FFT 総合スレッド Chapter127

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://www.geocities.jp/pearlstar_os/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
http://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第81章【FFT】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361663504/
【FFT 隔離板】FFT プレイレポートスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter126
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360040590/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:14:29.38 ID:jbMeK3fp0
性剣技

直立脈動剣
割目割裂打
無双稲妻突き(意味深)
性交爆裂破
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:46:10.93 ID:7wumnxH3O
つまんねぇな
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:00:13.45 ID:WP+GVbWd0
聖剣技に対抗できる汎用アビリティは算術、拳術、引き出すくらいだな。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:08:57.22 ID:JC1xPJif0
話術いいよ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 17:20:39.14 ID:al8eVKew0
解像度上げたんだし、vitaで作り直して欲しい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 20:27:26.15 ID:Llrq03Jo0
あんま解像度は関係ないんじゃないかこれ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 20:36:20.24 ID:R6JVswDw0
処理落ちは別にPSPのスペック不足が原因じゃないと思うし
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 21:27:25.69 ID:i/F4THIx0
テンプル
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 22:03:20.04 ID:MzhT53XV0
拳術はAT強化すると異様なほど攻撃力出るな
モンク兄貴に力だすき、ブレイサー、攻撃力アップで波動撃打たせたら剣技もびっくりの威力でフイタ

リボンや香水装備できる女キャラに男が対抗するにはこれくらい極端にAT特化しないといかんな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 23:43:51.17 ID:i/IHcMMf0
汎用♂とレーゼさんとどっちが強いのさ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 00:01:52.84 ID:o0pK+kcZ0
波動撃はかわされるからないだろ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 09:26:32.44 ID:HBwj07YmO
普通に遊んでても、終盤にはアグリアス(30)とかになるてマジ?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 09:28:27.98 ID:xYONpDRmO
ウソだよ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 09:36:45.20 ID:HBwj07YmO
それが恐い
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 12:07:29.87 ID:FXRfgC5Ki
定期アルマ犯す
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 13:51:38.80 ID:Lq2MmDErO
>>13
儲け話とかで寄り道してるとオリナス王子(21)になる
ソースは俺
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 19:00:40.83 ID:gzbv+hM+0
>>11
レーゼ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 19:33:04.77 ID:O2EXTyxF0
腕力だけなら男
レーゼは魔法使わせてナンボ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 22:12:56.79 ID:PcTwbl5gT
>>13
ウチのアグさんはラスダン前で24歳だった
これから養豚業に励むからあと何年かかるやらだけど
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 23:26:31.43 ID:wck2AG1ZO
フガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガリオン
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 23:59:38.67 ID:0ukmyMOu0
なんで世間ではアグリアスがラムザ好きになってんの?
そんなシーンあったっけ?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 00:04:31.50 ID:SaeuN42C0
ライトニングさんがホープきゅんを好きなのと同じ感じ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 00:14:55.96 ID:aa3hXAWW0
いまさら疑うものか
わたしはお前を信じる!
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 01:27:24.94 ID:6HkSWJfm0
>>22
>>24のセリフとあとは妄想・二次創作でしょ
ラムザに女くっつけるとしたら顔有だとアルマとアグの2トップだろうし
妹萌えとか無い層(近親嫌い)はアグに行くんじゃない
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 10:00:44.38 ID:lpcTpZjh0
似たようなセリフをオーランも言ってるんだけどなあ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 10:04:54.97 ID:SPiYwqQJ0
除名しようとした時のセリフじゃないかな?
騎士として言っているのか女として言ってるのかはわからんけど
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 11:35:13.65 ID:STbvL7YzO
レーゼとセックスしたい。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 13:15:31.45 ID:zaXMDvrwi
たしかに
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 15:22:45.18 ID:qAmXKK7P0
レーゼみたいな固有アビリティが強すぎないキャラは楽しい
レーゼって汎用じゃん、っていう突っ込みはなしでw
ドラゴンテイマープレイしても結構楽しいんだぜ
剣技(+騎士剣)はどうもそれ一辺倒になりがちだから好きじゃないわ

ただのナイトかと思いきや精神統一ついてて装備も豊富なイズルードとか
強力なパラメータダウン技に加えて豊富な職歴が生かせそうなザルバッグ兄さんとか
MA補正率だけ見れば魔法系でも最強のアルマとか使いたかった
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 18:44:59.62 ID:TFz6xI2gO
破壊魔剣のモーション?未だに見たことないわ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 19:49:43.92 ID:+hecKhz30
>>30
固有アビリティは強くないけど
ジョブ自体のスペックは異常に高いけどな
装備出来ないとはいえ、素で二刀流持ちだから接近戦は非常に強い
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 20:54:01.18 ID:IkzKoH1vO
>>31
リング蛍光灯みたいのがビャビャビャと降ってくる
マジックルーインは通常攻撃や吸血が届かないと結構使ってくる
スピードも稀に使ってくるが、パワーとマインドはお膳立てが必須
見た目自体は全部色ちがいなだけ

この手抜きぷりやアークナイトのアビリティ欄に取得jpアップや斧装備可能がないことから
仲間にならないことがモロに分かって悲しいな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 21:45:48.56 ID:hFcMgRUq0
JpUPなしでものまね士まで出しちゃう猿兄さん
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 00:02:40.25 ID:/Fk/2hUUO
機工士の最適装備ってブラストガン+シーフの帽子+黒のローブ+ゲルミナスブーツだよね?
サブに戦技をセットするならブレイサーの方が良いかな?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 00:12:18.67 ID:wTlIeNF40
俺はブレイズガン派だな
アーリマンのブレイブ下げがうざいから仕留めやすいと便利なのと
ヒュドラ系の弱点ついてダメージ与えられるのが便利
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 01:14:45.31 ID:DIEIGMXvT
銃だったらあまり移動しなくても攻撃当たるし、ブーツはそれほど重要じゃない気がするな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 02:12:43.85 ID:b8zqRZpA0
レーゼが汎用とか言ってるバカは何なの?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 03:16:49.62 ID:7EOkYdcTO
>>36
弱点狙いで選ぶのもアリだね

>>37
確かにあまり移動しないからブレイサーやなんかの方がいいかもね
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:51:58.28 ID:COQqLrkD0
ムスタのサブアクションでチャージはどうかね?
本人は銃のチャージは無意味とか大嘘付くが、遠距離攻撃なら使えなくはないだろ。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 15:47:04.43 ID:ixw2e2g40
レーゼのジョブコマンドかなり強いだろ
全剣技に次ぐまであると思うぞ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 16:10:00.63 ID:zxeuBmdFO
※ただしドラゴン相手に限る
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 21:30:59.15 ID:V0aLQKyw0
ふと思ったけど
ブレイブストーリー自体はオーボンヌ突撃で終わってることを考えると
エピローグはともかく、死都での戦いって一体・・・
いくらチートなオーランとはいえラムザから話聞かないと書けないだろうし……まさかな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 21:35:45.88 ID:dv4IZN790
オーラン視点だとルカヴィすら出ないぞ
つまりアラズラムが教会を批判するために・・・まさかな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 22:32:27.80 ID:g+QLHXo/0
というかブレイブストーリー自体荒唐無稽すぎ
あれにはアラズラムの政治的意図が多分に含まれていると考えるのが妥当
プレイヤーの側で「真実」を語る者が必ずしも正しいわけじゃないという、なかなか痛烈な皮肉
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 23:39:22.81 ID:chfdaWseO
良かった……目覚めたばかりで本気出せなかったなんて恥ずかしい事言っちゃうルカヴィなんて存在しなかったんだ…本当に良かった
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 01:11:14.09 ID:ZWUa+MoA0
>>46
実際、ルカヴィ自体アラズラムが話盛ってブレイブストーリーに出しただけ
って考察してるのどっかで読んだよ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 04:57:48.96 ID:Hu5tP49x0
BOOK OFFでPSP版安かったから買ったけど
本当に処理落ちやばいなーなんとかできないもんかね
ケアルを複数にかけるだけでももっさりできついっすわ
PS盤何周かしてて、追加要素目当てでやってるけど、SRPGでもっさりは致命的だなー
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:36:49.90 ID:5DPcKgjN0
>>48
LCFWを使ってパッチ当てるかCFWでISO吸出しでバイナリ弄るか
詳しいことは分からんけどぱっと調べた限り俺が知ってるのはコレくらい

俺は面倒なんでエフェクト速度は遅くても良いで諦めたけど耐えられんならやってみる価値はあると思うよ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 13:04:20.46 ID:Pk+gRpt3O
PS版
見習い戦士、アイテム士オンリーでやってるけど余裕で進められるな
唯一苦戦したのはラムザ、ウィーグラフ一騎討ちだけど、
全アイテム99個ワザ使ってクリア出来た。まだ騎士剣使えないから苦労はした
その後はスイスイ作業だったわ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 16:15:31.55 ID:porbBwLRP
裏技使って縛りプレイを楽勝と言われてもなあ
アイテム士オンリーは銃手に入るまで地獄、入っても後半火力不足で地獄
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 17:46:14.85 ID:xycT3lP0O
剛剣が剣技で唯一強すぎないのは、対象が限られてる(該当装備を持っている敵)ってのが大きいと思う

聖剣技や暗黒剣も対象を限定するようにしたらバランス取れたと思う
例えば聖剣技は自分よりフェイスの高い相手には無効、暗黒剣は逆にフェイスの低い相手に無効みたいな感じで
魔法剣は破壊魔剣並の速さでいいからチャージタイムがあればいいかな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 17:56:48.58 ID:6VryQVDhO
Faithの値はランダムだからそれだと面倒臭くなるだけじゃないかな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:12:41.80 ID:IVHZLIIG0
暗黒剣はむしろ自身のフェイスが低いほど性能向上とかでいいんじゃね?
神に背きし闇の剣なんだから、フェイスが高いと性能低いのは納得できる。
あと元々アンデッドには逆吸収されるからこれ以上弱点付与は要らん。

聖剣技は計算式を変えるだけでよさそう
中距離小範囲攻撃で通常攻撃より威力がくて状態付与付きとか頭おかしい性能
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:22:48.33 ID:R6sgsBAk0
いつも思うんだけど
闇の剣と暗の剣は効果と詠唱が逆じゃネーかと

「神に背きし剣の極意」 で HPダメージ
「生きるも死ぬも剣の定め」 で MPダメージ

なんか違くね?イメージ逆じゃね?
神の背くと死ぬの?生死の定めがMPなの?

あと暗の剣が剛剣とエフェクト一緒なのは手抜き杉
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:30:53.19 ID:AsGaXS/h0
ディリータって「時として、最良の方法が最善の結果を生むとは限らない」
と言ってるけどとんだブーメランだよな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:46:10.11 ID:BKg8n0n2O
>>55
相手の体力を吸い取るのが「神に背きし剣の極意」
「生きるも死ぬも剣の定め」だから魔法になんぞ頼るな
今即興でこじつけてみた
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:44:04.43 ID:6pO6Ilfh0
エフェクト一緒とか何言ってんだ
強甲破天突きの良さが分からないのか
剛剣のよさはエフェクトなのに
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:50:51.11 ID:jKE0y9/bO
聖属性半減、無効、吸収の装備を増やせば聖剣技もバランス取れるはず
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:07:22.21 ID:jKE0y9/bO
あ、聖剣技をちゃんとその名の通り聖属性にした上で
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:07:04.37 ID:dQXgGQ4m0
剣技は遠くにいる対象ほど威力減っていう性能でいいよ、もしくは物理回避適用
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:34:41.54 ID:tcWQo2TV0
聖剣技を買いかぶりすぎ 所詮は攻撃しかできない汎用性の低いアビリティだ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:54:02.27 ID:IVHZLIIG0
チャージ「せやな」
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:56:31.70 ID:N1kp/qRt0
高低差無視して攻撃できるアビリティの汎用性が低いとかアホか
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 22:06:26.52 ID:Ijj9mgpr0
アホとはなんや
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 22:27:08.50 ID:CTtArCP20
無双稲妻突き以外も普通に性能高いからな
乱命なんとかなんて聖剣技最弱といわれるけど
汎用キャラが使えたら十分チートレベル
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 22:49:01.60 ID:bJJhv/fr0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpM34Bww.jpg

キャッチの為の育成が辛い
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 23:05:18.53 ID:CTtArCP20
いいの覚えてなかったらどうするのw
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 23:14:50.92 ID:bJJhv/fr0
んー3章で店売り以外入ればお得かなぁとw
騎士剣投げてくれると夢見てる

失敗したらムスタ像破壊する
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 23:44:48.92 ID:1xbYPxlNO
>>58
破天ではなく破点な
倚天じゃあるまいし…
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:37:59.46 ID:7Bul/+lr0
>>67
アプリ版こんななんや
地形のテクスチャがPS版よりショボくなっとるやん
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 00:39:32.87 ID:6LBBisvA0
電池がー
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 02:39:16.32 ID:yn6Rg7RaO
なんかこう、拡大して補間効かせただけだと色数が増えちゃうから
適当にポスタライズしたら元より色数減っちゃいました
みたいなテクスチャね
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 03:37:58.47 ID:S5LmQTKNO
続編出ないかなあ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:25:06.91 ID:cYgcknPkO
アラズラムが歪めた歴史の真実を共に紐解いて行こう
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:21:26.05 ID:IUjhmmwGO
>>74
まともな続編と言われないとTAみたいなモンになるぞ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:49:08.99 ID:rCJN6Ce70
最強厨は跋扈するし
誰も1乙すら言わないし
50年戦争敗戦直後みたいな殺伐したスレやな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:56:12.47 ID:vijEPr1s0
戦技の命中率上昇狙いで『攻撃力UP』を付けてたんだけどさ、銃のダメージも増えると初めて知ったわ。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 18:38:57.18 ID:4i4dbRPp0
1乙
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 19:44:38.30 ID:KYA9O6/e0
TAいいだろ!
完全版がいまだに出ないだけで
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:12:31.11 ID:9PfPktKL0
正直ここでTA叩いてる連中って、かつてFFTぶっ叩いて喜んでたTO狂信と同類だと思う
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:15:12.21 ID:zYiu2LMoP
正直TAはTAで大好き
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:37:09.01 ID:EjrWHsXW0
俺も好きだがシンボルトレジャーだけは擁護できん
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 22:04:40.51 ID:21PmyUVL0
ロウもなあ
あれはあれで面白いんだけど勿体ない
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 23:33:23.12 ID:lnOLSu880
叩くとかじゃないけどTAは好きじゃないよ
個人的に種族ごとのジョブ制限とロウがちょっとって感じ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 23:59:23.55 ID:7Bul/+lr0
TAって技の効果とか種類少なすぎてウンコ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 02:36:26.43 ID:Zy+NInd5O
制限プレイを強制的にやらされてる様な物だからなTA
特にロウとかテストプレイの段階で要らないと分かりそうなのに
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 05:51:11.97 ID:AwnuuuFIO
零式とかいうゴミ出すんだったらFFT出せよって感じなんだがな
派生FF乱発してるのにTだけ移植レイプってなんでなん…
今のハードだったらどんなFFTになるのか妄想してる今日この頃ですわ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 06:16:14.18 ID:urZyf+CN0
見切ると武器ガードってどっちが有効なん?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 06:45:51.47 ID:iEGNFQqu0
見切りの方がいろんなことに対応できる
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 07:34:56.88 ID:urZyf+CN0
ディフェンダーとか2刀流でも見切るの方がいいの?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 08:16:41.84 ID:GIVyBN5/0
それ以外の装備次第
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 09:59:15.03 ID:5UKa+JpX0
なんか詰んだかも
三章最初のオーランのマップクリア後ルザリア入って汎用主力三人儲け話に派遣してセーブしちゃった\(^o^)/

キュクレイン戦直前のデータは残ってるが三章スタート後かなりjp稼いだ後だったのに…
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 10:05:15.00 ID:Zy+NInd5O
>>93
励ますとエールで強化して笑(ザルモゥ)を一撃で抹殺
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:27:52.98 ID:cAAWj6SR0
アルマを城門の下に誘い込んでぶっ殺してその死体を壁にしろ

〇〇〇ラ死味〇〇〇
壁壁壁壁敵壁壁壁壁
    敵敵敵
      ザ

こんな感じにできたら敵は殆ど何も出来ねぇ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:49:07.74 ID:v51hAx+Ki
定期アルマ犯す
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:01:33.36 ID:5XaHAfh7O
バトルフィールド縦×横×高さ8倍くらいに広げて新FFTだせよ
城なら6階建てにして螺旋階段つけて上からなら右手に武器、
下からなら左手に武器装備してないと攻撃出来ないとかさ。

あと建物に攻撃出来るようにしろ。
橋にファイヤしたら5ターン後くらいで橋崩壊したり、地面にブリザドかけたら
移動したとき指定より多く移動しちゃうハプニングとかおこしたらカオスで楽しいだろw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:11:19.64 ID:lvj+laOh0
めんどくさいわそれ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 14:04:43.61 ID:GIVyBN5/0
>>93
籠城してチャクラで持久戦とか
エール重ねがけとか
ザルモゥ沈黙させるとか
勧誘やチャームで同士撃ち狙いとか
アビリティ次第だけど色々手はあるよ

敵モンクの風水術には要注意
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 14:25:57.08 ID:5UKa+JpX0
なるほど〜
試してみよう
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 17:48:10.55 ID:V+48jQ4d0
ラムザの能力次第だな
ろくなアビ無かったらやっぱり詰み
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 17:57:35.81 ID:gdBN4xdr0
やり方次第でなんとでもなるさ。
最悪アルマにマバリア掛けて貰ってザルモゥ狙いで強引に押し切る手もある。
分の悪い運ゲーになるが。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 20:23:53.86 ID:xedb7xP00
>>97
六階とかさらに聖剣無双
そして算術からは逃げられない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 23:55:54.42 ID:eBfmqa0R0
>>97
バハムートラグーン程度の地形変化なら歓迎
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 00:11:45.17 ID:q4+O3D1P0
とりあえず思い出の教会は破壊する
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 02:55:48.40 ID:42yhj9Zq0
やっぱ高低差無視は気持ちいい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 03:25:38.79 ID:UlK34JiN0
テレポじゃなくあえてジャンプに拘るのも乙だよな
一番高低差のあるところってザルモゥと戦う教会かな?
高低差無視はもちろん自動弓で下から撃ち抜いて見てぇ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 07:20:25.28 ID:6nNSGJpk0
高低差無視つけたときの登るモーションが好きだ
壁をよじ登るw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:35:44.82 ID:4lLEYmcg0
高低差無視とテレポをもっと差別化してほしかったな。
テレポが万能すぎてMove+3とアイテム発見移動以外は使わなくなる。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:51:22.96 ID:/4lSj62C0
そこで猿兄さんも愛用のHP回復移動ですよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 08:52:10.50 ID:LrPUdYvv0
テレポはM値内100%じゃなくて
M値関係なく一歩目から9-8-7-6-5-4-3-2-1-0とやってよかったな
そうすりゃ距離では+系安定になるし
確実性で高低差無視の選択もアリになる
飛行移動も5000の価値があるかどうかは兎も角、無意味にはならんだろ

現状のM値内100%、以後カウントダウン方式では利便性が高すぎる
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 09:07:49.96 ID:gRtDgZVy0
むしろ育てれば育てるほどに
チートキャラになっていくのが楽しい気がしてきた
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 09:15:33.90 ID:g0paZxJL0
ダテレポとか使いたいねん
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 09:20:23.98 ID:1dOLrNBZ0
ダテレポはリアクションで、後ろ3マスにテレポとかの方が良かったな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 09:53:32.79 ID:l47KiyiA0
後ろ崖だったら落下ダメージが……
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 09:57:16.87 ID:8XCM+WUx0
リオファネス城屋上でそんなの付けてきた日には新たな伝説を残すな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 10:44:33.56 ID:75x9qL2JO
>>115
うわらば!
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 11:08:32.34 ID:zOYthvBN0
闇だった時はロストか
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 11:18:43.86 ID:4lLEYmcg0
攻撃した瞬間に相手の至近距離の四方どこかにワープしカウンターとかどうよ。
他の3方が移動できない場合、移動不可能になりワープが発動しなくなる。

これだけだとハメ取りと大差ない(場合によっては劣化になる)ので、
相手の攻撃射程を完全に無視して銃でも弓でも一瞬で対応できるとか。
結構脅威になるとは思う。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 15:29:14.24 ID:2wJT2yYc0
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 16:22:14.16 ID:e0sSRW6r0
俺はテレポより飛行移動派だなぁ
DDだとマップ把握できるから便利だけど
普通のマップだとつい欲張って失敗したり
ちょっと移動するたびに一々ビュンビュンするのが面倒くさい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 16:57:56.73 ID:LrPUdYvv0
いちいちテレテレ浮き上がる方がはるかに面倒なんだが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 17:05:16.93 ID:e0sSRW6r0
すまん、TOのウィング系と混同してたかもしれない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 18:58:45.67 ID:1dOLrNBZ0
飛行移動は弓みたいに高所からだと移動距離が上がるとよかったな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 21:01:23.48 ID:z06YhQLH0
しかし表の歴史から見ると
唐突に現れては要人をぶっ殺し、その後追手に捕まるわけでも無く、場合によっては追手をぶっ殺して消え
そしてまた現れては自分の兄弟ぶっ殺して消え
歴史の節目節目に名前だけは出るけどやってることは大体要人暗殺と大量虐殺
そしてある日を境にプッツリとその足跡が途絶えるとか
……ジャック・ザ・リッパーか何かなの?ラムザ一行は
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 21:07:00.32 ID:giQfDSNs0
騎士団6つほど相手にして負け知らず、しかも伝説の悪魔ルカヴィをも屠る超人。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 21:38:39.88 ID:/4lSj62C0
実はラムザこそが伝説のルカヴィだった説
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 21:39:00.44 ID:4lLEYmcg0
まぁ実際ラムザは凄まじく強いんだろうけどな。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 21:44:04.97 ID:g0paZxJL0
妹の名前を叫ぶだけ叫んだ後は縦横無尽にマップを駆け巡り敵を背後から殺す
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:25:03.04 ID:e0sSRW6r0
さけぶ強いっちゃ強いんだけど
四章入ると戦闘の高速化が進みすぎて効果出る前に敵が死んじゃうのがなぁ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:28:07.10 ID:0tAR6ksc0
ブレイブ100にすると敵が直接攻撃使ってくれなくなるから損することもあるしな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:53:16.75 ID:2kIQzpMP0
さけぶことで失われるCTがもったいない
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:55:52.09 ID:sPo2VUMn0
SPも上昇するから長期的に見れば損はしてないと思うんだが・・・
まぁ、覚えられる頃には一々使うまでもないというね
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 01:51:24.61 ID:mz0GrNdy0
VITA買ってアーカイブス版始めたよ
獅子戦争とは違ってエフェクトのもっさりがなくなっていい感じ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 02:26:20.92 ID:PqnsbJtA0
音はどんな感じ?
闇の剣とか
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 02:52:03.22 ID:mz0GrNdy0
音はいいんだけど
背面タッチがL2R2になってる(?)っぽくて
プレイしてるとたまに変な動作する時がある
触らないように持つの難しいわ
背面タッチとか何考えてこんな仕様にしたんだろVITAはw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 02:53:17.71 ID:wLG0L9Yu0
設定いじれよ
画面長押し
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 03:01:25.20 ID:mz0GrNdy0
>>137
え?
意味がわからない
画面長押ししてそれから?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 03:06:26.05 ID:wLG0L9Yu0
画面を指で長押しすれば設定画面が出るだろ
コントローラ設定→背面タッチパッドを割り当てる→背面をOFFにしたいエリアを背面タッチ→使用しないで四隅とも「使用しない」にチェックで
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 03:14:10.96 ID:mz0GrNdy0
>>139
ありがとう!
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 03:15:46.61 ID:wLG0L9Yu0
いえいえ、解決したならよかったです
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 07:10:43.78 ID:RGzk57wx0
>>133
というか敵が弱すぎて、ラムザ一人で無双するくらいにしか使わないんだよね。
別にわざわざラムザが頑張らなくてもシドさんが殲滅してくれるし。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 08:17:14.24 ID:svE2x1PX0
昔ここで「さけぶは聖剣技より強い」とかのたまってたバカがいたなぁ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 08:46:07.66 ID:RGzk57wx0
乱命やら北斗やらよりはずっと使えると思うよ。
ただ、攻撃技と強化技を比べてどっちが強い?って言うのもおかしな話だろ。
両方あれば無敵って言えるくらいのものでもあるし。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 10:29:04.44 ID:Ie5D00Kv0
リメイクではシドが「さけぶ」を使えるようにしよう(提案)
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 11:44:13.83 ID:fo+Y1scl0
アグならまだしもシドは叫んでる暇があったら聖剣使ってる方が早いでごさる
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 11:47:01.28 ID:yIIALdbD0
リメイクではバルバネスを復活させて仲間にしよう
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 11:52:02.29 ID:RGzk57wx0
ラムザとダイスダーグとザルバッグの上位互換ぽくなりそうで嫌だな。
補助弱体が得意なうえに聖剣技も使いこなすチートだ。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 12:03:11.61 ID:qa+jvGxq0
バルバネス主人公で若いシドと鴎国相手に50年戦争しまくるFFTUまーだぁー?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 14:38:16.90 ID:b2AIuNP20
のちの獅子無双である
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 14:49:34.71 ID:7Qb1wuDf0
それでも実際は劣勢だったんでしょ?
どんだけ凄い奴らがいたのか…
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:10:07.99 ID:Ie5D00Kv0
50年戦争の敗因は要するに「上が馬鹿だった」って事だから
むしろ、勝利国が敗戦の将にビビって和平交渉に応じるとかどんだけー状態
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:28:47.31 ID:sW8/VQQv0
追い詰めて「どうせなら暴れてから死んでやる」
とかされたら勝っても被害がヤバすぎる
とかそんな感じだったのだろうか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 17:18:55.36 ID:LXONNGRi0
ラドクリフ「L1ボタン、R1ボタン、セレクトボタン、スタートボタンを同時に押してみて!(PS版のみ)」

↑こいつのせいで初プレイ当時セーブしないで進めてたとこでソフトリセットしてしまったぜ
その後さらにウィーグラフで積んでやりなおすハメになるわ オリナス王子が50歳過ぎるわで
大変だったなぁ・・・なつい・・・
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 19:44:29.88 ID:fIlPlolA0
オリナスは完全におまえのせいだろw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 20:09:35.30 ID:IRzHlKqt0
>>154
俺の初プレイ時の戦友だぞ!
ハリー・ポッターの中の人の名前知ったときはまずこいつが思い浮かんだ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 20:38:41.47 ID:uTfjdwnK0
オリナスが50歳ならアグリアスは…
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 20:48:59.22 ID:DAz0BfY80
それ以上いけない
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 21:03:17.95 ID:V2pTRNp9T
姉さんは聖石の奇跡でだな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 21:06:04.16 ID:+N96IE+v0
アルマは
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 21:15:07.94 ID:fIlPlolA0
永遠の妹
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 21:42:26.02 ID:sPo2VUMn0
装備武器ガードはデフォで搭載して欲しかったな
武器の回避率とか意味なさすぎるし
敵の回避も上がるから精神統一や回避無効の技の出番も増える(ますます剣技無双になるだろうが)

騎士剣の中でカワイソスなディフェンダーや、反物なんかも使い道が出ただろうに・・・
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 22:02:38.48 ID:+N96IE+v0
反物の欠点は踊り子しか装備出来ない上に踊り中は回避不可なところ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 23:06:28.27 ID:nispP1qx0
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:10:12.46 ID:nFdsc23E0
聖剣技は無双稲妻突きだけ習得しないとなかなかいいバランス
それでも高威力、遠距離、追加効果、回避&カウンター無効の時点でやばすぎなんだが
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:36:05.90 ID:f07RjQ1u0
無双は聖剣技の強さに拍車をかけてるからね
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:45:39.87 ID:jdLH+a9C0
引き出すや拳術の方が強いけどな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:47:25.06 ID:zHHo10wpO
高低差対応出来ない時点でないっすわ
回復や補助まで含めた総合点なら分からんが
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 01:49:38.84 ID:2UOXuzRTO
波動撃「ほぅ…」
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 02:47:03.45 ID:1bQgIaJU0
3までしか届かないじゃないですか・・・
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:34:48.87 ID:HYWVZHQ/0
波動撃は物理回避適用される時点で…
そもそも聖剣技より強いならWiiは剣じゃなく拳の技を連打してるはずだろjk
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 07:54:42.12 ID:KyIlcD2F0
拳術の攻撃面の強み地烈斬だろ。この技に関しては聖剣技に次ぐ性能がある。
地属性だから属性強化で聖剣技と五分に持ち込むこともできる。
その他を考えるなら回復面においての万能性だな。この点は攻撃特化の聖剣技には出来ない。

引き出すはサポートとしては非常に優秀。
蘇生は出来ないが回復は出来るし、範囲攻撃力もなかなか。

拳術、聖剣技、引き出すに関しては、容易にどれが有能かは一概に決めれないと思うよ。
破壊力なら聖剣技だが、範囲に関しては引き出すの方が上だし。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 08:17:16.70 ID:JGe4EzSJ0
あ〜あ〜また馬鹿が聖剣技に喧嘩売り出したか
ほんとこりないねぇ

つーか分野外や基準別で語りだしたらなんでも聖剣技に勝てるっての
白魔法と黒魔法どっちが強いかとか言ってるくらいアホなのに
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 09:05:08.99 ID:KyIlcD2F0
そもそも聖剣技で比較する意味が無いよ
全剣技の下位互換なんだから、聖剣技も最終的に大したことない
ぶっちゃけ最終形の算術から見たら全部カスなんだが、それを言うと荒れるか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 09:33:51.80 ID:jyDTkf7E0
スルー検定開始!
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 10:08:13.24 ID:A/h0Z/9V0
最終形は風水
それ以外は甘え
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 10:37:05.88 ID:WwB2tm9Z0
対ディバインナイト用に「メンテナンス」は
つけざるを得ないのですけれど。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 10:40:57.60 ID:A9EX5xkM0
ぶっ壊されたらソフトリセット
これが俺の最強のメンテナンス
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 10:53:52.26 ID:nULCCBvF0
horrorでマサムネキャッチした後ローブオブロード壊されて一瞬悩んだが即効でリセットしたな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 10:55:40.72 ID:KyIlcD2F0
>>177
全裸でも一応対策にはなるよ。
終盤ならやられる前にやれの精神でモンクでいけば案外いける。
メンテナンスの方が早いけどな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:09:31.91 ID:h+njNNqn0
全裸+盾とか
メリアなら頭しか壊せないと聞いたけど自信はない
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:14:12.98 ID:h+njNNqn0
あ、ごめん、胴と頭だけっぽい
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:15:51.32 ID:jHBfKhlj0
ランダムだけど大抵強甲破天突きは持ってる
ランダムだけに何一つ剛剣技を習得してない場合もある
極めて稀なケースだからそれを期待するのは時間の無駄だろうけど
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:49:01.35 ID:eo0ZXVQSi
定期アルマ犯す
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 18:36:35.01 ID:KyIlcD2F0
ムスタでディープダンジョンで攻撃要員として活躍するのは無理だろうか。
魔法銃では弱すぎるし、石化銃だといちいち石化回復させんと使えん。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 18:45:39.81 ID:BGCCnY5M0
PSP版の剛剣は「無装備部位に攻撃するとダメージアップ」という特性が追加されたが、
この場合は何故かメンテナンスをセットしててもダメージを受ける

・・・通常プレイじゃ大抵フル装備+メンテナンスだから、困るのは男モンクぐらいだけど
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 18:57:54.52 ID:1bQgIaJU0
>>185
魔法銃では弱すぎるとかどんだけインフレしてるんよ(´・ω・`)
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 19:43:51.26 ID:HYWVZHQ/0
無神論者なんじゃね?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 19:44:30.23 ID:1bQgIaJU0
あーなるほど
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 20:21:26.25 ID:jHBfKhlj0
騎士剣で二刀流してたり
カオスブレイドで剣技出したり
魔力特化で引き出したり
ジャベリンジャンプしたりと
難なくカンストかますような攻撃群の中にいれば
そりゃ魔法銃でも見劣りはするだろ

実際デポダのLv99の群れを銃で駆逐するのは骨だぜ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 20:33:01.75 ID:fiHM4skt0
>>190
それをインフレしてるって言ってるんだろ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 20:36:49.70 ID:jHBfKhlj0
いやだからあそこじゃそれが普通だろって言ってんだが
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 20:58:07.98 ID:KyIlcD2F0
ムスタを忍者にして戦わせてみたが、
素手忍者は結構攻撃力はあるんだが脆すぎてすぐ死ぬ。
HPの高い固有ジョブがないとこういう時に辛いな。
ラムザなら騎士剣で補助効果付けられるから接近しても余裕なんだが。
どうやっても遠距離でしか戦うしかなさそう。弓使いなら自動弓と両手弓どっちがいいかね?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 20:59:36.33 ID:HYWVZHQ/0
銃に高火力を求める前提がまず間違ってるという
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:22:36.77 ID:jHBfKhlj0
>>193
お前もお前で何がしたいのかよく分からん奴だな
素手忍者って既にムスタ関係ないし
ジョブに拘り無いんならナイトに騎士剣装備させときゃ充分だろ
汎用と何ら変わらんけど、そこは第二アビに狙撃でも付けとけ

ていうか弓って…銃の圧倒的下位互換に何期待してんだよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:26:58.81 ID:nULCCBvF0
話術師ムスタ+戦技でいいよ
あっ、ムスタ関係ねえやw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:47:23.62 ID:1bQgIaJU0
>>193
ガストラフェテスで中距離戦しよう(ニッコリ)
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:48:07.15 ID:KyIlcD2F0
>>153
銃の下位互換というが、銃は自身のステにほとんど関係が無いからなぁ
弓なら自身の能力が上れば威力は上がるから下位互換とも呼べないでしょ。
自動弓はほぼ下位互換だけど。

ちなみに忍者の時は狙撃アビを付けてるよ。
正直ムスタで戦うこと自体が限界を感じてるんだけど。
これならまだマラークの方が戦えてる気が…しないな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:52:52.02 ID:KyIlcD2F0
>>197
自動弓のメリットは終盤は無いことに気づきました。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:06:30.95 ID:+Y+XwglO0
ムスタはアンデッドステージ専用機でいいじゃない
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:17:32.84 ID:nULCCBvF0
>>172
レベル99の男モンクが大地の衣とブレイサー装備して、
攻撃力アップ付けた状態での地裂斬が威力が約600程度か…悪くはないな

ただ、高低差には対抗できないし
やっぱり剣技はチート装備である騎士剣との相乗効果がやばいんだと思う
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:37:45.94 ID:CkWySiP+O
>>201
でも地裂斬の疾走感はいいよね。

ヒュウッスパパパン
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:44:49.14 ID:w+R2e+h50
地裂斬エフェクトで思い出したが暗黒騎士のエフェクト全部使い回しとか


真面目に仕事するやつスクウェアにいないの?何考えてんの?消費者舐めすぎ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:47:57.49 ID:KHozQm1u0
低予算なんだからしょうがない
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:48:33.46 ID:KyIlcD2F0
主人公のクローンのルッソやムスタの完全上位互換のバルフレアとか見れば分かる。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:07:22.37 ID:LIsbi/oeO
暗黒のエフェクトは裏真言のを使い回しとけばバレなかった
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:09:07.80 ID:1bQgIaJU0
水磨龍穴のグラは埋もれさせておくには惜しいよね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:28:21.80 ID:6gFRqSfa0
ショック!のエフェクト流用した技で魔法発動エフェクトが入るのは流石にどうかと思った
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:39:22.93 ID:nULCCBvF0
ひどいな
既存技の色違いにするだけでも大した手間かからず結構格好いいんじゃねえの?
例えばブラッドウェポンは闇の剣を紫っぽい色にするとか
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 10:41:37.48 ID:rzyZFpE80
ムスタディオを仲間にしますか?ってなったとこで
間違えてNOを押してしまったんですけどもう仲間にできませんか?
もう1チャプターくらい進めてしまったんですが不安です
あとなんか聖なる竜みたいなのが仲間になるのが楽しみです^^
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 10:42:16.28 ID:ZN81VfQo0
釣り乙
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 11:37:06.54 ID:rzyZFpE80
クソッ!エサだけ取られたぜ・・・
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 12:16:57.65 ID:rLUaK0MD0
普通にオーランを量産してみたい。
星占いとかっこつけといて、かなり良い時魔道士です。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 17:05:20.39 ID:bZ1P0hsi0
オーラン強いけど終盤以降だと若干悠長な気がする
倒した方が早いし
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 17:20:43.24 ID:AO+KhYey0
オーランは納期の関係で断念したディリータ編でもっと活躍する予定だったんだろうな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:05:55.10 ID:9rUUxDaD0
糞アホども多いな
当事CDやぞ

どんだけ容量つきつめて作ったと思てんのや・・・

当事FFではないが、まあ似たようなもん作ってたから分かるわ

それを手抜きて・・・

ゆとりって凄いな

いいな、いいな、大容量っていいな
でんでんでんぐりかえってばいばいばい!
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:10:27.60 ID:AO+KhYey0
おっさんはUMDってもんを知らないらしい
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:15:50.80 ID:vxDisTyl0
チートバルフレアとか暗黒騎士とか追加する割には
たまねぎ剣士のあのひどい仕様とか分かってねーって言いたいな、リメイクには
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:16:04.56 ID:zsZSlV2M0
>>216
気持ち悪い…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:18:41.99 ID:QZAUfnYQ0
そんなことよりカッコいい汎用ジョブの話をしようぜ
やっぱ竜騎士♂だよな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:22:07.39 ID:bZ1P0hsi0
可愛い汎用はたくさん居るのに、かっこいいはなかなか思い浮かばんな。
踊り子はかっこいいと思う。セリア&レディに似てるけど。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:25:39.80 ID:YVppf+EP0
ナイト♀とモンク♀を並べるとなかなか
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:33:40.86 ID:bZ1P0hsi0
ナイト♂は見た目かっこいいけど、
どうもシナリオ中では雑魚役だからあまり印象が良くないな。
竜騎士♂は見た目の不気味な無機質感と強さが合わさってかっこいい。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 20:53:55.64 ID:vxDisTyl0
DDの緑色竜騎士とミュロンドの白装束忍者が好きです

ナイト、弓使いあたりは男も女もいけてると思う
男風水師はウホッだと思う
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 21:39:21.97 ID:NXJXwxHW0
ナイト♂はやっぱイケメンだなーと思う
カラーリングは教会のが好きだなー>>224の言う白装束忍者しかり
白と濃い赤の組み合わせがいい
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 21:51:56.72 ID:lD7qkfOL0
リオフェネス城のナイトが一番イケメン
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 22:34:14.34 ID:yiwYAv1cO
流れを切って申し訳ないけど
最近のニュースのお陰で枢機卿の読み方を知った
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 23:08:24.56 ID:qpEHLxZ/0
先日、孫がビデオを見ているととんでもない言葉に耳を疑いました。

「オッス オラ 極右」主人公は異星人との紛争を暴力によって解決しようとするもので
とても、子どもには見せられる内容ではありません。また主人公がピンチになると金髪で青い目に変身します。
(元々の主人公は黒髪で黒い目をしています)時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、
こういう所から同じアジアの同胞への差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。

そして、最後の必殺技は、全ての人々から元気を少しかけてもらい巨大なエネルギーにする
というものなのですが、その表現が更に恐ろしい。全ての人々が両手を天に上げる、そう万歳なのです。

万歳をした人から力を奪い取り、敵を撃つという図式は戦中の構図そのものでその衝撃にへたりこんでしまいました。

このような番組を見て育つ子どもの将来が非常に心配です。

この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか。


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  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、 オッス!おらネット極右!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 職歴欄空白で将来がやべえ状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 23:18:25.50 ID:Q/P+4hEb0
コンクラーベ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 23:51:31.61 ID:CnjWOcsF0
陰陽士男女もカッコいい
時魔は可愛い。男女とも可愛い。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 00:36:20.97 ID:L1cAEwlC0
このスレ的には俺の風水士フランソワが1番可愛いってFAだけどな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 00:56:16.27 ID:ApoZRC560
やはりクラウドが最強

システム流用してFF7Tを作るべきだろ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 01:01:18.49 ID:EcKD0p+20
白忍者って忍んでないよね
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 01:59:55.71 ID:Ns0DUJ5U0
>>232
クラウ子で画像検索した事はありますかな…?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 07:52:18.66 ID:n+6MVF2A0
>>232
ああ、うんそうだね‥。
騎士剣も装備出来ないししょぼい剣でないとリミットが使えない上に
盾も装備出来ないし何故か攻撃がMT依存で殴った方がマシってレベルで
まともに使えそうなのはごく一部でしかもショートチャージ必須だけど最強だよね…
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 09:23:24.14 ID:zQFFEV3m0
異端審問官で黄龍の耳思い出した
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 11:13:30.11 ID:BLNQJ8kuO
画龍はまあ強いと言えば強いけど、
ダメージが無いから稼ぎができる技じゃないし、
ボスに対して使えないし(まあボスにはクライムハザードでいいけど)、
何より面白味が無いのが悲しいよな。

リミットは同じMA依存でも風水術みたいに
ATの重みが半分加わる計算式にすりゃよかった
ブレイバーなら(AT/2+8)*MAだとか。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 11:45:02.66 ID:+Xogzz7R0
>>235>>237
きっと黒魔に算術セットしたユニットに「クラウド」と名付けたんだよ…
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 12:19:40.32 ID:n+6MVF2A0
>>237
主力技がダメージ技じゃないから聖剣技みたいに爽快に戦えないんだよね。
敵を即死させるか、中途半端にダメージを与えた敵にクライム使って止め刺すかの二択。
他の技も使えなくはないけど、聖剣技や引き出すに比べて性能が遥かに劣る。
だからと言ってまともに殴りにいけるほど強くも無いからどうしてもリミットに頼らないとダメ。

このスレ参考にしてリミット+拳術で戦ったことあるんだけど、
サポートアビリティはショートチャージにしないとリミットが使い物にならんから格闘は無理。
そのため拳術の威力が半端で戦力的にかなり微妙になった。
むしろ格闘付けて拳術メインで狙える時だけ画龍使う方がよほど使えるっていう。
逆にショートチャージ付けると画龍以外使わないし、編成である意味詰んでる。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 12:32:21.50 ID:TNWXnJGc0
FF7でもリミット技は限定的な状況で使えるもので連発できるものではなかった
それよりもマテリアの組み合わせでどう戦うかというのが肝だった
FFTのクラウドも同様にジョブとアビリティの組み合わせを工夫して戦うべき

それだと汎用キャラと変わりないけど……
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 12:46:49.96 ID:QwCV37bf0
クラウドは本作では使いづらい&大して重要でないので
触れなくてもいいレベルですね
(リミット技で15回斬るかと思ったら1回だけだった)

クラウド好きな人は
FF7〜キングダム〜ディシディアをお薦めします

鉄巨人は対魔法用に要るかも。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 13:00:46.45 ID:n+6MVF2A0
>>240
固有でも一部の強キャラ以外は組み合わせて使うこと多い気がする
オルランドゥ・アグリアス・ベイオウーフなら固有アビ一つで戦えるけど、
ラムザ、ムスタ、メリア辺りは固有で強力な攻撃手段を持たないからサブがかなり重要
マラークは逆に固有アビを封印した方が強いくらいだけど…
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 13:28:21.75 ID:8ECGZaan0
TOの召喚よろしく範囲内の対象に一定回数連続攻撃とかだったらねぇ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 14:47:39.87 ID:5z7cBDDX0
せめて対象指定できるべきだったろリミットは
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:22:10.47 ID:MACCFqd60
やっぱり大きいのは
特定の剣必須、(対象指定できないので)ショートチャージが半必須ってことだろう
まずマテリアブレイドとショートチャージが必須なんで、組み合わせの幅が狭くなる
つまりサポートアビリティの剣装備とショートチャージを両立させないといけないので、実質的に剣を装備可能なジョブしか選択肢がない
ジョブチェンジがウリのゲームでこの制約はかなり痛いでしょ

原作だと釘バットだろうが村雨だろうがラグナロクだろうがリミットぶっ放す男だったんで
それを見習ってどんな装備でもリミットが打てたならそれなりに使い道もあったと思う
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:23:00.94 ID:BLNQJ8kuO
でも一応、クラウド使う時は意地でもリミット外さないな。
ダメージ受けてゲージ溜めるリミットの特性再現も含めて
リアクションはMAセーブにしてる。
そういう工夫考えるのも十分楽しめるし、まあいいさ。

逆に強くてもバルフレアさんみたいなのがいいとは思えないし
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:28:54.81 ID:MACCFqd60
>ダメージ受けてゲージ溜めるリミットの特性再現も含めて
>リアクションはMAセーブにしてる。
そういうこだわりはとても面白いと思うw

でもまともなダメージ技がないのが悲しいんだよなぁ
唯一威力とCTのバランスを考えて実用レベルなのがメテオレインくらいか
ブレイバーと凶斬りは威力低すぎ、上位二つはCT長すぎでどうにもならん
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:55:15.57 ID:+Xogzz7R0
ところでみんなはものまね士使ってる?
ものまね士だけオートにできればいいんだけど…
例えば剣聖+ものまね士3,4人でオートバトルって強いのかな?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:11:30.99 ID:n+6MVF2A0
やっぱりクラウドを実用的に使うなら風水士しかないよな。
こっちのほうがMAにわずかに補正が掛かるし盾装備できるからイージスも持てる。
つーか、固有ジョブが汎用ジョブの風水士に明確に劣ってるのってソルジャーくらいだよな。

アビリティは風水術・リミット・白羽取り・ショートチャージ・Move+3
装備はマテリアブレイド・イージスの盾・閃光魔帽・忍びの衣・魔力の篭手、辺りでいいんだろうか。
MA+4、SP+3強化されてるけどHPに結構不安が残るが、
そこはブレイブを引き上げて白羽取りに任せる。魔法対策はイージスの盾で。
これに状態異常対策もしようとするとリボン装備になるけど、さすがに紙装甲すぎてやばい。

この装備でレベル99だとHPは450以上、ATは16、MTは15、SPは14になる。
HP減らして忍びの衣装備させたのは、
どう見てもエクスカリバー持ち固有ユニットやセッティエムソン持ち女ユニットに出来るだけ差を付けられないようにしたつもり。

MT15なのでブレイバーで120、凶斬りで180、メテオレインで300ダメになる。
裏超究武神覇斬だと450ダメージ、桜華狂咲は630ダメージとダメージだけは立派。

ちなみに普通にマテリアブレイドで殴ると160ダメージ、風水術だと135ダメージになる。
ブレイバーと凶斬りの存在意義が全くない件
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 16:28:56.90 ID:n+6MVF2A0
>>249のダメージは間違い。
風水士だとMAがソルジャーより1上がるの忘れてた。
ソルジャーのMA11、風水士はMA12、装備補正で+4
このため風水士クラウドのMAは16になる。HPは補正値の関係で若干下がる。
リミットのダメージ技は全て攻撃倍率×MAで計算されていて、
ブレイバーの攻撃倍率は8、凶斬りは12、メテオレインは20、裏超は30、桜華は42
ブレイバーは128ダメージ、凶斬りは192ダメ、メテオレインは320ダメージ
裏超究武神覇斬だと480ダメージ、桜華狂咲は672ダメージ。

ATの方は成長値は風水士の方が上だが、補正値は大差ないため特に変わらず、
ソルジャーで育成して風水士に変えたと仮定し、ATは16
殴ったときの威力は特に変わらず、風水術の威力は144ダメージになる。

一応ソルジャーの時よりは強いのかな。あんまり変わらない気がする。
もしショートチャージじゃなくて魔法攻撃力UPを付けたら威力が1.33倍になるが…余計使えないな。
せめてソルジャーのメリットアビリティにどっちかが付いてたら話が変わってたのに。
もしマテリアブレイド固有じゃなければルーンブレイドでMA+2されて威力が底上げ出来たのに。
本当に残念すぎるジョブだ。というかローブくらい装備させろ。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 17:53:20.36 ID:BtUVl0yo0
ソルジャーについて熱く語っちゃってるところわるいんだけど

>>220-231の流れでクラウド最強っていうのは見た目の話でしょ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 18:08:11.64 ID:IFWXalLbO
しっしっ白マテリアとか言いながらショートチャージホーリー撃たせた方がマシ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:59:16.61 ID:PV2KUgXL0
獅子戦争発売前、クラウド超強化+セフィロス&ザックス追加とか空気読めない真似してくるんじゃないかと本気で危惧してた

蓋を開けたらそれよりももっと空気読めないキャラが追加されてた
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 22:16:03.97 ID:X1ejIX/t0
おかげでTO運命の輪の時も
「どうやってFFキャラをネジ込んで来るか」で
一時期スレが盛り上がってたなw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 22:36:53.02 ID:cl0vR7Jq0
女騎士様が加わったんんだっけ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 23:13:04.30 ID:5y0GKweU0
嘘だッ!
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 01:20:29.54 ID:Uf90jQeA0
クラウドはやはりマテリアが無いとこんなもんなのかねって感じ
儲け話のマテリアを見つけるほどCTやリミットが強化されるとか裏設定あったら…
と思ったけどファンサービスキャラにそれはやり過ぎだな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 07:24:02.11 ID:G+RbKyT40
あの世界はマテリアないと普通に闘うしか出来ないからね。
それでもクラウドはFFTの世界でレベル1からでもある程度魔法ジョブを使えるのは大したもんだ。
ただリミットの仕様はそれでも説明が付かんのだが、いつでも使えるからある意味では強化されてるのか。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 07:48:51.38 ID:5XZFSry9O
>>258
ア…アイテムも使えるよ!
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 08:44:35.98 ID:2MeY34LN0
レベル1とはいえ、魔法ジョブがそれなりに使えるのはいいよね
特にショートチャージ必須だから速攻で覚えられるのはありがたい

一方、専用ジョブもアイテム師もレベル1でやる気を感じられなかった某兄妹は迷わず除名した
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 10:32:33.13 ID:DZFhr0mt0
>>260
あるある。だからクラウドの育成は案外苦にはならないんだよ。
剣聖もお前どんだけ剣聖一筋なんだよって突っ込みたくなるくらい何も覚えてない。
少しはロクに使わない破壊魔剣の使い手を見習ってほしい。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 11:02:13.41 ID:5sW4hovRO
ラムザ1人で始めた
ガリランドで見習い戦士マスター
いまここ

次アイテム師マスターさせる
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 12:23:18.00 ID:RW75yZxJ0
よし、このまま一人旅だ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 13:08:08.69 ID:uigYtK7z0
ラムザだけで全クリいけるもんなの?
リオファネスで詰みそうなんだけど
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 13:16:53.78 ID:ul2+2td40
ガリランドだけで見習いマスターとかどんだけ時間かかったんだ
レベルが知りたいw

>>255
どう見てもアグリアスな新キャラw
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 13:22:29.48 ID:W5lShlIZ0
ストーリー的に兄ダイスダーグ、ザルバッグはかなり役たたず

ウィーグラフ一匹も始末しきれないハエが。

長男の方は最後までゴミカスだし
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 14:00:58.75 ID:OwVLCrXA0
魔法攻撃力UPって侍の引き出しや風水術にも効果ある?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 14:03:20.22 ID:DZFhr0mt0
あるよ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 14:05:48.68 ID:OwVLCrXA0
ありがとー!
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:31:15.06 ID:yFrnfgbe0
ラムザ1人で全クリなんてはっきり言って縛りじゃ軽い方だよ
最初のガリランド戦さえ「星座相性での初撃2手倒し」か「べ汚ルブ式段差安置攻撃」で
乗り切ればあとは楽勝 
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:36:03.05 ID:2MeY34LN0
初プレイ、仲間出撃できること知らずにガリランドで死闘してたわ
SRPGってこんな難しいのかよ!って感じで
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:40:47.71 ID:DZFhr0mt0
>>270
ただの一人だと楽勝だね。
制限付けないと、エール連発→無双のパターンで大概勝ててしまう。
ラムザって絶対一人旅意図して作られてると思うんだ。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 18:23:30.96 ID:Hq+SGJyI0
>>266
剣聖ひきいる南天と戦力拮抗させるほど名将じゃねーか
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 18:40:28.25 ID:DZFhr0mt0
そんな名将だけど実際戦うとそこまで強くないんだよね。
特にダイスダーグは何でまともなアビリティ付けなかったのか疑問だ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 18:45:51.18 ID:ErPd1Lfw0
人を使うのが上手いタイプの将軍なんだろ>ダイスダーグ
対してシドは自ら先陣切って引っ張るタイプ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:06:27.80 ID:JENXNvkN0
>>272
個人的には一騎打ちを意図して作られていると思うな
とエール使わなかったらウィーグラフで詰んでた自分が言ってみる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:29:39.62 ID:RW75yZxJ0
ダイスダーグは男性ユニットで聖剣技使える時点で決して弱くはないと思うけどな
あ、ストーリー上では骸旅団に深手を負ったり、ザルバックに尻もちつかされたりだけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:41:13.88 ID:vellwcQB0
ラムザ「ザルバッグ兄さん!」
ラムザ「アルマー!」

呼ばれないダイスダーグ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:41:25.30 ID:DZFhr0mt0
前線に出なくなって久しいとかなのかね。
エルムドアも歴戦の英雄なのに骸旅団に誘拐されたりしてる。
ゲーム上の強さからすれば例え不意打ちでも全く歯が立たないはずだが。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:48:06.65 ID:2MeY34LN0
>>277
弱いどころか剛剣まで使える上に、常時プロテス・シェル状態だからかなりヤバイ
ってその時点でこっちに剣聖がいるのは確定なのが悲しいのだが・・・

リアクションのキャッチはそんなにエクスカリバーがほしかったのか
装備変更はそんなにディフェンダーが気に入らなかったのか
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 19:59:06.60 ID:DZFhr0mt0
ダイスダーグは
剣技・全魔法・見切り・メンテナンス・テレポとかだったらなぁ
それでも剣聖が居るから活躍できない可能性もあるんだが
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 20:24:37.26 ID:vellwcQB0
>>280
装備変更じゃなくて防御
あれのおかげで魔法回避100%
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 20:52:48.58 ID:2MeY34LN0
防御だったかw
まぁ、無駄に格闘付けてる奴よりはマシか・・・?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 20:59:58.91 ID:DZFhr0mt0
でも防御って無駄に行動するから結果的に損になるんだよね。
防御付けるくらいなら警戒、警戒付けるくらいなら見切り付ける。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 23:08:04.54 ID:u3f+3lDj0
防御と暗闇で回避率4倍にして道塞げば
序盤からわりと鉄壁だよ
経験値増やしたくないなら防御してリアクションで戦うのもアリだし
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 23:58:39.76 ID:f7gSg1m+O
ダイスダーグ(レベルは自軍に準拠)
カオスブレイド イージスの盾 グランドヘルム ローブオブロード ブレイサー
剣技 全魔法 風水返し メンテナンス テレポ

ザルバッグ(レベルは自軍準拠、スピードルーイン優先AI)
エクスカリバー ベネチアプレート グランドヘルム マクシミリアン フェザーマント
破壊魔剣 吸血 見切る メンテナンス HP回復移動

クレティアン(レベルはこっち準拠)
フェイスロッド 閃光魔帽 ローブオブロード フェザーマント
全魔法 算術 MPすり替え 防御力アップ MP回復移動


こんくらいやってくれれば強かった
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 00:19:49.16 ID:i7liwKi20
そんなに強い奴と戦いたいなら、ティアマットと遊んでろよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 01:07:46.98 ID:JjPMzdRp0
たまに味方キャラ同士で遊んだりはするから気持ちは分かる。
しかしベイオウーフってイージスの盾+見切りでショック以外の魔法剣完封されるんだな。
テンプルナイトって敵で出てきても案外弱いんだろうな。
ゲストの時は話にもならなかったし。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 01:36:02.55 ID:nOkuIGYr0
>>288
PSP版でアーレスがでるが暗の剣一発で魔法剣は無力化だから
そもそもの回避率とか関係ない世界ですわ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 01:41:45.87 ID:tnLXynnA0
あそこはお供のナイトが機能してないのがひどい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 01:48:29.52 ID:lF3cBbNk0
DDとかで算術師出てくるとあのクソ補正でもすげぇ厄介だから、
いくらクレティアンとはいえ算術持ってれば結構強くなりそうだな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 07:57:48.35 ID:i7liwKi20
>>291
イノセン耐性でも持ってなきゃ雑魚のまま
つーか算術使えるなら全魔法(笑)のソーサラーである意味ないし
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 08:49:34.19 ID:JjPMzdRp0
このゲームはマジで全魔法の価値無いからな。
まず名前詐欺だし、算術の方が全魔法の名にふさわしい性能。
敵固有の魔法ジョブはデフォでショートチャージくらい持ってないとダメだと思う。
あと魔法攻撃力UPも、大してMT無いくせにドラゴンロッドなんて装備してんじゃねーよクレティアン。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:22:08.88 ID:nYOechqvP
アーレス関連は獅子戦争の数少ない良追加要素
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:22:17.31 ID:i7liwKi20
まあ実際問題「全魔法」が本当に名前通りだったとして、
無駄に思考時間が長くなりそうな上にそれを使いこなせるとも思えン

取り敢えず、クレティアン強化なら算術追加みたいなのはイランから、
サポアビにノンチャージ付けて、特性で魔攻・防御UP、イノセン耐性があればいいよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:24:20.11 ID:vZIOrJRS0
つ暗の剣
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:32:37.28 ID:i7liwKi20
それいったら、FFTの魔道士はそれひとつでどうとでも対処できるし
それとも後半登場する魔法使いは全員算術標準装備みたいなゲームがやりたいって話?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:36:49.94 ID:JjPMzdRp0
呪いの指輪でも付けてアンデッド化でもさせてみるとか
暗の剣は防げるが、フェニ尾で即死という情けないことになるが

クレティアンが終盤の固有ユニットとして相応しい力になるなら
MA補正を黒魔並みにして(ソーサラーは召喚士並しかない)
メリットアビリティをMP消費無し、物理防御力UP、魔法攻撃力UP付けて
全魔法+引き出す+ダメージ配分+ノンチャージ+ダテレポくらいにしないと即封殺される。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:42:18.14 ID:JjPMzdRp0
>>297
全員算術とか運ゲーにしかならんな
敵がたまたまトードとかホーリー持ってたら地獄絵図と化すぞ

そもそも、暗黒剣も地味に性能良すぎなんだよな。
ガフガリオンが使う分には攻撃力は普通だし、騎士剣も装備出来ないからバランスいいんだけど、
攻撃力激高で騎士剣装備出来るオルランドゥが使うと吸収どころか完全に枯渇させてしまえる。

MP消費して確率で全体の1/4しか吸収できない魔法剣のアスピル・ドレインが弱く見える。
これだって高成功率・無詠唱だから非常に強いはずなのに。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 10:00:16.98 ID:i7liwKi20
いやまあ、そもそも雷神様を基準に敵の強さ設定するのが間違いなんだけど
ボスキャラが揃いも揃ってシド必須みたいなゲームだったらFFTはクソゲーで終わってたと思う
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 11:10:24.47 ID:Z6FS7Rp20
クソゲー呼ばわりはされないだろう
高難度化を望む書き込みはここでもよく見るし、
シド以外にも忍者・算術・魔法剣・ドーピング等々やれることは沢山あるから、
上のレスにあるようなガチセッティングの敵が来ても詰むことはそうそうないはず

あと、ストーリー中に必ず仲間になるキャラを基準にすることのどこら辺が間違いなのか
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 11:18:33.46 ID:JjPMzdRp0
仲間になるキャラを基準にするのは当然なんだけど、
オルランドゥは他の仲間キャラよりも頭二つくらい抜けてるからな
そいつを基準にしてしまうと他の仲間では付いてこれなくなる

それでもレベル上げなりなんなりすれば突破できるし、シドに限らずとも強力なアビリティは割とある。
が、それを基準にするとアビリティを選ぶ楽しみが狭まるかもしれんな。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:13:44.06 ID:nOkuIGYr0
そもそもシドはべつに育成しなくても
初期装備にエスカッションとフェザーマントで無双する性能だからなぁ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:35:15.95 ID:s+/ojOPU0
クレティアンはシドと相性良いから尚更弱く感じてしまう。
稲妻一発で死亡するからさあ。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:56:01.60 ID:BZlycl0O0
獅子戦争を対戦ツールとしてもう少し洗練してくれれば
本編の敵は弱くても、自軍を鍛えあげるモチベーションがわくんだがな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 14:17:31.37 ID:oay8OTET0
>>299
デス持ってる敵がいるから算術デスとか
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 16:05:12.65 ID:lF3cBbNk0
ボスがもってきたら厄介なリアクションはダメージ分配くらいか?
これも即死しない耐久性が前提になるけど・・・

白羽も見切るも剣技でおkってなっちゃうし
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 16:27:12.50 ID:9wIf1p520
瀕死HP回復
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 17:07:23.52 ID:JjPMzdRp0
MPすり替え+MP回復移動とかも厄介だね
ハメ取りも剣技持ちには問題ないが、普通のキャラだと厳しい
白羽は剣技持ち以外には死ぬほど辛い
そう考えるとエルムドアってラムザ対策はしっかりしてたんだな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 20:47:13.68 ID:G63AW01k0
Spセーブ&防御up&HP回復移動のザルバッグさんはなかなか優秀
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 21:49:06.36 ID:lF3cBbNk0
>>309
実際エルムドアはウィーグラフ以外で詰む人もちらほらいるくらいだしな
>>310
優秀なんだけどブレイブの低さがなーw
スピードセーブとスピードルーイン連発して速度差付けてくるような戦い方してきたら怖かったかも
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 22:05:28.39 ID:eiVLRl5s0
△エルムドアで詰む ○ラファにしてやられる
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 22:33:28.47 ID:JjPMzdRp0
実際エルムドアは強敵だと思うけどな。
剣技使うユニットに比べると飛び抜けた部分も無いが穴も無い隙のない相手。
他の剣士キャラってカメレオンで聖剣使わなくなったり、メンテナンスで雑魚化する。
最初の方の暗黒剣のガフガリオンもメンテナンスないから武器取られたりするし。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:15:47.64 ID:z33KwNEs0
兵数が基本的に敵側の方が多めというのも微妙。
…大軍を使いたいならガンダムをやれと?
そうですか。

ラムザ「ラムザ、逝きます!」
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:33:31.03 ID:9vl8g4Jj0
>>312
「白羽取り」って言ってる時点で、ランベリーの話だろjk

>>313
お付のアサシンコンビもアビだけ見ればルカヴィが二体いるようなもんだ品

>>314
小隊→逃走兵→異端者なのに大軍率いてるのもおかしいですし
そんなカオスルートまっしぐらのラムザについて来てくれる士官学校の皆マジいい奴ら
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:47:20.13 ID:F5GOyGCr0
雷神が仲間になった後なのにも関わらず
難所・強敵と呼ばれるエルムドアはまさに絶妙なバランス
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 00:54:15.79 ID:x5FYS+V/T
>>315
ミランダ 「逃げ出す時は 私も誘ってね! ←今の嫁
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 01:24:41.25 ID:2/bhoUF20
もしレベル99エルムドアとかいたら、あの高成長、補正率の能力で
ダテレポ使って問答無用で乱の炎ぶっぱしてくる極悪キャラになるな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 07:35:36.39 ID:gg8GoS9H0
ランベリーが難所なのは二体のアサシンズのせいであってエルムドゥァーのせいじゃないだろ
屋上はラファのせいだし
白羽取りだろうがハメどるだろうがReなんざBr下げりゃ機能しなくなるし
普通に袋叩き余裕ですわ

まぁ剣技みたいに一発おkな封じ手がない引き出すに
ラスボス以外で唯一のダテレポ持ちってだけで
恐ろしいくらい突出した能力の持ち主だけど
(まぁそのせいで一人特攻してきて集中砲火で即死するのがお約束になっちまうんだが)
オマケに他の神殿騎士団連中すら持たない上位Reとかあるし
優遇にも程があるキャラだ
その分変身後が悲惨だが

能力的な意味で言ったら多彩な状態異常使えるルカヴィやアサシンのが脅威なんだが
いかんせんこいつらはCPUがアホすぎてな
仮にこいつらが全力できたら算術全開の先手必勝で済ますか
ラムザ以外全員女でリボン装備、ラムザは忍びの衣か石化銃で戦線離脱しなきゃならん
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 07:56:59.49 ID:HVPbS4fi0
>>318
ちなみにアサシンはSP成長が悪いから
レベルが上がるとSPの数値が微妙になったりする
エルムドアはそんなことないから純粋に強くなるけどな
あと、エルムドアのあれは引き出すの劣化だからさすがに乱の炎は使わん
というか使ったら行動される前に潰す以外勝ち目が無くなる気がする

ルカヴィの眷属の能力の上がりは微妙だから
レベルが高くなると相対的に弱くなりがち

エルムドアもセリア&レディは見た目もかっこいいから一度使ってみたかった
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 08:48:25.09 ID:uXfK3pqD0
>>320
レベル上げてやれば乱の炎使えるようになるぞ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 09:21:24.78 ID:9vl8g4Jj0
>>319
長文書いてくれた努力は認めるが、色々突っ込みどころがありすぎて…

>>320
なぜか侯爵はレベルに依存して上位の攻撃スキルを使ってくる
獅子戦争版クリア後の共同戦線では普通に乱炎ブッぱして来るんだぜぇ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 09:46:20.72 ID:gg8GoS9H0
煽るだけなら馬鹿にもできるぞ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:08:17.80 ID:9vl8g4Jj0
煽ってるわけじゃなくて、事実を言ったまでだよ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:09:38.67 ID:IwzazaafO
エルムドア乱の炎使ってくるのか知らなかった。
また無駄な知識が増えたぜ!
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:10:45.70 ID:gg8GoS9H0
じゃ「お前が馬鹿で煽ってるだけ」ってのも事実だな
お前の理論なら言うだけならいくらでもなんでもタダで事実なんだから
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:25:04.41 ID:9vl8g4Jj0
>>326
メンドクサイ奴だな

>ランベリーが難所なのは二体のアサシンズのせいであってエルムドゥァーのせいじゃないだろ
逆、アサシンの方が対策は簡単

>白羽取りだろうがハメどるだろうがReなんざBr下げりゃ機能しなくなるし
そんな余裕があるなら普通に攻撃するだろjk

>(まぁそのせいで一人特攻してきて集中砲火で即死するのがお約束になっちまうんだが)
HP500以上で「白羽取り」装備の侯爵を1ターンキルするのも言うほど楽な話ではない

>仮にこいつらが全力できたら算術全開の先手必勝で済ますか
>ラムザ以外全員女でリボン装備、ラムザは忍びの衣か石化銃で戦線離脱しなきゃならん
そんなことせんでも普通に対策して勝てる、どんだけ必中ST異常にビビってんだよw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:26:34.53 ID:HVPbS4fi0
アビリティ性能でいうならアサシンは異常な高性能だけど
特に怖いと思われがちな息根止は射程・高さ共に貧弱なんだよね
恐怖にもある封印も持ってるが、これは何故か使用頻度が頻度が低い
アルテマは他の行動が使えない時以外はあまり撃たないし使うとむしろカモ
ラムザにラーニングさせるなり周りを巻き込ませたり出来るため脅威では無い

そう考えると、最大の脅威なのは射程そこそこの影縫いと
高確率で異性をチャームする誘惑になる

二刀流だから火力もあるけど女性で成長率は普通だから前衛ユニットならなんとか耐えられる。
影払いも黒装束で無効化できることを考えると、一番怖いのは誘惑になるな
石化する封印も使ってくるかもしれんからこれも対策は居るけど

長文書いたけど、アサシンって味方にするとチートだけど敵としてだとそこまでではないよねって話
男だと正直死ねるけど
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:27:52.33 ID:pdAYMsXS0
議論はいいけどケンカすんならよそでやれよ

共同戦線やりたいんだがどのスレで募集かければいいのやら
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:32:11.93 ID:gg8GoS9H0
>>327
長文書いてくれた努力は認めるが、色々突っ込みどころがありすぎて…
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:33:11.42 ID:HVPbS4fi0
要するにアサシンは対策さえ出来れば脅威では無い
女ならリボン系でほぼアビリティを完封できるから近づかなければ楽に倒せる
男だと状態対策がきついからエルムドアよりも厄介かもしれない

逆にエルムドアは吸血以外は致命的ではないが、
近づかずに倒すってことが不可能で敵のみ範囲にする引き出すを使うから汎用的な強さがある

対策しないと凶悪なアサシンと、対策しても強いアークナイトの組み合わせはなかなか理想的
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 10:52:56.00 ID:9vl8g4Jj0
>>330
長文になるから書きたくなかったんだわ
んで反論できないならもう黙ってろよ、目障り

>>331
ランベリーは総合力の高い点での難所ってとこだな
アサシンだけか侯爵だけなら楽勝だけど、組み合わせが凶悪
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:02:46.56 ID:2/bhoUF20
>>325
投げると同じ判定されてるっぽいけど
DDやユーグォの侍が正宗や塵地螺鈿飾剣を使ってくるわけじゃないし
そこら辺は謎だな
>>332
とはいえ自軍に剣聖(+エクスカリバー)が確定してるからな
これがなければマジで第二の詰みポイントになり得た可能性もある
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:15:10.46 ID:9vl8g4Jj0
詰みはリオファネスの惨劇だけでお腹一杯ですよ…
むしろそっちのほうに救済要素が存在しない事が異常
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:20:36.81 ID:HVPbS4fi0
ランベリー城も密度としては同レベルだと思うが、この時点では剣聖が居るからな。
もしラムザとエルムドアとタイマン張って連戦でルカヴィとかだったらやばかったね。
ウィーグラフと違って逃げ回れるような相手でもないし、吸血無効装備無しだと完全に詰んでた。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:23:52.03 ID:gg8GoS9H0
>>332
反論できないわけじゃなくて、事実を言ったまでだよ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:37:22.38 ID:9vl8g4Jj0
馬鹿じゃないなら、いい加減レスの無駄遣いはやめようね
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:41:09.72 ID:oLF3tGVrO
>>329
ここでやればいいんじゃない?
一緒にやりたいけど、PS3がご臨終したからやれない
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:46:26.18 ID:PY5E7aZY0
ウゴゴ…獅子戦争スレの存在価値とは一体…
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:48:04.25 ID:gg8GoS9H0
>>337
折角鏡おいてやってんのに…
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:54:51.90 ID:jV7lh6/n0
>>329
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第81章【FFT】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361663504/
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 11:59:30.80 ID:9vl8g4Jj0
>>340
御自分の前に置いたほうがいいんじゃないでしょうか?
そろそろ冗談抜きにスレ進行の邪魔なんで、本格的に消えることをおススメします
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 13:36:14.97 ID:GRe8QVOWO
まぁまぁ、ここは僕と弓子ちゃんの幸せな旅立ちに免じて、みんな仲良くやりましょうよ。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 13:56:44.13 ID:pdAYMsXS0
>>338,>>341
サンクス kaiお断りとあったがkaiって調べたらPS3使用とは関係ないのな

弓使いは捨てがたいが俺の白魔に手を出さないなら許すよ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 14:17:56.64 ID:PY5E7aZY0
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 14:46:56.79 ID:pdAYMsXS0
吹いた 
単に弓使いに弱い後衛を描いた絵のはずだよな?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:18:37.66 ID:9vl8g4Jj0
弓子「この白魔はくれてやるッ、>>344好きにしろッ」
白子「やめて…さわらないで…」

的なモノだと思ってたら、弓子が白子を好きにしていた…な、何を言ってるのか(ry
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:21:18.29 ID:hiNfJKP20
タイトルは「家畜に神はいなかったときの図」だそうな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:31:52.30 ID:PY5E7aZY0
俺には貧乳弓子が嫉妬して白子を撃ち抜いてる図に見えたのだ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 15:56:51.37 ID:pdAYMsXS0
家畜…ホルスタイン…貧乳弓子…
ああそういう…
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 18:38:23.27 ID:GRe8QVOWO
何となくだけど
白魔…ムチッ
黒魔…発達不良(ロリ)
時魔…ガリ
陰陽…長身スレンダー
召喚…ぽちゃ
話術…普通
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:16:14.50 ID:9vl8g4Jj0
>話術…普通

話子が普通だと? 何を見てそう申すのだ?
あの腰とチラモモのどこを見てそのように悲観的になれるのだ? 貴公の目は(ry

FFTの娘っ子はウエストいくつよってぐらい腰細…これが畏国式の豆スープダイエット効果か
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:27:03.31 ID:z33KwNEs0
アグリアス好きだったな、正義感強くて礼儀正しいし。

途中からディリータの相棒になった女(名前忘れた)
が居たけどああいう裏切るタイプが一番許せない。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:30:47.26 ID:gDG8YnmN0
オヴェリアのことかーっ!
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:34:07.17 ID:HVPbS4fi0
オヴェリアはある意味一番不幸だったな。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:35:00.21 ID:pdAYMsXS0
弱みに付け込まれただけだ!
ストックホルム症候群とかあるだろ!

ただラムザにこの命惜しくはないとか言い出した時はディリータへの憎しみが少しゆらいだ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:45:53.49 ID:z33KwNEs0
オヴェリアじゃないです
ディリータを暗殺するために教皇だか
どこからか派遣された魔導士っぽいやつ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:59:57.76 ID:atTTJy/Z0
白魔…かわいい系
黒魔…美人系
時魔…インテリ系
陰陽…ガリ勉系
召喚…天然
話術…普通
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:06:38.84 ID:3m8hCnXB0
バルバリウラみたいなやつか
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:07:50.69 ID:x5FYS+V/T
バルバリシア?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:10:48.65 ID:ggmHWkNn0
バルフレア?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:15:14.07 ID:pdAYMsXS0
おまえらバルマウフラに恨みでもあるのか…
彼女は裏切ったんじゃなくて最初からディリータの監視役だぜ
なのに情が移って教会からの裏切ったら殺せな命令を実行できなかった優しい女
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:16:40.62 ID:atTTJy/Z0
フラウ・ボゥ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:26:20.47 ID:HVPbS4fi0
バルバトス・ゲーティア?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:51:13.02 ID:1MCkRRWm0
ざーんねん☆正解は「バウマウフラ」でした(><)てへ☆
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:10:19.34 ID:pdAYMsXS0
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:10:29.66 ID:xwqClniY0
白魔はむちむちの駄目なOLお姉ちゃんだって言ってるだろ
酔っ払いながらふえぇ〜とか言ってるお姉ちゃんの話を聞きながら夜はいじめられたいです
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:45:49.68 ID:dVySu/a50
バウワウワウ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:58:44.08 ID:HVPbS4fi0
波紋カッターの掛け声みたいな名前だな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:06:21.89 ID:PbXOJ7HkO
バルマウフラ・ギャランドゥ?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:45:25.56 ID:TWoFIA3v0
>>362
バルマウフラは好きだが、情が移って殺せなかったのは
優しさってよりは女の弱さみたいなイメージ

つかディリータ側の人間てオルランドゥと王女以外
だいたい皆打算的な気がする
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 22:49:42.11 ID:6xaZWj+h0
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:28:44.06 ID:2/bhoUF20
バルバネス、バンテリン、バルマウフラ、アークナイトディリータあたりの強さはいかに
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:38:43.55 ID:9vl8g4Jj0
聖騎士ディリータ&バルマウフラとは獅子戦争の共闘クエストで戦える
お父さんは剣聖+ガッツと妄想、バンテリンは50年戦争でも戦線に出たこと無いらしいので多分弱い
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:24:39.27 ID:qRGfF7R20
でもバルマウフラって何百年も生きてるんじゃなかったっけか
隠しデータみたいのにあるアークウィッチのヘルプにそんな内容あったよね(うろ覚え)
海千山千のババアだろうにディリータみたいな若造がよかったのか…
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 00:25:52.95 ID:qRGfF7R20
確認したら「経験を重ねた魔女」ってあるだけだったww何百年も生きてないわ
魔女って語感でババアだと思い込んでたww
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 09:12:45.53 ID:N8KMmVTd0
ディリータと経験を重ねたのか
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 09:25:36.53 ID:uRwcPPrP0
まぁ実際ヤッてはいるだろう。
ラムザは童貞っぽいけど絶対女性陣からアプローチ受けてるよな。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:09:52.47 ID:qYCayi2S0
ラムザは妹と・・・
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:26:09.73 ID:ho+ZiZSX0
エルムドアとアサシン2人のLv99のステータスを計算したらこうなった。
左からHP、MP、Speed、AT、MAの順。エルムドアのSpeedが高いのはジョブ補正のおかげで成長率は普通だった。

エルムドア 621〜642/168〜180/14/20/13
レディ   505〜523/225〜240/12/14/19
セリア   489〜506/225〜240/12/15/20
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:31:02.01 ID:DZCWNM2k0
エルムドアはこれで更にシーフの帽子が装備出来るんだよな
エクスカリバーは装備できないけど、盾装備できるしメンテナンスもあるし
騎士剣装備できない人間ジョブとしては最強候補だわ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:43:47.88 ID:uRwcPPrP0
HPとSPは剣聖より上か、刀しか装備出来ないのは本当に惜しいな。
セリアとレディはあれだけSP成長悪くても並みのジョブよりは素早いんだな。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 20:16:09.98 ID:XV90NUikO
ただしマラさんクラさんと同じ、男なのに魔法系という宿命を背負ってるがな
しかも刀魂はMAに依存しない補助系が使えず攻撃オンリー

それでも基本性能だけでお釣りが来るレベルなんだけど、実際使えたら使い道に困りそう
魔力強化するか、いっそメインは捨てて高い攻撃を行かすか……
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 20:30:59.04 ID:UFkJOzMp0
ダテレポあるだけでチート級だろ
本人はその能力で自滅するが
このゲームは揃いも揃ってCPUがアホばかり
まぁそのアホさというか隙を突くのが醍醐味でもあるが
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 20:37:56.97 ID:uRwcPPrP0
MA13って見習いラムザに1劣る数値なんだよなぁ
呪われし野望を使ってもダメージは234ダメージで使えなくはないが微妙
ラムザみたいにルーンブレイドでMA強化も出来ない

イージス+1、閃光魔帽+1、魔術師のローブ+2、源氏の篭手+2でMA19
これで呪われし野望の威力は342まで上昇するが、聖剣技と比べてもやや微妙かな。
補助技が使えないっての地味に痛すぎる。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 21:32:36.11 ID:ho+ZiZSX0
ベオルブ家もやってみた。公式通りにやったのに、HP・MPが某サイトの計算機と違うのは何故だろ…
エネミー時ザルバッグのSpeedの補正率・成長率は忍者と完全に同じ。

ラムザ 333〜344/147〜157/12/16/14
アルマ 241〜249/138〜148/12/11/23
ザルバッグ 480〜496/90〜96/11/20/11 ※エネミー時 612〜632/140〜150/15/21/11
ダイスダーグ 510〜527/157〜168/13/15/12
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 21:46:59.43 ID:uRwcPPrP0
>>386
やっぱラムザ地味だな…。地味に全能力バランスいいのは悪くない。
しかし帽子・服を装備出来る分、能力強化は他兄弟二人より容易で優秀。

そしてダイスダーグさんはやっぱり固いな。これに更にジョブ特性で事実上HP1.33倍。
ただしAT・MTともに微妙。一番攻撃的な能力持つのに…。

ザルバッグ敵の時と能力違うのか、知らんかった。
せっかくの高いATを生かすアビリティが無いのが残念。物理で殴るのが最大の攻撃手段。
近接戦闘では一番強いキャラだね。

アルマは確かMPの補正値が異常に高いはずだが、う〜ん。
仲間になるチャプターで補正が違うのかね。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 22:16:36.69 ID:DZCWNM2k0
アンデザルバッグがエクスカリバー装備してスピードルーイン打ちまくったらプッチ神父状態になる
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 23:59:23.49 ID:XV90NUikO
剣聖除いた最強は多分神殿騎士版Wiiさん
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 00:05:09.84 ID:P+VOEG5aO
>>389
余裕でHPカンストするしSPの補正成長は忍者並み、それにキチガイATだからなぁw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 01:33:13.29 ID:FOw0BQTo0
久しぶりに最初からはじめて、全員弓使いに精神統一とテレポ移動つけて
高台から撃ちまくってるんだけど、攻撃あんまり受けないしサクサクいけて楽しい
え?こんなところにも登れ(移動でき)たんだ、っていう発見がけっこうある
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 01:54:49.01 ID:XlTVys0Z0
IDにfftキター!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 01:56:10.51 ID:StWDsGBF0
来てない!来てないから!
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 02:04:29.39 ID:5e75F4Wp0
弓使いプレイは序盤面白いけどすぐ飽きるんだよなぁ。
ピークはガフ戦あたり。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 02:39:19.73 ID:H5Z9YQIV0
エルムドアって吉田さんが描いたセフィロスかと思ったわ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 02:40:11.46 ID:StWDsGBF0
なんかね、雰囲気似てるよね
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 07:24:25.85 ID:4MpuC61T0
>>386
>>387
>>389
そういえばダイスダーグ(ルーンナイト)は暗黒剣が使えない代わりに
防御力アップと魔法防御アップを常備してるから、
剣聖の数倍は強いって意見を見かけたぞ。

何だかなぁ、剣聖より堅いだけでそれだけで数倍強いなんて断言できるのかよと思ったが・・・
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 07:45:03.04 ID:dWQd5d620
防御力アップの上からセイブザクイーンやローブオブロードでプロテス重ねてきたらいい勝負するかも
とはいえ、暗黒剣には勝てないだろうな

ユニットとして考えると、一軍は間違いない性能だろうけど
やっぱり軽装備可能で暗黒剣のある剣聖には劣るだろうな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 08:26:41.45 ID:MyHOHCVF0
ラムザ「無双稲妻突!」
ラムザ「神に背きし剣の極意 その目で見るがいい 暗の剣!」
ラムザ「強甲破天突き!」
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 09:08:30.57 ID:Dluu05bh0
HP以外の成長値・補正値が微妙なのも問題だな>ルーンナイト
ステータスではHP以外剣聖に大差付けられると思う。
それでもアグリアスと並んで(アグは香水装備がある)強いが。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 10:05:15.20 ID:P+VOEG5aO
剣聖が軽装備不可なら多少はマシになっただろうか
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 10:23:34.10 ID:ovGvzX8U0
>>395
正宗持ってるし元ネタなんじゃないのかな
ただの推測だけど
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 10:36:47.64 ID:E7zHctgo0
まぁどう考えてもモデルではあるだろ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 12:38:46.05 ID:K/F+aEPvi
定期アルマ犯す
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 14:14:58.77 ID:MyHOHCVF0
>>362
>ディリータの監視役
この地点で敵ですよね。でも思い直してくれた事は感謝します。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 15:09:30.61 ID:Dluu05bh0
>>401
シーフの帽子や力だすき装備出来なくとも
エクスカリバー装備すれば十分以上に強いと思うよ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 18:48:38.05 ID:4MpuC61T0
>>399
大袈裟かもしれんけど
お前がそれらの技を使えたら殆どの仲間が要らない子化して
ゲームがつまらんくなるから
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:12:52.18 ID:Dluu05bh0
他の仲間を有効に使うためにラムザは強化系が多いのかな。
エールやはげますとか自分にも使えるけど、仲間に使ってもかなり役立つし。
さけぶはラムザの最終奥義だけど。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:16:49.37 ID:4MpuC61T0
そうだと思うよ。
自分の仲間や配下を有効に使うのがSLGやSRPGの根底だと思うから。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 22:27:49.48 ID:dWQd5d620
基本性能は申し分ないんだが終盤はガッツが足を引っ張る
ブレイブゲーだからはげます使えるだけですごいキャラなんだが
手間はかかるとはいえほめるで同様のこと出来ちゃうしなぁ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:54:19.07 ID:vx9HosqrO
アルテマはもうちょいなんとかならなかったのか
CTあるし、MA補正すればアグの剣技よりちょっと強いくらいで良かった
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:54:27.22 ID:1UzGpsXA0
終盤は強化無用の強い仲間が敵軍を殲滅するバランスだからな
実はシドが加入するまでの救済用スキルじゃないかとも思う>ガッツ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 00:00:25.70 ID:QYoyKgkG0
アルテマのエフェクト、あれだけ新人スタッフが作ったとかじゃないよな
中学の時苦労してラーニングしたらすごくがっかりした
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 00:22:24.38 ID:+9ftIe2A0
きゅーードーン ぼいーん
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 01:00:49.33 ID:vwIPYN8k0
>>410
ほめる必中じゃないから嫌だ
はげますは必中で褒めるより増加量多いから使い易い
まじゅう語なしでもモンスターにも通じるし
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 01:04:51.91 ID:l6+HGyfjO
>>413
ガキの頃友達と相談して推測した話だが
ラムザのガッツに聖天使レベルのアルテマだとエフェクトの処理が難しいから
敢えてあのショボイアルテマを組み込んだと

ごめん自分でもよくわからない
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 01:10:38.05 ID:+3VDu8jE0
ガッツは終盤は出番少ないからなぁ
ラムザはなんだかんだ一番育つから他のスキルを優先してしまう
ルッソがいるとエンゲージの出番はある感じ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 01:18:07.32 ID:vwIPYN8k0
ガッツはディープダンジョンで埋蔵アイテム探索係に真価を発揮するよ(震え声)
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 01:48:19.25 ID:+9ftIe2A0
>>411
アルテマの基本威力はMA*23なんで、
レベル99ラムザを魔力特化装備にして
ルーンブレイド イージスの盾 閃光魔帽 魔術師のローブ 魔力の小手で22
さらにサポートアビリティの魔法攻撃力アップでMA29
これでラムザのフェイスが97、相手のフェイスが60と仮定すると約400のダメージが出る

アグリアスの剣技もカオスブレイド抜きならこんなもんじゃね?
ここまでやって、詠唱ありでようやくアグリアスの剣技に並ぶくらいというのが悲しいが
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 02:15:01.04 ID:FYAhwvI10
そこまでするなら普通に引き出すの方が…
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 04:49:33.89 ID:Oi4/aboW0
ルッソ加入で習得が早まったPSP版で
リオファネス屋上で覚えておくとしばらくの間良い感じにちょっとだけ使える
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 07:14:12.87 ID:NXbH0Li60
>>420
無詠唱だったら使えたんだけどな。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 09:12:41.61 ID:vwLusKwL0
>>416
なるほどわからんでもない だが4章で見方がファイジャとかサンダジャとか使える中
最後のボイーン含めアレははいかがなものかと当時は思った
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 10:37:38.34 ID:UeBA1lam0
>>423
びよーんだろ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 11:13:52.59 ID:NXbH0Li60
MA×23って数値の上では結構強い(呪われし野望はMA×18)のだけど、
攻撃魔法は自身と敵のフェイスに影響されるから威力がかなり下がるんだよな。

ラムザは他のキャラと違いフェイスを97まで上げられるから他より有利だけど、
敵のフェイスのせいで最高威力の3/5くらいまで威力が落ちるから実質的な威力は引き出すより下になる。
このゲーム、仕様が攻撃魔法に逆風すぎて泣けるわ。
ただえさえ強い魔法に詠唱に多大な時間が掛かるのに、肝心なダメージも大幅に引き下げられるんだから。
設定上の威力をまんま引き出せる聖剣技とは大違いだ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 11:34:18.26 ID:exHxwuD30
ブレイブも同じ仕様でも良かったんじゃないかと思うけどな
ブレイブが高いと防御が疎かになる的な
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 13:13:02.34 ID:apPmZwJh0
Faithが絡むとこちらが最高条件でもだいたい5〜7掛けくらいの威力だからねえ
モンスター相手だともっと下がることも多い…
障害魔法はそれでも当たりさえすれば効果は同じだから基本命中が高けりゃ実用できるし、
また攻撃でも回避無視だとか高Sp(または即時)とかの安定性があれば多少威力下がってもいいやとも思えるんだけれども

って自然界の法則を自在にする術を知る暗殺者が愚痴をこぼしてた
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 18:37:28.58 ID:0ygTIauo0
松野作品における攻撃魔法が不遇なのはもはや伝統みたいなもんだよな

伝説→敵の攻撃魔法はワールドで封殺
TO→スターティアラを除いてもっとも使えるのは石化魔法
米倉→補助系はほぼ必須、攻撃用は…うん

逆に補助魔法は使えるものが多い印象
FFTもほぼFaith依存で成功率が決まるから、低MA職に打たせても強い
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 18:47:54.43 ID:NXbH0Li60
神を信じないと魔法効果を半減どころかほぼ無効化できるって凄いな。
FFっていうファンタジー世界で魔法が効かないとなればそれだけで特別な存在になれるぞ。
マラークも時代を間違えなければ……。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 19:00:12.75 ID:cC8cdKqhP
しかし魔法が普通に存在していて目の前で目撃できて学問や生活にも密着してる世界で
フェイスを低く保てる人間って、それだけである意味ものすごい精神力
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:28:02.72 ID:J5kMCDiK0
Faith低いってのはきっと異教徒なんだよ。
マラークの裏真言は異教への信仰が高い(Faith低い)程ダメージとか。
んでラファの真言はグレバトス教に依存しないまほうでFaith無視。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:31:59.53 ID:qTF+u6PU0
フェイスが低いほど威力が高くなる魔法は
裏真言以外にもあってよかったと思うんだけどねぇ

自然科学を操る黒魔道士や万物生成の原理を操る陰陽師、
理詰めの話術士なんかはフェイスが低いほど威力が増してほしかったかも
こうすれば同じ魔道士でも得意系統が分かれるのでキャラ被りしにくいし

同じくブレイブも警戒や潜伏、オートポーションなどは
ブレイブが低いほど発動しやすい形式にすればよかったのに
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:36:38.85 ID:NXbH0Li60
信仰に全く依存せずダメージ与えられるということなら、ラファの真言こそ最強の攻撃魔法だな。
実際は…いやまぁ、当たれば最強の攻撃魔法だけどね。威力を常に最大限に引き上げられてかつ連続ダメージだし、
他の魔法とも共存できるから使いこなせれば黒魔より強力だと思う。
マラークの裏真言なんて独特すぎて使いにくいったらありゃしない。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:40:02.16 ID:qTF+u6PU0
>>428
というか大魔法が不遇なんじゃないかな
ジャ魔法とか上位召喚獣とかもうちょっとスピードが早くてもよかった

結局速さが正義なんで魔道士は引き出すとか算術持たせることが多いね
あとファイアとか弱い魔法が属性強化ブーストを受けられるのに
上位攻撃魔法は無属性が多くてイマイチ弱いってのも微妙な原因だと思う
せいぜいホーリーくらいかな

補助魔法はあんまり魔法AT関係ないから戦士系に持たせても差し支えないのがいいね
クラウドは大体ショートチャージ+時魔法セットしてる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:53:48.70 ID:qTF+u6PU0
>>433
ラファの真言は1発がでかいからPS時代でもそこそこ使えるからな

マラークの裏真言は一見確かに使いづらい…
フェイスを0にした上でフェイスロッドを装備すればOKだが、
天冥士はロッドを装備できないので黒魔道士とか陰陽師とか召喚士あたりの
他ジョブに転職する必要がある上に、そこまでやっても結局ラファより弱い
結局フェイス状態になるので回復魔法や補助魔法も掛かるので問題ない

使えねー使えねー嘆く人も多いが、あれは敵が団子になってる状態で
狙って打つものであって1体に対して多段ダメージ期待するのが間違い
大地の衣装備した味方ユニットに(裏)天魔鬼神掛けて突っ込ませるのが正しい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:08:05.74 ID:+9ftIe2A0
真言は乗算だからMA強化で飛躍的に威力が上がってくからな

アルテマもせめてこういう計算式なら…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:20:29.35 ID:qTF+u6PU0
ラムザのアルテマしょぼいけど装備品や叫ぶでカバーできるからなんとか
エクス+イージス+シーフ+オブロード+赤い靴 これでAT+2 MA+3 SP+2 MV5 ヘイスト
ガッツ+引き出す+白羽取り+二刀流+テレポ brave97 faith97

剣技なんてなくたって悔しくないもん
本気出せば算術強化ホーリーだって…

ラムザって途中まで戦士系で育成するけど終盤は魔法系に落ち着くことが多いよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:27:06.00 ID:Oi4/aboW0
序盤は黒魔法無双だし
中盤はホーリーがかなり役に立つし
終盤は算術最強だしで
魔法そのものは決して弱くないどころか
めちゃくちゃ強い部類に入るんだけどね

問題なのはやはり上記の3つ以外が弱いことか。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:38:10.14 ID:NXbH0Li60
算術を使わないと
・ショートチャージ必須の遅い発動
・一部の攻撃魔法以外マントや盾で無効化されやすい
・威力が微妙、上級の魔法でも一部の魔法以外はあんまり強くない

話題にすらならんけど、召喚魔法も相当微妙だよな
こっちは算術に出来ないからもっと悲惨で召喚術としてしか使えないんだが
・ショートチャージありでも発動が遅すぎる
・チャージスピード込みで考えると威力も低すぎる
・消費MPが高すぎる
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:43:40.24 ID:F8RJ73+UO
垂直0でターゲット追尾も出来ないリミットよりは遥かにマシっす
ゴーレムはモンスターに無力でがっかりしたが
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:45:06.00 ID:qTF+u6PU0
黒のローブや数珠で強化できない無属性魔法が弱いんだろう
更にそうした無属性魔法の多くがSP低くて発動まで時間がかかってしまうのも痛い
召喚魔法はシヴァラムウイフリートとフェアリーで事足りてしまうし

引き出すは即発動で射程8の菊一とか威力18の村正とかそれなりに使えるし
風水術もAとMA上げまくって威力さえ克服すれば高性能 やっぱスピードだな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:49:03.06 ID:NXbH0Li60
もちろんチャージ無しってのも重要だけど、
引き出す、拳術、聖剣技はそれぞれ物理攻撃力UPや魔法攻撃力UPで威力が上がるのが大きい
黒魔法、召喚術、リミットも魔法攻撃力UPで威力は上げるけどショートチャージ必須ってのが致命的
単純に発動速度だけじゃなく、こういう理由から威力まで後れを取っている状態
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:15:29.57 ID:+9ftIe2A0
更に相手のフェイスで軽減されるという不安定さもあるしな

アルテマもショートチャージ込みのSPで考えれば便利そうなんだが
そのためにわざわざ付けるほどでもないという困ったアビリティだからな
いっそ黒魔ラムザ+ショートチャージで完全魔法型にしてサブにガッツ・・・
あーこれ絶対ホーリーとか打った方がいいですわ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:20:55.75 ID:qTF+u6PU0
剣技はノーリスク即発動のくせに強すぎるからなぁ

不動無明剣 射程自分 効果/垂直2,0
星天爆裂波 射程/垂直0-1,2 効果/垂直2,1
無双稲妻突き 射程3(四方向)垂直1
それ以外 射程/垂直1,1 効果1
ダメージは原作と同じ 命中率は通常攻撃+30%、回避可能

このくらいの性能だったら丁度よかったかもね
もしくはHP消費かつチャージタイム付きが妥当
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:29:33.17 ID:NXbH0Li60
>>443
アルテマのポイントは補助主体のガッツに構成されてるっていう点だな。
メインで使うことを考えず、遠くに居る敵のHPを減らして接近して止めを刺すという戦術には有効かと。
風水術の方が便利な気がするが、風水術はかなり強くないとサブに組み込むアビリティじゃないからな。
一応アルテマはそこそこ高威力、そこそこチャージ早い、魔法回避不可と地味に高性能だし。
とりあえず使えるってだけで戦術の幅が広がるのはありがたい。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:30:19.92 ID:qTF+u6PU0
>>442
クラウドはソルジャーのままだとショートチャージが付けられる代わりに
装備品に恵まれないのでMAの底上げは期待できないので
実用的なアビリティは破晄撃、クライムハザード、画龍点睛あたりに限られる
サブアビリティもショートチャージの恩恵をうけ、かとMAが影響しにくいものとなると
時魔法か陰陽術あたりが妥当だろうか

風水師は黒魔道士は装備品でMAを上げられるがショートチャージ付けられないし
ブレイバーや凶斬りやるくらいなら殴るかファイアでも撃った方が強い
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:39:24.30 ID:NXbH0Li60
リミットは初めから威力を期待せずに効果持ちのものだけ使うべきだね。
男だからMA低いし、リミットの技の攻撃力自体殴った方が早いって程度のものもある。
メテオレインくらいだとそうでもないが、逆に頑張ってもここらあたりが実用になんとか耐えれるレベル止まり。
わざわざメテオレインのためにMA強化するかどうかは人によるだろうが…。

それを踏まえても盾装備可能な風水士の方がソルジャーよりは有利だと思うけれど、
風水術を使う気が無いのであれば、ソルジャーで時魔法か拳術辺りを使えばいいと思う。
陰陽術もアリだけど、こめかみ騎士の劣化にしかならんから時魔の方が補える。
エクスカリバー装備出来ないから、その辺りでもラムザに負けちゃう。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:54:34.60 ID:h625UoiV0
>>435
真言は、地形や高低差を利用して確殺を狙う魔法
団子状態の敵に当てるだけなら、黒魔法や召喚で十分
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 22:55:14.27 ID:jJUNM7SG0
クラウド(ソルジャー)の魅力は、男にリボンというロマン
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:01:51.35 ID:NXbH0Li60
ソルジャーの性能を考えると本当にロマンでしかないよな。
盾も装備出来ないのに接近しつつ更にチャージまでして隙を晒さなければならないのに
リボンなんか付けた日には耐久力が紙過ぎて泣けてくる。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:02:48.56 ID:CVZ7qGUt0
ここ最近ROMってて思ったがお前らってホントにFFT好きなんだなw
身近な知り合いにお前らみたいのが欲しかった。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:15:33.03 ID:UeBA1lam0
お前が時魔♀みたいに可愛いなら考えてやらんこともない
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:19:25.72 ID:jJUNM7SG0
>>450
終盤の敵がいやらしい状態異常攻撃を連発してくるとか
ルカヴィはどいつも全種類のステータス異常攻撃を網羅するアビリティを持ってるとかなら
リボン装備にもっと価値が出たんだけどね

そうだとしても、出撃数1枠潰して剣聖をチョコボに乗せる方が効率が良い気がするが…

>>451
ローカルなアドホック通信しか用意されてないのが残念だよね
PSP版の攻略本見ると、wi-fi対応させる案もあったが
結局「当時のネット環境がまだそこまで整ってなかった」という理由(言い訳)で断念したらしい
kaiとか使わなくても気軽に通信プレイできるなら、ここの連中で遊び倒したいよな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:34:45.80 ID:qTF+u6PU0
>>451
今日7年ぶりくらいにFFTスレ来てつい楽しくなっちまった
当時のスタメンでも語るか

ラヴィアン(ナイト)
ルーンブレイド ルーンブレイド リボン 黒のローブ ダイアの指輪
戦技 黒魔法 白羽取り 二刀流 MOVE+3

アリシア(ナイト)
エクスカリバー ベネチアプレート リボン ローブオブロード シャンタージュ
戦技 時魔法 speedセーブ メンテナンス MOVE+2

ラッド(アイテム士)
ブラストガン なし シーフの帽子 黒装束 百八の数珠
アイテム 戦技 瀕死HP回復 密漁 MOVE+3

ハンニバル(忍者)
なし なし シーフの帽子 力だすき ブレイサー
投げる 拳術 白羽取り 格闘 MOVE+3

コウメイ(白魔道士)
ウィザードロッド なし 閃光魔帽 ローブオブロード 百八の数珠
白魔法 召喚魔法 潜伏 ショートチャージ MOVE+3
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:36:27.18 ID:qTF+u6PU0
ラムザ(見習い戦士)
エクスカリバー イージスの盾 シーフの帽子 ローブオブロード 赤い靴
ガッツ 引き出す 白羽取り 魔法攻撃力UP テレポ

アグリアス(ホーリーナイト)
ルーンブレイド イージスの盾 リボン ローブオブロード シャンタージュ
聖剣技 白魔法 風水返し 攻撃力UP MOVE+2

ムスタディオ(ナイト)
ブラッドソード ブラッドソード グランドヘルム 白のローブ ブレイサー
狙撃 戦技 白羽取り 二刀流 MOVE+3

ベイオウーフ(テンプルナイト)
ルーンブレイド イージスの盾 クリスタルヘルム 黒のローブ 赤い靴
魔法剣 黒魔法 白羽取り 消費MP半減 テレポ

クラウド(ソルジャー)
マテリアブレイド なし シーフの帽子 黒装束 フェザーマント
リミット 時魔法 見切る ショートチャージ MOVE+3

メリアドール(弓使い)
ブラストガン カエサルプレート シーフの帽子 黒装束 百八の数珠
チャージ 戦技 見切る 銃装備可能 MOVE+2

魔法と戦技多いな…
白羽取りはあまり使いたくないが結局頼ってしまう
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:42:24.32 ID:qTF+u6PU0
>>453
ルガヴィは確かに強いが単体出現のおかげで助けられてるね
ディープダンジョンやスペシャルバトルの人間系は
もっとアビリティてんこ盛りでもよかったんじゃないかと思う
もしくは金粉戦隊シンデンジャーとか
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:47:58.68 ID:+9ftIe2A0
メリアドールはせめてディバインか剛剣のどっちか使ってやれよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:48:06.99 ID:1rHReoxy0
召喚魔法ならリヴァイアサンでしょ
効果範囲広いし属性強化可能(オデンは無属性)
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 00:43:10.92 ID:pY4YK09H0
>>457
PS版なんでランダムバトルでは役立たずなんだもん リセットするのめんどいし
シナリオでは活躍するけど

銃は便利すぎて竜騎士を完全に食ってしまっているね
同じ射程8なら、銃を持たせて別のアビリティを二種類使えるようにした方が便利
弓使いも必中、射程8、盾装備可能なので精神統一よりこっちの方がいい
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 02:33:11.13 ID:dK63IvOh0
魔法銃チャージって使えるのか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 07:02:11.98 ID:UnfjDzOd0
>>459
銃と竜騎士は張り合う点が違わないか?
つーか完全に喰うって意味分かってないだろ

>>460
使えるよ。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 17:53:54.81 ID:HJANIHgET
ラムザ(風水士)
ルーンブレイド イージスの盾 シーフの帽子 魔術師のローブ 魔道士のマント
風水術 引き出す 風水返し 魔法攻撃力UP MOVE+2

アグリアス(女・ホーリーナイト)
アイスブランド クリスタルの盾 クリスタルヘルム 黒のローブ フェザーマント
聖剣技 白魔法 瀕死HP回復 攻撃力UP MOVE+2

ロイド(男・竜騎士)
ホーリーランス クリスタルの盾 クリスタルヘルム クリスタルメイル ブレイサー
ジャンプ アイテム MPすり替え アイテム投げ 移動MP回復

キララ(女・モンク)
素手 ─ リボン 力だすき ブレイサー
拳術 盗む 瀕死HP回復 攻撃力UP MOVE+2

ミランダ(女・白魔道士)
ブレイズガン ─ シーフの帽子 黒のローブ エルメスの靴
白魔法 時魔法 ハメドる 銃装備可能 テレポ

遠距離攻撃と回復手段を両方できるやつが好き
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 19:02:56.16 ID:UnfjDzOd0
風水士(女)
ルーンブレイド ルーンブレイド シーフの帽子 ローブオブロード セッティエムソン
風水術 引き出す 白羽取り 二刀流 MOVE+2

この組み合わせが大好き。遠距離・中距離・近距離全てにおいて隙が無い。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:11:03.70 ID:HgI/Jumv0
オルランドゥ
エクスカリバー カオスブレイド シーフの帽子 マクシミリアン ブレイサー
剣技 拳術 白刃どり 二刀流 move+3
遠距離・中距離・近距離全てにおいて隙が無い。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:15:52.05 ID:IRudOrTQ0
オルランドゥは光と闇が備わってるから最強にみえて当然だな
ガフガフガリオンは頭がおかしくなって死ぬ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:18:58.97 ID:HJANIHgET
ガフ「ガフッ!ガフガフガフ ガフッ!」
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 21:20:01.84 ID:zEuT8p2w0
さよならガフガフガリオン
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:01:32.81 ID:UnfjDzOd0
このゲームはオルランドゥが最強と思われてるけど
実際の最強ってティアマットじゃね?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:28:53.62 ID:2eBePV7e0
ダイアの腕輪って便利だな
源氏の小手の下位互換というと聞こえは悪いかも知れんがそこが良い
物理ATと魔法AT両方上げてくれるから
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:43:10.30 ID:UnfjDzOd0
そもそも源氏の篭手が手に入らないから下位互換でもなんでもない
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:43:55.19 ID:dK63IvOh0
アグリアスやガフガリオンはジョブの性能が低いのでバランス取れてる
メリアドールは剣技の性能が低いのでバランス取れてる

でも剣聖の厨っぷりも嫌いじゃないよ
設定が強くて微妙キャラでも困るし
嫌なのはバルフレアみたいなどこの馬の骨とも分からん奴が強いっての
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:47:55.15 ID:IRudOrTQ0
バルフレア?誰それ?歌?外人?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:48:37.97 ID:UnfjDzOd0
強い奴がそのまま強いってのはある意味当然ではある。
主人公だからってラムザがご都合主義に強キャラにならないのも好感が持てる。
まぁその理屈で言えばクラウドの実力って井の中の蛙だったんだなって感じ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:15:19.14 ID:EU4JbwQE0
ダイアの腕輪はスロウ無効なんだぞ!
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:31:34.53 ID:7ivUiABS0
う、うむ・・・!
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:45:02.07 ID:KE7i3eOF0
最近またやりはじめたんだけど、縛る意味も込めて主力に設定を設けてやってる。
ラムザ→
物語上は「剣士」らしいので、必ず刀剣を装備しておく。
魔道士系等にジョブチェンジするときは剣装備か刀装備、ガッツは外せない。
アグリアス→
ゾディアックブレイブをお伽話と言っちゃうくらい信仰心が低い。
実はアイテムしか信じてない。常に剣装備してアイテムを使う。
戦士系男→
どんなジョブでも常に槍装備してジャンプする男。
戦士系女→
常に斧装備。今忍者だけど、斧装備
魔道士系女→
ダメージを与える攻撃魔法はサンダー系しか使えないけど、常に黒魔法を付ける。
武器は必ず投擲武器(自動弓か銃)
魔道士系男→
広く浅く生きるタイプ。必要Jp 200を超える魔法は使えない

他、算術、白羽取り、MPすり替え、見切る、攻撃・防御Up系、高低差無視、テレポ禁止。
ランダムバトルは目的地に一直線で遭遇した場合のみ。

先ずは各々装備系を最優先で覚えさせて、後は制限に則ってやってる。
縛りとしては緩いけど、そこそこ手応えがある気がする
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:53:28.95 ID:hT90fyEmO
なんだかんだで汎用性がある引き出すや拳術になりやすいな
算術は強すぎて自主規制
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:01:48.42 ID:pY4YK09H0
>>464
オルランドゥ 剣聖 brave97 faith84 move7
エクスカリバー ベネチアプレート シーフの帽子 ローブオブロード ブレイサー
全剣技 算術 MPすり替え 防御力UP MOVE+3
A+5 MA+1 SP+2 半減:炎・雷・冷気 吸収:聖 強化:聖 永久:ヘイスト・プロテス・シェル

こいつがラスボスでいいよもう
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:04:42.63 ID:IRudOrTQ0
せやな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:12:40.37 ID:Qf2ZWZy30
>>469
赤い靴もいいぞ 鈍足の魔法系ジョブにピッタリだ
数珠もいい 召喚士 天道士 風水師あたりにもってこい

地味なアビリティだけどあまり振り分けって楽しいよね
天魔鬼神とかホーリー吸収させると下手なケアルやチャクラより強かったり
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:24:49.12 ID:2CVbu3gC0
>>478
鬼畜すぎワロタww
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:28:34.34 ID:69j1r7IP0
つまらん考え方かもしれんが女キャラのアクセはセッティエムソン以外ありえない感じ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:28:59.12 ID:RGYJMYa40
>>478
メンテナンスがないな
やり直し
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:33:34.32 ID:rFU8rSan0
ルーンナイトみたいに防御力UPはメリットアビリティにしてみたら?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:49:03.79 ID:LpZA6jSB0
メンテと防御upをメリットアビリティにして格闘でもつけてればいいよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 02:06:52.30 ID:E08dUtH10
シドがチャームされた時の恐怖ったらないな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 03:45:27.09 ID:SBhhWAC70
>>486
そういう時の体当たりよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 07:55:04.91 ID:Qf2ZWZy30
>>485
PS版だしメンテナンスするような装備じゃないからな
それより物理→プロテス+防御力UP 魔法→シェル+炎雷冷気半減 のが強いし
MPすり替えも暗の剣で回復できる
もともと素早いのでMP回復移動なんていらん
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 08:22:41.15 ID:rKdbi+0G0
>>476
弓や銃は「投擲武器」じゃないと思うんだが
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 08:31:11.30 ID:oySS31pA0
ラムザは最終的に引き出すか拳術かジャンプのどれかになるよなぁ
ジャンプはガッツとの相性がいいからエクスカリバーでのジャンプでも非常に強い 
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 11:53:50.27 ID:1q5ZDy180
>>478なんて出てきたところでまるで相手にならねぇと思うけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:13:17.13 ID:oySS31pA0
アルテマよりも強いと思うが、状態耐性がカス過ぎてなぁ。
ブレイク一発で戦闘終了してしまうよ。無意味にフェイスも高いし。
仮に状態異常効かなくてもカオスブレイドとエクスカリバーの二刀流じゃあっさり殺せる。
MPすり替えとかほとんど意味ないっしょ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:59:15.28 ID:CbWkEhJk0
メンテナンスないと剛剣で武器破壊すりゃいいだけだしな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:17:26.89 ID:T76yM7hG0
ハシュマリム「さあ、回復してやろう!持てる力の全てでかかってこい!!」
ザルエラ「究極の力は止まらぬ!」
キュクレイン「死して尚恐ろしいキュクレインの恐ろしさ
       味わせてやろう 先に地獄で待ってるぞ、ゲエッヘッヘッヘ!」
ベリアス「よくも私の可愛い骸旅団を倒してくれたなぁ…」
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:34:59.47 ID:x5OOCEQC0
Faithは00のほうがオルランドゥは強いな
HP999に常時プロテスと防御力UPと白刃取りで物理もあらかた封殺して
サブアビにアイテム(無限エリクサー)でおk
削りきれない無双稲妻突き移動砲台の完成だw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:42:25.35 ID:oySS31pA0
実はそれでもまだ弱点がある。
こっちのダメージ配分でそのままダメージの半分を反射出来てしまう。
肝心な状態異常も結局対策できてないから、聖剣技や風水術の追加効果も喰らってしまう。
白羽取りでも二刀流の2段目は喰らってしまうから、そこでカオスブレイドで殴られたりしても辛い。
プロテスや物理防御UPがあっても引き出すのダメージは素通りだし、
このゲームで完封ってほぼ不可能だよな。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:49:29.48 ID:urxoOph20
…そもそもFaith/Brave操作を封じる手段がないからなあ
某テマ様を最強にしてみる考察サイトとかを思い出す流れである
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:52:45.51 ID:1q5ZDy180
現状プレイヤー側を完封するのは不可能だね
ブレイブが100でフェイスが0で
HPが四桁いってて
リアクションに瀕死HP回復と耳指ガードが『同時に』あれば
一応無敵なんだけど
勿論状態異常耐性完璧で

俺もよく「ぼくのかんがえたさいきょうのてき」は考えるけど
結局他の何ができたとしても
「リアクションを複数持てない」
というのが必ず出てきて頓挫する
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:53:50.48 ID:oySS31pA0
あーそっか、チキンは封じても話術で操作されるもんな。
ブレイブ下がったら白羽の発動率落ちるし今度はブレイク技の餌食になる。
SPを半分以上下げられたらどれだけ強かろうがもう雑魚化してしまう。
と、すると今度はメリットアビリティに耳指ガードがないとダメだな。
それでもまだ穴がありそうで怖い。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:57:56.58 ID:bVv32zVMO
フェイス0のティアマットあたりが大量のお供で出てきたらマシになりそう
いくら強くても袋叩きになる一人は無謀すぎるんだな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:31:25.71 ID:D8lYUi6e0
>>499
上にも書かれてるけど、耳指ガードは「リアクション」だという最大の問題点があるんだよね
防御UPのようなサポート枠ならメリットアビリティとして幾つ持ってもいいんだけど
リアクションは同時に複数持てないシステムなのでどうしようもない
…人間でもモンスターでもない何かとして設定して話術そのものがどうやっても無効、とかの別の禁じ手が必要に…
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:26:04.96 ID:FPQ74NG5O
どんなに強ユニット考案してもティアマット&赤チョコボの混成集団の方が強そうだw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:40:31.28 ID:dj2a4BJo0
つか相手の弱体化だの状態異常だの掛かるじゃんという突っ込みの前に
そのシドのクソ重い攻撃をどうやり過ごすんだっていう話じゃねーの
そもそも全剣技が来るのか?近寄ってこないで算術打ってくる機械だったらかてなくねっていう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:20:42.15 ID:hkiypwcO0
全剣技ならカメレオン+メンテナンス+アンデットで全無効
算術なら自分か相手をイノセンにしちまえば終わり
後は一方的にボコるだけですわ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 20:20:29.68 ID:7vL2RMCu0
>>503
クソ重い?それってプロテス+物理防御力UP付けても耐えられないレベルなの?
耐えてしまえばダメージ配分で半分お返し出来る。
算術でも>>504で即座に対応すれば何の問題もないし、フェイスそのものの数値を下げてもOK。
エクスカリバーで素早さ増強してるならこっちもカリバーやセッティエムソンで対抗可能。

いくらシドが強い所で、一人で出来ることはたかだか知れてるんだよね。
味方でいくら無双してても、敵に寝返れば所詮は強ボス止まり。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:05:54.64 ID:UjoQXqiG0
アドバンスの買ってきた、こんな限定版あったんね

http://i.imgur.com/U3SYQOv.jpg
http://i.imgur.com/Q7hT3Q4.jpg
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:06:36.17 ID:r8k6mLE70
状態いいなあ、新品?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:10:52.62 ID:UjoQXqiG0
>>507
残念ながら中古、鑑定団で980円だったけど外箱も綺麗だしストラップは未開封だった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:15:34.87 ID:i0kby3fR0
FFTAの頃ってまだ■だったんだ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:21:30.09 ID:UjoQXqiG0
>>509
スクエア最後のGBAだよこれ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:47:10.87 ID:tiSG9NP00
申し訳ないがアドバンスは専スレあるので…

>>504-505
だな
敵としてならまだエルムドアの方が穴が少ない気がする
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:18:06.41 ID:4Kww+dm60
エルムドアは穴はないかも知れんが火力が足りないからなあ
一対複数だと1ターンで前衛キャラ数人をまとめて瀕死位まで持っていける火力がないと削り負けるっしょ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:06:50.57 ID:86bz/TFt0
478だけどなんでこんなに伸びてるんだよwww

コイツがボスとして出てきたらメンテナンスやステ異常耐性は付くんだろうが、
ただbraveやfaithを下げたりステータスブレイクが効いたり無力化はできるので
SP上げて最初の一撃さえ凌げればどうにでもなっちまうよね

むしろこんなのが味方サイドで作れてしまう方が問題w
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:42:51.24 ID:tiSG9NP00
統制者、聖天使、聖大天使が同時に出てきたら・・・

どうなんだろ?
こいつらサンドバッグのイメージしかないし
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:49:21.99 ID:86bz/TFt0
敵専用魔法って魅力的だよね
アパンダのバイオ、ザルエラのジャ魔法、ハシュマリムの次元魔法

使ってみたいぞ!!
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:57:58.33 ID:5j2Qs4tH0
かっこいいのは名前だけ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:10:54.42 ID:WLSacOIP0
フレアジャは非常に性能が高い
ラムザのアルテマもこれくらいならどんだけよかったか
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:15:56.18 ID:Wnu/oTgLT
トードジャ、コンフュジャも悪くない
グラビジャとか他のジャ系の命中率が微妙っぽいのが惜しいところ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:25:17.26 ID:0uZYhWa60
フレアジャは敵味方識別するしな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:34:10.04 ID:4Hgj47En0
バイオ系とダークホーリーもなかなかズルい
とくにダイスターグお前どうやってバイオガ覚えたんだと
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 00:49:12.78 ID:B0P7pFs/0
正直SRPGとして楽しむなら
算術や各種剣技なんかは神殿騎士連中やエルムドア、ルカヴィなんかの敵専用反則技クラスにしておいて
味方陣営は普通にCT計算しながらのチャージ、ジャンプ、詠唱魔法で頑張るほうが面白かったよね多分
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:07:23.37 ID:Wnu/oTgLT
うん、実際その方がやり応えはある
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:08:18.81 ID:Wnu/oTgLT
香川はやっぱり左が安住の地かね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:08:49.67 ID:Wnu/oTgLT
もうしわけない誤爆(´・ω・`)
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 03:01:55.36 ID:ieJ7RiAr0
勝って良かったね
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 04:06:28.16 ID:WLSacOIP0
シドの代わりにガフガリオンが仲間になれば良かったんだと思う
クラス性能あんま高くないし…(風水士やナイトにすれば十分強いけど)
ただしアグと不仲でどっちか除名しないといけないみたいな感じで

オルランドゥは1回ゲストで登場して強さを存分に見せ付けてくれるくらいでいい
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 07:51:58.72 ID:MymB/0FG0
>>520
モスなんたらを食ったんじゃないかな?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:49:51.59 ID:iyj95zup0
呪文唱えながらモスなんたらを手で撒き散らすダイスダーグさんとか
花咲爺みたいですね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:53:10.80 ID:3n3yukd70
ハッ!まさかダイスダーグは体内から毒を生成しているのか!?
なんという恐ろしい奴よ…。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 10:12:20.75 ID:4Hgj47En0
たぶんモンフングスの事を言いたいんだろうがもう少し頑張れよw

>>526
ガフガリオンはダイスダーグと仲直りするLルートがあれば仲間になったんだろうな
本編はカオスルートだから結局仲間にはならんかったが

ガフガフは剣しか装備できないけどSPがあるし、暗の剣でMP回復できるから
各種魔法やMPすり替えなんかとも相性がいい好ユニットだな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 10:59:56.57 ID:TgvPgaqC0
>>530
モンフングスじゃなくてモスフングスだろ
もう少しがんばれよ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:07:08.12 ID:3n3yukd70
作戦:お前らもう少し頑張れ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:45:42.41 ID:vuzEH7Ao0
昔のデータみて懐かしもうと思ったらデータが見あたらない
密漁バグ発生して、でも源氏以外はそれに頼らずキャッチと密漁しまくったりかなりやり込んだデータだったのに
クラウドがものまね士になれるくらいやり込んでたのに(´・ω・`)
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:46:01.63 ID:zkEDJnii0
ガンガンいこうぜ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:47:18.41 ID:I2HMUR8D0
ハシュマリム?
なんだそれと思ってかかると「トルネド」使ってくる。
ラスボスはちゃっかり「アルテマ」使ってくる。
アルケオデーモンは何気に「ギガフレア」なんてものを覚えている。

タクティクスオウガよりタチ悪いんでないか…。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:48:45.32 ID:3n3yukd70
その中で一番厄介なのは雑魚のアルケオデーモンってオチがなければな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 11:57:21.01 ID:WLSacOIP0
TOのダークエレメントはマップ兵器使うわ、雑魚召喚するわ、硬いわで中々の強さだったと思うけどな

特に制限作らず全力で掛かればボコボコに出来るのはFFTと同じだけど
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:10:04.95 ID:zkEDJnii0
制限なしでも苦戦するゲームがやりたきゃ他あたればいいだけですし
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:37:27.79 ID:r6IkFJbw0
誰かドラゴンナイト4のチャレンジモードラストステージを戦死者0でクリアして
俺3人くらい生贄出さんと突破できんかってん
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:49:42.08 ID:I2HMUR8D0
>>528 >>530 >>531 モスバーガー
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 13:44:47.72 ID:lZKjEite0
強い相手と戦いたければ獅子戦争の共同戦線
それでも物足りない人には対戦があるから、やりこみ甲斐がある

ステALLMAXでの対戦戦術考えるのは楽しいよ
(PSP&ソフト)×2台で1人対戦してると悲しくなってくるけど……
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 13:53:59.17 ID:rI24v7xuO
暗黒騎士は詠唱ださいけど強いなぁ
アグリアスさんを暗黒騎士にしたら闇と光が備わって最強じゃん
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 15:09:19.28 ID:TgvPgaqC0
アグさまの悪落ちだと・・・ゴクリ。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:38:59.37 ID:3n3yukd70
仮にラムザがボス化したら
ラムザ 見習い戦士 brave97 faith1 move4 メリットアビリティ メンテナンス
HP999 MP200 AT17+2 MT15+1 SP12+2  ボス補正でストップ、石化、即死、混乱、誘惑、勧誘、無効
エクスカリバー エスカッション(強) シーフの帽子 ローブオブロード フェザーマント
ガッツ(さけぶ以外は基本的に使わない) 引き出す(全て使用) 瀕死HP回復 物理防御力UP テレポ
A+2 MA+1 SP+1 吸収:聖 強化:聖 永久:ヘイスト・プロテス・シェル

これだと多少は強いのかな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:48:57.11 ID:zkEDJnii0
つ「ダーラボンのまね」
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 16:56:58.71 ID:3n3yukd70
催眠耐性を忘れてたか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:42:58.06 ID:DiE7iXOo0
物理に対しては固いけど魔法に関しては脆いボスとかが必要かもな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:46:45.66 ID:r6IkFJbw0
ラムザと相性最高の黒魔子による魔力特化乱の炎ニ連発で沈められる
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:49:26.48 ID:3n3yukd70
>>548
それだと逆にSP差でラムザに先に乱の炎決められそうだが。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:57:31.75 ID:r6IkFJbw0
MPすり替えがあるじゃない
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:08:48.50 ID:I2HMUR8D0
戦闘終了後にいつものあのお約束の
勝利のファンファーレ聴きたい。
あれが鳴らないと今ひとつ調子が出ない。。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:07:08.10 ID:Al/UXFOl0
>>535
ギガフレアは垂直ゼロのうんこ魔法
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:17:15.51 ID:eHBHEl9H0
即時発動・必中・Fa無視なんだしそれくらいいいじゃん
むしろ問題なのはそもそもの威力が低すぎることだな
仮に人間が使ったとすると頑張っても300に届かないとか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:21:37.32 ID:Al/UXFOl0
せやな・・・
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:33:07.78 ID:eHBHEl9H0
個人的にはギガフレアの有無のせいでアルケオの方が
上位種のアルテマより厄介なイメージがある

アルテマの技は大半がクソ遅いチャージ魔法だし
即時発動できるものは即死は絶対しないうえに命中率の低いハリケーンと
これまた中途半端に手負いにしなけりゃ気にもならないアルマゲストだけだからな

どうでもいいがFFTって
フレア・メガフレア・ギガフレア・ナノフレア・フレアジャ
とフレアだけで五種類もあるんだな
フレア・メガフレア・ギガフレア・テラフレアとあったFF7抜いて
フレア種登録数最高作か?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:31:36.84 ID:WLSacOIP0
ギガフレア自体は名前負けもいいところだけど
ベリアスのお供だからきっついイメージなんだと思う

>>555
7にはダークフレアもあるが
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:38:48.46 ID:Al/UXFOl0
7はシャドウフレアじゃないけ?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:48:53.85 ID:qRTratZm0
>>555
バルフレア「呼んだ?」
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 20:54:30.65 ID:zkEDJnii0
>>556
名前負けってか本来はベヒーモスの高MAで使用するのが前提だから
もしアルケオがその威力で毎ターンブッぱしてきたらリオファネスの難度がさらにドン
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 21:03:31.83 ID:WLSacOIP0
>>557
そうだった
>>559
それにしてもモンスターのMAってなんであんな異様に高いんだろうw
アビリティや装備が増えない分、レベルアップによる強さを実感しやすくするためか
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 22:37:35.20 ID:4Hgj47En0
>>531
努力はしているッ!

>>560
レベルの上がった牛やら赤鳥やらベヒんもスの威力といったら…
基本二発くらったら死ぬよね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 22:38:13.13 ID:4Hgj47En0
そういやラファの真言と、マラークのfaith0フェイスロッド装備裏真言ってどっちが強いの?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:31:30.28 ID:R4W8GkGz0
個人的にはギガフレアの有無のせいでベヒーモスの方が
上位種のハリケーンなどより厄介なイメージがある
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:35:37.78 ID:afGktuJhO
ハリケーンは風属性の割合ダメージなのが残念
魔物使いプレイ時に対ルカヴィ用の切り札になるぐらいか

タイジュとチョコボを加えると長期戦にも強くなるからオススメ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:42:24.12 ID:d7aQuT4/0
ただでさえ風属性弱いもんね。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 02:51:43.34 ID:5oaGYCg2O
ベヒんもス→キングは順当だけど
キング→ダークでのAT上昇具合は激しすぎるよな
ノーマル、キングあたりまでは同クラスのドラゴン族と
基礎能力がほぼ似通っててライバル種族って感じの風格なのに
ダークベヒんもスとレッドドラゴンじゃ殲滅力が違いすぎてビビる
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 04:17:17.78 ID:cXHH+0Xh0
ベヒーモス系統は「魔獣使い」がないと大技が出せない脳筋だから(小声)

逆にドラゴンは大型モンスターの割りにATはそこまで高くなかったりする
ダークベヒは規格外として、ティアマット、セクレト、猪、ミノ、黒鳥の次くらいに赤竜が来る
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 05:21:03.35 ID:GGoJh+hM0
ドラゴン種はFFTじゃ不遇だしな
まぁ各種ブレスはMA高いからけっこう高威力かもだけども
緑はまじゅう使いが隣接しなきゃ使えない尾撃が回り全部に当たるというw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:14:38.71 ID:C125Eqir0
一度モンスター縛りとかやってみようかな。
で、この縛りって面白いんだろうかね。上位種が出てくれば面白そうだが。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 08:19:29.91 ID:xVFDBg1h0
>>568
ハイドラやティアマットという上位互換がいるしな

ブレスを使いたいときはレーゼで使ってるわ
風水師あたりにすれば耐久性とダメージを両立できるし
ドラグナーは体防具装備できないのがちょっと 素手二刀流はロマンがあるのだが
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 10:47:09.96 ID:jGEV0r4h0
ドラゴンの強みは見た目の重さに反した異様なまでの機動力だよ

まぁ、飛行できるヒュドラ系の方が遥かに便利なんだが
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:57:05.57 ID:ZeZBzr5w0
ドラゴンはかっこいいのが仕事
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:02:26.88 ID:GGoJh+hM0
>>570
レーゼたんは加入時にラムザたちのレベルに合わせたレベルで入るようだから
高レベルで加入ならドラグナーでひたすらレベル上げたのと同じ状態での加入になるので
HPの異常成長で重装備防具つけたのと大して変わらないHPになってる
リボンで状態異常、セッティエムソンでヘイスト・透明・MT+1が鉄板かな
まぁ帽子やローブでのATMT+はないが元のMAが異常なので問題ない
せっかく最初から二刀流あるので刀装備可能つけて塵地螺鈿飾剣2本でロマン装備か
無難にルーンブレイド2本でさらにMT+4のごり押しもいいね
サブアビは引き出すで 透明状態からの敵陣のド真ん中でレッツ乱の炎w
結論から言うと、レーゼたんマジチート<雷神
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:46:11.43 ID:afGktuJhO
獅子戦争ではアレだが、スケルトン系は組み合わせ次第で意外と万能な気がする
組み合わせ次第で攻撃と回復の両方をこなせるし、仲間にもしやすい
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:54:35.74 ID:ZeZBzr5w0
アレ結局何のホネなんだよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:57:32.01 ID:Ev3KOblR0
セクレトの必殺技がカッコいい
ブンブン斧振り回すやつ
意地になってあれでフィニッシュしてたよ

三年くらい前の夏ごろに
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:15:21.92 ID:C125Eqir0
セレクトの技は妙に高性能なんだよな
ただ、タイタンの真似ってモンスター級のMA無いと糞技なんだよな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:38:00.36 ID:CnNb6owsP
青魔法欲しかったな
人間の能力だとあまり使えない技が多くなるかもしれないけれど、色々面白そう

それだけだと、せっかくモンスター使えるのに青魔法で事足りると使わない人増えると思うから
モンスターにも少しのカスタマイズ要素と、まじゅう使いを範囲6マスぐらいに
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:41:39.24 ID:C125Eqir0
というかまじゅう使いなしでも技は使えて欲しかったところ
で、まじゅう使いはセットしてる人間が居ると能力上昇とかそんな効果で
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:50:08.90 ID:8WahUh5s0
>>575
骨が卵産んでそっから孵ったのも骨なんだから骨状の生物だよ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:50:33.69 ID:jGEV0r4h0
>>573
ドラゴンがMA依存のアビリティなのに実はドラグナーのMA補正はさほど高くない
装備も貧弱で強化しにくいため、実はクラウドみたいな問題を抱えている
かといって二刀流などを生かそうにしても女キャラの低ATで威力がさほど伸びず悩ましい

ティアマットとか使って竜使いプレイでもしなければドラグナーは使う価値はない
風水や黒魔にして引き出すとか使わせた方が遥かにいい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:54:14.25 ID:Neeb7IaS0
そ、それは暴言でございましょう!

……まあ、確かに補正値はそれほどでもないのでドーピングしない限りは異常というほどにはならないかな。
ただ、高Lv加入……がどのラインかが難しいけれども、Lv40くらいでMAは魔法系No.3の召喚並になり、
魔法系No.2の時魔に肉薄するMAになる。Lv75くらいで時魔も超えるが、小数点以下の話なので、最後まで時魔と同じMAになるLvが多い。
(要は、高Lvなら時魔並、でだいたいあってる)
装備で補強し辛いのはあるが、一応、サポート枠潰せば剣装備+ルーンブレイドx2でのMA+4がある。サポート枠潰せば。
(魔法系で魔法攻撃力Upつければ当然逆転する)
また、閃光魔帽の+1を考慮しても大半の魔法専業よりSpeedが高く、HPも装備済の彼らより高く、
基本的にはリボンを気兼ねなく付けられるので異常耐性が最初からある程度ついている。
物理は確かに女性ユニットということもあって高くないけど、女性ユニットとしてはナイト並かそれ以上。
(元が高くないので女性の場合、数値上の差はあんまり出ない。ナイトと風水でもせいぜい1違うかどうかだし)
これが物理一辺倒ならともかく、MA重視したとしても素の女性ナイト+ルーンブレイド二刀流の物理火力は出せるわけで
魔法戦士としては十分なステータスポテンシャルがあるんじゃないかと……もちろん、あくまでも「高Lv加入ならば」という条件だけども。

とはいえ、最大の問題はステータスや装備よりもAアビリティの癖の強さだとは思う
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:12:32.55 ID:GGoJh+hM0
>>581
ドラグナーのMA補正率は黒魔と同じだから高いと思うが・・・

加入時にレベル70〜90とかだと純粋にドラグナーの高成長率でそこまで上がったステになるから
女で初期ATが少し低いのも異常成長してればお釣りがくる HP・ATもかなり上がってる
初期レベル低いといろんなジョブで平均的にしか成長しないだろうから他の奴らと変わらなくなって弱い

だけどまぁ、ジョブそのものとしてはロマンジョブだわな ドラゴン技が微妙だし

ただ引き出す使う前提なら風水や黒魔でのメリットなんて帽子とローブのMA+くらいじゃね
でも風水ならMA下がるし黒魔なら装備つけてもHPは下がるわけで一概に良いとは言えないんじゃない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:25:18.89 ID:C125Eqir0
ドラグナーのMA補正は白魔と同レベルだぞ?
成長値に関してはAT・MAともに同レベルで非常に高いから育成には向くがな。
単純に魔法系にするならドラグナーで99まで育てて他の魔法職に転職した方がいいよ。
装備がしょぼいからそっちでも差が付くし、ドラグナーで戦うメリットは小さい。

逆に打撃系なら二刀流があるからそっち方面ならそこそこ強いと思われる。
地味にSPの補正が忍者並(成長率はラムザ見習い戦士並)だから素でも結構強い。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:26:41.44 ID:Neeb7IaS0
>>583
ドラグナーはA成長値39/補正1.2、MA成長値38/補正1.1、で、AはともかくMAの補正は決して高くないよ。
ちなみに黒魔は補正1.5でぶっちぎり。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:29:59.34 ID:uElm3ffJ0
どいつもこいつもレスが長ぇ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:32:36.10 ID:C125Eqir0
無意味な長文でないなら別に構わん。ちと読みにくいのもあるが。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:35:23.95 ID:GGoJh+hM0
>>584
すまない たしかに黒魔のほうが補正値高かったわ

同じジョブで1から99までレベル上げとかまずしないから
高い成長値で成長しきった状態で仲間にできるのがレーゼの強みだよな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:38:26.02 ID:C125Eqir0
ラムザや汎用キャラはどうしても弱いジョブでのレベルアップを経験せざるおえないからな。
おこぼれJPを活用すればレベル1からものまねしとか出来なくもないが・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:42:10.60 ID:s4kuABM30
デジェネレーターの存在すら知らんのだろうか
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:43:25.84 ID:C125Eqir0
このスレでレベルダウン育成を知らん奴なんて居ないだろう
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:59:14.97 ID:cXHH+0Xh0
レベルダウン時はレベルアップ時より変動が大きいからな
後、誰も彼もがドーピングプレイを前提に育成を考えてるわけでもない
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:59:58.66 ID:2KOeAq9j0
そこまでやっても戦力を発揮する相手がいないし育成はしないなあ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:36:33.62 ID:xVFDBg1h0
>>582
クラウドはマテリアブレイドとショートチャージとリミットがほぼ固定なので
反面AやMAがあまりいらないので装備がしょぼくてもあまり問題ない
同じくショートチャージ有効でMAのいらない時魔法や陰陽術の相性がいい

レーゼがクラウドと違うのは、アビリティがMA依存ってところだな
ブレスを主体で戦いたいのでMAを上げつつある程度の耐久力を求めると
風水士が妥当になった レーゼの高い成長率も活かせるし
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:54:11.24 ID:C125Eqir0
ドラグナーでレベル99まで上げると他のジョブ以外で上げるより3くらいMTが上がる。
ATは平均成長値50のジョブと比べておよそ2上昇する。
でもそれを考慮に入れてもブレスも主体に出来るほど強くも無いんだよね。
レベル99でドラグナーまで上げた前提でそこから風水士にジョブチェンジしたとして
基本MAは18(ドラグナーは19)ATは15(ドラグナーは16)
そこから装備の補正を考え、ルーンブレイド×2、閃光魔帽、魔術士のローブ、魔力の篭手付けたとして
18+2+2+1+2+2=27まで上がる。
各種ブレスは12×MAで計算されるため、ダメージは324ダメージ。
強いように見えるが、風水術の威力も216ダメージに上がるため使い勝手を考えると微妙。

これは机上の空論だし、魔法攻撃力UPや属性強化で威力を上げたら話は違うのかもしれんが。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:07:41.22 ID:jGEV0r4h0
ルーンブレイド二刀流よりイージス+魔法攻撃アップの方がいいと思う

風水師はHPが高いのと、移動力が4なのと
風水術がアグの剣技くらいには強くなるのがメリット
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:14:40.05 ID:C125Eqir0
二刀流よりは多分そっちの方がいいね。
盾かローブかあるいはアクセサリで属性強化するのもいい。
属性強化するとAM×1.25になるから事実上1.25倍になるし、
魔法攻撃力UPと重複出来れば通常の1.675倍のダメージまで強化される。

まぁ、そこまでしても引き出すの方が使い勝手いいんだけどさ。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:19:04.95 ID:C125Eqir0
あ、風水術じゃなくてドラグナーのジョブコマンドのドラゴンのことね。
風水術は極めるとある意味全剣技より強いから、そこまでいくのに途方もない努力がいるけど。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:43:35.97 ID:GGoJh+hM0
>>595
理論上たしかにそうなるはずなんだけども
なぜかラムザLV99でレーゼがLV94くらいで加入すると
ドラグナーでMA22くらいあるんだよね(もちろんそうび補正じゃなく素で
異常成長って言ってるのはこのことね HPも計算より多めになってるんだよね なぜか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:51:40.81 ID:C125Eqir0
>>599
俺の手元のデータで調べたら
レベル88のドラグナーのレーゼはMA17だった。
その他の能力も全て理論値の範囲内の成長値。加入は大体レベル50〜60くらいだと思う。
なので、その数値になるかどうかの確認はちょっとできなかった。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:52:01.35 ID:xVFDBg1h0
風水術とドラゴン(ジョブコマンド)は両方ともMA依存かつ即発動なんで相性いいんだよな
MAは装備効果で上げられるし、レーゼはもともとA高いから
風水術はなかなかオススメな組み合わせだと思うぞ

一番運用で困るのはメリアドールかなぁ
PS版だと剛剣がモンスターに効かないので別のジョブに着かせざるを得ないので
俺のデータだと竜騎士メリアドールになってるw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 19:55:28.87 ID:C125Eqir0
ディバインナイトでジャンプと装備変更付けるのがいいんじゃなかろうか。
カオスブレイド装備してればジャンプで即死級になるから装備変更は別に要らんけど。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:12:46.74 ID:xVFDBg1h0
ここは無難に、風水士+引き出すにしようかなぁ
ナイトに銃装備可能を付けて時魔法や陰陽術なんてのも面白そうだ

同じアビリティの組み合わせはなるべく避けたいよね
白羽取りだらけになるのもつまらないし
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:24:30.77 ID:TQKnjmL20
竜騎士メリアドール…

スカートの中は見られても、フードの中は見せないッ!
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:24:52.30 ID:qAX0iy+30
モンクにでもしよう
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:31:52.74 ID:jGEV0r4h0
ディヴァインナイトのメリットってSP補正が若干高いのと、
服が装備できるくらいだからなぁ……
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:34:45.63 ID:xVFDBg1h0
盗むと精神統一でも付けて盗賊メリアドール
戦技と二刀流付けて僧兵メリアドール
アイテムとアイテム投げ付けて看護師メリアドール
うーん…

正直女ナイト枠ってアグリアス ラヴィアン アリシアの三人で埋まってるし
いかんせん華がないんだよなぁー
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:35:43.51 ID:xVFDBg1h0
そりゃこうなっちまうわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2175499
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:45:26.91 ID:C125Eqir0
クラウドってアビリティの多様性無いよな。
ソルジャーでリミットするか風水士でリミット以外の選択肢が無い。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:52:37.61 ID:xVFDBg1h0
>>609
それゆえ悩まないから楽だけどね 固有ジョブ前提なら…
ラムザ→引き出す(キャラ的に) アグリアス→白魔法(キャラ的に)
ムスタディオ→戦技orアイテム ラファ→各種魔法
マラーク&クラウド→時魔法or陰陽術 シド→何でもいい という感じか

悩むのはレーゼ、ベイオウーフ、メリアドールかな
ベイオウーフの魔法剣はチャージタイムなし非MA依存なんで物理系にするのもアリ
魔法でもいいけどMAアップや属性強化の分がちょっと無駄な感じで釈然としない
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:04:24.55 ID:6JWOf0yo0
いや、なんか理論上はMA影響あるらしいぞ?
ダメージ型の魔法と違って足し算だから、かけ算で影響するFaithと違って雀の涙らしいけど。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:36:13.37 ID:C125Eqir0
補助系の魔法はほぼフェイスと星座の相性だから「ほぼ」影響しない。
テンプルナイトのMA補正は風水士レベルでMP補正が高いからアビリティに適してる。
どっかの卑猥な名前の奴とツンツン頭も見習ってほしい。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:46:54.17 ID:xVFDBg1h0
卑猥な名前ってw
ヤツはサンスクリット語じゃないのか

裏真言は仕様が特殊すぎてなぁ 陰陽師にしてフェイスロッドを持たせ、
裏真言とショートチャージとほぼ相場が決まってる
色々やってみたいが結局クラウド二号にするしかない

どうせならもっとイケメンだったらよかったのに
見た目で損してる ロマサガ2のハンターみたい
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 22:17:27.63 ID:jGEV0r4h0
ハンター懐かしいなw
弓自体が微妙な上にあの見た目とか使う気なんねぇよ
ただでさえ可愛い女キャラ一杯いるゲームなのに

>>612
MA補正高いって言っても男キャラなんでラムザよりちょい劣るレベルだけどね
サブには拳術あたりつけた方がいい気がする
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:01:53.01 ID:qrGeJK3TO
メリアさんは剛剣とジャンプ
戦闘中に武器の持ち替えさせれば他キャラと差別化できる
普通に強い
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:03:47.59 ID:cXHH+0Xh0
>>613
マラにフェイスロッド持たせたら負けかなって思ってる自分は天冥に拳術や引き出す付けてる
後、低Faithで事故らないよう「ダメージ分配」に「防御UP」「HP回復移動」とアビだけは一人前

>>614
米尾はMAじゃなくMPが高いから「魔法剣」に適しているって意味じゃないの?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:06:41.55 ID:2Rya88LP0
永久ヘイストは強いかもだけど足並み揃わなくなるのが嫌なのよね
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:09:43.90 ID:9q/2crid0
マラとか卑猥な略し方やめてください!
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:36:49.48 ID:xVFDBg1h0
>>615
人間相手もしくはPSP版ならそれがベストだよね

>>617
わかる
エクスカリバーはしょうがないにしても
セッティエムソンは自重してダイヤの指輪や赤い靴で代用してる
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:39:00.41 ID:jGEV0r4h0
>>616
ああそういうことかスマンw
MP減ってもアスピル使えるし、マジで優遇されてるわ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:42:17.95 ID:9Sr2cOvbO
固有キャラはラムザやムスタくらいが丁度いい
剣技は強すぎだが逆にメリアは使い道なさすぎ
クラウドは剣とショートチャージが必須でどうしても使い方が限られる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 23:56:41.38 ID:aLeMnsW00
しかしメリアがアグと同時期に仲間になっていたら
みんなバランスブレイカー扱いしてただろうなぁ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:11:04.78 ID:Ae66e4lt0
でもメリアドールも本編に限るならそこそこ使えるはずなんだよね。
オルランドゥが猛威を振るってて、メリアがディバインナイト以外何にも出来ない状態じゃなければだけど。
剣聖とホーリーナイトが居るならわざわざディバインナイト入れないよなぁ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 00:27:49.15 ID:kCo/raCDP
アグリアスとムスタディオ以外の固有キャラの加入が遅すぎて
あくまでおまけって感じが強いからなぁ
チャプター3なんかろくに戦闘に参加しないゲストキャラと
ラムザの互換のルッソ加入だけだから1人くらいチャプター3に回してほしいな
ストーリー的にラムザが四面楚歌な状態だからあれだけど
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 02:22:19.15 ID:0Ys+Tdws0
獅子戦争ムービークオリティの3DFFTリメイクまだー?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 06:16:52.80 ID:5VqjbAzJ0
>>625
落ち着け!きっとPS4で50年戦争編をハイクオリティ映像でお届けする準備中だッ!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 07:46:33.03 ID:fOa+m0PXO
騎士剣はいくらなんでもチートすぎるので、俺の中では両手持ちがセットしてないと禁止にしてある
こうしてみると分かるけど、両手持ちも十分に強アビリティなんだよね

武器の装備効果まで二倍になるという二刀流がおかしすぎる
TOだと一撃ごとに0.75倍のダメージ補正がかかったが、FFTこそそうするべきだった
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 07:54:01.30 ID:Ae66e4lt0
十分っていうか攻撃力なら二刀流と互角だからな。
騎士剣で攻撃力2倍ってそれだけで十分にチート級だよ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:29:49.61 ID:SkQDlTcR0
ダメカンの関係上、両手持ち=二刀流にはならんけどな
騎士剣なんて片手ですらカンストいけるし
両手持ちは図書館の某グラフさんのがイメージ強いな

そいやどっかの黒い本じゃ「武器回避が加算されるから二刀流のが強い」とかほざいてたっけ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:39:34.28 ID:kTZehZy4O
本来なら一本しか無いレア武器のために両手持ちをする…という選択肢が
普通にあったんだろうけど、実際にはキャッチのおかげで
各種騎士剣が一番手に入りやすいというとんでもない状態だからな。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:39:38.84 ID:Ae66e4lt0
ボス以外は999で100%死ぬから意味無い気がするが。
これダメージでは999カンストしてても威力は上がり続けてるみたいだしな。
だから防御力UPあっても1000以上のダメージなら666以上のダメージになるはず。
999以上にはならんからボス相手なら二刀流の方が最終的にはダメージ二倍になる。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 08:46:17.60 ID:Ae66e4lt0
まぁ状況によっては二刀流と両手持ちは互角だが、
結局二刀流の下位互換ってことになるのかね。ブレイク技とかの関係もあるし。
どっちもかなりの強スキルに違いないから活躍はするんだけど。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:20:39.74 ID:Js4tJeJz0
そろそろ侍のメリットアビリティに両手持ちがあればの話題にシフトする頃ですね

…FF5なんかだと両手持ちと二刀流の入手タイミングに差があったりで差別化はされてるんだけども
FFTだと侍も忍者も同時期だからなあ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:25:00.94 ID:Ae66e4lt0
でも5でも実質的に両手持ちは二刀流の下位互換なんだよなぁ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 11:55:21.00 ID:2zEArV0ui
定期アルマ犯す
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 14:43:17.03 ID:x3QNmAVg0
二刀流に0.6掛け、両手持ちに1.3位掛けとけば手数の二刀流、威力の両手持ちで差別化はできたか?
ルーンブレードや騎士剣みたいにドーピング&オート○○用アイテムとしての需要があるものもあるし丁度いいくらいだと思うが
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 15:02:25.97 ID:qrop6mr+P
小細工無しに一撃で相手を葬り去る両手持ちは、二刀流よりフレーバー的にかっこいい
両手持ち状態で装備武器ガードとかビジュアル的に素敵なんだけど実現不可能なのが悔しい

てか侍に両手持ち、近接戦士系職に装備武器ガードはメリットアビリティとして付いてても良かったと思う
てか各ジョブにひとつふたつメリットアビリティあったほうが、使い分けできたと思う
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:22:42.95 ID:Ae66e4lt0
騎士剣二刀掲げてるよりは、一刀両手持ちした方が絵にはなるよね。
現実的に考えてあんな重そうな剣を二刀とか実戦で不可能だろうし。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 18:11:40.00 ID:sAoBlxmB0
>>633
槍や棒は二刀流出来ないから両手持ちの出番もあるよきっと
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 18:44:34.89 ID:5VqjbAzJ0
そうだな、強ジャベリン両手持ちジャンプがあるさ!
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 19:00:31.33 ID:Ae66e4lt0
ジャンプ両手持ちは無効
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:54:07.64 ID:47F1jUhG0
マラなんとかさんだって鯨の髭両手持ちすれば結構強いよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:56:38.73 ID:2kHADFLK0
まぁラファがやった方が強いんだけどね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:31:00.50 ID:szSjlwNa0
マラークは蛙で遊んでればいい
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:48:21.14 ID:2kHADFLK0
マラークってとことんラファの下位互換だよな。
まぁ性質が違うから完全下位互換にはならないんだけど、
似たような能力なのにマラークが勝てる部分が少なすぎる。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:14:21.75 ID:hSGOD+/QO
アルマ(赤チョコボ)
ガフガリオン(黒チョコボ)
マラーク(ティアマット)
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:36:37.27 ID:9CgOMeQO0
えっ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:48:17.12 ID:qIFhcasFO
アルマ(タイジュ)
ガフガリオン(チョコボ)
マラーク(ピスコディーモン)
ラファ(ブラックゴブリン)
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:13:26.44 ID:0KJfyaZS0
そういや昔モンスターオンリーやって挫折したの思い出したわ
ラムザは勧誘以外行動不可(囮かまじゅうつかいでの潜在能力引出だけ、モンスターの援護不可、ジョブは自由(リオファネス対策))
稼ぎなし(寄道不可)、つまりモンスターはシナリオ中か移動中でランダム会敵する系統だけ
戦死は自由で死に放題
見事に風車小屋で詰まった

というのも初戦(おこぼれjpで白魔出現)→アルガス救出(白魔から陰陽出現)→スウィージ(ついに話術士だす)→ドーター、砂ネズミは適当に
帰りのスウィージ・マンダリアでゴブリンボムチョコボ猫を仲間に
その面子で家畜撃退して家畜殺して風車小屋に突撃→詰まる
という流れだった
ラムザが使えないから実質4枠で初期モンスターでまじゅうつかいでアビもろくなのないし
生まれたレベルがクソ低いのも戦力にならなくて
いろいろ詰んでた
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:13:32.16 ID:2kHADFLK0
実際の力差だと
オルランドゥ(ティアマット)
ラムザ(セレクト)
マラーク(うりぼう)
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:43:13.01 ID:gGJRcwxK0
>マラーク(うりぼう)

うりんこは本気出せばアレイズ使えるからそれはない
マラークをモンスターで例えるならゴブリンとかボムとか扱いに困るポジション
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:52:04.98 ID:nYJ0RL4C0
は?うんこ?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:53:39.09 ID:ouyqPj/a0
他キャラのBr97、Fa03化は苦にならないのに、
マラークの場合はFa下げだけでも億劫になる不思議

おまけにそれやっても更に一点物のフェイスロッドまで要求してくるとか、
スタッフの悪ノリ、もしくは嫌がらせを本気で疑うレベル
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:57:23.24 ID:gGJRcwxK0
いっつも不思議に思うことだが、フェイスロッド持たせンならFa下げイランのでは?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:19:09.37 ID:kJuzbF9m0
DLCで主人公がマラークになる「マラークの気持ち\400」とか(リオファネスでラムザ加入
あったら買う?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:43:35.19 ID:CIckqjagO
>>655
逆に400円貰ってもお断りするレベル
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:46:18.20 ID:3+ZBHD3X0
>>654
マラさんは特殊でな
・Faith0
・状態変化のフェイス状態
この2つの条件が最大ダメージに必要なんよ
Faith0の方がダメ高い癖に魔法扱いだからフェイス状態で最大ダメージというイミフな仕様
因みに敵もこの、イミフな仕様なのでイノセンかけると効かなくなるよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 01:56:32.18 ID:1XIoLmzsO
>>657
なぜなにマラーク読んでるだろ
あれは嘘だぞ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 02:12:59.72 ID:lcLr3l+W0
>>655
カエル爆弾使えるなら考える
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 03:49:48.68 ID:tIxdY5Kw0
状態異常フェイスはFaithが関わる魔法係数を強制的に1.0(最大値)にする効果なので
裏真言の場合はFaith0と等価だよ
フェイスロッドなくても信祈仰祷で最大効果が出せるし、陰陽と組み合わせる場合はむしろFaith高いほうが使いやすいね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 05:34:51.63 ID:XIcW0XN40
へー初めて知った
てことはFa100とフェイス状態は
内部的には別物なのか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 07:50:16.64 ID:5oJwvLN60
ただし、フェイスロッドは天冥士では装備出来ない。
それはまぁ黒魔に変えれば済むことだけれど、フェイスロッド付けると
ウィザードロッドによる魔力強化も行えないんだよね。

裏真言は真言に比べて基本威力が3倍くらい高いから物凄く強いはずなんだけど、
ラファに比べてMAが見劣りするし、フェイスが影響するため結果的に威力が劣る。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 07:57:20.77 ID:osFHNcb7O
ちょっとこのスレ見てて気になったんだけど、もしかしてさ…銃のチャージは無意味だぜって嘘なの?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 07:57:53.91 ID:5oJwvLN60
嘘です!全て嘘です!
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:12:52.83 ID:PE0UiyNt0
黒本じゃなくて公式が言ってるからな…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:19:09.35 ID:XIcW0XN40
たしか銃のチャージと白羽取りに関しては
珍しく黒本が訂正してくれてるんだよね
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:26:04.07 ID:kJuzbF9m0
ムスタ「あーアレは嘘だからw」
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 08:32:20.05 ID:5oJwvLN60
あと、アルガスも嘘は付いてないけど自分が使えない能力語ってたな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 10:04:21.12 ID:osFHNcb7O
騙された糞が!
ムスタディオ許さんちょっとマラーク除名してくる。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 12:15:49.32 ID:KRJ8WqzS0
マラ「裏真言のフェイスは無効だぜ!」
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 12:32:57.79 ID:urIzr4UlO
>>667
ムスタディオをやっつけろ(はぁと
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 15:10:12.54 ID:5oJwvLN60
>>670
お前それやったら仲間に入れる前に除名するからな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:01:53.92 ID:cACZtuV/0
>>661
ていうか、マラークの裏真言が特例というべきか
>>662
ウィザードロッド+フェイス3のほうが遥かにいいよね
フェイスロッドのメリットとしてはマラークが魔法使えることくらいだが
そんなことしたら裏真言よりそっちがメインになっちまうというw

陰陽術でもうった方がよっぽど強くなる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:26:55.65 ID:OQgtiiFJ0
魔法の補助も受けられるって利点もあるよ!
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:42:17.44 ID:5oJwvLN60
ラファ「マラークに魔法補助とか時間の無駄だと思うわ」
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 22:59:53.52 ID:MU/fqw870
暗黒騎士チートだなぁ、物理補正1.4倍で騎士剣装備可能とかなんじゃそら
まぁアビリティ自体は条件の厳しさや魔法の算術という存在を考えると許せるんだけど
ジョブ性能まで高いとなんかやりすぎに感じる
せめて装備できるのは暗黒剣だけとかにして欲しかったな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 23:09:33.83 ID:a/W0IOCJ0
ムカつくほど手間がかかるだろ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 23:58:57.74 ID:0DI9nJIz0
後付けはすべて厨二仕様
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 00:57:25.17 ID:dKBBYyqVO
何とかフレアや新ジョブ追加より特殊キャラを裏技で使えるほうが良かったな
イズルード、ガフガリオン、セリア、レディetc
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 01:03:21.09 ID:lflW3yhS0
俺も暗黒騎士なんかよりガフさん使いたかったよ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 07:16:45.41 ID:HwmFXMk80
俺も、ガフ以外の敵キャラも使ってみたかった。
特にアサシンとかデータディスクに入れてほしかったな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 10:58:12.15 ID:OwcczCRd0
ルカビ全種かなぁ
チョコボでも使えるの蛇男だけだし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:45:26.16 ID:mouvDOmY0
>>679
イズルードは使ってみたかったなぁ
move4 jamp4 槍&忍者刀装備可能 メリットアビリティ精神統一
純粋にナイトの上位互換とも言えるスペック

槍持たせてジャンプは王道だけど
アイスブランド二刀流+黒のローブとか格闘+拳術なんかも面白そう
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:48:23.57 ID:mouvDOmY0
神殿騎士団最強の男って実はウィーグラフだよな
move4、汎用性の高い聖剣技、異常に高い補正値、忍者並のスピード

こいつの放つ無双稲妻突きはアグリアスのとは比べ物にならん
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:59:46.29 ID:jU1L6rin0
20年程昔(多分?)、SONYのビデオカメラで白の水着が透けて写る機種が
あったけれど、間もなく回収された。
買っておけばよかったと今更ながら後悔w  スレチスマソ。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 13:41:25.93 ID:HwmFXMk80
>>684
実はつーか、そいつしかいないっしょ。
しょっぼい剛剣(笑)が使えるヴォルマルフが最強だと思う奴なんて居ないし。
時点でこれといった隙のないイズルードか?
エルムドアとアサシンは神殿騎士とは別ってことでいいのかね。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 14:44:12.61 ID:stMd751j0
>>683
イズルードこそ育成や組み合わせで真価を発揮するキャラだと思う
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:11:02.03 ID:HGQlte110
>>686
異端審問官の資格とルカヴィであるだけで神殿騎士団とは関係ない筈。
同じ教会の人間であると云えるが
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:25:52.95 ID:rkjWBycg0
剛剣は敵だとかなり厄介な気がする
鎧破壊されたら体力かなり下がるし
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:28:09.62 ID:HGQlte110
鎧破壊より武器破壊の方が厄介&役に立つ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:40:52.84 ID:HwmFXMk80
メンテナンス付けただけで完全に封じられる剛剣が脅威になるか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:48:11.95 ID:iXNK4F4e0
メンテナンスは小数点以下の確率で突破されるからなあ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 21:12:10.70 ID:BG0ttTeI0
小数点以下の確率・・・ゴクリ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 21:51:15.23 ID:stMd751j0
剣技といえば暗黒剣か聖剣技だったんで
メリアドールが使ってきた時はブレイク効果のインパクトも含めて、
少年漫画の新勢力的な「まだそんな剣技が!?」って感じに楽しめたよ

それだけだったけどな…
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 21:57:05.53 ID:Q0vl91SW0
剛剣のブレイクは正直やめてほしかったわ
つまらんしうざいだけ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:00:19.18 ID:HGQlte110
聖剣技が状態変化
暗黒剣が吸収攻撃
となると装備品ブレイクしか個性が無かったんじゃないか?>剛剣
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:06:44.04 ID:HwmFXMk80
聖剣技→範囲攻撃+状態変化(敵の場合、聖属性防具で使用不可に追い込める)
暗黒剣→単体ダメージ+等倍吸収(アンデッドで闇の剣の吸収効果を逆転させる)
魔法剣→高確率で状態変化(魔法回避可能)
剛剣→単体ダメージ+装備破壊(メンテナンスで100%防げる)

こう並べると魔法剣が一番しょぼく見える。
実際は、聖剣技>>魔法剣・暗黒剣>>>>戦技>>>剛剣
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:08:44.43 ID:UKvgeYMo0
剛剣は装備じゃなくて相手を粉砕できればよかったんだよ!
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:24:19.71 ID:5tTXEYVF0
リミットも有る意味剣技だよな
限界剣
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:36:26.31 ID:Wzc4rU3kP
魔法剣はゲストキャラをノータイムで石化させるために使えるという点で圧倒的に便利
チャプター3ラストの戦闘前に仲間に入ってほしかったぜ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 23:02:59.39 ID:mouvDOmY0
>>697
破壊魔剣も忘れずに
MP消費(20)かつチャージタイムあり(speed34)のステータスブレイク技

ダメージはないが射程4範囲2(垂直0)と高性能な上
戦技とは比べ物にならないほど高命中率(70%〜100%)
また下げ幅が鬼畜 A-5 MA-5 SP-3
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 23:32:07.86 ID:stMd751j0
アルテマなんかよりスピードルーインの方がよっぽど役立つ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 00:02:16.97 ID:CJPH0pf/0
まあ実際は剛剣がショボいんじゃなく聖剣闇剣が強過ぎるんだけど
メンテナンス装備でもダメージは食らうとかいう仕様ならちょうどよかったかもな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 03:18:45.78 ID:RQuf6H8F0
しかし破壊魔剣は唯一の所持者のAIが…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 03:21:03.39 ID:90q9q5my0
>>701
分類上は魔法なんで、Faith操作が有効らしいがそれくらいだな。
ホーリーやアルテマとかと一緒で、回避不可魔法らしいし。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 03:27:58.92 ID:Mu00zMAj0
見たいぞ!ライアットバーン!!
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 08:09:13.34 ID:Eg/PJ23o0
剛剣は戦技の強化版が良かったな
驚異も増す上にとりかえしがつくし
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 09:32:21.04 ID:OIqc5YpR0
戦技のステータス破壊の方の効果があれば剛剣も強かったと思う。
そうすると今度は破壊魔剣の方が残念になるんだが、どうせ誰も使えないから問題ない。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 12:47:21.53 ID:9H2BZsxB0
破壊魔剣「肉体のみならず、所持品までも破壊する(キリッ」
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 13:12:13.54 ID:AJnxQ+tZ0
>>707-708
その頃には威力のインフレ化も進むので
わざわざ使うほどでもなぁ、って感じになると思う
モンスターに効くってだけでメリアドールの採用度はグンと上がるだろうけど
フードだし、範囲攻撃できないし、やっぱりアグリアスの方が序盤からいて愛着もあるだろうし
>>709
開発当初はウェポンルーインとかもあったんじゃない?
でもどうせ使えないキャラだし、ってことで肉体(ステータス)だけになったとか
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 14:42:35.13 ID:O3ixgxLj0
おい待てフードの何が

後半になると基本的に一撃必殺or瀕死、もしくは障害で無力化、それができないと返しのターンでこっちが殺られる…ってことになりやすいからねえ
無力化の観点から言えば100%武器破壊は相当強力ではあるんだけども
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 14:52:21.47 ID:OIqc5YpR0
武器を破壊する相手って言えば、
直接攻撃のナイト、竜騎士、風水士、忍者くらいか。
ナイト以外は本編終盤ではあんまり出て来ない。終盤はただのカカシだから接近される前に大体倒せる。
というかナイトが一番怖いのはブレイク技で脅威は残ってるから全然意味無い。
一見強力に見えるが、実際の所さほどでもない気もする。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:18:17.63 ID:9H2BZsxB0
剣技系キャラの無力化だろ
それでもあんま使う機会ねーけど
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:46:31.23 ID:OIqc5YpR0
残った剣技系の敵ってダイスダーグとかザルバッグか。
他の奴らはメンテナンス持ってたり逆にメンテナンスで完封出来たりするから使い道無さそう。
それ以前に、メリアドールが全然育ってないから使われそうにないんだが。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 15:47:11.92 ID:S8KgS/T5T
あと脅威になりそうな武器を持ってるのはバルクか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 16:37:01.18 ID:OIqc5YpR0
出番が無いわけじゃないが、それだけのためにメリアに席を譲れるほどではないかな。
ダイスダーグ→最初のナイト集団の時は頼れるけど、ルカヴィ戦では完全に役立たず
ザルバッグ→剛剣が効くのはザルバッグだけで周りの眷属相手には戦力外
ヴォルマルフ&ローファル&クレティアン→敵の剣技は脅威にならないから入れる必要が無い。
バルク→装備で容易に完封できる。周りのモンスター集団を相手にする場合、メリアを入れる余裕が無い。

まぁ本編の雑魚ナイトや魔道士を無双するときには一応使えるかな。
それでも聖剣技の強さと比較すると見劣りしすぎるくらいだが…。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 17:46:54.67 ID:87j9Tqqs0
>>710
ディリータ版アークナイト(専用アビ:剛剣)もヘルプの記述は一緒
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 18:00:04.46 ID:iiCkDcze0
バルクさんは極端な話アイスシールドとシーフの帽子でうろうろするだけのおっさんにw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 18:29:58.87 ID:9H2BZsxB0
銃持ってハメどってりゃ自殺志願者にジョブチェンジするよ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 19:17:05.86 ID:OyY+NHGE0
剛剣なんて裏真言以下のゴミなんだからもう語るのやめよう
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 19:21:57.29 ID:XyHmW/IXO
対人戦最強と誰も認識しない不思議
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 19:57:30.95 ID:OIqc5YpR0
>>720
使えない固有ジョブ持ってる奴って下手すると汎用以下になるからな。
メリアはまだ固有ジョブの成長率が高いから救われてるがマラークは正直辛い。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 21:14:55.66 ID:3mWSzT2q0
最近スマホ版買ってチマチマ遊んでるんだけど
スキルは覚えるもの覚えた後は戦士系と魔導士系でどのジョブでLV上げすればいいかね?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 21:29:45.61 ID:O3ixgxLj0
物理攻撃力(A)やHPの伸びは戦士と魔道士で結構な差が出る一方、
魔法攻撃力(MA)やSpeedはごく一部のジョブ以外ではどれで上げても同じ
条件満たしていればSpeedが伸びる忍者、それ以外ならAの伸びが良いナイトあたりが無難
MA伸ばすなら汎用はものまね使うしかない修羅の道
MPは魔道士でよく伸びるけど、あんまり重要なステータスじゃなくなってくるので…

…まあ、ただ、伸びる伸びないといってもLv数十くらい変動させて1変わるかどうかという程度の差なので(その1が大きいゲームではあるけど)
別に適当にしててもあまり問題ないです
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 21:47:08.90 ID:AJnxQ+tZ0
>>717
そうなのか
元々はそっち用のヘルプだったのかな

それにしてもおまじない忘れてしまうディリータは悲しい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 21:59:13.94 ID:OIqc5YpR0
最も重要な能力はSpeedだけど、
忍者でレベル1〜99まで上げても1か2伸びるかどうか。
内部数値で換算すると1.5も上がらない程度。
なので、中途半端に忍者にしてもSpeedは大して変わらないと思った方がいい。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 22:16:01.38 ID:3mWSzT2q0
>>724
>>726
懇切丁寧にサンクス
えらく参考になったわ
また質問に来たときはよろしくおたのもうします
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 23:41:17.78 ID:/jkHLczc0
TのiOS版、いい加減値下げしてくれないかな
処理落ちしないのが良さげだしバルフレアで無双したいし
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 23:52:54.89 ID:BZjvUFIq0
むしろAとMAの男女差が重要
星座相性は影響大きいけど固有ユニット以外ランダムだし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 00:38:18.79 ID:rsOQ8P/Q0
>>728
処理落ちしまくるよ
psp版の悪いところ全部うけついでる
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 00:41:20.50 ID:/N6vedFVT
Speedはジョブ補正値も大事だよな。補正値の高い白魔が存外に速い
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 00:41:27.46 ID:oblLHB6X0
処理落ちは気にしたことないけどやたら落ちる
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 02:53:13.71 ID:FlTuMu3h0
久々に再プレイしてみてるが
稼ぎプレイするとディリータとアルガスって結構強くなるんだな

見習い戦士で多少稼いでスウィージの森からナイト(サブアビリティにアイテム)
敵を倒すのは二人にまかせつつラムザら他の四人は援護や回復に徹する
やること無い時はためる、ポーション、魔道士なら殴り合いで稼ぐ

最終的に盗賊の砦に着くころにはレベル7の重装備モンクの完成(チャクラ付き)
こんなに強い二人は初めて見たよ 強すぎてやることねえw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 06:01:31.93 ID:7Qv8rYod0
剛剣がモンスターやルカビィ戦で役立たずってのはPS版の話しか?
PSP版だと誰だろうとダメージ与えられてクソ強いんだけど
メンテナンスなしの戦士はほぼ無効化できて、魔道師にもAT魔法付き装備をついでに破壊出来るし
強すぎると言うか、楽過ぎてメリアとシドは封印してるくらいなんだがな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 06:54:07.06 ID:9njmaHUjO
普通に考えると、ノンチャージの剣技が鬼畜、初見殺しどころか直前セーブで下手すれば積みかける、的に語り継がれるボスキャラ専用ジョブ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:02:36.47 ID:MyUC+Y3u0
単体固定だし装備なんてわざわざ破壊するまでも無く即死させるし
敵を無力化させてゴチャゴチャやりたい場合はその威力が逆に足かせになるし
どうかんがえても聖剣技の下位互換
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:14:41.02 ID:7Qv8rYod0
エクスカリバーでも装備して即死させるんなら戦略なんて何でも良くね?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:21:02.45 ID:P0roTAyc0
>>734
ここ一応PS専用ってことになってるので
PSPのことは知らんが、どうせメリアはあんまり使わんだろ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:28:05.42 ID:7Qv8rYod0
>>738
PSP版だとルカビィだろうとダメージ与えられる仕様になってる
聖剣技も強いけど、剛剣も反則過ぎて使う気になれない感じ
ダメージ与えてカウンターも防いで武器も破壊できて、しかも100%命中って無茶苦茶過ぎんだろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:29:23.20 ID:JrUmqhFz0
まあしかしどの剣技も滅茶苦茶っすね
ファンタジーだから突っ込むのも野暮だけど
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:33:23.73 ID:oblLHB6X0
ここってPS専用だったのか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:40:23.80 ID:P0roTAyc0
>>739
それは知ってるが、
そもそもメリアが居る段階でルカヴィってもうほとんど居ない。
攻撃範囲も単体だから聖剣技にはやっぱり及ばない。
つーか、一撃で倒せたらブレイクとか関係ないし。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:49:19.57 ID:7Qv8rYod0
>>742
いや、だから一撃で倒せる状態まで持って行くなら戦略関係ないべ?
余程アホな手を打たない限り負けないんだし、それこそ好きなもの使えば良いようなレベルの話しだが、
剛剣は仕様そのものが反則過ぎるっつー話し、対人間じゃ縛って威力を抑えても使う気になれない感じなんだわ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:50:46.67 ID:nsx/8VwA0
>>737
剛剣みたいに穴のあるスキルのほうがFFTのシステム向きだわな
そのためにジョブとアビリティを組み合わせる必要が出てくるわけだから

聖剣使いは極端な話、騎士剣装備して連打してるだけで強いから面白みには欠ける
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:58:17.90 ID:P0roTAyc0
>>743
でも、確か最高威力でも聖剣最強技には及ばないんだろ?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:02:45.40 ID:MyUC+Y3u0
>>743
お前が何言おうと現実問題として剛剣なんざ見向きもされてないんだから
それが真実であり答えだよ
いい加減どうしようもないアビリティを意味不明な論理でageるのやめね?

>>744みたいにどうしようもないのをどうしようもないなりに愛でるのは個人の自由だけども
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:07:33.52 ID:dBza27+u0
馬鹿は黙ってろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:09:00.82 ID:dBza27+u0
誤爆ごめん
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:12:38.90 ID:nsx/8VwA0
>>745
横からで悪いが、どっちにしろ一撃で倒せるなら誤差の範囲だろ
さっきからageてまで何をそんなに主張したいのかがまったく理解できン

>>746
「聖剣技最強(キリッ」みたいな馬鹿でもわかることを一々発言するお前も中々アレだな
さて、こんな話をしてるとそろそろ「算術最強、剣技はゴミ(キリリッ」をはじめる子が来る頃かな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:12:48.33 ID:7Qv8rYod0
>>745
威力云々ではなく仕様云々な、つーか最高威力まで引き上げても攻略する相手いなくね?
威力なら武器なり縛れば良いんだが、仕様だとそれ自体を縛らないと反則過ぎる
PSP版だと穴も殆ど無くなってるし
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:23:17.71 ID:P0roTAyc0
>>749
ん?範囲技と単体技なのに単体技が範囲技に威力が劣るのは誤差の範囲か?
あとsage忘れてただけだからそっちは気にしないで
>>750
PSP版なら居るんじゃん?
だからこそ余計に聖剣技より使い勝手が悪いんだけども。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:33:09.14 ID:7Qv8rYod0
>>751
スペシャルバトルのこと言ってるならそこまで大したことねえぞ
つーか、さっきから論点ズレ過ぎだろ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:36:20.13 ID:I1Gvgl5L0
どうしてお前らは0か1かでしか話ができないの?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:38:01.63 ID:9njmaHUjO
白魔♀のホーリー詠唱が最強
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:39:35.46 ID:4acOQoWw0
>>738,741
ここは総合スレだろ?
時々PSP版の話題を毛嫌いというか排除したがる奴がいるのが理解できん
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:41:11.93 ID:I1Gvgl5L0
専スレあるからな
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第81章【FFT】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361663504/
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:42:06.82 ID:nsx/8VwA0
>>751
一撃に拘ってるからボス狙って倒すことだと思ってた
確かに聖剣の効果範囲は他剣技に比べて優秀だったわな

>>752
共同戦線の鉄巨人軍団とか十連戦クエストとか使いどころは色々あると思うが…

>>753
最強厨だからさ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:43:33.87 ID:P0roTAyc0
>>752
>剛剣は仕様そのものが反則過ぎるっつー話し、対人間じゃ縛って威力を抑えても使う気になれない感じなんだわ
いや、お前は剛剣が強すぎて使う気が無いとか言ってるわけだろ
でも他剣技に比べて弱いのはどうしようもない事実だし、反則と言う程でもないって言ってるんだが
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:51:25.07 ID:7Qv8rYod0
>>757
通信はやってないんだわ

>>758
いつまでズレてんのよ
主に仕様の話しをしてるのであって、最高威力がどうとか聖剣技と比べてどうとか最強厨なら他でやってくれ
「聖剣技も強いけど、剛剣も反則過ぎて使う気になれない感じ」って書いたろうが
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 08:55:50.15 ID:nsx/8VwA0
まあまあ、「聖剣技」は脳筋・最強厨でもクリアできるようにするための救済用って事で…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:01:25.28 ID:P0roTAyc0
>>759
はぁ…分かったよ。剛剣は使う気にならないくらい強い。
これで剛剣好きの君は満足か?

PSPの話してるのに、暗黒騎士に一切触れず剛剣反則ってのもズレてると思うがね。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:07:16.55 ID:nsx/8VwA0
暗黒騎士はジョブチェンジ条件も反則級だから、固有の剣技使いとは比較できン
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:08:53.08 ID:7Qv8rYod0
>>761
PSPやらずに想像で書いてるんだろうが、暗黒剣士なんて普通にクリアする上ではまずなれるジョブではないぞ
あれは反則と言うよりボーナスみたいな感じだろうな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:11:27.43 ID:P0roTAyc0
>>763
そりゃお前だろう。
剛剣語る以前に追加キャラや仕様変更で剛剣が霞むくらい強い奴も居る。
それを差し置いて剛剣が強すぎってのもかなりズレてる発言だ。
しかも、今頃暗黒騎士は除外とか言い出すか
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:12:11.99 ID:MyUC+Y3u0
まぁこの広い空の下のどこかに「剛剣TUEEEE」と信じて疑わないバカが何人かいる
程度の事は許してやってもいいんじゃね
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:15:41.52 ID:P0roTAyc0
話は戻るが、PSPの話題避けたことは謝る。
何でPSPスレもあるのにPSPの話題をここで?とは思ったがな。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:17:12.28 ID:nsx/8VwA0
脳筋の皆さんはそろそろ最強議論終了しましょうか、>>760が結論だし
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:17:48.78 ID:7Qv8rYod0
>>764
何度も言うが、最強厨なら俺は関係ないから他でやってくれ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:20:31.67 ID:dBza27+u0
くだらねー口げんかもやめてくれよ。
俺に関係ないだろ。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:23:30.91 ID:9njmaHUjO
相手の話に否定から入るとこういうふうに人間関係が拗れていくという一つの見本
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:25:25.49 ID:P0roTAyc0
>>768
お前の俺ルールも大概にしてくれ。
最初は聖剣技だけをライバル視してたのに、暗黒騎士の話題を出したら今度はまだ除外?
しかもバルフレアや真言や裏真言の強化も無視して、
剛剣を強く見せたいがために、剛剣より強い奴を全部無視したらそりゃ剛剣も強く見えるだろうさ。
そこまでしてでも剛剣は反則と思っていたいなら、俺はもう何も言わんよ。

というか、俺が最強厨なら聖剣以上に強いアビリティを語るわ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:28:02.79 ID:MyUC+Y3u0
ほほぅ「さけぶ」か?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:31:11.06 ID:7Qv8rYod0
>>771
妄想が酷くて付いていけンな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:31:42.63 ID:P0roTAyc0
一時、叫ぶが最強とか言ってた奴居たなそういえば。
前も言ったが、強化と攻撃技を比べるのは難しいって。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:35:21.37 ID:P0roTAyc0
>>773
妄想はお前じゃないのか?人を勝手に最強厨に仕立て上げてるが。
煽ることしか出来なくなった奴に質問しても苛めにしかならんから、これ以上はもう言わんけども。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:41:05.03 ID:nsx/8VwA0
>>770
ID:7Qv8rYod0公の剛剣騎士団とID:P0roTAyc0公の聖剣騎士団による「剣技戦争」ですね、わかります
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:44:30.55 ID:P0roTAyc0
>>776
一応付け加えると、俺は剣技以外のことも言ってます。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:46:21.87 ID:9njmaHUjO
不毛だからもうやめよう
お前らティータの悲劇をまた繰り返すわけ?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:49:17.97 ID:P0roTAyc0
>>778
そうですね、やめます。
7Qv8rYod0は剛剣が強いと思い込んでるだけで、語らなければ別に迷惑にならんし。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:52:45.98 ID:nsx/8VwA0
50年戦争が泥沼化した理由が良くわかる、ある土曜日の午前のことでした

この物語はこれで お し ま い
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:53:10.45 ID:MyUC+Y3u0
剛剣といえば
本体100・兜100・鎧100でトータル300HPな相手に
星天で100ダメ&ブレイクしたら
本体100・鎧100の200になっただけだったときは
何か非常に物悲しい気分になった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 09:57:11.23 ID:990jkYTT0
無双で削りきれない時に聖光爆裂波打ったり、北斗骨砕打や不動無明剣の追加効果狙いが出来る聖剣技の汎用性には遥かに劣るけど
リメイク版ならまぁディバインナイトの基本性能も相まって準聖剣技クラスにはなれるんだけどなぁ


オリジナルだとぶっちゃけナイトブレードが仲間になった方が遥かに嬉しいわ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 10:10:12.93 ID:FlTuMu3h0
剣技は射程が長すぎるのと回避不可ってのがまずかったな
射程1、命中率が通常攻撃+30%程度の性能ならよかったのに

>>774
叫ぶは長期戦なら最強ではあるな
拳術やジャンプ、引き出すや算術あたりと組み合わせるとヤバい
というかためるの時点で結構アレだし
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 10:20:04.58 ID:nsx/8VwA0
>>782
剛剣は剣技使いを確実に無力化できる「冥界恐叫打」を撃つのが仕事

っていうと「一撃で倒せるから無意味」とツッコミが入りそうだけど、
そういう方のための雷神シド+エクスカリバーなんで最強厨様の発言はご勘弁を

>>783
射程は長くてもいいんじゃない?射程1だと通常攻撃とあんま差別化できないし
その代わりに回避率が適用される仕様なら凡ナイトや風水士の上位職みたいになったかと
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 10:39:00.89 ID:1GXoxvWE0
4章初め、儲け話の合間に発掘要員で育てたラファがなんか思いがけず活躍しまくってるw
忍者シャンタージュ呪縛刀で特攻してるだけなんで別にラファ固有の強さじゃないんだが
いつも発掘はチキンで下げて叫んで戻してたんで、今回はラファにも仕事与えようと
Br10にして、機動力で忍者、最強装備で呪縛刀、リアクションAは期待できないからシャンタージュってしたら
火力あるし、囮なるし、ドンアクばらまくし、ついでに密猟するし、おかけで不意のSPバトル死なずに済んだ。
なのに戦闘後に毎度弱音吐くし、なんかラファ好きになってきたwラファかわいいよラファ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 10:55:20.21 ID:uuUccoAT0
図星を指されてバーサク状態!
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 10:57:16.33 ID:/HHHFgaq0
>>784
ダイスダーグみたいにHP補正値が高かったり防御力UPを標準装備してるボスに
一撃で倒せというのも難題な気もする。
戦闘中の会話イベントを愉しみたいから無力化は極力しておきたいわ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:49:43.09 ID:FlTuMu3h0
>>784
不動無明剣 射程0-1垂直1 効果2垂直1 自分中心発動可
無双稲妻突き 射程0-2垂直1 効果2垂直0 自分中心発動可
聖光爆裂波 射程3一直線上垂直1
それ以外の聖剣技/剛剣/暗黒剣 通常攻撃と同じ

威力:原作と同じだが属性付き(聖剣技:聖属性 無双:雷属性 暗黒剣:暗属性)
命中率が通常攻撃+30% ただし回避/ガード可能

ノーリスク即発動だしこんなもんでいいよね
タクティクスオウガの奥義やテンプルコマンドの必殺技くらいで十分強いと思う
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:51:42.46 ID:FlTuMu3h0
>>787
昨日再プレイしたけど再戦時のミルウーダってセリフいっぱいあるんだな
開始時→HP減少時→瀕死時と三回もやりとりあるの初めて知った

そしてこのセリフがまた泣ける
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:56:09.62 ID:FlTuMu3h0
矢かわしがあるんなら剣回避もあってもよかったかもね
ナイフ・剣・騎士剣・刀・忍者刀の命中率をbrave%で回避とか
矢かわしも銃を回避できればもっと使えたかもしれない

あと侍って盾持てないんなら両手持ちは欲しかったよな
それか装備武器ガードを標準装備and刀の回避率を高く設定するとか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:56:53.64 ID:990jkYTT0
TOの必殺技はHP消費するしまさに必殺技って感じがしてよかった
あと汎用含めて誰でも使えるって所がよかったわ

まぁ、大体は通常攻撃よりも威力の劣るカスばっかりだが使えるというのが重要なんだ!
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:58:16.36 ID:P0roTAyc0
>>784
その剣技使いで有用なのがダイスダーグくらいしか居ないのが残念
敵のディバインナイトはメンテンス付けた方が完封しやすいってのもあるか
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:59:53.15 ID:FlTuMu3h0
>>791
汎用ナイトも申し訳程度にダメージ系の剣技が使えりゃよかったのにな
波動撃の剣バージョンとか、射程1のショック!とか

FFTAはその点だけはよかった
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 12:04:03.58 ID:NOJdwba20
>>792
逆に考えれば冥界恐叫打があればわざわざメンテナンスでサポートの枠を埋める必要が無い
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 12:06:51.14 ID:FlTuMu3h0
それは一概には言えないんじゃないか
敵の剣技使いは素手でも剣技撃ってくるヤツいるし、
雑魚ナイトも結構ブレイク技使ってくるからな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 12:09:38.67 ID:NOJdwba20
素手で剣技放つケースって武器を盗んだ時だけで
破壊した時は無いんじゃなかったのか?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 12:15:13.02 ID:4acOQoWw0
終盤は雑魚敵のランダムアビリティの戦技が怖くて
いつもサポアビはメンテナンス固定にしてしまう
バトルの展開的には装備の一つや二つ壊されたところで何ともないけど
貴重なアイテムを壊されたらプレイヤーとしてはリセットするしかないから

このゲーム、サポアビが2枠あれば、と思うんだよな
稼ぎの時にはメンテナンスと取得jpUpとか
魔法使いを終盤でも戦力にするためにショートチャージと魔法攻撃力UPとか
コンボ的な楽しみ方ができそう

COMがそれを使いこなせず更なるヌルゲー化しそうだけど
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 12:42:13.76 ID:MyUC+Y3u0
Br97の白羽してる限り敵の戦技なんてくらうことないと思うがね
相手が近接系ならそれこそ近づかれる前に無力化できるし

まぁでもグランドヘルムとマクシミリアン装備してる時に
うっかり眠りガス踏んで、ZZZ中にガスッ!ってなったことはあるが
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 12:56:43.05 ID:lAJWg4Hm0
世界に1個しかないアイテムを装備してるときはメンテナンスを付けろってメスドラーマさんがあんなに
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:07:28.53 ID:P0roTAyc0
カオスブレイドやちりなんとかはいくら壊してもらっても構わないんだけどな
どうせ素手でも殴り殺せるし
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:10:11.22 ID:I1Gvgl5L0
壊されるのが嫌なら密漁バグ使えばとしか
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:18:15.47 ID:GyT7C4Jd0
質問いいですか?
FFTの最初のバトルあるりますよね(修道院)
ほっといてるんですが、全然進まないんです
どうしたらいいですか
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:19:29.95 ID:MyUC+Y3u0
ほっといて進むゲームはこの世にはネーだろ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:25:38.05 ID:GyT7C4Jd0
>>1
ありがとうございます
そうですね、ほっといても進みませんよね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:26:56.22 ID:GyT7C4Jd0
まちがえました
>>803
でした
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:26:58.03 ID:JrUmqhFz0
>>803
ほらADVのオートモードとか・・・
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:28:31.12 ID:GyT7C4Jd0
>>806
それって、ちゃんと戦闘終わるんですか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:32:47.87 ID:NOJdwba20
>>800
ランダムの敵忍者様からいくらでも貰えるしね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:34:22.31 ID:9njmaHUjO
放置してると小数点以下の確率でプレステが吹き飛ぶよ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:37:38.37 ID:nsx/8VwA0
>>790
本来は「白羽取り」がそのポジションだったんじゃね?
ところが設定ミスで近距離・遠距離・銃撃に全対応してしまったと

>>801
そもそも壊されて困る装備が標準装備って思われても違う品
貴重品はDDのレア埋蔵品とか高レベルキャッチとか攻略情報前提でないと入手困難だし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:44:02.52 ID:990jkYTT0
>>797
クラウドさん使ってると本当そう思うわ
>>799
さすが英雄と呼ばれるだけあるな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:47:04.60 ID:pxj//ezO0
基本的に全員オートでやっとりますわ
どうにもならないときだけ自分で操作
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:49:23.31 ID:P0roTAyc0
クラウドはそういう部分で悲惨だな。
マテリアブレイドは基本一個しか手に入らない(キャッチで手に入るが優先順位が低い)
のにショートチャージのためにメンテナンスが付けられない。
更にチャージ中は無防備なためブレイク率が実質上がってしまう。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:57:18.77 ID:nsx/8VwA0
つ「白羽取り」
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 14:03:15.82 ID:P0roTAyc0
固有が増えるなぁ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 14:58:36.41 ID:FlTuMu3h0
>>813
チョコボディスクマジオススメ
普段は縛って適度に解禁すればいいさ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 15:57:37.39 ID:7Qv8rYod0
>>784
「冥界恐叫打」がヤバイのはメンテナンス持ちの相手も少ないこと
つまりあれで先手打っちゃえば即死級の武器や育成も必要なく戦線がほぼ決まってしまう
ダメージの回避率もそうだが、ブレークする確率も戦技並で良かったな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 16:06:04.87 ID:+wv3T2it0
チョコボディスクのクラウドといっしょで初めて楽しくプレイしてたら
ネルベスカ神殿に入れなくて強ジャベリンと強エスカッションが手に入らなくて
涙目になったのは良い思ひ出(´・ω・`)
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 16:18:11.97 ID:P0roTAyc0
ジャベリンはキャッチで一応手に入るけど盾はどうしようもないな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 16:43:13.47 ID:wagXQa0S0
久しぶりにラムザ一人旅入店禁止全裸オートプレイ縛りでもやるかなw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 17:32:24.83 ID:pqow3+Rj0
ブレイクに対する最良の手段はソフトリセットだろw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 18:36:54.17 ID:nsx/8VwA0
>>818
データディスクでゲームすると密漁バグが発生するって聞いたことあるから貿易町行ってみたら?

>>820
それガリランドクリア出来るの?まあそこはまず全裸自体が不可能だけど
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 18:38:41.84 ID:/N6vedFVT
ラムザ一人旅入店禁止キュクレイン倒すところまではいったけど
そこからの育成の方針が見えなくてやってないんだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 18:41:11.58 ID:P0roTAyc0
チョコボのデータで質問だけれど、
そのデータでクラウドと一緒データ使って最後まで遊んだ人居る?
画龍以外でも戦力になったかどうか聞きたい。
まぁ、それ以前にベイオウーフとレーゼが強くて目立たないってオチかもしれないけど。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 18:53:36.72 ID:P4KUF8Gg0
クラウドと一緒はお気に入りのキャラと二人旅するために使うもんだと思ってる
レーゼ&レーゼと一緒!とかやると楽しいよね

あのデータのクラウドをまともに使ったことはないけど、最初から使えるんならアビリティも充実させられるし
リミットにそれほどこだわらなければ…というかマテリアブレイドの物理攻撃だけで2章あたりまでは余裕だよね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 19:18:23.92 ID:nsx/8VwA0
最序盤は普通にマテリアで斬りつけてるだけで強いよ
リミットはブレイバーや凶斬りは使いやすいけど、普通に黒魔法使ったほうがいい

逆に米尾は最初は使いにくい、序盤は魔法剣の消費MPが結構重いしノンチャージの恩恵も薄いからね
レーゼはブレス吐いてるだけでも活躍してくれるが、真の価値はカチューシャを装備してることだと思う
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 19:47:11.78 ID:dDSXbWSE0
マテリアブレイドの威力がチャプター1の武器郡と比べると破格で
レベルの低い敵は大抵クラウドの一撃で沈む。
短期間の栄光ではあるが、この時期だけクラウド無双が愉しめる筈
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 20:01:39.66 ID:P0roTAyc0
強いのか、意外。
……ただ、やっぱり稼ぎ辛そうだな。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 20:10:27.57 ID:990jkYTT0
マテリアブレイド持たせるのはクラウドじゃなくても・・・ゲフンゲフン
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 20:23:26.19 ID:P0roTAyc0
い、いや、マテリアブレイドはクラウド専用装備だから(震え声)
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 20:35:52.37 ID:P4KUF8Gg0
あのデータのレーゼはなんか香水もつけてたよね、ソルティレージュだったっけ
幾ら装備制限があるからってやり過ぎな気もするけどレーゼだから仕方ないか…
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 21:13:00.01 ID:nsx/8VwA0
まあ装備だけ豪華でも、ユニット自体が育ってないと真価を発揮しないこともあったり
アイテム全開データは装備品の性能だけで最後までいけるけど、ユニットの能力が伴ってなくて終盤苦戦したりする
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 21:35:09.73 ID:P0roTAyc0
チョコボデータの何気に良い点はサウンドノベルが4つ揃ってるデータがあるとこ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 22:24:36.97 ID:FlTuMu3h0
チョコボディスクのクラウドと一緒は時間があまり取れない人にはお勧め
これなら汎用育てなおす必要ないし、もし使うでも戦士斡旋所で吟味ができる
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 22:29:54.80 ID:FlTuMu3h0
ふと思ったが、PSPでは対戦ができるけど
レベル1縛り&強アイテム禁止とか面白いかもね
ステータス差があんまりないし、スピードが遅いから魔法が使いやすい

まあステータスも結局レベルダウン法で育ってしまうけど、
HPやA、MA、SPなど各種ステータスに制限を設ければいいし
リボン系や攻撃力15以上の武器を禁止にするとかすれば面白そうだ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 23:43:05.48 ID:nsx/8VwA0
>>835
確かに面白いかも知れんけど、そのためだけにレベル調整するのはマンドクセ
最近は対戦時に自動でレベル調整されるゲームが主流になってるから、リメイクしてほしい
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 23:46:24.77 ID:990jkYTT0
獅子戦争はようしらんが最強メンバーはやっぱりドーピング風水師とかなのか?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 00:24:41.03 ID:5n2RjS5C0
対人ならフェイス下げてるやつ多いんじゃね?
マラークの出番か
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 01:08:55.82 ID:aE0ECs2g0
対戦でマラと鉄塊以外の低フェイスキャラ出して来られても、フェイス無視攻撃連打大会になって白けるだけ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 02:13:34.58 ID:RTNsS7My0
チョコボデータ懐かしいな
クラウドと一緒って、確かチャプター4のこの辺のサブイベントおかしくならんかったっけ?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 03:05:18.49 ID:nLFHm++f0
ネルベスカ神殿に行けない
当然ながら強エスカッションも手に入らない
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 08:13:52.32 ID:8gKfzal70
チョコボデータって骨肉店に全部ストックされてなかったっけ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 11:52:38.58 ID:BHH8sSC+0
チョコボデータのアイテム一杯と密漁バグが混ざってるな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 11:52:44.30 ID:Qv59b2ZQi
定期アルマ犯す
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:09:16.31 ID:qNbWV9OlO
>>843
どのチョコボデータも骨肉店に全アイテム在庫50有るよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:59:41.16 ID:IB+iNNWI0
>>837
獅子戦争最強キャラは多分バルフレア(空賊)に弓装備じゃないかな
相手の攻撃の間合いに入らず
みだれうちの精神統一効果と複数回攻撃で相手のリアクションアビリティをほぼ無効化

風水は追加効果が発動したらデカいけど、単発ダメージだけだとMPすり替えで耐えられてしまう
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 14:12:51.87 ID:eweIYUQO0
一回で一万近いダメージを叩き出すポテンシャルを持った暗殺術を忘れずに。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 14:17:34.44 ID:iiq8rA1O0
そんなのあったっけ?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 14:29:46.52 ID:eweIYUQO0
ドーピング暗殺術
999*10
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 14:35:41.43 ID:iiq8rA1O0
あー、暗殺術って聞いてアサシンのジョブコマンドと勘違いしたよ。
10回出るのはPSP版だっけ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 15:42:29.76 ID:JRKI82WE0
ティアマトの暗黒の囁きもいいね
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 15:52:24.70 ID:KlHPTBTo0
10回も当たるといいね…
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 17:05:53.71 ID:aE0ECs2g0
地形によっては可能性あると思うけど、そもそも10連打する確率が5%だし
ドラグナー+ティアマット4匹の暗黒ブッぱで6連打×4狙うほうが遥かに現実的
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 19:20:27.72 ID:iiq8rA1O0
むしろ5%もあることに驚きだわ
確か、PSP版だと中央マスに当たりやすくなったんだっけ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 19:37:10.82 ID:nLFHm++f0
トリプルサンダー、トリプルフレイム、暗黒の囁きって
範囲内がランダム発動なんだっけ?真言と同じ?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 19:43:23.19 ID:iiq8rA1O0
範囲は同じでも垂直が違うんじゃなかったっけ?
なので、段差によって的を絞りやすい分、真言・裏真言の上位互換
それに加えて状態異常も付加してるっていう隙の無さ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 19:58:45.37 ID:BHH8sSC+0
ランダム発動なのは真言と同じだけど
真言と違い
・垂直が0
・即時発動
・Faの影響(減衰)がない
といいことずくめ
属性の選択ができないとか
まじゅう使いがいないと使えないとか問題もあるといえばあるけど
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 20:40:40.52 ID:8gKfzal70
MTの高さから威力が凶悪だったな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 21:09:01.94 ID:nLFHm++f0
マジか 垂直0はやべえな
状況によってはTOの召喚魔法みたいになったりするわけか
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 21:10:39.69 ID:ipdFjJXI0
一発目で瀕死、二発目でとどめ、三発目で火葬とかやってくるからな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 22:31:19.81 ID:aE0ECs2g0
>>854
5%ってのは単に10回発動する確率って事ね
広いところで10連打が全弾命中する確率は50%の10乗で正真正銘の小数点以下の話になってくる

>>857
加えてヒドラ系の連続攻撃は回数固定だから戦果も安定しやすい

ちなみに真言や聖息でも同じだが、2発目以降のダメージは大半のリアクションを貫通する
そのため、連続で喰らった場合は「MPすり替え」や「ダメージ分配」といった軽減手段も無力化する
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 23:29:29.98 ID:IB+iNNWI0
5回・6回:15%
4回・7回:12.5%
3回・8回:10%
2回・9回:7.5%
1回・10回:5%

こうかな?

10回発動5%×中央マス命中率50%の10乗=2万分の1くらいの確率か
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 23:33:34.59 ID:WztAtScJ0
垂直が孤立した地形に止まってしまうと瞬殺されたりするからな・・・
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 23:59:25.16 ID:WztAtScJ0
しかし、ヒュドラに比べてドラゴンのしょぼさが泣けてくる
せめてまじゅう使いでもいいから広範囲ブレス攻撃みたいのが使えればなぁ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 00:31:58.93 ID:DPg7elTH0
ドラゴンはかっこいいのが仕事だろ

話変わるけど、ローファルって何者なんだろう
副団長的なポジションにいるように見えるけどコイツルガヴィじゃないんだよな
実は神殿騎士団にルガヴィはヴォルマルフ一人しかいない
セリアやレディと同格レベルと考えれば、アルテマデーモンあたりなんだろうか

仮にアルテマデーモンだとすると、神殿騎士団内では上司であるにもかかわらず
眷属としてはルガヴィの器に適合したウィーグラフより格が低いことになってしまう
普通に考えれば、ウィーグラフがベリアスとして覚醒した時点で使い魔でしかない
アルテマデーモンの彼は、ルガヴィであるウィーグラフよりも格下となるはずだが…

ローファルとウィーグラフ、エルムドア、ドラクロワあたりの力関係が気になる
特にウィーグラフ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 00:55:01.75 ID:2cJffvkq0
ルカヴィの眷属が一体何を意味するのかよくわからんね。
アルテマデーモンは完全にルカヴィの眷属の使い魔だけど、眷属とされるザルバッグやデスナイトなんかは使い魔とは少し違う感じ。
同じ神殿騎士のバルクは元機工士だし、(眷属かは不明だけど)クレティアンもアカデミー出身でしょ。
どっかから召喚されるアルテマデーモンとは違うんじゃないか?

それになんとなくだけどルカヴィ同士には力関係というかそういうものはないような気がする。
大きな意味での仲間というんだろうか?アルテマは特殊な能力を持ったルカヴィだから特別視されてるけどさ。
基本的には他なんてどうでもいいって感じじゃないだろうか。アルテマ復活のために協力関係にあるんだろうけど、ローファル達は
あくまでもヴォルマルフ(ハシュマリム)の眷属なのであって、その他に上下関係はないんじゃないだろうか。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:09:55.40 ID:Iu+spDfE0
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:11:45.53 ID:04bqDsx90
またアグリアスさんの薄い本が増えてしまうのか…
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:12:16.42 ID:DPg7elTH0
俺は絶対なんて言葉を「絶対に」信じないけどな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:33:24.90 ID:2Ceh5Dex0
ゲームの都合上仕方ないが、ラムザの仲間達の中で誰もガフガリオン側に付かなかったのは悲しいな
面倒見良さそうで頼りがいあるし、言ってる事も説得力あったのに
古くからの付き合いの仲間達はともかく、元々ガフガリオンの部下っぽいラッドとかはラムザと敵対しても良さそうだが
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:40:06.79 ID:DPg7elTH0
二章ゼイレキレの滝にて
剣士ガフガリオン「オレと一緒にイグーロスに戻ろう!(提案)
剣士ラムザ「わかっています…(反省)
→分岐でLルート突入 ベオルブ家として教会と戦う
ガフガリオンやザルバック仲間ルートになる
アグリアスやオルランドゥが敵、アルマ死亡、ディリータ失脚で処刑台

三章オーボンヌ修道院にて(前述のガフガリオンの質問でCルートを選択)
神殿騎士イズルード「ならば、我々と共に戦え!目指すものは我々と同じはず!(提案)
剣士ラムザ「戦えば異端者宣告を取り消してくれるんですね?
→分岐でNルート突入 教会内部に入り込みルガヴィを暴くルート
イズルードやウィーグラフが仲間、ディリータと仲直り
アグリアスとムスタディオ離反、ガフガリオンとかミルウーダのゾンビ出現
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:46:35.29 ID:04bqDsx90
アグリアスさんがラムザの姉で尚且つ実は王位継承権者という電波を受信した
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:49:52.34 ID:V35e4QRy0
剣士ガフガリオン
「邪魔なンだよ、そのお姫さまはな!
「正統の後継者はオリナス王子だけでいいんだ。お姫さまが生きていると担ぎ出すヤツがあらわれるからな!
「そういうわけだ、ラムザ。こいつらを皆殺しにするぞ!

剣士ラムザ
「また、力の弱い者を犠牲にしようというのか……。
「…そんなことを許しはしない! これ以上、ティータのような犠牲者を出してはいけないんだッ!!

剣士ラッド
「…バカだなぁ。戦う意思の無い姫様なんか傀儡と同じじゃねえか。」
「何人殺したって、傀儡なんだから
 誰もとがめやしないさ。それどころか
 国民のためになるなら喜んで死ぬさッ。


こうだな
ガフガリオンに付く選択肢を選んだ場合はきれいなラッドに分岐進化
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:52:55.76 ID:u69aNQJPO
凄くバイスです
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:54:35.29 ID:EO6v1E3q0
え?まじでアニメ?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 01:59:15.62 ID:ihPM9eEq0
今日は何の日だ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 03:33:00.18 ID:l7Qmr0H90
志村ー!右下右下!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 04:49:52.22 ID:OYHRvuiI0
俺はキルミーベイベー好きだよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 05:12:06.88 ID:oJwT6Tq80
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    キルミーベイベーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 08:11:38.77 ID:Tcg1iTDm0
アルガスは死んだんだ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 08:32:28.33 ID:ihPM9eEq0
わざわざゾンビになってまで復活したのに
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 09:52:12.16 ID:L7UyRwAz0
こういうゲーム初めてやんだけど
壁役とサポートと遠距離とメインアタッカーとかそういうチーム構成分けとか必要なの?
それともただ全員最強に育てて殴ったり回復してればいいゲームなの?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 09:56:13.82 ID:cRJUSXXA0
最終的に全員最強に育てるけど、
汎用をメインに使うならチーム構成分けも必要だと思う
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 10:03:29.68 ID:YsM/5Ulk0
イベントバトルの敵レベルは一定だから
ひたすらレベルをあげて物理で殴ればいい戦いもできるし
レベルを抑えて戦略を駆使するもよし、趣味に走ったジョブ縛りも楽しいかもしれない
まあ、最初は何も考えず、色んなジョブやアビリティを試して楽しんだらいいんじゃない?
どうしても勝てなくて行き詰まったら、ランダムバトルで稼ぎつつ練習したらいいよ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:07:00.11 ID:uKK3hhB60
日常よりもAちゃんねるだな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:34:41.64 ID:Np6hqiRG0
ドーターまでは何も考えずに進められるはず
ドーターで一回フルボッコにされてちょっと考えて、砂ネズミでまたまた考えて
盗賊の砦とレナリアで豆スープ+魔道士勢に翻弄されて
風車小屋で死を見るのが一章の流れ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 14:37:29.53 ID:2gvjlo520
やっぱ最初は攻略とか見ずにやった方がいいよね。
取り返しつかない要素もあるけど、一周目はチュートリアルだと思って自力でやるべき。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 14:58:21.96 ID:DPg7elTH0
ガリランドが一番ムズくないか?
自軍と敵軍の戦力差がほとんどない上にポーションのストックが5個しかないし
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 15:14:12.04 ID:J91tI0Oc0
3章とかで詰んだら正直最初からやってられない
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 15:24:10.89 ID:hIhoXmCu0
赤魔道士欲しかったな
ジョブチェンジのあるFFには、毎回と言っていい程登場している花形ジョブだし
やっぱり連続魔が強すぎてバランス調整難しかったのかな?
剣装備出来るし、魔法ATもそこそこありそうだからクラウドにピッタリだと思ったのに
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 15:54:09.32 ID:cRJUSXXA0
連続魔は別にそこまで強くないと思うよ。
あってもショートチャージとれんぞくまの二択になるだろうから。

赤魔自体の調整は難しいだろうね。
このゲーム攻撃魔法はラ系まで使えれば十分だし、
それに加えて回復魔法も使えるとなると、割と白魔の立場が無い。
他のゲームだと剣盾とかも装備できるからちょっと便利すぎ。
弱点があるとすれば算術があると赤魔法は全く要らないってくらいか。

ATもMTも平均よりちょい下で
HPも白魔並み、MPも侍と同レベルくらいでジョブ性能は丁度いいかも。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 16:01:21.13 ID:DPg7elTH0
風水師並のHPとMP、装備で
魔法がファイア、ブリザド、サンダー、ケアル、エスナ、レイズあたりと
あと補助魔法が使える感じか これはちょっと強いな…
赤魔道士は黒や白と一部のアビリティが被るからボツになったのかもしれない

現状で一番近いのは、ラムザとかクラウドみたいな見た目が変わらない
固定ユニットを白魔道士にして、サブアビリティに黒魔法、サポートに剣装備可能、
ルーンブレイドとローブ装備といったところかな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 16:06:32.49 ID:DPg7elTH0
そういやアルガスって見習い戦士の基本技で
ヘッドブレイクとアーマーブレイクが使えるけど
これってナイトの戦技とは別個に習得しなきゃいけないんだっけ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 16:37:35.20 ID:hIhoXmCu0
確かチョコボの不思議なダンジョンDS版では人気投票の結果、赤魔追加されたんだよね
FFTも今度(ないと思うが)移植とかあれば赤魔追加して欲しい
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 16:48:50.24 ID:Dv+3uHK10
FFTアニメ化くっそワロタwwwwwww
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 16:57:57.73 ID:cRJUSXXA0
は?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 17:04:03.24 ID:Y+kIeLm60
顔キャラ育てる時に辛いと思うのは
ためるがないこと
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 17:12:47.35 ID:QOj+64+y0
>>895
あれネタじゃん
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 17:14:24.53 ID:04bqDsx90
>>892
今まで覚えた魔法全部を使えて尚且つジョブ特性でショートチャージ
剣と軽・重装備が可能なジョブがあってもいいよ

というか算術士なんかよりこういったキャラのがバランスは取れてたんじゃないか?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 17:49:13.69 ID:A1wmlJdQ0
今日は4月1日だったね
アニメ化なんて騙されないわよ!
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 19:18:49.43 ID:b+ufEhA80
アスペルガス
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 19:26:20.60 ID:cbCbwGwm0
>>893
データがあったから試してみたけど、見習いとナイトで別個に習得しないとダメだった。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 19:58:25.29 ID:A1wmlJdQ0
>>890
青魔道士も欲しかった
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 20:27:45.83 ID:OYHRvuiI0
赤魔青魔は追加して欲しかったなぁ
マスターしても使えないたまねぎ剣士とかラムザコピー&風神とかいりません
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 20:37:11.10 ID:A1wmlJdQ0
ついでに暗黒騎士もいらん
あれのせいでガフさん割を喰っちまった
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 21:42:42.37 ID:Tcg1iTDm0
ま、魔法剣士・・・
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 21:43:52.55 ID:cRJUSXXA0
青魔、赤魔、緑魔、魔法剣士、神殿騎士、魔獣使い
他になんかいいのあるだろうか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 21:47:30.79 ID:AEMTOUj40
緑魔ってなんだ?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 22:00:16.85 ID:cRJUSXXA0
>>908
FFTAに出てきたジョブ
確か補助魔法を中心に使う魔道士
命中率を上昇させるカムダンとかが得意
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 22:24:16.67 ID:DPg7elTH0
>>905
暗黒騎士はまともに目指すとなると相当ジョブチェンジをしなきゃならない
FFT本編でもまともになれる頃にはゲームが終わっている可能性が高い

ガフさんはきっと、暗黒騎士をまともに目指すよりも
実戦で使えそうな技だけ手っ取り早くマスターしたんじゃないだろうか
20年掛けて税理士資格を5つ取得するよりも、
半年で簿記二級取得して経理の実務経験を20年積んだ方が
食うためには役に立つ、みたいな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 22:32:15.12 ID:DPg7elTH0
>>904
折角ラーニングシステムあるんだから青魔道士は作ってほしかったよね

【青魔法】
ゴブリンパンチ
ウインドソウル
怪音波
レベルブラスト
ドレインタッチ
自爆
魔法の精
臭い息
火を吹く
暗黒の囁き

こんな感じで微妙にレアかつクセのある技ラインナップで
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 22:35:37.82 ID:DPg7elTH0
>>904
こんなのがあるよ
tp://www40.atwiki.jp/fft_mod/pages/93.html
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 23:01:08.23 ID:A1wmlJdQ0
>>911
アクアソウルも欲しいな。
ナンバリングにあったアクアブレスの代わりに
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 23:08:47.73 ID:Tcg1iTDm0
s、ショックウェーブパルサー
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 23:29:30.95 ID:QOj+64+y0
ただの器用貧乏になりそう

なんでもこなせるキャラより
何か一分野で最強なキャラのほうが
使い勝手がいいしな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 23:54:18.17 ID:kAZiyXuDP
でも装備変更メリアのような器用貧乏にはロマンがある
勿論強くないけど
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 03:16:02.45 ID:/pjFSW1p0
メリアに装備変更はよく言われてるけど
実際は変更するだけで1行動だから
例えば 槍に変更して→ジャンプ とか 剣に変更して→剛剣
とかやるより、ずっと剣のままジャンプしたり剛剣してるほうが強いんだよね
1.5倍ダメージのために二回行動するのと
1倍ダメージを二回与えるのじゃ、どっちが得かなんて比べるまでもないし
器用貧乏ですらないよ
もはやネタプレイ、縛りの一種
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 04:55:16.71 ID:Bvd5E+A/0
「『装備変更』しただけなのに『行動』とみなされちゃうなんて!

…なんて汎用に言わせるくらいだから、まあ、あえてそうした仕様にしてるんだろうけど
やっぱりわざわざサポート枠潰してまで…って考えるとねえ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 08:26:14.17 ID:evXanu1sO
>>911
フランソワの臭い息(*´∇`)
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 08:28:18.80 ID:evXanu1sO
俺の石化銃が火を吹くぜ!
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 11:45:23.62 ID:MF6O8sdz0
このシステムとグラフィックで新作作ってくれないかな
FFTAはあまり好きになれなかった
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 12:29:30.23 ID:uZb1sxWn0
>>871
ストーリー分岐のマルチエンディングなら確かに面白いな
ガフと組むルートもあり、ディリータとずっと仲良しで最後さっくり殺られるルートもあり、覇権を握るがディリータ率いる反乱軍に倒されるルートもあり、ルカヴィ化するルートもあり
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 16:28:26.77 ID:DZ0YIKxc0
ラスト、ミュロンドではなくディリータぶっ殺しに行って畏国王ラムザに
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 16:45:54.11 ID:bFw/RPnY0
>>923
気持ちは分かるが、ラムザは歴史の闇に葬らないと
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 16:48:24.34 ID:SVqk1PrM0
花屋エアリスエンドで
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 18:57:22.99 ID:CiTuZPLC0
>>918
メリットアビリティとして付いていればそれはそれで面白そうだったが
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:13:46.61 ID:hGBMA/cQO
>>924
勝者の名前が「ディリータ」であれば良い

>>926
「面白い」止まりな気がする
低難度・高自由度なゲームだからそれが最重要かもしれないけど
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:19:34.51 ID:CiTuZPLC0
>>927
まぁ少なくとも「便利だね」とは言えないでしょう
1ターン消費がキツイ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 21:31:46.63 ID:cuT8eNWQ0
アイテムも全員に使えるようにして欲しかった。
アイテム士はアイテム投げと効果2倍にすればよい。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 21:51:00.13 ID:CiTuZPLC0
DS版FF3にあった「アイテムの知識」か
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:13:00.15 ID:hbWzFJIsO
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:21:30.94 ID:/ZfiIIG90
いい加減小数点ネタ飽きたわ
乱発されてもクソおもしろくもない
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:29:41.64 ID:zD7qsLZ10
恨むならファミ通かJKVOICEにするんだな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:34:47.49 ID:zfk5mdJo0
そんな黒本に存在すら疑問視される飛行移動
そんな飛行移動をつけて最後の戦いに出陣しちゃうクレティアン
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:44:01.54 ID:JZlk2slW0
しかも魔法職のくせに堂々と最前線に出てくる潔さ
更に時間の掛かる魔法ばかり使う癖にショートチャージすら付けない男気
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:50:16.94 ID:vfIPtLRP0
ここがアジョラの死んだ場所、とか地味に意味深なセリフも用意されてるんだけどね
大抵その前に片付いちゃうから、ローファルのオマケにしか見えないんだよね
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:54:17.64 ID:6kPSV/Hg0
メリアさんはディバインナイトに装備変更・改とかつけて
変更しても行動できるようにすればまだな・・・
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:59:44.16 ID:SVqk1PrM0
メリアさんフードを取って拘束解除とかあれば
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:07:47.42 ID:43k0g6MA0
メリアのフードの良さが分からんとは…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:22:56.12 ID:V37tJWEU0
>>934
そんな飛行移動を絶賛してる獅子戦争パーフェクトガイド(ファミ通・2007年6月発売)
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:33:36.20 ID:sOEKuo0v0
せめて装備変更は行動なしと同じようにCTを20持ち越せれば
ここまでいらない子扱いはされなかったろうに
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:40:41.59 ID:C3Q0NKGn0
優秀なアビリティになるね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:43:22.61 ID:VJdWrA8y0
クレティアン(Lv99)さんのステータス
HP:375〜387 MP:235〜252 Speed:12 物理AT:12 魔法AT:14

魔法ATは時魔道士♂と同じな模様。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:51:22.04 ID:ExZBXacH0
器用貧乏すぎる
ショートチャージくらいジョブ特性でついてていいレベル
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:54:15.08 ID:C3Q0NKGn0
メリットアビリティにショートチャージはルカヴィとその眷属の特権なのかもしれない
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:14:14.38 ID:/wUf/znK0
飛行移動は性能自体は高いだろ。
上位にテレポがあるのと、
取得JPがアホだから覚える価値が無いってだけで

すでに覚えた状態なら使う価値はある
クレティアンは間違ってな…いや間違ってるわ
あのマップに飛行移動はいらんわ
むしろバルクが持つべき
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:18:51.72 ID:W3p1jZnd0
ダテレポはともかくノンチャージは内部データであるんだっけ?

ルカヴィ専用の上位サポアビが少なすぎるんだよな
防御力超UPでHP実質5倍とか魔法威力2倍とかそういうの合わせた複合サポアビとか
最終盤こそ必要だったと思う
アルテマもライオン丸もクレティアンもそもそもがシドいなくても楽勝すぎるし
ノンチャージみたいなCT無しはやりすぎにしても1/4ぐらいは普通に持ってないと話にならん
というか味方が使うならまだしも敵専用の次元魔法だったらトルネドメルトンとかあの辺のSPをメテオ並みにしてどうすんの・・・
SP30とかでいいだろ
専用サポアビがめんどくさいなら名前だけ同じでSP超早い版魔法にしててもいいだろうしな
バイオとかいくつも同じ名前で効果ちがうの作ってんだからそれに比べれば訳ないべ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:30:44.73 ID:VHSaIE760
剣技算術拳術裏真言引き出す辺りの反則技スキルを
ルカヴィや神殿騎士連中の敵専用固有スキルにしてたら
自由度は減るけどSLGとしてはもっと歯ごたえのあるものになってたろうね
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:33:00.00 ID:AkcGK4p10
まぁライオン丸さんはデーモン8体くらい召喚してその最後尾に居ても良かったなw
それでもシドが2,3匹ずつ稲妻突きで屠りまくるし まだ余裕あるわ
アルテマさんは1匹しかいないから攻撃が集中砲火になってすぐHPなくなるから
もっと硬くするかHP9999くらいあっても良かったな あとアルテマにCT回るたびに
デーモン1体自動召喚とか もっと総力戦したかったわ どうせマップには戻れないんだし
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 02:51:53.71 ID:/wUf/znK0
>>947
あるね。ノンチャージ
クラウドにつけると結構面白い
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 06:23:29.98 ID:AkcGK4p10
>>950
次スレよろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 07:03:23.78 ID:/wUf/znK0
>>970じゃ?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 08:18:37.44 ID:6Wp9pD2j0
ライオンは部下のために強力なモンスターや人材を使い果たしたんだろう
ヴォルマルフって裏で色々やってる割に、賞金の予算少なかったり、アルテマの身体を探す算段がゼロだったり、たまに雑なところあるよな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 08:34:05.10 ID:keFl9BX+0
必要な血液量も計算できてないしな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 08:57:13.18 ID:TL3HBsuK0
それだけ聞くとライオンさん無能な気がしてくる
というかこいつアルマと合わなかったらアルテマ見つける前にラムザに殺されてたぞ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 12:30:57.09 ID:NvA9p6Q2O
そう考えるとライオンさん何だか可愛いな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 13:09:41.73 ID:IwJD6/pZ0
ライオンってなんだっけ、ごきげんよう?と思ったらライオネル城か
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 13:10:09.55 ID:QUdoLBvh0
ラムザさん恐ろしいわ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 15:17:40.52 ID:kTH9j4gX0
外回りの仕事にやたら積極的な団長
呪文の暗記、難しい心理戦など頭を使う仕事を任されている副官
社内ニートに片足突っ込んでる元エリート
汚れ役を押し付けられる平民
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 21:13:07.42 ID:FlfkJRtG0
きっとあの時代だし組織が大きくなるほど
連携が難しかったんだよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 21:16:36.21 ID:vTs6wASb0
>>950
面白くはなくね?
元々チャージタイムが早めの画竜点睛か
エフェクトクッソ遅い桜華狂咲の二択しかなくなるし
いくら大ダメージ与えられようがあんなの使う気にならないな

無双稲妻突きはテンポの良いエフェクトも強さの一つだと感じる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 21:19:42.61 ID:sXxNseZ30
>>961
チャージタイムの影に隠れがちだが、垂直が低いのも難。
だから段差の高低が激しいマップでは範囲が活かし難い
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 21:26:47.30 ID:f1Qnx8380
ぶっちゃけこのゲームタクティクスっていうほどの戦略性ないよなー
CTでちょっとそれっぽくしてあるけど全然…
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 21:32:24.69 ID:NlMU/jYp0
そこで縛りプレイですよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 21:38:21.95 ID:4ZkCu/NK0
装備なしアビリティなし一人旅ですねわかります
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 22:13:24.49 ID:D7MeTabW0
おいたまねぎ剣士
出番やで
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 22:16:32.03 ID:TL3HBsuK0
たまねぎ剣士はほとほとガッカリだったわ
PSPの手抜きがモロに分かってしまうほど
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 23:02:42.73 ID:AkcGK4p10
ラムザと汎用男女2人の3人のたまねぎ剣士でアビなし装備の工夫だけで全クリ目指すの
けっこうおもしろかったわ
最弱たまねぎはATもMAも激低だからけっきょく若干スピードで上方修正される弓ばっかになったけど
竪琴の付加効果とかで処刑場のガフをとどめたりけっこうな難易度だった
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 02:32:47.71 ID:HIYpPHul0
つまりたまねぎ剣士は、このゲーム簡単すぎ!
とか言っちゃう人用と思えばいいのか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 08:23:33.12 ID:mQUJT9At0
ぶっちゃけニコ動に上がってる動画見るだけでも
ラムザ1人全裸入店禁止リアクションでしか攻撃しちゃダメ縛りですらクリアされとったw
このゲームはいくらでも縛れていいなw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 08:43:03.14 ID:jZ9PSE7p0
次スレよろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 10:00:55.11 ID:mQUJT9At0
ごめんスレ立て無理だったお・・・>>980さんお願い
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 19:57:37.32 ID:EsV9IRwA0
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 21:49:56.25 ID:Oc4nfdxZ0
>>973
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 21:50:33.20 ID:gCbsJvdL0
>>973
つぎおつ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 11:09:51.59 ID:R5ByTTYM0
よ〜し、このスレはお前たちにくれてやる、好きに埋めろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 11:13:42.87 ID:VK4lhGuS0
ローディスに帰れ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 19:25:40.75 ID:cXsdHJEB0
やはり騎士は新スレに移れということだな!
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 20:09:31.87 ID:lIv1nD8O0
近所の中古ショップが閉店だって
これからPSのソフトはどこで買おう
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 20:23:35.03 ID:VK4lhGuS0
>>978
お前もローディスに帰れ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 20:47:08.31 ID:eD2/fkD5O
ああー!
弓子ー!
下からミニスカの中覗いちゃうよ!
服着せたままバックから乳揉んでセックス!
弓子ー!
中に出すよー!
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 21:48:30.73 ID:CjANnAfN0
>>979
アーカイブス
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:17:33.49 ID:KyoqZPs/0
>>973
こめかみ

ラファのブレイブが低いのは
湿布薬に散々ヤられたからか?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:25:39.92 ID:wGpk975S0
アルガスせめて「避けてろ、お嬢ちゃん!!」ぐらい言えよ。
単純に言葉が足りないだけ。。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:38:31.19 ID:ZTL5/Wet0
> 「避けてろ、お嬢ちゃん!!」

あんた、センスないね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:55:36.25 ID:wGpk975S0
? た、例えばどんな??
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 01:32:15.19 ID:TV85YCAoO
邪魔だ!メス豚!
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 01:45:58.77 ID:7dgMvgvi0
品性が足りない

まあアルガスにはあんまりないが
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 04:23:09.42 ID:E+V4BjOA0
でいりーたのいもうととあるまとらんこうしたい
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 07:20:24.54 ID:4pR4Fjrz0
アルガスがそんなセリフ言うわけないだろ
平民嫌いにしか見えないし、あとでディリータにざまぁwとか言うクズだぞ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:03:49.80 ID:vf2cipMa0
>>984は仕官学生時代のラムザみたいな甘ちゃ…いや優しい人なんだよ

実際はティータが邪魔でクロスボウの弾道じゃ敵狙えないからまとめてSATUGAIしたわけで
これが弓使いと両手弓の組み合わせなら敵だけ狙えた、つまり完全に猿兄さんの人選&戦略ミス
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:12:04.65 ID:WTPOfybl0
多分両手弓だと高低差の関係上射程に入らない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:14:22.36 ID:4pR4Fjrz0
いや、普通にティータから隠れてない場所を狙えばいいやん。頭とか。
仮に完全に隠れててもティータの足でも撃ってから、ティータを足手まといにして再度狙いを付けるとか。
後ろ向いて逃げようとした瞬間でも狙えるし。ティータを殺す理由は無かったと思うよ。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:25:44.47 ID:WTPOfybl0
どこのジャックトラヴェンだよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:55:04.37 ID:vf2cipMa0
>>993
アルガスごときにそんなことが出来るなら、ムスタが戦闘時の位置取りに苦労したりしない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 11:01:01.74 ID:zJN8CozR0
うめ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 11:12:27.08 ID:zJN8CozR0
1000ならPS4で50年戦争
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:25:25.30 ID:XtQRUJzV0
>>993
殺す理由がなかったとしても、そんな手間かけてまで助けてやる理由もなかったって事だろ
普通は体の一部や人質盾の隙間を正確に狙撃なんてできんし
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:32:37.78 ID:4pR4Fjrz0
何にしろ後のざまぁみろ発言があるから悪意があってやったって分かるがな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:33:09.96 ID:7qpSjMqR0
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