がお似合い
サンガリアにとっては迷惑だろうけど、豚瀬と鳥頭が額割れるほど土下座しろ
>>690 山手線のベンチとかジャックしたのは迷惑だったFF13の時は「期待の新作」だったから
しょうがねえと思うけど、ゴミの続きFF13-2で誰がそんな事されて買うんだw
結果そこまでやって、ミリオンすらいかねえという大失態じゃねえかと
>今時の小中学生にとってFF
小学生ゲーマーは無視で、中高生ゲーマーになるとマネキンに群がるブルセラ変態扱いだろうな
厨二だったらダンガンロンパとかそういうのが人気、野島が厨二向け小説書いてたけど
「おまえの時代は終わりました」って感じの話題にしかなってなくてワロタ
有名って理由で手に取る、元からレベルのゲームに興味ない奴はスマホに流れた
コスプレイヤー、特にアイドルにも声優にもなれない女が年に何回かのイベントで
カメラ向けられるのを喜びとしてキワドイ格好をしたがる層くらいじゃねえかなw
「服がスケルガ!!!」
柴田亜美がパロディー4コマで考えたようなネタやってる場合じゃねえだろクソ頭どもが
さっさと死ねよ、氏ねとかじゃなくて…死んでくれたら葬式に祝いの花輪くらい送るわ
青い飾り瓶のポーションはゲーセンで取れなかったのが本気で悔しい位良かったな
ディシディアのキャラ缶の頃既に在庫ニングの徴候があった
楽しかったゲームの思い出になる品だから欲しかったんであって
オタ臭いショボキャラグッズが欲しい訳じゃねぇよと
今日(昨日)の糸井重里のコラムが面白かった
FFを全部だめにしちゃった豚瀬、鳥頭は「寿命」だから早く死んでおけ
http://www.1101.com/home.html ・強みは、かぎりなく弱みに近いですし、
弱みは、なにかのきっかけで強みに転換するものです。
(略)
ほんとうに「強み」をもっていて、わかっている人は、
その「強み」には、「寿命」がくるということを、
正しく怖れて、「別のところ」を鍛えているはずです。
かわいいアイドルは、必ずお婆ちゃんになるし、
強い格闘家は、やがて体格のいいお爺ちゃんになります。
だからと言って、人生がダメになってるわけじゃない。
「別のところ」に魅力があれば、なんの問題もないです。
生み出す力がない連中だったって事だ
今度はLRのバスでも走るのかなw
あんなのが動きまわるとか勘弁してくれ
ライトニングが電車からコスプレで降りてくるPVとか作ってるくらいだからな
「話題になってるから開き直ってまーす」って負け惜しみで
ネタを混ぜた交通機関ジャックやってくると予想はつく
自虐って成功したところで本質的に評価されるわけじゃないし
失敗すると失笑さえできない痛い行為なんだけどさ
というかね、自虐とかセルフパロディーとかって無印の頃から
頑張ってついてきた数少ない信者が必死に擁護してきた世界を
ぶち壊して葬式スレ住人と一緒に笑いものにするようなものだ
「FF13ってのは、こういうネタゲーなんだよ!」ってさ
まじで良かったわ無印で信者にならなくて…なりようがないけどw
つうか13好きで13-2や13-3(LR)で嫌いになった奴未だかつて俺は見たことないんですがw
みんな13の時点で避けてる人ばっかで
まだ13-3は数が出てないけど 200→100→?
これで仮に150(GTA5の5倍?ありえんw)とか
出たらFFブランド復活といってもいいし
逆に50程度なら北瀬と鳥山左遷させなければ
現場の士気が落ちていくだけだな
クソが考えたクソのようなシナリオ、音楽、グラフィックを
ハイエンド機で再生するだけのクソ仕事
そしてクソを世の中にひり出してクソと罵られる仕事
身分はディレクタ、プランナでさえ契約社員w
今のスクエニにFF本編の舵をとれる人間がいるのかっていうと微妙なところだが
憧れのFFに関われると思っていたら、この有様じゃ幻滅&自問しちゃうよな
もちろん嫌気がさして、優秀な人材からどんどん抜けているだろうけどさ
FFは、どうしてこんなことになっちまったんだろうな
150程度じゃブランドとしては「復活」じゃなくて「維持」だな
土俵際で踏みとどまってる状態
はぁ〜これが「ファイナルファンタジー」なのか
カンピョウ巻きを中トロだと言って出すようなモンだな
それはカンピョウ巻きに失礼だろうw
13やって13-2で離れなかった人はLRも買うだろうから、数字的には変わらないんじゃないかな?
あの14ですら、それなりに人がいるらしいし、楽な商売だよね。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 20:57:58.36 ID:eGHddNRw0
13-2の現状維持程度で7年寝かせたヴェルサスの採算とれればいいけどなぁ
それにしたって、最近のライトニングのコスプレ動画とか見てると作ってる側だって
もう国内RPGトップブランドを作ってるって気がないんだろうと思う
あんなのはもうB級通り越して底辺のゲームの売り方
エルシャダイといい勝負だろう・・・
って曲がりなりにも話題かっさらったエルシャダイに失礼かw
ネタとしてはいい盛り上がり具合だったろ>エルシャダイ
まあ、FF13もある意味ネタゲーとして優秀だったけど、ユーザーはそんなん求めてないっていうw
>>704 かんぴょう巻が旨い寿司屋は名店だといわれてるからな
FF13はド素人が高級食材丸々無駄にした生塵ってトコだろ
んで、捨てるのが惜しいからと、現在その生塵をバカ舌信者の餌として加工中ww
坂口板長が居なくなってからはスクェア亭の厨房は滅茶苦茶だわ
いやいや99年辺りの頃からすでにもう痛みだしていたでしょう
さっさと食中毒起こして営業停止処分下ればいいのに
何だかんだとしぶとく生き残り続けてんだよな
いやとっくに食中毒おこしてるだろ?
お役所にカネわたして営業停止は回避してるけど、噂が広まって、まともな客はみんな離れている状態。
そのたとえに乗ると、今、坂口板長の番頭が別の軒先借りて小さなビストロを出して
丁寧な作りから評判がよくなって客層違うけど爆発的人気店になっちゃってるね。
最近味が落ちてるんじゃないかって危惧はあるけど。
大作主義で一向にゲームを仕上げられない第一&四骸に対するアンチテーゼにも程があるわ。
>>709 料理が下手なくせに成金願望のあるクソ調理師が名シェフのレシピと店の土地を騙し取って
開業している店が繁盛を続けられるのだとしたら、それはすでに味で売ってるのではなく
単にロケーションが政治家の密談に好都合だとか別の理由があるって事だからなあ
>>713 小さなビストロの例えって何のソフト?
BDFF?
>>707 いや、「オタクは世界に誇る日本の文化!」(キリッ とガチで思ってる手合いなんだろう。
だから厚顔無恥にガチでいたいことをやる。
>>713 艦隊これくしょん。企画書の大本も(やっぱり元■の)岡宮氏と話した時のペラ紙一枚で、
内容は後記の田中氏の趣味が大本。ついでに言うと企画運営は氏の同人サークル。
開発チームは数人レベルの同好の士があつまりゃええね。レベルの小規模ゲームだった。
プロデューサーの田中謙介氏が■e→ミストウォーカーの元副社長で営業畑。
文字通りヒゲの番頭。
>>716 子供向けに回帰してるゲームが人気な現在
そんなこと言ってる奴は時代遅れもいいとこだよね
>>707 エルシャダイは日本ではマイナーパブリッシャーで
新規タイトルのゲリラ的宣伝手法としてはアリだったね
ああでもしなけりゃ竹安画のゲームなんて売れん
守るべきパブリックイメージがない新規だから出来たよね
でもFFの本編続編では通用しない方法だわ
FF4リメイクの宣伝で「ガリ」がどうこうとか言わせるようなもの
ぶっちゃけFF自体もういらない
もうシステムもフィールドも戦闘も音楽も何もかもがおかしい
サングラスでカッコつけるようなノムリッシュセンスが超寒い
フィールドやダンジョンはただのサボリだな
>>721 FF13(しまむら) → LR:FF13-3(Mr・マリック) 進化と言えば進化なのかなあ
多分ノムリッシュは「レディーガガ意識したw」とか言いたかったんだろうけど
>>705 13-2ではまだ前作の反省が期待されてたからな。
発売前に自由度をアピールしまくってたから前作から大幅に改善されてるのが期待されていた。
時間移動という題材も見所だった。
それが発売してみたら時間移動を盾にしたご都合主義の塊。
やり込みゲーじゃなくてやり込まされゲーだった。
LRは13-2のようにはいかんよ。
13スタッフは自由度というのを根本的に理解してないのが13-2でよくわかったからな。
マップの隅々まで探索させられる作業ゲーになるのが目に見えとるわ。
>>724 自由度のあるマップを作ったら、そこまで歩いた意味を持たせるために
おつかいイベント入れるのはユーザーに対する御褒美であり
それだけコストをかけて作るんだから、ある程度当然と思うけどね
ただ、FFはウンコ我慢してるような眉間にしわ寄せた顔しか出来ないうえに、
厨二ってよりただ痛いだけの言動する感情移入しづらいキャラを動かして
古典的RPGのガキの使いみたいなイベントを散らせばいいと思ってるからなあ
例えばMMOって「この仲間とこの土地で緩く生活したい」ってモチベーションがあって
町のNPCにもあだ名をつけるくらいに能動的に参加する状況が出来るから
ガキの使いも楽しめるようになるんだけどね、FF13の場合は「早く終われ…」って
テンションになっていくから、お使いが回り道に感じちゃう
どうすれば能動的になれるかって言うと、プレイヤーキャラ・世界観・NPC・音楽・グラフィックの魅力が
作り直さないと無理レベルだから「コレだ」って処方箋がないわけだけど
13-3は「制限時間」的な、やりこませるのを急かす要素が入ってるようだな
ただでさえそびえたつ糞、臭いたつ糞なのに、やらされ感高めてどうするんだ
>>725 そのお使いを効率プレイで全制覇する前提のゲームにしてしまうのが13スタッフの悪いとこだ。
>>726 多かれ少なかれ、効率プレイあるいは効率を意識したプレイになる
ってのは据え置きでオフラインRPGの宿命だと思うんだよね
四六時中テレビの前でゲームだけして居られるって100万人居ない
だから、お使いイベントをふやすだけでは…むしろ単純に増やすほど
イベントコンプのために効率プレイを意識してしまうことになる
問題は「効率プレイするのは勿体無いと思わせる要素が作れない」こと
「新しい技術に対応したゲームの楽しさが作れない」と言い換えてもいい
FFは元からグラを武器にして購買層にアピってきたからなぁ
PSの歴史に合わせ、新PSが出るたびにその先駆けとなって新しい作品を公開
「今度のPSはここまで進化したんだ」の象徴としてFFが使われてきた
しかしその繰り返しを続けるうちに、もうグラの進化が限界まで達してしまった
もはや美麗グラなど全ての作品の水準が最高レベルに達している
FFがかつて誇ったアドバンテージは何も無い
そうなると、もはやグラ以外の要素で勝負するしかないわけだが
そこら辺をおざなりにしてきたツケが今になって回ってきているという
「FF8がプリレンダムービーで作っていた映像を出来るだけ前編リアルタイムに見せるか」
って所がFFの進化だったからね…
アホが一本一本植毛してる間に、FF13が出るまでの5年間で世界は変わってしまった
キャラクターメイクも出来ない一本グソを5年かけて出して、5年かけて3本に水増し
それがPS1の頃に圧倒的に売れて、今でも海外のゲームアニメファンに愛される
FF7を送り出した開発の末路とか無様・無残すぎる…
しかもキャラのモデリングデザインは、FF8,9,10,12>>>>FF13>FF10HDという謎劣化
JRPGとしての最後の魅力切り捨てて、まるで今からマスエフェか何かにでもなろうとしてるような
理想を追求していたらマスエフェみたいになった、ならまだ判るけど絶対に右肩下がりの
焦りからアレを取り入れようコレを取り入れようとか言って迷走してるだけだよな…
どうしてこうなった、いや、どうしてこんなになるまで放っておいたんだ(AA略
>>728 本当にグラが頂点で、グラが美麗ならキャラに萌えるだろって思ってきたんだろうね
童貞中学生が「綺麗なグラビアの姉ちゃんは心も綺麗」と思うようなレベル
あるいは「金髪ツインテールでツンデレ口調でゴスロリ」と記号しか知覚しない昆虫レベル
挿絵のない恋愛小説を読んでも色々妄想できる、そういうのがキャラ萌えの真髄
ゲームデザインを高度に出来ないなら、せめてそこだけでも押さえておけと思うんだが
そこに鳥山を持ってくるという負のスパイラル
最新の医療機器を揃えた病院の医者から看護婦まで、小学生並みの知能しかない
日雇いアルバイトで構成するようなもの
そんなFF病院には過去に蓄積した評判と、設備は大型だからと救急車がやってきて
医療事故が頻発して大惨事というのが現状…
>>730 上辺だけはグラが綺麗・おいしいとこだけ欲張り
その結果背景がない中身はおろそかな糞キャラになり
ユーザーから大不評買ったキャラを何人か見てきた自分にとって
本当に馬鹿じゃねえの…って思う
そんなのキャラの人気or人気なくっても嫌われないキャラにつながらないのは
昔からわかってることなのに
自分達だけの歪んだ愛情を注ぎ込むと全く周りが見えなくなり気づかなくなるんだよな
本当にロクなことにならない
魔装機神UVがFF7コンピ化しててワロタ
一度後付続編作って下手に売れたから調子乗って更に風呂敷広げるとかそっくりだ
しかもそれが他ならぬ生みの親阪田率いるウィンキーの手によって行われてるという
>>731 仮に人気キャラだとしてもごり押しは嫌われるしね
そのキャラのファン、ファンじゃないとも限らず
>>732 FF7コンピにいたっては無印全否定だから、もっと酷い状況だけどね
FF7でのクラウドの成長は全部なかったことになりました
だって暗いキャラのままのほうが美味しいんだもん
いつまでもウジウジしてればわざと弱点作って
自分が足引っ張る展開が作れるからなw
本来の自分を取り戻して自ら行動を起こすようになったじゃ駄目なんですか
真面目なキャラ熱血バカなキャラが作れないんでしょ
僕・私はいつまでもも駄目で〜
で何故か周りは洗脳されたかのように異常にマンセーさせられる
クラウドだけ見ると野島は元々薄かった才能枯れちゃったからな…
豊富なのは鬱陶しい髪の毛だけ
FF13におけるバカキャラというだけならスノウがいたけど
「ただのバカ」だからなあ、そしてFF13-2では急に心の病にw
ノラ内のポジション的にバカだと困る(組織的にも存在意義的にも)のに
記号でしか考えられない昆虫レベルの脳だから、そういうことになる…
四骸の下で髪の毛植えさせられたり一本グソのプログラムを延々と打ち込まされたりしたスタッフは、
心から楽しいと思って13を作ったんだろうか。絶対に「この作業って完全にアイツらのオナニーだよな」とか思ってたはずだよな。
作成現場のヒエラルキーを知らない俺が偉そうに言う事じゃないけど、
そういう人達が団結して「わたしたちはあなたの独りよがりを具現化する道具じゃありません」と四骸に異議を唱えてたらと思わざるを得ないし、
四骸が末端の意見であっても耳を貸すような人間だったらFFブランド死亡の大惨事は起きなかったと思うのだよ。
最近消化した積みゲーで面白かったゲームが、スタッフ一人一人が出来た監督の下で楽しみながら作ったんだろうなと思えるゲームだった。
13はもう、意見しないスタッフも駄目だし、四骸も駄目だしで良い所が一つも見当たらない。
一人一人のアイデア=オナニーの磨き抜かれた集大成が良ゲーという形で現れるのなら、
どうしてスクエアはこんなにオナニーが下手糞になっちゃったわけ?
プログラマーが内容に口出しなんかするかよw
どっかの四骸と違って専門家でプロフェッショナルだぞ
どっかの四骸と違って淡々と自分の仕事をこなすのみだわ
つうかFFって協調性が全くない
何かみんなで作ってる感じがしない
勝手に上の連中がただ自己満足で命令してるって感じで娯楽性が全くない
だから外部を遮断して閉じこもった感じだから判断力が全くない
一年前に他ゲーでもし部下の意見に全く聞く耳持たなく聞かなかったら
大変なことになってたケースがあったんで尚更それを感じる
作中人物も全く融和してる気がしないしな
>>741 実際植松がそんなこと言ってたよな・・・
そのうえ世界観に一貫性が無いしな。
荒廃した世界で絶望的な生活してる筈なのに、毎日シャワーと髪の手入れは欠かしてなさそうな装いのノエルとか。
主要キャラとモブキャラのデザイン差も極端で、まるで主要だけ異次元の住人みたい。
13-2で時間旅行というご都合趣味ギミックを取り込んで更に酷くなった。
13では少なくとも世界観は地続きの世界だったのに、13-2でそれすらも破壊されて世界観もへったくれもない世界になってしまった。
そうそうまさにそれ
世界観&モブキャラとキャラが一致してない
何でこんなのがこの世界にいるの?レベルなキャラがいたら
浮いていて誰だってきもいと思う
他のゲームだったら大抵1〜2人作って
そのキャラは人気でないさらに嫌われ大失敗するんだけど(ごり押ししたおかげで周りみえず判断力がなくなってるのが悪いんだろうが)
FF13の場合はもう主要キャラ全員が浮いてるから本当に気持ち悪い
全てが荒廃した北斗の拳の世界にいきなりしまむらで着飾ったかのような
女数人がうろついてたら速攻攫われて連れ込まれてマワされてると思うww
>>745 13-3トレーラー思い出した
コーヒー飲んでなくてよかった
>>743 実際7からみんなで作ってる感じがしないとか言ってたよな
ノビヨの言葉は「7から」という所で単に組織の巨大化と作業の分業効率化の
今時のゲームだったらしょうがない仕組みレベルの話にも聴こえる
作品としては一貫性が取れているんだけど、関係者の顔が見えないっていう
一方、>741の感想ってのは作品が支離滅裂…極端に言うと規模に関係なく
例えば、毎日顔合わせる原作と監督が居て、原作が「黒髪ロングの女性」と書いたキャラに
監督は短髪の剛力何某的キャラを起用とか、2者間の意思疎通すらないような話に聴こえる
しかも、それでお互いの表現を巡って衝突せず、世の中に出るという馴れ合い同人のパターン
はぁ…昔は野村絵も好きだったのに今はめちゃ嫌いだ
7コンピもディシディアも楽しめた、けど13シリーズだけは駄目だ
7コンピとかディシディアなんて13シリーズと変わらん
コンピはACしか見てないけど重みを感じないのが気になった
舞台は月なのか?
>>749 同人どころかチラシの裏か便所の落書きレベルの方が適切
よく考えて見たら
>>750は絶対誘い受けだろうな
「はあ…」とかすげーわざとらしいんですが
まあFFシリーズ自体が夢のない憧れない話の薄いくだらない産物ですし
どや顔で大人のゲームとか言っていて本当に痛かった
むしろ「大人のゲーム」とやらにしたことで取り返しの付かない失敗をしたような
その昔は子供に夢と希望を与える最後の幻想を謳い文句に始めたはずなのに
どこでどう間違ったかリアル等身で生々しくも痛々しいキャラや発言の連発で
カケラもファンタジーじゃなくなった。つか、ファンタジーは「奇跡」みたいなご都合主義
の言い訳にしか活用しなくなった。
結果残ったものは大人も子供も見放した産廃だけ
シナリオが不評だけど一部のファンからは世界観や音楽が絶賛されてる12以上に大失敗したというのに。
多くのファンを見限らせた13のごり押しをいつまで続けるのか甚だ疑問だ。次出るのはリターンズだっけか?
13−2以上に大コケして15開発中止の英断が下ったり……しないだろうなぁ
15は全く別ラインのようだから大丈夫だろう。
キャラデザや世界観はともかくまともに作ってるようだから一応期待はしてる。
ただ戦闘がなあ。
ラストストーリーのように、難しくはないけど明からさまに決まりきった手順をなぞるだけ、の戦闘にならなきゃいいんだが。
続報次第じゃ切りそう。
大丈夫とかないないw
もう騙されんぞ
野村とあきまんのデザインしたキャラクターを同じCGエンジンで描画した画像見たけど、デザインの引き出しが違いすぎて公開処刑だった
相変わらず同じよーーーなキャラしか書けないのな
ノムティスのは…男がヴェルサスまんまで、ダサいデビルメイクライのコスプレで二丁拳銃してる風
女は相変わらず「しまむら」でAKBぽい服を揃えましたって感じの安っぽさ
あきまんはあきまんで、多少ジャスティス学園とお姉チャンバラはいってるけどw
わざわざデザイナーの名前を出すなら…っていう、華がある装飾感だな
LRの戦闘って衣装ごとにきめられたATBゲージかなんかあって、それをチェンジしながら云々って聞いたんだけど、それって三人PTでやるのがライトニング一人でやってるだけとは違うの?
しまむらでAKB風wwwwww
的確過ぎてワロタ
しかし、CGに起こすと、誰も似たような顔になるな。何故だ。
あきまんのキャラデザのキャラクターですら野村顔っぽくて気持ち悪い。
例えば、種族が同じなのに3頭身と8頭身がいても違和感ないアニメと違って
表現がフォトリアル系に近くなるほど、8頭身のほかに3頭身がいたら
障害者かなにかなの?って事になるからしょうがない部分だね
世界が高精細になって想像の余地がなくなる弊害だね
もちろん高精細になった分だけオープンワールドが楽しくなるゲームもあるけど
FFって物理演算ありきじゃないよな…
どうも開発陣が時代の流れについていけてない印象
頭の中が90年代後半で終わってるんだろうよ
エヴァやヴィジュアル系が流行ってた時代がそこまで良かったのかねこの連中
つまんない話のために国内最高レベルの開発費をかけてるのが面白い
>>734 クラウドは戦い終わってから配達行始めるまでティファのお手伝いくらいしかいてないし
自分の所為でザックスとエアリス死んだとかずっと考えてたんじゃね?
しかも不治の病になるとか鬱コースまっしぐらだろ
鬱になるのはいいけど、結局自分を取り戻したっていう過程をすっとばして
前の性格に戻ったっていうのは問題じゃないですかね。
前々から思ってたけど四害って今までRPGやA・RPGには関わっても(四害ゲーはそれも違うと思うが)
絶対にS・RPGはつくらないのな(鳥山だけは一回だけ関わったが)
>>775 そういえば今までそういうことは忘れてたけど本当にやらないよね
坂口や松野や天野や吉田とFFTやFMでやってきたが
こいつらは絶対にやらないんだよな
昔から自分達だけの好みのキャラしか作れない
同じようなキャラしか作れない奴らだぜ?
そして同人レベルの野村絵だから描き分けなんかできない
膨大なキャラを戦闘キャラにするんだから満遍なく平等にしなきゃいけないし
あいつらにはとてもじゃないけど無理なジャンルだから
四骸の関わらない(関われない)ジャンルがあるのはいいことだ
>>775-778 本当か嘘か知らん(ていうか本当だとしても認めるわけ無い)けど
松野がFF12制作してる時に煽りいれたって話が有名だから
下手なのだせばFF13の失態は抜きにしても批判が増すからなあw
ノムリッシュポイントがどんどん貯まる
そもそもFFTって確かにFFという名前があるとはいえ
S・RPGで一番売れたんだよな
そもそもあの人はオウガシリーズという代表作を作ってるわけで
四該みたいに何にも生み出せない、またはシリーズのブランドを持ち直したわけでもないし
ただの寄生虫なわけで
×四該みたいに
○四該は
>>781 続編リメイク除くFF派生でミリオン売れたのはそれと初代チョコボだけ
あの頃はFF7がブームになってたからその余波もあったんだろうけど
誰か早くグラサンはダサいですって教えてあげてよ
紳士にワイングラス、ハードボイルドにタバコみたいなもんで
キャラに特徴を持たせるためのわかりやすい記号なんだよそういうのは
10年嘲笑され続けてなお夢から覚めないんだし
もう治らないだろ
>>784 FF7っていうか、ミリオンに届かないって理由でゼノギアスを切り捨てる位
スクウェア最強伝説だったからなあ
それがデジキューブの都合でどんどんFF映画の大風呂敷を広げられて
あのザマになって…
ミリオンが異常だって認識がなかったのだなぁ
サガフロ好きだけどミリオンいったのはたまたま運が良かっただけとしか思えないし
もう時代そのものが家庭用ゲーム機を必要として無いし
スマホ全盛のこの時代、RPGが100万狙える時代じゃなくなってしまったんだよ
ポケモンモンハン何百万も売れてるじゃん
あとドラクエ7もミリオンいった
RPGがオワコン
確かにその3シリーズだけじゃもう生きてるとは言えないよ
だからと言ってFFが失速したのはどう考えても時代のせいじゃありませんがね
それにしても本当に一度もSRPGはやらなかったな
後いい加減に全滅論唱えるのはやめて
隙が出来れば唱えて来るな…
FF=ゲームの中心
でも思ってんのか?
中心に戻るセンスは無いのは事実だな
すんげえ独りよがりなゲームになっちまって・・・・
オワコン化したのはPS系シリーズなんだがな
FF、テイルズ、スパロボとどれもボロボロになってる
ミリオン、ハーフ余裕で売れてたのが今や見る影もない
挙げられたシリーズは根強いファンが惰性で買い支えていて、新規を獲得できていない印象があるな。
そしてタイトル乱発のマンネリ化でファン離れも加速しているような。
でも心機一転を計ろうとした所で今のスクエアにそんな才能が無いのは周知の事実だしなぁ。
根強いファンを絶望させ、シリーズそのものに止めを刺した聖剣4の如き大失態を晒すのが目に見えてる。
聖剣は根強いファンも「あの出来じゃシリーズ終わっても仕方ない」という解釈しただろうけど
FFやその2つの場合は言いがかりつけて周りに被害妄想垂れ流し続けると思うと怖いんだが…
ガノタとテイルズ厨は本気で病気なのが多いからな
その手の連中が絶賛してる作品を信者以外の人間が見てみたら
「ああ、このシリーズもうダメだな…」と思うことがけっこうある
どう考えても、
途中で送信してしまった。
FFよりは、テイルズやスパロボなんかまだマシだろ。
ちゃんと「ゲーム」を作ってるし。十分遊べる。
スレチは承知で言うが今のテイルズは悪い意味でFFのマネしかしてない
当然末路もトレスするしかなくなってるのが今の状況
うん。スレチだから、頭冷やしてこい。
テイルズがスパロボがどうとか、どうでもいいわ。
流石に一本糞と一緒にするのは失礼。
最近二ノ国やって思ったこと
吉田さんの絵そのままに動くFFがしたかった
>>805 野村絵動かすより吉田さん絵動かしたいよな
しかし肝心のゲームが面白くないと意味がない
もうあとちょっとで在庫ニングさんが帰ってくるのか
さて今回が今後のFFの分水嶺となろう
俺としてはここで盛大に爆死してもらいたいと思うよ
ライトさんリターンズが死んでも10リマスターがあるのでノムティスは死にましぇん
TOS詐欺パックみたいな結果に終わる未来しか見えない
というか本当に■は一度潰れろ
10リマスターをやたら神格化してるヤツがたまに居るけど、たかが移植作にどんな幻想抱いてんだかw
>>806 ベイグラントストーリーというゲームがあってだな…
ボーイミーツガール、世界救済、親父越えと色々分かりやすいので、もしかして普通に13より売れんじゃね?感は正直ある
が、所詮リメイクじゃなくてリマスターだからなぁ
主にゲハ信者がHDリマスターを救世主か何かのように有難がってて滑稽
っていうか、移植ゲー制作に2年掛かりとか、今の■の技術レベルどうなってんの?
最近ピクトロジカFFっていうやつで久しぶりに渋谷さんのドット絵見たんだが、
あんな小さい点で描いた絵なのにえらく魅力的に感じた
ライトニングがコラボ衣装だの何だのやってるの映像見ても全く心躍るものが
なかったが、この差は一体何だろう?
13スタッフに関しては圧倒的にセンスがないと言わざるを得ない
ぶっちゃけ渋谷さんのドット絵と植松さんの音楽、それにまともなシナリオ描ける
人雇って3DSあたりで5000円くらいのゲーム作ったら13シリーズの利益余裕で
超えるんじゃね?
>>813>>814 そもそも普通はこんなのやるぐらいなら
5〜9のリメイクやるよな
まあ今の■にリメイクなんかしないでもらいたいが
5,6のリメイクは完全に時期を逸した
4をDSに出した時点で畳み掛けるように次々リリースすべきだった
もう今の時代にDSFF4並みのクオリティで出しても既に時代遅れになってしまっている
同様のことはロマサガ2,3にもそっくり同じことが言える
もうこうなるとこれらのリメイクは期待するだけ無駄だな
今さらだけどリターンズってなんだ
バットマンとかスーパーマンみたいな世界的に有名で人気ならいいが
タイトルにリターンズとか入れる程のキャラじゃないだろ
なんかそのうちビギンズとかやりだしそうだな
何か本当に完全にゲームを洋画と勘違いしてるよね
やっぱりゲームなんかより映画作りたいのかな?この連中
まあ奴らゲーム作るよりオナニーがしたいだけみたいだし
>>817 ただでさえリメイクもいい加減出尽くした感あるしね・・・
昔やったことのないゲームいくつか今やってるけど内容の大事さがほんとにわかるわ
アバターはFFのパクリらしいからね、仕方ないね。
>>817 四骸に毒されるくらいならリメイクなんかしない方がいいな
FF13-3のCMやってたが
「美しすぎるライトニング様が華麗に待って最後にキメ!」
って感じだったけどこれを本気で格好いいと思ってるんだろうな
うんいらないね
正直忘れさられたほうがマシだ
それでも浅野Pなら…と思ってたけど、BDFFも課金ゲー化まっしぐらだからな…
>>824 誰も言ってくれないからって、自分で「美しすぎる(ドヤァ」イッちゃうとか、斬新ですね(棒
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 14:08:10.83 ID:yuLovK3n0
どんだけ売れるんかな
FF13 193万本
↓
FF13-2 86万本
↓
LRFF13 ???
外伝でもない正式な続編だしこれで売れなかったらもう言い訳できないな
俺の予想じゃ36万本ほどと見ている
多少はこの程度までであって欲しいという願望も込みなのは否定しない
>>828 13-2ってミリオンいってなかったのかw
リターンズもやばそうだな
ここ数ヶ月の各小売り販売サイトの予約ランキング推移を基にすると
初週30万〜35万程度が妥当
盛られてなければの話
ストーリーは最初がコクーンを滅ぼし、
次は世界を混沌化させた。
今度は世界滅亡かな。
主人公たちはラスボスたちの夢を実現させるための
共犯者になっているみたいだ。
13→13-2がおよそ6割減ってとこだから、そうのまま行くと30〜40万で妥当と言えば妥当、ってとこかね
据置のFFが40万か・・・
>>826 といっても、BDFFの課金はチート性能の攻撃を繰り出すための
時短アイテムで課金しなくても入手できるものだからな
ガチャみたいな射幸心を煽るものでもない…
ただ、FF13の負債やらFF14によって生まれたコンテンツ廃棄損やら
埋め合わせするために無理矢理入れた感じが否めないね
ドラクエ10の課金要素も同様の理由が透けて見えてるよね
「稼げるコンテンツから搾り取ろう」っていう
体験版4つリリースとか、慎重に育ててきたコンテンツをこんな風に
簡単に台無しにしなけりゃならなくなるほどの台所事情なのかね
>>829 最終章とか完結編みたいなコピーで宣伝しているから
「続編じゃない」って言い訳は出来ないわな
すごい…ディスってるわけじゃないのに鳥山の無能さがヒシヒシと伝わってくるwww
http://dengekionline.com/elem/000/000/750/750166/ >ミーティングで、本作のディレクターの鳥山から「最後に必ずポーズを決めて記念撮影をしよう」
>という指令があったので、そのポーズのネタを毎月考えるのが自分の役目でした(笑)。
>全員で手に軍手をはめて『ライトニング リターンズ FFXIII』のプロジェクト名の文字を作ったり。
>そういうのを毎回行っていました。
>鳥山の愛ですね。ライトニングのライティングに関しては、チェックが非常に厳しかったです。
>顔の影のかかり方など、すごく注意して調整しました。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 05:09:25.85 ID:XrUSIXXU0
FF13鳥山求リターンズ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 07:40:31.52 ID:vXEUZkGt0
そういえば、前作で大幅に売り上げ減ったんだけど、
誰か責任とってリストラされたやつとかいるの?
リターンズの総売上が前作割れした場合、鳥山求はタイトーステーションのフロアマネージャーにします
ライトニングにこだわるスクエニの戦略が分からん。
そんなに魅力的に思えるのか、スクエニの人たちは。
鳥山求だけでなく野村もいらないから
野村は鳥山消えれば自然消滅するよ
落書きと要らん口挟むくらいしかできなくて
ゼロから何かをビルドって芸はないからな
7年かかってるアレでよく分かった
>>840 なぜだかよくわからんがカイジの一条が思い浮かんだw
あ、今日FF13−3ちゃん発売されたんか気づかなかった
で、どう?
とりあえず本スレの住人は売れなくても外伝だからこんなもんだよだってさ
肝心のゲーム部分はどうだったのかなぁ。
まさか13本編よりつまらないってことは……まぁ……ないとおもうが……。
まだレビューはそんなに出てきてないが、アマゾン見る限り、例によってお察しって感じがぷんぷんだな
レビュー見ただけで、悪い意味で全くブレてないことが分かるこの凄まじさよ
買い取り価格がヤバいw>尼
在庫リターンズ
>>847 完結編と銘打たれてるのに外伝とか言われちゃうとか終わってるな
信者も四骸も…
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:45:43.80 ID:fpB4KHyq0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:22:51.97 ID:9XQadzEFO
>>847>>852 もしかしてここ覗いて
>>829や
>>836のレス見て引用したのかねあいつら…
だとしたら情けないんだが
もう外伝と続編の区別もつかなくなったのか糞信者
13はPS3のせい、13-2は続編だから仕方ない、で今度は外伝だから売れないですかそうですか失望しました
そもそもあいつらオフラインとオンラインの区別もつかないんで
>>852 3部作の意味がわかってないとか信者の頭も相当アレなんだよ
もうそっとしておいてあげよう
3部作で終わるとも思えない
在庫リターンズは例によってまたもや投げっぱなしエンドと判明
マジで何がしたいんだかわからねえ
鳥山不求自身が把握できていないんだろうよ
こいつを使い続ける経営陣って何考えてるんだろう
軌跡シリーズや魔装機神と同じ道を辿るハメになったな
さっさと終わらせればよかったのに無理に引き延ばしてgdgdパターン
まさにエヴァ状態
待て待て。その言い方だとあの蟹ゲーがまともだったように聞こえてしまうじゃないか
かにかにかにかに
FF13て結局なんだったんだ?
エトロという残念な女神が、カイアスだのユールなど作ったくせにそれが死ぬと自分も死んじゃうことに気づかない残念なオツムだったのと
ブーニベルゼってのが世界はいずれ滅ぶと分かっててファルシ作って
ずーっとほったらかしにしてクリスタル化しててファルシは暴走してたりしたわけで
混沌に呑まれる13日前だか少し前に起きたらもう世界終わりそうだったからまあ新しい世界作りゃいいかって話?
そんなやる気のない神たちの気まぐれに超絶なシスコンのライトとセラが巻き込まれちゃったって話か
>>855-857 13-2が「あのね商法」だったんだから、いくらタイトル変えたところで
スクエニが3部作とか完結編とか最終章とか言わずとも、LRが続編ってのは理解できるだろうに
鳥山に脳味噌を食べられちゃうと判らないんだなwかわいそうww
ちなみに
>>837のイベント班によれば、後半は「ユーザーが望んだとおりの結末が」とか言ってるんで
鳥山とそのおバカな仲間達的には着地してるつもりらしい…
>>858 野村、鳥山にはFF10で一応功績がある他に銀行のコネがあって
クビにできないとか噂があるからなあ
野村はまだ明らかにファンがいるから残留してる理由は判るけど
鳥山にはそういうのいないのになあ
スクエニにとってはFF本編以上のブランドは無いから、
そこに縛り付けておけっていう事かな…
実際、せっかく復活させたT3Bとか絡んで酷い事になってたよね
ああ、T3BだけじゃなくFMもダメにしてたな
コネっていうのは流石に言いがかりだと思うが
そろそろ新しい風が欲しいよなぁ……。
>>そろそろ新しい風
何のんきのこと言ってんだよ…まだ期待してんのかよ
>>868 本来はFF10-3でLRみたいな変化をしておくべきだったんだよな
FF10辺りがギリギリ「なんだかんだいってFFのCG技術、ゲームは世界水準だから」
「このレベルにない他のゲームのほうが多い」とか言えた分岐点
それがFF13で「髪が風にそよぐだけで面白い」に落ちぶれちまった
そんな物理演算いまどきゲームが面白くなるレベルまでは当時どこでもやってたというね
ただ真っ当なゲーム会社は、それがゲームの面白さじゃないと判っててあるレベルで切り上げただけで
無意味なストーリーを語るために、髪の毛が揺れるほど感情移入する効果が高くなるという勘違いをして
一本一本植え込んでいるセンスの無いバカしかスクエニには居なくなってしまったという
次回作のFF15はホストファンタジー確定なのに新しい風を期待するとは・・・
期待しているわけではないが、奴らがいなくなったらどういうゲームが作られるのかっていう興味はある。
別にいいだろ。そう思うことくらい。
本当に無関心になってしまったら、葬式スレなんてこないわww
FF16に期待
いやその前に出るのか
他のゲームやったほうが・・・
>>872 出る出ない以前に■eの存続すら怪しいんですけど…
本スレの住人は「LR」と呼ぶ
このスレの住人は「在庫リターンズ」と呼ぶ
これ豆な
他のゲームのためにも潔く消えたほうがいいと思うんだよね
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 18:11:32.68 ID:dykOgTVz0
>>839 社長の和田がクビにならなかっけ?
にしても、クソゲマイスター鳥山
しぶといな
俺最近鳥山って奴の名前知るようになったんだけどそんなに凄い奴?
FF零式、the 3rd birthdayのストーリー考えた奴ちょっと解説しろやって狂いそうになったんだけど。
動画で見たのだが、開始10秒で「???????」になった。
続編だからっていうのもあるだろうが、最初から意味不明な展開すぎるだろ
ちんけなシナリオライターなんて、真っ先に切られるはずなのにホントしぶといよなw
うっわぁ・・・なんかもうそれそのものが・・・だし、ニーズが有ると思ってやってるだろうことも・・・だし、まさに誰得
そう言うのはコーエーテクモとかillusionって言う情熱と技術に溢れた専門家たちに任せときゃ良いのに
あいつらモデリングで「在庫さんの胸盛りましたww」とか嬉々として話すキモヲタどもだから手遅れだよ
そしてオタ向けにも中途半端な技術の無駄遣い。
つうか本当にもう制作者一新したら?
ああ…後継がいないか
胸をもったり、胸の描写に凝ったりするのはいいのだが
それを言っちゃうのはなぁ……。そういうのは言わないで、ユーザーが自然と気付く方がイイと思うのだよ。
デメント然り。
ゲーム部分がおろそかなのにそれではなぁ……。
もう神殺しは飽きた
>>884 名前も知られない後継を追い出す事で維持してきた訳だよねえ
仕事の属人化ってのは優秀な人間過ぎるとか、専門性が高すぎるとかで
避けようとしても避けられない場合があるけど
スクエニの場合は完全に意図してやってきた人災
お前等には操作不能理解不能だからなw
むしろ葬式会場どころか既に墓石になってるのはお前等の
無能な己の凝り固まった脳みそだろww
発売から一週間も経ってないのにもう尼の一位から落ちてるんだな
往年のFFからは考えられない凋落ぶり
あちこちの感想見ても褒めてる奴ですらグラや音楽中心で
シナリオは諦めてるようなレビューばかり
あーあ
糞信者もとうとうそういう考え方するようになったか・・・
買ったら買ったで売り上げに貢献してしまうことになるんだし頭おかしい
13と13-2駄目だから買う気なんかおきるわけがない
在庫リターンスレの伸びが悪いような気がする
見てないけど
>>880 コーヒー飲んでなくてよかった
ライトニングは、最後までマネキンだったな。
もっとしっかり人物に軸をおいたら良かったのに。ストーリーは変に分かりにくかったり、途中何がどうしてそうなるのか。
ただ理解できない。これが致命的。ただ
全部ではないが細かい作りは綺麗だったと思う。
まぁ、人それぞれ求めているものは違っているが。
時間制限有りのすぐ死ぬ戦闘で、周回必須のゲームって言うとドラクォ。
あれはやり直せばやり直すほど、理解が深まったり、戦略の幅が出てきたりする。
さらに、周回すると見れなかったシーンが解禁される。
なにより、世界設定は特殊だけど、ストーリー自体は単純ながら王道もとてもよかった。
システムにストーリーを関連づける描写はあっぱれだとおもった。
グラはともかく面白いゲームだったよ。だけど、そんなゲームでも批判はされまくってた。
FFはブレスなんかよりもさらにライトユーザー向けだろうし、さらにシナリオは糞ときたもんだ。
音楽もグラも、見ていれば慣れるものだし、RPGにおけるシナリオは、飽きさせないスパイスみたいなものだと思う。
その辺がよくなければ、いくらシステムがよくてもそりゃ非難囂々だろうなと思う。
買ったらやらなければいい
買わなかったらプレイしてないのに言いがかりつけるな
信者もこんな言い訳しかできなくなったとかFF完全に終わったわ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 00:29:01.76 ID:8tDCqWTi0
逆裁5とかポケモンBW2とかTOX2とか賛否両論の作品が続編で良作になることは多かったがFF13は最後までクソだったね
TOX2は13-2と双璧を成すぐらいにはウンコだったけどな
つうか酷いレベルで腐ってた。色んな意味で
>>896 一本糞ゲーらしくて良いじゃないか
唯一筋が通ってる部分として称えたいw
>>897 一本グソから、適当にクエストばら撒いた下痢、ビチグソになっただけだからねw
そしてまともに完結もさせられなかったという
糞になぞらえると打ち止めのLRはさしずめ、末期の病人がひりだした血便だ
>>896 ポケモンはマイチェン枠のBW2よりXYの方が相応しいんじゃ
新規準伝がいなくてボリュームがちょっと少な目なのを除けば色々改善されてたと思う
スレチスレチとか言ってるくせにまた他ゲーの話題するのな
話す価値もないゲームが忘れられがちなのは仕方ない部分もある
他ゲー貶すだけみたいなゲスな話題ならアレだけど、まだマシかな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 21:06:37.62 ID:8tDCqWTi0
>>900 それだと13の場合当てはまるの14にならね?
でも近年の生き残ってるシリーズもんで
実際評判悪かった前作より盛り返してのがほとんどなんだよな
・・・まあもうかなり前だけど
ロックマンXとかはマジでかわいそうだったけど・・・
そりゃ盛り返せなきゃシリーズが終わるから、必死で盛り返すかそのまま死ぬかの二択ですよ
その意味では、これまでこんだけ外し続けてまだ生き残ってるFFは正直すげぇと思うわ
先入観無しで13やったんだが恐ろしいほどストーリーがつまらんのな
魅力の欠片もない美形マネキンが無意味な会話をダラダラと、ムービーを延々と続けるだけ。
例えば、「ルシに関わった人間もパージすればいい!」とか住民が言ってるシーンあったけど、あれは
「関わっただけでパージするなんて酷い!こんな世界は間違いだ!」とでも反応すればいいのか?
「はっ・・そういえば自分も嫌いな人間に関わっただけで差別対象にしていたな。これは深いテーマだ」とでも考えたらいいのか?
造語や専門用語で難解に見せかけてるだけで、あまりにもペラペラで何の興味も沸かない話ばかりで本当にうんざりだわ
主人公たちは黒幕の思う通りに行動して、自分たちの世界を崩壊させただけだったな。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 12:14:46.70 ID:rB9BYuaM0
ライトニングの画像貼ってくれ
作り手によって偏った愛情受けたキャラって
本当にろくでもないキャラばかりだな
>>904 バイオ6とか何で出したんだろうってレベルだったな
>>910 後出しジャンケン的たけどアップデート来てからは良作に化けたけどなバイオ6
DLCは結構評判良かったし
つまりFF13は最悪のゴミ
>>911 少なくとも何の救い要素もなかった5よりは全然いいよな…
13→13−2→13LRでFFをここまで売れなくしたのは本当に凄い無能だな
ポケモンなんかずっとおんなじような事やっててもしっかり売れてるもんな
さっさと次のナンバリングにいってればここまで落ちぶれることもなかったろうに
マネキンにかけた資金を回収するために使いまわさなきゃならないという状況を作ったのも無能
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 15:48:44.53 ID:4w738Sqe0
なんだかんだで坂口の抜けた穴はでかかったのさというオチ
いや穴はでかくなかったのかもしれないが、
埋められるほどの能力持った人間すらいなかったのか
小学校の自由学習で先生がいないタイミングは学級が大暴れする、今その状態
坂口に問題が無いわけじゃないけど
坂口達高学歴チームが築いてきた地盤を
自分たちの力と勘違いしたのが敗因かな
>>915 北瀬たちだけでなく時田や田中もその学級に含まれてたというオチが何とも言えない
坂口抜きのFF4TAやFF14のアレっぷりを見るに
産みの親がいなくなったらつまらなくなるというのは当てはまらない件もあるし確実じゃないけど
しかし
1→2→3→4→5→6→7
と徐々に上昇していったこと忘れてるかね…
普通にわかるしそこんとこ何か勘違いしてるんだよな
でもラスストでの没落っぷりを見れば、坂口が残留していたとしてもFFは死んでいたかもしれんぞ
一応8までは上昇したんだがそこでブランド価値にヒビが入った感じ
坂口「だけ」の手柄ではもちろんなかったし同時に
下がり続けてる以上は現第一に実力があるとは到底言えない
立ち直るにはもう既に色々失いすぎたし土台からやられすぎた
ラスストは実験作としてはそれほど悪くないような
ロスオデは古臭いコマンド戦闘だけど中身は良かったな
これがFFって名前がついてもFFになっただろうね
>>920 それ言うと信者は世界売上を言い訳に逃げるんだよな
別に外国に友達がいるわけでもないくせにマジでウザイ
まあそう言い訳して来たから今の惨状なんだろうが
あんまりにもみんなが糞糞いうから
昨日思わずFF13の中古を買ってしまったぜ。
クソクソ言われすぎてハードルが凄い低いから
逆に楽しみ
ジワ売れするような内容とは思えんし
初週約7割とすると40万ちょいってとこかな
何かもう売れないでほしいとも思わなくなった
無関心の境地に近づくとはこういうことをいうのか
無印 180万
↓(信者100万人をパージ)
続編 80万
↓(信者50万人を追加パージ)
今回 30万
よし、順調にブランドを破壊しているな。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 00:23:32.16 ID:NjmVPox40
据え置きハードで出すFFも落ちぶれたもんだなあ。
FF13の開発チームはなぜ、リストラされないのか
優秀な人材リストラしまくって今に至るんじゃ。
というか開発スタッフは優秀だろ。まとめてるやつが面白いゲームを作る気がないんでしょ。
自己満足まる出しや。
今頃になってこのクソゲー13を1000円で購入したんだが
ハードル下げるためにも楽しみ方を教えてくれないか
窓際に吊るして鳥避けに使うのはどうだろう
鳥ポも避けられるなら最高なんだがなw
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 04:24:57.35 ID:0hn1GhgQ0
結局どの程度の赤字を出したのよ
さすがに黒字でしょ。コスト掛けてないだろうし。
10と13はだめだ
生理的に受け付けない
作ってる人は他いってほしい
>>927 リーマンショックのようなガタ落ちさだなw
数か月前、ネットで批判されてるほどFF13は悪い出来じゃないという戯言を見て、
箱○版の中古FF13を購入して、キャラの余りの酷さに1週間と持たずに同じ店に売りにいったなぁ・・・
販売価格は980円だけど、買取価格は50円という酷さだった・・・在庫一本もなかったのにww
リターンズ?もちろんスルー安定
戦闘やグラフィックがどれだけよくても、やっぱりシナリオやキャラが酷いと耐えられんってFF13で学んだわ
在庫の異名を持つクソゲーがワゴンへ還っただけだったな
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 15:32:45.05 ID:il5KBJ4Z0
わざわざ建てなくとも、このスレでよくね?
そもそも「ライトニング」リターンズ
というのがキモイんだよ
完全に宣伝が
ライトニング>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>世界観・シナリオ・背景・システム・戦闘
みたいになってる
普通逆だろうに
在庫ニングさんに対する■の扱いが完全に国民的トップアイドルのそれ
シナリオとか戦闘とか細かいトコに目を瞑ってでもとにかく在庫さん1人いれば
売れるというキャラヲタキモヲタ商法の典型
しかし誤算だったのは、■が期待したほど在庫さんは好かれてなかったということ
アクションゲームの主人公でもないのに気持ち悪いよね
だって、キャラクタとして魅力がないじゃん。
そりゃモデリングは美形だけど、それだけでしょ。
>>941 ちゃんと戒名刻まれた墓もあるしね >1
>>946 ということは次スレは墓がもう一つ増えるのかw
>>947 いや、もう「帰還」があるっていう右から2つめ…
続編やってないからわからんのだが
13であれだけ強くなって大層な肩書きまで手に入れたライトニングさんが
なんでそこらの雑魚にまた苦戦してるの?
続編だしてるけど戦闘とかゲーム部分はいいのかもしれないが
あの世界観にまったく興味ない
ストーリー薄めてゲーム性や映像美中心に作って
鳥山求めないとかの過去の発言から考えると、こいつら、世界観や設定、キャラ(特にライトニング)を
凄いだろ?過去作とか問題外だろ? 褒め称えろよ って気分で出してて、ゲーム性とか戦闘とかは対して関心ないんだよな・・・
ユーザーとは見ている方向が真逆な上に、自分の作りたいもの押しつけてるだけ
ってFF13の時に散々指摘されたけど、いまだに直ってねーんだよな、コイツラ
FFユーザーに対して在庫ニングが全く興味もたれてないってのは
渋や同人業界で未だに4,5,6,7が中心なの見ても良く分かる
>>952 FF7の場合は違うんじゃね?
ティファがただ描きやすいからだと思う
ティファを表す記号が簡単で、知名度あるけど人気じゃない
大体扱いが酷いし
ディシディアやシアトリなどのシリーズキャラ一通り出てるゲームがあっても
人気なのは割と旧キャラの方だからなぁ
>>952 キャラクタとして立ってないし、共感できないもん。
13のキャラの中で、ライトニングが一番共感できる部分がなかった。
まぁ13のキャラに共感できるなんて、完全に自己陶酔で染まりきってるヤバい人くらいだからなww
普通人に多少共感できるとしたら、序盤〜中盤前半限定でのアフロくらい?
俺は8や9も好きなんだけどあの辺りはあんま人気ないんだよね
特に9の人気の無さは異常。FFで一番好きな作品だから哀しい
9の人気がない理由は設定とストーリーが歪み過ぎ
それと亜人のデザイン等が生々しかったのも生理的に受け容れられなかった原因
12やTにも通じる理屈だな
松野テイストってFFファンに合わないの?
FFファンに合わないと言うより、万人受けしないってことになるだろうな
そもそもFFは「万人受けするゲーム」だったからミリオンタイトルだったわけで
・・・うん、そんな時代もあったんだよね、確かに。遠い過去に
8ももうほとんど話題にならないぐらい忘れさられてる件について
売れた売れたと言ってるだけで今や完全に空気になってる
9の設定とストーリーが歪んでるっていうけど、個人的には7よりはわかりやすかった。
>>959 上でも言ったけどTはFFの名前があったとはいえ
SRPGで一番売れただけでなく知名度も高いんだが
(そして四該が絶対に手を出せないジャンルである)
12も駄シナリオだのFFじゃないだの空気オイヨイヨだのと叩かれたが
海外じゃ好評だったし国内でも地味に再評価されているよ
あのシステムで続編が来てほしいと願っていたが・・・今のクズエニじゃ無理だわな
LRFF13がいつのまにかpsstoreで体験版配布ワロタ
13の頃から全然ぶれてなかったわ。もちろん悪い意味で。
>>960 >「万人受けするゲーム」だったからミリオンタイトルだった
まさにPS1が万人向けするゲーム機として、それまでの任天堂vsセガでしかなかった構図に
一番万人からゲーマーが買ってもいいハードとしての印象を与えるのに貢献したよね
それがいつの間にか「ソニーのゲーム機は優れたスペックだからFFが出る」とか
「スペックの高いハードだとこういう表現が出来る」とオタク向け技術デモと化してしまった
それがFF13のバトルイメージビデオで、実機で出来てない事をE3で発表という形で完成
ムービー詐欺に辿りつくのは必然的だったとはいえ、FF本編がそれをやるとは…
>>964 12はガンビット理解出来なかったバカと、
神殺しシナリオ期待してた厨二が騒いでただけだから
つーか、松野さんもう戻ってこないんかねぇ…
>>964 12発売当時は、主人公が主人公()状態だったから苦手意識あったけど、
今思えば難点はそこだけで、キャラクターは決して酷くないどころか、それぞれに特徴があって良いし、
戦闘システムも、1戦闘はそれほど長引かないけど退屈もしなかった
ストーリーも主人公が空気化して、別キャラが完全に主人公になってた以外は、それほど悪くなかった
FF13シリーズという、シナリオ・キャラ・システム等々、グラフィック以外は全滅という驚異の駄作から考えれば、かなりの良作だったな・・・
>>967 PSPでタクティクスオウガ作ったものの、デバッグ期間ケチられてマトモにパッチもあてられず
名作になり損ねたのを見てもスクエニの中で松野の価値は低い
高くないじゃなくて低い…
同時期にでたT3BとかいうPEの糞リメイクに比べても売れたんだがなあ
T3Bとか中古でワンコインだわゴミにワンコインとか勿体無いけど
>>969 ぶっちゃけ松野という人物だけに限らず
SRPGというジャンルその物自体邪険にしてる気がする
FMもそうだったし
実際問題、SRPGというジャンル自体は廃れつつあるからな
まあ、松野さん本人としては■から脱出できて幸せだったのかも試練
ユーザーとしては吉田さんや皆川さんとまた神ゲー制作してほしいと思ってるけど
>>969 一応、運命の輪は出来自体はともかく、和田ちゃんにはそれなりに評価されたらしい
ただ皮肉にも、下手に評価された所為で、皆川さんが14の敗戦処理に駆り出されるという罰ゲームががが
まあ、売れなきゃ価値無いからね。
でも可能性はまだまだあると思うんだが。
松野はまだオウガシリーズ完結させるという役目があるしな…
何年も経ってるけど未完で終わったらなんか困る
もう無理だろ
時代が既にSRPGを必要としてない
ここまで次世代機が横行してくるようになるともうSRPGという
ジャンルそのものが時代に置いて行かれた感がある
格ゲーや2Dシューティングよりはマシ
特に格ゲーなんてDBとかの版権に頼らなきゃやってけないんだもん
全滅論はいいから
この場所で唯一つはっきり言えるのは、13ちゃんとその続編は誰も必要としてないってこと
>>973 せめてプロットが出回ってる第八章だけでも完成させてほしいところだ罠
それにしても
>>974のレス
「もう無理だろ」とか以前書き込んた人と同じようでわかりやすいな…
土台がないスタッフの信者達は足場がないほど追いつめられるほど
そういうこと言い出すんだよね
自分達だけが不幸なのが気に入らなく
何かを巻き添えにしたく全て駄目だから共倒れということにしたくって
しかたがないっていうか
最近は四骸信者も擁護するのは諦めて
取り敢えず関係ないトコで名前だけでも出しとけってな感じの投槍工作が目立つからな
もう、一本糞もすっかり干からびて土に還ろうとしてるのに、
わざわざ信者がウンコの臭いを撒いて、無関心になった人らの興味を惹こうという末期状態
松野の罪は、ひとつの大きなサーガを作ってその中でいくつもシリーズを出すってやり方のヒントを烏山一派に与えた事
おかげでファブラなんたら神話とかいうウンコみたいなストーリーを延々と続ける羽目になりユーザーはまともなFFを遊べなくなった
洋ゲーでは昔からある手法だし、松野の作ったオウガバトルサーガも、イヴァリース神話も素晴らしく魅力的だけどね
完全に言いがかりだろそれ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 05:11:58.96 ID:4znTuOo50
オウガの手法の元ネタは指輪とスターウォーズだよね
ファブラノヴァ神話はクトゥルフ神話の猿真似。
これまで作品ごとに違った召喚獣の由来とかを世界観を違えながらも統一しちゃおうって魂胆だったんだよ。
ヒントもなにも、ドラクエが123の時点でやってることでは・・・?
鳥求は12に触手伸ばしてきた前例があるからな
んで、今度は北瀬が10HD売れたら12HDを作るとかイッちゃってるし
13の神話(笑)で大失敗した四骸は12の乗っ取りでも企んでんのかね
12は駄目だ絶対駄目だ
馬鹿にしてた癖に世間の評判が悪くないと踏んだら涎かけにくるとか最高に気持ち悪過ぎる
オナペット在庫ニングとノムティスだけ弄ってろよ死骸
>>985 WiiウェアのFFCCにもな…まあDSのハクスラで出したバハムートなんとかといい
FF12のDSに出したやつと言い、勝手知ったる第一制作じゃないから
凡ゲーで終わってんだよな
まあ鳥山をクビにできないならソーシャルでレーシングラグーンやらせるのがいいと思うわ
ポエマーとしての才能さえ枯れている可能性はあるけどw
さっさと第一切り離して別会計の会社にでもしろ
7年だろうが8年だろうがかけていいからそっちでそいつらだけで好きなだけオナってろ
ファブラ・ノヴァ・クリトリス・スタジオな…
パンツがミエルガ!服がスケルガ!これが俺達のファイナルファンタジー!
って感じで、しまむら女とメンナク男が、無意味な正義を振り回す世界
…ああそういえば12の続編ってSRPGだったんだよな(後バハラグも)
鳥山だけは関わってたか
>>990 あれは元々FF12と無関係で作ってたんだけど
これじゃあ売れないって言ってFF12を無理やり入れた
鳥山がFF12に関わったつーか、
鳥山は最初から関わってたから、FF12が関わってきたww
北瀬がツイッターで自分のLR13の進捗状況を配信中だが…
難易度に関して自信タップリだったのに結果は何だかヘボいし哀愁を誘う
12は世界情勢に関わる一大イベントが主人公達がいない場所でばかり起こるもんから地味に感じる。
主人公PTは冗談の通じない水戸御一行ってイメージ。
主人公補整の無い主人公はあそこまで地味で魅力皆無になるという例を見せてくれた>ヴァン
本当の本当にヴァンって影が薄いだけじゃね
その主人公補正がなかったから魅力なくなった部分もあるが
逆に変なことはしなかったというか
周りの人間が持って行きすぎた気もする
ヴァンはプレイヤーとしての主人公であって、物語の中心ではないからな
それがわかってないライトや制作陣の意見がまかり通ってしまった結果が13の有様だよ
>>991 要するに、鳥求のオリジナルじゃダメだって正常な判断が為されただけの話だろ?
鳥求擁護したいのか知らんけど、FF12が鳥求に乗っかったみたいな言い草はやめておけ
他が持っていきすぎたよなw
>>990 そういえばS・RPGと言えば
主人公でもレギュラーメンバーでもない、ましてや話に全く関係のないのに
大勢いる中の一人だということも忘れたかのように変な補正つけて
異常にゴリ押しででしゃばらせて中身もとんでもなく糞だったのも手伝った結果
レギュラーにも脇役にもなれなかったゴミが誕生、多くのファンに反感買って後に登場する多くの人気キャラに負け
壮大に大コケしたキャラがいたな
ヴァンは確かに魅力あると聞かれたら厳しいけど
さすがに12の世界観からは浮いてない
たびたび現れるよね
ID:V715URM80みたいな免罪符持ってると思ってるスレチ君
てか長文キモい
1000なら四骸が更迭される
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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