【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part210
スレ番のズレ修正するの忘れてましたこのスレはpart211になります
おつ
おつ
来週のチャレンジャーズ、ドラゴン系限定か
何育てよう
おつ
かみさまってどう育成すればいいんだろう
原作ではジゴスパークの鬼だったんだからギラコツとかもっててよ
神様は数少ない素でルカニ無効モンスターの内の1体
属性耐性もそれなりに優秀だったハズ、異常耐性の穴を何とかして白か赤で耐久とか?
原作再現でエルギオス虫の知らせヘルクラウドで原作再現して遊ぼう
凍てつく冷気は輝く息、怪しい瞳はラリホーで代用や
なお実用性は
原作再現は大事なことなので2回言いました
最初の方はなかったことにしてくれ
マインド弱点なのがな
神様
闘神レオそードの作戦をサポートたのむぞにしてるのにHPが減ってもハッスルダンスを使ってくれません
AI技もほとんど設定してないのになんででしょう?
そういう意味で聞いてるんじゃないと思うが…
サポート頼むぞと戦力奪えだとハッスルダンスはまず使わんね
でもなぜかガンガン行こうぜだときっちり使ったりすることもあった
AIはよくわからん
かしこさ高ければきちんと使うのか?
ハッスルダンスはAIだとうまく使ってくれない
ランダム対象、ランダム回復がAIの優先順位的に低いのか
全く使わない訳ではないけど、望んだときに使う確率低いからAI戦用の場合は他の回復付けた方がいい
俺の場合はサポート役のグラブゾンが上手く使ってくれてるけどなあ
>>9 体技モーションで翼広げて開眼する演出があるんだからラリホーよかあまい息のがよくないか
というかJ2Pのエルギオスはあまい息を固有スキルで自力習得して原作再現をしてたはず
固有スキルとあまい息とレオソード覚えさせれば
通常攻撃、超高速連打(ばくれつけん)、ジゴスパーク、こごえるふぶき(かがやく息)
いてつくはどう、あやしいひとみ(あまい息)、メラゾーマ(メラガイアー)、くろくかがやくやみのほのお(かがやく息)
マダンテ、いのる(自動MP回復)、めいそう、やけつくいき、ふてきにわらっている(強者のよゆう)
で痛恨の一撃以外の原作再現が完璧になるんじゃね
魔神斬りあれば痛恨も再現できるんだがスペースが足りないな
すてゼロ使ってみてやけに強いと思ったらカウンターが発生しないのか
どうりで強いわけだ
親もそんなに悪くなかったはずなのにキャットリベリオの素早さが上限に届かなくて悲しい
メタル系で転生すれば届くかね
>>19 ゴールデンスライムとかでいけそうだね
初期能力と能力上昇値がずっと上がるし
素早さの種がもう少し使えるアイテムだったらなぁ
LV1の状態で素早さ1600くらいのキャットリベリオがカンストしたのは確かLV80台だったと思う
ちょっと記憶が曖昧だけど大体そんな感じって事で
マジかレベル1で600後半程度じゃやっぱりまだまだだったな
関係ないけどワルぼう生まれた嬉しい
1LVで12くらいしか上がらなかった気がする
たまごマラソンの片手間だったから苦にはならなかったけど
ワルぼういいな!
素早さを上げると攻撃の命中率って上がるの?
基本的な質問でゴメンよ・・・
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 11:18:48.25 ID:8fTbjUK80
>>19 スライダーガールがお勧め
メタル系だと今度はHPが上がらない
>>24 攻撃する側とうける側の素早さの差が命中率に関係する
ただしアンチみかわしアップ持ちの攻撃は魔人切りでもないかぎり必ず当たる・・・はず
>>27 ありがとう
フルボッコされるリスクの高い「行動遅い」の連中には必須っぽいね
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 12:23:09.64 ID:cCtdjqVf0
行動遅いって、「リバース」を使って
戦うやつだっけか
つまりアンチみかわし持ちの斬撃すらも4割でかわせるスモボが最強って事で
なんか可愛いの生まれたと思って調べたらマスドラ作成をショートカットできる凄い奴だった
今日はついてるな
しかし正体は
爺か
ムドーってブッサイクのくせに9でもモンバトでも今作でも挙動だけはかわいいな
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 13:32:39.36 ID:cCtdjqVf0
動きでアピールする魔王のかわいさw
もうプチソーンとムドーはラブリー持ちにしてしまえ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 13:42:25.18 ID:cCtdjqVf0
トルネコ2の邪悪な箱もラブリ(略
邪悪な箱がもし登場するなら三枠にして各モーションで箱の中からモンスターが出てきて攻撃するだったら面白そうだな
>>35 魔王ミルドラースの◯斗百裂拳も忘れないで下さい
ランキング戦で無意味にゼロのしょうげき連打する挙動なんとかならんかな
せめて霧かかってる時はしないようにしてくれよ
かと言って使用させないようにするとスラ・ブラスター相手にやたらきつくなるし…
>>40 ゼロ衝と身代わり封じ連打で十分役目果たしてくれるよ
>>41 俺、キラマ3+身代わりメタキンなんで、ゼロ衝連打しちゃうのはキラマ3さんなんだよ…
中古で買ったら100%のデータだった
消すのが忍びないのでもう一個買ってくる
ついにめぐりあいSS行けるようになったが魔戦士やトロデがウロウロしててワロタ
しかしマジンガ様をスカウト要員にしてるとマホカンタで自滅させてしまっていかんな
>>42 3枠だったらAIゼロ衝OFFにした方がいいんじゃね?
ランキング戦でゼロ衝撃てなくなるけど無駄うちするよりずっとマシ
俺の予想では明日からのチャレンジャーズは
自然系が来る
オセアーノン始まったな
2度目の自然系のみとかやめてほしい
一度やったのか
じゃあ無いわ
さて次こそ精霊と大きな木に勝たなければ
今のところ2戦2敗だぜ
アタカン入れるといいらしいな
残ってる種族はスライムとドラゴンと物質
スライムだったら参加しないわ
次のチャレンジャーズで流行りそうなGサイズの組み合わせを予想
ドラゴン→とさかヒドラ
物質→パペットサージ
スライム→スラブラ忍者
>>52 スラブラ忍者じゃはぐれメタルキングやメタルスターに勝てない
>>53>>54 悪い、完全にそいつ等忘れちゃ駄目なのに忘れてた
て事はスライム系は、3枠メタル+メタキン辺り、そいつ等潰す為のクロボ辺りになるのかな
はぐき+メタキンではぐき+メタキンに勝つにはどうしたらいいんだろうか
相手が全ガードであることを祈りつつ冥界の霧
特攻
みちづれのワルツ
ムドーかわいいとか言っておきながらムドー育てるの忘れてた
もう時間か
今日はムドー多いな
ムドーっていじょーまきよりインテ賢さSPつけて呪文した方が強いんじゃね!!!!?????
そうですね
でも異常巻きの方が強いと思います
メイザーとかナメクジは体技メインよりブレスの方が強いと思います
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 23:03:29.08 ID:eZyxdcdOO
ひゃおう! 三枠で皆殺し決まると超きもちいww
>>64ひょっとしておおなめくじの人?
俺の1枠×4が一瞬で押しつぶされたんだが……
おにこんさんそこでマホトーン効いちゃ終わりじゃないですか、せっかくマヒガード捨てて魔封じガード+にして激減になってるのにこれかよ・・・
激減は過信しないほうがいい
無効にしないとな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 23:26:15.60 ID:eZyxdcdOO
>>65 あ、それが俺だわww
なめくじの残りHP80くらいだったから本当ギリギリだったww
キルト斬で1枠4体に999撃ち込んで蒸発させると実に気持ちいいw
>>68 マジかwまさか瀕死状態だったとは……
なんにせよいいもんが見れたよ 乙でした
メタルつぶし/巨大モンスターつぶし/攻守SPのアサブロが意外と使える
見た目が好きなモンスターで固めたパーティでもすてゼロすればけっこう頑張ってくれるもんだね
それでも本命の子を活躍させる戦法は見つかってないんだけれども……
乙でした
>>72 とあるモンスターを好きになってすてゼロパで使ったけど
素の攻撃力960程度では捨て身で大ダメージなど夢のまた夢だったよ
そいつは素早さは中途半端だしHPに限ってはスモールボディと同レベルだから何をやってもダメダメ
ある程度は工夫で補えるけど壁にぶち当たることもあるよ…
いつかポケモンくらい対戦ゲーでメジャーにならないかなぁ
素材は極上なんだが
発売直後に2週間くらいプレイして投げて、
また最近始め直そうと思ってるんだけど、定期対戦会のレベルってどんなもん?
バリクナジャさんとか使ったら鼻で笑われるレベル?
ネタPTでも問題ないだろ、気楽にやろうぜ
俺も久々に対戦復帰しようと思うんだが、
スライム系で何か強い奴おらんかね、統一パなんだ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 08:38:19.23 ID:suRdAE/TO
>>75 運とか戦略次第でいがいとなんとかなるよ
ネタパだから負けたーとか言わない限り鼻で笑われたりはしないと思う
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 09:00:04.16 ID:h6URIyFS0
ネタパでもガチパでも俺はきっと勝てないー
で、次のチャレンジャーズは何系統限定なの?
サンクス
恐らくジェイム使う奴多いだろうから一人は超こうどうはやいのアタカン持ち入れた方が良さげだな
しかし、ここまで特技や戦略などをカスタマイズできるようになったのなら、
次回作以降はジョーカー2同様、どんなモンスでもすれちがいで
スカウトできる仕様にした方がいいような気がするな。
現状の仕様の場合、すれちがいで強い敵と戦う楽しみがないし。
ジョーカー2の場合、強豪モンスとの戦い(格闘場とは違う、力と力の対決とか)や
強い敵をスカウト→そのキャラを自軍に引き入れ、再度強い敵をスカウトみたいな
楽しみ方があったからなあ。
配合を三回以上しないと自分のモンスとしては使えないという
現状の仕様だけでも十分制限していると思うし。
正直仲間枠が500もあったところで把握しきれない…
あとは、●●と○○を配合しないと△△にならないという仕様もそろそろ検討してほしい。
あれのせいで配合手順が複雑になるし、何度も似たモンスを作ってはという作業感が。
普通に各属性の最上級を取っ払って、強いモンスを組み合わせれば次の段階にという
感じでもいいと思うんだがな。
その上で、「特別な配合」を実装するのはかまわないと思うけど。
特別な配合は原作やったのがニヤリとするからいいんや
トロデは死ね
wifiマスターズの5勝報酬モンスターが欲しいんだが、
なかなか勝てない。
なんかうまい方法ない?
アウェイにカスモンスターを送るとホーム戦が楽だとか聞いた
詳しいことは知らない
>>84 1:固定メンバーの初回組に合わせてテンプレパーティーを作り、
希望日を待って戦う。
2:弱小パーティーでGP戦に参加し、ランキングを下げた後、本気パーティーで挑む。
2がオススメ
5連勝がうまくいかなくても、結果を登録しなければランキングは上がらないので
(0ポイントを維持すれば)
翌日以降、再挑戦ができる。
今日は公式戦だからとリバパ適当に組んでみたら自分のいきなり霧で消えてしまったりアンカーナックル消してなかったり散々だ
みなさんにボーナスステージを提供してしまったわけだ
>>76-77 レスありがとう 意外と何とか…か
心折られそうだけど、PT作ったらお邪魔してみるよ
その時はよろしく
ドラゴン系チャレンジャーズ5回戦目
聖なる双竜
神竜(しゃくねつ、ステルスアタック、地獄の踊り)
竜神王(もろば斬り、がんせきおとし)
守備力2000近くあってもステルスで500以上食らう
もろば斬りは999
マホカンタで跳ね返った呪文はメタル系にも効くんだな
めぐりあいのゴルスラが死んだ
みんなが言ってた事がようやくわかった
やっぱりテリー面白かった
早くVII終わらせて戻ってくるわ
神竜の野郎が天使の気まぐれ発動しなきゃ勝てたのに…くそが
バルグディススキルついてるな
バルグディスのスキル強いよな
3種ブレスといては、作戦封じあるし
最近始めたんだがメタキンの扉があるからレベルあげめっちゃ楽だな
配合が捗るわあ
光の波動は何のスキルで習得させればいいんだろうか
デメリットが少ないのはエグドラ辺りか
攻撃力960の中途半端野郎が捨て身を2回連続で全部外しやがった
素早さが中途半端だと判定が3回あっても掠りすらしないのか
相手の素早さは1000だったから少しは当たると思ったんだがな
好きだから使ってたけどはっきり言って弱すぎ
好きじゃなかったら名指しでディスりまくってたところだ
竜のひさげもありだな
バイキルトとベホマラーがある
強者有りのルギウススキルが強いって聞いたけど実際どうなの?
ブレス斬撃両方付くとはいえ強者の余裕は痛いと思うんだが
>>95 覚えさせるやつに何をさせるかによって変わってくるだろ
竜の火酒は補助攻撃スキルも付いてくるし、異常回復はいてはが付いてくるし
>>97 ルカニガード持ちスキルの中では唯一戦闘向きだからじゃね
強者以降も付けないと大した技覚えないし
>>97 ミス、ひさげじゃなくてひざけやw
これは恥ずかしい
>>97 ルギウスはルカニガードとオーロラブレスが一度に覚えられるから強い
どくガードは蛇足
>>99 なるほど
守備3やルカニガードの役割を兼ねることが出来るからか
でもやっぱり強者の余裕は怖いな
>>101 おお、結構評判いいのか
体技よそく対策として試しにメイザーあたりにつけてみるわ
>>96 そいつ常カンタもってね?
俺が趣味でチョイスしたすて要員も素の攻撃力そんなもんだったような
ひざけスキルいいな、サポートメタスラに搭載してみるか
ネタ用にメタル系パーティ作ってみようと思ってた所だし
>>103 メイザーには要らないんじゃね
ルカニガードで半減取れば必要ない訳だし
二つ付けて丁度ルカニ無効みたいな奴に向いてると思う
>>106 なるほどサンクス
よく考えて使わないとあかんな
普通に火酒って書いたほうがわかるよな
「ひざけ」って何かと思ったわ
ひらがな表記のひざけもあれだがくろくかがやくやみにもつっこみたいわ
原作で吐いてたくろくかがやくやみのほのお覚えないじゃんかww
かがやく息が闇属性ブレスの代用品なんだろうが
ところで闇竜バルボロスが原作じゃ光属性特技だったグランドネビュラをブレイクのせて使えるのはおかしくないか
グレイナルとかギスヴァーグとかデイン得意なやつにグランドネビュラくれよ
……原作と属性違う特技なんて他にもあるし今更だな
事後スパークがなんだって?
>>93 バルグディス本人の強さはどうなんだ?
でもギガで炎ブレスブレイクとスタンダードキラー持ってるから
スキル次第ではまだ頑張れるか?
攻撃アップ3とSP付けてバイキルトからのごり押し型のバルクディス使ったことあるけど強かった
なお 現環境だとスクルトで詰む模様
それと行動早いにして体技ブレスを使ってもう1匹がラウンドゼロをする型も作ったけど強かったけどメイザーでやれって感じもする
神竜攻撃かわしすぎずるいぞー
>>112 それならまだアンカーヒドラの方が強いな
スカラで詰むけど
もろば切りヒドラとかいう電波
ウトウトとかパニックってスタンバイでも発動するんだっけ
どうした物かな…
>>117 ムドー「凍てつく波動! 甘い息! 惑いの息!」
>>115 ヒドラにバイキルト掛けてもろば斬りするだけのパーティクソワロタ
長くても2ターンで勝負が決まるw
ジェノダークの見た目が気に入ったんだけど上手い使い方ない?
やたら脆いし、冥界邪魔だし、ベタンブレイクでは高い賢さを活かせないしで使いにくいったらありゃしない
>>108 ひざけ…膝毛???
って思ってたいい思い出w
>>119 できるよ
ただいてつくはどうには注意な
闇・太古のタマゴキター→ブラックドラゴン、ギガントドラゴン
森羅万象のタマゴキター→エグドラシル、メタルキング
神々のタマゴキター→中身は案の定バラモス
教えてくれ五飛、俺は後何回卵を割ればいい?
>>123、わたぼうはもういない!わたぼうはお前が倒したんだ!!
>>120 あえて冥界張って物理ジェノダーク
しかしこいつは擁護の仕様が無い性能だな
マインドくらうし
>>125 マインド食らうのか
紙だからマインド無効でも十分弱いけど
ジェノダークもそうだけど2枠には耐久力があまりにも低いが多すぎるわ
トライワインダーやタイタニスみたいな見掛け倒しの産廃は二度と作らないでほしい
うちのギガキラー3枠がじごくのおどりで敵の3枠を超オーバーキルしてくれておもしろい
でも冥界パだからMPオート回復できないんだよな……
HPバブルギガハンドか
久々に復帰してプレゼント対戦したらスラリン船が来た
スラリンガルがもらえるって聞いたのに
期間終了の定めが無いのか
公式見てきなよ
ドラゴン系チャレンジーズでよく使われそうな一枠
海竜 (いきなり赤い霧)
黒竜丸 (いきなり黒い霧)
とさかへび (いきなり白い霧)
フェアリードラゴン (スモボ、眠りブレイク)
アルゴンリザード (スモボ、マヒブレイク)
ドラゴンライダー (亡者)
メカバーン (いきなりスカラ、つねにマホカン)
ルギウス (一族のほこり)
最近始めた俺にはスラリン船羨ましいわ
じげんりゅう2体目とかいらんわボケ2体目ならせめてめぐりあいが面倒な3枠にしてくれよ
棄権して欲しいのくるまでやり直せよ…
その方法で厳選できることすら知らなかった
明日からやろう
棄権を繰り返しても神様が3連続きたことがあったな
ある程度確率が偏ってるのかな
どなたかこのバラモスについてアドバイス下さい
こうどうはやい
暗黒皇帝カナサダイ
ジェノダーク
賢者(かしこさSPに変えようか迷い中)
バラモス(早い)
ガナサダイ(メラガイアー、しゃくねつなど)
ダビド(グランドクロス、マインドガード、ギラガードなど)
カンダタワイフ(マヒャデドス、マインドガードなど)
マインド無効にしてみた
どうかな?
ハーゴンに身長とガタイください
>>138 悪くないんじゃない
賢者が必要かどうかは他のメンバーによるから一概には言えない
ただ攻撃と回復両方やらせるのはいまいちだと思う
>>138 バラモスを回復兼ブレス辺りで削りを入れるのが目的なら行動早いは勿体ない気がするな
回復役にはめるなら尚更遅い方が味出せるし、コイツで行動早いスクルトマジバリなんてやる意味無いと思うわ
ちっと速いけど亡者リザオも出来なくはないし、せっかく素の異常耐性が高くて全ガ+とマジバリで無効に出来るんだから究極は全ガ+薦めとく
脆さが気になるなら、どれか1個削って守備SP持たせてスクルト貰えばそれなりに物理は流せるハズ
ってな感じで白霧で使ってて思いました
ステルスアタックって何のスキルで習得すればいいんだ
スライムマデュラにスラ忍ピンクとスラリン船どっち付けようか迷う
>>143 正直マデュラの攻撃力でステアタなんかできるのかって気がするが……
スラ忍ピンクなんてもってない俺はスラリン船一択
2回行動の2枠でステアタの威力に期待できるのはアサブロとエグチキくらいか?
他は攻撃力が低い呪文タイプや何の役割もモンスターで構成されてる気がする
マデュラの追加特性どうするかなぁ、やっぱりガード+か
スキルは巨大潰し、忍ピン、攻撃SP、攻撃3の予定だけど何か改善点ある?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 22:36:05.33 ID:HgalOOyg0
あ
ゴルマジとときどきバイキルのグレイナルもいる
他の奴はブレイク生かした構成のがいい
>>148 ネタじゃないならやめとけ
行動遅いだから回復役にでもしといた方がいい
>>151 チェインパなんだが駄目かね
超行動早いメタスラがバイキルト掛けて、マデュラが殴り、スラジェネがラウンドゼロするって感じで
>>150 グレイナルさんは正直あの攻撃力でバイキルトされても扱いに困る
ゴルマジはメタル化で最高火力になるから状態異常に気をつけさえすれば使えるか?
マヒと混乱を素通しするのはクソとしか言いようがないが強烈なカウンターもあるしな
ただ2枠のカウンターってほとんど発動しない気がする
発動率は50%のはずなのに5回に1回くらいしか発動しないぞ
>>152 自分の中で運用方法が確立してるんなら問題無いんじゃね
>>153 枠大きい奴ほどカウンターの発動率が下がる仕様
3枠のカウンターは発動率が低くても発動すると全員に当たるチートぶり
2枠はただ発動率が低いだけ
そうだな
マインド耐性無くてもなんとかなるよな
ギロギロとプレッシャーとラブリーは勘弁
>>153 グレイナルそこまで悪くないぞ
ただ、ときどき系は運に頼りすぎるから好きでは無いが
サイズが上がるにつれカウンター率が下がるらしい
全体攻撃の3枠はともかく、二枠はとばっちりとしか言いようがないが
いあつはいいのか
いあつなど、スタンバイの前には意味が無いからな
見知らぬなら威圧みて回避余裕
次回作はオンライン周りをもっとやりやすくシステム強化しといてくれ
テリーはいろいろ素晴らしいけど、対戦拒否できるのはほんとにアフォらしいわ
相性の悪い相手見て対戦拒否して勝率あげるとか馬鹿かと
なぜかエグドラシルのカウンターはよく発動する印象
>>2にあるコミュって大会以外の時でも人いんのかね
相手は戦闘数カンストか、もう勝率なんて気にしてないんやろうな→拒否られる
相手は○○統一か!統一同士勝負や!→拒否られる
明らかにストーリー序盤のたかし君→勝負挑んでくる
何がしたいんだ
3つ目は拒否しなかった俺も残念だけど
たかしワロタ
シドーさんはもう対策が完成しててオワコンなのかな
>>163 呼べば誰か来てくれるだろう
正直コミュの仕様的に過疎ってきたら中に入って待つのも馬鹿らしいからな
気になってたんだけどときどきスカラとかって黒霧中だと発動しなかったりするの?
>>168 そうなのか…ならじげんりゅうの特性はどっちかが死に特性になるわけだな
枠の大きさとカウンター発生率の話マジか…
もはやいじめだろこれ…
開発陣は何を考えてるんだ
7リメイクをやってて思った
やっぱり幻魔がメガボディなのはおかしい
次回作では修正よろ
メガボディで異常完全無効のエグチキより位階高いのに異常耐性はAランクの1枠人型魔王とか意味わからんしメガの利点をあまり感じない
4幻魔パーティとかスタンバイまで埋めないと組めないし
3枠に関しては1匹で一方的に1枠×4を蹂躙するのも不可能じゃないならともかく2枠が1枠二匹分の働きする事はまず無いからなぁ
>>172 それどころか、性能や相性によっては普通に1枠とのタイマンで負けるw
>>171 モーションも1枠のルギウスより地味だしな
サイズも少し大きめの1枠程度しかないんだから1枠がいいわ
>>173 所謂強力なモンスとされてる1枠相手だと負ける場合もあるね
>>173 そして2枠vs1枠×2だとまず確実に2枠が負ける
いきなりバイキルト持ちのどぐう戦士やスラガですらほぼ一方的にボコられる
あれ?最近人増えた?
とにかく2枠強化頼むよ開発さん
2枠運用法としては
・バイキルト掛けてひたすら通常攻撃で殴る
・2回行動モンでステアタさせる
・回復専門係にする
>>179 メガボディでアバン系列の技が1.5倍になるという唯一の利点が…
2枠は1枠や3枠と差別化しようとすると必然的にマイナス特性を持ってしまうのが辛い
マイナス特性を取らずに殴る戦い方なら圧倒的火力のバルトレックスやドレアムの方が強いし
ステアタはギュメイやキラーマシンの方が能力的に優れている始末
はっきり言って耐性が完璧な回復役のシドーさん以外息してない
J2Pのときみたいにメガボディ○○になって特性が1つ増えればまだ救いがあったかもしれんが…
どく攻撃とどくブレイク両立してるやつとかがそれぐらいで強くなるとは思えん
素早さ800でみかわしアップ持ってる子とかどうすればいいの
早いアサシンブロスに戦士メイザーとガナサダイつけて大地グランドするのが一番使いやすい
霧はバイキルト欲しいなら冥界、スクルト封じたいなら黒がいい
ムドー、魔王ミルド、おにこんぼうでやってた頃結構勝てたけど単にムドーの異常が決まったときに
勝ってただけだったw
2枠が1-2回行動が主流な中、1枠で普通に優秀な2回行動モンスやムドーがいるのがな
タイムマスターやアクバーなんか複数回行動の癖に高火力呪文アタッカーだし
ドラゴンか。
丁度ヒドラちゃん育ててたし相方一枠何にすっかな
マジュちゃんはMP低すぎるし
とさかへびとか?
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 社員見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
>>187 回復役ならアイアンタートルか
ドラゴン系は守備力が高いから守備固められると斬撃はほとんどダメージ通らない
がんせきおとしやギガブレイクが始まったな
海竜で考えてたが亀もよさそうだなサンクス
>>186 要はそこなんだよな
相殺も考えると一枠が強すぎる
手数の多いほうが圧倒的に有利になるからね
超行動早い1回行動いても読まれて相殺されたら相手の行動早くしてしまうし
2枠も魔王系はそこそこ強いと思うけどな
ランク低い奴も耐性ぐらい高くても良かったのに
1枠でもスモールグールなんかは混乱マヒマインド無効でルカニ半減なほとんどの2枠涙目だからな
しかも1-2回行動で能力も悪くないし
>>186 ムドー、タイムマスター、アクバーは紙装甲だからな
身代わり置けば活躍できるけど
>>194 あくまで強くてもそこそこなんだよな
一枠を捨てて二枠を入れた分だけスキル数、行動回数が減ると考えると、どうしても対応力が下がる
一回しか行動しなかったらアドバンテージもダダ下がりで安定性が無い
二枠の場合、相殺発動した場合一方的に勝つってのはどうだろう
二枠同士の場合は普通に相殺になるけど、一枠と三枠相手の場合だと一方的に勝ちって感じで
これで結構強くならないだろうか
ジョーカー以降毎回何かしら調整するから
次回も上手くやってくれるんじゃないかな、と期待してみる
まずは対戦の仕様をなんとかしてくれ
勝敗なんて付けないでいいよ
>>198 いいね
もうお前に設定任せた方がいいゲームになる気がしてきたわw
2枠は耐性の強化と能力の底上げを行って欲しい
2枠は見た目アド云々
ジョーカー1以前の1枠×3匹だとどんな組み合わせでも「精鋭を集めた」って感じがするのに
4匹だとこれまたどんな組み合わせでも寄せ集め感が漂う
怒らないでほしいんだけど
みなさん、お仕事は・・・
モンスターマスターです
昨日冥界の霧と自動HP回復のコンビという馬鹿げたことをやらかしてしまったがホーム全勝アウェーでも結構点貰えてワロタ
むしろそれで順位上がった今回は全然勝てねえ
このスレで強いとされるアサシンブロスが
ドラゴン系チャレンジャーズで全く見ないなw
だってスタンダードキラーが強いんですし
3+1がザラなら出てこないよ
そりゃ通常対戦と環境が違うんだから活躍するモンスターも変わってくる
むしろ環境を読んで、勝てるパーティー模索するのが楽しい
虹タマゴ2連続外れとか笑えない
めぐりあい3回分の金が消え去ってしまった
は?2回で笑えないとか意味わからない
俺は一日かけて50個くらい割ったのに???系が一匹も出ないハズレだったんだが?
虹たまご、連続でわたぼう、いらない
50個割るほど暇じゃねえや悪いな
嘆きの亡霊もほうらい大王もアクバーもいらぬ
配合するとき、スキルポイントはいらないスキルにも振ったほうがいいのか?
それともいらないスキルには一切振らず配合したほうがいいのか?
>>215 ・生まれてくるモンスターには引き継がないけどそのスキルを取っておきたい場合
取っておきたいスキルを含めて3つ以上の引き継がないスキルに20ずつスキルポイントを振る
・そうでない場合
スキルポイントは振らない
預かり所に枠の余裕があるなら、全部に20以上振って常にあくまの書系作っとけばいいよ
進化前のエビルプリーストってどう考えてもあんなでかくないよね……
マヒ弱点だわアバンストラッシュ5割増しの恩恵受けてないに等しいわでわけわからんやつになってる気が
アモールの雨とかせいれいのうたって毎ターン連発するものなの?
タイミングがわからへん
ドラゴン系だけどマスドラの地獄の踊りからの瀕死で会心がつえーーーww
たった今みしらぬデビューしてきた。初めてだから誰でもよかったのに10連続拒否られるとかワロエナイ
ところで黒竜丸が究極化で両性?になったんだけど、デメリットってある?対戦で性別による不利とか無いよね?
>>222 性別は対戦には全く関係ない
もし黒龍丸を対戦に使っているなら拒否られるのはそれが原因
いあつと黒霧で行動早い系と呪文系には拒否られやすい
性別といえば特技ぱふぱふを復活させてほしい
やっぱり相手の手札が見える仕様はいらんね、自分に相性の悪い相手の時は拒否し放題じゃん
格ゲーでいうような5分以下にあたる相手の時は延々拒否するようなもんでしょ
テンポも悪くなるし相手と当たれば強制的に対戦にしてマッチした後は対戦前でも切断したらペナルティとかやって欲しい
不利な相手が来ても自分の好きなPTでいかに対応するかが面白さじゃないのかと
2枠が不遇不遇と言われてて腹が立ったから、使ってみたら予想以上に使いにくくてワロタw
使い心地が2枠じゃなくて、少し強めの1枠を使ってるみたいな感じだった
やっぱり1枠こそ正義だわ
>>224 今復活したら対象が異性なら1ターン休み、同性なら怒りでテンションを上げてしまうってな感じの効果になりそう、1枠には必中で2、3枠にも一定確率で効くぐらいでやっとバランスがとれそうだけど
1枠で白い霧とかバイキルトなどでサポートするやつ誰がいいかねぇ
インヘーラーとかかな?
色々と迷ってる
異性にぱふぱふされてもテンション上がるけどね
>>231 クインガルハートか
ちょっと捕まえてくる
スラ忍ブラックちゃんにぱふぱふされたい
預かり所のモンス達があくまの書に圧迫されて今にも窒息しそうな件・・・
役に立たないスキルでも貧乏性で残したら奴らは増える一方だし、
609種もの数が居るのに500種しか預けるのは不可、実際はそれ以下で厳選させられるから困る。
スキルはモンスターに所持させて残すのでなく、保管所なるシステムなら尚良かったんだがな。
構成を変える場合に証以外のものは、配合してLV1から育て直す必要があるのも不便に感じる。
次回作が出るなら、この辺りの仕様は改善して欲しいものだ
悪魔の書は+を上げる要因だからガンガン減るなあ
Lv1のままでの冬眠枠5個くらい欲しいぞ!
現状にモンスターのフォルダ分け機能と、スキルからのモンスター検索が付けばいいよ
400〜500体から必要なスキル持ったモンスターを探して配合するの面倒だし、
育成済んだ奴と素材が混ざってグチャグチャになる
無料ダウンロードコンテンツで良いから、
牧場追加アプリみたいなのだしてくれよ…
3DSの仕様ならなんとかなりそうだし
チェインパ強すぎワロタ
いてつくとかギロギロとか来ない限りは負ける気がしない
亡者の執念持ちがチェイン
→超行動早いバイキルト→2枠ステアタ→一番遅いのがラウンドゼロ
→適当な技→ステアタとか→冥界の霧
でごっそり相手をボロボロにできるわ
ドラゴン杯はベタンがいけると思ったが全然だな
逆なら倒していたのに攻撃→ベタンでマスドラや竜神王の瀕死会心誘発、三枠いるのに執拗な死に掛け一枠狙いベタンとかAIがクソ過ぎて使い物にならねえ
かといってベタドロンだと威力が無いし、メカバーンに引っかかるし…
三枠にちゃんと撃てば一撃で1200ダメージとか普通に出るけど作り直すか
この時期上位と戦うと非常に参考になる
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:10:11.29 ID:3G3+o9Dw0
ガルマッゾになんだけどかしこさアップ3とかしこさアップSPどっち覚えさせた方がお得なの?
sage忘れごめん
覚えさせるなら賢さSPでいいと思うよ
フールガードはあんまりいらない気が
金の卵からティコを出す
キングモーモンを他国マスターから奪う
どっちも茨の道で倒れそうだな
DQMJ2P売った報いか・・・
ゲストモンスターってマスターズGP出られないんだな・・・
配合の途中でゲスト使っちゃったばっかりに・・・
なんとかゲストをゲストじゃなくす方法ないですかね?
>>246 親にguestが居なくなるまで配合を繰り返す
本編も終わって、めぐりあいの扉も30階層まで開放できたとこなんですが
ガルマッゾとかのボスモンスター倒した時わたぼうに「もう出てこないから配合注意してね」
言われたんですが、めぐりあいがもっと下層まで進めばそこで仲間にできますよね?
これからガリガリ配合していこうと思ってるんだけど勿体なくて手を出せなかったので。
そうよ
卵で出て来たりガルマッゾは配合で作れんこともないから使ってかまわんよ
>>250 ありがとうございます!Newダークドレアムって出てきたのでワクテカしながら配合しちゃいます!
ゼメルさんとこに究極配合したモンスター連れてったら2ターンで死にやがった
その辺の他国マスターの方がよっぽど強いぞどうなってやがる
今回のWI-FIドラゴン系限定バトルは
みがバーン、ルギウス、バトルレックス、キングヒドラが多いね。
ジェイムは対策されまくったせいか意外なくらい少ない。
バルグはもう少し評価されてもいいと思う。
連続回数やステータスを減らした代わりに
いてはと2回以上動けるようにしたキングヒドラだろうか?
自分が一番多かったのはマスドラ
ランキング一桁にジェイムは見た
何に当たるかは運だからなー
>>256 勝ち抜きとオンラインを除けば最強の敵はクロボ連れの他国マスターか
魔神攻撃がないから凄まじい威力の攻撃を確実に当ててくるんだよな
やっぱりクロボは強すぎるぜ
マスターズがドラゴン限定になってるのか、ベタン無効のじげんりゅう大勝利だな。
他国マスターがバズズアトラスベリアルだの出してくるせいで
ストーリー途中で追加扉が無いことを悟ったわ
>>263 ただ、拒否するために対戦やってるとしか思えないバカが大勢いるので拒否されても泣かなくていいからね
ロード時にギガンテスが映るんだけど故障かな?
じげんりゅうをマスターズで使うならスキル編成はこんな感じかな
じげんりゅう(こうどうはやい)
JOKER
最強グラブゾン
こうげき力SP
守備SP
魔戦神ゼメルギアス
HP7570
MP無限
攻撃642
守備548
素早472
賢さ936
他国はぐき
HP122
MP1884
攻撃1382
守備2500
素早2500
賢さ2064
他国ダイヤ
HP51
MP1262
攻撃925
守備1250
素早1250
賢さ1050
マジキチ
オイイ?! ダークロボ究極化しようともぐってたらはぐきが連続できたんだが?!
はぐきも育てるか
次回作じゃラスボス全員に個別スキルを・・・
エグドラシルとかスキル名シドーに変えてもいいだろアレ
ラスボスで固有無いのはシドーくらいか?
確かシドーは前作でも扱い悪かったよな
ミルドラーススキルのゴミっぷりもすごいけど
>>271 ムカデと緑のクリーチャーがそっちを見てる
海パン野郎もいるぞ!
ああオカマとピサロも固有じゃないのか
海パンと神様と神竜とエグチキは羨ましそうにエスタークでも見てろ
固有スキル持ちの魔王のくせにマヒャドとかメラゾーマで満足してるゴミどもはどうにかならんのか
特にデスタムーアを地味にして弱くしたような構成のミなんとかってやつ、お前一応ラスボスだろ
>>275 ミなんとかさんは所詮「魔王」止まりですし
ラスボス系モンスターの固有スキルで優秀なのってどれだろうか
デブとムーアはなかなか便利な印象
デミーラは位階高い方なのに固有スキル無しで肩書きが大魔王じゃないという謎の冷遇を受けてるな
ミルドラの戦闘曲名が「大魔王」なのに今作の肩書は魔王とか人気で待遇に差つけすぎだろ
製作側がそういうのやると正直ドン引く
S エルギオス、ゾーマ
A デスタムーア、デブソーン
C 竜王
クソ ミルドラース
無し シドー、デスピサロ、オルゴデミーラ
こんなイメージ
ドラゴン系だと見方強化するとドラゴンバーンが起こりやすいから
みんなバイキルトとか使わないな
そりゃあこっちが一人いきなりテンションしたくらいで
相手全員が激怒するのがドラゴン界だから
テンションにペナ付けるのはどうだろう?
空振りが増えるとか
来週からはグレイトドラゴンで殴り込み掛けてやろうと思ったが、そういやドラゴンバーンされて蒸発するのがオチか…
ヒドラさんに、まれにハイテンション、バーン、バーン、された時の絶望感は異常
ダークロボでねえ
もう寝る
>>283 バーンの発動率下げてくれたらもうそれでいいよ…
>>282 リスク高すぎだよな
ちょうはつついてるようなもんだ
話題は変わるが2枠の調整をなんとかして欲しい
1枠のHPを100としたら2枠は150くらいあっても良いんじゃね?
AI1〜2は最低でも2500程度
AI2やAI1〜3は最低でも1800程度
今の仕様だとこれくらいないと正直キツいわ
最も残念な1回行動君には3000くらいプレゼントしても罰は当たらんよ
ギガハンド「じゃあオール4000でも許されますねやったー!」
今現在モンスどものHPの振り方は、一枠基準にして大体Mが1.5倍、Gが2倍って所か
HP5000の4枠が新規採用されます
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 01:54:52.80 ID:eHpItg+L0
キラマ3さんの悪口はやめたまえ
ダークロボは冥界が白霧だったら良かったのに
それなら会心封じされなくなって強かったのに
>>259-260 他国クロボはスカウトもかなり難しい。
ぶっちゃけ、歯茎やサージより難しいと思う。
ビリビリボディ持ちでなかなかダメージ与えにくいし
状態異常も効かないし
闇の波動でスカウト用骸骨剣士も機能不全にされるし
瞑想で回復までされる。
逆にガナサダイ&マジンガは製作者側が
「どうぞスカウトして下さい」と言わんばかりだよなぁ。
ガナサダイに至っては3枠のくせにマジンガ共々
麻痺が効いちゃうし。
犬マユゲでいこうって漫画を思い出して買った
本編をクリアした後は強さよりも外見を重視してプレイしてる
食い物系だったり陸海空で組んだりで気ままに歩き回ってる
チャレンジャーズGPアウェー不戦率高すぎワロタ
ワロタ・・・
強いコマ(モンスター)が居れば使う人間が多いのは当たり前だしそれが居るからと言って拒否るのはただのアホ
所謂弱いモンスターで強いモンスターに勝つのはすごい事だけどそれを負けたときの免罪符にしたり相手側をディスるのはただのバカ
むしろ対策出来てない方が悪いとも言える
今時そんな事抜かすマイオナいんの?
クロボやエグドラシルが強いのはわかるけど、マスドラが理解できん。
ギャンブルカウンター持ってるから?
瀕死で会心とギャンブルカウンター
相手は死ぬ
俺はエグドラシルの強さが分からない
体技が強いの?
HP多いMP多い特性もれんぞくカウンターくじけぬこころ持ち
若干素早さが低いことを除けばステに大した穴もない
そして耐性も比較的稼ぎやすいルカニがノーマル、マインド半減で
混乱眠りマヒ無効
弱い要素なくね?
3枠は一部の産廃除けばみんな強いからいいよ
逆に強い2枠を探そうぜ
ed後強制セーブされるの知らなくてデータ飛んだ
スラ忍wifi配信してくんないかな
配合する時に上限値が見えるけど、配合し終わったモンスターの上限値を見る方法は無い?
攻略本はメタル化や行動数増加時の限界値も載ってて便利だったな
あとは配合先さえ書いてあればな
サージタウスは神もが認める最強のモンスターなのでしょうか。
>>308 見たい奴に転生の杖持たせて配合手前まで行ってキャンセルすれば見れる
スラブラスターに回復のコツが欲しい
毎ターンザオリクベホマズンじゃ10ターン持たない
発売当時以来久々にみしらぬ対戦やってみたけど皆つえーな
予測で殺されステアタで殺され状態異常で殺されゼロ衝で殺され延々回復され続け心が折れそうです
廃人が新たな勝ち筋を見つける
皆がそれを真似する
廃人がそれを破る新たな勝ち筋を見つける
これの繰り返しだからな
チャレンジ最終戦のしんりゅうと竜神王って素早さどれくらいだ?
ジェイムくらい早ければ先制取れるのかな
魔戦神ゼメルギアス
HP7570
MP無限
攻撃642
守備548
素早472
賢さ936
他国サージ
HP2742
MP1062
攻撃1346
守備1060
素早1142
賢さ958
※ハイテンション持ち
他国ダークロボ
HP2608
MP1012
攻撃1672
守備1106
素早734
賢さ1068
※ばくれつけん持ちらしい
すれ違い消化面倒だから結果だけ表示にしたらほとんど負けるのね
きっと強いんだろうな怖いと思ってたら完封した
>>319 システムはよくわからんが、別に結果だけにしたからって特に負けが込むとかないぞ
俺も特に負けが込む印象はなかったけどな
AI戦と同じ対戦形式ではないってことなのだろうか
いや結果だけで負けたパーティ3つ思い出にして対戦したら1つ完封2つは1枠は死んだが3枠がほぼ無傷って状況だったからさ
結果だけの敗北はクロボちゃんがとどめの魔神攻撃全部外したのだろうか
すれ違いで戦ってるのは登録したパーティで、
思い出とかに保存して戦ったら今現在のパーティになるが
ちゃんとすれ違い用パーティ設定してるか?
なるほどすれ違いのパーティで戦ってるのか
スペディオ少年レオソード大魔王の右手左手オールレベル1じゃ勝てるわけないわwwww
>>323 すれ違いで戦うのは現在のPTじゃなかったっけ?
相手のほうに配信されるのだけが登録したPTで
イルルカリメイクはそのうち来るだろうな
一回ポリゴン作ってしまえば使い回せばいいだけだし
不思議な鍵のすれ違い交換はありそうだ
GB版でも交換できたから違和感なく設定できるだろうし
VIIの石版に似た感じあるし原作知らないユーザーもとっつき易いかもね
ヴェーラちゃんの強化(という名のイルカリメイク)はよ
VIIの配信が一段落した頃に発表あるかな
他国マスターマラソン大変だねぇ…みんな通った道なのか。
すれ違いほとんどできない田舎だから卵割りつつコツコツしかないかぁ
マラソンする必要あるっけ
まあ酒場前でセーブしても目当てが出てこなくてイライラはするよね
この時間帯みしらぬ対戦全然成立しないな…
即切るやつはともかく、5分くらい経ってから切るやつは何なんだろう
カレキが舞台のモンスターズ3をだな
ふと思いついたのでじげんりゅうにVS体技、VS最強体技、インヘーラー、ルギウスのスキルを付けて徹底的に耐性強化してみたら、
ダメージソースとなる体技を少し撃っただけでガス欠する欠陥仕様だった…上手く行かないものだな
>>333 それが80%〜の奴のみならず21.6%とか0%の奴まで遅延するんだよ
戦法やモンスターが全然わからないから数こなしたいのに一戦に時間がかかりすぎる(´・ω・`)
次元竜はいきなり黒い霧でスクルトやバイキルトを掛けれないのがな・・・
火力も耐久もMPも足りないから厳しいぜ
>>331 マラソンしなくても良かったのかな?
本編終わってめぐりあいが30階までなんだけど
SランクとSSランク開放したくて他国マスター回ってたー。
お金もまだまだ貯まってないから虹卵大人買いできなくてorz
>>336 赤霧パの控えに配置して、呪文・体技・ブレスを耐えつつ体技を撃ち込めればいいなーと思ってたんだが、
よくよく考えてみればその場合も連続持ちの物理型に消されるのがオチだった
やっぱり上手く行かないな…と言うかこの程度の考えなら誰かが既にやってるだろうし
裏赤で使うなら、全ガード+にVS体技も一つにして、インヘーラも消費二倍前で止めるか最強ブレスかピピットで激減にして、相手がブレイクで突破してくるようならマジバリ張るようにしとけ
ベタン耐性はあるし、わざわざ強者付くルギウスも要らない
で、減らした分は攻撃SPか守備3と守備SP入れとけ
>>339 異常サージタウスか何か作って勝ち抜きを200勝くらいまで頑張る
酒場確定井戸前でセーブして他国からキングモーモンをスカウト
スカウトクエストでゴールドカードもらう
これで虹卵が12万で買えるようになる
どうせ卵マラソンするならプラキン狩りしながら配合繰り返した方が
精神衛生的にも良いと思う
>>342 > どうせ卵マラソンするならプラキン狩りしながら配合繰り返した方が
S,SSを作る楽しみも増えるので気持ち的に多少楽って事ね
配合の目的がないとマラソンが苦行でしかない
メタキンの間違いw
最近VIIやってたせいだわ
>>344 メタキンの間違いじゃね?
配合で実戦メンバーを作りながらマラソンしてるが、それでも目当てのモンスターは生まれない…
プラチナキングか
>>345 7まだやっと転職できるようになったけど、メタルスライムとか逆に戦ってはいけないってすごいよね。
すれちがい石版使えばLV関係なく熟練度上がるじゃん
>>349 どの石版も?
メタルスライムとかプラチナキングの石版もらえたから行ってみたらフルボッコだった・・・
自作か他人にもらった自作
モンスターにもらった石版は各々上限あるよ
スレチすまそ
スライムエンペラーとプラチナキングを使いたいわ…
何か強いスライム系ってなんかおらんかね
いきなり言っても誰も来ないだろうけど0時になったら
>>2の2chコミュで対戦しませんか?
いいぜ
30分から見たいアニメがあるけど
ゼメルギアス配合への最後の壁がポンポコあにきになってしまった
金玉を割る作業に入るか
>>354 どうもです
私は一応2時まで待機してますので気が向いたら他の方もきて下さいね
>>355 リアルマネーでJ2P買った方が早いと思う
>>342-343 おお、なるほど。ありがとう!
さっきキラーマジンガ2体目ゲットできたのでそれで異常サージタウス作ってみるよ!
キングモーモンなかなか出ないけどそれくらいのリセットならいけそうだ
やる気でてきたー本当ありがとー
>>352 変なスライムは頼まなくても作るくせにプラチナキングは頑ななまでに出さないんだよね
個人的にはドラゴメタルとマスタースライムを使いたいわ
会心の一撃を出しまくる姿を拝みたい
あるくんですスライム来てくれ 目と口だけの手抜きデザインでもいいから
スラ忍とか訳分からんデザイナーのオナヌー入れるくらいなら何故トロピカルスライムを入れなかった
リメイク期待できそうにないやん
多分魔王進化系は全部削られそうでさ
対戦乙 マダンテとリバースの組み合わせなかなか強いわ
2枠2匹だとゼロ衝とかもしずらいからきつそうだね
魔王進化系ってしんりゅうおうとかアスラゾーマの事か?
スラ忍と大して変わらない存在だと思うがな…
ゾーマズデビルもGB版イルカからだっけ
そういや、じげんりゅうとラーミアはいるのにかくれんぼうはまだなのか
>>368 ゾーマズデビルはPS版かららしい
そういやかくれんぼういたなあ 懐かしい
話題にもならないアイぼう
今だったらスマぼうか?
進化系魔王は一応モンスターだしスラ忍()より何倍もマシだと思うけどな
初代テリーのオリジナルモンスターのセンスは神掛かってたのに劣化しすぎや
キングモーモンげっとでスカウトQ余裕だぜーー!
って思ったらスラ忍かよ…調べたらめっちゃ遠いマックにしかないじゃん…。
すれ違えないしマックかぁorz
クエスト系にこういう要素絡めるのやめてくれーー
同じ奴でもいいとは言え1枠を4体だから面倒かもしれん
俺はすれ違いで大量に集められたから良かったけど
>>374 よく見てみたら違ったww
二つとなりの市まで行かないとないわww往復四時間かかるんだがwwww
コポォwwww
コミュ抜けるか
対戦してくれた人サンクス
グンマーサテライトだけど
ヤマダ電機でパープルゲット出来たのはラッキーだった
>>375 南九州ですらすれ違えたから地元の家電量販店やイオンとかでもいけるんじゃね
>>378 今日地元の家電量販店にでも行ってみるわー
サンクス!
コミュ対戦してくれた人ありがとう
俺も面白いパーティ作れるようにがんばろう
ククリって金たま限定?
>>381 そうだよ。でもすれ違い通信した方が断然早い。
タマゴ限定手に入れようとするとき安い方買うか副産物に期待して高い方買うか悩むな
はたまた前作買ってくるか
手間考えるなら前作買った方が手っ取り早いでしょ、いつ出るかわからない卵を延々割り続けるよりは確実なんだし
このゲーム、買うならいつ?
今でしょ
次回作でも引継ぎとか出来るかも知れないし
興味があるなら今からやって良いんじゃね
これってガードと守備力アップ3でルカニガード+を2個とったら
ルカニ耐性が2段階上昇するの?
1つにつき2上がるから4段階アップ
弱点なら激減になる
はず…
なんでザギ耐性無効なスライムクロボが死の踊りで死ぬんだよぉおおお
1発で死んだぞ
冥界の霧じゃね
もしくは闇の波動だかハックだか
あ〜冥界の霧まいてたけど、それと関係あったの?
>>388-389 なるでしょ。インヘーラーのスキルなんか、各ブレスのガード+が2つずつ取れるんだぞw
詳しいことはよくわからないけどね
りゅうおうの♀ってでないの?だいぶ配合やり直したんだけど
♀の杖「えっ」
♀はいない
おとなしく♀の杖を使おう
Sサイズ限定&先頭と一体のみでいいから
後ろについてきてほしいな
俺が住んでる田舎で9人とすれ違った結果wwwwwwwwwww
全パーティにルギウスが入ってました死ねwwwwwwwww
スカウトできるモンスターが2体しかいませんでした死ねwwwwwwww
しかも黒竜丸とユニコーンという簡単に作れるモンスターでした死ねwwwwwwww
おまけに究極化までされてました死ねwwwwwwwwwwww
スキルに期待してたら能力補強のスキルばかりでした死ねwwwwwww
田舎は大変なんだな
部落民
♂の杖って何かいやらしいよね・・
2chコミュ対戦会
本日22:00〜25:00
場所は
>>2の2chで
>>401 こういう奴に限って都会気取りの広島とかに住んでる
今日も明日も対戦会しないか?
週一だと少しもの足りない
>>406 なんで今までこの手の書き込みなかったんだろう
2月4日〜に限定だったモンスターのプレゼント配信が行われたことによって、最近人が増えてきた説
今でも秋葉ならすれ違いできるのかね
ついでに、対戦会の時間延長しないか?
25時までと言わず、どうせなら5時までとか
別に延長とかじゃなく、ここに何時までいるよーって書いておけば
対戦やりたい人が各々の好きな時間まで居るだろ
もともと終了時間なんて決まってないしな
人が消えたら終わり
反射でもされたんじゃないの
需要あるかわからないけどこれも併用しよう
コミュ名:2ch_2わく げんてい戦
コード:48-3141-0539-3702
パスワード:ジェノダーク
そうだよね関係ないよね浅はかな考えですまん
オムドの相方をメーダにしてみたが外見的にも冥界的にもいい感じだな
自動冥界特性持ちで悪魔系だから冥堕(めいだ)って名前にしようと思ったが
今作の堕天使エルギオスは肩書き削除されてるし堕って漢字は使えないのな
バルボロスにも闇竜バルボロスって名前をつけれないしもうちょっと漢字増やしてくれないかな
冥堕・・・よくそんな発想でるよな・・・
夜露死苦(ヨロシク)みたいなもんか?
7リメイクでドラクエに再ハマりした奴やクリアして戻ってきた奴が増えたんじゃね
俺は前者
ダイヤよりメタキンよくみるけどダイヤは上位互換じゃないの?
赤霧が強い
赤霧使わないなら身代わりメタルはダイヤってところか
ゆうれい船成長遅いな
親を配合にたえる能力値にするのも大変だ
あと、ハードメタルだからMPが足らなくなる
原作のバルボロスは闇竜バルボロスって名前で
モンスター大図鑑にも肩書きつきで紹介されてるんだから闇の字使えてもいいだろ
妖魔ゲモンは今作で肩書きつきの名前をちゃんとつけれるようになったけど
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 21:40:32.32 ID:CuwrYQ+r0
あー他国マラソンだりーっつーか全然出ねー
コミュ人いねえ
寝るか
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 22:26:42.97 ID:42yzbD8PI
受験終わったから買おうかと思ってるんだけど、このゲームってオンがメイン?それともオフ?
究極化したクロボとみがバーンのptで
上位3名と対戦できる扉で、死の踊りやられて
クロボもミガバーンも死んだ
次の試合でも死の踊りやられてクロボ死んだ
クロボはザギ耐性無効なのに・・・・・
意味わからん
>>432 上の方にもあったけど、死の踊りの前にハック系の特技喰らってなかった?
闇の波動とか
23:00から2chコミュ潜ってみます
>>433 う〜ん・・・
食らってたかもしれん・・・
おたがいきけんとか初めて見た
同じメンツでの再戦になったから拒否したがついさっき戦ったのはコミュ内じゃなく見知らぬだったっけ……?
すまん
お互い棄権ってどういう状況なんだろうか
残ってるのが低攻撃力の体技・呪文型モンスだけで、お互いMP切れとか?
あるいは、メタル系同士が残ったとか
棄権読み棄権という高等戦術かもしれん
相手が幽霊船でなんかもってくるやつ間違えて有効打なかったから棄権したら相手も・・・
ちなみにこっちはスタンバイ残ってて相手はその幽霊船とサポートだけになってた
>>427 闇ほしいよな、光はあるんだし
個人的には女もほしいかな
♀が産まれた時に、女騎士とか女王とか付けたくなる事が結構ある
イシュダルも肩書き付きでいる事だしさ
コミュ誰とも当たらない・・・
リメイク7のすれ違い石板のコメント欄みたいに漢字変換が出来ると良いんだけどな
暴言やらの管理が難しいのだろうか
>>441 スタンバイが残ってる状況ならありえるな
場に出てるモンスターで対応できなくても、スタンバイのモンスターで幽霊船を潰されると考えるのは普通だし
そういや「ヴ」も使えなかったような…見落としただけかも知れんが
ギスヴァーグはいるけど
>>442 わかる
前作った♀のゾーマの名前を仕方なくじょ帝ゾーマだかにょ帝ゾーマだかのひらがな交じりにしたことが
大魔王ゾーマじゃ名前で性別わかんないし
やっと当たったからもうやめよう
対戦乙 そうえばとさかへびって会心でやすいんだっけか
>>449 俺もスタンバイから引きずり出されたとさかへび1匹で敵の3枠をぶっころしたことがあるよ
俺の場合とどめは会心じゃなくてときどきテンションとドラゴンバーン同時発動だったけど
似たシチュでとさかへびに3枠殺されるとは思わなかった
>>437 表メーダオムドの人だっけか
自分黒2枚で回してた者だけど他にもPT幾つかあるから、またどっかでマッチングしたらよろしく頼むよ
きっと幽霊船の怨念がとさかへびの手助けをしたんだ・・・
みかわしきゃくにイラっとしたときに棄権しようかと思ったけど勝ててよかった
ょぅじょイシュダル
スレを見る限り一線級モンスターを使わないと勝てないのは明らか
デスマシーンなんか使ってるマイナーザコには対戦会に参加する資格すらありませんよね…
次こそは参加できるようにおにこんや黒竜丸みたいな強いモンスターを育ててきます
200時間以上プレイしてるけど未だにwifi対戦したこと無い…
>>455 wifi無しで200時間って何したらそんな時間になんの?
>>456 普通に配合進めてただけ
優柔不断だから長考してるのもあるか
俺も450時間やってるけどwifi対人対戦したことないぞw
AI戦が好きだからランバトだけで満足しちゃってて
対人戦にそこまで魅力感じてないのもあるけど
金虹卵マラソンと勝ち抜きとコンプ100%やってただけで普通にこうなった
>>458 俺ランキングバトルすらやってない
満足いくチームが作れたらその時参加する
次回作では、連携みたいにエフェクトカットできるようにしてほしい
思い出帳で確認したら510時間プレイしてたw
本体代15000円とソフト代5490円を510で割ったら1時間あたり40円
もちろん他のゲームもやってるけどテリワンだけでも余裕で元取れてるな
>>454 俺80時間超えたとこだけど、対戦会参加しようかと考えてたが甘かったのか。
つーても勝ちたいってよりどんなPTでスキル構成とか見たいからなんだけどね。
負けても煽られるわけじゃないし、そりゃやるからには勝ち目指すけど参加資格すらないってのは凹みすぎじゃないかね
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 03:45:46.87 ID:Z6M5/KCZ0
別に何時間でもいいんでね
とりあえずプロフェッショナルいってれば
AI戦で対人ランダムバトルみたいなのがあればいいなあ
俺は逆にランバトは最初2回くらいやってあとはずっと見知らぬだわ
人口が分散するしAIと命令じゃスキルも変わってくるから命令オンリーにしてほしいな
命令っつっても8割型AI任せなわけだし
ランバト組の意見は?
>>352 次回作はスライムファミリーなんて変なモンスター出したんだからDQ10からファミリー系統の延長線上でDQ10から五つの種族
・オーガファミリー
・エルフファミリー
・プクリポファミリー
・ウェディファミリー
・ドワーフファミリー
それぞれ出して欲しい
対戦画面で0から動かない→向こう側の回線が切れた
DSの下画面にメッセージが出てきて最初に戻される→こっちが切れた
相手が対戦拒否or戦うか選んでくれない→放置
こんな認識であってる?
怒らないでほしいんだけど
みなさん、お仕事は・・?
>>415の場所に22時から行こうと思うんだが人って居るの?
いつも霧なんて使わないメカバーンがゼロ衝されたときだけ霧使って死んだ
納得いかんぞ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 14:19:55.03 ID:7/+Zhmfv0
オワコン
まだ
やってたのかw
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473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 14:31:05.51 ID:Z6M5/KCZ0
煽るならもっと人の多いスレのがいいぞ
あとはもっと人をイライラさせるような煽り方しないと意味ない
あるいみ髪()君じゃないか
死んだと思ってたよ
髪さまー
低レベル順調だったのにグラコス倒したらガボ11になっちゃった
アントリア前に主マ戦闘不能にしようとしてうっかり敵倒してたみたい
なお直前セーブはオルフィーの模様
もう…モチベーションが…
誤爆した
申し訳無い
「髪」と誤変換する奴のハゲ率は異常
数年前に逮捕された奴もハゲだったなあ
めぐりあいで目当ての奴が出ない…
なんか他の作業しながらリセットするか
今、DSステーションのプレゼント対戦は関東だとスラ忍パープルかレッドしか出ないのですか?
まぁそうだな
あとはマックで魔王が手に入る程度か
守備SPと守備3ならどっちを搭載するべき?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:55:40.44 ID:Z6M5/KCZ0
モンスターによるだろそんなん
スラキャンや
3枠なのにマヒや混乱が半減とか痛すぎるんだが
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:57:37.68 ID:Z6M5/KCZ0
ならマヒガードとこんらんガードつけろよ
ねむりもマインドも半減なんだよなぁ
VS踊りは入れるけど他にスキル入れるスペースは無いわ
その代りとして属性耐性がぶっ飛んでるからな
残りの属性耐性埋めて全ガ+とマジバリスクルトでバフ貰って体技予測ぶっぱしてるだけで耐久成立するんじゃ無いのか
スキル検索機能欲しいすなー
白い霧や特性の凍て付く波動持ちで打ち破られるんじゃないか
スラリン船、ガナサダイ、VS踊り、攻撃SP、守備3
スラキャンのスキルはこれでいいかなぁ
>>488 白霧下での特性凍てつくは体技予測空撃ちで確か反射出来たハズ
特性凍てつく→反射→体技予測→何も起こらなかったの流れ
実用性は知らん
スライダークロボの相方考えてるんだけど誰が良いのだろうか?
一応候補としては
スモールグール、メカバーン、エビルスピリッツ辺りを考えてるんだが
いきなり冥界持ちもいいと思うよ
ゼロ衝で冥界維持して呪文などを撃ちまくる感じで
>>487 それもあるが、個人的には回復以外の特技の消費MPをメニューから確認したいのと
後、特技の説明が簡略過ぎて効果が分かりにくいし、分類属性は詳しく載せて欲しかった。
プレイヤーの特技も直接使えるよう十字キーで割り当てるように出来なかったのかと思う。
それとダンジョン内のルーラの制限と戦闘モーションのスキップ機能くらいか
挙げ出してみたらシステム面に不満が多いなこのゲームは。細かい事かもしれないが
まぁ次回作に期待しておこう...
ルーラはリレミトを吸収したのはよかったがダンジョンからだと場所が限定されるのがな
すごく惜しい
みしらぬで999勝でカンストしたら後は負けた分だけ勝率下がるの?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 18:55:37.89 ID:ZMISVaiBO
呪文はともかく、斬撃と体術は属性がわかりにくすぎるな
せめてポケモンと同程度には説明をしっかりしてほしい
技名の横にあるマークで判別できるだろ
あにき遂にキターーーーー!!
金435個銀212個で金から出現
あやうくジョーカー買うとこだったわ
例えばジゴスパークならデイン・ギラ属性っていう風に説明して欲しいってことでしょ
クロボptでwifi大会やってるんだけど
相方って、みがバーンがbestなんですかね?
みがバーンのおかげで魔法攻撃されないし、2ターンぐらいは
壁としてもってくれるから
その間にクロボが総攻撃で敵倒してるけど
因みに公式大会なのでAI戦闘です
兄貴裏山
出なさすぎてそろそろリアルマネー出して前作買おうかと思ってる
面白いし買えよ 画面ジャギジャギできついかもしれんけど
あれはエンディング迎えるまでギリメカラが殴るゲームだったな
すれ違いで乞食るの楽しいれす
>>500 みんな身代わり対策してるからあんまり良くないと思うぞ
メカバーン使うならサポートじゃね?
まあクロボもメカバーンも性能がクッソ高いからどう使っても弱くはならないが
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 19:39:11.27 ID:ZMISVaiBO
>>499そういうこと
呪文だと「○○系のダメージ〜」って説明なのに斬撃体術だと「○○系など〜」って説明になってるのが困る
そのくせ
>>497の言うとおり横にマークついてるのに呪文斬撃体術のどれに属するのかまた説明し直してるんだよね
1行目に性能を箇条書して2行目に備考を書いてほしいわ
3枠のお供がみがわりなのはハッキリ言ってカモだよね
先に3枠倒しちゃえば交代せざるを得ないし
害悪幽霊船ができたぞフヒヒ
お供はヒャド吹雪無効が必要だからゾーマかね
>>501 久しぶりにリアルガッツポーズしたわw頑張れ!!
これからわたわるだな・・・
>>502 面白いのか〜これが落ち着いたら買ってみる
全属性無効以上の幽霊船なら作ったことあるな
冥界の霧を食らえ!
いきなり冥界の霧持ってるのにヒャド吹雪ブレス吸収とかおかしい
食らえどころか自分で撒き始めるから相方が無効にしないとアカンのですよ
AIは冥界のダメージ考慮しないからヒャド吹雪撃たなくなる
まあ剣の舞とかは仕方ない
すてみとかもあるからね・・・ 昨日幽霊船がすてみで散っていった・・・
たいあたりも効くよな?
>>489 ほとんど無効耐久スラキャンサー
スラキャン(全ガード)
・守備力アップSP
・守備力アップ3
・ルカニガード
・がんせきガードSP
・魔壺インヘーラー
オムドや魔宮もそうだがなぜか高耐性の3枠って冥界持ちが多いんだよな、だから使いずらいったらありゃしない
ヒールメタキンって結構強いのにみんな使ってないよね、なんでだろう
今作のオムドは耐久じゃなくてグラスペジョーカーマスドラバルグディスギガキラースタンダードキラールカニガード守備UPあたり搭載して
相方にスクルトがけや体当たり相殺してもらいながら敵を削っていくのが本来の使い道の気がする
AIにじごくの踊りを任せておくと的確に使ったりわけわかんないタイミングで使ったりして不愉快面白い
スモールグール究極化(全ガブレイク)してスキルつけたんだけど
合成時に表示される上限値HPが1405なのにLv★にしてもHP560台なんだけど何が悪いんだろ?
>>521 ぐは…なるほど。ありがとう。
んー奥が深い
>>520 勝ち抜きでダビドためるかめぐりあいで邪神レオソード量産して牧場にストックするのお勧め
特に後者や闘神レオソードは量産が楽な上にMP以外は完璧だから転生配合の生贄として優秀
>>523 めぐりあいで量産してくるー!ありがとう!
Fランは3枠食わせないと限界までいきませんよね
でも意外と強いモンスターが揃っているので3枠を使う価値は十分ありますよ
お金が足りない場合は図書館にある扉で仲間になるやまたのおろちに魔王の書配合したやつのレベルを上げて配合するのがいい
俺はHPの底上げはダビドか魔王の書使ってる
魔王の書は最大HPが高くて中堅クラスに与えるのに手頃だけど伸びはそんなんでもない
F欄にはやっぱりダビドとかギガデーモン食わせないと
おろちって一回きりだとずっと思ってたわ
再戦可能なのね
ギガハンドのHPカンストさせるのにスラキャン何体使ったやら・・・
ガチパ多くてツマンネ
マイオナ専用コミュでも作るといい
ガチパじゃないと試合にならない環境だからなあ
マイオナ専用コミュか。それいいな。誰かはよ
勝敗がカウントされない完全フリー対戦あったらネタパもいたかもな
以前のマイオナは放置する奴が多かったな
最近はどうか知らんけど
ガチなモンスター使っても亡者リザオすら碌に対処出来んとかワロス
どれだけパーティ構築のセンスが無いんだ俺
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 23:19:24.05 ID:ZMISVaiBO
パラメータギャンブル系の特性のモンスター達は何がしたいの。
このゲーム運ゲ指向の特性多過ぎ
2Pで一時期バルブスライダーガールが無双してたな
二の腕がエロい
早く続編が出ないかねぇ
いや、もしかしたらゲームバランスに力いれてくれてるのかな。だとしたらゆっくり作ってくれ
ガチパと言われる境界線がわからん
みがわり封じ! 相殺
凍てつく波動! 相殺
作戦封じの息! 相殺
どんだけみがわりしたいねんコイツ
2枠呪文アタッカーを中心にパーティ組んだけど、相手の魔戦士メイザーとあんまり火力変わらなくて泣いた
これじゃあちょっと耐性がいい1枠みたいじゃないか
結局タイムマスターとかゾーマ入れた方が強いんだろうな・・・
兄って奴はロクな奴がいないな
次回作にジャスティス兄来ないかな
>>500 でも腹筋ヒヒュルデ&あばれうしのptに負けた
反則で何度もソーマ使ったけど倒せなかった・・・
ほんと腹筋ヒヒュやっかいだわ
いいドラゴンパが出来た
次のチャレンジは上位取れるはず
…最初の公式チートに勝てれば
ルーファが可愛い過ぎて眠れない…
ダークドレアム、ムドー、キラーマジンガ
DQYではどれもプレイヤーを苦しめた強敵だったのに何故差がついたのか
スキル生産工場(笑)
よし、チャレンジ全勝
以外に安定して勝てた
お前ら勝ち抜き戦今何勝?
いいパーティ教えてほしい
異常サージ、異常撒き、呪文アタッカー+ギガマホトラ、各枠のチェンジ要員、体当たり要員、亡者リザ
全部組み込んどけばいいんじゃね
オワコンと言われながらもよく見かけるモンスターにマジンガいるじゃん
>>553 400勝超えると異常バラ撒きしか勝つ手段がない
当然ptもそういう系のptになる
マスターズ、クロボの相方をメタキンにしようかなと思う
みがバーンは体技で早々に沈むことが多いので
メタキンにして、クロボにインテ、クロボが仮に沈んでもザオリクで蘇生
まぁどうなるかわからないけど、クロボ自体が強いからある程度勝てるだろう
>>553 俺の場合、レオソ(はやい)で異常斬撃。メタキン剣でダメージ通す。3枠はチェンジ。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 12:27:41.53 ID:pwwOAes10
スライムボーグに身代わりさせて残り3匹がチェンジでいいじゃん
一匹は行動速いにしてチェンジしなかった奴に麻痺攻撃とか食らわす。
一匹はベルを使って(回復のコツとMP回復持ち)ザオリクで敵を全滅させる前に
スライムボーグを生き返らせれば良い
チャレンジャーズ5戦目勝てた人ってどんな構成でやったの?亡者リザオ?
>>531からの流れを見て趣味パ専用のコミュを作ろうと思ったが
どこまでを趣味パとするかの線引きが難しいな
勝利以外のコンセプトを一つ以上持ったパーティとするのが一番いいかな?
メタル身代わりが趣味です
>>561 (一応突っ込んでおこう)そのコンセプトは?
ドラゴン系チャレンジャーズ5回戦目
聖なる双巨竜
神竜(しゃくねつ、ステルスアタック、ベホマラー、地獄の踊り)
竜神王(もろば斬り、しんらばんしょう斬、がんせきおとし)
>>556 クロボの冥界の霧が発動しているとザオリクで復活できないよね?
メタキンの赤い霧なら良いけど
>>560 趣味で強いモンスターを使うやつが蔓延するだけじゃね
趣味と言い張れば何を使っても許されるのはJ2、J2Pでも見られた光景
>>565 そういう屁理屈言い張る奴は晒せばよくないか?今なら人数少ないから晒しの効果は十分あると思う
見た目が好きなコウモリ翼のモンスターででパーティ組んだら捨てゼロになった
悪魔っ娘とイケメン悪魔萌え
何かの劣化になる子も複数混じってるんだけど
以前使ってたメガボディ入りの趣味パよかずっと強い
本体に好きな可能性があるからそれこそ線引きが難しい
本気でやるならある程度の制限を設けるくらいはした方が良いんじゃないだろうか
晒されたくらいじゃ何とも思わない奴が荒らしにくるから晒しにどれだけ効果があるやら
回復役のメタルキングを育てようと思うんだけどマインド耐性はどのくらいあげるべきかな?
行動数アップでエグドラシルと消費MP半減or自動MP回復を入れると軽減までしかあげれないんだ
>>569 残りのメンバーを明かしてない以上そのパーティの特性を一番わかってるのはあんただろうし
わかってないやつの助言で決めるよりあんたが決めたほうがいいと思う
メタルキングはパラメータの伸びがキチガイで育て直しがかなり楽な部類なんだから
一度運用してみて使い勝手に不満があったら転生させればいいんじゃないの
>>568 今わざわざ対人戦しに来る奴がそこまで(晒され覚悟で突撃からの晒されて発狂荒らし)するかなぁ
荒らしが主目的な奴は最初から荒らすんじゃないか?
制限は確かに必要…だけど、考えだすと中々難しいなw
テンプレを作りやすい特性と戦法を制限して、趣味パで戦わざるを得ない状況にするのがいいかな?
わざわざ趣味パで使う必要がなく、勝利のためだけに行われる
同一種類のいきなり/ときどき霧2体以上禁止
すてみ→ラウンドゼロ・アストロンの禁止
メガザル/メガザルダンスの禁止
亡者リザオラルの禁止
複数のAI2〜回行動のステアタ禁止
辺りは思いつくけど、他はどうしたらいいか…
対戦ゲーの良さでもある自由なPT編成を制限して楽しいのかは疑問だけどね
試しにやってみるまで分からないことが多いわ
スライムナイト ダークナイト メタルライダー スライムジェネラルで亡者こうどうおそいみがリザ
ギガデーモン おにこんぼうのリバパ
メーダ オムド・ロレスの単眼冥界パ
外見統一パでも人気な戦法は使えるし趣味パかどうかの定義は難しいんじゃないか
>>574 全部スライムだとこんらんとあまい息で動けなくなる
>>573 俺もそう思うけど、(
>>561>>565の様なこともあるから)屁理屈こねさせないためには仕方ないんだよなぁ
しかし自由と制限のバランスは難しい…
こればっかりは試してみないとほんとにわからんと思うわ
>>574 行動遅い亡者みがリザと冥界パは
>>572の制限で外せる
ギガデーモンおにこんは対策できるし運ゲだし別にいいんじゃない?
〜と〜の組み合わせは禁止とかややこしくすると穴ができたり屁理屈こねる余地ができるからなあ
いっそのことテンプレパでよく使われる特定の特技そのものを禁止しちゃえばいいじゃん
みがわり、ゼロ衝、ラウンドゼロ、アストロン、リザオラル、メガザル/メガダンを禁止するだけでも全然違うでしょ
単純なブラックリスト方式なら屁理屈のこねようもないし
逆にブラックリスト外なら何やってもおkにすれば自由度もそんなに減らない
もろちんブラックリスト自体は随時見直せばいい
最初のルール設定も大事だと思うけど
趣味なんて人によるって部分がある以上は運営した上で出てきた問題に対処して行った方が参加者との折り合いも付けられそう
暗黙の了解的な部分も必要になると思うし、まずは賛同する人同士で集まってやってみたから意見吸い出すのもありだと思う
土曜日の22:00から試しにやってみるといいかもね
そういう戦法の奴と何度も当たるようなら対戦拒否すればいいだろう
ゼロ禁止されるとキツいなぁ
同一種類のいきなり/ときどき霧2体以上禁止
すてみ→ラウンドゼロ・アストロンの禁止
メガザル/メガザルダンスの禁止
亡者リザオラルの禁止
複数のAI2〜回行動のステアタ禁止
ベホマズン禁止
最後のあがき禁止
状態異常禁止
予測禁止
3枠禁止
メタル系禁止
特技使用禁止
自己申告になるが命令禁止はどう?
ステアタやすてみ、ラウゼロ、霧などはかなり抑制される
モンスター禁止
逆にwifi大会のあまりに使われていないモンスターからのみ選ぶというのも思いついた
毎週の内容に応じて変えるのも面倒だから、過去1カ月以内に名前が出た奴はおkとか
二枠限定とか面白そう
>>583 命令禁止だとマスターやってろって話になる
>>559 ジェイムとドラゴンライダーで瞬殺したお
>>577-580 とりあえず土曜にお試しでやってみようか タダだし
言いだしっぺなんでコミュは作った
■コミュ名 2ch_しゅみ・ネタパせんよう
コード 00-4037-4525-4334
pass ぶちスライム
>>585 ガチパばかりの環境を嫌がる人間は趣味ネタになるモンスターを使いたいんだと思うから
モンスター自体を大きく制限するのは微妙だと思う
>>586 >>415
俺のスライム系統一を披露する時が来たか
普段趣味パでしかコミュ潜らんからガチに勝てない云々は甘えだろと感じてしまう
そりゃ勝率8割とかは厳しいだろうが
勝てる勝てないではなくただ余り見ない魔物と戦いたいだけってなら知らん
最終ムーアとみぎてひだりてのパーティーってどうなんだろ
>>547 ヘルじゃあかんのか、でもこいつや箱もほしかった
>>592 2,3回負けただけで騒ぐやつが多いからなあ
所謂ガチパ、テンプレにマイオナで勝ってざまぁするのが好きだからこの流れが理解できない
理解する必要はない
マイオナをガチパで倒すのが楽しいです
>>592 甘えとかじゃなくてワイワイ楽しめる環境が欲しいんだろ
良く言えば和気あいあい悪く言えば温い
>>596 感じ方は人によるんだろうが、意見が多く出ているところを見ると需要はそこそこあるんだろうな
対戦会の度にいちいちガチパつまらんとかぼやくマイオナの隔離施設として働いてくれればそれでいい
>>593 実は兄弟どちらでもいい 出てくれさえすれば
箱は邪悪だけでなく幸せの方も欲しい
どんな環境作ったって、いずれそこに適したテンプレが出来る
それに対応出来ない奴が虐殺されるのは変わらんぜよ
勝つことばかり考える奴、遊びでやりたい奴、そういう姿勢にケチつけたい奴色々いるんだな
そういうことだな
別にガチパでもいいしマイオナでもいいじゃないですか。
コミュ増やして住み分けすればいい
俺より弱いやつ限定コミュ作るか
楽しみかたは人それぞれでもゲームの息が長くなるのはいいことだ
こういうゴタゴタは寿命を縮める恐れもあるけどな
VIPスレは荒れ果てて消えた
そう考えるとポケモンやカードゲームは2ch内の各スレで住み分けできるくらいのプレイ人口がいて羨ましいな
>>415 2枠限定行って見たけど人いねーwwwww
めぐりあいの扉でSSランクの3枠スカウト出来るのって5匹まで?
井戸降りなければ何度でもリポップするとかある?
やっぱり見知らぬで999勝したら後は負けた分だけ勝率が下がっていくみたいだな
最終的には50%で終わる
>>553 勝ち抜き用サージ
サージタウス (全ガードブレイク)
・攻撃力アップSP
・ヘルクラウド (バギムーチョ、特攻、マヒガード+)
・いしあたま (かぶとわり、魔神斬り、自動HP回復)
・アサシン (眠り攻撃、マヒ攻撃、メダパニ斬り、アサシンアタック)
・賢者 (ベホマラー、ビッグバン、自動MP回復)
基本状態異常やかぶとわり
高耐性の三枠が来たら特攻からの攻撃か
スタンバイのアタカン猿に交代
今921勝
1000くらいからチェンジないときついっしょ
めぐり合い使うなら配合に必要なモンスタースカウトすればよくない?
>>615 素材がギガサイズだと結局困る
素材の素材を集めろと言われたらそれまでだが
>>581 思い出したんだけどさ
見知らぬにあばれこまいぬ・ダースウルフェン・アニマルゾンビでモーション統一パ組んでる人よくいるじゃん?
あの人にもこのコミュに来て欲しいよな 犬パといわず黒竜丸あたりもセットで
犬パで思い出したけど一時期ここのコミュでよく見かけたキンスラ縛り、虎パの奴らもいなくなったな
初心者なのですが、質問させてください。
パラメータのsp系のスキルを取りたいのですが、職業系のスキルの取り方が分かりません。どこで入手出来るのでしょうか?
>>619 白タマゴ孵化させればたまに職業スキルついてる
>>619 一番手っとり早いのはwifiの公式大会に出るとバザーの店で売られるようになる
商品は日替わりなんで欲しい職業の証売ってる曜日を確認しよう
後は白卵割ったらたまにモンスターに付いてくるとか、
格闘場の酒場のお見合いでたまにSP持ちの相手が出るからそれを待つ(これもwifi公式大会参加が必要)
今から2chコミュ潜るけど誰か来てくれないか?
見知らぬは拒否厨ばっかでつまらん
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:08:09.65 ID:snTSbBKkI
ちからの扉でのパーティどんな感じだったか教えてくれ
ブオーンにボコボコにされた
ちからの扉って何だっけ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:12:02.69 ID:snTSbBKkI
ちからの扉はCランク闘技場と同時にひらかれる
おお
>>624よ 死んでしまうとは なさけない
ブオーンは無視するがよろしい
>>627 ブオーンに限らず巨大モンスターはバケモンが多いからスルーするのが正解
バトレスがいるとこだっけ?
そこなら確かコングヘッドとか連れてったかな
配合方法は忘れたが
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:18:39.64 ID:snTSbBKkI
ジョーカーと比べてダンジョンがつまらないな
バトルレックスは怒りの扉じゃね
巨大なモンスターはボスより強いことが多いから無視したほうがいい
もしかしたらちからの扉を無視してクリアしたかもしれない
他国のはくりゅうおうスカウトしたらそのままぶっちぎったからなぁ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 23:28:58.33 ID:snTSbBKkI
扉スルーしても一応クリアできるんだ
>>635 タコマススカウトしたらデュランと闘技場だけやってグランドクロス連発でクリアした
クリアしたときは笑ったわ
予定時間だからコミュ抜ける
最後の人、対戦拒否はよくねえぜ
ジャミラスだけクリア後に倒したな
とうだいタイガー作ったら使いやすくて星降りあっさりクリアできた
やすらぎの扉あたりで魔王の書作成→位階すっとばしまくって配合
これを繰り返してデミーラとかデュランとかこの時点で作ったな
自動回復ドラキーのバギクロスでやすらぎ雑魚は先制一掃できるからレベリングも捗った
なんだかんだで旅パ1枠は殆どが転生の杖ですてゼロ要員に生まれ変わっちゃったな
旅パを対戦で使えるのは嬉しいけどバラモスさんは育てなおしてない……
さて もうやめるか やっぱり全属性攻撃無効以上の幽霊船は強いわ 対人戦だと体当たりに冥界の霧からのつなみとかくるけど
対戦乙と書くの忘れてた みなさま対戦乙
対戦用ネタパ
でんでん竜、ドラゴンマッド、アントベア、メタルスライム
5パを作ろうと思ったが、スライムナイトはともかくキラーパンサーを入れると準ガチパぐらいになってしまいそうだな…
禁止事項の第一案がまとまるまでは、いろいろ妄想するか
どうでもいいががんせきおとしは力自慢が使うイメージだったから
今作でガーディスとかの魔法使いのサヴウェポンになってるの見ると少し違和感あるな
隕石を落とすのはラプソーンとかモンバトミネアやフォロボシータの技にあったから別に……
優勝者のブログで強モンス扱いされてるのは禁止にして間違い無いと思う
例えば1枠だったら鬼こん、メタキン、ギュメイとか
>>564 冥界の霧は上書きされることがほとんど
クロボ倒されるぐらい長期戦になってると冥界の霧は9割がた上書きされてるから問題ないかと
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 02:11:46.36 ID:E26g+kru0
ジョーカーは夜の木の上でひたすらフラワーゾンビと遊んでた記憶しかないんだよな
あ、後クロエちゃんか
自分も半年ぶりくらいに再開してハマってるけど
今は一つの作品で登場するモンスター縛りやってる
作品ごとの最強パーティ考えてるとまだまだ飽きそうにないな〜
同じようなことしてる人いるかなと思ってたんだけど見知らぬではほとんど出会えないのが寂しい
ちなみに過去作で出てるモンスターは除外で。
例えばスライムはドラクエ1のモンスターとしてのみ扱い、2以降のパーティには含まない。
このルールだと4パに強モンスターが集まってる感が強いけどね…
ドラクエソード縛りパが強そう
絶望と憎悪の魔宮とかエリスグールとか育てて強くしてる人居る?
この時間でみしらぬ対戦できてたのに通信エラーとかないわー(こちらの不備&不利)
リバパの人、すみませんでした
>>649 ハーゴン軍パーティ作ってるから自然と悪霊の神々縛りになる
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 09:20:52.52 ID:p4UGjn5x0
それなりに自信あったパーティがメタスラ、スライム、ぶちスライム、スライムベスにボコられた・・・
スライムといえば
超行動はやいスライム3匹と普通のミナダンテスライム1匹で玉砕パーティー組んだ
結果は言うまでもない
7にそろそろ飽きてきたからこれの2本目買って最初からやりたい
>>655 メタスラがラウンドゼロやってくる奴だろ?
>>655 メタスラが体当たり使ってベスがラウンドゼロしてたらそれ確実に俺だな。
>>659 お前だったのかw
戦った時に初手のゼロ衝刺さったのはいいがその後がgdgdでギリギリ判定勝ちだったのは覚えてる
趣味パのコミュがどうこうの話が出てたが、ルールは見た目で判断できる趣味パでいいんじゃね?
あからさまに違いそうな相手だったら拒否ればいいし
>>581の自己チュールールとか面倒すぎて笑えない
1枠:JOKER、おにこん、ギュメイ、メタルキング、ムドー、ダイスラ、タイマス、メカバーン、黒竜丸、少年レオソ、アクバー
2枠:シドー、エグチキ、アサブロ、デスピサロ
3枠:ダークロボ、ジェイム、ガナサダイ、マスタードラゴン、エグドラシル、バルグディス
いずれか1匹でも居たら拒否あるいはスタンバイに控えてたらマイナー対戦では切って良いと思う
むしろ3枠はメガハンド以外でも切っていいかも
マイオナの癖にルールを押し付けるな
おれより弱い奴に会いに行く(キリッ
こういうマイナー・趣味側を騙る、もしくは口を出す勝利至上主義の奴が一番害悪
大方のルールは
>>663みたいなので良いでしょ
文句言ってる奴はどうせ強モンスター使う気満々な連中だけだし
モンスターを制限するより、特性をポイント制で制限してテンプレ戦法を禁止にしたほうがいいと思うがね
最も、単体で活躍可能な強い3枠はモンスターそのものを制限する必要があるのかもしれないが
連レスすまない
更に言えばこういう話が出るのって結局霧ゲーだったり判定ゲーだったりするせいでPT構築の幅が狭まるからであって、
そいつらを制限すれば済む話だと思うんだよね
次作ではあきらかに優秀な特性持ってるモンスに関しては同時に強者の余裕とかもデフォでありにして良いかも
はぐキンのスキル構成どうしようかなぁ
マインドとルカニは無効にしておきたいんだが
ダビド、ルギウス、VS踊り、ルカニガ、HPSP@全ガ+か
ダビド、ヒヒュドラ、VS踊り、ルカニガ、守備3@全ガ+のどっちにしようか迷う
>>673 全ガなんかつけたら冥界と呪文で溶かされないか?
冥界されてると呪文効くんだっけ…最近復帰したばかりだからよく分からんわ
じゃあ前者のHPSPを守備3にして全ブレイクにするのがいいのか
相方に白霧撒かせるのでもいいんだけど
冥界は回復効果が逆になるから全ガつけると耐性が吸収になるメタル系は死ぬハメになる だったはず
無理に一体で完結させる必要はないし
PTで考えた方がいいね
あぁそういう事だったのか
まいったな、俺んとこのメタル系はだいたい全ガ付けてるのに
ゼロ衝とかで冥界撒かせないようにするしかないかね
全ガマデュラは全ブレに作り直しとくか…
始めたばっかの頃メタルが呪文で溶かされたときはおどろいちゃったね
冥界を意識しだしたら一気にスキル構成悩む事になっちまったな
ゴルスラに闘神スキル入れようと思ってたのに
気分転換にごり押しスライダーガールでも育成しよう
AIは冥界時でもダメージ吸収は無効と見なして使用しないからそこまででも
吸収可かどうかは初見で判断できんしな
バーティ次第によっては別に冥界は気にせんでもいいと思うがな
歯茎+常マホカンのパーティ相手にわざわざ攻撃呪文してくるとは思えないし
ゴルスラ(闘神、ダビド、ルカニガ、守備3)@全ガ+ ってどうだろう
ルカニ無効、マインド激減、MP自動回復だけど、呪文封じられると置物化するのが難点か
マインド激減じゃないわ半減だったわ
全ガードより全ブレイク、守りより攻めを重視するべきか?
いっそ何種類か作って試してみようぜ
正直わしの場合はクロボちゃんにぼこされて以来冥界こわくてびくびくびっくん
ああそうだな
とりあえず全ブレイクで作って、気が向いたらめぐりあいでゴルスラ捕まえて育成するか
メタル系で全ブレイクって消費MP何倍だ?4倍?
チャレンジ相手全滅させても毒ダメージで死んだら負けになるのかよ…
今日は3位だったけど明日は圏外逝っちまうよ…
>>689 さんくす
じゃあルカニガード付けて消費MP半分にしたら1.5倍か
MP切れの心配はあんまりしなくていいかな
全ブレイクマデュラで消費MP×2を付けるのはマズいかねえ…
ランキングバトルのはぐキンは冥界撒くのが定番のようだ
オンラインで異常サージ+みがわりダイヤはどのくらい通用しますか
>>692 相方が生き返らせないから判定負けが多い
>>693 異常以外に攻め手が無いと無理
見知らぬで対戦受けてくれるのは対策してるやつだし
素でも異常攻撃自体が結構対策されてるし
サージと当たったときはまず斬撃予測してる
かしこさ数値ってどれくらいあれば最大威力を出せるんだ?
ゴルスラの賢さは1400あるけどインテかけといたほうがいいのかね
インテかけたほうが良いみたいだな…
グランドクロスって普通にかしこさ依存ダメージか?
ギガブレイクやジゴスパークとかもダメージ計算がよくわからん
>>699 グランドクロスは魔法で賢さ依存
ギガ系斬撃とだいたいの体技はレベル依存
詳しくはwikiを見ろ
はぐれメタルにギガブレイク搭載したいのにレベル上がるの遅くて泣きそう
スーパーキラーマシンとデッドマスカーのいない光あふれる地があればもっと楽なのにね
いちいち呪文モーション長いんじゃ!
メカバーンが出てくるメタキンとだけ戦えばいいじゃないか
俺はメカバーンの出るシンボルを見つけたらそれにだけ当たるようにしてるわ
今はマデュラとはぐメタとメタキンとはぐキンのレベル上げ中
メタル系は光あふれる地を3巡はしなきゃ成長限界にならないからな…
何で3枠メタルってマインド弱点なんだろ?ルカニは仕方ないとしてと3枠なら半減で良いと思うんだが
能力的にも1枠メタキンと大差無いんだし
どうにかしてメタルスターをさいきょうにしましょう
スペックは行動回数と合わせて考えましょう
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 19:44:29.04 ID:E26g+kru0
全ての耐性持ちのメタルボディとかぼくのかんがえたさいきょもんすたーすぎる
>>663 雑魚使いはこれだから困る
趣味で実戦向きでないモンスターを使うからには全敗も覚悟しないといけない
負け続けても弱いモンスターを使い続ける奴以外は結局勝ちたいだけなんだよ
弱いモンスターを使って負けるのが嫌なら強いモンスターに切り替えろ
負けるのが嫌なくせに強いモンスターを拒む奴はもうwifiに繋ぐな
はぐキンちゃん攻撃低いくせにモーション遅いよ…
亀レスでそんなこといわれても
まあ俺はギュメイとシドーを使うんですけどね
厨パ氏ねとか言いながらJ2のおにこんも真っ青の
ぼくのかんがえたさいきょうの(ry案が出るのがこのスレ
>>708 ルカニマホトラに弱い時点でさいきょうもんすたーでは無いが
問題点は3枠のくせに1枠メタルと耐性が変わらない点
いいね
マイナー使いはデザインや原作での活躍でモンスターを好きになるし
勝ちたい奴は成績をよくしたいから強いモンスターが好きになる
好きになる理由が違うだけで本質的には皆同じ
それなのにマイナー使い崩れ、もとい雑魚使いだけが強いモンスターを否定するのはおかしい話だ
○枠の癖に1枠△が一緒〜なんて文句をここで良く聞くが、枠の補正やそれ以外の要素も考慮しないのは間違いだろ
そもそも3枠でメタルボディなんて事自体がふざけてるんだから下位種がどうだろうがマインド弱点もやむなし
趣味パでどうやったら強パ倒せるか試行錯誤するわけで
こっちが弱いモンスター使ってるんだからそっちも合わせろよっていうのはおかしいやんな
2枠の癖に耐性がAランクの人型魔王と同じでSだが位階が下のエグチキより異常耐性が無い幻魔連中
これ
>>715 というか他の3枠と同じ要領で弱点耐性上がってマインドが素で半減のメタスタ歯茎とか見たくない
全ガ+無しでマインド無効+スキルスペ3つ空くとかどんだけ壊れだよ、耐久特化されてたら対策出来るってレベルじゃねーぞ
クシャラミみたいな紙2枠は扱いが難しいな
究極で守備460ってお前・・・
2枠の癖にFランク1枠のスモールグールより異常耐性が低い魔獣系2枠の皆様方
スクエニは2枠をもう少し使いやすく改善してくれ〜
毒という忘れ去られた状態異常
スラ忍ゴールドとシルバーのうまい使い方を誰か教えてくれ…
2枠で1回行動とかどうすりゃいいんだよ
>>722 ゴールドはいきなりバイキルト付いてるから普通に強いぞ
シルバーは忘れろ
闇の波動用避雷針がなんだって?
ドラゴン系使ってると毒が入って相手の1ターンを無駄にできるから素敵だよな
キングコブラとかポイズンリザードは自らハンデを背負う漢の中の漢
>>716 元々ガチパばかりとマッチングするからつまらないという話だったのに
いつの間に合わせるだの合わせないだのって話になったんだよ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 20:36:05.96 ID:O0lq2kMZI
闘技場Aクラスに挑戦したいんだけど二枠と1枠のおすすめアタッカーないか?
因みに、ひくいどりが回復役
今日のチャレンジで猛毒食らって毎ターン426ダメージ貰ったがな
いつ治るかと思ったら自然治癒しないし
>>726 バルザック(ギガンテス(扉の主)+ギガントヒルズ(野生))さえ用意すれば一気にクリアできるよ
彼は対戦ではいろいろと不遇だからストーリーでは大活躍させてあげるといい
>>727 もしかしなくてもキングヒドラ使い?
割合的にはかすり傷くらいじゃね?
>>726 コングヘッドオヌヌメ
作り方を忘れちゃったけど使いやすかったよ彼
メタルライダーを作って、メダルおじさんの所の旅の扉でスライムベホマズンを捕まえる
そいつらを配合して、一緒に生まれた悪魔の書と配合すればメタルカイザーが作れるぞ
はぐれメタルキング
ギガボディ
AI2〜3回行動
つねにアタックカンタ
瀕死で呪文会心
にげあし
スタンダードキラー
いきなり赤い霧
マホトラ、ルカニ弱点。マインド、ダウン半減。その他無効
メタルの3枠なんだからこれくらいで妥当
これで妥当とな
赤い霧があるからといってアタカンつけて許されると思ったら大間違いだぞ
常にアタックカンタのメタルとかHP見るのが怖いな
次回のプラチナキングの4枠でそんな感じになるよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:07:38.29 ID:cqRvu9MN0
プレゼント対戦で目当てのモンスター取るの難しすぎ
出しゃバルバルーは死ぬべき
ダイヤモンドスライムはダイヤっていうくらいなんだしもっと強くていいと思うの
メタルにアタカンとか意味ねえ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:15:51.11 ID:apIi7HV40
スモールボディ
ハードメタルボディ
にげあし
会心かんぜんガード
光のはどう
俺が考えた理想のダイヤモンドスライム
ライバルは、新特性のアタカンマホカン貫通積んだスライダークカイザー
>>730 そのとおり
試合がヘビードラゴンとのプロレスのような長い殴り合いだったからかなり効いた
ていうか毒のせいで相討ちの負けになった
ダメージ割合的には最大値の1/8くらいだけど
なんで原作じゃメラゾーマバカスカ使ってたスラリンのMPとエリスの賢さMPが低いんだよ馬鹿か
斬撃モーションがメタキン剣発射じゃなくて轢き殺すとか論外
ゴッドスラリンガルの材料にもオンゾエーグにもできないし
>>733 はぐれメタルキング
ギガボディ
AI2〜3回行動
つねにアタックカンタ
つねにリザオラル
亡者の執念
スタンダードキラー
いきなり赤い霧
メタルボディ持ってないメタル系wwww
メタルドラゴンさんの悪口はやめろ
でも表が種族統一とかシリーズもので控えは何が出るのかなー、って思ってたらステゼロアスとか出てくるとがっかりする
メタルライダー「おう」
なんでゴルスラちゃんみがバーンにメドローア撃つの…バカなの…
みがバーンにグランデぶちこむ→大ダメージを受ける→それによりじごくの踊りのダメージがあがり後ろに隠れていた敵のクロボ死亡
結果的に良かったけど何考えてるんだうちの子は
じごくの踊りって強いけどAIに使わせると誤爆しやすいんだよなぁ
そうなんだよな
次回作のメカバーン
スタンダードボディ
ビリビリボディ
ひん死で会心
つねにアタックカンタ
つねにマホカンタ
究極時のステータス
HP1300 MP300 こうげき950 ぼうぎょ1200 すばやさ220 かしこさ600
>>748 俺のパーティは表が単眼統一で裏がコウモリ翼統一のすてゼロ
スライダーガール入れてるとことごとく対戦拒否されるんだが…
>>756 気のせいだ
狩人から見たらスラガなんて餌だろうし
プレイ時間かマスターズ順位か勝率見られてるんだろう
逆に何を出せば拒否されないんだろう
スラガは守備力が1600程度あれば倒される可能性は無に等しいのに
>>758 拒否するために対戦に繋いでる奴もいるからあきらめろ
>>755 そのパーティにやられた覚えあるわ
パーティ構成に一捻りあればスキル構成は自由でいいと思うんだけどね
その意味で亡者リザとかすてゼロとかは、意外な構成から仕掛けられたりすると、裏をかかれた感が戦ってて楽しい
今までの反動か産廃の毒以外の状態異常が強すぎる気がするわ
特にマヒは激減でも結構掛かる上に一度掛かると治るのに時間がかかるのがな
マヒの厄介なところは
・かかると一切行動できない
・帯電体質が反撃用の特性で唯一完全な死に特性
・スキルの都合で脳筋タイプが耐性を得づらい
・焼け付く息を覚える有用なスキルが多いため思わぬタイミングで飛んでくる
・状態異常の中で最も危険にも関わらずかかる確率が異常に高い(明らかに75%を超えている)
そりゃあ状態異常のせいでテンプレ以外の一枠構成は死に絶えたようなもんだし
二枠も使い辛さを増すし
>>762 やけつくは甘いと惑いに比べてちょっと入る確率低いぞ
弱点相手に甘い惑いは65%、やけつくは50%
マヒは素早さ半分、偶に行動不能くらいでいいよな
次回作は状態異常ゲーになるのを何とかしてほしい
逆に一番大したことないのがマインド
・1ターンしかかからない
・悪魔系とドラゴン系が無効化、魔獣系が半減と耐性を持つ系統が多い
・素早さのとおりに動かないことが多いのでハメ殺しも出来ない
・そもそも弱点でも3回に1回くらいの頻度ではずす
・ぶっちゃけ一部の使用者の性能と自動発動型の特性でなんとか持ちこたえてるだけ
マインドが大したことないとかゲームやったこと無いとしか思えない
まあメタルに効くというメリットはあるけど
対策しやすいから既に完璧に対策されて終わりかけてるんですけどね
そもそもメタルは魔神斬りを当てた方が早く処理できる
マインドは黒竜丸やキラーマシン2に感謝しないと
勝ち抜きで地味に役立つのが猛毒!最終的にだいたい1ターン1250のダメージを与えてくれる
マインドはオート特性でかかるから他の異常に比べて厄介なんだよ
ドラゴン悪魔獣が耐性持ってるから弱いんじゃなくて、そいつらが耐性持ってるから優秀なんだ
後おたけびは弱点に65%だから3回に一回ははずすけど特性マインドは全部80%な
ギロギロラブリープレッシャー威圧と4つもあるからな
>>767 最後にも書いてあるけどぶっちゃけ使用者の性能のおかげとしか思えない
AI2回行動としては優秀なキラーマシン2や黒い霧と威圧を同時に発動させる黒竜丸が強いからマインドも強く感じるんだと思う
あと、マインドは状態異常の中で一番対策しやすい
優秀なvs踊りや勝手に溜まってそこそこ優秀なダビドのおかげで
J2Pからを考えると色々な点で随分バランスはよくなった
完璧なバランスなんて無茶なことは言わないけど
次回作でどうなるか心配
>>770 それ弱点時のデータだよな
今日びマインドを素通しにするメタルはそう見ないぞ
マインド特性はブレイクが乗らないから軽減になるだけでほとんどかからなくなる
対策が浸透してるってことはそれぐらい強力だってことじゃないの
まずマインドが優先的に対策される理由考えようか
ID:0NozEvOF0
何か怖い
特定の強パしか使ったこと無いんだろうな
もしくはマヒを憎んでるようだし悪魔系統一か
スモボ
全くマインド対策してなかったら完封されて顔真っ赤になってマインド耐性底上げしたのが私です
途中で送っちまった
スモボや行動はやい使ってりゃマインドは大体ウザい
マインドは優秀なスキルを取るついでに対策できるイメージがある
vs踊りとかダビドとかがまさにそれ
メタルの数少ない弱点かつ対策が簡単、これだけうまい話を逃す人はそういないよ
やっぱり対策しづらいマヒや混乱の方が個人的に怖い
まあマヒと混乱はゾンビ系が1人で完封してくれてるし
マインドは弱点持ちが威圧食らわないかぎりあまりかからない
つまりゾンビ系優秀
インテ、スカラかけてくれるクロボ先生の相棒って適任だれだろ?
誰かおしえて
J2Pだとモンスターが死ぬ時にポリゴンの一部だけが先に透ける仕様があったけど今作は無いんだな
長老ピピットの眉が透けて目が見えるのとか
死に際にオムドが白目を剥くのとか
ゲマの体がなくなってマントだけになるのとか地味に好きだったんだが
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 03:35:16.62 ID:+U0ndG/YO
オーガー狩り疲れたわ
収穫はメダル50枚
たまーにオーガーしかポップしないマップが出てくるんだね
シャイニングしかお供に出ないから気が楽だわ
マスドラって何が強いの
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 06:16:10.21 ID:yNAlm6Nm0
どこで何々の発動率が何パーセントとか
具体的な数字が分かるの?
GBの原作はアホほど遊んだから今更ながらリメイク版をやってみようと思うんだが
すんげえでかいモンスターに小さいモンスター4体並べて勝てるもんなのかな?
4体分のスキル構成考えなきゃならんから大変だけど勝てるで
ストーリーだけで言うなら好きなやつだけ使ってってもわりと大丈夫
なるほど、4体分のスキル構成を考えると言う事になるのか。
でかいモンスターに育てたモンスターが立ち向かうとか熱いから嫌いじゃないぜ
好きなモンスターがいるか気になるがやってみるか!
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 09:54:45.73 ID:q6kYxGhCO
5ヶ月ぶりくらいにきてみたら神様配信してるやないけ!
くっくっく…久しぶりに異常な強さを誇った俺の力を解放しちゃおうかなぁ
リバパもみがリザもすてパも俺には通用しないぜ!
関西弁、嫌いなのでやめてください
かみさまでどうやってリバパに対抗するんだ
これまたほしくなってきたんだけど中古で安いところござらんですか?
>>794 かみさまが他の霧を撒いたりゼロしょうする
近くのマイナーな店で1700円で売ってたから最近始めた。
1700円だと結構安いね
俺はDQMJ2Pが今更欲しいわ
金卵でティコが出なくて倒れそう
1700円で売ってる場所あるんだね
自分福岡だから期待はしないけど一応探してみるよ
ありがとう
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 12:49:23.15 ID:q6kYxGhCO
俺は強いぜ!!を発言する奴は弱い実態…
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 13:39:02.17 ID:q6kYxGhCO
まぁ楽しければいいやないか!
それに俺はガチニートだったんだ
やり込み方がちゃうで
見知らぬで負けそうになると放置するやつうぜーんだが?
迷惑だから熱帯やるなよ
晒してやりたいわ
>>799 期待に全然添えてないが、北海道のブックネットワンってお店なんだ。すまんね。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 14:05:04.88 ID:2oKCGqBkI
今エンドロール見てるけど、なんのどんでん返しもなかったな
おぉーお店まで教えてくれてありがとう
県は違えど、参考になるよ
かみさま配信・・・?情弱だからつらい
金タマゴで兄貴狙い始めたんだが、もしかして出るやつがある程度決まってるのって虹だけ?
光溢れる地にメカバンがでるシンボルがあるそうですがどういう意味ですか?
あにきキタ━━(゚∀゚)━━!!
まさか30個くらいで出るとは思わなかったぜ
ついでに少年レオも出たし虹割る作業に戻るか
フィールドエンカウント用のシンボルにメカバーンは居ないが、
適当に戦闘に入れば、しっかり出現する。
そもそも、「どういう意味」とはどういう意味だ?
書いてるままじゃん
文言そのまま受け取るのではなく、少し考えて読み取ってみよう
ありがとうございます
ひで
馬鹿にもわかるように説明すると
メタルキングのシンボルの中身は光あふれる地に入った時点で、
Sキラマパターン、デッドマスカーパターン、メカバーンパターンのどれかに固定される
そのうちのメカバーン見つけたら、以後はそのシンボルだけを狩り続ければメカバーンパターンしか出ないので
効率よく稼ぎを行うことができる
わかったか?
長いので3行でお願いします
おなじ
やつを
ねらえ
>>820 メタルキングのシンボルの中身は光あふれる地に入った時点で、
Sキラマパターン、デッドマスカーパターン、メカバーンパターンのどれかに固定される
そのうちのメカバーン見つけたら、以後はそのシンボルだけを狩り続ければメカバーンパターンしか出ない
ちょww勝ち抜きで剣士テリーウトウト持ち♀www
ダモーレかけてみた
???系 剣士テリー ♀
Lv:☆
HP:2969
MP:1900
攻撃力:3263
守備力:3152
素早さ:3329
賢さ:1853
力を求めた結果、女の子になってしまったか…
そうか6でもテリーさんは♀キャラで出てこればよかったんだな(棒
テリー♂は犠牲になったのだ…
♂のモンスターと配合されるテリーさん♀…
入手出来ないのがつくづく惜しい
スラブラスター完全体技無効型より
ベタンとドルマ耐性捨てて守備力あげた方がいい事がわかった
アンカやつるまい持ってる敵が多すぎる
ベタン捨てたら次は獣王なり天変なりで消し飛ぶんだよな
>>829 安定しない
げきれつとかビックバンとかの対策するなら守備あげて安定させる
そもそも耐性が高いから無効ではないがかなりダメージ抑えられる
メタルキングのシンボルのグラフィックでお供がわかるのか
アフォほど狩ったのに知らんかったw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 18:46:16.21 ID:+U0ndG/YO
俺前からテリーのこと可愛いと思ってたんだよな
>>833 グラじゃなくてシンボルの発生位置で知る
メカバーン入りメタキンのリスポンポイントを見つけたら、湧くのを待つ→狩る→…の繰り返しで狩る
つーかHP以外直後に出てきたマスタードラゴンより高いんだけど
ギガボディの成長率2倍が無いのになんてステータスしてるんだよ
837 :
ひきかえけん:2013/03/13(水) 19:00:12.81 ID:Vo/S5ea+P
>>836 テリーさん本編でも桁違いに強いし仕方ないね
う〜〜〜ん
クロボのお供のメタキンにザオリク覚えさせたら、インテを自分にかけるようになってしまったござる・・・
スカラピオラはともかくインテを賢さ低い奴優先してかけるようにAI作った奴は馬鹿
賢さ低い奴≒攻撃呪文も回復呪文も任されてない奴にインテかけるとかおかしいだろ
幽霊船の相方が決まらん
とりあえず常にマホカンタで白霧持ちと身代わりメタルは重いな
ヴェーラタソの獣マソコに顔埋めてペロペロする妄想でもう200回は抜いた
見知らぬでヴェーラタソの激烈掌が炸裂するたびに高速シゴキで射精する俺
遅いとき長考じゃなくて精液処理だなんて誰も思ってないだろうな
一方俺はお気に入りのカカロンちゃんをパーティから外し牧場送りにした
次回作でメガボディ強化されなかったらその時もまた観賞用にしよう……
スラ忍ブラックちゃんの黒パンツでおにんにんスラれたい
比較対照に難があると思われそうですまないがポケモンみたいに
絶望的に使えんモンスターはやっぱりいるのかな・・・?
今日買い損ねてしまったから明日改めて買うまでにちょっと聞いておきたかったんだ
>>844 150体くらいどうしようもないのがいる
まあ勝てないモンスターだけで組んでも誰も攻めないし馬鹿にされることもないよ
ただ勝てないだけ
辛くなったらテンプレ側においで
おにこんやメタキン、キラーマシン2が温かく迎えてくれるよ
おおレスありがとう。自分のお気に入りモンスターがそのどうしようもないリスト入りしてたら
悲しい思いをしてしまいそうでな(´;ω;`)
ライオネック、シュプリンガー(リザードマンがいないみたいなので)が好きなんだが
頑張ったら活躍できるよな!
デスタムーア第一形態HPの伸び悪くて泣ける
どうせ速攻紙耐久アタッカーするけど流石に900台は酷いわ
シュプリは皆殺しパに使えるし、ライオネックはデイン特化してるから良い方だ
>>847 1枠の完全会心ガード所有者はどれも基礎ができてるから期待していいよ
ライオネックもデイン使いとして優秀だから使い方次第で活躍できる
どうしようもないといえばドメディ以外の4幻魔
地味ロン、クシャ紙、バカバルー
紙はジェノダークくらい脆いから動く前に死に
バカはマジンガなみの頭脳しか持っていないから霧を認識できないことがある
地味ちゃんは究極にしても素早さが800しかないからみかわしアップが死んでる
カカろんちゃんは可愛いから使えるだろ!
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 22:20:51.22 ID:+U0ndG/YO
お前フローラ選ぶタイプだろ
ねーわ
カカロンちゃんは好きだけどキャラバンの描写からして性格はよろしくない美人だろ
他の幻魔より通常攻撃の頻度が低いから戦法のいやらしさも印象が強くなるし
全員にカンタかけるかあそびにんが敵にバイキルトかけるかしない限りマヌーサ連発してくるぞ
やっぱり第正義クシャラミ
性格よろしくない美人ってゲームの中なら素晴らしいじゃないか
俺はクシャラミの方が好きだけど
カカロンの作中での外見描写
モブ「お城に若くてきれいな女の人の幽霊が出るらしいよ」
カカロンとクシャラミの外見描写
モブ「幻魔王っていうこわいかっこうの人が夢できれいな女の人たちと話してたよ」
正常な姿になったマガルギの外見描写
モブ「すごくキレイな女の人が杖を振るとオーブがパーッって飛んでった」
よって「すごく」がついてるギスヴァーグが憑いてない状態のきれいなマガルギが一番美人
正常マガルギ参戦はよ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 22:36:47.88 ID:+U0ndG/YO
マガルギはあのSM女王みたいな格好がよかった
正気に戻ったマガルギは何か違う
関係のない流れにビアフロを出すから5厨は困る
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 23:22:46.26 ID:bUkOg/g20
まだ見知らぬで趣味パか旅パで潜ってる人いるんかな
当たってもどうせ逃げられるんだろうな
俺のすてゼロパは1匹以外全部旅パを転生させた子達
旅パのデュランも転生させるかドレアムうませてすてゼロさせようかと思ったが
外見統一パでなくなってしまうからやめとこう
思い入れがあるんだな
俺もそういうプレイがしたかった
俺はストーリークリア時にバルザック、キラーマジンガ、ダンジョンえびを使っていたが
未だに生き残っているのはスキル量産をし続けているマジンガだけだ
対戦に参加できる現役選手となると思い入れがそれほどない新参連中しかいねえ…
えびもマジンガもれんぞく3だからすて役として運用できなくもないんじゃない
エビは攻撃力は普通だがマインド対策しないと使い物にならない
マジンガは攻撃力が高くないし素早さが低いから向いてない
うちの旅パはとうだいタイガーとかメタルライダーだったな
今も預かり所に置いてあるけど究極化して格闘場で出すくらいしかやってないわ
旅パなんだったか全く覚えてない…
>>861 SMマガルギはあのあからさまに何かに取り憑かれている外見が嫌だ 正常時の方が欲しい
ギスヴァーグ本人も再登場できたんだしSM形態にこだわる必要性も無い
気がついたら白竜王がグランドクロスしまくってたな
ゼメルは二将軍が役にたった
ゼメルギアス倒したときはゴルスラ二体だったな
>>859 俺、正気マガルギが2枠以下で出たら
少年レオソードと魔戦士メイザーと組ませて
モンスターズ被害者ラスボスの会を作るんだ…
>>867 うちの子の1匹は攻撃と素早さがほぼマジンガと同じだけど攻撃外しまくりな印象は無いな
流石にサージとかが相手だと空振りすることもあるけど
えびはホラーもたせて耐性つけつつれんぞく3異常斬させるって選択肢もありそうだけど素でマインドに弱いのはやっぱマイナスか
ゼロ役といっしょにギロギロラブリープレッシャーで止まりそう
グランドクロスってどれくらい威力あるのか気になる
属性を2つ持っているのにマイナス特性を取らずに覚えられる唯一の呪文だろ
おまけにゾンビ特効までついてるし…
賢さ1200の1枠で唱えても耐性普通の非ゾンビには200程度しか与えられないんじゃないだろうか
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 00:13:31.39 ID:8MTChSvuO
マガルギで思い出したけど、ギスヴァーグにマガルギ使うのおかしいよな
逆だろ
次回作は幻魔四体配合でマガルギ人間形態
マガルギ人間形態とギスヴァーグでマガルギ第二形態でおなしやす
つーかギスヴァーグって後に戦うからパラメータ高いだけで描写的にはマガルギより弱くなかったか
格下のギスヴァーグを格上のマガルギの材料にしたほうがいいだろ
マガルギはしんくうはで4幻魔をまとめてふっとばす描写があるのに
ギスヴァーグのほうは
プレイヤーがギスヴァーグ倒す→幻魔「ギスヴァーグを倒したプレイヤーの力を見せてくれたら褒美をやる」
→幻魔「俺達の撃破に9ターン以上かかってるようじゃ褒美はやれねーなぁww」
でその幻魔に間接的にディスられてるし
しかもプレイヤーの相手するのは幻魔1体と幻魔の部下だから
プレイヤーはマガルギがしゅんころした4幻魔全員の軍勢より規模が少ないパーティに苦戦してることになるし
つーかキャラバンのドメディ強くね?
マスタードラゴンに認められて心をもらったパーティでもドメディの心はもらえなかった覚えがあるんだが
8ターン制限なのにドメディのザオリクで部下のHP3000全回復はやりすぎだろ
ギスヴァーグはマガルギにとりついて操ったんだからマガルギより強くないか?
間違えた
ギスヴァーグより幻魔をまとめてふきとばしたヴァーグ憑依マガルギのが強くないか?
マインド弱点ってだけで雑魚扱いされてるモンスターが多すぎる
2枠にもなってマインド弱点の連中は救えないけど、メタキンやゴレオン将軍みたいに強い奴もいる
逆も然りで、魔王ミルドラースやキラーマジンガみたいに、マインド無効でも産廃な奴もいる
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 00:45:14.41 ID:8MTChSvuO
強さどうこうはいいよ
マガルギにギスヴァーグが憑依した結果があの姿なのに、ギスヴァーグにマガルギを使うのはおかしいって話
ギスヴァーグはクラブマン×4でいいよ
まあ確かにどうでもいいな 正常マガルギが出てくれさえすれば
まあね
マガルギ参戦はよ
海系のモンスター大量追加はよ
CHの高ランクモンスター追加はよ
もしかしてマホトーンって結構強いんじゃないか
虹卵ドーク4匹とかいらねええ
神々のS率高すぎだろ
それよりマスタースライムとスピンスライム参戦しないかなぁ
マスタースライムはSSランク1枠で専用スキル持たせて欲しい
スラ忍ゴールドのスキル構成どうしよう
におう斬り入れたいんだけどメタル潰しと魔獣メイザーどっちがいいのかな
究極ボーナスが行動回数増ならメイザー、
それ以外ならメタルつぶしかな
こいつが身代わりを処理するのか、相方に処理してもらうかによって変わるが
特性ボーナスに次回作あたりはこうどうおそいも入れさせてくれないかなぁ
メタキン辺りにつけたいのだが…
そうすると次回作は超行動遅いのモンスターが出てくるわけか
特性ボーナスに行動遅いがあれば、ギュメイを行動遅いにしたすてあがパとか強そうだな
確実にすてみ後になるアストロンとか、相手のステアタ相殺後のラリホーマとか
ただのリバパ地獄の始まりじゃないですか
むしろ産廃のライトメタルボディに異常耐性+2くらい付けてくれ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 17:07:41.31 ID:jzJp49J20
名古屋駅ですれ違いしてみたけど人いねえな
ブームも去ったか・・・
>>888-889 究極化特性は行動回数+にするつもりだからメイザーにしようかな
メイザー、VS踊り、攻撃SPとなに入れようか
マデュラはチェインパに組み込むと強い印象
イルカ編かジョーカー3かは知らないが新作を早くやりたいぜ
トロピカルスライム スライムツリー リーファ ルーファ
で植物スライムパ作りたいわ
パールスライムとアクアスライムも出ないかねえ
孤独なタイジュわろた こいつは是非次回作に欲しい
エグドラシルと組んでクリスマスコンビ結成
凶魔獣メイザー作るのめんどくせえ…
普段スライム系しか育ててないから余計にダルい
>>900 究極マガルギくわせてもMPすばやさが簡単にはカンストしない
ゴミ成長率のモンスターだからレベリングの苦行にも期待しておけ
キングヒドラ楽しすぎワロタ
相方でバイキルトからのアンカーナックル気持ちいい
>>902 うちのヒドラさん控えにしといてバイキルアンカー→捨てゼロなんだが隠し球として度肝を抜くにはかなりいい。ステアタPTとか潰す時楽しい。
>>901 いや、スキル欲しさに配合で作ってみようと思ってるだけなんだ
スラ忍ゴールドに仁王斬りを搭載したくてな
ヒドラ見てからギガマホトラ余裕でした
>>902 わかる
俺はマスドラにバイキルト掛けてアンカーやってたけど、正直ヒドラの方がいいな
マスドラの使い道が思いつかん
メイザーってトロデとかインヘーラー作らなきゃいけないんだよな
わたぼう全然出ないわ…
GPしかやってないからかそんなにギガマホトラ飛んでこないわ
来ると困ることは確かだが
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 18:44:20.02 ID:NkkEbYJf0
トロデやヒヒュルデは素材になる悪魔の書をかっぱらって作ったわ
わたぼう欲しい
どうすれば強いモンスター作れるの?
てか配合をレベル10になってやり続けてもステータスが全く上がらんのだが。。
ネタなのかガチなのか知らんが
レベル上げてから配合しろよ
とか言ってるそばから地下3階の3位に吸い取られて困った
1位2位には勝てた
>>894で思い出したが、ライトメタルがあまりにも産廃すぎる
メタルキラー相手だとHPが数値どおりだから、ただのMPを消費しやすいマイナス特性にしかならない
メタル化することを強いられてる、といっても過言ではないレベル
挙句メタル化しても、ボーナスがあまりにも糞だから、強くはならないと
ギガマホで吸える量って賢さ依存なのかね
相手のMP上限やマホトラ耐性にも関係してる?
さっきから対戦拒否られまくってるんだが…
ゴルスラとスラガのコンビってそんなに嫌かね
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:19:28.78 ID:AOy9/dKh0
対戦用パにゾンビ作りすぎた
状態異常無効多いから便利なんだが・・・
ラーミアをエビルの材料に
対戦拒否の仕様だけはマジ変えて欲しい
ライトメタルさんは…呪文全反射とかでいいんじゃないかなもう
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:36:56.75 ID:AOy9/dKh0
プレイ時間が10時間以下に当たると拒否られる拒否られる
プロ版か、DQM新作出るなら変えてほしいね
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:41:47.91 ID:AOy9/dKh0
でもぱっと見メタル・捨てゼロ・リバ
見飽きたパーティを避けられるのは便利
>>914 ギガ・マホトラは相手の最大MPの1/4前後の量
ギガスタキラーで増える
マホトラ耐性は成功率じゃね
はよモンスターズの新作発表してほしい
星のいかりって使えないな
敵が発動しても味方が発動しても戦況が変わったためしがない
逆転勝ちした試合で味方の星のいかりが発動したことがあったけど
敵にリバースされてすてみ以外選ぶ=先制されて死の状況だったからテンション関係無かった
メタボで軽減ってことはメタキンにマホトラはあんまり意味ないって事かね
サージのもろば斬りをみがわりアタカンで返したら1500ぐらいダメ与えて
次にギガクロスブレイクしてきて2000くらいダメ食らって死んでいってワロタ
ムカデ形態のデミーラさんメガボディ()とかディスっててすいませんでした
正確にはデミーラの後ろに隠れてたすてゼロが強かったんだが
なんでクロボさんみがバーンにマヒャデドス撃ち込むん…
AIどうにかしてくれ
ブレス体技もたせとけば基本そっち優先するでしょ
マスタードラゴン搭載しとけば呪文誤爆してもじごくの踊りでAIが敵を葬ってくれるぞ
せめて魔神攻撃ぶちこんでくれよ…
インヘーラースキルでブレス耐性4段階補強できるんだっけ
>>926 単発魔法だけ使えるようにしておけばいい
流れ切って悪いんだが、ちょっと聞いてくれ
最近ヘルクラウドを捕まえてJ2Pから連れて来たんだ
そしたら何この可愛い城、呪文モーションが微笑ましくて凄い和む
んですれ違いに設定して、皆に配ろうと思ってるんだけど
本当のところ、すれ違いって何設定するのが一番喜ばれるんだろうか
スラ忍あたりがよさそうだと思うけど、具体的にこいつがいいってのいるか?
>>930 ヘルクラウドはレアモンだからスラ忍あたりといっしょにばらまけばいいと思うよ
ティコとかあにきとかもすれ違いでくると有難いな
スペディオとかも嬉しい
俺はずっとヘルクラウド設定してるよ
J2からの引き継ぎ組ばかりだと思ってたからスラ忍にしてたけど結構ヘルクラウドが〜兄貴が〜っての見かけたし
まあ俺がすれ違いであまり見なかったのはスラファだったけど
俺はスライダーヒーローとスライダークを配ってるぜ
俺はスペディオスラ忍緑右手左手だな
スラ忍全種類いるけど何配ればいいのやら
女の子でパーティ組むか
面倒な4体配合用のだいあくま流してたけどあにきとティコも入れてみるか
卵が運命ばっかりでたまに神々きてもハーゴンとか酷い…
もうライブラリコンプは諦めたよ…他国マスターすら碌に出てこないから、
卵&他国マスター限定のモンスターがいる限りライブラリはいつまでも埋まらない
俺が流してるのはガチパだけどな
メイザーって強いか?
>>941 強い
凶魔獣メイザー(全ガードブレイク)
・守備力アップSP
・ルカニガード
・巨大モンスターつぶし
・しっぷう・ゼロ封じ
・JOKER
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 21:54:59.41 ID:8MTChSvuO
ま、魔戦士のほうは……?
ゼメルギアスは?
>>942 ランキングバトルならいいけど、体技よそくで詰みそう
白霧からのゼロ衝でも詰むな
>>922 石版配信が一段落した頃(五月ぐらい?)発表があるといいな
そういや前もZ発売から一年ぐらい後でイルカが発売されたような気が
これ
>>942テンプレなのかなんなのか知らないけど
なんでこんな欠陥構成のメイザーが毎回オススメされてるのかがわからん
ステマなの?
じゃあ君が強いテンプレ貼っていいんだよ
自分で出した赤い霧のせいでかぶとわり出来ずにメタルで詰むゼメルギアスさん
sp系ってどうやって簡単に手に入れるの?
探しても全くわからないんだが。。。。
スキルを合成しなきゃダメ
職業+〜アップ3のスキルを両方最後まで降るのが条件だったかな?
銀卵かち割ればいいんじゃないかな
ゼメルギアスはときどき赤なのにマガルギより攻撃力が高くMPがマガルギの半分しかない欠陥配分
いあつとかオートやみのはどうは悪くなさそうだけど
ところでなんでこいつアギロゴスとか神鳥とか神竜とか神聖な生き物を
配合材料にしてるのにデインに弱いんだ?
アギロゴスエルギオスドレアムドラードマガルギみたいにデインドルマ両方無効反射吸収でよかったろ
>>931-936 いろいろ答えてくれてありがとう
とりあえずヘルクラウドとポンポコ兄貴にしてみるよ
あとは一緒にスラ忍かスライダー組を連れて行く感じで
でもスラ忍って誰が一番レアなんだろう
レッドとパープルは省くとして
北のイエローか南のピンクか、はたまたグリーンかオレンジか
うちのメイザーは全ブレイクで
JOKER
守備SP
魔戦士ルギウス
マスタードラゴン
ナイトメア
だな
ナイトメアは自分でもなんで入れたのか忘れた
メイザー羨ましい
今週中に兄貴が生まれなかったらJ2P買ってこよう
メイザーやガナサダイみたいに、超火力じゃないけど亡者&行動回数でダメージ与えるタイプには
斬撃とブレス(ついでにルカニガード)が得られるルギウスはうってつけなイメージ
>>956 ギガマホトラ?
ベタンガードで節約するイメージがでかいが、それもよさそうだな
>>948 体技一本の3枠は無理があるよなw
メイザーだったらブレスもねじ込まないと
あと、呪文体技ブレス3枠は相方が落ちてもみがメタで詰まないようにするべき
対戦技術が発達してない初期のテンプレにケチ付けてもな
昔はメイザー大人気だったし
>>951 闘技場の酒場でお見合いすれば
欲しいスキルが出るかは運次第だが
複数一気にゲット出来るぜ
>>957 俺も作りたいがわたぼうとスペディオが出ねぇ…あにきは昨日手に入ったんだがなぁ
もうハーゴンとドークは見飽きた…
メイザーって前はクロボとかジェイムと並んで最強って言われてたけどもう対策されちゃってダメなの?
逆に今強い三枠は?
ガーディスかな?
メタルスターとか
キングヒドラ
邪獣ヒヒュルデ
最強はエリスグール
時点スラリンガル
ライトメタルボディ()
指パッチンは許されない
相方が体当たり相殺してやればうちのオムドは頑張ってくれる
まだ次スレ立ってないみたいだし行ってみるわ
ホスト規制…orz
よし、俺も行ってみる
乙ゴ・デミーラ
乙です
運命のタマゴのようじゃ
↓
闇のタマゴのようじゃ
↓
森羅万象のタマゴのようじゃ
あのさぁ…
エリスグールをメタル化したらバケモンが誕生した
だが使いにくそうなステだな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 02:55:04.72 ID:QN5d8WGLO
そこそこ強いが、攻撃が安定しないし、HPがやはり低い
対策すれば、また別の箇所に穴できるしな
ま、タイプによって変わるから何とも言えんけど、オヌヌメはルギウススキルとか瞑想とかあたりか 、後は自動回復も欲しい。
メタル化でMP消費も激しいし
メタル系スライム以外のメタルがゴミスグールwwww
メタル化以外を取るとメタルキラーに瞬殺www
メタル化を取ると耐性穴だらけでメドローアで即死wwww
しかもMP消費が高くてすぐガス欠とかもうねwww
次回でこのHP半減消費MP1.5倍という強烈なデメリット特性が修正されてなかったら3DS叩き割るわ
それと2枠全般と行動回数の少ない3枠もな
スラリンガルとかエリスグールはメタルボディにしたくなるけどHP低すぎで即消されるんだろうか
対戦チョロっとしかやってないから使った事も使われた事もないが
やっとスペディオきたわ…これでメイザー作れるぜ
ゼメルギアスはどうするかな…
攻撃力アップ2のスキル持ってる奴でスカウトしやすいモンスターって何がいる?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 06:27:31.33 ID:LuvCeUa/O
いない、多分
他国や卵でもないかぎり下位スキルしか持ってないから自分で作ったほうが早いのは確か
攻撃力アップ2ならボスのスライムファングが持ってる
スラガって行動早いより全ガ+のほうがいいのかな
ビリビリボディ食らったり威圧されたりで散々なんだが
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 07:23:14.68 ID:LuvCeUa/O
いたのか
適当なこと言ってすまん
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 07:41:51.78 ID:4stSEU+i0
ステがカンストしない・・・
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 07:50:17.29 ID:IA55UoVM0
何を育ててるんだよ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 08:03:11.33 ID:4stSEU+i0
究極ハエおとこ・ベビーサタン・ガップリン
低ランクを究極化しても伸びが悪い
魔王の書と配合させればいいんじゃないかね
にしてもマイナーな面子だな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 08:14:48.64 ID:4stSEU+i0
対戦でもあまり見ないのを使ってる
たかだか20〜200の違いで配合しなおすのも何か・・・
だから格闘場のじいさんからの種でちまちま上げてる
ハエは嫌がらせ、ベビーサタンはいてはとステのよさ、ガップリンはスタキラー
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:32:54.36 ID:4stSEU+i0
んで4匹目にドンモグかデュラハンかダクドレ
を使うつもり
体技デュラハン使ってた時期があったけど中々強かったな
いきバイ死んでるけど、場持ちいいし時々テンションで火力出るから岩石天変落としてるだけで1枠には強気で攻めれた
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:36:38.18 ID:4stSEU+i0
ダクドレはせめて耐性を強化できれば
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 17:42:12.89 ID:4stSEU+i0
埋め
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