【総合】FF6スレNo.124 〜何だかよく分からないが、昔から兄貴の言うことに間違いはなかった〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:56:36.23 ID:WwXtdK1N0
俺はカイエンがすごいかっこいいと思うんだ。
目の前で多くの仲間が殺されてさ、家族まで殺された。そんな帝国に対してカイエンはほとんど何もすることができないんだよ。
確かに小さな基地をめちゃくちゃに出来たさ。だけどそんなの何の慰めにもならない。そんなんで仲間と家族の恨みなんてはらせるわけがない。
帝国との和平会議なんて本当はめちゃくちゃにしたかった思う。一体どんな思いであの会議を受け止めたのか、すごい葛藤があったと思う。
挙句の果てには帝国の象徴とも言えるようなガストラとケフカに目の前で世界を破壊されるんだよ。
歯を食いしばって我慢した和平は何の意味もなく、無残にも再び大切なものを目の前で奪われる。
どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。
崩壊後さ、カイエンは自分のことわしって呼ぶんだ。せっしゃじゃないんだよ。俺はこれもすごい悲しかった。
きっとカイエンはもう戦士である資格がないと思っちゃったんだろうって。全然そんなことないのに、すごいかっこいい戦士なのにさ。
カイエンはどれほど自分を責めたんだろうか?
でも悪夢をこえて迷いを払った後カイエンは自分のことをせっしゃって呼ぶんだよ。
自分の信じる道をすすもう、戦おうって決めたんだと思う。
カイエンはかっこいいよ。
目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。
ちょっと酔いすぎてしまっていて長文を書いてしまった。ごめんなさい。でも俺はカイエンが本当に好きなんだ。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 23:08:22.19 ID:e9d0oitM0
新スレ乙
カイエンコピペが来てた
黒歴史カイエン(笑)
カイエンコピペがテンプレ入りとは
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 21:53:49.57 ID:3FkmY58A0
PSNでPS版DLできるらしいけど、PSPでプレイすると映像は16:9でワイド?それとも左右に黒帯?
DLCになるってことはSFC版みたいにロード軽いの?
ロードの糞さはあんまり変わらないよ
よくしらんけど改造PSPでSFCエミュ動かした方がマシじゃねーの
ほんとにロードが短いってのはありがたいよな
SFCのなんでもないようなことが幸せだったと思う
魔大戦…
PSのFF6は持ってないが、
PSPでPSアーカイブスのFF9やってるけど、
PSアーカイブスでやってても戦闘突入時の暗転とかちょっと長めだったりする
同じPSアーカイブスでもFF7は早いし、
PSでCDでやったときの元のソフトとあんまり変わらないのじゃないかな
ロードの酷さで言えばPSP版のFFT獅子戦争が最低クラスだと思うけど。
PS1実機だとメニュー開くのも暗転しっぱなしで8秒ぐらい掛かって呆然とした記憶があるから
ちょっとだけ早くはなってるんじゃね
>>12 >ロード
>なんでもないようなことが幸せだったと思う
なるほど、そういうことか
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 22:38:09.23 ID:0JrtYEMI0
00.03.30 [SS] ファイナルファイトリベンジ
(復刻:00.12.07 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection)
00.12.01 [SFC] メタルスレイダーグローリー*プリライト版
01.03.30 [GB] □いアタマを○くする 漢字の達人 と 計算の達人
01.12.20 [N64] ボンバーマン64
02.04.18 [WS] テトリス
03.07.18 [GBC] ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター
04.05.13 [PS] BLACK MATRIX OO
(復刻:07.03.28 カプコン ゲームブックス「ロックマン」「ロックマン2」「スーパーパンコレクション」)
04.05.31 [WSC] DICING KNIGHT.
06.11.30 [GBA] ファイナルファンタジーVI アドバンス
どういうこと
各々のハードで最後に出たソフト、か・・・?
アーマーガッパになるがいい!
ものまね
こうらのたてになるがいい!
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:23:19.44 ID:LNwBcjo70
攻撃力
素手 10
沙悟浄の槍 1
さらに素手より弱いのがカッパ状態だと攻撃力253になったり、
たたかうが全てクリティカルになる敵もいるカッパの謎
でもガウで暴れてる時にカッパ化させてもカッパクリティカルはしないんだよな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:13:11.55 ID:bdGeQHyo0
敵を河童にすると無茶苦茶強い。
意味わかんね。グラ怖ぇし
沙悟浄猫キック×8は強かったなぁ
裏ダン入ったらショボくなったけど
ネコキックのモーションはキャプテンサワダのスパコンのパクリ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 16:22:11.38 ID:qwz65/oH0
2年ぐらい前だったと思うけど、スクエニメンバーズのポイント交換で手に入るやつでFF4〜6までサントラコレクション(植松伸夫のやつ)
名前なんていうやつだっけ?
4倍打が最強ってなんかショボいよな
味方にも8倍打が欲しかったところ
8倍打撃 → 通常攻撃で1750でてればカンスト
4倍打撃 → 通常攻撃で2500出てればカンスト
6のシステムだと4倍でも十分ってか8倍とか過剰すぎて萎えるわ。
1250だった、8倍打撃の方。
ジャギスレはここですか?
>>32 力全く上げなくてもLv99で1750×8でオメガウェポンに9999出せるならいいじゃん
Lv99の力128猫キック発動でもオメガウェポンに9999安定しないぞ
ガウの場合は崖崩れの方がボス戦は良いような
もしくはメルトン
…魔力上げか
一部の強ボスには防御無視を無視とかいう特性でもつけたほうがいいなぁ・・・
ボスでなくてもグランインセクトとかどう?虫だけに
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/19(火) 23:19:20.96 ID:HbhNobfR0
ボスでなくてもグランインセクトとかどう?虫だけに
>>36 どっちも魔力53・61でカンストダメ出るから
速さ128 魔力61にして力を100超えさせるとかも悪くない
仮にネコキック使うなら皆伝の証がほしいところ
前列でもカチカチ、殴る回数多い、オートバトルだから
力捨てちゃうのはちともったいない
コロシアムで指示出せるアクセサリが欲しかった
オートバトルの行動がアホ過ぎる
>>35 そこでカンストダメージを出せる事に喜べるかむしろ逆に残念だと思うか
その違いでこのゲームの魅力の理解度が変わってくるな…
そんなカンストダメージぽんぽん出して楽しいと思うんか
>>43 思わない
防御無視攻撃も全部なくして欲しい
でも8倍打は無意味ではないって思っただけ
理想は防御無視攻撃も8倍打もいらないってことね
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 06:53:40.09 ID:kJYYcfX50
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか
世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 06:54:34.10 ID:kJYYcfX50
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)
たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。
アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
パクリでも何でもいいが、ラストの呆気なさにはガッカリする(ケフカの弱さではなく)
エンディングが塔から脱出中のキャラ別のちょっとしたシーンが流れて終わりとかもうね…
それからどうなるとかあの世界観に奥行きが欲しかった
容量の問題にしても設定やキャラが活かせていないのは残念だわ
こいつはいったいいつからこのスレに粘着してるんだ
それの反省が活かされて次回作はRPG史上最高のエンディングと現代まで称えられるようになったことを考えれば
まぁ一定の評価はできるが
>>49 過去ログで検索かけてみたら2010年の10月からだったぜ
前から思ってたんだけど、内容以前にこのコピペって文脈がおかしいんだよね
>>47では、前の文章との関連がないのに「たとえば〜」とか使っていて、日本語として変
たぶん、コピペしてる人自身も内容を理解してないね
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 20:55:32.23 ID:eeFOPUQN0
>>42 後一撃で倒せるのに、やたらリジェネしたりな
暴れるコンプ記念カキコ
血塗られた盾の呪い解きつつガンガン飛び込んでる間はよかったけど、
残り数種類になってからがキツかった・・・
とりあえず達成感はある
俺は逆に不要なものはなるべく覚えさせないように頑張ったなぁ
リストで用心棒より上にくる敵も覚えさせないようにした。
帰ってきてほしい時に帰ってきてくれないジレンマとの戦い
55 :
30:2013/02/20(水) 21:22:31.88 ID:98fAyPnS0
だれか・・・
マッシュ×カイエンのエロSSきぼんぬ
>>55 ピアノコレクションとかなら有るけど…
つうか知ってる人が出てくるまで待てや。人に探させるんじゃねーよ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 21:44:56.63 ID:98fAyPnS0
>>57 ああ、それそれ・・・やっぱりかっこいいなー
丁度これがスクエニメンバーズのポイント交換対商品として復活するちょい前にPSPのカバーと交換しちゃったて地団駄踏むほど悔しかったんだよな・・・欲しかったなー
最初はGBA版FF5・FF6の購入者から抽選で5000名という超レア条件で
後からスクエニメンバーズのポイント交換でも入手可能になったらしい
CD6枚とデジスタックケース、天野喜孝のプチ画集、植松・天野メッセージが入ってるとか
GBA56の売上50万ぐらいじゃないっけ?
結構当選率高そう
>>59 催促してまで教えてもらったのに礼の一言も無しか、へえ
俺持ってるよ
応募券出したら当たった
まあsageすらできない奴だから、ある意味筋が通っているな
きっと研究初期に魔導の力を注入されて精神が狂ってしまったんだろう
自分が教えたわけでもないのにクッソ偉そうだなw
シンジラレナーイ!!
単なる子供ってだけなのでは
FINEST BOXな
俺も持ってるわ
GBAの残念な音質を正当化するための音源ですよねw
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:17:42.05 ID:98fAyPnS0
>>63 >>67 ヤフオクで売れば3万になるぞ(新品)
ブランド失墜を言われるFFだが、昔は凄かったんだな・・・
入札0じゃねーか
何?知ってたのにわざわざ訊いてきたのかこいつは?
訳が判らんな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:40:26.10 ID:98fAyPnS0
いや、知らなかったよ。ここで聞いて、名前解かってぐぐった。それといちいち喧嘩腰で絡んでくるのやめてくれ
いるよなぁ自分が答えられないこと聞かれると妙にキレてくるやつ
別にお前が期待されてるわけじゃねーから
人の忠告を聞かん人間に親切にする輩なんて居らん
空気の読めないクソガキとなんか勘違いした奴がいるな
乞食のくせにいつまでも図々しいレスしてるから叩かれるんだろwww
喧嘩腰で絡んでくる()とか自分が答えられないこと()とか妄想もいいとこだ
もうこの辺でロムに回れよ
実る程、頭を垂れるなんとやら
ごっ、500ギル入ったオレのサイフが!!
>>74 いつものようにお前が一人でファビョってるだけじゃん
必要とされてないんだからさっさと消えれば?
親しき仲にもなんとやらとも言いますな
どんな所にだって「作法」は存在するんじゃよ
当然、初対面だろうと礼儀は重んじるべきじゃて
いつもの自治厨がしょうもない感情論で絡んで気味悪がられてるだけじゃん
2chで作法とか頭わきすぎですよ
悪化する前にさっさと病院いきな
ここの管理者さま代表者さまらしき方がお怒りの様なのでこの辺で口を噤んでおきましょうww
そんなことよりせっかくサントラの話題になったんだし
ここは好きな曲の話でも語らないか
育てきってもうやることないけどたまに仲間を求めて聴きながら飛空挺飛ばしたくなる
歴代フィールド曲の中でも一番好きだ
そもそもハナから相手からの礼を期待するほうが間違っている
レスというものは常に無償の愛を前提で行うもの
「せっかく答えてやったのに礼の一つも無しか・・」なんて下心丸見えのレスが痛い
あんまり流れないけど、ガウのテーマだな
本人はあんなに野性的なのにテーマ曲はすごく穏やかっていう
>>83 いつまで引っ張ってんのwねちっこい奴だなぁ
ガウのテーマ隠れた名曲だなあ
ガウってと獣が原の曲でイメージ上書きされちゃうけどw
地味に好きなのがダンジョン曲
ウポツ、ウポ、ウポツ、ウポツ、ウポ、ウポツ…チャーラーラーラーラーラーラーーーラーラーラーーー♪
改行に癖あるからすぐわかるなこの自治厨さまは
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 08:00:07.55 ID:NieGFR8F0
>>51 >47はもっと長い記事からの抜粋なので。ゲーム批評と言う雑誌の創刊号なんですが。
>たとえばセッツァーは・・・の前には他の文章があった訳です。
当時どのマスコミもFF6には賞賛一辺倒で、そんな中この記事はかなり強烈で反響がありました。
ゲーム批評はバックナンバーを1冊にまとめて、総集編と言うのを出していたんですが、
この記事はカットされていました。なんか裏話がありそうですね。
オペラ座の曲は泣ける
迷いの森もそうだがいろんな場所で流れる
ナルシェの幻獣防衛戦・魔導研究所脱出時のトロッコ・帝 国 空 軍(インペリアル・エアフォース)戦で流れる『幻獣を護れ』が好きだな。
空駆けるハイウインドやジェノバ、エアリスのテーマなんかも屈指の名曲。片翼の天使もけっこういい。
ゾゾが好きだな
>>87 ゲーム批評には、スクウェアが大嫌いな斎藤亜弓って編集長がいたんだけど
そいつのスクウェア憎しの公平性に欠ける記事に非難が集中したせいだよ(編集長を辞めさせられたくらい)
FF6だけじゃなくてFFシリーズ全般などスクウェア作品を見境なくフルボッコしてたから
そいつのスクウェア嫌いの原因はわからんけど、ライブ・ア・ライブの作画メンバーに入れなかったせいだろうと言われてる(当時は漫画家だった)
そのせいかは知らんけど、ライブ・ア・ライブの罵倒記事は親でも殺されたのかってくらい相当酷い
もしかして
このコピペ張ってるのって、その斎藤亜弓とやらがやってんじゃねえの?w
>>85 サントラ聴くまでは、ガウのテーマ=獣ヶ原 だとばかり
蛇の道とか名曲だと思うんだけど、聴く機会が少ないのが残念
カイエン批判といい最近変なやつ沸いてるよな
ガウのテーマは初登場とおめかしイベント以外で流れる場面ある?
その2つは何度も聴けないからプレイし直す度に聞き入ってしまう
キャラ別BGMはみんな好きだがオペラの時間制限イベントの曲も熱い
カイエン厨が無自覚に異臭を発してるからな
始末に置けない
どのスレにも何かしらの問題は抱えてるもんだ
FFに限らないどころか、ゲームスレに限った事じゃない
キチガイってのは世界中に一定的に分布してるw
イトケン逝ったぞ
イノケン
今日はデスゲイズさんか一日一体
崩壊後一番インパクトを与えるボス…な気がしないでもない
一日一体でFF6モンスターはどれ位までやる予定なの?
どれくらいって何が?
いや
作品別であいうえお順らしいじゃない。だったら終了予定もスレとして把握してるのかな
…と。
あいうえお順じゃなくストーリー順だよ
あのスレは変な仕切り屋がいるから行かない
魔列車の終着駅に行きたい
逝ってよし
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 23:28:17.67 ID:yW77TC7l0
ティナのテーマより目覚めの方が好き
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 23:43:32.90 ID:4ONeGhgK0
仲間を求めてが好きだなぁ
テーーーーテーーーーテーーーーテーーーー
テーーテーーテーテーテーテテテーテテーテテテー
低レベルの最難関って魔大陸上陸だよな?
ネズミとかトロッコとかナルシェ防衛よりも余裕で瞬殺されかねないあの6連戦+ボス2連戦をガウの経験値も抑えようとするとキツいな
6は敵の攻撃が石化したキャラも狙ってくれるからいくらか楽だったんだろうが…
ネズミのがキツい
慣れると戦闘のが楽
敵PT吟味する余裕まで出てくる…つかそっちは運だけど
ネズミはなあ……あれはキツイw
別につらければやらなければいい
自分で勝手に低レベルで縛って、勝手にゲームバランスに文句言うとか
馬鹿としか言いようが無いかと
普通にレベル上げて行けば、問題無く倒せるようになっている。俺は初見でも全滅せずクリアできた。
6はほんとバランスがいい。
レベル上げたらただのヌルゲーだからいずれにせよバランスは悪いだろ
テンプレまとめっぽいなw
いったい誰に強要されてネズミを避けてるの?全員倒せばいいだけ
なにもネズミを倒したらクリアできないなんてルールも無い。
勝手に縛って勝手に文句を言うとか、もうアホかと。
正論だが、117は別に文句は言ってないぞ
6はアップ系アイテムがないからレベル上げたら取り返しがつかない
しいていえばシステムに強要されてるな
別に能力なんて初期値でもレベルさえ上げればクリアには問題無いんだが?
リメイクするなら魔石のレベルアップボーナス廃止にして
強制戦闘は全て経験値ゼロにしてくれれば悲しみの連鎖は断ち切れる
RPGなんて育成の楽しみが半分以上占めるだろ
ストーリーだけ楽しめればいいなら映画みた方がマシですし
なんか見覚えのあるレスだなあww
カイエンアンチのような臭いもするな。多分気のせいだろうが
魔石を気にせずレベル上げながらサクサク進むのも楽しいが低レベルは低レベルで楽しい
>>119 あの死闘を慣れるとは凄いな…
戦闘を除いてもスカイアーマー1機を4回以上出すとかなればリセット地獄だろうに
>>129 あー妥協案の方使ってるから
スカイアーマー・スピットファイアグループは2回で良い
混乱、睡眠辺り効くからまー何とかなるんじゃね
最近挑戦してないから感覚がちょい違うかもしんにあ
カイエンキチガイだったか
どうりで
>>130 そうだよな厳しく吟味するのは難しいよな
ホント状態異常効くだけでなく5デス効くのが救いだわ
でもあのゲージが溜まっていく間の緊張感は半端ないww
>>120,123,126
だからその低レベル縛りに於いてのハナシをしてんでしょうが
日本語読めんのかあんたはw
通常進行についてのハナシは及びじゃねえんだよ、情報の取捨選択が出来んのかこいつは。
低レベルすんじゃねー!って強要してるよな
ラスボスがもうちょいまともな強さなら苦難のレベルあげも実を結ぶんだがなあ
自分の頭ん中の指針が接着剤で固定されて動かないんだろうな
自分の関係の無いハナシを無視したり避けたりする事が出来ないとか、自閉症の気でも有るんだろうか
BBSってのは、基本どんな話題もウェルカムだし
一つのスレッドの中でも好きに各々で展開させる事が出来る様になってんだ。
>>136 それはむしろ自閉症とは全くあさっての方角の疾患のような気が…
とりあえずモグたんかわいいクポ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 12:24:21.88 ID:g+FPSKjM0
ラスボスで全員使わないといけないのは焦ったわ
>>136 そんなこと言ったら、「最強育成するのが当たり前」みたいなレスの仕方してるほうが
よっぽど接着剤じゃね? たまに見かけるぞそんなやつ
いたらスルーすればいいんでないの?
掲示板のルールなんて「喧嘩腰はやめて」だけで成り立つと思う。
ひたすら7推しのレスされようが、カイエンがどうだろうが、応戦しないでほしい
>>139 >>117からの流れをよく読むといい。誰が意見の押し付けなんてしてるんだ
「低レベル攻略の際は」という前置きありきで会話をしてるだろうに
そいつはそいつで放っておきなさいよ、今現在のハナシとは全く関係の無い事で別問題だ
>>123を正論とか言っちゃうようなアホだし何言っても無駄だろ
インペリアルエアフォースは『低レベルクリア』だとしんどいけど
『魔石ボーナスフル活用クリア』だとそうでもない。
魔石ドーピング済みのガウでガンガン倒せるし。
極論、Lv50くらいまでなら上げても素早さ、HPドーピングの余地が残るから問題ないし。
>>139 だね。誰に強要されて最強育成なんかしてるのか知らないけど
自分から進んでいばらの道を選んで勝手に製作側に魔石ボーナスやめろだの文句言うとかね
なんだこいつ、もう日本語通じないみたいだからNGするしかないな。もしかして小学生が書き込んでんのか?
ここに書き込んでる人間が全て同一人物だとかいう妄想にでも囚われてるんだろうか
低レベル攻略について論じてる人間と、魔石ボーナスの存在について難色を示してる人間は全て同じ人間なのか?w
ID:pqS2VJKc0
もうわかったから君は黙ってて
全くですな
まぁ、まぁ、ここは拙者に免じて
いやー!!
ハヤシライスがたべたい
実際のハヤシライスは日本発祥の料理らしいけど
あの世界のハヤシライスはドマで生まれたんだろうか
FF4のスクウェア開発室みたいなところにハヤシ(開発者・林)ってモンスターが居て
FF6の世界ではそのハヤシが考案した料理だからハヤシライスかもしれない
ハヤシライス
↓
林
↓
林被告
↓
つまりドマと(不謹慎
青酸カリーは、1998年でff6は1994年発売だっ
来年でもう20年になるのか
おっさんになるわけだ
セリスってどこで裏切りがバレたんだろ
>>156 二人ともおっさんになっちまったとこで一杯やるか。飲めよ。乾杯だ…親父に。
つ[フィガロのさけ]
そしてカッパに……
フィガロの酒って何なんだろうな
フィガロ城で作っているのか、天津飯みたいに無関係なものなのか…
フィガロのさけ「び」の誤植だったという説
キングサーモン
サウスフィガロとかで作ってても不思議じゃないな
港町だし需要もありそう
フィガロの酒でカッパになって、黄桜で回復ってどうなの
ゾゾに住みたい
>>161 崩壊前の南の大陸はよく形を北海道に例えられるが、これに倣って北の大陸を本州に当てはめる。
すると竜の首コロシアムは能登半島、コーリンゲンは若狭湾になり、
砂漠を潜った後のフィガロ城はちょうど京都市のあたりに移動していることがわかる。
京都の有名清酒メーカーといえば黄桜酒造。つまり…
>>157 マランダを滅ぼした時に罪悪感を覚えてでも一人では正攻法じゃどうしようもないから
ナルシェ進行中で部隊をわけられた軍を将軍の立場を使って上手く内部から崩壊させようとして暗躍するも
レオが優秀過ぎて普通に見つかっちゃったってストーリーのはず
>>168 カッパッパー!ルンパッパー!カッパ黄桜どんどんどーん!
>>169 セリスが捕まった時レオは帝国軍陣地にいたと思うんだが
サウスフィガロ陥落の時点でセリスが裏切るというのは
タイミング的にどうなのかな
しかも手勢も連れず単独で反旗を翻したっぽいし
裏切るにはやっぱりフィガロやリターナー・ナルシェ・コーリンゲン等と結んで
ある程度の勢力を得てからだと思うのだけどな
たしかに今考えてみるとセリスの行動の理由がわからない
ケフカとセクロスさせる計画が将軍の耳に入ったんだよ
裏切った理由が明らかにされてないからな
帝国に嫌気がさしたって漠然とした理由しかないし…
強いて言えば「うひょひょ野郎がドマを毒で皆殺しにしようとしてるらしいじゃねーかおい」って
拷問してきた兵士に言ってたりはするが…それが決定的理由とも思えんしなぁ
幼少時は、それが当然と思ってやってきた生き方に
大人になるに連れて次第に疑問を感じ始めてきたって
ところじゃないかな…想像するなら
シドに育てられたセリスは、成り行き上軍人として戦ってただけで
レオと違って、ガストラへの忠誠心は無かったように思える
お前らはマグナローダーズになるがいい
Yのシドってシリーズで一番印象薄いよな
シドがプレイヤーキャラにならない作品は、個人的に好きじゃない
シド
4:ワイドルハゲ
5:ヘタレ
6;空気
7:チョイワルオヤジ
8:西田敏行
そいつのレスに触れんで良い
すまん。釣られたわ
ケフカってガストラにセリスと子孫を残す役目を言われても無関心なのにラストバトルでフルボッキしてたよな
あれも一人称と同じくケフカの異常性を表してるんだろうな
ケフカってヒソカに似てる。勃起具合とか
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 10:12:19.17 ID:PXZhSJju0
Wシドってラピュタのボム爺っぽい
ホモッサン ミレー湯 ゲリー モロモロ ボーバラ
6のドーシーは確かに影薄いよな、場合によっては死ぬし。
空に関係ある職業でもないし…強いて言えば尻針が空飛ぶけどシド生き残らせても一言も言及しないし。
出演は少ないけど、影が薄いとは思わなかったな
5までは飛空挺入手とか、サブストーリーキャラ的な位置づけだったけど、
ラスボスの出自、幻獣といったメイン要素にも深く関わってるポジションは珍しいと思うよ
シドと言えばやっぱデビサマだよなぁ。強敵という感じがして地味にカッコよかった。
>>186 出自っつったってケフカから連想する人間でシドは出ないし
こんな事があったって語られるだけだし…
会食でも勝手に飯食っただけだし…
いかだ作った後はなにもないし…
シドの活躍にこだわってる人なんていたんだ
オレには正直どーでもいいように思えるんだけど
ティナが魔法使ってエドガーが驚くイベントは対魔導アーマー限定だと思っていたがそうではないらしい
サウスフィガロの洞窟でケアルしたらイベント発生して驚いた
何周もしてるのに飽きないもんだな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 04:46:47.57 ID:GdGJ1IYa0
1番フルCGリメイクしてもらいたいFFだわ
驚きイベントはマッシュ加入までじゃなかったかな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 11:56:50.45 ID:cCtdjqVf0
「たわごとなどききたくない
わ!」
この改行が楽しすぎるw
エドガー「まほうだよ! ま! ほ! う!」
バルガス「たわごとなどききたくない
わ!」
あったりーーーーーーーーーーー!
ロック「ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
魔法!?あれが魔法」
ロックが驚いたときって台詞がこんな感じだったよね
セリス「あぁ、ロックはティナやレイチェルにも優しいみたいなのよ」
エドガー「何がやさしいみたいだよ! 浮気だよ! う! わ! き!」
セリス「う
う
う
う
う
う
う
う
浮気!?あれが浮気」
>>196 プレイ当時、米米クラブのshake hip!を思い出した
PS版の天野絵CGいいね。このCGが収録されてるだけでもGBAやVC版よりこっち選ぶ価値あるかな?
さすがにそれは野村嫌いから来るアンチ補正だろう
普通に考えて天野のあの絵が一般層に受け入れられるわけがない
天野を評価してる奴は、ただ野村が嫌いで嫌いで仕方ないだけだからそれに対する対抗馬として天野を推してるだけ
と芸術のなんたるかを理解していない馬鹿が申しております
天野>>>>>>>>>>>>>野村は間違いない
野村信者ってこんなに痛いやつがいるんだな…正直ドン引き
こんなキチガイばっかりなの?
野村って在日なのかな?
なんかアケカスチョンやワンピース的なごり押し擁護工作員が居るんだよな
>>198 ひどいよ!
自分だけティナと幸せになろうなんて!
ティナって英語版だとテラなのに死なないんだよな
まぁメテオ覚えない所は原作通りだが(原作は覚えてて使えないだけだけど
逆だろ
あのテラも6の世界なら金の髪飾りやスリースターズで死なずに済んだんだろうな…
>>205 たしかにネチネチ嫌みな性格や他人の悪口平気で言うあたり嫌われてるフシもあるけど
それらはいちおう的を射た批判ではあるし実力はたしかなのは間違いない
ONのように太陽のような派手さは無いが月見草ばりに地味ながらも実力はある
7〜9でヒロインのデザインが被りまくりなのにはガッカリした
7は茶髪角ヘアーじゃん
>>205 在日ってかイルミナティ系に見える。
すばせかの終盤とか特に
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 06:17:51.69 ID:gUxyxko80
6のキャラのイニシャルが全員同じってさ
ちょっとまてよっ!
ロックはLC ティナはTB
全然違うがな(´・ω・`)
いろいろ調べてみたが誰も納得のいく答えを言わなかった・・・
がせじゃないよな?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 15:32:35.35 ID:/bak3RYbO
ちょw
グランドインセクトとかいうサソリの妖怪なんだあれ
有り得ないダメージくらったんだけどバグ?
SFCでもGBAでも攻撃力180
つまり…
お前にはあれがサソリに見えるのか
アラクラン、アンタレス「…」
何で砂漠にヒラメが出てくるの?
モチーフは三葉虫
カブトガニじゃないのか
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 21:18:22.44 ID:YYovmhBUO
ヒルギガース系ってデカすぎないか?
初見はマジでビビった
FF6の何が良いかを考察してみた
・時間が経つ
・再会がある
・物語開始以前に交友関係がある
・好きになりそうなキャラが強い
・仲間がエドガーに敬語を使わない
敬語を使わないどころか殴りかかる泥棒
ケフカ倒した後カイエンどうしたんだろ?
ガウと一緒に暮らしたのかな?
侍思想的には国の復興な気がする
己を磨き上げると称して、俗世間から離れて
修験者(しゅげんじゃ)となって暮らしてそうな感じもする
カイエン「それがし、他者を傷付けるための剣はとうに捨てた…」
マッシュ「だが、腕は錆びていないようだぜ」
ゾゾの住み心地いいぞ。
ああゾゾは正直者ばかりだな。突然熊に金盗まれたりすることなんてないし
ラムウ 「私が町長です」
【みぞおち】
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
1108
フンババ ティナ
ちょっとおもしろかった
ラムウ!ラムウ!ラムウ!ラムウ!ラムウ!ラムウ!ラムウ!ラムウ!
予告仕事しろ。
ちょw
アニメジョジョネタかよ
ジョジョとかオワコンもいいとこ
いい歳こいた懐古厨しかみてねーだろ
と思ったけどFF6プレイしてるんだからいい歳こいてるの当たり前だった
ジョジョって普通に面白い程度だよな。
ターちゃんの方が好きだった。
FF6でジョジョといえばギガントード
崩壊後のセリス将軍はちょっぴりクルルそっくり
「おじいちゃん」と呼ぶ所。
今作は魔石をクリスタルだと思えと。
クリスタルが出てこないのは2と共通
皇帝とかのばらとか2を意識してるよな
皇帝の役はケフカになるが地獄から復活してラストバトルとか似てる
きさまら!リターナーだな!
合言葉はなんだ
ゆうきか
,―-,,,―-,_,,―--、,,、
._,,,、._,/、,―''゙lr‐'" `゙'-,,、
..,i´,-ーニ-‐" /` _,-'''''''"゙゙゙゙゙゙"''ーへ、
│゙l 丿 .,,,i´ _,、ー‐''' ,,,-‐゙l、
`\`'i、 │ ,,--i、 .,/ ̄ ̄'ー、,l゙ .,,--゙l,,、
゙l | .l゙ l゙.,i´`l,ヽ″.,/゙二\"`ιニi、|│
.,レ゜ .| ゙l ゙'i、.,` ゙, " '".,,-- , ゚ヽ ゙!_|
`:〃 .l゙ .| ,l゙ノ .l゙,、`''''″ _l゙゙__,メ, ヽ
| │ |.|、 |′ .,,/`.,,―‐、.`-,_,/ のばら
ヽ l l゙ `‐ ヾ''',!'''゙゚''''''" '"` `" ゙l
'| .゙l 丿 .| .'-ヽ、 .,/ ,l゙
.ヽ、゙ー'" 八、` ‘'ー、 __,/
`'-,,,,,/ `'----‐″
∧,,∧
(・(ェ)・') < クゥーン
⊂∪∪⊃
スパーン
なぁ
合言葉ってのは自分らの素性が知られないようにするための隠語なんだよな?
つまり第三者には自分らが反乱軍だと知られないようにするための言葉
帝国側の人間に一発でバレてる時点で、もう合言葉つかってる意味なくね?
ちょっと何をいってるのか分からないですね
のばら
あの合言葉ノーヒントだから嫌らしいよな
のばらスレまだあったんだ…よかった…
>>234 フンババにはバニデス効かないよ
バグっちゃうよ
∧,,∧
(・(ェ)・') < クゥーン
⊂∪∪⊃
ティナを返せ!
カタリーナ「」
皇帝に対して皇帝って呼び方おかしくね?
普通、陛下とか余分じゃないの?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 12:07:59.87 ID:H3KIt+wEP
皇帝と話す機会でもあるのかい?
ナルシェの裏のガード試験場で毎回光出るのウザいな
ダークサイド2ばっかり出てくるしあれ一回でいいだろ…
>>261 あの光の動き、上から見てるオレらはいいけど当事者のティナ達には
岩の向こうは何も見えてないよね…
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:53:08.99 ID:H3KIt+wEP
リアルタイムで追っかけてるのかも知れないぞ
確かにwwwww
でも俺らには見えないようにあの岩の部屋に万引き防止みたいなミラーがあるかもしれんな(適当)
スぺクターから氷のロッド2本盗んだらもう頑張った方だろ
FF5なんて、洞窟にいる主人公達に、一緒にいたモーグリが洞窟を出た後、
でかい砂漠を越えたところの森の中のモーグリの村までの道筋を歩いて説明してたな
>>249 この場合、「反乱軍側の敗退」という意味なのでしょう
最後の一人を倒したら準備無しで即ラスボス戦、という仕様にしておけばハマリ防止になったのに
ごめん誤爆
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 19:34:51.74 ID:H3KIt+wEP
逃がさん…お前だけは…
一瞬何のことかと思ったらロマサガ2か
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 22:19:55.04 ID:+Q2Aea7S0
6は真の意味でのレアアイテムがないのが残念だ。ウェポンもバリアントもスリースターズも簡単に取れる
ダメージも9999でカンストだから意義が見出せない。源氏の篭手ぐらいか。でもこれも9999×8やればどんなモンスターにも勝てちゃうしな
リメイクではその辺を改良してほしい。12インタを作った伊藤なら6も絶対神システムに改良してくれるはず
SFC版ならセーフティビットと茨の冠が超絶レアだろ
開幕でセーフティビットかリボンがないと防げない攻撃すりゃ
クイックアルテマとか二刀流みだれうちで沈められることは少ないと思うのにな
女神のクラウディヘヴンはリボンだけだと防げないからやっかいだったな
GBA版でもデュエルマスクは一品(ボーンリストあきらめれば二品)モノでレアだぞー。
>>273 開幕ダイダルウェイブ打つ神竜より毎回カウンターしてくるオメガの方が強くないか
6はカウンターしてくる敵を増やすべきだと思う
>>276 それはXの話でしょ。9999×8で沈んだらなんの意味もない。
なんとかアクセサリー枠をセーフティビットかリボンで潰させないと。
っていうかカウンターは使わせてもらえないだけで、ケフカ・カイザー・オメガは結構良いの持ってる。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 00:33:52.15 ID:46wa4egb0
6は豊富な装備、アクセ、必殺技などを考慮するとリメイクでは限界突破を付けるべき
今の9999が限度じゃこれらが活かし切れてない
宝箱の中からモンスターでボスのBGM流れるのはプレゼンターだけ
古代城のサムライソウルとかもボス曲じゃね?よく覚えてないが
サムライソウルは確実にボス曲
確かトンベリマスターもボス曲だったはず
ボスモンスターでザコのBGM流れるのはオルトロスとケフカだけ
ゴゴ1人で古代城行くと1人語りするの?
ウーマロでもする
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 00:00:40.57 ID:gJNE2Xnd0
のばら
しんのすけ
|::::::) /⌒ \ /⌒ \
|::::::| し/⌒\ノ し/⌒\ノ|
|::::::| '⌒ヽ ⌒ヽ|
r⌒ヽ| ■□■□■□■□|
| □■□■□■□■|
| (( | (( |
ヽンイ ノノ > ノノ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (( (( | | 俺の知らないところで
| ∵∴∵∴∵∴∵∴ | < 俺の嫁と息子と娘と飼い犬、ついでに息子の友達数名
| ∵∴∵∴━━∵∴ | | 幼稚園の先生、それから近所に住んでる何人かの知人友人達が
| ∵∴∵∴∵∴∵∴ | \ エロゲやエロアニメに出まくってるらしい (埼玉県在住30代会社員H氏)
.
. グラシャラボラス
.
PS版は戦闘していると次第に音ズレしていくみたいなこと前に聞いたけど、Wikiには載ってないけどアーカイブス版では修正されてるってこと?
>>290 EDの音ズレのことならwikiのFAQのページに書いてあるが
アーカイブスはエミュ再現なので音ズレも未修正でそのまま放置
>>291 気になるレベルですか?アーカイブスで6か5か3買おうか迷ってる・・・
6はロード長いっていうけど5も長いのかなー
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 21:57:15.35 ID:rG63CYxQ0
[ のどわ ]
[ のどわ ]
[ のどわ ]
糞長いよ
PSPでエミュ動くんだからSFC版やりゃいいじゃん
WiiのVCのSFCのページにあったのでやっぱりSFC版か
wiiだったらVCっていうだろ
リメイク3はPSPに移植されてDL版もでてるからそれのことだろ
>>294 それってPSP壊れたりしない?Snes9x_Euphoria_R5Beta3_OFWってやつ?
でも天野絵のCGあるほうがいいしなー
>>299 >>295 Wii持ってないんでSFCやるとしたらエミュしかないですね
堂々と当たり前のようにエミュの話引っ張ってんじゃねえよクソッタレ貧乏童貞
バーチャルコンソールもエミュなんだけど
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 00:17:33.85 ID:qpvZkf8W0
>堂々と当たり前のようにエミュの話引っ張ってんじゃねえよクソッタレ貧乏童貞
育ちの悪さを隠しきれないゴロツキおっさん
>>302 なんでバーチャルコンソールがエミュなんだよ
馬鹿は喋るな、死ね
違法DLとエミュを混同してないか
アーカイブスもVCも原理はエミュだよ
DLしたファイルの中にROMが入っててわりと簡単に取り出せる
PSPでSFCエミュを動かすことはできて、それは合法だからROMを正規手段で用意すりゃいいだけ
「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
バナンは、叫んだ。
「許してくれよ!いのりたかっただけなんだから」
「グバッ!グバッ!」
オルトロスはかまわず攻撃し続ける。
「ヒ、ヒィーーーー!!助けてー!助けてー!」
バナンが悲鳴に近い叫び声をあげた。
「お前みたいなリターナーがいるからいけないんだ!」
オルトロスが叫びながら殴り続ける。
「ギャー」
バナンの血があたりに飛び散った。バナンのメニュー画面の顔も血で染まっている。
「おまえのかお!こわいんだよ!こわーいんだよ!」
たこあしの威力は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、ティナもマッシュも言葉を失ってしまっていた。
思わずティナが言った。
「オルちゃん!それ以上やったら倒れちゃう!」
「ズビッ!ズビッ!」
オルトロスには、まったく聞こえていない。バナンも戦闘不能になったのか動かなくなった。
「キャー、やめて!」
ティナが叫んだ。
「あっ……はい」
マッシュがフェニックスの尾を使おうとしたがすでにゲームオーバーだった。
マッシュたんがバナンたんをレイープしてるのかとオモタ
全然違うじゃねーか
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 16:55:16.62 ID:DarNa2jE0
レナ・ランフォード
今vitaに持って行ってプレイしてんだけど物を売る画面に入ったら何故か強制的に一番上にスクロールされるんだよな
バグかどうかしらんが下にある方のアイテムを売ったらまた上に戻されてが面倒くさすぎる
俺はVITAで5やってる時、装備画面で勝手に他キャラに切り替わるのがしばしば
あってイラつく
気が付かないうちに背面タッチしてるとかじゃなく?
背面だな
それ疑って背面オフにしてたんだがなぁ
毎回カイエンには最小限の魔法しか覚えさせずに闘技場でがんばってもらう役になってる。
魔石ボーナスなんてなくても楽にクリアーできるバランスなのになぜ低レベルにしようと思ってしまうのか・・・
低歩数攻略の動画見たらレベル99のバナンが杖の一撃で3000超のダメージ出してオルトロスを撃沈しててワロタ
フンババのフィールドのドットがないのはなぜ?
>>315 ほんとそうなんだよな・・
クリアには魔石ボーナスなんてまったく必要無い
魔石ボーナスのためにわざわざ低レベル攻略するとか、馬鹿としか言いようが無い
自分で勝手にいらない縛りを入れて勝手に文句言うとか、もうね・・
(ちなみに私は初回プレイでは最後まで魔石ボーナス自体に気が付かなかった。でもまったく問題無くクリアできたがw)
またはじまった
すっぱい葡萄
相変わらず人のプレイに噛み付いてる奴がいるのか
スルーしろよ
話題をぶり返して荒らしてるのはFFスレに出没する例の奴だということを
いい加減気付くべき
たしかにそうだな、すまん
釣られたわ
さかなが大量に釣れたからシドに食わせてくる
6世界だと具体的な料理の描写はないけど、
魚料理ってあるのかな
9だとエーコが焼き魚だしてたり、FFTAにもチョコボグラタンとかでてくるけど
シーフードカレー!
そういや寝言があったかw
命は崖から投げ捨てるもの
但し崖から投げ捨てた程度ではHPが1も減らない。
お前の拳では死なん! サラダバー
魔石未使用プレイでも結構ぬるいよ
ティナとセリス以外魔法コマンド無いの新鮮だったわ
魔石未使用だとティナとセリスが自動習得する魔法をゴゴが使えるだけになるのか
さびしいな
盾があるよ
他にも呪いの腕輪だかなんだかでデス習得とかあるよね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 23:57:05.00 ID:dVyXOgX/P
カッパーとか
魔法習得装備も縛ると、源氏の盾やクリスタルの盾を使うことになってちょっとだけ新鮮
魔法習得縛りやっててうっかり習得できる装備してしまい
魔法欄に「ファイラ 3%」とかなってリセットしたくなるあるある
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 13:09:49.65 ID:oPCHYPm4i
したくなるって言うか習得縛りならリセット一択だとおもう
>>335 もともとそんな縛りを想定してるバランスじゃないからな
だれに強要されてるのか知らんが勝手に縛って勝手にゲームバランスに文句言うとか、馬鹿としか言いようが無い
普通にプレイしてれば、ほんとバランスがいいよ?
お前は病院行った方が良いよ
>>341 魔法習得縛りって100%にならなければOKだと思ってた
いや単なるコピペだろ…
まぁちょっと言いたくなるのはわからんでもないけど
十分うざい域に達してるよな
たしかに言いたい気持ちはわかるよな
自分で勝手に縛って勝手に「つらい・・」とか言うとか
頭イカれてるとしか
はいはい(苦笑)
帝国空軍戦までのなんちゃって低レベルがめっちゃ面白い
最終的にLv35くらいでクリア、竜の巣はLv45くらいでクリアしたけど、
魔石ボーナスフル活用でも良い感じのバランスだった。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 21:10:04.73 ID:Ff3atDlEP
そのレベルでボーナスつけてちょうどいいって…
ほどよく完封的な感じ
>>349 その「つらい」も、もう既に完成された先達の功績をなぞるだけの作業だろ
まあ作業だからこそつらいのかも知れないけれど
そいつ5スレにもいたな
俺も今アイテム収集・魔石縛りしているが楽しいくらいだ
ドラゴンクロー2つ欲しいから一度だけカトちゃん使ったけれど
魔石使っているとティナやセリスがレベルアップで覚える魔法が分からなくなるから新鮮
逃げれる敵からは全て逃げてもクリアできるゲームバランス
>>356 いきなりカッパーを覚えたりしてビックリした思い出
逃げれるとかいまだにこんな糞みたいな日本語遣ってる奴いたんだ…
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 13:24:32.15 ID:pUZgsWJHP
遣ってるって…
>>356 一度だけでも使ったら縛りじゃ…(´・ω・`)
>>360 そいつ5スレも荒らしてた奴だから触っちゃダメ
362 :
>>356:2013/03/20(水) 15:29:28.74 ID:WBybVgBU0
アイテム収集優先だから魔石からの魔法縛りと言えばいいか
ぬるい制限なんだからこまけえ(ry
自分が楽しめればそれで良い。
愚痴や文句を言わなければ。
こう言う縛りプレイで楽しいわー、って書き込みなら誰も嫌にならないと思うよ。
ティナを亀甲縛りプレイしたいです
>>363 >こう言う縛りプレイで楽しいわー、って書き込みなら誰も嫌にならないと思うよ
多分「そんなヌルいのは縛りのうちに入らない」とか言い始める奴が出てくるかと
他人の書き込みに一々目くじら立ててる奴のが痛いよね
長いこと無駄にこのスレに張り付き続けてる奴でもない限り普通は気にならないし
アスペ君は縛りプレイの話題を見ただけで「こいつは縛りプレイの自虐してる!」と思い込んで勝手にファビョりだすからな
>>364 もともとそんな縛りを想定してるバランスじゃないからな
だれに強要されてるのか知らんが勝手に縛って勝手にゲームバランスに文句言うとか、馬鹿としか言いようが無い
普通にプレイしてれば、ほんとバランスがいいよ?
>>368 そりゃ亀甲縛りは想定してないだろうなw
流石に亀甲縛りはなあw大抵の製作者は想定出来んだろうな
ワロタ
最適なアンカミスなのかわざとなのかw
ティナのバランスは最高だな
もう「縛り」という言葉に反応するプログラムにしか見えないw
なんだスクリプトだったのか
電話にFF5来たな
あんなアレンジ移植ならオリジナルのままベタ移植でいいのに
6はまだいいけど5の歩行グラは2頭身だったからな
流石にベタはきつい
FF6も2頭身のはず
キャラのサイズは縦24ドット横16ドット
顔に縦12ドット、顔より下も縦12ドットで構成されてる
5は1.5等身
俺は1頭身
6は三闘神
せやな
6もあんな下手糞なドットで移植されるんだろうか
PSP版1と2、4CCもツクールみたいなドットと言われたが今回の5のドットはいくらなんでも酷い
ドット絵って独特の暗い雰囲気あるよね
形容しがたいが、ネガティブなものではなくてストーリーの重さを引き出すような、そんな感じ
ファミコンやPC98ではよりそういう雰囲気を感じるけど、64やPS以降そういった雰囲気は感じにくくなった
グラフィックが綺麗になるとそういう雰囲気は出せなくなるのだろうか
ドット絵は、視覚からは抽象的な情報しか入らないから
その場の雰囲気もプレイヤー側が無意識に補完するからだろうね
良い意味でよそ見ができないから集中できる
何でイエローチェリーで防御力上がるんだよ
>渋谷氏:
>ボリュームもすごかったし,徹夜でデバッグしたんです。ただ,毎朝新しいROMを渡されるので,
>私みたいにゲームが下手な人だと,その日のうちに世界が崩壊するまでたどり着かないんですよ(笑)。
>なので,翌日出社すると「また草原でガウを探すのか……」と若干憂鬱になりながらデバッグをしていました。
5のスマホ版ってGBA要素あるから
6もスマホ版出たらプレ値ついてるGBAの要素が遊べるかもよ
こうしてGBA版5・6の中古価格が下がればいいなあ
スマホ版の出来が良ければそうなるだろうが
この見た目では逆にGBA版高騰したりしてな
黒魔道士、白魔道士らしい要素が無いのは気のせい??
クリスタルが出てこないと、とっかかりが無くて…
今作は完全に変化球かorz ここからノムエフ化するしな…。
そもそも6だと黒白以前に
魔法使えるか使えないかが分かれ目みたいな感じでしょ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 13:15:35.52 ID:Vups7xIZP
分かれ目どころかかなり特異の存在じゃないか
一応魔法アイコンには黒白らしきものがのこってるけど
あれは攻撃・回復・補助のアイコンだしな
6は黒白の区別なくなったとはいえ、ザ・魔道士みたいな設定のキャラがいる分まだマシじゃね
7や8、12や13になるとこれぞ魔道士なんてキャラは殆ど見当たらない
魔法は肉弾キャラが片手間で覚える個性皆無の即席武器みたいな扱いだし
6が女どっちとも戦士系のせいで7のエアリスの方が魔導士系の印象が強いわ
青魔法とスケッチはなんか専門ぽいし
一応8はセルフィとかキスティスとかは魔導師よりってことでいいんじゃなかろうか、
特殊技的に考えて
キスティス先生は獲物も4のリディアよろしく鞭だし
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:33:03.91 ID:Vups7xIZP
FF494って何百年後だよ
まふうけんは何とか活用することができたね
こっちは魔法一切使わないで、特殊技メインで戦うスタイルで
トランスは頑張ったけど無理だった
クリスタル、ひいてはジョブ色が強いのは奇数作品で、
偶数作品は召喚獣とか魔石の傾向が強いって聞いたけどあんまりあてにならなそう
>>395 ホーリーが黒魔法な作品なんておかしいよな
メテオやホーリーは特殊な魔法だし、これらが禁呪系のわざではない作品は
好感が持てない
ホーリーが特殊なのは7だけじゃねw
対になるのもメテオじゃなくてフレアだしな
>>402 なんでそういうふうに他作を貶めてまでメテオやホーリーを持ちあげたいわけ?
同じFF同士なんだし仲良くしろよ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 18:27:25.01 ID:Vups7xIZP
>>401 偶数はストーリー
今になって思えば単に容量の問題でどっちかに比重を置かざるを得なかった印象だ
奇数はシステム
偶数はストーリー
というのは本当
奇数はジョブが重要なシステムのためパーティーメニューで一目でジョブを確認できるように顔グラが無く全身像で表示してる
偶数はジョブが無く全身像を表示する必要が無いからすべて顔グラを表示してる
この法則を初めて破った作品は、くしくもシステムとストーリーの双方の極限を融合させた名作になった
FF5スレより
300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:19:26.01 ID:Lvvq0Q9i0
Zなんかはコンピレーションですらバカスカ売れてるからなぁ・・マジで人気桁違いすぎww
これでもし完成度高いリメイク出たらどれくらい売れんだよ・・・orz
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:37:00.83 ID:Lvvq0Q9i0
なんでそういうふうに他作を貶めてまで5を持ちあげたいわけ?
同じFF同士なんだし仲良くしろよ
>>407 自分で書いたことをすっかり忘れてて、工作活動失敗したのかw
自分の文章に改変入れられたレスされて窘められてるようじゃ世話ないわな
ID:Lvvq0Q9i0に以下の言葉を送るよw
なんでそういうふうに他作を貶めてまで7を持ちあげたいわけ?
同じFF同士なんだし仲良くしろよ
うわwwww久々に来たらまだ7厨いんのかきめえwwwwww
7の評判を落とすことに大変に貢献してるよね
彼はきっとZアンチで逆にアンチ活動してるただの荒らしだからほっとこう
偶然にもID被ってるけど別人です
クワソロタ
>>411 お前は気付いてなかったかもしれないけど、5や6のスレでローマ数字のZを文中に使う人ってほとんどいないんだよ
今5や6の過去ログ検索してみたけど、頭のおかしい7厨以外では半年に1人いるかいないかってくらい少ない
つまりお前は、例の7厨であり5のスレの人と同一人物だ m9(ビシッ
・・・・・・プププww今年になって一番笑ったわwww 頑張って考えた言い訳がよりにもよってID被り???
アホな言い訳考える前に、自分に酔ったようなその気持ち悪い文章を書く癖を直さないとバレバレだぞw
まあそれ以前にID被りって1レス目から分かるもんじゃないしね
2レス目に「うぇっ、被ってるけど〜」ならまだ分かる
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:37:52.72 ID:WBPcmqKji
ID変えることさえできないとかww
拙者はID被ってないけど同一人物でござる
ID被りって苦し紛れに簡単に言うけど
9桁の数字&アルファベット大文字小文字が一致する確率ってどんなもんなの?
ググれば出てくるがそんなに低くない
ただ同じ論旨の書き込みしてたらトボけても無駄だがな
宝くじの3等くらい
ググってみた。なるほどよくわからん
天文学的な確率でもないんだね
かといって荒らしが白を切るのに使うほど頻度高くもないよな
ぁあ…コジャ出るっ、コジャ出ますうっ!!
ああっ、もうダメ…あッッッッッ!!!!!!!!
シュイシュイーン、デデデデデデデデ デデデデデデデデ!!!
いやああああっっっ!!止めないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ピカピカッ!ピュピュイーーーーン!
んはああーーーーっっっ!!!うっ、うっっ、うすらわらいぃぃぃ!!!
おおっ!フェイズッ!!にっ、にっっ、逃げられないィィッッ!!!
低レベル台無し、 ああっ、もうダメッ!!はあああーーーーっっっ!!!
ピカピカッ!チチチチチチッッッ!!!!
いやぁぁっ!はりせんぼんっ!わたし、こんなにいっぱいダメージ受けてるゥゥゥッ!!!!
>>417 VIPなら板全体で3日に一回ぐらいは被るけど専門板だと1年に一回ぐらいだな
IDはIPアドレスから出されるから
同じマンション住みとか一部のプロバイダならほぼ確実に被る
当たり前だけど1レス目から分かるとか無いからなw
ところでフェニックスのフェイズはPT分かれてるからまだましでしょ
確か下段のみ登場だったっけかな
それより魔大陸のニンジャの方が…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 08:20:37.29 ID:cxBaZEWTP
どちらかと言うとやたら得意気な
>>413の方が恥ずかしい
>>424 ごめんね〜夜なのに大笑いしちゃってハイテンションになっちゃったみたい
今読み返すと自分でも確かに恥ずかしいかもw m9(`・ω・´)ビシッ
話変わるけど、コジャやフェイズの針千本ってどこの針だと思う?
鬼太郎みたいな髪の毛針も考えられるがヤンヘッドだからそれはないし、眉毛もヒゲもないし
自分としては鼻毛飛ばしてるんじゃないかなと思ってる
含み針だろ
含み笑いだしな
IDが一緒になるのは稀によくあるらしいぞ?
>>427 うすらわらいの間違いなのかグラの感じの話なのか
>>414>>423 わかる方法ありますよ?あなたたちはそんなことも知らないのですか?
ということは少なくとも私の方が、あなたたちより2chには詳しいみたいですね
まぁこんな2chなんていう掲示板の仕様に詳しいからって、別に他人に誇れるようなことでも無いんですけどね・・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:39:01.73 ID:cxBaZEWTP
底辺自慢乙
涙吹けよ、顔真っ赤だぞ?
真っ赤なのはIDです
なんちて(^^;
で、どうですか?
知りたくないですか?あらかじめIDわかる方法
教えてあげてもいいんですよ?ぜひ私に聞いて下さいよ
「どうやったら事前にIDわかるの?」
って(^^
しょうもない話いつまでも続けんな
スレタイ嫁
混乱して自害しちゃうサムライソウルみたいな奴がいるな
魔石封印して狂信者の塔行くために恐竜狩ってたんだがウーマロの吹雪なかなかいいな
普通に進めると使えないアイテムだと思ってた
使えないよ
封印なんて縛りでもしない限り、まず使えない
勝手に縛って勝手に糞使えない吹雪を使えるとか
アホとしか
普通にプレイしてればほんとバランスいいからね。吹雪なんか必要無いよ
使用感なんて人それぞれだし、そこまで言ってやらんでも…
>>437 マジックマスター戦頑張ってください
>>438 バランスいいのであれば吹雪も使いようがあるのではないか?
>>438 お前ずっと粘着しているが楽しいのか?
>>439 大体Lv63グリーンベレー装備で安全圏っぽい
念の為68まで上げたから余裕だろう
決戦は今夜だな
どうみたって粘着じゃなくてアレを元にしたネタだろ
余裕もとうぜ
全く面白みのないネタしつこく続けてるとしてもそれはそれで痛いよね
>>442 アルテマのダメージが5400〜5800だったから最大HP増やさなくても600以上余裕があった
ティナがHPを全快に保つためにケアル、セリスとゴゴがバーサクかけて透明にしてる間ウーマロが倒す連携であっさり
道中の雑魚の方が厄介、っていうかこんなにレベル上げたの初めてなんだが自然習得の魔法だけじゃ結構な難易度だな
リフレクトリングあっても後半のまほうレベル〜は
メテオとかクエイクしてくるしなw
モルルのおまもり大活躍
(ケフカ)弱すぎなんだけどマジ!
誰こいつを神って言った奴は!
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ神神とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
ラスボスが弱いRPGは萎える。昔のFFはバランス悪い
自分の首を締めてますよ?大丈夫ですか?
>>448 セッツァーがぁ!イカサマでぇ!
セッツァーがぁ!みだれうちぃ!
ミッシング読んでぇ!まだ入るぅ!
セッツァーがぁ!つっ近づいてぇ!
セッツァーが決めたあああああああ!!!
FFのラスボスで一番弱いのはケフカかセフィロスと思ってたが
よく考えたら全滅することがないFF10やFF零式のラスボスの方が弱いのではないかと思う
iOS版出てくれるかな?
ゲーム機は持っていないし、長らくゲームからは離れているが、
FF6出たらやりたい。
ラスボスの魅力は強さだけじゃないからな
やっぱり人気が重要だとおもう
ウボァーとかいいよね
名前だけの奴とかぽっと出の奴よりも全編に渡って黒い影を落としつつ、中盤から喋ってきたり、姿を現し始めるのが良いね
ウボァーで思い出したけどケフカにも何か伝統の奇妙な断末魔が欲しかったな
専用のBGMと笑い声があるから過去の作品に比べて相当恵まれてはいるけど
シンジラレナーイ!
メッシキモチイー!
ケフカは断末魔あげるとしたら
普通に「ウギャァアアアッ!!」とか叫びそう
断末魔をあげるとかもう小物臭しかしないな
いまどきせかいせいふく〜を企むような野心むき出しの奴はもう小物にしかなりえない
普段なにを考えているのかわからないようなミステリアスなカリスマを持つ人物が
現代RPGのラスボスたりえる
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 11:19:46.60 ID:deuwjjBaP
15年経ってるけどね
いやいや19年だろ
>>464はどう考えても前者がガストラで後者がケフカ
ウゴゴゴ…ケフカの持つカリスマとは一体…
>>461 倒されて無言で消えて戦闘が終わったらもういない
いいキャラしてただけに寂しかった
>>467 狂信者がいるくらいだから相当なものなんだろう
しまいには塔まで建つし
セフィロスじゃないの?
ディシディアのセフィロスエンカウントボイス
ケフカ「で、結局何がしたい?」だし
>>470 それ、スクエニ自身の渾身の皮肉だよw
派生作品で色々と後付け設定されたせいで矛盾が酷いことになってるからね
何がしたいのか考えているのかはスクエニの今後の後付け設定でどんどん変わるよ
ケフカは言動が突飛ってだけでラスボス足りうるカリスマ性とかはそんなにないからな
ケフカはいかにも狂人であり、戦隊モノに出てきそうな
オーソドックスな悪の帝王であるエクスデスとは
対極を成していると思う
言動以前にケフカはいざ闘うと弱いってのがダメ
実際に闘って圧倒的に強いってのは、ゲーム内でのカリスマ性の重要な根幹
ゼロムスくらい強いなら絶対印象変わるわ
>>473 ケフカは何するか分からない危険な意味でのカリスマだな
ミッシングパーツとしてあの顔を常時従えていれば
かなり強かったのではなかろうか
ゼロムスなんて初見で勝ててあまりの弱さに拍子抜けしたんだけど・・・まあケフカより強いのは認めるが
ゼロムス強いとか言ってる奴はほぼ100%Wが初FFだろ
UやVの最後のアレを経験しておいてWがヌルくないわけがない
ゼロムスはバトルスピード最速にすると難易度が激変するのだよ
元々搦め手があまり使えず正攻法になりがちなFF4だとレベルの影響も大きいし
月の渓谷でテレポ連打してる人はゼロムス戦がきつい
真っ当にレッド・ブルードラゴンやフェイズと殴り合いしてきた人はそこまで難しくない
4は全員LV55〜60で良い感じの難易度
6は全員のHPが2000位がちょうどいい。LV35くらいだっけ?
他の二人はビッグスとウェッジですか?
なんだこの良い人オーラの溢れているケフカはww
どうみてもノビヨとヒゲと誰かじゃねーか
実写ケフカはやっぱりバットマンのジョーカーっぽいかもしれない
>>391 5のiOS版かなり出来いいから6も出たらGBA版大幅に値段下がるだろうよ
工作員乙
932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 00:09:28.51 ID:aV2SVnZv0 [1/2]
発売前はおまいら散々否定してたけどいざ箱を開けてみたら結構出来いいじゃねぇか
まあこれでGBA版の値段が大幅に下がるだろうね
966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 07:44:39.95 ID:aV2SVnZv0 [2/2]
あーこんなに出来いいんならGBA版の攻略本処分するんじゃなかった
あまり刷らなかったのかなかなか中古屋じゃ見つけにくいんだよなぁ
>>480 ビッグスとウェッジ老けたなーw
ところでこのケフカの「中の人」は何者?ふつーに一般人レイヤーさんがノビヨらを捕まえただけ?
>5のiOS版かなり出来いいから
( Д ) ゚ ゚
>>487 そんな事くらいで工作員扱いするなんてあぁんひどぅい
>>489 酷評ばかりと悪名名高いapp storeの評価が珍しくいいんだぜ?
今現在星4.5やで
獣ヶ原でのガウの台詞ってメッセージ速度1だとちょうど飲み物一口飲める時間だよな
あばれるコンプまであと少しなんだが尿意の方が先か
コロシアムでまじんりゅうと戦っただけじゃ獣ヶ原に登録されない?
コロシアムじゃダメよ
サンクス
じゃあ早速行ってくるか
SLG系の別のスレでもFF5押し見かけたから工作員か
工作活動をやっちゃってるバカかどっちかだな
今見るとFF6のエンカウント時のキャラドットの動きってシュールだなw
なんでみんな飛んでくるんだよw
>>495 なんか普段はメンバー全員でバラバラに散って探索してて
敵が現れたときだけ一箇所に集まってるようにも見える
ロックは下の方から飛んで来たと思うけど
みんなそうなんだっけ
リルムはかわいい
パーティがロック、セリス、エドガー、マッシュだからそう見えるだけかもしれんw
でもセリスが驚いて飛び跳ねるのには不覚にも萌えてしまう
セリスとリルムはかわいい
ゴゴは・・・ブッ飛んでるな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 20:56:47.81 ID:ZNEsCcg+i
ティナが一番地味なんだよね……
リルムが可愛過ぎて生きるのが辛い
>>500 緑色の髪が儚い感じで俺は好きだぞ
つーかこういう風に話題に出てくる時点で特性や個性が確立されてる
真に地味なのは全然話題にも上らずに忘れられてるやつだ
いや、戦闘開始時の登場の仕方の話だぞ?
ティナ おどろく
ロック すっとんでくる
エロガー チッチッ
モグ かるくダンス
リルム こっちに手振る
だっけ
他は思い出せん
ティナは歩いて入場
レオ将軍も歩いて入場
セッツァーはダッシュからの急ブレーキ
ロックはすっとんでくる
シャドウはすっとんでくる
マッシュはすっとんでくる
ガウはすっとんでくる
バナンはすっとんでくる
ウーマロはすっとんできてピョンピョンピョン
エドガーは上からシュタッと着地
ゆうれいも上からシュタッと着地
カイエンは上からシュタッと着地→「ヤッべ立ち位置間違えた」
セリスはおどろく
モグはこっちに手振る
リルムはチッチッ
ストラゴスはかるくダンス
ゴゴは溶けるように現れる
すっとんでくる
すっとんでくる
すっとんでくる
そう、すっとんでくる
そこをガツンだ!
カイエンww
すっとんでくる をもう少し詳しく…w
獣ヶ原の乱数表のってるHPみれなくなっちゃったね
暴れる後回しにして呪いの指輪とってくるかー
nemax式FFのサイトはちょくちょく鯖落ちしては復活の繰り返しなので
鯖が元気な時にローカルに落しておくのが大事
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 12:49:55.65 ID:Wb8kdt1m0
ついさっき初見クリアした
ストーリーいいって言われてる割にはすごい薄く感じた
絶望してたセッツァーが1クリックで立ち直ったのには吹いたよ
仲間のサブイベ中心のストーリーが合わなかったようだ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 12:54:47.39 ID:gt+d1H+3P
にゅすけ見ながら低レベル発挑戦してるけどむずいな
0からやってる人マジすげぇな
すげぇ変態だな
ゲーマーってのは変態じゃなきゃなれんのさ
シャドウとストラゴスの酒飲みイベント欲しかったな
てかリメイク出たら今度こそ追加してくれ
にゅすけって確か俺の弟子だったはずだが
俺の兄弟子だった気もする
俺の弟だな
3DSでリメイクするなら真の主人公は欲しい所
顔や髪型は設定可能でこいつだけ装備でグラ変わる仕様で
信じられないくらい要らないなそれ。
かえって疎外感を感じる気がする
名前で呼んでもらえなさそうな主人公だな
リメイクするならポケモンのマグカルゴをゲストとして登場させて欲しい
没にした世界崩壊前のゴゴイベを追加頼むわ
FF6は群像劇なんだから特定の主人公とか要らんでしょ
ゴゴの没イベントって、各地の酒場とかで他のキャラに変装したゴゴがいて、
本物を仲間にした状態で話しかけるとゴゴが仲間になるってやつ?
読んでるだけでめまいしてくるイベントだな
>>512 もともと低レベルプレイを想定したバランスに作られてるわけじゃないからな
やりがいを求めて自分で縛ってんだろ?それなのに「つらい・・」とか文句言うとか
馬鹿としか言いようが無い
微妙に変わってね?コピペならコピペしないとネタにならないぞ
>>510 そうなのかー
復活したら落としとくよ
>>514 おーこんな物あるんだ
便利な物を教えてくれて有難う
これで暴れる収集を再開できる
誰か蛸足のダメージ計算出来る人いますか?
回避率無視の物理攻撃って事と効果値146って事は分かったんだけどどうやって計算したらいいのかいまいち分からない
・敵側は攻撃力と魔力のどちらで計算すればいいのか
・計算機ぶち込んでもそれらしい値が出ない
って事で困ってます
物理攻撃に効果値なんてあったっけ
レベルと攻撃力から計算するのでは?
そんで通常攻撃の4倍とか5倍の威力だったと思う
全体タコ足だとその半分
つまらん質問なんだけど、誰か知ってるかな?
GBA限定になると思うんだけど
ケフカ戦でティナ2体出せるわけじゃないですか?
あれの要領で「はもんバグ」使って複数のキャラに
インターセプター所持させること出来ます?
>>535 過去ログの数スレ前に検証してた報告があったが確か増殖できた筈
>>536 そうなんですね。
ありがとうございます
19周年記念
祝19周年
20周年である来年までには何か来てほしいなぁ
うわあもう19年か
この前15周年だったのに…
年月たつの早過ぎ
6関連何かありますように
20周年で何もなかったFF5だって居るんですよ!
iOS版?知らんな聞いたこともない
やっぱり3DSでのリメイクしか無いだろ
各キャラの後日談は小説あたりで明かして欲しい。FF4TAみたいなのは設定的に無理あるし
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 15:35:44.42 ID:omLoQPvB0
次の移植リメイクまで俺生きてるかな・・・・
大丈夫だお前はきっと生きてる
それより次の移植リメイクまでにスクエニが生きてるかどうかが心配だ
ついこの前130億円の赤字出したし
130億円ごとき、リメイク商法で押し返してやる!
FF5とFF6はフルリメイクされることはない様な気がする
スマホにGBA版を基にした追加移植をしてそれで終わると思う
>>544 キャライラスト見たときは無いわー…と思ったが
携帯やらWiiウェアで渋谷さんのドット絵見てたら
普通に公式として受け入れられたよ>4続編
自分でも不思議
いまじゃ野村さんのキャライラストの方が圧倒的に人気あるから
いま天野の絵をもってくるのはやっぱ難しい面もあるよな
5や6がDS3、4のムービーみたいに8投身3Dデザインで描き起こされることになったら
天野絵とドット絵どっちが重視されるかで荒れそうだな
特にセリスやファリスなんかは天野とドットでほぼ別キャラだし
>>551 野村が人気あるとか本気で言ってるとしたら頭悪すぎwww
なんか最近このスレで野村プッシュする人いるけど、彼にもうそんなに集客力はないでしょう
携わったFFシリーズの売上は確実に落ちてきてるし、3DSのKHも爆死したらしいじゃない
彼はヴェルサスを思う存分やってればいいよw
>>552 PSのムービーの出来はすごく良かった
作ろうと思えば出来るんだろうけど今のスクエニには期待できんね
PS1のFF5やFF6についてる当時の技術を感じさせるCGムービーは
天野基準だった様な気がするので
それに倣うと思う
野村の絵柄はヴィジュアルワークスのCGムービーと相性がいいんじゃないかと思う
まぁ良くも悪くもZが史上最高のRPGになれたのは野村のキャラグラにあるのは間違いないんだし
いまでもある程度の集客力はあるのは間違いないだろう
解体真書にある天野ティファがゲーム画面に採用されてたら、当時のZ人気は間違いなく起こらなかったと
断言できる
真ジークフリードの存在と、HPの意外な低さを最近知ったからSFC版を引っ張り出して戦ってみた
15回くらい負けまくったけどロックのレベル36、HP2638で勝てた
スロウがかかって先に動けるようになったのが大きかった
>>557 あんたまだいたの?つーかそのしつこさ在日?
韓国並みのステマごり押し擁護工作とか、工作失敗して
>>411でのID被りの言い訳とか、
野村信者は精神的に追い詰められて病んでる傾向にあるのかねえ
ただの荒らしを黙ってあぼーんできない奴も、いい加減ウザい
ですね
荒らしに構う奴も荒らしだとおもう
荒らしに構う人に構う人も(ry
以下無限ループなので気に入らないなら全部NGに入れてください
反応した時点で貴方も仲間入りです
荒らしが今まで真性かネタか判断つかなかったけど、今回の言動でネタだと分かったのは収穫
このタイプはレス乞食だから、NGexで自動NGが一番だな
でも>>557の言うことは残念ながら事実だろうな
最初解体真書のあの絵がティファだと気付くまで数日かかった
さいしょメリュジーヌかなにかだとw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 19:16:03.74 ID:n4AGvhuIP
RPGの人気ってキャラグラにそこまで左右されるか?
7以降のFFには興味ないな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 19:42:31.17 ID:n4AGvhuIP
>>566 落とすアイテムってやっぱり首から上がゴロンって
>>566 そいつって宙に浮いてるのかと思ってたが地面に立ってたのか・・・
俺の知ってるメリュジーヌは全裸に蛇だったはずだ
俺が知ってるメリュジーヌは全裸の蛇だったはずだ
3DSでリメイクするならFF3やBBDFみたいに吉田絵が無難だと思う
いややはり野村さんじゃないと
俺の知ってるメリージェーンは つのだ☆ひろ
>>570 メリュジーヌは25周年アルティマニアによると全裸に全身タトゥー
それを考えると
>>566の再現度は驚嘆せざるを得ない
暗い雲→はどうほう
メリュジーヌ→バリアチェンジ
バルバリシア→ミールストーム
女神→クラウディヘヴン
トリック好きなお色気系お姉さん達
昔のFFはよくわからんから
人気があるPSフォーマット以降の作品でたのむ
わざわざ6スレに来て何を言っているんだ?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 17:55:09.68 ID:XgnrnoA6P
ガストラの最期ってみじめだな
いつの間にか存在抹消されてたリターナーのバナンさんやジュン爺さんに比べればまだマシだぜ
ストーリー重視の偶数番号はやや格好つけている傾向がある。
でもオペラ座イベント等の凝った演出はとても良かったです。
崩壊後攻略がやはり面倒orz
よく言われる奇数はシステム偶数はストーリーってのは6までのはなしだよね?
7はシステムストーリー両方とも力入ってるし
釣りにしても毎日毎日よく飽きないもんだ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:46:20.55 ID:nvdqNAYvO
俺が知ってるメリュジーヌは全裸の蛇だったはずだ
俺はメリュジーヌだが蛇は全裸だったはずだ
アーカイブPSPで始めたが想像以上メニュー開閉遅かった
直前まで4ジアフターやってたからか移動や戦闘スピードも激遅に感じるんだが
SFC以来だがこれはツラい…
公式エミュでやるならVC一択だろうな
強くてニューゲームもどきをやりたくて、ノーセーブで終盤まで進めてたけど
ゴゴのとこの天井にぺったんされた。あれがゲームオーバー扱いなの忘れてたわ。
しかし、なんで6だけこんなレベル経験値のみ保存の仕様にしたんだろう。
GBAだから中断しながらできたけど、他だとつけっぱにしないといけないのか。
まあ、こんなことするのは低歩数めざしてる人くらいだろうけど。
普通にクリアしやすくするためでしょw
むしろこの仕様があるから低歩数クリアプレイってのが出来たようなもんだし
>>587 読んでたけどね…
ここまでタルいとは
サウスフィガロまで行ったけどもうやる気削がれた
全滅したら魔石ボーナスの分が無駄になるんじゃなかったっけ?
レベルアップ魔法習得を楽しみに魔石封印してレベル99にしたら結局セリスは回復ケアル(一応ポイゾナ)しか覚えなかった
99近くでリレイズあたり来るかと期待したらメテオかよ。ジハードで×10あるからいらねー…
>>592 クリアするだけならLV>>>魔石ボーナスでござるよ
低歩数クリアだけならLVだけあれば良い
魔石を取りに行く歩数が勿体ないってことになるw
>>591 「メニューの開閉だけで数秒かかる」なんて書かれてたら
実質「お薦めできないから買うな」って書いてるのと一緒だよなw
せめてGBA版追加要素あれば我慢できただろうが
1分1秒も無駄にしたくないんだよ廃人は
久々に低レベル始めたがネズミ避け本当にきついな
トロッコ、クレーンは楽しめるのに
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:09:12.71 ID:84vPYzj0P
あそこはアクションだからな
べつに普通に倒してけばいいのに
別にネズミ倒したからってクリアできなくなるわけでもないぜ?普通にクリアする分には、ほんと6はバランスいい作品
自分で勝手に縛って、勝手に文句言うとか、馬鹿としか思えない
つらいなら縛らなきゃいいじゃん・・・
この気違い出て来すぎだろwwwwww
コピペかと思えば細かい部分毎回変えてるし
普通に真性だろコイツ
モーグリを操作できるのは唯一Yのみか
これがかなり特色!
タクティクスではチョコボ…微妙。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 15:42:14.58 ID:84vPYzj0P
ケットシーェ…
モーグリや雪男が街中を闊歩していたら、
住人は奇異に思ったりしないのだろうか
まぁあの世界はタコも普通に受け入れられてるようだが
プレイヤーにはわからないだけで背中に羽つけて浮いてる人とかもいるんじゃないか
プレイヤー側も着ぐるみ爺さんとか物騒な得物とお姫様のドレス組み合わせたのとか
頭にドリルとかだから異種族が混じってても町の人からすれば纏めて変質者でどうってことないんだろう
>>603 あれはデブモーグリを操っている猫を操作してる訳で……
そもそもあいつ(ら?)ロボットだし
あのケットシーのレベルアップとかマテリアの能力値補正ってどうなってんだろうな…
メガホンは性能がいいほど命令を伝えやすいとか書いてあったが
冷静に考えたらZ以上によくわからん集まりだからな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 15:09:55.71 ID:Pe7s1yKH0
魔石禁止プレイしようと思ってるんですが
かなり難しいですか?
レベルいくつくらいでラスボス殺せる?
昔の話だが過度なレベル上げなし、魔法とオリコマ封じたプレイでレベル30代で行けた
まぁそりゃ縛りなんだから難しいでしょうよ。難しくないんなら縛りの意味無かろうし
ただそれで難しくなったからって文句言うのは筋違いだな
高難度求めて縛りプレイをするのは勝手だが、以降はすべて自己責任。製作側が想定したバランスじゃ無いんだから
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 16:15:40.03 ID:Pe7s1yKH0
とりあえずアーカイブスだけど魔石禁止プレイやってみるわ
オートボウガン便利過ぎ
バイオブラストつかえない
トンベリーズ毒殺する時は使えた気がする。
たしかバイオ使うとホーリー飛ばされる。
トンベリーズは透明になってバイオブラストで放置プレイ
で、ビスチェ落とさずリセットと・・・
武器 オートボウガン
盾 回転のこぎり
頭 ドリル
防具 ウィークメーカー
何でも防具を全てなくした後で
「機械」をアイテム欄一番下の右か左に置き最強装備すると
防御力が無限大になり受けるダメージが一部除きほぼ全て1になるとか。
昔教わった裏技なのでうろおぼえですが。
SFCのベヒーモス兄弟で2匹目のゾンビをフェニ尾で倒したらバリアントじゃなくて衣をドロップしたんだがどういうことなの?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 15:40:14.17 ID:ntn4vUbQP
nemaxほんとよく落ちるなー
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 00:34:08.17 ID:U4gwIcuq0
それは喜べよ
ヘルバトラー起きる並だぞ
隊長がフェニックスの尾落とす喜び
エドガーはどこに武器隠し持ってんのォ!
オートボウガンが買わなくても持ってるから、エドガーの体の一部と見てとれる
東郷にとってのバイクみたいなもん
>>628 いくらなんでも男塾ネタをここにぶちこむのは難易度高すぎだろ
他に東郷とバイクでネタがあるんならスマンが
東郷と聞いて真っ先に浮かんだのがゴルゴ13
隊長ってなんかレア落とすんだっけ?
未だにセッツァーとか「は?」なんですけど
そこはシドだろうが!
マントがあればなんでも出せるってドクターKで学んだ
おいおい冗談だろwww
FF14なんて新生しても今更www……
え……え?( ;゜ω゜)
そ……そんなスクエニの罠に……釣られ……クポーーーー!
「ネットの反応」は、大抵して
「おいおい過去の栄光に縋る事でしか利益を生み出せないのかよ」って感じだから気にすんな
有る意味今のスクエニらしい所業だとも言えるw
今のスクエニは
収入が無くなったアル中が、酒を飲む為に家財道具を片っ端から売り払って
段々と手元の財が目減りしていってる状態を出来るだけ見ない様にしてガタガタ震えてる様
にそっくりだ。やればやるだけ不利益を蒙るが、それ以外に自身を保つ方法が無い(思い付けない)からやらざるを得ない
って状態w
ウーマロも真っ青
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 22:04:01.44 ID:bo4J6Gcp0
今さら初プレイなんだけど、オルトロス?倒した後の分岐に悩んで進めないw
俺はロック、マッシュ、ティナ組の順番が好きかな
ただ1周目だとどうなんだろう
全部やることになるから好きにすればいいよ
>>643 全部やるんだ。ありがとう。これで進める
バナンルートの分岐かと思って「ずっと右」と言おうとしたのは俺だけでいい
すぐに終わる&最後に装備外せるティナ組を真っ先にやるべき
次に戦闘が少ない&サウスフィガロ地下で強力なアクセを拾えるロック組
そして最後に一番時間が掛かるマッシュ組
こんな感じじゃない?
これならこの時点での獣ヶ原も全部出せるし。
ストーリー知ってるならマッシュ編を最後に持ってくるのは定石だけど
初プレイなら気にしなくていいんじゃね
先にマッシュ編プレイしてニケアで他シナリオの装備揃えるのも楽しそうだし
ブラックベルトとってから、ロックで商人にならずにアーマー突破するのが好きです。
リボンがあると低レベルサテライトがむちゃくちゃ楽になるんだが
そうなるとロック編のディッグアーマーをアクセサリなしで突破したくなってしまう・・・
装備変更の時間がほしかったぜ
リボンはロック編じゃなく、初めてサウスフィガロ来たときでもとれるはず
ってかそもそも低レベルだろうとディッグアーマーにアクセサリは不要だね
アーマーはミラージュダイブでしゅんころ
GBA版で魔石ボーナス封印・暴れる・アイテム・モンスター図鑑コンプリート今終わった
プレイ時間80時間ちょい。疲れたが嬉しいゾイ
GBA羨ましすぎるよー
僕もほしいよ
GBA版セーブできなくなって壊れた
移植来てよ・・・
GBA版って、バックアップは電池なの?
それなら電池切れたら交換するしかないね。
3DSのVCでGBAの4〜6出してくれればいいんだけどな。
>>651 エルメスの靴とハイパーリストは最初のときに取れるが
リボンは時計の奥の隠しフロアの隠し宝箱なので無理
エクスポーションとエーテルターボのあるエリアね
>>656 GBA版FF6はフラッシュメモリ
だから
>>655のように物理的にフラッシュメモリが壊れたらアウト
冬の静電気は意外と破壊力ある
>>657 あーエルメスの靴と勘違いしてたか
スマソorz
FFYの主人公は光の戦士なのかな?
シリーズ中では珍しい女性型主人公ですが。
Yのメテオはゲームバランス的には丁度いいと感じました。
他ナンバーは強すぎるか弱すぎる。
GBAの音全般何とかしてくれたらVCでもなんでもDLしてやんよ
隕石が落ちてきても地球がなんともないというのがなんとも・・・
メテオが禁呪系の魔法で無い作品はリアリティが無い
>>660 何を言ってるかわからねえと思うが、
FF6は誰が主人公とか公式では確定してない
ティナが主人公と解釈される事もあるが、そのティナも
崩壊後では必須メンバーではなくなってる
>>662 直径1cmのメテオなんだよ
察しなさいよ
単純に岩を生み出して相手に落とす魔法がメテオじゃないの?
なんで地球に落ちてくる隕石という解釈になるんだ。
6のメテオはその場所だけ宇宙空間と繋げる魔法だから隕石を降らせているわけではない設定だったはず
>>663 >崩壊後では必須メンバーではなくなってる
ラスボス前に強制加入するから必須メンバーって言っていいんじゃね?
FF6は群像劇なので主人公は居ない
でいーんじゃねーかな
>FF6は群像劇なので主人公は居ない
>でいーんじゃねーかな
↑
よく言われるいい方だけど
まぁちょっとかっこつけて「群像劇」って言葉使いたがってるだけな気がする。
普通の感性を持った人が普通にプレイすれば主人公はどう考えてもティナ。
やっぱり主人公は男性の作品のほうがいい
VジャンプのFF情報局には「全員が主人公」って書かれてた記憶がある
ティナに関しては「キーキャラクター」だな
主人公ヒロインその他、プレイヤー任せ
ストーリー的にはティナが主人公でいいだろ
操作キャラではセリス・ロック・エドガー・セッツァーと同等だが
>>670 他になんと呼べとw
途中分岐とかでロック主人公状態とかマッシュ主人公状態とかなるし
群像劇型RPGはまず珍しいしな
大抵は最初に操作するのが主人公になる
他にあるかと言われても思いつかんけど
操作キャラが変わるだけで主人公が変わるならXの主人公はガラフも含めた群像劇か?
小を突いて大を崩す論法
Yは製作側が無理やり「群像劇」という単語を使いたがっているだけ
普通の感性を持った人が普通にプレイした感想はどう考えてもティナが主人公。それだけ。
毎日暇してるねえ君
羨ましいよ
全員主人公であってほしいのに、ティナだけラストで特別扱いされるからちょっと微妙な気分になる。
ちなみに、タイトルロゴもティナだけど、4も5もロゴは主人公とは関係ないから別にいいのかなと。
公式で全員が主人公って言っているなら買い手の俺達はそう判断するしかない。
個人的にコイツが主人公だって思うのは自由だが、それを他人にまで押し付けるのは間違っている。
誰かに賛同して欲しいわけ?君は?
少なくともゴゴとモグは主人公だとは思えない
彼らサイドから見たストーリーというのは当然考えられるにしても
Vジャンプのインタビューより
>―――どうして崩壊後はセリスから物語が始まるの?
>開発室:12人全員が主人公ですから、シナリオの流れでそうなりました。
>ティナで始めると、ティナのシナリオ上の比重が重くなりすぎますからね。
>もうひとつの理由として、世界崩壊後のティナに、別のストーリーを持たせてあげたかった…ということもあるんですよ。
崩壊後はティナにノータッチでもクリアできるから5と同等に考えるのは明らかに間違ってるね
オレはVジャンプのFF闘技場の記事持ってるけど、開発側がインタビューとかでFF6は群像劇だといってるのはみたことない
群像劇という言葉を使い始めたのはたぶん雑誌編集やユーザー側
>>677 ぼくちんのかんがえはぜったいあってるんだまちがってないんだって思ってるんでしょう
精神的に幼いだけ
>>678 ゴゴとウーマロは主人公じゃなくて隠しキャラ
モグは崩壊後にイベントがあったけど削られて地味になった
そもそも普通の感性って何
自分の感情を押し付けるのが普通の感性なのか?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 14:19:13.03 ID:GUu/Y+4GP
誰が1番主人公ぽいかと言えばティナだけどだからどうと言うこともない
主人公の定義が物語の中心となりストーリーを牽引するキャラとするなら、やっぱりティナになる
崩壊後はセリスだが作品全体として見ると、人間と幻獣の物語なのでティナが主人公
闇金ウシジマくんで、ウシジマくんがほとんど出ないエピソードがあるが主人公はウシジマくんみたいな感じ
>>660 6は主人公が光の戦士を名乗ってはいないはず(4や2と同じ)
牽引役ならロックの比重が大きいかも
大抵のとこで固定キャラとしてついてくるのもあるがw
ティナはナルシェ〜リターナー本部は受動的だし
幻獣防衛戦後は飛び立っちゃって復帰するの帝国脱出後だし
個人的にはあんま主人公って印象無いなあ
「主人公」って単語一つだけで語ろうとするからおまえらはいつもグダグダになるんだよw
主役だの、ヒロインだの、キーパーソンだの、リーダーだの中心人物だの
言葉は色々有るだろうがあほたれどもめ
グダるつっても
誰も結論出そうと思ってないし
別にゴゴが主人公でもいいじゃん
世界を救うものまねをしてみようなんていうすごい漢だし
ウーマロさんも狂信者の塔でたたかうができる型破りな主人公
崩壊前のヒロイン(女主人公)はティナでいいとして、ヒーロー(男主人公)ってロックか?
だとしたらFF6はティナとセリスのダブルヒロインだよね。片方のヒロインに明確な相手がいないけど
主人公は一応ティナで準主人公はロック
マッシュやセリスもこいつらの視点で進める場面が多いから準々主役格だな
>>688 ゴゴは全部のコマンドが使える唯一のキャラだしな。ただ魔石ボーナスが得られないのは痛い
あとモグが主人公でもおk。先頭にすればモーグリ主役のゲームやってる気分になれる
チョコボ主役のゲームは数あれどモーグリ主役は他に無いし
名脇役??????の幽霊さんも忘れないでやってほしい
リメイクの際には彼女のエピソードを入れて欲しいわ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 20:33:11.39 ID:wo933t500
>>679 というか主人公ネタで釣ってるんだろうな
俺はその記事の記憶があるから誰それが主人公って認識ないけど
ただまあティナセリスロックの三人はシステム的に感情移入しやすいような誘導はされてる感じはする
シナリオ面では崩壊前、崩壊後の最初の登場キャラだったり、見た目(だけw)爽やか兄ちゃんで要所要所で加入してたり、
三人ともオリコマに特殊な攻撃能力がない故に魔石での育成がそのまま戦闘力に繋がるんで強化がわかりやすかったり
W主人公のティナとセリス
準主役ロック・エドガー・マッシュ
よくスポットの当たる脇役のセッツァー・カイエン・シャドウ
普通に脇役のガウ・リルム・ストラゴス・モグ
隠れキャラのウーマロ・ゴゴ
こんな感じだよね
グラシャラボラス
アムドゥスキアス
ドゥドゥフェドゥ
ツァマキエル
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 14:20:30.36 ID:fCTgact8P
気付けば当たり前のようにこもってるけど恐竜の森の利点ってなんだっけ…
プレランタール(森の外)→ティラノ→ブレキオと段階に合わせて稼げる敵が出るから
>>699 ブラキオが稀に落とすスリースターズが利点
レベルが上がればリボン盗みにも挑める
まぁ目的はレベル上げじゃろうな…
卵を持って恐竜の森を歩けばあっというまにレベル99よ
当時の俺は魔石ボーナスとかよくわからないボウズだったので
全員をレベル99にして全魔法を覚えさせれば、それでいいと
考えておった
まあSFC版だと99にすれば無双出来るので問題は無いな
…確かHP系の魔石付けてたっけなあ良く分からんかったしw
たった今初見プレイクリアしました
面白かったぁ
皆伝の証を装備しても斬鉄剣だけは追加効果が発動するの?
(くさりをはずしてやるか)
→ (このままながめてるのもいいか)
このままなめるのもいいか
リメイクするならティナは剣装備できなくして欲しい(アルテマウェポンは全員共用化)
重防具もロック並みに減少。代わりにフレイルの種類増加+杖ローブ装備可
やっぱりDDFFやってて魔道士系装備の方がイメージ的にしっくり来たので。
原作の方が違和感あったし
ストラゴスやリルムは後の方だしな
ティナやセリスはもう少し魔法偏重でも良かったかも
俺はDFFのはあくまで他キャラとの擦り合わせでああなっただけで、
原作のティナとそしてセリスは魔法を駆使しながらも剣も使える
女戦士・将軍というイメージがあるなぁ
俺の中ではロックは短剣・ナイフ、エドガーは槍、カイエンは刀、
ティナとセリスは剣というイメージがあったので
二人が剣を使わなくなったら「剣のイメージのキャラ」が
いなくなってしまう
ハイレグの異名を持ち魔力を自在に操る高貴なる女性騎士
いくら魔法目当ての駒とはいえ、兵士として鍛えられた以上は剣くらい使えないとなあ
それに基本的に魔法の存在しない機械文明の世界で杖やロッド類が武器として普及しまくってるってのもなんだかね
崩壊後は別として
防具に関してはティナもセリスも魔力ブースト優先でホワイトドレスとかになるから気にした事ないなw
>>712 セリスはそのままでいいよ
ティナを魔法寄りにして差別化を図ればおk
そんな差別いらんわ
むしろシーフの癖に重装備できるロックとバランスブレイカーのバリアントをどうにかすべきだろ
その当時にバリアントの良さに気付く人少ないから問題無いでしょ
FF6ってかいでんバリアントとアルテマゲーでいいの?
>>717 「Vコーディー」と「ザ・ワールド」と「ゆうわく」ゲーかな
FF6はシリーズの中でも比較的バランスが悪いっちゅう評価だから
ユーザー自ら「縛り」っちゅう名の調整を行わんとおもんないよ
>>718 アレはどっちかというとむしろキングクリムゾン
Vコーディーって単語を好んで使う奴を下に見てる
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 01:53:04.38 ID:7IbQwvs3P
どんなネーミングセンスなんだ
ZERO3のほうがずっと後に出たのにVコーディーとか言われるのもすごいな
漫画、アニメ、ゲームで日本人の心を持ったキャラ
孫悟空(ドラゴンボール)
モンキー・D・ルフィ(ワンピース)
ダイ(ドラゴンクエストダイの大冒険)
桑原和真(幽☆遊☆白書)
ゴン・フリークス(HUNTER×HUNTER)
悠久山安慈(るろうに剣心)
石島土門(烈火の炎)
七原秋也(バトル・ロワイアル)
滝口優一郎(バトル・ロワイアル)
牧野つくし(花より男子)
衛宮士郎(Fate/stay night)
レオ将軍(FF6)
漫画、アニメ、ゲームで朝鮮人の心を持ったキャラ
フリーザ(ドラゴンボール)
ザボエラ(ドラゴンクエストダイの大冒険)
垂金権造(幽☆遊☆白書)
戸愚呂兄(幽☆遊☆白書)
森光蘭(烈火の炎)
永井木蓮(烈火の炎)
相馬光子の父(バトル・ロワイアル)
リリーズ(花より男子)
間桐慎二 (Fate/stay night)
ケフカ(FF6)
カルラ(新桃太郎伝説)
笑い顔がニダーに似てるから?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 13:17:08.91 ID:iIbCNtnRP
いちげきのやいば賭けてシャドウに負けた場合ってどうなるんだろう?
仲間にはなるけど一撃の刃は没収
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 15:01:29.98 ID:iIbCNtnRP
へーそうなのか
ありがとう
闘技場のシャドウが、一生懸命パンチしてくる姿はなんとも言えない気持ちになる
あれは強制さいきょうそうび+ステ異常解除くらいさせてあげてほしい
カッパのままコロシアムで戦い続けるシャドウが気になる
シャドウの夢が怖い
ずっとグラビデ音流れてるし
そろそろ6もiOSに来ないかな?
でもセリス拷問カット・回避率復活・バニデス廃止のGBA準拠になっちゃうのかな
拷問は「任天堂ハードだから消した」というのなら、
復活する可能性はあるが、回避率やバニデスに関しては
GBAの仕様に準拠するものと思われる
バランス取りと称してアルテマウェポン・バリアントナイフ・魔法アルテマ・イカサマダイス・源氏籠手・皆伝証辺りが露骨に弱体化される可能性も
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 11:20:18.00 ID:IivfzljvP
ないわー
リメイクでもいちいち弄らんでしょ
ネトゲじゃあるまいしバランス調整って必要なのか?
ドラクエも意味不明な弱体化ばっかしてるよな
ネトゲはやってる時間が長いほどプレイヤー側が強くなるので
所々の調整は必要になる
まあソフトの寿命的な意味でね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 19:21:07.60 ID:dh3bPWFj0
いやならみるな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 19:36:09.38 ID:IivfzljvP
エアアンカー怖い
3と4のDSリメイクのバランス調整は意味不明だった
1・2みたいにただ軟化するならともかく
3では一部ジョブが弱体化したり4DSは言うまでもない
>>741 1,2,3,5 のiOS版を買って、
4DS はスルーしいて
買うか悩んでるんだけど、
出来はよろしくないの?
好みの問題
4オリジナルはFFシリーズの中でも簡単な方だったけど
4DSは敵が超強化されてアトラスゲーなみのマゾゲーになってる
4DSはプロデューサーが
「4DSを買うのはおそらくオリジナル版を既プレイの人が多いだろうから、そんな人たちでも苦戦してもらえるような難易度に調整します」
とか言って、その結果オリジナルのような感覚でプレイすると雑魚戦でも全滅が多発するクソバランスになった
>>742 リメイクだと大抵は離乳食のように難易度下げられる場合が多い中で
4DSはSFCを死ぬほどやり込んだプレイヤーも歯ごたえ感じられるまともな難易度だった
FCDQ2もそうだが敵にはやっぱり本気で殺しに来てもらわないと
ボタン連打でイベント眺めるだけのようなゲームバランスじゃ
何の為にダメージ計算やら属性相性やら攻略練って何度もトライして
ようやくやり遂げたときの達成感が得られない
FF6リメイクは3DSでやって欲しい
>>741 3はFC版で使えなかったジョブが強化されてるけどね
全体のバランスはこっちの方が良い
というか4オリジナルだって
FFの中では難度高いだろ
序盤中盤はとりあえず杖と棒使ってりゃいいリメ3がバランスいいとは思えないなあ
グングニル手に入れようと思ったら高熟練度のシーフがいるから序盤から入れておくか道場通いがいるし
FC版3はジョブが「状況に合わせて切り換える」作りで、リメイク3は「お気に入りのジョブを使える」仕様って感じ
DS版3のシーフは学者で高威力攻撃アイテムぶっぱ(裏技封印の場合)やまもりの指輪といった
ガチ重要ジョブの一つだよな…手の熟練度あがりやすいから戦うの火力もソコソコあるし
グングニル2本にも必須
iOS版のシーフって杖使えないの?
今グルガン族辺りだけど、ミスリルナイフじゃ火力が足り無すぎる
いっそモンクにでも…とか思ってるんだけど、シーフ用の次の武器出るのっていつ頃?
FF1のシーフ(FC版)はシミターの期間が長いよな
ウィルムキラーor珊瑚の剣取った時のホッとする感
>>747 まぁシルフ洞窟と幻獣洞窟スルーするとな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 06:55:45.53 ID:zkNz2pyR0
>>752 ウィルムキラー装備してから忍者になるまでもちょっと永い気もするが・・・w
忍者になって強力な武器、防具を装備できてから無双しまくれる時の快感ww
黒魔法も使えるようになるし・・・
FF1シーフは忍者になったあの瞬間がタマランなw
ちょっと魔法もつかえるしな
シーフは1のポンコツっぷりから考えると
6で最強キャラになり9では主役に抜擢されて大出世だな
ロック「俺はシーフじゃない、トレジャーハンターだ!!」
不死のシーフ
リメイクは内心複雑だから、GBA版をWii辺りで出してくれねーかな
3のシーフも結構強いよ(FC版、リメイク版両方)
FC版だと下水道からかなり長い間打撃系最強ジョブとして重宝する
後衛においてブーメランも投げられるし
ロックはネクロフィリアだからね
ロック「ぶひいいいぃぃぃぃぃぶひぶひぶっっっっひいいいぃぃぃんwwwww」
???「トレジャーハンターではない、それは私のおいなりさんだ!」
5のシーフも優秀だった
けむりだまよりもとんずら的なものが欲しかった
待ち望んでないしコピペうざい
6はサントラ買った覚えがあるなあ
そういやオーガニクスが壊れるところ見たことないな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 16:14:06.81 ID:jAKdLCbQ0
確か戦闘終了後にぶっ壊れんだよな
体感的にはだいたい五回斬りつけると壊れる
量産自体は容易なので、消耗品として割り切れば
それなりに面白い武器ではある
量産が容易で攻撃力高いから
投げる用としても使える武器ではある
量産の容易さで風魔に負けるけど
レベル上げのついでにさごじょうの槍がカンストするくらい手に入るからそれ投げれば済むし・・・。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 14:00:37.77 ID:V1EDiWNE0
意外にロッド投げが強いんだよな
ロッドは防御力無視だからガ系より威力高いんだよな
崩壊前にロッド買いだめして以降ずっと無双できる
崩壊後もホーリーロッドあるしな
龍やボスもこれだけでゴリ押しできる
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 12:13:37.55 ID:XkXPdVG5O
やりこみにもならんな
ミネルバビスチェ
オーガニクスという武器の存在を初めて知った
ラグナロック変化か属性剣と斬鉄剣賭けたコロシアムでしか出ないからねえ
レアではあるわな
量産は楽な方だけど
オーガニクスか
身体に良さそう
フレイムたんやアイスブランド賭けても手に入らなかったか?
店売り武器を元手に量産できたはずだぞ
フレイムたんってなんかかわいいなw
ってか、フレイムたんも属性剣だから
ああ、ごめん、ラグナロック変化か斬鉄剣 って読んでた。
しっかり属性剣って書いてあったね、すまん。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 02:55:48.40 ID:dlll5Y0m0
装備品を無闇に売らなければ、確か属性剣5、6本はあるからそれを賭ければ十分だな。
ラグナロクとライトブリンガーはコロシアムで交換可能だったらよかった
ライトブリンガーって賭けると何になるんだっけ
二振り目の斬鉄剣でござる
承太郎「こいつを調べてゾッとしたぜ
幻獣の名前はリヴァイアサン 幻界では幻獣王とあだ名される
召喚獣史上最低のムナくそ悪くなる化け物だ
1988年の時 早くも器物(船)破損と殺人未遂(人間丸呑み)で浮遊大陸送りとなり
その後光の戦士の戦場と浮遊大陸の貯水池を出たり入ったり
あらゆる水害を引き起こしその青春のほとんどが水の中だ
最後の犯罪はネプト神殿のおおねずみもゲロをはくようなドス黒い気分になるぜ
1991年7月「リヴァイアサン」はバロンに向かう一隻の船と出会った
乗客の3人を海に叩き込んでバラバラにして 船を沈めた
4人目を溺れさせようとした時 一人目の少女が召喚士の資質があるとわかるや
急遽 幼女誘拐拉致監禁に変更
その後成長した彼女のサンダガで退治される
しかし その時 一人の竜騎士を戦闘不能にしている
エクスデスの刺客はすでに死んでいたが石版は切り取られ 持ち運ばれてあった
判 決 は 6 作 目 の 永 久 出 場 禁 止
しかし2006年つまり昨年驚くべきことが起こる
11月 6作目の移植版がGBAで発売されたが
「リヴァイアサン」が登場していた
崩壊した世界なのに 船を襲っていた
そして7作目体験版「リヴァイアサン」は登場した
この「リヴァイアサン」はこの静かなFFのどこかに…潜んでいる」
リヴァイアサンがいったいなにをしたっていうんだ
不謹慎だからFF14でも自粛された可哀想な召喚獣なんだぞ
FF14で自粛されたってマジかいな
じゃあタイタン共々今後は登場しなくなるのかな
新生では登場するよ
でも旧FF14では全く出て来なかった
GBA版で追加されたリヴァイアさん、グラフィックが5のまんまだったのが残念だった
クッソワロタwww
SFC版は物理回避率は機能してないけど、
盾の物理防御力は生きてるんだよね?
そだよ
確か物理回避率は回避の計算式で参照する値が
物理回避じゃなくて魔法回避になってるってだけなので
他の値は生きてる
同じように状態異常の暗闇は
物理回避2倍とか何とかそんな感じの計算なんだけど
計算式での参照値が上と同じなので機能してない
一応ストラゴスのラーニングができなくなるというのは生きてはいるが・・・
見てないとラーニングできないから暗闇だと覚えられないとか無駄に凝ってるな
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 00:31:42.61 ID:0B7u4BwYP
そこから行くと戦闘終了時戦闘不能でも見てれば覚えるのに逃げると覚えられないのは謎だ
ロマサガ1のすばやさみたいにすれば良かったのにな
逃げるのに必死で忘れるんだろう
戦いに勝利しないとお金や経験値を得られないのと同じさ。
世知辛い世の中だニャ〜
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 12:05:42.26 ID:6gHo/ogeP
コロシアムでアイテム決定した後キャンセル出来ないって鬼だな
間違って源氏の兜賭けちゃったよ
PSストアからDLしてVITAでやってるけど、ソフトリセットないの?
低レベルのねずみとか地味に時間かかって面倒い
キーコンフィグで左手だけで操作できるようにしとくとちょっと便利ね
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 14:52:31.67 ID:6gHo/ogeP
あるよ
>>805 あんがと
キーコンフィグいじってたらできた
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 22:12:52.02 ID:tIT5jG44I
槍装備のエドガーにりゅうきしのくつとひりゅうのつの装備させたら連続ジャンプを2回したんだが
これバグか?
バグじゃなくて仕様
飛竜の角は「2〜4回」のランダム回数の連続攻撃なので2回とは限らない
そうだったのか、知らんかった
FF6 バグ で調べてみたら結構あるんだな
みきりのじゅず効果ないのか…
SFC版は物理回避率は飾りです
回避は真糞だけど、盾回避が優秀だから気にならない。
その代わり、そよかぜマントのグラを見た記憶がないが。
ケフカ殺すケフカ死ねケフカにちんこ入れる
ケフカ殺すケフカ死ねケフカにうんこ食わせる
ケフカ殺すケフカ死ねケフカにちんこ入れる
ケフカ殺すケフカ死ねケフカにうんこ食わせる
ケフカ殺すケフカ死ねケフカにちんこ入れる
ケフカ殺すケフカ死ねケフカにうんこ食わせる
ケフカをレイプしますケフカに毒カレー食べさせます
レオ将軍って何で死ぬ設定なのだ
レオでラスボス攻略したい
全く役に立たない黒幕ですこと。
何故ならケフカ!あなたは役たたず以下だからだーー!!
>>813 お前ケフカのことどんだけ嫌いなんだ?
何か奴に対して恨みでもあるのか?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 17:40:19.56 ID:3Vk/2Cd/P
レオのことが余程ショックだったのだろう
レオだけに
>>812 そよかぜのマントのグラあるよ
避けたとき魔法か物理かは覚えてないけど、ちゃんと機能してた
赤いマントだった
>>815 FF6やっててケフカに殺意を抱く人は結構多いみたいだぞ
まあそれだけ悪役として優秀だってことだな
逆にDDFFのケフカは千葉さんがハマリ役過ぎて好意を抱いてしまった俺
ケフカってそんな嫌われてんのか
DQ5ゲマ・桃太郎カルラと同レベル?
>>813ってただのホモスカトロ野郎じゃね?
幻獣を魔石にするところなんかクズ過ぎて笑ってしまったわ
ケフカはバカ笑いがムカつく
カルラと同レベルかそれ以下
ナンバー024をベースにして、中にガストラを入れてできたのがマジックマスター
ナンバー128をベースにして、中にレオ将軍を入れてできたのがインフェルノ
ガーディアンの中に入ってるのはだぁれ
オルトロ…ダダル…えーっと…
その両者、崩壊前に死亡してまいか?
皇帝はともかくレオの死体は墓の中やし
「仲間が居るクポ!」「ここに居る皆!ここに居る皆!ガウ!!」
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 12:50:22.93 ID:PcPHv5YoP
真面目に取り合ってどうするよ
ケフカだのカルラって
無能なプータローが宝くじで一等当てて
勝ち組になった見たいだわな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 12:57:06.99 ID:uWEQE8TMO
日本語でOK
別に無能でもプーたろーでもないけどな
たぶん基地外に刃物って言いたかったんだと思う
ダガーなど→ズガッ!
素手攻撃など→ゴバッ!
ポイズンタッチなど→ブツクサっ!
リベンジブラストなど→ゴバオバオバっ!
フレイルなど→フカシコン!
では「ボナコン!」と聞こえる攻撃は何?
トゥマンボはサンダガ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 12:47:09.59 ID:vtYxRW+N0
ここはとおさん!
我が名はアルテマ
トイレに住んでます
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 17:06:31.19 ID:oG9KTJiNO
あなたがトイレの神様か
とんでもねぇ あたしゃ神様だよ
トイレとは思考(しっこ)と空想(くそ)の空間である
クーソーしてから寝てください
そういや、芸人の誰かが「2chは便所の落書きと同じだ」
なんて言ってたような・・・
小林よしのりが90年代後半から(2ch限定ではなく)
インターネットを便所の落書きと評していた
『あの時希望を捨てなくて良かった
それが未来へと』
あんたは偉い さすが元帝国将軍。
これでレオさえ無事ならば…
隊長の盾って
パイプ椅子っぽいな
どうせみんな壊れるんだからつくるのは無駄っていうのはわかるけれど
どうせ壊れるのにわざわざ壊すのも無駄だと思う。
壊すのが楽しいから壊すという理由だったら
つくるのが楽しくてつくっている奴にどうこう言う資格ないのでは。
壊されるために作る←OK
作って壊されないように守る←無駄
ってことだろ
自分は神様だから何してもいいけど虫ケラどもがなんかするのは気に食わない
的なニュアンスだと思ってた
頭のおかしい人に正論や合理的な突っ込みなんて無駄なのでは
ラスボスが知的障害者
まあリアルでも最強だしな
電車の中で遭遇するとまさにケフカ無双
ロック最後の方かっこよかったです
「俺に真実は何もない、不死を司るフェニックスだけが頼りだ」
最後までロックにフェニックス装着
確かにあの世界、幻獣しか神様はいないんだよなぁ〜
三闘神とやらは何故か敵として立ちはだかってくるし。
OP「ティナたそ〜」 サウスフィガロ編「セリスたそ〜」 セリステレポ後「ティナたそ〜」
幻獣和解後「セリスたそ〜」 世界崩壊後「レイチェルたそ〜」 最後「セリスたそ〜」
あいつこそダリルの墓場に埋めてくるべきだと思うわ
パーティでもっとも主人公っぽい爽やかな見た目の青年が
恋人の死体をずっと薬で保存してるなんていう皮肉めいた設定は当時の□ならではだな
ロックのドット絵はトランクスに似てるよな
レイチェルのために狂って敵になっても不思議じゃないよな
ダークナイトのトゥーフェイスか
いくらケフカがダークナイトのジョーカーに似てるからって…
>>854 ティナとセリスを1人にして、もっと心情描写すればな。
容量の都合と言えばそれまでだが、ただの偽善者だからな。
ぬすむ
ぬすむで服をはぎ取れるぐらいだから女脱がすのも上手いんだろうな
許せん!!
不審なおっさんに寝取られてるんだから許してやれよ
ロックは「俺が守って見せる」って文言がまずかったんだよな
本人は恋愛感情とか抜きで言ってるつもりなんだよ、あれ
ロック(鈴村健一)「俺が守ってみせますよ、絶対に!」
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:59:14.03 ID:q1g1VI3s0
彼女を不随にさせたからその罪滅ぼしと、身代わりなんだよね。「俺が守る」って。
でも魔研とアルヴルグは普通にないわ。
特に大切な人もいない記憶喪失のティナに帝国と戦うことを望み
セリスにマリアの身代わりになってさらわれる危険な潜入偵察を要求する
ロックは論外だがエドガーも紳士ぶるわりには意外にフォローがないよな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:39:27.04 ID:q1g1VI3s0
Vガンダムのリガミリティアよろしく、所詮反乱レジスタンス何てジリ貧だから、鬼畜にならざるを得ないんだよな。
エドガーは9ジダンと同じで実はドライと見たね。
頭突きをされる方ですか?
帝国の将軍め!と怒ったわりには
「あんな事やこんな事をされるかもしれんぞ」と
セリスの貞操を案じるカイエンの優しさ
敵と認識しつつ帝国と取引きしてた奴がドライじゃないわけがないw
マッシュを放流したのもあの性格じゃ政やったところで折れるだけって思ったのもあるだろうよw
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 09:09:18.85 ID:w817murn0
3DSでもいいからリメイクしてくれよ
PS3が1番いいけど
PS3はいや…というか据え置きはいやだな
等身大キャラ、超美麗グラは5や6には似合わん
旧作を八頭身化されても困る
それはFF7でやってください
もしもし5のドットを見る限り八頭身の方が良いだろ絶対
もうドットのノウハウがなくなってるんだよ
デフォルメ3Dでいいじゃん
なんで八頭身化なのよ
すげーどうでもいいけど獣ヶ原でワイルドラットが出ねえ
会ってると思ってて実は会ってないオチ?崩壊前なら間に合うが…
マッシュ編だから全然間に合うんだけど現時点で残りこいつだけだから覚えたくて
バナン編でワイルドラットが出るまで粘った記憶はあるんだけどな
ただひたすら運が悪いのか会っていないのか… 諦めて進むか
セリスの魔封剣なんで魔封剣なの
そこは「魔法剣」でしょうが! 今更すぎですが
それどんなサイレス+アスピル剣
ガウ(暴れる)、リルム(操る)、ストラゴス(青魔法)、エドガー(ブラストボイス)
でモンスター専門パーティ。
(なにを言っているんだ?)
目当てのワイルドラットが出たので意味不明なレスも笑って流せるぜ
今の俺に怖いレスはない!
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 23:18:54.11 ID:/0H3/2bwP
今日1番のホラーレス
>>884 セリスのオリコマの魔封剣ってさ、別に名前魔法剣でよくね?
前作のサイレス剣とアスピル剣の効果を混ぜただけだろ?
魔封剣ではダメージを与えられない?しらねーよそんなこと!
そんな怒りに震える俺のマイブームは、
暴れる、操る、青魔法、ブラストボイスのモンスター技縛りパーティなんだ。
この編成どう思うよ?
(って言いたかったんじゃないかな)
はやくリメイクをPS4で出せ
超美麗な3Dグラでやりたい
もちろん8頭身がベスト
ブラックベルトによるカウンター発動率ってどのくらい?
シャドウのインターセプターによる回避率も調べた先人さんいますか?
ブラックベルトのカウンタ率は25%
インターセプターの犬ガードが出た場合に50%の確率で反撃技を出す
ハウンドタックルは力依存の効果値55
ワイルドファングは魔依存の効果値66
どっちが出るかはランダム
>>883 「魔法剣」は刀身に魔法の属性を付加して「攻撃」する技
「魔封剣」は敵の魔法を封じる(吸い取る)「防御」の技
ハイパードライブやアルテマを吸えるのは魔封剣だけ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:27:19.81 ID:eyz44fhz0
まふうけんとまほうけんの違いも知らない椰子がいるときいて
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 11:24:52.78 ID:x+ls4XMIO
あまりいじめるな
ブラックベルトは2/3じゃね
,r─‐‐、-,
. i .r`i Y^i
`l [iヾ、 ノ :l
ゝ ‐i┴v'
ゞi==Y V
└LTとノ
. t'_ 厂El
`ー''
>>890 分かり申した。
お騒がせした、自分にバニシュデジョンかけて消える。
GBA中古も売ってねぇなしかし
追加ダンジョンやりてー
八頭身とかいらねー。
RPGにリアリティなんかいらねーよ。
お前は一生スーファミしてればいい
ゲームにリアリティとかいらんわな
バレンの滝に飛び込むところはさすがにリアリティがなさすぎる
魔列車、バレンの滝、エアフォースを3Dで再現しら
ネタとしての価値はあるやもしれぬ
八等身のモグタン将軍は見てみたい
ピカピカ一個被って海渡るのは?
ゴゴの洞窟の天井に叩き潰されるところとか
眠っているティナのすぐそばにダダルマー
ナルシェガード試験の上空からの視点でしか把握できない光の道筋
便所に安置された究極生物
ガーディアンのたこあし
劇場の天井に獰猛なネズミ
クレーンとか
女性に絡みつくたこあし
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 12:03:01.41 ID:dHGjvzsG0
対空迎撃がクレーンだけって終わってるよな。
まぁ他に空戦力が無いからだろうが。
一応スカイアーマー、スピットファイア、エアフォースなど
帝国空軍とおぼしき戦力はある
帝国以外の国家にって意味じゃないの
飛空艇って現在世界に一つしかない貴重な代物なんじゃなかったっけ。
帝国に対抗してるフィガロもナルシェもドマも空中戦ができるような乗り物は無かったし、
帝国が対空用兵器がまともにないのはしょうがない。
帝国空軍はブラックジャックを取り逃した所で対抗策として設立されたのかも。
インペリアルエアフォース
帝 国 空 軍 だ!!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 03:20:08.61 ID:AtEQdRz70
リターナ連合はどうやってベクタに来たんだ?
サウスフィガロから船かい?
崩壊後バナンってどうなったんだ?
崩壊後、ティナに愛とは何かを気づかせ覚醒させた緑の鬼がいたろう
バナン=ダンカン説
リターナー本部とダンカン別荘はコルツ山を挟んですぐだから実は二役をしていた
リターナーで動き回るためバルガスの乱心を利用しダンカンの死を装う
ベクタでエドガーたちに見捨てられるも本気を出して脱出
リターナー壊滅がしたのでバナンをやめてダンカンに専念(何故かケフカのことを知っている)
ああ別に知っててもおかしくないか
それだとリターナー本部でマッシュに会った時点で気づかれそうなんだが・・・
まあ、敵討ちの直後だし変装して名前変えてたら気づかなくても仕方ないか
>>915 【みぞおち】
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
1437
フンババ ティナ
_人人人人人人人人人人_
> 終死拳!!! <
>ゆっくりし ね!!!< 53
/`「 \ __ // ヾ^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ヽ、~ヽ,ー--,,,_--,,,_ :
巛\○ミミミミ//ミ\ヾ :ヽ=-'l l ヽ l__ _ ニゝ‐'
彡/ミミ// || :/―、l|_ !-┴=ー'ノ-/≧ ーン
//ミミ 巛 __,.. 、.__ || :( : |::::::::::::::::::::::::::::::ー彡二: :
| |ミミ ||´(ヒ_] ヒ_ン | ::;'i::(◯) :::V: (◯): 彡ニ:::l :
ノ(6ミ | | :゜、|"" ,rェェェ、 ""〆 |/ノ丶
ヽ l' " ,___, " i : ハ.. |,r-r-| /ヽ ヽ、
| ヽ _ン ノ : i 、`ニニ´. イ::::ノ \ ヾ ̄~' ‐-.,_
\_______ _____,,.イ : ` ー--─‐−- ´ ヽ..,,_____,,..-、‐-'
_人人人人人人人人人人_
>ひだり、みぎ、ひだり、と <
>ゆっくり入力してね!!!< 21
/`「 \ __ // ヾ^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ヽ、~ヽ,ー--,,,_--,,,_
巛\○ミミミミ//ミ\ヾ :ヽ=-'l l ヽ l___ ニゝ‐'
彡/ミミ// ||ニヤ :/―、l|_ !-┴=ー'ノ-/≧ ーン : コマンド入力ミス
//ミミ 巛 __,.. 、.__ || ニヤ :( : l::::::::::::::::::::::::::::::ー彡二: コマンド入力ミスl
| |ミミ ||r=-, r=;ァ | ::;'i:: 旡≧/ /≦乏レ 彡ニ:::l コマンド入力ミス
ノ(6ミ |  ̄  ̄ " | :゜、|" ||/ // / | | 〆 |/ノコマンド入力ミス
ヽ l' " 'ー=-' , " i : ハ'| | | , -- 、 | |' /ヽ ヽ、
| ノ : i .、., ー'⌒ー'_,. イ::::ノ \ ヾ ̄~' ‐-.,_
\_______ _____,,.イ : ` ー--─‐−- ´ ヽ..,,_____,,..-、‐-'
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ばくれつけん!!! <
> おごり たかぶった結果がこれだよ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
3
,´ ヽ、~ヽ,ー--,,,_--,,,__ 、
ヽ=-'l l ヽ l___ ニゝ‐'、ン、
/―、l|_ !-┴=ー'ノ-/≧ ーン i
( l :ー彡二: i |
レリ圷旡≧/ / /≦乏.| .|、i .||
/`「 \ __ // ヾ、_, !Y! | |/ / / / | | 「 !ノ i |
巛\○ミミミミ//ミ\ヾ グシャッニ 二 .|,| | , --- 、 | | | .|、i .||ヽ ヽ、
彡/ミミヽ _ 三,:三ー || |_|__ | | | | .|、i .|| \ ヾ
//ミミ //イ_/__,.ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '| | | | .|、i .|| ヽ ゝ
//ミミ 巛イ } ...| /! 三,:三グシャ | | | | .|、i .|| 丿 ソ
ノ(6ミゝ. !'" _}`ー‐し'ゝL _ 三,:三 | | | 「 !ノ i | i ヽ、
ヽ l _,:ヘr--‐‐'´} ----------------------ー- | | | L」 ノ| .| ( ゞ
ゝイ >,、 __ノ`ヾ‐'ーr‐'"==- ヽ、 ー⌒ ー' | |,イ| ||イ| / ヽ..-、'
\} ノ ` ー--─
. / Lリゝグシャ Lリゝグシャ
最初格ゲーのノリで入力したら失敗しまくったな
受付結構ゆっくりだよな
(´・ω・)三人のレベル上げ(HP700くらい)すぎて鳳凰の舞入力したら発動した
夢幻闘舞でも倒せるとか聞いたよ
そもそも夢幻闘舞を自力で覚えるレベルになってたら通常攻撃でも10000ぽっち削れそうだけど
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 01:09:16.66 ID:CKzGZ2RrP
武器が弱いからなぁ
ばくれつけん出せなさ過ぎてFF6が1週間停滞したのもいい思い出
ニュートラルなってないのが原因なんだよな
格ゲー的な感覚でやると失敗する
当時は格ゲー全盛期だったしな
>>911 「世界に一つだけ」
はセッツァーの飛空艇は量産機ではなく特注仕様である
という意味だと思ってた。カジノの設備を載せるために船体を大きくし、
大きく重くなった船体に見合ったエンジンを積んで・・・
みたいな。
久しぶりに始めたばかりなんだけど
レベル上げってどんな感じにすればいいの?
魔石で能力アップがあるからなるたけしたくないけど
さりとて低レベルでやってきたくないし気軽に進めたい
目安みたいなのってある?
>>932 なるほどサンクス
特に気にせずとも速度以外はさほど影響ないみたいだね
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 18:55:25.93 ID:iHke0NeB0
6はFFでもかなり簡単な部類だからな。
改造コード使ってやってるんだけどライトブリンガーとか最強装備してるのに序盤の雑魚に100ぐらいしか与えられないのなんでかな?
>932嫁
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 19:43:24.98 ID:34rIJaN2P
やってみたら意外と簡単なのね、あばれるコンプ
>>936サンクス
PS版だが魔大陸浮上までレベル10ちょいに抑えて魔大陸でシャドウ含めて20まで上げてる所(ゾーナとビスマルクで)。オーディンやバハムート入るまでは極力20までで行くつもりです
チートで全魔石入手すりゃいいだけじゃん
アホなん
>>939 チートで全パラメータ最強にすりゃいいだけじゃん
アホなん
チート使ってるくせに魔石でレベル上げとか言ってるから
ゲーム上あり得ないステになるのは嫌なタイプだろ
馬鹿は黙ってろ
チートでゲーム上でもありえる数値にすればいいじゃん
アホなん
そのつもりなら最初からレベル99でやってんだろ
池沼は死ね
そのつもりじゃない人間にチート使えばいいじゃんとか言ったのは誰なの
アホなん
魔石は最終的にほぼ全部集まるだろ
ゴミが
かいてんのこぎり(-:ж:-)⊃@######*
魔石システムは正直穴だらけの欠陥システムだったというのが
現代の定説だわな
前作5のジョブが好評だったから、余計に落胆したという印象が当時は強かった
もしこの5のジョブシステムをキャラクター間で受け渡しができるようにし
6の魔石システムと融合するような「新システム」が誕生すれば、
あるいは歴史に名を遺すような名作が誕生するかもしれない
5のシステムはゴミでしょ
レベル以外ステ固定、付け替えアビが1という寒さ
魔石は7のマテリアの原型だしあそこからよく立ち直った部類
どのシステムも面白いと感じられる感性
それが私の自慢
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 21:57:25.56 ID:jbr1F77JP
批判するのは簡単だけどどんなものでもいいところ見つけて楽しめるのは羨ましい
100作やってそうなら凄い
10作やってそうなら物を知らないだけ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 22:12:36.60 ID:4VVmeyjr0
FC SFC世代のガキはソフトが高かったから、セレクト失敗は許されなかったし、失敗しても元を取るために必死に遊んだものよ。
そんな時代の糞ゲーを見ていれば、スクウェア時代のFFはみんな神ゲーだよ。
SFCの頃はソフトを吟味するにあたってファミ通とかの情報誌がかなり重要だった
欲しいけど買えないときは先に攻略本買って脳内体験版プレイしてた人も少なくないはず
俺の場合FF6がまさにそれで、最終的には友達に借りるという方法でプレイできた
俺はVジャンプだったな。
全員主役や、アクセサリーシステムや、魔石システムを強調しててかなり面白そうで、即買いしたな。
67のVジャン特集は面白かったな
プレイしたくなるかんじだった
FF5の戦闘システムは完成されてると思うぞ
銭投げ乱れ打ちの脳筋ゲーから調合レベル5デスまでよりどりみどり
ボス戦で経験値入らないから低レベル攻略まで可能だし凄いわ
魔石ボーナスは欲しいが魔法は習得したくない俺の為に魔法習得値ゼロで経験値だけが取得できるエリアがあれば良かった
サウスフィガロ地下
FF6もボス戦経験値はいらないことと、最強データ育成に必須なこともあって、
低レベル攻略はかなりやり込まれてる
FF5のABP0攻略に対して魔法習得数0や、アイテム攻撃禁止プレイや一人旅等、
対比して見るとFF5でできることはFF6でも大体できてるところが凄い
久々のニューゲーム。
ガウを仲間にしようとした時、
一枚しか買わなかった干し肉をマッシュに使うという失態・・・
モブリズに戻って買い直し・・・
5は移動中のアビもあのコマンド1枠に入れなきゃならないのが糞だったな
おかげで折角覚えても大半がまるで使用機会がないものだらけ
地道なレベリングゲーでそりゃ分かってたらちょうごうとかも強いけどだから?って感じだし
Xのアビリティはやっぱり他人に受け渡しできないのが×だったな。戦略の幅が狭い
アビリティを一人で複数所持可能&他人に受け渡しができるというような、新しいタイプのジョブシステムが誕生すれば
あるいは歴史に残る名作になるかもしれない
それFF8じゃないの?
7だろう
>>962 魔法習得値は敵パーティ単位で管理されてる
んで魔石習得前の敵PTは大抵習得値0
んで崩壊後でも会えるのはサウスフィガロ地下の
コマンダー、ベクタハウンドのPT…だったかな(うろ覚え
次スレ立てる人は、
>>1の
・質問スレ 【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱26【アルェー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241800416/ の部分はもう無くなったので削除して下さい
あと提案だけどそろそろスレの流れもゆっくりなので
>次スレは
>>950に一任。
の部分は「次スレは
>>970に一任」でも良いと思うんだ…
【総合】FF6スレNo.125 〜お前は気付かなかったか?親父の痺せた顔を見て〜
【総合】FF6スレNo.125 〜これで私も倍速歩き!〜
【総合】FF6スレNo.125 〜兵士にしては、随分背が低いわね〜
【総合】FF6スレNo.125 〜おやおや、王様は1人でお逃げになるようですよ〜
【総合】FF6スレNo.125 〜ネジを巻くとね!ネジを巻くとねえ!…ううん、何でもない〜
【総合】FF6スレNo.125 〜震えているだろ?生まれて初めてさ…ガキみたいにガタガタ震えるのは〜
【総合】FF6スレNo.125 〜あわわわわ!止まらんでござるぞー!〜
【総合】FF6スレNo.125 〜全く、もう。世話が焼けるでござるな…いけねえ!俺まで移っちまったよ〜
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 05:31:07.11 ID:W3cxNMgW0
>>956 7は全員サービスのテレカは未だに持ってるわ
PS本体は処分したけどメモリーカードは
FF6のシール貼ってたから残してるw
FF8プレイヤーは未だにポケステとか持ってるんだろうな
>>969 糞さむいだけのそんな文章無しにシンプルに
【総合】FF6スレNo.125
だけでいいだろ?
こんな糞さむい文言もちいてるのYスレだけだぜ?
7の荒らしはノーサンキュー
7スレにかえれー
というか、もう分かっててやってるんでしょ
前スレでもこんな事書いてた
933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 10:06:12.92 ID:kq5y3myz0 [1/2]
> っつかいつまでこんな寒いスレタイ続けるわけ?
>
> FF5総合スレ Lv138
>
> 他スレのシンプルさを見習えよ
> こんなくだらん慣習続けてるの6スレだけだぜ?
この直後に、2と8もじゃんってツッコミもらってたのに内容修正する気ないみたいだし
スレ終了間際にやってくる風物詩みたいなもんだよ
【総合】FF6スレNo.255〜血塗られた盾の呪いがとけた!〜
【総合】FF6スレNo.256〜英雄の盾〜
昔、これをやるために続けてるとか言われてた気がする
呪いを解くためには、まだまだ先は長いが
近いところだと
【総合】FF6スレNo.128〜ナンバー128〜
このあたり、今までの流れを考えると熱いでしょ
おじいちゃん返事をして!からの
ガストラ皇帝 万歳!が
身投げイベント頭に浮かべると妙に笑える
>>977 当然BGMはセリスのテーマオルゴールver.だなwww
そんなにまで草生やして笑うことなのか
なにがおもしろいのかわたしにはわからない
980だけど次たてようか?
焼け死ね。
>>980 スレ立てよろしくです
次スレは
>>970に一任だと今回みたく踏み逃げされた場合バタバタするので、
引き続き
>>950に一任って表記で良いかと
そう言えば次スレ案あんまり出なかったな
【総合】FF6スレNo.125〜オーガニクスはくだけちった!〜
【総合】FF6スレNo.125〜リルムが火事になって、近所の家が巻き込まれて〜
PS版オペラ座の裏技出来ないんだな。一回どんな事になるのか見たかったが残念だ。
何故深夜にヨソの家の奥深くにリルムがいたのか
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 07:10:32.79 ID:B/NVAL+I0
シャドウ置いてけぼりにしてしまって萎えたなFF6は
【総合】FF6スレNo.125 〜爺さん…馬鹿だぜ。死んじまったのかよ…〜
ラムウが死んだときシャドウがこのセリフ言うんだけど何かキャラと違う気がするw
【総合】FF6スレNo.125 〜魔法は、魔封剣で、私がひきよせる!〜
>>990 お、これは知らなかった。他にも見た事ないセリフありそうだな…
シド「ゴーッホ、ゴホッ。なかなか次スレが立たんのう」
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 09:31:29.14 ID:vkNIfmdbP
糞みたいなサブタイ考えるのに夢中だからね
たてるか
>>984には悪いが1000指定はちょっとないよ
1000踏んだ人が立てられなかったらどうするの?ってなる
↓の人で可能な人なるべく早くお願い
乙
そんなことして大丈夫か?
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
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