【DQ10】引退ラッシュが止まらない★27【過疎化】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 07:17:03.23 ID:B6QmTyAX0
ドラクエ10を引退、休止してる人、糞だと思ってる人に聞きたいんだけど
装備に関して、1度装備すると自分専用の装備品となり、バザーに出したり
出来なくなるシステムについてはどう思ってるの?
実は、新生FF14も、↑みたいなシステムになるみたいで不安なんだよ。
それは普通だと思う
一部ユーザーが有利になりかねないから
装備バインドはゲーム内経済を考慮した結果導入されたシステムで、
スクエニのMMORPGに限らずもはや大半のMMORPGの標準仕様といえるものとなっているので、
それを理解した上で受け入れるしか道はございません
wowみたいに一定期間でソフトリセットすりゃいいんだよ
敵の落とす金も順繰りに増やしていけばいい。
それやると今まで(ライン作業を)頑張った人がかわいそう!ってクレームになるからできないんだろうが。
装備バインドは無いと、ネトゲだとすぐもの溢れるからな。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 08:44:11.39 ID:TQVNTy+SO
信者様に言わせると最高のゲームらしいな。人が多過ぎて困ってるらしいしw
まったり雰囲気味わい、フレとおしゃべりしてダラダラするにはいいゲームだとおもうよ。それ以外のことは期待してはいけない。
>>7 でもそれってこのゲームじゃなくてもいいよね?ほんまこのクソゲーどうにかしてほしいわ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 08:51:56.23 ID:2uoY4IpQ0
wiiの電源入れてからプレイするまで長すぎwwwwwwww
何回ボタン連打させるんだよ
オンは資産全処分してやめてやったがその後ふとやったオフパートではメタスラが平然とシンボルで歩いてるんだな、衝撃だったわ
とりあえずオフ主人公は魔法戦士よりも魔法戦士してる
もうINしなくなってから、20日以上経った・・・
糞ゲーだと思うのは気のせいでしょうか?すっかり熱も覚めて
何で以前熱中していたか、疑問に思っているこのごろです。
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
バインド機能なんてレア以上の装備だけで良いのにな
何のためのレアランクなのか(笑)
工作員は葬式スレ民に「ゲームの不満を書いてるスレ民は普通のユーザーではなく少数派」のレッテルを貼りたいから
ほぼ間違いなく こういうキーワードを使う
スレ民は少数派のレッテル
・アンチは○○(パラノイア/みじめ/チョンゲ信者/心の病気/統合失調症/加瀬さん/ステマブログ信者/反日/在日)・アンチの○○(妄想/願望/戯言/捏造/誇張/ふり)
・葬式スレは○○(アンチ/ゲハ/加瀬/面白い事を書く/ハマる前に投げた人が集う/余所の嘘情報貼るだけの/アンチと戯れる/ゴミ)スレ
・葬式スレ≠アンチスレではない・アンチ・ネガキャン・ネトウヨ・キチガイ・基地外・キチガイ同士のなれ合い・腐女子・腐が多い・喪女・ガキが・ニート・アスペ・ゴキブリ
・キモイ・底辺・低脳・チョン・ジャップ・朝鮮人共・もはやなんかの病気・粘着・リアルでも負け組み・依存型かまってちゃん・このスレに住み着いてる奴ら・どうしようもないクズ
・DQが成功しては困る人間もしくは団体の工作・ソニー信者が・他のスレは賑わってる・勢いも落ちてきた・過疎って来た・スレ終焉の香り・伸びないな・アンチが息してない・葬式スレがお葬式
貧乏人のレッテル
・貧乏・乞食・1000円払えない人・社会人なら1000円程度・ゴネ得・チンピラ・返金厨・クレーマー
中立的な立場や全体の意見を示す
・俺は○○(工作員/信者)じゃないけど・俺は一般人だけど・第三者から見ると・俺達は/が求めていた・どうなろうと知ったこっちゃないけど・やってないし買ってもない
チョンゲの話
・チョンゲを褒めたり■を貶すとチョンゲ業者ステマ扱い・やってる奴○○(皆無/キモイ/馬鹿/知らない)・チョンゲが叩かれるの嫌?
自演
・〜は正論・激しく/全く/完全に○○(同意/同感)
工作員の負け犬遠吠え
・逆工作員認定・テンプレがつまらん・ぷっ・ゲハ臭を漂わせて去る・評価は大成功・長い、3行にまとめて・文句を言う前に○○(プレイしろ/ドラクエを楽しめ)・ダイス賭博よりもランプ/ツボの錬金術の方がよっぽど賭博
・加瀬さんは○○(誰?/いない/住民の自演/アンチの自演/有名じゃない/アンチの自演キャラ/スレ民/キチガイ信者のフリしたアンチ)・加瀬ネタは○○(ガセ/いらない/つまらん)
・カタカナで煽り出す・片仮名で「カセ」・マジでムカつくんだよ・〜なクズ/カス・決算書も読めない・顔を真っ赤にして/真っ赤になって・めんどくさw・それは君の価値観/十人十色って知ってる?
・質問に質問で返す・叩くなら正しい情報や証拠を使えと要求・〜は具体的に何?・○○の根拠/証拠は?・ソフトとプレイ時間の写メのうpを要求→根拠だせないんだね→全部お前の妄想で捏造
・無駄に課金するのと長時間ネトゲするのとどちらが無駄?・○○って言ったら加瀬さんって言われるかもしれないけど・わざわざ加瀬さんアピール・嫌ならやめろ→じゃ辞めるわw→実際は辞めてないよな?(泣
他
・スレ立て直後に工作を増やす・平日昼間や深夜の工作員大量動員してスレをかく乱・工作員が火消し不可能と判断すると自分で工作したレスごと叩く・抽象的な感想文を書き連ねる・ポエム(笑)
・長時間スレ民の書き込みでスレが止まらないように、最後を工作員の書き込みで終わらせたがる・最初に当たり障りが無い事を書いてIDチェック
・分類表対策で工作員のレスをスルーしろと工作・スレの終了を要求、スレタイに文句をつけて変更を要求、他スレに誘導・葬式スレが目立つのを嫌う
・ほぼ15/30/60分等に定期的に現れる・携帯ID(末尾「O(オー)」)は話題逸らしや煽り屋が多い
ここ葬式スレ住人関係ないじゃんw
レベルを上げている時思ったのだが、たんたんとぽちぽちボタンを
押す作業が交通量調査のアルバイトに酷似しているとふと感じた。
10は暇潰しだと思えば、結構な速さで時間が過ぎていくので悪くない
嫌だけど我慢してやるという状態になったら辞め時
>>19 >17じゃねえけどさ、8までのドラクエと10ちゃんを同列に語るなよ
お前こそ10ちゃんから始めたんじゃねえのか
と、釣られてみる
安価付けちまった・・
何かしてるついでにLVも上がるってならいいんだけど
そういうのがないからなぁ
というか、その何かに当たるのが金策しかないんだけどさ、このゲーム
何にしても期待感があらゆる場面でないのはこの先つらそう
アイテム周りに関しても運営に関しても
>>2 そこの新生とDQ10の違いは
・ギルドリーヴ(日替わりクエスト的なもの)、クエストの報酬として各LV帯の装備品がもらえる
・インスタンスダンジョンの宝箱から装備品が得られる
新生はバトルやクエストを通じて得られる装備品と生産される装備品との住み分けができてる
上位マテリガ複数つけに成功するとレア装備品より生産装備品のが上になるようなデザインになってるので生産は死なない
DQ10はこれらの住み分けが皆無なので「冒険したいならまず金策してから」「Lv上げしたいならまず金策してから」のゲームデザインになってしまってる
何をするにしても金金金
ここまで絶望的なゲームデザインをできるのはある種の才能だよ
結晶でレベリングしながら稼げるようになったけど、今はあまり儲からなくなったしな
金策しなくてもレベル自体は平田タコメットとかで上がるけど、+3装備は全般的に高すぎる
なにかシムシティみたいな感じだね。
うちらがゲーム中の市民で、運営がプレーヤー。
プレーヤーが下手糞なので町が発展しません。
>>24 ほんとクソ運営だな
マジで素人がゲーム作ったような作りだ
パズドラ 2013年1月
売上約85億円
ドラクエ7初週 82.7万本
売値5500(仮定)×82.7万=約45億5000万円
ドラクエ]の今月の売上はいくらですか???
>>19 おいおい25年前のRPGってどういうのか知らんだろ
クソ高いハードル 即死当たり前の理不尽な謎 針の穴のような攻略
要するに今の弾幕STG並みのマニア専用ゲーム
ドラクエはその当時のRPGの概念を完全破壊した
マニア向けの果てしないレベル上げを8割以上排除したゲームだよ
その心は接待の心、楽しんでもらう事 そして誰でもクリアできるだ。
当時のRPGのセオリーを全て捨てて真逆に行った
だから一般に受けた 逆にそれ以降マニアRPGの方が排除されてしまった。
ウィザードリィなめんな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 13:38:50.66 ID:0OzqSZ930
ドラクエのUIじゃない部分が嫌い
特に装備とかクエストとか。
バランスとれてなくて気持ち悪い
最悪なのがアップデートファイルのインストール待ちとかの時
インストール中って文字が出るのは従来のドラクエっぽいウィンドウなのに、「Cボタンでキャンセル」だけとってつけたように全然違うUI
なんのこだわりも、センスも、努力もない。ただの適当。子供の遊びみたいなUIつけて、それにオッケー出すなら
全部昔のUIで良い、クソ作って爆死する前提なら責めて何かこだわり貫いて爆死して欲しかった
じゃないなら良いUI作って、面白いゲームにしようとして欲しかった
なんちゃって。
便利になったし半端さえしなければそこそこ良いと思うよ
DQ10は適当にやってたらコンテンツの8割以上触れらずに終わる。
レベル上げで挫折。次は金策で挫折。
フルパッシブLVMAXでも一撃死の理不尽難易度で挫折。
アプデごとにその割合が増えていく。半年で廃人ゲー言われるくらいね。
なんでそうなるか。
MMORPGの基本ゲームデザインは外人が考え出したもの。
もともとそれらはハードルが高く理不尽な謎や即死満載の洋RPGの系譜。
だからその系譜に乗っかってる内はそうなる。
マニア以外お断りの作りに自然となる。
真の意味でのMMOの和RPG化、ドラクエ化が果たされていないわけだ。
しかしね今の洋MMORPGは脱落者を出さないように配慮してる作りに変化してる。
本家の洋RPGがここまで軟弱化したのは和RPGの影響(つまりドラクエの影響)だといわれる。
天才堀井雄二に期待されてた事はMMOの和ゲー化だ。
25年前にRPGが難しすぎて出来なかった人達にRPGを提供したように
MMOなんてクソ高いハードルの物をコンシューマでライトユーザーに提供する
劇的な変革が期待されてた。
そんでよく言われるDQはMMOにするには古いって話ね。
誤解されてるけどUIが古いんじゃないよ。
本家洋RPGですらライトユーザーに媚びて軟弱化してる今の時代に
DQ10の中身はマゾゲーの超硬派だから古いんだよ。
つまり10年前のままのMMOなわけ。10年前なら通用したけど今は通用しない。
課金切れて一週間
経験値稼ぎと金策から解き放たれてマジで清々しい
ゲームの中でも金稼ぎとかほんとアホらしすぎる、と今は思える
しかしVUきたら課金してしまいそうな自分が50%くらいいる
助けてくれ
ふと思った VU直後〜次VU直前 まで取得経験値がだんだん増えてくようにすれば
廃人が先行しすぎることもなくていいんじゃね?w
ここで提案しても無駄なだけで
提案広場で提案しても、また無駄なだけです
DQ10は接待の心、楽しんでもらう事 そして誰でもクリアできるってんじゃなく
逆だよね。
嫌ならやめろ LV上げ金策苦しめ苦しめ コンテンツは誰にでもプレイなどさせん
だからふじさわクエストってわけだ
アプデの度に追加される新装備は普通ワクワクするはずなのに、10だとアプデ前から常軌を逸した素材量を要求してくるのが目に見えてちょっとやそっとの金策じゃまともに買えないのが事前に予想できて辛い
かといって戦闘要素の遊びは小休止してハウジングに勤しもうと思ってもこれまたちょっと凝ろうとすると常軌を(
ぬいぐるみだのゴシック調イスだのが軒並み20000ゴールド〜とか楽しませる気無いだろこれ
苦痛なことはしなければいいんだよ
その結果、ドラクエ10自体をやらないのがベストとなったら引退すればいい
楽しませる気なんてないよ。思想が10年前の古いMMOだからね。
あれらはお前Wiz4クリアしたんだって?すっげー!!って言われる為に
努力するゲーム。ハードル高いほど達成感とかいうタイプのマニアゲー
もうねそう言うタイプはMMOとして古いの。
ドラクエだから古いんじゃなくてMMOとして時代遅れ。
例えばBlizzardにこのDQのUIで作ってください頼んだら
きちんとコンテンツで遊ばせるタイプのいまどきのMMOになるよ。
誰でもとりあえず一通りは触れるが後はこだわっていけるってタイプのね。
DQ10は触らせもしない古いMMO。達成感をひたすら重ねるタイプ。
>>40 って結論になるだろうね。しかもかなり早い段階で。
ドラクエって名前だからプレイしていれば面白くなるんだ!って
従来のドラクエのプレイ感覚のつもりでやって麻痺してた。
でもやっぱり物理的についていけないから引退するつもりなくても
プレイ続行不可能になって終わる。
頭を下げる程度のことができず、無用のプライドで話をこじらせていたエルジュとかいうガキ、ふじさわDやさいとうPそのものだよな
自分たちで作っていて気づかなかったのか
せめてモンハンみたいにどの武器でも使えるようにすればいいのにな
ツメ以外の武器を使うと討伐時間が倍ぐらい変わるでしょ?
どの武器もスキルといい武器を買えばタイム、ダメージ、同じぐらいに調整するだけで全然違ったのに
もう手遅れっぽいけど
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 14:44:37.10 ID:UyADRmhG0
半年間毎日やってたDQだったけど、ここ1週間ログインしてない
チームの人たちも各自野良で活動し始めたし、自分はログインしてもタコやってただけだし急に冷めちゃった・・・
もうすぐVUだし、WiiUも買ってあるからβには参加するだろうけど熱中するような感じにはもうならないんだろうな
昔、堀井雄二は賭けに勝ったわけじゃん。
RPGといったらマニアがやるもんです。
ほらマーケしてもユーザーには複雑でハードル高い物程好まれています。
RPGのプレイ層を考えたら超ぬるのわけのわからん無名タイトルを出すなんてとんでもない!
RPGのユーザー層に合わないし売れても微妙だろう。
そういう過去の思想に染まってるおりこうさん達は過去のデータと事例でそう考える。
その逆に張った無名タイトルが勝った。しかもありえない程の馬鹿勝ちで。
こういうのってねコロンブスなんだよ 新大陸の発見。
RPGの新大陸発見した。もうそっちが本土になったくらいの勝ち幅で。
おりこうさんには新大陸は発見できないんです。
なぜなら過去の物を学習し手本にするから。どの書物にも新大陸があるなんて書いてない。
勉強して出来上がったのがDQ10だと思うよ。10年前のマゾMMOの作り方って本を見てね。
あの天才堀井雄二がついていてどうしてこうなったといわれるんです。
でもなんとなくわかってきたんです。
あの、レンジャー弱い・・
ベストバランス(うるさい黙ってろぉ)みたいなの見てね
初心者ユーザー多い戦士大虐殺とか
ああこいつならやるわって思うようになった
チームって楽しかったのかな?俺は馴れ合い嫌いなんで知らずに止めてるけど。
やってた人どうですか。実際のところどんな点が楽しいんだろう。
10の批判する時、誰も堀井叩かないしな
みんな堀井のドラクエじゃなくて藤澤斉藤のタイクエだってわかってる
まあ。遊んでりゃ嫌でもわかるからな
外面がドラクエっぽいだけで、全く無関係なゲーム
やたら長文垂れ流してる奴が居るが
彼の言う様に「みんなに楽しんで欲しい」って哲学がないなら、それはもうドラクエじゃないよ
>>51 レベル上げや金策の為に同じ作業を延々と繰り返すだけのゲームに
なっちゃったから、むしろチームやフレンドとSNS的な楽しみ方をする事で、
何とか続けられてる人は多いはず。
この世には二種類のハゲがいる
レンジャー弱いよりも
斧(戦士)の攻撃が遅いの発言が実に的を得てた
こんな何万回も戦闘繰り返すゲームであの遅さは致命的だよ
遅いだけの斧や弓なんか使いたくもなくなる
ツメはタイガーだけじゃなくてモーションの点でも優秀だよな
半分リアルタイムの戦闘なのに武器によってモーションの早さに天と地の差があるってなんだよ
>>56 そのうち100万G位でモーション速くなります
とかが大型バージョンアップで来るんじゃね?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 16:13:11.55 ID:kwtUKLW1T
>>38 いやいや、待て待て
ふじさわクエストと言われているが、もしかしたら斎藤の指示かもしれんぞ?
斎藤の指示によって今のふじさわクエストが生み出されてるのならそれは最早斎藤クエストかもしれん
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 16:16:11.78 ID:ATwR80w40
弱体ばかりでもう飽きた
ふつうバージョンアップでいままで苦労したモンスターが楽に倒せるのが楽しいのがネトゲだろ
とっととタイガークロウMP3に戻せよ馬鹿開発
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 16:24:52.15 ID:YIXbqSC70
昔、スクエニは賭けに勝ったわけじゃん。
RPGMMOといったらアメリカが主流です。
マーケしても、RPGMMOのユーザーにはリアルピクチャーで可愛げのないもの程好まれています。
RPGMMOのプレイヤーは日本国内ではほぼ皆無だったし
それを考えたら志向性の異なるファイナルファンタジーを出すなんてとんでもない!
わずかに存在するRPGMMOのプレイヤー層に合わないし売れても微妙だろう。
そういう過去の思想に染まってるおりこうさん達は過去のデータと事例でそう考える。
その逆に張ったファイナルファンタジーXIが勝った。しかもありえない程の馬鹿勝ちで。
こういうのってねコロンブスなんだよ 新大陸の発見。
国産RPGMMOの新大陸発見した。もうそっちがスクエニの利益を全部たたき出すくらいの勝ち幅で。
でもね、しょせんおりこうさんの株屋だから、まぐれは2度続かないんです。
なぜなら成功のうわっつらだけを見て、後続作品を作ろうとするから。
株屋らしい発想で作ったのが、FFXIVであり、DQ10だと思うよ。10年前の成功の原因をなんらさあぐりもせずにね。
鰤は新作MMO作ってるけど、WoWよりもっとライト仕様にするっていってるしな
さらに高難易度宣言してる新生FF14とか笑えるよねw
ニート以外誰が遊ぶの?
>>62 入り口はライトなんだよ新生14も
レベリングは現ドラクエよりぬるいしFAIT?とかソロでも遊べる要素は色々ある
だが結局はある程度までいくと8人さらには16人で
誰かが1〜2ミスしただけで全員終了みたいな
コンテンツに必ず行き当たるようになってる仕組み
でもそのころには絆があって今までやった苦労が無駄になったりで
なかなかやめられなくなってズルズルと苦痛な絆シューを何百回も強制させられる仕組み
スクエニ月額MMORPGの罠だね
FF14のエンドコンテンツはシューティングゲームだからRPGだと思って手を出さないほうがいい
どんなネトゲも入り口だけならそりゃライトだよ
FF14のレベリングが現ドラクエよりぬるいとか無いわ
嘘といわせてもらうわ
運営が自首しろと言ったプロテス上げとか、不具合扱いされて潰されるような上げ方やってなかった俺は3ジョブカンストするのに半年かかったぞ
DQ10で最近オールカンストできる程度の暇人でもね
しっかし提案広場覗いてみても
みんな夢のようなこととかガキみたいなのばっかり書いてるな
モンスターを仲間に〜:無理です、技術ありません
コロシアムでは〜:実装する気ありませんから
マスターの依頼内容を覚えていられない:チャットで発言→それを読め
そして現実的な提案には「そう思わない」で火消しに躍起するライトさんたち
みんなの共通項が「金策したい」なのに金策に関する提案には「そう思わない」
必死すぎる
>>66 >そして現実的な提案には「そう思わない」で火消しに躍起するライトさんたち
これ「そう思わない押してるのがライトだ!」っていう根拠は何なんだ?
堀井が広く開拓したのは、いたストやポートピアなど
RPGにとどまらないのが凄いよな
もっと若ければ、DQXにおいても中心となって全力投球したであろうに
本当、残念だ…
新職はよって提案ならいいけど
俺の考えた職業はいらない
>>67 「更に課金した人が得するサービス」を求めるような提案には
ほぼ一律で「そう思わない」の意見多くない?
このゲームとは直接関係のない事だが
> 製作はマニアクスチームです!って言っておきながら
> マニアクス公式HP削除する位のアホだからな今のインデックスは
> 真4に詰め込んでる要素も過去作の良い所だけ抽出してごちゃ混ぜという糞仕様だし
> 過去作のファンから金搾り取ろうとする気マンマン
真・女神転生4もかなり葬式ムードが漂ってるようだね
クソ運営バ開発はくたばれ
>>70 スマン、わからないから具体例を2〜3個貼ってくれないか?
面倒ならいいよ、貼らないということは俺の勝ちだ!とか言うキチガイじゃないから俺
俺だったら似たような要求されても無視するw
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 17:46:27.04 ID:LzwaXGX00
旧FF14はPが吉田に変わってから、後半レベリングすげー楽になったぞ。
チェーンボーナスと各上ボーナス導入されて、経験地が阿呆みたいに稼げるようになって、
土日ニートプレイすれば1職Lv50カンストできるレベルだった。
砦で雑魚かき集めて範囲攻撃で一掃するだけで1回で経験地が7000くらい入った。
Lv40→Lv50までたったの3時間でカンスト。信じられない速度。
さっさと戦闘職のレベリング終わらせてエンドコンテンツぐるぐる回すゲームになってた。
DもPも糞だけど、やっぱそれ以上の糞は社長の和田なんだろうな
開発に株屋みたいな目先の利益追いかける奴は向かないだろうに
>>73 レベル製の前のほうが上げやすかっただろw
っていうかどうあがいてもドラクエより楽とか無理だって
DQ10やってないかFF14最初からやってないかどっちかなんだろ?お前
>>65 エアー乙されちゃいますよ?
修練値が排除されてからは雑魚集めからの範囲狩りでカンストなんてすぐだ
一番Lv上げがきついのが1〜20ぐらいの間という意味不なゲーム
くそつまらんリーヴでゲーム内生活費も稼げるしね
DQは装備の色変更とか見た目も弄れるのに何故糞ゲーなのか…
やはりパッシブ問題か
>>76 ID:/667A+dk0はエアプレイヤーだろwww
まあいいとこ初期しかやってなくて適当なこと言ってるだけだな。
スクエニ自体が終わっているのにFF14とか新生しようが駄目だろ
過去ログ見ても必死に宣伝しているし業者でもない限り期待している奴は学習能力が無いのかよw
PC新調したし吉田のファン(絵師の方ね)なので買うだけ買うよ
>>70 全くスレ違いだが俺はSJでもう駄目だと思ったので4は触れる気もないな
まだついていってるファンはいるからせめてファンが納得する良作であってほしいとは思う
洋ゲーのメジャーなRPGやってる方が面白く感じるようになるとは思わんかった
hGgCNV2f0
↑お前本当に10年前のMMOやったことあんのか?
DQの悪いところは何でもかんでも金で解決できるところにあんだよ
EQとかの洋MMOは強いボスを何度もクリアしてやっと最強のアイテムが入手できる
だから時間を忘れて熱中できたんだよ
DQにはそれが無い、だから糞なんだよ
U版発売と同時にバトマス・賢者と揃って
やっぱり今まで金とってべβやってたんだな
日本のブランドゲー崩壊時代到来か
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:02:31.27 ID:AsJpxT8/0
嫌なら辞めろよ屑ども!
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:13:59.93 ID:Qc6byc1eO
>>74 3月30日にWiiU版押し込めてきたのには笑った
βテストって意味あんのかとw
まあDQ10はこれ以上開発費掛けずに短期間でボロボロになるまで食い尽くすと決めたんだろうな
メンテ祭りに巻き込まれたくねーから別鯖に…は、ないから
VUで課金しようとしてる奴は3月30日で切れるような感じで1ヶ月だけにしとけよとしか言えないな
DQ10で
>>82が言うような事導入してもキャラ売りや傭兵の売買始まって
金で解決を図る人間結構な数出てくると思うよ。
なんでそんなに金で解決しようとする需要が生まれるかって言うと
今時の客は本格RPGオタじゃないから。
>強いボスを何度もクリアしてやっと最強のアイテムが入手できる
>だから時間を忘れて熱中できたんだよ
こんなあえて高いハードル越えるぜってな感情は持たない。
ユーザーの思想が違うんですね。82はあくまでRPGのゲーオタの意見なわけ。
恋愛から遠ざかっていた俺なんかはチャットが凄く楽しかった
2chの嫌われてこそなんぼの世界とは違う、
例え中身おっさんだとしても、あのふわふわした感じは楽しかった
恋は盲目、これを更にネットだから尚のこと見えない、性別すらわからねー
というのが逆によかったように思う
俺にとってはもうドラクエとかどうでもよかった、あのイカれた甘いチャットしてくれる
おっさ、いや、プクリポ(グラは♂)に俺は釘づけだった
あのアメ玉フェイスがよかったんだ・・・
だけど猫をめでるでもない彼女でもないふわふわしたあいつには、
どうにもこうにも本物の男ができたらしい
そしてとうとうログインしなくなり、俺も目的喪失でログインしなくなった
残ったのは女に対する警戒心レベルが上がったという現実のみ
かなしい
>>91 レベル上げに1000時間2000時間 金策にも1000時間2000時間
必要だってなったら止めちゃうから運営が救済しないと駄目です。
もうRMTしかねえ!ってRMTに活路を見い出す前にね。
でも今の運営は逆でこのゲーム続けるにはRMTに突っ走るようにコントロールしてる。
訳がわかりません。
>>90 でも、その金を貯めるハードルが高いんじゃ意味ないけどな
アイテム課金みたいに、リアルマネーで解決できないし(RMTは、BANと隣り合わせ
RMTの取り締まりなんて無理だろ
ゲーム内の金はログ見ればわかるだろうけど現金のやり取りはどうやって調べるんだ?
多分取引してるだろうという推測だけでBANするんか?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:48:13.15 ID:krLGCdoy0
>>96 おとり捜査をしまくる。一時期ガンホーがやってたけど業者が在庫所持不能なるレベルに追い込んだ
ラグナロクオンラインの運営って囮捜査してたみたいだが
スクエニがやる気ないだけじなんじゃ
囮捜査されて在庫全部過去に吹き飛ばした業者↓
おとり捜査したんだって(´Д`:)
http://blog.livedoor.jp/rmt_bank_ceo/archives/51506335.html ・「おとり捜査」は不適切な調査方法であり
今後起きうる裁判等で不利な材料となると考えている
その為、ほとんどの運営が「おとり捜査」をしません。
もし「おとり捜査」をしていたら弊社のリネ、リネ2、FF、アラド等の
アカウントが年単位で生き残ることなんてありえない・・・。
そういう意味では「おとり捜査」を実施しているガンホーはかなり異質である
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:49:31.38 ID:krLGCdoy0
377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2013/02/23(土) 12:16:47.29 ID:n7PAEAzj0
ってか運営がおとり捜査して潰してるってインタビューで言ってるな
ガンホー、「ラグナロクオンライン」不正対策チーム特別インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/gh_bot.htm 編: 次に、RMT業者サイトの監視・計測データというユニークなデータがありますが、
これはどのように計測したのですか?
広田氏: 私共がRMT対策に真剣に取り組み始めたのが2006年10月になります。
その時点から主だった30業者をピックアップして追跡調査しております。
業者ホームページの相場ですとか、おとり調査などの手段を使ってですね。
中略
個別におとり捜査をしていくなどの手段で潰していくしかないのではないかと考えております。
取り締まるんじゃなくてゴールドの付加価値が低いゲーム作りしたら
単価が落ちてRMTやる意味がなくなるんだからそのようにしやがれって話じゃないの
例えばボスコインを福引券の代わりに通常迷宮の報酬にするとか
高級職人装備に匹敵する武器防具をクエのランダム報酬にしたり青箱から低確率で
出るようにするとか色々あるでしょ
でも今は業者と結託してるとしか思えないゴールドの扱いだから苦言が多いんだと思う
和田ならやりかねんw
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:57:39.48 ID:GvtlLmeLO
>>94 RMT人気タイトルwww
良かったじゃんw
人気があってw
MOだけど、MHFはRMTの余地が無くて、ギスギスとかはあったけど、基本ホントに趣味でやってる奴らしかいなくて面白かったわ。
RMTは存在してるだけで萎えるからドンドン潰して欲しいね。
1.2以降自分の周りのフレやチーメンがどんどん引退していってた
今日またフレが引退宣言して、惰性で続けてた自分も辞める踏ん切りついたよ
つまらないと思いつつも遊んでたフレがいるから辛うじて続けてただけだしさ
空しい気分だが辞める踏ん切りつけさせてくれたフレには感謝してるわ
友達が辞めると結構ショックでかい
俺の場合は突然スッと「冷めた」
攻撃特化の職の武器に個性なんかいらないんじゃないだろうか
短剣みたいな面白い系は別として
全部見た目とモーションが違えばダメージ量は同じくらいでも、「違う武器使ってますよ感」があれば楽しいんじゃ……
お前らが無個性と叩くだけにとどまり、顧客満足度は高かったのではなかろうか
>>104 直接辞めるって聞いた事もあって予想以上にショックでかかった
だからこそ惰性の自分も辞める気になったんだが
10には一人でも続けたいって思える魅力も中身も無いし
延々とこの苦行こなしながら新たにフレ作る気力も湧いてきそうにない
インしなくなった他のフレもいつか戻ってくるかもと淡い期待して持ってたけど
1.3のVUの中身見る限りあり得ないって改めて目が覚めたわ
>>63 これまんまWoWだな
でもFf14て操作性いいのか?
wii u版の文字ちっちゃくてチカチカします。もう年かしら
4月はドラクエ10初の新年度だ。
ここが正念場だな。
新社会人はゲームやってる余裕なんてなくなるから。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 20:59:41.73 ID:17DsAgoO0
別にいいんだよ絆ゲーでもさ、オンラインゲームなんだし協力プレイが無きゃおもろない
むしろソロ勢淘汰する勢いでもいいわ
だが根本的にその絆ゲーを快適に提供するサービス&UI&機能が何一つ備わってないのがクズエニクオリティ
大人数コンテンツでも集めるときは条件にあったPC一人一人吟味しなけりゃ行けないクソさ
募集専用UIすら用意しなかった
町でプレイヤーステータス見てるとさ、
なんかもう準廃〜廃しかいない感じを受けるんだが 間違ってないよね
112が正しい
酒場はステータスの低い人間が多いけど
売れ残ってるの以上に休止引退した膨大な人間がそのまま登録してるから
山ほどステータスの低い人間がでてくる
街でステータス調べるといかにもサブキャラで生産やってそうな奴以外は
8割以上がHP100とってある実際
ドラクエといえばハクスラの繰り返しでトップグループ入りってイメージ
戦闘回数トップレベルの廃人が最高なのは納得だけど、職人
ほんとやること無いな。
まあ、レベルカンストしてないし、金もないから、そういうのをやればいいんだが、
なんていうか、うん、やること無いな。
>>102 MHFは公式RMTみたいなもんだろうw
>>116 やることが無い ×
やる事はあるんだがそれが面白くない ○
×やることがない
○やりたいと思わせるような楽しいコンテンツがない
全職カンストしてないし強ボスも半分もいってないが楽しいとは思えない
>>99 ドラクエより金の付加価値が高いゲームは確かに見たこと無いなw
コインボスからレアアクセサリーとか業者へのアシストとしか思えん
もうMMOは自分には無理じゃーってことで
勢いあまってLoLに流れちゃったぜ
他のMMO知らないままトラウマになってしまった…
つかドラクエ自体が今後無理になりそう
配信クエとか結構あるもんな、やることはある
俺は一番最初にやり始めたオーレンのやつが4クエ目ぐらいで放置だけど
なんかもうつまんなくて。
×配信クエ
○ものひろいorマラソン
Lv50のキャップまでは夢中になって全職カンストさせたが
なんだか今は頑張ってLv60までカンストさせるぞって気が起きないんだよな
装備なんかもまぁ無理して揃える必要ないかな程度だし
クエもどうせろくな報酬もらえないしどうせお使いクエだろうと思って見てもいない
効率とか考えずにまったりチームメンバーと喋りながら狩する程度が丁度いい
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 21:53:33.98 ID:17DsAgoO0
全体的にシナリオサブクエ等に話のまとまりがねーもの、メインシナリオへの絡みもなけりゃ
一個一個の内容自体薄っぺらい
おまけに追加コンテンツまでおんなじボス何度も何度も出しやがって、次の強ボスで3度目だぞ?
いい加減新しいmob作れや無能クソバ開発
>>112 今グレンの酒場前にたむろしてる連中のステ見て納得したわ
このマゾネトゲで調教された連中が今グレン酒場でシコシコサポ探ししてるんだよな
なんかむなしいよな・・・
レベルを上げて強ボス倒して金策して
そのお金で装備を強化しても、次にすることと言えば金策…
ギルギッシュとオーレンという悲劇のヒロイン&ヒーローが
ストーリーそっちのけで金策のための強ボスになると知った時点で
コントローラから手を放した、以後3DS片手にスレ見てる
7は中古で買ったが金を返して欲しい出来だし
なんだかんだで人かな
本当に絆が大事になるようなイベントなら俺は良いと思うよ
ベリーハードモードを協力して全員集中しなきゃクリアできないなんて遊びは
楽しい
でも全員で針山歩く苦行はちっとも楽しくない、のみならず
ひとがそもそもよりつかないからどうしようもねー
クエスト追加されてもとにかく移動!移動!移動!だからね
悪い意味でだだっ広いマップを徒歩オンリーでたらい回しにされる苦痛を考えると進める気がおきない
1.4で乗り物追加らしいがこれで多少なりとも改善をみなければ2.0前に引退だわ
運営の質を考えると斜め下な事を平然とやってきそうで正直、期待薄
せめてクエスト2、3個クリアして初回報酬で1Lv上がるような経験値でも貰えればな
今時Lv上げが狩だけのMMOなんて珍しいわ
最近、魔法の迷宮の過疎り具合が酷い
HP+100取った回復職で行っても、サポ3人とかざら
前はサブでも迷宮潜ってたけど
レベル20代ノンパッシブのサブだとサポ3人確定で時間かかりすぎてやってられないんで断念
1.3の情報が出て、ふくびきけん欲しさに潜るやつが多くなると思ったら、萎えてやらなくなった奴の方が多そうだった
そりゃ、そうだよな
レアコイン引いたやつなんか周りにほとんどいないし、小ビンのためにあんな作業繰り返す気力ない
ドレスアップも、無料かそれに近い値段になると思ったら半額になるだけだし
カラーリングも、ぬいぐるみや今のドレスアップみたいに金持ちだけの道楽になりそうだし
新職はパッシブが強力なのでレベル上げ必須ぽいし
にも関わらず、肝心の討伐クエががっかり報酬だしで
全然わくわくしない
気になる異性のフレや、フレのフレがいるから、今日は会えるかなって期待して続けてるけど
これってもうゲームじゃない
完全、出会い系ソーシャルだ
ドレスアップとか見た目とかが先に来るのがそもそもゲーマー的にいやだ
モンハンもまずスキル構成があってその中で見た目に折り合いつける俺としては
ちっとも楽しくない要素
金さえありゃ何でも出来る、ビフタネンは正しかった
>>131 サブバッシングなしでやると
新規が迷宮やった時の気持ちがよくわかる
レベル上げ辛くなるレベルになると
新規には迷宮クリアーさえ難しくなるんだよ
ゲームはじめて直ぐのチームやフレがいない場合
迷宮さえクリアー出来ずに終わる層もいるよ
新規が定着しないmmoには
未来はないよ
迷宮レベルでそうだから…
他のコンテンツ
は…新規は楽しめないよな多分
ジリ貧だよこれから先は
それにしてもゼノブレはよくできてんな
ちょっと差がひどい
馬鹿丸出しで現行プレイヤー『だけ』を見て
駅街周辺のモンスターを軒並みマズくしやがったからな
ノンパッシブで〜30までのレベル上げは地獄だろ
ようやく馬鹿さ加減に気付いて「低レベル帯旨くします」なんて言ってるけど
手遅れにしか思えない
どくろあらいが修正されてたのはセンスの無さを感じたわ
豚もピンモーも他が相対的に良くなってるし混めば他にいけるとこできたんだから元に戻しゃいいのに
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 22:40:29.62 ID:B6QmTyAX0
>>108 http: //www.youtube.com/watch?v=GUg5G4ovKL8&feature=player_embedded
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 22:51:27.53 ID:n4y4GjJ10
藤澤と斉藤は一刻も早く降りてほしいが総意だよな。
今じゃ信じられないけど、1.1のVUの時は全鯖混雑になったんだよな。
運営が「同時接続数の記録更新です」なんて嬉しそうに発表しちゃってさ。
あの時にインしてた人の大半は、失望して去っていったんだと思うと、
悲しいねえ、本当に。
>>77 むしろ、プロの相場師は損切りをためらわないぞ。
相場貼るときはどうやっても勝ち負けは出るわけで、
その中でいかに負けを小さくするかが問われる。
スクエニChanのパーソナリティーの人たちもドラクエ10のプレイ話をしなくなったような気がする。
もうほとんどやってないんだろうなぁ・・・。
ガッカリ要素は1.2の方が多いと思うんだが、11月下旬〜12月上旬で
やめてるフレが多いな。
面白いヤツからいなくなっていったのが寂しい。
まだ辞めない奴は、AKBオタと同じだな。
>>140 ありゃすごかったな
あの日以来INしてないフレだけで7人いるしw
鞄拡張でやる気を削がれメガザルロックで心を折られた奴が結構多そう
ハウジングとか11のモグハウスみたく無料&無制限で良かったんじゃねーか?
次長課長の井上は問題点を指摘しつつプレイ続行という余裕のスタイル
さすがやで
彼はネトゲも仕事だから仕方ない
やめたら芸能人でネトゲナンバー1じゃなくなるお
さっき課金がきれました。次はPS3のFF14で会いましょう。
あっちは3ヶ月はやる
ドラクエやめて違うゲーム始めたけどスキルとクラスチェンジで自分の好きなように育成出来るのが楽しすぎる
一つ一つの戦闘でもけっこうスキルポイントが手に入るし
好きなスキル手に入れる為に何回でも戦闘出来るわ
10はやっぱ面白くないことを再確認出来た
絆強制コンテンツなんぞみんな嫌だからMMOは流行らないんだよ
ニート廃人なんぞ無視しろ
新職開放→パッシブのこやし
レベルキャップ開放→VUの度に作業レベリングの時間が増えていくだけ
全職MAXに変な達成感とこだわりあったから、毎回強迫観念に迫られそうでパラレン実装でカンストさせてすぐやめてしまったな
結局人よりTUEEEでしかモチベ持たないから、離れる=追いつかれ追い抜かれる
なのでもうやらないと思いメダルも仕草で換金してGはごにょごにょしたわ
wiiも箱に入って眠ってる
我慢比べゲーじゃなくまだやってる人がせめて楽しめるいいゲームになればいいんだけどね
>>150 何 ゲームタイトル教えて欲しいw
今ファンタジーライフやってるけどクリアしそうだから次のゲーム探してる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 06:23:30.50 ID:F+tt4SsZ0
今更だがこんなクソゲーを6ヶ月プレイした自分に残念。
サポートにめいれいさせろいれて
全コンテンツをソロやペアでも遊べるようにしろ
立ち位置調整できない&コマンド入力が遅れるだけで
相当不利なんだからそれくらいいいだろ。βの時はあったんだろ
本来それが一人でも他人とも遊べるだろ
サポート入りじゃ現状迷宮強ボスコインボス全部ムリ
ついていくだのチャット周りだの、もうそう言うこまい事じゃないんだろうなこのゲーム
ちっちゃい事をこまごま解決したって人は戻らないし人は増えないよ
やっぱ
>>140だろうな
10に期待して買ったプレイヤーの多くがひと月くらいでつまんないと投げ捨てて
1.1VUで新しくなる面白くなると再度期待したのに裏切られて今の接続数なんだろ
3度目の仏の顔はいつくるんだろうね
1995年とかスクウェア部分は軽く無敵モード入ってたけど
もうそんなの永遠に来ないんだろうな
>>153 ファンタジーライフって、大型アップデートでMMOになるの?
MOになるの?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 09:25:06.84 ID:1Jzk/ios0
引退神話編 Ver1.0
原初、かつてはおたくとニートとマニアしか手を出さないRPGというジャンルを
堀井御大は、ポートピアでゲームの世界に文字を導入し、その後ライトでも楽しむ事の出来る世界を目標としたRPGを製作!!
当初は、まわりから白い目で見られた、関係者からも「堀井さん、馬鹿だね、ライトしかいないファミコンでRPGなんて売れるわけないじゃん、クスクスw」
しかしそれは間違いだった、、、
その後時は流れ、偉大なる堀井御大とユーザーが支えてきたブランドを私物化する、2名のPとDが現れる。
PとDの前に堀井のネタとやる気が枯渇してたし
>>129 クエストはお気に入りの女キャラを誘って一緒にやるものだ。
現実だってただ移動するだけとか飯食うだけの行動が彼女と一緒というだけで全然違うだろ?
そんな俺はおっさん、あの子もおっさん。
レンジャーつかえねー発言とか、表に出てる発言の数十倍くらい言いたいことあるだろうな
槍を88止めとか、戦士の攻撃モーションが遅いとか
よく分かってる発言だと思う
新生FF14のβが今日からか
少なくとも影響は出そうだな…
クソ運営バ開発みてるーくたばれー
ラスボス倒したんだけど自分=勇者じゃなかったことにガッカリ
既にクリア済のフレに感想を求めたら、「俺もそう思ったw」「だったらその勇者とやらが倒せばいいじゃんね」と全く同じ感想。
別に勇者というものにこだわりがあったわけじゃないけど、これがオフラインだったらどうだっただろうかと考えると…
最近誘って始めたリアフレも数週間でインしなくなった。理由を聞くと
「自分は弱いのでサポ仲間にまかせっきりで画面見る必要がない。何が面白いのか」
…そりゃそうだ。そんな自分もラスボス倒すまでインしっぱなしだったのに、倒した途端急に冷めた。
同じ趣味でも何千時間ってかけるなら自分の為になる事やったほうがいいよな
ドラクエでゴールド神になろうが全職カンストしようが知らない人に取ってはひかれるだけだけど
ドラクエ10の問題点は、楽しいことをするためにつまらないパッシブ取りや金策をしてるうちに、
つまらないことしてる時間が圧倒的に長くなって日常化してしまうことだな
ハクスラって何?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 12:45:21.43 ID:j1WJXoCLO
仕事で1ヶ月ちょっとIN出来なかったんだが、最近INすると周りはカンストは当たり前
フレも皆カンストしてて強ボスとかやってて取り残された感が酷くて何か急に冷めた
やっと仕事に目処がついてやるぞー!と思ってたのにこのままフェードアウトしちゃいそう
>>173 なんかすごい分かるわ。とにかく乗り遅れると戻れないんだよなこのゲーム
ゲームなんて忙しい時は放置、暇な時間でやるものなのに、常にやり続けてないと
差が広がってただでさえ少ないコンテンツにすら行けなくなるという
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 13:08:49.81 ID:mdnoPKkR0
Mサイズの土地が50万表記は不具合ですとアプデ情報で言ってんじゃねーよ
まじでウジサワとリアリティー消えねーかな
これだけ長期間放置していたのを今更不具合でしたとか言って誰が納得するんだよ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 13:38:08.34 ID:EWyaF4H+0
都合の悪い情報は全部不具合とかこいつらの性根腐ってるな
ストロング団長の時は、アレは噂で済ませたからな。
完全にユーザーを舐めきってる
自分の失敗を認めれない奴は伸びないよ
>>171 楽しいことなんてないんだけどな、実はw
そこに気づいた奴はやめてる
仮に、自分のいまのキャラがフルパッシブフル装備だったら何するか?って考えてみたら、すぐわかる
レベル上げを楽にするためのレベル上げ上げの効率をあげるための装備を整えるための金策を楽にするためのレベル上げがこのゲームの本質
>>180 それはレベル上げや金策してるうちに感覚が変わってしまったからだよ
最初は色々目標があっただろうけど、やってるうちに
>>180が言うような感覚になりつまらなくなって辞める
>>181 ふむ、なんか目標というかやりたいこと
ある?
ネルゲルまでは楽しかったけど
>>182 サブでHP+100とMP+40二体平田盗賊作ったので杖覚醒魔としても使えるようにしたい
やってることは果てしなくタコメット平田なのでつまらないけど
メインを杖覚醒魔にするのも目標だったけど達成するまでが長かった上に、
杖覚醒魔自体はすぐに60になり訓練も終わってしまったという
184 :
sage:2013/02/25(月) 14:38:08.61 ID:DhxfZqHl0
DQXは糞ゲー
>>174 それってすべてのネトゲであてはまるんじゃね?
ああDQはオンゲにすべきじゃない淡路脳の方でしたか
>>175 あれくらいは普通に「仮表示です」に脳内変換したわ
そんくらいで目くじら立てる奴の方が痛い
ライトならともかく今まで強ボス行ってたのが乗り遅れると何もやることないからな
あっ配信()
二ヶ月ぶりにやってるけどこれぐらいの方がやること多くて楽しいけどな。
このゲームは二ヶ月に一回ぐらいの課金でちょうといいね
>>172 吐くほどスライムを狩るゲームのこと
ドラクエ10の隠語
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 15:11:22.31 ID:CeTLGy3H0
>>186 おまえの腐った脳みそなら、そう変換もできるだろうが
常人の脳みそは、50万ゴールドは50万ゴールドであって、仮表示にはみえねーよ
馬ゲームなんてやってる場合じゃないぞ、おまえそうとう鹿すぎる。編実生活に支障きたしてそうだな。、
>>174 ネトゲなんて後から入れば効率的な狩場もわかるし、新規向けキャンペーンやるから楽だぞ?
どんだけキチガイクレーマーなんだよ
MサイズがSサイズと同じ値段になるなんてどう考えてもおかしいだろうが
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 15:22:17.08 ID:F+tt4SsZ0
運営便りの藤澤のイラスト見るだけでイライラする。
ドラクエ史上最も恨まれたPになるのは間違いない。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 15:25:28.24 ID:CeTLGy3H0
>>192 おかしいのはわかるが
そのおかしさを斟酌して50万ゴールドを仮表示って読むおまえの脳みそがやばいって言ってるんだよ
あほすぎ。
金額の誤表記はすぐに修正するのが、バーチャルだろうが当然だぞ。
宋銭がようやく行きわたろうとしている時代の人か?
おまえの社会的思考は、3歳児よりも、アマゾン奥地の未開部族より劣るな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>186>>191 別にドラクエがオンラインだっていいよ、面白ければね。つまらないからつまらないと言ってるだけ
他のオンラインゲームも結構やったほうだけどこれほど常に追い続けなきゃいけないゲームもなかったよ
同じスクエニのFF11とかもやったけど、あれも乗り遅れるとダメとか散々叩かれていたけど
ぶっちゃけそこまででもなかった。ライトでもやれるコンテンツいっぱいあったからね。今は知らないけど。
DQXに廃人はいらないな
すべてのコンテンツをすべての層がストレスなく楽しめるくらい緩くていい思う
でないと新規なんて寄り付かないし廃用に新生があるならなおさらだろう
昨日、急に引退しようか考えた・・・
プレイ時間は1872、全職カンスト&全職特訓終了
クエストは全て終わり、職人は生ける伝説(SSS)になり名声レベルは44にもなった
100体討伐もぼちぼち終わってきて、アクセ合成も一通り完了
さて、VUまでひたすら金策だー
ここで折れた、まだやめてはいないが先が見えなくて辛い、引退するのも時間の問題かな
>>198 引退というか休止状態に入ればええ
復活したいときに復活すればええやろ
復活する時期が来ない場合があるかもしれんが
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 15:32:30.88 ID:mdnoPKkR0
すごいですね^^
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 15:40:40.39 ID:kN49C3VS0
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 15:42:09.19 ID:VQoj5HtT0
>>198 そのペースでいったら神話編以降が糞つまんないムービーゲーになりそうだなw
>>198 ボクはニートで仕事もしてない。
実社会では友達もいない、楽しい事が何もなくて一日中ドラクエしてます、という自己紹介ですか?w
>>198 これ見てどこが気軽に出来るMMOなのか改めて思うわ
パラディンの両手杖もMサイズの土地50G等諸々デバッグしない…プレイヤーにデバッグさせてるのが垣間見れる。
>>185 殆どのネトゲでは後発組や休止組の救済は多いけどな
それに結果論で言えばMMOにするべきじゃなかったとしか言えんしな、現状
ドラクエはMMOにするべきじゃなかったと言わせてるのは開発、運営してる奴ら
FF11はそういった声をはねのけて成功し、認められた
ドラクエ10はそういった声をはねのけられずに叩かれてるだけ
それだけの話
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|♪だれでも楽しめる置いていかれないMMOです!
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 なんて言葉に騙され初めて見たらしいけど
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | そんなものあると思った?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>204 そういってやるなよ
ドラクエに人生かけてる屑ニートが俺のフレにもいたが憐れ通り越して馬鹿にする気もしなくなったわ
>>198 とっくにゴール飛び越すような勢いで廃プレイしてんだから先が見えなくて当たり前じゃんw
>>108 その批判を受けてWoWは今では難易度低いバージョンの25人Raidを自動で組んでくれる野良で遊べて一応ラスボス倒すのまでストーリーを楽しめる
装備も通っていればそれなりの装備が揃うし普段のデイリークエストはその装備で何も困らない
もっとハードなのが遊びたい奴は今まで通りの難易度やそれ以上の難易度の同じコンテンツが用意されている
装備は3か月やら6か月で更新されるパッチである程度リセットされ、より良い物がライトユーザーでも入手できるようになっている
クリアまでなら今じゃ気軽なゲームだろう
万事サポまかせで自分がゴミなのに耐えられればだけど
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 16:13:14.61 ID:1Jzk/ios0
引退神話編
次の堀井御大の夢は、オンラインゲームを大衆のものにしたいという願望である。
敷居の高いRPGをライト層でも楽しめる娯楽へ変えた実績をもつ伝説の男は、次なる夢の達成へコマを進める。
無言仲間、ガングロ妖精等、評判の悪い9の陣頭指揮を取った男、D、彼はある日ふと考える。
「9は史上最高の本数を売った(セーブデータ1つである事を忘れていたのだ)、スキルシステムも絶賛の嵐(んなこたあない)」
「俺はかの御大を超えた!!」「ただしオンライン化は興味なし」「頼まれてもDはやらん」
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 16:15:57.68 ID:F+tt4SsZ0
>>198はドラクエだからやれたんだよ。
誰もドラクエがこんなクソゲーになるなんて想像もしてなかっただろう?
国民的RPGをここまで破壊したスクエニに未来はないよ。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 16:22:22.65 ID:VQoj5HtT0
これ新生ちゃんこけたら相当やばいんだろうね
新生ちゃんなんてどうでもよかったが
こうなると新生ちゃんにガンバってもらいたい
そしてこのゴミクズにトドメをさして欲しい
と思ったが、新生ちゃんが成功するとクズエニが一息ついちゃうのか・・
新生はレガシー先輩の扱い次第だろうな
完全に隔離しない限りは萎える人多そう
誰がこんなパッシブオンライン、ゴールドオンラインを予想していたであろうか
いや、パッシブの方はベータでわかってたけど
まあ
>>198みたいなのがどんどん休止すればするほど
運営が方向性の誤りに気付きやすくなるんだから
あんまりせめんなよ・・・
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 16:36:34.93 ID:1Jzk/ios0
証券マン出身の金の権化W、
その部下でありメルヘン、ファンタジーを否定するリアリティP(現実的な事しか興味無し)、
Wは伝説の男、堀井御大の名声を利用した金儲けを企み、Pを現場へ送り込む。
天狗となり自分の過ちを一切認めない、プライドの塊D、彼に堀井の後を継いでドラクエのオンライン化をやらないかと持ちかけたのだ。
これはまさしく誘惑。かつてアレフガルドの竜王が勇者に提案した内容とまったく同じである。
堀井を半ば引退させ、名義だけ利用し、Dがオンラインの実権をPと半分づつ握るというもの。
オンラインには否定的であったDも、その誘惑には勝てなかった、、、
というか
>>198はミサワだよな
こんだけやった俺が引退考えてるわー、つらいわーみたいな
レベル上げを楽に行うためにレベル上げをするゲームとはよく言ったものだ
>>183 うーん、キャラ作るのが目標ってことか
やっぱりよくわからんな…
普通ネットゲーは目的があってキャラ育成するもんだと思うが、そうでもないのか
レベル上げをやりきることがこのゲームの最終目標だからいいんじゃねそれで
>>223 ソロだから、自分でサブキャラ作って自分で雇ったりしてるだけ
もうレベルを上げるためにレベルを上げるためのキャラを作るみたいな状態になってるけど
9の錬金の時点で嫌な予感したよ
これマゾすぎるって
ソーマげんま8個に水晶4個で成功率は20〜40パー
堀井が関わらなくなって一気にマゾくなった
誰がマゾくしてるんだろうか?
今すでにいかれた素材要求量だが、レベル99装備とかどれだけ狂った要求になるんだろうな
9の時点でFF11にはまった廃人の感覚でネトゲのようなゲームを作ろうって思ってた気がする
堀井は大衆向け思考の人だけど藤澤ってやつは限定向け思考の人
そもそもドラクエ=大衆向けコンセプトだから10は最初から終わっている
これに気づかないでドラクエ求めてまだやってるやつは申し訳ないけどアホ
リメで7初プレイ中だが、「転職を繰り返して強くなる」ってのは実感してる
確かに楽しいんだけど、これがDQの面白さではないなw
オフゲなら終着点があってそこに向うために強くなって実感するってのは分かるけど
オンゲだとその強くなるがスタートラインだからな
「転職を繰り返して強くなる」が求められる最低ラインになる
あればいいじゃなくて、なけりゃ困るになってる
なぜ迷宮と同じようにステ区分別にラスボスに挑戦
またはパッシブ取得者向けようにキーボスラスボスを強化しとかないのか
運営が糞すぎる
10はもうゴミだから再生とか望まんけど11にまでこのネトゲもどきみたなシステム加わりそうで嫌だわ
9とかドラクエである必要すら感じなかったし
ネトゲもどぎなゲームは他に任せてドラクエは変なことしなくていいよマジで
ほんとVU時期になるとただ叩きたいだけの真性アンチが活発になるな
>>229 シリーズ後半からの要素だよね、転職を繰り返して云々
もっとも誰かさんによると昔からそうらしい
>>234 3まで引き合いに出してるのはな…
誰かあいつ黙らせろよ
>>233 大型VU情報で髪型変更できるようになりました!とかドヤ顔で言われてもただただ萎える
>>230 強くなるのがスタートラインなのは別にいいんだけどなぁ
スタートラインに立った時に思うんだ。あれ?これからなにすればいいんだっけ?って
それくらいコンテンツがスッカスカでカッスカスなのが問題だよなぁ
オンゲなんて自己顕示欲煽ってなんぼなのに、外見が反映される装備品はドロップなしだし
ドロップしたとしても4人全員入手とかw
やっててつまらないクソゲーだと認識する人が多いから叩かれるんだよな
アンチというかドラクエをここまで貶めた運営が許せないんでそ
ドラクエが好きだからこそドラクエの皮を被ったふじさわクエストが許せない
オマケとはいえ10のオフもバランスおかしかった
あまりにもぬるすぎるのもどうかと思う
てか10時間かからないオフでギガンテスやらアークデーモンとかシルバーデビルとか出す必要あったの?
さもクライマックス感を出したいのか分からんが、萎えるだろ
4の1〜4章みたいにレベル15くらいで勝てる雑魚じゃダメなの?そんな強敵の安売りして何とも思わんのか?
PV見てるとトルネコが迷宮に登場してるけど、
まさかコインじゃないよね・・・
>>236 ポリシーで実装しないとか言ってたのに、
おまたせしました!とかあの無邪気かつすごい要素みたいな発表の仕方
普通に今までは技術的に実装できなかったんだろうな
発売時のPVで水着着て海でキャッキャいってたけど
いつ実装すんの?
詐欺PVはスクエニのお家芸だからねぇ
>>233 好きで批判してるわけじゃないんだがな
てかなに?このゴミクズ叩かれて困ることでもあんのか?
オフのうごくせきぞうのステ
HP100攻撃力67守備力61・・・
アークデーモン
HP237攻撃力71・・・たったの71・・・非力すぎるw
あきらかにこいつらバランス感覚がおかしい
>>233 ゲハにこもってひたすらマンセーしてろ
お前の巣以外では常にこんな感じなんですわこのクソゲーは
周りのフレが何も言わないで、ある日突然やめていってしまった
本当にやめる人は予告もしない、って本当だったのか
しかもMMOは一度リタイアすると相当魅力的なアプデがないと戻ってこないからな
戻ってもレベル上げ金策オンラインだからなぁ…脱落したらまず戻らんだろうな
>>122 シナリオつまらないよなーマジで
全くわくわくしない
探偵ルベカのその謎?いただきましたーとかくだrねーわ
5の時みたいに不気味でやヴぁい謎の宗教団体に親父を殺され拉致されて10年以上奴隷
そこから抜け出してどうなるんだろうみたいな
そういう感じでわくわくしたいんだが・・・
つまらない安い感動とかギャグはいらない
もうすぐDQXにインしなくなって1ヶ月
>次回のクエスト配信は、バージョン1.3 大型アップデート時を予定しています。
>お待たせして申し訳ございませんが、次の配信を楽しみにお待ちください。
マラソンとあれ倒してこい、取ってこいだけなのに待たせるとかもうね
5話全部1日で作れるだろw
DQ7やってるとやっぱりDQ10のシナリオはクソだなと思う
DQ7も鬱ばっかで大概だがオルフェアっ子とかドルワームの話よりゃずっとマシ
この先も下らないストーリーばっかりなんだろうな
メインシナリオがデタラメだから
命がけで息子と世界を救ったように見えるが、そもそもノートを最初に使ったのはお前だろ、という王妃とか
数千年だか数百年続いた掟を破って息子を王にしようと考え、その理由はまったく説明しない女王とか
欲望に任せて封印を安易に破り、国を危機に陥れて万死に値するバカなメガネ女とか
ちゃんとしたシナリオライターなら、こういう意味不明な筋書きはボツにする
>>254 上2つはわかるがルナナに関しちゃ何が意味不明なんだ?
ルナナはドワから始めないとイミフな女になる
しかもルナナが勇者
ルナナはこれからシナリオありそう
本当に何も期待出来ないならここで愚痴吐く必要もないだろ
いちいち肯定意見に否定ばっかならアンチと変わらんよ
もう話が全然ドラクエらしくないからなw
は?なんでお前が決めてんだよ
お前の作ったルールなんて知らんがなキチガイ
やめなよ
クソゲーのために争うのやめなよ
いつまでもクソゲーに粘着してネガキャン垂れ流し続ける方がどう考えてもキチガイです
ハゲ「ルールは俺が決める」
これがマジキチか・・・
>>190とかにも言われてるけど腐った脳してて大変そうだな
ネガキャンわろた
ドラクエ10のネガキャンやめろよ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 21:44:38.60 ID:5dMvdTTL0
>>157 MHFの剛種クシャを思い出したわ
火事場ガンは火事場発動させて、笛は強化して頭なぐって、そうけんは尻尾やら切って・・・と
ティがのピタゴラスイッチも。・・・
とうとうレッテルまで貼りやがったか
完全に葬式スレと変わらなくなったな・・・
こんな楽しいドラクエを毎月たった千円で遊ばせてくれて、
ありがとう、よーすぴ、ふじくす^^
これ1.3外したらやばいね〜
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 22:09:48.30 ID:CeTLGy3H0
1.3は内容的に外す可能性が極めて低いよ
追加職も、強く待ち望まれていたものだし、こぞってレベリングするだろう。
生活系コンテンツが好きな人には、栽培やM土地の解放。M土地は最終的には10万ゴールドになる。
盤石のVUだと思う。
そして成功の確度をさらに高めたいなら、藤澤と斎藤の電撃解任。
日経で、白川総裁をやめさせるつうだけで株価がぐんぐん上昇した、そこをぜひとも参考にしてくれ。
株屋のシャッチョさん、頼みます!!
まだLVあげきってないのにまーた1.3倍労力のかかる新キャラ2職・・・・
廃人以外お断りの新強ボス・・・・
糞高いM土地・・・
完全に廃人しかみてない
レッテル張りしてるキチガイ「とうとうレッテルまで貼りやがったか」
クソワロタ
マジで大丈夫かコイツ?頭おかしすぎて見てて不安になるんだがw
>>226 9のギャンブル錬金は頭おかしいと思ったわ
8の錬金は俺だけかも知れないけど本気で楽しかった
10のこれ以上の高Lv装備は生産成功率を極端に絞ってくるんだろうな。星なし当たり前
錬金もその装備だけしれっと成功率下げるんだろ、もういいよ
>>273 なかなかいい皮肉だね
今の運営とか開発って、リアルでこういう思考なんだろうな…
ユーザが喜んでくれるぞー、徹夜で頑張ろう^^
とか現場は頑張ってると思うと胸は痛むが、
勤労な無能は殺すしかないとはよくいったもんだ
>>272 1.2でもう死んでるからはずそうが当たろうが関係ないと思うよ
今でも残ってるような奴はこの先もずっと残るから
>>278 まえに「返事がないただのしかばねのようだ」でなんかウジ澤がかたっていたけど
あの時にしかばねはDQXだったと気がつくべきだった
>>274 廃人さまは5キャラ2垢が当然で
ガチャ課金くせーアイテムも買ってくれる、カモだから当然だな
ライン工のような作業を全く苦にしない奴もいるからな。
このタイプは
>>278の言うとおり、この先もずっと残ると思う。
開発は「DQ3のように転職を繰り返してどんどん強くしていくのがドラクエらしさ」
って言ってるけど
DQ3って転職繰り返しても全く強くならんかならなwwwww
なったのは6からやw
別に置いてかれてもよくね?
なんで常に先頭目指す必要あるんだろうか
他人が先にいってても萎えるって結局競争してんじゃん
周りはカンストしてても自分はマイペースでやってるから
行けないコンテンツあっても気にはならない
そうか
それならこんなスレ見てないで楽しんでやっててくれ
>>283 ソロで楽しめる人ならそれで良いんじゃね?
PT組んで楽しみたいなら置いてかれると簡単に仲間見つからないだろうな
別に廃人に並びたいわけじゃないけどな
ただつまらないだけ
楽しんでるなら引退スレなんて気にする必要ないよ
ネトゲでレベル不足により皆と一緒に行けないコンテンツがあるほどつまんねーことはないやろ
耐え切れるのは有料チャット専門かソロプレイヤーだけや
週末にインしなかったから今日は遊ぼうと思ってログインしたけどタコ30分やったところでつまらなくなって終わらせた。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 23:11:38.86 ID:F+tt4SsZ0
もう不満や愚痴はおおかた出し切ったと思うが
現実的に藤澤をPから降ろす方法考えようぜ。
あかんそれは無理や
スクエニの信用を取り戻す計画とかどうとかで主力メンバーはみんなFF14にいってしもうとる
誰も先頭になれなかったから辞めた奴なんてここにはいないと思うが…
ただなんも面白いことがなくてやめただけなんだがな
マイペースに迷宮毎日行って職人依頼してレベラーゲして素材マラソンして楽しいなら勝手に続けてどうぞとしか言えんわ
面白くないつまらない以上にMMORPGで人が減る要因は
ゲームしててストレス受けるかどうか
で現実でもそうだがストレスの原因なんてのは大体は他人が関係してるか
やりたくもないことを無理やりやらせられるかどちらかである
他人とシンボル取り合いしたり
気乗りしない顔も知らない他人と絆強制させられてる時点で未来などない
何故ソロでも遊べる、毎日廃プレイしなくてもいい
というコンセプトでここまで人が集まったか考えてもみてくれよ
まぁ、別にさ、マラソンだとか強ボスとかハウジングとか楽しんでるならそれでいいんだよ。
楽しんでる連中を否定する気は無いし。
ID:ENh/3jAu0みたいなキチガイを見ると「うはぁwww」ってなるけどw
客をなめきった無能PとDのせいで、今でも課金してくれてる人たちはおろか、10に手を出してない人達まで遠ざけてしまった気がするよ
10もサービス開始当初は面白かったんだがなー。ボス戦には戦士いないと怖くて仕方なかったし、頼もしかったし・・・
まぁ、もはやPとDが変わったところで手遅れだから、こいつらは10と心中してもらって二度とドラクエに関わらないでくれればいいや
>>273 株価の話なんてだれもしてない頭大丈夫か
ドラクエさえ健在なら別にスクエニなんぞ潰れてもかまわんわ
>>293 決めれば二度とゲームに、の間違いだろ。
達成感とかモチベーションが上がる要素が本当に希薄なゲームなんだよな。
ムチばっかりでアメが無いから、心が折れて辞めていく。
普通のネトゲはもっと達成感や中毒性が高いんだがなぁ
とにかく全てにおいて報酬がショボすぎる
ゲーム中に、おお!これは!って喜ぶようなの貰ったことあるか?
スライムハウスかな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 00:27:57.46 ID:CzU0SUoJ0
ハウスどころかコインすら当たらなかったよ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 00:32:28.06 ID:7jgokUJWO
プロデューサーは10どころかドラクエという名前を潰してしまったな。
>>299 ネルゲルのいるダンジョンに行って、
久々にドラクエらしさを感じたけどやっぱり宝箱がしょぼい
普通ラスダンとかっておおっっていう武器防具があるから探索がおもしろいわけじゃん
それが素材とかw
敵を倒した報酬も素材とかww
ドキドキを味わうのはふくびきとか完全にずれてるわ
藤沢の言うドラクエらしさはそもそも自分の手がけた9と10のことだからな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 00:45:44.78 ID:UYcEpCckQ
中毒性だよなあ…
迷宮も職人依頼もやらされてる感しかないもんなあw
毎日やらずにはいられないッ!ってのがないんだよね
ネトゲって良くも悪くもそういうところがあってこそだからな〜
戦闘自体が楽しいならまだしも…
おかげで今はキッズタイムにチャットしにINするだけだわ
素材も宝箱もショボいもんしか落ちてないからつまらん
何時間もかけて拾い集めたものを二束三文でバザーに出してると
まるでゴミ拾いしてリサイクルに出してはした金を得る
その日暮らしの浮浪者の気分で哀しくなってくる
強ボスなんかいけないしコインなんか当たらないし買う金もない
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 01:26:42.76 ID:un+QKV1e0
ほんとそうだわ、浮浪者乞食をやらされるクソゲー、ありとあらゆるコンテンツに金がかかり
そんでもってまともな稼ぎ口は下記
鍛冶:狙い撃ち通常打ちでの 会心 が出なければ意味が無い運ゲー クソ
錬金:錬金職人とは名ばかりで種類は選べるが自分で付けたい効果もろくに選定出来ない運ゲー クソ
裁縫木工:ある程度まではユーザー側で調整できるが最終的に収めるべき数字に収めるには乱数と格闘しなければならない運ゲー クソ
強ボス:1日一個しか出ないようにしましたが取得確立は大幅に上がってます! などと供述していたが真実は真っ赤なウソ、詐欺まがいの宣伝
20戦しても出ないことなんてザラ、VU前は20戦もしたら10個前後は固かった、所詮これも運ゲー クソ
後はもうかったるいエンカウント演出のある戦闘で、ひったすら同じmobから盗み続けるか、その辺に落ちてるゴミを拾うしかない
乞食辞めたきゃ博打しろと言わんばかりのひどい運ゲーなのである、製作者が如何にパチンカスの朝鮮思考なのかが垣間見えるな
ふくびきも週一で高額商品を当てる奴が居る中、数百回引いてもゴミしか当たらない奴が居る偏り
まるでユーザー一人一人の観点に立ててないゴミクズ運営、プレイヤーの努力を踏みにじる事しか出来ないのだろうか
本当の戦犯は糞和田か斉藤か藤沢かは俺らからはわからない
だが責任者として名がある以上蛆澤を叩き続けて直させるしかないだろう、最優先で解決すべき問題はゴールドの価値を無くす事
グーグル検索のTOPに堂々とRMT業者が宣伝しているあたりもはや結託していると言っても過言ではない
なにがスペシャルタスクチームだか、ただのゴミチームだった、何の法的手段もとらない体たらく
俺達に出来る事は今のクソバランスのクソゲーDQ10が直らない限り、新規に増えるであろう被害者WiiU版ユーザーにDQ10を買わせないためのネガキャンだけである
ここの運営開発はゲームを作るセンスがないだけだよ
今回のDQXで頭がチンパンの彼らも理解したでしょう
11開発+14開発チームを解散させて
□総力あげてDQXにリソース集中
これが最高の筋書き
14は適当にお茶濁してサービス終了へ持ち込んだ方がいい
いっそDQ10も新生してほしい…
下手に人だけはいるもんだから、これでいいとか思っちゃってるんだろなー
いまだにDQ10やってるような人はこのままでも続けてくれるだろうし、FF14に力注いでほしい
そっちに期待
新生14がこけたら10に回す余力ない
といって成功したからといって10が良くなるわけでもない
こっちも新生しないといけない状態
少なくともウジサワやリアリティーを求めてるユーザーは皆無だよな
誰かこの二人の珍プレー好プレーまとめてくんねーかな。
思いつくだけでもこんな感じ
「いよいよ家具実装!」→原価だけで1万以上。1万で売っても大赤字。金持ち専用
「メタル討伐イベントでメタルと戦えない」→リアリティw「たくさん戦闘すれば確率はあがりますよ」←はぁ???
魔法戦士実装→一切の告知・報告なしに属性倍率低下。明らかに魔法戦士のフォースに対しての弱体。挙句に他人にはかけられない仕様に弱体
ハウジング実装されてから実に4ヶ月もの間「Mサイズの土地 50万」が表示されていたのに「実は不具合ですwwww本当は250万ですwwっうぇw」
今後どんなにDQXがよくなったとしても辞めた人は戻らないし悪評は広がりきってるから新規も来ない。まじでウジサワとリアリティーのせい
蛆澤とリアリティは面の皮厚過ぎ
ツイッターで文句言ったら即効ブロック
しかも2人ともだぜ
カスだよカス
イエスマンしか周りにおかないつもりなんだろうな
自分の過ちは決して認めない
まじでこいつら害虫だよ
自分の保身しか考えてない
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 02:35:28.54 ID:6lEUdcV+0
藤澤ってやることなすことプレイヤー逆なでしてるよな。
あいつホント頭おかしいよ。
で、世間には評価されてると脳内で勝手にやり手の自分を作って
パヤパヤと御託や能書きを垂れる。
何の功績も実績もないただの無能者のくせに!
遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ
このゲームをやめる際これほど周囲にかけるのに適した言葉はあっただろうか
ハクスラのキモってやっぱりレアドロに限ると思うんだよね。
WizのMURAMASA BLADE!やSHURIKENS、ドラクエのしあわせのくつ、
Diabloのユニークアイテム、MH3の神おま…
どれもゲーム攻略には必須じゃないけど、誰もが狂ったように追い求めた。
DQXでも竜おまやコインボスドロップが人気の意味を深刻に考えて欲しいわ。
個人的には材料さえ集めたら自分で作れる
もしくは店に並ぶようになるようにしてほしかった
自給自足が楽しいんであって他人が調達したアイテムや装備を金で手に入れてもなにも楽しくないんだよなあ
基本MOにしてバザーは廃止
生産は職人じゃなく
モンハンみたくNPCに依頼する形に変更
レア装備(現物)やレア素材を大量追加
ってやった方がマシじゃね
ふじさわ「ドラゴンクエスト10はまだ始まったばかりです」
その通り まだ始まって半年しかたって無い
にも拘らず、今度のVUで実装されるM土地、ベリアルとか楽しめるの60万人のうちどれだけだよ?
まだ半年だぞ?追加の目玉(?)コンテンツがゲーム購入者の大半の人が参加出来ないとか… 面白いわけない
今更だけど、コインも最初の一枚は無料で配っても良かったんじゃない?
そしたら誰でも一度はコインボスと戦えるチャンスがある訳だし。
何でこのバ開発は0か100しか選択できねーんだ
コインボスもアトラスバズズベリアルは上位用にして
中位(一番人口が多い層 1職が50以上でパッシブ数職程度)用のコインボスでジャミゴンズゲマ
とか用意して報酬はちからのペンダントやパワーベルトやひらめきのゆびわとかでも十分なのに
運営便りみると今度追加される、中ボスの強バージョンの方が
今の強ボスより強そうな口ぶりだけど、
さすがのバ開発でもそれはやらないよな…まさかな…
チョンゲの方がましって、、、、
まあユーザーを楽しませようと思ってゲーム作ってない以上は
これからも一切期待できないね
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 08:01:32.18 ID:7jgokUJWO
良いところはその日に修正。悪いところは2ヶ月放置。サービスを提供する企業としてどうなんだ?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 08:06:40.81 ID:rpIvcqNaO
新強ボスは
かなり上級者向けコンテンツ
だから当然強いでしょ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 08:23:00.23 ID:Acef8wEj0
ボスと戦うのに大金払うってw
バザー即刻廃止しろよ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 08:27:18.97 ID:rpIvcqNaO
金こそがすべて!!
>>321 同感
コイン当たっても勝ち目無いから即バザー行き
フルパッシブ前提みたいなのをなぜ真っ先に出すのかね
段階踏んでよ・・・
早く新生してくれないかなあ
FF14も2年は頑張ってたからまだか…
新生してもあまり変わらないんじゃないかなぁ
素直に11出してくれた方がいいかも。オフゲで
新生14ちゃんも、すでにその行く手に暗雲が立ち込めておる
信頼はどこの業界でも大事よね
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:57:09.01 ID:CzU0SUoJ0
そしてクソ運営バ開発よくたばれ
新生したって面白くならねーよwホント頭の中がお花畑なんだなw
オフゲで11って言うけどそもそもクズエニはまともなゲームつくる開発力ないんだから11が面白くなるわけがない
たぶん11の開発はクズエニじゃないだろ
今度の強ボス既存のより強かったら俺は引退かな
2ヶ月以上やるコンテンツないことが確定するから
ハウジングとか栽培とか興味ないとマジでやることないぞ今回のVU
>>35 元気だま消費に躍起になってた過去の俺を観てるようだw
3ヶ月前に課金停止して本体も売り払って、すげースッキリしたわ。
>>322 そのまさかを会心のドヤ顔でやってしまうのが、ここのバ開発ですよ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 11:09:46.13 ID:61yI81cm0
この2月だけでフレンド50人くらい
見なくなった。
このペースでいくと初期村ボスが最強になるなW…はぁ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 11:34:18.48 ID:+FCErpGx0
>>339 普通順番として最初のキークエボスを出すのが当たり前なのに
なんで後半のボスを出して、前半のをそれ以上の強さにするのか
意味がわからない。ストーリーもへったくれもねえな
強ボスよりも中ボスが強いとおかしいから
おそらく数でそれを実現してくると思う。
例えばザイカス3体、ましょううお4体とか。
大枚はたいて行ったバズズは10秒で終了し、楽しみにしていたM土地は250万で手が届かず。
買える値段に落ちた頃には売り切れてるだろう。
引退するわ。じゃあの。
私は預言者でも何でもないが断言してやろう
3月5日、お前らはWii若しくはWiiUの電源をオンし
ドラクエ10をプレイするであろう。
そして、3月30日、お前らはWiiU版ドラクエ10を購入し
ここで散々愚痴ったことなどキレイさっぱり忘れ
レベル上げに勤しむであろう。
>>348 前半は俺もそう思うが
後半はないんじゃないか
少なくともここに来る奴はwiiuなんて買わんだろう
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 12:02:27.17 ID:CzU0SUoJ0
3月5日はとりあえずやって萎えて引退者続出が正しい未来
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 12:08:43.88 ID:+FCErpGx0
待ちに待ったアップデート
・バトマスの仕様くそ過ぎww賢者完全に養分wwレベ上げ地獄wうはww
・トルネコぼったくりすぎワロタ
・栽培条件厳しすぎwwすぐ花枯れたわw
・迷宮が無理ゲーになったわwボス経験値ゴミww
・討伐依頼移動距離ありすぎしかも経験値ゴミwwあれだけやって福引一枚w
・ウジとリアリティドヤ顔報告にぶちぎれたわ!もうやめる
きっとアズラン温泉で引退者が戻ってくるはずだ!
アプデ当日だけなw
前回は迷宮って目玉があったのにこの惨状だからな。
今回は実質新強ボスしかやる事ないんだからホント人が離れていくんだろうな。
>>325 良いところはその日に修正って、具体的には何?
3月5日のアップデートって前回よりしょぼいから
復帰してもまたすぐ消えるとおもうよ
3月は卒業シーズンだし(小声
U版のテスト日程やらU版発売日が完全に大人の事情でユーザーを舐めてるからな
WiiもっててWiiU買うのは物好きなミーハーだけだろ、目玉ソフトがある訳でも無く
DQ10w のためにかうとか本末転倒
ゼルダかまともなオンラインゲー出るまでいらん
Uはベヨネッタ出る時に買う
テストをもうちょっとまともにやると思った層も多かったんだろ
なんだよこのただの消化、詐欺といっても間違いではないレベル
俺の場合はドラクエのために買ったwiiuでCODBO2ばっかりやってるわ
ドラクエやる前にちょっとやろうと起動すると気づけば寝る時間に・・・
VU前にして萎えてしまった
やることに露骨に幅が無さ過ぎる
強くなっても意味がない
フレを意識してプレイするしかなくなってる時点で終わってた
強ボス?もうバカでも倒せるだろ、んなもん
>>347 事前のリサーチもせず、装備の準備さえできない。
先行してる人の情報をもらおうともせず
クソフレ連れてバズズ行けば10秒で終わるだろうな
そんな奴はコイン売ってればいいんだよ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 14:09:57.21 ID:EOnGwWKJ0
ドラクエX40万ユーザのオンライン処理1/100秒とかいうオラクルのCMが雑誌にのってて吹いた。
βテストが3月開始は分かるが、まさか本番開始を同月でやるとは思わんかった
個人的に2.0=U版だと思ってたのに・・・
こんなすぐ本番じゃβやる意味とかほとんどないよな
>>365 そのクソフレ級の大半を占めるユーザーが萎えているのですよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 14:29:55.77 ID:46hVMu1Q0
大半がゆとりって事かい?
そりゃないわ。
フレの過半数はソーサリーもチョーカーもないんですよ
あ〜フレがいない方でしたかごめんなさい
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 14:36:18.80 ID:sGMZvrup0
FF14のプロデューサーの吉田が廃の割合は15%くらいだって言っていたよ
DQ10はもっと少ないだろうね。1割もいなさそう。へたくそなゆとりクソフレがほとんどを占めてるんだよ。
結局3月中にはどうしても出さなければならなかったんだろ
でもwiiiUのプレミアに参加券つけちゃったし消化しないといけないから体験版みたいなのでごまかす
それだけのこと、テストなんてサービス開始してからユーザーにやらせりゃいい
14ちゃんから何も学んで無い
コイン売れと言ってもコイン出ないしな
もう迷宮すら行ってない
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 14:40:28.80 ID:46hVMu1Q0
大体、ドラクエファンってオッサンが多いだろ。
それがコミュ障のゆとりばかりってあり得ない。
他者を踏み越える事を是とする世代だぞ。
>>372 内部でデバッグなら糞でも悪評漏れないが
ユーザーにデバッグなんてさせたら悪評漏れまくり
ネトゲにとって致命的だと思うんだがな…
おっさんも十分コミュ障だと思う
別に廃人と競うわけじゃないけど
DQやってるからには、上位アクセほしいと思うのは普通のことだよな。
でもそれを手にいれるには、大金を払ってボスを倒さないといけない。(福引してもほぼ出ないしな)
そして倒せたからといって、出るわけでもないし。むしろ出ない確率のが高いという糞仕様
30戦してもアクセ0の人もいる。
マジでライトユーザーのこと何も考えてないよな運営は。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:06:14.41 ID:cmF5xqzp0
ドラクエをもっとも夢中にやったのは
団塊ジュニアの世代じゃないかな?
今40歳ぐらい。就職超氷河期をくらっているから
この世代には、ひきこもりコミュ障が多いと思う。
他人の屍どころか、生きている者まで踏み越えていく層は40代後半から50代かな?
1960年前後の生まれ。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:13:40.36 ID:0zF1DC1R0
業界低価格で販売
万の一banされましたら補償があります!
安心利用 信用保証!
10000ゴールド=187円=194wm
rm*top.jp/hb_buy.php?id=4&sid=238 *を抜けてください
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:15:27.44 ID:cmF5xqzp0
バズズの福引券当たる確率が1/256らしいから、5キャラで1日あたり12.5枚獲得したとして
20日に1回の挑戦権獲得。
コインンの出る確率が1/10だから200日でゲット。
3キャラの人は200×5/3で330日でゲット
スクエニはレアアイテムの入手難易度を1年でプレイヤーの半数が手に入るように調整したと
FFXIで言っていたから、DQXも1年で半数が持てるように定めたのかな?
でも、廃な人にはソサリンはさほど価値高くないんだろ?むしろ雑魚mobを大量に狩って
レベリングするとかのライト層に必要なものなんじゃないか?
レア装備ならともかく、一人で何十個も使う消耗品のコインがこの出現率なのはだるい
11もプロミでライト切り捨てて
糞つまんなくなったんだよなぁ
プロミコンプして最後のイベント見たときや
海行けるようになったときは嬉しかったが
ライト層切り捨ててくコンテンツは
後々の事考えたら害悪でしかないな
俺はなあ、ドラクエの世界を冒険したいんだよお
何かする時に金以外の選択肢もあればいいのに。
tes
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:55:06.75 ID:+FCErpGx0
10万強で支払ったコインが10秒でゴミになるとかどこのカイジだよw
迷宮は行かなくなったわ
何がおもしろいんだ?アレ
つかコイン欲しかったら迷宮潜るより金策してコイン買ったほうが早いよな
迷宮潜る意味ねえわ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 16:08:57.25 ID:0CrhB8g0O
>>388 えっ?
やっとそんな当たり前の事に気づいたのお前?
迷宮はコインじゃなくてスライムハウスで一攫千金狙うためのものだろ
コインとか全然うれしくねーよ
だいたい迷宮ってファーラットのロンデに僕の住処に悪い魔物が溢れてるから助けてって感じじゃなかったけ?
そこんとこ完全に無視してるよな。
ファーラットが、ボスは何度でもよみがえるけどな!って言ってるし、迷宮に行くこと自体無駄だろシナリオ的には
蛆の似顔絵だけで拒否反応が出るようになった今日この頃
フサフサやん
引退したいけど
プレイ時間沢山だし
お金もそこそこある
メダルもある
全職もカンストしたし
決断できない
どうして決断できないのかという糸をたどっていってその根本を絶てばいい
その理由がフレじゃないならやめることを勧めるけどね
フレなら・・・しゃーないんだよな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 17:22:08.38 ID:PPtZss3TO
>>319 なお、既にその60万の内50万は去った模様
信者は10万で大勝利って言ってるけど、半年で50万居なくなってるってヤバいと思うんだが
アクティブ減少速度は歴代MMO最速なんじゃねえの
Eraよりも激減速度速いと思うけど
一度お金とか全部フレにあげて休止に入ったんだが1ヶ月後にそのフレから3倍以上の量になったゴールドが送りつけられててそのフレが引退していた
ひでえw
1234…ラスボス倒して終了
5…裏ボス
6…裏ボス
7…裏ボス、町
8…裏ボス、モンスターバトル
9…なんやかんやあがいたのに記憶無し
10…なんやかんやあるのにだるい
8まではコンテンツ少ないのに楽しめた。
9以降は色々あるのにひとつひとつがしょーもなかったわ\(^o^)/
3倍でも3万ゴールド・・・
なんか目的がいまいち無いんだよな
Lv上げて金策してレアアクセ揃えて装備強化して強くなってなんなの?って感じ
ラスボス攻略するわけでもないし対人コンテンツで俺TUEEEするわけでも無いし
強くなる目的と言えば強ボスソロ討伐のやり込みプレイぐらいか?
>>399 一般人50万人
準廃・廃人10万人
と考えれば極めて妥当けどなw
月額課金だったら一人の重さは同じだから
廃人や準廃を無視して思いっきりぬるく(従来のドラクエ程度)する方が
妥当に思えるんだけどどうしてそうはならんのかな?
毎度思うんだが、ここの運営はどれぐらいのユーザーを対象にゲーム作ってるんだ?
前にゆっくりやって欲しい〜だの、ラスボス倒してない人が大半〜なんて書いてたが
それにしてはいちいちソーサリや新コンテンツに金かかりすぎ
&パッシブ前提みたいな作り方してないか?
平均ゴールドなんて調べておきながら、新しい装備やぬいぐるみに馬鹿みたいな素材要求したり
ドレスアップや髪型変更にいちいち結構な金要求したり。
これ運営は絶対自分達が作ったゲームやってないだろ。
ちょっとやってみろよ、お前らの作ったレベルカネカネクエストをさ
ライト向けにゆるいコンテンツ作るとすぐクリアされるので間が持たない
開発が尋常じゃないほど遅い上にイベントを企画する能力もないのでマゾいコンテンツ1個作って誤魔化そうとしている
でも実際ライト層から見れば何も追加されてないに等しい
単にレベル上げないといけない職が増えただけ
>>409 ネルゲル討伐済は25%とわかっているんだったら
残りの75%を楽しませるコンテンツの充実が先決だと思ったんだけどな
それどころか実際は25%の中の5%くらいしか楽しめない要素ばかり追加
まぁ運営にしてみればライトはVer1.1までのコンテンツすらまだ終わってねーだろ?
無理して廃コンテンツする必要なんてないんだぜ?って事なんだろ
その75パーってもうゲームしてないから
25パーが100でそのうちの5パーしか楽しめない
運営は完全に価値が倒錯してるんだよ
いわゆるライトが簡単にやりつくせないのが重要
薄い内容を更に引き伸ばしてる結果、廃優遇っぽくなってる
バトルチョーカーもソーサリーも+3たまに見かけるが、
これってRMTやってる奴で間違いなしかい?
>>411 逆に考えたんじゃね?
25%はもうやることがないからコンテンツつくらないとまずい!って
残りの75%はまだストーリーやってるんだからほっといてもいい的な
たぶんあの性格からすると
ぼくのかんがえたドラクエがかんたんにクリアされたらくやしい
だからボスつよくしました
おかねもかかるようにしました
ニヤリ
>>413 スタートダッシュした奴らは金だけは腐るほどもってる
シンボルエンカウントのシンボルって
プレイヤーより足が速い→追尾しない
プレイヤーより足が遅い〜同等→追尾する
が基本だと思うんだが、足が速くて追尾する上に背後でも余裕で感知して
さらにその感知範囲がバカみたいに広いシンボルばかりで、
尚且つ追いかけられたら3キャラくらい離れてても
戦闘開始になるからすごいストレスがたまる
美味しい狩場のお邪魔mobが基本それだからさらにウザイ
開発の性格の悪さが伺えるなぁ…
アクセ合成のマゾさはライトから準廃にはむりだ
失敗したときのテンション下がりっぷりはすさまじい
もう一回ネルゲル討伐済の割合を公開しろ!
永遠の25%だから!
>>409 ハウジングとか外見弄りとか、他のゲームだとレベル上げに疲れた
ライトの息抜き用コンテンツの場合も多いのに、
「効率効率」でそう言うのを余り気にしなさそうな廃人向けに
調整してるのがわけわからないよなw
スキルツリー制じゃないし、職業ごとの個性が出ないから、パッシブの為にやりたくもない職のレベル上げまでして
頑張って育てた割りには、自分のキャラにイマイチ思い入れがないというか、入れ込めなかったなあ。
「簡単にクリアされるのが悔しいから難しくします」
これはサービスを提供する側の常識的な思想から大きくかけ離れてるよな
より多くのプレイヤーが楽しめるかどうかが肝なのに
仮に廃人と準廃が全員いなくなっても
面白いドラクエ]に生まれ変わりそうな気配は一切しないよなw
今更な質問ですまないが、強ボスって実装当初より強化されたりしてるの?
さすがに報奨変わらないのに、強化はないよね
効率化した今は最前線がライトを助けるって姿もほとんどないのでは…
んでライトがやめていくのはちょっとドラクエではないような
>>428 そもそも、助けるってのが幻想じゃないか?
ボス惨殺されるのを横で見てて楽しいのかね
>>423 8や9のときはこれで良いと思ったけど、オンゲ向きのスキル方式じゃないよなぁ
満遍なく振ることに旨味が全く無いから、決まったスキルにひたすら振り込むだけになって
個性も糞もあったもんじゃないし
>>423 キャラに思い入れがないのは禿同だわ
個性がまったくないテンプレキャラだし本当にやりたい職がパッシブ取りのせいで殆ど出来ない
Lv上げが高lv雇って他人任せのLv上げってもの原因があると思う
>>429 俺はキーボスでちょっと上のレベルの人に助けられたり
自分僧侶であんま手を出さず助けたりはしたんよ
まあ発売直後組だから同じ程度のプレイヤーがいっぱいいたおかげもあるし
今も初心者鯖なら問題ないのかもしれんけどさ
@半数がクリアもせず辞めてるRPG
Aクリアした人もかなり辞めたRPG
B残っている人もあんまり楽しそうでないRPG
なかま検索をかけても「強ボス希望!」とか「爪230MP140↑で」とかそんなのばっか
新規やライトがどうやって運営推薦の絆ゲーを楽しむんだよ
人がいなくなるのは当たり前だろ
バカじゃないのか
それでも発売直後は楽しかったから
同じくらいの進行具合の人が沢山いるというのは極めて重要だな
今までのあんな追加職で
経験値増とか嫌がらせのなにものでもないだろうw
引き伸ばしてるだけ
自分たちのことしか考えてない
追加職の経験地増も意味不明な言い訳してないっけ
上級職ではない
上級職ではないが、必要経験値は多い
カンスト3職ほぼフルパッシブ、100万ゴールド以上は貯めてある。
それでも何をやるにも大金と尋常じゃない量の素材を要求されてキツく感じる。
コンテンツはどれもスキルと装備を揃えないと楽しめないものばかり。
仮に揃えたとしても結局横並びのテンプレキャラ。
レベル上げもキリがなさそうだし、次のバージョンアップで変化がなければDQ10辞めようと思ってる。
>>436 そう言うのってユーザが減る以外の効果が無いってのは
過去散々色んなMMORPGが証明してるのに、
なんでこう言う措置を取る開発が後を絶たないんだろう
MMOを作るときに、他のMMOの歴史って調べないものなのかな
「俺達は違う!」みたいな変な自信でもあるんだろうか
>>416 クリアまでのストーリー・コンテンツが充実してればそれでいいんだけどね
そこをすっからかんに放置したまま廃人のご機嫌取りをしてるから
一般プレイヤーは愛想つかしていなくなっちゃたんだよ
ドラクエという大きな看板をスクラップにした現PGは打ち首にするべき
>>440 その方が色々楽だし、それなりに言い訳は立つんだよ
今回はスクエニの懐具合とドラクエだという驕りとも結びついちゃった
7の売り上げ的に、DQのブランド自体は死んでない
「DQでMMOはダメだった」
「■e内製MMOはやっぱりダメだった」
と、なっただけな気がするわ
DQでMMOがダメなわけじゃないんだけどな…
PCのRPG→DQ1で起きたような革命を、
MMOで再び起こしてくれると思ったんだけどなぁ
結局、既存のMMOのルールに、DQ的要素(外見、単語、BGM)を
移植しただけと言う…
ああ、酒場システムは色々と問題はありはするものの革命的でしたね
既存のMMO並だったらどんなに良かったか
現実は、粗製濫造のチョンMMO以下のゲーム性だったわけで
>>440 ×俺達は違う!
○ドラクエだから大丈夫!(ライトはMMOなんかまともに知らんだろ)
>>444 所々に残ってる、「ちゃんとライトを楽しませるぞ」ってのを終始徹底出来てたらな
新しくて楽しい物になったと思うぞ
他MMOじゃ許されない様な緩さもDQならば通用したはずなんだがな
肝心の開発・運営がドラクエのポテンシャルと客を信じきれなかったな
「育てている」感じが少ないのが致命的だよな。
時間をかけりゃレベルなんてすぐ上がるが、強くするにはやりたくもない職業をいくつもやらなきゃならない。
さらに莫大なカネを払って装備買ったとしても
最後行きつく先はまわりにゴロゴロいるテンプレ装備w
そして必死に追いついたとしても運営の「レベル上限解放!」で、またうんざりなレベル上げ&高額装備買うための作業を繰り返すわけだ。
これキャラ育ててるんじゃないよな、他人の地雷にならないように自分のケツ叩いてるだけ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 22:44:05.08 ID:WB8I+fnbT
このスレをROMったり叩くのすら飽きてきたな
ふーん、まあ、どうでもいいかみたいな感じになってきた
迷宮を低レベル帯で潜ると職ごとの役割分担がはっきりしてて面白い時もあるんだけどな
高レベルになればなるほど皆パッシブ複数取ってて個性が出ない
そう、個性がないのが一番の問題
取るべきスキルがほんと限られてるからみんなほとんど同じようにふってしまう
せめて自分だけでも違うようにと振ると地雷扱い
ネトゲの意味が全くない
みんなサブで迷宮いくのが一番楽しかったなー
それすら作業になってしまってもういってないけど…
全職カンストしてる廃人なんかは、その都度金払ってスキルの振り直しするだけで
何でも出来ちゃうからな。
魔法使いでも、火力は強いけどマホトーンやヘナトス等のデバフは使えないとか、
デバフに秀でてるけど火力は今一つとか、同じ職業でもいろんなタイプがいるような、
そういう世界で遊びたかった。
なんだかんだでプレイし続けてきたけどなんかもういいかって気がしてきた…
転職を繰り返して強くなるのがドラクエです()
もう、何も期待出来ない・・・。
なんもかんもやりたくない職のレベ上げ強制されるパッシブのせい
あと金策がつまらん上に一部の廃人のみたくさん貯まる使用のせい
Wii U組とあまり差が生まれないようにしてた部分もあるだろうしDも変わるし新生14も落ち着くだろうしこれからは明るい展望が待ってるよ
今キツイなら1年後を楽しみに休止したっていい
せめて同じ職業でも差がつくべきだよね。
魔法使い一職をひたすら極めたい人と、他の職業とまんべんなく育てたい人の魔法使いは
同じ魔法使いでも違わなきゃいけないのに、現状は
一職極めるのがあまりにも浅くて、それだけだとただのパッシブ無しの雑魚にしかならないという酷い仕様…
これでどう個性を出せと;
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 23:43:01.66 ID:E8+lxJXm0
金持ちはあらゆる手段でより金持ちに
貧乏人は働いても闘っても貧乏なまま、金持ちに搾取される一方
社会のルールはひたすら金持ちに甘い
革命前夜のヨーロッパそっくりなのが今のDQ10社会
現実なら運営と開発がギロチンにかけられるところなんだがな
Lv60カンストしてない状態のまま休止して1年後復帰したら一緒に楽しめる同レベル帯のフレはまずいないだろな
これから1年も続けてる奴らなんてのは廃人しか残ってないから
やめられない奴は一旦休止して好きなオフゲを一本クリアしてみろ
ゲーム本来の楽しさを再確認できるしドラクエ10がクソゲーって事に気付ける
そしてドラクエから一定期間離れることで次第にどうでもよくなる
俺はプレイ時間1500時間、全職カンスト、特訓4000、レアアクセコンプ、貯金300万Gあったがやめられた
今思えば必死にやってた頃は感覚が麻痺して中毒のような状態になってた
苦痛でしかなかったレベル上げや金策や強ボスを必死にやってたのは、やらなければ周りから置いて行かれるという強迫観念からやらされていただけだったと気付いた
特訓やってた頃は軽い鬱状態だったが、今はやっと終わったという解放感でとても清々しい気分だ
>>459だろうね。たぶんこれからもさらにレベル上げや金策がが加速するから
もう同じチーム内でも、廃人とライトでどんどん格差が広がってきて
固定メンツが出来たり、チーム内でも話があわなくなってきたりしてるんじゃない?
>>462 俺既にそれ経験したぜ
廃人準廃ばかりのチームに入ったんだが強ボスばかりで全く会話に参加出来ず
一度だけ自分からパラディン職クエボス手伝ってくれませんか?って声かけたら皆黙りこんで総スルーにあった
何の為のチームかと思いログイン非表示にした後すぐ抜けた
ズーボークエってたしか無効使うからサポだと面倒なんだよな
と久々ガート行ってみたけど、第二の町の過疎が半端ないな
MMOである以上ある程度廃人を先行させるコンテンツを作りそれを目標とさせ準廃や一般層のモチベをキープしながら
運営していくのはセオリーがとは思うが、すべてが金でなんとかなっちまうから結局RMTやりゃなんとかなるんだよなぁ
実際RMTの需要高まってるからゴールド値上がってるんだろ?
それにBOTの蔓延、あまりにも酷いわ、業者ならず普通のやつらも安易に使ってるしもSTFほぼ取り締まれてない現状
半年そこいらで末期感がぱない。10年持つわけがない、最近連鎖的にチム面、フレがインしなくなって俺もそろそろモチベが限界に近い
ドラクエって少年漫画の主人公なイメージだったけど、成金のオッサンみたいなゲームになっちゃったなw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 01:50:56.76 ID:aLGSnBBa0
広い世界に様々な町や城があり、いろんな能力の様々な冒険者が数多くいる。
プレイヤー達はときにはライバルとして競い、ときには協力して魔物に立ち向かう!
アストルティアという広大な大地をここ狭しと駆け巡る冒険者たち。
そんなドラクエオンラインを想像していた。
ただ広いだけの世界にポツポツ集落や町があり、テンプレ化した冒険者がポツポツいる。
プレイヤー達はそれぞれにサポ雇ってタコメットを狩り、たまに協力してアクセ狩りや金策をする程度。
アストルティアという無駄にだだっ広い大地を嫌々無駄にマラソンさせられる冒険者たち。
こんなドラクエオンラインだった。
オフラインのドラクエだってポツポツ町や集落があるだけやん
前衛より硬い魔法使いとか、爆裂する僧侶とか、いろいろおかしな世界になってしまった
レベル上げで検索→ガルゴル、イーター、プリン、スマイル
>>468 行った事のない未踏の地で村発見するのはwktkあったけど、行った事ない町に列車でしか行けないは…
ホント「ザ•レベル上げ」ってゲームだよね
目覚めし五つの種族って言うタイトルなんだし
ラスボスを期間限定クエにしてさ、
「全種族一致団結し、今まで培った全ノウハウを駆使して、一ヶ月で総計1億レベル上げろ!」とかにしてもいいと思うわ
いよいよ討伐も200になったし
この先にくるのは特訓500とか職業毎にステータスをあげられる特別特訓とか
簡単に長時間引き伸ばしができるものしかないんだよね
シンボルを取り合いするゲームでこれはおかしいだろ
プロジェクトの都合をユーザーに押し付けすぎ
そろそろディレクターが間違いを認めないと大変なことになるだろうな
プロジェクトのためにストレスをユーザーに押し付けるゲームなんて未来がないも同然
この辺はストレスをユーザーに与えすぎていて反省とかほざいてたけど
1.2UDで二枚舌(ダブルスタンダード)なのもはっきりしたし
ブランドに驕り過ぎ。ユーザー騙せると思ってるの?
外国のゲームじゃ考えられない
ネットゲームでベストバランスとかほざくこと自体がありえない
それを追求するために日々開発チームユーザーと議論し尽くしているのに
それでも目覚めず、逆に盛り上がったら笑うw
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 02:50:29.38 ID:KRjGiQfY0
サッカーやったことないけど監督やれって言われたからやりました。
ぼくの考えたシステムはFW10人!斬新でしょ!?
だってシュートさえたくさん打てばたくさん得点できるし、選手も観客も楽しいはず。
これがぼくの考えるベストバランスなサッカーです!
今更コマンド式サッカーで例えちゃったら駄目だろ
サッカーゲームに失礼だ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 03:14:46.24 ID:EigZlkoi0
ここの開発、討伐というただMOBを倒すことがすごい好きだよなw
>>472 > この辺はストレスをユーザーに与えすぎていて反省とかほざいてたけど
これはいつの発言なん?
webラジオとかかな
まじゅうのつめ+3が2650000って、出品者があほなのか俺が貧乏なだけかもう分からんくなってきた。
誰か買うと思ってんのかね(^^;
せめて100000以下だろ…。
1年もつと思ったら半年だったでござる
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 04:37:01.52 ID:Wjsmg8qv0
mk2みたら42点だわww
これならゼノブレを2つ買った方がええわwww
真の提案広場がここにある
公式の提案門はすぐに軟禁されるから
批判しちゃダメよww
3DSのドラクエ7にレジストコード同梱されてたので久しぶりに10やろうかと思ったら
20日間無料延長券だった・・・無料期間終了してたのでただのゴミでしたorz
DS7は家の者と合わせて2本購入、合わせて40日間延長できたのかなコレ。
>>478 出品者があほとかお前が貧乏とかいうよりお前があほ
値段相応になかなか作れないものだし買う奴は買う
>>470 隣の種族の都市まで地続き
マップは視界のみ表示、踏破したところだけ自動マッピング
これだけで大分違ったのにな
ダンジョンでも新しいエリアでも入った瞬間地図みえて、
冒険もクソもねーわ
初見プレイなのに攻略本みながらやってるようなもん
敵の体力を4分の1にしてほしい。オンラインだからってタフにするとこうなる。
>>478 まあそれ買うにしても所詮は「金持ちの道楽」に過ぎんからな。
徳川家康が着た鎧とか使用した茶碗みたいなもん。
まじゅうのツメは原価が10万近いからな。
練金成功品なら末端価格はそれくらいになる。
要はめちゃくちゃな原価を設定してる運営がアホ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 07:39:50.94 ID:uXrHP25c0
WiiU版のβテストって、WiiUプレミアム買った奴しかできないみたいだけど
いったい何人がテストに参加してくれるんだろうなw
>>478 値段自体は上級錬金の成功率考えれば、まあしょうがないが
U版で始めた新規ユーザーが、初めてバザー覗いて、こんな値段見たらどう思うんだろうな。
俺だったら、自分の収入とのあまりの格差に、憧れる前に萎えて辞めるわ。
>>488 しばらくはWiiU新規プレイヤーのために専用鯖(バザーも)を設けるべきだと思う
じゃなきゃ初日にやる気をなくす人が多発するから
現実世界で金にならないことはしないからjk
>>487 ワシ権利持ってるけど参加する気ゼロw
馬鹿馬鹿しくてやる気にはならぬ
まじゅうが265万?
それ+62くらいだろ
攻+67は1000万するぜ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 08:26:11.50 ID:cPqEIiin0
>>486 次のアプデで爪が使えない武器になったら発狂しそう
片手剣で6回攻撃してタイガー何発分になるんだろうなw
>>493 それ笑
それが怖くて、いくらゲーム内のお金といえどちょっとあり得ない。250万ゴールドが無駄になった人の走馬灯が見てみたい。ずっと同じ景色なんだろうな…。
+63が250万で+67がなんで1000万なんだよ(°Д°)
>>495 「なんで」と言うなら「その値段にしないと損失を吸収して利益を出せないから」だろうね
1,000万だったら初期先行職人からすれば十分手が出る値段だからね
999,999,999,999Gみたいにふざけた値段の付け方をしているわけではない
>>479 10月半ばの大量引退祭り、11月半ばの運営便りでトドメさされた脳筋引退
半年じゃなくて2ヶ月ちょっとの命だったようだ
残りは病体に延命治療してるだけw
>>472 海外ゲームやっていたけど、そのゲームでは「バランスおかしい、修正しろ」と公式掲示板に要望が出て、接続人数も減ると次のアップデートでは上方修正かけてくるからね
きちんと「一部のバランスがおかしかった」と認める発言もあるし、スクエニ様とは姿勢が違う
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 09:33:54.53 ID:cPqEIiin0
ドラクエらしさを免罪符に廃人仕様の劣化MMO作って運営だよりでホルホル
提案門で信者を囲い、Twitterでの批判は全て聞く耳持たないウジとリアリティ
こいつらは万死に値する
ドラクエらしさってんならもっと爽快にレベル上げができたりストーリーで
ワクワクさせるのが当然だろうが
>>480 見た
84票もらってるやつ、話が合いそうだわ
>ドラクエだけは安心して楽しめる、それが私にとってのドラクエでした。
>スクウェアエニックスはドラクエを殺しました。わたしにとってはそれが全てです。
もう俺の知ってるドラクエは無いんだ
改めてそう思ったわ
>>501 堀井さんが名前を貸しているだけのドラクエ、鳥山さんが名前を貸しているだけのドラクエ
中身は別人が似せたシナリオ書いて、別人が似せたイラスト描いてる
こうなったのってドラクエいくつからなのかな
堀井さんと鳥山さんとすぎやまさんのDQがしたいんだ…
http://www.youtube.com/watch?v=ks6XrCUOIqY 吉田の海外インタビュー
これを旧FF14=DQ10と入れ替えてみると
当時“ドラゴンクエスト”っていうブランド名におごっていた所があると思っていた
FF11の成功が大きかっただけに、DQ10もこの状態でスタートしてもアップデートしていけばプレイヤーはきっと付いてきてくれるというおごった感覚があった
当時のグローバルスタンダードだったりメジャーなMMOをあまりにも知らなさ過ぎる
チャレンジャーとしてのスピリットもハートも無かったんだと思う
DQ10は過去のドラゴンクエスト(の中で不評だったFUJISAWAシステム)を引き継いでいた
現世代のMMORPGのようにストーリーやクエストを進めることでレベリングするのではなく、
常にモンスターと戦い続けててモンスターファーミングをしてモンスターキャンプをしなければレベリングができないゲームで、そもそも現世代のMMOのスタンダードから全く外れている非常に古いゲーム
>>502 すぎやまこういちの年齢を考えると
次の11が普通に楽しめる新作ドラクエを開発できるラストチャンスだな
ハードは何でもいいから藤リアは関わらないで欲しい
片方が関わると売上20万本、両方が関わると50万本減るよ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 09:54:11.12 ID:cPqEIiin0
>>504 もう一回純粋な正統派ドラクエを楽しみたいな
>>489 手遅れ
今時、新規にゲーム買うときはネットである程度下知識いれるから
ゲーム内経済がおかしな事になってる情報なんざ、すぐ手に入る
いや、もうダメだろ
ドラクエは死んだよ
オフならまだ大丈夫なはず!とか、気持ちはわかるけど無い
9の時点で終わってたろ
俺なんも覚えてないぜ、9
実際つまらんかったし
で、10ちゃんがコレ
単発でコケたならともかく、続いたからな
てことはそういうことなんだよ
508 :
347:2013/02/27(水) 10:26:25.97 ID:zQZSHsBD0
>>365 事前リサーチに時間かけたよ。動画も50回以上見た。
装備も耐性装備完璧。フレもクソフレじゃないよ。
妄想乙としか。
それで何やったら10秒で終わるんだよ
まさかパッシブ揃ってないとか言うなよ?
クソフレだの言う奴を相手にすんな
のっけで崩れると体制立て直しづらいからな
蜘蛛も余裕だけど開幕でそういうことあるだろ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 10:46:56.52 ID:WGwTnmy60
そしてクソ運営バ開発さっさとくたばれ
元気玉を貯めるって理由で大規模アプデ1.1.0の少し前に休止してそのまま引退しちゃったけど、
俺の判断は間違ってなかったようだな
>>508 50回見なきゃわからんとか頭悪すぎだろw
普通の人なら1、2回見ればわかるし
君はドラクエというかゲームに向いてないからやめて正解だよ
世界を救おうって時にチャラ男とかギャルとかいらん。
>>504 8から11までの開発期間が長すぎるから、間にウジサワクエスト入れてお茶を濁してるだけのように思える
>>510 糞フレは存在する
君のようにね
バズズとかは相手選ぼうね
俺も初バズズは開幕したとたん前衛が数秒で2人死んでたなw
ようはそこでテンパルか冷静になれるかの違いだとおもう
僧侶がそれでパニくったり棒立ちすると10秒全滅コースかね
いくら下見しても実際とでは経験ないとなかなか厳しい
未経験者同士でいって練習PTとか気軽に出来ないね
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 13:44:01.52 ID:WGwTnmy60
金も運も経験も装備もないやつはするなというクソ運営の方針だろ
だれがこれ楽しむの?廃?そのわりには薄いし物足りないねぇ
下手糞多すぎだからな、このゲーム
じゃあ上手い奴は楽しめてるのかっつーと全く物足りん
簡単すぎ
開幕ツインクローが一番崩れるから
やいばの防御が定番な気がするけどね
バズズに負けたらクソ扱いかよ
下手でもいいだろゲームなんだから
楽しくねーなー
バズズは1回目は普通に楽しかったなw
アクセサリが確定報酬なら文句なかったけど、金払って通いたいとは思わない
人をクソ呼ばわりする奴がいるからライトお断りのクソゲーになるんだよな
なんで職人なんてシステムをドラクエにいれたんだろ
これがなけりゃ少なくても、今までのドラクエよりモンスターが落とすお金少ないので
素材を拾ってバザーで売ってくださいねなんていわれることはなかっただろうし
箱や敵ドロップでレア装備出すこともできただろうに…
じゃあそこまで無理していれた職人システムがすばらしいかといえば糞の一言
面白くもなんともない糞ミニゲームをやらされ、適当に遊べるのかといえば稼ぐためには計算が必要で
計算した上で会心頼みという糞仕様
錬金については完全にギャンブル
できたものを売るためにはバザーに張り付き、秒単位で1G下げをし、壁を作る
たくさん作って売る人はありがたがれるどころか、あいつがいるから売れないというマイナスイメージしかつかない
俺はPVを見たとき、職人は誰でもなれて簡単なミニゲームみたいな紹介されてたから
レベル上げに疲れたときや飽きたときにやるような息抜きコンテンツだと思ってたよ
フレやチムメン誘っても、職人のが稼げるからって断られるのは相当萎えるわ…
コインボス1戦するのに何万もかかるからなー
富裕層でなけりゃ余裕も無くなるよ
くそはくそ
ぼっちで酒場ゲーしてればいいだろ
現状エンドコンテンツにくんな くそは
冥王を倒すために誰かに認められないといけないとか意味不明。
オルゴに封印された世界みたいになってるw
運営は手先か
>>528につきる
酒場レベリングおいしいです^p^
2.0でまともなゲームになったら戻ってくるかな
あ、まだ課金続けてる人はそのまましっかり課金し続けてくださいねwww
>>530 頑張ってお布施し続けろよ
お前らが金払わないとグスエニ潰れて2.0もみれなくなるからしっかり頼む
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 15:09:15.30 ID:dG9PG5L60
そういや最近提案広場のピックアップ更新されないよな、いよいよか
ざまぁああああああああ
店売りのみの素材の原価を
回収できないのってのが糞すぎる。
サブキャラ切り分け可能にしてWii、WiiUの2アカ推奨になるのか。。。
こういうのは対応早いんだよね、リアリティはw
クソ扱いされて気に入らなかったんだね
バズズ倒せるように頑張ってね^q^
>>523 じゃあ、レベル上げずにやれば?
DQ10は低レベル攻略するのに最も向いているんだし
ちなみに自分はコインボスはいったことないなー
だってレベ上げして金策してコインボスいって、確率で落とすものがレベ上げのためのアクセとかwww
戦闘自体が楽しいならまだしも…
ネルゲル倒したあとは課金やめて、スレ眺めたり愚痴ったりまだ続けてるやつ煽ったりこの先に期待してわくわくするのがこのゲームの醍醐味だと自分は思うね
まあいまだにこのクソゲーが楽しいと思える奴は黙って俺達のために課金してろってこった
こんな糞で10年間タラタラやられたら
新しいゲームつくってこねーからな
厳しく対処しなきゃならない。
言い方が悪かった
まだこのゲーム楽しんでるやつがちょっと羨ましいってのはあるかもしれん
お願いします課金続けてください
そしてDQXと、ついでにFF14がみんな楽しめるいいゲームに、とまでは言わないからせめてまともなゲームになるといいなあ
苦労と時間をかけてお金を貯めて100万近く使ってメイン職の装備をそろえ
そしてそのメイン職なんて殆どやらずに好きでもない職にクソ装備付けてプレイしているのが現状なんだよな
アストルティア時間ではすでに10年以上の歳月が流れているから
もう少しで運営終了っていうことなんじゃないの!?
>>503 ウソップ呼ばわりされてるけどね
結局吉Pの大風呂敷は新生ちゃんのβ開始でばれて、ネ実は葬式モード
ふじさわにしても、最初はいいこと言ってたのに結果が伴わなかった
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 17:01:04.51 ID:cPqEIiin0
>>528 職人は依頼買取の額を一桁上げるだけでwin-winになれる気がするんだが
sIl5UCnG0 [sage]
ガルゴルで魅了中に一喝する武、回復せずにキラポン、マジステするスパ、ボケしだすバカ
SHTGFかましてドヤ顔、バフ維持できない魔戦、MP管理に協力する気ない魔戦以外
魔戦がMP切れてようが、てなづけ直後だろうが絶対回復しないレン、忙しいとか言ってテンパる魔戦
各種低ステ(きようさ100未満のレン、攻撃150程度のツメ、MP+100なし魔戦、HPパッシブなしなど)
レベル20未満のフレ(しかも武盗レン魔戦以外の職)をねじこむレン
レンで入った後スパや戦士に転職する詐欺師・・・もうキリがないな
野良ガルゴルは地雷の宝庫するぎる
↑たかがレベル上げでこんなこと言われてたら、そらライト層もやめるわ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 17:14:19.14 ID:dG9PG5L60
>>547 それに関しては同意しかねるな、だってレベリングしかすること無い上その苦行を少しでも緩和するために
時給のいい狩り方が編み出されたわけで
野良PTって言う初対面の他人同士が組み合うわけなんだからとりあえずはセオリーに沿うのが当然だろ
PTプレイを楽しみたい、高時給でとっととレベリング終わらせたいって言う目的で集まってるのに
約束事すら守れないクズだらけな現状には文句も言いたくなるわ
そういうのはタコで好きなだけやっててください
止めよう、もしくは止めたモノ同士で揉めることないやん(´・ω・`)
つーかさ、原材料は自前で揃えろ、安価で仕入れる独自ルートは有りません
作った物は一般人と同じ条件で売りに行け
☆が付いても錬金付いても買い取り価格に変化無し、新品中古も関係無し
これのどこが『職人ギルド』なのよ
×職人ギルド
○蛆澤ギルド
>>547 ネトゲってそういうもんだよー
問題なのは、「DQXはMMO初めてでも大丈夫」「ライトでも楽しめる」と言ってしまっていたことかなー…
そもそも不可能なんだよ、矛盾してるとすら言ってもいいライトなネトゲなんて
ただ、「ドラクエなら」って期待してたんだけど、やっぱ難しいよねー…
>>548言いたいことはよ〜くわかるけどさ、レベル上げくらい他人のステータスが多少駄目でも許して組んでやれよ。
むしろ他人の装備やスキル低い奴が許せないなら、ソロで1人だけで好きなだけやってろって話になる。
ボス戦なら仲間の取捨選択もわかるが、レベル上げでまでそれやったら
始めたばっかりのライトユーザーとかどうすんだよ?
パッシブ揃うまで1人でタコ狩るのか?パッシブ揃うまでに飽きて辞めるわw
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 17:32:27.78 ID:rrrCHuk00
スクエニの株主総会にみんなででて糞和田の解任をさけぼうぜ!!
3月末のちょっと前までにスクエニ株を12万分くらい買うだけで出席できる
糞和田 ハゲ リアリティを解任においこもう!!!!!!!
>>553に同感だな
限度はあるけどね
そもそもがつまんねーんだからさ、そういうの楽しまないと
やりたくもないクソ職やってる時間のが長い
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 17:34:28.35 ID:pIhFo52A0
だからもうDQ10は詰んでるだって
残ってる連中向けに糞VUし続けてどんどん人が減るだけ
あるハゲが言ってたよ
ゼルダは凄い。だってダンジョンをクリアするとレベルアップするから
レベルを上げた後することが他職のレベル上げだからな
給料日だったんでWiiUプレミアムかってβからはじめようかと思ってたんだけど買う前にこのスレ開いてよかったわー
新生14ちゃん来るまでオフゲー遊んどくか
そして他職のレベル上げが終わるとレベル上げ用に新職が追加される
やべ、神ゲーや!!!
>>559 何が萎えるってな
その『他職のレベル上げ』をするには
前職で苦労して取ったスキルを捨てて振りなおした方が楽だって事だわ
「これをやりたい」と思って苦労して取ったスキルを
金を払って捨てにゃならん
強くなるのに必要なのは、プレイヤースキルじゃなくて金
「何の為にレベル上げてるの?」と思わせる大きな要因だわな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 17:55:46.52 ID:JeIg9dq10
結局、ガルゴル戦は絶対逃げないメタルキングのようなモンだ。
Ver1.3になっても既存職はガルゴルイーターであっという間にLv65に到達。
新職業もLv45くらいまではタコ殴って、それ以降はガルゴルイーターでカンスト。
賢者はバザックスという選択もあるが、爆裂拳で野良PTに参加できる場合もある。
そして、他にやることなくて飽きて引退。
まぁネトゲはだいたい立ち上げ当初がいちばんおもしろいが
それにしてもドラクソの現状はひどすぎる
レベル上げを円滑するためにレベル上げをしなければいけないクソゲ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ /=ヽ`ヽ'.
/ ` (゚) .(゚) i、 レベル上げを楽にするためにレベル上げするのがDQ10の醍醐味やでw
彡, ミ(_,人_)彡ミ.
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
ライン工のように次から次にレベル上げ作業が流れてくる
VUの要素はすべてレベル上げ直結だからな
新職追加のたびに引退者が出る凄いゲームだ
職業が増えることが苦痛でしかない
新職追加!
増える楽しみ<<<<<<<<<<増える苦痛
どんなゲームデザインだ
オンライン工RPGという新ジャンルだからな
斬新さは認めざるを得ないな
キャップ外すのが早すぎた
全職カンストでやることねーとかいってる廃人のことなんてほっとけばよかった
このスレでも言ってる人がいたが、
キャップの意味が無い。
レベルキャップの解放スピードが早いが、
75のままでしばらくとか持つのか?
レベル上げ以外に金策しかやることないのに
何というか、MMOで人がいる割には、アストルティアという世界に
生活感とかそういうのがまるで感じられないんだよなあ。
MMOってもっと生活感が感じられる物だと思ってたけど、こんなもん
なのかね?
レベルキャップは開放されるがコンテンツが追加されないんだからレベルの使い道ないやんw
キンリザサポで狩れるようになるし(震え声
今は修行の時
引退組と新規組はどう考えても2.0ついていけないじゃん
・特訓モード
・強ボス
・LVキャップ
仮に、この要素をがVUになかったとして
このゲームになんのVU相当のコンテンツがあるんだ?
>>578 オフゲより生活感無いとか、その辺は本気で終わってると思う
アストルティア大陸では、2.0新規のキャラクターは経験値が3倍貰えます。
とかになるな。
これ3ヶ月ログインしなかったらデータ消えるんだっけ
今は半年は保証します、だな
消えるとは限らない
キッズで数カ月に一番ログインすれば消えないだろ
「現場が上の顔色伺いながらただ時間稼ぎしてるだけの印象」
他から言葉を借りたがまさにこれだよ
この企業はエンターテイメント企業として失格
MMO運営としては糞運営だがパズドラを生み出したガンホーのほうがまだ未来がある
シナリオが追加されないとログインするのめんどいやろー
まぁ半年ならしばらく安心やな
こんなもの、3ヶ月も放置したら完全に忘れて3ヶ月休止のはずが1年になるよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 20:11:25.43 ID:mEe1X6/QT
ドラクエのためにWiiごと買ってWii本体ごと売ったユーザーのデータが消えるのは4月、5月くらいか?
Ver1.1に失望してだいたいその辺で辞めてる人が多いだろうから
>>581 この発想、なんかに似てると思ったら糞つまらんβのとき、
製品版は面白くなるとみんなで励ましあってた旧14ちゃんの時とそっくりだw
結局あっちはもちろんそんな都合のいいことは起こらず、
作り直すはめになったが
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 20:40:27.29 ID:mxU5CplQ0
きっと魔物たちはまた悪巧みをしてくるに違いない。
今はつかぬまの平和をみんなで享受したらいいと思うんだ。
文化活動や生産、恋愛をしようじゃないか。
今はそういう時代なんだよ。
根黒バルサとか糞過ぎだろ ボスよりメンドクセーし
なんだよあのバランス感覚は ここの開発って頭大丈夫か
根黒バルサをたかだか20匹たおすより
今後何百時間何千時間も顔もしらない性格悪い奴と付き合って絆しないといけないほうが
オレ的には何十万倍もクソだな
>>547 テンプレ行動でも0.1秒でも遅れると文句言われるからな
ガルゴルはまだしも、イーターはどっと疲れたわ
>>596 >>537 を見るに運営も「お金ください」だね
現在の課金プレイヤーの数、1日にログインするアカウントの数とか
平均所得やネルゲル討伐済の割合とか聞いてみたいね
多分スルーだろうけど
>>595 冗談抜きにしてRMTやBOTに対しての取り組み姿勢を聞きたい
>>547 まさに遊びじゃないんだね
きっと仕事の時も効率よくやる方々だろう
溜め込んだオーブをアプデ後にバザー出してGをオクに出してやめるわ、フレがうるさいけどもう無理
アプデ来てもどうせまたレベル上げと強ボスだけ、ツメがバトマスに代わるかもぐらいか
1000時間近くやってきたけどオフゲなら10本分やりこんだぐらいだよね
オフゲならキャラに思い入れができたりストーリーのあの場面が感動した燃えたなどあるけど
DQXは初天魔戦で燃えた、フレとサシオフしたぐらい
・移動に10分当たり前、クエストはマラソンw
・物理=ツメ(笑)
せめてどの両手武器を使ってもダメージの差が20%ぐらいまでにするだけでも引退をかなり軽減できたと思うけど
例えばタイガーと渾身斬りのダメージ差ね、タイガーのがダメ少し低いけどルカニ入れやすいとか
なんで特技倍率とか大幅にいじらなかったんだろうな、簡単と思ってしまうんだけど。都度こまめに修正すりゃ全然違ったのに
もう手遅れだけどな、まだやってるのは直結厨か他に楽しみないやつぐらいやろ
おいおまえら
新生ちゃんのスレだと、ドラクエは結構な成功納めてることになってたぞ
大本営発表信じてるとは案外情弱だな、ネ実民も
>>547 これに同意してるカス多すぎ、ガルゴルすらやったことないのかよ
下記行動はMPや時間の無駄にしかならない
ガルゴルで魅了中に一喝する武、回復せずにキラポン、マジステするスパ
下記については全滅につながる、もしくは増え続けるぞ
てなづけ直後だろうが絶対回復しないレン
各種低ステ(きようさ100未満のレン、攻撃150程度のツメ、
レベル20未満のフレ(しかも武盗レン魔戦以外の職)をねじこむレン
レンで入った後スパや戦士に転職する詐欺師・・・もうキリがないな
少々ステが低くてもかまわんが上記は限度を超えてるし、特殊な上げ方なんだから
やり方ぐらい調べておくべき、周りの迷惑以外何者でもないわ
騙してパッケ売り逃げしたことは完全なる成功だよね
たぶん最初から1人でも〜とかで呼びかけて買う層なんて続けないと踏んでパッケ売り逃げするために言ったんだろうね
普通のMMOとは違うものを目指しますとか最初の意気込みに騙されたわ
こんな素人くさいデタラメさは確かに普通のMMORPGとは違うかもなw
>>605 自分も「一人でもライトでも遊べるMMOが来るぞ!」と
ものすごく期待してたから心底ガッカリした。
正直に「風味はドラクエですが、中身は従来のMMOと同じく
廃人を中心としたプレイヤー向けに作ります」
と言って欲しかった。
×渾身の力を込めて
正確な手順を胸に
>>605>>607 俺もさ
騙しさえなければ「今回はハズレか」で済んだのに
騙されたんで怒り心頭よ
もう2度とクズエニのゲームは買わん
廃人がライトはライトで楽しんでるとか声がでかいのが笑える
>>610 あれは見苦しいと思う
ライトを盾にする姑息な手段は格好悪すぎる
ライトが楽しんでたらアクティブが激減するわけない
一応言っておくが、一般的なMMO基準だと、ドラクエはかなりライト仕様だぞ
キャップ解放して即日キャップ達成できるなんてヌルゲーもいいとこ
問題はすべて作業でくそつまらんってだけだ
今このゲームのトップ層は、何らかの適用障害なきがする
>>609 でもMMOとライトユーザーは相性が悪いということがわかったのはよかった
時にはライトユーザーは盾にされ、時にはコケにされ、時には養分にされる
>605-609にこれを贈ろう
228
: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2013/02/15(金) 17:37:45.38
ID
:Ro5lYUCVP
どうやらこれを貼るときが来たようだ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up219337.jpg 運営はドラクエ10が従来の「ドラクエ」ではないことも、
ドラクエ10がれっきとしたMMOであることも自覚していた
ただそうすると金づるが逃げちゃうから敢えて隠して売った
「今までのドラクエ」であるとして。
確信犯だよw
しかも成功したらまだいいけど盛大にぶっこけてるしなー
by【DQ10】引退ラッシュが止まらない24【過疎化】
>>613 別にレベルが簡単に上がるからって
このゲームがライトでも楽しめるわけじゃねーし
ライト向けって事でもないしな
これはひどいw
株主総会で叩かれてもいいレベル
>>613 ほんとそう思う
レベ上げ楽すぎ
そしてこのゲームで廃人やってる人は何が楽しいんだろうか…
コンコルド効果以外思いつかない
ライトは廃人基準の運営の考えについていけず、廃人はコンテンツ不足を嘆く
中途半端ってレベルじゃない
楽かどうかと、楽しいかどうかは、全く別の話だしな。
いくらレベル上げ自体が楽でも、パッシブの為にやりたくもない職の
レベル上げまで延々とやらなくちゃいけないのは糞としか言い様がない。
同じ職でもユーザーによってちゃんと個性が出せて、なおかつ好きな職だけを
やり込めるような仕様なら、レベル上げがマゾかったとしても俺は続けてたよ。
>>585 3ヶ月以上ログインしてないがデータ消えてないよ
今のところ、長期間ログインしてないという理由で消された垢はないんじゃね?
>>616 そうなんだよね
ライト仕様だけど、ライト向けでもないし、ましてやライトは楽しめない
かといってやりこむプレイヤーにとっても面白くない
なんだこれ、ほんと
発売日組の俺の初期フレたちはレベル40前後でずっと酒場に放置されてるわw
>>595 いつになったら面白くなりますか?
いつになったらドラクエになりますか?
世の中腐るほどゲームあるしな
ドラクエだからと手をつけた層は
何だコレ?他のゲームやったほうがマシじゃんと思い立ち離れてくものさ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 22:49:59.88 ID:Wjsmg8qv0
『アストルティア時間ではすでに10年以上の歳月が流れている』
これって彼なりのダイイングメッセージだよね?
ごめんなさいが言えない彼の精一杯のメッセージだよね
本当の彼は『フルーツバスケット!!』
って叫んでDQ10を無かったことにしたいんだよ
でもそれができないんだ・・・
なぜかって?
ハゲだからさ。
酒場で寝っころがるのも飽きたから引退の機会なのかなぁ
別にレベル上げがヌルくてもキツくても楽しければ文句はない
初期の頃は今より全然キツかったけど楽しくて続けてたし
レベルあがるにつれて色んな職業で強敵と戦ってドロップ狙ったりしながらレベルあげるんだろうなーと当時は妄想したもんだよ
未だに1鯖グレンやジュレットの入り口でワラワラ集まって叫んでる奴らはキッズ?ライト?
ライトA「やることがないです」
運営「LVあげろ。まずそれからだ」
ライトB「お金がないのでコンテンツに参加もできません」
運営「バザーで荒稼ぎ、職人ギャンブル、強ボスオーブすきなのをえらべ」
ライトC「LVあげつらいです。もうやめたい」
運営「いやならやめろ。課金は続けろ」
そしてライトはさった
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 22:57:12.59 ID:xQjL51omI
いつになっても追いつかない金策とレベル上げ
バカみたいに強ボス通って貯めたお金は職人ギャンブルであっという間に溶けて無くなる
なんだこれ、始めてゲームでこんなストレス溜めたわ
他のMMOと比べてレベル上げが楽って言われてもコレでも十分マゾいと思うわ…
>>630 ライトD「お金が貯まらない」
廃人A「キラキラマラソンしろよ、1日4回走れば2万ぐらい余裕で貯まるだろ」
ライトE「そんな時間がない」
廃人B「職人クエやれば10分で1万稼げるだろ、キャラ4つ作って職人Lv上げろ」
そしてライトはさった
狩場にいくとサポ3人連れた人達が、敵の取り合い。滑稽すぎる。
他ゲーに比べたらマゾく無い
マゾさそのものよりもマゾさに見合う喜びや楽しみが有るかが重要だからな
それが欠片も無いDQXが「他ゲーよりマゾく無い」なんて、何の擁護にもならねぇよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 23:26:19.06 ID:ZyZh3DAJ0
MMOはやはり糞だということが
ドラクエ10をやって再認識しただけだったわ
>>633 目標もなにもなくただレンガ積め、って延々と作業をやらされたらマゾいけど、
ここに病院を建てるのですよ、その土台作るためのレンガをこれだけ積んでください、って指示されたら、
作業そのものにもやりがいがでてくる
他のゲームより積むレンガの数は少ないが、ただ積まされてるのがドラクエ
>>638 100%の同意を進呈しよう
構造的には娯楽と言うよりも、精神破壊を前提にした拷問に近い物が有ると思うよ、DQXは
>>638 目標無いは言い過ぎ
レンガを60段にするという目標はある
今度は65段迄積んでいいってよ
レベリングはスキル振り、100狩り、結晶と小目的は増えたけどね
ただどれも盛り上がりに欠けるのよね
自キャラが強化されて狩場が変わるってのも微妙
スキル完成した時とか買い物はテンション上がる
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 23:40:46.41 ID:Wjsmg8qv0
提案門に必死にアピールしてるけど、あいつら見てないよ
見てるのはしゃちょさんと株ぬっさんのご機嫌だけ
こうすればみんな楽しくなりますよ → そんなもん一切いらない
必要なのはいかに長時間課金させるか
課金させるための姑息な今までの手段(時間をわざとかけさせるものも含む)
・初期のメンテ祭りの一切の保障なし
・無駄に広いマップにクソ遅いジョギング(ほかのRPGするとびっくりする)
・課金切れ前の必死の課金してくださいアピール
・渡し舟&電車の毎回誰得シーンカットイン
・戦闘前の無駄な時間&サポの反応速度
・ユーザーに有利なものはこっそりと修正(こっそりとね)
・しょーもない新規獲得イベント(発売3ヶ月後ww)
・いわずもがなうんこのような金&経験値&ドロップ
とまぁ11月には引退したんで後は知りませんが
1人5分プレイ時間を遅らせれば60万人で50000時間
50000時間=2083日分
30日券およそ70人分=70000円の利益
消費者をアホ扱いした結果
今では見る影も無く分母下がってますがね
こんな姑息な金儲けの手段しか思い浮かばない運営に
まだ期待する余地はあるのかい?
>>638 全くもってこのとおり
ゲームってのは結局は自己満足だけど、これは満足が得られない
ただ「レベル上げないと」「金策しないと」「パッシブとらなきゃ」という強迫観念に囚われているだけ
戦闘自体が楽しいならまだしも…
しかも最終的に作り上がるキャラが「みんな同じ」
積むだけを目的にできる人間はそうそういるまいな
オフゲーでシナリオボスを圧倒するためにレベル上げまくる奴はそれなりにいる
けどコレってクリア後に裏ボスもいいのにレベルだけ99目指す奴向けにみえる
>>644 それはあくまで「用意された上限に到達する」って目標が有っての事だからな
バトマスと賢者来てもまた平田で43までタコ狩りかよ…
つかPL禁止しろよ、レベル1が50のサポ連れ回すMMOなんて聞いたことないぞ。
これのせいで狩り場が単調化して、低レベルの人達がパーティ組む機会を奪ってんじゃん;
サポをもっと馬鹿にして、自分と同じレベルじゃないと連れ回せないようにすべきだな
これはMMOではない
ドラクエである
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 00:05:48.54 ID:kQvcdFfz0
発売前
枕に顔をうずめ足をバタバタ
「ついにボクの考えたドラクエが発売されるお
そしてボクは伝説になるお」
発売後
水面に顔を押し付けられ足をバタバタ
「なんでだお ボクのドラクエは最高だお
やめてお 死んじゃうお」
>>649 よし!そのまま死ぬんだ藤澤
バトルプランナーと一緒に
フジサワクエストって呼ばれて逆に喜びそうなバカっぷりに見えるなw
このゲームのバトルってうまくやる余地がないよね
ほぼステータスと装備で決まる
脳死ゲームだからそれでいいのかな
地味にサーバとのずれも酷い
どんなネトゲにもつきものだけど、これは相当ずれてるような感じ
範囲系とか相当離れられるのに食らうし
剣が弱いRPGなんて聞いたことないわ
大体のRPGで剣は主人公属性の王道武器で、尖った性能はないけど扱いやすく、とりあえず剣を選んでおけば無難ってイメージがあるんだが
キッズやライトが好んで使いそうなのは考えればわかるだろうに
ようやくここにきて渾身ちゃんだけ修正(どうせ蝉のションベンみたいな修正だろうが)とかどこまでも現状把握能力が足りないバカどもだは
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 00:49:31.56 ID:EcEBZyiuO
MMOなんて時間の無駄だし早く足を洗ったほうがいいぞ
サービスが終了したら今まで何百時間やってきた事が無駄になるし、喪失感が半端ないからな
>>577 ロードマップによるとキャップ解放はすべてのバージョンアップに入っているぞ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 02:10:51.97 ID:GB2+koDD0
>>647 本気で言ってるのか。クエストで楽しくレベルが上げられないこの作品で
PL無くすってのはマゾ仕様に輪をかけることになる。そんなにPLが嫌なら
お前は使わなきゃいいだけ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 02:25:51.28 ID:jf2xtMaY0
より効率良くレベルを上げる為の金策
より効率良く金策する為のレベル上げ
お前らすぎやま的にドラクエは次でラストかもとか言うけどさ
クイーンのメイドインヘブン的な展開もあるかもしれないぞ
金策もレベル上げもバラエティ無さ過ぎなんだよ
みんな同じとこいって同じ構成で同じモブ狩る
次のVUもバズズがベリアルに代わる程度なんだろ
MMOなんて基本作業だが、異様に幅が無いよな
育てて強くしても生かす場所なし
インしてどこいって何やるかよりも、フレがいるかどうか気になる
もうゲームしてる気分じゃないわ
モブ狩りがメインなのに、まともにゲーム内でPT組めないよね
PT募集スレおおいし
>>659 フレディと違って目茶目茶にされる未来しか見えない…
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 03:46:28.07 ID:JqWzTHFg0
P「アストルティアへようこそ!なんつってwwwいやー、俺マジ神だわw」
ユーザー「くそつまんねーよ!」
P「VUも渾身の出来だぞw楽しめよwってか神すぎ俺wwww」
ユーザー「いや、だからクソつまんねーって!」
P「盛り上がってるぜwww俺のドラクエwwwやっぱ神www」
ユーザー「こいつ狂ってやがる・・・・。」
>>657どっちにしてもつまんねーんだから一緒。
ならまだ初心者や低レベルが救われる方がいいんじゃないか?
というか、ほぼサポだけでこんだけ上げられるMMOってドラクエぐらいじゃないの?
663見て、まんざらでもないと思う自分がこわい
>>639 穴を掘っては埋める作業をひたすら繰り返させるアレか
狩り場に人多いなと思ったら業者と自動BOTしかいねえ・・・
最近こんなのばっか
一日一時間プレイコースとか作ってくれねーかなぁ、月100円くらいで
インしても福引ひいて終わるだけだから一時間もあれば十分だわ
キッズタイムは時間が合わないからアカン
まんたんを指示したら、MPが80残ってる奴を無視してMP残り16の奴が3回もホイミを使用
タイガーを撃ってくれれば敵を倒せたのに、弱い技を使って敵を撃ちもらす
特に後者は頻繁に遭遇する
勿論MPは余ってるし、作戦はガンガン、敵にみかわしをされたわけでもなく、
言うまでもなく普段はタイガーを使ってくれているのでタイガー未修得なんてこともない
わけがわからないよ…
バトルデザインはもう素人を通り越してダメレベル
せめて戦闘が面白かったらな
>>672 これって悲報でもなんでもなく、当たり前の結末だから
ソフトが無いハードとか買ってもしょうがない
クソゲーはいつまでたってもクソゲー
これはドラクエでなくてふじさわクエスト
堀井のドラクエはもうないんだ
藤リアの他にまともな後継者はいないのかな?
決して要求されるレベルは高くはなくて
無難な運用をしていれば今ほど批判されることはなかったように感じるんだけど
初期の名声値の修正の件で「こりゃ駄目運営だ」と見切りをつけて
止めていった人たちが一番賢かったな
自分はもう少し待てば楽しくなるはずだと自分に言い聞かせて
結局ダラダラと続けてしまったけど
>>618 社畜の俺はぜんぜん普通に感じたな
これどこがおかしいのってレベル
純粋まっすぐクンはいいよな
純粋でwwww
>>678 俺も1.1のVUで「利用権うんぬん」窓がBキャンセルで送れなくなったときに
何これとは思ったもののその後4回も課金しちまった。負け組みだわ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 09:25:41.17 ID:qmgv5sbB0
最近の過疎っぷりは酷すぎる。
クソ運営バ開発みてるのーまだいきてんのーもういいからくたばってー息する価値ないからー
>>653 範囲系はダメージ判定が発動した段階で
HITが確定がするので、確定後に逃げても無意味
>>672 ソフトハウスに対する優遇策の重要性を一番認識していたのが任天だったのに、どうしてこうなったんだろう
昔はソフトハウスが開発しやすく、利益回収しやすいハードメーカーだったのに
それで結局失敗してるから純粋クンにすら笑われてるじゃないか腹黒クン
>>685 ソフト開発しやすかったGCにサードがソフト作ったかと云うと・・・
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 10:51:31.26 ID:KLyr5tgl0
>>680 つまり運営はドラクエ詐欺で客を集めたわけだ
羊頭狗肉もいいところ。ウジとリアリティは万死に値する
>>687 GCはなぁ、正直バテンとクリクロ無かったら買ってなかったわ
それくらい魅力的な物が少なかった
サポート仲間が歴代で一番仲間っぽくない。
その町を救ったらその町の誰かを仲間に出来ても良いと思う。
ただそこらじゅうその仲間だらけになりそうだけど。若干弱めに設定すれば他人とパーティー組む必要性も出てこように。
後、今迷宮のリーダーの役割と言えば無し。迷宮に限って、リーダーが死ねば全滅扱いになれば緊張感でそうで面白そうなもんだけど。
>>690 仲間っぽくないのは9からだよな
重要な場面でせっかく育てた仲間が見えません(^q^)とかどこがドラクエなの?
3とかもしゃべらないけどとりあえず自分で育てれて、ずっと時間を共有してからのラスボスだからみんなでここまでこれたみたいなのあるけど、パッと現れて48時間後にはまた新しい人と冒険してくださいとか、なんか寂しすぎる。お前誰だよって思いながら渋々雇う毎日。
かといってソロではクリアできないバランス。
うおぉぉぉ!
引退した奴を少しでも呼び戻すためにアズラン温泉を過激目にする事を期待
よし!4キャラコースだ
U版爆死後が本当の滅亡カウントダウンで楽しみすぎ
流石に今wiiu買うのはお馬鹿さんだと思います
仕様上、本当の初心者は高Lvサポを雇えず
高Lvサポを雇えるのは2職目以降のみ
結果、初心者はPTを組むのにも苦労し
2職目以降はPLで駆け上がる
U版出しても人定着せんだろ
11にあったフェローのLv制限やレベルシンクって
当時は糞だと思ったが、意味あったんだな
新職実装直後なら新職で検索すれば低レベルでパッシブモリモリのさぽが見つかるけどな
まあそれはそれで初心者からしたら意味わからんが
俺はMMOで「ソロでも遊べる」なんて話半分に受け止めてたが、さすがに今のこの現状は予想つかなかったは
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 12:19:05.62 ID:Bw83W8/80
>>685 SFC時代に天狗になった任天堂が超高額なライセンス料を要求して
サードを相当苦しめたのは有名な話だと思うけど
>>693 温泉の中の仕様がどうなるかだな。
PVだと脱衣場らしきものは映ってたが、そこから先が宿屋みたくパッと終わると一瞬で寂れそうだ。
逆に温泉内で自由に動き回れたらネカマで溢れそうな予感w
>>693ああ温泉があったな
もうユーザー呼び戻すには過剰なエロしかないだろ
しぐさだってエロポーズだからみんな頑張ったんだし
しかしドラクエも終わったなぁ
今ハードは値下げが続いてるからなUちゃんだってありえなく無いw
アズラン温泉
・エルフ 無料
・アズランに住んでる 無料
・その他種族 1000G
くらいでいいよ
カボチ村で温泉入ってエッチ言われたの思い出した
カボチじゃない。ビアンカと再開するの山奥の村だったかな?
>>704じゃあジュレット住んでる奴か魚以外は
船を有料で
最初にフルプライス払ってRPGゲームのソフトを買ってるからには
キチンとクリアしたいだけなんだ、こっちは
ネルゲル倒して一応のエンディングでも、最後に出てきたのはつづくの文字で
魔瘴は晴れず、勇者は現れず、生き別れの兄弟とも再会できず
そんな状態で運営は続きのストーリーすら追加せず
大型アプデですよ、追加のレベル上げしなさいよ、追加のボスですよ、と
時間稼ぎの小手先アプデで、ニヤニヤしながら課金を迫りやがる
運営に対しては、もう嫌悪感しか感じない
平和になった世界の我が家に帰ったら、兄弟が笑顔で出迎えてくれる
そんなゲームを望むのは無理なのか
オフライン版ドラクエ11の発売をお待ち下さい
>>708 ドラクエ1〜9好きなのどうぞ
あなたの望む世界がきっとある
>>708 待とう
ただひたすら待つしかない
愚痴でもスレが伸びるうちが花
のんびり待とう…
正直今の状況で課金する気にはなれない
ネルゲル倒したことで一段落したし、勇者もどーでもいいんだけど
生き別れの兄弟(姉妹)だけは早急に何とかして欲しいな
なんかモヤモヤしたまんまなんだよね;
というかほんと、ナンバリングさえしなければまだ許せたんだよ…
まあそれじゃこんなに人は集まらなかったろうけどw
>>707ウェディでアズランに住んでる俺は勝ち組だなw
わが家ってどこや?
>>699 パッシブもりもりの新職サポが爆裂祭ですね
…どのみち新人さん定着しなさそうだな
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 13:29:54.84 ID:KLyr5tgl0
温泉って裸にならんのか?
家の風呂も裸で入れるようにしたらユーザーも戻ってくるだろ
ドグマのフレポーンでも感じたが
自分が育ててない強キャラに無双されても
基本的に面白くないんだよね
酒場のゴミサポ連れてけばいいと思うよ
わざわざゴミ雇うのもバカバカしいだろ
サポも能力に応じて値段安くなるなら
そこそこの強さのキャラでも使い道あるんだけどな
結局おまいら、ドラクエが奇跡の復活してほしいの?それとも死んで欲しいの?
蛆澤とリアリティの更迭をみるまでは、
たまにこのスレを覗くだけだなw
1.3のPV見てきたけど、早くも二刀流終了のお知らせけ……
ホワイトデーイベントわろた
WEB限定イベントって手抜き過ぎw
>>726 家具も色変えただけww
もういいや・・・w
ホントの本気で人手無いんだろ
普通はゲーム内の季節イベントってあって当然なんだから
ここまで手を抜くからには、スクエニの内部で
月額課金の売上相応分しか開発費つぎ込めない体制になってるとしか思えない
オンゲのユーザー数は先細りになるのは当然なんだから、この先の開発も推して知るべし
この先いつか良くなると信じて耐えてるユーザーは、マジでバカ見るから時間無駄にするなよ?www
(´・ω・`)今はスクエニの信用を取り返すとかでほとんどFF14ちゃんのほうにいってもうたんや
14ちゃんのβ参加してるけど、フォーラムでもバトル関係不満相当多いよw
ふじさわクエストと同じで特技ポチポチ押すだけの単調バトルだから
戦闘つまんねーって日本人以上に外人が騒ぎまくってるw
吉田はやっぱりドラクエバトルロードでよかったんやな・・・
ホワイトデーイベントwwwww
しょーもなー( ´Д`)y━・~~
スライムベスにチョコをぶつけるだけだったバレンタインイベントも、あんなのやるくらいならWeb限定でよかったよね
少しは運営も学習したとみえるw
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 15:53:44.41 ID:KLyr5tgl0
>>733 チョコぶつけてテンション上げるとかキチガイの発想
ベスに集中するに決まってることなんてガキでもわかる
>>734 ちょワロタwwwww
コーヒー吹きかけたwwwwwww
チョコぶつけるのだりーよ
ウェブ投票とか手抜き
さすがに運営かわいそうだぞw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 16:35:50.00 ID:Zuytu8Yq0
文句言うしか脳がないカスばっかりだからじゃねw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 16:46:33.50 ID:Rvc+6HHMO
>>736 「面白く無い」事を「やらされる」のは誰でもめんどくさい事だと思うが?
あっ、ベスにチョコを投げつける事を楽しいと思えるキ○ガイな方でしたか;^^
>>738 みんなが楽しめるイベントをすればいいだけだと思うがw
>>736 運営は可哀想じゃ無いだろ。
ふざけやがって、何がベストバランスだ。
チョコぶつけるのはイミフでつまらんくてダルい(10コだぞ)
広場は限られた人しか見ていない
かわいそうなのはプレイヤーだろ
あぁそういえば広場限定なのかwしぐさってみんな好きそうなのに大丈夫なのかな?w
また赤字でドラキーが告知でもするんかな
ホワイトデーイベントは斉藤と藤澤にunkoを投げつけるイベントにすればいいのに
ほんの少しは盛り上がるだろう
年初来最安値を更新してしまったのか…
ネットつかえないキッズがかわいそw
ああ、もうキッズなんていないから関係ないのかwww
>>744 でも、うまのふん(バザー価格80G)、うしのふん(バザー価格110G)で投げるには高いよなぁ
>>742 1回の戦闘に何個も投げられたから、チョコをベスに投げるのは楽だったよ
(10個投げるのに2分もかからなかったはず)
節分と絡ませた結果がチョコ投げるとか激しくイミフだったよね
で、節分でチョコ投げるのはおかしいって提案広場に投稿した人いたけど、
その人のところに、豆も食べ物だからOKだろって突撃されてたよ
まぁ、やってる人にとってはイミフじゃなかったんだなと・・・
自分はついていけないけどね
マイユががんばってつくりましたーとかいってるチョコを投げつける主人公か。
正月に花火とかバレンタインにもらったチョコレートを投げつけるとか
これはどこの国のゲームなんだろうな
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 18:27:47.41 ID:GB2+koDD0
リアルだったら憧れの子に貰ったチョコをクラスの雑魚に投げつけてるのと一緒
キチガイかよw
(´・ω・`)コリアンに見習ってみたニダ
WiiU版のDQ10と、Vita版のPSO2
どっちが流行るのかな・・・・w
(´・ω・`)どっちも流行らんやろ・・・
ある意味このゲームは、素晴らしいゲームだと思う
もてない男が愛しの女の子にあの人にチョコ渡してきてと頼まれ
腹いせにモンスターにぶんなげる
ゲームの中身もお金が全て
一握りの金持ちが価格操作
頑張って作った結晶もほぼ原価までダンピング
すげーよほんと
なんだこのホワイトデーイベントは・・・
オンゲーって客を継続させないと意味なくて
継続させるためには飽きないようにコンテンツ用意しなきゃいけないんだけど
肝心の運営が「とりあえず新職業入れといたんで、次のストーリー(仮)までレベル上げでもしといてくださいテへw」
を数ヶ月続けてるっていうとんでもない事態だからな。
これ勇者云々の新しいストーリーが来た時、一部のプレイヤーはとんでもなく強くなってるハズだけど…
新シナリオのバランスとか、いったいどーすんだろうね
(´・ω・`)DQ10おもろーw
(´・ω・`)
>>756 ベストバランスかましてくれると思うぜw
新シナリオはレベル75でフルパッシブ前提だろ?
だって簡単にクリアされたら悔しいもん
まだすげー人いるんだけど引退ラッシュなんてなかったよなww
まだ45万人くらいしかやめてないからな
>>760 一応、新ストーリー追加されたら復帰しようと思ってるが、
さすがにその難易度だったらもうやらない
そういう人も多いだろ
かといってネルゲル撃破基準だったら続けてやってる人にとってはヌルゲーもいいとこだし、
難易度可変にする以外つんでるな
(´・ω・`)あかんやっぱクソゲや
>>761 まぁMMOじゃ人多いけどピーク時に比べれば相当減った
サービオ開始3、4ヶ月辺りが引退ラッシュのピークじゃないか?
あと引退ラッシュが止まらないってスレタイはどうかと
もうとっくに引退ラッシュは終わって後はジリ貧で過疎化だから
レベル制限を利用して差を縮めるのではなく
新ストーリーを追加しないことで差を縮めるってことだろ
何を言ってるんだか俺もわからねえ
誰か人数のソースないの?
v2.0はこうなると妄想
新大陸への船が出港
→ 主人公が乗った船沈没
→ 主人公死亡
→ 大陸内の誰かに転生
→ 所持金0、全職Lv1から再スタート
兄弟といえばオフラインの妹ちゃんと取り替えたりできないかね?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 20:28:09.06 ID:id3vbDTVO
1、3待とうと思ったがやめることにしたわ。
なんかもう待つのも疲れた。
ただでさえおもしろいと思えるコンテンツがないのに、
おもしろいコンテンツを増やすのではなく、
おもしろくないコンテンツのかさまし(100討伐とか)
とかどうなってるんだ。
ドラクエらしさも大事なことだけど、
いつまでも守りにはいって、どうするんだ
新しいドラクエらしさも作ってくれよ
リプレイ報酬のみなおしとか、
別におれはここに働きにきてるわけじゃない
例えば対戦ゲームのストリートファイター
報酬なんかないし、アイテムも手に入らないよ
それでも繰り返しやるのはおもしろいからと思うからなんだよな
ただ作業を増やされるだけで、ドラクエらしさを
いいことにファンの糧に寄生する運営はどうかしてるだろ
かいしんのツッコミをハリセンにしました!
なんかもういいっすわ
そのまま同人活動がんばってください
そこからまたパッシブ集め二周目とかマゾゲーすぎるだろw
>>768 さすがにそこまでやらんだろうけど、新大陸用のステータスや装備の計算式の変更あるかもね
瘴気だかなんだかの影響でステータスに影響がでて、パッシブ効果が発揮されるのが獲得できる
職業のみになるとか、装備にも影響がでていて今までの錬金効果が使えなくなっていて
新大陸用に新しい錬金みたいな効果つけられるようになるとかね
元の大陸にもどれば普通に今までのステータスに戻るし、装備も普通に使えますみたいな形
新大陸は心機一転システム変えればいいんだよ
合法的に新生できるチャンス!
こんなアップデートでカウントダウンするあたり
もう運営ダメだね
電車内に5分閉じ込めてやっからその間に廃人様と絆むすべやwwwww
って本当なんですか?
だいぶ前の数字だけ出して増えてるといいながら増えた数字はださないからなw
どのみちカジノで多くの民が引退するとみた
リセットできないから破産するやつボンボン出るだろ
んで提案広場で体当たりするとかね
楽しみといえば楽しみじゃない?
後はじわじわと人が減っていく感じかな
ホラー映画みたく気づいたらあなたの身近なキャラが1人ずつ消えていくという…
もういっそメテオでアストルティア壊滅で
アレフガルドに転生で全員レベル1からスタートでいいよね
今まで頑張った人にはレガシーアカウントとして月額優遇ってことで
2ヶ月に一回の大型バージョンアップ()の目玉の一つが温泉で、
それを今か今かと楽しみに待つユーザー
どんだけ刺激のないゲームなんだよこれ
アレみたとき、もうダメだと思ったわ
スクエニの好きなグローバルスタンダードなら、週一回の定期メンテで三行目位に入るようなイベントだぞ
古強者があのカスデザの時点で
温泉になんか期待できるわけない
久しぶりに提案門広場を見たら酷いことになってるな
将来に対する希望が微塵も感じられない
>>781 どうでもよさそうな機構だぬ
しかもスクエニも会員だし
パッシブ廃止
ライトユーザーとヘビーユーザーの鯖を完全分離
はよこい
新生14β参加したら益々やる気が…
次のテストが日曜だからそれまで暇になったので
課金まだ切れてないからちょっとやろうかと思ったが色々と厳しい
別にアンチじゃないんだけどね
>>784 謙虚でやり手のネトゲなら、この程度の追加なんて公表せず、
ユーザーがあっと驚くのを見て、開発・運営はheheって楽しむと思うよ。
MoE厨と言われちゃうけど、ハドソンはそうだった。
でも、企業に資本力も技術もなく、だめだったけどね。
今回、今までのVUとは雰囲気が違う
1.2までは、魔法の迷宮とかどうせ糞だろうとか言いながらそれなりに盛り上ってたのに
今回、VUなんかこちらから話題に出さない限り誰も話題にしないし
話題になっても、新職のレベル上げまた面倒だなみたいなことしか、話してない
日替わり討伐クエとか栽培、新ボス、温泉、新装備、M土地追加などそれなりに色々あるのに
どうせ糞なんだろうとか、どうせ自分らには手の届かない金額なんだろうとか
VU前から絶望感がただよってる
だってあれ全部作業ですしおすし
苦行に耐えるために誰も口にしたくないんじゃない
>>790 あー、なんかわかる
バージョンアップしても、全て予定調和で何のwkwkもないんだよなドラクエ
.
2002年6月18日 - Windows版βテスト開始。同年2002年11月1日まで実施。
2002年11月7日 - 日本国内にて、Windows版発売。
2005年12月10日 - Xbox 360本体発売にともない、Xbox 360版βテスト開始。翌年4月3日まで実施。
2006年4月20日 - 拡張データディスク第3弾「アトルガンの秘宝」[4]発売。Xbox 360版正式サービス開始。
テストってこのくらいするもんじゃないの?w
いくらなんでも舐め過ぎだよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 22:15:38.80 ID:scC9Hn8s0
お前らアカウント持ってるやつだけでいいからニコ生ディスりに来い、斉藤がニコ生で答弁するらしいからな
現状の憤り怒り全部ぶつけろ
バグ発覚しても発売日まで修正まにあうんだろうかとこっちが心配するレベル
ニコ生ってどうせすぐNGにしていくだろ
前にドラクエ私物化して視聴者釣った時も最初は罵倒コメが多かったのに
どんどん消えて行ったしw
まさかこのスレにMoE民がいたとは…
ここ半年行ってないんだけど、今ダイアロスはどうなってるんだろうか
>>795 そのためだけにプレミアム登録しようかとすら思ってるわ
プレミアムじゃないと結構追い出される…
提案門広場は信者とキッズだらけとか言われてたが
最近は不満漏らすヤツもかなり多いし、このスレと大して変わらん辛口提案
も多いな。
広場ですらアップデート楽しみです〜って書き込み意外と少ないのな。
こんなクソゲーにいつまで執着してるのかと言われようが、俺は明日のニコ生は全力でいく。
NGだろうが関係無い。そんなことすれば、今度は提案門に全力でいく。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 22:30:05.92 ID:scC9Hn8s0
だなNGつっこまれてもいいわ
物量で勝負すっぞww
俺追い出されるまで高レベル装備は職人産のみは止めろって言い続けるかな…
パッシブとか職人とか根本的なシステムが駄目なんだから、
もうどうにもならんと思う。
新生なんて現実的には絶対無理な話だし。
金を稼ぎたかったら職人をしろと言うが、全員が職人したらみんな儲からないんだからなw
だから敵のドロップ装備とかを売れるようにするとか
今やってるアクセサリを売れるようにするとか
いろんな方向から金の流れを作らないとダメなんだって
職人で作れるのは基本ユニクロ装備でドロップ装備が基本強くて高値で取引
生産装備も練金大成功とかするとドロップ装備より持つよくて更に高額取引とかさ
俺は職人がしたいんじゃなくてドラクエがしたいんだよ
銀行王程度は稼いだがもううんざりだ糞めんどくせえしつまらねえ職人は
ニコ動プレミアムなんで追い出されるまで延々と文句垂れることにするわ
糞な職人システム
敵を倒してもレア武器防具は貰えない
いい加減にしろksg
項目こそ多いけど、普通に修正レベルの追加だらけだし
職業なんて最初から全部あっていいんじゃね?程度のバランスだし
もうシナリオ追加してくれないとネタ切れ
ドロップ限定装備で☆がランダムだと最高だな
冒険がしたいんだよ、そりゃ生産がしたくてあの糞ミニゲームが楽しい奴はいいだろう
そうじゃない奴は嫌々仕事をしないとダメってのがな
冒険に出て高値で売れるレア装備やアイテムを取って来て職人で稼いでる奴に売ればいいだろう
なんでだめなんだろうな
レベル42〜装備のうち半分を職人産、半分をレアドロップとかにすればいいのに
糞プランナー様は全部職人産にしやがる
ブラックホールとペンタゴンに一年ほど説教されるべき
良いシステムが思いつかないから、あれもこれも運任せにしちゃうんだろうな。
カジノ以外の運任せ要素は福引きとモンスタードロップだけでいい。
『守備+1がついた』とか『一定時間力が2上がる』とか
『こっち上げたのであっちは下げました』とか
ケツの穴が小せぇというかあちこちでセコイんだよ。
安心しろ
10年はサービス続けると言ってるんだから
まだ半年じゃないか。きっとよくなる
俺はチョンゲ行くけど
国産ダメだわ
どうにもならないのは運営側の人もわかってるんだろう
だがはじめた以上やり続けなければいけない
関わる者みな賽の河原で石を積むゲーム
wiiUってスマブラ出るまで絶対売れないよね
廃人→業者→バカ→廃人のループでGが流れてる
RMT以外にGの流れがほとんど生まれない仕様になってるわけだけど
どう考えても職人のせい
しばらくは高レベル装備は職人のみで行こうと思いますキリッ←救いようが無い馬鹿
あと毎回装備追加もいいけど
それのせいでなかなか貯まらないGだけに
つぎのVUまで貯めておこうってなる
今日、パッシブ盛りLV51のキャラで
迷宮を午後10時30分に開始して
サポ3だったとき、過疎を感じたわw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 00:13:50.86 ID:fvEyPiXe0
つまらないが人は居る、が10の唯一の魅力だったのに…
つかシステムの設計からしてこうなるのは見えてただろ?
・物が壊れないから生産や焦眉が停滞する
・ストーリー消化型
他人と遊べるってだけで根っこがオフゲーなんだよ
>>822 ある程度MMOやった事ある人なら大体みんな解ってた
只製作者はあんまりMMOの事知らないから解らなかった
蛆澤とリアリティの勉強不足につきる
しかし日課の30分迷宮もゴールデンタイムでも
本格的にサポ入るようになってきたね
本当に人が減ってるんだと実感
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 01:09:35.29 ID:GcGWr/8Y0
フルカンストで強ボスしかいってないが、飽きた
1.3でレベル上げとかほんと鬱だわ
2chでお前らを煽ってる方が10倍おもしろい
強化が全て金に直結してるからなぁ、職人で稼げなけりゃエンドコンテンツが何分も盗む繰り返したり、外部の掲示板で
募集募ってPLで地道に稼ぐとか全然おもろないわ、はじめから作り直せボケ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 01:16:30.15 ID:fvEyPiXe0
藤澤はイケメン
金さえあれば即最強のゲームデザインだから
RMTが横行、狩場でも業者ばっかり
まあ、終わってるねw
要は楽しくない。
ただそれだけ。
正直この「ゲーム」とも呼び難い、いわば作業を続けてくれてる人にはお金を払ってあげてもいいと思うの
ちょっとした拷問だと思うの
10年間作業の果てにあるものとは…
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 02:17:50.40 ID:fvEyPiXe0
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 02:21:14.80 ID:ITcEwMNx0
放送中に、RMTの宣伝しようず
>>794 そもそもテストする必要がほぼ無い
WiiU版なんてWii版のただのHD版だからな
ニンテンドー鯖経由のアプデだったりスクエニ垢認証も全く一緒
WiiU買った人へのアピールでしかないよ
>>830 ほんと金払ってあげてもいいと思う
ストレス作業のみならず現実では全く相手にされない
性格の悪い人間のコミュニケーションの相手まで
絆で一般人に無理矢理させようとしてるんだからな
大抵絆のなにが悪いとかいう人間はこういう
現実では相手にされない性格の悪い人間の立場
ちなみに時給いくらだったら、続ける?
8時間勤務
一日ノルマ5万g
15万expだとして
これ続けても、日曜休みだとM土地ぎりだな。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 03:57:43.44 ID:hujtT6VyO
>>797 他ゲーの話なんで極力避けたいが俺は土地延長のついでに最近INしたらDQ組が戻ったのか人増えてた気がした
そしてついでにミーリアム泳ぎながらのんびりキングシャーク釣りして改めてゲームの面白さを実感した
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 04:02:31.10 ID:hujtT6VyO
>>836 もっと時間かけて廃プレイしたいと思うことはあるけど、いざ仕事でやるとなったら辞めると思うわ。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 04:30:35.10 ID:aPsXFiPQO
今年に入ってから人数減少も止まって
接続数が安定しだした感があるな
久々にインしたら、あと5日の文字。
そっと電源を切った。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 06:34:09.81 ID:+XIOmQ9I0
みんな!
ニコニコでの批判文句言いまくるの頑張って!
応援してます!!!!
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 06:37:24.11 ID:fvEyPiXe0
藤澤は天才
DQ11って今作ってるのかな?
せめてHPはパッシブ無しで調整すべきだったよな 配信クエもHPパッシブ無きゃクリア出来ないのはどうかと思う あと最初に戦士を選択した人が一番多いのを知ってるくせに糞弱い設定を変えなかったのが理解不能
戦士弱いままなのは藤澤の嫌がらせだろw
ただでさえ弱いのに体当たりまで産廃に
阿鼻叫喚な様をまるで神になったがごとく見下ろしてたんでそ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 07:48:45.42 ID:65ovl2QqT
>>822-824 岩田
一方で、開発チームにいらっしゃるであろう、
濃いオンラインゲームプレイヤーの方々と、
衝突することはなかったんですか?
齊藤
もちろん、いろんなアイデアが出ましたけど、
10年前にはじめてオンラインゲームを経験したことを
彼らも思い出してくれたと思うんです。
だから、オンラインゲームのはじめの一歩として、
「『ドラゴンクエストX』というのはこの形だよ」
という最終形のイメージを共有できたんだと思います。
藤澤
ただ、「そんなオンラインゲームは聞いたことがない」
という声もやっぱり多くて、
「あのゲームはああしている、このゲームはこうしているのに、
うちはやらなくて大丈夫なのか?」
という従来のもの、見たことのあるものにすがりたくなる気持ちや、
不安の声はしょっちゅう上がりました。
だからそのたびに、
「『ドラゴンクエストX』は新しいことをやるんだ」
「ぜんぜん違う人たちにも遊んでもらえるゲームにしたいんだ」
と、くり返し言いつづけましたね。
岩田
お客さんが未知の世界に入っていくのが怖いように、
つくり手も自分が使ってきたノウハウが使えなくて、
その先に何があるかわからないところに入っていくのは、
やっぱり怖いと思うんですよね。
藤澤
本当にそうですよね。
岩田
ただ、つくり手は怖かろうが何だろうが、
それをやらなきゃ乗り越えられないですから。
藤澤
そうですね。
齊藤
何度もスタッフを集めて意識を共有しあったんです。
大きな会議室を借りて、
開発スタッフを全員招集して、その前で堀井さんから
「こういうゲームにしよう」という話を
していただいたこともありました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index3.html だがな、こういう話もあってだな
最終的にこれでいけると思ったんだよ
不安視されつつも、GOサインが出た以上これでやるしかなかったわけなんだよ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 07:52:58.78 ID:65ovl2QqT
つまり、誰の責任かと言うと…
みなまで言うまい
ただ、「そんなオンラインゲームは聞いたことがない」
という声もやっぱり多くて、
「あのゲームはああしている、このゲームはこうしているのに、
うちはやらなくて大丈夫なのか?」
という従来のもの、見たことのあるものにすがりたくなる気持ちや、
不安の声はしょっちゅう上がりました。
ミスった
今思うと
「(いまどき)そんなオンラインゲームは聞いたことがない」
で
「あのゲームはああしている、このゲームはこうしているのに、
うちはやらなくて大丈夫なのか?」
これは最新の海外のMMOのことを指してたのかな
そこをFF11スタイルで押し切ったんだな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 08:01:17.84 ID:UseNl6qnO
>>791 全くその通り。家で休めないから誰も来ない、ハウジング死亡。8割がレベル上げ、他死亡。都合の悪い事はその日に修正するくせに、俺らがほしがる物は2ヶ月後。
蛆澤は別れる!ってなってから謝るタイプだな。別れた後もしつこそう。モテないだろ?
日替わり討伐クエw
恒例のゴミ狩りショボ報酬要素なんかイラネwwww
ネトゲって他のをやったことがないから知らないけどさ
半年も持ったんだから十分なんじゃない?10は良くやったよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 08:23:03.41 ID:UseNl6qnO
やったことないなら黙ってろ。そもそも蛆は客をサービスするという意味からわかってない。便所掃除からやりなおせ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 08:57:33.53 ID:6enSxz150
最近、ドラクエ10やろうとすると
軽い吐き気がしてきて(やり始めると何ともないが)
この感じ何かに似てるなーと思ったら
学校やら仕事行く前の嫌な感じと(着けば何ともない感じとかも)
ほぼ同じだという事に気付いた
優秀なデジタルコンテンツ等の制作者を表彰する
^^^^^^
『デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー'12/第18回AMDアワード』に選出!
すごいね!!!よかったね!!!おめでとう!!!
>>855 ファンタジーライフへようこそ。
そこには楽しい冒険があなたを待っています。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 09:30:35.87 ID:1FgMaVe30
>>857 最近ドラクエでチャットしながらファンタジーライフやってる時が楽しい。。なにかおかしい気がするが。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 09:36:43.05 ID:fvEyPiXe0
お前ら今日のニコ生で批判とかするなよ?
発言するならちゃんとマナー守って!
・・・そういえばこの間友達と飯食いにいったんだ。
そしたら友達が料理がくそまずいって文句を言い出して
それがお店の人に聞こえていたんだよ。
気まずい空気になりお店の人に申し訳なくてつい怒鳴っちまったんだ。
「ばかやろ!飯がうまいと食い過ぎて太っちまうぞ?!
まずいほうがたくさん食べれなくていいんだよ!」ってね。
俺いいこと言ったなー。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 09:41:46.91 ID:z3xHZqGZ0
ドラクエ好きだったけど、10やって嫌いになったわw
インする時間が惜しくなってきたら終わりだな
自分はもうDQ10はチャットツールと割り切ってるよ
まともな「ゲーム」になるまで待つ
フレやチームのいつもいる顔ぶれも、
明らかにログインしてる時間減ってるw
現状、20%ほどしかアクティブいないwww
少なくともver2.0までは糞の垂れ流しだから期待できないよ
チャットツールとしてもDQ10ほど酷いものは見たことがない
ゲームのデバッグって、開発中のゲームをデバッカーにプレイさせて、
不具合はもちろん、ここが不便だとかこうすると便利だとか意見を集めて、
それらを反映させたバージョンをまたプレイさせて意見を集める、ってやるわけだろ。
今のドラクエって実はバージョン0.2なんじゃないか?
>>864 和田「弊社ではデバッグはプレイヤーがやるものだと考えております」
クソ運営バ開発もうくたばっていいよー
まあ一番の疑問はなぜライトを切るような仕様にしたかだよ。
あとキッズタイムなんてあっても現状キッズなんて即辞めちゃってもういないからな。
運営が準廃と廃人にしか満足に継続的にプレイできるようにしないってのと、プレイヤー自体が準廃と廃人でしか着いてこらんないような壁造るからライトから人が減り続けてんだよな。
ほんと運営は何を考えてるのか分からない。
つか今更だけど中古にできないの痛いわwwww
この前1鯖の教会前で、Lv40代のHP150前後の戦士が
天魔手伝ってくださいって叫んでたな・・・
行ってあげたかったけど、自分はすでに野良とPT組んでたからな〜
当たり前のようにみんなスルーしてたわ・・・
こうゆう人は辞めるのも時間の問題だよな。
今回のβテストで14ちゃんのこと何も反省してないのがはっきりしたからな
1ヶ月も無いとか舐め過ぎだろ
>>868 遅れてスタートした人間だろうな。
トンブレロ帽子効果でリア友をチームに入れてくれってのが2組と、暇だから始めたばかり鯖で手伝ってチーム入れた人間なんかも既に誰もログインしてない。
元々いた連中は金貯め飽きたって言ってたなぁ。
>>868 そういう人、できれば積極的に手伝いたいんだけど
俺つえーwになっちゃうのはなんか違うし、悩ましいわな
そのためにあえて低LVの職を残しておこうと思っても、パッシブガーで結局上げざるをえない
ストーリーの手伝いはまず効率厨が入ってこないから楽しいんだよなー
俺次バージョンで赤玉つけるんだ・・
『ドラゴンクエストX』が「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー'12」優秀賞に選出!
ttp://www.dqx.jp/news/?newsNum=2013_010 >選考理由は以下のとおりです。
>「伝統ある国民的RPG、大人気シリーズのナンバリングタイトルでありながら、初のオンラインRPG化。
>従来の成功法則、形式等に縛られずに時代に則したチャレンジを試み、
>発売3ヵ月で有料プレイヤー40万人突破など、数字的な実績も築いている。伝統と革新、その困難な両立を称える」
----
ムカムカするのは俺だけか?
「MMOと言ったら売れないから〜」の行文句を伝統ある国民的RPG、大人気シリーズのナンバリングタイトルでやっちゃった事をどう受け止めてるのかね、一般社団法人デジタルメディア協会さんは
U版に移るとき、サブキャラを切り分けできるってきいたんだが…
新規が望めないから、今迄黙認してきた家族同時プレイを公式に助けるフリして
取れるところからお金を取る作戦にでましたか。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 11:55:42.14 ID:R7OQbeZb0
>>864 このゲームは客にデバッグさせて出た意見を封殺・批判してバージョンを上げてるんだよw
ディスク挿入口が青く光ってるけど何すか?
一般社団法人デジタルメディア協会も脳みそがお花畑だから何も考えてない
>>847 これ今読むと全然意味合いかわるな…
プレイ前
MMO知ってれば当然でてくるような不具合潰した新システム導入して、
新しいスタンダード作り出すとは何てチャレンジングなんだ、頑張れ!
プレイ後の現実
ああ、MMOの素人が祭り上げられて、良識あるスタッフから普通に出てくる意見全部無視した結果、結局失敗したのね
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 12:27:44.22 ID:OFVk3HZW0
ファンタジーライフおもしろすぎワロタw
MMOなのにやってることがMO的というか
そしてただただマゾい
今時レベリングで同じモンスターを倒し続けるファーミングは時代遅れ
FF14が失敗した理由の一つとして吉田があげてたよね?
。。。なのは分かった上のこの仕様w
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 12:46:40.90 ID:naVMCu3u0
もうマゾいクソゲーなんて流行んねえよ
課金ガチャでも派手に導入してさっさと隔離して新作作ってほしいわ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 12:53:38.96 ID:WHDG/LmaO
もう色々と限界見えてきたな
まだ半年しか経ってないのに
>>847 失敗を恐れず新しいことやろうとする姿勢は悪いことではない
でも、そんなのは既存のブランド使ってやっちゃいけないし、
しかもDQ10は新しいことをやれていないという
>>838 意外とMoEやってた人いるんだな
俺もUOやMoEやってた口で、DQ10やめた後にファンタジーライフやってスキル制のおもしろさを思い出したところ
ファンタジーライフはMOTHERに似た感じがする(NPCのセリフ)
UOもMoEも自由度高くて好きだから復帰するかな
MoEって マスターオブエピックってやつか
初期だったかちょっと触ったことあるけど
死んだら死体を回収?しにいかないといけないのが面倒で早々に止めてしまったw
今更だけど自分はとことんMMOに向いてないと思うわ
なんでドラクエでシンボルの奪い合いをしなけりゃならんのか・・・
他の人が戦ってるとこにぶつかりにいけば、同じ敵と戦える仕様でいいじゃねーか
そしたら沸きが遅い敵も人がたくさんいればすぐ戦えるっていう、レベル上げのときに人が多い方が
捗るっていうシステムにできるじゃん
冷静に考えて、MMOなのに人が多くて嫌だって感じるのおかしいよ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 13:41:52.40 ID:R7OQbeZb0
>>887 キチガイや地雷キッズが入って来て被害こうむったらストレス溜まりまくるな
街のみロビー扱いで、狩場は全てインスタンスの
半MO型でよかった気するけどね
人が戦ってるの見える必要あるか?
おうえんでしか介入できないのに
理想:モンスターと戦えなかった人は応援して、「ありがとう」が交う世界
現実:応援したらAボタン連打の業者と間違われる世界
全職カンストはしてないけど55以上
さすがにマンネリで飽きてきた
オーブ目当ての強ボス連戦も面白くないし
1.3も強ボスと2職が増えるだけで大した変化なさそうだし
2.0の追加ディスクまでこんなのが続くと思うと
なんだかどうでもよくなってくる
ただ惰性でやってるだけだわ
>>872 受賞の理由もユーザー見てなくてワロタ
お似合いじゃん
VITAのカグラが売れてるみたいだし、若い子はああいうの好きなんでしょ?
だったらDQ10も露骨なエロや萌えで売ればいいじゃない
戦ったら服が破けておっぱいとかパンツとか出たら、みんな喜ぶんだって運営さん!
…もうドラクエなんざどーでもいいわ、勝手に墜ちるとこまで墜ちてろ
他MMOに比べればマゾくないマシとかいうやついるけど
全職65まで12職あげるのにかかる時間はMMOの中でもトップクラスだぞ
これより時間かかるのとかリネージュ12とかレッドストーンとか
あのレベルの黎明期の極マゾMMOしか俺はみたことない
だまされるなよ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
あのね、総売上の問題じゃないの分からないかなあ・・・
クロリティの問題なの。
このままのクロリティだとほんと春には人いなくなるよ?
ええやんパッケージ売れたんやから家庭用ゲームとして成功や
クリア後なんておまけ要素に過ぎんで
失敗して世に広まる前に人知れず消えていったものも、視野のせまい人間にとっては「なかった」ことだしなw
まれに先人の失敗を知ったうえで「俺ならできる」て思うバカもいるがw
あいつらはどちらの可能性もありえるから度しがたい
パッケージ売れたといっても60万本でそ
ファミコンのドラクエ1の半分以下じゃん
7と9は400万超えなんだし
最近のゲームは制限ばっかりでつまらん。
>>895 初めてプレイしたMMOがレベルキャップ無しの青天井で
MMOとはこういうものかと思いながらひたすら数時間死んだ魚のような目をしながら狩をしてた
システム的に発展性が無く、多様性を許容しないとか
スキル制でもジョブ制でもレベル制でも
どんなネトゲと比べてもゴミだわ
>>902 >>904 MMOはプロジェクトにカネかかっているほど規模が大きいほど
そういう傾向にあると思う
売って終わりのゲームでなく継続しなければいけない以上
失敗は許されないからひたすら保守的になっていく
ゲームバランスもしかり
俺がドラクエ10に期待したのはこれの打破だったんだが
このPとDとこの企業にはムリな話だったなやはり
メガザルロックフェスティバルが一番面白い思い出
その後の対処法には白けた
FF11で毎日フレとチャットしたり誘われ待ちしたりLS付け替えて人が多いところで雑談しながら
ひたすらフナを釣るだけでも結構たのしめたんだけどな
>>905 その結果が大失敗じゃ笑えないな…
このゲームどうやっても長続きしないだろ
>>907 チャットしながらコカ狩りに励んだりしてたわ
で、たまに沸くモルダバゴブで小遣い稼ぎ
キャップ解放とか職追加って
本来は盛り上がる要素のはずなんだが
DQ10の場合、下手すりゃ鬱要素だよな
…どうしてこうなった
いまからでも遅くないから、スキルツリー型にしたらええのに。
レベル上がりやすくして一旦レベル解放ストップして、そっから先は専門職とかにできんかな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 16:41:59.14 ID:q8v1M9XG0
DQ10のgold販売!!
最低 1万GOLD=188円=196WMで販売!!!
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいませ
このスキルシステムも一応スキルツリーだよ
殆どが枯れ木だけど
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 16:48:28.73 ID:fvEyPiXe0
藤澤は類稀なる才能をもつイケメン。
(´・ω・`)やっぱり藤沢は神やな・・・
>>914 いや、呪文や特技と紐付きにしたらええのになと
雷魔法使いや氷、炎とか住み分けできるのにな。
テンプレが出回るだろうけど
普通にドラクエ作るだけでいいのにここまで糞にできるんだからなw
そういや貧乏神っていたな
なんかこのスレも速度落ちてきていないか?
バズズあたりで大量引退、1.3VU告知ガッカリで更に大量引退
いよいよここも役目を終えようとしつつあるとなると、終わりの終わりって感じだな
(´・ω・`)でもまだ一番人の多いMMORPGなんやろ・・・?
>>920 アトラスとバズズでとどめを刺した感じかな
ベリアルは死人に鞭を打つようなものだわ
(´・ω・`)もしかしたら一番業者の多いMMOかもしれん
>>923 もしかしなくてじゃなくて圧倒的に一番多いよ
RMの出品数が二位に2桁の差をつけてるくらいだ
既に廃人対RMT準廃のおどろおどろしい局面にさしかかってる
ライト・キッズはとっくのとうに蚊帳の外だわ
アクセ合成と特訓で廃との間に明確な差が出てきたからねえ
新装備の原価もおかしいし
マジでマゾいオンライン
これがドラクエMMOです
未だにラッシュが続いてるって、初めどれだけいたんだよw
>>914 一直線の棒が何本もあるだけなのは、ツリーとは言わないぞ?
今増えてるアカウントなんて
BANされた業者の買い直しだろ
んな連中が増えても
全くプラスにならん
つーかマイナスでしかない
んー、でも業者が多いってことは誰かが買ってるからなんだよな?
誰が買ってるんだ?
月額以上の金をこのゲームに突っ込むモチベーションがさっぱりわからん…
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 18:30:09.96 ID:eHmace3n0
なんなのこの糞ゲの糞Pと糞Dは
普通過去のネトゲの良い点とか悪い点とか詳細に検討したり
自分も何本かネトゲやってからもっといいネトゲつくるんじゃないの??
ほんとなんなんこいつらは?? さっさと市ね マジデ 無能どもめ
どんなゲームでもリアルマネーで俺TUEEEを望む人間は一定数いるらしいから
10にいても不思議はない
しかしここまで金が全てのMMOも初めてな気がする
いい装備を揃えたければひたすら金稼ぎしか選択がないし
敵を倒して装備をゲットするってシステムがないMMOってこんな苦痛だとは思わなかった
>>932 金はあるが時間がないリーマンプレイヤーとか?
自分が働いて得た金を…こんなクソゲーのRMTにつぎ込むのは
全く理解できないが
マネーマネーオンライン
これがドラクエMMOである
金さえあれば即最強なゲームデザインが終わってる
装備はRMTで上級大成功
レベル上げ、特訓は育成代行
耐性アクセ集めも取得代行
パズズ、アトラスも金さえあれば何回でもトライ可能
あれ?w楽しいのか?これ???www
普通の廃ゲーと違うところはマゾいだけで結局コンテンツはレベル上げ以外用意されてないところです
今の時期とか相場高い時期だろ
今買うとか阿呆らしい
買うなら一年後とか末期だろ
アトラスとバズズで散々不満の声があがってるのに、
今度はベリアル!?
運営は頭沸いてんだろ
頭に蛆がわいてます^^
作業好きだからLv上げは苦になんないけど
金貯まらないからダメだこれ
レベル上げてると金貯まらない
考えられてますね^^
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 19:18:05.71 ID:ONvBqD4Y0
貯まってもコイン1枚買っておわります^^
ライト向けって釣っておいて追加される要素は銭銭銭ではな
そりゃ買っちゃう奴も居るだろ、延々レベル上げだけしてても面白く無いし
面白いから多少マゾい方が長く楽しめて良いんだけどな
滅茶苦茶面白けりゃ縛りプレイなりなんなりして自分で難易度上げたりして楽しめるし
10の場合マゾいというよりただ詰まらない上面倒な作業が多いだけで全く面白くないんだよな
9もそうだったけど、単調なただ有るだけのクエストか意味不な作業のクエストしか無いし
まあ骨子となる世界観からして造りが下手だし仕方がないのかも知れんけど
コピペ系ハーレムアニメより下手じゃね?とか思える程度の物しか作れない奴らしか居ないとか泣けてくる
俺の強さにお前が泣いた
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 19:30:46.92 ID:7CqarTA50
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 19:46:33.80 ID:sT3bJAxZO
昨日装備品みて唖然
買えないよぉ
8日間、約10時間バサラやり続けて60万G・・・
コイン3枚かぁダメだコレ
RMTの価格見て俺は萎えたよ
80時間あれば現実でいくら稼げるのか
その金は何ゴールドになるのか。。。
計算すると虚しさしか残らねぇ
>>952 きちんと働いている人の感覚と
中華業者やニートひきこもりの感覚を比較しても仕方がないよ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 20:40:56.76 ID:hujtT6VyO
>>923 今日朝9時頃に初めてログインしたんだがグレン6で明らかに業者と思われるPT6組見かけてワロタ
最近思うけど今でもちょくちょくパッケージ売れてるのって全部BAN出戻り業者じゃ無いかって思う
迷宮マッチングしなすぎマチ子先生
>>907 釣りチャット程度のことでも記憶に残ってるのがすごいよな。
金魚すくいとか花火とか、ほんと記憶に残る事が多かった。
一方ドラクエは景色も音楽も、クソイベントも何一つ記憶に残りそうに無い。
「パッシブ」という印象だけが残る。
>>888 いや、戦闘そのものに参加ってわけじゃなくて誰かが戦ってる限りそのシンボルにぶつかれば
それと同じ敵(メタルとかは別で)がでるってことね
たとえば、5分に1回沸く敵がいたとして、こいつを1PTで狩ると5分に一匹しか倒せないけど
自分のPTが終わったときにまだ他のPTが戦っていればまたそのシンボルにぶつかって戦えるって感じ
今の仕様だとそういう狩場にいけば、自分のPT以外全部邪魔もので、他のPT同士がくるなよって
思う感じだけど、そういう仕様にしたら人がくればくるほど戦いやすくなるから、少なくても他のPTを憎むような
ことにはならないでしょう
メガザルロックフェスだってそういう仕様だったら真の意味でフェスだったんじゃないかな
あのとき死んだ人復活させてた人に言われてたのは、邪魔が増えるのに蘇生するなよみたいなことだったし
だめだわ信者しかいねえわ
文句垂れても完全スルー
信者すらスルーしてくれるわ
21サバにいるみたいだぞ?
批判しまくれええええええ
ネガ意見は即NGみたい
自分以外全く見えないし自分が発言しても見えてないようで全くの無反応
ジャンプフェスタの時みたいにスクエニで放送すればいいのに
おれだったら一発NGだけでもいいから
「フレンドかえせ!!!くそハゲ」
ってさけぶんだがな
金ばっか必要なのにヤツら好評だと思ってニヤニヤしてやがる…
イエスマンしかいないとますます勘違いするわけね
提案門広場より弾圧酷いぞこれ
ちょっとでもネガ意見言ったらNGにされて他ユーザーからはいっさい見れなくなるぽい
NGはじくために時差放送とかしてたりして
もう駄目だ
斉藤PフジサワDの発言、態度、紹介の内容・・・見ててなにも期待できない
最初から期待させないで欲しかった
そしたら買わなかった
やり方がずるいよ
PもDもひげが汚いなw
イエスマンばかりだとここまで滑稽で茶番だとはね
個人的には
花の栽培と糞
トルネコの出現率と2ページ目のアイテム
次第だな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 23:03:40.74 ID:UrZf3NaR0
12万人見てるのにコメントの量がどんどん減っていくんだが
最初はいっぱいコメント流れてたのに…
発言まとめると1.3は迷宮グルグルゲーになるだけだな
せめて何度もさせるならソロ、今組んでるPT、知らない他人とはいるか
選べるようにしろよ
片っ端からNG突っ込みまくってるんでしょ
いくらなんでも発言少なすぎ
文句垂れる人が俺以外いないとかありえねーし
>>970 すこしだけ
PD終始ニヤついている。問題があるとは考えていない様子。
フジサワD「迷宮が大好評」
「廃人がバザーを今漁っている」と笑いながら
ベリアル、ジャミラスが廃人向けだと笑いながら
ベリアルに1撃で殺されたと斉藤P笑いながら話す。笑えない。
賢者になればソロ(サポ無し)でも遊べると話す。遊べるわけ無い。
さっきまで見てたけど、ほんとにコメント少ないよなw
NGが多いのかw
え、ジャミラスって廃人向けなの?
ってことは、迷宮の一般ボスじゃないってこと?
そりゃねーよ。
・・・・いや、あり得るか
13万人近く見ててコメ総数が3万8千…
4人に一人が番組中に一回ずつしかコメントしないって事か
>>975 サンクス
相変わらずあほなことほざいてるのかw
必死だねー
ほんとひどいなこれ
葬式ってレベルじゃねーぞ・・・。
否定的コメントないなと思ったらNG入れてるのか
俺のコメント見れてないんだろうな
俺、自分以外の否定コメントって開始直後に2.3コメしか見れてないぞ…
どんだけ弾圧してるんだよと
開始直後以降はもうすっかり和やかに進行してるな
裏で言論統制した結果の作り物の和やかさだが
888888
とかそんなんばっかだぞ立ち見
熱い長文のコメントとか皆無なんだよね
・だんだんコメント減っていった
・ネガコメするとNGくらい、それからはコメントしても他人から見えなくされる
この2つを組み合わせた答えは分かるな?
(´・ω・`)あかんやっぱクソゲや
タイトルまちがえたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:19:13.81 ID:Sg9Vkw1a0
wwwwwwwwwwwwぞかwwwwwwwwばぎwwwwww
>>993 間違えるってレベルじゃねーぞw
でも乙埋め
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 03:12:38.69 ID:Hcsvg6CW0
オワコンうめおつ
うめ
1000ならキャラデリ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!