ばあちゃんが言った。
「1番は1番いいけど1番大変だよ。2番目くらいがいいんじゃないかねぇ」
僕は聞いた
「でも2番は2番目に大変なんでしょ」
ばあちゃんは言った。
「そうだね。でもね2番には1番になるって目標があるからね、頑張れるよ」
そんなばあちゃんが病気で倒れたとき僕はばあちゃんに言った。
「ばあちゃん、僕、ばあちゃんのことが世界で1番好きだよ。早く元気になって。
僕をひとりにしないで」
ばあちゃんは一生懸命笑って言った
「こればっかりはやっぱり1番が1番嬉しいねぇ」
ばあちゃん、覚えてますか?
その1番はばあちゃんがずっと持っていてください。
僕は1番になる目標を持った2番でいいんだ。
ばあちゃんが好きだった2番が大好きなんだ。
ばあちゃんに届け!2ゲット!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3941872.jpg 2月実施予定のアップデートで新職業が追加!
バトルマスター
■全職業中、唯一両手に別々の武器を装備できる。直接攻撃に特化した職業だ!
■・両手剣 ・片手剣 ・ハンマー ・格闘 ・とうこん
■ラッカラン コロシアム 「パシれ!バトルマスター」クリアで取得
賢者
■豊富なMPを持ち、攻守で役立つ呪文を習得。遠距離攻撃系の武器スキルを持つ。
■・両手杖 ・弓 ・ブーメラン ・盾 ・さとり
■ドワチャッカ 水晶宮 「賢者への登竜門」クリアで取得
※賢者のセーラー服はDQ9踏襲の職業装備なので、職クエ配信まで全裸で正座
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>4 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
ずわいがに・毛がにまたはたらばがに食べて死ね
■全職業中、唯一両手に別々の武器を装備できる。直接攻撃に特化した職業だ!
はい両手剣死亡
と思いきやスキルの天下無双が攻撃力依存で両手剣大勝利の流れ
直接攻撃ってつまり通常攻撃がNo1ってだけの話では・・・
>>7 常識的に考えれば二刀流は通常攻撃用、両手剣はスキル用といったように差別化してくるはずだが
この運営だけにいかなる状況でも二刀流が圧倒的に強い可能性が十分あるんだよなあ
普通に考えて二刀は通常攻撃限定だろう。
最初は楽しいかもしれないが、
しばらくすればまたタイガーに戻ると予想。
格闘はどうなるんだろう
両手に片手剣装備してギガスラ連打して即MP枯渇する作業が捗るな
そんなわけないだろ
スキルも2回発動しないと意味がない
二刀流、フォースみたいに期待に反して使いどころの無い性能になる可能性もありますし
二刀流は証だろうから心配してない
つまり
通常攻撃時、一定の確率で左手の武器で攻撃することがある。
こうですね?わかります。
両手剣だとダメに情報修正が乗るとかじゃないとマジで両手死ぬな
9の仕様を見る限りツメ僧侶魔法使いの肥やしになるっぽいなどっちも
>>16 そんなー
どうのつるぎ二刀流とかやらせてくれ
画像みる限り、Lv49で二刀流してるよ
あとダメージはメインもサブも同等っぽいから
1+1(2倍)、または0.75+0.75(1.5倍)のどちらかだろうね
2刀装備で攻撃力2倍になったらぶっ壊れ性能過ぎる
ホントに両手剣が死んでしまうわw
通常攻撃が2回攻撃になるだけな予感
最悪の場合0.8、0.8とか1.0、0.7もあり得る
倍率次第だが両手剣天下無双が攻撃力最強で落ち着く
2刀流で状態異常付加、キャンセルショットが流行る
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 18:31:57.13 ID:3c5N0lIwO
それよりパッシブルがきになるな
ちから、みのまり、hPをあげられるとかいまだにやってきそう
爪以外の両手武器の攻撃力を上げればだいたいの問題は解決するような。
そうすりゃ結果的に戦士もちょっと強化されることになるしな。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 18:35:42.42 ID:FRxkubu40
両手剣2刀流が最強
ちなみに9のときは
とうこん
4 常時さいだいHP+10
10 とうこん討ち
16 常時ちから+10
22 すてみ
32 常時さいだいHP+20
42 もろば斬り
55 常時ちから+30
68 無心こうげき
さとり 必要pt 修得する特技
4 常時かいふく魔力+20
10 ダーマのさとり
16 常時こうげき魔力+20
22 いやしの雨
32 常時かいふく魔力+40
42 いてつくはどう
55 常時こうげき魔力+40
68 しんぴのさとり
82 常時さいだいMP+60
100 使用MP25%せつやく
恐らくパッシブに関しては半分くらいに抑えるだろうけど
それでも肥やしになるのは確定だなw
82 常時さいだいHP+30
100 テンションバーン
なんかずれたw とうこんは↓
4 常時さいだいHP+10
10 とうこん討ち
16 常時ちから+10
22 すてみ
32 常時さいだいHP+20
42 もろば斬り
55 常時ちから+30
68 無心こうげき
82 常時さいだいHP+30
100 テンションバーン
0.7+0.5くらいじゃね?
二刀流を全部会心で埋めたら会心何%までいくの?
両手に別々のぶきを装備できる!って片手どうしは装備できないんじゃね?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 18:45:05.34 ID:iYfCvL4U0
使用MP25%せつやくは専用らしいぞ
両手剣ってほんとなんだったんだろうな・・・
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 18:53:26.53 ID:j4iAKu5uO
でも二刀流って攻撃力表示できなくね?
だから俺の予想では攻撃力合算してある倍率かけての2回攻撃になると思う
つまりはやぶさの剣死亡
両手剣や斧を片手で持てるとかじゃないとイマイチだよな
バトルマスターって名前負けでしょ
おぉぉぉぉ!て驚愕するくらいの設定にしてほしい
レベルは65まで開放は確定ですか?
パラ以外の追加職が、経験値だけは上級職なのに内容はがっかり職だし
VUのたびに人が逃げてってるんで
バトマスや賢者には「おぉぉぉぉ!使ってみてー!」が必要
バトマス:全武器、盾、素手にスキルを振ることが出来る。闘魂は20pくらいまでに力+とHP+がある以外は全て専
賢者:全呪文を覚える。さとりは覚醒と祈りを同時にしたような効果。天使の守りの上位スキル、神の守り(天使をPT全員にかける)<専>
とか
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 19:40:13.62 ID:jyywL0QB0
>>37 Vジャンすみずみまでよんで、わからないことは18日。
ここできいてもそれ↑以上の情報はどこにもない。
さすがにバトマス、賢者が期待ハズレの性能だったらいかんだろうとは思うが
そういう期待ハズレ新職をずっとやってくれてるのが運営様だからなぁ
とりあえず覚悟はしといた方が良い
今のうちにハードル下げまくっとぞ
効率出せなきゃハズレって言う馬鹿ばかりだし
今回のVU早くね?
前回のVUから10週後だと思ってた
堀井「レンジャー使えねえな、おい」
神「使える!使えるんだよおお(応援とガルゴルのみで)」
魔法戦士を奴隷杖士に、スパスタを銭投げ笑い袋に仕立て上げる運営様だぜ
ここまで来たらもういっそバト賢の新解釈に期待だわ
レアボスコインの当選率とか変更来るかな?
出やすくなるなら今のうちに売り払いたいわ
お前らは同思う?
二刀流
通常攻撃 右手の攻撃力×0.7+左手の攻撃力×0.5
両方の武器の特技を使えるけど
右手の特技は右手の攻撃力、左手の武器は左手の攻撃力しか参照されない
行動回数が変わらないから結局持ち替える時間が短縮されてる程度の効果
こんな感じになって結局タイガー一強が続くと予想
武闘家が強いのはわかるんだけど
強さの根幹が武闘家に無くて爪に有るから
爪を装備出来る盗賊が不動の二番になるのがどうにも腑に落ちないんだよなぁ
爪弱体してその分武闘家強化すれば良いのに
バトマスの技を燃費悪い高火力技にすれば住み分け出来そうな気がする
発売日から10週として考えると。
10週2012/10/11、1.1 2012/10/09
20週2012/12/20、1.2 2012/12/26
30週2013/02/28、1.3 2013/02下旬
1.3が早く感じるのは、1.2が遅すぎたせい。
10週って、最新のVU日から10週前後が次回VU日の目安、ってことだと思ってたが。
そう考えると 1.2は 10/09から11週間後だし、1.3は 12/26から9週間後だし、そんな遅くも早くもないかと
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 21:30:51.84 ID:2Pp4j7Qj0
勝手なパッシブ予想
バトマス
力 +10
きようさ+20
力 +10
力 +30
HP +30
賢者
回魔 +10
功魔 +10
回魔 +20
功魔 +20
MP +50
まったく当たる気はしない
バトルマスターがツメを超えるための妄想
・右手と左手には別系統の装備が可能
・そして武器スキルが両方乗る(片手剣の攻+5+10+15とハンマーの攻+5+10+15)
バトマスはスキル振りは出来ないけど斧装備出来て斧持ち天下無双が最強になるよ
問題は、攻撃力表記が1つしかないって事なんだよな
両手に装備した武器の平均値*0.7倍が攻撃力になって同格の2回攻撃とかありそうだ
バトマスの最後の特技が6回攻撃らしいけど
倍率が0.5倍の6回攻撃なら普通にタイガーに負ける
0.6〜0.7倍ぐらいがいい
今回で職業追加も一段落なんだしバランスに手を加えて欲しいな
バトマス=魔=武闘家位の与ダメ能力で
こいつ等は高い攻撃力の代償としてボスクラス相手だと喰らったら即死で壁必須
戦士はこいつ等より攻撃力低いけど壁が不要
そんで与ダメ能力的にアタッカー3人+パラ=戦士×2位にしとけば
アタッカー3職は俺Tueee出来るし、パラは壁役堪能できるし
戦士は壁不要だから空いた一枠にもう一人戦士入れれば与ダメ的に劣りはしないし
戦士1人で回復増やしたり補助役増やしたりと3職+パラで二枠埋まるよりもPT組む幅が広がる
バトマスがスキルで武超えちゃったら武の存在価値無くなるだろ。
通常攻撃が他職より少し強いだけになると思うよ。
そうなるとバトマスの存在価値が……
競合しすぎなんだよ、物理アタッカー枠はw
バイシ×2タイガー>すてみ天下無双>>バイシなしタイガー
これくらいと予想
モーション作る手間考えたら、片手剣+ハンマーはないと思うわ
ハンマー2つもあやしい
特技に載らないなら、そんなにモーション増えないけど
>>52 そういうことだと思うけどね。
1.2、遅すぎるっていうほど遅くないよね…別に
一割増しの時間ってのは全然違うぞ
さらに11週と9週だと、二割以上も違う
そりゃ差を感じて当たり前
戦士とパラの住み分けも出来てないのに
ツメとバトマス、魔僧と賢者でまともなバランス調整できるとは、到底思えない
どっちかがゴミになるのが目に見えてる
魔僧と賢者と言うより魔と賢者じゃ無いの?
賢者って両手杖が装備出来てスティックは装備出来ないんでしょ
ステ的には頑張っても僧と比べるのもおこがましい感じになりそうなんだけど
>>66 どっちかというと魔力覚醒があるか、天使があるかにいきつく。
これらがないので魔法で攻撃でみれば賢者は絶対魔法使いにかてないし、
強ボスいくのに賢者ばかりで僧侶ぬきってのも不安。
専用スキル、必殺、証のどれかが有用じゃないと賢者も空気になる可能性あり。
そもそも強力なボス戦で僧侶が重要になるのは
このゲームに連携攻撃とかが無いせいなんじゃね?
アタッカーはバイキルト覚醒と制限時間ありの強化前提になってるし
中途半端な攻撃役は全て除外になるし
>>67 もうフラゲ画像にしんぴのさとりが映ってるから
覚醒祈りに対する対抗は大丈夫でしょ
賢者100スキル 魔力大覚醒 魔法攻撃が3倍になる
真のバトルマスター?
右手に爆裂。左手に爆裂。
爆裂8回だああああ!!1
はぐめたコイン買ってこよw
バ開発がVUでやらかしそうな二刀流の不具合
・右の武器だけ外したら左武器の攻撃力を加算した状態で爆裂拳が撃ててしまう
・二刀流が可能なときに右手武器を外すと左の盾も自動で外れてしまう
・攻撃力は左右武器の平均のはずなのに左の武器スキルの加算が計算されない
・盾を右手に装備出来てしまう
さぁどれだ・・・
盾を両手に装備して たてまじんごっこができるね!
>>59 武はためるにめいそう、不撓不屈といった自己回復技、妨害系の必殺
そして高い素早さからなる手数が特徴の職業なので
純粋に攻撃に特化した職業であるバトマスより上に来たらそのほうがおかしい
攻撃するなら覚醒魔法使い
回復するなら祈り僧侶
装備もそれにあわせた錬金をついたのを選ぶ
性能はどっちつかずでスティック装備できず
装備に悩むような賢者に出る幕はない
バトマスと賢者はメインに考えてる人は多いだろう
この2職を空気にしたら、マジで廃人クラスも一部辞めて過疎りそう
賢者は旅芸人と同じように回復魔力、攻撃魔力、高い方が適用されます。
とかだったりして。
>>76 バトマスはわからんが
賢者なんて産廃決定だろ
とにかく住み分け出来るようにしっかりバランスとって欲しいよな
皆バトマスを最強にしろ、賢者を最強にしろって言ってるわけじゃない
理想は、これは例だけどバトマス、魔法戦士、僧侶、賢者とか
なんかこう、全て違う職業でもしっかりバランスとって楽しめるようにしてくれ・・・・
マジで頼むよ、運営さん
二刀流は言葉通りに刀(剣)だけ可はないよな?
賢者は凍てつく波動があるかどうか
ないとバフ解除技がGFしかないから
自己強化する強敵にはツメ連れていくしかない
GFこそ戦士が持つべき技なのに
ウェイトブレイクの間違いだろ
賢者ってDQ9から微妙な感じだな
賢者が上級職じゃなくなった時点でダメ
9と同じならバトマスは盾装備できないんじゃないの
上装備のマントとストールっぽいのがグラ上で下装備と重なる処理が出来ないんじゃね
ハンマー二刀流でちょっとでもポイント振る為に、
パラディンの特訓でもしとくか
あー、面倒くせぇ
>>87 マントのせいで上下一体型になるくらいならない方がいい
なる。
てかマントは全部、背中アクセサリーにして欲しかった
そうか
やっと性別の違いによる装備が登場するのか
まぁ、クリスマス装備も一応別れてたけど
♂用装備が上下一体で、♀用装備が分離型だとちょいと不公平だな
オンラインモードでのあぶない水着の実装も近いと信じているぞ
10ではセーラーが職装備、男の方は別装備だろうな
解析からしたら多分王宮魔術師ローブじゃないかと推測
力のパッシブが付けば付くほど爪が強くなるよねこれ、UPごとにどんどん差が開くだけじゃん
爪が強いのはあたりまえ武器ガード無い盾も持てないんだから
ただ他の武器がゴミすぎなんだww
あと賢者はしんこう・まほうどっちのスキルも使える様にしろ
その代わり魔力は僧侶魔法使いには劣る感じで
回復、耐性up、妨害技を持つ武闘家に対して、バトマスは自分で攻撃力上げる技だけか
しかし物理が長期戦となると魔戦必須なので、自分で攻撃力を上げる技のアドバンテージも無くなるな
>>96 それじゃ賢者しかいなくなってしまう
僧侶なんて、今より回復魔力100低くても
余裕でしょ?
賢者のパラメーターは攻魔回魔両方増えるなら攻魔は魔の半分回魔は僧の半分くらいしかなさそ
パラメーターは各職の合計数値は均一化されてそうだしね
回魔、攻魔が僧侶魔法の半分ならまんま芸人で回魔がパラにも劣る
賢者とか有り得ないよ
爪対策としては60武器で爪とそれ以外の武器の威力を
思いっ切り引き離すと思うが
魔獣は持ってない人は買っといた方がいいな
>>99 魔力なんて7割がたが錬金パッシブ武器スキルだから、
素の魔力が半分になったところで100も下がらないという。
ところでうろ覚えなんだけど、やまびこのさとりって無かったっけ。
賢者はいたら便利って感じになりそう
1人いると何かと役に立つけど2人は要らない
決して必須ではないけどいたら便利
でもぽまいら、ルナナ服(賢専)でたら賢者あげるんだろ?
>>101 魔法使いの証に先取りされてしまった>やまびこ
レベル解放は待って欲しいのだ
余裕あったらあったで別のことするだろうし、ドラクエ一辺倒な人ってそういないだろ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 08:47:41.51 ID:f7abYIoc0
>>106 レベル解放は早くしてくれ
でも、特訓はやめてくれよ。激しくつまらない
3回連続でふくびきけん3枚出た
そんな運いらんから3等当たれ
これで解決
4 常時さいだいHP+30
10 とうこん討ち
16 常時ちから+30
22 すてみ
32 常時さいだいHP+20
42 もろば斬り
55 常時ちから+300(戦士専)
68 無心こうげき
82 常時さいだいHP+300(戦士専)
100 テンションバーン
LVキャップ解放は
バージョンアップ毎じゃなくていいのにね。
バージョンアップ二回に一度のペースでいいよ。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 09:20:55.99 ID:8LfINxdDO
そろそろ追加のルーラ石、装備拡張クエ来ても良いんじゃないんですかね〜
>>111 そうだねw
井戸のかばん職人のお父さん帰ってきていいよね
子供おいて半年も行方不明w
前回みたいに職専用装備増やすなら、装備枠増やしてもらわんと困るよな
ただ拡張クエは前回があれだったから今度はどんだけ走らされるのかw
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 09:30:06.36 ID:z54HSXq00
テンションバーン 肉なら殴れます
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 09:42:15.80 ID:fpAUHdc4O
スキル振りが難しいなー
バトマスで闘魂あとは片手剣として、
残りの片手剣ポイントはどこで取るかな
魔法戦士で取ると杖のMP+100かHP+20が取れないし
戦士で取ると勇敢取れないし
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 09:49:37.62 ID:Dpdd8BDx0
杖は賢者もあるからどうにかなりそうじゃね?(適当
テンションバーンは、いま敵が使ってるまんまの性能なのかな?
フォースみたいに弱体化されないか心配。
「敵に攻撃されたとき20%の確率でテンションアップします!」
くらいの変更は平気でやってきそうだ、この運営様ならw
dq10は敵が少ないから集中で殴られること無いし
今の仕様でもそんなに活用できないんじゃない?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 09:59:11.79 ID:IekCcZkr0
バトマスは両手剣やろ。天下無双あるのに
二刀流なら片手ハンマーか
敵のテンションバーンが脅威なのは、こっち側がボコるの前提だからなー
あとテンションの仕様上、多段攻撃である天下無双とは相性悪いし
4人Pで敵一匹に無心攻撃した場合、敵を攻撃する確率は25%
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:03:17.18 ID:IekCcZkr0
テンションバーンなんて解析にはない
>>118 >120
あーそうか。言われてみれば一人がボコられる機会って、確かに少ないな。
キングレオとかが4回くらい連続攻撃してくる時くらいか・・・
殴られるの待ってるよりは攻撃した方が早いだろうし、
テンションバーンは今の仕様でもプレイヤーが使うメリットってあんまり無いなw
両手に装備できるとはいったが同じ武器が装備できるとは書いてないな
しかも、盾枠がダメ100%じゃないと予想
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:08:19.24 ID:IekCcZkr0
必殺もテンションが一気にあがる。3段階くらいではないかと言われてるな
バトマスは解析の闘魂をみても武みたいな
心頭滅却とか一喝(かめはめ波)とかめいそうとか回復補助系一切なし。全てが攻撃
一撃が重い両手や片手ハンマーで殴りまくる、攻めまくる最強攻撃職
>>123 テンションパーンはブレスや範囲魔法使ってくる相手だと活躍しそう。
問題は今の10はレベル上げオンラインなので使う必要がないという…。
解析上はバーン無いのかw 9にあったから当然あるもんだと思ってたわ
まぁ使いどころ難しいけどあったらいいねって感じやな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:13:08.48 ID:IekCcZkr0
劣化バトになりそうな武だけど見た目ドラゴンボールだし
一喝はかめはめはだしある程度生き残ると思われる
二刀流は通常攻撃オンリーでスキルには乗らないだろうし
会心隼以外で二刀流する意味殆ど無い予感
仮に片手剣とハンマーを装備すれば両方のスキルが使えますとなっても
片手剣のスキルが産廃だし、ハンマーはデバフスキルとして超優秀だけど
>>125 テンションブーストは3-4段階アップだよ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:17:51.30 ID:IekCcZkr0
意味はある。
ギガスラ打ててウェイトやランド、キャンショも常時打てるようになるんだから
天下無双は両手のほうが強いだろうけどな
二刀流にバトルマスターの証が必要というのはひどい
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:21:52.80 ID:IekCcZkr0
天下無双が片手も両手も同じダメならみんな二刀流になっちゃうでしょ
両手剣の見た目が良ければ使う
>>128 闇の霧だったっけ?
面倒なデバフかけまくってくる敵には武闘家のほうが向いてる
慣れたボスには使わないけどためる瞑想って実はそこそこ強い
攻撃飛んでこなければそのまま攻撃すればいいし
バトマスの証の効果を渾身斬りダメ3倍にすればおk
そもそも、基本職がメインってのが華がない
盗賊レベル50でレンジャーに転職可、盗賊の固有スキル継承とか
旅同でスーパースターとかでよかったのに
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:30:07.70 ID:IekCcZkr0
レーンそんのクエが終わったあたりでバージョンアップかな?
再来週頭くらい?
ゆうかん90、闘魂100と、片手100、盾100、ハンマー76(キャンセルショット)はおそらく容易になりたつのに、
なぜ俺の愛する両手はいろいろと併用するのにこんなに苦労するのか・・・ふじさわは俺のこの不愍さにいつ気づくのだろうか・・・
VUは26でしょうね
決算的に今月に間に合わせたいだろうし月末ギリギリすぎるのもあれだから
ゴブリン♂おっさんのセーラー服が捻るな
デフォで二刀流だと思うんだよなぁバトマスは
スパスタの証が「全防具装備可能」から大幅に変更されたあたりを考えると、
そもそも証での装備可・不可のスイッチ管理がシステム的に出来ないんじゃないかと
もし出来るならバトマスの証が「全武器装備可能」に変更もワンチャンある
全武器装備可能(ただしスキルは使えない)
なら許す
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:38:44.57 ID:wmfqEhTh0
両手剣厨どもうぜーなと思ったら両手剣がーって言ってる奴が一人だけだった
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:40:06.70 ID:IekCcZkr0
スパスタの解析って最初から敵を惹きつけてマヒだったよ
全防具なんて話は9かなんかじゃないの?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:41:37.88 ID:RwhZu1Ky0
両手県はレべ上げでおいしいからね
全武器装備可能とか強すぎっしょ
流石にない
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:43:48.16 ID:dB2eOHHPO
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:45:07.18 ID:IekCcZkr0
必殺じゃなくて証か。
キラージャグリングはボール持ってきて殴ってるし
天下無双は装備してる武器種によってかわるだろう
そうじゃなきゃみんな二刀流になっちゃう
>>128 劣化バトいうなら戦士だろうw
バトと武は武器が全然違うやん
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:51:11.16 ID:dB2eOHHPO
二刀流まじつえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:53:23.60 ID:Y7fHMBpzO
俺は両手剣好きで発売日から使ってるけど
両手剣不遇とかほざいてる奴が偽善者にしか見えないわ
弱いから両手剣やめたって言ってる奴が俺両手剣好きだしとか言われてもあっそうとしか言えないわ
そもそも隼の剣の効果が発動するとは思えんな
隼の剣二刀流でも1回づつの気がする
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 11:01:56.92 ID:z54HSXq00
バトマス『テンションバーン』
昆僧『バトマスに氷結』
パラ『バトマスに爆裂拳』
平田『バトマスにタイガークロー』
隼は今まで徹底的に封じ込めされてきたから二刀流でちゃんと4回攻撃したら逆にビックリかも
せめて右手だけでも2回攻撃して欲しいな
という卑屈な願い
ロスアタもHP100もとれない両手剣戦士。
信念持つのは素晴らしいけど、周りには迷惑かけないでね。
攻撃力表示を二刀流のためだけに変えるとは思えんからはやぶさ4回はないと思うけどな
攻撃力合算して1回目100%、2回目50%ダメージとかだろ
ハヤブサやキラピのスタンスは「通常攻撃が高い反面スキル技の威力が低い」だから
通常攻撃で攻撃回数が減るってことはないだろう
>>157 SP現時点で特訓込み130、とうこんがどこまで必要かわからんけど次あたりで両立出来るかもね。
まぁしたところで大したものにはならんのが悲しいところだけど。
9にでた武器スキル技は、秘伝書回しになるんだろうか?
それはそれで嬉しいけど、杖、ステッキ、大剣は考えるのが大変だろうな。
どうせなら、ステッキの技にギラ系いれてほしいけど・・・。
両手剣バトマスで天下無双連打になるだろ
俺の斬夜やっと仕事できる
天下無双(ただしモーションが6回通常攻撃するのと同じ長さ)
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 11:24:45.16 ID:D54TwI25O
>>153 戦士愛も結構だが、それでIDは嫌がらせ目的と見なすよ?
むしろIDくらいなら許す。
攻撃力表示がーって言ってる人たまに見るけど、単純な合計値表示じゃダメなのん?
変にステータスUI弄るとは思えないし、右手何%、左手何%とかじゃなくて、
武器に限らず普通に合算表示の倍率補正計算ちゃうんかな。
例えばステ上の見た目攻撃力は500位あるけど実際は0.5倍位で2回攻撃とかね
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 11:54:30.24 ID:dMgNsCr/O
ずっと戦士好きで続けてきたって言う奴ってw
ずっと周りに迷惑かけてきたって事なんだよなw
バーンとブーストを勘違いしてるのはなんで?
実はバーンが正しいの?
>>167 迷宮初期は55以上の戦士率がやたら高かったのを思い出した・・・
1.3は爪と両手剣の価格が逆転するのか
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:25:04.34 ID:O6a9vfjeO
他職で二刀流、もしくはバトマスで全武器装備とかできないもんかね。
ブーメランと素手で風雲拳ごっこしたい。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:29:30.59 ID:z54HSXq00
テンションバーンかけたバトマスに見方も攻撃できるようにすれば
昆僧二人が氷結で二人のバトマスをスーパーハイテンション状態に出来る
>>169 何かあまり育ててない奴が多かった気がする
魔法使いの人よりHPや守備力低くて、
僧侶の人から前に出ないでくれと言われてる人もいたなw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:32:19.31 ID:3oizEMpkO
ムチが両手でハンマーが片手とかおかしい
>>171 レンはアリだろ。
ザオ使えるし、回復もできればMPもそこそこで、居場所もあるし優秀な職だと思う。
スパスタはG使う人なら重宝されるが、Gつかわなけりゃただの寄生回復役。
そういえば両手剣戦士に今まで迷宮で一回も出会ったことがないな
賢者はマダンテ次第だろうな
弱けりゃ戦死化する
二刀流ランドインパクトで、早くどっしんどっしんしたい
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:42:18.84 ID:O6a9vfjeO
賢者が強いとかなりの職を喰ってしまうから、残念ながら死産させるだろうな
パッシブ踏み台職として燦然と輝くと思うぞ
スパスタはザオを持たせるべきだろ、
サポとして持ち味に欠ける
>>181 バトマスが武闘家(他前衛に対して勝ち抜き済み)との
タイマン状態なのに対して
賢者は今だ競争にさらされたことの無い僧魔との直接対決なんだな
実際の影響は賢者の方がでかいかもしれない
賢者実装で旅芸人がトドメさされる予感
もう一人回復欲しいけど僧侶入れるほどじゃない
もう一人アタッカー欲しいけど魔法使いじゃ怖い
こういうスキマに入れる職業なはず
魔法使いや僧侶が完全に食われる事はないでしょう
旅芸人やレンジャーも含めて、少しずつ居場所を削られるくらいじゃね
開幕マダンテかましてそのご弓やブーメランでちくちくな職の可能性もあるぞw
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 14:16:32.90 ID:Tpm6rIBR0
もしバトマスが両手剣持ちがいいとなれば
戦士とバトマスのパッシブとって余りじゃ足りないじゃん
どうすんの?
>>187 それでも強いならパッシブ切るだろ
今で言うHP+20切った魔法使いの状態
特訓しつつ1.4を待ちます。
>>187 65でスキルポイントが136、特訓含めて140と仮定すると
勇敢 90 両手50
闘魂100 両手38
にはできるんじゃないか
戦士で身の守り+10削れば渾身斬り取れるけど天下無双あるなら多分いらないよね
戦士の特訓やってないやつとかいたのか
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 14:28:00.37 ID:dB2eOHHPO
>>190 渾身切り「ちょっとなにいってるかわからないです」
やっと常時系パッシブ全部取りつつ100取りまくれるよ(´・ω・`)
お宝の素早さがようやく全部取れてうれぴい
あ、死んだふりは要らんス
>>192 ワロタ。
自分元両手戦士だけど、かばう8ふったせいでとらずに振り直しちゃったんだ。
一生お目にかかる機会ないかもなー。
>>190 勇敢80で行けるな。しかし今戦士特訓ようやく500スタンプだけど辛いわー。
ライノス先生いなきゃ投げてるわこれ。
次バージョンはまじゅうより強いツメはこない
代わりに急所20%毒50%攻撃力22のアサシンクローがくる
バトマスで両手持ちたいなんてやつは何を置いても戦士の特訓をしてる
修羅の道を歩いてきた両手剣使いを舐めるな
戦士特訓くらい終わらせてあるわい
やっと自分以外のやつもフリーズマリンレベル上げをやる日が来るとは・・・感慨深い
MP低いであろうバトマスでそれ効率悪いんじゃない。
りゅうき兵あたりどついてあげるつもりだが。
フリブレなんかもうマリンレベルじゃぶん回し以下のダメしかでないのに
>>195 俺はレベル57で止めてボンバーさんだ
やっと残り150
長かった
両手剣・天下無双って書き込みをたまに見るけど、どういうスキル設定なの?
天下無双はバトマスの必殺技? 闘魂スキルの一つ?
闘魂スキルなら、2刀流天下無双の方がよくね?
>>190 それってカンスト+特訓1300終えてるじゃないですか
意味ないじゃないですかw
ハンマー二刀流とか、どれほど遅いモーションになってしまうのだろう
>>205 今までカンストしようが何しようがパッシブと武器スキルが両立できなかったんだぞ
二刀流は「二刀流」って専用モーションになるだろ
エルフは片手剣で両手使って(片手で鞘握って)居合いしてるからそのままだと破綻する
両手に片手剣とか
エスターク、デスピサロなのしかイメージないのな
武闘家盗賊がPTから消えるのかどうかがちょっと楽しみだわ
Lvあげは当面バトマス賢者一色になりそうだがw
強ボス追加って初期村のボスが強くなって登場するんかな?
前のアップデート時に髪型変更は後でと発言あったような覚えがあるけど、
今回のアップデートで追加されたりするのかな。
>>211 オーレンやリベリオの強バージョンかもしれない
VUでロスアタが戦士専用に 、と言う夢を見た
さすがに(専)を変更はしないんじゃね?
1.3から日替わりクエストみたいなのが来るんだったけ?
日頃、1〜2時間程度する身としては、
バザー覗いて、迷宮行って、職人、キラキラ、レベ上げ…でもけっこう時間つかうから
日替わりクエスト始めたら、1.4までもアッという間に来る気がするわ。
>>215 自分たちのバランスに妙なプライド持ってるからな
バランス崩れたのはユーザーが想定外の事したからだで強ボス一日一回に変えちゃうし
妙なプライドというか、本当にベストに近いバランスに出来ていると思ってるんだろう
騒いでるのは一部の頭のおかしい奴という認識だというのは、常々の発言からビシバシ伝わってくる
>>216 日替わりクエスト…
○○倒してきてね→皆殺到で毎日がロックフェスという未来しか見えない…
人によって対象が違うに決まってるだろ
27日だとよ
ソース
賞金首実装して欲しいな
どうせアプデ後にバトマス死亡で前衛完全終了wwとか賢者爆死wwwとか二刀流最強、爪はゴミwwとかしょうもないスレが乱立するんだろうな いやだいやだ
レンジャー、パラディン、魔法戦士、スパスタ
どれもイメージと全然違ってたが、
バトマスと賢者は何屋さんになるんだろうね
魔法戦士はともかく他3職はイメージ通りだったと思うが・・・
魔法戦士も公開された時からサポート職だって言われてたけどな
魔戦45あたりから上げるの苦痛になってきた><
ギガスラ飽きた、弓も飽きた、もう上げる楽しみがない・・・
やりパラ、斧レンみたいないい上げ方ないの?
>>228 必殺覚えて両手杖とパサーに振って
優良タイガー雇って緑狩りとか
フォースでサポートするのかと思いきや、MP補充の電池係だっただけだよな!
>>229 なるほどw
にちりん馬鹿だったけど、そういうのもあるのね
サンクスコ!やってみます
>>228 玉もつかわないレベル上げ
ボストロール 涙 竜おま
59になったらシャドーノーブル
ポストロールは45から60になっても指輪が完成しない可能性が非常に高い
>>232 おおぉ!アクセめあてでも動けるね
夢が広がってきた!
魔戦はひたすら骸骨黄泉送りと迷宮ばっかであげてきたから
ボストロは経験700〜800程度くれるから
50近辺なら100匹 カンスト目前なら130匹程度で上がるかと
>>230 MPパサーの(専)が予想外だったなあ
アプデ前は覚醒魔が電池役奪うだろうって言われてた
・バザーで次の100件追加
・MP消費なし時にエフェクト
・腕、足装備の使い込み度上昇修正
・迷宮でサポオンリーの場合、再入場ペナ無し
・チーム限定バザー?
などらしい
おぉ、いいね。いいね。
ソース
広場の書き込みより
バザーの次の100件が気になる。
これってつまり「次の100件」で送っていけば
出品されてる全商品を確認できるってこと?
まさか1〜200までしか見られない
ってことじゃないよね?
・一部クエストの受注条件に名声値
>>237 ・MP消費なし時にパーティウィンドウにふきだし
・チーム限定ショップ(各首都大使室の奴)
な
まあこんな当たり前の機能が半年も実装されてなかったのはある意味すごいな
全部至って普通
というか不具合の修正レベルだな
運営からのコメント
ふじさわD2013/02/12 20:24
現在値下げを検討しています!
次の大型アップデート辺りには。
何の値下げなんだ?
トン
人減ってきたのでソフトとか月額料金とかかと思ったよw
人が減ってきたら値上げすんじゃねw
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 07:50:09.68 ID:szP/s32r0
過疎りすぎだな
名声値が手に入りすぎる
M土地販売はまだか
バザーに関しては全サバ共通っていう前例のない仕様で結構すごいことなんで
100件追加できたのは頑張ったんじゃねえかなとは思う
技術者はさすがスクエニだけあって優秀だわ
トップ連中のセンスがなさすぎるだけで
日本の組織は末端の技術者が優秀で偉くなるほど無能になるなんて皮肉があるが、まさにそれを体現してるな
M土地は今は看板50万だけど50万から売るのかな?
前例のないは言い過ぎた
でもどのサーバーでもプレイヤー間で自由にやり取りできたり自由にサーバー移動ができて
バザーも管理できて、負担は凄いだろうに結構凄いことやってる
M土地って次のバージョンアップで来るんだっけ?
ぼっちだからMサイズの家買ったところで見せびらかす相手がいません
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 08:44:03.70 ID:/GdpWlCc0
はやぶさはやぶさで常時ばくれつけん状態?
会心錬金つけまくったら楽しそう
>>257 左手武器は効果なし。
下手したら特技なし。
最悪は「その上で」はやぶさ弱体
>>237 サポオンリーだったらすぐ全滅すればいいだけだけどなw
家なんてただの宿屋 倉庫 グレン石なので
M土地なんていりませn
消費無しのエフェクトとか嫌がらせレベルだろ
あきらかにエフェクトでない奴とかすぐばれるじゃんw
>>261 そういう嘘つきをPTや酒場から駆逐するための仕様変更じゃね?
まあ主な理由は効果発動が分かりやすくなるようにだろうけど
そーじゃない
今4キャラで愚連1、3、4、5番地で倉庫管理してるけど
5番地が遠すぎるんだよ
5を手放して2が欲しいんだよ
今度からタコメットはこうなるのかな
タイガークロー! <MP消費しなかった!
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <MP消費しなかった!
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <MP消費しなかった!
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
>>261-262 425: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2013/02/16(土) 00:21:55.27 ID:SwHObQtx0
今度からタコメットはこうなるのかな
タイガークロー! <MP消費しなかった!
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <MP消費しなかった!
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
タイガークロー! <MP消費しなかった!
タイガークロー! <あー、残念でしたねー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360843574/425
すまん被ったw
消費しない表示なんていらないよ。
>>241 さすがに次々100件送られる仕様だとはおもうが、こまかいことはきてみないとわからないよ。
200件までだと思うな、スクエニだから。
次100件取得するようにしたんならその次も取得するのは流用するだけじゃね?
普通にできると思うよ
出来ることをあえてやらないやれない?()のかここの開発・運営ですよ
そういうヒネたものの見方をするのは本スレで思う存分やってくれ。
この場合だと次の100件送れなくするのに無駄に手間がかかりそうだけどな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 11:20:36.24 ID:PRf4mEkE0
全鯖共通という仕様ゆえに
一見簡単に出来そうな事も難しいんじゃないかなぁ
いや、わかんないけどねw
あと装備の色変更もコメントあるな
ロードマップ的にはver1.3にもおしゃれ関係の要素はあるので
もしかしたら実装するのかも
100個区切りでその中でソートするっていう仕様は
無理のない実装だと思う
まあmysqlしかまともに動かしたことがない自分に伺える
領域ではないかもしれないが
はいはい
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 11:40:34.68 ID:6lSj9WTO0
100件以降が見れるようになるだけでかなりの改善。
まぁ最初に想定できそうなもんだけどなw
今出品が多い装備品でも500件ぐらいだから、まぁどうにかなるな。
バザー前で固まることが増えないことを願うのみ
>277
まぁ、その程度のコメントだけどね
ただ何もないなら取り上げる必要もないとも思うんよ
できることをあえてやらないって一番悪質だろ
金取ってるのに
染色も何パターンかから選ぶのでもいいんだけどな。
見た目いいのにどうしても色が合わなくて断念したドレスアップの組合せが山ほどあるし…
道具職人が染色アンプル作れたら尚よしな気もする
銀の99個売りが200件並んで業者パネェみたいな落ちにならない事を祈る
>>281 酒場のプレビューでドレスアップ装備が反映されない→1.3で対応します、は疑問に思ったな
不具合って分かってるならすぐに直せと
あ、ちなみに金払わなくてもゲームできますから^^
>>281 運営擁護じゃないけど
進化し続けなきゃならないから出し惜しみは実際あるししょうがないと思う
不具合を治さない
不便をあえて作る
のがバレバレだからなw
>>57 0.5なら倍率3で、倍率2.25のタイガー越えるけど、頭だいじょぶ?
オガ大陸以外のバザー完全終了
もー全体陸共通にすればいいのに
両手剣で倍率3とか渾身斬りが無価値なんてレベルじゃなくなるから勘弁してやれ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:31:27.25 ID:5f1NebzD0
>>286 提案広場の回答済みのご提案も
誰でも思いつく元からやる予定でしたってのを回答してるようにしか見えないしな
取り上げてますってポーズ
だから多くの意見をいただきたいってなっているピックアップ
何かしらの対応しなきゃいけなくなるからほぼされないし
なに?過去のピックアップとかかやっても一件しか出ないとか
一日三件コメントできるとか何だったのアレ
フォース片手が目玉と思った魔法戦士が電池だったように
二刀流が目玉と思ったらゴミで両手剣の無心攻撃が一番使えるとかあるかな?
最近、ピックアップが仕事してないね
ピックアップに値する意見が少ないのもあるかもしれないが
期待しない方がいい
二刀流は爪より強い通常攻撃ができるだけだろ。
ただ結晶作りには最高になるだろう。
ウデ・アシで結晶速度も上がったら
バトマスは50特訓モードでとめて結晶作成職になりかねんな…
>>297 あーいいかもそれw緑とか殴ってればいいんだし。
pt組む時の全エリアサーチさえ来てくれればいろんなこと出来るけど
今回ので導入してくれんかなぁ
>>299 いろんなことってなんだ?
それよりも俺は仲間募集の一言コメントの文言で検索できるようにしてほしい
次のアプデで、十字キーでカメラアングル変えられなくなるバグは直るねんやろうな?な?
これ一体いつまで放置してるん、頻繁に起こるバグなのに
>>284 最初はパッケージで金払ってるじゃないか
完全無料のフリーゲームじゃないんだぞ
新職とかキャップ解放はいいからカジノとかコンテンツ増やしてほしいわ
これじゃあ一般人と廃人の差が開く一方でライトユーザー置き去りでしょ
さとりとってない魔お断りとか250以下のタイガーお断りとか目に見える
>>304 賢者専用装備じゃない?
左はたぶん人気のセーラー服
>>305 廃との差は開いても構わんよ
問題は廃がいつまでたっても一般人と同じことやって一般人の取り分を奪っていること
廃タイガーサポ3人連れた廃人が何やってるかってタコ狩りだからな
賢者専用装備また上下一体かよw
かさばるから職装備は上下一体でいい
パーツ少ないほどいい
だがタコメットおめーはだめだ
普通のMMOで安いの探そうとしたら1回1回サーバー移動しないといけないの?
随分面倒なんだな
そもそも普通のMMOはサーバーは一つだし
チャンネルがドラクエでいうサーバーみたいなもんかな
>>310 自分が経験あるのはUOと大航海時代だけど、どちらもキャラメイクするときに
サーバを選んだら、他と自由に行き来なんて出来なかったよ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 16:13:35.51 ID:6lSj9WTO0
>>310 普通はサーバー決めたらそこから変われない。
大航海時代オンラインなんかはサーバーによって世界も変わる。
マビノギしかやったことないけどサーバは固定だったな
FFはどうなの?
FF11も鯖変えられんよね
鯖によって高騰してたりしてた時あったなぁw
ドラクエ10は鯖変えられるてのは良いシステムだね
>>315 そういやFF11で外人の方がマナーは悪いし業者は多いしツーカーわかってないのが多くて関わりたくないから
日本人が集まる鯖にのりこめー事件があったっけ。オーディン鯖だっけ?
サーバー変えられるのはいい面もあるけど
マナーの悪い行為もやり易くなるし一長一短だな
サーバー固定だとドラクエで言うチーム、フレンド以外の知り合いもたくさん出来るし
危険人物も大体把握できるようになる
本来のMMO的な面白さは固定のほうがあると思う
お前らつまんね
次回の大型アップデートでは藤澤をリッキーに更新します
はよVU日発表してくれよ
仕事休み早く申請せにゃならんのだぞ
だから18日に発表いうてるし、わからないならもう19日以降2月全部やすめばいいじゃないか。
なんなら会社やめたっていい。
ここで
>>321のような発言をしてどうなるってんだ。
18日発表分って既に貼られてるバトマスと賢者についてだけじゃないの?
1.1と1.2の発表の時はジャンプフェスタとかのでかいイベントのついでだったけど、今回はそういうの無いんだろ?
運営便りで直接発表とかだろうか…
1.2と同様にVer1.3発表ムービー作るって言ってたね
>>323 だけじゃないの?っていわれても、んなもんきてみんとわからんよw
まぁ、FESとかの目玉として情報温存の必要もないのなら全部吐き出していいとおもうが。
よほど開発難航してて「2月中実装」っていうのが、実は博打発言だったとかないかぎりは
実装日はまっさきにいってくるとおもうがな。
どっちかというとお茶に濁されそうなのはWiiUβに関する告知のほうだな。
かばん拡張と装備品欄拡張してほしいな
任天堂のサードソフトダイレクトが来週あるとか聞いたが
それでも何か発表あるのかね>WiiU版関連
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:35:03.38 ID:PZSgy0Fr0
結局3月になるのかよwwww
βテスト開始は今月?
2月下旬なのか3月上旬なのかどっちだ
>>331 とりあえず後から出る方が信憑性高いんじゃね
カラーリングは素直に嬉しい
天下無双はレベル49片手武器6回攻撃で1回40ダメか
タイガーいらなくなるかもなこれ
ソーサリーを装備した天下無双は蒼天でいいのかなw
>>332 本は出版締め切りギリギリの入稿だったのか、余裕をもたせた入稿だったかでだいぶ時期が違うからなぁ。
修正がまにあう時期だったのか、間に合わない時期に「2月下旬」をきめたかも不明なので、
ネットの情報なら最新が有力だが、本は後先がよめないのでわからんね。
武とほとんどかわらないじゃん
以前出ていた情報が少年ジャンプ
今回出たのはVジャンプ
少年ジャンプは18日発売
Vジャンプは21日発売なのでVジャンプが後発
だが発売日も大差がないので
集英社としては同時に印刷されていてもおかしくない
で、次のページはまだかよ
>>340 >集英社としては同時に印刷されていてもおかしくない
日本語でおねがいしゃす
3月上旬っていっても一週目だろうから大差ないのかもな
延期はあっても早くなるってのはお目にかかったことが無いな
2月28日か3月1日か
ニンテンドーダイレクト(ドラクエ10特集)で
Ver1.3情報、WiiU版ベータテスト開始日、WiiU版発売日の発表でもするのかな
あれ?3月上旬となってるぞ
同じジャンプなのに何やってんだよ
スクエニだぞ?
ダメな方が正しいと思って間違いない
カラーリングに使うアイテムはマイハウスで取れる!?次のページで大特集!って書いてあるぞ
次のページのうpはまだか
そもそもドラクエは予定通り発売されたことないから、遅い方で間違いない。
メタルギアライジングとかも出るし少し遅れた方がいいかもよ
まぁ詳細は明後日くるだろうし心配するほどじゃないな
カラーリングいくら位になるんだろうと思ったらこれが栽培か
薬草じゃなくて一安心だ
ところでおまえらドワーフに関心ないのな
おかしい
賢者のウェディ子の胸がけっこうある
>>354 さすがドワーフの女の子は可愛いな、うん
つーか1.3開始時に栽培いけるのかな。
1.3途中だと思ってた。
最近ウンコ下落気味だったけどまだ値上がるかな
ドワーフは少年キャラを用意すべきだった
おっさんばっかり
毎日樽ツボ漁ってウンコ集めにゃ
職人レベル10程度で進路を決めろと言うのはあまりに酷
裁縫つまらんと思って辞めたが実は奥が深かったり
それをレベル10で推し量れと言うのは無理だろう
せめてレベル25で一通りスキル覚えてから進路決めさせろ
>>254 ディプスファンタジアでは、フィールド上やダンジョン内でも自由にサーバー移動が出来て
オークション(ドラクエのバザーみたいなもの)も全サーバー共通だったな
まぁ、サーバーと付けているだけで所謂チャンネルだとは思うけど
賢者とバトマスどっちからレベル上げするのが、効率がいいかな?
>>361 職人転職は確実にくるからもうちょいがまん。
>>363 1からならバトマス
LV1から固定ダメージのギガスラがあるから
50以降は賢者かも
バザックスPTに混ざれるだろうし
>>363 バトマスばくれつで力パッシブ全部取得
↓
賢者をばくれつで上げ、十分に上がったらバザックスでMPパッシブ前取得
↓
そのまま賢者を60まで上げる
or
バトマス再開。天下無双やぶんまわし等が向いた狩り場で一気に上げる
パッシブ前 ×
パッシブまで ○
レベル上がるまでの必要経験値が多そうな2つの職業を1から65まで上げるとか
頭で分かってはいたが改めてげんなりしてきた・・・
50超えちゃえば今は戦士だろうが楽に上がる狩り場があるからいいんだけど、新職レベル上げの35あたりから50くらいまでがすげーつまらなくて長いんだよなぁ。
なる。
タコとパザ次第ってのもあるよね、結局
あ!日替わりクエストやればタコなんかしなくてもクエ追っかけるだけで自然にレベル上がるか!
と一瞬思ったが、どうせマラソンだったり1種類の敵を取り合う阿鼻叫喚が想像出来たので萎えた
ガルゴルはたまにドラゴンゾンビの兄貴を呼ぶように変更してください。
>>370 そろそろ美味しいスキルが取れそう、って時に3の倍数レベルアップで激萎えするんだよなぁ。
しんぴのさとりの効果が魔力覚醒+聖なる祈りだったら
魅了効果に逃げるが追加されると予想。
色変えセーラー服が流行りそう
サンタスカートが大活躍だな
バトマスはレベル40くらいまでばくれつタコだよな…
先週ばくれつ捨てちゃったんだよなぁ…
賢者は回復役やってればいいから何とかなりそうだが
オノが使えると思ってレンジャーあげてたのに無駄になったかな…
>>328 炎の剣がオガ子の胸を隠してるが、それによって逆にエロく感じるな
バトマスはLv1からソーサリーギガスラタコが流行るな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 02:52:29.27 ID:n7x9E0Od0
>>380 バッカ、バトマスは両手剣100にしてレベル1からマリンスライムフリーズブレード(ダメージ90固定)
狩り自給4−5万で40だいになったらギガスラに振り替えて1日でカンストさせるんだろ
廃人はw
>>384 マジレスすると50から特訓
カンストさせちゃうのは準廃
ギガスラで狩るならマリン
特訓するならレベル1でよくね?
初期村10種100討伐で終わりだし
Lv1からギガスラリューイーソーだろJK
21まではすぐ上がるだろうから
ホワイトバックラーにブレスガード30%つけるお仕事はじめるか
早いVUかと思ったら3月上旬じゃねーか
特訓モードへの切り替えってレベル1じゃできひんの?
できないよ Lv50から
というかできたら皆やって特訓カンストしてるっつの
魔戦で片手剣100取ってマリンスライムのギガスラソロ狩りいいな
経験値の古文書でLV14まで上げられればくさりセットか鉄むねあてセットのどちらかは装備できるだろうからマリンの攻撃も耐えられるか
マリンやタコは狙ってやってるのかってくらいギリギリ4確にならなくてストレスが貯まる
大きな目玉がなくて期待されてなかった1.3が
もしかしたら神アップデートになるかもしれないな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 04:47:33.19 ID:6OlFCBAM0
お前らはそうやってまた騙される
オシャレが充実!って謳ってる魚男の色のセンスがなさすぎる件
色を変えられるってことは
モーモン帽子をピンモーにしたり
ビッグハットをトンブレソンブレロにできちゃうんだよな
ハウジングがあの5色展開だから期待しても・・・
修練着上を肌色とかな
ほんとハウジングにしても髪色にしても
色変更の色数すらも出し渋るのって
もはや病気の域だよなぁ、この運営様は。
それで色数増やすクエスト作って
「クエスト充実しました!」とか
もう気が狂ってるとしか・・・
クエストで解放した原色にしか変更できないんだろ
>>406 原色でいいよ。
それより、上限100Gくらいでコロコロ変えさせてくれ。
転載
VUまとめ
・Lv上限65
・バトマス 賢者
・強ボス追加
・新装備
・迷宮機能拡張
・栽培
・日替わりクエスト
・名声レベルクエスト
・町での遊び
・装備のカラーリング
・美容院機能追加
・チーム機能追加
・預かり所リニューアル
・ドレスアップ費用削減
・サポート仲間にドレスアップ反映
・バザー改善
VUとは別に、ある日突然こっそりパラメータいじるみたいな仕様変更が萎える。。。
2/18情報解禁とはジャンプ、Vジャンプのことだったんですね
公式から何かしらの情報が出ると期待したんですが・・・
でるだろ。いつもそうだし
勝手に決めつけて物事きめるとか池沼か?
髪型変える様なるかなー
それだけが心配
>>410 で、βのことやWiiU版発売日とか載ってたんですか?
髪型早く変えたい
適当に選んだ坊主を早く卒業したいぜ・・・
栽培ってさ家ないとできない?
レベルキャップ開放、今回もあるん?
M土地開放が一番気になるんだが情報ないな
しかしやたらと100万スタートだ!って言ってる奴がいるのは何なんだw
看板に50万ってあるのにんなことしたら切れっぞw
今回の目玉は栽培だろ?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 08:48:32.66 ID:MSYQgbE30
種族変更まだかよ
魚をおっぱいにしたいわ
性転換まだかよ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 09:10:51.11 ID:CSmtw7a+0
新職はLV10スタートだろ?
みんな古文書大と中、二枚ずつ持ってるだろうに
>>409 タイガーのMPが3から5に増えてたのには驚きを通りこして呆れたわ。スタートから敵のHPと防御が高いだけに( ´・ω・)
今までに比べてVU内容がしょぼいような・・・
栽培と日替わりクエで遊べということなのか?
・Lv上限65 →もうお腹いっぱい
・バトマス 賢者 →Lv上げ想像しただけでお腹いっぱい
・強ボス追加 →期待できるのか?
・新装備 →ありえない素材の要求&超高価で買えない
・迷宮機能拡張 →最初からしとけ
・栽培 →カリカリクポォでイラゲーの予感
・日替わりクエスト →期待できるのか?
・名声レベルクエスト →Lvだけでなく名声上げも必須になるのか
・町での遊び →期待できるのか?
・装備のカラーリング →安定のボッタクリ価格で来そう
・美容院機能追加 →最初からしとけ
・チーム機能追加 →期待できるのか?
・預かり所リニューアル →最初からしとけ
・ドレスアップ費用削減 →実装前に価格設定おかしいことに気づけ
・サポート仲間にドレスアップ反映 →最初からしとけ
・バザー改善 →最初からしとけ
Ver1.3タイトル Lv上げ苦行と微妙な追加
サービス終了まで以降のVer.タイトルも同じでいいよ
>>425 おまえなんでまだプレイしてんの?
早くやめたら?
次のVUではバトマスが魔法電池の様なガッカリ職で無い事を祈るだけ
魔法電池は一周回ってがっかりから必須職になってねーか?
あそこまで開き直った電池っぷりだともう完全にそれ扱いになってわかりやすい
爪より火力なかったらガッカリ職になるかと
完全体パラに重さで勝てず
盗賊より火力が低いのは十分ありえます
戦死よりは上なのは確実かと
天下無双のMPが8とかならバトマス完全にオワタになるかと
というか上級職は大体使いどころがある
魔法戦士は中途半端に攻撃魔法打てるよりは使われてるのかもな
まぁ楽しいかどうかは別にして・・・
キラージャグリングが0.5*6だから恐らく天下無双もこれじゃないか
強いのは強いが現時点のタイガーの方が上だわ
更にタイガーはバトマスの力パッシブが控えていて爆発的に強くなる
残念ながら火力面では全く相手にもならんな
>>413 どこで発表されるのかが発表されてないんだよな。
ジャンプ消えたし、広場かダイレクトしかないだろうけど
>>432 フォース味方にかけて支援するんだーとか言ってた支援マニアだから満足してるだろ
>>425 おまえなんでプレイしてんの?
馬鹿なの?
0.5*6でも一応タイガーより少しダメは出せる計算だが微妙だな
0.6なら文句なしに強いはず
ジャグリングは混乱付与があるからそれより倍率高いだろ
後、芸人よりもかなり力も高いだろうし
支援専門職ってのは人気あるし
だから魔戦士は
攻撃側として期待してた人にとっては残念かもしれないが
全体としてはガッカリとまでは言えないな
いるだろ
全体的にガッカリなのが...
ぶっちゃけ戦士以外は大なり小なりなんらかの席はあるんだよ
戦士だけはまじで何もない
賢者がベホイミ、ザオラル、弓、ブーメランって言われると
レンジャーメインな人がぐぬぬってなるのはしょうがないと思う
レンジャーに何か+要素をあげて欲しい
レンジャーさんには応援があるじゃないですか
アクセ狩でレンジャーはかなり使われる
賢者登場で一番危ういのが旅芸人
今でも魔法戦士に押され気味なのに、
ソロプレイなら強いという最後の砦まで奪われる
旅の真価は証の金1.5倍だろう
賢者がベホマラー使えたら旅芸人立場ないな
流石にバイシオンはないだろうけど
大体ブーメランと弓と闇魔法でソロプレイで何を狩れと
狩り易い鳥も闇大弱点の敵もスターキメラで撃ち止めだよ
賢者は旅の位置、レンの位置、魔の位置、僧の位置をすこしずつ集めて
存在するようになると思う
名声レベルはいくつぐらい要求されるかな
クエストマスター&職人SSでレベル40台だけど
流石にそこまでは要求されないよな
名声は職人かどうかで天と地ほど違うから
職人無しに合わせてくると思う
覚醒無しのイオとかシャインスコール撃ったがマシじゃね?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 12:20:57.84 ID:zGoskSY80
バトマスと賢者は必要経験値1.5倍だなきっと
今回しょぼいな
目玉になるようなアップデートなさそうだな
ふーむ。そうですなー。
でも魔法戦士って補助職としても芸人と比べて幅がないんだよなぁ
天満以外は強ボスやっててもそんな忙しくもないし、プレッシャーも少ないし
性能はいいけど面白い補助職かってーと・・・
フォースが全体だったらなぁ
>>457 広場かどっかで後々は仲間にも属性付与できるようになるって回答無かったっけ?
ライノスキングが闇に弱いぞ
魔法戦士
シバータ[SZ026-329]2012/12/30 17:38コメント1件テーマ:職業について
魔法戦士のフォースを仲間にかけられるようにしてください
運営からのコメント
ふじさわD2013/01/09 21:38
こちらは将来的にそういう成長をしていく予定があります、
とだけお伝えいたします。
しばらくお待ちいただければと思います。
そのうちくると言ってたのは知ってるけど
いつになるんだって
>>457 装備持ち替えでさみだれ撃ちで状態異常ばらまきやれば楽しいぞ
「しばらくお待ちいただければ」は2.0以降だろうな。
調理ギルドとかもたしか「しばらくお待ち」だった。
2個目の必殺技で追加出来るようになるとか
そんな所だろ
全属性武器がゴミになる可能性がでて武器・木工やってるやつからは非難の的だろうし
実装のタイミング的にはかなり後期だろうね。
スパ旅僧+火力
コインボスだとこれが速度も安定度もあっていいよ。
今回はドレスアップ以外やることなさそうだ
もはや戦士の息の根は完全に止まったなww
賢者が相変わらず弓ブーメランて頭おかしいんじゃないか?
ゲーム内の賢者と呼ばれるキャラにちゃんともたせろよくそが
>>464 でも、当分先と言っていた上級錬金は思ったより早かったんだよな
>>463 話の流れがおかしいんだが
やってても幅が少なくて補助というには微妙ってことだよ
強ボス云々はそこで俺が使ってるってだけだ
>>415 家建てちゃうと2畝しか栽培できないが、土地だけだと5畝作れる。
サブで土地だけ買ってのりこめー
だったら嫌だな…
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 14:57:15.80 ID:WKIDX7dL0
畝を読める人間が何人いるか…というか知ってる人間が何人いるか…?
俺の地元にその漢字使った地名があるから余裕で読めるッスよ^^
栽培は住宅地によって育つ物が違うとかの差をつけてくれないかな
何かしら特色ないといつまでたってもガタラ空き地だらけだぞ
>>474 杉原千◯
歴史で覚えたからいける!!
10年以上前に…
栽培は1キャラ制限数があってサブキャラの家も買ってねってことだろ
意図的にそこそこウマい仕様にしてくる筈
やること無くなったんでルークを最後まで連れて歩こうかと思ってる。
最後まで行ったら、なんかいい事ある?
↑誤爆ですスマソ・・・・・
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 15:34:17.48 ID:sEc6LU9lO
新装備に20や30も素材要求させるな
火種も敵が落とすか福引の景品にしろ
2.0で木こりとかが実装されるから
それでバランスとるんだろう
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 16:19:10.35 ID:RQ35oJa40
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 16:23:24.69 ID:iIsYl4UX0
>>476 グレンはサボテン
オルフェアはコットン
ジュレはふしぎな海草
エルトナはやわ枝
ガタラはやくそう
が育てられる
グレンは赤染料
オルフェアは黒染料
ジュレは青染料
エルトナは白染料
ガタラは緑染料
が育てられるとかじゃないの?
オルフェアにのりこめー^^
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 16:58:29.39 ID:WFinMrTA0
うね畝
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 17:05:49.72 ID:4ExG8FUx0
畦とかも読めんのかな?
>>488 値段予想
3原色 5000G
白黒 10000G
素晴らしいアップデートネタを考えた
マラソン大会で一定の記録を出せば素早さのパッシブゲット!
TOEICで魔力アップなどリアルを頑張れば頑張るほどパッシブが手に入る仕様は如何だろうか
広場で誰か提案してきて。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 18:15:46.21 ID:goqzb6h10
素早さいらねー
マラソンは普通持久力=MP回復量だろ
移動速度+なら毎日走り込むよ
よろ色即是空
よろ色即是空
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 18:52:25.47 ID:goqzb6h10
移動速度2%とか体感できるの?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 18:59:17.02 ID:6OlFCBAM0
長距離並走すると若干はやいよ
強ボスとかいくときに後半はほとんど一番前にいる
どうせ1.4になったらゴミだし…
少し遅れて町を出て途中で追い抜く快感
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 19:04:20.99 ID:D1Ub1hcb0
【商品名】汗と涙の結晶
【個数】80
【単価】850G
グレン雲上3962-3 よろしくお願いいたします。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 19:10:03.77 ID:D1Ub1hcb0
502 間違いました。本当にごめんなさい
のりこめー
黒きたら全国のキリトさん大喜びだが
Vジャンのかたりべは赤?なの?
今回はまさにキリトさんのためのアプデ
レベル上限解放はないの?
そしてゴレンジャー実装!
…あ、ミドレンジャーさんは外で応援ヨロ^^
>>328 この画像からすると天下無双の消費MPは8〜10ってとこか
倍率次第だけどちょっと消費多いな
赤、赤、赤、黄、黄、でゴレンジャイやろうぜ
賢者のしんぴのさとりで魔法使いはお払い箱になるの?
危ないのは旅芸やレンジャイだろ
家と同じ色だけとかないよなあ
てかいい加減家も白黒使わせてくれよ
メタスラの剣か・・・
Lv58ぐらいかな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 21:28:34.12 ID:eB5dtRQp0
てか、3月上旬に変わってるな・・・
白のマスターとかカッコ良さそうだな
バトマス二刀流ドレスアップ外見トレジャー装備のキリトさん歓喜のアプデと聞いて
それでも俺は両手剣を使う
ぶんまわしかっこええんじゃぁあ〜
賢者のラスト2つのスキルすごすぎ
MP+50とMP使用率10%
理論上、盗賊のMP230以上いくじゃん
もう無敵だなw
賢者の必要経験値は一般職の5倍くらいありそうだな
100スキルは専用になると思うんだよな
いままで100スキルで汎用のってあったっけ?
死にスキルだな
ばくれつけんも汎用だろ
どちらにせよMP+50は確定したわけだから
まだまだ平田安泰だな
しんだふり
>>508 7か8くらいじゃね
どう見ても10はないわ
>>526 賢者スレで解析からスキルが判明してるとのこと
今まで他の新職業も事前に解析からのスキルが判明してて
全てがその通りでリリースされてる
だから間違いはないと思う
賢者のMP+50は少し減るんじゃないかな
パラディンとか魔戦も解析の段階からパッシブの数値減ってるし
でも解析ってどうやってんだろう
事前にあれだけ分かってるならいつもバージョンUP前にスレに書き込まないで
今の時点で今後の予測も全て報告してほしい
ROMから解析してるのか
はたまた日々のメンテナンスのパッチからデータを抽出して
解析してるのかわからないけど・・・
パッシブの値は解析からは全部減らされて実装されてるのに、どこをどう考えたら間違いないとほざけるのか
藤澤並みの脳足りん
全てがその通りって何いってんだこいつ
頭おかしいのか
確信犯だろw
解析ツマンネ
>>529 今までの解析と実装の違いすら把握してないのにそこまで言うとかどうかとw
>>532 ばかみたいなので
正確に書くけど、今までの新職業の解析はバージョンUP前の一か月前に報告されたものと
直前になって再報告ものと2通りある
実際にリリースされた情報と一か月前の情報で差異があったが
直前に報告された解析情報はリリースされたものと完全一致した
このことから、MP+50が確定したとつじつまがあうと思うが
解析ネタは著しく面白くなくなるから
NGワード 解析
SEじゃない一般業種のリーマンに説明しても無駄か。。。
>>537 じゃあその最新の解析とやら貼ってみ?
ソースもいっしょにね
んで賢者スレ覗いてみたら超初期の解析しかなくてワロタw
SEwww
これだけキーワード書いたんだから
自分で検索しろよ うぜーな
暇じゃねーンだよ 今レベ上げしてんだから
おい逃げんなよカス
逃げてねーだろ うぜーな
23時まではゲームしてるから起きてるよ
IT土方のくせに自分が解析できた気分になってるとかwww
最新データの解析とかUSB内部覗けない現状では現実的に無理なんですけど
今多分ドラクエ10 解析とかでググってるぜw
ケンカごしで話すなよ
いらつくわ
自分でやったことでもないしかも確定してないことを大々的に話される方がイラつくわカスw
もう頭痛いからねるわ
正解だわ。オヤスミwww
賢者パッシブはMP+30くらいでで消費MPカットは賢者専用じゃねえかな
愉悦
ケンカすんなよ・・・
そんなことより3月上旬にすりかわってる問題について
>>551 賢者専用じゃないとしても端数処理によっては呪文以外何の意味もなくなるよね
けど20やら消費する呪文で2浮いても微妙だよね
消費MPの端数切捨て非専じゃないと空気になりそう
それだと消費1の特技が0になるぞ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 22:29:46.36 ID:goqzb6h10
3月上旬=3月15日(スクエニカレンダー)
むかつく ばーか
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 22:21:26.86 ID:vwuuHESO0
バージョンUPスレむかつく奴おおいわ
あそこ見ない方がいいぞ
端数処理はあれど魔僧賢のMPが10%UPなら300が330相当になるわけだし取る価値はありそう
>>557-558 いじめてごめんねw
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 22:36:49.22 ID:goqzb6h10
人が嫌がることするなよ
何か面白い奴がいるなw
>>555 1未満にはならないとかでいいんじゃないでしょうか
四捨五入くらいが妥当なのかなあ
けどタイガーのMPも下がるから五捨六入か
>>554 微妙かな?
両手杖装備した賢者のMPが400として消費20の呪文20回使ったらMP40お得になるんだぜ
もちろんかなりの単純計算だから全くこの通りにはならんけど
賢者自体が消費コストの高い呪文を多用する職業だろうからむしろピッタリじゃねえかな
ID:vwuuHESO0はPT募集スレでもおもろい発言しとるやんw
いいぞもっとやれw
ここまで体は大人で精神は子供なの久々に見た気がする
2ちゃんですら滅多にいない上物だな
PT募集スレのキチガイだな
なんか可哀想になってきた
やべ、ID検索して追ってみたら精神が子供じゃなくて
本物の(^p^)だった…
掲示板とはいえ(^p^)の相手してたと思うと怖いな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 23:17:10.92 ID:7+uaSNNS0
おまえら新しいおもちゃ早速壊すなよw
おそろしいところはこの(^p^)がドラクエ板に在住というか
ドラクエ10プレイヤーでありパーティ募集スレも見ているということだ・・・
しかも残業しまくり社会人だってのが・・・
DQ10dwリアルキッズはいくらでも見てきたが、アレに遭遇するのは初めてだ
864 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/02/17(日) 18:54:04.88 ID:vwuuHESO0
>>862 明日から残業地獄が始まるので、今日中に力の指輪手に入れたいです
募集お願いします
俺そろそろ社会人になるんだけどこういうのが先輩になるの?
社会って怖い…。皆さん4月からの新入社員にはお手柔らかにお願いしますね…。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 00:26:41.42 ID:vPy/0CI1O
とりあえずサポ魔戦がMPパサーしてくれるようにしてほしい。
俺みたいなぼっちでも宿から離れてる場所でレベル上げできるように…
HPパサーみたいに専じゃなくなるかもね。
タイソン[BC414-312]2012/12/28 14:43
MPパサーというあまりPL以外に使うことの無い技があるのでこれを全職業で使えるようにしてはどうでしょう? これがあれば結構相撲をしながらのMPの譲渡で前衛が活躍できるんじゃないでしょうか?
べま〜2012/12/29 15:47
MPパサーについてのご意見は貴重なご意見として参考とさせていただきます。
MP回復手段がソサリン程度しかなく、MAX-MPが低い前衛でMP譲渡で活躍とか…
vwuuHESO0 RMT検討中ワロタ
744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/02/17(日) 21:22:03.49 ID:vwuuHESO0
思いのほか下がらないな
もしかして下げ止まりかな・・・
まだ手が出ない
VUまで待つ
バトマス転職クエのパシれ!バトルマスターって
エアマスターのサブタイの真似ですかね
サポ魔戦がMPパサーするようになると便利すぎるからなぁ
期待は出来ぬ
よく考えるとパシれ!って酷いな
芸人やスパスタなら合うだろうけど、バトマスでは
バトマスは他職のパッシブ要員ですw
という開発からのメッセージなんじゃ・・・
爪の攻撃力の養分か
>>576 広場のせいでこいつは悪いイメージしかない
壁パラにMPパサーでもさせたいなくらいしか思ってなさそう
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 01:23:18.78 ID:LhcnhMOy0
>>580 覚醒魔も使うようになってめちゃめちゃ便利なったし
パサーくらいやってくれるんじゃん?
バトマスがキンリザ、ネクロ、しにがみあたりにダメ出せないツメの養分だったら
ドラクエの物理は終了だろ。魔はメラゾーマ来る可能性高いのに・・
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 01:25:20.65 ID:LhcnhMOy0
パラバト魔僧が最強パーティ。どんな相手にも対応できる
モンスター追加されないかな。
御大のドラゴンやグリーンドラゴン、鉄人、植物には強いのがいないので・・・ローズバトラー系とか・・・・。
おねがいしますよーいれてくださいよー
モンスター追加はレンダーシア解放のときだろうね。
なんだか公式が、ジャンプの2月アプデ情報の訂正ツイッターがあったらしいが
詳細は?
さてさて今日の何時頃に情報が来るのやら
明日アプデ情報って公式で動画で発表するのかな?
>>592 ファミ通LIVEでなんて書いてあったが、ちょっと内容が違うような。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 05:11:12.16 ID:+CTqb0idO
今回のアプデで職人変更サービスくるか?
>>594 職人変更がくるとしたら、それはおそらく新職人が実装されるのと同時。
ただ、今回のアプデの目玉はやっぱバト賢だろうから、多分次回以降になるんじゃないかな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 05:24:01.62 ID:FQHP12wmO
パサー専用じゃなぎゃダメだろ
ませんの場所なくなるわ
場所はなくならないと思うぞ
杖装備できてバイキルトもピオリムあるし
必殺も優秀だしな
まずパサーはPL以外使わないとか言ってる時点でとんでもない阿呆だが
魔法戦士のMP回復能力がないとパサー役は務まらんだろう
必殺無かったらキラピ芸に負けかねない程度の危ういMP回復能力だけどな
杖装備で最初から+100持てるのはでかいよ
僧侶がパサー使えるようになっても割とぶっ壊れだしな
まぁ専用が外れることはありえんからどうでもいい戯言か
魔戦の必殺でやすくしてほしいかな
ボストロやってて数時間に1回とかよくあるし
ぱっとスレ見てみたけど、結局VUは3月になっちゃうのかーw
オーブで少しずつお金貯める作業がまだ続く・・・w
特訓全然おわりそうもなかったから助かるわ
というかVU1回お休みでもいいくらいだLvカンストすらまだだし
廃人にあわせるのやめてほしい
何も今あるコンテンツをVU前までに全部やる必要ないし
ゆっくりマイペースにやりゃいいんじゃないの
レベルカンスト&特訓完了を考えてる時点で
一般的に言えば廃人だということに気づいてないようだ
>>603 いまはもう2垢でレンジャーつれてくやつらばかりですよ。
MPパサーが全職でできるようになったら
杖とスティック職が強すぎるだろ
自分操作のスティックパラとかスパスタとか強すぎるだろw
ねえよwMPパサーは絶対専用のままだと思うよ
ぶっちゃけ、今の職でいらない子って、戦死ぐらいか?
武 ボス戦大活躍
盗 ボス戦、レア収集、お金稼ぎ全般
僧 ボス戦、レベル上げ
魔 ボス戦 レベル上げ
旅 レベル上げ 緑金稼ぎ
レ てなづけがるごる、応援係
パ ボス戦
魔戦 ボス戦、遠距離レベル上げ
スパ レベル上げ(スマイル)
10職中、9職が居場所あるってかなりいいほうだと思うんだが。
FF11なんてどっだけ無駄職あるんだよw
戦は、どうやって居場所つくってやるんだろうな。
バトマス登場でさらに追いやられる予感・・・
戦士はもうあまりにあれなので大幅なテコ入れでもないと今後も厳しいだろうな。
攻撃・守備・スキル・呪文(ないけどそれだけで劣っている)どれをとっても他職の方が優れている。
蒼天魔斬 1.3倍→3倍
オノむそう1.25倍→2倍
魔神斬り ダメージ1000ぐらい
このぐらいにしてようやくだよな
ぶんまわし、オノむそうはダメージそのままでいいから
消費を1か2に
蒼天魔斬 を1.3倍から3倍へ
魔神斬り命中率90% 消費3
渾身斬り1.5倍→3倍
このくらいやっていいと思うよ
レンジャーが強くなるだけ
戦士しか装備できない剣とかオノとかだせばいい
戦士のみ装備可能 素材安い
威力半端ないとか
戦士は基本能力として聖女の守り効果があるとかどうだろう
全滅するような攻撃を受けても戦士だけは生き残る感じで
>>616 戦士だけいきのこってどうするの?w
世界樹の葉係かw?
証の効果を常時2回、たまに3回とかにしたらどうだろう
証の効果を常時3回、たまに4回とかにしたらどうだろう
じぶんで書いてあれだが
やはり戦士専用オノとか剣の実装でFAじゃね?
レンジャーや魔戦士バトマスも装備できる普通のオノや剣とは違い
戦士しか装備できない
で攻撃力を段違いにする
2刀流できるバトパスは装備できない片手剣で強いやつとかな
これでFAだな
攻撃力を段違いにするとはいうが
100あげたところでタイガーに及ばない…
戦士の攻撃型がバトマス、守備型がパラ、バランス型がレンで良いじゃないもう
もう戦士の証の効果を「相手は死ぬ」にしても良いと思うの
戦士にMPパサーあたえて、マホキテ・マホトラ使えるようにして、両手杖装備できるようにして、必殺をMP回復系にしたら役割できるんじゃね?
希望の星だった、女戦士用のビキニアーマーも
あの体たらくだったからな……
戦士がいるPTでボス倒すと
オーブとかアクセとかが100%
ドロップする
これでFA
これで戦士は大人気だ
>>626 その内容はともかくとして
PT特典は良いアイディアだと思うな
PT全体に効果があるとして
戦士:攻撃力10倍
僧侶:たまにHP1で生き残る
魔法:たまに消費なし
武闘:会心率アップ
盗賊:すばやさアップ
旅芸:回避率アップ
パラ:重さアップ
レン:ひっさつ率アップ
スパ:みとれ率アップ
魔戦:たまにMP回復
これで完璧
国勢調査で戦士は最初からずっと1番人気ですが何か
人気なくなったら強化されるんじゃねえの?
>>628 国勢調査は定義がよくわからん
最初に選らんだ職業?
その職でいる時間?
一番レベルが高い職?
どの方法で調査しても人気かどうかはわからんと思うんだが…
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 09:12:51.86 ID:DekT/JiF0
戦士に 挑発スキルでもつけてDA発動率UPしてあげたらw
FFみたいに、まあまあ必要になるw
バトマス両手剣天下無双やるには
最低でも戦士Lv60特訓600必須だからなw
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 09:16:23.25 ID:BZJIBMiI0
経験値クソ高いのにメイン職にできないのばっか
パッシブ取るための職ってなんだよw
お前らもメインはまだ初期職の魔法・僧侶・武闘・盗賊だろw
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 09:21:39.27 ID:LhcnhMOy0
今日あたりバージョン1.3情報公式にくる?
戦士の居場所なんて不要
普通の奴なら等の昔に戦士に見切りつけて多職をやってる
戦士が好きだからとか未だに言ってる馬鹿に
救済をする必要はない
いくら質の良い武具が装備できたとしても、バトやパラなどの特化職を上回ったら
それはそれで問題だから、戦士にしか出来ない特技を与えるべきだな
例えば、におうだちの完全劣化になっているかばうの性能を
味方をタゲっている間も自由に行動できるようにする(庇うか一定時間で解除)とか
ドラクエ10の戦士にもff11のキャーリューサーンとか暗黒(笑)とか
モクソとかツーフとか戦死とか内藤とかのそのジョブを皮肉ったアダ名をそろそろつけるべき
職業ドレスアップで全部解決
武闘家の職業欄を他職の名前に変えるサービス
これで戦士もタイガーが可能に
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 10:01:47.22 ID:YJWpiXLD0
賤士だな
身分が低く、いやしめられている存在だからな。
オーガ女賤士とか、漢字に書いただけで勃起しちゃうぜ
戦士の体当たりってどちらかと言うと盾の役割のパラディン向けだと思うの
なのでパラディンのHPパサーと交換すればいいのに
戦士だけが全く活躍の場が無いもんなぁ
他は多少なりとも出番があるのに
初期職がぶとうかだった俺からすれば初期の戦士はうらやましくて仕方なかった
え、今ですか?
2ちゃんでいつもネタ扱いされて注目の的でうらやましいです^^
>>633 D&Dの時代から戦士(ファイター)には「がんばる」という専用魔法があると言われておる
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 10:09:01.54 ID:X/5cQUsP0
戦士に活躍の場を与えるなら、たいあたりの性能を劇的に向上させるのと
パラ並の重さを実装できるようにするのと、両手剣の中でにちりんのこん
並に使えるものを出すぐらいは必要
18歳以上のプレイヤーは戦士で過ごした期間に応じてポイントが貯まるようにすればいい。
そしてポイントが一定量貯まると肌色系イラストを贈呈!
これで人気職間違い無し
バト 戦士 パラ
攻 ○ △ ×
守 × △ ○
魔法 賢者 僧侶
攻 ○ △ ×
回 × △ ○
つまり・・
戦士は全ての武器防具装備できるようにすれば解決
バト 戦士 パラ
攻 ◎ △ ×
守 × △ ◎
魔法 賢者 僧侶
攻 ◎ ○ ×
回 × ○ ◎
こうでしょ
>>642 パラ「いやぁ、戦士さんに悪いですから遠慮しておきますよ
ハンマーに似たような技がありますしね^^」
証装備で「ぬすむ」が出来るようになる、または敵をたたくとたまにアイテムを盗む。
これだけすれば戦死、大人気だと思うんだが。
でもおまらは肝心な事を忘れている。証取る時に言われなかったか?
「戦死はお捨てください」と。
>>648 魔法って条件さえ一緒ならダメージ差はそんな開かない
物理が悲惨なのは武器間の条件がステータスを覆せないほど大きいから
賢者に()が付くかどうかはしんぴが二段行くかどうかで決まる
職業ごとに属性耐性つけたらいいんじゃね?
戦士だけ2属性とかやったらボスによってはバトマスより戦士かな…
とかなるかもしれないぞ…
人間ってのは醜いもんで何か貶める対象があると幸せを感じるんだってな
つまり大多数のプレイヤーを楽しませるためにも戦士は今のままでないといけない
同様の理由で存在しているのがドワ
>>649 概念的には有りなんだよな
武闘家、バト、パラは特定武器のスペシャリストポジで
戦士は汎用的な感じで
>>656 戦士がツメ付けても、武闘家、盗賊に勝るとこがほとんどないような…
>>657 本当に全武器防具装備可能なら羽衣爪なんていう構成が可能にw
>>653 攻魔が魔法使いより100劣ったら大分違うと思う
それでも他職の中ではトップになるからこれくらいの差はあり得る
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 10:49:54.08 ID:LhcnhMOy0
>>656 武はバイ系ないと限定的になるからな。防御400超える敵相手だとウンコだから
上級職のスペシャリストパラバト様と並べるのは失礼
今日あたり1.3の予告動画でる?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 10:54:46.27 ID:LhcnhMOy0
パラは前衛で唯一条件なしで全強ボス、全コインボス無難にこなす。
これでまだ固有スキルと主武器両立ができない
バトは攻撃力がある両手や片手モテる上に自己バイキあるし多段系天下無双に
範囲系ぶんまわしまで使える
戦士じゃなくて新兵という名前に変えよう(提案)
バトマスには期待するが、両手持ちすると
攻撃力0.5になるとかだったら萎えるよな。
こんだけ話題を集めて周囲の注目を集めているなら
ベストスマイルは戦士にふさわしい気がしてきてならない。
0.5倍だったら片手剣に盾でいい
0.7×2ぐらいが理想かな
>>225 亀だけどスパスタは完全にイメージ通りだったぞ
一見ネタ職に見えて立ち回りに頭を使う楽しい職になってると思う
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:21:45.75 ID:kE2eNCs0O
戦士の職名を「下積み」にして、
バトマスの転職条件を「下積みLV65」にすれば解決
戦士専用装備に
攻撃力:100体狩りしたモンスターの種類*5
の武器を作ろう
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:33:21.55 ID:kE2eNCs0O
普通に考えて、神秘は(祈り+覚醒)÷2だろ・・・
ザ・中途半端
まー、ないよりマシだよね
回復魔力乗った杖ないとキツくないかね
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:41:29.43 ID:IxOQvxTxO
バトマス転職試練はバングル相手にマヌーサの腕輪とか付けて戦うんでしょ?
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:42:58.59 ID:30hOG7kU0
プラチナ高騰してきたな
まだかなー
しかし賢者とは何かね?
弓→スティック、ブメラン→片手剣
でいいだろ
ぶめらんもって盾もってるキャラや弓背負ってるキャラを
「賢者」と判別しなきゃいけないのフジサワクエストだけだろ
「戦士」に爪持たせてメラミうたせろ
10分きったね
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:54:15.40 ID:DekT/JiF0
>>675 だよね
スティック持てない理由がわからんw
ブーメランと弓w 狩人でも出せよw
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:55:14.09 ID:IxOQvxTxO
市民〓戦士<越えられない壁<パラ〓魔法戦士
市民は気軽に戦士になれるしみんなの盾(国の奴隷)でも死ににくいってのが戦士の役目
雇われパラディンとは逆に、エリート戦士はいないものか…
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:59:14.25 ID:IxOQvxTxO
エリートは魔法戦士やパラに行くんだろうな
いや発表あったとしても1時だろ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:01:29.39 ID:FSxhZMTm0
前の更新12時半ぐらいだっけか
発表会場どこだよ
あら
きてないのか
バトルマスターは両手に別々の武器を装備できるというが
何らかの補正はかかるのかな
会心率+10%以上で両手にはやぶさのけん持つとえらいことになりそうだが
現状、ツメでも4回に1回の割合で出るのに
>>657 利点は爪育てている人にとって経験値稼ぎが楽になることぐらいだね。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:11:00.75 ID:K338SUFi0
重さが圧倒的にちがうだろ
逆に戦士が爪装備できたら武闘家いらないとおもうわw
バトマスでの攻撃力ブーストが終われば当面の間
攻撃力の伸びが良い武器の新装備がツメとの格差を埋めてく展開になると思うが
戦士はもっと基礎の力伸ばしてやらんと武器被った他職に勝てんので可哀そうだなぁ。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:23:38.98 ID:Y41nv+Mi0
もう戦士はあきらめた
両手剣使えるならバトマスでもいいよ
>>687 一喝って大事だよな。
何気にためる弐やめいそうも使えないこともないし。
会心必中?w
たまに二回通常攻撃?w
やいばくだき?w
w
戦士にこだわりもって使いこなす人は尊敬できるけど
そこに人間性が備わってる人、あまりいない気がする。
悪く言えば偏屈。
トークスキル100振りな戦士様だったら毎回なかまに誘うよ。
>>687 武が魔法着れたら皆魔法だったろうな・・・
戦士は動いてても役に立たんから無駄に喋って手が遊んでても気にならないのはメリットだよな
戦士の必殺をPTメンバーにも作用して、なおかつ30秒間継続でようやくだな。
証は必殺がでやすくなるも追加でw
>>690 一応戦士証は爪装備可能になればタイガークローも2回発動になるぞ
レンジャー、魔戦の2職が弓使えるんだから賢者は弓ではなくてスティックにしたら良かったのに
下手すればスティックスパスタ、スティックパラより回魔が劣るってことになるのでは
戦士の会心必中もアレだけど必殺技でMAX糞なアクロバットスターをなんとかしてください・・・
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:34:06.95 ID:6gclsl7y0
まじゅうって黄金のツメがきても逆に値段が上がりそうな気がするんだが。
特攻能力がすごいし50〜60ってレベル帯はかなり時間かかるし。
今黄金くるからって焦ってまじゅう投げ売りしてて底値だから買うチャンスじゃないかな?
>>696 なるほど
それを100%蘇生のザオリク、固定量回復のベホマで補えっていうんだろ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:34:47.39 ID:e+xU+n9+O
なんでお前ら、新職よりも戦士への期待を高めてんだよwwwww
ガン無視かもしれねーだろ?
回魔が劣ったところでしんぴのさとりでなんとでもなるよ
というか、しんぴのさとり、汎用にならないかな
属性倍率低下を火力高かった職に合わせてやったもんだから
元から火力そこまでなかった武器の属性が死んだ
おうごんのツメをなめないほうがいい
>>697 アクロバットスターは対アトラスでビッグ盾タップダンスと合わせて無敵の回避盾になるんで
まじゅう買うような連中はとっくに武も盗も60だからね
今60になってないのがまじゅうが高くなっても買うと思う?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:37:37.86 ID:6gclsl7y0
65キャップになっても黄金のツメは60〜65までの5しか使えないし、無法やはごろものように
まじゅうのほうが需要があって値段戻ると思うけどなー。今のうちにまじゅうの
安いの買っておこうかな。まじゅうの理論値は黄金の出現で価値が大幅に下がるだろうけど
まじゅう+2とか狙ってる人なら今買いだと思うけどね
転売で利益抜けるほどのリターンはないだろうな
芸人のひっさつに追加効果獲得ゴールド1.5倍きぼんぬ
もちろんPTメン全員効果アップね
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:39:39.79 ID:6gclsl7y0
>>705 高くなるんじゃなくて値段が戻るって意味な。
必殺でよくわからんのはスパスタのモンスターゾーン
せっかく怒ってもサポがロスアタしてくれるおまけ付き
>>692 そうそう。パーティのトーク担当でお願いしたい。
>>694のいうたいあたり待機の合間にw
>>695 確率低いから結局一喝や盗むピオの方向になるんじゃない?
ガルゴルになら出番あるかも。
>>710 でも効果は残ってるぞ
攻撃受ければマヒするし
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:45:15.55 ID:6gclsl7y0
一喝がある限り、迷宮コインボスで武は外せないから。バトマスが強くても
ツメが死ぬことはない。まじゅう転売のりこめーw
お前が転売品置いた下に、ツボと武器が新品積みまくるけどな
>>714 VUのたびにドラゴン→古武道→魔獣と移行してきて
一つ前の爪が暴落してるのに今更魔獣は無いだろ・・・
次のVUまであと二週間くらいだろ?
やめてーーー バトマス葬式会場にしないでーーー!
>>700 斧勇敢、片手勇敢、ことごとく泣かされてきたからな
端から期待せず、両手勇敢でついに来る戦士の最後を看取る気分で臨むよ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:51:36.73 ID:6gclsl7y0
古武道はまじゅうと装備レベルが同じだから暴落した。黄金は60〜で
まじゅうは50〜60という長いレベル上げの間活躍する。その違いはでかい。
>>697 全くもってその通り。
芸人だけ、必殺が光っても何も嬉しくない。
その点だけは戦士はまだまし。
まじゅうは50〜60という長いレベル上げの間活躍する
↑
妄想乙
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:53:50.80 ID:kE2eNCs0O
僧侶 回復・スクルト・天使
攻撃が厳しいエンドコンテンツには必ず席あり
日輪や槍も装備できる
魔法使い 防御力無視の強力な魔法
武闘家 爪のタイガークローや必殺でダウンを奪える
盗賊 タイガークローや盗む
レアハントには必ず席あり
旅芸人 何でもできるし、何もできない
配信ボスなど物理で行くか魔法で行くか迷ったときに便利
日輪で緑や影の騎士、ヘルゴーストなど
レンジャー てなづけや応援、ポルカが便利
回復もできちゃう
レベル上げ主流のガルゴルやレアハントに席あり
パラディン 回復ができるので槍パーティでも
ヘヴィチャージで強ボスに席あり
魔法戦士 MPパサー、必殺のルーレットでMP管理職
バイキルトもあることから、爪と相性がいい
スーパースター ベストスマイルや回復でパーティに入れなくもない
戦士 片手剣、両手剣、斧ともに使えない武器
回復・補助も出来ない
斧パーティもレンジャーにメリットがないため組めない
ユニークな技は体当たりだけ
本当にありがとうございました
職人レベの上昇次第でまじゅうの値段は変動する
集中力余裕ができてねらい打ち平均+1できるようになったら下がるよw
自分がやってるからな
黄金失敗〜成功品がサクサク捌けるようなもんなら良いけどたぶんむり
大抵の職人は、数こなして3成功品でやっとましな利益を抜くわけだから
回転が悪い物に手を出したくない
かと言ってまったく同じ物を作りつづけると自分の首を締める事になるのでやだ
この原理がわかればなんとなく流れがわかるはず
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:59:16.27 ID:6gclsl7y0
黄金がすぐすぐ行き渡るはずもない。ボッタクリ価格がしばらく続いて
値段が落ち着くまで結構かかるから、結局まじゅうが売れる。
職人と転売屋のステマ乙
VUのたびにドラゴン→古武道→魔獣と移行してきて
一つ前の爪が暴落してるのに今更魔獣は無いだろ
次のVUまであと二週間くらいだろ?
上がらないって言ってるのに何のステマなんだよw
下がりもしないと思うよw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:04:30.58 ID:Y41nv+Mi0
ツメなんかドラクロ持ってればガルゴルイーターで60まで余裕
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:05:33.13 ID:6gclsl7y0
俺のツメなんか未だに黒ヒョウだぜ
>>719 スパスタ、魔法使いの必殺技も微妙だぞ
特に魔法使いの使えそうで使えないミラクルゾーンは発動時に覚醒と早読みの効果も同時発動にしてほしいくらいだ
上級錬金大成功品だけは上位武器に引きずられて大幅に下がる
それ以外が緩やかに値下がっていくといういつも通りの変動になるはず
今からでも遅くないから、スキルツリー型に大型改変して欲しいよ
今までのスキルポイントを割り振って、各種特化型にすれば生き残るのにねー
まぁ、藤沢は無駄にプライド高そうだから、まずむりだろうねー
ミラクルゾーンはメラゾーマが来たら輝くだろ
>>734 詠唱長すぎて1発しか撃てないってオチになる
>>735 早詠みと詠唱速度錬金でカバーできるじゃん
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:13:27.28 ID:DekT/JiF0
>>720 3日もあればおわるだろw
あとさ、普通黄金のツメ狙ってる人はとっくに60だぞw
まじゅうなんか買わなくてよくなるだろw
ドラクロ☆2ああたりで十分
>>737 できるかね?
今ひとつ実感わかんのだが特に詠唱速度アップの効果
次のツメが黄金ってどこ情報?
解析の武器値段的にはファルコンクローなわけだが
黄金がまじゅうの+10くらいなら売れるだろう
+4程度なら売れない それだけ
60爪が攻撃+5程度なら魔獣の方が便利そうかな
早読みでミラクルゾーン中にマヒャド結構打てるのでメラゾーマでも平気だろう。
ツメ武盗を酒場で上げるって人は高いツメなんか買わないだろうし
高い金かけてツメ買うような人はイーター数時間でカンストで
古武道は会心特攻があったから魔獣が出てもそこそこ無錬金☆3の需要があったけど
新ツメでたら魔獣はへたしたら古武道より値段下がる可能性あるよ
>>738 ドラクロ☆2、3ヶ月位上使ってるわw
強ボス余裕で倒せるし買う必要ないわ
はやぶさのツメあるのにファルコンクローがあるのか・・・?
黄金て何系の敵に有利なの?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:25:02.19 ID:9AxjtjfS0
そりゃゾンビ系だろ
金属系だからコロシアムかと
成金装備だろw
まあロレックスみたいなもんだ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:27:03.43 ID:IxOQvxTxO
それ銀だろ
>>736 グッフッフ、ぼっちな俺は黒ヒョウでキーボスから冥王まですべてサポとクリアだよ……
黄金のツメって、やっぱエンカウントがめちゃ多くなるの?
おうごんの爪とかいってたのは
そもそも例の買い占めスレの馬鹿が
おうごんのかけら、きんかい在庫
掃きたいだけのステマ。
実際は解析のファルコンクロー
あたりだろう
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:31:51.17 ID:DekT/JiF0
過去作のファルコンクローつよいなw
素早さあがって攻撃もまあまあ!
なんの素材作るんだろう?
かぜきりの羽根の上位バージョン かいこめーーー
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:36:53.19 ID:GJKxJMSVO
今北
>>737 んじゃあ順番は早詠みして覚醒して必殺使ってメラゾーマ?
どんだけ準備いるん?w
で、アプデ詳細発表はまだかね
じゃーファルコンは何系の敵に有利なの?
ファルコンって言うくらいだから鳥系?
廃人系
>>760 虫系の敵に7%とかw
素材は結晶20に火種30くらいw
これは今日は発表ない感じだね。
12/19は昼の12時に公開だったから、公開するつもりなら昼までには来ると思うし。
週ジャンまだ読んでないけど
やっぱりバレ画像どおり「2月下旬」って載せちゃったの?
木曜発売Vジャンの「3月上旬」と矛盾するから
今日中になにかそのへんフォローあるかもしれないな。
アプデ詳細は後日っぽいかな
でもラジオでWiiU版のβテスト日程と発売日は18日に出すって言ってたよなぁ?
>>765 矛盾しないかもよ。
2月28日の深夜が3月1日朝にずれたぐらいかもよ。
もし本当に虫に強いなら西砂漠の金持ち(名前忘れた)が金策の主流になるかね?
まだ無理かな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:51:02.62 ID:qnruIcdE0
( ´・ω・`)強ボス追加されるんでしょ?
>>768 金策の主流になるには所持ゴールドが多いだけじゃ無理だからなぁ
日輪緑があれだけ流行ったのはお手軽さと素材のデフレがあったからだし
公式まだかよ
>>764 公式での発表じゃないのか(´・ω・`)
公式キタ━(゚∀゚)━!
運営だよりキター
嘘付けとか思ったら運営便りきてやがるw
はいはい・・・って思ってたらほんとにきてたw
カラーリング、思ってたより色数が多いな。
俺の好きな黒もあるし、黄金聖闘士っぽい色もあるなw
ギリギリ年度末にねじ込んできましたね
アズラン温泉オープン
過去作品の有名キャラ登場
問題は3月5日にバージョンアップ詳細公開なのか、バージョンアップその物なのか、どっちだ?
詳細公開が3/5ってことは3月上旬、3/6~3/9ぐらいかな。
日替わり討伐クエストはいいんだが
なんで経験値w
ゴールドのほうがよかった
βが6日だからこれに合わせてじゃないの?
WiiU版ならゲームパッドで遊べるから
これでやっと茶の間のテレビが家族に解放される
今まで家族から腫れ物でも見るような目で見られて来たが
どうやら父親の威厳を取り戻す時が来たようだ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:09:26.83 ID:UvuZLOSR0
>>721 現状戦士は経験値最高効率職w
新VU後のバトマスは90%が両手剣か片手剣でFAw
よって最高効率武器の片手剣、両手剣装備できるバトマスも戦士さまと同じく簡単にレベル上げができる。
やり方は簡単、バトマスに転職→戦士の最高効率武器の両手剣にスキルを振る。
レベル1固定ダメージ90のフリーズブレードで低レベルのうちは雑魚のトンブレロレベルを上げ途中でマリンスライムフリブレ狩りへ、バトマススキル闘魂で力+40
を目指す。
その後パターン1:レベル35でマリンスライムぶんまわし狩りに変更するだけで効率超UP、レベルカンストまで行ける。
※レベル50で火属性両手剣を装備するとさらに大幅効率UP。
自給4万からレベルが上がっていくごとに6万前後まで上がる。(難易度低い)
パターン2:廃人はレベル35からバサックスギガスラ狩りに移動自給5万からー最終的に7万前後。(難易度高い)
日替わりクエの報酬、予想通りクズすぎワロタ
こんなもんタコ狩ってたほうがマシだろ
普通に3月5日にアプデだろ
アプデ直前にWiiUβ始めてどうすんだよ
ベータが6日なのはアップデートが大きいからと書いてあるから、
アップデート自体が5日じゃない?
カラーリング屋だけが楽しみだわw
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:11:59.16 ID:0nbOn5PxO
>>782 詳細とは書いてないよ
具体的な公開日程については3月5日、って記載だし、
Uのベータテスト開始が6日だから、
「アップデート当日は避け、翌日開始」って記載なことからも、アプデそのものが5日という発表ととらえてよいはず
M土地追加、髪型変更、町中ワープなどなど
金がw
結局3月かよ
Wiiu版は3月30日か〜
てっきり4月か5月だと思ってた。まだβテストすらやってないしな。
発売初日に突貫してみたいがなんか不具合出そうだから1週間くらい様子見して買おうかな〜
M土地こねーの?
1.4の複数パーティ同盟が気になる
レイドボスでも追加されんのか?
なんでこうも報酬がしょぼいのか
ガラケーだとロードマップよく見えないんだが
M土地って1.3販売開始で確定した?
>>798 最新修正版の予定表にくるって書いてあるやん
レイドって何?
意外だったのは、ここでアズラン宿屋の温泉が来るってとこだな。
あれ?迷宮に新要素の追加なし?
討伐クエストでも福引券もらえるらしいしこりゃますます過疎化するんじゃね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:22:52.02 ID:qnruIcdE0
>>799 すんげえ楽しそうじゃんw
強ボス追加ネルゲルとかかなwわくわくしてきた
花1本1000Gとかだったら面白いことになるのにな!
>>797 神話編クエとか大仰に書いてるが、実装されたのは30分で終わるお使いクエだったし
2.0までやる事がLV上げと強ボスしか無いとかマジどうすんのこれ…
>>785 お父さんが居間から居なくなるわけにいかないからね
でも冷たい目は変わらないんじゃなかろかと
あれ?
預かり所強化って、旧ロードマップでは1.3の予定だったのに
新ロードマップでは1.4になってる…。
釣りとコロシアムとカジノくらいかな…当分の間は実装しそうにもねーけど
畑のかかしが、スライムTシャツ着てるけど
もしかして防具装備付けられるんかな
>>798 m土地くるよ。しかも庭整備に花栽培実装。
まりょくの土ときよめの水は自分が使う分ぐらいは確保しといたがいい。
基本ベースの材料みたいだから
迷宮の新要素はほしかったな
あんだけ実装時は力入れたって言ってたんだから
>>808 1.3のは「終を告げる姫」に毛の生えたようなショボいクエだろうけど
1.4以降のは、それなりのボリュームなんじゃないの?
新章は、せめてネルゲル討伐済みを参加条件にしてほしいけど。
>>803 4人PTじゃ歯がたたないようなクソ強いボス相手に
複数のPTが協力して挑む、基本廃向けコンテンツのこと
>>813 うわ
ちょうど昨日、ゴーレム特訓でたまった土を全部売っちゃったわw
>>812 単に服バリエーションが2〜3種あるだけで
装備させるのは出来ないんじゃないかな
預かり所のリニューアルが1.4に先延ばしになってる・・・
LV上げ継続だけが光るロードマップだな
きよめの水はアズランの井戸で最大4個拾えるぞ
のりこめー^^
これで魔法の鎧がゴールドクロスに……
の前に肩パットの斜め上を修正しようや
1.3のPVはまだ?
今回のアップデートの最大の目玉と見ていた
預かり所リニューアルがガガガ…
アイテムと装備品もう持ちきれないんで、
何とかして欲しい。
サブに家買わせればいくらでも空くだろ
>>791 報酬がナニすぎますね
福引がそこそこ良いもの当たるようにでもならない限り素直にタコ行きますわ
>>825 いや、もう家3件あるけど無理。
今まで装備した装備品を、捨てたり結晶化したり出来ずに
取っておいているのが、最大の問題なのだが。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:47:21.00 ID:ZHzLRF6W0
きよめの水かー
さざなみのしずくも使うってことはないかな?
庭はやっぱりM土地の方が広いんかね
もしそうなら引っ越し検討するか〜
Mサイズ土地もうきちゃうのか・・・
いくらスタートなんだよう
てかLサイズ土地とかも出てくるのかぁ
そもそも、土と水が庭栽培に必要って
どこ情報よ?
リアリティ出すために湿地帯雪原地帯では栽培はできませんw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:52:31.67 ID:4JH79Gds0
>これで、前作DQIXにあった職業はすべて登場し、DQXの“1st”
>バージョン1.x)で予定していた職業についても出揃ったことになります。
てことは、バトマス、賢者がきたら、次の新職業は2.0以降までないってこと…?
真実の中にも嘘はある!
ステマキング参上!
嘘から出る真もあるがな
討伐クエストいいな
これで低レベルのレベル上げが楽になりそう
きよめの水店売りで安いじゃないかw
>>832 百万だろ。
200万は高すぎる。
実際、買える奴は買うだろうが、結局値下がり待ちが大半だから100万が目安かと。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:57:22.33 ID:fYGGj+/R0
>>792 だよな
なんか本スレでも3月5日に情報公開とかとんちんかんな解釈してるヤツいてびっくりしたわ
ちゃんと読めよって
>>843 いや、国語の弱いやつはどこにもいるから
ちゃんと読めっていうことが、どういうことか理解できていないw
一度に栽培できる花は3×3の9本かね
大型アップデート公開予定日
2013年3月5日(火)
だからこの日がアップデートだよ。
きよめの水ってのはどこ情報なん?
思ったより服の色が多くてよかった
5色くらいかと
>>841 M土地の看板見てこいよ・・・
まぁ、変えてくる可能性もあるが
今まりょくの土、きよめの水どこ情報よーとか言ってる奴は商才ねーから諦めろ
SサイズとMサイズが同じ値段じゃリアリティがない
今のMサイズ土地の値段なんかあてにならんだろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:06:50.23 ID:ponVR3xG0
確定
まりょくの土
うまのふん
うしのふん
きよめの水
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:06:58.55 ID:0nbOn5PxO
>>846 アップデート日、って書き方だったらとんちんかんな解釈しなかったと思うけど、
大型アップデート公開予定日、という書き方だったから、
大型アップデート(情報)公開予定日
というように、勝手に()の中を脳内補完してしまったのだと思う
だいたいこういうタイプは日常生活においても、最後まで説明聞かないで、
「デモデモコレッテドウイウコトー」
って言い出すタイプなんだよな
アップデート公開とも一言も言ってなくね?
何の「公開」かわからん言い方だし。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:09:16.60 ID:9AxjtjfS0
斎藤も藤澤も落ちこぼれ上がりやからアホ
説明が下手なんだよ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:09:20.41 ID:bLBpkNM3O
Mの土地もう買えるんじゃないのか?この間、買いますか?ってコマンドでたよ。買えるわけねーっつーの
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:09:56.29 ID:6gclsl7y0
黄金のつめは買占めさせるためのガセか・・・
まじゅう現役だなあ
wiiUテスト開始日と下の※みれば3/5確実だろ
50万で変えるならさくっと買っちゃうだろw
100万か200万だと思ってるw
一緒のわけがないww
逆だろ、頭いいんだよ
わざとどっちとも取れるような説明にしとけば、遅れた場合の言い訳にできるだろ
862 :
781:2013/02/18(月) 15:12:43.40 ID:tLfd+kYo0
俺はロードマップまでしか読んでなくて、公開がなんにかかるか迷ったけど、
WIIUのとこまで読んだら、公開がバージョンアップ当日にかかるって読み取れるから
WIIUのとこまで読んでない人は誤解してもしょうがないと思うけど?
>その上で、Wii U 版「ドラゴンクエストX」ベータテスト開始予定日
>2013年3月6日(水)
>とさせて頂きます!
>※ 今回のアップデートも盛り沢山なのでアップデート当日は避け、翌日開始とさせて頂きました。
あ、これ読んでも理解してないのはアスペだわ
次のVUで職人レベルの上限が上がるから
また50レベル装備しかないのか?
御大層なサブタイトルはまだか?
>>862 お前は俺か。
俺もロードマップから下を読んでなかったwwwww
3/5アプデで確定だな。
かかしとか麦わら帽子とか買わなきゃいけないのかな
>>862 だからさ、
>WIIUのとこまで読んでない人
ここまで読んでないのに2ちゃんでどっちどっち?って聞くのがおかしいの
国語のテストでも最後まで読みましょう、って習ったでしょ?
カラーリングに白ないのね。キュべレイになれないわ。
広場でスキルポイントの振り分け状態とか見られるようになるアプデはよ(´・ω・`)
お前らほんまアホやなw
>>866 「夜告げの姫と庭いじり」
真面目に考えて、これしか思い浮かばなかった
庭いじりが目玉のVUって…
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:20:49.87 ID:IxOQvxTxO
ソーサリ 二倍帽子で新職も楽だ
白あるよ
四角の右上の隅の色が白いヤツ
残りほぼ全面は影の具合かと
庭で世つげの姫いじりだと!?
ゆるさーnN!
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:22:01.37 ID:C1XrGqLj0
裏の畑はアズランとかなら似合いそうだけど
白亜の住宅街でもあるの?
最近は誤解してもらう商売が流行ってるから
何とでも読める書き方しといて言い訳できるようにしてるんでしょ
レベル20までなんて帽子なくても一瞬やん
その時期が一番楽しいのに帽子であげるのもったいねえわ
賢者のセーラー服を白くする作業が熱くなるな
以前スクエニがプリンセスとなんとかの指輪って商標を登録したって言ってたよな
「メインカラー」とあるってことは、最低2種類くらいは選んで色を組み合わせられるってこと?
そういや期間限定のクエまだやってないや
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:24:10.90 ID:6gclsl7y0
>>881 ツメが終わるわけがない。一喝が神すぎて。
確定
まりょくの土
うまのふん
うしのふん
きよめの水
さざなみのしずく
なにがどう確定なんですかね
WiiU版想像以上の爆死しそうだな。ダウンロード版優遇もあるし。
初週3万本とか普通にありそう。スクエニの存続危機になりそう。
任天堂が買収とかあったりして。。。
アモールの水もわすれちゃいかん
>>886 俺のほしのカケラも砕いて肥料になりませんか?
サバンナの水を忘れるなよ
採りたての魔法の聖水も!
任天堂がドラクエ買収してくれればそれはそれで良ゲーになるだろw
>>862 確かに誤解する
>より詳しい内容については、いつもの通り『大型アップデート情報』を別に出しますので、そちらの公開をお待ちください
>具体的な公開日程については、3月5日(火)(予定)の公開を目指して
単純に上から読んでいけば、3/5に情報公開かと思うだろ
情報の公開とVU公開を混ぜてるからややこしい。 今までVU日のこと公開日って言ってたっけ?
WiiUパッケージ版の説明にさ
>※1 すでにWii版で育てているキャラクターは、そのままWii U版でもご使用になれます。
>ただし、プレイでご使用になっているスクウェア・エニックス アカウントにて
>Wii U版の製品に付いているレジストレーションコードの登録が必要です。
ってあるんだけどさ
これ適用するとWiiU版のレジコは引き継ぎで消費されて新アカは作れないってことだよな?
U版来たら2アカなるわーって言ってた奴乙ってことかね?
>>889 10万はさすがにあるだろ。
wiiの汚いグラフィックが嫌だからって敬遠してた層もいるだろうし。
これからやるやつは恵まれてるよな。俺らが長いβ版やってきたみたいだ。
すみませんタコ砂いーぱいあるんですけどお願いします
>>883 みかわしの緑部分がピンクになって白部分が黒になってるから
たぶんそうなんだろうね
確定
まりょくの土
うまのふん
うしのふん
きよめの水
サバンナの水
アモールの水
きんかい
さざなみのしずく
>>883 装備によっては色を変えられる個所が2か所以上あって、それぞれ色を選べる・・・とかかね
意外と細かく作ってきたな
>>897 U新垢で今やってるのゲストじゃダメなの?
日替わり討伐クエストって、キャラ毎に別のモンスター指定されるのかなぁ
4垢の俺はやりづらいな
経験値ずれちゃうし
ネコ砂高騰来るでこれ
>>898 無理やり今期に入れてきたの察しろよ。
10万でも爆死だろ。会社的には50万本は見込んでるんじゃね?
>>897 そうきたか。見事にやられた。
まあ、金払ってまで複垢にしてもやらないだろうし、まあいっか。
レンタルもう終わってるんだよな
スクエニさすがやで
今気づいたけど、「見た目のないアクセサリーはできません」ってことは逆に見た目があればいけるってことか
赤い黒ブチメガネとか青ひげとか胸が熱くなるな
俺の布切れも防草シート代わりになりませんかねぇ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:38:11.01 ID:XGO9AZGB0
レベル上限アップはいったんストップして欲しかったわ・・
予定を発表とか分けわからんことしているのだから
公開=予定と脳内補完してんだろ
間際らしい書き方をしているのが問題
開始で統一すればいいのに
かかしを立てないとモンスターが畑荒していくのかなw
かかしの有無、肥料の有無で収穫量が違うとかあるだろうね
一番重要なのはアップデート開始日なんだから
最初に3月5日アップデート開始と書くべきだよな
毎回思うんだが、箇条書きしてるわりには見にくいんだよ
ジャンプやVジャンはさすがプロだな
わかりやすくて見やすい
プレゼンのポイントをつかんでるよ
というか、こういうやり方してたらたぶん下で働いてるスタッフもかなり仕様とか誤解してるじゃないのか?
だから結構
いや、なんでもないw
水のはごろも、賢者が装備できないなんてことはないかなぁ?
U新垢買うのも
ツタヤレジコ垢→+α特別価格で買うのも大して変わらなくね?
どうせそのうちU新垢も安くなるって
引き継ぎでレジコ消費って、ユーザーは元より、スクエニ側としても勿体ないよな
複垢やらせて、その旨味に取り込ませれば、月々の収入が増えたものを…
アイテム枠増やしてくれなパンクするぜ
>>918 賢者は闇の使い手だからね
聖なる系や水とか清らかなもんは着れないかもね
レジコ新たに必要なのは当たり前だろ
慈善事業してんじゃねーんだぞ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:50:01.90 ID:UZ8SlaF0O
>>915 本当にそれ
一番大事なのをtopに持ってくるのって人に理解してもらうには基本なんだけど
スクエニって集英社にチェックトしてもらえばいいのに頭悪いんかな
>>923 別に、クラだけ売ってくれと言っている訳じゃないんだけどな
現プレイヤーがWiiU版かって2垢できる方が月額課金ふえるし
スクエニにもメリットあるじゃん
ほとんどのやつが片方のアカウントは課金せずにキッズタイマーになって
サーバーの管理の手間だけ増えるだけでしょ
お金払って2垢にする人はほぼ課金してくれるだろうし
本体とソフトは買うから別のアカウントにキャラ単位で移動させろください
WiiU版も買おうって人は2垢したら両方課金すると思うけどなw
おまえら、肥料になるもの忘れてるだろ。 貝殻だ。
正直レベル上限開放はしばらく簡便して欲しいわ・・・
レベリングオンラインが終わらなくてつらい
ドラクエのためだけにWiiU買うわけじゃないと思うぞw
畑泥棒の方が楽しそうやな。隠れてコラー!する方が楽しいか
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:11:49.51 ID:M/NdqtEp0
特訓上乗せはなさげだな
ほっとした
>>932 つらいなら魔か爪、後好きな職1つの合計2職をメインにしてカンストまで、他は47(SP100)〜50(証)くらいまででいい
で、コインの入手確率緩和とかの情報はないん?
わかってると思うが
ふんは錬金専用だからな
レジコも付いてくるなら優待で買って2垢にするんだけど
優待詐欺ならもうwiiU版はいらんわ、画質もこれで十分だし
海岸でタコが全部見えるとかならWiiU買うんだけどな
レベル上げやらなきゃいけないのは最初だけだよ
キャップ開放が一段落した時にメインをカンストしてしまえば
後は金策とコンテンツ参加だけやってれば置いて行かれることもなく遊べる
全くやることがなくない時に上げてない職業のレベル上げをしてみるぐらい
>>940 それが庭で使わない保証にはならないと思うけどね、もっともふんは使われないとは思うけど
一応10年はやるつもりなんだろ?
展開速すぎだからLv上限開放は65でしばらく止めてくれ
きっとLv255まであるんだよ
さざなみのしずくって塩水じゃ?w
違うの?
光の石で土がよみがえる
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:40:35.88 ID:rSiNC1Jo0
パッシブ2周め!
はっじまるよ〜ぉ!
>>941 優待は半額だからまだしも、パケ版は主垢Wii U
副垢Wiiをやらせてくれてもいいだろと思ったな
楽しい家庭菜園と新たなる予兆
パッシブを取り続けてトータルのレベル1万になると勇者になれる
副垢しやすくしたら、アホが副垢有利ゲー連呼してうるさいじゃん
副垢を誘うような営業はしてませんってアピールは企業としては必要だろう
このまえ複垢狙いのキャンペーンやってなかったかw
複垢とかよくもまあやるもんだとしか思わないので自分ではやらない
ていうか俺の中で複垢=廃認定
勇者は名声レベル100とかでいいよ
簡単になれても微妙でしょ
また全職カンストしないままキャップ開放か・・・
>>957 みんなお手々繋いでゴールじゃないきゃ不満か?
大半のプレイヤーが全職カンストなんてしてないから安心しろ
>>957 カンストなんて俺もしてないわ
メイン以外は50まででお腹いっぱいになる
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:58:01.04 ID:0nbOn5PxO
>>957 だけど、前よりレベリングがぬるくなってない?
前回のバージョンアップ時に、3職しかカンストしなかったけど、
今回そんなに頑張ったわけでもないのに6職カンスト済み
まあ特訓とかまだだし、相変わらずまったりペースだけど、
野良PT組みやすくなったこともあってか、
後続プレイヤーでも追い付けそうだよね?
>>960 ガルゴルとかあるしレベリングはVU毎に温くなってる
>>960 魔戦スパスタ込みで6職カンストでないなら
レベリングぬるくなったとかじゃなくね?
なにい?ぬるい?
なら最初からやってみろや PT入れる時点で貴族だと知れや
>>964 サポ性能だってひらめきすらない初期に比べたら格段にあがってるだろ
WiiUでポリゴン細かくなって髪の毛とか細かい草木の描写が緻密になるのかと思ってたけど、
解像度あがって輪郭がくっきりするだけなのか
一日1〜2時間の俺は
メイン職53、他は40代3職、30代3職、残りは20前後
でも楽しんでるから気にして無いぜw
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:20:36.20 ID:CJddcBMN0
影が人の形になるんだぜ!!
DQシリーズ過去作の有名なキャラ
これって普通に考えて今タイムリーな7のキャラだよな?
カンダタとかじゃないよな?
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:22:04.25 ID:30hOG7kU0
乳が揺れたらU買うは
>>962 魔戦はカンストした
スパスタはまだだけどな
魔戦はニーズあるし、レベリングPTでもドロップPTでも必要とされるせいかも
魔戦のカンストはきつくなかった
>>961がいうように、ガルゴルのおかげでぬるいと思った
当然、レンもカンスト済み。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:32:01.23 ID:mXupiPgW0
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:32:30.10 ID:GJKxJMSVO
マジかよゴキブリ湧いてきた
ライアン「…」
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:35:42.81 ID:+CTqb0idO
レベリングは魔法使いレベル47までが一番マゾいと思うわ
今頃サブキャラ作った人ならわかると思うけど初めたてでもスライムから格上ボーナスもらえてかなり楽になってるよ
>>810 うわー、マジだった。
これが一番きついわ。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:38:56.97 ID:0nbOn5PxO
>>976 魔法使いは両手杖ふりしつつ、爆裂プリンで40手前までこもって、
その後はソロマリンで47まですぐだろ
47以降はソロマリンがもっと美味しくなるし
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:40:31.15 ID:rSiNC1Jo0
戦士をファーストジョブとしてピンクモーモンをひたすら殴っていた日々
あの頃のおれはあの人の背中を見ていた
伝説の戦士のあの人の背中を
>>981 俺も戦士で始めたからリアルで汗かきながら
カミハル北でピンモー相手に両手剣ぶん回してたわw
>>980 パッシブないとソロマリンたえられん
ソースはおれのサブキャラ
装備品の持てる数は増やしてくるんじゃないかな?
新職も一段落するし。
サポが強いのは大きいな
あと、強敵ボーナスとPTボーナスはかなり有り難い
>>862 お前が馬鹿なだけ
日本語勉強してこいよ
>>982 カミハル北といえばケセラン狩ってたわ
お一人様で100体討伐10数時間かかったがVUで湧き数が増えるとかなったら泣く
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 17:53:51.65 ID:0nbOn5PxO
>>983 それはどの職でスタートしてもパッシブないとキツイだろうよw
サブスタートなら盗賊スタート、タイガーまでツメふり→武闘家転職して気合80→好きな職育成が一番楽かもな
どちらか問われれば
>>986の方が日本語勉強した方がいいぞ?
固定観念捨てて言葉の意味を考えないとそのうち騙されんぜ?
罵りあいはやめて!
アイテム欄より装備欄だな
アクセサリを別枠にしてくれると助かる
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 18:15:11.58 ID:le7pe+i30
レンダーシアは魔物の結界でしばらくの間は心しかいけない。よって2.0全員LV1スタート、なんてことないよね?
昔FF11というゲームではいきなりレベル制限とか導入されたなw
>>993 仮初めの肉体として龍族が力を貸してくれるとかだったらむねあつ
>>989 その?の使い方嫌い。
一時期のヤンキー漫画に多かった。
>>993 過去には人間しかいけない、てのと一緒かー それいいな
シリーズで人気、定番のモンスターで登場してないのもいるし
追加してほしいけど今中途半端な強さの敵増やしてもしかたないし、
そんなときにレンダーシアは新種族でLv1からってなったら弱いモンスターから導入できるしいいなw
また初期みたいにみんなで同じくらいの強さ&職で攻略していきたいもんだ
まて、それじゃレベルが元に戻ったとき経験値が大量に無駄になってしまうぞ
新職といっても、ベーシックな職は出揃った現状じゃver1.0以上にマゾイ事になりかねんし
1000なら、かばん&装備枠拡張クエが来る!
1001 :
1001:
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