【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part65【DQ7】
5人キャラがいるけどリストラ候補はガボとメルビンのどちら?
2013/02/07 公式定期配信石版の情報を公開しました
http://www.dragonquest.jp/dq7/news/?newsNum=38 【2月7日〜4月6日】公式定期配信石版No.1「行列のできる美容院」のお知らせ
スクウェア・エニックス公式配信石版No.1「行列のできる美容院」
まるで「チョキチョキ」とハサミで切る音が響きわたりそうなダンジョン……その奥で来客を待つモンスターとは!?
■配信期間: 2013年2月7日(木)9:00〜4月6日23:59
■チャレンジ推奨レベル: レベル20以上
■入手方法: ゲーム内「インターネット酒場」(移民の町)
スクウェア・エニックス公式配信石版No.2「腹ペコまつり」
ちょっぴりおいしそうなモンスターが巣食うダンジョン。最後には、フランス風に姿を変えたあのモンスターがお出迎え!
■配信期間: 2013年2月7日(木)9:00〜4月6日23:59
■チャレンジ推奨レベル: レベル18以上
■入手方法: ゲーム内「インターネット酒場」(移民の町)
よくある質問
Q.まんじゅう買い忘れた、あとせんべいドコー?
A.石版ダンジョンで出る
Q.佃煮ドコー?
A.城に呼ばれたらフィールドに出る前に自宅の母ちゃんから貰う
Q.しんじゅ玉ドコー?
A.3DS版ではありません
Q.佃煮とかメガネとか人形とかその他色々渡しちゃったり取り忘れたりしても支障ない?
Q.逆に手元に取っておきたいんだけど支障ない?
A.問題ない、特典もない
Q.キーファどこ行ったの
A.多分、遺跡か城の自室か物知り爺さんとこ
A.そういう意味じゃないなら君の心の中にいるよ
Q.やばい、ホットストーン取られた
A.奴に渡すのはストーリー上必須
Q.マチルダどうしたらいいの?
A.展開違うだけで結果は全部同じ
Q.4人目の移民いないよ? エンゴウじゃないの?
A.フォロッドクリア後まで進めろ
Q.なんか戦闘ぬるくない?
A.石版ダンジョンへgo
立つ様子もなかったから勝手に立てちまったすまんな
足りないテンプレあったら悪いが追加しといてくれ
それはいいんだが、part64は重複してたからpart66じゃねえの
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:48:36.28 ID:+F+afd+T0
>>1 おつ
しかし66が立ってた
前スレは重複して65として使ってたらしい
早漏どもが
いちおつ
質問スレあるから本スレに
>>6いらんよ
あと俺も質問スレに書き込んだの間違い何だけど
スレタイ実質part66っぽい
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:49:25.78 ID:cn5ILstZ0
過去ダーマでのこぎり刀って結構いい?
>>8-9 まじでかもっとちゃんと確認しとくんだったなごめん
ウォーハンマーが一番強くね?
マリベル離脱したらマリベルの職業とか熟練度どうなるんだ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:51:10.74 ID:+F+afd+T0
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:51:19.90 ID:1VAHzvKw0
カジノようやく到着
あらくれが座ってる台でやってるけど全然当たらんな
ポーカーは率悪くなってるしどうしたもんか…
プロビナのストーリーひどすぎないか
7の中でも最糞だろこれ、なんか展開すべてがギャグにしか見えないw
まあ、のこぎり刀でも十分強い
マリベルちゃんは帰ってきます
キーファは帰って来ません
エンゴウまで来て気づいたこれは3D使ったらダメなゲームだなw
シャギが出てくるから。ボスぐらいは飛び出し具合確認したるがw
>>15 そう言ってくれると気が楽になる
ありがとな
>>22 ねえよwww
そんなんバグすぎるだろww
多分な
スレ立てあっざーっすww
ダーマまできたけど一時休憩や
やくそうがなければここまで
これなかった
ありがとう薬草そしてさようなら
やってたら久しぶりに4コマ劇場が読みたくなった、またやらんのかな
しかしキーファはどうでもいいが王様が可哀そうすぎるな
平民の主人公をナチュラルに玉座に座らせるとこで器のでかさを感じたが
その後の不遇っぷりが泣ける
今日本に何人くちぶえ吹いてガボが敵を一掃するだけの作業してるやついるんだろうか
これエンカウント率増してるよな結果的にw
すぐに当たる狭さw
俺のドラクエは最早
口笛吹いて主人公が雷撃ち落とすゲームになりつつある
変な姿勢で座ってたら今チンコに痺れがすごい来てる
きんもちいよおお
>>23 ありがとう
そんなんなったら売りにいくわ
キーファうぜえ・・・をこえてクズすぎる
レベル50で再戦したが煉獄火炎→ジゴスパーくの全員450以上ダメコンボでオワタ
自分の家のベッドずっと寝れなくてほとんど帰ってなかったんだけど
スレでキーファがいなくなったら泊まれたみたいなレス見たから久しぶりに行ったら泊まれた
神父さまってヒゲ生えてたのかよ
ジャンとぺぺが村を出ていく意味が分からない
洞窟魔人はリメイクでもやっぱ強かった
2回攻撃の頻度が多かったらきっと誰か死んでたわぁ…
ベギラマギラの2回攻撃しなかったけど、ここらへんマイルドにされてたのかな?
カニおとこいいテカりしてんなぁ
いいハサミもってんなぁ
うまそうだなぁ
9みたいな乱数って解明された?
店売りの最強防具が簡単に揃えられるから物理主体のデスマシーンよりベギラマ使う洞窟魔人の方が強かったな
えらく石版が足らなくなったから攻略チャートに浮気したんだけど
メルビン仲間にしたとこで石版取り忘れてたわwwwwwwwwwwwww死にたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>37 ベギラマベギラマはなかったけどベギラマギラは普通にされた
ラッキーパネルやめられねえwwwwww
プレゼントコードで間違えたコード入れると「そのプレゼントコードは間違ってるみたいね。」って言われるのに
さっき適当に入れたら「通信が切断されました。元の場所に戻ります。」って表示されて酒場に戻されたんだけど
この違いって何?まだ開放されてないのを偶然当てちゃった?
>>29 それは住民が糞って話だろ
プロビナはシリアスしたかったんだろうけど全部ずっこけてる感じでなー
>>44 いい加減で終わらせんと
マジでゲームの寿命縮めるぜ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:01:51.18 ID:0zauuUAM0
過去スレから
移民とりあえず進めたところまで。
スライム:フィッシュベル
ナスビ:グランエスタード宿
カワセミ:ウッドパルナ見晴台
ベビーゴイル:エンゴウ酒場
ダークドワーフ:フォーリッシュ宿
ドラゴスライム:メザレ宿
バブリン:旅の宿カジノ
スモークポット:砂漠の村の大壺
アサシンクロー:クレージュ宿
メタスラ:リートルード時計塔
ダンビラ:大地の精霊像
ミミック:ハーメリアの塔
プチヒーロー:聖風の谷教会
たつのこ:プロビナ南西の橋
スライムエンペラー:コスタール灯台
皇帝さんが次の人紹介してくれない。
アイラいらねえわ
フィリア仲間に欲しいフォズたそでもいいぞ
>>46 混乱して分からないって喚いてるけど、そこまで分かってんなら答え出てるだろって感じだよな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:03:00.81 ID:0k+XyrlTI
ラスボス倒して浮かれてたら小さなメダル100個ないと裏ダンジョンいけないとか・・・orz
まものハンターがしゃくねつの息覚えたんだが・・・。
セトのダメどーなってんだ?
普通の攻撃で1とか2までスカラで上げたんだが
いきなり100↑食らった
なんか割合ダメとかそんなかね
>>40 3DSは解析とかできんからなあ
それゆえポケモンとか面白くなりそうだけどw
魔物ハンターは雑魚に強いがボスでは補助役になるな
>>43 そっかー、ベギラマ+閃光とかが多かったから運が良かった方だったんだなw
洞窟魔人倒したら後はダーマ前の宿のカジノまでは楽だからさっさと王子離脱させるわ
力の種ドーピングのおかげで主人公キーファより力ついたしな・・・
とりのがしたら終わりなメダルっていくつくらいあるかな今ダーマなんだが
MH3Gは手動解析とかいうマジキチじみたことやってたりはしたなw
やっぱ主人公はキーファの妹とくっついてグランエスタードの宰相あたりになるんだよな。リーサが女王で
アイラは妾で、マーベラス女王は大人の付き合いってな感じ
網本の娘とかそんな田舎娘はグランエスタードの万屋の嫁になってりゃいいんじゃん?お似合いだ
>>25 だがあれはリーサ用だぜ。
遠まわしにリーサの婿になれといってるだけかもしれんが
バーンズ王が再婚して子供産ませればいいんじゃね?
今回のポーカーのダブルアップはほんと嫌いだ。7は確か、グランドスラムで上か下かのダブルアップ出来たような記憶があるような・・・。
今回はどうなんだろう
配信石版なんとかクリアした これしんどいな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:06:35.88 ID:+F+afd+T0
昨日ダーマ行ってはじめてお前らの言うフォズたそがわかったわ
PSでもあんなんだったっけ?
まあこのゲームの寿命はちょっと縮まったぐらいでちょうどいいと思う
PS版はサクサクって印象から遠い内容だしロードは短かったけど何週も出来るやつの気が知れんわ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:07:27.01 ID:ZmveHjI10
>>34 器のでかさは思った
えっそこ玉座だろいいのかって驚いた覚えがw
>>62 3DS新ポケモンの種族値努力値個体値も手探りになるだろうな
戦闘中の会話が無いとか嘘だよな?そんなとこ削らないよな?な?スクエニさん?
まじかよ…
ボリュームありすぎ。ダーマまで来たがまだまだ攻略サイト見たら先は途方もなく長いぜ。。
×ダンビラムーチョの心
○ダンビラムーチョ心(しん)
最後に残すのは装備が少ないガボにすべきか
特典の石版は交換出来んのか
TSUTAYAのやつ流そうと思ったのに
ダーマおわったーー
スライムこもればいいの?
ゾンビキラーよりバトルアックスのほうが強い気がしたけど
どうも見間違いしたっぽい、全部売っちまったよ。
あの時点のラッキーパネルにゾンビキラーや炎の爪まで入ってるのはさすがにバカだとは思う
宝扱いのさざなみの剣やプラチナソードよりまだ強い、って言う
カジノで強い武器、ってのはロマンだけどそういうのはコインで交換する景品とかじゃないと
超簡単に取れました^^ じゃカタルシスもへったくれもねぇやな
>>73 削除が残念だと思う気持ちは分かるが、そもそもそんなに使ったか?
どうせレベル上げのような戦闘では全く使わないだろ
ボス戦だってそのうち面倒だし通常戦闘と会話の違いないから選択しなくなるだけだ
>>25 スライムの森で熟練上げしてます。おいしいれす。
今のところアイテム関連のUI以外は不満ないな
アイテムを複数選択で受け渡しや、売ることができれば完璧だった
ドラクエのUIの古臭さはあえてやってるのかね?
魔物が徘徊する遺跡に
考古学者を放置して村へ向かうなんて
外道すぎるぜ
プラチナキングなついた
石板作るわ
俺は結構戦闘中の話す使ってたぞ
しゃべりすぎて敵に攻撃されてたけど
スライムさんから熟練度もらえなくてアサシンクロー狩ってた
>>80 5のメタルキングの剣とか30分〜1時間で取れるだろ
>>64 なるほど
でも「セトは〜を使った」的なメッセは何も出てなかったと記憶してる
出してくれれば混乱しないのに
出てたっけ?
旅の宿のバトルアックスやハンマーはかなり低確率だった気がする、オリジナルでは
ガボの乗ってる狼可愛すぎだろ
ドラゴスライムの石版で職業レベル上げ中…
ドラゴスライムの心が二時間倒し続けて2個って確率低いな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:12:55.09 ID:1VAHzvKw0
>>34 うむ
泣くために復活したんだろベッド
コインあたんねええええええええ
装備無し縛りとかやってるやつがいたら戦い方をおしえてくれ
ヘルダイバーから天使のレオタード手に入れたけど強すぎww
>>85 よくやった。
あとはメタルキングとはぐれメタルか、ゴールデンスライムを懐かせて石版作ってくれ
お前の石版が一週間で日本を席巻する
Vジャンのグリズリーつえーよw
痛恨で110とかやめて
過去の海底神殿ってグラコス倒したら行けないんだっけ
さざなみの剣取り忘れた…
>>85 アルテマソでレベリングはかどるし
ボスプラキン連戦で心も狙えるで!
>>71 小さな島ゆえのフレンドリーというか
王との垣根のないアットホームさを感じてよかったなそこw
だからこそキーファのアレにくるもんがあったんだが
しかしラッキーパネルから中々すすまないw
PSの名前変えれる神官で下ネタ入れると最終的にもう二度と名前変えれなくなるけど
いいんだな?とかブチ切れられた気がしたけどDSではないんだなw
今キーファの送別会やってるけど
このシナリオに来るとキーファの人格変わるよなw
ゾンビキラーとかとったほうがいいの?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:14:58.08 ID:eQYYM4hY0
ダンビラムーチョ「奴はとんでもないものを盗んでいきました。わたしの心です。」
>>103 一応罰食らっても保釈金払えば名前変えられるようにはなった気がする
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:15:08.11 ID:8bj5gqzX0
>>63 そういう対処ってキーファが死んだらの話だよね
過去の世界に生きたまま置き去りって状態だと身動きできねーわ
葬式すら挙げられないし
ゴメン追加されるポケモンのって意味だったか
一応再安価
>>72
>>97 スライムをリーダーにして、プラキンとゴルスラで両方うまいのがいいのかね
>>81 結構使ったよ。
台詞パターン結構多かったし、毒舌娘のデレ発揮場所でもあったし。
>>105 ああ〜メダルもか〜
もうこれ無理なのか…
グラコス直行しちゃったんだよ
ラッキーパネルの最初の6枚で全部ビンゴしやがった
ハズレパターンにも程がある…
そんな時に限って炎の爪とゾンビキラー両方出るという嫌がらせ
PS版初見の時はラキパネ未使用でクリアしたし、
ゾンビキラーとか持ってなくても大丈夫だぞ
グリズリーたんに痛恨3連発されて初全滅いただきました
>>80 カジノで荒稼ぎするのはシリーズ恒例なんだが
4なら838861、リメ4でも3章の余り資金でコイン買っといて5章持ち越しとかあるし
5は5スロット当たりやすいから青年時代開始直後にメタキン剣余裕でしただし
単なる運じゃなくて多少の頭使わなきゃ取れない分、条件は厳しくなってるとも言えるわけで
心ってひとりにつき1個消費だっけ?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:16:28.49 ID:cn5ILstZ0
え、すいふーって負けイベ?
ドラゴスライム
プラチナキング
メタルキング
石板作ってみた
俺のレベル上げは間も無く終わる
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:18:12.51 ID:+F+afd+T0
スライムの心99になった
売るか
6だとサンマリーノでポーカーダブルアップがハイローだったから
粘ればレベル10未満でドラシルとプラチナメイルと世界樹の葉とかだったっけなw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:18:47.74 ID:rp7jToNu0
>>122 明日秋葉原で配って来てくれ
そうすりゃお前は第2のまさゆきになれるぞ
文盲はレスすんなよ^^;
メダルはあきらめるけど
さざなみの剣ってどっかで売ってたっけ?
PS時代の記憶はもうない
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:19:39.25 ID:1VAHzvKw0
って3000枚きたあああああああああああああああああああああ
めっちゃ嬉しいいいいいいいいい
>>121 近づく奴は皆灰にしてやるつもりで
俺は全力出した
でも死んだ諦めた
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:20:52.55 ID:+F+afd+T0
>>126 田舎なものでな
ネットで交換に出しておくから、手に入ったら広めてくれ
グリンフレークの石版が見つけら無いんだが・・・
フォーリッシュにいる孫から貰えんよ・・・
>>129 パチンコにはまりそうなタイプだから気を付けな
>>128 PS版ならさざなみの剣はコスタールで買えるよ 今回も買えるんじゃね?
ドラクエの戦闘背景の雲ってファンタジーだなぁ スライム道場も背景しか見てないww
>>134 エリーのイベント最後までこなさないと石板はくれないよ
メタルキングはメタルキングオンリー石版じゃないと意味がない
>>136 おお、そうだっけかサンクス
メダルもなんとかなるよな多分
>>81 毎回してたし、ボス戦は毎回パターン変わってたよ
ググると戦闘中会話のボリュームに驚くよ
>>131 超低確率ならともかく数回に1回は景品で出るようなのをクリアすんのと
ただスロット回すだけとは言え30分〜1時間(もっとかかったが)かかるもの比べて
条件は厳しくなってる、とかさすがにないわ
鼻で笑うレベル
俺も戦闘中会話は絶対見逃さなかったわ
アレ超楽しいんだよな
なくなったのは本気で残念すぎる
発売日に買ったが、さっきようやく始められた!
これ3Dを切っていると、処理落ちかなんか結構動きがカクカクしてるのが気になるな・・・
みんなそんなもん?
ネット交換ってアップしたら前アップしたデータ消えるんかな
現状はスライムやカワセミの確率80〜90%くらいだろうから
しばらくはまともに手に入らんだろうな
>>137 次の石版は、ないようだってなってる・・・
イベントで貰える石版はレーダーにも占いにも引っかからないのか
ここで聞かなかった10年前みたいに投げてたわ
Lv14・14・14・6でVジャン石版に行ったらくまーに蹂躙されたw
通常60ダメはともかく痛恨120連打って
>>149 レベ13だったが、ラリホーとマヌーサ連発で倒せたよ
セト戦で俺も変な現象起きた気がするな
やっべえマリベル狙われまくるからスカラするか→マリベルの守備力が2とか表示されてるやべえww→スカラ→256あがった!
ポーカーのダブルアップ糞だな
6の感じので良かったのに
>>147 序盤で辞めた奴のデータがネット上に大量に残って・・・
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:29:45.00 ID:iTQpe0ylO
ようやくスライム狩り終わったぜ・・・
下級職全部マスターさせるのに5時間かな?
疲れた・・
裏ダンジョンに行く場合移民の町を一切やらないで本編のストーリーを普通にクリアするだけで最終的に85枚もメダルって集まるの?
>>154 更新無かったデータは10〜20日くらいで消えてくれればいいんだが
需要高いのは同じ石版でもレベルアップとかして頻繁に更新されるだろうし
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:30:43.86 ID:FYAFysib0
レベ20だと熟練度どこであげるのがいいかな、石板ダンジョン使える?
メタキンなつかせたが正直レベル1じゃ実用性は薄い
ボスとして2万の経験値だからマラソンするくらい
>>154 ある程度の期間再アップロードが無かったときは消されるってパターンじゃね?
もしくはシナリオ進行度によって交換されるデータが分かれてるとかね
クリアした人は同じくらいの進行度の人としか交換されない、とかだと思うよ
そんなややこしい事をスクエニがやってるとは思えない
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:31:47.84 ID:+F+afd+T0
>>155 そんくらいかかるのかー
自分3〜4職マスターなのにもう心折れかけてる
おつかれー
すれちがい石版交換やったけど
「1人見つかりました 移民の町に行ってます ですが会えません」
的なメッセージ出たんだけど、どういうこった
>>151 やっぱり戦士の証が有用なうちに倒そうとしたら運ゲーに持ち込むしかないよなー
>>156 PS版だと取り忘れなければ全部で120枚くらいあったはず>小さなメダル
魔物生息図って何に使うん
モンスターのなつきレベル上げるにはどうしたらいい?
メタキンなつかせまくりたい
スクエニがそこまで考えてるとは思えん
>>164 今はスライムとかカワセミばっかりだからすでにいる住民は無理っぽいね
へっくしょん まもの
このスレ民は、マリベルとアイラどっち選ぶの?
主人公は固定だし、ガボは先制、メルビンはターンの最後の調整役だろうし
素早さ取ってマリベル?それとも万能ステのアイラ?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:35:18.13 ID:0zauuUAM0
ブルジオ仲間キター!これで勝つる!
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:35:27.81 ID:+F+afd+T0
>>172 懐かしいな
また四コママンガ劇場でゲストで描いたりしないかなー
>>166 全体量が大幅に減ってるよ
石版に必要な枚数も100枚→85枚
俺はほとんど後日回収不可のメダルを取り逃したからほんとギリギリだった
ポーカーうぜぇぇぇぇ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:36:44.40 ID:ZXj0+YmZ0
くっそ、鉄の斧ぜんぜんでねえ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:37:01.89 ID:ZmveHjI10
ザジつええええええ…
>>173 PS版だとHPとちからの低さでマリベル外してたんで、今回はマリベル入れるつもり
ダーマ後に熟練稼ぎして下級職マスターまでやっちまったんで、ガボとマリベルは残したい
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:37:24.12 ID:+F+afd+T0
>>173 会話による
選ぶ段になって愛着のある方をつれてく
メルビン仲間入ったけどなんか飽きてきたあああああああ
うわああああああああああああ
今度こそクリアしようと思ってたのにいいいいいいいいい
ふぉおおおおおおおwwwwwwww
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:38:03.20 ID:iTQpe0ylO
>>162 正直ヌルゲーになるから3〜4職がベストな気もするけどね。
てか、グリズリー倒せたけどつえー。
痛恨が反則すぎるw
アイラ用のプラチナメイルとるためにメルビンのかっこよさ上げてるんだがあと4足りねえ
プロビナクリアしたらプラチナソードもらえるんだっけ?
>>163 あなたが神か
言うとおりにメタキン・はぐメタをおともにしたらとんでもないダンジョンできた
キーファは人間のクズ
これ、ふくろに99コあるアイテムを手持ちから袋に入れたら、入れたアイテム消滅する?
気のせいかもしれんけど
道場やるにしても笑わせ士とか詩人とかカワセミとか
通常使用が著しく厳しい職だけにしといた方がいいんでね
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:40:39.53 ID:UWM6DH460
今回ってダーマの山肌の集落の西の墓場の小さなメダルなくなった?
いろんなとこ調べたけど結局見つからなかったんだが
口笛にカーソル記憶しないのがうざすぎるわー
>>184 プロビナのプラチナソードは入手時期が限られてた気がする
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:41:13.43 ID:+F+afd+T0
>>188 してるな
さっきからスライムの心何個も無駄にしてた
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:42:11.39 ID:+F+afd+T0
>>191 いやある
おねえさんが立ってる反対側の地面
まだ仲間揃ってないけど、クリア重視だから強い方を選ぶかな
誰が強いのかPS版の情報頼りに
3DS版で変わってたらどうしようってのもあるが段違いの変化はないよね
動物と人間が入れ替わってるとこで死人が出たらわざわざ戻らなきゃならんのか
めんどくせえな
過去にいって、現代にいって何度もおつかいを繰り返して
過去と現在の同じダンジョンを何度もやらされる
7に批判が多い理由はわかった
転職まで20時間近くかかったがこれでようやくスライム狩りできる
ダーマで職マスターとか凄いな
池沼がスライム倒すコピペを思い出した
いまアイラ仲間になったとこだけど、この辺で大体ストーリー70%くらいだっけ…
やっとユバールきた
え、これもしかしてキーファ寝盗るの?
最低じゃん
複数回ダンジョン攻略自体はまぁいいっちゃいいんだけど
ふしぎなちから()でリレミトやルーラが阻害される事がわりとしょっちゅうあるのが一番精神的にきついな
発売日に買って20時間はやってまだ砂漠だわ
これあんまり時間とれない社会人ならクリアまで一月くらいかかるんじゃね?
剣の舞勇者専用化よ
思い出も糞もないな
>>202 寝取るもなにもそもそもジャンの片思いに近いからなー
>>108スーファミ版のドラクエ3を思い出した……
そういう罰出てきたのスーファミ版の3からだよな?
あと、ダーマっていつ出てくんの。洞窟内とか狭すぎて強制バトルじみてて、フォロッドクリア後なのにガボ以外全員レベル15だぞ……
最初はマリベルたんのイオつえー!って思ってたけど、フォロッドの島の町で主人公とガボにブーメラン装備させたらイオいらずになった。
スライム森で熟練度稼ぎするためにはもうダンジョン入ったら聖水使いまくるしかないのか。
シンボルエンカウントってダンジョンでは狭すぎてほぼ強制バトルだろ。
フィールドでは避けまくれるけどダンジョンでは避けれなくてほぼ雑魚との強制バトル。
ダーマ来たけど、最初みんなどの職にしてるの
ライラかわいくなっててようやくキーファさんに共感出来た。
>>208 俺はとりあえず3人とも魔法使いにしてイオラ覚えるの目指してる
>>204ちょうどスパロボUXの発売日までドラクエ7をゆっくりできそうだ。
発売日に公式で買ったんだけど
仕事が忙しくてまだプレイできてないおっさんに一言頂けますか?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:52:42.17 ID:+F+afd+T0
>>207 逃げる技みたいのがあるんだよ
なんか障害にひっかけてじたばたさせとくと消えるとか、気づかれてないときにだるまさんは転んだ方式でメニューひらいたりとじたり…
工夫だな
>職業を極めるのに必要な熟練度がかなり減っている。職歴技はなくなっている
これってつまりは、つるぎのまいなくなったってこと?
あと今回仲間のセリフ増えてない?というか減った?
最近までやってたリメ4や5よりバリエーション少ないってどういうことだ
>>210 なるほどね、、10みたいなことしてレベル上げやな
>>208 主→笑わせ師→ひつじかい→吟遊詩人→踊り子→船乗り
マ→笑わせ師→ひつじかい→吟遊詩人→踊り子→戦士
ガ→笑わせ師→ひつじかい→吟遊詩人→踊り子→魔法使い
で、やっとストーリー進める気になった
>>204 うむ
発売日に買って、今、キーファと崖下の爺さんの話を聞きにいくところだ
初戦闘までが遠い
レブレサックまでで約40時間
この時間に買えるのって鈍器くらいしかないかな
3DSも売ってるかな
L20にして初めてスライムの石板にいってきた
でるでると言われている心が全くでない
これレベル補正あるんかね?
かみさま4回たおしてきた
夢のキャミソール装備したら、職業関係なく専用グラになるのなww
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:54:52.83 ID:smDBLw9gO
イノップ&ゴンズ無理過ぎるw
カシム全く役にたたんし
コスタールのラキパネまで40時間もかかったw
>>222 その石版置くとこの横の旅の扉の先の小屋の机の上のノート調べてみ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:55:29.04 ID:+F+afd+T0
>>222 戦闘終了後起き上がったやつモンスターじいさんに送った?
送ってればぽろぽろ出ると思う
>>206 いやいや、ちゃんとライラの台詞とか読んでた?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:56:04.43 ID:fcPeal/gO
>>224 あれ運ゲーすぎる
全員マヌーサ状態にされて三連痛恨の一撃で墓場送りにされたわ
>>227 まだじいさんのところまで進んでない><
なるほどそれからなのね
どうりででないわけだ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:57:51.49 ID:ZmveHjI10
ダーマってこんなにセーブできたのか
PS版で、何故か山肌〜ダーマのボスまでずっとノーセーブで超キツかった思い出があったからセーブ出来ないと思ってた
決戦も全部ノーセーブとか…何やってたんだPS版の自分…
なんか現代で下パネルの上の方、海の上?に点が光ってるんだけど
そこまで行ってもなにも無いんだがなにこれ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 03:58:08.29 ID:+F+afd+T0
>>224 二回目でようやく終わった
やくそうめっちゃ使ったわ…
幻帽子の装飾品は7に無いんだよね
9は全部あったはずなんだけど仕方ないか
>>223 マジか
さすがにこれ外されたらたまらんかったが
ダンジョンじゃなくて町タイプの石版作れた人いる?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:00:31.02 ID:+F+afd+T0
>>230 ううん
こっちもモンスターパーク本格始動してないけど
移民の町行けるならだいじょぶなはず
それなりに戦ってるとおきあがって走ってくよ
>>196 クリア重視ならアイラじゃないかな。一応雑感
主人公→万能。欠点なしで力HP高いそれ以外並
マリベル→魔法使い。素早さかしこさMP高いそれ以外低い
ガボ→スピードタイプ。力素早さ高いそれ以外並かそれ以下
メルビン→英雄。力身の守りかしこさHPMP高い。素早さ最低だけど利用価値のある低さ
アイラ→第二の主人公。主人公に力HPMPで劣るけど特に欠点なし。かっこよさトップ
ああああ大灯台のリフトうぜえええええ
何も面白くないしストレス溜まる
異次元石版のマップ本編のダンジョンのパーツパーツを組み合わせて作ってるなw
マチルダさんの墓出てきたw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:02:46.50 ID:0zauuUAM0
壁越しに敵が「!」ってなると毎回ニヤける
セトつええw
極限にHP低いやつねらうとかあるけど
ガボ集中とか嘘やんけーw
やっぱスロットいいな
10分間で1万枚稼いじゃった
>>238 クリア重視なら今さら踊り子しかマスターしてないアイラ抜けじゃねぇかな
>>238 ありがとう。主人公、アイラ、メルビン、ガボ でいくかなぁ
マリベル捨てがたいがHP低いのは全作で二軍にしてきたから打たれ強いのがいい
>>242 俺だけじゃなかったか
この先にイベント起こるのかね
それともタダのバグか?w
あ、でもマリベルに種いっぱいあげちゃった・・・
預けたら生きたキーファ化してしまう
>>232 >>242 モンスターじいさん家
すすめれば大陸が出る
気にせず移民からワープするよろし
やっとで転職できるようになった
21時間かかったぜ
もう疲れたから一杯飲んで寝る
耐性がへたれるガボ切りかな
もうクリアした人結構いるのかな?
追加の仲間はいないの?
>>247 あそこ進めるとルーメンが出現する場所でモンスターじいさんがいる所になってる
今回は旅の扉でいけちゃうからそんな感じになってんだろうよ
>>232 何で表示されてるのかは知らんけど本当ならそこにモンスターパークがある
本来モンスターパークってのはゲーム中盤のルーメン、ってとこ解放しないと出てこなくて、
モンスターがなつきだすのもそこクリアしてからだったんだけど、
今回なぜか解放する前でも移民の街から飛べるのとじいさんもいないのになつくようになってる
たぶん石版作る絡みで序盤からでもなつくように、って感じで仕様をいじったんだと思う
天地雷鳴士にした途端マリベルのとおちゃん倒れた悲しす
移民が全然増えないから隠し石版1枚手に入らねえええええ
>>249 251
あー、なるほど
確かPS版でその辺にモンスターパークあったよなぁとは思ってたけど
実際に行ってみたらなにもないから何かと思ったわw
>>246 というかドラクエ7はマリベルだけ弱いんだよなあ…
魔法が賢さ依存じゃないから術師キャラが割を食う
職業システムなんだからいくらでも打たれ強いキャラに魔法使わせれるしな
しかも術師タイプなのにMPすらメルビンのが高い始末
まあ好きだから頑張って使うけど
そういや過去ダーマの反乱の時に観客席にいるスライムナイトと兵士に話しかけても反応無かったけど開発の調整ミスかな
55レベルまで上げて気付いた
これ最後はゴッドハンド×4ゲーになる
スライム道場まで計13時間掛かった
転職目標にしてたから糞疲れたわw
ダーマの偽神官凄い苦戦した記憶あるけどフォズの会心2回ですぐ死んだw
その前の闘技場で初めての全滅くらった
ぶとうかのやつと最後のネリス?だっけあいつはマヌーサ使うといいね
>>261 リメイク前と全く一緒の光景じゃないか!
>>261 3人ゴッドハンド、1人だけ勇者ベホマズン連打にすると安定するぜ
全職マスターしたら全ての呪文&特技引き継ぎ
とかそーんな痒いところに手が届くような神システム
クソエニが搭載してる訳ねーだろな
海賊と魔法戦士の上級職もくれよ
すれちがい石板は重複をわざわざ保存しないでほしいな。
特にスライムとナスビとカワセミ。
どうせ捨てるしかないんだから。
DQ7目当てで3DS買うならノーマルかLLどちらが良い?
出費抑えたいのと重くないのが良いのでノーマルにしようか悩んでる
あとノーマルのほうが音質がいい
BGM全部オーケストラだから結構大事
テンプレに心ドロップの条件と海の上の赤い点滅について書いといた方が良さげだなぁ…
何度同じ質問されてるんだ
>>266 海賊+魔物ハンターで 荒くれ者 とかネタ上級職欲しかったね
メタキン石版やってるが
スライムのシンボルに当たるとメタキン×2が出てくる
バグなのか仕様なのか分からんがこれはまさゆき以上の質
メタキンシンボルもあってもちろんメタキン×2
>>271 DQであらくれと言えば
覆面パンツの例のアレじゃねーか!
マリベルとかアイラどうするんです
>>268 常時持ち運び考えるならノーマル一択。だと俺は思う。
ガボ仲間になったけど転職まだかなー
はやく転職してえええええ
>>269 ヘッドホン付けるとLLもノーマルもそんなに音質は変わらんよ
両方持ってたけど、画面の大きさのアドバンテージがでか過ぎて最近はノーマル使ってないわ
俺はLL押すわ
ゲーム屋の店員だからLL買い取りで触るけどノーマルより画面すごい見やすくていいぞ
俺はノーマル3DS3台あるからLL欲しいけど買っても仕方ねえ
触った時の質感もLLのほうが好き
とりあえずゲーム屋行って中古見せてもらえばLL一択になるわ
頻繁に持ち運ぶならノーマルもありだけどな
>>266 勇者が習得技を見る限りではそれっぽいけど、実際どうなんだろう
魔法戦士と海賊と魔物ハンターの技ばっかり覚えるし、勇者の条件がこれらをマスターに変更されてたりしないんだろうか
むしろ主人公が今までどおりゴッドハンド極めるだけで勇者になれるなら上の3つの上級職が完全に死ぬ
Vジャングリズリーに勝てねえ
痛恨連打反則すぎわろえない
もうだめだ寝ようおやすみラリホー
海賊と魔法戦士はほんとよくわからんな…
魔物ハンターは一応固有能力が使えるからいいけどこの二つは最上級の踏み台にならんし能力も別に強くないっていう
まだダーマ前だけどPS版に比べてレベル上がりまくりで熟練度が不安になる
>>272 証拠うpってね
それか石版名と主人公の名前も
もちろん配るよね
スライム道場で熟練度上げてあまりレベル上がってないおかげで
メルビンLv19加入してもレベル差があまり無くてよかった
熟練度の差はどうしようもないけど
>>277 確かにLLは大きくて持ち運びしにくいと思うかもしれないが、実は文庫本よりサイズ小さいんだぜ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:20:17.24 ID:1VAHzvKw0
>>132 即効したw
>>135 朝鮮玉入れなんて一度もやったことないしこれからもやらないから安心しろ
べガスのカジノで800$買ったことはあるけどなw
基本ギャンブルはしません
うーむ炎の爪1個ゲットしたけどどうしようかなあ
ガボに装備させるのが普通だけど
マリベルに持たせる分も欲しいかも
メルビン加入でLv18、18、17、19
さぁどれだけ道場籠もれるかな
移民最後のスライムって、コスタールなのかコスタール灯台なのか分からん・・・
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:22:37.84 ID:1VAHzvKw0
>>242 俺がいる
あれなんなんだろうな
島でもあるのかと思ったのに
パンプキンおじさんつええ!こりゃ罠だ潜るんじゃなかった
>>259 マリベルは犠牲になったのだ、キャラ人気の代わりにステータスの犠牲に
種いっぱい使ってるんだけどなぁ、アリーナ化しないとは残念
ずにゅ
ザジ「あああああッ!」
なんかエロスを感じた
ずにゅ
ネリス「あああああッ!」
なんか不思議とエロスを感じなかった
スライム道場とか名付けて必須でしょこれ☆みたいな流れ
ファックだね
レスthx
中古扱ってる店舗あたってみます
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:24:24.31 ID:+F+afd+T0
>>290 おーすごい
自分ダーマ終了時で17 17 15だったから諦めて三人で道場してる
メルビンも一緒にできてうらやましす…
ボス戦で操作ミスで逃げる選択して危うく死にかけた
つか十時キー押し肉過ぎて5回ぐらいもうやったわ
操作ミスで死ぬRPGってなんだよ
スライム+メタキン+バブルスライムで石版作ってるけど
時々、バブルスライムに当たったのにメタルキング2体のみとかいう時があるよ
リメイク面白すぎワロタw
PS版であんま印象に残ってなかったマチルダさん可愛すぎてワロタww
画像向上のおかげで個々の物語のインパクトとというか良さも向上してるし神ゲーだろこれ
これはフォズ大神官やグリーンフレークのドロドロ展開も楽しみだ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:26:38.53 ID:+F+afd+T0
>>294 ザジとカシムは腐女子にうけそうだなぁと思った
このゲームに関してだけならノーマルも負けてないとは思う。
フルオーケストラとの相性、L=Aの片手プレイ,すれ違い石板等を考えると。
まぁ画面の大きさもかなり捨てがたいけど。
イヤホン使うなら持ち運び辛い以外はLLが上位かね。
やっぱり画面が大きいとそれだけでゲームは変わるわ。
デザイン等に不満なく、別ゲーもプレイするなら大人しくLL買っとけ。少なくともノーマル3DSを持ってないなら音関係なんて気にならないだろうから問題ない。
何で風の迷宮だけランダムエンカウントなんだよw中途半端なことすんなよ
再開してすぐにまた3000枚ktkrw
>>296 主人公が58レベルまで上がった
エンカしても逃げること多いしオリジナルより上がり辛い気がする
>>304 それまじかw
正直逃げ場のないダンジョンはランダムのが良かったなぁ
9みたく適度に逃げれるならまだしも
NPCの会心だけはよくわからん
救済策なのか
プラチナキング石板で爆速レベルアップ完了した
レベル99のステータスはPS版と同じっぽい
そういや今回クレージュの道場も健在なの?
あそこのゴルスラ×3でクリア前の金稼ぎしてた覚えがあるんだが
>>304 そうなのか
でも風の迷宮はしんどいから
逆にいいかも
あそこすげーストレスたまる
レベル69までいったけど、もうレベル上げても戦う相手がおらん
ドラクエ9だとレベル99でもまだまだって感じだったんだが
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:30:02.20 ID:+F+afd+T0
>>309 プラチナキングも懐いたのか
流石にうらやましい
7のシンボルも適度には逃げられないか?
通路で気づかれたら不可能だけど
気づくのが無ければ戦闘も選べるようになると思うが
恐らく初心者の詰み防止かもな>シンボル避けにくい
面白いがやっぱり長いなw
おつかい多いからフィールド広くなったせいで
マラソンゲー化が進んでないか
スロットが簡単になってるな
最初のカジノで30枚から3000枚までリセット無しでいけたわ
>>312 エビルエスタークとかの石板ボスが神様より強かったりはしないんだろうか
正直PS版は神様ですら物足りなかったしリメイクでは神様より強いボスに一番期待してたんだが
キーファって踊り子やったら誰でも良かったん?
>>312 9はあれクリアしてからが本番だったしなぁ
7もこれから配信やらなにやらあるんでないか
>>315 フィールドはともかくダンジョンは中々逃げずらく思う
まだ過去ダーマにきた所だけど
>>309 おお!ということはPS版の情報でパーティも選べそう
すまないマリベル、種いっぱいあげたんだし許してね
シンボルはここがきつい!
・発覚から移動開始が早い
・行動に癖があったりする奴が多いわけでもなく追尾性がなかなか
・POPから接触判定がはやすぎるので足元にPOPされると地雷のよう
・2歩とかでエンカウントするファミコンと違って見えていることが逆にストレス
からくり兵ってフォロッドクリアした後でも戦える?
後で鉄の斧ドロップ狙いたいんだが
図鑑がボス枠だから不安
プロビナうぜえ
何回町と教会往復させれば気が済むんだよ・・・
お、ヘルクラウダー初見撃破できた
上級職3つでも危ないって流石の攻撃力だわ
会話回収しながらいってたら
30時間でまだ闇のドラゴンだ・・・結構会話ボリュームあるな
真オルゴデミーラがあったらいいなぁ
神様よりはるかに強いの。実際に神様に勝ってるしおかしくないだろ
俺なりのシンボル避け術は
狭い道の前に敵が沸いたらメニュー開いて
敵がちょっと移動してくれたら、その隙間を走り抜ける
まあ待ち時間もあるから結局は敵にぶつかる方がいいかも
そして即逃げればいい
1周まるっと遊んだし、次は縛りプレイか低レベルプレイでもやるか
結局特技ゲーになるんなら物を言うのはMPになると思うんだがなー
ガボとアイラ二人も低いのを入れづらい
ダーマ解放直後25で現在36、ようやく人間職カンスト終了した
Vジャンプの石版ありがとう
さて、カジノで遊ぼう
もうちょっとモンスの追尾は考えてほしいね
腐った死体は歩くの遅かったり機械系のモンスは直進しかしないとかさ
どのモンスターも発見してものすごい速度で襲ってくるからうざい
>>323 出たはずだけど、鉄の斧はラッキーパネルで腐るほど手に入るから仮に出なくても大丈夫。
一度ラッキーパネルまで進めたら?
止め時分からないくらい没頭して資産貯まるw
追尾はテリワンくらいがちょうど良かったのに
>>330 もうクリアですと・・・!早すぎて言葉にできない
上り階段の判定がうぜえ・・・
何度誤爆したことか
マーディラスのおつかいすげえだるいな
マリベル愚痴りまくりw
追尾機能なしにするだけでもシンボルのストレスは減るよね
どうせレベル上げたくなったら自分から当たりにいくんだから沸くだけでいい
>>334 トン
それなら安心して進めるわ
夜明けまでにダーマ逝ってくる
>>337 あれウザいよな
移民の町の石版置くとこの階段降りたとこ見えないからキー逆に入れて何度もそのまま出ちゃってるわw
確かに逃げるは誤爆するな
回数カウントもあるんだし、ボス戦で逃げると致命的なんだしYボタン1つでコマンドのトップに戻れるようにしといて、
キャラ別の逃げるは消すべきだった インターフェイス関連がちょっと甘いな
一見良リメイクに見えて詰めが甘いいつものピザパターン
まあバグ含め細かい部分はパッチで直せばいいさね
>>327 俺もだわ 意外な発見があったりで面白い まだフォロッドだが…
>>329 メニュー開いて敵やりすごしは便利だよね
はぐれメタルやメタキンを(背後から)確実に襲うのにも使えるぜ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:41:26.80 ID:+F+afd+T0
10のせいで戦士と僧侶マスターしたらパラディンになると思ってたwww
上級職に出てこなくてバグったかと…
焦った
背後から接触して意味あんのこれ?
全然先制しないし後ろからぶつかられても全然不意打ちされないけど
すれちがいで移民を交換とかだったら面白かったのになあ
まさに移民だったのに
>>339 それだとダンジョンで徐々に消耗していくって機能がなくなる
4精霊倒すまで何時間かかる?
>>350 あれ、自分で作った石板だと移民も相手の町に増えるんじゃないの?
>>348 DQ10もやってないのに勝手に思い込まないでいただけますかね^^;
>>344 そして結局パッチなんて出さないという……
ほんとダンジョンのエンカウントどうにかして欲しいわ
まだ序盤の方である(はず)キーファ離脱の辺りでさえダンジョン攻略がクッソ長くかかる
戦闘終わった!さあ先進むk→既にすぐ先に沸いてて通路が狭い故にぶつかるorもうこっちを発見して迫る
これは酷いわ
シンボルエンカウントは9以下になったね
スライム道場ってやっぱまずは口笛覚えるのが先決かね
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:45:28.58 ID:+F+afd+T0
いやあれのクエかばうだから戦士だと思ってしまっただけだが…
毎日ちゃんと迷宮やってるよ
アイラがもっと早く仲間になればいいのに
もしくはスーパースターくらいマスターしといて下さい
グリンフレークキャラの性格
・ポルック・・・自分のことは棚に上げて息子を情けない意気地なしだと思っているカス
・イワン・・・純情一途で甘えん坊、ここぞという時には責任感を発揮する草食系男子
・カヤ・・・ヤンデレ
・リンダ・・・借金のカタに婚約したというのに後先もペペの家族のことも考えずペペとかけおちしようとしたクズ女
・ペペ・・・親父と弟のことを考えて無茶が出来なかった小心者
あってる?
ちなみに俺はペペとポルックが混ざったタイプ
フィールドが無意味に広い
いらんところで最近の流行に乗ってる感じがする
そのくせその無駄に広いフィールドを扱いきれず、
カメラワークが悪かったりブツ切りになってるのがなんとも言えん
ってもう5時じゃねーか寝るわ
遅くまでドラクエする→寝て起きるの遅くなる→結局ドラクエする時間減る
というプラマイゼロなんだよな、徹夜って
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:47:29.09 ID:8XorIJYeO
>>348 ]のパラディンに戦士と僧侶は関係ないぞ
どんなプレイ方法と時間取ってたらクリアとか出来るんだよw
すげぇな
メニュー開いて敵待とうとしてもちょろっとしか動かない(9みたく主人公達貫通して通り過ぎてくとかが無い)から結局通路狭くて戦闘なるし
ダンジョンが全部9の地図の遺跡タイプやってるみたい
ダンジョンで消耗していくといえば祈りの指輪って壊れにくさは何かに依存してんのかな
ガボや主人公が祈ると2.3回で壊れんのに
マリベルだけはもう20回使っても壊れない
あとシンボルエンカウントが煩わしく感じるのはやっぱ道(ダンジョン)が狭いからだな
序盤のエンゴウとかは仕方ない、中盤からダンジョンもかなり広く・・・
あ、あれ・・・ゴーレムさん・・・?道ふさいでません・・・?
パンドラボックスの石版ボスとか超強そうだなあ
>>368 ザラキーマ地獄かよw
すれ違いボスはベホマとかされる方がヤバそう
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:50:19.91 ID:+F+afd+T0
>>363 パラの転職クエが戦士のスキルなんです
だから戦士が必要だと思ってしまったんです
10やってるやつには通じるもんかと
言葉足らずだったな…
イワンといえばリンダか誰かが言ったイワンのバカ!が有名なアレのタイトルとまんま同じで印象深い
>>370 あーそういやそうだな
でもマスターする必要はないけど
インターネット酒場で1日に1〜3人とすれ違い&石版レベルアップできるのか
メタルキング石版を毎日少しずつ放流していく
ようやくダーマまできてスロットやったら
速攻7×4で30000枚出てワロタ。
ラッキーパネルも簡単だしレベル14でもなんとかなりそうだな。
10万枚ぐらいコイン欲しいけどスロット放置できないからめんどいな。
>>360 イワンって無能ボンボンの時点で話にならない・・・
逃げ場がないシンボルエンカウント・・・どこかのクソゲーを思い出すな!
>>374 貰った人が更に毎日3人に放流して更に貰った人が…ねずみ算だな
早い所広まると有難いわ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:56:34.27 ID:+F+afd+T0
>>372 僧侶は元から覚えてたんだよ
僧侶+武闘家だったのに戦士のスキル必要とかなんでさって話になったのも思い出したよ
すっかり忘れてたんだって…
>>357 基本同じとこにリポップするから突っ立ってるだけで向こうから勝手に寄ってくるよ
別の方向向いててなかなか来ない場合は口笛つかうけど
マリベル戻ってくるのいつだっけか・・・
相変わらずランキング一位の装備はスパンコールドレス以外どれも強力だなあ
順調に進めていればハーメリアクリア時点でガボ以外の3人がかっこよさと賢さを、主人公がバトマス極めてれば力も優勝できるのに
特にマリベルは防御面最強の兜をこの時点で入手できてしまうという・・・
ハンク様子見で行動不能大杉だろ・・
どっかの戦闘民族の王子かよ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:00:56.27 ID:+F+afd+T0
>>373 そう
10は転職クエだからな
それにマスターとかないだろ
30000枚キターーーーーーー!!
>>383 ワロタw
噂によると会心すごいらしいが、残念な事にうちのハンクも様子見しかしてくれなかった
>>366 .周りの評価とあの時期の評価が著しく低いだけでよく見てると行動自体はそんなに悪いもんじゃない(あそこは除いて)
マリベルとリンダの二大自己中女によってKYで頼りなく情けない男だと思わせられてるだけ
ラッキーパネル全然駄目だわ
写真撮りながらやっても一度も最後までいかねえや
何の収穫もないまま5000Gくらいdだ
こんなとこで時間と金浪費しないでとっとと先進むか・・・
エンカウントと言えば超サイヤ伝説
俺はあれで鍛えられたな
今日は寝よう
HP500越えてきたし4精霊は明日拝めそうだ
公式がお楽しみといった最後はキーファイベントであって欲しい
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:09:59.75 ID:ZmveHjI10
ラッキーパネルぱねぇな
ドラクエやってて手持ち10万とか初めて見たわ
まだダーマ終わったとこなのに
スイフーってやつはレベル上げで勝てる?
それとも強制的に負け?
どうやら石版も底浅そう?
イワンとリンダの息子がまんまペペのデザインでわろた
>>392 PS版と同じなら一応倒せるんじゃないの
HP3万+自動回復だからそれこそ99ぐらいまで上げる必要有るが
倒したところで展開は変わらないし完全に趣味の領域
やっぱバイキルからの気合溜め正拳つえーなw
まだレベル16なのに650ダメ出てセトが3ターンで死んだ
カートリッジ外れて
ぎゃゃゃぁぁぁぁぁぁ!!!
って思ったらDL版だった
ラキパネの心偏るなあ
エビルタートルが出ない
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:19:22.30 ID:A87ygWb80
スイフーとかイノップは負け戦なんだから戦闘回数カウントすんのやめろ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:19:33.08 ID:xTF/0U7m0
心集めてるんだけど、心もアイテムと同じで戦闘の最後に倒す必要があるってことでいいのかな。
>>388 ・1アップとシャッフルは最下段にある事が多い
・最初の6枚でシャッフルが出せるかどうかで成功率がかなり変わる
だから、最初に最下段全部空ければ成功率上がるよ。
ブーメランが買える次の町で攻撃力が10以上上の刃のブーメラン販売と言うのは罠か
普通のブーメラン2個も買っちまった直後にコレだよ
モンスター職縛りやるかー!って思ったら、ニューゲームからなんだよな・・・
ダーマクリア直後にセーブ分けとくべきだったww
そもそもカウント自体自由なプレイが阻害されるって奴も多いだろ
どうしても気にしちまう奴は結構いるはず、俺含めて
ふきだまのかつあげデビルアーマーって懐かせられる?
粘ろうかな・・・
>>402 お前の失敗を俺が生かさせてもらう
良いこと聞いた
せんれきとかもね
一番ほしかったらエンゴウでは最も意図的に間抜けなプレイをしなくてはならないとか
>>360カヤってPS版プレイした当時は、某魔方陣グルグルのせいで魔方陣グルグルのババァのようにしか見えなかった。
携帯機全般に言える事だけど
3DSの十字キーってかたすぎて斜め入力とかがやりずらいな
今回のエンカウントシステムと相性が最悪(´・ω・`)
何のためのスライドパッドだと思ってるんだ
>>408 スライドパッドがあるじゃないか
まあそれ抜きにしても今回のエンカウントはクソクソアンドクソだけど
しかしラッキーパネル凄いなあ
景品ののこぎりの売値1コ4400Gってそれまで所持してた金額の半分くらいなんですが……
>>367祈りの指輪より、街を歩いていても敵でない所を歩いてもHPとMP回復する超便利スキルの、ねる。
は今回あるの?寝る。があるとしたらなんの職業で覚えるの?
それともシンボルエンカウントになったから削られた??くちぶえは削られてないみたいだけど。
>>400 シャッフルは毎回最初のめくりで出てる
4回以内に重複パネルに当たらないだけなんだわ
完全に運の問題だから諦めた
>>409 >>410 お二人さんはスライドパッドでやってるの?
俺もスライドでやってみたけど凄い使いずらくて十字キーに戻したんだけど・・・。
シャッフルを最初に当てればチャンスがこようとこないともほぼ100%成功するぞ
よほどのヘマしない限り
PSPに比べりゃ遙かに使いやすいし、携帯機としちゃ十分だけどなスライドパッド
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:36:06.12 ID:+Cc30bcf0
>>413 なれるとスライドパッドは使いやすいもんだよ。
常時使うことをおすすめする。
キーファは人間のクズ
コマンド選択はスライドパッドじゃやりにくいから十字キー使う
てか、3DSはスライドパッドも十字キーもなんか使いにくい
十字キーの↓が硬いってのもあるけど
Lボタンが届かなくなるから移動はスラパ1択
>>411 削除されたに決まってるだろ
シンボルエンカウントとの相性凶悪すぎるわ
>>413 あれが使いづらいって・・・
どう考えてもスラパ使用を前提としたゲームで十字キー入力なんて苦行以外の何者でもない
スライドパッド使わない人がいるのが衝撃。
>>366 でもイワンって、ペペの快気祝いやろうって言い出したり、
あと一歩が足りないだけで人に気を使おうとしたりはできる、基本的には善人ではあるぜ。
足りてないからヤツの毒舌が火を噴くけどw
ダーマ終了したらもうストーリー無視で職業極めるのが先なん?みんなは
>>413 もちろん
こういう360度動かせるやつはみんなスライドパッドでやってるわ
>>417 種泥棒は知ってれば防げるが戦力低下が痛すぎるわ
しかも理由はほぼ下心丸出しだし
ダーマで一気に冷めた
めんどくせえ
>>420 話が変な方向になりそうで怖いが
ドラクエでスラパを前提としたゲームって本気なんか?
コマンド方式は十字キーのがやりやすいし、ダンジョンの戦闘頻度でスラパと十字キーを交互とか皆やってんの?
つってもノーマルの方だからLLはやり易いのかもしれないね(´・ω・`)
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:43:20.35 ID:ZmveHjI10
>>412 最初の6枚にシャッフル出てるなら、
最初の6枚に重複が無い&プラスカードがあれば操作ミスしない限り100パーセントいけるようになってる
最初の6枚にシャッフルでてるならプラスカードも高確率で出てると思うけど
最初の6枚に重複があったら、あった分だけヤマカン増えるから難しくなる
あの毒舌は現代の死んでるゼボットに向けられるべき
どうでもいいけどスティックと拡張スライドパッド混合してたりしないよな
・・・キーファは男だな
てめぇが命賭けてやりたいことを見付けちまったのさ・・・
イワンの評価が思いの他よくて驚いた
どうしても空気の読めない独善的な奴というイメージがどうしてもあるというか
空気の読めない善人ほど周囲を省みないから厄介なものがあるというかw
周囲の人間もそこそこアレだが自分のアレさは自覚してるあたりまだ許せるというかw
そしてラッキーパネルはまると進められないw
Lv19でスライム道場の存在知って駆け込み入門したけど、
口笛吹いてブーメラン投げるだけの簡単なお仕事で魔物ハンター極めたらバランス崩壊…
やるなら基本職までにしといたほうがいいな。
よしやっとクレージュでメタキン狩りができる
物を売ると妙に重たいというかレスポンスが悪いな・・・
せめてPS版と同じ速度で売却したい
>>426 無意識のうちに使い分けてるよ
まあ通常戦闘は消費0の特技ぶっぱして仲間はAI任せだから1ターンに一回しかカーソル動かさないけど
スラパ前提だというのは8方向入力しかできない十字キーが3Dマップで使い物にならないから
羊飼い極める80回くらいの間にスライムの心が30個以上
あと一応普通に薬草も落とすんだな
この間に2回ほどだったが
発売から3日で精霊到達してるキチガイは何なの?
>>426 こいつが最初エンカウントどうとか言ってるから移動手段の話かとおもいきや
コマンドに話が変わるという
どう考えても移動はスラパ前提だろ、フィールド、ダンジョン見て
>>438 一日18時間やってんだろうな。
ホントすごいというか、ヤバイわw
1日18時間とは・・・銅考えても職や学業のある人間の出来る範疇ではありませんな
>>437 お金かせぎにいいわ
5万分はたまったw
カジノから進まない
教会との往復はもはや様式美
CMでFF13休暇を取る教師のがあって、めっちゃ不評だったけど
DQ休暇だったらなんとなく納得してしまう
>>442 高3はもう自主登校期間だし大学も試験終わって春休みはいってるところ多いと思うけどな
>>436 おー!両方活用してる人だったのね
私的には切り替えめんどくさった思ったけど慣れてみる(*゚▽゚*)
何か自分は使ってないけどそっちやったら?wみたいな人かと思って熱くなった御免
>>410 のこぎり刀そんなに高いのかよ…
ゲームバランスおかしいだろw
あれほど苦労してゲットできなかった鉄の斧軽くゲット…
てっかめんが欲しいけどなかなか出ないのう
モンスター石版の青いマークって何?
>>432 正直、イワンの空気の読めなさなんて比較にならないほど、前半戦のリンダの駄目人間オーラは図抜けてる。
後半戦も、ペペが「俺が悪かったんだ」オーラ全開にしてるけど、
そんなもん屁でもねえってくらいにリンダの駄目人間オーラは強すぎるw
>>443 それを売ったら二度と手に入らないかも知れませんよ?
それでもいいのでしたら引き取ります。
スライムの心40個ですね。8000Gになります。
おかしいと思わんのかお前
>>451 あそこの話は主要登場人物4人と多く、
しかも、みんなヒトクセあるから人によってとらえ方が全然違うんだろうな。
効率を考えたらメルビンとアイラは強いのに
どうしても最初の三人に愛着と熟練度が湧いてしまって困る
>>454 結局そうなるよな。
今回ガボは乗狼で動きかわいいからなおさら。
なによりも特技呪文の差で初期メンバー選んでしまうわ
最初の三人は種強化済みだから、尚更他を使う気が失せるという悪循環。
それもこれも全て仲間に入るのが遅すぎるのが悪い。アイラいらんからフォズよこせ。タイミング的にもぴったりやん。
今回のリメイク概ね楽しめてる。
不満はダンジョンの敵避けられないのと、オブジェクトや人の判定が変なところくらい。
引っかかったり井戸前の人に話しかけてるのに井戸調べて井戸魔神にやられたりする。
メルビンがマリベルのほぼ上位互換なのがいやだな
せめてかしこさとMPはマリベルが上であって欲しかった
>>449 あれは売るためのもの
装備してはいけない
FEのデビルアクスみたいなもんw呪われてないけどなw
ていうか加入があまりにも遅すぎるんだよ、あと3人パーティの時期が長すぎる
メルビンそんな遅かったっけ
ダーマの次の次くらいだったよな?
>>462 ハーメリア後で塔クリアしないと駄目だよ
ダーマの次の次の次の次の次の次の次の次ぐらいだぞww
ダーマから四つ石版攻略する必要があったはず。
現代も含めれば八つ後だなw
>>454 メルビンは当然だがアイラ強いか?
前衛ステータスの低いマリベル
耐性付き防具が少ないガボ
全体的に中途半端なアイラ
この3人で比較するとMPの多さと速さからまずマリベルが当確、耐性はモンスター職で補えるからガボも有力
アイラは力がガボと並んでるのが致命的すぎる
最終的に全員ゴドハンでアルテマソード連打なら別だが・・・
しんくう波強すぎて魔法が産廃なんだがかしこさの意味ねぇなぁ。
何かやたらとんがりぼうしを拾ってる気がする
NPCの会心攻撃異常だなこれ
吹き溜まりの町のカツ揚げデビルアーマーを
フーラルが一撃で仕留めやがったw、ダメージ170って何だよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 06:32:23.29 ID:0zauuUAM0
今回はアイラ抜こうかな
主人公ガボマリベルアイラ メルビン
ちから 400350250350370
すばやさ 200350267210165
みのまもり210190158200230
かしこさ 330210364340500
かっこよさ1008013015095
こうげき力400350250350370
しゅび力 210190158200230
さいだいHP990780583870820
さいだいMP700650716620880
うーん
真空波あればスライムに頼らなくても道中の敵で熟練度上げ余裕と思ってたら
レベル上がりすぎて道中の敵でも熟練度上がるかギリギリになってきた・・・
ED後何か追加要素あった?
アイラはなぁ・・・。
まぁ女ってだけで専用装備優秀なんだけれども、中途半端過ぎる上に、今回はマリベルの人気上がったし、何よりPSは剣の舞をすぐ覚えられたからまだ需要あったけれども、今回はただただ中途半端なキャラだな。
また可愛いキャラだったら中途半端でも使う人多いだろうけどね。
このステータスのフォズだったら俺は間違いなく使うけど。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 06:36:10.00 ID:0zauuUAM0
熟練度のレベル上限はもう少しぬるくして欲しかったな
レベル上がっちゃうから石板に行くしかないじゃないっすか
石板にいけってことだな
今回クレージュ付近での熟練度上げできないのか?
ドラクエのかしこさはホント飾りだよな。
まあただでさえ魔法や特技強いから威力増加とかは仕方ないかもしれんけど、せめてAIが目に見えて変わるとか……いや、それも微妙かw
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 06:39:47.06 ID:zR987ihx0
>>474 >このステータスのフォズだったら俺は間違いなく使うけど。
それだったら即ガボ抜くわ
ガボは代わりに過去ダーマにいるといい
ドラクエなんて好きなキャラ使えば良いさ
全キャラ好きな職業選べるうえにドーピングできるじゃないか
愛だ(((o(*゚▽゚*)o)))
マチルダさん撃破(ノ_<)
スカラだルカニだと体制整えてたら、ハンクさんが会心で一刀両断、しゅぱん☆
シナリオ的にも、ゲーム的にももやもやしたものが…
ちから と こうげき力
みのまもり と しゅび力
はそれぞれ統合して、
かしこさ削除しても(ステータス面では)誰も気にしないんじゃね?
と思い始めた
せめて5人じゃなくてもうちょいPT人数いれば良かったのにな
もしくは仲間モンスターとか
やっとオルフィーまできたけどダーマが遠いな
モンスターパークはもうちょいシナリオ進めないとだめだよね?
マリベルちゃんの顔テクスチャって開発ミスですかね
だーまされたぜ
忘れてるわー
>>483 あの戦闘ではマチルダさんたぶん攻撃して来ないから会心出なかったらもっとモヤモヤしたと思う
呪いのムービーが普通になってる!
スピンが速くてノミのようにピョンピョンしてなんかワロタ
フォズは攻撃エフェクトもカッコいいよな。他にも老楽師(ジャン)とかキーファの妹とか世界樹の妖精とか仲間にしたかった。
仲間キャラ増やさなかったのは原作に忠実にするためか、それとも転職グラを作るのが面倒だったからか……
かしこさは8だと目に見えて威力上がるんだっけ
9と10はやってないから知らないや
>>482 男なのにそのキモい顔文字使うの止めてくれませんか?ネカマか何かですか?
>>483 逆に考えるんだ!ハンクさんが泥を被ってくれたと・・・
>>479 7はランキング専用だからねえ
ぶっちゃけガボ以外は初級職でも簡単に1位取れてガボが知力の兜装備不可だから完全に死にステだわ
今回PS版のまんまるボタンと小さなメダル両取り出来ないんだな
皆はどっち取った?
佃煮とか取っておく人に特に聞きたい
>>491 9と10だと「かしこさ」が無くなって「回復魔力」と「攻撃魔力」に変わったよ
どっちも上げると目に見えて回復量とかダメージ量が変わる
あと状態異常の確立にも影響したりする
>>490 馬鹿王子が消えて王様が心傷めてるのに、残った大事な1人娘をまた主人公に預ける訳ないだろw
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 06:52:13.28 ID:sf8XEl680
>>492 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;|
ルカニ切れを教えてくれないとか、バイキルトはあったのに。
今回、細かいバグとミス多すぎるだろ
>>483 普通に倒せたんだね
一向に攻撃して来ないから、もしやと思って人形使ってクリアしたわ
ほんとコレ処理落ち酷過ぎねえ?
フィールド歩いてたらすぐカクつくじゃん
BDFFはここまでならなかったのに…
4人いなければダーマの決闘出れないって言われたけど、
魔物でも良いのにどうして狼は数に入れてもらえないんだ
PSからずっとやってたけど人形使うなんてやり方初めて知ったわ
逃げるか倒すの2択だと思ってた
>>496 ぶっちゃけ、それこそ賢さに統合すべきだろうと思った。若いスタッフの実績作りか何かかな
レベルあげたくないから、キリのいいところでロード繰り返してやっとからくり兵から、鉄の斧ゲットしたんだが
たしかに凄く強いんだけどさ、スクエニ通販してたから隼の剣持ってて、与えるダメージが丁度同じくらい
ガボはブーメラン要員にしようと思ってる(ていうかしてる)んで、正直迷ってるんだが
メルビン加入辺りでも鉄の斧って有効なの?
ドロップ率が低くて無駄にLv上がっちゃうからなるべくなら避けたい
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 06:58:56.56 ID:HdJCd5Ad0
>>501 BDFFはグラフィック性能、ここまで良くないからな
やっぱ、かなり限界までグラフィック性能引き出してるんで
処理追いつかない場所もあるのかもな
3DS版もPS版みたいに小さなメダルを取り逃すと後々拾えないのか?
職業熟練度とかシンボルエンカウント制や石版レーダー導入でプレイを快適にするのは分かるが
小さなメダル関連とかも改善してほしかった
>>505 鉄の斧なんてはっきり言っていらないよ。
途中までは主人公とガボはやいばのブーメランで十分だし、ダーマまでいけばパネルで強装備うっはうはだし。
前回よりスロット当たらないな
しかもコントローラーに鉄アレイとか乗せて、放置とかできないし
>>508 複数攻撃できない時点で殲滅力が下がるからな
>>504 職業毎での差別化が分かりやすくて、やってて結構好感触だったなその仕様
キーファはすぐ抜けるから竹のやりに布の服で放置してたわ
にしても良いリメイクだな
魔の山、宝箱2つ取り忘れたから後でくるかー
→扉は固く閉ざされている…
現代で救済措置あるでしょ!
→山奥の販売所
レブレサックは糞
鉄の斧の話題見る度にそこで時間かけるくらいなら少し進めて
ラッキーパネルでもやればいいのにといつも思う
>>507 クリアに直接関係しない、やり込み部分はヌルくしないでいいと思う
鉄の斧とか普通にやってて落としたらラッキーぐらいで
狙ってやるもんじゃない
シスターなぜ殺したし
炎の儀式危険すぎワロタ
>>508 あー・・・ラッキーパネルあったねそういえば
あれでチート武器がんがん手に入るんだっけか
ということは元々単体攻撃武器しか装備できないキーファ用ってことか
でも攻撃魔力と回復魔力はないわ
魔力と法力とかでいいじゃん
>>510 キーファは大木槌でも十分強いしなあ
限界までレベル押さえてダーマ目指さない限り必要ない
ダーマ前のカジノで金稼ぎって
ラッキーパネルとスロット
どっちが効率良く稼げるの?
デスマシーンは、PS版より弱く感じた
だから、鉄のオノなくても問題なかったわ
ヘルクラウダー強すぎだろ
ベホマラーでもないと勝てなくねこいつ
>>520 法力はDQじゃなくて別世界な感じだな
DQ世界だと魔力で統一されるべきだと思う
でもあれだね、もしドラクエ7の熟練度システムにLvが関係なくて
従来みたいにガッツリレベルあげながら進めるプレイでOKだったら
この時点で頻出する雑魚からかなり強い武器で更に売り値も結構高いもんドロップするとか
ラッキーパネルでいくらでも金儲けられるとか、ドラクエ7の設計というかバランスおかしいなこれ
FC時代とかあんなにバランスがどうのって慎重にインタビューしてた堀井にあるまじき仕事っぷりだけど
なんか心情的に変化でもあったのか、それとも7からもうシナリオ以外ほとんど関わってないのかな
まぁ実際のバトルバランスは5まで中村がやってたんだろうけど
>>522 金稼ぎならパネルの景品売りまくりがいい
コインはスロット次第かな
ポーカーはクソ
>>516 最初、オリジナルやった時に落としたからデフォルトだと思い込んでたな
>>524 あいつはかなり強いから
何も考えずに突撃すると全滅する
ポーカーは息抜きに遊ぶためのものでしかないよなw
バロックタワー4階の石像向かい合わせる所で詰んだw
>>526 7のバランスは意図的な熟練度稼ぎ無し+ラッキーパネル不使用で調整してあると思うぞ
ドロップにしてもよく上げられる鉄の斧は1/128、天使のレオタードは1/256でドロップ元が非常に強力
出ればラッキーレベルのボーナスアイテム感覚でしょ
>>529 ダブルアップでコインを1万にするためのものだと思ってたw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 07:14:03.25 ID:0k+XyrlTI
メタキンがたちあがったあああああああ
>>401 ドラクエらしくないよね
雑魚倒して金貯める武器買う強くなる→次の街行く
のサイクル、それこそ気持ち良いくらいに繊細に考えられてると思ってた
>>526 もし、の話でバランスがとかちょっと何を言ってるかわからないですね
>>409 亀だけど、3DSのスライドパッドは使い辛いから(PSPに比べたらマシだけど)
スライドパッドカバーっていうのが出ていて、それをつけると劇的にやりやすくなるよ
値段もいろんな種類のが5〜7個セットになってて500円くらいでかなりお得
あれつけるとマジで神がかるよ
パルテナとかバイオリベとか激しいアクションでスラパ使うしかないゲームとか
やりづらくてストレスフルだったけど、カバーつけたら快適すぎて感動した
>>532 今回のダブルアップの仕様で一万とか行ったらすげーってレベルじゃねーわw
ハイ限定とか当たる確率低すぎるw
>>534 そうでもないだろ
次で強いのがあるかもしれんからここで買うか悩む、の方がよくある
>>518 お前のレスで俺も思い出し笑いした
ダーマまでのつまらない道程の中であそこだけが唯一笑えた場所だったわ
ここの装備だいぶ強いな、金貯まってるし買っておこう→すぐに拾う
ざっとプレイしたけど面白いな
話もドラクエの中じゃ暗いけどいい感じだし、8より全然面白いわ
システム面には多少の不満あるけど面白い
はがねのつるぎを装備できるキャラが2人。店売りで1本だけ買う
「そのうち拾うだろ」 がドラクエだと思ってた
>>535 「もし始まった瞬間に最強装備と100万G拾えたらDQ7はバランス悪いな・・・堀井大丈夫か?」
って言っているのと変わらんよなw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 07:24:14.59 ID:aTlDFvYWO
ダーマ編のあの騎士の足の短さがグラフィックではよくわからないんだが…
リメイクにあたって一番楽しみにしてたことの1つなのによう
なんでどの大陸の奴らもとんがりぼうしタンスにいれてんだ?
あの世界ではおしゃれのマストアイテムなんだろうか…
>>543 暗い話で鬱になる
↓
マリベルに話しかけて溜飲を下げる
が基本パターンだしな
というかマリベル居なかったら暗すぎて先進めなかったわ
7の嫌なところは仲間が少なくて
キャラの好みが外れると「なんでこんな奴育てないといけないんだ?」というイライラを抱え込まないといけない
そしてキーファが割と好まれるタイプっていうねw
マリベルはツッコミが的確よね。俺らが思ってることをツッコんでくれる。
ウッドパルナのゴーレム蟹マチルダさん全部ハンクさんの開幕会心の一撃で沈んでワロタ
レベル4で挑んだからちょっと低いかなと思ったけどそんなことは無かったぜ!
>>537 コスタールならハイロウだよ 引き分けは負けじゃなく再挑戦
問題はカードめくるのが遅いのとジョーカーが出にくい気がすること
7000コイン稼ぐくらいならすぐ終わったしダメダメでは無いんじゃね
まぁダーマである程度稼いだ人にはプレイ機会無いだろうけど
ダーマのポーカーは誰がやるんだよコレって感じだったなw
うちのハンクさんは会心出さない雑魚戦では仕事しないでお前何の為にいるん?状態だったわ
フォズが強かった
俺の時は様子を伺うしかしなかったのに
様子を見ることに定評のあるハンクさん
>>553 ああ、コスタールならハイロウなのか。知らなかったわ。
ダーマの仕様がクソすぎて敬遠してたw
会心マシンだしカシムよりマシ
スライムにルカニすんな死ね
>>550 キーファがいないとパーティの見た目がバランスが悪いんだよな
仲間になったのに出番がないダーツさん
ルカニルカニ&様子をみる
>>367 シンボルエンカウントで途中明らかに道を塞ぐのはレベルバランスの面でも良いと思うよ
ただシンボルにした上にキャラと敵や視点をめっちゃでかくしてるもんだから
ほとんどの狭い道では数歩歩いただけでエンカウントしまくりっていう状況になってるだけで
しかもそれが、狙ってやったわけじゃなくて「何も考えてなかった上に検証もせずにこうなった」としか思えないのがアレだけど
>>550 NTRという概念が広く知られた今や、キーファさんは立派な下種野郎の仲間入りしましたからw
このゲーム、俺みたいにレベルを上げてプレイする人にきつい仕様だのう
レベル20で転職できるようになったから、石版の洞窟使わんと熟練度上げられん
熟練度判定のレベルキツすぎね?
それにしてもマリベル、天国生きたければもっと私に優しくしろとか、生まれ変わってもそばにいるとか、可愛いなw
>>539 それは分かる。というかそこで皆悩む
ブーメラン→次の街やいばのブーメラン
ここまで雑なの7以外ないと思う
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 07:40:18.51 ID:6rN3F+t7O
3DS版ドラクエ7と 神ゲーていわれてるブレイブリーデフォルトはどっちがおもしろい?
おれはドラクエ7買ったけど楽しめてるけど
>>564 あれはキーファが当て馬になると思ってたからなんか新鮮だった
最終的にガキ3人と爺さん、妙齢の女性っていうのがバランス悪い。
20代、30代の男性も一人欲しかった。
種泥棒が寝取り種仕込み野郎に
PS版発売当時に買って一回クリアしただけだったから、何も覚えてないなw
主人公にホンダラって叔父がいたことも、マチルダの正体も
何も覚えてないから新作気分でプレイできてるわ
当時から、これ長すぎぃ!二周目とか無理!だったから
俺みたいな人結構いそう
過去のグリンフレークにいる姉妹で
父さんの仇を討つまでは〜みたいに言ってるのって
まさかミネアマーニャじゃねえよな?
10コインスロットはじめて5分で777きたwww
ぬるすぎわろ
メニュー画面開いてる間も敵動く
しかも自分の方に近付いてきても特に反応無し
これで邪魔してる敵を退かして通行するのよくやるわ
>>568 ブレイブリーデフォルトはぬるいし操作が煩雑っすね
雑魚戦でのボタン操作数が異常
DQでいうと10キャラ分異常とか平気で操作することになる
>>568 個人的にはこっちかな
リンダとぺぺの墓とか、想像力を掻き立てられるのが丁寧にシナリオ作られてるな〜と思う
BDは何回もループさせられるのと、特定のスキルがアホみたいに強いので、後半だれる
石版の洞窟って、ボス倒さないと出られんのかな
なあ,石版の推奨レベルとか話に出てたけど
あれってどこで見るんだ?
>>575 それはパチンコで初心者ラッキーにぶち当たった人が後にパチンコで身を持ち崩す危険な思考だ
連射機能欲しいわー
過去でメダル取り忘れると面倒だよな
ダーマの神官の集落の墓とか
>>569 あそこでジャンが男気見せてライラが惚れ直して
キーファが「ジャンにはかなわないな」で終わっていればみんな幸せだったのにな
>>568 戦闘に関してはこっちの方がいいな
シナリオはどっちも長くてダレやすいけど、ループじゃないだけドラクエの方が楽しめるかな
音楽はBDFFもかなり良いから甲乙つけがたい
からくり兵のアジトんとこで宝箱あけたら、人食い箱だったってでたんだが敵はからくり兵だったんだがなんでだw
…駄目だこいつ…
薬草を使って回復しても「ピロリン♪」って音がしなくてガッカリ…
すれ違い関係でどれだけ遊べるかな
俺は他に3DSのソフト持ってないし
二ヵ月ぐらいは楽しみたい
メラ…小さな火の玉
イオ…爆発
ホイミ…仲間一人のHPを30〜回復
スカラ…仲間一人の守備力を上げる
ラリホー…敵を眠りに誘う
ルカニ…敵一人の守備力を下げる
…攻撃魔法適当にも程がある
なんか主人公勢がまぬけ面ばかりで、NPC参戦するやつが妙にイケメン度上がってるからあいつら仲間にしたいわ
フーラルとかジャンとか茶色いパパスとかさあ
594 :
†混沌†:2013/02/10(日) 07:56:26.61 ID:IInbM0W30
ストーリー進めたら手に入るような石板でネットすれ違いしてるカスはシネ
お前はみんなのハズレ枠なの自覚しろ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 07:59:22.09 ID:6rN3F+t7O
ボタン操作がうざいのか。まあドラクエ7クリアしたら中古ブレイブリー買ってみようかな。やっぱストーリーはドラクエがいいね。町の住人に話かけるのが楽しいよ。
ミステリピラーがパークに行く時バク転かよwwwワロタwww
しんくうは覚えたら一気にヌルゲーかした…
まだ世界樹クリアしたあたりなのに縛らないといけないのか…
ラッキーパネルでヌルゲーすぎる炎の爪無双 ウォーハンマー売却でコイン稼いでまたラッキーパネル…
>>589 それ多分入れ忘れかと。
他にもルカニの効果切れの時にメッセ流れなかったり、決闘場で台詞のないスライムナイトがいたり。
不満点まとめて任天堂アンケ出したらいいかも
今回の移民の町カジノ=グランドスラム?
ルーメンクリア時点で固定12人+配信2人の計14人でカジノ開放だとしたらコスタールのパネル産廃にならね?
>>594 今日、スライム石版ですれ違いにいくけど、ごめんなさいとコメしとく
すれ違い全面解禁が遅いのも問題
ルーメンをダイアラックの次にすればいいのに
ストーリー上不都合はないはず
602 :
†混沌†:2013/02/10(日) 08:09:44.83 ID:IInbM0W30
>>597 道場通ったらそうなるだろ‥
こういう自称通みたいな奴は黙ってオール笑わせしでも使ってればいいのに
ひらりと身をかわしたときに「テロリ」が鳴らない(ミス!では鳴る)
アサシンダガーが、斬り付けて即死、ダメージが出てから即死の2パターンある
異常に即死率高いのは気のせいか?まさか即死2回判定してんのか?
気になったのはこの辺
今日、嫁と子供と一緒にWHF行ってくるわ。ドラクエ7どれだけすれ違えるかな楽しみだ。
へんてこ斬りダメージ減衰なしのグループ攻撃&混乱とか
まわしげりとかメダパニダンスの上位互換じゃないすか
とくぎ間の調整はやっぱりあんま出来てないね
成功率の違いとかあるんかな
コラ、アホな博士と助手
てめーらの研究なんかどうだっていいんだ
仕事したんだから早く礼の石版寄越せ
…ドラクエ7はこういうイラ要素が多いのが珠に傷だなあ
けっこうバグ報告多いな
そこはPS版を引き継がなくてもよかったのに・・・
過去ダーマ攻略まで20時間かかってしまった
寝て起きてもあらゆる液晶見ても目が痛い
袋のアイテム99個でカンストするのか
スライムの心何個ドブに捨てたんだろう・・・
>>600 間違った
カジノは15人だったか
どっちにしろコスタール解放時点でいけそうな気はするがw
あれ 闇のドラゴンってこんなにカッコ良かったっけw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:25:00.63 ID:Dq2fnwSBO
即出だろうけど、アミット漁が終わった後にきこり家の真上の海を歩いてたら、いきなり主人公が海の上を歩き出してびびったわ
しかも瞬殺されるし
>>566 ドラクエって前からそういうの多かったよ
DS4のライアンの章なんかボスのいる塔までごり押しでいけば
はじゃのつるぎとそこそこの防具買えるお金拾えるし
>>613 そういえばPS版でも海の上歩けるバグがあったような
時間が止まる町の宿屋のおばさん、台詞の一部に効果音ついてないけど何なんだろう…
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:26:18.33 ID:RrbPfPJ20
ザジさん会心の一撃出し過ぎやで
とおぼえが弱くなりすぎててビックリしたな。消費MP2で6 6 7 7ダメージとか…ガボのAIでさえ絶対使わないし
おかげでひきさけとブーメランしかしてなかったから、ガボがダーマで力奪われた奪われた騒いでてもあんまり変わってねーじゃんとw
ルーメンって雑魚も弱いしボス2体も弱いのになんでこんな解放あとにしたんだろ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:27:06.29 ID:MgQZLm9d0
おい、おまいら今すぐスライムの心99個売ってみろ
儲かるぞ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:29:14.78 ID:QTCn+cF20
移民進めたらメタスラ道場出てきてわろたw
30超えてても熟練度あがるしスライム枯渇するわw
ザジ毎試合会心出してくるからな
ダークパレス内部の仕掛け変わったのか
今日買ってきた俺にひとこと
>>614 4の各章って、ヤケクソ感あるからあんまし参考にならないような。
姉妹の章は、強さや装備の成長の仕方に安定感あったけど
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:32:41.55 ID:t3pT+ruFO
小魚の佃煮とか古びたメガネとか木の人形はとっとく派ですか?
「先日の会議ではそなたを信じずすまなかった。おわびもうしあげよう(肘を椅子に付きながら)」
なにこの王様・・(;#^ω^)
昨日新宿をぶらぶら歩いたら5人とすれ違えた
石版はスライム2つとナスビ3つだった
石板つくれるようになったら自分のレベルと同じスライム石板とか作れるから
あまり序盤で上げるメリットないなこれ
アイラ加入後に一気に上げようと思ったけど入れ替わりでマリベル抜けるんだよな(´・ω・`)
>>625 そうかな?レベル上げ嫌いでぬるげーも嫌いな人に上手く応えてたと思うけど
寝落ちしたのに電池切れなかった危ねえ…
5時間以上ももつんだな
石版探しに行くモンスターいつまでたってもレベル1だけどみんなもそう?
闇のドラゴンとドラゴンコープスのグラがごっちゃになってた
何このイケメン。中二病くすぐるわ
ダーマ開放のとこだけ、異様に難易度高いのはなぜだろか
ただでさえスキル全封じ状態なのに、マップ大量ボス大漁
すっかりPS版の内容忘れてるから、決闘場出てきた時気分が萎えそうになったわw
6連戦とか偽大神官よりむずいし
湖の洞窟から神の祭壇ってどうやって出るんだっけ…
延々と同じとこ周り続けてる
スイカ5つ揃って30万コイン手に入ったぜー
移民カジノでの最大コイン投入量はどのくらいかしら
>>626 取っておく派なんだけど、
>>495をどうしようかで迷ってる
まんまるボタンと小さなメダル天秤にかけたらどっちだろ
召喚系の画面に映る時間短すぎワロタ
これ姿をしっかり確認するには動画か連続撮影じゃないと無理だろ
>>611 750コインが必要になってるはず
コスタールと比べると7.5倍だからパネルだけだとほぼ間違いなく赤字出るんじゃね?
魔法使いマスターで称号が だいまどうし か
ザオリククラスの蘇生呪文くらいおくれ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:43:25.32 ID:t3pT+ruFO
>>638 今回はできないのかー
今まだオルフィーだけどつくだにだけ残っちゃって変な感じだからやりなおそうか迷ってる
カジノスロットが激つまらなくなってる 苦痛や
>>645 PS版やったことないけど、あっちはどんなだったん?
>>634 決闘場の4人目か3人目にラリホーでずっと相手のターンされた時は3DS投げたくなった
このゲームマップ上の街やらダンジョンどこがどれかって詳しく見れなかったっけか?ルーラで行けないとこ多すぎてどこがどこかわからん
>>625 3章はバイトしたり用兵雇ってダンジョンいくより
転売ヤーやったほうが楽なのがなw
>>644 俺もこれからオルフィーだw
貴方はやり直したらまんまるボタンは変える派?
無意味アイテム集めてると強烈に迷うよ
タブーかもしれないけど極限見ても110枚しか場所載ってないんだよな(しかも未確認一つ)
プラチナキングの心さえコンプしなくても取れると分かればまんまるボタン取るんだけども
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:51:34.72 ID:2yg8wLU/O
>>646 リーチアクションが色々あって、当たるときの演出がワクテカだった
当たる確率も高かったような気がする
ラズエル君より神父様の専用グラ見たかったでござる
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 08:51:54.25 ID:FQ+cjBfN0
PSは一日でダーマまで行けたのになあ
やっとマチルダ終わった
ゲームに取れる時間が無くて悲しい
仕事せずにゲームしたいわー
>>650 3章ってネネがぼった値で武器店を経営するゲームじゃなかったっけ?
>>652 へぇ〜
3DSは回るだけだから、そっちのほうがドキドキ感あるね
>>634 序盤最後にして最大の山場だな
PS版当時も、おそらくここで投げた人はかなり多かろう
まあカジノという救済要素があるが
イノゴンとか鍛えまくってない限り完全に運ゲーだわあれ
短足野郎働けよ。ザジ君の爪の垢を煎じて飲め
ダンビラムーチョ心が大量に集まってきた
>>655 店買うまでは防具を転売
店買ったら正義のそろばんか破邪の剣を転売
すれ違いで送れる石板て移民にもらったやつだけ?
はやぶさのとか配信のは持たせられないのかな
あと自分の石板っていつ手にはいるんだ
現代ダーマラキパネ
入手したモンスターの心の中でいどまじんが一番多いておい
>>655 トルネコがはじゃのけん×99をふくろに入れるゲームだよ
ダーマ解禁めんどくぇぇぇぇ
強制敗北×2
昼ドラ
お使い
決闘イベント
からんでくるキャラ全員感じ悪い
これならまだムドーのがよかったな
っていうかなんで新大陸行く度に、欠かさず昼ドラみたいなイベント発生するんだよ
こいつら恋愛してないと死ぬの?
元々DQ7の序盤はある程度運ゲーな部分あるからね
ゲストキャラにどれだけ攻撃がいくかと全体攻撃連打や一人にラッシュが来るかどうかで理不尽に全滅したりあっさり勝てたり
なんでこいつらは、うまのふんを見かけるたびに手に入れてしまうんだろう
頭おかしいのだろうか
墓穴掘るマリベル可愛いっすw
確かPS版では、いつの間にか墓ができて終わってたよな?
もしかしたら、くじらのうんkかもしれないじゃないですか
>>665 8だったら喜んで拾う人も居るかもしれない
ていうか、ドラクエってキャラグラとかから明るいゲームだと思っていたけど
なんか暗い話多いんだね。
石化の町とか、希望を残したけどあれ復活しても恋人との年齢差ありすぎじゃん。。
とか思ったけどはるか昔にやった4とか5も割と重かったなそういえば
カジノでうまのふんを握り締めるとうんが付くから勝てる
とかそういう都市伝説だか噂あったなー
>>665 10だと今バザーで結構高く売れたりするから、おっ!って思ってしまう自分がいる
キーファの寝取り野郎はグリーンフレークの悲恋を見て何も学ばなかったのかね?
転職とかみんな何にした?
個人的にメルビンとマリベルどっちを天地ルートにするか迷ってる
後攻回復と先手補助どっちも魅力的で・・・
せっかくだから別の職業つけてやりたいしなあ
今回クリア後に種泥棒再加入とかいう噂があるけど、あいつどの面下げて戻ってくるつもりだ
イノップとゴンズの痛恨率は異常。
最初のターンに痛恨2連発でマリベルが落とされた時は3DS投げかけた。
そうか、敗戦戦闘あるからどうしても戦闘回数≠勝利回数になるのか・・・
とりあえず
主人公…海賊→勇者
マリベル…スパスタ→天地
ガボ…魔物ハンター→魔物ハンター
メルビン→パラディン→ゴッドハンド
アイラ→モンスター職
でいこうと思ってる
今盗賊、笑わせし、羊飼いだが回復職いねえ…
>>676 今回はどうかわからんがPS版はイノゴン以外はレベル上げまくればいけたらしい
石版とかでレベル上げてドーピングしまくって戦士の証にかければ行けなくもないかもな
後は出るか知らんが石版の先で世界樹の葉としずくをかき集めるとか
種泥棒は、「もう戻ってきませんよ」と報告にいったときの王様が気の毒すぎて辛い
イノップとゴンズの注意を引こうとするも、2匹とも主人公をスルーしちゃって前後から攻められるフーラルの薄い本まだかな
キーファのあれは、どうしても故郷とか家族とか友達を捨てても取るような運命には見えないよな
ジャンが結構良い奴だから、余計キーファがNTR悪党に見える
転職しても装備品が変わらないのは、何となく手抜きっぽいなあ。マリベルを戦士系にしにくいじゃないですかー
あれ
今回スロットするよりラキパネで金稼いでコイン買うほうが早いんじゃ・・・
スライム道場の次はどこで稼ぐと効率いい?
ラッキーパネルで重複した景品売りまくったら所持金15万Gとかいったww
スライム道場で熟練度も上げまくったし金にも装備にも困らんねぇ
無双きたわw
転職で装備品まで変わったら
ただでさえ薄い個性が余計に薄くなるだろ
ドラクエって5以降は世界のヒーローって感じではなく自分達の旅って感じしたから
割りと暗いショートエピソードも主人公サイドが一歩引いた目で大なり小なり救ってくのも気にならない
PS版はクリア済みだけどマリベル賢者はやっぱり後悔する?
ちゃんと王様に挨拶やら許しを得てない時点で
親から逃げてるガキから逸脱してないんだよね
PS版7の転職システム自体、6の没個性化システムに職歴技を乗っけただけの使いまわしだったからな
今更装備可能職とか設定されても逆に困る
PSの時はクリアするまで熟練度上げなんてしなかった覚えがあるんだけど、
みんなは俺に黙って熟練度上げまくって無双してたの?
ドラクエ7あるある
トラッド兵士長やヘインズに話しかけようとして、つい地図を見てしまう
欲望に狂ったやつとか心に深い傷を負ったやつとかが多すぎて
たまにまともなキャラが出てくるとほっとする。アルマンとか
ああ戦闘中の会話が無いのな
今気づいた
ドラクエ8も竜骨の迷宮のイベント以外は軒並み暗い
殺人犯を追う話だから
>>690 敵が1匹のとき、「たたかう」ワンタッチで決定されちゃうから
せっかく命令させろにしたマリベルに手動ルカナンさせずにピッピッとたたかうさせてしまう
ところで、仲間モンスターに石版探させる奴って結局そのモンスターの石版が貰えるのだけなのか?
熟練度稼ぎはどこがいい?
スライム道場はレベルいくつまで?次はどこがいい?
もう53万回は同じ質問みたんだが
このゲームの音楽PSもそうだけど好きだわー
過去フィールドの曲とかクロノトリガーにも通じるものがあると思う
>>695 違う
宝物の 眠る 洞窟 とか名前がついた石版
>>690 マップが微妙に斜めだから、まっすぐにしようとしてLR同時に押すが、離すタイミングがずれてまた微妙に斜めになってしまう
>>698 おお、ありがとう
…モンスターパークはよ…
AIのイオやらサマソの使い方にイラっとする
過去世界が軒並み暗いBGM縛りだから余計印象に残るよな
フィッシュベルとかの曲も原曲よりさらにまったりする笛の音がすごく気に入った
んでダーマの糞BGMも改善されてるかな?と思ったら相変わらずのプァーンプァーン、プァプァ〜〜〜〜ンなわけよ。
スライムの石版でボススライム倒したらなついてモンスターパーク行ったのに
実際行ってみたらスライムいないんだが・・・・
これ、戦闘中に選択したコマンドを記憶させたりできないの?
キーファがかえんぎりを覚えたんだけど、通常攻撃よりこっちのか消費0で強いからこいつを常時使いたいんだけど、
毎回とくぎ→だめーじで選ぶのがだるすぎ
あと、マリベルも物理攻撃はカスダメだから防御させときたいけど、毎回選ぶのがめんどい
なんでドラクエのAI ってギガスラッシュとジゴスパーク使ってくれないんだろうな
上級職だった奴まとめて下級にしたら弱体化ってレベルじゃなくなった
ストーリー進行するとまともに敵が倒せないわ
下級は早めにマスターしときたいね
>>704 キーファはさくせんでガンガンいこうぜにしろよ
>>704 キーファをガンガンいこうぜ、マリベルをおれにまかせろにしといたら想定どおりの動きしないか?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 09:24:59.62 ID:JiRdGf3/O
キーファならガンガンいこうぜておk
次は
自動で歩かないの?自分で方向決めて歩くのだる過ぎ。とか言い出す奴出てきそうだな
上級職慣れると戻れなくなるよな
オートランくらいは欲しいな
フィッシュベルとかの曲って聴いてると切なくなってくる
昨日の昼からスライムしか見てない・・・
バッチリでもMP使いまくるから、ガンガンとの差がよー分からん
呪文を使うながデフォすぎる
フィッシュベルの曲って生音?なんか笛のパートで息継ぎみたいなの聞こえるけど
時計塔のとこ、メタスラ出すぎだろ、しかも逃げないし。
悪意を感じるな
>>712 ドラクエ10のせいでオートランとジャンプ欲しい
戦闘コマンドの配置が微妙に悪いのはわかる
なんどマリベルが無駄な防御を繰り返したことか
>>715 バッチリにするとデバフを使う頻度があがった気がする
フィールドでたまにカメラの角度がひどくなって全然前が見えねェなのなんとかして!
むか〜しあった「じゅもんせつやく」が好きだったんだがな。なんで最近のDQにはないんだべ
回復呪文だけ使う命令とかあればいいんに
バッチリにするとボス戦で大体マリベルが開幕ルカニを使うけど
1回しか使わないから結局手動でもう1回かける
マリベルさん鞭で攻撃してください
命大事にでもイオ連発しちゃうっていう
ヘルダイバーの石版作ったらキルゲータが出てきたからなつかせて
キルゲータの石版作ったらボスが130ダメ二回とかヤバすぎ
つか、モンスターのレベルってすれ違いでしか上がらないのかよ
>>719 ぼうぎょとどうぐの位置は逆にして欲しかったわ
防御すんのにキー2回押さなきゃいかんのが面倒い
ゲーム自体は面白いんだけど、こういうとこの詰めの甘さがいつものピザクオリティでいらつくわ
PSでプレイ済みだし3DSでは軽く縛って遊ぼうと
それぞれイメージに合った上級職ひとつとそれに必要な下級職のみマスター
上級職の被り不可
こんな感じでいこうと思うんだが参考までにお前らならどう振るか教えてくれ
何で海賊船でメタルキングの剣売ってんだよw
>>722 俺も5のあれが一番好きだったわ
そして大概の作品のデフォのバッチリは、やっぱりほとんど使わない
上級ばっか使ってるとAI呪文使うなで
開幕真空波か開幕灼熱でごっそり削るから下級にしたときの落差が激しいわ
>>706 特に一足で中級以上の心が手に入らない職の必須職となってる下級モンスター職はスライム道場でマスターすべきだな
サンダーラットやはなカワセミあたり特に
そういえばクレージュ?の世界樹って全体像見れたっけ?
ヘッドホンするとやべーな
しゃくねつ が強すぎる
MP0でイオナズン級かよ
操作性とかその辺は全然気にならないんだけどはなすの会話があんま増えてない(減ってる?)のが残念だな。もっと会話増やせたでしょ
それ以外は個人的には最高なんだけど
>>731 ハーメリアクリアまでにレベル19こえちゃいそうだから俺にはもうムリだな・・・
>>726 むしろスティックの斜め入力を認識されて魔法使おうとして防御する事があるw
しかししっぺ返し削除は何故なのか
序盤に眩しい光や砂煙させたかったわ
マリベルがリップスの顔をなめまわす事がなくなったのは残念だよな・・・
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 09:33:58.72 ID:gecsq+870
結局、ジャンプにあった灰色の石板って何だったん?
単なる神様や4精霊の石板のことだったの?
落差激しいから、上級にはなるべく手を出さずに基本で遊んでいる俺がいる
中盤から既にボスの範囲やらブレスきついから、良い歯ごたえだわ
転職する時、必ずフォズにしてもらうって人多そうねw
まあ、俺もだけど
あと受け流しも消えてるよな
結局今回種泥棒は離脱まで火炎切りしか覚えなかったわ
…おい、
クレージュで神木の朝露使うところ、井戸まじんがいた井戸じゃないのかよwwwwwww
わかりづらすぎるわwwwwwww
>>721 コンタクトがズレたみたいなもんだと思うんだ
海底神殿の地下は簡略化されてるんだな
良い天気だから外でドラクエやるか
ていうかフォズちゃん強すぎてびっくりした
アントニオ?に2回会心出して沈めた
>>707>>708 サンクス
ただ、ガンガンいこうぜにすると、消費0じゃないとくぎ覚えたらそれ使い始めるよね?
マリベルもおれにまかせろでいいのか
熟練度上げって最初にもらえるスライム石版でLV無制限でやれるの?
それとも上限アリ?
もうLV上げつつ進めちゃおうかな・・・
>>750 ヒント キーファはそんなもんおぼえない
モンスター職になろうと思ったが、心を一つも持ってないことに気づいた
たしかすれ違い石版内ならよく落とすんだっけ?
>>686 今回のヘルクラウダーはPS版よりヤバイらしいから回復要員をマリベルは
キーファはどういうわけかMPが0から増えないので気にしなくていいよ
ふしぎなきのみ全部投入して増やしてやってもいいけど
>>754 まもののエサ手に入れないとそもそも落とさないらしいから注意しろよ
>>755 その結果今必死に別の回復育ててるわ
ヘルクラウダーきつすぎ
うっはぁ
レベル22でダーマクリアしたら砂漠で熟練度あがんね……
どうすんべかな
NPCのようすをみているが腹立つ
>>757 それなら持ってるわ
笑わせ師とかの弱職マスターのついでに心狩るか
課金ガチャが流行るのも分かる気がする
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 09:41:43.84 ID:+hzrTUfMO
3DS専用だけど、DSやDSライトとかで何故遊べないの?
カセット自体がDSやDSライトに入らないのかな
小学生の頃キャラバンハートやっててなんとも思わなかったけど
Zプレイしてわかった。キーファおめーは駄目だ
種泥棒とマリベルトラップには散々な目にあったから今回はマリベルを羊飼いにでもしてガボにベホマとやすらぎの歌を覚えさせようかな
一度冒険を止めて過去の世界に戻ってみるのも悪くないな
ウッドバルナとかホロっときたよ
上級心はゲリュオンとにじくじゃく手にいれたけど他何が必要かな?
>>763 PS3のゲームがなんでPS2で遊べないの?って言ってるようなもん
フィリアの専用グラが最初東方のあのキャラに見えた
>>763 入ったところで動くわけないだろ
動くなら3DSなんて出す必要ねえし
これ自分作成の石版以外ではすれ違えないようにした方が良かったろ
せっかくネットすれちがいまであるのに、当分スライムナスかわせみしか来る気がしない
登録する側は良い石版欲しいから、スライムでもとりあえず登録はするし
すれちがい登録とネット放流が別石版なのはいいけど
ガボにホイミスライムに回復呪文を覚えさせたが、マリベルのMP量が懐かしい
>>764 ダーマクリア後のお城のお通夜ムードぱない
BGMすごくいい感じだよな
立ち止まって聞き入ってしまう
ずっとこうやってゲームの中で生演奏を流すのが夢だったんだろうな
製作者側も
昔のピコピコももちろん味があっていいんだけどさ
>>771 ネットはレベル上げ用と割り切ったほうがいいよなこれ
しゃくねつつえーけど転職したら使えないのな
しんくうははどうなんだろ
音飛びがひどい
俺だけか?
展開を知っていても現代ゼボットの家に入ったときにあのBGMが流れて家に入るのが辛くなる
音飛びはないな
仲間会話の時異音は混ざるけど
>>777 しんくうはもめっちゃ使えるよ
2人使える人がいたら、ほぼ全ての中盤のザコが1ターンで終わる
>>773 おお・・楽しみだ。まだそこまでシナリオ進めてないからな
>>777 パラディン海賊ゴッドハンドが覚えるので問題ない
すれ違いに行こうと思うんだけど、喜ばれる石版って何かな?
・移民からもらえない種類のモンス心ドロップ
・メタル系
・種集め
のどれがいいだろ?
>>776 それテンプレだからスルーでいいじゃないか
ドラクエは犬の毒殺本当に好きだなw
なんか恨みであんのかよ
ポケモンもドラクエもなんで執拗にエンカウントさせようとしてくるんだろうな
今回はマシにしても道の狭いダンジョンで沸きすぎなとことかさ
>>784 俺はダンビラリーダーにしてるわ
あんだけトラウマ植えつけた奴だから需要はあるだろう
メモも取ってるし最初の6枚でシャッフルもチャンスも引いてるのにラッキーパネル全然クリア出来ねぇ…
もしかして最初にシャッフルさせなきゃ(使命感)
って行動してるからダメなのか
湧いた瞬間に当たり判定があるのは止めて欲しいよな
たまに自分の真下に湧いて、何に当たったんだかわからない時がある
敵モンスターのマヌーサ強すぎワロタwwwwwww
こんなに攻撃ミスするもんだっけ
16レベルで
バブリンとかソードワラビーが横むいてると完全に通行止めなのがつらいw
なんでしっぽにまで当たり判定つけたんだ
>>789 シャッフルさせちゃだめじゃん(´・ω・`)
ヘルクラウダー難易度高いか?
初プレイの時普通にレベル50くらいでクリアできたけど・・・
さすがにラスボスは70まで上げたうえに
チマチマやって50ターンかかってやっと倒したけど
>>791 こっちの耐性が落ちてマヌーサくらいやすくなってるっぽい
16レベルで転職解放
長かったよママン
これで寄り道も始めながらまたーりいくぞ
>>787 一気に進めてクリア出来ね!って人対策とか
悲しいかな、逃げるの怠いからと戦闘していると適性くらいになるし
>>788 ダンビラonlyが移民から貰えるような気がしたが・・・
やっぱ心がええかのう・・・
Wiiの紹介映像見たけど壮大すぎて泣いた。
PS版プレイ済みだったからか、あの場面はこういうイメージだったのか!って。
あっちは歴代ドラクエで一番売れたらしいけど、フリーズやらバグやらあったせいか
印象イマイチな人多いと思う。でもこれで少しは名誉回復すると思う。
Xに掛かりきりだけど買っちゃおうかな…
クレージュの井戸まじんたおして
朝つゆいれようとしてもいれられない
何回もためす フリーズ
ピコン 強制終了からタイトルへ
ROM版です
人間の耐性を落としたのもモンスター職の価値を引き上げる為だろうな
>>795 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:11:48.67 ID:KmvzGDV70 [1/5]
7て難易度高いか?
初プレイの時普通にレベル20くらいでクリアできたけど・・・
さすがに神様は25まで上げたうえに
チマチマやって50ターンかかってやっと倒したけど
このコピペです
湧いた瞬間もそうだけど戦闘後の無敵判定が無いのがクソだるい
何の意図があってこんな仕様にしたんだろうか
熟練度だけ引き継いで二週目やりたい。
初めてバトルできるようになるまでが長いな
>>788 固定で石版あるんだからダンビラいらんだろ
つーかモンスター職自体趣味みたいなもんだし
ホイミスライムのベホマラーくらいか簡単でバランス壊しそうなのは
種系は誰でもわりと簡単に自作できそう
・配信石版限定モンスターで作った石版(Vジャンならいっかくうさぎとか)
・心用。ダンビラは移民がいるので需要ないです
・あると懐かせるのが楽になるメタル
この辺だろ
確かPS版だと、ホットストーンを使うイベントもあったと思ったんだが、あの辺も冗長だから省略されたんかなw
メタル石板も早めに手に入るし、そもそも今作はメタルがむしろお邪魔だし
需要なさそう
あぁダンビラ移民でいるのか
移民放置してたから知らんかったわ
種系が一番喜ばれるんじゃね?レベル上げ用はまだ喜ばれないだろ
石版はスタンプ持ってないボスじゃないと超種おとさないんね
力の種ドロップ3種ですれ違って来る!
今回もやっぱ人食い箱が一番ドロップ高いと思うわ。
同じ石版クリアしても超種は手に入らないんだよね?
石版考察専用の情報集積スレとかあるといいかもね
当時も思ったけどキーファが離脱する理由が皆無だよな
ゲーム的な意味で
別にエンディングでライラとくっついたらアイラとの整合性も取れるだろうし
魔法戦士は魔法系から勇者目指したいマリベルみたいな人に向いてるのかね
賢者→魔法戦士+パラディンが賢者からでは一番早いかな
と無理やり魔法戦士の存在意義を探してみる
全然大当たりがこないけどなんとかダーマ攻略前のカジノで10000枚ためた・・
景品全員分全部取ったら進めよう
>>794 やっぱりそうなのか(´・ω・`)
でも最後にシャッフルさせるようにしてもやっぱりクリア出来ん…
結局途中でヤマカン必要になって詰んでまう
もうやめや
キーファ「やるべきことが分かった、お前ならわかってくれるよな(主人公)?」
って言っておったけど俺には中途半端野郎な気がしてなりません(´・ω・`)
次はリートルード…
モンスターパークってだいぶ後だったんだな…なげえ
>>818 子孫と一緒に冒険するのも色々と問題あるんじゃないか?
そういう作品は結構あるけど
どっちかっていうよりアイラを作成した時点でキーファ脱退は最初から作られてた気がする
散々言われてる例の考察はアイラが元は違う設定だったってのならいいんだけど
尚更子孫云々より元々別設定のがよかったかもね
>>815 箱やツボ系はなつかせるまでが一苦労だがなぁ
>>819 魔法戦士は勇者の踏み台になったのだ・・・
踏み台にもなってないけど
スライム狩り飽きてきた。
下級職全マスターするところで止めとくか。
つるぎの舞を覚えNEEEEEEEEEEEEEE
うわーいなずまって船乗りでおぼえるんか…
スパスタあたりにつけりゃよかったのに
またイオラさんの立場が無くなる…
すれちがい通信(石版)ってプレイ何時間ぐらいで解禁されるんだ
買い物行きたいのにこれ出してからじゃないと行く気がしない
>>817 質問、葬式スレすら使い分けれない人たちのためにそこまでしてやることないんじゃない?
>>818 リメイクで復帰というサプライズあると思ったんだがな
キーファ離脱でむかついたのは、あいつの行動がどうというより、
ゲーム的な意味でダメージソースだったやつが突拍子もなく抜けることに困惑させられたことに対してなんだよな
過去レブレサックは村民が神父に謝ることが出来たら未来は違ったかもしれんのう
謝罪も出来ずに長年抱え込むからあんな未来になんねん
>>830 イオナズンさんも灼熱によって立場が無い
ガボですらMPがあるのに、キーファは全くないんだよな
所詮持たざる者
PS版の時のムービーが酷かったからなw こんな女の為に過去に残るのか?みたいな
流石に3DSでは改善してきたけど、そんな美人に書かれてもないよな
すれちがい石版はリーダの図鑑ナンバー基準だけど極端に差がある場合はやっぱりでてこないのね
突撃魚でドラゴン・ウー、コロヒーローでナイトリッチ狙ってみたけど出てくる様子がない
キーファ離脱直後にアイラ加入で
種引継ぎ、レベル引継ぎぐらいやってくれたらキーファもここまで言われ
なかったのでは。ガラフ⇒クルルみたいに
今更の頃にアイラや手紙が出てきても感情移入できん。
キーファは主人公の兄貴分だから離脱は物語的には王道なんだけど
いろいろ悪いことが重なり過ぎてるんだよな
確か次の街でキーファ用の武器とか売ってんだよな
プロビナで往復ばっかりめんどくせえ
攻撃呪文って役立たずどころか、イオ、メラミやらイオラ、ヒャダルコを覚えてしまうと
AIが頻繁に使うようになってすげー邪魔になる
序盤のイオがピーク
フォロッドの王様も悪い人じゃないんだがなぁ・・・
ゼボットの骸に礼を言ったりという所は好感持てるんだが
ほんと人の話聞かないのな、からくりの事以外でも
リメイクでキーファが帰ってくるくらいなら最後5人パーティーの方が良かったな
PS5のリメイクで実績もあったし
やっとグランエスタードに帰れそうだ…
>>844 マリベルも最初は若くてかっこいい王子!とか言ってたが、すぐにこいつやっぱ王族だわ。人の話聞かねえって評価乱高下してたわなw
でもまあ、普通に考えたらメカにそこまで感情移入するほうがおかしい気がしないでもない
主人公とガボでアルテマソードの演出違うんだな
主人公だけいかにも専用技みたいな動きしよる
>>832 あれやりすぎか。
上級職は全く触ってないけど、
他の人は最低限の下級職+上級職で勇者や天地雷鳴士だけ狙ってる感じなのかね
>>842 ちょっと強引でもいいからショートカット作って欲しいよね
しかもそんな場所が沢山あるんだよなぁ。ルーラもリレミトも無効な時が多いし
過度な稼ぎはヌルゲーかするからな
やっとキーファ離脱まできた・・
>>845 頭悪いのは否定しないがクリア出来んもんは出来ん
むしろラッキーパネルクリアしまくってる連中はどうやってるんだって疑いたくなるわ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:18:05.72 ID:XXBmzxhgO
7は初見で5と8しかやってないけど最初の戦闘までやたら長いねw1時間かかった…
覚えてる人もいると思うが次スレは重複をリサイクルしましょ
プロビナは7を象徴するようなたらい回しだなw
ようやくダーマ解放したぜ
さあ転職に悩む時間だ
ばくれつけん や どとうのひつじ
弱体化ひでーな。
しかもMP2も消費するし。
調整、極端すぎんだろ。
リメイクなんだから色々冒険して欲しかったな。
本家を踏襲しすぎてて手堅すぎる。ドラクエ5は嫁追加なんていう大冒険までしたのに……
>>854 「なかなか成功しない」 ならまだわかる
「クリアできない」 って言ってるからおかしいと感じる
>>854 まさかとは思うがシャッフル(とチャンス)は開けなくてもクリアできるってこと分かってない?
ブタの被り物吹いたw
ラッキーパネルはメモとりながらやれば馬鹿でもできるだろ
早々にシャッフル引いたら諦めムードだけど
・信じてやろうと心に決めていた親父に冷水ぶっかける
・妹を鬱病にさせる
・周りの人がどれだけ自分を大切に思ってるか考慮しない
・次の大陸が物理至上主義なのに抜ける
・主人公が喋らないタイプなので親友といわれてもいまいちピンとこない
・ひっぱるタイプの性格なのでわがままにつき合わされている印象が強くなる
この辺がキーファアンチになってしまう要因な気がする
昔よんだ時代小説で
「家中や周りの者の身になって考えられん男はたとえ何歳になろうが一人前とはいえんのだ」
みたいな台詞があったがまさにキーファなんだよな…
>>850 基本2つマスターして上級なったところでダーマ出たけど
1つ上級をマスターしたとこで、基本に戻したらストーリー進めるの無理すぎて
またしばらくすれ違い石版こもりするわ
ちなみに上級ついてても俺には結構な歯ごたえのレベルに感じる
>>854 誰かが大体5回に1回ぐらいの成功率だって言ってた
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:21:03.74 ID:USPwnJ3CO
やっと転職できる
マリベル→武道か
アルス→魔法使い
ガボ→盗賊
だと難易度あがる?
>>844 そりゃ主人公達のように過去を実際に見たわけじゃないからね、あれが普通じゃない?
さも過去の経緯を知ってて当然、みたいな考えを押し付けたらダメだと思う
>>848 マリベル達はエリーの事ちゃんと知ってるからなんだろうし・・・
からくり兵が歴史的に重要なのも確かだから王の主ちうも間違ってないんだが・・・
やっぱり話を聞かないのがな…
会話と全く関係ない答えかかえって来て、朗らかに笑いだすから困る
>>862 まさかと思うが、シャッフルも開かなきゃいけないと思ってたりする?
モンスターの心は今回もモンスターパークの後から?
>>854 面倒かもしれんけどエクセルのセルをパネルに見立ててアイテム名書いてくようにしたら
最初にあけるときシャッフルパネル引ければほぼ負けなしになるぞ
>>863 そこまでいったことないからわからんけど
アイテムパネル全部開けたらシャッフル開けなくてもクリアなんだろうなとは思ってたぞ
1回だけクリアは出来たけどあれは最初にシャッフルさせてからの奴だからなぁ
>>869 いや、からくり兵の事以外でもな
後々また話しかける機会があるんだが
その時も全然話聞かないで、斜め下からの回答が返ってきて
んで朗らかに笑ってんのな
マリベルも言ってたが、ホント人の話を聞かないんだよ
メモとるほうが逆にめんどい
ラッキーパネル ツール でぐぐれ
絵柄変わってるけど流用できるだろ
>>875 だめだ もはや何を言っているのかわからなくなってきた
メモとらずにスマホのカメラに取ればいい
>>875 シャッフルしないってのが正攻法だってことは理解できてるの?
昼ドラの町まできた。
ラッキーパネルは
・最初の6枚にシャッフルがある
・残りの五枚は全部バラバラ
この二つがそろえばよほどのアホじゃなければクリアできる
逆に最初シャッフルが出なかったら運ゲー
この人シャッフルが重要な要素と思ってそうで怖い
はずれなんだよ
>>882 いやわかってるよw
俺が1回出来た時のパターンは最初にシャッフルさせるという謎の行動してた時だったから
>>877 7のキャラは欠点半分みたいに作られてるからな
コスタール連中以外は
>>868 武道家マリベルは可愛いしカマイタチがマリベル向きだしいいんじゃないかね
メモとらんでも最初の6枚のみ携帯で撮れば十分だろ
話聞かないのがフォロッド王なんだかラキパネなんだか混乱してきた
ルーメンが遠い(´・ω・)
シャッフル引いた時の呪いSEで悪い奴とわかるはずw
やっと砂漠クリアした
次は何だっけ…
羊飼いのガボの狼が可愛すぎてずっとこのままでいたいわw
まさに羊の皮をかぶった狼だw
まほうのせいすいの回復量がすごいな
40とか
なんでスレ違い完全開放をルーメンにしたんだろ
遠すぎだろ
初プレイで無心でやってたら10時間で移民の町レベル11だった
ここの人たち低レベル短時間で攻略進めててすごいなわろたw
転職システムがいまいち良く分からないんだせど5人のオススメ転職例ってある?
スライム道場は使わずにストーリーを進めながら熟練度を貯める予定です
ポーカークソすぎワロエナイ
2560の段階でやめればよかったのに……
バロックタワー詰むかと思ったww
バッチリ頑張れや呪文使うなで、パフパフ使うことってある?
ライラ見たときは可愛いと思ったが、婚約者がいる前でキーファとベッタリな所みるとただのビッチだな
>>896 石版ダンジョンはある程度後半の要素だからかな?
ポーカーダブルアップはなぜハイ&ローにしなかったのか
>>897 初なら最後までこことか見ないでやったほうがいい
>>887 フォロッド王はあれでいいと思うw
逆にコスタールが浮いてるよなw
RPGではお約束の見た目も中身も完璧な人物のテンプレキャラ
マリベルを僧侶路線にして回復がいなくなったのはPSの7やってたやつなら鉄板
>>897 このゲーム、しっかりレベル上げて装備を整えながら進めよう、と思ってる人は、
普通にゲームしてる限り全然熟練度上がらないトラップにハマる可能性が高いので注意ね
マリベルはリンダと逃げないペペを否定するくせに
キーファのときはライラ寝取りについて怒るんだよなw
モンスターの上級職って前提職極めても心必要なの?
前提職極めれば心なくても上級職いけるん?
ダーマ手前のカジノにかれこれ4時間ほどいてまったくメダル増えないんだけど
みんなスルーして行ってんの?
呪いのランプとゴーレムは中級なのに心落ちてるんだね
ゴッドハンドとか天地雷鳴士って下地になった上級職の特技は使えるの?
>>911 過去ならあらくれが座ってる台に割り込めばすぐ3000はあたるから
セーブしてまた3000…の繰り返しで貯められるよ
>>910 2,3時間でコイン5万枚とパネルでめぼしいもの取ったら通過したけど
心と言えばサンダーラット心落とさないわ
公式の石版の敵強さおかしいw
なんだよこいつら・・・
ポリゴン人形劇は嫌って人もいるけど7は雰囲気が出ててすごくいい
パーツ抜かれて崩れるエリーとか痛々しい
だが頬杖ついたバーンズ王はちょっと
>>913 使えないけど
大体、下地になった上級職のメインウェポン覚える
DQ7はいつもチビィの話が一番くるな・・・チビイイイィィィィィィxーーー(´;ω;`)
>>909 昼ドラは人事だから面白いんであって身内にやられると困るからなあ
>>911 カジノは完全スルーした
あれは廃人性が有る
>>911 1ドルスロットやれ。三×三が当たりやすい。
ある程度溜まったら10ドルスロット。オッサンが座ってる場所で。
>>914 あの割り込みは意図的な仕様なのかな
確かに当たりやすいし
本当に色んなRPG漁るのが好きな人ならDQ7のお使いがだるいなんて言うには無理があるのは分かるはず
お世辞にもRPGはめんどくさいって先入観ある人に進められるゲームではないけど
>>917 ヘルバーバーやったらダーマクリアした時点で倒せたで
なお踊り子と羊飼いでハメ殺した模様
チビィは話題になるのに爆弾岩はスルーされる不思議
あらくれのおっさんのところか
盲点だったわ
サンクス
コスタールのカジノもラッキーパネルが堅い
みなごろしなど1万以上で売れる装備かなり出る
ダーマ前カジノは完全スルーすると地獄を見る気がする
リメイク版で初めてラッキーパネルで遊んだけどバランスブレイカーすぎてワロス
>>919 あーやっぱそうなんか
でもググって天地雷鳴士の特技見たらベホマラーないから絶望した
>>931 イノゴンでハマる可能性が有るな
イノゴン対策は装備ととのえるぐらいしかないからね
ダーマまで来たらパネルとスライムの石版で一気にヌルゲー化が加速したw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:38:31.14 ID:nq2KpFzU0
ラッキーパネルはモンスターの心も手に入るんだよな
やっときたぜー
イノゴンは最早運ゲー
>>911 俺も3時間くらいでやっと1万たまった
とりあえず全員分の装備は回収しておきたい
これ戦闘三人横並びだけど隊列意味あるよね いちいちマリベル割り込んでくるのが…
>>934 ベホマラーぐらいならホイミスライムで覚えればいいんじゃね?
初めてインターネット酒場とかいうので、パンプキンおじさんと戦ったら強すぎワロタ
適正レベルいくつだよ・・・
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:39:58.84 ID:1VAHzvKw0
ダーマなげえええええええええええ
もはや眠気がピークに…
フォズはPSの方がよかったな
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:40:07.98 ID:cLE1RRNO0
山賊イオラ覚えたら余裕すぎ
>>940 二番目三番目とかは余り意識しなくていいと思う
隊列関係なくHP最低のキャラ狙われたりするし
>>935 いやいや。普通に店売り装備だけでどうとでもなるで。
俺、パネルはダーマクリアしてからやったし。レベルも14くらいと別段高くもなかったと思う。
種強化しまくってたけどさ。
グリンフレークってなんでセーブできないの?神父仕事しろ
ラッキーパネルはぬるげー化するけどバランスブレイカーとはちょっと違う
プレイ時間45時間でクリアしたED微妙に追加があった
後ラスボスのためだけに木の実で底上げしてもセーブされてなくなるから注意
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:42:03.99 ID:cLE1RRNO0
>>941 モンスター職って下位人間職と同じ扱いでずっと引き継ぐんか?
しんくうはと灼熱が強すぎる件
>>938 NPCがかいしん入れてギリのギリでなんとか勝てた
イノゴン前までいくと、ダーマに戻れなくなってカジノできず
買える防具で一番いいのでも、みかわしの服ぐらいで相当きつい
>>946 種強化はまったくしてなかった。未だにしてない。
使おうとすると最大値出さないとなんかなぁっておもうから使ってない
レベル16でいけたかなぁ。2回全滅したw
移民の町って宿屋ないの?いちいち他の町にルーラで飛んで回復がしんどいぜ
最初の遺跡のイベントをごっそり削った割に
主人公の手の痣のことをさらっと口にするのが気になるな
>>952 良くも悪くも削除された特技を除いてPSと同じ
天地雷鳴師は半減あるとはいえMP消費激しいからフライングデビルで真空波もつけるかさらに半減の帽子被せた方がいいと思う
>>952 上級含めて全部引き継ぐらしい。
極限()によればドラゴスライムも引き継いだらしいし。
ラッキーパネルで金稼ぐゲームになってるんだが
かぼちゃは駄目だと思って、6の雑魚代表ファーラットの方にいってみて余裕!とか思ってたら
メタルスコーピオンに祖国に帰されたんだが・・・
>>953 真空、灼熱、岩石は熟練度上げのお供によすぎだよなぁ
バーサーカー、ばくだんいわ→ゴーレムで岩石落としもうずっと使えちゃうし
>>954 種は早めに使わないと効果が薄いからもったいないぞ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:45:13.17 ID:xy+kCfRC0
質問スレに投稿したけど返事がないので
敵モンスターってボス以外すべて仲間になりますか?
魔物のエサって戦闘中に使えば仲間になる確率あがりますかね?
臭いが充満したってなるんですが
よし種禁止カジノ禁止でダーマクリアしたー
カジノ解禁だー
何回並び順変えてもマリベル2番目に戻されるから
もう隊列と狙われやすさは関係ないんだと思ってそのままにしてるわ
関係あるならこんな仕様放置せんやろ
>>954 種使うと滅茶苦茶変わるよ。特に命の木の実と守りの種。
俺のデータ、マリベルが一番HP高くて固いという逆転現象が起きたほどだしw
精霊像の移民はいつでるん?
そういや主人公あざ、左手だよな
右手が光るようになってるんだが細かいミス多いよな
一番禁止すべきは熟練上げ
>>964 強いといっても最終的にはモンスター職でベホマズンとかつけたゴッドハンドになりそうだけどなあ
まあプラチナキングだから至難の道だが
ダーマ到着
初ラキパネでいきなりウォーハンマーきた
てか易化しすぎだろ・・・
>>965 消化するのにリセット何回もするのが苦痛や。
みんな妥協してるの?レベルアップ、ステランダム上昇は気にならないけど。
>>969 いや、新規武器購入でせいぜい5とかしか攻撃力上がらなかったりするから
いかに種系が強力かはなんとなくわかってるが、やっぱめんどくさい
>>968 あると思うが
ダーマのイノゴンのとこ、一番前の人防御させておくと楽だし
>>961 あんなもん1体倒すだけで世界樹の葉使わされたから必至で逃げてたわ
奥のボス倒したけどその時レベル20くらいだったかな
天地雷鳴士の存在意義について
>>970 ちょうど今出てきた
ハーメリアクリア後、プロビナ、ルーメン、マーディラスと行くことになると思うけど
この中で先にルーメンを終わらせたら精霊像の出入り口(外)の右にいた
イノゴンはみかわしの服と刃のブーメランを装備して後は運だな
砂嵐と痛恨が運過ぎるわ
魔封じの洞窟呪文使えんのかよw
薬草買い込んだのにwww
移民のヒントは、出現タイミングが意味不明で不親切だよなぁ
分かっているのに何故いない!となる
ピザクオリティもう嫌
頼むから二度とドラクエ開発に関わらないでくれ
今スライム石板道場やってて、やいばのブーメラン投げたらダメージ表示出ずに10000から0のダメージって文が出たんだけど、バグる前兆か何かなんだろうか
マリベルのまんげ召喚
イノップゴンズきついという人は防御使ってみよう
基本的にマリベルは防御させておいたほうがいい
ガボは奇跡の石持たせていのちだいじに もしくは状況に応じて防御
攻撃役は主人公だけでも十分ですよ
>>985 戦闘のテンポに気を使ってるけど探索テンポはあんまり重視してないよね
過去現在の二重探索とか過去でルーラできないとかも投げる要員のひとつだったのに
ベホマラーあってもぎりぎりだったんだが
ヘルクラウダーをベホマラーなしで倒したやつっている?
転職できるようになったらほんと楽しくなったw
モンスター職が楽しい〜w
>>991 まーだ過去ルーラうんぬん言ってるやついるのかよ
DQ6のときとはわけが違うだろ
ああああは、う○この鎧を手に入れた!
ああああは、う○この盾を手に入れた!
>>526 時代がゆとりだからな
おれつえー出来なかったら脱落するユーザーが多い以上
ゆとり仕様にするしかない
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:58:54.78 ID:cLE1RRNO0
はぐれメタルの石版手に入れた
拡散するぞー
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 11:02:27.23 ID:TR91CUtw0
アンパンマン出てるのかよ
PSの7は相当時間かかってたのに、3DS版はサクサク進んでおもしろい。
1001 :
1001:
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