【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1572【DQ10】
1おつ
おつ
おむつ
週刊少年ジャンプのフラゲまだなん
こんな時間なのにグレンの入り口賑わってんな
明日仕事や学校ないのかよってより、若い奴は元気あるなあと思ってしまう
ジャンプやで
若者のニート率凄まじしいな
ニート率もそうだがフリーター率も凄まじいし
あれVジャンじゃないの?ジャンプ買わないからよくわかんないんだけど
まあ新職は分かったけど、それ以外に追加される新要素の詳細は
ちょっとは載ってるんだろうか
>>7 モンハンハマってる頃は帰って風呂入って速攻寝て、この時間に起きてやってたなw
で、初期村のボスとはいつ戦えるようになるんですかね
Vジャンフラゲの文字バレの人は何日前なんだっけ?
ゲハかどっかのスレだよな
タコ漁も空いてるね〜
+3装備付けてるのに、広場の表示では☆無し扱いになってら
なんか恥ずかしいぜ
最近イン→迷宮→アウトでおなかいっぱいなんだが
どうやってモチベたもってる?
バズズコイン詐欺
アルハ[UB872-501]
プレイ時間見てみたら800時間もやってたわ
サービス開始から1日あたり4時間近くやっていた計算になるのか・・・
毎日一生懸命元気玉チャージ時間貯めてる
>>12 最近のジャンプの記事見ても下に同じの入ってるよ
さっき二人でPT組んでたら主婦のフレにちかいうちリアルで会おうっていわれた
こういうのって、やっぱ会うとたいてめんどくせーことになんのかな
気の合うフレで8月からずっとつるんでたから無碍にもできん、困った
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 03:00:08.72 ID:C292c2LlO
しぐさ書の業者率ひどいな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 03:01:11.90 ID:6le4m7f3O
乗り遅れたけど片手武器だけ二刀流で両手剣はそのまま?
しっかしFF11なんかで新ジョブ追加される時は凄いワクワクしたもんだが、
こうも新職追加がワクワクしないMMOも珍しいな
ワクワクしないどころか、またまたパッシブ強要職が2つ増えるだけと考えるだけでため息が出る
バトマスがきたら戦士いよいよ終了だな
でもどうせ賢者がめっちゃ強くてバトマスも微妙ってなるんだろ
魔法優遇で前衛はパッシブのためにある、それがドラクエ10だもんね!
どっちも爪の養分にしか思えんがな
だってFF11なら初めから実装されてたナイトや獣使いが半年掛でやっと実装て感じだもん
パッシブ強要だけではないレベルキャップ解放でさらにまたレベル上げ…
次のBAでハイパーインフレしないかなぁ
3倍返し恐すぎる
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 03:10:06.95 ID:6le4m7f3O
>>30 ですよねぇ〜
戦士がバトマスになるのは自然な流れだしやっと剣の時代がきたって喜んでんじゃないのか
どうでもいいが強ボスオーブ一日1個制限のせいで絆破壊されまくりだな
戦士 武闘家 盗賊 僧侶 魔法使い 旅芸人
踊り子 商人 船乗り 羊飼い 魔物使い 吟遊詩人
基本職はこれぐらい最初からあるべきだったな。
賢者は産廃確定だろw
短剣2本持ちさせろよ
>>35 そのキャラだけに出来る動きとか役割がないんだよなあ
賢者が強いなんてあるわけない
戦士、旅芸人の系譜
特化じゃないから何したいかわからゴミクソ
僧侶はレンと旅みたいなもの
僧侶じゃなかった賢者ね
賢者はさとりでMP+50 消費MP10%減があるからパッシブが全職に恩恵あるし
杖振れるから電池と覚醒魔が完全体になれるのが救いだな。
ぶっちゃけ追加じゃなくてしっかりとした上級職あったほうがいい
>>48 魔法使いと僧侶を極めると賢者になれる。
こっちの方が良かったかな。
賢者なくてもレベルが65になるだけで完全体になれるけどな
まあ今回の1.2は戦士以外はちゃんと各職活躍できる場面はあったけどね
旅とかスパスタはあまりこのスレでは使われてない感じだし、確かに必須って感じではないけどさ
戦士を除けば職バランスはなかなかだったと思うけどな、武器は明らかに必要無いのもあったけど
転職自由な時点で上級職でたらしゅうしゅうつかなくなる
同じ系統の中での転職システムなら上級は全然ウェルカムだが
完全体があるって事は究極体もあるんだよな?
>>49 魔法しんこう心100でなれてそのスキルを受け継いだまま賢者になれるならよかったな
バランスめちゃめちゃになるけどなw
両手に別々の武器って片手剣のみで通常攻撃2回分出来るってだけなの?
追加ボスも一日1個制限だろうしバトマス強くても弱くてもどうでもよくね
レベル上げしても意味ないクソゲーすぎる
>>44 器用万能の旅芸人を戦士と一緒にすんな
ベストじゃないがすべてにおいて平均以上だから
どんな構成でも居て邪魔にはならん、絶対に
バトマスの両手剣て右と左で別々の剣を持つって事?アレ?戦士の両手剣とは別なの?
職人で稼いでるって時給いくらくらいから言える?
>>60 マラソンより明らかに安定して多く稼げてれば言っていいんじゃね
○○ 100体討伐 達成しました!
の台詞は、達成したのがドラキー系の敵だと
○○ 100体討伐 達成しました……
のように文末が……に変わるのな。
お知らせしてるのがドラキーだから、
同種族が討伐されてしまったので!マークじゃないのだろうけど、
芸が細かいな。
>>60 平均して5万くらいいけば上出来じゃね
そりゃスーパー大成功ができれば10万や20万とかいくけど
夜告げクエWiiUで見たかったが間に合いそうにないな
職人は時給5万もあるのか
すごいな
迷宮のボスも自動撮影対象だったのか
○ンチラ写真が消えてた…
つってもドラクエでバザーが機能してんのは
ゴールデンタイムから夜中2時頃まで
金曜から日曜の深夜くらいまでだから
時給は安定しとらんと思うがな
今はいいとこ稼げて平日は30万、金土日で週末は50〜80万くらいかね
金曜と土曜の夜が一番売れる
自給5万ってBA直後に新装備大量生産とかじゃないの
それか錬金で一発当てたのをそれができるまでにかかった時間で割るとそれくらいとか
あと大前提として相場と職人ミニゲーム熟知しててうまいやつじゃないと破産するからな
録画すれば☆3量産できるらしいけど
なんか違う
制作時間だけならランプかツボで大当り引けば数分で数百万の儲けだろ
さばく時間は別な
レベルキャップ上がるのや
新ジョブ追加のペース早くね?
レベルはFF11同様99でカンストなんでしょ
FFみたく10年はもたないな
99になったら転生システム実装して永久機関になりますので安心してください
おまいらバトマの二刀流ばっか触れてるけど、賢者もみてあげて…
>>71 えふえふ11と比較したら、別に早くないぞ?ww
あれはレベル75時代かアホみたい長かっただけ
まだコロシアムもカジノもあるから(震え声)
今回のアプデで一番楽しみなのは髪型変更だわ
・・・まさかまだ色だけで粘るとかないよな
セーブできないカジノとか引退促進コンテンツでしかない
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 04:05:39.25 ID:YZTLjhxw0
>>71 FF11もlv75までは早かったわ
知らない癖に詠ってんじゃねーよ
よく考えたら戦士てほかのプレイヤーに対する迷惑行為に当てはまるんじゃね
戦士で来るやつ警告あるで
キャップは1.5の75で止めてそこから暫くは特訓系を充実させるんだろうな
格上1000匹倒したらHPが4アップとか素早さ4アップとか
城ごとに特訓内容変える感じで
もう種オンラインでいんじゃないかな
>>65 職人と言っても作る商材によるからなあ
鍛冶は偏りが激しいし
>>65 5万なんて少ない方
20〜30万くらい出せる
しんぴ2回で祈り+覚醒なら賢者は相当強いと思う
僧侶と魔法使い両方食う可能性すらある
初中級レベルはやることが沢山ある
レベル65にして60装備にして追加強ボスで一日限定1個オーブとるだけ
いまのところ将来的にもエンドコンテンツ予定がないんだよな
せめてレイドぐらいこないものか
ゾーマとか4PT×12でも勝てないくらいの強さでさ
開発的にも歴代ボスを単にコインボスで登場が楽だろうけどもったいない
なお20万マイナスになることもある模様
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 04:14:32.95 ID:Hvw2DiBs0
マイミッションか・・・悪夢や
ドラクエ10で職人で稼がない人は相当なマゾなんだろうな
元手50万もあれば2週間でゴールド神になれる
エクセルも録画もいらん
ボスコインですら引きが悪くて数百万溶かして破産した準廃が次々引退してるのに
カジノとか冗談抜きで何千人とそれ原因でやめることになるんじゃないの
ふじさわプロデュースのカジノとかカイジで出てきた凶悪パチンコくらい無理ゲーだろ絶対
カジノはふくびきみたいな感じで
コンテンツ報酬で1日10枚コインが貰えて遊べるみたいにするだろうな。
ゴールドで無尽蔵に買えるなら、破産者続出だし
ゴールドのRMT相場上がりまくるだろうし
>>84 闇弱点の敵少ない、イオ系使えても攻魔が魔法使いより高いとは思えない
雑魚連戦で僧侶使うこと減ったし
強敵とボス戦なら聖女と天使のある僧侶安定でしょ
カジノは最強のゴールド回収コンテンツだから
そんな糞仕様にするわけがない
ムチを使ったプレイが楽しいのか
ガチムチ教官がツノくれない
やたら職人おすすめしすぎる流れって、1.0の裁縫祭りを思い出すな
今まで依頼を適当にしかやってなかったやつがいきなり
裁縫が儲かるぞ、数値も手順もさらされた水のはごろものりこめー^^→続々破産
てのが本当に笑えた
やって儲かる装備ってのは、にわかが参戦してもうまくできないからこそ高く売れるし儲かるんだよな
裁縫は、★3をたまに出せるようになったところで満足してやるのやめた
★3出せば確かに利益は出るんだけど、相当神経使うし、結局運次第で★3にならない
割に合わないと思った
今日何個チョコ貰えるかなぁ
>>97 なんだかんだ裁縫めんどくさいよな
1時間も裁縫してるとこれがゲームなのかって思えてくるわ・・・
狩りしながら稼げるようにならんかねぇ
今は裁縫だけじゃ厳しいから、+錬金つけてダブルアップ狙いが基本だな
個人的には鍛冶系のほうが気軽で好きだわ
会心ゲーだが、いかに会心ゲーにするかってとこまでをパターン化できれば楽
鍛冶系はやってて楽しい
手軽に稼ぎたいならランプがいいぞ
腕に消費しないとかルカニヘナトス付けるギャンブル
リスク少ないし回転早いからうまいし楽しい
時給にすると6万前後
MPパサーが消費無しが発動したように見えたけど見間違いか?
巷じゃあ天使天使って大人気だけど
個人的には天使より聖女の方が使い勝手いいとおもうの
>>88 ドラクエを遊びたいんであって、マス目の数値を埋めたりルーレットのミニゲームを遊びたいわけじゃないんです。
とは言え戦闘だけじゃ稼げないから職人もボツボツやってるけど、自分からしたら職人ずっとやってる人のがマゾに思える。
オーブも1日1個、プレイヤースキルを生かした稼ぎ方法が全くねえのうざいな
>>105 転売、買い占め、生産職人とか全てプレイヤースキルに左右されるな
ここ最近はひたすらみかわし頭作ってるな。
結晶化装備として回転超速いし、初級錬金つければ☆2でも黒だし
そもそもエクセル使わず暗算でやれるのがこのあたりが限界だわ・・・
職人はまだランプはルーレットで楽でいいけど
裁縫とか数値とか面倒でやってられん、ゲームでなんで数値とか録画とか計算とかせなならんのか
結局今ではメインキャラの裁縫は放置、サブのランプの方が職人はメインになってる
魚からはじめてたまたま近くにあったのが裁縫… 職人もなあもっとどの種族からはじめても
同じくらい気軽になんでもできるようにしとけばよかったろうに、早く放置裁縫は別の職人やりたいわー新職人まだかよ…
>>103 バズズや天魔で使えんから人気ないんじゃねーの
ランプもツボも商材見抜く力と資本がないと稼げないよ
これやってれば稼げるみたいな情報で乗り込める職人じゃない
手軽に稼ぎたいならランプがいいぞ
腕に消費しないとかルカニヘナトス付けるギャンブル
リスク少ないし回転早いからうまいし楽しい
俺はこのやり方で50万あった資産を3日で6万にできた
これやってれば稼げるって言ってる奴はそこにいたるまで
色々見て試して熟練してるやつだからな
次のVUは武器ツボ美味しいだろうね
はぁ職人転職してぇ・・
未だにランプだ裁縫だいってるんだな
ランプ裁縫木工はよほど下手くそじゃなければ、間違いなく勝ち組職人
上記の職人してて貯金100万以下はセンスなさすぎて、なんの職人しても稼げない
儲けすくないが安定して、地道に稼ぎたいなら道具してろ
強ボス作業員は一番人口が多いんだよな
敷居が一番低くて誰でも出来るから稼ぎも少ない
職人や転売買い占めで稼げないプレイヤーは強ボスや盗賊で稼ぐしか無いからどんどん流れて行く
上流階級のプレイヤーはそんなプレイヤーから金を搾り取ってドラクエのトッププレイヤーとして君臨する訳だ
どかんと稼ぐならツボがいいね
ツメ回して大成功つけるギャンブル
値段高めにしてもお金持ちが買ってくれるからうまいし楽しい
俺はこのやり方+裁縫木工ランプを駆使してゴールド神までいった
>>115 現実の労働者、投資家、経営者の関係とまったくかわらないなwww
60装備が来ても無法者はごろもゲーは続く
バトルドレスもそうだが
HPMP錬金頭
耐性装備
ヘナトスルカニ腕
新装備の値段で用意できんの?って話だからな
無法者かって新装備☆1をドレスアップするのが一番賢いわ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 05:35:29.03 ID:6le4m7f3O
武器、壺がうまいわけない
人口が多すぎてうまい物は一瞬でしゃぶりつくす
基本的に頭が悪いのが多いし
喧嘩すんなよ
結局転売職人が最強なんだからよ
>基本的に頭が悪いのが多いし
ガラケーからわざわざ自己紹介乙
>>118 錬金の仕様上無法☆3>
>>60装備☆2だろうしな
無法はセットでの運用なんて考えなくていいから
手はあみごてとか汎用性があって安いの使えるし
寝てる間に小銭稼いで欲しいから酒場預けてるのに
雇ってすぐ落ちるなよバカヤロウ!
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 05:43:21.72 ID:6le4m7f3O
>>121 自分含めだが武器壺なんて商才ないアホばかりだ
ガラケー関係ねーだろ!さてはお前武器職人だな!?
無法者も頭と上着以外は大して強くない
セット効果も微妙だからちょっとでも強いのが実装されたらすぐに乗り換える
問題は羽衣のセット効果だな
>>125 問題は恐らく間違えたであろう無法の頭の堅さだろw
もうすぐバトマスと賢者らしいけどまたパッシブとる作業かと思うとうれしくねえ
何言ってるんだ
パッシブ取る作業がDQ10のすべてだろうが
ガイドブックの詳細はよ
ドラクエという最高の素材をゴミにする運営をそろそろ撤去してもらえませんかね
無法頭は壁職のパラ専用ヘヴィーより堅いとかどう考えても運営はごめんなさいしないといけないレベル
どうすんだろなこれ
>>116 ツボだけで稼いだってなら信用もできるが、合わせ技かよ
ぶとうかの装備がカスすぎたから運営の優しさだろ
バトマスも守備カスだろうしバトルドレスとどっちにしようって葛藤生まれてる時点で狙い通り
魔法鎧、はごろも、無法
これでバランス壊しといて新しい防具は着れる職少なくして誰も買わないからなw
次の新防具も着れる職が少ないならドレスアップ需要しかないだろう
2013年2月14日(木)
『ドラゴンクエスト] みちくさ冒険ガイド』
>>133 優しさって言うか新装備でいつになったらこの堅さ抜けるんだ?ってレベルでしくじってるしw
設定ミスくらい強気で修正出来なきゃ運営なんてやってられんと思うぞ
そろそろ実用性のある上下装備をだな
ゲームやったことないのか?ってレベルの産廃だぞ
無法はもうごめんなさいして防御力減らせばいいのに
お詫びとして元気玉1個あげとけば黙るだろ
ヘヴィー頭の重さが6しかなかったり
明らかな設定ミスも放置してそのまま通しそうだもんなw
元気玉とかいうゴミなんぞいらん
無法は今のままでいい
防御力減ったらせっかく強ボスやれるようになった武が泣くだろ
パラの防御力とHPがカスなのが問題
ねえ、まじゅうの爪の原価っていくらぐらい?
星なしがびっくりするぐらい安く売られていたんだがwwwww
最低でも7、8万Gぐらいするんじゃないの?wwww
>>142 損切りってもんはね原価がこんだけしましたから買ってくださいっていって
買ってくれないからやるもんなんだよわかるかw
無法頭そんな強かったっけ
気付いたら5回目のチョコ配布時間過ぎてた
意地で9キャラ分貰い続けた
頑張ったよ
>>134 高レべ単職装備の唯一の売りの見た目もドレスアップで崩壊させたからな
つーかあのドレスアップシステム出した奴俺が経営者なら首にする
ユーザーにとってはありがたいから絶対クビにしないでwwwwww
ヘヴィーヘルム:パラディン専用に重厚に作られた無骨なかぶと:防御30
無法者のバンダナ:防御35
なないろのまゆ暴落してるな。なんんかあったのか?
一昨日まで150Gくらいで売れてたのが昨日から80Gだな
>>149 誰が見てもおかしいな
更に言えばヘヴィーヘルムの重さはプラチナよりも劣る
>>144 損切り?
違うだろw
あれは廃棄処分って言うんでしょw
強いといっても防御力()笑だもんなぁ
オーブ使う装備なんて魔法鎧+80ぐらいの防御力ないと割に合わんぞ
☆無魔獣なんてドラクロ☆2中級よか値段付くわけないだろ
出回りすぎる前に即行で修正入れて謝罪載せておけばここまで後々に傷を引きずる事もなかったのに
下方修正はしません!ってのを貫いた結果がこれだよ
設定ミスを直すのは下方修正とは呼ばないんだがな…
>>151 無法バンダナ抜きにしてもそもそも布製頭の防御値が全般にいいかげんすぎるのよね
金属製でもハチガネやサークレット風のもんは厚手の布帽子と大差ないのはいいとして
フルフェイスのプラチナ頭よりニット帽なファントム頭が1割以上固いとかさ
>>152 廃棄は可哀想すぎるだろ
農協が引き取ってくれないものを路上無人販売で売ってる感じなんだよ!
FF11でも金属製の暗黒や竜騎士のAFより
布製の赤のAFの方が防御力が高いとかあったりしたなw
旅芸人L53でイーソー特訓終わったのですが、もうレベルを上げても良いのでしょうか?
1.3で追加があるなら、レベルは上げたくないのですが。
レベル75で職ごとのパラメータの差がちょうどよくなるんじゃね
パッシブによる底上げの割合が下がっていくからな
戦士は 基本パラメータが高いっていう特徴の職なんだよな 実は
最後には最強の職になるんだろ
つうかよ、サービス開始2ヶ月かそこらでもう、古参DQファンにゃ最終装備のイメージに
近い、はごろもや魔法ややいばとかをポンポン実装して後大丈夫なのかよ?
(本気で10年続けるくらいならはごろもレベルのは2年後くらいに実装だろ?w)
って思ってたけどオーブ締め付けやってきたとこみたら何も考えてないだけだったっぽいなw
つかほかにも言ってる人いるけどなんで75キャップ前提なの?
2.0以降いつかわからんけどもう1回あって80キャップ違うの?
75キャップ言ってるのはFF経験者だろう。
DQXなら解放はあと4回残ってるから、このままのペースなら80。
チョッピとかサーマリの敵と楽勝で戦えるようになったとしてそれで戦うべきボスとかなしにどうするんだろう
おはむぅ(*´ω`*)
迷宮もぐろう
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 06:52:01.69 ID:+qtSa3rx0
賢者とバトマス鍛えたら今ある糞コンテンツがより早くまわせるようになるだけ。
マジおわってんな
5キャラ職人やってるが不運にも武器がない
1キャラ潰してやる価値があるとみた
消すなら防具と壷どっちがいいと思う?
アトラスやバズズなんかはコイン代が高いというだけで
強さ自体は天魔以外の強ボスと大差ない程度だもんな・・・
>>167 迷わず防具だろ、マジで未来ない
ソースは俺
天使祈りさえなくなれば少しは良ゲーになる
レベル開放あっても新マップや新敵がないともはや冒険する楽しみはないよね・・・・
あるのはいつもの敵をただただ狩るだけ
天使にずっと文句言ってるこの変な人まだ遊んでたんだなw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 06:59:26.31 ID:+qtSa3rx0
これなら最初の時点で全職業開放しといて強ボスをアップ毎に2.2.1と順に追加。
プレイヤーの強さみて次投入の強ボスの強さ調整ってやってくれたほうがよかったのに。
すでに強さのしれてる強ボスを更に鍛えていくわけだからあきるのわかってる
天使がーって言ってる奴僧侶やったことないん?
>>169 だよなぁ
しかし元メインだからレベルとメダルがもったいないなー
と思ってここまでずるずるチャンスを逃し続けてきた
消すわ
武器にのりこめーしてくる
>>169 だよなぁ
しかし元メインだからレベルとメダルがもったいないなー
と思ってここまでずるずるチャンスを逃し続けてきた
消すわ
武器にのりこめーしてくる
なら強天魔やコインボス戦で天使祈り使うなよ
ほら言うこと変わってねぇよコイツw
あとは「天使なければ俺のメイン旅も誘われるのに!」だったよなw
ごめん何故か連投してた
おう武器に来いよ
人口が1番多くて各武器の有名人がお前を迎えてくれるぞ
VUに納得出来なかったのか荒れてんな
なら の意味がわからん
ネガネガするの未来がない自分の人生だけにしとけよw
せめてゲームぐらいは楽しもうぜ^^b
祈り天使は壊れすぎ
MP消費3倍ぐらいにした方がいい
今更武器職人やるやつ(笑)
天使使っても連続でタゲられたらキングレオにすらやられるでしょ。
連続攻撃痛いよ。
>>183 ドラクエは遊びじゃねーんだよ
って人結構いそうだよね
遊びだからこそ楽しみたいじゃん?
現状じゃ守備力死に過ぎてるし、敵の攻撃力を下げて
代わりにタイガークローみたいな多段高倍率攻撃をやるボスを増やすべきだろうな。
いや、たぶん武器の人口は今は一位じゃない
一位二位は裁縫ランプだろう
そしてまじゅうを作れる武器職人はわずかだ、つまり
俺がのりこめー
楽しめそうにないとなれば…
嫌ならやめろ嫌ならやめろ
>>184 今の絶対負けない戦闘がおかしいよな
回復魔力も守備力も空気ステになってるしな
かくせいかくせーってダジャレ言ったら覚醒が怒った
俺も覚醒だって言っても不機嫌だった
守備力に意味をもたせたら武闘家様から文句が出るだろ
プレイヤーに努力させんなw
数々の作業のことを努力とか思ってそうだな
ゲームなんて他にもあるし生活していく為の仕事じゃねーんだから
嫌ならやめろでいいだろw
他に娯楽なんていくらでもあんのに嫌々続けてる人は病気なの?w
不満と希望は紙一重
むしろ同一のものである
>>196 モンハンでも何でも努力要るじゃんよー
天燐でねー!って尻尾リタマラしたりさw
60万人いたユーザーもかなりがやめていったが
やめた人は無言で去っていったのがほとんどだろうしなw
そうかわかった
ただの作業を努力と錯覚できるから廃ニートの人格が保てるんだ
ゲームで努力って言葉が出てくること自体おかしい
遊びだろうが
今更ライトに媚びてドレスアップ値下げしても時すでにお寿司
>>202 中華業者がとっくの昔に達成済みだと思うんだ
努力って言葉に変な力感じてる人はちょっと
ゲームで努力という言葉は厳しいなマジで
フリコメとかに討伐タイム討伐数書いて努力がどうとか書いてる人いて本気でワラタ
業者に負ける廃人なんて
カッコワルイ!
>>201 遊びにも努力要るぞ?
アウトドア系しかりインドア系しかり
基礎体つけるのなんて楽しくも何とも無い単純作業の繰り返しだし
絵を描く奴も最初っから楽しい絵だけ描いてる訳でもないし
ギタリストだって最初はピッキングの練習で左手解放のまま1弦ずつアップダウンでクリックに合わせて弾くだけだし
努力せずに強くなりたいならオフゲーでチートでもやってろよ
オンゲーは遊びじゃねーから
遊びや趣味みたいに自分が好きでやることを努力と感じるなら向いてないんだろうな
まあ努力は努力だろうけど。
ギター好きな奴が練習することを努力と思ったりしないだろう
努力と我慢は紙一重。人間だけだからなそんな概念あるの
まあもう少し普通に戦闘、冒険しながら稼げるようにして欲しいわね
旨くもない強ボスが未だに人口多いのは職人や盗賊PTに比べたらまだゲームしてる感があるからだろ
>>211 ギター好きやってるけど、もっと上手くなりたいから努力してますけど?
オンゲーは遊びじゃない入りました〜
>>211 いやー
ギターも最初は努力だわw
いきなりコードから入る馬鹿はそう居らんしつまらん作業よ
歌うたいもボイトレとかマジでただの訓練だしなw
対価があるならそりゃ頑張るけどさ。
レベル上げと金稼ぎの果てにあるものがな…
ゲームなんだから、楽しめなくなった時点で引退すべき。
努力努力は現実だけで十分だぜ(´・ω・`)
そして苦行や努力()を強いることしか思いつかないスタイルは決して誉められたものではない
苦行があるから達成感もあるとか勘違いしてそう
>>214 それはギターを弾くことが好きなんじゃなくて
ギターを上手に弾けるようになることが好きなんだ
嫌ならやめていいんじゃよ?
まぁ廃人はそれだけやってるから金もあるし装備もスゲーんだよ 一般は追い付くなんて無理 ドラクエはそれがやり易いけど 格差が〜とか騒いでるヤツはMMOに向いてない
このゲーム、レベル上げと金策の果てに何があるのよ?
レベル上げ&金策を楽しめてる間だけゲームすれば良いよ
強制じゃないんだから飽きたり目的見つからんなら休めよw
またやりたくなったらやればいいじゃん
ギターは趣味と言ってもいいかもしれませんが、ゲームが趣味とは中学あたりから言えなくなりました
スノボ上手くなりたいんだーと言う友達がいたら応援しますが
特訓や天魔討伐タイム頑張るって引きこもってる友達がいたら
病院とハロワすすめます
この時間って毎日MMOに向いてない君が現れるよね
だってほら
ニートはコレくらいしか努力できるものがないから・・・
ゲームは遊びです
努力ではありません
ゲームで誉められるのは小学生までです
底辺ニートの言葉遊びスレになっててワロタ
言ってる本人は自分頭良いとか思ってそうで怖い
格ゲとかスポーツゲーで努力って言ってもあまり滑稽に感じないけど、RPGで努力って言うとなんか滑稽に感じる
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:33:49.84 ID:VTUWNqSk0
町に斬夜持ちが増えたなw
おまえらどんだけバトマスを楽しみにしてるんだよwww
藤澤 「いつもの『ドラゴンクエスト』の感覚と同じ です」 と、くり返し、くり返し言いたいです。 “いつもと変わらない『ドラゴンクエスト』”なの で、 遊びにきてください。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:36:55.45 ID:VTUWNqSk0
>>224 厨二病を発症しただけじゃねえかw
趣味としてスノボの方が上とかイミフな格付けしてるって事はまだ最中か
>>229 それは、格ゲーやスポーツは頑張った分だけ確実に見返りがあるわけではないから頑張ることに価値がある
時間をこなせば誰でも達成できるようなことは努力とは言わんのよ
ただの作業
明らかにドレスが無法より強かったらみな買い換えちゃう
少し強いとかセット効果が効いてくるとかその値段を出して買い換えるべきかどうかを迷うところにゲームの面白さがある
バトルドレスは無法より強いよ。
ちなみにこれから先どんどん専用装備になっていくだろうからユニクロ好きはしばらく無法のままだろう
>>229 時間をかけずにいかに無駄なく上げれるか…
ってなるから効率厨と呼ばれるんだが、時間無い奴は仕方ないんだよなー
MMORPGなんて時間ある奴が強いし
岩田 『X』では毎日が新しい世界であり、 しかもそこにいるのは実際の人ですから、 「参加する時期が出遅れたらつまんない」と思 う必要はなくて、 「まずは見極めてください」というわけです ね。
藤澤 はい。あと、 「オンラインゲームだから長く遊ばなきゃいけ ない」 とプレッシャーに感じておられる方も いらっしゃるかもしれませんが、 いつもの『ドラクエ』と同じように エンディングまで遊ぶだけでも、僕はいいと思 うんです。
岩田 居心地がよかったら、 ずっと遊んでいただいてもいいわけですしね。
藤澤 はい。たとえば、新しいストーリーが実装され たら、 戻ってきていただく、というつき合い方もあり ます。 “やりたいときにやれる『ドラゴンクエス ト』”と、 受け取っていただいてもいいのかなと思いま す。
岩田 やりたいときに出かけていくと、 いつも新作が味わえる『ドラゴンクエスト』、 そう言えるものになったかもしれませんね。 まあ、ちょっと大げさに言いすぎているかもし れないけど。
藤澤 はい、ちょっと“夢”みたいですが、 まさにそんな感じです(笑)。
(´・ω・`)・・・。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:37:46.59 ID:hkVch703O
あーあれだな
実力とかセンスよりとにかく時間あるもん勝ちな部分が強いからだなRPGって
だから努力って言っても暇人乙くらいにしか思わない
じゃあスポーツの努力とゲームでの努力の違いってなんだ?そんなん個人の価値観じゃね?
>>229 ゲームは楽しむものであって努力したと表現するのはちょっと…
うっへぇw
VU情報どこで見られますか
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:40:40.09 ID:VTUWNqSk0
ゲームの努力とか人差し指でスイカを割るくらいしか思いつかん
呪文がかき消されるダンジョンとか
パッシブが無効化するダンジョンとか作ってくれ
文句言ってる奴は勝手にやめろ
運営は努力しない足引っ張るカスより頑張ってる廃人を大切に扱う
カス一匹消えたところで運営からすれば何とも思わん
FF11は仕事 FF14は宗教だの言われてたしなw
時間さえあれば誰でも同じことができますよってのは努力じゃないな
それが激痛を伴うほどの苦痛なものなら少しは誉めてあげたいけど
>>240 価値観の問題だから鼬ごっこで終わらないよ
ゲーム板でゲームはアウトドアより下って見てる奴のが出ていけば良いだけだけど
水のサークレット☆☆☆の値段が数日前より1万以上上がってんだけど、何があったの?
>>237 他人と比較するからおかしいだけで内容はいつものDQと変わらんなぁ
イケメンがドラクエにハマってても周りからはへー面白そうだねーと引かれたりはしない
つまり、そういうことだ
努力しない足引っ張るカスwww
頑張ってる廃人www
あたま大丈夫かよ…
笑わせてくれようとしてるんだよな?そうだと言ってくれ
ゲームに努力は付き物。
16連射とか炎のコマとか練習しただろ!
ドラクエでは知らん。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:43:10.07 ID:VTUWNqSk0
>>237 新しいものが実装されたから戻ってきたが、未だにその新しい遊びに参加できないんだが(切実)
>>237 新しいストーリーが実装されたらて
つちわらし、そーとー強かったよな?
つか、1話と2話難易度逆だよな?
ポケモンですら努力値があるというのに
>>250 画像にメタスラの剣→メタかけ買い占め高騰→素材にメタかけ使うサクレ高騰
努力値はユーザーが勝手につけた名称だろwwwwwww
あれ、正式名称なんだっけ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:44:59.29 ID:kGZxpgSHO
>>245 高レベル帯だとキャラ育成自体が無駄になるわな
低レベル帯の廃サブうぜえ問題の解決にはいいんじゃね?
PSOのチャレ厨でも顧客にする気かね
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:45:01.01 ID:JKnJ069u0
MMOやドラクエってレッテルに頼るのやめろよ。
問題は面白いか、楽しいか。それだけだ。
MMOだから苦行やつまらなさを肯定できると思ったら大間違い
っていうか衰退するだけだぞ。
お腹すいた
お腹すいたよ
ドラクエの話しようぜ
コインシステムはマジでクソ
レアボスとして時々出せばいいだけなのに、コインないと戦えないとか
ほとんどの人が戦えてないというクソっぷり
ついにドラクエって名称はレッテルになってしまったか
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:45:48.13 ID:C292c2LlO
自身はノンパッシブのくせに「ひらめきを取る努力をしていない人は雇わないw」って言ってたクズリポは元気にしてるだろうかw
別件できちがいっぷりを見せつけられたからもう絡むことはないけど、努力って言葉が空しかったぜ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:46:39.08 ID:VTUWNqSk0
>>268 高額すぎて楽しさがないな、実質道連れギャンブルだし
強ボスは変な編成でチャレンジして負けても笑って楽しめるが
まあレアボスを福引きにした時点で狂ってた
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:48:45.97 ID:zVGJzKgw0
コインボスはレベルと装備と金が必要なエンドコンテンツだからな
ライト層は無理しないで魔法の迷宮や強ボスやってればいい
嫌ならやめろ
MMOに向いていない
嫌ならやめろ
MMOに向いていない
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:49:05.88 ID:JKnJ069u0
>>246 排他的で他の客を追い出す廃人は運営にとってもゴミだよ。
月額課金の場合、廃人が払うのは時間だけで運営にとってうまみ無いに等しいし。
廃人に金を払わせるシステムってよくできてるよな。
>>269 まあおまえらがよく言う「ドラクエらしさ」なんてレッテル以外のなにものでもねーなw
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:49:23.73 ID:VTUWNqSk0
嫌ならやめろ って本当にそのとおりだわ
ユーザーも1万くらいまで減っていい
昨日レイダメテスの手伝いやったんだが
ラズバーン倒した後のムービーで
雨が降ってくるシーンって前からあった?
今までに
レイダメテスは5回ほどやってて
初めてみた気がするんだけど
俺の勘違いなのかな?
それともムービー変更された?
誰か知ってる人いたらよろしく
金銭絡むから見ず知らずのやつと組むとトラブルの危険性あるし
1等よりレアな3等
ドラクエらしさって言葉をネガティブなものにしたのは他でもない藤澤神なんだけどな
上位のオーブ きんかいが福引以外でも入手手段があるのに
コインだけふくびきのみにしたのがおかしいんだよなw
>>278 ドラクエらしさって藤澤が言い出したんだけどね。
転職して強くなる藤澤製スキルシステムパッシブ制度がドラクエらしさみたいだよ。
新しいものが実装されたから戻ってきたが、未だにその新しい遊びに参加できないんだが(切実)
>>268 一回戦うくらいなら、17万?くらい出せるくらいじゃないと勝てない。
アクセ欲しいくらいなら、そもそもオーバースペック。
合成とか、金持ちの道楽。
貧乏人が何が何でも+3成功品ほしい!
ってんじゃなければ、これに関してだけは、バランス適正だと思う。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:52:03.91 ID:JKnJ069u0
>>284 ふーん。神に逆らえなかったんだw
そりゃお気の毒w
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:52:32.76 ID:VTUWNqSk0
>>283 おまえらがコインをほしがるから仕方ないねw自業自得だなw
>>289 まったくその通りだよ
そしてごらんの有様だよ
嫌なら「嫌ならやめろ」って言うのやめろよ!
大体メタスラのコインとかせこいんだよ
メタスラなんて普通にちりばめておけばいいだろ
バレンタイン
変な課金もないしゲームしてはいいんじゃないか
ただこの度々起こるマネーゲームどうにかならんかなー
参加すればいいのかな
ドラクエの話なんてやめて飯の話しようぜ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:53:49.61 ID:VTUWNqSk0
>>292 FF11から続くスクエニMMOの方針だからなw
「嫌ならやめろ」←実は運営はこれを言う人に早くやめて貰いたい
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:54:40.40 ID:n7LTguxD0
きんかい20000まで買い占めするらしいね。
何が好きかより何が嫌いかで自分を語れよ!
ごはんが好きです
1.3でまたレアボス増えるからコイン値上がりするぞ、のりこめー
買えねー
きんかいは前回買い占め惨敗の代表格だったが、
何にも使われてない今買い占めるのにはいいかもな。
リスクもそれほどない。
まぁ昨日のフラゲで相場動いたのはもう買い占め対象から外すのが基本だろうな。
最悪店売り出来て相場が動いてない・・・そうなるともう何買い占めればいいかわかるな?
そう、みがきずなだ。
なんだかんだでカジノがくるまで耐えるよな
オンラインならではのラインナップを期待している
対人トランプやドンジャラみたいなの
バージョンアップでふくびきの景品が追加されるかも・・・てことで最近溜めるばっかりだしなあ
そりゃコインも値上がるもんさね
>>307 屋根裏に2000個ぐらいあるけど要る?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:59:29.48 ID:VTUWNqSk0
>>307 あんまりタコメットやってないつもりなのにサブの家がみがきずなだらけだよ
>>307 それなら買えるわ
みがきずなにめりこめー∧∧
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:00:52.27 ID:hQ0sptim0
バトマスの両手剣スキルって、微妙だな。
FFのアビリティの二刀流+みだれうちみたいなのが出来なきゃ
面白くないね。
今のところ使えそうなのは、はやぶさの剣の二刀流ぐらいか。
エルトナの9等はエルトナスイセンにしてください
オーグリードはオグリドホーン、ウェナはウェナールシェルでオナシャス
>>307 実際、磨き砂って、出る量のワリに店売値悪くないからなw
出た分溜め込みだけでも良いかも試練
あんだけ剥ぎ取られてた豚の毛皮も値上がったしな
でも磨き砂はないわ
初ドロップして記念に取ってたカケラを放出する時が来たか
>>314 はやぶさはやぶさが出来ない時点で・・・
1等金塊*100
2等オーブ各種*5
3等コイン
これで
サブキャラで低レベル迷宮やってたら
クリア直前に小瓶使え使えって言われてわらた
黒竜丸なんだからいらねぇだろ
つかひらめき持ってないPTなんだからまんたん使いまくるなや
つか、個人的に不思議なのが、小瓶のバザー価格。
迷宮で溜まりまくって200個以上あるから、さぞ値下がってると思ったら、
未だに50以上なのな。買うやつもバカじゃねーの?
うるわしが値上がりするような世界だから何があるか分からないぞ
>>310 いらない。気持ちだけ受け取っておく。
みがきずなは流石にいろいろ厳しいが、
きんかいと似た条件でまだ転売屋に目をつけられてないのがいくつかあるな。
アイテム錬成できるようになるのはいつですか?
店で売れば1000Gで売れるレシピを出品料と手数料支払って1000G以下で出してるのもわけわからん
>>314 これじゃないだろ・・・っていうがっかりなレスで溢れかえるだろうな
いつも予想の斜め下いっちゃうからな
みがき砂はタコが流行る前から安いからな
なんで黄金のかけらなの?今回は100パー来ないだろ
>>322 小瓶は誰もが永遠に使い続けるからな
買うのは自由だし利益求めたらそら店売りより高めで売るんだろうよ
じょうぶな枝が高騰します
宝石は来ませんか?
やくそうがくる
15Gまであがる
かけらは方向性はあってるが無いと思う。
美容院とかの追加クエストで30個ぐらい要求されない限り。
しかもそれはもうすでに使われてるものだ。
新装備にも使われると思えない。
60装備にかけらとか使われたら逆にびっくりするわw
>>329 サブでさっくり買う分にはありがたいけどなw
パラディンは本来の役割の職になったし、スパスタは事前の予想通りだし、レンジャーは元々何を期待されてたかよく分からん職だし
魔法戦士以外なんか予想と違ったのなんかあるか?
ビッグサボテン1000個以上あるけど
もっと高騰しないかなー
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:15:10.93 ID:AqKIMmIpO
黄金のかけら来てもいいと思うけどなぁ
スライムハウスの外装をメタル色にするのに磨き砂10万個、金色にするのに黄金のかけら1万個
>>336 実は、結構な数が素材になってるんだが・・・
3種類交換しませんかって呼びかけたらなにもいわず取引もちかけてきて
応じて3個預けたら向こうも3個預けてきて取引成立したあと交換しようとしたら
去って行った(;;)
金色のスライムハウスは成金っぽくていやだな
>>339 パスタは味方のバフとテンションアップ期待してた
必殺がマジで意味不明
ビアンカってさ、現実には居ないんだよな・・・
>>344 変わったやつをさらに交換したかったとか?
わかんねーよ!
スパってなんだよスーパー銭湯かよ
あくまのランプ実装だってよ
効果はパルプンテでやすい
レアドロさっさとさばいておけよ
はぁ・・・ビアンカたむぅ・・・
まああれだけ狩られていたいちょうから出たうるわしキノコも高騰したしなあ
>>351 パルプンテの効果に強制的にツボ職人に転職とか欲しいな
>>344 3種交換ってそれで終わりじゃないの?
いつも適当に3個ぶっこんでありがとう言って即帰ってるわ
>>346 スパスタって元々バフ職じゃなかったじゃん
テンションアップに関しては俺も期待してたけど必須職になるとマズいからなしにしたんじゃね?
ゼシカのコスプレしたいからはよ9みたくゲスト出演してくれ
>>344 両方決定して最終確認で「はい」する前に相手が去って行ったってこと???
パルプンテが出やすいっていっても
単品でついてうれしい効果ってレア通常ドロくらいしかないよな
羽衣の強さは何といってもセット効果がぶっちぎってるのに、
腕パーツが存在しないことだな・・・腕を語り部奇術師辺りで使いまわせるのがでかい
戦士系の鎧は腕までしっかり揃えないといけないのでかなり辛い
もし60装備でドラゴンメイル(炎吹雪ダメ50%カット)とか出てきても
頭、体上下、腕、足と莫大な出費を強いられる
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:20:45.58 ID:SwZE219lO
お前らのチーム出席率どんなもんよ
うちは半分位…ましな方なのか?わからん
パルプンテの効果にたいらのまさカード頼む
黄金のかけらちょっと値上がりしてるな
>>359 しっぱい2で埋め尽くしか+狙っても良いとオモ
チョコは同種交換オンリーだったな
「出:ワイルド求:ミステリー」とか成立するわけないだろ……って眺めてると結構出来てたりするから驚き
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:24:48.99 ID:SwZE219lO
>>356 必須職にならないように特長なくすとかそんなアホなことするわけないだろ
……ないよな?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:25:54.21 ID:3c5N0lIwO
>>366 異種交換も出来るぞ
最初同種交換しか出来んと勘違いしてたが、今はミステリーのみ人気だな
俺はめんどいから「3つ交換お願いします」で済ましてる
君たちはアホだな
フラゲ画像をよくみてみろよ
人間♂のバトルマスターが左手に何を持っているのかを
一切の矛盾なくメタルのかけらは高騰する。
>>372 俺も3つ交換で終わらせている。
バレンタイン家具魅力ない。
>>346 レベル上げ程度でもガンガン出るし、
どーも、微妙に回避率上がってる?ぽいし、
当たれば麻痺だし、で、そこそこ使えなくもない。
むしろ、芸人何とかしろ!
二刀流?
ダメージ数ショボイよね…
嫌ならやめろ
>>373 そいや、何でオガ子だけバンダナ付けてないんだ?
高くて買えなかったか?
>>372 いや、出来るのは知ってる
ヌーバとイスですんなり成立するのが驚きだと言うことね
大事なのは実際にカケラが使われる事じゃないからな
多分使われない
シルバーオーブとかでしょ
バンダナださいじゃん
非表示なんでしょう
>>381 俺は最近買ったよ!
中級(+30)で良いのに、上級ばっかり出品されてて、どーしようかと思ったぜ・・・
>>380 そっか了解
2日目辺りからイス人気ヌーバ不人気の構図出来てたもんな
3つ交換でもワイルド渡すの申し訳ない感じしてたしw
今ポワン様のとこ
2刀流自体はたぶんしょぼいだろうね
でも天下無双に両方の攻撃力反映されたら滅茶苦茶強いかも
今ので5人くらいはメタルのかけら買ったろ
両手剣の二刀流は無理だったか
なんか嫌な予感
メタル....剣....ピカピカ....磨く....
みがきずな
一人チーム解散したらガンガン誘われて困る
また作ろうかな
ミラクルゾーンギガスラ嬉しすぎる
実際には二刀流で特技2回になるか否かが重要であって(レベリングギガスラ)
ならないなら強ボスでつかえねーから隼ルカニヘナトスだろ
レベリングならメタかけより確実に需要増えるあの武器だろう・・・
ブーメランの時代はいつですか?
メタルのかけら値上がりしてんだな!
また4万くらいまであがるかな?
とりあえず買っておこう。
イスがあるのにテーブルがないとかどうなってんの
>>389 いや、流石に知らなかった人のほうが少ないんじゃないかw
昨日フラゲ画像の武器とはやぶさ二刀流期待で
あれだけ派手にメタルのかけら買い占め祭りがあって、
もう十分高いよね、って話になって終わったのに。
そんなのよりみがき・・・おっと秘密だったな。
二刀流が来ても爪一強は変わらないだろうな
>>396 俺の買ってくれ
22000で買ったら20000に下がって困ってたんだ。1個だけ25000で売れたけど。
3万で売ってやるよ
>>383 >>344 解読も何も344の「3種交換しませんか」ってのは
3種類交換して家具化したものを、もう1回交換して手元に返すって思っていたが
実際「3種交換しませんか」って言われたら適当な3種渡して終わりだから相手は帰った
ってことじゃね?
そうなるから 同種交換だけやってたが
錆びたよろいがくる。みがきずなで磨け
二刀に夢見過ぎw
どう考えてもタイガーに勝てる要素ないわ
>>402 「釣り」実装→錆びたよろいが釣れる→みがきすなで磨く→実はロトの鎧だった!!
天下無双が微妙だったら第二の戦士ちゃんだねバトマス
でもそれは流石にないだろアタッカー特化職なんだから
まあ攻撃力300超えのタイガーとか恐ろしいな
おはよう産業
はらへった
これでメタルのカケラを使う装備こなかったら一気に値下がりするんだろうな
二刀流ははやぶさ斬り2連でも3.0倍が限界だしな
おそらくバトマス片手剣は、同レベルのツメ武より攻撃力が50高い程度だろうし
威力でタイガーに勝つのは難しいだろうね。
タイガーに勝てる可能性があるとするなら、両手剣天下無双だな。
>>403 もし二刀流が優秀だったら「平田」に続く 称号を考えとかないとな
>>407 買い占めるなら
一切の矛盾なく
みが○ずな
二刀と無双微妙ならハンマーの養分になるだけですし
まあ上級職は全部使いこなせば強いから戦士みたいなことはない
レンジャーやスパスタ弱いとかいってるのは使いこなせてないだけ
二刀流に異常なほど期待してる人が心配
現実を知ってすごいアンチになりそう
はやぶさ二刀流でも二回斬らない
特技は二刀流にならない
という可能性はある。
奇跡の剣2本が売れるはず!
戦士「両手剣3本持てるようになりました^^誘ってくださいw」
上級職じゃなくて追加職じゃないの?
上級はゴッドハンドとかそういうのじゃないの?
流石にもうドルワープ( ̄ー ̄)ニヤリッver.の人はいないだろうか
レンジャー弱くはないけど強くもねーわ
2刀期待するのはいいが、片手のスキルなんか使えるのほとんどないぞ
ドラクエ10は特技ゲーだし
二刀流が特技に乗らないなら使う価値ないだろうね。
いくら神でもそれぐらいは分かると思うし、特技2回になると期待したい。
両手にブーメラン装備できたら、すごく強くない?
つーか二刀流の専用スキルない時点で産廃確実だろ…
ここの運営は考え方がズレ過ぎてるわwww
強くもなく弱くもないのはこの場では弱いと同意にされるんだよ・・・
二刀流だと技の性能変化する
ギガスラ打つとギガクロスブレイクになって全体100万だめーじ
>>415 片手、ハンマー特技の二刀流用モーションを新しく用意するとか流石にないだろうし、
特技使用は右手武器のみとか制限あるだろうと思う
両手に盾を装備できるたてまじんモード希望
レンジャーはもうただの応援てなづけ要員だからな
それでも席があるだけマシだが・・・
今日Vジャンフラゲ来るからバザーに張り付いてるわ
だが待って欲しい
バトマスや賢者が来てもそれを生かせる場所があるのだろうか?
レンジャーはレベル上げと必殺が強い・・・
>>22 確認方法今日知ったにわかですが
1200時間超えてました
60キャラ1だし5きゃら30越え職人餅だけど所持金1万のライト以下です
寝落ちしたからこんなに長いんだな(*^_^*)
>>432 バトマスはタイガーを上回れるかどうかだよな。
威力 モーション 燃費 腕デバフと完璧に近いタイガーを上回るのは厳しそうだが
レンジャーは全職の中で一番レベル低いなぁ…パッシブのステ系も微妙だし放置しっぱなしだわ
操作無かったら切れるだろ
寝落ちはそこまで関係なくね?
俺もレンジャーだけLv20台だわ
レンジャースパスタは普通にやる分にはレベル上げる必要ないしな
ライトにはこういう捨て職もないときついでしょ
職スキルには錬金効果乗らないんでしょ?
ルカニヘナトスまで付いちゃったタイガーに勝てる気がしないんだけど
いまさらレンスパ上げてるやつはば覚醒かバカタイガー
バトマスは戦士の上級っぽいしA連打が強いだけじゃないか?
両手で特技使ったら特にハンマーでいろいろバランス崩れるし、特技は片手のみっぽい。
攻撃力も1,0の0.5とかが濃厚らしいしどうなんだろう。
多分見た目の格好良さにキッズが大量に乗り込んで二刀流が地雷認定されてる未来が見える。
>>401 なるほどね
それはちゃんと言わなきゃわからんわw
っていうか純粋なキッズなどまだいるのか?
>>428 それぞれのモーションを左右逆にして再生すればそれっぽく見えるかも
>>444 夕方に迷宮行けば糞マッチングのおかげで会える
このMP飽和時代に通常攻撃が強いって言われてもねえ…
無双に錬金乗らなかったら終わりやな
渾身強化くらいはしてほしい
>>447 攻撃力300 MP200に近いツメが誕生するからな。
更に消費MP10%減がMP消費10未満の特技も1減るなら、タイガーは消費4になるしな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:07:28.67 ID:JKnJ069u0
ドラクエ10は一日2時間程度遊ぶのが一番正しいから
キッズタイムだけ遊んでるキッズなら生き残ってそう。
>>445 モーションは拘ってるから左も特技を使えるならそれ用にちゃんと作るんだろうけど、
色々な面でその余裕があるのか気になるところ
2刀によって基礎攻撃力がどうなるかだよ
片方の半分がプラスされるだけでもやばい
バトマス装備で武器売り上げ2倍
無法着れて裁縫安定
武器鍛冶需要で道具安定
杖とブーメランで木工そこそこ
錬金もまぁまぁ
防具はお葬式かな?
高いまじゅう買ったおいらはバトマスwになる事をただただ祈るのみ・・・
どうかゴミマスあります様に・・・
特技が強いとかじゃなくいかに面倒くさくなくながら安全にながら作業できるかが焦点だからな
あー確かに2刀片手剣は種族別でモーションはすげぇこだわってそうだな。
しかしながらカスダメージ
武と盗賊のレベル上げにはツメ必須なんだからいいじゃん
バトルドレスって防具だろ?職人がんばれ
バトマスのパッシブがある以上ツメの天下は続くよ
はやぶさの剣2刀流推定攻撃力366捨て身(477)VSタイガー推定攻撃力318バイキルト(427)
PT構成
バ3僧侶1
武2電1僧1
はやぶさの剣通常攻撃 1+0.7+0.5+0.35=2.55
タイガー1.5×3=4.5
1ターン辺りのダメージ
守備200
はやぶさ通常攻撃 480×3人=1440 MP0
タイガー 735×2人=1470 MP10
守備300
はやぶさ通常攻撃416×3人=1248
タイガー623×3人=1246
守備400
はやぶさ通常攻撃351×3人=1053
タイガー510×2人=1020
守備500
はやぶさ通常攻撃288×3人=864
タイガー396×2人=792
守備600
はやぶさ通常攻撃224×3人=672
タイガー283×2人=566
はやぶさ2刀流の4回攻撃が強すぎるな
タイガー終わるかもしれん
火力は爪とバトマスが匹敵するだろうから
あとは燃費の問題だな
本職じゃないからツメ職は酒場アルバイト要員だな。
バトマスがどう転ぼうが問題無い。
時給が高くて助かってるんだよな。あれこそ本物のサポゴールドだ
バレのイラストじゃバトマスはメタスラ鎧っぽいの着てるから
鎧系も装備可能っぽいし、やいば装備できるなら防具も多少は救われるかもな。
ふくびきけん300枚たまったけど
一気にひいてもコイン出るかはあやしいレベル?
これで1.X系統での職業は出揃うわけだがバランス調整入るのかな?
まあ入らないんだろうけど。いい加減、剣で戦わせろよ。
下手な武器やスキル使うより爆裂やっている方が強いとかなんなんだよ。
バトマスが鎧着れたら戦士とパラさぁ・・・
酒場で力の指輪装備してるチンカスて何なの、頭弱いんだろうな
>>465 怪しいレベルだし、
バージョンアップで品揃え変わる可能性大だし、
いま引くのは時期が悪い。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:19:44.39 ID:3c5N0lIwO
バトマスはアタック特価だから、
守備と重さが装備品の「半分しか反映されない」というのも納得だわ
>>466 これからは通常攻撃が一番強い時代が来るぞ
ボス戦もA連打ゲーや
>>465 ふくびきけん300枚って、3キャラ分ぐらいか?
おはよ。昨日の夜以降で新情報何かある?
ふくびき30回ひいて最高6等1個って・・・
もうVUまでため込む
バトマス二刀流キッズ『攻撃任せて』
70.40
俺『どいてろ』
むふっ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:22:11.93 ID:3c5N0lIwO
6等は大当たりだろう
常識的に考えて
バトマスの二刀流ってさスキル100(専)とかはないんかな?
6回攻撃だっけ?それが必殺で証でテンションあがるとかそういう可能性はなさそう?
全然売れなかったヘボ片手剣が昨日速攻売れたぜ
やっぱ二刀流効果はでかいな
みちくさガイド届いたけど過去最高の糞攻略本だな
いや、これは攻略本と呼べるのかも微妙だな
特典付いてなかったら絶対買ってないわ
ハンマ・ハンマ
>>477 ありがとー。その昨日の昼過ぎ情報以外特に無しですか。
△二刀流効果
○二つの武器で結晶も二倍効果
そういやふきびきを今何回引いたかは戦歴に載らないんだよなあ
サブの方が100回の称号貰ったんだが、メインはまだ貰ってない
メインの方にはジャンプと巳年の分があって多そうなんだが、他になんかコードで
ふくびきけんもらえるのあったっけなあ
不具合でふくびきの称号が取れないってのもあったし、かといって今はひきたくない
今自分がどうなってるのか確認できないのが辛いわ
>>483 俺バトマスに転職したら両手にハンマー装備していたずらもぐら倒しにいくんだ
片手武器は両手武器に比べると結晶の貯まりすげぇ遅かったような
二刀はLv制限付くだろ
30装備はLv14装備x2までとかになるだろ…
60で28装備x2とかじゃねーの
>>488 自分からは見えないだけで
ちゃんと記録は残ってるんだろうけどなぁ
チャットのログや強ボスの戦い方まで監視してる運営だから
ミミックのコード買ってくれる人いない?
LV制限とか付かないだろ、ただ武器が壊れる(ロンベルク
画像見る限りダメージがどう見ても1+0,5なんだがこれなら爪で引っ掻いてるほうが強いだろう
>>490 片手は1戦闘ごとに確実に1上がる
むしろ両手がわからん
ボーンファイターさん見ればわかると思うが2刀流は1回攻撃だろ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:31:50.04 ID:3c5N0lIwO
496
ダメより追加効果狙いかな状態異変狙いの
二刀流してるのがグラに反映されるのなら、もちろんトレジャードレスアップしてキリト君プレイするよな。
メタルかけら徐々に下がってんなー(笑)
>>496 剣にルカニ4%×6
腕にルカニ4%×3
とかできるからな
二刀流だから2回攻撃なんて誰もいってないしなぁ・・・。
剣を2本もってるだけっていう残念な結果か・・・。
冷静に考えると盗賊は必要だよね
爪の需要はまだあるわけだw
よかったじゃん!まじゅう安くなって
もっと強い爪使ってる奴でてこい!俺に雇わせろ
二刀流>>爪ザマーな奴はバトマスだけで
アクセやボスいけばいいw
買い込んだメタルがゴミになったら面白いのにな
>>488 広場に書いたら「( ̄ー ̄)ニヤリッ」を貰えるかもよ
応援、バザーとか回数が称号に柄むものは何かしら確認する手段は欲しいな
>>503 そうそう、おれもそう思ってるw
いままでのをぶち壊すような新要素は来ない
この運営じゃ無理
攻撃力とか会心率とかはそれぞれの剣を振ったときしか影響ないだろうけどさ
パルって移動速度+6がついた剣2本とかもってたら、足の+6もあわせて
移動速度+18でたぶん速すぎて誰にも見えない。
バトマスの二刀流て片手剣戦士が完全に2回攻撃するのと同じだったら
アホみたいに強いだろうな
Ver1.0時代みたいに今度は武闘家や魔法使いがまた文句言うんだろうなw
転売で儲けようとして未だに売れないメタルのかけらを3つ持ってる俺に一言
>>505 絵にはあるけどメタスラの剣実装しませんとかだったら笑えるなw
完全な二回攻撃なら戦士にトドメを差しちゃうじゃん
と思ったら戦士はバトマスになるから問題ないか
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:38:36.48 ID:JKnJ069u0
キリトっていえば童貞丸出しのガキでしかないんだが
キッズキッズ言ってる層にSAOを喜ぶような童貞が混じっていると思うとアレだな…。
>>509 特技含めて考えると単純に二回攻撃でもまだ爪の方が強いと思う
片手剣は特技微妙なの多すぎ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:39:47.40 ID:uUpobqez0
大人はどんな愚作でも楽しめる 逆に楽しめないのが大人もどきのキッズ(笑)
>>490 それは嘘でしょ
片手武器でも両手武器でも、1戦闘に1pずつ貯まっていくのは確認したよ
逆に両手武器で一度に2p貯まったのは見たことないわ
だから結晶のことだけ考えれば今は片手武器+盾が一番儲かるはず
バトマスが来れば仁藤流だけど
仕様素材なんて運営のさじ加減だから安定して稼げる腕のある職人なら買い占めは自分で使いそうな素材しかないよ
メタル買い占め全財産掛けてやってる人がフレにいるけどランパーだからな
そもそも上級職の概念どこいったん?
上級職っていっとけば自他ともに認める下級職の戦士が弱いなんて文句言うやついなくなるだろ
>>514 闘魂スキルの詳細が判明しないとなんとも
バトルのマスターなんだぜ? そりゃアタッカーとしては1番だろ ここは運営を信用してみようよ
今回の2職がこけたらもうこの先はないぜ
今日Vジャンプフラゲってホント?
マスターを名乗るなら攻撃特化じゃなくて全てに特化しろよとは言いたい
はやぶさ売りたい職人のコピペいい加減うぜえよ
・はやぶさ二刀で4回攻撃は無い
・単品同様に補正かかって2撃目は威力がた落ち(画像より推測)
これが現実だろ
マスターといえばバトマスはマスターセット着れるのかな
バトマスはたぶん重装備も装備できるみたいだし絶対に武闘家よりは需要あるだろ
重さ重かったら僧侶のズッシで嵌めれるし押しながらアタッカーにもなれるのは反則やで
隼二刀流でも普通に2回攻撃
→広場炎上
このぐらいはやってのける
>>509 一喝のチャージしやすさ性能共に反則級だから武闘家の椅子はまだ安泰だろ
タイガーより安定してダメ叩き出せても武闘家優勢
でもはやぶさは基本攻撃力17のあの一種類しかないが、ツメはいろんなのあるからな。
相手によって使い分ければ+10%とかつくのあるし。
一方的にバトマスはやぶさ有利ってことにもならんかもわからんよ。
>>511 レンジャー職絵の森人セットも1.2追加だったし、なくはないかと
>>524 詳細来たら売れねーから今しかねーんだよ ツボとかは今しなかいんだよ
>>521 ブーメランは木工です→武器でした
家具もつくれるようになりますよ→次のバージョンでの話でした
詐欺られたものは必ず取り返します→取り返しません
メタキン出します→確率上げるまでネットで報告例無し
運営なんかもう一切信用できない
たぶんはやぶさなんかより、みぎてにきせき、ひだりてにほのおとか、そんなのが良さそう。
ファルコンクローは4回攻撃らしい
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:45:56.59 ID:0h0wkiTu0
賢者バトマスでいちおう一通りの職はそろうことになるんかな
次のアプデで今後しばらくの間の戦闘バランスが決まるわけか・・・ごくり
>>533 きせき2本持ってHPパサーしまくればHPタンクとして活躍とかできんのかなあ
それも面白うだ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:46:14.33 ID:gPBmXzt/0
まぁ戦士がこんな感じだしタイガー1強の現状だと
バトマスがチート級に強くてもいいと思うよ俺は
賢者も強くていい
>>524 4回攻撃出来ないならはやぶさで2刀流の意味なくなるだろ
つかその補正を計算した結果が
>>461なんだが
ちょいと前にモンハンの双剣で火と氷みないなW双剣あったけど、
使いにくかったな…
どうせならWドラゴンキラーとか Wほのう とかの方がまだいいかも
>>533 ほのお要らんな
属性武器はハマれば強いけど常用するのは微妙。
片手は火炎斬りあるからなおさら。
右手にロト 左手に天空ができるのはバトマスだけだが
問題はそれが可能になるのが何年後かだよな・・・
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:47:32.84 ID:uUpobqez0
>>537 バトマスが覚醒魔を超えることは決して無いよ 防御を捨てるなら別だけれど
片手剣での二刀流ばかり話されているが片手剣ハンマーの二刀流(?)はどうなるだろうか
装備時こうげき+が乗るならそれこそ攻撃力がすごいことになりそうなんだが
たぶんバトマスの必殺技は一定時間攻撃力2倍だぜ
はやぶさの剣の能力が2回攻撃できる、だろ?
その攻撃方法は戦士の証と同じような効果らしいじゃないか(見たことないけど)
で、二刀流なら1回で2回ヒットだから2回攻撃×2ヒットで四回当たるんじゃね?
ただ、2本必要にならない気がするが
>>541 ロトの剣の失敗作がバザーでゴミみたいな値段で売られるとか、歴代ドラクエファンはどう思うんでしょうね
バトマスパッシブ来たら戦士も斬夜で緑に参加出来るね
ぶんまわしもあるし
二刀流はほのお×こおり、光×闇とかの反属性装備して厨二道を謳歌したい
だから片手剣属性武器もっと増やして
たぶんバトマスは奇跡の剣×2のhpパサー係りになるよ
>>543 どうせ同種のものしか装備できないとか制限かかると思う。
特技の問題もあるしね。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:49:32.09 ID:uUpobqez0
まあ、ありうるとすれば単体特化で覚醒魔と同等程度あるいはそれをちょっと超える程度の
攻撃力をバトマスが得ることはありえる ただし範囲はないだろうなあ 防御が魔より下にならないかぎり
「すてみ」みたいにマイナスな効果が必須とか
>>538 はやぶさの剣ではやぶさ斬りが4回攻撃にならない時点で察しろよ
お前の理論だとバトマスははやぶさ斬りで6回攻撃できることになるんだが?
あるわけねーだろ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:50:26.63 ID:BGr5N4SX0
ジャンプフラゲまだかいな
隼の件隼切りで4回にならないらしいから隼二刀流でも4回にはならない
と考えておいた方がダメージは無いな
ロマンもないがな
ロマン見るかリスク負わないかの違い
たぶんハンマーは二刀流不可だろうなw
はやぶさにポジティブな情報与えてるやつはメタルのカケラ転売してるやつと武器、ツボ職人の陰謀
おれは見た目重視で両手ハンマーにする
>>543 まあ普通に考えれば同種の武器しかつけられんとか制限あるだろうが
片手剣とハンマー装備できたらキャンセルショットとギガスラ打てるとかチートすぎんなw
証でもはやぶさは4回にならないしな。3回にはなるけど。
証2連発動すりゃ4回にはなるだろうけど、出たって話を聞いたことは無い。
両手盾ができたら一番いいんだけどね
ミミックの像とやくそう付きの本なんかいらね
>>558 それは「両手に装備できるけどスキル発動は右手装備のもののみ」にすれば無問題
まあ素材値上がってくれれば自分としてはありがたいから
もっとポジティブになってもいいかもな
炎×氷とかゴミ
炎×2、氷×2みたいにそれぞれ2本ずつ持ってない奴は地雷とか言われるんですよね?
はやぶさの剣が特技に乗らないのは
代わりに二刀流が特技に乗るからだとも考えられるし
そうなるとメタスラ剣など攻撃力が高い剣を二刀流して
特技撃つ方がいいわけだし、今の時点ではやぶさの剣を買うのは危険すぎるんだよな。
メタルのかけらの出品数ワロタ
売り切れなかった奴お疲れ
昨日は会心はやぶさで壊れ性能とか盛り上がってカケラ買え買えムードだったけど、オグリドホーン入手困難がばれたらいっきにヒートダウンしたしなぁ・・・。
>>552 隼の剣の通常が2回攻撃だからじゃないのか?
これで二刀流で通常が二回攻撃にならなかったらおかしいだろw
てかバトマスは一番攻撃力高い職業になるんだし
バイキルトかけるだけ充分強いと思うんだがな
シリーズ通して強かったし
しかもメタスラ剣+3両手に持ったら・・・(; ・`д・´)
>>532 印刷物も含めてな
分厚い攻略本とかゴミ同然
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:54:52.69 ID:eT/Zur170
もう勇者って出てきた?
メタルのかけらは画像にのってるはぐメタの剣で使うから高騰するだろうけどな
せ、せやな
オグリドホーンは400G→500Gに値上がりして持ってる人は得をしただろう
あんまり持ってる人いなさそうだけどw
オグリドホーンはまじで時間の無駄だからな
かけらは今売りぬけようとするからあれなのであって
BA後上がると考えればそんなに悪くない気はするがな
自分は手を出さないけど
4回攻撃出来る出来ないがまだ決まっていないのにFA出そうとするのは無駄な争いを生みかねないぜ。
実際に確認するまでに可能性に賭け、はやぶさ買うのもひとつの楽しみ方として良いじゃない。
どーせ結晶100個とかオーブ10個ずつ全色とか要求してくるんだろ、ハグメタの剣・・・。
誰も買えないぞ。買えるのは冒険に行かない職人。
メタルのカケラが更に手に入りやすくなって、
その上メタルの塊が出てきて大暴落で買い占めたやつ脂肪とかないかな
>>569 新オーブ×5、メタルのかけら10、結晶70とかになったら
魔獣のレベルじゃないくらい高騰してさらに2本とかもう買える気がしない
>>541 > 右手にロト 左手に天空ができるのはバトマスだけだが
> 問題はそれが可能になるのが何年後かだよな・・・
メタキン防具身にまとって、メタキンの剣+はぐメタの剣やりたいぜ!
>>521 少なくともバージョン1.xだと突出した強さみたいな職は来ないとおもうんだよな
その2職含めて出そろった状態でバランス調整してるだろうから
>>556 不自然なほどこいつら隼の通常攻撃ばっかだよな
何の情報操作してるのか
二刀流が特技にのる、両手剣天下無双の火力
この辺の可能性は一切無視して「隼、隼」
気持ち悪い
今までのバージョンアップでのケチ臭さを考慮すれば…
なんかメタルチケットが福引かメダル交換で来そうだなw
実装初日までフォースに希望を抱いてた魔法戦士の前例を忘れるな
昨日気まぐれでガタラクエ進めようとグレン西の教会跡に行ってホーン2個拾って売っぱらった
あそこで安定して取れたとしてもこの程度だしなー
わざわざマラソンする価値ないだろうな
ロトの装備とか★なしをコードで配布してドレスアップしてくださいって言って終わりでしょどうせ
>>552 特技と通常攻撃は別な
4回攻撃にならないなら何回になるんだよ
普通に考えたら2刀流になって弱くなる訳が無い
はぐメタの剣が2.0で出るに決まってるのに
なんでわざわざメタスラの剣を200万出して買わなきゃならんのか
銅の剣でギガスラでいいですw
迷宮行ってメタスラコイン使っても盗める確率がなぁ・・・
だいたいはやぶさの剣って現状の戦士が使ってもほとんど意味無いんだぜ。
魔法戦士がバイキルフォースするから生きてくるだけで。
バトマスが4回攻撃しても、10,7,7,5とか寂しい数字が画面に並ぶだけだぜ、きっと。
ロト装備は新規紹介キャンペーン第2弾の特典
というかサービス開始時点で全部つくられて、小出しにされてるだけだよな
サービス開始直後にすごい弱体調整はいったのにあとはほとんどほったらかしなの見てると
ああでもしないと職が出てない状態があまりにもマゾいから逆に最初だけ強くしたという感じすらする
全部妄想だけど
>>590 でメタキンの剣来るからまた見送るんですね、わかりますw
>>580 42装備→50装備の素材の量を考えると
普通にそれぐらいはありえそうなんだよな
>>590 それは全武器に言えることだな
今以上に強い武器が出てくるのに買う意味があるんですかってな
>>589 フォースを実装と同時に敵のフォースの仕様まで変更した開発だぞ?
普通に考えたら負け
開発「出し惜しみなんてしてないよ、本当に何も作ってないんだよ」
俺のメタルチケット5枚が火を吹くぜ
フレンドいないけどな
>>569 戦士だって現状で力は一番高いよ
通常攻撃に価値が無いゲームだからスキルの倍率で全部が決まる
>>590 1.3でメタスラの剣きても、2.0のはぐメタ剣(予定)来るまで半年以上待たされるんだぜ。
カケラ、13000で買って20000で売っちゃったわ(´・ω・`)
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:02:25.75 ID:uUpobqez0
>>590 そんな将来の可能性のこと言ってたら、何も買えないわけです
問題はメタスラの剣とやらに今現在200万の価値があるかどうかだけ
>>595 最終的にメタルスターの剣が来るまで見送るわけか
はやぶさは強いとか弱いじゃなくて使ってて楽しいから使ってるんだろ。馬鹿じゃないの。
>>590 決まってんの?知りたいからソース教えてくれ
はぐメタの剣って何がすごいの?レアなだけ?
すばやさ+100とか付いてるのかな
片手剣で光属性ってなんかあったっけ?
倍率、下手したら0.5とかばくれつに毛が生えたようなのかもしれないしw
メタルのカケラ使って作った剣は、メタル系の敵を切ったら折れるとかにしたらいいのに。
個人的には隼×2で通常すると3回攻撃辺りに落ち着きそうな気がするが当日のお楽しみだな。
どっちに転んでも良いように現物ではなくGを貯めてる。
メタチケはバトマスの爆裂上げの肥やしに使わせてもらうさ
ちょうどリニューアルされるしあの剣のレシピは福引きだな
>>592 それはないな
バトマスの力とすてみでかなりのコスパを誇るのは間違いない
ドラゴン相手ならさらに強い
ただ最強は絶対に高攻撃力の天下無双だと思うがな
両手剣の攻撃力しらないやつが大杉
大獄剣が無錬金で攻撃100近くだぞ
これと6回攻撃シナジーのほうが可能性を感じる
>>608 > はぐメタの剣って何がすごいの?レアなだけ?
はぐメタの剣とメタキンの剣。
ドラクエシリーズのロマンですがな。
4では唯一神官(僧侶)のクリフトだけが
はぐメタの武器防具全部装備できたんだぜ。
お願いだからバトマスは物理火力最強にしてくれ
タイガークエストはもう嫌じゃ、剣が使いたいんじゃ
そういったロマンを悉く打ち砕いてきたのがフジサワクエストなんだ
>>617 攻撃力と実際のダメ補正も考慮してからにしろよ
攻撃力とダメ補正で一番恩恵受けてるのは爪だ馬鹿
>>574 30個ちょいしか在庫ないわ
道具職人で自分用の在庫だからどっちみち売れんけど
たまにグレン東の3ヶ所×2個の6ポイント回ってるけど1個も取れないとかザラだしなあ
・ウィナールシェル→ジュレー島下層に確定4個ポイントあり
・プクランサフラン→オルフェア東3ポイントを回ってそこそこ拾える
・エルトナスイセン→スイゼン湿原を一周すればそこそこ拾える
・カビ粘土オイル→ゴブル砂漠東のトロッコ洞くつに固定ポイント一杯
なんでこうなったし・・・
お前ら何回経験すれば学習するの?
期待した後は必ずああなったじゃないか
ロトの剣に失敗品はない。
失敗したら錆びた剣とか何か違う名前になる。大成功した時だけロトの剣になる。
隼の二刀流が4回にならない理由があの開発だから、って頭悪いというかおかしいというか・・・
計算式で補正かけるって方向性で反論しとけよ
さすがに運営もこのままドラクエの華の剣を産廃にはしとかないだろ
二刀流は期待して良いだろう。でもまああの運営だからなあ
>>621 天下無双が3倍だったらツメ終わっちゃうねw
福引リニューアルもあるかも知れんのか
特 何かのレシピ
1 何かのレシピ その2
2 家
以下今と同じか地域で若干変える
今の789は削除でピースの店売りの修正
このぐらいしてください…
さすがにケチすぎる…
ロト剣はグラだけで存在価値あるな。
ということでアクワンとか魔獣のツメのガワにロト剣使おうぜ!
メタスラ・はぐメタ・メタキンの剣はメタル系モンスターに特攻だろ
逆にあまり期待されなかった魔法戦士は見事な壊れ性能。
ってことは、アタリは賢者の方か。
>>617 天下無双は燃費悪いから必然的に電池入れる必要があって枠の無駄
はやぶさなら通常だけでいいからMPすら使わんからな
今までもこれからも爪魔法優遇オンライン
間違いない
バトマス賢者もこれらの養分だよ
やること同じオンラインが藤澤の考えるドラクエらしさ()だから
福引そのものの確率がアレなのはもちろん、
1日に手に入る福引券の変動が2〜3枚だぜ?
変動するにしても1〜5枚とかだろJK。
どんだけ出し惜しみたいのかと
>>617 頭いいな
キャップ解放で両手剣100勇敢とうこんパッシブ取れるしな
お前らの卓上論は必ずって言っていいほど実装されて崩されるからな
卓上論は卓上論にしか過ぎないからな
>>626 戦士をずっと放置する運営だぜ?
1.3以降もツメ様の天下は続くと思う。
>>624 唯一無二の存在ってMMOでは難しいんだよな
信ONにはあったけど
・定期的にログインしないと消失
・一騎打ちのようなの申し込んだら断れない、まけたら相手の手へ
だもんな
運営は他にやるべきことがあるんだって事をまず知るべき
攻撃力錬金で一律+6ってなんだよ
この時点で狂ってるだろ
>>621 お前こそ計算したことないだろ
解析通りのパッシブ通りなら大獄剣バトマスの攻撃力はすてみすると500超えて天下無双が3倍ならツメはどうあがいても強ボスに火力として勝てません
1.3でボスの守備はパッシブに合わせて上昇するだろうからタイガーのダメージは落ちる
周りに流されてタイガー信仰は結構だけど宗教押し付けはやめとけよな
過去作勇者武器は説明に“レプリカ”の文字必須
そしたら何千本あろうが失敗品があろうが問題ない
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:12:46.27 ID:ulY5Ar0e0
レベル上がると産廃になる格闘を改良しとけよ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:12:47.11 ID:02TN+KDO0
つめに剣て出来るのかい?
>>643 そしたらお前らがレプリカがあるんだから本物もあるんだろ出し惜しみするなよカスって騒ぐんだろ?
>>628 地域別にして
グレン:景品は各種鉱石
ラッカラン:各種レシピ
カミハル:各種木材
オルフェア:各種花
とかは?
武闘家、盗賊、レンジャーにスパスタだっけ?それにバトマスまで格闘がとれるから、これはもう爆裂の天下すぎ。
たぶん迷宮は50回潜ったら49回くらい爆裂に会うことになる。
>>627 逆に1.2倍でデバフバラマキ専用だとしたら
電池の再来だな
>>217 白蛇+3でキラジャグってくれば威力は同じくらいだろ
あとはモーションの長さと単体か複数かってので使い勝手が変わるな
天下無双3倍はまずなさそうだな
せいぜい0.4*6の2.4倍
この期に及んで運営擁護してる池沼がいることに驚いた
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:14:26.87 ID:BsOFCCPW0
>>631 賢者は可能性ある
バトマスは強いだろうけど想像がつく
多分、ツメは終了してハンマー時代が到来
バトバト電池僧の無双が始まる
妄想している時が一番楽しい。
4回攻撃できる事の利点は乗ればの話だが会心や弱体錬金が主に恩恵受けそうだけどね。
暑苦しく語ってんなよ気持ち悪い、これゲームだぞ
おとなしく設定ミスってたことを認めてタイガーの倍率直しときゃよかったのに
>>642 すてみと無双の仕様が分からないのに卓上で最強謳ってるのがうぜえって言ってるだけだろ?
計算以前じゃねえか
後タイガー信仰とか見えない敵と戦ってる様も滑稽だぜ
ふくびきけんの入手方法増やして限定アイテム増やせ
やくそう小瓶みたいなゴミは排除しろ
>>636 取れるっけ?
今が126p+4pで130pでしょ?
Lv65キャップで10p追加されても、勇敢は80止まりの両手剣100勇敢80闘魂100だよね?
ここの有能なスキルプランナーなら9p追加で139pとかにしてきそうな気がするわw
>>655 ゲームなのに上場して利益得てるのがスクエニ。
>>647 下位商品はそんなんでいいと思うな
後爆裂はあれだ、ただの便利スキルって扱いだろ
実際爆裂が光るのは40程度までだろ
そしてそんな扱いで十分だと思うし今の状態で問題無いと思うが
キラージャグリング()よりはいいんじゃないの?さすがにw
バイシは錬金、合成にのらない
武器の基本攻撃力とできのよさにはのる
両手剣は新武器も度にツメより攻撃力上昇が高く、出来の良さ補正も高い
錬金はツメ有利って言われるけどバイシ考えると両手剣やオノも有利な面あんだよね
タイガーの倍率がこれまでは台無しにしてたけど
>>655 ここゲームのスレだぞ・・・何を求めてんだよ
両手100にしてまで渾身切りを取る価値があるのだろうか
っていうか、散々ツメ使ってきたんだからもう飽きただろお前らも
ここらでバトマス強くしてもらってみんな片手と両手を持とうぜ タイガー飽きたよ
だいたい、小瓶はまだしも、上やくそう量産できる迷宮から出てきてもらえる参加賞が普通のやくそうってのはひどいよな・・・。
>>666 魔獣に130万も出しちゃったからもう後には引けんのだよ
二刀流って、いまいちドラクエらしくないから
イマイチな設定でいいと思う
>>652 他の板でたってるドラクエ10やMMOのスレで必死に運営擁護してる人みかけたわ
5時間くらい張り付いてアンチレスの応答してて感動すら覚えたわ
どうせレベ上げ中の暇つぶしだろうけどw
バトマスの転職クエストは難しくしてほしいわ
酒場がゴミだらけになる
>>663 両手剣やオノはバイシ乗らない武器パッシブが数値のかなりを占めるという欠陥で台無しにしてる
ミミの銅像は取引不可商品ですか?
Ver2.0でも新職来るみたいだしゴットハンド・天地雷鳴師とかも来るんかね?
>>658 IDって場合にもよるけど
【宝箱】
せいすい×1、小瓶×2、上やくそう×2ぐらいなのに
【消費】
小瓶×3、上やくそう×4
ぐらいで福引きで元とるぐらいだからな
券を4枚使って、全部小瓶でした・・・
天下無双って氷結、ばくれつ、さみだれうちみたいな感じでキラジャグと比較されるんだろうな
>>657 すてみは雑魚敵から確定してるんだけど?
未実装な以上ある程度机上論はしょうがないし俺は最初から仮定、可能性の話をしてる
押し付けてはいない
ただそこに仮定内の話に突っかかってきたやつがいるからその中で反論しただけのこと
よっしゃあああああああああああ!
あと特訓たったの250回で終わりやwwwwwwwwwww
今回特訓終わらせられなかった奴はもうついていけない負け組みやなw
カスやあああああああああああああああ!
え?レベル?あと50ほど上げないといけませんけどそれが何か?
机上論なのか卓上論なのか机上の空論なのかハッキリしろ
バトマスは魔戦と同じで酒場では役立たず系のような
爪最強厨はずっと爪やっとけ
剣はマジでがっかりだから
今素材ならともかく剣買い占めてる奴はまじでアホ
>>673 ?
大獄剣の攻撃力96のうちに武器スキルは一切乗らないが
45に乗らないのは持ったいないが今の話のは関係ないぞ
バイシ補正の恩恵を攻撃力で一番受けてるのはオノ両手剣
あとは倍率高い特技に恵まれれば一気に変わる
VER1の職追加はこれが最後なんだからこれでバトマスが産廃養分だったらもう休止してるプレイヤーやうんざりしてきてるプレイヤーの引き止め引き戻しは出来ないな
運営が今度のVUの重要性をちゃんと把握してるのかどうか…
アプデの日付はよ…
>>675 職業の数は大量に用意してるんじゃないかな
これだけしかなかったマジで糞ゲーだわ
なによりレベ上げの引き延ばしに使えるしな
>>690 今までもばーうpでは散々人減らしてきた
今回も同じさ
剣買占めするくらいなら鉱石買占めするだろ
つか、証なしで二刀流可能に変更されてることからガッカリ性能臭がムンムンする
>>678 だったらトーン落とせよ
画像情報と解析の見せデータが当てにならない事も当然考慮したんだよな?
前例あるのにw
>>690 ロードマップ的に次のバージョンで少し遊んだら課金止めようと思っている。
キッズタイマーとして限定クエストだけこなして2.0に備えるわ。
オグリマラソンマジで不味すぎてワロタ
マラソンするなら銀プラチナマラソンの方が3倍以上行けるわwww
この値段に納得w
>>682 ボスで最高火力出せるはずの魔獣がしょぼいはやぶさや大剣にボロ負け
盗賊の雑魚狩り専用になっちゃいまひゅうううううううううううううううううう
この流れみてるとオレのメイン職は今後もモテモテ確定だなw 魔法戦士です
狩場はいつも混んでるし、グレン前は相変わらず表示限界超えてるし、文字も追いついてないし、ホント人減ったよなぁ・・・。
>>691 アプデはまだ先でいいよ、全然追いついてないから
それよりWiiUβの方が先だろなにやってんだ無能なピザヒゲとハゲ神は
>>686 すてみの仕様変更で攻撃力上昇率は変わらんと思うが
フォースみたいに成長要素も思いつかんし
まぁ変わろうがバイキもらって最大火力ならそれでなんら問題ないんだけどな
>>692 でも武具の装備できる職業の枠、あと2職分しかないよね?
お前ら守備力いらねーいらねー言ってるから勇敢90なくていいだろ
何なのよ守備力錬金買ってよ
さすがに二刀流専門の技なんてないよな
>>690 もう職追加じゃなくて職小出しなのが完全にばれてるから駄目だわな
その辺見切ってやめたやつはバージョン1の間はなにをやっても戻ってこないだろ
>>703 どうせ電池入れるんなら、すてみは死にスキルだな
>>696 最初からトーン低いだろ
まず突っかかってきたやつが上から目線で言ってきただけだからなww
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:25:19.29 ID:0h0wkiTu0
>>704 そんなもんは後からいくらでもレイアウト変えて枠増やせるだろw
>>700 MP電池さん、マジ高性能
ずっと物理の味方でいてほしい
戦死で散々叩かれたからバトルマスター強くしてきそうだね
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:26:30.29 ID:lYAW7L8M0
しかしあれだな。
ポケモンが奥が深すぎてXYで挫折するかもしれない
性格に個体値に努力があって特性まであって
そのなかから最高のやつをゲットして育てる。
これってもはや小学生がきがるに遊べるレベルじゃねーよな。
DQ10はいままで通りAを押すだけだから簡単でいいな。
レベルアップは固定でステアップするしらくじゃのぉ〜
守備力って見栄のためにあるようなステだしな
例えば守備360のパラがいたら敬遠するやつが多いだろうがこれが400だとしても戦闘に大した影響は出ない
>>707 お前らが興味あるのって最大火力だろ?
おれは隼厨と違ってバトマス3人よりバトマス2魔戦1構成が最強だと思ってるし
運営も新職のレベル上げ以外やることがない現状を理解してるだろ
>>703 どうせ魔戦いれんなら捨て身いらんだろw
防御下げて開幕で1激で沈んでたらなんの意味もないわ
まあパッシブ取りで延命が藤沢クエストの基本である以上、無限に新職業が来ると思って間違いない
>>715 レベルアップがランダム成長なリメイクDQ7の悪口はもっと言ってください
>>712 おう 完全エネループの奴隷仕様だぜw 僧侶もやってるからこういうスタイルがすきなんだよw
早くバトマス様にバイキ差し上げたいぜ
マジか俺いっつもグレン東西マラソンしてたわ
情つよの人儲かるマラソンマップおしえてくれ
>>704 うんとりあえずバージョン1はこれだけでやっていくって感じじゃないの
表記みたいなもんはなんとでもなるでしょ2ページ目でも作ればいいんだし
でも魔法戦士って誰でもできるよな
物理天魔くらいは忙しいけど
装備で差も出ないしメインの張り合いなさそう
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:29:34.59 ID:JKnJ069u0
新職業で何か新しい敵と戦うってんじゃなく
今まで通りタコと戯れるだけなんだろ?
まあ人は戻ってきませんわ。
>>719 は?
火力出すための攻撃力上昇なんだからすてみいらねーってなったらバイキしてもらえばいいだろ
攻撃力上げる方法にすてみ出してただけでバイキしなくちゃいけねーならバイキしてもらうわ
なんで捨てみ必須なんだよ
バトマスのバグで両手武器も二刀できる不具合を期待しておこう
でも、パッシブ取りメインってことになると、次のVerUPでほぼパッシブとメイン武器のスキルとれてしまうわけで・・・。
藤沢クエストそろそろエンディングかな?
Ver2.0あたりで新職業のPGとSEとルート配送と営業職くるかもしれんけど。
必死すぎるアホが一人いて愉快
レイアウト変更はドヤ顔のチャンス( ̄ー ̄)ニヤリッ
話は変わるが、今よりも低レベルで使える必殺技がいつか来るらしいが
会心必中よりも弱い必殺技ってどんなの?
LV上げ中の電池なんてまじ奴隷
物理「バイキ」
はい
物理「MP」
はい
雇われかた見てると酒場で余ってるぽいなぁ
雇われるスペックについていけなくなった
>>723 儲かるかどうかも要素のひとつだけど、オグリドとサボテンもすごく必要な素材だから、お前はそのまま走るべきだ。
従来のネトゲだと各レベルごとにクエストやらなんやらが大量にあったりするけど10はほぼそういうのないからな…
その職業で遊ぼうと思うと最低50までは一気に駆け抜ける必要があるから拷問なんだよ
バドマスは盾装備無理なんけぇ?
チーム盾の関係で武闘家は皮盾装備できるようになったが
俺は盾二刀流でシールドオーががしたいんや!
こんなところで必死に議論してないで
誰か俺の作った防具買ってくれよ
>>729 そこでまさかのモンスター職ですよ。
スライムとか弱いのでも、各モンスの100スキルにパラメーターパッシブ系仕込んで
否応なしにレベル上げオンラインにすればよい
無法と羽衣でいいし
>>725 する事少ないわ。バイキ切れないようにバイシするかボケ、雄叫びくらいしかない?
結論から言えば両手バトマスの攻撃力は期待して待つ価値はある
二刀流みたいに現時点で想像しにくいものでもないし
倍率次第だけど
やり込みは裏切らない
モンスターになって、プレイヤーに狩られずにLv99になれたらスキルポイント得られる。
プレイヤーは、中身がプレイヤーのモンスターを狩ったら名声貰える確率がちょっとだけ高い。
とかがいいな。
>>733 魔戦「経験値取ってこいや」
とも見える
電池はLv上げ中が一番楽しいじゃん
バイキピオしてパサーしてMP管理して、楽しすぎる
ボス戦はなんかつまらんっていうか、他職のほうがやることあるから楽しい
>>745 それをわかってしまったらダメだよw 物理さんには奴隷として見て貰って
オレツエーしてもらえればいいんだから! (ま、本音は逆に考えてるがな フフフ)
>>743 ピオリムもしろよw
まぁ天魔以外そんくらいだけど
>>743 ピオリムマホキテロスアタ祝福
色々あるよ
白蛇の棍持った人見た事ないな。
高額なのもそうだけど、性能的にもにちりんがあればいいやって考える人が多いんだろうな。
>>622 3x2箇所って南側のとこでしょ、あそこは確率低いよ北側の方が出やすい
一番出やすいのはベゴンだけど
新情報きたのにやる気でねー 参った
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:35:32.46 ID:JKnJ069u0
>>739 バレンタインのランキング順に実装ですね
後衛だからバトマス装備はスルーだな…
これまでは複数職の装備揃えてたが今の物価じゃ何職分も買えないわ
>>739 メインコンテンツだもんなレベ上げがw
ほんましょうもない子どもも騙せてないサブコンテンツばっか導入しやがって・・
バトマスの強味はバト2魔戦1ですぐに最大火力出すのと
僧侶2必要なボスでは魔戦無しでも自力で攻撃強化とで
分けられるところだよなー
少なくともアトラスバズズでは武闘家よりバトマスが優先に
なるんじゃないか?
こいつらの攻撃力に守備ダウンはちときついがスクルトと
合わせて無双6連ならヘナトスも入りやすいし
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:37:19.84 ID:VTUWNqSk0
誰も賢者について語らないんだなw
実際使ったら超便利職でバトマス・バトマス・賢者・賢者が最強バランスパーティになるかもよ?
つーかさ、クエストこなしたら経験値入るようにしろよ…
>>766 天下無双の仕様やら二刀流の仕様が判明しないことには何も言えない
装備なんて20万ぐらいのエロ防具と20万ぐらいの爪と本業の武器があれば十分
>>766 あれは一喝の比重が大きいだけで威力目当てじゃない
単職50冥王で引退
バトマス、賢者来たので復帰
弱すぎて転職クエクリアできない
あると思います
そういや俺バトマス用の装備ねーや…
武器はキンブレと炎の剣ドラキラあるからどうにでもなるけど
1.1のときに無法買っときゃよかったな、アホだわ俺
天下無双って腕輪錬金のらなそう
ばくれつのってないだろアレ
>>748 そう思う 115
そう思わない 2541
戦士バト魔戦の職スキルと片手剣100は全部取れるのけ?
魔法戦士やるやつは賢い
ツメ魔法ほどお金かからない
パラ僧侶ほどパーティーの生存に関わらない
だが需要はトップクラス
>>768 マジな
あとマップ発見で経験値
ゼノブレ見習え藤澤
>>766 魔戦いらないのがバトマスの魅力なのに
魔戦いれるなら武闘家のがいいんじゃね?
>>766 一喝があるのとないのじゃだいぶ違ってくるけどな
>>768 次長課長の井上がコラムで毎回もっともな事書いてるけど
別に変な石とかじゃなくて普通にゴールドでも良い。
何か物で渡さなきゃいけない社内ルールでもあんのかと
>>778 そんな事言うと叩かれるからやめてくれw 好きでやってる奴だっているんだ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:40:52.46 ID:VTUWNqSk0
>>773 買わなくて正解だろ
1.1の時に買ったら中級錬金だから今頃はゴミになってるぞ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:41:11.37 ID:AqKIMmIpO
賢者ってバイキルト使えんの?
>>777 片手スキルとゆうかん、フォース、とうこんだけなら余裕じゃね?
全部で400だから、レベル65と特訓で1職のスキルP140超えるだろうし。
>>767 ツメがいないPTならいてつく波動を使えるから出番はあると思う
ただ回復2人必要なボスを想定するなら天使や聖女、杖を装備するなら
盾が無い賢者を2人ってのはちょっと辛くなりそうじゃないか?
バトバト僧侶賢者のPTとかは十分ありえそう
豊富なMPと早読みザオラルベホマラーは強味だと思うし
真っ当なデバフ系がほぼ死んでる以上、方向性はややズレるが真の補助職とも言えるよな魔戦。
好きな人にはたまらんかも
ねえ、まさか特訓追加さらに1000とかないよね。
最適PTの話題出てるけど組んでやるコンテンツがなくね
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:42:24.91 ID:VTUWNqSk0
>>778 只の便利な奴隷としか見てもらえないけどな
ドラゴラムとメガンテはよ
>>772 いまのところの追加職でそんなの無いから
30台でもクリアできるのが来るよ
無双は錬金乗らないが火力でタイガー上回る感じになれば、共存出来てみんな幸せ
>>771 一喝目当てにしてるのはコインボス慣れてないか野良PTで行ってる層だろ?
ある程度慣れた知り合い同士で行ったら一喝チャージしても使わずに終わるなんて
良くあるぞ
>>792 ザコ戦闘がメインにして唯一のコンテンツです(^-^)
キャップ開放クエストをマゾ仕様にするいみがわからん。
ライト排除して廃ゲーにしたいんだろうか。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:43:53.40 ID:AqKIMmIpO
爪武、ハンパラ、魔、僧で安定でよろし?
魔戦は武器含めて全身35装備でもいいからなw
確かに完全な新規はもう入ってこないだろうな
新規が入ってきても困るよな…
センシ キョウモ ウゴカナイ
スープサメタ ツクリナオシ
コノスープノメバ センシ ゲンキ二ナル
バイキルトをバイキって言うのはすごくモヤモヤする
ライトはもう着いていけなくて消えてんだろ
つーかルーラストーン増やさないならキメラのつばさよこせ
クソ運営はケチケチしすぎなんだよ
>>780 バイキル天下無双がタイガーを超えるなら魔戦+バトマスの組み合わせも
十分アリだろ?
捨て身と違って守備下げるリスクないし1ターンで2段階あがるし
MPもくれるし
>>791 覚醒して魔法陣に乗ればラリホーがバンバン入る…
そう思ってた時期が俺にもありました
フォースが他人に使えないのは嫌がらせ防止ですかね
>>796 攻撃50%ミスのバングル付けてバングル10体にトドメを刺す
あると思います
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:45:59.81 ID:VTUWNqSk0
>>797 無双がタイガーに負けたらスクエニ馬鹿だろ
まあバトルプランナー()は間違いなく馬鹿だけど
やっぱ物理最強厨の中には魔戦は「つれていってやる」って思ってる奴の方がおおいのかな
「ついてきていただいている」って感覚の人も多いと思うけど
ま、どっちでもいいやバイキ・パサー楽しいから
>>798 不運な事故が起きてもリカバリー可能で全ロスト無し
それだけでも余裕が出来るってもんだし僧侶2もそういう理由だからな
実際僧侶1で十分なのはコインボス行ってる奴なら薄々気付いてる
みちくさ冒険ガイドの発売日だ
田舎だから今日行ってもないとは思うけどさ
>>807 この運営が移動不便にした理由は
装備枠拡張クエでわかったが、面倒なこと=難しいって主張だからなw
移動が楽になると、クエが簡単になってしまうと。
キメラの翼きたとしていくらぐらいが妥当かね
>>814 ところがどっこいその馬鹿が通るのがドラクエ10…
みちくさって見所何かあったっけ、ターンの人の漫画くらいか
キャップ解放クエと転職クエは今くらいの難易度でもいいけど
一カ所に集中しないようにして欲しい
>>818 まさかAmazonでコノザマ食らうとは。
プレミアムなのに。
>>812 タイガーで弱点ついたら倍率5倍だからなあ
タイガーの設定ミスったせいでフォースがこんな仕様になったんじゃねえのって思ってる
敵側の仕様まで変えるほどの根本的な変更ってことは当初と予定が狂ったってことだろうし
>>819 移動不便にしたのは
VUの度に便利になりました!って言いたいだけな気もする
ジュレット、ヴェリや次のドルも
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:48:42.66 ID:lYAW7L8M0
>>824 訓練解放クエはきびしかったわ。
あれは保留してるやつ結構いるとおもわれ
>>816 むしろパサーする自分がご主人様だと考えるんだ
>>819 拡張クエとかクソ中のクソだわ
ただただ面倒でつまらないゴミクソ
>>820 旧列車と同じで100Gでいいよ
店売りのみでな
>>816 そういう奴は基本俺つえーしたいだけだからな
長時間のプレイスタイルじゃなくて強ボス回しとかしてんじゃない?
俺も爪厨だけど魔戦は本当にありがたいと思ってるわ
1人いるだけで延々と戦える
もう無くなったが50%ミスの練金つけて必中拳したら必中するんだよね?
バトマスの性能がどうとか以前に根本的にゲームとして面白くない件
>>828 きつかったが、楽しかったな。
各職が一生懸命に動くいいバトルだったよ。
みちくさブログ見に行ったらみがきすな3000個所持のSSあるじゃん
やっぱココに書いてたみがきすな次のVUで使うって噂は本当だったのか
真の奴隷は外部応援のみのレンジャー
>>829 魔戦「よし、お前はタイガー頑張っているから給料(MP38)をやろう」
こんな感じか?
セグウェイwとか言ってるかぎり、搭載前にルーラの利便性は変えてこないだろう
>>828 ムチ男は1.0の時点でレシピ狩りしてたから楽に感じたな
当時はHP250以下で一撃死が普通だったから、HP300越えてる今はな
>>833 俺は充分楽しめてるが、参考に面白いゲームてどんなのか教えて?
>>835 それって・・・ただタk・・・
いや、なんでもない・・・
>>828 開幕マホトーン入らなかったら逃げるを繰り返せば割と簡単だぞあれ
>>816 この爪燃費わりーなぁ
ほれ、餌だ
こんな感じでやってると飼い主の気分になるぞw
>>834 基本サポ連れて一人旅な俺には苦痛でしかなかったw
50こえてタコメット勝ってるやつなんなんだよ・・・邪魔
運営って2ch見ながら設定いじってるよね
日輪の弱点倍率しかり、職人も店売り黒字つぶししかり
>>836 時給5,000Gとかで雇われてる応援レンジャーみると
何とも言えない気持ちになるよな
装備拡張クエとメガザルロックは酷かったよね…おまけにIDも失敗だよね
人を見下すことでしか面白味を感じれないゲームってとんでもない歪みだよな
>>831 めっそうもございません。
リーマンなんで今後は職を絞っていかないと時間も金ももたないから
魔戦はちょうどいいんだよね 貧乏人には最適な職だよ
>>830 ドラクエ7のスレであのお使いクエを移動もRPGのうちだって擁護してるやつがいてクソワロタわw
今アクセサ集めてて特訓ポイントがついでに増えてるけど
FFみたいにステータスが増やせるわけじゃなくスキルポイントたったの4ポイントのために
1000匹もよくやろうと思えるなw凄いわ
>>834 戦闘自体の難易度が高いのは別にいいんだけど、何回か遠路
通わなきゃいけないってのが本当にアタマ悪いなぁと思うわけですよ。
戦闘回数に関しては、ある程度やれば絶対出る的に調整されてるのはまだマシだけど
>>845 でもまあ、サポだけでも倒せるのは良かった。
1〜2回戦って自分の家→グレン西→ベコン渓谷の繰り返しだったがw
>>819 ダンジョンでも道分岐させて
片方目的地、もう片方は行き止まりに宝箱
なんてのが普通の仕様だから、しょうがない
>>825 ほんとだよ
フラゲできるかと思ってたくらいなのに
配達日16〜18日とかw
発売日延期になったんじゃないかと思ったわ
つか購入組み詳細はよ
>>848 おまんちんでスクエニ釣れてたしなw
2ch見てる暇あるなら仕事しろと
>>847 戦士はこの先もずーーーーーとタコメット 許してやれ
>>809 自己強化出来るバトマスが素でツメ超えたら武闘家とのバランス取れてない事になるからその可能性は最初は期待しない方向で考えた方が良い
それにバトマス2がすてみ×2してる間スクルトで防御ダウン効果帳消しとか、スクルトアイコン点滅中にすてみする事で点滅をなくせるとか応用出来る事は多い
魔戦がMPパサー、バトマスがHPパサーでホイミタンクいらなくなる世界がこないかな
こういう遊びが欲しいぜ
>>858 > おまんちんでスクエニ釣れてたしなw
詳しくww
なぜプク女だけが手を広げるのか・・・
超整理術クエはストーリーが違ってたらあの移動量でも気にならなかったかもしれない
あのストーリーだけはダメだ
>>851 モンハンでもそうだったけどな
金に白菜?www
黒天持ってないんすか?w
下を見て笑うのは人と関わる以上仕方ない
そういう奴はなにやらせても伸びないけどなw
なぜプク女だけが手を広げるのか・・・
レベル50だろうがタコは楽だから
ゲーム界の巨人がもがいている。
「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト」など、絶対的な人気タイトルを有する
ゲームソフトメーカー大手、スクウェア・エニックス・ホールディングスが2月5日に発表した
第3四半期(2012年4〜12月期)決算は、中間期に発表した会社の下方修正計画をさらに下回る厳しい内容だった。
予断許さない営業赤字への転落
2月にニンテンドー3DS向けに発売した「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」が想定を超えるスピードで
100万本を突破したことは明るい材料。12年11月からグリー向けに「ファイナルファンタジー アートニクス」を
提供しており、ソーシャルゲームの課金収入拡大も期待できそうだ。13年3月欧米向けに投入する
「トゥームレイダー」で400万本強の初期出荷販売を見込む。
第4四半期が、スクエニの想定通りにいかず苦戦を強いられ、仮に通期で営業赤字となれば、
スクウェアとエニックスが合併した03年4月以来初めてとなる。
古参経営陣に集まる批判
ファイナルファンタジーとドラクエ。合併当時は「この上ない黄金タッグ」と目されたスクエニの
業績不振ぶりには、厳しい声が相次いでいる。
「時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億円はあった。合併は完全に失敗。未来に対する
ビジョンが無い」
合併前にスクウェア社長を務めた鈴木尚氏は昨年11月、中間期に最終赤字を計上した報道に触れ、
ツイッターでつぶやいた。
成長率の高いソーシャルゲーム企業への人材流出は相次いでおり、有力IP(=Intellectual Property。
知的財産)がありながら一向に安定しない業績に、もどかしい思いを抱える社員は少なくないようだ。
http://toyokeizai.net/articles/-/12910
自分のサブの特訓クエは移動めんどくさいんで10万Gほど聖水にぶっ込んで聖水がぶ飲みで終わらせたわ
もちろん後悔してる
スクエニここで釣れてたんだからココ見てるってこよだよ
クエは移動やおつかいは仕方がないと思う
だがドラクエ10の場合ストーリーがクソすぐる
はぐメタバグとかもそうだけどここ見てるに決まってるじゃん
対応が早すぎだお
おまいらそうやって10年ずるずるやるの?
戦・戦・魔戦・魔戦 で行くいい狩場とかできればいいのだが。この先の戦士のレベ上げが怖いわ
>>860 斬夜戦士、日輪サポ×3で緑やかげのきしもいけるよ。
いえ〜い
スクエニ見てる〜?
ドルワームのワープ云々的に考えてここは見てるだろうな
見てるだけならいい
ソニーは荒らしてくるからな
>>863 >>865 ちょっと前に○○の画像フラゲきたってのでおまんちんURLをスクエニが踏んで
晒されてたぞここでw
爪とバトの物理PTの主導権争いもいいが
賢4バザックスとか
パラ魔賢僧みたいな構成は
検討対象じゃないのか
>>837 特に武はMP管理に神経すり減らしてたから
魔戦ちゃんには本当に頭が上がらない
お小遣い制でいいよ
外で見栄張らせてくれたら
中では幾らでも尻ひいてもらっていい
>>870 引き延ばしも小出しも文句言いつつ別にやるから良いんだけど
ただ、やる時期を間違えてるよなw
10年やるとは言うけどそれまで会社残ってんのかとw
そりゃ2ch本スレ見てないネトゲ運営なんてないから
おまんちん張れよ
フラゲ情報の反応見にきてんだろ
>>877 パーティ組むことはまだ許されないんですか・・・?
>>861 まあ期待しすぎるとガッカリも大きいってのがあるしなー
でもそれでもやっぱりバトマスには期待したいよ
元々強い魔法使いが自己強化覚醒でさらに最強だったり
素で戦士より強い旅芸人が自己バイシでさらに強いって前例もあるし
なあ、普通の企業ならこのスレチェックするに決まってないか?
むしろしなかったらどんだけ古い企業なんだと思うわ。
そりゃ見てるだろ。公式の回答も公式以外のネット掲示板意識したものいくつもあるし。
1.1ガルゴル
1.2イーター
1.3もうわかるよね
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:59:50.82 ID:QREi5tBMO
スクエニ社員なんか一流企業に入れなかったカスしかいないしな
FF7に憧れてるアホしかいない
>>887 痛い思いしてヘコヘコしながらパーティ組むより
サポの方が気楽じゃん?
IDですら戦士さんとか見かけないよな…
>>887 日輪武闘家だって緑にいくのは肩身の狭い思いをするだろ?あれと一緒だ
>>892 バトマスの転職クエで気がついたわ、これからはバングルの時代だ
キャップ開放クエストは普通にフィールドにいるモンスターじゃなくてボス部屋的なのにしてほしい。
戦死ちゃんは聖水がぶ飲みでバザックス参加が一時期許されてたな
火力的に覚醒イオラに勝てなかったから徐々に締め出されていったのには笑ったが
>>886 ハハハ
調べたらおまんちんってのを踏むとIPアドレスが晒されるわけねw
スクエニアホやw
>>800 MMOのキャップ解放なんてそんなもん。ロックフェスも何がつらいのかわからなかった。
DQXで例えると普通はこんな感じ
LV55解放:強ボス3種撃破、または雑魚が時々落とすの3種そろえろw
LV60解放:xx持ってこい、xxの目の前に 絡まれたら即死の敵が配置されてるけどねww
LV65解放:洞窟からxx持ってこい、今度は数十匹やばいの配置しておいたぜwww
LV70解放:新しいオーブ追加したw。レシピでも使うけど、それ持ってこい。価格高騰中だけどなwwww
LV75解放:ミミック倒したら出る挑戦権持ってこい。そして職業クエストの人と一騎打ちで勝ってこいwwwww
負けたらまた挑戦権もってこいよな
いやならやめてもいいんじゃぞwwwwww
>>875 10年先どころか今日の帰り道に事故に遭うかも知れないから先の事は深く考えない
小梨だから出来る発想だがなw
バングルはあそこしかいないから、数少ないしフィールドも狭いからな・・・・。
メカザル祭り再来みたいな激混み状態になるだろうな。
このバーうp終わったらいよいよ小出しする材料がなくなってくるぞ
>>870 人材流出ってWDの方針じゃ誰も来ないよ
おまんちんに引っかかった企業リスト
496 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/08/30(木) 17:13:34.96 ID:wuK3p4xJ0
ココロコネクトのドッキリ事件スレで
IP抜きに引っかかった企業
日本中央競馬会 sndr1.jra-webfilter.jra.go.jp(203.180.29.164)
jraも見てるんだなw
じゃあ種無しも闇騎乗も知ってる訳だ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:02:02.20 ID:Fq9Qt1nl0
ブラウン管テレビ時代のネトゲよりつまらないものしか作れないんじゃしょうがない罠
>>870 一喝くらったんだろ
2ターン(半期)くらいは身動き取れない
起きたときは名前も真っ赤
おっと立てるか
広場とか用意してるけど臭いものに蓋ばかりしてたんじゃ機能してないのとかわらん
藤澤が本スレ入り浸りで心身のバランスを損なったってマジ?
バングルとイーター、経験値殆ど変わらないんだよ
攻撃力はぶっ飛んでるけど
もうバザーにミミック像並んでるな
>>906 開放されてない職人もあるし
限界突破でしのぐんじゃない?
戦士のレベル上げはイーターてなづけで決まりだろ
PT募集主になって玉1個につき聖水5個とか配れば普通に集まる
おまんちんこわっ、気をつけないと…
バングル星人の攻撃力は全雑魚モンス中TOP3に入るはず
ヘタしたら一位
大地が血に染まる
>>882 魔賢僧トリオは普通に使い勝手良いと思うよ
安定してるときは攻撃に参加して崩れそうになったら
回復に参加
属性かぶりが起きないから魔の力も十分に発揮できる
>>756 喜多川についてkwsk
詳しく!!!!!111!!!!1!!
スクエニが10年もつとはとても思えない
当たり前だけど会社つぶれたらドラクエ10もなくなるんだよな
ふじさわのせいでクソ要素多いが基本丁寧に作られてるしMMOの中で一番気軽だからなんやかんや好きなんだよこれ
任天堂とかドラクエだけひきとってくんねーかなー
レベル不足でした
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:04:44.98 ID:Fq9Qt1nl0
つうかコンテンツ作れないからって何も考えないでキャップ開放してお茶濁して
追加ディスク出てからどうするつもりなの?レベル999までやるのか?
バトマスで片手来るからもう戦士はムリに上げる必要ないな 60で放置だわ放置
Lv59ガルバ、ゴルバ
Lv73ブルーイーター
Lv74レッドイーター
Lv75グリンバングル
Lv76イエロバングル
どう見てもイーターでいいな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:05:22.84 ID:lYAW7L8M0
>>922 任天堂も赤字だしなー。
むしろファイアーエムブレムをうまくMMOとかにしてもらいたいよ
実際のとこ新職きたら唯でさえ激混みのガルゴルがさらに人増えて
そうなると新職パッシブで強化された現ガルゴル層がイーターにも
大量に流れてきて、イーターまでも現ガルゴル状態になると
人の少ないバングルに行くかって奴は出てくると思う
装備整えてパッシブしっかりしてりゃ十分いけるだろうし
そしてバングルが旨いらしいと聞きつけたキッズが流れ込んで
逆に狩られて死体の山になるわけだ
イーターとバングルの経験値の差は僅かに48だぞ?
>>913 良かれと思って用意したプレゼントを冷静な分析のうえ酷評ばかりされ続ければ、d
だれだって心身のバランス崩すわな
>>919 現状バングルより攻撃力高いのキンリザとネクロバルサだけだだからなww
そこいらのボスより全然強いw
つか誰か教えて
レアドロってさ
戦闘に参加してたらおk?
それとも殴らないとダメ?
ググってもトドメの検証のしかないわ・・・
転生はあるだろうな
>>913 > 藤澤が本スレ入り浸りで心身のバランスを損なったってマジ?
もっとはっきり言えば「頭髪の回復」の予定はありません。
>>935 レアだと検証難しいから、とりあえず通常ドロップでデータ取って発表してください。
職場から2ちゃんにアクセスできるってだけで程度がしれてるよ
ジャニさんと同じマンション住んでたけどめっちゃ良い人だよ
ネットの噂なんて当てにならないと思った
次立ててくるよ
どうせ75までじゃんじゃんキャップ解放でその後は新職小出しと必要経験値のインフレ化だよ
75以降は1レベルに1000万とかなるかもしれないな
>>924 そもそも1.1の時本当はレベル開放の予定無かったんでしょ確か
あのうっすい1.1で本来何をやらせるつもりだったんだ
そろそろ高レベルの敵配置増やさないと狩場足りなくなるような…
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:08:06.25 ID:Fq9Qt1nl0
でも本気出してこんな運営しか出来ないならさっさと誰かにかわったほうがいいわな
>>942 それ、俺ら全員じゃん・・・・・・・・・。たしかに程度はしれてるんだけどさ。
>>875 結局フレとか他のゲーム次第だろ〜
FF14のレガシー先輩制度が無くなればやるんだけどねw
>>942 セキュリティってそんなもんだぜ
数千万人の個人情報見れるところでもやろうと思えば2chできるよ
ソースは・・・言えない!
>>939 バングルの転生だな
ラスボスじゃねえか
でも、75で開放とまって5,6年くらいそのままってのが、ここのやりかたなんだっけ?
バトますの二刀流はいいけどそれなら大剣恩恵ないよな?
大剣装備時だけちょい攻撃力+とかないよな。。
>>942 書き込みはともかく閲覧はあんまり規制されないんじゃね
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:10:10.94 ID:JKnJ069u0
>>933 まさにそれだと思う
声がでかい奴だけが言ってるならスルーでおkなんだろうけど冷静に正論で滅多打ちされてるんだもんなw
流石にいくらプライド高かろうが自分の非に気付いてきたんだろうね
ネルゲルはお供にベリアルとアークデーモンよりも
バングルをつけるべきだったな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:10:30.65 ID:Fq9Qt1nl0
つうか75で止まるの?基本姿勢がFFをなぞる感じなのかw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:10:39.70 ID:lYAW7L8M0
>>955 DQ10でそれやるとたぶん終了だわw
装備品ドロップもなけりゃ戦闘があれだけだるいしな。
まー逆にむりに10年じゃなくて途中で見切りつけれるほうが
スクエニにとっても好都合かもしれないけどな。
なんだかんだで結局7のスレより勢いあるっていう
どんだけお前ら10好きなんだと
>>935 ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイドに載ってるんじゃないかな(すっとぼけ)
引退するわノシ
>>902 まったく同感
「いやならやめてもいいんじゃぞ」
レベル開放クエでこのセリフを言った奴を倒すために
3か月を要した人間は数多くいた
半年以上かけた奴もいた
それでも、そのゲームは10年以上続いている
ガルゴルとかは挙動が普通とは思えないから修正されそうで怖いよなあ
変わりがあればいいんだが
>>963ある意味ネルゲルよりあの二匹の方が強くない?
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:11:39.26 ID:Fq9Qt1nl0
7なんて糞ゲーやるわけないだろw
ネルゲル倒したときはLv55だったからな・・・。初めてプスゴンに会ったときより怖くなかった。
新敵を配置のようなめんどいことより、
経験値調整すれば新狩場はいくらでもできるからな
今の狩場は匙加減一つで一夜にして廃墟よw
既にモーモンやトンブレロで飼いならされちゃったでしょ?w
>>971 まぁそうなんだけどまさかドラクエでもそれをやるとは思わなかったって人大勢いると思うんだよなw
ドラクエのMMOではなくてFF11のドラクエ版だこれは
物理抵抗と魔法抵抗に特化してるのが同時に出て攻撃力もそれなりにあってやたら魅了してくるけど仲間呼んで経験値も美味しい敵とかでてこないかな・・・。
DQ7のスレの勢いが落ちてきただけなんじゃないの?w
少なくとも1.3でバングルさんの経験値は調整されるだろ
あの攻撃力でイーターと大して経験値変わらんとか明らかにおかしいし
ネルネルを倒した時は50だった・・・が天使がチートの頃だったので全く怖くなかった
1,1で人が糞減ったのは豚やピンクを不味くしたのがあれだった気が
基本DQ7はリメイクだから目新しさ無いんじゃね?
隠し要素とか新規要素は何があるかしらんが
書き込むのは論外だけど会社によっては普通に2ch見るだろ
たぶんスクエニもこの見てるよ
スパスタのレベル上げの楽な方法教えてくれ
ガルゴルでスマイル抜きで
マジで苦痛だこれ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 11:16:45.88 ID:S9aPPFb/0
>>985 どくろ洗うのがいいそうだ。Gシャワーで。
>>975 ネルゲル倒していい気になってたらプスゴンにボコボコにされるからな
>>982 運営自ら人気なくしておいてぬいぐるみ発売する始末だったしなぁ
>>984 メーカー自身が見てなくても調査会社とかにやらせてるよね
大手で2ch見てない会社なんて存在しないんじゃないの
>>977 いや、このくらいならまだぬるい方なんだって
>>988 キュララナ海岸にいるタコみたいな奴がオススメ
これで二刀流がVジャンの誤情報だったらどうなるかな?
過去にオフで取ったアイテムが引き継げるとか不思議のダンジョンがあるとか結構ミスってるだろw
>>993 わかるわかる
FF11並だったら絶対やってない
>>991 運営 「HAHAHA!人気ないトカ何処を見てるんだイ?現に今回の人気投票デも上位だったじゃナイカ」
二刀流はバトマスの証を取って初めて使えるんじゃなかった?
だからLV50までは二刀流できないと思ってた
1001 :
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