1 :
たらばがに:
魔法使いと僧侶から席を奪えるか?
MPは全職で一番ありそうだな
魔法使い上がりの賢者
僧侶上がりの賢者
こいつらの会話がかみ合うわけが無い
賢者スレは荒れる
スティック装備できない時点で僧侶からはキツイだろう
ベホイミとザオが使える魔法使いとしてなら
祈りもないし天使もないし聖女もない
補助も僧侶より少ないだろうし僧侶の代わりは無理だな
魔法使いなら覚醒がないくらいだからまだ代わりになれる可能性があるが・・・
回復で僧侶に勝てる要素はさとりによる消費MP減と、両手杖装備による豊富なMPと、早詠みの杖やひっさつによる詠唱時間の短さかな
後、ザオリクも賢者専用になるだろうが現状ザオラルと何ら変わり無いな
問題がステータス攻魔と回魔が高ければ守り 素早さ 器用が最低値になるかな
HPとMPが魔法使い程度なのも容易に想像できる
回復職なのに盾が実質もてない
スティックが持てなく僧侶より回魔90下がる
耐性装備つけると回魔余裕で300以下になるだろう
器用貧乏職にPTの席ねーから
ぶきみなひかりが専じゃないとかありそう
バザにひたすらイオラ。
○○が死んだ!
→死なせとけ、後で満タンしてやる。
パサーがある今消費MP減は需要あるのだろうか…まさか65で魔法使いがイオグラ覚えるのかな?大器晩成ぽいよね。
さいじょのマントとさとりのワンピースでドレスアップ要員なのは間違いない
以下、解析より
修行を積み、悟りをひらけば神の能力をも使いこなす聖者。両手杖・弓・ブーメランを装備可。
2 常時かいふく魔力+10
12 しんぴのさとり(専) 攻撃呪文と回復呪文の効果がパワーアップ
22 常時こうげき魔力+10
34 いやしの雨(専) 仲間をいやすめぐみの雨が降る
46 常時かいふく魔力+10
54 ダーマのさとり 30分に1回どこでも転職できる
68 常時こうげき魔力+10
78 いてつくはどう(専) 敵にかかっているよい効果を解除
82 常時さいだいMP+50
100 使用MP10%せつやく
けんじゃの証 消費MPが少なくなる
必殺 神の息吹
神の息吹で呪文の詠唱時間が0になる
ホイミ ドルマ
キアリー リレミト
イオ ザオ
マホリー ドルクマ
マヌーハ ベホイミ
イオラ ザオラル
マホステ ベホマラー
ドルモーア イオナズン
ベホイム ザオリク
しんぴのさとりは二段階強化が可能なのか
そして延長で二段階を維持し続けることができるのか
12で覚えられるというところに若干の不安が
まあ解析だからどこで覚えるかはわからんな
フラゲ画像で有ることは確定してはいるんだけど
迷宮内で転職できたら便利かも
転職したあと賢者に戻れないじゃんこれだと
>>16 しんぴのさとり次第だろうね
イオラ覚えるしバザ修正されない限り
レベル上げは楽そうだな
たらばがに食べたい
したらばどこ行った?
風邪でもひいてるのか
詠唱時間0てすごくないか?魔魔レン賢の時代か⁉
自分に対してだけじゃないのかな?
全員に効果あったら熱いけど
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>4 装備に回復魔力錬金してないだろうから、ザオ失敗しそうなんだよな
ブーメラン持てるっすか?
スティックもてないから回魔はレン旅パラに毛の生えた程度と考えとかないとだよね
しんぴが祈りや覚醒みたいにダメージ倍率なのかどうか気になるところだな
賢者は素のMPの多さとMP節約のスキルを持ってるから
基本一段上の魔法で威力を補うことになるだろう
というわけで詠唱速度が重要になるな
戦闘中のMP回復手段が杖で叩く天使の矢くらいしかなくて消費無し一択になりそうな気が
まぁ詠唱速度0でも行動回数が増えるわけじゃないけどな
羽衣装備できるのかな
最初には魔法使いの養分になるようなこと言われてたけど、
僧僧の位置に僧賢って感じで、セカンド僧侶の役割になりそうな。
もしくは魔法の使える僧侶的な役割
一番の難点がMP回復手段が杖殴りと天使の矢しかなさそうなところかな
マホトラマホキテのどっちかは使えると思いたい
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 16:22:20.80 ID:RQ35oJa40
>>33 魔法使いから賢者になった奴が回復してくれると思うか?
僧侶から賢者になった奴なら安心だが
一気にLV上げたいならシャインコール取っとけよ
>36
セーラー服かー
賢者はレベル上げること確定だな
早読みベホマラーとかザオってどうなの?
バージョンUPスレむかつく奴おおいわ
あそこ見ない方がいいぞ
神の息吹はいいな。魔法使いのミラクルゾーンは使えないもんな。
MP消費を少なくしてガンガン唱えられる賢者と
覚醒できる魔法使いとどちらが効率いいかな
>>36 いつのまにか3月上旬に変わってないか?w
今日発売の週間少年ジャンプでは2月下旬
21日発売のVジャンプでは3月上旬
週刊誌と月刊誌ではゲラ刷り日程が違うから、まぁズレたんだろう
バージョンアップ自体木曜日がおおいので2月28日とみるがどうかな
ホワイトデーイベントまで少し余裕もたせるだろうし
しんぴのさとりが12スキルポイントで覚えれるとは思えないけどな。
88くらいでは?
>>46 あくまで6ヶ月前のデータだからな
ダーマのさとり、いてつくはどう
この辺もボツになってもおかしくないし
しかし、バトマススレに比べると盛り上がらんね
今は物理が華だからな
正直後衛はメラゾーマイオナズンしか伸びしろないし
バトマスvsタイガーのほうがみんな興味あるんじゃね
特化職じゃないから爪対バトマスな戦争は起きないし、
僧魔との親和性自体良いからバランス調整のたびに比率が増減する関係になるんじゃなかろうか
僧魔の完全上位互換希望
>>49 バトマスどころかズーボースレの方が俄然伸びてるな。
バイシオンorバイキルト使えるかどうかで、旅芸人の絶滅が決まる。
まあ使えなくても旅芸人の席は賢者がうばうだろうけど
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:44:37.81 ID:DrXc9mBW0
正直旅が可哀想だから奪わなくて良い
その代わり覚醒魔には消えてもらおう
杖が装備できるからおそらく功魔寄りになるんだろうと思って
でも功魔の数値は魔より劣るだろうけど
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:56:06.48 ID:dteBcIq/0
おや?
現状廃人は:両手剣ぶんまわしマリン4確で玉6万
ブーメランのデュアルカッターマリン4確狩り玉6万可能だが。
VUでとうこん力40あるので、一般人も余裕でいけるだろうな。
そうするとぶんまわしorデュアルカッターどちらも4人PTだと
”タコメット1T狩”が可能なんだが・・・ガタッ
つまり・・・ぶんまわし、デュアルカッター、もしくは両者混合タコメット1T狩が大流行!!!!
自給5−6万くらいいくかな?
VUきたらタコメット1T狩募集すれ立てるわw
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:59:51.54 ID:nmx6uKEp0
セーラー服待ち遠しいわ
>>58 また俺たちのタコメットが勝ってしまったか・・・
まず解放が夜限定の敵らしいからな
これはまっさきに終わらせた方が良いな。100%込む
ジャンプに載ってた
夜限定の強敵ってやたら湧きが少ないのしかいないイメージなんだが大丈夫なんだろうか…
グレートライドンなら夜いっぱいいるけど
流石にまたベコンってのは無いよなぁ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:38:30.01 ID:ue1Nt+L90
■e「セーラー服くると思った? 残念wチンポ帽子と緑ローブだよっっw」
(´゜д゜`)エー
>>57 後は詠唱時間の長さがネックになるけど、早詠みの杖が必須かな
ガチの性能で僧魔に勝つ必要はない
ただ、廃賢者は量産型魔法使いより性能上になりそう
覚醒がある時点で魔を越える事は不可能だし、やっぱ早詠みベホマラーかベホマ、ザオリクあたりかなぁ。
>>70 しんぴ2段階行けると思うかどうかで
事前評価が変わってくるな
自分は行ける派だけど
使用MP10%節約って(専)じゃねーの? 仮にこのままのパッシブなら
養分としては最強だな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:10:24.49 ID:ue1Nt+L90
ポジション的に、
リベホイミ等の単体に掛かる呪文を範囲化するうような素敵な特技とかほしいなー
範囲ザオリク
今までのシリーズの賢者は魔法の鎧を装備できたが
今回はどうだろうな
範囲リベホか範囲ズッシがほしい
魔法のよろいより
白い賢者服だろ
つ癒しの雨
>>31 いや増えるぞ
1.0時代にすら証明されてんのに・・・
いやしの雨は地味に便利だな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:01:35.15 ID:ue1Nt+L90
古強者みたく、DQ3賢者服を望むw
しんぴのさとり二回掛けで祈りと覚醒と同等効果とか最強じゃないですか
夜の強敵はデスプリーストとかにして雑魚どもを脱落させたい。
42まで爆裂プリンであげて、はごろも装備してバザックスいくんだ
たのしみだなーおまえら一緒にあげようぜ
とくぎで黒い本か白い本がPOPして
魔法使いと僧侶の呪文、とくぎを切り替え覚醒とか天使を使用できる
そんなジョブならきっとたのしい(*'-')
>>72 端数の扱いでタイガーが4になったらとんでもないな
MPパサー同様に専になると信じたいがな…
MPせつやくが専用じゃなかったらさとりは100必須スキル
皆さとり100だと面白みがないな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:08:44.82 ID:948EabT/0
【速報バトマス、賢者は3日でLv65になれる】
ぼちぼち噂になっているマリンスライムソロにブーメランレンジャーと両手剣戦士で突撃してみた。
戦士59 大獄剣攻撃力308 戦士の証装備 ぶんまわし使用 元気玉1個60390出た。
レンジャー50 炎のブーメラン攻撃力220 デュアルカッター使用 元気玉1個54930だった
サポバサックスに近い経験効率でまじでビビッタ。(深夜12時〜1時頃に鯖37で計測)
バトマスも賢者も3日で65可能だとおもう。
廃人は1日で65いきそうでヤバイw
賢者はバザでええで
どの職でも既にサポで出せる玉給
そもそもどっから3日って出てきたんだ
おれは
>>91有用だと思うけどな。実際やるかは微妙だが。
肉が常に組めるわけじゃないしバザ用のサポ魔とかフレから常に借りらるわけじゃないし
借りても途中平田借り直したりとか実際色々あるしで空き時間で出来るサポ無しソロはいい。
でも大剣308とかブーメ220とかそれなりに金かかりそうだなー。
賢者のちからじゃキツいだろうしな
俺はサポつれてイオラ連打する狩り場探すよ
ぼちぼちて
8月の時点でマリンソロなんて皆やってたろうに
何度か出てるけど、マリンスライムは水系でブメ特効対象外だからって
何回ツッコまれればエアプレイヤーは学習するのだろうか
弱点属性だから別にいいだろ
弱点属性じゃなくたってうめーよ、覚醒魔がヒャダルコしまくっとるやろが
宿近で手ごろな敵が確実に2体以上出てくるという利点に勝るもんはねーのよDQ10っていうゲームではな
タコでもいいけど
普通にバザックスでええやん
フレもチームもない人なのかな?
1日元気玉1個分30分をソロでレベル上げが出来るのは
時間があんま取れない人にはとても重要
まあ自分は賢者はPC4人バザックスであげちゃうだろうけど
サポックスもある程度試したけど
まともなサポを雇うために酒場に張り付く時間を含めると実は大した効率じゃないんだよな
1回借りて二日間で10時間20時間と狩っていられる人なら別かもしれんけどさ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:02:36.59 ID:dWVuxrOt0
ままま賢でバサックスでいいやんw
暴君バサックスかよ
しかしドルマ系の話題がないな
あれDQ9から引き継がなくても良かったのでは?
>>103 もし募集かからなくても
賢賢賢賢でバザックス出来る気がするんだよねw
DQ3を思い出す編成だな :D
消費10%節約はどうせ切り上げだろうから(専)でもそうでなくてもいいかなぁ
タイガーとかには効果無いし、結局消費の重い賢者や魔法使いぐらいしか体感できないだろうし
それよりしんぴのさとりが12Pで覚えられるままだと、1段階しか上がらない可能性がありそうなんだよな
祈りや覚醒が100Pも使うというのに、しんぴが(2回掛けの手間を考えても)破格のスキルP効率すぎる
逆に12Pから後ろの方にまわされていれば2段階いける可能性が高まるんだが
2段階上がるとバイキルト→バイシオンみたいな延長が出来る可能性が見えてきて、
そうなると覚醒祈り+1ターンで覚醒と祈りを両方維持できる
ことになるんだよね
まあ、期待はしててもいいよね
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:04:41.27 ID:dWVuxrOt0
賢者がはごろみ着れて、ある程度攻撃魔力あったらいけそうだね
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:36:59.63 ID:pXxXrh050
僧侶時HP300MP220 回魔350
魔法時HP270MP320 攻魔400
の賢者
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:10:08.89 ID:6eKXVd5KO
イオナズンとか魔法使いが覚える呪文よりレベルの高い呪文を覚えるので、
神秘の重ねがけはできないよ
1段階イオナズンと1段階ベホマラー
2段階イオラ・メラミ
>>105 魔法使い上がりの4人が集まったら誰も回復しないで全滅しそうだな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:40:52.45 ID:Fx6oyRaN0
「僧侶上がりの賢者募集します!」とか流行るのかな?
今の魔法使い、僧侶上げるのもバザックスやってるんじゃないの?
あれが一番速いよね?
スパスタも必須ですね(ゲス顔
杖もってればブーメランよりはマシだってことでどっちでもよくなるんじゃない
>>114 最速だね
魔法のバザックスに紛れてもいいし
自分が神秘イオラやってもいいし、レベルあげは比較的楽なんじゃないかな
てかスキルポイントふれなくていいから
スティック装備させてくれよ・・
魔法の鎧は着れるのかな
>>111 賢者がイオ系のスペシャリストだから覚えるだけだろ
その代わり消費MP多いし賢者はメラ系もヒャド系も使えないだろ
>>107 バトマスは兎も角賢者は元から最後に登場させる予定だったろうし、その頃には12でもバランス崩れないって考えもあったんじゃね?
1.3まで様子見てやっぱりバランス悪いとなれば順番変えれるわけだし
スキルの順番変えるのは、相当な緊急事態でもない限りやらんだろう
絶対やらないと言い切って良いレベル
羽衣着れるかどうかが非常に重要だわ…攻魔上げたやつ使えたら無駄な出費なくなる
イオナズンは範囲でかいからますますサポバザックスが捗るな
イオラだと2匹当たらんことも多いし
ていうかこのゲーム全ジョブカンストがぜんていだし、
そのなかでもとくに賢者やるやつは魔法使いも僧侶も60だよ
当然
だからそのときそのときの状況で使い分けるだけじゃね
常時MP50はほんとかよ
まあ30ぐらいに減らされそうだけどな
それでもこれで盗賊とかMP200いくな前衛にこそむしろ常時MPが
役立つな
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 16:03:28.15 ID:dWVuxrOt0
魔法使いあがりだと、回復しねーとかいってるバカがいるのがムカつく
あほなん?w
ぎゃくに魔法使いあがりじゃない賢者なんているのjかw
魔法使いあげてませんとかw
全ジョブカンスト
全ジョブ経験してる人間しかこのスレにはいないだろう
逆に魔法使い上がりじゃない賢者のほうがいらねえよそんな雑魚w
スキル的には、僧侶はカンストしてなくても良いが、魔はカンストさせて置きたいところだな
物理天魔以外は僧侶の代わりに賢者入りで行けるしイオナズンでタイム縮む!
とか思ったけどバイキ日輪僧侶のが強そうだな。
イッドならツメツメ魔戦賢者or魔魔賢賢とかのが早いか。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 18:47:52.38 ID:lJ4DQFWs0
〔それよりもマリン注意報〕
おいおまえらw
現状、魔法使い様の聖地のマリンスライムに両手戦士とブメランレンジャーが、のりこめー!してきて混んできてるんだよ!!!
これでVUでバトマスと賢者もマリンに5職も、のりこめーしてきたらさすがに大混雑するわ!
3月5日以降はタコメット1確攻撃力とったら半分くらいのプレイヤーはPT組んでタコメット1T狩に移行しろよ!!
わかったな絶対だ!
斧戦士「・・・
マリンスライム狩りたきゃソロで来い。
あそこはザキ僧侶の時代からソロで狩るのがマナー。
PTはタコでも狩ってろ。
マリンもバザックスもタコも全部混みそうだよ。
多少素の効率が落ちても空いてる場所を探すか。
だいぶ情報出てきたね
いやしの雨といてつく波動はまああると思ってたけど
本出して敵になんか掛けてるのは何だろう?
波動撃ってたね
しんぴのさとり2段階も確認できたね
結構こっちが望んでいたスキル構成になってる
なんか食らってしゃがんでたドワ子、ドラクエ3の賢者服だよな?
しんぴのさとり二段階アイコン出てたな
あの本のやつが追加されるということは
ダーマのさとりが消えたかもしれないな
チャレンジフロアが有るんだから職変えられたら意味ないわけだし
このスレ開いたらデュアルカッター覚えたくなった
あの本の奴何なんだろうなデバフっぽかったけど
ディバインスペルじゃね?
イッドあんな感じのやつやってくるし
ディバインスペルは解析に入ってなかったから
、まったく賢者にデバフ系が無いってことは無くなるのか
他にも追加あるかもね
ディバインスペルの成功率がぶきみより高いなら魔法PTによさそうね
火力とデバフ両立できて回復もできる
魔法の威力では劣るが、魔法二人より魔法賢者のほうが結果的にDPSは増加みたいな
必殺か証にやまびこ来る?
マジックバリアはー?
賢者のMP凄かったな
魔法使いより更に上を言ってるわ
9だとMP最高、攻魔回魔は魔僧より劣る、すばやさ器用さは低いって感じだったしな
本職(僧侶・魔法)と追加(パラ・魔戦)の魔力差は40位だったな
賢者はパラ魔戦と同じ水準かねぇ
まあステータスがスキルと装備に依存しまくってるドラクエ10なら
そこまで差がひどいってわけでもないか
HPは大体僧侶と同じか
MPはさすが賢者という感じの数字
ブーメランか両手杖か悩む
両方いけるんでね?
MP量凄いし弓やブーメランをIDで連発するのも案外楽しいかも
ディバインスペルが有るなら
DQ9連想で
マジックバリアとスクルトも来るかもね
マジックバリアは今使える職ないしね
>>84 自分は弓でメタルライダーやるよ。
プリン混んでて、うまみを感じないんだよね。
必殺技は賢者タイムと呼ばれるようになるにウルベア銅貨5枚
賢者タイムと聞いて別のことを想像したのは俺だけじゃないはず。
賢者が楽しみで今までやってきたが、実用性は期待できるんだろうか
バトマススレとの勢いに差がありすぎてなんともいえない気持ちになる
>>160 向こうは特化だけどこっちはハイブリットだからなぁ・・・
中途半端になる可能性も高いし実際に来てみないと盛り上がりに欠ける
バトマスは今まさに爪と決戦中だから伸びるのは当たり前かと
賢者はハンパ職になる覚悟が決まってしまっているよな
ずっと賢者が楽しみで継続してただけで、とりあえず賢者触り終えたら一区切りって人は結構多そう
剣だよ
差はやっぱり剣なんだ
はやく特技はイオナズンって言いたい
イオナズンって確定なの?
魔から暴動が起きそうだけど。
暴動が起きるかどうかはしんぴの性能次第だね
覚醒並の倍率でないとイオナズンなんて劣化覚醒イオラ
IXでは魔もイオナズン使えたよ。最上級のイオグランデが賢者専用。
XはIXのフォーマット踏襲してるの多いし、イオ系も同じと思う。
>>167 直接見比べてないけど、しんぴの魔力強化マークと
覚醒の強化マークって違うの?
魔法さんにはマヒャド()があるだろw
PVでドルモーア使ってるぽいからイオナズンはないかもね
覚醒と祈りってマークの横に2って書いてあるよな
あれの1がそれぞれつくだけだと思う
1.3の動画で赤杖2白杖2のマークが出ていて
白杖は僧侶の杖ととりあえず同じマークだというところまではわかってる
赤い本マークみたいなのは覚醒と同じアイコンに見える。
最低でも重ねがけできるということだと嬉しいが・・・。
つまり最初に2回使用する手間がかかるだけで
あとは祈りと覚醒同時にかかってる状態?
波動もちの相手ではかけなおす手間がめんどくさいとは言え強すぎるw
賢者はじまったな
んで必殺は詠唱時間ゼロか
こりゃやばいわ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 19:28:24.35 ID:yBsTeVY10
しんぴのMPが5だと使い勝手良さそうだよね。
覚醒するまでもないけど、、、みたいな相手でも気軽に使えるし。
仮に覚醒と祈りを賢者が持っていたとしても
しんぴ二回の効果を得るためには2回掛ける必要があるからね
もししんぴ1回でバイシオンみたいに延長できるなら
むしろしんぴの方が使い勝手が良くなる
覚醒魔が、(攻撃をいったん止めて)祈りを使ってまで、回復をしたいか
祈り僧が、(回復の合間を縫って)覚醒した上で攻撃呪文を撃ちたいか
という問題。ハイブリッド職の辛いところ
覚醒魔、祈り僧の居場所を少しずつ盗める位の性能が理想なわけだが
いらない子になるくらいなら、いっそのこと両方を完全に喰ってしまって欲しい
賢者でイオナズンが見えてきたところで最上位呪文達の名前思い出した
魔法職は最終的にかっこわるくなるんだったな…
メラガイアー、ドルマドンは悪くないと思う
次点はイオグランデ
ヒャド、バギは失格
なぁに後5年もすれば当たり前になる
バギムーチョは何年経っても慣れはしないと思う
>>163 9準拠の賢者の時点で覚悟はできてる。
本当は使える呪文が多量にあるけどMPが少なくて運用が難しいような職業だったら嬉しかったけどね。
とはいえ、一人で回復と攻撃ができておまけに波動も使えるので
知らない人と組む時は賢者で行くと地雷が混じってても助かりそうだ。
僧侶だと攻撃能力足りないことがあるし。
物理イッドを想定するとして
開幕神秘からのベホマラー連打、合間を縫って重ねがけしてヒプ倒したら回復の合間に二倍イオラ
イッド単体になったらイオ食らわない遠距離から二倍ドルマでダメージに貢献…みたいな感じか
キラポンないからツメ(バト)にパッチンきたりやたらディバインされたらヤバいが、その前に倒せれば僧入りより速そう
結局、衣無しの魔戦頼みでMPが持つかどうかと素の回魔次第だな
倍化時間に関しては回復倍化を切らさないよう立ち回れば攻撃倍化の時間は気にしなくていいし
実際は、いてつくが必要なボスのときだけ一匹呼ばれる感じだろう
その場合も、補助切らさないようにしつつベホマラーいてつく待機が基本で攻撃はあまりしないはず
レベル上げでは重宝しそうだが
ボス戦の場合魔法使いか僧侶に戻すかね
特化じゃないから最適PTには選ばれ辛いのはしょうがないか
本当に最適を追及するなら回復が足りないなら魔を賢、回復が足りてるなら僧を賢とか
して一番効率の良い編成を目指すんじゃない?
結局はな
属性の合う相手を選んで、魔と喰い合う可能性もあるとは思うけど
僧侶の席はまず絶対奪えない
結局縦持てないんじゃ、氷結乱撃する僧侶と変わらないしな
マホトラ使えたら全然違うのに
僧僧を僧賢にするくらいなら十分ありえる
棍僧でよくねってのがホントその通り
魔構成時のいてつくが賢者の本命だな
僧侶の攻撃能力は決して低くないというのがな
衣もあるしな
そうそう、別に全部くれってんじゃないんだよ
僧侶2枚の片方とか、闇弱点とかいてつくとかそういうのをこつこつと集めて
居られなくもない程度になってくれれば嬉しいね
現在僧僧構成のボスがコインボスのみの時点でびみょいのは確か
そしてコインボスは安定性命なんで賢者入れる事はないだろうっていうw
ベホマラー、ベホマラーっていってるけど賢者で確定なの?
スティック盾が死にスキルになるから
僧侶からの抵抗のほうが大きいんだな
魔法使いは全くペナルティなしでスイッチできるから
使えるならどうでもいいのかも
早読みベホマラーは結構安定すると思うけどなぁ
>>198 スキルなんて振り直せばどうとでもなる
装備も盾は他職で使えるし、スティックはそんな高くないから別に…
僧侶は、僧侶やりたいというよりヒーラーやりたくて僧侶やってるやつ結構いるし、
PTのメインヒーラーが賢者になったらヒーラー志望者は賢者やるだけだろ
ただ賢者がPTでメインヒーラー兼何かって役割になった時に拒否反応示すやつはいると思う
僧侶に限らずね
…というかそんな面倒な役割喜んでやるやつ多くないと思うけど…
現状、僧侶に火力で勝てるのが爪職と覚醒魔くらいというのがそもそも
槍の話ですらパラディンじゃMPの差で
僧侶ほど一閃を連発できないから
硬い相手には攻撃能力では上になってしまうしな
僧侶はマホトラ衣があるかないかで全然違うし魔法もマホトラあるかで全然違うよ
火力もそうだけどボスにおいて賢者のMP節約がどの程度なのかが重要だと思う
どんなに火力があってももし魔法にマホトラがないだけでボスに不向きになっちゃうしね
賢者がボスで小瓶軽く飲んで連戦できるくらいなら十分席はあるとは思うが
もし2回必要なら、はどう食らってからの立て直しもきつそうだしな
ダーマのさとりなんていらないからやまびこに替えてくれよ。
賢者ってはごろも着れるかな?
はごろも優秀すぎるから着れないとかあったらイヤだな
着れない
PVではディバインスペルらしき技が使われてたけど
不気味な光と効果が被ってて微妙・・・か?
>>208 複数の強敵を相手にする時はぶきみより便利だと思う
具体的に言うと強イッド御一行様とか強天魔ブラザーズみたいなの
新ボスで言ったらギルギッシュと一緒なのが確定してる強オーレンとか、強蜘蛛みたいに雑魚呼びするであろう強リベリオとか
そんなことしてる余裕があるかどうかはしらん
アクワンは今のうちに買っておいた方がいいかね。
賢者やる人多そうだし、今より高くなりそうな気がする。
賢者やる人が多いとかそういう以前に
アプデ直後は何でもかんでも値上がりすぎなんだよw
素材が高く売れるから貧乏人にはありがたいけどさ・・・
いや新杖くるだろ・・・
次来る賢者の杖は性能は別としてロマン装備として買うと思う
同業もまがんとアクワンばかりで飽きたわ
性能同じでいいから見た目変えたい
ドレスアップおぬぬめ
>>209 余裕はありそう
ディバインやドルモーアをしつつ、僧侶だけで回復が辛くなったら攻撃は魔法使いに任せて回復に参加すればいいし
PTが崩れやすいタイミングである僧侶のバフ更新中は賢者が代わりに神秘ベホマラーで回復を補ってあげたりね
賢者ってかなり便利な職業だと思う
プレイヤースキルが重視されそうね
がんばろー
便利な職業と遠い昔言われた旅芸人がどうなったか見てみろよ
扱える呪文とか特技とかどうでもいい
大事なのはステータスと装備できる防具としんぴのさとりの能力とMP回復手段がまさかの杖殴りしかないのかってことくらいだわ
僧侶の席なくなってた
スパスタに続く銭投げ職なんだよなあ聖水がぶ飲み的な意味で
て、天使の矢があるだろ
証どうなるんだろ
解析とやらじゃ消費MP減少だったけどそれじゃさとりスキルと被るよな
証と悟り併せて実質MP500くらいいくんじゃねえの
鍛えればビンなしで強ボス3連戦くらいいけるだろうな
1戦ごとに周りに合わせて小ビン5個くらい飲むなり雑魚しばくなりしてれば4ー5戦連戦はいけそう
強ボスの連戦なんかする気ない自分にとっては、職業中最大MPな時点で何の問題もないや
シナリオとクエストで活躍させてもらおう
杖腕錬金は何を付けるのがいいのかな。
早詠みあるし、必殺で詠唱0になるなら発動速度はいらないよね?
消費しないでさらにMPをジャブジャブ使う方向かな。
羽衣装備できればすべて解決なんだが
この運営だと羽衣NGにしそうだよな
ホーリーかもな。現状ほとんど旅芸専用装備な感じだし。
はごろもはいらない。
きじゅつしが装備できなかったら痛すぎる。
グローブどうするの。
魔法使いと僧侶が両方装備出来るものは賢者も出来そうなもんだけどな
>>225 それだろうね
実装時はどうかわからんが、腕杖合計無消費30%なら
証とスキル効果で無消費50にまで上がる
現状でも魔法は両手装備で350くらいいくんで、賢者のステータス+パッシブ+両手杖装備補正で
MP400ほどあると仮定して、1/2無消費で実質MP800・・・やばすぎるな
ごめん、特技と証は無消費系じゃなくて消費MPを減らす方向だっけ
どっちも1割減らすって感じで計2割消費減ならそれでもかなりMPジャブジャブ使えるな
数学的にはMP400を無消費30%、証と特技で消費MP2割カットだとすると、
実質使えるMPは如何程と同等に成るのだろうか
俺は数学苦手でよくわからん
>>231 計算上はMP節約と無消費は同じ扱いにできるから
10%節約は10%無消費に置き換えて大丈夫
実効MPはMP/(1-無消費率)で計算できるから
合計で無消費率が50%になれば実効MPは倍になる
>>232 ほほう、てことは相当持久力あるな、賢者って
もちろん解析から変わってる可能性もあるけど
ボスだけじゃなくレベル上げや遠征、サポート仲間にも向いてそう
回復枠は術強化せずに早読みベホイミ・ベホイム・ベホマラーで僧侶枠狙えるだろうけど
MPはばかみたいにありそうだから問題ないとしても早読みするなら盾装備不可なんだよな
イッドみたいに乱戦になるボスはきつそう
たぶん魔法と僧侶は半分ずつもらう感じになると思う
魔法2のときは魔法1賢者1
僧侶2のときは僧侶1賢者1
俺の大事にしまってある魔導師セットが装備出来て欲しいわ
まどうしと羽衣が装備できなかったらほんとめんどくさい
ついでに昔着てた神官も着れたら結晶化に使えるので嬉しい
>>232 節約と無消費は、それぞれ単独で見ると同等だけど、
合わさったときは乗算で計算しないといけないからちょっと違うよ
うむ
消費しないと節約が重なった節約の意味がなくなるからね
まどうしは残念ながら魔法使い専用って謳われてるからないだろうな
羽衣はぜひともほしいけど
なるほど、
じゃあ個別に計算すると
400/0.8=500
500/0.7=714
若干地味になってしまった
魔法戦士は、フォースを操り敵の弱点を突く。が、杖で叩いてMPを配る。だもんなー
サポートというか奴隷だよな、魔戦
芸人は補助をこなしつつ攻撃回復できたけど
というかそもそも無消費について、
>>232 >実効MPはMP/(1-無消費率)で計算できるから
これが違う。無消費は複利計算
>>244 この式に問題はないよ
無消費50%で倍、90%で10倍、100%で無限大って
ちゃんとなるでしょ?
1戦のみで考えればその式で正解
>>224は何か勘違いしてるな
つまり・・・無消費30と節約20%で実MP400の賢者のMPはどの程度のMPに相当するんだってばよ?
べホイミの回数で考えると
普通にやれば100回うてる
これが節約だと常にMP3でうてるようになる
消費しない0で133回うてる
消費しない30%だと190回はうてると思うから760くらいに相当するんじゃね
ああこの誤差はたぶんべホイミ3.2消費を3にしたからだな
3.2なら714.3に相当するわ
>>250 節約の効果は切り捨てか四捨五入か切り上げかで変わってきそうだ
凍て付く波動と黄金指、どう違うのだろうか?
>>252 GFは単体
いてつくは、全体に効果があるんじゃね?
はどうのお披露目用に
バズアトベリトリオが強化使いまくりに
してくるかもしれない
>>237 神官は9でも装備出来たのが僧侶だけだったから、厳しいかも知れないね。
まどうしじゃなくて、大まどうしセットも魔法使いしか着れなかった記憶がある。
ただフェンサーが魔法戦士専用だったのに、10では色んな職業が着れてるし
どうなるか分からんけども。
賢者強そうだけど僧侶はもっと強いのが問題だな。
旅もレンもスパも結構強いのに結局スペシャリストじゃないと席ないのが残念。
ツメツメ魔戦僧orパラ僧魔魔orバトツメ魔戦僧あたりの3択になりそうな予感。
GFが通らないくらい堅いボスが出てくるか
追加ボスがイマイチでこれ別に僧侶要らなくね?
にならないと席なさそうだなあ。
強ボスは回復1なら僧侶しかないな。
コインボスみたいに回復2の時に1人賢者にするとか、
雑魚敵の回復役に賢者はありだろうけど。
1.1の時の僧ナシ暴君とか1.2の僧ナシ姉妹とかそういうちょっとナメた時以外は席ないだろうなあ。
ザオリクとかあるなら回復魔力捨てられるし早読みも使えるしで面白そうなのに。
劣化僧侶の立ち位置でいくら考えてもどうしもうも無いかと
凍てつく波動連発しなければならない敵とか
単純に闇弱点だと魔法使いよりダメージ出るとか
賢者が使える敵さえいればOKなわけで運営の匙加減次第
僧賢魔魔とかならんかねぇ
メラとドルマで耐性リセットできそうだけど柔らかすぎるかな
賢賢賢賢が面白いんじゃない。
4人でイオラしたらバザで上げれそうかな?っていうか羽衣次第かもしれんが…
まぁあれなんだよな
賢者が強かったら僧侶や魔法が廃れるし、逆もしかりだし
どの職業も強くなんて無理だからしようがない
>>260 耐性リセットは魔法ではできなかった気がする
耐性がつかないだけで
メラミメラミメラミヒャドメラミメラミ・・で普通に出来てた気するけど忘れた。
基本職に負け続けるRPGとかはやく終わってほしいわ
>>262 ブレスガードぐらい、いい加減買えよ・・・
コインボスは何があろうと事故れないから、僧僧を僧賢にするのは無いだろう
回復1ならそれこそ僧が賢になるのはありえない
メラミよりドルマが有効なボス相手に、魔から席を奪えるくらいのはず
物理が強かったら、そもそも奪える魔の席も無い
事故れないなら賢賢賢僧でよくね
賢賢賢賢でも事故らない気がするなw
そう思って挑んだ賢者4人PTの死体がボスの前に転がっていた。
4人は元魔法使いだった・・・
みたいなの期待。
賢賢賢賢も良いけどさ、結局回復役とアタッカーを前もって相談するよなぁ
なら魔魔僧僧の方が安定しませんかっていう……
それぞれ自己回復でいいんじゃないか
ここでのポイントは賢者やりたい人が強ボスやコインボス
行く方法が存在するかどうかってことだな
賢者束ねてそれなりの結果が出せるなら
無理して既存編成に割り込む必要がなくなる
盾もてないしなぁ
え!?
>>268 僧僧を賢者にする場面は魔法構成ならあるかな
ほんとはパラがスカラ2入れればばアトラスの攻撃2回耐えるから魔法魔法僧侶でもいけるけど、
みんな怖がってやらないから、魔法一人がアタッカーという恐ろしく時間のかかる構成になる
そこで賢者が入ってくるとやりやすいんだよなぁ
バイキルトとベホマラーさえあれば・・・
9から登場の?ドルマだけど
9も10も初期職で使えないから
ドルマの使い勝手を知らないうちに一気にレベルが上がってしまうのが少し残念だ
ドルマだけでも別職業で使えたら良かったな
スライムベホマズン狩りでドルマ系最高!
ってゆめをみたんだ
ドルモーア最強説
基礎ダメージが120ならメラミなんて過去の魔法やぞ
まあ、あっちはメラゾーマが来そうですけど
あんまり夢見てるといてつくはどうのたびにしんぴのさとり2回かけてターンを無駄にする賢者が出来上がるぞ
ただでさえ今の魔法がいてつくのたびに毎回ばかみたい早読みの杖もセットで使って2ターン使ってるんだぞ
はどうしてこない敵には強いだろうがはどうしてくる敵と相性が悪すぎる
もともと火力でかてないしね
9でも賢者のイオグランデに比べて魔法使いのマヒャデドスのほうが最終的によく成長するから威力が置いていかれるのもダメな点だったな
>>283 乱戦ではきついけど相手が一匹ならパラに抑えてもらっておけば大丈夫
それにどんだけ波動が面倒だろうが強力なバフ持ちのボス用意すれば嫌でも賢者の出番がくるから
バランス調整しやすそう
マジックバリアやヘヴィチャージみたいなやつな
賢者4人構成はロマン編成でもあるので
一度は試してみたい
多分パラディン混ぜたほうが強いんだろうけど
壁いないと距離取れなくてはどうくらっちゃうからねー
パラディンいた方が逆に効率いいと思う
賢者x4の方がはやいでしょ。
うまい人で組まなきゃいけないけどね
アプデ後のコインボスは
バトマス賢者僧侶僧侶が安定かつ効率的に
なると思うの
>>288 雑魚ならともかくボス相手で壁役なしは被弾が増えて結局手数が落ちるよ
お相撲の一番のメリットは敵の手数が減る事にあるからな
賢者4人…
回復のタイミング被りまくりそうだな
1.3PV中では覚醒マーク1祈りマーク1の映像がない
つまりしんぴのさとりが覚醒+祈りの超性能である可能性が微レ存・・・?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:36:01.45 ID:0zF1DC1R0
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しんぴのさとり2回って確定?
覚醒とかすると数値2って表示されるし、それと同じで1回じゃないの?
敵の攻撃!賢者Aに200のダメージ!
元メイン僧侶の賢者A「自分にベホイミ!」
元メイン僧侶の賢者B「賢者Aにベホイミ!」
元メイン僧侶の賢者C「賢者Aにベホイミ!」
元メイン僧侶の賢者D「賢者Aにベホイミ!」
元メイン僧侶の賢者A「ちょ、かぶりすぎ^^;」
敵の攻撃!賢者Aに200のダメージ!
元バ覚醒の賢者A「はあああ!イオナズン!」
元バ覚醒の賢者B「はあああ!イオナズン!」
元バ覚醒の賢者C「はあああ!イオナズン!」
元バ覚醒の賢者D「はあああ!イオナズン!」
敵の攻撃!賢者Aに200のダメージ!賢者Aは死んでしまった・・・
元バ覚醒の賢者B「はあああ!ドルモーア!」
元バ覚醒の賢者C「はあああ!ドルモーア!」
元バ覚醒の賢者D「はあああ!ドルモーア!」
攻撃魔法スペシャリストの魔法使いを優遇するために一段階強化に収まる予感
強化アイコンは覚醒と同じで二段階なんだから
これで効果違ったら紛らわしい
2回やったら2段階になるってだけでしょ?
だけだろう
魔法使いの覚醒って2段階あるの?
スクルト、マジックバリアは来るのかな
10になって役割を強く分けてるから気になる
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 20:36:11.31 ID:EjdZiVfm0
PVでちゃんと二段階アイコンになってたから安心しろ
PV詐欺の可能性もあるが
9のままなら一段階だろうけどまだ分からんやね
PVの本を使った技の効果が気になって夜しか眠れません
ディバインスペル予想の人いたけどぶきみとマジアロあるから微妙な気がする
相手の魔力下げるとかそんなんかな
ディバインスペルです
キッズ「でかいうんこしてきた」
幼女「みせろ」
なりきりなんてチャチなものじゃ断じてねえ
>>301 覚醒と悟りはバイキルトとバイシオンの関係と同じなんじゃないかって予想してんだよ
バイシオン二回=バイキルトだろ?
だから悟り二回=覚醒(&祈り)かもってこと
>>308 解析のダーマの悟りの所がそれになるのかね
いらねえ・・・
ディバインスペルは魔法
マジックバリアこい
賢者ならではのオンリーワンがたくさん欲しいんや!
魔結界?知らん!
ディバインじゃぶきみと被ってるから
たまねぎの息みたいな呪文の威力を下げる効果で頼む
賢者だけのオンリーワンを!
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 00:14:39.09 ID:5RKM5p0M0
SMAP「呼んだ?」
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 00:30:52.70 ID:/JBv2tBHO
>>311 ダーマは消えないでしょ
神の能力が使えるのがセールスポイントなんだから
死ぬリスクの少ない狩り用だよなぁ
魔戦と組めば遠征も楽だろう
天使がないんで、やはり強ボス戦には席はないと思う
そう考えると僧侶って永遠の上級職だよね
賢者で強ボスとかありえんわな
やっぱりバトルマスターが主力かな
席がないなら賢者パーティで行くので問題なし
実際は頼れるパラディンさんにご協力していただくことになるだろうけど
変な席取り合戦に参加しなくても良さそうなのは有りがたい
これでそもそも強ボスに敵わないならどうしようもないけど
そんな性能なら席取りなんか最初からできない
真面目に席取り合戦も出来る程度の性能であって欲しいんだけど……
まぁ無理だろうな
職業:賢者 通り名:虻蜂取らず
> そう考えると僧侶って永遠の上級職だよね
そういうのは上級職とはいわない
僧侶は、祈り、天使、聖女、衣というそれぞれ他職にはない高性能専用スキルを持ってるからなぁ
波動、ディバイン、神秘と専用スキルがあっても見劣りしちゃうよな
そりゃ回復専門なんだから回復で上回るのは当たり前だw
攻撃魔法も使える賢者のほうが回復スキル優秀ならそれこそ上級職ってなるんだよ
>>323 専用じゃないけどキラポンもでかい
自分にかけとくだけで安定性が段違い
あとは必殺も意味わからんほど高性能だな
そもそもスティック持てるかどうかってのもそれだけで回魔100変わるし
オレ賢者になったらベギラゴン撃ちながら毒で苦しんでる仲間にキアリー使ってやるんだ、、、!
この僧侶の売り込みは、賢者パーティに混ぜてくれというアピール?
賢賢僧も良さそうだね
個人的には魔賢僧が美しいと思う
何、僧侶のほうが優秀だから賢者が要らない?
じゃあ賢賢賢で頑張るから横やり入れないでもらおうか
僧侶の必殺は一長一短って感じ
回復力は高いけど全快じゃないし詠唱長すぎて祈りしてるならベホマラーするレベル
賢者の詠唱ゼロはどうなるやら
>>317 上級職ではなくボス戦での高需要職だな
金策の盗賊みたいなもんだ
ただし、キラポン、会心ガード、耐性装備、回復魔力350、プレイヤースキル、
がない僧侶はゴミだが
戦士は攻撃専門じゃないだろ
あとHPパッシブもか
妥協ラインはHP+100だな
上級職て経験値多く必要なくせに基本職のパッシブ要員と化してるのが笑える
バトマスは唯一爪の存在を脅かせそうだけど、賢者はどうなるかね
僧侶を凌駕しないと強ボスの席ないかねえ
結局最大4人パーティーっていう人数の少なさから 中途半端な職業は枠が無いんだよね
6人パーティーぐらいだったら 賢者を始めとした上級職(笑)にも枠はあると思うんだがなあ
難易度の高い敵を相手にする時や 高効率を目指したいって時だと
結局は尖った専門職4人という構成に落ち着いちゃうんだよな
効率追求派にはパッシブの恩恵を
賢者やりたい人は賢者パーティで挑戦
双方満足できるいい職業だ
バフとデバフと回復と攻撃魔法
これらがすべて使えるなら席あるな
まほう フォース さとり 両手杖を全部100とれるから悩む必要はなさそ
スティック持てないのがきついよね 回魔60は回復量20程度の差がでるし
たぶん回魔が上がる両手杖が追加される
今度追加される賢者の杖が
攻魔回魔がほどほどに付いている杖なんじゃないかなと
思ってる
ただそうなったら実質賢者用に
回魔ってしゅくふくの杖に影響するっけ
べホイミ・ベホイムがどんな感じになるかだね
器用貧乏
僧侶のように天使はなく、死んだら終わり
魔法使いのような攻撃魔法の威力はなく
かといって、前衛のように丈夫ではない
アイテム狩り、強ボス、金稼ぎ、すべては中途半端でパーティー内に座席はない
装備に金をかけても意味はなく
ただ、僧侶と魔法使いのパッシブ取るためだけの苦行追加職
僧侶は範囲も単体も回復最強の上に補助呪文も重要すぎるものばかり揃っている上に、さらにリレイズ独占だからな
普通は役割散らすよ、こんなのw
さすがに賢者が僧侶にケンカ売ることは無理、相手が悪すぎる
魔法使いの席は、敵の属性耐性次第で奪える事もあるかも知れないけど
だから、ケンカ売ってないってば
後衛賢者だけで行くからそれでいいでしょ?
何で僧侶はこんなに攻撃的なんだ
ただの言い回しに何を
良く分からんが、僧侶の話はご法度という人物がいるんだな
というか根本的に賢者人気無いな
あんま語ることが無いから他職の伝道師が目立つのかもしれない
証の効果
自分が最後でない限り10秒後に蘇生
とかだったら僧侶を超えるのになぁ
僧侶スレでは天使使うやつはザコ
回復魔力高いやつはバカってことになってるのに
こっちのスレでは逆のこと言ってるな。
賢者はスティックもてないからね
無い物ねだりしても仕方ない
パ賢賢賢がどこまで通用するか考えようではないか
シリーズにおいて賢者が強かったのって3だけ
>>351 ドルマが効く相手なら誰に行っても通用すると思うぞ
問題はパラディン様が付き合ってくれる程度の性能になるかどうかだけど
まあ。。。結局はパラ様の機嫌次第ではあるな
パ賢賢賢
弓賢者とブーメラン賢者はまったく話題になら無いけど
やる人はいないのかな
高いMPでごり押しとか
魔戦雇えで終わりそうだけど
ブーメランは……呪文があるからなぁ
じゃあ、弓は……
……呪文があるからなぁ
回魔用装備と攻魔用装備そろえるの金がかかるな
つか戦闘中にいちいち着替えて呪文ってわけにもいかんし
戦闘前に役割はきっちり決める感じになるかな
パ魔賢僧が王道になるんじゃないかな
プスゴンなんかはパラにキラポンが必須になるだろうけど、ボス戦で僧侶がキラポンやってる暇って余りないんだよね
そこで賢者が回復も兼ねてくれると非常に助かる
これはキラボンだけじゃなく、スクルトフバーハもそう
これまでの魔法構成で僧侶がバフをかけるのは暇になれたターンだけだけど、賢者がいてくれればいつでもできる
攻撃補助回復のバランサーとなってPTがより安定する
羽衣なら魔法使いで上下+48の上級、僧侶で上回魔+50の上級、下睡眠封印の耐性装備あるが、羽衣以外だと攻魔や回魔装備全くないわ。なんか羽衣着れなくてホーリーぽい気がするんだよな。
まあホーリーだろうな。運営は後衛の装備が全部一緒になるのは嫌うはず。
羽衣と語り部を装備不可にすればええねん
まあ、ぶっちゃけはごろもって必要ないけどな。
使うところ限られてるし。
そこでも、なくてもどうにかなるし。
奇術師が装備できるかどうかの方が大事
はごろも着れなかったらいよいよ席なんか無くなるぞ
器用貧乏の為に廃装備揃える奴なんか極僅かだろう
ききゅつは装備できる職多すぎるし、ないだろう。
本命はホーリーかな。
僧侶が補助系撒いてる間に賢者が高速詠唱魔法で回復担当
という夢をみた
バトマスのほうは多そうだけど賢者を高速でLv上げるぜって人いる?
俺は50まであげて50以降は特訓見ながらやる予定
きじゅつが装備できないと腕が困るから、きじゅつは装備できると思っていいんかな。ホーリーは腕ないから。
腕はずっとかたりべ使ってたから
かたりべ着れないと少々もったいない
明日になって有益な新情報が来るといいんだがなー
彼らが何か喋るより、ちょっとでも動画でも出るならそっちの方が参考になるな……
あの二人って、言ってた事と違いません?っての多いし
装備確認できればいいね
消費させることを考えたら、汎用装備はさせないだろうな
出費させてG回収しないと
回復できる半人前魔法使いって感じで
趣味の領域職か…
パッシブ取るために、後衛は育成必須だけどね
>>366 俺は両方とも高速で上げるな
バトマスは俺、賢者は俺が寝てる間に嫁が
両方とも元気玉フルに使って高速上げする
両方50までなら3日もあれば余裕だろうな
>>334 > 上級職て経験値多く必要なくせに
だから違うっての
未だにこんなこと言ってるアホがいるのか
インタビューみてこいw
確か経験値が多く必要なのは後出しな分効率良くレベリングができるようになってるから調整の意味も込めてあの経験値になってるはず
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 05:27:43.78 ID:kJyZktjgO
確定してるのはしんりセットくらいか…
>>375 俺は他のスレでレベル上限解放後のSPについての話が出た時に3の倍数が〜ってレス見たわw
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 10:12:39.69 ID:sH7/RkmD0
>>374『テンプレ:効率よく経験を稼ぐ方法』
ソロ:メリットいつでも気軽に行ける、サポを雇う必要もない。
レンジャー:炎のブーメランデュアルカッター狩り:1時間6万前後の効率
戦士:大獄剣ぶんまわし狩り:1時間6万前後、VU後証発動率2倍で7万前後
賢者:炎のブーメランデュアルカッター狩り:1時間6万前後の効率
バトルマスター:大獄剣ぶんまわし狩り:1時間6万前後、
PT:経験を稼げない職でも稼げるように。
ガルゴル:80分で8万前後→60分になおすと1時間6万前後
バサックス:覚醒orギガスラ:1時間6〜7万前後
タコメット1T狩り:1時間5〜6万前後
VU後賢者、バトマスはそれぞれ両手剣、ブーメランが高効率FA
>>379 PTやったことないだろ?
ガルゴルLV60だと 40分10万超えるよ?
イーターだと13万はでるよ?
賢者クエの受注はどこだっけ?
ウソかホントかは別として、ソロで出来るのはいい事だ
30分しか出来ない時なんかは便利だし、数時間もPTに拘束されるのが嫌なときもあるしな
魔法使いの時のたまにソロマリンしてたし
>>382 魔法使いは覚醒覚えてからずっとソロマリンだな。65までもソロマリンだろうし
本職にするつもりがハナっから無いから、非常に助かってる
ガルやらバザは効率いいのはわかるんだがしんどいのよね…土日くらいしか行く気にならん
賢者がブーメランでソロできるなら助かるけどどうなのか…
>>384 ソロで神秘イオラ狩りとか出来ると育成楽なんだけどなあ
>>380は玉給と普通の時給をごっちゃに考えてるように見えるが
>>379は良く分からんが玉給じゃないだろ?
イオラ狩りも視野にいれとかないとな
賢者はMP多いし回復も攻撃もできるからサポとしてはほぼ僧侶の上位だし
レア泥狩りでもそう
レベル上げの機会にはあまり困らない気がする
ニコニコ生放送見たけど、バトマスの後だけに
弱すぎ…売りなさすぎ…ドルクマ弱わすき…
3で人気の職業、一人で遊びたい人向けだそうで
趣味の領域だな…
ちなみに、ギラ唱えていたので解析とはちと違うね
魔導の書って特技があったな
ディバインスペルじゃなかったのか
神秘MP消費12だと
けっこう重いな
もしかしてザオ無し?orz
12ならまあイオナズン普通の時期には誤差になる
ダーマの悟りはまだ確認できてないのかな
ブーメラン装備のくせにレベル60のMP240くらいあったな
ザオ無しとかwww
レンジャーのが増しなレベル
やだ、魔法使い様に馬鹿にされちゃうよ><
3ページ目には何があるんだろうね
さすがに3ページ目にザオ系はあるだろう
3Pはザオ系、ディバインスペルかな?
さとり弱すぎ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:05:26.38 ID:77yMyNGfi
ギラきたの?!
まだ帰宅中で、、、
さとり重ねがけで、呪文効果2倍だった
闇に弱い強ボスで、魔の席取れるかもな
賢者はザオリクは覚えそうだけどザオ、ザオラルは省かれる、なんてパターンはありそう
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:17:11.38 ID:KJb2lsuy0
羽衣買えん…
確定呪文
ドルマ[4] ドルクマ[7] イオ イオラ マホステ
ホイミ ベホイミ ベホマラー キアリー マヌーハ マホリー
確定特技
いやしの雨
魔導の書
しんぴのさとり[12]
魔道の書ってディバインスペルじゃないのかって言われてたやつだっけ
効果は違うのかな
>>406 マホステを一回だけ防ぐ効果に変えたから
もしやと思ったらやっぱりか。
フォースもだけど敵だけの間は強くてプレイヤーにくるときに弱体化はちょっとなぁ…
バサ狩りするにはちょっとパンチが足りないだろうか
回復しつつ最後のトドメって感じでやれるんかな
賢者はMP回復手段だろー
杖でポコポコと天使以外になにかありそ?
マホステあるんだからマホキテもくればいいね
まほせんと同じくパッシブ取りのための職業になりそうやなー
>>411 電池としてはまほせんの方が上やろ
パサーないし本人だけ回復しても…
回復補助負担が出来る劣化アタッカーてとこか
MP回復手段がなさそうなのがきついな
魔道の書は敵の魔力低下とか?
本読むんだから強化か回復っぽい気がするな
>>417 アイコンが紫だったから敵にかける弱体技だよ
弱体といってもボケみたいに弱体と強化が混ざった特技もあるけどね
PVを見ればやってるけど、本を出す技を使って敵を弱らせてる
呪文威力低下が一番可能性高いかもね
回復しながら弱体がメインかな
このゲームのボスは割と状態変化入りやすいし
回復は僧侶と賢者の二枚になるか
旅芸人の出番くらいは食えるか
武武僧僧が武武賢僧や武賢僧僧になったり
パ魔魔僧がパ魔賢僧になったりはしそう
あと闇弱点の敵も魔から賢
いまのパ魔魔僧を回復手厚くしたいときはパ魔賢僧になるし、
レベルキャップ解放でも強化されない現強ボスなら
パ魔魔賢で行けるようになったりするんじゃないかな
>>422 今パ魔魔僧で行ってるボスで僧侶が攻撃に参加するほど暇になることはそこまでないから無理に賢者でいく必要がない
衣もねーし
>>423 確かに...
イッドの終盤氷結するぐらいかな?
ならせめてイッドに席を...
まあ予想通り僧侶の席は奪えそうにないな
魔法使いの席は一つ奪えるだろう
その魔法使いも最近は物理に食われ気味
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 05:12:36.91 ID:SvKT6jyTO
天使も魔覚も無いのに魔僧のポジション奪えるの?
天使はないが覚醒はあるぞ
魔魔僧のところを魔賢僧にして安定はかるって選択肢が増えれば良いんだが
僧取れるなんて話は出てないだろう
魔はアタッカー枠では取れないだろうな
魔が枠取られるとしたらバトマスの方だろ
賢者と魔と僧侶はポジションの奪い合いじゃなく
役割でうまいこと住み分けできるでしょ
奪い合いヤバそうなのはツメとバトマス
すでに喧嘩始まってる
魔魔で事故wwwwwwとか言ってるアホを減らすために魔の一席を賢者にするのはありだと思う
負けてる時点で事故も糞もねー実力だっつの
>>430 いやあれは喧嘩ってよりもだな
期待しすぎてガッカリしたくない慎重派を爪嫌いのやつが爪乙!って決めつけて煽ってるだけ
バトマスのが強けりゃすんなり乗り換えるのが今の強爪層
>>432 そりゃ間違えてる、マジで昔あほう使いが前衛スレ荒らし回ってたみたいなことツメがやってるぞ
趣味的色合いが強いって言ってたし
強い弱いより適度に何にでもサポートできる職だと思っとくのが一番じゃないかな
>>433 どっちかつーとバトマスに期待してるやつが爪煽ってね?
>>408 確定でザオあるじゃんw
騒いでる奴って一体
コスパ的に無双はボス用だろうしどっちみに爪とは食い合わんと思うけどな
>>435 そりゃバトマススレなのにツメ信者が乗り込んでくりゃ煽られるわな
ここに僧侶や魔法使い信者が乗り込んで「賢者の出番ねーからwww」
とか言い出したらそりゃ煽られるだろ?
賢者いいと思うけどな
正直ボスでは微妙だと思うが、十分アクセ狩りとかでは出番あると思うし
メインとしてやる必要ないしね
バランスのいい職業だと思うよ
あと既存の強ボスが強化されないからバサグランデとかなら僧侶の代わりに全然活躍できると思う
アクセ狩りとかで良さそうってのは凄い思うわ
ボストロやらおにこんみたいに痛恨してくる奴だと盾無しはきついけど
他だと僧侶じゃやること無くて暇になったりするんだよな
その分ドルマ撃ったりしても楽しそうだ
杖100で中回復とソーサリー付けてりゃ毎戦闘10以上回復するし
多少遊んでもMPは問題ないだろうし
ここまで早読みべホマラーなし
まだスキル面で公開されている部分があるね
魔導の書?の効果もそうだし呪文もよくわからん
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:38:43.52 ID:qqOrWO1P0
ボス戦では炎氷必要なとき以外は魔の出番なくなるでしょ。
いてつくはどう、いやしの雨祈りベホマらー、かくせいイオナズン、ギラ、ドルモーア
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 08:41:13.30 ID:qqOrWO1P0
まあ魔と争うというか賢者やる人が魔を上げてないとか少ないと思うんだけど
後衛好きな人はみんな喜んでるんじゃないかな。
あれ?ギラなんてあんの?
火力として攻撃魔法役を入れるとしたらいてつく波動使う敵だと
覚醒1回で2段階上がる魔法使いと祈り2回しなきゃいけない賢者では
どうなってくるんだろうな
パラで固定させてドルマ系がいてつく波動の範囲より離れて撃てるなら
良さそうだけど
まあドラクエなんだから、賢者が弱かったらナニコレな感じだし、多少強いくらいでいい。
放送でも言われてたけどやっぱり賢者といえば3の印象が強いもんな
3の賢者なんて魔法使いと僧侶の魔法が全て使える上で戦士系の防具も
ある程度装備できて物理攻撃でも戦える万能職だったし
パラで固定しても波動誘発させる魔法使いなんてうじゃうじゃいるぞww
平田潰しのバトルマスターは
いいのだけど
賢者弱すぎじゃね?
魔法の威力も弱いし、まさに器用貧乏だったなー
MP無限だったらつよいんだけどなー
そりゃ弓持ってるしな
パラ魔魔僧がパラ魔賢僧
パラ魔僧僧がパラ魔賢僧
うまいこと落ち着けそう
特に後者ができるようになるのは大きい
9で賢者ナニコレだったよ
ふじさわDが賢者を器用貧乏にした
だってフジサワクエストだしこれ
弓とブーメランとかあからさまに他職で弓が使えるように、
全体のスキルポイントのバランス考えてねじ込まれた武器だしな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 10:01:22.02 ID:zsw/8OmDO
>>456 すまん、布団にこもりながら適当に書いたから、俺も送信したあと今読み直してこれはねーと思ったわw
でもまとめるの面倒臭いから何となく分かってくれる人だけわかればいいや
格闘や盾みたいにスキル振れないけど装備できるって枠にスティックが持てれば結構文句は言われないと思うな
バトマスに関しても同様だけど
やはり、パッシブ取るためだけの苦行職は確定だな
僧侶、魔使は必須項目だわ
ガルゴルで一気に上げて通過するわ
装備なんか揃えるのアホくさ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 10:20:12.17 ID:akwuYla50
覚醒=さとり2回分 って性能なのかな(´・ω・`) MP24消費と2ターンか
ボミオスとバイキルトくれくれ
ボミオスなんか貰っても入らんだろ
魔法か僧侶が必要とされれば転職してそれになるだけだし、
多少弱くても別にいいんじゃね?
>>462 マリーン以外は盗賊の魔力でも結構効くよ
ジュリみたいに無視したいけど殴られると痛い取り巻きにはいい感じ
賢者は魔法使いも僧侶もやらない
やるのはレンジャーメインの方くらい
魔法使いは闇魔法使いたいときは普通に賢者になるだろう
本当は風魔法も実用レベルになってほしいところだけど
しんぴのさとり汎用化は夢か
>>454 でも9の賢者は僧侶が覚えないスクルトやマジックバリアを使えたり
僧侶に天使の守りがなく聖女はただのザキガードだったりして
今ほど糞バランスではなかったな
9の賢者がなにこれ?だったのは
あまりにもすばやさが無かった為
賢者がスティック持てないとはな残念だ
弓とかブーメランって何w
僧侶が槍・棍ってのもあれだが
パラディンだろそれw
パッシブで色々おかしい
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 13:21:16.30 ID:OhePBO1N0
日本でも昔から坊主は武装してたし、槍と棍は違和感ないけどな。
3のほぼ最終職みたいな思い入れは10でもないんだろうな
スティ持てない時点で杖1択になるのはつまらんね
あとMPの多さと非消費には長けてるっぽいけど
MP回復については衣マホトラと同等なものは持ってないっぽいっていう‥
節約は専用ではなさそうですか?
俺は賢者は強ボスでも席が有ると思う
追加ボスの周りはザコばっかりだからなぁ。
賢者のMP回復かったるそうだな。
魔力覚醒のような特化が無いし、賢者の攻撃魔法の期待値が低い。現時点で賢者はバシッブ用で魔法使い
と僧侶と使い分けになるイメージ。賢者に何か特化した特徴があればいんだけどね。バシッブ準備してバージョンアップを待つしかない。
遠隔地での強ボス長期連戦以外なら問題ないんだから
そういうのしたい時は素直に他職使ったほうがいいんじゃないの
かといってMP使い放題だったら、賢者しか使わなくなるからな
魔法使いにはマホカンタがあるのに賢者のマホステを弱体させる理由がわからないなぁ
ならいっそマホターンにしてくれよ
敵のマホステ弱体だって難易度低下でしかないし
マホステは効果時間によるな
マホステ掛けてあっても敵が撃ってくるなら、
敵の行動を消費させる手段にはなりえるかも
賢者はMP回復よりMP容量が自慢のタイプだろう
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 16:24:21.58 ID:w23jYSSQ0
もう今秋か来春あたりに追加ディスクでいから勇者出して
勇者はDQXの全職の呪文、特技を全て使えて
装備品も全ての装備品を装備出来る仕様にすればいいよ
そしたらみんな勇者やる訳だし全てが丸く治まる
頭悪そう
>>460 覚醒はダメージ2倍
しんぴのさとりは魔力うpだから
さとり2回掛けしても覚醒には及ばないと思う
・・・・・
>>488 さとり2回=覚醒+祈り
バフのアイコン見ればわかる
>>488 さとり一回でダメージ1.5倍くらいなってたぞ
すまん適当にレスした
今その辺どこかで確認できる?
さとり2回のべホイミが270くらい回復してたな
魔力はしらんが
さとり早読みベホイミで僧侶の真似はできるな
バフ維持大変だからパラと組むのはほぼ必須だろうけど
スティックスキルは振れないけど装備は可能とかだったら
攻撃型、回復型使い分けられて面白そうなんだけどな
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 17:20:31.83 ID:qqOrWO1P0
まあさとり重ねがけで従来の賢者に近いよな。運営さんナイス
ダーマのさとりはないかも知れんね
まぁダーマあれば便利かもだが無ければ今まで通りってだけだしな
>>492 確認もなにもアイコンが一緒やん
覚醒使った時の杖のマークに2って書いてあるの疑問に思わなかったん?
>>487 ゲームとしてどうかと思うが
強い職業やればいい理論なら勇者がいても問題ないことになる
>>498 だから同じアイコンが出てるのをどこで確認できるのか?って聞いてるんだよ
>覚醒使った時の杖のマークに2って書いてあるの疑問に思わなかったん?
疑問には思ったけど結局さとりの方のアイコン見てみないと同じ効果かどうかは確信できないだろ
ここまで説明しないと意図が分からないような複雑な説明をした覚えはないが
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 18:34:35.59 ID:DxowtfYo0
頭悪い奴の相手ってめんどくさいよな
技の性能を推測する能力に欠けている人っているよね
基本回復役で入って1段入れて
切れそうになったら本当の力を見せてやるーみたいな感じにもう1段階入れてやれば格好いいかな?
昨日のファミ通LIVE見た前提での話になってると思うが、
>>500は見たんだろうか?
さとり2回してベホイミやイオラをするくらいだったら、
僧侶で祈り使って日輪振り回しながらホイミしてた方が
省エネで小回りがきいて戦いやすそうな気がする
>>504 俺もそれ思ってた
現状でも僧侶の祈りは回復力が味方のHP上回ってる事多々あるし、最初は悟り一回で良いと思う
こう考えたらバフや補助抜きで考えればヒーラーとしては僧侶並みに活躍出来そう
アタッカーとして入るなら常に祈り2段階が基本になるんじゃない?
パラとかに壁してもらって極力いてつく波動貰わないようにしないと
掛け直しに時間かかりすぎて魔法使いでいいやってなるから大変だけど
回復役としても今の僧侶基準で回復力考えるなら1段階でも十分そうだけど
スティックで100近く魔力差がでるって考えるとこっちもなるべく
2段階維持したいかなって思うわ
賢者の杖が登場確定じゃなかったっけ?
恐らくこれが回魔上がる両手杖なんじゃないかなーと思う
あと早読みベホマラーが出来るってのと消費MPが少ないって点で回魔差し置いても僧侶にヒーラーの部分で勝ってる部分はあると思うな
回復力上がってと範囲が広がったハッスルみたいなものだし
賢者の杖がでたとこで回復魔力がどれだけ付くかってあんま期待できなさそう
精々回復魔力+10とか多くても+20とかじゃないの?
スティックスキルの+60はどうやっても埋められないし
早読みベホマラもいいけど早読みザオもいいよな
アトラスみたいに攻撃間隔早い奴だとザオモーション中に死ぬ
僧侶とかもいるし
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 19:06:09.80 ID:RON5J4/60
テラ情弱がきりっとw
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 19:11:51.82 ID:RON5J4/60
はいはいソースも出せずに定型レスで煽るだけの子は黙っててねー
泣くなよ・・・ごめん
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 19:15:42.74 ID:RON5J4/60
いやそういうのいいから
ソースくれよ自称情強さん
こんな池沼でも賢者になれるんだからゲームっていいよな
情弱情弱ぅ〜
なんだこいつ真性か
>>508 パラがヘビチャとキャンセルショットの両立可能になるので
壁がまともな人なら波動は8割の確率でキャンセルしてくれる
壁役にパラを確保できるならになるけど
かけ直しはそんなに負担にはならないかと
>>470 > 僧侶が槍・棍ってのもあれだが
いや僧侶じゃん
僧侶がステッキ持ってる方がおかしいと思うんだが
>>521 バトマスを捨ててパラ特化してくる人がどれだけいるかが問題になるなw
>>524 大防御とランドインパクトは使いにくいから
博愛をHPまでハンマーをキャンセルまでにすると闘魂は普通に100振れるよ
>>525 闘魂スキル100にしたとこで武器の攻撃力+系をとらんことには
どっちみちバトマスとしては使えないでしょ
ハンマーに振りたいならキャンセル止めじゃなくて88の攻撃+20
まで振ったほうがいいな
ハンパラ、ハンバトとしてやってくなら闘魂100、ハンマー88、博愛82は
行けると思う
>>511 回復魔力が旅芸と僧侶の中間だとしてもスティックなしで300は超える
回復魔力は300以上必要ないが僧侶スレの常識だからこれでいいんじゃね
>>527 そりゃー今の僧侶の回復魔力の限界が500近いんだから300超えれるってのは
想像できるけど少なくとも今の僧侶で400超えクラスじゃないとムリだって
ことになるからな
「300超えれば大丈夫!」って言ってる連中にはハードル高いだろ
それに羽衣が装備できないとしたら多くの現僧侶は装備揃え直しだし
回復魔力錬金すれば攻撃魔力が下がるからアタッカー性能は落ちるし
賢者は旅芸人のように回復補助で入る人が殆どだろう
アタッカーとして賢者使いたい奴なんているのか?
別にアタッカーとして使いたがっててもいいじゃん
いろんな可能性を追求していくのが賢き者だ
僧侶の代わりよりは魔法使いの代わりのが近い感じかな
>>528 そうか・・ オレパラでスティックなしでも280あったんで楽勝かと。
>>530 いやいいんだが、アタッカーはヒーラー以上に色んなライバルと競う事になるからね
敢えて賢者でいくなら回復できるって特徴もアピールしなきゃだし結局アタッカー能力落ちるのは仕方ないと思う
ただ、仮に回魔錬金無しで攻魔錬金だとしても、悟り使えばハッスルの倍以上の回復力が手に入る
回復補助として入るならそれこそ「じゃあ僧侶でいいや」てなりそうなのがな
もちろん賢者には僧侶には無いMP+100や早読みがあるからそれでも賢者として
やっていく道はあるかもしれんがやっぱり賢者独自の道をいくとしたら
ドルマ系で攻撃しつつ回復もできるよって感じにしたいんだよね
回復補助攻撃補助でしょ
しんぴのさとりは両に効果あるんだから
道中はイオ系でアタッカー
ボス戦はヒーラーってのが俺の想像する賢者かな
迷宮向きだね
んで余裕がある時にアタッカーに参加する感じ
まあ一人で遊ぶ人にお勧めです的なこと言ってたしな・・・
>>532 すげーな俺のパラがレベル60の回復魔力パッシブフルコンプで
180くらいしかないんだけどどこでそんなに差がついてんだ?
重鎧に回復魔力の上級錬金でもしてんの?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 20:09:18.60 ID:W7FoFyaa0
バトマスとか言う訳のわからんゴミ職を強くして
ドラクエ伝統の職業賢者を弱くしたら許さない
二刀流()天下無双()
SAOでやってろ
>>538 まあ・・魔法の鎧だからね。基礎+上級でふつうにいく。
パラのために用意したんじゃないけどねコレ。
魔法の鎧に回復魔力上級錬金やってる時点で普通じゃないような気がするぞw
> ドラクエ伝統の職業賢者を弱くしたら許さない
3で止まってるだけだろお前の頭
歴代で賢者がいてバトマスがいないドラクエって3だけだよね
マジックバリアがくれば万々歳なんだが、実際はあの本を出す特技が敵の呪文の威力下げるが利きにくいとかいう感じの調整なんだろうな
回復魔力については旅芸人スレのテンプレぐらいになるんじゃね
実際は盾持ってないからもう少し下がるだろうけど
<上級成功+3>
※いやしのメガネ(8)、ルーンバックラー(7)装備
回魔290 ホーリー(錬金90) 予算約50万
回魔282 きじゅつし(錬金90)
回魔271 まほう(錬金90)
回魔258 司祭(錬金45)
回魔253 マスター(錬金90) 予算約100万
回魔248 占星術(錬金90)
回魔203 フェンサー(錬金45)
<中級成功+3(=上級+2)>
※いやしのメガネ(8)、ルーンバックラー(7)装備
回魔260 ホーリー(錬金60) 予算約15万
回魔260 神官(錬金60)
回魔252 奇術士(錬金60)
回魔245 かたりべ(錬金60)
回魔243 司祭(錬金30)
回魔241 まほう(錬金60)
回魔223 マスター(錬金60) 予算約50万
回魔218 占星術(錬金60)
回魔188 フェンサー(錬金30)
<中級成功+2>
※いやしのメガネ(8)、ルーンバックラー(7)装備
回魔240 ホーリー(錬金30) 予算約5万
回魔240 神官(錬金30)
回魔233 司祭(錬金20)
回魔232 奇術士(錬金30)
回魔225 かたりべ(錬金30)
回魔221 まほう(錬金30)
回魔203 マスター(錬金30) 予算約20万
回魔198 占星術(錬金30)
回魔178 フェンサー(錬金20)
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2013/03/02(土) 20:09:18.60 ID:W7FoFyaa0
ツメとか言う訳のわからんゴミ武器を強くして
ドラクエ伝統の職業賢者を弱くしたら許さない
タイガークロー()ゴールドフィンガー()
SAOでやってろ
こんな感じだろ
SAOはしらん
>>548 突っ込むのもあれだが、爪って賢者と同じく3から登場しているよね。
で、鉄の爪が物理最強。
賢者の攻魔回魔はそれぞれ僧侶魔法使いより少し下くらいじゃない?
旅芸並ってことはないよね
カンスト旅芸の攻魔が66回魔が73
僧侶の回魔が144、魔法使いの攻魔が144
賢者は攻魔も回魔も100は超えるでしょ
>>550 魔法使いと賢者の攻魔がLv60で60違うとして、
魔法使いが攻魔440で賢者が380 (装備は全く同じとする)
メラミとドルクマの計算式が同じだとすると
メラミ161ドルクマ143で大体1割のダメージ差
この差だともしかすると耐性の分で相殺できる範囲かもしれない
というか、固定値の影響が大きすぎだな
基本能力値があんま役に立ってない
ピラミッドの地下でヒトマスずつ探した爪の思い出
ドルクマの消費が7だったけどそのぶん6のメラミ強いって訳じゃなくて
パッシブでMP節約される前提で決めた数値なんだろうなぁ
>>553 なわけないだろ
DQ9と一緒の数値にしただけだよ
覚醒のバフの早さもあるしメラ系のほうがドルマ系よりダメージ高いか成長するから
9でも賢者は攻撃面で魔法には勝てなかったな
範囲魔法もマヒャデドスが急成長するからイオグランデは存在感薄くなっていくし
適度に使えそうで、適度に使えさそうな感じで安心した
街を歩いてるのがバトマスと賢者ばかりになってもつまらんからな
今のところ回復魔力、攻撃魔力2位はそれぞれパラと魔戦なんだよな
こいつらよりは高くなるだろう
スタートは1ターン遅れるが覚醒・祈り互換の特技あるし、旅やスパの無意味な攻撃魔法や
祈りが強すぎて存在感無くしてる回復魔法みたいな事にはならんと思いたい
おそらくフルパッシブのブーメラン賢者60がベホイミで130強だしてたから
さとりスキルで回魔+20、賢者専っぽい防具は羽衣と同程度の魔力で錬金なしとすると、素の回魔は110くらい?
パラより高いが僧侶より40低い
PVのバトマスが恐らく片手剣で攻撃力280
戦士>武闘家>盗賊で力の差が5ずつだから戦士+5、パッシブは解析の半分の力+20とみて
135+20+66(炎の剣)+30(片手剣パッシブ)=251
戦士・武闘家・魔法戦士のフルパッシブで力+30を加えると丁度281
恐らくパッシブ全乗せかつアクセサリと錬金無しで賢者も計算して良いと思う
僧とは武器で100差つくし
100差だとホイミ17(34)ベホイミ30(60)
()内は祈り
ベホイムとザオリクあるから回復魔力はいいんでね
結局、器用貧乏だった訳で…
魔法使いほど火力がなく、僧侶のように天使も回復魔力はない
戦士のように攻撃力もなく、盾にもなれない
強ボス、アクセ狩りの席はなく
お一人様でサポ連れてプレイするオッサン向け職だな
現状、どう考えてもバズズ、アトラスですら席はないし
今後追加される新ボスでも無理っしょ
魔系なら柔らかいから即死も多いだろうし
旅芸や魔戦のようにバイキ、パサー使えないし
器用貧乏すぎるわ
>>564 僧魔魔パが僧魔賢パになる事はあると思う
魔かわりの安定要員だな
天魔とかには良さそう
安定を求めてザオを1枚増やすと攻撃力がガタ落ちするケースに重宝されるな
あとは凍てつく波動の有効性次第
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 09:51:13.69 ID:TODtCBpH0
9の僧侶、魔法とのステ差教えろください
ググれば出るだろ
>>565 というかその編成が流行ったら
運営がものすごいドヤ顔しそうだw
属性軽減考慮しなくていいし長丁場で見たら魔2とダメージあんま変わらないんじゃね
魔2と大差ないなら絶対賢者入れるな
気がかりはやっぱザオの件
雑誌には書いてるみたいだけど、藤澤がそこまで万能じゃないみたいなこと言ってて少し心配
そもそも属性ダメージ軽減とか影響ないからなふつう
蜘蛛は魔法PTでいくなら僧侶かパラが1発殴るだけで耐性カットだし
バサもパラが殴ればカットされる
天魔もヘブィで押せるパラなら殴る余裕ある
不慣れなPTの魔法の席は奪えてもしっかりしたPTの魔法の席は奪えない
あるとしたらガチ慣れしたPTの僧侶の席だな
まあ効率だけ考えれば魔2でいいかもだけど
安全性考えれば賢者いるとうれしい
俺がみたいな雑魚僧侶には
もういいだろ
賢者が席とれるかは新強ボス見てから決めよーぜ
まぁ新強ボスは闇弱点多いっぽいし
問題なく取れると思うよ
>>572 呪文は3ページまであって3ページ目は4個だったから、14個習得すると見ていいと思う
配信で判明してる内訳はイオ系とドルマ系で計4とマホステ、状態回復が3とホイミ〜ベホマラーなので
動画に見えてない呪文が3つあるんだよな
ここにザオ、ザオラルが入ってる可能性は高いんじゃないかな
ていうかジャンプの習得呪文に書いてあったんだからそんなに心配せんでもいいだろうよw
>>573 魔法使いは属性耐性のせいで早読みと証を生かしきれてないから耐性無視できるのはでかいよ
一人頭の火力は間違いなく上がる
あとパラやればわかるけど壁しながら殴れるのは僧侶が壁やってくれる場合のクモじゃないと無理だよ
そうでないと殴ってるうちにぐいぐい押される
あと殴る前にぶきみ入れるのが先なんで、属性耐性はやっぱ影響でかい
あとバサを殴りで耐性消すにはウエブレいるし、天魔が2匹いるときに殴るパラとか抜ける原因作ってて完全に地雷行為だぞ
必殺がMP節約にしかならない魔法使いと違って詠唱時間ゼロだからつええよ
ミラクルゾーンはメラゾーマ、メラガイアーきたら必殺技にふさわしい性能になりそう
メラガイアーはテンションMAXで打ちたい
天地は範囲攻撃に反応しないのはまあ許すけどとびかかった!とか笑いながら攻撃!に反応しないのは許さない
今の天地とか覚えたら地雷扱いされるレベル
攻撃魔法あってザオあるとか十分席あるだろw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 15:05:40.07 ID:lJhRH0qX0
>>583 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ旅芸人とレンジャーの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゛゛ `';,
,;'' "| ▼ |゛゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゛´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
必殺技はMP消費が一定時間0になるらしいよ
なんで魔法使いと一緒なのよ
新情報でも出たのか
解析どおり(
>>14)
神の息吹(必殺) 神の息吹で呪文の詠唱時間が0になる!
これだろう
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 15:33:23.16 ID:MWr0hT2t0
パラ魔魔僧よりはパラ魔賢僧がいいし
パラバト魔僧よりはパラバト賢僧がいいよな
しんぴ重ねがけとはどうは大きいよな。いやし雨も地味に効くんじゃない?
いやしの雨はターンの無駄(というかきっと忙しくてやる暇がない)
ベホマスライムとかが使ってるの見ると回復量しょぼいし
コインボスなんかは安定重視を狙うならバト賢者僧侶僧侶PTも
有りだと思うんだけどな
両手剣バトマスが武器ガードしながら捨て身天下無双
賢者は中間距離でドルマ系で攻撃しつつ非常時の蘇生回復
僧侶は現状と同じ
戦闘時間も今の武武僧僧より短くなって事故率も下がると思う
弓とブーメレンって賢者で使うもんなんですかね
賢者捨てて他職養分用にするための枠なんですかねえ
答えはもう分かってるだろ?
さとりと両手杖とってもポイント余りそうなんで弓ブメが賢者で使える可能性はないんかなとね
弓もブーメランも賢者のイメージって感じしないんだよなー
3賢者がどうしても印象強いから杖と片手剣のイメージがある
あとはスティックとか
まあそれだと武器偏りすぎるしバランス悪いんだろうけど
とりあえずブーメランは使う意味まったくないんじゃないか
どうしても物理攻撃したいなら弓
弱体錬金の弓持って援助するのに、杖と別に持ってると便利かもしれない
天使の矢不要だから88振りまでで良い
ついでにマジックアロー
杖は回復補助役でもMP100増えるからねー
迷宮の呪文禁止エリアに当たったとき
・弓を取り出すさみだれ賢者
・ブーメランをとりだすデュアル賢者
・いそいそと盾だけつける爆裂拳者
全部レンジャーのSPで保管できるから好き好きでいけるのはいいね
・杖で通常攻撃な地雷賢者
うおおおお!悪魔ばらい!
祝福の杖は悪かないとは思うが微妙かな
確かに、しゅくふくといやしの雨で回復して
後は殴りでMP回収するだけのシーンが多そうだね
高レベル迷宮で呪文禁止になると
僧レンパラスパの回復が役立たずになるデメリットが大きすぎる
賢者のパッシブ先に取った方が良いかな
MPプラスあるだろうし
魔戦がそうだったみたいに、賢者とバトマスもSP30以下程度のところで
そこそこ使えるパッシブが取れたりするんじゃね?
多分どっちからというより、どっちも浅い部分を先に取った方がいいという感じだと思う
動画見返してるけど
ブーメラン賢者のドルクマが
素:さとり1:さとり2=102:155:207
だった
さとり2=覚醒なのは確定だな
ダメージをメラミ換算すると大体動画賢者は250
アークワンド装備すれば355か
体の錬金がどれくらいなのかわからないからこれ以上は
不明か
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 00:47:17.80 ID:Shk0A8yd0
そもそも覚醒祈りが2段階でさとりが1段階ってふじくすが配信で言ってたじゃん
ばくれつ残さないといけなないのか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 01:15:57.07 ID:BYifAUlX0
MPパッシブなんて一番最後じゃないの?温泉クエの後でいい
ガーッと賢者上げて魔法PTに紛れたいな
初期は賢者の回復能力は必要とされると思うし楽しみたい
真理買っといたほうがいいかなあ
ホーリーは一応あるけど・・・
>>604 いちいち錬金装備作ってるとも思えないし無錬金じゃね
着てる装備がしんりセット並みの性能だとして
LV60で魔力120 新装備60 パッシブ70(既存50にさとりで+20)で250になるかな?
ファミ通Liveの呪文リストは
カスタマイズされてたね
3ページ目に何が隠されているのか
「賢者しか覚えない呪文がたくさんある」と言ってたけど
まさかドルマ系とマホステだけなんてことはないよね…
デインを忘れるな
マジックバリアはありそう
そういや、マホステって今回のVUで弱体化されてなかったか
テスト段階でハメ技でも見つかったんだろうか>マホステ
賢者に実装されるにあたって単に弱体化しただけじゃないかな…
>>618 魔法戦士のフォースと一緒だな
まあどの道フォースは全体化来るまで産廃だが
賢者クエの内容って何?
魔法使い僧侶全然育ててないんだけどいけそう?
>>620 弓とブーメランがあるんだから疑似レンジャー的な
扱い方でいいんじゃないかな
力不足もバトマス先にやれば追い付くでしょ
魔魔のメラミ→メラミ→メラミ→メラミ
より、
魔賢のメラミ→ドルクマ→メラミ→ドルクマ
のがダメージ与えられることを祈る
属性耐性にかかってるな
どうやったってダメは負けるでしょ
魔2でもパラが耐性カットしたり、合わせて撃ったりできるからな
上の方でも計算してるけど
現状だと素のパラメータの差があんま無いから
装備が全く一緒ならかなり近いダメージになると思う
ただ魔魔の方が属性耐性込みでもダメージは大きくなるんじゃないかな
そして闇弱点の時は逆転する感じで
3の♀賢者コスのためたげに俺は魔使を捨てて賢者になるね(`・ω・´)
装備は攻魔連金重視にするかな
回復はパッシブかきあつめて200あれば、あとは悟りでカバーできるだろ
羽衣装備できれば、装備に関しては何も考えることないんだけどなあ。回魔も攻魔も上級羽衣あるし。
バ覚醒あがりの賢者と僧侶あがりの賢者とでは動きが全然違いそうだな。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 13:19:30.11 ID:tBJhVv+C0
魔法に勝つんじゃなくて魔法2構成から火力の減少を抑えつつ賢者らしい動きをしてPTに貢献するのがいいんだろう
実際初見の相手にかなり強いとおもう
パラ魔法賢者僧侶
回復魔力低くても早読みべホイミベホマラーでなんとかなりそう
また、3万をGにする日がきましたね
魔法に勝ったら魔法使いの存在意義がなくなるでしょ。
それはバランス悪すぎて、魔法使いにも申し訳ないじゃん。
僧侶も同じ。
だから、そこは議論しなくていいんじゃない。
賢者は賢者でしょ。
速攻狙いの魔魔僧と安定狙いの魔賢僧って住み分け出来れば良いんだよ
バ開発相手に期待は出来ないから実装されるまで待つしかない
最大の特徴は凍てつく波動持ちってことだろうし、それにあわせて追加ボスらが深刻なレベルの強化技を使ってきたりするかもな
放送で明らかになった魔導の書がどんな効果で
解析のスキルのうちどれの代わりに入るかが気になるな
神秘といやしはあったからダーマか波動だろうが
まあ波動に比べるとダーマのがトンデモスキルだからダーマが消えたのかな
ツメにはゴールドフィンガーという神技まであってな……
>>636 波動はPVでやってる、消えるのはダーマだろうなぁ
GFは物理だから弾かれる可能性もあるけど波動はおそらく必中だろうし、そんな所でちょっと差を
ダーマをディバインスペルに差し替えようとしたが、呪文はスキルでは習得しない
↓
同じ効果の特技を作っちまえ
↓
魔導の書誕生
という気がしている
物理完全ガードしながらバイキルトとマホカンタ打って来る鬼のような展開が来るのか
打撃完全ガードを使う敵さえ出せば
いてつくはどうの出番だな
まあそんなピンポイント敵じゃなくても
複数敵でたたかいの歌使うやつなんかが出てきたら
バシューンとかき消したら気持ち良かろう
そうか、波動は前方範囲技か!
PCへの嫌がらせ弱体実装大好きなバ開発さんが波動も単体に弱体化しそうでいやだなー(棒)
オーレンは鬼のようなガードマスター
リベリオは部下からの強化支援
魔神兵は謎バリア
ザイガスは覚醒+武器ガード
ありそうじゃね?w
リベリオのお供は何になるんだろうな
強でプリズニャンやジャガーは無いだろうしアームライオンとかか
ダークペルシャじゃね
ミャルジが喋りながらリベリオサポートしてくれたら和む
そして死んでも一定時間後復活な感じでよろしく
デスゴーゴンじゃね
ミャルジがいいなw
やたらサポート充実してて先に倒さないとウザイ&強化消さないとキツイ感じで
今の強ボスより強いって言ってるんだから
今みたいにバイキル入れた前衛が単純にダメ通るような設定じゃないだろ
覚醒修正言われ続けてきたせいで装甲硬くすることにトラウマ覚えてそうだぞ運営
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 19:24:08.84 ID:1Rli7DZ10
>>628みたいなのって僧侶やってる奴にどんな幻想抱いてるんだろう
前衛アタッカーが有利な奴と、後衛アタッカーが有利な奴ってきちんと作ってくるでしょ
……と、思っておこうぜ、今くらい
40くらいまではばくれつプリンしかないのかな
>>656 なんだかんだ言ってバトも賢者もプリン盛況になると思うが
賢者はソロ狩りができるっぽいからイオ覚えたら適当なサポ揃えてもうソロいけるだろ。
カニあたりで序盤やって、適当に光弱点で3匹湧くとこでやればあっという間に上がるんじゃね
ジュレリアや海賊アジトが混むかもな。
まぁ、現時点でもジュレリア混んでたが。
40くらいまでいったら金稼ぎながら緑でもいいし、ゾンビ狩りでもいいしバザックスでもいいし
スパスタに比べると凄い楽だな・・・
いよいよ明日ですな
初日目標20レベル
賢者とバトマスの両方ね
書物でブーストした後、サバイバル100を格闘100にしてソロ爆裂ピンモー
プリンは普段以上に混んでいるだろうから避ける
サポ揃えたらソロって言わないんじゃないかな
はぐメタコイン買って元気すれば
30分で20以上いくんだが
>>660 一人でサポ入れてやるならアタッカーしかないやろ…AIの蘇生タイミングには勝てんし…
と思ってたが、そういう意味か
>>659 ピンモーは無いな
かまいたち2確が正解
どんなに微妙でもいい
私は賢者を使いたいんです
膨大なMPって書いてあるけど
PV見る限り膨大ってほどでもないような気がする
魔法使いでも300超えるんだから
少なくとも400
膨大というからには500はほしいんだけどね
現状魔法使いでMP400超えは可能なんだっけ?
今んとこ360がほぼ限界
400到達者はゼロのはず
覚醒=バイキルト さとり=バイシオンでおk?
俺も賢者がしたい
微妙でもいい
戦士みたいに活躍の場が一つもないとかじゃなければ
ボスで1体でいいからここは賢者が最適解だなって言われるのがあれば
>>660 MP切れたとき回復したり、吸い取ったりしてる間に攻撃とかのサポよ
>>666 60で240くらいなかったっけ
杖で100、頭でMPとれば400余裕でいくと思う
人間魔法使いLv60頭MP+45で352だった
400は大変だろう
ばくれつで上げるなら、先にバトマスの常時力+取った方がいいよな
4人PTって縛りが賢者の席なくしてるな
ディバインスペルとか、回復補助とか4人PTじゃなけりゃ席ありそうなのに
そうだ4人賢者でやろう
あれば便利だけど必須ではないっていうね・・・
そんなこと言ってて
いてつく波動でどかーんと敵の状態を一掃したところを見れば
賢者様凄いーになるんだぞ
羽衣高騰するかな?
そもそも羽衣が着られない可能性すらある
まあ今から調達するくらいなら明日を待つんだ
明日って今さ
ドゥラ「我が祖国ドルワームの科学は世界一ィィィィィ!」
おまえらドルワームで落ちてるか?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 01:53:26.38 ID:QU+sMmvJ0
転職クエが夜限定のmobらしくて嫌な予感しかしないから、今までは上限解放の場所でログアウトしてきたが、
今回だけは賢者受注場所でログアウトしといたぜ
乗り遅れたらスパスタクエ以上の地獄になりそうだからな
羽衣装備できない予感がビンビンするぜ!
俺的メモ
12:18〜12:54が夜
それをのがしたら
13:30〜14:06
14:42〜15:18
15:54〜16:30
17:06〜17:42
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 02:38:11.63 ID:NkfdlYeE0
賢者の転職クエの部屋ってシナリオをクリアしてないと入れない?
夜限定のモンスってなんだろ?くさったしたいとかかな?
つか夜のみってマジでスパスタクエ以上にやばそうだなw
ワイトキングだよ
砂漠東の一部で夜限定で出てくるメトロゴーストが一番それっぽい
691
ダラズに夜限定2種いるが・・今までの職クエ考えると流石に強すぎるか
賢者が羽衣装備できない方がおかしい
だいじょうV
デスプリーストだったら場所がめんどくさい
ファミ通.com見たら賢者の呪文にザオラルちゃんとあったぞ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:34:14.20 ID:6oQVFskG0
対象が夜限定モンスターって確定なの?
1匹でいいとか沸きがいいモンスターなら良いがそうでなければまたメガザルみたいに荒れそうだ
>>3 遊び人上がりの賢者からすればどっちもゴミだな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:41:18.88 ID:x2HhIWkBO
ドワチャッカ付近だとメトロゴーストだよ>夜限定
証もってることがクエ受注の条件なんだからそこまで混まんだろ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:44:47.92 ID:x2HhIWkBO
ただ、普通に戦うだけな訳はないから、なにか条件はあるはず
対象モンスターのレアドロップをとれ、とか、呪文暴走で止めを指せ、とか、ちいさなメダルをとれ、とか
まず賢者から上げるか
1.0時代の魔法上げでお世話になった方々に順番に会いに行こう
パラ:勇敢スキルのかばう10回
レン:おたからスキルで玉ねぎ泥棒
魔戦:魔結界状態でマリスラ10匹倒す
スパ:スーパーハイテンションでピエロ3匹倒す(ためるは無効)
今までの傾向からみてそこまで難易度は高くはならないだろう
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:57:08.25 ID:x2HhIWkBO
まあ、そうかも
ただ、賢者の部屋女に、世界各地をみてまわれ、と言われたのと、知識が云々てのが気になるな
クイズとかかなー
一人前の証
それって最初の村でもらえる奴だよな
そこら辺の人たちはまずドルワームにたどり着けるかが問題だなw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 09:07:17.84 ID:5+pdzhaJ0
>>700 暴走魔方陣を敷いてから覚醒魔法でトドメをさしてね^^
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 09:13:46.42 ID:31TMQFCTO
呪いうけたものにお払い10回とかじゃないのかな?
それか呪いを受けて自力で20回払えとか
>>704 職業50クエで貰えるやつ
魔法使いと僧侶の証持ってなきゃ受けられないとかだったらいいんだが・・・
いよいよだな。
賢者になれる日がついに来た。
俺は毎日賢者タイムさ
>>710 念のため両方の証持ってクエ受けるNPCの前で昨晩落ちたわ
ゆめにゅうどう ドッグラマッコイ インキュバス ナイトメーア
対象モンスターはこのあたりだな、他は昼間にもいる。
インキュバスも洞窟にいるけどな、まじナイトメーアだけはやめて欲しいわw
>>701 髑髏とか蟹とか懐かしくて涙が出そう
ま、プリン殴る方が早そうなのが何だが
魔力重視と回魔重視で罵りあいして荒れそうだな
パワー重視の弓賢者こそ至高
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 10:12:02.28 ID:0UGKwP+R0
しんぴのさとり2段階仕様で従来のハイブリッドな賢者に近い
これによりダーマの悟りは削除されたとみる
何気無しに取ったブーメランスキルが、役に立つ時がきたか
>>719 何気にとるようなスキルなのか?? 結構冒険してるぞそれw
レンジャーのスキルってパッシブ取ったらあとは使い道ないよな
爆裂別の職で取ってたら尚更
リフレシュください
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 11:08:26.41 ID:HM+b6I4m0
証ってマジか
僧侶はあるけど魔法使いないわ
一人前の証ならいいんだが
NPC前で落ちた意味がなかったw
弓でのんびり遊ぼうと思っている俺は少数派なんだろうな。
まぁ、杖にも振ってるけどさ。
証が必要なら事前に告知するんじゃねーの
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 11:10:54.35 ID:HM+b6I4m0
ダーマのさとり削られたってマジなのか?
それじゃメイン前衛の俺はバトマスからにしときたかった
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 11:11:46.03 ID:HM+b6I4m0
今回受注条件どっちも明らかになってないよね
両方証取ってる必要あるならそれなりの性能は期待したいな
リーク()を前提に削られたとか言われても
ダーマに関しては迷宮が実装された段階で
使えるかどうか微妙になったと思ってる
魔法禁止階→転職じゃまずいだろうし
ジャンプ画像によると
受注条件:一人前の証を持っている
これが何かだわな
大陸間鉄道に乗れるアレだろw
賢すぎて笑えるだろ、これが賢者だ
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 08:37:24.84 ID:Tgl/9pYt0
>>699 証って何の証?
713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 09:27:14.96 ID:twerSh1M0 [1/2]
>>710 念のため両方の証持ってクエ受けるNPCの前で昨晩落ちたわ
731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 11:30:11.42 ID:twerSh1M0 [2/2]
ジャンプ画像によると
受注条件:一人前の証を持っている
これが何かだわな
713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 09:27:14.96 ID:twerSh1M0 [1/2]
>>710 念のため両方の証持ってクエ受けるNPCの前で昨晩落ちたわ
731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 11:30:11.42 ID:twerSh1M0 [2/2]
ジャンプ画像によると
受注条件:一人前の証を持っている
これが何かだわな
一人前の証は最初の村で貰えるやつだね
今、春休みか
50になって初めて一人前だろ
12時からインできる人は羽衣装備できるかの確認をお願いします!
広場で見れんだろw
バトマススレにはやいば装備可能かを確かめるためにずっと張り付いてるやつがいるなw
装備できなかったら裸で踊る
はごろも無理だったらホーリーで妥協するか
しんりにするかのどっちかかな。
占星術は着れないような気がするし、
新装備なんて買えないからなあ…。
ぶっちゃけ天使とか強すぎて僧侶の代わりは無理だよなぁ
魔法使いの代わりにはなりえるから攻撃魔力上げたほうがいいかな?
まぁ賢者はガチで回復なり攻撃魔力で固めても魔か僧やれってなりそうだから
真理に上級のパル混じりの攻撃&回魔のハイブリット装備を安く買って楽しむは
装備できるのが両手杖って時点で攻撃寄りだな
回魔上げるより攻魔上げる方が戦力に直結するし
回復魔法に関しては、上位魔法を使わざるを得ない分、早読みと消費減のスキルでカバーって感じかね
早読みは別にどうでもいいと思うんだが
パラいないなら話は変わるが
早読みベホマラーが役に立つ予感。
予感で終わるかもしれんが。
転職クエデスプリーストきたー\(^o^)/
ベホマラー使うときって敵の大呪文にあわせることが多いからどうだろうか
ブレス強い敵がいると変わってくるかもしれないけど
羽衣の装備職確認マダー?
ログインオンラインで入れん
のりこめー
羽衣装備できませんでした
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:02:06.18 ID:sJWwidxz0
羽衣装備出来ない(´・ω・`)
重すぎて入れん(´・ω・`)
はごろも、きじゅつ無理
羽衣無理かぁ
やっぱ露骨に避けて来たかという感じだが、違和感はある
メトロゴーストでした
賢者を見越してかたりべのレアドロ手袋にしておいたのに・・・神官かよ!!
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:05:37.40 ID:u75ysxM30
はごろも本当に無理だ・・オワタ
賢者なに装備できるんだw
手持ち全部無理なんだが
そして何故か装備できる司祭
ホーリー司祭しんり 装備可能
占星、聖者不可
羽衣装備させあくするくらいなら炎60%カットをなくして装備できるようにさせろよな
おかしいだろw
賢者が羽衣装備できないっておかしすぎるわw
これがドラクエらしさ、なのか?
水のはごろもは3の攻略本かなんかでイメージ絵もあったんだけどなぁ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:07:36.21 ID:x2HhIWkBO
な、いったろ、メトロだって!な、当たったよオレ!
メトロだったろ?いった通りだったろ?直感でメトロだと思ってたんだよ。な。
はごろも不可w
かたりべも無理だな
やっぱ羽衣ダメだったか
真理用意しといてよかったああああ
回魔はホーリーあるしいいいい
結局整合性とるために羽衣着られなくするのか
ドラクエらしさとか笑わせるなよ
真理買って少しは救われたわwww
司祭は装備できるな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:11:12.05 ID:x2HhIWkBO
はころも買わなくてよかった! 運営ナイス判断W
やっと9月に大金叩いて買った神官が再び輝ける日が来た
中級大成功品だから旅での回復魔力にも良かったわ
装備出来ないからって罵倒してる奴www
いい大人がみっともないぞ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:13:31.58 ID:3xUPRtAcO
杖持たせないくせに司祭だとw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:14:49.34 ID:3xUPRtAcO
これで竜おまない奴はチョッピはくるなよ?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:15:22.58 ID:0YMwdJX5O
かたりべ、羽衣、奇術を着れないのか(*_*)
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:16:01.44 ID:A57ZAe0T0
ほらな
やっぱ羽衣無理だった
まあ羽衣の次を買おうとは思ってはいたけど
当面の着回しができないのは辛いな
羽衣装備できねえとめんどくせえなあ
装備欄パンパンだっつーの
まどうしはいける?
司祭装備の俺大歓喜w
みかわしはどうかな?
はごろも不可」ワロタ
チート羽衣を装備できないのか
ホイミ
ドルマ
キアリー
リレミト
イオ
ザオ
マホリー
ドルクマ
ベホイミ
イオラ
ザオラル
マホステ
ベホマラー
確定
補助一切なしかよ……
ってか、恐ろしくしょぼいな
賢者が羽衣不可って・・・
ドラクエなら羽衣は賢者のイメージなんだがw
魔法羽衣、僧侶羽衣、攻撃賢者ローブ、回復賢者ローブ
4つ揃えるのめんどくせえええええええええ
ゲーム内経済のせいで追加職業が帳尻合わせの割り食うのほんと勘弁してくれねーかな
次はさとりスキル
4 いやしの雨 専用
10 かいふ魔く+10
16 こうげき魔+10
22 まどうのしょ 専用 悪い効果のかかりやすくする
32 さいだいMP+10
42 かいふく魔+10
55 しんぴのさとり 専用 攻撃と回復をアップ
68 こうげき魔+10
82 さいだいMP+10
100 零の洗礼 専用 敵の効果を解除
こりゃパッシブ取って終了すわ
雑魚過ぎる
倉庫も装備枠もパンパンやで
もう無理や
あーこれは42で止める奴が続出しそうだな
また専用特技ばっかかよ
糞すぎる
ダーマがまどうに入れ替わっただけか
見た目からしてディバインスペルかな
>>791 いてつくはどうどこいったwwwwwwwwwww
うむ、思った以上に皆様お疲れ様でした、でした
零だと単体だよな…
GFと差別化できてねーw
賢者はまどうしセット着れる?
ゼロの先例ってたしか単体に対するの波動だよなwww
いてつくなら範囲だけど洗礼かよwwwwwwwwwww
予想以上に終わってるな
パッシブと杖スキルとっておさらばかな
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:30:44.65 ID:/zwnP3nOO
波動ないの?はごろもも装備だめ?
仕事場で昼休憩だし情報求む
はよかえりてー
いてつくはどうすらないとは。。。
完全にお通夜でわろたwww
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:31:36.20 ID:5+pdzhaJ0
>>791 え?なにこれ?ゴミ?
魔法使いの養分ワロタ
ボスは大体単体だからまぁいいかな
>>791 82までとって終了じゃないですか、やだー
本当に面白みのないスキル構成だな…
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:32:28.75 ID:jNAF0xW8O
最大MP両方足しても+20って・・・
どうなってんだよ・・・
つーか波動無いとか、存在意義が全く無いじゃん
これマジだったらほんと馬鹿なんじゃないの?
洗礼は離れて使えるなら有用じゃない?
羽衣装備できるくね?
補助ないのは解析でわかってたからまぁいいかな
攻撃魔法がしょっぺーな
魔法使いはメラゾーマ解禁されたらしいのに
>>785 一応ドルモーアLv64 MP26
も追加しておいてください
あ、ドルモーアあるのか
わりと想定通りな気がする
あとはステータスだな
ダーマとMP節約は無いと思ってはいたが、さすがにゴミ過ぎる
こりゃ居場所ないな
洗礼は絶対クソ長いモーション付いてるだろwwwww
マホトラないん?
よくこんなゴミ職考えついたな、賢者楽しみにしてたのに。最悪なゲーム。
4 いやしの雨 専用
10 かいふ魔く+10
16 こうげき魔+10
22 まどうのしょ 専用 悪い効果のかかりやすくする
32 さいだいMP+10
42 かいふく魔+10
55 しんぴのさとり 専用 攻撃と回復をアップ
68 こうげき魔+20
82 さいだいMP+20
100 零の洗礼 専用 敵の効果を解除
さとりスキルこうだったよ
賢者なのに羽衣着れないとかwww
まどうのしょにきっと何か凄い使い道が!
間違えた68の魔力は10だ
特化型のが強くなるのはMMORPGじゃ当然
総花的なジョブは居場所なんて無い世界よ
以下、賢者が着れる装備
麻
きぬ
いやし
くすし
サフラン
みかわし
学者のころも(21装備)←new!
まもり
まじないし
まどうし
神官
ホーリー
司祭
しんり
月のローブ(60装備)←new!
以上。
予想通り羽衣装備できなくて、ホーリーだったな。
やっぱ羽衣は専門職の特権か。
なんではどうが零の洗礼になってんの?
羽衣は壊れ性能にしすぎたせいで露骨に外しやがったな
魔僧両対応の装備はむしろ着れないんだな
魔賢、賢僧、魔僧の組み合わせにするつもりか
まどうしが着れるおかげでレベルアップには困らんが、
完全養分だな
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:42:58.87 ID:VA8PQq5m0
月のローブはセットで闇耐性僧侶装備不可
ボスで闇系の攻撃あれば僧侶から席奪えるかも
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:43:14.67 ID:/zwnP3nOO
くさりあみごては装備できます??
一応転職クエ
受注条件
なし
場所
ドルワーム水晶宮(ドワチャッカ大陸)
依頼主
ティーザ
クリア報酬
賢者に転職可能になる
賢者になるための試験は、ドルワーム水晶宮にいるティーザから受けることができる。転職試験を任されている女賢者アーニアによると、姿の見えないあるモンスターの討伐が転職試験となるようだ。
きじゅつしが装備できないだと・・・
>>785 あとベホイムLv63 MP10も追加で
羽衣はともかく、かたりべ奇術師がないとかアホか
はごろも駄目なら呪文耐性特化のまほうのよろいで凌ぐか
そう考えていた時期g
かたりべ、きじゅつがだめだと腕は皮か。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:46:07.83 ID:3xUPRtAcO
お前ら羽衣のこと広場にあったらちゃんと賛成しとけよ
くさり、かたりべ、きじゅつしが着れないって
腕何着ければ良いんだ…
皮もだめなのか。困ったな。
呪文が何レベルで覚えるか調べる方法あったっけ?
転職クエはメトロゴースト20匹か。単純で良かった。
皮も駄目なの?
枠がパンパンじゃねーか
装備枠余裕増やせよ
月のローブが回魔攻魔で、セット効果が闇耐性50%らしいから、羽衣代わりにこれを着るのが主流になるかな
>>836 高額の新装備揃えて初めて席奪えるかもとかしんどすぎる
上級羽衣だらけの今新装備も上級錬金求められるわけで
なんか司祭、ホーリー、しんりとかあまりもの装備が賢者にきた感じだな。バランスとるためだろうか。
>>850 いずれはそうかもしれんが当分高くて買えないだろうなw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:52:27.64 ID:HDWcNTeL0
そろそろ収納のタンスとは別枠で装備しか入れられない衣装ケース的な物が欲しい
>>785 ザオリク Lv65 MP15
賢者専用
ここは9踏襲なんだな
火と違って闇属性飛ばしてくる相手はそう多くない
その上、どうせまた鬼価格だろ
低レベルのうちはまあ何着ててもいい
まどうし着れてよかったわ。結晶化するとこだった
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:54:47.21 ID:XP5fWFMC0
賢者ゴミすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーなるほどな
>22 まどうのしょ 専用 悪い効果のかかりやすくする
デバフ呪文が1つもないわけだがw
ましょうぐもが捗るな
不気味あるじゃん
証の効果も相当ショボい。
呪文を受けたらときどきMP回復とか、どれだけ実際に回復する機会があるんだよ。
こんな職業、素の魔力とMPがよっぽど高くないと誰も使わないだろう。
経験値はパラとかと同じ?
パッシブのmp50だけのための職だなw
ダーマのさとりすらないとは・・・・。
やる必要なくなったぜ・・・。
せめてマジックバリアくらいはあると思ったんだけどな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:03:37.56 ID:HDWcNTeL0
まどうのしょは取ってるだけでかかりやすくなるのか?
1ターン消費してまどうのしょを使ってやっとなのか?
まどうのしょを敵に成功させてからやっととかだったりしないよな・・・?
証ひどいな
こんなもんあったらマホキテ来ないの確定じゃん
魔道の書でデバフ爆裂拳がデフォになるのか?
脳筋すぎるな
まどうのしょかかるまで打ってからデバフばくれつとか、そんなん直接デバフばくれつするわ
>>864 まどうのしょがかかりやすくなるんだろ!
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:07:52.94 ID:1cv4RzN70
なんで砂漠のメトロゴーストのことを言わないんだろ?
夜限定だから?
まどうのしょかかる前提でこっそり調整し直してそうだな
まどうのしょを持ったからデバフを完全排除させられたんだな
…もしかしたらザキが再び効くようになるかも!
つかマホトラもないんだな
武器に対応してるはずの射手も着れないってどういうことだよ
>>876 ぶきみなひかりとおたけびもあるよ!やったね!!
戦闘中は叫びっぱなしだ!!
ブーメランの代わりに自前でムチでも装備できれば…。
バジリスクの弓と腕にマヒつけてさみだれすれば、敵を封殺できたりしないかな?
>>883 それが有効なら、、、魔戦に続き
また想定と全く違う運用に
ダーマ無いんか
つかいてつくはどうでええやん
装備はどうすんの?
ホーリー、しんり?
回魔重視にするか攻魔重視にするか。
ジュレリアカオスだな
DQ10やってる奴ニート多すぎだわ
>>886 マヒさせただけでは死なないから倒すのに使うじゃない
覚える魔法はもう上がってる?
メトロ探しにゴブル東に来たけどどこにいるんだ!?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:35:13.21 ID:LMCR8ltA0
天魔の時の洞窟いけばいるよ、奥のほう
それヘルゴーストじゃない?
メガネ装着してb-3付近にいるんだけど違うのか?
なんか魔の養分一直線だな
賢者弱いのか逆に嬉しい
サマルのような微妙に使いづらい脇役が好きな俺が賢者独り占めだな!
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:43:11.27 ID:LMCR8ltA0
すまん!間違えたね!ジュレの炭鉱でもいいんじゃないか?!
>>827 賢者なのにというが3の賢者も羽衣着れなくなかった?
今10匹まできたけどメガネ交換してくるか迷うわ、、、
てかこんな取り合いクエばっかり考えるとか本当に才能ないな
地味にメダル貯まってるから多分交換して挑む
200の分も追加されるし
終ったかなー、パッシブ職乙だわ・・・
つっか
旅芸でいいんじゃね
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:50:38.76 ID:3Y8uAtqy0
デットペッカー地獄でした、、( ^ω^ )
賢者クエ楽すぎだな。
メガネかけてりゃすぐだもん。
メガネ無くてグルグル回ってる人もいるのかなぁ?
闇雲に回ってるだけじゃ効率悪いのに
いい加減、専用フィールドで○○とかのタイプがあってもいいよね
まあ土日には落ち着いてるだろうから一般?ユーザーには問題ないんだろけど
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 14:09:46.89 ID:1ArszAx3I
メガネかけてんのにメトロちゃんいなさすぎ
ジュレリア混みすぎだね
オカルトあっても見えないよ
移動〜
ガルゴルで上げまくってるが、どうしもうもない職かもしれんな
パッシブ取るためだけの苦行職なのは確定だろう
賢者って何だったんだろう…
賢者タイムになるための職だよ
普通に修正くるんじゃねえの?
こんな能力じゃ存在価値ねぇよ…
パッシブとるためにしては悲惨すぎる
レベル上がっても楽しくもなんともないスキル…
こいつ魔法戦士実装直後にもいたな
ハイブリッドだし性能的にこんなもんだろ
ゼロの洗礼ってマジで劣化いてつくなの?
露骨な不具合でもない限り修正なんて来るわけないし、来るとしても10週後だ
明かな不具合の戦士を放置してるのに修正くるわけねえ
修正しろ!っていってる奴は大抵自分では何の検証も研究もしないからな
まどうのしょとデバフの相性と、早読み回復次第だろうと思う
本当に生死が別れるのは
>>915 少なくとも敵が使ってくる零の洗礼は対象が単体で範囲巻き込みも無しだった
発動エフェクトが凍てつく波動と同じだし解析による事前情報では確かに凍てつく波動だったから
PVを見たほぼ全員が圧倒的頻繁に普段目にするであろう凍てつく波動だと勘違いするのは自然な流れ
まあ範囲バフ全解除は強すぎだったろうから仕方ないっちゃ仕方ない
強すぎでもいいのになー
100スキルなんだからさ
だな
劣化ゴールドフィンガーじゃん
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 14:43:29.14 ID:9BmWrTtH0
GFは打撃無効には効かないんじゃないっけ?
パラボスみたいな
GFはガードとかされるとミス扱いだね
ダメージありのGFと、無効化されないゼロの洗礼で一応住み分けは出来てる
補助職になりそう
ドルマの消費MPとダメの比率おかしくないか?
一応ザオリク覚えるんだな
ザオラルみたいに回復魔力上がれば蘇生時のHPも増えるんだろうか
>>899 3の賢者も9の賢者も着れるよ
3では僧侶がはごろも不可
証は 呪文を受けた時 時々MP回復だとさ
>>909 夜にドルワームすぐのトロッコ乗れば狩り放題なのに
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 15:10:34.22 ID:RzTwmhUd0
人が凄いけど狩れないほどではない
バトマスのは終わってるw
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 15:13:16.18 ID:tFEjNHGw0
安心利用
安全取引
万の一BANされましたら補償があります。
利用保証があり!
10000ゴールド=229WMです。
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ^^
すぐ倒せる分
バトマスよりはマシだったな・・・
>>931 鯖によるだろうが10分で終わるぐらいには余ってたぞ。
おお、3の女賢者装備をしたNPCいるな
はごろも無い今、これが最後の希望だわ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 15:18:47.49 ID:RzTwmhUd0
魔道の書は一回かけて耐性ついたものを覆せるほどの効果じゃないね…
ドワ子の賢者コスプレとかただの悪ふざけレベル
あわよくばメインにと思ってたけど、迷宮とぬるめのクエ用かな…
まあピーキーな現場には僧侶で行きますわ
皮
くさり
マタドール
かたりべ
水
きじゅつし
が装備できないだと・・・?
腕装備のせいだなw
養分確定か・・・
>>944 効果が実感できないし魔道の書自体そもそもミスるしやる意味あんの?って感じ
この職業が使えるかはともかく、
先にバザックスで魔僧を65にした方が即戦力っぽいな
魔は他キャラの酒場経験値稼ぐために64で止めたほうがいい
つか装備できる腕装備は何よ?
ザオリクがHP満タン蘇生なら
>>949 こんなにあるぞ;;
麻、サフラン、学者、賢者、神官、司祭、インテリ(60装備の)、月
50装備でインテリローブってあるけど、インテリの腕輪がセット効果に必要だったりするんかね?
朝になってしまう
まあ僧魔芸賢が着れるホーリーローブが
次世代きじゅつしになるんだろう
素の魔力だけなら羽衣より2高いし闇10%減もついてくる
まどうシリーズ省いてるのはわざとやってるの?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 16:09:50.08 ID:RzTwmhUd0
人いても確かによゆーだったw
証は「呪文を受けた時、時々MP回復する賢者のメダル」、か・・・劣化マホキテといっていいのかこれ
>>946 本当にデバフ入れたい相手である強ボスは
ひかりの波動でデバフ解除してくるというのを考えたら
そのたびに魔道の書→デバフ なんてやってられんわなあ
魔道の書はひかりの波動でも解除されないって事なら話は変わってくるかもだが
>>962 さくさく入るんなら一手潰すことになって
悪くないけどそうでもないみたいね
まどう→デバフなんて二重抽選しなきゃいけない時点で、はどう以前の話って感じ
ボスにもマヒが入るようになるというレベルなら話は違うが
職人服→結晶用みかわし→魔法使いのおさがりまどうし、これで50まで安泰だな。
まどうのしょ、てなづけとの相性はどうよ?
みとれ率が上がったりすると面白そうなんだけどなあ
きじゅつし無理とか糞澤がっ!
GFはスクルトでミスったり完全物理ガードは消せないんだぞ
ザオリクとドルモーア覚えんの?
呪文欄に載ってないけど
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 17:08:34.76 ID:r4TQ9Ge00
いや何かおかしいぞ!
賢者様がこんなに一目瞭然で糞職になるはずがない。
きっと何かあるぞ!
インテリのセット効果なり、必殺なりで...
賢者の職装備の性能はどんなもんだろな
今までの30、35、42装備の関係考えたら、守備50とセット効果込みで回魔攻魔30くらいだろうか
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 17:12:22.77 ID:31TMQFCTO
まどう→さみだれルカニとかいいね
さみだれ麻痺ほしいけど
976 :
あ:2013/03/05(火) 17:14:10.52 ID:PcL8yj0L0
魔導の書、パラウェイトブレイクでアトラスとか重いボス全員終了
もう面倒だからミニマムとかそういう魔法追加しろよ
廃坑大運動会になっとる・・・
それでも3匹湧きもあって
狭い範囲にそれなりに湧くからまだマシだった
先に行ったバトマスは一戦も出来なかったし
>>972 まあそんなことより俺の戦士と一緒に迷宮にでも遊びに行こうぜ^^
神カラクリの存在意義が無くなっててワロタ
>>972 レンジャーみたいに応援でいいことないかな
王国から歩いてすぐのところにいるのに廃坑を教えるあいつ
そいうやダメな子だって言ってたもんな
賢者スレ過疎りすぎワロタ
みんな現金やね〜
弓+魔法+回復とまさに万能ぽいんだけどアカンの?
攻魔たかいんでしょ?
賢者は僧侶と魔法使いの席を脅かす存在になれるのか?
しんりとか月のローブ買える金持ちは別にいいんだろうな。
炎耐性がないのが痛すぎるが。
強ボスで席あんのこれ。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:27:21.02 ID:fVndDR90O
賢者は魔法使いと僧侶を一人にまとめて
PTの枠を一つ明けられるのが最大のメリット
賢者とはなんだったのか
補助系さっぱりなのが救えないな
爪にGFがなかったらバフ剥きに活躍できたんだろうが、
このスキル・呪文構成では「賢者でなければ」という要素が思い浮かばない
言う程弱くないと思うな
僧侶2編成前提なら天使が無いというのを除けば
そこまで僧賢にしたところで影響はないと思う
魔魔パラ僧だとキツイし、魔パラ僧僧だと時間掛かり過ぎる相手の場合は
魔パラ僧賢は充分に選択肢に入るんじゃないかと
パラ魔僧賢はありだろうか
このスレ始まって以来、何度パ魔賢僧はアリだと再発見されているのか分からんな
僧2で片方を賢者に変えるというのはありそうだが、
回魔の高い方がバフ撒きに掛かりきりで低い方が回復担当とかになりそうだな
まあ僧侶2人よりも役割分担が分かりやすくていいのかも知れんが
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:43:02.87 ID:4If2bPp10
魔「魔導からのぶきみはよwwww」
1000なら賢者産廃
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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