【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part71【DQ7】
2013/02/07 公式定期配信石版の情報を公開しました
http://www.dragonquest.jp/dq7/news/?newsNum=38 【2月7日〜4月6日】公式定期配信石版No.1「行列のできる美容院」のお知らせ
スクウェア・エニックス公式配信石版No.1「行列のできる美容院」
まるで「チョキチョキ」とハサミで切る音が響きわたりそうなダンジョン……その奥で来客を待つモンスターとは!?
■配信期間: 2013年2月7日(木)9:00〜4月6日23:59
■チャレンジ推奨レベル: レベル20以上
■入手方法: ゲーム内「インターネット酒場」(移民の町)
スクウェア・エニックス公式配信石版No.2「腹ペコまつり」
ちょっぴりおいしそうなモンスターが巣食うダンジョン。最後には、フランス風に姿を変えたあのモンスターがお出迎え!
■配信期間: 2013年2月7日(木)9:00〜4月6日23:59
■チャレンジ推奨レベル: レベル18以上
■入手方法: ゲーム内「インターネット酒場」(移民の町)
【DQ7】3DSドラゴンクエスト (関東・東北・北海道地方)すれ違い通信5【テリワン3D】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360042738/ (他の地方のスレは未設立)
○すれ違いのやりかた
すれ違い設定をして3DSの電源と無線スイッチをONにしていればゲームを起動していなくてもOK。
3DSのふたを閉じていなくてもOK。ゲームプレイ中でもすれ違いは発生する。
すれ違ったら右上に緑のランプがつく。
【ドラクエ7のすれ違いについて】
すれ違い設定が出来るようになるのは移民の町に行けるようになってから。
*ただし自分からはシナリオ進行上手に入る石版しか配信できず、移民を増やすことも出来ない。
自分でオリジナルのすれ違い石版を取りに行けるようになるのは中盤以降。
・質問スレより抜粋
Q,すれ違い設定はどこでできる?
A,移民の町地下から旅の扉を経由してモンスターパークへ
Wi-Fiすれ違いが出来る状態でそこのおっさんに話しかける
Q,Wi-Fiすれ違いはどこでできる?
A,移民三人集めると増える施設にあるインターネット酒場
Q,移民はどこ?
A,二人目→エスタード宿屋二階
三人目→ウッドパルナの汚れたバベルの塔二階
四人目→フォロッドクリア後にエンゴウの向かって右側手前から二番目の家
セトはマリベルにべホイミ覚えさせておくとグンと楽になるぞ
おつカワセミ
>>6 おう
とりあえずスライム道場にお世話になる
セトはスカラ切れたら貼るを繰り返してたらなんとかなった
まあ、850くらいから次スレ話題にしてみたけど結局なんもかわらんかったな
キーファさんおかえり
すまん、スライムの石板ってどうやって手にはいるんだ?
経験値うまーできんの?
>>1乙
しかし7は石版世界それぞれでストーリーあっていいな
これに慣れてしまったから8と9は浅く感じてしまうんだよなーとか言ってみたり
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:03:14.71 ID:IInbM0W30
スライム道場って王道みたいになってるけど絶対しない方がいいよな
流石にバランス壊れすぎる
あと前スレのゴミ
お前が理論と論理の混同してるから嫌味で言ったのに気がつけないとは
>>1乙
このいきおいをそうしきすれにわけてあげたい
NG推奨
ID:fgtt7YX80
ID:GKLXac2s0
末尾P
>>1乙
>>18 熟練度うまーできるよ
ただし規定レベル以下に限る
とりあえず前スレの話題このスレまで引っ張る奴はNGしとけよお前ら
みんなマリベル好きなんだな
まあ、なんだ、ここですべこそ口論せずに
本編進めた方がいいと思う
荒れたスレ見てるのもいい気分にならないし俺もゲームに戻る
「剣を買いに行くんだよ。戦士には剣が必要だろ?」
これなんかかっこいい
>>6 と言うか一番HP低くなるであろうマリベルはスカラかけて防御して他で回復じゃね>セト
あからさまに低いやつ狙ってくるし
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:03:56.70 ID:y6DcJlyx0
わかってたことだけど時の狭間の洞窟は
完全にシンボルエンカウントの意味をなしてねえなw
通路狭すぎとかそういうレベルじゃねえw
うっひょう銅の剣回収してひのきの棒pt脱却してデスマシーンぶち殺したったったwwwwwwww
>>28 可愛いツンデレは正義
ただし暴力系は除く
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:04:25.00 ID:UvqQdFgh0
>>20 上級職特技引き継げないからありだと思う
引き継げないほうがクソだわ
笑わせ師みたいなのじゃ最新の敵と渡り合えないので
スライム道場でそういう基本職は早めにマスターが吉
>>20 お世話になるっつってもマリベルがベホイミ覚えるまで
元々メルビン来るまで稼ぎはやらないつもりだった
ストーリーがオムニバス形式な感じだから、
この町救ったらおしまいにしよう!っていう区切りがつきやすい
転職できるようになった
後続と差がつくのなんとなく嫌だから熟練度はほどほどに→アイラ加入まだー→マリベル復帰まだー→オルゴ1さっさと片付けよう
こういうプランになっちまった・・・
>>30 さっき武器屋の前で会ったんだから主人公にはバレバレなあたりがまたいいよね
アントリアのねんじボール痛すぎ
流石にラリホー解禁しかけたわ
勢いハンパねぇな
セトは武闘家で気合ため正拳突きやってた主人公だけどうにか生き残ったわ
ところで正拳突きミス多くない?ボスにやったら相手寝てても2連続でスカしてターン無駄にするとか多い
かまいたちのほうが必中っぽくて使いやすいわ
>>32 天につづく塔はそれ以上の狭さだからな
長いのもあってかなり面倒
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:05:18.01 ID:323GreCXO
前スレ論者沸いててワロタ
いちおつ
あの程度で荒れたっていうことになるのかw
お前らマジで引きこもりか?
>>19 9もミニシナリオの寄せ集めという点では同じじゃね?
移民の町の住民はヒントを聞かなくても勧誘できる場合があるけど
ある程度勧誘しておかないとあんまり順番を飛ばして勧誘することは出来ないみたいだ
クッポー勧誘しに壷の中にいっても居なかったが勧誘漏れの連中を先に勧誘した後壷を覗いたら居たよ
>>19 個々の話があって面白いけど、同じ流れの連続だからそれが詰まらないって人もいるけどね
結局は好き好きかと
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:05:44.67 ID:KnFJzzS80
山賊よえー 羊数え歌でずっと寝てたわ
PS版プレイ済の奴らは強ボスで詰んだり
現代に戻れなくて戦闘回数無駄になったり
そういうの経験してるからこそスライムで稼ぐんですよ
スライム道場の後はダンビラ道場だな
メル便とアイラはここで上げたわ
主人公31でも熟練度入るんだが、限界ってパーティーの平均レベルなのか?
>>46 俺もかまいたち安定だなー せいけんづきは信頼できん
念じボールでガボが一撃死したターンでフォズちゃんが会心だして
必死で世界樹使った次のターンでフォズちゃんがまたしても会心だして葉っぱもったいなかった・・・
てかフォズちゃんがあの強さならダーマ乗っ取られる要素ないだろ!
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:06:32.86 ID:PrhMQgg30
カジノ来ると金に困ることは一生無いなw
キアリクは2人ほしいぞこれ
>>14 いい加減踏み逃げばっかの厨房でイライラしてきた
どうせ踏んでも950に擦り付ければいいやって奴ばかり
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:06:51.87 ID:OBNIcE1W0
上級職の特技は引き継げないのは知ってるけど呪文はどうなの?
たとえば賢者でベホマラーとかスクルト覚えても他の職業にしたら使えないの?
もうキーファとライラはユバールから追い出してババアかジャンが踊ればいいじゃん
>>44 おかげ様でwwwwさんくすwwww
しかし転職まで長いなあ...
>>60 実際スレ立てれるかどうかは立てて見ないことには分からないし仕方あるまい
>>57 初手ねんじボールはかなり怖かったが、後の念じボールが何か殆どフォズにとんでったのは運が良かったと思う
なんだかんだでキツキツなバランスだよな7は
無駄に鍛えるより縛って遊ぶのが面白い
一度クリアしてる人間なら尚更そうした方がいい
ザジってPS版の時はグラが太った感じに見えて微妙だったけど
3DS版はほっそりとした少年〜青年って感じでイメージ変わった。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:07:40.11 ID:y6DcJlyx0
転職したての頃はひつじかぞえ歌が強すぎるな
オルゴのムカデ形態もなかなかラスボスっぽいデザインだと思うんだ
角やコウモリの翼といった典型的な悪魔要素にキリスト教で悪の象徴とされている蛇に似た胴体を持ってる
まー宗教とかにはそんな詳しくないけど
ゾーマさんなんで山羊角メットかぶってるくらいで悪魔要素無いん……
>>55 主人公とメルビンを同じタイミングでぶとうかに転職させたんだが
ドラゴ道場で上げてたらLv22のメルビンが先にマスターして途中でレベルアップした主人公は☆6で止まってた
だから各キャラクターのレベル依存なんだろうね
最終的なパーティ
アルス ヨハン ザジ リファ
がいいわ
スロットでコイン本当に稼げるのか・・?
あ、なんだセトよえーじゃん
普通にばくれつけん連打してたら勝てたわ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:08:19.28 ID:PrhMQgg30
楽しそうなのはモンスター職縛りだな
>>50 なんだろうね
7は現代過去それぞれに会話あって
時代の流れもわかって
ひとつのイベントに対しての情報量がすごいでかくて好きなんだよね
9も石の町のイベントでの「人間ってよくわかんないね」とか好きだったけど
一回クリアしたらそれっきりで何もない感じだし
前スレのがアンチかはわからないが、少なくとも7に注目してるって事だね
「好き」の反対は「嫌い」じゃなくて「無関心」だからねw
転職できるようになれば何か変わるのかな
今のところ進めるのが苦痛なほどつまんない
オムニバス形式も悪か無いけど大目的である魔王ぶちのめすってのが終盤からだからな
とりあえず石版集めて過去のトラブル解決して〜って流れで本筋の進展が全くないから
しっくりこないエピソードがあるとそこでやる気削がれるってのはあると思う
あと所々リレミトやルーラ封印されて一々足で戻らなきゃいけなかったりするのも怠さを助長してるかと
とりあえずこの先離脱というか外すことのできない主人公に盗賊の便利技覚えてもらうかな
ガボもひょっとしたら最後に外すかもしれんし
スライム道場アサクロ道場ダンビラ道場使ったけど、ラスボスにはMP切れ、メガザルとか含めて辛勝だったから多分石版とかでの熟練度上げ前提のバランスだと思ったけど
>>46 正拳は耐性高いとミスになるからボスには当たりづらいこと多いかもな
ダーマからしばらくいなずまゲー
もうちょっと頑張るとしんくう波ゲー
ボス戦はバイキルト、気合溜め、せいけん突きゲー
サクサクすぎて作業化するのも問題だな…
あれ?やっぱアントリアねんじ使うのか
一回も来なかったのはよほど運が良かったのか
俺の初7はハーメリア水没で詰んだな
攻略とかの類何も見ずにやっててキャラ全員クソ弱い初級職だったし熟練稼ぎもめんどくさがってほとんどやらなかったからなぁ
リメではちゃっかり帰れるようになってるしw
>>77 過疎過疎になった10の葬式スレ、みたいなもんだな
>>78 おつかいゲーだと思ってるなら今後変わらないし売った方がいいよ
魔王像のBGMが素晴らしいと思いませんか
なんか乗り込むぞおらって気分がせり上がってくる
とうぞくのはなとレミラーマ、リレミトは主人公に覚えさせるべき
間違ってもマリベルにやらせるもんじゃない・・・
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:09:51.91 ID:pIDSgpTm0
何かセトがちょくちょく話題にあがってるけど、あいつって敵としてダーマ後にまた出てくるん?
俺職無しなんだが
誰かダーマに連れてって
普通に歩いてるのに、ちょいちょいうんともすんとも言わないNPCいるな
バグなのか仕様なのか判断つかないぜ
いまコスタール一回目だけど3人目だ
てかドラクエて街の人が石になったり時が止まってたり氷漬けになってること多いよな
>>78 転職できても結局お使いばっかだからストーリーが合わなきゃおもしろくならんよ
>>79 やっぱり○○を倒すみたいな目的は欲しいよね
追いかけてくるどろにんぎょうキモスギワロタ
むしろお使いじゃないRPGってなによ
>>67 なんとなくめいれいさせろ禁止でやってるけど全然いけるね
>>95 寝てる3のノアニールは色々妄想掻き立てれらるんだけどね
石じゃ触っても硬いし
>>92 エスポワールという豪華客船の券があるがいるか?
>>95 8のいばら塗れはそういう系で一番きつかった
>>88 この先も、10のおつかいクエを延々と続けてるような感じが続くの?
>>88 いやっていうかお使いゲーだよね
でもなんか、言葉では言い表せないドキドキ感があるよな
他のお使いゲーと称されるゲームにはない、謎のモチベーション
これは一体何なんだろう。
端から見たらただの信者にしか見えないレスだが
>>100 むしろ全部命令の方が難度あがるんじゃないの
>>78 それでもある程度進めてるお前は偉いわ
俺の友人は4人中3人が、最初のスライム戦に辿り着く前に挫折した
例えば必殺仕事人とか特撮物とかより突っ込み所が少ないドラマは腐る程あるけど
そのどれもが必殺仕事人や特撮物より世界観がいいって言える代物かと言われれば別の話だわな
ストーリーの本筋が壮大すぎるよな
自分で作った石版でレベルいくつまで熟練度上がるのってわかってる?
きついと思ったら一度止めるといい
一気にクリアするんじゃなくてチマチマ遊ぶのが良い
いのちだいじに以外あんまり回復してくれないな
>>73 200からはじめて100万までスロットだけで増やせた
1万までコスタでやってその後移民のスロット左側で数時間連打で
自分的に移民左側は結構当たった
>>85 俺もそこで昔詰んでスライムlv8狩りでレベル上げてゴリ押した思い出あるから
上級職にしてから行ったら普通に戻れるようになっててワロタわ
ダーマ手前のカジノ景品が強すぎて山賊完全終了のお知らせ
何だよウォーハンマーって
>>93 それは知ってるww
個人的にはその画像のエビルスピリッツもどきより胴体から目玉みたいのが出てるアスラゾーマのが苦手
お使いとかいってるヤツはネトゲやりすぎ
>>104 10やったことないから分からんけどRPGってそういうゲームだし
合わないと思ったら止めた方がいい、ストーリーも無駄に長いからね
石版で封印といて、現代の様子見てって流れを楽しく思うのは変か?
こう知ってるけど、知らない土地を歩くみたいな微妙な感覚が面白い。
お使い嫌ならRPG向いてないだろww
>>95 まあ封印だけならそれが一番手っ取り早く確実だろうからな
>>122 むしろそれがこのゲームの楽しさじゃね?
老楽師「あんたたちは・・・・・・昔わしの
一族を何の見返りも求めず
助けてくれた若者たちに似ておる。
ふむ、1人だけ下心丸出しのやつがいませんでしたかね?
あ、PTにいなかったからノーカンっすか?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:13:54.60 ID:OBNIcE1W0
>>86 そうなのか・・・
流石に呪文も引き継がないのはやりにくいな
>>91 セトさんは砂漠のボスのだぞ
オリジナルは自爆皆殺ししちゃうけど
リメイクは皆殺し主人公PT必中で殺しに来てる
フィリアたん戦闘に参加しないでいいからずっと後ろくっついてきてくれ〜
なんだ移民カジノあるのか
形態の種類がないって聞いたからてっきりカジノもないのかと
はやくやりてー まだクレージュだけど
(10のおかげで熟練度稼ぎもおつかいも耐性できてるとは言うまい・・・)
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:14:11.99 ID:KnFJzzS80
>>125 前スレで定期的に出てたが、モンスターパークだぞそれ
スライム道場で下級職全部やモンスター職育ててる人いるけど
下級職やモンスターの技なんて使わないから全部マスターしたい人以外はさっさとゴッドハンドから勇者にした方がいい
ようやくモンパ解放してルーメン放置してるが
板交換姿指定できるのな
ダンビラ道場34でも上がるな
マリベル賢者の次は何をやらせようか迷う
かわいいコスチュームでおすすめある?
ベギラマさんが不遇すぎる
消費MP6ってやたら多いし、しかもヒャダルコより多いのにヒャダルコより10くらい弱くて
消費MP0のいしつぶてと大差ないダメージで残念すぎる
>>106 昼ドラみせんなとかキーファ屑とかいいつつ楽しんでやっちゃうからなぁ
過去を救ったから今があるって感じが割といいわ
一部バレるけど名乗らずに去っていく英雄感覚がいい
>>125 ルーメンなんじゃない?
移民の町から旅の扉でワープして魔物のえさ入手したから、マークが付いてるんだと思う
やってることはお使いでもプレイヤーにお使いと思わせないゲームもあるじゃないか
俺は7好きだしリメイクも楽しんでるけどだらけちゃうって意見は分かるぞ
アズモフが石版渡す前に塔行っちゃって追っかけたら「街にあるから戻って勝手に持ってって下さい」
って言われるところとか無駄な行動って感じありありだと思うんだけど
さて今度こそセト殺しに行くか
ヌルゲーヌルゲー言われてるけど普通に原作通りじゃんか……
>>128 モンスター職で覚えると引き継いでくれるから
スクルトみたいな便利呪文はそっちでとったほうがいい感じだね
>>114 うちは主人公が回復役になってるかな
おれにまかせろとかすると防御したり、いのちだいじにすると回復したり、当たり前だけど極端だよねw
>>106 俺も7のストーリー好きだよ
現代と過去巡るのとか普通に楽しいわ
旅の宿のラッキーパネル、みかわしが出る時に限って勝てねえ(´Д⊂ヽ
>>142 DQ7はヒャド耐性持ちが馬鹿みたいに多いからそうとは限らんぞ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:16:48.48 ID:pIDSgpTm0
>>130 あああ、すまん思いっきりザジと勘違いしてた恥ずかしい
ありがとう
散々言われてるだろうけど
NPCのぶっ飛んだ会心ダメはバグなの?仕様なの?どっちなんだい
ガボの羊飼い可愛すぎワロタ
正直おつかいしてる時が一番楽しい
本筋に入っちゃうと終わりを意識せざるを得ないから
>>134-136,139,133,136
あぁ、モンスターパークなのか、たしかに移民の町から旅の扉で行った
バグで出てきちゃってるのか
>>121 戦闘はオマケレベルの少なさぬるさで
昼ドラシナリオを進めるためにだらだら奔走するのがRPGの醍醐味なの?
じゃあ俺RPG向いてないわ
「めいれいさせろ」でくさったしたいとかドロヌーバとかポイズンゾンビー相手に
ひゃくれつなめを主人公に強制させられるマリベルの心境が知りたい
「アンタ覚えてなさいよ!」とか絶対言うだろうな
ラッキーパネル左上からから右にめくっていってるけど最初の6枚でシャッフルにぜんぜん当らんな
ようやくダーマクリアしたんだが、勇者のしゃくねつとか稲妻斬りは無条件で覚えるの?
それとも海賊や魔法戦士を経由したときだけ?
>>157 どう考えても仕様・・っていうかプレイヤー救済だろ
ダーマあたりはほんときついし
今回モンスターの寝てる時やたらかわいいんだけど。
あのゾンビーアイですら寝かせたらかわいく見えるよ
>>141 スーパースターにしてフィールドを走ろう(提案)
>>157 十中八九仕様
難易度高過ぎる序盤の対策にどうぞ
って事だろうよ
文句言いつつ墓ほってるマリベルかわいい
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:18:30.89 ID:T/05rLWD0
メルビン先頭にしたら孫連れてる風に見えるな
愚痴る奴ってのは書き込み全てが愚痴なのな
おもしれえ
エンゴウのボスの赤いモアイをラリホーで眠らせたらかわいかった
やってきましたレブレサック
ええい村長の頭割れる石版はまだか
>>149 AIが万能だと今度は命令させろの意味薄くなるからしゃーない
呪文節約は理想的すぎたから6以降リメイク作品からも消された
ヨハン「はん!オイラのトゥーラはいつだってビンビンだぜ!」
なにこの下ネタ野郎
>>127 駄目王子が性欲全開丸出しだったということを知らないからな、ジャンは
墓を掘るマリベルを掘りたい
熟練度上限レベルキャラ個別なのか〜
サンクス
ダンビラ道場は二匹しか出てこなくて経験値低いからマジオススメ
上限いくつか知らんけど31でも入るぞ
>>159 まずここから萌えていこう
PSの時は全くかわいさを感じなかったのに今回やたらかわいい気がさてたまらん
全員勇者になった
RPGは基本お使いゲー
それを踏まえたうえでも7は類を見ないたらい回しっぷりだな
PS版の悪い部分が割とそのままなのに驚いた
テキストの量には関心するけど
レブレサックの村長にツボをぶつける事ができない不満
PS版で出来たかどうか覚えちゃいないが
ラッキーパネルは下の■をあけると
結構シャッフル引っかかるよ
□□□□□
□□□□□
□■■■□
□■■■□
>>157 仕様というか会心の一撃という名前の特殊攻撃で通常の会心の一撃とは別物だと思うよ
やっぱ仕様なのか会心ダメ
ザジが姉さんに200ダメ連発で沈めた時は流石にビビったぞ
>>175 しかもそれだけ愚痴ってるのにパーク解放までやってるツンデレの多いこと最低15時間はかかるのにな
>>145 主人公が行かないと住み着いてたスライムに襲われちゃうんじゃ?
あと学者特有の放り投げ気質の描写って意味もあるかと
ノベルゲーとかだと数行の文章で済ませるキャラ描写をアニメーションや展開の中に落とし込んでるから冗長に感じるってのはあるかもしれないね
ルーラリレミト使えない過去世界が多すぎなのは、多分フラグ管理が色々面倒だからだろうけど、確かにかなりのストレスだし
世界樹の世界の話終わったけど短すぎない?
妖精からの報酬も裁きの杖の劣化だし…
>>151 やべ・・・マリベル人間職ガン無視でモンスター職バッカリやってたわ
>>162 ゲーム内容の受け取り方は人それぞれやから何も言わないけど
そう思ってるなら人に聞かず止めたらいいじゃん
葬式スレでも無いのに女々しいよ
ユバールの話をやるほどキーファがどーしよーも無いと言う事が明らかになっていく…
メルビンだけ職業コス着こなし過ぎだろ・・・・・
何にしても割といい感じになる
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:21:08.08 ID:T/05rLWD0
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:21:14.79 ID:hFJA3VsT0
俺もフォズがルカニで守備力下げてたとはいえ
ニセ大神官相手に会心230ダメージ喰らわせた時は目がテンになった
幼女つええ
>>188 なんかPSもそんな感じだったよな
統計取ったら絶対偏ってるだろピースとシャッフル
>
>>162 ああ、きつい戦闘シコシコやり続けるのがドラクエ向いてないよ
でもシナリオ見せられるのが嫌いな人にはドラクエはかなり向いてるほうだよ
>>168 いい事あるのか?おいw
NPCの会心とかあめぇよ
俺のフォズは会心一発のみでガボ死んだんだぞ!
>>186 割と足早いしシンボルエンカウントでよけやすいからいいけど過去はルーラ使えないからフィールド走るのめんどい
ギガミュータント強すぎワロタ
モンスター職やべえよ
>>187 PS版ではできる
でもフーラルにツボ投げつけてってマリベルに言われた時は近くにツボがないwww
>>198 等身高いからかなんでも様になるよね
海賊がお気に入りだわ
ベギラマは3が全盛期
4はギラ耐性多すぎでダメダメ
5はベギラマのダメージが喜ばれるような直の使い手がマーリンのみ、ドラキーがブーメラン投げた方がマシ
6は最初に覚えるメラミのインパクトがでかすぎでベギラマどうでもいい
>>195 いや、受け取り方が人それぞれなのはわかるよ
“RPGとはそういうもの”とか極論言うからさ・・・
とりあえずゆうしゃがかわいいらしいのが伝わり過ぎて困ってテンション上がってきた
あんがとよー
羊数え歌ってメタルに効いたりするの?
>>208 ストーンビースト「ほう、どうでもいいとな」
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:23:54.41 ID:y6DcJlyx0
ベギラマさんの全盛期は1か2だろ
>>212 メタルスライムとプラチナキングには効いたのは見た
とりあえず初転職は主人公僧侶、マリベル武闘家、ガボスライムにした
PS版やってた時からチャンスとシャッフルは隣り合うことが多いって勝手に思ってるが
チャンス来た!→すぐ隣はシャッフルかもしれない→1飛ばしで開けてデロデロ
しかし旅の宿現代のパネルの装備の充実っぷりがやべえな
ゾンビキラー、魔法の鎧、厚手の鎧etc・・・
敵のベギラマは地味に痛い
>>214 ドラゴンボールの天下一武道会に出場してても違和感ないなw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:24:46.92 ID:y6DcJlyx0
>>212 メタルスライムしか確認してないけど余裕で聞くよ
これで狩りまくれるよ
クレージュの村当時は気づかなかったが
あまりに厨二病患者が蔓延しすぎてて吹いた
>
>>209 きつい戦闘シコシコやり続けるのが好きならドラクエ向いてないよ
でもシナリオ見せられるのが嫌いな人にはドラクエはかなり向いてるほうだよ
>>212 メタルスライムには効いた
でも無理に倒して経験値稼ぐ必要もないのよね今回
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:25:08.41 ID:T/05rLWD0
>>207 ゴッドハンドもいい
爺さん外せなくなったわ…PS版でも使ってたけどね
>>208 個人的に全盛期はU(SFC版)かなあ
3も覚えるタイミング早めだからそこそこ便利ではあるんだが
結局ヒャド系イオ系に取っ手食われちゃうからなあ
敵の使うベギラマは脅威
6はギラ系使う敵が序盤に多くて辛かった思い出
マリベル魔法使いで戦闘不能になると黒いのが見えるのはパンツなのか
1はギラは使ったけどベギラマ使ったような記憶がないな
2のベギラマが強いのはリメイクだけで、初代はバギと同じくらいしか出ないMPの無駄だったような気が
>>178 呪文節約はいつの間にか消えてて、残念だった記憶があったけど、そう言う事だったのか。
カジノと道場ですぐヌルゲーになるからご利用は計画的に
>>225 上も下も完全にパネルオープンしてるだろこれ
DQって昔からお使いゲーだったしな
あと、短編シナリオでぶつ切りっていうけど、それって他のナンバリングも同じじゃね?
例えば4
勇者が登場するまでは完全にオムニバスの短編シナリオの連続だろ?
これって各石版のイベントをクリアしていくのと何が違う?
5だって子供時代もそうだが、大人になってからも結局は行く順番や行ける場所は決まってる
これは他のDQシリーズだって同じだ
7は石版で明確な区切りがあり、なおかつ各街でイベントがあるから短編集って印象をもたれやすいけど
実は他のナンバリングと同じ構造でしかない
何もそれが悪いってわけじゃない
俺はこういうドラクエが好きだし、お使いゲーだから詰まらないなんてことはない
枝切り悪魔つええええええええ
>>212 はぐメタ、メタキンには効かなかった。
めたすらには効くけど・・・。
ぷらきんはわからない。
ギラ系といえばストーンビーストと6のDT魔道士
7の世界観に粗が目立つのって
シリーズで一番地に足がついた人間ドラマを展開してるからだと思う
ドラクエって万人が楽しめる王道ファンタジーだったのにね、まあ8で回帰したが
>>209 で、何が言いたいの?
RPGは好きだけどドラクエ7はだめだ〜wとでも言いたいの?
念じボール強すぎてワロス
やっぱりダーマ到着までに低レベルとか行ってるけど、レベルは上げた方が良いよ
そもそもダーマが一番の山場だしな
ドラクエやってる時に女の画像なんて
修行が足りてねえな
1から全部やってこい
あと3日するとなにかあるらしいぞ?
マッスルダンスがなかなかいい
>>226 スーパースターもおしゃれジジイって感じで格好良いし魔法戦士も中々洒落てると思う
PS版はお留守番させてたけど今回はずっと入れてようと思ったわ
試験終わって購入考えてるんだが、
PVなどの期待通り神作ってことでok?
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:27:34.52 ID:KnFJzzS80
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:28:05.28 ID:1IdUSaFf0
モンスターの懐かせ方ってコツはあるの?
今、LV13でグリーンフレーク入ったとこだけど
ホイミスライム1匹だけなんだわ。
すれ違い石板のボスってもしかしてレベル上がるとレアアイテム落とすようになる?
>>245 毎週石版2枚配信するって言ってるしそれじゃないの
ストーンビーストに何度もバーバラが殺されて「こいつ使えねぇ」と思っていた序盤
なんとクリア後まで足を引っ張り続ける馬車内のお荷物になるとは思いもしなかった
せめてマダンテ撃とうとしたら1ターンで殺されてワロタ
つまらんと思うなら売れよw
LV25までOKな道場どこ・・・・?
>>208 9でリストラされるようになるのも納得まな
>>250 転職して魔物ならし使えるようになるまでは完全運ゲーだから
あんまり気にしないほうが良いよ
PS版だとその時期はまだなつきもしなかったしね
>>248 神作なのかよくわからん
PS版は神作だと思ってるけど今回ヌルゲーでサクッと行くからそれはそれでいいけどマゾにはちょっと残念だったかな
迷ってるなら買ってもいいと思う
楽しいよ
>>236 でも2や3は話さないといけないNPCなんてスゲー少ないよ
ああいう路線のが俺は好きだな
神木の朝露はさながらトラップだな
いつもの癖で道具から水差し使う→何も起きねえ!→判定シビアなのかな…(何回も場所を調整しつつ試す)→Aボタンであっさり
>>250 まものハンターに転職するまでは運任せでいい
本番は「まものならし」覚えてから
それも1匹に対して5〜6回は使わないと戦闘後に置き上がらない事多々ある
漫画だけどダイの大冒険のベギラマは強かったな
ベギラゴンなんて汎用魔法で最強っぽいの位置づけだったし
>>248 PS版と比べて良い所も悪い所もあるから
個人的には±0
やっぱブーメランの音はSFC6が1番だなー
ヒュッヒュンヒュッヒュヒュヒューみたいなやつ
>>241 今のところぜんぜんつまんないって俺の感想を言ってるの
今回ってプラキンルートに必要な心は全部ドロップ以外で手に入るんだな
アンドレアルだけコスタールまで行かないとダメだけど
お前らメダルはちゃんと見落としなく取れてるの?
10枚くらい足りねえ...
3 メタル狩りでのガルーダのが痛い
4 カロンのいかづちの杖が痛い
5 デススパーク集団のが痛い
6 ストーンビーストのトラウマ、ヘルゼーエンのいかづちの杖痛い
・・・
ダンビラ4人同時に育成してるとなんか臭そう
メタルスライムを仲間にしたが正直使い道が無い
早くメタルキングとかを仲間にしたいなあ
>>261 マゾなら無職縛りでもやればいいんじゃないですかね
素晴らしい難易度を味わえると思いますが
マリベル抜けたああああああああうわあああああああああああ
なんてことだ・・・
>>267 俺はSFCの5が好きだ
音は風が通り抜けるみたいな感じだが、上下に敵が分かれてたときにブーメランが往復する演出がすごい好きだった
ユバールのBGMだけPS版より劣化してね?
特に冒頭
人間上級職が特技引き継げないのはいいけどモンスター職はどうなの?
ガボを海賊にしようと思ったけどまだリートルードでマスターしちゃったしこのままラスボスまで海賊は味気ない
かといって中途半端な初級職の特技はいらないしどうしよう
>>265 ダイがフレイザードの禁呪法で氷漬けにされたレオナを助ける為に
魔弾丸にベギラマを込めるシーンは未だに神だわ
メタルスライムにしっぷう突きがことごとく外れるんだけどまったく当たらない仕様なのかしら
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:32:44.27 ID:1IdUSaFf0
>>264 早速ありがとう。
とりあえず転職出来るまで進めてみます
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:33:08.99 ID:y6DcJlyx0
>>277 ユバールのBGMはオリジナル版が良すぎた
あの音をオーケストラで再現するのは無理だろ
>>268 戦闘はオマケレベルの少なさぬるさで
昼ドラシナリオを進めるためにだらだら奔走するゲームいつまでやってんの?w
俺だったらとっくに売ってるレベルなんだけどwww
>>280 1を小数点以下にしちまうから多分効かないんだろうな
ゴッドハンドメルビンはダサい
マリベル先頭にして他3人井戸魔人だと移動がシュールすぎるw
そのダイ大でさえもメラ系はもっと目立ってる気がするけどな
今のはメラゾーマではないメラだetc
>>288 もう放っとけよ
本当にやってるかどうかも疑問になってきたし
やってたとしたらこんな所でネガキャンしたいだけの荒らしだし
>>265 たまにはヤナックのことも思い出してあげてください
J2でギラグレイドが出来て他の呪文に追い付いたと思ったら時すでに遅しだった
無職縛りをリメイク初見でやる勇気がないわ
>>265 イオナズンが大陸の半分を消し飛ばす呪文なんて作品もあってだな・・・
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:34:52.87 ID:OBNIcE1W0
モンスター職ってガぼにやらせたほうがいいのかな?
いまエビルタートルをやらしてるんだけどそのままホイミスライムもやらせるか迷う・・・
でもベギラマって名前なんかいいよね
大抵の作品でいかずちの杖が手に入ると同時に役目を終えるけど
>>274 二週目はもちろんそれでやるよw
せっかくのリメイクなんだから最初は色々やるに決まってるだろw
>>230 1ベギラマさんは、覚える頃のレベルで殴るのとさしてダメージ変わらんからな
ほとんどMPの無駄遣い。
>>278 にじくじゃくは引き継いだから上級も引き継ぐ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:35:40.23 ID:T/05rLWD0
>>36 なにが吉だよ
そういうのはいつもは2人上級2人基本、ボス戦はみんな上級みたいにして上手くやっていくもんじゃねえの?
はい全員熟練度稼いでー、はい全員上級に転職してーってプレイのやつが多いからスライム道場必須の流れになってるんだろうな
>>236 7は同じところを何度も行き来させられる。
終始2のサマルトリア王子探ししてる感じ。
PS版発売時、プレイ時間100時間って言われてたけど、100時間楽しめるのではなく
不必要な作業で100時間かかるように作られただけのゲームだと思った。
リーダーをLV高い奴にすると地味に石版ダンジョンのフロア数増えてるね・・これ
3Dになって一番良かったのは衣装が変わって移動が華やかになったことだな
モンスターがずらずら連なって歩いてるのは楽しいわ
>>294 あいつ最終的にギガデインが主力じゃん…
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:36:39.15 ID:KnFJzzS80
>>295 テリー3Dじゃ敵陣にいるエルギオスとか???系をさっさとぶっころしたい時にイオグランデと両立してると便利だぞ
メドローア→イオグランデでとか殺せる場合もあるしゾーマなんかには通じないし
他の最上位呪文に比べて覚える有用スキルが少ない気がするけど……
>>290 メルビンの最終職ゴッドハンドにしようと思ってるのにマジかよ
>>2の画像が小さすぎて良く分からないんだよな
なんとなく格好良さそうに見えるんだけど
なんとなく山の集落らへんでかせいでたけど
みかわしと眠りのつえを買いにもどろうかマヨウ
幼女に話しかけて念じるだけで職に就けるなんて・・・
くそっ・・・
>>269 ルーメンで石版開放すればアンドレアルもコスタールまで行く必要ないよ
移民のミミックからアンドレアルまで行ける
ってかアンドレアル以外にも全部いける
パーティ5人で1人留守番ってのが納得いかん、いっそ当初の予定だったマリベル永久離脱のほうがスッキリする
それが無理なら色ボケ王子の離脱も無しか、なんならDQ初の5人パーティでもよかった
職業制もあるからなんか中途半端なんだよなぁ
>>262 そんなん分かってる
だけど10まで出てるんだから、もうドラクエはその路線ではないともうわかると思うんだが
ついでにいうと、そういうゲームが好きなのになぜにドラクエをしているのか
シナリオの比重が少ないゲームがしたいなら、ウィザードリー系(最近だと世界樹か)
ああいうゲームのほうが向いてるぞ
>>304 下全部開けた方がシャッフル出やすいと思う
>>304 分かってない分かってないよ…
期待したのに
移民の町って宿屋ないの?
不便すぎる
>>312 その写真には少ししか写ってないけど羽衣みたいなのが凄く浮いててダサい
レブレサックの神父の話やめーや
衣装チェンジはほんとにありがたい
チンクルみたいな衣装の主人公、頭巾かぶった女、帽子被ったガキ、頭巾かぶったじいちゃん、かっこいいお姉さん
とPS版はまさにアイラだけが救いだったもの
>>283 モンスター職は上級でも引き継げるのか
ならガボはモンスター職専にするのもアリだな
ただモンスター職極める熟練度考えたらゴッドハンドにするほうが有用そうだねえ
>>304 とりあえず最初の画像についての詳細をきこうか
>>297 ビッグバンが宇宙を震わせる威力を持つ作品や
マヒャドが主力なのに大陸を指一本で灰に出来るやつがいる作品もあるな
モンスター職引継ぐってガチか
ホイミスライム必須来たな
>>224 むしろ無駄にレベル上がるのが嫌で、メタル系はひつじかぞえ歌とまものならしで懐かせて仲間にしたら後は逃げてた
6と7はメタル系全然嬉しくない
>>225 やべえ釣られたw
俺みたいにドラクエ自体大好きで
7はほとんど記憶にないって奴は楽しめる
正直7はあんまり良い印象はなかったんだけど
じっくり味わいながらやると面白いね
ラキパネのシャッフルとワンモアセッ!は
かなりの高確率で隣接してるから、最初の6枚で片方でも見つければチャンスアップだな
>>327 こうして見ると7って被り物付けてる仲間多いな
キーファとアイラ以外皆被ってんのか
魔王後のトゥーラ弾き大会で、ヨハンが弾いた後、席に戻る際、ヨハンのグラフィックが、
一般の吟遊詩人になるミスで吹いたwww
客と参加者の少なさのシュールぶりに笑いを堪えていたのに、ここで堰が壊れたわ
DL版買った人、怒っていいだろこのバグとミスの多さ。パッケと同発なのにこれは
セト倒したけど最後ガボしか残らんかった……まあ経験値抑えられたからいいか
しかし羊数え歌のこの強さはなんだ
雑魚戦でも眠らせて確実に逃げれるし最高やわ
ようやく「人は誰かになれる」ってキャッチコピー通りになったって感じだな
衣装チェンジ、確かに悪くないけど
その職に合ってない武器持ってるのは違和感あるな
武闘家なのに杖持ってるマリベルとか
>>334 それの法則にしたがおうとしたら何故か1つ飛ばしのトコに置いてあることが多くて困る
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:40:58.78 ID:OBNIcE1W0
>>314 眠りの杖ならその先の決闘場の店で買えるよ
>>317 ミミックのとこにリザードマンかアンドレアルが出てくるってことか?
良作っていったら過大評価かな
珍作だね
合う合わないがはっきりしてる
でも同じところを何度も行き来させられるお使いが嫌い
って人が必ずしもだれるゲームではなかった
>>336 随分耐えたな
俺は最初のサンドイッチを手渡しの時点で腹痛くなったわ
あれ具落ちるだろ
石板ダンジョンで熟練度が上がるか否かの
手軽な目安はトヘロスで敵が消えるかどうかってのはおk?
例:主人公とマリベルLV26、ガボ24、メルビン21でトヘロス
↓
アサシンクロー板は敵が避ける、熟練度は全員UP
バブリン板は敵が完全消滅、ガボとメルビンしか熟練度上がらない
>>340 オリジナルからよくわからんよねそこんとこ
呪文特技よりも武器を縛った方がよかったんじゃと思う
>>292 フィンガー・フレア・ボムズとかな
メラゾーマ同時に5発撃ってくるような化け物は未だにゲームシリーズには出ないな
キーファはDQ9のハゲみたいに配信石板で復帰してくれるって信じてる
クリア後に無職で戻ってこられてもどうしようもないが
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:42:29.95 ID:NPpuRKmk0
シャッフルは結構上から2段目にもくるんだよなぁ
俺だけか?
>>309 ヤナックギガディン覚えるのか…
アベル伝説って、主人公勇者なのに呪文使えないし
他に戦士キャラ二人居て、残りが魔法使いのバランス悪いパーティーだなと当時思ってた
石版オムニバスが終わってからの展開のほうがぜんぜん覚えてないんだよなー
空とぶ石(笑)とかあったのは覚えてるが
モンク僧的な外見にすれば杖持って格闘技使っても違和感なかったかもな
いや女のモンク僧がいたのかしりませんが
ラキパネはPS時代は左上から順番に開けて記憶してやってた
今回も同じ様に左上から開けたら最初の6枚に全くシャッフル出なくてそういう仕様になったのかと勘違いしたわ
今回は一番上の列にシャッフル出ないんじゃないかってぐらい下に偏ってる
やべぇ風呂入り忘れてた
>>318 >パーティ5人で1人留守番ってのが納得いかん、いっそ当初の予定だったマリベル永久離脱のほうがスッキリする
前このスレで同じこと言ったら猛烈に叩かれたよ。マリベルがいないと会話つまらないんだってさ
>>255 確かアサシンは行けたはず
その次はダンビラね
そいや、プラキンの変身つかったら姿モンストルだったんだけどさ・・・
アモスさぁん・・・
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:43:47.63 ID:oTu1byr10
3DSにくちぶえボタンほしい
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:44:15.71 ID:bBuvPxcpP
Xやったあと7やると
カメラワークがひどすぎでイライラする
>>343 移民ミミックからミミック勧誘のミミックの石版作成
→オークデビル→のろいのランプ→ランプの魔王→アンドレアルの順番で
ルーメンで今ギガミュータントまで到達できた
何で戦闘中の会話無くしたんすか
>>361 ていうか好きな呪文・特技をワンタッチで出来るように
ショートカット登録させてほしい
セレクトに設定とか
>>347 いや、やってるとかそういう話じゃなくてね
というか、それだけ色んなゲームやってるなら、自分の好むゲームは分かってるだろ?
自分に合わない、嫌いなタイプのゲームも
>>343 ミミック→シープダック→呪いのランプ→ランプの魔王→アンドレアル
こんな感じで石板を作る
ランプの魔王はランプが呼ぶ
なんだよこれー
上級職特技は他職で使えないのは良いけど
呪文も使えなくなるってどういう事だよ
賢者意味ねぇな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:45:08.22 ID:2hO7egyc0
>>340 モンバトのハーゴンがそんな感じだったな <武闘家なのに杖持ってる
キーファってマジで永久離脱なのか・・・
コスタールの移民出てこないんだけどクリア後なのかこいつ…?
スライム石版内だと心大量に落とすやっべえ
とか思ってドラゴスライムいってみたけど、あんまり落とさないな
基本職1個極めるまでに2個しか出なかったわ
スレ速いし勢い1万超えかよ
すれ違いでも結構最近遊んだソフトがドラクエ7多かった
この状態がいつまで続くんだろ
FF7のエアリス離脱はショックだったけど、DQ7のキーファ離脱アイラ加入はガッツポーズレベル
>>362 10みたいに調べるとき矢印でないから、別なところ調べちゃってイライラ
井戸の横にいる人に話しかけようとして、何度井戸に潜ったか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:46:56.76 ID:oTu1byr10
>>365 モンハンはそれみたいにタッチパネルに好きなショートカット置けるのようになってた
ああいうのほしいよね!
欲を言えば寝てる間に熟練度上げるボタンほしい
キーファは永久脱毛してないよ、最後の最後でちょびっと戻ってくる
>>368 その分天地雷鳴師がぶっ飛んだ性能になってるんだしいいじゃん
ベホマラーもホイミスライムから持ってくればいいだけだ
>欲を言えば寝てる間に熟練度上げるボタンほしい
いや、それはいらんわww
山賊のかしらが意外とつおい
>>364 せっかく8でしれっと削除したのに新作出る度に「7みたいに戦闘中の会話入れて」というガキ現れるのが嫌だから
ようするにあれは労力はんぱないので、なかった事にしたいんじゃないかね
とりあえず基本職を全部マスターさせるか
>>358 実際そうなんだよね、マリベルがいるからこそ会話システムが楽しい
だからこそいっそ5人パーティってのも悪くないと思う
それがダメならNPC連れて5人なんだし戦闘参加4人で1人控えでも・・・
ラッキーパネル勝ちやすくてワロタ
あと、ユバールの終盤でぼろぼろ泣いた自分にワロタ
PS版やったときはそこでは泣かなかったんだが
>>381 アルテマソードばっかりしてきて余裕だったわ
>>376 敵キャラとしてはイオナズンも使ってくるけど
プレイヤーキャラとしては拳と蹴りしか使えないんだよなw
キーファはユバール編に入ったあたりから露骨な態度の急変と、親友さえ邪険に扱ってるような感じが腹立つ
それを漁村に住む一般市民な主人公に「お前のアザって多分特別だと俺思ってるんだよね、あ、親父にはお前から説明しといてwもう戻らないってw」
ってヨイショしながらものすごく重大な報告を押し付けてきて、置き手紙には親父への説明、妹への言葉も一切無しで装備返しとくよとしか書いてないっていう・・・
個人的な好みだろうけど
アイラガボメルビンの会話はつまんねーんだよ!
だからこそマリベル必須
DS6でも会話のためにアモっさんレギュラーだったけど
そんなかんじ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:49:59.47 ID:pIDSgpTm0
>>382 何か納得した
今でも大好きな要素だが、労力は半端なかっただろうな…
かなり細かく設定されてたし
>>366 例えば3のジパングの話と
7の一つの石版の話って大体同じ位の内容だと思うんだよね
こんなフラグの嵐にする必要なんて全然無いと思う
結局、剣の舞とか今回リストラか?
今できる事は今やる!後回しにはしないぜ!
っていうのを超剛速球ストレートでやるのがキーファ
だいたい言いたいことはマリベルが仲間会話で言ってくれるな
記憶が曖昧だけどアイラとの会話で
子供かわいい私も子供欲しいな あ、アルス今のは違うのよ勘違いしないでね! みたいな会話にはなんかむかついた
ペペの古傷に塩塗ってヤスリで擦るような結果になったわねワラタ
まぁあんなオッパイ女がいたら
そりゃ戻りたくなくなるわな
俺はキーファさんに同情するよ
スロットが押しっぱなし放置できないから、ちょっとめんどいな
ラッキーパネルで手に入るアイテムを現金化してコイン買った方が楽な気がしてきた・・・
7のモンスターって存在感薄いやつ多いよな
現代とか行かなくてもいい場所たくさんだし
ドラクエ3大萌えキャラ
マリベル
アモっさん
ドランゴ
>>388 一応エンゴウの仮病母親息子の結婚イベントから、結婚について意識し始めるんだけどな。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:51:42.37 ID:pIDSgpTm0
>>395 マリベルに話しかけると大体スッキリ出来るよな
ガボってPS版でも狼に乗ってたっけか?
なんか違和感が
マリベルの台詞みてるとエヴァのアスカ思い出す
でもマリベルってツン99%、デレ1%って感じでまずデレないよな確か
修道院で「あたしが死んだらあんた覚えててくれる?」→「はい」→「じゃああんたが死んだらあたしも覚えててあげよっかなぁ」
あたりがピークな感じ
>>375 井戸は誤爆多いよなぁ
このゲーム、調べたり話したりするときの適正距離が密着じゃなくて少し離れたとこなのよね
>>393 別の職業で覚えられる
剣の舞なら海賊勇者
>>391 羊の歌100%で余裕で安定するよ
>>393 剣の舞ないの?とか覚えないとかなくなったと似たようなレス既に53万回は見てきたわ
ユバールのとこの音楽はオーケストラ版じゃない元のほうがいいなぁ
すごい違和感を感じてしまった
爪装備してるときはガボ、キバ装備してるときはワンコが攻撃を担当するのが地味に細かくておもしろ
かったのにモンスター職を任せてしまった俺はアホやあああ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:53:07.75 ID:oTu1byr10
キーファはあれでしょ
ライラを人間たちがいじめ殺したから進化の秘宝極めてオルゴデミーラになっちゃうんだけど、星空の守り人の主人公が誤解を解いて人間に戻るんでしょ
>>400 モンスターズにあんま出てない印象
フライングデビルというイケメンがいながら何故出さないのか
船乗れるようになって海に出た途端、ようかい魚とかいうやつに30ダメ食らったんだが何だこれ
PS版の海底都市ヘルダイバーやラスダン煉獄魔鳥みたいな場違い大物モンスター?
>>387 あの人元々なんでもありだったよ
イオナズンやラリホー使ったと思いきや口から炎や甘い息吐き出すし
甘い息あるならラリホーいらねーじゃん!
かと思えばモンバトみたいに連続攻撃で肉弾戦繰り広げだすしね
そしてベホマ
アモっさんは6リメイクの良心
みんなはマリベル復帰したらパーティに入れてる派ですか?
今日の朝と比べて、はっきり分かるほど視力落ちてるワロタ
中学のことだったから記憶が曖昧だけど
なんか冒頭の謎解きがあり得ないほど簡単になってない?
エビルタートルってガメラ式の移動だったのか
フライングデビル(ランガー)はトルネコ3でポポロにもてはやされてる
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:54:54.11 ID:y6DcJlyx0
天地雷鳴師がベホマラー覚えないのが地味にめんどくさそうだな
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:54:58.97 ID:oTu1byr10
>>406 リメイクにはないが
戦闘中回避
↓
マリベル「かんしゃしなさいよ。 今のは あたしが 祈ったから…… な…なんでも ないわよ!」
>>421 PS版が100だとしたら16くらいになってる
>>411 同意
トゥーラ(ギター?)の音があまり目立たなくて、トランペットが目立ってて違和感
金管なんかどこにもないじゃんと
さすがに16は言いすぎだな
30くらいだ
スライムJまで出てきたぞw
最大何匹出てくんだろ
穴掘り武闘家マリベルかわええええええええ
ゴールデンスライムリーダーの石板作ってみたら
お金1時間で100万たまりそうな勢い
カジノやるよりこっちでお金稼いでコイン作った方がはやいんじゃないか
メタキンリーダーの石板はメタキンよりギガミュータントのが多かった
逆にお供モンスターとして登録すべきなんじゃないかと思ったわ
ちなみにボスのメタキンはアルテマソード1回でしんで経験値23000
3分で1回23000じゃ経験値稼ぎとしては微妙だと思ったわ
モンスターパーク使えんし
4精霊一気に終わらせるしかないじゃないか
疲れたw
>>415 7のモンスターはトルネコ3でかなり出たと思う
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:56:45.44 ID:y6DcJlyx0
>>429 うん、それがめんどくさそうだなーっていう
今回はさそうおどりでモンスターが躍る時のモーションも凝ってると思った
ストーンマンがコサックダンス踊り始めた時は何事かと思った
>>412 一緒にモンスター職極めようぜ
うちは今デスマシーンで終わったらすぐエビルエスターク
石板ボス羊数え歌とかで眠らせたあとボスが起きても寝たままのモーションなんだけどこれバグだよね
熟練度限界レベルが99まで解放されるのってどこからかわかる?
>>419 PS版はまずマリベルお留守番にしてED後にマリベル⇔アイラだった
>>406 マリベル「アルス キーファ。
遊んでくれて ありがと。
つまらなかったわ。じゃあね。
凄まじく可愛いとは思わないか?
ちゃんと読んでいくと、それより良い台詞があったりするぞ
必死で思い出そうとしてるんだけど、浮かんでこない・・・・
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:57:24.08 ID:NPpuRKmk0
ダーマ終了後にリーサに会いに行ってまた泣いた…
もう馬車ないけど5人で行けよと思うけどね
任意に入れ換えさせておくれ
なんで一人置いていくん(´・ω・`)
メディルの使いつえーな
ゴッドハンドにてんちらに魔物ハンターに賢者だったのに死にそうになったわ
>>435 メダルなんて1時間あれば30万枚貯まるぞ
ラッキーパネルの一時覚え用のアプリないん?
>>441 打撃以外(ルカニとか)がきっかけで起きるとなるっぽいね
>>435 メタル系はシンボルとして出にくい→結果、リーダーモンス+2のやつとかのが
出現頻度多くなる(シンボルは)
メタル系はほんとオトモ安定やね。プラキンはボスで心マラソンできるから使い道あるけど
>>419 PS版では毎回アイラがベンチ
リメでも多分そうなる
ガボリストラしたほうが逆にバランス取れるような感じだなぁ
最初に三人を鍛えすぎるとメルビンとアイラが非力に思えてしまう
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:58:48.57 ID:y6DcJlyx0
>>441 通常モンスターでもそれなるね
zzzのアイコンだけ消えてる
自分のターンが来たときにモーションが更新される仕組みなのかな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:58:51.51 ID:oTu1byr10
質問なんだけど上位職の特技は引き継がれないというけど
スーパースターの特技は天地雷鳴に引き継がないってことけ
マリベルのツンデレはわざとらしくないのが好感持てる
あと普通に他人を心配したり喜んだりする事があるのがめっさ可愛い
>>415 初代が7より前だからな
8以降は敵の3Dモデル有るから採用しやすい
レブレサックの話は本当にリアリティがあってひどいなー
石版のミミックのボスに全滅しそうになった
甘い息とザキのコンボは鬼畜の所業
やっと砂漠だがマリベルとガボが賢者、ハンターマスターしたし休みの内にバリバリ進めるか
レベル低いのが気になるがイオナズンとしゃくねつで何とかなるだろ
ホイミスライム→てんちらいめいし
これすると賢者がいらない子になっちゃうのか…
>>450 なるよね
ちょいちょい不具合あるからパッチで直してくれるといいな
あとで任天堂アンケに一応書いとく
ドラクエ7仲間が少ない上に魅力的な仲間がいないね
>>445 今リートルードだけどちょっと会いにいくか…
会いたくないけど…
>>448 間違えた、メダルじゃなくてコインだったわ
毎日毎日53万回見た云々ほざいてる馬鹿くさすぎ
つまんねーから
いやーん魔法がないとマリベルこまっちゃーう!
みたいな戦闘会話よかったのになぜ消した
マリベルとの会話はすごく好き
主人公を信頼してるのが感じられるし言いたいこと言ってくれる
マリベルのセリフでふと思うのは
マリベルって主人公は自分を守ってくれるとは思ってるけど
同時に置いていかれてもおかしくないとも考えてるんだよな
ていうかこれ、12年前の作品なんだぜ
まだツンデレなんて言葉もなかった時代に、
どんだけ完成度高いツンデレだよっていう
>>444 セリフ集まとめたサイト見れば大体分かるかと
つか堀井がツンデレって言ったもんだから、ツンデレ嫌いが拒否反応示したりして
そういう人に説明するのは中々難しい
>>456 ツンデレという言葉がまだないような時期のキャラだしなぁ
逃げる失敗4回とかありえないだろ。
キーファ離脱以降のダーマ低レベルが
ユバールの神殿で躓いたわ。
ガボをドーピング強化するか。
ジャンが去っても、引き止めもしねぇwww
族長ドライすぎクッソワロタ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:02:28.75 ID:NPpuRKmk0
お、アイラいけるやん!
スケベしたい
>>444 マリベル「言っとくけど、楽しい事を独り占めしようとしたって、そうはいかないんだからね!」
マリベルはツンデレってよりちょっとわがままな普通の子だと思ってた
>>236 4は各章それぞれに明確な目標があるだろ
俺は7のストーリーは良いと思うし13年ぶりで大人になってから気付いた発見もあったが、やはりちょっと他のドラクエより仲間に急かされたりダレたりする部分もあると思うな
他のドラクエでの道中イベントが本来の目的を追ってる間に起こった事件なのに対し、7は完全に好奇心に頼った部分がある
だから
「石盤揃えたいな」
「新しい大陸行きたいな」
この2つに興味持てなきゃ結構きつい
>>438 ヘルバトラーでも覚えるよ
コスタールとグランドスラムと同じなら移民の町カジノで出るはずだからそこまで進めてればこっちの方が楽
ガボが息系の特技覚えたら
狼が吐くの?ガボが吐くの?
それとも息吐くモーションはないの?
>>470 実際物語冒頭で置いてかれてたのが気に入らなかったみたいだしな
やっぱりマリベルは魅力的なキャラだとも思うんだけど
今回会話パターンがちっとも足されてないのだけ不満なんだよなあ
それと戦闘会話削除以外は概ね良リメと言えなくも無いんだけど…
あんなにいい子なリーサちゃんにいちいち報告しにいくのはマジでリーサちゃんの寿命を縮める行為っぽくてものすごく気分が悪い・・・キーファのクソが
マリベルに話しかけたら「うそ!あれがリーサ!?あんなにやつれて・・・」みたいな事いって更に辛い
エリーのイベントはジーンと来るなぁ…
しばらくすると機能停止していて
話しかけるときに流れるテキストがまた…
あれ、フォロッド城の掃除機ってルンバみたいな格好してたよな
こんなカタツムリじゃなかった記憶があるんだが?
>>471 フォロッド城のイベントが現実にあったらこんな感じの死体がたくさんあったんだろうな
>>406 やっと見つけた
マリベル「死が かならずしも
その人の価値を なくしちゃうとは
かぎらないわよ。
マリベル「もし アルスが死んでも
あたしは きっと アルスのこと
忘れないもの。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:03:33.52 ID:oTu1byr10
スライム何匹倒したかなーと思ってモンスター図鑑見たら999でカンストなのね…四桁にして欲しかったワン
アイラが仲間になったからダンビラ道場いってくる
そもそも最近の「ツンデレ」ってぜんぜんツンデレじゃないからな
ツン部分を意図してるだろうセリフも全部デレになってるだろ
サンダーラットがかわいすぎるんだが
サンダーラットパーティつくりてぇ
ダーマついたあと現代の井戸で一生ドラゴスライムの心探してるけど全く出ない
リメイクで出なくなったとかまさかそんな
>>449 作ろうかと思って発売前から挑戦したけど、絵柄がPS版から変更&大量すぎて宙ぶらりん
携帯のメモ帳で十分いけるw
現代レブレサック捏造イベント終わらせなきゃ石版入手できんのかこれ
進めたくねぇ(´・ω・)
>>483 2000年当時はそう思ってました
今は考えが変わったけど、年のせいだろうなw
>>392 シナリオの比重の問題
今の時代だとあまりに簡素だろ?
例えばヤマタノオロチの化けた女王だってテキスト量にしたら今の時代のゲームのモブキャラほども話してない
最近の世界樹のひとつのイベントのほうがよっぽどテキスト量が多いかも
それだけ簡素だからこそフラグとかも少ない
3以前のドラクエを比べるなら同時代のゲームか、今の時代の世界樹みたいなシナリオの比重が少ないゲームだ
シナリオや演出を多くすると、当たり前だがイベントの量が増える
もし今回の7ぐらいのイベントをフラグを減らしてやったら、きっとひとつのイベントの時間が増える
FFみたいにな
プレイヤーがなにもしないで見てるだけの時間を減らすためには、細かく切っていくしかない
繰り返すが、3以前のドラクエを引き合いに出すのは間違い
少なくとも現在のドラクエシリーズは別路線なのだから
なんかサブキャラが無駄にかっこよくなってて違和感があるな
7にイケ面なんて求めてないから
この感じだとマール・デ・ドラゴーンなんかは相当かっこよくなってそうな予感
>>478 元々プライド高くて、性格に難アリだったからいい厄介払い出来たと思ったんじゃね?
歳とったカヤが旦那に毒食わせてるのを暴いたメイド…の友達のメイドが良い味出してるんだよな
百合とかじゃなく、悪友って感じで
グラコス強いなwwwwPS版よか強く感じる
ハリケーン2連発とかありましたっけ?
これテンプレに入れてもいいんじゃないの
移民石版の熟練度、ここまでのまとめ。引き続き皆様からの情報お待ちしています。
・スライムは19OK、20NG
・はなカワセミ19OK、20NG
・ツタヤのバブスラ20OK
・ベビーゴイル:21OK
・ドワーフの山は23OK24NG
・ドラゴスライムは24OK25NG
・バブリンは24OK 25はどっち?
・スモークポット32OK
・アサシンクロー32OK
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:05:19.65 ID:pDQa6awK0
ダーマ後一気に職歴上げすぎると一気にぬるげーになるなこれw
敵一発やないかw
個人的に生まれてから初めて見たツンデレは諸星あたる
スライムの所でハッスルダンス覚えさせるとヌルゲーになる?
ただ進んでるだけなのにダーマ前でもうレベルが20とかw
今回も職業の習熟度って敵が弱いと上がらないの?
職歴を上げ過ぎなきゃ良いんです
>>507 津波が自主規制でハリケーンになった結果
プチ強化されてしまいました
……おめえら男がフロに入ってるの見て楽しいか?
→はい
……やめてくれよ。
→いいえ
……だろうな。
>>510 ちょうど今うる星やつら読みながらアンドレアル道場してるわ・・・
「…花が咲いたね。これならマチルダさんもきっとよろこんでくれるね」
って台詞がなぜか凄く印象に残ってる
当時も嫌いじゃなかったけど今やると本当に良い塩梅の性格だと思うわ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:07:20.90 ID:pDQa6awK0
かまいたちだけで十分なんだがw
グラコスのハリケーン威力低くない?
60ダメ受けるところを30くらいしか受けなかった
>>491 それびっくりした
オリジナルの時は聞き逃したのか忘れてたのか
そもそもオリジナルの頃は恋愛とか興味なかったからなー
でもだからこそ13年経った今にリメイクされて良かった
7はスタンド・バイミーみたいだな
>>503の補足
別路線とはいえ、ドラクエがばりばりのシナリオゲーになったというわけではないしな
あくまでも時代に合わせてシナリオや演出の比重が増えているという意味
3戦連続でダンビラ心手に入ってワロタ
これで4個そろってしまったな・・・今作は楽ねえ
>>508 だから、ドワーフ24までだってばw
それにしてもグリンフレークの昼ドラはこだわってるなあ
犬毒殺とかw
難易度的な意味で快適なのはダーマ以後進める時に基本職をいくつかマスターして
全員上級職になりたての状況で普通にゲーム進めてく、って感じだな
誰かメダルの場所まとめてくれないか
ps版と場所結構変わってる
マリベルで思い出したんだが今回フルチン発言が削除されてるな
こんなところにもゆとり化の波が…
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:09:32.01 ID:5ALLkDoO0
ヤバイ今からゼッペルと戦うぞwww
「え?
危ないことがあるかもしれないから帰れ?」
「何を 言ってるの?
あたしは あんたが 守るんだから
危ないことなんて あるわけないじゃない。」
マリベルはこの台詞もいい
ちょくちょく修行しながらとは言え、30時間でまだメルビンにも会えないのかよ
メルビンとアイラの加入遅すぎるよな
3人の期間どんだけ長いのよ
この辺は改善してほしかったなあ
>>527 一応死んでないよ!
しかしDQはよく犬に毒盛られるな…
パラディンでしんくうは覚えたら戦闘すごい楽になるしな
それでもたまーにしんくうはを回避or効かない雑魚いるけど
海底神殿のエビルタートルとか
>>531 ゆとりより馬鹿な親の方が原因じゃないの
>>517 マチルダに最初に会ったときに花の種を頼まれて「もちろん!ぜんぶあげるよ!」と言ってあげてるの見ると
ツンデレとは違うよーな…とずっと思ってたな
今気づいたけど、マリベル転職すると走り方(手)変わるじゃん
マリベルって毒舌しながらもこの辛い旅をずっと自分から進んで付いてきてくれる
>>531 フルチンあったぞ、ふきだまりの焚火のヤツだよね?
フルチンどっかのあらくれが言ってたぞ
みんなカジノでコイン稼ぐ時どうやってる?
今ダーマ神殿クリア前で荒くれが座ってる10コインスロット回しまくってるけど中々稼げん
ドルフィンシールドほしいんだよなあ・・
>>533 まじで?
はいいいえのパターン全部試したはずなんだがな
>>542 例え素手で墓穴を大量に掘るハメになっても、主人公に付いてくるのをやめません
>>542 そして危ないからと、隊列の一番後ろにしてるのに
主人公の横に居たくてバカ王子押しのけて
ちょくちょく二番目を占領する
グラコスはレベル16でも3人で炎の爪使ってれば勝てる
マリベルにベホイミまで覚えさせて全員HP高い船乗りにし
スカラしてHP減ったらしゅくふくのつえとベホイミすれば道場0でも楽に勝てる
>>503 でも5なんかは7よりフラグも演出も少ないけど話が面白いって言われてるじゃん
プロビナの一連の流れで場面転換をせずにいちいちダンジョンを通らせる意味って本当にあるの?
>>535 俺は35時間くらいでやっと魔法のじゅうたんゲットして
色々たらい回しされた挙句、塔に上ってメルビン復活だわ
伝説の英雄って割にはレベルは低いわ覚えてる呪文も特技もショボくて職業も一切極めてないとか酷いなw
DS版6のテリーですら武闘家マスター追加されたのに
マリベルは性格悪くもなく、ツンデレでもなく
単にドSなだけじゃないかなと思ってる
>>540 割と毒舌気味だけどTPOは割りと考えたりしているし意外と心優しい考え方する
ただし主人公に対してはおんぶに抱っこで我侭言いまくり、素直に感謝とか言おうとしない
主人公への態度が原因なのかもしれない
>>547 魔物職は技引き継ぐから中々良さそうだね
ただ岩石属性も耐性持ちっていくらか居たっけ?
他シリーズだとたまに居るけど7はどうだったかな…
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:13:37.77 ID:CpWmwzBi0
からくり攻略して現代に戻ってきた所だけど、地図上の北の海になんかアイコン?があるんだが
行ってみても何もないしこれはなんなの?
*「こんどこそ 僧侶とか 商人みたいな カタギの職に ついてみせるわ!」
*「とか言いながら 私ってば 毎回 笑わせ師とか バニーに 転職しちゃうのよね。」
~~~~~~~~~~
職業追加クルー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:13:51.71 ID:oTu1byr10
てかこのソフト立体視めっちゃ凄いよね
特に戦闘時の背景
見入ってしまうわ
>>545 コスタール以降のが稼げる
あとラッキーパネルで装備整えればいいと思う
オブリやスカイリムを一度味わってしまうとどーも退屈だな
昔はあんなに楽しめたのに。思い出補正でどーにかなるかと思ったが
まーゆっくりやるか
2 ムーン王女とか金のカギとか
3 なんかあったっけ
4 姉妹の飼い犬、トーマス
5 ガルルルルー→ドラゴンキッズ
6 毒殺未遂
7 毒殺未遂2
8 レオパルド
犬の扱いってこんなモンだっけ
キーファ離脱直後にメルビンとアイラのシナリオ突っ込んでもよかったんじゃねーの?
>>198 魔法使いは女装した近所のおっさんにしかみえなくね?
>>545 スロットのおっさんが座ってる台をよこからw
>>553 魔物の餌とりにいっただろ?その場所だよ
>>125 お、本体アイスホワイトって俺と同じだ。同士よ
関係ないこと言ってすまんw
わがままだけど主人公には特別わがままだなマリベル
かわいい
マリベルのツン発言は全て主人公を自分好みに育て上げるための叱咤激励
>>556 モンスターパーク
ルーメンが復活するまでは行けない
あと25時間くらいは行くの我慢しんさい
>>554 主人公にだけ我侭言ってくれるとか
むしろチャームポイントだと思いますハイ
結局、人間職は最上級3職に収束するってことでおk?
魔物ハンターは一応最上級にはない強みあるけど、ほかはどうなんだろ
お前らどんだけチンチン好きなんだよ。
あっ…
>>540 ツンケンしてるだけで態度が悪いってわけでもないんだよね
まっとうな人が相手だとちゃんとかばったりフォロー入れたりするし
この絶妙なさじ加減を創りだした当時の堀井は凄いと思うわw
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:15:30.63 ID:oTu1byr10
>>552 スライムだらけの森の熟練度限界レベルが19
メルビンの加入レベルが19
つまりそういうことよ
フルチン消えたって人何人か居たし、こんなゆとりゲーでは消えてるはず!って願望でもあったんじゃないの
マリベルにオススメな武器ないすか
ちなクリア済み
7はエピソードの数考えても元のボリュームが凄まじいから
あえてそれをおつかい的なものでさらに水増しする必要無かった気はするな
マーディラスみたいな伝令兵的なのは鬱陶しいなw とは思いつつも好きだけど
やっとカジノついたけど全然面白くないな
スロットは揃わんしラッキーパネルは無理ゲーだし
とりあえず揃ったアイテムだけでも寄越せよ
ライラ2代目 アイラは10
ジャン老はグラコス一世 現代は五世
現代砂漠の先々代の王がハディート
他に年代わかりそうなのある?
>>540 そもそもツンデレの定義自体がすげー曖昧だからな
まぁ最近のツンデレっつーと恥ずかしさを紛らわすために暴力振るったりと極端すぎるやつが多いから
マリベルと見ると大人しい印象を抱くかも。はっきりとした好意を前面に押し出してるわけでもないから
想像の余地があるのも大きいか
今でもマリベルむかつく!!!!!!!のスレは健在なんだろうか
もちろん中身は萌えスレなんだが
>>569 ダメ男に対してよく主人公に
あんなヤツになっちゃダメだからね!みたいな事言ってきて良いよね…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:16:39.88 ID:CpWmwzBi0
>>571 サンクス
25時間ってまだまだやないか
>>579 そこまで来たらグリンガムかメタキンぐらいしかないんじゃね
というか今作のメタキンと盾はどうするんだっけ、バザー無いけど
>>560 ありがとう
もうそこそこ稼いだらラッキーパネルやるわ
>>565 おうよ
一回777出したけどおっさん何も言ってこなかったぞ
>>555 んー防御高い敵とかはしんくうのがいいかなー。
ガボとかじゅもんつかうなにして効くほうやってくれてた。
にじくじゃくでしゃくねつ覚えちゃうまではしんくうがんせきで雑魚楽だったよ。
>>553 ドSならおっぱい大きい方が似合うよね
まぁこれからか、伸びしろがありそうだ
>>527 サンクス訂正した
移民石版の熟練度、ここまでのまとめ。引き続き皆様からの情報お待ちしています。
・スライムは19OK、20NG
・はなカワセミ19OK、20NG
・ツタヤのバブスラ20OK
・ベビーゴイル:21OK
・ドワーフの山は24OK25NG
・ドラゴスライムは24OK25NG
・バブリンは24OK 25はどっち?
・スモークポット32OK
・アサシンクロー32OK
>>581 無理ゲどころかあれで1時間で10万G稼いでバランス崩壊なんだがw
グリンガムってメダル限定だよな…かなり取り忘れてるしオワタ…
6でイヌのエサに毒を盛った冤罪にかけられた子の名前がガングロ妖精のせいでリメイクで変更されてたのは可哀想だった
>>562 レオパルドは操られたまま倒されて死んじゃうんだよね…
>>593 ダンビラ32までじゃないっけ?
誰かがレス付けてた気がすんだけど
ついでに自分も32までが稼げるの確認した
店で売っている最高の武具を揃えてからボスを倒すというやり方でやっているけど過去ダーマが辛いな・・・
あと7000Gくらい必要だけど、そんなに稼いでたら多分レベル21〜22くらいになっちゃうよw
モンスターのシンボルにぶつかって戦闘になった時に、
シンボルのモンスターが出ないことがあるのは仕様なのか?
>>570 男陣を 忘 れ て い た の ダ ・・・
>>599 過去ダーマの前の宿でカジノあるからそこで稼げば金とかガッポガッポ
将来的にはマリベル自身も主人公と自分が結婚するかも、みたいな予感はあったけど
冒険が進んでキーファが離脱したり主人公の出生の秘密が明らかになったりして
もう昔には戻れないから前に進むしかない、みたいな決意もどっかにあったんだと思う
そういう意味では幼馴染ヒロインとしては合格だわ
>>599 なんかボス直前で中断セーブできるらしいぞ
そして中断セーブは消えないらしい
犬猫やらペットに厳しいRPGドラクエ
動物は物語作りやすいんだろうね、飼い主との絆とか、事件の鍵になったり
4はトルネコ編で犬がキツネを追い払うという快挙を成し遂げたから、2の金のカギ並に活躍したと思う
5はフローラの犬が主人公に懐く描写があったな
>>599 カジノでサクっとウォーハンマーを2、3個とって1個自分で装備して残り売り払っておk
>>603 って言うかDQ3の遊び人♀がバニーさんだっただろ
やばい
旅をしてるとやはりどんどんマリベルが好きになってくる
そういえばドレスを両指でつまんで挨拶するモーション可愛かったなぁ。あれ全部で何回見れるんだ
>>540 プロビナ神父との会話とか最高だわ
褒められて照れてるマリベル可愛すぎる
>>590 そうか魔物マスターの灼熱は引き継がないけど
魔物職で取っちゃえば楽そうだね
虹孔雀って確かコスタールのパネルで見たような…ありがとー
中断セーブがある時は、再開時に一番上にきて欲しいわ。
何度間違ったことか。、
スライムの石板ばっか増える
ふきだまりの町に入ったらカジノできないんだぞ
>>612 まだそこまで進めてないけどカエルノカヨ
えーっとゴディアスさんどうなっちゃうの・・・?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:21:17.66 ID:oTu1byr10
>>613 あのモーション入れた奴にほんとフェラチオしてあげたい
>>600 俺はその状況起こったことがないからよくわからんけど、
シンボルとぶつかる直前に足元から急にポップしたのに先に遭遇してしまって
気づかないうちにそいつと戦闘、って感じな気がしなくもない。
どこから出てきたんだよてめぇ、ってエンカウントは結構よくするし。
>>555 そこそこ多いよ
正拳突きが岩石属性だからしょうがないんだけど
あたしもハーブ育てようかな。水やりとかの世話は全部アルスにやらせるけど
何ていうか尻に敷く気マンマンすぎる
今回装備でグラ変わるのないの?
水着とかそういうの
627 :
599:2013/02/11(月) 01:22:14.03 ID:GTbl6QSV0
アドバイスありがたいけどカジノ行けるデータは上書きしててもう残ってないんだわw
まあポリシー捨てるか熟練度捨てるかの二択だなw
>>593 レベル帯がかぶってるやつ削除すれば?
見やすくなると思う
スライム〜19
ヘビーゴイル〜21 手な感じでさ
スモークポットよりアサクロの方が稼ぎやすい
ポットはマヌーサやラリホー使えってきてだるい
レベル30の熟練稼ぎなにがいいかな?
>>562 リメDQ3のロマリアで小さいメダルの上に座り込んでた犬がいたな
>>624 そうなんだよな。
マリベルの発言は基本主人公と一緒にやるor主人公がやるという前提のものが多い。
マリベル「アルス やったじゃない!
魔王を やっつけたうえに
神さままで 呼び出しちゃうなんて。
マリベル「正直な話 アルスが
ここまで がんばれるなんて
思ってなかったんだ。
マリベル「ちょっとだけ 見直したげる。
ちょっとだけね うふふ。
かわいい(確信)
>>543 マリベルの会話の方はカットされてたような
オッサンがフルチン言うのは残ってたけど
PSの初見のころはガキだということもあったしで
ちゃんとあちこち回ったつもりなのにメルビン仲間にできなくてクソほど時間かかった
>>614 あの神父さん実は見た目もダンディーなおじ様なんだろうかw
レブレの村娘を赤ん坊の頃から知ってるあたり若くはなさそうだけど
>>581 ラッキーパネルが無理ゲーとか、お前の人生つらそうだな・・・
>>551 なんでそこで話の面白さ云々が出てくるんだ?
そもそも、話の趣旨が変わってないか?
2や3みたいな簡素なゲームが好きって自分で言ってるよな?
それで7がなんでフラグの量が多いのってお前が言うから
昔よりもシナリオや演出が増えてるから、相対的にフラグも増えていると回答したわけだ
なんでそれで、話が面白い云々が出てくる?
話の面白さに言及したか?
何が言いたいの?
グラコスと会話中の時の尻尾びちびちさせるのが最高に可愛い
中断セーブ消えないとな?
次のボスで試してみて報告する
FC版の3はネコのドット絵を打ったのをよっぽど使いたかったのか、ほとんどの街がネコばっかりだったイメージがw
俺の装備品購入は
6以上上昇が前提で
全体武器>前衛武器>前衛防具>後衛防具>後衛武器の順だな
ドラクエはこれくらいで選ぶと、足りないものがダンジョンに落ちてて
お得感が楽しい
>>630 アサシンかダンビラ
心落とす可能性に賭けてダンビラの方がいいか
最終職どうするか超悩む、皆はどんな感じ?
ガボは魔物ハンター最終職でいい気がしてきた
足りないスキルは魔物職で補えばいいよな…
>>625 残念ですが 水着姿や バニー姿は 見れないのです・・・。
かいぞくでコーラルレイン覚えたんだが技一覧にない・・・俺だけ?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:26:15.54 ID:OBNIcE1W0
御神木の女の子かわいいなあ
>>642 イシスの女王の部屋が猫だらけだった記憶
ハリケーンが特技でコーラルレインが呪文じゃないっけ?
あ、じゅもんにあったわ
ややこしい!
某ドラゴンの舌がいい具合に3D立体視だな
>現代砂漠の先々代の王がハディート
こんなのあったっけ?
精霊像について何百年もかけてと言う台詞があるから矛盾する
男王が極端に少なく女王を除外してカウントすれば理論上はあり得るが
ガボは魔物職要因だなー(ただし一軍)
主人公⇒ゴッドハンド経由で勇者
マリベル⇒天地
アイラどうしよう
126体目でやっとダンビラ起き上がった。
主人公海賊にしてたせいでどうのつるぎ盗みまくって(8本)
ダメダメだったな。ルパンでもなけりゃ心は盗めんのか。
ドロップでも心0どうつる3としょっぱい結果に…
ps版経験者で収集癖のある奴はハーメリア行く時は盗賊と
海賊はやめとけ。ダンビラ見ると狩りたくなってしまうぞ。
結局
受け流し・しっぺ返し・津波は削除されたんか
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:27:53.34 ID:oTu1byr10
ローズバトラー240回かよ…やめてくれよ…
>>622 2体固定で戦闘も長引かないしダンビラ優秀すぎるね
>>645 主人公勇者
ガボゴッド
アイラ魔物ハンタ
マリベル天地
にする予定。
そのためのモンスター職をせっせと・・・
なんか味方の状態異常耐性低くね
敵のラリホーとか全体異常技で必ずと言って良いレベルで誰かが異常になるんだけど
こんなもんだっけ?
メルビンはみんな最終職プラキンなの?
つるぎのまいは怒涛の羊と同じで全体攻撃に変わったの?
四回攻撃ならモンスター職で覚えられないかな
ぬいぐるみ装備したら人間が猫に化けるしな、3
リメイクでは着ぐるみの専用グラになったけど
つかFC3は犬自体いないのか?
主人公に向かってホイミスライムやベホマスライムが突撃しようとしてきた時に
トヘロスの効果が切れて画面が止まった時の、連中の頭の動きが卑猥すぎるw
すごいピストンだ
剣の舞MP2消費でばくれつけんの互換特技になってるのか
今回は海賊使えるかと思ったのに
>>639 残念だが別人だな
そこまで進んでる奴がいなかったからトライアンドエラー繰り返して強引に突破した記憶
魔物ハンターは皆入れてるの?
>>657 盗めないし判定が成功すると心を落さないんだが
心狩りで盗賊海賊魔人ブドゥはタブーだよ
>>665 4回攻撃だけどMP使うからプロトキラーでばくれつけん取っとけ
威力つるぎのまい並になってるから
ここまでDQ10並に特技の弱体化するのも珍しいな
6リメイクの時なんて特技殆ど弄ってなかったのに
まじでか
剣攻撃の剣の舞信者だったのに・・・・
キーファは人間のクズ
3は馬と猫ばっかりで
呪いにかけられた恋人達も馬と猫、イシスやアッサラームにいるのも魔物が化けたり憑依した化け猫、
ヒントをくれるのがしゃべるうまのエド、オリハルコンがあるのが馬小屋の中などなど徹底してたな
犬いたっけな?
そういえば剣の舞はどのくらい弱体化されたの?
怒涛の羊並み?
>>671 ガボちゃんが引退予定なのでマモハン固定にしようかなーと
ばくれつけんは6のあの気の抜けたようなヒュルル〜って音が嫌いだった
今回の7のばくれつけんは確かに「爆裂拳」って感じだわ
過去の過ちを悔い、世のために尽くし、その後も後継者を育てるに至ったジャン
寝とって何やって過ごしたかわからん上に勝手な手紙送ってくる王子
ばくれつけん!ポカポカポカ ポカーン
6は移植
7はリメイクだからな
もうええやん
例えるなら7以外のドラクエはアベル伝説みたいに1イベントが30分か続いても3話位で終わるアニメみたいな感じで気軽にプレイ出来るのに対し7は1イベントがアニメでいう1クール並み
ようするに通してやろうとすると(アニメでいうならDVDぶっ通しで見るようなもの)やや疲れる作品ってこったな
話は良いのばかりだけど
後は職業関係で無駄な要素多すぎた
今回のリメイクである程度無駄が削がれてて良かったと思う
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:33:19.07 ID:oTu1byr10
>>671 スーパースター系下級一人と魔物ハンター一人入ればストーリーでホント困らないよ
状態異常しゃくねつが強すぎる
SFCの6のばくれつけん ビュワー ビュワー ビュワー ビュワー
>>676 すてみは先制+メタルにも2ダメとかかなり強化されてるのにな
あとしのびあしは許さない
>>682 人間職オンリーで進めると勇者は爆裂拳じゃなくて剣の舞使えるから全く産廃ではない
爆裂拳と剣の舞ってどの程度威力に差がある?
弱くてもやっぱり剣の舞を引き継ぎたいな
自分でも探してみるけど、知ってる人とか居たら教えてくれ
リザードマンとか覚えないかな
ちょっと様子見でラスボス見に行ったら
ゴッドハンド★7 スパスタ★4 パラディン★3 まものハンター★3でクリアしてしまった
スパスタのマリベルでED見れて幸せです^^
>>672 狩る気無かったんだけどあいつのツラ見てたら
ちょっとだけ→もう少し→あと10匹→起き上がるまでやるぞ!
てなっちゃったんだw
>>682 どちらも0.7*4だから十分強いぞ
そりゃ最終的にはゴッドハンドかデスマシーンでばくれつけん打つ方が強くなるが
>>690 あれスッとろいしいらついたな
逆に7の爆裂とか剣の舞は小気味よくて感動した
メルビンまさかの全熟練度0かよ
仲間にする前に他の3人基本職全マスターにしてたから弱すぎるわ
ドラクエ6のテリーの比にならねえ弱さじゃねえか
魔物ハンタースタメンだけど作戦じゅもんをつかうなだから意味ないわ
毎回まものならしなんかだるくてやれない
>>700 でも職稼ぎしてない場合はベホイミとザオラルと結構ありがたいんだぜ・・・
何気にSFC5のエフェクトとSEがお気に入りだった
ラリホーの「ボ〜ン…」とかメラミの「ブガブガブガボッ」とかヒャダルコの「チョワワッ」とか
今回はテンポ重視なのが非常に小気味よい
ぱふぱふまで高速なのは笑ったが
>>700 テリーは弱い弱い言われるけど別にかえがいるからな
引換券としての大役もあるし
メルビンはPT固定だから余計気になるのかもね
でも一番の原因はオメーが育てすぎなだけだろ!!!!!
ウォーハンマー>ゾンビキラー
能力はともかく、カッコよさはハンマーのが上なんだな…
しゃくねつとかがやくいき、ギガスラッシュ、メラゾーマ、イオナズンはDQ6が最高に好きだなぁ
メルビンはジジイだから要らないな
ただ、メルビン外すと女子供しかいねえ
テリーさんが微妙なのは職歴の問題じゃないと思います
メルビン微妙に背がでかくて、鬱陶しい
マリベルはよ戻れ
>>700 そんな明らかに路線から外れたやり方してるのに弱いとかいうなよ・・・・
まぁ、全く無いのもちょっとアレだけど
>>700 メルビンはステータス面で素早さ以外全く隙がないからな
テリーはステータスが貧弱だから余計ネタにされてるわけで
>>645 主人公が勇者、マリベルが天地、アイラがゴドハン、メルビンが魔物職かな
戦闘の前回入力したコマンドって記憶できるようにされてない?
毎回呪文指定すんのめんどい・・・
グレーテ姫可愛すぎワロタ
今一番進んでる攻略サイトとかないかな
どうでもいいけど全員ダンビラムーチョにして、敵でダンビラムーチョ出てきたときはバグったのかと思った
>>705 戦闘テンポがPS2のDQ5並にいいのはさすがピザ屋!と褒めたかったが
なんかどっかのスタイリッシュかえんぎりする奴が無駄にモーション長くてイライラしたわ
メル便は見かけがああだけど、実質はやや重装寄りのバトルメイジだしな
ばくれつけんと剣の舞消費10くらいで丁度良かったな
2なんだよ、アホかw
これなら消費なしにしとけよ
ホント訳わからん調整だ
メラゾーマは8
ヒャダルコは4
がすき
パラ、賢者、魔物に転職できるようになるまで道場して
あとはマスターしてもメルビン加入までそのままで行くのが楽だった
>>700 メルビンが入ってから4人で道場やるのが普通
テリーが微妙なのはステ
あとバトマスなのに武闘家やってなかったり
>>700 そんな「LV99まで育ててたからカス」みたいなこと言われても
実はPS版7の敵の魔法を使う時のSEとエフェクトが大好き
メルビンの見た目はなんかちょっと好けんな
3の女賢者さんみたいな子を連れて行きたかった
メルビンはリメイクにあたってせめてモブ臭マッハなヘルムぐらいは何とかして欲しかったんだが
つーか今回基本職のグラセンス無すぎだろ
戦士ととうぞくのモブさに加えて毒々しいピンクor紫の2職と
久々に改めてエスタード戻ってきたけど鬱すぎる…
特にリーサ姫…悲しすぎる。ほんとは来たくなかったが…
プラス2の法則使えばルーメンの時点ですれ違い石版で全部の心ドロップさせることできんのか
これ特技引き継ぎないならハッスルダンスとか意味ないよね?スーパースターで旅なんてしないし
メルビンはパラディン姿めちゃめちゃ似合うぞ
頭身が高い普通の男性キャラが貴重とは変わったドラクエだよな
メルビンは仲間キャラの中で一番ステータスに恵まれてる気がする
>>733 アンクルホーンが魔法使うときに光の弾投げてきたりするのが好きだった・・・てあれ?4だっけ?
ばくれつけんは4発のうちの一発目しかバイキルト効かなかったな
上級職スキルは転職したら使えなくなるけど、
魔物職でおぼえたスキルは忘れない。
ってことでおk?
グリズリーと戦うとマヌーサの有り難みを感じる
カジノで装備を整えたら、ボスからでも1しかダメージ受けなくなった。ヌルくなってしまった。
まものならしとかは
転職しても使えるようにして欲しかった。
特技引継ぎなしは改悪だよな
>>731 スライムLV8→バーバリアン(以下略)でエビルエスタークもプラキンも最短でいける
ドラクエ7、これバランス悪すぎてRPGとしてつまらなさすぎね?
ダーマつくまで初見だと15時間以上かかって、情報仕入れてなかったらLvあげちゃって
Lvも20近くになったりするのに、覚える攻撃魔法がメラとイオだけ(オリジナルだとメラだけ)。
攻撃スキルもキーファいた時のかえん斬りのみ。いくら転職きてから一気に覚えるからってそれまでがつまんなさすぎるだろ
>>730 放蕩息子が帰ってきて跡継いで国家崩壊よりましじゃねw
>>713 青い人は主人公を一回り弱くした感じだからな。
そう言う意味ではメルビンよりアイラに近いな。
メルビンの羊飼い姿はブラクラ
例の昼ドラの島を終わらせたが
ぺぺにイラつくな…
あんたなんかいなくなっちゃえばいいのよと言えば私を愛してくれると思ったとか他人にぶっちゃけるような女と
そういわれて本当にいなくなってしかも生涯会わなくなる男というのは昼ドラでもめったに見ない珍展開だった
>>737 ばくれつって5発にみえてたけど見間違えかな
やっとラッキーパネル1回クリア出来た
いいもん無かった
賛否はあれど
DQ6もDQ7も転職開始前までのバランスがすごい好き
カツカツの中でどうやってくかみたいな
転職してからのなんでもありっぷりも好きだけどね
エビルプリースト デスタムーア オルゴ・デミーラ ラプソーンあたりが使う
使用者を中心に爆発が広がるマダンテが好きだ
特にラプソーンのはレティスが小鳥に見えるほどの超大規模攻撃だし
エルギオスと9裏ボスは味方がつかうマダンテと同じ敵陣に爆発おこすエフェクトでしかも爆発小さいからつまらん
>>736 4とDS5もかも?
両手振り上げてバシューって飛ばす奴だよな?
すげーわかるわ
安定のドクズ、キーファ離脱
すぐにアイラが仲間になってくれれば戦士で苦労しないで済むのに
>>752 転職前がきっついから転職がわくわくするよね
ガボのオオカミをコスプレさせるためだけのゲームだわ
>>734 主人公は前衛系職業コスがことごとく似合わないのが困る
>>751 ラッキーパネルは余ってた漢字練習帳を使って手書きで出た絵柄を書いてたな
まさか昼ドラに続きがあるとは…
リンダ子捨てて夜逃げしてんじゃねえよ
ゲータレードみたいな名前の街に来たら入るなり「早く宿屋行きましょ」発言
これは下半身が困る
スライムLV8×8にザラキかけたら全滅してワロスw
>>748 ペペが根性無しだったせいでリンダは旦那と息子捨てて
出てって修道院入ったわけだしな、それもペペのハーブ園が見える辺鄙な修道院にわざわざ
で、イワンはカヤとの爛れた関係が何十年も続く、と…7はホント子供向けじゃない昼ドラ要素多いわw
>>752 わかる!生きるか死ぬかギリギリで戦って、勝てた時の喜びは凄い!!
でも今はボスでさえ雑魚扱いしてしまっていて、勝っても喜びが薄い。
なんか頑張って勝ったぜ!!!って気持ちにならないw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:45:23.29 ID:oTu1byr10
キラーストーカーたくさん出てきた時は
どうせすてみすてみすてみラウンドゼロだろって一瞬思ってしまった
ゲータレードといえば飲み口の大きさからボトラー御用達というあれですかね
>>764 実写にしても問題ないぐらいのクオリティだったりするんだろうか
>>759 勇者以外は見た目がなー
仕方ないから賢者海賊スパスタ天地を主人公がやって
ゴッドハンドをマリベルに任せる作戦に出た
PSの頃からマリベルが可愛すぎて辛い
種泥棒が離脱した後に入れ替わりで4人目加入するようにすりゃいいのにな。
4人目居ない状態で中盤のダーマ〜ハーメリアをたった3人で旅するとか・・・
もう少しバランス考えて欲しいぜ
ダークパレスってもっと長ったらしかった記憶あるんだけど簡略された?
主人公、ガボ、アイラ→爆裂拳
マリベル→ギガスラ
神は4,5ターンで落ちる
もうモンスターコンプしかやることないぜ・・・
エンゴウのボスモアイが「そこな人間ども」みたいなこと言ってたけど、
俺が知らないだけでそういう日本語があるのかな?
仮に「そこの」の誤字だとしてもテストプレイで気づくべきレベルのミスだよね
グリンフレーク第一部
ドロドロ四角関係
グリンフレーク第二話
家政婦は見た+サスペンス
特技引き継ぎ無しはよく考えたな、とは思うけどこうなると魔法戦士やスパスタみたいな
「この職で進める必要性ってあんの?」みたいな死に職が生まれてしまうのはどうもな
せめてマスター特典で何かのステ値が10ぐらい永久に底上げされる、ぐらいのメリットはあってほしかった
>>629 こんな感じでしょうか
移民石版の熟練度、ここまでのまとめ。引き続き皆様からの情報お待ちしています。
例:〜19(19以下おkという意味)
・スライム:〜19
・はなカワセミ:〜19
・ツタヤのバブスラ:〜20
・ベビーゴイル:〜21
・ドワーフの山:〜24
・ドラゴスライム:〜24
・バブリン:〜24 25もおk?
・スモークポット:〜32
・アサシンクロー:〜32 29までという情報あり
・ダンビラ:〜34
ガボ「マリベルいないと寂しいだろ?」
→はい
ガボ「何か余計な事聞いた気がする・・・」
→いいえ
ガボ「お前の言ってることは信じれん」
クソッ!クソッ!なんなんだよ!こいつらは!頬が緩む!
>>752 転職するまでがかなり苦労するから解禁後に鍛えまくるんだよなww
主人公は思いのほか髪がモッサリしすぎなんだよな
無難な短髪少年にしときゃよかったんだよ、髪色、髪質までガボとかぶっちゃってるじゃない
オオカミに乗ってなかったらほとんど一緒だよ。だからガボがオオカミに乗るようになったのかもしれんがw
スロットって当たり確率どれくらいなんだ・・・
まさかいきなり777出るとは思わなかったのでびびった。
1週間くらいかけてダーマ前をクリアすれば良かったと少し後悔
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:47:56.77 ID:oTu1byr10
3Dオンにした時のマルチアイのキモさってヤバイよねあれはイカンわ
>>774 とりあえず、「そこな」でググレ
そして誤字脱字系のバグは案外気付かない物だ
>>774 そこな【其処な】とは。意味や解説。
[連体]《「そこなる」の音変化》そこにいる。そこにある。
>>774 会話じゃあんま使わんけどそこなって表現あるよ
説明はしにくいが そこの とは若干ニュアンスが違う
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:48:33.19 ID:kTm9losfO
限界まで鍛え上げた上での戦略の幅を求めてる人にはドラクエ5、6、7は向いてない。
ていうかドラクエ向いてない。
その変わりプレイスタイルの柔軟性はある。
7やってたらメイドが欲しくなってきた
そこな という言葉を使う人は そち と呼ぶイメージ
やることなくなった廃人たちは
すれ違いしまくって石版レベル99とか目指してくれませんかね
>>774 「そこな」は高貴な人が使う言葉
貴族とか殿様とか
でもこれだけスレで話題になるってことはある意味いいシナリオなんじゃね?
>グリーンフレーク
一人称に某とか使いそう
石版の仕様次第ではもう1つ祭りあるで
メルビンて賢さもMPも一番たかかったよな
ゴドハン天地勇者の3職が優秀過ぎるからな
かといって専用技をもっと増やしたり強力にしても極めた職を続けるのは向かないゲームデザインだからなぁ
>>760 PS版やってた時は俺もノートに書いてやってた
今は写メでやれば楽だって気付いた
>>774 >俺が知らないだけでそういう日本語があるのかな?
そう思うならここに書く前に調べろよ
>>500 なんでお前が反応してんの?w
自演か?
自分が自演してるからって他人もしてると思うなよ知恵おくれ
だれかふたりが僧侶でベホマ取ったらあとは何でもいいような気がする
>>790 カヤみたいなメイドはいらんw
あとメザレのじゅうたんのメイドはちょっとわがまま過ぎるだろw
自分達が子供の頃に絵本で読んだ伝説のアイテム持って来いとか、無茶にも程があるわw
フィリア何これマジ天使じゃん
フォズといいモブショタのちょっと口角上がり気味の笑顔といいロリショタのクオリティヤバいなこのゲーム
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:51:12.02 ID:oTu1byr10
DS6のMP無限バグはさすがに今回ないよね大丈夫だよね
ID:YQc7dL010がやらかしたと聞いて
>>752 それが今回はレベル上げしなくても余裕でボス倒せるほどのヌルさ…
カヤやリンダみたいな女性と爛れた関係になりたい・・・。
子供の頃はなんとも思わんかったが、昼ドラ街イイね
>>752 カツカツなのは俺も嫌いじゃないんだが
これはなんつーかもう「RPGとしての楽しみが全くない」感じ
それこそ「Lvをあげて物理でやれ」みたいなのをダーマまで感じる。
そしてダーマいったらそれまでと打って変わって、一気に特技増えまくって
中間のLvの魔法を使うことなく覚えきってしまうってなってる
マリベルを天地にしようと思ったけど、
PSの頃にそれはやったからにじくじゃく+ホイミスライム√にしたわ
7はキャラデザ微妙だなやっぱ
好きになれないわ
>>795 グリンフレークはグリンフレーク(過去)→メモリアリーフ(現代)→メモリアリーフ(過去)
と全部見てこそだからね
イベントの集大成である過去のギュイオンヌ修道院での
マリベルとの会話は必見と言わざるを得ない
>>795 決定的に悪い奴が一人事態をかき回してるというわけではなく
皆の性格にちょっとずつ問題があってそのめぐり合わせの運の悪さで
どうしようもない展開に陥ってるというリアルさが嫌だというか印象に残るw
>>799 天地うんこだぞ、勇者までの繋ぎにしかならん
ゴッドハンドはアルテマ、ばくれつけん、力補正やばいから
ゴッドハンド→勇者にしてもまたゴッドハンドに戻すくらい強いが
天地は勇者に勝ってるところ何一つないw
現代ダーマの神官がむさ苦しいおっさんで辛い
毎回過去ダーマで転職してるわ
地味なバグ?なんだが
石版で+2の法則を使ってたんだが、ジェリーマンを出そうとすると
何故かファイヤーキッズが代わりに出てきてジェリーマンが出現しないという。
>>813 メモリアリーフ(過去)って見れるの結構先だよな
内容忘れそうw
ユバールまでクリアしたけどキーファってマジ糞だわ
ドラクエ7最大の癌
アルス・・・歴代主人公でもトップクラスのHPを誇る。他ステも高い。まあ仲間が離脱しまくるから主人公強くないと安定しないし
メルビン・・・素早さ以外は高い能力を誇る万能型。チャモロの爺版
ガボ・・・トップクラスの素早さでアルテマや灼熱や状態異常ブレスをぶっぱ
アイラ・・・アイラさんせめて2職マスターして上級職になっててくれませんか^^;
>>766 まぁそうなんだけどもさ(´・ω・`)
ぶつぎりのサブシナリオを沢山見せられて終わりみたいなのがずっと続く感じといい
なんつーかゲームとしてってより、ひたすらストーリーのためのゲームをやらされてる感じがしてしょーがないス
>>782 詳しい数字は分からんがDQのカジノは伝統的に期待値がプラス
どうやって利益出してるのか気になってしかたがない
>>815 転地は消費MP半減というメリットあるだろ
>>772 超簡略されてる
ヌルゲーと言われても仕方ないがリメイクだし広い客層向けだから妥当だと思うよ
簡単過ぎ みたいに文句しか言えない人は1ユーザーとしては良いが制作者側には決して回れない人種
"なぜ"そうなったのかを考えられないとね
現代火山の最下層のゴールデンスライムでお金稼ぎってどうなんだろう?
一回の戦闘で3000G〜9000Gもらえるけど
ダーマきてカジノやり過ぎて6000枚貯まった
盾と交換するか悩むわ
レベルをあげなきゃやれない人は物理でやっとけなら分かる
そんなRPGがあってもいいじゃない?
1シナリオにちょろっと登場する程度の、ぽっと出のサブキャラがやたらイケメンなのが辛い
主人公勢がブサメン揃いだからなおさら未練が残ってまうやろ・・・
フーラルなんてPS時代は奇跡の石くれることくらいしか褒められる所がなかったのに美化しすぎワロタ
ユバールはBGMと雰囲気は抜群に良いんだけどなあ
キーファはクズ
過去ギュイオンヌ修道院のぺぺイベントのラストに鐘が鳴るとこの演出ベタだけど感動する
>>826 石版でゴルスラとゴールドマンと踊る宝石でよくね??
ん?今回はブルジオのイベでリートルードまでたらい回しにされないのか
そういえばPS版のカジノで77777と7777が連続して出たの思い出した
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:56:34.81 ID:h6JDvHeL0
魂砕きのところまでいった
ここまでの感想
ロボットの話や灰色の雨の話とかはよかった。
とくに後者、石が輝いて当時の映像をみせるところなんか
平和な日常が一瞬でなくなっていく様をあらわしてて
あの大震災を思い出す。しかも、石になった人助からない
なんて…
それに比べて、なんだよ、あのペペだのリンダだのの話は、
何度も往復させるなよ
なんか主人公が死にまくってヤバい
オルフィーのボスもエンゴウのボスも石版のスライムのボスも全部主人公死んで勝利だったwwww
つーかなんか雑魚もん無駄に強い
2,3回にげる押しただけで主人公死ぬwwwww
踊り子ベルかわいすぎる・・・
>>830 そう言えばフーラルの相方の魔法戦士の兄ちゃん、
PS版だとガボがやたら「足が短い」を連発してたのにDS版だと削除された?
グラも長身イケメンで足短くなんか無かったし
過去ハーメリアから戻ってきてBボタン押したら
マリベルが「メイドのところに戻ってニコラのことを伝えるわよ」とか言い出した
まだそのイベントやってねえよ
>>831 ユバール何にも悪くないのに
ユバールの民の印象まで悪くするキーファは神
過去自分が好きだった女性の名前を子供に付けるペペ…
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:57:23.12 ID:oTu1byr10
>>830 フラールあいつ絶対ギルティギア出てたわ
どとうのひつじいいいいいいいいいい
テンプレ入れておいてくれよw
メタルから逃げるはめになるのは斬新だw
>>837 序盤はやくそう買い込むと効率いいとおもうで
>>774 ポケモンBWの「だのに」に突っ込むアホを思い出したわ
序盤のグランエスタードの右崖下にある宝箱は
どこのタイミングで取れるようになるんですか?
>>842 リンダは元からリンダや
まぁリンダだから養子にしてるあたりで未練たらたらなんですけどね
>>842 逆だ
女の子の名前がたまたまリンダだったからその子を引き取ることにしたんだよ
>>824 あ、それがあったか
忘れてたわ・・・
けどベホマズンとしゃくねつがやばすぎるからなあ
勇者は何故かビックバンも覚えるし
剣の舞は勇者の力補正しょぼいから大したことないけど
これバランス厳しいな
魔法使えない状態でダーマの牛と虎に同時につうこん決められて耐えられるわけないだろ
その前には単体回復しかない状態にも関わらずベギラマ2連とかあったし
すばやさ一番高いキャラが何故か2番目に行動するし、ねむりは殴られても起きないし
ドラクエって全体的に運ゲーすぎてもう時代遅れな感じしかないわ
>>815 俺はグラ目当てだから問題ないわ
ベホマラーとかホイミンやればいいし
テリーさん馬鹿にしてる奴なんなの!!
テリーさんのワンダーランド知らないわけ!!
>>833 ゴールドマンか…
ゴルスラは全然なつかない…(´・ω・`)
>>789 転職きたらそうだけど、ダーマまではその真逆だろ、柔軟性は全然ないぞ
やれることが物理とメラとルカニとラリホー・マヌーサだけでどういう柔軟性があるんだよ
>>795 今見るとなんじゃこりゃってなったけど
当時の初見の時では一番「アァァー!」ってなったのはリンダ関連の話だと思う。
特にさりげなく墓からグリーンフレーク見えてるのとか当時凄かった
>>847 最後の最後
あと質問はなるべく質問スレで
親を捨てて過去に残るキーファ
親のために現代に残るマリベル
何故差がついた
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:59:52.72 ID:oTu1byr10
プレイ時間26時間でメルビン仲間になったぜ
>>857 すいません。
ありがとうございました。
>>845 いやぁ、なんか普通のDQ的感覚だと序盤のHP30は安全圏ってイメージだからそのまま攻撃したり逃げたりしちゃうんだよな〜
命大事にしていきゃ主人公死ぬなんてないんだろうけどさ
>>851 ベギラマ2連は運悪いな
まぁ3回ぐらいやれば勝てるさ
エリー
昼ドラ
レブレサック
ドラクエ7三大名ストーリー
ホンマに最悪やで
やめたくなる
ペペ=ゴーレム
ホットストーンがただの石ころにしか見えない一般民衆は目が腐ってんじゃねぇですかね
グラフィック的に割と綺麗やろ
スライムの心ってみんなどうしてるの?
もういらないほどあるんだが…
フラールって主人公裏切った盗賊だっけ?
なんだかんだであいつ結構いい奴だったよな
7のモブってやたらキャラ立ってて好きだな
>>851 こういう層が増えたからドラクエは毎回ヌルゲー化するのか・・・
今デスマシーン倒したところなんだけど、ストーリー的にどのあたり?中盤?
メルビン仲間にしないでプロビナに進んじゃった俺みたいなのっている?
>>859 キーファはオンリーワンになりたかったのさ
主人公が普通に漁師やるのも感慨深いな
PSの頃は死体に延々とスープを運ぶエリーにゾッとして泣き出しそうになったが
大人になってからやってみると別の涙が出てくるな
そろそろ900やな
>871 マリオパックの本体にソフト差してるから相性が悪いんやろか
最悪やで
すれ違いってどこまで進めれば出来るようになるの?
>>876 俺です!!
ブルジョワみつかりにくいよね
>>853 ガキの頃の経験すっかり忘れてるじゃないですかー!
覚えてればまだマシな扱いされただろうに・・・
>>883 とりあえず電源しっかり落として、カセット抜き差し、SDカードも抜きさししてやってみたら?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:02:47.52 ID:oTu1byr10
>>869 ホットストーンてずーっとあれが割れて中から光→メルビン登場のランプの魔神方式だと思ってたら
ホットストーンがそのままメルビンに変化するのねあれ
あれ凝縮されたメルビンなのね
>>821 アイラはしょうがないとはいえ、加入が遅すぎる
そしてマリベルは肝心なときに離脱しちゃうし
>>874 ヌルゲーDQに慣れ過ぎたせいかFC版からやってる俺もきつく感じたw
DSのDQ4,5,6より雑魚モンスターが明らかに強いもん
モンスター石版で心を狙う場合ってボスを回した方がいいのか?口笛連打の方がいいのか?
>>876 PSでルーメンに行った時3人だったわ…
闇のドラゴンマジ鬼畜
>882 マリオパックの本体にパッケージ
>>883 なんかかわいそうとしかいいようがないな
スクエニは文句言われても仕方ない
ホットストーンといいすごい聖水といい、どっから仕入れてくるんだろうなw>ホンダラ
闇ギルドにでも所属すればよっぽど有能に働けそうだが
>>887 昔取った杵柄で最強の仲間をスカウトしたじゃないですかー
7って村モブの会話で結構ストーリー補完されてたりするから
フラグに必要な最低限しか話さない人とまめに全員と会話する人じゃ印象変わるんだろうなぁ。
上の方にあったリンダ養子の話も本人からは聞かれないし
>>872 自分の出世第一ではあるが「あんなに人の良さそうな人達を騙してまで」って罪の自覚があるあたりは救いがあるキャラだな
つか行くあてもないんだからザジもフーラルも加入したっていいじゃんよ
>>878 あれ漫画だとスープが機械の部品入りスープなんだよな…
健気で泣ける…そして停止した後も…
>>884 ルーメン1回クリア後
大体30〜40時間かかる
「ペペの古傷に塩を塗り込んで、ヤスリでこすったったwww」
俺みたいにフリーズするやつおらへんの?
>>856 え〜〜〜〜〜〜〜〜〜今回もフリーズあるの?
PS版で苦労させられまくって他にも多々要因はあるものの最大原因のフリーズのせいで
DQ至上最低駄作の烙印を7に押したんだよな
リメイクされて3DSならフリーズなんて無縁だと思ってたのに・・・
最初のウッドパルナは自分で村破壊する住人に、マチルダ関連の事情
もはや救えないダイアラックの石化
フォロッドではからくり兵襲撃で街に増えていく棺桶
現代のエリーとゼボットに
グリンフレークで昼ドラみせられて
クソ王子の離脱&王と姫に鬱報告→ダーマで特技奪われ長い長いダーマ編のコンボ
プレイヤーの心を序盤から折りに着てるドラクエシリーズはDQ7だけ!
冗談抜きにこの時期の堀井に何かあったんじゃないかって勘繰ってしまう
戦闘テンポいいなー
7やったら10がターン回ってくるまで苦痛だわこれ
>>905 20時間以上やってるけど一度もフリーズしたことないわ
>>895 そうなのか
とび森でDL段階で問題があってエラー多発という事があったから(公式の返事だと再DLで直るらしい)
それかなと思ったけどパケなら違うな、相性は確かにあるかもしれん
おそるべき ジャンの やきもち
マリベルのセリフの「シスコン」ってPS版にもあったっけ?
つーか小学生にわかるのかね
久しぶりのダーマイベント
キメラ戦中に止まった記憶思い出すわ
>>874 いや、最近までFCとかリメ合わせて過去シリーズ網羅してたけど
7はいろんな意味でバランス悪すぎると思う
>>891 貴様それでもあのロンダルキアを踏破した勇者の末裔か!
Lvが足りなくて次スレだめだったすまない
代理頼む
>>925
ウッドパルナの住民ってなんで自分で村壊してたの?
説明あった?
ゴッドハンドと勇者が強すぎるから他の職やモンスター育てても正直無駄だよな
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:06:47.80 ID:oTu1byr10
>>909 ターン回るまでの間に手元でセブンをやろう(提案)
難しい難しい言われてるけど、オリジナル版より簡単になってるよなあ。
謎解きはともかく、戦闘でもオリジナルの2〜3倍くらい経験値と金くれるし。
>>918 魔物の親玉に家を破壊するように命令された
じゃないと女達をムッコロス!と脅迫されて
>>909 7ごときでテンポいいとか言ってたらPS2のDQ5やったら腰抜かすぞ
ヌルゲーどうこうじゃなくてダーマのあれは極端
薬草(30前後)しか回復手段がないのに最大HPに近い数値の痛恨を出してくる、
生き返らせる手段は無いも同然、とかきついバランス好きな俺でもさすがに運ゲーだと思う
薬草しかないってのはまだいいにしても、FFの死んでもフェニックスの尾ですぐに蘇らせろー、ってシステムでちょうどいいバランスだろあれは
>>918 説明あったぞw
さらわれた女の為に脅されて村壊してた
>>905 クリアしたけど一度もない
PSのハードじゃあるまいし個体差がありすぎる不具合なんてありえんから
個人的にはその画像引っ張ってくる奴仕込みかなんか変なことやらかしてるとしか思えない
どういう状況でなったのか詳しく教えてくれ
>>918 村の女は誘拐した、殺されたくなければ村を壊し続けろ
>>919 魔物ハンター
モンスター職は技に使い回しがきく
ダーマは対策の打ちようがないのがストレスなんだよ
通常攻撃しかできないの知っててすなけむりだからな。たまらん
リメDQ5からだよな、ベギラマが通り過ぎたりブーメランが通り過ぎてる間に敵にどんどんダメージが入ったりするようになったの
あの理想ともいえるテンポの良さに感動したあと、レベルファイブDQのもっさり戦闘に愕然としたもんだ
レベル上げはメタスラにひつじかぞえ歌連打しつつ他の仲間で攻撃が一番捗るわ
魔物ハンターってモンスターハンターでもよかったんじゃないですかねぇ(困惑)
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:09:04.71 ID:oTu1byr10
>>930 このメッセージ自体を始めてみた
なにこれこわい
>>916 ロンダルキアは踏破したけどヌルゲーになれるとちょっと強いのでも異常に強く感じる不思議w
エンゴウのビーム出す奴に無駄に主人公狙われて死んではエンゴウ戻って生き返らせてやったわww
オルフィーの洞窟も主人公死んで仕方なくボスはキーファとマリベルで倒したし戻るのめんどかったから
次スレ立つまで減速しようぜ
なんでいっつも砂煙巻き起こすんじゃなくて吐き出すんだろう。
代理とか久々に踏んだわw
たぶんいけるとは思うがちょいスレ止めて
>>908 ここら辺に来るまで最初から最後まで欝要素なし
陽気なところがオルフィーだけなんだよな
しかしフィールド戦闘の後のスライムの砂時計いらないんじゃね
あれのせいでたいした時間じゃなくても無駄に待たされてる感がする
>931 マリオパックの本体にパッケージ差して普通にプレイしてるよ。
からくり拠点で必ずフリーズする
なんでそんな命令したん?
>>925 それでもなんとかなっちゃうのがドラクエだよなぁとか思ったり
運ゲーなのはむかしからだしな
>>919 クリアするならそこまで育てる必要ないのでむしろゴッドハンドや勇者が無駄ともいえる
>>931 とび森で普通にエラーあったし、報告も多数みたし
全部が全部仕込みとかは思わんけどなぁ
まぁ930がそこまで多発するならちょっと公式にメールしたらええと思う
ロード入るんだからわざわざじゅうたんからちまちま降ろさせないように世界一高い塔行けるようにしとけよダボ
おいおいデスマシーンで序盤だと…?それマジで言ってんの?
よくわからんから誰かNARUTOで例えてくれ
スクエニにクレーム入れるわ
ありえへん
956 :
925:2013/02/11(月) 02:12:05.04 ID:EnicqOU90
あとDQ7で地味にイラッとするのが普通の民家とか遺跡からのルーラでも頭うつとこ
洞窟は頭うつのはネタでいいんだがさすがにいつも使う遺跡からルーラで頭うつと腹立つわ
現実的なのは洞窟だけで遺跡は利便性を取るべきだろ、遺跡にルーラで飛んできたときも精霊の目の前に飛ばしてほしいわ
つーかどうせダーマの中からルーラでも頭うつんだろうなぁ
DQ6はうたなかったのになぁ・・・ダーマで頭うたないだけで凄く捗ったはDQ6
>>947 流石にソフトかハードどっちかに不具合ありそうだね
サポート電話してみなよ
>>948 魔物のボスが実は村の英雄の妹で、
兄貴を見殺しにした村人達に復讐したかったから
>>908 ウッドパルナの話好きだけど初っ端からあのエピソードってのはどうなんだろうなw
キーファとかマリベルは良いからフォズを仲間にさせてくれよ…
ID:bDOED6Tu0のために何個無駄レス消費してんだよ
ドラゴスライム25でも熟練度もらえるよ
いま確認したから間違えない
7はバランス自体は取れてるんだけど取り方がどうしようもなく歪な感じ
7で一番かわいいのはセファーナだった
>>954 まだ波の国じゃね?
中忍試験にもいってないぞ
つか減速しろよバカども
ごめんちゃんと見てなかった
どなたかお願いします
>>954 ぬるぽしたのにスレが1レスも進んでないくらい
7のエンディングの何が盛り上がらないって
お世話になった人が大体過去の人で現代の人に思い入れがないからだよな
おいおいまだ波の国〜中忍試験あたりとかマジかよ…
マダラまでどのぐらいだよ…コミックスに例えると50巻以上あるんだが…
>>977 未来と過去行き来できるペガサスの馬車とかゲットしとけばよかったんだよな
それで過去世界にもルーラで行けるようになるとかさ
>>979 伊達にDQ至上最長ゲームなわけじゃない
クリアまで100時間は余裕でかかる
つぎおつ
もういっそ
ダーマ神殿(現代)
ダーマ神殿(過去)
って感じでルーラさせてくれたらいいのになフォズたんぺろぺろ
>>947 だからどういうシーンでなるの?
なんにもしてないのに、再現性もなく起こるの?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:17:59.85 ID:8BC7wyzR0
ああついにルーメン…
>>981 乙
スレ立てもっと早くて良いんじゃないの?
850くらいでいいな
>>908 7のシナリオは堀井は監修してるだけで、各パートごとに
若手のライターにやらせたと聞いたな、当時
>>981 乙
クリアまで100時間とか半端ないな
>>995 いや、900じゃなくてって言いたかった
ごめん
1000ならマリベルとセックス
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!