【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス22回目【Wii】
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
扇:攻撃力低めで、全体攻撃得意(IDで重宝)
SP7振りで花吹雪だけ覚える人も多い。盾使用可、水系に強い
とにかく舞う。マジステッキ+扇SPでさらにみとれるup
棍:両手だけに武器攻撃力は一番高い。ゾンビ系に強い。
にちりん(光属性)でのイーソーやゾンビ狩りに定評。
短剣:武器攻撃力は中間。SP22のMPたまに回復が人気。
ヒュプノス・タナトスで高ダメもあり。
キラピもMP回復で宿いらずなので人気あり。盾装備可。
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・攻撃回数最多6回の特技(通常ダメの半分弱が6回)
・消費MP8。発動は遅い(通常攻撃1.5回分くらい?)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
会心や会心系・固定ダメ系特技(まじん斬り、ギガスラ、オオカミ等)には効果がない
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・ホイミ量・べホイミ量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
・重さは壁する人には人気(最重量はまほうシリーズ)
【LV50仕草】
「爆笑王(女王)」称号セットで発動!!賛否両論w オガ夫はやめとけ
■LV60旅芸人ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ
人間 196 *76 *66 *73 108 125 136 119 108
オーガ 201 *73 *64 *69 111 121 142 113 112
エルフ 195 *77 *67 *78 107 125 136 116 105
ドワーフ 196 *75 *64 *71 108 128 136 127 108
プクリポ 195 *79 *70 *75 106 125 134 122 103
ウェディ 198 *75 *62 *73 109 132 134 116 110
人間子 196 *76 *66 *73 108 131 136 119 103
魅力は全種族78
■■おしゃれ理論値試算■■
※アクセ合成は判明しているものだけ
理論値おしゃれmax611
理論値ハッスルmax 127-137(バフ無し)
【内訳】
LV60芸人魅力:78(全種族共通)
パッシブ:120(スパ80旅20レン20)
錬金:108(武器と足に上級最大成功+3)
武器:相変わらず王家(17)
盾:みかがみ、プラチナ、ルーン(10)
アクセAセット(おしゃれ特化、合計101)
・顔ダンディ+3(10+5x3=25)
・首ちょうネクタイ+3(10+5x3=25)
・指ピンクパール+3(5+3x3=14)
・他ビーナス+3(25+4x3=37)
※これ以上のアクセおしゃれ合成ありかもです
アクセBセット(実用的、合計55)
・顔ダンディ+3(10+5x3=25)
・首バトルチョーカー(6)
・指ひらめき(4)
・他竜おま+3(8+4x3=20)
※力のペンダントは3、パワベルは4で共におしゃれ合成は報告なし
【装備ごとのおしゃれ値合計】
[ルビーあり・アクセAセット]
611 占星術師
596 マスター
593 ホーリー
563 きじゅつし
517 フェンサー
501 司祭
[ルビーあり・アクセBセット]
565 占星術師
550 マスター
547 ホーリー
517 きじゅつし
471 フェンサー
455 司祭
[ルビーなし・アクセAセット]
543 マスター
511 占星術師(腕装備で変動)
496 きじゅつし
493 ホーリー(腕装備で変動)
457 フェンサー
434 司祭
[ルビーなし・アクセBセット]
497 マスター
465 占星術師(腕装備で変動)
450 きじゅつし
447 ホーリー(腕装備で変動)
411 フェンサー
388 司祭
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=(おしゃれ値-200)×0.14+70切捨て
※おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
オサレ 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
【旅芸人の回復魔力試算】
・LV35〜50装備での回復魔力。ただしまほう以外のLV35装備上級錬金はバザー出ないため除く
・人間LV60(73)+パッシブ(僧30旅10レ20パ10)前提
・アクセ合成の発見次第で今後変更あり
・しんごんありは装備セット効果なし
・予算は人気のホーリー上下と、高額マスター上下のみ表記。適当。
■各装備での回復魔力
<上級最大成功+3&フル回魔合成アクセ>
※しんごん20、ロザリオ2、いやしのメガネ+3(8+3x3=17)、ルーンバックラー(7)
★理論値最高は下記339+エルフ(人間+5)+桜餅(4)=348
回魔339 ホーリー(錬金108) 予算約150万+しんごん
回魔331 きじゅつし(錬金108)
回魔316 まほう(錬金108)
回魔302 マスター(錬金108) 予算約300万+しんごん
回魔297 占星術(錬金108)
回魔288 司祭(錬金54)
回魔243 フェンサー(錬金54)
<上級成功+3>
※いやしのメガネ(8)、ルーンバックラー(7)装備
回魔290 ホーリー(錬金90) 予算約50万
回魔282 きじゅつし(錬金90)
回魔271 まほう(錬金90)
回魔258 司祭(錬金45)
回魔253 マスター(錬金90) 予算約100万
回魔248 占星術(錬金90)
回魔203 フェンサー(錬金45)
<中級成功+3(=上級+2)>
※いやしのメガネ(8)、ルーンバックラー(7)装備
回魔260 ホーリー(錬金60) 予算約15万
回魔260 神官(錬金60)
回魔252 奇術士(錬金60)
回魔245 かたりべ(錬金60)
回魔243 司祭(錬金30)
回魔241 まほう(錬金60)
回魔223 マスター(錬金60) 予算約50万
回魔218 占星術(錬金60)
回魔188 フェンサー(錬金30)
<中級成功+2>
※いやしのメガネ(8)、ルーンバックラー(7)装備
回魔240 ホーリー(錬金30) 予算約5万
回魔240 神官(錬金30)
回魔233 司祭(錬金20)
回魔232 奇術士(錬金30)
回魔225 かたりべ(錬金30)
回魔221 まほう(錬金30)
回魔203 マスター(錬金30) 予算約20万
回魔198 占星術(錬金30)
回魔178 フェンサー(錬金20)
■種族別回復魔力
78 エルフ
75 プクリポ
73 人間/ウェディ
71 ドワーフ
69 オーガ
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
※キャップ不明
回魔100 82-92
回魔150 97-107
回魔200 112-122
回魔250 127-137
回魔300 142-152
回魔350 157-167
■ザオ成功率
(回魔-100)×0.15%+75%(暫定)
※1000回弱の検証ベースなのであくまで参考までに
<早見表>
回魔〜100 75%
回魔130 81%
回魔150 84%
回魔180 88.50%
回魔200 91.50%
回魔230 95%
回魔260〜 99%
※回復魔力100までは一律75%
※辻も戦闘も成功率同じ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 19:42:39.58 ID:dTW69i2Q0
【デバフききやすさ】
妹__:睡眠×、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
姉__:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
魔兵剣:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔兵斧:睡眠◎、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔軍師:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蟹__:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
暴君_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
大樹_:睡眠◎、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蜘蛛_:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱◎、毒×、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス○
魚__:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ◎、ヘナトス?
天魔_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
門番_:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
守護者:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱×、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
冥王_:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱×、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
冥獣王:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱×、毒△、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ4:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒×、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ5:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信ガタ4:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
配信ガタ5:睡眠?、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
___:炎氷風雷土闇光毒麻眠封幻笑混魅不ルヘボク
姉__:◎○○○○◎○△△△△△△××○△△△×
妹__:○○○○○◎○△△△○△×××△△△○△
魔軍師:○◎○○○◎○△△△△△△××△△△△△
魔兵剣:○◎◎◎◎○○△×△○××××○△△○×
魔兵斧:○◎◎◎◎○○△×○○△×××○△△○×
蜘蛛_:◎◎○○○○△×△△○△×△×○△△○×
将軍_:○○○◎○◎○××△×△△△○△△△△△
暴君_:○○○○○○◎△△△×△×△×△△△△△
天魔羽:◎◎◎◎◎◎◎△×××△×××△△△××
天魔_:○○○○○○○△××△△×××△△×××
良く効く(弱点):◎
効く:○
効きにくい:△
効かない:×
(強ボスの耐性は攻略本より)
50扇で芭蕉扇来たから57棍あたりで如意金棝棒(如意棒)とか出てくるのかなw
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 21:41:29.96 ID:ltE7n2TY0
いちもつ✯*・
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>10,12
さっさと死ねよキチガイ
ばしょうせんをどうぐで使ったときのダメージが低すぎるバグは1.3で直るよね!ずっと待ってる!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 03:18:22.32 ID:vu8eXcTvO
したらば遅ッ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 04:51:32.65 ID:QCY9xnaVO
バギワロスがバギクロスになのはいつでしょう?
さらなるネタ呪文ハゲムーチョが来たらです
ボケてSHTになったら使え
ボケが決まらないのはお前がヘボだから
すると旅芸人の100%はヘボになる
旅芸ってにちりんまでなにでレベルあげればいいんだ?
ずっとタコ?
ぷりんひょうけつ
35まではばくれつプリン、35〜50はキラピ持ってキラービー、50からはキラービー継続かにちりん持って緑
キラピA連打が一番楽だけど
現Vでキラピキラビやってないけど時給どれくらいいくん?
玉6万くらいじゃなかったっけかな
合計出ない時だったから意識して計ったことなかった
それで思い出したがトガスのキラービーにたまねぎ混ざるようになってたな…
ハニーレイクはどうなんだろう
釣りだとおもうが、バトマススレで二刀流が専用じゃないとか
リークしてるぞ。
釣りでもいいから扇二刀流夢見て盛り上がろうぜ
タナトスもいいらしいが。毒から4人で棚8撃とかね
キラピ4撃はない
>>25 さんくす。それならプリン行く必要なくていいな
ってか6万ならにちりんヘルゴともあんま変わらんがな
平田サポでも6万いくぞ
ハニーレイクは相変わらずキラビのみ
経験値は、トガス〈ランドン〈ハニーレイクかな
呪文禁止のフロアはハッスルで活躍できるな
ディレクターコメント
かいしん時は、ハリセンでツッコミます!
ハリセンきたこれ
呪文使えないフロアでハッスル大活躍?
呪文禁止チャレンジフロアでハッスルダンス
会心確率10倍ラッキーフロアで日輪なぎはらい
月のローブは旅芸人が着れるのだろうか?
バニーなんとかはおしゃれ以外残念そうな気がするんだよな
ホーリーの正統進化であってほしいよなぁ
真理みたいに装備不可とかじゃなければ良いけど…
賢者の方が人気出そうだね…癒しの雨降らせられるし…MP多そうだし、、、(´・ω・`)やだな、、、
雨には雨のダンスにはダンスの個性があるよ。
むしろ人気がないほうがいいわ
>>31 ボケツッコミのコンボktkr
ツッコミのハリセンといい神VU確定だな
なぜここにきてボケツッコミ強化w
賢者は他の便利な呪文全部使えるけどザオ使えないとかにならんかな
ならないよな…
ハリセン素振り開始じゃい!
ボケツッコミって、効果としてはボケを2回やるのと一緒?
消費MP増えるだけ?
それでもボケた人にツッコミ入れるけどw
ボケのモーションって全然ボケじゃないよな
あれはゴルゴ松本の命みたいなもんであって
ボケじゃねぇよ
ボケに相応しいモーションってのは難しいと思うけど変えて欲しい
会心のツッコミでハリセン持つなら
会心のボケでモーション変わるくらいやって欲しいよな
>>46 呪文と見せかけて、タライが落ちてくるってのがボケでしょ。
会心のボケに会心のツッコミいれたらど〜なる⁇
ところで会心のボケの効果って何?
確実に笑わせられるのかな
その一方で、MPパサーの会心はないことにされていました
旅芸人の時だけ使えるしぐさとか用意すればいいのに。
しんだふりとかジャグリングとか自分でバナナ仕掛けて自分で転ぶとか
しぐさ版のボケとか、流用できるのもありそうだし。
盾100とか棍100振った人でも、もうちょっと旅芸人らしくできるようにしてほしい。
>>52 うんうん。風来の旅芸人がなにかやってくれるってシーンが欲しい。
たまに旅芸人とパーティ組むと面白いよね的な。
その為に日々、芸を磨きたいなぁ。
あんまりそういうの充実させちゃうと
新職に遊び人がきたときに困るだろ
つまりはそういうこと
バージョンアップごとに旅芸というか、曲芸のスキルの性能は上がってるんだよな。旅芸の席自体はバージョンアップするごとに減ってるけど。迷宮の呪文無効エリアはハッスルが輝くな。
それでも旅芸さん募集みたいにならないよなあ。
俺は65キャップになったらしんだふり取るよ!
痛恨のツッコミ(攻撃力*0.7)もほしいね
>>52 戦闘中以外でもハッスルダンスしたいです^^
>>56 ボケツッコミは(専)じゃないけど
対複数性能の上がったキラージャグリングは(専)だよ。
チームでもフレでも何でもいいから強ボス行ってる旅芸人たちに聞きたいんだが、装備の錬金どうしてる?
今まではストーリー追うだけだったから回魔選んでたけど、やっぱ回魔切っても耐性系を選ぶべきだよね?
>>59 あ、ごめんごめん。
>>61 の通り。
今回のボケツッコミの話しちゃってた。
お笑い芸人じゃない!旅芸人です!
強ボスに旅はあんまり向いてなさそうだけど、基本僧侶的で多少前衛もみたいになるのかな?
蜘蛛と姉妹用に、しばりガード100盾
イッドと天魔用に、体下で睡眠100封印50とはくあい指輪
ルカニ腕、あとヘナトス腕とかもあるといいのかな?
魔法耐性とかもどうなんだろ、詳しい人がいたら教えて欲しいな
>>62 誤:耐性系を選ぶべき
正:耐性系も持つべき
>>66 ゴメンゴメン、回魔装備は今まで通り買っていくつもり
強ボスに行く場合において体上下に回魔は必要ないのかなぁって思ったから聞いてたんだ、質問の仕方が悪かった
>>65 ザオ成功率に関わるから回魔の有無気になってたんだけど、そこまで必要じゃ無さそうだね
回復メインで動くとすれば腕はルビーにしてハッスル底上げしたほうが良さそうな気がするけど弱体系のが良いのかなぁ?
>>67 芸人で行くけど、耐性装備は頭とリングの組み合わせで、腕はルビー
立ち回りは序盤は補助回復メインで、落ち着いたらキラジャグで攻撃に参加しつつ、赤くなったらキラピに持ち替えてMP回復
攻撃は盾ないときついので、短剣か扇で、棍は使わない
縛り以外の耐性が必要なのっていったらイッドと天魔よな。
イッドはキラピで吸う必要ないだろうから、天魔行ってるってこと?
旅混ぜていけるもんなのか・・?
姉妹、蜘蛛で棍僧侶と組むといい感じだった!
怒りタゲ来たら武と魔戦に壁してもらってその間に天地の構えするとメッチャ楽になる!
ジュリも居る間は扇と棍の持ち替えで忙しいけどw
色々試したけど蜘蛛はしばりガー盾よりルカニ腕&棍で氷結連打した方が安定した
そもそも糸なんてほとんど飛んで来ないし僧侶と重ならなければなんとかなる
しかしみんな戦法が千差万別で面白いな芸人最高だわ
野良では旅芸の席はないけどな。
氷結目当てで雇ったサポがジャグリングばっかりします
ジャグリングありは雇わない方がいいのでしょうか?
はい
テンプレ見てて分からなくなったんだがお洒落と魅力は同一パラメータ?
お洒落理論値に魅力パッシブが入り込んでますよね
もー・・・
おしゃれと魅力の関係はちからと攻撃力の関係と同じです
>>67 イッドでの体験だが
自分僧侶で組んだ旅が回魔150程度、ハッスル量80程度だった
・1人死亡
旅:ザオ→miss!→ベホイミ(足りない)
僧:ベホイミ→中断→ザオラル→追いホイミ
・3人黄色
ハッスルしても全快せずベホマラー、詠唱中にうんたらかんたら
となってぐだぐだで全滅したので、結局自分(回魔錬金)が旅で行った
自分が僧侶下手っていうのが一番の敗因ではあるんだけど
旅の回魔はあると助かるなと思ったよ
強ボスは基本的に僧侶一人で回復間に合うからねえ…
旅芸人はちょっぴり下手な人達を助けるヒーロー的職だと思う
カバー能力がかなり高いから…
初見の敵には旅でいくといいよね
並の僧侶さんにはザオ保険として喜んでもらえるね
ひたすらハッスルすれば、僧侶が補助使う余裕もできるし
迷宮で盗賊×3とマッチングした時の緊張感たまんないw
ベホイミ、バイシオン、ハッスルだけで最初から最後まで攻撃しなかったわw
バイキルトくるんだろうな?やること多いのにバイシオン二回とかやってられんぞ
魔戦はタンク需要あるんだし保護する必要もないしな
たたかいのうたが来るんじゃね
個人的にはバイシより味方のテンション上げたいけど
バイキルトもそうだけど、できることならザオラルを下さい…
勇者になりたいんや…
このスレもだんだん人が減っていくのかな…クスン
魔法戦士は強化型戦況コントロール
スーパースターは妨害型戦況コントロールだから
旅芸人は弱体化型戦況コントロール、つまりデバフマスターになれば生きる道が…!
特化してもデバフ入らないというオチでしょうね
ヘナトスも覚えないし…
バイシで攻撃力底上げ、扇でマヌーサ、短剣でスリープ、
らんげきでヘナトス、ザオやハッスルで回復の補助
旅1人入れるだけで不安のあるPTでも多少無理がきくと思う
>>89 武器の持ち替えがもっとスムーズならねぇ。
そうだな、武器、防具持ち替えに1つ1ターン掛かるのはいただけない。
攻撃魔力あげた装備からルカに入れて回復に専念するために着替えるあいだに味方が全滅するw
着替え可能なシステムが全ての元凶です。
FF11みたいに五秒で六回着替えるとかイカれたシステムはもっとイヤだけどな。
両装備とも効果が出たらイイのにね。
装備切り替えウインドウ、なんであんなに重いんだろうな
なんとかしてくれんかな
>>92 技や魔法うつ毎に装備切り替えとか勘弁して下さいよ俺はコレでいいと思う、金かかるし
FF11は何するにも着替え着替えで今思うと狂ってたな
今のタイミングでマスター装備の上級錬金ものを買い揃えるのって馬鹿かな??
旅芸人と家電芸人の共通点をみた
キラジャグが無双の完全劣化臭くて辛い、まぁあっちはPT特化仕様だけど
ボケも修正入ったんだし、キラジャグもっと発動早くして欲しいなあ
>>101 いや物理特化のバトマス100スキルが万能タイプの芸人68スキルに負けてたら違和感あるだろw
寧ろ並べそうなのが怖いレベル
まー劣化どころか並ぶのすらマズいわな
キラジャグ覚えた途端酒場で糞誘われなくなった
ハッスルだけとりたい
キラジャグはモーション倍速単体攻撃ならんかな、どんな武器でも使えるのはいいね
職スキルで最強攻撃というのは芸人のみの特権だったのにバトマスに持ってかれるかな
芸人が2人以上いるとハッスルする度に一緒に踊る!とか見てみたい
効果も倍増だと尚楽しい!
今回のボケツッコミ修正を見るにそういうのも期待できるかと思う
合体技でミナデインとかメドローアとかクロスブレイクとか
そういうのやりたそうだから、いずれ超ハッスルもらえる日が来るかもね
ボケツッコミの連携は提案からの採用か
そう思うを押した記憶がある
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:55:05.88 ID:0zF1DC1R0
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やべぇ匂いがプンプンするぜぇ
>>108 ハッスルダンスに踊らせ判定付いたりしてな
ひとりでハッスルしても5%くらいしか発動しないけど
ふたりだと20%、3人で50%、4人だと100%近く踊らせるとか
ジャグリングの0.5倍を削除してくれないかな〜
そりゃ倍率6.0にしろってことかね?
馬鹿じゃねえの
お前タイガーと斧の仕様決まった会議に参加すべきだったな
アストルティアは馬鹿じゃないのの宝庫だ
俺のフレで言い方がストレートな奴がいるんだが、
そいつに「俺、旅芸のレベルあげようかな」って話をした時に、
フレが一言「お前みたいなつまらない奴が旅芸人できるの?」
みたいな事言われて俺の中で何かが壊れた
酷すぎわろたwww
即効ふれ切りして運営に暴言で通報するレベル。
どうでもいいがバナナトラップが羨ましい、どっちかというと芸人の技だよな
しんだふりも侮れません、ぐぬぬ
街で漫才始めるコンビとかまだいないの?
>>123 プクレットの村に行ってみな
閑古鳥のステージで俺がたまに一人漫才してるから
前ガタラで見かけたな
>>118 バラエティ見てみろ、芸人はたいがいおもんない奴がやる仕事だ!
ていうたれ
おしゃれ+31のきじゅつしブーツが2万Gで買えた
他のバザーはだいたい4万G↑だったから安く買えたほうなのかな
しかしおしゃれ450まで遠いな、辿りつける気がしないw
>>127 中途半端なの買うから余計にお金かかるのに…
>>129 おっしゃる通りだ
安さに目がくらんでしまったw
だがお金には多少余裕があるので大丈夫だ
>>124 俺もたまーにプクレットやオルフェアで踊ってるな
相方が欲しい
>>133 オレはそれに加えて弓100も取る予定、計算では特訓やれば取れるからな、遠隔面白い
>>134 遠隔攻撃、便利だよな。相撲してくれてる時に気にせず攻撃できる
相撲の有利が更に加速する、嵌ると強力な行動
アゲハ乱舞の単体少MP版とか来ないかねぇ・・・あの技、遠隔しか活かした事無いぜ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 16:11:09.11 ID:vMkMg67j0
奇術師のブーツ おしゃれ32きたんだけどいくらくらいが相場なんですか?
>>136 3万8千ぐらいなら明日の朝には売れてる
俺は中級成功なら3万
上級成功なら12万以上の利益見込んで出してる
売れ筋なら相場値段だな
大体その辺りだと過去は売れてる
おしゃれの需要はしらんけどw
>>136 ゴミだな
おれが5000Gでかってやる
ホーリー上級成功5万で買ったけど…
スパ需要か
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 22:26:40.42 ID:vW3As0Fr0
さて、またレベル上げが始まるわけだが
やっぱ緑日輪?
二刀流棚鳥栖
他職はともかく、旅芸人だけは緑にいってしまいそうだw
多少効率は落ちても翠なら金策も兼ねれるし悪くないな
レベル61になったら日輪で結晶つくれなくなるんだが
あ、緑ね
そういやそうだなー まぁソロるなら牢獄の主がいいかな数多いし
あぼーん
あぼーん
便利な新呪文が来ないなら、迷宮レベリングだけでいいや
毎日楽しみながらのんびり育てられるし
マスター装備のひとにききたいんすけど
上下それぞれなんの錬金つけてます?
>>122 お、おい、しんだふりは全職共通だぞ?
個人的にはムーンサルトも芸人に欲しいなw
あと1.2倍でいいからベストスマイル全職で使えるようにしてほしいわ。
魔戦とスパはスキルが完全固定でつまらないお…
>154
曲芸によこせ、ってことだよ
少なくともお宝じゃないだろw
バイキルト欲しいなぁ(チラッ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 12:54:13.96 ID:xGXQTKDm0
曲芸振りしてない旅芸人は旅芸人じゃないみたいな風潮が嫌だ
オーラ振りしてないスーパースターとかならわからんでもないけど
なんか村っぽい頑なで意固地な閉塞感がある
メイン旅芸人でないことは間違いないし
そういう人はこのスレみないんじゃないか
棍の氷結乱撃とったからジャグリングもといハッスルも捨てたわ
1.0の頃は本職芸人だったやつの方がハッスル取れなかったりしたのにな
そうは言うけど、メイン旅でハッスル捨てるのはもったいない性能だと思うけどなぁ
ハッスル取らない理由って武器に振りたいかサポキラジャグ封印したいか程度だろうけど
ハッスル捨てて武器3種と盾100にするくらいなら、武器2種+盾+ハッスルの方が幅広がるし
サポキラジャグはメイン旅には関係ないしな
むしろメイン旅で曲芸取らずになにを取るんだよw
今はもう曲芸と武器の両立ができるし取らない理由がない
結局メイン旅じゃないんだろ
ためる弐の無い武闘家みたいな感じ
そこまで必須じゃ無いけど、えっ無いの?みたいな
>>163 ハッスルとためる弐を同列にするのは無理があるわ
正直ハッスルないなら「魔戦か武闘家出来ますか?」って訊いちゃう
あまり釣られるなよ
器用貧乏が売りなんだから
武器スキルばかり取って「結局お前何がしたいの?」でもいいとは思う
>>166 その場合は棍は一喝あるからボスキラー兼アタッカーな武闘家で、
扇はスパスタ用、短剣はMP回復用…
うん、確実にメイン旅じゃないなw
武でボスやるのに棍は使わないけどなw
「二流の寄せ集め」感が旅らしいってコト
でも実際バイキルト追加されれば武武僧僧みたいな僧2構成の片方に滑り込めそうだよな
60装備でハッスルの回復も伸びるだろうし、立て直しの速度に関しては僧侶より勝るわけだし
と思ったけど、結局僧侶なんじゃないかって思えてきた(´・ω・`)
今の魔戦はMPパサーで生きてるわけだし、旅にバイキルト来ても向こうに大きな影響及ぼさない気がするんだけどなぁ
ぼくのかんがえたさいきょうのたびげいにん
新呪文「モリモ」習得レベル63 消費5
一時的に味方一人の最大HPを10%上昇させる(効果時間3分、2回まで重ねがけ可能)
ボスの攻撃で魔が90%のダメージを受ける。戦士は60%のダメージを受ける。
戦士はタフに見えるが敵にとっては二回攻撃したらどちらも死ぬ為あまり価値はない。
そこのでこの呪文の登場。最大HPが上がるバフが使えれば2回耐えられる職がいくつか出てくる。
人を元気にさせるムードメーカーならこれくらいの事はできてもいいのではないだろうか。
まぁ、迷宮いくときは呪文禁止フロアにあたるかもしれんから今後は旅でいくことにする。
まっさきに旅をあげるの自重しよう…
メインかどうかはやってる奴の主観だから
スキル振りで他人がどうこう言えるもんでもないだろ
たとえきょくげい無くても迷宮で武器3種を敵に合わせて使ったりする奴は芸人楽しんでるなって思うし
他職を犠牲にすれば武器3種+曲芸100は可能
メイン旅なら他職より旅を優先するから曲芸は100で当然
他職を優先してる時点で旅への愛が足りない
よってメインではない
えっ?
別にこの流れに乗るわけじゃないけど
どうしても扇100までふりたくてスパスタ潰して取って
フレにオーラに全く振ってないこと言ったら引かれた
信仰や魔法振ってない僧侶や魔法使いがメインです!なんて言われたら腹も立つわな
好きにすればいいがメインとは認めることは出来ないな、まぁ釣りなんだろうけど
曲芸100振りだけどハッスルしないぜぇワイルドだろぉ?
>>176 初期の魔法使いはみんな杖に振ってたから振ってないのは当たり前として認識してる。
僧侶も槍やMP回復スキル覚える人多かったからさほど感じないな。
アホかなんで初期の話がでるんだよ古代人か?信仰魔法を今降ってないとか地雷にも程がある
メインじゃなくても振ってるレベルだろ
好きなスキルで遊べばいいじゃないか。パーティに入れるかどうかは環境次第だし。
オガ夫ウェディ夫はハッスルしないで良し!
誘われにくい不人気職のくせに妙にプライドの高い人が多いな
もし人気職がメインになったら、どんだけ天狗になって人を見下すんだろう
そういうお前もかなり上から目線だぞw
>>182 1.0の芸人スレはすごかったぞw
何でもできる勇者様自称してたからなw
あれは自虐してただけだろ
前は変に口が悪い人少なくて
荒れても単発だったのに、微妙なスレになってしまったなぁ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 13:09:14.36 ID:IT2Ej4ll0
なってしまったなぁ
全盛期は1.0の後半ネルゲルにバイシオンタイガーが流行った頃から
1.1の姉妹で席があった頃までだったんじゃない
ボス系に席があると人が群がってくるが今後は廃れる一方だろう
ボス脳か。
芸人なら人を楽しませる事に全力を尽くせよ!
ボス戦でギリギリの戦いを楽しませようとあえてボケとかしてたら怒られた
楽しませるって難しいね
>>190 難しいな。俺はラズバーン笑わせてPT全員笑いの渦にしたけど
笑われた気がしてならんわ。
あと、強姉妹やイッドはボケ効くが倒したあとにしてくださいとか言われたぜw
スーパースターやレンジャー来ても旅芸人や盗賊はオワコンにならなかったけど
バトルマスター来たら戦士がオワコンになるかな?
イッドあたりなら崩れそうなときに僧侶のベホマラー当たりに合わせてボケ叩き込んでやれ
回りはこいつムダ行動しやがってと思うかもしれないが笑えば建て直しが一気に楽になる
テンプレにもあるだろボけを何もわかってない奴に「なんか今日は調子いい」って思わせてやるんだ
我慢して旅芸人やってきたけど賢者に浮気するわ。
我慢するならしなくて良いよ
蜘蛛の初手にボケる爪は分かってる
下手にタイガーで削ると糸からの自爆とかあるよね
迷宮でダークホビット3匹出現→誰かがボケ→残り3人ツッコミ
が打ち合わせ無しで見られるようになるまで残り1日だな!
楽しみだな!
迷宮で初めて扇武闘家と組んでずっとバイシしてたけど
ためる弐のSHTのバイバイ舞は凄いな
SP足りないから切ってるけど上げたくなってきた
フルパッシブじゃない人もいて
ボスはずっとハッスル踊ってたし
久々に楽しかったわ
最近迷宮でハッスルが必要な状況にならないんだよなあ
バイシくばったらずっと踊ってるだけだと怒られるかな
WiiU版ドラクエ10を半額で買うのにクレカいる?
PC買ったんで利用可能額が5000円しかなくて、ドラクエ10の利用料も払わなきゃならんし必須だと困るんだが
202 :
201:2013/03/04(月) 02:36:51.10 ID:ZO+RQvkTP
誤爆
>>133 なぁ。
だれが60->65でSP10だといった?SP9に決ってんべ。
50->55もSP9だったっしょ?
無駄にイラっとさせる運営だもの。
9でも特訓やれば全パッシブ3種100いけるよ
明日のVUでも扇強化につながる要素はなさそうだね
ボケツッコミも微妙だし
扇旅の俺はどうしたらいいんだろう・・・
>>205 迷宮では依然として強いから迷宮で生きたらいいんじゃない?
お前らに告ぐ
リューイーソーで結晶できるのはレベル60までだぞー
ランババにうっかり会いに行って特訓モードを解除するなよ
芸人スレでそれを言うの
結晶自体、新職のレベル上げでしかやってないな
ようやく旅がレベル50になったので日輪買ったけど
募集だと攻撃力270が基準だったのね。
もっと良い日輪買えばよかった・・・
攻270はLv55くらいが基準じゃなかったか
ようやくホーリー買ってルビー付けたが400前後までしか上がらんな
アクセ合成頑張っても450いくかどうかだなぁ
メダル王コインも安くなるし、ペンダント合成に挑むんだ。
>>210 野良で緑玉で人集めるか
自分で募集かければいいじゃん
260ぐらいならいけなくはないんだし
着回し前提じゃない新装備来い!
>>211 500超え狙うなら、おしゃれんきんの靴と扇か王家しかないだろ
そこからアクセで上澄み狙ってく
てか、ビーナスのなみだに耐性ついたのが悔しい…PTメンバーのおしゃれ4付いたのと交換したい
ボケって芸人以外が使っても効果一緒だっけ?おしゃれ依存とかにしてほしい
魅力依存だから旅芸・スパ以外では普通ボケない
攻略本にボケがおしゃれ依存だとあったときはよろこんだもんだが
正誤表で×おしゃれ依存→○魅力依存でがっくりした
まあ基礎は旅やスパが高いから、とりあえずVUしたらボケまくってみるわ
賢者がホーリー装備で上級ホーリーに買い換えるときがきたな。
旅で装備できる奴情報一切ないな
上級大成功ホーリー捨て値で買ってた俺勝利w
月は装備不可 今回もいいのない、でも流石にホーリーでいくのもなー
呪文は何か覚えるの?
ボケ早えwwwさすがに雄叫びには負けるけどwww
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 14:30:41.52 ID:6HvNgE1Y0
VU直後でも盛り上がらないスレ
おいおい、ボケツッコミが大幅強化だろ!
タナトスに攻撃時MP回復が乗るようになったって本当?
もし本当なら短剣メイン武器の俺大歓喜。
ボケ→おうぎのまいで迷宮がはかどるな
わかってる回復役がツッコんでくれるかも
おれにまかせろでサポツッコまねーかな
>>228 ほんとう
発動率自体は変わってなさそうだけど攻撃力高ければほぼ永久機関かも
短剣はじまった!
といっても元の火力自体がそんなにない搦め手武器なわけだし、
あんまり注目浴びると出る杭叩きで即弱体されそうでこわいw
またホーリー一択かよ。
賢者装備できるし、上級買うか。
で、旅の新装備はなにかあるの?
60装備とかどうせ買えないからどうでもいい
50装備でなにかないの?
あぼーん
短剣特技でもMP回復しちゃって更に低燃費
本当に回復してワロタ、タナトス撃ったらMP増えたw予想外の強化
ツメ切って短剣に振り直すわ
やっぱり短剣も持っておくべきか・・・
盗賊のレベル上げないとなぁ
スキルで回復するのが、短剣スキルのみなのかキラジャグでも回復するのか
そこが問題だ
>>238 そこが問題だ・・・って、どうして短剣スキルの効果が
きょくげいスキル使用時にも出るって発想ができるの?w
>>239 いやほら、攻撃力自体は短剣装備分で参照されてるわけだし…
ムシのいい話ですね
「ムシのいい」と変換しようとしたら
へ(へ´∀`)へ カサカサ←これが出てきてビビったぜ…
すっかり忘れてた、ボケの発動はええ
天下泰平買った。
攻撃力はそう劇的には上がらなかったが、さっそくIDで自慢してきたわ。
ばしょうせん買うの我慢しててよかった
新装備がモダンバニーだけだったな
回魔の為にホーリー続けるべきか、おしゃれの為に占星術師やモダンバニーに走るべきか悩むなぁ
というか回魔占星術って殆ど無いなー
これ作ったら売れるんだろうなー誰か作らないかなー
>>242 いいな
パーチーメガネと合わせていきなりためる2になったりする?
Lv上限解放でダークパンサーと戯れてきたけど
あいつらボケ耐性無さ過ぎw
2匹同時にドッカンドッカン笑い取れる
ってことはボケ→ツッコミの連打で
SHTからのおうぎのまいとか出来るのか?
>>246 行動不能になってる相手に行動不能効果はミスになるから、必然的に溜まる速度は遅いけどな
>>243 モダンバニー・・・それ女装備じゃねーの?
♂の俺にどうしろと・
今期もマスターのままか。占星術はデザイン的に好みじゃないんよね・・・
レベル解放クエは覚醒魔×2雇って自分はずっとハッスルしてたわ
魔が死んだときの為に旅一人雇うのがいいな
>>248 ♂は[のモリーになれる
セット効果は知らんけどおしゃれはマスターよりヤバそう、腕もあるから占星術+ルビーとどっちがいいのかはわかんないけど
しかしなんであんなのがおしゃれ高いんだろうなw
ドレスアップ被せてリアルおしゃれスキル磨くしか無いよ旅芸人は
てかゴシック装備は明らかに魔戦向きじゃないじゃん
回魔上がっても意味ないのに
着回し的にどこでも席ある職が兼ねやすくなるんだし、羨ましいな
やっとスパの魅力取れた!嬉しいよぅ
そろそろマスター買おうかな。
今回のVUって、ボケと短剣MPが改善点?
扇より短剣なのかな…迷う。
棍の話題が全くない。状態異常ならヘナトスかマヌーサにして欲しかった…
>>250 そうか!それはよかった!俺は今期モリーになるよ!
金ためなきゃな・・・
無双は属性も状態異常も載るらしいな、キラジャグの混乱がデメリットにしかなってない件
これでは完全に劣化じゃないか
計算してみたがモダンバニーのお洒落は合計86、そのうち腕は9だからルビー装備にすると177
現時点最高値が出せる占星術+ルビーでも177なんだけど、この装備いるのか?w
一応守備は10高いし、セット効果がどれだけのものになるかってのはあるが…
>>210 一緒にイーソーやりつつ特訓しない?
特訓ただ1000戦とかじゃきついからお金稼ぎつつとかじゃないとやってられない
ちなみにイーソーは53まで特訓可能
>>258 特訓は特訓で割り切ってやらないと痛い目に合うよ
イーソーだと時間かかり過ぎる
>>259 語弊があったかな
あくまでメインはイーソーね
イーソーで金策するんだったら戦闘回数は1000とか超えるだろうし
かせげるトコで稼いでおきたいなぁ と
一度上げちゃったらあと戻りできないし
マジメにやっても絶対10時間以上はかかるのはヤバすぎる
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 15:40:51.71 ID:liT70nNM0
サポで旅雇ってバザックスしてたけどサポお馬鹿になってない?
自分瀕死でもザオ優先したりハッスルなかなかしなかったり。
フレにはいのちだいじでジャグるって苦情言われたさ( ̄▽ ̄;)
>>261 個人的な感覚でいうと、ハッスルをなかなかしないのは元からな気がするw
ザオ優先は提案広場の声を受けてじゃないかな?
今までの回復優先よりいいと思うよ。HP回復はアイテムでもできるけど、
せかいじゅの葉はそうそう使いたくないからねw
>>256 キラジャグは無双と倍率もMPも同じ時点で上等だろ
一発の威力ならタイガーも越えられるしな
さらに強くなったらバトマスの意味がなくなるわ
旅の為のホーリーがまさか賢者で活用できるとは!
>>257 殆ど必要としないが、占星術には攻撃魔力53も付いてるんだよな。
上級攻撃魔力が15だから上級3回分以上、
防御力の差が上級+中級だから実質は劣化しとる
ホーリーでいいです 代わりに武器に金かけるか
まぁ、しばらくはまほよ生活続行か
しかしあれだね、新兵と銀でドレスアップしたから
パッと見旅芸人には見えんねw傭兵みたいだ
あぼーん
全武器88以上のウェポンマスター旅完成したで
武器替えオナニーンギモッチイィ
アプデ後も魔力240、りゅうおま有りでサポックスに雇ってくれるかなぁ
βテスト旅芸でやってるぜ!
辻ホイミ最高!
僧侶でやれ?聞こえんなぁ!
賢者のパッシブとって回魔300超えたわ
MP200もすぐそこだ
短剣攻撃300達成記念カキコ
短剣、特技でMP回復するとなるとキラピの存在感が・・
そもそもキラピって回復専用だから別によくね
短剣ロスアタでもMP回復するんだな
マジでいいわこれ
ん?短剣のサポがキラジャグでポコポコMP回復してた気がするけど気のせいか?
キラジャグ高燃費無双始まったか!(ガタッ)
ロスアタで回復するんならキラジャグでも回復するな
短剣少しは始まったな、出来ればもう少し前に実装してほしかったが
サラマンダーの時代きたのか
>>280 今試したけどキラジャグじゃ吸収出来なかった
ざんねん・・・
>>283 アリ相手に20回くらい試したけど一回も出なかった
キラジャグは異常や属性載らないから当然載らない
>>285 でもスリダガやヴァイパーには乗るじゃん
バザ用にするときって、ブレス耐性まで付ける必要はない?
回魔200ちょいだけど、上も回魔にするほうがいいのかな
サポックス用の旅貸し出しの目安ってどのくらい??
回復錬金ホーリー+竜おま+ブレス耐性盾あればいい??
手は消費なし12%あれば充分かな?
フレには僧侶で頼むって言われててスティック切って扇88にしたいけどなかなか踏み切れない
僧侶の仕事ができるならいいんじゃね?
とりあえずフバーハとスクルトと天使の守りがあればなんとかなる
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:01:31.63 ID:duSUY2TX0
>>290 自分基準では回魔200以上、竜おま、ハッスル有りでブレス耐性有り、消費なし12くらいかな?
そんな高くしてるつもりないけどこれが絶滅種かほぼいない。
>>262 確かにハッスルしないのは前からだけどさらにしなくなった印象が(>_<)
まずは自分死なないようにしてザオはそれからくらいがいいと思うけどそれって特殊な考え方かな?
>>290 十分
ぶっちゃけりゅうおまと回魔150オーガナで妥協することすらある
ちなみに高HPMPはいわでもがなだからな
なんで日本語不自由なんだろ……
消費なしのがいいのか
ルビー着けたままになってる
一様スペック書いておきます
旅60 短剣盾曲芸100 信仰100 魔法88 悟りの回復魔力2個目まで HP+120 MP+60
装備 ホーリー 頭MP+20 体上+45 体下+30(ともに回復錬金) 足おしゃれ33 竜おま炎27%カット 盾ブレス33%カット
チム&フレ限定だと借りられないことが多いから野良仕様でいいのかなぁ・・・。
補足 回復魔力300近かったと思います。攻撃力はキラピで200↑ ロスアタように王家がいいのかな?王家だと250くらいだったと思います。
手は消費なしなら12% ルビーでおしゃれ420↑だったろ思います
需要があるなら野良仕様で預けてみます
キャップ解放で久しぶりに旅で迷宮潜ったけど、相変わらず迷宮内なら勇者職だな
魔法禁止で皇帝やデビルアーマーとか普通にくるからハッスル無双だよ
301 :
sage:2013/03/07(木) 17:52:05.18 ID:S4unixpwI
>>297 同じようなスペックだけど酒場では即売だね
フレには借りられないw
互助会に行くか迷う
このスレまったりしてて好き。
あんたのブログ気持ち悪いよ
>>257 スパスタスレで見つけたがモダンバニーのセット効果
おしゃれ50/きようさ8/すばやさ8
らしい。魔力捨てたおしゃれ特化かと思えば占星術比-41とか
ひどい産廃を生み出したもんだなおいw
>>297 スペックはこちらのほうがちょい上だけど、酒場ではそれなりに借りられるよ
この程度だとフレにはなかなか借りてもらえないな確かにw
ルビー無しおしゃれ最高装備ってことで一つ……
今日迷宮で賢者とマッチングしたんだけど範囲で敵殲滅したと思ったら
まんたんまで先越されて旅芸人の迷宮勇者の座が危ういと感じてしまったよ…
>>307 呪文禁止フロアなら勝つる!
まぁ、こっちは盾持って会心弾きながら前衛と戯れられるって強みあるから何とかなる。
短剣強化されたしな。
賢者やってるけどバイシないし迷宮では芸人のがいいよ、禁止エリアだと弓撃ってるだけだし
魔力もMPも賢者のが高いんだから当然
>>304 思ってたよりアレでワロタ
というか運営はこれからもマスター系統上位を出してくのかなぁ
欲しいのはホーリー上位なんだがそういう装備は全部賢者に流れていきそう
>>307 賢者は僧と魔の兼務職だから
満タン担当は旅より賢者の仕事になるのは仕方ないじゃない?
MP量もあっちのが多いだろうし
両手杖装備できるからな
満タン担当はMP補給手段も重要視されるから、結局賢者が優先されると思う
バギクロスが思う存分打てると考えるんだ
ハッ!!
回復魔力捨てておしゃれを上げて回復はハッスル一択。
攻撃魔力を上げてルカニの成功率アップ。
ボケクロスで全体に230↑ダメージ。
ベホイミで相手選択してるあいだにハッスルなら回復入ってるし
錬金効果でハッスルとベホイミの回復量そんなに変わらないから攻撃魔力あげた。
現状はこんな感じかな。
ザオの成功率だけが唯一の不安。
旅芸スレチームの募集をやります
このスレの住人なら基本的に歓迎いたします
日時:2013年3月15日(金)と16日(土)の 22時〜23時頃
サーバー31 グレン城下町ランプ施設前でお待ちしております〜
簡単にチームの説明を
旅芸人が好きな方が集まってできたチームです
現在メンバーは30人ちょいで、夜は大体10〜20人ぐらいがINしております
普段は雑談しつつのプレイで、時々レア狩りとかIDとかの募集があったり、
たまに「旅芸人で集まって○○しようぜ!」的な募集があったりします
(ゲイザーにチョコ投げに行くとか、旅芸入れて強ボス行くとか)
チームの雰囲気は実際に入ってみないと分からないと思いますので、
とりあえず気軽に入って、合わなかったら無言で抜けちゃって構いません
募集当日になったらまた貼らせていただきますねー
チームには興味あるんだが、自分の好きなエンブレム盾に出来なくなるのがなぁ……w
ハッスルダンスがベホマラーより回復する時代がきたら入るね!
ハッスルの全体回復の速さに慣れてると、たまに僧侶やった時
ベホマラーの発動の遅さに焦るw回復間に合わない事は無いけど気分的にw
>>321 ハッスル速いよね。ちなみに私が僧侶やると回復間に合わないw
>>321 ハッスル速いの?wしらなかったー
範囲はヘボマラーと同じくらい?
範囲は狭いけど、詠唱はめちゃはやいよ。
>>324 そうなのか、ありがとう
私の黒丸メガネが火を噴くぜ
ピンチの時のアクロバットすたーハッスル連打の立て直しは最強
ペホイミ花ぶふきに続いてまた渾身のボケが発動したのか
そういえばレベル解放で新しい呪文おぼえた?
新呪文あるかどうかはレベル上げなくてもステータスで見れるわけで
んでなかったから話題にもなってないわけで
まあパラみたいにあってもまったく話題にならないのもあるけどw
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 22:04:11.58 ID:uwe0KSdp0
>>296 実際やってみると魔のMPより先に枯渇してくるのは回復用の旅のMPの方。
ただフレいわく、今バージョンから僧も魔も逃げにくくなったらしい。
これがホントなら羽衣着れてMP多く回魔も高い僧侶に需要を取られてしまう。
もはや旅の居場所は迷宮のみか?
旅の居場所がどんどん減っていくね
1.2だと破呪、聖印集めにおいて魔戦のMP吸収が微妙だったから
日輪持った旅に居場所はあったんだが
1.3だとどうなるかな
発動速度で言うと早詠みべホマラーというライバルも
天使の矢の回復率アップ、証が全ての攻撃に乗る、必殺使う、パサーする
おまけに必殺来るとパサーで自身のMP減らしてから必殺
旅とか関係なく超便利サポだよ
というか旅はバザとかあるし比べるもんじゃない
1.0は芸人だったから愛着あるけどさぁ
バイキ追加にハッスル見直しと神秘の悟りみたいなのないともう産業廃棄物すぎてどうしようもないね。
棍持っても劣化僧侶すら厳しいとかなんなのさ
まともな装備だけでも欲しいよ
旅芸人ってなんだったんだ。。。
>>338 いまも昔も器用貧乏職。状況におおじて、アタッカー、ヒーラー、サポーターを使い分ける。
その技量を試され、型にハマったときが楽しい。
ただ、その器用貧乏職がちょっと増えてきただけさ。
お、おう
旅芸人は特訓でイーソーできなかったのが一番後悔してる;;
旅芸人が他職に劣るとしたら、必殺技がパーティに与えるメリットがあまりないのが原因だと思うな
効果が自分限定で、しかも自分がタゲられて、直接攻撃じゃないと意味がない
パーティプレイだと役に立つ場面がほんとうに限られる
魔法はともかく、特技系や通常攻撃はすべて回避でも良かったのに
それでも僕はハッスルをやめない
芸人ならwwwwwww苦境も笑いの糧とせよwwwwwテェーロwwww
バナナトラップ仕掛けた直後魅了くらって自分が滑って転んだ…
く、悔しい…
迷宮でボケても誰もツッコんでくれない・・・
トルネコ巡回中!とか必死でDQしてるの多すぎDQ愛しすぎだろ
キングレオのおたけびで1回だけ自分がコケちゃった時「後衛近すぎだよ!!」って武の人に怒られた
僧の人は毎回コケてたけど何も言われてなかったのになんでなんじゃ
旅芸人は中衛だもん。攻撃も参加して何が悪い(`;ω;´)
最近の武は増長してるからな、1.0は文句ばっかだったのに今は最強厨の御用達だから
キラジャグやレンのワンコも硬直減少とステ補正で攻撃回数とか何かに+あればねー。
せめて芸人だけツッコミが魅了もミス無し+αやボケの成功率や味方にテンションアップとかさぁ。。。
リアリティ無いから無理か
ボケを一番うまく使えるのはスパスタでツッコミを一番うまく使えるのは盗賊やレンジャー・・・意味わからん
スレの最初にでてたキラービーってどのくらいのスペックが必要なんですか?
レベルは36です。あとこれはソロ前提なんでしょうか
>>350 そんな時におすすめの遠隔物理攻撃があるんだが。
アゲハ乱舞っていうんだけどさ。
>>350 毎回転けてるアホな僧って分かってんだからお前さんも転けたらダメじゃない。
PTによって立ち回り変えるのが旅の真骨頂だぜ。
旅4pでコインボスとかやってみせて
じゃないと旅は次のアプデで消えそうだお
アトラスだったら天地で余裕でしょ。
バズズはツインがベリーハード
ベリアルは範囲気を付ければって感じ?
タゲ判断出来ないと終わるけどね
>>354 極端な話スペックは特に関係ない。
キラピ装備でツッコミとMPさえ回復できれば誰か死んでもザオ出来る。
芸人四人でそれをやれば全滅しないから延々狩れるっていう話。
ボケ決まったあとのツッコミってタイミング決まってたりするの?
ボケ→ツッコミ決まったことない
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 23:31:19.83 ID:geea/bBZ0
ボケってだいぶん強化されてるんやね
速度だけだと思ったら
笑わした数ぶんテンションが倍あがる
>>360 入力受付時間結構短い気がするね。
一回しか成功したことないわ。
そもそも他人がボケつかわねーから練習しようがない。
あと射程短すぎて、折角他人がボケても敵に引っかかってつっこめない事が多い。
自分にツッコミ入れられるようにして、ターンためてノリツッコミ出来るようにしてほしいわw
え、まじでそんなにボケつよくなったの。
ボケハメPTが流行るのも遠くないな
とうとう始まったな
今まで複数笑いってテンション1個しか上がらなかったの?
魔導の書でいろいろやってた時
同時笑いで多段アップしてて感心してたんだけど
前から複数段上がったともうよ
ためると同じでテンションアップに失敗があるだけで
あら、そうだったんか
こちらの勘違いでしたすまそ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 11:36:33.60 ID:YdAeo+N+0
うん
サポ二人僧侶無しのパーティでジャミラス強に勝てたお
ハッスル大活躍だった…
>>369 すごい!
てか効率通りじゃなくてもいけるよね、強ボスとかも。
みんな気にしすぎなんだと思う。
短剣旅芸人ですが、迷宮で特技禁止フロアが出ると何も出来ない・・・。
アプデ後は高レベで迷宮入ると50、60装備を揃えてる人が多いね
さすがに買い換えようと思っても結局どれも微妙なんだよなー
>>369 俺も昨日初めて強ジャミに会って勝てたよ
肉入り武武レンだったからマジでハッスル連発になった
やっぱ旅の迷宮は楽しいなあ
>>371 キラピに持ち替えて最高ダメだせるじゃないか
呪文無しフロアでメガザルロックの集団とか、ハッスル連打でMP無くなるw
特技禁止ならバイシベホイミ、呪文禁止ならハッスル 大活躍だろう
特技禁止フロアで颯爽と攻魔装備に着替えてバギクロスとかやりたいよね
ハッスルなしの旅で今から潜るわかくごしとけよ
地雷じゃないか
フレと迷宮行ったときの話。俺にとっては1.3になって初めての迷宮だった。
Lv60以上のダンジョンをそこそこ苦労しながら進み、階を降りるとそこは呪文禁止チャレンジフロア。
嘆くフレ達のノリに適当に合わせてはいたが、俺の心は踊る。
旅芸人の俺の為にあるようなフロアであるからだ。
俺は1.0の頃から旅芸メインを貫いてきた。この日のために俺はお洒落を磨いてきたんだろうとも思った。
やっと与えられた活躍の場、危険と隣り合わせだが、ここで輝いてこそ真の旅芸人であろう!
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
バトルシェイカー1匹ってどういうことだよ…
テンション上がっててもダメージ喰らわねぇよ…
呪文禁止エリアでみんなばくれつというのはよく有るシーン
呪文とばくれつ禁止エリアができねーかな
ばくれつやりだしたはいいがデビルアーマーでてきてチンカスダメ連発でワロタ
オレが颯爽とハッスルやりだしてピンチを脱することができたわけだが
回復がサポ旅(ハッスル無し)だけのジャミラスは流石に無理ゲー
だったようだ
ハッスルなしの芸人とか何のために存在してるんだろうな、芸人の評価が落ちるだけだから消えてほしい
ハッスルなしの芸ですがジャミラス勝っちゃってすみません
やー、みやぶる余裕まではなかったわー
ハッスルあったらみやぶってたわー
しかも扇芸人で自慢の花ふぶきが通用しなくて大変だったわー
花ふぶきをサッサと諦めてみやぶればよかったわー
扇芸人でハッスル無しって、何がしたいのかわからない
ハッスル120回復でジャミラス強僧侶無しでも見破るボケ余裕でしたわ
ハッスルなしはメイン旅じゃない人が多いだろうけど、それはそれでいいんじゃないの
俺は手放したことないけどね
>>388 ジャミラスには1回だけ花ふぶき入ったけどね
てか花ふぶき入る率が全般に下がってるような気がするのは俺だけかな
???「魔導の書導入に合わせてバランスの調整を行いました」
>>386 れべあげのためにいちいちハッスルとるうんこまんいないだろw
はっするなしで迷宮れべあげとかよくいるだろ!おれとか!
旅はLv解放で真っ先にカンストさせてる事実上のメイン職だけど曲芸はツッコミ止めだわ
事実上って限定がある時点でw
なお「旅以外レベル1ならば」などの条件を付加しないと、
毎度お馴染みの不毛な議論だ。
今時ハッスルなしで旅芸をメイン職っておかしくね?
レベル上げで一時的に調整してるならまだ分かるが。
>>393 何がメインだ不愉快だから二度とここに来るな雑魚が
旅をメイン職じゃなくても曲芸100なんて余裕で振れるのにな。
今時突っ込みだけってカスだな。
日輪使うために旅使うっていう人も多いからな。
このスレも変わってしまったねぇ
まったりしてるじゃないかw
フェンサー着てにちりん担いでる旅芸は地雷が多い
レベル55過ぎて回魔2ケタとか何の冗談かと
春休みの季節だから・・・
今考えてみるとフェンサーくんは正しかった
私旅芸メインです。
おしゃれ600越えハッスルあります。
扇もこんもたんけんもできます。しかも盾100です。
緑玉だしました。さぁいつさそわれるのでしょう。
誘われる(笑) そんな受け身だからお前はダメなんだよPTすら組めないチキンじゃ話にならんわ
>>405 イーソーする時はルビーいらないんで会心つけてください^^
チキンソリスト旅芸人がここにもいるぞ!(震え声)
でもコインが出たら勇気を振り絞り募集をかけてるよ
内心ありえないくらい緊張してるけど
>>408 頑張れよ お前が思ってるほど中の住人は厳しくないぞ
新装備くそだからずっとホーリーだわ
占星術が回魔ならよかったなー
おされ42装備と回魔42装備を揃えてもいいのよ
つーか新装備の原価考えると、42、35の+2あたりを消費させようとしてるようにしか思えん
自分で着る用の回魔占星術作るためにランプ始めたわw
出来たらちょうだい
旅芸で誘ったら90%断られるから神経的に辛かった
もう待つしかねーよ
旅芸人と他職兼業してる人居る?
ツメ、僧侶が楽に両立できるかな
短剣は魔でなんとかしてる
魔法戦士と賢者兼業してる
短剣扇棍盾曲芸両手杖弓悟りが100まで取れて
魔法戦士もHP20までは取れる
器用貧乏でもバランス型はやっぱやってて楽しいわ
今後来るホーリーの上位種は全部賢者に取って代わられるんだろうな。
いっそのことマジでザオ捨てて星占攻魔錬金、回復はハッスルメインのほうがいいのかもしれん。
>>415 兼業ってほどじゃないけど、魔、魔戦はやれるようにしてる。
レベル上がれば賢者もかな。
僧侶と兼業してる
本当は棍取れれば良いんだが、扇使いだから断念
全部65にしたら扇棍スティック100になれるかなあ
短剣のためのレベリングと割り切ってタイガー始めたらダメージ格差に泣きたくなった
早くタナトスほしいよう
迷宮での扇の舞が楽しすぎて持ち変えたくなくなりつつあるがw
ところで迷宮で当たったら嬉しい職とか武器ある?
自分はブーメランと扇、短剣は優先してバイシ入れるわw
職は戦士かな。支援のしがいがある
逆に困るのが魔戦、他に火力いた場合バイシ入れていいのか迷う
計算したら無理だった
武闘家、僧侶、芸人、パラディン、スパスタでパッシブ除くと武器用に270しか振れない
オーラのパッシブか武器の100を妥協するしか…
扇棍スティックで職かぶりすぎなんだよなあ
芸人PT組んでボロヌス行くのも
サポ3人でろうごくのぬしA連打も
時給ほぼ一緒だなぁ・・・
ろうごく日輪3と僧侶、連コン放置で5〜6万ぐらい出るのかな
ながらでやるには美味しいな
扇使いは自動的にスパスタ兼業になるよね。
迷宮で扇の舞を使いながらボスまできて、さあバイシと思ったら呪文欄にない
ああ俺今スパスタで来てたのか、というのがたまにあるw
ボケの成功率あげたいよ、、、
>>426 どの職業やってても範囲攻撃食らうと反射的にハッスルを探してしまう
仲間にバイシ配った!
自分にも2回いれた!
ルカニも1,2回入れた!
ボスにもうどくが入った!
後はタナトスで回転しまくるだけ!
ばくれつさんがボスにとどめをさした!
>>424 芸人Pでろうごくのぬしいけばいいんじゃないか?
棍旅メインだけど、杖魔も兼業してる。
武器に振れるポイント少ないから、
扇も短剣も諦めてるけど、いつかは
3種持ち替えられるようになりたいな。
短剣と扇に手を出すと盾スキルの悩みが増えるよ・・楽しいけどw
何か毒からのタナトス連打で超効率出せる敵がいるんじゃないかなー
サラマンダー3人雇ってヴァイパー→タナトス4→通常1でアイスボンバー狩ってた時期があったわ
玉42000くらいだったからアレだったけど、1.3になってMPマジで減らないから楽しかった(小並感)
2〜3体で湧いてくれれば良いんだけどなぁ、無限に戦えるし確定1体だから特訓には向いてるんだけど
氷結強化されたらしいけどどう変わったの?
>>434 シュプリンガーあたりがいいんじゃないかなーと思う。
賢者追加で各職回魔パッシブとってホーリー頭と上装備すれば60旅芸は回魔200超えるんだな。
本格的にもう回魔錬金にこだわらなくてもいい気がしてきた。
まぁホーリー以上のものがないせいなんだけどさw
戦僧魔武盗レンパラスパ魔戦バト賢者
の中でどれが一番つよい?
乗り換えるほどの防具もないしな、腕が空いてる方が芸人にはいいし
防御も300あれば十分、防具に無駄に金使うより今は武器だけでいい
賢者スレで上級攻魔のホーリー買う人増えそうだから、
旅芸もやってる人はバキワロス使う人出てくるかもしれないな。
消費MP21では・・・特技禁止エリアぐらいかな・・・
賢者追加のおかげで暴走魔法陣もまた見掛けるようになったし
間借りしてバギってもいいのよ
バギマリンでれべあげ!はやる!!
スパスタレベル上げ終わって、久しぶりに旅芸人に戻ってきたらザオの存在を忘れてた。
迷宮ボスで死んだ僧侶放置してしまったwすげー申し訳ないことをしたw
これはリハビリが必要だわw
>>430 芸人PTでろうごくのぬしはいいんだが
このゲームのプレイヤーってレベル上げ初めて30分でもう抜けますとか言うから
あんな僻地に肉入りで行きたくねえ
5分もあればいけるだろう
スーパースターが登場しても旅芸人は大活躍なのに
バトルマスターが登場したら戦士はオワコンになったな
大活躍…
お、おう
そもそも戦士始まってない
>>450 ベータテストでは大活躍しているよ>戦士
戦士はver1.0の頃は輝いてたろ
戦士はキッズがA連打するための職業だから
>>452 お前戦士やってねーだろw
1.0からゴーレムやよろいのきしのクエで何度も魔法使いさがしてます^^:
って言われたわ
って旅スレだから当然か
旅芸人から見た戦士は輝いてたんだけどな…
あ、でもネルゲルは爪連れて行きました^^
渾身斬りメインなら戦士のがいいでバトマススレでも結論出てるけどな
未だ弱いイメージは抜けないか、DPSは高くなったよ
短剣でキラージャグリングするとMP回復が何回も発動したりする?
あれは短剣の攻撃じゃないので無理です。
キラジャグは短剣の特技じゃないのでMP回復は発動しない
まぁロスアタはMP回復の対象なんだけどな
要は短剣で攻撃してるスキルならいいってことなんでしょ
レベル60越えて今だにホーリー回復錬金なんだが
何かお薦め装備ないですか?
バニーにかいまぶっぱれんきん
戦士よりプライド()もってるぶん旅芸人が現状一番の地雷職だよな
おまえらちゃんと認識してる?
本日15日と、16日に旅芸スレチームの募集をやります
このスレの住人なら基本的に歓迎いたします
日時:2013年3月15日(金)と16日(土)の 22時〜23時頃
サーバー31 グレン城下町ランプ施設前でお待ちしております〜
簡単にチームの説明を
旅芸人が好きな方が集まってできたチームです
現在メンバーは30人ちょいで、夜は大体10〜20人ぐらいがINしております
普段は雑談しつつのプレイで、時々レア狩りとかIDとかの募集があったり、
たまに「旅芸人で集まって○○しようぜ!」的な募集があったりします
(ゲイザーにチョコ投げに行くとか、旅芸入れて強ボス行くとか)
チームの雰囲気は実際に入ってみないと分からないと思いますので、
とりあえず気軽に入って、合わなかったら無言で抜けちゃって構いません
サポにバイシオン使わせる方法ないの?
>>465 俺にまかせろ、いろいろやってね、バッチリ、強敵相手ならガスガス使ってくれるよ
AIがアホすぎて安定しないわw
自分が旅芸人雇うときはいのき大事に一択だな
>>468 やっぱ芸人はとことん馬鹿にならないとな
>>468 アモデウスは大事だよな。
レアドロアクセあるもんな。
お前ら聞いてくれ 武器三種100 盾100 格闘100 全パッシブ取得 完全に芸人が極まったぞw
しんだふりオモシレー使い所があるかは知らん、今極められるのって芸人だけ臭いな
みんなではっする
という天の声が発せられたのに増えないな芸人
迷宮で三体以上湧いたらボケてもいいのよ
ボケは発動早くなってかなり使いやすくなったな
>>476 迷宮だとボケてもその前に雄叫びでショック受けてる奴が多いけどなw
さらに誰も突っ込んでくれる人がいないのもなw
>>477 ツッコミするには心の準備が必要だよ。ゲリラ的にやられると今のは誰だ?ってなっちまう。
初手ツッコミ待機してるが、ボケてくれる人がいない… 仕方ないから自分がボケても誰も突っ込んでくれない><
15日の募集は無事終了しました
本日16日も募集があるのでよろしくお願いします
詳しくは
>>464を
16日の募集が終われば、次の告知は1.4実装後になると思います
>>480 WiiU版でてしばらくしたらも状況みてやってやってくれ。
つっても、まぁ、12職状態だから、バトマスや賢者のほうに流れるのかな、やっぱ。
>>481 分かりました、スレに新規の方が増えてきたらやるかもです
ボケツッコミ完璧ならもしかして強ボス余裕じゃね?
旅4PTきょうぼすくるでええええ
ツッコミの話題が出たので投下
既出なら勘弁
・判定はタライがが落ちた後のポーズ中(敵に笑わせ判定の結果が出た後)
・消費MP無し(状態異常無しへのツッコミは効果無しでMP消費されないため。バグ?)
・ツッコミで笑った場合のテンションアップは無し
ボケて敵にMISSの表示(または音)が出た時ツッコミを選択するとちょうどいい感じ。
入力に成功するとMISSの文字が並んで表示される。
・・・何でMISS表示を目安にしたかというと滑りまくりだったから(血涙
ボケはみりょく依存じゃなくてオサレ依存にしよう
そうすればララァも喜ぶ
短剣と棍両方使えるってのにひかれて
ガチな装備品を用意しようと考えてるんだが、
体上、体下にはどんな錬金ついたもの買ってる?
魔戦やスパでも着まわしできるけど、お勧めあるかな?
主に旅で着ると思うから、上下ともに回復魔力がいいのかな?
>>488 旅だと回復を魔法でやるかハッスルでやるか人によるからなあ。
ただ、ザオの成功率を気にするなら回魔錬金。
マセンとスパってことはマスターなのだろうか。それなら守備でもよさそう。
>>486 テンションアップあったと思うけど 毎回ではないのかな ログみればわかるよ
短剣310達成した しょぼい棍より強いぞ
>>491 ショボイ棍ですみません…
にしても凄いな、やっぱチョーカーやら合成指輪持っといたほうが良いなぁ
毒耐性無い強ボスとかいねーの?
たまには旅で強ボスいきたいわ
自分にバイシかけてみんなでキラージャグリングしたらよゆうううだな
タイガー見てるとキラジャグ弱いなぁって思ったけど天下無双みるとキラジャグ強いなって思ってしまった
倍率も消費も同じだしモーションも大差のない長さ
>>493 1.1の時ここの集会時に旅×4で強ボス行ったけど楽しかったなー。
新強ボスも出たことだし、誰か募集しないかなぁ。
>>495 あっちは武器腕錬金乗るけどね。
キラジャグと天下は倍速でいいぐらいだ
旅4でやるとどんな感じだ?ボスなんでもいいからどんなのか教えてちょ
短剣芸人三人ハッスルで一人が攻撃。これのローテーションでいけるんじゃないだろうかw
旅ばかりで強ボス楽しそう。募集あったら参加したいよ。
最近強ボス行ってないし。
いいね、行きたい行きたい。
武器はめいめい好きなの持って集まりたいな。
迷宮でボケ→おうぎのまいのコンボつかってると
何を勘違いしたのか先におたけびいれてくる僧侶とかいて困る
おたけびの発動速度は異常
>>502 ヒマだからボケてるって思われてるのかな
ツッコミ入れてくれる人なんか皆無だし
ヴァイパー成功しても爪にがーっと殺されると残念
他の敵やってくれよー、と思う
ボケといえば、バリクナジャの笑いのハードル低すぎだよな。
あいつが超ちからため使ったら、ロスアタするよりボケたほうがいい位だわ。
ボス笑かすと結構反応してくれる人もいるし楽しいw
ボケおうぎのまいで今日はいい感じだなとホルホルしてたら
先にボケ入れてきたぶんまわしバトマスがいたそこからは開幕ボケあい
そして最後に蝶の舞い強いですねと言いはなった
オレは無言でトビラを叩いた
ザイガスは笑い耐性無いぞ!
ギガスラキャンセルしてツッコミ入れてきた魔戦がいたぞ
ああいう人にもう一度会いたい
あぼーん
短剣旅2ツメ&短剣盗僧で姉妹行ってきた!
5分位で倒せた!
短剣でMP節約できるから小ビン使わなくても連戦余裕だったぜ!
いつから五人PTのゲームになったんや
短剣芸人2人 ツメと短剣が使える盗賊 僧侶
俺がアホだった
ツメはGFのためか
旅芸PTならバイキ放置でザオ連発のゾンビプレイとか花吹雪完封狙いもいけそうな
ギルギッシュには毒入る
ギルギッシュ、オーレン、プスゴン、ザイガスと白いの、魔神兵は全部幻惑決まった
猫はミャルジュしか幻惑入らなかった
軽く試しただけだが魔神兵とザイガス組は花吹雪決まりやすいと思う
マスターシューズのおしゃれ+46を30万で売ります。取引したい方いませんか?
俺は要らないけど、高くね?
>>516 オーグリードで+45の最安値が31万9000Gなんですよね。
要らないなら高いでしょうねー。
売れ残りを基準にされても
というか今の旬はバニーだし、緑で小金だけはある旅芸といえど、
いや……芸人だからこそ流行の遅れたファッションはいらねぇ
今さらマスターってな
バニーなんて旬どころか始まる前から終わってるよ、ただのコーディネート要員
ホーリー上級から買い換える理由が無い
30万でもいいんで誰か司祭上級作ってくれませんかねぇ(チラッ
良い錬金のホーリーとか奇術師だと、マスターに乗り換えるの躊躇しちゃうね…。
同じ程度のマスターは高いし…(๑´・ᴗ・`๑)
緑で結晶って効率悪くね?
一番できやすい武器は固定だしステや耐性も捨てるわけだしわざわざ60で止める必要ない気が
証付けてドロップでGも入るからね
この先、旅芸人はどんな呪文覚えるのかな…なんか心配、、、
いや、旅はもう呪文覚えないだろ
ムーチョ「俺のことを忘れてもらったら困るぜ!」
バギワロスとムーチョ返却するからバイキルトくれ
75までにはルカニとヒャドの3段階目は覚えるんじゃないかね
むーちょは90付近とかそのへんじゃなかろうか
ヒャドの3段階目・・・ヒャダインですね
短剣メインでやっててずっと初めて買ったグラディウス使ってたんだけど
他職のパッシブ上げ終えて短剣の相場と出品数見たら吹いた。
今は扇やムチ並みのマイナー武器扱いになってるのね。
王家欲しいけど高いから諦めたわ。
短剣楽しいのにやっぱ旅は棍で盗賊は爪、持ったとしてもキラピになっちゃうのかな。
やっぱおしゃれ欲しいから王家にしてる
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 10:59:10.92 ID:AQ/+eqIU0
魔3でサポックスいきたいと思うんだが、Lv60、回魔250、ブレス耐性55%(盾/竜おま)
でハッスル無しなんだけど、やっぱキツイかな?
賢者50で時給7〜7.5万安定だったから旅でもいけるかなって思ったんだけど
やってる人いない?もしくはもう1人旅か僧いれた方がいいかな?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 11:16:12.87 ID:9YzChZ2nO
黙って緑狩ってろks
>>534 マイナーだから高いということはないよ、爪なんてもっと高い
短剣で攻撃320達成するにはファルコンダガー大成功が必要
おしゃれ天下泰平を買っちゃった!
これでパーティメガネつけたら開幕テンションアップ率が上がって
俺の扇の舞が炸裂するぜ!
ところでパーティメガネを合成したらどうなるの?
テンションアップ率が上がったりするのかな
>>538 >ファルコンダガー大成功が必要
それっていくらなの?
まじゅうの爪大成功と同じくらい高くて希少なん?
爪の大成功なら数百万、短剣なら100万かな
、
ありがとう。そうか割とリーズナブルなんだな。
扇の方が天下泰平でも100万はしないからお求めやすいけど。
>>539 パーティーメガネは別判定の1%が付いたよ テンションアップばっかりつけば天下泰平とでいきなりスーパーハイテンションもありうる
>>515 お金たまるまで待ってくれたら買うよ
今全財産1万3000Gくらい
天下泰平欲しいけどばしょうせん攻撃上級持ってるんだよな
買うならおしゃ錬金だけどリスキーすぎるし悩む
×買うなら
○作るなら
>>544 そっかありがと!合成してみるわ
扇みたいに数が少ない装備は難しいよな。
つくるのも錬金もリスク大きいし、成功してもいつ売れるかわからんし
バザーに出してくれるだけで木工とランプに感謝してしまう
>>545 頑張れ。
売れ残ってたら28万でいいよ。
あぼーん
おしゃ錬金失敗した天下泰平って需要ないよなぁ。はぁ。
やっと59になったから限界クエやってきたけど
基本物理攻撃のみ、痛恨あり、寝る、毒入る、ボケも効くと盛りだくさんだから
ダークパンサー戦での短剣盾旅芸人が楽しすぎたw
こういう敵だと必殺もすごい優秀だなー
短剣芸人なら落とすまで狩り続けられるな
>>549 がんばる。
バズズ、アトラス、ベリアルこいん当てるのが近道かな。リュウイーソーと職人がんばろ
今頃になってラスボス倒した
魔戦魔法僧侶旅だったのでバイシオン自分にかけてキラージャグリングしまくった。たまに回復。僧侶が死んだらザオ
大活躍だったさ
ネルゲルは四天王で最弱だからね(震え声)
次で地底から第二の刺客がくるよ(驚嘆)
戦士・バトマス並みに虐げられてるはずなのに、
あっちのスレとは違って、旅芸人な人たちは
ほんとに楽しんでる感じがあっていいね。
このスレ好き。
バトマスももうそんな感じなのか
バトマスは普通に強い
芸人の強みは火力じゃないんで地味だがなんでもできるのは芸人だけ
戦士と一緒にすんなよ
今にちりん+2
棍を買いに変えたいと思ってるんですが
現在にちりん+2中級成功品攻撃力91を
使ってるんですが、次は攻撃力107位で
考えてるんですが、にちりん、白蛇、なげきのどれが良いのか迷ってます、やっぱりにちりんの光属性が役立つのか、
白蛇のルカニとかどんな感じなんでしょうか?使ってる人のご意見お聞かせ下さい。よろしくお願いします。
にちりん一択、他は産廃
>>563 ありがとうございます。にちりん一択なんですね、にちりんを買います。
アンデッドしか殴らないって決めてるなら日
他は好きなの選べばいい。どうせションベンダメージだ
>>565 ありがとうございます。アンデットだけと決めてるわけではないんですが、ボス戦などは、白蛇のルカニなんかが有効なのかなと思いまして。
>>563 強ボスで担いでるけどルカニ錬金白蛇はルカニ腕と合わせたらかなり強力だぞ
氷結一発すれば耐性無い奴なら十中八九決まるし強ボスはルカニ耐性△だけど気にならんくらい決まる
問題は雑魚にルカニ決まったからなんなのwって事とルカニ白蛇売るやつが圧倒的に少ない事
まあロマンだな
え?なげきの昆?混乱(笑)
>>567 参考になります。二本持てるのが理想的ですが、全財産32万Gじゃ無理ですね。悩みところです。
>>551 おしゃ錬金失敗は全然売れなさそうだし、
おしゃれ欲しいけど作るのは厳しいよな…
>>551 もう少し金貯まったら買うから待ってろください
あぼーん
>>557 自己完結出来るか出来ないかの差だろうな。
>>555 8月中旬、高レベル旅が入ると天魔もネルゲルも安定感が段違いだったもんだ
あの頃が旅の一番輝いていた時期だな…
ネルゲルなんて1,0の斧戦士2と回魔100台の魔法鎧のヤリ僧侶2で倒せるしな
だから何?どうでもいいよ
俺もずっと旅芸人で1.0の頃はそういうこと思ってたけど、
今思い返すとパッシブ集めてる奴はあの頃は誰でも活躍してたのかもしれない
まあスキル振り直しが無かったからPTの調整役としての価値が今より高かったのも間違いないが
扇はおしゃれ錬金でFAだと思ってたけど
迷宮での扇の舞を考えたら、攻撃力錬金もアリかなと思えてきた
パーティメガネに天下泰平でボケかましてテンション3アップからの扇の舞だと
しょぼい覚醒魔のイオラくらいあるもんな
バギクロスでもやってろw
バギクロスより扇の舞の方が強いですし
>>578 ボケ終わったら敵居なくなってるだろw
攻撃錬金の扇ならキラジャグのが強いわ
開き直って、ルカニ付けてます
>>581 いや、迷宮でダークホビット4匹相手に初手ボケ→テンション2アップくらいはよくあるぜ
メガネや天下泰平が乗ればそれ以上
4匹のダメ合計したらキラジャグ以上になる
とはいえ高レベルの迷宮で火力不足PT限定だけどなw
そこに賭けるよかおしゃれつけてハッスルするほうがいいのはわかってるよ〜
| l| l || || l|
| l| | || || l!
l l| .| ☆
____ /
ゝ___ノ がーん!
( )
と i
しーJ
3ヶ月前
魔法戦士?バイキルトはバイシオン2回分だし、フォースはゴミ性能だし、ピオリムは盗賊にやらせればいいし
ルカニは使えないし、キラジャグ以上のダメージ与える技ないし、もちろん回復魔法も使えない
ゴミじゃん。劣化芸人乙
今
旅芸人?バイシオンは1ターン遅いバイキルトだし、ピオリム使えないし、回復役は僧侶一人居れば十分だし、
ルカニは腕錬金で代用できるし、パサーできないし、MP低いしゴミじゃん
劣化魔法戦士乙
劣化魔法戦士とか劣化芸人とか本気で言ってるのかな、DQやってないだろ
そもそも特化職と器用貧乏職を比べてもだな
旅の強みはPT構成に合わせて柔軟な対応が出来る点にある
回復できます!強化できます!弱体できます!攻撃できます!蘇生できます!ソロできます!
こんな万能職が人気ないなんてわかってないよな
攻撃魔法に関しては序盤以外、さすがに意味が薄過ぎるとしか言わざるを得ない
補正切りにと魔法打っても逆に白い目で見られそうだし・・・
芸人 いろいろ出来ます、万能ですよ?
他 万能はいらんなぁ、で、お前さんは何がでしたいんだい?
芸人 万能です、何でもできます
他 回復が必要な時に殴りに行く、補助が必要なのに小さな傷を塞ぎに来る、そんな奴はいらん
じゃないかな?
60以降のレベル上げって緑?
緑だと玉6万いかんよね。
サポックスがやっぱりいいんかな。
>>592 自分は金策も兼ねて緑
攻撃300オーバーの僧侶雇えれば宿戻らずに2万Gはいける
今はアイパのおかげてシルバーデビルも退治してくれるし効率はいいと思う
>>592 トルネコさん探しだけでおk
スパスタ60→65、旅芸人60→64まで上がったわ。
多分今日で旅芸人も65なる。
>>593 緑はバージョンアップ前に15000近くやってもうお腹一杯で。
単調さが半端ない。自分もよくここまでやれたわと今思うと不思議に思う。
>>594 すげー100周くらいやってるんかな。
何度か強ボス行って、やっぱ、自分にはまったりが合ってるな
ってわかって、行かなくなったけど、旅芸人でも十分席あるよ。
効率厨に言わせるとアレなのかもだけど。
フレとだけじゃなく、1鯖グレンの野良PTで行っても平気だった。
パッシブそこそこ取ってればダメなことないから、
器用貧乏だなんて卑下しなくていいと思う。
時々現れるスレ荒らしさんにも言っておきたくて書いてみた。
まだまだ旅芸人を極められてないようだな(^ω^)
器用貧乏とは言え旅芸人4人パーティーで全強ボス倒せるんだから全然貧乏じゃないと思うよ。
火力も十分だし回復も間に合ってるわけだだし。
他の職業じゃ同職4人で強ボス退治とか無理だろうし。
前衛は絶対無理だし、僧侶じゃバサグランテに火力不足、レンジャーは運用素も絡むけどいけるかもしれない。スパ4人で天魔倒せるけどゴールド持ってる人間限定って特殊な条件だしな。
賢者4人パーティーはまだ聞いた事ないけどたぶんいけるかな。
つまりドラクエ10で強いのは旅芸人、賢者、レンジャー辺りだな。
緑誘おうと検索みたら、誰もいねーw
どこでレベル上げしてんだよw
単に僧侶以外の回復職じゃねーかw
しんだふり覚えた 嬉しい
602 :
486:2013/03/20(水) 09:14:03.97 ID:JUl542jk0
>>490 mitemitedq10.info/g/0dde77375e65ef37393a2c0110f8154c.jpg
ログあさって確認してみた。
敵が複数いた場合、笑う→テンションアップ→次の敵の判定ってなってるから、今回は上がってなかったと思う。
あがったりあがんなかったりだったら意味無いなぁ。
>>557 芸人は証取る時に心構えを問われるからな。
それを実践してるだけの事よ。
>>584 つ ペシ☆ミ
テンションが上がるのって応援された時もだけど、一段階目は確実に上がるけど
それ以降は確率で上がらない時もあるよね(武だけは特性で2段階目までは確実に上がる)
ボケも同じなのかな?
同じ
2匹笑わせても1段階アップしかないこともある
「ためる」は成功確率が高いだけで段階ごとに失敗しやすくなるのは同じ
「ためる弐」は必ず成功。1.0時代はMP消費して失敗するゴミスキルだった
糞宣伝は報告しといたわ
昨日、サポで強蜘蛛行ってみたけどメッチャ楽しかったw
構成は自分 旅 魔戦 僧侶 盗賊でしたー
盗は武でもいいかも!
ロスアタをしっかりやって、トゲのときにハッスルを早めにやればなんとかなりそうw
で少しもたついて討伐タイム9分27秒でした!
うまい人ならもっと早く倒せるかもw
運よく1発でオーブとせいすいゲット!
60でも撃破報告はあったけど65でバトマス賢者パッシブ追加でサポでも十分やれるね天魔は無理だったけど
なかなか死闘になって面白いんだよね
50の頃のボスだしな
>>609 パッシブもりもりの65ですw
サポも必殺使うようになったし魔戦がパサーしてくれるから
昔よりは全然楽になってるでしょうね!てか倒してた人すごい
サポで安定して行けるのなんてたぶん僧侶か旅くらいだから
これ結構強みじゃないですかねw
まあわざわざサポで行く意味はないのかもだけど・・・w
賢者でもサポ強グモ行けたよ
ホーリーが旅互換なので
有りがたい
メタスラ盾は魔法カット上級でいいよね?
>>606 俺もさっきサポ強クモいってきたよ
Lv61 短剣旅(自分) 武武僧
連戦失敗で一勝一敗だったw
天使のモーション中に崩されることが多かったので賢者がいいかもね。
あとボケって将軍に決まるのかな?
>>612 長く使えるから長所を伸ばすのが基本、微妙に笑えるのが芸人ぽくて気に入ってる
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:29:24.43 ID:MFIIpj8u0
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蜘蛛サポで物理構成で行くとからくり倒してくれなくてテンション棘で全滅しちゃう
>>617 からくりは旅入りだと無視するのが当たり前な感じだしなぁ
応援したら旅が即ロスアタって1.1からやってたでしょ?
ごめん、サポでの話しだ、見落とした
旅の面白さに最近気付き、マスター装備買おうと思うんだけど
錬金は何にすればいいと思う?
使用用途は迷宮がメインで、あわよくば強ボスにも参戦できればいいかな
なんて思ってたりする
ぶっちゃけ、用途に合わせて装備も用意すればいいわけだが、
そんな金ないし何が一番無難なのかなー?
ちなみに使用武器はキラピと日輪で、それぞれ武器スキルは88まで振ってある
そして、曲芸スキルは100にしてあるからハッスルも使える状態
個人的には、頭HPor眠り、体上ブレスor呪文、体下眠り、腕会心、足おしゃれ
あたりがいいのかな〜なんて漠然と思っているんだが、回復もそこそこしたいから
体上下は回魔錬金なんてのも良かったりするのかなとか思って、なかなか買えない
みんなは何買ってるんだろ?
いいなー…マスター欲しいよぅ。
>>620 迷宮メインなら耐性はあんまりいらないと思う
それより蘇生回復役が自分しかいない場合とか考えると回魔が無難
強ボス考えると下は眠りもありかな
あと頭は即死かHPならHPのが役に立つ
即死は着回しがあんまり出来ないマスターに即死付けるより
着回し性能いいきじゅつしとかに付いてるの買っておけばいいんじゃないか
>>620 ハッスル芸人なら足おしゃれは鉄板、3ケタ回復できると迷宮の楽しさ大アップ
ジャミラス強あたりで僧侶がへこたれたときの神スキルになる
回魔は体下につけた。200↑が定説みたいだけど、170くらいでそんなに不都合は感じない
あとは好みでいいんじゃないかな
強ボス向けに耐性もいいだろうけど、俺はHPや防御upにしてる
しかしマスターもいまや汎用装備だからなあ・・・
バサラ業者がマスターで揃えてるの見ると泣けるぜ・・・
迷宮でどんな構成でも全滅させたくなかったら即死と眠りは付けとけ
迷宮なら棍より扇のがよくないか?
攻撃はキラジャグで参加するし、盾外すと装備変えで2T使うし
雑魚でも舐めてたらやばいのたまにくるからなぁ
オーガ迷宮きたら棍、ドワは短剣なんて使い分けるのも楽しい
>>626 3層まで扇 4層は短剣で回復 ボスは棍 これが極まった芸人の楽しみ方
戦闘中の切り替えまでみるなら
盾扇、盾短剣、棍の順番で持ちかえればおk
なぎはらいと言う選択肢がある棍は迷宮でも優秀だよ
賢者のパッシブ取ったら回魔300になった
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:31:47.96 ID:GnBnMOE80
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みんないいなー
武器3種は夢のまた夢…
ジャミラスの時は盾短剣だなー
胴と盾にブレスガードつけて心頭滅却で灼熱ダメ0
アクロ+ビッグシールドで物理回避で完璧だぜ
棍1本たまに花吹雪でずっとやってきたけど
おしゃれ530の扇芸人がたまに武器取り替えて
舞っているのを見てカッコイイなぁと思った
スパスタと盗賊のレベラゲしようかな
>>636 っと、素で間違えてしまたよw
でもまぁ、短剣のためにはやっぱり盗賊も上げなきゃだけど
>>461 マスターの錬金内容で悩むのよくわかるな。
足おしゃれ
上下は回復
頭はmp豊富ならHPでも。
盾もなら耐性はまず盾から。
お金がないならこんな感じで、徐々に増やせばいいと思う。
回復は200きるといざというときにザオミスって泣くことが多くなるよー。
>>631さんじゃないけど
ホーリー上下を上級にしてパッシブとればレベル60の段階で300いくよ
芸人たるもの最初の扉へ着くまでに、仲間のパラメータや武器スキルくらいは確認しとかないだめだよ。
その時に自分の役割や、ボス戦での最初の2,3手分の行動くらいは考えておくべき。
ダンジョンに入ったらとりあえず僧侶の装備くらいは確認するべき
棍や槍、もしくは爆裂僧侶なら満タンは芸人の役目になる可能性すらある
「対緑用8確・ステ耐性完備・60止め結晶ok」で登録した
オイラの日輪さんが余り稼いでくれない、、、ソーサリー取るか、、、
>>645 酒場用なら、龍おま付けて、盾装備しとけば、15000〜稼いでくるよ
>>610 一番サポでいけるのはパラだよ
対一匹なら自分が崩れない限り負けないから
サポで強ボスやるなら、盾持てないので痛恨ある敵、縛りの敵は無理だが、賢者は早読みベホマラー、ベホイム、ザオリク等
回復力は一番だと思う。必殺もいいし。
>>641 かっこよすぎ、、、
他の職の人には理解されないだろうけどw
ジャミラス戦にて、開幕僧侶が天使スクルトフバーハだのやってる間に回復とか補助に回ってるときに
納金どもに「バイシ」とか言われるとイーッてなるんだけど、どのタイミングでバイシ入れるのがいいのかな。
1人で回復回せるまで安定したかなって思ってからバイシしてるんだけど、バイシおせーよ糞旅とかおもわれてんのかな?
パッシブ整ってるPTなら初手はバイシでいいとおもうけどね。
ベホイミためとかなきゃいけないほど大ダメージがくるとは考えにくい。
>>650 そもそもノーキンども、自分で心頭滅却やれば
僧侶が2ターン助かるんだけどね・・・
ログ見たら
俺の かいしんのボケ!
→サタンメイルの 会心完全ガード!
かいしんのボケも防がれたんだがw
やっぱ遅いかー
今後は少し早めにバイシかけるようにしよう
ありがとう
高性能な盾だな
盾というとシールドこぞう系を寝かすと、盾も寝るからかわいい
今日迷宮でご一緒した芸人さんはひらめきorソーサリーではなく、
ちからのゆびわ+3、キラーピアス+3だった。
なるほど、その発想はなかった。
ジャミラスは開幕心頭滅却してからバイシオンしてる
同じくジャミラスでは心頭滅却してからバイシしてる
僧侶が開幕天使し始めたら天使かけ終わるまでは回復に専念するけど
昨日はじめて野良で迷宮行った時に妙に緊張して僧侶にバイシしちゃったけどな
ピンチな時に回復入ってくれるのは良いんだけど(寧ろありがたい)
僧侶に余裕があるのに「俺がやる!」って感じでハッスル連打してる芸人は見ててちょっとやだな…
ベホイミで事足りるのにハッスルとかね
ハッスル必要なほどピンチになる事ってあまり無い上に僧侶いるなら殴った方がいいっていう
>>654 お、おう、俺も会心のツッコミガードされたことあるぞ!w
そんなに顎が好きなのかよ!ジュリアンテ様ならまだしもさ!
>>661,662
禿同
自分も本職旅芸人だから回復職があっぷあっぷな時とかフォローするし、そういうのは
好きなんだけど、今日迷宮で賢者で入ったら、僧侶なしで回復職が旅芸人と自分というPTだった
火力も足りてるし、みんなパッシブそこそこあったので、戦闘は1ターンでおわるような雑魚ばかり
なのに芸人は誰かのHPが20~30程度減っただけで戦闘中にホイミをする
(HP280→250程度の減り)
戦闘後も明らかに私にまんたんさせまいとして、凄まじいスピードでまんたんをする
まぁレベル40台芸人で回魔170以上だったから、僧侶したかったのかもしれないけど
MPも回魔もこっちのほうが高いのに、そうまでしてやりたいのかと。
旅芸人で潜って賢者と一緒になった際、そこまで回復職に専念したいと思ったことがないので驚いた
キラピ芸人やってるけど戦闘後のまんたんだけ必死にやってごめんなさい・・・
MP回復しまくるからまんたんしたいんだよぉ・・・
頑張ってるだろ、何もせず叩いてるだけよりよっぽど好感できる
そんなもん考え方の違いだし文句言うとかオカシイだろ、お前が楽できるんだからその分働けよ
まんたんが癖になってる短剣芸人も多いんだろう
殴った方がいいトキは殴れよ
「どうも」って言っておけばいいじゃん。
もしくは「回復は任せてください!」とか。
後者は存在意義の否定・・・
>>661 野良迷宮だと、どんな僧侶か、いまいち分からないし
ピンチ状態に陥る事すら怖い。
ジャミラス強とか、僧侶の回復が間に合わない事が多いから
心頭滅却しない前衛が多いときなんかはハッスル多めに使うなあ。
天地覚えて物理プスゴンにのりこめー
野良の動きでグチグチ言うようでは神芸人とは呼べんな
俺ぐらいになると相手の装備、三回目の戦闘までで役割を自分の中で決める
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 09:37:49.64 ID:hpYVyfhN0
HP減った人が二人以上いたらハッスルでもいいんじゃね?
べホイミ2回分のMPだし。
キラピ芸人だけど満タンはやってるな。
チームの本職僧侶に○○(俺)の満タン早いよねって言われる。
まぁ野良で僧侶いたら基本任せてるけどね。
俺もまんたん早いねって言われるわ。
俺が早いんじゃなくてお前がトロいんだよって言いそうになるのをいつも我慢してる。
僧侶がいたら戦闘中の回復は任せて補助に回るけど
短剣使ってるとMP余ってるからまんたんしちゃうわ
盗賊でも短剣の時はまんたんしちゃうw
もったいないもんね
僧侶の動きがしょぼいと回復したくなるよな
最近迷宮行くと僧侶か賢者が必ずいてハッスル全然出来ねぇ
毎回呪文禁止になれと思ってる
棍装備でいくからそうなる、扇装備して行くといいよ
60からはどこで上げたらいいのかな
やっぱりサポックス?
>>681 魔法の迷宮+酒場で
すぐカンストしない?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:28:24.53 ID:hpYVyfhN0
>>682 酒場に芸人で登録なんてもったいない事するの?
芸人と盗賊はやってて楽しいから自分でゆっくり上げる派だわ。
おかげでいまだに61でダラダラだけどね。
扇で290あれば舞いでマリン4確できそうだがなかなか届かん
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:35:38.43 ID:coQluons0
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他がバトマス3人ということもあるぜよ
回復に徹しながら修羅の如き暴れっぷりを眺めていた
>>686 全員にバイシかけて、
「よし、行くぜ!キラージャグ…」ドッカァァン!
おつかれさまでした。
おつかれさまでした。
おつかれさまでした。
と思ったらそれはタイガーだった。バトマスはすてみあるんだったな。
ルカニと花吹雪してくる。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:07:23.85 ID:6KWrFhZ40
>>684 扇で290超えたけど、迷宮が楽しすぎる。
遊んでるうちにlv64になってしまったので、もつたいなくて、最近は武闘家で潜ってます
扇で290超えってすごいなぁ
棍で294の身としては少し肩身が狭い
天下なら300いくで、俺は302だわ
おしゃ錬金&アクセだと270行くかどうかってところかなー
もっとも俺はトルネコクエクリアするまで新職クエはやらないと決め込んでしまったので、まだ250程しかないがw
ここの芸人連中はレベルが高いな
励みになります
皆なレベル高いなぁ…。
武器は何が多いんだろ?
2つ以上持ち替えてる人が多いのかな?
短剣と棍
扇も試したけど旅芸が片手武器で範囲しても……て感じだった
なぎ払いもダメージ大したことないけど舞いよりローコストだし、通常攻撃なら当然棍
スパと兼任なら扇だろうけど
扇一本の俺はおしゃれ特化で攻撃260・・・
それでも迷宮なら扇の舞がちょっぴり役立つよ
ちょっぴりだけどな!
>>695 棍一本。短剣強化されたし爪を振り替えるか悩み中。
武器三種100完全フルパッシブ、他職は全て捨てている
同じ職だけでよくやってられるなあ。
僧侶、魔法使い、賢者兼用。スキル的には魔戦、スパスタも可能だが、ろくなのがない。魔法信仰さとり盾ステ100杖84
旅芸はルビーとホーリーでおしゃれさ500でハッスルありかな。
迷宮と竜おまだけで旅カンストしちまった・・・
またしばらく旅で遊べないわ
好きな職ほど長く遊べないって仕様はなんとかならないのかね
特訓があるじゃないか^^
>>702 竜おま、旅芸とサポで行くにはどんな構成がいいかな?
サポ以外と行ってたらすまん
>>702 自分扇旅、あとは証盗賊・スティック僧侶・パサー魔戦
サポだけでもできるが、効率はかなり落ちる
ただし証盗賊だけをフレにやってもらえば大安定。ちゃんと盗んでから倒しにいけるからね
自分は花ふぶきとロスアタ、アゴまじりのときはツッコミ、グルグルメガネ必須
盗賊のフレにはサポ魔戦を3人借りてもらって、魔戦のMP尽きたら次々に交代させる
サポ魔戦4人のMPが尽きるまで1時間半くらいこもれたな
ドラゴ400以上、アゴ100ほど狩って竜おまひとつ、ビーナスは0なんだけどな
花ふぶきはやっぱ優秀だよね
入るまでちょっと苦労するときがあるけど、入ったらマジでイージーモードになる
何職もあるのに1つだけの職やっててよく飽きないね。
野良では旅芸の席ないのに。
芸は奥が深いから仕方ないね
アストルティア最後の旅芸人になるのは私だ
天下泰平買ったから扇に振ろうと思うんだけどアゲハ乱舞って使える?
おうぎのまいで十分かな?
>>710 アゲハ乱舞は使える使えないの先にあるものだよ。浪漫だよ。
一般的には使えないよ。でも俺は大好きだよ。
扇で唯一遠距離攻撃が可能
長らく扇芸人をやってるが武でもったら構えかわるのな
レベ上げしてないから装備できないがスパでもかわるんだろうか
>>705 d。自分盗賊のほうがメインなので、扇旅の人探してやってみるわ。
未だに竜おま持ってないのさすがに恥ずかしくなってきたorz
最近ドレスアップ関連のイベントに時々行ってるのだが、
ポピーザぱフォーマーみたいな奇抜すぎるドレスアップしてるのが稀に居て、
必ず高Lvの旅芸人でワロタw
旅芸人の鏡だわ〜。
アゲハの最大の長所はおうぎのまいが届かない位敵の間隔が離れていても攻撃可能な事だぞ?
俺はバイを掛けて結構アゲハを使っているよ
2発目からはおうぎのまいだけどね
いろいろ出来るけど 突出した能力のない旅芸人
いまPTに何が足りないのか即座に判断するのはもちろん
数ターン後に仲間がなにを欲するのか予測して先読み行動
旅芸一筋もいいけど ちゃんと他職も経験して来いよ
>>718 そうか?
回復が出来る 蘇生が出来る 全体攻撃が出来る 単独敵に相応のダメージも与えられる
今のDQのジョブの中では最良だと思うけど?
>>710 全ての特技の中で最高の美しさ
扇芸人には必須
アゲハ乱舞はバイバイかけてから打つと200超えたりして気持ちがいい
>>718 わかってねーな 芸人命の奴は他も全職カンストがほとんどだっての
にわかがでかいこと言ってんじゃねー
他もカンストしてるのに芸人だけしかやらないのって単なる馬鹿かマゾだな。
なんでキチガイの相手するかなあ・・・
ファンキーには足払いもよく入るような気がする
サポ連れて竜おま取りに行った時は花吹雪と併用してた
芸人だけやってる奴なんてほんといるの?
何かしら兼用してるよな?
ドラクエ10は本職を一つ決めて集中するより、
色んな職を気分次第でコロコロ変えて何でもできるようにした方が面白いと最近悟った
芸人は迷宮とクエスト専用職
全職レベル上げたけど旅が出来るなら他の職なんて何でも簡単に出来るよ。一番判断力がいるのが旅だった。
前衛なんて思考停止してタイガー連打してれば周りが勝たせてやれるし、僧侶も回復補助だけだから回復補助攻撃の旅よりは選択肢が少なくて楽チン。
盗賊のクモノハメとかはちょっとだけ練習がいるけど別に難しくもないからすぐ慣れるし。
695です。
皆なたくさん参考になるレスありがとう!
棍しかやってないけど、まずは扇いってみる。
爪やめて短剣も良さそうだし、なんか楽しみです。
本当にありがとう♪
>>728 とりあえずお前はその考えで強ボス来るなよ。迷惑だから。
強ボススレでどうぞ
>>726 自分は実質旅オンリー(短剣盾棍)
1.0の時点で初期職50まで上げて駆け抜けたけど、それ以降の職は40どまり
短剣で盗、棍で武と僧も出来なくはないけど、防具はあくまで旅用しか購入しないから
他は兼用とは言えないレベル、酒場でレベルだけは55以上になってるけどね
>>726 他職はパッシブをとる為に上げる程度だなあ。
50以降の装備は金がかかるから兼用はあまりやりたくない。
>>728 僧侶上手くなれば旅の役に立つとここで読んで始めたけど楽ちんはないわ・・・
なんせ責任感が半端ないし
やっぱ「なんか今日は調子いい!」って思わせるポジの旅がいいわw
>>734 おもてなしプレイのツボは押さえないとね。
臨機応変さが要る迷宮のランダム構成は楽しい。
僧侶は旅とは違った難しさがあるけど芸人で一流の動きが出来れば他なんていきなりでもできるよ
全カンストしてるけどやっぱ芸人と僧侶が一番PSいるわ
旅芸「しか」やってない奴に一流の動きは出来ないっつーの
装備もスキルも整えた上で 各職の動きを人並みに出来るようになってから
振りなおしでも別キャラでもいいから旅芸特化にしろよ
このゲームにPSなんて無いようなもんだけどね
タゲ判断も出来ないようなやつ ゴロゴロおるで
パッシブ取る時に嫌でもやるだろw
>>737 ベストの押し売りよりは楽しくありたい。
タコメットやバザックスをいくらやってもなあw
まあ 強く上手くなることを楽しむ人も
レベル上げていい装備そろえて数値自慢したいだけの人も
仕事や家庭のストレス解消にワイワイやりたいだけの人も
いろいろいるからなあ
すまんかった、好きにやっておくれ^^
もうちょっと余裕持ってゲームしようぜ、DQ10が好きなのはわかるけど
ゲーム自体は遊びでも
旅の居場所を確保するのは遊びじゃ無いもんな
そういえばレベル解放クエ以来旅使ってねえ
加えて野良じゃ中々遊べないしな
迷宮内でボケ失敗した時の「殴った方がマシだったんじゃね」的な空気マジ死にたくなる
ギャグが滑った時の芸人ってああいう気持ちなのかな
旅は迷宮とクエストと日輪用だなあ。迷宮も最近はカンスト賢者が多かったりするけど。
強ボスで僧侶、魔法使いが多いな。
>>738 迷宮スレ行くとPSの重要性分かるよ。
言われてないだけで、他の人が色々不満に思ってることはある。
なんか変な流れになってるなw
まあいいじゃん。旅で遊ぶのが好きなやつのスレだろここは
>>710 アゲハに実用性を期待しちゃいけない
遠距離という利点はあるが、近づけないほど強い敵には通用しないと思うべき
アストルティアでもっとも使えない技だとさえ思うことがあるよ
効率重視なら花ふぶきだけとって、あとは棍でも使うほうがいい
でもな、アゲハまでSPふること自体が、扇旅のプライドだと個人的には思ってる
迷宮はレベルさえ適正なら、適当にやってもクリアできるからなあ
ジャミラス戦も開始前に
「ブレス注意」と一言言えば、大抵の人は心頭滅却使ってくれるし
あまりPSに拘るコンテンツじゃないと思っている
苦戦した方が旅としては楽しいしねえ
PSというか知識だな
ボスが何を使ってくるかとか、タゲ把握の仕方とか、前衛後衛が何を欲してるかとか
格ゲーとかみたいに簡単に真似できないような要素はない
旅芸人はファジーな職だから旅芸の経験はどの職にもそれなりに応用できると思うけど、
だからと言って旅芸人しかやらないのでは限界はあるよ
昨日からボツボツ言われてるみたいだけど
「旅芸人しかやらない」やつなんてそもそもいねーだろ
誰と戦ってんのさ
お前らROMってるなら普段も書き込めよw
呪文禁止エリアでガニラスや皇帝タップきた時はワクワクしてしまう
痛恨でバタバタ即死して行く中で、完全会心ガードからザオザオハッスルハッスルやってる時が一番楽しい
呪文禁止エリアでザオ…?
まーた旅芸スレ特有のボケか
まぁ呪文禁止エリアが一番楽しいってのは同意する
キラービーで55まで上げちゃったけど
短剣芸人はLv52から何狩るのが正解なの?
甲冑アリとかどう?
まあぶっちゃけ棍に振りなおして日輪が一番いいと思うけど
65までキラービーでいいでしょ
サポ最高効率がバザだとして、8万だし、適当にサポ集めて、適当にやって5万〜6万でるキラービー最高だよねぇ
タゲ把握の仕方というかPoint教えてください。
Lv37で効率いい敵ってなんだろ
効率と言われたらみんな大好きタコメットですね
>>761 敵が向いてる方向を見る
一直線に味方が並んでる時は左右にちょっと動いて敵がつられてこっちを向くか見る
旅に限らず50まではプリンでOKよ
今ならまだそれなりのバトマス残ってるでしょ
立ち回りが楽しくてレベル上げは迷宮ばっか行ってた
>>732 まったく同じだ
迷宮も強ボスも行きたいときいけるし、短剣盗賊がアゴ狩りで便利過ぎた。
迷宮で芸人極めてますなって言われた
最高のほめ言葉やんo(^▽^)o
キラービーって即死どうすりゃいいのん?
自分はまあイイとして、サポ達の。
>>770 ザオ持ち2人のPTにすればいい
即死ガード持ってるサポは探すだけ無駄だしね
それか、ほっといてまんたんで
ベテラン旅芸人の皆様に質問です。
短剣に22だけ振れそうな余地ができたのですが、
キラーピアスもてばバンバン回復できるの?
芸人のレベルは65でちからのパッシブは全部とってます。
やっぱり短剣の攻撃力アップ全部とらないと実用性低い?
低いよ 糞ダメ連発するだけ88は必須
でもそこまで振ったらタナトスなくちゃね
>>772 22でも使い物になるよ。
4+3じゃなく4とか、1.3では2回吸わない事が多いけど
(短剣100サポは高確率で吸ってた)、バイシもあるし。
>>768 >>短剣盗賊がアゴ狩りで便利過ぎた
スリープダガーってこと?
スリープとタナトスはアゴでいいね、というか燃費いいから爪より短剣3で揃えたほうがいいわ
一人毒入れれば祭りだしUP後はタナトスでもMP回復するからなw
>>775 それって体感での話だよね?
うちは1.2までと同程度に2回とも回復するけど
>>768 前に、キラピPT(盗賊含む)で竜おまとビーナス狙ったことがあって、
アゴは2体(ファンキー混合含む)出てきたら、
片方スリープで眠らせて、眠ってない方を会心キラピで攻撃してた
みんな会心率10%以上だったから、バイシ+ヴァイパータナトスよりも早く倒せた
>>778 体感じゃなく見たまま。
自作錬金失敗品のキラーピアス+2中級一個失敗と、ちょっとしょっぱい
からかな。
>>779 ID変わってるけど、775=779なの?
錬金失敗品だから回復する回数が少ないとかないわ・・・
あと短剣スキル22だから回復する回数が少ないってのもない
短剣スキル100と同じく4撃に1回の割合でMP回復する
ただ、回復にムラがあって、続け様に回復する時もあれば、
回復しないこともある
>>780 1.3でのキラーピアス+3、短剣100のサポと比較した事実を書いたまでだし。
事実って何回ぐらいの試行で言ってるの?
とにかくそれはないからw
>>782 試行って意味がわからないけどw
相手はおばけトマト、ふくめんバニーあたりね。
確率25%、与ダメージ依存は大前提だけど、それにしても1.3では回復が
一回のみの判定が多いなと。
試行回数のデータもなしに見たままとか言っちゃうとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100回程度の試行回数で結論付けてるんじゃない?
そんなもんじゃ、ここの人たちの賛同は得られないよ
キラーピアスの2回回復に1000回の試行とか……w
単に外れ引いてるだけとしかいえないんだけどね。
そろそろキラピの上位武器欲しいわ
学術調査じゃないんだから、1000回の試行を求めるのは酷だろ
100回でも無意味ではない。偏りがあるかどうかの見当をつけるくらいはできるからね
>>786の問題は、「○回やって×回は回復が1回のみ」という基礎データさえないこと
てか懐かしいなw
ここの連中、数十回程度の試行でハッスルのおしゃれ依存度をほぼ正確に見積もってたんだぜ
ゲーマーの力は侮れんなw
>>789 おしゃれ依存は数値ではっきりみれるからな
まぁ、確率を検証するのに、最初にどのくらいの試行回数が必要かを検証しない時点でデータ出しても無意味なんですけどね
100回の攻撃回数の中に偏りはあるのかどうかを検証するなら、2〜3回殴れば十分だったりするわけで
>>777-778 両者ともd。
キラピ会心特化なので、通常攻撃以外あまり使ったこと無くて…orz
迷宮で色々織り交ぜて来る短剣使いさん見て、少しずつ真似してみてるけど、
アゴでも行けるのか。
竜おまもビーナスもまだ取って無いから、がんばって行ってみようかな。
強ボス、迷宮ボス、レアアクセでも普通に会心キラピは使えるんだが
旅の攻撃呪文は一体なんのためにあるの?使いどころがまったくない
>>792 キラピ・会心10%だけど、強ボスも行けるかな?
爪では何度か行って勝ててるから、パッシブは一応足りてると思うが、
短剣で行くとなると、正直どの役やっていいかもよくわからんw
ベホイミに気をつけつつ、自分にバイシ2かけてあとタコ殴り?
会心キラピそんなつええのかw
>793
他人の魔法陣に乗っかれ
>>795 会心キラピでも攻撃240とか行くからな
この位になれば盾持ってる分安定した前衛張れるよね
ボス系なら攻撃回数多い分会心でるし
会心は防御無視だから、会心出ればそれぐらい行くけれど、
やはり安定はしてないからなあ。
盾役、という仕事ならいいかもしれない。
盾Gがっちり付けて盾役、ツメにバイシかけ、ベホイミ、僧侶死んだらザオ、ルカニかヘナトス腕で敵の弱体化etc.
仕事としてはこんなところ?
ああ、腕は会心から付け替えできないか。スマソ
短剣旅で強ボスとかw フレの固定しか行けんだろ
いいフレ持ってよかったねー
会心キラピはオレも興味ある、腕も会心が基本だろうから装備の付け替えが面倒そうでなぁ
このゲームの会心が気持ちいいのでストレス発散になりそう
>>801 会心キラピ、迷宮が楽しいよ。
一通りバイシかけおわったら、前衛と一緒に殴りに行く。(自分にはバイシ不要)
スキル使いたがらないor爆裂前衛がまごまごしている間に、
残った敵を片っぱしから会心でトドメ刺して終わりとか、
スカっとするような戦闘もある。うんと調子いいときにかぎるが。
会心のモーション好き&短剣振ってるなら、一度やってみるといいかも。
自分は会心10%で、あと素早さパッシブ200近く付けて、
会心狙える機会自体を増やしている。
>>802 スリープ?
短剣たのしそぅ…(にちりんです…
会心は面白いね
会心率10%だったら、2撃中少なくとも1回会心出る確率が19%だし
2撃とも会心入るとかなり気持ちいいよ
器用さ補正もあって格下には出まくることが結構ある
あと迷宮では基本Aボタン連打だからすごい楽
連打だけど、火力にはなってるっていうね
きようさで会心率上がるのか知らなかった(驚嘆)
>>803 棍だけど一通りバイシ掛け終わったらボス真っ赤で
回復でも挟もうもんならさあ攻撃するかと
ジャグして全弾当たらないままおわることもままあるけどね。。
旅って、カンストしたらほぼする事なくなるよね
野良では強ボスの席もないし
緑もメンバー集める手間を考えるとサポツメ3のが効率いいくらいだしなぁ
日輪がオワコン化すると旅のメリットがまた1つ減るね
意味分からん
気軽に緑行けるようになったのはプラスだろ。僧に勝てる数少ない舞台じゃん
職人で普通にある程度稼げるんで、
緑とか全然行こうと思わないんだよな
最初旅好きでメインでやってたけど、
エンドコンテンツに席がないとか辛すぎる
このスレも、新ボスの話題とか1つもなくて正直ワロタ
何かもうズッシすれば壁できる分、
戦死のがまだましにすら感じる
サヨウナラ、効率厨には向いてないよ芸人は
使いこなせないから役にたたないじゃしょうがないね
誰でも使える簡単な奴を選ぶべきだね
いつもの子じゃないか
相手にしちゃあいけないよ
他職の装備は上級羽衣とかしんりとかよくなっていくのに、
旅はずっとホーリー着てるわ。日輪もわざわざ買い直すほどでもないしなあ。旅で買ったのはホーリー足の上級おしゃれだわ。
マスターは回魔うんこだし買い換えるおきない。
ホーリーの上位欲しいわ。月が旅装備できれば賢者で兼用できてよかったのにな。
オレはその分武器を最高の物に出来るから嬉しいけどな
防具まで同時に来たら上級揃えるのは正直きつい
>815
そうだ、占星術士を着よう
>>817 占星術師の回魔はマスター以下じゃねぇかw
おしゃれは高くできるがw
攻魔がグンと上がるだろ
氷大弱点の相手にワンポイントヒャダルコ、coolだぜ
はごろもは元々実装されてただろw
マスターって回魔だめなのか…欲しかったのに…しょぼん。
回復魔力一点張りじゃないなら占星術に上級回復魔力したほうが
ホーリーより全能力が上になる・・・
バニーは帰ってください
今は賢者パッシブもあるし、
ザオを確実に決めなきゃいけないようなコンテンツに芸人で入ることも少ないから
そこまで回魔にこだわらなくてもいい気もするけどね
回魔より耐性揃えてる方が応用が効くようになって便利そうな
ルカニとかあるし攻魔が必要な場面がない
バニーなんてなんであんな糞装備用意したんだよ。
月装備できれば一番よかったのに。
旅の装備更新しないから、爪衝動買いしちゃったよ
イーターがガルゴル並みにさくさくいけて楽しいよ
おめでとう! 爪スレへどぞー
隼は会心より攻撃って結論がバトマスでは出てるけど
キラピは会心のほうがいいの?
よーしらんけどバトマスの力あってこそなんじゃない?
戦士や魔戦はどうなんだろね
この人は馬鹿だけどお金持ってるからねって言いたいだけなのかな?
>>828 力の差を考えるとバトマスより会心のがいいのは間違いないかな
詳しい力の差は知らんがバトマスなら隼でも攻撃300以上達成できそうな勢いだし
芸人じゃ攻撃錬金だとしても廃クラスで250〜260がいいとこだろう
棍350達成記念カキコ、俺以上はいないだろういたら教えてほしい
短剣310とか言ってる奴もいたがそういうの見るとマジで羨ましいな
チョーカー欲しいです…
それでも私はバニーがほしい
>>808 野良は席無いけど、チームやフレと物理で新強ボス行くぶんにはかなりいいわ
野良での魔戦の席が旅に変わるかんじだな
ザオ・ハッスル・バイシ・花吹雪・スリダガ・キラジャグと芸を存分に発揮できるぞ
>>828 キラピ自体が攻撃力低い・芸人の力ステの貧弱さ
この辺から会心のほうがよいと思われる。
自分もキラピ会心特化だけど、攻撃力は200ぐらい。Lv60手前。
パッシブあまりないツメの人と同じぐらい。
こんなショボ攻撃力でも会心なら、
堅い敵でも戦士の渾身斬りと同じぐらいは出るからな。
敵が堅ければ堅いほどヒャッハー!な感じ。
>>833 スマンそれも俺だわ今は短剣扇共に320だよ
>>836 ドワダンジョンのブラックマンティスあたりと戦う時とか楽しいね
硬いからタイガーでもまともにダメージ入らないし(爪攻撃250で200弱のダメージ)
会心キラピでチクチクやるの楽しい
爪にバイシしろって突っ込みはなしでw
自分で使う分には会心がいいのか
キラピの攻撃上級もうかっちまったよ、ちくしょう
俺も最初は攻撃上級使ってたんだけど、
あぶく銭で買った会心上級を使ってみて
攻撃上級の出番がなくなったw
最近の話聞いてて会心キラピが欲しくなった・・・
今使ってる攻撃中級のキラピはそろそろ引退かな
会心キラピは麻薬、一度味わうと抜け出せなくなる
仕事でイライラした日にオススメ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 18:47:17.80 ID:CP3ZIi/T0
あげ
>>837 お前かよw
差し支えなければ参考までに錬金やらアクセ合成の結果とか教えてくれないか?
>>844 チョーカー 5 5 3
ちからのゆびわ 3 3 2
パワベル 3 2 1
あとは上級大成功武器 トロル8000匹 メダル500枚消費 アトラスは一発だった
落ちた?
トロルとメダルは相応の出来かもしれないがアトラスは許さない
ボストロールだけで全職カンストの特訓終わる勢いだなw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 23:15:14.13 ID:qdc4SYs50
こないだ迷宮で旅2で入る機会があった
マッチングで武、盗がきて回復役にまわったんだけど
ボスのジャミラスで回復がなかなか追いつかないという事態に
なんとか倒せたけど強だったら間違いなく倒せなかった。
相方の旅はメインじゃないからしょうがないと思うけど
自分は対応しきれないのが悔しかった・・
僧侶、賢者の回復の重要性を痛感してしまった;;
皆さん回魔どれくらいありますか?
ちなみに自分は270です。
それは前衛が心頭滅却しなくて灼熱で大ダメージだったとか、防御が弱すぎたという可能性もあるから
一概には言えないけど
そもそもジャミラスなら回魔より芸人はおしゃれで
対応すべきだと思うんだが・・・
しゃくねつじゃないならベホイミ二枚で全快するはずだし
前衛のバトマスが捨て身してダメージ食らいまくってるなら別だが
負けなきゃオッケーよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 23:42:22.68 ID:qdc4SYs50
自分が旅1で迷宮入る時は僧か賢がマッチングされる事がほとんどで
それが旅になったとたんあそこまで崩れるとは思わなくて・・・
答えてくれてありがとう!
まだステ的におしゃれも回魔も伸びしろあるんでがんばります
270ありゃベホイミは十分、大方武と盗が立ち位置考えずブレス一緒に食らってたオチだろう
そういう地雷の場合はおしゃれブーストハッスルが光る敵の後ろに立って連打してればいい
旅2も居れば、べホイミ専念すればジャミ倒せるだろう。
ただし盗賊にピオリムもらうのは忘れずに。
やっぱり回復のターンが速くないと間に合わない。
ジャミラス強との初戦はヒーラーがスパと旅(俺)だったからハッスル連発
敵の攻撃がわからないから保険の意味もこめて9割方ハッスルだったね
それでも途中でひとり死んだから、構成しだいではマジできつい
とにかく踊りまくっとくのもありだと思うよ
>>857 昨日の俺だなw
開幕に心頭、ビッグシールドやってずーっとハッスルw
回復役は俺しかいなかったけど、余裕だったよ
VU直後最初の迷宮でヒーラーが旅の俺だけのときにジャミ強来たよ
ハッスルしかやってなくて、よくわからないうちに終わってたなw
おしゃれ上げておいてよかったと思ったよ
僧侶居る時どの程度回復すればいいか悩むな。
PT全員に気持ちよく戦ってほしいし。
ボスでも氷結ばくれつしてくる僧侶なら対応むしろ楽なんだがw
ジャミラス強でヒーラー1は自信がないなあ
ヒーラー2でも、もう一人がレベル40台賢者だったときは、無理だったからなあ
本職旅の人に聞きたいんだけど、装備は何で揃えてる?
おそらく、マスター・ホーリー・奇術師が多いんだろうけど
複数所持してて要所要所で切り替えてる感じか?
マスターだと回魔低いし、ホーリー・奇術師はダサい
ただ、奇術師はスパ・レンも着れるから回復魔力付いてるものを
装備してる人が多そうな気がするんだが、どうなんだろう
最善はマスター回魔で結論は出てる、ただしユニクロホーリーのが費用効果はよい
ホーリーにおしゃれ錬金してる人が8割だろうね
そうなのか
>>5,6見ると、ちょっと心もとない感じがするんだが・・・
なにが心許ないのかわからないけど
マスターはおしゃれ重視だから、ハッスルを極めたい人ならマスター
ホーリーと奇術はダサいっていうだけならドレスアップで解決じゃないか?
結局ホーリーか奇術に回魔が使いまわせて便利
ただしルビー腕とか使うなら、セットに腕が入ってないホーリーがおすすめ
あとは強ボスとかなにいくかで耐性付き買えばいいさ
ホーリーってなんか旅芸人っぽくないからずっとマスターだ
最善はマスター回魔で結論は出てる、って初耳なんだけど・・・
回魔250届いておしゃれ最高クラスで腕もMPなし付けれるマスターが最善じゃなかったら何がいいの
最善装備はプレイスタイルによって変わるでしょ
腕錬金とおしゃれ重視なら、マスター
回魔とおしゃれなら、ホーリー+ルビー
回魔と腕錬金なら、ホーリー+ルビー以外
攻魔なら占星術師とか
回魔重視の俺から言わせてもらえば、マスターはないよ
旅で色々やろうとすると、チーム入ってない交流のあるフレも少ないぼっちプレイヤーには厳しいな
強ボスやらアクセサリ狩りの誘惑にかられて、たまに誘ってくれるフレや募集に合わせて盗武、まれに魔で行っている状態だ
1から募集かける度量が有ればよいのだろうけど自信なさすぎて踏み出せない
ザオのために回魔260以上、ハッスルのためにお洒落さも欲しいし腕錬金装備も付けたい
こういった場合はやっぱり、奇術師に落ち着くのか
ドレスアップは個人的に嫌いなんだよな〜騙されてるような気がして
騙されてるじゃないな、人を騙してるような感じがするだった
ホーリーが無難だと思うわ
レン、スパと回魔使い回したい→きじゅつ
賢者と回魔使い回したい→ホーリー
スパとおしゃれ使い回したい→マスター
カネなんて捨てるほどある→バニー
そうかなあ〜
芸人と旅芸人は違うと思うオレ
ホーリーは情けなくも物悲しいところが旅芸人ぽくて個人的には好きだわ
最近じゃ異常腕もあるし、腕フリーなホーリーが色々とラクでいいわ
賢者来るまでは実質旅専用だったからなんだかんだ愛着もある
きじゅつしは便利すぎて、なんかこう「これが俺のメイン装備!」って思えないんだよね
プクリポ芸人のホーリーは猫耳になるから好き
プクリポでよかったと改めて思うほどホーリー似合う
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 15:32:58.09 ID:UU6NSQyl0
ホーリー上級回魔がベストだろ
賢者だけじゃなく僧侶とも兼用出来る
呪文耐性、ブレスそれぞれの盾持ってるのは基本だし
それプラスアクセで十分対応出来るから今時はごろもは要らない
僧侶でしか使えない回魔はごろものほうが不要
2nd職とはいえLv 61できじゅつし…とは思うものの、Lv50以降の
旅用装備は微妙過ぎる。
>>879 はごろものことなんか誰も話題にだしてなくないか?w
いやホーリー着回しの話なら嫌でも意識するところだろ
着られないものは論外
俺はホーリーに旅芸人の衣装をドレスアップしてる
気に入ってるが異論は認める
僧侶をやる事も考えてはごろも上級を買うぐらいなら
優先順位的にホーリー上級にしたほうがいいって話
ホーリー上級は3職で使えるし耐性は盾やらアクセやらで十分賄えるって事
旅で使うならホーリー上級にドレスアップが一番いいだろ
旅にボス戦の席ないねんで!!!
回魔ホーリーにルビーが一番バランスいいんじゃないか
見た目はドレスアップで好きにできるし
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 21:05:23.20 ID:4hH5e/ew0
迷宮内ですが腕切り替えてもおしゃれ影響しないホーリーで、
敵や状況に合わせて切り替えながら遊んでます(切り替えは戦闘前に歩きながら)
他にお勧めの組み合わせあればおしえてください
道中メイン
攻撃扇(+魅了7%+幻惑3%)腕
光弱点の敵多い時は日輪
ちょっと強敵、1対1になりそうな時
きらぴ睡眠6%+睡眠腕9%
ボス戦、乱撃用で
日輪ヘナトス8%+ルカに腕9%
回復役
おしゃれ扇+ルビー
俺はホーリーはルカニとボケクロス優先で攻魔あげた。
回魔はレンやスパ、僧侶で使いまわせるから奇術であげたな。
賢者が攻撃主体になってしまったがスティック持てないし魔もホーリーで行けるからまぁ丈夫だろう。
盾、棍、扇、短剣、曲芸スキルを全部88〜100にしたぞ。真の旅芸人を目指すぜ。
もっと旅芸人って感じの衣装欲しいよな。
マスターもホーリーも全く旅芸人って感じがしない。マスターはスパ用装備だな。
今日は迷宮で僧侶さんが寝落ちしたっぽい時に大活躍できた
迷宮で旅芸楽しすぎてやばいよな
他職のレベラゲするのに旅以外で迷宮行くと手持ち無沙汰すぎて
無駄に花吹雪入れたりボディガード出したりしてる
余裕ないときはやってないから許して欲しい
ハッスルの範囲ってせまい?
迷宮ボスで自分しか回復しなかったような
スポットライトの当たってる範囲だから仲間がどのへんにいるか把握してからやるといい
てか前テンプレに載ってなかったっけ?消えてる?気のせい?
相手がキッズならウロウロするからしょうがないと思うんだぜ?
知らないから無駄に後ろ回りこんだりして僧侶危険に晒したりするからなw
ハッスルは前衛の回復だけ考えるのが基本、後衛も範囲に入れることを考える必要はないよ
今は旅芸人で回魔上げても使い道ねーしな
迷宮で自慢の扇で舞って範囲に90ダメでどや顔してたら一緒になった
扇武闘家が範囲700ダメだしてフイタ(´・ω・`)
ボケで全ウケしても無理だあれわ…
>>902 武ならSHTからのアゲハかな。
まあなんだ。気にしないことだ(´・ω・`)
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 11:22:11.26 ID:+iCaV6zm0
>>901 乙吹雪〜
旅って強ボスの席ないない言われてるけど、野良にかぎった話じゃね
ロボ・オーレン・プスゴンは魔戦のかわりに旅で行った方が安定して勝てるわ
オーレンは水竜にスリープダガーで活躍できたよ
扇旅芸だけど迷宮で同LVの短剣旅芸と一緒になった
感じたのは
・全体攻撃は扇が上
・単体攻撃は短剣が上
でも短剣がタナトを使うには最低2ターン掛かるから雑魚なら扇が有利なのかな?
と思うがどうなんだろ
迷宮ジャミ強で追い込まれた時に必殺発動。
敵がこっちに向かってる最中にアクロバットスター!→次の一撃で華麗に死亡。
恥ずかしくてそそくさと帰りたくなった…
もっと回避しまくれよ…
戦士強化決まったみたいだな…
何も言うまい…
>>906 棍は??
昨日のアトラス戦の中継、戦士レンジャー芸人僧侶で勝ってたしなあ
あまりにも効率を求め過ぎているため、強ボスやコインボスは
テンプレ構成じゃないと勝てないと思ってるプレイヤーも相当数いると思う
ゲームを楽しむことを自ら破棄しているように感じてしまう
こういう風にゲーム本来の楽しみを失ってしまった人が多いのは
オンラインになったからだろうね
自分以外のプレイヤーとの競争となれば、そりゃ効率を求めたくもなるわな
それは野良だからでしょ、当然のことだと思うのはFF11経験者だからだろうけど
どうでもいいけど白いマスター装備のオーガ♀が格好良かった
>>910 昨日の二戦目とかな。
会場に来てテンプレ構成でバトルしたってそりゃ票はいらないわw
とにかくソロで、サポもなしでレベルあげたいんですけど何がいいですか?
あ、今レベル50なんです。65目指します。よろしくお願いします。
酒場
酒場
なんじゃお前ら、真面目に答えろよカス。お前らが人の役に立てることなんてめったにないんだからよ
>>911 何処がおかしのかな?自律神経失調症?普通に物事が考えられない人?
>>919 真面目に答えて欲しかったら真面目に聞けw
使用用武器ぐらい書いたらどうだ
お前がカスだわ
正直どんな雑魚倒しても経験地もらえるゲームでレベル上げの敵聞いてくる精神が分からない。
>>920 頭悪いのかねわからないかな?野良で効率を求めるのは当然って話だよ ネタはフレンドとどうぞ
我々のスライムベス
野良なら組む相手いるってことなんだから残り3人に聞けばいいとおもう。
結局職業と武器選択で狩場はきまるものだし、そこらがわからないと答えようがない&ここはPTスレじゃねぇ
野良で効率とか言ってるアホいるけど救い用がない馬鹿だよな。
どうゆう考え方すれば組んだこともない他人と効率だせると思うんだろう。
旅のために200万使って装備揃えたよ。
この職便利。ボスでも雑魚敵でも役にたってるよ
>>919 しょうがねーな、ここだけの話教えてやるが絶対秘密だぞ?
まず爆裂にして。はぐメタコイン使うだけだ。
旨すぎるからって絶対だれにもいうんじゃないぞ?
ネタでなく本当にそうだから困る
今じゃ3万G台だしなー
落ち着けw
キラピ+腕で会心率どれくらいあげれば実用範囲なの?
>>927 200万!!!
どんな装備揃えたの??教えてっ!
>>932 旅芸Lv65 器用さ301
会心率合計10.5%(キラピ会心4.7%+皮手3.8%+短剣スキル2.0%)
この条件で、試しにリュウイーソーを100回チクチクしてきた
100回中会心が出たのは22回なので、5回に1回は会心が出る感じだね
このくらい出てくれると普通に火力となる
もう少しいい腕買いたいので、買ったらまた報告するわ
試行回数がかなり少ないから、あくまでも参考までに
>>934 >>キラピ会心4.7%
これが相当高価だろうなw
気軽に揃えられる装備ではないわ。
自分は先に短剣・小手で会心率上げて、その後に短剣スキル2%取ったものの、
2%上がったところで体感変わった感じはしなかったなあ。(8%→10%)
2月くらいにここのモーモンスレの家主と交渉して
39万から37万にしてもらった
まぁ、今はどんな値段なのかはわからない
カケラも安いし、当時よりも安く買えるんじゃ?
>>919 おかしいことか?悪いけどオレも野良じゃ効率重視だわ、春祭りにいたアトラスにアゲハ乱舞使う芸人は流石にキックしたくなる
金かかってるし野良ではツメツメ僧僧以外は絶対に断る失敗したくねーもんw
芸人目指すには10年早い感じ。
アトラスコインを売って、Mサイズ住宅を買ってしまった俺には
無縁の話だな
>>941 棍350達成してから言えやw お前らの誰よりも極めてるよw
緑は回復薬ならキラピの方がいいかな?
たぶん同じ労力とゴールドかければツメで上の中クラスにはなれる
二軍で最強自慢されてもね・・・
攻撃350だから極めてる
・・・
それってボケてるつもりか⁇
>>947 日輪芸人で350目指してみればわかるよ
えーと俺は扇使いだけど攻撃力は310だよ
下手な前衛より攻撃力は上だ
アゲハを使えば日輪なんて目じゃないぜ
>>939 攻350を自慢しておきながら
失敗したくないから武武僧僧ってギャグですか?
芸の道は金を積んでも極められねーよ
前衛職スレのテンプレには攻撃力の理論値がある
芸人スレのテンプレに回復魔力とオシャレはあるが攻撃力は無い
武器に攻撃錬金とかどうでもいいからオサレつけろ
旅芸スレってこんな気持ち悪かったっけ
流れはだいぶ変わってる
ここみてびっくり。占星術セット装備を揃えたんだが珍しいのか
>>956 回魔がつかないからね
オシャレきわめてハッスルしまくればいいよ
>>957 回魔錬金つけて、なんとか回魔210くらい。メイン武器が扇じゃないからおしゃれも半端。
でも満足はしている。
>>951 野良じゃ当たり前だろ、なんだお前は野良アトラスにアゲハ乱舞でドヤ顔すんの?w ねーわ
自由とわがままを履き違えるなよゴミ野郎、とりあえず死ねよ
くさい
>>959 久々にまた香ばしいのがわいたな!
しゃあねえアゲハ覚えてやるよ
>>933おしゃれマスターセットと回魔上級ホーリーセット揃えた。武器はキラピ会心上級とタナトス用の王家買った。
あとは腕会心上級買ったり、ドレスアップとかしてたら200万超えてた
攻撃力いくらあっても、おしゃれ低い芸人って極まってないよねw
俄然アゲハが欲しくなってきた
ハッスル無いか扇メインじゃないならおしゃれなんて適当でいいんじゃね
何か最近早詠みベホマラーとか祈りベホマラーが優秀すぎてハッスルする機会減って来たわ
>>963 おしゃれ500あるぜ お前らには無理だろうがなw つーか両立できるからw
つぎは回魔300あるとか言うんじゃなかろうかw
回魔は250だったわ
そのステだったら武器にもオシャレつけりゃいいのに、もったいねえ
>>965 迷宮だと賢者のベホマラーは遅いし
回復も少ないからいないものと思ってハッスルしてるわ
旅芸人極めたってんなら、
テンプレ構成なんてやってねーで俺連れてってみろ、別次元の旅芸人みせたるぜ!
って位は言ってほしい。
そうじゃなかったらただの成金が道具だけそろえて俺超一流wwとか言ってるだけにしか見えない。
野良で芸人でいい?って言ったら無言だったわ芸人に席はないんや
迷宮勇者してろってことなんや ジャグで天下よりダメージだしてドヤ顔するしかないんや
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 19:49:38.57 ID:ST9if7mF0
>>972 芸人でボス行こうと思ったら、いいフレかチームを見つけるところから始めないとなw
>>972 どのMMOでもそうだけど、他人が違う職募集してるのに、違う職で「〜だって強いからいいよね?」と聞いて
返事に困るのを相手のせいにするのは間違ってる
自分で募集かけて、強さを見せ付けるべき
旅芸人で強ボスPT入るなら戦士とレンジャーも誘ってやれよ
野良で芸人に席などないよ、それが現実さ普通に断られるからな
武か僧にチェンジした方がいいわw
強ボスも迷宮コインボスも旅芸で十分活ける
出来ないのは下手だからだよ
最近キラージャグリングいらないと思ったけど、氷結より攻撃回数二回多いのか
キラジャグ=天下無双 脳筋と同じ威力だなんて芸人チートや
バイバイ棍ジャグ一発で、キングレオに500ダメージくらいは出せるしな
チームでコインボス行くときは旅で行くけどなw
ぶ2旅1僧1で十分だけど、野良ではないかなw
よっとトルネコに会えて羽が一つから2つに増えたW
出来ないのは下手だからだよって…
そもそも旅芸でリーダーで野良で強ボスPT誘ったらまず断られるでしょ?
下手上手い以前の話をしてるんだよw
その通り強化が必要だよ、オンリーワンな能力がないのは厳しい
ボケやツッコミは一部の他職が使ったほうが効果が上という謎スキル
でも蘇生出来る職で一番生存率高いのって旅芸人じゃないか?
ぶっ壊れスキル天使のある僧侶だと思う
>>976 俺は旅でptを組む→旅の強さに驚愕する→フレ申請を受ける→ボス戦参加を頼まれる
その結果
バトルチョーカーx11 ソーサリーリングx9 手に入れたよ
>>988 強さ自慢ぼんやりして全く伝わらないが
必死さと大金持ちなのはわかった
正直バイシオンって罠だよな迷宮で盗武とかの構成だと4ターンかかるわけで
その間にライオンとか黄色になってるし、自分に2回かける頃には既に真っ赤
なんか地雷魔法な気がする、バイシあるせいでやるのが当たり前になっちゃってて動きがサポートばっかじゃん
とりあえずバイキルトか戦いの歌は即刻入れるべきだろ
さて60からの上げ再開
サポックスで上げたいけどMP200もないし魔3枚だとすぐ宿になっちゃうか
>>990 バイキルト欲しいけどそうなったら電池が憤死すると思う・・・
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 10:10:15.05 ID:/8hZ6vNvO
たたかいの歌がいずれくるだろうが電池はフォース全体化がくるからもっと強ボスの席はなくなるんだろうな
>>992 電池はオンリーワンな能力だしバイキルトを保護する理由にはならんよ
そもそも芸人は50の時はピークでその後まともな進化がない
開発は芸人をどうしたいのか広場で提案しても返事もないし
>>995 >>芸人をどうしたいのか
それはユーザー次第なんじゃないの?
自分で旅使う人、または旅をPTに入れる人、それぞれが使い方を考えること。
曲芸振って無い旅芸だけど、
迷宮PTではバイシとベホイミあるだけでだいぶ安定するし、僧侶いればほぼ負け無しだよ。
ハッスルとかキラジャグあれば、僧侶居なくても安定するだろうなと思える。
物理に言わせれば、バイシ1回だけでももらえると嬉しいというし。
9が基準になってるからこのまま上級魔法は覚えないで終わりだろう
回復はベホイミまでだし、ザオラルも覚えないし
バギクロスまででムーチョも使えない
解析だともう何もないんだよね ムーチョもスパスタ専用だし
迷宮でバイシオンする機械で終わりなのかな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 11:43:30.11 ID:llrGVs/g0
みれーーはっすうううううううううううう
ぼんぼん
しぇん
1001 :
1001:
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