【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part121【DQ7】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2013/02/07 公式定期配信石版の情報を公開しました
http://www.dragonquest.jp/dq7/news/?newsNum=38 【2月7日〜4月6日】公式定期配信石版No.1「行列のできる美容院」のお知らせ
スクウェア・エニックス公式配信石版No.1「行列のできる美容院」
まるで「チョキチョキ」とハサミで切る音が響きわたりそうなダンジョン……その奥で来客を待つモンスターとは!?
■配信期間: 2013年2月7日(木)9:00〜4月6日23:59
■チャレンジ推奨レベル: レベル20以上
■入手方法: ゲーム内「インターネット酒場」(移民の町)
スクウェア・エニックス公式配信石版No.2「腹ペコまつり」
ちょっぴりおいしそうなモンスターが巣食うダンジョン。最後には、フランス風に姿を変えたあのモンスターがお出迎え!
■配信期間: 2013年2月7日(木)9:00〜4月6日23:59
■チャレンジ推奨レベル: レベル18以上
■入手方法: ゲーム内「インターネット酒場」(移民の町)
マスターまでの戦闘回数 PS版→3DS版
戦士 130→78
武闘家 160→82
僧侶 180→97
魔法使い 170→80
踊り子 120→71
吟遊詩人 140→85
笑わせ師 133→72
船乗り 135→83
盗賊 140→69
羊飼い 135→81
バトマス 200→170
パラディン 240→202
賢者 250→200
スーパースター 180→152
魔法戦士 220→173
海賊 200→166
魔物ハンター 165→143
ゴッドハンド 240→250
天地雷鳴士 250→260
勇者 200→210
【DQ7】3DSドラゴンクエスト (関東・東北・北海道地方)すれ違い通信5【テリワン3D】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360042738/ 【DQ7】3DSドラゴンクエスト (中部地方)すれ違い通信5【テリワン3D】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360974426/ (他の地方のスレは未設立)
○すれ違いのやりかた
すれ違い設定をして3DSの電源と無線スイッチをONにしていればゲームを起動していなくてもOK。
3DSのふたを閉じていなくてもOK。ゲームプレイ中でもすれ違いは発生する。
すれ違ったら右上に緑のランプがつく。
【ドラクエ7のすれ違いについて】
すれ違い設定が出来るようになるのは移民の町に行けるようになってから。
*ただし自分からはシナリオ進行上手に入る石版しか配信できず、移民を増やすことも出来ない。
自分でオリジナルのすれ違い石版を取りに行けるようになるのは中盤以降。
・質問スレより抜粋
Q,すれ違い設定はどこでできる?
A,移民の町地下から旅の扉を経由してモンスターパークへ
Wi-Fiすれ違いが出来る状態でそこのおっさんに話しかける
Q,Wi-Fiすれ違いはどこでできる?
A,移民三人集めると増える施設にあるインターネット酒場
Q,移民はどこ?
A,二人目→エスタード宿屋二階
三人目→ウッドパルナのハンクの塔二階
四人目→フォロッドクリア後にエンゴウの向かって右側手前から二番目の家
//
/ /
、__ / /, -ー-、
>-、 ヽ | '´ -ー‐ ヽ\
/ , --、 、v'´ '´ ̄ ` ヽ. \
/ ノ , --、.`v'´  ̄\ヽ ヽ"´
.|/ / //ヘ. i /ヽ 、 \ |
/ , イ //ヽ,、-'ー ‐'"ヽ ヽ 、 ヽ ト、
/ / / / /"´ .| ト、 | | \ゝ
レ' | , / | / /.li ) /,ノ\ \
/ /イ |l |ー--、,,__ ,/__ !/ノ人\ ヽ ヽ
// ト、ヽ | ''"⌒゙ ´"´ `、、、 | |ゝ\ヽ. |
/,イ / 八\ヽ "" , 、 _ |.lく ヽ |`ヽ|
ノ | //ヽ、iヽ! ` r-ー‐=''´ 7 .| \ | <国も友達もいらねえ
Vノ | ノ)| \,__,..ノ ト、 i |.ヽ|
/ // i ヽ -ー‐ ' / ) l |
| /ハ .l | l >、_ ,.イー-、' l/
V レ'ヽ| |`ー‐ニニニ´ rー '".|
遅延プレイだがやっとダーマ奪還
こんなに疲れるとは思わなんだ
>>1 乙
れんごくまちょうのラスダン設定は謎だな
バリクナジャに掘られるとか末代までの恥だな
福引、連続で特等・・・
1等と交換して欲しい
もしバリクナジャが絶倫だったらキーファ…
>>1 乙
> 当初はダーマ後に離脱
製品版でも名残はあるんだよな
ダーマ編で、キーファしか装備できない装備が売ってるのとか
>当初はダーマ後に離脱
正確には「ユバールとダーマのシナリオが逆の順番だった」だったね。
つまり熟練度を稼いだキーファが即離脱するというまた違ったマジギレ展開になるはずだった。
どうやってもキーファは畜生キャラになる運命・・・!
キャラバンハートでキーファの活躍が見れるよ!
カジノのファンファーレは倍率によって鳴らして欲しい
ダブルアップは嬉しいけど
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:02:45.10 ID:1hXEm0tQO
ガボ装備出来るやつが少ないね…鎧はで闇の衣 盾はなにがいいかな?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|<
>>1、あなたの働きぶりだけれど・・・・
. | `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 全く褒められたものではないわ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \____________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
キーファ=バリクナジャの新説
初プレイだが種一粒も使わなくてよかった
発売日に買って、やっと山賊倒した。
炎の爪なかったら絶対一度じゃ勝てなかったな、
主人公のオヤジもキーファも主人公が喋らないのをいいことに振り回しっぱなしでウザい
主人公はこの2人にビッグバン撃ち込んで殺すべき
>>18 闇の衣は耐性が無いから
水の羽衣のほうが基本的にはいいよ
プラキンとかやるなら闇の方が良いけど
主人公に種全てぶっこむ派なんで
当分アルスの食らう物理ダメージが1だったわ
やっと酒場で通信できるようになった!
カニ3種類のイライラする島の石版もらった!
チョッキンガーが強くて速攻ズタボロにされて駄目だ…レベルが足りねぇ
>>18 モンスター職なら闇の衣
人間職なら水の羽衣
盾はメタキン推奨
世界救ってようやく漁についていくの認められるとか漁師の道厳しすぎ
ライラのところまで来たんだけど
水を引かせて、祭壇の中に入れと言われてたんだけど
入口が見つかりません・・・どこに入口ある?
ルーメン終わったとこだけど
なんとかコツコツとリザードマン石板にしたぜ
これでギガミューになれる。
漢ならプラキンやエビタクになるまで
やるべきかな
山賊「なんか最近の冒険者強くね?」
ゼボットは童貞力をいい方向に昇華させた希有な例
七色の入り江とか分かるかこんなもん・・・
ちょっとヒント少なすぎないか
>>32 むしろ最強クラスの強さを持つ山賊だっただろてめーらw
>>29 平和になってようやく元の日常に戻れるって感じじゃないかな
魔王がいるのに呑気に漁に出てる場合じゃないだろうし
アルスは玉の輿狙えたのに漁師として生きるとか欲なさすぎよね
ゼボットさんは生身のエリーとやってる可能性もある。あの執着心だし
海を舐めるな
>>32 カシラに勝てないのはイオラのせいですね、わかります
主人公の部屋のベッドは一つだけなのに残りのやつはどうするんだろ
ベッドで寝るのはマリベルで他のやつは床か?
ダークビショップ心3個目ゲット!
石版万歳!
PS版でダークパレスにてマグマの杖積み重ねていた頃が懐かしい…。
この石版、すれちがいに使おうかな。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:11:23.23 ID:zBdD4jDX0
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:11:51.92 ID:vlquN9ZH0
不思議な木の実まったく落とさないな
ローズバトラー極めるまでに一個とか…
フォズ大神官かいしん2連続でニセ神官あっさり倒せてワロタ
>>43 アルスのベッドでアルスとマリベルorアイラ
それ以外はボルカノとマーサと一緒に寝るに決まってんだろ
ガボはあくまで繋ぎキャラでしかないな
>>43 マリベル家に帰る、ガボは狼と抱き合うベッドは主人公とメルビン
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:12:48.32 ID:DxSyPmL10
とくぎによって発動速度決まってる?
息だといつも最終に行動する主人公が、いなずまだといつも味方の中で一番に行動するんだが
ゼボットは高性能なダッチワイフとか作ったんだろうな
>>43 主人公とマリベルと狼(♀)だろjk
ガボ?知らないなぁ
>>44 うらやましい
昨日からずっとダークビショップの石版やってるけど0だわ
>>39 でもグレーテのほうから引いてるからな、主人公のどういう心情を読み取ったのだろうか
プロビナ過去で仲間が「・・・」だと思ったら現代プロビナでも「・・・」かよwww
ピアッツァ舐めてんのか・・・
序盤の、主人公とマリベルが二人っきりの時に、
王子が入る前にベッドで寝ようとしたのは覚えてるなあ
……例の主人公のベッドで寝れないバグ? で無理だったが。
王子の陰謀か。
>>1 //
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>-、 ヽ | '´ -ー‐ ヽ\
/ , --、 、v'´ '´ ̄ ` ヽ. \
/ ノ , --、.`v'´  ̄\ヽ ヽ"´
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/ / / / /"´ .| ト、 | | \ゝ
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/ /イ |l |ー--、,,__ ,/__ !/ノ人\ ヽ ヽ
// ト、ヽ | ''"⌒゙ ´"´ `、、、 | |ゝ\ヽ. |
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Vノ | ノ)| \,__,..ノ ト、 i |.ヽ|
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V レ'ヽ| |`ー‐ニニニ´ rー '".|
序盤は会話たくさんだったのに、ピッツア燃え尽きたのか中盤から仲間会話すくなすぎだよな。
ゼボットさんはからくりオナホ発明してたらしいよ
エリー4号とかそんな名前で
フォズが会心3連発してあっさりアントリア沈んだ時は「ぅゎょぅι゛ょっょぃ」としか思えなかったわ
それは聴いてください、ゼボットでいとしのエリー
フォズはロリババアである可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>59 あれ、キーファがいるから寝れないんだよね
キーファはNPC扱いになってるのかな?
フォズは様子を見ないNPCだから戦力になったな
その上可愛い幼女とか加入イベント配信はよ
しゃー!モンスターパーク完成したぞ!
そしてチビィのかたみの弱体ぶりにガッカリ…
ダーマで職業上げしてるが何レベルになるまで熟練度上がるの?
フィリアちゃんの大人姿登場は複雑だったけど顔がはっきり映らなかったのが救いだわ
スタッフわかってるじゃん
つまりキーファがいると掘られる可能性があり寝られないと
>>65 実際山肌の集落で、でそう思ってる奴いるしな。
その後フォズ目当てに神官目指しだすが。
本人は「幼い身ではありますが、ダーマ神殿の大神官を務めてます」
てなこと言ってたっけか。
マリベルといつも一緒にいられて幸せ
仕事おわってゆっくり過去スレみてたらコード配布してくるてたデュエリストがいたんだな…
試すチャンスさえなかったのが悔しい!
主人公一行は神の居城で盗みを働くやつはいないだろと言われたそばから
最後の鍵を拝借していくとんでもないやつらだな
>>66 俺はガボ加入してから寝れなくなったな
キーファ離脱してから寝れるようになった
>>67 どこでも転職も魅力的だよな
>>32 すれ違い入手の石版ダンジョンで遊びまくってたら楽勝だもんな
キーファは実はライラじゃなくてパパスもどきのほうが目的だったのか…
勇者補正があれば人様の家のタンスを物色したりしても許される
シンボルエンカウントがレベル差で逃げるなよ
いや逃げても良いけどメタルじゃないんだからせめてこっちが追いつける速度にしろよ……
「このお城はマーディラスとの戦争によって見てのとおりこわされてしまったの。そしてそのマーディラスのお城もおやつを取られた王さまがあばれてこわれてしまったのよ。」
このセリフ吹いたw
しかし究極魔法マジャスティスって響きがかっこいいんだが
厨二くさい感じがいい
真系のアイテムってお供は関係ないのかな?
砂漠の城で女王の着替え手に入れた時は流石に侍女止めろよ!と思った
トクベツな石版ってすれ違い設定できなかったよね
ksgああああああああああああああああああああああああ
ギガミュータントの心10分で2個出たったwwwwwwww
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:24:29.20 ID:1hXEm0tQO
ガボをエビルエスタークにしようと思うけどエビルエスタークって耐性がいいの?強いって聞くけど
あきらかに24時間経ってるのに24時間以内に交換を行なったみたいねとか言われる
通信エラーもあるしあのお姉さんトラウマだ
全部★つけたいから上位職の心なんていらんわぁ!
ストーリー上では自然だけど、補助魔法が究極ってのはちょっと残念だな
ただのデカジャとデクンダじゃないか
>>89 あれはなんかでやすいな俺も2個欲しかったけど5回くらいで集まった
あのネーチャン、「あら?『やっぱり』やめるのね」とか言うんだよな。
なんだよやっぱりって。
>>82 くちぶえか……コマンドショートカットでもあればなぁ。
>>75 主人公(プレイヤー)だけは魔王の居城だと見抜いてたから
>>90 全ての属性をカット
マスターで身の守り+20
今作は石版ボスverのエビルプラントがグリンガム落とすらしいからやりこんでる人はもう人数分グリンガム揃えてるのか?
>>90 ほぼ全ての攻撃半減で力20%うpとバランスがいい
やっと4人分のプロトキラーの心が集まったぜ
爆裂拳大先生の偉大さを実感しよう
やりこんでる人は、しっぷうのレイピアやキラーピアスで999になるようにしてるんじゃね
>>100 武器被らせたくないからマリベルのだけ取った
ガボと主人公ははかいのてっきゅうあるし
>>90 炎吹雪を半減、呪文を5分の2まで軽減する
ガボは防具がネックなのでかなり有効
アントリア倒したがラリホー無双であっけなかく勝ったわ
闘技場のナプトの方がかまいたち+追撃で強かったよ
>>104 あ、なるほど……今回力の種は比較的集めやすいらしいしな
>>94 もし漫画版があればチート魔法になっていただろうな
打ち消しとか無効化って本来なら最強クラスの効果だし
移動時の呪文とかは位置記憶じゃないからなあ。くちぶえ連発が地味にタルイ。
何か遊ばせまくってる下画面をもうちょい活用できなかったものか。
ショートカット登録して、タッチすりゃ一発で発動とか、
戦闘時の特技呪文は下使って広く表示するとか。そうすりゃページ送り量も減るだろうに。
みんな真神秘装備させたエスターク4人ばかり。
そういえば3DS版はガボが「カシムは短足」ってセリフを全く言わなかったな
>>107 今回は狼さんがいるんだからレベルが上がると毛皮で炎吹雪防御とかあればよかったのにな
マジャスティスはターン開始に発動してそのターンだけ敵側の魔法打ち消しとかなら使えたのにな
主人公の魔物ハンターの裸マントが地味にインパクト強いな
モンスター職嫌いだったけど
スライムとかの攻撃モーション可愛いなぁ〜こんなスライム敵で出て来たら強すぎ
PSだと職業でスライムベホマズンなかったっけ?
フルチンに対するマリベルのコメントも何も言わなかったよな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:37:35.00 ID:ETKN2noz0
>>95 ギガミュ全然落とさないぞ?
ボスマラソンじゃなくて?
神の城で調子こいてた神官のネビラとか、あの後どーなったんだろ?
>>123 この画像だと結構いい感じなんだけどな…
>>114 で…でも、固有グラのイケメンですしっ。
モブ魔法戦士(神殿騎士?)はなんか鼻筋がゴツいメリケン顔。
晩飯がてらマックで仕入れたピコシリーズ3種の石板流すぞ
21時ジャストな
着替え中に石化したシスターさんを調べた時の
「着替え中だったようだ
……見えそうで見えない」
も消えてたな。この非エッチマンめ。
第三リールの3連チェリー死ね
ギガミュータント心は雑魚から2個でたな
ボスからは全くでなかった
>>123 普段は厚化粧なだけで、スッピンだとこんな感じ、と脳内補完しておこう
ネビラはデスパレスの中ボスとして出てもよかったな、あいつがれんごくまちょうかもしれん
中チェ
バロックの時計塔は『ヌパァ』‥いや『ヌシュパァ』か‥?
そういや今回固有グラのキャラどれくらいいるんだろ?
ゼボットとか固有でもよさそうな人が汎用の学者とかだし
せめて色替えくらいしてくれてもいいのに。
>>128 その辺よくわからんのだよね。
王様との浮遊石のやりとりも、
神様が偽物だと示唆したいのか、ネビラ自身が偽物だと言う表現だったのかどっちとも取れるし。
>>123 ていうかこの絵はいいんだよ
問題はCG
×5程度でいちいちファンファーレ鳴らすなクソが
アイラの3Dモデルは髪の分け目がきもい
>>34 >七色の入り江とか分かるかこんなもん・・・
>ちょっとヒント少なすぎないか
俺も先週同じとこで詰んだ。
このスレで慰めてもらって知ったんだけど、3dsリメイクで削った部分、
つまり導入の神殿パートで出入りする場面で行き来するところなんだってさ。
導入の5時間短縮したら七色の雫のヒントなくなっちゃいましたテヘペロってことらしい。
そろそろここにさしかかるプレーヤー増えてくるだろうから苦情殺到すると思われ。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:46:54.27 ID:X+nB2BuI0
(大当たりファンファーレ)→「おっ?」→青4
はあ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:46:53.90 ID:vlquN9ZH0
>>123 美人
モデルが悪い
最初にSS出された時から葬式ムードだったが
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:47:13.40 ID:zBdD4jDX0
>>146 レブレサックの神父様は
名前すら持たない汎用グラだからこそ
良い味出してると思う
>>148 発売前のSSは酷かった
あれ連れ回すとか無理だわ
>>141 からくり王が固有かと思ったらゼッペルのコンパチだった
ゼッペルの少年時代は他で見たことないけど固有かな
帰ってきてスレを追いかけたら案の定今日はVジャンプのコード難民で一杯だった
横からコードをもらえて助かりました
しかし今回もひどいけど次回の全国7店舗配信はもっとえげつないなあ
下手するとマリベル最強の盾じゃない?こういうものこそ広く簡単にもらえるように配信してほしい
主人公がプロビナ行ったときには
レブレザックはもう封印がとけてたのか?
結局、デスマシーンの心はないのか
7店舗は乗り換え1回で済むのは恵まれてると思ってダウンロードしてくることにした
限定モンスターは自作石版で配ってやろう
グレーテ姫も専用欲しかったな、キャラだけで補って有り余るほどかわいいからいいけど
初戦闘まで長すぎるって批判あったから神殿削ったんだろうけど
ただバッサリやればいいってもんでもなかったと
キーファ再評価の流れか
>>165 確かにキーファは締まりが良いな
ケツの
>>161 そこまで進んでなかった
ありがとう
カシムは地味に固有グラなんだな
量産型魔法戦士と見分けがつかんかった
そして作中屈指の美人グラ+髪飾りのオプションまで付くネリス優遇されすぎワロタ
グレーテとマリベルの顔の大きさがあまりにも違いすぎてワロタ
これが王族と田舎の成金の違いか
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:55:00.16 ID:zBdD4jDX0
つーか、主人公の島の入江にあることまでわかってるんだから島中探すくらいたいしたことない
PS版プレイヤーが当時初戦闘に入るまで謎探しでどれだけ苦労したと思ってんだ
それに比べりゃ入江一つ見つけることくらい安いもんだろ
ただでさえ神殿内の旅の扉っていうあからさまに怪しいところがあるのに
ネリスとザジは両方パーティに入ってもいい
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:55:42.31 ID:1hXEm0tQO
エビルエスタークって心は落とさんよね?アンドレアル+デスマシーン集めんといかんのか。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 20:55:51.03 ID:nw0tj9btO
デスマシーンの心は
配信石版ボスにエテポンゲが出たように
いつかデスマシーン出て何回倒せばいいんだとか言う日が……
5スイカでた!
たまたまかもしれないけど移民の村の100スロットの壁側じゃない方が当たりやすい気がする
エビルエスタークは石板ボスなら出るぞ
モシャスされた姿が一番かっこよさが高そうなのだれ
移民の村ができてモンスターパークと繋がってるんだけど
もしかしてまだすれ違い出来ないのか
水の旅の扉は最初閉まってて解禁のアナウンスがないから余計に見つからない
PSの謎の神殿って5時間もそこらもかかったか?
当時小学生かそこらだったけど2〜3時間で終わった記憶あるんだが
リメイク版より前のほうが雰囲気的にも好きだわ
そういえば新しい仲間結局いなかった
ここでもさんざん言われてたのにw
発売されたの12年前なのになんでお前ら覚えてんだよ
今さらVジャンプ攻略本の石版が欲しくて本屋巡りしたがどこも売り切れ
諦めたところに寄った近所のコンビニに一冊だけあったわ
灯台下暗しよのう
聖風の谷の族長って母親に言われるように確かにクズだな
自分の本当の娘なのに、拾った子として育てるとか
おまけに姉がいるから扱いにも差をつけてそうだし
フィリアは本当に健気
主人公たちが職業マスターしたからダーマの神殿に戻ってる間
ずっと旅の扉の前で待ってるし
>>179 2〜3時間でも十分すぎるほど長いだろ
雰囲気でいえば俺も前の方が好きだけどこれで良かったんだよ
雫見つけれなかったやつってバロックタワーすら攻略サイト頼ってそう
>>177 できるぞ
というか石板作れないのにその時点ですれ違いできるせいで移民石板だらけになる
>>170 現代エンゴウの火山に旅の扉ができてたから飛び込んで「ああ神殿か」と思い
それから少ししてから歩きまわってたら勝手に空ビンに収まってたw
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:01:20.14 ID:zBdD4jDX0
>>179 人による
俺も数時間で終わったけど友達は5時間かかったって奴もいたし
ジャンプの投稿によると最初の戦闘まで24時間かかった奴もいたらしい
そもそも七色の入り江って石像の装備集めとはそこまで関係ない場所じゃなかった?
>>185 石像グルグルするやつだっけか
あれは自力でやったけどこの後に出てくるにじのしずくとかいうのが面倒そうなら攻略サイト見るかも
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:02:49.73 ID:JTfGu93XO
戦闘部分以外での攻略に詰まるやつに限って劣化風タクとか言うんだよ
>>184 マジかよ。リメイクのお使いも結局移動と作業で30分くらい取られるしなんにも面白くないし
そのままでよかったと思うんだがなぁ
まあ反対意見が多かったなら仕方ないわ
ただ今回は今回で、像の装備取るときの無駄な往復はどうにかならなかったのかと思う
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:04:51.83 ID:6baLicke0
移民石版もたせてインターネット交換してくるやつうぜー
神殿の謎解きより城に行ったり神殿に行ったりが面倒
オリジナル版の最初の謎解きなんて、なーも覚えていないや…
いやまぁ最初に限らず、イベントこなしてても思い出せない街とかチラホラあるんだけど…
ルーメンとか、完璧に欠片も記憶ないし…
石版埋めて過去に行く演出はps版の方がよかったな
最初は穴から覗き込むとことかで1時間くらい粘ってたわ
確かに長かったのは覚えてるがどんな仕掛けだったのかとかすっかり忘れてるわ
動画でも見てくるか
メルビンさんの往復には発狂しそうになりました
>>189 関係はないけどPS版ではショートカットに使うだろ
ウッドパルナについた時点のデータを取っておけばいいんでね?
んで最初から始めるときはウッドパルナまではPS版、それ以降は3DS版でやればいい。どうせ戦闘ないんだし。
>>185 バロックタワーの仕掛け
カメラが近すぎてみづらいのがうざかった
>>192 スイッチ踏むだけってのは退屈だったな
まさか4つの装備全てがスイッチとは思わなかった
スイッチを踏む、石を押す、無限ループと後々の謎解きのためのチュートリアルとして残しといてもよかったかもな
>>199 炎消したり水晶の配置変えたり結構面白かったよ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:07:47.06 ID:zBdD4jDX0
>>189 でもたいていは通るね
あれなかったらやってられない
バロックタワーは消防詰むだろ
>>204 じゃあ海底神殿とかもっとうざく感じると思う
ポーカー意味わからん
絵柄揃えりゃいいんだろ
>>188 24時間は流石に脳みそ入ってるのか?ってくらい頭悪いな…
どうせ石像の装備が色分けされてるなら
石版の部屋を時間差解放にして、ウッドパルナ(黄色部屋)は鎧で開放、エンゴウ(赤部屋)は兜で開放とかにすりゃよかったんや
なんかシーソーみたいな天秤みたいのなかったっけ
バロックタワーの像のところは適当にスイッチ押しまくってたら何とかなったわ
バロックタワーは5分で攻略見たよ
ああいうのは苦手
ドラクエ大抵動く床とか用意されてるからビビるんだよ
ああいうの苦手
必ず数回落ちる
>>212 あったよ
スイッチを石で押したままにしといて反対側の入口に行く
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:10:28.73 ID:zinIqJSP0
十字に斬るのがわからん奴もいるからしょうがない
石板の色で四方に別れてるの知らなかった
あれ、ウッドパルナは黄色部屋か?まぁなんでもいいや
コスタールまでクリアしたあとどうすればいいか仲間すらヒントくれなかったから唯一攻略見てしまった
どうでもいいとこでヒント出さずにこういうとこでヒントくれよ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:11:49.23 ID:zBdD4jDX0
PS版の海底神殿は
壺を投げて向こう側のスイッチを押すっていう面白いタイプだった
バロックタワーは、つーまり…一回踏むとこうだから…
ふむふむ…と考えてたら、あれ?あそこ踏んだら終わりじゃん、という状況になってた
大地の聖霊の花の宝石とるときは焦った。
でどうするんだったかなと入り口で止まってたら勝手に開いて
後で攻略サイト見たらそういう事だったがヒントではまったく
理解できなかったよw
>>221 なぞの神殿は数時間でクリアできたのに十字を斬るがわからなくて数日放置してたぞ小学生の頃
ハーブ園の昼メロ長過ぎてわろたw
とりあえず犬が死ななくて良かったなあくらいの感想しか思い浮かばなかった
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:13:18.78 ID:vlquN9ZH0
>>225 なかーま
一回DS置いて考えてたらあいてたわ
>>216 風の迷宮の穴から落ちるとこでタマヒュンなったわ
分数ができない大学生が20%いる世の中ですし
>>222 一応現代の風の精霊の神殿で囚人服のやつがヒントくれるんだけどな
233 :
名無し募集中。。。:2013/02/22(金) 21:14:37.62 ID:/YikP7kxO
ピラミッドの謎解きけっこう面白かったけど
これはオリジナルのままなのかな
真ふっかつ一発で出た。効果ザオリクだし、中々使えるなw
正直3DS版の今回でさえ、初戦闘に3時間程度かかった気も。
まぁ虱潰しに住人と会話したり、ツボ割ったりするプレイスタイルのせいだろうけど。
おかげでPSで不評だった、石版探しに関しては全く苦じゃなかったんだけどな。
占いババに頼るまでもなく、石版見つからねーって事態になった記憶がない。
今回でも最初の戦闘まで長すぎていらついたがな。単調だし
壷たんす漁りに必死すぎたのもあるけど1時間近くかかった
危うくスライムに会う前に飽きる所だった
>>225 時の砂使ってみたのは俺だけじゃないはず
他のは簡単に取れるのにあれはひどい
謎解きカットするなら、もっとバッサリやった方がよかったね
神殿に入ってすぐ石板はめてウッドパルナへ、ってぐらいに
ハーブ園のとこのストーリーは結構好き結局誰も報われないとこが
今日初めてすれ違いやったけど、6人とすれ違って「自分の石版」を持ってたのは0
ルーメン解放しなきゃ移民にすら来ないとか本当糞なシステムだなあ
壁の袋が調べられなくなってるじゃないですか!
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:16:16.43 ID:fZRVgoo20
>>225 オリジナル版より待ってる時間がだいぶ短くなってなかった?
良心的になったなと思ったんだが
予約限定物のモンスター石版流すからお前らもじゃんじゃん流してくれよ(´・ω・`)
ダークパレスもまんこ部屋とか流れる床部屋が無駄になくなってるし
ピザ屋からは原作愛が何も感じられんな
wi-fi交換でリーダーがファーラットのプラキン石版貰った
ありがたいんだけどもうプラキン石版自作したから必要ないんだよな…
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:17:26.76 ID:zBdD4jDX0
>>232 はるか東に行ったら最初の島のほこらかと思った
マザー2でリアルに5分くらい待たされるダンジョンあったな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:18:22.51 ID:fZRVgoo20
>>245 俺のスライムステッキはドラキーだったんだけど不要だろ?
ブルジョア探しと
砂漠ルーメン行きへの石版と
産後の洞窟へ向かう祠だかなんだかと
虹の雫
で詰まった
過去スレでも言われてたが
装備品でパラメータがどんだけ上がるとかそういう情報が装備時に出ないのがあるのウザいな
>>247 どうせなら雑誌とか限定の特別なモンスターほしいよねw
>>242 バイオで怪しいアイテムは調べる癖がついてたから簡単だったw
>>210 これくらい覚えておけば大丈夫だ
ツーペア 同じ数字のペア二組 22556など
スリーカード 同じ数字三枚 22246など
ストレート 連続した数字 23456など
フルハウス 同じ数字三枚+同じ数字二枚 22255など
フラッシュ 5枚とも同じ絵柄
フォーカード 同じ数字四枚 22225など
ファイブカード 同じ数字四枚+ジョーカー
※ジョーカーはオールマイティー
>>251 あいことばをいえ!→無言で三分待つ
すごい仕掛けだと思った
>>246 風の迷宮がランダムエンカウントな辺り、技術的に無理だった可能性が高い
二周目用のデータを作るために最初からやったけど
あのスイッチ押すためだけに神殿から戻るのが激しく怠かった
何のためにあのスイッチ押す仕掛けをいれたのか、ゲームデザイナーの考えが分からん
スイッチ押すだけだから何の達成感もないし、それを4回も繰り返す必要がある
あの小遺跡の存在意味は何なのか
何度考えてもあんな風に神殿を分割する必要もないし、あんなスイッチ押すだけなら
神殿内の宝箱にでも置いておけばいいだろ
wifiのだいたいがプラキンメタキンだもんなあ
わざとローズバトラー流してるけどどう思われてるんだろう
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:21:20.29 ID:zBdD4jDX0
昔のゲームで本当にあったこと
・正しい選択肢を押した後、1時間放置(途中でボタン押したらバグ技以外ではクリア不可能になる)
・銀行にお金を預けたら帰ってこない
・クリアに必須のアイテムはパチンコの景品。ただしそれだけの量の玉は通常手に入らない。
正しい手に入れ方は玉をスッた後「出ねぇぞ!」とコントローラーに怒鳴りつけ
その声に反応して絡んでくる連中をボコって玉を強奪して交換する
過去、現在と2つあるから街の樽やツボ漁るのだけで結構時間かかるよな。
城とか隅々まで回ると疲れる。あと過去はルーラ使えないのがな。
>>262 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>259 ピザ屋の技術力がカスなだけに思えてしまうが、まぁ無理ならば仕方ないな
ラスダン短くなってるぞ
>>261 プラキンのレベルあげたいんだよ
俺も昨日プラキン送ったよ
>>260 4つの像の足元に階段があって、そこから超簡単な謎解き4つ、みたいなのでよかったよなー。
言っても仕方ないけど
大灯台に何回も登らされた恨みは忘れない
ハートの宝石手に入れてからサイードに話しかけたらヒントくれるんだけどな
それまでずっと黙ってるから気付きにくいけど
ぶっちゃけポーカーやるよりパネルやって賞品売ってコイン買う方が早い
特にダーマはダブルアップがクソだから
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:24:38.90 ID:O9Jp6P4q0
なんか盗賊のカギとか魔法のカギ意味ないよね。今回。
普通は最初に開かないたから箱とかあって印象深く残って
魔法のカギが手に入ったら速攻で行って手に入れるみたいなのがあったんだが。
今回は魔法のカギとかあんま使わないし。なんか魔法のカギで開けられるトビラ
みたいのも全然ないよね。あと盗賊のカギでたから箱あけられるのに
武器やのたから箱とかはあけられなかったり。なんか雑な作りだわ。
なんだかよくわからんが
もうすれ違い出来るって事はプラチナキングでまくる石版とか手に入れて
レベルガンガン上げる事も可能ってことなのか
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:25:02.56 ID:zinIqJSP0
>>235 「しらみつぶし」ってそういう字だったか
はて?表示が欠けてる…と思いそうになった
>>276 はじめてこのゲームでポーカーのダブルアップやったときいきなりAが出てきて以来もう手付けなくなった
>>261 なるほどレベル上げね… その発想はなかった
とうぞくのはなで反応するのに開かない宝箱はなんとかしてほしい
ダーマ付近の宿とか
>>272 d。名前は知ってたけど
そんな鬼畜仕様だったのかw
>>237 ピラミッドの時間のみがryはわからなくてトイレ行ってきたら空いてて理解した思い出
ラスボス戦で唐突にリズムアクションゲームになるRPGとかもあったな
>>262 FCマイクはON/OFFしか認識しないので怒鳴りつけなくてもいい
>>283 オレは今日の帰りの電車、反応するのに空っぽな宝箱の虚しさを噛み締めてたよ
でも、大人の殺伐とした訳の解らない世界を体感できるゲームだったよね
たけしの挑戦状
風雲たけし城の方がイライラした記憶
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:29:29.82 ID:JTfGu93XO
ただ即効でクリアしたい人まで文句言うからややこしくなっていい不満が埋もれるんだよ
疲れたら休むって事すら出来ない
>>287 ラスボス直前にシューティングをねじ込むのが伝統のアクションがあるな
DQ7とDQ9ってどっちがストーリー面白い?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:31:47.96 ID:zBdD4jDX0
しかし宿舎登録消すと、全部逃がす仕様はどうなん……
限定モンスターを、±2例外法則のおかげでリーダーに設定してる人多いだろうけど、
溜まったレベルリセットのため開放した時、そいつが出る石版残してないとアウトって。
>>294 9は少しうるっとくるとこもあったけど7も泣ける場面あると思うしボリュームは断然7
というか9はやりこみがメインだからシナリオ目当てに買うものではない
シナリオゲーやりたいなら7選んでおけ
ラスボス戦で唐突にシューティングゲームになる経営シミュレーションなら知ってるが
9のストーリーはおまけ
嫌いじゃないけどね
>>294 9別にわるくはないけどちょっとボリュームがたりないというか薄い
>>260 心から同意
あの一連の無意味さで
「7のリメイク大丈夫か・・・?」と不安になった
>>298 なんだそれは
俺が言ったのは星のカービィ
>>294 \はストーリーがシリーズ過去最低だと個人的に思う。
クリア後が面白いらしいみたい
PS版から10年以上言われ続けてる特技マンセーなバランスも全く改善されてないしね
にしても今回はモンスター職の動き凝ってるな
フライングデビルの魔法かっこいい
3日道場篭ってたけど先進んだ方がいいと今更気付いたw
早くモンスター職進めたいよー
>>297 9はゼボットに似た引きこもりの学者の話が好き
あっちは奥さん亡くなっても立ち直れたけど
特技マンセーは俺は全然おっけーです
9ですら4年前か・・・
次の新作かリメイクも4年後ぐらいになりそうだ・・・
動きは今回非常にイイ
9はストーリーとゲームのバランスが個人的には良かったな
5以降はこれをやったら次はあそこに行ってあれをやってこいって流れが強く感じたから
敵のモーションで好きなのは、りめ4のカマ持ってるやつだわ呪文撃つときがカッコいい マホカンタ撃つときもアレなのが残念だが
>>303 セガガガ
まぁ(セガ)経営シミュと言っても実質半分以上RPGだけどな
みかわしモーションも欲しかった
10に慣れてるせいかノーモーションで回避ってのは違和感が
>>305 テリー3Dで敵の特技を無効にする特技を習得できるスキルを見ると
どれも呪文封じを覚えるのに必要なスキルポイント<体技封じに必要なポイント(がんせきおとし等)<斬撃封じ(≒物理)
になってるあたり公式で呪文は格下扱いのようだから仕方が無い
>>275 >船なしで海上を移動
>船入手前にグランエスタード島の海岸沿いを歩くといきなり「船に乗りますか」と聞かれ、
>これに「はい」と答えると海の上を歩けてしまう。
>FC版DQ4の透明気球のように、データ上は船がその位置にあるものと思われる。
こんなバグあったのかwwww
ドラクエなんて昔からレベル上げ好きには物理マンセーゲームだし
7以上8未満のグラフィックでフィールドが3D化したのはいいとして、
謎解き削除と呪文や特技の調整不足はいただけない
9はクリア後のやりこみは確かにそうなんだが、ネトゲのやりこみに近いものを感じて嫌だったな・・・
嵌る人は面白いのだろうが、俺はそうと思えなかった
ソフト自体も従兄弟が一緒にやろうと譲ってくれたものだし、一応錬金で星5装備一式揃える程度にはやったが
>>296 レベルリセットないぞ
ホイミスライムで確認したが、Lv5逃がす→捕獲すると最初からLv5だった
>>311 ?の政策がとっくに始まっている事を切に願うばかり・・
しゃくねつも後半では火力不足になるし、
正拳突きの消費を7ぐらいにしとけばちょうど良かったと思う
ハッスルダンスの回復量もあれぐらいでちょうどいい
>>308 いきなり関西弁で喋りだすトカゲも良かったな
あとスパルタ教師
ドラクエ9は初期発表のアクションRPGのほうをやりたかった。
動画見ると面白そうなんだよなー
\そんなにやりこみ要素あるのか
Zが一段落ついたら買ってみようかな
>>304 悪かなかったよぉ(´・ω・`)
ただまぁ…、全然食いたりねぇ…なボリュームだったけど
20時間くらいだっけ?
>>314 メラミとマホカンタのモーション別じゃね?
大灯台2回も登らなきゃ駄目なのか・・・めんどくせえええええええええええええええ
>>327 無策だとレベル99のPTでも1ターンで殺されるボスが沢山
>>330 2回で済むと思うなよおおおおおおおおおおお
4回くらい登ったぞ俺
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:41:26.50 ID:zOpa1jmp0
いまだにこんなゲームやってるバカいたのかよw
真しんぴ全然出ないんだけど何週目くらいで出た?
大灯台は2でもトラウマもんだったな
2回で済んだらどんなによかったか…
レベル99で殺されるって面白そうだな買おう
大灯台はよほどの冒険者じゃない限り屋上まで到達できないとか言ってるNPCいるけど、
ただ何回も上らされるのが面倒なだけです
俺は防具屋のおっさんのせいで6回ぐらい登った
動く床ギリギリで下に落ちる
9のやりこみはガチで極めようとすると運と時間と根気が要るからな
あと宿屋の増築はもう改造でもしない限り無理なんじゃないかな。。。
>>336 5週くらいででたよ
リーダーのレベル1でお供はプラチナキングレベル3が2匹だったかな
それにしても勇者ダセえ…
ゴドハンも後ろの帯が微妙だし、最上級職で見た目いいの天地だけだ
最終的な選択肢なんだから、もっとカッコイイのお願いだよ
9は頼れるNPCがいたのがよかった
パパスとかオーリンとかと違う感じだし
ハゲなのもよかった
歴代魔王の地図が一番の評価点だけどね
不満点はすれちがいのせいでデータ消せないこと
並の人間ならすげー日数かかるところを何回も登らせて来る奴がいるらしい
スロットで30万枚きた
これを元手に100コインスロットやればいいのか
動く床の乗り替えが結構シビアでよく落ちるわ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:44:21.24 ID:U6CHAxwp0
今
主人公・マリベル・ガボと3人でレベルが27前後なんですが
下級職を全部マスターしました
これからの上級職は何を組み合わせるのがベストですか?
9は今からやるとどうなんだろうなぁ。
すれ違いはネット上で集合通知したりしないと、今はもう絶望的だろうし、
ロクサーヌのWiFiショッピングも日替わりは終了して、無難なアイテムで固定されたし。
>>324 というか効果に見合ったコストをかけるだけでいいや
今回見たいに上級職の技は引き継げなくていちいちダーマいかなきゃいけないのは勘弁
オフゲーなんだからバランスより利便性を取って欲しい
9のやりこみはすれ違いの地図だから、もう今からやっても…
大灯台の動く床は何度も落ちた
>>336 全部レベル1モンスターだったせいか30週くらいした
しかしその後3回目で2個目が出てただの運だと思った
>>356 毎日配信してたクエストはまだ受信出来るのかな?
今WikipediaでDQ9見てたけど、メニューのはなすとしらべる削られてるのか
要らないよなと思ってたけど、なんで3DSDQ7もそうしなかったし・・・
教会でセーブ後に、冒険を続けますか→電源をお切り下さい、聞かれるけど
誤爆すると電源落とされるからいっそこのシステムも削ってもいいのでは。
まあ上はいいとしても、中断セーブすると電源落とされるのは納得出来ない
>>355 バトルマスターとパラディン極めてゴッドハンド
まものハンターもいたほうがいい
>>355 >下級職を全部マスターしました
もうその時点でしばらくは特に難しいところもないでしょうから、完全に趣味でいいと思われます。
すれ違いなくても便利地図が手に入らない程度でやりこみ自体は可能でしょ
特定の魔王の地図をLv1とLv上げていくようにわけるとかそういうのができなくなってるが
>>355 バイキルトとメラゾーマを覚える魔法戦士マジおすすめ
>>355 人間上級は特技忘れる低性能なので、そのままモンス職行った方がお得感を得られる
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:48:16.28 ID:U6CHAxwp0
ごめんなさいい、質問スレとまちがえました
ラスボス戦の音楽が地味で盛り上がらないのもいただけないな
勇者の挑戦並に神曲にしろとは言わないけど
>>363 今思うと自作できないからこそすれ違いが活発だったんだろうな
まさゆき地図がうちの近くみたいな田舎にまで広まってたのは驚いたわ
>>357 特技ゲーとか言って貶す奴のいる横で言うこっちゃないな
>>363 メタキンオンリーとか自力で作ろうとしたらどれだけかかるかわからん
>>372 俺はりゅうおうやミルドラースなんかの静かで暗い曲を聞いても地味な曲だなとしか思えない感性だけど
暗いオルゴと暗くて静かなマガルギは何故か好き
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:50:03.26 ID:U6CHAxwp0
355です
すれ違いにも関わらずありがとうございました
本当にすみませんでした
>>362 いやあ本来中断セーブって、セーブすると強制的にゲーム終了。
ゲーム再開時には自動的にその中断セーブは削除。
という、あくまで本当にゲームを中断したい時のためで、
ドロップ狙いなどで何度もロードしてやり直すためのものじゃないよ
っつー形を取ってるのが一般的なんだけどな。
今作のように、ロードしても消えないってのは変わったタイプ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:50:08.62 ID:/0PoYKNK0
とうとう海底神殿来てしまったか
当時知らずに軟弱職業で来て、詰んで熟練度もMAX状態のままレベルをひたすら上げるしかなかった辛さを思い出すわ...
ラスボス戦の曲不評なのか?
俺は結構好きなんだけど
>>225 ポケモンに似たような仕掛けがあったからな。たしかレジ系のとこ
あっちはもっと待たされた気がするけど
>>372 勇者の挑戦はタイトル通り勇者側の勇ましさを表現したような曲だからな
魔王の強大さとかを強調したようなおどろおどろしい曲が多いDQでは異端ではあるな
正直SFC版とかよりファミコンのピコピコバージョンが一番好きです
王家のよろいってキーファも装備できるって書いてるけどどうやって検証したの?
>>383 あれは点字が読めなくても考えてるだけでクリアできる仕様だからなw
チートだろ
>>372 どちらかというと、シリーズ通してみると3のほうが異色
>>340 自力でそのクラスのボスと戦いたいなら1戦ごとに地味ーに強くなる同じ奴と98回戦う作業がいるぞ
劇的に強くなる境目はいくつかあるけど90回目も80回目も大差ないからもうよくね?ってなる
>>379 低レベル狙いにマジありがたい仕様で助かってます
せっかく作ったモンスターモーションも真空波や灼熱で蹴散らしていくのは
作っててなんとも思わなかったのかね
>>374 だから見合ったコストはかけるべきって言ってるだろ?
消費0で何百ダメージも叩きだす羊とかは当然今回みたいに弱体化するか消費MPを15ぐらいにすりゃいいだけ
わざわざ不便なシステムにする必要性がない
>>328 本編は40時間以上はなかったか?
個人的だけど、主人公が天使なのが最初から滑ってたw
あと中ボスのキャラデザがごみレベル
>>339 勇み足になると6回でも済まなくなる
>>371 それでも答えてくれる優しさに泣いた
だが魔法戦士、てめーは駄目だ
ちなみに俺からは海賊とかオススメ
すっかりエスタークのテーマとして認知されちゃってるミルドラースのテーマとか、
ドレアムのインパクトが強いせいで忘れられてるデスタムーアのテーマとか
>>373 400万本売れないと広まらないことに対するネガティブな反応が
テリワンリメイクとかで重なったからじゃね。
>>384 ドラクエはラスボスBGMボス側の曲だからねー
でも8のおおぞらに戦うは毛色が違うし(リメイク曲だけど)
9はメインテーマの旋律が入ってたりでこれから少し変わっていくかもね
ラスボスと2回戦うことになるのって7だけだったか?
珍しいな
これからっつってもすぎやんの年齢知ってるか…もう80とか…
そうか今回ディスク入れ替えがないから1回目デミーラをラスボスだと思う奴も出てくるのか
灯台って3回上ればいいんじゃなかったっけ?
石版?ってダークパレス出てからなら上らずに取れたよね
3DSでは出来なくなった?
>>392 力依存の特技が攻撃力500とか999を基準に作るわけにもいかんでしょ
まものならしとボス対策のが容易に共存できない今の形、俺はいいと思うなぁ。
魔法戦士好きだけどダメなの?w
PS版のときはゴッドハンドとか天地雷鳴死とかモンスター職の強いのとかやってたから
今回は効率より好みで行こうかと思ってるが
道中苦労するレベルならやめときたい
>>401 8と9は間に挟まるから2回戦うとカウントしてもいいと思う
8のラスボスの恵体弱HPっぷりにはがっかりだったわー
曲もいいんだけどなー
>>322 文面的に全部逃がしちゃうってことでしょ
>>388 ゾーマ戦の曲はカッコいいね
EDに関してもFC時代の方が覚えてる
なんか印象的
プチソーンとデブソーン、エルギオスの三段階はオルゴデミーラの変則的な形かもね。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:57:19.26 ID:DZBA7T1aP
ヘルバトラーの心でねええええええええええええええええええええええええ
>>397 そうだなぁ。10もちょっと今までとは違うラスボス曲
むしろ曲が唯一の評価点
それすら借り物とか言われちゃってるなラプソーン
>>404 実際に何スレか前に一回目デミーラをラスボスと勘違いした人がいたよ
9は天使どもが唐突に消滅させられるのが後味悪かったな
>>401 マガルギ「」
ギスヴァーグ「」
8は古い肉体が使えなくなる度に乗り換えるラスボスと何度も戦ってる
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:58:06.99 ID:zBdD4jDX0
>>407 今回難易度相対的に下がってるから
まず苦労なんてしないよ
魔法戦士
一見両極端でこれマスターすれば最強じゃね?と思う代物
>>407 バイキルト安売りに加えて、他上級が強化されて相対的な位置がさらに下がった
まあ趣味で選ぶ分には別にいいと思う
モンスター職つく前に裏ボスまで終わっちゃうからな
ゴットハンドと勇者それと召喚つかえる賢者いればいいし
やりこみ要素がなあ
リメイクなんだから更に強いボスいてよかったのに
>>310 あのかめはめはだけはドット版のが俊敏で良かった気がする。思い出補正かな?
>>420 マガルギはどっちかというとミルドラース式じゃね
>>407 リメイクでもかわいそうな扱いだともいえる。
最後におぼえるのがミラクルソードだぜw
海賊のほうが強化されてて余計そう思った。
>>406 効果が上がる度に消費量を徐々にに上げればいいじゃん
今回のはバランス調整じゃなくて職業間格差を広げただけ
>>419 あれはなあ
知り合いとか長老まで消されてお前は人間を守れとかは?だわ
>>418 連続魔を覚える赤まどうしと一緒にしてはいけない
>>426 マガルギ倒すとエンディング=ラスボス
ギスヴァーグも倒してエンディング=裏ボスにしてラスボス
ラスボスが複数いるよねっていいたかった
マガルギの第1形態は確かにミルドラースだな
職業間の格差ってあったほうがいいのかないほうがいいのか難しいとこでしょ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:02:10.79 ID:lj4iUpGa0
ラッキーパネルでモンスターの心を集めまくったはずなのに
道具欄みてもどこにもない><
そもそも魔法戦士の前提である戦士と魔法使からして
基本職で最低レベルの使い勝手じゃね?
一見ネタ職と思われる羊飼いや笑わせ師が実は強特技を覚えるのに
バトルマスター→ゴッドハンド
魔法戦士
パラディン→ゴッドハンド
賢者→天地雷鳴士
スーパースター→天地雷鳴士
モンスター職モーションはホイミスライムが秀逸
その場でクルクル回転しながらブーメラン
さかさまになって回転しながら接近する近接特技
触手の束ねてパンチする正拳突き
あとちゃんと注ぎ口から出す呪いのランプの炎ブレスも好きw
デミーラは体が朽ちていく奴をイジメてるみたいで達成感がなかった
早く転職したいのにグリンフレークの昼ドラ見せられて飽きてきた
天地雷鳴士もすぐMP切れて地雷かと思ったけど、マスターして不思議な帽子被せたらザコ狩りが楽になった
>>434 ラッキーパネルぜんぶあけないともらえないぞ
>>418 赤魔道士で覚えた能力は魔法戦士と違って後にも役立ってるだろ!いい加減にしろ!
お前ら魔法戦士さんバカにしてるけど
ベギラゴン超かっこいいぞ!
>>436 ゴッドハンドと天地雷鳴士の他に、
魔法戦士+海賊 とかでなれる最上級職があればよかったんや!
羊数え歌があれば他の拘束系いらなくなる
やすらぎの歌で全体ホイミ
いなずまは中級呪文を完全に食ってる
しんくう波は上級呪文すら食う
これら無消費ってぶっこわれすぎ
剣の舞は魔法戦士にくれてやるべきだったと思うよ。
>>435 魔神斬りはメタル狩りに役立つだろ!
魔法使いにならなかったら天地雷鳴師の衣装になれないだろ!
だから何だって話だが・・・
>>433 格差と役割は別物だと思う
現に魔法戦士はパラディンに完全に食われてる
9はその職業でできることとできないことがはっきり分かれててよかった
>>435 戦士は補正がまともな部類だからまだいい
魔法使いはマジで賢者の踏み台
真剣な話、魔法戦士の長所って何があるの?
他の上級職と比べて勝ってるところってあるの?
マリベルたんと別れたくないんですが?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:06:35.31 ID:lj4iUpGa0
>>443 >>444 >>446 そうなのか。ありがとう。
1枚でも当たったら残りはわざと外して2回戦目ってやってた。
メダルが全部無駄になった><
>>437 モンスター職最高のモーションは爆弾岩。
異論は認める。
魔法戦士はバイキルト寝取られたのが痛すぎた
魔戦はパラメータ補正も酷いわ
大して上がり良くないし割と重要なものも落ちるし
正直船乗りのが使いやすいレベル
ガボをギャオースにしてとおぼえさせると足バタバタして可愛いなこれ
あとゲリュオンも攻撃がネコパンチだし
ピザ屋はモンスだけは気合入ってやがる
>>454 あのアイラですらサマになる衣装はすごいと思う
デミーラは上手くいえないけどモンハンフロンティアとか梅沢富美男の曲っぽい音源があるのが個性的
ラプソーンとエルギオスは序曲やラーミアのフレーズさえ使われなければもっと評価できた
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:08:34.70 ID:LMjGGAzG0
>>447 リストラ魔法の分際で。
もうギラはザメハやシャナクと同類。
俺はラプソーンとエルギオスの序曲やラーミアのフレーズに超燃えたわ
>>463 エルギオスはともかくラプソーン作り直しじゃないですかwww
なんでシャナクないんだよぉ・・・
魔法戦士以外は弱くないから、9程度にはどれでもいいと思うがなぁ。
ギラ系のリストラは、オリンピック種目からレスリングがなくなるくらいのもの
絶許
人間もアイラとキーファはモーション凝ってるよな
モーション師の腕は確かなようだ
モンスタースタンプってソートできんのかな
何々倒したかわかりづらい
>>461 その気合をメインキャラに費やして欲しかったわ
マリベルとアイラはマジで作り直せと言いたいレベル
男性陣も決して良い出来とは言えない
ヒャドなんて死神きぞくにならないとみることもできないんだぞ・・・
たくさん上がるといって力が5%しか上がらないのは今でも許せん
>>464 ベギラゴンさんは8では破格の扱いでしたし(震え声)
5のヒャドなんて敵専用呪文やぞ!
対になってるパラディンがバランス型だから、
魔法戦士は紙耐久の代わりに力と素早さに特化、とかにしてればよかったのに
何あのゴミみたいな補正
ラプソーンはドルマゲスやレオパルドにあった禍々しさと威圧感が足りない
あとは実力とか暗黒神という肩書きに相応しい経歴とか
それさえあればラスボス戦は大盛り上がりだった
魔戦はデザインももっとスマートな方がいいんだがな
でかい帽子いらないから
>>388 3が異色ってか2もオリジナルはハイテンポなんだけどオーケストラアレンジする際にスローテンポにされてしまったんだよな
3並みの盛り上がるボス戦BGMっていえば9も結構盛り上がる
べギラゴンどころか今回はスクルトですらリストラ候補だな
フバーハマジバリバイキルトでボス戦十分
>>479 Mハゲに抑え込まれた時点でもうこいつ駄目だと思ったよ
ヨハンいけめんすぎだろ
仲間になればいいのに
>>472 人間でもモブキャラは妙に力はいってるんだよねぇ
その分メインキャラが微妙という本末転倒なことに
魔法戦士と海賊は帽子的に被ってるなぁ。
パラディンやバトルマスターやゴッドハンドの見た目の造形がいいかっていうと、だけど。
賢者は3とは違って良い感じだし、天地雷鳴士も意外性で良いけどさ。
職業コスは何かと被り物が多すぎるな。帽子とか兜とか。
>>480 似たようなデカ帽子でも海賊はかっこよく見えるんだけどなあw
アイテム盗みで種集めやアイテム集めに重宝し、
剣の舞を覚えるのでザコ一掃するにも役に立ち、
唯一大防御を覚えバイキルトで補助にも回れる
魔法戦士()な一方で海賊ものすごく優遇されてね?
>>479 一言で言えばデブ。
しかも初めに賢者たちを呼び出す無駄な儀式をさせられるということで
さらに萎えるからな…
そういえば転職した時の衣装が最悪レベルだったなww
アイラのスパスタ期待したがなんだよあれw
全職通してゴッドハンドとパラディン以外はまったくひどいわ・・・
ピンク鎧の剣士にろくなやつがいないな
つかアイラ使ってるやつとかいるの?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:12:56.51 ID:JTfGu93XO
バトルロードは一見バランスよさそうに見えるけど対戦すると皆同じカード、同じ組み合わせ
モンスターズの方が格差もあり、バランスも酷そうなのに色んなモンスターと対戦出来る
スクルトよりスカラのほうが使用頻度高いっていう
>>473 いつ見てもこのミナデインは最高にカッコイイわー
????「ギラ系、デイン系、シャナク、ドラゴラムにパルプンテ・・・
リストラを嘆く声がなんで俺には無いんだ・・・教えてくれ松明・・・」
今回のマジバリって効果実感しにくい気がしたんだけど
そんな中どの職業も安定して渋かっこいいメルビンさん。
>>465 戦闘中にいきなり流れるのがいいんだよな
ギラグゥゥレィトォ!
ゴッドハンド微妙な気がするのは自分だけ・・・?
>>492 天地アイラはましなほうだから使ってる
>>484 戦闘の度にLPが減ってくのは見ていてつらかった
>>393 あれ?そんなあったっけw
面白かったけど、まだまだやりたりねぇ…な印象が強過ぎたか
なんか、ラスボスBGMの話になってるけど、9の「決戦の時」はけっこう好き
ヤツには勿体ないって感じだけど
>>492 装備全部売却してマリベルにドラゴンローブ買ったげたわ
>>485 恐らくメインキャラは開発初期、NPCは開発後期に作られたから、それまでの間にモデラーの腕が上がったんだろうね
フィリアやセファーナさん並みのクオリティでメインキャラも作って欲しかった……
すれ違い石板のリーダーレベルって全モンスターのステータス、ダンジョンのアイテムとボスドロップ以外の要素に影響あるの?
リメイク版で心底思ったこと
魔物ハンター強くなりすぎだろ
なんだ灼熱って
お前最強技猛毒の霧だっただろ
>>503 エレノア連れてラスダン行ってみたかったとかそんなのですか
>>485 メインキャラは宣伝用に早い段階で作る必要があったからかもな
魔物ハンターが灼熱覚えたという報告を聞いて
魔物を狩る側が魔物と化してどうすんねんと思った
まあ元から魔物じみた技覚えてたけど
>>497 なんだっけ…レミ…レミ…そうだラーミアだ!
>>510 いや上方修正されること自体は間違っていないw
他の上級職もそのくらい強くなればよかったんや!
>>479 マダンテさえ無効の闇の結界のおかげで設定上は強いよ
賢者も設定的にかなり強いみたいだしラプソーンがぶっぱするマダンテのエフェクトも歴代最大規模
DQMでも配合方法的には優遇 原作レイプで素早さ低くされてんのが気に入らないが
でも本編でのパラメータはゴミクズだからなあ
パラディン 魔法戦士(笑)
力 +10% +5%
速 +15% -10%
守 -15%
賢 +15%
美
HP -10%
MP +10%
フバーハが封印された超難易度のドラクエもやってみたい気がしないでもない
移民の街に福引き場ができたから回したら5〜6回で
いきなり特等が出たので喜んだら景品がショボかった…
>>514 その仕様6からですから。あれは魔物使いだか魔物マスターだかだったけど。
実際おかしいけどな。
歴代の特技で言うと、まものならし・チーム呼びくらいしかできなさそう。
>>518 はあ? なんだこれふざけて設定してるのか
力+5:普通すぎ
素早さ-10:下がり過ぎ
守-15:守備とかどうでもいいがこれは酷い
HP-10:上がってもいいレベルだろ・・・せめてプラマイ0
MP+10:特技ゲーなのでどうでもいい
移民の町に回復施設ないが、神さまにぶっ飛ばしてもらえば戦わなくても全回復してもらえるんだなw
石版で稼いだ後にダーマ行く時は神さまに飛ばしてもらえばいいのか。
魔法戦士マスターしたガボちゃんのMPが
低すぎて困る
魔物ハンターとパラディンさえ何とかしてれば魔法戦士も早く就けるメリットはあったんだけどね
やりこめば魔法が空気なのは元が元だから仕方ないけど、もうすこし上手く出来た素材だったとは思う
アバカム最大の見せ場はダイ大
>>518 おいおいこれって戦士と魔法使いの長所を打ち消し合って
短所を引き継いだかのようなステータスだぞ
>>518 こうやって見るとパラディンと魔戦の素早さとっかえっこしてもいい気がする
パラディンって強い・硬い・遅いってイメージの方が強いからなあ 9でもそうだったし
みなさん魔戦魔戦といいますが
スパスタをお忘れか
補正最悪、まともな攻撃なし
ってもハッスルあるだけマシか?
マヒャドよりヒャダインのが好きなんで復活してくれ!
カシムが実は強かったと考えたらイラッとくるから魔法戦士は雑魚でおk
>>536 天地へのステップアップ+簡単にカッコよさランキング取れる
これだけで魔戦()とは格が違うのですよ・・・
>>536 天地への下積み→勇者
かっこよさランキング用
前提下級職の特技の優秀さ
とか魔戦より838861倍マシ
>>536 天地雷鳴士に必要だし
敵が結構見惚れるし使えない事はない
魔戦はゴミ
>>536 雷鳴士への足がけだからどのみちこれは外せない
やめて!
みんなもう
>>536ちゃんを許してあげて!
魔戦だって・・勇者への・・ヒグッ
海賊、魔物、魔戦で勇者のへ・・近道へ・・イグッ
魔法戦士って素早さ高いイメージなのにこの体たらく
外見とか格式とかに拘り過ぎて実力が伴ってない噛ませキャラのようだ
魔法戦士ってイメージ的にも勇者の劣化だよね
魔戦はマスターするメリットがマスター特典のMP+20しかないのがゴミ
オリジナル版なら最上級呪文が覚えられるってメリットがあったんだが・・・
お前ら何を必死にそんな必死にスーパースターを擁護しとんねん
単品じゃ雑魚なのは変わりない
魔戦
1.メラファイター マホカンタ、ベホイミ
2.バイキルター かえん斬り、バギマ
3.デインキラー スクルト、フバーハ
職業レベルの名前がまったく活かされてない件
これ2周目(セーブデータに★)以降は何回でもオルゴさんボコれるの?
2周目データでオルゴさん倒したら終了?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:25:01.86 ID:zinIqJSP0
素早さ低そう
短足だし
戦士並みの力と守り、魔法使い並みのMPだったらなあ
パラディンとの格差が酷過ぎる
*「なあなあ こんなオレでも
ダーマの神官に なれっかな?
→はい
*「神官になれば フォズ大神官に
お近付きになれるもんな。
ぐふふふ……。
→いいえ
*「しょせん フォズ大神官は
たかねの花ってことか。
プロマイドの件もそうだけど制作側もやっぱフォズをかなりロリカワ幼女として見てるよな
魔法剣士ならよかったんじゃないかな
魔法剣メラゾーマとか魔法剣ザキとか強そうじゃん
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:25:45.24 ID:fZRVgoo20
>>555 同じ雑魚でも
活用法がある方がいいに決まってんだろ
サマルトリアのことかーーーーーー!!
魔法戦士+海賊+魔物マスターでなんかすごいカッコイイ職業つくろうずwwww
この3つでなれそうな職業のイメージがまったく湧かないが
魔法剣士だったら真空火炎斬りも夢じゃなかったな
最初のフィールドで敵とエンカウントするまで数十時間かかるとは…
いやはや
そういや魔法剣が多いから魔戦はギガブレイク覚えりゃいいのにな
勇者が覚えるんだっけ?
まぁサマルトリアがあれだしな
はるか昔のゲームであるランス2でもランスさんが魔法戦士は中途半端だと相場が決まってるって言ってたし仕方がない
>>561 魔法剣ザキってパラディンの通常攻撃じゃ・・・
スーパースターが天地前提無視したら雑魚とか
パラディンとバトマスも勇者ゴッドハンドと比べて雑魚というのと同じやん
9の魔戦はフォース強すぎて極めるまで育てる意味あったのになぁ・・・
リメイクではサマル強くなってたろ…
>>564 れ、レベル35くらいからは強くなるもん!
どっかのRPGじゃ魔法剣士の覚える属性剣技は風属性オンリーだったり、メラミとかベギラマポジションの魔法しか覚えなかったりで散々だったな
魔法剣エーテルちゃぶ台返し
>>565 物理職と魔法職の長所の融合()+上級の悪党+魔物に近付く職業
なるほど たしかに魔王だ
海賊・・悪要素
魔物ハンター・・魔物使い要素
魔法戦士・・魔法と打撃の両刀
うん、魔王ですわ
ドラクエの代表的攻撃呪文ギラの最上級呪文べギラゴンを覚える魔法戦士さんは
ドラクエの主人公的存在だと言っても過言ではない
今日LL本体と一緒に買ってきたのだが
常時3Dにしとくものなの?
目が疲れるのだがw
>>574 9の初回プレイ時は自分魔戦だったな。
2周目以降は賢者だったが。
すぎやんは俺の寿命50年あげるから頑張ってほしい
俺の50年の人生なんてゴミみたいなもんだし
パラディンはカッコイイ
特にメルビンが雷鳴、水鏡と装備するとかっこよすぎてフィギュアで欲しいくらい
魔法なんとかはテンガロンハットだけじゃん?
>>574 9のフォースも魔法戦士がやる必要ないじゃないですかー!
DQM+のハカブササマルはむちゃくちゃカッコイイですし・・・!
>>583 OFF一択
電池も食うし姿勢がつかれる
魔法戦士の補正
火炎斬りをギラスラッシュ マヒャド斬りをマヒャドスラッシュ
稲妻斬りをライデスラッシュ にすればおkだ。
9の魔戦はすげー良かったよね
ちょっと全体フォースがやりすぎ感あったけど
フォースと多彩な補助呪文 そこそこ殴れるステータスとかなり好きだった
弓持たせて遊んだ初回プレイが懐かしい
>>583 慣れてくると気にならなくなるけど、疲れるんだったら3Dの強弱は変更できるから
弱めか真ん中ぐらいでやってるといいんでないか?
☆8のベギラゴンを没収されてヒャダルコってあんまりだよね魔法使い
>>582 イオナズンのほうが最上級っぽくね?出たものイオナズンが早いし
魔王の職特性がMP自動回復とかだったら需要ありそう
ないか
9の魔戦はほら、ギガスラとか連発出来るし……
>>582 代表的攻撃呪文はメラとかイオだろ!
いい加減にしろ!
一度マスターした職に再び就く時ゴチャゴチャ喋る大神官ウザすぎ
んで全員まものマスターにするのが面倒臭いから超霜降り肉持っていったけど4つ使っても全く効果がねえ
このクソアイテム利用価値あんの?
ゴッドハンド
天地雷鳴士
魔王
いくらなんでも名称のバランスが・・・・あれ、取れてる気がしてきたw
通常攻撃に常時無属性魔法の追加効果とか付けてあげればよかったのではなかろうか
>>590 DQMのれんごくとブリザラとホーリーでいいよ
まぁ魔法戦士が雑魚いのは開発のサマルトリアリスペクトなんかもね
9で変えたのは流石に不遇に対する反響デカイからだろうな
7リメイクで不遇のままにしたのは英断だったと思うわ
>>583 3Dはたまにタイトルのロゴを見るぐらいしか使ってない
でもあの強かったザジたんは剣と魔法の両刀だったからきっと魔法戦士だぞ
>>583 凄い見た目の敵と戦う時だけとかイベントシーンの時だけとか
要所要所でONにすると良い
>>598 お言葉だが、初代ドラクエの攻撃呪文はギラとベギラマだけだったんだぜw
闇のドラゴン、ベロ張り切りすぎだよなw ギャグレベルw
>>593 6魔法使いは1回戦闘しただけでメラミ覚えるのにな
あまりボk・・・サマルさんを見くびらないでもらえませんか
FC版ではザオリクを使えるのは彼だけなんですよ?
真っ先に死ぬ?
「かばう」すら持ってない青やベホマが遅い赤が悪いんじゃないですかね
>>583 3DSは初めてかい? 慣れるまで3Dでやるのは疲れるかもね。
ドラクエは別に3Dでも2Dでも大してかわらないから、OFFでええんでない?
レベル99になったら本当にすることがなくなった。モンハンみたいに難易度選んで石版ダウンロードする形式にしてくれりゃよかったのに
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:33:28.07 ID:zinIqJSP0
魔王いいな
邪悪な祈りマダンテとか念じボールとか激しく燃え盛る炎つかいたい
>>574 補正合計-55%だからステは普通に上級最弱だよ
ムーンサルトもハッスルも弱体化したし、これで天地前提じゃなかったら魔戦よりヤバイ
>>583 そんなもん必要ないからドラクエやるときは永遠に切っといていいですよ
>>597 パッシブ取った賢者でもいいですよね?
てかビッグバンが強すぎてギガスラギガブレが泣いてる
>>591 パラディン・バトマスと重要な物理アタッカーが鈍足だったから、そういう意味でも素早い魔法戦士は重要だったね。ちから高いし
素早い・・ちから高い・・
魔王は凍てつく波動とかマヒャドとか輝く息とか
ゾーマのイメージがあるな
そして配信石版で歴代魔王の心
と思ったが転職のところの????がないからないか。
>>609 マジかよ
あの地味クソ呪文が一番古参なのかよ
まあスーパースターはマジカスだよね。
賢者からスーパースターに変わるとその雑魚っぷりに泣けてくる。
せめて火柱成功率9割くらいにしとけや。
火柱ってメラゾーマだっけ?
MP0だし悪くないんだけどな
>>616 凍てつく冷気とか全体だしメタル狩りに使えそうだよな
>>621 マヒャド使う魔王なんてドルマゲスとゼシカに憑依したラプソーンぐらいしか……
って魔王じゃなかったなこの子
マリベル今更戻ってきてもこれどうすんの
みんなゴッドハンドやら勇者になってんのに
魔戦は職特性でDQMのブレイク持ってればよかったのにな
そうすれば弱点属性っていう概念が存在しないため活躍の場がほぼない属性剣も・・・
ところがどっこい
モンバトだとゾーマはメガイアーをぶっぱなしマヒャドデスはミルなんとさんが出すという。
このゲームはネトゲのソロプレイを思い出す
そもそもスーパースター自体ネタ職としての度合いが強いから別にステ低いのは仕方ないと思ってる。
魔法戦士は真面目に弱いからよくない。
>>629 弱キャラがひとりいたほうが色々と捗るぜ
アイラ「アルス 今日は ぐっすりと 眠れそうね うふふ。
誘われたんだが
名前はかっけーんだけどな。ギラ
特にベギラマというネーミングセンスは抜きん出てると思う
まあ2で既に扱いはヤバかったんですけどね
単純に、デイン斬りも使えるようにした上で耐性無しには1.5倍ダメージにすればいいよ。
耐性に依存されるけどHP消費しない諸刃斬り。
スパスタの存在意義ってハッスルダンスとベストドレッサー/ランキングだけだからな
>>633 そうだった
だがマヒャドは少数派くさいな
>>637 アイラはこの手の年上のお姉さんっぽさをもっと前面に押し出すべきだった
ベギラマだけなぜか威力低いんだよな昔から
バギマより弱いし不遇だよな
スーパースターになってる時点で
踊り子、吟遊詩人、笑わせしをマスターしてるから
やすらぎの歌で全体回復やヘンテコ斬り、ひゃくれつなめとかで
サポート役として活躍できるだろ
ゾーマは凍える吹雪で、輝く息はデスピサロだな。ミルドラースが灼熱
イオナズンのエフェクト、テンポ、SEがどれをとってもカッコよすぎてつらい
みんなどの特技・呪文が好き?
>>643 間違いねえ
もっとリードしてくれるキャラであってほしかったな
会話が無難すぎて面白みがない
>>635 ステより技が弱いのが問題。
メラゾーマ使える魔法戦士の方がまだマシよ。マジで。
ハッスルダンスも産廃だしな。50回復程度じゃ緊急時の回復に使えん。常時使うなら賢者の石で十分だし。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:40:57.58 ID:zinIqJSP0
逃げるしか能がない6レンジャーよりマシ
ギガデイン使うならギガスラッシュ使うし、
デイン系もリストラかな
3では強力だったけどね
レンジャーとかあったなw
なんだったんだあれ
ぼくのかんがえたさいきょうのしょくぎょう魔王
☆1:いてつくはどう マヒャド ベホマ
☆2:せいけん突き はげしい炎 メラゾーマ
☆3こごえる吹雪 ザオリク
☆4しゃくねつ
☆5凍てつく冷気
☆6燃え盛る炎
☆7おぞましい雄叫び
☆8輝く息 マダンテ
後は魔戦海賊魔ハンの特技適当に入れておこう
3のギガデインもMP消費デカイから大して使えなかったけどな
62消費するベホマズン用にMP残した方がマシ
>>649 今回のメラミが地味に好き
3つの弾がグルグル回って集束するやつ
PS版メラゾーマもあんな感じだったな
>>649 ドラゴラム
殴ればバイキ正拳突きより強いのに
息ばかり吐くおちゃめさん
>>638 2のべギラマは敵全体だからイオみたいな感じだったな
でもサマルは回復担当にしてたから使う頻度は少なかった
>>657 ゴドハンに対抗するためにばくれつけんも入れよう(提案)
>>652 DS版だとしのびあしバグあったから魔王城突撃する時に逃走率アップのお世話になった。
ゴスペル取ったら空気だけどwww
FC版は海でた後の敵が強いから中盤はベギラマ無いとマジですぐ死んだイメージ
逆に言えばその辺りがサマルのピーク
>>663 ギラがメラ、ベギラマがライデインみたいなイメージだな。
>>649 グランドクロス
メルビンのモーションが好き
>>657 ゾーマ「魔王がベホマとか使ったらいかんよ。薬草とか大問題だ」
ヤンガスから蒼天魔斬と烈風獣神斬でも拝借してくりゃよかったのよ
ふと思ったけど気合溜めみたいに、魔法の威力を上昇させる特技があったら
呪文の価値ももう少し上がったよな
>>649 かまいたちだな
なんとなくバーン様のメラを思い出す
まぁ魔王ならめいどうふうまは覚えなきゃな
>>671 イオナズンは入れ忘れ
あやしいひとみは流石に自重した
そういえばドラゴラム一回も使ったことないなw
AIにしても誰も使わなかったしあれはなくてもいい呪文だw
グランドクロスとか6の時覚えさせたら格闘場でグランドクロス厨になって疲れきった奴がいたので嫌いすぎる特技
>>679 ドラゴスライムでとればなかなか使えたぞ
>>673 山彦との相性悪いな。
バトルロードの魔力覚醒みたいな耐性無視とか、フォースみたいな属性ダメージ増のがいいんじゃね。
>>677 DQMのねむりブレイクみたいにラリホー無効の敵に対してだけは耐性無視できないとかでなんとかなんないかな
でもこれで単体じゃ使いどころが難しいかな
ねんじボール「チラッチラッ」
>>679 3ならはぐれメタル黒コゲにしたり、GB版だとはやぶさ炎があるから使える。
ドラゴラム操作不能になるんだし変身1ターンだし、灼熱・輝く息・打撃から3択でもいいと思う。
ちゃんと3Dで復活してくれた点だけで十分及第点だがな。
邪悪な祈り「魔王職と聞いて」
ドラゴラムはドラゴスライムで覚えたらボスで大活躍なんだが
魔物ハンターで覚えても時期が遅い
>>678 エルギオス「普通の瞑想は止めて深く瞑想するにしよう」
デミーラ「そうだなそれがいい」
妖しい瞳「チラッ」
3のはやぶさドラゴラムは強かったな
あれは他シリーズに流用すべき
_ ,.-‐ 7
,.-―- 、 // ∠.,_
_,.二≧ V/三―-、'
, '_/ ⌒ヽ / ⌒\ 、',
/ / / ⌒ヽ ⌒ヽ\', ハ
/ l / / r ^ヽ r ^ヽ ` \ `ム
/ノ/〃 /``` ´´´ ', ヽハ ヽ',
//,イ/l i l l l |', ハヽ ' 、
|/ /ハ| l i. ト- 、_ _,._-イ| |l l i \_ヽ_
//∧', ', Kエユ `1エユレ'/// l ',ヽ',_
ll ,イ/ ト、 ト ´/_ ` イ-ト',ヽl ', lト=フ もっと種よこせ
l/ l l∧‐リ` ー―‐ ' リ┬ハY l |l
V/,1 ∧  ̄ ∧ ',` りノV
レ |_l_K|\____/|>| ト、lヾノ
そういやPS版DQ7エンジンはDS版6で見納めになるんだろうか
何だかんだで長い間見てきたグラだから寂しいものがある
いままで謎だったドラゴラムのドラゴンが今作でやっと正式にわかったな
DQ1の青いドラゴン(キースドラゴン?)
正式ナンバリングで初だよな
鷲掴みにして地面にたたきつける「ラスボスなら強化打撃も必要じゃね?」
ドラクエ8の主人公は
ドラゴラムを覚えてよかった
やみのランプってフィールドで使えないのかよ
ってきり昼夜逆転するかと期待してたのに
ぱふぱふって何回ぐらいが効果アルス?
やってから全く当たり出ないでアルスよ
あれ8主ってドラゴラム覚えなかったっけ…設定的に絶対覚えるもんだと思ってた
リメイクか移植するときは追加してほしいな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:54:43.77 ID:vlquN9ZH0
不思議な木の実でねぇぇぇ
四人ブドゥでも10時間くらいかかりそう
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:55:03.01 ID:a0drg/wO0
ガボがどうしても好きになれない・・・
なぜだろう・・・?
はじめてのてんしょく
主人公→船乗り
マリベル→魔法使い
ガボ→武闘家
なんかやらかした気がしないでもない
復帰したマリベルが賢者の石と雷鳴の剣を振りかざすお仕事の人になってるぜ
>>699 竜神王のシレンのご褒美はそれだと思い込んでた。
召喚・幻魔召喚・ドラゴラムは良いもの見せてもらったよ。
他にもラリホーで寝るモンスターとか細かいところで良かった。
パルプンテはあんまりおもしろいの見てないなぁ。20回くらいしか使ってないが。
力の種狩りって人食い箱3匹で石板作って口笛連打するだけでいいの?
フル3Dで恐ろしいものでショック死するハーゴンと
いそいそ戻ってくるシドーを見てみたいw
>>710 盗賊海賊葡萄で狩りまくるといいらしいぜ
>>706 ガボはどうでもいいがモフモフさんが可愛い(*´д`*)ハァハァ
バトルロードの武闘派ハーゴンが密かなお気に入り
典型的な大食いキャラかとおもいきや
過去レブレの村人に対して気分わりぃとか神父様に対してなんで怒らねぇんだ!って言ったり結構キツイ事言うよな
>>711 おそろしいものがダークドレアムって話は良く聞くけど
もしそうだったらドレアム様見ただけで死ぬハーゴンが見れるのか
>>712 メタル狩りの時素が出るしな
何で戦闘会話を無くしたんだよ…あれ意外と面白いのに
会話の面白さの順
マリベル>キーファ>>ガボ>メルビン>アイラ
>>716 ガボにモシャスした敵を倒したときに見れる力つき崩れ落ちる狼さん♀がなんともいえない・・・
最終的に
主人公・ゴットハンド
ガボ・モンス職
メルビン・勇者
マリベル・天地雷鳴
ってのが、イメージ的にも強さ的にも一番好き
アイラは今一思いつかん
>>707 しいて言えば主人公の初職業だけが微妙かな
まあ海賊への道だけどw
一時間くらい100スロットを回し続けてるが増減ほぼなしだ…
ドラゴンローブと真しんぴのよろいどっち使うか悩むな
思うままに転職すべき
クリアできないとかないし
>>706 現実のガキンチョを好きになれない人には無理だと思うよ
狼さんも可愛いけど四つん這い状態ガボが可愛かったから別にいなくてもよかったのに
>>721 ムダムダ どうせ逃げちまうさ
メタルスライムより 早いんだぞ …はぁ
ハイテンションマリベル見た後だと吹く
俺はガボ好きだなーだんだん成長してくし
なんか7のキャラデザって他のシリーズと比べると違和感あるよな
同時にすごく7っぽいとも感じるけど
ガボはダーマ以降唯一パーティから外れないから使いやすいし愛着が湧く
25%しか下がらないルカナンってどこで使えばいいの
守備低下使う相手なんて基本ボスだけだし
敵が使ってくる嫌がらせ用か
>>737 これでもリメイクはましになったほうだと思う
PS時はどいつもこいつも悪党面してたから・・・w
>>730 その2つ取れる頃なら神様のジゴスパが最強攻撃だから俺は真神秘だな
>>738 素早いからブーメランとか全体特技があると安定するよな
俺もガボ好きだわ
特にリメZは狼一緒だし
キャラ的にはマリベル・考古学者の次に好きだ
マリベルが抜けたときの装備って マリベル復帰するまで戻ってこないの?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:05:11.83 ID:fZRVgoo20
>>738 ストーリー的にはおまけだと思うと愛着がわかない
エデンの戦士達と神の兵と白いオオカミだとはずれのは白いオオカミだろ
_ ,.-‐ 7
,.-―- 、 // ∠.,_
_,.二≧ V/三―-、'
, '_/ ⌒ヽ / ⌒\ 、',
/ / / ⌒ヽ ⌒ヽ\', ハ
/ l / / r ^ヽ r ^ヽ ` \ `ム
/ノ/〃 /``` ´´´ ', ヽハ ヽ',
//,イ/l i l l l |', ハヽ ' 、
|/ /ハ| l i. ト- 、_ _,._-イ| |l l i \_ヽ_
//∧', ', Kエユ `1エユレ'/// l ',ヽ',_
ll ,イ/ ト、 ト ´/_ ` イ-ト',ヽl ', lト=フ
l/ l l∧‐リ` f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V/,1 ∧ 'o{_________
レ |_l_K| u゚Uィ |>| ドビュビュピュッ ビュルルッ
\しl u__/
隙さえあればガボはモンスター職やってるから本当の姿が分からなくなってくる
街を歩くときまで反映されなくて良かった
>>740 悪党面といえば今回のキーファはヤバイな
鳥山これ狙ってやっただろ
ブルジオと巡る世界旅行が思いの外楽しい
PS版だと2本足で歩いてたガボがかわいかった
まあ今回のもいいけど
ひとくいばこ×3でも全然ちからのたね落とさへんやないか
>>744 そうだよ
黄金のティアラとか装備してるなら現代に戻る前に外すのがいい
キーファはpsのcmの実写ショタが一番イメージに合ってた
ドラゴラムってたまに画面の8割ぐらい埋め尽くすぐらいに巨大な竜になるよな
ただ今回は狼何者だよ…って感じるな
素早さとかガボじゃなくて狼のだろw
トゥーラ大会なげーよ
>>750 分かるw
何気に会話した時に色んなこと喋るよな
そろそろタル型モンスターも作るべきだな。
盗賊も海賊も魔人ブドゥも盗む確立同じなん?
このままやりこみやっても面白くなさそうだしそろそろ二週目やろうかな?…
>>761 最初は長さも気になったけど途中からはヤジの酷さの方が気になって仕方なかった
7の2週目とは根気あるな…
たーる
道中で女神の指輪を盗めちゃったぜ、イヤッホーゥ!
しかし女性しか装備出来なかった…ガボがギガスラッシュを覚えたばっかりで試し撃ちしたかったのに
>>768 ウッドパルな到着時とダーマ復活直後の記録を残しておいたんで根気も気合も必要ないですよw
>>767 俺は「静かに!」のモーションのほうが気になって、シナリオに集中できなかった
実質どの攻撃に対しても75ポイントの耐性のある真神秘さんマジイケメン
これでターン終了時の回復が全員同時だったらテンポ損なわなくて済んだのに…
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:16:53.55 ID:7+GP/2290
リメイクされてもやっぱり一人お留守番にさせなきゃならないのは残っているのか・・・。
なんで5人パーティ制にしてくれなかったんだ。
>>768 PS版の時はメモカのスロット埋めたわwww
全員99にして熟練度も上げまくってるが、マリベルだけ30から時が止まってる
>>774 PS版やった層はやってる人多そうw
今回はウッドパルナと、ダーマ解放→3人基本職マスターした時点で止めてる
バーバリアンが落とした魔人の斧が誰も装備できないw
これはアレか、最後の一人専用なのか。
>>776 回復テンポが気になって結局耐性装備にした
結構取るの大変だったのに…
炎の爪はAIでもバンバン使うのに海鳴りとか水竜はあんまり使ってくれないのな
めがみのたて 守55 か45 炎雪呪文20カット
これぐらいなら休日返上して電車代1000円払ってでも欲しい・・・
みかがみより下ってことはないだろうし
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:20:13.24 ID:7+GP/2290
次はどれのリメイクになるかわからないけど、
そのときは戦闘のテンポのちょっとした粗をとってくれたらいいな。
AIのアイラの火炎斬り率は異常
まものならしゲーになってしまったぜ
マリベルの舐め回しも多すぎる
正直イメージが崩れるからやらないで欲しいんだが、パフパフしないだけマシか
>>786 T・U・Vを今回のエンジンでリメしてくれたら
もう満足だな
会話システム付いてるU・Vやってみたいわ
ああああああ今気づいたがメルビンのにおう立ちが消えてるうううう
あのうわさされてたバグはそういう意味だったのか
これは回避できないだろ
>>712 サンゴの洞窟で幽霊と話した後に魔物は嫌いだから皆殺しする的な発言してビビった
さらにクリスタルパレスでは魔物には良い奴も居るからなんでも倒すのは良くないとか言い出すダブスタっぷり
>>791 3で会話システムはいろいろ無茶だろう
2は確かに向いてると思うけど
精霊倒したらやる事なくなってしまった
もっとゆっくり進めればヨカタ(´・ω・`)
ガボの猛毒の霧も多い
しかも石版ボスに利き目絶大
AI任せにしている時のひゃくれつなめ→コミックソングの無駄コンボ率は異常
1、2、3はもうええわ
何回も移植・リメイクだしとるし
今じゃ楽しめんだろ、仕様的に
うちはマリベルがマッスルダンス連発してる
頼むからへんてこ斬りやってくれ…
リメイクはぜひ頼みたいけど、町や洞窟・塔などもフィールドと同じ視点でお願いします。
ロトシリーズは懐古がクソうるさいからリメイクはやめてくれ
1、2、3とかどうでもいい作品より11をはよ3DSで
AIってとどめにマッスルダンス使うの好きだよね
GBC版Vのリメイクしてくれ
マッスルダンスとすいめんげりよく見る
あととびひざとか
GBCの3のモンスターメダルコンプは鬼畜過ぎた
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:28:13.29 ID:7+GP/2290
でも8のリメイクとかはいろいろ難しそうだよなぁ
ロトシリーズは懐古厨の声が大きくなるからな
確かに最新ハードの高画質でやってみたいが
>>798 さんざん移植してるという意見はよく見るが、4以降と比べると「大多数のユーザがまともに遊べるハード」に移植されたことはないんだなこれが。
要はDS移植してくれればみんなおとなしくなると思うよ。
>>806 あれ4のモンスターのも入ってるんだよな
4のメダルも通信交換で集めなきゃいけないとか言われたらもう…
>>798 ゲーム機ではスーファミ以降リメイクないんじゃね? V
Wiiはただの移植だし
というかそもそもPS2で販売された作品をDSやモニョモニョでリメイクしたことってあったっけか
スタンプ押しとモンス集めで30時間は楽しめる
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:30:37.75 ID:zinIqJSP0
大神
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:30:43.34 ID:S9Cxdikm0
やっとヘルクラウダー倒したー
2回全滅したけどベビーにマホトーンかけたらなんなく倒せた
その後の展開でフィリアちゃんが天使過ぎて泣いた
ガボが本当にガボで困る
他の子達はバッチリで結構頑張るのに
ガボは勇者にしてやるとMP乞食のクセにビックバン連発とか
3はスクウェア側で言うFF7みたいな扱いなのかね
いざというときの隠し球みたいな
>>812 DQ5とか
まあ8の場合グラが重要だからこのエンジンで出されてもあれだな
そのまま移植はできないんだろうか
それはリメイクになるのか…?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:31:14.28 ID:fZRVgoo20
>>798 wiiで出たベタ移植のFCですら
かなり楽しめたし
SFC以降の高スぺハードやってみたいのよ
3は性格+職業で15種類×2くらい会話パターン作ってくれれば
少なくとも5週は飽きずにやれるな
マリベルに不思議な帽子と女神の指輪装備させたら凄い捗るな。
>>806 ルビスの剣手に入れても使う機会無いからな…
遅レスだが
>>411 宿舎の登録変更をするとパークの方も全部逃がしてしまうし、
逃がしたところですれ違いなどで上がったレベルが1に戻るわけでもなく
再捕獲しても逃がした時のレベルそのまま
限定モンスターや重要なモンスターは宿舎登録しない方がいい、マジで
同種モンスター3匹の石版を作るとかでない限り、登録するのはデメリットしかない
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:34:35.65 ID:NczQvmcZO
ガボだけ職業ロトになれたら凄いなぁと思うね(;_;#)
スロットがボタン押しっぱで回せないとか言うクソ仕様
余計なリメイクすると荒れるから、SFC版3を3DSのVCで出してくんねえかな
UIは今とほぼ同一だし、BGMもグラフィックも凄く質がいいから今でも余裕で通用するよ
TSUTAYAでさえ遠出しないといけないのにめがみのたて取りに行くのどれだけ交通費かかるんだよ
さっきクリアしたけどオルゴさん弱くてマダンテすら撃ってこなかった 次は神様か…
>>827 Vのやつ双六ないじゃん
SFCが元なのにあれじゃ・・・
T・Uは暇つぶしには良かったけど
わた魔法使いさんがかわいそうになるから、ブーメランとか破壊の鉄球とか光のドレスなんてクソ装備はなくそう!
ガマデウス軍に状態異常でハメ殺しされてワロタww
だが開幕あまい息で回復持ちを二人とも眠らせやがったたつのこだけは殺してやったぜ……ハァ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:38:34.90 ID:7+GP/2290
前座より弱いとかバリクナジャさんがかわいそうだよな
>>834 それでもいい、というかそれがいいな。
とりあえず現行ハードで遊べる方法がない限りは要望の声は尽きないと思うよ。
Wiiはまあその…アレだ。
あまい息、やけつく息があるんだからそろそろ臭い息も
大体今回のリメイク7もフィールドを走り回れる仕様でなければ買わなかったし実際やったら本当に楽しかった
Vも今回のZ同様の仕様(できれば修正)で遊んでみたい
>>828 ついでに天地雷鳴士にしとけばビッグバンもジゴスパークもギガスラッシュも使い放題だぜ
>>834 8のリメイクもすごくやりたいけど
3DSで9風だとアイラのようにゼシカ不細工過ぎと煽られる未来しか見えないし
PS2のをWii?やPS3でってのは意味わからんし
WiiUやVitaじゃ100万売れなくてスクエニが許さなそうだし・・・
あぁでもあの広大なフィールド探索をもう一回やりたい
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:41:06.66 ID:7+GP/2290
4,6はこういうエンジンでリメイクする余地はあるよな。
6とか出たばっかだけど。
そういや今回のって、オルゴ第4形態のときに仲間呼ぶっけ?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:41:23.95 ID:S9Cxdikm0
時オカやれば8のリメイクも十分可能だと分かる
>>847 呼ぶ
でも何故かオルゴ倒しても消えずに全部倒すとまもののむれになる
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:43:23.91 ID:NczQvmcZO
ラーミアの力だな(;_;#)
仲間っていうか肉片だよな
オルゴとの決戦の舞台は壮大すぎだよな。
PS版はキーファの離脱後すぐにプレイするのをやめちゃったと思ってたんだが、リメイク版やってて記憶が甦ってきた
当時レブレサックまでは進めてたわw
キーファ離脱がショックすぎてその後の話はすっかり忘れていたようだ
>>847 自分のときにはなかったけど、第三形態の巣に戻るときに服着たままだったw
ゲームボーイのVてゴールドメダルまでコンプした奴いるのか?
シルバーコンプ時点で勇者レベル99になったんだが。
>>850 さんくす 呼ぶのか いますぐ見に行ってくる
ローズバトラーはDQMで初めて出た時もこいつくさい息使いそうだなと思った
エンカウントしたプチパーティの中でプチマージだけ前列にいるんだが何考えてるんだ前衛どもww
>>858 ローズバトラーごときがモルボルさんと肩をならべるなどとてもとても…
ロトシリーズを今の技術でリメイクしてくれ
10よかよっぽど売れるわ
>>782 4人装備した状態でも約2秒程度余計にかかるだけだけど、やけに気になるんだよね
過去作と比べて戦闘のテンポを良くしてくれてるから、余計に
次回作以降もテンポ重視の方向性にする場合、細かいところも頑張ってくれると嬉しいな
もう3DSじゃなくてスマホ、タブレット完全移行でよくね?ドラクエは
スマホならバックアップも問題ないし、タブレットなら3DSよりも画面広いし
インターネット酒場で初めて石版交換したけど、何か考えて練って作ってくれたのが届いて、
それに引き換え自分のはあまりにしょぼいので、相手に申し訳ないです。
ここでお詫びさせて下さい。まだ砂漠の城終わった所で、自作の石盤無いんです。
Vジャンプ石版で手に入るラッキーペンダント強くね?
なんかゲハ臭くなった
>>856 あれチート無しでコンプしたやつがいたら基地外だと思う……
必死で銅メダルコンプしたのに
今度は銀メダルコンプしてこいとか言い出したからその時点で投げたわ
>>856 知り合いと2人で銀メダル集めたな
金コンプはさすがに無理だろう
過去ダーマ編
カジノから抜け出せない!コインくれーー
神様強い(;´∀`)いいとこまで行ったんだがボコられた
なぜゲーム機にこだわるか分からない
スマホ、タブレットで最新作出せば間違いなく売れるだろうに
任天堂に脅されてるのか?
超強力な真空波がMP消費0なのにただのグーパンがMP2も消費するのはおかしい
神様復活させたあとの宴でヨハンが演奏するのが愛する人へからユバールのに変わっていたのはショックだった。
どこの通夜だよ。
普段煽るしかできなゲハのゴミカスどもがコレ幸いと喋ってるんだろ
レベル50以上で神様に挑んでみたら35ターン
職を今のまんまで行ってダメージソースが爆裂拳一人だったのが痛かった
キーファはヘンリーの爪の垢を舐めるべきやと思う。
>>872 スマホってバカかお前
ゆとりザルは消えろよウゼェ
ヘンリーも別に
一応被害者になるだろうだけど清廉潔白な無実かというとだし
王族に返り咲いたあとがあんなだし
子供があんなだし
3DSで特別にスペック高いわけでもない
3D機能は意味なし
だったらスマホ、タブレットの方がたくさんのユーザーいるわけだしそっちに移った方がいいだろう
ほんとスクエニ頭悪いと思う
FFでやってるんだからドラクエもはよ
エビルエスタークLv58石版に潜ってみたら、雑魚が固くなっててウザイww
Lv99まで上げて、アストロンともうどくのきりを封印したら、
ボスとそこそこ良い勝負が出来そうな気がしてきた
哀しみの日々って、あんなにたくさんの過去町で流れたっけ?
PSでは、数カ所の町でしか流れなかったように記憶してるんだけど。
本当コテつけてるような奴はろくなのが居ないなゴミばっかり
スマホに出す可能性はあるって堀井自ら言ってたからな
別にゲーム機に拘ってるわけではない
それでも今のところ出さないってことは出さない理由があるんだろう
ID:pFvvMAD10
モバゲーがなんかやってくれるよ
だからドラクエは「そのとき一番売れてるハードで出す」って決めてるって言ってるだろ!
お金儲けとかじゃなくて「それが一番多くの子供たちの手に取ってもらえる」っていうまっとうな理由なんだぞ!
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:02:25.88 ID:nfV9t2640
国産PCゲームは結局滅んでしまったぜ…?エロゲしか残ってねえ
ロマサガはモバゲーに行ったな。利益率高いんだろう。
あとドラクエってアーカイブスとかないんだっけ? FFは3とPS2以降の作品以外全部あったと思うけど。
ベタ移植が希望ならそんなんで十分じゃね?
青森の八戸だけど見てるひといるかね?
明日の昼にピアドゥフードコート内で昼飯ついでにDQ7のすれ違いやってみます。
スラリンのお供メタキン×2程度ですがセットしていきます。
見てる方いましたら宜しく。
>>894 ロマサガは携帯に行ったというより左遷されたという方が正しいような……
DS版サガ3の売上は惨憺たるものやで。面白かったのに
初めてインターネット酒場で石版交換したけど手持ちに新しい石版入ってないぞ
なんでだろ
ゴミでも900取ったら次スレな
見えないだろうけど
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:06:57.05 ID:er3q9K8G0
最終的な職業を上級で見た目優先できむたいんだがガボは勇者かゴッド、マリベルは天地、アイラはまだ未定。しかし主人公はいったい何がにあうんだ?まったくしっくりくるのがないんだが
>>897 オルゴのキモさがすごいアップしてる!!
期待して進めるわ 燃えてきた
>>892 ナンバリング最新作が毎月課金のネトゲの時点で論外だろ
子どもの為なんか口だけで完全に目先の金にしか目がいってない
真しんぴの鎧ってどれくらい回復する?
>>886 行く先々で流れるから鬱BGMって当時から言われてたよw
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:08:54.01 ID:+WnXG12/0
オルゴとの最初の戦いでの変身の仕方はキモくてびびった。
地味に捨て身に先制効果ついてるんだな
LV30行ってないメルビンがはぐりん抜いた
907 :
895:2013/02/23(土) 00:09:53.15 ID:ltvDOEK60
誤爆しました・・・失礼。
>>900 バトマス結構カッコよくね?
あとスレ立てよろしく。無理なら宣言してね。
>>902 ネトゲに関しては少なくともDQ4の頃から考えてたと何度言えば…
DQ4のAIシステムだってDQ7の会話システムだってネトゲのような感覚を擬似的に再現するためのもの
気に入らない人がいるのは当たり前だろうけど(てか俺も好きではない)、それを汚い金儲け扱いするのは許せんわ
>>911 何言ってるんだ、こいつ、ずれてやがる・・・
くだらない喧嘩は他所でやれよ
>>902 うん、だからキッズタイムがあるやん
それに課金も他のネトゲに比べれば破格の安さだろうが
喧嘩スレこいよオラ
>>911 子どもにネトゲなんか悪影響に決まってるだろ
課金やら詐欺、他人とのトラブルでまともに出来る筈がない
しかも無料ならまだしもカセット代の他にも毎月金取ったり課金やら
明らかさま金しか目がいってないじゃないか
うひょ
プラキンなついたぜ
スライムLv8からリレーして2時間
しばらくゴードンヘッドは見たくねーや
子供にスマホが敬遠される
>>904 そうだったっけ?過去村数カ所のイメージだった。
ドラクエ曲の中で1、2を争う好き曲だけど、ウッドパルナのイメージが強すぎたのかも。
>>910 アッテムトのエレジーも良いよね。
>>902 月額課金だけで汚い金儲けって・・・
サーバー維持費がどっかから沸いてくると思ってるのかね
ネトゲにするならたとえば[の世界全体の広さ分を一地方の広さで提供して
一か月単位で更新で半年ぐらいでクリアできるって仕様ならよかったのに
後はクエストで半年やらせてさ
ラストバトルの背景がカッコよくなっててびっくりした
ちょっと厨臭い気もするけど世界征服に何度か王手をかけた魔王に相応しいと思う
…やっぱり弱いけど
ネトゲはどうでもいいけどナンバリングでやんな
>>916 子供に小説なんか悪影響
子供に漫画なんか悪影響
子供にゲームなんか悪影響
次はネトゲか
歴史は繰り返すね
堀井はスタッフに無料でできないか相談したうえでキッズタイムまで付けさせたんだぞ
それが金しか考えてない人間のやることか
一回目のオルゴデミーラ倒す前に主人公がデスマシーンになれるまで育ったけどいつ倒しに行こうかな…
そのうち配信で強化されたオルゴさんや神様と戦えてもいいよな。
オルゴさんはDQ9のLv99オルゴさん移植すればよさそうだけど。
なんで殺伐としてんだ?
魔王にこのスレは封印されたのか?
コワイヨ
>>922 弱体化していく形態変化はあるいみ斬新だわな
耐性もどんどんズタボロになっていくし、戦法もどんどん姑息な感じになっていくという
>>920 お前もずれとるよ
>>902が言いたいのは汚い金儲けとかじゃなくてネトゲなのに「一番こどもたちに手をとってもらえる」
っていう主張の反論だろ
>>926 あんなもん移植されてもDQ7キャラじゃ勝てんで…
堀井がオンライン作りたかったから10が出たんじゃなかったっけ?
つうかオンラインが金儲けなら、オフゲは金儲けじゃないってか?
営利企業が金儲けして何が悪いの?
スクエニが潰れたらドラクエ遊べなくなるよ?
>>922 稼ぎ無しで戦ったら割と強いぞ
PS版当時は子供だったから稼ぎの要領もわからず相当苦戦した
オルゴ、DQラスボスの中じゃ強い方だと思うけど。
まあ職極めてればそりゃ雑魚だろうけどさ。
>>924 一度ドツボにはまったら抜けれないパチンコと同じような気がするネトゲはあるいは・・・
>>932 おまえもずれとる
みんなずれとるぞ、話の流れ
>>900はいないのかな?
もしもしだけどスレ立てチャレンジしてみるね
>>924 普通に考えて大人とかもやってるのに思考能力がまだ発達してない子どもがやってみろ騙されたり因縁つけられたりしてまともにプレイ出来る筈がない
少し考えりゃわかることだろ
DQ6.7でラスボス弱いと言う奴はあてにならない
ところで何でオカマさんは世界征服しようとしたの
ボルカノや主人公とかの愛人ランドを作ろうとしたの?
>>933 子供の頃はアルテマソードつええwwwとか思いながら連発してたな
ズレてるズレてないの前にスレが立ってない
金儲けだどうだの知らんけど取り敢えず10は死ね
元から堀井は新しい事に目が行くタイプの人だから、ネトゲの構想自体は大分前からあったし
ほんとは9でそれをするつもりだったけどハードの限界で無理だったらしくて試金石になって
って経過があるんだから金儲けがどうの悪影響がどうのってズレてるよな
プロトキラーの心って現代の発掘現場で手に入るの?
潜ってみたけど、どこにもみあたらない・・・
ネトゲってだけで拒否反応を起こすおっさん
>>936 人のせいばっかりじゃなくて、もっと人に分かってもらえる説明をしよう
子供にオンゲやらせたくないなら遠ざけるのは大人の責任だと思うんだが
デスタムーアが舐められる要因は主にダークドレアムのせい
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:22:25.03 ID:hYC4ynBP0
ラキパネのDS版ツールどこにあったっけ?
アルスのひつじかい姿が予想以上に可愛くて萌えてしまった
しにたい
>>950 俺は初めて見た時これは一体どんな虐めだよって思ったけど
戦闘時には回復SEあるのに
通常時は回復SEなくて
何か回復した気がしない
>>938 だから子供が騙されないように守ったり教育するのは親の責任だろ
おまいらネトゲネトゲ言ってるけど、
堀井さんが本当に目指してたものはTRPGだから(キリッ
まあ今の若い子がTRPGなんて言われてもわからないだろうけど(ドヤッ
DQを名乗っていいのは8まで
ドラクエスレで難しい話するのはやめろよ
おっぱいでも揉もうぜ!
>>930 ネトゲを作る前提に立てばWiiが一番子供の手に届きやすいんじゃない?
あくまで作りたいゲームが作れるハードの中で一番普及してる奴を選ばなきゃ意味が無い
まあ俺も理不尽な堀井叩きが許せないだけで10が好きなわけじゃないからこの辺にしとくわ
>>957 自分の言葉で説明できない人にエラソーに言われたくないですぅ
頼むから煽り合いは他所でやってくれよ
マリベルには揉める乳がない
>>957無理そうなら早めに安価してくれ
何でもいいから取り合えず
>>957はスレ立て頼む。
>>962 おまえ頭悪かったか、すまん
国語の教科書読み直すところから始めた方がいいぞ
>>955 ゲームに詳しい親ならまだしもネトゲ内でのやり取りなんか親と言えどわかるわけないだろ
俺やお前みたいにドラクエに詳しいならともかく
カジノのコイン稼ぎたいのだがゴルスラ狩りが一番良い?
普通にルレ?
>>960 マリベルの胸小さすぎるんですがどうしたらいいですか
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:26:56.09 ID:jGjBed3s0
え、俺なの?
じゃあ立ててくる
はよ
>>969 クシャラミ揉んでろよ
カカロンちゃんはもらう
マリベルの胸は揉むのではなくて撫でることで真価を発揮する
今はぐれめたるが仲間になったのだけど、
これってなにかすごいのかな?
EDの夕焼けマリベルがかわいすぎる
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:31:29.50 ID:jGjBed3s0
>>967 ネトゲのことが良く分からない親は子供にネトゲやらせてはいけないと思う
子供に自分のクレカ与える親なんて頭おかしいとしか思えない
やっぱ立てないか
いく
ていうか指名されてないんだが
本当に俺だったの?
しょうがないにゃあ
出来なかった、スマン
誰か頼む
だれか35分ごろに石板交換しませんか?
マリベルやガボはアイラのルーツに気付いてんのかな?
次スレいってみる
水の精霊に対応してるたびの扉?がくさいんじゃねと思ってとびこんだらにじのしずくとれた
船でもじゅうたんでも入り江に行けなかったのには少し困ったがな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:36:32.59 ID:sBII3ZES0
たったな
乙
>>989 安価されてるだろ
とりあえず減速と言いつつ書き込んでしまう矛盾
立ったのか乙
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:37:05.29 ID:sBII3ZES0
ume
うめ
1000ならキーファはバリクナジャとネクロバルサに二本挿しされる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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