【DQ10】扇専用スレ 1舞い目【Wii WiiU】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
無かったんで立ててみた。
扇の魅力について語っていくスレ
>>1 お豆マジで煮付け過ぎなんだよ炒れよ微妙に
和製サイフォンで蒸れさしたならば煮立てた方で淹れろ
まじおまえたらばがに
魔法の迷宮の雑魚戦では活躍出来るが、ボス戦では火力不足なので他の武器との併用推奨
ばしょうせんとたいようのおうぎってどっちが使い勝手がいいんだろ?
単純に威力ではばしょうせんだけど、たいようのおうぎの方がおしゃれさは高いし。
武闘なら芭蕉一択
スパスタなら太陽
旅はお好きに
おうぎの舞と棍のなぎ払いはどっちが使い勝手良いん?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 20:09:01.93 ID:uV9Ufx7CO
速さ→棍
派手さ、珍しさ→扇
○%で状態異常系も楽しそう
今更だが武器と腕に会心つけてますが
水系に波紋で会心出ると気持ちイイな。
扇じゃないようなダメージ。
逆に扇の舞やアゲハは会心出ても残念。
悪そうなしたらば大体同じ
悪そうなしたらば大体友達
以前、おうぎの舞でバグかなんか知らんが扇の大きさが元に戻らなくなった事あったけど
逆に格好良かった
あれを標準サイズにして欲しい
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
アゲハと舞が被りすぎ
モーションは好きだが消費量とランダムダメージ考えたら舞一択
アゲハは単体多段ヒット化か状態異常つけられるくらいしてくれてもいいのに
あの消費じゃ割りにあわん
扇ぶとうかで迷宮行って雑魚を舞で殲滅したあと
ボスのキングレオに一発で花吹雪を入れ、爪に持ち変える
この流れが完璧に出来た時脳汁出まくり
バリクナジャは死ね
遠距離範囲と扇のみとれるも相性悪いしなぁ
せめて倍率もう少しあげるか範囲多段にして欲しかった
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 12:10:01.83 ID:s/Moc4TuO
ウェディの扇もった時の小躍りなんだよwww
扇もちながらの歩きモーションはいい感じなのに
子供の頃に見たジャッキー・チェンの映画ヤングマスター
あれをイメージして扇使いになりました。
だから何?っ聞かれても何もないんだけど…
>>15 本当そう思う
なんでダメもほぼ一緒なんだよ
もっと性能に違いを持たせてくれ
100のスキルなんだから
ついに俺のためのスレが立ったか・・・!ガタッ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 19:51:09.89 ID:uzVP5Vsa0
扇におしゃれさって必要?
何か、扇におしゃれ錬金を2つや3つ付けてバザーに出品してる人がけっこういるみたいだけど。
攻撃ために持つ扇か、おしゃれさのために持つ扇かでFA
スパスタはおしゃれ命だからだと思う
旅芸人のハッスルもおしゃれ依存なはず
武闘家はしらん
扇持つ時点で攻撃力求めてないから攻撃+15なしにして武器ガード+4付けてくれと思う俺。
>>23,
>>24 なるほど。
攻撃力は二の次で、おしゃれさだけにこだわるなら、太陽の扇でなくてもレインボーファンで充分なわけだ。
おしゃれさは同じだから。
扇pt募集おk?
ばしょうせんばっかでスクラッチャーとかどうなんだろ?
ひとりませんほしいかな?
残念だけどばしょうせん持ってる人少ないと思う・・・
100スキルは追い風とかでも良かったかもね
ブレス系反射に味方素早さアップとかつけて
アゲハ乱舞は今の3倍くらい威力あっても問題ない気がするんだけどなあ
アゲハ弱いというが、最高1.8倍乗るから、敵によっては舞より強いんだぜ
棍みたいに単体・複数どちらも対応できるバランス技構成にしろとまでは言わんが
おうぎのまいとアゲハ乱舞のキャラ被りっぷりはどうかしてほしい
扇PTは見た目一番面白いと思うけど落ち着きがないのがなw
人間少女ちゃんが俄然格好良く見える不思議。
4人280くらいのおうぎのまいでタコ4確くらいになりそう
更にソサリン装備で永久機関
早朝とかすいてそうな時間なら6万はいくんじゃない?w
そんな夢のような状況にありつけたら奇跡だけどw
とりあえずバトマスパッシブに期待!
念願のばしょうせん買ってやったぜ
予算の都合で+2でお茶を濁したけど
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 19:01:28.54 ID:DZEMH0Yw0
迷宮で活躍出来るのに過疎ってんな
相手が1〜2匹だとやることないじゃないの・・・
芸人ならキラジャグ、武ならためる弐通常があるし(震え声)
きたーー!扇PT組みたいw
タコメット、いわとびあくま、詩歌と
水系レベル上げポイントが全て混雑しているという辛さ
マッドルーパーだっけ?はどうなんだろうね
マッドルーパーは魔法戦士でタイガーに寄生する通称ジローさんが知られてから、サポで狩る人が増えたけど、取り合いになるまではいっていない。
こうていタップはメイクアップでみとれさせれば なんとか戦えるけど、痛いわ硬いわでパッシブ取っていないときつい。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:18:12.14 ID:xBAVwnGDO
扇は汎用単体攻撃追加とアゲハが1.5倍固定とかにならないと
迷宮で多少は日の目を見た気もするけど、いつまでもマイナー武器を脱却出来ない
ほんとアゲハはもうちょっとなんとかして欲しいよな
迷宮は武闘家で爪と併用前提だが扇がすげー活躍出来るようになって良かった
きっとwiiU版で雑魚7匹くらいの同時出現が当たり前になって
範囲攻撃もとい扇の時代到来!…とかやらかしてくれるって信じてる
もしくは、扇の舞を9と同じ仕様で
単複ランダム4連。
アゲハをMP4で範囲攻撃でもいいよ。
>>42 それやるとムチとキャラがかぶりまくりだろう
アゲハは倍率あげると、渾身切りからは恨み節かw
フィールドに迷宮並に雑魚がでることが一番の救済かもなw
迷宮は他のPTがいない閉鎖された空間だから、敵を複数出せる様な事を聞いた
ソリストだと応援なんていらんから
迷宮仕様の敵わらわら閉鎖ダンジョン増やして欲しくなる
討伐モンスターリストの水系をコンプリート
すべて黄色&王冠付(ボスを除く)に出来るのは転生のいない水系くらいのもんだからな
蛇の扇もなー
属性倍率おちてから旨味が…
せっかくの雷扇なのに
カメ トリ ネコ ヘビじゃ力不足なのでそろそろ
玄武 朱雀 白虎 青竜を出して欲しい
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 10:47:07.46 ID:kmFNhs0RO
次のVUで新しい扇が何かしらくるだろうけど、60装備とかだったら糞高くて買えないんだろうな
しばらく芭蕉扇でいいや
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 12:17:15.23 ID:IX0m05+xO
見た目的に考えて扇に盾いらねぇ・・・・・・
扇こそ二刀流させてくれや
>>34 280芭蕉扇武ソロしてるけど扇の舞4確よ。
仲間呼ばれると調整面倒なので
ためる弐→ためる弐→舞→舞
で犬が混ざっても4ターン確殺。
空いてる時間(午前2時とか)だと6万くらい
午後11時くらいだと5万3千くらい
旅だと攻撃力下がるので敷居が高いけど
バイシ→バイシ→舞→舞
でいけるかもしれないけどやったことないなー
舞のモーションのせいで、
バイシは入れたほうが早いし消費も少ない感じ
スパ?知らん
>>53 俺は人間少女で旅やってるけど盾と扇の持ち方かっこよすぎてエルフに戻れなくなったぞ。
扇でタコなら一人がいい
俺は舞→ためる2→ためる2→舞だな
まわりで4人がかりで1匹ずつ倒してるのを見てる横で
大ダメージで敵が一斉に消えるのがキモチイイ
ターン数自体はそう変わらんが3匹出れば経験値900ちょいもらえるからな
攻撃力280あれば4確出来るのか
260しかないから5確くらいかな、ちょっと試してみるか
昨日扇スキル100までふったが、おうぎのまいとアゲハ大してダメかわらんな
Mp消費倍もちがうが
アゲハは前方多段技ぐらいにしてくれないと割りにあわん
バトマスパッシブでテンション舞タコ1確になって、
爪サポ連れより完全優位になり胸が熱く・・・なるか?
今日振り替えて初めて使ったけど扇楽しすぎワロッシュ
攻撃力254でも、舞ってためる弍ためる弍舞って4確できたよ
今後アゲハを修正するつもりはないのか!?
>>58 同意
おうぎのまいのほうが使えるわ
あいかわらずスキル100は・・
離れた所から撃てるんだからいいじゃん
舞は前に出るから防御しょぼいとフルボッコの危険性がある
射程のあるアゲハは「わかってる」前衛がいると化けるぞ
あとSHTの時に運が良ければ100くらいダメージに差がでる(舞以下も場合もあるが)
使いやすさの舞と癖が強くギャンブル性のアゲハで使い分ければよいかと…
でも、MP6で妥当だと思う
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 17:54:49.65 ID:4Jkor8eJ0
>>66 SHTの時って
武でしかSHTになれないからなー
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:13:56.15 ID:9x2TzArlO
渾身ちゃんは強化されるのにアゲハちゃんはそのままか・・・
このマイナー感がいいじゃない
迷宮楽しいわー。
迷宮以外?
ツメにキラジャグにスティックですよ。
次のVUですばやさのみかわし率UPが強化されるそうじゃないか
これは実質扇の強化と受け取っていいんだよな?
扇武で迷宮潜ったらばくれつ僧侶()が「タイガーないの?」だとさ…全体に200くらい当ててることに気づけよ…
まー4体以上じゃなきゃ
タイガーで一体ずつ倒していったほうが早いから・・・
迷宮LVが上がってくると、敵のHPも増えるし硬くなるしで
ためる弍をしてからじゃないと厳しくなってきた
あまりにもタイガーが強くて皆乗り込んだせいで
武=ツメの認識に反発したくてレベル1から扇で鍛え続けてきたけど
間違ってなかったようだ
楽しすぎる
破怨竜は扇PTで倒せそう。
とりあえず花吹雪あれば役に立つから一度組んで行ってみませんか?
SHTってなぁに?
S スーパー
H ハイ
T テンション
過疎ってるなぁ
みんな花吹雪でこのスレ見えてないんじゃないのか?
見える様に上げるか
杖とかスティック系の錬金乗ったら楽しいだろうなあ
俺、次のアプデのために一旦扇解除するけどれべ上げ終わったらまた扇に戻ってくるんだ・・
さては御主爆裂する気だな
36の扇スパで迷宮行ったら力不足で泣きそうになった・・・
雑魚は扇の舞いでまだなんとかなるけど、ボスだとマヌ入れたらやることが・・・
バイシハッスルキラジャグがある芸人って優秀だわ
>>85 最強技アゲハ乱舞でアウトレンジから攻撃だ!
…と言える燃費と火力が欲しい…
>>72 >次のVUですばやさのみかわし率UPが強化されるそうじゃないか
そうなん?
>>86 やはり、舞とアゲハは被るから
どうせ攻撃力は期待できないんだし、
アゲハには範囲攻撃+状態異常
くらい欲しい。
状態異常は、幻惑、封印、魅了、睡眠、麻痺、混乱、毒(他何かあったっけ?)のいずれかがかかるとか…
会心で、耐性100%意外全てかかるとかは、欲しいところ。
そもそも何で水特効なんだろ?余ったの押しつけられたのかなあ
水中は波紋伝導率100%!
扇と言えば水芸
扇から水出しても水系元気になるだけなんじゃ
水を出すんじゃなくて水を操るんだよ
たぶん
うまいこと言うなぁとは思うけど、
運営がそこまで考えてるとはとても
思えないな、、、w
汎用単体技があれば扇も流行りそうなんだけどな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 15:17:21.56 ID:hYMmBXCvO
レベル50攻撃力214の扇武闘家でソロメット逝ってきた
ちなみに装備は蛇の扇で気合なし
結果は玉給48000でなかなかにいい感じ
めちゃ混んでてしばらくタコ見つからなかったから、
空いてたら55000は行けるんじゃないかな
平田3人より稼げるかもしれん
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 15:25:00.88 ID:hYMmBXCvO
戦法は開幕ためまくってSHT→扇の舞い→ためて扇の舞い
タコはSHTで一発かますと次はテンション5で片付くからいい感じ
夏狼は20じゃないと死なないからちょっと面倒
SHTになる途中でタコがワラワラ増えるから楽しい
タコをSHTとノーマル扇の舞いで一掃できるとさらに効率が上がりそうなんだが
>>85 スパだったら見とれ率5%アップ生かして
ボスの前でウロウロしてるだけでいいんだ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 15:41:36.53 ID:DMrJ3RQiO
迷宮すごく楽しいけどスパでボスだけつまらん。
武は爪、旅はキラジャグだのバフデバフやれるけど、スパはメイクアップと花吹雪やったらやることない。
回復役に回ろうにもいつもサポ僧が先読みベホイミするし…
弓もとったからばくれつはない。
最近はいかに素早くロスアタ入れられるかに楽しみを見いだしてる。
現在、攻撃力263でタコ4確だけど
バトマスのパッシブとレベルアップで3確にならないかと期待している
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 16:02:34.70 ID:hYMmBXCvO
う〜ん…今回は42000
3タコが1回しかこなかったなぁ
結構バラつきがでてしまうな
3タコ1回とか言ってる次点で机上論乙なんだが
後蛇の扇に弱点倍率かけた上で50装備でなくてもレインボーと比較してみな
ばしょうせん、全然出品されてないな
>>102 確かに夏狼が混じる率の高さを見ると蛇に拘る意味あんまないなぁ
上級攻撃錬金のついた芭蕉扇買ってみるか
しかしタコ三匹率が驚くほど低いんだけどこんなもんだったかなぁ
昨日、迷宮でうごくせきぞうが4対出たんだが、
花吹雪が3匹に入ってほとんど攻撃を無効化できたのが嬉しかったな。
現状でもためる2→ためる2→舞でタコ1確というか3確できるよ。サマーも1確
ぶとうかを59→60に上げた時はこれで遊んであげた
ただ上級錬金のばしょうせんとか持ってないと足りないかも
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 17:53:09.93 ID:hYMmBXCvO
攻撃力+24のついたばしょうせんが69万か・・・・・・
全財産を出せば買えるが・・・ゴクリ
芭蕉扇の錬金は攻撃力+がオススメ?
何かアゲハ乱舞ってバジリスクで見た事あるな
胡蝶乱舞的な
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 18:21:20.47 ID:hYMmBXCvO
おしゃれ特化→太陽
攻撃特化→ばしょうせん
こんなイメージ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 18:29:08.43 ID:LWnXg+KS0
芭蕉扇+91買ったけどゴミだったわ
扇兼ツメ武闘カかつID以外使い道0だわ
同じ値段のツメ買った方が何倍もマシ
極論かもしれないが、ツメと扇は両方買うもんだよ。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 18:54:45.66 ID:ARnD/O4l0
扇スレでなにほざいてんだ、この馬鹿
タコ3確の攻撃力はなんぼ?
ツメは歴代でも好きな武器だったが今作で使う気起きない天の邪鬼な俺の武闘家の武器は扇しかない
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 19:49:47.57 ID:lLwMrhDFO
>>114 バトマスパッシブ来てツメが攻撃283に届いた時点でタコ1確なんだぜ・・・
まだ日の目を見る前の格闘と悩んだが扇にして正解だった
面白すぎる楽しすぎる
メインは他の職だったのに武と旅があっという間にカンストするぜ
>>114 調べてきたけどタコは攻撃294だと8,9割1確、攻撃298だと確実に1確って感じでした
たぶん295-296くらいが1確ライン
サマーのほうはもうちょっと硬く、298でもたまに生き残りました
あとは通常攻撃でぺちんするだけで死ぬからそこまでタイムロスもなかったですけど
たぶん290くらいあれば実用レベルでやれるかなという感じ
カンストしてるので時給は討伐数のほうから計算しましたが、
20分やって22300くらいだったので時給に換算するとだいたい66000か67000くらいになると思われます
現状だとチョーカーとベルトの成功品がいるのでちょっとアレですが、バトマスくればもっと楽に行けるようになるはず
>>120 おお有難う
300あればタコもサマーも確殺って感じか
バトマスのパッシブは良くて力+30くらいだろうしな、微妙に届かなそう・・・
会心ばしょうせんを買ってしまったのが悔やまれる
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 21:15:40.84 ID:hYMmBXCvO
>>120 おおっ!調査サンクスです
玉使ったらいい感じになるね
よしばしょうせん買ってくる
いや、悪いことは言わないから今全財産使って大成功品を買うとかはちょっと…
新武器も来るし、買うなら+3の失敗品か+2の成功品くらいにしといたほうがいいような
そか、新装備見てからでも遅くないか
アゲハ乱舞が1.5倍固定だったらなぁ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 10:36:45.64 ID:XJO1g/LVO
扇オーガから漂ふ昭和のかほり
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 11:02:48.91 ID:XJO1g/LVO
いや、昭和というよりバブルのかほりか
天下泰平楽しみだね
新装備はまた素材大量使用で、お高いえに作る人もあまりいなさそう
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 11:56:21.62 ID:XJO1g/LVO
新装備きっと性能も凄いんだろうなー(棒
1つだけでいいんだ
多段の特技をくれ・・・
現状の武器の値段ほんとなんとかしてくれ。天下泰平欲しいけどどうせ手が届かない値段なんだろ…
ばしょうせんも欲しかったけど買えないままVUしちまうじゃねーかよ
折角の新武器なのにあんまりワクワクしねえ、なんか冷めた目で見てしまう
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 19:26:41.55 ID:e818vkibO
俺には太陽がいるからつらくないっ!!
いまさら気づいたんだけどアゲハには武器の属性効果が乗らないっぽいね
ばしょうせんで迷宮いってると風耐性持ちばっかり出てきたときに火力激減して困ってたんだけど、
そういうときにはアゲハすごく役に立つと思えた
鳥系、マシン系、あとゲリュオンにサタンメイルとか風耐性持ちはかなり出てくるし
属性だけ?
状態異常も乗らないなら困る
波紋演舞:異常→乗る 属性→乗る
扇の舞:異常→乗る 属性→乗る
アゲハ乱舞:異常→乗らない 属性→乗らない
だった。ついでに自分はムチ100扇100スパで迷宮よく行くんだけど、
ムチの地ばしりや双竜にも異常は乗らない
武器が接触しない系の遠隔特技には異常乗らないっぽい
扇100にしたけど、たしかにアゲハはがっかり特技だな。
攻撃回数が4とか決まっていて、
単体の時はX4の連続攻撃になるとかだったら良かったのに。
ばしょうせん2人で強イッドとか行くと楽しいw
火力も燃費もツメよりいいし
イッドのみになったらタイガーだけど
アゲハ無くして吐息返し復活でもいいのよ?(チラ
9との差別化なのか知らんけども、どうも中途半端なんだよなぁ、現状の扇は。
コレ!って強みがどうしても見つからない
使うけどさ
LV65解放クエのモンスターに花吹雪が全然効かなかったわ
あちらのマヌーサは効きまくるのにorz
>>137 それ欲しいよな。
アゲハは、なぎはらいとかイオラとは性格が違うんだから、
キラジャグ同様に改善されてもいいはず。
>140
花吹雪は固定
マヌーサは回魔補正が入るから当然だろ……
同じだったらレンジャー悲惨すぎる
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:53:54.91 ID:s95UlaqRO
スキャンダルは何依存?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:57:01.00 ID:1NIq7OWg0
扇だれも使ってないけど意外と万能だよな
上限解放されたので、ソロタコ1確狩り試してきました
用意するもの:ためる2、扇の舞、それなりの攻撃力(300↑推奨、それ以下でも多少効率落ちるが可能)
手順:ためる2→ためる2→扇の舞でタコ&サマー1確
結果、ロスタイムなしの純粋な玉給で82000でした
本人のスペックやキュララナの混み具合でだいぶ変わるとは思いますが、
これだけ出るなら多少落ちても十分おいしいかと
木工スレで話題になってたが、
パーティーメガネの合成で付くテンションアップ効果は
元からあるのと別に判定されるので
戦闘開始時からテンションが2段以上アップできるらしい
メガネ 10%
合成 1%×3
天下泰平 5%
これが全部別判定だとすると2段以上アップする可能性は約3.5%
ためる弐から2ターン目にSHT扇の舞が可能になる
ちなみに装備効果だけで開幕SHTになる可能性は0.01%未満
天下泰平まだ無錬金のばっかだな
ためる弐2回でSHT、その間にサポからのバイシオン二回かバイキルト一回
そこからアゲハ乱舞で敵3匹に500以上のダメージ、
仕留めきれないと怒りでタコ殴りにあって死ぬけどね
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:15:23.53 ID:8CLIq3ff0
天下泰平で開幕テンションアップしてからの舞が楽しい
スパや旅でも武闘家気分になれる
迷宮においてそこでボケて
SHT舞をやってみてという無茶振り
天下泰平+パーティーメガネ+ボケだな
テンション1段階じゃあ踊れない身体になっちまった
いいね!<(゜ー^)ノ^*・’゜☆
皆さんはなぜ扇を使うのですか?自分は9で扇の舞がかっこうよかったからです
武61 ばしょうせん307で重要迷宮に出てきた岩とびあくまでアゲハ
最大994ダメージだった。天下泰平欲しいなぁ
パーティーメガネで開幕2段テンションあがるとリアルテンションもあがるw
天下泰平ならたまに3段いくんだろうがロマンだよねー
重要迷宮×
迷宮○
すまん
武闘家をアフロヘアー&ダンサーシャツにドレスアップしたから、
扇に振り直してきた。
ためる弐からの扇の舞はかっこいいし、かなり強いな。
なにより迷宮の道中が楽しくなった。
こいつよく見たら名前全部みえてんじゃんやば
>>154 オガ子旅芸人の初期武器を試してたら
ジュリアナ踊りに郷愁を感じて・・・
同じく旅芸の待機モーション
こっちはウェディ子だけどw
>>157 メインが扇芸人だから武で扇100振りしてたけど、スパで扇100にして気合スキルを100にしてみた。
ためる2からの扇の舞とアゲハは癖になるねw
曲芸オーラ全振り気合80振りの余り+特訓で扇100にしてたが
レベル65開放でようやく気合100取れるわ
扇やりたいなー。短剣もだけど。
パッシブ優先で振っちゃうと難しいね(´・ω・`)
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 08:41:50.58 ID:+7YWPGrLi
揚げ。
天下泰平買った!
柄が好きじゃないからドレスしたいけど、しばらくは見せびらかしたい…悩む
みんなは扇以外の武器って何にスキル振ってる?
扇100にしてみたがアゲハなかなか良いじゃないか
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 13:58:25.25 ID:MsMbZSrti
ルカニやヘナトスついた扇ってあまり見かけないなぁ…
パルプンテでしか付かないからしかたない
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 14:22:52.20 ID:vd2szgj10
強いんだけど使ってる人いないよな
普通に選べるが
お、ランプで付けられるのか
っかランプ色々付けれすぎじゃね
ルカニヘナトスは範囲攻撃でばらまくより
多段技で敵一体に集中させる使い方のほうが有効だからなあ
扇とはそんなに相性よくないと思うが
おうぎのまい他の範囲技に比べて技後の硬直長くね?
それより攻撃発生が遅すぎ
イオラにまけてる
シャン!、シャシャシャシャシャシャシャシャ、シャキン!
の最後の!でようやくダメ与えるんだぜ
でもシャキン!までならキャンセルできるけどな
俺はフレとのパーティで暇なときは、
シャキン手前でキャンセルを繰り返して応援団をしている(キリッ
最近迷宮ではボスは爪だけど道中は扇って武闘家をよく見るようになったな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 10:52:31.03 ID:VC2NVP5Oi
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 11:08:46.44 ID:0esq3MPQO
迷宮の雑魚相手には、役立つが、魔戦いないときは、燃費悪すぎなので、他人に小瓶補給要求しないで下さいね。
武意外の扇は地雷扱いで!
爪扇武闘家だったけど、バトマスがきた今はもう武闘家潜る事はなくなった…
ボスは扇だとイマイチだから扇爪武作ったよ。
ボス戦、タイガータイガーじゃつまらないので、トドメだけはSHTのGFやったりしてるけど、トドメじゃなかった時恥ずかしい。
>182
オレだけど?
>>183 たまたま変なのに当たっただけだな
それはそうとWiiU版で武器をかかげた時にバグで開かなくなってるぞ扇
扇で310ある俺は旅ジャグで雑魚タイガー以上のダメ出してるけどな
うわさだと1.4で扇強化されるらしいですね
レインボーファン(錬金おしゃれ+45)もってるんだけど、
天下泰平は攻撃力錬金でいいよね?
アゲハ乱舞がもうちょっと使える技になってほしいわ
スパスタだとメイクアップスマイルしたあと幻惑決まったらもうやることがないw
パスタは金投げてればいいんだよ
>>190 おしゃれでしょ。 って言いたいが、あと一月と少しで新しいの追加されるだろうから
攻撃にしておくのもいいか。
アゲハは多段しかないよな…。
次回VUに期待。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 02:35:38.89 ID:uPlUyARh0
アゲハ覚えたんだけど扇の舞との違いを教えてくれ?
ぶっちゃけどういう時に使えばいいの?与えるダメージほとんど変わらないのにMP8も使うんだが
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 02:42:16.03 ID:a+xyMlD+O
射程が長い
扇より若干ダメがでる時がある
他は・・・・・・き、きれい?
(`・ω・´)つ 扇の舞 自分中心の効果範囲内の敵全てに約1.2倍ダメージ
アゲハ乱舞 標的となった敵中心の効果範囲内の敵全てに1〜1.6倍程度のダメージ
ソースは公式ガイドブック(`・ω・´)
扇が一番輝くのは迷宮でもましてやボスでもなく
オルフェアのふくびきクエ
アゲハはさみだれ式の多段タイプのがおうぎと差別化出来てよかったな
まんまさみだれでもつまらんけど
なんか特殊効果付与とか欲しいな
アゲハさみだれになったらいいなとは思ったことはあるけど単体にまで強くなったら扇使えすぎるw
扇の舞の方が多段にするべき技だと思う。
回ってる時、なんかいっぱい切り裂いてる感じだし。
まあテンションの効果的には多段化=弱体化なんだけどね。
アゲハは追加で魅了とか混乱とか付ければ、それっぽい上に
火力武器との差別化が出来ていいと思うんだけどな。
そう、おうぎのまいはテンションと相性がいいから
職とあってる。だからこのままで
アゲハをなんとか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 12:54:08.88 ID:UdIJ1+nOi
個人的にはアゲハよりも舞のほうがお気に入りなので今のままでもいい
そういえば属性付いてるヘビのおうぎで水系狩りはどうなのかな?
雷属性だし弱点多いんじゃない?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 15:21:05.70 ID:rBnggxumO
アゲハは扇の奥義(核爆発)らしく、今の威力と範囲のままで三回攻撃にしたらちょうどいい気がする
アゲハの問題点は意外と地味な見た目。
扇の舞のが音も含めて派手に見える。
アゲハって盾ガード武器ガードされる?
とりあえず見た目だけで適当なこと言ってみたけど。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:38:07.88 ID:7uzfkCBa0
レベル42でレインボーだけど攻撃力209程度
弱すぎないか?
アゲハはせめて高倍率の方に固定してくれれば
扇でタコメット3〜4確はいくつくらい必要ですかぬ?(´・ω・`)
多段になったら強すぎるからダメって
意見も見かけるけど、扇が強くなっても
いいじゃん。
武は扇、盗は爪って流行るかもよ。
それに、せっかく扇舞とアゲハって
2つの特技があるんだから、
片方を多段にってのは自然なんじゃない?
多段と範囲の両方が許されるのは両手武器だけ
無理して両方入れると片手剣みたいなことになる
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 16:54:37.80 ID:/CT4ne3RO
扇こそ二刀流が似合うんだがのぅ・・・
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 17:03:08.18 ID:JdlJ+lFq0
扇の二刀流良いね
踊り子で実装やで
盾持てるからツメほど強くはならんと思う
てかいるじゃないか
お前ら隠れてないで出てきてください…
扇を語り合える人少ないんだよ
話そうぜ!
test
ミス、申し訳ない
>>204 わりと早めからマージスターとかタコでくるくる出来るのはいいかも。
芭蕉扇には絶対に勝てないのでそれまでの繋ぎにはすごく便利なはず。
水だけで上げるなら42扇は必要ないくらい
扇楽しいから好きなんだが、なんかレベリングで有効だぜ!とかないのかなぁ、
せっかくの範囲攻撃もちなんだし
タコとかおいしくいただくのもハードル高そうだし
ボスに花吹雪がもうちょっと入ったら楽なんだけど
それだとゲームバランス的に問題がありそうだし、確率上げてくれとも言いにくい
火力も技も”びみょー”なラインだからこそ感じられる、上手く立ち回った時の気持ちよさを楽しんでるよ
>>222 起用さ上げて武闘家で花吹雪でもいいんだぜ
かいしんに振った装備だと入り易さが体感できる
やっぱりレベル上げはSHTからおうぎのまいとかだよなぁ
一人でできるしね
扇を四人集めれたら他もあるけど集めるの無理…
武闘家限定の話されても
武・旅・旅・スパの扇パーティーなら強ボスにもかてる!! きがする
スパの扇攻撃力ってだいたいどんなもん?
モとの差50くらいあるのだろうか
>>227 天下泰平☆3つで260前後
アゲハ乱舞の強化は全体攻撃+オマケ1発くらいでいいとおもう
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 08:11:39.21 ID:aFJSadUNi
ルカニ、ヘナトス、幻惑がついた扇がほしい。
相撲にならなくても敵を押してくっついてるだけでも狙われることが多くなる
くっついてる人が一番近いから見惚れが多くなる
盾持ってるのとすばやさが高いから守備と回避が高い
タゲもらってから後ろ下がって遠距離攻撃も出来るし
扇面白いよ
相撲してると3ターン目に相撲してる人が殴られるが
押してるだけでも一緒で相手の行動を妨害できてなくても狙われる
押してるとしてくる行動ってのがあるからそれには気をつけないといけないけどね
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 01:38:41.24 ID:CqUoFypK0
扇マジで糞すぎる(´・ω・`)
花吹雪もボスにほとんど効かないし
なにこの武器
イッドのお供・マリーン・プスゴンあたりには効くでしょ(´・ω・`)
花吹雪って耐性無い相手で確率どれくらいなん?
あと、錬金やレインボーの幻惑効果が花吹雪に乗るってことはないよね?(´・ω・`)
>>236 >花吹雪って耐性無い相手で確率どれくらいなん?
公式ガイドブックによると約75%(`・ω・´)
>あと、錬金やレインボーの幻惑効果が花吹雪に乗るってことはないよね?(´・ω・`)
わかんね(´・ω・`)
扇育て中なんだけど防具もそれに合わせたい。 和風っぽい組み合わせでオススメないですかね?
ザ・キャッツ!
おい!アゲハ乱舞の使い道が来ましたよ!
SHTで打ってみたいけど、周りに待ってもらわないといかんな。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 02:57:36.38 ID:S+s1Q/zy0
ぉ@
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 02:58:42.13 ID:S+s1Q/zy0
パーティー眼鏡つけてるけどレベル45くらいのスパでダメージ80〜90くらい
かんべんしてよ
>>240 武ならしらんが旅スパスタで初手七匹相手にボケからのアゲハで超気持ちよかったわ
キャッツコイン景品化なりトルネコ販売はよ、またあの快感味わいたい
>>238 上 バトマスアーマー(黒カラー変更)
下 各種ローブ系(黒カラー変更)
これで弓道着っぽくなるはず。
ただし女性に限る。
アゲハ乱舞は残念・・・
1.4扇強化を信じろ!
本当に強化あるのかね 強化するとしたらアゲハだろうけどどうせ消費MP減らすだけだろ
キラジャグ風ランダムになってくれたら涙ながしながらキラジャグする
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 17:56:25.09 ID:ooihVpKu0
アゲハは敵が一人なら連発で当たるようにならないの?
そういう技一個無いと迷宮ボス戦何もできないよ
棍に持ち替えて氷結打つかキラジャグ打てって事かー
アゲハは蝶が目くらまししながら攻撃する、扇の舞と花吹雪が合体した技くらいでどう?
単体にまで強い攻撃できたら、扇強すぎるような気するし・・・嬉しいけどw
それじゃ今のアゲハ同様使い所少ない気が。異常付与技自体が錬金のせいで有り難みがないし。
扇って多少高倍率の技とか来てもいいと思うんだけどな。
武はどうせ爪固定だし、あと装備出来るのは旅とスパ、あとは来るか知らんけど踊り子か。
力の高さが下から数えた方早いやつばっかだし。まぁ旅は一応火力補うバイシあるけど、雑魚相手に一々バイシなんか使ってらんねーしな。
単体相手には多段ってことにならないと、
アゲハまでポイント振ろうとは思えないんだよなぁ…。
アゲハは
・たまに魅了(状態異常)
・多段攻撃
・たまに魅力上昇
が2つ以上当てはまってやっと使えるレベル
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 03:34:48.88 ID:Vb33Mnk30
>>251 おうぎの舞が通常攻撃を敵全体でアゲハは単体に多段で良かった気がする
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 09:39:13.10 ID:Vb2v8qMJO
アゲハ今が1.0〜1.5倍の範囲攻撃だっけ
これを1.5倍固定にするだけでもだいぶ使いやすくなるんだかなぁ
まぁ高倍率の特技欲しいけどね
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 13:51:27.50 ID:rKxJuzCf0
あw
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 13:53:06.00 ID:rKxJuzCf0
扇と棍上げてみたけど
扇の舞より10くらいダメージ落ちるけどなぎ払いの方がMP2だからいいよね
マジで扇の存在意義無いぞこれ
せっかく技かっこいいのに
扇はタゲ判断ができる中級者向けの装備だから
扇の舞の方がダメージ出るよ
盾いらんのなら両手武器のほうがいいのは当たり前
棍て特攻ない分、舞のが上だな
タコ一確うまいのか?
特効ない武器はない。棍はアンデッド特効
つーか、扇でタコ狩りできるくらいパッシブ盛ったら、爪でもっとマシな敵が狩れるな
まあそうなんだよね・・・
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 18:03:55.88 ID:T7R6ZxGs0
扇や棍はもう迷宮用武器と割り切ってるんだけど
今扇装備できる職が50になったけどみんな何装備させてる?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 19:06:54.51 ID:1MPv8nMt0
マリンスライムソロが結構美味そうなんだけど、誰かやってる人おる?
特攻あるし、炎獄剣ぶんまわしと同じ感じでやれそうだと思ったけど攻撃足りないかな
>>267 旅のみ短剣と併用
武とスパは他の武器に振ってないから扇一択
>>268 あれは他にレベル上げの手段が無い戦士用だからなあ。
武やスパならもっと美味い狩り場いっぱいあるし、
旅なら証つけて緑やら狩ってた方がずっといいし。
扇の+3って錬金は何おすすめ?
おしゃれとかっていいん?
目的によるとしか。スパならいいんじゃね?
ルカニ9%買ってみたけど、多段無いからイマイチだった。
腕装備と併用すればいけるかもしれんけど。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 20:53:16.64 ID:T7R6ZxGs0
扇の舞やアゲハって錬金効果ついてくれるの?
今レインボーファンだけど幻惑とかついたの見たこと無い
人いるね!
>>273扇の舞は練金効果乗ったと思うよ
アゲハは乗ったことないよ…
アゲハに錬金効果乗れば・・・・
アゲハ乱舞で眠らせれて悪霊が楽になりそうだったんだがなぁ・・・
装備もちかえが1ターン無駄にしないで済むようになるから
時代が来るか・・・・
スキルは9までで良いよね?
扇の強化予想
・武器攻撃力が全体的に3〜5程度上昇
・おうぎのまいの倍率強化、1.25倍に
・アゲハ乱舞の射程
扇が強化されるの?
アゲハ乱舞が多段になれば…
アゲハ多段だと武器で攻撃じゃないから、キラジャグと同等程度のダメで追加効果で幻惑乗せるか
強すぎるじゃないか
スキルポイント100の特技が強くてなにが悪いの?(´・ω・`)
開始当初からずーっとこんなに日陰な武器に
少しくらい陽が当たったっていいじゃない…
ぶっちゃけ扇がDPS最高になっても使う人少ないと思う
蝶がビットで多段でいいっすよ
しかし、扇パスタが全く雇われんなあ
【WiiU版ドラクエ10完全対応】BOTツール
☆WiiU版ドラクエ10完全対応
☆30万EXP、12万G/日可能、Lv55まで3〜4日程度
☆豊富な戦闘カスタマイズ
(ぬすむ特化、タイガー特化等)
☆複垢(複数稼働)対応
☆スクショ付き定期メール、全滅時メール送信機能
☆スマホ、タブレットから
リモートコントロール(遠隔操作)機能
☆バザー買占め機能
☆詳細な設定マニュアル、サポート付き
perseus-i.cocolog-nifty.com
スパスタ自体あまり雇われなくね?
サポでもサイン攻めしたから場合によってはボディガード呼んだり
Gシャワー使ったりすんのかな
アゲハの何にがっかりしたかってあのしょぼいモーションに一番がっかりしたわw
性能はクソでもいい、なぜ扇を持つかと言うと派手に舞いながら戦いたいからなんだよ。
なんであんなにモーションがしょぼいのかしら。
これ奥義の舞とアゲハの違いは
奥義は自分の周りで、アゲハはターゲットの周りだけ?
んでアゲハの方が少し強いってことかな?
テンションアップさせてからはアゲハの撃つ方がいいんだろか
>>290 舞は倍率固定で、アゲハは1.1〜1.5倍かな
水系の敵なら更に特攻のる
アゲハだと1倍の時もあるので、かえってダメージが下がったりする。
強ボスと迷宮ボスってどのくらい花吹雪効くんだろう
前にどこかに一覧があった気がするけど忘れた
旅芸スレだっけ?
迷宮行くと効くまで花吹雪使うか適当に切り上げるかで迷う
迷宮ボスには花吹雪は結構入る一発で入ることもある
でも強蜘蛛で花吹雪使ってみたけど、全然入らんな。
SHTからの扇の舞いでからくりをやっつけようと思ったが、こっちも一撃では死なん。
まあしつこく繰り返さずにすぐ諦めてツメに持ち替えて倒したけど、
入っても光の波動で効果を消されるから、入りにくいというだけで意味無い。
天下泰平欲しいよ〜
めちゃくちゃ高いうえに錬金効果が微妙
おまけに品数が少ない
でも欲しいー
扇の性質上、距離をとって戦いたいってことがないからアゲハ微妙なんだよなー
みとれるの仕様が距離関係なければいいのにな
天下は+2じゃいかんのか?
確かに星3の出来の良さによる数地差が大きいけど、値段も段違いに高い上に、出品数すら少なくて安定しないから既に上級攻撃錬金の+2を買ってしまったんだがw
多段じゃないからルカヘナ等は微妙だし、おしゃれは太陽の方がコスパいいし、おしゃれはメイクアップしたらあまり過度に高くしても効果を実感しにくいみたいな説もあるみたいだしな。
攻撃錬金だとバイキなし状態の旅やスパスタでロスアタ使った時に助けられたりしないかなw
ばしょうせん使ってるので属性の乗らないアゲハにはお世話になることがまれによくある。
まれによくあるって(ry
太陽が攻撃錬金買ってるから
そこそこの錬金+2な天下では5しか攻撃力変わらなくてなあ…
>298
メイクアップで見とれ射程伸びてるのは確実だと思う
迷宮ボスが仲間をタゲってる最中に背中向けたまま見とれるのは
スパで潜ったなら経験あるはず
>>300 ジャミラスとかジャミラスとかジャミラスだな。
ボス戦での見とれとハッスル用の上級お洒落錬金済みのレインボーか太陽と
レベル上げ用に攻撃錬金ついた天下泰平欲しい
そんな感じだから天下泰平は+2でいいわw
天下泰平はあのかっこいいのか変なのか微妙なラインなデザインに妙に惹かれる
魚男のスパ旅の扇モーションなんとかしてくれ…
字で書けるもんかよ
迷宮で狙いの敵が被ってアゲハ中断される悲しさ
おうぎのまい中に戦闘終了するやるせなさ
モーションそのまま威力据え置きでいいから
もうちょっとダメージ発生早くしてくだちい><
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 00:24:18.32 ID:jDKDyIFs0
1.4で扇強化あるかな…?
正直強化されて爪キッズ達に乗り込まれたくないよな
ほどほどでいい
扇は強化あるって聞いた
まあどんなに強化されても乗り込まれる事はないと思うけどね
持ち替えが簡単に出来る様になるから、武のセカンドウェポンとして流行る…はず
爪勢のサブウエポンか・・・なんか嫌だな
棍がまだ生きてる旅はともかくスパスタがいい感じにいらないスキル多いから
テンプレ厨が即振り替えしてのりこめー^^してくるんだろうなあ
レベル1から武を扇のみで育てて扇のまいとためる2を両立させるまで
野良にもフレにも扇弱すぎpgrされ酒場で一度も雇われたことのない俺から言わせれば
ツメどもが掌返して大量に乗り込んできて欲しくねえわ
これからもそう言ってせっかくの使用者を追い返してくいってくださいね
使用者が増えればノリコメーで値段が下がるし選択肢も増えるんだよ
扇はまだ未来が開けてるけどブメなんて悲惨だよ
扇芸人やるために、気合捨てて扇に振ってた俺も、大量に乗り込まれるのは嫌かもw
そこそこの性能でいいよ、そこそこで。
すでに、迷宮需要で乗り込んだ財力ある廃人にあっという間に攻撃力抜かされそんなもんだよなとがっかりした自分がいますw
今まで扇のためにスキル振りやなんやらやってきたけど
昔からやってようが関係ない、大金出せた者が勝ち
俺も1.0初期の頃は馬鹿にされながらもツメやってたから気持ちは分かる
扇やってる奴なんてニッチ好き多いだろうし
どうせ花ふぶきまでしか振らないから安心しとけよ
花吹雪なんて正直大して使えないのに
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 06:29:35.92 ID:dUe3EoEA0
>>319 同じく
HP+40なんぞアゲハに比べれば… ふっ
>>323 まだ、新職業が来てなくてマヌーサやスキャンダルがなかった頃は大人気だったぜ・・・
>>316 悪りぃ、迷宮で道中扇、ボス爪が相性よすぎて手放せんw
おかげで棍使う機会ほぼ無くなったが・・・
1.1の姉妹の頃が一番輝いてたな、花ふぶき…
花ふぶきは省エネだろ!
扇振りで武闘家のクエクリアするの辛かったわ…
ずっとぺちぺちしてたぜ…単体ばっかだし
>>320 扇は単純に攻撃力が高ければ良いわけじゃなく、立ち回りがあってこそだよ。
だから、ずっと扇使ってた人のが役にたちまくり。
・・・ってことにしないか?
扇はおしゃ錬金一択だろ
攻撃力なんていらないさ
>>332 旅芸ならおしゃれあればハッスルも生きるけど
武だったらため弐もあるし攻撃力でもいいんじゃね?
俺は旅芸メインだからおしゃれ扇と趣味の攻撃錬金扇の2本を
揃えたいんだがそんな金はない
天下泰平だけは攻撃
他はおしゃれでいいや
みんな揃って遠い目してるw
お前らどう思うよ
≪扇スキル≫
おうぎのまい
範囲攻撃から、4回の複数回攻撃になりました
アゲハじゃなくてこっちが複数回攻撃に・・・
さてどうなることやら
>>337 これでタイガークローより強くなったら嬉しいような悲しいような・・・
状態異常多段がなくなったし、一発あたりの倍率しだいだな。あんま期待してないけど
アゲハを現在のおうぎのまいポジにするならMP下げてほしかったなぁ
必殺の扇は一喝用に流行りそうだね。
他の範囲攻撃系が軒並み強化されてるのにアゲハはそのままなら相対的に弱体化してそうなんだけど
これもう運営からも忘れられてるだけなんじゃ
アゲハは元々強力だからな
水系に最大1.8倍の範囲攻撃だし
>>341 まあ、基本的にスキル100のとくぎって忘れられているような気がする
強化は嬉しいが、強くなりすきて右も左も扇だらけ。
なんてなったら心境複雑だな。
でもそこまでの強化は無いかww
舞の仕様変更はうれしいな
今までは単体の敵でてきたら
ほかの武器にもちかえざるをえなかった
武闘家が扇装備推奨になるかもしれないな、盾スキル100と合わせて。
扇売る人が増えると良いなぁ
アゲハが本当に死んでしまった
>>348 どっちかというとアゲハを4回攻撃にして欲しかったな
これは、装備持ち替えはオシャレ扇と攻撃扇になるのか
アゲハは次に期待しよう。
おうぎと被らないように、単体多段ヒャッホーイ系にでもならんかねw
>>351 見た目的には派手な多段にしてほしいけど、
そうしたらテンションの効果薄くなっちまうぜ
俺はスパメインだから扇強化は嬉しいけれどみとれる率更にupの方がどちらかというと、だな
扇で強天魔とか、会心ガードかけつつ戦えるなと一瞬思ったが、
どう考えても左右の羽に攻撃がバラけるな…
アゲハ多段のがよかったってか、おうぎ今のモーションのままだと違和感あるぞw
でも素直に嬉しいと思いきや弱体乗らないとか… でも嬉しい
倍率は0.5x4だろうなあ
き、来ますよ(時代)
出そうと思えば(適正価格の練金済扇)
片手武器で0.5*4まで行くかね
モーション考えればそのくらい行ってほしいけど、0.4か0.45くらいになりそう
ついに扇の時代が…来る気が全くしないのは何故だろう
少しでも扇人口増えてくれー
>>358 扇人口増えなくていいよ
周り中扇だらけになるのだけは勘弁
舞の多段化はいいね
扇安くなるといいなあ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:56:04.35 ID:Hmco3p+10
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
まじかよ多段用に今更金はたいて扇100キープしつつツメに振った俺マジ涙目wwww
よーしパパ、木工35だから扇堀りまくっちゃうぞーっと。
てかこれじゃキュラナナでSHT扇の舞タコメット漁できねええええええ
俺の唯一の癒しだったのに…
これ弱体化だろ
SHT扇の舞が強すぎたんか…
盾装備しつつ4回攻撃は強いよな
ブメスキルのバーニングバードさん「せやな(´・ω・`)」
>>340 むしろ旅もパスタも必殺出てもあんまりうれしくない…
必殺の扇は武闘家用だなあ
バーニングバードさん下手に属性ついてるから例え強化来ても火耐性持ってる単体相手にブメは無力過ぎる
デュアルの火力上昇もそれほど劇的に変わるとは思えないし
迷宮だとジャミが鬼門
15日に皆で最後の範囲舞しにいこうぜ
右も左も扇になったら嫌だな
迷宮でSHT舞の強さを見せてどや顔するのが趣味だったのに
扇の舞エフェクトわざわざ変えないよな?
範囲内の敵にランダム4回攻撃の消費だけ低いさみだれうち状態とかだったら
ひどすぎる弱体なんだが
おうぎのまい0.5×4とかだったら単体相手でもデュアルのが強そう。
今でも1.1×2なのにそれが更に強化されるんだから。
扇武闘家とブーメランレンジャーの攻撃力の差でどうなるか・・・
>>375 そそ。
デュアルって今でも強いのに更に強化とかw
ためる弐からの扇の舞厨死亡
舞はそのままでいいからアゲハを単体多段ヒットにしてほしかった
蝶々が敵に向かってズババババーンが良かった
ためる弐からアゲハにするために消費無しとMPをちいとだけ上げたんじゃ
デュアルは100スキルだからまあ・・・
まぁまずは触ってみようや。な。
そういうのは本スレだけでいいです
馬鹿が多段欲しい多段欲しいって騒いだ結果がこれか
ハァ
まだふじぽんが
アゲハと扇の舞を間違えたという可能性が
アゲハを調整したうえで舞の多段化は理解できる
アゲハ無視でいきなり舞いじっちゃったから変なことになる
敵指定の難しいトリッキーな武器ってポジションにしたいのはわかるが
それはアゲハを強化してからでも遅くはないだろう…
アゲハのモーションもう少し早くしてくれ
もう消費もダメージ幅もそれだけでいい
それだけでいいから…
モーションも消費もダメージもいい
もっと派手にしてくれ
100振ってアレはないよー
やり直しの宝珠三個くれるってさw
振り直せってことか・・・
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 21:33:10.39 ID:qCGPOEoc0
正直おうぎのまいは範囲攻撃でよかった。
アゲハを複数回攻撃にしてもらいたかった。
ここではそんな希望多かったね
現実は・・・
あぼーん
>>389 はっはっは、扇使いが一気に増えるな・・・はっはっは・・・
まじ萎えるわ
てか一昨日4個買ったばかりだw
別に今ままでも恵まれてたわけじゃないから粛々と続けようと思う
舞もアゲハもダメージ発生遅いままなら
たいしてのりこめーされないと思う
まいはどうせカス倍率にの多段にされるだろうし。
タイガー弱体での武の出直し先は棍な気が・・。
見た目はどうなるんだろう。縦回転になるのかな。
ショボイ多段なら弱体だな
溜めも最初しか乗らないし
迷宮で4匹出て全体に100ダメで合計400ダメだったら多段で一匹200なんて目も当てられない
もしかして一匹に多段じゃなくて範囲でキラジャグみたいな多段でショボかったりしたら・・・
弱体化の嫌な予感しかしないわ
どうせ高くても0.5×4だろ
氷結が消費5で0.5×4なんだから
おいおい、盾も一緒に持てる扇で、両手武器である棍の氷結と倍率同じなら、
それは破格の性能じゃないか
…多分、無意識にタイガークローを基準にしてしまうから物足りなく感じるのであって
どう考えても1.2×4だろwwww
よく考えたら多段なんて全部0.5とかなのになんでタイガーだけ1.5とか大盤振る舞いだったんだろうな
>>401 いやいやそもそも普通に武器の基礎攻撃力が低いからね
倍率は関係ないのよ
単体相手にした時の手持ち無沙汰感が半端なかったから多段でも別にいいよ
扇しか振ってなかったのかよ・・・
芸なら短剣、武ならツメとか棍とかあるだろ
それぞれ単体、範囲で使いわけれたのに
まして今度からは装備変更ボタンでそれがやりやすくなるってところで
このありさまだよ!
>>406 ほんとそれ
しかも多段技に状態異常乗らなくなるしな
扇の長所を潰してしょっぱい多段技入れて、ひどい弱体化だわ
武闘家なら爪に持ち替えるしゲイ人ならキラジャグあるしスパスタなんて知らんし単体高倍率が欲しいと思ったことなんて一度もないわ
武器の持ち替えを推奨するようになったくせに武器の無個性化を進めるなんて意味が分からん
棍を扇に振り替えて芸人のレベル上げにいそしんでいたと言うのに…
元の武器の威力が違うのに氷結が0,5だからとか言われてもなぁ
扇で0,5だったら廃人以外は
シャシャシャシャシャアキーン
合計160
なんて数字出るわ
廃人で200超えるかどうかぐらいじゃねーの?
だったら今までの範囲のが使えるわ、テンション溜めて一気にやる爽快感のが楽しいし
さみだれ並みのガッカリ変更だったら俺まじで涙目www
情報出た日の夕方に知らずにスキルポイント寄せ集めてツメと扇両立完了させ
それなりにいいツメまで買って迷宮でヒャッハーしてたその日の終わりに情報知るとかwww
ばろっしゅwwwwしかも他職でメインの弓まで完全終了wwwwうはwwおkwww
2.0以下のとくぎがたくさんある現状を見ると、
合計2.0以上に設定される望みは薄い。
この時期に大幅にスキル変えるとかお前勇気あるな
盾持ててるからこそ氷結と同倍率にもなろうものなら強力なんだろうが
盾持って両手武器超える倍率で、実ダメージがそれに迫ったりしたら
両手武器の存在価値なくなるだろうがw
元の武器の威力が違うのは百も承知よ
むしろ、攻撃力の低い武器は高倍率、
高い武器には低倍率のスキル与えられてたから
今のツメとオノがこの有様になってたのに
高倍率のスキルはバイキルカニ入った時のダメージの伸びが段違いだし・・・
2.0倍だとしても倍率でいえばかなり高い方だと思うよ
虎が異常過ぎるだけ
>>411 良くて五月雨並、悪けりゃ0.4×4まであるな
盾とか言うけど
今の盾の利点って棍と比べて会心ガード以外ほぼ皆無に等しいけどな
武器ガードあるし
守備30ってダメにしてみたら7前後しか変わらんから低レベル上げなら絶大だが、強いモンスタなら盾あってもなくても2発で死ぬし
片手武器やってるから盾入れるだけで盾優先な奴居ないと思うわ
別に扇両手武器にしてくれてもかまわんし
盾の利点がもっとあるなら別だけどね
街中で「盾持ち募集中」って言われるぐらいに
俺個人的に、片手武器は強化しなくて盾強化してほしいわ
ダメ出なくても安定感あるみたいな
まもりの盾使うと守備力200%アップとかw
ダメージ回避が運だし両手武器ガードあるしでなんだかなぁって気がするわ
まぁ、俺の主観だけど
錬金3箇所付けれるだろ!
盾に錬金効果でブレスとか色々つけれるし棍と比べてってのはちょっとどうだろう・・・
そうは言っても
両手武器ダメ>>>盾
だから爪だとか棍とかの選択肢になってるわけでしょ?
盾なんかより与えるダメージだろって人が多いのは事実じゃね?
もし盾がかなり有効だったら片手ももっと増えててもいいと思うしなぁ
盾っておまけてきな強さなんだよね
しかも、そのためにスキル100って、なんだかぁ
錬金目的ならスキルいらんしなぁ
両手持ちなのに貧弱な武器のこともたまにはおもいだしたげてよお
サポートに回る芸人なら盾持って安定性高めた方がいいと思うけど
7軽減で2回で死ぬなら14軽減だし、それとHP錬金や明鏡止水合わせれば生き残るケースが増えたりしないの?
最後の思い出に迷宮5周ほどしてきた
舞が範囲じゃなくなるのはさみしいな
扇の舞でイッド倒してきた
10分46秒(芸芸僧マ)
むしろ多段でタイム縮められるし(震え声)
ビッグシールドと旅芸必殺あわされば相当な回避率だと思う
ザオ要員としてのしぶとさはかなりのもんじゃね
>>420 今まで盾より攻撃だったのは爪が壊れだったのとボスにヘナトスが入りやすい環境だったから
これからは持久戦も視野に入れるべきだぜ
>>406 ここは扇専用スレだぜ
確かに武器持ち替えが一番賢いし正しいんだけど、敢えて扇一本に拘りたい奴もいる事を忘れちゃ困る
>>429 俺も扇だけスキルとってあとはパッシブしか取ってないな
2種類武器買う金がなかったと言うのもあるけど
バカだな、芸人ならおしゃれ扇と攻撃扇のスイッチ一択だろ?
キュラナナでSHT扇の舞を堪能してからアプデメンテを迎えるつもり
レベル40くらいからずっとこれと迷宮だけでレベル上げたからなあ
>>433 僧侶が強ボス初、耐性なしのフレ
魔戦がサポ、もちろん耐性なしだったから
ボケる暇なくツッコミ専門になってしまったw
イッドって以外とルカナンが効くんだな
さようなら範囲おうぎのまい
さよなら扇
10ヶ月ありがとう
>>429 え?扇スレだけどオンリースレじゃないだろ
そういうこと言い出すとえらく排他的で妙な雰囲気なってしまう事があるし
最初からこれ一本の俺が一番偉いんだみたいな
振り替えた軟弱ものは敬えみたいな。どことはいわないけど
今から迷宮行って扇どうっすか?って聞かれるのが楽しみで仕方ないw
【悲報】扇、超弱体
なんだよこれ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:13:08.48 ID:tNrd4p12O
え…なに?
まじで終わり?
扇の舞試した0.5×4の複数にランダムだな
前のが圧倒的に良かった
だめだこりゃ・・・
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:15:40.82 ID:gm1v9g+UO
まじで扇どうすんだよ
超優良技の扇の舞が劣化キラジャグになっちまったぞ・・・
>>441 さみだれ式か。
予想通りだ、残念だけど…。
>>441 一体になるまではアゲハ、なったら扇の舞って感じで使えって事じゃね
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:19:48.10 ID:tNrd4p12O
範囲内の敵にランダム4撃?
テクニカルすぎるだろ…
迷宮での出番すら奪うとかまじくそすぎる
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:20:12.78 ID:h1uwprMh0
>>441 なんか予想通り過ぎてガッカリだわ
ツメはそこまで落ちなかったからやり直し玉で88で止めてた扇をアゲハ乱舞まで振り直すか
アゲハ消費結構食うからな
一応単体多段と範囲の両立はできたが、以前の舞の使い勝手が良かったから
なんかモニョる
ため厨の武闘家は黙ってろようるせーなホント、タイガーでも撃っとけ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:23:22.66 ID:gm1v9g+UO
扇芸人だと扇の舞が完全にゴミな件
タゲランダムかよ…倍率は予想通りだが、タゲ指定出来ないのは痛いな
スパ「扇って自分をオシャレに見せるものでしょう?」
旅「範囲撃つくらい敵いたらバイシしてるし・・・」
武「扇オワタ」
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:26:42.29 ID:tNrd4p12O
スパの低い攻撃力で0.5×4て賢者のさみだれ並みにがっかりやん
多段技死亡で産廃になったさみだれうちと同性能wwwww
しね!!!!!
0.5×4のさみだれってマジで( ;´Д`)
弱体にもほどがあるだろwww
スパは会心錬金とおしゃれ扇の持ち替えなるな
スティックどーすんだw
棍棒なぎはらいの強化率がでかいらしいぞ。
扇持つ意味がスパ以外なくなったわ
弱体化されすぎでワロス
振り直しの宝珠は扇の為だったのか
スパスタにとっては念願の範囲と単体攻撃だから(震え声)
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:37:48.74 ID:gm1v9g+UO
マジで・・・
元々弱い扇をさらに弱体化とかなに考えてるんだよ
爪が死んだかと思ったら本当に死んだのは扇だったでござる
こんなのってないよ、あんまりだよ
扇弱体化は諦めるとしてディレクターズコメント出さないのがむかつく
向上委員会の例の人の反応がきになる
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:40:15.82 ID:tNrd4p12O
ありえん
消費が高いさみだれよりはまだマシレベルとか…
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:40:37.01 ID:skosnXsd0
運営「だから振り直しの宝珠配ったろ?扇なんてやめちまえよ。」
酷すぎる 扇愛好家が今まで何をしたっていうんだ
人口がますます減るじゃないか
次のアプデの時に不具合でしたwて言うよ!
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:41:44.94 ID:gm1v9g+UO
誰か提案広場に「扇の舞の変更について説明してください」みたいな提案してくれ
なんのコメントもなしに弱体化とか死ねよ
範囲攻撃技は被ってたから片方を多段に変えるのは歓迎だけど
普通に考えてアゲハ乱舞を多段にすべきだろ…
なんでコスパが優れてよく使われていた方を変えちゃうんだ
なんでそこで他人任せなの
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:45:08.88 ID:UOOjatHi0
>>471 コスパが優れてよく使われてたから変えるんじゃないかw
1000歩譲って1体に4回攻撃ならまだ生きられた( ;´Д`)
芸人にとってはMP消費半分でジャグの3分の2のダメだから、実質強化だろ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:47:13.26 ID:gm1v9g+UO
>>472 メインが戦士でサブが扇芸人だから提案できんねん
戦士で扇について提案しても説得力ないと思うんよ
扇w
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:48:35.63 ID:pk8yHTxFO
サブの迷宮用に扇使ってたけど棍に振りなおしたわ
弱い強いでなくさすがにMPが持たんのでな……
だからツメより扇のが弱体されてるっていったろ
それをここはおうぎだけのスレだから単体用に多段は歓迎とかあほかな
>>467 一個目は爪
二個目はばくれつ
三個目は言わなくてもわかるだろう?あっはっは
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:57:03.59 ID:gduNwj1u0
おうぎのまい強化面
単体相手には1.2倍→2倍にアップ
単体相手にはテンション20まではダメージ増加(単純に0.5*2+1.5と1.2*2を比較した場合)
おうぎのまい弱体面
2匹以上の場合は総ダメージ低下
テンション50以上からは単体相手でもダメージ低下(単純に0.5*2.5+1.5と1.2*2.5を比較した場合)
扇としての弱体面
錬金デバフ全体ばらまきが不可能に(アゲハは錬金のらない)
これを総合的に強化とみるか弱体と見るかは個人のプレイスタイルによる……のか?
俺は弱体だと思うけどなぁ。
アゲハがさみだれ化するんなら歓迎したんだがな…
アゲハが1.2の全体なら、単体にも有効な特技を得られたと言えるけど、
消費でかい割に倍率可変で使いにくいままだからなぁ。
強化弱体云々は実用性の問題と考えると
範囲と多段が分けられたのは良い調整
扇だけで雑魚ボス戦えるようになったってことだからな
しかしアゲハを6回攻撃とかにしてほしかった
扇のテンションの効果高すぎだったし致し方ない調整ではあると思うよ
ただ、なぎはらいが範囲強化+威力強化されたんじゃあまり意味ないけど
ため厨は棍なぎ払いに行けばいいんじゃね?
旅も芸も迷宮棍でボスは武爪、芸扇?
スパスタは扇ばくれつ両方弱体か
テンションおうぎのまいが強いとかネタだったろ
3ターンかけて全体に500とかそんなもんだったのに
覚醒イオラと変わらんわ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:14:19.42 ID:GBTHxrqT0
仕様そのものを大きく変更して弱体にみせないようにしてるけど
明らかな弱体だわな
>>489 旅ならキラジャグあるから攻撃力高い棍じゃね?
こりゃ参ったな
扇引退かなぁ
ずっと使ってて愛着あるのになぁ
貧弱武器スキルの中で唯一使う事が出来た技を潰されるとは
迷宮で雑魚にボタン連打か花吹雪やってろって事か
アゲハでMP消費に見合わないダメ入れてもなぁ
扇弱体化したけどわたしは続けるよ!
これが他の人気武器なら広場炎上してもおかしくない
酷い改悪
俺も続ける
SHTバイキ舞単体だとダメどれくらいだろ
趣味の範囲で使えたから、趣味の範囲ですら使えなくなったな。
かわりに棍のなぎはらいは倍率一倍の270度に強化と来たもんだ。
いや、まだみとれUPには使えるのか・・・
産廃と言われ続けて花ふぶきでちょっと巻き返して
それでも扇100振りとかアホスww7振り安定wwwと言われ続けて
迷宮追加されておうぎの舞がやっとそれなりに使えると言われるようになって
その結果がこれだよ!!!wwww
強化なんてしなくていいから元に戻してくれorz
バトルプランナーはクビにしてくれw
センスないわまじで
扇だけに
>>474 一体だけに当てれば4発あてられる
どこまでも押していけ
クルクル回って、1対だけヒットってのも雰囲気壊れるんだよな
武が原因とだけいっておこう
SHTおうぎの舞のせいか
スパスタ扇としては迷宮ボスで仕事が出来て嬉しい
雑魚戦はアゲハで我慢するわ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:43:47.83 ID:+3c+p2Xg0
だが待って欲しい。
武はSHTアゲハ乱舞で変わらぬ強範囲攻撃
むしろためる使用でのMP節約率で言えば強化と言える
旅はバイシオン*2扇の舞で単体相手ならこれまで以上の効率に
暗闇にそこそこの攻撃力にとボス相手の性能なら向上
スパスタは変わらず魅了用の武器として大活躍
扇は今回の変更で全使用可能職に対応した
万能武器になったのではないだろうか
運営禿げろ
「スパスタさんショボ舞いするくらいならべホイミください」
>>506 アゲハテンションは一匹目にしか入りませんからw
ためるでヤバイなら
両手のなぎ払いのがヤバイのに強化されたし
おうぎのまい
旅芸人・・単体はキラジャグが有るため、あまり嬉しくないが燃費はいい
武道家・・SHTが使えなくなったので完全弱体、しかもそのMPの低さからアゲハ乱舞も重い
スパスタ・・単体攻撃手段ができたため、悪くない
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:52:11.87 ID:+3c+p2Xg0
>506
訂正ありがとう
扇終了のお知らせ
スパだと火力で扇持つ訳じゃないからね
おしゃれ+45の扇買ったばかりなのになんだよww
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:04:11.12 ID:XxCc0tdm0
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:05:00.19 ID:+3c+p2Xg0
キラジャグと同じぐらいのモーションの長さだよな
迷宮で最後の舞がモーション終わる前に何度倒された事かw
完全に劣化キラジャグ
扇の舞2回やってる間に、薙ぎ払い3回出来そうだしw
強い扇でも追加されればなぁ
>>510 少なくとも武と旅は扇あげるよりぶっちゃけ昆でおkって感じになっちゃったと思う
扇なんで始まる前から終わらせられたん?
まだ試してないけど事前動作は同じくらいでもダメージ与え終わるまで動けなくなるキラジャグよりかは早いんじゃないの
だったら扇の舞の方がまだ効率良いんじゃないの、全く嬉しくないけど
あれだよ、超性能の扇が出たとか
弱いけどなんか多段入ると楽しい^^
>>518 始まる前から終わってるんじゃない
始まる時だけ装備する武器になったんだよ!
ひっさつの扇的に
芸人でボケおうぎのまいがらしくてハマってたのにな〜
強化された棍も芸人持てるけど扇のがらしいんだよな〜
アゲハを強化してくれんかな
ダメージの入り方は気持ちがいい。あとは数字を上げるだけ。お願いします。どうか。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:08:02.72 ID:8nrJJsYi0
おまえらおうぎのまいの実質的な下方修正について不具合報告しろよ
範囲技なんだから当然敵が2体以上のときにスキル使うんだろうけど、
今回の仕様じゃ最低でも0.4倍以上のダメージは減少するだろ?
ディレクターズコメント見る限り下方修正はタイガーとばくれつだけ
つまりおうぎのまいの実質的な下方修正は仕様の考慮漏れによる不備だよ
SHT扇の舞警戒ってもなぎ払い同時強化しててそれはないと思うがなー
なぜアゲハ乱舞じゃなくて扇の舞をこうしたのか
運営『(武の)タイガーを少し弱らせたけど、扇の舞でも弱らせてますから!えっ旅芸?なんですか、そりゃw』
旅や武は棍が逃げ口になってるからいい
スパスタどうすんだよこれ
む、ムチあるし・・・
スレチだけどムチの双龍もブメのデュアルみたいに
単に二回攻撃のが武器の個性的に意味あったよな
まあ扇をこんなことしてくれるんだから無駄なことか
>>528 鞭(虫の息)、扇(瀕死)、スティック(マジ素敵)
好きなの選べよ。
舞、迷宮でしか使わんだろ。
単体多段ならどこでも使える
単体なら棍、短剣のが手段多いじゃないですかやだー
更にスパスタ用になってしまったね
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:49:53.35 ID:+3c+p2Xg0
>>531 修正前の舞ならタコメットソロだってグールソロだって出来たんだけどな・・・
今のでは二体以上沸く敵には役に立たない
スパスタの扇は花ふぶきみとれ用だろ 火力はGSあるんで心配無用
おうぎのまいはさみだれ性能なわけね…
単体に0.7×4ぐらいを期待してたんだが…こりゃまだまだタイガーかなあ
イーソー狩りしてておうぎの舞って攻撃も弱くなってる気がするんだが。
数字的に0.4×4に感じる。
パーティーメガネや天下泰平でためる発動しても
おうぎの舞の1?しか効果ないんで、めちゃテンション下がる。
出直しセットは扇使いの為にあるようなもんだわ。
実際プレイしてかなしくなった。
せめて0.8X4ぐらいは欲しいな
こんなんじゃキラージャグリングやってる方がいいやん
なんだこれ
なーんでこう悪い方向にクリティカルな調整できるんだろうな
弓と扇と両手剣使ってるけど2つ死んだ
旅芸人的には棍ジャグあるから、もうなぎはらいとの使い分けで棍一括だわ…
俺も棍に振り替えシミュ中
あんまいい感じにならんのよな〜
そもそも旧扇の舞とアゲハ乱舞って対象+範囲とか射程とかで差別化できてただろ
消費MPとダメージでアゲハ乱舞を使う旨みが全くなかったのが問題だっただけで
優秀な特技潰すんだから腐ってるわ
脳みそも性根も
>>544 使えると思ってるなら今扇に振って使いはじめたら?
なんか、どこのスレでも使ってない人ほど今回の扇は弱く無いとか言うのな
なら使えよって感じ
扇一筋だったから気付かなかったけど多段になって初めて
タイガークローって強いんだなあ
ということがわかった
多段攻撃の1発1発の攻撃倍率が1を越えることはすごい事なんだな
それでもツメは基礎攻撃力が低いから格上にはダメが出せない
というのが初期の話
今はパッシブ、武器、アクセ揃ってかなり上がったからな〜
基本、基礎攻撃力が低い武器の多段は雑魚用ということ
基礎攻撃力が低く、倍率も低い・・・つまり
舞、モーション早くて、悪く無い感じだがな
バラツキ少ないし、ソーサリー持ちならMP減らないし使い勝手いいだろ
SHTアゲハ全弾乗るらしいじゃねーか
運営はアゲハと扇の舞を勘違いしたんだよな・・・・
そうだと言ってくれよ・・・
>>550 のるで、確認した
テンション乗って倍率上に振れたときは、SHT舞なんてはなくそ
お、まじで?
ひょっとして武器の錬金や属性も乗るようになってる?
これで弱体騒いでた奴らがピタっと消えたら、結局ため厨が騒いでただけってこったな
SHTで撃てりゃいいならぶん回しでもしとけや。ほんとうるせーわあいつ等
今アゲハもってないやつが次にアゲハ取ったところで、結局MPの理不尽な重さに負けるだけだろ
扇に会心錬金の効果無いなんて知らねーよ、つか乗らないなら付けれるようにすんなよ・・・
腕と扇全部会心つけちまったよ(´・ω・`)
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 03:52:03.85 ID:/YC1A8K00
会心錬金のるなら武旅スパで旧ばくれつみたいな使い方出来たんだがなー
アゲハは前から全弾テンション乗ってたろ
アゲハは前から全弾乗ってただろ
会心練金乗らないってどこ情報よ?
会心が乗らないのはテンションじゃなくて?
旅で扇短剣やりたくてこつこつSP集めて世界転生狩りに行くの楽しみにしてたのに
なんでこんな悲しい目に合わないといけないんだ。
まだ旅40くらいで大事にとってあるのに、、、
扇の舞とキラジャグからのヒュプノとか楽しく行こうと思ってたのに!
毒入る多段技ねーしなぁ。
多段状態変更があるなら毒腕で毒入れスイッチからのタナトスとか夢あるのに夢すら無理とか。
ボケでSHTなんて実用無理なんだから勘弁してくれ。
会心率上げて、低い攻撃力を補うってのは?
会心も2発目以降乗らないんだっけ?
てか、それなら武器の特性で始めからある
二段攻撃の爪やキラピ使えと…言われそうですが。
弓にしてもそうだけど、強くない武器を弱くするセンスは理解できない
ただでさえ強い武器はぶっちぎってるんだから、弱武器を思い切り強化しない理由が分からない
1.1で両手剣の強化がなく、むしろぶんまわしを弱体したのは本当に目を疑ったけど、扇弱体はそれを超えてる
まぁ弱体はあまり好ましくないと思うけど、爪や魔法みたいにのりこまれてみんながみんな扇持つようになったら何か嫌だなー
あくまでも趣味で影で輝いてる自分が好き
気持ちはわかるけど、弱すぎ状態の武器がそれ言うのは滑稽だよ
知らないブスが「迷惑だから私のこと好きにならないで」って言って来てる感じ
それにしたってもうちょい倍率あげても良さそうなもんだけどね
武闘家ではタイガー、旅芸ではキラジャグに劣るって…スパスタは置いとこう。
まぁスキルの取り方とか消費MPにもよるけどさ
乱舞っていうぐらいだし100ポイントのスキルだし消費MP8でちょっと割高だしアゲハが多段でいいじゃんね…
ソーサリー取りますかねえ…一度爪にしてさ…
>>566 モーション的にも、
単体2連撃くらいで良かったよな・・・
つか敵、思いっきりバラけて行動するようになってね?
乱舞すらできねーよ!
>>550 普通にテンションのるの?
SHTのみってこと?
もうあれだ芸人とスパスタは扇に限り二刀流出来るようにしてくれないかな
で、二刀流時はおうぎのまいは旧仕様で
アゲハは最初から全体にテンションのってただろ
前から迷宮でボケアゲハしまくってたから間違いない
>>570 芸人は扇使い勝手良くなってるからw
ため厨が騒いでるだけだし
ソサあればMP減らずに舞打てるし、ランダム範囲が思ったより狭くて一匹にタゲ集中出来るから、単体火力かなり上がってるよ
芸人だったらジャグった方がいいわな
実際今回の舞は9のときの使用に戻っただけだし9から愛用してる自分としては全然使えるけどなぁ
裏にキラピ仕込んでMP減ったら回復しても強いし
正直なぜそんなに騒ぐのかわからないし好きな武器で戦えばいいじゃんって
まあ欲を言えばアゲハもうちょい威力上げて欲しいのとMP消費減らしてほしかなぁ
どうせ多段の1発目にしか錬金効果出ないなら0.5倍x4よりは、1.0倍x2とかにしてくれた方が
まだ見た目的ダメージ量は良かったんだけどな。
会心まで半分になっちゃってるし
だからさ単体能力なんていらんだろって
しかも扇の攻撃力とこの倍率だぜ?
あとなんだよため厨ってw
武ならそれこそ単体時はツメにするだろう
え、会心のらねーの?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:08:40.38 ID:i9uE6Y0x0
>>564 まぁ影で輝いてたのにその輝きすら奪われたわけですが
扇の舞一発一発に会心判定あるし
SHTアゲハ乱舞でも会心出るよ
アゲハはスキル100の技にしては見た目がやや地味だよねえ
アゲハに限ったことじゃないが
なんで100スキルってみな微妙なの?
特に発動時間これが早くなるだけでもまともになるのが結構ある
>>580 先に扇の舞いのモーションを見て期待をかけすぎちゃっただけで
十分派手な部類に入ると思うよ
会心云々って腕の話か
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:40:03.63 ID:vhdtcCJE0
運営はこのまま扇の舞の変更理由を説明しないつもりなんかねぇ
何かしら言いわk…運営の考えを知りたいもんですな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:10:33.70 ID:w5y8NnLGO
火力を求める事がおかしい
芸人でも扇で攻300超えるのに火力不足はないでしょ
ツメ250のタイガーならキラジャグでダメ超えるし
100スキルは弱くしろ、という方針があるのかと思うくらい地雷スキルが多いけど、そうじゃあない
全く使いようがないスキル自体がめちゃ多いゲームなんだよ、これ
>>583 いやまず何故扇につけた会心練金だけ無効と思うの
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:25:53.80 ID:hLGQFu8fO
今までも舞終わったあとに順次ダメ表示だったけど多段になると違和感
タイガーさみだれみたいに当たった時にダメ表示した方が
ザクザク切りつけてるぽくて気持ちいいと思う
お前はもう死んでいる…てほどの威力でもないし
時間差嫌いじゃないけどなぁ
>>588 死にスキル多いよなあ
基本単なる殴り合いだから火力技は単体と範囲で1つずつあればいいし
特殊スキルとかどうすんのって感じ
守りの霧とかな!
>>590 舞にみとれて斬られてる事に気づいてないんだろ
さみだれとおうぎのまいが同性能っていってるやるいるけどな
少なくともさみだれは範囲外に敵が逃げたら当たらない
なんてことはないからな!
おうぎのまい外したとき悲しくなったわ…
知らないだろうけど対象モンスが素早く目の前を横に移動していったら
稀にMP消費したままさみだれ全弾無かった事にされるんだぜ
>>594 さみだれってな、矢が飛ぶ範囲が前方約180度内くらいだから
目標にしたモンスを味方が叩いてさみだれ2発目で撃破+残りは後方にいるとかになると
残り2発は消失だからね
ついでにモーション長いから
選択→さみだれモーション中に味方が撃破→キャンセル
別タゲ選択→さみだれモーション中に味方がryとハマることもある。
そうやってタゲ選択させるくせに下手すると選んでない奴に4発飛んでいくんだぜ
どっちもどっちだよ。
ランダム技らしく対象選ぶ必要が無い扇の舞の方がまだ納得出来るw
>>592 守りの霧はいつ使えばいいんだろうな
即死ブレスでもこない限り1ターン消費して1回しか防御出来ないのを張りづらい
今のところ出番ないけど
バズズ戦で守りの霧あったら他狙ったブレス後にツインで死亡というケースはなくせるな
それはいくらなんでも酷いな
タゲった敵を追いかけない事があるのか
>>595 >>596 まじか
一応弓も使ってるんだがちょっとそれ気付かなかったわ
確かにどっちもどっちだなw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:08:14.19 ID:i0SggT2nO
1.4まであんなに静かだったのに、おまえらどこに隠れてたんだよ。
スレ加速しまくってるじゃねーかw
おうぎのまいは旧のままで、アゲハばくれつ式おなしゃす!
扇の舞変更に賛成してんの、ため厨なんていう変な言葉使ってる奴だけじゃん
広場見ても大多数は弱体化と認識してんのが分かるだろ
そりゃ文句が無けりゃ提案門なんて行かないしな
自分の考えを他人に認めさせたいならどう弱体なのかでも語ってみたらどうだ、自分でな
>>601 まったくだ。
他の意見もあるように
舞は1.3までの仕様
アゲハは範囲内多段4連撃。(できたら、麻痺とか混乱付き)
のほうがキレイにまとまってるのにな。
何故か使って無い奴が乗り込んで弱く無いとかいってスレ伸びてるなw
アゲハなんてMP8でMP2の薙ぎ払い強化と元々の武器の威力で薙ぎ払い以下に!
舞も氷結以下だしな
しかも両方に言えるのは扇の技モーションが長すぎて、舞を2回やってる間に薙ぎ払い3回出来そうだしw
旅だとなんたらとか言ってる奴いるが、扇じゃなくて旅だったら棍のが圧倒的にいいだろうにw
昨日、扇で武道、旅、スパで色々やって模索したけど、はっきり言って扇は終了だわ
スパで緑いって舞で30ダメ4回出て笑ったわw
なんで片手武器と両手武器の差があるのに火力差云々言いたがる奴が多いんだろう
比べるならまず同じ片手武器同士で比べろよ
使い勝手のいい範囲技が使えない類の多段技になった
単体相手には強化、は複数相手に弱体化、と相殺する
よって単純に使い勝手が悪くなった、で弱体化
武器スイッチによる恩恵も受け難くなった
扇以外にサブウェポンを選ぶ際はツメ、棍共に変更点の唯一の利点を潰される(多段ではタイガーや氷結の方が強いから)
短剣には多段がないが、短剣自体が単体向けでしかも高火力だから単体に強くなった、ではやはり恩恵が薄い
つまりサブウェポンを選ぶ場合、今回の「単体に強くなった」という利点はほぼ潰される(単体相手は他の武器の方が強いから)
よって新システムを活かせなくなってしまった、という意味でも弱体化
武、旅だとこんなところかな
スーパースターだとまた違うんだろうか
おれ1.3から扇を使い出して、天下泰平に状態効果と、腕にも同じ効果を買ってこれですわ。
復帰したら扇使おうと思ってた矢先にこれワロタw
やめとくわ
旅で扇が強いとか言ってたのが居たから
旅だったら扇より棍のが強いだろって言ったら
両手と比べるな!
かよ、やっぱり扇の利点無しか
これこれこういう理由で旅には棍より扇だろって返答は無い所が終わってる
おしゃれさハッスルと花ふぶきがだな
もう少しハッスル回復量増えない?
しゃれおつ扇買いたい
>>606 確かに扇は盾持てるから両手武器よりは威力低くてもいいはず・・・低すぎると思うが
扇の舞変えろって要望あったの?
誰も望んでないのになんで変えたの?
扇の舞じゃなくてアゲハ乱舞変えるべきじゃないの?
実際にプレイして調整してくれよ
単純にドラクエ9の仕様にしたってだけじゃねーの
必殺と泰平どっち買おうか迷う〜
武闘家で使うにしても開幕必殺が低確率で出るだけだし、
普通の狩にはあんまり使えないのを考えると泰平が良さそう
とまだばしょうせんの俺が言ってみる
扇の出品数が凄く増えてるんだが 嬉しいがいいのか?との思いが
あの変更を見てから乗り込んでるんだから自業自得な感も
>>612 そういえば扇の舞とアゲハ乱舞って昔はもっと威力低かったんだよな・・・
どんだけ扇って買い被られているのやら
なんで吠えてる奴は火力しか基準に無いんだ?w
>>619 そりゃ変更されたのが火力だからだろ。
扇100のSS見せて。
でも正直トロルバッコス相手には盾持ちつつ扇で乱舞できるから上方修正とも言える
さすがに60超えて爆裂は色々恥ずかしい
ひっさつの扇は、武の開幕必殺チャージには使えるみたいだ
>>621 それだ。
せめて、爆裂並みに会心率期待できれば。
>>621 ジャグってればいいのが悲しいところだ
ボディがあるからスパの方がいいな。扇の舞を使えるという意味でもw
武闘家のこともたまにでいいからry
僧侶の余裕がある時は聖女貰えばいいんだが
改心ガード切れてるのにかけなおし忘れて痛恨もらっちゃう僧侶もいるし
タイガーだけしてりゃいいってもんでもないんだよなぁ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:32:30.82 ID:hyAYdPor0
迷宮に扇もって行くとほんと恥ずかしい
火力が他の人の半分以下だもの
全力でこれ。攻撃力+24の必殺扇でこれ。
どうしようもない
初手でほとんど決まらない花吹雪は確実なアドバンテージにならないし
ガニラスとバッコスでかろうじて活躍できたけど
それ以外ずっと恥ずかしかった
でも好きだから辞めたくないわ
>>626 アクセなんとかした方がいいんじゃないか?
片手武器で短剣の次位の攻撃力あるぞw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:53:19.67 ID:hyAYdPor0
>>267 そうかなぁそうかも
頑張れる気がしてきた
パワーベルト3個貰ってくるわー
>>613 その理屈だとタイガーを9仕様にしない意味が分からなくなるな
ツメ自体が盾持てなくなり、代わりに攻撃回数+1になったのだからタイガーも+1になっただけでしょ
上に会心錬金一切効果ない的な書き込みあるが本当なのか?
花吹雪会心少しでも多くしたかったのだが
個人的には舞はこのままでもいいから、アゲハに状態異常とか威力方面じゃない付加効果が欲しい
>>631 デマでしょ
というか1.3までの主流だった ためる弐からの扇の舞だと会心練金付けない方が良かったというだけでは?
テンションは会心ダメに乗らないよね?
おうぎのまい
扇を左右の手に装備できるようになる
これでよかったのに
>>633 うん、テンションと会心は潰し合うからそれでそういうデマが流れたのかね〜。
あえて扇をメイン火力にしたいから攻撃錬金と会心錬金で悩んでるのよね
攻撃錬金だと底上げ大きいから安定して使えるが会心ならふぶきとかも実用性あがるし
花吹雪は会心錬金効果あるのか?
やっぱ、扇は奥が深いわ
>>635 攻撃錬金はテンションためやすい武に
会心錬金は力少ない芸やスパに持たせて博打的に使い分けては?
芸スパはおしゃれじゃねーの?
スパはおしゃれ錬金だなー
マジステッキ使っておしゃれ扇に持ち替えてボディーガードでうろうろすればみとれまくる
メイクアップ使わないのかよ!w
会心の花ふぶき3回出して全部ミスだったんだけど!?
どういうことなんですかぁ!?
バッコスに花ふぶきって効く?
一応効く
良くは効かない
下手すりゃ会心出てもきかねえ
強は尚更
ノーマルと強で耐性違うのか
昨日強バッコスで10回以上通らなかったから諦めたわ
多段攻撃はいい。メタルスライムを逃がしにくくなった。ランダムなのが玉に瑕だが。
なんか扇使い増えてねぇか?
昨日迷宮50回中3、4回見たぞ
50回もいけばそれくらいは会ってたよいままででも
なぜか扇の出品数増えて値段もお安くなったのが嬉しい!
出品30個しかなかった製品に今100以上の出品がある
アホが乗り込んできやがったから価格破壊進んでるよー
弱体したのに乗り込んできたの?
>>651 おうぎのまいが4HITになるよ!
↓
扇がパワーアップ!?
職人「わぁい」
職人「のりこめー^^」
↓
VU直後
扇パワーアップ?何のこと?
↓
扇価格大暴落←今ここ
馬鹿だから弱体と分からなかったんだろ
ただ、VU前はもの凄く売れてた
扇は複数作っているけど、どれもいつもの5倍以上売れた
>>652 なるほど。じゃあいずれ落ち着きそうだな。
気のせいか、扇の舞の範囲が狭くなった気がする
元から狭くなかった?
おまえら全員ため厨
>>652 つまり今買い時なのか
上級攻撃天下泰平が嫌に安かったのはその所為かな
扇の舞どんなものかと思って扇100の旅芸人雇ってみたが全く使わない
ガンガンにしてみたが、敵単体でも敵複数でもアゲハしか使わない
運営は一体どういう想定をしているんだ
単体には強くなった技じゃないのか
今日はじめて弱体化されたという扇を旅と武で
試してみたけど完全に棍の劣化じゃないか
扇好きだっただけにショックだわ
今のままだとSPも花ふぶきまでででいいな・・
みとれる5%は悪くないんだが旅と武じゃあまり恩恵にあずかれないか
俺はみとれ厨 ほんとスパ専用になりかねないね
ターン無効化武器は難しいよな
今回みたいに締め付けすぎるとユーザーは萎えるし
かといって緩過ぎると殴れるわ無効化するわで運営が発狂する
弱体化なのは明らかだったし、広場でも弱体化反対って提案あったのにな
木工職人南無
>>663 効果が強すぎなんだよ
盾のガードも似たようなもん
ダメ0てなんだよw
アゲハは使えなくないけど、モーションがねぇ・・・
棍と差別化出来てたのにどうしてこうなった
出の早い等倍範囲とか両手のぶん回しも食い気味だよな
片やMP4だぜおい。360°とはいえ正気かよ
狂った技を弱体化するのには異様に慎重だが、適度な技をゴミにするのには躊躇が無い
あまり正気とは思えんな
狂った技はユーザーが多いから
弱体化しようとすると猛反発くらうもんw
>>666 アゲハもモーション長すぎなんだよな
しかも一匹タゲして発動でさ
モーション中に、そのタゲ倒されてダメージ入らないまま1ターン終わるとか扇使いなら迷宮で誰でも経験無いか?
しかも、その間にMP2消費の薙ぎ払いがアゲハ以上のダメ出して二回ぐらい発動させてるし
扇の舞もアゲハもダメージ発動までが長すぎるくせに弱いと言うねせめて薙ぎ払いの4倍もMP消費するアゲハは考え直して欲しいわ
>>665 言うほど強くないよ
むしろ火力の方が重要
早く倒した分、敵の行動を殺した事になるから
確殺が4→3になるだけでも常時25%の恩恵を得るに等しい
しかも運に左右される事がない
まあ特定のボスとか、極一部のシチュエーションでは覆えるかもしれんけど
>>671 火力特化の両手武器と片手にそこまで差がないじゃん?
爪じゃなくて斧や両手剣な
しかし片手とか扇とか使った事ない人が何で来るんだ?
両手と片手の威力に差が無いとか・・・
攻撃力って数字が明らかに変わるのに
棍と扇両方やってみれば全然違うだろ
ファースト扇で遊び用キャラ、セカンド棍でやってるが全然違うし
まぁ、今の扇は本当に使えないわ、かっこいいけどなw
どの武器で比較するのか、そこまでがどこまでかにもよるか、どの敵を相手にするかによるけど、
でもまあ確殺回数が1回減る程度の差はあるんではないの
(ちなみに長期戦になればなるほど無効の恩恵は得易いが、一方で確殺回数も差が出易くなる)
まあ計算すれば分かる話だから、今回は両手剣と扇のサンプル比較すればいいかな
あと両手剣なら武器ガードがあるから無振りの盾程度の無効化率はあるね
扇は職とステによる無効化率が全然違うのがな
旅でも金策用に適当な装備してるのと、おしゃれ上げてる奴で全然違うし
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:51:42.68 ID:HWvZhr5pO
短剣だとツメ以外の両手武器とそんな差がないか、むしろ上回りかねない
状態異常、というか毒になる敵相手なら
まあ武ならタイガーがあるので結局選択肢には上がらないんだけど…
ちなみに旅芸人でも棒の方が人気
盾は強い強い言う人がやたらいる割には選ぶ人は妙に少ないね
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 14:01:49.63 ID:QX7rFDKf0
いちお報告
武Lv66 力HPMP全取得 すばやさ560位
狩場:ゴブル西
武器:☆3芭蕉扇 攻撃+18
その他:呪い耐性100%
グールシンボルだけに当たり一体なら逃げるor死ぬまで扇の舞
二体以上なら
@ためる2→ためる2→アゲハ乱舞 を3セット
※開幕少し下がって範囲漏れを無くすクセをつけておく
A扇の舞1〜2回で殲滅
2戦闘で宿に戻るが宿付近シンボルが減っていたら小瓶飲む
ブラッドハンドが居たら2回目のアゲハを数秒我慢して仲間呼びそうなら呼ばせてあげる
ブラッドハンドが増えてもグールより長生きすることはまず無い
うごくせきぞうは2回目のSHTアゲハで怒るので即ロストアタック
後は敵の数で判断し、扇の舞1〜2回orアゲハ1回
基本的に残り一体になったら扇の舞連打のほうが強い
これでサポ無しソロで玉給7万経験値
扇はまだ頑張れると思う
同じことしてる人は見たことない
素早さ凄いな
拳聖か古武道?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 14:39:36.92 ID:QX7rFDKf0
>>678 服は呪い奇術師とか防御はやてとかだわ
すばやさパッシブ全取得と足の中級大成功でこれ位いくよ
マジで?
素早さ上級無法だけど、爪で500くらいだったと思うんだが。勿論全パッシブ
扇時に素早さ見たことないから解らんけどそれでも540くらいじゃねーかと
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 15:17:26.08 ID:QX7rFDKf0
うーん?
じゃあ勘違いで540位なのかもしれないなぁ
今すぐ確認は出来ないけれど・・・
完全ソロだとじわじわ効くステだけにちゃんと報告したいところ
VU前じゃ考えれないくらい扇スレが活性化してるな
適当にLv50人間武闘家で比較してみた
力は105
扇:芭蕉扇、武器攻67+スキル補正+30、最終攻撃力は202
棍:にちりん、武器攻77+スキル補正+45、最終攻撃力は227
爪:古武道、武器攻32+スキル補正+15、最終攻撃力は152
柔らかめの敵(守備132)への与ダメ
スキル(通常攻撃)
舞:136(68)
氷:161(80.5)
虎:167.7(73.1)
固めの敵(守備180)への与ダメ
スキル(通常攻撃)
舞:112(56)
氷:137(68.5)
虎:120.9(52.7)
力フルパッシブ時
扇:攻撃力247
棍:攻撃力272
爪:攻撃力197
柔らかめの敵(守備132)への与ダメ
スキル(通常攻撃)
舞:181(90.5)
氷:206(103)
虎:255.45(111.35)
固めの敵(守備180)への与ダメ
スキル(通常攻撃)
舞:157(78.5)
氷:182(91)
虎:208.65(90.95)
棍と扇の攻撃力差は25程度、ダメージ差は約12程度(スキル時は25程度)
大体素っぴんの武器と攻撃上級錬金3回成功した武器くらいの差
もしくは片手武器(ブーメラン除く)の装備時攻撃力増加を+5だけ取ってる人と全部取ってる人くらいの差でもある
これを大した違いじゃないと言える人なら、片手武器と両手武器でそこまで火力に差はないのかもしれない
俺「ためる弐!さらにためる弐ッ!スーパーハイテンションktkr!!!」
俺「くらえ必殺!アゲハ乱b」バシュバッシュキュイーン
太郎がダークホビットを倒した!
俺「あれ?」
何もせずただMP10使うことってあるよな
通常はともかくスキル技は、オノ両手剣とかの両手武器以上にダメージ判定の出るの遅い上に、片手武器のダメージの少なさを両立してるからな。
イオナズンじゃないんだから見てからでも避けられる扇の舞とか何とかしてほしいわ
>>681 確認してきたけど、
上級素早さ無法一式+天下泰平+フルパのレベル65武で536
素で204、装備114、パッシブ210、セット効果8だ
どう頑張ってもはやてやら奇術師の中級でその素早さにはならないと思う
素早さアクセは疾風リングしかないし
見てからでも避けられるとかおまえは一体何と戦ってるんだ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 19:52:12.82 ID:qfWJb02e0
>>688 人間じゃなくてウェディだったってオチは?
66なら素の素早さが220になるはず
アゲハにしても舞にしても
モーション中にタゲが範囲から出ちゃう時あるしなぁ
タコメット用の爪が不足しがちな昨今。扇の舞でキュララナで活躍できんかな?
へびの扇で攻撃力200ちょいでタコメット2確
猫の扇で攻撃力235ちょいくらいでウルフもやれる?
攻撃が散るから3人とも扇じゃないとダメだろうけど、旅やスパならMPの多さと回復持ちのメリットはでかそう。
タコに回復いらんしなー
>>694 今のサポは舞ってくれない…
タコには波紋演舞、サマーウルフには通常攻撃でした。サポにも見放された扇の舞…
舞ってくれたとしてもキュララナのタコが一匹だけででることなんてないから効率はただ下がりだろうし。
1.3で自分もサポも扇の舞いでタコやると敵がみんな同時に死ぬから
どんなに殲滅力なくてもメガザルの心配なくて好きだったのに…
目がチカチカするのがアレだけど
>>696 広場の投稿に同じ内容のがあって95%くらいそう思うだったなw
自身範囲技の判定が面倒なんかね
扇の舞で会心だしても会心音しなくね?
なんなの
あ、あんな下品な音は優雅な扇には似合わないさ・・・
あぼーん
一日で2レス業者1レスか
扇終わったな
お・俺は頑張ってみせる!!
僕も扇を続けるよ(´・ω・`)
弱体化よりも
完全な別スキルになったことについて
運営が一切ノーコメントなのが癪に障る
ほんと
軽く見られてるよな
タイガーの微修正については触れたくせによぉー
それがマイノリティの苦しみ
単体攻撃スキルがないって嘆きを解消しましたってことだから、運営的には強化なのかな。
アゲハを0.5x6ランダムぐらいだったら、しんでるスキル技が使えるようになったのに
弓スレから来ました
せっかく持ち替え出来るようにしたんだから均一化じゃなくて尖らせた方がいいのにね・・・
>>708 運営「波紋演舞を0.1×12ヒットにしました(どやあ」
まだ専用スレがあるだけマシ、と言えるのもいつまでか
本日の1レス目ゲットだぜ!!
ここ、今年中に消化出来るのか・・・
7月までに消化したら扇強化!!
そういう事言って無駄にスレが埋まっていくのは良くないと思いまーす(´・ω・`)
とりあえずアゲハの消費減らしてくれよー
8はきついって
さすがに消費8で旧扇の舞以下のダメージはひどいと思います
モーション長いから蝶呼び寄せてる間に敵が散開して1匹に大ダメした事も多い
せめて倍率の下限が旧扇の舞とおなじだったらなぁ
アゲハ自体は割と面白いとは使ってて思った
ハイテンション+倍率最大はなかなかの快感w
なのでもっと使いやすいように消費を下げよう(提案)
技自体がもう1、2秒早くなってくれれば良いや
扇の舞を敵モンスターが逃げすぎ
ふざけんなよww
位置取りくらい考えろよw
判定結構後ろにあるの?
的が走り抜けていったけどしゃきしゃきしてる中にしばらくいたから当たったと思ったのに空振りになった
>>720 表示されてるのと判定にはラグがあるから
判定は最後のシャキィッにあると思う
それ以前に敵が全滅すると中断扱いになるし
舞もアゲハもモーション長いだけに
最後の方で中断されるとショックだ
中断しやすいっていう微妙な利点もあるけどな
Vロンでタイガーの方やってたら止められなくてよく食らうけど、舞いだと中断ジャンプ余裕
判定が後なのは修正前からだな
逃げられて途中キャンセルは前からやってた
やっぱ数値的に弱体してるから、これをアゲハにしておうぎのまいは戻して欲しい
中断しやすいって利点でもない気がするなあ
発動タイミングを見極めてて出が早ければ中断する必要が無いわけで
Vロンにしろ敵の行動見てから技を発動すればいいだけでしょ
変なタイミングでタイガー発動してくらうのは発動タイミングが悪いだけで。
迷宮でガニラスきたとき扇武さんがアゲハ乱舞で削ってくれてすごい助かった
けどあれちょっとひどいな・・・発動からダメージ与えるまでが長すぎる・・・
もっと短くしてくれればいいのにね
迷宮で技中断してほとんど何もしてない状態だと悪い気がするw
アゲハは隣で同時にイオラ始めた賢者さんと同時に着弾だった。
ダメージは…。
扇スパで迷宮潜ったら魔戦さんが率先してバイキかけてくれて嬉しかった
他が魔とばくれつだったからだけど
一時期扇を使ってたから最近どんなふうになったのか気になってきたけど
この流れを見る限り見事に弱体化してるんだな・・・
まあ・・・あの・・・か、片手剣のはやぶさぎりは消費MP4で1.5倍だから!
ね!?扇の舞は累計2倍だよ!やったね!片手に勝ったよ!
>>731 おうぎのまいは素晴らしいぞ
昔はメタルスライム出てきても何もできなかった
利点はメタルだけだな
>>732 あ、メタルさん散り散りにプレイヤーから離れるから
扇の舞ダメージ判定出る頃には範囲外にいるんすよ(´・ω・`)
武のサブとして扇とろうとしこしこスパスタ育ててるんだけど、
もう範囲攻撃用としては機能しなくなった?
リアルマネーでは扇の舞は強くできないんじゃよ…
スクエニの株買え
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 13:29:30.94 ID:ftKi9LQFO
タコ溜め舞3確がもうできないなんて酷すぎる
酒場で雇われなくてもこれがあるから頑張れたし楽しかったのに
サポ連れがこぞって爪シャオシャオしてる横で
一人優雅に颯爽と舞って大ダメージ叩き込むのが快感だったのに
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 13:54:35.04 ID:YpKShRtxO
Ver1.2 1.3は扇爪武で迷宮に潜り続けた
レベルカンストしても毎日5回は迷宮行ってた
扇爪が面白かったから運営への愚痴も言わなかった
おうぎのまいが産廃になるだけでこんなにも扇爪が使いづらくなるとは・・
運営は扇使いにどんな恨みがあったんだよ・・
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 14:25:16.77 ID:xCQFIUPF0
テンションアゲハに全段乗るし
打ち漏らしを扇の舞で追撃しやすくなったし、
ちゃんとバイキルト頂ければ扇の舞でタイガーの2/3くらいは出るし
強化ではないけど便利になったと感じられるようになってきた
不満な点と言えば、
アゲハの最低倍率が1.2になって
消費5くらいになってほしいくらいかなぁ
アゲハと舞以外のゴミスキルも使えるようになれば嬉しいけどさ
迷宮で最後の二匹で片方死にそうだから扇の舞やると
モーション中で一匹死ぬと死んだ方にもタゲ判定されてるのか最後の一匹に2回とか1回しかダメ入らん事あるよね?
モーション中にタゲ振り分けでしょ、これ
2回ぐらいそうなった気がしたけど気のせいかな
機会少ないからなんとも言えないが
4回入った様な気がするけどよくわかんねw
>>744 舞のタゲ範囲がかなり狭い感じだから、タゲ判定の途中で敵が移動したとかじゃないのか?
範囲内ランダムだから余計に神経質になる
まあ片手剣(二刀流じゃない)からしたら単体にダメージ出せるだけで羨ましいんだけどな
扇の舞使ってた人は単体ダメージとか求めてなかったんじゃよ…
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 09:02:05.44 ID:PXcvKm/l0
今回のメンテで舞の攻撃力がせめて0.8になってくれやしないかと祈ってみる
>>750 両手武器とのバランス考えろよ…
多段きて片手武器最強になったじゃないか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 10:16:38.55 ID:wJ3UIbfwO
単体特化の爪
範囲特化の扇
単体範囲持ちだが威力は爪扇以下のこん
これで良かったと思うんだがなぁ
何が問題だったんだろう
ためるからの扇は確かに強かったが、ブーメランや両手バトマスのぶんまわしと比べて
そこまで壊れではないと思うんだが
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 10:20:10.11 ID:A4UfB1EsO
武ならタイガーあるだろうし、芸人ならキラジャグがある
スパスタくらいじゃね?扇の舞の恩恵あんの
片手最強はブメだよ 次が短剣 扇が最強はない
ブメが最強はないわ
対集団限定という観点から言えば最強に近いけど対集団がそもそもほぼないし
単体相手にデュアルは拘束時間が長くて微妙
扇はオールマイティに2.0倍撃が出せる点や範囲も兼ね備えている点などで
他の片手と比べても遜色はないレベルにはなったと思う、でも強いとは言えない
まぁ扇だしそんなもんでしょう
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 12:38:10.90 ID:wJ3UIbfwO
せめて実際に使ってから発言しようぜ
単体相手のデュアルはタイガーと拘束時間変わらん
ダメージもタイガーの60〜70%はでるようになった
十分強いと思うよ
なんでSP100のすきと舞を比べて強い弱い言っちゃうのか
それなら、天下泰平持ってキラジャグすればへっぽこ装備のタイガー超えるしw
何度も言うがアゲハがランダム0.5×4なら文句はなかった
扇の舞についての釈明は第9回運営便りまで持越しですか??
現状で扇片手武器最強説とかなんの工作だよ 範囲物理最強武器の座も取り上げられてスレも過疎で全く盛り上がらないのになんの冗談だよ
あとキラジャグは曲芸ですよ 馬鹿なんですね
>>760 ブーメランでキラジャグ、天下無双並みのダメだせるの?扇はだせるよ
アゲハの消費MPでランダム0.5×4なんてなったらそれはそれでプンプンしちゃうでしょ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 15:02:43.79 ID:wJ3UIbfwO
新60武器、両手剣と扇とブーメラン全部買ったけど、
俺の扇じゃ天馬無双並のダメージ出せない
どうやったらだせるの?
俺は扇攻330、ブメ攻290くらいだが、どう考えてもブメ>扇だと思うがなぁ
ムチなんかその存在すら忘れられているのに、
同じネタ武器として扇とかブーメランはうらやましいわ
鞭スレすぐに落ちたしな・・・
俺のキラジャグの方が武のタイガーよりダメージ多かった報告に関していうと
武にバイシ2回かけたのか
自分にだけ2回かけてなかったか
キラジャグのモーション考えて
>>764 その扇くれ!
スレチになるがブーメランも面白そうだな
使ってみようかな
扇弱い言われてキラージャグリングあるしって返しが物悲しい
色々使ってるが扇は間違いなく最弱と言っていいぐらいの武器
武器って言うか技だな
強いとか使えるって言ってる気がしれない
本当に使えるとか強いなら普及するだろw
迷宮散々潜ってるがアップ後で俺以外あたってないし
一般的にゴミ武器認定されてるだろ
だが!俺は頑張ってみせる!
ファーストキャラは扇から浮気しないぞ!!!
自分はU組ライトってヤツですが、先日やっとおうぎのまい覚えました〜^^
なのではじめて見ましたけどあれなんと言うか、ハデに地味なんですね;;
あのハデさで単体?なんですか??
元を知らないですが、弱体てこーゆーことなのかぁ…と;
追加攻撃こないように自分にタゲを向けつつ戦えれば良いと思うよ扇
まぁ追加攻撃のタイミングでも後ろから扇の舞できるから良いんだが
くっつくか離れるかをきっちりしないとな
舞はダメ判定早くしてくれればそれでいい
舞終えて一拍どころか二拍くらいずれてる気がするし
ドヤ顔決めてるときにはもう4回目のダメージ表示が出てるくらいで良いよ
アゲハが使えなくはないが、他はねー・・・
アゲハはモーション長すぎるのと
ターゲット範囲から自分範囲にして欲しいかなぁ
モーション中にタゲ殺されてリセット1ターン無駄になる事が迷宮で多すぎる
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 01:55:36.83 ID:RqMh3UgE0
扇でVロン強行こうとしたら全力で否定されたわw
怖いのって通常攻撃だし、花吹雪役ってことで
vロンって花吹雪入る?
扇の舞なんてやったら糞長いモーション中にジャンプ攻撃されたら
キャンセル扇の舞キャンセルの繰り返しになりそうだし
花吹雪入らなくちゃ攻撃手段ボタン連打になりそうw
バッコスに花吹雪入らなくてハゲそう
武器錬金の会心率アップは花吹雪にも乗りますか?
>>767 無知の知ってやつな…あっという間だったな…
扇に比べれば鞭の方が使い勝手とか強さはあると思うが
地味だからなw
扇に派手さもなくてカッコ悪かったら本当に誰も使わなそう
かっこいいから使ってるだけだし
スキル修得用ポイントとスキル強化用ポイントがあれば良いのに
扇の舞強化したら神楽舞とかに名前変わって強くなれば良いのに
鞭は正直強いけどライバル武器がヤバい
魔法使いの両手杖、盗賊の短剣爪とか勝てねえよ
スパスタならまだあり得るけどスパスタは火力求められないからなぁ、ここでもスティックに負ける
賢者が魔導の書やってくれると花ふぶきサクサク入るな
過疎スレ
倉庫に眠ってる調整入るとも知らずにVU直前に買った天下泰平を見るたびに悲しくなるな。
せめておしゃれならスパスタで使えたものを、攻撃錬金だし。
今の扇って盾装備できる代わりに使い易さを大幅に失った棍みたいな感じだよな
攻撃錬金天下泰平ならSHTアゲハ乱舞でいいじゃないか
ベホマスライム6体を仕留める様は壮観だぜ
片手か両手かとか威力比較がほとんどだけど、
使える職業ごとに選ぶメリットがあるかで話さないと意味ないよね
鞭も短剣もスティックも使ったこと無いからツッコミあればお願い
武闘家
・爪:タイガー、ウイングで単体火力最強、GFでバフ消し
・棍:なぎはらいで範囲攻撃トップ、氷結乱舞は爪に次ぎ2番手、天地のかまえでカウンターが狙える
・扇:花吹雪でマヌーサ、盾有、扇の舞、アゲハ乱舞共に棍の下
旅芸人
・短:MP回復、盾有、スリープダガーで眠り+ヒュプノスハントによる追撃、ヴァイパーファングからのタナトスハントもある
・棍:なぎはらいで範囲攻撃トップ、キラージャグリングの威力トップ、天地のかまえでカウンターが狙える
・扇:花吹雪でマヌーサ、盾有、扇の舞、アゲハ乱舞共に棍の下
スパスタ
・ス:MP回復、盾有、マジステッキ、キラキラポーン、かいふく魔力+30、デビルンチャーム
・鞭:双竜打ちで単体火力最強、デバフ2段、距離を置ける、地ばしり打ち、らせん打ち、スパークショット、しばり打ち
・扇:花吹雪でマヌーサ、盾有、アゲハ乱舞
武闘家に盾持たせる位なら他の職業連れてくるし花吹雪しか無い、爪&棍が基本
旅芸人の火力は棍、盾有の短剣と扇だとやっぱり花吹雪以外短剣の方が上だし棍&短剣が基本
スパスタの役割的にはスティックが基本?鞭と扇で火力でもデバフでも鞭、範囲は同じくらいか、やっぱり花・・・
スパの場合扇のみとれ率upが重要 火力なんていらないんで現状でも問題ない
もちろんスティックとの併用だけど
マジかよ
扇スパで迷宮潜った時バイキしてくれたから火力職だと思ってたわ
マジステッキってあんまり意味無いのか
双竜って単体相手だと爪より火力あるのか。
消費MPだの、モーション長いだのあるんだろうけど。
まぁ、もちろん、あるわけない。
アゲハで糞長いモーションの後、最低倍率引いて全員に100切るダメージが入った時、すごく恥ずかし気持ちになる
扇(笑)
とか思われてるんだろうなぁ
そういわれないようにこっそりためたりバイシかけてるけど
そうすると発動する前に全部倒されてしまう
お願いですから迷宮でボケは旅に譲って下さい
雄叫びもボケる前にしないで下さい
アゲハ乱舞したいんです
迷宮でベホマスライムがわっさー出てきた時のワクワク感は異常
あ、ちょ、僧侶なに雄叫びあげちゃってんだよ、おい
過疎
扇死亡確認
ひっさつの扇の開幕必殺発動率低すぎだろ。
2週間使ってて1回もないんだが
必殺そんなに発動しないのか
3%だっけか?
買うか悩んだけど高いしやめて正解だったか
まぁ、扇は旅とパスタで使ってるから必殺発動しても、あまり美味しくないけど
>>800 そこは、ツッコミお待ちしてます!だろ?
俺も必殺扇発動しないから使ってないな
180万もしたのにマジ産廃ぐぬぬ…
扇も、両手剣ぐらいのサイズの実装してほしいよな。
普段は小さいうえに閉じてるから何付けてってもほとんど変わらないし。
迷宮入ったら賢者と武道サポ二人入って
武道が扇持ってたんだけどさ
道中は戦士のぶんまわし、自分と武道のアゲハでサクサクだったんだわ
で、ボスいって自分がリーダーだったから武道にガンガン命令したんだけど
サポだとボスでもアゲハしかやらないんだな
すぐMP切れて、扇でペシペシ殴ってたし
扇AI酷いな、せめて扇の舞を選択して欲しい
赤トロルで時間かかったわw
火力不足でMP200全部キラジャグで飛んで聖水飲むとはおもわんかった
舞の仕様変わる前は舞ばっかやってて、変わって今はアゲハばっかだよ
使いづらくてしょうがない
あぼーん
扇「・・・・・」
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:11:52.41 ID:t7rP1U4v0
扇と爪を使い分けてたけど今は迷宮で最初に扇を使うと後で爪出せない
周りからきっとなぜ最初から爪にしないと思われるだろうから
初期からずっと扇やってたけどついにスキルポイントの関係で扇スキル切ってしまった
スキルポイントに余裕できたらまた戻ってくるからその時は仲間に入れてくれよ(´;ω;`)
扇100は絶対キープした上で短剣とツメに振ったぜ…
鞭とスティは知らん
格闘は捨てた
迷宮で扇スパとマッチングしたので全力でバイシオンかけたよ。
アゲハ連発してくれて、華やかな戦闘でした。
ただ自分でなぎ払った方が強かったような気が…
多分気のせい。
>>817 スパスタだったからおしゃれ扇だったんじゃね。
武旅スパのポイント合算して取ったから
振り直ししても中途半端にポイントが余ってつらい
ひっさつ扇にしたら、ついにSHTアゲハで雑魚敵相手で1匹のダメージが1000超えた。
最近の迷宮は1匹とか2匹が多くてあまり役立たないけど・・
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:50:28.40 ID:ewiUM1U30
SHT弱点属性芭蕉扇でも400〜600なのに1000もいくのかね?
いや疑ってるわけじゃなくて純粋に興味あるだけです
>>817 俺はいつも扇スパで迷宮もぐってるから、それ俺かもなw
おしゃれ扇だからバイシバイキくると申しわけない気分になる
ただし稀に俺へのバイキが正解なPTとマッチングされることがあって
そんなときは絶望的な気分になる
SHTでバイキあれば1000近く出たと思うよ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 12:29:13.72 ID:lpqZn2iWO
アゲハは最高1.5倍だしね〜
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 12:36:30.07 ID:8MrIdnWTO
スパ非力すぎわろた
これはもう60万くらい払って攻撃錬金必殺扇買うしかない
スパに火力は期待しないほうが みとれ率上がるだけでもスパの役割は果たせるんじゃないかい?
扇の舞ってもしかして武器のルカニヘナとかはつどうしないのか
するよ
自分は幻惑付きにしてるけど発動する
旅スパだと火力しょっぱすぎて辛い
つか何度も言われてるけどモーション長すぎだろ
こっちがアゲハ決める前に棍がターン待ち含めて二回薙ぎ払ってたぞw
何? これがベストバランスなの?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 06:08:49.87 ID:m0cEdcoc0
スパなんて扇だろうがムチだろうが証GS以外じゃ火力出せないんだからしょうがない 火力出したきゃ武で持てとしか
>>829 迷宮で全体攻撃組に入った場合
アゲハ一回やって、次に舞かアゲハのモーション中に全滅してる事が多いなw
糞長いモーション終わってダメージ表示全部終わってから、やっと次のターンの待ち時間始まってるっぽいしなぁ
あのモーションの長さだったら発動と同時に次のターン待ちして連発出来るようにならんものかな
それでも遅いけどw
棍のなぎはらいの使い勝手の良さが向上して
ますます扇の立場無いな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 08:16:27.16 ID:nUG4RqR60
迷宮バッコス、ジャミラスのときだけ盾持てるので
扇でよかったと思う
扇の舞で頑張れるし、盾持っていない高レベルの人たちが
何度も死んでいくのをみながら
でも、その時だけだけど
>>828 マジで?タコにルカニ扇で100回ほど扇の舞したが一回も入らないのよね
扇入れたスキルシミュがうまくいかん。
扇100・片手剣100・かくとう100・ツメ88・両手杖84or100・盾100・スティックできれば100・パッシブなるべく多く
でうまくできないかな。特訓込みで。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:59:52.25 ID:1P2X3Qrp0
>>836 ちょっと違うけど
スティ、杖、片手、扇、弓、盾
信仰、魔法、気合、お宝、闘魂、フォース、さとり、オーラ
以上全部100、あとは勇敢90曲芸サバイバル博愛82とれたぞ
特訓ありで1ポイントも余ってない
でも格闘とってないからこれじゃダメか
>>836 SPが150×12として合計1800P
扇100・片手剣100・かくとう100・ツメ88・両手杖84or100・盾100・スティックできれば100+数値パッシブ全入手で合計1678Pだし干渉するスキルもないから適当に振れば余裕
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 11:08:24.01 ID:/AXVTsZ50
>>829 扇の舞終わる頃にはターン貯まってて
ぐるんぐるん回りながらダメージばら撒き続けるくらいじゃないとな
もちろん回ってる間ダメージ判定が乱発するのでキャンセル不可で
ダメージ効率は今と変わらなくてもいいから
回り終わった後にダメージがペチペチ入る間抜け処理はやめて下さい・・・
ぐるぐる回ってダメージが入るってとこでぴたっと止まって
他の人のダメで敵が倒れるんだよね
スキルのディレイとかってどこかのサイトに載ってんのかな?
一応自分で調べた範囲では
おうぎの舞 2.9秒
アゲハ乱舞 3.0秒
波紋演武 1.2秒
だった
このディレイだと通常攻撃連打にくらべて単位時間当たりのダメージは
舞: 1.32倍(すばやさ400) 1.26倍(すばやさ600)
アゲハ: 0.91倍(すばやさ400) 0.87倍(すばやさ600)
波紋(特攻込): 1.03倍(すばやさ400) 1.01倍(すばやさ600)
ってなるな
迷宮でオノ戦士と一緒になったけど
扇の舞の方が普通に強かったな
アゲハも悪くはない
VU前の方が強かったし使ってて楽しかったが
武闘家とスパの武器としては一応使えるかな
威力はそのオノ戦士の能力にもよるから何ともだが
アゲハぶっぱして運よく大ダメだせると次からバイシしてくれる確率上がるw
バイシ貰うと普通に舞で300近く出るもんな
舞はモーションが1秒早くなって、威力を1.3〜1.7倍くらいにして欲しい
明鏡止水が全くと言っていいほど話題にならないけど
このゴミ特技に不満持ってる人いないの?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 19:28:08.59 ID:p8FVEaUf0
おそらく
>>848 を見て存在を思い出す人が大多数
>>848 リベホイミですら話題にならねーのにどうしろと
ダメージくらった瞬間即座に回復するとかじゃないとどうしようもねえ。
即座に回復する必要がないときには使えないこともないが
別になくても困らないわな
徐々にMP回復か一定ダメージ軽減とかなら使いまくるのに
嫌がらせで入れたとしか思えない明鏡止水
9であった吐息返しとか風姿花伝とかにすりゃいいのに
名前だけ見れば味方全体不撓不屈かな<明鏡止水
たぶんスタッフとかで扇使ってる人誰も居ないでしょ
こんなもんじゃね?感が伝わってくる適当調整武器
弓もそんな感じよ
てか半分くらいそんな感じだよね
良くできてるなと思うのは短剣、爪、スティック、棍くらいか。両手杖もそこそこよね
弓はMP吸えるから使えると思うけどなぁ
俺、攻撃多少出来るしMP尽きないからサポで弓雇ったりするし
今の扇ってアタッカーで使うしか無いけどそれがなぁ
サポで扇雇う奴も居ないだろうし
たぶん扇ってタッカー武器で最弱じゃね?
ムチのが全然強いし爪のせいで影薄いだけで
ブーメランは強力になったしなぁ
扇は魅とれ率アップとか花吹雪とかあるわけだし
装備可能なのも芸人とスパ(武闘家はさておき)
なのでもっと特殊能力に特化してもいい気はする
攻撃連金よりおしゃれ錬金使う人も多かろうわけで
すべての武器がダメージを念頭に置かなくてもとは思う
そう言った意味で本当中途半端だよな・・・
扇で預けると誰からも雇われない
短剣やツメに切り替えると急に雇い主リストいっぱいなるくらい稼いでるのは理不尽です
しかもサポだと扇のまい使いたがらないから燃費わりいw
>>857 使えると思うけどなあじゃなくて自分で使ってみてくれ
サポじゃなくてな
めいそう覚える前の武闘家で唯一自己回復できるとくぎだったのに
明鏡止水が使えないはねーよ
プレイ初期のこと忘れ過ぎ
明鏡止水はver1.0のカニのソロ狩りで使ったきりだなぁ
あの当時はあれがあると延々狩れて便利だった
明鏡止水するくらいなら薬草食べるわ(´・ω・`)
会心の花吹雪って出にくくない?
何故か扇の舞は割と出る気がするんだけど
そもそも花吹雪が強ければ強いほどモンスタに入りにくくなって空気になってきてる気がする
それより明鏡止水って、どういう事で回復してるんだ?
リホイミは魔法の力だろうしレンジャの必殺は妖精の力なんだろうけど
扇の力で回復
いたいのいたいの飛んでけ〜
確かにフラシーボっぽいw
もしかしてプラシーボ?
そもそもダメージが気のせい
HP0になって死ぬのも気のせい
だから戦闘で死んだキャラは簡単に生き返るのに
イベントで死んだキャラは死んだまま
転職も気持ちになるだけだからな
アストルティアは精神が全て
>>869 あうっ
ひっさつのおうぎたけーぞおい
売れない物は高い
それより必殺はやめた方がいい
天下のが使える
天下少なすぎ
ひっさつのおうぎ、まえはテンションUPじゃなかったっけ?
ひっさつが溜まるように変更された?
>>876 そっか、サンクス
あと少しで作れるんだけど遠い
先日、迷宮行ったら
自分旅でバト、武、賢とマッチング。
武闘さんは扇でした。
自分は当然のように武闘さんにバイシ。
その方は、ためる弐×2で、SHT〜のアゲハで
道中のザコに900〜1000近くダメージを与えててかっこよかった。
今はまだ扇に振れる余裕ないけど
いつかまたあんな武闘さんみたいに乱舞してみたくなった。
ランダムマッチでそういう動きの分かってる相手と阿吽の呼吸取れると楽しいよな
ためる弐アゲハは殆ど会わないよね
一時期それで潜ってたけどもう70になってしまった
七夕イベントの扇いいなこれ
せやね
さっそくドレスアップしてしまったよ 良い物だ
儀式にアゲハ乱舞が必要とかになれば良いのに(ゲス顔
イベント後作りすぎた木工職人が捨て値で叩き売る姿が見えるからそれまでドレスアップ用は我慢だな
無印ならイベントで使えないからだいぶ安いんじゃないの
無印とかどうやったら作れるんってレベル
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 11:01:13.95 ID:CX8JZGfJ0
旅芸人にオサレ扇かったけど……思ったより見惚れんね
ハッスル用と割り切るかね
狙い彫りのつもりが間違えて二倍彫りしてて☆なし作りそうになった
結局☆1だったけど、そういう事故でもないと無印は出来ないな
バザーで無印何個か売ってたから
そこそこ作るの難しいのかと思ってた
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 12:15:49.63 ID:Ie4sieaP0
アゲハ乱舞のMP減らしてほしいわ
アゲハも舞も技使ったと同時にターゲットエリア判定有りにしてほしいわ
舞はまだしもアゲハでモーション中にモンスターが範囲外に出て単体ダメだった時、恥ずかしいわ
そこをうまくやるのが扇使いですよ
プレイヤーがどうにかできる部分なら良いけど
おうぎのまいをサポが使わないのは単発が通常攻撃より威力が低いからだからな
アゲハはボーンズコインでは大活躍だったぞ!
ボケアゲハ芸人なんだが、ボケアゲハ芸人とマッチしちまったらボケの取り合いするより突っ込みいれた方がいいんだろうな、やっぱ
旅で扇使ってみたあとワクワクしながら装備ドレスアップしてる武でも使ってみたら絶望した、モーション的な意味で
オガ子が扇持った時の動きが
ジュリアナっぽい(´・ω・`)
>>898 ダチョウ倶楽部っぽいよね@自分の種族だけか
過疎
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 05:48:53.54 ID:j2gATvDGi
魚♂がいつまでたっても不意打ちで驚きっぱなしだと思ったら扇構えてるだけだった
ついに扇を花吹雪まで戻した
武闘家と旅は棍、スパはスティックで何も問題なかった…
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 10:15:07.82 ID:04K38XnJ0
いまさら花吹雪なんて大して役にたたんだろうに
浴衣のおかげで扇が捗るな
乱舞しても浴衣が乱れないからつまらないけどな
遠山の金さんみたいに肩出して扇を構えたいな〜
久しぶりに武と旅で迷宮に行ったけど
アゲハ乱舞本当に役に立たなくて笑える
高レベルだとみんな範囲もってるし、棍といっしょにいると余計にダメが目立つ
1.5で修正してくれませんかね本当に
MP8も使ってなぎ払いに負けるんだからしょうもないよね
アゲハ乱舞は出の遅さをなんとかするか、威力を今の2倍くらいにしてくれないかなあ
アゲハは溜める弐があってやっと一人前
タメ2使ってアゲハで3ターン消費する間に
薙ぎ払い4回ぐらい出来ちゃうけどなw
発動速度は今のままで
発動時に舞いながらテンション上がってドドーン!
みたいな感じにすればいいのに(´・ω・`)
アゲハは蝶が倍ぐらい出たら今のままでも許す
扇の舞いで2発目以降で会心出たとき表記がないけど、誰も何も言わないよね
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 09:37:04.61 ID:JzT3IgGzO
そして誰も何も言わなくなったね。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 12:27:46.45 ID:/jI0StP6P
くるくる回って扇を閉じた瞬間
全モンスターが大ダメージとともにショック状態でダウン
こういうのお願いします
ダメージでパンっていったら敵がすっころべばいい
必殺の全成功が50で出てから買おうと思ってたら70万近くまであがってて萎えた
扇って個数が少ないから欲しい数値こないんだよね
100でいいんだけど96の次が102とかで一気に値段あがるから困る
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 15:28:22.84 ID:/jI0StP6P
ひっさつがないならてんかたいへいの100をかえばいいのに
太陽おしゃれ扇欲しいのに出品なさ過ぎてもう
出品あるじゃん
価格もそんなに変わってないような
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
天下泰平の出品が20も無くて辛いよ;;
天下って何で少ないんだろうな
よっぽど必殺より使える扇なんだがなぁ
扇使いが少なすぎて需要が判らないからかな?
あってもおしゃ錬金ばっかだな
俺は力が欲しいんだよ
おしゃれが必要な敵なんて強敵ぐらいなんだから強い武器におしゃれつけても需要低いのにな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:01:32.95 ID:J2gGERtm0
結局は威力の差じゃない?
泰平+18と必殺+18どっち欲しい?って聞かれたら必殺選ぶもん
買わなきゃいけないなら泰平選ぶけど、値段的に
必殺の扇、ロマンとしては好きだけど、レベアゲで役立たないんだよな
魔戦や賢者が装備できたら大人気だったろうw
ひっさつの扇で開幕ひっさつキターーー!!!
↓
あ、俺旅芸人だったわ…
旅芸人の必殺のしょぼさは異常
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 22:24:10.06 ID:SuG+75Pn0
スパの必殺もパラの劣化verだお
アクロバットスターの回避カウンターは
即死級ボス戦ではロザリオ並みに役立ったりするがザコ戦では全く出番無し
他の職よりひっさつなりやすい気がするから扇効果で発動してもありがたみなし
スパは悪霊とひっさつの扇で開幕から必殺率上げて敵ハメ狙うなら最高
パラは必殺で怒らせてハメても遠距離攻撃無いから暇
悪霊でスパの必殺開幕でやったら即死しない?
それにスパの必殺って発動すると回避率まで無駄に上がって回避するしなぁ
スキャンダルもしくは花吹雪入れて
ヘイト稼ぎとして使ってるわ
スパで必殺は悪霊じゃだめでしょ
ベリアルだけになっても怒りにするとベホマしてくるから使っちゃダメ
必殺の効果がでかいのは武かな
旅も別に悪くはないんだけど現状強いボス行くのに旅の席がないからね
レベルアゲするだけなら天下でいいけど金に余裕あるなら必殺かな
バージョンアップ近いから必殺買うのはためらう人多いと思うけどね
60装備を買いにくいのは扇に限ったことじゃないけどね
今回の上げ幅みると期待しちゃうよなー
ID:YvaoVdkj0は連日コインボススレ中心に沸いてるアホなのでマトモに相手しない方がいい
ガイアで戦スパ賢僧や戦戦賢僧PTをゴリ押そうとするも(コイツが使える職が戦・魔戦・スパだけの為)
雄叫びはBGを貫通するなど、周りから総ツッコミで逃走
ついでに、タゲ下がり出来ない・ツッコミ回避出来ない下手くその模様
扇二枚持ちしたいなぁ
性能はいいけど、見た目的に盾邪魔
>>936 悪霊仮面と必殺の扇で開幕からある程度の確率で必殺ハメって事でしょ
悪霊戦で使ったらボディガいても即死するわ
>>941 扇を武器と見立てた舞を演じる場合、扇は剣の役割をするから寧ろ片手持ちが普通
ただ、そうするのであれば扇は使ってない間、左脇の帯に挿すのが普通なので後ろの腰の部分にぶら下げてるのは ややがっかり
でも舞やアゲハだとどういうわけか両手持ちになってるじゃないですかー
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 21:28:43.91 ID:3sJKja6S0
初めておうぎスキル振り替えたけど
おうぎの舞ってモーション遅すぎるな
開発アホだろ
@2秒早くしろ使えない
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 21:30:22.35 ID:3sJKja6S0
アゲハ乱舞だった
半年かけて1スレ消化・・・・つらたん(´・ω・)
武器や職業バランスになんのテコ入れもなし?
さすがにこれは・・・
ま、まだ速報ですし(震え声)(´・ω・`)
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 22:31:34.70 ID:cp8cD6kF0
武器関連はいつも2,3日前の発表でしょ
戦士の大幅強化も具体的なことは直前だったしね
アゲハが強化されてなかったら死にそう
新武器は風林火山かな
メタルに扇の舞が捗る
でもお高いんでしょう?
木工だから作ってもいいがレシピも素材もこれまた破格なんだろうなあ
次は結晶とオーブと樹液いくつ要求されるやら
というか、メタルにダメージの武器効果って特技に乗らないらしいぞ
おうぎの舞の時に出てくる扇なみの巨大な扇実装されんかな
扇両手に持てるようにならないかなぁ
,. - 、
\●/∧
∩ω・' ) /ヽ
ヽ つ. ● |
l ⊃ \ /
し'´
>>957 Uだとバグでよく両手に持ったままになるな
日の丸の扇がホスィ・・・
初めて扇ふったけど・・・弱いな
迷宮では短剣よりはマシだが
やはり魅力をあげるための装備だな
ダメージレースは他の武器に任せるとして
扇はもうちょっと独自路線を作って欲しいわ
扇の舞もアゲハ乱舞もただのダメージ技じゃつまらん
使ってて面白い武器って短剣棍くらいだからな
それ全部装備できる旅芸人最強やん
明鏡止水なんかいらんからオサレが上がるマジステみたいな技くれ
ついに風林火山くるか
メタルにダメージ+1の修正もないのな
扇修正は無しか
広場でも「弓強化しろ」「斧強化しろ」とか色々言ってるが
扇の声無いしなぁw
完全に空気だなw
使ってる人が少なすぎなのか
割と満足してるから
おうぎのまいの修正とアゲハの消費量には閉口するが弓やオノの不遇さに比べれば…
弓に何故強さを求める人が多いのか理解出来ない
五月雨威力上げろとか言ってるし
弱いのはわかるけど、レンジャと賢者が力無いし、そういう武器じゃ無いでしょ
五月雨をダメ1固定でいいから全弾特殊攻撃判定乗せろって言うなら解るけど
攻撃力上げろって声しか無いし
ブーメランなんて片手武器最強なんじゃねって思うけど、広場でブーメラン強化しろとか言ってる奴も居るし
扇も威力とかよりモーションなんとかするか
扇で踊って、さそう踊りでも追加してくれればなぁ
弓スレでは
本命 射程見直し
対抗 天使見直し
穴 デバフ復活
くらいの感じで進行してたが完全にお通夜w
>>968 扇はそこまで酷くないから。
片手武器なのに単体で見れば2.0倍と範囲1.0~1.5倍スキルって破格だよ。
アゲハ・扇の舞遅すぎとか、明鏡止水つかえねーよとか、アゲハの揺れ幅大きすぎとか、
花ふぶきの成功率低すぎとか、不満はあるっちゃあるけどな。既存の特技の数値調整だけで済むレベル。
>>971 >攻撃力上げろって声しか無いし
そんなの少数だろ。運営と同じで常人には見えない物が見えてんのか?
マジックアローとか射程とか天使の回復量とか、果ては足止め特技や距離により威力増加とかそっちがメインだ
結局広場でたくさんゴネたもんの勝ちだから声上げないと泣きをみるかもな
ダメージの判定が出るのは結局遅いままなんかな。このくらいは修正来るかと思ってたのに。
モーション終わる寸前ぐらいでもキャンセルされるから、頑張ってる振りだけでMP消費少なくて済むんだけど・・
災厄は武なんてお呼びじゃない雰囲気だが
無理に倒そうとせず道中の無駄に多い雑魚に
SHTアゲハするのが超きもちいいから息抜きにPT組まず潜ってるわ
977 :
↑:2013/07/24(水) 19:34:13.32 ID:Qqz6k9R90
周り「・・・何やってんだコイツ」
弓は攻撃力上げなくていいから
五月雨をターゲッティング不要にしてほしかった
どうせ狙った相手に一発も当たらないこともあるんだから
迷宮で長いモーション中に狙った奴潰されて強制キャンセルかかると
MPケチってるんじゃないかとか疑われてるんじゃないかと心配になる
迷宮とかで舞とかアゲハのモーション中で全滅とか良くあるけど
あれって周りからもモーションだけは見えてるの?
モーション中に終わってるってバレバレ?
それとも倒されるって判定されて周りからは立ってるだけに見られてるのかな?
風林火山どうなんだ?
メタル系に強いって書いてあるが、ダメ1アップかな
メタルにダメ+1で攻撃時10%で敵のテンションダウン
だが見た目が軍配
呼ばれた気がしたので飛んできますた(`・ω・´)
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 他人と会話せざること林の如く
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ ネットで煽ること火の如く
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
お疲れ。
もう帰っていいよ
メタル特効の武器買った事ないから知らんけど扇の舞とアゲハにも+1乗るの?
のりますん。
メタスラ大剣天下無双ぶんまわし、メタルウイングバーニングデュアルやったけど全部ダメでした
つーかメタルはバラけるから扇の舞しても範囲外に逃げられるぞ