>>471 かわせないタイミングでロスアタしにいっちゃうからどうしようもないのだよ
>>473 危険なモーションに入ったら即「敵から離れて」と言えばある程度リスク減らせるんで
ここで文句垂れ流すより有効
キッズっぽい実名君に「敵から離れて!」と言ったら
ハヌマーンの稲妻食らった後に逃げ出して脱力したわ
かわいいじゃないかw
範囲攻撃の時はジャンプしながら離れてテンションバーンの時は1回ジャンプして警告音発してるわ
>>472 それはそうなんだが、ボス前でMP余裕ある状態でいたいのか
小ビン使いたくないのか知らないが、MP消費をケチったりするやつらがいるからな
そんなやつらのために回復ポイントがあってもいいんじゃないかと思ってる
PSUのフォトンチャージャーみたいなのあると道中全力出せるんだけどね
結局大半は金銭面じゃなく小瓶タイムが面倒だから節約してる訳で
準備完了!
したらMP的には十分ってのを周知したいね
でもガッツリ減ってるのにそのままいくようなキッズもいるから難しいのかな
イッド慣れてる奴はイオグランテのタイミングで戻っていくと稲妻食らうから気をつけろ
>>479 低レベルなら黒竜丸とマラカスでは天と地ほどの差があるMP
>>478 小瓶タイムより戦闘時間があきらかに延びても使わないやつがいるだが?
>回復ポイント
欲しい
階毎の宝箱がいい
上薬草なんていらねーよ
レベル12魔戦で入ったら13と18の肉入りと一緒になった
一瞬20台と組んで迷惑になったかと思って焦った
誰だよ18以下は強制的にサポとなるって言った奴は
ケチケチ通常攻撃で時間かけてやるより、特技ガンガンでボス前で小ビンタイムのが早いに決まってんだろw
なにが小ビン飲む時間が勿体無いだよアホかw
小瓶タイムが嫌な奴は杖魔戦やれ
4
強制的にサポになると思ったのは格闘なし素手
武器を結晶化したの忘れて鍵使ったら速効サポ3になった
やるなスクエニと思ったが何度もやってるわけじゃないから真実は知らん
レベル60で行くのは面白いな
サポ3で酒場スタッフが2人いたけど迷宮は40だったから楽だった
よし、迷宮行っちゃうぞ
面白い人とあたりますように
初めて本物の地雷に出会った
そいつはそこそこのLvのダンジョンに自分のノンパッシブ低レベル複垢連れてて
いざ始まると見逃す連発.
当然断りなし,開幕の挨拶すら無し.
こんなつまんねえ迷宮初めてだよ
ねんがんの バズズのコインをてにいれたぞ!
>>478 金銭面より小ビンタイムが面倒だからって言い訳してる人の中で
迷宮内でもけんじゃのせいすい惜しまず使ってる人がどれだけいるんだろうね
迷宮専用キャラはレベル上げたくないんだよねぇ〜
今15〜20秒でキャンセルしてるんですが平気で10回以上繋がらない
皆さんカギ使うとき何秒位でキャンセルしてますか?
今50レベのFパッシブです
>>494 最近40台で行ってるが早朝でも即マッチングされるからわかんね
ていうか職次第でマッチング率かわるしな
やっとレオ戦で生き残れる僧になって来たけど
一人で立て直すのは無理だから
天使で生き返った僧じゃなく自分を回復して欲しい
生き返ったあと攻撃受けてもミスになって次の天使まで間に合うし
レオの3連だとベホイミもらっても死ぬから
天使直後に回復する奴は強ボス慣れしてるかもね
確かにありゃ僧侶一人で立て直す前提だとメチャクチャ助かるんだよ
>>493 何故かレベル上げたくないキャラの時に限ってメタスラが出るんだよねw
かと言って、人とPT組んでる時に1人だけ「戦闘に入りません」とは言えないしなぁ
何スレ目か忘れたが、メタスラコイン+超元気玉使われて
レベル上げたくないからって言い放ってメタスラ不参加のヤツが居た。とかあったような
>>495 有難う
30位で繋がりました
すぐ繋がるとか羨ましいです
僧旅辺りだと待ち時間まずないよね
弓魔戦で迷宮入ったら他3人がスティックを持っていたでござる
スティック僧侶で入ってPTが戦旅武だったけど自分が一番攻撃力高かったでござる
バリクナジャ撃破後
爆裂パラ(俺)「みたか!俺の槍さばき!」
槍パラ「w」
槍僧 「w」
爆裂レン「w」
・・・ちなみに道中は槍装備で狼牙連発だけど、ボス戦で槍外した俺。
>>490 それが事実なら晒してもいいと思う
俺も複垢あたったっことあるからすげー気分悪いのわかるし
ここの人達に注意喚起する意味でも晒そう
サポート仲間を利用するのをデフォにして
肉入りと組みたい場合は「仲間を探す」ってのを追加すればいいのにな
サポでパパっと行きたい時もあるだろうし、全く了解得ないままみのがす使うのはホント意味わからん
ソロでやってろ
アストルティアの貴種であり、メタスラよりも遭遇率が低いのが
両 手 剣 戦 士
合ったことある?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:22:16.04 ID:zSRbdwWn0
>>507 あの背中に巨大な剣背負っている奴らだろ?
よく見かけるような気がするが
道中ばくれつでオーバーキルしてたパラディン(スパスタだったかも)
何故かボス前でMP回復しない。まあそこまではポリシーもあるだろうし追求しなかった
いざ戦い始まって馬相手に必殺技ぶっぱしてる間
ばくれつの音が聞こえなくて妙だなと思ったら
なんとばくれつ、スティに持ち替えて回復してた
呆れてこっちもA連打とか痺れた馬の記念撮影とかしてみてたけど
自分も一緒に持ち替えてMP回復でもすればよかったなと今となっては思う
ボスは人任せで回復ターンってばくれつ脳は一味違うんだな…理解できん
>>509 マジで?
俺はまだIDじゃ1回しか遭遇してない。
通称ガッツっ言うんだっけあれ?
>>507 人間で1回、サポで1回
人間の方の結果はお察し下さい。
糞サポマジ勘弁…
スティパラ、素手レン(爆裂さえ無い)、斧戦(斧振ってない)て…
槍僧の自分が一番火力あるじゃねーか。
バトルシェイカーに10分近くかかったわ。
さっきの僧侶さんありがとう。
戦士さん二人で大変だっただろうに。
キラージャック2匹べビル2匹の時は全滅覚悟しました。
IDで会った両手剣ドワ子は、欲しい時にフリーズブレイドかましてくれるイケメン?でした
両手剣戦士はぶん回しで結構役に立ってた記憶が
両手剣=ハンマー=昆だな
ブーメランが一番見てないかも
ムチ魔法使いもレア
>>507 先ずな特訓入れてもロストアタック取れないんだ…
レオでな渾身するだけの機会でな怒り食らっては回復でな
これなら勇敢100の刃砕きとか斧の方が役に立つんじゃないかとかなもう両手で参加してない
まああと一ヶ月もすりゃ溢れるだろ
うるせーばか両手剣戦士なめんな
証つければぶんまわし×2で捗るんだぞ!!
両手剣極めようと思ったらロスアタ取れないとかいかれてやがるぜ…
迷宮職業別立ち回りリスト無いんですか?
戦士で僧侶いつまでかばえばいいのかとか
僧侶の祈り衣天使の順番とか、
強ボス経験無く普段ほぼタコメットしかやったことない自分には分からなくて。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:11:54.40 ID:TfgOu8KkO
>>380 俺は12月に迷宮でフレになった人とよく遊んでる
俺にとって初めてのエアフレじゃないフレ
予告にあった幻の宝ってこのフレのことだったんだ…
職スキルはレベルで覚えて他職で使うのにはスキル振りが必要とかでよかったのにな
戦士ってlv30あたりから工夫の余地も無くなってきて
動かしてる自分が一番ツラくなってくるなw
>>518 ここにいるぞ!
豊富なMPで双竜打ち楽しいです^^
長文スマン
40台のダンジョンで魔戦(俺)魔戦(肉)レン僧(サポ)って構成だった
レンはばくれつでもう一人の魔戦が杖持ってたから、明らかに火力足りないと思ってレンをガンガンにしてバイキルトしながら片手剣振り回してた
しかしもう一人の魔戦が道中まるでパサーしようとしない
俺も別にパサー出来ないほどMP減ってたわけじゃないんだが、常にもう一人はバイキルト→a連打でMPマックス状態だったから、俺がパサーするのもおかしい気がして放置。ばくれつレンもMP無くなってるわけでもなかったし
結局パサーなしでボスの扉の前まで到着
レンのMPが50程度だったけど、俺もMP100近くあるし、ボス戦中にパサーすればいいか、相手もそのつもりなんだろうと思うことにしてそのまま準備完了
そしたらその魔戦、準備完了してる俺とレンに小ビン投げ始めやがった
そこでやっと地雷だと気づき、ちゃっちゃと行きたいからレンのMPが100超えるまで小ビン合戦に付き合ってボス戦へ
テンプレのようにテンションバーンハヌマーンに攻撃するし…
当然終わった後はMPだだ余り
ちなみにパサーがあることはつよさで確認済み
マジなんなんだよあいつ…
>>522 あえて言わせてもらえば「かばう」何て仁王立ちより機会が限定される
かばうよりつっかえ棒なりロスアタなりした方がマシ雑魚ならおたけびも状況では良いんじゃない?
天使は敵の攻撃で即死する自信があるなら開幕で使えばいい
僧侶1なら僧侶死んだら終わりだから
後は爪さんに小瓶巻くとか結構重要な仕事うん
ちゃんと「パサー?」ってきかなきゃ
地雷がいたけど俺の立ち回りで勝ったぞおおおおおおおおお
っていう自慢かw
>>530 俺もパサーできんのにパサー?って聞くのおかしくねwww
>>531 俺に言ってるならちげぇよwww
MPだだ余りの魔戦が2人いるのになんで小ビン合戦やんなきゃいけねぇんだって愚痴
>>528 他人に小ビン投げてくれてむしろいい人だろ
パサー?をよくわかってないだけのライトかもしれんし
その程度でよくそんな長文かくエネルギーでたなw
>>526 ばかやろう!体当たり会得していかずちや地響きを避けない奴らを守るんだ!戦士の数少ない魅せ場だぞ!
>>522 重要な仕事とか言ったけどそれは戦士でこうって意味で真に受けないでな?
書いてみて額面どおりに受け取りそうでもう一度書き込んだ
IDなら祈り必須な状況が少ないしボスは天使スクルト×2orフバーハ(ブレス使用の相手)
で回復挟みつつで良いんじゃないかな
ズッシードはお好きにだけどレオで前衛全員にかけると反撃で素晴らしい事になるから気をつけてね
>>533 書いてたら長文になっちまったんだw
文章上手い人ならもう少しビシッと短くまとめられたんだろうけど…
>>528 パサー覚えていても有効性を理解してないどころか効果さえ知らんやつがかなりいる
ゲーム音痴どころの話じゃないから信じられないかもしれないがマジだ
魔戦でパサー?し合えよ
>>537 うーんそっかちょっと野良相手に求めすぎだったのかなぁ
でも杖持ってたんだぜ…
杖持ってるってことはMP消費するあてがあるってことだと普通は思うと思うんだけど…
それなら振ってなくても片手剣でも持ってたほうがまだ…
いや、これも求めすぎか…
l⌒Yl lY⌒l \パサー?/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
は?
l⌒Yl lY⌒l
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ・・・
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
l⌒Yl lY⌒l \パサー?/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ ) <魔戦がアスペ 地雷死ね
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>537 行きずりで魔戦と組んで長時間狩するまで知らなかったよ
短時間で終わる上他にも色々気にするところが多い迷宮だと
一度二度使ってもらったくらいじゃ何されたか理解出来ない人もいそう
まして他人に使ってるところなんて目にも入らないんじゃ
>>539 何と言うかだな憤りは分かるんだがそこはチャット一つじゃね
MPパサーで何々さん回復お願いします
そんな事くらい理解してろよとか普通だろ?って思っても知らなかったり判断迷ってる人も居るし
言葉一つでお互いに改善するケースは多いよ
そのチャット1つを送れないからコミュ障なんじゃね?
俺はふくびきけんが欲しいだけなんだよ・・・
とかボヤいてるのが大量にいるのに何をか況や
迷宮野良で出会ったフレに呼ばれて、そのフレのフレと4人で迷宮潜った。
槍僧(自分)、フレ(低レベル空気すぎて職忘れた)、爪盗、ステ?スパ。
道中で雑魚にチョコ投げたりオーバーキルタイガーしてたりで嫌な予感は特盛だったんだが、
地響き避けないで自ら死んどいて「生き返らせて」とかな…ほんとに言うやついるんだな。慣れない僧侶で忙しく立ち回ってたところで余計イラッときた
終わったあとに「地響きは離れれば避けられるので」と軽く促したんだが、反応してくれたのはスパだけであとはシカトこかれた
フレが元気タイムだったんでもう一周行くも、シカトこいたフレと爪の二人はハヌ相手に地雷テンブレな立ち回り。なんで学習しないのか…
スパは良い人でよかった
次の方どうぞ〜
僕の迷宮感想文スレ
あれ?これバグがあるぞ
2垢でチョコ3個と3個をトレードしたときに
ついでにアイテム整理しようと銀の鉱石99個をメインからサブに渡したんだが
トレードし終わってアイテム欄見たら3個ずつの家具とお互いのキャラに銀の鉱石が99個ずつ持ってたんだが・・・
チャットすれば一瞬で解決することをここに書く奴は
自分も地雷と自覚したほうがいい
ややこしいからABCDにして話すが、まずAがBについていくしたのよ。
俺はその時黙ってみてたんだけど、今度CがAについていくしたわけ。
そうするとAがお前何ついていくしてんだよって言いやがっておめえが言ってんじゃねーよwって
たまらずいっちまったんだ。そしたらCがいきなりついていくする奴ウゼーからやったんだよって言ったわけ
そこでDが俺にいきなりついていくしやがったから俺もそろそろブチギレていいよな?って心の中で思ったのよ
俺はCとフレだったんだが、Cがもうこういうのやめようぜって丸くおさめた。
かのように思えたが、次の戦闘終わったらAはまだ解除してやがらなくてとうとう俺はキレた。
僧侶の練習したいなら、サポ3つれてヒッポキングでも相手に練習すればいい
初めて1回も満タンしない僧侶に出くわしたわ
他人の回復はしないし自分の体力減ったら何故かアイテムで回復してるし
意味が分からん
自分が旅芸人だからよかったけど
万が一回復役がそいつだけだったと考えると恐ろしいわ
魔戦以外のばくれつにであったときの絶望感w
レベル上げは人に迷惑かけないでやれよwww
ハッスルダンスが有用なのは認めるけど、ハッスル芸人てやたらハッスルに頼りたがる傾向があるように感じるな
ヒーラー二人いてHP黄色も二人なときとか、一人だけ赤で他3人はあまり減ってない時とかでも即ハッスル、しかも肝心の回復量が足りないみたいな
そこはべホイミでいいだろうと
>>554 魔戦の爆裂も十分絶望感があるから他と同様に迷惑だわ
>>555 HP黄色二人の時に使うのは行動を貯めたいときにやる
>>550 B ← A ← C
↑
D
A「B兄貴!お尻お借りします!!・・・」
C「Bに近づくな!」
D「実は俺はBさんが・・・」
どんな愛憎ドラマだよ
>>522 迷宮はマニュアル化っつーかテンプレが作りづらい。理由は三つ
まず第一にPTの職構成がランダムだから安定させようがない
第二にPSが各人まちまちな上に、パッシブ取得状況はおろかレベルすら合わないことも多く、戦略らしい戦略がとれない(極端な話、同じ戦武魔僧って構成だとしても、全員がロスアタ持ってるのと誰も持ってないのでは難易度が大きく変わる)
第三にわざわざテンプレを作らなきゃならない程強い敵が出てこない
そしてオワコンへ
>>560 そもそもテンプレ必要なくらいのガチガチの難易度だったら皆が気軽にプレイできないじゃん
>>562 そりゃそうだよ
だから
>>522に対する回答は"テンプレなんかないしいらない"になるわけなんだけど
福引目当ての人とそれ以外の人ってどれくらいの割合なんだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 07:08:49.86 ID:2olDDgbcO
メタル系に会うために通ってます(・∀・∩)
>>555 僧侶からすれば、とりあえず立て直してくれるのは有難いけどな。
ハッスル回復量やPTのメンツにもよるけど。
旅やってるけどハッスル覚えてないわ。
あれば良いんだろうけど無くても困ったことない。
>>555 発動早いからね、MP8だし。
回復はもう連続ハッスルにしとけ的な。
スパスタlv42でIDに入ったらレンlv42(サポ)×3だった。
更にボスがバリクナジャ強。
勘弁してください。
その状況、スパスタならむしろおいしいだろ。
メイクアップとボケで攻撃の半分は止まるだろうし。
>>555 わかる、そういう奴が前衛やるとちょっとしたことで僧侶にベホマラー要求してくる
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 09:35:03.58 ID:Krk3eNmR0
★★盗みに関して★★
あなたが盗む失敗でターンを浪費すればするほど他メンバーの負担が増えます。
アイテムを盗む場合は盗賊PTを組むのが効率的で
美味しいドロップの敵であっても最適構成から外れた野良迷宮で盗みをすること自体が非効率です。
また、効率が悪いだけでなく迷宮攻略が長引いてだれる原因にもなり、
効率を求めていない人からも良くは思われないでしょう。
盗むをする場合はそれを理解した上で行いましょう。
スパスタLV33で行ったらハヌマーン強が出やがった
おそらく僧侶だけ高レベルだったのが原因だろうけど
僧侶だけでは回復が間に合わなかったから、スパスタで初めてベホイミ使ったわ
>>573 そんな感じのPTの時に僧侶が最大火力だとしても
レン、スパ等はホイミ使わず爆裂だけしてるイメージがあるな
スパってベホイミぐらいしか存在価値ないだろ
回復量が倍違うんだから僧侶がやれる限り出番はない
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:08:04.31 ID:OqGcFGvEO
俺は今後、両手剣戦士で潜ることに決めた。
強雑魚出るレベルだけど、かち合った時には、ロマンと思って諦めて。
いいのか?
盗賊の3分の1しか活躍できないんだぞぉ
本当にそれでいいのか
スティック僧侶なんだが、スティックパラとかと当たったとき棍持とうと思うけどいくつくらいふればいいかな?
パラはあくまで前衛だから僧侶は補助回復に勤めるべき
僧侶二人いれば話は別だがな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:27:03.23 ID:BV+uWw5e0
30から黒竜丸強に会いに迷宮周りまくってるのに、全然会えない
もう34にもなっちまった
吐きそう
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:27:21.44 ID:Ro5yPpcrO
>>577 俺も生産で小銭稼ぎコツコツ続けて
やっとデストロイヤーと刃の鎧フルセット揃ったから
後はカンストまで戦士で潜り続けるわ
もう誰にも俺のオノ無双はとめさせん
>>581 30台じゃもう無理
20後半ノンパッシブで出る
スティックとハンマーしかないパラなので
旅芸人さんにまんたん回復やるので攻撃頑張って下さいと言ったことはある
スティハンパラ火力なさすぎやでえ
スパスタのサポLV53に出くわしたけどボスでボディーガード使ってワロタ
さらにボディーガードの強さにワロタ
サブで迷宮解放クエ受けたんだが、クリア時におめでとう言われたんだけど相手に通知されるの?
>>581 30からだとシェイカーばかりになるから馬に出合うのにも苦労する
28までなら馬ばかりだから職変えるか新職待つしかない
レベル21ででたときがある
>>588 キャラ表示のところにクエストが進んだと表示される
自分には表示されないから気が付きにくい
他のクエで敵を倒して大事なものがでたときにもクエストが進んだと出るからいちいち聞く必要もなくなった
>>587 まともにスパやってる人はマジ強いぞ
ボスも強敵もガンガンみとれさせるから安心感がある
マッチング時爆裂スパだとあーあって思うけどw
(ただしスティパラは火力ないので本職高レベルでもダメージソースが爆裂な人の時もある)
せやな
スパはスキルに格闘あるしいいべ…
ロードマップ見てると、これからチーム機能強化もある見たいだし、
アズランやオルフェア5話のボス
みたいに
サブの動きでは対処しづらい敵も出て来るだろう。
迷宮の本当の目的は、パーティープレイに慣れてもらいたい。
もっと言えば、迷宮で立ち回り覚えてから、クエスト、強ボス、2.0に来てね。
それが嫌なら、キュラナでタコでも狩ってろ。ってことだろう。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 12:00:58.67 ID:94ENqMGzO
逆に迷宮の短時間で遊べるところがお手軽すぎて
野良の通常PTに参加する機会が激減したわ
これから1時間拘束されると思うだけでだるすぎる
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 12:32:35.29 ID:OqGcFGvEO
>>584 かっこよさからプラチナ防具とキンブレ。
時間内にクリア出来ないときもあるかもしれないが、反省するつもりはない。
ボスの背中に回りこもうとする魔法使いに「戦士の後ろに行って」と発言したら
戦士のすぐ後ろに行ってやっぱり殴られててワロタ
戦士が魔法使いの前に来ればいいのに
なぜ戦士基準なんだよ
全員レベル60で内自分はフルパッシブ他2人もそこそこのパッシブで
一人はあんまりパッシブもってなかったけど
レベル42になって吹いた
まさかバトルシェーカーと戦えるとは思ってなかった
>>598 戦士はずっと押してるから位置変更が難しい
移動の自由の効く後衛が位置取りを調整するのは当然じゃないか?
ちなみに俺が使ってたのは僧侶な
前衛のクセに後衛についてくる放置
戦闘はボタン連打途中から放置
クソ地雷すぎて即抜けですわ
さいきんオーガ女にこういうの多いなあ
昔のオーガ女ってしっかりした人ばっかだったのに
抜ける奴は即BL
低レベル魔で入ってるんだけどハヌマーンに四方囲み的な陣形になる人ばっかり。
前の人の後ろになるようにして動くけどバラバラだからすぐ抜かれてくるし…
前衛後衛がわかってない人多いからねたたいて
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 12:54:19.86 ID:bOZen7wK0
この時間にlv56の僧侶で入って残り全員サポートだと、、、、
叩いていればそれでいいって思ってる
盗賊や武闘家は最悪横でも後ろでもいいけど、戦僧魔はちゃんと位置取りできないと話にならない
重さがあって相撲のできる戦士
ズッシードを使い位置取りもまともな僧侶
位置取りのまともな魔法使い
この3人がランダムマッチングで揃う可能性は何%くらいあるだろうな…
ハヌマーンはばらけてたほうが良くないか?
どんな理由で固まれと?
>>601 サブ&おっぱい目的で作ったキッズでも横行してるんだろうな
キッズタイムが怖い…
>>608 603は魔法使いらしいからばらけるのは自殺行為だろう
まあハヌマーンは回復に反応してすぐ怒るから僧侶とサポ戦の2人でも機能するんだが
ボスの周りをぐるぐる回るキッズ戦士に対応して半径の広い円を移動するのは無理w
>>607 そうはいうけど戦士と一緒に組まねえしな〜
固まってる方がブレスや運悪いと稲妻喰らって僧侶の負担が増えると思ってたけどな
ばらけてればダメージ受けるの一人で楽じゃん
ノンパッシブやテンション溜ってなければ単発じゃ死なないし
ハヌマーンなんてばらけるだろ?
固まるメリットって何?
いかずちきそうならみんなばらばらに逃げるけど同じ方向じゃないとだめ?
ハヌなんてテンションバーンありきの性能だからそれさえ気を付けていれば雑魚もいいとこだろ
相撲って固まるのか?
回復役に怒って回復役の方に来るから、
回復役から離れていると追いかける間に回復役が喰らって、
回復役自身の回復で手一杯になるとか?
ハヌマーンなんて出るLVじゃベホマラーもハッスルもないしね
相撲の話なのに固まるってどういうこっちゃ
怒り攻撃で後衛が何度も死ぬようなら
相撲するけどそれ以外はやらないなあ基本的に
>>613 後衛は前衛の後ろの延長線上に行けって事
ブレスや雷届くほど接近しろなんて誰も言ってないよ
戦士が完全に止めていれば真後ろに行くけど、ごりごり押されて壁際までもってからたらばらけるしかない
そういう場合はどう動くべきなんだ?
戦士やパラなんてあんまこないからなあ
ツメ前衛ばかりで軽いんだよみんな
>>620 一度乱戦になっても戦士は押す、後衛は戦士の後ろに行く事さえ守れば隊形は自然に戻るよ
理想は円周を下がりながら呪文を打つ事だけど、そこまでは要らない
ちゃんと下がってる後衛にタゲ行ってる時はブレスこないし
前衛にタゲ行ってる時ももらってる人がずれれば食らうのが一人だけで済むんじゃないの
低レベル僧侶だけど
前衛が開幕相撲して直線上配置へ
押し込まれて逃げ場なくなったら一発殴られて反対側へ
って感じでやってる
俺武闘家、もう1人武闘家と魔戦士、サポ僧侶で迷宮行ったんだが
キングレオ強が僧侶狙ってごりごり押すから3人で押してたけど勝てるわけもなく
入口の狭い路地に押し込まれてかきまぜられた
どうすればよかったんだろw
押されてるなら円周か一発食らうかだな
一発で死ぬようならかばうか防御か
ふきとばしでタゲ変えられれば良いが低レベルにはないな
>>624 キングレオまで行っちゃうと厳しいね
はげしいおたけびもあるから相撲やればいいってもんでもないし
バリクナジャまでと傾向が変わりすぎ
キングレオのはげしいおたけびは相撲してて3ターン目にやってくるってわかってるんだから
前衛が全員食らうこともないんだがな
サブでハヌマンに当たるようになったんだけど戦士のバーン中に攻撃する率、稲妻避けない率がほぼ100%で笑えない
稲妻はともかくバーンは攻撃したらドカーンて言うからすぐわかるだろおいやめろ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 14:25:25.27 ID:JFQp13UE0
壁際まで押されて逃げ道なくなったら食らうの覚悟して後ろへ回り込んでる
一発貰った上に連続で切り裂き食らったら虫の息だけど
キッズ<テンションバーン!?よくわからんがやばそうだ!急いで倒さなきゃ!!
テンションバーン中攻撃してる人は攻撃しなくてもテンション上がると誤解してる人多くて
攻撃してる人:攻撃しろよ
その他:攻撃すんなよ
に陥って知らぬまま攻撃し続けるという無限ループ
テンションバーンの仕組みなんて2ch見るまで知らんかったよ
レオの相撲なんて、知らない奴も大勢いるだろう
2ch見たりしてなきゃ普通に相撲するのも仕方ないと思うが
テンションバーンは効果でてなかったっけ?
テンションバーン中に爆裂から、ムーンサルトや正拳突きに変更するヤツみたことないや
ロスアタ連打でもいいんだぜ
初キッズタイムで行ったのに皆普通だった
面白いキッズ達と一緒になると思ったのに残念
>>557 やつはバイキルトがあるからいいんだよw
テンションバーンなんて
ゴールドオークと戦うまで一度も見たこと無かったわ
これも槍PTでやらないとわざわざ闘わないし
他によく戦いそうで使う敵いないよな?
ハヌマーン強ってLvいくつのダンジョンまで出ますか?
テンションバーンはご褒美だろ、ただでさえヌルゲーなのによ
正拳突きでも殴っちゃダメだろ
さすがに最近はみんな雷避けるようになったけど
テンションバーンはまだ対応できてない感じだよね
>>640 LV49までじゃね
50からはレオ様とガチムチ男だし
>>644 ありがとう
魔戦だけどLv50でパサー覚えられるようにしてしまった
覚えてからでは強に会えない方が多いから今から行ってくる
そこでゴールドフィンガーですよ!
さっき、テンションバーン中に氷結やってしまった。
ごめんなさいごめんなさい
最近まともなPTに会わないなw
完全体電池でMP切れ起こすとは思わなかったわw
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
>>647 テンションバーン直後に1回やっちまうのは許す!
だがターン回るたび氷結やり続ける奴は理解するまでハイテンション雷で死に続けるべきだ
>>648 高レベルだと電池ありでも必殺来なきゃ小瓶使うことも少なくないけどな
そうじゃないなら問題だなw
>>637 | | | | |┃| :|
| | | | |┃|i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ガタガタ |┃| < キッズタイムしつれいし・・・・
| | | |______|ミ | .i.| | あれ?13時なのに開かない・・・?
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |┃|:. ,| \____________
| | | | |┃| i|
| | | | |┃| :|
| | | | |┃|i |
| | | | |┃|, :.|
|_|====――●==|_|______|┃| i|_______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
キッズたちは去ってしまったのだ・・・
プレイヤーの申告年齢でも割り振りあるんとちがう
キッズに初めて両手剣のフリーズなんとかっての見せてもらった
かっこよかった
1秒で決定したとおもったら、サポ3だったでござる
祝日でも月曜日だから、今日のキッズタイムは16時からですよ
サブキャラの低レベルノンパッシブでいってみると
サブの戦士でいくと僧侶を守るため相撲とってたのに、ボスの裏側に位置取りする魔とか
サブ2の魔でいくと、ボスに対してヒットアンドアウェイする戦
今日はこんな奴らばかりとPT組まされた。
昼間はID行くべきではないの。
さっきレベル55弓魔戦で潜ってたらボスハヌマーン
バーンされたけど名前黄色くなってたんでバイキフォース五月雨ぶち込んでごり押しました
すみません
レオ戦におびえGと転びG装備していったら
はげしいおたけびでダメージ受けるだけで倒れなかったんだが
これ既出か?
>>661 確か、キラポンでも同じだとかいう報告なかったっけ?
>659
100狩りや図鑑梅でもしない限り、
バーン使うまで闘わないと思います(´・ω・`)
しかも怒ってから?しか使わない
あまり闘わない敵なら他にヒポ戦士とかもいるし
シナリオではいなかったよね
クエはほとんどやってないからしらんが
>>663 ヴェリからキュララナ行くとき絡まれて毎回1T目にやられるからノーダメージで通れて助かってる
バーンってメカバーンもいるけどどういう意味?
バーン様から取ってるのか?
テンションがバーン!!と上がるからじゃね
>666
【審議中】
M / ̄>
/W\ ) ・ ・ヽ
/ヽ__/ヽ _|ニニニニj_ ノ■■(
/ ,-‐v‐-ヽ\l (・」・) l/ <△△>⌒γ
| |,, o o ,,l| | ーー | (・ω・ ) )
ヾ (⌒⌒)/Αト ー イΑ しー し─J
ドラクエ9やってればテンションバーンが何かなのは知ってて当然だろ
だったらためる弐をテンションバーンにしようぜ
なんだよためる弐って
テンションバーンいかずち食らいたくなければ弓マジおすすめ
テソソソバーソ
テンソンバーソ
テソツョソバーソ
当たらなければどうということはない!
いかずちって発動遅すぎて一回攻撃してからでも避けられるじゃないか
それはモーション時間による
双龍打ちはヤバイ
なにがヤバイって遅い、棒立ち
いかずち避けられない
威力はタイガークローの三分の二
まあお前らもっとムチ様を敬えってこった
即マッチングでサポ3人マジでなったわ
これどうなっとんねんふじさわ
>>679 クローの2/3出るだけマシだろ!
泣いてる両手武器だっているんですよ!
棒立ちと言えば必中会心って長モーションと強制カメラアングルで
戦士の数少ない存在意義の体当たりと相性最悪だよね
>>679 魔法使いの豊富なMPで使えば連発できるよやったね!
>>682 慣れた戦士なら敵がどうでもいい攻撃を繰り出した瞬間を狙う
まあ工夫して当ててもタイガー以下のダメージしか出ないんだけどな
>>684 基本的に敵のどうでもいい攻撃確認して体当たり以外の行動選択でやってるわw
そして証発動してもう一度行動→敵呪文詠唱開始あばばばばまでがワンセット
ムチはそんなに馬鹿にされるほど弱くもない…
ただ、らせん打ち、しばり打ち、愛のムチは本当に弱い
>>687 しばり打ちはメタル系をしびれさせることができるんだぞ!
ゼシカさまのしびれるような双龍うちはもう見ることができないの?
なんであんな念攻撃になってるんだよ
鞭はスティックもあるスパスタなら乱発出来て悪くないが
盗賊と魔法にはもったいないという・・・
>>687 ムチは相当強いぞ
ツメと同じく2回攻撃で範囲攻撃だから複数攻撃できるし
ムチ自体の攻撃力も同レベルのツメより高い
これでタイガークローみたいなスキルあったら間違いなく最強武器になる
強さは同じでいいからモーションかえてくれ
バシーンバシーンがいいのに
バシーンずぼぼぼぼぼしゅしゅしゅ〜ガブガブ はねえだろ
Lv32ノンパッシブで44のダンジョンに放り込むの止めて欲しいんですが……
PTメンのお陰で勝てたけど心臓に悪いわ
双龍打ちは1.6倍×2回の3.2倍だから
倍率だけ見ればタイガーの次に強いんかな、でもうーん
そもそもムチが両手武器ってのがおかしい
だから双竜のモーションが糞遅いから威力だけ上がっても無理だと何度も
ダメージは高いんだけど
盗賊「俺は爪でいいわ」
魔使「それで殴ってもMP回復できないわ」
実質スーパースター専用だね
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:29:52.85 ID:S9guILHm0
キリト WK980−119
ド下手の癖に暴言吐きまくり
ドラゴンはともかく龍なんてどこにいるんだ
>>585 そうなのか・・・
レスどうも。
遅れてごめん
あんまり出てこないけどエビルホークだけは盗むしてくれたら嬉しいなって内心思ってる
ノンパッシブ僧侶でレオさんに放り込まれると普通に虐殺されるわ
何時入っても自分以外ほとんどどの職も爆裂ばっかでいい加減ウンザリしてるんだが
ひどい爆裂魔がいたわ
最初だけ雑魚相手に爆裂
途中から杖に持ち替え、魔法使うのかと思ったら
他人やサポに攻撃させて
その間ポクポク殴るだけで自分だけちゃっかりMP回復
当然、小瓶1本たりとも投げもしない
途中で抜けようかと思ったw
ちょっと前に爆裂魔のホントにひどい奴にあたった
魔法攻撃一切なし 爆裂のみ mp減ったら戦闘中に魔力の息吹
タコメットが増殖中でも知らん顔で魔力の息吹
初めて鍵で抜けたくなったけど、サポ2で自分リーダーだったので最後までなんとか頑張った...まだ全滅も途中リタイヤもしたことないから諦めるのなんかイヤだった
キッズタイムじゃない時間に変な奴ふたりにあたった
いきなりパーティーメンにフレンド申請して他のパーティーマンに年齢きいたり
もう一人は、子供のフリしたり外人のふりしたりしてローマ字入力して、
ボス倒したあと嘘でしたwとか
ひどい話で行くなら、唯一の回復役なのに回復魔法一切使わない棍僧侶
当然、レオで全滅した。
何で全員後衛な上に爆裂オンリーで迷宮行かにゃならんのだ…
>>705 キッズは本当にリアル本名で会話したり、こっちの年齢聞いてくるから困る
お前の倍だよ
とは言いづらい
今はいったら
魔(自分)魔戦(肉)僧パラ(サポ)だったんだが
雑魚戦の間バイシさえにボス前までただ杖でポクポク叩いてた魔戦のやつが
ボス部屋入ったらいきなり素手になって爆裂始めやがった
こいつも人にさんざん攻撃させといてMP維持してやがったとわ・・・
殴り使える職は規制せんといかんだろw
こんな非常識な連中は晒してOK?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 20:55:13.21 ID:Cx5fbPHHO
サブオガ娘でいったらオーガキッズが「俺が守ってあげるから回復して」と上やくそう20渡されたw
可愛すぎてホモになりかけた
>>710 なにが問題なのかわからない・・
魔法使いにバイシかけなかったこと?
両手剣戦士で今日ID潜った。
やべぇ。 ブラックマンティスにダメ30しか通らねぇw
何この愛すべき問題児。
ボス戦の途中でタイムアップしちまったよw
マッチング相手の迷惑になるのがちょっと快感になってきたw
パサー?君みたいだなw
>>713 殴れるなら雑魚戦でも自分で殴ればいいし
サポにでもかければいいだろ
その間、ポクポク殴るだけで
さんざん人に小瓶使わせといて馬鹿にしてるわ
サポにバイシwww
>>716 いや30台だからパサーは最初から期待してないし
魔使で小ビンwwwいろいろ間違ってるww
>>719 言わんとしてる事は何となく判るが
しかしお前ガチで頭悪いんだな……可哀想に
伝える努力をしろよw
ムカついたから晒しとこうか
しんちゃん・[VK816-953]
人間男
爆裂魔
ぼん[HR433-225]
人間男
魔戦
>>714 攻撃力220しかねえの?
産廃過ぎんだろ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:12:44.39 ID:5eDuXY+t0
両手剣、斧で攻撃300ないとか爆裂なみにやばくないか
>>722 誰も晒していいとか何も言ってないのにいきなり晒しはじめたよ・・・
本気の馬鹿だな
それとも「こんな連中晒してOK」と絶賛されるとでも思ってたのかw
同レベルぐらいでツメより攻撃力低いアタッカーとかはなんで存在してるの?w
ツメより弱い短剣盗とか棍武とかなんなのw
ろくに育ててないサブキャラで福引券もらいにいったっていいじゃない
まあ自分は小瓶使ってるのに節約して楽してる奴いると腹立つよなw
そういう時俺はa連打厨になる
PTにも小瓶を強いるプレイは勘弁
A連打のほうが早い武器もあるんですよ!
俺のエルコはかわいいからみんなバンバン小瓶投げてくれるよ
>>725 バカ裂悔しかろうw
>>729 まともに戦わないバカ裂のせいで小瓶強いられてんのはこっちなんだが
ロストアタックないPTなのになぜテンションバーン中に攻撃をするのか
もううんざりや
小瓶使いたくない奴はa連打しときゃいいやん
他人に強要するよかよっぽどまし
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 22:01:57.12 ID:SZmWDdqy0
爆裂の9割はゴミ
小瓶程度、セコ過ぎるわ。
テンションバーンで殴り「続ける」ヤツいたら、
遠くに離れてコマンド貯めるか、他メンバーのHP等チェックしてる
死のうが知ったことではないw
ボス見てから小瓶回復するか判断したいのにみんな扉前で投げてくれるから困る
前の方にも書いてる人いるけど馬とシェイカーじゃMP消費量雲泥の差なのに…
ハヌマーン、あえてスーパーハイテンションに
するくらいが丁度いい
最近は慣れちゃって作業感強いし
>>739 本当はそれがいいんだけど、
前衛だと、後衛が左右に散らばるの嫌だからすぐに真正面に飛び込みたいし
後衛だと、前衛が敵の強さ見ずに突っ込む可能性もあるからこうなってるんだろうな
>>739 どうでもいいだろそんくらい
貧乏人はIDもぐるな
ノンパッシブでいくほうが悪いと考えないところがアレやね
入るとすぐボスに突っ込むやつがいるしそれを回避する為に
一言ボス確認してから小瓶回復しましょうって言ったら
どのくらい回復したらいいでしょうかって聞かれて面倒すぎたから止めたな
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 22:37:28.57 ID:AvjKsIL10
小瓶がーテンションがーとかそんな細かいこと気にしてやってねえわ・・・
PTにパッシブなしの下手な人がいたら自分がその分カバーするだけだし
適当に感覚で合わせて変えればいいんでねーの
29魔戦で入ったら53魔と、サポ2(41,41)とマッチングした
ヒキニートの気分になった
>>746 さては勇敢戦士だな
お主とは語る言葉を持たぬ
MPとか自身で回復するかボスまで温存してろよ
雑魚なんて運が悪くないかぎり使うまでもないだろ
それからボス戦以外僧侶あてにしないこと
僧侶で入る奴は回復役上等でなければ来るな
いなけりゃ優秀なサポが付くんだから
まあこんなとこか
両手さんは大変だなw
このご時世に両手剣メインとか今年から東電に入社するレベルだぞ
少しは尊敬せんかい
Lv59で行ったら全員サポとか
小瓶の消費が激しいわ
両手剣、ハンマーは武器にスキルをほぼ振れないから大変だな
ブーメランはサバイバル捨てればどうにかなるが…
賢者バトマスきたら少しはましになるのか?
>>754 振ってるよ?
おかげでロスアタすら使えない上に、攻撃力も中途半端だからたまらなくお荷物感が楽しい。
お荷物が楽しいって
何か意識してる分キッズとかよりたち悪いなあ
両手剣のスキルに振ってるならぶんまわしとか迷宮で役にたつじゃん
ハンマーは・・・爆裂しとこうぜ
>>732 小瓶ないとキツイ状況だったのか?
そうじゃないならお前が勝手に急ぎたいだけだろ
両手剣はぶんまわしまでゆうかんはたいあたりまでとってるけど
ボスではたいあたりとロスアタくらいしかできる事がない。
今日他の職で潜った時に一緒になった両手剣全振り戦士が
ボス戦前にこびん投げた時に言った言葉が気持ちがわかるだけに泣けた。
「こびんいりませんよ。この後できるかことひとつもないですから。」
パラで入って、ハヌ強相手に爆裂僧侶の後ろでベホイミしてたが、一人だけいなずま避けない・テンバでも爆裂やめない・仲間オレンジになっても回復しないだったので、
途中で見限って自分で攻め始めたら、盗賊ががんばってそいつにホイミ連発してた なんか申し訳ないことをした気もするが俺は悪くない
>>759 体当たりとロスアタがちゃんと出来るならかなり非ダメカットできるぞ
ちゃんとした戦士がいれば回復はたまにでいい
>>761 >僧侶は火力
>回復は最低限で
こういう地雷僧って多いよね。
脳みそまで緑になってそうな。
ハンマーはウェイトブレイクだけで十分
あれ3Pとかだよね
僧は迷宮で俺スゲエええええええええできるからな
やっかみが多いw
ハンマーどころかそもそも迷宮ランダムボスに相撲いらないだろう
>>732 亀レスだけど晒しスレなら別にあるんだそっちで存分にやれよ
ドラクエ関連はローカルルールすら守れない奴多すぎだろ…
キングレオのメラゾーマやマヒャドを食らって1発で死ぬようなヤツは放置の方向で。
そんなことよりも、両手剣戦士にバイキかバイシかけてくれ。
そしてフリーズブレードを使う俺!
全く回復しない僧侶のせいでバルバロッサで全滅w
俺は旅芸人でバイシやってたけど、バイシなんてせずに回復に回るべきだったんだろうか
べホイミ止まりのPTなら回復に専念するけど僧侶いたらなあ
>759
渾身斬りがあるじゃないか。
バイX2で220くらいは出るし、当人が「できることひとつもない」なんて言うわけない。
>>763 多いなら地雷じゃないだろ
緑がなんの関係があるんだ?
>>769 絶対死にたくないなら回復すればいいけど僧侶がまともな場合地雷扱いされるな
死んでもいいならバイシでいいとおも
地雷にあたったと思って諦めろ
>>770 そんな都合よく旅や魔戦がいるかよ。
通ダメ60、渾身90がいいとこ。
お小遣いほしいのねん
>>769 もう、事故としかw
同様の場合でも、ピンチ時には回復に本領発揮してくれる僧侶がほとんど
だけど、地雷は元脳筋戦死の成れの果てなのかな。
HP+120あるキャラならこの時間帯は地雷と組まされる確率が極端に低くなるな
ゴールデンタイムとこうもプレイヤーの質が違うとは
盗むしかしない盗賊、パサー無し杖魔戦、サポスティック僧侶と組まされた
ひたすら棍でなぎはらい、冗談抜きで俺だけで9割の敵は倒したと思う…
こんしんぎりってどういうつもりなんだろうな?
>>778 それで倒せるなら何も問題なかったってことだな
倒せるなら倒す
倒せないようなら倒さない
そんだけだろ
>>773 渾身ってバイシ無しで140から150くらい出るよ
魔戦もいるからバイシありは珍しくないし
サポがやたら同種がでたときBやC狙いに行くのはそういうことか
A倒し逃げ試したら本当に消えたしサポのみで券だけ貰うなら時間短縮に使えるな
>>784 なるほどそういうことも出来るのか
先にA攻撃しといて誘導すりゃいいな
4人バラバラに動いて一体ずつ倒して出口目指す最速プレイみたいなのも楽しいかもな
バイシなしでタイガー300だからなあ
こんしんぎりはばくれつけんといい勝負w
タイガー弱くするんじゃなくて他をもっと強化すればいいんだよ
>>781 賛否があるんだよね
おれは専用キャラだからレベル上げたくない
でも経験値欲しい人もいるし
おれは最初にチャットで確認してるけどね
火力僧侶でもたまにすげーのいるけど
スキルなしor微妙な棍&槍か爆裂が大半でそれで回復忘れるくらいなら
回復重視の僧侶のがいい
棍280回魔300超えとかたまにいるね
しかもスティック持ち替えて回魔400とか
僧侶でも何でも
PTの回復役のポジションなら
回復、サポートに徹すべし
色気出して攻撃に加わるから
本業がおろそかになる
暇でもいいから即行動できる状態で待機でいいのよ
スティックで回魔400こえてたり棍装備で攻280超えている
レベルの装備そろえる僧侶がうまくもない迷宮周回なんかしないだろうね
会えたら福引とりにきた1回にたまたま出会えたという事だ
本職僧侶ならスクルトやらぶきみやら気を使う必要ない雑魚戦なら
攻撃と回復だけ気にしてりゃいいから楽なんだけどね
まあとっくにレベル上がってるだろうから緑育ちが多そうか
>>758 きつい状況だったから言ってんでしょ
そいつ以外、俺もサポもMP残り少なかったんだから
バカ裂援護してる連中はバカ裂だから
気合パッシブしか取れてない両手剣戦士でもぐってみて
パッシブなし武器振ってない槍と棍の僧侶、棍武のサポ3人でダークホビットのとこだったが
キングレオまで小瓶使用0で別に余裕だったな
気合のみの両手剣戦士とパッシブも武器スキルも0のサポ3人で
ダークホビットの出る迷宮を余裕でボスまでいけたのか。
へ〜。いやそりゃすげーわ
おお!マジかスゲー
と言って貰いたいの?
全職業レベル上げすぎちゃって
黒龍丸が出なくて図鑑埋められない人居る?
でも次の新職で会えるな
肉入りでよくダークホビット相手に負けるからな
サポのほうが動きがいいんだよ楽だよ
他の迷宮だと苦戦するかもしれんが
これどうせサポと入れ替わるわけだし勝手に抜けても良いんかな?
タイガー撃ちまくってるのに爆裂にバイシだけして攻撃一切せずとか
スティ僧侶二人で短剣魔に小瓶50個以上投げてボスで時間切れとか
素手盾で盗むのみでボスでツメ装備とか最初から攻撃する気なしで疲れる
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 05:03:13.19 ID:GbT+NKJLO
カンストでも黒龍出るよ
こないだオールレベル60で迷宮レベル20くらいだった
>>803 マジっすか?
何かのバグかな?
そんなことあるんだ・・・
俺も1回あるな全員60の時迷宮レベル20だったわ
敵がふゆうじゅだとかどんぶりベビーで困惑したわ
ボスは馬普通だった
どんぶりベビーって中国のアレか
どんぐりだわ恥ずかしい
は〜、やっぱ全員スキル使いまくりmp消費しまくりで
サクサク進むと楽しいわ
ptによるなほんと
>>789 レベル上げたくないんなら特訓モードで行けばいいんでは?
Lv30PTでチョッピ荒野の敵がでて全滅
当たり前だわな
>787
まあね。べつに両手剣が最強だとか言ってるわけじゃない。
ただ渾身で90とかいう、あり得ない数字で煽られても困るっていう話。
ザコ戦でのぶんまわしは全員に120くらい与えるので、結構喜ばれはするが、
ボス戦はほんとに地味。バイシ2回もらって220〜230とか出してる時、
誇らしい数字と思っているわけじゃないよ。
迷宮で両手剣戦士はけっこう頼もしいけどな
ボス戦での決定打不足に陥り易いってのは否めないが
>>781 ノンパッシブの35未満ptでボーンナイト5体でたたときはAすら倒せずに壊滅したな
一撃40〜50食らう中で580を削り切るのは困難‥‥
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 08:27:14.60 ID:Z+nWmmwqO
黒龍丸とマラカスの強と戦ってないのだが、
レベル上げさぼってたスパスタで何回か廻ってくるしかないかな
LV36なんで、結構40以上の人とかと組まされちゃうんだけど
同じレベルのサポのがいいなぁ
ザコはスノーモンとかのランドンレベルだし
馬はもうあきらめろ
シェイカーは頑張れはあえる
>>781 サポばっかりで敵がやばいときはやったな
後何匹いるかわからないのが難点だがw
低レベルPTに寄生すればいい
全員60のときなら馬にもあえるよ
まほうせんしのにっき
2がつ10にち
芸、芸、レン(全員肉)の人たちに「回復してよ」と、おこられる。
2がつ10にち
テンションバーンしたキメラに、ばくれつを入れまくってた3人が、いかづちおとしでぜんめつ。
にげたぼくは「ロスアタ入れてよ」と、おこられた。
2がつ10にち
パサーしたらせんとうのあとに、こびん4個渡してきた。
「魔法戦士の仕事ですよw」と言ってことわったら、こびん4個つかわれた。
2がつ10にち
杖僧、杖僧、杖パラの人たちといっしょになる。
だれもほかのぶきをつかえなかったので、バイキルトをかけてひたすらぼうでたたく。
のこり5ふんすぎでキングレオをたおした。
>>817 馬弱は出たから、がんばれば会えそうだよ
別に次のバージョン待っててもいいんだけど
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 09:34:52.92 ID:GbT+NKJLO
>>821 要は戦闘が上手く回らないのは自分が下手なのでは無く
他のメンバーが悪いって言いたいんだな
まずはお前が頑張れよ
>>813 自分が爪で装備があれば一応撃破して突破は出来る
ただ小瓶を大量に消費するけどね;
無知ってのは怖いもんでシンボルモンスターってのがシンボルAを現してる知らずにA以外を1匹倒して逃げても消えなくて仕方なく覚悟決めて撃破したことあるわ
レベルは35より少しだけ上だったかもしれないけど
>>821 10日のは怒られなかったけど俺もあったw
火力もないのにバイキかけてやったんだから自分らで回復しろよ
しゅくふく連打して死なずに行けたけど
パッシブ無し僧侶26で限界を感じて旅芸人上げたわ
>>827 59でもパッシブ無しがいるというのに・・・
>>828 バトルシェイカーがメンバーに恵まれてないときつすぎる
やりがいのある戦闘だったらいいけど
何も考えてない奴と組むとそいつの面倒みるだけでストレスはんぱない
>>830 爆裂はロスアタしないのがデフォだから自分がするのが当たり前だし
今時、杖魔戦は剣か弓のハイブリットだろ
>>827 パッシブなしは、基本パッシブなしと組まされるから気にせず頑張れ
何度も行く気力さえあればそのうち弱い迷宮と巡りあえるし何とかなる
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:30:45.95 ID:6dLTiNnd0
>>831 杖で殴ってたがうけるよな
杖しかできない使えない魔法戦士って自分で言ってるようなもん
しかもこの場合、スティックしかできない僧侶あつかいしてるがおまえだって杖魔法戦士しかできない雑魚じゃんになるしな
テンションバーンにばくれつぶっこんでるところに
ロスアタ入れて何か意味あるのか…?
>>833 持ち替えを考えるならフォースやバイキルトかけて殴った方が早い
Lv35で装備も一新し、覚えて間もないMPパサーを使うぜと意気込んで行ってみたら、
MP+100も取得済みの高レベルの魔戦+サポ2と一緒になり、
相手からばくれつ連打でいいですよと言われてしまった
快適に攻略できたしいいけれど、他人にパサーの良さを伝えたかったのに自分がお世話になって苦笑いしたい気分だった
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:41:10.06 ID:6dLTiNnd0
>>835 ないわ
杖のカスダメがなみだれや会心はやぶさの剣より上なのか?
ありえん
しかもボス戦もだぞこれ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:42:25.13 ID:2ass5nGTO
道中→ばくれつ
ボス→相撲とおたけびカウンターとたいあたり
これが戦士の戦い方だ!!
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:43:40.16 ID:GbT+NKJLO
ノンパッシブだとスティ僧2人がかりでもレオになぶりごろしだった
鞭男はいける
>>831 3人爆裂にロスアタで突っ込むのはさすがに自殺行為だろ
当たり前とか言われたら困るわ
ハヌマーンの動作確認してから動くべきだ
あとはブレス対策で僧侶をハヌマーンの背中に置くように動くべきだ
クズリポのクズエピソード多目でオナシャス
リアリティがあれば捏造オーケーなんで
ドンドンオナシャス
回復に対して怒るハヌマーンで背後とか関係ないだろう
パッシブなしで30台の場合は僧侶に怒り→ブレス&打撃→死亡が多かった
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:53:56.54 ID:HPBbS0PO0
クズリポのクズエピソード多目でオナシャス
リアリティがあれば捏造オーケーなんで
ドンドンオナシャス
>>837 パッシブ取りの戦士で剣のスキルや装備持ってないなんてザラだぞ?
建前で剣と盾を持ってたって杖と変わらないレベルってのも多い
僧侶に怒ったハヌを、その直線上の間に入って相撲すんのが前衛の仕事だろ
二人掛なら壁まで押せるし、一人で押されるようズッシやヘビチャすれば十分持ちこたえる
ちゃんと回復補助をやってくれる僧侶は絶対に守れ
後衛ポジションで見てる時は戦士頼もしいなーって思うけど
自分で動かしてる時はもっとやれる筈なのにってもどかしくなる。
俺はガッツみたいになりたかったのに。
>>821に突っ掛かってる奴はなんなんだよw
>>821本人は杖しか出来ない魔戦で迷宮連戦してること以外特に問題ないだろ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:32:37.19 ID:SHXIF0c70
杖でMPパサーしてる魔戦って何が問題なのかさっぱり ふつうじゃん
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:33:12.08 ID:6dLTiNnd0
>>848 杖しかできない魔法戦士風情が他人のことけなすのが間違ってるよ
杖魔戦は最低一個攻撃手段を用意しておく必要がある
最低爆裂くらいは
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:37:35.37 ID:Ukp0yqIH0
いろんな意味で余裕のないID:GbT+NKJLOが可哀想
20代だとサポ3とか当たり前なんだな
僧侶ならハヌマーンのタゲを取るのは容易なんだよね
スクルトフバーハすりゃまず間違いなくこっちを狙うんだから
なら戦闘序盤は前衛ひとりにズッシかけといて、あとはスクルト2フバーハ2
これで完全に安定するんだが
・ハヌマーンを挟んで僧侶と反対側に立とうとするバカ
・テンションバーン中にひたすら叩きまくるバカ
こいつらがいるとそれすらままならねぇ
さらにこの2つを併せ持つ大バカまでいるから困る
暇なんだなお前ら
戦士は時には日輪僧侶の半分しかダメージがないときがあって不憫だわ
いっその事戦士はどんな武器も装備可能でいいじゃね
まぁそうなると爪戦士しかいなくなるか
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:41:31.20 ID:SHXIF0c70
その杖PTの中であえてつっこむならば、杖パラって意味不明やろ なにがしたいんや?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:42:45.21 ID:6dLTiNnd0
>>853 じゃあ書く必要ないだろ?
なんで書いてんの?
杖しかできない使えない魔法戦士なんだからスティックしかできない僧侶やパラに人のこと言えない恥ずかしいやつだな
ノンパッシブでのレオ攻略よろしく
無理だからあきらめろしかないような気が‥‥
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:43:08.65 ID:67MfAfVuO
半数がニートとアルバイトなんだから仕方ない・・・
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:44:38.27 ID:SHXIF0c70
>>859 言いたいことはあるだろ、マッチングが糞でまいっちんぐってことだよ 池沼
俺もバイトで毎月ギリギリ生活で将来真っ暗な30歳だわ
ネトゲーだけが人生の楽しみな気持ち悪い男なんで許してくれ
>>860 僧侶はスクルト2回
他の回復職はベホイミ
前衛が相撲・ロスアタじゃね
シンボルA以外にかまうやつは地雷
金策、LV上げ、討伐数稼ぎ諸々は各自フィールドでやれ
という風潮
>>864 NOパでレオ相撲したらはげしいおたけびで死なね?
>>855 他人はあまり信用できないから一人生き残っても倒せる戦い方でいってる
心頭滅却して他人にブレスしたとき当たらない角度にいく
ロスアタは瀕死タゲかSHTじゃないとしない。回復はしなくていいです
他人にブレスしたとき×
他人にブレスがあたる○
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:50:48.02 ID:SHXIF0c70
弓でロスアタが近接になるのやめてくれないかなあ・・
>>851 杖外すとMP100失うからな
攻撃にシフトするタイミングが意外と難しいんだわ
>>855 スクルト2フバーハ2を唱え終わるまでの間、回復してくれる人がいると安定度が増すよね
ハヌマーンに限ったことではないけれど、強化終わるまでは回復して欲しい
特にパッシブなしの場合はこれができるかどうかの差は大きい
>>865 ねーよバカ
てめぇのようなヘタレチキン基準で語るなよカスが
>>866 そこはスク2回で耐えてくれw
あとは運とPSによる
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:56:06.06 ID:SHXIF0c70
>>870 タイミングは難しくもなんともない。杖はそのままで、格闘と弓と片手剣を「他のジョブ」で
上げるだけ。まったく魔法戦士の育てと無関係。
迷宮ならMP100いらん
たとえば最初は剣で戦って4層入ったら、杖に持ち替えてパサーしたあとMP補給して
ボスでまた武器持ち替え
>>855 固まってて一斉に範囲攻撃食らうよりは後ろに回った方がマシ
回復する相手が減る分だけ楽になったりもする
後ろから攻撃することで一気にタゲを引き受ける事だって可能になるしね
そもそも相撲なんていらん
>>877 迷宮スレにすらここうもシステム理解度の低いバカがいるんだから
迷宮からいなくなるわけもないか
いかずちくらい避ければ済むだろ
ばくれつに腐心しすぎて 状況見えてねぇやつ結構見かけるけども…
>>821 何で誰も「テンションバーンしたキメラのいかずちおとし」に突っ込まないんだ…
そもそも壁役の後ろに後衛が位置取る場合は範囲攻撃食らわない程度の距離を取るもんだろ
なんで固まって一斉に範囲攻撃食らうという状況になるのか
なんで今更ハヌマーン講座?
バカレツマンにはむしろSHTいかずちで死んでほしいと思ってる
あーもう糞みたいなPTとしかあたらねぇ
プレイスキル云々というより人としておかしい
>>880 以前からはごろもレシピ狩りしてた人だとハヌマーンは
「キマイラロードの色違い」って認識でもおかしくはないかなと
そう思ってスルーしてたけどな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:14:08.03 ID:SHXIF0c70
いままで馬オンリーキッズだったのがキメラゾーンに突入したんだろw
今テンションバーン中に多段入れても1回しか上がらないんだが
ログ眺めてみろ
答えはある
テンションバーン中に爆裂おk派かな
自分からは始めないが誰かしだしたらタイガーで追随したい
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:19:00.40 ID:vv43Zgg3O
テンションバーン中にタイガー入れたりとか。
>>889 バイキルトもらってあともう少しで倒せそうならそのままゴリ押しするときもある
迷宮行くならスパスタもなかなかいいぞ
道中は扇で範囲攻撃すればサクサク進めるし
たとえボス戦で他のメンバーが全員死んでも、ボディーガード呼びすれば一人でも余裕で倒せる
テンションバーンになったら爪ならGFだろ
めったに使わないだから使っとけ
プクで相撲やってるとじひびきといかづちが見えないのが困る、他の種族は見えてるのかな
まあ変な動きして押して来なくなったら離れればいいんだが
>>878 その相撲システム自体必要ないって事さ
迷宮ボスなんて四方から囲んでやるだけでいい
組み付いてシステム的にワンテンポずれる方が嫌。
>>881 そう思うだろ?
ところが相撲なんてしてると背後になぜか固まってて周りだけ落ちてくなんて多いんだぜ…
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:30:29.61 ID:2ass5nGTO
ゴールドフィンガーなんかつまらん
ごり押しでしょ
ハヌマーン程度ならダメージ元が通常攻撃のみだからごり押しのが早いし楽しいよ
ツメはタイガーまで上げただけで満足してしまったな。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:40:19.88 ID:vv43Zgg3O
両手剣戦士でサタンメイルに出会ったときの絶望感ときたら。
MP尽きるまで固定ダメのフリブレ叩き込んでも倒せねーし。
>>894 誰も相撲システムなんて言ってない
相撲に限定していない
お前さんは全体的なシステム理解度が低過ぎると言ってるんだ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:42:00.20 ID:2ass5nGTO
ゴールドフィンガー使ってたけど
バカらしくなって88に振りなおした
無くても別に困らないし
棍旅で行ったら一匹目の雑魚戦終わった後に
魔戦がパサーするからガンガンいってくださいとかほざきおったw
魔戦て寄生してる実感ないのねw
ゴールドフィンガーはSHT時に使って「ためる弐強すぎw」って言ってもらうために覚えた
俺はGF覚えてたけど、ためる弐SHTがしたくて気合い100まで覚えた
>898
なに、レベルいくつ?20くらい?
>>899 どこらへんが?
実際に迷宮での体験を元に話してるんだが?
ちなみにヘイト自体が機能してない事なら知ってるぞ?
それでも四方から囲んでやる方がノンパシッブでさえ安定して勝てるぞ?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:57:39.46 ID:rLgtddtCO
迷宮で一番楽しんでるのは間違いなく武だよね
バイキルカニもらってボス赤からSHTゴールドフィンガーでおいしいとこ全部もってく
SHTGFでバイキ会心でキングレオに1430ダメが最高
4人同時にもしそれができれば5600ダメ
下手なボスなら一瞬で昇天
自分が旅芸してて全滅とかないわー
ゴールドフィンガーが今熱いのか
残り12Pだし覚えとくか
でもフィンガー覚えたらサポでガンガンの時にタイガー使わなくなるってことない?
ないあるよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 13:08:48.13 ID:rLgtddtCO
ないない
バイシ系される場合こっちの攻撃タイミングが迷うなあ
強化されてから行動したほうがいいけど待っててこっちに使われなかったら恥かくし
バイシ来るって分かってたらターン数減らせるわけだけど
>>901 何が不満なんだ?素直にガンガンいきゃあいいじゃないか。
GF使うとぬ〜べ〜思い出す
サポ3だと全員60でも41の迷宮になるんだな
ボスもシェイカーだったし、楽でよかったわ
↓強レオ↓
パラ 盗
魔<パラ!しっかり相撲しろよ!!
僧(俺)
たった今IDで起こったわ
毎回変な所に魔法陣敷くし、レオは軸ずれ起こしまくるわで
終いには「俺さんが回復大変だっただろが!」「宝箱とる資格ねーよ!」「取ったら晒すからな!」まで言ってた。
開幕、自ズッシしてブレイク入ったら槍に持ち替えて獣やってたの見てなかったのかこのアホ魔法わ…
ちなみにパラにホイミは1回しかしてねーよ
先読みでべホイミするイケメンパラだったわ
逆に魔、お前は何回死んでんだよ!!って話
>>903 会心にバイキは乗らないだろ
>>913 1ターン顔アイコンの横見てればいいよ
自分にバイキが来なかったら攻撃すればいい
>>901 別に魔戦メインじゃないし擁護するわけでもないが
今や魔戦はどこでも引っ張りだこの必須職化してるんだぞ
迷宮においては最初から全員フルぶっぱでも小ビン要らず
少なくとも居ても居なくても変わらない邪魔なだけの棍旅がどうのこうの言えた立場じゃないのは間違いない
迷宮は爪・覚醒魔・魔戦・棍僧侶がどんな状況にも軽々対応できるベストメンバーなわけで、
それ以外の職が寄生だの何だの言えないぜ
棍って氷結は大した火力ないしなぎ払いならパサーほぼいらないし
マセンが弓か片手で攻撃した方が効率いいんじゃないの
パサーする気ない魔戦とか普通にいるし、下手すりゃそもそも覚えてない
まあそれはステみればわかるがいちいち見る気もない
別にステ見なくても杖持ってるかで判断したらいいだろ
杖握っててパサーしないなら晒していいよw
棍芸人が馬鹿にされたと聞いて
>>905 後ろから一気にタゲを引き受けるとか
ヘイト自体が機能していないとか
口を開けば開くほど理解の低さが露呈してるぞ
お前ホントにアタマ悪いな
四方から囲むとかまさに迷宮キッズじゃねーか
>>916 LV59で行ったら全員サポLV59で迷宮レベルもLV59だったわ
小瓶40くらい使ったよ
迷宮だと氷結よりなぎ払いのほうが良い場合も多いしな
氷結+杖の通常かなぎ払い+剣弓の攻撃か
>>901 普通に良い人だろ
攻撃力弱いよって思われてるかも知れんが
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 13:40:23.91 ID:/LZKEtfnO
ハヌは攻200越でバイキありゃ逃げるより叩いた方が早い
2人いりゃ3Tで終わるんだぞ?
そこそこのレベルで杖を背負ってればパサー魔戦じゃないのかい?
MPが多目なら確定だと思うけど
魔戦はボスでも持ち替えより余裕があるなら回復補助でもしてくれればいいと思うけどなぁ
渾身切りってなんだよ
いつも手を抜いてるのかよ
片手剣オンリー魔戦だけど
一緒になって2階からMP気にせずタイガーをぶっぱしまくる
爪2人からのプレッシャーが半端なかった…
パサーはこっちにはしないってのもいるからボス前MP60ペースかな
ありがとう言わなかったら二度とこっちに来ないとか
バイキせず悪魔祓いとかいるからなあ
全然やり慣れてない魔法で入ったんだけど軸ってなに…?
前衛と一直線上の軸の後方にいろってこと?
>>925 はいはい。
どこが悪いか説明してくれないからあなたの頭の良さもわからないんだけど?
攻撃した奴自体が一番タゲ引き受け易い
範囲攻撃に巻き込まない、巻き込まれない
ボスの行動が観察しやすい
これ以外に何かあるなら教えてよ?
スティックでずっと殴り続けてるパラがいてイライラした
寄生オンリーかよ
>>936 回復とボスで相撲してくれりゃ問題ないと思うが
でも武器が何にしろ相撲できないパラは論外だな
>>936 高レベル2人爆裂で爆裂使い最優先でバイシのみの旅芸のがイライラするぞw
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 14:00:05.92 ID:cNGrUU6yO
★★爪さんへ★★
・裂鋼拳が有効なモンスター
とうろうへいシリーズ
(とうろうへい、エビルチクリン、からくりだいみょう)
メタルハンター
バトルシェイカー
・裂鋼拳が無効なモンスター
よろいのきし
ひとくいサーベル
げんじかぶと
グリーンシザー
サタンメイル
・ゴールデンフィンガーが有効なモンスター
つららスライム(マホカンタ)
こうていタップ(マホカンタ)
ハヌマーン(テンションバーン)
キングレオ(リベホイミ)
迷宮でレベル上げするのも悪くないけど飽きるしな〜
迷宮って上級者向け?
みんな必ずパッシブ持ちやタイガーもちなんだけど未熟な人に当たったこと無い
俺みたいな発展途上者は入りづらいな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 14:04:06.75 ID:EZntXJBv0
>>941 僧侶でキッズ時に入るとカオスで楽しいよ
>>942 明らかに迷惑になるような行為をしなけりゃ
好きなように楽しめば良いんじゃね?
僧侶だと味方がピンチになるほど楽しいし
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 14:06:00.94 ID:SHXIF0c70
サブも20上げとけばいいことあると言ったふじさわDの言葉はなんだったのか?
パッシブや戦略的性能がないとやってられん
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 14:10:17.53 ID:rLgtddtCO
>>942 基本的に同じ位の強さでしか組まされないから君はそのクラスの最底辺なんだろう
一番楽だし強い人にまかせよう
それが嫌なら上を目指すんだ
>>935 攻撃した奴自体が一番タゲ引き受け易い
こんなもんないだろ
ハヌマーンは回復、強化した奴に対して怒るって知ってるか?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 14:12:25.55 ID:euvX3ARXO
>>921 迷宮内の敵ならにちりん棍僧侶はかなり使えるぞ
弱点多い敵が多いってのと数がでるから便利
ボスでは回復はもちろんジャグで450位ダメ取れるし魔戦のバイキにはかなわないが手分けでやればすぐ他のメンバーに攻撃力上げれるから掃討する時間もかなり早く済む
まぁなかなか良い棍僧がいないのが残念だが
>>942 変な言い方だけど小瓶さえ大量に持ち込んで配ってやれば悪い印象は持たれにくいよ
小瓶を買うのは最初の頃なら金銭的にもきついだろうから自分の強さや貰える経験値なんかも考慮してモンスターから集めるといいよ
もう転職出来るなら他職上げをしながら盗賊を雇って盗ませるってのもいいよ
>>942 パッシブ云々よりまず迷宮に慣れてるかどうかのほうが重要だと思う
魔戦で行った時は、火力雑魚だったら片手に持ち替えてギガスラで雑魚一掃して行くけど、杖にも剣にも振ってない雑魚魔戦いっぱいいるからなぁ
道中は基本杖だけど、ぺちぺち軍団だったら速攻で弓に持ち変える
>>948 ああ、確かにキッズが
「弱くてすいません><」
と言いながら小瓶配ってると微笑ましいな
魔戦だと唯一の仕事奪われた気分だが
小瓶で初心者には高いのかな?
サブでサポ2になってクリア無理だなと思ったけどサポに小瓶ひたすら投げてたら
初心者?か分からんけどもう一人も大量に小瓶使い出した。で結局クリアできず。
装備からお金はあまり持ってなさそうだったからかわいそうなことをした
>>946 すまん。ハヌマーンのそれは初耳だわ
ありがとう。素直に感謝しとくよ。
自分が攻撃してタゲを引き受け易いって感じてたのはタイガーしてる事が多いせいかも知れん。
ほぼノンパシッブのサブでも潜るんだがダメージを与えるとこっちにタゲが来やすいし、来たら逃げて時間を稼いでやった方が立て直しが出来てたってのはある。
ダメージを一定以上与えるとタゲられやすいってのはあると思うよ
>>954 それはタゲられてるのではなくて、
ダメージを与えて一定以下にHPを減らしたキャラに対して怒る敵が多く、
それでアタッカーが怒られる対象になることが多いというだけ
>>953 買うなら初心者には高いと思う。
もしも、ノンパシッブでサポ3人なんてなったら勝って出てくるにはかなりの本数が必要になるよ
40本消費して勝ってきたって経験がある;
>>956 逆を返せばダメージさえ与えれば気を引けるって事なんじゃ…?
色が変わった時は必ず色を変えた奴に怒るけど、タゲの向きの判定のしやすさもあるからどんなメンバーになるかわからない迷宮では四方から囲んでやるのも有効なんだよね
ちなみに、今更だけど四方からのは独自の戦法ではありません(^^;
ここの過去か本スレにもあった戦法だと記憶してますm(__)m
ゴールドフィンガー使うと俺の拳が光って唸るとか轟き叫ぶとか言いたくなる
>>958 ハヌに4方は別に良いと思うんだけど、
「後ろから攻撃すれば一気にタゲ引き受けれる」って言ったのが少しややこしくしてるんじゃない?^^;
>>959 イメージ的にはゴッドフィンガーだよね
ネタ台詞仕込みたくなる
実際にそれをやった奴に2〜3人は会ってる
>>960 そうか(^^;
でもまあ、範囲攻撃に巻き込まない、巻き込まれないって意味が含まれてたと解釈してくだされ
m(__)m汗
ハヌに関しては開幕で四方にバラけるのはダメだよ
補助・回復かけてくれた奴に怒るんだから最初は前衛が押し込んで後衛守らないと即崩壊する
判ってる人はちゃんとやってくれるけどそういう人達だとそもそも陣形どうでも余裕っていう
ハヌマーンが回復・強化を行った者をターゲットする事すら知らずに息巻いてたのかよこのキッズは
これだから脳筋爪職は困る
あとプレイヤーキャラ同士にコリジョンはないんだから
一方向に密集してようがいかずちの回避にはなんの影響もない
ブレスに関しては相撲を行ってる者は眼前にいる以上くらわざるをえないが
序盤のフバーハ2がスムーズに行われていれば(これには序盤の相撲が必須)
ブレスのダメージはノンパッシブだろうが恐れるものではなくなる
当然相撲が滞りなく行われていれば後衛がこれの被害を受ける事もない
こんなの常識レベルだと思ってたんだが、キッズにはこの程度の事もハードル高いのかもしれんね
パッシブありなら四方でもいいだろうけど、
レベルによってはパッシブなしだと怒り買った僧侶はすぐに沈むからダメだね
まあなんというか、そのときの編成などによって臨機応変にやれということ
戦士、パラディンがいるなら相撲
いないなら強化終わったら四方囲むなりするという感じでね
最初から相撲したって気付いたら全員範囲内にいてブレス食らうからいらないとか決め付けないで、
勝つためにちゃんと立ち回るにはどうしたらいいか考えるのが大事
ハヌマーンなんてテンションバーンに撃ち込まなきゃ勝てるイメージしかなかった…
ルフ装備の爆裂使いならハヌはガンガンいこうぜ一人で倒せる
周りが死んでるってことはあるがw
道中はためる弐SHT扇の舞
隠しとボスは爪に持ち替えてタイガーの武君に遭遇したが
見てるこっちも気持ちよくなってた
迷宮を楽しんでるなあれは
その子は自分で聖水飲んでたけどこういう子になら投げたげたい
サブキャラこれで潜ろうかな
ハヌマーンに対して盗賊爪の場合だとピオリム→盗む→タイガーだからなぁ…
確かに開幕は一応自然と壁にはなってるけど
いまそれ目指してるけど、まだレベル50前だ。
舞いとタイガーは取ったけどためる弐が取れてない。
>>966 ブレスにフバーハかけてくれる人に当たった事がないような…
ハヌマーンなんてベホマラー使えるような僧侶がいる状態では当たらないだろうから、各自被弾減らして回復してやれば怖いのはSHTからのいかずちくらいしかなくね?
僧侶で潜ってるんだけど、後ろに回られるとその人を回復しようとする時に自分が敵に近づくから、
はっきりいって嬉しくない
ノンパシサブだから弱いし、フバーハやスクルトもまだないし
囲むのが有効な時は、ある程度の強さが必要って言うなら、それって囲むのが有効なんじゃなくて、
ある程度の強さが有効ってだけにしか思えないんだが
俺の僧侶PSが低いせい? まあ勉強のためにサブで僧侶やってんだけどさ
>>973 サブでもいいからハヌに合えるレベルまで育てて僧侶か旅芸で潜るのを勧めるよ
今のままじゃ納得なんて出来ないだろうしな
そりゃパッシブなくて安い装備な場合は大人しく戦うなw
低レベル旅芸で潜って、開幕爪にバイシかけてたらハヌに怒られて一撃死した。
パッシブ盛り盛りでハヌマーンぐらい余裕で倒せるメンバーなら
4方囲んでタコ殴りでも問題ないが、僧侶や魔法使いが
怒り攻撃で即死しかねないノンパなら頭使わなきゃ駄目だよ。
最適な陣形は、前衛の硬くて重いキャラがハヌの正面で相撲、
後衛はその直線上のブレスが届かない位置をキープするように動く事。
前衛は後ろがなかなか見えないから、後衛が位置を調整しなきゃ駄目。
当然魔法や旅も、自然と僧侶と同じライン上に立つ事になる。
前衛の余りは重さが足りないなら相撲に参加、
足りてるならボスの横(ブレスに巻き込まれない位置)に密着。
後ろに回られると僧侶が回復する時かなり前に出なきゃいけないし、
離れられるとハヌが横に動いて後衛が危険になる。
僧侶の行動は相撲役にズッシード最優先、それに反応してハヌが僧侶に
怒ればかなり時間稼げるから、殆ど被ダメージ無しで勝てる事すら有る。
相撲せずに囲むなんてのは所詮ステータス任せの力押しで、
(相対的に)弱い敵だから通用しているだけ。
>>901 パサー魔戦を寄生と思う人もいるのか。
迷宮入った瞬間のPT確認で魔戦がいるとうれしいから、最近魔戦で入るようにしてたよ
ベタな僧侶か爪か覚醒で入ったほうがいいのかな
>>971 それたぶん自然とじゃないんじゃないかな
前衛にハヌマーンに対する知識がなく、相撲の意志がない様子でも
盗むだピオリムだやってる盗賊にハヌを引っ掛けるように自分で動けば
強化2つ唱えるくらいの猶予はできるから、スクルト2フバーハ2のうちから
2つ(1:1だったり片方2だったり)を選んで張る事は出来るんだよ
(その後はたいてい壁際だから酷い目にあうけどな)
このとき最悪なのは僧侶から見てハヌマーンの向こう側に行こうとする奴な
引っ掛けようとしたらハヌマーンを超えてさらに向こう側まで行かなければならなくなる
これが俺が最初に挙げた「いると困るバカ」ってやつなわけだ
>>979 数発五月雨ギガスラ見せて別にパサーしなくてもいいんだぜって見せてやれば?
>>980 えっと…自分がピオリムや盗むやってる盗賊です
開幕は自然と四人の正面に敵がいるので前に少し進んでからピオリム→盗む→タイガー…様子見て回り込む→ヒット&アウェイかな
相撲は確かにちゃんと機能すればいいんだけど
前衛の立場から言わせて貰うと立ち位置を考えて詠唱に入って欲しいってのはあるなぁ
一時的とは言え壁の役目しても離れてくれない僧侶さんもいたりするんで