■スキルについて
第一のキャップ、LV50時のMAXは107P。
キャップ解放後、Lv55時のMAXは116P。
将来開放されるLVキャップや上級職なども考慮して振分けましょう。
◆ほぼ必須スキル
・装備時MP吸収率+2%(スティック:3)
・おはらい(しんこう心:8)
◆おススメスキル
・獣突き(ヤリ:7)
・戦闘勝利時MP小回復(スティック:13)
・装備時かいふく魔力+30(スティック:21)
・天使の守り(しんこう心:70)
※盾、棍は他職でとるのを、おススメします。
上級職を見越してポイントを貯めておきたい人は上記の中から
許容出来る範囲で選択しましょう。
■他の職業で底上げ例(一部振り直し前提・一般人用)
・装備時攻+10(棍:3) → 武闘家 or 旅芸人:Lv10
・ビッグシールド(盾:25) → 旅芸人推奨:Lv19
・常時みのまもり+5(ゆうかん:16) → 戦士:Lv16
・みやぶる(おたから:18) → 盗賊:Lv17
■しんこう心スキルの「聖女の守り」、「天使の守り」について
味方(自分含む)が生きている間にかけておくと以下の効果。
◆聖女の守り
条件:HPが50%以上の状態から死亡ダメージを受けた時
効果:HP1で生き残る
効果時間:2分(発動した瞬間効果が切れる。凍てつく波動でも効果消失)
対象:仲間1人
◆天使の守り
条件:HPの残量にかかわらず死亡した時
効果:HP50%で復活する
効果時間:30分(発動した瞬間効果が切れる。凍てつく波動でも効果消失)
対象:自分自身
スカラなどと同様にステータス変化系なので、戦闘が終わると効果も消える。
聖女と天使は重複可能。先に発動するのは聖女で、その場合天使の効果は残る。
■僧侶クエスト
LV30、LV35、LV40、LV45、LV50で職業クエスト発生。
依頼を受けるのは全てアズランの教会。
※報酬で貰える装備は★が2つ付いているので
錬金職じゃない人は注意(装備してしまうと他のプレイヤーに
受け渡しできなくなるので、錬金効果付与の依頼ができなくなる)。
◆LV30〜
名前が紫のキャラからはではなく
白のキャラからクエストが受けられる。
目的地はスイの塔の裏辺り、輝く木のある場所(F-3)。
報酬:僧侶のブーツ
(足、しゅび力+5、おしゃれさ+3、おもさ+1、すばやさ+22)
◆LV35〜
依頼を受けたらサブナックを倒して、イベントアイテムを入手。
サブナックはカミハルイム北ではなく、幻魔の森に多数。
実はサブナックよりはるかに弱いお化けキャンドルからも入手可能。
とったら目的地へ。
報酬:僧侶のカロット
(アタマ、しゅび力+16、おしゃれさ+6、おもさ+1、かいふく魔力+15)
◆LV40〜
依頼を受けた後、木陰の集落のテントを調べると先に進める。
報酬:僧侶のほうい
(からだ上+からだ下、しゅび力+33、おしゃれさ+8、おもさ+2
かいふく魔力+24、MP吸収ガード+6%)。
◆LV45〜
途中まではLV40と同じ流れ。神像は産屋。
報酬:必殺技
(聖者の詩:仲間全員のHP、状態異常、ステや耐性ダウンを回復)
◆LV50〜
ボス戦有り。
報酬:そうりょの証(他アクセ、おしゃれ+3、たまにHP1で生き残る効果)
僧侶装備のセット効果は、かいふく魔力+15、おしゃれさ+25。
アタマ、からだ上(+からだ下)、足でセット効果が発動する。ウデ装備はない。
■Lv55の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 166 115 **0 133 100 102 *97 *70 107
人間子供 166 115 **0 133 100 107 *97 *70 102
オーガ. 169 111 **0 126 102 100 101 *67 111
ウェディ.... 167 114 **0 133 101 108 *96 *68 109
エルフ 165 117 **0 140 *99 102 *97 *68 104
プクリポ 165 120 **0 136 *98 102 *96 *72 102
ドワーフ 166 114 **0 129 100 105 *97 *74 107
■Lv60の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 179 126 **0 144 108 110 105 *75 108
人間子供 179 126 **0 144 108 115 105 *75 103
オーガ. 183 121 **0 136 111 108 110 *71 112
ウェディ.... 181 123 **0 144 109 117 104 *73 110
エルフ 178 128 **0 152 107 110 105 *73 105
プクリポ *** *** *** *** *** *** *** *** ***
ドワーフ 179 123 **0 140 108 113 105 *80 108
■セット装備 回魔比較 錬金無し〜錬金最大
Lv30 僧侶セット 防58 回魔54〜80(基本39+ボーナス15+錬金26)※上下一体
Lv35 神官セット 防68 回魔42〜120(基本34+ボーナス8+錬金78)
Lv35 かたりべセット 防68 回魔27〜105(基本27+錬金78)
Lv35 魔法セット 防69 回魔23〜101(基本19+ボーナス4+錬金78)
Lv50 きじゅつしセット 防71 回魔34〜112(基本34+錬金78)
Lv50 司祭セット 防70 回魔55〜94(基本45+ボーナス10+錬金39)※上下一体
Lv50 ホーリーセット 防74 回魔42〜120(基本42+錬金78)
Lv50 羽衣セット 防79 回魔40〜118(基本40+錬金78)
神官-僧侶=防10回魔-12早-4器0
司祭-神官=防2回魔13早7器7
俸理-語部=防6回魔15早9器6
■よくある質問
Q.呪文発動速度アップとMP使用しない率どっちがいい?
A.錬金厨が自分の作ってるほうを必死にオススメしてくるだけなので
自分で考えて決めてね
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
僧侶やったことない奴は天使しないと本気で地雷扱いしてくるから困る
798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:09:26.15 ID:UIZsua7fO
最近の僧侶スレを見ててほんと悲しくなるのは
「俺のスキル振りこそが正解。それ以外はクソ。だから貶す」
ってスタンスのガキがあまりにも多い事だな
状況の違い、環境の違い、趣味趣向の違いなどがまるで考慮に含まれておらず
配慮など毛頭持ち合わせていない腐った性質の輩が少なからず含まれている事は
とてもとても残念に思う
948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 15:11:20.28 ID:dPaSxfL50
お前ら僧侶で強ボスとかアトラス行ってりゃ分かると思うが
HP300以上、回復魔力350、キラポン聖女あり、盾100、腕が数珠じゃない
で、何不自由無く倒せるからな
これ以上はただの自己満足
魔力がタイムに直結する魔法使い様じゃねーんだから
530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:35:32.68 ID:TmUneiE1O
回魔400未満「回復魔力は400もいらない。金かけるだけ無駄」
回魔410前後「ホイミがキャップする410は必要だけどそれ以上は無駄」
回魔450〜500「いやあればあるだけベホイミも強くなるから。雑魚は黙ってろ」
結局やりたいのは自分のチョイスの正当化、その標準化
以前スキルの取り方でやいのやいの言ってたのが
ステータスの話にシフトしただけなんだよな
醜いことこの上ない
回魔400未満「回魔が高ければ有利な事はあるけど俺はこの辺で十分」
回魔410前後「ホイミがキャップするここで回魔はいいかな。あとは他を伸ばすか」
回魔450〜500「俺は究極の回復魔力を目指したいから行けるとこまで行く」
こうなら諍いにもならんだろうに
【キラキラポーンで防げる状態異常】
魅了 呪い 毒 猛毒 マヒ ボミエ ヘナトス ルカニ
封印(マホトーン) 眠り 踊り マヌーサ 混乱 落とし穴
おたけび 足払い(転び) 糸吐き いただきボール
【キラキラポーンで防げない状態異常】
転倒(はげしいおたけび・天魔旋風脚・闇の稲妻)
即死攻撃(ザキ系・アサシンアタック) 【条件を満たしていれば聖女が有効】
ノックバック系 (魔獣の閃光・指パッチン等) いてつく波動
【強ボス推奨ガード】◎=ほぼ必須 ○=強く推奨 △=推奨
蜘蛛 :◎しばり(盾)、△混乱(頭)
イッド :◎封印(からだ下)、◎眠り(からだ下、頭)、◎炎&光(羽衣・竜おま)、
◎魅了(ぐるぐる) △MP吸収(スティック、からだ下)、△呪文(盾、からだ上)
姉妹 :◎魅了(ぐるぐる) ○しばり(盾)
暴君 :△雷(盾、からだ上)
天魔 :◎封印(からだ下)、◎眠り(からだ下、頭)、
◎炎&光(羽衣・竜おま)、△MP吸収(スティック、からだ下)
アトラス:○転び、△土(盾、からだ上)
バズズ :◎即死(からだ上、頭)、◎封印(からだ下)、
△眠り(からだ下、頭)、○ブレス&呪文(盾、からだ上)、
○氷&風(盾、からだ上、アクセ)
フルパッシブの上に
僧侶スキル 全部100目指して今、棍100にでけた。
槍100は遠い。
なんか文盲にトンチンカンなレスつけられたまま前スレが終わってた
前スレ998
キラポンの切れ目に封印喰らうことはまずないよ
2分もかかってヒプノス倒せないことがあるか?
>>15 いてつくがあるけどな
そういえば耐性装備でもキラポンは戦闘開始から1〜3ターンの間にはいれてるな
(1ターン目にいれるのはオーガ3人の時のみ)
天魔には
>>1乙
せっかく新スレに移行したのにまだ続けるのか、バカじゃないの?
毎日毎日結論の出てる話続けてお前らはハムスターか 好きにしろで済むことだろ
今はヤリ72信仰盾スティ100オーラ素早さまでの僧侶やってるけど
1.3でヤリ攻撃+20までとれるかねえ、とったところでボスサポソロで遊ぶくらいしか使い道ないけどさ
>>16 いてつくはどうはなるべく食らわないようにってのは前スレで言ったとおり
食らうときは波動に合わせてキラポンかけ直すだけ
その切れ目にマホトーン食らうとか蜘蛛で応援即死グモで全滅よりもっと低い率だよ
ターンの余裕がいつもあるとは限らないってよく言われるけど、相手もいてつくやってくれてるんだから余裕がないなんてことはない
はどうとヒプタナに同時攻撃食らってたとしてもキラポンかけなおして回復するぐらいは出来るよ
死人が出ててザオラルとかやってる隙に食らうとかならそれはそもそもそういう状況にする僧侶の問題だしね
イッドは魅了以外で死人出すような相手じゃないっしょ
魅了と言えばイッドだけになったときに棍もつのどう思う?
キラポン配ってたら勝利確定だったのに恥ずかしながら4人同時に・・・
不安定になるわりに時間あまり変わらんし
>>18 イッドくらい無くても勝てるけど、武闘家がぐるぐるや竜おまや睡眠耐性つけてないのと同じやね
そういう同じキャラと組んだらいいんじゃないかな?寄生するなよ〜
>>20 そうそう、勝てる勝てないの問題ではなく
ただでさえ他の強ボスより戦闘回数の頻度多いのに
なんでそんな効率悪いことしてるのって思ってるだけだな
もうキラキラ拾いのほうが稼げるから蜘蛛しかやってないけど
「封印かかったって他の人が回復担当してくれるから余裕、それで負けるとか自分下手過ぎだろ」
この話題始めた人の意見はこんな感じ、スルー安定ですね
>>19 棍もつのって全員キラポン配ってからじゃないの
耐性なしで余裕とか言ってるのは
「耐性無しで勝てる俺すげえ!カッコイイ!」
って言いたいだけだと思うw ただ、それを露骨に言うのが恥ずかしいという事は理解しているから
「耐性無しで負ける奴は下手」
って遠まわしに言い換えてんだろうw
耐性いらないっ言ってる人は9割の勝率を9.5割に上げる事に意味を見出さないタイプなんだろうな。
僧侶(ヒーラー)が2人ならまだしも、僧侶1人のPTが多い現状で、僧侶1人なら
僧侶が死んだら終わりなわけな情況を理解してるかどうかも疑わしい…
物理天魔以外で耐性ないと勝てないなんて下手過ぎ(キリッ
そこまでよく自信満々に言い切れるもんだと思うが
前スレの
>>999は全く自分のせいで全滅したことないと
思ってる神僧侶なんですねすげー(棒
>>18 > はどうとヒプタナに同時攻撃食らってたとしてもキラポンかけなおして回復するぐらいは出来るよ
ヒプタナ同時に食らった時点であと攻撃を1撃食らったら死亡確定なのに余裕?
しかも、回復→キラポンじゃなくて、キラポン→回復にするぐらい余裕?
祈りも切れてるから回復はホイミじゃなくてベホイミになるよな。
その間に仲間がガイアー食らったら? イオグラ来て避けなかったら?
危なっかしいとしか思えないけど。自分で「ザオラルとかやってる情況にさせる僧侶の問題」とか
言ってるけど、耐性ってそういう状態をなくすためにもんだろ。
本末転倒としか思えないな。
イッド戦はまずイッドから始末するから
最後、棍もち余裕だろ?
あのさあ錬金ちゃん
「耐性装備ない奴は地雷」じゃなくて
「耐性装備買ってくださいお願いします」だろ
まずはクチのきき方から覚えようか
単純に、耐性装備に金かける事すらできない
貧乏人が耐性装備なんかなくてもいいしって
自分を正当化したいだけにも見えるわ
おれも回復魔力たかめてキラポン維持派だけど
いてつく即マホトンの神コンボくらったことある
ただ、今のマホトン時間で崩れることはそうそうないけどなー
>>25 睡眠耐性なしのパラはこれから強天魔行く時、前スレの999とかに頼むといいと思うw
ラリホーマで寝た結果、抜かれて全滅しても全部僧侶である前スレ999が責任持ってくれるって事だからw
営業先間違えてるぞ
「睡眠ガードなしで強天魔いくパラは地雷」はパラスレで言わなきゃダメだろwww
>>23 波動とか時間で切れてたけどもうちょいだからって油断してた・・・
>>32 間違ってないだろ。
前スレ999は物理天魔以外での全滅は僧侶が下手すぎって理論なんだから、
睡眠耐性持ってないパラは前スレ999にとってはそもそ地雷ではないはず。
っていうか、このスレ、なんでもかんでもステマだのランプだの言う奴が
出てきてらおかしくなったよな。昔は回魔くんやしんり君がステマ言われてて、
耐性重視は一定のレスがあるもののステマ呼ばわりされてなかったのに。
回魔厨がそのことを根に持って耐性重視=ステマ、みたいにしたいか、今まで僧侶やって
なかった人が流れ込んだか、どっちかにしか見えないw
今までキラポンだけで何とかするのが当たり前だったのに
何で耐性装備なんかわざわざ揃えてやんなきゃなんないんだよ
金ないしめんどいしふざけんなよ
こう言いたい1.1からのが一定数いるって事なんじゃない
消費しないと詠唱速度の営業合戦で慣れてたからスルーされてただけなんすけど
上手いこと営業できてたと思ってた?
いやキラポン使うようになったのは現バージョンからだぞ
つまり…
1.1からの人はキラポン無・耐性装備有勢が大半だと思うんだが
>>34 ヒント:耐性ステマと言ってる人はごく少数
だってニートは腕が自慢なのに装備で解決されたら立場ないじゃん
マホトーンない状況の1,2物理の話してるのに
1.1の時にキラポンとかアホかとw
>>35 > 今までキラポンだけで何とかするのが当たり前だったのに
> こう言いたい1.1からのが一定数いるって事なんじゃない
1.1でキラポン持ってた人なんてほとんどいないだろw
それなら回魔のステマに騙されたり、魔法から流れ込んできて魔法の感覚とかで
下を回魔錬金高いの買っちゃって、その後にこのスレ見たら、「回魔なんて一定以上あれば
後は耐性の方が重要」みたいな書き込みばっかで悔しくて発狂、って感じじゃない?w
>>37 そうなの?
キラポン普段全く使わんのと1.1は強ボスやってなかったから
1.1からの人が頭でっかちで耐性装備いらん言ってるのかと思ってた
むしろ1.1からやってる人は揃えてるよ
天魔で必要だからね
>>38 1.1の時は魔PTオンリーな情況だから、イッドなんかは先に魔がヒュプにマホトーンする感じだったよね。
>>42 1.1時はスキルポイント上、はくあいパッシブ、祈り、キラポンの内、
2つしか取れないよ。普通はキラポン諦める人が多かった。
>>42 キラポン取ると信仰か博愛捨てなきゃならんから存在感0
1.2になるまでキラポンの効果知らなかった僧侶結構いたからな
1.1から強ボスやり込んでた僧侶はむしろ耐性の重要性を体で理解してるよ
イッドでもマホトーンあったとはいえ入らないまま封印食らって全滅することがたまにあったし
天魔にいたっては封印がそもそも入らなかった
耐性不要と主張してる奴の半数以上は今バージョンからやり始めたかツメの値段に耐えられず流れてきたかの新米僧侶だろう
強ボスの話ばっかりで飽き飽き(´・ω・`)
新米僧侶だけど耐性ないと勝てないなんて下手過ぎとか
ドヤ顔で豪語しちゃってたなんて胸が熱くなるな
実は物理天魔とか行った事すらないんだけど
物理天魔だけは耐性ないととか脳内想像しちゃった可能性が微レ存
>>48 > 耐性不要と主張してる奴の半数以上は今バージョンからやり始めたかツメの値段に耐えられず流れてきたかの新米僧侶だろう
魔の席が少なくなってきたから、魔から流れて来た人もいると思う。
ツメは廃スペック求めようとすると凄い値段になるけど、逆に210台で奇術師や
☆1程度の無法とかの人とかもごろごろいるし、それでも勝てちゃうから、
最低限の装備を揃えるなら僧侶で羽衣耐性揃えるより安いしね。
>>49 しょうがないんじゃない? 雑魚はそれこそ装備や錬金はなんだっていいぐらいだしなあ…
じゃあ、違う話題としてパラソルに合うドレスアップを教えてくれw
>>52 まずパラソルに便所ブラシをドレスアップします
今僧侶のレベル上げとかしてる人あまりいないんだろうな…
42から祈りもないのにバザ誘ってくれてありがとう!
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:39:29.55 ID:7e6Ttp3G0
パッシブでがちがちに固めて戦闘僧侶にして酒場に預けてたら
かなりの人が使ってくれて嬉しかった
それってすぐ解雇or迷宮なんじゃ…
昨日から僧侶のキャラで始めました
初期のスキル振りは槍でレベル上げしていけばいいですか?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:53:33.57 ID:KxVoQ9Hz0
IDでムーンサルト僧侶 かっこいい
初期はホイミタンク差し引いてもスティック僧侶で酒場が登録がおいしかったけど
今の新規だとパッシブ的に酒場は厳しいんだろうね
槍でいいと思うけど、かつてのトンブレロ程度には稼げる敵って今はどのあたりなんだろう
>>58 武器振りなら50まで槍、50からは槍か棍
42になれば羽衣着れるけどHPパッシブないとバザックスは厳しいだろうね
最初から棍振って武闘家・芸人と並行してレベルあげるって手もあると思う
低レベル時はPlしてもらうに限るぞ
サブ上げてて思ったけど1から育てるのってほんときついのな
自分が使ってて楽しい武器で上げるのが一番良いと思うよ
オススメはすでにたくさん出てるけど槍
>>62 一職を上げてから次じゃなくて平行して3職ですか、大変そうだけど後々を考えるといいのかな
それよりまだ転職出来ない、、
今はサポ強いから楽ですよ
昔一部で流行ってたというのザキ盗賊狩りとか聞くと羨ましい
何でこんなに槍派多いんだろ?
獣も雷鳴も中途半端な威力のゴミだよね。
棍なら殆どの敵に2倍以上ダメの乱撃や黄泉送りなんががあって槍より上だろ。
トンブレロがうまかったときはお世話になりました
>>67 違いは敵のHP、狩場までの距離、狩場の確立がされてるかどうかじゃない?
ゾンビは街から遠いの多いよね
みんながザキ狩りしてた1.0の頃に
武と旅を先にある程度上げてからピンモー3体を
棍のなぎはらいで5〜6確でずっとソロ狩りしてたなぁ
おまえらがホイミタンクで騒いでたころの槍僧侶って
サポの稼ぎかなり多かったんだぞ・・・
槍は僧侶の為っつーか、パラの(Lv上げの)為の場合が多い気がする
武と旅でも振れる棍と違って、槍振るには博愛切るか信仰切るか位しか選択肢がねぇ
しかしVer1.2になって喜び勇んでキラポン取ったはいいけど、
使い所が強イッドが単体になった後位しかない…
>>72 キラポンはスパスタクエで大活躍だったよ
初見のクエボスで何か異常使ってきそうならとりあえず自分にキラポンや
強イッドで爪にキラポンかけておかないと爪に殴り殺されるなんてことあったからなあ。
>>69 ゾンビよりイーソー狩りの方がいいだろ。
それまでは攻撃向きの職業じゃないから色んなパーティーに参加して回復、補助役で上げる方がいい。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 18:24:38.20 ID:CnDWRWbRO
>>76 >>58をもう一度よく読んでみろ
その上でまだ「棍でリューイーソーを狩ればいいよ」と言えるならお前すげぇよ
バズズは
頭HP上即死
頭即死上回復魔力
どっちがいいんだろうか。
今頭HP21上回復魔力下眠り100封印40はくあい60です。
1.1と1.2の強ボスとアトラス経験ありです
>>29 遅レスだが
俺はむしれログインにかける時間があまり取れないから僧侶をやってる
ログイン時間が長ければGを稼ぐ時間があっていい装備を買えるだろ?
それが出来ないからGが無くてもPS磨けばなんとかなる僧侶をやってるんだが間違いなのかな?
もちろん出来る限り耐性なんかは整えるけどさ
強天魔連戦でのMP回復手段ってスターキメラの他にないかな?
パラや魔法に比べて回復遅いからいっつも途中から小瓶使ってしまう
むしろ最初から小瓶でいいけど僧侶いないとキメラって魔法だけじゃきついよね?
>>80 僧侶居なくてもパラと魔法で持つから1人で衣行ってこい
蘇生役いるなら、ひとりで天魔につっこんで回復
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 18:39:56.83 ID:tsSrr4KLO
>>82 これは思いつかなかったww尊敬するわwww
サンクスじゃねえよwww
>>83 旋風脚は前からやってる奴多い
爆裂も喰らう奴も居るみたいだが
全裸でかげのきしに殴られるか
魔法使いと一緒に外出てスクルトかけてやったらPT離脱して
一人でルバンカあたりに全裸で殴られればすぐ全快やで
>>86 いやそういうことじゃないような
全裸ソロで雑魚にマホトラがやっぱベターだよね
のりこんだけど全く吸えなかった・・・・むしろ減りましたT_T
かげのきしとルバンガ試してみます。
ルバンガいい!キメラもついてくると更に効率良いし
何よりシンボル余ってるのがいい!
>>87さんありです!
わざわざ終わった後に吸わないで天魔一体になったら衣、聖女、スカラで殴られにいけばいいのに
回復魔力いくつあれば強い僧侶と言っても良いですか?
500
そもそも回復魔力で強い弱いを判断しようとする時点で間違ってるよ
ほっとけどうせ魔法使いだ
天魔1になった時にパラと一緒に天魔に密着する僧侶はうざい、軸ずれまくるから余計なことするな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 20:51:55.75 ID:rwTFoyha0
はい、つぎのかたどうぞー
>>92 野良で強ボスツアー回って一度も全滅が無ければ相当上手いと言えるんじゃない?
強さ競いたいなら爪か魔法やって、どうぞ
どんな良い装備しててもしんごん付けてるヤツは馬鹿だしな
ていうかどの状況においてもその敵に見合った錬金効果3つ付けるより回魔20上げた方良い状況なんて皆無
それが高レベルでわかってない時点でもうダメ
か、回復魔力は求めるとめっちゃ金が掛かるからやめだ
てかさ現在の最大HPなら400もあれ十分っしょ、な
じゃ、じゃあさ、廃人級にも誘われるくらいの僧侶の条件って、何だろ?
プレスキとログイン率?
>>101 最大hpかな。りゅうおま、はくあいで335こえてたら、神
回魔パッシブ
信仰30
曲芸10
サバイバル20
はくあい10
だよな?
種族による違い
エルフ140
プクリポ136
ウェディ、ドワ、人間、133
オーガ126
450以上ある人
装備と錬金効果晒して欲しい
選べるほどいなくて容認されるレベルの僧侶だと、しんごん抜き350〜370あたりかね。
ステで言うと中級成功上下で、レベル上がりきって無くてスパのスティック回魔がたりないとか
レンを格闘に振ってて回魔20持ってないとかそんなクラス。
このあたりならPSも結構まともなの見つかる事が多い。
これ以下とか羽衣じゃないしんり+2とかホーリーなんかだとかなり怪しくなると思う。
いまだとスティックで自体の回魔でもけっこう変わるしなぁ
ルーンバックラーも地味に回魔上がるし
マジカル&風魔orルフからタクト&ルーンにするだけで30くらい上がるよね
>>105 それlv55のステータスな
60でスティックパッシブも2つあれば上級成功羽衣で超えるよ
僧侶って、野良の人数だけ見るとそこそこ多そうに見えるけど
魔法PTでも物理PTでも必要なんで、耐性装備で回魔350以上、HP300以上あれば、野良でもあぶれることないな
フレやチームでも、僧侶メインだと、僧侶以外で呼ばれることがほとんどない
魔法とか他職メインで僧侶は兼任でも、僧侶で呼ばれることが多い
賢者は祈りも天使も聖女もないしスティックすらもてないから
次VU後も僧侶の席は安泰だと思ってたけど
追加される新しい強ボスの面々みると
僧侶の回復能力は必要ないんじゃないかって気もする
僧侶と賢者なんて余裕で両立できそうだし両方やればいいじゃん
>>77 はぁ?
槍なんてパッシブそこそこでレベル50前後で上級大成功装備でも獣で黒豚か狼牙でタコくらいしかまともに狩れないのに、最近始めたばかりでパッシブ無いのに槍に振ったところでロクに稼げんよ。
それより信仰心振りで回復、補助役として色んなパーティーに参加した方が早く上げられる。
50以上になって装備パッシブそこそこなら日輪買って光に弱い緑やゾンビ系狩りに行くのがいい。
今なら魔戦がいて長時間宿戻りせずMP使えるしな。
僧侶hp
350〜 異形の者
340〜349 神
330〜339 超人
310〜329 秀才
300〜309 凡人
300未満、特に298 僧侶なめてる?
結論言うと、
いいフレいいチームとの出会い>>スキル振り
ってこった
>>106 > 選べるほどいなくて容認されるレベルの僧侶だと、しんごん抜き350〜370あたりかね。
>
> ステで言うと中級成功上下で、レベル上がりきって無くてスパのスティック回魔がたりないとか
> レンを格闘に振ってて回魔20持ってないとかそんなクラス。
人間や魚でフルパッシブ羽衣癒しのメガネのマジカルで350ちょい、ユグドラで360ちょい、タクトで370ちょいよ?
下は耐性当然のことながら、上が耐性だとフルパッシブでもこんなもんだから、350だからといって
レベルが上げ切ってないと判断するのは早計だな。
寧ろ封印、睡眠耐性もってないやつの方がやばいから、羽衣とかで言うなら上下が+2で回魔が400とか
真言装備して420辺りのやつのほうがヤバイ。そういう人は耐性がない(フルパッシブなのに
耐性がないってのは耐性の重要性を理解していない)から。
>>113 こういうhp至上主義的書き込みとか、もうねwww
前のバージョンで買ったサクレ頭HPにすればHP330になれるけどPS低いからあえて付けてない・・・
1.1から強ボス通ってれば良かったと本当後悔してる
勝てるけどイッドみたいな乱戦の立ち回りが全然わからん
イッドは1.1時代とやってることぜんぜん違うからなんとも
真ん中でベホマラー連打してたら勝てるよ
イッドみたいな乱戦の方が楽だわ
逆に蜘蛛とかなんか決まった立ち回りしなきゃいけん方がやりづらい
イッドとか思考停止でベホマラーしてればいいよ
数熟す過程で理解してきたら色々バリエーション増やせばいい
>>113 頭装備でHP錬金のを買ってるアホかよ。
MPの場合
350〜 超神ネイガー
340〜349 神
330〜339 超人
310〜329 秀才
300〜309 凡人
300未満 死ね
バ覚醒が僧侶スレに自爆しに来たと聞いて
MP錬金は他職でも使いまわせるからイイね
特に奇術士頭
強ボスふえたら頭と足も微妙な耐性の付け替えになるんじゃね?
呪い使うやつとかいないかな?
にちりんPTでフレから頼むから装備してくれって渡された
くさり上呪い80%が火を吹くぜ!
踊りガードから踊らされガードへの名称修正は伏線だったのか!!
参加したこと無いが、日輪PTはイーソー行くもんだとばかり思ってた。
僧侶ならサポソロでも戻らなくて良いし。
グールとかサポタイガーや覚醒魔サポの方が良さそうだし。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:01:56.92 ID:TjYNxmH30
信仰100棒100盾100に加えて、崑88振ってる人いる?
爪もできるように爪88を残して、崑に振ったら旅と盗賊のパッシブが
とれない
すばやさ+60&きようさ+20と、こん88どっちを選ぼうかな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:09:34.54 ID:TjYNxmH30
回魔+10もだ
>>132 ボス以外もやりたいなら棍でしょ
ただアップデートで1から練り直すから今振り直すのは得策ではないね
>>132 よく分かる。
自分は最近棍捨てたけど・・・
復職を何にするかで変わってくる気がする。
全部まんべんなくって言うけど捨てないといけない職出てくるよね?
信仰盾スティ曲芸全て100棍88は可能。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:29:32.93 ID:TjYNxmH30
>>134 やっぱとりあえず1.3待ちが正しいかな
>>135 崑に振ろうかなって思って上げてなかった職をがんばって上げたんだけど
>>136みたいに全部取るのはもうさすがにきつい
それするのって最低でも基本職ほぼカンストさせないといけないよね
キラボンは今回でようやく取ったけど結構便利だね
耐性装備揃ってない仲間カバーできるし
>>132 今なら爪はGFないと、えってなるから
爪は100まで振った方が良いと思うけど。
旅パッシブ無くせば良いんじゃね?
最低限ツッコミ22まであれば十分。魔法もやるなら54まで。
旅で盾と昆に振れるようになるから
自由度がかなり変わるぞ。
ちなみにハッスルとジャグは、サポだとMP使いすぎて邪魔だったりするので
メインで使う機会が少ないのであれば、無い方が使い勝手が良いよ。
実際ハッスル使うような場面だと僧侶で行きたくなるしね。
みんなどちらかと言うと、魔>旅なのかなあ。
確かに僧侶時に攻撃も少しできれば便利だしね
VUで賢者でも盾に少し振れるから、それまで待つか。
僧侶に必要なHP+20取得する時点で魔なんて使い物になるんじゃ
メイン僧侶だけど1.1時代に他の僧侶の動きを見て吸収できるもんはしようと、
盗賊や魔法使いで強ボスやってたせいで、1.2になった今でも声がかかるのはフレの僧侶からです
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:05:54.82 ID:TjYNxmH30
レスくれた人ありがとう
>>139 1.3の様子を見てからGFと棍棒僧侶めざしてみる
>>140 1.1の時に強ボス回している人たちは盗僧魔しか席が無かったから
僧侶2人いるなら、魔に代わっていたりしたんじゃない
おれの魔はレベル上げのみだったんで攻魔280ぐらいしかないよ
皆旅の回魔って捨ててるの?
>>145 装備で補えるほど金持ってないからスキルでもらえる回魔は全部とってる
>>145 回魔どころかハッスルハッスルしてる
迷宮でしか輝かないけど
>>145 その奥のきようさまで取った
半端に両手杖取るか棍のままか迷ってるがやっぱ棍かなぁ
>>146-148 ありがとう
自分もきようさまで曲芸に振り替えるかと思ったんだが
棍88を解体しなくちゃならんからどうすっかなと思ってw
器用さと棍88を両立するのだ!
僧侶はいつまでも必要な職であり続けるだろう
だから、回復魔力は、最低でも450にしたいものだ
410もあれば十分
下は耐性装備でもつけてろよ
回魔に限らず一定値以上の(他人が見れる)ステはファッション
俺はファッションに金かけるのが悪い事だとは思わんよ
回魔は過度に低いのも考えものだけど、耐性とのバランスの方が肝要かと
とはいえ数値高いと見栄えするから揃えたい気持ちもわかる
魔は単純にアタッカーだから高くないと駄目なんだろうけどさ
>>132 その振り方で僧侶メインですけど、やっぱり棍はいいですよー。
僧侶はちゃんと育てればHPMPも多いから前衛とまではいかないけれどアタッカーも行けます。
ふむ・・・
パパスは即死と封印でしたな?
タクト装備すれば羽衣上級成功でもいけますな
410ね
もちろんエルフで
棍88は迷宮で輝く
あとイッド
マジカル+3>>>>>ユグドラ+2>タクト+2だからな?
タクト+2としんごん付けてたら私は馬鹿ですって自己紹介してるレベルだから
よく憶えておいて欲しい
旅パッシブ取ったら盾100が崩れるから無理だわ
全職カンストの人ならまだしもレベル上げ途中の人はどの職で盾取ってるんだ
頭はHPでMPパッシブとれてないものもあるから
必然的にマジカルになってしまうな
おれは全強ボス、棍装備でいってる
スティックなんかいらん、むしろいつ使うんですかプゲラ、ってレベル
縛られて玉になっちゃう人はちょっと^^;
たまに速度で強ボスいってる人も見るけど
金稼ぎにいく以上消費無し以外考えられなくね?
棍も、棍のほうが早く倒せてMP節約できるとかならいいけど
>>160 マジカルがいいってより、回魔なんてある程度あれば問題ないから、
錬金がしっかりしてるやつの方がいいって事ね。
その上でユグドラやタクトは高いから、マジカルがコスパで優れるってこと。
同じ錬金ならそりゃマジカルよりユグドラの方がいいけど。
これからスティックで強ボスきてる地雷は全晒しするからな
クズども覚悟しろよ?この棍僧侶様にひざまずけや、ごみども
木工職人が売れなくておかしくなったのか
棍もスティックもわりと売れてるほうじゃね?
あ、白蛇さんですか
木工は日輪、アクワン、ユグドラとボロ儲けしてきただろう
そろそろ値下げしてくれよ
たまにザオラル、ミスってなるが、それをカバーした上での神棍僧侶だからな
理解しとけ、スティックの時代錯誤地雷僧侶ども
棍と格闘両立すげーと思ったら特訓必須か…
僧侶と盗賊しかまともにやってないからつらいわ
レベル上げはガルゴルバザックスサポックスでやるから格闘はいらないかなーと思って切った
でもVU来たら振りなおしちゃうんだろうなー悔しいビクンビクン
つかベスマも降りなおすとなるとめんどくせーな・・・
特訓4はちょっと無理がありすぎるな。
次のアプデが来れば、充分検討の範囲内だけど。
解放はたかがLv5、振りなおしても1日もしないで戻すことになんね?
とか考えて漫画読みながらタコにパンチしてる夢をみたんだ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:16:07.45 ID:sqZg9xsi0
天魔1000戦で特訓も簡単だよね^^
バザやるのに覚醒にも振りなおさなきゃな・・・
VU後しばらくは強ボスはお預けだわ
新ボスの情報もレベル上げ終わる頃には出揃ってるだろう
天魔野良PTでリーダーのパラに腕とスティック速度じゃないの?と聞かれた
そしてそのパラは寝たりおまもりも無かった
俺は速度ないけど問題なく強ボスやコインボスも出来てる
人のステや装備気にするより自分を最低限ととのえろっていう愚痴
天魔で速度とかMPどうすんだろうな
イッドならわかるけど
パラも1.1からやってるガチな人と最近になって始めた戦士上がりの脳筋との二極化が激しいからな
魔法の迷宮に呪文禁止エリアくるのかー
まあ棍取ってるスキル振りだからこんままでいってみっか
>HP/MP回復系や蘇生系の呪文、アイテムを使用した際の対象選択リストに、職業名を表示するようにしました
死体の山から装備やHPで僧侶探さなくて済むようになったな
>>184 審議拒否
ハッスル芸人安定になりそうだなー
新装備はあくまのタクト、月のローブか
羽衣の性能が良すぎていまいち期待できないな
バザックスでフハーバ、スクルトってするべき?
祈りと回復、ぶきみで忙しくて
とてもそれどころじゃないんだけど…
いらない、祈りもいらない
どんなPTでやってるんだ?
今ならスパスタいて楽だろうに
>>190 あんまりバザックスやったことないんだけど
スパスタがあんまり回復しないので
祈りホイミ連発なんだけど…
スパスタでバザックスやったけど
おたけびスキャンダルでぶきみまでしても僧侶暇してたけどな
アプデ情報きてたのか。
メタスラの盾にはちょっと期待かな
耐性ついてたらウマイ
むしろスパスタに回復までやられたら恥ずかしい
その時の魔法使い二人のLVが低くて
攻魔が280くらいでだったんだよ
まあ他のメンバーに文句をつけるわけじゃなくて
他のみんなはどうかと思っただけさ
その程度の攻魔ならMP100も無さそうだから
衣はってベホマラー連打でも魔法使いの方が先にMP切れるんじゃね
バザックスの不気味は同時怒り即死を防ぐために片方に一段階でいいと思うが
旅芸スレの回魔テンプレ便利だな
今まで知らなかったわ
辻ザオと戦闘中ザオの確率一緒になったのは知らんかった
ゴシック装備が僧侶(専)らしい
僧侶安泰だな
物理イッド連戦して特に問題なくオーブ取れたから
次に魔戦だけ別の人に入れかえて蜘蛛に行ったんだけど
開幕から3人が蜘蛛の前で棒立ち壁まで押されても3人とも動かない
波動は3人仲良く巻き込まれるしで魔戦の立ち回りは大切だなぁと思いましたまる
すばやさの回避率アップが今までよりも重要になるから
すばやさパッシブは全部取っとけよ
>>201 魔戦の立ち回りっていうよりイッドと比べて蜘蛛の方がメンバーの立ち位置大事だしな
俺はY字型が一番やりやすいかな
俺もY字だな
魔法魔法スパ僧侶の時に
僧侶もぶきみやってる?
もとい
バザックスの時
魔法魔法スパ僧侶の時に
僧侶もぶきみやってる?
昨日40万だして呪文耐性29%のふうま盾買ったのに、
上位互換ぽいメタスラ盾が出るなんて・・・
どうすりゃいいんだ・・・・・・
メタスラの盾って僧侶持てるの?
1.1時代からふうま20%使ってるけど買い替えのときがやってきたのか
安心しろ40万ごときじゃ+2しか買えない
スキルやパッシブをあれも欲しいこれも欲しいとやってたら
僧侶以外に兼ねれる職がどんどん減っていくなぁ
魔はこないだ手放した
パラもそろそろ手放すようかなぁ
まぁ僧侶が好きだから一本槍も悪くないとは思うけどね
キラポンは自分のためにあるんじゃねぇ
仲間に配るためにあるんだ
現状、装備で最大7つの状態異常を100%ガードできるんだから、次バージョンは回魔すてて常時キラポン僧侶目指すのもありかな、魅了だけはどうしょもないけど
上位互換なんて既にみかがみがあるでしょ。
仮に5%以上のもの来たとしても7,8%くらいにしかならんだろうから、
被ダメでいったらおそらく誤差レベル。
最高値のものを目指すとかじゃ無ければ、買い替える必要があるかもわからないね。
高いからってみかがみやルーンで☆低いの買ってる奴は、見栄だけだしな。
僧侶は耐性装備が肝心要と聞きました
どんな耐性装備があればよいのですか?
皮の帽子や身かわしの服などでも良いのですか?
>>213 流石にそれは防御力が低すぎてダメだと思う
そこらの雑魚ならそれでも充分だが今後強ボスなりクエストボスなり行くなら高レベル装備を頑張って買おう
よく言われるが優先的に欲しいのは眠りガードと封印ガードだな
使い回しじゃなくて相手によって装備を変えるのが優秀な僧侶への第一歩だと先人たちは言ってる
話は変わるが強イッドで爪が魅了されて、こっち向かれたらザキ叩き込んでやろうかとか思いついた
詠唱中に殺されるかなw
>>213 はごろもに関しては一式(頭上下脚)じゃないと効果が薄いし、一式にしたらしたで炎耐性60%と基地外じみてる
レベリングからボス戦までそつなくこなせてオススメ
状態異常耐性については、眠り封印あたりは持ってると便利
必須なのは一部の強ボス相手にする時くらい
それらを倒しに行くなら必要かな
盾に関しては錬金でしゅび+入ったやつより呪文なりブレスなり属性なりの耐性が入ってるやつの方がダメージ軽減の幅が大きい
これも敵の攻撃に合わせた盾を持ってるのが理想だけど、とりあえず風魔かホワイトバックラーでいいんじゃない?
みかわしとか皮は、「絶対に炎は吐いてこないけど吹雪と即死が怖い」みたいな敵を1〜2回相手にする時のピンポイント対策錬金の下地するにはいいんじゃない?
それでもせめてホーリー使えよとは思うが
そこらの話鵜呑みにするようなのに何言っても聞いちゃいないよ
なるほど
確かに防御力も大切ですね
やはり羽衣+3辺りですね
とりあえず封印100のを買いました
あとは睡眠と即死あたりを探します
状態異常のない敵向けに回復魔力のも用意します
キラキラポーンはスパスタで取ります
ありがとうございました
迷宮の道中は消費なしセットでいってボス前で速度装備とかに切り替えてんだけど
装備変更画面のカーソル移動が重くなるのはなんとかならんのかな
どうにもならん。どころかVerUPでカラーリング情報まで増えるから更に重くなるんじゃね
道中だけ前衛装備で棍だが4階着いたらオートランしながら1戦1個ペースで装備替えてるわ
あー、たしかに自分は羽衣を別のにドレスアップしてたわ・・・
>>215 すまねいいかたが悪かった
(キラポンかけなくても)常時キラポン(がかかっているくらい耐性に特化した装備をまとった)僧侶を目指すのもありかな
頭に魅了ガード50が欲しい
それはさておき新強ボスに呪いガード100必須がきそうな予感
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:03:11.30 ID:wWqGz/xO0
水之羽衣をウロコに着せ替えて
「おかねください」
旅芸人の特訓で牢獄の主に通ってる俺に死角は無かった
え、また僧侶新装備上下一体なの?
ドラゴンローブでも来ない限り俺たちはずっと羽衣だからどうでもいいわ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 17:27:26.41 ID:XM6+utga0
はごろも安泰やん、まじで
羽衣のドレスアップ材料として外見が気になるな
とかいってたら羽衣並みの装備だったりして
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 17:58:31.19 ID:SPjzqsxs0
ゴシックコート上、みたいだから
上下わかれてるかもな
はごろも脚ってアトラス行かない場合なんでもいいの?
みかわしとすばやさって結構ちがうもん?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 19:38:04.60 ID:SPjzqsxs0
余裕あるなら転びガードしとけば?
アトラス行く場合でも、足はきじゅつしでいいよ。
>>234 235
サンクス
参考にさせてもらうわ
慣れてくると食らったら死ぬって時以外、MP回復しないから避けるな!と思うようになるからな
そろそろ新呪文がほしいのだが
次のVUに期待はできますかね
ちゃんと納得のいく効果があるザラキとか…
一応ザラキは作ってあるみたいだけどザキがあのザマじゃな・・
納得いく性能になったらなったでまた他職が騒ぐだろうしどうしようもない
今のままザラキがきても邪魔にならない所に移動して終わりだろうな
新呪文いらないからホイミキャップを最大150回復くらいまで開放して欲しい
今後新装備追加されていったら全身耐性でも406越えそうだし
今のうちに開放してくれたら回魔廃人さん達も喜ぶでしょ
そんなメラとホイミが最強みたいなドラクエ誰が望んでんだ
魔力厨
今持ってるスティックが失敗混じりの消費しないパラソルなんだけど、消費しないと発動速度を両方揃えるとしたら
HP+のものを詠唱速度、MP+のものを消費しないにするのがいいかな?
ちょっと質問内容は違うかもしれないけど
>>5を読んだ上でみんなはどうしてるか聞きたいです
どうせすぐ買えなそうだけどあくまのタクトの性能も気になる
現状HPと消費しないだけあればいい
もたついて壊滅寸前までいってからベホマラー使うような腕ならMPや詠唱速度に頼るハメになるけどな
消費しないで困った事が無い
ちゃんとタゲ見てあわせてれば速度欲しいと思わない気がするな
MPも一回の戦闘中で切れた事無いんでMP+とかいらん
ベホマラー間に合わずに仲間死んだことなんて何回もあるが
それでも速度とかどーでも良い
ユグドラ消費なしと頭HP練金で強ボスは問題ないな。
MP練金は必要ないわ。
発動速度は手もつけたことないけどやっぱり持ってた方がいいのかなと思ってた
MP+は強ボス連戦とかで消費しないに合わせて少しだけどあるといいかなって
けど書いてる間に
>>248の追加レスでもあったけど1本で持つならユグドラ消費しないが一番いいですね
ありがとうございます
金があるなら両方持っててもいいと思うが
俺はユグドラ消費なしだけでどこでもやっていけてる
昨日は物理イッドで15分かかってMP頭と消費無しでも聖水使ったよ!
>>250 お金はないんで1本にしときますw
まほせんもたまにやるのでもし速度が欲しくなった時は手につけてみることにします
現状、一番の難敵は強天魔で、強天魔だとマホトラで吸われるし、錬金は
頭はMP+でなくHP+中心、体下はMP吸収ガードでなく封印・睡眠ガードの中心の
状態だから、消費しないを捨ててまで発動速度なんて付ける価値ってあんまないよなあ…
VU後はどうなるか分からないけど。
この前僧魔戦サポ爪2で強イッドやったけど、10分くらいだったな。小ビンや聖水は使わなかった。
爪はガード系いっさいなしで、ソサリンだったけど。
そうだ
俺も吸収ガードスティックは持ってる
強天魔だと消費なしスティックよりはるかにいいね
イッドはもうサポだけで勝てるよ。
14分くらいだった。
>>253 1戦でオーブでたから楽しかったぞww
連戦断る理由考えながら即死する前衛にザオラルしてたけど
15分は自分のせいじゃねーの
耐性なし、ガイアー300、イオ避けず、攻撃力200前後とかと組んでも
せいぜい8分ぐらいだろ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:38:08.78 ID:eaFVtUZO0
/
>>259 もう一段階下
片方がガイアー即死で攻撃180ちょい
途中から無理に復活させるの諦めて手が空いたらザオラルしてたから
時間かかったの僧侶のせいと言われればまぁ僧侶のせい
僧侶って一番難しい職だよな。
でもやりがいがあって楽しい。
>>261 Ver1.0並のと組んでも倒せるって、思えば遠くにきたもんだ
俺は「魔結界維持で宜しく!」をセリフに登録してる
即死無くなるだけで楽
最近は天魔のメラゾーマで即死する魔法使いもいるから油断できないな
頭装備で眠り、封印ガードだと、天魔じゃキツイの?
>>266 それで行けるなら自分も魔のサブでやりたいな
別にきつくはないよ
HPあったから助かったーって場面はあっても、HPがないと絶対勝てないって場面は無いからね
僧が頭に眠り&封印はNG
>>268 ありがとう。
天魔だけ普段行かないのだけど、そのうちやりたいなと思って。
バズズはそろそろ行きたいんだけど、別に体下に即死と封印つけた用意する感じ?
バザー見ると即死は頭が多いですよね
俺は体上に即死、体下に眠り封印(強ボス用装備の流用)、頭HPで行った
初期だったからよくわからず氷ブレスが強いって聞いてルフとロイヤルバッジでいったら
バギムーチョで300以上もらったから頭HPで助かったけど
ちゃんと魔法耐性盾とビーナスつけてたら頭即死でも余裕じゃないかな?これはわからん
耐性込みの回魔って300もあればいいの?
マジカルに中級羽衣でも350は行くのに300は足りなさすぎだろ
勝てるか勝てないかで言えば勝てる
お前が僧侶操作するならいいが、300の僧侶誘うつもりならリスキー
僧侶としのパッシブ取りこぼしてる=やる気が足りないってことだからな
お、おう
下耐性でも回魔400はあるだろ?
マジカル羽衣中級旅芸パッシブなしで360ってのは前バージョンの基準だからな(体下耐性なら330)
いまはスティック100に旅芸パッシブも問題なく振れてしまうので
いまさらマジカル&中級羽衣で許したとしても400(体下耐性で370)が普通
スティックに体上回魔で耐性ありでも400ってのがここのスレの標準じゃないかな
さらに言うなら体上は上級、レベル55→60で回魔11増えたのも含めると
耐性ありで430ってところか
人間回復魔力フルパッシブとはごろも+3上級成功にマジカルで計算しやがれですよコノヤロウ
耐性ありで430はきつくないか?
エルフでユグドラ、上回魔+50、下睡眠封印耐性、ぐるぐる、ロザリオで回魔418なんだが。
タクトでも回魔+50以上ないといかなくないか?
>>280 すまん、ぐるぐる、ロザリオで回魔412だった。もちろん回魔のパッシブは全て取ってる。真理じゃないと耐性ありで430とか無理じゃないか?
体上も耐性だから360しか回魔ないけど物理天魔普通にいけたよ。
初挑戦で普通に何戦も勝てたし、その後にフレ登録申し込まれたから、
基本問題は無かったと思う。
結局は回魔だけで判断出来きず、総合的な要素も重要だと思う。勿論、耐性は
ステータスから確認できないからこそ回魔が高い方が誘われやすいだろうし、
逆に回魔410以上あってもHPが280とかだと微妙と判断される可能性もあるしね。
その上でなんだが、回魔300ってのは回魔のフルパッシブを取ってないって事だから
そういう人は他のステータスや装備の錬金も微妙と判断されるかもね。
エルフレベル65 152
パッシブ
信仰 30
曲芸 10
博愛 10
サバイバル 20
スティック 60
タクト 44
ルーンバックラー 7
真理 58
上下上級大成功 108
メガネ+3 17
ロザリオ 2
合計 518
ここから
人間 -8
マジカル -16
ルーンなし -7
羽衣 -18
上級成功 -18
メガネ合成なし -9
これで合計 442
さらに
体下耐性 -45
メガネなし -8
合計 389
389が標準値ですね
羽衣はまだしも今さらマジカルもないから
スティックくらい新調しろって意味でユグドラなら+10
メインなら耐性ありでも400くらいはほしいね
>>281 いやしのメガネでエルフ前提なんじゃない? それで430いくかわからないけど。
個人的には350がラインだと思う。人間のフルパッシブで回魔錬金無しの羽衣とマジカル、いやしみたいな
一般的な装備での回魔がそのぐらいだから。
>>281 タクト、上級羽衣回魔+54、下睡眠封印、いやし、ロザリオでようやく回魔430なんだが、これがここの基準なのか?
>>285 > タクト、上級羽衣回魔+54、下睡眠封印、いやし、ロザリオでようやく回魔430なんだが、これがここの基準なのか?
2ちゃん基準はかなり盛ってる(僧侶スレで回魔関してはもともとそんな感じじゃなかったのに、
いつの間にか僧侶スレでもそんなレスが増えてしまった)から半分ネタ扱いでいいと思うw
2ちゃん基準でいったら体上耐性錬金や中級回魔なら地雷、になるからな…
覚魔じゃあるまいし、普通の強ボス程度なら
回魔350もありゃいいだろうに。
バズズとか行くなら別だが。
>>9-10だよ。僧侶は。
バージョンUP前で売れない錬金屋が売り抜けたいんだろ
ええ…私のことです…買ってください…
>>287 > バズズとか行くなら別だが。
>>9-10だよ。僧侶は。
バズズやったことないんだが、強天魔より強い?
バズズが強天魔より強かったら阿鼻叫喚だよ
一体で重さも軽くて波動もない、開幕よっぽど運が悪くない限り負けはせんよ
まあ初期に比べると強ボス経験もないようなやつがうろついてるからその点は怖い
コインも馬鹿高いしね
プレッシャーに糞弱いからコインボス無理
コインボス行った時の精神状態だったらそこらのクエボスに負ける自信がある
僧侶2人いるんだから緊張しないでやれよww
>>283 >今さらマジカルもない
マジカル 消費しない17% 13万
タクト 消費しない12% 25万
タクト 消費しない17% 60万
マジカルの方がいい気がする。
バージョンアップで追加される強ボスで必要な耐性って、呪いくらいかね?破呪取ってこないとなあ。
呪いガードは盾に100%つけりゃいいんじゃねと思ったが
水竜のほうの呪文防がなきゃならんかね?
盾は呪いで僧侶賢者でバフ分担になるかもな
賢者様マジックバリアくるだろうし
>>292 テンパるとザオラルのつもりで間違えてベホマラー使って
キャンセルして選び直したつもりがまたベホマラーだったりするんだぜ・・・
詠唱速度優先してるやつはボス戦でMP枯渇するくせに
自分で回復しようとしないゴミが多いから野良ではかなり嫌われる
発動速度を詠唱速度というやつ相当数いるのが前から気になってる
そもそも金策のボス戦でMP切らせるとか
小瓶の無駄だしターンも無駄と何一ついい点が無い
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 18:14:06.42 ID:QrCc9tFi0
きんさくw
発動速度はターン短縮効果もあるからうまく衣で回収していけるならいいと思うわ
腕に自信ない人が発動速度〜とかいうくだりたまに見るけど逆でしょあれ
上手い人じゃないと発動速度使ってもMP切らすだけ
回魔回魔言ってるから
タクト+2
ルーンバックラー+1
しんごん
みたいな僧侶ばっかり増えるんだよ
縛り盾あれば、ルーンバックラーはそれほど目くじらたてるほどじゃなくね?
ビックシールドすればどんな盾でもガード率20%になるんだし。
なんでマジカルおす人多いの?MPよりHPなユグドラの方がよくないか?
何かマジカルの方が上回ってるの?
俺もユグドラ消費なし派
天使のタクトがMP+だから、悪魔のタクトはHP+と思ってるんだけど。
天使とユグドラのMP吸収ガードないよね
あれば買うんだが
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 19:24:19.10 ID:QrCc9tFi0
いらね
MP吸収は魔結界使えばいいんじゃないか?
吸われる量は減らせると思う。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 20:09:49.59 ID:0GoANzHzP
初めて物理天魔に行ってきました
祈りをキープしつつ、少し隙があるときに会心ガード、
大きな隙ができたら天使。こんな感じでいいのかな…?
衣までする余裕はなかったなあ
あと、二人が黄色の時はベホマラーしてましたが、
タゲ確認してヤバそうな方にとりあえずホイミの方がいいのかな?
結局4勝6敗
大変だけど楽しいですね!
>>299 カットされるの詠唱部分だけで呪文発動のモーションは固定だから詠唱って呼ぶようにしてるわ
詐欺だろあれ
天使のタクト消費8% 12,000G
水の羽衣上回復魔32+氷耐性14% 90,000G
10万でこの二つを購入しましたが、頭と体下はHPと回復魔力仕様でいいでしょうか?
腕は勿論しんごんですよね?
>>313 タクト安いな。その消費率でも10万くらいしたような。
天使のタクト消費8%か、、、
腕はきじゅつし消費なし20%とかですよね
回復魔力上げまくればPTには誘われるが
僧侶からみると笑われる
そんなこと無いよ
ぐぬぬって感じで必死に自分が上っぽいとこ探すけどww
笑うとかねぇわ。耐性装備で魔力400期待出来るから誘いも増えるんだし
真理真言なら可哀相なもの見た気分になるけどさ
強天魔って今どんな構成が主流なの?
パラ、魔法2、祈り僧侶?
>>302 厳密にはターン短縮にはならないよ
スクルトやベホマラーみたいに詠唱が長いやつを2連続以上やらないかぎり、発動速度も消費も回ってくるターンの数は一緒
発動速度がいるのは魔法戦士くらいだろ
>>307 悪魔は吸収Gがついてそう・・・
>>305 お前のせいでユグドラ☆1+しんごんとかが増えたらどうするんだ?
増えても俺らは僧侶やるわけだから関係ない。
ただ、イッド魔法PTで相方がそんなんだったら戦慄が走る・・・
>>321 内部でどういう計算になってるか知らんけど確実にターン増えるんだがwww
厳密にはとかそういう言い訳しなくていいよ
増えてるのは事実だしなw
>>324 ターンは最大1ターン分を余分にためれるのは知ってるかね?(ターンため
詠唱中はその余分なターンをためることができる
後はわかるな、俺って優しいな
>>325 じゃーなんで速度0%と速度25%がターンためてない状態でベホマラー撃つと25%のほうにターン早く回ってくるのか説明よろしく
詠唱中にターンたまってるとかそういうのはいらないから念のため
実際に25%のほうがターン回ってくるのが早いのに短縮してないとはどういうことですかね?w
発動速度錬金僧侶は迷惑だからフレとだけやってね
あーあと俺は詠唱中でもターンは溜まらないって思ってるんでw
盗賊とかでピオリムしたことあるやつならわかると思うけどピオリムほど長い詠唱でも次のターンすぐこないからね
どこからどうみて詠唱中にターンたまってるって思ったのか知りたいわw
僧侶のベホマラーも同じで、ベホマラー詠唱してもターンすぐこないからw
朝っぱらから餓鬼が暴れてるなあ。
ボスの攻撃にあわせて回復とかするから
僧侶のターンは基本的にボスと同じになるんじゃね?
連続で魔法を使う時に間に合うか手遅れかってだけな気がするんだけど
と消費しないしか持ってない俺が言ってみる
別に消費でも速度でもどっちでもいいよ
ただ、なんか馬鹿が詠唱中にターンたまるとかわけわかんない妄想垂れ流してるのが気になっただけだ
詠唱中にターンたまるんなら魔法使いはマヒャド連続で撃ち放題じゃないですかー(笑)
わかりやすく言うなら、仮にもし詠唱中にもターンが溜まるのであれば、詠唱25%も0%も二回目のマラーの詠唱タイミングは同じはずだよね?
詠唱25%マラー詠唱→発動→待機→マラー詠唱
詠唱00%マラー詠唱→→→→発動→マラー詠唱
こうならないとおかしいだろって事
じゃーなぜこうではなく詠唱付いてるほうが早く告ぎを詠唱できるかと言えばターンが早く回ってるからなんだなーw
論破してしまったw
馬鹿にもわかりやすく書いてるから連続投稿になるけど、
じゃーなぜ25%のほうが0%よりも先に次の詠唱ができるのか
それはだな、
詠唱25%マラー詠唱→発動→待機→”ここで次のターンが溜まる”→マラー詠唱
待機中に次のターンへのカウントダウンが始まるからなんだよ
詠唱速度速い=待機中になるのが早い=ターンが早くまわってくる
こういうことなんですなぁwww
わかりましたかね?馬鹿でもよーくわかるように書き込んでしまった・・・
俺としたことが・・・wwww
>>332 それって余分にターンがたまってるだけじゃない?図で言うとこういうイメージ
詠唱25% 詠唱スタート→→1ターン目マラー→→→2ターン目ホイミ→→→3ターン目ホイミ
詠唱00% 詠唱スタート→→→1ターン目マラー→→→2ターン目ホイミ→→3ターン目ホイミ
これなら3ターン終了後は一緒になるんじゃない?ってことを言いたかった
うーん、でもググったら詠唱中はターンたまらいとかいてあるなwお前って優しいなw
とりあえず自分で試したことなかったから、詠唱が一番長いバキクロスで検証してくる
>>334 受け売りじゃなくて自分で試すのが一番だな
まあがんばれよ
理論で返せなくなって部外者が暴言しか吐けなくなってるなwww
うけるわwww
詠唱中にターンたまると思ってる人ってかなり多いから衝撃的だろうなwwwww
でも理論で返せない、だから暴言wwwww
うふははははははwwwww
せっかくまともな事言ってんのにもったいねえな
どう見てもいつものアホだろ
触るなほっとけ
内部的には天地なんかと一緒で行動(詠唱)の部分でターン蓄積が止まるっていうので正しいよ
ただ呪文を発動させてスティックを振るモーションの部分ではもう蓄積始まってるっぽいけどな
あとホイミ(1秒)以下には詠唱減らないから効果実感したかったらスクルトマラー使ってね
これだけの話
スクルトやベホマラーだとすごく速く感じて気持ち良いけど、ベホイミでも詠唱速度は充分実感できる。
ただ、詠唱速度が有効な場面ってあまりないんだよなぁ…
強ボスはオーブが出るまで回す時、小ビンを使ったりするから、
小ビン使用量が少なくなる消費しない率がいいと思う。
強ボスでスクルトとかやめてください^^;
話ぶったぎってすまないんですが
今の強天魔の通常ばくれつって
HP330くらいあればたえれます?
>>343 いかにスクルトを割り込ませるかが、僧侶の腕の見せ所
>>344 守備にもよるが確実に乱数耐えになる
守備300程度だと死ぬ方が多いな
ステと小手を買い換えて、消費無しを8%→32%にしたら、世界が変わった。
14%と15%のお値段の差がすごいよな
たぶん14%は中級の大成功混じりで15%はたぶん上級の成功x3基準でどーたらこーたらなんだろうな
15%以上は中級なら大成功2つ以上必要だからかな
1,0の時に10万で買ったきじゅつし16%はまだ現役
安い買い物だったわ
16%は今でも相場10万
ユグドラ☆3の消費なし12%使ってるけど、数%の為に何十万もかけて買いかえる気が起きないわ。
ペロステ☆3消費なし15%で満足
ずーっと前に買ったマジカル消費12%が現役です
12+12が基本ラインだな
そっから先はコスパ悪くなるけど、3割超えると随分違う
気がする
ユグドラやタクトの消費なし12%とか15万超えだし、
きじゅつの15%くらいなら、そんなに高くないから、
ユグドラやタクトだと27%〜28%くらいの人が一番多そう。
マジカルだと30%が多いんかな。
ずーっと前に買った奇術14%で26%や!
アプデ後のMp消費しない表示は、正直楽しみ
うざいだけだと思うが。
伸ばせば伸ばすほど1%の重みが違って来るんだよ
24%なら100回中76回消費のところが30%になると70回消費なわけで
24%時代と比べると 70÷76=0.92 で、消費しない率が8%上がってんの
>>343 天魔で天使使うならスクルト優先するわ
言うまでもないが頭はHPな
>>361 アホな俺にもわかるように戦闘後の小ビン使用数で説明してくれ
MP消費なしはレベラゲ、レシピ取り用
詠唱速度はボス用でFA、メイン僧侶なら両方もっとけ
今さら高いカネ出して水の羽衣セット買うやつって何なの?
次は50装備どころか60装備が出るかって言われてるのに、42装備とかw
陳腐化するのが目に見えてる低レベル装備揃える人って……
しんり買ったアホがなんか言ってる
俺は65になってもこのままはごろものままな様な気がするなぁ
羽衣の狂ったセット効果さえなければ
今頃は聖者の体以外や真理セットも普通に使えてただろうにね
イッドと天魔が削除でもされない限り、終わりのこない装備なんじゃないの
次の強ボスでも、ザイガスとプスゴンには羽衣かな
金策が本懐の強ボスで小瓶浪費することほど無意味なことはないと思ってるから
強ボスも消費なしが俺の中の結論だわ
速度付けていくのはイッドとコインボスくらいでいいよ
ボス連戦でMP消費しないのエフェクトが全くでない奴は
キック対象にされるな
はくあい合成したら封印10%がついた
これで次の装備で耐性が必要になっても上級2個ついてるの買わないで済む
・・・ただはごろもから買い換える必要があるか疑問だよね
>>373 800体倒しても2個しか出ねーよ…
勿論合成しても封印なんか付かない
その時間で金策して上級買ったほうが良くね?
はくあい20個もとってやっと封印60守備4だ。
金策した方早かったけど魔法戦士やパラディンで使うから価値はある
>>376 レベル70あたりの強ボスで羽衣が使い物にならなくなって新しいのが・・とかなんとか
この間も貼られてたけどすごくどうでもいい
自キャラ自慢にとられてもおかしくないからやめとけって
それ全公開してないと表示されないいからなんも意味ないよ。
公開してない人がほとんどだし。
今申し込むボタンできたw
僧侶って使えるレベルに達するのが一番楽だよなw
スティック100、盾100、信仰心100、耐性装備(羽衣とアクセ)さえあればいいんだもんなwww
回復魔力なんて350〜400もあれば十分だし、足りなきゃ祈りがあるしwww
余りまくりなのも仕方がないよなwwwww
wをたくさん書く人ってバカっぽいな。
多分、僧侶したことないんだろ
キチガイに触れるなよ。
装備の敷居は低い方がいいよ
兼職でもいいから僧侶人口が増えればそれだけ職に対する理解が深まる
だって僧侶余りまくりじゃんwww
1.0の頃は全然いなかったのに今ではうじゃうじゃwww
馬鹿にしてた武道家に抜かされた気分はどうよ?(プゲラwww
強ボスで下手な僧侶増えてきたせいで僧侶以外で強ボス行くのが怖くなってきた
いま野良にまともな僧侶少ないんじゃね?
耐性はそろえてるけどHP298な俺でも
強ボス緑玉だしたら複数の誘いが同時に来たりするし・・・
おまえらフレに囲われてるん?
>>383 てか、もっと言うと盾100もあった方がいいレベルで必須とは言えないし、睡眠・封印耐性も
イッドと暴君以外は要らないしな。
でも、それ言い出すと他職もツメは攻撃力とGFがあれば最低限なんとかなるから、
野良なんかだと睡眠・MP吸収・封印ガードをきちんと持ってる武、盗、魔戦、魔も少ないけどな。
MP吸収ガードはなくてもいいから、せめて睡眠ガードは持っててくれ思うけど。
>>387 > 兼職でもいいから僧侶人口が増えればそれだけ職に対する理解が深まる
人口が増えた結果、理解が深まるならいいけど、このスレや野良で見てる限りだとそうは思えなくないか?
このスレですら昔に比べて回魔重視の人が増えてるし、野良でも昔よりしんごん装備をよく見るし、
上級錬金やアクセ出てきて完備するのが楽になったはずなのにイッド等で寝る僧侶とか普通に多いしな。
野良だと他にも装備でタクト、ユグドラの+2どころか羽衣、サクレで+2とか+1とかもよく見る(そういう人に
限って回魔400以上MP220以上だから、概ね無耐性)。
あとなんでもかんでも天使優先する僧侶とか。僧2魔2の野良でやったんだが、僧2なのに
イッドで波動が来る度に、祈りより先に天使優先(魔がダメージあっても天使優先、
残りイッドのみなっても天使使う)で、衣とかやるターンもおくれるから戦闘終了直前に
こっちはMP150以上残ってるのにむこうは空になってて聖水使ってたりとか…(単に
錬金失敗の腕とステッキなのかもしれないけどタクトの+2だったし)
フレに誘われでもしない限り強なんて行かない
蜘蛛で死グモ→通常攻撃のコンボって防げる?
消費しない率について
俺の計算によると、МPの期待値をx、消費しない率をr、消費するМP量をaとおくと
x=a/(1-r)
になったわ。
例えばМP200の僧侶が消費しない率24%だと1回のボス戦で使えるМPの期待値は約263
消費しない率30%だと約286で20くらい変わってくる。
連戦する場合を考えれば、仮に1回のボス戦でМP100消費すると考えて4戦したとすると
24%と30%では小瓶5個分の差くらいになる。・・・はず
>>394 ちゃんと死グモのトゲの文字が見えた瞬間にベホマラー入力すれば間に合うよ
発動速度0%だけど通常攻撃の前にベホマラーで回復してることのほうが多い
>>396 まじかー。ベホマラー待機してないときついんかなー。
秒間ホイミ待機しててホイミキャンセルからベホマラーやるといつも死なせてしまう。
詠唱速度あげてれば間に合うのかな。
>>397 俺はそれで間に合うことのほうが多いけど蜘蛛の機嫌なんかね
ホイミとベホマラーとなりに置いてあるからB↓Aって手癖になってるわ
ああそのホイミキャンセルってのがホイミの詠唱をキャンセルしてってことなら発動速度あっても多分間に合わない
ホイミ選択、タゲられてる人にカーソル合わせる、トゲ見える、B↓Aなら大体間に合ってる
僧侶的に一番忙しいボスは蜘蛛強?
コインボスよりキツキツ?
>>392 半端なタクト買う金でマジカルスティック買えよとは思うけど
普通の人はホイミキャップとかしらんだろうし仕方ない面はある
何より新規参入の人は僧侶に限らず耐性ないっしょ
強蜘蛛は他のメンバーのスキルに左右されすぎ
昨日初めてイッドと姉妹連戦したけど意外と作業で詰まらなかった…
皆すごいわ、自分は向いてないってことなのか?…orz
僧侶の忙しさは強ボスなら基本的に他メンバーに左右されるからなあ… 特に暴君と天魔は。
暴君と天魔はパラが抜かれまくったり、稲妻、旋風脚よけれなかったり、
タゲスイッチできなかったり、羽落ちる前に片方倒せなかったりすると、
どんなに頑張っても無理な時あるしね。
蜘蛛は秒間ホイミやトゲに最速ベホマラー等、判断力とコマンド捌きが
大分安定性とタイムに直結するから楽しい
イッドに最近よくいくんだが
発動36%のときはいい面子だとMP80くらい余るな
発動18消費17だと150くらい余ることもある
消費33.5はベホマラーの間隔が合わないからしてない
蜘蛛とか姉妹は消費で行ったほうがいいんだろうが
消費17じゃきついかな?
暴君に相撲入るときはパラが転んでるときだけ?
パラにタゲきてるときは入らなくてもいいんだよね?
>>394 >>396-399 死蜘蛛トゲにベホマラー重ねるって簡単に言うけど
ホイミ中だったり、祈りや衣の延長してたりとかするし、
そんな簡単なことじゃないと思うんだが、
みんなどうやってるの?
できることもあるってだけで、できないことの方が多いのが実際のところ?
>>409 ぶっちゃけ間に合わなくても1人死ぬだけだから気にしない
自分の安全確保しとけばなんとでもなるし
寝ぼけて超グタグタでトゲにベホマラー間に合わないどころか
2連トゲ着弾後にベホマラー発動して全員HP満タンだった時はワロタ
グタグタってなんぞ・・・寝よう・・・
物理イッドも簡単すぎて飽きてきたから、物理天魔やってみたけど、これは燃える!
イッド以上の乱戦でずけぇ楽しい。
ボケとかやいばのぼうぎょとか他のボスではあんまり使ってなかったけど、やること多くておもしろい。
物理イッド楽だよな。
個人的には痛恨がある姉妹の方が事故りやすい気がする。
>>409 トゲにベホマラーを合わせなければいけないケースは2連行動の内最初の1発目できた時
当然この時にコマンド開いてる状態じゃないと駄目なんだけど
その為には直前の蜘蛛の2連に対して秒間ないしそれに近い早さでホイミ飛ばさないと
ターンが回って来ない。あ、ちなみにピオは2回かけて貰わないとちょっと厳しいかな
祈りや衣の更新は早めでも蜘蛛のサービス行動来たらしておけばいいよ
一番忙しいのは物理天魔じゃないか?
蜘蛛、姉妹だと魔戦が下手だとやりにくい
バイキピオ切らすし自タゲでも逃げて時間作ろうとしないし
マリーン放置するし
上手い魔戦は貴重だよ本当に
魔戦は殴られるのが仕事だからねw
やった事ない職を叩くのはやめたほうがいいよw
上で何人か書いてるけどホイミの下にベホマラーセットしとけばトゲと通常の間に回復間に合うわ
蜘蛛って秒間でオナニー気持ちいいするボスっしょ
必殺出すのが仕事の魔戦が逃げるわけないだろう……
速度40にしてみたんだけど、速過ぎて蜘蛛のトゲ見てすぐマラーすると追い抜いてしまう・・・
そりゃ困るな
速度upは買うのやめよう
蜘蛛は腕だけ速度が丁度良かった
残りのボスは消費無しで十分
スレチェックしないで装備揃えたのは失敗だった
頭 眠り100
上 回魔33
下 封印60 回魔25
指 博愛
にしちゃったぜ
金無いから暫くこれで頑張る
>>409 気にしないでいいよ
ここで出来るって言ってるのほんとに言ってるだけだから
死なせて文句言われたら、
お前に向いてるときくらい壁使って逃げろやって言えばいい
回復魔力はいくつあれば一人前?
まじで緑玉で誘われるときに、誘ってきた側のステみせろ
HP270とかの盗賊が強ボスとかどんだけ
>>427 僧侶ですら300程度求められる時代なのにな
サブ僧がレベル50超えたんで全財産45万円握りしめて僧侶一式買い揃えに行ったら10円しか残らんかったぽ
しかも盾とサブウェポンの棍買えなかったし
よ・・・、45万円だと・・・
えーと何万Gだってばよ?
>>409 よっぽど忙しくない限りは基本的にターン溜めてるし、
トゲきたら他行動キャンセルからのマラーで通常攻撃くらう前に回復できてるから、
遅れた事ないなー
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 00:28:10.03 ID:H8TAUVeRO
2500万Gぐらいか
なかなかいい装備買ったな
HP低い僧侶はこないでください^^;
ゴシック装備って、過去の駅員が装備してる格好かな?
魔戦も逃げるぞ必殺来ててパサー配り終わるまでは死ぬ気で逃げるw
>>426 250〜270のザオ失敗しなくなるライン越えれば一人前だろ
それとスティック13信仰70
そんだけあれば配信クエでもキークエでも大体行けるようになる
300から先は相手とか耐性とか財布と相談して決める
>>423じゃダメなの?
最低限揃えとけって装備教えてちょ
いや何をするときの最低限だよw
俺なら羽衣セットとグルグルメガネ持ってれば最低限だわw
強ボスいっても断られない装備が良いでち
スティックはさすがに最低21はあった方が・・・
>>440 このスレ見てその程度のこともわからないやつが装備だけ揃えて強ボス行っても仕方ない気するけど、
アクセ込みで眠り封印ガード100回魔350以上でHP300超えるはごろも
呪文耐性付いたふうま
ブレス耐性付いたホワイトバックラー
縛りガード100付いた盾
消費しない率12%以上の奇術師
消費しない率12%以上のスティック
でも揃えとけば?
>>442 > ブレス耐性付いたホワイトバックラー
今のところ、ブレス吐いてくる強ボスいないだろ…
>>442 ありがdブレロ!
吸収ガードや混乱ガードはいらないんでつね
がんばって揃えるぞー
>>445 吸収ガードはよく知らないからノーコメントで
混乱ガードは現状、蜘蛛相手にするときくらいしか使わないから優先度かなり低い
心配なら理性のリング持ってればいいよ
必須装備みたいのは先人が色々やった上での回答だから、ヒマなときにでも何故それが必須なのか考えてみるのは重要だと思う
結局、回魔と耐性どっちを優先するかを含めて装備なんて個々の好みだし
蜘蛛は通常攻撃2回かトゲ→攻撃で秒間ホイミか秒間ベホマラーかどっちかに賭けるしかないから死なせないって無理だよね
攻撃やトゲばっかだと祈り衣更新するのがきつくなるから結局のところはそこじゃね
攻撃→攻撃のあいだにホイミ挟むのも、トゲ→攻撃の間にベホマラー挟むのもできるよ
要は慣れの問題だから
別にできてもただの自己満足だから絶対やらなきゃいけないことはないけどね
できると一人で勝手に俺かっけーとは思えるけどな 周りは誰もそんなこと思わないがw
ザオしてまたバイキかけ直すのも手間だし、全体のMP消費も重くなる。
死なせないにこしたことはない。
だが、
>>448も言ってるけど、自己満に近いし
死なせても他職の人にとっては「よくあること」で済まされる。
野良だと自分以外に秒間ホイミやってない人が多いんじゃね?
昨日オガキッズにホイミ凄いって騒がれたぞww
この子もそのうち秒間ホイミ指示したり回復遅いって言い出すんだろうけどな・・・
俺は味方にもしてるな、先に先に行動しといたほうが結果的に楽だし
>>447 トゲは甘いから余裕だぞ
ホイミ合わせた状態から、B→下→Aで余裕で間に合う
俺はホイミ、ベホイミ、ベホマラーの順だから下2回だけど、それでも余裕
耐性大事だと思うけど、ツッコミで解除できる眠り耐性はいらないんじゃない?
封印はさすがに必要だけど
○○で△△できるから□□はいらない
これを言いだしたら本当に何もいらないんだよ
耐性は場所によっちゃ必須なのももちろんあるけど、それ以上に状態異常食らうとムカつくから食らいたくないだけだ
装備で防げない異常はキラキラポーン使ってでも食らいたくねえ
眠りは範囲で眠るラリホーマがあるから必須
イッドってやっぱりガード率高い盾より呪文耐性高い盾の方がいいのかな?
>>453 キラポンやるにせよ、ツッコミ受けるにせよ、1ターン(ツッコミの場合、ツッコミやる人の分を
入れれば2ターン分)無駄になるのになんの問題もないと思うなら耐性ガード無しでいいんじゃない?
>>456 俺は僧侶は死に難いことが重要って考えなのと、他で使いまわす場合のビッグシールドの効果から
呪文ダメージを確実に減できる呪文耐性使ってるけど、人によってはダメージ食らわなさ過ぎると
衣での回収が悪くなる(イオグランテなら魔戦もMP回復で食らうし、ツメもタイム短縮のため
あえて逃げないor考え無しで逃げないだろうから、どーせベホマラで
一括回復だろうし)って事から
呪文耐性じゃない人も多いと思う。
そこら辺はプレースタイルの考えで自分の好きなようにするといいと思うよ。
ステ上にも表示されないものだしね。
ブレス盾・縛り盾・呪文耐性盾もっておくのは前提としてガード率錬金の盾って持ってる?
強敵相手で少しでもガード率上げたいならビッグシールドすれば錬金してようが変わらないし
少しでも回魔の底上げになる安物のルーンバックラーでも持っておけば足りるかな?
それともビッグシールドの手間を考えると予め錬金で高めておいた方がいい?
パラ天魔の並び方教えてくれ
一直線で
Bパ 僧A僧魔魔
基本はパラに回復が届くようにパラとAとの間にいるけど、Aがパラに向かっていくと
押されてBの攻撃受けそうなるから、そういう時はBの後ろに逃げる。
自分はこんな感じかな?
めちゃくちゃな説明だな
Bの後ろじゃなくてAの後ろに回ればいいだけでは・・・
というか魔法パラ両方に回復が届く位置にいればいいだけでは
メインの盾の錬金なに付けてる?
ガード率?呪文耐性?ブレスガード?
パラ天魔でMP100以上残す僧侶がいるとか聞いたが、どうやってるんだろうな。
自分はいつもカツカツだわ
Bの後ろじゃなくてAの後ろ(魔のいる側)だった…orz
>>462 > Bの後ろじゃなくてAの後ろに回ればいいだけでは・・・
スマソ。書き間違い(Aの前後に僧を書いたのは位置移動するため)
> というか魔法パラ両方に回復が届く位置にいればいいだけでは
それが目的だから基本はパラとAの間にいる感じ。
ただ、Bの攻撃範囲まで押されると波動を食らったり攻撃食らったりする確率が
あがるんで、その時だけAの後ろにいく、みたいな。
魔の後ろでもいいの?
〜〜の後ろとかじゃなくて、パラから天魔が抜けてこない軸の場所でパラと魔にホイミとどく範囲にいればいいじゃんw
なんで〜〜の後ろとかわけわかんない制約つけてんの?w
>>468 > なんで〜〜の後ろとかわけわかんない制約つけてんの?w
Aの動きで押されてBの近くに行きたくないだけっすよ。
いちいち煽らんといて下さい…
ていうか、自分より腕の立つ僧侶と見たんで、より詳しい解説よろです。
Aに押されたら押されっぱなしでBの攻撃でも食らってんのか?wwwwwww
どんだけ下手なの?w
だったらAの後ろに下がればいいだけだろwwww
なんだこいつwww
臨機応変にできねーの?っつーか押されたら押されっぱなしってwwwwwwwwwww
どwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwwだwwwwwwwwwwwけwwwwwwwww
痛々しい・・
強天魔って個々のステータスも上がっているの?
単に二匹になっただけ?
普通の奴でも苦労したのに・・・
イッドと天魔は真理で行ったら一気に難易度上がるな
はごろもはイージーモードw
ハードモードやろうぜってサンタ3人に蜘蛛つれていかれたの思い出した
ダメージ増えるし時間かかるしで俺には無理だったんだけど
サンタ3人は何がハードだったんだろう?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:10:55.07 ID:0zF1DC1R0
業界低価格で販売
万の一banされましたら補償があります!
安心利用 信用保証!
10000ゴールド=187円=194wm
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wの数が多ければ多いほど、話の信憑性が下がるな。
普通に天魔Aの後ろで魔法使いといちゃいちゃしてたわ
ホイミ届くし
草生やしまくりなのは気になるが言ってることは普通だからいいわ
Aの波動まとめて食らうとか地雷なことしたくないしBがパラ抜けないの第一に臨機応変に動けよ
>>463 魔法の盾 ブレス34
魔法の盾 縛り100
風魔の盾 呪文耐性15(計20)
ブレスはルフがいいんだろうがバズズ行く気ないし何より高い
ガード率はそもそも付ける必要がない
暇があればビッグシールドすればいいだけだし
天魔で耐性装備を揃える気が無いやつが行きたい言ってるんだが
お前らならどの程度で妥協するの?バ覚醒の装備ね
ここの超人達なら自分だけ100%にしておけば余裕ですか?
ルフなんて費用対効果悪過ぎのオナニー装備だよ
バズズなんてブレス30%のホワイトバックラ(20k以下)で余裕
>>482 図鑑埋めに1勝欲しいだけなら魔力だけあればいいけど
オーブ欲しとか言ったら寄生で金儲けワロスって返して流してる
強姉妹の序盤の行動ってどうしてる?
天使→祈り→会心ガード→自分聖女の順で間に回復はさんでいく感じであってる?
間に死人でるし、なかなか安定しない。
祈り→ベホマラー→聖女→ホイミ→マホトラ→ベホマラー→キラポン→
2人以上HPが減ってるときはベホマラーすれば安定する。
聖女かかってれば、天使も会心ガードも後回しでいい。
開幕天使はないな〜
ガード、祈りでいいんじゃない?
祈り→ガード→マラーかな
真っ先にジュリ様に向かっていく3人と当った時はさすがに開幕天使した
姉妹は野良だとホント開幕事故多いから天使したくなる気持ちも分かる
俺は祈り→会心だけどね
野良や経験浅い奴と行く場合は天使祈りだな
それ以外は祈り
492 :
485:2013/02/26(火) 19:38:17.52 ID:LJWKMqm50
開幕天使はまずしない。ほとんど祈りだな。
開幕天使してって言われてするときもあるけど、
やっぱ安定しないな。
イッド 祈り→ターン溜めつつ回復or衣→後は適当
蜘蛛 祈り→回復→衣→適当
姉妹 会心ガード→回復or祈り→適当
天使は一喝が出たときしか使わないなあ
メイン僧侶だがあえて祈りを修得せず、立ち回りや判断力を鍛えてきた。
天使を覚えたのも現バージョンになってから。
次のアップがきたら真っ先に祈り覚えるぜ…。
もう我慢しなくていいんだよなああああ
タンクに祈りも天使も必要ないから覚えなくていいよ
慣れてない人がいたりでPTの動きが不安定なら
蜘蛛や姉妹は隙見て天使いれるな
ただ最初は祈りだな
天使が必要になるPTに限って天使発動後にアモール一つ投げないからなあ
天使発動後に回復してくれるPTはほとんどない。
たまに回復してくれるとすごく嬉しくなる。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 20:09:56.63 ID:H8TAUVeRO
開幕会心ガードさえしとけばいい
そうすれば事故の確率はマリ通常とジュリ双竜の連携だけになる
こんなのが発動するのはせいぜい30回に1回がいいとこ
天魔ならさすがに会心ガードするけど姉妹なら聖女でいいと思うな
天使が必要になってヒーヒーいうPTに限って
オーブがすぐ出たりするオカルト
リアルな世界に僧侶になれればいいね
事故で死んだ人をザオで生き返らしたり
ノロウィルスで苦しんでいる人にキアリーしたり
授業中に居眠りしている人にザメハしたり楽しそうだ
本音はザキで人殺しをすることなんだこどね
>>470 >>468で
> なんで〜〜の後ろとかわけわかんない制約つけてんの?w
ってAの後ろに下がることに文句言ってんのに、次のレスで
> だったらAの後ろに下がればいいだけだろwwww
って平気で矛盾してんだけど、頭大丈夫か?
>>502 あるある過ぎて困る
野良で誘われる→イッド討伐時間18分…これは急用安定やな…→討伐報酬出現→ファッ!?
そういう事象は印象に残りやすいからね
マーフィの法則だっけ
イッドで18分とかすごいな
野良でもっとも遅かったのが9分台だわ
魔戦が封印くらいまくり寝まくりでバイキが途切れたのが原因だったが
調べたら全然ちがかったw
>>507 魔法構成で片方覚醒無しとかいう驚きのPTだった
小瓶いくつか使ったとは言え、我ながらよくMPもったと思う
相方の僧侶はキラポンどころかメガネも無いから棍すら持てなかったし
イッドってイッドだけになったら、棍で殴るのが普通なの?
日輪あるけど、ずっとスティだったわ。
地雷僧侶って思われてるのかな。
>>510 俺は魔法構成で行く時に相方が信頼できればやる事もあるかな?程度
そんな劇的な時間短縮にはならんよ
>>510 MPが余っていて周りがガイアーで即死しない時にやるくらい
タイム的には30秒も変わらないから安全を重視するならやらなくていいと思う
イオ来たらどっちにしろマラーしないとだし
キラポンまき終わって棍に変えるとこあるけど
波動でグダってパッチンでめんどくさいからやめた
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 23:34:09.06 ID:g82LtmeC0
それが一番だよ
やたらタイムを気にする奴(攻撃250超えのツメに多い)が
上から目線で「イッドのみになったら氷結してね」とか言ってくるから仕方なくしてるだけ
だが結局ガイアーやイオきたら回復するしあまり意味ないってのが現実だな
タイム気にするなら最初イッドだろう
なんで最後に残してるんだそいつは
野良で集まるレベルだとイッドを先にころすと
魔戦のMPが尽きることが多くて逆に遅くなる
爪の火力が凄いPTだと棍持ってもタイムにほとんど影響ないし
波動とパッチンで凶悪な爪が・・・爪が・・・
イッドでも天使してるよ…
さすがに開幕は祈りだけど
全滅することがほぼなくなってきた時に
一度でも全滅すると、それがトラウマになる
爪の魅了とか、自分が魅了されて何回つっこまれても治らない時とか
以前なら、事故で済ませてたことが、我慢できなくなってくる
ロスアタしないでタイガー連打する奴と組んだときは
保険の為に天使してもいいかなと思う
まぁ一喝きたら天使してるかな
効率どうこうじゃなく、単に棍に持ち替えるのがかっこいいからやってるw
一応腕もルカニに変えるw
棍に持ち替えると、すぐ波動でキラポン消される
あーこれでパッチンから事故ったら俺地雷だなーとか思いつつ
めんどくさいからそのまま氷結連打
>>521 氷結って腕のルカニ4回判定でなくない?
結構前に試したときは明らかに4回も判定出てないって結論に達したんだけど修正されてんのかな
>>522 イッドが黄色くなってれば魅了で事故ってもそのままゴリ押しできることのが多くね?
まあ要らんことすんなとか思われてそうだけどな
パッチンで爪2人が無双したらどーにもならんことがあるよ
奴らの仲間に対する会心率は異常
>>464 遅レスだけど自分の場合、MP208
Bから倒してもらう(AからだとAに殴られての衣で回復が出来ない)
Bがいる内は吸収ガード100スティック
Aに殴られる回数(衣で回復)でマチマチだけどBが落ちた時点で80〜120残り
Aの羽が落ちたら消費しないスティックに持ち変え
後は天使+衣維持しながら旋風きたら突っ込む(通常時で12回復、怒り時で17回復くらい)
自分にタゲきたら聖女して殴られる
これでマホトラタイム全快まで吸って、その間パラに自己回復、スカラヘビィさせる事無く、100〜残せると思う
止めておいたほうがいいのがマホトラ中にAを叩いての回復
パラと自分に変な引っかかり方したときにカクンってなってすり抜ける事がある
これけっこう重要で通常時もよっぽど追い込まれてるって時以外は
パラと一緒に押したりしないほうがいい
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 14:57:52.51 ID:bu68mYhNO
パラって性格的に安全好きが多いからなぁ
ヒマで殴られに行くと怒るやつが結構いる
すんげぇ怒ってるのにすんげぇ丁寧語でw
壁まで押してるのに過剰に僧が押し続けると軸ずれまくるからそりゃイライラするよ
やっぱ他職は経験してナンボだわ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 16:31:16.57 ID:bu68mYhNO
いや押しはしないだろ
扇風くらいにいくだけだ
んだな
蜘蛛でも天魔でもパラ一人で押せてるなら一発殴られにいくだけ
物理天魔の立ち回り上手い人教えて。
なんとか勝てることもあるけど、勝率すごい低い。
タゲ理解してなくてばくれつやつうこんを毎回2回以上くらうヤツがいたり
壁スイッチが2人でできてないPTだったら
勝率5割きるのは仕方ないよ
>>531が言うみたいに
物理天魔は僧侶がどれだけ頑張っても前衛がダメなら勝率下がる
上手い人はダメ喰らったらすぐ下がったり、ダメっぽい時はやいばしてたりするが
タゲ把握しっかりしてないと難しいだろうね
ザコ僧侶の俺にはタゲがわかりにくい
ハッキリわかるようにして欲しいわ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 21:13:04.69 ID:bu68mYhNO
まぁあれだ
物理天魔なんぞ趣味の領域だ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 21:25:57.24 ID:NCkaRYyU0
戦士、パラ、スパスタが
50で残ってるんだが
みんなならどれから手つける?
>>535 スパスタやな
パラと戦士はバトマスきたら火力上がってレベラゲ楽になると予想してみる
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 21:44:43.81 ID:NCkaRYyU0
スパスタだとスキルどうしてる?
スパスレで聞けや
蜘蛛で後ろに壁が無いにもかかわらず何度も蜘蛛の糸にからまれる
魔法がいるんだけど、これって普通なの?それとも近づき過ぎ?
メラミが届く範囲=蜘蛛の糸にからまれる範囲ってこと?
僧侶の酒場での良コメントテンプレ教えてください
なにをアピールすればいいのか
テンプレお願いします
物理PTで敵の攻撃範囲内にいる僧侶はまじ勘弁
イッドがイオグランテしてるのにキラキラポーン(笑)してるのはなんでなん?
それより祈りホイミかベホマラーしろよと。なんで祈りもマホトラもきれてるのに自分にキラポンしてるんだよ。
安全になるまで離れてろと指摘してもイオグランテくらってるしまじ困るわ。
物理PTではお前前衛じゃないから。ちゃんと下がって攻撃くらいまくる前衛を回復してくれ。
>>540 消費しない○○% アクセサリ名(指輪&その他)
とりあえず消費しない何%かを書く。
まんたんすると僧侶が最優先でMP使うから意外と気にする人がいる
にちりん装備でも僧侶なら消費しない腕でOK
あとはそうやって探してる人は詳細も見るから長いコメントはいらないと思う
同じ耐性がついてると仮定した場合、
僧侶の回復魔法と魔法使いの攻撃魔法の数字って単純比較できる?
例えば回復魔法350の僧侶と攻撃魔法350の魔法は同レベルとか。
回復魔法350の僧侶とは攻撃魔法400の魔法ならば同レベルとか。
回復魔力と攻撃魔力を単純比較する意味があるのか?
攻撃は魔力が高ければ高いほど討伐タイムが短くなるけど
回復はぶっちゃけHPを全快させてしまうだけの魔力があれば後は変わらない
そういう、数値でランクをつけるようなのは魔法スレに任せておけばいい
僧侶が魔法使いと同じ耐性しか無い時点で居場所が無い
>>544 まあ、単なる遊びと考えてくれ。
俺、回復魔力380なんだけど、攻撃魔法400の奴の誘いを断ったときに、
どう思われるのかな?と思ってさ。
あの僧侶、俺より魔力低いのに断りやがって・・・なのか
あの僧侶、俺より魔力高いから断られてもしょうがないか・・・
のどちらかな?と思ってさ。
なんとも思わんで終了
>>540 僧侶に限らずHPは必須
いくら性能よくてもHPないのは雇わない
>>546 誘ってきた相手のステータスって見れたっけ?
首アクセってロザリオ一択?
金ネックは駄目?
装備するとHPが丁度300になるんだが
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 08:05:13.34 ID:HA5QyjVN0
サブで僧侶専用キャラ作り始めたので参考にさせてもらいます
合成したらHPつくし、ロザリオが無難
なるほど
HPかリレイズ確率が付いたら成功か
守備力だったら泣くしかないが
>>553 HP+120取ってれば最低でも300あるはずなんだが。
エルフだと298だな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 09:05:39.33 ID:+er1tqwaO
プクも298
ハートのペンダントHP1〜3 最高でHP11とユグドラで16も増えるぞ
水竜相手では、羽衣がゴミと化すんだが
ちゃんとブレス耐性か呪文耐性が付いてる装備揃えろよ
僧侶は思考停止で体上に回復魔力付ければいい時代は終わった
魔法耐性29の魔法の鎧着るか
それ、ブレス盾か他で使ってるブレス耐性のきじゅつし上を使いまわしで解決しそうな気がする
>>560 > 僧侶は思考停止で体上に回復魔力付ければいい時代は終わった
今でも体上は呪文耐性で回魔錬金なんてつけてないよ。
てか、そんな時代あったっけ? 一部のアホが「回魔400ないやつはゴミ、地雷」とか言ってたけど、
僧侶スレは概ね「回魔は高ければ高いほどいいけど、300ありゃ一応なんとかなる。
後は睡眠、封印ガードあればおk」みたいな感じじゃなかったか?
即死ガードは必要かな?
羽衣で
アタマ=眠りガード100
身体上=氷耐性14、回復魔力30
身体下=封印ガード100
ウデ=無消費12
足=みかわし3
なんだけど、何が足りない?
ちなみに回復魔力は380程度はある
300はさすがに低すぎじゃね
つうか別に回魔いくつかはどうでもいい個人で好きにすればいい
自分が満足する数値にすればいい、その結果周りにどう思われるかも自己責任
最低350付近じゃなかったけこのスレの結論は
回魔フルパッシブで回魔錬金付けない数値がその辺だろう
300とか論外ですわ
職人の煽りだよ、回魔装備は攻魔に比べると売れ行き鈍い上に原価も高い
さすがに300は低めだと思うけど、耐性でガチガチに固めてるなら十分有りだと思う
まあ普段回魔装備して狩り相手やボスによって耐性装備に変更してる人が大半だろうけど
>>564 なんもいらないね(*´ω`*)
あれば便利なのが、
スティックに消費なしor詠唱速度
盾に呪文耐性orブレス耐性or縛りG100の使い分け
アクセで固める…ぐらいか
スティ84曲芸サバイバルのパッシブ有れば無錬金羽衣でもLV60で350辺りか
魔法の鎧僧侶いいと思うんだけどな
重さ220 魔法耐性57(ふうまの盾と鎧)
自分にズッシードかけてイッドとタイマンできる
>>572 それ、6スロットのうち、5スロットが上級の大成功じゃね?
ちょっと現実的でなさすぎるというか、普通のプレイヤーじゃ
買えないシロモノかと…
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 11:27:43.93 ID:OD2Hre8Q0
>>573 次の強ボスが実際何をしてくるかわからないけど
鎧上20%盾20%と呪文に合わせたアクセ持ってれば
いいかもね
魔法の鎧の呪文錬金(中級成功程度)とか安いし
お金あるんなら持っておくのもいいかも
魔法の鎧みたいなユニクロの上位の鎧がきても
どうせ買えないだろうし
おお俺以外にもまほよろ推しが
まほよろは上下に魔力つけたのと呪文耐性上と眠り封印下を使い分けてるわ
重さ220まで伸びるのは結構でかいよなー
見た目も気にならなくなったしすげー満足してる
ところでその他アクセって竜おまロイヤルビーナスがいらない時って何つけてる?
つけるものないならHP底上げにうさおまでも合成しようかなと思ってるんだけど
オススメあったらぜひ教えてくれないか
僧侶の証
HP+付いてる竜おま
合成でHPついたロイヤル
>>570 なるほど
アクセサリーですか
レア狩り参加してみます
ロイヤルはさっさと取っとけよ
蜘蛛のとげみえた瞬間にベホマラーやるとはやすぎてダメージ受けるよりちょいまえに回復なってしまう
遅めにやると通常うけたりする
自分不器用なんで
>>580 一応、ロイヤルと竜おまは持ってます
大討伐の時に2つ程落としましたので
あとはどんなのが良いのでしょうか?
即死耐性の指輪とかですかね?
破呪リング取りに行こうかなと思ってる。
スティック100って必須?
みりょく+60も強いと思うんだけどな
どっちも取れよ
まだHP+100しか無いけどバージョンアップ前に
強天魔体験しとこうと思って行ってみたらあっさり一回で勝ってしまった。
残りのHP+20取るモチベーションが一気に下がった。
今度追加される中ボスどもはどう考えても現在の強ボスよりも
弱そうだものなあ。
天才の俺様はきづいた
仲間が遠くで死んだら普通に走って近づくより
ザオラルで選択して走らせたほうがめっちゃ早いことに!!!
さすが俺様!
>>586 HPは勝てる勝てないの話しじゃないぞ
取れるのに取らない奴って他でも言い訳して妥協してるんだろ?
っていう地雷発見の目安だから、即席多いなら取った方が捗るってだけ
>>587 それ強ボス移動中に便利だよな
いつも先頭が移動速度UP付けて、離れて来たら敵にぶつかって貰ってるぜ
強ボスも数こなしてかなり経験を積んできて、秒間ホイミとやらも覚え、
なかなかデキる僧侶になってきたんじゃねーの、俺?とか思っちゃったりしてた矢先、
蜘蛛でロスアタが遅かったり、自爆に巻き込まれたりする武旅に
ベホマラーの効果範囲外まで逃げる魔法使いがいる強ボス初心者PTと会った。
結果、勝率は半分以下だった…
俺が培ってきたものは、全て熟練の前衛によって成り立っていたんだな。
神僧侶ならコイツらを勝たせてやれたのだろうか。
指示するから余裕
ごめんよく読んでなかった無理
>>587 よく引っかかったり強ボス射程圏にいくのでやってない
>>589 天魔やったり、野良で毎回毎回違う人とやれば前衛の動きで難易度なんて
全然変わるって分かりそうなもんだけどな。
武旅魔の構成で気がつくから余裕
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 09:50:02.13 ID:MA2E/jlt0
初見クエストボスでサポ爪旅魔の安定感は異常なんだぞ!
フレと行くより楽
二人初めて・三人眠り封印Gなしパラ魔僧PTで強天魔勝てた。
必死で回復してたわ。
>>597 それ一発で勝てたの?俺はそこまでPS無いなーきっと…
その状態で何戦負けたか分からん。毎度毎度スイマセンwドンマイw
パラ入りなら余裕じゃね
パラがまともなら余裕だけどストレスの方が半端ない
パラと魔が初めてでパラが頼りなかったのと
天魔旋風脚は逃げてねというところからだったから
何戦目かで勝てたのが不思議なくらいだった。
終わってみれば楽しかったw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 15:49:45.33 ID:qf0jeqy6O
初心者でもどうすればいいんだろう?とか聞く人らは全滅しまくっても楽しめる。
ずっと無言でああしたほうが いいですよとか言っても聞いてない人とやるとストレスマッハ
>>597 パラディンいりゃ僧侶初心者でも勝てるよ
問題は聖水の使いすぎで利益が無いところだ
604 :
sage:2013/03/01(金) 16:45:57.02 ID:gr/x1Tuk0
賢者バトマス上げる意味ある?僧侶ほぼ完成した 全職60
旅芸人で盾100にしてみたら、なんてこった前より全然使える戦える頼れる僧侶になったわ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 17:14:28.17 ID:q8v1M9XG0
DQ10のgold販売!!
最低 1万GOLD=188円=196WMで販売!!!
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいませ
バトマスはともかく賢者はMPと魔力+あるだろうからな
あと装備的にもスキル的にも兼職楽そうだし
強蜘蛛でトゲの後のベホマラーで魔法戦士が範囲漏れ→蜘蛛向かう攻撃くらって魔法戦士死亡
という状況に何度かなったのですが、私の立ち位置が悪かったのでしょうか・・・
トゲの直前は、僧侶(自分)にタゲが来ている状態で爪二人が相撲してくれている状態でした
魔戦の人は蜘蛛の左後方の遠くに立っていました
天魔って悔しいけどパラが主役なもんなー
魔法戦士は時々逃げるタイプの人がいる、ダメージ食らうのが嫌っぽい
そういう奴にはちゃんと言わないとダメ
僧侶の前にませんがいて壁
その左右にツメ。これが理想
マラーの範囲外なんて問題外だね
僧侶の責任じゃないよ
>>611-612 ありがとうございます
私自身も強蜘蛛にすごく慣れているというわけではなかったので
言って良い物かと迷っていましたが、今度そういう状況になったら
思い切って魔戦の人に言ってみます
>>613 そして蜘蛛だけに刺がたつんですね
わかります
物理イッドが一番楽だな。蜘蛛より楽な気がするわ。
羽衣頭の錬金は何がいいんだぜ?
羽衣上は氷耐性と回魔、下は封印100と眠り40
即死か眠り60、どっちがええんやろか?
頭はHP練金、上は上級羽衣、下は睡眠封印で回魔410以上
ああ、すまん、分かりにくかったわ
二行目は今の装備な
金欠病なんでアタマでしまいや
HPやな、探してみるわ、おーきに
蜘蛛は前衛がへぼすぎると、死トゲテンションとか食らって、
あっという間に全滅できるからなあ。からくりの自爆とかあったりして事故死はあるな。
イッドは事故死ってほとんどないからやりやすいし楽だわ。
>>4 なんでまだプクがねえんだよw
誰かもう出してたらごめんね
■Lv60の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 179 126 **0 144 108 110 105 *75 108
人間子供 179 126 **0 144 108 115 105 *75 103
オーガ. 183 121 **0 136 111 108 110 *71 112
ウェディ.... 181 123 **0 144 109 117 104 *73 110
エルフ 178 128 **0 152 107 110 105 *73 105
プクリポ 178 130 **0 147 106 110 104 *77 103
ドワーフ 179 123 **0 140 108 113 105 *80 108
賢者
・ドルマ、ドルクマ、イオラ、マホステ
・ホイミ、ベホイミ、ベホマラー、ベホマズン、キアリー
・ザオ、ザオラル、ザオリク など
・いやしの雨、魔道の書
・しんぴのさとり 攻撃回復魔力UP(2段階可)
・MPかなり多め
安泰確定
せいぜい棲み分け程度の脅威
最強か、最強の中途半端か、どっちか
結果はもちろん『中途半端』。答えは見えてた
つーか、中途半端以外にしたら運営がアホ過ぎる
俺は僧侶を続けるよ(`・ω・´)
パラ、僧侶、賢者、魔法とか面白そうだけどな
>>625 賢者はいてつくはどうがあるから
ボスの行動次第では十分ありえる
ヘビチャ使うボスがでてきたら確実に魔削って賢だろうな
見てからキャンセルショットは無理だし
>>611 僧侶の回復が遅いから死にたくないんで逃げる時があるんだけど
必殺目的とはいえ、死ぬ覚悟でダメージ食らわないといかんのか?
秒間ホイミ出来てんの、タゲがほぼ固定されてるような時だけじゃねぇか
タゲがあっちいったりこっちいったりした途端、いきなり回復遅くなってんぞ
呪文耐性盾って強イッドや天魔で必要ですかね?
呪文耐性20%くらいでも体感できます?
>>628 せっかくの魔戦タゲで逃げ切ったりしないならちょっと下がるくらいは嬉しいよ
魔戦タゲ確認してホイミ準備する少しの時間で秒間ホイミの成功率上がるし
>>628 逃げるにしてもどっち方向に逃げるかってことでしょ?
蜘蛛
盗賊 盗賊
僧侶
魔戦
って逃げればいいけど
蜘蛛の向こうに逃げるのは無しでしょ?
>>628 壁の意識もなく、後ろでホイミ飛ばしてるような立ち位置に常にいるのがたまにいるんだよね
しかも大体僧侶の反対側にいて、攻撃くらう度に逃げるからホイミが届かない
おそらく
>>609に出てきた魔法戦士もそのタイプじゃないかってこと
僧侶の回復が遅いなら少しでも時間稼ぎしたほうがいいよ
それは魔法戦士に限らずの話
これからの僧侶はデバフも重要になりそう。
手が空いてるときは、ルカニやヘナトス腕をつけて爆裂。
予備の腕装備を用意しとかないと。
氷結に乗ってくれればなあ
すてみするからスカラよろとか増えるのかなー
実際始まってみないとわからんか
不具合でキラポンがボケのテンションアップを打ち消してたことあったが
キラポンですてみのルカニ効果を消してくれないかなぁ
ディバインスペルで呪文耐性低下を打ち消してくれるんだし、もしかしたら…。
ないな。
>>629 呪文耐性40あるけど、必要か必要でないか?と言わると… 羽衣+竜おまって前提なら必要ではないと思う。けど、体感は出来る。
呪文耐性40+竜おまでイッドでイオグランデが90前後、ガイアーが30前後になるから羽衣+竜おまで
そもそも殆ど軽減できるガイアーはともかく、グランテはかなりダメージ軽減できる。
メリットは衣でグランテ食らって回復する際、多少HP減っていても、タナやヒュプに同時攻撃食らっても
死ににくくなることと、デバイン食らってもヤバイ状態にならないこと。
デメリットはグランテでのダメージ減るから、その分衣での吸収が減ること、盾の話だから直接は関係ないけど、
体上まで耐性にするとぐるぐるだとフルパッシブユグドラでも回魔が350程度しかないから、
400ないとゴミ、みたいに見られてしまうことかな?
結局はプレイスタイルの問題だから、盾ガードの方がしっくりくる人もいるだろうし、個人の好き嫌いで
決めておk、って感じかと。
蜘蛛イッドで妖精つけてる魔いたらロザリオつけないんですか?って聞いてみ?僧侶下手やいばで死なないからロザリオはいらないんだとよ
お帰りください
>>629 天魔もイッドも羽衣竜おまで8割カット出来るのでどうしても必要と言う装備ではないが、
羽衣の神通力が通用しない水竜などの新ボスでは必須になってくるよ。
耐性羽衣回復魔力380くらいで全てのボスに対応できるから
新装備買う気がしない
新強ボスも火使う奴多そうだし羽衣修正されない限り一生着そう
>>638>>641 サンクスです。呪文耐性20%くらいの魔法盾なら、そんなに高くないから買おうかな。
新強ボスで呪いG必要そうだけど、呪いGの羽衣なんてないから、きじゅつか魔法鎧になるのかな。
需要が出れば作られるでしょ
自分でできるとかフレンドに頼むとかで素材が安い今のうちに作っとくのも手かと
>>609 詳しい状況はわからないが、俺だったらターン溜めてないのが悪かったかなって思う
いや、自分がませんだったら自分のミスだと思うけどさ
呪文禁止フロアって・・
どうすんのこれ
槍なり棍でそれなりに
魔法以外の回復手段は道具しかないね
弓みたいな使うと回復効果の装備もないからアモール…
すぐに気づかない俺もバカだったわ
神は上やくそうの使い道を授けてくださった
で、いいんだよね
僧侶なら特やくそう30個くらい持っとけよ
9月ごろに買い集めた特どくけし草、
きつけ草、めざめの花がやっと使えるときが来たか(´・ω・`)
アナタ僧侶のカガミダネ
俺は封印G買ったときに全部整理しちまったよ・・未熟だったわ
お前ら何か忘れてないか?
HPパサー!
スレ消えたと思ったら野球の影響かなんかで鯖落ちしたんだな
アイテム士の実装はよぅ
>652
マホトラの衣→HPパサーなら聖人認定
やっとスパ以外40になった
スパでスティック100にすれば俺でも僧侶できるようになるよな…
フルパッシブにしつつスティック100と棍88まで頑張ろう
棍88って旅で取ればいいの?
旅60まで上げるか…
スパスタのパッシブいらないならスパスタは全部スティックに振るとか
棍は武闘家と旅芸人で上げれるからそんなに苦労しないよ
と思ったけど盾も取るなら結局戦士パラディン魔法使いあたりも上げなきゃならないか
面倒ならまほうスキルはぶきみで止めて盾に回すのも選択肢だと思う
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 23:36:42.32 ID:gDtVSg2lO
>>659 まほう88のMP+10は必要だよ(´・ω・`)
僧侶以外の職でも重宝するし
そうやって僧侶よりもそれ以外でのプレイ時間が増えていくんですね…(´・ω・`)
>>660 全職40まで上げてようやく僧侶できるって言ってる人なんだからとりあえずって妥協案だよ
僧侶のMPが10低いからって致命傷になることはないと思うからね
そりゃあるに越したことはないけど頭装備少しお金多く出していいの買うとかでカバー出来る差だしね
賢者がイオラとベホマラー使えると聞いた
たぶん「僧侶あがりの賢者」と「魔法使いあがりの賢者」に2極化するんだろうな
かいふく魔力とこうげき魔力のどっちが高いかで簡単に見分けられるとは思うが
迷宮で僧侶に付いていくするアホは何なの?
道中は棍でなぎはらいやってるから積極的にエンカしてるわすまん
>>656だけど、頑張るよ…
スパ21になった
まだまだ先は長い
バトマスとけんじゃきちゃうわ
どんな地雷を踏んでも平気なように僧侶で迷宮に行くのです
今日も引率のせんせいになります
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 01:32:15.64 ID:QjqW3IrZ0
スレ一覧が吹っ飛んでるのでage
バズズ用に買った即死服も迷宮では役に立ってるよ
行くのは旅でだけど…
即死服
着た瞬間に死にます
>>663 え?おまえ賢者の回復魔力あげるん?
攻撃魔法でダメージ稼げそうな回復もちなんだから
攻撃魔力上げるのが正解じゃね?
回復魔力上げないと無理な強敵は僧侶で参加するし
>>663 どっちを経由したかでプレイスキルが格段に違うだろうな。
にちりん持ちたいけどスキルP足りるか分かんねえぇ
全職60(オール特訓済み)なんだけど、回魔全取得で爪100スティック88棍88・・・
足りるかな?あと僧侶は270↑あれば良いですよね
まほう捨てれば確実にいけるけど生かす場合はわからんな
てかシミュしてこい
強ボスでの盾の練金ってどうしてます?
蜘蛛、姉妹は縛り、イッドは魔法耐性、
暴君、天魔はガード率重視って感じでしょうか?
暴君は盾外してる
ガード率上げると衣の回収率悪くなるから天魔も暴君も呪文耐性の使い回しだな
>>674 盾格闘100にしてるが、本来旅で20振る盾を魔か魔戦に回して棍にすれば可能
その分両手杖が下がるが、どんなに頑張っても現状78だからな
ほんとはサブウェポンは槍にしたいけど
スキル振れないのが痛い
槍とスティック被りまくってるからなぁ
商人欲しいね槍装備可能な
>>672 いや俺は賢者はパッシブだけで、普通に僧侶続けるつもりですが…
たぶん673氏の言う通りで、僧侶経験してない賢者は回復の立ち回りがかなりトホホだろうな
迷ったらベホマラー連打しときゃまあいいんだし
それならMP高い賢者のが適正あるよ
687 :
674:2013/03/03(日) 12:30:14.19 ID:9q+lrxxF0
魔と魔戦やるつもり無かったんで、振り直しで調整してみたら↓
爪100
格闘100
棍88
ステ84
・・・できました〜!(武器スキル少なw)
とりあえず棍は16万の買って旅で292なりました、満足!
スティック100じゃないとか僧侶やる気ないよね
ステは100じゃないと認めない
690 :
674:2013/03/03(日) 12:37:50.90 ID:9q+lrxxF0
ミスった100でした(汗)
84の期間が長かったせいでつい84って書いちゃいましたw
>>685 確かにVU後の強ボスでかなりありそうで困るな・・・
昨夜、眠り封印耐性なし・イオ避けない・挙句の果てに「不気味早くして」の
典型的なバ覚醒魔とイッド戦一緒になって、賢者本職にするみたいなこと話して
たんだけど、VU後しばらくはこんな感じのポンコツ賢者大量発生だろうな
蜘蛛の秒間ホイミって詠唱速度があるとやりやすくなったりする?
秒間ホイミ苦手だから効果なら購入を検討してる
×効果なら
○効果あるなら
蜘蛛の秒間ホイミはタゲられたやつにこうげきされる前に
ホイミしないとならないから運
ID変えるの失敗したのか?
わり誤爆
ちょっと確認したいんだけど、秒間ホイミって連続攻撃で死なないように
攻撃→ホイミ→攻撃みたいにする事だよな?
単発攻撃なら盾ガードで防いだり、かわしたか、ダメージ食らったかを確認してから
回復しても問題ないよな?
それとも秒間ホイミ=先読みしてのホイミって事?
ホイミ→盾ガード→ミス!みたいなのを何回も繰り返してるのに
秒間ホイミが出来る上手い僧侶と呼ばれたり自称したりしてんのが
どうも納得できない
俺なんか勘違いしてる?
秒間ホイミ!
ひらりと回避、盾ガード
秒間ホイミ!
間に合わず死体にミス
秒間ホイミ!
直前に怒りでタゲ変わって満タンの人にミス
秒間ホイミ!
あww隣の人と間違えたww
他にある?
秒間ホイミ!
早すぎてミス
秒間ホイミ!
トゲ
秒間ホイミはヒットしてるかまで確認する前にホイミしてるから
ガードやみかわしでミスは仕方ないw
えいしょうは1秒未満にはならないからホイミには意味ないな
味方が死ぬデメリットとかミスだとMP消費が無い事を承知の上で、秒間が意味ないと思ってるのかな
まぁあくまで余裕がある時にやるもんだけど
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 00:45:24.28 ID:AndU2TGY0
クモが攻撃モーション入って、手をあげたらホイミをポチでよいの?
いつもできないんだ、、、
回復する相手の方に正しく向いてないとワンモーション遅れる
これが一番大事
>>702 攻撃の音が聞こえる瞬間で良いよ
自分にやる場合は攻撃の間合い外に逃げて蜘蛛のターンが貯まったころに
自分から間合いに凸ると同時にホイミで良いからタイミングは楽
ってかホイミの距離が少しでも関係あるのかどーかが気になる
>>697 確認してからホイミはまず間に合わない
攻撃食らうキャラにホイミコマンド合わせておいて、攻撃モーション入った瞬間Aボタン押してなんとか間に合うレベル
音で判断が1番いい。モーションだとサービス行動に間違ってやっちゃう恐れあるし
珍しく有益な話してるな
まぁ、狙ったところでどうせラグがあるときは無理だけどな。
衣入れると秒間の準備間に合わない時にどっち優先するか迷う
>>704 ベホマラーはスティック振り切った瞬間から回復してるくさいが、
ホイミベホイミって着弾しないと間に合わないってことたまにあるな
それがたるくてベホマラーで甘えまくってるわw
祈りなら優先するけど衣なら秒間ホイミで良いんじゃない?
衣は維持してなくても殴られるターンにかかってたら良いし
蜘蛛のサービス行動か自分タゲで蜘蛛を前衛に引っかけといて使うとか
トゲの時に衣切れてたとかよくあるけど^q^
お前ら賢者はやるよね?
メイン僧侶、サブ賢者、旅芸くらいでいいわ。
賢者やるなら魔戦も取れるか。
バトマスも爪も興味ないし。
賢者は羽衣装備できるかで大分違ってくるなあ。
羽衣装備できないと買い揃えないといけないし。
賢者は魔向けじゃね?
僧侶は僧侶のままで、魔が賢者に置き換わるんだと思う
攻撃魔力上げて魔法使いの1枠食いつつ
ピンチにしっかり僧侶のサポートできる賢者って素敵やん?
おまえら頼むわ
さとりで回魔も上がるみたいだし、とりあえずやってみるよ
まあ、基本的に強ボス行かないから1人で色々できてよさそう
どうせパッシブ目的で育成しないといかんからな
強ボスではMP支出が多すぎ、余分なターン必要で結局僧侶に戻る気がする
なんの耐性装備もなく魔法戦士のパッシブなかったけどイッド強は倒せるもんなんだね
>>718 いけますよ!
私は気合のHP40以外無しのパッシブ持ちですが勝てました!
勝つだけならパッシブなし装備なしでも勝てるだろw
じゃあなんで装備揃えるのかってオーブ出るまでに連戦しないといけないからだろうがwww
装備なしパッシブなしでも勝てるが一戦に20分近くかかるだろうがwwwww
20分って装備整ってるPTなら8〜9戦できるぞwww
ただ勝ちたいだけなら馬鹿でも勝てるわwwwwwwwwwwwwwwwww
出るまで連戦したい人より、取りあえず1回戦ってみたい人の方が多そうじゃね?
連戦してオーブ集めるのは儲けるか装備作るため?
卵が先かにわとりが先かの話になりそうだなぁ
ってか1戦で出るようにすれば良くね?
連戦なくなれば勝てばよかろうなのだーって色々なPTで行けるんだし
オーブ値崩れしても別に良くね?
>>722 強ボスというコンテンツが金策だったのは昔の話だよ
今は素材集めに飽きた奴が息抜きで行くような場所
でも金策で来てる奴があまりにも多いから野良があの惨状な訳
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 14:52:09.92 ID:62eR8qEO0
魔法使いです。
脳筋言われないようにするには
どう立ち回ればいいのでしょうか。
アドバイスお願いします。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 14:56:29.81 ID:NKrw7vyu0
>>725 とりあえずタゲ把握出来るようになれ
僧侶やれば自然にタゲ把握出来るようになるぞ
あとパラディン
>>725 最低限のパッシブとスキル(HP系パッシブ最低100と祈り)あるのは前提として、
まずは耐性装備揃えろ(消費なしの腕は魔法と兼用できるから持ってる前提として)。
さんざん既出だけど、あるといいのは封印・睡眠・縛り100%ガード。装備は水セットと竜おまね。
回魔400あろうが450あろうが、寝たり封印されて回復できなくなったり、まっさきに呪文で
焼け死ぬ僧侶は欠陥品以外のなにものでもない。耐性揃った回魔300の方が優れてると
言ってもいいぐらい。
そういう意味において、しんごん装備も論外だね。それでMP切らしちゃってるのはもう駄目すぎる。
きちんと衣張って回収できるならいいけど、しんごん装備してる人に限って何が何でも天使優先で
衣のターンが遅れてMP切れになる人が多いし。
耐性装備で僧侶に慣れてターンに余裕が出てくると耐性装備を外して魔力を上げてキラポン使う立ち回りも出来るようになるね
まずは耐性装備から入れってのは間違いじゃないと思うわ 魔力装備なんて後回しでいい
>>725 まず、魔法使いに関する質問は僧侶スレではなく魔法使いスレで聞く
>>720 この草多い君の発言みるたびに頭痛くなるわ。
お前馬鹿としか思われてないことに気づけよ。
730は優しすぎ
早くゴシックを装備させたい
60装備を上級で揃えられるようになるのは、いつになるんだろうか・・・。
リアル捨てるか
RMTか
他に方法はないよ
半年後も水色パジャマが主流なのは予言しとくわ
魔法耐性50%カットとか羽衣並にぶっこわれた性能が出ない限り羽衣は安定だな。
色かえ実装で目に悪いカラフルなはごろも集団になるだろうなぁw
>>736 ひかりのドレスきたら悩む
9,10仕様のマホカンタ効果なら便利
リメイク3仕様ならアホすぎる
上は上級羽衣と下の耐性羽衣装備してる人は多いと思うけど、
耐性が必要じゃない時は、下も上級羽衣にしてる人ってやっぱ少ないんかな。
耐性必要ないときってはごろも不要な時ですよね
>>740 そんなこと言われても・・・その・・・なんだ・・・わかるだろ?
>>739 > 耐性が必要じゃない時は、下も上級羽衣にしてる人ってやっぱ少ないんかな。
そういう回魔特化用の装備持ってる人はそもそも回魔特化のしんり持ってて、
回魔だけでいいときしんりを着てるんじゃないか?
え?自分は貧乏なので羽衣しか持ってないので、羽衣→耐性に優れてるって事で
羽衣上耐性ですw
羽衣上の耐性って何つけてるんだ?
呪文かブレスか呪いか即死か
定期的に回魔煽りがくるが、それって僧じゃなくて職人か魔法使い目線なんだよなぁ
攻魔より原価高い割に売れ行きが悪いのは同情するけどさ
まあスティックまともに振ってないとかでやたら低いのは確かにちょっとアレだが
>>744 自分は呪文耐性つけてるな。
けど、ぶっちゃけ、今のところはイッドで安定感増すだけで、蜘蛛、暴君、姉妹じゃ
役に立たないから回魔の方が汎用性は高いと思うw
ここの一流僧侶さんにお聞きしたいのですが僧侶のHPは
頭で+30
ユグドラで+5
金のネックレスで+15
顔+3指+6その他+6
で現状は最高数値になるのであってますか?
>>740 とは言っても結局現verでは、耐性必要ない時で羽衣の回魔じゃだめって状況は無かったからなぁ
次で回魔を重視する状況が出てくるかと言われるとまた微妙な気もするけど
>>747 頭は(7+4)*3で33じゃない?
金のネックレスは15もいかなくて、上限はハートor命の3*3+2の11だと思う
それ以外はそのとおりだと思う
HPの上級は振れ幅+1~3とかいう残念仕様だぞ
>>749 ありがとうございます!
危うく極限()に騙されて金のネックレス合成するところでした
無駄金使わずにすんで助かりました
>>750 ナ、ナンダッテー
残念すぎるな、それw
>>751 あのHP4ってたぶん素のHP+3に+1ついて4って書いてるんじゃないかな
10万溶かしたけど、HP+2すら見なかったよ
賢者に回魔パッシブが来たら、羽衣も回魔じゃなくて耐性錬金になるのかな
おっと、羽衣上の話な
>>754 結局敵次第じゃねーかな
強ザイガスや強オーレンが封印眠りに加えて呪いとかして来たらもう上に耐性付けるしかないし
ここのベテラン僧侶の人たちって野良の物理蜘蛛で
どんなPTでもテンショントゲ以外では絶対に全滅しないもん?
>>756 ここの一流僧侶だったら当たり前だろw
俺は二流以下だからテンション二連が自分に来た時にホイミミスると死ぬ
タゲ把握してても死ぬ時は死ぬ
なるべく自分と蜘蛛の間に誰か(魔法の鎧着てる事が多い魔戦)を挟むようにはしてるけど死ぬ
あとはテンション攻撃からの即死回避に聖女使ったりする
>>756 大抵のことは出来るし、教えることが出来るレベルだと思ってるけど
テンショントゲ以外でも自分が死んで全滅することあるよ
一流なら当たり前なのかwさすがだのう
やけに攻撃的な蜘蛛のとき2連の回復で忙しくて天使する暇ないときとか
秒間ホイミの待機に必死で祈りの更新すら怪しい場面もある
てか怒り時の蜘蛛って壁ないとめちゃ速いんだな
毒で減ってたから逃げながらホイミか聖女か迷ってたら
すぐコマンド消えてわろた
壁に使ってた奴が突然いなくなることもあるしな…
毒ダメやからくりにちくちくされてるときに蜘蛛の攻撃が来ると耐えられないから、ときどきリベホイミ使ってる。
テンション棘って一度も食らった事がないんですが、どのくらい食らうんですか?
通常の棘は現HPの割合ですよね?
マホトラの衣のMP回復条件は物理でのダメージですか?それとも呪文でのダメージでしょうか?
属性問わず10以上のダメージを受けたとき受けたダメージの1/10(端数切捨て)で回復
テンショントゲで死ぬことなんて、滅多にないが、
前衛が下手くそすぎると極たまにあるな。
何回も連続でやられると用事を思い出すレベル。
ロスアタが遅いときは保険で聖女かけとく
緊張するね〜
未知の強敵に僧1構成で挑むwktkがたまらん
頑張ってくれ俺はレベラゲする
で、新呪文なしかね?
ザラキ来いや。
使わんが。
エラーでつながらないので真偽不明
第3回 大型アップデート総合スレッド★5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1362129900/ 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 12:43:39.52 ID:955xwEoP0
ベホイム 僧侶・賢者Lv63 消費MP10
リベホイム パラLv64 消費MP10
メラゾーマ 魔法Lv64 消費MP25
ザオリク 賢者Lv65 消費MP15
ドルマ 賢者Lv1 消費MP4
ドルクマ 賢者Lv18 消費MP7
ドルモーア 賢者Lv64 消費MP26
主な追加魔法はこの辺りかな、ソースは広場検索
賢者、はごろも無理プギャ〜w
完全勝利宣言
とりあえず新スティックいらないね
ユグドラでいいよね
もっというとマジカルでなんも問題ないね
ベホマズンまだー?
僧侶60装備ないの?
何これあくまのタクトいらね〜
かいま君買ってやれw
新装備は?僧侶の新装備はどーなん?
はごろもから買い換えるような魅力的な装備ある?
ゴシックだけか?
ゴシックが僧侶とませんだね
総じて60装備は微妙な空気が漂ってるみたいだが・・・。
僧侶もベホイムきたんじゃ?
予想されたことだが
今までどおりマジカル羽衣で安定か
ユグドラ羽衣でほんとずっといいんじゃね。
あのちょっとエッチィ装備僧侶のだったのか…意外だ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:14:15.35 ID:CyRTkIo7i
スキルポイントはどうだったかわかる人おしえてー
ヤリ僧侶どこまでいけるんだろうか、、、
いつもの
■Lv65の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 *** *** *** *** *** *** *** *** ***
人間子供 192 136 **0 155 117 124 113 *80 103
オーガ. *** *** *** *** *** *** *** *** ***
ウェディ.... *** *** *** *** *** *** *** *** ***
エルフ 191 138 **0 164 116 118 113 *78 106
プクリポ *** *** *** *** *** *** *** *** ***
ドワーフ *** *** *** *** *** *** *** *** ***
なんでもう埋められるんですかー!
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:21:55.93 ID:CyRTkIo7i
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:22:03.78 ID:tFEjNHGw0
安心利用
安全取引
万の一BANされましたら補償があります。
利用保証があり!
10000ゴールド=229WMです。
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ^^
振ってなかったポイントのせいで断言できないけどたぶん10
2ずつ入ってたはず
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:32:16.62 ID:CyRTkIo7i
ありがとう!!!
僧侶強化で賢者育てるのにフォース少し削ろう
特訓ポイントの追加はないのか?
>>790 はやすぎww
まだ6時間しか経ってないのにもう一個カンストとかww
元気でイーターかバザやりゃ余裕だろ
またこれから2ヶ月はごろものままか・・・
ドレスアップやカラーで本気を出すときがきたようだな・・・
耐性はごろもにも全部ドレスアップしてやらぁ!
賢者クエやっと終わった
メガネかけても人多すぎで見えんw
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 19:15:58.18 ID:7zyS0JqM0
やっぱり僧侶は強ジョブだわ
んで、ベホイムって結局どうなん?
>>800 とっくに全部白く染め上げてたから、支出なくていいわぁ(白目
ゴシックのセット効果強そうだけど腕もあるんだよなー
詳しい効果分かる猛者おらん?
ベホイムも詠唱長そうで過剰回復だろうから
実際のところ、そんなに期待してるやついないだろ
あれは回復量足りてない賢者用スキル
聖者派はいないんですか!?
うん、上下セットって時点で使えないっすよね
いいもん、誰も装備してない優越感に浸れるからいいもん
ま、まじすか〜^^;
羽衣のパラメーター設定したやつは切腹もんだろ
まさかVer1.0で実装されてた装備が未だに最強とは
羽衣だけじゃなくタイガーとか覚醒とかさ
強すぎる奴等が既得権を主張するからタチが悪い
1.1、1.2、1.3と新装備はないも同然じゃないか・・・
ユグドラは使えるだろ〜^^
僧侶にとっては回魔20、MP30、ベホイムだけか
棍なら力15もあるけど
ゴシック買いたいがお前らまだ下がりそうだから買うなよ
羽衣とゴシックのハイブリッド考えたがゴシックを着せ替えしたらいいだけか!
着せ替えして色変更できるんかな?
ドレスアップ後の色変更は出来るよ
メタスラの盾
基礎効果 攻撃呪文ダメージ5%減
(笑)
着まわしも出来ない時点でゴシックは選択肢にも入らん
回魔装備なのに魔戦と共用しろってアホか
羽衣ドレスアップに使う人がいるんじゃねってくらいだなゴシック
盾も含めて装備は今までどおりでよさそうだな
買うにしても羽衣を大成功品に買い換えるかなー程度
スティックでロスアタしたらMP回復すんのね
なんか得した気分
デビルンチャームしたらMP回復したわ
羽衣のカラーチェンジ酷すぎワロタ
ユグドラシルの消費しない率15%以上を探してるんだけどどこにもないわ
オーグリードバザーにはあるけどぼったくりだし
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:16:41.29 ID:qqShroqtP
ぼったくりだと思うなら成功率とそこまでの投資を考えよう
ぼったくりというか原価&成功率設定がおかしい
さらに言うとゲームの進行に対する収入の増え方もおかしい
もっと言うと装備の基本性能に対する錬金の性能もおかしい
おかげで羽衣が使い続けられて楽というが
原価や収入バランス、装備性能がちゃんと設定されてればそんなことにはなってない
花はなくても話しかけてカラチェンのお試しはできるんじゃね
新しいボスってキラポン使いどころありそう?プスごんくらいか?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:01:40.51 ID:BKOHpgOqO
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:05:05.70 ID:OVfVPG0q0
どなたか親切な方
ユグドラシル+2の発動速度12以上を
11万Gで譲ってください
おねがいします
>>828 ドレスアップと染色無料券もらえるじゃないか
新ボスの報酬が既存オーブと同じらしいから、グリーンオーブが値下がりすればユグドラの値段も下がるはず。
ウルベア魔神兵すげーきつかったから下がらないと思う・・・
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:25:10.19 ID:OVfVPG0q0
このスレの住人がてこずる程強いんだ
頭痛いな
運営は廃人のほうしか向いていないから嫌だ
○○ない奴は来るな!!
ああ嫌だ嫌だ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:28:55.64 ID:OVfVPG0q0
LV55僧侶 HP305 守備305 回魔300 耐性装備は特になし
ユグドラ+2でHP310にしたいです
ボスには来るな!!のレベルですよね。ごめんなさい
ts
おっと、解除されたか
魔人兵は強かったなあ、電池ぶとう僧でいったけど勝つのに7戦くらいかかったわ
初めて速度装備ほしくなった がれきのダウンは転びガードで防げるのかな
久しぶりに歯ごたえあるボスがきて鍛えがいあってうれしいわ
ベホイム来たんだし回魔あげまくって速度錬金安定だな
祈りホイミ()の時代がすぐそこだ
MP持つならそれでいいんだが
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 19:39:41.08 ID:OVfVPG0q0
今発動速度が26しかない
ベホイムは発動速度なしで何秒だろう
やっぱり最低30は要るのかな
金かかって頭が痛い
>>837 耐性装備なしってのがありえない
HPとかMPとかよりもまずは耐性
封印と眠りの100は必須、魔法やブレスの盾、属性アクセも欲しい、即死や縛りはあるとグッド
あと回復魔力も低すぎ
最低でも350、できれば400前後は欲しい
回魔350ぐらいだとベホイムどれくらい回復するのかしら
回魔410の祈りホイミでいくら回復するんだっけ?
ベホイムとどっちが上?
>>844 それ旧時代の装備だろ、大金かかるんだから時代にあわせたやつすすめなよ
睡眠封印欲しいボスなんて50時間もレベル上げすれば耐性必要ないレベルになるんじゃね
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:19:01.03 ID:BKOHpgOqO
なぜレベル55で耐性装備がないのにかいまが300なんだろう・・・
まさか羽衣に守備錬金じゃ・・・
ベホイム、380ぐらいの回魔で250ぐらい回復した
もう既出なんだろうけどさ
(´・ω・`)ザオリク…
人間大人65
h192 m136 回魔155 力117 素118 守113 器用80 重108
オーガ65
h196 m130 回魔146 力120 素116 守118 器用76 重113
規制中でpc無理なので
誰かかわりに埋めといてください
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 20:57:36.38 ID:OVfVPG0q0
>>854 それくらいで遊べるようにして欲しいですよね
個人的にはドラクエはレベル42くらいで最後のボスは倒せるイメージなので
パッシブは無しが前提で
転職は別アカウント取らせるようにしたほうが運営は儲かったのにね
みんな廃だから、他職だけのためにアカウント取るでしょ
言ってもしようがないけど
今やったらネルゲル楽勝なんだろうなぁ
会心ガードあれば即死しないし
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:06:51.61 ID:+glmhlm6O
ネルゲルは姉妹で培った聖女+衣で聖水0でいけるで
楽勝だったよ(先週手伝った)
ここの超人達とは比べるべくもないザコ僧侶の俺でもね
冗談で戦士4人で行っても普通に勝てたよネルゲル。
ユグドラのHPプラスを捨ててまで悪魔のタクトにする理由はないよな
ユグドラが超ボッタ価格になってんな
バージョンアップ前に消費無し18パーが50万
15パーが30万だったのに
>>854 入れておいたぞ。
■Lv65の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 192 136 **0 155 117 118 113 *80 108
人間子供 192 136 **0 155 117 124 113 *80 103
オーガ. 196 130 **0 146 120 116 118 *76 113
ウェディ.... *** *** *** *** *** *** *** *** ***
エルフ 191 138 **0 164 116 118 113 *78 106
プクリポ *** *** *** *** *** *** *** *** ***
ドワーフ *** *** *** *** *** *** *** *** ***
エルフちゃん流石やでぇ
18差になるとかなりデカく感じるな
ゴシック、しんりの上位互換って感じで良いんだが、腕まで買わせるとか勘弁してくれ。
ゴシックのセット効果HP+7とかまじかよ
これは羽衣終わったなー(棒)
女キャラならゴシック揃えてもいいんだけどな・・・
ドレスアップだけでええやん
羽衣セット(炎ガード60)
パル・ホワイトバックラー(炎10+6)
りゅうおま(炎25)
で、アプデ前は炎がミスになってたんだが、
アプデ後スターキメラいったら、炎でダメージ通るようになってんだけど
これってバグ?
あるいは羽衣弱体か…
暇な人いたら検証してくれたらありがたい。
それ盾の錬金が反映されてない不具合だよ
すぐに修正される
多分今からのメンテで修正される
俺も呪いガード100の盾でザイガス行って呪われておかしいと思った
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 03:35:23.67 ID:D47fZyqqO
>>871 おまおれ
だけどルフでバザレベリングしてたら炎全部ミスだった
おお、なるほど。さんくす!
>>861 いつになったら正常に戻るんだろうな・・・
売れ線は下がらんでしょ
レベル上限上がって最大HPも上がったんだし、マジカルでいいよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 08:50:41.47 ID:znaSAq370
正常に戻るわけなんかないじゃない、錬金の仕様変わらない限り、素材の原価が変わらない限りない
むしろあのリスクじゃこの値段でも普通、パンピーが破産するレベルだからな上級錬金は
破産しても良いから安くしろよ!
VU前が1番安くなるんだから後二ヶ月待て
バージョンアップ前は次に凄いの来たらゴミになるかも知れんから買えんだろ!
マジカルで問題ないけど次もタワシで良いなら買い換えるか〜って思ってたのに
ふざきんな!!
>>878 なんのボランティアだよ馬鹿野郎!自分で作れ!
というかゴミクズバ開発に言うべき、職人はそうしないと生き残れない 仕様 なんだから、土台作ってるやつがクズだとそれにあわせるしかない
職人は被害者、ゴミクズ運営たたくしかない
てか、ユグドラシルってそんなに良いのか?
HP+5よりもMP+8の方が良くないか?
回復魔力11なんて誤差みたいなものだし
MPのほうが200もあればもう誤差だろ
しかも今回賢者パッシブで30も増えるからユグドラ一強は揺るがない
連戦するときにMP満タンまで回復させないからMPこれ以上いらんな〜と感じてたら
新職でHP増えないのにMP30増えたでござる
そろそろ次にHP増えるのくるかもしれんしまだ持ってないならマジカルでいいじゃない
賢者パッシブも来たし耐性でも400余裕だな
僧侶に関してはエルフの圧勝か
耐性優秀なオーガの圧勝
回魔10やそこらの差なんて誤差みたいなものだし
はごろも安定な現状でオーガ推しとかにわかすぎる…
これからは魚僧侶の時代だろ
まあキャラが大きいことは利点だと思うよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:56:03.01 ID:x6EJeVCD0
スティックの買い替えが進まないのは、効果が薄いからだよな。
爪が42装備から50装備に変えた場合、攻撃力上昇値は約10。
その場合通常で8.5、タイガーで22.5のダメ増加。
棍は攻撃力約16増加で、通常8、氷結14.4ダメ増加。
スティックは回魔10増加で、ホイミの回復量はせいぜい2しか増えない。
攻撃力とか吸収率とかほとんど意味ないしね。
誤差すぎwタイガー強すぎw
結局マジカルで十分なの?
ユグドラシル必要ない?
十分
買い換えたいならって感じ
マジカルでいいから錬金厳選しろ
ユグドラ+2装備しておいて数珠叩くとか阿呆すぎる
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 13:22:13.95 ID:yI6ay5o00
>>892 マジカルで全然いけるよ
俺はレベル55で止めたいと思ってるからユグドラ欲しいけど
パッシブ取れば、装備にはあまりお金をかけなくても遊べるところは利点だと思う
おそろしくレベル上げに時間かかるけど
V1.1の時点で僧侶はLv50最大HP250守備230回魔230くらいで強ボス参加できたと思う
それでも充分廃だと思うけどね
ここの超人さま達には、帰れって言われるレベルだけど
>>886 残念だがエルフの利点は僧侶じゃ回魔厨以外には意味ない
俺なんて必死でスティ100にして盾100、昆88にしたのに
羽衣でスティ含めて450超えしてないから雑魚だものなぁ
420で精一杯です…
ありがとうマジカル買います!
羽衣回復魔力45、羽衣下耐性でいいんですよね?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 14:13:52.14 ID:yI6ay5o00
はごろも上の回復魔力45って、25万くらい?
廃ゲーだな本当に
そこまで装備にお金かけなくて良いと思うけど
一緒に組む身としては回魔10〜20の差よりHP,守備のほうが欲しい
魔力数値に拘ってhP守備下がる種族の姿で僧侶やりたがる人が大半だよね
魔力400半ばあるのに速度消費すてて数珠つける奴とかもなんだかなぁ
見栄っ張りなのは分かったからボス前にはずせよw
>>898 上は呪文耐性の方が俺はおすすめだけどな
回魔の方が多数派みたいだけど
パッシブ全部取ってれば足りないってことはどのボスもなかった
新ボスもコインボスも全部
しゅびとかいりませんねぇ
エルフ65のユグドラで回魔全てパッシブ取ってれば、
上下耐性でも回魔400いきそうだよな。上下耐性で十分かもしれんな。
ホイミキャップ狙うなら上は回魔だな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:05:17.04 ID:D47fZyqqO
まじでオーガたまらんわ
イッドメラガイアーもザイガスしゃくねつも全部ミス
たまに僧2になると動きが被ってすごくやりにくい
単純にオーガが好きで、オーガでしか僧侶やってなかった
回復魔力低くなっててごめんね!でも変えないよ!とか思ってたんだけど
今はじめて肯定的な意見読んで嬉しくなったw
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 17:13:44.27 ID:D47fZyqqO
>>908 バズズみたいにきっちり回復と補助ってわけられたら気持ちいいんだけどねぇ
かぶったらどっちがキャンセルするか決めとけばおーけーじゃね?
そういう時は自分が一手遅らせて相手に合わせりゃいいんだよ
相手も一手遅らせるところまでがテンプレ
賢者パッシブ取ったらもう羽衣上の回魔錬金すら必要を感じなくなった
これからは耐性の時代だ
>>901 守備力は4増えて、物理攻撃に対する平均被ダメ1軽減だぞ
守備wwwwwwwwwwwwww
守wwwwwww備wwwwwwwwww錬金wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 18:16:28.04 ID:D47fZyqqO
ところでお前ら全新ボス僧侶1枚クリアした?
俺は魔神兵だけダメだわ
ツボ錬金はステマすらランプに勝てないのか
>>900 16万くらい
下は15万ちょい下回るくらい
下は耐性にするならまたいろいろ変わるけどね
ここの住人なら新ボス魔神兵以外1僧侶で余裕だよな
まさか2僧侶なんてチキン構成で行ってるわけないよな?
バズズは僧1でも余裕だったが、アトラスは僧2でも負けた・・・。
僧2とか甘え
むしろ爆裂僧4人でのりこむべき
>>902 俺も回魔より耐性派(自分も上は呪文耐性)だし、確かに旧強ボスはパッシブ揃ってれば(350ら辺以上)
普通に問題なくいけるけど、回魔410のホイミのキャップ目指したいって気持ちも解るし、
呪文耐性も回魔と同じでなくても問題ないから、呪文使ってこないボスの方が多い現状、
上は回魔を装備してる人、他人にも進めるの人が多くなるのも仕方ないとも思う。
結局は「死ににくくなること」ってのを「ダメージ減」で取るか「回復量」でとるかの差で、
それはバランスやプレイスタイルの好みの差だしね。
一閃天使僧さんも本気出して良いんだぞ^^
パラディン追加で一閃天使僧侶4人でどんな敵でも楽勝^^
とかもう遙か昔のことに思えるな…
賢者は結局養分にしちゃった…
レベル上げ中攻撃呪文はすぐ飽きちゃって、結局回復ばっかりしてた
僧侶は電池入ってからなんかベホマラーゲーになっちゃったな
もちろん使い分けによるPSの差ってのはあるんだけど、新しい強ボスなんか複数体ばっかで攻撃ばらけたらマラーで集中されたらザオラルみたいなのばっかだしね
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 00:12:36.53 ID:9G5TGIg90
僧侶でバズズ参加したいんだけど、バズズ経験はおろか強ボス経験すらない
どこで練習すればいいんだ
迷宮でジャミラスと戦ってくれば
とりあえず動画を見飽きるほど見てまわると
ファインプレーがあったりミスがあったりするから参考になるよ
練習ってソロサポで練習でもすんのか?
サーマリのヒッポキング100体サポ3人で倒せるようになったら
強ボスに参加できるレベルくらいにはなるかな
なんか旧強ボスってどれも強くなってない?
結構苦戦するし、魔法さんからも同意見を聞くけど。
フジサワは強くしないって名言してたけど、
まあフジサワだからな
一応書いておこう
銀のロザリオは10パーセントになっただけで
あとは木彫りのロザリオと一緒
ゴシック装備って値下がり遅いと思ったら裁縫じゃないのね
これのどこが鍛冶なのかはさておき、ゴシックに切り替える猛者いる?
ガードの羽衣と回復の真理あるからちょこっと上がるゴシックが微妙に見えてしょうがない
セット効果で隠しでなんかあるなら変えれるんだけどHP+7,回復+10,おしゃれ+25だけなのかな
今回HPパッシブないから回復魔力そこまで上げる必要もない気がしないでもない
今のところ趣味装備じゃないかなぁ
hp厨だからゴシックhp25以上のやつに切り替えたいけど
高すぎて手が出せんわ、今使ってる水23より↑じゃないと買う意味ないしなあ
全身で200万までだわ、出せても
つまり頭100上下80他20くらいか これじゃたいしたの買えない現実が辛い
最上級装備買ったところでそれ使って金増えないしな
昨日も書いた気がするけど
一式にするにあたり、腕が鬼門なんだよな。
安いあみごてをつけられた今までの装備とは違う。
15%以上は高いから12%くらいで…と思ったけど、12%でもくっそ高い。
化石の高騰で消費なしは値上がりそうだしなあ
>>931 大丈夫だよほぼ盗賊しかしてない俺でもバズズ9戦8勝だし(1回は開幕2連ツインクローやらでグダった)
つよボスなんか1.1で短剣ロスアタ連打しかやってないし
それにしても、ザオにベホイミを綺麗に被せたり、ツインクロー見切って回復→ギリギリ生存
とか、僧侶はメチャクチャ楽しいわ
それ僧侶じゃなくても、旅芸でも賢者でもできるわけだが。
信仰100魔法100さとり100曲芸100
スティ100盾100棍88両手杖84爪100とか
HP+120、回魔、攻魔、MPの全パッシブ取得で、全職65じゃなくても余裕で可能だな。
ステ底上げのパッシブないと弱そう^^
賢者なら早読みで秒間ホイミが楽になるのかね。
>>948 ホイミはこれ以上早くならないだろ
でも早詠みで秒間ベホイミが実用になるかと
羽衣上の呪文耐性+21%が23万か。盾と合わせて40%以上いくな。
上下耐性でも回魔400近くいくし、上の回魔+50を24万ちょいで買ったが失敗したかな。
すまん、次スレ無理なので970の方お願いします。
>>950 「回魔400ないと雑魚」って主張を「回魔430以上ないと雑魚」って主張に格上げすればいいと思う。
人間基礎値155
天使のタクト44+60
はごろも40
信仰30
サバイバル20
悟り20
曲芸10
博愛10
メガネ8
ロザリオ2
合計399
回復魔力錬金しなくてもスティックを最新のに変えれば普通に400いくんじゃね?
ゴシックはうんこセット効果だし、マジでずっと羽衣でいいじゃないのこれ。新装備はみんな耐性がないのが痛すぎるな。
おまえらそろそろベホイミキャップを基準に・・・しないでください
裁縫も木工もさあ、僧侶じゃなくてランプに売り込めよ
お前らから買い叩いてるのはランプなんだから
ゴシックは上と足だけドレスアップに使おうかな
もうローブ類は防御力低い分全部羽衣と同じ耐性付きでいいんじゃないの
フレが前衛多いから僧侶やりたいんだけど何買えばいいのかよく分からん
羽衣シリーズで
頭:HP
体上:回魔45以上
体下:眠り100、封印60
あとはアクセではくあいとか付けとけばいいの?
予算100万くらいで揃えれるのかな
誰かアドバイスお願いします
それでいいよ
あとはスティック100と信仰100あったら充分
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:18:12.02 ID:SfHE6kZW0
>>959 100万もいらないよ
頭20万、体上17万、体下17万、脚てきとう
頭もHP+15くらいだったら5,6万くらいじゃないの
マジカルスティック消費無15%10万くらいかな
お好きな盾(ブレスG30%↑or呪文耐性20%↑)10万
ユニクロ僧のできあがり
回魔の敷居下がってるし
槍僧侶4で天使マホトラ張って殴っていれば大抵の敵は死ぬのではなかろうか
体下に封印G100で、頭で睡眠100、即死100と使い分けてるんだけども、
もしかして少数派!?
体下に睡眠100で、頭で使い分けたほうが良い?
真理には上下に回復つけて頭もMPの完全ホイミタンク装備にしてる
羽衣は胴上にブレス30%,下に眠り100%+封印60%,頭に即死100%,アクセで封印+50%
あとは盾で組み替えてるかな…
祈りあれば回復問題ないし、異常とか特にいやらしいのないのは真理で祈りすらなしに回復してる感じだ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 12:45:55.50 ID:3tSYlanIO
司祭のてぶくろ消費しない+3買ったんだがこれって回復しても消費されない?スティックの消費しない+3の方がいいかな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:06:16.53 ID:jpsyHAiS0
てぶくろとスティック両方に消費しないが付いてると良いですよ
質問が初心者すぎだろ
賢者で使い回せる腕装備だからいいんじゃね
>>937 10%なの?じゃあ木彫りで+5%ついてればいらないってことかな?
そもそも致死ダメージ時生存の合成効果とかハズレでしょ
そんな不確定要素に頼らないと何とかできないような僧侶じゃ話にならんよ
ロザリオはHP+が一番いいよ
>>971 HPあげた上での生存率5%な
1でも高くしたいなら金のネックレスよりハートのペンダントじゃなかった?
>>970 HPプラスが付く確率ってどんなもん?
メダルが150枚くらいあるのでやってみたいが、守備力プラスが怖い
守備力なんて無意味だからな
そんな不確定要素に頼らないと何とかできないような僧侶じゃ話にならんよ(不確定要素に頼りながら)
>>973 はっきり言って守備力付いたらどうたらこうたらとか言ってるうちは合成なんてしないほうがいいよ
確率高いよって言ったところで結局引けるか引けないかはその時の運だ
銀ロザは25パー目指さないなら別にいらんな
逆に25パーできたらアストルティアでも屈指の神スペ僧侶になれる
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 15:46:25.00 ID:SfHE6kZW0
>>973 ロザリオ6個使って
守備+1、守備+1、守備+2
HP+1
致死、何それおいしいの???
25%だ
バザックスデビューしたい人間子供LV60です
教えてください
水の羽衣の購入を考えているのですが、
人間子供基本値が144で、錬金でどこまで付いているのを購入すればいいのか悩んでおります
上下共に15×3で=90のものを考えています
この場合、僧侶パッシプで回魔+30をプラスすると
144+90+30=264(他職のパッシプは除く)となり回魔が264のへっぽこ僧侶になってしまいます
他の職のパッシプ(旅、パ、賢、レ)の90を加算しても354です
LV60で回魔が400越えてる人を沢山みますが、どこで自分は計算間違えしてますか?
また、僧侶がメインでない場合上下どれくらいの回魔のものを購入すればいいでしょうか?
正直上下錬金15が3つついているものは16万ぐらいして高いので迷っています
>>980 スティックの回魔とスティック装備パッシブ
>>980 あととりあえず中級3or上級2成功でも十分回るよ
回復魔力より盾・耐性・HPにこだわった方が個人的には便利だと思ってる
羽衣の基本値とセットボーナスが40くらいあったハズ
強ボスを視野に入れたとしても上が上級、下は+2の中級でいいよ
>>981〜
>>983 ありがとうございます!
ペロリンスティックの32とパッシプ30+30を失念しておりました!
92が加算され多食パッシブをとっていなくても356になりそうです!
いやしのメガネやインテリでごまかさないで380ぐらい目指して装備ととのえたいと思います!
>>984 いやしのメガネは僧侶の顔の一部です
木彫りのロザリオにも回魔ついてます
しんごんのじゅずは嫌われます
>>980 バザックスの羽衣なんて回復魔力錬金ついてない投売り品でも余裕だったような。
羽衣・竜おま・HP+100↑あればなんでもよくね?
頭・足も必ず購入して4点セットにしないと羽衣のセットボーナス(炎50%減)がつかないから気をつけて。
羽衣シリーズにウデはないので、消費しない12↑の適当なので。(あみごてとか)
真言の数珠が嫌われているのは何故ですか?
>>987 消費無し、詠唱速度の僧侶必須2大練金捨てることになるから。
コインボスなら消費なしよりはしんごんのがマシだと気づいた
>>987 神父かと思ったら坊主だったから
ロザリオは大人気
賢者との兼任も考えたが、思い切って賢者を捨てることにしたら一気に悩みが消えたw
俺はこれからも僧侶一筋で行くぜ!
僧侶だけならポイント余りまくらね?
サブ賢者でもいいと思うけど、羽衣装備できないから、
装備揃えないといけないのがあれだけど。
将来的には賢者使われるだろうから杖上げんのがダルイ
魔法使いと僧侶じゃ全然違うのに
とりあえず僧侶はボスとか一部の強敵にしか席無いから
盗賊魔戦レンのうちのどれかもやったら良くね?
回復役ってみるとほぼ僧侶一択な気がするけど、
雑魚くらいなら賢者の方が使い勝手がいいかもしれん。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 20:07:20.90 ID:cb2xGtGxO
えー
今までメイン僧侶サブツメだったのを
メイン僧侶サブ両手剣バトマスと賢者にしようと思ってたんだけど
これで棍も88まで振れるし最高だわーとか考えてたのに
両手杖なんて魔法と魔戦で合わせて272Pもあるんだからよゆーだべよ
逆に魔法と魔戦で他になに振んの?
1001 :
1001:
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