【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1634【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:27:59.22 ID:7AS5JCvh0
ちなみに「ドラゴンクエストX」の世界には,8つの神話が存在するという設定があるのですが,
その神話の中には,これまでのシリーズのお話も含まれています。
そういう意味では,神話の中の人物として,本作で歴代シリーズの登場人物が出てくることもあるだろうと思います。
>>1乙
なんだかんだ言って二時間面白かったな
ふじさわDがどんどん人前でしゃべるのに慣れてきてるねw
バトルマスター
・片手武器は二刀流可能
・はやぶさの剣二刀流で4回攻撃
・スキル 捨て身 通常攻撃133→196
・天下無双 6回攻撃すべてに会心抽選あり
賢者
・ドルマ、ドルクマ、イオラ、マホステ
・ホイミ、ベホイミ、ベホマラー、キアリー
・いやしの雨、魔道の書
・しんぴのさとり 攻撃回復魔力UP MP12(2段階可)
魔法の迷宮
・チャレンジフロア 制限ありの代わりに宝箱の質UP
・ラッキーフロア 会心率10倍など
・新ボス ベリアル ジャミラス (強の有無は不明)
・トルネコ 隠し階 メダル品のコインやメガネなど。
2ページ目は不明、各自確認。皆さんが見たことないもの
ツイッター質問
・WiiU版にもおでかけツールダウソ権つく
・チャット変換はWiiU版は改善。Wii版は苦戦しているがもうしばらくお待ちを
・レベル上限解放で迷宮レベルも上がる
・美容院 カラーも追加。カラー追加クエストあり
・Mサイズ家 収納数は検討したが変わらない
絶対必要となると格差出るので
・Wii版のキャラをWiiUベータ、WiiU本番で遊ぶには
WiiUベータはUベータレジコ、U本番はU本番レジコがあれば遊べる
Wii版、WiiU版両者レジコを登録してたら、WiiではWii版レジコで、
WiiUではWiiUレジコが使用されるのでいつでも両方遊べる。
(要はWii版レジコでWiiU版を遊ぶのは無理)
・WiiU版は40人(2倍)表示、処理落ち極小
細かすぎて伝わらない地味な修正点 第3回
・前回の地味な修正であえて言わなかったもの
実はドラキーがドラキー種を100体討伐達成アナウンスをするときは少し悲しげになっていた
・ステータス画面、ちから→みのまもり→すばやさ の順に。歴史的な瞬間
・クエストキャンセル時に、受注をとりやめ→キャンセルしてもいいですか、に
・手紙を捨てる際、「泣く泣く」投げ捨てた、に。しょうがなかったんだよ感UP
・小ネタ ドラクエ1からアイテムは「投げ捨てた」というのは堀井スタイル
・モーモンバザー 値段→あと○個 の順に
・うまのふん高騰しているが、きよめの水、まりょくの土は栽培には無関係
・美容院 今の髪型に☆マーク。スクロールバーを見やすく太く
・仲間さくせん女性版→MPのとこも、MPつかわないで
・パラディンガード 敵の怒りを集めてすべてのダメージを20秒間無効に
・ラッキーペンダント 強さを低下させるさまざまな攻撃に強くなる
・アクセ合成 〜〜の効果をつけた、に変更。
・タコメットDまで倒して 経験値2432 64G
・元気タイム 総獲得経験値〜〜P(内〜〜) に
・渡し船選択がページ1枚に縮小
・レンドア 郵便局と便箋屋の位置を逆に。レンドアだけ右に郵便局員がいた。
・オルフェアのベーベスの向きがランプ内向きから通りの外向きへ
・ガートラント 旅の扉設置によりツィクの位置離れる
・バージョン1.3から街の入り口に討伐隊員設置のため、一部キャラが移動
・〜〜100体討伐→〜〜100匹討伐に
・実はこれまでトンブレロの桃緑▲の模様が逆だった・・。 修正
・キャラ引越しサービス 1ヶ月は無料。以降は有料予定
1アカで3キャラの人がキャラごとにアカ引越しなど。
詳細は後日発表。
ボス戦では闇魔法でメイン火力である魔法使いのメラ系の属性解除をサポート
集団戦ではディバインスペルや範囲魔法で一掃
回復面では一番危険な僧侶のバフ更新中や開幕の回復役を賢者がサポート
戦況を読んで魔法使いと僧侶が動きやすくするのが賢者じゃねえかな
一番PSが要求されるかも
ふじさわDはいいやつだったな。
少し緊張のせいでテンション上げすぎだったがここで悪印象あったから
相当イメージ変わったわ。
14ちゃんの吉田には負けるがドラクエにはいいDかもな。
ふじさわは最後までドラクエのネトゲ化反対してた人だからな良い奴だよ
今回は職紹介が一番盛り上がって
その後順当に盛り下がっていったよな
広場のはえーって言うから何かと思ったらあった物を消しただけじゃねぇか・・・
追加強化ボスが現強化ボスより強いってそんなこと言ってたっけ?
聞き逃したかな
同盟は別にPTが8人になるわけじゃないのか
スレ立て乙
賢者は僧侶の代わりをするには、聖女天使スクルトないのがちょっとアレだな
まあ似顔絵がムカツク顔してるからよけいにな
>>8 うむ
それに比べてカミカゼ長田の態度の悪さ
さいとうは普通に怖い上司っぽいなw
>>8 地味アップデートの時の「これが俺の真骨頂だ!」感がハンパないよな
バトマス強すぎじゃね?
HP540守備144のキラーファングを通常攻撃で2確だったぞ
爪終わったな
今回目玉がないもんな
ひょっとしたら栽培を大々的にやりたかったけど反動が怖くてできなかったのかもしれないけど
test
こちらは念のためですが,今までのボスや強ボスの強さを引き上げたりはしていませんので,そこを目指して頑張ってくれているプレイヤーさんはご安心ください。
もう職人のステマに乗らずに高い武器買わなくてすむな!パッシブで
パッシブ特別強くないって言ってるから
バトマスは解析ほどは力上がらんと思う
>>19 >>最終的にSサイズの収納数を100に引き上げて,Mサイズと同じ条件にしました。
これ誤植だよね、公式には家具の設置数が100になります、しか書いてねーし
優待版で新規アカウントいけるなら
メインキャラを移動させて複垢できそうだな
パッシブとってかくとうなんですけどね
メタルのコイン100Gwww
>>22 バトマス自身の攻撃力が俺たちが思ってるより高いのかもな
物理の魔法使いポジだから他職業より力が圧倒してるのかも
良い奴がこんな調整するかよwwwお前らのフレンド何人辞めたんだよ現状みろよ
公式アプデ情報 Sサイズの家に配置できる家具の数が、50→100に増えました。
4亀 齊藤氏:ただ,収納数や家具の配置数はSサイズと変わらないんですよ。
最初は倍の差をつけようかとも考えていたんですが,最終的にSサイズの収納数を100に引き上げて,
Mサイズと同じ条件にしました。
どっちが本当なんだこれ??
>実はドラキーがドラキー種を100体討伐達成アナウンスをするときは少し悲しげになっていた
画像はよ
カミカゼは編集長だかなんだか知らないが、
話下手はともかく、他人をいじっても下手で見てて不愉快だった。
見た感じ堀井さん司会にしてあと全部いらなかったな。
堀井さんの文句全部素直に受け入れたら普通にもっと良くなるかもな。
10年後も地味な修正点紹介してるかと思うと涙がでるな
なあ
弓って結局なんだったん?
>>28 まぁ1.1の時点で博愛がHP50→HP30、身の守り60→40に減らされたからな
バトマスの力20、賢者はMP+30くらいだろう
弓はパサー用だろ
>>38 収納数も上がったら嬉しいけど誤植なんだろうなー
回魔はお察しだし、盾もないから前出れないし僧侶の代わりにはならないかな・・・
>>42 オガ娘のモーションがエロい
あいつら谷間から矢出すんだぜ?
堀井さんはソロプレイヤーの味方
ドラクエ生みの親はさすがよくわかっている
これで装備やらがもっと手に入りやすかったら
戦闘の単調さとかシナリオがないのとか棚上げてもまあ満足なんだけど…
>>38 いや、どっちも同じことを言ってるだけだろw
Sは元々、50だったのを100にした
MはSと同じにしました、つまり100
>>40 俺も思った、いじり方とかいじめ方とかが下手だったよな
カメラのない普段の時が透けて見えた
>>25 これ何パターンかあるのかな。トルネコなのに固定だったらつまらん
>>42 ブーメランのほうが悲惨だろ
レンはガルゴル的に邪魔だし賢は魔法のほうが絶対強いし
>>40 あの女の子に接する態度は無いよな
もう少し優しくしないと
見てるほうが不快だよ
何であんなに地味な修正頑張ってるのに、根本直さないんだろうな
現実逃避にしかみえん…
結局賢者のパッシブ取った杖覚醒魔が最強なんじゃない?
>>58 ブーメラン迷宮で強いし!強いし…強い…し
これで心置きなくDQ10卒業出来そうだ
ドラクエ7はムチもブーメランも活躍したのにな
>・きよめの水、まりょくの土は栽培には無関係
栽培には無関係だが他の新要素で必要になって高騰するフラグだな!
ニコ生の録画した奴ないか?
>>6 >・タコメットDまで倒して 経験値2432 64G
つまりうこれは、「マズくなった」ってこと?
>>61 根本直すといろいろ修正しないとで時間かかるから2.0とか節目じゃないと難しいんじゃないのかな
>>7 物理PTの魔戦の位置になるのか。
現状でも上手い魔戦は毒消し投げたり
ロスアタのタイミングが的確だったり
細かいところでpsの差が出るしな
トンブレロくっそワロタ
何で誰も気づかなかったんだよwwww
ブーメラン、弓、ムチ、扇が新地雷武器四天王
>>63 迷宮くらいでしかブーメラン見かけないな
どいつもこいつもツメ、杖パサー、盾ってなってるんだよなあ
もっといろんな武器で戦ってる人いるといいんだけど
コレ以外は地雷みたいな考えの人おおいんだろうな
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:44:52.96 ID:wT8KCXOV0
ブーメランにMP消費しないを付けるのが流行るな
卒業はしないけど休止はするかも
カジノと釣りが来るまで
8の神話ってつまり9と10は繋がってるって事かね
>>75 お前も気づかなかっただろ
そういうことだ
>>5 >賢者
>・ドルマ、ドルクマ、イオラ、マホステ
>・ホイミ、ベホイミ、ベホマラー、キアリー
賢者にザオ系全くないの?
ああ両手武器がバトマス出現と同時に死んだのか
早くテレレーじゃなくてパララーが聴きたい
>>76 ムチは全体的に基本数値が少し上がるんだぜ
まだワンチャンあるぜよ…
>職人ギルドの依頼を最大9つまでスタックできるようにしたのも,
知らんかったわ
これなら溜めて、三日に一度、小元気で依頼こなすのが一番効率いいじゃないか
この機能は実装ずみ?
もうちょい大きくいってほしかった
>>80 登場キャラクターを考えても、まあ、繋がっていてもおかしくはないかなぁ
弓のロスアタを遠距離にしてくるるだけでかなり違うんだがなあ
>>76 両手剣「せやな」
格闘「これからは俺たちの時代」
そして存在を忘れ去られる短剣
うんこ高騰は9やってた奴ならわかるよな
牧場にうんこ拾いにいって錬金釜うんこまみれにしてた記憶あるし
パッシブはHPが一番効果大きいから今回はそれがないのだろう
バトマスは力と器用 賢者は攻魔回魔MPかな
実際しんぴ二度がけはどうなんだろう
制限時間あるしその間攻撃と回復両方撃たざるを得ない状況って少なそうだけど
>>80 クリスマスイベントでもほのめかしてたしな
大獄剣買っとけ
短剣は1.1で息を引き取ったが弱くもなく空気
正直9はほとんど覚えてないわ
トルネコがコイン販売するらしいけど
アトラスやバズズもあると思ってる奴いるの?
仮にあったとしていくらになるんだ
結局金持ってる奴が勝つんだぞ
これでいいのか?ン??
>>59 確かに噛むわ、商品名間違えるわ
空気読めないわで、困ったちゃんだったが
公衆の面前であの扱いと叱り方はないよな
自前で用意した身内だろ
非常に不愉快だった。
あんなのが編集長ってのはどうなのか、人望なさそうだよな
>タコメットDまで倒して 経験値2432 64G
どういうことだよ、タコイ1択じゃん
ムチはポテンシャルはあるが装備可能職業に問題がある
9と10が神話で繋がってるなら11も繋げてワクワクさせて欲しいな
10はストーリー面の強化がたりない
>>96 長期戦だといいかもしれんが、そうなると回復か攻撃かどっちかに集中になるだろうな
>>87 9個までふやせるが1日に増えるのは+1だったかと
>>87 既に実装されてるが、想像してるのとは違うぞ
前日に「全く」依頼をやらなかった場合、次の日の依頼が1枠だけ増える。最大で+6枠
ひとつでも依頼をこなしてしまうと、次からはリセットだ
あくまで、毎日やれない人の為の機能だな
バトマス証で何でも装備できるんじゃなかったっけ
両手短剣もできるんじゃね
>>107 いや、もうふじさわクエストは9、10で隔離してほしい
>>99 複数湧きデバフが必要にならんとな…
迷宮であの3体ボスが寝るならあるいは
>>104 その経験値を4人で割るってのはわかるよな?
>>61 全職作ってバランスとった後に2職ずつ小出しにしていこうって考えたのが間違いだな
スタートラインで全部揃ってて追加要素や修正いれつつやっていけば文句も多少は抑えられてただろうに
>>90 両手剣はわかんねえぞ
「両手剣で天下無双やっても6回攻撃」
と名言されたからな
虎爪のように、ボスにおいては天下無双しかしないというのなら
攻撃力の高い両手剣が生きてくる可能性は十分ある
きよめの水は店で100Gだけど買ってた人はどうやってもうけるつもりだったの?
80Gで買って90Gで売るの?
>>103 ココロコネクトもそうだけど
ちょっとメディア露出あるリーマンが内輪で芸能人のノリやると痛い典型だと思う
>>87 カンチガイしてるようだけど、3日間では9件溜まらないぞ?
3件消化しないと、順次1件づつ増えてくだけ
つまり、7日間経たないと9件にならない
引っ越しできるみたいだけど
今2アカでやってる俺はメリットが解らないわ
MMOの10に堀井が縛られすぎるのもどうかと思うから権限ないのはまあ良かったのか
堀井には杉本がいる内にあと3作ぐらいはDQ作るのを優先してほしい、それも3部作とかのな
>>117 だよな
次の両手武器次第でもあるが、化ける可能性高し
時系列的に10→9だと思うな
10の過去舟がさらに進化して空飛べる上に過去にもいける箱舟になったんやないか
テンチョーが未来から来てるとすれば9でズーボー妖精化も納得できるで
少なくとも迷宮では両手剣大活躍だ
友達紹介復活まじかよ…俺今日2垢始めたのに…
キャラ消去して5日にはじめから始めても有効かなぁ
>>118 アズランの井戸で無限に汲めるからな>水
>>117 バトマスははやぶさ2刀流一択になると思う
>>124 まあ問題は
「片手剣のスキルは魔戦でとればいいが、両手剣は勇敢はずして戦士でとって、どうぞ」
というスキルバランスにあるのかもしれんが
てんかむそうが3倍だとして、タイガーの4.5倍を越えるには攻撃力にどれくらい差がつけばいいんだ?
すぎやん・・・
10で遺作なんてやめてくれよ
せめて11、願わくば数字として一周する12まで生きてくれ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:52:18.22 ID:w2lXoY640
>>102 会えるのは運だからな
トルネコから買って、バザーで転売美味しいです^^
>>122 自由な立場からユーザーの代弁者みたいな立ち位置になってるのはちょっと……
もうちょっと内々で意見出して吸い上げる形にすればいいのに
>>118 アークワンドだったかで60個使うからそれ用じゃね?
友達紹介のピンモー帽が急に郵便に届いた事があるけど未だに謎だ
斧ちゃんが息できてないんですけど
斧ちゃんの周りの空気が急に薄くなったのかな?
>>5 まとめ乙です
今日は忙しくて観られなかった
>>130 はやぶさは雑魚専門ってきも
状態異常狙うにしても
>>135 オンやりたいとかなり昔から言ってたからもう少し関わってると思ったんだけどね
もう歳だからしょうがないか
タイガーは動作速いし
なによりまたパッシブで攻撃上がるしな オワコンにはならんと思う
※本キャンペーンは、実際に「ドラゴンクエストX」に友達を誘った方と、新しく始める方に対して実施するものです。
実際に紹介した相手ではないプレイヤーに、「自分が紹介したことにしてほしい」と依頼する行為は、
場合によっては迷惑行為に該当し、処罰の対象となる場合がありますので、おやめください。
おてうしんだなこりゃ
迷宮でみのがすばっかりやってたら切れられたんだが
これってやる前に了解とっておいたほうがよかったのか?
>>130 はやぶさだと天下無双の威力ショボイだろうから
雑魚用には流行ると思うよ
>>55 どっちが本当は言い方悪かったな
収納数も50から100になるのか?って聞きたかったんだ
元々屋根裏とタンス合わせれば100だけど
引き上げたってことは増やしたってことじゃないのかな
それなら公式に変更点として書いてあるんじゃと思った
すぎやんは一応弟子がいて
ドラクエソードの曲作ってるから
自分が居なくなった時の事も考えてるっぽいけど
トルネコの隠し階が紫、緑、黄色×2ずつとかありそうだな
天下無双はタイガーより強くなっても
タコとかレベル上げだと攻撃力過多&MP不足で
レベル上のお供はタイガーのままな気がする
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:54:41.10 ID:w2lXoY640
>>130 ハンマーしか席ないですよ
片手剣2刀流はロマン
>>145 前回両方無料でゲットできたから良かったわw
もうやらん
バトマス確かに強かったがよく考えたら
爪もバトマスパッシブで強くなるんだよな
結局タイガーのが強いんじゃね?
今度の紹介キャンペーンは初期村待機でID聞き出すと処罰対象か
本当に処罰しちゃってほしいなー
>>146 面倒くさいよなその辺。レベル上げ目的とか金策目的いるからなぁ。
七割以上はさっさと終わらせたい派だし、一言言うぐらいでいいと思う。
ハンマー両手剣片手剣どちらがいいかお前ら人柱に任せた
俺は賢者をまず頑張るわw
>>137 どや顔ですばやさの順番をシリーズで初めて変えた、
とかいってたがこれも投げ捨てるみたいになんか理由あったんじゃないのかね?
リアルイベントきたか!!
オフ会が捗るな!!
タコメット1匹 経験値304
タコメット4匹 経験値1216
元気玉で2倍 経験値2432
変化なし
オノちゃんはv1.3で死にました
>>154 いくら両手剣の攻撃力が高いつっても、
パッシブや錬金で相対的に差が縮まるから
スキル倍率が高い方が最終的に強くなると思う
武は一喝が地味に使えるからな。
コインボスみたいな負けない事を重視するなら生き残れそうだよな。
逆に高速連戦重視な強ボスならバトマスが良さそうか
2垢だと何回でもトンブレ帽もらえんの?
地味・・・でもないか
実際消費MP8ってのはきっついわな
雑魚戦はもちろん、ボス戦においても、魔戦さんが禿げ上がる可能性が高い
左は補正かかるのにはやぶさ持ってもしょうがないだろ
>>148 収納は屋根裏50+タンス50のまま
置ける家具が100に増えるだけ
相手の守備が300以上の強敵クラスなら一発で出せる火力はバトマスのほうが上なのはほぼ確定だよ
計算すればわかる
ただ貯めなげーからなー
間髪入れずに棒立ちで特技連打ならいいが、普通の戦闘だとあの長さはターンロスしちゃうな
>>146 俺は早く終われば嬉しいけど玉使ってる奴もいるんじゃね?
広場で何回か禁止にしろってわがまま提案見たな
>>147 ボス戦でも使えるだろ
MP消費せずに戦えるのは大きい
魔戦がいらなくなるからその分火力枠にバトマス入れれるし
はああああああああああ、天下無双!
賢者の節約てのが専用じゃないなら助かるんだが
はやぶさ4発は通常攻撃だけで狩るのか?
MP系はいらなくなるのか
この時間は天下といえば一品しか思いつかん
隼みたいな武器って攻撃力落ちるとゴミだからな
左手の隼の威力見たか?w
すてみ→はやぶさ4
これが流行り
ベータテスターにも権利あるのかー
本垢に送れるのか?
>>170 ん?
バイキルの代わりを捨て身で行うってこと?
「バトマスの防御力はみなさんが思ってる以上に低いかもしれません」
がかなりひっかかってくるが
>>176 状態異常狙いで生き残れなくはないと思う
>>176 会心狙えば問題無し
捨て身もあるし十分ダメージ通る
タイガーの強さは、威力だけじゃなく出の早さがあるからな…
>>174 両手にはやぶさの剣持たせるスタイルならそれがデフォだろうね
両手に他の剣持たせてはやぶさ斬りしたらどうなるかは知らんけど
>>128 …と思ったら初めて30日以内ならいつでもおkなわけね、安心した
他カンストしてバトマスと賢者を残すのみのメインより迷宮しか行ってないサブに渡すべきかな、やっぱり
>>180 寧ろ低いなら捨ててよくね?
バイキルトをかけるのが一番いいとは思うけど
>>180 守備力の無意味さを知らないのか…
頭のMPがいらなくなるからHP錬金付けれるし耐性面では問題無い
>>182 いや、隼であっても天下無双は6回攻撃だろ
となってくると、基礎攻撃力の低い隼きついって話で
職人やってりゃわかるがこのゲームは大体端切り上げだから
そもそも節約を他職業が使えても魔法僧侶くらいしかほぼ出番ねえよw
鞭のテコ入れと同じく、ほかの武器もテコ入れしてほしい
引越しのおかげで複垢楽チンなのか
素直にwiiUで新規垢。メインをwiiUに移して終了
1.4は盛り沢山
1.〜のアプデの前に毎回聞いてる気がする
>>188 PVみたいに一撃即死とかやられたら、さすがに「捨て身つかうな」といいたくなるな
最低でも2発はたえろ、と
>>132 単純計算して爪の1.5倍必要
爪250なら天下375だけど
vu後の爪は270は楽々いきそうだから405ないと厳しいかも
さてと
今日ははめをはずして金策いきますか…
1週間くらい前に隼の剣+3を21万で買って
さっき38万で買って2本にしたけど失敗だったかな
Ver1.3になったらもっと安くなったかな?
>>183 ルカニ腕は無双ものるんじゃないかな
貯め時間っていうちゃんとデメリットも用意してあるし(キラジャグは万能職の特技なので存在してるだけでメリット)
今回のPVでもやたら会心出してたし、キラジャグみたいに全く乗らないゴミではなさそう
バトマスのみのまもり低いらしいが・・・
ボス戦では両手剣でブレガ入れて運用かねえ?
>>197 かけらの供給具合によっては挙って生産にはしるから価格競争で下がると思う
欠片次第ダナ
業者が完全に動き一致してるのはどうやってるの?
コントローラー1個で他キャラも動かすのあるんだっけ?
ここって本当に情弱が多いのな
強ボスとか試行錯誤せずにテンプレが出来てからしか行かない奴が多いんだろうな
どう考えてもはやぶさ最強だろ
視野が狭すぎ
WiiUわりとまじで買ってもいいと思ってたがなんかひどい有様になってきたな・・・
今のとこドラクエはWiiで困ってないし特にやりたいソフトもないから、1回目の値下げあたりまでもう少しだけ様子見がほうが良さそうだな
10月くらいには動きあるっぽいし
20%変動のスカラ系と違ってルカニ系は10%の変動だからな
1回までならそんな変わらんよ
魔戦いらなくなるってレスがあったが
まさかはやぶさの通常攻撃だけでボスに挑むのか
>>193 堀井さん遊んでますか?って毎回聞かれるけど
続けるよキャンペーンみたいな意味合いになっちゃってるな
>>203 据え置きとしては決して高くはないから大幅な値下げはプレミアムくらいだと思う
>>206 堀井「もうやめちゃいました」とか言ったら
クソ笑うわw
両手剣は迷宮とレベル上げでは活躍するから一応は強化か
>>212 11が出たら10は遊んでないとか言いそう
タイガーは倍率高いゆえに相手の守備が4上がるたびに4.5ダメージ減だからな
>>200 拳振りの爆裂厨がかけらの量産体制にはいるのかと思った
こぞって、か
力50%のはやぶさは流石にちょっと、迷宮では楽しいと思う
ブレードガードは結構活躍しそうだな
守備低いなら尚更
はやぶさ転売ヤーか
ニコ生視聴者数すごかったな
>>213 両手剣はバトマスの仕様次第では化けそうだが・・・
だれにスキルとらすんだ?という問題が
それとも、もともと攻撃力たかいからスキルの攻撃力+を取らない
その為攻撃力的に他の片手武器に並ばれるが、武器スキル分の
パッシブが取れる事になるので汎用性がます
という考えもありか?
つくづく戦士は縁の下の力持ちポジションですねー
また両手やハンマー差し置いての不自然な隼ageが始まるのか
実際は片手剣ではなく両手剣かハンマーが正解てオチですか?
>>205 その通り
MPいらない素晴らしさが分かるか?
防300でルカニ2段階つくと240まで落ちるのかな
守備はダメージでかいと影響少ないけど
体感程度だけど被ダメ10〜13くらいで防10増やすと被ダメが1か2になったりと影響が大きくなる
>>199 低いといっても武より低くは無いでしょう
あくまで戦士と比べてって意味じゃない?
捨て身つかったら相当に低くなるとは思うけど
今動画見直してきたのでまとめ
バトマススキル
すてみ MP4 バイキルトの効果(守備力減)
乱舞 MP8 6回攻撃 PVでのダメージは35→35→35→会心100→35→35 といった感じ
両手にはやぶさ装備で通常こうげき 100→85→35→35 といった感じ
はやぶさ二刀流にバイキルトかけたら強そうだね・・・
隼で通常攻撃しかしない地雷が増えるのか
なんかトルネコに出会える前提で話してるやつ結構いるが
どうせ会えても月一よくて週二レベルだろ・・・・
片手2本の攻撃力と両手の攻撃力はどっちが高いんだ
ところではやぶさのダメージ計算を知らない俺に両手はやぶさのダメージ倍率を教えてくれないか
天下無双使うとしたら二刀流は不向きだな
あれで12連続攻撃とかになってたら迷宮に溢れかえって専用の天下無双うぜぇスレが立つところだった
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:11:12.88 ID:5GbcfJmP0
メタスラのカーペットとか前からあったけ?
最近隠し階すらいかん
ジャミラスなにコインなんだろな
>>231 1/30と8/30ってまた随分と幅が広いな
隼出品数500そしてこのステマの多さ
2刀流はハンマー1択ってずっと言われてるのにw
>>232 理論値なら右はやぶさ290左はやぶさ210で攻撃力500
そこに捨て身が乗って通常1.7倍撃
強すぎだろ
>>228 そんなんでまとめとか言うなよ
両手はやぶさも、乱舞も二ターンやっただろ
>>235 スライムラグの大成功品
スライム家具の大成功はメタスラになる
守りを捨ててって言うぐらいだから武道家より防御低いんじゃねーの?
ID:I/639bDf0が必死すぎる
>>232 パッシブの取り方にもよるけど片手二本が
(武器+力)+(武器+力1/2)
である以上、見た目的には片手二本のほうが強いと思う
ただ硬い敵には、左手分が丸丸損になることもあるし、
天下無双は、片手・両手共に6回攻撃なので、ボスなどには
両手の方が優位という可能性も
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:14:07.52 ID:w2lXoY640
>>231 10週70日毎日1回潜ったとして1回会えるぐらいじゃね?
多分、1/100ぐらいと予想
将棋見るのに忙しかったからニコ生のまとめ誰か貼ってよ
>>243 無法者装備もできるとかいうし、
レベル60で優良装備込み200以下とかにならんかぎり一緒でしょ
両手隼はロマンがあるし、実際通常攻撃させるなら優秀だろうけど、
片手剣の特技ってそれなりに優秀だからなぁ・・・
二刀バトマスは楽しそうだけど、じゃらじゃら武器持ち歩く事になりそうだ
武闘家より守備低いとか当たり前だろ。下手したら魔法使いより低いよ
前評判覆して、賢者最強の流れになったりして
任天堂のプリカなんだけどヤフオクの入札増えたね
ドラクエ効果あったりしてw
ザオ使えりゃ賢者は強いだろうよ
ただ性能的に最強はありえないけど
最高の万能職はありえる
IDにバトマスの地雷増えそうだな
>>251 いや何やかんやで守備って大事よ? 素の身の守りがえらい低いと色々使いづらくなる
>>246 やっぱボスには両手っぽいな
やっぱりみんな物理強いのがやりたいんだな
魔法も使えない訳じゃないんだから良いバランスになってほしいところ
>>255 そこまで強くしてないって言っちゃってるからなー
弓…ブーメラン…
>>258 いや、Sの収納数を100に引き上げの所なんだが
守備低い上に捨て身使うんならますます僧侶需要が高まるな
パラディン?
知らんがな(´・ω・`)
初の転生がたまたまぶつかったナスビナーラとは
微妙だ
>>263 弓は人気があるからいいじゃん
弱くても使う人おおいよね
二刀流は右手攻撃力(力+右手武器)の攻撃1回+左手攻撃力(力/2 +左手武器)の攻撃1回じゃないの?
なんで右手攻撃力と左手攻撃力を足し算してるの?
物理PTにはどうせ魔戦入れるから捨て身の出番あんまりなさそうだけどな
レベル上げには使えると思う
>>268 多くないよ…?
弓の売れ行き見てるとわかる
花のレア色はなんなんだろうな。
黄金聖闘士やりたいし金色はノーマルカラーで頼むわ。
爆裂バトマスと迷宮会いまくりそうだな
チムチャがドラクエのイベでオフ会やろうとか話だしてる・・・逃げたい
>>268 弓ねぇ・・・
戦士と共有できる斧を優先したいですねぇ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:22:58.13 ID:xituWfcB0
魔法の聖水430ぐらいで売れた
金持ちっているんだな
弓はレンのパッシブがわりとどうでもいいから振れるのも大きい
防御意味ないとはいえ、たとえばHP300ある魔が、常に前線にはりつく
って図を想像すると、やっぱ怖いものはあるな
いくらなんでもそこまで低くは無いと思うが(捨て身つかってそのくらい?)
レンでは格闘全振りです
>>278 この度で新職が当分ないということで、迷うことなく格闘はずせるしな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:24:15.97 ID:w2lXoY640
>>255 中途半端になる可能性が高いけどな
装備の錬金で攻魔に振れば攻撃は魔に肉薄するだろうけど、耐性や回魔付けた僧侶に回復は敵わなくなる
多分、杖を持たせて攻撃魔法の属性で住み分ける感じに落ち着くんだろう
1.両手剣天下無双
2.二刀流隼
3.SHT無心
4.SHT渾身切り
5.ハンマー
6.上記以外
7.バトマス産廃
どれが来る?
>>263 弓は相撲を前提に考えるとターン減らししつつさみだれ異常撒きできたりして優秀
ブーメランは敵が複数ならダメ効率良い
・・・どっちも環境に恵まれなかったんだよ
サバイバルのきようさ結構便利だけどな
てなづけ成功率とか目に見えて変わる
計算してみた
対象守備200
右 はやぶさ 捨て身込み
(418÷2-50)×1.7=270
左はやぶさ 捨て身込み
(285÷2-50)×1.7=157
通常攻撃だけで427
タイガーは消費MP5で480
>>283 7で完全体パラの勝利かな
カンストさせたら出番なさそ
うちのリアリティのないチームはイベントの話題だけガン無視だったわw
一人としてネタにしなかった
装備の錬金効果は守備重視がいいですか?
耐性がいいですか?
今まで守備ばっかだけど、
守備より耐性がよくない?と思いトレジャー呪文耐性買いましたが
プロモーションとかだと綺麗事に流されて楽しみになるけど
金策とか貨幣価値は全く変わらなそうだよね…
カラーリングはメインとサブで変えられるのか
糞運営だからモンハンみたいに一部分だけとか言ってたやつは謝罪しろよ
うんこなんであがったの?
二刀流でスキル使っても二回行動にはならないんだよな?
もしそうならスキル全盛時代に二刀流微妙じゃね
迷宮ではやぶさ四回攻撃ドヤッしてる奴に度々会ってうんざりしそう
火力も一喝の武闘家のが優秀だろうしなあ
βテストレジコを本垢で重ねないで新規垢作成して参加すればトンブレロ帽子権利でるのか
本垢で重ねた場合、βテスト特典(あるのか知らんが)送られてくるかもって考えると悩ましいな
>>287 パラが勝利しても魔法PTが便利になるだけでバトマスに関係ねえええ
>>293 これからは通常攻撃の時代
ボスも雑魚も通常だけで倒せる
解析通りなら賢者はいつかマダンテ覚えるし
エルフの飲み薬がぶ飲みで、火力最強になれるポテンシャルは秘めてるんだよな。
証スパスタ以上に金が掛かるのが難点だが・・・
バトマスの奥義と証気になるわ
>>286 バイキ込みだろうと隼ごときが418って幾らなんでも盛り過ぎだろww
>>6 >・タコメットDまで倒して 経験値2432 64G
これ元気玉使用後の表示説明時の経験値(2倍)だよな
赤いのに青いえりはクビになったの?
賢者は復活魔法覚えるよな?
今日の放送で欄になかったけど2、3ページ目にあるんだよな
賢者は今やレガシーな暴走陣も乗るのう
>>283 ハンマーは防御高いパラディンが使ってこそ花な気がするな
片手剣はようやく三職でスキル取れるようになるし、こっちの人数がメインになりそう
両手剣は勇敢闘魂に響いてくるのがやはり痛い
早読み暴走ベホマラーとか熱い
>>304 1月末からブログ止まってるんだぜ・・・
>>6 のキャラ引越しってWiiからWiiUに
いまのキャラ移行するのに金とるの?
バトマスはパッシブ込み、会心特化の隼二刀流+会心腕で
7発に一回は会心が乗るから通常の敵相手だとこれ一択な気がする
で、ボス相手は両手に持ち替えて無双入れまくりが主流になりそう
AV女優疑惑が出てたな
>>302 力140+パッシブ50+スキル30+チョーカー22+指輪11+パワベル14+武器49=316
(316-59)*1.4+59=418
>>286 バトマスパッシブはたぶん力40もいかないから
すてみ隼で370が限界だろうよ
もっといえばレベリングで使えるステータスだと340ほどが限界
なんで350程度だな、ダメージ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:34:56.23 ID:qzW4bOsjO
バトマスの守備力は皆さんが考えるより低いって魔法使いより低くかったら本当に池沼だと思う
賢者は証かなんかでコスパ良くなれば
装備は暴走で固めてもよさげ
>>314 パッシブは20と推定してる
まぁパッシブが低ければ低いほど爪が弱くなるだけだが
>>310 家族で3キャラ作った人みたいな同垢内のキャラを別垢に分割のこと
>>313 スキルとアクセ合成効果、練金効果にバイシスクルトヘヴィチャはのりましぇーん
地震だ
助けてくれゆううせえええええええええええ
質問なんだが
βやると何か特典ってある?
wii版はあったけど・・・
もしないならβを別アカにひもつけて
帽子もらおうかと考えてるので
さてTSみるか
>>313 バイは錬金 アクセ合成 武器スキルにのらないんだぞ
大きく盛っていいのは牛丼だけ
スキル関係の詳細はなし?
ダーマの悟りあるか気になってるんだが
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:41:17.60 ID:prXxT0dIP
ダーマの悟り(専)
今日の配信で賢者にザオがないっていうのが驚き・・・ 残念だわ
魔導の書だっけ?そんなんはスキル欄にあったよな
毎回思うけど理論値好きくんは標準ステータスでやれって
悪いってわけじゃなくて、バカが真に受けるからさ
アクセはペンダント、パワーベルト、ひらめき(力)の指輪未合成、練金は中級(上級)成功な
普通にピオリム2回掛けしたら
天下無双一回のうちにタイガー2回出せそうだなw
二刀流はハンマーって言ってる人は無知な俺にメリットとデメリット教えてください、オナシャス
何にせよ爪もソーサリーもMP錬金もいらない
サポもボスもバトマス1強
まぁ理論値()はともかく隼二刀流の火力がそれなりに見れるレベルなのは事実だとは思うよ
ただ強化にワンアクション要ってそれ以降MP消費要らずってことはHP多めの強敵向けなわけだけど、
そういうたぐいの敵には防御力大幅ダウンがかなり痛いんじゃないかと思う
タコメみたいな複数サポでの雑魚乱獲にはタイガーが優位性を持ち続けるんでないか
俺関東じゃないからどうでもいいけど
変な震源だったから関東住みは少しだけ用心しとけな
占いで大凶出たぐらいの気持ちでいいから
>>323 もし特典あるならWiiβのドラキー帽子と違ってアカウントくくるんだし
そのままゲーム内で郵送してきそうだよなー
豚帽子取るか、あるのかないのかはっきりしないUβ特典取るのか悩むわ
言っておくが理論値は爪が最も有利なんだがその辺分かってるのか?
ぼくのちょきんではまともなはやぶさはかえません
おわり
で?そんなガチガチの片手バトマスが何人もいると思ってんの?
>>331 3P目あったとか
ザオがあるかはしらん
PVでディバインスペル使ってたからまだ判明してない呪文があるのは確か
>>335 パラが完全体になるし、バトマスとしてもほどほどには使えるからじゃね
現時点では両手隼で通常攻撃
捨て身→通常攻撃か
>>337 無法着れる時点で身の守りが魔法使いと同等だとしても誤差の範囲
そういやバージョン1のときに、
はやぶさのけん8000ゴールドで売ってください!!!
って連呼してるキッズがいたなあ…
懐かしいなあ
>>337 ガルゴルくらいは行けるかもね
二ターン確できるならほとんどダメージ食らわないし
レンジャーもスパスタ魔戦も貴重になってそうだけど
2chはレベルが低すぎてもうね
極限レベルじゃないと話にならん
キャラ移動できると聞いてwwwwwwwwww
たまにはやるじゃねぇか運営
うんこもう130前後になってるな
>>340 理論値でも実用でも爪の方が強いなら隼不要みたいだね
ザオ系無かったのは単に並べ替えてただけだろ
捨て身で守備力云々言ってる奴は守備10%マイナスで被ダメ8しか増えないことに気付けよ
>>354 ほんとだ
つかLIVEでわかりにくくやるなよ藤沢と斎藤はよ
>>355 大盗賊が必死に拾ってるからなw
くっさー
>>354 うおおおお アリガト! 誤記でないことを祈る!
>>349 過当競争で糞安いツメと隼の値段差もあるしそもそもダメージ計算が正しいかすら分からんじゃないか現状w
未知数な状況で風呂敷広げて俺様正しい!じゃ顰蹙も買うわ
挙句の果てに極限()
>>349 トンブレ詐欺が処罰対象になってどんな気持ち?
移動先にする垢を取得する方法がなぁ
>>357 それは無料期間の代わりのアイテムな
β参加特典の有無は今わからないだろ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:48:59.40 ID:CtoaLR/xO
はやぶさ☆1は3000じゃないと買わんぞ
>>356 実用ならはやぶさの方が強い
理論値だと爪の方が火力は出るが燃費の問題ではやぶさの勝ち
ディレイは発動までの時間しか止まらんからタイガーと大差ないと思うぞ
問題は技自体の拘束時間が長くてイオグラとか避けにくい事
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:49:34.08 ID:tnbBkGmY0
一家に一台のはやぶさは確定として
両手剣どうなるかだな
何よりスキルの取得選択が・・・・
>>359 そんな奴は前からいるけどそいつのDQではすてみ2回で即死するんだよきっと
極限さんが隼のステマしにきてたのか
ご苦労さまです
人間♂の二刀流モーションのかっこ悪さには驚いた
>>372 あいつらせっかくメタルのかけらかいしめたのに暴落してるからな
斉藤、藤澤、極限などなど
お前ら嫌いな相手がたくさんいて楽しそうだな
Vジャンプは前科があるからいまいち信用できん
本命はゾンビキラー2刀流
よーし、はやぶさ20本作っちゃうぞー
パラみたいに素の守備力が高くて頻繁にスカラして一身に攻撃受ける職業なら守備もそれなりに大事だけど
他の職業からすると10%ダウンだと・・・うーん
2段階下がったらさすがにわからんけど
>>357 豚帽子欲しい奴はゲットした後に本垢のメインを引っ越しさせれば完璧だな
その場合、垢の枠の2つめがメインになるから
とうぞくの鍵にいらいらしてる奴は地味に堪えるだろうなw
>>373 差し姿は微妙だったなあ
まあ実際キリトもそんなかっこよくn(
つうかすてみとか覚醒みたいに自己完結できる職業つくるなよ
馬鹿じゃねえのか
もう家具に便器実装して座ってれば「オーガのふん」「エルフのふん」とかが溜まる、でいいだろ
なんでうしやうまじゃなきゃ肥料にならないんだよ
このゲームの人間男でかっこいいモーションは存在しない
マジで手抜きだと思う
バトマスは雑魚ははやぶさ二刀流で
ボスクラスには両手剣に持ち替えになるんじゃないかねぇ
ボスではやぶさ天下無双してるやつは地雷認定とかなw
はやぶさって通常攻撃専門武器だろ
今更A連打でたたかうなんてだれがやるんだよ
>>383 人糞を肥料にすると寄生虫の感染源になるんだよ
だから今は日本の農業で人糞使ってないだろ
>>368 実用ステでどのくらい効率が上がるのか教えてもらえませんかね
>>383 そこまでくると、便器から庭へ流しそうめんみたいにできる家具が欲しくなるな
隼出品600超えてるなそりゃ
>>349も必死になるわなw
>>384 モーションというか人間男の爪の構えが好きだよ
毎日盗賊PTしてで貯めた50万ではやぶさに乗り込んだら3万になったでござる
アプデ前にして引退か・・・
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:55:46.18 ID:xituWfcB0
>>389 エル子はせんけどオガ子はすんごいの捻り出すだろ
使う機会のなかった俺の会心4.2はやぶさ剣が火を噴く時が来たか…
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:56:41.35 ID:prXxT0dIP
このスレでエル子のふんがでないぞ!とかでスレが回るのか
>>395 うちのチムメンははやぶさ転売で20万儲けたというのにお前と来たら
>>395 いっぱつ、依頼の雑魚職人が無茶しやがって・・・
メタスラコイン暴落確定でさらにID隠し部屋では数も増えて逃げにくくなるんだからかけらも暴落するだろうに・・・
プクリポ牧場うんこ園が2.0から住宅村奥にて実装予定
野生のプクリポを捕まえて餌を与えることで肥やし排便させよう
強制交尾させてできた子供も太らせてどんどんうんこを量産しよう
>>397 スマン。寝ぼけてるな…
人間男はほら…ないな
隼よりキングブレードあがるから
おまいら早めに買っとけよ
あーあ
ついにフルパッシブなだけの武道家がチムメンにもフレにも雇われなくなったわ…
うんこ店売りしそうな気が
カケラ暴落確定なのに今隼買ってどうすんのよ
トルネコに会えなくても大量にメタルコインは産出されるのに
更に隠しでは逃げにくく調整されるってのに
うんこ100以下で店売りしてくれれば錬金もし易くなっていいな
本当に儲けたければ人と違うことをしなければならない
エル男はマジキモいだろ
定期的にエル♂に殺意を向ける奴が沸くな
どうせプクリポだろうけど
>>411 ドラクエ10なんてクソゲーやってるマイナーな俺たちだそ
人と違う生き方なんていつもだ
結局やることはレベル上げしてお花を育ててね!ってだけじゃねーか。
1.3はやる必要ねーな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:03:04.12 ID:prXxT0dIP
でも、エル夫って男の娘作れるじゃない
しかもパッツン系で
盛りすぎ野郎がいるからきちんと計算してみた
戦士Lv60のステータス
力 130+30(基本+パッシブ)=160
バトマスが戦士より力高いから+10 パッシブを+20と仮定して
力 140+50+10(アクセサリー)=200
隼☆3 上級3成功 20+18=38
片手剣スキル +30
合計 200+38+30=268
左手は力が半分だから
200/2+38+30=168
二回攻撃武器の場合、二回目の与えるダメージは一回目のそれの0.7倍だから
バイキルトで、敵の守備力200の場合
右 (268*1.4/2-200/4)*1.7=234
左 (168*1.4/2-200/4)*1.7=114
バイキルトで、敵の守備力が250の場合
右 (268*1.4/2-250/4)*1.7=213
左 (168*1.4/2-250/4)*1.7=94
うんこでここまで盛り上がれるとか、さすがドラクエだな!
殺意わくのは人間男だけだな
クソゲーなら早く止めればいいだろ
アホみたいに糞買い占めてるけどそんなに使うんかな
肥料は1日1個とかだったらどうすんだ
ふんって使い道ないね。
9でもごく僅かな使い道だっけ・・・・。
そういや、ハエ男いないね。
だせばいいのに・・・・・。
気持ち悪いだろうけどwwwww
最初、キャタピラーの動きが気持ち悪くてみていられなかったな。
リアルすぎて
本スレでは理論値は盛ってるらしい
>>425 蟻系がダメだわ
なんであんなキモいデザインなんだ
質問なんですけど、片手剣とオノを二刀流してたら
片手剣とオノのスキルは使用できるんですか?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:08:24.01 ID:Sg9Vkw1a0
wwwwwwwwwwwwwwwおるwえwwwwぞろwwwwwwwwwwwwwwwww
ぐんたいアリはかわいくないか?
マイナーだが
>>417 雑魚には十分強いな
バトマスサポ3での遠征狩りが捗りそうだわ
>>415 ほんとにね
WiiUでいそがしかったんだろうな
次の大型アプデまでさようなら
だが酒場に埋め尽くされる素手バトマス
サポって捨て身使うのか
思い出すなー
お前らがフォースの運用を語り合ってた2ヵ月前を
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:11:59.53 ID:cGtB9nJv0
ぐんたいアリかぁ・・・
モンスターズでは、虫系最強はメタルスコーピオだっけ。
最初違和感ありありだったけど、そうでもしないとバランス取れないんだねと納得したけど。
植物の強いのはいないの?
ローズバトラーはわかるけど・・・・モンスターズから出せばいいのに、花のモンスターとか。
いばらドラゴンでもいいし。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:12:00.01 ID:prXxT0dIP
魔法使いは結局弱体なしにスレで話題にすらならなくなったな
そういえば素手も盾持たなかったら両手で殴るの?
バトマス賢者糞だったら運営はよっぽど頭がおかしいとしか思えない
目玉だろ
魔法戦士の両手杖で魔法使いが完成するから魔法一強とあれだけ騒いでいたというのに
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:14:31.79 ID:wzuRegoy0
隼買い占めた馬鹿が買って欲しそうにこっちを見ている!
メタスラコイン100Gだからメタルの欠片安くなるだろうなwww
回復魔法も攻撃魔法もじゃなくて回復は回復で攻撃は攻撃に特化して行った方がいいと思うんだけどなあ
これで職業は一通りでると。
あとは秘伝書と、7とキャラバンハートの職業がでれば終わりかな。
ギルド開店もあったね。
船もカジノもコロシアムも。
>>417 その実用レベルで計算するなら
武
力140+50+10=200
まじゅう 57
爪スキル15
合計272
タイガー
(272÷2-50)×4.5=387
はやぶさの通常は
>>417曰く348
MP使わないはやぶさの大勝だな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:15:19.11 ID:tnbBkGmY0
ボイチャ実装は確定?
楽しみだな
魔は調子に乗りすぎたな
攻魔450(笑)
攻撃魔法は目が疲れる…
さっきメタルチケット13枚使ってゼリー4個
昨日普通に出てきたメタスラ殴ってメタカケ2個
なんじゃこりゃあああああああああああああ!!!
>>412 頭デカイし性格も悪いなスネ夫みたいな奴ばっかり
>>449 その内、マホカンタ付きのモンスターが拝眉されるんじゃないかな。
プレーヤーがレベルUPして装備整えてるのの、最終目的はコロシアムで勝つためでしょ?
結局はみんなそこのためにやってるんでしょ
いろいろ言ってるけど次のバージョンもタコメットを倒すゲームだろ?
嫌悪感ある容姿のエル男選ぶ時点で中身も知れてるよな?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:21:35.97 ID:o9lC/n0q0
>>445 賢者の中でどっちかに特化出来るような
そういうことがこのゲーム出来ないんだよな
人間とかけ離れてる種族にしたくてプクリポにしたけど今は魚になりたい
>>457 レベル44まではタコメット倒すゲームで
そのあとは賢者ならバザックス倒すゲーム
バトマスは両手剣でドラゴン倒すゲームかな
タコメッター歓喜ってカヌー何か変わるの?
攻撃力人間とオーガで10も違うんだな
オーガ選んだ奴勝ち組だな
じゃあエルフ♀の中身知りたいならアキバヨドバシに行って来い
そこの奴らの6割がエルフ♀だから。
トルネコによってメタスラコインが溢れることはないだろ
だって1個しか買えないのに価値の低いメタスラ買うか?
同条件で
通常攻撃で348
MP5消費して387
どっちがいいかキッズでも分かりそうだなw
本スレだとタイガー()らしいが
>>417 バイキルトの効果が乗るのは力の140と武器の基本値20だけじゃないのか?
だからバイキルト状態の攻撃力は160×1.4+108=332
守備力200の敵には右手197.2左手113.9計311.1
守備力250の敵には右手154.7左手92.65計247.35
トルネコ1回で1個までしか買えない上にめったに出ないだろうからあんま相場に影響しないだろ
トルネコインってのが出てきそうだな
>>468 無知は黙ってろ
バイキルトが乗らないのは錬金と武器スキルだけな
メタスラ剣にメタスラコイン使うから買う人は増えるよ
トルネコ1個しか買えなくした運営はマジでGJ
>>466 爪にもバイキかけて計算してやれよ同条件ってw
主力攻撃がmp使わない→パサー不要→旅芸人復活!
こうですか?
ん? すてみって防御力1段階ダウンか
元の防御力がどうなるかしらんが、すてみのデメリット自体はそこまで酷くはないか
しかし即応性と瞬間火力でタイガーに劣り、硬い敵相手には魔法に及ばない以上
住み分けられるだけでどれが優れてるって話にはならんだろう多分
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:27:28.35 ID:prXxT0dIP
>>464 なんか、結構ヨドバシではすれ違うんだけど、ゲーム内ではすれ違わないんだよね
トルネコから、メダル王買うやつなんかいないだろ
まぁでももうツメは飽きたろ?みんな
ピンモの頃からずっとツメだぜ?
捨て身の分があるんだからタイガー2発と比較しなきゃ
それにサポだと最初の1ターン動かないから
攻撃始めるまでに3ターンもかかるじゃん
>>467 そっか、ありがと
ついていくがはずれなくなるのかと思ったけど違うのねガッカリ
>>471 分かってるなら最初からちゃんと計算しとけよ
>>474 それだと魔戦に1枠使うことになるが?
俺はバトマス2僧侶2と爪2僧侶2の構成で比較してる
魔戦が入るならバトマス3僧1と爪2魔戦1僧1だな
>>475 戦士より盾スキル振り職になってしまいましたね…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:30:39.74 ID:prXxT0dIP
戦士は43までは輝いてるからな
芸人は全てにおいて2番手という個性だから(震え声
おまえら
昼間はおっぱいで
夜間はうんこかよ
ポイックリンのコスプレは誰か止めてあげられなかったのか(´・ω・`)
>>488 すてみの自己バフ前提だから
まぁ開幕1ターン使うけどな
そもそも守備250の雑魚相手に僧侶連れてなにやるんだ?
タコなんてもうソラ田持ってくりゃ2時間は籠もれるから今更渡し守が改善されてもな…
バトマスはAIの賢さにもよりそうだけど馬鹿そう
あっ すてみ…
旅芸人の出番なかった…
>>489 いいから今何本はやぶさ在庫あんのか教えろよ
盗賊にバイシオンとザオ
戦士にバイキルトとホイミ
武闘家にバイシオンとホイミ
追加よろ
芸人は1.0の浮かれっぷりが嘘のようだな
勇者職を自称してて上から目線で鬱陶しかったからざまぁだけど
何で最近旅芸人は戦士並にネタ扱いになってるの!
天下無双って結局、両手の方が強いんだよな
育成は片手でカンストしたら、両手にするのが正解か?
生途中ではやぶさ買い占めちゃった奴が必死だな
>>502 育成も両手剣のほうが楽そうだわ
ソーサリーつれてぶん回し
二刀流も4回攻撃もロマンで、実用性は両手が持ってくだろ
>>502 両手は範囲もあるから最初からそっちのが楽と思うよ
>>502 育成もカンスト後もはやぶさの方が強い
ソーサリーもいらんぞ
>>500 戦士は職としては復活してないが、バトマス片手剣・両手剣スキルの土台として復活した
なんでや!棍振れるやろ!
両手無双が火力出るとしたら、やっぱり渾身ちゃんいらない子になるんだな・・・
隼買うくらいならデモバス買うわ
ガルゴルイーターに特効
天魔、クモ、イッド、タナト、ヒプノス、アトラス、バズズ、ベリアル、ザイガスに特効と破格の性能
+20%特効なので天下無双が実質3.6倍に跳ね上がり、
アトラスのようなツメが得意な紙ボスすらタイガーを凌駕する火力になる
バトマスは低レベルのときはギガスラレベリングかなぁ
勇敢とフォースだったら余裕でフォースを削れるな
>>504 捨て身してぶん回し2ターンくらいの敵がレベル上げによさそう
ドラゴン系にいい敵がいればいいけど
両手剣はちょっともっさりなのよね
秋は覚醒魔の時代
冬はツメの時代
春はなんの時代たるや
>>511 戦士カンストしてればゆうかん90でもぶんまわしまでは取れるよ
足りないと思うならそっから積むなり勇敢ちょい削るなり
まぁばくれつがらくだと思うけど流石に飽きただろもうw
職業スキルを2種類に増やせばもっと個性が出てきそうなもんなのに
賢者なら回復系と攻撃に分けるとか
勇敢は90まで振らなくても十分じゃ無いか?
余裕が出来たらで
47になったらデモバスバトマス二人でイーター
特効で3.6倍の無双と強化された特効渾身切りを交互に打てば1ターン消費11でタイガー2発と変わらない消費と威力で回せる
MP8も消費して長いモーション
A連打だけでいい通常攻撃
どっちがいいか猿でも分かる
(専)も職業間で使える奴があってもいいと思うんだが
ハッスルダンスなんてスパスタが使えてもええやん
>>515 ギガスラが1番早いのかね結局
どうやってレベルあげるか迷うな
渾身ちゃんは倍率2.5倍ぐらいになれば
テンショブースト時に使うという意味が出てくるんだけどなぁ・・・
>>468 素で忘れてたわ
武器パッシブと武器練金効果はバイキルトに乗らないから、
興味ある人は自分で計算してくれ
身の守り10削ればバトマス戦士65でこうげき+20まで行けそうだな
ある程度防御が高くて魔法じゃないと通らんレベルで固くはない敵には両手無双が正解っぽい
しかし特訓まで入れても渾身ちゃんは取れないのな・・w
>>527 はやぶさが安ければいいけど
コスパ悪いだろあれ
>>528 類似職はそうしてほしいよね
レンジャーがお宝探しできてもいいし
>>529
迷宮
トルネコ出るし
オグリドホーンははやぶさの会心で値上がり?
600こえてるし
レベル60で装備できる武器に2回攻撃できる片手剣あったりしてなw
>>444 トルネコに逢ってメタスラコイン買う馬鹿いるのかよ?
兼用は欲しい
組まされたメンバーのことを考えなければ
迷宮は絶好のレベル上げ場
最終的には隼二刀流よりメタキン二刀流のが強くなるんだろ?
>>539 迷宮に金もってきてなくて
泣く泣くメタスラコイン買う奴はいそうだなw
メタスラコインの価値がはぐメタコインの120分の1とはな
>>539 金をもちあるかないキッズが買うかもw
100ももって無い奴はほぼ居ないし
トルネコは1日10回迷宮潜って半年に1回会えるレベルだから期待すんなお前ら
>>533 2本買っても両手より安いぞ
VU後は更に高騰するだろうから今の内に揃えた方がいい
100万G持って迷宮に潜ってればバトマスも賢者もレベル上げ終わりそうだな
ついでに200体討伐にも使えるし
迷宮では範囲攻撃の方が使えるから両手剣でいいわ
ID:I/639bDf0がどんどん化けの皮剥がれてきて見てて面白いw
今回の目玉は新職しかねぇなほんと
やっぱトルネコ2ページ目はソーサリーとかチョーカーがくるんか
>>551 +18がついたはやぶさが10万くらいなら買ってやるよ
>>551 供給過多で暴落するからはやいとこ売り抜けないとやばいのまちがいじゃないですかねぇ……
>>547 トルネコ前でもしキッズがお金ないって言い出したら6000Gくらい恵んであげるわw
いくら性能が優秀でも職人がのりこめーすると簡単に暴落するよ
例:はごろも
4回攻撃はロマンだからな
弱くても俺は買ったわ
二刀流はやらんと損だわ
トルネコ1枚目でも、ものすごくほしいアイテムは別にないんだがな
まあ合成用のメガネぐらいなんだけど、たいしたいらんなあ
栽培、温泉、トルネコは話題にもされなくなるだろうな
なんか栽培に関してぼっち終了みたいなこと書いてあったけど詳しく
齊藤氏:
私もアズランから出てすぐの,どんぐりベビーにぶつけてましたね!(笑)
藤澤氏:
まあ,そういう理由でもなければ,“ドラクエ”の人気モンスターランキング上位に,「どくろあらい」が登場することも,きっとなかったでしょう。
齊藤氏:
「どくろあらい」がこれだけ脚光を浴びることは,ドラクエの歴史上,もうないかもしれませんね(笑)。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:57:48.23 ID:gSmJ8yah0
サーバー :20
エリア :キュララナ全域
キャラ名 :ちゃたろう〜(人間♂スパ30)
ID :M0917-259
チーム :OneForAll 所属
みんなで通報しようぜ
トルネコの二枚目にレアアクセあればいいんだけど期待できなさそうだな
迷宮で「お金貸して!!」が流行るなw
>>564 いろんな人に水やりしてもらうとレア色率があがる模様
どくろあらいって名前はえげつないけど
見た目はカンガルーだしかわいいのにね
メダル10枚のメガネが6000G、
メダル2枚の世界樹が1000Gだから
メダル30枚のひらめきは20000Gくらいかな
チョーカーは5万、ソーサリーは10万くらいで売ってそう
いっそ女神の指輪を100万とかで販売して広場が炎上したら面白いのにな
>>568 迷宮出たら返す必要ないから金だけもらって即逃げするキッズが大量発生するな
>>569 でも花ってバザーで買えるんだよね
それくらいなら別にどうでもいいや
トルネコ出たら金持ちは嬉しさのあまりキッズにめぐんであげるんじゃねw?
迷宮内トレード不可にすればいいのに
トルネコの2ページ目は見たことないアイテムとか言ってたろ
ソーサリー10万で売ってくれたら最高にパンピー救済になるんだがな
そういうまっとうな事はこの運営には期待できない
どうせステテコパンツとかなんだろうな
トルネコの商品はそれぞれ一つしか買えないとかなのかな
それともメタスラコイン99枚とか買えるのかね
強ボスの情報がまったくなかったが
今回の強ボスはVer1,1のボス連中より弱いのだろうか
なんかボス出す順番間違えてるだろ、どう考えても(1,1と1,3が逆)
>>580 プレイ動画では一つだけって説明があった
>>510 戦士の特訓は凄い苦行だが
やらないと両手剣バトマスが完成しないんだっけ
>>583 そこは流石に一つだけなのか
まあそりゃそうかw
10万じゃ安すぎると思う
30万でも良心的
ソーサリーとかはさすがに売ってないだろ
バズズコインとかが20000とかじゃね
>>586 2ページ目にはトルネコから2品買える券が10万Gで…
魔法の迷宮、もはやトルネコもなんでもアリなら
今後歴代魔王とか関連は全部ここになりそうだな
「あそこは別次元ですからね〜」って言ってたし
トルネコ以外に誰がくるのか気になる
キーファーとかきてほしい
>>585 武器に振れるようになるから前ほど苦行では無いと思う
65でみずたまで特訓入るし
まずトルネコに合う確率がスライムハウスだしなぁ
ソーサラはいらないよ
なんでもませんいるし酒場に預ける以外ほとんど使わない
バトマスはただの養分だな二刀流は弱そうだし天下無双は消費8の時点でタイガと比べるまでもない
トルネコに会うかもしれないので全財産持って迷宮いくの?めんどくせえな
バトマスで天下無双使いたかったらソーサリーは必須だな
もしくはひらめきで回復+2
>>589 意図的に隠してる可能性もあるけど、
レアボスコインあるなら並び順的に1ページ目にないとおかしいような気もする
二ページ目にインテリ()とかだったら笑う
>>591 魔法の迷宮を起点にしてファンサービス空間が肥大してくのは勘弁してほしいな
もうちょっと10独特の世界観をしっかりと構築して貰いたいもんだ 今のところNPCに生活感が薄いし
つーか街中のNPCよりモンスターのほうが生活臭がする気がするんだが変なゲームだw
>>581 今まで登場した強ボスより強くなりますので、かなりの歯ごたえがあると思います。
また、こちらは念のためですが,今までのボスや強ボスの強さを引き上げたりはしていませんので,
そこを目指して頑張ってくれているプレイヤーさんはご安心ください。新しい強ボスは、
あくまでも、さらに上を目指す人向けですね。
トルネコのアクセ販売に女神の指輪と銀のロザリオは可能性はあるね
販売品固定じゃないかも
それよりも1.4で実装予定の複数PT同盟はやっぱりレイドWii仕様の残念な斜め下w
6好きとしてはどくろあらい人気は嬉しいような複雑な気持ち
ふじさわには愛が感じられない
バズズアトラスコインが5万くらいで売られてるのが妥当かねー
福引きでライトの一攫千金になるのと、業者が死亡するバランス的に
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 03:15:28.76 ID:prXxT0dIP
いつの間にか、爆笑王/女王からフォースマエストラが主流になってるな
チョッピのバザックスが名声くれたんだが…やべーな
>>601 強ボスの強化が無いってことは、パープルオーブが完全にゴミみたいな値段になりそうだな
ドラゴンの骨と同じ値段になったりして
追加強ボスが新オーブか新素材ドロップで新装備作成に大量に使用
一日1か所1個限定は変わらないみたいだからどうなるのか・・・
一日限定つけたやつ頭悪すぎる
こんな無能はさっさと首にしろ
全開反省してたから今回の強ボスは素材落とす事はないだろうな
合成用のアクセか何か落として趣味の対戦相手みたいなものになるんじゃないか
お前らトルネコの2P目に期待しすぎだろ
家具かもしれんぞ
今のボスコインの仕様は許せないけどトルネこが売ると福引きどうすんだ?まあ期待すんなって。ふじさわ馬鹿だから
2ページ目はソーサリーだよ
200,000
親切すぎる
>>611 さすがに既存のオーブくらいは付けると思うけどなw
旧ボスより強いから倒せば必ず一個取れるとかそのくらいで差別化は十分な気がする
わかりにくい仕様変更とかって本当自己満でめちゃめちゃ腹立つ
他にやることあるだろと
シルバーオーブを落としそうなメンツじゃないからな
ゴールドとかシルバーとかは冥王強とかだろうし
>>615 200000の品売るわけないだろーが。
>>617 客が減りまくりなのに、何を遊んでるだと
コインなんか暴落したほうが皆しあわせなんだよ。
>>615 討伐100%じゃないから、その額でも安く思える
コイン一枚2万Gでも金塊オーブより高いんだから運営の想定範囲内だろうな
迷宮行く前に銀行から全額卸す
↓
トルネコいなかった
↓
そのままレベル上げへ
↓
全滅する
↓
\(^o^)/
こうなるんですね、わかります^^
よくよく考えたらトルネコの商品って固定とは限らないんだよな。
むしろランダムのほうがありえるんじゃ?
新強ボス既存のボスと同じオーブだったら完全に見限る奴出てくるだろ
何のための新職なんのためにレベル解放やることねーどころのレベルじゃねーよ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 03:31:33.69 ID:prXxT0dIP
普段は小瓶かやくそうしか売ってないわけですね
迷宮って全滅してもGのペナルティなかったんじゃなかったか?
PTの所持金が合計10万Gを超えた場合
敵が全てガニラス×5になります
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 03:34:33.45 ID:prXxT0dIP
●澤「緊張感を出すために、迷宮にもデスペナをつけます」
>>627 旧強ボスがライトの金策になるくらいだな
トルネコ2ページ目はチケットじゃないの
広場でチケット検索すると知らないの大量にあるぞ
チャレンジフロアにデスペナ追加くるで
迷宮で全滅すると通常通りGが消費する仕様に変更しました
出る確率低いのに、迷宮潜る前に金おろして、帰ったら又金庫とか面倒にも程があるわ
>>629 預けるの忘れてそのままレベル上げ行く奴が何人かいるだろ
>>638 トルネコが世界樹の葉売ってるのが煽りに見えてくるな
半年経ってるのに追加ディスクすらないんだがやる気なさすぎじゃね
毎回容量少ないアップしかないのに大丈夫なのかw
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 03:38:39.20 ID:prXxT0dIP
2ページ目
うしのふん 200G
うまのふん 200G
ーーーーーーーーーーー
トルネコは回線切りで何度も買えるバグあるんだろうな
トルネコ用にゴールドストーンときんかい常時所有スタイルが流行るな
のりこめー
そっか、次で道具枠増えるしパールや宝石に変えて常にもっときゃいいか
幸い今なら売り値とバザー価格たいして変わらんし
売ってくれるだけで買取なかったりしてなw
世界樹常に持っておけばいいじゃん
トルネコ買取はしてくれるのか?
まあPTの人から宝石と交換してもらってもいいが
買取もしてくれんのか
ゴールドストーンが値上がりする可能性が微レ存
「酒場」でサポート仲間として借りられた際、通常は同時に3人までしか借りられませんが、フレンドの場合
は別に3人まで借りられるようになりました。
これフレ6人に貸せるってこと?
>>601 ウルベア魔神兵とかが天魔より強くなるってことだろ
なんでVer1,1でウルベア魔神兵強にして、1,3で天魔強にしないかなあ
天魔のが強いようにしないとおかしいのに・・
>>636 迷宮で全滅しても所持金が減らない不具合を修正しました
素材の買い取り価格って変動するときは告知するよな…?
換金アイテムはそれが怖い
てかさなんで強ボスって第二都市のほうから先に出したんだろうな。
今更第一から出されても第二より良い物出すとは到底思えないんだが。
> 一部のアイテムの下取り価格を変更しました。
下がるのか上がるのかどっちだよ
>>659 良いかどうかは基準が分からんけど、少なくとも旧ボスよりは強いってさ
>>654 フレに借りられた場合は3人まではカウントしないって事じゃないかな
>>659 最終的に最強は初期村ボスか職クエボスか・・・
っていうか今回追加強ボスなんて配信クエ5話終了時に出してよかったんじゃないかと。
>>654 先にフレ3人に借りられた場合は3人までなんじゃね
武器の本とかの値段の見直しは告知あったっけ?
小悪魔の弓の書が1000以上で急にバザー価格上がってたから、なんでだと思ってたら店売り1500になってたわ
初期村ボスは勇者誕生の力で消されたからver2.0で勇者の力が弱まったとかいう感じで再登場しそう
そっか、ややこしいな
フレ限定で6人無理なのか
>>660 店売り価格が下がって影響があるのは、金塊と宝石くらいか
特に金塊は業者の金策になってるしな
システムからゴールド引き出されるのを嫌がる開発だし
結晶の買取も下げられそうだな・・・
>>669 インタビューで結晶の値段設定ちょうど良かったって言ってるから修正はないと思う
バサラ対策に虹布の値段が下げられまくるくらいかな
みがき砂を下げられるのが一番痛いかも
> 4Gamer:
> 強ボスの追加についても教えてください。先日公開された「大型アップデート情報」では,
> 上級者向けとありますが,だいたいどの程度の強さなんでしょう?
>
> 藤澤氏:
> 今まで登場した強ボスより強くなりますので,かなりの歯ごたえがあると思います。
> また,こちらは念のためですが,今までのボスや強ボスの強さを引き上げたりはしていませんので,
> そこを目指して頑張ってくれているプレイヤーさんはご安心ください。
> 新しい強ボスは,あくまでも,さらに上を目指す人向けですね。
新強ボスの強さがこれだと報酬はオーブじゃねーな
パーティ同盟が限定的にってのが気になるなあ
天魔より強い、第一都市のボスって・・・
納得いかねえええええええ
>>675 配信の強プスゴンの時点で天魔より強かったからなあ
仕様というか設計上、本来のレイド戦みたいに大規模戦闘は無理なんだろうね
同時にダンジョンに入ったら各PTごとに部位ごとに撃破みたいなw
ジャミラスってキングレオより強いのか
迷宮でバカレツばっかりだときつそうだなw
設定だけ見るとプク喰い、暴君、天魔は別格な感じするけどね
さいとうは
新宿二丁目行ったら死ぬほどモテるだろうな
1丁目のMサイズの土地を購入したいのだけど相当大変なんだろうか
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 04:47:37.55 ID:+j87uObJi
また戦士が一段と弱くなってしまったな
誇らしい
迷宮の新ボスが2種類だけとか手抜きすぎだろ
大型アプデを名乗るならコインボス2種ノーマルボス5種くらい追加しろよ
どうせ色と名前変えるだけで見た目は使い回すんだしさ
この時間帯になると、おちんぽしゃぶりたくなるわぁ
男湯に乱入して集団レイプとかねーの?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 04:52:27.97 ID:1zvUX5NhO
>>683 S1丁目レースの時はログイン時点で入口の前に姿が見えないくらいの名前があって
やっと住宅村に入ったと思ったら大量の人が我先にと走り回ってたんやで
今回は看板前ログアウトだし、運と度胸だけでは全然足りない
>96
効果延長してれば2段階維持できるんでないの?
コピペダンジョンにコピペモンスター
これだけで課金する奴がいるんだから楽な商売だな
ドラクエブランドだけで生き残ってるだけのゲーム
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 04:53:28.99 ID:uC014v6R0
> 新しい強ボスは,あくまでも,さらに上を目指す人向けですね。
これって新強ボスの報酬が既存のオーブって言ってるようなもんじゃね?
堀井さんはなんで最初から出なかったんだろうな
ホント飛び入りだったとか?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 04:59:31.97 ID:wzuRegoy0
とりあえず賢者はオワコン
どのみち体の上と下とかは、攻魔錬金特化や回復魔力特化になるし
いちいち装備切り替えて使えるかよって
サポートじゃ当然産廃
バトマスは両手剣の天下無双以外流行らんとおもうよ
2刀流は隼2刀流で通常殴り特化くらいしか活きない
どのみちスキル狩りの時代に、ほかの武器で通常攻撃しても意味ないからw
>>694 さとりのパッシブあるし回魔とか素で300超えたら充分だろ
それでも最前線でのメインヒーラーは無理と思うけど
ふくびき所スペシャル第4弾がローソンで再販決定!
http://www.dqx.jp/news/2013/011.php 2012年11月中旬から発売された「ドラゴンクエストふくびき所スペシャル
ドラゴンクエストXとおおいなる冒険の軌跡編」が、Wii U版『ドラゴンクエストX』の
発売を記念して、2013年2月下旬よりコンビニエンスストアのローソン約300店舗にて
再入荷されることが決定しました。
ここでの予想は大抵外れるからなw
>>694 攻魔特化で普段は覚醒早読みドルマで蘇生だけやればいいんじゃね
賢者にザオがないお蔭で旅の存在価値が保たれたな
確かに、戦闘始まってサポが神秘2回とかだったら相当遅いな
>>700 あるよ
ザオラル確定
まあザオなしの可能性はある
しんぴの持続時間次第だろ。
しんぴが覚醒と同じ時間ならあんなの2回も
毎回使ってらんねーぞw
天下無双が流行るならキラジャグが流行ってないとおかしい
>>685 色違い黒竜丸みたいなのも新ボスじゃないの?
国勢調査やらないのかなぁ
接続数知りたいな
初手にさとり*2で2ターン&消費24
スティック持てない
少なくとも42時点でザオが無い
この時点でヒーラーは無理だからな
僧やってる奴なら分かるだろうけど特に最初の2ターンが痛い
覚醒の席に入って偶にベホマラー補助と耐性下げするぐらい?
でもそれならハッスル旅の方が良い気がするな
第1回のTGSから見てるけど回を追うごとにバージョンうpの配信形式がしょぼくなってる…
悲しいなあ
暴君とかごく一部は暇すぎるから
賢者に変える奴も出てくるかもな。
そこまでする必要性を全く感じないが
何故かタイムアタックを要求する奴ばかりだし
どうせタイガー僧侶ゲーだから安心しろおまえら
賢者はマホトラの衣とマホトラがない時点で連戦ではお察し
イッド程度なら席有りそうだな
両手天下無双がどれだけ強いかだな
>>712 両手持ちだから今までとかわんねんじゃね?
既存の強ボスなんてもうどうでもいいか。
追加の強ボスでどうなるかで情勢が変わる
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 05:31:57.48 ID:Wq53Rdxp0
寝てしまって、さっきニコ生見た
最後に紹介されたアカ移動のやつってつまり、wiiUのディスク買えば
Uでwiiのデータ、wiiで新規データで2垢できるってことだよな
あんま流行してほしくないな新しい強ボス
プスゴンとか立地がだるすぎるw
>>712 MPとモーションが残念だからなあ
会心特化ならタイガーよりダメージが出そうだが2刀流はやぶさの方が良さそうだな
DL版って本体アプデで壊れたら買いなおしなの?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 05:34:59.86 ID:uC014v6R0
そういえば魔法戦士は魔法使いの養分だとかなんとか
狂ったように書き込みしてたやついたな
>>715 いまWii版のレジコ2つ持ってるならな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 05:37:13.76 ID:Wq53Rdxp0
>>720 wiiUのディスク買えばレジコ付いてくるだろ
>>718 e-shopに購入履歴残るから大丈夫だろ
>720
U垢を別に作ってメイン移植って話だな
ああ、今のアカからWiiUで使う新アカにキャラ移動すればOKだろうな
春祭りでチームのみんなと会うことになりました楽しみだなぁ(*⌒▽⌒*)
連戦できない強ボスとか新しい奴でも行きたくないんですけど
もうグイグイ押されながら攻撃カキンカキン弾かれるのはいやや
これVU1.2前の俺のレスなんだけど見事に的中してるな
当時のスレは覚醒マンセーだったがなw
今回俺が目をつけたのは2刀流はやぶさだな
間違いなく流行る
341名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/24 03:36:06 ID:AU5fluo+0(19)
盗 武 魔戦 僧
これがVU1.2での最強PTになるぞ
小瓶一切不要で強ボスIDも高速連戦可能
従来の盗魔魔僧よりも安定性が高くスピーディーな連戦を行うことが可能
まだ必死にステマしてるのがいるのか
メタカケうれるといいねw
ボスに決定打にならない限りはやらねーよ
ザコはタイガー使ったほうが早い
そんなに在庫抱えちゃったの?はやぶさ
せっかくID変わったのにw
>>725 前日「ごめん(>_<)行けなくなった」続出
ライトが50万も持ってるわけがない
まして賭け事に興じるなどともはやライトの域を超えてキッズのやること
かいしん腕+はやぶさは流行るだろうな。
だがしかしメタルのかけらが今以上になる可能性はあるのか?
・皆トルネコに会いたいので迷宮ループする
・メタスラコインは安いのでなんとなく買った人から大量に出回る
・ついでだからメタルのかけら集めるか、で盗賊団が乗り込む
・コインのメタスラが逃げにくい
・相当な数のかけらが在庫として存在してる
これらのマイナス要素打ち消すには相当な消費がないと駄目だな。
最悪3000Gとかになっても不思議は無い。
魔法使いの養分!!!の人は今は賢者に同じこと言ってるよ
ロロの写真なんだこれ
そもそもダイスなんかやるなってんだ
>>734 メタスラ装備で相当な量のかけら使うんだろ
だから逃げにくくしたんだろうし
メタルのカケラの需要が上がることを見越して
運営がコイン100Gでばらまきだからな
ロロって防具鍛冶スレで晒されてた奴じゃねーの
よく平然とライトとか言えるな…と思ってチーム見たらマジキチだったw
メタルのかけらが大暴落したら何に喜べばいいんだ
メタルのかたまりとかメタルの延べ棒とか出てくるのか
>>721 複垢したいってなら普通は逆
Wiiでメイン垢、WiiUでサブ垢
自分はそうするよ
防具鍛冶スレは知らんが、広場で一番有名なマジキチじゃね。
フレンドに裏切られただの発狂したり、女キャラに何十万も
払って一緒に撮影してもらったり武勇伝が多数
5ページ以上も投稿して全部ご検討お願いした後にそう思わない入れられまくってる
エンターテイナーやな
写真ワロタw
妙な性癖もってんだな
藤澤氏:
確率は決して高くはありませんが,会おうと思って迷宮に繰り返し入っていれば,必ず会えるだろうと思います
中途半端な複垢だと迷宮効率悪いんだよな
まあ他人を2垢や3垢の迷宮探索の巻き添えにできるヒトならいいだろうけど
思い切って4垢にするか迷うわー
トルネコ狙いのループなら4垢か募集して迷宮行くのがいいかもな。
野良だと金策だのレベル上げだのいて効率は相当落ちるだろう。
>>739 運良くトルネコに会えてメタスラコインを買う奴がどのくらい居るのか
恐らく1枚しか買えないだろうし
>>749 魔法戦士の性能より、他のプレイヤーに電池強要されてる現状に問題があるきがするわ
そもそも迷宮に入ったことがない
>>749 ぷw2ちゃんねらー決定wwwwwww
魔法戦士のこと電池ってwwwwwwwwwwwww
2ちゃん用語だからwwwwwww
あと平田って2ちゃん見てない人なんのことか分からないからねw
俺も知らない時酒場でこいつ自分の名前晒してるwwwwwwって思ったからw
フォースは今後強化されて全体化するって言ってたな
倍率下げられたせいで全体化したところで使わないが
トルネコから買わないとしても
福引で新しいグレンの景品はポーンチェスピースの位置にメタスラコインあったろ?
ポーンチェスピースは凄く取れやすいし溢れるよ
弱迷宮ボスのレアとセットで
ベリアル狙いでグレンでやるやつ多いだろうしね
>>748 トルネコ期待しないで潜る人が遭遇したら、全員買って帰るんじゃない?
手ぶらより100Gのメタスラコイン買って帰るかって。
プリンちゃんかわいい
ロロは危ないな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 06:35:49.98 ID:uC014v6R0
取る猫の話の前にききたいんだが
メタルキングさんにはもう会えたのかね?
>>757 それなら大半がメダル王買うんじゃないか
さすがに1000Gは持ち歩いてるしな
コインのメタスラさんに会えても
カケラ確定で落としてくれるわけじゃないよね?
おまえらって本当はやさしいんだなw
ニコ生昨日トップのちっちゃな画面で必死に見てたけど、
誰もウジ沢とかリアリティとか更迭されろ!とか無能運営とか言わないんだもんw
やっぱり心底腐ってる人間てなかなかいないもんだなw
>>763 ニコ生は元々禁止ワードが多すぎて
暴言がほとんど書けない
なんではぐメタコインよりメダル王のが安いんだ
絶対メダル王買うだろ
バザーで売ってうまいの買うでしょw
はぐメタコインこの値段ならバトマス賢者のレベル上げに使える
>>768 迷宮に入ってはぐメタに会いにいくまでの時間たこ狩ってた方が得
もちよりはぐめたで一瞬でレベル40までいくのにもったいねえなあ
貧乏人は結晶作りながらクモやんの?
ばっちりニコニコ見逃した俺が3スレくらい読み返したが、このスレのID:I/639dDf0が面白くて内容とかどうでもよくなっちゃった
結晶について何も触れなかったなあ怖いなあ
店売り半値とかやだなあ
はぐメタは逃げられるというハイパーリスクがあるよw
ID:I/639bDf0だ
ガラケーで手打ちはめんどいな
>>442 4gameの方で触れてるしあの感じなら変更ないだろう
>>543 > 最終的には隼二刀流よりメタキン二刀流のが強くなるんだろ?
メタキンの剣登場するのは何年先になるのやら・・・。
一部アイテムの店売り価格変更とクエストリプレイの報酬見直し
これはあれか、ウルベア貨幣の店売り価格アップとかか
栽培せっかく実装するのに用途がカラーリングだけなんだよな
将来的には料理でも使えるんだろうけど用途が少ない段階で実装してしまうところにセンスのなさを感じる
美容院で最初はカラーだけってのもめまいがしたしね
>>780 腐ってはないだろwwwwwww
こういうのは人間らしいって言うんだよwwwwww
>>585 戦士のレベル上げと特訓そんなに苦行か?
35レベルになったらはやぶさの剣+3装備してレベル50まで上げて、
特訓モードにしてライノス先生1000匹倒して特訓モード終了。
あとは50から60まで元気玉使いながら一気に上げたぞ。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:17:07.05 ID:qIQsVrfr0
コインボスのコインをトルネコで安く買えると夢を見ていたライト勢
本当にお疲れ様でした
安心して引退してください
DQXスレの真実
【1.0開始】
\面白!/\つまんねーぞ/
○○○○ ●●●●●●●
┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼
人人人人 人人人人人人人
【1.1〜】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \切るわ。じゃあな/
○ ○○○ ●●● ●●●●
┼ ┼┼┼ ┼┼┼ ┼┼┼┼
人 人人人 人人人 人人人人
(もうムリ…)
【1.2 世告げ姫以降】
\肌に合わない奴はやめろ/ \もうどうでもいいわw!!/
○○ ○ ●●●
┼┼ ┼ ┼┼┼
人人 人 人人人
(実は俺も…)
↑9割が去ったのに残った1割の声がやたらデカイ
ハーゴン=ウェディ説
戦士の特訓が苦行?それは自分の力でなんとかしようと思ってるから。
サポ3人に任せればいいだけw
自分はぶつかるだけwwwwwwwwwwwww
それでも1時間に60はいける方法があるw
しかも宿屋に一度も戻らないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>784 全職のレベル上げと特訓自体が苦行だけどな。
はごろもや無法を今買うのはどうなの?
中級錬金がだいぶ安くなってきたんだけれど、VU後にはまた値上がりしそうですか?
2ヵ月経てばキャップ解放されるのに特訓とかしてる暇あったら金貯めた方が賢いぞ
>>789 はごろもは大して変わらないだろうけど無法は未知
オーブの供給次第だからね
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:23:24.33 ID:qIQsVrfr0
>>790 その金策にかける時間を特訓に回して
スキルの種を買ってるようなものなんだよ
どっちがいいかはプレイヤー次第
アンチって一晩中ネガキャンしてたのか…
仕事か何か?
無法はバトマスも装備出来るから
今ある無法をそこそこ使うような耐性装備にしとけばいいんじゃねーの
本命の錬金は次の装備で付ければいい
特訓って結晶やりながらだから金策もかねてんじゃね?
無法も羽衣も欲しい人皆に渡ったから下がる一方だよ
今は新防具の為に皆お金貯めてる
無尽蔵に積み上げたいならともかくだが、
金策って別にそんな時間かかる作業でもないよね。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:26:10.94 ID:qIQsVrfr0
>>796 最終装備は渡ってないだろ
俺の無法上は呪文11%のゴミ
無法下は守備8のゴミで1.2を乗り切ったからなw
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:26:43.77 ID:dQdNBaP20
>>796 だよな。
武器とかツメの値下がりはんぱないし。
バトマスがツメ装備できねーし片手剣バブルくるな。
羽衣はアプデ後1ヶ月はほぼ値上がりするだろ
もっとうまい装備があったらみんな乗り込むからな
無法はオーブ次第だからまだ様子見してるけど
問題は片手か両手かってことだ
特訓はレベル上げ以上につまらないしする必要も無いからな
あれを続けられる人は凄い
隼の剣は上がったり下がったりするだろうな
出品数減ったらぐーんと上がるぞ
メタスラコインが100Gなのはいいんだけどさ
そのメタスラコインが迷宮のボスのレアドロップってのがひでえよな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:28:53.23 ID:dQdNBaP20
>>802 特訓はキャップに到達した人間が
本来やるようにデザインされてるからなー
キャップにとどいてもないやつがやろうとするから
ものすごくだるいと感じる。
金金ってそんなに金いらないで!
いい装備の成功錬金を買おうとするから絶望するねんwwww
型落ちの成功錬金を買えばそんなにお金いらないし
ドラゴン狩るときはドラゴンクローに変えるけもの狩るときはまじゅうの爪にするとかで
ぜんぜん問題ないんだよw
まじゅの爪3800Gで買ったしwwww
バトマスは盾をどこまで装備できるのか気になるな。
やっぱ武みたいにVロンと皮しか無理とかなのかなぁ・・・
>>806 全職カンストしたけどやろうと思って特訓はしてないな
盗魔戦僧侶はアクセのついでに終わらせたが
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:30:59.49 ID:dQdNBaP20
>>808 バトマスで盾装備とかバトマス使う意味ないぞw
>>782 なんで50でライノス先生なんだよwww
バトマスで盾装備って劣化戦士の出来上がりだなw
いや、片手だろうが両手だろうがどんな形態でも無双が6連撃ってなら
盾片手剣バトマスって選択肢もありえる!(キリ
まじバトマスで盾もつくらいなら
戦士でたいあたりしてろ
>>811 廃サポはとっくに60だろ
俺も戦死55だったからかっちゅうとかボンバーとかやろうとしたけどサポガゴミしかいなくて
結局フレの60まじゅうソーサリーサポで先生やったわ
>>815 自分も60にしてからでいいんじゃないですかね、って話じゃないの。サポ任せといっても。
まあそれは先か後かだからどっちでもいいw
特訓ってサポのレベル関係あんの?
>>819 関係あるよ。
特訓は「強そうだ〜」がサポのレベルが対象になる。
>>815 そうか…今の酒場キメラやカエル行くのもキツいのしか居ないのか
wiiU迷うな
今時盗賊で50なんて引退したやつか後発くらいしか
で
WiiUにキャラ移すとオフラインの妹はどうなるんだ?
キャラ引越しサービスの発表はサプライズだったな。
広場でこの提案があった時は、こんなの来るわけないだろと思ってたわ。
職人用途以外でサブキャラ育成してた人が想像以上に多かったのかな
>>826 複垢で課金してね、ってことだろ
それほどなりふり構ってられなくなったんじゃないか
どっちかというとRMTで買ったキャラのロンダリングの印象しかないわw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:44:43.92 ID:pNJJVcAG0
戦死が渾身斬りが弱過ぎるからなんとかしてと訴え続けても無視し続けたのに
バトマスが来ると同時にあっさりと渾身斬り強化
戦死が隼斬り+隼の剣で夢の4回攻撃させてくれと懇願し続けても無視し続けたのに
バトマスの二刀流・隼の剣であっさりと夢の4回攻撃を容認
戦死ってマジでなんだったの?
>>826 >キャラ引越しサービスの発表
詳しく!
おい、ホワイトデーイベント来てるぞ・・・
ズーボー一択だろこんなの
>>823 迷うなら買わないほうがいいw
俺と一緒にwiiが壊れてからにしようぜ!!!!!!!!
内心早く壊れろとか思ってるけどwwwwwwwwwwwwwww
>>833 マジかよ、金策してると公式も見なくなるな
WiiUは評判待ち(+他のソフト待ち)で多分2.0の時に判断する。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:49:11.42 ID:pNJJVcAG0
昨日の番組は肝心のWiiU版のプレイ画面が一切無かったから
WiiUを買うべきかどうかの判断が出来んわ
VU後は新強ボスをある程度回したらまたレベル上げオンラインなんだろうなぁ
んでカンストしたらVUまで休止
新生FF14までのウォーミングアップにしては軽すぎる
●書き込みテスト
14もパッシブゲーみたいなもんだけど最低限なら3職で済むから楽といえば楽だわなー
レベル上げゲーなのにレベル上げ嫌がって何したいの?
魔戦で片手と戦士で両手取れるだけ取った
これで弱かったら2万が振り直しで飛ぶわけだ
35まで爆裂→先行が答えだしてるからパッシブ取るころに隼か斬夜にきりかえだろ?
天下無双を覚える47までは爆裂でいいでしょ
明日フレッツのポイントで値引きしたwiiUが届くんだが、ドラクエ10以外にこれといって楽しそうなソフトないのな…
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 07:58:20.32 ID:qIQsVrfr0
天下無双モーションおそくて使い物にならんぞこれ
>>845 今年の秋にゼルダの伝説風のタクトのリメイク出るよ。
スマホから●書き込みてすつ
ファルコンクロー() 鳥系10%魅了()
これに買い換える奴いんの?
天下無双はレベリングに向いてないよな
勇敢削る必要あるし
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:00:23.15 ID:qIQsVrfr0
>>845 モンハンとゾンビUは遊べたけど
てか今でもやってる
武器の追加効果考えてる奴はマジでクビにしていいと思うの
ドラクエ10専用機になるのを承知の上で先週WiiUプレミアムを買ったわ。
どうせ暫くはドラクエ10以外ゲームやる事なさそうだしな。
防具も酷いよな
現状羽衣以外のLv35以降の装備は見た目としか機能していない
バジリスクの弓の追加効果は麻痺だから、さみだれに乗るルカニヘナ以外のまともな状態異常だなあと思ったけど
ボスには麻痺効かないよな?
アクセ合成のキチガイ仕様考えた馬鹿もFF14ちゃんチーム送りにして欲しい
まじゅうのツメが優秀すぎるな
ただでさえ攻撃力高い上に獣系と鳥系に7%ダメ増加とか
そういえば剣ハンマーできるのかはわからんな
悪魔系に特攻があるツメとか欲しかったな。
>>789 バザー全部表示されるから完成品も値下げ合戦になりそうだな
今タコにいるんだけど実名系オーガが爪ぶどうかだった(´・ω・`)戦士…
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:16:10.53 ID:qIQsVrfr0
コインボス考えた馬鹿も更迭しろ
物にもよるけど、上級錬金品は現状だとモーモンバザー利用するしかないからな
バザー表示件数増えたら間違いなくモーモンバザースレの相場よりも値段下がるよ
グレンでドワ子が花売ったとしていくら儲かるんだよ・・・
金がない人はVU直後にメダルレシピ流したり結晶用の装備流せば1日で200万は稼げる
新強ボスを回すのもアリ
真っ先に開放クエや新職クエやるのは情弱
金がないって人は一番混雑してる時にクエやって儲からなくなってから金策してるんだと思う
落とすゴールドと盗めるゴールドの額が違う場合ってあるの?
ボストロールから盗んだら9Gと10Gで違ったんだが、なぜ?
いきなり話が脱線気味になりますが,先日行われた「バレンタインイベント」の感触はどうだったんですか?
藤澤 仁氏(以下,藤澤氏):
マイユの人気がすごくてビックリしました。
4Gamer:
というか,個人的には「なぜマイユがそこまで?」と思ったのですが(笑)。
齊藤陽介氏(以下,齊藤氏):
会場マップの入り口近くに立ってたからじゃないの?(笑)
藤澤氏:
同じく入り口近くにいたプレシアンナが2位だったらそうかもしれませんが,そうじゃないんで,それはハズレです!(笑)
齊藤氏:
えええ……(苦笑)。
この藤澤の聞く耳持たなさが今のドラクエの全てを表している気がする…
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:26:55.66 ID:qIQsVrfr0
>>870 そもそもアプデ初日は平日昼
INできない時点で廃人様との格差があるんだがw
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:27:31.72 ID:qqOrWO1P0
まとめ王俺様のまとめ
バトマス
両手剣でも天下無双の6回攻撃
天下無双の6回攻撃すべてに会心判定
隼など複数攻撃が右左に適用。隼隼なら4回攻撃
鬼つよ
賢者
しんぴのさとりで攻魔、回魔1段階アップ(魔力かくせいは2段階)
しんぴのさとり重ねがけが可能(かくせいと同等に)
従来のハイブリ賢者に近い
おにべんり
メダルレシピには苦い思い出が…
マイユはともかくベスに関しちゃ言い訳不可能だからな
その後のやりとりが全てを物語っている
>>872 でもマイユが正統派ってのはまあその通りだろ
キー6個目にガートが選ばれやすくライト層でも顔知ってるし、ロリどもは女ウケ期待できないし
だってなぁ現状、バザーで表示しきれない101品以上は
買う側もなかなか相場がわかり難いからな
常時モーモンスレに張り付いて全てのブツの価格推移把握してるやつなんて居るわけないし
居たとしても別に何をどうこうできるわけじゃなし
あそこくっそ流れ速いから安いのあっても速攻スレが落ちる
マイユは、正当なヒロイン顔だからな
>>874 ソロプレイ中なんだ…つか図鑑には10Gって書いてあるな
なぜ9Gになったし
>>876 それぞれ戦士、レンジャーの上位互換というのが切ないな
羽衣賢者装備できるすか
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:29:44.31 ID:Wq53Rdxp0
マイユかフウラで別におかしくないだろ
1.3でSPが計135くらいになると予想されるので
固有に100振っても2つの職業で1つの武器に振る場合70まで触れるようになるんだよな
固有に100まで振らないのであれば武器にさらに振れる
そこそこのものができるようになるんじゃない?
賢者が羽衣装備出来なかったら広場炎上するわ
なんで、スライムピアスの攻撃2をなくしたのか
4gamerの記事見たらこれから絆強制していくってなw
どうすんだこれ
>>870 >金がない人はVU直後にメダルレシピ流したり
それで前回は、失敗した
どんどん供給されてどんどん値段が下がる
1.1のオーブバブル 1.2の結晶バブル
こういうのがあるなら乗り込みたいが、やっぱ新強ボスあたりがそうなるのかな?
攻撃魔羽衣は今買いだと思うね!
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:38:35.94 ID:iGAk+8g6O
誰だ!
栽培に既存素材使わないって言った奴!
次の新装備の素材は新しい強ボスが落とすオーブなのは明らかとして
問題は結晶使うのかそれとも40個単位くらいで既存の素材を使うのか
今結晶買い占めて置くか否か悩むとこだな
1.1でオーブで成金になって、1.2でまじゅうのツメ成金になって
銀行王の称号取れたわ
まじゅうのツメは今からでも遅くないぞ
バトマスで盾二刀流したい
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:42:41.78 ID:iGAk+8g6O
両手格闘でばくれつ8発だろ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:43:08.47 ID:4ZlLmNJY0
通常1.8ルカニ4眠り3の皮の手袋っていくらくらいが妥当?
新職のレベル上げついでに、結晶は大量に供給されるだろうから
まだまだ下がると思う
ただ、この後に新職はしばらく来ないだろうから数ヶ月後の値上がりを見越して
買うのはアリかもしれない。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:45:21.79 ID:qqOrWO1P0
あそうか新しいオーブも新福引きの景品になるな
>>872 昨日のニコ生でも入り口効果ですね、ってつぶやいてたな
>>904 通泥つかう相手にルカニも眠りもいらんからなあ
これからは天下無双両手剣の時代
これは確定
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:48:01.23 ID:4ZlLmNJY0
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:48:44.43 ID:qqOrWO1P0
既存ボスは強ボスも含め強化されないんだとアトラスバズズはいずれ雑魚になるな
なぜ皮の手袋にルカニなのか
>>849 ファルコンは日本語で隼。あとはわかるよな?
アトラスバズズなんて現状でも雑魚だけど
そのかわり同時出現するみたいじゃん
>>910 キラーマシンとかなら魔戦いるしルカ入るから悪くない
アプデ初日にメダルレシピ大量に流させて
速効で安く買おうとしてる職人の罠にひっかかる奴が
またいるのかw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:51:12.74 ID:qqOrWO1P0
現状でも雑魚なわけないじゃん。募集スレでの制約の激しい事
今回のバトパッシブで大分楽に次のアップのレベル5でホンモノの雑魚になりそう
隼二刀流天下無双6×4きたー?
メダルレシピに交換は運営と職人の思うつぼ
1.4まで貯めておけ
アカウント間のキャラ移動したあとってそれぞれで3キャラ作れるの?
そもそも200討伐されたから今日日メダルレシピなんか売れんやろw
メダルアクセなんかショボイのしかないし、トルネコでも買えるしな(あえる確率はおいといて)
>>916 メダルレシピは既に暴落確定したようなもんだしなぁ
討伐200実装にトルネコでメダル王販売だし
昨日のニコ生で重要な情報は
水着は夏まで実装されないって点だろ。
夏にまた復帰すればいいぞw
迷宮行くまえに預かり所で引き出しておかないといけないとかめんどいなあ
迷宮でおかねかしてください!
>>913 つまり海坊主に特攻ですね、わかりました!
情弱だとわかっていても初日のクエとレベル上げ祭りをやめられないのが性
バザーはりついてたってつまんないでしょ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:58:37.30 ID:i/dwDL+V0
配信でキャラ移動サービスって言ってたけど、
WiiUで新垢→Wiiの旧垢で紹介→WiiU垢にキャラ移動…でトンブレ帽子2個貰えるって事だよね。
ってことは乗り換え版じゃなくパケ版買った方が得って事なのかなー
>>923 実装がナツってことは最速で後30日後じゃん、遅くとも6/30までには来るんだし
>>917 募集条件が厳しい=強いなんて事はないからな
あそこは効率を求める人しかいないから条件が高いってだけで
立ち回りさえちゃんとしてれば雑魚同然だぞあんなの
初日はレベル上限解放クエの祭りに参加しないとな
>>924 なぜアイテムで持ち歩くという発想がないんだ・・・おこちゃまかよ・・・
ピンクパールとかレッドアイとか99個常時いれとけばいいのか
雑魚なプレイヤー程立ち回りが〜と吠えるよな
トルネコのメタスラコインって、アホなキッズとかお金持ってくるの忘れた人用でしかないよね
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:06:04.81 ID:Wq53Rdxp0
レアドロ1.8以上の腕をバザーや取引で手に入れた人どれくらいの値段だった?
迷宮でトルネコに会えたらメダル買って
バザーで高値で売るってのが金策になるかもしれないな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:07:16.10 ID:qUXBnx9K0
>>933 99個だと箱とかドロップでゲットした時に1枠増えちゃうから80くらいで持ち歩いてる
でもメダルアクセもトルネコで買えるとなるとメダルの用途は実際レシピに寄るんじゃね。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:09:11.02 ID:DJ+BLBvn0
ゴールドストーン90個持って迷宮行くぜ
もう死ぬことなんてないんだし全財産持ち歩いて
大丈夫だろ
100万と世界樹5枚でおk
いやしのメガネは+3にしたかったから
トルネコ助かるな
この半年で1000G以上になると銀行に預けてしまう体になってます
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:13:01.99 ID:prXxT0dIP
>>945 985Gとかだと薬草売って調整しちゃうわ
花てバザーあるのかな?
パッシブもりもりでも悪霊の神々3体同時は厳しいだろうな
3僧侶でも安定しないんじゃないかな
1.3のどこが大型なんだろ
>>940 SSで見ると人形っぽいな
ちょっと不自然だわ、特にちっちゃいの
短剣のMP回復って、武器ガードされても有効なんだな
>>951 花バザーあるのか。これは花屋開店しなきゃな
ついにタコ最大2沸で止められるな
海岸終了か
>>952 低レベル帯の難易度を全体的に下げています。
また、クエストのボスは全体的に経験値を増やし、魔法の迷宮のボスは他のボスとのバランスをとって経験値を少し減らしています。
しか書いてないから1.2で減らした敵をちょっと増やすだけだと思うが
>>940 真ん中が不気味の谷全開で気持ち悪すぎるだろ…
日本人形的な怖さ
ドワ子の足元にも及ばんな
新規に配慮してピンモや豚ちょっと増やしたのかな
まあ不定期的な小型アプデで対応しろよって感じの要素も多いよな
衝動買い的に大金を使った後の喪失感はリアルより上だな
たったあれだけの数字を上げるためだけに馬鹿だな
難易度下げる=出現数減らすだったりして
>>870 今メダルレシピ流してるのって業者が結構な割合占めてるぞ
こいつらはそれ以外メダル交換する理由はないしもう新レシピでも高値じゃ無理だろ
ドレスアップに10万突っ込んで大後悔したなあ
あんだけ金つぎ込んでも想像してたのとなんか違うという
ただ特定部位の色だけを替えたくて
一々無駄にドレスアップしてたけど
色替え実装おせーよばか
盗60
武55
魔55
レン47
魔戦44
僧42
戦41
パラ40
旅39
スパ7
42装備 なし
まともな装備は
MP30まほう頭
消費12あみごて、消費12かたりべくらい
貯金 14万 結晶 130個
どうしようこの先生きのこれない
色変えも、みんながやるわけじゃないんで
花が高騰するようなことは無いだろうな
ドレスアップはたまたま通りかかった見知らぬ人とかフレの人とかに
「かっこいい!それ何の服ですか」とか何度か言われたりして嬉しかったよ
>>969 戦士43にしてパッシブとれば合格ラインだ
>>969 別に自分のペースでやればいいだろう
それより弱いが、なんとかなってるぞ
ドレスアップって色変わるの?
好きな職より役に立つ職を選ぶ人が多いのに「マイペースで」なんて言っても無駄な気がする
まあ迷宮行くまえに金おろすのがめんどくせーとか言い出したらゲーム以前に人として終わりだと思う
一日中死んだ目でタコ狩ってるだけで結晶にて10万稼げるってのは俺みたいな商売の元手すらない人にはうまかったな
来期は結晶下がりそうだけど
靴を白にしたいならみかわしの靴にドレスアップとかそんな感じだよ
>>969 パッシブあればなんとでもなるぞ
別に強ボス、コインボスなんか行かなくても楽しめるだろ
>>969 結晶800で売っても10万4000にはなるから無法一式☆2ならそこそこで揃えられるだろ
ボスも行ける。問題ない
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:33:09.30 ID:4ZlLmNJY0
迷宮いくのにお金必要なの?
結晶はもう上がらんから売るなら早めにな
>>975 役に立つ職と趣味職との差がでかすぎるんだもん
現状で戦士とかやってる人は尊敬するけど本当にドマゾだと思う
俺も本当は戦士で遊びたいけどあんな覚悟は持てないからツメに逃げてるわ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:35:58.25 ID:4ZlLmNJY0
斧を極める、棍を極めるとか言ってた人間はみな爪に逃げたからな
ずっと魔法使いしてた奴も爪に逃げたし
意思が弱すぎる
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:39:26.93 ID:UkncBJYYO
パッシブのためにレベル上げした電池ですらない魔戦や
何のためにレベル上げしたかも判らないスパスタとか
50以上に上げる意味がないよね
ツメに逃げたんじゃなくてツメじゃないとコンテンツを遊べないんだろ
そもそも新規なんているか?ドラクエやWiiに興味があるなら既に去年からやってるだろ
それなら年末にソフトを買ってもらった子供もいるかもしれん
だが出たばかりのWii Uでドラクエデビューする=マニア=新規ではなく移動
としか思えないんですがね
意味がないと思えば放置でいいんじゃないか
俺は魔戦もスパスタも意味ある物だと思ってるけど
最初期から本職固定が多いのは僧侶くらいか
これとて本気でやろうとすると、ほぼ全職カンストが要求されるのが……
>>988 スパはともかく今後魔戦の電池需要は増すぞ
電池じゃない魔戦はいらないけどなw
ホントに安くしないと物がうれないね
アップデートくればマシになるのかな
新規は毎週ツタヤでいたな
「捨て身すれば魔戦いらねーし」っていって捨て身したターンで殺される地雷バトマス量産されそう
数値の上昇が値段に見合ったものじゃないからなあ
そら安物買うよ
ドラクエ2ボス3体はパスタのみとれるが鍵になる
金の石は高騰し、装備はある程度お手軽なマスターがテンプレになるな
…ていう妄想 ぶっちゃけパスタの高レベル装備とかマスターしか知らん
魔戦はやっててつまらんのがヤバい
最終的にはフルパッシブを目指すにしても、
ネトゲなんだし、廃人向けのエンドコンテンツを無理してやらなくても、
好きな職でゆっくりやればいいじゃん
どうしてもやりたければフレとかに頼めばいいし
生き残れないってことはないと思うけど
1001 :
1001:
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