【DQ10】引退ラッシュが止まらない★26【過疎化】
わたしはドラクエ10続け・・・ゲフンゲフン
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:39:33.18 ID:tb1/sqak0
otukurosu
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:41:49.33 ID:Pa0quSF3O
982:名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/19(火) 23:22:18.59 ID:tb1/sqak0
1500万円寄付で藤澤のサイン入り色紙がもらえますってあったら申し込む奴がいそうな雰囲気なのが本スレ
だってさ(^-^;
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:42:36.86 ID:tb1/sqak0
未だにタコ狩ってるやつのスレか
>>5 実際いそうだろ
15万にしたら100人に増えそうだ
タコのメダルがうまい本スレw
本スレもその日によって全然雰囲気が違うからなあ。
迷宮の糞仕様が判明した1.2のVU直後なんて、本スレですらお通夜だったぞ。
>>8 堀井御大ならまだしもその答えはリアリティー無いな
コマンド戦闘の戦略性って、べつに大仰なものが必要なわけじゃなくてさ
ターンごとの押し引き、攻撃か回復かを常に考えるって程度でいいと思うんだよ
ブラックジャックのヒットorステイみたいなもの
それすらないだろ、これ
当たり前といえば当たり前だが
「自分が遊んでるのはクソゲーだ」と自覚できたら文句を言う
それはVer1.1からボチボチではじめてて
「もっとはっきりいえば魔力覚醒の修正はありません」辺りがピークだった
何も変わらなければ当然消えていく
なんだかんだで1.2では修正してくるだろう、と思ってた人もより酷いコイン周りで幻滅して消えていった
今本スレに残ってるのは・・・
どうしたらDQ10が楽しくなるか?
@基本的なシステムの見直し
チャット周りの改善、バザーの廃止、職人NPCの追加、生産以外のレア装備追加
A職バランス、武器バランスの見直し
BサポPLの修正(公式で悪魔猫出してるようなもんだ)
以上、全部やった上でMOとして新生
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:56:48.98 ID:BAVhTYioO
結局さ、今は覚醒タイガー祈りしかやることないわけでしょ?
で、どれが一番マシな忙しさかって言ったら祈り僧侶だと思うんだよ。
じゃあ例えばタイガー並に強い技、敵に肉質の概念を持たせたとする
それによって色んな武器や技の役割が増えたとして
一方で、属性の意味を強く持たせたとして
やることは一緒じゃないか?
結局同じ技連打、覚醒魔法連打、しかも相変わらず魔法使い僧侶は需要が安定で物理職は活躍の場が限られる
単純にどの敵にもタイガー並に効く技を各武器に持たせたらPT編成の幅は増えるがやることは一緒
結局僧侶並にすら面白くする事が出来ない
>>11 こんなのにリアリティ求めるなよw
軽く聞き流してくれや
>>15 やることは一緒でも
自分のやりたい職・武器で戦える
って事は一番大事な事だよ
それが出来るよう作り込んだ、改善したから
モンハンは今でも続いてるんだろうし
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:03:51.98 ID:+cccxUa/0
以前のスレで藤沢斉藤のドラクエ私物化が原因ってあったけどそれが解答だろうな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:07:58.22 ID:Vlx0QjX1O
いや、モンハンとはまた全然違うだろ
まず操作性が違うのはかなりでかいし
モンハンは部位毎に肉質が違う。
あれが例えばコマンド式RPGでハンマー装備して頭に数回ぽちればモンスターがスタンするゲームだったら
つまらないだろうし
お前が最初に選んだ職業は養分だ!
選んだ武器はただのゴミだ!!
さあ転職して違う職業を楽しめ!違う武器を楽しめ!!
楽しめねえよ
>>14 ぶっちゃけ現状ならMOでいいんだよな・・・
レベ上げとシナリオはオフでやって
強ボスとインスタンスダンジョンだけオンラインでって
・・・現状全くその通りじゃないか これほんとMMOなんか?
>>15 やる事は一緒でも受ける印象が全く異なるって事にはなり得るけど、直さなきゃいけないところが多すぎるんだよなぁ・・・。
直さなきゃいけないところの一つだがそれだけを直しても駄目。
全ての数字がおかしいんだよ
初期からレベル10上がってんのに戦闘楽にならんし
敵は強くなってもこっちはゴミみたいな成長
金も増えないから雑魚狩るしかないっていうね
アゴとかファンキーあんな硬いとか違和感ある
思うの・・・今まで通りのシリーズのドラクエにオンで強ボスとインスタンスダンジョン足したら
チャット周りは現状と変わらんのでは・・・
>>19 操作系の違いはあっても
職業ゲーとしての基本は同じだろう
ロールプレイングゲームってどういう意味か
役割を演じるゲームって意味よ
その役割がゴミみたいな扱いじゃ
楽しめるわけないだろう
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:13:38.60 ID:+cccxUa/0
ちなみに昨日ルミナスアーク2越したが面白かった
50時間
ドラクエで50時間って単なるレベル上げの一部分だろ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:15:30.50 ID:iYVzp91ZT
50時間とか深夜アニメ100本分以上見られるな
>>21 現状、MMOにしたメリットよりデメリットがデカいな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:16:57.10 ID:RlwfmdBR0
こんなんに時間使うより資格の勉強でもした方が有意義だとわかった
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:18:36.79 ID:+cccxUa/0
>>29 まあそれ言うなら娯楽のほとんどそうだが、実際人間そうは時間使えないし、遊ぶ時間、ゲームする時間は無意味とは俺は思えない
ただ10のような糞作業だけはできないな
ネトゲ経験が少ないからこれが当たり前なのかもしれんが、アプデ毎にライトと廃の差が開く一方だよな
単純にドラクエ3をシステム・バランス変えずにオンラインにしてくれればそれだけで良かったのに
深夜アニメ100もルミナスアーク2もドラクエ10も無理
別に差は開いていいよ
廃向けの遊びばかり追加するのが問題なだけさ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:24:30.46 ID:hSbWBIvb0
>>29 遊びの時間と勉強や仕事の時間を一緒にしたらあかんよ
どうみても勉強や仕事のほうがきついわ
このゲームが遊びと言えるだろうか。
楽しくもなんともないのに。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:26:14.35 ID:+cccxUa/0
1000時間資格の勉強に費やせたらそれだけで無敵だなw
>>37 そこは1000時間費やす前に取得しとけよw
それくらいつまらんてことだろw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:30:56.75 ID:+cccxUa/0
他ゲーはともかく資格の勉強と10だったら勉強のほうが面白いと思うわw
オーブ1日1個になって感謝してる
VU後10日目くらいにオーブとっちゃうとマジでやることないなこのゲーム
と気付いてあっさり引退できた
連続入手可能だったら今でも脳死のまま連戦してた可能性があってぞっとする
おっさんになると意外と勉強楽しいんだぜ
自分だけかもしれんが
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:47:14.31 ID:oihBlQA1O
WiiU版の売り上げが楽しみだなw
ドラクエ史上最低の売り上げだろうしな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:47:57.93 ID:68AG6RUe0
社会人になるとまぁ必要だと思うものを必要な分だけ勉強するからまぁ好奇心満たせる部分もあって楽しいわな
学生は無意味な勉強を無意味に覚えさせられるからこの上ない苦痛
堀井雄二が関わっていないってだけで、ドラクエになってない以前にゲームにもならなくなるとは思わなかったわ・・・。
>>34 今の調整って、戦闘はフルパッシブ基準。
ゴールドは正攻法以外で手に入れた金額を基準で作ってるからおかしいんだよね。
勿論問題はそれだけじゃないんだけどね・・・。
フルパッシブでゴールド十分に持ってても楽しめないもの。
>>42 今の精神で高校時代に戻れたら
全身全霊で勉強して、死ぬ気で遊ぶだろうなw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:59:30.18 ID:+cccxUa/0
高校生に戻ったら恋愛しまくるかな
ドラクエ10でな。その気持ちを
オンラインRPGを一度やってみたかったからそれができてよかったし、手を出すもんじゃない、てこともわかった。
ありがとうドラクエ
ブタに真珠 猫に小判
サイン・コサイン・タンジェント
覚えても無駄な事ばかり♪
次のアップデートまで引退する
やりたいクエは終わった
今取りたいスキルも取った
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 01:14:39.63 ID:6SUM/rA00
この糞ゲーに1500時間も使ったのが腹立つわ。ソフト キーボード USB 利用金額5ヶ月分の14000分ももったいねぇ。なんとか最後に一死むくいたいものだがどうしたものか
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 01:17:33.81 ID:+cccxUa/0
一死・・・
十分楽しんだんじゃないかな
しんだんじゃないかな・・・
正直ドラクエ買ってる年齢層ってかなり幅広い上に、購買力の高い層ばっかだとおもう
特に遊ぶ気なくても、月1000円程度なら課金しといて、
「出るんだったら一応買っとく」というノリでWii UとWii U版をぽろっと買っちゃうやつばっかな気がする
プレイしてる人の数で考えると厳しく見えるかもしれないが、なんだかんだ長期の収益見込めるんじゃないかね
少なくとも体感できる賑わいより儲かると思う
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 01:39:45.86 ID:+cccxUa/0
儲かる
信者かる
信者狩る
それならそれで継続課金人数でも発表すりゃいーじゃん
課金が多いなら、それはそれで信用に繋がるだろ
最近サーバーの状態がふつうとか多いよね。
本当に人増えてるんだろうか?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 01:55:59.01 ID:UGxUNngp0
>>52 はじめてPTを組んだときのこと
はじめてちいさなメダルが出たときのこと
次の町へ向けてどきどきしながら走りぬけたこと
楽しいこともあっただろ?
その思い出まで汚すんじゃない
>>60 その思い出が汚れてしまう程酷い世界なのかなと思ってしまう…
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>2,4
さっさと死ねよキチガイ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 02:01:02.05 ID:+cccxUa/0
24 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 もう疲れた, 2013/2/18
By みわちん - レビューをすべて見る= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版) (Video Game)
タイガークローでガルゴル狩り。自分でなくても攻撃220の爪ならなんでもいい。毎日毎日経験値。娘が見かねて、自分のぶつ森リセットしてくれた。
楽しかった。娘と、のんびりぶつ森やるんで、キャラ消しました。本当に、何にも、感動しなかった。大好きだったシリーズなのに。9歳の娘、ごめんなさい。
綺麗な思い出の上で汚い靴はいた誰かに無様なダンス踊られて踏み荒らされた気分
月1000円で20万人やそこらじゃ会社の赤字も補填できないし、次回作の開発費も捻出できないよ
つまり、煽りを食らうのはドラクエ11
ドラクエ10引退してドラクエ7してるやつは何を考えているんだろうか
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 02:10:04.61 ID:+cccxUa/0
5つ星のうち 3.0 覚悟が必要です, 2013/2/16
By mktn - レビューをすべて見る= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版) (Video Game)
ここを参考にして購入を決める人も多いと思うので、おすすめできる点とそうでない点を挙げておきます。
こんな人におすすめ?
・ギャンブル性のあるゲームが好きな人(ギャンブル好き)
賭け事の目玉となるであろうカジノやコロシアムこそまだ実装されていませんが現時点でも十分なほどそういう系のスリルを味わえますよ。
職人の世界も運が無ければ破産します。もう1つアクセサリ合成があって、これは完全に運で決まる。成功品ができる確率は10〜15%であり、
8割以上の確率で50時間以上かけて貯めた数十枚のメダルがゴミになってしまいます>< はっきり言えば「自分の一生のうちの2日間がゴミ」になるのです。
何げにレベル上げにも直結する重大事なので成功者と失敗者では効率に差が出ます。実力だけでは超えられない壁がある。そういう運の遊びを受け入れられるか否かです。
・1つのゲームを長く遊びたい人
とにかく長時間遊ぼうと思えば遊べるドラクエです。レベル上げはひたすら時間かかるし金策はどんだけやっても終わりが見えません。
他のレビュアーもちょくちょく書いておりますが、どんなに腕の良いプレイヤーでも1000時間程度で遊び尽くせるような代物ではないので。
将来のドラクエ10を予想するうえでFF11が参考になるかも知れません。とあるヘビーユーザーの人はFF11を25000時間!!!遊んだ末にようやく飽きたそうです^^;
こんな人にはおすすめできない
・上記を見てやりたいと思わなかった人
ちなみに私は廃人はおろか準廃になることすら考えていないのでチームに入らないしエンドコンテンツにもほとんど参加しないで流行にも囚われずソロでなるべくやっています。
でもプレイヤー間で名を挙げたければゲームといえども楽しい事だけってわけにはいかないでしょう。やる前にはそれなりの覚悟を決めてください^ー^
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 02:12:09.95 ID:UGxUNngp0
「ドラクエはこうあるべき」とは言わないよ
時代に合わせて変わっていくものだし、
いつか自分には合わないドラクエになるのも仕方ないと思ってた
でもこれはどんな層がどんな楽しみ方をするものなのか分からない
「今日は何をしようかな」
この意味がこれまでのドラクエと180度違うんだよな
>>63 確認したが本当にレビューあるな
amazon購入済みだし、やりきれん
WiiUはいずれ買う予定でもDQ10復帰は絶対ないな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 02:15:17.75 ID:+cccxUa/0
何気にアマゾンレビューとそこのコメントを見るのが一番楽しい
ハゲは二度とドラクエに関わらないで欲しい。
というかもうスクエニはドラクエの権利手放して欲しい
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 02:30:33.85 ID:vXbzZrXv0
ウジとリアリティー
こいつらはドラクエを終わらせる者
あの糞告知に空っぽのロードマップみりゃ
今月で課金切れた奴は大勢だろう
まだやってる奴は奴隷か発達障害かなんかか??
いんや、ドラクエ7リメイクをラスボスまで倒した層が「石版めんどくせ」といって
ドラクエXに帰ってくるのがまさに今週なのですよ。
堀井さんがどんな世界を作りたかったのかはわからないけど、
MMOとドラクエは合わないと思う。
>>63 主人公はただ一人のオフゲーとその他大勢の中の一人のMMO。
今までの世界と違い、アタナの変わりは多数いる。
知り合い同士ではない野良であなたの存在意義は攻撃力や魔力の数値のみ。
他人から認められる存在になるには相当の努力(時間)を求められる。
アイテムもオフゲーと違い、ちょっとやりこんだ程度では欲しいアイテムが手に入らない。
金策にも時間がかかる。
自分は特別な存在ではなく、アイテムは全てが手に入る訳ではない。
ということに耐えられない人はMMOに向かないと思う。
ドラクエのバランスが糞とかそれ以前の問題だと思う。
いくらロードマップが充実してても、
10のクソさはそういう部分とほぼ無縁だからあんま意味無い。
ロードマップで解決の可能性が浮き上がるのはコンテンツ不足問題だけ。
一番必要なのは各種バランス調整とシステム見直しっていう一番地味で時間かかる部分だもの
MMOに向く向かない云々以前に
DQ10はMMOとして失格だけどな
発売されて半年後も続けていたドラクエははじめてだな
そろそろ辞めるが
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 04:58:58.55 ID:NDNWSPAmO
ライト層ターゲットがそもそも間違ってたな
ライト層だけあって見限るのも早かった
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 05:00:37.80 ID:+cccxUa/0
>>81 例えば10年後引っ張り出してできないドラクエなんて今回が初めてだよな
ライトに厳しいからライトが逃げただけですよ
どこにライトが残る要素があったの?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 05:21:32.70 ID:D+OyTHwh0
無いねw
今回のイベントでもチョコ交換できないライト層一杯いたと思う
話す事もままならない層なんて山のようにいるだろうし
>>21 そういやこのゲームって
MMOのくせに「鯖に負荷かかるの嫌だからユーザー大規模イベントやりません」って
ありえねーことツラっと言っちゃう運営だったんだっけ
行き着く先が俺達と同じならいくら売れようと関係ない
むしろこうした体験談がアマゾンあたりでも入手できるのにそれでもなお購入に至ったのであれば
ぜひこの虚無を楽しんで頂きたいところ
あと、より多くの人間が参加するのであれば勇者より兵士主体のゲームの方がいいよな
一人一人に主軸を置いたストーリーとPCとの共闘は世界観にねじれを生じさせるし、
バランスまで歪んでるときた
ネルゲル倒すにしても「お前しか倒せない」というより「我が国の礎になるべく凸して逝って来い」
と、人間物量アタックで仕留める方がまだ分かる
ネルゲル40万匹いるのがいいか、1匹のネルゲルを40万人で倒すかの話で
俺としては大ボスたるネルゲルが40万匹いる方がおかしいと思う
>>18 まさにそれだわ
「蛆澤渾身のスキルシステム」とかドヤ顔でいって
なんかドラクエの今後のスタンダードは俺が作りますwwwみたいな雰囲気なんだよな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 05:33:46.78 ID:+cccxUa/0
運営が想定した職バランスでしか楽しめない世界
よくわからんけど、ストーリーが各PCで独立しててさ、
共有するのがバレンタインだのクリスマスだのなんだぜ?
俺の頭がおかしいなら謝るけど、こんなの共有して何が面白いのか分からない
主軸となるメインストーリーを共有してこそ大人数RPGってもんじゃないのか
MMOで不思議なとこはまさにここで、他にFF11しか知らないんだけど
どうでもいいクソイベントだけ共有するとかどういうつもりなのか理解できない
ゲームじゃなくてSNSのノリで慣れ合いたい非ゲーマー向けのイベントでしか
共有できないとかマジでおかしい
>>66 俺がやりたかったのはドラクエ10でも糞MMOでもない
ってことじゃ
>>92 そういやストーリー設定考えると、このゲームMMOじゃなくてMOだよなw
クエストストーリーは各自独立なんてのは最近のMMOでは普通だろ
大きな流れは共有
しょぼすぎて忘れてるだけで、終を告げる姫とかは共有のストーリーで
ストーリーが進めばもう体験できないタイプ
初期のネットゲーム(PCゲーじゃなくて、大規模TTRPGみたいなもの)はまさにメインストーリーを共有するものだったよ。
でものんびりお茶会とかやってると、勝手に話が進んで終わっちゃうんだよね。
辞めた身だとどんどんおかしな点に気付いてくるね
一定数のプレイヤーが集まって村を起こして、
そこに定期的にモンスターが襲ってくるとか、負けたら全員ヴァンパイアになってたとか、
バザーじゃなく商工ギルドを作ってプレイヤー間で価格保証したりとか、
人がいてRPGという背景があるからこそできることはあると思う
それを何も考えずオフのストーリー持ってきて、盲目的にレベル上げ強要して
イベントといえばモンスにチョコ投げるだけとか、俺はこいつら頭おかしいと思う
そして俺だよ俺、俺も俺で問題、このクソゲーをちょっと前までそこそこ面白いって思って
やってたからな、凄く反省してる
>>95 お前らのいうMMOの普通はクソだよ、クソはクソのままでいいだなんて
俺は思わないからウンコじゃだめだよって臭い話をしてるだけだ
人が集まってるのに全員別の方向見てたら人がいるだけ邪魔じゃねえか
アホなの?
>>98 いや、別に普通のMMOこそ至高とか言ってないからw
お前の言うような理想を言う奴多いけど、他でも実現されてないってだけ
インスタンスで隔離して一時的に町を襲撃とかあるにはあるけどね
でも各PCで独立してるよ
>>97 俺みたいに糞だとわかりつつ、ダラダラ続けていて
やっと課金やめられたと思ったらまた課金しようかなって思い始めてる奴も悪いと思うわw
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 06:13:58.70 ID:+cccxUa/0
>>100 自分でそこまで間違い認めれるって素直にえらいと思う
理想を超えるようなことしてこそクリエイターっていう職業が成立するんだろう
そういう良い意味でイカれたゲームが爆発的に売れる訳で、
普通普通って普通のゲームなんていっちゃう普通は惰性で買うバカにしか売れない
そんな普通に作っておけばいいだろ、MMOの普通で作っちゃえばいいだろ
いやいや、もっと手を抜いてストーリーもつぎはぎでいいだろっつってできたのが
このドラクエ10
MMOならこんなもんだよねって妥協しながら中毒かましてプレイし続けるカスが残り続ける以上、
ほこり臭い冗長なシステムが治ることなくただ衰退するだけだわ
MMOの普通は本当にクソだ、いつまでもチョコ投げてろ
MMO自体が糞だよ
だから普通の人間が寄り付かず衰退するばかり
マゾいっていう情報が広がって騙せなくなったからだろうね
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 06:25:09.21 ID:+cccxUa/0
ちなみに犬猫がチョコ食べると即死するな
俺もファンタジーライフのオンラインみたいなドラクエが良かったなぁ。
堀井さんが思い描いてたのとは違うのかも知れないが。
ライトは全部遊ぼうとするな!
わがままだ!
身の程を知れ!
それがMMOだ!
やりたくなくても毎日金策しろ!
それがMMOだ!
ライトとか関係ない
誰がやりたがるんだよこんなゲームw
ブラジルから繋ごうと思ってもなかなかうまくいかんね
>>106 でもMMOって勧誘する時は「ライトでも楽しい!ソロで遊べる!」ってやるんだぜ
実際はそうやって廃人に罵倒されるだけ
でもそういう勧誘するってことはわかってるんだよね
人を増やすにはライトに支持される方がいいってことが
人数多いほど儲かるビジネスモデルなのに、人数の少ない廃人目線で運営してたらそりゃ衰退するよw
わかりやすいくらい当たり前
MMOってジャンルが1日十数時間注ぎ込める層のためにあるようなもんだからな
大作RPGでも100時間で大体遊べるのにライトがそれ以上時間をかけるわけがない
月額定額で広く浅くよりも基本無料で廃人に重課金が正しいんだなあとMMOをDQで体験して思いました
そそ、そうやって衰退していく定めなのがMMO
鰤の開発規模レベルじゃないとライトと廃のコンテンツを同時に充実させるなんて無理だろ
>>108 入る時は甘言で勧誘して、入った途端罵倒して追い出すのかよw
廃人は何がしたいんだ?
>>109 ドラクエがライト向けのMMOという新境地を切り開いてくれる!
と期待していた自分が馬鹿でした・・・OTL
>>111の訂正
勧誘するのはメーカーで
罵倒するのが廃人か
スマン
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 07:10:58.69 ID:NsQkH7lVO
ネルゲルでもキーボスでも、一度倒したはずなのに見知らぬ冒険者
に誘われてホイホイついて行ったら復活してるのがどうもね
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 07:11:52.34 ID:+cccxUa/0
いやテーマパークのアトラクションだからw
なんというか全体的に楽しめる要素が無いんだよな
MMOとしてもDQとしてもRPGとしても論外レベルにしか思えない
DQ9大概だと思ってたけどDQ10はそれ以上だったし
姉や親戚が未だに面白いとか言ってやってるけど全く理解できない
まあDQ9にもどっぷりハマってたし蛆と相性が良いんだろうけど
FF11よりは面白いとかほざいてるしさ、ホント理解できないわ
こういうのを望んでる層も居るんだし、もう俺が望むようなDQは帰ってこないんだろうなぁって感じた
強ボスのコンテンツに参加するならいろんな職業のパッシブが必須と言われました。
ドラクエはじめて二ヶ月たちます。
毎日6時間続けました。ひたすらレベル上げ、結晶作ってお金にし、ストーリーは一人でクリア。
友達には強ボスにはまだはやいと言われます。
友達にはレベル上げは60の平田を雇う方が効率がいいと言われ一人毎日レベル上げ。
僕はいつまで一人でレベル上げすれば皆と遊べますか?
友達と遊べるのは20分くらいの迷宮のみです。MMOなのに凄く孤独です。
訊くにあった疎外感云々はなんだったのか
オワコンゲー
未来ねーべ
>>105 DQ10一緒に始めて一緒に辞めた家族と、また一緒にファンタジーライフで遊んでるわ
自分よりかなりライト層な家族が「面白い」言いながらずっと遊び続けてる
自分もUOやMoEでスキル制のゲーム経験があるから楽しめてるよ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 09:19:44.81 ID:DXII404G0
ドラクエの世界全部をオンラインにする必要なかった。
7でいう石版ダンジョンのみ自動パーティでくめて遊べる。コロシアムの部分だけネット対戦可能とかにしてくれりゃーよかったのに
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 09:44:56.10 ID:aHeDB9wF0
>>117 多分お前が遊べるようになったら、他のみんなはさらに強くなっていて
そいつら向けの廃コンテンツに移ってるだろうから、結局お前は誰とも
遊べないよ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 09:45:48.70 ID:iYVzp91ZT
何時かの開発便りでクリア率25%とか言ってたよな?
まあ、当然サブも俺TUEEEEEEEEEEEやりたいやつも含まれてるとは言え納得の数字だな
ドラクエやる層なんて普段ゲーム全くやらないけどドラクエだからやる、ドラクエだから久しぶりに復帰するって層が大半だからな
ライト、一般層最初の町のキーボス倒すまでは我慢できても、2番目の町のキーボスのレベル上げで挫折する
はぁ?何でこんなレベル上げるのに時間掛かるんだよ?他にやることもあるのにそんな時間ねーよ
ってか、わざわざPT組むのだるいわ。なんでゲームにまで気を遣わないといかんのよ?てか、なんかいつものドラクエじゃねーし飽きた
こんな感じで脱落したんだろうな
残ったのはある程度適性あるやつと、惰性でだらだらやり続けることができたやつだけ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 10:02:19.25 ID:I0UxfwMi0
a
藤澤が癌
クソみたいなモバゲーが楽しいっと思ってるライトやらも癌
一緒に始めたリアルフレはみんなレベル40前後で挫折してたなあ。
ある意味MMOの入門ていう使命を負ったタイトルなのに、
他のそれと一緒でレベル上げで時間稼ぐ、ていう発想になっちゃったのが残念。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 10:16:16.90 ID:I0UxfwMi0
毎日野良で強ボス(3〜6時間)こなして、今の50装備作る原価は3〜4日分。
会心こなければ☆1確定。会心きても☆3なんて稀で☆2。
ここから更に錬金・・・ マゾいわ。
やることは強ボスとマゾい職人しかないDQ10。
1.3も更にマゾくなるんでしょうね。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 10:20:47.54 ID:68AG6RUe0
この時間稼ぎ体質変えない限りもうだめだろうな、FF11の時もそうだったが
いいコンテンツがあっても1日一回しか出来ないとか、一回入ったら三日間のペナルティとかすげぇ露骨な事やりやがったんだよクズエニは
株価も絶賛大暴落中だしな、その体質変えてくれるならまだ応援してやるが
変えないつもりならとっとと潰れちまえ、何が悪いってクズエニの自業自得だわ、和田は首釣って死ね
ゲームは言わば多人数製作の芸術作品、数字だけで判断できる株とは違うんですよ?^^;
みんなログインしてない期間どれくらい?
いつか復帰するつもりはある?
俺は20日ほどインしてない
廃人待望の絆廃ゲーFF14は失敗するよ
なぜなら廃人が望むような絆廃ゲーだからw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 10:25:58.29 ID:wvILGtBF0
そろそろ1ヵ月くらい
旧FF14の真イフリートや真ガルーダの動画を見たら分かるけど
あれはRPGじゃなくてシューティングゲームだからな
最強装備してても避けられなければ即死、ドラクエ10とは比べ物にならないほどのギスギス絆オンラインだぞw
平田預けて30分後に入り直すのすらだるいと思えてきた
プレイすると自分に出来ない要素に対する恨みがこみ上げてきて辛いからやりたくないし
そろそろ終りかもしれない
俺は2回引退したけどフレに引き戻された
ま、フレとの絡みは楽しいからな
引き戻されたからって別に文句はないんだけど
クズエニに金渡してるのが苦痛でな
全く持って理解できないのが
誰でも楽しめる、いわゆる横方向に広げる事はしないで
極一部の限られた人間しか楽しめない
縦方向のコンテンツばかり積み上げてる事なんだよな
廃人だけ喜ばせて引き止めた所で
サービスの維持が不可能なのはわかりきってるだろうに…
既にフルパッシブカンストしてる事前提で
6職 60→65 575000 x 6 = 約3450000exp
4職 60→65 730000 x 4 = 約2920000exp
2職 1→65 2900000 x 2 = 約5800000exp
----------------------------------------
計 約12170000exp
10000exp/h・・・1217時間
30000exp/h・・・405時間
100000exp/h・・・121時間
タコなら毎日4時間で100日
ガルゴルなら毎日3時間で60日
そして迎える1.4の強ボス それから作れる新装備
レベ上げだけで3−4時間なので金策も含めると毎日6時間は必要だね
ニートでもそろそろ強制引退の予感
>>139 やだー それってもう社会人は切り捨てじゃないですかぁー^^
レベル上げだけで2,3か月も遊べるなんて良心的だな!
U版新規があまりの厚遇に歓喜の悲鳴をあげること間違いなし!
今更だけど本当に詰んでるねこのゲーム
1年も経ってないとは思えない
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 12:14:56.88 ID:aHeDB9wF0
>>139 吐いた
ちょっとドラクエ休んで他のゲームかじってみるわ
タコなんかもう10万は倒してるのに・・・
俺の時間は一体なんだったのか
ウチのチームのライトがついに「このゲームつまんねえよな」とぶっちゃけやがった。
そしたらすかさずチーム内の廃人様から説教が。
お前は努力が足りないだの、飽きやすいから駄目なんだだの
他のMMOならもっと大変だの…云々
いやぁ違うんだよなぁ、努力しても楽しくないから仕方ないしやりたくないんだよ。
正直つまんねーってのは正しいよなぁと心の中で思ったよ。
俺も説教されるの嫌だから言わなかったけどw
廃人でも普通はつまんないって思うだろ
戦闘がクソつまんねーよな
ネトゲは廃人様の生き様そのものだから否定されるのが嫌なのでしょう
自分でつまらないと思っていてもそう思いたくないという心情
何を今更と思ったが今回は
基礎職 55→60 457074×6=2742444
追加職 55→60 609280×2=1218560
追加職 1→60 2151355×2=4302710
合計 826万3714
だったのが1.5倍の
>>139の1217万になるんだよな・・・
新職の経験地がエグイなあ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 12:28:01.59 ID:iYVzp91ZT
>>144 説教とかすげーな
ドン引きだわ
上から目線に人様に説教って何様だよ、って廃人様か
「他のMMOならもっと大変だの」
他と比較してマシとか程度問題じゃねーだろと
これ言う奴前居たチームに居たわw
>>132 課金が切れたのは11月上旬
VUがあった時はキッズタイムで少し様子覗いて確認(3日もしたらまた飽きて休止)
今後もこの調子なら復帰の予定はないな
全職をパッチごとにフルカンストってすごいな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 12:34:07.45 ID:aHeDB9wF0
>>144 そこまで必死になると言うことは、廃人様も薄々感づいてると言うことだ
このゲームで努力って何?
画面ろくに見ずに敵に体当たりしてる時間のこと?
>>148 そのうち、経験値4倍〜8倍の超元気玉が実装されバランスが取られると思う
ただし、それをもらえるのは課金継続12ヶ月以上、元気玉消費が通算1000個以上、総プレイ時間2000時間以上、バザーでの売買1万回みたいな奴らな
この運営にとって大事なのはゲームバランスじゃなく、収支バランスなので
>>152 前までだと社会人でもカンストは何とかなったんだが・・・
ちょっと桁が上がりすぎてきたので脱落者は大量に出る予感
その他に金策して新装備そろえないと悪いんだよなどうすんのコレw
廃人の価値はゲームの価値だからな〜
だれもやらないゲームで廃人になっても、
褒められもしなければ、羨ましがられもしない。
>>144 お前がその廃人に説教してやりゃ良かったんだよ
努力の中にも楽しさが無いなら、娯楽としては失格なんだってさ
っていうか、ちょこちょこ書き込みしにきてるだろ、ライトを見下すのが全てってかんじの廃人様が
>>139 これはヒドイwライトの人達はどんどん辞めちゃうよね
強ボスなんていけないし、レベ上げ以外はハウジングぐらいしかない
初期職のレベルを1→50まで上げるのに必要経験値が80万ちょいだから
同じことを永遠に繰り返さないといけない
運営・開発にセンスがないからなー
俺だったら、あらゆるモンスターから、レアドロップでFF11の獣人印章をドロップするようにして
(あらゆるモンスターを対象にするのは、特定の敵に限定すると取り合いが発生するから)
それを集めたら、サポート仲間でも倒せるくらいの難易度のバトルフィールドに突入できるようにして
レア装備をドロップするようにするけどなー。(ハズレはカスアイテムで)
そしたら、レア装備ほしさにモチベーションがあがるし、ドキドキ感も生まれる
迷宮なんて、ふくびきけん目的でやるだけで、景品もカス
本当にここの開発は想像力もないし、人を楽しませることが下手
ペーパーテストだけ優秀な人材の集まりで、人生の経験とか不足しすぎているよね
東大卒程度で偉そうにしている社長が率いてるもんなー()笑
by東大よりランクが高い海外大卒より(皮肉をこめて)
「バカな!!!expが上がっていく!!!exp826万!!!」
「今度はexp1020万…30…!!!し、しんじられん!!!!まだあがっている!!!!」
「くそっ!!!!!こいつらexpを自在に操りやがる!!!!!」
>>152 というか、パッチごとにカンストしとかないと
次々開放されるからって後ろからせっつかれる思いでやってる人多そうな気がするw
実際パッチごとにカンストかあるいはその近辺までいける人じゃないと
このゲームらしきなにかを続けるのは難しいんでないか
ドラクエ、それは際限なく続くガマン大会
強制スクロールでよく溝にはまって挟まれたこと思い出すわー
新職来ても楽しみというかパッシブ取りしんどいとしか思えないしな
2ちゃんで人の自慢聞かされながらつまらない作業をしてるゲームというイメージ
レベリングも金策もしなくていいとはいうが、
それ言えばドラクエ10自体しなくていいってことだし
>>163 確かにそれはあるな
パッシブある程度取って最低メイン職位カンストしておけって空気が常にある
更に低レベルじゃ難しい期間限定のストーリークエとかしてくるし性質悪い
でもあのしょぼい姫クエを期間限定にする必要がどこにあったのか分からんな
発表されたVUの内容では全くワクワクできないよなぁ
妄想したところで確実にそれの斜め下位のものがくるだけだし、
みんなが知りたいのは、今実装されているところをどう修正してくるか
に尽きると思うんだ。土台が腐ってるんだから上物を増築してもどうにもならん
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:22:03.92 ID:aHeDB9wF0
>>166 新職業来ないでくれ!って思うゲームも珍しいよなw
新職「来ちゃった テヘッ!」
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:34:22.48 ID:68AG6RUe0
謳い文句:
世界が危ない!アストルティアに不穏な影が忍び寄っている!
中身:
お花畑実装しました!!
なにこれギャグ?ドリフ? 死ねよバ開発
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:36:04.52 ID:ThAWPDv5P
そうか
運営も開発も頭がお花畑だから仕方ない
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:43:52.60 ID:aHeDB9wF0
>>173 しかもお花畑が格差社会の象徴となるぐらい厳しい仕様になるんだろ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:49:05.16 ID:fP7yZ5eA0
もともと
ネトゲというゲームジャンルにスクエニが向いてないよ
格ゲーみたいに、きっちりできていないとすぐボロが出るのに
基本、RPGしか作れないうえにクソゲー率が高いメーカーだし
アクションゲームはゲームの基本といわれるように、
RPGしか作れないメーカーはたいていダメ
>>144 うちの廃人もそんな感じ
「ドラクエ10は面白い。つまらなくしてるのはお前が悪い」とか言っててひどかったわ
見下したり説教したりする瞬間が一番面白いんだろうな
「てめーみたいなリアル捨てた廃人ばっかじゃねーんだよ!!wwww」
って言ってやりてえええええええええええ
いやそもそもこんなんで面白いって言えるそいつの脳みそが腐ってるだけで何も気にする事は無い
俺だって育てたキャラ無駄にされるのが嫌でなんとかぎりぎりの所で仲間と遊んだり手伝ったりして持たせてる現状
そろそろ限界も近いけど
よほどひどいクソゲーやってたんだろなその廃人様wは
とは言え廃人を追い出しても楽しくなるわけでもないしな
マシにはなるだろうけど
>>180 高レベルになると1Lv上げるのに200〜300時間かかるどMネトゲーをやっていた身からすると、
ドラクエはカンスト付近でも2時間程度でLvが上がるので気分はいいな。
Lv上げるのは楽だし、転職してパッシブ振っていけばキャラが強化できるので
育成ゲー感覚でドラクエはできる。
まあ、自分でも感覚は麻痺してると自覚はしてる。
まだカンストではない
半年しか経ってない駆け出し
半年でLV780まで上げるのがスタートライン
今後も職数増える キャップが5開放されるとなると
指数関数的に拡大するのでLV10000で勇者とかそんな感じになってくのかね
最初の拡張ディスクは最低でもLV500は要るだろう
オール50 本職だけ65〜70
とりあえず追加のメインシナリオをやるのに
キッズタイムのサポオンリーで何とかなるのかだけが気になる
レベル上げをニートの親戚買収してやらせてるw
全カンスト、特訓まで終わったが虚しいなwww
総レベル10000の勇者誕生したらリアルで表彰式でもやったらいい
50職ALL-LV200 5年後くらいか
賢者とバトマス来たら、まわりみんな新職業のレベル上げするから賢者バトマスだらけになるんだろ?
何が悲しくてゲームでみんなで同じ職業育てなきゃならんのだ…でも他の職業もやる気にならんしなぁ。
ホントなんで戦士→パラかバトマスみたいにツリー式にしなかったのかね。
いつでも転職出来る上に小出しにに新職業を出すから、みんな職業がかぶるじゃんかよ;
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 15:52:16.76 ID:+cccxUa/0
>>188 一般職
【戦士Lv1〜50】 上級職
┣━━━━【バトマスLv51〜Lv99】 最上級職
【武道家Lv1〜50】 ┣━━━━【ゴットハンドLv51〜】
┣━━━━【パラディンLv51〜99】
【僧侶Lv1〜50】
俺ならDQ7方式を取ったな
この方が最終的に何になりたいか目標を持ってLv上げができるし
>>190 あー、それ良いかもねえ
ゴッドハンドLv3でもキッズとかライトに「すげー」って言われたいわ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 16:21:44.47 ID:RAWaMsUy0
いまどきのMMOでレベル上げこんな時間使うのそんなねーよw
主流はクエ等でサクサクカンストしてコンテンツで延命してるのに
DQXは最新MMOのビックタイトルのくせにやり方は10年前の糞MMO
MMOでもなくドラクエらしくもない10年かけて作った特大の糞 それがDQX
このゲームって目標がないからね
>>191 でも、「みんな乗り込めー^^」ってなって、
ゴッドハンドが町に溢れて、前衛のPT募集は「ゴッドハンドのみ募集」みたいになるんでしょ?
マインクラフトの方がえらく楽しめたな・・・
あそこで暮らしてるという実感があったしな
ま、自分で作っていくってのが大きいんだろうけどさ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 17:15:41.50 ID:S5cL8/Tg0
>>193 ↓このゲームは目標あるから頑張れる。まぁとりあえず体験版だけでもやれば?
http: / / www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/if/index.html
こっそり辞めようと夜中の3時に全てのアイテム売って、仲のよかったフレに
手紙と財産処分した金でコイン買って配ってたらやたら時間かかって
インしてたチームリーダーにばれた
ヒマな時はキッズタイムでもいいからお喋りしに顔だしなよーって言われたんで
やむなくキャラ残してるけど
一ヶ月たったいま、めちゃキャラデリしたい
ていうかインしないキャラがずーっと残ってたらチームも迷惑じゃないかと
思うんだけど…
>>199 今後やる可能性あるならそれでもいいかもだけど、
やる可能性無いのに義理立てする必要はないな
>>200 ですよねー
苦労して集めたアクセもフレに譲れたらよかったのになぁ
妖精の首飾りなんて一度も装着せずにもくずですわ
資産譲ってキャラデリするなんてお前ら以外と律儀なんだな
今までのMMOで辞める気無かったけど急にINすら面倒になって放置ってパターンが殆どだわ
広場がパッシブで盛り上がってるとちょっと面白い
資産分配は貰った場合萎えるから、こっちからやる気にはならんなぁ
>>204 そうなんか…mmo初だったんでそこは思いいたらなかった
かえって悪いことしたなぁ
金貰えるのは嬉しいけど、それだけ仲の良いフレンドが引退する方が堪えるわ
生命保険もらったようなもん
>>205 あぁ、いや。俺はって話で一般的かどうかはしらんw
貰って嬉しい人も居ると思うよ
俺はそう言うの貰ってしまうと
あぁもう戻ってこないのかなーってセンチな気分になってしまって・・・
大規模戦闘イベントも今後無い(処理上できない)って言ってるらしいし
ほんとMMOである意味が全く無いなw
応援とかも現状「あっち行って」のサインとして暗黙の了解みたいになってるし
何かMMOに固執しなきゃならん理由でもあるのか?このゲームは
どうせシームレスマップでもないんだから、フレ、チーム単位で遊ぶんなら
旧ギルドウォーズみたいなMOにすりゃよかったのに・・・ってほんと思うわ
>>209 >何かMMOに固執しなきゃならん理由でもあるのか?このゲームは
堀井さんがやりたかった
面白くなったら戻ってきます
仮にもドラクエの看板を背負った作品
この程度で終らないことを祈ってます
>>211 現実は厳しいよ
ドラクエだろうが何だろうがダメなものはダメだよ
仮にもffの看板背負った作品がここ数作品連続ではアレなんだから・・・
10があまりにも爆死気味なので、U版発売同時にDQ11発表くるかもね
レベル5に外注丸投げでも300万本は売れるからね
レベルファイブの関わったゲームは買わない
学生のころローグギャラクシーを買ってしまい決めたんだ
だからドラクエ8も9もできなかった
そういえば口コミまたずに買って後悔したゲームは
ローグギャラクシーとドラクエ10くらいだわ
宣伝にのせられてしもた
お前ら!何言ってんだよ!!
100万本売れたAGEがあるじゃないかよ!
オンラインゲームのイメージって
多種多様な個性をもったキャラを使い
それぞれ個性を生かした戦闘して
他のプレーヤと楽しくプレイする
と言ったのを想像してたけど
自分はプクで魔法使いだったが
自分も回りもメラミメラミでしか
攻撃してないの
皆同じような攻撃しかしないのな
何が面白いのかさっぱり。
>>210 でも最初堀江さんはドラクエ9でMMOやろうと思ってた時って
コマンド方式じゃなくてアクションでしかもナンバリング無しの外伝として出そうと思ってたんだよな
いきなりコマンド方式に変更されて9という事でナンバリング付いたけど
今は『IDに潜れば爆裂にあたる』だな
やりたくも無い職のレベル上げを我慢してやらざるを得ないから
工夫とか以前に効率を求めるしか無い
>>215 DQ8でメジャーになって
1年後調子の乗って作ったローグギャラクシーがKOTY受賞だぞ
順番おかしくね?
>>221 DQ8もローグもどうでもよくて
TFLOを恨みに持ってる箱信者と見た
>>221 8発売されてすぐ買わないと変かな?
ゲームは発売日にかうものも、そのうちやろーって思うものも
その時の気分であるんだけど
ローグが8の後でたのは知ってるよ
8やってないけどドラクエ開発したとこなら安心だな!って
先にローグに手をだした
日野はAGEでガノタ敵にまわしたからなw
長期間あらゆるところで叩かれんのはしょうがない
それでいてのしあがってゆく
これがレベル5と日野さんの恐ろしい所なんですよ
>>225 レベル5はちょいちょい良ゲー(思い出補正込み)出してるしそれなりに期待は出来るさ
>>223 数か月なら分かるが、中古出回って一気に値崩れしたのに1年放置は変だな
もともとDQ8に興味無かったんだろw
どっちでもいいさ
ちなみに俺はレベル5のほうがましだった
日野は物書きとゲームデザインの才能はないけど
8のときは堀井の言うことはきちんと聞いて作ったからな
恩師の忠告を真っ赤になって否定した誰かよりは遥かにいい
>>218 もともとはDQ8をMMOにしたかったんだよ
当時のブログで7発売後に、次はオンラインにすると書いてた
そのために頓挫したTFLO作ったLV5に開発させたんだろう
近所のゲーム屋でドラクエ10がワゴンで投売りだった
U版も入荷少な目で、予約数は10本に満たないといってた
もう信者しか買わないからな
10があまりにも苦行でつまらないので
まだやってなかったDQ8さっきはじめて買ってクリアしたよ
普通に良質の王道RPGやってるようで結構楽しめたわ
8だけやってなかったけど9がクソクソ言われた理由がわかったきがする
9のほうが地図以外はすべての部分でスケールダウンしてるし
つーかもうこのゲーム終わりでしょ
開始半年足らずで廃人を満足させるまでマゾくして延命しか考えてないみたいだし
上にもたくさん出てるけどこのゲームほんとMMOにする意味が全くないのが致命的だよな・・・
レベ上げとシナリオはオフにして強ボスと迷宮だけオンにしたら今と全く変わらないというw
そっちのが人数集まるから30人くらいしかグレン前にいない現状より圧倒的に人も集まったろうしな
良平田探すのに酒場で1時間とか粘るくらいならハッサンやサマルトリアの王子とサクサク回した
方が戦闘のバリエーションも増えるし圧倒的に面白いわw
10作ってて「これMMOにする意味ないんじゃね?」
と開発は誰1人思わなかったんかな とてもFF11作った会社と同じ会社とは思えん
FF11も出た当時はネトゲを知らないド素人が作ったクソゲーみたいに言われてたが
結局は10年続いて、大きな利益も出した
ドラクエ10は、始まって半年だから利益はまだまだだけど
FF11で培ったノウハウが一切活かされてないうんこだった
FF11は良くも悪くもMMO以外何者でもなかったからな
ドラクエ10は現状のシステムがそもそもMMOである必要があるのかという・・・
むしろFF14の二の舞というのが現実になってきた
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 00:53:10.66 ID:QXmRsGiiT
WiiU版がヒットする光景が全く想像できない
MMOつか大人数で出来ることないやん
今のままWiiU版がコケても、WiiU自体がコケたせいって逃げそう
ドラクエ10が糞なせいだとわからせるためにも、WiiU自身には軌道にのってもらいたい
オフゲー1000時間廃人だっていう自負もあったし
内藤ネタでしか知らないがFF11がそれなりに成功したことも知っていたから
MMO初心者だけどきっと楽しめるだろうと楽観していたんだ
どれだけ自分が甘かったのかを痛感したよ…
8月の買う前の俺を殴ってやりたいくらいだ
そもそも俺がMMOに向いてないだけだったのか?
FF11はこれより本当に面白かったのか?
なあ誰か教えてくれ…
そもそもPT組むのって現状強ボスと迷宮と特殊職業でガルゴルイーターくらいだからな
オフゲで全く問題ないという・・・
社長の考え方からして駄目だからなぁ。コストカットにしか目が向いてない・・・。
これまでのファンがいるから、安く作った手抜き商品でも暫くは売れるから
そりゃ安く作った分これまでよりも利益は出るが一時的なもの。そんな事を続けていれば次第に売れなくなっていく。
スクエニだけの問題じゃないが、他の企業は商品の品質だけは保とうとはしてるぞ。
現状で、遊べてる事が 先ずは奇跡だっ!
充分DQ10の適性が有ると思われる。
迷わす、10年間 課金し続けてくれっ!
これ以上リソース割かなくていい
そのまま継続してボンクラ2人と糞廃人を隔離しといてくれ
>>144 おそらく現実でもさぞかし忙しく働いていらっしゃるんだろう
ブラック企業と同じ根性論で行動していてまさかニートなんてこともあるまい
>>242 広場見たら、まだやってるフレの場所が強ボスの場所ばっかだから本当にそれしかやる事無いんだろな
>>235 今のFFを見ると良い
長年やって来たオフゲーですら何らノウハウの継承も蓄積も出来てない
オンゲーに至っては何をか言わんや
>>241 あくまでも個人的な意見だが俺のMMOやってきた感想 ピーク時な 異論は認める
10点 ・・・ ウルティマオンライン
9点 ・・・ WOW
8点 ・・・ EQ
7点 ・・・ FF11・大航海時代・ディアブロ2
6点 ・・・ ラグナロク・WOE・PSO
5点 ・・・ レッドストーン・メイプルストーリー FEZ
4点 ・・・ テラ・信on
3点 ・・・ ガンダムオンライン D&Don ディアブロ3 グラナドエスパダ(重課金すれば面白いかも)
2点 ・・・ ドラクエX PSO2 ウイザードリーオン ソードオブリベリオン
1点 ・・・ FF14
あ
>>250は今やって面白いMMOってわけじゃないよ
だいたいがもう峠をはるかに越えて終焉を迎えている
>>175 カプコンの出したドラクエはすごくドラクエしてたよな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 02:31:23.79 ID:EgRxC/zs0
ねえ。今現在で一番面白いMMOってなに?
みんなおしえて。個人的感想でいいから。
DQ]美味しい!一番好きなMMOです!!
モンハンがドラクエに見えてきた・・・。
>>253 ダークエイジオブキャメロット
もう日本語版終わっちゃったけど俺の中では至高
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 04:10:01.70 ID:YBmLaTNs0
モンハンが面白いかどうかはともかくゲームとして成立してるのはモンハンの方だよ
ジャンルがどうのこうの関係無い
このモンハンに、
中途半端なストーリーをつけて、狩り場までのアクセスに時間がかかるようにし、
その狩りに参加権を得るためにランポスを何十、何百匹狩る必要があり、
狩り自体はアクション要素をほとんどなくして、ワンボタンショートカットもなくして、
コマンド入力を毎回要求される戦闘を目的が見えない中繰り返す、
そうして出来上がったのがDQ10
以下は発案者がクソだったから当人達に非があるとは思えないけど、
絵が日本を代表する漫画家だったが5種類の亜人ということで無駄な反感を買った
ドラクエ用大人気音楽作家は戦闘ペースに合わせたらシリーズ最低の戦闘音楽を作ってしまった
なにがしたかったんだろう、もうそれすら分からないゲーム
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 04:57:38.78 ID:te3yjeBp0
ライトも廃も満足しないドラクエ10は誰得なんだよ!
久しぶりにFF8やってるけど楽しいなあ
無駄にレベル上げる必要ないし序盤から無双できるし
カード楽しいしAP溜めてアビリティ覚えるの楽しいし素材集めて改造楽しいし
こっちは海岸で魚漁だけどのタコ漁とは比べ物にならないくらい楽しいわ
ドラクエ10もレベル連動製だったらまだ楽しめたかもしれんな
>>250 MOが多数混ざってるが
UOが歴代一位なのに異論はないです
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 07:07:17.03 ID:rKszfxuF0
>>253 3時間くらい考えたけど、ドラゴンクエストXかな
モンハンヒット以降やたら増えたんだよなあ
素材集めと狩り要素なければゲームにあらず、みたいな風潮
FF11は最初赤魔道士、ジョブチェンジで暗黒騎士と茨の道を歩いたし
色々と辛かった思いでも多いけど、大変なミッションを何日も前から人募集してクリアしたりとか
そういう達成感も大きかったな
モンハンはMMOじねーから引き合いに出すのはどうかと思うがFF11も大概だと思うがなw
ただ経済というか金のまわりは一般のやつでも一攫千金みたいなコンテンツあったしそういうとこは
DQ10よか全然よかったは
>>253 チャプター2くらいまでのマビノギは楽しかった
FF11の印章はいいシステムだったよね
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:24:48.60 ID:bn5XOYj50
FFXIはアビセアがめっちゃ面白かった。
FFXIVが出るんで、スクエニがXIユーザーに装備やら経験値やらの大盤振る舞い。
ああいったこともできるのに、なぜやらないのかというと、商売が下手だからなんだろう
ドラクエ9でフリーゲーム並みだな、バランスとかグラとか…
キャラやシナリオに作り込みを感じさせない辺りホント酷いわ
そんな風に思ってたんだけどさ
10で再び度肝を抜かれたわ
凡作フリーゲーム以下という糞ゲーで笑えない
グラは流石にフリーゲームよりは良いけど、逆に言えばそれだけしか良い所が無いというね
開発者のオナニー全開なフリーゲームでももっと面白いし出来も良いわ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:13:06.96 ID:UBGr87sQ0
一番の問題は提案広場だろう
既に実装予定の提案しかピックアップしないし、しかも新案も出来るだけ簡単な内容ばかり「返事がない」とかね
この会社が最悪なのは、現在ユーザー、消費者の意見は非常に貴重であるという風潮に抗うかの如き、言論封鎖を強いているということ。
とくバトル系「そう思う」の多い提案ほど、消える傾向にあるし、回答も無し。
「確認しました」の一言すら無しで、闇に葬るのは、企業倫理としては最低
>>249 新しい街ついたときは感動したし、NPCの話聞いてまわったりした。
ドラクエ10はBGMのせいもあるだろうが街の作りやそこにたどり着くまでの道のりが楽しくない。
はじめての街着いてもなんの感動もない。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:22:05.64 ID:ui1+ddFq0
だって街がダンジョンより複雑なのだもの
>>270 厳しい言い方だけどその程度の意識の社員しか残っていない
一昔前のお役所仕事並み
一度接客業で研修したらええ
社長が才能じゃなくて人件費でしか社員を見てないから
ろくなのが残らないよ
結局今回もドレスアップの値段下げるしとりあえず気に入らない事はゴネることから始めちゃう
確かにドレスアップは高かったと思うけど、価格設定がちゃんと出来てなかった運営のミス
後から変更しなくていい値段に設定しなかったかららこうなる
これからも延々とゴネゴネオンラインになるだろうよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:07:07.09 ID:EgRxC/zs0
MMOの件で返事くれた人ありがとう。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:08:06.32 ID:3BfiDAIM0
ネガり続けるしかないよ、今後の展開いろいろ思わせぶりな発言しといて我慢してつまんねぇレベリング特訓終わらせたら
実装されたのがお花畑とかまさにゴミの所業
株価もいい感じに大暴落してるし、もっと悪評広めようと思うわ
叩いて叩いて叩きまくってゴミクズ運営焦らせて直させないとだめだわ、何を直せって書いてたらきりが無いからここまでにしとく
お前らもっと拡散しろ、フレとだべりながらDQ10しつつネガりまくれ
やってる人間じゃなきゃ何が悪いかわかんねぇからな
FF11は廃化するLSについてゆけなくて引退したけど、やめて一年は未練あった。
今でもたまにリア友の廃に最近の動向とかの話を聞くのが楽しい。
正直、時間さえ豊富にあればまたやりたいと思うこともある。俺も暗黒やってたが、BAでいきなり強化され狂喜してみたらすぐにパッチ来て弱くされたりとか、運営を恨んだもんだよ。
でもね、ドラクエ10の戦士が、今後10年続いたとして輝ける瞬間なんて、一瞬たりとも無いと思うんだ…
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:12:49.14 ID:3B7s9liV0
>>250 俺もUO1位には異存ない
ボス湧きPSCでデシWAR潰される前までという条件付きだが
他はDAoCとかAnarchy Onlineとかがいい味だしてた、敷居がかなり高めだけどなw
今ならGW2やっときゃいいだろ
>>271 NPCも置いてあるだけの立て看板と大差ないしな
ここまで世界が味気ないドラクエは初めてだね
FF11はMMO世界のドラクエみたいなもん
本格的なグロ絵の洋ゲーはちょっと・・って言う人多いからね 今でも多い。
リアルチックなグロモンスターじゃなく鳥山明の絵を採用したドラクエが受けた
それと似たようなもん。アニメキャラ風にしてアジア人受け良くしたのがFF11
なかみはEQパクリって言われるがたいていの日本人じゃEQは
見た目だけでアウトだからな やってる事は大差ないが見た目は大事という証明
アストルティアでは10年が経過しましたとか開発だよりにあったけど
実際は季節も年月も全く移り変わり感じない作りなのに何言ってんだと思った
昼と夜だって明るいか暗いかBGMがあるかないか程度の違いしかないしな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:45:58.25 ID:Xr53l3AR0
>>284 そのうちの5年はタコ狩ってました^^
氏ねよ蛆沢リアリティー!
DQも一般人向けって言うなら集客力に定評のあったWoWのシステム
運営方針、アップデート内容、インフレ速度などを90%までパクってほぼクローン
シナリオ 堀井雄二
見た目 鳥山明の世界
音楽 すぎやまこういち
に変えただけの方がフルパッシブマゾゲー藤沢クエストより成功したかもね
>>284 ゼノブレのザトールは良かったなあ
MMO的には負荷がかかったりなんだりで難しいのかもしれんが
せめて出現モンスターくらい変えても良いのにな
>>286 種族毎につける職の制限はあるが
スキルの再構築も可能だし
生産も面白そうだな
藤澤は他のMMOを率先して学び、
いいところは参考にしていくべきだが
実際はオフゲー感覚で感性で作ってるよな
だから10年以上前のMMOにも満たないレベルなんだよ
唯一仕事でやらされたFF11から、
何を学んできたんだよ、無能が!
魔法の迷宮とかナイズルに遠く及ばないウンコだし
>>286 蛆澤がwowてか、洋ゲー全般を下に見てる感がある。
パクるなんて悔しいじゃないですか(笑)
天下のドラクエですよ(笑)
こんな感じ
>>289 藤澤って初期だけじゃなかった?FF11
バインド無双レジストが存在しなくて連携もない時代。
藤澤がいなくなって、連携やら色んな調整がされてバランス取れてきた感じ
蛆澤は能無しの癖にプライドだけは無駄に高いっていう
駄目な人の見本みたいなタイプだしどうしようもないな
経営悪化させて社長に尻尾切りさせるしかないな>藤澤
U版がアマゾン15位までランク上がってたけど早くも下降中ワロタァw
ふーむ。そうですなー。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:14:11.60 ID:otCztkT60
もう最近チムメンが元気なさすぎてやる気うせる
アプデになったらまたにぎやかになるんだろうけど、そのうち
だんだんやることなくなる
↓
また元気なくなる
を繰り返すんだろうな・・・
本気で10年続けるならこのフルパッシブのツケをどこで清算するのか見ものである。
FF11の孫までかかるマゾ工程表とか良く話題になるけどあんなんやりたい奴だけやれなんだよね。
フルパッシブはあって当たり前のスタートラインだから話にならんよ。
FFで言うなら何やるにも最低限、全職サポLvまで上げとけ
それがスタートラインだって状態だからな…
サポ暗とかやりたくない職のサポ上げはマジ苦行だった
FF11とかもだが、いままで割とヒットしたMMOはそれなりにプラットホームの層に合わせた作りだし、PCユーザーってのは
多少マゾかろうがついてくだろうしなぁ、今のDQ10の仕様はそもそもWiiの本来狙ったユーザーにはついていけないの多いと思うぞ
今は楽しいとか言ってるやつらも直ぐにフェイドアウトするは、なにせ10年とかいまのまま続くわけがない
>>283 EQがFF11とやってることが大差ないんならちょっと違うな
EQはちょっととっつきにくくて理解できない、EQよりシンプルでわかりやすくてぬるいならFF11はMMO界のドラクエだ
そう思うの数1014件
これが最高ってことは、人減ってる?
前は2000とかあったような
普通は新職追加はお祭りなのに
10だと苦痛なだけとか凄いな
そう思う押しても何にも意味ないじゃん
仮にゲーム内人数減ってなくても提案門見てる人数は確実に減ってる
現実は両方減ってると思うけど
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:34:29.55 ID:QXmRsGiiT
PS4もガッカリ発表だったな
PS4もダメか…
据え置き機に未来はあるのか
>>301 2,000どころか3,000以上だってあったぞ
特訓だのアクセ合成だのマゾコンテンツ入れる時期が既におかしいんだよ
まだ半年だぞ、バカジャネーノ
小出し小出しとろくに遊べるコンテンツも無いのにお花畑とか頭の悪いもの作りやがって
まともなダンジョンレンダメデスしかねぇじゃねーかよ
ドラクエってゲーム自体わかってないな、1〜8まで2週するまで藤沢と斉藤椅子に縛り付けてやりたい
都合悪い意見消されるの分かってるから皆興味なくしてるんだよ
言語の差
日本語わからない
やってるひとがいて教えてもらう環境がない
攻略wikiなどもない
ならばFF11も難解ゲー
何度も言われてるけどボスまで全逃げ前提ってのがおかしいよな
DQっていえばダンジョン最深部にいるであろうボスに辿り着くまで
新装備やキーアイテムが無いかあちこち探索して
体力配分に気を使って進むとかがお約束だったのにそれが一切無い
ていうかこれMMOでドラクエじゃないし
迷宮探索して強い敵と戦ってすごい装備とかお宝を手に入れるんじゃなくて
お宝はすごーく出にくくてそれを手に入れるための苦労が大変だったり、
つまらないミニゲームを人よりうまくこなして金貯めてすごい装備を手に入れる
オレは・・・・そこそこすごい装備が安くなるまで待ってる
今だからこそ、ランポスやドスランポスなんて怖くないが
あれはアクション慣れしてない人が慣れるまでは本当に驚異だろう
特にドスはランポスやコンガ相手に十分死ねる
慣れた人でも大型と同じエリアにランポスとかいたらそれなりに鬱陶しい存在、ちゃんと存在意義がある。
運搬の障害物にもなるし
ドラクエ10のモンスターは少なくとも初期村から最初の町までは逃げやすいモンスターばかり、いくら辺境に当たると怖いモンスター配置しても最初の道中に緊張感と達成感を見出せなければ無意味。
モンスターが意図的な経験値稼ぎ用の置物にしかなってない。
多少戦闘がつまらなくても倒せばもう戦えなくなるボス、それを倒す為の多少のレベル上げ自体は楽しく感じるもの
延々とレベル上げ、延々ともう倒したボス回しなら、それこそモンハン並に戦闘を面白くしても無駄
トレハン要素っていうか
アイテム周り全般が死んでるのが問題だな
>>309 まあでも4人PTやってて、1〜2時間で誰かしら疲れたり
用事で解散になるケースが多いので時間だけみれば
今くらいじゃないとレイダメテス〜ラスダンは辛い
そもそもキッズタイムは2時間しかないしな
でも面白いかどうかという意味では全くその通り
さすがに飽きてきたな・・・
着せ替えが好きでドレスアップできるようになる前から色んな装備を組み合わせて遊んできて
今回いよいよ装備のカラーリングと髪型変更ができるようになるらしいと聞いても
あまり楽しみじゃない。どうせお金かかるんでしょって感じで・・・
まだまだレベルの低い職業もあるけど、やる気しなくて最近ログインしてない。
今やってる人で新しく友達を誘う人はいないだろう
ネガキャン増えなくてもこれからやろうかな?って人も不穏な気配に気づくだろう
結局ほっておいても終焉は近い
定期的に無料やるだろうけど、ど新規はキーエンブ手伝ってくれる人もいないだろうし
初期の頃のソロメインって人よりもっときつい
キーエンブくらいなら強サポを雇えばクリア出来るけど
それが楽しいかって話だよね
実装直後の勝手がわからず試行錯誤の時期が一番楽しいんだと思うんだ
新規はずっとこの楽しさを味わえない
VUの度にフルパッシブに出来ない層もそうなんだけどさ。。。
自分でサポの強さを調整しろといっても
Lv20 HP200 攻150 守180
Lv20 HP100 攻撃80 守100
が並んでちゃ上雇うに決まってるし、下雇ってボスに負けたら上雇うしかないしな
かといって下手に「お手伝い」なんかされたら自分の活躍0で楽しさもへったくれもない
>>249>>250 そうか…やっぱりDQ10はMMO経験者でもつまらなく感じるんだね
続けてる周りの人たちはこれが当然!みたいに言ってるから
FF11や他のMMOもこんなもんかと勘違いするとこだったよ
目を覚まさせてくれてありがとう
でももう二度とMMOはやらないだろうな…
>>318 DQ10にはMMORPGの悪い部分が特に凝縮されているというだけで、
MMOには多かれ少なかれ同じような成分は含まれているよ
やらないでいいのならやらない方が正解
そもそも一流と呼ばれるような企業でずっと社員として働いているような
連中がいいオンラインゲームなど作れる訳が無い
根本的にやり込んでるネトゲの絶対数が少なすぎるんだよ
だから「理想としてのMMO」として頭ん中で考えているMMORPGが
至極薄っぺらいものになっちゃってる
いいゲームを作ろうと思うなら、最低でも5年くらいニート状態でいろんな
ネトゲだけをやらせて意見引き出すような部署作らないとまず無理
パッシブもりもりフジサワクエスト
栽培ってアサガオ観察放置プレーユーザーにはめんどくさい作業なんだろうなぁ
FF11の栽培はこうしき
FF11の栽培は公式RMTみたいなもので、
リーマンには大人気だったな
キャラマックスまで作ってやってたw
色んな意見を聞く為に提案広場があるけど
取り上げられるのは、どうでも良い様な事の方が多いしな
社内で提案したって藤澤が聞くとは思えない
堀井にだって顔真っ赤にして反論するくらいなんだから
まずはD代えないとどうしようもないだろう
2.0から代わるみたいだけど、今すぐの方が良いよな
>>325 2.0でD交代する頃には更に過疎が進んで手遅れになってるのでは
手遅れって点では今も既に末期感漂ってるけどさ
開発者自身どういうゲームか知らない問題。
スクエニは確実にこの理論知らない。
結局それを知るにはユーザーと同じ条件、立場でプレイするしかない。
でなければどういうゲームかもわからないし何が問題かもわからない。
わからないから適当に考えた斜め上の改悪案を実装 ー> 早期終焉
1.1のピンモトンブレロ潰しとか戦士弱体 暴走陣産廃はワロタ
単にレベルを上げられてしまう事に恐怖しただけの目先の行動
ユーザーの言うピンモトンブレロ飽きた。
強敵狩りに意味持たせろ。狩場を増やせの意味が完全にわかってなかったね。
1.1は事実上の引退加速装置になった。
藤澤がスケープゴートになるだけなら
意味ないしなあ
エテーネの民の努力空しく二個目のレイダメテスが落下して新生くらいならないと
レベル上げしかやること実装してないくせに
ハイペースでレベル上げされるのが困るって態度だったもんな
頭でっかちのオフゲ脳なんだよな
企業体質っていうか社員が
この先どう考えてるのかは分からんけど現状のMMOシステムじゃ
正直うまくいくとは思えない
ネルネルとか力使い果たして引きこもりだしな
5大陸は、キークエ程度で平和そのもの
過去グレンくらいカオスがいいw
ふじさわ「まだ始まって半年しかたっていません」
誰に対する言い訳?プレイヤー?株主?自分自身?
もう半年経ってます
自分がやりたかったのはさ、オンラインのみんなが生活してるドラクエなんだよね。
OPみたいに道で戦ってたら、たまたま助けてくれた人とパーティ組んだり
せっせと鍛冶や職人を生業としてる人もいれば、まったり酪農や釣りをしたりしてる人もいる。
昼間は冒険に出て、夜は酒場でみんなと今日の冒険の話をして盛り上がったり…
ちゃんと他のプレイヤーも生きてる、血の通ったオンラインがやりたかったのに。
実際はみんな同じような装備・見た目で会話は「よろしく〜」「お疲れさま〜」ぐらいで済んじゃうし
延々とレベル上げばっかりのカネカネカオンラインだからなぁ…
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 16:56:56.94 ID:3BfiDAIM0
半年ありゃオフラインRPG1日2時間プレイだとしても最低6,7本はクリアできる
なのになんだこりゃ、オフゲRPG一本分にすら満たないシナリオボリューム
未完成ってレベルじゃねぇ、レベル上げて待っておけばまた目標となるシナリオ&ダンジョン追加が2ヶ月ごとにあるのかと思えば
なんだ?次は来年?死ねよ
大企業が個人製作のフリーゲーム以下とか恥ずかしくないのかよ
戦闘以外の部分は、どうぶつの森ぐらいに出来なきゃだめだったんだよ。
あれぐらい、何からやっていいのかわからないぐらいにやることが多いぐらいでいいと思うわ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 17:03:18.26 ID:Xr53l3AR0
>>335 大半の時間が単純なレベ上げってある意味すごいよな
UOまでとは言わないけど、
もっとドラクエの世界で生活や冒険してる感が欲しかった
どこかのリンクから今更14ちゃんのニコ生公式放送録画ってのをみたんだけど
この吉田って人、しっかり自分の考えを持ってるみたいで説明も詳しくできるし
身内スタッフには厳しい姿も垣間見えて、ユーザーに対してはサービス精神を持ってる
そんな印象だったんだけど、ドラクエの2匹のゴミと交換してくれないかね
そういやレベル上げ除いた1.2で追加されたコンテンツって
かっすかす迷宮
アトラス、パズズ、パラ弄っただけの強ボス
アクセちょっと
これしかないwwww こんなんで二ヶ月ももたねえよwwwwww
>>339 あの嘘つきが欲しいとか無いわw
FF14の開発便りとか見てみろよ
SS適当に貼った後は個人の日記書いてるんだぞあいつ
結局クズエニ社員ってこった
ドラクエブランドなら開発費抑えてコンテンツ絞っても
ユーザーはほいほい課金するという見込みと方針が出発点なら
はたして変わることがありえるかっていうと
FF11がいかに面白かったか分からされるクソゲーそれがドラクエ10
今現在でもパッシブ一通り揃えたキャラでネルゲル行ったら完全な雑魚w
キーボスなんていわずもがな
wiiU版から新規なんて入って来ても何にもおもしろい要素が無いw
わざわざ弱いキャラを限定して募集でもするんだろうか
吉田はリアリティーどころじゃないからな
ユーザーにぶちきれて
深夜にてご容赦
だからなw
なんで深夜だったら免責されんだよw
Dは今のDQ10をLV1まっさらから通しプレイしてみるしかない。
それは新規WiiUユーザーがどういうゲームの軌跡を辿りどういう光景を見るのかの予行演習。
β開始と同時に名前を伏せてやりこむしかない。
そこには開発者だからなんてちやほやされる世界はない。
真実を知る事ができる。自分で体験してはじめて何が必要かわかってくる。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 17:26:42.30 ID:3BfiDAIM0
MMO部門じゃもうろくなのいない、松井だけが最後の良心
あいつはまだ 面白いゲームを作りたい って姿勢が感じられる
まぁFF11のアビセアバランス調整でダメージインフレ起こしてやりすぎちゃった テヘ みたいなことはあったがあれはあれでよし
それでも何も考えて無い奴よりは考えてる奴のがいいわ…
すくなくとも吉田がやってたとしたら剣と戦士を1.1で更に弱体化してキッズ全滅させたり
バズズコイン17万を放置してライン工オンラインにしたりはせんだろ
>>334 そんな理想の世界は「効率」と言う魔法の言葉で吹き飛んでしまいます。
なぜ効率に走るかの原因すら知らないようだからな 今のDは
その証拠に更に効率を要求するアプデしかしてこない
常に効率を考えなければついていけなくなる世界だからな
結果どんどんライトが離れて過疎が進んでる訳だけど
>>348 吉田が就任してから導入されたコンテンツ見ればわかるだろ
強ボス()って感じのマゾコンテンツ連打で、キッズ全滅どころじゃねぇぞw
あとFF14でも遠くから強い攻撃を安全にできる魔法使い(黒魔)ずるい!って脳筋が騒いだけど
吉田は「黒が最強のアタッカーだ!変えるつもりはない」っつって脳筋の意見封殺したからな
吉田に近接職復権を望むのはお門違いだ
俺のやめた先月時点でアトラス15万、バズズ17万だったんだが
いまもこんな感じなんね
コインボスが選択制じゃなきゃよかったのに
バズズ2等でよかったと思うんだが
ドラクエと名前がついただけの集金装置だったんだよな
それをドラクエ10だと嘘ついて売りつけたわけだ
あいつらは笑いが止まらなかったろうな
知らないからだろうな、吉田に幻想抱きすぎw
去年始まるはずだったからなFF14は
もし吉田がDQのPだったら1.2まだ来てないだろw
>>354 集金装置として機能はしてないね
ガチャ搭載で当たりがバズズコイン ハズレふくびきけんとか
経験値10000増える超特大経験値の書とか
アイテム課金を搭載すればその性能は十分あるけどそういう風には使ってない。
1.1 すなわち2ヶ月ちょいで大量引退引き起こし
かろうじて今ついて行ってる人も脱落させるためのパッチを繰り返し
月額オンラインとしては破格のプレイ人数追い出し作業に入ってる。
わざと赤字出すつもりだなって行動
>>355 FF14が始まらなかったのは吉田じゃなく
前任者の問題じゃねーか?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 17:52:09.13 ID:KnGNkUAkO
吉田が関わったドラクエってこれ以外だとバトルロードだろ?
あれは対戦ゲーとしてはあるまじきバランスだったね
誰と戦っても同じカード、同じ組み合わせ
ただのおっさんホイホイのムービー集めだった
あれよりバランスぐだぐだに思われるモンスターズの方がまだ多彩な組み合わせに勝算があった
任期内で自分がたてた計画が遅れたら
「前任者のせいです」
いくら吉田でもそんなこと言わないわ
続けるよ教の人はよく言うけどね
なんか凄い必死なのが沸いたな・・・w
>>359 前任者が作ったコンテンツでも良ければ吉田の功績で
吉田が関わってから作ったコンテンツがダメだったら、田中、豚のせい
だったよな
なんの代表作も無い吉田はお飾りで、河豚が黒幕だとか、駄目なコンテンツの時だけ豚が偉い人になってたよなw
7の売り上げが好調なところを見るとまだブランドは生きてる。
間に合わなくなる前に堀井さん何とかしてください。
>>359 ほぼ1から作り直し+旧14の終末イベント実装だろ
14やってねーけど上二つを同時進行でやってるだけでも凄いと思うわ
ドラクエはDSだなと思ったよ
9の進化形がやりたいな
7の石版ダンジョンいいよな
何が手に入るかワクワクする
10には皆無だった要素だ
あ、吉田とウジサワを同列に扱ったら発狂しちゃったかな?
>>361 まぁ、14に関しては一番の罪は見切り発車した和田社長だ
…U版でもまたやらかしやがったマジ解任されたらいいのに
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 18:03:46.05 ID:KnGNkUAkO
そりゃあ吉田より藤澤齋藤が有能とはこれっぽっちも思えないが
>363
大変だから計画くらいしっかりたてて欲しいよね
延期ばかりで無能アピールしかしてない
U版の発売日はちょっと露骨過ぎるわなw
社長のやり方は切り売りする身がある内は通用する
いよいよ身がなくなってきた感じだな
>367
っていうか14は見切り発車しなくても良くなるようなレベルじゃないよアレ
そして和田が悪かろうが、吉田やDQ10無能コンビのダメさとは関係ないぞw
職人が優れてるなら上は建てろって言うだけで勝手に良いの出来ちゃうけど
今のスクエニはすごい物が出来るのはグラとムービーだけ
致命的にゲームデザイナーの職人クラスがいないんだろ。
マージャン考えた奴は天才だけどゲームは基本的にそのクラスの人材を
要求するからな。ゲームを創造するってのは凡人にはホント無理。
見たら似たものは作れるけど単純にパクるにも元を良く知らないと出来ないわけだ。
んで和田はどうせ危なくなったら逃げるんだろあのクズ、生皮はがれて吊るされてしなねーかなあいつ
よく読んだら
前任者のせい
14直すのは大変
和田が悪い
吉田を庇いすぎ
臭すぎだわ
吉田Pに関してはインタビューしかみてないが
藤澤斎藤よりはよっぽど有能そうだからな
問題点をちゃんと認識して
改善すべき事は受け入れる
ゲームとして何が楽しいが考える
技術的な事は知らんが
ゲーマーとしては応援したくなるよ
そっすねー
自覚してない信者かw
じゃあ試しに交換してみよう、吉田さんと藤澤さん
概ね14の評価はネット等で言われてる通りで間違いないが、コンテンツの一つガルーダ戦は普通のリーマンプレイヤーでも
ギリギリ勝てる調整にしてあって難易度的にも良かったけどな。そのほかはほぼクソw特にレスポンスやUIがひどすぎる
続けるよ教の布教はしつこいからね
見当違いなことをいってるとか言われてても藤澤さんを信じてた時期が懐かしい
どんどんユーザーを突き放すような言動に傾いていったね…
FF14は信者しかやってないクローズドな物だからDQ10とはまた違う。
信者のみから発せられる今の評判なんて偏ったものだと気が付くべきである。
DQ10だって信者だけ集めれば好評だろう。
60万も一般人集めたからこのマゾゲーのどこがドラクエなんだとボロクソなだけ。
もうDQの復活は諦めたから同じスクエニの14に誘導しようと必死なのかと思うわ
同じクズエニだから信用できないっつーのw
転職云々と現状ではベスト発言でもうダメだと思ったな
こいつネトゲってもん全く知らんな、こんな奴が上じゃ面白くなるわけ無い
…案の定だね
何万 いや何十万?の何も知らないMMO初心者戦士が悲鳴上げてるのにベストバランス
だめだこのD早く何とかしないとって思わせた発言の一つではあるね。
Dは戦士してる訳でも無しゲームそのものもチートまみれでパラいじって
面白い部分だけつまみ食いしてるだけでまともにプレイしてないから
本当の内容がわかる訳ないんだよね。
かの堀井大先生は戦士がAボタン連打でそれなりに活躍できる
MMOにしたかったみたいだけど。
それはユーザー層考えたら当たり前の気配りだったと思う。
1.1で戦士完全産廃にしたDは真逆行ったな
吉田もこのクソゲーに無関係じゃないんだよね
ハウジングの丁目システムとかこいつの考案でしょ?
まあ、はっきりしてることは、
新生こけたらスクエニが終わるw
14やる気もねーがなぁ
少なくともPS3版出ても
人柱はやる気ない
新生は古参が居なかったらちょっとだけ考えたかもしれんが
既にお古な感じが出ちゃってる時点で論外だな
オープンβは参加するつもり
面白かったらやる
つまらなかったら今やってる洋MMO継続
俺は隠れレガシー先輩だった
根性版はプレーしてないが最後だけ最低限課金してた
25日からのβのレジコ届いてたわw
>>390 まぁ、レガシー隔離してるだけマシだろ
U版とかそのまま新規が既存世界にぶち込まれるんだぜ…
ま、プレイしてから文句言わないとな
まともなMMOなら、オープン半年って毎日18時間やってるプロ廃人でも
ワクワクしてる時期なのに、なんでこんな腐敗臭と終末感漂ってるんだろうな
新生FF14とか始めから格差あるクソゲーだろ
まぁぞれ以前にやらないけど
もういい加減時間かかるMMOは勘弁だわ
>>395 基本的なシステムに問題があるのに
そこが一切改善される気配が無いからじゃね?
レアドロ装備無し、職追加が鬱なネトゲとか初めてだわ
いい加減無駄な経験値引き伸ばしやあからさまな時間稼ぎゲーはもううんざりだよな
パッケージ販売でも高額月額課金でも何でもいいからゲーミング的な魅力で引き付けられるタイトル、もうないよな
アイテムで釣るしか脳がないバ開発
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:07:41.74 ID:RqJSXX7dO
蛆澤とリアリティの勉強不足、経験不足
問題を問題と認識できるレベルにも達していない
最初から格差ある問題。
本来あらゆるMMOはその問題をクリアーしないといけない。
それはつまり新規を常に獲得し続ける仕組みが用意されてるか否かという事そのもの。
いずれのバージョンアップにおいても新規はお断り。
こんな仕組みでは最初から尻すぼみオンラインが確定している。
格差があっても成立する仕組み=新規を許容する仕組みが必要。
>>401 んなのはクソ化する以前のUOが既に達成してる、新規お断りなのはレベル制MMO全般
それでも最近はカンストまでが早かったりミニゲーム沢山用意したり工夫してる
なんの工夫もなくさらに戦闘やチャットシステムを劣化させたDQ10は別格
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:25:46.59 ID:navm1ORk0
20時からのニンテンドーダイレクトで1.3の詐欺PV流すらしいよん
>>402 一キャラでスーパーマン目指すシステムが糞なんだよなぁ
ライトは一キャラだけ頑張ればある程度まで強くなれる、廃人は色んなキャラ作って多様性楽しむ
これで良かったのに
一アカウントで複数キャラ作れるけど自分以外が同一アカウント作るのは規約違反、とか方向性がさっぱりわからん
もう残ってんの
狂信者・情弱ババア・クソガキッズしかいねーし
フレやチムメンがどんどんいなくなってるのが一番萎える
FF11のLv60キャップでいうとサポートジョブシステムとの兼ね合いで
ナ60/戦30とか白60/黒30とかなわけだけど
DQ10の場合は
魔使60/戦60/僧60/武60/盗60/旅60/パ60/レ60/魔戦60/ス60・・・・
職業追加されるごとに無限に付けれるっていう
Lv開放もそうだけどスキル100上限開放されたらもっと酷いことになっていく
>>407 フレやチムメンからすれば、まだ続けてるお前に萎えてるわ
おい
TSUTAYAでレジストレーションコードが9位だとよ
14次作もだめだろ
4人とかのパーティー推奨くさいし
スクエニは日本企業のくせに日本人向けネトゲの本質ってのを間違ってるわ
>>387 バトマスで剣がどうなるか見物させてもらうよ
戦士はあのままだろうけどな・・・
戦士プレイを楽しみに入ってきたDQファンを産廃扱いとか正気とは思えんかったな
DQで剣と盾と斧が使えて安定の物理職だった戦士がXではPT募集しただけで失笑されるとか
人気職をザックリ殺しておいて「ベストバランス」だから大したものだよw
でも困ったことに、数字の見せ方によってはふじさわって敏腕扱いになるんだよな
・MMO初期課金者数としては国内RPGとして過去最大の数字を達成
・半年たった現在でも万を越える継続プレイ者を維持
後任のりっきーにちょっと同情するわ
PV詐欺だけは上手いな
1,3PV詐欺観たが、ほんとこういうの作るのは上手いんだなw
レベル上げ作業と、お金が大量に必要なんだろうなって感じはした
ネルゲル戦までは戦士人気だったのに。
盗賊だった俺はイチョウ狩りの時のオノの火力に憧れたもんだ
>>414 でも、それって「ドラクエ」ブランドがあってこそなんだよな。
中国の偽物製作企業がブランド企業買収して、
偽物を「本物」にして高値で売りつけるような状態だ。
PVは本当に面白そうなんだよね
PVでは栽培やってたのMサイズだったけど
もしマジでSサイズで栽培できなかったら…
カラーリングのお花が高騰しそうやね
カラーリングなんて本来気軽に出来るものなのに
エンドコンテンツ化とか蛆澤さんっぱねえッス!
>>418 そのとおり
しかし功績の最終評価するのは大概の場合社長
そしてスクエニの社長は数字大好きな和田サンなんだよな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 21:14:46.78 ID:cfzo5L9i0
頻繁に落ちるの簡便してほしい。
強ボスでもそうだけど、職人してるとき落ちたら洒落にならない。
ただでさえ、オーブ出現率悪いのにこんなんだとその日はやる気なくす。
WiiUユーザーに聞いたけど、WiiUでも同じみたい。
言い切るけど、これシステム的に脆弱すぎる。
どんだけ安くてもまずい飯に金はらうバカはいない
高くてもうまい飯に金はらう奴はいくらでもいる
コンテンツや調整さえしっかりすれば1500-2000円に
たとえしても客は戻ると思うんだがね・・・・・
ちょw
ベリアル・バズズ・アトラスコインをオーグリードふくびき専用景品にするとかアホかw
どんだけオーグリード優遇すれば気が済むんだwwwww
PV面白そうだなぁw
とりあえず女風呂には行ってみよう
コイン追加かよ…
ベリアルのコイン
はい死ね。氏ねじゃなく死ね。
今日24時に新生FF14ベンチマーク公開&情報一斉公開
ソースはさっきのPレターLIVEのテスト放送にて
んで明日20時ごろにPレターLIVE
新たな強モードボスは、
中レベル帯エリア(風の町アズラン・グレン城下町・岳都ガタラ・ジュレットの町・オルフェアの町)シナリオボスの「強モード」です。
こちらはかなり上級者向けのコンテンツとなります。
ウデに自信のある冒険者は、ぜひ挑戦してみてください。
本当に何も学んでないようだな
>「ドレスアップ屋」の料金を半額にしました。
半額じゃなくもっと下げろ
これで花がMサイズ限定とか、栽培しにくいとかだったら、死ね。氏ねじゃなく死ね。
っていうか、メダルレシピやめてくれw
U版でたらやろうと思ってたが…やる前から絶望的だな
Wii版で問題点洗い出して改善するかと思ったら
問題点放置して改悪したでござるの巻
200体討伐で更にメダルが貰えるとか、時間稼ぎでの延命が露骨だな。
>一部の特技使用時に、追加HP回復、追加MP回復の効果が発動されるようになりました。
.. ┏━┓
┏┛
・
なんでコインを格大陸にばらけて3等にしなかったのか…
素人の俺にはわからんけど、プロなんだし深い考えがあってのこと
なんですよね…?
新装備とかまた高騰して殆どの人は指を加えて見てるだけに
なるんだろうな。
ソサリン救済は結局なしかwwww
糞確定乙wwww つぶれるまでドラクソ運営してろやwwww
>>435 分散させたら修正する作業量増えるじゃん
この程度の理由だろ
「日替わり討伐クエスト」と「モンスター討伐隊(100匹討伐)」しか俺には関係なさそうだな
強制横スクロール・・・・なるほど・・・・
アプデ情報ざっと見たけどひどい内容だな
レベル上限は上がりますがここを目標にしないとゲームが楽しめないというようなものではないので、
ゆっくり遊びたい人や始めたばかりの人は、
あまり気にせずに自分のペースで遊んでいただければと思います。
また嘘つくんだね
MMOで自分のペース云々なんて幻想だよな
FFとかドラクエとかうまくやればもっと集客の見込めるタイトル使ってるってのに
本当にもったいない・・・
この薄めた世界でゆっくり遊ぶって引退一直線ですわ
強制スクロールってTwitterの発言だっけか
個人的には強制スクロールと言うより、アイスクライマーな感じがする
一見協力プレイに見えるけど、その本質はリアルファイトにまで発展する壮絶な凌ぎ合い
相手よりも早く高く登らなければ足場が消えてサヨウナラ
留まれないこともないけれど、誰かが登れば嫌でも階層は進んでいく
望む、望まざる関係なしにね
あなたの足元、いつまで画面に残っていられるかな?
>>441 配信クエの最終話がレベル上限想定で最後だけ見られない事態が目に見えてる
そしてVUバブルが弾けるまでに金稼ぎ抜けた者が勝ち組で
のんびりプレイヤーが気づいたころには金稼ぎ全部ツブシなのがあきらか
運営の言うことなんて嘘八百だよ
俺はFF5のせまってくる壁のボス(デモンズウォール)みたいな感覚がずっとあった
どんどん進まないと壁に押しつぶされる上に、逃げきっても壁はどんどん追いかけてくる
アトラスが3等ってアホか!未だに4等まで当たった事ないわ
今の所、緩和する気なんか全然無いな
バズズ2等になって、さらに敷居が上がってる
1等ずつ下げて丁度良い位だろ
>「モンスター討伐隊(100匹討伐)」で、200匹討伐達成時にも「ちいさなメダル」がもらえるようになりました。
これ、1.0までブタやカニやピンモー。今ではタコやってる人たちには余裕でクリアしてるな。
アイスクライマー 実に見事な表現だ。
スクロールはトップ集団に合わせてある。
下は足場がなくなって終了 足場がなくなるとはどういう事か?
手伝ってくださーい
誰もいない。
大丈夫サポいますよ!
強力すぎるサポ 当然強いのを雇う。どれくらいが適正かなんて知るわけがない。
俺はひたすら聖水投げるだけやん 職なんか関係ねースキルも関係ねー
or肉入りが手伝いにきた 見てるだけ。あラスボス5ターンで死んだ
何が面白かったんだこのゲーム
ゲームとして面白いと感じる足場がもうない。
>>441 本気でそう思ってるなら、キャップ開放なんかするなよって話だよな
つーか本来LVキャップは、廃人の足止めをして、コンテンツ消費速度を抑えて
廃人層と一般層の差を縮めるためだと思うんだが
このゲームはLV上げをコンテンツにして、格差を助長させる一方の、とんでもない廃人仕様だよ
>>452 その辺もMMO経験ないから理解してないんだろうな
廃のペースにあわせてたら99キャップでもすぐ足らなくなる
U版の新規がキークエ進めてボス前行くと廃人がたむろしてんのか
嫌だなそれw
今回は大きな目玉も無いのでPV詐欺もできて無いなw
ボスコインが等級制になって、今後価格は更に高騰するだろう
ボスと戦う権利が50万とかになって、アイテムドロップ確率が10%程度とか
誰でもできる時給1万程度の金策じゃ、到底追いつけない世界だ
こんなもんR運営がMT推奨してるようなもんだろ、氏ねよマジで、頭腐ってる。
>>455 ましてや新規のボス攻略に
廃人が参加して無双とかね
俺もキャップの使い方が間違ってると思う。
キャップは母集団を一定の範囲にとどめておく為の物。
母集団コントロールでMMOの成否は決まると思う。
やった事はないがWoWが優れてるのはそこだと聞いた。
バージョンアップでなるべく脱落者を出さない配慮をしていると。
軽いリスタート状態にしてやる。
今のDQ10は脱落予定者達を最低ALL50にしてやる何かが必要。
既に脱落した者を復帰される有りえない程の大盤振る舞いイベなどのきっかけが必要。
キャップはバージョンアップの水増し程度に思ってるんだろ
> R運営がMT推奨
ここだけ見ると、レースゲームの話みたいだ
DQ的にLv99以上にし辛いだろうに…どうするつもりなんだろうな
WoWはかけてる開発費もスタッフの優秀さも違うからドラクエ10程度と比べちゃだめよ
脱落予定者への底上げは「低レベル帯だけに」経験値を大盤振る舞いする仕組み。
これは幸い迷宮が使える。
迷宮はLVで管理されておりPTの平均LVが低いほどメタルが出る仕組みにすれば良い。
目標は誰でもALL50 底上げを加速させてやる。
脱落者復帰は宣伝ですごいイベを開催すると宣言するしかない。
見渡す限りのメタル メタル駆り放題エリアを復帰者に提供してやる。
この位の衝撃映像と共に桁違いのブーストを与えないと無理だ。
2.0準備キャンペーンと銘打ってに40万人が戻る事を願って
一通りじっくり読んでみたけど修正が多く新規コンテンツがほぼ無い
すぐにやること無くなって脱落者が増えそう
自分もキャップは間違いだと思う。
キャップなんて新職出なくなってから少しずつあげてけば良かったんだよ。
廃人様だってまだ全職の特訓終わってない人もいるんだし、今回はレベル解放無しで良かったのに。
無計画なキャップ開放のツケは、いずれ支払わないといけなくなる
具体的には2.0で、LV75フルパッシブ前提にコンテンツを用意する事になり
ほぼ新規が望めなくなって、ジリ貧になっていくだろう
レベル上げをコンテンツの一つと言っている段階でアウト
しかも上げないと他のコンテンツが楽しめないし足手まといになる(PTにすら入れない)現状だしね
そりゃ新規こないし脱落者続出だわな
新規コンテンツがほぼないっつうか無いなw
新シナリオはムービー見て終わり、強ボスはどうせ報酬ゴミ、お花畑()死ね
そんでまたコイン、運のいいやつか金持ってる奴しか挑戦出来ない
蛆澤斉藤お前らいい加減にしろよ、ゴミって言われても何も反論できねーぞこんなの
1.1:職追加(パラディン、バトマス、レンジャー)
1.2:55キャップ解放
1.3:職追加(魔法戦士、スーパースター、賢者)
1.4:60キャップ解放
これ位でも良かったかもな
今安易にレベル上げさせることで時間を稼いでるレベルキャップ開放のツケは絶対くるよなw
すでにもうネルゲルとか雑魚で唯一楽しかったメインストーリーすら新規は楽しめない
それとも始めたばかりのやつが弱い奴をわざわざ募集してゲームするかねw
Mサイズの家は250万スタートで最終的に10万か
初日に廃人が買い占めて終わりだな
色変えは100G位だが花10本必要みたいだ
何日かかけないと花咲かんし世話しないと枯れるとか
自分のペースどこいった
>>471 新規にはそんな事に頭が回らず
参加者、お手伝い募集ってやって
廃人がオレツエーする未来しか見えないな
VU情報見てもまったく復活する気が起きんな
もうキッズタイムですらログインするの面倒だし
そのうちスレも見なくなって完全にフェードアウトするんだろうなぁ
廃人の足止めはレベルや金策だけにあらずだよ。
この前のバレンタインイベが良かったじゃん。
あれ参加にレベルの制限なかったしランキング制度でユーザーに競わせる事に成功していたと思う。
たくさん投票して何かを勝たせる!自分のレベルや金策以外の魅力。
世界を操作できる魅力があったわけ。
例えばこういうので強ボスにしたいモンスターを決めようってなったら
強ボスにしたい敵の所に行って投票するわけでしょう。
使い古した初期村ボスやキーボスなんかも行くわけ。
2週間くらい開催してたらへたなキャップより話題性としてもつし
TOP10決まったら週1で出していってもそれだけで10週もつ
無条件に強ボス提供してるけどそれじゃ4−5日で制覇されて終わりなんよね
例えばお供え物集めよう お供えの豪華さで出る報酬が変わる!とかの
イベントしてから登場とか味付けで全然変わるのにもったいないね
これ作ってる奴らってゲーム好きじゃないんだろうな。
ソーシャルとかしかやらなそう
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 23:18:33.05 ID:ui1+ddFq0
スクエニがソシャゲ会社みたいなもんやんか
いままでの1.1〜1.2のドラクソをさらにマゾくして
うすめたのが1.3みたいだなアップデート情報を見る限り
マジで終わったなこれ
FF14みたいに廃人だけが威張ってへばりつくゲームになってるんだろうな半年後は
なにがソロでも遊べるだよ
それなら最低でも迷宮にサポートつれていけるようにしろ糞運営
PV見ると面白そうに見えるんだよなー、
すぎやま先生の音楽のおかげでw
でももうだまされんぞ。よくみりゃまた既存のボスいじってプレッシャーかけてきてるだけじゃねえか。
タダでさえ糞デザインの黒龍丸はますます見るに耐えない造形に、ドワ子がセーラー服着てたなw
もう終わりだ。俺の好きなドラクエの世界観をめちゃくちゃにしやがって。
>>473 新規「ネルゲル募集します」
魔力覚醒!天下無双!シューシャオシャオシャオ!
新規「つまんね・・・引退するか」
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 23:24:09.16 ID:1pQ6kFQF0
あのさぁ・・メダル交換品の「メタスラの剣」とか「メタスラの大剣」って何?
ドラクエなら「はぐれメタルの剣」もしくは「メタルキングの剣」だったよね?やっぱ9から?
なんで公式でアイテム名に略称が使われてるんだよ
それだけで凄い安っぽいし萎えるわ。センス悪すぎだろ
>>479 俺は1.2の時にPV詐欺にやられてちょっと復帰したけど、
結局それでやった事といえば、レベル上げと福引券を貰う為に
面白くも何とも無い迷宮に一日一回潜るだけ。
虚しくなって直ぐに辞めたわ。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 23:27:58.78 ID:gwa3A7KOO
約1500時間費やしたが
プツンとキレた
キャラデリする前に俺らの全財産やるよ
1:00にダンダダンアジトに北人にやんよ
結局金がないと何にも出来ない仕様はそのままっぽいなぁ
迷宮もてこ入れしてるっぽいけど全く面白くなさそうなのがすげぇw
前回は課金してみるかーと思って課金したけど
今回はもうないな・・・
2.0まで実装してから出せばまだ評価が変わっていただろうに
マジでさ、これなんで1密集してるから2とか3に分散しようと思わないんだ?
よくPT組めるなこれ
2に行ったらもうぱったり人が居ないし
こんでる鯖がもう二つしかないんだな
人減ったなあ…
毎晩23時に混雑を見守るスレがあったはずだが落とされたのかね
むしろ金オンライン加速しそうなんだが
こんでる鯖って住宅と迷宮だけじゃねーか…
>>490 分散するほど人がいないとか?…まさかね
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 23:44:36.54 ID:QXmRsGiiT
長々と書かれてるアップデート情報を一応読んだけど、正直、最初からこれくらいやっとけよって思った
すごい細かい修正だ!こんなに細やかな修正をよくやってくれた!お疲れ様、スタッフさんマジGJ!!
と、でも言うと思ったか?
むしろこんなのも今までやってなかったのかよ?放置してたのかよ?と、思ったわ
公式ネガキャンかよ
レベルキャップ解放のペースは本当に誰得
色々やってますアピールになるくらいか
新しい装備いいけど、また自分は指をくわえて他人のを見てるだけなんだろうな…
無錬金の☆無し装備でいいから、新装備は片っ端から配ってくれないかな
モンハンですら頑張ればどんな装備でも集まるのに、このゲームってRMTでもしないとマトモな新装備買えないんだよね…
面倒なことばかり増やしてる感じだな
バザーに出品すること自体すでに面倒だってのに
>>480 最近フレにキーボス手伝ってもらったけどマジでそんな感じだったよw
フレには申し訳ないがあまり楽しくなかった
しかしボス討伐で検索しても強ボスばかりで仲間がみつからなかったし
やっぱソロでいくしかないのかなと
>>498 DQの新装備って最大のモチベ要素だったはずなんだがなぁ
装備を生産依存にしたせいで
実装直後高沸→旬過ぎたら誰も作らない
どっちみちライトにゃ縁がないと
これって大型アップデートなの?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 00:14:18.17 ID:+Zod9DV30
会心のツッコミではハリセンを使います!
っとドヤ顏されてもどーでもえぇわ
ドラクエ10もFF11史上最もクソだった7・2パッチのような
パッチを当てれば盛り上がる
>>503 う〜ん、まあそういう要素自体は大事だと思うよ
その積み上げがゲームの空気を作る訳だしね
『大型アップデート』のレポートにそんなもんを載せなきゃならんのは
惨状極まれりって感じだけども
本来なら大型アップデートの際にしれっと混ぜ込んで
プレイヤーが発見して一瞬盛り上がるくらいのもんだよな
わざわざ売りにするもんじゃねー
キーボス レイダメデス ネルゲル等における
サポにすら俺つえーされて新規は涙目何も面白くない問題は
原因がはっきりしてるんだから解決は可能だろう。
ユーザーが選択すればよい。
つまり強サポで瞬殺で良いとするかまともな戦いをやって倒すか。自分で選ぶ。
まともな戦いを提供するのに必要なのはそれぞれのキーボス用に特別に調整された新しいNPC。
該当するボスのクエストが受注状態になっている場合に
酒場で同じ目的を持った特別なNP冒険者キャラクターが登場し仲間にする事ができる。
雇うのは無料。いやそれどころか彼らで倒せば追加報酬ありでも良い。
もう今のDQ10はサポが強すぎて普通にやったらあっという間だ。あえて悪い条件でやるのだから
報酬があっても良い。この旬の過ぎたボスに専用の適切なNPC提供システムは今後ボスを追加した先々でも使える。
でも、強サポって廃人キャラだからレベル上がるの早すぎてライトはLV低すぎてタイミングがよくないと雇えなくね?
ソロサポプレイで本編クリアはいつか不可になるんじゃなかろうか今から心配してる
>>474 同じくだ。全く戻りたいという気持ちにならない…このスレに顔出す回数も大分減って来たなぁ
>>508 そうだね。
そのうちLV50とか60ばっかりになって強サポ自体を
雇えなくなる可能性もあるね。
で、雇えないと詰みだね。酒場スタッフとか論外だし。
もしそうなっても専用NPCがあるなら対応できる。
適正レベルよりちょい下くらいでボスに挑むのが好きなのに今回むずかしいな
やっぱめいれいさせろがほしい
ついでにターン制にして
これ結局突き詰めると、次のバージョンアップレベル上げだけだよなw
>>510 んだね
いくら低LVパッシブてんこ盛りと言っても雇うタイミングすらなかったら詰む
で、新規と言うか後から入る者ほど、救済用として借りるサポも廃人のLV上げが既に終わってるだろうから詰む可能性が高い
>>507の案はいいと思うが、スタッフがそこまで気遣いできるのか怪しい
もし仮にこの問題に気付いてたとしてもやる気があるかはもっと怪しい
ソロの自分には特に目玉なしだな
新職のレベル上げを考えるとうんざりさ
新規より今残ってるのから搾り取る方向へ行くんじゃないかな
プレミアムコースに言及してるから、いずれ導入されるでしょ
マジで引退考えてる人は、お金ください、いや貸してください
次VU迄に転売で儲ける気はあるのですが、張るための資金が欲しいです・・・
>>501 メダルレシピの枚数からして糞原価になりそうなのがほぼ確定だしな・・・
>>498 原価6〜10万かかってるからそれは無理だな
>>485 ひたすら待ってるけど、来ないわ・・・(´・ω・`)
>>472 Mサイズ家の値段はそれで確定?
公式も雑誌系もチェックしてないんでソースあったら頼む
花はSサイズじゃ無理かねぇ…
新髪型5000G
ドレスアップは5000G+防具代
カラーは花×10
種100G+栽培代で1個500Gぐらいか?
紹介情報だと1つの街で3種類+ふくびきでレアカラー?
レアカラーの花×10はいくらになるのやら
ぬいぐるみ値下げもないしライトが楽しむのやっぱり無理だろ
そもそもハウジングなんて一部金持ちしか楽しめない死にコンテンツだろう…
タンスとベッドしかありませんって家か職人の直売場にしか使われてないし
外装も内装も家具もいじる余裕なんてライトには無いってことを運営はなぜ理解しない
コンテンツまじで何もなくてワロタwwwww
またパラメタだけいじってボスつよくするだけで
メインがレベル上げですかwwwwwwwwwwwwwww
Mサイズ土地の値段は公式に書いてあるけど、家の値段はみつからなかった
というか、そもそもSサイズとMサイズとで土地の広さ・価格・立地以外の
何が違うのかわからん
土地ってそんなもんじゃ…
250万てすげーな
俺のDQX生涯所得以上だな
がんばってレベル上げてたら、レベル40くらいから鬱の症状が出てきた
過疎地を2万で買った俺に死角はなかった貯金もなかった
仮に1日5万のユーザーが花を摘み取るとして100万分の1でプラチナの花が咲くとする
20日に1回1本が収穫され、200日で防具1部位、1000日つまり3年経過した時点で全身分が揃う
トップに金を使わせるためにこういう廃コンテンツあっても面白そう
公式見てきた
土地の最低金額はウジサワが「ユーザーの所持金を考慮」して決めるって以前言ってたような記憶があるんだが…
だとしたら今の平均所持金額は10万ゴールドって事になるわな
9月が約2万5千ゴールド、11月では約5万ゴールドだっけか
かいしんのツッコミでハリセン持ちます!
とか誰が得するんだよ
UI使いやすくしただけで大型あっぷでーとですドヤ!がマジうざい
スクエニのオンゲってこんなのが大型アップデートとか言うの当たり前なの?
FFでも同じなん?
よく考えたらDQ10がというかMMOが苦手なんだ
他人とチャットとかしたくない馴れ合いたくないフレンドとかチームとかうざい
でもソロでやるには厳しいバランスと退屈なコンテンツ
だからダメなんだわ
今後色々コンテンツ追加されたりバランス見直してもMMOである限り無理だわ
ベリアルコインwww
広場の悲鳴聞いてないよな運営はwww
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 04:24:23.38 ID:z+xIvqWS0
辞めれば良いは禁止
皆発狂しちゃうから
>>535 MMOではないよ
今後のアップデートでマルチプレイ強化されるみたいだけど
大金積んでボス(つまり悪)と「戦わせていただく」いつものドラクエって何?
強い魔物とは金払って戦わせていただくもの!
メタスラと戦いたい?課金してしばらく待てよ、チケットやるから!うれしいだろ?
シナリオないけど、日替わりと新職追加しといたから、v1.2も1.3も楽しんでね^^
コンテンツ不足が問題なら、金取るしかないよね。
課金2000円にすると厳しいなら、社会人向けに元気玉2倍効果のとか売ればいいよ
1000wiiポイントで、
後、ゴールド持ってるやつから税金としてGを取って、ライト層に配分する
>>532 大型アップデートってのが、普通のゲームの定期アップデートをストックしておいて、
2ヶ月に一回放出するだけだってのは1.1でわかってたじゃん
そのくせ毎回レベルキャップ解放とか、この運営はマジでMMO理解してないだけなんだよ
>>476 ソーシャルの方がまだライトに楽しませることを考えているぞ。
DQ10はパッケージと月額取ってソーシャルやらせてるようなもの。
>>538 特に迷宮なんてロンデに頼まれてボスを退治してやってるのになw
本当なら賞金くれてもおかしくないのにこっちが十数万のG払って戦わせていただいて、運が悪いと報酬無しってバカじゃねーの?
1からドラクエやってるが世界を救わせていただくために全財産払わされる今までのドラクエなんて聞いたことねえわ
Mサイズ家って
全部で、7000丁目x2棟x3地区x5ヶ国で20万はあるから、だいたいのやつには行き渡るだろ
クエやシナリオは週末がっつりやれば終わりそうだな
あとはひたすらレベル上げか
>>543 今までのドラクエと違って、勇者さまはあなただけではないのです。
あなたの変わりは多数いて、お金を払ってでも戦いたいという猛者が多数いるのです。
VU情報来てたのか、ワクワクするよかなんというかまた金が全て、そしてお決まりのパッシブ取りが控えてるかと
微妙な気持ちになるな。
つうかリーダーもインしなければチムメンもほぼインしなくなったしここらで俺も潮時かもしれぬ
この前のハウジングの時は50万は持ってたから、公式が出した胡散臭い平均ゴールドではなく
一応自分はまだ付いていけてるのかなwくらいに感じられたけど
今現金で250万なんて持ってないので、M土地の値段見ると自分が置いていかれてる感が凄いw
>>424 ヒント:日に日に少なくっているライブカメラ
ライブカメラに心霊映りそうな過疎度でワロタ
髪型変更5000G
リアリティに溢れてますね^^
VU内容ざっと読んだけど調整レベルの事で水増ししてて実際はスカスカだな
ドヤ顔で「ご要望が多かった〜」とか言ってるが最初からやれって事ばっかりだし
ふくびきの景品一大陸にボスコイン集中させるとか頭悪すぎる
戦闘が面白くなる、バザーが正常化するVUがこない限り復帰はない
そしてそんなVUはくるはずない
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
ウジ澤「そうだ、もう廃人限定のゲームに特化しちゃえばいいんだ!」
14とんでもないクオリティーだなw
プロモ見てチーム全体で移籍決まったわー
レベル開放に合わせてレベル上げしなくて大丈夫ですって言いつつ
主なバトルコンテンツの追加が強ボスコインボス追加ってやってる事が正反対
「上級者向けのコンテンツです」ってそれレベル上げないと無理って事だろ…
鳥山さんには悪いがDのドヤ顔イラスト見るだけで本気で腹立つようになってきた
>>476 > これ作ってる奴らってゲーム好きじゃないんだろうな。
> ソーシャルとかしかやらなそう
プロ野球経営者が野球の野の字も知らんのと一緒さ。
これ他の大陸でコインの1位、2位、3位入れ替えしてなければ、
アホでなにも考えてないの確定だな
VUの内容、殆ど不具合修正で即日やるべきようなレベルのものばっかじゃねぇかw
VUが来ようと復帰させられることがないって点では良心的な開発だけど
まあ俺も新生βで時間潰してくるわ
レジコ届いてた
面白ければ移るし、
廃人絆ゲーが解消されてなく、
つまらなければ課金しない
14信者スレチだからネ実にでもいって広報してこいよ、同じスクエニMMOでしかも一回盛大にコケてるから誰も移らんぜ
ま、俺は25日からβ参加しますが
まだこんなクソゲーやってるやついたんだ
>>562 仮にもドラクエがこの程度で終わるはずがないって淡い期待持ちながら、
引退との狭間にいるやつがこのスレには多いんだよ
ドラクエが好きだからこそ、クソゲー化したままの現状と、
ドラクエもMMOも勉強不足で無能の蛆澤達運営が許し難い
まあ、旧FF14もそう思われつつ、爆死したんだがなw
最後は新興宗教の信者のようなキモいのしか残らなかった
アプデ内容みる限りもうダメかもしれんね。。。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 11:47:26.63 ID:Ux0boxP+0
運営は学習しない?違うな学習しないのは藻前ら。
こんなゲームにいつまでも執着してないで潔くヤメロ。
フレに財産送って辞めた
ソーシャルと同じ課金制度でやりたいなら、PSO2がオススメ
武器強化失敗保護や服やサーバ移動やバッグ拡張もろもろ
リアルマネーで解決できる。親切な公式rmt制度あり
14は絆で行くって言ってるじゃん
新生始まる前から、DQ10と同じように既に終わってる
ガッツリ遊ぶなら対戦ゲー、
気軽に遊ぶならRPGな俺はDQ10の株ゲーについてけませんでした
どうでもいい相場のために冗長な移動システム使うのが超苦痛だった
キャップの話本来は廃とライトの速度差を埋めるためにキャップするのに
LV上げがメインコンテンツとかしたためにキャップ外すしか無いという悪循環
Lv55のままでよかった特訓もいらなかった
新PVを見て復帰したくなった人は
音声ミュートにしてもう一回見てみよう!
気軽に遊ぶっていうなら核となるコンテンツまで5分とかからず到達して
すぐゲーム出来る状態ならいつまでも課金していいと思う
じゃあRPGやんなって言われるかもしれないけど、準備で10分20分かかるような
ゲームはもういいや、やっぱおもしろくねーよ、このな〜んにも無い時間が
ライト向けとかヘビィ向けとか関係なくないかこの何もない時間
ゲーム作る上で空白時間作る意味が分かんない
バランス保つためってなんのバランスだよ、クソ時間保つために必要なバランスならいらねーわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 12:33:54.57 ID:3w1sQs3O0
キャップなんてアプデごとに毎回外してたら新規なんて
入ってこねーしただの強制横スクロールだわバカジャネーノつかなんでこれに気づけない
>>557 野球がオワコンになった理由がわかった気がする
廃人、廃人言うけど、DQ廃人伝説とか有るのだろうか。
有名廃人プレイヤーとかいるのだろうか。
推測だけど
一日16時間以上プレイしていたようなトップ廃人はドラクエ]止めてそうだわ
残っているのは12時間〜16時間の中堅廃人っぽい
職業が出きってからキャップ開放始めたらよかったのにな
U版出る前にもう崩壊してるじゃん、鯖分けるくらいしないと新規なんて楽しいことなにもないぞ
>>574 だよな
廃人を基準にして決めたんだろうけど全ての進行が早過ぎる
一年目はLV50キャップのまま&新職はパラディンとレンジャーだけでよかった
何とか言ってくれよ堀井さん!もう現場のプレーヤーが悲鳴上げてるんだよ!
テコ入れしてくれよ!
>>581 堀井氏が何とかテコ入れしようとしても
顔を真っ赤にして妨害する人がのさばっているから無理だわ
堀井「レンジャー弱すぎない?全然使ってないよ」
バカ「レンジャーは弱くありません」
知ってたさ…もうやだこの運営
実際にレンジャー使ってプレイしてみたんだけどちょっと弱いような・・・
ベストバランス m9ビシィ!
WiiUのβテストは全員同時スタートだからまだ楽しめそうだけどな
30日になったら魑魅魍魎の世界に強制突入だけど
もういっそうのこと経験値を膨大に増やしてlvキャップ99まで外してしまえよ。
後で、時期をみて後続には適当なクエやらせて追いつかせればいいだろ。
大多数が効率プレイであっという間にフルパッシブが闊歩するだろうなw
育て方のテンプレ的なものはもうみんな知ってるし
ドラクエだと思ってたらマゾゲーだった
まず自分の限界突破が試される
脱落したらフルパッシブにはなれないリアルイベント
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 12:59:09.76 ID:STohicrt0
>>580 魔法戦士とスパスタまで手が回ってる社会人とかいるんだろうか
週に3回程度しかできないライトとか絶対手が回らない
しかも一人前の証無しで酒場使える様になるんでしょ?
パッシブ盛り盛りのサポ連れて、事実上のPL跋扈で
『知ってる』プレイヤーとガチ新人は、光の速さで差がつくだろうな
レベルってコンテンツじゃなくて母数の舵取りをする要素なんよねしかも最重要な
レスでそんなこと言ってる人いたけどその通りだと思うよ
テンプレも何も、行くつく先が全員同じと分かってる以上、
レベル上げする理由どころが「遊び」にすらなってない作業をこんなに多くの人が
やってるってのが凄い
ドラクエというネームバリューに関しては心から感心するよ
だってゲームじゃないんだぜ!?
全員狂ってるなんて、気持ち悪いとか悪くないとか超越してるよ
>>589 社会人スレ覗けば分かるよw
今残ってて2ch覗いてる層は学生だろうが社会人だろうが変わらない
サービス開始から大して間もないのにキャップ解放連発で延命するネトゲって
他になんかあんのかね
レベル解放する理由ははっきりしてる
レベル解放しないと現状の中毒患者すら「やることねー」とか言い出して
ログイン時間が減る
ログイン時間減少=賢者タイムなわけで、賢者タイム中にドラクエ10以上に
面白いこと探すなんてそう難しいことじゃないからどんどんログインしなくなる
だったら作業量を増やさせるしかない
>>595 中毒患者はいなくなっていいよ
そんなに人数いないし
それよりも非中毒ユーザーを繋ぎ止める方が遥かに重要だと思うんだけどな
キャプ解放前にカンストしてて当然な空気になってるのは
他にやる事がほぼ無いのと毎回追加要素が高レベ廃人向けばかりだからかね
長い事待たされて今後メインストーリーや新大陸が追加されても
廃人基準の実装で低レベルだと進められないかもっていう脅迫観念もありそうだ
久しぶりに10やってみたが、やはりだるゲーだった
マラソンが嫌で結晶作ってたが、まとめて練金するとに30分とか余裕でかかるし
マラソンと同じ状態と気がついてしまった
つまらないことをやらない=金貯まらないという宿命を受け入れるしかないのか
宇宙飛行士の訓練にDQ10が使えそうだな
つまらない作業を延々とこなす精神力が求められるから
>>595 もうちょっと突っ込んで言えば
その要望に対して、やれる事を作れないから『キャップを外す』んだよな
それだけで膨大な時間消費してくれるし
対応コンテンツはパラメータ弄っただけのボス追加で手間要らず
VU情報見たけど今回ばかりは
そそられる要素が一つもなかった
ていうかまたレベル上げとカネカネクエストかよ
FFにはFFらしさなんてものがほぼ存在しないに等しいからいろいろやりやすそうだな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 13:20:50.97 ID:9W1jngr70
>>601 心置きなく引退できるね
なけなしのお金バラまかなくていいから
ちゃんとキャラデリしろよ
ドラクエ廃人伝説
・複垢バサラーナ狩りで貯金1億G(※1垢あたり1000万以下)
・裁縫職人だけで貯金1000万G(レベル上げやらず未だにフルパッシブすらない)
おるやろ
>>590 しかも酒場開放クエのアイテムはバザーで買ってもいいからな。
まあ一人前の証ないと鉄道使えないから当然かw
>>603 なけなして程でもないが
バラまけるだけの金でもないんだよなあ
BAN覚悟でRMTで捌いちまうか
ブリザード信者w
一応FF11は国産で成功したネトゲ
以下レベルキャップ記録
サービス開始 2002年5月16日
Lv55への引き上げ→2002年09月12日 4ヶ月
Lv60への引き上げ→2002年11月26日 2.5ヶ月
Lv65への引き上げ→2003年04月15日 5ヶ月
Lv70への引き上げ→2003年07月17日 3ヶ月
Lv75への引き上げ→2003年12月16日 5ヶ月
Lv80への引き上げ→2010年06月22日 6年半
Lv85への引き上げ→2010年09月09日 2.5ヶ月
Lv90への引き上げ→2010年12月07日 3ヵ月
Lv95への引き上げ→2011年09月20日 10ヶ月
Lv99への引き上げ→2011年12月15日 3ヵ月
ドラクエもver1.5でlv75に到達させる予定とみられる
遊んだだけで信者にされちゃうのは困る
スクエニ信者なんかにされてたまるか
スクエニまじで新生こけたら終わるよ
どうすんの
終わるの確定してるじゃん
FF11は75キャップのおかげでここに人がごちゃっと溜まってもったわけよ。
今の再開ペースではもうオワコンまっしぐら
ただの脱落オンラインだからね
その成功FF11とやらの計算なら65まで約1年
ドラクエ10は半年で65まで開放か
成功するといいね
>>その成功FF11とやらの
この言い回し こいつくさい
いやいや国産の期待できる作品だっただけに残念なだけだよ
DQ10つまらないからFF14やるわとか言い出すヤツは信者だと思うわ
こういう人はマジで何を考えてるのかが分からない
バカなの?と聞いていいものかどうか、そもそもそういう話が成立する相手かどうかから
探る必要があるように思う
「ドラゴンクエスト11 GREE」と「ドラゴンクエスト11 mobage」で復活するつもりなんだろう
そのわびしい遊園地にひとつきりあるのは、一度プラットフォームから離れて出発するや、
どんどん加速して客を振り落とすのもお構いなしにひたすら突き進む、乱暴なジェットコースターでした
レアボスコインが緩和どころか、さらに入手困難になって
業者か金持ちか知らないが買占めによりどんどん高騰
ずっと高いコインを買い続けなければならなくなって
緩和待ちをしていた層が引退して行く
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 14:10:35.08 ID:QcfkUl0k0
>>569 このPVの何に惹かれていいのかさっぱり分からんww
いやまじで・・・わからんw
>>334 このゲームの理想と現実ってホントそれなんだよなぁ。
ぶっちゃけこのゲームで先物取引、裁縫木工の数値合わせバザー張り付き、転売
以外で100万G稼ごうと思ったら旧FF14のレリック入手より厳しいからな
このゲームはまともなゲームじゃない
>>620 廃人優遇は許せるが業者優遇にもなってる現状に
運営は何の疑念も抱いてないのだろうか
これじゃ運営と業者が癒着しててもおかしくない
そりゃやってないゲームのPV見ても、惹かれるもんなんてないやろ
マネーゲームのリアリティがあるドラクエ
業者にはもっと頑張ってもらいたい
RMT前提の調整だよな
FF11もレリックの貨幣とかRMTで買い集める奴がいっぱい居た
RMTする連中は引退しずらい(後にはひけないから)
取り締まりは買い手には甘く、売り手には厳しくして
業者には新アカを買わせる様にして収益を上げるつもりでしょ
日々増え続けているアカウントは業者w
FF11は未だにRMT盛んだもんね
今回は何にも目玉が無いからなwジリ貧だろうなw
新要素次第で復帰しようかなってPVみたけど
レベル解放で復帰あきらめた
顧客が日本人じゃなくて外国人業者っていうなら今の仕様はとても納得できるわ確かに
いや〜、まあ軽くショックではあるよ
俺だってドラクエ好きだからドラクエ10やったってところはあるから
そのドラクエ作った企業の終末が業者と癒着して一般人カモる企業とあいなりましたじゃ
怒るよりも悲しいわ
もう以前のドラクエじゃないしね
大御所3人は名前を貸してるだけで実際に開発してるのは
堀井氏に反論するDを初めとする比較的若い連中
新作を開発する能力が無くリメイクばかり
近い将来、グリーとかモバゲーでしかドラクエ出来なくなるかもしれない
もう明らかに鳥山絵じゃないしねぇ
そういえばかの有名なオプーナってwiiだよな確か
wiiしまう前にやってみようかな、名作なんだろ確か
マジで俺なんでwiiUなんて買っちゃったんだろうw
タブコンが視界に入るたびになんか鼻で笑ってしまう
電源入れるときにおまけで画面が付くだけの小さいモニターw
>>634 いいじゃん
今んトコwiiU版を買ってプレイすれば最初から全部入りでプレイが始められるぜ!!
オプーナは最初の街がラスダンなどの難点はあるものの
ゼノブレの影に隠れているのは勿体無いゲーム
開発がピザ屋
>>634 最近全く起動してないw
せめてなんか新作出してほしい
DQ11はwiiuでやりたいな。タブコンで寝っ転がりながら本物のDQがしたいです
>>637 A連打でタブコンのボタンが直ぐにへたって
高い修理代がかかる未来が見える
今のところ様子見だけどいつかU版を買うことがあったとして
このタブコンでゲームをしてる自分が想像できないwどう考えてもクラコンだろwww
俺のタブコンは延々と電源を入れるたびにモニターの横でちょっとだけ画面がでるだけのモノになる
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 15:29:14.60 ID:QcfkUl0k0
>>625 PVってやってない人間に魅力を伝える動画だと思うがw
プロモーションw
今までの任天堂機でボタンいかれたことないけどなあ
タブコンほこりかぶってます。。。
はぁ、WiiUのβにつられて高い買い物してもうた
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 15:33:13.36 ID:DJUIGUen0
俺はクラシックコントローラーproのスティック部分が
左右に無反応になった。買って3か月で!
任天堂って、この製品に無償での保証期間つけてないのな!!!
そういえば5万回耐久とか高耐久を宣伝文句にしてるコントローラあるけど
たたかう タイガークロー −>たこめっと
で3回は押すから3万匹もやったあたりで行くんじゃないの 5万回押し
カラオケやるとタブコンの便利さがわかる
FF11の印章BCみたいな金策コンテンツ実装しろやヴぉけ!生産とかもう無理なんだよ!
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:00:32.79 ID:yVLQvAvY0
おいクソエニみてるか
これがお前らのつくってるものだよ
おいスクエニ、ここはひどい世界だよ、
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:26:30.04 ID:QcfkUl0k0
RMT組は盛り上がってるんだなw
1万Gが220円前後か?いやーすごいねーw
もっともっと買え〜w
スクエニ「勇者の力でこの忌まわしき世界を救って」
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:30:18.65 ID:XF/IlUAq0
下手にグレンの良番選んじゃったから
M土地に廃人様が降臨するのが容易に想像できる・・・
引退かRMTかマジで悩むわ
適度に取り締まり適度に放置がスクエニと運営には一番おいしいね
引退済みだから見物させてもらおう
>>631モバマスみたいにいずれドラクエも
古くからいてくれたファンを振るい捨てて、ソーシャルにまで堕ちるのかねぇ。
「バレンタインデーイベント!今ならフウラが貰える〜♪」
とかになったらドラクエ棄てるわ
吹雪の斧でバサラーナ狩りまくってたあいつらが勇者だったのか。
手染める気は全く無いし、かつては通報までしてたが、今はむしろ運営に
分からせるために今以上にもっと蔓延してほしいとさえ思える。
気づくような運営ではないし、むしろこのままでいいと思ってるかもしれんが。
DQがこういうゲームですよって
もっと広まるのを期待したいw
今時評判なんてあっという間に広がる
14もDQも本当に誰でも遊べるように改善しない限り、人が増える要素はない
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:57:41.54 ID:+Zod9DV30
飽きて4日目、課金してないので今インしてダンジョンのみいったが1階でやる気なくなったw毎日やってたときは全然苦ではなかったが。やはりはなれてみるとどーでもよくなるな。福引だけひいて速攻ログアウトした。
またどっかの新聞社が取り上げるってのも面白いかもw
アイテムの生産はブラックジャックのような数字合わせギャンブルを数回行うこと
アイテムに付加価値をつけるにはルーレットを3回まわすこと
これらから、アイテム生産は非常にギャンブル性が強い
これを数万円単位で換金できるのは、賭博行為にあたるとか、うんたらかんたら・・・
しかも、18歳未満の未成年も多数いるので、うんたらかんたら・・・
こんな感じでまとめたら、当たらずとも遠からずじゃない?
大々的に取り上げられて株価落ちたら、職人生産廃止になるかなぁ
DQ7ガンガンお金貯まるよ。戦闘が楽しい
ストーリー置いてついレベル上げしてしまう
>>647 こんなのに7万とか9万使うなら、別のソフト買った方がいいな
中古漁れば、平均3000円前後としても20〜30本も買えるぞ
きっと、ソーシャルに金をつぎ込む感覚がこんなのだろうな
>>653 リアル旅人バザーの方が使い勝手がいいからなw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 17:03:23.62 ID:+Zod9DV30
本気で気づいたら年内にサービス終了してたりして。
14ちゃんみたいにハゲトルティアが崩壊したりしてなw
今回の世つげの姫を見る限りサブタイトルにも何の期待もしてはいけないのははっきりしたし
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 17:07:40.29 ID:HYFY/0ag0
>>567 またそのガチャ服とガチャ強化保護が高く売れるんだよな
冒険でなくてもそれで稼げる
PSO2のプロデューサーがゲームのことビジネスモデルって連呼してるしな
内容も前作は面白かったのに2は同人誌みたいだもんな・・・
ドラクエでサーバ移動のたびリアルマネー取られてたり、武器強化成功アイテム販売とかでたら、
キッズはゲームに夢みなくなるだろうな
PSUは存在しないこととして扱っての「前作は面白かった」だよな?^^;
>>665 ソーシャルゲー時代に生きるキッズの方が意外と平然としていると思う
むしろ、おっさんの方が夢なくしてきているな
キッズ「そんな中で無料で立ち向かうのがロマン」
それでなくてもやる事が無いのに装備もソーサリーもチョーカーもRMTしたらやる事が無くなるだろ
こいつらは何を目標にプレイしてるんだ?
バズズ70勝以上してます )キリッ
なんて自分はヒキニートでDQで金を稼いでますと宣言してるもんだ
そんな彼に次の大型VAでスクエニからのプレゼントあり
新装備→金
土地→金
コインボス→金
強ボス→フルパッシブ
ドレスアップ&栽培→金
ゼニがあればなんでも解決やで
この世界は金が全てやで
すべてのRPGを過去にする!
我々に必要なものは過去ではない!
…でもおもしろいものを創れるとは云ってない
アメリカで出たら今頃Diablo3と双璧だったんじゃね?
RMTランキングの
討伐クエとかいうのもショボイ報酬で時間かかるたけだな
相変わらずだわ
金策では、サブキャラや場合によっては複垢まで駆使するのが当然なんて
言う奴がいるけど、その時点でおかしいって気付けよと。
本来サブキャラなんて使わなくても楽しめるのが「普通のゲーム」だろう。
通常の金策だと、せいぜい時給は1〜1.5万で、その苦行を50時間続けて
やっと新装備の練金がまともな物が一つ手に入る。
これを各部位ごとに繰り返す。
楽しいのか、こんなんで?
あくまで強気だな
>また、Wii U 版の発売を3月末に控え、これから新たにドラゴンクエストXを始める人のために、“遊びやすさ”と“わかりやすさ”も徹底して向上させています。
>発売当初から調整を繰り返してきたゲーム序盤は、遊びやすさ的にも、ゲームバランス的にも飛躍的によくなっているので、Wii U版の発売を待っていた方は、ぜひ安心してDQXの世界に入ってきていただければと思います!
>すでに遊んでいる方も、改めて新鮮な気持ちでゲーム序盤を見ていただけると思うので、ぜひこの機会に2キャラ目デビューもお試しください。
2キャラ目デビューもお試しください
2キャラ目デビューもお試しください・・
罰ゲームかなんかですか・・・
今回の少女探偵クエなんてウェディじゃなきゃ???だろ?
過去に悲しい事件があった・・・なんてセリフしかないもんな
逆にゲームで仲のいいフレンドができなくて引退考えてるわ
普通は、
一キャラ目 物理特化
二キャラ目 魔法特化
三キャラ目 職人
とかで複数キャラ作るのが楽しいんだけどな…
このゲームの場合はパッシブのせいで、全て一キャラにしないと効率悪いから、
複数キャラとか単なる苦行になってる
職人も、一つなら戦闘キャラで極められるし
序盤は飛躍的によくなっているのでって
はらたつわw
初めからWii U版のクォリティだったらこんなに人減らなかったのにな
結局和田が悪い
元々は昨年12月にU版と同時発売の予定じゃなかったっけ
在庫処分でWiiを売りたかったんだろう
土地サイズSでもMでも収納数や家具おける数に変わりなし
栽培もまあ間違いなく同じ
完全に自己満足用でつね
>>680 他ゲーだとサブで他のキャラ作ったとしてもあくまでサブだから無理してLv上げする必要も無いし
気楽に楽しめるんだよな、むしろ違う職だと新鮮でLv上げが楽しかったりする
ドラクエはパッシブもそうだけどlv上げ方法が高Lvキャラ雇ってパワーレベリングだし
パッシブのせいで他の武器が使えないから他職やっても新鮮味も無いしホント単純で苦行だわ
新規の少ないMMOは例外なく廃れる
WiiU版は本来は新規入りやすくして(サバ分けるなど)慎重に行くべきだが、
FF14のように会社の都合第一で発売急いでるよね
爆死の未来しか見えない
>>682 同感初めからWiiUで販売して1.3までアップデートした状態だったら
ここまで叩かれなかっただろうな
ここまで叩かれたのは初めにソロでも遊べる廃人プレイしなくてもついていけるとか
糞みたいな嘘広告して無理やり販売数稼いで
MMO初心者を集めたせいなのが一番大きいだろ
結局は甘い文句で人をおびき寄せて
新しいMMO廃人を養成して10年ごしの養分にしたかっただけなのがばれたし
社会悪でしかない
結局装備枠増えないんだな…転職パッシブゲーなんだから職業増やしたら枠も増やせよ…
>>685 そうか?草原6の利便性はグレンバザーなのも手伝って
トゥーン5をも上回ると思うけど
ここだけ廃人が買いあさると思うよ
何年後になるかわからないL土地が来るまでは最高の土地になるしな
>>684 いきなり新規ハード『だけ』でドラクエ本編を展開する訳ねーだろ
>>690 あそこ買われると景観が損なわれるんだよなー
ウチの前だけ買わないでくれ
一つ質問だけど草原6――シングル丁目持ちだけど売るとしたらどれ位?
>>686 おっしゃるとおり
なにやっても同じだから全て作業になってしまって、全く楽しくない
>>691 >>683 同時発売だと書いてあるのにUだけだと受取るアホ
同時発売したら新規で始める人の殆どはU買うだろ
新規にWiiを売りたかったって言ってるんだ
新規で始める人→wiiを持ってない人
久々復帰してるけど1.2は実際良アプデだよ。
俺も1.1まではボロクソ叩いてたけどな
ほんともったいないわ初めから1.3で出てたらアクティブ100万も夢じゃなかった
廃人とRMT軍団に荒らされる住宅街w
ところで住宅の権利って、特定の誰かに譲ることって出来たっけ?
本当はやめたくなんかないんだよ。
ハウジングもドレスアップももっと楽しみたい。
でも何をするにも金、金、金・・・
新しい職人家具はまた大量の素材を必要とするだろう。
福引でしか当たらないカラーリング用のレア色種も法外な値段で取引されるだろう。
もうついて行けない。
もっとドラクエを楽しみたかった・・・
>>699 土地を持つ→土地を売る→タイミングで土地を買う(売却相手)
>>701 なるほど、じゃぁ同じタイミングでINしてないと厳しいか
ありがとー
マジでパッシブに関してはスキルじゃなくてLv上がる事に自動で取得する様にして
スキルPを武器に振れる様にしてくれるとメイン以外の他職やっても楽しめるんだけどな
後以前のピンクモーモンみたいなソロでもおいしい狩場を各大陸と幅広いLv帯に用意してくれれば
>>697 RMTしたプレイヤーには良アプデかもな
1.3情報見たけど、結局毎日迷宮潜ってキングレオ倒してゴールドストーン貰うだけかよ
しかも新ボスのベリアルまでコインとかさ
金のないユーザーにも楽しんでもらおうっていう気遣いが全くないよね
新装備もメダル交換で糞高くなりそうだし
しかもエンドコンテンツはまた強ボスだけとか
一時期サルみたいにやってたけど、ログイン頻度1週間に1回くらいになってるわ
お前らにはコインボスと戦わせていただくという感謝の気持ちが足りない
今のコインボスをもうちょっと弱くして普通に迷宮ボスで出して
「ソーサリーリングのコイン」て感じでバズズ強とか出してくれればよかった
ソロ向け
ライト〜ミドル向け
のコンテンツの充実はよ
5ヶ月放置しといて言い訳は不具合w
これだけなめられて、まだやる奴の頭の方が不具合だわ
2013/2/22追記
Mサイズの土地には、大きめのMサイズ専用の家を建てられます。
Mサイズの土地に、Sサイズの家は建てられません。
Mサイズの家の収納品の数や家具を置ける数などは、Sサイズの家と同じです。
また、現在Mサイズの土地の看板に50万ゴールドと値段の表記があるのは、
本来「未定」とするはずの所にSサイズの土地の値段が表示されている不具合となります。
勘違いを招いてしまい、大変申し訳ありません。
毎日迷宮やるだけならそのへんのMOでいいじゃない
>>708 神のお言葉
「今回のバージョンで、改めて「ひとりで遊びたい人」、「みんなで遊びたい人」、どちらも楽しめるDQXとして、完成度は大きく高まったと思います。」
ドレスアップくらいもっと安くしても良いだろ
装備の見た目変わるだけだろ?
バランスが崩れるとかないだろ?
マジでこいつらなんなの
ドレスアップは1/10が適正価格だと思うが
半額どまりは予想通りっちゃ予想通り
イライラさせられるわ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:17:42.51 ID:QcfkUl0k0
オワコン
完全に見切りをつけたわ
バイバイ、DQ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:52:49.25 ID:wCoIbx4jO
過去のレジェンドボスの価値を大暴落させたコインシステムの罪は重い
しかし、このゲームの始まりが始まりだからハウジングもドレスも
意味を見いだせないから辛い
>>653 これ買う方も馬鹿だろw
2万1000円って・・・
時間が無いならレベル上げだけは計画的にやらないとな
装備無しでレベル上がるんだから、金策は5キャラで依頼だけやる
クエストはカンストして余った時間でかたずけるのがいいね
>>719 それが正しいのかもしれんが
それじゃつまらんのだ
>>719 >装備無しでレベル上がるんだから、金策は5キャラで依頼だけやる
5キャラも作ってやること自体おかしいわけで・・。
DQ10はFFと比較される事が多いが、ROと比較しても面白いな
BOT放置、業者放置、RMT買い手放置、バランス修正後回し、運営側のユーザー見下し発言…等運営の杜撰さは同じレベル
悪評ばかりのROだけどDQ10よりはキャラメイク楽しかったわ(ただしレベルキャップ解放前ね)
魔法使いでもAさんは火系、Bさんは氷系とか、威力重視系か詠唱速度系かとか選べた
今のROだとレベルキャップ解放されて、皆が皆勇者型のキャラメイクになってしまって個性も何も無いけど
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:08:24.35 ID:ownXLll50
>>720 今月二日しか休み無さそだけど@1レベルでカンストしそう
まあ5キャラ職人カンストするころには光が見えて
こないか
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:09:00.65 ID:wCoIbx4jO
よくまぁ、プラス金払って5キャラもやるもんだ
もう週に5時間が限界…完徹しなかったドラクエは初めて
依頼も時間効率はいい方だけど一日一回だしな
毎日こなしても高級品には全然手が届かないし、いろいろ諦めてる
>>725 別に毎日全員分やる必要は無いかと
貯められるしローテーションでやればそんなに時間は取られないぜ
>>722 >魔法使いでもAさんは火系、Bさんは氷系とか、威力重視系か詠唱速度系かとか選べた
まさしくそういうのをやりたかった。
やれるもんだと思って楽しみにしてた。
それが何でこんな事に・・・。
>>710 同じ装備ぐらいのリア友だけとやりたいのに毎回癖のある感じの人とばっか組まされてた悪夢
こっちはスカイプでチャットなんかしないし、こっちはこっちで自由にやらせてくれとマジ毎回思ってた
FF11からの流れとかでこれやってる人とかはこの辺の耐性はついてるんだろうかねぇ
他のMMOだったら身内PTだけでまぁしんどいけどID行けたりするんだけどね
こういうのが堪えられなくてやることも無いし今回は課金してない
ほんとMOでいいじゃんこれっていつも思ってた
2キャラ目作ったところで、やること同じで同じもんが出来るだけだろうが。
運営頭沸いてんじゃねえの?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:33:51.42 ID:lvT/agMz0
またなんかでVUイベントすんだろこのクズ運営?
のりこむかね
開発費削減することに関しちゃ天才だな
WDからもさぞかし大絶賛だろうよ
クエストとか物語スキーにはどうでもいいアップデート多すぎなんよ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:01:30.72 ID:1ucYPFa80
ごば
開発費の削減が天才なのと毎回のVUやイベントがしょぼくて装備やボスが使い回しだったりするのは
スクエニが見込んでたのに比べてはるかにDQが売れないし課金継続数も少ないからです
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:19:08.78 ID:aCCYUpJz0
今作は本当につまらない
おまんちょる【DQ10U−NKO】 2013/02/23 0:19
過去のDQは転職を繰り返して〜
とかぬかしている蛆澤Dさんは
過去のDQは宝箱が出るたびに
ワクワクしていたことは知らないんですかね
都合よく過去のDQを持ち出すのは
本当に勘弁してもらいたいわ
25年の信頼を食いつぶすような奴は
2.0と言わずに今すぐに消えてください
お願いします
それが1番の大型アップデートなんです
〇そう思う 〇本当にそう思う 〇心の底からそう思う
あーー、そう思わないばっかりなんだろうなーー
武器スキル縛りのせいでどの職やってもおんなじ
lv40くらいまではひたすら格闘で爆裂でただの作業、つまんね
ってのは本当に何とかして欲しいな
バトルマスターで二刀流だ、天下無双だって
使用武器が両手剣、片手剣、ハンマーじゃスキル取ってないひとが大半で
結局バトバト賢者賢者みたいなPTでばくれつ作業上げだからなぁ
>>737 何を言ってるんだ!爆裂プリンごときで音を上げてたらその後のタコメット2万匹には到底たえられないぞ!
タコなんかスキルすらいらんからな ただ脳死してぶつかるだけ
>>727 >魔法使いでもAさんは火系、Bさんは氷系とか、威力重視系か詠唱速度系かとか選べた
過去のドラクエでもそういった選択が無かったのに今作だけ選べると何で思ったのです?
>>728 迷宮毎日こなしているけど、スカイプチャットなんてやってる人と組んだことなんて
1度も無いですよ。ずいぶん引きがいいんですね。
ドラクエやりながらスカイプやってるのは一般的なのです?
>>737 今のVerだと結晶化があるので素手では結晶化できないので勿体無くないですか?
武器振りも、魔戦が出たので勇敢と片手剣は両立できますよ。
ギガスラは固定ダメなので低Lvから使えますよ。燃費悪いですけど。
>>739 おまえはギガスラでプリン狩るのか?
結晶化したって元値より安くて赤字になるわ
あとブライとマーニャって知ってるか?
つうかなんつう運営臭いレス
そんな必死に3つのレス解答しなきゃならんような質問かよw
それとうんこみたいに的外れな答えw数値だけ見てないで実際ゲームやれやカス
>>740 ドラクエ5のモンスターもある意味そうだな
攻撃魔法使えるモンスターは一杯いるが習得呪文がかなりバラけてる
>>739 戦士はゆうかん、魔戦はフォース安定すぎて片手になんぞ振らんよ
なんでって、MMOだからだろw
無個性のどこがおもしろいんだ
まあ作ってる奴がルカニとスカラを間違うようなゲームだからな
他社のMMOどころか自社ゲームすらやったことが無い奴が大半なんだろな
日本人は個性を嫌うんです!
ピンクモーモンは下方修正されたのにタコはなぜ下方修正されないのん
カス運営もクソ開発もくたばれ
>>740 確かに4の事は忘れてたわ、すまん。
フローラやビアンカも微妙に分かれてたな。
でも、結晶化して赤字ってどんな装備してるんだ?Lv40くらいまでの話だよな?
>>743 俺は片手に振ってグール狩ってたからなー。
効率だけ考えて選択したのなら何も言えん。
こんな所で油売ってないで世界救って来いよ
>>751 あと、特訓を残すだけだから暇だからちょっと聞いてみただけだよ。悪いな。
ここ引退スレ…
まあ楽しんでるようならこれからも頑張れよ
>>750 裏山、俺もそういう事に理解あるチーム移ろかな。
チーム全体が効率脳で僧侶なんかやりたくもない。
今更だけど
>>739の「〜のです? 」にジワジワきたw
MMOのマンネリ要素に力入れすぎなんだよ
・延々と修行
・デイリー要素多用で日々の行動が単調化
ふにゃあ〜
ID:JENTDm9H0が臭いのです
>>712-713 廃人どもから吸い上げる(キリッ
って思っての金額設定なんだろうが、廃人の前に一般客が遊びたがるコンテンツ
だってのがわかんないんだよな、このハゲは
バザー潰さないといたちごっこじゃん
そのいたちごっこのせいで一般客の楽しめるコンテンツは壊滅
マジアホ過ぎだろこの糞運営は…
M土地250万スタートかー。一般庶民には関係ない話だな
ただでさえハクスラ要素無いのに新レシピも軒並みメダルとか
つくづく雑魚敵を数多く狩らせるのが好きな運営だわ
RPGやったことがないんじゃなくて、完璧に熟知した上で的確に楽しい要素を排除しているとしか思えん
これ、どこまでつまらないゲームを作れるかという社会実験なんじゃね?
予算も削られる一方だろうから全般やる気ないんじゃん?
もう新しい試みとかしないで迷宮と強ボスとレベルキャップあたりを小規模に適当にいじって
お茶を濁してサービス終了まで向かう作戦なんじゃね?
和田はいつまで社長やるのかね
いい加減交代するか版権だけ売ってスクエニ潰れないかな
トップがこのままだともうなにも期待できない
まあ正直どうやっても上がり目の見えないし終わりも早いだろうDQXに予算
かけるより新生ちゃんやDQ11に予算と人員投入する方が賢いわな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 05:53:26.77 ID:FuhjBD0g0
むしろこれからのドラクエ制作を支える後進を育てる為の練習台かも知れないなドラクエ10は。
堀井が「君じゃまだまだだよ」と藤澤を排除してくれる事を願うしかないね。
11を買うであろう300万人以上の前で壮大な失敗は許されないだろうから。
ニコニコ生放送におけるダイス放送が悪影響を及ぼしている件について
現在ニコ生で平然と行われているダイス放送、まずはこれらの主犯格を挙げていきます。
よしむね・アキング・わーすぴ・おまる・テル・他にもこれらを胴元とするバイトキャラは多数存在します。
なぜダイス放送が悪影響を及ぼすのか?
強ボスでのオーブ・素材マラソン・盗賊PTによる素材集め・リューイーソー等の現在メインとされている金策で稼げる金額は時給にしておよそ10000G
しかしこれらの放送では30000G〜1000000Gもの金額を掛けてダイス勝負を行っています。
個人の自由といってしまえばそれまでですが、こうして集めたお金を資金に相場を操りRMT行為をおこなっているのです。
現在各学校団体でも学生によるゲーム内でのトラブルには手をやいている状態です。
これらの行為は簡単には防ぐ事ができません、しかし個々の意識により未然に防ぐことは可能です。
未成年が多いDQにおいてこれらの行為は犯罪を助長しかねないと感じます。
その他にも放送しているキャラを見掛けた場合は随時追加していきたいと思いますのでご協力お願いします。
新生FF14普通に面白そうだったな
どこの馬鹿が中華ファンタジーにしたんだろうか
>>764 その社長の和田がDQ5でいうとゲマって事か。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 07:52:50.56 ID:FAv29AMyO
>>768 世界観を考えた人はスクエニを退社してモバゲーに移籍してたな、確か
FF14もコンテンツ不足だったがイフリート戦とかガルーダ戦は面白かったけどな
ID:JENTDm9H0
低能ふじさわ信者クソワロタ
ドヤ顔で「〜のです?」とか言いながら的外れな指摘の全レスとかwwww
暇つぶしにきただけだ(キリッ とか暇つぶしで荒らすのやめてくださいよふじさわ信者さん
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 08:19:38.79 ID:Ln9c/fw20
>>767 キッズは賭け事好きだからはまるのはしょうがないお
フィクサーぱいせんが抜けてるお
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 08:22:17.83 ID:rwB9AwDV0
晒しってどこ?
イチXP319-872
ニィLQ646873
っていうのに詐欺された
チームはソボロごはん2〜3杯所属
50万くらい詐欺られたんだけど
GMに言えば対応してくれるのかな?
>>762 レシピに関しては強い雑魚敵からのレアドロップにすると
廃人有利すぎてまたカクサガーとかクレーム出まくるからこれでいいんじゃないの
ただインスタンスダンジョンは、入る前から
ほぼ小ビン、聖水、福引券しか手に入らないってわかりきってるのが糞
各階層で出る箱を福引の玉みたいに色分けしてまた白かよーとか橙キター!とか工夫しろよ
>>763 予算てか、今のものをいろいろ数値いじるだけでずいぶんと好印象になるんじゃないかと思うんだけどね…
バランス感覚がおかしいよね色々と。
トレーラーだけみるとそりゃクズエニだから面白そうなんだが
結局絆シューティングやらせられるだけだからな
俺もガルーダとかしたことあるけど
マジ後半戦とかで弾よけに失敗すると
この糞とあからさまにいうのとかもいるし萎えるぞ
なんでゲームで仕事しなきゃあかんのやって
ドラクエ10もPT同盟とかほざきだしたし
クズエニが編み出した継続課金させるための新ジャンル絆シューになる日も近そうだな
あーあ、とうとうウンコFF14の発狂宣伝がはじまったか・・・
酒場での紹介料金がフレンドは無料に。チームメンバーは半額になるから
絆ゲーの方に誘導しようとしてるよな
絆ゲーの何が悪いのかよくわからん
オンラインゲームなんだしある程度絆教養しないと、DQXのような、MMOである意味がないものになる気がするんだけど
意図的に絆ゲーに誘導しようとしてるんだろう。
今だって、ゲーム自体には面白さを感じてないけど、チームメイトやフレンドとの交流は
楽しいから引退を踏みとどまってる人が結構いるはず。
そういう人達はゲームが糞でも課金は続けてくれるわけで、それが狙いじゃないかね?
まあ俺から言わせたら堀井さんも悪いのよ
ちゃんとした後継者を育てられないまま半引退してしまったんだから
人材育成は今の時代大事な要素なのにね
>>782 悪いとは言ってない。ただ、そういう方向の運営しか出来ないのなら
今までのドラクエの様にソロでも楽しめますって騙すような売り方をするなって思う
絆させるほどには戦闘のバランスやらドロップ、
コンテンツが圧倒的に足りてないんだよなぁ、増やす動きないし。
かつ最近ソロ専の人も弾く方向で打ち出してきているのも謎だな、
ユーザーをわざと減らしたいとしか思いえないw
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 09:29:30.73 ID:t2d0X7B/0
コンテンツが糞だから、絆で無理矢理引き止める作戦ww
いやー糞ゲーですなぁw
>>788 それならそれで、もう少しコミュニティ関係をまともに作り込んで欲しいわ
>>782 それなら最初から絆強制にしとけって話
だったら買わなかったからな
バージョンアップごとに苦しみが増すド糞ゲー
ゲーム内でライン工作業を味わえる労働地獄ゲー
>>792 これに限る吹き出しにこだわりたいのもわかるが
せめて1回発言30文字までにして辞書には学習機能がないとやってられない
こんなのもwiiUなら十分実現可能だったろうに
何故Wiiで出したのか理解不能
Uがずっこけるのを予想してたんだろ
当たったし
>>726 そもそも依頼がそんなに儲からないのが問題なんだよね
システムから金を引き出すとインフレするから嫌なんだろうけど
大量の貧乏人から一部が金を吸い上げて少数の金持ちを作る、
格差構造がシステムとして出来上がってるのがリアルすぎて萎える
>>795 そもそも最近楽して稼ぐのに
そればかりやる人間増えすぎて
依頼品の素材が高騰しすぎて儲からなくなってきたしな
>>793 オフラインRPGならWiiで全然問題なかったのだが、
MMOやらせるならPC、箱○、PS3のマルチでやるべきだったね。
任天堂ハードってオンラインのことなんて殆ど考慮してないから。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:46:59.31 ID:xdu1/PWv0
提案広場に提案したいけど、プレイヤーのみにの公開設定変えるとか怖い。
チームでは純粋に楽しんでる雰囲気で通ってるし、不満言ったら白い目で見られそう。
誰かこれ提案してほしいの
町の照明や洞窟内の松明で影が作られるというような表現はとても大切だと思います。
冒険をする上での臨場感につながります。
ドラクエが可愛い雰囲気だとしても、足元にぺたりと影がつくだけで済ませればいいというような話では無いと思います。
関連して、ガタラ駅への入り口の光が、壁に埋まっていて悲しくなりました。
さすがに気づかないということは無いでしょうから、不具合では無いのだと思います。
色んなゲームで当たり前のようにやっているので、技術的に難しいとは思いません。
是非とも改良していただきたく思いました。
会話時に専用のカメラへ移動とズームをする際も、
相手とプレイヤーとカメラの位置関係で、見た目が一瞬で変わったりというような箇所も改良していって欲しいです。
地味なことですが、ステータスや新システムといった難しいことだけではなく、
細かいところもコツコツと面白くしていって欲しい、という提案でした。
>>798それ積極的に楽しもうとしている前向きな意見に見えるけどなあ
白い目で見られるようなものじゃないでしょ?
信者なら話は別だが…
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 12:00:09.03 ID:xdu1/PWv0
ムービーになると急に影がバリっとつくのも不自然だと思うし
絆強制じゃないとMMOじゃない!と思うのなら、どんどん絆ゲーだと宣伝すれば良い
完全なネガキャンになるけどなw
ニート廃人以外だれもそんなゲームやりたがらねぇよ
FF14も宣伝する時は絆強制なことは必死に隠して宣伝してるからな
信者でさえわかってるんだよ、嫌われる要素だってことが
>>799 なんかageにして不満吐き出したらスッキリしたからもういいや
チームはいい人ばかりだし、出会う人みんな優しいし、
オンラインは人生初だったけどドラクエのおかげで怖くなくなった
わからないけどドラクエだからこその優しい人たちってことはあり得てると思う
このスレまじでVU直前情報出ると真性アンチ多くなるな
アンチでもなく現状に不満でもVUにすら期待出来ないならこのスレにいる必要ないだろ
ほのかに期待してるのは椅子に座って地図みたり戦歴みたり、色々出来るモーションの追加
立ってやるのはなんかさみしい
Wiiだからチャット周りが糞とか
箱○とPS3にも出せとか
ゲハ臭くてワロス
自分のペースで採掘したり、料理とかしてみたかった…
洞窟の奥に着いたら珍しい鉱床が有るとかさ、そんなの期待してたのに…
スッカラカンだもんな
洞窟の奥にあるのはただの広いだけの部屋です
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 12:16:12.34 ID:vSU8oP2n0
>>808 マビノギはもう変わりすぎてて引退した身にはついていけんわ・・・
基本画面からして大幅に変わってるもんだから何がなんだかもう訳ワカメ
じゃあマインクラフト
ふにゃあ〜
ID:JENTDm9H0が涙目敗走なのです
>>809 そっちのファンタジーライフじゃないぞw
マビノギが良かったのは無料化前までだな
最近3DSで出たほう
俺も詳しくまでは知らないけどライト向けの生活系ネットゲームを目指しているらしい
>>793 吹き出しとウィンドウで文字数に差を付ければいいな
まぁ、そもそもウィンドウを常時表示出来ない時点で終わってるけど
あと、Wiiでも問題ないと思うよ。十年前のMMOは、VGA程度で上記の事をやってたし
>>797 PS3も、出た当初のオン周りは酷かったけどな
アップデートで何とか形になったものの
>>797 Wiiの設計思想からしてオンライン前提のハードだろ。
SD仕様が解像度的に文字でかくせざるをえないかコミュニケーション主体のオンゲに向いてないだけで。
>>762 何も把握していない無能でもピンポイントで的確に
ゲームをつまらなくしていく現象は説明できるよ。
ユーザーが群がってるところを潰す事ばかりやってると自然とそうなる。
ユーザーは自然と面白い所うまい所に集まるからね。超高性能センサーみたいなもん。
そこ潰せば面白い部分がなくなっていくのは道理。
群がってたユーザーが10万人いた
自称良くする為のテコ入れを行った
霧散した 他の場所に散った人数数えたらもともと10万いた人たちが
8万人しかいなかった。2万はどこ消えたの?
止めたんだよ。つまらなくなって。
これはね下手打ったって完全に断言できる。
2万人が遊ぶに値しないとやめた訳。
ログイン人数がドンドン減るってのはちゃんとした指標であり物差しなわけ。
そこを大本営発表方式で伏せてるからわが軍はまだ勝ってるあの作戦は成功だったとか
言い張ってる。そんなことやってたら本当に敗戦に向かうしかない。
現場はミスを認めたくないしごまかし技術に必死になるのはわかる。
これは社長が気が付くべきだよ。ユニークユーザー数の誤魔化しは許さない。
しかしまぁ結構残ってる人いるもんだなぁ
元が多かったからってのもあるだろうけど
>>778 能力不足だよな
これだけのユーザー捌ける器がいねーんじゃねーの
実作業は下請けにやらせてんだろうしな
減少率ナンバーワンを記録したであろう大戦犯1.1をなかった事にすれば
逃げ切れると思ってるからね。
いつぞや75%がクリアしてないとか言ったけどあれは良く考えれば矛盾発言なわけ。
1.1での壊滅的な減少率をそれはマイペースでゆっくりやってる人が75%いるからにポジティブに置き換えた。
とてもうまい大本営発表である。敗退ではない転進という訳だ。
この転進マイペース理論は今でも続いて矛盾を拡大している。
このままだと2.0になっても3.0になってもまだ60%がネルゲルを倒してない事になる。
なぜなら40万人くらいは1.1の段階であきれて確実に引退したんだから
ネルゲル倒した人間が今後30万40万規模で増える事はないからだ。
その頃には今のDは後任に責任押し付け違う所でビールでも飲んでる。
ファンタジーライフやってみようかしら
あれっておもろいかな?
やったことないけどDQょり面白いのは間違いない
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 14:15:06.60 ID:1ucYPFa80
今のDQならほかになにやったって面白く感じるわ・・・・
アイテム課金実装して下さい
現実問題として、DQが生きのこるにはアイテム課金しか無いと思うね
やりようによっては、無課金組・課金組が共存する手段もある(課金はアバタークジに限る+全アイテムトレード可に)
ただこの運営、バランス調整が深刻なまでに下手くそだから無理だろうがw
>>821 日野が「UOみたいなゲーム目指す」と言っただけあって
なかなかの出来に仕上がってる
823の言うようにDQ10の反動補正かかってるだけかもしれないけど
少なくとも買って損はないと思う
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 14:34:32.36 ID:vk1+/NMJ0
こうなったら徹底的にドラクエ10と11が失敗して
糞和田が見限ってどっかまともなメーカーにドラクエブランド売却してほしいわ
3月からユーザー待望の更なるレベル上げを実装する大型アップデートがくるらしいな!
1.1のバージョンアップは悪くなかったけどな
単純に冥王討伐できたのが1.1で多かっただけだろ
迷走の1.1と暴走の1.2
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 15:01:28.19 ID:1ucYPFa80
珍走の1.3
課金用のwiiポイント1000円分どうすりゃいいんだ・・
wii自体ドラクエ用に購入した物だから使い道が・・
>>827 1.1は潜在的な不満を抱えながらも何とか踏ん張って
豚桃辺りでダラダラと近場狩りをしてた短時間プレイヤーを全殺しにしたからな
せっかく経験値を割り増しで貰える良いシステム実装したのに
「こっちの水は甘いよ〜」じゃなくて
「その水場に糞尿撒いたから他所に行けよ」でプレイヤーの誘導をしようとした
あれでガックリと力尽きたプレイヤーは多かったよ
初期の人の多さを体験して三か月くらいで冥王たおして辞めたとかなら十分元はとったと思う
やっぱドラクエは魔王倒してやめるもんだな
それ以降はただのやりこみで楽しい人以外はするもんじゃない
もしかして2.0までシンボルモンスターってそのままなのか?
新規はボスと転生だけなのか?
やる気ないだろ・・・
1.1は平田タコメットと強ボスみたいなサブタイ付けたいゲームだったしな
初期は平田確保もだるかったし辞めるにはちょうどいい時期だった
半年分一気に課金すれば○○のコインX枚だとかスキルポイント100プレゼントとかいうなら皆課金するんだろうけどね
1.1は最初の大型VUっていう事で、物凄く期待してた人が多かったはず。
ここでちゃんと期待に答えていれば、こんな状態にはならなかった。
追加職を出し惜しみして、ろくにコンテンツを提供せず、おまけに強ボスは
オーブのせいで効率重視の作業プレイが蔓延。
こんなんで人が減らない方がおかしい。
結局モンハンくらいの気楽なオンじゃないと流行らないと思うわ
んで、そのモンハンも月額課金にしたら素材がドマゾなんだろ?
だから俺は素直にモンハン4待つわ、んで半年位遊ぶ
レベル上げを強いる以外に何か延命処置はないのか
そもそも同じゲームやり続けるならまずUIから始まるシステムだよ
使う時に不愉快じゃなくて、メインコンテンツまでのアクセスが快適であること
その上でコンテンツが面白いかどうかって話になるのがいい
もしUIがクソだとコンテンツがよくても至る所でネガキャンされて
悪評が育ってどんどん腐ってく、プレイヤーも同調してどんどんイライラしていく
UIがクソでもコンテンツが面白いなんてこともまずないんだけどね
UI設計すらできないヤツが作るゲームのバランス崩壊はお約束
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 15:38:58.96 ID:X2SXfLlS0
ない
1.3のPVがすべてを物語っている
もう潮時だ
多分本当に開発出来てないんだろ・・・闘技場もカジノも
んで、和田から決算に影響するから開発費用これ以上かけるなって指示されてんだろ
コンテンツ不足でユーザー数伸びない、ユーザー増えないから収入頭打ちで開発速度上げれない
もう糞ゲースパイラルまっしぐら
打破するには社長替えるかブランド放出以外ない
延命措置は”他人との競争”もしくは”収集コンテンツ”なんだが、開発出来ないと言う根幹で終わってる関係でもう無理
PVに関してはみんな1.2で学習したと思う
もうだまされないよ
wiiの電源入れてからプレイするまで長すぎwwwwwwww
何回ボタン連打させるんだよ
スティックも使うし
ばかじゃねえのw
「こっちを増やしたので代わりにこっちを減らしました」
みたいにあくまで面積は維持する、みいなケチな調整をするから良くならない。
そのベースになるラインがおかしい事に気づけって。
G回収に必死になるなら、10000Gで誰も手をつけないより、
2500Gにして多くのプレイヤーにやってもらえばいい。
とにかく至るところでケチ、せこい。
>>842 大航海時代も当時ですらUIが古臭いとか散々言われたが
今更それ以下のが出てくるとは思いもよらなかったぜ
DQXのUIはなぁ・・・
階層式コマンドにしても遊びやすさ考えてそうしてる訳じゃ無く
ただ逃げてるだけだからな
家買うとかダンジョン追加するとかイベント追加するとか頭悪すぎるんだよ
UI修正してどんどん快適になってくよ!の方が例え詐欺だとモロバレしてても
まだ契約してくれてたはず
目に見えて作業が楽になるのは快感だからな
でも不愉快な作業のままに新たな日課が追加されてみろ、不満が更に増大するだけ
バザーで100件以上見れるようになりましたってそんなシステム許容するのは
ゲームだからなのか?これが営業向けの管理システムとかだったらどうすんだ
速攻で取引なくなるよ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 16:11:34.15 ID:1Uuk8rn1O
とりあえずVU前に課金切れたから当日まで放置しとくつもりなんだが
広場に入るのに毎回パスワード入力させるとか地味な嫌がらせさせるのな
ホントクソ会社だわ
復帰する気無くすわ
課金の催促も必ず上に来るからな
キャラ代える毎に選ばされて面倒なんだよ
課金する気があるなら選ぶんだから下に変えろ
レベルを上げてもそのレベルの結果を発揮できるコンテンツがない
装備を揃えるにもその装備を最大限活用できるコンテンツがない
お金を稼いでも現状不必要な装備を揃えるくらいしか使い道がない
攻略意欲を満たすために復帰しようにもシナリオが追加されていない
U版は表示数が変わってちょっと綺麗になる程度だからなあ
開発リソースが無駄にならなきゃいいけど・・・
>>851 それはアンタのルーターが不安定なんじゃね?
課金してなきゃ毎回パス入力とかは無いぞ
俺も毎回パス入れさせられてるわ
>>841 あるよ イベントすれば良いんだよ
強ボスを前振りもなしにぽーんと5体同時提供しちゃうのは下策だよ
強ボスはシナリオもクエストもなしにそのまま解き放った意味がまったくわからんよな
世界観もクソもねーわwww
オーレンやプスゴンと3回も戦わせる芸のなさ
>>857 大討伐wがあったよね、これからもやるでしょ
前回盛り上がって大成功って運営は思ってるだろうし
ああいうただの連戦形式とるなら闘技場として出さないとダメだとおもうの
>>859 オーレンと水竜の2人と戦わせるのは酷いと思う
あのストーリーでさ。。。
オーブの為に連戦されるんだぜ
これからの追加ボスのほとんどは、いきなりポンと置かれるんだろうな
>>862 あの2人はなぁ・・・
この運営が、このゲームに一切の愛情を持ってないのが良くわかるな
オーレン強とギルギッシュ強からのドロップは結婚指輪だな
炎のリングと水のリングだ
クエストのシナリオ担当してるの誰か知らないけどその辺のことどう思ってるんだろうな
たぶんその辺のこと忘れてるんじゃねw
てかさこのスレって引退スレじゃなくて愚痴不満スレだよな
引退した奴なんていないだろw
引退したらスレなんて見ないんだから
引退しているが、DQXの終焉を見たくてみてる
たしかに愚痴不満スレになっているけど
終焉秒読みってことですかね^^
滑走したはずの1.1
迷走の1.2
珍走の1.3
遁走の1.4
敗走の1.5
葬送の2.0
そして伝説へ!!
>>869 お前根本的に勘違いしてるようだけど
ここは引退した奴が来るスレじゃなくて、DQ10ユーザーがこのゲームから人がどんどん消えてることを嘆くスレなんだが
安価一個ずれたけどまぁいいや
>>867 イベントに故人を参加させるような運営だから
デリカシーなんて最初からないんだろうね
通常の手段で売却出来る訳じゃ無いし
面白くなってくれるならその方が良いしな
引退したけど、たまに生暖かく見守る人が集まるスレですよ
>>871 確かにスレ立った時はそれが主眼だった気もするけど、最早どうでもいいなw
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 17:25:44.35 ID:7TJSsMrr0
引退して一週間になるが、フツーに映画を見たりする行為が新鮮な感じだった。
これまで半ば強迫観念のように毎夜ログインしていたから、他の娯楽には全く触れていなかった。
カンスト競争ゲーから解放されるのって、こんなにもキモチいーんだな。
今夜は発売日以降ご無沙汰だったオナニするわ。
>>877 このクソゲーでそこまではまれたってことは、相当MMOに適性があるかリアルがよほど糞なんだな
他のまともなMMOには手を出さない方が良さそう
>>877 精子腐ってんじゃね?
・・・と一瞬思ったが男とは限らんか
DQ10で一番嫌いなこと=レベル上げ
こう感じた人は図らずともDQ10というゲームを全否定しています
今すぐ引退しましょう
レベル上げは嫌いじゃないけど金策は嫌い
おかげで1.1から装備がほとんど変わってない
99.9%がレベルあげだからな
チャットメインでついでに狩りしてる人ならともかく、
レベル上げのために狩りしてる人って何のためにやってるのか本当に理解出来ない
同じ時間使うならもっと他にゲームあるだろ
>>883 は?なにいってんの
レベル上げ楽にするためにレベル上げするゲームだろwwww
本当に戦闘が楽しいゲームなら、レベルなんか上がらなくてもやってけるからな
>>884 これは言い得て妙だな
DQXの駄目な部分が端的に表されてるw
ff14面白そうだと思いハイスペPCまで買ったがやっぱ寝転がってできるゲームは偉大だと思う
そういう点では暇つぶしとしてまだまだ続けるわ
>>877 何事もやり過ぎは良くないな
強ボスが一通り回せて
ソーサリー,チョーカーも+が無い程度で1つずつ有る
この位がいいと思う
趣味がLV上げの人には素晴らしいゲーム
そういう意味ではもしもしゲーで良かったかもしれん・・・<趣味レベ上げ
特にプリン・タコはそうだろ
>>837 これ天才的なアイディアだと思う
でも多分スクエニには思いつかなそう
自分の予想だが、
「起死回生にプレミアム課金を作る。もちろん俺たちはそれだけの価値がある面白さを作り出さなくてはいけない!」
っていう観点で当初の予定を超えて大きく動いてそう
で、そうなると公約分は今までのサービスで実装するけれど、
今思いついてる新しい面白い事はどんどんプレミアムで実装することに変更することになる
結局目玉になるのが初期アイディアばかりで実際的じゃなく、PVでなんとか脚色し、小さな修正をあえて沢山取り上げて、大きなバージョンアップに見せかけてる。
プレミアム用に出来そうな不便なところをあえて作った新要素が実装されたら自分の読みは確実に当たってると思う
全職60まで上げてフルパッシブでも4人「人間PT」じゃないと
迷宮、コインボス、強ボス辺の高レベルコンテンツは全く参加すらできないけど
せめて2人ならと思う。まあ一部強ボスなら2人でも極廃装備すれば不可能ではないが
今後もこうなるだけだろ
それに気づいて準廃との絆ゲー拒否の人はみんな辞めて行くところに問題があると思うんだが
強い装備を手に入れるために同じ強い装備を用意する理論だな
腐ってやがるwww
>>894 少なくとも迷宮実装されてからプレーしてないのバレバレですよ
こんなもんただの暇潰し
適当にシビアな操作とか要求されずダラダラプレー出来て
時間を潰しつつなんか積み上げてる感が感じられればそれでいいっていう
前のレスにもあったけどネトゲなんてリアルでぼっち
毎日自己研鑽の努力もせず、死ぬのも怖いから惰性で生きてる人間向けだよ
俺のことだけどな
まぁ一応社会人として働いて納税はしてる
超面白くてハマリ込んで会社辞めてガチ廃人とかならない分これでいいんじゃね
装備をなかなか入手できないようにして食いつぶし阻止してるようだけど
金策ぬるくても続ける人は多いと思うんだけどねえ
9やってないけど、あっちも配信クエやダンジョンでそれなりに続いたらしいしさ
9はメタキン狩り放題でレベル上げはどうにでもなった
続いたのは過去のラスボスとのバトルだけ
それ以外は完全にクソゲー
9の配信ボスが雑魚だったのは覚えてる
メタキンの地図が誤算だったんだろうな
でもそのメタキン地図のおかげで社会現象になったんだよな
宝の地図の報酬が薬草小瓶で一日一回のみだったらそうはならなかったろw
>>826 ここにいるような奴らがファンタジーライフっぽいDQ9を叩いた
バカだから実際に発売された物がつまらない物だと確認できない限り、
腐りきったコマンド戦闘みたいなものにドラクエらしさを感じてしまうのだろうな
ファンタジーライフっぽいDQ9って何の話だ?
「ファンタジーライフ」か「DQ9」のどちらかを書き間違えたんだよな?
わざわざ書く必要ないだろうけど
DQ9とファンタジーライフに「っぽい」ところなんて無いからね?
>>903 そのリンク先の動画と「ファンタジーライフっぽいDQ9」なんていうわけのわからん書き込みと何の関係があるんだ?
DQ9と草薙を見ても理解できないんだがw
まさかあのアクションの動きを見て言ってるのか?
さてはファンタジーライフ遊んで無いだろお前
DQ9は当初アクションゲームとして発売する予定だったが、既存ユーザーの猛反発にあい、
結局従来のコマンド戦闘になった。
アクション路線を散々叩いて潰しておきながら、今更アクションRPGのファンタジーライフ
なんか勧めんなよと。
多分、ID:yqB/mBR00が言いたいのは、こんな事じゃないかと。
>>905 808「ファンタジーライフしようぜ」
809「マビノギのこと?」
812「3DSで出たやつだよ」
815「DQ9のこと?」
ID:yqB/mBR00が見えない敵と戦ってるだけだな
こいつアスペなのか?話がかみ合わないってのは怖いね
1.2では思いっきり期待裏切られたけど
1.3は一応期待してる
1.2が酷すぎたから1週間程度様子見前程だけど
>901が馬鹿だということだけ理解できた
>>910 そうだね。1.2は課金したのをその日のうちに後悔した
俺はもう再開するつもりないけどスレで評判をチェックしておく
即課金(DQでいう3ヶ月課金) ←1.0〜1.1
↓
様子見課金(1ヶ月課金) ←1.2
↓
課金せず様子見 ←今ここ
↓
半年に1回くらいチェック
↓
完全放置
いつもこんなパターンでネトゲやめてる
まあキチガイアンチじゃないから、面白ければやるよ
DQ10でもFF14でも
・・・やっぱFF14は無理かな
マゾ過ぎて
1.3っつっても見る限り大して変わらないどころか
金金オンラインに拍車掛かってるだけにしか見えないのがなぁ
LV上げのためのLV上げに関してだけは充実してるけど・・・
正直レベラーゲに疲れ果てちゃったから、バトマス賢者くらいじゃモチベが保てない
元気玉を使うと5分で眠くなるし、もうムリだ
日替わり討伐も面倒なだけで、報酬もイマイチ
スクショからみると
オニオーン (Exp 5) 15匹 → 20
スライムつむり (Exp 6) 20匹 → 30
ピッキー (Exp 40) 10匹 → 100
スライムナイト (Exp 119) 5匹 → 150
スライムタワー (Exp 63) 20匹 → 320
くさった死体 (Exp 252) 20匹 → 2020 [黄文字]
だいたい1/4のボーナス経験値ってのもケチくさいし
そもそも10匹とか20匹狩るとかやってらんない
実際にテストプレーしてみて、依頼〜報告までの時間含めて
どの程度の効率が出るかチェックしてから設定すりゃこんな値にはならない
あとは複数クリアの報酬しだいだね、それがゴミだったら誰もリプレイしない
100狩りが200になって、今後は300、400となっていくんだろ
日替わり討伐も絡めて色んな敵でレベル上げして欲しいんだろうけど
はっきり言って面倒くさい
色々やってるポーズが重要であってユーザーの喜びはかなりどうでもよい
開発に余裕がないから負の連鎖やね
いろんな敵でレベル上げして欲しかったら、モンスターが直接装備を
落とすようにすれば良いんだよ。
簡単な事だ。
別に強い装備じゃなくて良い、見た目が面白いレア装備とかでも良いじゃん。
で、それをドレスアップで使ったりさあ。
工夫次第で何とでもなるのに、本当やる気ないよなあ。
皮のくつなら落とすよ!
皮の鞭なら落とすよ
関係無いけど、ドロップアイテムは自動でアイテム欄に入れてほしいよね。
いちいち宝箱開けるのテンポ悪いわ。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 23:26:07.06 ID:tb4vwqoI0
ドラクエ10を格付けチェックしたら
あれれ〜「そっくりさん」に落ちちゃったよw
鳥山明っぽいデザイン?
ドラクエっぽい世界観?
ドラクエっぽい戦闘?
ドラクエっぽいモンスター?
ドラクエっぽい音楽?
堀井雄二に似てる人が開発?
MMOっぽいオフゲー?
キミ!ドラクエそっくりのゲームを作っちゃいかんよ!
>>924 実際、鳥山明がモンスターデザインしてるわけじゃなさそうなんだよなあ。
鳥山明っぽく描けるスタッフを大量にかかえこんで
公式絵を描かせてるみたいだし。
どれが本当に鳥山直筆イラストなのか明示してほしい。
245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 22:14:04.87 ID:C4B+wL9R0 [4/5]
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/86812/ そもそも職人って必要だったの・・・??
武器 防具等はボスからのレアドロでよかったのでは?
強化は街で鍛冶屋かなにかで素材をもっていき強化してもらうで良かったんじゃないでしょうか。
職人システムがあるから金策ばかりに追われるようになってるきがして仕方がありません。
金策ばかりのゲームいい加減飽き飽きなんですが・・・今更ゆってもしょうがないですけどね。
本スレから
そう思うが多いのが物語ってるわ
そう思わないに100以上入ってるのがほんとうんざりだわ…
職人システム廃止でもいいくらいだ、くそうぜえ
正直な気持ちドラクエが
時間だけ費やせば強くなるだけの糞ゲーでうんざりした。
職人はいいけど強化までその枠に囚われてるのが失敗
久々に広場見たけどライブカメラの哀愁漂う感じにワロタ
10は最初2ヶ月に職人をやったかで
その後の強さも決定されてる感じだからねえ
今も時間掛ければ100万作れて、そっから増やせるけどさ
最初のイージーゲームに比べれば今はうんざりする
1.1のLV50装備、俗に言うオーブ装備のレシピから緩和していかないと
1.3、1.4辺りはどうなってる事やら。
ゲームぐらい楽しく遊ばせてほしいものだな
ライブカメラきついな
他人事なのにさびしい
はいひとに優しい世界にして
はいひとに飽きられたらこうなるよね
レア装備を入手するのに100時間かかるとして
金策に費やして廃人から購入するのと、強敵からのドロップを狙うのと、どっちが楽しいか
まともな開発者なら分かりそうなもんだがなぁ。
蛆澤大先生はさ、マジでWOWとか他社製品を遊んで勉強した方がいいよ
いつまでもスクエニのお山の大将じゃ、倒産したら潰しが効かないよ?w
1.1→マイホームのおかげで楽しめた
100討伐で小さなメダル集めながらレベル上げ楽しかった
1.2→期待してた地下迷宮がマゾいだけの一本糞で即行飽きた
1.3→とりあえず1.1くらいの期待感はあるが1.2での疑心暗鬼で様子見る
>>935 まだ前者のほうが精神的に楽かなあ。
レアドロ形式だとシンボルの奪い合いになるんだぜ?
職人自体にも凄まじい格差があるしな。
最初に道具職人を選んでしまった人なんかは、
どうやっても何百万、何千万なんて貯めるのは
無理なわけで。
職人残すにしても装備の☆をなくせばまだ楽かなあ
NPC武器防具屋でも1週間くらいの金策で買えて
差はアクセで付けて、アクセ合成は残してさ
職人は1キャラだけで自給自足手段がないのが問題
普通のMMOなら他人との取引前程なのは当たり前だが
1人でも問題なく遊べると言う謳い文句がここでも破綻してる
>>937 そこはIDの景品にするなり、強ボスの報酬にするなり
シンボルの取り合い以外に、やりようはいくらでもあるよ
金策作業がLV上げのついでに出来るとか、それ自体が楽しかったら問題ないんだが
このゲームは職人廃人になるか、脳死状態でライン工するかしかないのがな…
>>938 そりゃやり方次第だ
道具職人でも一千万稼いでる奴もいるし、裁縫職人でも貧乏な奴もいる
どの職人も、初期はチャンスあったよ
>>935 いまのスクエニなんて2流じゃないですかー
昔はメーカー買いの代表みたいなもんだったが
今はメーカー避けの代表みたいなもんだからな
>>942 他の金策無しで、道具職人だけで1千万なんて稼げたのか。
それも凄い話だな。
道具なんて狙って☆3作れるわけでもないし、練金みたいに運良くパルプンテや
大成功が出て高値で売れるなんていうバブルもないし、薄利多売でひたすら売るしか無いのに。
もう装備品のレンタルを始めちゃえば良いのに。
NPCが用意するから誰でも好きな性能の装備を2時間だけ借りられる。
ライトキッズタイマーでも、ぶらっと強ボスに行けるだろう。
どんなに高い料金でも1部位1000G以内に。全身☆3大成功品でも7000G程度。
常に使用したい金持ちだけが職人から買えば良いと思うんだ。
それかサポート仲間みたいにサポート装備制度とかね。
魂で肉体ジャック出来る主人公だから
そのうちサポの身体を借りれる様になるかもなw
レンタル屋の予定地はあるよね。
ドレスアップ屋・カラーリング屋と同居だから
「強い装備をレンタル」というより、ドレスアップ・カラーリングのためのレンタルだろうけど。
>>926 まぁレアドロップだったらレアドロップで
1部位出すのに100戦以上とか廃すぎ
人気ある装備落とすモンスは取り合いギスギスって文句言うんだけどな
>>949 それこそ迷宮で解決のはずなんだけどな、取り合いオンライン
福引き券が一日貰えるとか、今の設定に大多数の人が疑問感じてないのは怖いわ
世界観からも何からも、頭がおかしい
ワゴンでワンコイン売りされてたドラクエ10ちゃん
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 01:48:45.10 ID:2ms7by9p0
しゅlしゅぎらwwwばぎろwwwww
>>951 ほんとに?
TSUTAYAでアカウントのみのに3800円払うよりずっとお得じゃん!
>>949 迷宮やシナリオ・配信ボス・強ボスがレア装備ドロップすれば取り合いなんか起こらないと思うの
「こんでる」の数 数える限り1.0 → 1.1 → 1.2 とどんどん脱落して言ってるからな
次の1.3でも大量に脱落者がでるんだろうね
職人とパッシブ無くして新生しかないな
藤澤はどれだけの殺意を産んでるんだろうな
堀井の足元にも及ばない
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 02:19:27.07 ID:TQVNTy+SO
まずあのハゲまともにMMOやった事がないってのが問題だと思う
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 02:25:46.71 ID:eyNqwuseO
ハゲ?堀井か?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 02:30:22.77 ID:TQVNTy+SO
藤澤
なんでやったことないのにDやってんだろうな
アクションゲームやったことないのにアクションゲームつくってるみたいなもん
斉藤氏にさそわれたんじゃなかったっけ?
それでいったん断ったとか。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 03:56:54.44 ID:eyNqwuseO
アクションゲーム作った事ないのに作ろうとしたのって堀井だろ?
ドラクエのシナリオ担当としてはむしろ好きな人だが
明らかに荷が重すぎるDになったのはスクエニの内部事情がでかいんじゃない
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 04:14:49.80 ID:iYXWXqvY0
最近、迷宮やら新職やらコインボスやらに釣られて利用券3ヶ月分買ったけど
ホント後悔してるわ…コインボスとか高くて一回もやってないし…
今度のアプデでボス増えてまた上がりだろうし…
まだ2か月くらい余ってんのにぜんぜんやる気がしない…
>>964 同情できん。
この先どうなるかわからんのに、3ヶ月ぶんまとめ買いしたのがアホ。
発売日ならともかく、もうどういうゲームですどういう運営かわかってるじゃん
3ヶ月課金とかアホなの?バカなの?
だってちょっと三か月分だと安くなるんだもん…
三か月だとちょっと安くなる
まあまあ、それが運営の仕掛けた罠の一つだよ
今度は気をつけなさい
なんつーかなー
俺はドラクエを遊びたかったのにさー
運営に遊ばれて
職人様に遊ばれて
転売屋に遊ばれて
なにが面白いの?ぜんぜん面白くないわ
やめればいいのに
>>970 キャバ嬢に入れ込んで棄てられた客みたいだな
いい勉強になっただろ
ネトゲで遊んでる層はほとんど社会人(主婦、金持ってるニート)だよ
学生は進学就職で離れていくし、マネーゲームにはそんなに興味示さない
>>970 前スレより
849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 16:22:31.97 ID:u15LCHBk0 [2/3]
やめようかどうか迷ってる奴は
迷わずやめろ
無条件で楽しく時を忘れてプレイできる状態でなければ、ネトゲなんかやる価値はない
100時間使ってちょっとしか楽しめないんだったら時間で見たコスパ悪すぎる
「100時間使って映画50本見ました」
この人と話せば、仮に話下手でもまあ楽しい。最悪でも面白かった映画のタイトルくらいは教えてもらえる
「100時間使って過去のやってないドラクエを3本クリアしましたよ」
PS以降しかドラクエやってない人は、SFC以前のドラクエやれば年上とも話が合う
SFC以前のドラクエしかやってない人はPS以降のドラクエやれば年下とも話が合う
「もうすでに大して面白く感じていないゲームを100時間やりました」
こんな人と話しても絶対つまらん。「Lv55からLv60になったよ」 だから何だよ。効率のいいモンスター教えてもらって何になる
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 04:50:22.91 ID:GKCkwjlM0
>>972 いやただの親のスネかじりの屑廃人だろw社会人とは岩ねー世w
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 04:51:32.87 ID:GKCkwjlM0
そもそもマネーゲームってwwwwwwwww株とかじゃあるまいしwネトゲでかねもっててなんになるんだかwwRMTやったほうがえーやろw
時は金なりといって
まともな思考の社会人はネトゲなんかに手は出しませんよ
とうとう福引すらめんどくさくなってINしなくなったわ、やばいなー
草生やし過ぎてる奴はどうしたんだ?
>>976 その通り
ネトゲやってる社会人(特にRMTer)はどこかおかしい
普通に社会生活していたら毎日数時間もネトゲなんぞやってられない
残業、飲み会、家事(子供の面倒みたり)、友人との付き合いの合間にゲームやるんだからな
廃人はゲームの合間にリアルがある
さっさと3日間200円チケットでも始めれば良いのに
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 05:01:21.72 ID:GKCkwjlM0
金持ってるニートがこんなクソゲー毎日10数時間もやるかってーのw金があったらキャバクラや風俗行きまくるわwwwwwwwww
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 05:15:10.07 ID:GKCkwjlM0
>>821 ごちゃごちゃ言わずにスカイリムかFOかダークソあたりやれよ低脳
なぜそこまでして洋ゲーを避けるのか
世界で1000万本以上売れてる大作をやらずに日野ゲーやるとか狂ってるwwww
やっぱ日本人て頭おかしいよなw柔軟性が皆無というか
石頭で無駄に頑固で融通がきかずに学習能力が乏しい
マスゴミ様やファミ通様で大きく取り上げられないとやらないミーハーで低脳
そんなんだから戦争でも情報がおくれ敗戦
メジャーなスポーツでは全く勝てない
オリンピックもダメ
マイナーな野球とかに逃げちゃう
そもそも欧米の良いところをパクったのが初代ドラクエでだんだん和ゲーになってきてオワコンになった
欧米人には知能や柔軟性で勝てない
欧米文化を吸収して進化してる一部の日本人の足をひっぱるな雑魚ども
>>967 例え3カ月チケット買っても内容が不満なら素直にやめたらいい
やめるきっかけ代が3000円なら俺は十分安いと思うわ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 05:34:07.23 ID:ubkyIZkA0
>>981 和ゲーになってオワコンになったというよりも
初期ドラクエは堀井というおもてなしのプロの仕事で作られてたのが
ふじさわみたいなまさに「ぼくのかんがえたドラクエ」レベルの内容を作る
ド素人の手が入るようになったからダメになったんだと思うわ
]に関しては本当に素人の思いつきレベルの問題だらけの仕様を自己満足にプレイヤーに押し付けてるだけだからなぁ
よく堀井がどうとか過去のドラクエがどうとかでてくるけど、
そんなのみんなどうでもいいだろ
ほりいのどらくえより面白かったとしたら別ゲー化してても一向に構わない訳で
むしろ進化していくものであるならver1とver10はシステムからコンテンツまで
完全に別物になっててもおかしくない、そうでないならヴァージョン上げる意味が無い
問題なのはあくまで古いゲームデザインと、これを引き合いに出して過去の作品では
こうだったと「開発会社」としてはあるまじき逃げ発言してるカスが作ってることだよ
堀井もドラクエらしさとかいってるようなヤツだとしたら似た感じのウンコがでてくるだけ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 05:48:36.07 ID:ubkyIZkA0
むしろ過去のドラクエのバランスを満足に再現できてないから
これだけクレームが多いんだと思うぞ
ドラクエファンはそんなに多くの変化は望んでいないだろう
既に「オンライン」という大変化があるわけだしな
延命する為にMMOだから〜を前面出しすぎなんだよな
追加配信とVUさえちゃんと定期で途切れず続けてくれるだけで十分だっつーのに
長寿MMOなんかインフレ当たり前でも続ける奴は続けてる
それだけインフレを覆す魅力があるから長年サービス続けらてる訳だしな
>>985みたいなのは論外なんだよ、オンラインというならUIは最新で快適なものじゃなきゃ
切り捨てられることをまず認識しておけ
例えば仕事でDQみたいなUIだったらどうする?あり得ないだろ
つまり日頃からより便利な操作に触れてるということ
おっさんだけじゃなくガキもスマホやPCで常に快適向上を目の当たりにしてる
そういう時代の中でポチポチA連打が一番ラックチーンとかそのどらくえふぁんが
大甘裁定して許容するとかショボい詐欺しないと成立しない話
言うならどらくえふぁんなんか全て消えてしまって
「最新の方式でドラクエをやってみたい」というまともなのだけ残ればいい
藤沢をバカにするヤツが変化は望んでないとかアホの極みだろ、同類のウンコだとはよ気付け
FFはオンラインの後、糞ゲーばかりでブランド崩壊したけど
ドラクエも同じことになるだろうな
まだ続けてる奴って金策しか話題にしてねえよな
>>916 日替わり討伐は、せめて報酬に元気チャージ用意すればやる意義もでてくると思うの
1.3が良アプデだとしてもせいぜい1.2程度の再開率だろうな
それほど1.2は糞アプデ
個人的な感想まじで末期ゲーと同じくらい酷いアプデだったな
あのマゾいだけの一本糞のみで信頼消失余裕だった
>>984 だったら、ドラクエのパッケージの中にCoDのディスク入れても構わないのか?
広場に日替わり討伐を提案してた人は、
こういうのを望んでたんだろうか?
日替わり討伐なんて、まずけりゃ誰もやらない無駄コンテンツ
うまけりゃ人が集中して阿鼻叫喚
どっちにしてもロクな事がない
>>994 望んでいた報酬は経験値でもなく福引き券でもなくゴールドだっだと思うなあ
つーかよ
この日替わり討伐が「大型」B.Aの目玉コンテンツなんだぜ
「無能」じゃあ言い足りなくなってきたな
スカルプDは無能じゃないよ
つまらなくさせる天才
無能でももう少しマシに作る
俺は荘園とようやく小元気と超元気のチャージ変換出来るようになった点の方が注視してる
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 09:28:42.19 ID:MXBH3qBj0
1000ならスクエニ倒産
1001 :
1001:
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