■スキルについて
第一のキャップ、LV50時のMAXは107P。
キャップ解放後、Lv55時のMAXは116P。
将来開放されるLVキャップや上級職なども考慮して振分けましょう。
◆ほぼ必須スキル
・装備時MP吸収率+2%(スティック:3)
・おはらい(しんこう心:8)
◆おススメスキル
・獣突き(ヤリ:7)
・戦闘勝利時MP小回復(スティック:13)
・装備時かいふく魔力+30(スティック:21)
・天使の守り(しんこう心:70)
※盾、棍は他職でとるのを、おススメします。
上級職を見越してポイントを貯めておきたい人は上記の中から
許容出来る範囲で選択しましょう。
■他の職業で底上げ例(一部振り直し前提・一般人用)
・装備時攻+10(棍:3) → 武闘家 or 旅芸人:Lv10
・ビッグシールド(盾:25) → 旅芸人推奨:Lv19
・常時みのまもり+5(ゆうかん:16) → 戦士:Lv16
・みやぶる(おたから:18) → 盗賊:Lv17
■しんこう心スキルの「聖女の守り」、「天使の守り」について
味方(自分含む)が生きている間にかけておくと以下の効果。
◆聖女の守り
条件:HPが50%以上の状態から死亡ダメージを受けた時
効果:HP1で生き残る
効果時間:2分(発動した瞬間効果が切れる。凍てつく波動でも効果消失)
対象:仲間1人
◆天使の守り
条件:HPの残量にかかわらず死亡した時
効果:HP50%で復活する
効果時間:30分(発動した瞬間効果が切れる。凍てつく波動でも効果消失)
対象:自分自身
スカラなどと同様にステータス変化系なので、戦闘が終わると効果も消える。
聖女と天使は重複可能。先に発動するのは聖女で、その場合天使の効果は残る。
■僧侶クエスト
LV30、LV35、LV40、LV45、LV50で職業クエスト発生。
依頼を受けるのは全てアズランの教会。
※報酬で貰える装備は★が2つ付いているので
錬金職じゃない人は注意(装備してしまうと他のプレイヤーに
受け渡しできなくなるので、錬金効果付与の依頼ができなくなる)。
◆LV30〜
名前が紫のキャラからはではなく
白のキャラからクエストが受けられる。
目的地はスイの塔の裏辺り、輝く木のある場所(F-3)。
報酬:僧侶のブーツ
(足、しゅび力+5、おしゃれさ+3、おもさ+1、すばやさ+22)
◆LV35〜
依頼を受けたらサブナックを倒して、イベントアイテムを入手。
サブナックはカミハルイム北ではなく、幻魔の森に多数。
実はサブナックよりはるかに弱いお化けキャンドルからも入手可能。
とったら目的地へ。
報酬:僧侶のカロット
(アタマ、しゅび力+16、おしゃれさ+6、おもさ+1、かいふく魔力+15)
◆LV40〜
依頼を受けた後、木陰の集落のテントを調べると先に進める。
報酬:僧侶のほうい
(からだ上+からだ下、しゅび力+33、おしゃれさ+8、おもさ+2
かいふく魔力+24、MP吸収ガード+6%)。
◆LV45〜
途中まではLV40と同じ流れ。神像は産屋。
報酬:必殺技
(聖者の詩:仲間全員のHP、状態異常、ステや耐性ダウンを回復)
◆LV50〜
ボス戦有り。
報酬:そうりょの証(他アクセ、おしゃれ+3、たまにHP1で生き残る効果)
僧侶装備のセット効果は、かいふく魔力+15、おしゃれさ+25。
アタマ、からだ上(+からだ下)、足でセット効果が発動する。ウデ装備はない。
■Lv55の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 166 115 **0 133 100 102 *97 *70 107
人間子供 166 115 **0 133 100 107 *97 *70 102
オーガ. 169 111 **0 126 102 100 101 *67 111
ウェディ.... 167 114 **0 133 101 108 *96 *68 109
エルフ 165 117 **0 140 *99 102 *97 *68 104
プクリポ 165 120 **0 136 *98 102 *96 *72 102
ドワーフ 166 114 **0 129 100 105 *97 *74 107
■Lv60の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 179 126 **0 144 108 110 105 *75 108
人間子供 179 126 **0 144 108 115 105 *75 103
オーガ. 183 121 **0 136 111 108 110 *71 112
ウェディ.... 181 123 **0 144 109 117 104 *73 110
エルフ 178 128 **0 152 107 110 105 *73 105
プクリポ *** *** *** *** *** *** *** *** ***
ドワーフ 179 123 **0 140 108 113 105 *80 108
■セット装備 回魔比較 錬金無し〜錬金最大
Lv30 僧侶セット 防58 回魔54〜80(基本39+ボーナス15+錬金26)※上下一体
Lv35 神官セット 防68 回魔42〜120(基本34+ボーナス8+錬金78)
Lv35 かたりべセット 防68 回魔27〜105(基本27+錬金78)
Lv35 魔法セット 防69 回魔23〜101(基本19+ボーナス4+錬金78)
Lv50 きじゅつしセット 防71 回魔34〜112(基本34+錬金78)
Lv50 司祭セット 防70 回魔55〜94(基本45+ボーナス10+錬金39)※上下一体
Lv50 ホーリーセット 防74 回魔42〜120(基本42+錬金78)
Lv50 羽衣セット 防79 回魔40〜118(基本40+錬金78)
神官-僧侶=防10回魔-12早-4器0
司祭-神官=防2回魔13早7器7
俸理-語部=防6回魔15早9器6
■よくある質問
Q.呪文発動速度アップとMP使用しない率どっちがいい?
A.錬金厨が自分の作ってるほうを必死にオススメしてくるだけなので
自分で考えて決めてね
ひゃほい
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 19:40:33.33 ID:4oYl6rXA0
強ボスで余裕こいて天使しない糞僧侶相変わらず多いね。
なんで衣優先するのか。天使しない僧侶ほど決まって死んで謝ってるけど
それでも天使はしないし。たくさんMP残してドヤ顔することがそんなに
楽しいのかな。
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
衣優先してるんじゃなくて
天使のモーションが長すぎて使いどころが限られるんだよ
アホか
いまだに天使とかw
今の天使はあくまでも保険だな
天魔やマリンが1になったときに保険としてかけるくらい
序盤は波動くらいながら危険を冒してまでかけ続ける意味がない
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 21:47:29.44 ID:4oYl6rXA0
>天使のモーションが長すぎて使いどころが限られるんだよ
下手な証拠だろw
ド下手地雷僧侶乙。それで死んで事故()とかいってるんだろ?w
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 21:49:50.64 ID:4oYl6rXA0
>いまだに天使とかw
地雷はいつもそういうんだよ^^それで死ぬ^^
確かに下手な証拠だな
前衛が
勿論、PTメンバーの腕で左右される要素もあるけれど
その中で、かける余裕が作れるかどうかは
敵の行動パターンが頭に入ってるかどうかの違いじゃないのかな
行動と行動の間には必ず数秒間、間があるんだから
その行動がミスだったり回復の必要が無い場合は
スクルトだったり天使だったり入れ放題じゃん
タイガーなら任せろーギュンギュン
って前衛だとこちらの努力はある程度レジられてしまうな
もう何も言わん
装備一流、中身クズな僧侶は野良強ボスに来るな!!!!
天使が必要無いPT→天使する暇がいくらでもある
天使が欲しくなるPT→天使する暇無い
つーか正直僧侶やってたら自分の回復優先できるしそもそも死ぬことはないだろ
ID:4oYl6rXA0みたいなのがロスアタとかしないで全滅して僧侶のせいにしてるんだろうなwwwwww
ロスアタや回復など当たり前のことはどうでも良い
糞マズくなった強ボス討伐をダラダラさせる原因は
僧侶であるお前等にあると言うことを知れ
やっぱ補助は開幕タゲみてから天使or蘇生がよさそうだね
あんがとー
798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:09:26.15 ID:UIZsua7fO
最近の僧侶スレを見ててほんと悲しくなるのは
「俺のスキル振りこそが正解。それ以外はクソ。だから貶す」
ってスタンスのガキがあまりにも多い事だな
状況の違い、環境の違い、趣味趣向の違いなどがまるで考慮に含まれておらず
配慮など毛頭持ち合わせていない腐った性質の輩が少なからず含まれている事は
とてもとても残念に思う
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:39:39.37 ID:GAk1Se2z0
948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 15:11:20.28 ID:dPaSxfL50
お前ら僧侶で強ボスとかアトラス行ってりゃ分かると思うが
HP300以上、回復魔力350、キラポン聖女あり、盾100、腕が数珠じゃない
で、何不自由無く倒せるからな
これ以上はただの自己満足
魔力がタイムに直結する魔法使い様じゃねーんだから
530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:35:32.68 ID:TmUneiE1O
回魔400未満「回復魔力は400もいらない。金かけるだけ無駄」
回魔410前後「ホイミがキャップする410は必要だけどそれ以上は無駄」
回魔450〜500「いやあればあるだけベホイミも強くなるから。雑魚は黙ってろ」
結局やりたいのは自分のチョイスの正当化、その標準化
以前スキルの取り方でやいのやいの言ってたのが
ステータスの話にシフトしただけなんだよな
醜いことこの上ない
回魔400未満「回魔が高ければ有利な事はあるけど俺はこの辺で十分」
回魔410前後「ホイミがキャップするここで回魔はいいかな。あとは他を伸ばすか」
回魔450〜500「俺は究極の回復魔力を目指したいから行けるとこまで行く」
こうなら諍いにもならんだろうに
またこれ貼るのかよ!
羽衣450なんてごろごろしてるから究極じゃないもんなあ
そんなこと言うとまた単発IDで上げながら「グレンに羽衣で回魔○○○が居たぞ」
からのID変えて賞賛コンボが来るぞw
回魔なんてファッションみたいなもんだからな
他人から見えない「おしゃれさ」みたいなステータスよりよっぽどそれっぽいと思うで
早朝からせっせとスマイルリザード狩ってはくあい3個目ゲット
結果はしゅび+1
あきらめずに狩り続けて4個目ゲット
結果はしゅび+1
55%で我慢するよ・・・
回魔450ない人たちって、常に祈りキープで
強ボスでは、毎回戦闘終了後にスティックでMP吸いに行ってるの?
つーか、まともに回復職やってない人間は「回魔で回復量が変わる」ということすら知らないよw
俺は今後のことを見据えて眠り100、封印70を買った。
そのうち封印30、幻惑30、呪い30とか耐性複数持ちのアクセが追加されそうな気がするので
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 10:56:01.43 ID:+sHCbiIK0
無いないw
回復魔力はロマン
羽衣で数珠なし500を目指そうよw
>>33 バザーで装備見てると、中級大成功で1ヵ所にガード40+5までついてるのもある
狙っては無理だろうけど…
つーか、まともに回復職やってない人間は「回魔で変わる回復量なんて大差無い」ということすら知らないよw
魔力魔力と叫んでるのを見ると元バ覚醒の人かと思ってしまう
実際現Verなってからツメが復権したから魔法から流れてきてるの結構いるよ
魔法が僧侶叩いてるのみると元同僚同士仲良くやれよって思う
回魔は高い方が誘われやすい。
回魔350程度でいいというけど、強ボスで回魔装備で350とかずっと売れ残ってるしな。
つうかパッシブ取って中級成功くらいの羽衣持ってれば回魔410は軽く超えるわな。
回魔いくつ以上推奨、とか言い出すとしんごんが増えるから勘弁
回魔装備で誘われて耐性装備に着替えてボスに行くプレイング
前Verはパッシブ取りしてれば誰もが実用覚醒魔持ちって時代だったから元バ覚醒の数は半端無い
力量と経験が分からない玉から僧侶を拾う時は
回魔を見るよりアクセを見た方がハズレを引きにくい
まあ確かに力のペンダント装備してる奴にまともな奴はいなかったわ
マジカル僧侶もいる・・・
>>41 > 回魔350程度でいいというけど、強ボスで回魔装備で350とかずっと売れ残ってるしな。
それ書き方悪いだけじゃね? 魔力360(フルパッシブユグドラノー回魔錬金)だけど
睡眠封印ガードや呪文耐性の事を書いておけば結構アッサリ誘われるぞ?
耐性なしの350の人は知らんけどな。
回魔装備でって書いてるからそういうことなんじゃないの
って自分もさっき
>>43を書いてから思った
誘う側は錬金の内容見れないから、コメントに書いてない限り、
回魔錬金装備なのか耐性成功装備なのか分からないから、
回魔装備とかってコメント以外で判断できないんじゃない?
個人的には上下+2装備で回魔400辺りがヤバイ人が多い気がする。
睡眠耐性すらなくイッド寝るとか。
強ボスでベホマラーが全員に届かないことがあったんだけど、
ホイミやベホイミは相手に届く位置まで自動的に走り寄って
呪文を唱えてくれるけど、ベホマラーは移動せずに唱えるから
遠い位置の相手には届かないという認識でオッケー?
そういう認識でおk
おk
自身中心範囲魔法っていう
自分がリーダーで魔を誘うとして睡封G100と書かれてたら
各装備を用意できる否地雷として安心できるだろう・・・逆もまたしかり。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 15:42:25.57 ID:FVNV6Zhd0
知らないやつ多すぎ
魔結界
約2分間、自分の呪文ダメージ耐性が20%程度上昇する。
もう一度使うと、さらに耐性が20%程度上がる。
3回目以降は効果時間が延長されるようになる。
ぶきみなひかり
約2分間、敵1体の呪文ダメージ耐性を20%程度低下させる。
もう一度使うと、さらに耐性を20%程度下げる。
3回目以降は効果時間が延長されるようになる。
ぶきみなひかりの関連パラメータ
攻撃魔力・回復魔力
※攻撃魔力と回復魔力のうち、値が高い方が成功率に影響する。
例えば、使用者の攻撃魔力よりも回復魔力が高かった場合は、
回復魔力が高ければ高いほど成功しやすくなる。
まほうスキル88無い僧侶よ!後は言わなくてもわかるよな?
追記
小学生のみなさんへ
攻撃魔力350魔法使いでも頭の良い僧侶さんと一緒に強ボス行ってね
回復魔力を上げることばかり考える算数知らない僧侶さん人多いよ
僧侶さんを誘うときは「ぶきみできますか?」と聞いてね(^O^)
耐性装備揃えたら魔使とPT組むことなくなったからいいや
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 16:07:25.37 ID:8xHZ230h0
みんなアクセはなにつけてる?
普段はソロで迷宮ぐらいにしかいかないんだけど
スライムピアス 命 ひらめき 竜
つけてます
>>40 なるほどね
そいや強ボス希望の緑玉でフォースのHP20ない僧侶いっぱいいるもんな
ツメ魔戦もだけど
HP120取ってない時点で相手しないのが無難
そいつは偽者
フレなら魔法使いもできる方が便利だからHP+120なくても全く気にしないけど
サポや緑玉で他が同じ条件ならHP高い方選んであたりまえだよね
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 16:42:31.89 ID:1mnKu0aO0
昆僧侶(Lv.56)でスティック僧侶のサポとして
強ボス、コインボスに参加できますか?
武武僧僧PTです。
魔法使いメインなのでHP20以外のパッシブ有ります。
>>63 大事な場面で殴りにいく脳筋じゃなく、
蘇生と補助やるならいいんじゃないかな
現状MP+100かHP+20かなんだが、ぶっちゃけMPはレベル上げの連戦用だしな
強ボスはMP余るしコインボスに魔と電池の席は無い
>>63 いや、盾無いとダメだろ
スキル振ってなくても呪文耐性やブレス耐性の錬金は使えるから、使わない棍握るなら素手で盾持て
金があるなら枝で良いから錬金スティックを買え
棍でガチバトルしたいなら俺は応援するが、普通に戦うなら普通の装備をしろ
>>63 フレといくなら勝手にすればいいが
野良ならコインボスはまず56の時点で話にならんだろ
強ボスと違って1戦で数万かけるんだからさ
棍とか論外だけどそれ以前の問題
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 17:20:57.75 ID:qjv7WzvtP
だよなあコイン一枚6000円だもんな
残業代2日分飛ぶよ
よく遊ぶフレ以外誘わないね
MP余りまくるから発動速度36%にしたぜ
はやすぎてちびった
日常的にあと少し早く判断していれば…もちょっと相撲したり逃げてくれても…
この不安が一気に甲斐性されるぞちなみに俺はランレンじゃないからマジでおすすめだぞマジでランレンじゃねえから
らんれんおつ
俺も発動速度30にしたがマジで早すぎてびびったw
物理構成ならパサーあるしこれから発動速度オンリーでいくわ
ちなみに俺はランレンじゃないぞ念のため
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 19:21:26.94 ID:FAU43RgG0
ランレンさん、ユグドラシルの消費しないをたのんます
いいかららんれんさんは消費しないをどんどんバザーに投入して
価格下落させてください
必死にらんれんじゃないと主張してるのに
一瞬にしてらんれんと断定されてワロタ
発動速度あれば便利そうなんだけどさ
消費無しと使い回しするとベホイミ、ベホマラーで早漏しそうなんだよな
いつも思うのは消費しないもらんれんなのに
なぜ速度だけステマ扱いされるかということだ
速度なんていらないもの売り付けようとするからステマ
oh・・・発動速度楽しいが棘にベホマラー被せるのミスったわ
タイミング計りにくいしやっぱり消費無しのほうがいいわ
残りMP気にすること無くなくぶっぱなせるイッドだと速度の方がいいね
確かにイッドでは大活躍してもらったぜ
ただイッド専用に30万はちょっと高い買い物だぜ
まぁいまだに強ボスのオーブが金策のメインになってる人はともかく
他に稼ぎ口があるならオーブ自体は激まずの部類だし
強ボス連戦は純粋にお遊びみたいなもんだからね
小ビンせいすいで痛くもかゆくもなければ速度でおれつえーするのも
楽しみ方の一つだね
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 20:54:17.03 ID:+sHCbiIK0
速度でmp余裕でもたせてこそ真の僧侶
あんまり速度速度言わんで欲しいな
狙ってる装備品の消費率のがあんま作られないわ高値安定だわで困る
速度消費論争は1.0時代から
>>5で終わってたじゃないですかー
みんなスティックはユグドラとタクトのどっち持ってる?
昔からの人はユグドラ中級とタクト上級の両方持ってるとか?
ユグドラ上級に乗り換えたよ
MPなんざ飾りだし
ずっとユグドラ使ってるよ
昔作った竹刀マジステと折角だから別の効果をと速度つけたユグドラシル
だいたいこんな状態の奴が多いんじゃね
上級付いたマジカル2個ですがなにか(震え声)
>>59 普段というか迷宮はオカルトメガネ、力ペン、ひらめき、竜おまor証orパワベル
棍持つことも多いから一応力の底上げ…だけどよく付け替え忘れる
メガネは趣味
>>92 レスありがとう
いやしのメガネつけたいんだけど
見た目があんま好きじゃないので・・・
頭非表示にしたらメガネも非表示になる?
(´・ω・`)つアクセ非表示
>>94 アクセ非表示もあったんだ!
ありがとう
あと一つ
メダルが30枚たまったので
メガネにするかじゅずにするか迷っています
やっぱりメガネの方がいいかな?
たぶんここから総ツッコミが入るけど
真言はありえない選択肢
癒しのほうがいいんじゃない
ぐるぐるもあったほうがいいよ、必須の敵がいるからね
>>95 有用性ももちろんだけど、そもそもしんごんはバザーでも買えるからね
どうしても欲しけりゃ緑でも叩いて買えばいいよ
ロザリオ合成たのしいぞー、ロマンがある
今まで5%引いたことないけどな!
しんごん=見える地雷
だからな
しんごん≒ウロコ戦士くらいの価値
しんごん装備してる奴は僧侶やめたほうがいい
しんごんが何故そんなに叩かれるのかよく分からないんだけど、
具体的にどこがどう悪いのか教えてもらえますか?
真言を装備する腕枠は 消費しないと速度がつけられる
どっち派であるにしても、回魔20とこれらじゃ有用性が違いすぎる
>>102 簡単に言えば腕錬金>回魔20だから
回魔が20増えたって回復量は2とか3しか変わらんがMP消費しない率が10%違ったらMP消費量はベホマラー一回分以上変わる
速度特化ならなおのこと腕錬金は捨てられないし
あとそもそもしんごん使わなくてもパッシブと錬金でホイミキャップ越えるからってのもあるね
しんごんとか持ってるだけで恥ずかしいレベル
>>102みたいな質問する奴は具体的に言われても
は?俺しんごんでもPT回せるし強ボス勝てるしみたいな切れ方すると予想
スティックと腕の錬金は基本合わせるからね
腕の錬金ないと効果がいまいち
ステMPウデ発動にしてるよ
両方発動がいいんだがMP足らん
消費は30あればいいよね
イオグラよけないバギムチョー逃げない人がいなければ両方消費でもいいんだがね・・・
強ボスで天使かけろとかいう武闘家様たちは一体
武闘家様とやるときは保険で天使かけてるわ
脳死タイガー連発する人ばっかだしな武闘家様は
95です
みんなレスありがとう
じゅずやめてめがね3種類に
してみるよ!
ウデは悩むけど消費買ってみる
参考になったよ
ありがとう
天使ぐらい使えばいいだろ。
それで毎回戦闘毎にMP減らすわけでもないでしょ
MP余りまくるし、余裕ありすぎるのに他に何すんの。
天使使わないことが上手いと思い込んで死んで謝る僧侶wwwwwwwwwwwwwwwwww
上でも言われてるが天使やる余裕あるパーティに天使なんかいらないんだよ
祈りや衣でターンの余裕がないときにHP黄色くなっても後ろに下がらない脳死タイガーばっかだから困るんだ
>>116 どんな熟練PTでも蜘蛛では天使するけどwww
天使しない縛りは勝手にやってりゃいいけどPTメンバーを巻き込むなよwwww
それで死んで全滅してるんだったらおめーが地雷だろwwwwwwww
>>116 一人でも黄色とかになってると、なかなか天使を使えないよねえ…
完全にパラが抑えてくれていて、後衛が黄色とかならまだしも、前衛が黄色だと
次攻撃食らったら死ぬ訳で、それを放置して天使とかは…
>>117 自分への2連攻撃は合間にホイミねじ込めるから天使いらなくない?
ほかの3人が僧侶タゲ把握してちゃんと壁入ってくれたら済む話だし
バフかけすぎたらいてつくはどうされて大変だし、蜘蛛がいつも死グモしてくれるとも限らんし
無駄なMP消費は避けたほうが小ビンの消耗も減るからいいと思うんだけど
>>119 すごいね、そんなにほかのメンバーを信頼してるんだwwww
俺なら自分以外信用できないから天使かける暇できたら保険でやっとくけどなw
もし暇あったのにかけない全滅したら完全に僧侶の責任だなw
>>120 ああ、そういうことね
すごい納得したから今度から天使するわ
でもどんな熟練パーティでも天使するけどのところにはその返し当てはまらないよ
>>121 君はどんな暇があっても天使しないんだろ?w
俺はどんな熟練PTでも暇できたらするよw
どっちが優秀な僧侶なんだろうなw
>>122 俺は暇があったらロスト待機するけどなあ・・・
からくり最初から全部無視してるし
>>123 そうなんだ^^
がんばってロストに励んでくれよなw
>>117 >どんな熟練PTでも蜘蛛では天使するけどwww
蜘蛛は2連とかあるしね。序盤で後衛がタゲられて時間稼げるときとか、武闘家が一括やって余裕が
ある時に天使使うわ。姉妹はマリーンの通常→ジュリの双竜で死んだり、魅了があるから序盤だけ
使う暇があれば使う。暴君はパラが抜かれたりすることを考えて、余裕があるときにやっぱつかう。
天魔は旋風脚(をパラが交わして、一撃くらっても誰も死ななそうなとき)の時に使うかなー。
ただ、それでも回復を優先するかな。祈り→(天魔、マリーンは会心ガード→)→天使、だわ。
開幕天使とかはしないな。
ただ、イッドでは盗賊や武闘家の魅了タイガー(による会心)以外では死なない(他のボスは2撃で
死ぬけど、イッドは2撃どころか場合によって3撃も耐えられる)のでしない事が多いかな。
そもそもイッドは全滅のロスが時間だけだからなー
ほかでもそうなんだけど下手にバフかけまくっていてつくはどうでバイキルト消されると申し訳なくなる
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:40:13.91 ID:ZFTYskw4P
【名前】がるぽん
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2463261375/top/ 【ID】GU054-794
【罪状】コイン詐欺とコイン恐喝
アトラス持ち寄りで緑出してたらこいつが誘ってきたまではいい。
そのときの会話、いきなり
がる:おい
俺:?
がる:ステータス低いのにアトラス募集すんなやksが
俺:は?
がる:コイン持ってるならよこせよ!お前が参加しても迷惑なだけや!
俺:自分で買ったんだからどうしようが別にいいでしょ?
がる:晒すわ 死ね
仲間からはずされました。
もうこんな基地外しか残ってないの?
くもで天使するのは秒間ホイミできないクソ地雷だけ
秒間ホイミを誇るのは良いんだが、他の事が疎かになってるのを指摘されたら
いじけたり、ふてくされたりするのは止めて欲しい
天使を使う最も最適な時間は、はどうの文字が見えたときだな。
その間、敵の動きが止まるんだし。
はどう来る度に天使使うなって批判するやつもいるが、どうせ使うなら一番余裕のあるときが正解だろう。
波動の文字見えたら味方巻き添えにしないようにまたは自分だけでも食らわないように動くけどなあ
食らっちゃったら天使より祈りやキラポンのが優先度高くない?
ひまなら天使かけとくだろ・・・
順調にいきすぎてる時に油断して僧侶1人だけぽっくり逝くとハゲる
油断しなきゃとかそんな問題じゃない毛根の危険は最小限にしたい
天使はなぁ・・・
1.1のイッドで、天使かけてる暇がない、かけてもすぐ消される
オマケに1.1になった時点で天使と死亡復活時の仕様が変わったのを知らないバ覚醒が
「天使は?」って聞いてくるのがあまりにもウザくてなぁ
それで強ボススレで俺が天使ネガキャンしまくったのが
もしかしたら影響してるかもしれないけど、今のバージョンなら天使は
しておいたほうがいいし、余裕でできる
天使いらない言ってる人は、天使しない俺かっこいい
的な考えなんだろ
暇があればやればいいのに
全滅の可能性が少しでもあるなら、その可能性を最小限に押さえるべきだろ
僧侶はみんなの生命線なんだから
バズズ戦での役割分担と基本行動パターンを教えていただけませんか?
youtubeで動画見たんですがイマイチわかりません。
1.1のイッドは確かに天使すると逆にピンチになるような感じだったけど
蜘蛛は1.1からずっと一貫して天使かけておくべきって感じだと思うけどな…
プレイヤーの数だけ戦い方があってもいいじゃない(´・ω・`)
秒間ホイミで他の事疎かになるって言ってるやつの意味がわからん
僧侶なら次攻撃食らう対象に合わせて祈りホイミでカーソル合わせとくのは基本でしょ
そこからトゲならベホマラーにすればいいし、メダパニ、仲間呼びなら待機か特技更新でもいい
毒も魔法戦士が受け持ってくれるし他の事疎かになるって何やってるんだろう
蜘蛛相手にスクルトでもしてるのかな
天使はかけられるならかけといた方が絶対いいに決まってる
でも優先度は決して高くないから、ある程度周りが見えてくるようになると他の選択肢が増えて結果かけてる暇がなくなる…ということはあると思う
ただし2僧構成で天使使うことはまずない
ところで、蜘蛛の2連はホイミ挟んで致死を回避できるのはいいんだけど、
姉妹のマリーン通常とジュリの双竜とか天魔の2体からの同時攻撃とか、
魅了された前衛からの会心混じりのタイガーみたいなのもボイミはさんで回避できんの?
理論的には出来んのかもだけど、敵が複数の場合ってタイミングが一定じゃないし、
厳しい気がする。
出来るかもしれないけどそこまで意識して回復するぐらいなら
死亡先読みしてザオラルして立て直ししたほうが安定する気がする
天魔で杖にMP吸収ガードってつけてる?
体下は眠り封印で埋まってるので
お前ら勝率90%以上か?
メンツでかなり変わるな
僧侶はダメージソースにはなりえないから結局周りに依存する形になる
最悪5回連続で負けることもあるね
僧侶不足が激しすぎるな。
やっぱ、アタッカーが楽しいて人が多いんかね
勝ったら前衛のおかげ、負けたら僧侶のせい
これに耐えられる奴じゃないと僧侶は出来ない
>>148 ほんとにそうだわ
どれだけ必死にやっても僧侶1人じゃ限界があるってのをわからないツメの多いこと・・・
練習しろって言われたらそれまでなんだけどね・・・
僧侶は傲慢な奴が多いとよく言われるがそういう奴しか残らないっていうほうが正しい
傲慢か・・・
確かにそうかもしれんがそうじゃないとやってられないね
魔戦にも同じことが言える
天使使わない人は勝率100%じゃないの?
天魔で羽落ちる時に1体まだ黄色とか悪夢だからな
それでも負けたら僧侶のせい
バズズでの立ち回り方法
役割1、役割2のパターンで教えていただけませんか?
強ボスでの僧2編成と同じだよ
攻撃一辺倒で耐性を疎かにする人ばかりだからねぇ…
まぁ限度はあるが、そういうPTの方が面白いこともあるけど
強ボスで全滅してもまー時間のロスだけですむが
アトラスバズズで全滅すると胃に穴が空きそうだわ
バズズちゃんと役割決めて戦ったら、速度なのに
MP100以上余った。
>>148 そういうことか。
確かに責任でかいもんなあ。こっちのミスじゃなくても悪く言うヤツいるし
>>151 魔法戦士は意外と楽なんだぜ、結構暇な時間出来るし
>>150 慈愛や母性の心からヒーラー職を好んで始める人も多いんだろうけど
そういう人がこの心理的圧迫感に打ち勝つのはなかなか難しい事だろうな
レオ相手に接近戦持ちかけて何度も死ぬノンパッシブ魔に「今のうちにザオして!」「早く!」って言われた時は失笑もんだったわ
僧侶で強ボス行き始めたけど
他の人との温度差に驚く。
天魔のメラゾーマで160食らう魔とか、蜘蛛の怒り攻撃で即死するパラ
とか。予想外な事が多い
>>163 まだまだ経験不足だな
天魔のメラゾーマで300食らう魔法使いを見てないんだから
そういう記念受験者を苦笑いしつつも蘇生して勝たせてあげるのが真の僧侶
>>164 ジョークでしょ?300とかどうやってだすんだよw
>>166 天魔のメラゾーマは基本ダメージが300
耐性0なら300そのまま食らう
もう分かるよな?
俺も初めて見たときは目を疑ったものさ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 16:56:21.17 ID:f2Gao/uI0
しんりだとりゅうおまで瀕死になれるからなあ
即死しなきゃなんでもいいよ
イッド天魔はHP管理結構忙しいから炎100にしてるわ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 17:55:49.63 ID:e+I/470CO
やっと回魔302、守251なったけどまだまだですかね。
どこまでいけるかなあ?天魔まで余裕?羽衣セットです。
とりあえず盾スキルを取ることからはじめよう
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:04:31.45 ID:e+I/470CO
そっか、ありがとう。
守はあと博愛で20上がる。盾とステック上げしよう。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:17:23.64 ID:e+I/470CO
HPはあと206から+90上がれます。30は取ってますが
まだ足りない?
もしかして強ボスじゃなくてキークエストのボスのことかな?
それなら今のままでいいよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:23:05.71 ID:e+I/470CO
言葉足らずでした。
キークエ「冥王含む」です。
言葉足らずでした。
キークエ「冥王含む」です。キークエなら全部行けますよね。
ボスといえば強ボスを指す場合が多いからな
ストーリー進めるだけならそのステータスで充分すぎるよ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:18:59.70 ID:v2A/TAZmO
質問すいません。今、レベル46僧侶で放置してた僧侶クエストレベル40とレベル45をやりだしたんですがレベル40をクリア後になぜかレベル45が受けれなかった(´・ω・`)レベル46なのに今は修業に励めとか言われるんですがどうすれば受けれますか?
スレチすいません・・・
>179
ついさっきクリアしたのが45クエだったってオチだろ?
ばかにしないでくださいっ><:
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:31:08.93 ID:v2A/TAZmO
>>180 40でした。必殺も覚えてないし、次回予告が45だったし(´・ω・`)
種族を人間にしたからとか関係ないですよね・・・
>>182 一回街の外出てみたら?
それでだめなら一回ログアウト
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:45:28.22 ID:3XHdP2e/0
そのまま話しかけても駄目なクエストもある
その場で一回落ちてから話しかければいいはず
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:49:08.95 ID:v2A/TAZmO
>>183 >>184 そのまま話しかけてました。いったん家に戻った上でログアウトしてからやり直します。
ありがとうございました(^O^)/
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:50:26.79 ID:0+lN6APaO
ユグドラ優秀過ぎるなぁ
HP325いったわ
>>186 人間頭HP29 ハートのペンダントHP10 力のゆびわHP3 スライムピアスHP2 ドルワームのドーピングで352いくぞw
HP5とか回復魔力+5とかいらないレベル
マジカルとかペロリンで、いい錬金されたもの買った方がいいのに。
みなさん足に付けてる錬金はどんな感じです?
>>189 すばやさ
移動速度4%のおまけだがな!
野良で色んな人達とPT組むと僧侶に対して
・自分らを回復して助けてくれるのだから大切に接してくれる
・勝手に回復だけしてろ
の2パターンが多いね
僧侶を軽く見るのなら僧侶なしてボス戦やれば?と思う
うわあ
>>193 逆にお前は他の3人をしっかりリスペクトできてるのかな
できてない気がするな
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 20:51:56.79 ID:8zMPcFxX0
僧侶って偉そうなの多いよね?ムカつくから盗賊から僧侶に転職したよ!
最初からこうすればよかった。黙って回復してればいいのだ!
>>196 今後強ボスで負けたら全部お前の責任になると思え
批判は全て受け入れろよ
それが僧侶だ
縁の下の力持ちが楽しいからやってるんであって
僧侶を大切にしろとかなんだかな…
僧侶は黙ってるとまじで全部責任押し付けられるから偉そうにしてるくらいがちょうどいい
俺なんて1.1の「天使は?」を乗り越えてきたから
もう何を言われようが涼しい顔していられるよ
わかる人は分かってくれるからそれでいい
僧侶のみなさん
前衛がゴミならすみません言うのやめようね
地雷だって気がついてないゴミ増えるから。
ほとんど棒立ちな武闘家みてて思ったんだけど
おまえらそろそろサポで強ボス勝てるんじゃね?
最近はサポ爪のほうがよく働きそう
フレがバズズコイン出したから行くことになったんだけど、僧侶でボス自体が初めてで耐性装備が0
信仰・スティック・盾はとって、HPはまだ100だけど120まで増やす予定。
他の強ボスもいくとしたら耐性装備でこれ揃えておけっていうのはありますか?
封印・眠り・即死が必要なのはざっと見て必要そうなのですが・・・
あとザラキーマ誘発のため即死ガードは分散したほうがいいのでしょうか?
質問ばかりですがよろしくお願いします。
>>205 あなたみたいな人を僧侶にって言ってるくらいだから
楽しむのを重視して、あなたを誘ってるんじゃないのかな?
気にせず行って全滅してきたら良いと思うよ
質問の回答は
・耐性装備の必要なものは書いてる物で合ってる
・即死ガードを分散する必要はなし。ただ100無いと意味が無いので100以上にすること
他の強ボスもいくとしたら縛り100盾がほしいね
あ、あと吸収100もあると楽だけどこれは必須ではないかな
>>206 全滅を楽しむようなメンバーなのでそれもいいのですが、他のメンバーが優秀でおんぶに抱っこよりは自分も最低限は揃えたいので・・・
回答ありがとうございました。
>>207 縛りはすでにありました、吸収は優先順位的に後回しになりそうですが調べてみます。
ありがとうございます。
吸収は流石に…
消費しない率を差し置いて入れる余裕ないし、衣しっかりしてれば切れる要素ないし
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:34:18.49 ID:3XHdP2e/0
>>196 偉そうな人が僧侶「も」やってるんだと思うよ
「僧侶って偉そうなの多いよねw」
って言われないように黙って回復しててね
この前、強ボスで魔法がMP切れてから魔力の息吹し始めたんだけど、
これってありなの?その間こっちは聖水使うはめになっちゃったんだけど、
「息吹しないで聖水使って下さい」って言うのはおかしい?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:55:38.13 ID:3XHdP2e/0
>>213 吸えなくなってから時々いるね
「こっちのMPがきつい」って言うか
無言で相手にせいすい使ってやればいい
魔法側としては「僧侶は衣あるからいいよね」と思ってるよ
イッド魔魔僧僧でもう1人の僧侶が衣優先にしたりして、
こっちのMPやばい時もあるw
>>211 天魔で羽に吸われまくらないか?
衣いれてもAに殴られないとMP大変なことになる気が
>>213 むしろ聖水何度も使う魔がかわいそうだから、使ってほしいが。
こっちは開始からMP減ってないのに、魔法の人は気をつかって
聖水使ってるんだよね。べつに息吹でいいのに。
MPパッシブって全て取ってる?
僧侶、ハッスル旅芸、魔法戦士をやろうと思うと、
魔法はぶきみでしか取れない。
頭HP練金にしてMP200じゃさすがに少ないですよね。
レベル40位で良い狩場ってないかな
昔と違ってガルゴルやバザックスといった目的なしだとパーティ組むのも大変。
タコかグールでちまちま行くか
ザラキーマって即死ガード分散すると誘発できるの?
僧侶やるならMPパッシブは完備したい所だな。僧侶は他職のガス欠と同様に考えたら駄目。
僧侶が自身にせいすい使ってる間にも味方は攻撃されてるんだからな。
僧侶は前衛がせいすい使ってくれやすいが、その間相撲出来ないし。
他職のガス欠=ダメージ効率が下がる
僧侶のガス欠=回復が滞る
この違いは大きい。
バズズなら一箇所で100だろうが複数箇所で100だろうがザラキーマ使ってくる
強天魔のマホトーンなんかもそう
敵によって行動パターンが違う
自分で確かめたきゃ風車行って、ウッディアイとベロニャーゴ相手に
睡眠装備で挑んで来い。ウッディアイは100なら絶対にラリホーマ打ってこないが
ベロニャーゴは100でもお構い無しにラリホーマ打ってくる
昔僧ソロでフロストギズモ狩ってた時ブレスと魔法の耐性どっちかに寄せると
明らかに対応して息とヒャダルコ使い分けてきてすげーうざかったな。アイツは頭いいタイプだったのか
>>218 僧侶と魔戦するならハッスルは切っちゃっていい気が・・・
盾と棍にふりたいから僧侶と芸人両立は難しいよ
メイン芸人ならごめんね
魔法パッシブひとつ切ってるオーガだからはくあいつけてもMP198だけど強ボスで枯れたことないな
天魔は吸収ガードと消費しないどっちがいいかは分からん
つけかえ面倒だし消費しないでいいやと思って消費しない使ってるが
棍や盾があるから旅の回魔パッシブも中々取りにくいよね
盾は旅で、スティックはパスタで取る例が多いのかな。俺もそうだが、まあ人それぞれか。
芸人で棍、盾は他の余りでなんとかする
パターンもあるぞ
人それぞれだからあんま言わない方がいいかもしれないが
いろいろ手出しすぎでしかも僧侶スレなのにHP20ないし
ここではあまり評価良くなさそうな振り方だと思う
参考にならんって書いてるから別に酷評はしなくていいよ
全部に手を出して誰が見ても「これ捨てればこれ取れるのに」って振り方は逆にすごく参考になると思う
どうせ誰も自分のスキル振り張らないだろうけどね
いつもこの流れだもの
むしろスキル振りを貼る流れなんて望んでないしな
貼るのは自由だけど貼ったら意見されるのもしょうがない
俺の振り方が正義だ合戦になるからそれは避けろって一時期テンプレだったくらいだしな
サブ職持たなきゃ理想の僧侶は出来上がるかも知れんが現実的じゃないし、そうなると必ず賛否両論ついてくるわ
あ、そうなんだすまん悪いことしたかな
僧侶の他にハッスル旅芸やってる人いないんだな。
おしゃれさ500くらいまであげると、ハッスル回復量120くらいになって楽しいぞ。
>>238 1.1の頃からずっとやろうやろう思ってるけどSPたらん・・・
司祭足のおしゃれ30買ったけど今は当然のように屋根裏だわ
僧侶と旅芸人は相性が兼任するには相性が悪いからな
装備的に流用しやすいのは罠でスキルポイントがシビアになる
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 11:40:29.10 ID:s8BexneR0
おまえら………ホント今まで感謝だわ…………
僧侶ってほんとむずいよな………
とりあえずバ覚魔は今すぐ氏ね
魔法戦士でおしゃれ500あるけど
旅でハッスル覚えると回復量そこまで伸びるのか
ハッスル覚えるには魔法戦士犠牲にする必要あるし
ほんとよく出来たゲームやな
>>239 信仰100スティ100盾100曲芸100棍88フォース82オーラ68は、
全職カンスト前提だけど可能。若干ポイント余る。
僧侶は羽衣、旅芸はホーリー装備してるよ。
>>242 魔法がぶきみまでなら、盾、スティある職で特訓3ポイントだったかなすれば、僧侶、ハッスル旅芸、魔法戦士は可能。
これにするか悩んでる。
>>244 おお、ありがとう
なるべく振り直し被害少ない振り方考えてみるわ
次は武器装備の合成できればいいね
職人救済にもなるし
ツメと魔法捨ててフルパにしようかな
僧侶と魔戦くらいしかできなくなるがw
僧で爆裂と昆持ちって僧侶じゃなく僧兵の気がする
回復なんて全くせずにひたすら攻撃だけみたいな
兼任するなら僧侶パラが一番だろ
スティック100でも両立可能じゃね
俺はそうしてるし
パラできても出番ないんだよな
パラディンは金がかかりすぎる・・・
貧乏人には無理っす
メインがスティック信仰僧侶でサブがツメ気合武闘家ってのはいけるかと
>>251 今でもパラ全然需要あるけど2ちゃんに毒されすぎじゃないの?
無いとは思うけど賢者が僧侶くったらパラでいけるしバトマスが魔法終わらせたら今まで通り僧侶でいいし
というか出番とかいったら旅芸とかどうなるんよ・・・緑とか棍88でいいし
要らんのはスティパラ
スキル0でも重りとしてハンマー持たないとどうにもならん
>>253 つかフレみててもだいたいそれだな
ツメ武/盗、僧、魔戦できます!って人ばっか
まあ俺もそうだけど
>>256 僧侶メインで盗みPT用に爪盗賊してたけど魔戦楽しそうだから使えるようにしたら
流行の最先端っぽい感じになったでござる
火力職好きじゃないから気合いはHP40でとめて残り棍にふってるけど
>>258 あのさ、HP20がない時点で僧侶すら完璧から程遠いじゃん・・
僧侶スレで僧侶のHP削って他職優先っておかしいよね
HP削らないとダメな職ってギガスラ片手とサバイバル100弓レンジャーと後何だろ?
魔法使いスレに張った方がいいんじゃないの?
棍僧侶ってやっぱ需要ないよね
レベリング用に棍とったけど弱冠後悔してる
>>259 だから、ほぼ、つってるだろ?
頭装備とか合成アクセでとりあえずHP310にしとけ
三月になって杖に振れる賢者が来たら一日掛からずHP20は取れる
肝心のHPを取り損ねるなんて全科目でギリギリ落第点狙っていく舐めプみたいなもん
>>256 MP-10、特訓必要になるけど更にハッスル旅も可能。
全職カンスト前提だが。
HP+20を取らないのと、MP+10を1つ取らないのとでは、
どっちの方が影響少ないだろうか。
僧侶、武闘家、盗賊、魔戦に絞れば常時パッシブは普通に全取得の時代になってたか
スティックと爪と盾と格闘100で杖84でも多少特訓するだけですんじゃうという・・・
>>269 俺もこれだなー
スティック棍しんこう僧侶、ツメ武闘家、杖まほう魔法使いが出来る
魔法使い関係はまだ届かないけど・・・
>>270 魔法使いやるなら覚醒がないと話にならんでしょ。
この振りは魔法できないよ
魔戦のための杖MP100
>>263 次バージョン前提とか装備でHPとか
お前バカだろ
それじゃスキルシミュの意味ねーだろカス
>>273 あん?バカなのはお前だろ?
後一歩で届くことが確認出来てんだから十分にシミュレーション果たしてるだろうが
そもそも次バージョン前提にしたシミュレーションに何アホな部分でいちゃもん付けてんだよ
『今』HP20が欲しいなら杖削って振れば良いだけだろ?勝手にしろよカス
HP20取ったって言っても痛恨喰らえば同じだし防御力を上げてればカバーできるし
たまたまダメージ喰らって+20のHPのお陰で助かった!ってだけの事でしょ?
そんなんなら途中で1度攻撃を避けてもOKじゃん
その話題は「要る要らないと取れるのに取らないじゃ話が違う」って結論出てる
ちょっと質問すまん
ボス戦等で前衛が黄色ゲージの時、僧侶2人で片方が天使や聖女から復活した時は被せホイミせずに前衛回復のがあってるかな
ベホマラーじゃいかんのか?
どういう状況か分からんけど、前衛優先でいいんじゃないの
>>275 君は僧侶に向いてないんだろうなって事は分かる
被せベホマラーに決まってる
>>277 それだけじゃ判断できない
タゲ持ってるの誰だよ
そうかタゲによるよな、んでベホマラーの存在をすっかり忘れてたw
最近僧侶やり始めたんだが判断力高い人マジで尊敬するわ
最近棍スキル取ったLv43僧侶なんだけど
攻撃240位の棍僧侶と回復魔300位のスティック僧侶だと
やっぱりスティックの方が需要あるかな?
っていうか物理僧侶は酒場だといらない子?
棍は日輪じゃないとほぼ需要はない
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:57:39.50 ID:rcw/q07e0
>>282 俺だったら棍僧侶を雇いたい
リーダーの合図で回復から攻撃によく回るから打撃力も欲しいね
>>263 ほぼも糞もねえだろ
HP20を取ってないシミュなんて、どんな言い訳をしても魔と魔戦以外はその時点で全部落第
武器か職一つ潰してやり直せ
>282
50未満はスティック(というか盾)
50以上は日輪棍
槍は「酒場じゃなくて自力でレベル上げるぜ」な人向け
戦士は受験資格を満たしていない
なるほど〜
日輪じゃないと酒場じゃそこまで需要ないみたいね
とりあえず自力でLv上げする時に使う感じでいってみます
やっぱり酒場登録はスティックが無難か…
装備揃えられない貧乏人のくせしてアクセ合成もしようとしない根性無し
こういう地雷がHP+20にこだわっているんだろうなぁ
>>287 レべリング用の武器・職なんかお前の好きにやれ
でも片手剣を取ってる時点で勇敢かフォースを潰してる訳だから、
当然そのまま他職をやったら落第
>>290 他人にお前のスキル割りの有用性を認めさせたいなら、
同意しない相手を地雷認定するより先にまずやることがあるだろうが
他人の突っ込みに拗ねた態度取ってるヒマがあったら、
まず誰が見ても「ほぼ完璧」と言えるスキル割りを作ってみろよ
突っ込み所が満載で誰も同意してないことから目を背けて、
否定した奴をいちいち攻撃してても、お前のバカが余計に引き立つだけだ
>>258 みのまもり+10、HP+20取ってない時点で前衛、僧侶としてダメ
旅芸の攻魔+10取ってない時点で覚醒魔としてダメ
素早さ無視でサポとしてもダメ
褒めるところが一つもない
>>290 HP20へのコンプレックスがビンビン伝わってきて気持ちいいです^p^
俺のまわりに覚醒魔不足してきてるからHP20取ってない人を虐めるなww
賢者が両手杖あるらしいからまた杖100なり杖84な覚醒魔復活するでしょー、たぶん
ブレス耐性の盾ってどうしてる?
ルフがいいんだろうけど、糞高いからホワイトバックラーにしようかと思ってる。20000くらいだし。
正解だな。
無理してルフにする必要はないよ。
金が余ってるなら別だが。
ブレスがきつい相手には、どうせ心頭滅却かフバーハするんだし。
消費しないで質問なんですが
奇術のばあい
16が9万以内にたいして17になるといっきに20万こえるのですが
腕とスティあわせて30あればいいですかね?
腕は2.0まで奇術師使ってるだろうし
高いの買っておいても無駄にはならないだろうけど
ステマ扱いされるので好きにしてくれ
>>299 ルフ買うお金で他が強化できそうだったからホワイトにした
まあホワイトならばくれつプリン時代とか半端なLVでも使えるしねw
>>301 奇術はスパスタと魔戦でも使えるから高いの買うに越したことはないけど
現状のコンテンツ遊ぶ程度なら24%ありゃ十分だよ
新コンテンツ先行して攻略するような廃プレイしてる高いほうがいいけど
バザックスって羽衣着て魔法使い回復して雄叫びしていればいいだけ?
祈りやら何か他にやらなければいけないことあります?
ぶきみ
HP+100でも頭HP練金で21以上付けてれば、たいていは問題ないんじゃないかね。MPは210程度だろうけど、それでも余るだろうし。
強天魔はHP300、MP210ほどでいけるか知らんけど。
検索見てもHP+100で頭HP練金でやってる人はみるし。
倒すのに支障は無いがわざわざ劣等品誘う奴もまた居ないぞ
固定メンバーかリーダーやるならなんの問題もないな
HPどころか耐性装備すら無い奴がゴロゴロしてやがる
>>308 いけるかいけないかでいえばいけるんだろうけど、それだとなんでもいけるって言えちゃうの、
僧侶がメインならそのメインを他職をやるために弱くなる事は可能な限り避けるべきって
考えが多いんじゃないか? 現状、ほとんど死にステになって素早さや器用さならともかく、
HPは重要なステだし。
そういう意味じゃ盗賊(ツメ)と特訓+魔を捨てての魔戦、パラぐらいかもね。
僧侶を可能な限り弱体化しないで兼任出来そうなのは。
>>310 需要あるかないかは別としてハッスル旅芸は可能
>>311 武器振りできる?
それに、それやったらツメ盗賊とか魔戦できなくなるんじゃ…
きようさが死にステってマジでいってんの?
こんな重要なステなくね?
武・盗・スパ・魔戦・魔法・パラで強ボス経験のある僧侶か
僧侶しか強ボス経験のない僧侶
どっち誘いたいって聞かれたら多少ステ負けてても前者なんだよな
素早さもそこまで死にステじゃないしな
100で0.3秒短縮できるし
ピオリムx2も効果時間120秒中一人頭7.8秒短縮できる
僧侶に器用関係あるの?
ここは僧侶スレなんだが?
ツッコミ成功率は大事だね…
>>316 おまえツッコミ持ってないの?
強敵狩りで少しでも不意つく率あげようと思わないの?
少しでも会心のホイミベホイミベホマラーの率あげようと思わないの?
強敵狩りでエンカウントするの僧侶ちゃうし
会心なんて不確定なものに頼って回復しないし…
ツッコミで思い出したけどなんでマホリーとかマヌーハみたいな新しい治癒呪文あるのにキアラルはないんだろう
混乱治すたびに思うわ 遠くから呪文で回復させてくれ
>>319 エンカウント役は関係ないよ
それに衣でMP吸いたい時は僧侶が一番近くにいたいからエンカ役もするよ
ツッコミもちょっとおかしいよな
魅了 -> わかる
混乱 -> わかる
マヒ -> え?
>>321 エンカウント役関係あるだろ?
レンジャーの証つけてレンジャー以外がエンカウントしても不意つけないし
素早さや器用さがそんなに重要ならおたからやサバイバルをフルパッシブまで上げる人が
もっと多いでしょ。実際は他職兼任するために捨てられるのってこの2つが多いだろうし。
単に平田貸し出し用ならGFいらないけど、強ボスいくならGF必須なわけ、
その上でGF取るならおたからを素早さ+30まで取れないわけだし。
HP+20 必須君曰く
僕の考えが絶対だから逆らうんじゃないよ
僕かそう思うから正しいんだ
僕は常に正しいく常に間違っているのは他人だ
僕の考えが全ての基準なんだから
オツムの弱いガキその物の発想じゃねーかよ
メイン僧侶なら覚醒切って爪と魔戦やっとけば良くね?
フレと僧侶かぶった時や僧侶いらないようなアクセ行くとき以外は僧侶やるし
覚醒はメイン魔法使いに任せとけばいいんや
>>325 それはHP20がいらないと言ってる奴にもそっくりそのまま当てはまる
どちらであろうが、他人に価値観を押し付けようとしてる時点で同じことだ
ツッコミの成功率は器用か
そいやあ1.1のときそんな変更あったな
いまおもいだしたわw
まぁ器用さがそんなに大事だったら
あみごてつけてる僧侶は皆地雷だわな…
>>327 アホか?
今まで読んできた内容は
HP+20 肯定者・・・・断定
HP+20 疑問者・・・・定義否定
だろ?決め付けに対し疑問を投げ掛けてるだけじゃねえの
自己弁護も結構だが責任転換はするなっていうんだよ
難しい事言おうとして責任転換で台無しになった貴重な例です
290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 22:31:02.38 ID:8aDIcgWgP
装備揃えられない貧乏人のくせしてアクセ合成もしようとしない根性無し
こういう地雷がHP+20にこだわっているんだろうなぁ
う、うん…?
>>329 そうじゃないの?
メイン僧侶なのにきようさ20近く犠牲にしてあみごてつけてるって理解できん
混乱とか魅了された仲間にツッコミ不発して会心くらって死にたいのかと思う
エンカ役云々のアレは証試したことはないけど不意をつく確率の錬金はエンカ役関係ないって判断出来るくらいはエンカしたからそう思ってるが
エンカ役以外も不意つくし不意突かれるしなあ
ちなみにツッコミは
眠り100%
混乱マヒ75%+器用さ補正
魅了50%+器用さ補正
器用さ補正は通常成功率の2割増し程度
でもきようさ上げてもほとんど成功率変わらないから
現状腕装備なんてなんでもいいよ
150 200 250で各300回程度試してほぼ成功率に違いはないって結論でてたはず
HP+20は、あれば便利だけど
なくても困らない程度のもんじゃねーの?
ああそっか
確かに器用さ低いパラで強いの狩るとよく1ターン目動けないな
あの子は
>>258の意見を肯定したい、自己弁護したいだけのアホの子なんです
許してあげて下さい
>>335 結局のところ、すばやさも器用さもあればいい程度の自己満足か
まぁ自分はどっちも上げとくけど
>>331 ひょっとして俺に対するレス?
ひょっとしてこの程度で難しいの?
ひょっとして四文字熟語の意味も運用も理解出来ない?
典型的な落ちこぼれで学力不足の糞じゃねーの
ここは笑うところだなw
ツッコミの話題中に格好の素材がきたけど誰もツッコむなよ!w
はいはい
勉強もろくに出来ない頭の出来が酷い人生の落伍者さん専用のスレでしたね
失礼致しました
四文字熟語の意味も何も
「責任転換」なんて存在しないからな
捨て台詞まで小物でワロタ(´・ω・`)
せきにんてんかん(何故か一発変換できない)
ちなみに「せいじょ」だとゲーム中に一発変換できんから
「せいじょの」で「聖女の」って出して「の」消すのマジオススメ
それ貰った、地味に面倒だったんだあれ
>>343 混乱してる子にマトモなツッコミ入れてあげるとかやさしいな
責任癲癇
>>312 特訓なしで魔戦は無理。僧侶、旅芸ハッスル、盗賊は可能。
武器はスティ100棍88爪か短剣を100。
盾ポイントは余るので調整すれば扇も何ポイントか振れる。
特訓してMP-10なら、魔戦も可能。
責任転嫁ね
これは恥ずかしい
もうやめろよID変わるまで書き込みに来ないぞwww
適宜さんと適宣さんみたいなもんか、まぁドンマイ
スキル振りは最終的な形は考えてはいるんだが、全職の特訓終わらせてから一気に振りたい人間だから、
現状だと主要スキル以外すげーぐちゃぐちゃになってるわ
レベル上げ用に一時的に振りなおし&振りなおしで余ったポイントはそのままとか
マホトラの衣は、1かい回復したら効果きれちゃうんですか?
まぁ責任転換もあれだが
定義否定とか四文字熟語の運用とか怪しい言い回しが満載なんだよな
僧侶やってる人は頭いい人多いと思ってたけどそうでもなかったようですね
本当に頭の良い奴は全滅の責任を全てなすりつけられる僧侶なんかやらんよ
という頭の悪い見本の発言
ワロタ
責任押し付けられるより感謝されることの方が多くね?
全僧侶が泣いた
俺のミスで負けたなと自覚して謝ることはあるが
お前のミスで負けたと責められたことはないな
負けたら僧侶のせいだと責められてるような気がする、が一番近い
実際口に出してる奴は少ないんじゃね
ピッチャーやってて、エラーされて失点したのに「ドンマイ!」と
言われるようなのが一番多い気がする
DFがファウルしてPKで失点したのにGKが悪いみたいな流れに
なる事も結構あるような気がする
そう言われてみると
テンション棘で全滅してロスアタ通せない低攻撃力の盗賊に天使言われたことを思い出したわ
天使で復活してもすぐにコマンド入力出来る訳でもないし、体力も半分で
次に一撃食らったら死ぬから、他に2人以上死んでる場合(残りの一人もダメージ食らってる)って
天使発動しても立て直しってほとんど無理だよなあ…
ごく稀に行動後必殺が来て、敵の攻撃をかわしたり盾ガードでしのいで必殺発動で
立て直せる事もあるけど、基本的に天使は僧侶だけが死ぬことへの保険であって、
他のメンバーが死んでる状態でも立て直せることが出来る技じゃないよね。
聖女貼っておけばHP1のこって必殺も大抵でる
そしてとどめのからくりの一撃で全滅
そういや迷宮で変なのいたわ
爪武「天使かけて」
仕方ないなぁとかける
爪武「俺に」
他「w」
ボストロールで前衛への痛恨構えてる時にスッと聖女入れるの楽しいな
半分くらい失敗するけど・・
上手くもないし大したステでもないくせに、
強ボスで何故か偉そうに僧侶に指示しまくるパラと当たった時は、
本当に最悪だったわ。お前のせいで負担大きいのわかってる?って、
よっぽど言ってやろうかと思ったが我慢したよ。。。
>>366 そうそう
天使を神だと勘違いしてるやつ多すぎ
>>371 あんま騒がれなかったけど
復活後ターンが溜まってない状態スタートの修正もかなり厳しい修正だったよね
僧侶の間ではそれなりに話題だったけど当事は天使修正厨ばっかでさぁ・・・・モウバカバッカミンナツラクナルンダゾ
>>370 俺もそいつにあたったことあるわ。
すっげえ細かいことまで言ってくるの。
ガルバからのmpの吸い方までw
まあ一理ある部分もあったから黙って聞いてたけど
あとからBLに入れたのは言うまでもない。
下耐性で回魔420いったけどそろそろいっぱしになれたかな?
>>373 もしかして強バサ?w
普通、パラ構成だと僧侶って強バサはかなり楽なはずなのに、
何かすんごいストレスたまって最悪だったわ。
というか覚醒魔とかの言うことは
気にしないほうがいいとわかった。
あいつらほんとに何もわかってないって自覚してない
豆腐メンタルな人は僧侶向かないだろうな
俺も下耐性で回魔420前後にしようかと考えてる。
上級羽衣買うなら回魔+50くらいかなあ。
1.2になってから強イッドで通算3度目くらいになるヒプからの
マホトーン→全滅を体験しようやく下耐性を買う決心がついた
今まで買ってなかったのは先にはくあい合成で60↑を
作ろうとしてたからなんだが、それはもう諦めたw
ただ俺の場合オーガなので上が回魔+45(既に購入済み)だと
回魔400に微妙に届かないんだよな
まあ単に見栄なんですけどね
>>378 種族にもよるけど、人間や魚の羽衣ユグドラいやしメガネフルパッシブで360前後だから、
タクト買わないと+50でも420前後にならないんじゃない?(当たり前だけどしんごんは無しとして)
タクト持ってるならスマン。
ちなみにめがねはぐるぐるな
ロザリオ合成するか〜
ぶっちゃけた話
ptが全滅したのはどう考えてもお前らが悪い
くらいに開き直れる奴のほうが僧侶は向いてる気がする
いちいち自分のせいにして落ち込んでたらやってられん
>>380 種族はエルフでユグドラです。
回魔はフルパシッブ、いやしロザリオで今は下耐性装備、上回魔+33で回魔403なのでぎりぎり届くかな。
上級羽衣上の回魔+50とか羽衣が賢者装備できるなら、
買うんだけどなあ。まあ多分大丈夫とは思うけど。
回魔49が25万、回魔50が29万、回魔51が31万くらいだから、
49でいやし合成でもいいきがするなあ。
天魔は天使を立ち上がりで使うと崩れやすいね
一番難しいのは安定するまで天使を後回しにする事へのPTの理解だけど
他の強ボスは余裕あるから開幕で天使してる。これも保険の為というより脳筋がうざいからw
回魔の1や2の差なんて全くというほど変わらんよなあ。
そういうときはベホイミを使えばいいだけだよ。
祈りホイミにばっかりに頼って、祈り無しのベホイミを全く使わない人もいるけど。
>>385 天使を最初に使って崩れやすくなるのは
同じパターンでしか動けない人ばっかりだからじゃないの?
上の上級羽衣は欲しいと思うけど、下は全くというほど必要性を感じないな。下耐性で回魔410を確保し、回魔装備でも420くらいは欲しいし。
開幕天使wwwwww
僧2でもよっぽどじゃないと使わない
糞地雷に合わせて自分も地雷やってりゃ世話無いね。
地雷に合わせるというか、地雷PTな気配を感じたら
開幕に天使したくなるのは普通だと思ってた
性格地雷よりはマシかな
ゲームで得意げになるやつってさリアルでアレだろ?ほら。
いわゆるヒとニがつく人種しかいないじゃない
地雷に合わせて後手後手になる行動より的確な一手決めてけばいいだけ
魔法耐性下げられてるのに全員イオグランデ食らって壊滅しても事故だし
指パッチンでラリった爪が僧侶に会心ぶっぱも事故だし
テンションバーンにタイガー連発してグダグダになっても事故だから
俺がマホトーンくらって終了するのも事故ですね?
地雷をフォローするために頑張りたくないなぁ
「役に立ってないみたいなんで、もっと上手い人を誘って下さい」と言って
早めに抜けてるわ
毎回のように引き留められるけど、面と向かって暴言を吐かれた事はない
>>395 強イッド、強天魔なら睡眠封印の耐性装備をするのが普通では。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 08:18:19.70 ID:PQd3OGTJO
>>395 で、でたー。キラポン無い僧侶
君たちのママじゃないからちゃんと下手くそにはゴミって言ってあげるね^^
得意気なつもりはないけど本当の事言っちゃってごめんね^^
それよりイッドがイオ使った時のベホマラ詠唱開始タイミング
教えろください
速度なしです
メラゾーマもよくわかんねーな
一撃死すると思って少し減ってたのを回復しようとしたら、
着弾よりだいぶ早かったのにくらったあとに回復した判定になってて驚いた
今はイッドも眠りと封印ガードが必須なのか。
はごろもも必須なんだよね。
そりゃ、僧侶やる人へるよな
着弾じゃなくて呪文発動音が基準だと思うよ
ガイアーは発動音→着弾してHPゲージが減る間が超長い
僧侶は地雷気味な動きする人がいても乗り切るのが一番の楽しみだと思ってるがなー
もちろん限度はあるけど
>>399 詠唱中に左手をくいくいっと3回やるんだけど
その2回目あたりかなー
ぶきみとかキラポンあるのって当たり前な感じなの?
自分両方取ってないんだけど。
強ボスなんかで姉妹で物理PTだったりすると、
開幕天使しないと、タゲ集中して事故るときある。
あと昨日イッドで僧2で組んだら、片方が相方のMPとか
見ずに回復全然やらない地雷でひどかった。
イッドで天使とか衣ばっかり優先とかアホだろ。
ずっと僧侶メインでやってるのだが、地雷ptの方が楽しめるのは、
俺だけなのか?
イッドなら
イオよけない・竜なし魔結界しない たのしいぞ
上手いpt入ると、作業だけでつまらなくないか?ゲームだぞ。楽しもうぜ
ようは、地雷ptに入っても、勝たせる動きを僧侶がすればいいんじゃない?
だから、天使もいれるし。うまいptなら、キラポン爪1にして、終わり
動きが地雷なのは我慢できても、言動が地雷なのは我慢できない
地雷より、上から目線の指示厨とかいるとホント最悪。
そのうちアタッカーはサポ安定になるかもなぁ
主に地雷発言ないメリットを買われて
>>400 >>402にかいてるけど
俺の場合ここで前に書いてあった
杖地面に着いた時ってのでホイミ詠唱開始してる
やっと曲芸以外の回復魔力コンプリートできた
スパスタのフレに感謝だわ!笑顔が素敵すぎた♪
いやしのめがねって+3まであげてるひといる?
>>414 ぉおそうか
さんきゅ活用してるぞw
>>406 地雷というかライト気味のチムメンとかフレとか
装備揃えられてない人も誘えるレベルになってきてるのはいいところだと思う
集ってなんかしよーって時の選択肢になるよね
ユグドラシルと天使今買うならどっちかいます?
強ボス行きだしたから、装備を整えないと。
ユグドラ
ただし+2や+3の失敗品買うくらいならマジカル+3大成功のほうがマシ
>416
ユグドラシル
天使
ユグドラシルにドレスアップした天使
天使にドレスアップしたユグドラシル
消費しないと詠唱速度で2セット
今スグ買おう
>>401 そりゃ魔法使いいなきゃマホトンやってくれる人がいないから
睡眠・封印耐性は必須になる。イッドは今は物理で誘われる事の方が
多いし。
アトラスバズズの僧侶不足は深刻
需要と供給が成り立ってないのであれば、武道2僧侶2の場合
さすがにただは気がひけるから、武道35%僧侶15%負担でもいいような気がするけどね
全滅時だけ、割り勘にしてもいい気がするが。。
そうびも僧侶の方がかかるしね
だれか、この流れ作ってくれないかな。。
フルパッシブ+スティック振り+羽衣装備分で回復魔力350
聖印の指輪+呪いガード上60% 15000G 封印ガード下100% 30000G
計45000G
これで金かかるとかちょっと
>>422 そんなもんか
土日タコ無双してるだけでも貯まりそうな額だ
聖印をそんな持ってて当たり前みたいに語られても困る
入手難度は確実チョーカー・ソーサリーより上
コイン一枚(4回)で出たとして金策にすると17時間くらいだろ?
それくらいやれば聖員でるよ
聖印の指輪ってNMのレアドロップじゃねぇかよ
そんなの当たり前に言われても
>>424 きじゅつしの服上 即死ガード100%なら27000〜30000でモーモンバザーで
結構出品出てるから、聖印無くても60000ありゃ揃うね
そして
>>422はのろいガードじゃなくて即死ガードでした スマソ
それだけ安上がりなら自分で僧侶やれって言えるな
一番安くを想定してるから武の予算がわからん以上なんとも言えんけどね
しっかり装備してる人は回復魔力400超えで状態異常ガードしっかり整ってるし
フルパッシブで最低限のスペック満たすならこれだけの出費でもできるって一例
単純に募集スレの要求スペックを満たすだけなら羽衣である必要すらないな
眠りGは要求されてないから語り部で☆2混じりとかでも余裕で届く
きじゅつしのズボンなんか魔戦も兼任でやってればイッド戦で使い回しできるしね
爪はそのまま履いていっていいけど
432 :
416:2013/02/13(水) 11:57:49.12 ID:zOg3TFIQ0
天使の方が出品数多いのでメジャーかと思いましたが、HPが回復より魅力なんで今回はユグドラシルにします。
ありがとうございました
››422
野良の要求装備って、そんなもんなのか。
しんりと勘違いしてたわ。きじゅつしでもいいのか。。。
しんりで揃えると6〜70ぐらいかな。自分で作ったから正確なの
いつも上即死・下封印+眠り指輪で100 頭HPで臨んでるよ
これでかいま380 頭HPはお守りみたいなもんだけどね
野良状況しらないけど、本当にきじゅつし僧侶っているのか?
そんな優秀装備だったけ?
>>426 転生はレア出易い一度に複数出ることすらある
少なくともソーサリーより難しいってことはない
耐性いれるだけなんだからなんでもいいよ
将来的に使うかな?と思って俺は羽衣にしたけど
奇術師でもぜんぜん大丈夫
羽衣安いけど出品量多いから
お目当ての物がリストに出てこなくてアレなんだよね
>>435 ほうほう そうなんだ バズズ野良ってかいま350がラインだっけ?
きじゅつしでも、十分なんだね
今朝みて回ったら羽衣下7万以上のは全部のバザーで100件外だったww
耐性装備とか失敗作しか見えん
>>437 そもそも奇術と羽衣って守備は3、回魔は6しか違わないからね
羽衣はあのぶっこわれすぎた炎耐性がオンリーワンなだけで
耐性不要な状況なら奇術でも十分いける
>>433 僧侶で使うなら回魔つけるだろ(耐性まだ浸透してなかったし)
そうすると1.1時点で使いまわせるのは旅くらいだが
だったらホーリーでいいよ 旅やらないなら断然羽衣ってなる
>>437 上下きじゅつしにしても水の羽衣と比較して守備+6 回魔+3の違いだけなんだよね
なので貧乏な私はダサイきじゅつしを履いてますよ
>>434 えー
しにがみきぞくを500くらい倒してるけどまだ取れてないぞ
まずノーブルに会うところからして骨が折れる
そして聖印PTが終わる頃にはホネが溜まる
最近武に化けて強ボス行ってるけど野良イッドだと殆どの僧が封印睡眠食らってるね、天魔は流石にいないけど
そして僧が封印されてる間誰もアイテム使おうとしないからHPパサー+めいそうで補助して遊んでますw
封印睡眠くらう僧侶って
寝る爪魔戦とは比較にならない威力の地雷だな
>>440 うん?バズズ装備を書いたんだけど、メインで使ってるのは、
もちろん、しんりで上下かいまついてるよ。
なぜ、装備を1つしか持ってないとおもうの?僧侶メインなら、
最低でも・耐性とかいま分けてもってるだろ
僧侶メインだから、もちろん水も、耐性のものも持ってる
(即死はないから、バズズはいけないけど)
と、装備・かいまよりは、PSが重要なのが僧侶なのは重々承知
ノーブルは300いかないで出たな。
指輪2つ出たけど、結局使ってないわ。
強ボスやってる僧侶なら、下は睡眠封印の耐性装備で
指輪ははくあいだからいらんのよね。即死は羽衣上だし。
>>445 最後の二行に対してきじゅつしが優秀じゃないよ?って言っただけ
1.2で優秀になったけど、1.1時点ではそうでもないから僧侶メインなら他の買ってしまうよねて話
強ボス経験ない僧侶がアトラスやバズズって行けるもんなの?
>>405 ぶきみはもうそんなにだけどキラポンは物理なら必要ね
姉妹で開幕マリーンのタゲ理解出来ないバカが混ざったり引っ掛けてもタイガーしたくて外すバカが居るとアレ
蜘蛛と一緒で役割やタゲ分かんない1.2新規はやっぱ地雷多いよ。
賢者盾スキル持ちかあ
盾スキルほんと振る先一杯だねぇ
地雷pt好きな僧侶ってどれだけいる??
>>450みたいな、壁はずす爪とか
そんなptでやってると、PSあがるよ。うまいptだと、
やることが、ないから、作業になるよ
>>406 惚れた。器がでかいな。そのぐらいの気概や冒険心が欲しいものだな。
賢者スティック無ぇ〜
完全勝利!
物理パーティでピオリム使う盗賊なんとかなんねーかなあ
ピオのターン攻撃に回したほうがいいって気付かねーのかな
ピオせんでいいって言うとやたら突っかかられることあるし・・・
理由を言えば納得するんでない
んー毎回いてつくはどう率あげたくないから討伐タイムに拘りがないならやらないでとは
祈り衣消されるリスク考えたらピオリムなんてバフ効果いらないんだよね
>>455 僧侶用にでしょ ピオ使うのは。
開幕はただで、さえ忙しいし
バイキ入ってない状態で、攻撃する、メリットってルカニとか
つけるだけでしょ
ピオ使わない理由がいまいちないかな
開幕以外のことだとスマソ バイキ外れてる時もありだとおもうけどね
え?バフ多いと波動くる確率あがるん?
どうせ全員なんかのバフかかってるから同じかと思ってたわ
>>458 バイキ入ってない状態で攻撃するメリットがないのはわかるがだったらボミオスや盗むでいいでしょ?
光の波動といてつくはどうどっち使って欲しいんだ?
>>459 ピオなしとピオあり何十回かやって比べてみるとわかると思う
もちろんかけてもやってこないこともあるしかけなくてもやってくることはあるけどね
だから討伐タイム拘るならやってこないの一点でかけた方がいいけど
ピオリムで効果時間120秒中
1人あたり何秒短縮されてるか知ってる上での発言だったら
どうでもいい
>>461 120秒も持つことのほうが圧倒的に少ないからかけなくていいってことなんだけど
それとも一番下の文に対してか?
賢者は両手杖でMP+100は確定で、回復もできるわけだよな。
回復職に賢者も加わってくる感じかね。
>>463 賢者はメインヒーラー無理
盾を装備すると杖が装備できないからMP-100
さらにスティックを装備できないから回魔とMP+も得られない
その上祈りの効果も半減で聖女、天使、衣、ズッシなどがないからな
サブヒーラーとして僧侶の2席目を賢者にするのはあり
こう見ると僧侶のスキルって完璧すぎるよな
衣とかズッシードは他の職にやってもよかったんじゃないか
マホキテとヘヴィチャージのこと忘れてないか
>>460 盗むの選択はありだね。ただ、ボミは、入らなかったら、1ターン無駄だから
それなら、ピオがいいかなと思う
>>459の人がいってるようになんらか、かかってるんだから、一緒かなと
僧侶だけ、いてつくもらわないパターンもあるんだし120秒もつ時もね
マセンが2入れてくれるしとか考えるなら、俺なら
ピオか盗むの2択かな
賢者はどっちかといえば、僧侶より魔法使いよりって感じだね。
回復もできる魔法使いか。しんぴのさとりがどれくらいパワーアップするかだな。覚醒を脅かす存在になるのか。
>>464 対強敵PTの流行がパラ武(バト)魔戦+回復ってなった場合
まずズッシはパラがヘヴィチャ使えるから重要度が下がる
衣はマホトラやマホキテでもある程度代用できるし(賢者が使えるかわからないけど)、
天使聖女は使わないことも増えてきてるから絶対的なアドにはならない
祈りは立ち上がりこそ1ターン速いものの
賢者のやつも重ねがけして効果を維持できれば波動を食らわない限り祈りと変わらない
それどころか火力にもなる
ステは万が一回魔+100(専)とか来たらスティック分は大きな差では無くなる
パラがCSでヤバい攻撃を防ぐようになればPTの被ダメも現在よりマイルドになるやもしれん
盾の有無も残念ながらアドバンテージになりえない
前衛前衛中衛後衛ってPTが主流になって後衛の防御が重視されなくなる可能性があるからね
となるとあとはキラポンくらいなんだけど…ボスに合わせた耐性装備ってのが主流になるとこれも絶対安心とは言いきれない…
つまり賢者がメインヒーラーになる可能性も全くないわけじゃないのでは?と思うわけだよ
力+100(専)が戦士にあれば戦士がメインアタッカーになれたかもしれないって話ですか?
パラと魔戦もやってるし問題ないかな
強敵相手ならメインヒーラーは僧侶だろうね
そもそも賢者が攻撃に参加できるような相手は強敵じゃないんじゃないの?
自己バフ&ハンマー装備可能で魔戦パラは立場危ういぞ
鎧の重さとヘビチャと盾無しでパラの代わりなんて出来んでしょう
魔戦パラ僧が用済みになるのはちょっと想像出来ないな
さんざん回復魔力300でいいって言ってきた人達がいるから
スティックなし賢者でも足りるよね。
賢者は天使ないけど、必要ないって言いまくってきたからな。
しかも回復量UPスキルあるし。
僧侶いらないじゃん
魔にも僧にもなりきれない中途半端な赤になりそうだな、賢者は。
消費しないのいいスティックを買おうと思っているのだけど
皆さんは腕と合わせて何パーセントですか?
自分は腕は消費しない14%があります。
合計30%超えはお高くなりそうなのでそれ以下の平均を
聞きたいです。お願いします。
>>475 回魔が300でいいってのは
・蘇生系呪文が失敗しなくなる
・祈りで倍回復する
・HP全快にさせるには回魔をどんなに上げてもキャップの関係上、祈りホイミじゃ無理
・現状のHP上限じゃ回魔300あれば祈りベホイミでほぼ全快できる
って前提あっての話だからな…
賢者の素の回魔も分からんし、しんぴにさとり?と合わせてどれくらいになるかは未知数だから
なんとも言えないでしょ。ただ、雑魚戦では今でも僧侶なし芸人、レンジャーで十分だから、
ボス以外じゃ攻撃できる賢者の方がいい可能性はあるとは思う。
>>477 現状のコンテンツじゃ24%以上あればいい
>>478 しんぴのさとりでキャップに到達する賢者なら、僧侶と変わらない
もしくは優秀ってことにならいかな
MP100増えるのもあるし、賢者の方が必殺使えそうだからね
正直そういうのはVU後から話せばいいと思うんだ
仮定の話でいるいらないとかしょーもないやん
>>480 届くならな。
ただ、現状でもスティックなければ僧侶も例えフルパッシブであっても300は
回魔錬金しないと届かない訳で。賢者は素の回魔は僧侶より少ないだろうし、スティック装備
できないとなると、回魔を蘇生失敗しないラインまであげるとするなら回魔錬金をするしかないけど、
強い敵は耐性錬金必須だからなあ…
それに加えて強い敵だとヒーラーは絶対死んではいけないわけだから、盾が重要になる。
盾を装備すると杖の速読みやMP+100がなくなるから、強敵相手にメインヒーラーを
取るのは難しい気もするぞ。
弱点をカバーするために賢者4人が流行りそう。
484 :
477:2013/02/13(水) 19:55:04.33 ID:52+XpB960
>>479 レスありがとうございます!
バザー覗いてみますー
僧侶も賢者も兼任できるだろうから敵やPT構成考えて使い分けたら良くね?
いまでも僧侶不要っぽい時は魔戦やったり盗賊したりレンやってるやろ?
>>483 バババ僧になって
バ<すてみ!
僧<スクルト!になるやろうなw
魔戦はともかく旅はお払い箱かもしれん
>>485 通常賢者、強敵僧侶、みたいになる人は多くなるかもね。
通常賢者、強敵魔法、って人も多くなりそうだけどw
武器が両手杖なら、魔戦や魔の方が兼任しやすいだろうし。
バト<すてみ!
パラ<スカラ!
僧侶<いいからお前は相撲してろ。
こんな場面はあるかもしれないw
僧僧より僧賢の方が役割分担できてよさそう。
>>481 お前なこういうのを考えてる時が1番このゲームで面白いところなんだよ
無駄を楽しめないならゲームなんか辞めちまえ
僧侶スレを読んできて、VU後どうなるか予想した
賢者「俺回復やります。早詠みあるんで」
僧侶「俺の方が回魔高いけど」
バト「2chに回魔300でいいっ書いてあったぞ。スクとズシよろ」
賢者「必殺キター。攻撃魔法連打。ヒーハー!」
ーー全滅ーー
バトマス「天使は?」
僧侶「ごめんなさい」
賢者「ドンマイ」
賢者が羽衣装備出きるなら、羽衣値上がるだろうな。
今のうち上級羽衣買っておいた方がいいか。
ドラクエ10内最高のユニクロ装備の羽衣が簡単に値上がるわけがない
どれだけ普及してると思ってるんだ
賢者は基本スペックで回魔低そうだから
錬金で回魔補うことになると予想
きじゅつし→ユニクロ
はごろも→無印良品
きじゅつし→しまむら
はごろも→ユニクロ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:13:37.85 ID:W0KDoVVy0
賢者がスティックなしってどっか確定情報でてんの?
>>490 自分の楽しみを他人に押し付けるのやめて下さる?あなたのそういうとこ嫌いだわ
お おう…
>>497 Vジャンバレで解析通りだったよ
バトマスが片手剣・ハンマー・両手剣・格闘で片手武器は二刀流可能
賢者は弓・ブーメラン・両手杖・盾
強蜘蛛で僧侶がタゲられてる場合って、逃げるのがいいのか、
爪の方に向かっていくのがいいのか、どっちがいいのかな。
爪の方に向かって攻撃食らうときもあるし、逃げて攻撃食らうときもあるし迷う。2連だったら死だしなあ。
>>502 ホイミを自分にタゲって突っ込んだらいいよ
蜘蛛の攻撃の音に合わせて自分にホイミかければ2連でも生き残れる
天魔行くときHP319とかのパラディンが来たらどうしてる?
ここの奴らなら安定して勝ててるんかね?
今までさんざん回魔低くていい、天使不要って言ってきたんだから
賢者がでてきたあともそのスタンス貫けよ。
>>505 お、俺そんなこと言ってないし!
回復魔力400くらいでも戦える天使は暇があったら使うって言ってたし!
>>505 こういう理解力無い奴が同じ僧侶やってるかと思うと情けなくなるな。
>>500 え。片手武器二刀流って何気にやばくないかそれ。
賢者きたら僧侶いらないね
完全上位互換
まあ僧侶というかヒーラーがしたいだけだから
移動するだけかな
早詠みベホマラーとかMP節約とか、使えるスキル多すぎるんだよな。
攻撃魔法も使えるし、賢者4人でいいんじゃないか。
賢者は僧侶にヒーラーで確実に劣るけど
100歩譲って賢者がメインヒーラーになったとしたら
僧侶やってるやつはそのままの装備で賢者やるだけじゃんw
普通にパッシブ取るだけで魔法と魔戦で杖ある程度振ってたら
もう賢者完成だからなあ
賢者やる奴は僧侶の装備じゃなくて、魔使で使ってる攻魔装備を流用すると思うよ
回復ですら手一杯なのに、攻撃まで手を広げるとかキツイわ
予め登録してたような武具セットをワンボタンで変えれるようなシステム導入すればまだな
現状一部位着替えるだけでもあの選択の手間と硬直だし
祈りホイミ、祈りベホマラーが優秀すぎるので
賢者がメインヒーラーは難しいと思うけどな。
回魔350でいいってのも祈り在りきだし。
>>513 攻魔装備で賢者するのなんてレベリングぐらいじゃね?
ヒーラーやるにはそれじゃ無理だし
まあ結局賢者のポジションはサブヒーラーなんだけど
ダーマのさとりだけ覚えればどうでもいいや
魔法習得リストなんてスパスタの結果見れば
アテにならないのはお察しですし
>>517 なにを言ってるんだ
そもそも賢者なんてレべリングかせいぜいアクセ狩りまでの用途にしか使えない
賢者に回魔が要求される場面なんかない
完全にソロでも遊ぶゲームなら賢者も有用だけど
サポ借りれる時点で賢者の利点食いつぶしてるんだよなぁ
サービス開始時のFF11の赤魔みたいになっちゃったな
せめていやしの雨が単体MPリジェネだったら救いようがあったけど
蜘蛛自爆でPT半壊するのは僧侶がのせい?
>>521 自爆させる魔法使いのせい、具体的に言えば
攻撃魔力低すぎ、殺しきれるのに殺さないで逃げる、、ターン貯めて無いから殺しきれない等
物理だと自爆されたこと無いからわかんね、バイキルトかかってりゃ余裕で殺せると思うし
>>522 1ターン多くかかるのもネックだなー
はどうで消される度に2回掛けなおしとか大変
ていうかどんだけPTから僧侶排除したいんだよw
そういや賢者ってスティックもてないなら痛恨もちと戦う時はブーメラン持って会心ガードすることになるのかな
普通にMP回復と即死対策ある僧侶の席がなくなることはないよな
以下の条件で賢者のステータスってこれくらいか?
LV65、両杖装備、上は回復錬金45、下は眠封G装備
攻魔320回魔300 MP400
この回魔でも回復は賢者のスキルでなんとかなりそうだが、回復特化装備で賢者は補助火力要員になれるのか?
盾も天使もないから補助壁やりにくいしな・・・でもいてつく波動は魅力的だよね
賢者は必殺と証次第かな
自爆みたいなかわせるもので、全滅とかは未経験者PTなんだろうね
僧侶含めてそこまで落ちたPTには今のところ当たってないわ
ヒーラーはできるだけ削っていくもんだから仕方ないんじゃね
例えば魔法攻撃PTならパラ魔魔賢→パラ魔魔僧→パラ魔賢僧とか使い分ける気がする
今でも盗みPTのヒーラー枠はレンジャーに取られたりするけど
僧侶が賢者より回復性能上ならどっかに仕事あるから問題ない
そういや戦闘開始後に自PTを自PTレンジャーで応援するやつはそのうち修正されたりすんかのぉ
応援とてなづけるしか取り柄ないのにそれを奪うか?
>>524 俺?w 俺は別に僧侶排除したいわけじゃないけど
ただ、天使いらないとか回復魔力低くてもいいって言ってた連中が、
賢者でたとたんに、「回復魔力低いからな」「天使ないのがね」
って言うの目に見えてるから。
それがどうなのかなって思うぐらいかな
僧侶は衣使うから2回がけは結局一緒かな。
賢者はMP多いし、MP節約、マホトラもあるんで、衣が必要ないからね。
回魔低くて問題ないって言ってた人たちは僧侶が好きってわけじゃなくて
何職も兼任してて必要スペックこのくらいならOKやろ?ってタイプだと思うから
ほんとに僧侶じゃなく賢者でいけるなら賢者やってると思う
>>531 > ただ、天使いらないとか回復魔力低くてもいいって言ってた連中が、
そりゃ、回復優先しないでなんでもかんでも天使優先する奴はだめだろとか、
回魔が300で十分ってにも祈り使用前提、祈りベホイミでどちらにせほぼ全快って
前提条件あっての話じゃねーの? それに、賢者がその回魔300に簡単にとどくかも
まだ分からないし。
> 僧侶は衣使うから2回がけは結局一緒かな。
衣は祈りと違って最優先で使う訳じゃないから一緒ではないだろうw
>>533 賢者の2回目は早詠みの杖ね。
これも必要ない技だろうけど、速度持ってない人には使える技かと。
旅ですら回復魔力300届いてるよ……
僧侶「だから」回復魔力はそんなにいらない
ここが理解できてない奴がいるんだな
その回復魔力300いってる旅がメインヒーラーになりえてるかだよな
多分賢者にはベホマラーないだろうし
使える武器見ても攻撃魔法寄りなのは明白
DQ3や6みたいな賢者を夢見てるんだろうけど
MMOにおけるハイブリッド職はかなりの器用貧乏から始まるよ
旅は回復特化装備でそれだろ
賢者でそれなら僧侶にしろって話だし
いつから回魔300でいいになったの?
410から先は好きにしろだったはずだけど
賢者が好きでこの日を待ちわびてたんだが長い間僧侶やってると愛着がわいてしまった
いくら早詠みがあるとは言えマホトラって耐性がある相手だと効果ないし
そもそも耐性がなくても回復量に差があるのが難点だし
その点衣は攻撃に当たりに行くだけでいいから自分のターン消費しないのがでかいでしょ
マホトラの衣とマホトラじゃ比べるべくもないと思うが
300と410で具体的に変わる状況を教えてくれ
ホイミの回復量が限界に達するとかいうどうでもいい話じゃなくて
その魔力の差によって生死が分かれる状況をな
>>534 両手杖使うなら盾装備できないから敵によっては微妙だぞ。
あと、ヒーラーが1人場合、回復までに1ターン使うか2ターン使うかが重要であって、
2回目がどうこうって話じゃないんだよ。僧侶で言うなら、前に天使と祈り、両方使うとした場合、初手でつかうならどっちかで
祈り支持が
多いのは敵の初手で仲間が瀕死になった時、祈りの方が立て直ししやすいからだし。
逆に言えば、現状も僧侶2構成なら両方が祈り使うわけじゃないしね。
俺も賢者メインの予定だったんだが、僧侶楽しいから賢者の性能次第でメイン僧侶、サブ賢者になりそう。
>>541 強蜘蛛の攻撃が盾なしの3人に大体180〜200とか
装備次第じゃ210くらいまで喰らうから、300の祈りホイミじゃ回復が追いつかない
攻撃喰らうたびに少しずつへって、不意の怒り攻撃で死んだりする場面がある
ベホイミすればいいとかベホマラーでついでに全快するだとかはあるがね
ただベホイミメインにしてると2連攻撃で簡単に死ぬ
>>535,538
> いつから回魔300でいいになったの?
恐らく「現状の強ボスは300ありゃなんとかなる」ってのを300で十分、ってのを意訳したんじゃないかと。
これは祈りが使えること前提だからこの数値を直接賢者に当てはめる事は出来ないし、
それに300で回せるってのは寧ろ最低でも300は必須、って意味に近いのにね。
> 410から先は好きにしろだったはずだけど
耐性派の人もいるから実質は350ぐらいからじゃね?
フルパッシブでそんぐらいだから。
でもこれも「回魔5,60より死ににくくするために耐性を取る」であって、
「回魔錬金しない、410いかないならフルパッシブと耐性はやれ」って意味であって、
回魔錬金込みで350ぐらいでいい、ってことじゃないんだよねえ…
数字だけでしか語れないエアプレイヤーは絶滅しねえかな
どうせアフィだろ
>>541 蜘蛛 -> 通常攻撃の回復がホイミで追いつかない、追々ジリ貧になる、連続攻撃にホイミ挟めないので死者が出やすい
犬 -> 閃光での衣吸いに対するダメージが回復魔力410でほぼ同じ値になる。尚ホイミであれば閃光食らう前に詠唱しておくことで
ノックバックを食らわずに回復できる。
天魔 -> Aの通常攻撃でジリ貧、途中でベホイミに切り替えればなんとかなる。
こちらも犬と同じで旋風脚発動と同時にホイミ打てばHP全快のまま倒れて衣でMP吸える
姉妹 -> それほど差はないが姉妹両者にタゲられた時に生存率が少し上がる
イッド -> 同上
倒す事だけ考えればいらないかもしれないが
天魔や犬でMP8割以上残したいなら回復魔力はあればあるだけ有利になる
>>546 上にいたのもそうだけど、僧侶じゃない人達がこれから賢者の話題でやたら食いついてきそうだな
魔法使いとか魔法使いとか
賢者 ヘホマズンあり 消費MP大
僧侶 ベホマラーまで 消費MP中
使い分け?
蜘蛛の連続攻撃でホイミ挟むってどのタイミングでやればいいんでしょうか?
蜘蛛の1撃目攻撃と同時にホイミ
ピョコっと攻撃音がしたらボタンを押す
トゲって文字が見えたらB押してベホマラー
その他のサービス行動中にバフ更新
秒間ホイミは自分がタゲならほぼ成功するよな
逃げながら自分にホイミ合わせといて蜘蛛の攻撃タイミングまでこっちで管理できるし
仲間にやるときは安定せんけど・・・
発動速度がないと見てからじゃギリ間に合わないから、消費しないならそろそろかな?ってタイミングでホイミかけてあげる
アタッカーが会心を出すとクモが大きくノックバックするから「動いた!」と思って早漏しがちなのが俺だ
ホイミ挟みたいなら20%いかない程度でもいいから発動速度つけとくと
ぐぐっと挟むのが楽になるぞ。見てから余裕でしたってしたり顔できるぜ
ただ成功しても目立たないぞ PTからの感謝の言葉が目当てなら殺しとこうぜ
自己満足だから、成功したら頑張った自分を褒めてやる程度でな
Aがタゲ→Aにホイミ合わせて待つ→Bがタイガー→蜘蛛怒りBに攻撃
この時にAにホイミかけて赤っ恥
やめろよ思い出して辛くなるあるある話は…
基本的なことで申し訳ないんだけど
詠唱速度どんなに上げても最低1秒は詠唱って認識だったんだけど
ホイミは1秒未満になるの・・・?
ならないよ
>>557 俺は詠唱速度無しで攻撃見てからでもホイミ間に合ってるよ
ですよね、流れ見てちょっと混乱してた
ありがとう
僧侶を排除したいんじゃなくて席を奪われるんじゃないかってビビってんだよ
1.1直前に、パラレンがべホイミやザオラルを使えると知った時動揺してたやついるだろ?
あるいはヒーラー志望者に杖買わせるためのステマ説w
ドラクエのスキルシステムでそんなこといちいち心配してる奴なんていねえよ
エアプレイヤーの発言はいつもプレイヤーの実感から遠い間抜けな思い込みばかりだな
>>527 今まで自爆見たことなくてビックリしたんだよ
ビビってるw
雑魚狩りはどうとでもなるからいいとして、
物理に弱いボス → バトマス、バトマス、賢者、僧侶
魔法に弱いボス → 賢者、僧侶、魔法使い、魔法使い
どっちもイケる → バトマス、賢者、僧侶、魔法使い
こんな未来しか見えない
昔から万能職が専門職に取って代わる事は無いよ!
バズズ行ってみたいが
耐性が即死100頭しかない
あとはキラポって訳にはいかないの?
>>567 武2が相撲できてればキラポンできるだろうけど
敵が小さい&バギ対応で時々武が離脱するからあんまり安定しない
それにきじゅつし下の封印100で2万Gぐらいだから
もうちょっとだけお金を工面して買ってほしいわ(ステマ
>>568 上下コーディネートしちゃったから変えたくない気持ちもあるが買いますか…
ありがとう
現状で僧僧になってる枠が僧賢になる事は普通にありそうだが
それはむしろ正常化のような気がするぞ
僧侶の席が賢者のせいで無くなるって事はまず起きないかと
>>567 むしろ手持ちの都合で耐性どれかを外さざるをえないなら
即死耐性はずしてでも封印睡眠は堅持するべきじゃね
もともと事故対策で天使なり聖女なりはかけるんだろうし
キラポン維持に1手費やすよりはよほどいいかと
>>571 強天魔用に買った睡眠100頭は別にあるので
封印100下買う感じですかね?
かなりダサい格好になってしまうけどw
ありがとう
強ボスやる僧侶の耐性装備って羽衣下の睡眠100封印40〜60か、
封印100睡眠40〜60のどっちかじゃないの?
相手による。
何着も持って使い分けるのがベスト。
アクセ込みで封印100、眠り100が必要なのは、イッド・天魔・バズズだけ。
蜘蛛:◎しばり(盾)、△混乱(頭)
イッド:◎封印(からだ下)、◎眠り(からだ下、頭)、◎炎&光(羽衣・竜おま)、△MP吸収(スティック、からだ下)、△呪文(盾、からだ上)
姉妹:○しばり(盾)、◎魅了(ぐるぐる)
暴君:△雷(盾、からだ上)
天魔:◎封印(からだ下)、◎眠り(からだ下、頭)、◎炎&光(羽衣・竜おま)、△MP吸収(スティック、からだ下)
アトラス:○転び、△土(盾、からだ上)
バズズ:◎即死(からだ上、頭)、◎封印(からだ下)、△眠り(からだ下、頭)、○ブレス&呪文(盾、からだ上)、○氷&風(盾、からだ上、アクセ)
バズズに眠りって必要だったのか
怒ったときだけだから、特に必要はないよ。
あれば付けとけってくらい。
書いた後に見直したら、イッドのぐるぐるとかいろいろ抜けてるな……。
縛り盾って蜘蛛だけじゃなく、姉妹も必要なのか。
それらしき攻撃受けたことなかったんで知らんかった。
発動リスクの低いのまで神経質に揃えるってそれこそステマかよって話になる
即死以外はキラポンで防げる、という割り切りもありえる
波動食らった時は大変だけど
そうそう
魅力対策用のキラポンでいただきボールレジストしてワロタ
>>579 まあでも僧侶が死んだら終わりって事だから、耐性はあるに越したことはないよ。
てか、キラポン持ってない僧侶ほど耐性が不十分な気がする(野良イッドとかで
回魔420ぐらいなのに眠耐性完全じゃなくて寝る僧侶、結構見るな。しんごん装備で
羽衣の錬金が+2だと見れる確率大アップw)
いやしのめがね、ロザリオとメダル100枚使って合成したのに回復魔力も死亡回避もつかなかったんだが…
どうすればいいのこのゴミ。+3のこけおどしにしかならんで
守備とHPが上がって生存率が上がるならいいじゃない!と妥協する
自分はそうした
メイン僧侶でも数字の1の重みがステによってかなり違うから
今の仕様だとメダルはパワーベルトに使うわ
このタイミングのベルトは怖くないか
次回UPで更新くるかもしれんし
最初にぐるぐる合成したよ
2回目60%で妥協しました(´・ω・`)
むしろ回魔よりHPの方がいいんじゃね。
>>574 乙。修正すべきところは修正してテンプレに入れたらどうだ?
ところで、イッドの指パッチンで転ばせられるのを防ぐのは
転びガード?
強ボスよくやる僧侶ならやったほうがいい
ってお勧めのアクセ合成ってある?
怖くて何もやったことないんだけど。
>>590 はくあいを60%にして 眠り+100 封印40%の羽衣下を買う
メダル有り余ってるならぐるぐるメガネの魅了耐性上げるか
ロザリオの蘇生率アップ強化しとけってところ
ぐるぐるメガネ 魅了対策の装備は現在これしかない
木彫りのロザリオ HP+が付く神アクセ、蘇生+は僧侶には微妙
はくあいのゆびわ 封印60↑とかににすると安い羽衣下で睡封100が可能
竜のおまもり 暇ならやっとけ
博愛55%の俺は負け組
これなら3枠守備力で埋まったほうがマシだった
あるだけましだろう
今はくあい耐久してるけど、まだ1個しかでない(今1007体狩った)
>>593 眠りガード100と封印ガード40つけようとして最後に大成功引いて封印ガード46%になってるのを買えよ
眠り100封印50以上に比べるとかなり安い
1.4レア泥なんてお守りみたいなもんだろ。
はくあいは短剣盗賊だから、野良じゃなくサポ盗賊3で700くらい狩って4つかな。レア泥はなし。
>>597 勿論つけてます。
今4個完了したけど結局緑色したはくあいのゆびわはありませんでしたw
つーか
>>593のフラグにやられた・・・
守備+1×3orz
守備ついた時点で捨てなさいよ
損切りできない人にアクセサリーの女神は微笑まないよ
ほんの数万上積みして上級錬金使うだけで済む上に
ほとんど無意味とはいえ一応守備があがる分強くなるのに
何時間もかけてアクセ集め直して合成しなおしする意味が分からんのだよな
俺が頭おかしいんかね?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 09:48:45.19 ID:9ZxMVlID0
>>592 理性の指輪に混乱と魅了耐性50%ついてない?
あれ混乱だけなの
俺の持ってる理性のリングには魅了なんて一言もないが
ハズレだ
>>601 効率だけ考えたら普通の意見やね
でもそんなん関係なしに良いアクセ欲しいやろ?
きちんと金策して且つlv50-60の職が1つでもあれば
朝30分 夜に1時間半〜2時間動くだけで毎日3万Gは稼げるけど
ユーザー調査みる限り所持ゴールド10万以下のユーザーが
圧倒的に多いし金策がわからずモンスター倒してるって人は
結構多いと思う
>>606 どうすれば毎日3万G稼げるのか具体的に教えてくれよ
一日2時間もゲームやってられねえよ…
>>607 キラキラ拾いが30分で出品落札手数料引いても6500程度
5分延長して宝石コースとか青箱POPに寄り道したら+500G〜の追加チャンス
キラキラは4時間毎の制限あるから起床後、帰宅時、就寝前にやる
これで大体2万G+蜘蛛だけ強ボスやって+1万G
カンストしてないのに1日90分もキラキラマラソンするくらいなら
タコメットでもやっとけって思うわけですよ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 11:48:11.88 ID:EtERxsCcO
こんな将来性もないゲーム内生活感もわかないし次のゲームまで遊べれば良いかなってのが本音。今は7買おうかFF14のβが当たったらそっちやる予定だから10とかどうでもいい
ならタコメットやっとけばいいだけ
1つの方法として提示しただけであって
別に強制してるわけではないし
みんな盾はなんで振ってるの?
防御30がほしいから
ってそういう意味じゃないよな、戦士魔戦パラのあまりポイント
文句言うだけの人は無視でいいのよ
会心ガードのない僧侶は一部のPT募集で門前払い
>>613 戦士とパラと僧侶と魔戦の余り
というか1.1の時のスティック44をそのまま盾に流用できたのは楽だった
ああそういうことか
今は戦・パラ・旅だな
1.3で僧魔賢が全部兼職できるようになったら、
電池で盾をまかなってる奴はポイントが足りなくなるんじゃないか?
僧侶カンストしていま他職のレベル上げ中なんだけど、盾、HP+20、スティックの中だと真っ先に取るべきなのはやっぱり盾かな?
いやどう考えてもHPとスティックのが優先度高いと思うよ
会心ガードはぶっちゃけ僧侶にはなくてもいい
衣聖女でMP回復しつつ会心ガードの代用もできるからな
もちそんそんなことやってる暇がない相手には会心ガードのほうがいいが
でもHP+とスティックスキルは代えがない
強ボスとかやらないんならHP・スティック・盾じゃね
その中で優先順位が一番低いのがスティ
パッシブと装備で回魔をある程度上げてあれば、スティは21程度でも大抵のPTに潜り込める
コインボスはアトラスが会心G必須、バズズがHP120必須という感じだから、
どっちをやりたいかで先に上げる方を決めたらいいよ
会心ガードは当然だが痛恨にしか効かず汎用性が低いが、
発動が早く、食らった後のリカバーが必要ないのは凄く助かる
まぁ注意点が痛恨くらいって敵と頻繁に戦うこともなければ優先順位は下がるだろう
回魔350程度でいいというけど、回魔高い方が誘われる。
上だけ上級羽級で回魔装備で回魔450以上だけどすぐ誘われるよ。
>>623 今のところ会心ガードがあるといいのは強天魔とマリーンかな?
強天魔はパラ入りが主流だろうし、場合によっては回復で手一杯で
会心ガード使えない時もあるけど、物理が多くなってきたマリーンだと
会心ガードがあると安心感が凄く増すよね。
>>624 回魔350とか360でも他の耐性を持ってて、それとその耐性と相性のいいボスを希望として
キッチリ書いておけばすぐに誘われるよ。例えばイッドで呪文耐性書いておくとか。
しかも耐性で判断してくれる人だからいわゆるハズレじゃない人から
誘われる事が多いね。
きちんと睡眠耐性持ってる武、盗とか、僧侶もやってるパラとか。
物理マリーンは会心なくて大丈夫らしいけどジュリ消えるまで会心使うチキンです
回魔装備なら410は欲しいよな。耐性装備だと回魔380くらいか。
魅了された味方からの会心も怖いしな!
ってか試した事ないけど味方の会心もガードになるよね?
ver1.1の強天魔でも会心ガード必要なかったなそういや。
使ってるやつはいっぱいいたけどね。
スキル0でもいいな。
下と博愛で90なら
頭につければいいじゃない
ホイミって発動速度じゃ早くならないんですか?
それともちょっとは速くなったりしますか?
回魔は信頼度の事もあるんじゃね。
300と400どっちが信頼できるっていったら400の方が信頼できそうだし。
>>631 コマンド入力後
@呪文詠唱(キャンセルできる)
A呪文発動時間(キャンセル不可)
以上の2個の時間に分かれてるかな?
例えばホイミとべホイミ ベホマラーの場合
@1.0秒 2.0秒 3.0秒
A2.8秒 2.8秒 2.8秒
計3.8秒 4.8秒 5.8秒
詠唱速度+24%の場合
@0.7秒 1.5秒 2.2秒
A2.8秒 2.8秒 2.8秒
計3.5秒 4.3秒 5.0秒
こんな感じの検証があったとおもうよ。
詠唱って1秒未満にならんのじゃないの?
>>635 確かそんな記述もあった気がしたけど省いちゃった・・・
>>601 アクセサリーは装備や職が変わっても使い続けられる
一方で上級60パーはごろもで作った場合
違う職や新装備で耐性をつくる場合また上級が必要になる
数万が何回にもなるからな
>>636 それなのに速度つけるとホイミが速くなるってのがよくわからんのです・・・
理解力なくて申し訳ない
今まで羽衣使ってたけど、
勇気を出して真理を揃えたら世界が変わった気がした。
魔力が目に見えて変わるからすぐに誘いが飛んでくるし、
これ以上の装備は半年くらいでないだろうから安い買い物だったかな。
>>620 とりあえずHPを優先して取ります!621、622、623さんもありがとう!
あと2週間くらいで新装備来るんですけど、、、
キラキラボーンで防ぐ状態異常って呪い・眠り以外に何を防ぎますか?
教えろ下さい
>>640 ああ、
>>557は自分です
そこで納得したつもりだったのにまた同じ流れになっててついまた聞いてしまった
結論は秒間ホイミするのに速度でも消費でも関係ないってことでいいんですよね
>>645 列記するのが面倒くさいくらいいろいろ防ぐ
防げない物を挙げた方が早いだろ
駄目なのは即死(ザキ系呪文やアサシンアタック等の残HPに関わらず死ぬスキル)
はげしいおたけびの転倒部分も防げない
他にも何かあるかな
アトラスの大地の怒りの転倒部分は未確認
防げた状態異常
魅了
呪い
毒
猛毒
マヒ
ボミエ
ヘナトス
ルカニ
封印(マホトーン)
眠り
踊り
マヌーサ
混乱
落とし穴
おたけび
足払い(転び)
糸吐き
防げない状態異常
転倒(はげしいおたけび・天魔旋風脚・闇の稲妻)
即死攻撃(ザキ系・アサシンアタック) 【条件を満たしていれば聖女が有効】
ノックバック系 (魔獣の閃光・指パッチン等)
×マークが出ない転倒は別の分類で独立してるな
転びガード付けてても防げないからかなり厄介
錬金で防げる状態異常は大体防ぐよね
もしかして全部?
強イッドのディバインスペルなんかも防いでたが
あれも対応するガードがあるのかな(ラッキーペンダント?持ってないのでわからん)
あー
防げる方にいただきボール
防げない方にいてつく波動が入るな。
もちろん魔法耐性も防げるほうに入る
防げない方リスト化したほうが早いですな
>>633 > 300と400どっちが信頼できるっていったら400の方が信頼できそうだし。
耐性書いてない奴は回魔の数値関係なく信用できない。
羽衣錬金+2装備で回魔400ぐらいでアクセがひらめきの人はヤバイ。
>>650 多分キラキラボーンで防げる効果を1割の確率で防ぐ だと思う。
はくあい装備してる俺が開幕自分にキラポン使うとは思うまい・・・
なんでキラキラボーン広まってんだろ
ゲーム内のフォントがみにくいせいか?それとも極限がずーっとキラキラボーンて記載し続けてるからなのか?
実際に使うとヒュルルルルン、ぼぅん!ってなるから
効果音がキラキラ〜ボンっ!なんだよね
ここにきて効果音説が・・・
キラキラボーン 約 1,780,000 件
キラキラポーン 約 149,000 件
でも正解は「ポ」なんだな。
半濁点か間違えててスマソ
はごろもで真言なし490が緑だしてるのみたわ
キラキラポーン情報ありがとうございます。ボーンだと思ってた•••
つまりアイコン出るバッドステータスはすべて防げるって法則・・・?
キラキラポーン 弱そう、補助、序盤の技
キラキラボーン 強そう、必殺技、スキルポイント100
キラポンはスキル100にふさわしい凶悪なワザ
>>665 ないよ、やることねーなあってつぶやくだけになる
ボスが金策にもならないし弱すぎてヒマつぶしにもならないからアカン
ヒーラーが禿げるくらい忙しい連戦できるコンテンツがほしいわ
ボスが弱いと装備更新する気にすらならないわ(金稼ぐモチベがわかない)
他職の人が強ボスでキラポンない僧侶だと外れを引いたと思われるんですかねえ。
キラポンないとビーナスで希望だせんな。
全員ツッコミ持ちPTで希望出したほうがいいよw
3人のツッコミを華麗にスルーしつつ僧侶狙って会心とかあるから!
野良のビーナスってキラポンどころか僧侶さえいらないのかよ。
盗賊2魔戦レンで安定して狩れるのかねえ。
酒場の僧侶見事に売れ残りしかいなくてワロタ
レベル60にもなってスティック持ちなのに
MP160!回魔216!とかアピられても困るわ
>>671 それどころか盗賊魔法戦士で@サポでノンストップで狩れる
アゴブチ殺せば魅了は解除されるからな
僧侶なしでってどうやるの?
クモノハメ?
てなづけ?
僧侶が必要なほどダメ受けない
レンジャーのべホイミで十分いける
>>675 しにがみのきしと勘違いしてないか?
アゴは覚醒メラゾーマしか痛くないからレンで回復間に合うだろう
レンで回魔きじゅつし揃えるのいやだ
やっと眠り100封印60の羽衣買ったけど
良く考えたら耐性なしでもイッドに負けたこと無いし
天魔は怖くて近寄りたくないから必要無かったでござる
で、賢者がはごろも装備できないとなったら
新しく買わなければいけないでござる
きじゅつしもダメでまさかのホーリーローブかもしれない。まだ買うのは早い
消費なし42のおれはどうしたら。。。
腕20のスティ16だわ
42っていくらすんだよ・・
これ表示邪魔そうだなぁ
消費されない事が確認できるメリットなんてほぼ無いんだし、表示しない選択肢も残してほしいな
20超えでもそうそう減らないでw
しょぼい消費しない率のやつバレてしまうだろ
かわいそうにw
いやでもログ見直したシステムタブの時だけだろ?
消費しないの発動わからんかったし、いいと思うがな
光るだけ
音が鳴るだけ
それでいいのになんで表示すんのよ
邪魔になるだけだと思う
>光る、音が鳴る
すまん、それこそウゼェわ勘弁してくれ
>光る、音が鳴る
仮面ライダーの変身ベルトみたいだ
>>688 パーティウィンドウってのは画面右下の顔アイコンやHPが並んでる部分のことよ
じゃあ顔アイコンが笑顔になるでいいよ。
>>680 賢者で羽衣装備できんかったらぶち転がすぞ・・・
消費しないエフェクトはステータスのMPの文字が青く光るくらいでいいよ。
ドラクエ3の羽衣は魔法使い専用だったな。
はごろも以上の装備はまた出ないだろな
呪文耐性20%とか出てくれないかなー
今ですら呪文耐性最大58%っていうぶっ壊れ装備があるのに
それ以上のものがでたら、魔法一切通用しなくなって、面白味ゼロになるぞ・・・
では、常時マホカンタでw
物理なら物理、呪文なら呪文・・・と、一辺倒の敵が多すぎるんだよな
しかも強力な敵であるほど単体で出やすいという。自信ありすぎだろお前ら
ついでにいえば物理と呪文を併用する敵1匹よりも、
それらを得意とする敵が複数種組み合わさって出てくる露骨な嫌がらせが歴代ドラクエらしくていいと思うんだ
その点、強イッドってすげぇよな
本体は強力な呪文使いつつ、強力な物理と補助呪文まで使うお供を2匹
僧侶やってて面白いと思えるのは強イッド位なもんやで
聖女ってパラディンガード妨害しちゃうの?
>>699 > その点、強イッドってすげぇよな
> 本体は強力な呪文使いつつ、強力な物理と補助呪文まで使うお供を2匹
> 僧侶やってて面白いと思えるのは強イッド位なもんやで
その理屈で言うなら強天魔の方が面白いんじゃない?
呪文耐性40%以上に竜おまつけてると、ガイアーは30台以下、イオグランテも
90台以下のダメージになるし、お供の通常打撃2発食らっても死なないし
補助呪文言ってもラリホーマとマホトーンなんて耐性で意味ないし、
個人的にはイッドって一番強ボスで全滅する気がしない楽なボスなんだが…
強天魔は攻撃呪文も炎、光だけでなく闇も使ってくるし、補助もマホトーン、ラリホーマだけでなく、
マホトラ、ルカナンとかいやらしいものも使ってくるし、通常攻撃も羽有り、羽なし関係なく
イッド以外の強ボス同様、2発攻撃食らえば死ぬし(その上で姉妹同様複数匹だから同時攻撃くらったらヤバイ)、
羽なしに至っては会心ガード(聖女)使ってなかったら即死の痛恨、盾ガード発動しなかったら後衛はほぼ即死の
爆裂拳使ってくるかし…
攻撃の強さ、いやらしさ、回復の大変さ、そこに行くまでや回復の面倒さを考えると、緊張感がイッドと
比べ物にならないと思うけど?
前提条件が違うんじゃね
ぶっちゃけ他3人の腕次第でいくらでもやりがいを感じます
呪文耐性最大58%ってどうやるの
ふうまorみかがみ、まほよろに呪文耐性7(+1)%を3つずつって意味かと
>>704 イッド他の3人のうち、2人がクソでも勝てるけど、天魔は他の2人がクソだと無理じゃない?そういう意味でどっちもどっちとは言えないと思うけど。
楽なのは自分の力だけの話じゃないからな。
ブレス耐性があるとよさそうなボスってバズズくらいですかね?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 18:09:06.90 ID:4qv34Wxq0
>>700 そうなんだよー
でも強ボスでパラガー使う機会なんてどうせ全滅するってときの賭けでしかないけどね
サポつれてスパスタとクエ一気にクリアしてきたけどキラポン便利すぎワロタ
無かったら苦戦してたかもしれん
パラ構成の天魔で片方倒す直前に羽落ちちゃって
ばくれつ食らって死んでしまったんだけど
その後僧侶なしで何とか勝ってしまった時の凹み具合半端なかった
やだ…その経験自分もある…
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 22:52:36.22 ID:EhXdYwZK0
最近野良でイッド
ザオラルじゃなくて、ザオ僧侶多いんだけどなんで?
詠唱時間変わらないのに、そのあと、マラー全快しない。
べホイミの詠唱長いのに、なんで?
理由わかる人教えてください
俺はザオラル1択しかないのだが・・
>>713 どんな場合でもザオラルが正解。理由もその通り
>>713 「安易なマラーに頼らず的確にタゲの判断や先を見通した行動のできる俺カッコイイ」
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:07:33.22 ID:1cprT+RVO
>>713 耐性無しで死ぬような雑魚はザオ貰えるだけ喜べ。いてもいなくてもかわらん。
ふうまの上級大成功×3は揃えたけど、
まほうよろい上の上級大成功は売ってないんだが…
耐性58%目指したいよ……
耐性100は炎で実現したら俺つえー感が気持ち良かった
が、呪文耐性58って金が半端なくかかる上に地味なんだよなぁ・・・
ところでそれでなにと戦うの
パズズでブレスいらないの
これから呪文主体にしてくる敵はいくらでも出るだろうし、
魔法鎧も封魔盾も僧侶専用というわけでもないし
次Verで精霊の鎧来て乙る可能性もあるわけだし
魔法の鎧29%は2個だけバザーで見た。
2週間ぐらい売れてなかったから、利益目当てのやつは作らないだろうね。
28%とか27%も安い割に売れないからね。
ふうまの29%は55万だったな。
5、6個みたけどこれはまだ売ってるかもな。
でも、みかがみの方買うのかね
ブレス耐性の盾って必要?
バズズくらいだよね?
バザックスではいらない
バズズいかないなら必要ない
かがやく息の敵が増えてきたら必要だが
炎ならはごろも竜おまで余裕
僧侶ではブレス盾使わないな
他職でサポバザックスするときは使ってるけど
ブレス盾不要な代わりに、はごろもが必須ってことじゃん。
ブレスと呪文耐性の良品揃えれば、逆にはごろもが不要で
きじゅつしなど、他職で使いまわせる装備が着れる。
ブレスはともかく呪文耐性は羽衣と比べるにはちと物足りない
無視できたダメージを無視できなくなるくらいの違いは出てきてしまう
>>729 むしろブレスで有効だと思うんだけどな。
呪文耐性に関しては、メラガイアーとイオグランデが盾+竜おまで半分カットできる。
喰らっても余裕で死なないダメージ量なんで、衣とかまとってMPウマー
>>728 例えば
>>730みたいなのは典型的なんだけど
完全に自分目線でしかないからな
このゲームやる上で現実はバザックスにしてもイッド行くにしても
大半の他職のプレイヤーは「僧侶ははごろも着てこい」って感覚で見てるから
いくら自分が大丈夫と言っても通用しない場面が多い
例えば野良で募集すればはごろもの奴が選ばれる
あまりダメージ量を減らしすぎると衣での回復が追いつかなくなるから羽衣は嫌いだな
僧侶は回復だけやってりゃいいとは思わないから
いつでも攻撃に参加できるようににちりんも持ってるし、防具はまほよろにして補助壁も出来るようにしてる
もちろん装備使い分けりゃいいだろってのが正解なんだが装備枠たりねーんだよマジで
衣のターンを作るための羽衣じゃね
衣張るときや祈り更新するときは他のパーティメンバーを壁にして下がってからやってるよ
羽衣じゃない人をターゲットにしてイッドならメラガイアー、天魔Aならメラゾーマがきたら
そのターンは回復しなきゃいけないっしょ
羽衣の自分もしくは魔がターゲットならそのターンを祈り衣更新に使える
特にイッドだと自分で食らうか選択できるイオグラと違って
ガイアーは確実に食らうからディバインを完全に無視できない
ディバイン2でガイアー+タナトの一発とか食らったら竜おまとHP320くらいあっても沈むはず
そこまでリスクヘッジをかなぐり捨てて、MP回収とかダメージに固執しなくてもいいとは思うな
半端に軽減して30くらい食らうのが一番困るわ
その理屈は分からん
>>735 要はどっちでもいいってことじゃないの?
ガイアー見えたらベホマラー入れりゃMP回収しつつ周りもついでに回復できるじゃん
>>739 ほぼ同時攻撃を忘れとる
結構頻繁にあるじゃん 特にイッドで
天魔だとそこまで頻繁にべホマラー使えんしな 吸収100でもあれば別だが
>>740 HP満タンからならメラとヒプタナ同時に殴られても死なないよ
って思ったけどこれ俺がオーガだからだな、すまんかった忘れてくれ
ガイアー食らってMP回収したとしてもベホマラーしたらMPマイナスだし、事故の可能性だってある
それだったら食らわず安定して空白の1ターン得られるほうがいいと思うんだがな
ターンよりMPか…
>>742 イッド戦に限って言えば、まほよろみかがみオーガ竜おまでメラのダメージは100程度
キラキラポーン切らさないようにするからディバインも効かない
なんで体上下で魔力あげて(祈りがいらないぐらい、具体的には430くらい)
衣はりつつヒプタナ倒したらキラキラ更新して祈ってにちりん持ってバイキ氷結
って感じなんだ
これでずっとやってるけどメラのダメージが原因で全滅することはタナトのザラキ食らって死ぬくらいの率かな
イッド1匹になって日輪持ってなぐるのは羽衣僧侶でもやるよ
そもそも吸収100%なら普通に衣かけてるだけで氷結分のMPすらあまるくらいなのに
なんでガイアーまで食らう必要があるのかわからん
それにイッド戦でのキラポンの優先順位は爪2→自分だし(魅了全滅防止の為)
常に自分にかけてるってのは難しくないか、あれだけ波動くるのに
それこそ空きターンが必要じゃ…
プレイヤーの数だけ戦い方があってもいいじゃない(´・ω・`)
ツメにもキラキラ撒いてるけど余裕ないって思ったことはないなあ
吸収100は消費しない率下げてまで付けなくていいかなと思ってみかがみと妖精だけで41%だな
頭HPだからMP210くらいだし回収できるところではしておきたい
あとまほよろだと補助壁入れるのが好きなんだよね
ダメージ受けても下がってくれないツメだと意味ないけどさ
頭HPで体上下が魔力ってことは耐性なしでやってんのか
祈りを使わず波動読み自己キラポンやってればいけんのか…?
俺とは相当違う戦い方をしてるのは分かった
まさに
>>745だな
いてつくはどうはなるべく巻き込まれないようにしてるかな
仮に食らっても最優先で更新するのがキラキラだけだからそんなに苦でもない
一応断っておくけどはごろもがダメだとかそんな気は全くないからな
装備枠かっつかつだから盗賊やパラでも着れる回復魔力まほよろでどうにかやれないかと思って
実際やってみたら意外と余裕だったからもうこっちに慣れちゃった感じだわ
まあ、魔法鎧の良品持ってる人はたいてい羽衣も持ってるからな
天魔パラなしなら魔法がいいよな。
ただそこまで金掛けれる人って少数派なんだよね。
魔法鎧の上級埋め尽くしで20万だぞ?
全大成功とか何十万かかるの……???
はごろもと同じ値段だろうけど、まずバザーじゃ買えないな。
自作しても失敗品は売れないんでしょ?
バザーに並んでないのは供給が少なくて需要があるかほんとに需要がないかのどっちかだからな・・・
ランプ錬金スレじゃないんだけど・・・錬金やってるので答える。
魔法鎧上は、回復魔力+30あれば4、5万で売れる それ以下は1万。
この時期は売れないけど、売れるときは半日〜1日ぐらいで売れる。
成功品は3日ぐらい待てば売れるのかな?18〜20万だろうね。
売ったことないからわからないけど。
3日以上待つぐらいなら、すぐ売れる羽衣量産してたくさん売った方が儲かるということで
自分の装備作る目的以外ではこういうニッチ品はランパーはあまりつくりません。
じゃあ俺も参考までに
自分用ができるまでに買ったまほよろは上下合わせて8着だったかな
目指してたのは上下で魔力+90ね 錬金効果だけでね
この流れみて久しぶりに魔法上重さ呪文装備して下耐性装備にしてみたらさ
魔力360もあってびびったわ、1.3装備きたら練金いらねーレベルになるなw
ブレス盾の話出てたけど、俺はサブで白盾錬金してたらたまたま34%がついたからそれ持ってるな
バズズ行った時使ったのと、フレにバザックス用僧侶貸す時に持たせてる程度
ブレス耐性盾の有用性なんてそんなもんだろ
今のところあんま使う機会ないから優先度かなり低い
ただアクセとか他装備と合わせたら色んなブレスを相当軽減できるのは確かだから、懐に余裕があるなら安いうちに買うのも賢い選択だと思うよ(ステマ)
ブレス盾は強ボスなどの定番のとこ通ってるぶんにはあんま必要性はないけど
いろいろ歩き回ったりフレンドのクエストボスの手伝いとか行ったりすると
助けられる場面が意外とあるんで普段用には重宝するかな
息は複数からの同時着弾も珍しくないんで事故死もわりとあるからねぇ
>>759 それ言い始めると、呪文耐性については魔結界でいいじゃん、
封印、睡眠、その他各種についてはキラポンでいいじゃんに
なっちゃうけどな。
結局、ブレス耐性が重要視されないのは今のボスのほとんどが
打撃や呪文ばっかでブレス攻撃してくるボスが少ないのと、
ザコにしても僧侶は後衛だから前に出る必要性があまりないから
ってところか。
>>760 魔結界は一人じゃん
フバーハは全員
後半はその通り、だから無理して買わない
こないだボストロ狩りのレンジャーで盾スキル持ってない奴が入ってきて
タゲ確認してからやいばで大丈夫って豪語するから連れてったら
あっさり落ちてたからな
耐性と特技で何とかするっていうのは全然別物だよな
キラポン使うから耐性いらんって奴も全く信用しない
まあこの例えはちょっと悪いか
会心ガードも特技だしな
でもボストロ狩りだと戦闘入って初手で使って貼ったままだから
実質耐性と変わらんからな
痛い魔法撃ってくる雑魚なんてあんまいないし、呪文よりはブレスの方がいい気がする
まぁガードでいいんだけど
>>766 > 痛い魔法撃ってくる雑魚なんてあんまいないし、呪文よりはブレスの方がいい気がする
痛いブレス吐いてくる雑魚もあんまいないだろw
呪文の方が汎用性は高く、逆にその分、ブレスの方がカット率も高いって感じだな。
図鑑埋めのときとパズズでしかブレス練金ほしいと思ったことないな
金策とレベリングが9割のゲームで必要ないんだからしかたないけどさ
1.3でヘルカッチャとかにアクセきたらブレス練金の重要性あがるのかね、レシピは金策にならんし
ブレスカットはルフ使えば理論上90%いけるし
他のメンバーと同時に食らうことが多いからダメージ差を見て
俺だけそよ風拭いてるツエーできてウマイ
そして死にかけ3人のためにベホマラー
僧侶が範囲攻撃に巻き込まれても死なないようにするのは正しいのに
なぜかもったいないと思ってしまう
>>759 ブレス軽減の錬金効果とフバーハは重ねられるんだが、知らんのか?
極大呪文(ダイ大かよ)は詠唱開始見てから着弾まで1手ぶんは時間的な余裕があるからまだいいのよ
ブレスはあっと思った時には(発動ログ表示のタイミングで既に)被弾確定だから「事故」という表現なわけで
強天魔デビューするために耐性装備を買おうかと思うのですが
からだ下に異常耐性を付けるのが主流なのは何故ですか?
また、この場合あたまにはどのような錬金効果を付けるのでしょうか?
>>771 頭おかしいのか?
ご飯に納豆かけてもいいんだぜって言ってるのと同じ
>>775 ありがとうございます
からだ上下に耐性振ったら回魔低くなりすぎない?と思いましたがそういうわけでもないんでしょうか
とりあえずバザー等見てきます
間違えた
下封印頭眠り
>>773 お金あるなら、睡眠100封印40〜60のハイブリッドがいいよ。
アクセに封印40ならはくあい合成が必要だったりするけど。
ルフ高いから安物の盾にルフの成功品超える%付いてるので我慢するお…
賢者が来ると完全にヒーラーの座奪われるじゃん
杖スキルとってないときついなあ
>>782 僧と賢者は魔と爪みたいな関係になるだろうね
>>782 祈り・聖女・天使・衣・スティック・盾・・・
ヒーラー奪われる気ぜんぜんしないが
全部上位互換がありそう
賢者はバフもデバフもない
ズッシード、スクルトはもちろん、バイキルト、ピオリム、
マホトーン、ラリホー、ルカニ、マヌーサもない
純粋に攻撃と回復の呪文しかないんだよな
PTの居場所としてはかなり難しい
賢者は攻撃もできる僧侶というよりは回復もできる魔法使いといった感じかな
装備に回魔と攻魔どっちつけるか迷いそうだな
攻魔つけないと威力でないし、かといってスティック無し回魔錬金なしだと回復量が…
着替えマクロがないのが大変そうだ
戦士の体当たり(専)を装備一括変更に差し替えて全職で使えるようにしようぜ
というかヒーラーとして賢者のが優秀だったらそっちやればいいだけだしね
ヒーラーの役割が好きだから僧侶やってる人も多いだろうし
まあ多分迷宮や雑魚にはいいけど強ボスとかの強敵にはちょっと・・・って
性能になりそうな予感
そもそも賢者べホマラー持ってんの?
無かったとしたらべホマズンはありそうだが65で覚えるのかどうか
>>789 戦士の数少ない存在意義すら奪い取ろうというのか
ヒーラー=賢者になったら
パッシブ取り直して装備買い直して
もうやだ 職かえたくない
レベル解放やめてほしい
このままいくと1年で終了しそうだ
本スレで見たけど強制スクロールゲームってぴったりだと思った
俺はレベル上げるのも楽しいからいいけど
回復錬金と攻撃魔力錬金のはごろも、重ね着したいな
>>774 その例えの意味がわからんな
フバーハがあってブレス軽減装備があれば
フバーハ単体よりさらにブレスのダメージ軽減になるんだが?
「フバーハがあればそれ以上は意味ない」とでも言いたげなお前さんの方こそおかしくないか?
VUからもうすぐ2カ月なのに頭眠りとか言ってる時点で
天魔で下手くそな僧侶増殖しすぎじゃ???
パラ構成でホイミしかしねーとかどんだけカスなんだよ。
そいつPT全体が全快状態からイオにマラーね。
バサはバサで開幕天使に避雷針(爆笑)とかさーマジ勘弁
ここは僧侶スレですので下手くそな僧侶には出会わないと思いますよ
そんなにイライラしてるなら、自分でやったほうが精神上いいんじゃね
そうだ君も僧侶をはじめよう
僧侶スレとして正しい姿だな!
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 00:31:47.30 ID:yP6OTD6Bi
,人,
/ \
,/ \ / ニYニヽ
/ ソ 'i, 'i, ノ ノ i / (⌒)(⌒)ヽ でっていうw
__|_/^"'⌒ヽ._.ノ⌒'^i'i__ / :::: ⌒`´⌒ \
ヽ.,____l l, (⌒) (⌒)ll_ノ | ,-)___(- l
'i i ⌒(__人__)⌒,ii | l |-┬-| l
'v'-..,,__`r┬、ノ,ノj/ \、 ` ー ´ /
/⌒ヽ-___ `ー'__-\ (⌒ヽ ー‐ ィ'
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`
天魔パラ構成とか、野良バサなんてやってる人間の評価ってのもね。
まず、自分がうまくなってから他人を評価した方がいいんじゃないか。
マジカルスティック 消費無し16
きじゅつしグローブ 発動速度18
基本的にこれで行ってる。一度だけはステも発動にして32になってるがベホマラーがホイミ並に早い
一度 ×
イッド ○
俺は速度42か消費32を使い分けてる。
消費は前バージョンから同じの使ってるが、これ以上必要ないな。
減るどころか増えるし。
速度は今後のために揃えた。
>>797 そういうふうに取ってたのか
それは誤解だわ
ブレス装備必ず持つべきだって雰囲気がおかしいだけ
金あれば買え
金が無ければ無理して買う必要はない
優先順位はかなり低い
それだけじゃん
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 02:01:11.35 ID:j2rlWH2M0
おれは速度45
発動は30超えると体感なさそうだな
消費は30超えると明らかに違ってくるけど
MP吸収ガード合計50%の妖精の首飾りが完成してから
強天魔で1匹倒すぐらいのあたりで毎回MP100ぐらい残って捗りまくるぜ
100にするともっと捗るよ
Aの機嫌がよくて衣張替えが余裕+Aが自分を良く殴る
とか調子がいいとMP減ってないこともある
毎回はそうはいかんが
>>813 スティックは消費なしだし
体下は眠り100封印50だし
頭はHPだしで100に出来ん
やるとしたら吸収ガード45%↑と消費なしのハイブリッド錬金のユグドラを
天魔専用に購入か…さすがにマゾすぎるぜwwww
自然と消費無し、速度、吸収率、吸収ガードのスティック揃えたな
パラのMP回復にも使えるしね
>>799 僧侶は食いっぱぐれがないからば覚醒やら脳筋爪やら乗り込むやつも多いんだろ。
キラポン、祈り、HP120ある純血僧侶はやっぱハズレは少ないと思う。
一番困るのはHP100で覚醒も杖MP100もGFも取ってる何でも屋地雷多い。
>>779 回魔低すぎるっつーけど、そう思ってる時点で大丈夫か?って思うんだが。
普通にやってりゃ回魔なんて350もあれば回せるだろ?
そんなことが分からん人って、回魔がどれくらいあろうが、耐性がどれだけあろうが、
まともは判断が出来ないってことで何を買っても失敗するんじゃね?って思うけど。
他の強ボスは結構行くけど、1.2になってから天魔行ったことねーや。
今はどういう構成でどんな立ち回りになるんだ?
バズズやるときは、上下耐性で回魔370前後だな。
頭はHP練金。頭を即死にする人もいるんかな。
バズズは下は封印+眠り、上は回魔、頭は即死60+HPのハイブリッド、指輪聖印で行ったわ
回魔は410くらい
バズズは頭に即死HPと聖印だけで行ってたな
封印ガード必須みたいな風潮よくわからんわ
魔力上げて回復量増やしたほうが立ち回り楽なんだがなー
祈りホイミが180か200かって結構違うもんだよ
マホトーンの文字見えたらもう片方がマホリー待機すりゃいいだけだし
眠りガードは論外じゃね?
バズズは怒った時しかラリホーしないから怒りもらう可能性0の僧侶には必要ないでしょう
僧侶1で行くときはそうはいかんよ。
バズズに関しては祈りホイミの回復量ごときで何か変わるシーンはない
相方にマホリー待機を強制する時点で「必要ない」なんて言えない
てか何故急にバズズの話題に
蜘蛛の秒間ホイミのコツ教えてくれえええ
ボス武武 僧
武が同じ場所にいるこういう配置のときどっちにタゲいってるか分からなくて2回攻撃されると助けられない。
武ボス武 僧
こう挟んでるときはタゲはわかるけど僧にタゲきててジリジリ近づいてるとき急にタゲかわって武に2回攻撃されると助けられない。
そもそも1回攻撃と2回攻撃のときの見極めが出来ない。タイミングもイマイチ。
ホイミ挟めなくて何回もしなせるとスンマセン・・・スンマセン・・・と思いながらザオラルしてるんだが。
>>825 衣張って一発貰いにいけよハゲ
3回アタックの時はどうしようもないけど。
>>825 蜘蛛は1ターン2回攻撃だよ
相撲をしているなら、ターン終了の攻撃があってから
新しい攻撃のターンが始まる
秒間()は1回目の攻撃にあわせて撃てば間に合う
2連避けるのは、その対象者だし秒間で支えるもんじゃない
避けないなら別に死なせてもいいと思うがね
蜘蛛の2連や姉妹で痛恨で死なせてしまうことがあるけど、
ここの連中は死人0で毎回やってるのかね。
>>828 蜘蛛は死人0でいける時もあるけど毎回ってわけじゃないかな
いくら仲間のロストが早くても
2連攻撃で通常攻撃->怒り攻撃もたまーにあるからホイミ挟んでも死んでしまうし
姉妹は
マリーン1撃目(他タゲ)->マリーン2撃目 怒り通常攻撃(僧侶タゲ)
これにジュリアンテの双竜挟まれるともうどうしようもない
>>818 物理PTもいるらしいけど、パラ僧魔魔が多いかと。
パラが羽無し抑えて、一直線に並ぶ感じ
羽無しパラ (僧)羽有り(僧)魔魔
って感じで、僧侶は羽有りの前後のどちらかにいる感じ。
それで羽なしor羽有りを1匹づつ倒す。
僧侶が大変言われるけど、パラが抜かせない人+魔が5分以内に不気味無しでも
天魔落とせる攻魔の人だと楽だし安定するけど、パラがちょくちょく抜かれる人、
あるいは魔で軸をずらしちゃう人、5分以内に片方天魔を落とせないと色々厳しい。
あと、野良で行くと魔で睡眠・封印ガード完全な人はあんまり期待できないw
死なせない事がもちろん前提だけど、攻撃パターンによってはどうしようもない時もあるしな、全滅させないで勝てればいいかなって思ってます。
自分の判断により余計な死者を出して悔やむことはあるけど。
物理の僧侶って蜘蛛イッド姉妹なら誰でも出来るな
やってて僧侶いらなくね?思うこともある
物理蜘蛛で開幕に自分タゲで下がって祈りしたんだけど
全員真正面で相撲して誰も左右に別れないから秒間ホイミ狙いつつ
右に走ったらテンション殴りで即死したでござる
これって聖女だと2連で死にそうだし
天使は先に祈ると判断してる時間もたついたら壁際で間に合わない気がするし
開幕・・・天使?
強ボスごとに発動とMP消費使い分けてる人が多いと思うんだが
みんなはどんな感じ?俺は
イッド→両方発動
蜘蛛姉妹バサ→片方発動片方消費
天魔→両方消費
開幕天使からの秒間天使
野良天魔でも、睡眠ガードは大体みんな持ってるが
何故か封印は揃えてない魔がかなり多いよね
>>824 バギムーチョ見えたらベホイミベホマラー待機するのと何が違うの?
>>837 回復役が回復されるのを期待してどーする?ってところかと。
要は心構えの問題かと。
>>838 なるほどね
僧侶1ならまあ必須だろうけど僧侶2武闘家2でも5分そこそこだし
わざわざ僧侶1にする理由もないのに封印ガード必須って風潮はホントよくわからんかったんだ
要は封印ガードも持ってないような地雷は来ないでくれってある種のふるいか
マホトーンなんてハイパーボーナスタイムにマホリー待機しなきゃならんことをロスと言わずに何と言う
バギムーチョは耐性装備つけてようが絶対にダメージは食らう
だから回復待機するのは当然
だが、マホトーンは耐性装備で完全に防げる
待機する必要が無く、その間に他の補助スキルがかけなおせる猶予が生まれる
「相方にマホリーしてもらえばいい or マホリーすればいい」なんて考えは文字通り甘え
マホリーだけじゃないぞ。あらゆる敵の、あらゆる耐性に対して言える事だ
1戦43000Gの勝負を平均して8戦(約350000G)はするのに
なぜ20000G程度の装備をケチるのかがよくわからん
いや別にケチってるわけじゃなくて封印ガードくらいはもちろん持ってるけど
持ってたとしても魔力あげたほうが楽じゃないか?って思っただけ
そうじゃないって意見の方が圧倒的っぽいけどね
まぁ実際なくてもどうにでもなるのは確かだが
魔封耐性つけずに回復魔力つけていくくらいなら下半身露出でいいわって思う
強ボスやってる僧侶なら睡眠封印の耐性装備、それに準ずるアクセはあたり前に持ってるだろうから、封印100以外はありえないと思ってたが。
回復魔力低くていいなら僧侶必要ないね。
賢者でいいよもう
>>847 新装備のセット効果次第じゃ、回魔錬金不要
杖mp+取れってのはあるかもね
スペック馬鹿か?
僧侶の肝は優秀なスキル群と呪文であって回復魔力の高さなんてどうでもいい
賢者が僧侶と同等の魔力があったとしても僧侶の代わりにはなれん
でも実際バズズとかで僧侶2の所が僧侶1賢者1になるってのは、十分ありそうだけどね
というか期待している
そっくり賢者2に取って代わる事は無いだろうけど
スティックの回魔が無い点や天使や聖女が無い点はいいんだが、
スクルトやフバーハ等の補助が使えないのは致命的や
皮肉で言ってるのにマジで受け取る男の人って
補助スキル抜きで回復だけ考えても賢者苦しいけどな
回復錬金無しのスティック僧侶より回復魔力が低くて神秘も祈りより効果が弱い
少なくとも回復錬金が今の僧侶に有意義だとか思ってる奴には賢者で回復役は無理
でもほんとに何を差し置いても耐性が必要な相手って強天馬の眠り封印吸収とバズズの即死くらいでしょ
ファンキードラゴ狩りで眠り麻痺とかはあるっちゃあるけど
魔力錬金が無意味ってさすがにそれはないわ
ホイミ使う回数減ればそれだけで有意義でしょ
だからって耐性装備がどうたらってこともないよもちろん
どっちも持ってて当然だろってこと
回復魔力あげてホイミが30から40になる時代なら回数も変わるが
100が110になっても回数なんて変わらん
1回の攻撃で110ダメージ食らう相手なら100しか回復しないか110回復するかで回数変わるじゃん・・・
満タン厨かよ
賢者での回復はあくまでサブだろうけどね
神秘は2回掛けできると踏んでるから、祈りや覚醒との差はそこまで無いと考えてる(2回掛ける手間はあるが)
早読みからのベホイミやベホマラーは補助としてはそれなりに有用性あると思うし
ええ・・・
別に常に満タンにするなんて一言も言ってないのになんでそうなるの
蜘蛛の祈りホイミで180回復するか200回復するかがいい例でしょ
>>852 > 少なくとも回復錬金が今の僧侶に有意義だとか思ってる奴には賢者で回復役は無理
僧侶がなんでヒーラーとして秀でてるかって、スティック装備してれば
それだけで回魔300いく(ザオ系失敗しない)から、上下の錬金を
回魔以外の耐性に出来る(状態異常に強い、属性攻撃をカットできて
死ににくくさせる事が出来る)ってところあるもんな。
逆に言えばスティック装備しなきゃ僧侶であっても素(錬金なし)で回魔300はキツイだろうし。
賢者はスティックも装備できないし、素の回魔は僧侶以下なんだから、
ザオ系をほとんど失敗しない死に難い、デバブに強いヒーラーにするのは
難しいと思うよね。僧侶は回魔低くてもいい言われるけど、それって
300でいいってのはザオ系失敗しないって事であって、逆に言えば
ヒーラーやるなら300は必須って事だし。
>>858 祈りホイミで回復が間に合いそうもない時は、たまに祈りベホイミ使えばいいだけだしな…
そこら辺はそういう調整で今のところの敵はどうとでもなるからねえ…
>>858 満タン厨じゃなければ10回やって1回くらい変わってくることはあるかもなってだけだ
実際は祈りベホマラーとかで過剰回復するからその差は途中で掻き消える
俺の場合、バズズで耐性装備にすっと祈りホイミ200キャップから170位まで落ちるんだよなぁ
守備力低い武闘家に当たるとちっと心許ないシーンがたまーにある
まぁ大体は相方との兼ね合いや祈りマラーで回収できるが
>>860,861
ベホイミやベホマラーの詠唱時間や消費MPも考慮すべきじゃない?
該当する状態異常攻撃を使ってこない敵はいくらでもいるわけで
そういった相手に耐性装備使ってる方が無意味でしょ
例に挙げた蜘蛛なんかだと、死グモによるベホマラーで差がなくなる前に怒り攻撃やテンション攻撃で死亡する事態も充分にあり得る
だからそんな場合だと耐性装備なんか使いまわしてないで魔力上げろよってならないか?
そりゃさすがに使ってこない耐性と回復魔力で比較されちゃお手上げですわ
お前らに良い言葉教えてやるよ
臨機応変、ケースバイケース
意味はぐぐれな?
まともな僧侶なら体下に耐性つけっぱでもホイミキャップには届いてるから
いや・・・回復魔力錬金が意味ねーみたいなこと言うからそれについての返しなんだけど
有意義だと思ってる奴がどうたらこうたらってそういうことじゃなかったのか
読解力低くてすまんかった
>>867 回復魔力錬金の評価が主旨ではなく
僧侶同士の回復魔力錬金の有無の差なんて
スティック関連の魔力や祈りと神秘の倍率差の前では
ちっぽけなものであり
下半身錬金の魔力差を問題にしてるような奴(
>>847)が賢者なんて言い出すから
ナニイッテンダこいつって話だったんだが
話が大いに脱線してしまった
イッドにキラポン使っててもけっこー安定してたのに
下を耐性装備にしたら始皇帝死ベホマラー連打がやや不安定になったでござる
>>867 回復魔力300と410だと結構違うと思うけどね
300でも勝てるっちゃ勝てるが魔力高いほうが行動に余裕が生まれて
MP温存しやすくなる
蜘蛛 -> 通常攻撃の回復がホイミで追いつかない、追々ジリ貧になる、連続攻撃にホイミ挟んでも死者が出る場合がある
犬 -> 閃光での衣吸いに対するダメージが回復魔力410でほぼ同じ値になる。尚ホイミであれば閃光食らう前に詠唱しておくことで
ノックバックを食らわずに回復できる。
天魔 -> Aの通常攻撃でジリ貧、途中でベホイミに切り替えればなんとかなる。
回復魔力には関係ないがこちらも犬と同じで旋風脚発動と同時にホイミ打てばHP全快のまま倒れて衣でMP吸える
姉妹 -> それほど差はないが姉妹両者にタゲられた時に生存率が少し上がる
イッド -> 同上
>>870 言いたかったこと全部わかりやすく言ってくれてありがとう
>>863 金があるなら変えりゃいいけど、金がなくて使いまわすとか、状態変化攻撃してくる相手に対しては
耐性重視しろよってレベルの話だと思うけど。要は羽衣としんりで
どっち一つしか買えないなら羽衣選んどけ、って話と同じで。
一定以上の回魔がある場合の錬金の優先順位は僧侶の場合、
耐性>回魔
にした方が便利ってだけの話だと思うけどな。そういうつもりはないのかもしれないけど、優先順位が
回魔>耐性
じゃないことに噛み付いてるようにしかみえんぞ…
>>866 > まともな僧侶なら体下に耐性つけっぱでもホイミキャップには届いてるから
つまり、上も耐性にしてるやつはまともな僧侶じゃないってことかw
>>872 強ボスに即死・呪いガードでくるやつはまともじゃないと思うわ
>>873 何故、攻撃してこない呪い即死w
イッド、天魔に対して呪文耐性は?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:49:40.55 ID:zKGirluQ0
回復魔400あると全然違うぞ
祈り更新すべきだがオレンジの仲間がいる!ってときにマジで実感する
>>872 書き込む前に自分の書いた文章よく読んでみたらどうでしょう
呪文耐性羽衣上買ったけどね、、、
衣との相性悪過ぎてそっと天井裏へ(´・ω・`)
>>872 別に噛み付いたわけじゃないが強ボス行くのに金がないから装備ないですってそれはないだろと
金がないなら素材集めに行くべきであって、金がないから強ボスに金稼ぎに来るとかさすがにね
そんで耐性装備が必要ってか必須なのは強ボスだけでしょ
強ボス来ないなら回復魔力錬金の装備を優先したほうがいいと思う
>>868 お前の中じゃ、体下回復魔力+54ぐらいじゃ魔力差の問題ないのか
へぇ
下半身に封印つけるより回復の方がいいって話だったよね
そう言うなら410と370とかで比較して「どれだけ回復が余裕を生むか」を具体的に数字出してくれれば説得力があると思うんだ
個人的にはリスク負いたくないんで封印一択なんだけど
>>880 お前に関して言えば回復魔力がそこまできになるのに賢者なんて選択肢出てくるのは支離滅裂だぞ
うーん具体的にどうかって言われるとそんなパッとは出てこないけど
封印されてマホリーするリスクと、魔力が足りなくてツインクローで死ぬリスクを比べると
前者の方が機会は多いけど全滅の起点としては後者のほうがなりうるかなと思うんだわ
ただ本当に誤差つーかどっちがいいとかは僧侶本人が決めりゃいいと思うんだけど
要するにどっちでも大差ないのに僧侶やったこともないような奴が封印100じゃない僧侶お断りですみたいな風潮が気に入らないってだけなんだよ
>>883 まぁ俺も相方のフレ僧侶にマホリー飛ばしたことは何度もあるし
それで何が辛くなったということも無かったんだけどな
俺が封印ガードで行くけどお前は別に無くてもいいよって言って連れて行ったもんだ
封印されようがされなかろうがマホトーン詠唱入った時点でボーナスみたいなもんではある
だが魔力足りなくてツインクローで死ぬ状況が俺には分からん
だったらベホイミ使えよって話じゃないのか
>>883 相手にも選択する権利あるんだから
封印耐性無し回魔○○○って書いて希望出したら良いじゃない
爪やってないけど攻撃200以下とか断りたいし
守備爆上げしてるより耐性ある方が嬉しいような?
魔力足りなくてツインクローで死ぬって全回復してなかったせいで死ぬってこと?
それってただのホイミとベホイミの判断ミスじゃね?
>>884 バズズいったのもう結構前だから間違ってたらすまんが
バギだったかかがやく息だったかのあと祈りベホマラーで全快に届かなくてツインクローで死んだことがあったんだ
負けなかったから良かったけど魔力あげてたら耐えてたなーとかいう話をその時のメンツでした覚えがある
大型アップデート3月5日か
3月6日にWiiUβで3月30日WiiU版発売
栽培楽しそうだね
乱数もあるしコインボスは基本全快キープするからほぼベホイミしかやらんよな
>>887 祈りベホマラーで治りきらんってことはバギムーチョだが確かにきわどいラインだな
300近いのを食らうとベホマラーじゃ収まらんし
だがバギなら普通一人で食らうからベホイミじゃねーかな・・・
まぁ巻き込まないように逃げたつもりの武闘家が僧侶に突っ込んでて巻き込むなんてこともあったか
ベホマラーは全快しないという前提に運用するものだから
ベホマラー使うハメになったら前衛各自で回復するよう予め説明したらいいよ
>>882 賢者はただの皮肉だろw
あんまり回復魔力低くていいってやつが多いから、引き合いにだしただけだよ。
回復魔力300+耐性装備の賢者がでてきて、神秘で2倍の回復力が出せるとなった場合も
同じ論調でいて下さいね。
その時になってから、300じゃ低いとか言わないでね。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:22:46.53 ID:JC7BlWhv0
>>890 もちろん滅多に起こることじゃないってのはわかった上で言ってる
だから封印されない方が重要だと思う人はそれでいいと思ってる
役割分担的な感じにするなら一人は封印完全ガードであとひとりは魔力あげたほうがいいかなって
何を言っているのかよく分からんので誰か解説してくれ
ベホマラーは全快しないんだからもう一人の僧侶がホイミかぶせるもんじゃないの?
オレト、オマエ、トモダチ
よく分からんっていうのは
>>892のことね
>>893 バズズ戦の耐性論議で平行線になるのはなんだかんだで負けないせいだろうなと思うわ
だから各人が想像で別々に最悪のケースを持ってきて話が合わんのだな
>>879 てーか、300ありゃ強ボスまわせる現状で、その上で耐性か回魔かなら耐性のほうがいいってので
耐性しか買えない奴は強ボスくんなってのはおかしな指摘じゃねーの?
回魔が300もない状態なら耐性より回魔の方を優先しろと言うなら話は分かるけど。
>>898 そうか? 回復魔力300で蜘蛛来られると回復追いつかないから勘弁して欲しい
必要ない耐性装備を使ってるのは耐性が必要なボスで魔力あげてるのと同じレベルだよ
耐性装備で行けるところにはもちろん行けばいいけど、そのボスに対応した装備がないなら背伸びしてまで行く必要はない
文句があるならフレと行け(´・ω・`)
話題がないのもわかるが
毎日毎日同じ話しててよくあきねーな
じゃあ話題をちょっと変えよう
はごろも下って回復魔力と耐性で別のドレスアップしてる?
俺は回復魔力はウロコでスカートにして耐性は麻で短パンにしてる
全身パラシリーズに決まってるじゃないですかー
おかげで野良だといつも草が生えるぜ
頭胴上下は、神官にしてるよ
装備もっと良いのないんですか?っていつ言われるか気になっている
プラチナもあったけど、枠数の都合上倉庫入りした
>>903 ほー
じゃあパラチェインをドレスアップに使える頭体上一体型装備を教えてくれ
バージョンアップ前に羽衣のドレスアップでかたりべにするって見かけたけど、実際にやってる人っているのかね。自分は見たことがない。60になってもかたりべかよって見た目で判断されるからやらないんですかねえ。
>>830 おおー、ありがとう。
これを参考に天魔行ってみるか。
>>906 俺もかたりべは見たことないが、今は装備の見た目を見て「ショボい装備だな」とは思わないからなぁ。
かたりべのドレスアップしても批判されたり蔑まれる事はないんじゃないか?
カラーリング実装でエルフ♀を操作してるおっさんは、ピンクとかにしそう。黒は羽衣似合うかね?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:33:24.45 ID:o88gAe4u0
強ボス弱くてつまらんって奴は、地雷といけばいいのにって思う
うちのチムメンは何でも屋が多いし、40後半の奴や、戦死とか行きたがるから苦行になるぞ
まあ、聖水投げることになることも多いがな
そして今のチーム抜けたいわ
>>899 そこはベホイミやベホマラでなんとかなるからなあ。勿論、回魔300しかない人はフルパッシブじゃないから
スキルとしてそ判断ができるか?って問題はあるけど、それ別問題だし。
てか、結局の問題はあなたとこのスレの多くの人とで「最低条件のライン」が違うからだと思う。
極論言えば回魔400あろうが500あろうが耐性が完備していても、HPパッシブない人は
駄目ってのと同じで、このスレで多くの人において封印、睡眠100%はそれと同様、
最低条件って認識してる人が多いから。逆に回魔の最低条件は300とか350って考えてる人が多い。
考え方の違いだから、どっちが間違ってる話でもないけど、同意を得たいならこのスレでは難しいと思うよ。
あ、強ボススレ行ったらあなたに意見も支持されるかも。あそこには確か、姉妹、蜘蛛、暴君に
羽衣で来るなカス、しんりで来いって言ってる人がいたはずだから。
この考えって、極論だけど、耐性装備しかなく回魔特化錬金装備持ってない人は強ボス来る資格なしっていう
あなたと同じ考えだからね。
>>909 緑だな
妖精さんは緑って昔から決まっておる
バズズがソーサリー落とすのってどのぐらいの確率?
回魔453だけどそこに出てなかった。
広場公開をフレンド限定にしてるからかね。
>>915 >「ドラゴンクエストX冒険者の広場」において、「公開」設定にしているキャラクターを調査しています。
クローラーだから、全体への公開設定にしていないと出ないと思う
ピンクいやしにして、ササラナさんになるんだ
最近思うのは、すばやさパッシブすげー重要だわ。
+30くらいじゃさほど変わらないが、さすがに100以上違うとかなり変わってくる。
1回の行動差が0.数秒程度でも、積み重なれば動ける回数が相当違う。
行動回数が増えると消費MPも増えることを考えると、発動速度錬金とは相性が悪いけど。
一番のネックは、盗賊でおたからを上げるとツメが取れなくなるから、
本職の武闘家や盗賊ですら上げてるやつがほとんどいないところかな。
死んだふりなんかが話題にもならないのはそのせいだろうし。
本職僧侶を名乗るなら、他職は全部捨てて、ギリギリまでフルパッシブに近づけないとダメだと思えてきた。
じゃあ足はすばやさ45がいいね(棒)
すばやさ最高だよなww
とりあえずポイントあまってたから盗賊と芸人で60は取ったわww
(ピオリム二段がけでも効果があまり実感できてないとか言えない)
>>920 すばやさ100で0.3秒の違い
ピオリムx2の状態で効果時間120秒中、6秒短縮できる
回魔の次は素早さのステマか。職人さん大変ね。
俺はせっかくだからこの踊らされガードを選ぶぜ!
羽衣足に重さ練金しても、雀の涙かね?
武で参加するにはムリだから僧侶で参加しようと思ってるんだが
即死と封印ってどんな感じで付けてるの?
素早さはみかわしも上がる! らしい
おたから82と足素早さ45で
衣が無駄になることが多いなぁと感じる程度には当たらない
棍のせいなのもあるんだろうけど
すばやさの効果はバザックスのサポ魔法使いで嫌でもわかるから
200と300じゃ一回の覚醒に打てるイオラが一回分違う
ためらいなく死んだふりを取った俺に隙はなかった
タコメットで一人だけMPが凹む平田見てたら誰でもわかる事だろ
えーみんなフルパッシブにしてんの
そんなことしたら遊びに行けないじゃないのよ
だな
Lv上げも特訓も終わって図鑑埋めしてたんだが、残り初期村ボスで詰んでるぜ
>>927 みかわし4%付けて25回に1回、攻撃を無効化できた方がマシということだ
>>935 金かwww
すっげぇありがたいんだが、ニート女が更にねらーとバレるのは結構致命的なので泣く泣く諦めるorz
>>936 自虐的でワラタ。
俺もたまに女の子と仲良くなりたいと思うことあるけど、
全職カンストしてるような女をみると、
「ルックスや言動は可愛い感じだけど、こいつ結局廃人なんだよな。」
と思って退いてしまふ。
ママにレベル上げてもらいましたあ、てへ
これでよい
何故女は自分語りするのか
言わなければわからないのに
うぜーから言うにしてもID変わる寸前ってのが暗黙の了解
初期裁縫スレとか女アピールの情報乞食湧きまくりですっげぇキモかったわ
男と女っていう括り以外に「主婦」という別枠があるから注意な
あいつら別生物だから
ソースはDQ10やってる俺の嫁とその主婦友
わかるわ〜w
男も自分語りをしたがるということがよく分かる流れ
自分を語るなんてかったるいよね(´・ω・`)
なんか迷宮でかいしんのホイミ連発したんだけど暴走魔方陣有効だったりします?
俺も前バザックスやってるとき魔方陣の上で4回連続かいしんのホイミあったわ
そうか!ありそうか!これは使っ
使い道ないな…
僧侶は素早さ高かろうが詠唱長い呪文連打してたら他より行動回数すげー少ないよ
素早さ遅くて詠唱長い呪文連打してたら高いやつより行動回数すげー少ないよ
すまん、規制中だった。
スレ立て頼む。
僧侶デビューしたいのに耐性装備高すぎて挫折しそうなんだけど、
下とアクセで耐性100%二つが最低条件なんだよね??
そりゃまあ、二つ揃えてる人いっぱいいるからね
ってことは上級二回中級一回成功装備になるよなあ
僧侶への道は遠いな
>>953 目的によるだろ。もっと気軽に考えろよ。情けねえな。
イッド天魔バズズに行くんでもなきゃ必要ないけどね
その中でもイッドは封印Gだけでもまあいいし
イッドは耐性必要ないだろ。天魔もパラ構成なら必要ない。
あればいい程度なのに、なんで必須になったんだ。
このスレで、張り付いてるやつでもいるのかね。
てかさ、イッドも天魔パラも言ってしまえば、僧侶なしで勝てる。
ここレベル低いのかな。
また変な奴が現れたぞ
うまのふんを触っちゃいけません!
うまのふん(100G)に失礼だ
>>959 勝てるとしてだな
それで僧侶にどうしろと…
耐性についてはHPとMPを妥協すれば頭に付ける手もあると思う
MPはともかくHPはそれなりのアクセが必要になるけど
勝てるんならいいんじゃないの
僧侶専用スレには関係ない話題
壁してもらえないで死んだ場合でも戦犯にされる僧侶は自分との闘いやでほんま
>>963 例えでだしただけ、封印中は回復を他の奴にまかせるとかで
なんとでもなる。睡眠も同じ。
僧侶が耐性必須って思いこむ人がいたからな
さすがにおかしいと思っただけだ。
勝てるかどうかじゃなくて
無い奴とある奴とどっちが歓迎されるかっつー
リアリティのある話をしとるんですわ
そこにとりあえず勝てるかどうかなんてレベルの低い話持ち込まれてもね
手練れのフレがいるならいらん
野良なら用意しろってことね
前提としてここ自分が僧侶してる奴のスレのはずなんで
その立場で無くても勝てるって言ってもふてぶてしいだけなんですよね
他のメンバーが無くてもいいよっていってくれるって話ならともかくね
>>969 君精神的に僧侶っつーか支援職に向いてないわ
そういうこと
フレと行くならフレと相談すればいい
野良でいくなら天魔イッドは睡眠封印耐性ありの方が誘われやすい
>>970 >>971 ID:9aeWz6ef0
とりあえず、お前か毎日張り付いてる耐性君は
誘われやすいかどうかの差なのに必須って思い込んでるやつ
でてきてるぞ。
何かと戦い始めたようだ
>>966 安くあげる方法もあるんだから耐性は揃えろって話なんだけど
頭のHP分はHP+付いたアクセで多少補えるし
もちろん高い装備買えるならそっちのがいいけどね
耐性なし天魔とかは野良だとハートが強くないときついぞ
1.1の最初の頃野良で封印くらって全滅した時は><もうその場から消えたかった
買うかどうかはその人の自由ですけど全滅したら
野良で耐性なし僧侶だと間違いなく僧侶の責任になるよ
>>976 1、1のパラなしの時に睡眠と封印そろえたよ
それは必須なのはわかる
他のヌルゲー強ボスやる時まで、強制っておかしくないか。
好きにしたらいいんじゃね
僧侶だったら耐性装備揃えていくのも楽しみの一つだと思うけど
↓次スレ頼む
立ててみる
しょうがねえな
イッドは耐性装備がなくてもキラキラポーン切らさなければいいだけ
天魔はキラキラポーンやってる暇があったらほかにやることがある
錬金や防具やアクセの耐性、あるいは耐性に関わらず詠唱速度、消費しないや回魔の錬金も、
もっと言うならスキルなんかもそうだけど、これって結局は「勝率をあげるためのもの」なんだから、
無くてもそりゃ他の対策したり(イッドの魔PTなんかは僧侶2だったりするから、もう一人がもってればおK)、
耐性要らない敵と戦うとか(犬や蜘蛛)、耐性ないのを了承してくれるフレやチムメンと
組むとかあるけど…
ヒーラー自分だけとかで、耐性がなくてしのげなかった結果、負けた時って、何とも言えない
感じになる時とかあるから(野良とかだと別れ際に色々言ってくる人がいる。自分は揃えてたから
言われなかったけど、耐性が完全じゃないパラが睡眠で寝て抜かれた結果、それに文句言った
魔とか見たことがある)、揃えられるなら揃えておいたほうがいいよ。どうせ色々な敵と
戦うなら必要になってくるしね。
>>985 封印・睡眠必須なのはヒュプがいるときだけだしな。
でも波動がうぜーし、やろうと思ったタイミングで仲間や自分に攻撃重なって
回復優先しなきゃいけなかったりすることもあるから、常に毎回切らさないってのは
なかなか大変だし面倒だと思うし、どーせ天魔では必須なんだから、揃えたほうが
いいとは思うけどね。
>>986 いてつくはどうは食らわないように立ち回れないか?
自分タゲ以外の時は極力食らわないようにしてるぞ
イッドの近くにいないようにするだけで全然食らう頻度は低くなると思うよ
前衛と魔戦が何も考えてない場合はしんどいけどな
イッドの死因ってほとんど爪に殴り殺されることだし
自分へのキラポンふっとばして爪2人にキラポンできたほうがいいと思うけどね
たまにパラで緑玉出して天魔行くけど僧侶が封印喰らうと絶対にPT内がハッ!?ってなってるぞw
野良だと封印100じゃないやつが結構いるから恐ろしい
ちなみにやつらは絶対自己申告しない
耐性無くても勝てると言い張る人の意見見てると
他のメンバーがうまく動いてくれればとかばかりなんだよな
そういう僧侶が耐性不備で異常食らって負けた時にさ
「俺の耐性がなかったから負けてスマン」って考え方をするとは思えないんだよな
そういう考え方をするなら耐性なくてもなんて言い出さんはずだからな
「他の奴がうまく立ち回らないから負けた」って考えるんじゃね?
どんな面子で行っても耐性ないから負けたーってことはないけどなあ
イッドは魔力下げて(耐性つけて)祈り使うか、魔力上げてキラポン使うかの差でしかないよ
だからどっちでもいいんだって 自分のやりやすい方でやりゃいい
>>991 ここでわざわざ聞いてくるようなやつには耐性勧めといた方がいいだろ
どう考えたって戦闘中の選択肢が減る耐性装備で挑む方が楽だし
面白いかどうかは知らん
体下の耐性分を回復魔力にしたって祈り使うことにかわりないんじゃね
>>992 どうせ他でも使うこと多いから確かにそうだな
>>993 あんまりお金無いから上下魔力で回復魔力430くらいだけど、祈りしないで立ち回ってるよ
祈り使うのはイッド1匹になったあと棍に持ち帰る時だけかな
自分なら耐性なくても大丈夫なんだけど?
という思考を他人に押し付けるのはいかんと思う
お前ら、953は別に強ボスなんて一言も言ってないぞ。
漠然とした質問してる953も馬鹿過ぎるが、デビューと言ってるだけの
初心者に強ボス限定の話を延々繰り返してるお前らも相当間抜けだな。
>>996 た、耐性装備は強ボス限定と違うし…(震え声)
「耐性装備揃えた方がいい?」って質問に対して「強ボス行かないならいらん」てやつと「強ボス相手に耐性なんていらん」ってやつが出てきたからややこしくなっちゃったんだな
てか自分もそうだが、何故か状態異常耐性防具の話だけになってたなw
ブレス耐性とかアクセもあんのにw
42レベル上級成功品くらいの装備なんだから無くても勝てるとかじゃなくて
耐性ありと無し(回魔45高い)でどっちが良いかで比べてくれよww
イッドは無しで自分にキラポン維持するかわりに
祈りなしマラーがちょい安定するし魔法耐性下げられたり魅了も食らわんから
どっちでも良いような気がするけど
キラポンの切れ目に封印とか食らうと(試した回数少ないから食らったことない)胃に穴が空くかも知れん
まだやってるのか。
>>990 それはないな。
現時点で耐性が必要な強ボスはパラなし強天魔だけなんだよな
それ以下の敵に耐性なくて負けてるってことは「自分がよほどへたなんだ」
って考えるべき。
自分じゃなくて耐性のせいにしてる君の方が精神的に僧侶っつーか支援職に
むいてないわ。少なくとも人のこと評価できるレベルじゃない。
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