【DQ10】バトルマスター専用スレ 闘魂+1【Wii】
はやぶさ4回とか夢見すぎ
例の記事リンク拝借
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3941872.jpg
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
4 :
ちょっとコピペ改変:2013/02/14(木) 12:41:09.96 ID:hpvJ3yPK0
バトルマスター装備予想
1 皮のよろい
7 うろこのよろい上
14 てつのむねあて
21 ぎんのむねあて
21 はやてのベスト
28 木の葉のよろい上
28 マタドールスーツ上
30職専用
35 バンデッドチェイン
35 森人のチョッキ
42 げんぶの道着上
42 くろがねのよろい上
50 無法者のベスト
50 バトルドレス上
職業ごとにスレ立ててるカスはさっさと死ねばいいのに
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 12:50:45.13 ID:A+37jCA40
イラストはあてにならんな
斧持ってやがる
またたらばがに現れるだろうな
したらばになんか移動しねーぞクソが!
リンク貼っとけボケwwwwでもいかないっていうwwww
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 12:54:01.61 ID:3c5N0lIwO
新情報
証で二刀流が三刀流に、ただし頭防具との入れかえになる
はいはいおにぎりおにぎり
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 12:57:09.46 ID:A+37jCA40
片手とハンマー持ったら両方の特技は使えるけどもちろん1回攻撃
てことは片手片手でも特技は1回攻撃でFA
フォース:
最初は自分のみ、将来的にはPTメンバーに掛けられますのでお待ち下さい
2刀流:
最初は通常のみで威力0.5%&スキルも右手武器のみ
将来的には左手武器のスキルも使えるようになるのでお待ち下さい
ボクが考えた予想スキル
・専用
捨て身
天下無双
二刀流
テンションバーン
・パッシブ
常時ちから
常時HP
・ひっさつ
テンションブースト
・証
二連撃
1Tで2回コマンド選択可能
例)捨て身、テンションブースト
捨て身、攻撃
テンションバーンほしがっている人いるけど一対多で一人が多からタコ殴りにされるから強いんであって自分が多の方にいたらなにも強くなくね?
4人PTいたら何ターンかに一回殴られてテンション一段階上がった状態で殴れるだけだろ?
壁が一人二人なら有用だろ
あと多段攻撃の敵にかなり有効とみた
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 13:40:19.47 ID:BsOFCCPW0
バイキルト両手剣テンションブーストすてみ天下無双が最強
バイキ無しでは2刀流が最強
バイキとすてみは重ならないんじゃね?
今のモンスター見てる限り
無法者着れるし、防御力が盗賊程度はあれば十分生きるだろ?
バーンもブーストも天下無双じゃ活かせない
ギガスラ向け
天下無双って6回攻撃なんだなw
めちゃくちゃ強そうw
二刀流が証じゃないっぽいから新しい証効果は何になるのか
1本の武器もろくに調整出来ないのに武器が2本も持てるんだぜ
あとはわかるよな?w
まだ詳細までわからないうちが一番楽しいよね
かつての魔法戦士がそうだったように…
下手に電池として有用なもんだから、あの糞仕様のまま調整されないだろうな……
攻撃を受けたときにたまにテンションアップとかじゃね>証
代わりにテンバンは削除
証で二刀流じゃないっぽい→2刀流画像のレベルが40代だっただけで、
開発環境の画像であればLv40代でもLV1でも取得可能で装備可能な仕様なのかも
メタスラ剣きた!→Ver1.1レンジャー発表時の画像でウェディ♀が装備していた「射手シリーズ」
この装備が実装されたのはVer1.2、更に期待を裏切る事に定評のある運営陣
思い馳せていると痛い目みるど
待ってて良かったバトルマスター
他職のSPは全てパッシブに振ってこれにする
ts
>>31 蛆澤は他人にかけれるように成長するとは言っても全体化とは言ってない
その場合でも杖もって電池が本業にかわねーし
装備できる武器はまだ分かってないのか
フォースを産廃にした糞運営だから、何も期待できん
隼4回とか夢のまた夢で、天下無双削除とか平気でやってくるだろうな
>>29 片手剣かハンマー上げといた方がいいんじゃないか
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 21:45:56.23 ID:oRAUECgd0
振り直しあるからどうでもいい
隼のレシピ買い占めたり大成功品をありえない値段で転売してる奴ら夢見すぎ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 21:50:56.39 ID:I2v5dMbM0
こんなゴミ職いらねえ
天下無双はMP8〜12と予想
魔法戦士との相性がいい対ボス用両手アタッカー
奇跡+はやぶさでタコ相手だと通常200安定のアタッカー
こんな感じでは
奇跡はやぶさ4人PTとか永久機関すぎるw
多分両手に片手は装備できないんじゃね?
別々のぶきを装備できる!って書いてたし
イラストは堂々と片手2本持ってるわけだが‥
戦闘画面でもあきらかにドラゴンキラーとてつのつるぎっぽいの装備してるしな
そーなのか!てかバトマスで1番気になるのがモーションなんだよね。頼むからもっさりはやめてほしい。
バトマス♂イラストの防具格好いいけどヘソと膝見えてるな
実際のゲーム画面だとどうなるだろう
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 22:07:52.81 ID:V7Fc8K7vO
どー考えても斧より倍遅い
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 22:08:39.56 ID:GwARcYii0
片手剣はなんとかスキル100にできるけど
両手剣はスキル100にできない
スキルポイント半端なメイン職人やとかイヤだな
元気ですか〜〜〜〜!!
奇跡はスキルで回復せんでしょ?
イラストのオーガ女の装備してるのって炎の剣とデカい剣何?
両手剣を片手で持てるの?
会心腕と会心はやぶさ2本バトマスx3と僧侶
両手剣天下無双バトマスx2と電池僧侶
上のほうが火力ありそうで小瓶すら殆どいらなくて主流になりそうな予感
>>52 両手剣を片手で持てるわけなかろう‥
片手orハンマーは2本、両手は1本
両手はその代わり天下無双が強い
バトマスの完成は、追加ディスクの両手職待ちだろうな
8月発売の船開放海賊実装ディスクとかなんでは(適当)
格闘out斧inしてくれ
>>53 だよね、デカイ剣は新装備かね・・・
会心腕会心はやぶさ2本ってバトマスだと強いのかな
魔法戦士の1.4×6会心はやぶさは完全にお遊び用だった・・・
>>56 それが2倍になるならお遊びじゃなくなる‥はず‥
片手剣とハンマーを1本ずつ持った時にどうなるのか気になるなw
転職条件の一人前の証って戦士と武道家両方なのかなあ・・・
今から鍛えなきゃ(使命感)
だとハードル上がって面白いんだけどね・・・一人前の証は初期村クリアで貰えるアレな
あとオーガ姉さんが持ってるデカい剣は新装備じゃなくて大獄剣
>>60 レスサンクス。証ってそっちの方か・・・。
じゃあ上限開放のためのレベル上げに切り替えるか,
バトルドレスセットみかわしフル錬金
格闘100と盾に盾ガフル錬金にしてビッグシールドしたら
回避バトマスとか作れるのかな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 00:57:35.66 ID:KWOCEwox0
はやぶさ2本持てるかなぁw
※同じ武器は持てせん、くらい仕掛けてくると思うケド
イラストも別々の持ってるし
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 01:08:52.96 ID:0TNYGE9SO
破壊の鉄球がハンマーならハンマー両手持ちする
残夜2本のWぶんまわしができたら神
解析データ
証の内容は変わってる可能性大
バトルマスター
守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば二刀流もできる。
片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
バトルマスターの証 片手で持つ武器を2つ装備できるバトマスのメダル
とうこん
とうこん討ち アツいとうこんで敵1体をはげしくビンタ
常時ちから+10
常時きようさ+10
すてみ(専) 守りを捨てて攻撃力を上げる
常時すばやさ+10
もろば斬り 大ダメージを敵1体に与えるが自分もキズつく
常時ちから+10
無心こうげき(専)心を無にして敵1体を攻撃
常時ちから+20
天下無双(専) 天下無双の6回攻撃
テンションブースト(必殺) 自分のテンションが一気に上がる!
二刀流は証だろうなあ
竜おま必須の敵は武に変わるんじゃない?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 01:50:32.52 ID:Tpm6rIBR0
二刀流証とかいってるやつなんなんだよ?
画像で49で二刀流してるのうつってんだろうよ
節穴かよ
>>56 フラゲ画像でオガ子が持ってる赤い大剣なら
大獄剣だと思う
デフォで二刀流なら証がどうなるのか気になるな
まさか証つけてる間テンションバーンとかあり得ないし
証は会心率アップな
効果も被らないし
応援はたまにテンション2段階アップ
会心アップ微妙だけどありそうだな
レンジャーの証も不意打ち率アップだったし
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 02:15:22.82 ID:wmEJNz49O
両手剣はブレードガードあるのも忘れるな
結構役に立つ
基本アクセで☆3上級を前提に、守備200程度の雑魚を想定して
大雑把にツメ武、二刀流バトマス、両手剣バトマスを比較してみた
・バトマスの力は戦士並、炎の剣と大獄剣はできのよさ知らないのでそれぞれ+6、+8で計算
・二刀流は同じ武器2本で倍率を単純に2倍、天下無双は0.5倍の6回攻撃とした
まじゅう 攻撃力238 タイガー 1.5*3 消費MP5 310(495)ダメージ ※()内はバイキルト
炎の剣二刀流 攻撃力290 はやぶさ斬り 0.75*4 消費MP4 285(429)ダメージ
大獄剣 攻撃力328 天下無双 0.5*6 消費? 342(501)ダメージ
おそらく天下無双はキラジャグと同様に異常が乗らないであろう点や
武のすばやさ、両手のブレードガード、はやぶさの異常との相性のよさを考えると
こんな感じで落ち着くんじゃないだろうか
両手に会心錬金のはやぶさ持ってひたすら通常とかでいいんじゃね?w
キラジャグが乗らないのを例にする理由がわからない
武器スキルか職業スキルかで判断してるわけじゃないぞ
武器で触れてるかどうかやすでに別の状態異常みたいな効果が乗ってるかどうかで決まってるっぽい
例えば武器スキルのバーニングバードに異常練金は乗らない
つってもバランス的に6回攻撃に異常は載せないと俺も思うけど
>>77 「攻撃回数が多いのに異常が乗らなくて残念な特技」の代表格かな、とチョイスした
バーニングバードって何かと思ったらブーメランなのね見たことなかったw
今までの流れから考えて、はやぶさ2刀流で通常攻撃4回とかないでしょ。
同じようにはやぶさ斬りで4回攻撃も8回攻撃もないはず。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 03:57:58.00 ID:dB2eOHHPO
天下無双が単体攻撃確定なんかな?
>>83 キラジャグやさみだれと同じ仕様だと読んでる
これでちゃんとギガスラと渾身に強化来たら上手く住み分けできるし
そもDQで二刀流て敵モンスターのイメージしかねーんだよなー両手持ちにしてくれねーかな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 07:33:53.01 ID:olgHfKoF0
ギガスラの消費MP3はよ
俺も天下無双はターゲット以外にも攻撃するタイプだと思うわ
名前的にもなんか大暴れして周りを攻撃しそうだし
でもそうなるとガルゴルで使えないから嫌だな
無心攻撃もターゲット選べないんだっけか
二刀流つっても2本装備出来るだけで
実際はごくまれに2回攻撃するとかそんなんだよ
>>89 それはくそすぎるだろ
盾外してるんだから、絶対二回攻撃じゃないと割りに合わんすぎんぞ
二刀攻撃はデフォだろうけど
与ダメは減衰有りかどうかだなあ 無論はやぶさでどうなるかも気になるが・・・
他の武器と違って両手それぞれ別武器で金かかるわけだしそれなりの強さが欲しいが
この運営の事だしきっとその辺あんま考えなしで大した事ないんだろうなと予想
>>90 そういうクソ仕様にしてくるのが今の運営だろ
二刀流(0.6+0.6)
武器2つ分の追加効果はどうするんだろう
2つで1つの武器として持つなら
ドラゴンキラー2本でドラゴン140%とか
睡眠剣2本で眠り24%とかが楽しそう
左手武器はデザインだけだろうな。
左に何を装備しようが右手の性能だけ。
右手武器の攻撃力で、一回目1 二回目0、7
こんなもんだろう。
あんま、期待してもな・・・
シルバーチャリオッツ&アヌビス神
みたいなのを期待するだけ無駄ってことか・・・。
そもそもバトマスが物理アタッカーとして機能するかどうかも怪しい現状
ツメに食われて終わりになる未来しか見えない
ここにきてるってことはどこか期待してるんだろうから、素直に期待すりゃいいのに
何も期待しないならこのゲームやってる理由はなんだよ
何もポジティブになれないならやめた方がいいぞマジで
やる意味ないだろ
二刀流は二回連続攻撃のためのものではなく
武器スキルを2種類使えるようになるための
二刀流だとおもう
立ち位置は火力じゃないような気がする
それならぶっちゃけハンマー以外のスキルいらんよね
ハンマースキルは優秀な妨害武器だがそれ以外の武器は火力スキルしかないし
え、ギガスラ?MP15も無駄にしてPTに迷惑掛けてどうするの
単体で十分な火力が得られるなら
今クエストやるとき爪旅僧魔で組んでいるけど
バイシバイキ要員を外した編成も行けそうだな
ミラクルソードや奇跡の剣で二発分回復とか夢が広がりんぐ
そういやMPブレイクって倍率は何倍なんだろ?1.0倍撃?
捨て身ブレイクでボスの999mpを削りきっちゃったりできないかな
>>95 ドラゴンキラーの攻撃力205と鉄の剣で計算するとちょうどこうなるな
天下無双がキラジャグと同じ倍率ならタイガーのちょい上ぐらいだな
バトマスの攻撃力次第か
特技は2回発動しないんじゃね?
ハンマー片手とかにしたときに無理が出る
MPブレイクは1倍のダメをきっかり半分にしたMPダメージじゃあなかったっけか
>>66 この通りなら攻撃力250越えの爪がぼこぼこ誕生するな
片手剣二刀流と、ハンマー二刀流どちらがAポチ連打が強いんだろうな。
ハンマーだと博愛潰さないと無理だが。
案外ウィングブロウみたいに一発攻撃だったりしてなw >二刀流
>>109 片手、ハンマーは勇敢90博愛82をつぶさないで特訓なしにカンスト前提で
レベル65でSP136ある場合
片手100
ハンマー90
までSPふれる
博愛をつぶすとしたら、SHTランドインパクトがどのくらいダメ与えられるかによる
まあハンマーは相手の攻撃をつぶすのがメインで、火力は片手二刀流じゃないかと
片手、ハンマーの持ち替えが主流になるな
別ゲーの事引き合いに出してスマンけども、
FF11の二刀流は左右別々の武器種を装備した場合は右手に装備した武器のスキルしか使えなかったし、
スキル自体もヒット数が一発増えるとかだったから、あんま期待しすぎない方がいいんじゃないかなーと
まぁ、同じスクエニだからってそうなるとも限らんのだけどさ、妄想の参考までに
むしろバランス壊すことの方が怖いけどな
下方修正に過敏な連中のおかげで
最初は微妙な使い勝手だと思うけど
FF11の事は無関係に、「期待しすぎない」という教訓はもうDQ10のこれまでの体験で皆が会得してるでしょうよ
二刀流は同じ種類の武器だと特技も2回になって
別々の種類の武器だと特技は1回になるけど
両方のスキルが使えるとかじゃね
そうすりゃ双方にメリットがあるし
>>114 無闇に期待させようと煽る奴の怪しさは異常
攻撃力が右手武器と左手武器の平均をとり、
かつ、右手武器の特性・錬金・特技を参照するような仕様だったら
DQ伝統の”はかぶさの剣”っぽくできるな
下方修正しないと大見得切っちゃったから
こじんまりとした性能にしそうな気がするんだよね。
普通に下方修正するなら、最初は凄まじいぶっ壊れ性能も期待できたんだがなぁ・・・
二刀流のときの攻撃力表記ってどうなるんだろうな?
まさか合計じゃないだろうし、分けて表示されるんかな
>>119 高い方表示で、闘魂スキルはそれを利用するとか
爪の養分だけは勘弁してくださいお願いしますなんでもしますから
下方修正なんていくらでもやってるじゃん
今の時点でもバランスなんて成立してないんだし、今更恐れることは何もないだろうに
6人PTくらいだったらバランス型遊撃型みたいな脇役職もいれるスペースあるけど
4人PTじゃ特化型だけで組むのが一番だもんなぁ
武闘家とバトマスでかぶってるから、今の効率ゲームでは
どっちかしか生き残れないんだろうな
バトバト賢賢で、すてみが使えるのが有利だが、MP尽きるから
武武魔戦僧侶の今までの方が効率いいぜとかになるのかねぇ。
両手剣と勇敢の両立が特訓とレベル両方65という過酷な条件なのでそれが伏線になってると予想
バトバト賢賢の方が強いが武武魔戦僧侶の方が経戦能力高い、みたいに差別化できればまあ
この無能バ開発に期待するだけ無駄だが
レベル上限解放によりレベル65でSP136、特訓は追加されないとすると計140
戦士とバトマスで280
闘魂100
勇敢90
両手剣88
計278
天下無双の威力を最大限上げるならこの振り
まあ勇敢は最悪守備力切って80でもいいが
なにを言いたいかというとおまえら今のうち戦士の特訓にのりこめ〜^^
>>127 むしろミックスしてバト武魔戦賢が良いにならんかなw
バトマスがハンマーで妨害寄りに動けば賢者の回復だけで足りる〜 的な
ひょっとして両手に武器装備可って片手剣ポッシブ以外使えないってオチ?
というかバトマスとツメの混成は、バトマスがツメの火力を上回れば敵側のバランス調整で十分可能
なぜならツメはGFはに加え、使い手側に優秀な特技である「盗む、お宝ハンター、ためる、不撓不屈、一喝」があり
かつ高い素早さによってダメージで負けていてもDPSである程度迫れるから
具体的にはボスにせいすい程度の通常アイテムドロップを設け、盗賊を入れるという選択肢も作り
テンションバーン、スクルト、バイキルト、覚醒祈りといったバフ、暗黒の霧のようなデバフ攻撃を持たせてGFや武闘家の不撓不屈が輝くようにする
もちろんピンチ時の一喝は魅力的だ。一喝で止まっている間に回復したり、バトマスが遠慮なく攻撃を連発することができて火力も上がる
こうすることで最高火力のバトマスと、サブ火力のツメの居場所が生まれるようになる
ツメもバトマスに1回の攻撃でダメージが80〜100落ちる程度であれば、有効な固有能力を武器にして居場所を確保し続けることができる
これで天下無双に異常練金が乗らなければ、状態異常をツメに任せて、バトマスはメインアタッカーでひたすら攻撃という
攻撃のバトマス、高い素早さと器用さで巧みに立ちまわる盗賊や武闘家というDQらしい役割ができる
もちろん、バトマスはツメ二体の状態異常構成に負けないようなくらいの高火力は持っていなければならない
逆にバトマスがツメに負けると基本ツメ一強になるので、賢明な運営であればバトマスをトップ火力にするはずだが
10の運営はどうするかな
天下無双、爆裂拳の2ヒットプラス版か?w
LV49のバトルマスターが「とうろうへい」に天下無双でダメージ「39、36・・・」
片手剣二刀流
ハンマー二刀流できるのはわかった
片手剣+ハンマー
片手剣orハンマー+格闘
格闘+格闘
などの異種混合はできるのだろうか?
バトマス「天下無双!!」
39のダメージを与えた!
36のダメージを与えた!
38のダメージを与えた!
39のダメージを与えた!
魔法使い「メラゾ〜マ^^」
1000のダメージを与えた!
はぁ・・・・
天下無双はガチでキラジャグ単体版の0.5倍の6発で3倍撃っぽいな
あとは消費MPがどうなるかだ
基礎攻撃力高い両手はこれで息吹き返すな
消費MPよりモーションだろ
仮にキラジャグ並だったらもう
キラジャグは本来補助職の芸人の攻撃技+混乱属性+高倍率っていう特技だから
あそこまで遅いんであって攻撃職業で3倍撃があんなに遅いわけがないと思うわ
>>139 だな。
となるとやっぱり、両手剣無双よりタイガーの方が上か?
思考停止でタイガーが強いって思っちゃうのは洗脳みたいなもんだよなぁ
片手剣やハンマー、両手剣とかのマニアックな武器の攻撃力知らない人多いんだろうけど
タイガー4.5倍撃、無双3倍撃とすると、
攻200のタイガーと攻300の無双、
攻220のタイガーと攻330の無双が
補助なしで同じぐらいだな
バイキは錬金効果無視だから
武器自体の攻撃力が高い両手剣が有利だし
両手無双でタイガーに並べそうだね
重い武器も軽々と扱いって言うぐらいなら、格闘ではなくオノにしろと
>>74の計算が正しければ一撃あたり0.5で十分にタイガーと張り合えるね
もっと守備高い敵なら差は広がるのかな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:41:16.55 ID:b92xTZzK0
ベスメインの勇者なんだろう
>>147 ばっか敵の守備力いれて計算したら
両手無双が圧倒的だからツメが発狂しちゃうだろw
今の強ボスからおおざっぱに敵の守備350と計算して
攻300の無双(3倍撃)=攻260のタイガー(4.5倍撃)だぞw
雑魚に爪、ボスにバトマスの棲み分けできるのかな?
雑魚にいくら強くても嬉しくないんだが
そしてボスに強い時点で雑魚にも強いに決まってる
ルカニ入る前からタイガーを超えるダメージの両手無双
ブレードガードでちゃっかり生存力ある両手
ちゃっかり属性武器がある両手
もし二刀流しんでも両手で生きていけるな
守備350なら
>>74の武器でバイキ込みタイガー324、天下無双387
威力的には問題なさそうだから、あと不安要素はモーションの長さと消費MPあたりかな
モーションは氷結ぐらいだといいなぁ
キラジャグ並みだときつすぎる
もしかして盾装備できない?
びっくり仰天の消費MP15だったりなw
俺の消費しない19%が輝くと思ったら奇術師だった
なんてこった。あみごてにすればよかった
Vジャン天下無双の画像よく見ればMP消費してる瞬間なんだよね
ゲージの長さ的に消費MP10かそれよりちょい少ないくらい
ほんとだ
6〜8くらいかね
剣で俺TUEEEEEEE出来るなら、MPの消費が多かろうが何でもいいです
爪覚醒がしたいんじゃなくて剣でドラクエがしたいんだよ
自己バイキの捨て身もあるから
アトラスバズズみたいに僧2で魔戦入らない構成なら前衛バトバトが良さそうでもある
開幕バト2名すてみ、僧侶はスクルトで下がった守りを戻す立ち上がり
天下無双で小手効果乗るならタイガーの倍の率で入る計算だしなぁ
こりゃ広場で爪厨のバトマス弱体化意見が上がるわ
あ、後MP消費中に既に2回攻撃入ってるからモーションもそんなに遅くないかも
やっと剣でTUEEEできるのか楽しみだ
爆裂拳くらいの勢いで乱舞するんかな
両手剣だからあんま変なのは止めて欲しいな
6連撃は二刀流だけで両手剣は1.0×3とかでいいよ
どうせなら0.25の12連発な厨仕様が良かったけど
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 02:56:28.93 ID:n7x9E0Od0
経験値稼ぎは戦士と全く同じでマリンスライム範囲狩り1たくだろ・・・
斧無双マリン、フリーズブレードマリン、ぶんまわしマリンソロ狩りで現状自給5万で最高クラス。
バトマスは最初に戦士のスキルで両手剣振ってフリーズブレードとったらレベル1から1人で突撃して自給4-5万で最速じゃんw
まあパッシブなしだとかだと殺されそうだがw
>>162 これからもっと阿呆が発狂する広場になるだろうな
今はまだ複数職上げる余裕があるけど、時間が経つにつれて厳しくなるわけだし
みんな魔法やってるかあ、ツメだからって量産プレイに徹してた連中がどうなるか
まだまだ先の話だけどね
強いからツメ使ってるだけで
バトマスが強ければ皆そっちに流れるんじゃないの
強い職しかみんな興味ないからな
爪の限界攻撃力はみんなある程度分かってるだろうけど
鞭の限界攻撃力とか分かる奴いねえもんな
人気のない武器は悲しい
>>170 魔法もツメも強いから選ぶ人が多い
もちろん好きだから選んでる人もいるけど
前者みたいな人が調整で弱体化したり、相対的に弱くなったら面白いなってね
タイガーの消費増えただけであのザマだもん
タイガー消費3のままでソーサリー実装されてたらもうどうしようもなかったろw
女神の指輪は恐らく5〜7回復になるだろうし
そうなるとタイガー消費3でソサリ実装されたのと同じになるぞw
賢者パッシブのMP+50と消費MP10%減もあるしな
未確定情報に踊らされる奴って
とりあえず私は魔法戦士でみなさんを支援しますね
今の時点で女神とか言ってるやつは本気でバカだな。
>>344 いやらしい奥さんだね。きれいな汁まで見えてるよ。
どこの誤爆だ
朝から元気なバトマスがいると聞いて
これがバトルマスターか(意味深)
ドラクエ10関係のスレで久々に笑えたw
ギスギスしっぱなしだったんでちょい救われたw
誤爆わろた
渾身斬り取れないっぽいけど
タゲ選べないけど9と同じ倍率なら1.5倍撃の無心あるし
天下あるしでどうでもいいな
後は二刀流の仕様がどうなるかだなー
明日ちゃんとスキル関連がどうなるか説明してくれるんだろうか
細かい仕様は実装されてから確かめるしかないでしょ
事前に説明されたことあったっけ?
あったぜ
フォースをかけるとダメージが1.5倍ってな・・・w
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 12:40:13.87 ID:BbdxzRaP0
【テンプレバトルマスター経験地稼ぎ】
Q:バトルマスターが実装されたらどうやって効率よく稼げばいいですか?
A:バトルマスターは両手剣、片手剣とドラクエの中でも最高効率の武器を所持可能となっています。
よってバトマスに転職したら戦士の両手剣にふりフリーズブレード(防御無視固定90ダメージ攻撃)をとりましょう。
廃人はレベル1からマリンスライムで自給5万ですが。
一般人はトンブレロなど雑魚にフリーズブレードを使いレベル20くらいまであげてから(10分かからないはず)
マリンスライムに突撃してこうりつよく経験を稼ごう。攻撃力が上がってきたら
MP4消費スキルのぶん回しマリンスライム仮で5-6万出るようになり。
ギガスラに替えてバサックスにいくと6-7万の経験地が稼げるようになる。
※マリンスライムの難易度が低いので初心者はカンストマデマリンスライムでも良し。
夢見過ぎだろ
天下無双なんて実際混乱効果無くなった代わりにばらけなくなったキラジャグだよ
モーションもキラジャグと同じくらいの遅さ
何を根拠に言い切ってるの?w
>>189 フリーズブレードやギガスラなんてゴミスキルで覚醒ヒャダルコやイオラと同じ効率でるわけねーだろw
DPS何分の一だよ
馬鹿だな
レベル1から使えるほぼ固定ダメージって事に意義があるんだろ
4*約80で1ターン320だ
レベル1からパアラック狩り、2確ならマリン狩りが出来る
LV1から戦闘とかねーわ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 13:36:07.71 ID:goqzb6h10
レベル1からつかえねーつうのw
とうこんスキルだぞw
聖水ガブ飲みに時間とられる
>>194 レベル47以降もフルブレでレベル上げするなんて誰が言ってるんだよバカ
固定ダメの範囲攻撃がレベル1から出来て序盤のレベル上げに有用って話だろうが
>>193 みんな経験値の書をため込んでるでしょ?
俺の場合たぶんLv12スタート
だったら最初から盛らなきゃいいじゃんw
低レベルギガスラPTとか魔戦でみんな懲りてるだろうし
こんなコピペで騙してどうすんの
しかもドラクエで最高効率が剣とか書いてるしw
証って報酬になるクエストがLv50なだけで、まさかテスターが律儀にクエストやって入手しているわけもない
素直にばくれつでいいだろ
賢者パッシブとったらざんやか大獄剣装備して有効な相手にぶんまわしでいいんじゃね
LV1〜LV40 タコ
LV41〜 サポックス
あとはバトマスの性能しだいで効率いい狩場の発掘
>>203 むしろ、今まで紹介画像や映像は大抵50だったのに今回なぜか49なところのほうがひっかかる
バトマスでちから+30が来たらばくれつだらけになります
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 16:21:49.71 ID:RQ35oJa40
なんで今更……
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 19:45:32.30 ID:MSYQgbE30
バトマスのMP低そうだな
Lv50武器上級成功3つ、バトマスの力パッシブを仮に20、アクセ上昇を15と仮定すると
バイキルト使用で蜘蛛に対して
両手剣Lv65バトマス攻撃力377 天下無双 510ダメージ
ツメLv65武闘家攻撃力279 タイガークロー456ダメージ
あとは大獄剣の属性が乗るかもしれないし、モーションが遅いかもしれないし、
燃費が悪いかもしれない、ヘナトスルカニが乗らないかもしれないからまだ油断できないな
両手剣持って範囲攻撃できて武器ガードもできる上に単体攻撃でも最強なのが
キッズの言う最高のバランスなの?
剣が最強っていうのがキッズにとって最高のバランスっしょ?w
そもそも強い弱いの判断基準がダメージ数値しかないからな
14か21まではひらたこでいいとして
そっからはプリンかいきなりサポックスかどれがいいんじゃろ
それとも35か42まではプリンでそっからサポックスに無難にしといたほうがいいのかね
平田並のmpダメージ効率が出せるならガルゴルに進入できるんだが
>>213 防御力次第だな。
盾持てない分、ブレスガードとか耐性皆無だし。
よく範囲ガーと言ってる人いるけど
ドラクエは敵の出現数が少なすぎてメリット少ないし
それいったらツメはテンションバーンとか消せる圧倒的なメリットあるしな。
まあ・・・天下無双に腕効果が乗るなら
麻痺付けた武器二刀流と腕で12%〜の6回判定の麻痺ハメみたいな
テクニカルな戦法とかも可能になるなら、威力が低くても生き残る方法はあるかもしれないかな。
腕が乗るなら低威力でもおk 乗らないなら火力が高くないと厳しいという事だね。
マヒは上位の敵と強ボスの殆どが100%耐性持ってるからマジでゴミ
幻惑はそこそこいける
マヒ12%なんて作れんの?
バトマスやる奴めちゃくちゃ多そうだ
特に戦士からは大量に流れてきそう
両手片手剣使いは剣さえ使えれば戦士には拘らないって人多いし
今まで剣が使いたかったけど泣く泣く爪やら魔法やらやってたやつもかなりいるだろうしな
まともな性能してたらめちゃめちゃたくさんいると思うよ
というか絶対戦士がいいなんていぶし銀は殆どいないだろこのゲーム
一応剣盾鎧の基本スタイルが出来るのは戦士だけだからそこの需要は見込める可能性あったけど見た目だけならもうどうにもなるしね
性能面でも攻撃性能が終わってるのは周知の通りだし守りでも自前で重さあげられないんじゃ意味なし
固有技も他職でいくらでも代替効いちゃうっていう
バトマスやる奴多そうって言うけどダントツで有用な職ならそりゃ人があつまるでしょ‥
特に今爪やってる人なんてバトマスが強ければホイホイ本職替えするよ
俺はバトマスを両手剣戦士の養分にすると決めている。
泣く泣く片手剣戦士に乗り換えたが、やっぱり本命は両手剣戦士。
戦士内の浮気はやっても他職への浮気はしない。
>>229 自分であーしたいこーしたいっていう基準がある人のほうが長続きするし、いいと思うよ
VU後・・・
そこには元気に天下無双する
>>229の姿が!
>>213 そうだね
波動効果付与の2.6倍撃があって、
2倍撃+固定ダメの技も持って、
4.5倍撃まで持ってるのが最高のバランスだよね
敵の出現数はだいたい1〜2体だけど、範囲攻撃ないのは不便だもんね
武と魔法戦士の流行できじゅつしが流行したけどバトマスの42装備何になるんだろ
げんぶかな?
クロガネだろ?
魔法の鎧が着れればいいのだが
あーくろがねか存在忘れてた
くろがねは確定だろうけど、他職みる限りではもう一種類装備できるんじゃないかな
プラチナって感じでもないしやっぱりげんぶだろうか
50の方は本命バトル、対抗無法、大穴やいばでw
くろがね見たけどコスパびっみょうだなこれ
きじゅつしみたいに流行しそうにねえw
無法者でおk
どうせ50まで21装備だろ?w
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 23:29:19.42 ID:vwuuHESO0
前回は60レベ装備なしで50装備を追加して50装備枠パンパンだから
あえて42装備枠を設けただけなのに
なんで次回のバージョンUPでも42装備に格下げされる50装備がでると思うんだ?
思考回路がわからん
ばかなんじゃないの?
今回は60レベ装備追加されるんだぞ
50装備が増えるわけじゃないのに
なんで格下げ42レベ装備がなにかって議論してるんすか?
ばかはばかだね〜
いや耐性装備を揃えるために無法者下数着用意するほど無法者下コスパ優秀じゃないと思うし
何がきじゅつし枠になるのかなって思ってげんぶもくろがねも下高いしバンデッドになるのかなー
職装備でいい気がする
42装備とかいらんよ
だから42レベ装備は前回が特殊だっただけ
もう忘れろ
うぜーな
もうそんな枠でねーから
論点ズレてるけど誰も現50装備が格下げするなんてしてないだろ
日本語読めてるか?くろがねは今でも42装備だぞ
先輩なにキレてるんすか?w
俺を怒らすなよ
頭痛いからもう寝る
怖い
おやすみなさい
頭痛いんじゃなく悪いんじゃないですかねえ
お酒に酔ってるだけな気がする
くろがねは戦死だけしか装備できないのが難点で
プラチナの方が防御重さで上だからお洒落需要しかなかった
バトマスが装備できる唯一の軽鎧なら作る人が増えて値段も下がるでしょ
ID:vwuuHESO0に関しては
大型アプデ総合スレを見てくれ
無法着れるみたいだから無法でいいや
50までは魔法のよろいで
魔法奇術師とか便利系は無理な気がする
でも他と比べて大して性能高くもない無法下に睡眠Gとか混乱Gつけるのもなあ
無法いけるなら玄武もいって欲しいところだな
無法があるからとりあえず安泰だな
あとは魔法が装備できるのかどうか
きじゅつはバトマスとイメージ違いすぎるから無理だろうけど
イラストでメタスラ鎧装備してる、まほうは多分装備できるだろうな。
最近やっと紫肩パッドが減ってきてせいせいしてたのにバトマスで復活とかやめて
魔戦スパスタの装備を見てるとバトマスは魔法不可って設定してくる可能性も結構あるw
鎧系→×
くさりかたびらなどの軽装系のみOKかもな
こっちにも(^p^)きてたのか…
>>261 逆に魔戦スパ見てると、救済措置的にまほうきじゅつしのどちらかは装備できるようになってたりしそうに感じる。
無法者装備できる時点で最強
無法ってバンダナだけでしょ。
重さのある鎧系が装備できるかどうかがポイント
既存防具での金属製は、レンジャーみたいに銀の胸当てまでになる悪寒
クロガネの時代がくるかと思わせてLv42装備にスパイクアーマーがくると予想
バトマスが強いのはいいけど
コインボスはバトマス+僧侶で
アクセ集めは盗賊+僧侶とかになるだろうから
爪も剣も買わなきゃいけないのが辛い
コインボスは一喝のある武闘家だろうね。
タイガーの燃費もいいからな。
となると・・・バトマスどこでつかうの?
天下無双が0.7倍×6回とかなら使うかな
まず無双の倍率がわからんうちからどっちのがいいとか言えんだろ…
証の効果もわからないしバトマスは完全攻撃特化な分、自己バフやテンションブーストもある
ジャンプ記事のバトマスは攻撃力210程度
Vジャンプ記事でそのキャラクターと同じLv、装備で無双を放ってると考えると
特技倍率はちょうど一撃あたり50%になる
必殺のあの長いモーションでスーパーハイテンションからギガスラやるのと
タイガー3、4発撃つのじゃ変わらない気もするんだよな
一番の問題はパッシブで力が40も上がってしまえば、タイガーが鬼になってしまう
という点なんだよ。
今の感じじゃ、バトマスが強けりゃ武闘家が消えてしまう。
逆に武闘家が強けりゃバトマスが不要になってしまう
ちゃんと棲み分けできないかな。
>>274 パッシブ40は確定?
身の守りに大して力のパッシブの数値は渋めだと思ってたので20くらいと予想してたわ。
まぁ天下無双が3倍なら十分戦える。
まだひっさつの詳細も出てないだろうし。
これで魔法使いにメラゾーマが解禁されたら面白いバランスになるんじゃね?
欲を言えば連携とマジックバーストを導入して同じ職が被らないようにして欲しいところだな。
天下無双や無心がタイガーに劣るならほぼバトマスを使う意味はないし逆もまた然りなんだよな
だから、どちらにも存在意義を持たせるにはやっぱり固有スキルで差別化かな
攻撃スキルしかないバトマスだから純粋火力は最強でいいと思うが、武のためる弐や不撓不屈が有効になるような調整出来ればいいんだが
ためる弐でSHTにして殴る>捨て身で火力上げて殴る>武が普通に殴る
にして新ボスがテンション低下攻撃してくるから武は立ち位置に気をつけなきゃいけなくするとか
うざい異常蒔いてくるようにして武なら自己回復容易だがバトマスは火力は上回るが回復役の負担が増えるとか
単純にどれが一番火力高いから最強みたいなのはいい加減卒業して欲しいもんだ
もっと編成に幅がないと面白くないよ
>>274 武闘家は一喝、高いすばやさ、会心、不屈、無双に練金乗らなきゃルカニタイガー、低燃費のタイガークロー
これだけ揃ってるからバトマスが最強でも敵側で調整すれば消えない
逆にバトマスが物理火力で負けたら居場所はどこにもない
運営がしっかりボスの能力や特技を設定すればPT内でも共存させられる
あとGF忘れてた
お前ら姉妹にバトバト魔戦僧侶でいけると思うか?
バイキルトきたら大変だぞ
恐らくバトツメ魔戦僧侶という形に落ち着く
もちろんバフなしで高ステータスのバサグランデタイプはバトバト魔戦僧侶だろうし
アトラスみたいな紙防御高HPボスにはツメツメ魔戦僧侶になるだろうが
基本的には、パラ魔法構成と相性のよさそうな賢者にはいてつくはどうもあるし、今後ボスにバフ持ち増えていくんじゃねえかな
>>278 バトマスと魔戦組ませる意味あるの?
なくね?
無双に腕錬金がのるかどうかだけど、
バトバト(火力)武(一喝+タイガーでデパフ)僧(回復)とかになる気がする
或いはバト武僧僧(or賢)
守りを捨ててるって事は、
盾は皮の盾すら装備出来ないのかな?
片手剣とハンマー装備出来るのに
>>279 バトマスはMPが少ない
物理でボス連戦するなら魔戦は必須
盾持ったバトマスなんて必要なくねw
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:37:33.82 ID:rSiNC1Jo0
賢者のいてつくはどうがある
装備可能なのは
両手剣、片手剣×2、ハンマー×2だけで
片手剣ハンマーについては必ず2個か?
>>284 どうしてそういう発想になった?w
まさか両手盾とか考えちゃうタイプ?
たてまじん「」
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 15:59:32.64 ID:rSiNC1Jo0
解析でもリークでもいいからアプデ情報はよ
バトマスはツメを超えるか?
片手剣と両手剣どちらが主流になるのか
これだけでもはよ
>>288 解析なんてとっくの昔にでてるだろ
ぐぐれks
片手とハンマーの2刀はなくとくぎは1刀分じゃないのさすがに
2刀が特技に対して何のメリットも無いなら
盾持った方がマシな産廃になるだけだね
まあ産廃にしてくるだろうけど、この運営なら
会心隼2刀ならギリギリメリットあるかもしれんけど
タイガーはこっそり会心が一回しかでない仕様だが無双はどうなるかな
ばくれつみたいに別判定なら会心剣二刀流もあるでw
>>270 スパスタいれば一喝とかいらねえよ
もうバトマス来たらバトマススパスタ僧僧で固定だよ。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:38:01.45 ID:rSiNC1Jo0
いてつくはどうかゴールドフィンガーが必要だからそれはない
そりゃ強ボスだろ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:41:54.31 ID:rSiNC1Jo0
スパスタ推しとかいいんで
回復枠を賢者僧にして波動も使えるし
また武イラネの時代が来るだけさ
強ボスはみとれにくいからスパスタはないな
コインボスはヘナトスが重要だしなあ
コインボスで重要なのは開幕で安定することでしょ。
バトルマスターでも二斧流は無理だったか
>>292 2回出たことあるよ
タイガーは会心率マイナス補正があるだけじゃないかな
バトマスはキャンセルショットが使える。
ハンマー二刀流でアタッカー兼妨害枠あるでこれ
>>301 そうなのかありがとう、勘違いしてて申し訳ない。
よく考えたら強暴君みたいに会心当てると怒るボスもいるから
一概に会心が良い訳じゃないんだよなぁ
とうこん討ち 低倍率低燃費
もろ刃 反動でかい
無心 テンション乗らない(使ってもテンション下がらない)
無双 連続なのでテンション乗るの一撃目だけ
こんな感じなら渾身斬りも生かせるかな
二刀流でつるぎのまいだと思っていた
とうこん討ち 石つぶて サイン投げ程度と予想
なんだよ、全然詳細こねぇじゃんw
まぁいつものことか・・・
もろ刃斬りの使い勝手次第じゃ奇跡で回復しながらゴリゴリやれるのかな〜?
バトルマスターの職イラストが斧持ってるのは手抜きとしかいいようがないw
えっ
>>304 無心は9だとテンションありきの特技で
単独で数千ダメージを簡単に出せたからなぁ
とうこん討ちって9では何か利点あったっけ?
魅了された味方を引っ叩くネタ枠になりそうだww
二刀流ハヤブサ斬りで4連?!
なるほどコンボか
でも今作だとコンボないし微妙な火力での使い分けもそんなに必要な場面ないから基本は無心あるからいらない感じなのかね
一方のドラクエ10は同じ属性攻撃をまとめて受けるとダメージが減るのであった・・・
>>316 ほら、空コン補正とか最近の格ゲーはあるからさ…
>>278 賢者にいてつく波動がきたらどうなるかだね
2刀流で別々の種類の武器が持てて、それぞれのスキル使えるようになるんかね
天下無双はきっとタイガーを越せる
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:31:19.18 ID:rSiNC1Jo0
超すのかよ
超さないでくれよ
またパッシブの課題増えるだろ
バトマスは「防御を捨てて」っていうけど、
今の守備力の存在感を考えるとほとんどデメリットにならんよな
とはいえ武闘家以下だったらきついぞ
強ボスの一撃で死ぬ程度の紙だとやばいけど
1発耐えればいいんじゃね
てか装備できるものからして武よりは上だろうな
二刀流で600人オーバーのキリトさん還ってくるー?
キリトの元ネタってなんなんだ?
この名前地雷くさくて誘わないようにしてんだが
天下無双は別に両手スキルってわけじゃないし
ボス戦ならハンマーでしょ。
片手と両手の攻撃力の差なんてパッシブとアクセと攻撃力UPスキルのおかげで
少なくともハンマーの優位性を覆せるものではないことは明らか
ハンマーで何すんの?w
二刀は守備半分とかやってきそうだけど。
キリトはSAOが元ネタだ。
キリトはアニメの主人公でネトゲの話で二刀流の使い手
そういやムサシや小次郎とかじゅうべえとかみないな
ウェイトいれてる暇あったら天下しろ
キャンセルッショット待機するなら天下しろ
ってなるんじゃね、パラならわかるがバトはアタッカーだぞ
バトルマスターがハンマー持って何するんだよ
あれは妨害系のスキルしかないぞ
カイトとハセヲ見ないなぁ
数年前なら割と見たが今じゃ流石にマイナーか
え?バトマスって盾装備できないの?
MPブレイクは相当強いとは思う
ダメージ=MPダメージだからな
バトマスの攻撃力でテンションブースト→SHT→MPブレイクやったらMP999のボスクラスすら
2/3はMP持っていくだろう
武と同じで皮かVロンだけって可能性は高いな。
二刀流で会心ガードがあれば盾いらないけどな
皮とVロンだけ装備できるけど
盾装備したいなら他の職のが得って感じならよさそう
>>332 むしろ両方片手剣にするより、片方をハンマーにするパターンの方が流行るんじゃないか
両方同じ武器種だと特技も被るだろ
片手剣は三職あるから
お手軽にSP振れるってメリットがあるね
片手+ハンマーは極めたい人向きかも
私アルウェちゃんじゃないけど両手に違う種類の武器を装備しても
利き腕のほうのスキルしか使えなくて落胆する奴の姿を予知した
片手+ハンマーができるかはまだ不明だよな?
MPブレイクはHPにダメージないし威力は通常攻撃の半分だぞw
MP枯渇戦法が流行るってんなら今すでに流行ってるだろw
まあ両方のスキルが乗ろうものなら
攻撃力+60 会心+4% 武器ガード4%がついちゃうから
何かしらの制限をされるだろうね
爪無理なのかよw両手剣が生き残るのか
>>344 ボス以外だと非常に強力
ネクロバサロだとジゴデイン使う前にMPを減らす戦法があるけど
はやらないのはパラで博愛とってMPブレイクつかえるのが60くらいで
その頃になると特訓クエが終わってる…
盾振れなくても、盾装備できる職業は結構あるし
バトマスも盾装備できるなら、ハンマー+盾もありになってくるかな。
天下無双でそれなりのダメージを出しつつ、会心ガードがあるのは悪くなさそうだし。
証かスキルで全種武器装備とかあれば、少なくとも物理火力ではトップに立てるのに
>>346 画像みると両手剣・・・両手で持ってるな・・・・
あ、当たり前か・・・・
>>333 稼働して間もない頃は、それなりに見かけたんだけどな
二刀流に夢みすぎだろw片手にそれぞれ違う武器装備して
スキル全部使えるとかありえないだろw
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:11:55.25 ID:kR0xFhKNO
今週のジャンプの写真だと片手剣と両手剣の両手持ちに見えるんだけど・・・・
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:17:07.83 ID:rwht9bUOO
どーせ一週間もすれば
みんな爪に戻ってるんだから
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 00:28:56.73 ID:P9riTcgf0
はやぶさ×はやぶさの4回攻撃!!!!!
二刀流のおかげで剣にも希望がでてきたな
これまで爪しか呼ばれなかったのが二刀流も呼ばれるようになるな
予言しといてやる
「高い金だして剣二本買ったんだから二刀流最強じゃないとおかしい!!」
って大量のSAOキッズが癇癪をおこすだろう
>剣にも希望がでてきたな
両手剣「せやな」
両手剣は両手の攻撃ブーストで爆裂拳できるようなもんだし、希望はあるんじゃねw
最後の希望になるのは魔法使いだけどな
>>344 いや今はパラディンしか使えないから流行ってないだけ
バトマスがすてみorバイキルトしてSHTと絡めて行けば枯渇は十分できると思うわ
PTに呼ばれることになるかもしれないけど、こんな感じは嫌だな。
PTリーダー「武闘家ありますか?」
バト「いや、ないです」
PTリーダー「じゃ、バトマスでいいです」
バト「・・・」
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 01:17:51.52 ID:Jy0DdhJt0
>>357 +魔法戦士装備(頭透過)orフェンサーを黒色にする
MP枯渇なんて持久戦はパラディン用の戦法で、バトマスはゴリ押し側だろw
MP削ってるヒマがあればHP削れっていうw
>>365 別に最適解じゃなくても攻撃力があるバトマスらしい戦術じゃね?
呪文や特技の多くを無力化できるなら悪くないと思うし
最速クリア以外認めない人は知らんが無力化させてじっくり料理ってスタンスでいくならありだと思うけど
ちなみにパラディンは常時相撲と隙を見たらバフ更新でMPブレイクなんてやってる暇はないよ
二刀流なら片手スキル二回発動とかでもいいのにな
二回目は75%とかでもいいし
そしたらダブルMPブレイクとか面白い
ダブルシルブレもいい
強いのは二刀流じゃなくて両手剣だと思うんだけど…
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 02:03:16.72 ID:50/pGytR0
隼二本で通常四回
無双が強い
どちらかがなければ終わり
天下無双に武器の属性乗るんかな
乗るなら、右手にふぶきの剣左手に炎の剣とかでメドローアごっこができそう
スキル的に考えて、勇敢90、フォース82、博愛83、闘魂82(?)を振ると
片手剣しか選択肢がない気がしてきた
二回攻撃武器に調整が入って隼二刀流隼斬りで8回攻撃の夢を諦めない
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 02:14:41.80 ID:YgFFi7EtO
そんなバランス破壊があるわけないと思う。
二刀流と言う新しい種類の武器(片手剣を二つ持つではなく)があるのかと。
>>371 両手剣が両手に装備できないってわかったら
どっちにしろ片手剣だからいいんじゃない?・・・
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 02:23:42.05 ID:YgFFi7EtO
それか両手に武器を持ったら各攻撃力0.6ずつとか。勿論両手武器を持ったら1.2とかそんな程度じゃない?
そもそも運営は両手剣とか最低な性能の武器をおもいっきり強くすればバランスとれるんじゃないか?スキル性能今の二倍以上に調整するとか、レベル50武器で今の基本攻撃力+100くらい引き上げるくらい強くするとか。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 02:29:52.60 ID:YgFFi7EtO
両手剣とか斧とか、両手ふさがる上にモーションが遅い、弱い。
じゃあ攻撃力もっと強くていいと思うが。
レベル60の50武器で攻撃力500超えるくらいでちょうどいい。
両手剣とかだと格上にもダメージがまともに通る、ツメとかは同格や格下には強いみたいにさ。
ツメか一部の場所の棍しか物理がカスなのに問題がある。
カス性能武器の攻撃力やスキルのダメージソースを上げればバランス問題解決。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 02:36:35.26 ID:YgFFi7EtO
二刀流になる→両手剣、斧等が誰も使わなくなる、存在価値なし。とくに両方剣が更にカスになる。
二刀流が両方まともに乗るではなく0.6倍ずつとかだと→ツメでバトor武道or盗賊の場合によっての使い分け、今まで通り。
>>377 両手の武器の攻撃力を合算するだけで、
内部処理的には爪・キラピ・はやぶさの通常攻撃と同じ処理をするんじゃないかと思うわ
このやり方が一番簡単だし
ぶっちゃけ大獄剣の上級成功使えばタイガー越しそうだよね
安価で作れる高燃費タイガーってところか
レベルが上がるにつれタイガーとの差が広がって行く気がするんだよな。
そもそも倍率4、5倍というのがおかしい。
オノを装備しながらも盾を持ち、
オノにも関わらず武器ガードを行い、
テンションバーンやベホイムやザラキを使いこなすタナトさん最強
>>383 ガードマスターとベホイムを使いこなす
死神の騎士さんも侮れない
ガードマスター後のブロック率はマジで
ヤバイ。
>>381 というか無双が3倍の時点で相手の守備が300以上なら天下無双のほうがダメージ上
4.5倍は強いが逆にいえば相手の守備が4上がるごとにダメージが4.5ずつ減るわけで
ツメの攻撃力は低いが剣は攻撃力が高いので敵の守備が高くても高ダメージ出せるから倍率で負けててもダメージで勝てる
1.3の強ボスは闘魂パッシブ込みの調整で硬くしてくるだろうから
両手剣天下無双のほうが一発50〜100は上いくんじゃね
バトマスの防御を捨ててという一文を甘く見ない方がいい
下手したらタイガーも覚醒もウンコなくらい強くなる可能性あるんだよね。
逆に下手したらキラジャグみたいな可能性もあるが。
とりあえず強かろうが爪は飽きたわ、、、
強かったら強かったで野良はバトマスだらけでかなりふるいにかけられそう。
そして自称ライトユーザーは発狂して広場でわけわからん提案をするのが目に見える。
あと一年くらいは物理最強はツメのままでいいわ
その頃には複数職上げるの辛くなっているころだろう
後戻りできなくなってから阿鼻叫喚の方が面白い
今の強ボスだと、一撃食らったらHPの半分以上持ってかれるから、
武闘家より守備が100低い程度だと、
どの道通常2確で死んじゃうって点は変わらないのかな
もらったダメージが祈りホイミでカバーできるかどうかは知らんけど
それよりも、レベル上げの時のザコ戦のが影響有りそうだ
蜘蛛戦
バト:ボケ
バト:ボケ
バト:ボケ
僧侶:スクルト
↓
バト:捨て身
バト:捨て身
バト:ランドンインパクト
僧侶:祈り
開幕ボケが決まらなかったら出直したほうがいい
天下無双は単体0、5×6回攻撃 消費8
二刀流は特技には乗らず、通常攻撃のみ2回攻撃(はやぶさで4回攻撃は無いです)
スキルには二刀流の場合、右手装備の攻撃力が反映
すてみはバイシオンとルカニと同等の効果。
爪との住み分けは硬い敵にはバトマス、柔らかい敵にはタイガーって感じ
という妄想だったとさ
とりあえずバイシオンじゃなくてバイキルトな
天下無双や二刀流ってテンションと相性悪すぎるよな。ひょっとしてテンションバーンやテンションブーストは無いのかな?
でもあいつらスキルのシナジーとか全く考えず9からまるっと持ってきそうだしなぁ
攻撃力300超えのバイキルトタイガー最強確定
SHT状態なら渾身orギガスラなんじゃね?w
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 06:29:44.77 ID:JfP+SJHu0
天下無双メインになるなら
片手二刀流より両手剣のがよくないか
二刀流は常に隼斬り撃ってるようなもんだし連射機でレベリング用だろ
特技が二連続発動や二連新モーションに変わるなんてことは考えられん
>>398 迷わずギガスラだろ
テンション5でも結構な威力なのに50や100とかマジ
バトマス「防御力なんて捨ててかかってこいよ!」
戦士「防御力270wwwwざこおつwwwwwwww」
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:33:51.57 ID:o82YYGiKO
バトマスは普通にやったらレベ50で守備160いかないのが大半だよ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:58:24.50 ID:dteBcIq/0
おや?
現状廃人は:両手剣ぶんまわしマリン4確で玉6万
ブーメランのデュアルカッターマリン4確狩り玉6万可能だが。
VUでとうこん力40あるので、一般人も余裕でいけるだろうな。
そうするとぶんまわしorデュアルカッターどちらも4人PTだと
”タコメット1T狩”が可能なんだが・・・ガタッ
つまり・・・ぶんまわし、デュアルカッター、もしくは両者混合タコメット1T狩が大流行!!!!
自給5−6万くらいいくかな?
VUきたらタコメット1T狩募集すれ立てるわw
二刀流時にスキル使った時、錬金が片方しか乗らないんだったら両手剣天下無双一択になっちゃうな
両手剣の上級錬金大成功品もツメほど高くなくなりそう
敵ごとに武器を選んで倒すような設定なら楽しいんだけどな
バトマス賢者のレベル21ぐらいから42ぐらいまでのが気になるんだが
タコサポかプリンぐらいしかない?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 09:30:38.27 ID:P0FUsc4s0
紹介画像のプクリポ賢者が着けてる帽子がドラゴンボール、ドラクエっぽいな
フリーザみたい
どちらもガチ戦闘職なんだからPT狩りならいろいろ選択肢はあるだろう
ソロのサポ狩りにこだわるのならサポ寄生だろうけど
>>407 どちらかというとセルに見える
>>407 それって、マルチしてまで伝えたい事なのか?
>>410 みんなみてみて!ぼくすごいだいはっけんしたよ!!!
てな心境なんだろ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 10:32:54.87 ID:P0FUsc4s0
間違えて賢者の事をバトマススレにかきこんじゃったからアプデスレに
書き直しただけなのに凄いよねwさすがニート
でもやっぱドラゴンボール、ドラクエっぽいよな
賢者よりこれだけ語られる辺りバトマスの期待値は高いんだな
ドラクエといえば剣だからな
期待値は計り知れない
>>414 他はともかくこのスレがバトマスの話題ばかりになるのは当たり前です
>>416 賢者スレも同時期出来たのに
あっちはそんなに盛り上がって無いからさ
来る前にこれだけ色々語られる辺り期待してるから何だろうと思ったんだ
>>415 戦士の現実理解できんのかお前は
このゲームは剣はよえええええええええええええんだよ
だから期待値なんだろ
はやぶさ2刀流が1.7+1.7だったら通常攻撃でも相当強いよな
会心特化でMP切れしらずor状態異常でもうまいし
バトマスは剣を扱う職、最後の希望だから期待せざるを得ない
>>413 間違えたときに誤爆しましたと書かないお前が悪い
あまつさえ開き直ってるし
取りあえず、魔法戦士とパラはカンストさせとかないとな〜
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 11:53:15.85 ID:8VHfZwGI0
期待値だけなら魔戦もすごかったろ
蓋をあけたら電池だった魔戦を忘れるな
てんしバーンしてタコソロうめぇw
レン<お金くれるなら応援しますよ^^
強ボスとかレア狩りとかレベル上げとかに需要ある魔戦は期待値超えてるだろw
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:13:43.20 ID:Ar/EzllkO
テンションバーンする間もなくボスに潰される姿が見えます
レンの必殺チャージも修正されるんじゃね?
天下無双倍率が3倍はほぼ確実だから火力はもう最高が確定なんだけどな
どんだけ期待することに臆病になってんだよ
半分病気だな
テンションバーンじゃなくてテンションブーストだろ・・・
まぁ、フォースという前例があるからな
分からなくもないよ
フォースはソロでやってるとそれなりに使い道あるんやで
フォースは他人に掛けられるようになってからが本番
早く剣で俺TUEEEEEEEEEEEEしたい
爪覚醒はもう嫌
ソーサリーあれば天下うちやすそうだな
ランドインパクトは地味に強い。
ランドインパクトって発動時間どんなもん?
ギガスラくらい?
>>438 使えるパラ雇ってみてみればいい
当たった後エフェクト発生するから発動自体は一瞬だったと思う
ギガスラみたいに遅くないしドラスラ並みじゃない?地味だけど
10では一度も見たことないが、9のパンチランドインパクトは無駄に連発してたわ
ハンマーのみPTとか需要でるのかな
ハンマーやりたいならパラディンやれよww
火力職で妨害系スキルとかww
ツンドラハンマーで弱点ついた二刀流とか、ランドインパクトPTとか楽しそうじゃないか
>>443 きせきのつるぎよりきょじんのハンマーの方が攻撃力高い
スキル補正も攻撃力+5+10+15に会心+2%で同じ
攻撃をとうこん特技で補えるならハンマー割りと有りだと思う
つーか、右手ハンマーで闘魂・ハンマースキル、左手会心はやぶさで通常攻撃の火力補助がデフォになるとみた
ランドインパクトって1.3倍の範囲攻撃なんだぜ、土属性固定だけど
土耐性のある複数で出る美味しい敵はいないから属性は不利にはならんし
>>445 いや、だから火力が求められる職で片手やらハンマー持って何するの?
両手剣以外考えられないんだが
ランドインパクトすると周り(の味方)がイラッとするよ
ぶんまわしなんて糞スキルあるのに両手剣にしないのはもったいないな
爪と完全に差別化できる部分を自ら捨ててタイガーが〜とか冗談キツい
両手剣なのに二刀流出来るん?
どう考えても二刀流>両手剣>片手剣だしな
大獄剣装備で攻撃360越えるぜ
どの条件下で360超えるって話なのか
今でも超えるっちゃこえるし
ハンマーと両手剣の差ってダメージにしたら15ですよ。
この程度の差は特攻や属性次第では逆転しますよね。
火力を求めると言いながら両手剣以外考えられないなんて言ってるのは少々脳筋すぎやしませんかね。
二刀流はガード能力で両手剣に劣る上、武器2本分の金がかかる分だけ強いかもね
無双は画像みた感じ消費10はありそうだから、二刀流にはコスパ重視の方向で期待してる
はやぶさ斬りが4回攻撃になるようなら威力はタイガーの8〜9割
消費MP4で状態異常との相性も○と使い勝手がよさそう
武道家ですら皮の盾なら装備できるし、バトマスもそれぐらいなら装備できそうなんだよな。
武は盾持つと火力が大幅に落ちるのに対して
バトマスなら天下無双あるから、盾持ちつつ火力も期待できそうなのがいいな。
物理が有効かつ、痛恨頻度が高い敵ならバトマス選択するのもありになりそう。
まあボスはあくま系多いのでデモバス戦士大活躍でしょうけど。
ここでの話はスキルの修正なしかよ?
二刀流なんて単純に武器二本分の攻撃力で終わりそうなんだが
戦士じゃねえ、バトマスだった。
>>448 例えばさバトマス2 ません 僧侶のPTで強天魔ニ体相手にするとき
バトマス二人でAB同時にハンマースキル使って相撲で封じながら
無双して倒すって使い方もできるんでないかな
その時は二刀流でなく盾必要だけど
A→バトマス 僧侶ません バトマス←B
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:27:00.55 ID:1YVDxxeV0
4つ目の武器スキルって格闘?
うん
はやぶさ斬り4発なわけねーだろ
二刀流は攻撃力合算表記で特技は合算攻撃依存
両手ハンマーで無双が最強
実装まだなのにもう最強厨が沸いてるのか いきなり分裂しとるなここは
スパとレンであったんだからバトマスに入れなくても良かったよな格闘。
ツメはまずいにしろ斧とかヤリにしてやりゃ良かったのに。
>>462 どのぐらい時間かかるんですかねー
と申すパラディンでした
結局、武のタイガーに負けて解散ってパターンになりそうだな
>>462 つーか重装備を着れないならウエブレだけでは押さえられないと思うんだけど
二刀流次第では両手剣マジで涙目だな
職の売りだし強くあって欲しいけど火力で二刀に負けたら両手剣なーんにもいいことない
ぶんまわしがちょっと便利かなってくらい?
ブレガはあったら使うくらいで信用するには危険だしスキルも片手のほうが振りやすいし他の職もやりやすくなる
なんか無理矢理入れた感が酷いんだよな両手剣
好きだし別ゲーでは使うけどドラクエの両手剣はあきらかに浮いちゃってるよ
爪使いがビビってるのが笑えるわな
無双でタイガーの単体火力を超えちゃうからな
両手剣通常3倍と爪通常2.65倍じゃなぁ
トロルくらいしか勝ち目ないんじゃね?
まあ両手が弱いと思ってるやつは放っておくとして
天下無双で暴れたい人は戦士の特訓は終わらせた方がいいぞ
これからは両手剣の時代だから
両手剣は渾身がダメなだけ
問題はモーションの速さだな天下無双
タイガー10入れれる時に9発以上入るのか、8発じゃ負けるぞ
敵の守備にもよるだろう
結局ぶんまわしかー、と思うと二刀流を試してみたい気持ちになってくるなぁ
魔法大好き物理大嫌いなバトルプランナーがいる限りバトマスの天下は来ない
片手剣で暴れられればいい。
戦士も魔法戦士も、理由は違えど片手剣で暴れられない点は共通してるし。
タイガーが最強の修正をするチャンスだからなあ
バトマスが物理最強で何が悪い!と押し切れるし
481 :
事情通:2013/02/19(火) 18:57:27.75 ID:l2ybzNJfO
バトルマスターは片手剣の両手装備まで
Ver2のゴッドハンドで両手剣の両手装備実装
武器ガード有りでタイガーこえたらそれこそ糞だよ
盗賊はともかく武闘家に死んで欲しいなら別にいいけど
ハンマーなら右手にツンドラ、左手にボルカノで・・・
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:06:10.91 ID:CWZax7c70
フリーズブレードとぶんまわしどっちが強いの?
ケースバイケース
てか上で天魔にハンマーで相撲って言ってるけどさ
会心のウェイトブレイクですら入らなかったんだけど実際にパラで行って入ってるの?入るとしても20回に1回とかじゃねーの?
>>482 武器ガードも糞もねーよ
強ボスレベルの防御でも単体最高打撃+自己バイキルトすてみ
スキルで武器ガードに範囲攻撃、必殺はテンションブーストで大ダメ
魔戦がいないと何もできないうんこ爪なんていりませ〜ん^^
>>482 なんで54そこそこのスキルと100スキル比べてんだよw
比べるならGFとだろ
バトマス「お、敵が現れた!すてみ天下無双!!」
爪「バイキください」
wwwww
一つだけ言えるのは、下手に最強候補なんてなるとアホがくるから嫌だな。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:21:36.30 ID:SW6gFL6AO
バトマス内で確執が生まれる
結局はお手手つないでゴールが一番
早くバトルセットにブレードガードで両手剣天下無双で暴れまわりたいわ
>>487 俺は棍使いだけど武器ガードは地味に便利だと思うけどね
あと捨て身で防御下がって蜘蛛の攻撃を祈りホイミで完全にカバー出来ないと僧侶としては勘弁して欲しいと思うぞ
バト2僧2とかになるならスクルト余裕だろうけどそしたらMP回復どうするの?って話になる
あ、気付くのおせーよって思われるかもしれないけど
もしかして捨て身→いてつく波動で防御力低下だけ残る・・・?
そんな必死で武が死ぬのがよほど嫌みたいだねw
防具未装備で攻撃力1.5倍
>>495 武なんてまだ56にしかなってないがな・・・そもそも棍棒で野良強ボス参加出来ないわ
ただバトマスも魔戦の世話になるんじゃない?って思っただけ
>>497 現状魔戦の世話にならないのって魔法使いくらいじゃね?
事あるごとにいちいち対立構図を作りたがるのはアフィの仕込みだから
素直に対応しちゃう奴は養分だと思われてるよ
最強の座はツメ武のままで良いよ、雌伏の時期が長かったし
それより剣は好きな人が趣味で使うロマン武器のままそっとしといて欲しい
もうちょっとだけ強くなりたいとは思うが最強は変なの集まるからな
対立うんぬんの前に最強効率以外はゴミなドラクエ10なんだから
二番手に転げ落ちたら何の意味もないくらいわかるだろ
廃人様はともかく
なけなしのゴールドで爪買った人にはバトマスの性能は死活問題だよな
>>500 概ね同意
最強厨で溢れるのが目に見えるわ
強ボスが趣味の領域の1.2で高い金出すようなのは金持ちかツメ好きかアホだから
同情する必要はない気がする
まあまあ強ければ満足、最強なんて興味ない^^とか言ってたジョブの末路はよく知ってるw
実装されるからにはとりあえず最強の座を更新くらいが理想だよw
とうこんスキル92
全ての武器を装備でき、その武器のスキルも使用できる
という夢を見た
そうすれば、俺のカイザーアックスのかぶと割りからの天下無双が
火を噴くんやでえ…
二刀流でギガスラ2連発できるの?
>>506 じゃあ俺ダブルスティックの天下無双するわ
両手剣が強いって言ってる人ってもしかして両手剣2本もてると思ってる?
これからの武はためる弐で扇の舞でもしてればいいんじゃないかなー
テンション100でアゲハ乱舞は超威力の遠距離攻撃として悪くなかったりするんだけどね。
斧はもう諦めろ…
新技でもこない限りはどうにもならんわ
斧に必要なのはウドラー以上の植物系の敵です。
スキルポイントをMAX200にして技追加だな
>>16 両手剣もってソロタコメット増殖狩りが流行るな!
>>189 レベル1からギガスラ振って
アジトで30まで上げたらもうバザックスで良いよ
ツメ「バイキよろ」
ツメ「タイガークロー!!」
ボスの攻撃 → ツメに312のダメージ
ツメ「ベホイミよろ」
バトマス「すてみ!」
バトマス「天下無双!!」
ボスの攻撃 → バトマスに434のダメージ」
バトマス「ザオよろ」
魔法使いよりもろいのかよw
両手のレベリング楽しみだよな...
35からは残夜ぶん回し42でデモバスorドラバスでスキル次第でガルゴルとか50いけば大獄で色々出来そう
なあ バトマスで両手剣を楽しむ為には戦士あげなきゃいけなくね?
これでみんな仕方なく戦士を65キャップまで上げたと言うのに「戦士大好評です」とか言わねえよなw
とりあえず二刀はやぶさ斬りで4連撃出来れば満足なんで
特技時は一刀になりますとかそういうオチだけは勘弁して欲しい
ローズバトラーとか追加されても戦士の手に負えなそうw
>>522 スキルが2回になるわけないだろう。
まずモーション作るのがめんどくさい。
二刀流はせいぜい通常攻撃が同レベルの爪よりちょっと強いぐらいになるだけだろ
スキルに乗るとしても両手剣の攻撃力で撃つのと同等ぐらいにしかなるわけないし
メリットとしては結晶化が有利なことと両方の武器の錬金や特殊効果が乗りそうな事ぐらいだろう
捨て身とか自己厨極まりないスキルだしな
野良で使いやがったら間違いなく用事思い出すレベル
ダメージ高いほうが戦闘速く終わって結果として被害少ないとか
そういう問題じゃないってキッズは分からんだろうしな
攻撃 二刀>両手>片手
防御 片手>両手>二刀
アクセ枠あると竜おまとかで耐久上がるって考えなのかねぇ?
フォース捨てて片手剣、ゆうかん捨てて両手剣に振ったった
無茶しやがって・・・
逆に捨て身しないバトマスとか何のためにいるかわからん
安定性が欲しいなら最初からバトマスなんか入れずにパラと魔入れればいい
すてみ叩きは戦闘開始時スカラを売ろうとする錬金の工作だろ
テンションブーストでギガスラッシュ強そう
確かすてみってルカニ1段階(10%)だろ?
守備300が270になったところで影響なんか皆無だと思うがw
ほんとそうだよな
スカラの恩恵が少なくなった代わりにルカニの被害も少なくなった
ボス相手に1発耐えればいいんだもんな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:27:38.46 ID:UZjLEtbO0
大獄剣高い
>>525 通常攻撃だけは爪より強いと思う
あとは通常スキルがどうなるかと、天下無双次第
二刀流は手数が多いだけで一発は軽いと予想し両手剣に投資した。
両手剣天下無双オナシャス
天下無双に錬金効果が乗るなら
6回判定で有利な分威力はタイガー>天下無双だろうし
逆に乗らないなら天下無双>タイガーじゃないと話にならないだろうね。
運営便りのイラスト見てると、
片手剣とハンマーは二刀流前提にしてるみたいだし、
天下無双は右左右左右左、と攻撃するのかもしれない。
問題は、剣とハンマーの組み合わせができるかどうかだけど、
>>541 乗らなくてもいい。
ただ1撃のダメ倍率はタイガーと同じなら。
正直今更両手剣買われるのは忸怩たる思い
お前ら来るんじゃねーよ
狂気の沙汰
>>544 12月のアプデ前までハンマーなんていらない子扱いだったのに
仕様変更でハンマーパラの強ボス募集が急増したように、強さと流行りに弱い人が多いのさ
しばらくの辛抱だ。今はまだ気軽に転職できるから量産型が多いんだ
>>544さんは当然、盗賊は鞭だし武闘家は扇だよね
まさか人が流行りものに乗り込むのはダメだけど自分は平田wwなんてことはないよね
爪サポタコメットとか覚醒魔サポバザックスとかもやってないんだろきっと
>>546 棍もかつてはキラジャグ芸人用のマイナー装備だったのに
アプデでにちりんが実装されてから急激に増えたなw
カテゴリどころか武器一本だけでも流行ればこんなもんだ
>>538 アプデ直前に装備を整えるって泣きを見るだけじゃないか
と、前回のアプデ前に職人のステマに乗せられた俺が言ってみる
>>542 妙な期待するなよ
あのクソ運営がそんな気を利かせるわけがない
二刀流でもスキルは片手分が現実だよ
もちろん両手でもモーションが遅くてタイガー以下
光の剣くれば片手剣増えるかも
片手剣使いがガッカリしてる未来が見える
はやぶさの剣使いが悶死してる未来が見える
後ろ向きだけど、この運営が追加してきた職で
期待以上の性能だった職って今のところないんだもの
すてみってバイシandルカニだろ?
2段がけできるのか?
旅魔戦に花もたせるため1段しかかけれないのか
両手剣のキングブレードって需要あるの?天下無双とかどうなのかな?
バイキルト&ルカニだけど
今の敵が使ってるからは根拠にならんぞwww
敵だけだったころは属性攻撃&属性耐性なのに
プレイヤーが使えるようになったら属性耐性がなくなる修正されたフォースがある
キングブレードより
テンションバーンをSHTごと消し去るGFの方が優秀
フォースはひどいよな
味方全体だったのもしれっと敵も自分単体だけになったし・・・
キングブレードの会心とか
メタスラの剣ってどうなのかねぇ
楽しみではあるが、お高いんだろうから当分て出せないなw
>>561 費用対効果がクソな武器ナンバーワン候補だわ
どうせ炎より8くらい攻撃高くてメタルに必ず1ダメ通るとかそんなレベル
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 12:36:54.16 ID:94NpWDKoO
バトマス転職クエストは戦士でストーンゴーレムに会心意外で100以上のダメージを与えて倒すこと!
ストーンマンと言いたかったのか?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:11:06.64 ID:948EabT/0
【速報バトマス、賢者は3日でLv65になれる】
ぼちぼち噂になっているマリンスライムソロにブーメランレンジャーと両手剣戦士で突撃してみた。
戦士59 大獄剣攻撃力308 戦士の証装備 ぶんまわし使用 元気玉1個60390出た。
レンジャー50 炎のブーメラン攻撃力220 デュアルカッター使用 元気玉1個54930だった
サポバサックスに近い経験効率でまじでビビッタ。(深夜12時〜1時頃に鯖37で計測)
バトマスも賢者も3日で65可能だとおもう。
廃人は1日で65いきそうでヤバイw
バトマスは闘魂のパッシブとれば65000ちかくいくんじゃね?
マリンスライムソロなんてv1.0の頃既に話題になっただろ
あいつら攻撃力弱い上にソロだとヒャダルコ使わないから魔法使いでも楽勝だったわ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:22:30.10 ID:fP7yZ5eA0
バトマスってもうガッカリ確定じゃね
無双の消費MP多すぎでレベリングでは使えないし、
聖水がぶ飲み度を上げてまで、少しだけ早く倒すだけならボスでもいらんし
両手に武器もてる仕様もわざ連発のこのゲームでは恐らく意味なし
またゴミとなる爪使いの願望か
無双の消費MP出たの?いくつ?どこ情報?
>>568 ツメ買ったらお金なくなったの?(>_<)
いくら使ったんだろう…
あー天下無双楽しみだなぁ
勿論ぼくは大獄剣とまじゅうの両方の高級品を持っていますけどね
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:39:13.24 ID:fP7yZ5eA0
消費MP8〜12の間なのはだいたいわかるだろ?
スキル100で多段技だぞ
少ないわけが無い
強ボスに関しちゃ聖水もらえる爪の席奪えるとは思えないなあ
捨て身も守備力低下が痛いし片手二刀流会心連発でMP使わないアタッカーになると予想
ボス戦とかガード性能>>>守備力でしょ?
捨て身→テンブー→スーパーハイテンション渾身はロマン技になるかな。
ネタ技の異名を欲しいままにしてきた渾身斬り…。
強い職使うだけだから何でもいいよ
どっち使えばいいか迷うような調整が一番困る
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 13:57:55.67 ID:fP7yZ5eA0
爪もやってるが、もうどの職が強いとかわりとどうでもいい
バトマスでドラクエ10というゲームのバランスがどんなものかはっきりする
このゲームの運命の分かれ道が次のBA
BAとか言ってる時点でくさい
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 14:04:50.71 ID:68AG6RUe0
ばーじょんあっぷ!
お花畑実装しました^^ 死ねクソバ開発
>>486 何度か入ったことあるけど、アテにしたくはない感じ。
捨て身使っただけで被ダメが何倍にもなると思ってんの?ww
精々爪ゲー続行出来るよう祈ってなww
一部のバカ爪さんの言い分だと、爪はガードが出来ないし守備力が低い故の高火力なのであって、捨て身の防御力低下は深刻なんです
そんなツメに限って天魔に守備下げられたままタイガー連打するし
下手するとマヌ食らっててもタイガー連発するよね。
ところで捨身って波動食らったら攻撃UPのついでに守備ダウンもなくなるとか甘いよね?w
バトマス≧武闘家と仮定して
バトマス≧武闘家>>>>>その他
ってくらい物理火力に差が付いちゃうのってどうよ
戦士、魔法戦士、パラディンはもう少し日の目を見てもいいんじゃなかろうか
>>587 他は盾持てますって感じじゃね? 両手戦士はもう…
今回も不人気武器スキルの倍率修正くるでしょ
双竜打ちとか
魔戦もパラも僧侶いりゃ肉2サポ2で強ボス何種かまわせるくらい強いじゃん。
考えようによっちゃ武バトより強い。
魔法戦士もパラディンも独自の役割持てる職だからいいじゃん
バトマス武は火力特化職にしかなれないんだから火力で特色出すのは当然だろ
初期武闘家の悲惨さを忘れたのかと
…戦士はちょっとどうしようも…
>>589 双竜って今は3倍ぐらいなかったっけ
ムチは活用できる職がいないだけだと思ってたが
使う職の力が低すぎorライバルにツメがいるだからなあ、ムチ。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 17:02:37.02 ID:Uzdg4ZDO0
双竜は1.6×2だけど素の攻撃力が低いのとモーションが遅すぎる
ムチ盗賊だけど迷宮でペチペチしてる分には楽しいよ、うん…
大獄剣出品きたぞ
ほしい奴早く買っとけ
>>590 パラは天魔以外は肉なしサポでも結構余裕でいけるからな〜
天魔も上手いやつがやればいけるかもしれん
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 18:09:14.68 ID:tsSrr4KLO
>>596 敵の数が多いからね
4匹に綺麗に地走り入ると気持いい!ってなるよ・・・うん
回復とマホトラで僧侶のMPが枯れるからさすがに強天魔は無理
地走りやらギガスラやら使ってて思うが範囲スキルはターゲット指定じゃなくてイオ系みたいに指定無しでぶっ放したいわ
対象消滅でキャンセルくらうのはイラっとするなw
ギガスラはまず範囲をちゃんとして欲しい
敵の波動は意味わからん当たり方するのにギガスラは見た目では当たってるのに前しかカバー出来ないっていう
他のMMOで
防御が下がるかわりに攻撃力が上がるアビリティをもった職業があったが
回復の手間がかかるという理由でむやみに使う人は地雷扱いだったし
すてみもそんな感じになるんじゃないかな
>>603 体感だけど、いてつくはどうの範囲は前方180度
判定のタイミングは技名が出た瞬間(に範囲にいるやつが対象)だと思う
すてみの効果が守備0ならまだしもルカニ1段階って上でも散々言われてるじゃん
無法者どころか鎧系も装備できるみたいだし守備300なら270程度、守備330なら300程度
強ボスレベルの攻撃力じゃ大した痛手にもならん
>>604 普通のMMOならデメリットで下がった守備を
フォローできないようになってるんじゃないか?
ドラクエ10だとルカニ扱いっぽいから
バトマス様が僧侶様に「スカラで治してwww」 って流れになると予想されてる
盗賊が着られるような軽鎧は着られそうだよね
プラチナだのやいばは知らんけど
でも安定してスクルト入れるのって結構たいへんだからなぁ
魔戦にバイキルトもらう感じになるんじゃないかねぇ
実装されてないからなんともいえないけど
追加職の着れる装備を見てると、
バトマスは魔法の鎧すら着れないような気がするんだよね・・・
着回し阻止の為に魔法鎧はなさそうだけど
くろがねや古強者は使える噂はあるよね
俺は短剣二刀流がしたかったんだよ…
左手でヴァイパー右手でタナトス!って1ターンでしたかったんだよ…
イラストだとメタスラ鎧っぽいのを装備してるな。
ツメくんはなんでこんな必死なんだろうな
すてみの守備下げを過剰に盛ってでネガキャンとか
>>615 なけなしの金で買った武器より強いのが出たら困るんだろう
そんなものバトマス関係なく60爪でゴミになるのにな
ただコストを考えるとバトマスの武器揃える方が大変だろう
爪にはない属性武器成分があるからな、相手に合わせて付け替えて倍率アップを狙う
上級錬金大成功で固めた廃武器を何本か揃えないと真のバトマスにはなれんだろ
あこがれのバトマスなんだから、クエクリア条件は、「戦士でドラゴンゾンビに5回トドメを刺すこと」とかとびっきりの条件にして欲しい。
バトマスのベースは武闘家だろ
ナイトメーアに会心でとどめ、とか
クエ内容は一部載ってるじゃん
命中にペナルティ受ける腕装備して何かにトドメだろw
>>622 そういえばそんなのあったな
時間限定とかそういう条件のモンスターも新しい職クエの対象だって書いてたし
もし夜限がバトマスなら回避高くて夜限定でほどよい強敵となると…キラージャックだな!
無法装備できるみたいだし隼二刀流のロマンに賭けてルカニ15%無法腕買ったったw
同じ武器は両手に装備できない気がする
イラストでもスクショでもそれぞれ違う武器だし
,
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:12:44.79 ID:WzLu8VZ/0
どうでもいいけど武闘家、盗賊より強いの?
どうせまた証クエで無理げー要求されるんだろ
天下武双がMP消費12ってまじ?
mpすぐ切れるだろうし金かかりそうだよな
両手剣が輝けるのは証が実装されるまでの間
ってことにはならないでほしいわ
二刀流無双=速い
両手剣無双=遅い
ぐらいの差つけてくれないと、両手剣以外禁止とかなりそうだ。
>>625 そうだろうなあ
隼で四回は絶対入れないと思うし
隼四連ができないことを考えると
二刀流の特技は右手の一発だけ
良くて右手特技一発、左手0.7倍通常の追加だろうな
既に隼二刀流4撃が出来ない事がスレで確定路線になってるのが笑える
散々期待を裏切ってきた運営だから仕方ないし
ぶっちゃけ俺も無理だって思ってるけどさ
<開発A> 隼切りして片手2回、両手で計4回ダメージですね。
<斎藤 > そうするとリアリティーないから、右手が2回攻撃、左手1回攻撃ですね
<藤沢 > ふーむ。そーですなー。
こんな感じだろう、キッズタイムで様子見が正解。
4回ダメージなら、課金開始かな・・・
>>638 _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
フーム・ソ・ウデスナー(1972〜2012)
>>568の通訳連れてきたぞー!
/⌒ヽ
( ^o^ ) ???? ???????????? ???????? ??????
/ ヽ ???? ???????? ???? ?????????????????? ??????????.
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し'  ̄
訳:全財産叩いて買ったまじゅうのツメを産廃にしないでください。
盛り上がってるとこ申し訳ないが多分8割は爆裂バトマスだ!
武器2本分のお金がかかる上、ブレードガードも盾もない二刀流
普通に考えれば弱いはずがないと思うんだけどな
タナトス1.5倍 消費MP3 (毒マヒで2.5倍強)
はやぶさ1.5倍 消費MP4
あからさまに弱い片手剣技の性能も、全ては二刀流が控えていたゆえじゃないかな
攻撃力が単純に左右の合計になり、スキルの攻撃アップも両方乗るって鬼仕様だったら・・・
まあ無いとは思うけど、だがしかしこの開発ならありえなくもないかなぁみたいな・・・w
攻撃力右0、5倍 左0、5倍だったら、普通に盾装備した方が
いいもんな。
かといって、1+1で2倍になると鬼だし。
通常攻撃だけ、右1、0倍 左0、7倍になる。
これぐらいのメリットなのかな
二刀流は通常は爪みたいな感じで特技の威力は1.5倍とかじゃない?
防御性能で盾>両手剣>二刀流なんだから
攻撃性能は二刀流を強くすると普通は考えるが
あの開発ならどうでるか予想つかんなw
ハヤブサ斬りの4回攻撃はあるかもしれないな
ハヤブサの剣で4回はさすがにないだろうけど。
0、75x4で3倍 消費4 ならタイガーに対抗できそうだが。
>>643 もし左右の武器攻撃力が合計されて特技を放てるのなら
天下無双スクショで出てるダメージがショボすぎてバトマスは養分職になる
ハヤブサ斬り4回はないだろー
特技に武器特性の連撃のったらタイガー8連撃 タトナス2連撃になるわ
右手と左手って話ちゃうんか
昨日の社内テストで二刀流の仕様が先行公開されたぞ。けっこう突っ込んだ内容だったのでビビた
習得は証ではなく、とうこんスキルにて習得(68Pらしい)
それにともない証の効果は当初の仕様から変更
理由が、証にすると戦闘中の着脱により装備の換装が便利になりすぎる(?ここイミフ)
さらに なんと「専」 ではないことが判明
・通常ダメージは右手のダメージも左手のダメージもそのままで計算
ただし追加効果や特殊効果・錬金効果がのるのは右手のみ(腕は左手にものる)
ガード率、急所つき、MP吸収なんかも右手のみ。ちょっと残念だね
・その他、ガード率や回復魔力なんかも右手のみ反映
・特技のダメージは右手が主計算。仕様可能な武器の特技も右手のみ
(例のごとく某サ異等が 「○○は”右手”に片手剣を装備していないと使用できない!」に
メッセージを変更しましたとかどうでもいいこといっててみんな割とイラついてた)
・攻撃用特技について、二刀流時は”70%のダメージで攻撃回数に+1”
つまりギガスラやランドインパクトがなかなか強くなるっていってたけど
テスターの1人が「タナトスハント」ってつぶやいたらDがドヤ顔しててイラついた
・スリープダガーの追加攻撃+1で寝かし即起こしとかないの?って思ったけど
「それは大丈夫です!」って叫んでた。当たり前だろバカが
以上、しがない下っ端テスターからのリークでした
真に受ける気は無いが真実なら悪くないかもな
左手は無錬金☆無しで良いってことか
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 08:35:01.12 ID:GPOYBy2p0
まじかよー!
専じゃないのかよ!
でもだからって他で二刀流するかな…
うむ。
ご苦労だった。
引き続き調査を進めてくれ。
専じゃないなら旅で扇二刀流とか僧侶でスティック二刀流とか
賢者とかレンでブーメラン二刀流とかできるのだろうか
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 08:42:40.93 ID:dWVuxrOt0
盾装備のガードが欲しいしなw
戦士くらいか?二刀流するのはw
はやぶさが気になるところ
>>655 できる。だけどスティックのMP吸収は左手武器にはのらないし回復魔ものらないのでメリットがない
ブーメランは楽しくなるよ、きっと
>>656 はやぶさの剣は残念ながら4回攻撃にはならず、右手のみ2回攻撃で左手はしょぼい1回攻撃
キラピもです
おれが謝ることじゃないが、すまない・・
はやぶさやキラピの2回攻撃って特殊効果?だとしたら・・
>>651が仮に事実なら隼はここでも結構予想されてた通り右手だけ2回攻撃ってことだろう
まあ左手は普通の剣を持てってことだな
しかし本当ならはやぶさバブル崩壊だなw
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 08:54:51.01 ID:GPOYBy2p0
>>657 釣りですか?
ツメ職よりバトマスは強かったですか?
何でこんなデマ信じてんの?馬鹿なの?
暇だからじゃね
やたら隼通常4回はないない言ってるけど
別にそこまでバランス崩壊にはならんぞ
基礎攻撃力低いから特技使ったら微妙だし
1.7×2の3.4倍が限界のダメージ
二撃目に補正かければもうちょっと下がるだろうか
便利だけど最強でもない
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:07:57.96 ID:GPOYBy2p0
わたしは信じるよ
フォースて仲間にも乗るようになるんだよな?
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:11:43.28 ID:pXxXrh050
フォースがなまかに乗ったら魔戦強すぎるだぞ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:14:03.72 ID:pXxXrh050
両手剣すてみ(自己バイキ)ぶんまわ、渾身、無心ギリでレベル上げ
両手剣すてみ→天下無双の6回攻撃でボスボコボコ
真実だったら戦士で証装備ギガスラ最大4連発できるな
バトマスの紹介に、全職中唯一二刀流ができると書いてあるのにねぇ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:18:39.57 ID:pXxXrh050
紹介画像みると人間片手片手、ドワ―フハンマハンマの二刀流になってるが
もしかしたら片手ハンマとか別々の二刀流が出来ないかもね
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:24:00.77 ID:oWmqlUtOi
>>651 バトマスで戦士がくるみたいなこと言ってたけど、そういうこと?
なに考えてるんだろうか
リーク乙。またよろしく
できればコテつけてくれ
>>651の脳内では数百人の下っ端がDやPと顔合わせてて、ボソッと言ったことにすら反応するような会議があることが笑える
>>672 別武器は装備可能、ただし使用可能特技は右手ののみね
二刀流ギガスラ(ギガスラじゃなくてもいいけど)は、ギガスラが2回発動するんじゃなくて
ダメージが2回のるかんじ
証発動とかいうとまたDがドヤ顔するんでやめてくれw
個人的な感想をいうと、
とりあえずツメ一強ではなくなるとは思う
全国600人のキリトさんが戻ってくるかどうか決まるんだから
2刀流はスターバースト・ストリーム!と気持ちよくプレイさせてやれよな
>>665 隼が攻撃力230として二刀流が1.0+0.7とする。
で、隼二刀流が1.0+0.7+0.7+0.5で守備200(りゅうき兵191)の敵を殴ると大体180〜190ぐらいで攻撃力280の2倍撃と同じような数値
これがバランス取れてるかはわからんがサポで3人雇ってどっかに篭りたくなる程度には魅力的だと思う
二刀流に職(専)がなかったら短剣盗賊がタナトス大無双するだけだけどね
二刀流ギガスラめちゃ強いじゃないですかー
>>677 そのはやぶさで攻撃力230クラス出すために一体2本でいくら使うんだ?
まじゅうで攻撃力240出すのに35万の買ったが、2本合わせたら確実に同じくらいの費用は必要になるぞ
バトマスの基礎ちからにもよるけどはやぶさ二刀流の230クラス2本は今の爪武230クラスの敷居の高さになると思う
しかもそれでボス戦では死ぬんだから、60バトマスで片手200クラスを2本が酒場で借りれる現実的なレベルだと思う
片手剣と短剣の区別すら出来てない情報に釣られるとかお前ら
まさか、平田の次が田中になるとは思いもしなかった
スリープダガー…
>>651 これが本当なら盾もてない武器はめちゃめちゃ弱くないか?
弓と両手剣が完全に死ぬ
二刀流ギガスラが強いってことは安い錬金がしょぼい剣買っといた方がお徳だな
これ信じてる奴は変な宗教にはまらないようにしよけよ・・・
671も言ってるけどバトマスだけが二刀流出来ると紹介されてるのに
突然に専無しに変更するとは思えんなぁ
妄想乙としか言い様がない
そもそも下っ端テスターがPとDが喋くる場に呼ばれるわけねーじゃん
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:15:59.44 ID:GPOYBy2p0
信じられぬと〜嘆く〜よりも〜
人を信じて〜傷つく〜ほうがいい〜
>>680 武60と同じくらいの力としたけど230は人間男の中級成功品でギリギリ届かないぐらい
隼の相場が14〜20万?として、片手剣使いは既に1本持ってるとしてもちと廃人基準ではあるかな
まあバトマスパッシブで+30〜40ぐらいあるんだけどな
とりあえずバトマス用に買って倉庫にしまっておこう
弱そうなら売ろうかな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:22:22.49 ID:qAh1/figO
なんでテスターが社内会議に参加出来るんだよアホかw
釣られすぎだよう
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:24:48.74 ID:GPOYBy2p0
いや、まじだよ
おれもテスター
同じ内容聞いたし
>>696 二刀流が全部の職で使えると信じろと?
ばっかじゃねーの
乳児は泣いて周りからの関心を引こうとする
少し成長した幼児は嘘をついて周りから関心を引こうとするその程度の精神年齢
キッズが多いゲームはとくにリーク情報ネタが多い
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:35:36.22 ID:GPOYBy2p0
いつから人を信じられなくなった
真偽よりもスクエニにテスターなんていたんだ…と思ってしまったww
今も全然褒められるレベルではないが1.0のめちゃくちゃぶりを見せられてこいつらなんでも思いつきでいれてるだろと思ってたからな…w
マジかよまじゅう売ってくる
さすがに2刀流は専だろ
他片手武器の救済になっておもしろいが
>>651の仕様が本当だとヴァイパータナトが最強だな
まあ、スキル68での専つかいなら本物だよなw
あと10日ちょいで判明するけど
専以外は、いたってまともな数値・対応にみえる
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:49:05.39 ID:GPOYBy2p0
いや、これはマジだわ
間違いない
天下無双についても聞きたかったな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 10:57:03.83 ID:Y1dJtHH3O
またこうどなじょうほうせんやってるのか
二刀流は専で、もてるのは片手とハンマーだけだよ
>>697を信じろとは言ってないが、整合性は合ってるだろ
片手剣にスリープって時点で…ってつもりだったんだろうが、間違いに気付いたからって話すり替えようとするな
ガチで騙されてるやつがいそうなのが怖いわ
ランプ狙い撃ちといい、お前らってやつは…
特技の2発目が特技の70%じゃなくて
通常の70%なら良調整かもしれん
>>651 どっちなんだい?前者ならmp消費も倍なのか?
こういう妄想している時期だけが楽しいじゃん
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:04:24.43 ID:GPOYBy2p0
奴は消された
どんだけ食いつくんだよコイツら
要するに右手はMP消費しないの銅の剣+3で左手ウンコ片手でおkってことだよね
完全にギガスラ戦士の誕生じゃんw
>>710 だよなw 現実みたらパッシブだけとってポイ捨て職になるかもだからな
>>707 俺は短剣で二刀流なんて無理だと解釈したんだが
お前の言いたいことが理解できん
池沼はこのスレ来んな
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:12:01.44 ID:GPOYBy2p0
バトマスを養分にしてするような開発ならマジで終わりだろうな
あんまり暴言はやめようよ
>>651に関しても燃料投下してくれたと思えばいいじゃないか
嘘なのはわかりきってるが、楽しく妄想できた人もいるだろう
右手と左手で違う武器(ハンマーと片手とか)を使えるのがバトマス専で
他職は同じ武器しか二刀流できない…とか
二刀流は専用職だけでいいよね。その分戦士をもう少し強化してほしいが
>>719 それだったら、左右違う武器は証になるんだろうな
専にしなくても旅や盗賊が短剣2本持ったところでどーにもならんだろうし
二刀流はバトマスのみと言われてるんだから
剣ハンマー以外の片手武器はいい加減諦めろ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:28:51.37 ID:pXxXrh050
ツボ職人だけど今のうちキングブレード(王者の剣)の高級品買っとけ
どうせみんなバトマスるんだろ?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:31:40.36 ID:dWVuxrOt0
>>716 バトマスでは無理だけど
専じゃなかったら、他の職でできるんじゃないか?
今のバランスじゃ職業の性能差よりは武器のスキル性能の方がよっぽど大事だし
盗賊辺りが短剣2本持てたらバトマスマジで要らん子になるけどな
一介のテスターが開発会議なんかにはもちろん出られませんw
社内テストといって、異なる部門の開発や広報が大規模Ver.Up前のテストに参加する義務があります
そこにPやDが出席するので軽くプレゼンを受けながら、テストに臨みます
さっさかテストをさせるため質疑応答の時間はなく、二刀流が(専)じゃない理由については聞けませんでした
>>709 今ある資料だと特技の2発目(二刀流分)は、「左手でもった武器でその特技を打った場合の7割」
のダメージがでるそうです
消費MPは変わりません
天下無双は100Pで覚えるスキルですが、100Pで覚えるスキルにふさわしい威力ですぞ
あと両手武器は死なないと思います、これも調整入るんで
>>724 それだけはっきり言われると清々しいぜ 心配しなくても後々売れるからあせるな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:34:05.84 ID:pXxXrh050
短剣とか片手武器の中で一番攻撃力ないがな
バトマスは片手とハンマーモテるんだぞ?
>>727 ↑こいつのIDにヒントがある そう未確認ってことだ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:40:13.08 ID:pXxXrh050
ま両手、片手、ハンマーはツメと違って攻撃力1、1がそんなに大事ではないけどな
PやDがここ見てるのに一介のテスターごときが書き込めるかよw
SNSにちょろっと書いただけでクビになった社員いるんだぞ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:40:44.05 ID:pXxXrh050
もともと高い攻撃力持ってるし
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:42:11.57 ID:GPOYBy2p0
>>727 ツメジョブの時代終わってバトマスの時代がきますか?
格闘は二刀流できないのかな
>>727 まだ言ってんの?どんだけ構ってほしいんだよw
代々守秘義務って言葉知ってるか?www
>>727 右手武器で特技を使ったとき左手武器の種類が違っていたらどうなるんだろう
左手武器でその特技は使えないので完全に一手損になるのか通常攻撃の0.7倍なのか
んな大幅に戦闘バランス変わるテストを今頃やるものかよ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:55:58.56 ID:GPOYBy2p0
>>739 うるせーよ、てめー
嘘だと思うなら見るな、なんの役にもたたんくせに黙ってろや
なんで平気で人に暴言吐けるかなあ
バトマスで暴れたいならとりあえず大獄剣買っとけ(ステマじゃないよ)
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:01:15.64 ID:6eKXVd5KO
嘘を嘘と見抜けなくなってきたわー
両手キラピ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:10:14.04 ID:n19fHhruO
まえ、証で頭で三刀流てリークがあったかまじ?
戦士二刀流くるぞおおおおおお
ブメ二刀流で常時デュアルカッターとか素敵やん?
>>742 ガキかwww
変なツボとか買わされんなよ 僕w^^
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:21:12.60 ID:h/lf7tSLO
戦士の必殺技はやはりクリティカルゾーンらしい。
まったくの仕様変更になるから実装に時間がかかったらしい。
バトマスと賢者どっち目指すか迷っちゃうなー
バトマスのが楽に強そうだけどMPですげえ差が出そう
学校いけよキッズ共
俺みたいにニートになるぞ
賢者でMPとってから、バトマスでひゃっほいするぜ
今まで内部リークなかったのに今更リークするわけ無いのになw
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:45:59.30 ID:GPOYBy2p0
お前らは信じなきゃいいだろ
本当でも嘘でもいいからワイワイやってんのにいちいち(キリッしながらチャチャいれなくていいよ
みんなそのくらいわかってんだよ
いちいち説明させんなよ…
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:48:02.63 ID:XiOk7+piO
そもそもプレゼンの意味がわかっていない気ガス
ノリで騒ぐにしてももうちょっとリアリティがないとね‥
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:53:03.55 ID:GPOYBy2p0
はいはい、もういいから
リアリティリアリティ、あんたはすごい
チャチャいれなくていいよとかいうならなんでいちいちレスすんだよ
平気で暴言吐くし、楽しんでる邪魔しないでとか
マジでキッズじゃねーか
ぼくのかんがえるしゃないテスト
片手剣二刀流が強いようなら勇敢闘魂片手剣上げたいな
賢者等でMPパッシブも欲しいってまた大変になるなこりゃ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:02:11.59 ID:GPOYBy2p0
片手剣は戦士、魔戦、バトマスのあまりでスキル100までいける
けど両手剣は100無理か…
次10ptだと闘魂ハンマー100博愛82いかないんで、11ptくれ。
・・・と言いたいが、今まで妖怪いちたりないが多かったからな。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:13:26.52 ID:GPOYBy2p0
片手剣と両手剣、どっちでバトマスするのがつえーのかな
山はってどっちか買っておきたい気がするけどビビって手がだせない
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:21:10.36 ID:dWVuxrOt0
>>766 とりあえず二刀流は1度はやってみたほうがいいだろ!どうせなら!
えらい盛り上がってるな
魔が死んだか
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:31:49.26 ID:GPOYBy2p0
あ〜そうだなw
片手とか両手とか今まで眼中になさすぎてバザーのぞいたことないから
どれがいいとか、錬金どれがいいとかもわならんなw
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:37:05.60 ID:xI03syy7O
ヘトナス12%
ルカニ12%
腕消費しない20%
でいいバトマス完成する
腕20ならヘナトスルカニも15にしろよ
結局強いのは爪だろ。
やっぱり、無双の消費8とか使い物にならんよ
あきらめて、武闘家の装備そろえることになるのかな・・・
腕というか消費しないだった
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:41:00.80 ID:GPOYBy2p0
ドラクエ9の最強物理ってなんだったの?
全パッシブとったパラ?
バトマス
必殺あるからバトマスだな
ブーストのバトマス
パラガのパラ
フォースの魔戦
ベホマズンの僧侶
これらが一番使われてたと思う
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 14:46:05.34 ID:qAh1/figO
9は攻撃に関しては隼バトマス一強
それくらい強すぎた
9は延々種盗んで攻撃MAXまで上げたパラとバトバト僧とかだったかな最終PT
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 15:26:31.05 ID:xI03syy7O
レベルが高くなるにつれて隼は強くなるし仕方がない
サブ垢レンジャー待機応援 テンションメガネでテンション1 応援で更に1 必殺でレシピ狩りとか熱いでしょ
まあまず賢者のMPパッシブ取らないと話にならなそうだなバト。
武より力多いなら武よりHPMP守備劣ってる可能性ありそうだし。
バト本命でもダーマもあるし賢者から上げるのが良さそう。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 16:01:41.85 ID:dWVuxrOt0
>>781 賢者でMP50(下げられそうだけど)
これ取ってから、バトるわ!
まあ、3日だな。
力パッシブ・アクセの仕様があかんと思う
どうしても
2回攻撃>片手武器>両手武器
の順で恩恵があるからな
>>782 そこを何とか2日で頼むわ。
賢者MP50、バトマス力40、ともにアレ過ぎるしやっぱ各30、20程度まで下げられるかねえ。
パラのHP+50は露骨に下げられてたしな
>>783 その分、両手武器のスキル倍率を上げれば良いだけの話なんだけどな
バランス調整放棄してるプランナ連中が一番あかん
確率発動系の効果もなあ・・・
現状じゃ力+10がさらに乗るだけでも結構アレだし、20以上来たらえらいことになるのは間違いないんじゃねw
力パッシブは間違いなく下げられるだろ
それでも最低20はあると思うけど
バトマスで早くキングブレードをぶっ放したいぜw
武器に会心2%、両手スキルで会心2%、あとウデと武器に錬金で会心つけてヒャッハーしたい
目標は10%だな
力パッシブが20もあったら、ますます高レベル武器が売れなくなるな
ツボ屋大弱り
バトマス用のはやぶさ、攻撃と会心どっちがいいかな?
VU後だと高騰しそうだから今のうちに押さえておこうかと
二刀流は同じ系統の武器のみで武器補正、特技は1回のみで攻撃力の高い方で計算なんじゃない?
状態異常付けたはやぶさはやぶさ斬りって流石に無いと思うけど
出来ちゃったら戦死さんが腐った死体さんになっちゃうよ><
さすがにバトマスの力パッシブが他職と同じような数値で終わるとは思えない
20どころか、30はあると思うけどなぁ
バランス崩壊とか今更関係無いし
>>792 攻撃力はしょぼいから買うなら会心がいいんじゃね? とりあえず買って屋根裏だね
>>793 戦士はすでにがいこつになってるから腐る心配がない
リーク君どこいったの?
手元の資料ってのをうpしてくれたら神になれるよ
>>792 > バトマス用のはやぶさ、攻撃と会心どっちがいいかな?
純粋に攻撃力+でいいと思う。
攻撃力だな
会心は出ないときがペチペチすぎて
ある程度以上の防御力の敵がペチペチすぎて大後悔
爪やキラピと同じよ
我ながら読み直したら池沼な文章だ
会心はしょせん数%だしなあ
いまツメ使えるなら会心腕とコロシアムバーガー使って通常攻撃で戦ってみ(ツメはパッシブ会心高いから)
それで会心多いと思うなら会心はやぶさも同じくらい期待できるよ
結論から言うとはやぶさはいらない子って事だよね 攻撃力クソだもの
●柔らかい敵には有効
●三回攻撃くるなら可能性あり
敵の防御上がらずに罵倒升パッシブつたら、いいかもしれなくない?
「すてみ」って普通じゃ勝てないから破れかぶれに突っ込むってことだろ?
何がバトルマスターだよ
ネーミングセンスなさすぎ
昔のドロドロした世界観ならともかく今のスタイリッシュな世界で「盗賊」ってのもないわ
うーん、コスパ的にも攻撃がいいのかな?
会心はやぶさは結構お高い><
>>801の言うやり方でちょっと体感してみるか
>>801 ミス、パッシブ会心じゃなくてスキル会心です
多分、会心8〜9%になると思うけど俺は会心腕つかってまでこれだと微妙かなと思った
ツメ会心腕つけなくても結構会心出るぞ
腕3%もあれば会心出まくると思う
ただはやぶさでレベリングできる敵っているのかね?
片手ってドラゴン特攻だっけ?
バトマスが養父になるか
ツメが完全排除されるか
3月5日が楽しみだわ
力パッシブが40もあったらチョーカー+3の価値下がるな。
まあ実際は3月6日か7日あたりだろうけどな。
攻撃力は敵を倒すのに必要な攻撃回数変わらない限り無意味です
LV高いほど攻撃回数が変わる事は少なくなっていくので
攻撃力って爪みたいに高倍率のスキルある場合はいいんですけど
片手剣につけても低レベルのうちしか役に立ちはしませんよ?
>>804 たしかに泥棒、とかのがオツャレだな
てかおまえならなんて名前にすんだよ
スタイリッシュとやら披露してみろ
バーサーカーでスタイリッシュとかいうなよ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 17:41:26.05 ID:GPOYBy2p0
泥棒がおしゃれって…
はやぶさ改の実装はまだ先?
>>808 一つ言えるのはバトマスとツメどちらが残るにしても
トップを走るのは同じ人間なんだよな
そいつらがバトマスやるかツメをやるかってだけで
今バージョンでバトルチョーカー合成してた奴が物理トップを走るだけ
もしかして:おしゃれ泥棒
それでいこう!
真偽はともかく
「二刀流は(専)じゃない」
このくらいワクワクする情報を運営は流せよw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 18:00:25.98 ID:GPOYBy2p0
だよな、久しぶりにワクワクしたな
最近職追加の情報きても、まーたパッシブとる作業か…としか思えなかったしな
剣がここまで不遇なのはバトマス見越してか?
まあ魔法大好き女バトルプランナーのことだから確実に残念性能だろうけど
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 18:05:32.57 ID:GPOYBy2p0
女w
女にバトルのセンスはなさそうだよな
女のいちばん苦手な分野じゃないのか
えい!やあ!みたいになってるのはそのせいか
>>815 錬金したはやぶさは
みんなはやぶさ改です
>>809 それはない
力パッシブ上乗せした数値で
廃人達が競うだけでしょ
チョーカー+3の成功者は暫くの間物理職では勝ち組になる
力の指輪は上位互換が怖いけど
振り直しに関しては、12職出揃ったのを一区切りにして、
制限を掛けるべきべき時期に来ていると思う。
今までは初心者救済と、まだ全職出そろっていなく、
運営、プレイヤー双方、出口の見えない状態だったから仕方ない面もあった。
またその話かww
どんだけ自分だけ強職強武器にへばり付きたいんだよw
出揃ったのを一区切りとか言ってるけど、お前ずっと反対し続けてるだけだろw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 18:45:07.91 ID:lJ4DQFWs0
〔それよりもマリン注意報〕
おいおまえらw
現状、魔法使い様の聖地のマリンスライムに戦死とレンジャーが、のりこめー!してきて混んできてるんだよ!!!
これでVUでバトマスと賢者もマリンに5職も、のりこめーしてきたらさすがに大混雑するわ!
タコメット1確攻撃力とったら半分くらいのプレイヤーはPT組んでタコメット1T狩に移行しろよ!!
わかったな絶対だ!
マリンは魔法の聖地じゃなくてソロの聖地
サポ連れはタコへ行け
マリンはずっと前からサポ連れのアホがうろうろしてるだろ
思ったけど片手武器でスキルのダメージ0.7倍で回数+1なら
天下無双は両手剣のがいいよな
あれ?二刀流いるかこれ?
>>825 それと、振り直しは、盾スキルやかくとうスキルみたいに
職に跨っているものに限って認めてもいいとは思う。
かくとう→ツメ、両手剣→ゆうかん、といったのはもう禁止すべきだと思う。
仮にID:ycEx89UF0のリークが本物だったら、ID:ycEx89UF0は守秘義務違反になるんじゃないか?
>>831 だから俺はずっと大獄剣を推しているじゃないか
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:05:11.25 ID:GvOSKZ9YO
物理トップて火力はたいしてこだわってないぞww防具とアクセにはかなりの金かけてるんだぜ。
魔法様の魔力だけとは違うのになw
>>833 本当だろうと嘘だろうと損をする訳か
ついこないだもそんな奴がいたなぁ
火力こだわるからアクセにも金かけるんですけど……
防具も買うから火力にこだわってないっていう理論は一体?
この時期だから情報リークされて困る段階は過ぎてるだろう
本当かどうかは知らんけどさ
今日、1.3のサブタイとムービーの公開じゃないの?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:32:49.96 ID:PYO1CFW90
>>832 なんのためによ。
みんなが同じスキル構成じゃつまらない?
だったらお前だけ違う構成でやればいいだろ。
楽しみ方は人それぞれだろ。
大半の全職カンストしてないプレイヤーは、スキル振り直しのおかげでいろんな場面に対応できるんじゃないか。
武器によって取得できる職の数が違う方が気になる
振り直しできるからこそスキル構成に拘るんじゃねーの
強ボスなんかのために武器スキルをパッシブに振り直してる人なんて元から拘りないよ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:56:11.19 ID:GPOYBy2p0
振り直しダメ理論わけわからんな
できるけどやらない、そういうやつはそれでいいだろ
おれは振り直しする
オフゲみたいに仕様が変わらないわけじゃねーんだから当然だ
どんなゲームでも最強キャラしか使わない人は嫌われやすいってことだよ
一番かわいそうなのは、それが純粋に好きな人も同一に見られるってことだけど
格ゲーとか特に
格ゲーでなるべく弱いの使う派だけどドラクエと一緒にされたら困るわw
はやぶさ4回くるでー。
バランスブレーカー藤澤の発想だから。
誰に嫌われようが、アストルティアの大地で結局呼ばれるのは強キャラ「だけ」だからなぁ
格ゲーとは違うわ
35レベル(とうこん68)で二刀流
二刀流は専用じゃない
通常ダメは減衰なし
スキルダメは左手70%の追加ダメ
連続攻撃スキルだと追加ダメ少なく、一撃が重いスキルが強くなる
片手剣より一撃重いスキルがある職の養分になるかどうかは天下無双のダメ次第
こんなとこか
>>845 自分の好きなキャラとか武器とか流派を使って遊びたい人と
勝つための手段のみ追求する人との差と言えばわかるだろうか
ゲームなんだからどっちのプレイスタイルもいいと思うんだけど
双方が双方を否定する気持ちもわかる
文句があるなら強いやつ使えばいいじゃんと思う一方
主体性なくころころスタンス変える奴は信用できないとも思うけど
意地張ってストレスためるだけならやめればいいのにとは常々
俺はどちらかというと蝙蝠野郎は嫌いだけど、強い武器選ばないくせに弱い弱い嘆いてる奴もどうかと思う
>>847 それはフレの少ない廃人気質な奴だけじゃね
初期から遊んでれば本気の時もおあそびの時も組める人いるだろう
いない人もいるかもしれんが、それはしらん
そこまで友達作れなかったのもその人の遊び方の結果だろう
>>850 フレなら「好かれる」「嫌われる」の話自体が関係ないじゃん
自分で言ってること分かってる?
>>851 俺はお前が言ってることがわからない
だから回答間違ったかも
だろうと思った
ゲームとしては色んな武器使いがいたほうが面白いけど、効率求めだすと同じても一強みたいなのは出てくるからなぁ
振りなおしなけりゃあきらめもつくんだけどねいろいろ
しかし俺の計画ではバトマスになるにしろ賢者になるにしろ魔法戦士は踏み台に決まりました
魔法戦士愛好家の皆様申し訳ありませんがご了承ください
効率求めだすから一極集中しちゃうってのはあるんだけど、それ以前に、このゲームは強武器とそうでない武器の差がありすぎんのよね……
弱武器でも超頑張れば、せめて強武器の適当勢には追いつけるようにして欲しいというか
天下無双の発動はええええええええw
タイガーおわったwwwwwwww
特技使ったら左手消えてやがるwwwwwwwwwwwwwwwwww
天下無双6回固定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
両手剣に乗り込めええええええええええええええええええええええええ
天下無双消費MP8か発動も早いし・・・いいな
天下やべえwwwwwwwwwwwwwwモーションもめっちゃいいわwwwwwwwwww
左手の武器はあくまでもサブなんだな
特技も右手しか使え無さそうだし1回しか出来ないしこれはなんというか・・・残念・・・
天下はええwww
ジャミラスにミラクルソードやってるところ、右手の一回だけだったな
とうこん打ち
すてみ
もろば斬り
無心こうげき
天下無双
タイガーの不快なシューンSEもないのがいいね
サクサク気持ちよさそうだ
天下無双両手剣で使えるんだろうな・・・?
>>866 使えるも何も単体向け最高の攻撃力になるだろう
二刀流終了のお知らせ
想像以上にMP低いな。。賢者でパッシブとってからやるかぁ
>>867 いかにも二刀専用でござーいと言わんばかりのモーションだから不安になったんだよ
はよお前らデーモンバスター買ってこい
厨2くすぶる天下無双wwwwww
かっけぇwwはよつかいたいww
火力最強の両手剣、無双取れば妨害と火力の両面で活躍できるハンマー、趣味の片手剣といった所か
二刀流ははやぶさ通常A連打かな
レベリング向きかも
二刀流は通常攻撃した方が隼斬りするより強いという矛盾が生まれた
隼持ちはやぶさ斬り「・・・」
バトマスのMP低すぎないか
渾身切り倍率強化wwww
二刀流かっけぇー
課金するわ
元々シリーズでもMPが全職中最低だから無双消費8をどうにかして克服しないと
自己バイキルトができても電池にべったりになるな
はやぶさ二刀流できるのかよ 嬉しい誤算
二刀流は既に産廃確定かよ
それよりドワ子がハンマーで居合切りみたいなのしてたぞ
無心攻撃じゃね
バトルマスターの二刀流に対応して、メニュー内の「こうげき力」を「こうげき力・右」「こうげき力・左」としました。
「こうげき力・右」は、従来通りのこうげき力と同じです。
「こうげき力・左」は、「ちから」×50% + 武器のこうげき力となります。
なんで特技に二刀流がどう反映するのかは頑なに隠すのか
やはり両手剣大勝利だったな
剣は両手バトマスだけはギリギリ存在価値有り
片手剣はゴミ武器確定か
おい朝の自称テスター出てこいよw
ついでにアホのクソガキもこいや
PV見る限り無双がそれほど強く見えないんだが・・・
二刀流オワコンか
水子ばかり量産しよっていい加減にせえよ
渾身超絶強化くるし
テンションブーストとの相性は渾身がベストだろうけど
特訓込みの戦士65とバトマス65で計280P以上いかないと
勇敢80 闘魂100 両手剣100は無理だし、特訓の上限を増やしてほしいなぁ。
二刀流だから6回攻撃なんじゃないの?
大剣でも6回攻撃してたっけ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 21:34:52.94 ID:NHA6+Vqu0
速報 渾身切りダメージアップで二刀流死亡
渾身強化遅すぎるだろ
二刀流するにしても会心はなくなったな
ツボは早く売り抜けた方がいいぞ
ていうか力の半分だと隼の剣じゃ通常攻撃でもダメが稼げないな、これ
>>894 天下無双というスキルが6回攻撃
片手剣を1本だけ装備しても同じ
こんなにはやくリーク君が死ぬなんて・・・w
おまえだよw
片手剣はボス用かな
盾と併用でタイガー並みのダメはデカイよ
まあ盾装備できんのって問題もあるがw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 21:41:44.87 ID:9fMaqrqt0
さすがに天下無双には腕ルカニ乗らないよな?
ばくれつでルカニ入ったら両手に持ち替えて天下無双のコンボだな
天下無双に特殊な属性でも乗ってない限り、腕ルカニ乗るだろうと思うが
天下無双ゴミじゃん
ジャミラスの防御にもよるけど捨て身状態で400ダメって
バトマスパッシブある状態でこれだぜ?
タイガーなら700でるわw
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 21:45:25.74 ID:9fMaqrqt0
天下無双はとうこんの技だろ
キラジャグと同じだと思う
天下無双で会心出てる場面あったからバルバロッサの今の防御力で計算してみたが
攻撃250の0.7倍になったよ。
まあ妥当だな
これで大剣は火力を、ハンマーは妨害と貧弱だった火力を補えるな
片手剣は魔法戦士でギガスラ要員として開眼してるし
あとは扇…はまぁ、もう無理か
>>909 扇は旅芸人が幻惑いれるためのものだから…
0.75x6 = 4.5
消費MPは8の模様。 つまり1.5x3のタイガークローと同等です。
タイガークローは状態異常や会心率は半減
天下無双も同じような感じになるかと思われます。
計算式詳しくだな
消費MPでぶっちぎってる!!!
天下無双を大剣でやりたいが、無理だよな
夢壊して悪いけど0.5*6だろ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 22:17:53.45 ID:9fMaqrqt0
天下無双は武器が消えてグーで殴るだけと思ってたから
PV見てかっこよすぎて吹いた
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 22:17:55.18 ID:qyBAJXHw0
まず大剣で本当に6回攻撃となるのか
ちょっと心配(渾身切り強化してる点でも怪しい)
二刀流はスキル攻撃は死亡確定
右手のみじゃ話にならんでしょ
唯一可能性が残されてるのが通常攻撃かな
はやぶさ二刀流が4回攻撃になる可能性も残された
勇敢半分くらい捨てれば両手剣も100取れるじゃないか
俺は隼二刀流でりゅうき兵あたり相手に気持ちよくなるからいいんだ別に
しかしドヤガオして両手剣に振りなしてくるバ覚醒やツメの連中が・・・
杖にバカにされてたまほう振りの気持ちもわかる。
>>920 通常攻撃3回かもなー
二刀流なら6回で両手剣なら3回みたいな
0.5倍でもタイガーを抜き去るのに0.7倍だったらヤバイ
画像で両手で6回攻撃してただろ・・・
そもそも二刀流で二回特技発生してなかったのに
なんで延々とこんなにネガティブなの
問題は片手剣とハンマー別に持てるかってとこだけど、
火炎ぎりとウエイトブレイクの同時発動は無理っぽいな。
火力に関しては両手剣一強だろこれ
二刀流はないね
だから俺はずっと大獄剣を推していたわけだが
話を聞かないやつが悪い
>>925 何分くらい?
迷宮のシーンでは二刀流だし、職業説明のドワ子はハンマーなんだけど
今までで両手は不遇だったから、よかったなぁ
俺は今までどうり隼の通常連打で楽しませていただく
今回は二刀流でちょっと楽しみが増えたかな
ずっと信じて両手剣使っててよかった!やっと輝く!
↓
にわかwって言われた
なんでや
Lv60でスキルポイント126+4で130。LV65で140になると思われる。
戦士とバトマスであわせてスキル280
闘魂100 両手剣100 勇敢80がはやりそうだ。
コスパ最強MP3で2倍撃(仮定)になった渾身斬りと
MP8と消費が厳しいが、0.75x6 =4.5倍最強の両手剣天下無双の2段構え。
両手剣とツメの2強時代になりそうだな。
はやぶさってただでさえ攻撃低いのに左手だと更に低くなるのか
ゴミ確定だな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 22:33:26.32 ID:qyBAJXHw0
両手剣の天下無双が6回攻撃なら
もうタイガー一強の比ではないくらい両手剣一強になるからね〜
二刀流が6回攻撃で両手剣が3回攻撃なら住み分けできる
あと考えられるのは天下無双が攻撃力ではなく力依存かレベル依存ってパターンかな
これなら両手剣一強ではないし
>>936 右に攻撃、左に会心か状態異常でいいんじゃね
>>931 雑誌ページでアップされてた画像だろ。ドラバスで無双してた。
ロスアタみたいに片手モーションと両手モーションあるだろうね
スパでさえ男女でモーション違うんだから
しつこいがバトマスパッシブあってレベル60で片手剣で攻撃250とか
相当のゴミ装備で剣スキル0でないと無理だぞ
よって0,7倍はあり得ない
>>940 で、いくら欲しいの?
まじゅうのツメ買ったらお金なくなったんでしょ?
>>940の通訳連れてきたぞー!
/⌒ヽ
( ^o^ ) ???? ???????????? ???????? ??????
/ ヽ ???? ???????? ???? ?????????????????? ??????????.
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| ノ ノ
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し'  ̄
訳:全財産叩いて買ったまじゅうのツメを産廃にしないでください。
>>939 やっぱり自分のダメージが6回表示されてたの?
天下無双は使えるけど、攻撃回数が肝だと思うんだよね
片手剣であれなら、両手剣でも6回ならそりゃ念願叶ったりだろう、両手剣メイン
二刀流は意味不明だな
お前らがAボタン連打Aボタン連打ってうるさいから特技使わなくていいようにしてきたのか
これで隼4回なら二刀も便利なんだがな
今はポイントに余裕が無いから一択だけど
2つ極めれば、IDで道中はすてみ二刀流で節約、ボス戦に両手無双みたいな
映像で読み取れたバトマス特技(闘魂低い順)
とうこん討ち:(不明)
すてみ:守りを捨てて攻撃力を上げるバトマス専用特技 消費4 攻撃2↑守備1↓
もろば斬り:自分もキズつくがダメージもアップバトマス専用特技 消費0
無心こうげき:心を無にして敵1体を攻撃バトマス専用特技 消費5
天下無双:(6回攻撃?)消費8
まあせいぜい0,7倍だと思ってろよw
(3倍でもタイガーより上とか言えないな・・・)
まぁ爪のためにアクセは頑張ってるんだろ?
爪死んでもいいじゃないか
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 23:03:57.51 ID:7GR60SZI0
今のうちの斬夜を買っておけよ
指輪左右で2つ装備出来るようになれば廃合成で指輪一つでちから+12は狙えるから
まだまだ終わらんよ!合成がな!
>>943 写真だから6個もダメージ載ってないよ、怒涛の6回攻撃って見出しがついてるだけ
そしてそのショボダメージからこのスレじゃ無双は0.5*6って言われてたw
上でバルバロッサへのすてみなし無双を0.7倍といってるけど
無双のダメージ計算が合計攻撃力だとすると
バトの合計攻撃力は290〜300で0.5倍撃を撃っていたという線もあるよ
無双会心が145、無双通常40だからこれでも計算があう
便利職の盗賊がスキル58で使えるタイガーと
純アタッカーのバトマスがスキル100で覚える天下無双なら
後者の方が強くても別におかしい話じゃないだろう。
>>952 なるほど、ありがとう
>>953 何にしても職が制限されるにしてもツメ以外の火力職できてよかったと思う
両手剣も斧も、下手すれば短剣以下だったからな
>>952 Vジャンとジャンプの画像のキャラが同一人物と仮定して0.5×6って結論だった
そもそも別にタイガーが弱体されたわけでもなく仮に無双に抜かれても
最強クラスの技の座は揺るがないだろうに
一部のツメ使いはなぜツメ終わった的なノリになるのだろう
これが最強厨ってのの感覚なのか
戦士の証の発動率が2倍になるし、
戦士の証渾身斬りが最強だから・・・
タイガーだけ突出しすぎてた所に、両手天下無双の選択肢が増えた感じか
他の武器の威力を考えればまあ別に死なないでしょ爪
まあ他の武器使いも今回の力パッシブのおかげで雑魚敵を倒すのに
時間がかかりすぎるイライラからようやく解放される・・かな?
>>946 すてみもろば切りする人間キッズ多そうだな
ラスリゾja暗黒思い出すわ
地雷筆頭職になるね
あの居合い抜きみたいなのが無心攻撃かな
まあ実際4.5倍はやりすぎ感はあるからな
両手剣の攻撃力で3倍撃来てくれたら満足だわ
>>952 あ、会心のダメージ見間違ってたわ0.5だわ
通常 両手>>>>二刀流
特技 両手>>>>二刀流
守備 両手>>>>二刀流
ボス 両手>>>>二刀流
雑魚 両手>>>>二刀流
まだ両手剣なら3回で二刀流なら6回で
威力低いのは左手判定だからと言う可能性もある
…そこまで気を遣う運営じゃないな…
力依存な気がしてきた
じゃなきゃ、いくらなんでも両手剣一択すぎる
両手がこの状況なら、はやぶさの剣二刀流は4回攻撃マジ来るだろ。
二刀流の説明の所に前回の属性乗せみたいな赤字のコメントないし
はやぶさ二刀流4回攻撃は普通にあるんじゃないの(左はダメ通らなそうだが
ただし特技を考慮すれば両手剣のが与ダメでかいから雑魚掃除オンリーの使い道だろうけどな
それでも俺は楽しみだけど
はやぶさ4回とかww
ある訳無いだろ。現実見ろよw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 00:06:35.93 ID:8A4bMh/O0
二刀流とかFF11で二刀流最強しばらく続いてた(当時は忍者、今は両手暗黒)がドラクエも二刀流かよ
結局爪最強は変わらずか
スキルとか右手にしか乗らないなら専用じゃなくしてほしいわ
そしたら盗賊で短剣二刀流でなんちゃってきれいなニンジャするからさ
左手の攻撃力は力半分で計算みたいだね
隼4回だったとしてもダメは通らないだろうね
ツメくん発狂したらアカン!
戦わなきゃ現実と
現実を見れば二刀流は特技右手のみとか左が力半分とか色々しょぼいから
むしろ隼4回はあっても不思議じゃないような
だが俺も右手だけ2回攻撃だとは思うがね
右手、メタスラの剣、左手会心はやぶさで会心狙い。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 00:18:41.20 ID:PLYqmuPw0
結局、片手剣二刀流と両手剣どっちが強いの?
はやぶさは右2回左1回の計3回だろ。堅い敵にはダメージ通らないやろね。
しらんが
右手にはやぶさ、左手に普通の剣が現実的
天下無双もいいけど、無心攻撃かっこいいな
>>978 武器特性なんだから通常攻撃は4連が常識
力半分のはやぶさってゴミだろ
ちょっと敵が固いと会心とか腕効果以前にmiss連発
会心錬金したら相互作用するのだろうか・・・
ドラゴンキラーであの威力か
三ツ星同士を比較して、ドラキラと大獄剣の攻撃力差32
端数切り捨ての1.4倍で44なので無双が3倍だと追加で66ダメージなので計500近くでるな
普通に両手剣+無双が物理では最高ダメになるだろうね
>>984 右は隼もしくはメタスラの二択で確定してる
左は攻撃力をとるか会心狙いか状態異常系かで変わってきそう
ボスは大半あくま系だしデモバスで計算したほうがいいんじゃね?
腕錬金の乗る武器以外の攻撃スキルって今あるっけ?
腕錬金が乗るなら天下無双始まりすぎだな
デモバス装備だと基礎攻撃20近く落ちる代わりに無双の暫定3倍撃の倍率が3.6倍になるな
上級錬金はデモバスにのりこめー^^
冷静に考えて極めて場合は物理の最高ダメージは天下無双になるようにもってくるでしょ
爪とバトマスでどっちがコストパフォーマンスがいいかはおいといて
天下無双は6回攻撃だから、さすがに異常錬金は乗らないと予想してたけど
消費8なら乗ってもおかしくない気がしてきた
くそーww戦士の特訓なんかやってねえぜ
フルパッシブと両手100は苦難の道だがそれに耐える価値ありそうだな…
一日一時間特訓しても余裕で間に合う
無双計算したら0、5倍x6だな
攻撃力280 会心で140
敵のダメージ減が(守備261)65 140−65=75
75x0、5=37、5
動画の数字とぴったり
スレ立て乙
>>997 乙です
しかし賢者スレとのこの差は何だろうw
梅
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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