【DQ10】引退ラッシュが止まらない★25【過疎化】

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569名前が無い@ただの名無しのようだ
クエストの関係で魚村には人多いな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:33:14.67 ID:uILl6Vhl0
1.2始まってからもうずいぶんログインしてないが
引退スレや愚痴スレはずっとみてる
それだけで結構楽しいから割と払った金はペイできてるかもなwww

残った最大の楽しみイベはいつハゲとデブが更迭されるかだわー♪
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:33:24.69 ID:+Ky04idT0
355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 18:57:17.58 ID:aZeVMdNv0 [6/6]
あのチャートは開発が特に力を入れてるのは赤文字になっているんだよな。
1.3で一番力を入れてる目玉は「庭栽培」らしい。
1.4の複数PTなんて「日替わり討伐」程度の要素。あんま期待しないほうがいい。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:38:09.84 ID:e88XV4U70
前回の魔法の迷宮が赤いんですけど><
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:39:35.26 ID:htbTnMAg0
すげえ会社だよ、というかすごい経営判断ともいうべきか
FF14で前代未聞の大爆死しちゃったのにもう一回イオナズンする気とか
これが日本を代表する大ヒットメーカーの末路なのか

FFもDQも、もう終わったんだな
なんかすげえさびしい
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:42:05.98 ID:rQXG1Ofu0
栽培すごい楽しみだなー
なんて思ってる人がどれだけいるのやら・・・
ほとんどの人は1週間で飽きるんじゃないか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:45:28.02 ID:htbTnMAg0
サガシリーズとかライブアライブとかニーアとか作った人らは
ゲーム作り諦めたのか

彼らが作ればよかったんじゃないのか
悔やまれるわ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:49:07.85 ID:KdTHLPkX0
>>567
先週末行ったけどすごい人出で賑わってたわ






ええ、クーちゃんです
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:49:52.51 ID:HiazcMxx0
>>575
> ニーアとか作った人

それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:50:02.53 ID:1w3iL1RY0
新職追加とレベルキャップ開放同時は勘弁してくれよ
Lv上げ忘れて栽培とかじっくり楽しみたいわ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:53:28.51 ID:PhjyDzNv0
齋藤はニーアで何かやらかしたって聞いたぞ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:56:08.24 ID:htbTnMAg0
ニーアオンラインでいいじゃないか
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:57:02.01 ID:riGB7PLD0
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:58:42.42 ID:2vPGW3t8O
>>578
1.1 3職追加(パラディン レンジャー スーパースター)
1.2 60キャップ解放
1.3 3職追加(魔法戦士 バトマス 賢者)
1.4 70キャップ解放
こうだったら良かったと?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:59:15.81 ID:ZlppViYj0
堀井信者の正体

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜プーン    
     __ ( 人__      _) __ 〜プーン
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ〜プーン
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ〜プーン
\\   | |   |   卮∨',゙|   リ < 
  \\.| |   ヾ\  ,]-yrイ/ . ノ 〃 |  )〜プーン >堀井最高!チョニー氏ね!PS3信者氏ね!
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^〜プーン
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | 〜プーン
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  | 〜プーン
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:02:06.54 ID:riGB7PLD0
>>>1.104
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:07:23.49 ID:1w3iL1RY0
>>582
まぁ個人的にだがもうLv上げに疲れたし以前に比べて今はそれ程ドラクエに時間を費やしてるわけじゃなし
やる事があればINして別に無ければやらないって状態だから当分キャップ解放しないでまったり遊ばせて欲しい
それにWiiU版来るんだから当分キャップ解放は見送るべきだと思うんだが
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:15:06.19 ID:QV1M7rQIP
アストルティアを旅する冒険者は、今も毎日増え続けています。
いつどこに行ってもたくさんのプレイヤーがいて、比較的人が少なめのサーバーで世界の奥の奥まで行ってみても、大抵は誰か他のプレイヤーがいます。

はい、完全論破www
おまえら解散しろよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:16:52.83 ID:e88XV4U70
運営だよりより
>DQXの“1st”(バージョン1.x)で予定していた職業についても出揃ったことになります。

追加職無限地獄
2ndもパッシブオンライン
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:18:08.93 ID:QV1M7rQIP
>>574
どうみても単純作業だからな
しかもドレスアップと絡めちゃったから、作業感アップ
討伐とあわせて、バージョンアップのたびに日々の義務が増えて大変だなw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:34:13.06 ID:2vPGW3t8O
BANされた業者が買い直しで新規登録→BOTで過疎鯖の奥地狩り
あらためてオワトルティアだと再確認
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:34:55.77 ID:uR5kAHmy0
つかさ
スレ見てるんだろ?
堀井さん

あんたの屈託のない意見を聞かせてよ
今のドラクエ10の現状をさ・・・

みんな絶望してるよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:36:40.53 ID:OsymedOz0
※ニーアはキャビア製の外注です
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:38:18.81 ID:a25sVa2V0
横からなんだが
忌憚ない意見は聞かせていただきたいが
屈託ない意見は別に聞きたくない
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:41:50.81 ID:KKPF+sM60
つーかスクエニはこれやっちまったなぁ・・って自覚あるのか?
本気で10年やってけると思ってるんだろうか?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:42:06.81 ID:xSuXE02x0
賢者とバトマスは人気職だし、スクエニはPVの作りだけは上手いから、
それに釣られてVU直後は多少は人が増えるだろうな。
で、しばらくするとまた人が減っていくという、いつものパターン。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:46:24.69 ID:IZHLTsli0
WiiU版は壮絶に爆死して欲しい。
こんな気持ちになってしまったのは残念でならない。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:50:53.11 ID:htbTnMAg0
>>593
そりゃ俺ら以上に自覚あるだろ
実際の数字把握できる立場にいるんだから
>>594
人気職がどうのこうのじゃなくて実際の作業を既に知ってる連中が
釣られる訳無いだろ
どうしたらそういう発想になるんだ気持ち悪い
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:52:35.94 ID:A5ArXjjP0
運営だより見たけど、VUって面白くない作業がさらに増えるだけなんだな…
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:56:17.72 ID:U/eejzs60
やることないと言われるので日課作業ふやしました

実際は楽しいことや面白いこと、爽快感がないんだけどね
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:57:04.25 ID:HfcCIkWN0
先々週写真クエやりに各初期村に行ったけど、レーン以外は閑散としてたぞ
特に俺の出身のアグラニは…(´・ω・`)
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:57:51.33 ID:uILl6Vhl0
>>594
さすがにそこまでみんなバカじゃないと思うぞwww
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:00:05.64 ID:U/eejzs60
関係ないけどスパスタ50にしたら職業クエでダンスのしぐさがあると
期待してた

なんでパラにあるのにスパスタに無いんだ…
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:01:38.12 ID:WtG2yhaMO
>>599
むしろ最初からアグラニは過疎じゃね?

ジュレとかのが過疎化を感じるわ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:02:05.54 ID:CJddcBMN0
14ちゃんのときと同じ失敗をしようとして無いか?
体を張ったギャグなのかな?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:03:17.80 ID:QgwjJnW60
いや、まあVU直後は多少盛り返すでしょ
勿論1.2直後よりも少ない人間しか集まらんだろうけどな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:04:32.78 ID:xSuXE02x0
>>596>>600
だってスクエニはPV詐欺に関しては天下一品じゃん。
1.2の時も、迷宮がいかにも面白いですよみたいなPV作ってたし、
魔法戦士もフォースを使った戦い方をアピールしたりしてな。
で、蓋を開けてみたら迷宮はあのザマで、魔法戦士は電池だったっていう。
あの時はPVに完全に騙されたっていう人が結構いたんじゃないかなあ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:08:29.83 ID:Nd7ikQvO0
>>601
出し惜しみだな
ダンスとかしぐさは経済に影響を与えない方法で
もっともユーザーが喜ぶ景品だから、ここぞって所で使うんでしょ
ほら、大討伐で餌に使ったじゃない
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:10:22.74 ID:QgwjJnW60
ゴ〜ン ゴ〜ン ゴ〜ン

あのPVの冒頭を思わせぶりに飾った鐘の音は、ただの背景と環境音でしかなかったなw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:10:56.26 ID:U/eejzs60
>>606
出し惜しみと聞くといまさら腹たってきたw

なにもかも小出しかー
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:15:04.79 ID:2dOQDckn0
そらそーよ
明らかにユーザーばかにしてるから
小出しで喜ぶよあいつらってね
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:17:03.20 ID:n9qMQXtm0
ファーミングゲーム楽しそうだけど廃人しか触れないんだったら意味ねーでよ
ガーデン初期村でええから新規から出来るようにしてくれ
故郷から花売りに来るとか夢あるだろー
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:20:55.74 ID:ZX+R5dbK0
つーか、相変わらず藤澤叩きは盛況でリアリティはスルーされてるのな
リアリティは許されたのか?
もうこれ貼っちゃうか

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index5.html

岩田
齊藤さんは『ドラクエ』本編をはじめてつくるうえで、
どんなおどろきと発見がありましたか?

齊藤

わたしは堀井さんと仕事をするだけで
モチベーションを保てて頑張れましたので、
大変というより「楽しく突っ走れたかな」と思います。

岩田

以前にネットワークゲームをつくっていた経験は、
今回、どれくらい役に立ちましたか?

齊藤

設計のノウハウは土台をつくるうえで
役立ちましたけど、遊びの質については
「堀井さんに一任しよう」
と決めていたので、わたしは
「縁の下の力持ちでいい」と思っていました。

岩田

逆に藤澤さんは、
オンラインゲームをつくるのははじめてだし、
オンラインゲームにくわしい人、くわしくない人、
『ドラクエ』をつくってきた人、つくってこなかった人を
ひとつのチームとして、どうまとめていったんですか?


藤澤

このプロジェクトの出発点まで
話がさかのぼりますけど、齊藤から
「『ドラゴンクエスト』のオンラインゲームをやらないか?」
という話をもらったとき、熟考した結果、
じつはお断りしたんです。

岩田

一度は断られたんですね。

藤澤

はい。当時はオンラインゲームってよくわからなくて、
「自分が面白さのわからないものをつくるのは苦しい」
と思ったんです。でも、
「一度オンラインゲームを遊んでみろ」としきりに言われて、
堀井さんともプレイしたんですけれども、
確かに面白かったんです。でも、
「面白さに到達するまで、なんて時間がかかるんだろう・・・」
ということも同時に実感しました。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:23:34.97 ID:k7v+47u40
>>574
飽きたとしてもカラーリングにかかわるからな・・・・

廃人と業者の職人だけはやらざるを得ないのが目に見えてる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:25:23.99 ID:QV1M7rQIP
そういや結局、世告げの姫ってなんだったの?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:27:54.08 ID:ZX+R5dbK0
これ読むと一度は藤澤はドラクエオンライン断ってんだよな
しかも話を持ってきてんのはリアリティな

斎藤 「藤澤、今度ドラクエオンラインやるからオンゲーやってみやってみww。マジおもれーからww」
藤澤 「いや、オンゲーとか自分よくわからないからいいっすわ…」
斎藤 「いやいやいや、オンゲーマジおもれーからww。いっぺんでいいからちょっとやってみww」
藤澤 「正直、気乗りしないけど、しょうがねぇなぁ…」

こんな感じのノリだったのか?
斎藤が持ってこなければ、藤澤がちゃんと断っておけばこんな悲劇は起きなかった…
のか?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:30:12.78 ID:HXB7m8FS0
カラーリングも1回1万Gとかなんだろ
もういいよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:31:40.28 ID:0hg2JPjG0
>>613
このままだとアストルティア(DQX)が滅ぶ(終了)かも
っていう自虐ネタじゃないの?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:34:45.74 ID:fmF7R2b50
夢オチにすればいい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:35:15.90 ID:QgwjJnW60
>>613
2.0を告知する広報の人
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:35:44.03 ID:Nd7ikQvO0
>>615
開発・運営だより見ると花は別途必要だけどGは100程度にはなってる
さすがに変えてこないとは思うが・・・
花の値段次第かな

ただ、これって開発が自分自身の首絞めてないか?
色違いで新装備の個性を出せないって事だよね
デザインのみで違いを出さないといけなくなった
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:39:37.99 ID:81Q9Fk9R0
きっと花の値段が目ン玉飛び出るくらい高いんだよ
1つ10万とか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:40:15.94 ID:HH2NAeFL0
カラーリングがこんなに面倒くさそうなネトゲって初めてだな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:41:06.06 ID:QV1M7rQIP
>>618
himechanかよ
痛々しいな…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:49:00.30 ID:7dLD5dNo0
てかよ、俺らが花栽培可能になるって、土地畑種肥料費用云々は仮に全部出来たとして

お前らメギストリスに お花摘みギルド ってあるの知ってっか?
あれどーすんだよwwww

なに、あれが開店すんの?w
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:50:33.76 ID:QgwjJnW60
>>623
普通に考えりゃそうなんだろうな
なんで『ギルド』なんてややこしい冠付けたのかはわからんけども
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:50:48.10 ID:gZhgVHtz0
種でも売るんじゃね?w
職人?知らんがなww
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:51:18.83 ID:Nd7ikQvO0
>>623
そうなんだ。G回収の為、種か苗でも売るんじゃねw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:53:34.84 ID:U/eejzs60
ギルド職人だけがファーミングできるとかなら笑う
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:56:04.74 ID:O+hLzGVC0
これ仮に10年続けてもそれでサービス終了になったら何ものこらんのでしょ?
おれ40こえちゃうよ。
そう考えたら明日ハロワいくほうがいいきがしてきた。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:57:13.85 ID:/7znZHWa0
どうせなら花売りギルドでも開きゃいいのに
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:59:07.01 ID:kzp1vPer0
過去作キャラ登場で盛り上がるの確実。
もうこのスレ終了でいいんじゃね?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:02:09.83 ID:y5FQ2h3C0
>>619
花が必要だって時点で、花が高騰するのは目に見えてるだろ
結果的に、じゃあカラーリングをやりたければまずは花を育てろ
花を育てるには畑を買え、育てたい花を高値で買えみたいな、金策強制オンラインになるのは確実では?

ハウジングと一緒でしょ
土地と家は最低額3万、でも家具を揃えて内外装を整えるには、その数倍のGや大量の素材集めが必要ですねと
ぬいぐるみを10万Gにする運営だからな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:04:14.81 ID:9sFQZMfUO
>>630
逆に言えば過去作のキャラに頼らないと盛り上がらない現実
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:05:09.62 ID:FKGRzFJvO
遊べないコンテンツは無いのと一緒だわな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:05:16.05 ID:U/eejzs60
たぶん過去キャラが着てお使いクエスト出してくれるよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:05:20.50 ID:KlRj/dju0
結局ゴールドじゃないんだよね。アイテムの希少性の調整が悪いというか・・
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:05:43.38 ID:q8Kzk+geO
なんかね、ウチの会社も(出版関係)そうなんだけどさ
手間かけても新しいことやろうよ!とか物作りにこだわりのある人ほど
なんか今の状況が嫌になって、次々辞めてっちゃうんだよね…。
で、いつも残るのが現状維持の保守派の人達。この人達は絶対に辞めない。

これがウチの会社だけなら笑い話なんだけど、話聞くとどこもそうみたいなんだよね。
なんか色々ヤバいかもしれん、日本…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:05:44.73 ID:B4tLQo2Z0
>>628
きみが挑むべき強ボスは企業の面接官だな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:06:06.60 ID:dpjdg3nU0
このスレにいるMMO初心者に伝えとくけど、
P交代希望なんてどのMMOでもあるからな。
自分の希望の遊び方が出来なくて、文句いう奴はどこにでもいる。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:06:43.63 ID:QHlxncSK0
>>614
だとしても、この出来はないわ。
いまの出来で自分がやって面白いと思ってるのか問いかけたい。
今までのオンラインは糞だがドラクエオンラインだけは最高って言えるものを作るのがあるべき姿だろ

>>630
3日くらいだろw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:07:03.30 ID:vQT7gZAr0
どうみてもゴールドだろw
希少性いじるアイテムなんか竜おまと力の指輪以外何かあるのか?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:07:15.34 ID:N7bHwJbk0
過去キャラが出ればマシになる
わけがない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:07:42.48 ID:5J6mZSnt0
『今も毎日増え続けています。』

だったら、課金人数発表せいや!!!

こんなことばっかり言うから、こいつは
信用できんのじゃ!!!

おもっくそ過疎ってるやないか!!!
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:09:18.45 ID:soL3kZJ70
荘園はようやくまったりやり込めるコンテンツって感じだな
もう俺花屋としてドラクエ10復帰するわ
お前ら世話になったな!(VUまではここに居るけど)
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:09:36.26 ID:h1bxqWJk0
わかったぞ
トルネコが行商人になって物を売ってくれるんだ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:10:28.22 ID:ofexVLkj0
>>638
2ちゃん初心者に伝えるけどアンチスレに信者やアンチに対するアンチはわくもんだよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:10:29.72 ID:B4tLQo2Z0
過去キャラ出してみたものの
そのキャラに抱いていたイメージを壊された人に批判される
そんな未来
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:11:49.55 ID:nfa/+OAB0
>>642
特定狩場が人多すぎだから、もうちょい人減って欲しい。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:11:58.08 ID:QHlxncSK0
>>643
種に必要な素材が
素材×50 結晶×50
肥料がフン×50
とかになるんじゃね?

畑作るのに土地+キットで50万+家みたいな材料集め
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:12:27.06 ID:vQT7gZAr0
>いつどこに行ってもたくさんのプレイヤーがいて、比較的人が少なめのサーバーで世界の奥の奥まで行ってみても、大抵は誰か他のプレイヤーがいます。

今過去グレンにいるんだが俺以外誰もいないぞw
人気の狩場の最果てだって時間帯によっちゃ誰もいないからなw
嘘とまでは言わないが2−3ヶ月前の話だなw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:13:05.54 ID:soL3kZJ70
過去キャラ出るって言ってもストーリー・世界観直結しない登場だろ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:13:27.21 ID:KlRj/dju0
>>640
全体に流通するゴールド増えても価格が全体的に上昇するだけだぞ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:14:32.16 ID:/zDexmlyP
いい加減、ドラクエコンテンツの切り売りと安売りはやめてほしいわ
Xが糞なのは仕方ないが、過去の栄光に泥ぬるなよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:15:07.68 ID:UUlcRbeS0
>>636
現状に危機感持って、違う事を模索する熱意を持つ程疎まれるからな
色々ヤバい
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:15:14.83 ID:B4tLQo2Z0
>>648
その素材をようやく集めてから
毎日きよめの水を1日1回あげて
リアルタイムの30日後にようやく花が1個できるとか
そんな感じだろうな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:16:09.78 ID:UUlcRbeS0
>>647
人減ってもそこは空かねーよ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:17:56.73 ID:vQT7gZAr0
>>651
そもそも生産がいらない 装備はドロップでよかった
こんだけバランス取る能力が無いならいっそのことバザー廃止して
装備売買不可のがマシ 
つまり問題はインフレと不景気が同時にやってくるスタグフレーションを解決できない
(予期できなかった)開発の無能
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:18:06.39 ID:FKGRzFJvO
設計&本編糞で過去の遺産だより、9と同じやり方か…
9と違って糞マゾいから…そんなやり方しても引き留めれんよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:19:32.48 ID:IEa9gCvi0
蛆澤が無能だからもうどうしようもない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:20:04.50 ID:+C5Y7UAg0
とうとうWiiU版きたかw
お前ら死亡ww
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:21:01.78 ID:IEa9gCvi0
WiiUが既に爆死してるじゃん
ハードが売れてなくて売れるの?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:21:01.67 ID:rOFxr7ds0
過去作やってないからクリスマスのムービーに出てきた店長とかわけわからん
Dのオ○ナニーだろ?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:22:45.00 ID:IW2ImW4T0
カラー変更の花がバザーで1個1000Gとかして
カラーリング変更1箇所10000G必要で
また高いとか言われるんだろうな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:23:34.34 ID:ofexVLkj0
よく店長が過去作の人だと分かったな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:23:38.99 ID:soL3kZJ70
>>648
流石に確定もしてないことgdgd言って士気下げようとするのはただの粘着アンチと変わらんぞ?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:23:58.49 ID:QHlxncSK0
>>660
wiiUはソフトなさすぎるからなあ
スマブラやゼルダ出たりしたら売れるかもな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:24:18.17 ID:h1bxqWJk0
>>661

俺もわからんかった
わからんかったのにムービーすらスキップできなくて何度も見せられた
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:24:57.97 ID:FKGRzFJvO
現行版がコレなのにU版来てもなぁ…
糞が綺麗な糞になっても糞なのは変わらんよ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:25:17.91 ID:vQT7gZAr0
そもそもこのゲームバザーいらなくね?
無駄に物価が上がってあらゆるコンテンツを面白くなくしてる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:25:50.91 ID:rOFxr7ds0
>>663
D自ら9の事を思い出して欲しかったと言ってたからだよ
あのサンタに関して
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:25:51.94 ID:QHlxncSK0
>>664

流石に確定もしてないことやるやる言って士気上げようとするのはただの信者と変わらんぞ?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:25:58.98 ID:XqLcruLV0
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index8.html

藤澤

振り返ってみれば、『VII』(※21)で搭載した「仲間会話システム」。
あれは当時、チャットが話題になりはじめたころで、
「仲間と情報を共有しながら冒険する感覚」を
味わうための仕組みだったんですよね。
『IV』(※22)のAIだって、あたかも人がプレイしている
ような感覚を味わうためのものでした。
そう考えると、「『ドラゴンクエスト』はずっと、
オンラインゲームになりたかったんじゃないのかな・・・」
ってずっと思っていたんです。

※21
『VII』=『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』。2000年8月にプレイステーション用ソフトとして発売されたRPG。『ドラクエ』シリーズ7作目。

※22
『IV』=『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。1990年2月にファミコン用ソフトとして発売されたRPG。『ドラクエ』シリーズ4作目。

岩田
少なくとも、人の気配を入れたかったんですね。

藤澤

はい。なので、『ドラゴンクエスト』が
オンラインゲームになるのは、堀井さんの意志か、
『ドラゴンクエスト』の意志かわからないですけど、
「『ドラゴンクエスト』自体が
 そうなりたがっていた“夢”だったのかなぁ」って、
僕は感じながらつくっていました。

『ドラゴンクエスト』の意志かわからないですけど、
「『ドラゴンクエスト』自体が
 そうなりたがっていた“夢”だったのかなぁ」って、
僕は感じながらつくっていました。


…?

(中略

藤澤
はい。『ドラゴンクエスト』を好きだという方に対して、
オンラインであることが何の障害になってもいけない、
ということが今回、決意としてあります。
だから『ドラゴンクエスト』を
いままで遊んでくれたことがある方全員が、
遊べる世界をつくったつもりです。
ですから、「オンラインである」という部分がどうしても心配な方は、
少し様子を見ていただいて、
「大丈夫そうだ」というウワサを聞いたら、
ちょっとずつ入ってきていただけたらいいなと思います。
そのときはまた、新しい『ドラゴンクエスト』の世界で
お迎えできるようにしたいと思います。
長くやっていますので、
「気が向いたときにきていただければ」と思います。


様子見の人らは大丈夫そうだと感じたのかな…?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:26:04.75 ID:soL3kZJ70
>>665
WiiUは内蔵メモリ差別化なくしていつもの値段にならないと買う気にならない
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:26:12.57 ID:h1bxqWJk0
肥料とかはうしのふんとか馬のふんだったりしないのかな

金色の花育てたいならおうごんかけらとか必要になったりして
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:26:35.54 ID:FKGRzFJvO
>>664
ハウジング、ぬいぐるみ、ドレスアップ
散々、前例があるからだろ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:27:04.57 ID:KlRj/dju0
>>656
それも言えるんだけど、運営のさじ加減でアイテム(素材など)の流通を管理できてれば問題なかったとも思う
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:27:12.47 ID:IEa9gCvi0
β時期にはもうプレス入ってるよね
不具合あっても直す気なしじゃんw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:30:31.85 ID:soL3kZJ70
荘園はNPCから種買って植えて
後はこまめな水やりで多少差が出る程度でいい
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:30:59.75 ID:+C5Y7UAg0
>>660
WiiU買うような熱心な奴はDQ狙いも多いからな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:34:59.50 ID:LImP0TOI0
>>677
本当はベータテストやって不具合きちんと除いてから出したかったんだろうな
でも決算に間に合わせるため3月過密スケジュールで強行することになったってことか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:35:14.52 ID:FKGRzFJvO
>>678
U版待機してた奴も
Wii版あまりの酷さに
本体ごとスルーだろ
それ騙して買わせても
同じ鯖にぶち込む以上
新規が定着するのは絶望的だ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:35:53.59 ID:LImP0TOI0
>>677
すまない、
>>676
のアンカミスだった
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:36:34.55 ID:+C5Y7UAg0
>>680
ゼノ新作決定したしつなぎでやろうって思う人はいると思うぜ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:38:02.40 ID:c64TXHyf0
直前にDQ7やってたら
このゲームやったらあまりの薄さ・底の浅さに愕然とするだろうな。
DQ7自体も色々問題あるゲームではあるが比べ物にならん。

普通オンゲーとオフゲー比べるときはオンゲーのボリュームが取り沙汰されるものなんだが
このゲームは逆だからな。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:39:51.83 ID:FKGRzFJvO
>>682
つなぎでやる価値もねーよ
まだモンハンとかやった方がマシだわ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:39:53.36 ID:+C5Y7UAg0
オンゲーのボリュームって多くはクエ(お使い)の量と引き伸ばしだろw
DQ7の不満は要素解禁が遅すぎ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:40:44.02 ID:+C5Y7UAg0
>>684
そりゃ、やった人間の意見
やってないやつはそんなの気にせず購入ですよw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:40:56.62 ID:gQkw0FU50
どうせ全ての追加要素はクエで同じモンスター
狩り続ける事になるんでしょ?キャップクエとか
前回より強いやつにするんだろうけども
そろそろ敵の強さに追い付けなくなるんじゃね?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:42:36.95 ID:FKGRzFJvO
>>686
やってない奴でも
興味あったら買う前に
評判とか調べるよw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:44:32.26 ID:LSkbwwgv0
10のオートランに慣れすぎて7の移動がめんどくせえ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:44:48.33 ID:FKGRzFJvO
>>686の意見にならえば
現行版経験者のU版購入は
絶望的って話だな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:45:59.34 ID:b3Rpge+30
有名人ってコロシアムを実況するためにモリーが来ますみたいな話しだろ?
あれキモいから嫌いなんだけど
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:46:14.67 ID:+C5Y7UAg0
>>688
評判なんてうそっぱちだからなぁ
14もクソクソ言われてるから逆にきょうみ持ってやったら、すげぇ面白かったし
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:46:45.15 ID:+C5Y7UAg0
>>691
そうするとライアンも来そうだな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:47:01.69 ID:FKGRzFJvO
>>692
どう14が面白かったのか詳しく書いてみて
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:47:09.81 ID:vQT7gZAr0
★WiiUから入った新規★
@入った途端に現れるフルパッシブ人間の「お手伝いしましょうか?」攻撃にドン引き
A最初の村ボスを「お手伝いさん」が3ターンで倒すのを見てさらにドン引き
B獅子門に行って装備品の値段とゴールドの取得率見て絶望
Cグレン行って何時間叫んでもレベ上げPT組めなくて絶望
D仕方なくサポ雇ってレベ上げするもあまりの単調さに大半脱落
Eサポ上げしてる最中1週間誰ともチャットしてないことに気づきドラクエを真2つに叩き割る
Fタコメットを倒した数が1万匹越えたことに気付いてwiiを窓から投げる
Gようやくキーボスいくもサポタイガーがボスを瞬殺する中ウロコ装備の自分は聖水係り
H蜘蛛に勝てずまたタコメット 1万五千匹を越えたところでギブアップ
Iやり場の無い怒りに生霊と化してこのスレに粘着ひたすら開発を叩く
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:47:29.44 ID:+C5Y7UAg0
>>690
現行版経験者というか、引退スレにいるような奴は買わんだろうが
まだプレイ継続中の奴は買うかもしれないね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:48:54.66 ID:FKGRzFJvO
U版は業者売れもないから誤魔化せないなw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:50:05.75 ID:QHlxncSK0
>>682
マジ楽しみだわ。俺はスマブラとゼルダとレゴに期待してるがそれまでマジで繋ぎがないのがきついな

ドラクエ10を昨日二ヶ月ぶりにつけたんだがやる前は久しぶりだなー!て感じだったけどinしたら15分で飽きたわw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:50:20.66 ID:2J8dzvhQ0
>>656
ディアブロみたいに防具、武器のユニークにジェム突っ込んで
強化すればよかったんだよ
合成の箱でクズのジェムを大きくしてさ

スキルも限られたスキルポイントからスキルツリーにすれば
個性溢れるキャラが出来上がったのにw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:50:38.57 ID:7qmrg/dV0
U版待ちだった人らは
この半年あまりの間にwii版の悪評を聞いて
購入意欲なくしてるだろうなあ…。

せいぜい考え無しな情弱親が、
思いつきでキッズに買い与えるぐらいじゃないかな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:51:00.73 ID:soL3kZJ70
大規模アップ情報発表されたからからか
また真性アンチが活発になってきたなwwww
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:51:22.76 ID:FKGRzFJvO
>>696
プレイ中の連中は買ったとしても
Wii版の追加ディスクだろう
U本体ごとU版買う意味ないし
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:51:24.16 ID:nfa/+OAB0
>>656
装備がドロップ品だけって、FF11も真っ青のマゾゲーになり下がりそうだなw
会社やめないと装備取れないとか。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:51:33.52 ID:+C5Y7UAg0
>>694
・ゼノブレイド式戦闘で方向とヘイトを考えての戦闘
・モンハン系の覚え型ボスで着実にうまくなっていく感覚がつかめる
・みんなでワーワーお祭り騒ぎのパブリックコンテンツ

他にも色々あるけど国産であそこまでやれてるMMO無かったから面白かったよ
確かにマップはコピペだったけどねwww
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:52:27.02 ID:c64TXHyf0
>>703
店売りもあるだろ。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:52:56.41 ID:+C5Y7UAg0
>>702
継続してDQXやろうっていう奴はWiiU買うんじゃね?
オーケストラ音源と美麗グラ(当社比)だぜ?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:55:18.14 ID:tdsjWfKT0
引退しなくてよかったとも、した方がよかったとも時折思う
確かに勉強してもわからなくなった
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:55:18.41 ID:FKGRzFJvO
>>704
ただ、PC新調してやる価値があったかは疑問が残るな
当時、11やってたが旧14スルーして正解だと思った
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:55:39.74 ID:OJq5MdJU0
>>694
初期FF14はクソに失礼なくらいクソ以下のゲームだったけど
吉P新体制の課金後はだいぶ遊べたぞ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:57:52.69 ID:+C5Y7UAg0
>>708
11はアビセア堪能してからVW全盛になって14に移った
コンテンツ類は14の方が面白かった、ただ生活感は皆無(アビセアにもないけど)
メイジャンとかみたいな果てしなさはないから多少広がりは狭かったけどね、旧版は
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:58:10.59 ID:QHlxncSK0
今度の新生14までの繋ぎて人も多いかもな。

新生はまず成功すると思う、あんだけの金と人材をかけて失敗なんてまずありえない。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:58:28.78 ID:FKGRzFJvO
>>706
糞が綺麗な糞になった所で糞は糞だしね
U版でしか出来ない決定的な要素でもなきゃ
Wii版でいーやって連中は多いだろう
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:01:00.22 ID:+C5Y7UAg0
>>712
糞と思ってる奴はもうやって無いでしょw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:02:05.04 ID:FKGRzFJvO
正直、新生14の方がよっぽど期待できるんだよなぁ…
14のシステムとかは知らんが、吉田Pのインタビューみて
この人は、楽しいゲームってのをわかってる人だと思ったし
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:04:04.67 ID:vQT7gZAr0
新生が神ゲーになるとは到底思えんが凡ゲーか駄ゲーくらいでなんとか持ちこたえてほしいわ・・・
今ほんとやるMMOがないんだわ
ドラクエもせめて駄目ゲーくらいですんだら永住したのになぁ・・・
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:05:10.48 ID:FKGRzFJvO
>>713
廃人をなめちゃいけないw
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:05:24.19 ID:+C5Y7UAg0
DQXWIIU、新生14、FF11アドゥリンの魔境

この3つ並行してやればやることないなんて感覚ともおさらばだぜw
リアルライフともおさらばだがwww
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:07:24.05 ID:FKGRzFJvO
>>717
廃でもヤバいwww
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:09:50.08 ID:FKGRzFJvO
PCでFF11、WiiでDQ10、PS3でFF14
3画面のマルチ処理か…w
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:10:43.78 ID:+C5Y7UAg0
頭が震えてきたwwwww
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:12:42.20 ID:soL3kZJ70
チンコたってきたwwwwwww
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:15:43.78 ID:FKGRzFJvO
PCで動画視聴+TVの2画面でTV&ゲーム
逝けそうな気がしてきたwww
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:30:01.23 ID:Vdj9vdsS0
一番マシな方法として、WiiU版専用ちゃんねるを用意すること。

・Wii版からWiiU版(その逆も)への郵便は利用できなくする。
・新規作成キャラでしかWiiU版ちゃんねるでは開始できなくする。
・WiiU版ちゃんねるから、Wii版ちゃんねるに移ることはできるが
 1度Wii版ちゃんねるに移るとWiiU版ちゃんねるには戻れなくする。

【メリット】
・WiiU版から始めた人も、周りとおなじスタートラインからの開始。
・業者がWiiU版プレイヤー相手に商売する為にWiiU本体を買ってくれる。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:32:25.48 ID:soL3kZJ70
>>723
それ完全に新生じゃないとデメリットだらけなんだが
藤澤以下の馬鹿だな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:39:18.80 ID:rOFxr7ds0
>>724
そうだな藤澤以上の馬鹿はそうそう居ないよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:58:33.17 ID:Wqd6Ifr/0
>>725にイイネ!
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 02:47:04.41 ID:hF6HChP40
なぜDQ10信者はすぐファビョり日本語が不自由な奴しかいないのか
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 03:37:00.05 ID:QZCPlg6NP
単調な戦闘と押しつけパッシブと
崩壊してるスキル性を排除してくれれば
個人的には遊べる
でもMMOを一般人にやれってのが無理
ドラクエはアイテム販売やればいいよ
ガチャじゃなくて
箱のアイマスみたいなカタログ形式で
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 04:04:49.13 ID:h1bxqWJk0
課金が月1000しかかけられないから
アイテム課金の他のゲームより
これからも全てにおいていかに時間をかけさせるかという方向に
進化していくのだね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 04:17:09.74 ID:K8ITIUn40
何をしろとかこれをこうしろとは言わない
フレを返してください
諸事情でやめるなら納得できる
面白くなくてやめるってのはどうしても運営に怒りが向いちゃう
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 04:20:27.55 ID:FNGw1aSX0
段階的にでも目標がないのがキツいわ。
アクセでも金策でもレベ上げでも終わったらもうすることない。
そんなだから特訓とかやる気すらおきないし、まったく興味ない。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 04:23:33.74 ID:N2hFOx38O
終わったのがすげーな
俺まだ一職もカンストしてねーよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 05:37:52.21 ID:rEwDQIsa0
最近すげー伸びるな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 06:16:20.60 ID:Vdj9vdsS0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/90855/

ふーむ。そうですなー。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 06:23:19.06 ID:uz+arAn90
>>605
俺騙されて課金した・・・
でも今回は流石にやらない
全然わくわくしない
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 06:23:51.88 ID:ofexVLkj0
引退してない人ばかり書き込んでるしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 06:55:33.83 ID:35xdSKog0
工作員は葬式スレ民に「ゲームの不満を書いてるスレ民は普通のユーザーではなく少数派」のレッテルを貼りたいから
ほぼ間違いなく こういうキーワードを使う


スレ民は少数派のレッテル
・アンチは○○(パラノイア/みじめ/チョンゲ信者/心の病気/統合失調症/加瀬さん/ステマブログ信者/反日/在日)・アンチの○○(妄想/願望/戯言/捏造/誇張/ふり)
・葬式スレは○○(アンチ/ゲハ/加瀬/面白い事を書く/ハマる前に投げた人が集う/余所の嘘情報貼るだけの/アンチと戯れる/ゴミ)スレ
・葬式スレ≠アンチスレではない・アンチ・ネガキャン・ネトウヨ・キチガイ・基地外・キチガイ同士のなれ合い・腐女子・腐が多い・喪女・ガキが・ニート・アスペ・ゴキブリ
・キモイ・底辺・低脳・チョン・ジャップ・朝鮮人共・もはやなんかの病気・粘着・リアルでも負け組み・依存型かまってちゃん・このスレに住み着いてる奴ら・どうしようもないクズ
・DQが成功しては困る人間もしくは団体の工作・ソニー信者が・他のスレは賑わってる・勢いも落ちてきた・過疎って来た・スレ終焉の香り・伸びないな・アンチが息してない・葬式スレがお葬式

貧乏人のレッテル
・貧乏・乞食・1000円払えない人・社会人なら1000円程度・ゴネ得・チンピラ・返金厨・クレーマー

中立的な立場や全体の意見を示す
・俺は○○(工作員/信者)じゃないけど・俺は一般人だけど・第三者から見ると・俺達は/が求めていた・どうなろうと知ったこっちゃないけど・やってないし買ってもない

チョンゲの話
・チョンゲを褒めたり■を貶すとチョンゲ業者ステマ扱い・やってる奴○○(皆無/キモイ/馬鹿/知らない)・チョンゲが叩かれるの嫌?

自演
・〜は正論・激しく/全く/完全に○○(同意/同感)

工作員の負け犬遠吠え
・逆工作員認定・テンプレがつまらん・ぷっ・ゲハ臭を漂わせて去る・評価は大成功・長い、3行にまとめて・文句を言う前に○○(プレイしろ/ドラクエを楽しめ)・ダイス賭博よりもランプ/ツボの錬金術の方がよっぽど賭博
・加瀬さんは○○(誰?/いない/住民の自演/アンチの自演/有名じゃない/アンチの自演キャラ/スレ民/キチガイ信者のフリしたアンチ)・加瀬ネタは○○(ガセ/いらない/つまらん)
・カタカナで煽り出す・片仮名で「カセ」・マジでムカつくんだよ・〜なクズ/カス・決算書も読めない・顔を真っ赤にして/真っ赤になって・めんどくさw・それは君の価値観/十人十色って知ってる?
・質問に質問で返す・叩くなら正しい情報や証拠を使えと要求・〜は具体的に何?・○○の根拠/証拠は?・ソフトとプレイ時間の写メのうpを要求→根拠だせないんだね→全部お前の妄想で捏造
・無駄に課金するのと長時間ネトゲするのとどちらが無駄?・○○って言ったら加瀬さんって言われるかもしれないけど・わざわざ加瀬さんアピール・嫌ならやめろ→じゃ辞めるわw→実際は辞めてないよな?(泣


・スレ立て直後に工作を増やす・平日昼間や深夜の工作員大量動員してスレをかく乱・工作員が火消し不可能と判断すると自分で工作したレスごと叩く・抽象的な感想文を書き連ねる・ポエム(笑)
・長時間スレ民の書き込みでスレが止まらないように、最後を工作員の書き込みで終わらせたがる・最初に当たり障りが無い事を書いてIDチェック
・分類表対策で工作員のレスをスルーしろと工作・スレの終了を要求、スレタイに文句をつけて変更を要求、他スレに誘導・葬式スレが目立つのを嫌う
・ほぼ15/30/60分等に定期的に現れる・携帯ID(末尾「O(オー)」)は話題逸らしや煽り屋が多い
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:32:11.81 ID:bxzXEMcY0
そういやミンサガ〜ブレイブリーの間に良作ってスクエニあったっけ?
あくまで一般的な評価で
なんか記憶にまるでないんだが…
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:38:57.85 ID:YhdkSFOn0
引退した人がWiiUで帰ってくるぞーー!!!
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:39:21.39 ID:8fXd6b3w0
>>738
良作もなにも、「リメイク以外の作品」ってFFドラクエ以外になんかあったっけ?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:44:54.01 ID:XFUyKioD0
サガ2リメイク知らんのか・・
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:00:56.27 ID:c2ElOzW00
>>739
それはない
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:54:14.72 ID:jvSn/ius0
栽培楽しみだー

何この単純作業の繰り返し

金がかかる・・・

富裕層以外メリットねえだろ!やめだ!やめやめ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:55:45.79 ID:HnzTcMOE0
栽培って毎日水やらないとだめなのか
??「毎日やらなくてもいいんですよ(笑)」
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:58:10.87 ID:jvSn/ius0
日替わりクエストで儲けながら100討伐だー

ちょwモンスターの配置が大陸に渡りすぎてんですけど

全ての移動に1時間かかったわ・・・

報酬ゴミスギワロタwwワロタ・・・

もうやってられねえ!
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:00:24.25 ID:Pa0quSF3O
せっかくVUアップ情報来たのに今やめるのはアホとしか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:01:57.01 ID:bxzXEMcY0
報酬経験値2000とか数回タコに触れるだけじゃん
敵探す時間とか移動時間考えたら阿呆くさい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:06:06.61 ID:FukZW5fo0
数日インしなかったら急激にやる気が減退した感じがする
丁度チケットも切れたし次のアプデ前後まで様子見するかな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:12:58.20 ID:IKhfIZrW0
何回BAで騙されるつもり?
猿なの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:15:22.44 ID:Juf6wd0aO
>>746
せっかくも何もVU来てもどうせやる事は変わらずレベル上げパッシブ取りだけだし
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:20:20.13 ID:Pa0quSF3O
>>750
廃人はそうかもね
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:22:53.82 ID:6ubj7i4E0
好評に付き賢者バトマスのレベルアップに必要な経験値は1.8倍にしました
などという更なる苦行を押し付けてくる可能性もゼロではないのだw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:23:13.93 ID:HnzTcMOE0
>>746
同じ失敗3度目は許されない
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:24:47.69 ID:j1sZFb1z0
今回のVUは職業以外で目玉ってあります?
またお金があまりかからずに、全ユーザーが楽しめるコンテンツってありますか?
どう考えても、まっているのは金策、ギスギス、途方も無い経験値のLV上げだけでしょ。
MAPの端から端までのマラソン、お使いの日々、相変わらずの品質だねぇ。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:30:02.66 ID:Pa0quSF3O
>>754
まだ更新されてないのに勝手に決め付けて一体どうしたんだ?
よく分からんが一人でギスギスすんなよ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:30:27.07 ID:j1sZFb1z0
和田「会社がピンチだ!なんか、良い金儲けはねぇかな?」
斎藤「堀井が生み出した国民的RPGで、金儲けしましょうや」
和田「堀井の名声を上手く利用するってかw」
斎藤「馬鹿なユーザーはドラクエと聞けば、糞に群がるハエを同じで、喰い付きますわw」
和田「FF14の損失を何とか穴埋めしたい、オンラインで搾り取れるか?」
斎藤「仰せのままに」
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:32:49.86 ID:Pa0quSF3O
>>756
うわあ〜
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:33:13.06 ID:X/P2ClTk0
携帯IDは加瀬さんかw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:33:22.42 ID:JHrv+hoi0
最近のライブ映像素手盾プレイヤーばっかり
武器を持たないほうが剣より強いという・・・
(金金オンラインに対する無言の抵抗もあるのかな)
もうね、ファンタジー世界の一つ上の
境地に達してるよね
たぶんこれが22世紀あたりのスタンダードに
なるんだよ
ユーザーの声が届かないのも当たり前
常に時代の最前線で戦っている藤澤大明神様に
振り向いている時間は無いのだ!!
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:37:05.20 ID:Juf6wd0aO
>>751
廃人も何もライト層が遊べるコンテンツって糞つまらん迷宮ぐらいじゃん
強ボスコインボスなんてもっての他で結局やる事はレベル上げのみだし
今verでも何かライト層が楽しめるコンテンツってあった?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:39:47.91 ID:bxzXEMcY0
好きな気持ちを大切になさんかもしれんぞ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:42:53.33 ID:Pa0quSF3O
引退スレの人は妄想大好きなんだな
気持ち悪い
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:44:04.10 ID:HnzTcMOE0
妄想という名の事実でちゅ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:45:19.21 ID:40/UvpCu0
そろそろメタルスライムばかり出る場所作ってもいいと思うんだ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:45:57.94 ID:kv20Bh2J0
自分が住んでる住宅番地は、常時稼動してるのが自分ともう一人だけっぽい。
Mサイズの土地販売されるからご近所さんくるかなー。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:46:14.24 ID:Juf6wd0aO
>>762
反論出来ないから話題すり替えか。事実と認めたような物だな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:47:01.00 ID:x58KY2vUO
>>760
お前はどんなことをやりたいんだ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:48:05.35 ID:sZ2Zla6I0
762
>>737
加瀬さん乙w
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:55:08.04 ID:QHlxncSK0
ドラクエ10てまだ爆死せずにすんでるのはライバルがいないだけだよな。
さすがにドラクエブランドだけじゃもう限界だろ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:55:37.98 ID:FukZW5fo0
月額課金制だとよほど面白いコンテンツにならないとあまり回収出来ないから
DQXでぼろ儲けは無理だなw
なんか色々足りないんだよな、延々LV上げしかやる事無いし
育成パターンがある程度決まっててそれを外れると急激に戦力外になるのも駄目だな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:55:44.86 ID:Juf6wd0aO
>>767
強ボスコインボスと現状旨味の有るコンテンツが廃に偏り過ぎてる。結果廃とライト層の差が広がるばかりだしな
ライト層が繰り返し遊べて、尚且つそれなりに旨味がある強ボスの下位互換性のようなコンテンツとか手軽に戦えるコインボスとか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:56:53.22 ID:j1sZFb1z0
要するに、月額課金なので、運営には、一番人口の多い層の意見を真摯に聞いて欲しい。
重課金やアイテム課金をするわけではないので、廃人、それに連なるユーザーのスペックに設計を合わせる必要性は無い。
もしかして、本格的にアイテム課金とか始める為に一般層を切り捨てているのでは?と疑われるよ。提案広場でのプレミアム発言?怪しいね。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:00:33.62 ID:qRsOWnFf0
きのう1のグレンで強天魔倒してから
コイン僕持ちでアトラスの募集かけたけど
誰も来なかったでござる。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:12:41.92 ID:XhrVzzjO0
>>767
普通にダンジョン攻略して探索して装備手に入れて今ある装備やりくりしてボスと対峙する
そういう王道がやりたいだけなんだよ皆、↓↓ここからクソバ開発宛↓↓

簡素に書けばレイダメデスだ、ああいったインスタンスダンジョンを数多く実装して、メインシナリオ、サブクエストと絡ませて
クリア報酬は"ゴミ"ではなく"装備"にしろと、冥王の心臓もよかったがあれやろうと思えば雑魚全部無視できて意味ない


普通に考えりゃわかんだろ、昔からずうううっとオフゲ版ドラクエがそうだったように、今度はNPCで無く中身入りの仲間とワイワイ攻略していくものだと
皆そう思ってたわ

なのになんだよこのクソゲー、数値弄っただけの手抜き使い回し強ボス
ランダム構築迷宮ダンジョンとは名ばかりの8,9等しかあたらない福引マラソン、何がランダムだよ、歩くコース違うだけで何の面白いギミックも無い報酬もゴミ
いっぺん福引の報酬無くしてみ、レベリングの寄生虫いがいだ〜〜れもやらなくなるわ
何でって面白くないから

しょうもない板床の反射熱弁してたけどよ、パンツ見えるだけじゃんそういうビジュアル面なんかどうでもいいの、"ゲーム"を作れや能無しバ開発
"ドラクエ"を作れや

普通ゲームってゲーミング的に魅力があるからみな長期に渡ってやるわけで、現状違うじゃん、全部クソ運営のご都合でシステム的な制限かけて引き伸ばされてるだけ
世界が危ないだのなんだの謳い文句言いやがって、実装されたのがお花畑wwwww死ねよ池沼w
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:15:56.54 ID:ev9ajhSy0
>>774
DQX辞めてDQ7やりなよ^^;
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:20:18.03 ID:MshxyOFf0
>>746
運営に抗議の意思を示す為には、課金を停止するしか無いよね。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:41:44.42 ID:jvSn/ius0
>>774
逆にダンジョンを複雑にしても、みんなでわいわいできるものにはなたず
効率厨が幅を利かせたギスギスオンラインになるんだがな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:53:58.20 ID:qjD/NLeiO
ワイルドアームズのダンジョン面白かったなー
あーゆうの作ってよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:55:19.62 ID:ZAuI+1dE0
効率求めるのは仕方ないと思う。
みんなでわいわいは理想だけど実際迷宮入ってもわいわいどころか定型文挨拶だけで終わるつまらないパーティーがほとんどだし、じゃあそんなパーティーに何を求めるかって言うと効率しかないわけで。
野良で効率求めるなとか言うアホもいるけど全く逆で野良だからこそ効率求めるんだよ。フレやチームとやるなら効率悪くても楽しめるから別にいいわけで。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:01:55.16 ID:FKGRzFJvO
仕掛けも糞もないコンテンツで効率求めるよりは
仕掛けのあるコンテンツで効率求めた方が楽しいな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:06:31.91 ID:rOFxr7ds0
無言ついていく放置、連射で通常攻撃しかしない奴や
はだか素手スキル無しのサポと強制的に組まされるのに
わいわい楽しめるわけが無い
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:06:46.84 ID:5HYiVAmT0
キッズ「僕もバズズやっつけたい」
バズズ「俺と戦うにはコインが必要だぜ」
キッズ「でも、全然コインでないんだよ」
バズズ「しょうがねえヒントだ。G→Cだ」
キッズ「え?Gってゴールド?でもそんなにたくさんないよ。敵も全然Gくれないし」
バズズ「しょうがねえスペシャルヒントだ。¥→G→Cだ」
キッズ「・・・!?」
バズズ「おっと¥→G→Cの常連様が来たので失礼するぜ。またな」
キッズ「ウワーン もう辞めるこのゲーム」
???「ニヤリ」
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:12:48.07 ID:5Wg6bDpb0
迷宮は一本道で強制で組まされるってのがだめなんだろうな、
効率重視無言になってしまう。
迷宮用のロビーみたいなの作って、ダンジョンの難易度、構造もニーズに
あわせて色々増やせばいい。
まあそんな頭は開発にないだろうが。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:23:46.48 ID:/r1XAatA0
>>772
プレミア発言てどれ?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:25:46.04 ID:QHlxncSK0
>>779
迷宮ボス、職バランスや戦闘バランスが取れてたら戦術の話し合いやらで話す機会があるんだが、ただの特技ぶっぱだしな。

俺ならソロでやりたい人用とパーティ用で迷宮わけたりするけどそれすらやらないもんなあ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:32:23.42 ID:/r1XAatA0
>>774
wwwww死ねよ池沼wの前まで共感できたのに残念
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:35:13.58 ID:uz+arAn90
ほぼ全てじゃんw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:42:11.75 ID:FKGRzFJvO
11のアサルト+ナイズルぱくりゃ良いんだよ
ライト層はアサルト
廃人層はナイズル
それぞれ楽しめる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:46:56.83 ID:hDNE6/kS0
引退というか、やるのが面倒になって利用期間残ってるのに平田で預けて30分後に酒場に入りなおすプレイしかできてない
サブの60開放とかシナリオクリアもしておきたいが、マラソンや宿往復を考えると鬱になってやれてない
実はドラクエ10ってあんまり中毒性がないんじゃないだろうか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:58:53.57 ID:YDMUFG7b0
S土地じゃカリカリクポ出来ないの?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:07:23.40 ID:FTayS8Ia0
>>789 人との繋がりで続いてる人も多そうだね
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:09:32.87 ID:jgwtApia0
ゲーム自体には何の魅力も無いからな・・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:17:09.01 ID:8uFEyxai0
従来のMMOより廃人を生み出しにくい設計、らしいから正解だねw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:27:15.91 ID:h1bxqWJk0
従来のmmoより面白いと廃人をうみだしちゃうから
あえて面白くしないということか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:34:16.97 ID:Jt/Fx2Nc0
>>749
猿というか鶏だな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:39:10.96 ID:4UdOW+Wu0
ドラクエXがダメな理由
・旧来のドラクエでは、レベルアップ+新たな装備購入で強さを実感し、次のフィールドへ挑むのが楽しかったが
ドラクエ10は、パッシブ必須なためやりたくもない職もやるハメになるし、装備もお金があれば現時点での最強装備が揃う
ので、ひたすらレベル上げの作業が待ち受けている。

・ユーザーインターフェースがひどい。チャットの変換機能は史上最悪の出来。仲間にさそう時も無言誘いがデフォ。設計担当は万死に値する

・BGM。テレレーは飽きた

・シナリオが面白くない。(ガタラやオルフェア、パラディンクエは良い。その他は、微妙)

・お金があればなんでも出来る。(先行組や業者により、バザー経済は支配されている。ライト層は高い装備を一生買えない。)

・アクセサリ合成の効果付与がランダム。(ひらめきのゆびわ合成で爆死した人が大量に引退。)

・開発陣に空気の読める人材がいない。(致命的)

・ふくびきの景品3等のコインの価値が抜群に高い。(スライムハウスとコイン以外は空気。4等なんてカス)
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:46:27.99 ID:bxzXEMcY0
>>796
>>開発陣に空気の読める人材がいない。(致命的)
いやほんとこれが全てかもしれん
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:52:51.49 ID:c1HTIOA50
蛆澤の運営便りが、来たぞ〜っ!
ってのが
オオカミ少年のオオカミが来たぞ〜っ!
とダブって見える。

早くオオカミに食べられちゃえば、いいのに。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:55:18.78 ID:UUlcRbeS0
>>797
ドレスアップの値段は頭おかしいとしか思えなかったな
自分らの客の事も把握できないでサービス業が勤まるかよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:55:19.88 ID:gWuXWarM0
>>796
パッシブなしでも冥王はクリアできる
パッシブ必要なのはクリア後の世界の話だろ
旧作と同列に考えるのはおかしい
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:57:15.69 ID:4UdOW+Wu0
>>800
釣られるけど、冥王を倒せるか倒せないかを話題にしていないのに
何を言ってんだwwwwww
頭悪!
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:59:48.09 ID:cqknJAth0
月額課金なんだから面白くて長く遊べるコンテンツ用意するのが1番儲かる唯一の方法なのに、
なんで単純作業しか用意できないんだろ。

テリーの手抜きダンジョンにしてもそうだけど、
開発リソースが全然足りてないのかねえ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:04:10.51 ID:QHlxncSK0
>>802
多分、FF14に人を取られてる、だが私たちは頑張ってドラクエ10を作り上げた!てのを後で美談としてインタビューで言いそう。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:04:55.62 ID:IKhfIZrW0
無能だからだろw
以下に課金させるかだけで、ゲーム内容なんて二の次
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:05:06.20 ID:UUlcRbeS0
>>802
一部の廃人にビビって強ボスだのアクセ合成だのの前にやる事が有るわな
ドラクエで月額課金なんだから
より大勢が気軽に楽しめるコンテンンツを充実させる方が効果的だろうに、こんな簡単な事すらわかってない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:05:10.46 ID:MaUUm9d80
アイテム課金しません!

現物にコード付ける

は?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:07:21.62 ID:4YaTNIN90
冥王倒すまでも引き延ばしで薄くなってるからなあ
メインやプクランドの話でギリギリ持ってる
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:09:31.61 ID:IKhfIZrW0
ラスダンでボス戦まで緊迫感もなく、
敵を全逃げできたときは驚愕したわ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:10:19.46 ID:u15LCHBk0
「今やめるのはアホ」「廃人はそうかもね」
とか言ってるのがまさにこれか


435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 14:54:52.80 ID:a25sVa2V0 [4/6]

しかし意を決してそこから脱却しようとすると、「売人」がワラワラと湧いてくる
「程々に付き合えば大丈夫だよ」「まだまだ大丈夫、もっとひどい人がいるよ」
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:10:53.01 ID:j1sZFb1z0
>>784
!アルバム1000枚にして!提案広場回答済み
プレミアムサービスとして展開出来ないか検討中です。
勿論プレミアムは別途料金が発生するでしょう。
皆さんの保存枚数を10倍に増やしてしまうと「冒険者の広場」のランニングコスト的に厳しくなってしまうのです。
月額課金ではすまない流れが生まれるよん!!ライト層からの徴収だけでは、現状赤字なんだからね。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:12:52.22 ID:cqknJAth0
ネルゲルで盗賊は役に立たないから、てそれまで遊んでたフレにハブられたのはいい思い出。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:15:21.18 ID:qX1/QonBP
>>811
イイハナシダナァ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:17:00.65 ID:j1sZFb1z0
結論
月額課金から、重課金、アイテム課金へ移行する段階(可能性極めて高い)にある。
間違いなく、wiiU版以降は、月額課金だけでは採算は合わない為、流れが変わるはず。
実装の現実味は、任天堂が動く(規制する)かどうかで決まる。
ガチャでは無いので許すのか、当初の発言(約束)を順守させるのか、既に相当かけひきが行われているはず。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:17:21.86 ID:hDNE6/kS0
別に無理してやめる必要もない
やる気がでないからやらないってだけだし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:22:11.71 ID:LHzHNbuc0
>>806
これなあ・・・
DQだけじゃないけど、周辺グッズに限定アイテムコードつける商法
ひどいのになると別ゲー買わないと入手できないレアものとか
ホントやる気なくすわ。っていうか、やる気なくしてもうやめたけど
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:25:37.84 ID:8uFEyxai0
やめてるのかよ、課金止めてもキッズタイムがあるだろ
キッズタイム時にログインするチャンスがあって
なおかつやる気になったらログインしようぜ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:25:55.30 ID:FTayS8Ia0
>>802 単純作業が多いせいでいっそうチャット(馴れ合い)が重要度が増している
この依存は止めるのなかなか大変 運営の思う壺だけどな!
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:36:48.12 ID:h1bxqWJk0
先月課金して一週間して突然やる気なくしてやめたわ
課金したばかりでもったいないとか、もうどうでもいいくらいやりたくない

すっきりさわやか
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:45:35.70 ID:LHzHNbuc0
>816
まー理由は他にもいろいろあるけどね
スキルの組み換えが可能になって、手を出したら愛着うせて萎えたってのが
最大の要因かもしれん。これでも初期のころは6職カンストとか頑張ってたんだぜw
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:46:29.27 ID:bxzXEMcY0
FF14とドラクエ10、両方共倒れになるんじゃないのこれ…
しかしなんでFF14でやらかしたことをドラクエ10で反省して活かせないんだろうか
人の急激な減り方が14ちゃんに似てる10ちゃん
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:53:45.68 ID:q05UQ0Yl0
引退するから2時から最後に金ばらまくわ
RMTの仕方とかわからんしチームフレンドもエアだから
先着20名に100万づつ配る さくや JR845-043 
合言葉「お金下さい!」 9鯖 冥王前で待ってる
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:56:49.10 ID:UUlcRbeS0
冥王か・・・そういやまだ倒してないなぁw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 13:58:41.02 ID:h1bxqWJk0
何人くるかな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:13:33.11 ID:WbZVaxoi0
そうやってノコノコ現れた乞食が晒されるんですね、わかります。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:14:54.77 ID:/r1XAatA0
>>821
早まるな!
回線故障で22日までインできない俺はどーしたらいいんだ!
ちょっと待て考え直せ22日に引退しろ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:18:26.23 ID:FLJ2/NPJO
オイオイ!今起きた俺にも金ください。晒してくれて構いません。最近それぐらい金ないんだよ。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:20:18.01 ID:CEq/g6A80
引退スレで乞食すんのやめろよ気持ち悪い
他でやれゴミ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:25:19.76 ID:pWwd1gmR0
どの職になっても戦闘でやることがいっさい変わらないってのが一番きつかった
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:28:54.55 ID:FLJ2/NPJO
迷宮自分のサポでいけないかな〜。雪原竜2匹でパッシブなし僧侶なしで勝てるかよ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:51:45.68 ID:cw2/a/fU0
v1.3でのクソつまらねぇ単純レベラーゲ作業見積り

基本6職 60→65 575000 x 6 = 約3450000exp
上級4職 60→65 730000 x 4 = 約2920000exp
追加2職 1→65 2900000 x 2 = 約5800000exp
----------------------------------------
計 約12170000exp

10000exp/h・・・1217時間
30000exp/h・・・405時間
100000exp/h・・・121時間
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:54:04.14 ID:9AwARviK0
>>830
ガチでめまいしたわこれ・・・
あーまたレベ上げやらないといけないのか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:59:08.92 ID:Vg1omYtG0
本職以外のレベあげは40迄でやめることにするわ
・・まだ本職もカンストしてないけど
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:00:47.57 ID:cqknJAth0
この引退スレだぞ。苦痛ならもうやめようよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:02:50.17 ID:4gJDKObj0
単にドラクエだからやってるだけで
戦闘の繰り返し
それでも高レベルなら勝ち感は得られるんだけどな

他にやる必要がない状態ならやってもいいけどよ
無理なんだよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:06:01.11 ID:Vg1omYtG0
>>834
>単にドラクエだからやってるだけで

この一言に尽きるよなー
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:17:03.77 ID:nfa/+OAB0
FF11みたいに5年後以降にも、飽きた呆れたスレみたいなのはあるんだろうか。
その辺りで情報入手しただけの移民が適当なこと書いてるだけの事が多かったがw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:17:50.52 ID:qX1/QonBP
>>833
瀬戸際で耐えてるやつもいるだろ、察してやれよw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:23:01.79 ID:fwtcF0nD0
空いてる時間はこっちの狩場
混んでる時間はアッチの狩場
ってやりたいのに、ルーラ石の仕様等々で移動が面倒なせいでそれができない

MMOってとにかく移動を面倒にするけど、ユーザのイライラが地味に募るだけで
延命になってない気がするんだよなぁ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:28:10.61 ID:jvSn/ius0
>>830
吐いた
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:28:44.25 ID:QNWQDAHS0
FFなんかはサーチで狩場の込み具合をみて場所を決めたもんだけどな
やっぱり人数を見られたくないのかね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:29:28.08 ID:rThP+vQT0
1時間以上過ぎてから冥王前行ったら誰もいなかったわwww
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:30:39.74 ID:bYlCX9XDO
MMOってのは長い時間をかけて「俺だけのお気に入りキャラ」を作るのが目的なんだけど
このゲーム数万Gで簡単に振り直せるからなぁ…。
昨日まで魔法使いだった奴が、30分もしないうちにすご腕戦士になってるとか
育成で長い時間かけて作った個性を完全に丸潰ししてるし、
おまけにキャラの見た目も装備も少なくて個性がない。
そのうち「種族作り直し」や「顔作り直し」が実装されたりしたら
今でさえテンプレばっかりなのが、完全に無個性オンラインになるぞ…
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 15:36:54.13 ID:QNWQDAHS0
コインボスとか金がかかる仕様にしたもんだからみんな絶対負けたくなくて
町の募集のハードル高くなってるからテンプレにしないと仲間に入れてもらえないだろ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:03:48.28 ID:VwTSrewf0
リアフレから賢者くるぞー広場見ろってメールきたけど、放置3週間もう入る気がしない。
元気玉の30分、酒場に入るのすら億劫。
今思えば義務感なく楽しめたのは1回目のバージョンアップまでだったなと。
仕事して帰ってきてから眠くなるまで仕事してたようなもの。
ゲームは楽しくなければゲームじゃないとドラクエ7やって思ったよ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:10:35.87 ID:kKKsSOAR0
俺は1.1が壊滅的に肌に合わなかったけどな
1.2でちょっと復帰したけど、やはり1.1の要素が駄目でまた辞めた
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:13:32.74 ID:Cqs0oIkL0
>>802
テリーはダンジョンは手抜きではないだろう
そういうゲームじゃないし
ジョーカーのモーション、システム使い回しとかそもそもリメイクは手抜きなら分かるが

テリワンリメイクはクリア後なら、モンスターさくさく作れるし
多分このゲームで一職カンストさせるだけの時間で
テリーならSSランクのモンスター何十体か作れるしカンストさせれる
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:15:35.17 ID:QNWQDAHS0
wiiU版をもし買うとしたら4月に入ってから買ったほうがいいのかな
大人の事情が露骨に見えてる発売日だしw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:16:22.67 ID:fwtcF0nD0
1.1の驚異的なまでの下方修正祭りで、一体どれだけの人間が辞めたんだろうな…
上方修正だってあっただろ!って擁護があるけど、
上方修正があっても異常な量の下方修正があった事実はなくなりません

信者によると今でもユーザは増え続けてるらしいが、
だったらなんで「課金ユーザ○人突破」の報が無いんだろうね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:22:31.97 ID:u15LCHBk0
やめようかどうか迷ってる奴は

迷わずやめろ



無条件で楽しく時を忘れてプレイできる状態でなければ、ネトゲなんかやる価値はない
100時間使ってちょっとしか楽しめないんだったら時間で見たコスパ悪すぎる

「100時間使って映画50本見ました」
この人と話せば、仮に話下手でもまあ楽しい。最悪でも面白かった映画のタイトルくらいは教えてもらえる

「100時間使って過去のやってないドラクエを3本クリアしましたよ」
PS以降しかドラクエやってない人は、SFC以前のドラクエやれば年上とも話が合う
SFC以前のドラクエしかやってない人はPS以降のドラクエやれば年下とも話が合う

「もうすでに大して面白く感じていないゲームを100時間やりました」
こんな人と話しても絶対つまらん。「Lv55からLv60になったよ」 だから何だよ。効率のいいモンスター教えてもらって何になる
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:22:33.08 ID:AT3MX5140
>>842
振り直せないと失敗した連中が大騒ぎするからな。
本来なら失敗も含めて個性になるはずなんだがな。

振り直しなんて止めてキャラ作り直せって言いたいけど、
廃仕様って言われて受け入れられないだろうな。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:22:36.35 ID:jgwtApia0
むしろ、現状でもまだ課金ユーザーがこれだけ居ます!って
ぶっちゃけて、今残ってる人たちは残り続けるのでこれだけは稼ぎ続けられます
と伝えたほうが好感度高いんじゃないだろうか
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:24:13.66 ID:h1bxqWJk0
信者からそんなわけないと言われても
福引がある日を境に薬草ばっかになったり
キラーファングがレアドロ全然落とさなくなったりすると
確率こっそりいじられたと思ってしまう

信用する心がもう枯渇してるからしかたない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:25:30.12 ID:amPaXXbu0
人数印象出来そうなバレンタインクエの時だけ、手紙で親切にクエ受注する場所まで教えてくれたからなw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:32:42.11 ID:mrOXoGOt0
>失敗も含めて個性

錬金失敗したゴミ装備をガチ用に使ってるヤツをどう思う?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:38:21.01 ID:pWwd1gmR0
フルパッシブ前提とか振り直しのせいで個性がないって話に対する、
そんなことはない、そもそも初めから個性なんてないんだという反論がいまだにさっぱり理解できない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:40:30.98 ID:AT3MX5140
>>854
俺はスキルのことを言ったんだが・・・。
振り直しが安易にできるのはメリットもデメリットもあると言いたいだけ。

錬金失敗した装備してるのは単に金策に苦労してるとしか思わないが?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:41:31.58 ID:Vg1omYtG0
>>855
理解できるわけがない
信者が発狂してるだけなんだから
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:47:09.16 ID:EK5qKWmd0
>>849
反論の余地がないなこれ
正論すぎる
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:50:02.54 ID:kKK/NzsvO
FFなんて今まで一作もやったことないから、しんなま14とか激しくどうでもいい
だからそのしんなま14の人員をDQ10に分けてくれよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:52:44.58 ID:qX1/QonBP
>>858
よく言われる「サンクコスト」ってやつだな
辞められないのは「コンコルド効果」だな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:58:19.36 ID:MSzJfBqS0
人いるなら各サーバーの人口公開すればいいのに
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:00:05.72 ID:7r+qt0KC0
>>851
それは無理だな
信者さんによれば、バレンタイン投票の結果などから、まだ20万人は課金者がいるそうだけど、それでもほんの3〜4ヶ月前の公式アナウンスから半減したことになる

スクエニは「課金者はどんどん増えてます!堅調です!」って建前だから、実は半減しましたなんて絶対に発表できない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:05:11.54 ID:nGn2aiYs0
バレンタインクエも初日以外は投票会場にまばらにしか人居なかったけどな
運営だより見たけど過去作キャラが出るってマジか
9の過去作キャラとボスの扱いに激しく萎えた身としては心底やめて欲しい
この運営のやる事なんて過去作まで汚す結果しか見えない
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:10:52.80 ID:Vg1omYtG0
>>895
9月頭までは俺もそう思ってたけどな
今はこのままの体制続けてさっさと終了してほしいわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:13:50.99 ID:mrOXoGOt0
>>856
スキルの事なのはわかってるぜ。

まあ、そんな相手でも気にせず遊んでやれる856みたいな人間が多いならいいんだけどね…。
特定の職業というだけでPT組むのも避けるような風潮が蔓延してたゲームだからなぁ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:19:25.26 ID:cqknJAth0
>>846
テリーのフィールドは同じ風景使いまわしだったでしょ。いちおう自動生成ダンジョンてのも売りの一つだったはずなんだが。
冒険してる気分削がれるんだよね。

これに輪をかけてひどいのが10なんだけどね。宝箱が配置されてるわけでもなくただザコキャラを探すために歩き回る使いまわしダンジョン
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:45:28.53 ID:3ve33uBb0
>>855
DQ10の振りなおしの考えはモンハンと同じ考え方だよ。
全部の武器が使えたほうが面白い。
職業固定、つまり片手剣しか使えなかったらいくら個性があろうが面白く無いだろ。
敵によって武器チェンジできるから面白くなるわけだ。

DQ10も敵によってスキルチェンジしていけばいい。
固定だと行ける敵と行けない敵が出来てまた差別になってしまう。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:50:46.99 ID:4YaTNIN90
もう何度も何度も書かれてることだが
そもそも戦闘バランスが適当が退屈きわまりない代物だから
振り直しがあってもなくても死んでる
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:52:12.03 ID:rOFxr7ds0
同じ武器でレベル上げしてると飽きるから振りなおしたいが
気軽に振りなおすには1万Gは高すぎる
結局、強サポ雇って敵にぶつかるだけになってしまうんだよな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:55:36.80 ID:3ve33uBb0
よく言われるが状態異常系が効かな過ぎるのが問題
特定職業の技が非常に良く効くって敵を職業分用意するだけで全職に出番は出る。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:02:19.70 ID:gf0PzZuw0
>>868
どんなにバランスが良くてもコマンド戦闘な限り退屈なものには変わりない
9で当初の予定通りコマンド戦闘じゃないドラクエにして慣らすべきだった
http://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:02:31.72 ID:kKK/NzsvO
そもそもFF11ってどうやって10年も続いたん?
それだけ続いたってことは、それだけユーザーを引き留めれるコンテンツがあったってこだよな?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:13:06.01 ID:fwtcF0nD0
モンスターシンボルの奪い合いがだるい
青箱みたいに、最初にPCが接触してから一定時間は
一つのシンボルで複数PTが戦えるようにならないものか

それ以前に、混んできたら回避狩場にサクっと移動できるような手段を
実装してくれたらそっちの方が嬉しいけどさw
最初にルーラストーンの話を聞いたときには、街に移動できるルーラとは別に
狩場等に設置して即座に拠点と狩場を移動できる便利アイテムがあるんだって、
そんな風に勘違いしちゃったよ、ハハ
結局、移動に時間をかけさせて延命を図るよくあるMMOでしたって言う
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:18:44.49 ID:Rlhnqgan0
基本6職の時点でも調整なんか出来ていなかったこの運営に12職でバランスが取れんのかっていうのがな
キークエ前半でパッシブ取る前はいいゲームだと思ったんだがなあ(美化されてるのもあるかもしれんが)
蜘蛛以降とHPパッシブを皆が取り始めた段階で職差別だのスキル差別が酷くなっていった
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:29:06.21 ID:7qvsuodc0
>>873
移動に時間がかかってしまうのは、延命ではなくて
マップを広くしてプレイヤーを分散させて、負荷がかからないように
してるんだって聞いたけど。
そんなことも知らない「にわか」は口開くなよと言われたから、よく覚えてるw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:31:06.55 ID:h1bxqWJk0
>>874
たしかにパッシブとる前は面白かった
思い出が美化されてる気もしないでもないけど
ボスとかいくとき強い敵はよけまくるから
ボス倒しては次のボス倒せるレベルまで弱い敵をえんえん狩る作業だったし

だけど先に何が待ち受けてるかわからない分期待感で支えられてた
それがまさかこんなことになるとは…
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:33:17.65 ID:DXZ+YT4p0
移動に時間が掛かるのとマップを広くは切り離せるだろ
移動手段を充実させればいいだけ

だいたいRPGでフィールドを3D化って無理だと思うんだけど
どうしたって成り立つはずのない箱庭になる
2Dだった時のDQとちがって想像の余地すらなくなってるもの
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:35:35.61 ID:fwtcF0nD0
>>875
マップが広いのと
転送の制限が厳しかったり移動速度アップが無かったりは
全く話が別だよなw
で、移動が面倒になりまくった結果みんな同じ狩場に集まってて
結局負荷分散が出来ていないのに…

>>877
ゼノブレオススメ
君が思う問題の解決は出来ていないかもしれないけど、
2DRPGでは絶対に味わえない楽しさがあるよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:36:41.77 ID:h1bxqWJk0
なんでルーラできるポイント増やさないんだろと
つねづね思ってた
やっぱりやたらマラソンさせたがってるとしか思えん
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:39:22.13 ID:GtDwYSuj0
ドラクエは低年齢も遊ぶことを考慮して中毒性をかなり排除
してると思うんだよね
だから良くも悪くもすっごくフラットで淡々と進んでくの
たいした苦労も無い変わりに達成感も無し。
ffは基本ソロ不可でプレーする際の約束事
(戦闘時の立ち位置とか、魔法や特技を出すタイミングとか)
がいっぱいあって、めんどくさくても覚えると楽しくなってくるし、
苦労が多い分クリアしたときや手に入れたときの達成感がハンパない。
で、次へ次へ、さらに上へ上へってなって抜けられなくなる感じ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:39:40.17 ID:DXZ+YT4p0
ゼノブレはやったことあるよ。
その上でだ。

あっちは世界が巨神の亡骸、減った人類、みたいな世界観だからまだあれだけどさ。
それでもマップの広さは感じられたし、箱庭感を感じつつもやれるだけの面白さがオープンワールドにはあると思う。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:02:13.59 ID:E0dxXUSw0
875
880
加瀬さん乙w
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:03:00.60 ID:jRqxo53f0
>>854
別にいいことだ

そういうのに噛み付くプレイヤーが多いからネトゲは衰退するのだ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:23:31.69 ID:Luo5WB1g0
流石にレベル上げがメインコンテンツすぎてうんざりしてきた
キャップ解放とパッシブのおかわり早すぎ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:39:02.09 ID:h1bxqWJk0
わんこそばのようだね
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:42:46.85 ID:Pdb6Efjf0
ドラクエがオンラインになったらこんなもんだとは思うよ
DQ5とかだって、クリア後に無駄に仲間モンス集めたり、
もう十分強いのにDQ6でキャラ強化したりしたし
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:51:20.92 ID:XhrVzzjO0
なに寝ぼけた事いってやがる、エンドレスでシナリオつくっていけばいいだけじゃん

お得意の〜〜編〜〜編てもうFF11で出来てた事すら出来ないほど無能なの?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:55:22.67 ID:7qmrg/dV0
今回のバージョンアップは課金するけど
次回のバージョンアップは課金するかどうかわからんな。

レベル解放も新職もないし
追加クエスト消化ぐらい、キッズタイムだけでじゅうぶんだし。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:58:47.36 ID:5A9YPvm90
>>845
俺も1.1でダメだったわ
今後も追加される職業は基本職より必要経験値が多くて、やる事はタコにぶつかる作業と感じてから辞めた
課金期間残っていても辞められるものだな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 20:12:19.12 ID:/JcKQQUD0
あと一ヶ月ちょっとでDQ10初の新年度を迎えるけど、ここが引退の転機になる人多いだろうね。
発売日から常に先を突っ走ってたカンスト廃人の大学4年生も新人研修の日々だ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 20:17:00.18 ID:5A9YPvm90
そういう大学生は就職するのか?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 20:23:21.82 ID:hBjWE/1+0
>>871
オフラインでバランスのいいコマンド戦闘は面白いと思うけどね。
個人的な好き嫌いがあるから、>>871には合わなかったのかもしれないが。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 20:57:17.54 ID:D+j9sG8Q0
バランスでコマンド戦闘も面白さは変わらないよ
そうなった時点で体感的には一緒
ただ自分のも好きな作品の数字の見栄えに満足してるだけ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:08:34.64 ID:cZ8Yv9RV0
コマンド戦闘だと、やっぱりバフデバフを駆使して戦うようなバランスにしないと、
戦略性がほとんど生まれないんだよねえ。
なのにDQ10は、運営が異常なほどバフデバフを嫌ってて、物理だろうが魔法だろうが
全部脳筋プレイ推奨だからなあ。
戦闘が面白くなるわけ無いって。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:11:46.63 ID:Pdb6Efjf0
ドラクエやってて戦略が必要になった記憶が無い
いてつくはどうしてくるヤツには会心頼み、してこないならバイキルトしてひたすら殴る
っていう

そんなゲームでしかなかった気がする
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:13:13.89 ID:OFVtjMkS0
ゼノブレのどのあたりに冒険してる感じがあったのか分からん
64マリオの衝撃に比べたらどれも目くそ鼻くそ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:17:36.68 ID:BAVhTYioO
屁理屈だな
少なくともオフFFやら世界樹やらの戦略が楽しかった記憶がない

結局脳筋ルートがあるから
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:18:49.05 ID:/zDexmlyP
皆が誉めてるもの貶す俺カッコいい!
厨二病ですか
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:19:43.51 ID:jaScv/uC0
>>895
そういう戦闘ごとのだと戦術だな。
戦略というと、これだけの装備とアイテムを準備してダンジョンボス倒しに行くって感じになるだろう。
DQXには見事に無いねw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:24:25.95 ID:+C5Y7UAg0
FF11は戦略要素があって楽しかったな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:29:03.39 ID:beaZQS0F0
>>872
レリックだな
あそこはひたすらに廃人養護する
数年単位(今は数ヵ月)で作った武器や盾は永久に最強
普通はバージョンアップの度に雑魚武器とか化すが、11はずっと最強だからな
作った苦労を考えたらやめれないしずっと最強のままでいられる優越感だろうね
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:29:03.55 ID:fwtcF0nD0
世界樹みたいなバランスのゲームは、自分で倒せなかった敵を
攻略wikiで他人が見つけた戦術を丸々コピーして倒して

「結局脳筋ルートがあるから」

みたいに貶す子が結構居るけど、果たして>897はどうなんだろう
少なくとも4には何も考えずに力押しで行ってたら
倒せない敵はわんさか居るぞ
弱体無しの6層ボスなんて、引退済みLV99の宝典Maxでも
ちゃんと編成と戦術を組み立てていかないと軽く一蹴される
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:30:19.30 ID:Pdb6Efjf0
FF11はレベル上げの時点でジライガーのストレスもあって疲れた
全員がローカルルール守らないと激マズなので、無知でいられないのと
ジョブ縛りと偏見やらなんやらでスンゲえ疲れた
暗黒騎士なんて選んだ俺がバカだったのかもしれないけど、
暗黒騎士で誘っただけで冷やかなリアクション等もくらって疲れた
FF11は疲れたという記憶しかない、楽しいかどうか、そんなことより疲れた
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:31:34.92 ID:BAVhTYioO
結局コマンド式はどれも使ってる脳みそ大してかわってない

RPG並にストーリーにボリュームあるゲームはもう二十年ぐらい前に
コナミとかが作ってたけど
それらに負けまいと戦略性や利便性を進化させてるつもりが退化していってる
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:31:49.67 ID:beaZQS0F0
>>903
暗黒はいま最強だけどね
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:35:37.54 ID:fwtcF0nD0
>>904
結論が先にあって、理由はどうでも良いタイプだな、君は
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:35:43.19 ID:BAVhTYioO
何も考えず力押しでやれたけどな
自分が思ってるよりは脳みそ使ってたのかも
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:38:21.95 ID:beaZQS0F0
>>900
14はもっと戦略性ある
ぼったちゲー11とは大違い
だけど初心者お断りコンテンツ
いわゆるhimechan役の場所がない
事前に攻略動画みるのは当たり前
なので練習パーティーが存在する
下手くそがいたら足を引っ張ってクリアができない
ボイチャでやらないとまできてたな
ドラクエは片手でもできる楽なゲームでやりごたえ全然ないが
下手くそにはオススメだな
14は下手くそにはできない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:38:57.82 ID:FlFyTMuM0
>>891
1000時間越えの大学生廃人だけど3月20日に引退するよ
就職決まった後、最後の半ニート生活を楽しむはずだったんだけど
思い描いていたほどニート生活は楽しくないっていう
その点はこのゲームのおかげでもあるから感謝してる
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:40:29.67 ID:+Kt7HPVC0
>>903
戦士でDQ10やるといいよ!同じ目にあうから
あとDQも同じ場所で同じ敵ばかり倒してるから単調すぎて1時間で疲れるよ!
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:40:36.55 ID:OFVtjMkS0
何かライン工を馬鹿にするライン工って感じで笑える
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:41:07.90 ID:2blja7ye0
そもそもドラクエって普通に戦ってると過剰にレベルが上がって戦術要素を必要としませんですしおすし
10はそれ以上に酷いゴリ押しゲーだけどな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:41:22.21 ID:Pdb6Efjf0
RPGも戦争ゲー並に動けばいいと思うんだ、時代はそういうとこまで着てるように思う
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:47:15.96 ID:cZ8Yv9RV0
いや、従来のオフゲーのDQは、戦闘は単調で良いのよ。
オフゲーのDQはシナリオを楽しむゲームだし、レベル上げはそのシナリオを
先に進める為の手段でしか無いから。
でもオンゲーでそれは駄目でしょ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:55:01.37 ID:BAVhTYioO
そもそも今は攻略情報なんか本か友達からしか得られなかった時代じゃないんからなぁ
自分で調べてぬるくて楽しいか?って言われてもな。実際は頼る事もなかったし戦術なんてそんな程度だろう

それこそFF14のように知識だけだとお荷物になるぐらいでないと目くそ鼻くそだ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:56:02.91 ID:Z4X53fj6O
あー間違いなくFF14は失敗するなそれじゃ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 21:59:12.37 ID:nfa/+OAB0
>>850
個性ってのを大事にしたい層ってどういう層なのか気になるな。
攻略に必要なのは個性では無いはずなのだが。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:01:09.03 ID:OFVtjMkS0
マリオサンシャインみたいな、最初は「こんなんやれるか」って思ってても
ポンプを使いこなせるようになるとしめたもんで、本当に楽しいんだよ
そういうのないもんコマンド式には
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:04:59.57 ID:Brd1zYll0
事故を起こしたら同じことに思えるんだが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:05:27.53 ID:Brd1zYll0
誤爆したけど気にしない
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:14:04.76 ID:BAVhTYioO
ただ、ゼノブレは確かに面白かった
アーツの役割をちゃんと把握してからは今まで思考停止プレイしてた時より面白いからユニークモンス探しが楽しい

レベル上がるとスパスパ避けてくれるからごり押しだがクエストが多すぎてつまらないおかげでレベル上げすぎずにすんだ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:15:18.98 ID:YxoKoQ990
現状のバランスだと
装備もスキルもテンプレ化するのが正解過ぎるからな
しかも装備に至っては強い物に限ってギャンブラーが大量集中し
お手頃価格で買えてしまうという
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:16:25.05 ID:WypC0mozO
戦闘がクソクソ言うけど

戦闘中ジョギング速度で走るのを改善するだけで、
結構、変わると思うんだけどな
一気に雰囲気変わると思うがなー
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:16:29.49 ID:Z4X53fj6O
アクションゲームが好きだ!
コマンド式RPGは嫌いだ!
↑アクションゲームやればいいじゃん
解決だね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:17:55.04 ID:jgwtApia0
何となくコマンド式って詰め将棋っぽい印象がある
一手ずつ組み立てて、相手の動きでまた考え直してって
DQはシリーズ通してそういうの無かった気はするけど
MMOとはすげー相性悪いと思ったw

ディプスはあんまり思わなかったんだけど、時代のせいかね
信長もコマンドだったっけ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:18:35.96 ID:+C5Y7UAg0
>>908
戦略は11のほうがあるよ
14は戦略+モンハン系アクションじゃないですか

どっちも好きよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:21:26.18 ID:YxoKoQ990
武器による有効な武器とか属性とか状態異常耐性とか
戦略ゲーで無く覚えゲーだからな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:22:19.73 ID:+C5Y7UAg0
DQは戦術ゲーというわけか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:23:04.98 ID:BAVhTYioO
詰め将棋っぽいコマンド式もあるにはあるんだろうが

FFや世界樹にはないなぁ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:25:25.07 ID:h1bxqWJk0
タコなぐりつづけて転職しまくるうちに僧侶の動き方忘れる
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:28:03.91 ID:BAVhTYioO
あ、FFってのはオフの話な
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:29:06.66 ID:dfPYxin30
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:29:56.39 ID:+Kt7HPVC0
タコメットにどんな戦術があるというんだろう?
ボタンすら押さないぞw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:33:06.48 ID:+Kt7HPVC0
強ボス?
四方囲んでタイガー連打 → 終了
これのどこに戦術や戦略があんだよw覚えゲーですらないだろw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:33:22.88 ID:h1bxqWJk0
もちろん戦術なんてないよ
だからなにも考えなさすぎて僧侶の立ち回り忘れるんだ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:33:31.32 ID:nfa/+OAB0
>>926
戦術云々の前にFF11に必要なのは、ジョブの選別だろ。
要らないジョブは必須ジョブを上げるか諦めるか、ジュノかアルザビで体育座りするしか無かった。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:33:46.55 ID:Q5E+FtsG0
1ヶ月課金してない。
今日ジャンプでバトマス、賢者情報出ていたが復帰する気にはならなかったなぁw

コロシアムとかもまだなんでしょ?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:34:14.45 ID:jaScv/uC0
>>933
スパスタで平田3連れてタコやってた時は、いかに効率よくスマイル入れるか常に考えてたわ。
どうでもいいけどね〜
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:34:23.15 ID:OFVtjMkS0
レベル上げに戦術求められるゲームなんかあるの?
ボス倒すとレベル上がるとか以外の普通のレベル上げゲーで
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:36:19.36 ID:3ve33uBb0
>>872
RMTのおかげだろうな
遊びじゃなく仕事でやってる奴の就職先
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:36:19.90 ID:cZ8Yv9RV0
戦闘がツマランからこそ、迷宮にちょっと期待してたんだがなあ。
例えば、魔法が使えないフロアがあったり、PT全員の防御力が常にダウン状態のフロアがあったり、
そういう仕掛けくらいはあるもんだと思ってた。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:36:50.54 ID:+C5Y7UAg0
>>939
FF11
雑魚戦が常時強ボスレベル
負けると経験ロスト
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:40:07.55 ID:+Kt7HPVC0
>>939
雑魚どころか強ボスや普通ボス、キマイラパンドラだって今は戦術無いだろw
強いて言えば耐性装備買って来るくらい


>レベル上げに戦術求められるゲームなんかあるの?
普通にあるよ アクション系やID周回系が今主流だからな
ドラクエやソードオブリベリオンみたいにボタンも押しませんってのは淘汰されてきてる
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:40:51.89 ID:+C5Y7UAg0
>>936
獣はソロしとけよwww

ユタンガで獣ミサイルかましてたら外人にここから去れと粘着され怖くなって逃げたらゴブリンクして
殺されたのは良い思い出・・・その後外人がpt?pt?とか聞いてきて吹いたwおせぇよw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:41:19.51 ID:nfa/+OAB0
>>942
稼げないような構成で、かつ結果も残せなかったら鯖板リスト入りだしな。
地雷として。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:42:10.31 ID:HnzTcMOE0
ドラクエ10も1年もたなかったか
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:49:05.98 ID:FKGRzFJvO
>>945
そういうじゃ鯖板デビューせんだろ
むしろ稼げる構成に1人だけ地雷が混じって
gdgdってパターンのが晒される可能性高いか?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:49:58.75 ID:FMijbca40
広場見てて思ったけど正式サービス開始から
まだ半年しか経ってなかったんだな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:50:31.71 ID:urAGIgP40
そもそもドラクエってFFすらよくわからなくてとっつけない人のための入門用RPGだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:51:49.74 ID:FKGRzFJvO
半年とは思えない閉塞感、末期感
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:51:58.37 ID:BAVhTYioO
結局アクション系なんだよな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:52:27.62 ID:+C5Y7UAg0
>>947
カンパニエでいなごしてたら晒されたwww
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:54:29.69 ID:FKGRzFJvO
>>952
それは…納得だわwww
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:55:22.99 ID:h1bxqWJk0
>>946
もう10年たったらしい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:56:15.62 ID:BAVhTYioO
ドラクエの戦闘つまらんと感じてる人はコマンド式ならもはや本当に詰め将棋みたいなのしか楽しめないんだよ

ハクスラ語りが好きなやつって結局ムービーゲー好きと同じ穴の狢なんです
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:56:43.39 ID:u15LCHBk0
別にドラクエ10の戦闘が戦略的戦術的に優れてる必要はない
そこそこスリリングで、そこそこ幅があって、A連打でなければいいだけ
そういう意味で全てが全て悪いわけではない

評判の悪い強ボス、タコ、迷宮の戦闘だが、これら自体が悪いんじゃない
高速回転必須だったり、一戦ごとに大金がかかったり、必要経験値が膨大でMP回復手段の乏しさ故に
PT戦術の固定化やギスギス、脳死体当たり作業などの弊害を生んでる

1+1を2にするのが普通の開発者、3以上にするのが優れた開発者であるなら
見事にマイナスにしてるのがスクエニの開発
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:59:09.24 ID:urAGIgP40
ドラクエは入門用RPGとして成功したけど
入門用MMOとしては失敗しましたってだけ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:00:18.74 ID:DXZ+YT4p0
>>949
あのグラが受け付けない人ようでもあったはず
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:02:13.29 ID:c64TXHyf0
そりゃ堀井が絡んでなけりゃそうなるわな。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:02:26.63 ID:cZ8Yv9RV0
切れ目なく次々と新シナリオを追加していくなんていうのは現実的に
不可能だろうから、結局MMOで長く楽しませようと思ったら、戦闘そのものを
楽しくするか、ハクスラ要素を充実させるかしか方法は無いと思うがな。
で、その両方とも出来てないのがDQ10。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:03:59.62 ID:FKGRzFJvO
コマンド式でやるなら
職毎に個性的な能力にして
一長一短はあるが多彩な編成を許容させるか
それが無理なら見た目は違うが能力的に並ばせるか
DQ10は…一部が極端に突き抜けてて
戦術も糞もあったもんじゃない
結局、コマンド式どうこうじゃなく
職バランスの問題じゃねーか?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:06:47.25 ID:+C5Y7UAg0
どこか一つが問題じゃなくて全体的に欠陥を抱えてる
これが厄介
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:08:52.00 ID:FKGRzFJvO
>>962
戦闘、生産どっちもが根本的な段階で問題あるからなぁ…
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:09:04.57 ID:BAVhTYioO
ハクスラ要素充実させても一部の人間が2ちゃんを楽しめるだけだからな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:10:38.79 ID:c64TXHyf0
アイテムドロップの楽しみがそんな限定的なわけないだろ。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:11:52.78 ID:+Kt7HPVC0
ドラクエのコマンド式がどうこうとかそれ以前に
戦闘中ボタンすら押さなかったり、ボスでさえ棒立ちでひたすらタイガー連打とか
作った奴が何も考えてない
ドラクエはコマンドとかアクションがどうとかそんなレベルになってない
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:12:09.97 ID:FKGRzFJvO
一部の人に生産牛耳られて経済グダグダよりは
ハクスラで経済活性化したほうが良いわ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:12:22.06 ID:BAVhTYioO
バフデバフなんて覚えゲーな訳だから
結局僧侶がザオリクとか天使忙しなく先読みしてうつのと何も変わらん

慣れれば思考停止な事に変わりない
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:14:29.10 ID:BAVhTYioO
ヘイトの概念取り入れれば子供は喜びそうだが
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:14:43.74 ID:+C5Y7UAg0
バフデバフで縁の下の力持ちしてるぜ〜みたいにニタニタしたいタイプをばっさり否定しちゃってるんだよ
いてつく波動とかひかりの波動とか、なんかもう凄くため息出たわ、はじめてやられたとき
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:14:45.30 ID:c64TXHyf0
否定はするけど現行の何が楽しいかは語れないんだよな。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:15:21.14 ID:FKGRzFJvO
バフデバフ以前に
タイガー覚醒祈りあればそれでいいと
大半の物理魔法が不要なのが問題だろう
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:16:42.98 ID:BAVhTYioO
いてつく波動ぐらいどって事ないだろ
またかければいい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:17:35.76 ID:+Kt7HPVC0
バフデバフすらなくなったら魔法戦士の枠が無くなってひたすらタイガーするのが
1人増えるだけじゃねえか ますます脳死ゲー 選択の幅が広がるだけ意味があるんだよ
だいたい天使やスクルトや聖女や祈りだってバフだろ
なくなったら毎ターンベホマラーとホイミだけになるじゃねえか
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:18:11.30 ID:/VRidZBY0
ぞろwwwwwwwwwwwよくwwwwwwwwwwwむぴふwwwwwwwwwwww
ぎらwwwwwwwwwwwwwばぎよwwwwwwwwwww
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:18:16.19 ID:FKGRzFJvO
ヘイトつーか戦にくちぶえ<専>がほしいな
雑魚敵を呼び寄せて戦闘&怒らせて引きつける
これがあったら戦死じゃなかったろうに…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:19:14.08 ID:cZ8Yv9RV0
>>973
さっきから他人のレスにケチつけてるだけのような気がするが、
あんた自身はDQ10についてはどう考えてんだよ?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:19:28.35 ID:BAVhTYioO
現行の何が楽しいかは語らんよ
だから否定してるんだろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:19:47.26 ID:+C5Y7UAg0
>>973
あんな全部一気にはがしてくるボス、普通いねぇよ
しかもそれが全てのボスでそれとかまじ鬼畜すぎw
いくら縁のしたの力持ち好きでもマイターンかけ直しとかうぜぇわw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:19:49.22 ID:c64TXHyf0
語れないからな。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:22:00.40 ID:+Kt7HPVC0
>>971
何が楽しいんだよ まずお前が語れよ 全般システムがぶっ壊れてるから楽しさが見つからないんだよ
「タコメットは画面見ないですむので好きなDVD見れて楽しいです」とでも言わせたいのか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:22:18.59 ID:tb1/sqak0
1500万円寄付で藤澤のサイン入り色紙がもらえますってあったら申し込む奴がいそうな雰囲気なのが本スレ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:23:39.48 ID:09ehcdyc0
地元のゲーム屋がドラクエ10の在庫処分始めてた
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:24:01.06 ID:+C5Y7UAg0
WiiU版でるしな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:24:29.12 ID:FKGRzFJvO
赤やってたがディスペガ連打するボスとか…もう強化する事自体無駄に思うな
被ダメもアホみたいに高いから白でモグラ叩きしてたほうがマシ
つーかそれ以外のやりようがないと
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:25:12.67 ID:AHp+I/h90
タコメット15000匹倒したよ!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:25:51.06 ID:c64TXHyf0
>>981
俺は楽しくないから語れないよ。
楽しくないことはいくらでも言えるけど。
まあこのスレに同じ意見が溢れてるから今更言うことでもないけど。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:26:32.14 ID:+Kt7HPVC0
まあ1.0や1.1中期くらいまではゲームはつまらんけどフレやチムメンと
ワイワイやってんのは楽しかったな・・・
そのフレやチムメンは今じゃ大半引退したけどな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:26:36.66 ID:Pa0quSF3O
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:26:42.82 ID:BAVhTYioO
少なくとも、タイガー並に強い技が増えた所で
体感的に面白くなるとは思えないんだよね

覚醒メラミ並に強い他属性の魔法、それに耐性、弱点をもつ敵が出てきても楽しくなるとは思えない
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:27:15.03 ID:XhrVzzjO0
今楽しめるのはVU後速攻でレベリング終わらせて、クソ運営にやること無いから作れとケツたたく事と
固定武器PTぐらいだなぁ、まだこれはぎりぎり寛容に見てPTプレイが機能してる感じだが

これも単調な作業で30分もやりゃ飽きる、後はイーターレベリングで玉経験値15万の数字を見た時ぐらいか

何が言いたいかって爽快感が無いんだよな、レベル上げたのに格下から盗むのに10回以上失敗したり
いつまでたっても1〜3程度しかpopしない モンスターの群れ() とかよ

いっぺん藤沢と斉藤椅子に縛り付けてオフライン版過去DQ全部クリアするまで紐解かない様にしてやりたいわ
5〜10対ぐらいの多種多様なモンスターの群れをイオナズンとかバギクロスでなぎ払う爽快感や
単一で強いけど大火力でねじ伏せて倒して数千経験値数千ゴールド一気に取得するとかな

そういう昔からある"当たり前"の演出すら出来てねぇんだもん
ちゃんとどっかゲームの学校()お金払って学び直した方がいいんじゃないんすか^^;
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:27:51.76 ID:Pa0quSF3O
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:28:06.28 ID:FlFyTMuM0
>>990
それ詰んでね?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:29:05.03 ID:BAVhTYioO
あとは例えば敵に肉質があって、それによって適した武器があったとしても楽しくなるとは思えないね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:29:21.85 ID:tb1/sqak0
肉質www

言うことはわかるが
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:29:29.15 ID:Pa0quSF3O
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:30:21.18 ID:+C5Y7UAg0
>>993
割と詰んでる
でなきゃこんなスレに常駐しないでしょ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:31:22.36 ID:Pa0quSF3O
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:37:21.69 ID:XaOykH8J0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:37:54.13 ID:XaOykH8J0
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